JP2011525084A - 条件付きアクセスコンテンツの使用を制御する方法及び前記方法を実施するためのマルチメディアユニット - Google Patents

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Abstract

本発明は条件付きアクセスコンテンツ(C)の使用を制御する方法に関するものであり、前記コンテンツは管理センター(CG)に接続している複数のマルチメディアユニット(STB)に送られる。方法は、制御されるコンテンツ使用タイプを規定する段階と、これらの制御されたコンテンツ使用タイプに対する条件値を設定することによって、少なくとも2つの制御されたコンテンツ使用タイプに対する一組の使用規則(UR)を規定する段階と、前記少なくとも2つの制御されたコンテンツ使用タイプの1つの使用規則を関連付けることによって、少なくとも2つのコンテンツプロファイル(CP)を規定する段階と、コンテンツプロファイル(CP)を含む管理メッセージを前記管理センターにリンクした少なくとも1組のマルチメディアユニット(STB)に送る段階と、コンテンツプロファイル(CP)を関係のマルチメディアユニットに格納する段階と、条件付きアクセスコンテンツ(C)を送り、コンテンツ(C)にリンクされることになっているコンテンツプロファイル(CP)を決定するための手段を少なくとも含む制御メッセージ(ECM)を一緒に送る段階と、更に、マルチメディアユニットによる暗号化されたコンテンツ(C)及び対応する制御メッセージ(ECM)の受信に応じて、コンテンツにリンクされることになっているコンテンツプロファイルを決定するための手段を引き出す段階と、マルチメディアユニットにおいて、コンテンツにリンクされることになっているコンテンツプロファイルを決定するための手段に対応するコンテンツプロファイルを検索する段階と、コンテンツにリンクされることになっているコンテンツプロファイルに含まれる使用規則に従ってマルチメディアユニットによって、コンテンツ(C)を使用する段階とを含む。本発明は更に、前記方法を実施するためのマルチメディアユニットに関する。

Description

本発明は、一般的にコンテンツ保護技術の分野に関し、より詳細には、条件付きアクセスコンテンツの使用を制御する方法を提案し、前記コンテンツは管理センターに接続している複数のマルチメディアユニットに送られる。それは前記方法を実施するためのマルチメディアユニットにも関する。
本方法及びマルチメディアユニットは特に有料テレビの分野において使用できて、そこではコンテンツへのアクセスはアクセス条件により制御され、コンテンツの一般的使用は使用規則により制御される。
本発明は、コンテンツ保護及びコピー管理(CPCM)と呼ばれるデジタルビデオ放送(DVB)標準に用いられるときに、特に興味深い。しかしながら、本発明はDVB又はCPCMに限定されないことを理解すべきである。第1に、CPCMは、許可された領域(移動装置及び遠隔装置を含むホームネットワークの延長部)のコンテンツの管理に適用される。CPCMはDRMインターオペラビリティ・プラットフォームとして使用でき、CPCM対応装置は、各装置の間で、及び信頼できる第三者機関のデジタル著作権管理(DRM)を実施する装置との間でイベントを転送できることを確実にする。
コンテンツ保護技術は、コンテンツ及び使用規則の暗号化、コンテンツと結合する使用規則、及び使用規則施行に関するものである。使用規則は、消費、コピー、及び移動等の、イベント又はコンテンツ処理に適用される許可及び制限を管理する。
「コンテンツ」は、以下では、使用規則に従ういかなるデジタル・メディア・オブジェクトも意味し、それは商業的価値を有する。
コンテンツ保護技術(CPT)は、許可された領域(移動装置及び遠隔装置を含むホームネットワークの延長部)のコンテンツの管理に適用される。コンテンツは暗号化され、使用規則を埋め込んでいるコンテンツライセンス(CL)に暗号によって結び付けられる。
レンタル期間、同時視聴制御、及び遠隔アクセス許可のような特徴は、ユーザによる柔軟なコンテンツ処理だけでなく高度なビジネス・モデルも可能にする。
既存のCASビジネス・モデルを強化するためにCPTを使用できる。典型的実施例は商業的価値の高い映画の放送により提供される。CASは、ペイ・パー・ビュー(PPV)又はビデオ・オン・デマンド(VOD)と呼ばれる、イベント毎のベースで対応するコンテンツにアクセスできるプロダクトを販売する手段を有する。このイベントはユーザ領域のコンテンツ保護技術のもとでのコンテンツとして得られるということを知って、我々は使用規則を使用して、映画のコピーを禁ずるが、遠隔アクセスを認可する(それで、ユーザはイベントを前もって注文し、それが放送されるときはいかなる場所でもそれを消費できる)。これはユーザ領域に対するPPV又はVODの第一の概念の自然な補強である。
補足的な実施例はスポーツ・イベント・チャンネルの放送により提供される。CASは、加入と呼ばれる、チャンネルにアクセスできるプロダクトを販売する方法を有する。第一の概念の自然な補強は、放送中に遠隔アクセスを禁ずることであるが、コピーを可能にし(スポーツ・イベントの価値はそれが生放送のイベントである事実にあるので)、そして一旦イベントが終わると、記録に遠隔でアクセスすることを許可することである。
ユーザ領域において、PPV、VOD、又は加入イベントのこれらの拡張した概念を広める技術的な手段は、CASエンタイトルメント制御メッセージ(ECM)を用いて使用規則を確実に知らせることであり、ECM対コンテンツのライセンス翻訳を実施する。
この解決策にはいくつかの欠点がある。それらのうちの1つは、使用規則が非常に大規模なことがあるという事実に由来する。従って、使用規則をECMに導入するには、ECMのサイズを変える必要がある。これは、受信機がこれらのECMを処理することを可能にするために更新されなければならないことを意味する。これはまた、帯域幅が有益なコンテンツよりもむしろECMを送るために用いられることを意味する。すべてのこれらの特徴は、複雑な規則がこの種のシステムで使用できないことを意味する。
