JP2011523743A - 深さ情報を有するビデオ信号 - Google Patents
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Abstract
Description
一次ビューからの三次元シーンの表現の少なくとも一部を定めるストライプのシーケンスを生成するためのシーケンス生成器、
及び、ストライプのシーケンスを含むビデオ信号を生成するための信号生成器を有し、
各々のストライプは、矩形領域の色、深さ及び位置を定めるデータ要素を含む画像情報の矩形領域を表し、
各々のストライプの色及び深さデータ要素は、シーン中の少なくとも1つの対象の表面輪郭情報から導き出され、
位置データ要素は、一次ビュー内の少なくとも1つの対象の表面輪郭情報の位置から導き出され、
ストライプのシーケンスのうちの少なくとも1つのストライプは、シーン中の少なくとも1つの対象の遮蔽された領域又は側面領域から選択される少なくとも1つの対象の表面輪郭情報を表す。
(rgb1, rgb2, rgb3, rgb4, z, prgb1234, pz) (1)
(rgb1, rgb2, rgb3, rgb4, z, prgb13, prgb24, pz) (2)
(rgb1, rgb2, rgb3, rgb4, z, prgb1, prgb2, prgb3, prgb4) (3)
(rgb1, rgb2, rgb3, rgb4, z, prgb13, prgb24) (4)
(rgb1, rgb2, rgb3, rgb4, z, prgb1, prgb2, prgb3, prgb4, pz) (5)
のような、より複雑なテュープルが用いられることができ、位置情報は、より多くの及び/又は全ての個々の色及び深さデータ要素に提供される。
観察方向1106は、ここでは例えば、視点及びバックグラウンド1104の中心を通るラインに平行なラインの方向に関連する。カメラ位置がシーンの近くである場合、深さ座標は、バックグラウンド上へのシーンの投射による発散方向に対応することができる。データ要素は、さらに、矢印1210によって示される方向のビデオライン位置1210を示すことができる。このビデオライン位置1210は、一次ビューによる、ビデオ画像1000のビデオライン1002中の表示位置を示す。
Claims (17)
- 一次ビューからの三次元シーンを表す信号を生成するシステムであって、
前記一次ビューからの前記三次元シーンの表現の少なくとも一部を定めるストライプのシーケンスを生成するシーケンス生成器、及び
前記ストライプのシーケンスを含むビデオ信号を生成する信号生成器を有し、
各々のストライプは、矩形領域の色、深さ及び位置を定めるデータ要素を含む画像情報の前記矩形領域を表し、
各々のストライプの色及び深さデータ要素は、シーン中の少なくとも1つの対象の表面輪郭情報から導き出され、
位置データ要素は、前記一次ビュー内の前記少なくとも1つの対象の前記表面輪郭情報の位置から導き出され、
前記ストライプのシーケンスのうちの少なくとも1つのストライプは、シーン中の前記少なくとも1つの対象の遮蔽された領域又は側面領域から選択される前記少なくとも1つの対象の表面輪郭情報を表す、システム。 - 各々のストライプに含まれる前記色、深さ及び位置データ要素は、色、深さ及び位置データ要素のテュープルとしてグループ化される、請求項1に記載のシステム。
- 前記シーケンス生成器が、前記ストライプのシーケンス中に、前記一次ビュー中の前記少なくとも1つの対象の背面領域からの表面輪郭情報を表すストライプを含める、請求項1に記載のシステム。
- 前記信号生成器がトランスポートストリームを生成し、前記トランスポートストリームが、
前記ストライプのシーケンスのうちの少なくとも第1サブセットの色データ要素を含む第1データストリーム、及び
前記ストライプのシーケンスのうちの少なくとも前記第1サブセットの深さデータ要素を含む第2データストリーム、
を有する、請求項1に記載のシステム。 - 前記トランスポートストリームが、前記ストライプのシーケンスのうちの少なくとも前記第1サブセットの位置データ要素を含む第3データストリームをさらに有する、請求項4に記載のシステム。
- データストリーム中に符号化される前記ストライプのシーケンスはスキャン方向に符号化され、前記シーケンス生成器が、前記スキャン方向に対して垂直な方向に前記第1データストリーム及び前記第2データストリームのうちの少なくとも1つにおける空間的に隣り合うデータ要素を位置合わせするために、前記データストリームにパディングデータ要素を追加する、請求項4に記載のシステム。
- 前記色データ要素が第1分解能で表され、前記深さデータ要素が第2分解能で表され、前記第1分解能のx成分又はy成分のうちの少なくとも一方が、前記第2分解能のそれより高い、請求項1又は請求項4に記載のシステム。
- 各々のストライプに含まれる色及び深さデータ要素が、色及び深さデータ要素のテュープルとしてグループ化され、
各々のストライプに含まれる色及び深さデータ要素が、等距離グリッド上に配置され、
