JP2011505633A - グラフィックスシステムにおいて2次プロセッサを使用するための方法及びシステム - Google Patents
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Abstract
システム、方法及び装置は開示される。その中で処理ユニットは、グラフィックスパイプラインの外側のグラフィックスパイプラインデータ上で2次処理を実行するように構成され、2次処理からの出力は、グラフィックスパイプラインに利用可能になるようにグラフィックスパイプラインに統合されている。2次処理を使用するかどうかについて決定が行われる。そして、2次処理が使用されるべきである場合、1つ以上のコマンドを備えることができるコマンドストリームは、2次処理ユニットに提供されるので、そのユニットは、バッファに入れられたグラフィックスパイプラインデータ上で動作し、位置付けることができる。2次処理は、グラフィックスパイプライン処理モジュールとともに2次処理ユニットによるデータアクセスを同期させるように監視され、管理される。
Description
timestamp:2次プロセッサによって処理されている現在のコマンドを識別する。SPIM208Aは、例えば、フィードバック213A中にこのタイムスタンプを出力し、2次プロセッサがこのコマンドを現在処理しているということを示すことができる。
vertexInPtr:入力頂点位置を含むバッファへのポインタを含む変数。1つ以上の実施形態に従うと、この変数の値は、NULLとすることができる。制限しない例として、2次プロセッサによって実行されている照射処理プログラムは、処理が無限の照射処理モデルに関係する場合に、頂点に関連づけられた位置情報の代わりに、法線を使用するかもしれない。処理がスポットライト処理または位置の照射処理モデルのうちの1つ以上のものに関係する場合、vertexInPtrは、処理されるべき1つ以上の頂点に対する位置データを記憶している記憶装置へのポインタとして使用することができる。
CurrentNormal(XYZ):normalsInPtrがNULLポインタ値である場合に使用される法線を含む変数。この法線は、コマンドストリームにおいて参照されている全ての頂点に適用される。
numLightsUpdated:lightingInfoPtr変数値によって指される照射処理情報配列の数を指定する変数。1つ以上の実施形態に従うと、現在のコマンドに対して照射処理計算が頂点上で実行される前に、コマンドとともに送られるライト情報配列は更新されるべきであり、更新されていない任意のアクティブなライトは、その前の値を使用する。
Claims (25)
- ドロー要求に応じて、処理ユニットがグラフィックスパイプライン処理を支援するために利用可能であるかどうかを決定し、前記処理ユニットが1次処理機能を有することと、
グラフィックスパイプライン処理を支援するための、前記処理ユニットの前記1次処理機能以外の2次処理機能を実行するために、前記処理ユニットの割り付けを要求することと、
前記割り付け要求が成功した場合に、
グラフィックスパイプラインデータを前記処理ユニットに利用可能にすることと、
前記処理ユニットの処理ステータスを監視することと、
前記処理ステータスを使用して、前記処理ユニットによって出力されたデータを前記グラフィックスパイプラインデータに統合することと
を具備する、方法。 - 前記処理ユニットはデジタル信号プロセッサを備え、前記2次処理機能は1つ以上の照射処理機能を備える、請求項1に記載の方法。
- 前記処理ユニットはデジタル信号プロセッサを備え、前記2次処理機能は1つ以上のスキン処理機能を備える、請求項1に記載の方法。
- 前記処理ユニットがその1次処理機能を実行しているかどうかを決定することと、
前記処理ユニットがその1次処理機能を実行していない場合に前記処理ユニットを割り付けることと
を更に具備する、請求項1に記載の方法。 - 前記割り付け要求が成功した場合に、前記方法は、前記処理ユニットによって使用されるべき情報を通信するためにコマンドストリームを生成することを更に具備する、請求項1に記載の方法。
