JP2011229773A - Game machine - Google Patents

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine for allowing a display device and a game picture displayed on the display device to be conspicuous.SOLUTION: The game machine 1 includes: a case 2 for internally storing various kinds of units; a monitor 3 for displaying the game picture on a display surface 3D; and two loudspeaker units 4 having enclosure parts 4E. The monitor 3 is provided in the case 2 so as to allow the display surface 3D, in which inclination to draw an upward gradient when viewed from the front side of the case 2 is formed, to form the upper surface of the case 2. The two loudspeaker units 4 are respectively provided on both sides of the monitor 3 and at positions where the highest positions is lower than the position of the display surface 3D of the monitor 3, so as to form the upper surface of the case 2.

Description

本発明は、表示装置に表示されたゲーム画面の進行に応じて、スピーカから音声が出力されるゲーム機に関する。   The present invention relates to a game machine in which sound is output from a speaker in accordance with the progress of a game screen displayed on a display device.

音楽のリズムを考慮して、入力装置に設けられた操作部を操作するゲーム用のゲーム機が存在する。このようなゲーム機であって、複数のプレイヤにて対戦する対戦型のゲーム用のゲーム機が知られている(例えば、特許文献1)。その他、本発明に関連する先行技術文献として特許文献2が存在する。   There are game machines for games that operate an operation unit provided in an input device in consideration of a rhythm of music. There is known a game machine for a battle-type game that is a game machine such as this, which is played by a plurality of players (for example, Patent Document 1). In addition, there is Patent Document 2 as a prior art document related to the present invention.

特開2000−155543号公報JP 2000-155543 A 特開2003−236243号公報JP 2003-236243 A

対戦型のゲーム画面を表示する表示装置の表示面は、複数のプレイヤにて共用されるため、通常は表示面が略水平になるように配置される。このように表示面が略水平になるように配置されたゲーム機の場合、上方から覗き込まなければゲーム画面が確認できないため、ゲーム画面が見え辛く、また、表示装置及びそこに表示されるゲーム画面が目立たない。更に、音響効果或いは、製造コストの問題からゲーム機の筐体の上面にスピーカユニットが配置される場合がある。このような場合、スピーカユニットによって視線が遮られるので、表示装置及び表示面がより目立たなくなってしまう。   Since the display surface of the display device that displays the battle type game screen is shared by a plurality of players, it is usually arranged so that the display surface is substantially horizontal. In the case of the game machine arranged so that the display surface is substantially horizontal in this way, the game screen cannot be confirmed unless it is looked from above, so that the game screen is difficult to see, and the display device and the game displayed there The screen is inconspicuous. Furthermore, a speaker unit may be disposed on the upper surface of the game machine housing due to problems of sound effects or manufacturing costs. In such a case, since the line of sight is blocked by the speaker unit, the display device and the display surface are less noticeable.

そこで、本発明は、表示装置及びそこに表示されるゲーム画面を目立たせることができるゲーム機を提供することを目的とする。   Therefore, an object of the present invention is to provide a display device and a game machine that can make a game screen displayed thereon stand out.

本発明のゲーム機は、内部に各種機器を収容するための筐体(2)と、表示面(3D)にゲーム画面を表示する表示装置(3)と、エンクロージャー部(4E)を有する少なくとも一つのスピーカユニット(4)と、を備え、前記表示装置は、前記筐体2の正面から見て上り勾配を描くような傾斜が形成された前記表示面が前記筐体の上面を形成するように前記筐体に設けられ、前記スピーカユニットは、前記表示装置の側方であって最も高い位置が前記表示装置の前記表示面よりも低くなるような位置で前記筐体の上面を形成するように、前記筐体に設けられているものである。   The game machine of the present invention has at least one housing (2) for housing various devices therein, a display device (3) for displaying a game screen on a display surface (3D), and an enclosure part (4E). Two speaker units (4), and the display device is configured such that the display surface formed with an inclination that draws an upward gradient when viewed from the front of the housing 2 forms an upper surface of the housing. The speaker unit is provided in the casing, and the speaker unit forms an upper surface of the casing at a position on a side of the display device, the highest position being lower than the display surface of the display device. , Provided in the housing.

本発明によれば、ゲーム機の筐体の上面側には、表示装置及びスピーカユニットが配置されている。表示装置には、筐体の正面から見て、つまり筐体の正面に位置するプレイヤから見て上り勾配を描くような傾斜が形成されているので、プレイヤはゲーム画面を確認するために画面を覗き込む必要がない。また、表示装置が略水平に配置されている場合と比べて上方からの光の反射を抑制することができる。更に、エンクロージャー部を有するスピーカユニットは、筐体の上面を形成するように配置されており、比較的プレイヤの近くに位置している。このため、音響効果を向上させることができる。一方で、スピーカユニットは、エンクロージャー部を有するため、配置するためにはある程度のスペースを必要とするが、表示装置の表示面に形成される傾斜を利用して、最も高い位置が表示装置の表示面よりも低くなるように配置されている。このため、筐体やスピーカと比べて、表示装置の表示面が最も高くなるように位置している。これにより、音響効果を向上させつつ、筐体やスピーカよりも表示装置及びそこに表示されるゲーム画面を目立たせることができる。   According to the present invention, the display device and the speaker unit are arranged on the upper surface side of the casing of the game machine. Since the display device is formed with an inclination that draws an upward gradient when viewed from the front of the casing, that is, when viewed from the player positioned in front of the casing, the player can display the screen to check the game screen. There is no need to look into it. Further, the reflection of light from above can be suppressed as compared with the case where the display device is arranged substantially horizontally. Furthermore, the speaker unit having the enclosure part is disposed so as to form the upper surface of the casing, and is positioned relatively close to the player. For this reason, an acoustic effect can be improved. On the other hand, since the speaker unit has an enclosure portion, a certain amount of space is required for placement, but the highest position is displayed on the display device by using the inclination formed on the display surface of the display device. It arrange | positions so that it may become lower than a surface. For this reason, it is located so that the display surface of a display apparatus may become the highest compared with a housing | casing and a speaker. Thereby, it is possible to make the display device and the game screen displayed thereon more conspicuous than the housing and the speaker while improving the acoustic effect.

本発明のゲーム機の一態様において、前記筐体の内部には、前記筐体内を上下に区分するような棚板(25)が前記表示装置の下方に設けられ、前記表示装置は、前記表示装置の表示面に前記傾斜が形成されるように下方から支持する基台(28)が前記棚板との間に介在するようにして、前記棚板の上に配置されていてもよい。この場合、筐体内部に設けられた棚板との間に介在する基台により、表示装置の表示面の高さ位置を自由に設定することができる。   In one aspect of the game machine of the present invention, a shelf plate (25) that divides the inside of the housing up and down is provided inside the housing, and the display device includes the display device. A base (28) supported from below so as to form the inclination on the display surface of the apparatus may be disposed on the shelf board so as to be interposed between the shelf board and the shelf board. In this case, the height position of the display surface of the display device can be freely set by a base interposed between the shelf and the shelf provided inside the housing.

基台として、どのような構成のものが採用されてもよい。例えば、本発明のゲーム機の一態様において、前記基台は、前記表示装置と前記棚板との間に所定の空間(SSが形成されるように前記表示装置を支持してもよい。また、この態様において、前記基台は、互いに間隔を空けて配置される第1基台部(28R)と、第2基台部(28L)と、を備え、前記所定の空間が形成されるように、互いに対向する位置に配置された第1基台部と第2基台部とにより前記表示装置を下方から支持してもよい。   Any structure may be adopted as the base. For example, in one aspect of the game machine of the present invention, the base may support the display device such that a predetermined space (SS) is formed between the display device and the shelf board. In this aspect, the base includes a first base portion (28R) and a second base portion (28L) that are spaced apart from each other, so that the predetermined space is formed. In addition, the display device may be supported from below by a first base portion and a second base portion disposed at positions facing each other.