この解決策の別の欠点は、いくつかのコンテンツ保護技術をホームネットワークで対象としなければならない場合は、いくつかの使用規則を知らせなければならないということである。これはまた、実施できる規則の複雑さ及び使用規則の数を制限する。
対象にされたコンテンツ保護技術の仕様は進化する可能性がある。第三者技術(例えば標準技術)を使用する場合に、この進化は管理センターによって制御されない。進化はエンタイトルメント制御メッセージ・フォーマットの変更を意味する可能性がある。変更は管理センターと独立してなされなければならない。
これらの欠点を解決するために、本発明は条件付きアクセスコンテンツの使用を制御する方法を提案し、前記コンテンツは管理センターに接続している複数のマルチメディアユニットに送られ、前記方法は、
制御されたコンテンツ使用タイプを規定する段階と、
これらの制御されたコンテンツ使用タイプに対する条件値を設定することによって、少なくとも2つの制御されたコンテンツ使用タイプに対する一組の使用規則を規定する段階と、
前記少なくとも2つの制御されたコンテンツ使用タイプの1つの使用規則を関連付けることによって、少なくとも2つのコンテンツプロファイルを規定する段階と、
前記コンテンツプロファイルを含む管理メッセージを前記管理センターにリンクした少なくとも1組のマルチメディアユニットに送る段階と、
前記コンテンツプロファイルを関係する前記マルチメディアユニットに格納する段階と、
条件付きアクセスコンテンツを送り、前記コンテンツにリンクされることになっているコンテンツプロファイルを決定するための手段を少なくとも含む制御メッセージを一緒に送る段階と、
更に、暗号化されたコンテンツ及び前記対応する制御メッセージのマルチメディアユニットによる受信に応じて、前記コンテンツにリンクされることになっているコンテンツプロファイルを決定するための手段を引き出す段階と、
前記マルチメディアユニットにおいて、前記コンテンツにリンクされることになっているコンテンツプロファイルを決定するための手段に対応する前記コンテンツプロファイルを検索する段階と、
前記コンテンツにリンクされることになっているコンテンツプロファイルに含まれる使用規則に従って前記マルチメディアユニットによって前記コンテンツを使用する段階と、を含む。
本発明の目的は、条件付きアクセスコンテンツの使用を制御する方法によっても達成され、前記コンテンツは管理センターに接続している複数のマルチメディアユニットに送られ、前記方法は、
制御されたコンテンツ使用タイプを規定する段階と、
これらの制御されたコンテンツ使用タイプに対する条件値を設定することによって、少なくとも2つの制御されたコンテンツ使用タイプに対する一組の使用規則を規定する段階と、
前記少なくとも2つの制御されたコンテンツ使用タイプの1つの使用規則を関連付けることによって少なくとも2つのコンテンツプロファイルを規定する段階と、
少なくとも2つのコンテンツプロファイルファミリーを規定する段階であって、各ファミリーは少なくとも1つのコンテンツプロファイルを含み、各コンテンツプロファイルファミリーは固有識別子を更に含む段階と、
管理センターにおいて、各マルチメディアユニットをユーザプロファイルと関連付ける段階と、
各ユーザプロファイルを各コンテンツプロファイルファミリーの1つのコンテンツプロファイルと関連付ける段階と、
各ファミリーの前記コンテンツプロファイルを関係するマルチメディアユニットに送る段階と、
各コンテンツプロファイルファミリーの前記コンテンツプロファイルを前記関係するマルチメディアユニットに格納する段階と、
条件付きアクセスコンテンツを送り、使われることになっているコンテンツプロファイルファミリーを決定するための手段を少なくとも含む制御メッセージを一緒に送る段階と、
更に、暗号化されたコンテンツ及び対応する制御メッセージのマルチメディアユニットによる受信に応じて、前記コンテンツにリンクされることになっている前記コンテンツプロファイルファミリーを決定するための前記手段を引き出す段階と、
前記マルチメディアユニットにおいて、前記コンテンツにリンクされることになっている前記コンテンツプロファイルファミリーを決定するための前記手段に対応する前記コンテンツプロファイルファミリーを検索する段階と、
前記マルチメディアユニットにおいて、前記決定されたコンテンツプロファイルファミリーの前記コンテンツプロファイルの中で前記コンテンツにリンクされる前記コンテンツプロファイルを検索する段階と、
前記コンテンツにリンクされることになっている前記コンテンツプロファイルに含まれる前記使用規則に従って前記マルチメディアユニットによって前記コンテンツを使用する段階と、を含む。
本発明の目的は、本発明の方法を実施するための手段を備えるマルチメディアユニットによっても達成される。
ECM帯域幅を節約するために、CASは、所定の使用規則(UR)、即ち、制御される使用タイプを規定するパラメータ・セットの可能性がある値を規定することによって得られる、使用タイプの別々の状態、例えば、1日、3日、及び1週それぞれのレンタル期間を規定する3つの規則、同時ビュー・カウントをいくつかの値に固定する規則、又はその後に遠隔アクセスが許される日付を規定する規則を使用できる。同時ビュー・カウントにおいて、ユーザは、そのユーザ領域の中で所定の数のスクリーン上でコンテンツを同時に見ることができる。
概念は、コンテンツを消費するいろいろな方法がいろいろなユーザにいろいろな価格で販売されるケースまで拡張できる。ここで、CASは、ユーザが購入できるユーザプロファイル(UP)を規定できる。次に、それはイベントとともに適用対{UR識別子、UP識別子}を知らせる。受信機は、ユーザプロファイル識別子がそれ自体のユーザプロファイルに一致する対の使用規則を適用する。ユーザプロファイルの使用は、最も快適な/制限なしの使用規則を販売することによって、収益性を増大させることを可能にする。
本発明及びその利点は、添付図面及びいくつかの実施形態の詳細な説明を参照してより良く理解される。
本発明の方法において用いられる使用規則の実施例を示す。 本発明において用いられるコンテンツプロファイルを表す。 本発明の方法の第1実施形態を示す。 本発明の方法の第2実施形態を示す。 本発明の第3実施形態を示す。
