JP2011114744A - Photo-seal creation apparatus, photo-seal creation method, and program - Google Patents

Photo-seal creation apparatus, photo-seal creation method, and program Download PDF

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To improve a degree of satisfaction of a user for creation work of a photo-seal and a created photo-seal. <P>SOLUTION: When it is determined by an input reception control unit 212 that a depth stamp is selected, a depth rotation button display control unit 221 displays a depth rotation button. When it is determined by a depth operation input reception control unit 222 that the depth rotation button is pressed, a depth stamp display control unit 223 generates a stamp image of an angle corresponding to the pressing operation and displays the stamp image on an editing screen. A depth stamp combination processing unit 224 pastes the depth stamp image to an editing object image in accordance with user operation and displays a resultant image. The present invention may be applicable to a photo-seal creation apparatus installed in e.g., a game parlor or the like. <P>COPYRIGHT: (C)2011,JPO&INPIT

Description

本発明は、写真シール作成装置、写真シール作成方法、およびプログラムに関し、特に、利用者による容易な操作により、利用者が満足のいく見栄えのよい画像を利用者に提供することができるようにし、写真シールの作成作業、および作成された写真シールに対する利用者の満足度を向上させ、収益性を向上させることができるようにした写真シール作成装置および方法、並びに、プログラムに関する。   The present invention relates to a photo sticker creating apparatus, a photo sticker creating method, and a program, and in particular, by an easy operation by a user, the user can provide a satisfactory and attractive image to the user, The present invention relates to a photo sticker creation work, a photo sticker creation device and method, and a program, which can improve user satisfaction and improve profitability with respect to the created photo sticker.

従来、利用者(被写体)を撮影し、得られた被写体の画像を予め用意されたフレーム画像、スタンプ画像、または手書きの線画像の落書き入力画像と合成する編集処理を行い、シール紙に印刷し、写真シールとして利用者に提供する写真シール機が存在する。   Conventionally, a user (subject) is photographed, and the obtained subject image is edited with a pre-prepared frame image, stamp image, or handwritten line image graffiti input image, and printed on sticker paper. There are photographic seal machines that are provided to users as photographic seals.

この写真シール機は、例えば、ゲームセンタ等の娯楽(遊戯)施設に設置される。主に女子高校生や女子中学生等を中心とする利用者に有料でサービスを提供する。利用者は、写真シールの作成作業をゲームとして楽しむだけでなく、出力された写真シールを仲間同士で分け合って、それぞれの所持品に貼り付けたり、多数のシール紙を収集して手帳などに貼り付けてアルバム感覚で所持したりしている。当該手帳は、女子中高校生等の利用者間でプリ帳と称されている。   This photo sticker is installed in an entertainment facility such as a game center, for example. It provides services to users, mainly high school girls and junior high school students, for a fee. Users not only enjoy creating photo stickers as a game, but also share the output photo stickers with friends and paste them on their belongings, or collect a large number of sticker sheets and paste them in a notebook I also have it like an album. The notebook is referred to as a pre-book among users such as high school girls.

写真シール作成のゲームは、被写体(利用者自身)の撮影、その撮影画像に対する落書き編集、そして、編集済み画像を写真シールに印刷して出力、という流れで行われる。利用者は、この一連の工程を制限時間内にプレイし、その成果物として作成された写真シールを受け取る。従って、利用者の満足度を向上させるためには、写真シール作成作業のゲームとしての面白さを向上させるとともに、写真シールの出来栄えを向上させることも重要になる。   The photo sticker creation game is played by shooting a subject (user himself), editing graffiti on the shot image, and printing the edited image on a photo sticker and outputting it. The user plays this series of processes within the time limit, and receives a photo sticker created as a product. Therefore, in order to improve user satisfaction, it is important to improve the fun of the photo sticker creation work as well as to improve the quality of the photo sticker.

そこで、そのような写真シール機には、単に撮影を行う機能だけでなく、編集画像にタッチペンなどで任意の文字や図形やスタンプ画像を合成できる編集機能が備わっている。   Therefore, such a photo sticker has not only a function of taking a picture but also an editing function that can synthesize an arbitrary character, figure, or stamp image with a touch pen or the like on the edited image.

さらに、近年においては、利用者がより満足できる写真シールを提供することができるように、撮影画像に対する落書き編集の機能の多様化が進んでいる。   Further, in recent years, diversification of graffiti editing functions for photographed images has progressed so that a user can provide a more satisfying photo sticker.

また、撮影や編集のそれぞれの操作には、制限時間が設けられている。近年、写真シール機は、女子中学生や女子高生が、複数人の友達同時で利用しており、その制限時間の中でゲームを楽しんでいる。   A time limit is provided for each operation of shooting and editing. In recent years, junior high school girls and high school girls use photo stickers at the same time, and enjoy playing games within the time limit.

そのゲームで出力されたシール紙を見ながら、望みどおりの編集(落書き)であるかの仕上がりを確認して、色々な印刷画像サイズが混在しているシール紙を小分けに切り、分け合ったりしている。   While looking at the sticker paper output in the game, check the finish as if it were the desired editing (doodle), cut the sticker paper with various print image sizes mixed, and share Yes.

そのように編集を重視し編集を楽しんでいる利用者のために、従来の写真シール機には、編集画像にタッチペンで押圧しつづけるとスタンプ画像が回転し、タッチペンを離した時にその時点で回転されたスタンプ画像が編集画像に貼り付けることができるものがある(例えば、特許文献1参照)。   For users who enjoy editing with emphasis on editing, the conventional photo sticker machine rotates the stamp image when it continues to press the edited image with the touch pen, and rotates when the touch pen is released. Some stamp images can be pasted on an edited image (see, for example, Patent Document 1).

また、複数のスタンプ画像が一覧でならんでいるコンテンツパレット上で左右回転ボタンが押下されると、コンテンツパレット上でスタンプ画像が左右に回転し、回転したスタンプ画像を編集画像に貼り付けることができる写真シール機がある(例えば、特許文献2参照)。   In addition, when the left / right rotation button is pressed on a content palette where a plurality of stamp images are listed, the stamp image can be rotated left / right on the content palette, and the rotated stamp image can be pasted to the edited image. There is a photographic sealing machine (for example, see Patent Document 2).

さらに、画像処理装置として、身体部分領域に合うように自動でスタンプ画像(帽子やめがねや髭画像)を配置させたり、顔領域を検出し検出領域に応じた位置に自動でスタンプ画像を配置させたりすることができる装置がある(例えば、特許文献3および特許文献4参照)。   Furthermore, as an image processing device, stamp images (hats, eyeglasses, and eyelid images) are automatically arranged to fit the body part region, or a face image is detected and a stamp image is automatically arranged at a position corresponding to the detection region. There are devices that can be used (see, for example, Patent Document 3 and Patent Document 4).

特許3548852号Japanese Patent No. 3548852 特開2009−211362号公報JP 2009-211132 A 特開2004−178163号公報JP 2004-178163 A 特開2008−203960号公報JP 2008-203960 A

しかしながら、特許文献1および特許文献2の写真シール機の場合、合成用画像(=スタンプ画像)を回転させ、XY軸に回転した合成用画像を貼り付けることができるが、撮影画像に写った人物画像の傾きに応じたスタンプ画像ではないため、人物がななめになっている場合、XYZ軸に応じたスタンプ画像でないため、合成結果が不自然な画像になる恐れがあった。   However, in the case of the photo stickers of Patent Document 1 and Patent Document 2, the composite image (= stamp image) can be rotated and the composite image rotated on the XY axes can be pasted. Since it is not a stamp image according to the inclination of the image, when the person is slanted, it is not a stamp image according to the XYZ axes, so there is a possibility that the combined result becomes an unnatural image.

また、特許文献3および特許文献4の画像処理装置も同様に奥行きのないスタンプ画像を貼り付けるため不自然な編集画像を作成することとなる。そのため、このような画像処理装置では、利用者にとって満足のいく編集画像が得られない恐れがあった。   Similarly, the image processing apparatuses of Patent Document 3 and Patent Document 4 also create an unnatural edit image because a stamp image without depth is pasted. Therefore, with such an image processing apparatus, there is a possibility that a satisfactory edited image cannot be obtained for the user.

本発明は、このような状況に鑑みて提案されたものであり、利用者の簡単な操作によって、利用者がより満足のいく、より自然な合成用画像を生成し、提供することができるようにすることを目的とする。   The present invention has been proposed in view of such a situation, and it is possible to generate and provide a natural image for synthesis that is more satisfactory to the user by a simple operation of the user. The purpose is to.

本発明の一側面は、利用者を被写体として撮影し、得られた画像に対して利用者に落書き編集入力を行わせ、前記画像を所定のシールシートに印刷して写真シールを作成し、成果物として前記写真シールを前記利用者に提供する写真シール作成装置であって、前記利用者を被写体として撮影する撮影手段と、前記落書き編集入力が行われる編集画像として、前記撮影手段による撮影により得られた撮影画像を表示する画像表示手段と、前記編集画像に合成される所定の図柄の合成用画像であって、前記図柄を表示平面上の直線を軸とし奥行き方向に回転可能な奥行きスタンプの前記利用者による選択を受け付ける奥行きスタンプ選択受付手段と、前記奥行きスタンプ選択受付手段により受け付けられた前記利用者の選択により選択される前記奥行きスタンプに対する、前記奥行き方向の回転の指示を受け付ける奥行き回転指示受付手段と、前記奥行き回転指示受付手段により受け付けられた前記指示に従って、前記奥行きスタンプの図柄を奥行き回転させて表示させる奥行きスタンプ表示制御手段と、前記奥行きスタンプの図柄を前記編集画像に合成する位置の指定を受け付ける位置指定受付手段と、前記奥行きスタンプ表示制御手段により奥行き方向に回転される前記奥行きスタンプの図柄を、前記編集画像の、前記位置指定受付手段により受け付けられた前記指定により指定される位置に合成する奥行きスタンプ合成手段と、前記奥行きスタンプ合成手段により前記図柄が合成された前記撮影画像を前記シールシートに印刷する印刷手段とを備える写真シール作成装置である。   One aspect of the present invention is that a user is photographed as a subject, the user performs graffiti editing input on the obtained image, the image is printed on a predetermined sticker sheet, and a photo sticker is created. An apparatus for creating a photo sticker that provides the user with the photo sticker as an object, the photographing means for photographing the user as a subject, and an edited image on which the graffiti editing input is performed. An image display means for displaying the captured image, and an image for synthesizing a predetermined pattern to be combined with the edited image, the depth stamp being rotatable in the depth direction about a straight line on the display plane as an axis Depth stamp selection receiving means for receiving selection by the user, and the selection selected by the user received by the depth stamp selection receiving means Depth rotation instruction receiving means for receiving an instruction to rotate in the depth direction with respect to the going stamp, and depth stamp display control for displaying the depth stamp pattern by rotating the depth stamp in accordance with the instruction received by the depth rotation instruction receiving means. Means, a position designation receiving means for accepting designation of a position where the design of the depth stamp is combined with the edited image, and a design of the depth stamp rotated in the depth direction by the depth stamp display control means. A depth stamp synthesizing unit that synthesizes the position designated by the designation received by the position designation accepting unit, and a printing unit that prints the photographed image on which the design is synthesized by the depth stamp synthesizing unit on the sticker sheet. A photo sticker creating apparatus.

この写真シール作成装置の、撮影手段は、例えば、カメラにより構成され、画像表示手段は、例えば、タブレット内蔵モニタにより構成され、奥行きスタンプ選択受付手段は、例えば、奥行き操作入力受付制御部により構成され、奥行き回転指示受付手段は、例えば、奥行き操作入力受付制御部により構成され、奥行きスタンプ表示制御手段は、例えば、奥行きスタンプ表示制御部により構成され、位置指定受付手段は、例えば、入力受付制御部により構成され、奥行きスタンプ合成手段は、例えば、奥行きスタンプ合成処理部により構成され、印刷手段は、例えば、印刷処理部により構成される。   In this photo sticker creating apparatus, the photographing means is constituted by, for example, a camera, the image display means is constituted by, for example, a tablet built-in monitor, and the depth stamp selection accepting means is constituted by, for example, a depth operation input acceptance control unit. The depth rotation instruction accepting unit is constituted by, for example, a depth operation input acceptance control unit, the depth stamp display control unit is constituted by, for example, a depth stamp display control unit, and the position designation accepting unit is, for example, an input acceptance control unit. The depth stamp synthesizing unit is configured by, for example, a depth stamp synthesizing processing unit, and the printing unit is configured by, for example, a printing processing unit.

これにより、写真シール作成装置は、利用者の簡単な操作によって、利用者がより満足のいく、より自然な合成用画像を生成し、提供することにより、利用者の満足度を向上させ、収益性を向上させることができる。   As a result, the photo sticker creation device improves the user satisfaction by generating and providing a more natural composite image that is more satisfying for the user by a simple operation of the user. Can be improved.