- 前記処理ユニットによって出力されたデータを前記グラフィックスパイプラインデータに統合することは、
1つ以上のグラフィックスパイプライン処理モジュール及び前記処理ユニットに関係するデータ依存を識別することと、
前記処理ユニットが前記データ依存に関係する依存データを処理し終えたかどうかを前記処理ステータスを使用して決定することと、
前記処理ユニットが前記依存データを処理し終えるまで、前記依存データを待つように前記1つ以上のグラフィックスパイプライン処理モジュールをさせることと
を更に備える、請求項1に記載の方法。 - グラフィックスパイプラインを実行するように構成されているグラフィックス処理ユニットと、
前記グラフィックス処理ユニットに結合されている2次処理マネージャとを具備し、
前記2次処理マネージャは、
前記2次処理マネージャに結合されている処理ユニットがグラフィックスパイプライン処理を支援するために利用可能であるかどうかを決定するように構成され、前記処理ユニットが1次処理機能を有し、
グラフィックスパイプライン処理を支援するための、前記処理ユニットの前記1次処理機能以外の2次処理機能を実行するために、前記処理ユニットの割り付けを要求するように構成され、
前記割り付け要求が成功した場合に、前記2次処理マネージャは、
グラフィックスパイプラインデータを前記処理ユニットに利用可能にし、
前記処理ユニットの処理ステータスを監視し、
前記処理ステータスを使用して、前記処理ユニットによって出力されたデータを前記グラフィックスパイプラインデータに統合する
ように更に構成されている、装置。 - 前記処理ユニットはデジタル信号プロセッサを備え、前記2次処理機能は1つ以上の照射処理機能を備える、請求項7に記載の装置。
- 前記処理ユニットはデジタル信号プロセッサを備え、前記2次処理機能は1つ以上のスキン処理機能を備える、請求項7に記載の装置。
- 前記2次処理マネージャに結合されている割り付け器を更に具備し、前記割り付け器は、
前記前記処理ユニットがその1次処理機能を実行しているかどうかを決定し、
前記処理ユニットがその1次処理機能を実行していない場合に前記処理ユニットを割り付ける
ように構成されている、請求項7に記載の装置。 - 前記割り付け要求が成功した場合に、前記2次処理マネージャは、
前記処理ユニットによって使用されるべき情報を通信するためにコマンドストリームを生成するように更に構成されている、請求項7に記載の装置。 - 前記処理ユニットによって出力されたデータを前記グラフィックスパイプラインデータに統合するように構成されている前記2次処理マネージャは、
1つ以上のグラフィックスパイプライン処理モジュール及び前記処理ユニットに関係するデータ依存を識別し、
前記処理ユニットが前記データ依存に関係する依存データを処理し終えたかどうかを前記処理ステータスを使用して決定し、
前記処理ユニットが前記依存データを処理し終えるまで、前記依存データを待つように前記1つ以上のグラフィックスパイプライン処理モジュールをさせる
ように更に構成されている、請求項7に記載の装置。 - コンピュータ実行可能なプログラムコードが記憶されているコンピュータ読み取り可能なメモリ媒体であって、前記プログラムコードは、
ドロー要求に応じて、処理ユニットがグラフィックスパイプライン処理を支援するために利用可能であるかどうかを決定し、前記処理ユニットが1次処理機能を有し、
グラフィックスパイプライン処理を支援するための、前記処理ユニットの前記1次処理機能以外の2次処理機能を実行するために、前記処理ユニットの割り付けを要求し、
前記割り付け要求が成功した場合に、
グラフィックスパイプラインデータを前記処理ユニットに利用可能にし、
前記処理ユニットの処理ステータスを監視し、
前記処理ステータスを使用して、前記処理ユニットによって出力されたデータを前記グラフィックスパイプラインデータに統合する
ためのコードを備える、コンピュータ読み取り可能なメモリ媒体。 - 前記処理ユニットはデジタル信号プロセッサを備え、前記2次処理機能は1つ以上の照射処理機能を備える、請求項13に記載の媒体。