前記位置データ要素が、前記一次ビュー内のスキャン方向に沿った前記ストライプの前記表面輪郭情報の位置を示す、請求項1又は請求項4に記載のシステム。 - 前記トランスポートストリームが、
前記ストライプのシーケンスの少なくとも第2サブセットの色データ要素を含むデータストリーム、
前記ストライプのシーケンスの少なくとも前記第2サブセットの深さデータ要素を含むデータストリーム、及び
前記ストライプのシーケンスの少なくとも前記第2サブセットの位置データ要素を含むデータストリーム、
のうちの少なくとも1つをさらに含み、
前記第1サブセットと前記第2サブセットが分離している、請求項4に記載のシステム。 - 一次ビューからの三次元シーンを表す信号を用いて画像をレンダリングするレンダリングシステムであって、
前記一次ビューからの前記三次元シーンの表現の少なくとも一部を定めるストライプのシーケンスを含む前記信号を受信する入力、及び
前記ストライプのシーケンスを用いて更なるビューに対応する画像をレンダリングする画像生成器、を有し、
各々のストライプは、矩形領域の色、深さ及び位置を定めるデータ要素を含む画像情報の前記矩形領域を表し、
各々のストライプの色及び深さデータ要素は、シーン中の少なくとも1つの対象の表面輪郭情報から導き出され、
位置データ要素は、前記一次ビュー内の前記少なくとも1つの対象の前記表面輪郭情報の位置から導き出され、
前記ストライプのシーケンスのうちの少なくとも1つのストライプは、シーン中の前記少なくとも1つの対象の遮蔽された領域又は側面領域から選択される前記少なくとも1つの対象の表面輪郭情報を表す、レンダリングシステム。 - 前記画像生成器が、前記ストライプのシーケンスを用いて、複数の立体視ビューに対応する複数の立体視画像を生成する、請求項10に記載のレンダリングシステム。
- 一次ビューからの三次元シーンを表す信号を用いて画像を表示するディスプレイシステムであって、
請求項10又は請求項11に記載のレンダリングシステム、及び
レンダリングされた画像を表示するディスプレイ、
を有するディスプレイシステム。 - 一次ビューからの三次元シーンを表す信号であって、前記信号は、前記一次ビューからの前記三次元シーンの表現の少なくとも一部を定めるストライプのシーケンスを含み、
各々のストライプは、矩形領域の色、深さ及び位置を定めるデータ要素を含む画像情報の前記矩形領域を表し、
各々のストライプの色及び深さデータ要素は、シーン中の少なくとも1つの対象の表面輪郭情報から導き出され、
位置データ要素は、前記一次ビュー内の前記少なくとも1つの対象の前記表面輪郭情報の位置から導き出され、
前記ストライプのシーケンスのうちの少なくとも1つのストライプは、シーン中の前記少なくとも1つの対象の遮蔽された領域又は側面領域から選択される前記少なくとも1つの対象の表面輪郭情報を表す、信号。 - 一次ビューからの三次元シーンを表す信号を生成する方法であって、
前記一次ビューからの前記三次元シーンの表現の少なくとも一部を定めるストライプのシーケンスを生成し、
前記ストライプのシーケンスを含むビデオ信号を生成し、
各々のストライプは、矩形領域の色、深さ及び位置を定めるデータ要素を含む画像情報の前記矩形領域を表し、
各々のストライプの色及び深さデータ要素は、シーン中の少なくとも1つの対象の表面輪郭情報から導き出され、
位置データ要素は、前記一次ビュー内の前記少なくとも1つの対象の前記表面輪郭情報の位置から導き出され、
前記ストライプのシーケンスのうちの少なくとも1つのストライプは、シーン中の前記少なくとも1つの対象の遮蔽された領域又は側面領域から選択される前記少なくとも1つの対象の表面輪郭情報を表す、方法。 - 複数のビューから見た前記少なくとも1つの対象の複数の画像を受信し、
前記複数の画像のピクセルの深さ情報を確立し、
前記ストライプのシーケンスの生成に用いるために前記一次ビューによる色、深さ及び位置を示す情報が得られるように、色、深さ及び位置データ要素を含む複数の視点の前記画像情報を前記一次ビューへと曲げる、請求項14に記載の方法。 - 一次ビューからの三次元シーンを表す信号を用いて画像をレンダリングする方法であって、
前記一次ビューからの前記三次元シーンの表現の少なくとも一部を定めるストライプのシーケンスを含む前記信号を受信し、
前記ストライプのシーケンスを用いて前記一次ビューに対応する前記画像をレンダリングし、
各々のストライプは、矩形領域の色、深さ及び位置を定めるデータ要素を含む画像情報の前記矩形領域を表し、
各々のストライプの色及び深さデータ要素は、シーン中の少なくとも1つの対象の表面輪郭情報から導き出され、
位置データ要素は、前記一次ビュー内の前記少なくとも1つの対象の前記表面輪郭情報の位置から導き出され、
前記ストライプのシーケンスのうちの少なくとも1つのストライプは、シーン中の前記少なくとも1つの対象の遮蔽された領域又は側面領域から選択される前記少なくとも1つの対象の表面輪郭情報を表す、方法。 - 少なくとも1つのプロセッサに請求項14から請求項16のいずれか一項に記載の方法を実行させる機械可読命令を有するコンピュータプログラム。
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