本発明の写真シール作成装置においては、利用者が被写体として撮影され、落書き編集入力が行われる編集画像として、撮影により得られた撮影画像が表示され、編集画像に合成される所定の図柄の合成用画像であって、図柄を表示平面上の直線を軸とし奥行き方向に回転可能な奥行きスタンプの利用者による選択が受け付けられ、受け付けられた利用者の選択により選択される奥行きスタンプに対する、奥行き方向の回転の指示が受け付けられ、受け付けられた指示に従って、奥行きスタンプの図柄が奥行き回転させて表示され、奥行きスタンプの図柄を編集画像に合成する位置の指定が受け付けられ、奥行き方向に回転される奥行きスタンプの図柄が、編集画像の、受け付けられた指定により指定される位置に合成され、図柄が合成された撮影画像がシールシートに印刷される。   In the photo sticker creation apparatus of the present invention, a photographed image obtained by photographing is displayed as an edited image in which a user is photographed as a subject and a graffiti editing input is performed, and a predetermined pattern is synthesized with the edited image. Depth direction for a depth stamp that is selected by a user of a depth stamp that can be rotated in the depth direction about a straight line on the display plane as an axis. The depth stamp symbol is displayed with the depth rotated according to the received instruction, the position where the depth stamp symbol is combined with the edited image is accepted, and the depth is rotated in the depth direction. The design of the stamp is synthesized at the position specified by the accepted designation in the edited image, and the design is synthesized. Photographed image is printed on the seal seat.

前記奥行きスタンプ選択受付手段により受け付けられた前記利用者の選択により選択される前記奥行きスタンプに対する、前記表示平面の垂直線を軸とする前記表示平面上での傾き回転の指示を受け付ける傾き回転指示受付手段をさらに備え、前記奥行きスタンプ表示制御手段は、さらに、前記傾き回転指示受付手段により受け付けられた前記指示に従って前記奥行きスタンプの図柄を傾き回転させて表示させることができる。   Inclination rotation instruction acceptance for accepting an instruction for inclination rotation on the display plane about a vertical line of the display plane with respect to the depth stamp selected by the user's selection accepted by the depth stamp selection acceptance means The depth stamp display control means can further display the design of the depth stamp by tilting in accordance with the instruction received by the tilt rotation instruction receiving means.

前記奥行きスタンプ表示制御手段は、前記傾き回転の有無に関わらず、所定の向きの直線を軸として前記奥行き回転を行うことができる。   The depth stamp display control means can perform the depth rotation about a straight line in a predetermined direction regardless of the presence or absence of the tilt rotation.

前記奥行きスタンプ表示制御手段は、前記傾き回転の角度に応じた向きの直線を軸として前記奥行き回転を行うことができる。   The depth stamp display control means can perform the depth rotation about a straight line oriented in accordance with the angle of inclination rotation.

前記傾き回転の指示を入力するためのボタンを表示するボタン表示制御手段をさらに備え、前記傾き回転指示受付手段は、前記ボタン表示制御手段により表示される前記ボタンに対する操作を、前記傾き回転の指示として受け付けることができる。   The display device further comprises button display control means for displaying a button for inputting the tilt rotation instruction, and the tilt rotation instruction reception means performs an operation on the button displayed by the button display control means with respect to the tilt rotation instruction. Can be accepted.

前記奥行き回転の指示を入力するためのボタンを表示するボタン表示制御手段をさらに備え、前記奥行き回転指示受付手段は、前記ボタン表示制御手段により表示される前記ボタンに対する操作を、前記奥行き回転の指示として受け付けることができる。   Button display control means for displaying a button for inputting the depth rotation instruction is further provided, and the depth rotation instruction reception means performs an operation on the button displayed by the button display control means with respect to the depth rotation instruction. Can be accepted.

前記奥行き回転指示受付手段は、奥行き回転の指示可能な角度を前記奥行きスタンプの図柄が不自然とならない範囲に制限することができる。   The depth rotation instruction accepting unit can limit an angle at which depth rotation can be instructed to a range in which the design of the depth stamp does not become unnatural.

前記奥行きスタンプ表示制御手段は、前記奥行き回転において、前記奥行きスタンプの図柄が不自然となる角度の表示が省略されるようにすることができる。   The depth stamp display control means may omit display of an angle at which the design of the depth stamp is unnatural in the depth rotation.

前記編集画像に対する前記奥行きスタンプの合成指示を練習するための練習領域を表示する練習領域表示手段をさらに備えることができる。   The apparatus may further include practice area display means for displaying a practice area for practicing the synthesis instruction of the depth stamp with respect to the edited image.

前記練習領域には、前記編集画像の前記利用者により指定される領域の画像が表示されるようにすることができる。   An image of an area specified by the user of the edited image can be displayed in the practice area.

本発明の一側面は、また、利用者を被写体として撮影し、得られた画像に対して利用者に落書き編集入力を行わせ、前記画像を所定のシールシートに印刷して写真シールを作成し、成果物として前記写真シールを前記利用者に提供する写真シール作成装置の写真シール作成方法であって、前記利用者を被写体として撮影し、前記落書き編集入力が行われる編集画像として、前記撮影により得られた撮影画像を表示し、前記編集画像に合成される所定の図柄の合成用画像であって、前記図柄を表示平面上の直線を軸とし奥行き方向に回転可能な奥行きスタンプの前記利用者による選択を受け付け、受け付けられた前記利用者の選択により選択される前記奥行きスタンプに対する、前記奥行き方向の回転の指示を受け付け、受け付けられた前記指示に従って、前記奥行きスタンプの図柄を奥行き回転させて表示させ、前記奥行きスタンプの図柄を前記編集画像に合成する位置の指定を受け付け、前記奥行き方向に回転される前記奥行きスタンプの図柄を、前記編集画像の、指定される位置に合成し、前記図柄が合成された前記撮影画像を前記シールシートに印刷するステップを含む写真シール作成方法である。   According to another aspect of the present invention, a user is photographed as a subject, the user performs graffiti editing input on the obtained image, and the image is printed on a predetermined sticker sheet to create a photo sticker. The photo sticker creation method of the photo sticker creation device for providing the user with the photo sticker as a product, wherein the user is photographed as a subject, and the edited graffiti editing input is performed by the photographing. The user of a depth stamp that displays an obtained photographed image and is an image for combining a predetermined pattern to be combined with the edited image, the pattern being rotatable in the depth direction about a straight line on the display plane as an axis Accepting the selection by the user, accepting an instruction to rotate in the depth direction with respect to the depth stamp selected by the accepted user selection, and accepting the received finger. The depth stamp symbol is rotated and displayed, the designation of the position where the depth stamp symbol is combined with the edited image is received, and the depth stamp symbol rotated in the depth direction is displayed on the edited image. The method of creating a photo sticker includes a step of combining the photographed image combined with the design at the designated position and printing on the sticker sheet.

本発明の写真シール作成方法においては、利用者が被写体として撮影され、落書き編集入力が行われる編集画像として、撮影により得られた撮影画像が表示され、編集画像に合成される所定の図柄の合成用画像であって、図柄を表示平面上の直線を軸とし奥行き方向に回転可能な奥行きスタンプの利用者による選択が受け付けられ、受け付けられた利用者の選択により選択される奥行きスタンプに対する、奥行き方向の回転の指示が受け付けられ、受け付けられた指示に従って、奥行きスタンプの図柄が奥行き回転されて表示され、奥行きスタンプの図柄を編集画像に合成する位置の指定が受け付けられ、奥行き方向に回転される奥行きスタンプの図柄が、編集画像の、指定される位置に合成され、図柄が合成された撮影画像がシールシートに印刷される。   In the photo sticker creation method of the present invention, a photographed image obtained by photographing is displayed as an edited image in which a user is photographed as a subject and a graffiti editing input is performed, and a predetermined pattern is synthesized with the edited image. Depth direction for a depth stamp that is selected by a user of a depth stamp that can be rotated in the depth direction about a straight line on the display plane as an axis. In accordance with the received instruction, the depth stamp symbol is rotated and displayed, the position where the depth stamp symbol is combined with the edited image is specified, and the depth is rotated in the depth direction. The stamp design is synthesized at the specified position in the edited image, and the shot image with the design synthesized is the sticker sheet. It is printed.

本発明の一側面は、さらに、利用者を被写体として撮影し、得られた画像に対して利用者に落書き編集入力を行わせ、前記画像を所定のシールシートに印刷して写真シールを作成し、成果物として前記写真シールを前記利用者に提供する処理を制御するコンピュータが実行可能なプログラムであって、前記利用者を被写体として撮影する撮影ステップと、前記落書き編集入力が行われる編集画像として、前記撮影ステップの処理による撮影により得られた撮影画像を表示する画像表示ステップと、前記編集画像に合成される所定の図柄の合成用画像であって、前記図柄を表示平面上の直線を軸とし奥行き方向に回転可能な奥行きスタンプの前記利用者による選択を受け付ける奥行きスタンプ選択受付ステップと、前記奥行きスタンプ選択受付ステップの処理により受け付けられた前記利用者の選択により選択される前記奥行きスタンプに対する、前記奥行き方向の回転の指示を受け付ける奥行き回転指示受付ステップと、前記奥行き回転指示受付ステップの処理により受け付けられた前記指示に従って、前記奥行きスタンプの図柄を奥行き回転させて表示させる奥行きスタンプ表示制御ステップと、前記奥行きスタンプの図柄を前記編集画像に合成する位置の指定を受け付ける位置指定受付ステップと、前記奥行きスタンプ表示制御ステップの処理により奥行き方向に回転される前記奥行きスタンプの図柄を、前記編集画像の、前記位置指定受付ステップの処理により受け付けられた前記指定により指定される位置に合成する奥行きスタンプ合成ステップと、前記奥行きスタンプ合成ステップの処理により前記図柄が合成された前記撮影画像を前記シールシートに印刷する印刷ステップとをコンピュータに実行させるプログラムである。   According to another aspect of the present invention, a user is photographed as a subject, the user performs graffiti editing input on the obtained image, and the image is printed on a predetermined sticker sheet to create a photo sticker. A program that can be executed by a computer that controls the process of providing the user with the photo sticker as a product, and includes a shooting step for shooting the user as a subject, and an edited image for which the graffiti editing input is performed. An image display step for displaying a photographed image obtained by photographing by the photographing step processing, and a composite image of a predetermined symbol to be synthesized with the edited image, wherein the symbol is represented by a straight line on a display plane. A depth stamp selection receiving step for receiving selection by the user of a depth stamp rotatable in the depth direction, and the depth stamp selection receiving The depth rotation instruction receiving step for receiving an instruction to rotate in the depth direction for the depth stamp selected by the user's selection received by the processing of the step, and the process received by the processing of the depth rotation instruction receiving step A depth stamp display control step for displaying the depth stamp symbol by rotating the depth stamp according to an instruction, a position designation receiving step for receiving a designation of a position where the depth stamp symbol is combined with the edited image, and the depth stamp display control. A depth stamp combining step of combining the design of the depth stamp rotated in the depth direction by the processing of the step into the position specified by the designation received by the processing of the position designation receiving step of the edited image; Depth stamp combination Said captured image the symbol has been synthesized by the process of step a program for executing the printing step of printing on the sealing sheet in the computer.

本発明のプログラムは、所定の記録媒体に記録されて、例えば、ドライブにより読み出され、画像印刷装置にインストールされる。記録媒体は、フロッピ(登録商標)ディスクなどよりなる磁気ディスク、CD-ROM(Compact Disc Read Only Memory)、DVD-ROM(Digital Versatile Disc)などよりなる光ディスク、MD(Mini Disc)(登録商標)などよりなる光磁気ディスク、または半導体メモリなどのリムーバブルメディアにより構成される。   The program of the present invention is recorded on a predetermined recording medium, read by a drive, for example, and installed in the image printing apparatus. Recording media include magnetic disks made of floppy (registered trademark) disks, optical disks made of CD-ROM (Compact Disc Read Only Memory), DVD-ROM (Digital Versatile Disc), MD (Mini Disc) (registered trademark), etc. And a removable medium such as a semiconductor memory.

本発明によれば、写真シール作成装置の収益性を向上させることができる。特に、利用者の簡単な操作によって、利用者がより満足のいく、より自然な合成用画像を生成し、提供することにより、利用者の満足度を向上させ、収益性を向上させることができる。   According to the present invention, the profitability of the photo sticker creating apparatus can be improved. In particular, the user's satisfaction can be improved and the profitability can be improved by generating and providing a more natural and comfortable image for synthesis by a simple operation of the user. .

