JP2012018620A - 情報処理装置およびその制御方法 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】 ディスプレイに表示されたオブジェクト画像を操作する情報処理装置であって、操作者の手の位置および形状を検出する検出手段と、仮想光源および前記操作者の手の位置により定まる前記ディスプレイにおける位置に、前記仮想光源および前記操作者の手の位置により定まるサイズで、前記手の影に相当する仮想画像を表示させる表示制御手段と、前記手の位置および形状に基づいて、前記オブジェクト画像を選択する選択手段と、前記手の位置および形状に基づいて、前記選択中のオブジェクト画像を開放する開放手段とを備え、前記表示制御手段は、前記選択時および開放時の仮想画像のサイズに応じて、前記開放後の前記選択中のオブジェクト画像の表示状態を変更する。
【選択図】 図4
Description
操作者の手が届かないところにあるオブジェクト画像を操作する技術として、仮想的な手の影などを用いて、オブジェクト画像を操作することが知られている。
図1は、本発明に適用できる情報処理装置(以降では、ユーザインタフェース表示装置と呼ぶ)の機能構成図である。ユーザインタフェース表示装置101は、装置外部のディスプレイ102とカメラ103に接続している。ここでは、ユーザインタフェース表示装置101は、ディスプレイ102とカメラ103を装置内部に備えていないものとして説明するが、本発明はこれに限らない。例えば、ユーザインタフェース表示装置101は、ディスプレイ102を装置内部に備えていても良いし、カメラ103を装置内部に備えていても良い。
(x−A)/(a−A)=(y−B)/(b−B)=(z−C)/(c−C) ...(1)
である。このときのxは、X軸上の変数、yはY軸上の変数、zはZ軸上の変数である。
(x−A)/(a−A)=(y−B)/(b−B)=(Tc−C)/(c−C) ...(2)
となる。そしてx、yの値を求めると、
x=(Tc−C)/(c−C)*(a−A)+A ...(3)
y=(Tc−C)/(c−C)*(b−B)+B ...(4)
となる。
((Tc−C)/(c−C)*(a−A)+A,(Tc−C)/(c−C)*(b−B)+B,Tc) ...(5)
となる。
((Tc−C)/(c−C)*(a−A)+A,(Tc−C)/(c−C)*(b−B)+B) ...(6)
の2次元上の位置に手の影画像304を表示すれば良い。ディスプレイ303の高さをTcと、仮想光源の位置(A,B,C)については、設計時に予め決定することが可能である。よって、手の影画像304を表示するべき座標は、上述したような計算によって算出できるであろう。
手の影の大きさ=M*仮想光源から手の影までの距離/仮想光源から手までの距離 ...(7)
となる。さらに、式(7)を展開すると、
手の影の大きさ=
M*(((Tc−C)/(c−C)*(a−A))^2+((Tc−C)/(c−C)*(b−B))^2+(C−Tc)^2)^0.5/((A−a)^2+(B−b)^2+(C−c)^2)^0.5=M*(Tc−C)/(c−C) ...(8)
となる。
以下では、操作者によって変動される「手の影画像の大きさ」を利用して、オブジェクトの拡大や縮小を行う例を説明する。図4は操作者401が「手の影画像の大きさ」を変動させている様子を横から見た図である。図5は上記図4と同じものをディスプレイの正面から見た図である。図4、図5において、同じものには同じ番号を与えている。更に、図4(a)および図5(a)は、操作者がオブジェクトの選択を行ったときの「選択状態」の様子を示し、図4(b)および図5(b)は、操作者がオブジェクトの開放を行ったときの「開放状態」の様子を示す。なお、図中のディスプレイ406は、以前に説明したディスプレイ303、ディスプレイ102と同じものであり、操作者401は、操作者305と同じである。
開放時のオブジェクトの大きさ =
選択時のオブジェクトの大きさ*(開放時の手の影画像の大きさ/選択時の手の影画像の大きさ) ...(9)
なお、本実施形態では、開放時にオブジェクトの大きさを変更するものとするが、本発明はこれに限らない。例えば、装置101が、開放する候補となる手の影画像408の大きさをリアルタイムに検知できる計算能力がある場合を考える。このような場合には、開放前であっても、手の影画像408の大きさをリアルタイムに検知して、現在選択中のオブジェクト(開放候補であるオブジェクト)の大きさを適宜変更しても良いであろう。