また、表示装置と棚板との間に所定の空間が形成される態様において、前記筐体には、前記表示装置を冷却するためのファン(29)が設けられ、前記ファンは、前記所定の空間を介して前記表示装置を冷却するように、前記表示装置の下方に配置されていてもよい。この場合、表示装置と棚板との間に形成された所定の空間を利用して、表示装置の発熱をより効果的に冷却することができる。   Further, in a mode in which a predetermined space is formed between the display device and the shelf board, the housing is provided with a fan (29) for cooling the display device, and the fan is You may arrange | position below the said display apparatus so that the said display apparatus may be cooled through space. In this case, the heat generation of the display device can be more effectively cooled using a predetermined space formed between the display device and the shelf board.

表示装置が、棚板に基台を介して配置されている態様において、前記筐体には、棚板から一定の高さ位置にテーブル(5)が設けられ、前記基台は、前記表示装置の表示面に形成された前記傾斜の低い側に位置する端部(3T)が前記テーブルの高さに位置するように前記表示装置を支持していてもよい。この場合、テーブルの高さ位置に表示装置の端部の位置を合わせることができるので、表示装置の表示面をより見やすく、また、より目立たせることができる。   In an aspect in which the display device is disposed on the shelf board via the base, the casing is provided with a table (5) at a certain height position from the shelf board, and the base is configured by the display device. The display device may be supported such that an end portion (3T) formed on the display surface located on the low-inclined side is positioned at the height of the table. In this case, since the position of the end of the display device can be adjusted to the height position of the table, the display surface of the display device can be more easily seen and can be made more conspicuous.

スピーカユニットは、最も高い位置が表示装置の表示面よりも低くなるように設けられていれば、どのように配置されていてもよい。例えば、本発明のゲーム機の一態様において、前記スピーカユニットは、音声を出力する音声出力部に前記筐体の正面から見て上り勾配を描くような傾斜が形成され、前記音声出力部の最も低い側に位置する端部が前記テーブルの高さとなるように配置されていてもよい。   The speaker unit may be arranged in any way as long as the highest position is provided so as to be lower than the display surface of the display device. For example, in one aspect of the game machine of the present invention, the speaker unit is formed with an inclination that draws an upward gradient when viewed from the front of the housing in the sound output unit that outputs sound, and is the most of the sound output unit. You may arrange | position so that the edge part located in a low side may become the height of the said table.

また、筐体の内部に棚板が設けられている態様において、前記棚板の上には、前記筐体の側面と前記表示装置との間に形成されるスペースを区分する板が設けられ、前記スピーカユニットのエンクロージャー部は、前記板によって区分された空間に形成されていてもよい。この場合、筐体の側面と表示装置との間に形成されるスペース及び、表示装置の表示面と棚板との間の高低差を利用してエンクロージャー部を形成することができる。これにより、製造コストを削減することができる。   Further, in the aspect in which a shelf is provided inside the housing, a plate for separating a space formed between a side surface of the housing and the display device is provided on the shelf. The enclosure unit of the speaker unit may be formed in a space partitioned by the plate. In this case, the enclosure portion can be formed by utilizing the space formed between the side surface of the housing and the display device and the height difference between the display surface of the display device and the shelf board. Thereby, manufacturing cost can be reduced.

スピーカユニットは少なくとも一つ設けられていればよい。例えば、本発明のゲーム機の一態様において、前記筐体には、前記表示装置の両側にそれぞれ配置される二つのスピーカユニットが設けられていてもよい。   It is sufficient that at least one speaker unit is provided. For example, in one aspect of the game machine of the present invention, the casing may be provided with two speaker units disposed on both sides of the display device.

表示装置の表示面に形成される傾斜として、表示面が目立つ限りにおいてどのような傾斜が形成されていてもよい。例えば、本発明の一形態に係るゲーム機は、前記表示装置には、前記表示面に形成される前記筐体の正面から見て上り勾配を描くような傾斜として、2台の前記筐体が背面を合わせるように配置された状態において、一方の筐体を利用するプレイヤから他方の筐体に設けられた前記表示装置の表示面の最も低い位置が視認可能な程度の傾斜が形成されていてもよい。この場合、2台のゲーム機にて、対戦型のゲームが実行されるときに、表示装置の表示面及びゲーム画面を目立たせつつ、対戦相手のプレイヤの操作状況を意識させることができる。これにより、各プレイヤの対戦感覚の臨場感を向上させることができる。   As the inclination formed on the display surface of the display device, any inclination may be formed as long as the display surface is conspicuous. For example, in the game machine according to one aspect of the present invention, the display device includes two casings that are inclined so as to draw an upward slope when viewed from the front of the casing formed on the display surface. In such a state that the rear surfaces are aligned with each other, an inclination is formed so that a player who uses one casing can visually recognize the lowest position of the display surface of the display device provided in the other casing. Also good. In this case, when a battle-type game is executed by two game machines, it is possible to make the display surface of the display device and the game screen stand out and to make the player's operation status aware. Thereby, the realistic sensation of each player's sense of battle can be improved.

なお、以上の説明では本発明の理解を容易にするために添付図面の参照符号を括弧書きにて付記したが、それにより本発明が図示の形態に限定されるものではない。   In addition, in the above description, in order to make an understanding of this invention easy, the reference sign of the accompanying drawing was attached in parenthesis, but this invention is not limited to the form of illustration by it.

以上、説明したように、本発明によれば、表示装置及びそこに表示されるゲーム画面を目立たせることができる。   As described above, according to the present invention, the display device and the game screen displayed on the display device can be made conspicuous.

本発明の一形態に係るゲーム機の正面斜視図。The front perspective view of the game machine concerning one form of the present invention. 本発明の一形態に係るゲーム機の正面図。The front view of the game machine concerning one form of the present invention. 本発明の一形態に係るゲーム機の背面斜視図。The rear perspective view of the game machine concerning one form of the present invention. 図2のIV−IV線に関する断面図。Sectional drawing regarding the IV-IV line of FIG. 図4のV−V線に関する断面図。Sectional drawing regarding the VV line | wire of FIG. 図2のVI−VI線に関する断面図。Sectional drawing regarding the VI-VI line of FIG. 図2のVII−VII線に関する断面図。Sectional drawing regarding the VII-VII line of FIG. 図2のIIX−IIX線に関する断面図。Sectional drawing regarding the IIX-IIX line | wire of FIG. 2台のゲーム機が背面同士をほぼ接触させるように配置された状態を模式的に示す図。The figure which shows typically the state arrange | positioned so that two game machines may contact back substantially. 2台のゲーム機が横方向に並列に配置された状態を模式的に示す図。The figure which shows typically the state by which two game machines are arrange | positioned in parallel in the horizontal direction. 第1の変形例に係る柱の模式図。The schematic diagram of the pillar which concerns on a 1st modification. 第2の変形例に係る柱の模式図。The schematic diagram of the pillar which concerns on a 2nd modification.