本発明を適用した写真シール作成装置の構成例の例を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the example of the structural example of the photograph sticker production apparatus to which this invention is applied. 図1の写真シール作成装置を他の角度からみた斜視図である。It is the perspective view which looked at the photo sticker production apparatus of FIG. 1 from another angle. 図1の写真シール作成装置の設置例を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the example of installation of the photograph sticker production apparatus of FIG. 写真シール作成装置における利用者の空間移動を説明する図である。It is a figure explaining the user's space movement in a photograph sticker creation apparatus. 前方ユニットの正面の構成例を示す図である。It is a figure which shows the structural example of the front of a front unit. 編集ユニットの側面の構成例を示す図である。It is a figure which shows the structural example of the side surface of an edit unit. 編集ユニットの他の側面の構成例を示す図である。It is a figure which shows the structural example of the other side of an edit unit. 写真シール作成装置の内部の構成例を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the example of an internal structure of a photograph sticker production apparatus. 図8の制御装置の詳細な構成例を示す機能ブロック図である。It is a functional block diagram which shows the detailed structural example of the control apparatus of FIG. 図9の編集処理部の詳細な構成例を示す機能ブロック図である。FIG. 10 is a functional block diagram illustrating a detailed configuration example of an editing processing unit in FIG. 9. 写真シール作成ゲーム処理の例を説明するフローチャートである。It is a flowchart explaining the example of photograph sticker creation game processing. 編集処理の例を説明するフローチャートである。It is a flowchart explaining the example of an edit process. 編集画面の表示例を示す図である。It is a figure which shows the example of a display of an edit screen. 編集用パレットの表示例を示す図である。It is a figure which shows the example of a display of the palette for edit. 編集用パレットの他の表示例を示す図である。It is a figure which shows the other example of a display for edit palettes. 奥行き回転の例を説明する図である。It is a figure explaining the example of depth rotation. 奥行きスタンプの合成例を示す図である。It is a figure which shows the example of a synthesis | combination of a depth stamp. 奥行きスタンプの他の合成例を示す図である。It is a figure which shows the other example of a synthesis | combination of a depth stamp. 編集用パレットの、さらに他の表示例を示す図である。It is a figure which shows the other example of a display of the palette for edit. 奥行きスタンプの、さらに他の合成例を示す図である。It is a figure which shows the further another synthesis example of a depth stamp. 編集用パレットの、さらに他の表示例を示す図である。It is a figure which shows the other example of a display of the palette for edit. 奥行きスタンプの、さらに他の合成例を示す図である。It is a figure which shows the further another synthesis example of a depth stamp. 編集用パレットの、さらに他の表示例を示す図である。It is a figure which shows the other example of a display of the palette for edit. 奥行きスタンプの、さらに他の合成例を示す図である。It is a figure which shows the further another synthesis example of a depth stamp. 奥行き回転の他の例を説明する図である。It is a figure explaining the other example of depth rotation. 奥行き回転の、さらに他の例を説明するである。It is a further example of depth rotation. 編集用パレットの、さらに他の表示例を示す図である。It is a figure which shows the other example of a display of the palette for edit. 奥行き回転ボタンの表示例を説明する図である。It is a figure explaining the example of a display of a depth rotation button.

以下、本発明を適用した具体的な実施の形態について、図面を参照しながら詳細に説明する。   Hereinafter, specific embodiments to which the present invention is applied will be described in detail with reference to the drawings.

図1は、本発明の一実施の形態である写真シール作成装置の外観を示す斜視図である。   FIG. 1 is a perspective view showing an appearance of a photographic sticker creating apparatus according to an embodiment of the present invention.

この写真シール作成装置1は、撮影や編集等の作業の娯楽性を高め、それらの作業を利用者にゲーム(遊戯サービス)として実行させ、その撮影・編集した画像を、写真シールやデータとして利用者に提供し、その対価を利用者から受け取るゲーム装置(遊戯サービス提供装置)である。   This photo sticker creating device 1 enhances the entertainment of work such as shooting and editing, allows the user to execute those work as a game (play service), and uses the taken and edited images as photo stickers and data It is a game device (play service providing device) that is provided to a user and receives the consideration from the user.

この写真シール作成装置1が実行する写真シール作成ゲームにおいて、利用者は、ゲームの対価(代金)を投入し、写真シール作成装置1に設けられたカメラを用いて自分自身や同伴者等を撮影し、その撮影画像に対して、背景画像や前景画像などを合成したり、ペン画像入力やスタンプ画像入力等の編集機能(落書き編集機能)を用いたりして編集を行うことにより、撮影画像を彩り豊かなものにデザインする。そしてゲーム終了後、利用者は、編集した画像が印刷された写真シール等を成果物として受け取る。   In the photo sticker creation game executed by the photo sticker creation device 1, the user inputs the price of the game and pays for himself or his companion using the camera provided in the photo sticker creation device 1. The photographed image can be edited by combining the photographed image with a background image or foreground image, or by using an editing function (doodle editing function) such as pen image input or stamp image input. Design with rich colors. After the game ends, the user receives a photo sticker or the like on which the edited image is printed as a product.

さらに、利用者は、作成した写真シール(の画像)を他の利用者に対して公開することができる写真シール手帳に投稿することができる。   Further, the user can post the created photo sticker (image thereof) to a photo sticker notebook that can be disclosed to other users.

ここで、写真シール手帳とは、主な利用者として想定される女子中高校生等が自身の写真シールの他に、友人、知人と交換したり、もらったりした写真シールを貼付し、貼付した写真シールの隙間に自筆の文字やイラスト、写真シール以外のシールを張ったりする手帳(女子中高校生等がプリ帳と称しているもの)を模して、写真シール作成装置1の画面上で実現したものである。   Here, the photo sticker notebook is a photo that has been pasted with a photo sticker that has been exchanged with a friend or acquaintance, in addition to its own photo sticker, which is expected to be a main user. It was realized on the screen of the photo sticker creation device 1 by imitating a notebook (what girls, junior high and high school students call pre-books) that puts stickers other than photo stickers on the gaps between stickers. Is.

写真シール作成装置1においては、不特定の利用者から投稿された写真シール(の画像)を、その画面に表示する写真シール手帳に貼付して表示することができる。   In the photo sticker creating apparatus 1, a photo sticker (image) posted by an unspecified user can be pasted and displayed on a photo sticker notebook displayed on the screen.

このような写真シール作成装置1は、通常、ゲームセンタや観光地の店舗等に設置される。つまり、写真シール作成装置1は、例えば、メーカや販売会社などから、それらの店舗の経営者に販売されたり、リースされたりする。写真シール作成装置1を購入したりリースを受けたりした経営者は、店舗(例えばゲームセンタ)にその写真シール作成装置1を設置して管理・運営し、女子高校生や女子中学生などに代表される一般の利用者に写真シール作成ゲームを有料でプレイさせ、その代金により収益を上げる。よって、店舗の経営者にとって、写真シール作成装置1の収益率の高さが重要となる。   Such a photo sticker creating apparatus 1 is normally installed in a game center, a store in a sightseeing spot, or the like. That is, the photo sticker creating apparatus 1 is sold or leased to a manager of the store from, for example, a manufacturer or a sales company. A manager who purchases or leases the photo sticker creating apparatus 1 installs and manages the photo sticker creating apparatus 1 in a store (for example, a game center), and is represented by a female high school student and a female junior high school student. Let the general user play a photo sticker creation game for a fee, and make a profit with the price. Therefore, the high profit rate of the photo sticker creating apparatus 1 is important for the store manager.

つまり、写真シール作成装置1は、単位時間当たりの収益率が高い方が望ましい。また、通常の店舗の場合、床面積や構造等の制限により、写真シール作成装置1の設置場所が限定される。従って、写真シール作成装置1は、単位床面積当たりの収益率が高い方が望ましい。さらに、各店舗の広さや形状は通常同じでなく、かつ、写真シール作成装置1とともに設置される他のゲーム機等も異なるため、その設置場所の自由度が高ければ高いほどよい。   That is, it is desirable that the photo sticker creating apparatus 1 has a high rate of return per unit time. Moreover, in the case of a normal store, the installation place of the photograph sticker production apparatus 1 is limited by restrictions, such as a floor area and a structure. Therefore, it is desirable that the photo sticker creating apparatus 1 has a high profit rate per unit floor area. Furthermore, since the size and shape of each store are not usually the same, and other game machines and the like installed together with the photo sticker creating apparatus 1 are also different, the higher the degree of freedom of the installation location, the better.

収益率を向上させる方法として、例えば、写真シール作成ゲームの回転率を向上させる必要がある。つまり、所定の時間内にプレイされるゲーム数を増加させることにより単位時間当たりの収益率を増加させる。ただし、写真シール作成ゲームをプレイする利用者がいなければ収益率は向上しない。つまり、写真シール作成装置1の写真シール作成ゲームに対する、利用者の期待度や満足度を向上させることも重要となる。   As a method of improving the profit rate, for example, it is necessary to improve the rotation rate of the photo sticker creation game. That is, the rate of return per unit time is increased by increasing the number of games played within a predetermined time. However, if there is no user who plays the photo sticker creation game, the profitability will not improve. That is, it is also important to improve the user's expectation and satisfaction with respect to the photo sticker creation game of the photo sticker creation device 1.

例えば、写真シール作成装置1は、写真シール作成ゲームをプレイしたことのない人が「プレイしてみたい」と思うような期待度の高い機能を設けることにより利用者数を増加させることができる。また、プレイした利用者が「楽しかった、もう一度プレイしたい」と思うような満足度の高い機能を設けることにより、写真シール作成装置1は、常連の利用者、いわゆる、リピータを増加させ、利用者数をさらに増加させることができる。すなわち、写真シール作成装置1の収益が向上する。   For example, the photo sticker creating apparatus 1 can increase the number of users by providing a function with high expectation that a person who has never played a photo sticker creating game will want to play. Further, by providing a function with a high degree of satisfaction that the user who played has thought that “it was fun, I would like to play again”, the photo sticker creating apparatus 1 increases the number of regular users, so-called repeaters, The number can be further increased. That is, the profit of the photo sticker creating apparatus 1 is improved.

利用者にとって、写真シール作成装置1には、大きく分けて、写真シール作成ゲームをプレイすること(写真シールの作成作業)、成果物として写真シール用画像や写真シールを得たり、写真シール(の画像)を写真シール手帳に投稿したり、写真シール手帳に投稿されている他の利用者の写真シール(の画像)を閲覧すること(完成した写真シールそのもの)などの娯楽性がある。   For the user, the photo sticker creating apparatus 1 can be roughly divided into playing a photo sticker making game (photo sticker making work), obtaining images for photo stickers and photo stickers as a product, There is entertainment such as posting (image) to a photo sticker notebook or browsing (an image of) a photo sticker (image) of another user posted on the photo sticker notebook.

写真シール作成ゲームの娯楽性を向上させる方法としては、例えば、撮影機能の高画質化、落書き等の編集機能の多機能化、操作性の向上、またはプレイ時間や待ち時間の調整等が挙げられる。   Examples of methods for improving the entertainment of the photo sticker creation game include high-quality shooting functions, multi-functional editing functions such as graffiti, improved operability, or adjustment of play time and waiting time. .

写真シールの娯楽性を向上させる方法としては、例えば、シール紙の品質向上、高画質印刷、および特殊色印刷等のようなハードウェアの向上や、写真シールの画像に対する利用者の満足度を向上させること、写真シール手帳におけるレイアウトや装飾を工夫することなどが挙げられる。   As methods for improving the enjoyment of photo stickers, for example, improving the quality of sticker paper, improving the hardware such as high-quality printing, special color printing, etc., and improving user satisfaction with photo sticker images And to devise the layout and decoration in the photo sticker notebook.

主な利用者層として想定される女子高校生や女子中学生は、得られた写真シールを所有物に貼り付けるだけでなく、その写真シールを交換したり、その写真シールを話題にして会話したりする。従って、例えば、写真シールの画像内容が、派手だったり、面白かったり、希少性が高かったり、目新しさがあったりする場合、その画像を利用者自身が気に入るだけでなく、その写真シールを話題として会話が盛り上がることも期待できる。   High school girls and junior high school students who are assumed to be the main users not only stick the obtained photo sticker to their property, but also exchange the photo sticker or talk about the photo sticker as a topic . Therefore, for example, when the image content of a photo sticker is flashy, interesting, scarce, or novel, the user not only likes the image himself, but also uses the photo sticker as a topic. We can expect conversation to be exciting.

また、このような写真シールの利用により、写真シール自体が写真シール作成装置1の広告としての役割も果たすことが期待できる。従って、写真シールの娯楽性を向上させることは、単にその利用者の満足度を向上させるだけでなく、他者の期待度を向上させ、評判の広がりによる集客、すなわち、いわゆる口コミによる新規利用者の増加も期待できる。   In addition, by using such a photo sticker, it can be expected that the photo sticker itself also serves as an advertisement for the photo sticker creating apparatus 1. Therefore, improving the amusement of photo stickers not only improves the satisfaction of the user, but also increases the expectations of others, attracting customers due to the spread of reputation, that is, new users by so-called word-of-mouth Can be expected to increase.