- 前記処理ユニットはデジタル信号プロセッサを備え、前記2次処理機能は1つ以上のスキン処理機能を備える、請求項13に記載の媒体。
- 処理ユニットがグラフィックスパイプライン処理を支援するために利用可能であるかどうかを決定するための前記プログラムコードは、
前記処理ユニットがその1次処理機能を実行しているかどうかを決定するためのコードを更に備える、請求項13に記載の媒体。 - 前記処理ユニットがその1次処理機能を実行しているかどうかを決定し、
前記処理ユニットがその1次処理機能を実行していない場合に前記処理ユニットを割り付ける
ためのプログラムコードを更に備える、請求項13に記載の媒体。 - 前記割り付け要求が成功した場合に、前記プログラムコードは、
前記処理ユニットによって使用されるべき情報を通信するためにコマンドストリームを生成するためのコードを更に備える、請求項13に記載の媒体。 - 前記処理ユニットによって出力されたデータを前記グラフィックスパイプラインデータに統合するためのプログラムコードは、
1つ以上のグラフィックスパイプライン処理モジュール及び前記処理ユニットに関係するデータ依存を識別し、
前記処理ユニットが前記データ依存に関係する依存データを処理し終えたかどうかを前記処理ステータスを使用して決定し、
前記処理ユニットが前記依存データを処理し終えるまで、前記依存データを待つように前記1つ以上のグラフィックスパイプライン処理モジュールをさせる
ためのプログラムコードを更に備える、請求項13に記載の媒体。 - グラフィックスパイプラインを実行するように構成されているグラフィックス処理ユニットと、
前記グラフィックス処理ユニットに結合されている2次処理管理手段とを具備し、
前記2次処理管理手段は、
前記2次処理管理手段に結合されている処理ユニットがグラフィックスパイプライン処理を支援するために利用可能であるかどうかを決定し、前記処理ユニットが1次処理機能を有する手段と、
グラフィックスパイプライン処理を支援するための、前記処理ユニットの前記1次処理機能以外の2次処理機能を実行するために、前記処理ユニットの割り付けを要求する手段と
を備え、
前記割り付け要求が成功した場合に、前記2次処理管理手段は、
グラフィックスパイプラインデータを前記処理ユニットに利用可能にする手段と、
前記処理ユニットの処理ステータスを監視する手段と、
前記処理ステータスを使用して、前記処理ユニットによって出力されたデータを前記グラフィックスパイプラインデータに統合する手段と
を更に備える、装置。 - 前記処理ユニットはデジタル信号プロセッサを備え、前記2次処理機能は1つ以上の照射処理機能を備える、請求項20に記載の装置。
- 前記処理ユニットはデジタル信号プロセッサを備え、前記2次処理機能は1つ以上のスキン処理機能を備える、請求項20に記載の装置。
- 前記2次処理管理手段に結合されている割り付け手段を更に具備し、前記割り付け手段は、
前記処理ユニットがその1次処理機能を実行しているかどうかを決定する手段と、
前記処理ユニットがその1次処理機能を実行していない場合に前記処理ユニットを割り付ける手段と
を備える、請求項20に記載の装置。 - 前記割り付け要求が成功した場合に、前記2次処理管理手段は、
前記処理ユニットによって使用されるべき情報を通信するためにコマンドストリームを生成する手段を更に具備する、請求項20に記載の装置。 - 前記処理ユニットによって出力されたデータを前記グラフィックスパイプラインデータに統合する手段は、
1つ以上のグラフィックパイプライン処理モジュール及び前記処理ユニットに関係するデータ依存を識別する手段と、
前記処理ユニットが前記データ依存に関係する依存データを処理し終えたかどうかを前記処理ステータスを使用して決定する手段と、
前記処理ユニットが前記依存データを処理し終えるまで、前記依存データを待つように前記1つ以上のグラフィックパイプライン処理モジュールをさせる手段と
を備える、請求項20に記載の装置。
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