以下、本発明に係るゲーム機の一形態について説明する。図1、図2、図3は、本発明の一形態に係るゲーム機のそれぞれ正面斜視図、正面図、背面斜視図である。ゲーム機1は、商業施設等に設置される業務用のゲーム機として構成されている。図1に示すように、ゲーム機1は、内部に各種機器を収容するための筐体2を備えている。筐体2の上部には、表示装置としてのモニタ3と、モニタ3の両側にそれぞれ配置される2つのスピーカユニット4と、テーブル5とが、筐体2の上面を形成するように設けられている。   Hereinafter, an embodiment of the game machine according to the present invention will be described. 1, 2, and 3 are a front perspective view, a front view, and a rear perspective view, respectively, of a game machine according to an embodiment of the present invention. The game machine 1 is configured as a business game machine installed in a commercial facility or the like. As shown in FIG. 1, the game machine 1 includes a housing 2 for accommodating various devices therein. A monitor 3 as a display device, two speaker units 4 disposed on both sides of the monitor 3, and a table 5 are provided on the top of the housing 2 so as to form the upper surface of the housing 2. Yes.

図1又は図2に示すように、モニタ3は、矩形に形成され、表面3Sが筐体2の上面を形成している。モニタ3の表面3Sの中央付近には、ゲーム画面等を表示するための表示面3Dが設けられている。また、モニタ3の左側に位置するスピーカユニット4の上方には、小型モニタ6が設けられている。小型モニタ6には、ゲームのルール(操作方法等)等のゲームをプレイするために必要な説明が表示される。なお、小型モニタ6には、その他にもゲームの進行を補助する情報等が表示されてもよい。このようなゲームの進行を補助する情報の一例を説明する。2つのゲーム機1が情報交換可能に接続され、各ゲーム機1では、各モニタ3の表示面3Dの上方領域と、下方領域とに分かれて各プレイヤ間で対戦するタイプのゲームが実行される場合がある。このような場合に、小型モニタ6には、各領域のうちプレイヤが操作に使用する部分の拡大画像等、各プレイヤのプレイ状況の把握を容易にする情報が一括表示されてもよい。また、小型モニタ6には、ゲームの進行に使用される各種オプションの情報等が表示されてもよい。更に、小型モニタ6に替えて、ゲームのルール等が記載された説明書等を提示するための板等が設けられていてもよい。   As shown in FIG. 1 or FIG. 2, the monitor 3 is formed in a rectangular shape, and the surface 3 </ b> S forms the upper surface of the housing 2. A display surface 3D for displaying a game screen or the like is provided near the center of the surface 3S of the monitor 3. A small monitor 6 is provided above the speaker unit 4 located on the left side of the monitor 3. The small monitor 6 displays explanations necessary for playing a game, such as game rules (such as operation methods). The small monitor 6 may display other information for assisting the progress of the game. An example of information for assisting the progress of such a game will be described. Two game machines 1 are connected so that information can be exchanged, and each game machine 1 is divided into an upper area and a lower area of the display surface 3D of each monitor 3, and a game of a type in which each player plays a battle is executed. There is a case. In such a case, the small monitor 6 may collectively display information for facilitating the understanding of the play status of each player, such as an enlarged image of a portion used by the player in each area. The small monitor 6 may display information on various options used for the progress of the game. Furthermore, instead of the small monitor 6, a board or the like for presenting a manual or the like in which game rules or the like are described may be provided.

モニタ3の表面3Sには、表示面3Dを挟んだ左右両側の端部の上方の位置に発光可能なエスカッション7が設けられている。エスカッション7は、内部に発光手段として不図示のLEDが設けられており、このLEDにより発光する。また、モニタ3の表示面3Dには、透明なタッチパネル8が重ね合わされている。タッチパネル8は、プレイヤが指等で触れると、その接触位置に応じた信号を出力する公知の入力装置である。なお、図示は省力しているが、ゲーム機1には、選択或いは決定をするためのボタン、電源スイッチ、ボリューム操作スイッチといった通常の業務用のゲーム機が備えている各種の入力装置及び出力装置が設けられていてもよい。   An escutcheon 7 capable of emitting light is provided on the surface 3S of the monitor 3 at positions above the left and right end portions with the display surface 3D interposed therebetween. The escutcheon 7 is provided with an LED (not shown) as a light emitting means inside, and the LED emits light. A transparent touch panel 8 is superimposed on the display surface 3D of the monitor 3. The touch panel 8 is a known input device that outputs a signal corresponding to the contact position when the player touches with a finger or the like. Although not shown in the figure, the game machine 1 includes various input devices and output devices provided in a normal business game machine such as a button for selecting or determining, a power switch, and a volume operation switch. May be provided.

筐体2の底面には、キャスター9が設けられている。また、プレイヤがゲームをプレイする際に位置する筐体2の正面には、コイン投入口10及びコイン返却口11が設けられている。コインは、ゲーム機1にてゲームを実行するための対価として利用され、コイン投入口10から所定の対価に相当するコインが投入された場合にゲーム機1にてゲームが実行される。   A caster 9 is provided on the bottom surface of the housing 2. Further, a coin insertion slot 10 and a coin return slot 11 are provided on the front surface of the housing 2 that is positioned when the player plays a game. The coin is used as a price for executing the game on the game machine 1, and when a coin corresponding to a predetermined price is inserted from the coin insertion slot 10, the game is executed on the game machine 1.

筐体2の正面には、コイン投入口10及びコイン返却口11の正面側から見た右側方から筐体2の右側面にかけて金属状の質感を表現可能(光を反射可能)なシート13が貼られている。一方、筐体2の正面の正面側から見た左角、つまり、筐体2の正面のシート13が貼られている右角とは逆の角は、緩やかに湾曲するように形成されている。コイン投入口10及びコイン返却口11の正面側から見た左側から左角にわたって、筐体2の正面には、アクリル部14が設けられている。アクリル部14の内側には、不図示のLEDが設けられている。これにより、アクリル部14は、内部から発光可能なように構成されている。図1の斜視図ではアクリル部14の発光状態を、図2の正面図ではアクリル部14の非発光状態を、それぞれ示している。筐体2の内部には、後述するウーファースピーカが設けられており、筐体2はアクリル部14からウーファースピーカの音声が出力されるように構成されている。また、図1に示すように、アクリル部14は、発光により、内部に設けられたウーファースピーカを想起させるような図形Dを形成するように構成されている。   On the front surface of the housing 2, there is a sheet 13 that can express a metallic texture (which can reflect light) from the right side as viewed from the front side of the coin insertion slot 10 and the coin return slot 11 to the right side surface of the housing 2. It is pasted. On the other hand, the left corner as viewed from the front side of the front surface of the housing 2, that is, the corner opposite to the right corner on which the sheet 13 on the front surface of the housing 2 is pasted, is formed so as to be gently curved. An acrylic portion 14 is provided on the front surface of the housing 2 from the left side to the left corner as viewed from the front side of the coin insertion slot 10 and the coin return slot 11. An LED (not shown) is provided inside the acrylic part 14. Thereby, the acrylic part 14 is comprised so that light emission is possible from the inside. In the perspective view of FIG. 1, the light emission state of the acrylic part 14 is shown, and in the front view of FIG. 2, the non-light emission state of the acrylic part 14 is shown. A woofer speaker, which will be described later, is provided inside the housing 2, and the housing 2 is configured such that the sound of the woofer speaker is output from the acrylic part 14. Moreover, as shown in FIG. 1, the acrylic part 14 is comprised so that the figure D which may be reminded of the Woofer speaker provided inside by light emission may be formed.