つまり、写真シール作成ゲームにおいて、利用者らが気に入るような画像を作成することができる機能を提供することにより、利用者の写真シール作成ゲームに対する満足度だけでなく、写真シールに対する満足度も向上させることができ、さらに、写真シールの話題性や広告効果等も同時に向上させることができる。   In other words, in the photo sticker creation game, by providing a function that can create images that users will like, not only the user's satisfaction with the photo sticker creation game but also the satisfaction with the photo sticker is improved. Furthermore, the topicality of the photo sticker and the advertising effect can be improved at the same time.

以上のような特徴を有する写真シール作成装置1は、図1に示されるように、その筐体10が、撮影ユニット12、編集ユニット13、天井照明ユニット14、および背景カーテンユニット15に大別されている。   As shown in FIG. 1, the photo sticker creating apparatus 1 having the above-described features is roughly divided into a photographing unit 12, an editing unit 13, a ceiling lighting unit 14, and a background curtain unit 15. ing.

撮影ユニット12は、利用者に対して写真シール作成ゲームの受け付けを行ったり、代金を受け取ったり、写真シール作成ゲームの流れや遊び方等を映像や音声で案内(説明)したりした後に被写体(利用者等)を撮影する機能を有しており、後述する内部の空間(撮影空間)において被写体の撮影が行われる。この撮影ユニット12は、前方ユニット12Aと後方ユニット12Bに大別されている。   The shooting unit 12 accepts a photo sticker creation game for a user, receives a fee, and guides (explains) the flow and play of the photo sticker creation game with video and audio, and then uses the subject (use) And the like, and a subject is photographed in an internal space (photographing space) to be described later. The photographing unit 12 is roughly divided into a front unit 12A and a rear unit 12B.

前方ユニット12Aは、撮影空間の前方とされる側に配置されるユニットであり、撮影を行うための構成(カメラ51、タッチパネルモニタ52、照明装置53など(図8))が設けられている。この前方ユニット12Aに前面(被写体側)は、乳白アクリル板54が略半円筒形の曲面に形成されており、乳白アクリル板54の背面に設置されている蛍光灯などからなる照明装置53により被写体の全身が影なく照射される。   The front unit 12A is a unit arranged on the front side of the shooting space, and is provided with a configuration for shooting (a camera 51, a touch panel monitor 52, an illumination device 53, etc. (FIG. 8)). The front unit 12A has a front surface (subject side) on which a milky white acrylic plate 54 is formed in a substantially semi-cylindrical curved surface, and a subject is illuminated by an illumination device 53 including a fluorescent lamp installed on the rear surface of the milky white acrylic plate 54. The whole body is irradiated without shadow.

後方ユニット12Bは、撮影空間の後方とされる側に配置されるユニットであり、前方ユニット12Aによる利用者の撮影の際に、背景の役割を果たすユニットである。この後方ユニット12Bの内部は、空洞(空間)となっており、利用者が撮影を行う際に利用される空間(後述する撮影空間)の一部として構成される。この後方ユニット12Bの上部には、例えば、背景に利用する可動式のカーテン(背景カーテン)から成る背景カーテンユニット15が配置される。   The rear unit 12B is a unit that is disposed on the rear side of the shooting space, and is a unit that plays the role of the user's shooting with the front unit 12A. The interior of the rear unit 12B is a cavity (space), and is configured as a part of a space (photographing space described later) used when the user performs photographing. On the upper part of the rear unit 12B, for example, a background curtain unit 15 composed of a movable curtain (background curtain) used for the background is disposed.

編集ユニット13は、利用者が撮影画像に対する落書き編集等を行うための構成(例えば、タブレット内蔵モニタ62、タッチペン63等(図8))が設けられている。後述するように1つの筺体からなる編集ユニット13は、2組の利用者が同時に編集作業を行うことができるように、2つの面のそれぞれに、落書き編集等を行うための構成が設けられている。   The editing unit 13 is provided with a configuration (for example, a tablet built-in monitor 62, a touch pen 63, etc. (FIG. 8)) for a user to perform graffiti editing or the like on a captured image. As will be described later, the editing unit 13 consisting of one frame is provided with a configuration for performing graffiti editing and the like on each of the two surfaces so that two sets of users can perform editing work simultaneously. Yes.

これにより、写真シール作成装置1は、複数の写真シール作成ゲームを並列的に実行することができる。換言すれば、複数組の利用者が、同時に写真シール作成装置1において写真シール作成ゲームをプレイすることができる。なお、より一層、写真シール作成ゲームのプレイの回転率を向上させるために、編集ユニット13に、2組以上の利用者が同時に落書き編集を行うことができるように、2つ以上の落書き編集等を行うための構成を設けるようにしてもよい。   Thereby, the photo sticker creating apparatus 1 can execute a plurality of photo sticker making games in parallel. In other words, a plurality of sets of users can play the photo sticker creation game in the photo sticker creation device 1 at the same time. In order to further improve the rotation rate of the photo sticker creation game play, two or more graffiti editing etc. can be performed on the editing unit 13 so that two or more users can simultaneously perform graffiti editing. You may make it provide the structure for performing.

撮影空間の上方に設けられる天井照明ユニット14は、撮影タイミングに合わせて撮影空間内に向けて閃光を照射するフラッシュを内蔵する。この天井照明ユニット14は、さらに内部に蛍光灯が配置されており、撮影空間(撮影空間内の利用者)を常時照らす照明としても機能する。撮影空間は、後述するように簡易的に閉鎖的な空間として構成される。従って、外部より光が進入し難く、暗くなりがちで利用者の操作性が低下し得る。天井照明ユニット14が、その照明により撮影空間を明るく照らすことにより、利用者の操作性の低下を抑止することができる。なお、このような照明は前方ユニット12Aや後方ユニット12Bにも設けられている。   The ceiling lighting unit 14 provided above the photographing space incorporates a flash that irradiates a flash toward the photographing space in accordance with the photographing timing. The ceiling lighting unit 14 further has a fluorescent lamp disposed therein, and functions as illumination that constantly illuminates the photographing space (the user in the photographing space). The photographing space is simply configured as a closed space as will be described later. Therefore, it is difficult for light to enter from the outside, and the user's operability may be lowered because the light tends to be dark. The ceiling lighting unit 14 illuminates the shooting space brightly with the illumination, so that it is possible to suppress a decrease in user operability. Such illumination is also provided in the front unit 12A and the rear unit 12B.

図2は、図1の写真シール作成装置1を、編集ユニット13側から見た斜視図である。   FIG. 2 is a perspective view of the photo sticker creating apparatus 1 of FIG. 1 as viewed from the editing unit 13 side.

編集ユニット13は、図2に示されるように、前方ユニット12Aの、後方ユニット12B側の面(つまり、撮影空間側の面)と反対の面に隣接して設置される。編集ユニット13の、前方ユニット12Aに直交する2つの側面には、利用者が撮影画像に対する落書き編集等を行うための第1編集インタフェース13Aと第2編集インタフェース13Bがそれぞれ設けられている。   As shown in FIG. 2, the editing unit 13 is installed adjacent to the surface of the front unit 12A opposite to the surface on the rear unit 12B side (that is, the surface on the imaging space side). A first editing interface 13A and a second editing interface 13B are provided on two side surfaces of the editing unit 13 that are orthogonal to the front unit 12A.

つまり、編集ユニット13には、写真シール作成ゲームを行う複数組の利用者が、前方ユニット12Aと後方ユニット12Bを結ぶ方向と直交する向きに、編集ユニット13を挟んで対向する状態で編集作業を行うことができるように、2つの編集インタフェースが設けられている。これらの編集インタフェースの構成の詳細については、図6を参照して後述する。   That is, the editing unit 13 allows a plurality of sets of users who perform the photo sticker creation game to perform editing operations with the editing unit 13 facing each other in a direction orthogonal to the direction connecting the front unit 12A and the rear unit 12B. Two editing interfaces are provided so that this can be done. Details of the configuration of these editing interfaces will be described later with reference to FIG.

また、編集ユニット13の、撮影ユニット12と対向する面には、写真シール作成ゲームの結果として印刷された写真シールが排出される写真シール排出部13Cが設けられている。   In addition, a photo sticker discharge unit 13 </ b> C for discharging a photo sticker printed as a result of the photo sticker creation game is provided on the surface of the editing unit 13 facing the photographing unit 12.

図3は、写真シール作成装置1の設置例を示す外観図である。   FIG. 3 is an external view showing an installation example of the photo sticker creating apparatus 1.

写真シール作成装置1がゲームセンタ等に設置される場合、例えば図3に示されるように、撮影ユニット12や編集ユニット13を囲むように、側面カーテン21が設けられ、撮影作業が行われる撮影空間や編集作業が行われる編集空間等を簡易的に囲み、各空間の閉鎖性を向上させている。つまり、側面カーテン21は、例えば、各空間内の環境を安定させることにより、高画質な撮影や編集画面の見易さ等に寄与したり、各空間外からの視界を遮断し、利用者が外部からの視線を意識せずに撮影や編集等の作業を行うことができるようにしたりする。   When the photo sticker creating apparatus 1 is installed in a game center or the like, for example, as shown in FIG. 3, a shooting space in which a side curtain 21 is provided so as to surround the shooting unit 12 and the editing unit 13 and a shooting operation is performed. The editing space where the editing work is performed is simply enclosed, and the closeability of each space is improved. In other words, for example, the side curtain 21 contributes to high-quality shooting and the visibility of the editing screen by stabilizing the environment in each space, or blocks the field of view from outside each space. It is possible to perform operations such as shooting and editing without being aware of the line of sight from the outside.

この側面カーテン21の外部側の面は、通常、広告を掲載する場所として利用され、設置場所において注目度が高まるように、写真シール作成装置1の機種名や機種のイメージを表す派手なデザイン画が印刷される。   The external side surface of the side curtain 21 is usually used as a place to place advertisements, and a flashy design image representing the model name and model image of the photo sticker creating apparatus 1 so that the attention is increased at the installation location. Is printed.

以上説明したように、写真シール作成装置1は、利用者の各組に対して、それぞれ、写真シール作成ゲームをプレイさせる。写真シール作成装置1は、複数の写真シール作成ゲームを同時に進行させることができる。つまり、写真シール作成装置1は、同時に複数の利用者の組に写真シール作成ゲームをプレイさせることができる。このとき、各組の利用者は、写真シール作成装置1に設けられた複数の空間を移動しながら、写真シール作成ゲームの各作業を行い、ゲームを進行させることになる。   As described above, the photo sticker creating apparatus 1 causes each set of users to play a photo sticker creating game. The photo sticker creating apparatus 1 can simultaneously execute a plurality of photo sticker creating games. That is, the photo sticker creating apparatus 1 can cause a set of a plurality of users to play a photo sticker creating game at the same time. At this time, each group of users performs each work of the photo sticker creation game while moving through a plurality of spaces provided in the photo sticker creation device 1, and advances the game.

次に、写真シール作成装置1による写真シール作成ゲームの流れと、それに伴う利用者の空間の移動について、図4を参照して説明する。   Next, the flow of the photo sticker creation game by the photo sticker creation device 1 and the accompanying movement of the user's space will be described with reference to FIG.

図4は、ゲーム中の利用者の空間移動を、写真シール作成装置1の上方から見下ろした平面図により示したものである。   FIG. 4 is a plan view of the user's space movement during the game as viewed from above the photo sticker creating apparatus 1.

図4に示されるように、写真シール作成装置1を利用とする利用者は、撮影ユニット12の横の待機領域31にて撮影ユニット12が空くまで待機する(利用者AまたはA')。撮影空間32(図中点線で示される、前方ユニット12Aと後方ユニット12Bとの間に形成された空間)が先客(前の組の利用者)によって使用中でなければ、待機領域31から撮影空間32に入場する(利用者B)。   As shown in FIG. 4, the user who uses the photo sticker creating apparatus 1 waits until the photographing unit 12 becomes empty in the standby area 31 next to the photographing unit 12 (user A or A ′). If the shooting space 32 (the space formed between the front unit 12A and the rear unit 12B, indicated by the dotted line in the figure) is not in use by a customer (the previous group of users), the shooting space 31 starts from the standby region 31. 32 enters (User B).

撮影空間32に入場した利用者(利用者B)は、前方ユニット12Aの正面に設けられたタッチパネルモニタ52を操作し、カメラ51により自分自身等を撮影させる撮影作業(本撮影)を行う。   A user (user B) who enters the shooting space 32 operates a touch panel monitor 52 provided in front of the front unit 12 </ b> A and performs a shooting operation (main shooting) of shooting himself / herself with the camera 51.

撮影作業を終えた利用者は、得られた撮影画像の中から編集・印刷を行うためにキープするキープ画像を選択し、表示された移動案内に従って、撮影作業を行った撮影空間32から、図中点線で示される、編集作業を行う第1編集空間33Aまたは第2編集空間33Bに移動する。   The user who has finished the shooting operation selects a keep image to be kept for editing / printing from the acquired shooting images, and follows the displayed movement guide from the shooting space 32 where the shooting operation has been performed. It moves to the first editing space 33A or the second editing space 33B in which editing work is performed, as indicated by the middle dotted line.