本発明によれば、デジタルコンテンツ又はイベントの使用を制御する方法が提供される。以下、イベントは、例えば、映画、スポーツ・イベント、又は音楽を形成する一組のデジタルデータに関連する。イベントは管理センターCGに関連するプロバイダによって送られる。これらのイベントは複数のマルチメディアユニットSTBに放送される。放送される前に、イベントは、制御語と呼ばれるキーによって暗号化されるブロックに分割される。この種の制御語は、通常、2〜10秒のイベントに対応するコンテンツを明確に解読するために用いる。もちろん、他の値、例えば全イベントのための1つの制御語も可能である。イベントに対応するブロックの部分は、以下コンテンツと呼ばれる。
一旦イベントがマルチメディアユニットにより受信されると、コンテンツ保護技術はコンテンツを管理することを担い、特にユーザに許されるコンテンツ使用を制御することである。管理センターは、多くのパラメータによってイベントと共にこの制御されたコンテンツ使用を知らせる。これらのパラメータは、マルチメディアユニットにより実施される関係するコンテンツ保護技術に従って解釈できる。これらのパラメータは制御される使用タイプに分類でき、各タイプはコンテンツ管理の特定の態様に関する。使用タイプの実施例は、「レンタル期間(RP)」、「コピー(CY)」、「遠隔アクセス日付(RAD)」、「出力制御(OC)」などである。
本発明の方法によれば、1つ以上の使用規則が規定される。使用規則は、所与の制御される使用タイプの例示、即ち、イベント又はコンテンツがこの特定の制御される使用タイプに関するマルチメディアユニットに受信されるか又は格納されるときに、イベント又はコンテンツによって何ができるかについて特定するパラメータ値の設定である。例えば、ある使用規則は、イベントのコピーが禁止されることを規定できる。別の使用規則は、イベントに対する遠隔アクセスが許可されることを規定できる。
図1は、可能な使用規則の実施例を示す。第1使用規則UR11はレンタル期間の条件値を規定する。ここで、レンタル期間は1日である。レンタル期間は、使用規則UR12に対して3日であり、使用規則UR13に対して7日である。使用規則UR21、UR22、及びUR23は許可されたコピー回数に関する。UR21の条件値は「コピー禁止」に、UR22は「1つのコピー許可」に、そしてUR23は「コピー制限無し」に対応する。
使用規則は、使用タイプを制御するパラメータのフォーマットの仕様を必要とする。例えば、使用規則は、遠隔アクセスが特定の日付以後に許可されるということを表わすことができ、この場合、パラメータは日付である。「コピー」カテゴリーは、「一回許可」、「無制限の許可」、又は「禁止」を意味する2ビット値に基づくことができる。レンタル期間使用タイプは、2つの日付(レンタル時期の開始及び終了)を用いて、又はレンタル期間の長さを表わす1つの値を用いてパラメータ化されることができる。
下表は、前述の4つの制御される使用タイプに対する12の可能な使用規則の例を示す。

RP1=1日 RP2=3日 RP3=1週間
CY1=0 CY2=1 CY3=無制限
RAD1=決してない RAD2=1日で RAD3=直ちに
OC1=強い OC2=中程度 OC3=なし
イベントがいくつかのコンテンツブロックにより形成される点に留意する必要がある。本発明による使用規則は特定のコンテンツに適用される。しかしながら、通常、特定のイベントの各コンテンツに対する使用規則は同じものであり、その結果、それはイベントの使用規則に対応する。イベントの一部に対して異なる使用規則、例えばイベントの最初の数分間により制限的でない規則を適用することは可能である。
1つのサービスプロバイダによって指定される多数のマルチメディアユニットがいくつかの異なるコンテンツ保護技術を実施できるので、すべてのコンテンツ保護技術の必要にわたる制御された使用タイプのセットは、1つの技術のためにだけ必要とされるセットより幅広い。なぜならば技術はいろいろな能力及び制御精度を有することができるからである。他方では、所与の使用タイプは、大体の場合いくつかの技術に関係する。例えば、コンテンツ保護技術がコンテンツをコピーできる回数を制御することが可能であることは、可能性が非常に高い。この場合、コンテンツのコピーを制御するために管理センターによって知らされる使用規則は、実際のところ、コンテンツのコピーを管理するすべてのコンテンツ保護技術により解釈できる。マルチメディアユニットの内部実施は、知らされた使用規則を対象にされたコンテンツ保護技術に対応するパラメータ及びフォーマットにマップすることを担当している。2つの可能なシステムの実現がここにある。管理センターは、1つの使用タイプに対して、1つのフォーマットで、1つの使用規則だけを知らせることができ、各マルチメディアユニットがこの固有フォーマットを実施されるコンテンツ保護技術によって必要とされる特定のフォーマットにマップすることが可能である場合、これを行うことができる。第2の場合において、受信マルチメディアユニットがいろいろな使用規則を解釈することが可能であるように、管理センターはさまざまなコンテンツ保護技術に適合するフォーマットで同じ使用タイプに対していろいろな使用規則を知らせなければならないかもしれない。例えば、コンテンツのコピーを制御するために同じイベントとともに知らされる2つの使用規則があり、1つの規則は、コンテンツを1回コピーできることを告げるために値01を有する2ビットを使用することができ、その一方で、他の規則は同じ目的のために1ビットを使用できる。
本発明の方法で用いられるコンテンツプロファイルCPは、いろいろな既存の使用タイプのための一組の使用規則URである。それは、使用規則の「完全なセット」、即ち、管理センターによって対象にされなければならないすべてのコンテンツ保護技術のための、即ち管理センターからのイベントを受信するマルチメディアユニットの全セットにより実施されるすべての技術のための各定義済みのタイプに適用される一組の使用規則である。下記の実施例は、上述の使用規則及び使用タイプに基づいて可能なコンテンツプロファイルを示す。