筐体2の正面から見た奥側の右角には、柱15Aが取り付けられている。柱15Aは、モニタ3よりも高い位置まで筐体2の上方に向かって延びている。柱15Aには、モニタ3の上方に位置するように電飾として機能するマーキー16Aが取り付けられている。マーキー16Aとモニタ3との間には一定の間隔があけられている。マーキー16Aは、大型の円状に形成された大円形部16aと、大円部16aより小さい中型の円状に形成された中円部16bと、中円部16bより小さい小型の円状に形成された小円部16cと、を含んでいる。大円部16aを中心に3つの各円部16a、16b、16cが直線上に位置するように、中円部16bが大円部16aの左上に、小円部16cが大円部16a右下に、それぞれ配置されている。各円部16a、16b、16cの内部には発光手段として不図示のLEDが設けられている。これにより、各円部16a、16b、16cは、いずれも正面16SDが発光可能に構成されている。図示の例では、大円部16aは七色に、中円部16bは赤色に、小円部16cは青色に、それぞれ発光可能に構成されている。また、大円部16aは、中心部にピンク色の文字が浮き出るような発光が可能なように構成されている。なお、小円部16c等、マーキーの一部には、発光手段が設けられていなくてもよい。つまり、マーキーの一部は発光しないように構成されていてもよい。また、発光は、上記の色に限定されるものではない。青、赤、緑の光量を調整して重ね合わせることにより、任意の色及び任意の数の色にて発光させてもよい。   A pillar 15 </ b> A is attached to the right corner on the back side as viewed from the front of the housing 2. The column 15 </ b> A extends upward from the housing 2 to a position higher than the monitor 3. A marquee 16 </ b> A that functions as electrical decoration is attached to the column 15 </ b> A so as to be positioned above the monitor 3. A certain distance is provided between the marquee 16A and the monitor 3. The marquee 16A is formed into a large circular portion 16a formed in a large circular shape, a middle circular portion 16b formed in a middle circular shape smaller than the large circular portion 16a, and a small circular shape smaller than the middle circular portion 16b. A small circle portion 16c. The middle circle portion 16b is located on the upper left side of the large circle portion 16a, and the small circle portion 16c is located on the lower right side of the large circle portion 16a so that the three circle portions 16a, 16b, 16c are positioned on a straight line with the large circle portion 16a as the center Are arranged respectively. Inside each circular part 16a, 16b, 16c, LED not shown is provided as a light emission means. Accordingly, each of the circular portions 16a, 16b, and 16c is configured such that the front surface 16SD can emit light. In the illustrated example, the large circle portion 16a is configured to emit light in seven colors, the middle circle portion 16b in red, and the small circle portion 16c in blue. Further, the great circle portion 16a is configured to be capable of emitting light such that pink characters are raised at the center. Note that the light emitting means may not be provided in part of the marquee such as the small circle portion 16c. That is, part of the marquee may be configured not to emit light. Moreover, light emission is not limited to said color. You may make it light-emit in arbitrary colors and arbitrary numbers of colors by adjusting the blue, red, and green light quantity, and superimposing them.

図3に示すように、筐体2の右側面の下方には、奥側の角に筐体2の内部に吸気を供給するための吸気口20が設けられている。また、図1に示すように、筐体2の左側面の上方には、奥側の角に筐体2の内部に供給された吸気を排気するための排気口21が設けられている。つまり筐体2は、右側面の角の吸気口20から内部に供給された吸気を左側面の角の排気口21から排気するように構成されている。一方、図3に示すように、筐体2の背面には、ボルト等の固定手段等を除いて、吸気口等も含めて各種機器等が設けられていない。不図示の電源コードや他のゲーム機等と接続するためのコード等といった外部機器等と接続するためのコード等は、背面に設けられた縦長のスリット22から外部の各種機器等に接続するように配線されている。これらの配線により必要となる隙間は1cm以下である。従って、筐体2の背面と、この背面に接触する面との間に吸気口等が必要とするような大きな間隔をあける必要がない。このため、筐体2は、ゲーム機1の筐体2の背面同士をほぼ接触させるようにして配置することができるように構成されている。これにより、例えば、対戦型のゲームが実行される2台のゲーム機を背面同士がほぼ接触するように位置させて、あたかも一台のゲーム機のように一体的に配置することができるように構成されている。なお、配線のためのスリット22が底面に設けられている場合、ホコリや虫などが侵入し易くなる。また、スリット22が側面に設けられている場合、プレイヤによって各種接続が解除され易くなる。このため、プレイ結果が悪い場合に記録が残らないようにするため等、プレイヤによってLANケーブルなどが抜かれるケースが発生し易い。これらを防止するためにも、上記のように、スリット22は小さな隙間しか必要としないように背面に設けられる構成が好ましい。   As shown in FIG. 3, below the right side surface of the housing 2, an intake port 20 for supplying intake air to the inside of the housing 2 is provided at a corner on the back side. As shown in FIG. 1, an exhaust port 21 for exhausting the intake air supplied to the inside of the housing 2 is provided above the left side surface of the housing 2 at the back corner. That is, the housing 2 is configured to exhaust the intake air supplied from the right-side corner inlet 20 through the left-side corner outlet 21. On the other hand, as shown in FIG. 3, various devices including the air inlet and the like are not provided on the back surface of the housing 2 except for fixing means such as bolts. A cord for connecting to an external device or the like such as a power cord (not shown) or a cord for connecting to another game machine or the like is connected to various external devices or the like from a longitudinal slit 22 provided on the back surface. Wired to The clearance required by these wirings is 1 cm or less. Therefore, it is not necessary to provide a large gap between the back surface of the housing 2 and the surface that contacts the back surface, which is necessary for an intake port or the like. For this reason, the housing | casing 2 is comprised so that the back surfaces of the housing | casing 2 of the game machine 1 may be substantially contacted. Thereby, for example, the two game machines in which the battle game is executed can be positioned so that the back surfaces thereof are almost in contact with each other, and can be integrally arranged as if they were one game machine. It is configured. In addition, when the slit 22 for wiring is provided in the bottom face, it will become easy for a dust, an insect, etc. to penetrate | invade. Further, when the slit 22 is provided on the side surface, various connections are easily released by the player. For this reason, a case in which the LAN cable or the like is disconnected by the player is likely to occur, for example, in order to prevent a record from being recorded when the play result is bad. In order to prevent these, as described above, the slit 22 is preferably provided on the back surface so that only a small gap is required.

図4は、図2のIV−IV線に関する断面図である。図4に示すように、筐体2の内部には、内部空間を上下の二層に区分する棚板25が設けられている。筐体2の内部の下層は前後の2つの空間FS、BSに区分されている。これら2つの空間FS、BSのうち正面側に位置する前方空間FSには、コイン投入口10から投入されたコインを貯留するためのコイン貯留部等を備えた不図示のコイン貯留機構が設けられている。コイン貯留機構として、投入されたコインをコイン返却口11から返却する等の機能を持った周知の機構が利用されてよいため、コイン貯留機構の詳細の説明は省略する。   4 is a cross-sectional view taken along line IV-IV in FIG. As shown in FIG. 4, a shelf 25 that divides the internal space into upper and lower layers is provided inside the housing 2. The lower layer inside the housing 2 is divided into two front and rear spaces FS and BS. The front space FS located on the front side of the two spaces FS and BS is provided with a coin storage mechanism (not shown) including a coin storage portion for storing coins inserted from the coin insertion slot 10. ing. Since a known mechanism having a function of returning inserted coins from the coin return slot 11 may be used as the coin storage mechanism, detailed description of the coin storage mechanism is omitted.