前方ユニット12Aから見て、編集ユニット13の右側(第1編集インタフェース13Aの前方)に第1編集空間33Aが設けられ、左側(第2編集インタフェース13Bの前方)に第2編集空間33Bが設けられている。つまり、この写真シール作成装置1においては、第1編集空間33Aの利用者(利用者C)と第2編集空間33Bの利用者(利用者C’の合計2組の利用者が同時に編集作業を行うことができる。   When viewed from the front unit 12A, a first editing space 33A is provided on the right side of the editing unit 13 (in front of the first editing interface 13A), and a second editing space 33B is provided on the left side (in front of the second editing interface 13B). ing. That is, in this photo sticker creation apparatus 1, a total of two sets of users, that is, a user (user C) of the first editing space 33A and a user (user C ′) of the second editing space 33B simultaneously perform editing work. It can be carried out.

撮影空間32の利用者(利用者B)は、この2つの編集空間のうち、空いている方に案内される。第1編集空間33Aまたは第2編集空間33Bに移動した利用者は、落書き編集作業を行う。以下において、第1編集空間33Aと第2編集空間33Bとを個々に区別する必要がない場合、単に編集空間33と称する。   A user (user B) of the shooting space 32 is guided to a free one of the two editing spaces. The user who has moved to the first editing space 33A or the second editing space 33B performs graffiti editing work. Hereinafter, when it is not necessary to distinguish the first editing space 33A and the second editing space 33B from each other, they are simply referred to as the editing space 33.

編集空間33において落書き編集を終えた利用者(利用者CまたはC')は、次に、印刷設定作業を行う。写真シールの印刷中、この編集空間33において利用者は、ミニゲームを行ったり、携帯端末に撮影画像や編集画像を送信したり、写真シール(落書き編集済み画像)を写真シール手帳に投稿したり、写真シール手帳を閲覧したりする処理を行うことができる。   Next, the user (user C or C ′) who has finished graffiti editing in the editing space 33 performs print setting work. While the photo sticker is being printed, the user in the editing space 33 can play a mini game, send a photographed image or an edited image to a mobile terminal, or post a photo sticker (grafted edited image) to the photo sticker notebook. The process of browsing the photo sticker notebook can be performed.

そして、印刷が終了すると、写真シール排出部13C前方の印刷物受取領域34に移動し(利用者D)、排出された写真シール紙を受け取り、写真シール作成ゲームを終了する。   Then, when printing is completed, it moves to the printed matter receiving area 34 in front of the photo sticker discharge unit 13C (user D), receives the discharged photo sticker paper, and ends the photo sticker creation game.

なお、以上のような写真シール作成ゲームにおいて、撮影空間32の利用者Bが、第1編集空間33Aまたは第2編集空間33Bに移動すると、撮影空間32が未使用になるので、写真シール作成装置1は、新たな組の利用者に撮影空間32を使用させることができる。さらに、第1編集空間33Aの利用者C、または、第2編集空間33Bの利用者C'が、印刷物受取領域34に移動すると、その編集空間(第1編集空間33Aまたは第2編集空間33B)が未使用になるので、写真シール作成装置1は、新たな組の利用者にその編集空間を使用させることができる。   In the photo sticker creation game as described above, when the user B of the shooting space 32 moves to the first editing space 33A or the second editing space 33B, the shooting space 32 becomes unused. 1 allows a new set of users to use the imaging space 32. Furthermore, when the user C of the first editing space 33A or the user C ′ of the second editing space 33B moves to the printed material receiving area 34, the editing space (the first editing space 33A or the second editing space 33B). Is not used, the photo sticker creating apparatus 1 can allow a new set of users to use the editing space.

つまり、写真シール作成装置1は、写真シール作成ゲームの、単位時間当たりおよび単位床面積当たりの回転率を向上させるために、待機領域31、撮影空間32、第1編集空間33A、第2編集空間33B、および印刷物受取領域34を用いて、同時に、複数組の利用者に対して写真シール作成ゲームをプレイさせることができる(多重接客を行うことができる)。   In other words, the photo sticker creating apparatus 1 uses the standby area 31, the shooting space 32, the first editing space 33A, the second editing space in order to improve the rotation rate per unit time and unit floor area of the photo sticker creating game. Using the 33B and the printed matter receiving area 34, a plurality of sets of users can play a photo sticker creation game at the same time (multiple customer service can be performed).

なお、上述した写真シール作成装置1の筐体10の構成は任意であり、上述した以外の構成であってもよい。同様に、多重接客の仕方も任意である。   In addition, the structure of the housing | casing 10 of the photograph sticker production apparatus 1 mentioned above is arbitrary, and a structure other than the above-mentioned may be sufficient. Similarly, the method of multiple customer service is also arbitrary.

次に、各ユニットの構成について説明する。   Next, the configuration of each unit will be described.

図5は、撮影空間32において撮影作業を行う利用者にとって前方に位置する撮影ユニット12の前方ユニット12Aの正面図である。同図に示されるように、前方ユニット12Aの正面右下には、利用者が写真シール作成ゲームの代金を投入したり、お釣り等を利用者に返却したりする硬貨投入返却口50が設けられている。   FIG. 5 is a front view of the front unit 12 </ b> A of the photographing unit 12 positioned in front of the user who performs the photographing work in the photographing space 32. As shown in the figure, a coin insertion / return port 50 is provided at the lower right of the front of the front unit 12A so that the user can pay for a photo sticker creation game or return fishing to the user. ing.

なお、写真シール作成ゲームをプレイするための代金の支払いは硬貨に限定されるものではなく、当然、紙幣でも支払いができるようすることができる。また、実際に流通している現金(硬貨および紙幣)の代わりに、写真シール作成装置1が設置されている遊技施設などで流通されているプリペイドカード、コイン、電子マネーなどでも支払いができるようしてもよい。   Note that the payment of the price for playing the photo sticker creation game is not limited to coins, and of course, payment can be made even with banknotes. In addition, instead of cash (coins and banknotes) that are actually distributed, payment can also be made with prepaid cards, coins, electronic money, etc. distributed at amusement facilities where the photo sticker creation device 1 is installed. May be.

また、待機領域31にて待機する次の利用者が撮影空間32に移動する前に代金を投入できるようにしてもよい。この場合、硬貨投入返却口50を、例えば、前方ユニット12Aの外側の側面に設けるようにすればよい。さらに、この場合、撮影空間32が空くまで待機領域31にて次の利用者を待機させ、撮影領域32が空いた後に次の利用者を撮影空間32に誘導するための音声案内などを出力するようにしてもよい。   In addition, the next user who waits in the standby area 31 may be allowed to input the price before moving to the imaging space 32. In this case, the coin insertion / return port 50 may be provided, for example, on the outer side surface of the front unit 12A. Further, in this case, the next user is made to wait in the standby area 31 until the shooting space 32 becomes empty, and after the shooting area 32 becomes empty, voice guidance for guiding the next user to the shooting space 32 is output. You may do it.

前方ユニット12Aの正面には、撮影空間32内の被写体を撮影するカメラ51、カメラ51によりリアルタイムで取得されている(撮り込まれている)取得動画像や、撮影結果である撮影画像、撮影作業に関する案内、および、背景画像の選択等を行うGUI(Graphical User Interface)画像の表示等、撮影作業に関する表示を行うとともに、画面上に重畳されたタッチパネルにより利用者の指示を受け付けるタッチパネルモニタ52、および案内のための音声、効果音などを出力するスピーカ55が設けられている。   In front of the front unit 12A, a camera 51 that shoots a subject in the shooting space 32, an acquired moving image acquired (captured) in real time by the camera 51, a shot image that is a shooting result, and a shooting operation A touch panel monitor 52 for displaying a shooting operation such as a GUI (Graphical User Interface) image for selecting a background image and the like, and receiving a user instruction by a touch panel superimposed on the screen, and A speaker 55 that outputs voice for guidance, sound effects and the like is provided.

前方ユニット12Aの正面横および下には、略半円筒形の曲面に形成された乳白アクリル板54−1乃至54−4が貼付されており、その背面には撮影空間32内を照明したり、カメラ51による撮影タイミングに合わせてフラッシュライトを閃光したりする照明装置53(図8)が設けられている。   Milky acrylic plates 54-1 to 54-4 formed in a substantially semi-cylindrical curved surface are affixed to the front side and the lower side of the front unit 12A, and the inside of the photographing space 32 is illuminated on the back surface. An illuminating device 53 (FIG. 8) for flashing a flashlight in accordance with the shooting timing of the camera 51 is provided.

この照明装置53および乳白アクリル板54−1乃至54−4、並びに天井照明ユニット14により、側面カーテン21により囲まれた撮影空間32が、光で包まれた試着室であるかのように演出されるので、利用者の全身を影なく照射してより美しく撮影できるという効果のみならず、撮影空間32に対して、広い、快適、清潔、明るいなどの好印象を利用者に与えることができる。   The lighting device 53, the milky acrylic plates 54-1 to 54-4, and the ceiling lighting unit 14 produce the shooting space 32 surrounded by the side curtain 21 as if it were a fitting room wrapped in light. Therefore, not only the effect that the whole body of the user can be irradiated without shadows but also more beautiful shooting can be given to the user with a good impression of the shooting space 32 such as wide, comfortable, clean and bright.

さらに、前方ユニット12Aの正面の左右下には、撮影作業中の利用者の手荷物等を置くための荷物置場56−1,56−2が設けられている。   Further, luggage storage areas 56-1 and 56-2 are provided on the front left and right of the front unit 12A for placing baggage and the like of a user who is photographing.

カメラ51は、CCD(Charge Coupled Device)やCMOS(Complementary Metal-Oxide Semiconductor)などを利用した撮像素子により構成され、写真シール作成ゲームの撮影作業の工程において、撮影空間32内の利用者を撮像し、画像(動画)を取得する(取得画像)。カメラ51により取得された取得画像は、本撮影として、所定のタイミングのフレーム画像が抜き出され、撮影画像(静止画)として保存される。もちろん、これら以外にも、利用者を撮影し、デジタル画像データを得られるものであればどのようなカメラを用いるようにしてもよい。また、カメラ51の個数も設置位置も任意である。   The camera 51 is configured by an image pickup device using a CCD (Charge Coupled Device), a CMOS (Complementary Metal-Oxide Semiconductor), or the like, and takes an image of a user in the shooting space 32 in the shooting process of the photo sticker creation game. , Acquire an image (moving image) (acquired image). From the acquired image acquired by the camera 51, a frame image at a predetermined timing is extracted and stored as a captured image (still image) for actual shooting. Of course, any camera other than these may be used as long as the user can be photographed and digital image data can be obtained. Further, the number of cameras 51 and the installation position are arbitrary.

なお、カメラ51は、従来の写真シール作成装置に比較して、その設置位置が若干上方に設置されるとともに、広角レンズが使用される。これにより、従来の写真シール作成装置においては困難であった、被写体が立った状態での全身撮影が容易に実現されている。   The camera 51 is installed at a slightly higher position as compared with the conventional photo sticker creating apparatus, and a wide-angle lens is used. As a result, the whole-body photographing with the subject standing, which is difficult in the conventional photo sticker creating apparatus, is easily realized.

タッチパネルモニタ52は、CRT(Cathode Ray Tube)、またはLCD(Liquid Crystal Display)等のディスプレイ123と、それに積層された無色透明のタッチパネル124(いずれの図8)により構成され、ディスプレイがカメラ51の取得画像、撮影画像に合成する合成用画像(背景画像、前景画像など)、撮影結果として保存される撮影画像、または撮影作業の手順を案内する案内画像等、撮影作業に関する画像を表示し、タッチパネル124(例えば、感圧式や電磁誘導式等)が例えば利用者の指等によるタップ操作を受け付けるようになされている。   The touch panel monitor 52 includes a display 123 such as a CRT (Cathode Ray Tube) or LCD (Liquid Crystal Display), and a colorless and transparent touch panel 124 (any of FIGS. 8A and 8B) laminated thereon. An image related to the shooting work such as an image, a composition image to be combined with the shot image (background image, foreground image, etc.), a shot image saved as a shooting result, or a guide image for guiding the procedure of the shooting work is displayed. (For example, pressure-sensitive type, electromagnetic induction type, etc.) are adapted to accept a tap operation with a user's finger or the like, for example.

乳白アクリル板54の背面に設けられた照明装置53は、複数の蛍光灯や閃光するフラッシュライトなどにより構成され、撮影空間32を明るくし、操作性や安全性を確保するために、撮影空間32を常時照らすとともに、撮影画像の画質を向上させるために、撮影タイミングに対応するタイミングで閃光し、撮影される被写体(利用者)に光を多様な角度から照射する。   The illuminating device 53 provided on the back surface of the milky white acrylic plate 54 is constituted by a plurality of fluorescent lamps, flashing flashlights, and the like, and in order to brighten the photographing space 32 and ensure operability and safety, the photographing space 32. In order to improve the image quality of the photographed image, the subject is flashed at a timing corresponding to the photographing timing, and the subject (user) to be photographed is irradiated with light from various angles.