消費が厳格に制限されなければならない『高級なコンテンツ』のための2つのコンテンツプロファイルがありえる。
CPprem1:RP=適用せず、CY=0、RAD=決してない、OC=強い、ID=11
CPprem2:RP=1日、CY=1、RAD=決してない、OC=強い、ID=12
一般的な『レンタルのコンテンツ』のための3つのコンテンツプロファイルがありえる。
CPrent1:RP=1日、CY=1、RAD=決してない、OC=中程度、ID=21
CPrent2:RP=1日、CY=1、RAD=即時、OC=中程度、ID=22
CPrent3:RP=1週、CY=1、RAD=即時、OC=中程度、ID=23
それらがライブであるときにより大きな価値を有するイベントの間の差異を可能にするライブ・イベントのための3つのコンテンツプロファイルがありえる。
CPlive1:RP=無制限、CY=1、RAD=決してない、OC=なし、ID=31
CPlive2:RP=無制限、CY=1、RAD=1日後、OC=なし、ID=32
CPlive3:RP=無制限、CY=無制限、RAD=『最後に』、OC=なし、ID=33
いろいろなコンテンツ保護技術がいろいろな使用規則を必要とする場合、コンテンツプロファイルが以下の形でありえることに気づく必要がある。
CPliveX:RP=無制限、CY_techno1=1、CY_techno2=01、…
各コンテンツプロファイルはまた、以下でその機能が説明される固有識別子IDも含む。コンテンツプロファイルは図2にも示される。コンテンツプロファイルは、制御される使用タイプの数より少ない値を含むこともできる。これは、少なくとも1つのタイプがユーザプロファイルに規定されないことを意味する。このタイプの「部分的な」コンテンツプロファイルを処理する方法も以下で説明される。
本発明の第1実施形態によれば、図3に示すように、いろいろな使用タイプのためのいろいろな使用規則URを含む、少なくとも2つの異なるコンテンツプロファイル(CP、CP、...、CP)が規定される(例えば、4つの使用タイプの場合:(CP={RP、CY、RAD;OC}、CP={RP、CY、RAD;OC})。
後述するように、これらのコンテンツプロファイルは更なる使用のためにマルチメディアユニットSTBに送られる。コンテンツプロファイル(CP、CP、...、CP)を管理センター(CG)からマルチメディアユニット(STB、STB)へ送信するために、各コンテンツプロファイルは1つあるいは複数の管理メッセージに導入される。これらのメッセージは従来のエンタイトルメント・メッセージEMMであってもよく、又はそれらは特定のフォーマットを有していてもよい。いくつかのコンテンツプロファイルが通常同じメッセージで送られない点に留意する必要がある。
それでも、1つのコンテンツプロファイルのサイズが1つの管理メッセージで送られるにはあまりに大き過ぎる場合は、それはいくつかの連鎖メッセージで送られることが可能である。特に、システムはいくつかの使用タイプのカッティングに依存できる。大きいコンテンツプロファイルを送るために、システムは、コンテンツプロファイルを構成する使用規則(UR11、UR12、UR13、UR21、UR22、UR23、…)をむしろ別々に送ることができる。この場合、使用規則はコンテンツプロファイル識別子に関連付けられることができ、受信機はコンテンツプロファイル識別子を使用して、所与のコンテンツプロファイルに関与し、全コンテンツプロファイルを再構築する全ての使用規則を集めることができる。別々の使用規則が受信されるときに、コンテンツプロファイルのこの合成を実行できる。本発明の変形において、特定のイベントに適用されるコンテンツプロファイルの識別子が知らされるとき、合成は後で実行されることができる。
これらの管理メッセージは、通常、不正なユーザが使用規則を変えるのを防止するために暗号化される。
一旦コンテンツプロファイルCP又は別々の使用規則URがマルチメディアユニットSTBにより受信されると、それらはこのユニットのメモリに格納される。この第1実施形態において、管理メッセージは広域的であり、その結果、すべてのコンテンツプロファイルは、管理センターにより接続されるか又は管理されるすべてのマルチメディアユニットに送られる。これは、すべてのマルチメディアユニットが同じコンテンツプロファイル又は使用規則を受信して格納することを意味する。
理解されることができるように、管理メッセージ中のコンテンツプロファイル又は別々の使用規則を帯域外に送ることができる、即ち、これは例えばユーザにオーディオ/ビデオ・イベントを送るために利用できなければならないブロードバンドを使用しない。
周知のように、コンテンツのための制御語は、どの条件がコンテンツへのアクセスを可能にするために満たされなければならないかについて規定するアクセス条件と共にエンタイトルメント制御メッセージECMで送られる。
本発明の方法によると、制御メッセージはマルチメディアユニットSTBに送られ、前記制御メッセージECMは少なくとも制御語及びコンテンツプロファイル識別子(CP_ID)を含む。この識別子は短い値(例えば1バイト長)であってもよく、その結果、それはフォーマットの変更を必要とせずに制御メッセージに導入可能である。このコンテンツプロファイル識別子は、マルチメディアユニットのメモリに格納されるすべてのコンテンツプロファイル中の1つのコンテンツプロファイルを検索することを可能にする。このコンテンツプロファイルは図3の実施例のCP1である。
本発明の変形において、コンテンツプロファイルの構築は、前記コンテンツプロファイル識別子と関連付けられる別々に格納された使用規則をまとめることによって、コンテンツプロファイル識別子を受信する時点にほぼ実行できる。
本発明の別の変形において、制御メッセージは、使用規則識別子(UR_ID11、UR_ID21、UR_ID32)(使用タイプ毎に1つ)のリストを伝えることができる。この場合、制御メッセージのサイズはより大きいが、コンテンツプロファイル差別化の柔軟性はより良好である。なぜならば、管理センターはコンテンツプロファイルを作成する使用規則の特定の組合せを事前に定義する必要がないからである。