筐体2の内部の各空間FS、BSのうち背面側に位置する後方空間BSには、ゲーム機1にて実行されるゲームの進行等を制御するための不図示のコンピュータが配置される。後方空間BSには、吸気口20が接続されている。また、筐体2の棚板25の後方空間BS側には、コンピュータと、筐体2の上部に設けられた各種機器と、を接続するためのコード等を通すための配線用穴26が設けられている。   A computer (not shown) for controlling the progress of the game executed by the game machine 1 is arranged in the rear space BS located on the back side of the spaces FS and BS inside the housing 2. An intake port 20 is connected to the rear space BS. Further, on the rear space BS side of the shelf plate 25 of the housing 2, a wiring hole 26 is provided for passing a cord and the like for connecting the computer and various devices provided on the upper portion of the housing 2. It has been.

テーブル5は、プレイヤにとって快適な操作が行われると想定される一定の高さに位置するように設けられている。図4に示すように、筐体2の前面板2Fは、テーブル5の底面まで延長するように設けられており、テーブル5を下方から支持している。テーブル5には、プレイヤが手を置くことができるように、筐体2の前面よりもやや突出する突出部5Sが設けられている。図5は、図4のV−V線に関する断面図である。図5に示すように、筐体2の両側面板2R、2Lもテーブル5の底面まで延長するように設けられており、テーブル5を下方から支持している。なお、テーブル5がコントールパネルとして機能するように、テーブル5には、各種操作ボタン等が設けられていてもよい。この場合には、タッチパネル以外を入力装置として適用可能である。   The table 5 is provided so as to be located at a certain height where it is assumed that a comfortable operation for the player is performed. As shown in FIG. 4, the front plate 2 </ b> F of the housing 2 is provided so as to extend to the bottom surface of the table 5, and supports the table 5 from below. The table 5 is provided with a protruding portion 5S that slightly protrudes from the front surface of the housing 2 so that the player can place his / her hand. FIG. 5 is a cross-sectional view taken along the line VV in FIG. As shown in FIG. 5, both side plates 2R and 2L of the housing 2 are also provided so as to extend to the bottom surface of the table 5, and support the table 5 from below. The table 5 may be provided with various operation buttons so that the table 5 functions as a control panel. In this case, a device other than the touch panel can be applied as the input device.

また、図5に示すように、棚板25の上層側、つまり、棚板25の上層面25Uには、モニタ3を下方から支持する基台28が設けられている。基台28は、棚板25の上層面25U上にモニタ3と上層面25Uとの間に介在するように設けられ、第1基台部28Rによりモニタ3の右端を、第2基台部28Lによりモニタ3の左端を、それぞれ支持している。このため、モニタ3と上層面25Uとの間には所定の空間SSが形成されている。基台28には、奥側に向かうに従って高さが高くなるような傾斜が形成されている。また、図4に示すように、基台28の傾斜は、モニタ3の手前(3T)側がテーブル5の高さに位置するような高さに形成されている。このため、基台28に支持されるモニタ3の表示面3Dには、プレイヤから見て上り勾配を描くような傾斜が形成されている。この表示面3Dに形成される傾斜は、上部からの蛍光灯や電飾等の光が映りこむことを抑制する一方で、2台のゲーム機1が背面同士をほぼ接触させるように配置された状態において互いに相手プレイヤの手元をある程度視認可能な程度のものである。ゲーム機1は、主として身長150cm〜180cmのプレイヤを対象にしている(但し、プレイ対象はこのような身長のプレイヤに限定されるものではない)。このため、2台のゲーム機1が背面同士をほぼ接触するよう配置された場合、つまり背中合わせで配置された場合に、相手プレイヤの手元がある程視認可能な傾斜として、身長150cm〜180cmの範囲のプレイヤがモニタ3の手前側3Tを視認可能な程度の傾斜が想定される。また、図4及び、図5に示すように、所定の空間SSには、送風用のファン29が設けられている。ファン29は、下方からモニタ3の背面に向かって送風可能なように、モニタ3の下方に設置されている。   Further, as shown in FIG. 5, a base 28 for supporting the monitor 3 from below is provided on the upper layer side of the shelf plate 25, that is, on the upper layer surface 25 </ b> U of the shelf plate 25. The base 28 is provided on the upper layer surface 25U of the shelf board 25 so as to be interposed between the monitor 3 and the upper layer surface 25U. The first base portion 28R connects the right end of the monitor 3 to the second base portion 28L. Thus, the left end of the monitor 3 is supported. For this reason, a predetermined space SS is formed between the monitor 3 and the upper layer surface 25U. The base 28 is formed with an inclination that increases in height toward the back side. As shown in FIG. 4, the inclination of the base 28 is formed such that the front (3T) side of the monitor 3 is positioned at the height of the table 5. For this reason, the display surface 3D of the monitor 3 supported by the base 28 is formed with a slope that draws an upward slope as viewed from the player. The inclination formed on the display surface 3D is arranged so that the two game machines 1 are almost in contact with each other while suppressing the reflection of light such as a fluorescent lamp or electric decoration from the top. In such a state, the hands of the opponent players can be visually recognized to some extent. The game machine 1 is mainly intended for players having a height of 150 cm to 180 cm (however, the play target is not limited to such height players). For this reason, when the two game machines 1 are arranged so that the backs are almost in contact with each other, that is, when they are arranged back to back, the inclination is such that the opponent player's hand is visible, and the height ranges from 150 cm to 180 cm. It is assumed that the player has an inclination enough to visually recognize the near side 3T of the monitor 3. As shown in FIGS. 4 and 5, a fan 29 for blowing air is provided in the predetermined space SS. The fan 29 is installed below the monitor 3 so that air can be blown toward the back of the monitor 3 from below.

基台28の左右両側には、それぞれに各スピーカユニット4が配置されている。図6は、図2のVI−VI線に関する断面図である。図6に示すように、スピーカユニット4は、エンクロージャー部4Eを有している。スピーカユニット4の音声出力部4Sは、プレイヤ方向に傾けられた状態でエンクロージャー部4E内に収容されている。また、スピーカユニット4は、最も高い位置がモニタ3の表示面3Dよりも低い位置となり、かつ、音声出力部4Sの最も低い手前側の位置(4T)がテーブル5と同じ高さとなるように、手前側よりも少し奥側よりに配置されている。スピーカユニット4の後方には、通気用のスペースAPが設けられている。また、図6に示すように、筐体2の前方空間FSには、アクリル部14と一致する位置にウーファースピーカ30が設けられている。   The speaker units 4 are arranged on the left and right sides of the base 28, respectively. 6 is a cross-sectional view taken along line VI-VI in FIG. As shown in FIG. 6, the speaker unit 4 has an enclosure part 4E. The audio output unit 4S of the speaker unit 4 is accommodated in the enclosure unit 4E in a state where it is inclined toward the player. The speaker unit 4 is such that the highest position is lower than the display surface 3D of the monitor 3 and the lowest front position (4T) of the audio output unit 4S is the same height as the table 5. It is arranged slightly behind from the near side. A ventilation space AP is provided behind the speaker unit 4. As shown in FIG. 6, a woofer speaker 30 is provided in the front space FS of the housing 2 at a position that coincides with the acrylic portion 14.