スピーカ55は、写真シール作成ゲームの撮影作業における案内音声、BGM(Back Ground Music)、効果音等の音声を適宜出力する。なお、スピーカ55の数および設置位置は任意である。   The speaker 55 appropriately outputs voices such as guidance voices, background music (BGM), and sound effects in the shooting work of the photo sticker creation game. Note that the number and installation positions of the speakers 55 are arbitrary.

荷物置場56−1および荷物置場56−2は、撮影時における利用者の手荷物の置き場所として利用する棚である。荷物置場56−1および荷物置場56−2は、いずれも、撮影の邪魔にならないような位置、すなわち、利用者が撮影ポーズをとる際に邪魔にならず、かつ、照明装置53による光の照射の妨げとならない位置に設けられている。これを設けることにより、利用者が置引き被害に遭う事態を抑止することができる。   The luggage storage place 56-1 and the luggage storage place 56-2 are shelves that are used as places for the user's baggage at the time of photographing. Both the luggage storage place 56-1 and the luggage storage place 56-2 do not get in the way of shooting, i.e., when the user takes a shooting pose, and the illumination device 53 emits light. It is provided at a position that does not interfere with By providing this, it is possible to suppress a situation in which a user encounters a placement damage.

利用者は、自身の手荷物を荷物置場56−1または荷物置場56−2に置くことにより、より快適に撮影作業を行うことができる。以下において、荷物置場56−1および荷物置場56−2を個々に区別する必要のない場合、単に荷物置場56と称する。   The user can perform photographing work more comfortably by placing his / her baggage in the luggage storage area 56-1 or the luggage storage area 56-2. In the following, when it is not necessary to distinguish the luggage storage 56-1 and the luggage storage 56-2 from each other, they are simply referred to as the luggage storage 56.

もちろん、前方ユニット12Aの正面12A−1に上述した構成以外のものが設けられるようにしてもよい。   Of course, you may make it provide things other than the structure mentioned above in the front surface 12A-1 of the front unit 12A.

次に、編集ユニット13の構成について説明する。   Next, the configuration of the editing unit 13 will be described.

図6は、編集ユニット13に2箇所設けられた編集空間33のうちの一方の第1編集空間33Aの構成例を示す図である。   FIG. 6 is a diagram illustrating a configuration example of one first editing space 33 </ b> A among the editing spaces 33 provided in two places in the editing unit 13.

同図に示すように、第1編集インタフェース13Aの上部には、側面カーテン21等で仕切られているために暗くなっている第1編集空間33Aを照らすための照明装置61が設けられている。   As shown in the figure, an illuminating device 61 for illuminating the first editing space 33A that is darkened because it is partitioned by the side curtain 21 or the like is provided at the top of the first editing interface 13A.

この照明装置61により、写真シール作成装置1は、利用者の編集作業効率の低下を抑制し、第1編集空間33Aの安全性を向上させることができる。なお、図6の構成例においては、編集ユニット13の、照明装置61が設けられている第1編集インタフェース13Aの上部が、第2編集空間33B側に貫通しており、照明装置61が第1編集空間33Aと第2編集空間33Bとで共有されている。つまり、照明装置61は、第1編集空間33Aだけでなく、第2編集空間33Bも照明している。なお、この照明装置61の設置位置および個数は任意である。   The illuminating device 61 allows the photo sticker creating apparatus 1 to suppress a reduction in the user's editing work efficiency and improve the safety of the first editing space 33A. In the configuration example of FIG. 6, the upper part of the first editing interface 13A in which the lighting device 61 is provided of the editing unit 13 penetrates to the second editing space 33B side, and the lighting device 61 is the first. The editing space 33A and the second editing space 33B are shared. That is, the illumination device 61 illuminates not only the first editing space 33A but also the second editing space 33B. Note that the installation position and the number of the illumination devices 61 are arbitrary.

第1編集インタフェース13Aには、その正面にタブレット内蔵モニタ62が設けられており、タブレット内蔵モニタ62の左右にはそれぞれタッチペン(タッチペン63−1およびタッチペン63−2)が配置されている。さらに、第1編集インタフェース13Aには、スピーカ64および追加硬貨投入返却口65が設けられている。   The first editing interface 13A is provided with a tablet built-in monitor 62 on the front thereof, and touch pens (touch pen 63-1 and touch pen 63-2) are arranged on the left and right of the tablet built-in monitor 62, respectively. Further, the first editing interface 13A is provided with a speaker 64 and an additional coin insertion / return opening 65.

タブレット内蔵モニタ62は、CRTやLCD等のディスプレイ141とそれに積層されたタブレット142(いずれも図8)により構成され、ディスプレイ141により撮影空間における撮影作業により得られた撮影画像を編集するためのGUIである編集画面300(図13)等を表示し、タブレット142により利用者の操作を入力する。なお、詳細は後述するが、編集画面300は、二人組みの利用者それぞれがタッチペンを用いて個別に或いは共同して落書き編集を行えるよう編集する画像を同時に2枚表示できるようになされている。この同時に表示される落書き編集の対象となる2枚の画像は、同一のものであってもよいし、異なるものであってもよい。   The tablet built-in monitor 62 includes a display 141 such as a CRT or LCD and a tablet 142 stacked on the display 141 (both of which are shown in FIG. 8), and a GUI for editing a photographed image obtained by photographing work in the photographing space using the display 141. The editing screen 300 (FIG. 13) or the like is displayed, and the user's operation is input by the tablet 142. Although details will be described later, the editing screen 300 can display two images to be edited at the same time so that each of the two users can edit the graffiti individually or jointly using the touch pen. . The two images to be simultaneously displayed for graffiti editing may be the same or different.

タブレット内蔵モニタ62のタブレット142は、例えば、感圧式や電磁誘導式の入力デバイスであり、無色透明であって、タッチペン63−1またはタッチペン63−2を用いた利用者からの操作を位置情報に変換する。   The tablet 142 of the tablet built-in monitor 62 is, for example, a pressure-sensitive type or electromagnetic induction type input device, is colorless and transparent, and uses an operation from a user using the touch pen 63-1 or the touch pen 63-2 as position information. Convert.

このタブレット内蔵モニタ62の左右近傍には、画面上に重畳されたタブレットに対応するタッチペン63−1とタッチペン63−2が左右1本ずつ所定のアタッチメントにより編集ユニット13に着脱可能に固定されており、同じ組の2人の利用者が、これらのタッチペンをそれぞれ使用することにより、同時に、写真シール作成作業の編集作業の工程をプレイすることができるようになされている。そして、タッチペン63−1を用いた入力操作であるのか、またはタッチペン63−2を用いた入力操作であるのかも識別される。なお、以下において、タッチペン63−1およびタッチペン63−2を個々に区別する必要がない場合、単にタッチペン63と称する。   Touch pens 63-1 and 63-2 corresponding to the tablet superimposed on the screen are detachably fixed to the editing unit 13 with predetermined attachments on the left and right sides of the tablet monitor 62, respectively. By using these touch pens, two users in the same group can play the editing process of the photo sticker creation process at the same time. It is also identified whether the input operation is performed using the touch pen 63-1 or the input operation is performed using the touch pen 63-2. Hereinafter, when there is no need to distinguish between the touch pen 63-1 and the touch pen 63-2, they are simply referred to as the touch pen 63.

タッチペン63は、編集ユニット13内部に設置された制御装置101(図8)と有線(または無線)により電気的にも接続されている。タッチペン63は、タブレット内蔵モニタ62のディスプレイ141の表示画面上に重畳された無色透明のタブレット142と連携して動作する。利用者がこれらのタッチペン63を操作して、そのタブレット142をタップ(タッチペン63とタブレット内蔵モニタ62の表示画面を接触(または近接)させること)したり、タブレット142上を移動させたりすることにより、これらは、利用者からの入力を受け付ける入力デバイスとして動作する。なお、タッチペン63の設置本数、設置位置、及び形状等は任意である。   The touch pen 63 is also electrically connected to the control device 101 (FIG. 8) installed in the editing unit 13 by wire (or wireless). The touch pen 63 operates in cooperation with the colorless and transparent tablet 142 superimposed on the display screen of the display 141 of the tablet built-in monitor 62. When the user operates these touch pens 63 and taps the tablet 142 (to bring the touch pen 63 and the display screen of the tablet built-in monitor 62 into contact (or close proximity)) or move the tablet 142 on the tablet 142. These operate as input devices that receive input from the user. The number of touch pens 63 to be installed, the installation position, the shape, and the like are arbitrary.

スピーカ64は、例えば、案内音声、効果音、BGM等の音声を出力する。なお、スピーカ64の設置個数、デザイン、および形状等は任意である。   The speaker 64 outputs voices such as guidance voices, sound effects, and BGM, for example. The number, design, shape, etc. of the speakers 64 are arbitrary.

追加硬貨投入返却口65は、利用者が編集可能時間を延長させたいときや写真シールを複数枚出力するときなどに追加代金としての硬貨を投入したり、お釣り等を返却したりするために設けられている。なお、この追加代金の支払いも硬貨に限定されるものではなく、当然、紙幣でも支払いができるようすることができる。また、実際に流通している現金(硬貨および紙幣)の代わりに、写真シール作成装置1が設置されている遊技施設などで流通されているプリペイドカード、コイン、電子マネーなどでも支払いができるようしてもよい。   The additional coin insertion / return port 65 is provided to allow the user to insert additional coins or return the change when the user wants to extend the editable time or outputs a plurality of photo stickers. It has been. In addition, payment of this additional price is not limited to a coin, Naturally, it can also be made to be able to pay also with a banknote. In addition, instead of cash (coins and banknotes) that are actually distributed, payment can also be made with prepaid cards, coins, electronic money, etc. distributed at amusement facilities where the photo sticker creation device 1 is installed. May be.

ただし、編集可能時間の延長は、現在、撮影空間32にて撮影作業が行われていない場合(次の利用者がいない場合)、または、もう一方の編集インタフェース(いまの場合、第2編集インタフェース13B)が空いている場合にのみ可能であり、撮影空間32にて撮影作業が行われており、かつ、もう一方の編集インタフェースが利用されている場合には延長できない。   However, the extension of the editable time is performed when the shooting operation is not currently performed in the shooting space 32 (when there is no next user) or the other editing interface (in this case, the second editing interface). 13B) is possible only when it is empty, and cannot be extended when the shooting operation is performed in the shooting space 32 and the other editing interface is used.

なお、編集ユニット13の第2編集空間33B側の構成も、図6に示された第1編集空間33A側の構成と基本的に同様であるので、その説明については省略する。   The configuration of the editing unit 13 on the second editing space 33B side is basically the same as the configuration on the first editing space 33A side shown in FIG.

図7は、編集ユニット13に設けられた写真シール排出部13Cの構成例を示す図である。   FIG. 7 is a diagram illustrating a configuration example of the photo sticker discharge unit 13 </ b> C provided in the editing unit 13.

同図に示されるように、写真シール排出部13Cには、編集空間33において落書き編集などを行った利用者が作成した写真シール(つまり、編集インタフェースが操作されて作成された写真シール)が排出される写真シール排出口71が設けられている。   As shown in the figure, a photo sticker created by a user who performed graffiti editing or the like in the editing space 33 (that is, a photo sticker created by operating the editing interface) is discharged to the photo sticker discharge unit 13C. A photograph sticker outlet 71 is provided.

なお、写真シールは、編集ユニット13に内蔵されたプリンタ114(図8)により、編集インタフェースが操作されて作成された印刷用の画像がシール紙に印刷されて作成される。   The photo sticker is created by printing an image for printing created by operating the editing interface by a printer 114 (FIG. 8) built in the editing unit 13 on a sticker sheet.

次に、写真シール作成装置1の内部の構成例について説明する。   Next, an internal configuration example of the photo sticker creating apparatus 1 will be described.

図8は、写真シール作成装置1の機能的構成例を示すブロック図である。以上において説明した構成要素と同じ構成要素については、同じ番号を付しているので、その説明を省略する。   FIG. 8 is a block diagram illustrating a functional configuration example of the photo sticker creating apparatus 1. The same constituent elements as those described above are denoted by the same reference numerals, and the description thereof is omitted.

写真シール作成装置1は、写真シール作成装置1の装置全体を制御する制御装置101を有している。制御装置101には、記憶部102、通信部103、ドライブ104、ROM(Read Only Memory)106、RAM(Random Access Memory)107、撮影部111、編集部113、およびプリンタ114がそれぞれ所定のバスを介して接続されている。   The photo sticker creating apparatus 1 has a control device 101 that controls the entire apparatus of the photo sticker creating apparatus 1. In the control device 101, a storage unit 102, a communication unit 103, a drive 104, a ROM (Read Only Memory) 106, a RAM (Random Access Memory) 107, a photographing unit 111, an editing unit 113, and a printer 114 each have a predetermined bus. Connected through.