一旦正しいコンテンツプロファイルCPが識別されると、コンテンツはそれと関連付けられる。これは、コンテンツがマルチメディアユニットにより用いられるときに、この使用はそれがこのコンテンツに結び付いたコンテンツプロファイル識別子と関連付けられるすべての使用規則に対応するというように制御されることを意味する。コンテンツの使用は、ここで、コンテンツを見るためのアクセス、メモリにおける格納、コンテンツに対する遠隔アクセス、又は別の装置へのコンテンツの送信を含むが、それに限定されない。
この制御方法は、条件付きアクセス・データとともに通常使われるアクセス条件及びアクセス権の従来の確認を置き換えない点に留意する必要がある。この方法は、むしろ、コンテンツがどのように使用できるかについて制御する。
上記からよく理解できるように、本発明の方法のこの第1実施形態の利点は以下の通りである。
a)通常、制御メッセージECMは所有権を主張できる内部フォーマットを有する。このフォーマットは一般に2、3バイトの追加を可能にする。本発明の方法は、通常の制御メッセージ・フォーマットと完全に互換性があり、従ってほぼ変更なしに従来のマルチメディアユニットで使用可能である。
b)制御メッセージのサイズはあまり影響を受けず、それはコンテンツプロファイル又は別々の使用規則のシグナリングが重要な帯域幅を使用しないことを意味する。
c)コンテンツプロファイル識別子又は別々の使用規則識別子を担持している制御メッセージの部分のサイズは一定である。従って、コンテンツプロファイル識別子又は別々の使用規則識別子のシグナリングのためのメッセージの長さを導入する必要がない。特に、制御メッセージのサイズは、使用規則の複雑さに、又はシステムによって対象にされるコンテンツ保護技術の数の複雑さに依存しない。従って、多くの帯域幅を使用せずに、非常に複雑な規則を使うことができる。
要約すると、コンテンツプロファイル識別子だけ、又は1つの変形における使用規則識別子が使用規則が適用されるコンテンツとともにエンタイトルメント制御メッセージ内に送られるのに対して、すべてのコンテンツプロファイル又は別々の使用規則はあらゆるマルチメディアユニットに送られる。ユーザのマルチメディアユニットにおける使用規則のダウンロードは、制御メッセージ内で帯域幅を節約するだけでなくて、知らされる使用規則に関係なく制御メッセージ・フォーマットを定めることも可能にする。それ故、使用規則セマンティックス及びフィールドは、放送に影響を与えずに、いつでも変更できる。
図3から分かるように、各マルチメディアユニットSTB、STBは同じコンテンツ及び同じコンテンツプロファイル又は使用規則を受信する。このように、各マルチメディアユニットで、コンテンツは同じコンテンツプロファイルに関連付けられる。
図4を参照して詳細に説明される、本発明の方法の第2実施形態によれば、コンテンツプロファイル(CP、CP、...、CP)は前述の通り定義され、管理センターに接続しているすべてのマルチメディアユニットSTBに送られる。これらのメッセージは広域エンタイトルメント管理メッセージEMM―Gで送られることができる。この段階で、すべてのマルチメディアユニットは、第1実施形態のように、それらのメモリに格納される同じコンテンツプロファイルを有する。
管理センターCGにおいて、いくつかのユーザプロファイル(UP、UP、...)が定義される。この第2実施形態によれば、各マルチメディアユニットは、管理センターにおいて、1つのユーザプロファイル(UP、UP)に関連付けられる。この種のユーザプロファイルは、例えばユーザによって購入可能である。
正しいユーザプロファイルは、各対応する目標マルチメディアユニットに個別に送られる。ユーザプロファイルは、従来のエンタイトルメント制御メッセージEMMで、又は関係のマルチメディアユニット宛てに独自に送られる等価なタイプのメッセージで送ることができる。同じユーザプロファイルを有するマルチメディアユニットのグループによってユーザプロファイルを送ることも可能である。
一旦マルチメディアユニットによって受信されると、ユーザプロファイル(UP、UP)はこのユニットに格納される。ユーザプロファイルと同様にコンテンツプロファイルは帯域外へ、即ちコンテンツから切り離して送られる。
この第2実施形態によれば、コンテンツCが放送されるときに、それは制御メッセージECMと共に送られる。前述のように、この制御メッセージは制御語及びアクセス条件を含むことができる。それは更に1つあるいは複数のコンテンツプロファイル識別子CP_IDを含み、それらの各々はユーザプロファイル識別子UP_IDにリンクされ、また同じ制御メッセージで送られる。これは、コンテンツプロファイル識別子及びユーザプロファイル識別子が対でグループ化されることを意味する。
マルチメディアユニットが対応する制御メッセージと共にコンテンツCを受信するときに、この特定のマルチメディアユニットのためのユーザプロファイルはメモリから検索される。次に、制御メッセージは、ユーザプロファイル識別子がマルチメディアユニットのメモリに格納されるユーザプロファイルに対応する一対(ユーザプロファイル識別子、コンテンツプロファイル識別子)を抽出するために処理される。これは、特定のコンテンツ及び特定のマルチメディアユニットSTBの特定のコンテンツプロファイルを得ることを可能にする。
前述の実施形態のように、この特定のコンテンツのためのコンテンツプロファイルを、抽出されたコンテンツプロファイル識別子のおかげで見出せ、コンテンツはこのコンテンツプロファイルと共に格納される。
実施例が図4に示される。この実施例では、マルチメディアユニットSTB及びSTBはユーザプロファイルUPを有するが、STB及びSTBはユーザプロファイルUPを有する。
管理センターは、放送イベントと共に以下の対({UP_ID―CP_ID}、{UP_ID―CP_ID}、{UP_ID―CP_ID}、{UP_ID―CP_ID})を知らせることができる。
マルチメディアユニットが制御メッセージを受信するときに、それは対UP_ID―CP_IDを抽出する。それからそれは、どのユーザプロファイルがそのメモリに記憶されるかについて決定する。マルチメディアユニットSTBの場合は、このユーザプロファイルはUPである。STBの場合は、このユーザプロファイルはUPである。対応するコンテンツプロファイル識別子は制御メッセージから抽出される。UP_IDはCP_―IDに対応し、UP_IDは実施例のCP_IDに対応する。