図7は、図2のVII−VII線に関する断面図である。図7は、棚板25よりも上方であって、モニタ3の下方、つまり所定の空間SSに関する断面図である。図7に示すように、棚板25の上方であってモニタ3の下方には、第1基台部28Rと第2基台部28Lとの間に所定の空間SSが形成されている。そして、棚板25に設けられたファン29及び配線用穴26は、所定の空間SSに位置している。また、基台28の両側にはスピーカユニット4が配置されている。図7に示す位置では、スピーカユニット4のエンクロージャー部4E内の断面図が示されている。図7に示すように、スピーカユニット4が配置される位置の基台28と筐体2の各側面板2R、2Lとの間に形成されるスペースは、前後方向が板4EWで区切られ、側面に横板4ERが設けられている。つまり、エンクロージャー部4Eは、棚板25とモニタ3の表示面3Dとの高低差及び、モニタ3側方のスペースが各板4EW、4ERによって区分されることにより形成されている。更に、スピーカユニット4の後方には、通気用のスペースAPが形成されている。   7 is a cross-sectional view taken along line VII-VII in FIG. FIG. 7 is a cross-sectional view above the shelf board 25 and below the monitor 3, that is, a predetermined space SS. As shown in FIG. 7, a predetermined space SS is formed between the first base portion 28 </ b> R and the second base portion 28 </ b> L above the shelf plate 25 and below the monitor 3. And the fan 29 and the wiring hole 26 provided in the shelf board 25 are located in the predetermined space SS. In addition, speaker units 4 are arranged on both sides of the base 28. At the position shown in FIG. 7, a cross-sectional view in the enclosure part 4E of the speaker unit 4 is shown. As shown in FIG. 7, the space formed between the base 28 at the position where the speaker unit 4 is arranged and the side plates 2R, 2L of the housing 2 is partitioned by the plate 4EW in the front-rear direction. Is provided with a horizontal plate 4ER. That is, the enclosure portion 4E is formed by dividing the height difference between the shelf plate 25 and the display surface 3D of the monitor 3 and the space on the side of the monitor 3 by the respective plates 4EW and 4ER. Further, a ventilation space AP is formed behind the speaker unit 4.

図8は、図2のIIX−IIX線に関する断面図である。図8の断面図は、図7と同様の方向からの断面図であって、図7よりも少し高いテーブル5の上方の位置の断面図である。図8に示すように、テーブル5の上方の位置には、スピーカユニット4の音声出力部4Sが位置している。また、図8に示す位置、つまりテーブル5の上方の位置は、モニタ3の表示面3Dの手前側の位置よりも高い。また、通気用のスペースAPには、排気口21の位置に排気ファン31が設けられている。   8 is a cross-sectional view taken along line IIX-IIX in FIG. The cross-sectional view of FIG. 8 is a cross-sectional view from the same direction as FIG. 7 and is a cross-sectional view at a position above the table 5 that is slightly higher than FIG. As shown in FIG. 8, the audio output unit 4 </ b> S of the speaker unit 4 is located above the table 5. Further, the position shown in FIG. 8, that is, the position above the table 5 is higher than the position on the near side of the display surface 3D of the monitor 3. Further, an exhaust fan 31 is provided at the position of the exhaust port 21 in the ventilation space AP.

以上に説明したように、この形態のゲーム機によれば、モニタ3は、筐体2の上部に表示面3Dが筐体2の上面を形成するように設けられ、更に、表示面3Dがプレイヤから見て上り勾配を描くように配置されているので、表示面3Dに表示されるゲーム画面等が見やすい。また、モニタの表示面が水平に配置されている場合と比べて、上方からの光の映り込みを抑制できるので、プレイヤをゲームに集中させることができる。一方で、表示面3Dの傾斜は、2台のゲーム機1の背面同士がほぼ接触するように配置された場合に、正面に位置するプレイヤの手元をある程度視認可能な程度のものであるので、このような状態で対戦型のゲームをプレイする場合に相手プレイヤの操作状況を意識させることができる。   As described above, according to the game machine of this embodiment, the monitor 3 is provided on the upper portion of the housing 2 so that the display surface 3D forms the upper surface of the housing 2, and the display surface 3D is a player. The game screen and the like displayed on the display surface 3D are easy to see. Further, since the reflection of light from above can be suppressed as compared with the case where the display surface of the monitor is arranged horizontally, the player can be concentrated on the game. On the other hand, the inclination of the display surface 3D is such that when the backs of the two game machines 1 are arranged so as to be almost in contact with each other, the player's hand located in front is visible to some extent. When playing a battle-type game in such a state, the operation status of the opponent player can be made conscious.

更に、モニタ3の表示面3Dは、基台28により傾斜の手前側3Tがテーブル5の高さ位置に調整され、これにより最適と想定される高さに位置するように配置されている。そして、この基台28の高さ及び、モニタ3の表示面3Dに形成された勾配を利用して、表示面3Dよりもスピーカユニット4の高さが低くなるように棚板25の上層面25U上であってモニタ3の両側のやや奥側よりの位置にスピーカユニット4が配置されている。このため、ある程度の容積を必要とするエンクロージャー部4Eを有したスピーカユニット4を筐体2の上部に配置することにより音響効果を向上させる一方で、表示面3Dを最も高い位置に配置することができるので、周囲からの視線がスピーカユニット4によって妨げられずに、モニタ3及び表示面3Dを目立たせることができる。   Further, the display surface 3D of the monitor 3 is arranged so that the near side 3T of the tilt is adjusted to the height position of the table 5 by the base 28, and thus is positioned at the optimum height. Then, by using the height of the base 28 and the gradient formed on the display surface 3D of the monitor 3, the upper surface 25U of the shelf board 25 so that the height of the speaker unit 4 is lower than the display surface 3D. The speaker unit 4 is disposed at a position slightly above the both sides of the monitor 3 on the upper side. For this reason, it is possible to improve the acoustic effect by disposing the speaker unit 4 having the enclosure portion 4E that requires a certain volume on the top of the housing 2, while disposing the display surface 3D at the highest position. Therefore, it is possible to make the monitor 3 and the display surface 3D stand out without disturbing the line of sight from the surroundings by the speaker unit 4.

また、上述のように、筐体2の背面には、吸気口、排気口等、接触面との間に大きな間隔をあける必要があるような各種機器等が設けられていない。このため、2台のゲーム機1の背面同士をほぼ接触させて配置することができる。図9は、2台のゲーム機1が背面同士をほぼ接触させるように配置された状態を模式的に示す図である。図9に示すように、モニタ3の表面3Sの両側の上方には、LEDにより発光するエスカッション7が設けられている。このため、2台のゲーム機1の背面同士がほぼ接触するように配置されている場合、山型を形成する両ゲーム機1のモニタ7の上部のエスカッション7が連結されているように位置し、発光する。これにより、2台のゲーム機1のモニタ3があたかも一体的に形成されているような演出をすることができる。また、このように2台のゲーム機1が配置されている場合、マーキー16Aにより背面を向けている他方のゲーム機1をプレイするプレイヤの視線を遮ることができる一方で、マーキー16Aとモニタ3との間の一定の間隔から他方のプレイヤの手元は視認することができる。これにより、各プレイヤの意識を他方のプレイヤの視線ではなく手元に向けさせることができる。   Further, as described above, the back surface of the housing 2 is not provided with various devices that require a large space between the contact surface, such as an intake port and an exhaust port. For this reason, it can arrange | position so that the back surfaces of the two game machines 1 may substantially contact. FIG. 9 is a diagram schematically showing a state in which two game machines 1 are arranged so that the back surfaces thereof are substantially in contact with each other. As shown in FIG. 9, an escutcheon 7 that emits light by LEDs is provided above both sides of the surface 3 </ b> S of the monitor 3. For this reason, when it arrange | positions so that the back surfaces of two game machines 1 may contact substantially, it positions so that the escutcheon 7 of the upper part of the monitor 7 of both game machines 1 which forms a mountain shape may be connected. Emits light. Thereby, it is possible to produce an effect as if the monitors 3 of the two game machines 1 are integrally formed. In addition, when two game machines 1 are arranged in this way, the marquee 16A can block the line of sight of the player who plays the other game machine 1 facing the back, while the marquee 16A and the monitor 3 The hand of the other player can be visually recognized from a certain interval between the two players. As a result, each player's consciousness can be directed toward the hand, not the line of sight of the other player.