以下では、手の影画像の大きさを利用し、複数のオブジェクトの配置方法を制御する例を説明する。図6の(a)は、上述した「選択状態」に相当する様子を示す図であり、図6(b)は、上述した「開放状態」に相当する様子を示す図である。
S=開放時の手の影画像の大きさ/選択時の手の影画像の大きさ ...(10)
とし、個々のオブジェクトをオブジェクトAnと(n=1、2、・・、Nの何れかとし、Nは選択中のオブジェクトの個数である)すると、
開放時のオブジェクトAnのX座標 =
S*(オブジェクトAnのX座標−選択時の手の影画像のX座標)
+開放時の手の影画像のX座標 ...(11)
開放時のオブジェクトAnのY座標 =
S*(オブジェクトAnのY座標−選択時の手の影画像のY座標)
+開放時の手の影画像のY座標 ...(12)
という式で算出される位置(X,Y)にそれぞれのオブジェクトAnを配置するように、表示すれば良い。
なお、以上の実施形態では、仮想光源の位置は予め設定していたが、本発明はこれに限らない。例えば、この仮想光源は、操作者の姿勢や、顔の向き、あるいは背の高さに応じて、適宜変更しても構わない。具体的には、本実施形態のユーザインタフェース表示装置101が操作者の頭頂部の位置を検出し、さらに操作者の顔の向きを取得できる機能を備える。そして、頭頂部の位置から顔の向きの反対方向に例えば50cmだけ移動した位置を仮想光源とする。このようにすれば、操作者の身長に合わせて適切な仮想光源が設定される。また、操作者が意図的に顔の向きを変更することによって、仮想光源の位置までもジェスチャ入力によって設定できることになる。
Claims (6)
- ディスプレイに表示されたオブジェクト画像を操作する情報処理装置であって、
操作者の手の位置および形状を検出する検出手段と、
仮想光源および前記操作者の手の位置により定まる前記ディスプレイにおける位置に、前記仮想光源および前記操作者の手の位置により定まるサイズで、前記手の影に相当する仮想画像を表示させる表示制御手段と、
前記手の位置および形状に基づいて、前記オブジェクト画像を選択する選択手段と、
前記手の位置および形状に基づいて、前記選択中のオブジェクト画像を開放する開放手段とを備え、
前記表示制御手段は、前記選択時および開放時の仮想画像のサイズに応じて、前記開放後の前記選択中のオブジェクト画像の表示状態を変更することを特徴とする情報処理装置。 - 前記表示制御手段は、前記選択時および開放時の仮想画像のサイズの比率に応じて、前記開放後の前記選択中のオブジェクト画像の表示サイズを変更することを特徴とする請求項1に記載の情報処理装置。
- 前記選択手段によって複数のオブジェクト画像が選択された際、
前記表示制御手段は、前記選択時および開放時の仮想画像のサイズの比率に応じて、前記開放後の前記選択中の複数のオブジェクト画像の配置関係を変更することを特徴とする請求項1に記載の情報処理装置。 - コンピュータに読み込み込ませ実行させることで、前記コンピュータを請求項1乃至3のいずれか1項に記載の表示制御装置として機能させるコンピュータプログラム。
- 請求項4に記載のコンピュータプログラムを記憶したことを特徴とするコンピュータ可読記憶媒体。
- ディスプレイに表示されたオブジェクト画像を操作する情報処理装置の制御方法であって、
検出手段により、操作者の手の位置および形状を検出する検出工程と、
表示制御手段により、仮想光源および前記操作者の手の位置により定まる前記ディスプレイにおける位置に、前記仮想光源および前記操作者の手の位置により定まるサイズで、前記手の影に相当する仮想画像を表示させる表示制御工程と、
選択手段により、前記手の位置および形状に基づいて、前記オブジェクト画像を選択する選択工程と、
開放手段により、前記手の位置および形状に基づいて、前記選択中のオブジェクト画像を開放する開放工程とを備え、
前記表示制御手段は、前記選択時および開放時の仮想画像のサイズに応じて、前記開放後の前記選択中のオブジェクト画像の表示状態を変更することを特徴とする制御方法。
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