このように、マルチメディアユニットSTBでは、コンテンツCはコンテンツプロファイルCPと共に格納されるが、STBでは、同じコンテンツはコンテンツプロファイルCPと共に格納される。
この場合は、第1及び第2のユーザプロファイルUP、UPを有するユーザは、第1コンテンツプロファイルCPの使用規則により制御されるコンテンツを有し、第3及び第4のユーザプロファイルUP、UPを有するユーザは、第2コンテンツプロファイルCPの使用規則により制御されるコンテンツを有する。このように、それが上記の実施例から理解できるように、同じ制御メッセージは異なるマルチメディアユニットに異なる影響を及ぼす。
いろいろなユーザプロファイルに関連するコンテンツプロファイルがファミリーに関連があるときに、この実施形態は特に有用である。例えば、コンテンツプロファイルが、ファミリー『高級なコンテンツ』のための2つのコンテンツプロファイル:
CPprem1:RP=1日、CP=1、RAD=決してない、OC=強い、ID=11、
CPprem2:RP=適用せず、CP=0、RAD=決してない、OC=強い、ID=12、
及びファミリー『ライブ・イベント』のための2つのコンテンツプロファイル:
CPlive1:RP=無制限、CP=無制限、RAD=『イベントの終了』、OC=ない、ID=21、
CPlive2:RP=無制限、CP=1、RAD=決してない、OC=ない、ID=22を含むと仮定する。
2つのファミリー「高級なコンテンツ」及び「ライブ・イベント」は、コンテンツ又はイベントのタイプの特徴を示している。遠隔アクセス日付が制御されなければならないフットボールの試合のように、ライブであるイベント、及びコピーが制御されなければならない高価な最近の映画のように、高級であるイベントが通常はある。それからイベントは、ファミリー「高級なコンテンツ」のコンテンツプロファイルと共に、又はファミリー「ライブ・イベント」のコンテンツプロファイルと共に知らされる。
ここで、ユーザプロファイル識別子UP―IDを有するいくつかのユーザは、高級なコンテンツをレンタルして、できるだけ早く遠隔でライブ・イベントを見る権利を持つために支払っていたとしよう。次に、高級なイベントが放送されるときに、管理センターはエンタイトルメント制御メッセージECMを送り、そこではそれの代金を払ったユーザのユーザプロファイル識別子UP_IDがより柔軟性のあるコンテンツプロファイルCPprem1と関連付けられ、他のユーザのユーザプロファイル識別子は、柔軟性の少ないコンテンツプロファイルCPprem2、即ち({UP_ID−CPprem1_ID}、{UP_ID−CPprem2_ID}、{UP_ID−CPprem2_ID})と関連付けられる。同様に、ライブ・イベントを、次のシグナリング:({UP_ID−CPlive1_ID}、{UP_ID−CPlive2_ID}、{UP_ID−CPlive2_ID})と共に送ることが可能である。ここでわかるように、同じコンテンツはすべてのマルチメディアユニットで同じプロファイルコンテンツと関連付けられるというわけではない。
前述の実施形態のように、この実施形態は2つの変形を有することができることに注意する必要がある。1つでは、使用規則はコンテンツプロファイル識別子と共に別に知らされて、制御メッセージがコンテンツプロファイル識別子と共に受信されるときに、コンテンツプロファイルは後で構成され、1つでは、使用規則は使用規則識別子と共に別に知らされる。最後の場合に、制御メッセージは、コンテンツプロファイル識別子の代わりに、ユーザプロファイル識別子の使用規則識別子のセットとの関連を含まなければならない。
第3実施形態によれば、ファミリーの概念は明確にされ、ユーザプロファイルとファミリーの関係は受信マルチメディアユニットの代わりに管理センターで完全に管理される。
第1及び第2実施形態と反し、すべてのコンテンツプロファイルがすべてのマルチメディアユニットに送られるというわけではない。1つのファミリーが1つのイベント・タイプのためのいろいろな可能なコンテンツプロファイルを含むというように、コンテンツプロファイルCPはファミリーに明確に分類される。
第2実施形態のように、各マルチメディアユニットは、管理センターにおいて、1つのユーザプロファイルUP、UP、UP、UPに関連付けられる。各ユーザプロファイルは各ファミリーの1つのコンテンツプロファイルに関連付けられる。例えば、ユーザプロファイルUPは、「高級なイベント」ファミリーFpremのコンテンツプロファイルCPprem1に、及び「ライブ・イベント」ファミリーFliveのCPliveに関連付けられ、ユーザプロファイルUPは、「高級なイベント」ファミリーのコンテンツプロファイルCPprem2に、及び「ライブ・イベント」ファミリーのCPlive2に関連付けられる。
コンテンツプロファイルは個々のエンタイルメント管理メッセージEMM―Uの対応するマルチメディアユニットに送られ、その結果、プロファイルUPを有するユーザのマルチメディアユニットSTBはCPprem1及びCPlive1だけを受信するのに対して、プロファイルUPを有するユーザのマルチメディアユニットSTBはCPprem2及びCPlive2だけを受信する。
コンテンツCが対応する制御メッセージと共に放送されるときには、制御メッセージはコンテンツプロファイルファミリー識別子CPF_IDを含む。このファミリー識別子はマルチメディアユニットにおいてこのメッセージから検索される。それは次に、所与のマルチメディアユニットに対してどのコンテンツプロファイルが適用されるかを決定するために用いられる。前の実施例において、コンテンツプロファイルファミリー識別子CPF_IDがプロファイルUPを有するユーザのマルチメディアユニットSTBで、『高級なイベント』ファミリーに対応する場合は、このファミリー識別子は、このファミリーのためのユニットにおいて、コンテンツCをコンテンツプロファイル、即ちCPprem1と関連付ける。マルチメディアユニットSTBにおいて、同じファミリー識別子はコンテンツをCPprem2と関連付けることとなる。