記憶部102は、例えばハードディスクやフラッシュメモリ等のような不揮発性の記憶媒体を有しており、制御装置101より供給される各種設定情報をその記憶媒体に保存したり、記憶媒体に記録されている設定情報を読み出して制御装置101に供給したりする。さらに、記憶部102には、利用者から投稿された写真シール(の画像データ)が記憶される。記憶された写真シール(の画像データ)は、写真シール手帳に貼付されて他の利用者にも公開される(詳細後述)。なお、この記憶媒体は、情報を記憶することができるものであれば、どのようなものであってもよい。   The storage unit 102 has a non-volatile storage medium such as a hard disk or a flash memory, and stores various setting information supplied from the control device 101 in the storage medium or is recorded in the storage medium. The setting information is read out and supplied to the control device 101. In addition, the storage unit 102 stores (image data) a photo sticker posted by the user. The stored photo sticker (image data thereof) is attached to the photo sticker notebook and is also disclosed to other users (details will be described later). Note that this storage medium may be anything as long as it can store information.

通信部103は、制御装置101の制御に従い、例えばインタネットや公衆電話回線網等のような外部のネットワーク、または単に通信ケーブル(いずれも不図示)を介して、他の通信装置、具体的には、例えば利用者の携帯型電話機、利用者のパーソナルコンピュータ、または中央管理サーバ等と通信を行う。より具体的には、通信部103は、制御装置101より供給される送信情報を他の通信装置に送信したり、他の通信装置より供給された受信情報を制御装置101に供給したりする。   Under the control of the control device 101, the communication unit 103 is connected to another communication device, specifically via an external network such as the Internet or a public telephone network, or simply via a communication cable (both not shown). For example, it communicates with the user's mobile phone, the user's personal computer, the central management server, or the like. More specifically, the communication unit 103 transmits transmission information supplied from the control device 101 to another communication device, or supplies reception information supplied from another communication device to the control device 101.

ドライブ104には、磁気ディスク(フレキシブルディスクを含む)、光ディスク(CD-ROM(Compact Disc-Read Only Memory)、DVD(Digital Versatile Disc)、BD(Blu ray Disc)を含む)、光磁気ディスク、および、半導体メモリなどのリムーバブルメディア105が適宜装着され、それらから読み出されたコンピュータプログラムやデータが、必要に応じて制御装置101に供給され、記憶部102等に保存されたり、インストールされたりする。   The drive 104 includes a magnetic disk (including a flexible disk), an optical disk (including a CD-ROM (Compact Disc-Read Only Memory), a DVD (Digital Versatile Disc), a BD (Blu ray Disc)), a magneto-optical disk, and A removable medium 105 such as a semiconductor memory is appropriately mounted, and computer programs and data read from the removable medium 105 are supplied to the control device 101 as necessary, and stored or installed in the storage unit 102 or the like.

ROM106には、制御装置101によって実行されるプログラムやデータなどが予め格納されており、ROM106は、制御装置101からの制御に従い、プログラムやデータを制御装置101に供給する。RAM107は、制御装置101が処理するデータやプログラムなどを一時的に保持する。   The ROM 106 stores programs and data executed by the control device 101 in advance, and the ROM 106 supplies the programs and data to the control device 101 according to control from the control device 101. The RAM 107 temporarily holds data and programs processed by the control device 101.

撮影部111は、撮影ユニット12に関するブロックであり、背景カーテンユニット15、カメラ51、タッチパネルモニタ52、照明装置53、スピーカ55、および硬貨処理部121を有する。   The photographing unit 111 is a block related to the photographing unit 12 and includes a background curtain unit 15, a camera 51, a touch panel monitor 52, a lighting device 53, a speaker 55, and a coin processing unit 121.

背景カーテンユニット15は、写真シール作成ゲームの撮影作業の工程において、背景として用いられる複数の昇降式カーテンとその制御を行う制御部を有するユニットである。各カーテンは互いに色、模様、絵柄等が異なり、互いに異なる背景となるようになされている。つまり、利用者は調節するカーテンを選択することにより背景の色、模様、絵柄等を選択することができる。   The background curtain unit 15 is a unit having a plurality of elevating curtains used as a background and a control unit that controls the curtains used as a background in the process of shooting a photo sticker creation game. The curtains have different colors, patterns, patterns, etc. and have different backgrounds. That is, the user can select the background color, pattern, pattern, etc. by selecting the curtain to be adjusted.

背景カーテンユニット15(の制御部)は、後方ユニット12Bの上部に設けられ、利用者により選択された1つまたは複数のカーテンを、撮影空間32の後方(被写体となる利用者の背後側)に吊設する。このとき、既に吊設されている不要なカーテンは、巻き上げて収納する。実際には、背景カーテンユニット15は、制御装置101により制御されて動作し、制御装置101より供給される背景制御信号に従ってカーテンを吊設したり収納したりする。   The background curtain unit 15 (the control unit thereof) is provided at the upper part of the rear unit 12B, and one or more curtains selected by the user are placed behind the shooting space 32 (behind the user who is the subject). Hanging. At this time, unnecessary curtains that are already suspended are wound up and stored. Actually, the background curtain unit 15 operates under the control of the control device 101, and suspends or stores the curtain according to the background control signal supplied from the control device 101.

なお、各カーテンの素材、形、大きさ等は任意であり、例えばパネル状や立体形状のものも含む。また、各カーテンの素材、形、大きさ等が、互いに異なるようにしてもよい(全てのカーテンにおいて素材、形、大きさ等が統一されている必要はない)。また、背景カーテンユニット15は、利用者が背景を選択できるようになされていればよく、例えば、スライド式、開閉式、折り畳み式等の昇降式以外のカーテンを用いるようにしてもよい。   Note that the material, shape, size, and the like of each curtain are arbitrary, and include, for example, panels and solid shapes. Moreover, the material, shape, size, etc. of each curtain may be different from each other (the material, shape, size, etc. need not be unified for all curtains). Further, the background curtain unit 15 is only required to allow the user to select a background. For example, a curtain other than a lift type such as a slide type, an open / close type, and a folding type may be used.

さらに、背景として使用されるカーテンは吊設されるのではなく、後方ユニット12Bの撮影空間32側の側面、つまり、撮影空間32において、前方ユニット12Aの正面12A−1に対向する、撮影空間32の背面となる面に貼り付けられるようにしてもよい。また、制御装置101を介さずに、利用者が手動で、背景カーテンユニット15に用意されたカーテンを選択し、設置するようにしてもよい。   Furthermore, the curtain used as the background is not suspended, but the shooting space 32 facing the front surface 12A-1 of the front unit 12A in the side surface of the rear unit 12B on the shooting space 32 side, that is, in the shooting space 32. You may make it affix on the surface used as the back surface of. Alternatively, the user may manually select and install a curtain prepared in the background curtain unit 15 without using the control device 101.

なお、撮影時の背景として、背景カーテンユニット15以外を用いることができるようにしてもよい。例えば、利用者が持参した絵やアイテムを撮影空間32の背面(またはカーテン)に貼り付けることができるようにしてもよいし、利用者が持参した、または、選択した画像を撮影空間32の背面(またはカーテン)に表示または映写するようにしてもよい。   Note that a background other than the background curtain unit 15 may be used as a background at the time of shooting. For example, a picture or item brought by the user may be pasted on the back surface (or curtain) of the shooting space 32, or an image brought by the user or selected may be displayed on the back of the shooting space 32. (Or curtains) may be displayed or projected.

また、1枚のクロマキー用のカーテンを予め撮影空間32の背面に貼り付けるとともに、合成用の背景画像を複数種類用意し、編集処理において利用者が所望する背景画像をカーテンの部分に合成することができるようにしてもよい。   In addition, a single chroma key curtain is pasted on the back of the photographing space 32 in advance, and a plurality of background images for synthesis are prepared, and a background image desired by the user in the editing process is combined with the curtain portion. You may be able to.

以上のように、何らかの方法で利用者が背景を選択できるようにすることにより、利用者の嗜好により適した画像を提供することができる。   As described above, by enabling the user to select the background by some method, an image more suitable for the user's preference can be provided.

カメラ51は、制御装置101に制御されて、写真シール作成ゲームの撮影作業の工程において、撮影空間32内の被写体(利用者)の撮影を行う。例えば、カメラ51は、制御装置101の制御の下、リアルタイムで利用者の動画像を取り込み、その取り込んだ動画像データを制御装置101に供給する。また、カメラ51は、制御装置101より供給されるシャッタ制御信号に基づいて、メカシャッタを動作させる等して、撮影画像(静止画像)の取得を行い、取得した静止画像データを制御装置101に供給する。   The camera 51 is controlled by the control device 101 to shoot a subject (user) in the shooting space 32 in the shooting work process of the photo sticker creation game. For example, the camera 51 captures the moving image of the user in real time under the control of the control device 101 and supplies the captured moving image data to the control device 101. Further, the camera 51 acquires a captured image (still image) by operating a mechanical shutter based on a shutter control signal supplied from the control device 101, and supplies the acquired still image data to the control device 101. To do.

タッチパネルモニタ52のディスプレイ123は、制御装置101より供給されるRGB信号に基づく画像をそのディスプレイ123に表示する。また、タッチパネルモニタ52のタッチパネル124は、利用者が、自分自身の指等を用いてこのタッチパネルにタップ(接触または近接)すると、その位置情報を制御装置101に供給する。制御装置101は、その位置情報を解析し、表示画像に対して利用者が入力した情報や指示を特定し、受け付ける。   The display 123 of the touch panel monitor 52 displays an image based on the RGB signal supplied from the control device 101 on the display 123. The touch panel 124 of the touch panel monitor 52 supplies position information to the control device 101 when the user taps (touches or approaches) the touch panel with his / her finger or the like. The control device 101 analyzes the position information, identifies and accepts information and instructions input by the user with respect to the display image.

照明装置53は、制御装置101より供給される照明制御信号に基づいて、点灯したり、消灯したり、または閃光したりする。   The lighting device 53 is turned on, turned off, or flashed based on the lighting control signal supplied from the control device 101.

スピーカ55は、例えば、制御装置101より供給される音声信号の音声(撮影作業の案内音声、効果音、またはBGM等)を出力する。   The speaker 55 outputs, for example, sound of a sound signal supplied from the control device 101 (shooting work guidance sound, sound effect, BGM, or the like).

硬貨処理部121は、硬貨投入返却口50に投入された硬貨の種類を識別して識別結果を制御装置101に通知する。   The coin processing unit 121 identifies the type of coin inserted into the coin insertion / return port 50 and notifies the control device 101 of the identification result.

編集部113は、編集ユニット13に関するブロックであり、第1編集インタフェース13Aに対応する第1編集部113Aと、第2編集インタフェース13Bに対応する第2編集部113Bよりなる。第1編集部113Aおよび第2編集部113Bは、互いに同一の構成を有しており、以下においては第1編集部113Aについて説明するが、その説明は第2編集部113Bにも適用可能である。   The editing unit 113 is a block related to the editing unit 13, and includes a first editing unit 113A corresponding to the first editing interface 13A and a second editing unit 113B corresponding to the second editing interface 13B. The first editing unit 113A and the second editing unit 113B have the same configuration. The first editing unit 113A will be described below, but the description can also be applied to the second editing unit 113B. .

第1編集部113Aは、図6を参照して上述したように、タブレット内蔵モニタ62、タッチペン63、スピーカ64、および硬貨処理部130を有する。   As described above with reference to FIG. 6, the first editing unit 113 </ b> A includes the tablet built-in monitor 62, the touch pen 63, the speaker 64, and the coin processing unit 130.

タブレット内蔵モニタ62は、上述したように、ディスプレイ141とタブレット142により構成される。タブレット内蔵モニタ62のディスプレイ141は、制御装置101より供給されるRGB信号に対応する、編集入力用のGUIや撮像画像等、編集に関する画像を表示する。   As described above, the tablet built-in monitor 62 includes the display 141 and the tablet 142. The display 141 of the tablet built-in monitor 62 displays an editing-related image such as an editing input GUI or a captured image corresponding to the RGB signal supplied from the control device 101.

さらに、タブレット内蔵モニタ62のディスプレイ141は、後述する事後接客処理において、ミニゲームの画面を表示したり、写真シール手帳の閲覧、投稿に関する画面を表示したりする。   Further, the display 141 of the tablet built-in monitor 62 displays a mini-game screen or a screen related to browsing and posting of a photo sticker notebook in post-service processing described later.

タブレット内蔵モニタ62のタブレット142は、タッチペン63を用いた利用者によるタブレット142にタップ(接触または近接)する操作に対応して、そのタップされた位置を示す位置情報を制御装置101に供給する。制御装置101は、その位置情報を解析し、表示画像(GUI等)に対して利用者が入力した情報や指示を特定し、受け付ける。つまり、撮影画像(撮影画像を用いて作成された合成画像)に対する編集入力は、これらの構成を用いて行われる。   The tablet 142 of the tablet built-in monitor 62 supplies position information indicating the tapped position to the control apparatus 101 in response to an operation of tapping (contacting or approaching) the tablet 142 by the user using the touch pen 63. The control device 101 analyzes the position information, identifies and accepts information and instructions input by the user on the display image (GUI or the like). That is, editing input for a captured image (a composite image created using the captured image) is performed using these configurations.