更に、ゲーム機1を設置する場所によっては、2台のゲーム機1が横方向に並列に配置される場合がある。図10は、2台のゲーム機1が横方向に並列に配置された状態を模式的に示す図である。図10に示すように、このような場合、2台のゲーム機1のうち一方の筐体2の正面に設けられたアクリル部14と、他方の筐体2の正面に設けられたシート13とが隣接するように位置する。また、シート13は、光を反射可能に構成されている。このため、一方のゲーム機1のアクリル部14からの光を、隣接して位置する他方のゲーム機1のシート13にて反射させることができる。これにより、2台のゲーム機1が並列に配置された場合のアクリル部14の発光効果を向上させることができる。   Furthermore, depending on the place where the game machine 1 is installed, two game machines 1 may be arranged in parallel in the horizontal direction. FIG. 10 is a diagram schematically showing a state in which two game machines 1 are arranged in parallel in the horizontal direction. As shown in FIG. 10, in such a case, the acrylic part 14 provided in the front of one housing | casing 2 among the two game machines 1, and the sheet | seat 13 provided in the front of the other housing | casing 2; Are located adjacent to each other. The sheet 13 is configured to be able to reflect light. For this reason, the light from the acrylic part 14 of one game machine 1 can be reflected by the sheet 13 of the other game machine 1 positioned adjacently. Thereby, the light emission effect of the acrylic part 14 when the two game machines 1 are arrange | positioned in parallel can be improved.

本発明は上述した形態に限らず、適宜の形態にて実施することができる。上述の形態では、基台28は、第1基台部28R及び第2基台部28Lによってモニタ3の左右両端を支持するように構成されているが、モニタ3を上述のような高さに位置させ、モニタ3の表示面3Dに上述のような傾斜を形成できる限りにおいて、このような形態に限定されるものではない。例えば、基台として、モニタ3の重心付近を下方から支持する円柱状のものが使用されてもよいし、モニタ3の全辺を下方から支持するような形状のものが使用されてもよい。また、基台として、モニタ3と棚25の上層面U25との間に所定の空間SSが形成されないようなもの、例えば、2つの基台部から構成されるものではなく所定の空間SSの形成されていない一つの三角柱或いは四角柱を寝かせたような基台等が使用されてもよい。更に、基台を使用せずに、表示装置として表示面に上述のような傾斜が形成されたものを使用してもよい。   The present invention is not limited to the form described above, and can be implemented in an appropriate form. In the above-described embodiment, the base 28 is configured to support the left and right ends of the monitor 3 by the first base portion 28R and the second base portion 28L. It is not limited to such a form as long as it can be positioned and the above-described inclination can be formed on the display surface 3D of the monitor 3. For example, as the base, a columnar shape that supports the vicinity of the center of gravity of the monitor 3 from below may be used, or a shape that supports the entire side of the monitor 3 from below may be used. In addition, as a base, a predetermined space SS is not formed between the monitor 3 and the upper surface U25 of the shelf 25, for example, a predetermined space SS is formed instead of two base portions. A base or the like in which one triangular prism or a quadrangular prism that is not placed is laid may be used. Furthermore, you may use what the above inclination was formed in the display surface as a display apparatus, without using a base.

また、上述の形態では、モニタ3の両側にスピーカユニット4が配置されているが、このような形態に限定されるものではない。例えば、2つのスピーカユニット4のうちいずれか一方が省略されてもよい。また、スピーカユニット4が配置される位置は、最も高い位置が表示装置の表示面よりも低くなる位置であれば、どのような位置でもよい。   Moreover, in the above-mentioned form, although the speaker unit 4 is arrange | positioned at the both sides of the monitor 3, it is not limited to such a form. For example, one of the two speaker units 4 may be omitted. Further, the position where the speaker unit 4 is disposed may be any position as long as the highest position is lower than the display surface of the display device.

上述の形態では、柱15Aが固定され、マーキー16Aは常にモニタ3の上方であって発光する正面が筐体2の正面方向と一致するように位置しているが、このような形態に限定されるものではない。図11は、第1の変形例に係る柱の模式図を示している。図11の例では、柱15Bは、軸線Axを中心に回転可能に構成されている。これにより、マーキー16Aは、図1に示すようなモニタ3の上方であって発光する正面16SDが筐体2の正面方向と一致するような位置から図11に示すようなマーキー16Aの正面16SDが右方向を向くような位置まで回転移動可能である。このため、マーキー16Aを正面或いは側方に対する衝立としても機能させることができる。図11は、2台のゲーム機1の背面同士がほぼ接触するように配置された場合を示している。このような場合、図11に示すように、マーキー16Aの正面16SDが右方向を向くように位置することにより、各ゲーム機1をプレイする各プレイヤ間の視線を遮る障害物がなくなるので、互いを意識させることができる一方で、右方向からの視線をマーキー16Aにより遮ることができる。なお、柱15Bが設けられる角は右角に限定されず、左角でもよい。この場合、柱15Bは、マーキー16Aが左方向からの視線を遮るような位置まで回転可能に構成されていればよい。   In the above-described form, the pillar 15A is fixed, and the marquee 16A is always located above the monitor 3 so that the front surface emitting light coincides with the front direction of the housing 2. However, the form is limited to this form. It is not something. FIG. 11 is a schematic diagram of a column according to the first modification. In the example of FIG. 11, the column 15B is configured to be rotatable about the axis Ax. Thereby, the marquee 16A is located above the monitor 3 as shown in FIG. 1 so that the front 16SD of the marquee 16A as shown in FIG. It can be rotated to a position that points to the right. Therefore, the marquee 16A can function as a screen for the front or side. FIG. 11 shows a case where the rear surfaces of the two game machines 1 are arranged so as to be almost in contact with each other. In such a case, as shown in FIG. 11, since the front 16SD of the marquee 16A is positioned to the right, there is no obstacle to block the line of sight between the players playing each game machine 1, , While the line of sight from the right direction can be blocked by the marquee 16A. The corner at which the column 15B is provided is not limited to the right corner, and may be a left corner. In this case, the column 15B may be configured to be rotatable to a position where the marquee 16A blocks the line of sight from the left direction.