従って、以上のように、同じ制御メッセージは両方のマルチメディアユニットに同じ結果を与えるというわけではない。
2つの前述の実施形態のように、この実施形態は使用規則の別々のシグナリングに関して2つの変形を有することができることに注意する必要がある。
この第3実施形態例は、制御メッセージのサイズが固定されたままであって、第1実施形態のように小さいという利点を有する。その一方で、この利点は、いくつかの対が同じコンテンツのために知らされる第2実施形態には無い。更に、このサイズは規則の複雑さに依存しない。従って、複雑な規則さえも、制御メッセージのフォーマットを変えずに、且つ帯域幅を無駄にすることなく、この実施形態において実施できる。
本発明の方法は4つの使用タイプに関して本願明細書に説明される。タイプの数が、より多くのタイプを有するか又はより少ないタイプを有するように変えることができることは明白でなければならない。
いろいろな実施形態において用いられる実施例において、コンテンツプロファイルCPはタイプについての各々の値を含む。本発明の変形によれば、コンテンツプロファイルの1つ以上のタイプの条件値を抑制することは可能である。この種の部分的なコンテンツプロファイルは、タイプ「出力制御」の値を有せずに、「レンタル期間」、「コピー」、及び「遠隔アクセス日付」の条件値を含むことができる。この場合、特定のコンテンツと共に送られる制御メッセージECMは欠落したタイプの条件を含むことができる。変形によれば、コンテンツプロファイルが使用タイプごとに値を含まない場合にデフォルト値のセットを使用することも可能である。デフォルト値のこのセットを、広域エンタイトルメント管理メッセージで管理センターに接続しているすべてのマルチメディアユニットに送ることができる。
特定の実施形態によれば、コンテンツプロファイルを構成する使用規則を、広域エンタイトルメント管理メッセージでコンテンツプロファイル識別子と共に別に送ることができる。これらの使用規則を、次にマルチメディアユニットに格納できる。マルチメディアユニットは、同じコンテンツプロファイル識別子を有する使用規則を分類することによって、コンテンツプロファイルを再構成できる。すべての使用規則がマルチメディアユニットから受信されるときに、又はそれが制御メッセージでコンテンツプロファイル識別子を受信するときに、この再編成を実行できる。

Claims (23)

  1. 条件付きアクセスコンテンツ(C)の使用を制御する方法において、前記コンテンツは管理センター(CG)に接続している複数のマルチメディアユニット(STB)に送られる方法であって、
    制御されたコンテンツ使用タイプを規定する段階と、
    これらの制御されたコンテンツ使用タイプに対する条件値を設定することによって、少なくとも2つの制御されたコンテンツ使用タイプに対する一組の使用規則(UR)を規定する段階と、
    前記少なくとも2つの制御されたコンテンツ使用タイプの1つの使用規則を関連付けることによって、少なくとも2つのコンテンツプロファイル(CP)を規定する段階と、
    前記コンテンツプロファイル(CP)を含む管理メッセージを前記管理センターにリンクした少なくとも1組のマルチメディアユニット(STB)に送る段階と、
    前記コンテンツプロファイル(CP)を前記関係するマルチメディアユニットに格納する段階と、
    前記条件付きアクセスコンテンツ(C)を送り、前記コンテンツ(C)にリンクされることになっている前記コンテンツプロファイル(CP)を決定するための手段を少なくとも含む制御メッセージ(ECM)を一緒に送る段階と、
    更に、前記暗号化されたコンテンツ(C)及び前記対応する制御メッセージ(ECM)のマルチメディアユニットによる受信に応じて、前記コンテンツにリンクされることになっている前記コンテンツプロファイルを決定するための前記手段を引き出す段階と、
    前記マルチメディアユニットにおいて、前記コンテンツにリンクされることになっている前記コンテンツプロファイルを決定するための前記手段に対応する前記コンテンツプロファイルを検索する段階と、
    前記コンテンツにリンクされることになっている前記コンテンツプロファイルに含まれる前記使用規則に従って前記マルチメディアユニットによって、前記コンテンツ(C)を使用する段階と、
    を含む方法。
  2. 前記コンテンツにリンクされることになっている前記コンテンツプロファイルを決定するための前記手段が、コンテンツプロファイル識別子を含むことを特徴とする請求項1記載の方法。
  3. 前記コンテンツにリンクされることになっている前記コンテンツプロファイルを決定するための前記手段が、コンテンツプロファイル識別子(CP_ID)/ユーザプロファイル識別子(UP_ID)の少なくとも2つの対のセットを備え、該方法は、
    前記管理センター(CG)において、各マルチメディアユニット(STB)をユーザプロファイル(UP)と関連付ける段階と、
    各マルチメディアユニット(STB)に対応する前記ユーザプロファイル(UP)に送る段階とを更に含み、
    更に、前記ユーザプロファイル識別子が前記マルチメディアユニットの前記ユーザプロファイルに対応するように、前記コンテンツプロファイルを決定するための手段を引き出す前記段階が、ユーザプロファイル識別子/コンテンツプロファイル識別子の前記対を決定する段階を含み、前記コンテンツプロファイルを決定するための前記手段に対応する前記コンテンツプロファイルを検索する前記段階が、ユーザプロファイル識別子/コンテンツプロファイル識別子の前記対の前記コンテンツプロファイル識別子を使用することを特徴とする請求項1記載の方法。
  4. 前記コンテンツプロファイルにリンクされる前記コンテンツ(C)の前記使用が、前記コンテンツプロファイルと関連付けた前記コンテンツを前記マルチメディアユニットのメモリに記憶することに依存することを特徴とする請求項1記載の方法。
  5. 前記コンテンツプロファイルにリンクされる前記コンテンツ(C)の使用が、前記コンテンツにアクセスすることに依存することを特徴とする請求項1記載の方法。
  6. 前記コンテンツプロフィール(CP)が前記管理センターに接続しているすべての前記マルチメディアユニットに送られることを特徴とする請求項1記載の方法。
  7. 前記コンテンツプロファイル(CP)が広域エンタイトルメント管理メッセージ(EMM―G)で送られることを特徴とする請求項1記載の方法。
  8. 前記ユーザプロファイル(UP)が固有又は共有のエンタイトルメント管理メッセージ(EMM―U、EMM―S)で送られることを特徴とする請求項3記載の方法。
  9. コンテンツプロファイル(CP)を構成している前記使用規則(UR)が、広域エンタイトルメント管理メッセージ(EMM―G)で前記コンテンツプロファイル識別子と共に別に送られることを特徴とする請求項1記載の方法。
  10. 前記マルチメディアユニットが、前記同じコンテンツプロファイル識別子を有する前記使用規則をグループ化することによって、前記コンテンツプロファイル(CP)を再構成することを特徴とする請求項9記載の方法。
  11. 前記マルチメディアユニットが前記再構成されたコンテンツプロファイル(CP)を格納することを特徴とする請求項10記載の方法。
  12. 前記マルチメディアユニットが前記使用規則(UR)を格納することを特徴とする請求項9記載の方法。
  13. 前記マルチメディアユニットが、前記コンテンツプロファイル識別子を前記制御メッセージで受信するとき、前記コンテンツプロファイルを再構成することを特徴とする請求項12記載の方法。
  14. 少なくとも1つの使用タイプの少なくとも1つの条件値が前記使用規則の中で規定されないことを特徴とする請求項1記載の方法。
  15. 少なくとも1つの使用タイプの前記欠落した条件値が前記制御メッセージで送信されることを特徴とする請求項14記載の方法。
  16. マルチメディアユニットが、デフォルト値のセットを用いて少なくとも1つの使用タイプの前記欠落した条件値を規定することを特徴とする請求項14記載の方法。
  17. 前記デフォルト値のセットが、広域エンタイトルメント管理メッセージ(EMM―G)で前記管理センターに接続しているすべてのマルチメディアユニットに送られることを特徴とする請求項16記載の方法。
  18. 条件付きアクセスコンテンツ(C)の使用を制御する方法において、前記コンテンツは管理センター(CG)に接続している複数のマルチメディアユニット(STB)に送られる方法であって、
    制御されたコンテンツ使用タイプを規定する段階と、
    これらの制御されたコンテンツ使用タイプに対する条件値を設定することによって、少なくとも2つの制御されたコンテンツ使用タイプに対する一組の使用規則(UR)を規定する段階と、
    前記少なくとも2つの制御されたコンテンツ使用タイプの1つの使用規則を関連付けることによって、少なくとも2つのコンテンツプロファイル(CP)を規定する段階と、
    少なくとも2つのコンテンツプロファイルファミリー(CPF)を規定する段階であって、各ファミリーは少なくとも1つのコンテンツプロファイル(CP)を含み、各コンテンツプロファイルファミリーは固有識別子を更に含む段階と、
    前記管理センター(CG)において、各マルチメディアユニットをユーザプロファイル(UP)と関連付ける段階と、
    各ユーザプロファイルを各コンテンツプロファイルファミリー(CPF)の1つのコンテンツプロファイル(CP)と関連付ける段階と、
    各ファミリーの前記コンテンツプロファイルを前記関係するマルチメディアユニットに送る段階と、
    各コンテンツプロファイルファミリーの前記コンテンツプロファイル(CP)を前記関係のマルチメディアユニットに格納する段階と、
    前記条件付きアクセスコンテンツ(C)を送り、使われることになっている前記コンテンツプロファイルファミリー(CPF)を決定するための手段を少なくとも含む制御メッセージ(ECM)を一緒に送る段階と、
    更に、前記暗号化されたコンテンツ(C)及び前記対応する制御メッセージ(ECM)のマルチメディアユニットによる受信に応じて、前記コンテンツにリンクされることになっている前記コンテンツプロファイルファミリーを決定するための前記手段を引き出す段階と、
    前記マルチメディアユニットにおいて、前記コンテンツにリンクされることになっている前記コンテンツプロファイルファミリーを決定するための前記手段に対応する前記コンテンツプロファイルファミリーを検索する段階と、
    前記マルチメディアユニットにおいて、前記決定されたコンテンツプロファイルファミリーの前記コンテンツプロファイルの中で前記コンテンツにリンクされる前記コンテンツプロファイルを検索する段階と、
    前記コンテンツにリンクされることになっている前記コンテンツプロファイルに含まれる前記使用規則に従って前記マルチメディアユニットによって、前記コンテンツ(C)を使用する段階と、
    を含む方法。
  19. 前記コンテンツにリンクされることになっている前記コンテンツプロファイルを決定するための前記手段が、コンテンツプロフィール識別子を含むことを特徴とする請求項18記載の方法。
  20. 前記コンテンツプロファイルファミリーにリンクされる前記コンテンツ(C)の前記使用が、前記コンテンツプロファイルと関連付けた前記コンテンツを前記マルチメディアユニットのメモリに記憶することに依存することを特徴とする請求項18記載の方法。
  21. 前記コンテンツプロファイルファミリーにリンクされる前記コンテンツ(C)の使用が、前記コンテンツにアクセスすることに依存することを特徴とする請求項18記載の方法。
  22. 各ファミリーの前記コンテンツプロファイルが固有又は共有のエンタイトルメント管理メッセージ(EMM―U、EMM―S)で送られることを特徴とする請求項18記載の方法。
  23. 請求項1〜22のいずれか1項に記載の方法を実施するための手段を備えるマルチメディアユニット。
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