図12は、第2の変形例に係る柱の模式図を示している。図1に示す柱15Aとは異なり、図12の柱15Cは筐体2の奥側の左右両角に設けられている。奥側の両角に配置された2本の柱15Cは、それぞれ軸線Axを中心に回転可能に構成されている。また、この例に係るマーキー16Bは、右側マーキー部16BRの分断面SRと左側マーキー部16BLの分断面SLとがほぼ接触するように位置することにより形成される。つまり、マーキー16Bは、垂直方向に2等分に分断された右側マーキー部16BRと、左側マーキー部16BLと、から構成されている。そして、右側マーキー部16BRが筐体2の奥側の右角に設けられた右側柱15CRに、左側マーキー部16BLが筐体2の奥側の左角に設けられた左側柱15CLに、それぞれ取り付けられている。各マーキー部16BR、16BLは、各柱15CR、15CLの回転に伴って回転移動する。これにより、各マーキー部16BR、16BLは、互いの分断面同士が接近して位置して図1に示すような一つのマーキー16Bを形成する状態から各分断面SR、SLが筐体2の正面方向と一致する方向に位置する状態まで位置が変化する。図12は、各分断面SR、SLが筐体2の正面方向と一致する方向に位置する状態を示している。図12に示すように、各マーキー部16BR、16BLは、右方向或いは左方向からの視線を遮るように位置している。このため、各マーキー部16BR、16BLにより、両方向からの視線を遮ることができる。   FIG. 12 is a schematic diagram of a column according to the second modification. Unlike the column 15 </ b> A shown in FIG. 1, the column 15 </ b> C in FIG. 12 is provided at the left and right corners on the back side of the housing 2. The two columns 15C arranged at both corners on the back side are configured to be rotatable about the axis Ax. Further, the marquee 16B according to this example is formed by positioning the dividing surface SR of the right marquee portion 16BR and the dividing surface SL of the left marquee portion 16BL so as to substantially contact each other. That is, the marquee 16B includes a right marquee portion 16BR and a left marquee portion 16BL which are divided into two equal parts in the vertical direction. The right marquee portion 16BR is attached to the right column 15CR provided at the right corner on the back side of the housing 2, and the left marquee portion 16BL is attached to the left column 15CL provided at the left corner on the back side of the housing 2. ing. The marquee portions 16BR and 16BL rotate and move as the columns 15CR and 15CL rotate. As a result, each of the marquee portions 16BR and 16BL is located close to each other and forms a single marquee 16B as shown in FIG. The position changes until it is located in a direction that matches the direction. FIG. 12 shows a state in which the divided sections SR and SL are positioned in a direction that matches the front direction of the housing 2. As shown in FIG. 12, the marquee portions 16BR and 16BL are positioned so as to block the line of sight from the right direction or the left direction. For this reason, the line of sight from both directions can be blocked by the marquee portions 16BR and 16BL.

1 ゲーム機
2 筐体
3 モニタ(表示装置)
4 スピーカユニット
5 テーブル
25 棚板
28 基台
29 ファン
25U 上層面
28R 第1基台部
28L 第2基台部
3D 表示面
4E エンクロージャー部
4EW 板
4ER 横板
SS 所定の空間
Ax 軸線
1 game machine 2 housing 3 monitor (display device)
4 speaker unit 5 table 25 shelf board 28 base 29 fan 25U upper surface 28R first base part 28L second base part 3D display surface 4E enclosure part 4EW board 4ER horizontal plate SS predetermined space Ax axis line

Claims (10)

内部に各種機器を収容するための筐体と、表示面にゲーム画面を表示する表示装置と、エンクロージャー部を有する少なくとも一つのスピーカユニットと、を備え、
前記表示装置は、前記筐体の正面から見て上り勾配を描くような傾斜が形成された前記表示面が前記筐体の上面を形成するように前記筐体に設けられ、
前記スピーカユニットは、前記表示装置の側方であって最も高い位置が前記表示装置の前記表示面よりも低くなるような位置で前記筐体の上面を形成するように、前記筐体に設けられていることを特徴とするゲーム機。
A housing for accommodating various devices therein, a display device for displaying a game screen on a display surface, and at least one speaker unit having an enclosure part,
The display device is provided in the housing such that the display surface formed with an inclination that draws an upward slope when viewed from the front of the housing forms an upper surface of the housing,
The speaker unit is provided on the casing so as to form the upper surface of the casing at a position on the side of the display device, the highest position being lower than the display surface of the display device. A game machine characterized by that.
前記筐体の内部には、前記筐体内を上下に区分するような棚板が前記表示装置の下方に設けられ、
前記表示装置は、前記表示装置の表示面に前記傾斜が形成されるように下方から支持する基台が前記棚板との間に介在するようにして、前記棚板の上に配置されている請求項1に記載のゲーム機。
Inside the housing, a shelf plate that divides the inside of the housing up and down is provided below the display device,
The display device is arranged on the shelf plate so that a base that supports the display device from below is interposed between the display device and the shelf plate so that the inclination is formed on the display surface of the display device. The game machine according to claim 1.
前記基台は、前記表示装置と前記棚板との間に所定の空間が形成されるように前記表示装置を支持する請求項2に記載のゲーム機。   The game machine according to claim 2, wherein the base supports the display device such that a predetermined space is formed between the display device and the shelf board. 前記基台は、互いに間隔を空けて配置される第1基台部と、第2基台部と、を備え、前記所定の空間が形成されるように、互いに対向する位置に配置された第1基台部と第2基台部とにより前記表示装置を下方から支持する請求項3に記載のゲーム機。   The base includes a first base and a second base that are spaced apart from each other, and are arranged at positions facing each other so that the predetermined space is formed. The game machine according to claim 3, wherein the display device is supported from below by the first base portion and the second base portion. 前記筐体には、前記表示装置を冷却するためのファンが設けられ、
前記ファンは、前記所定の空間を介して前記表示装置を冷却するように、前記表示装置の下方に配置されている請求項3〜4のいずれか一項に記載のゲーム機。
The housing is provided with a fan for cooling the display device,
The game machine according to claim 3, wherein the fan is disposed below the display device so as to cool the display device through the predetermined space.
前記筐体には、前記棚板から一定の高さ位置にテーブルが設けられ、
前記基台は、前記表示装置の表示面に形成された前記傾斜の低い側に位置する端部が前記テーブルの高さに位置するように前記表示装置を支持している請求項2〜5のいずれか一項に記載のゲーム機。
The housing is provided with a table at a certain height from the shelf,
The said base is supporting the said display apparatus so that the edge part located in the low inclination side formed in the display surface of the said display apparatus may be located in the height of the said table. A game machine given in any 1 paragraph.
前記スピーカユニットは、音声を出力する音声出力部に前記筐体の正面から見て上り勾配を描くような傾斜が形成され、前記音声出力部の最も低い側に位置する端部が前記テーブルの高さとなるように配置されている請求項6に記載のゲーム機。   In the speaker unit, a sound output unit that outputs sound is formed with an inclination that draws an upward gradient when viewed from the front of the housing, and an end portion located on the lowest side of the sound output unit is a height of the table. The game machine according to claim 6, which is arranged so as to become. 前記棚板の上には、前記筐体の側面と前記表示装置との間に形成されるスペースを区分する板が設けられ、
前記スピーカユニットのエンクロージャー部は、前記板によって区分された空間に形成されている請求項2〜7のいずれか一項に記載のゲーム機。
On the shelf plate, a plate is provided that partitions a space formed between a side surface of the housing and the display device,
The game machine according to any one of claims 2 to 7, wherein an enclosure portion of the speaker unit is formed in a space partitioned by the plate.
前記筐体には、前記表示装置の両側にそれぞれ配置される二つのスピーカユニットが設けられている請求項1〜8のいずれか一項に記載のゲーム機。   The game machine according to claim 1, wherein the casing is provided with two speaker units respectively disposed on both sides of the display device. 前記表示装置には、前記表示面に形成される前記筐体の正面から見て上り勾配を描くような傾斜として、2台の前記筐体が背面を合わせるように配置された状態において、一方の筐体を利用するプレイヤから他方の筐体に設けられた前記表示装置の表示面の最も低い位置が視認可能な程度の傾斜が形成されている請求項1〜9のいずれか一項に記載のゲーム機。   In the display device, in a state where the two casings are arranged so that the back faces are aligned with each other so as to draw an upward slope when viewed from the front of the casing formed on the display surface, The slope according to any one of claims 1 to 9, wherein a slope is formed so that a lowest position of a display surface of the display device provided in the other housing is visible from a player using the housing. game machine.
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