スピーカ64は、制御装置101より供給される音声信号の音声(編集作業の案内音声、効果音、BGM等の写真シール作成ゲームの編集作業の工程に関する音声)を出力する。   The speaker 64 outputs the sound of the sound signal supplied from the control device 101 (editing work guidance sound, sound effect, sound related to the editing work process of the photo sticker creation game such as BGM).

硬貨処理部130は、追加硬貨投入返却口65に投入された硬貨の種類を識別して識別結果を制御装置101に通知する。   The coin processing unit 130 identifies the type of coin inserted into the additional coin insertion / return port 65 and notifies the control device 101 of the identification result.

プリンタ114は、編集部113により行われた編集作業結果をシール紙に印刷する2つのヘッド(ヘッド151およびヘッド152)を有する。プリンタ114は、制御装置101より第1編集部113Aにより行われた編集作業結果を取得すると、シール紙ユニット161よりシール紙162を取得し、ヘッド151によって編集作業結果をシール紙162に印刷する。また、プリンタ114は、制御装置101より第2編集部113Bにより行われた編集作業結果を取得すると、シール紙ユニット161よりシール紙162を取得し、ヘッド152によって編集作業結果をシール紙162に印刷する。   The printer 114 has two heads (a head 151 and a head 152) that print the result of editing work performed by the editing unit 113 on sticker paper. When the printer 114 obtains the editing work result performed by the first editing unit 113A from the control device 101, the printer 114 obtains the sticker paper 162 from the sticker paper unit 161, and prints the editing work result on the sticker paper 162 by the head 151. Further, when the printer 114 obtains the editing work result performed by the second editing unit 113B from the control device 101, the printer 114 obtains the sticker paper 162 from the sticker paper unit 161 and prints the editing work result on the sticker paper 162 by the head 152. To do.

プリンタ114は、印刷を終了すると、その印刷済みのシール紙162を写真シール排出口71より排出する。この印刷済みのシール紙162が、写真シール作成ゲームの成果物である写真シールとして利用者に提供される。   When the printing is finished, the printer 114 discharges the printed sticker paper 162 from the photo sticker discharge port 71. This printed sticker sheet 162 is provided to the user as a photo sticker that is a product of the photo sticker creation game.

なお、図1乃至図8を参照して上述したように、写真シール作成装置1に待機領域31、撮影空間32、編集空間33、および印刷物受領領域34の異なる複数の空間や領域を設けることにより、異なる複数の利用者の組それぞれが異なる空間や領域を同時に利用できるので、写真シール作成装置1の回転率やリピータ率を向上させることができる。   As described above with reference to FIGS. 1 to 8, the photo sticker creating apparatus 1 is provided with a plurality of different spaces and areas including the standby area 31, the imaging space 32, the editing space 33, and the printed matter receiving area 34. Since different sets of users can use different spaces and regions at the same time, the rotation rate and repeater rate of the photo sticker creating apparatus 1 can be improved.

次に、制御装置101について説明する。図9は、制御装置101がROM106などに格納されているプログラムを実行することにより実現される機能ブロックの構成例を示している。   Next, the control device 101 will be described. FIG. 9 shows an example of a functional block configuration realized by the control device 101 executing a program stored in the ROM 106 or the like.

同図に示されるように、制御装置101は、写真シール作成ゲームを開始する際に投入される代金に関する処理等を行う事前接客処理部201、利用者を撮影する等の写真シール作成ゲームの撮影作業の工程に関する処理を行う撮影処理部202、撮影画像に対する落書き編集等の写真シール作成ゲームの編集作業の工程に関する処理を行う編集処理部203、シール紙の印刷等の写真シール作成ゲームの印刷の工程に関する処理を行う印刷処理部204、および、編集作業を終了した利用者を接客する写真シール作成ゲームの事後接客の工程に関する処理を行う事後接客処理部205を有する。   As shown in the figure, the control device 101 shoots a photo sticker creation game, such as a pre-service processing unit 201 that performs processing related to a charge that is input when starting a photo sticker creation game, and a user. A shooting processing unit 202 that performs processing related to the work process, an editing processing unit 203 that performs processing related to the editing work process of the photo sticker creation game such as graffiti editing for the photographed image, and printing of a photo sticker creation game such as printing sticker paper A print processing unit 204 that performs processing related to the process, and a post-service processing unit 205 that performs processing related to the post-service process of the photo sticker creation game that serves the user who has finished the editing work.

つまり、制御装置101は、写真シール作成ゲームの各工程に関する処理の制御を行う。   That is, the control device 101 controls processing related to each process of the photo sticker creation game.

制御装置101を構成する機能ブロックのうち、撮影処理部202は、写真シール作成ゲームの撮影作業の工程において、取得画像および撮影画像に合成するための背景画像や前景画像を利用者に選択させる処理、取得画像および撮影画像を補正する処理(トリミング処理を含む。)、補正後の取得画像および撮影画像に背景画像や前景画像を合成する処理などを行う。   Among the functional blocks constituting the control device 101, the shooting processing unit 202 causes the user to select a background image and a foreground image to be combined with the acquired image and the shot image in the shooting process of the photo sticker creation game. Processing for correcting the acquired image and the captured image (including trimming processing), processing for synthesizing the background image and the foreground image with the corrected acquired image and captured image, and the like are performed.

編集処理部203は、写真シール作成ゲームの編集作業の工程において、利用者による、撮影作業の工程において得られた撮影画像に対する落書き編集に関する処理を行う。例えば、編集処理部203は、GUI画像を表示したり、利用者による落書き編集入力を受け付けたり、その落書き編集入力に応じた合成用の落書き画像を作成し、それを撮影画像に合成したりする。   The editing processing unit 203 performs processing related to graffiti editing on a photographed image obtained in the photographing work process by the user in the editing work process of the photo sticker creation game. For example, the edit processing unit 203 displays a GUI image, accepts a graffiti edit input by a user, creates a graffiti image for composition corresponding to the graffiti edit input, and synthesizes it with a captured image .

すなわち、編集処理部203は、利用者に対して、撮影画像に対する落書き編集機能を提供する。この落書き編集機能には、例えば、フリーハンドの線等で撮影画像に落書きを行う落書きペン機能、所定の画像を撮影画像の任意の位置に合成するスタンプ機能(奥行きスタンプを含む。詳細後述)、入力された文字列を撮影画像の任意の位置に合成する文字入力機能等が含まれる。   That is, the editing processing unit 203 provides a user with a doodle editing function for a captured image. The graffiti editing function includes, for example, a graffiti pen function for scribbling a photographed image with a freehand line or the like, a stamp function for synthesizing a predetermined image at an arbitrary position of the photographed image (including a depth stamp, which will be described in detail later), A character input function for synthesizing the input character string at an arbitrary position of the captured image is included.

事後接客処理部205は、利用者に対して、写真シール手帳を閲覧させたり、利用者の写真シール(の画像)を写真シール手帳に投稿させたりする処理を行う。   Subsequent customer service processing unit 205 performs processing for allowing the user to browse the photo sticker notebook or to post the user's photo sticker (image thereof) to the photo sticker notebook.

図10は、編集処理部203の詳細な構成例を示す機能ブロック図である。編集処理部203は、編集準備処理部211、入力受付制御部212、編集画面表示制御部213、落書き編集処理部214、および奥行きスタンプ処理部215を有する。   FIG. 10 is a functional block diagram illustrating a detailed configuration example of the editing processing unit 203. The editing processing unit 203 includes an editing preparation processing unit 211, an input reception control unit 212, an editing screen display control unit 213, a graffiti editing processing unit 214, and a depth stamp processing unit 215.

編集準備処理部211は、編集対象画像の取得等、編集の準備に関する処理を行う。入力受付制御部212は、利用者等により行われる操作入力を受け付ける処理を行う。編集画面表示制御部213は、編集画面の表示や、その編集画面上における各種GUIの表示に関する処理を行う。落書き編集処理部214は、利用者によるタッチペン63を用いた入力操作に応じて、編集画像に対して落書き編集を行う。   The editing preparation processing unit 211 performs processing related to editing preparation, such as acquisition of an image to be edited. The input reception control unit 212 performs a process of receiving an operation input performed by a user or the like. The edit screen display control unit 213 performs processing related to display of the edit screen and display of various GUIs on the edit screen. The graffiti editing processing unit 214 performs graffiti editing on the edited image in response to an input operation using the touch pen 63 by the user.

奥行きスタンプ処理部215は、奥行きスタンプに関する処理を行う。奥行きスタンプとは、奥行きが感じられるように回転可能な画像を用いた合成用のスタンプツール(若しくはそのスタンプ画像)である。詳細については後述するが、奥行きスタンプの画像は、表示平面上の直線を軸として回転可能である。利用者は、この画像を任意の角度に回転させた奥行きスタンプを、撮影画像に合成するように操作する。奥行きスタンプ処理部215は、例えばこのような奥行きスタンプに関する操作に対応して処理を行う。   The depth stamp processing unit 215 performs processing related to the depth stamp. A depth stamp is a stamp tool for synthesis (or a stamp image thereof) using an image that can be rotated so that a depth can be felt. Although details will be described later, the image of the depth stamp can be rotated about a straight line on the display plane. The user operates to synthesize a depth stamp obtained by rotating the image at an arbitrary angle with the captured image. The depth stamp processing unit 215 performs processing in response to an operation related to such a depth stamp, for example.

奥行きスタンプ処理部215は、奥行き回転ボタン表示制御部221、奥行き操作入力受付制御部222、奥行きスタンプ表示制御部223、および奥行きスタンプ合成処理部224を有する。   The depth stamp processing unit 215 includes a depth rotation button display control unit 221, a depth operation input reception control unit 222, a depth stamp display control unit 223, and a depth stamp synthesis processing unit 224.

奥行き回転ボタン表示制御部221は、表示平面上の直線を軸とする奥行き方向の回転である奥行き回転に対する制御操作を受け付ける奥行き回転ボタンの表示に関する制御を行う。   The depth rotation button display control unit 221 performs control related to display of a depth rotation button that receives a control operation for depth rotation, which is rotation in the depth direction about a straight line on the display plane.

奥行き操作入力受付制御部222は、奥行きスタンプの選択、画像の回転、若しくは貼り付け等、奥行きスタンプに関する利用者の操作入力を受け付ける。   The depth operation input reception control unit 222 receives a user operation input related to the depth stamp, such as selection of a depth stamp, rotation, or pasting of an image.

奥行きスタンプ表示制御部223は、奥行きスタンプの画像の表示に関する制御を行う。   The depth stamp display control unit 223 performs control related to the display of the depth stamp image.

奥行きスタンプ合成処理部224は、奥行きスタンプの画像と撮影画像または編集画像の合成を行う。   The depth stamp synthesis processing unit 224 synthesizes a depth stamp image with a captured image or an edited image.

次に、写真シール作成装置1による写真シール作成ゲームの一連の処理について、図11のフローチャートを参照して説明する。   Next, a series of processing of the photo sticker creating game by the photo sticker creating device 1 will be described with reference to the flowchart of FIG.

写真シール作成ゲームを行う利用者は、待機領域31から撮影領域32に移動し、撮影ユニット12の前方ユニット12Aに設けられた硬貨投入返却口50にゲームの代金である硬貨を投入する(支払う)。この硬貨投入に応じて硬貨処理部121は、硬貨の種類を識別し識別結果を含む起動信号を制御装置101に供給する。制御装置101の事前接客処理部201は、ステップS101において、その起動信号に基づいて、代金が投入されたか否かを判定し、正当な代金が投入されたと判定した場合、処理をステップS102に進める。   The user who plays the photo sticker creation game moves from the standby area 31 to the shooting area 32 and inserts (pays) coins as a price for the game into the coin insertion / return port 50 provided in the front unit 12A of the shooting unit 12. . In response to this coin insertion, the coin processing unit 121 identifies the type of coin and supplies an activation signal including the identification result to the control device 101. In step S101, the advance customer service processing unit 201 of the control device 101 determines whether or not a price has been inserted based on the activation signal. If it is determined that a valid price has been inserted, the process proceeds to step S102. .

ステップS102において、撮影処理部202は、撮影部111の各部を制御し、撮影空間32内において行われる、写真シール作成ゲームの撮影作業に関する処理である撮影処理を実行する。   In step S <b> 102, the shooting processing unit 202 controls each unit of the shooting unit 111, and executes shooting processing that is processing related to shooting work of the photo sticker creation game performed in the shooting space 32.

撮影処理が終了すると、撮影処理部202は、ステップS103において、撮影作業を終えた撮影空間32内の利用者に対して、画像や音声によって第1編集空間33Aまたは第2編集空間33Bへの移動を促す移動案内処理を行う。   When the shooting process is completed, in step S103, the shooting processing unit 202 moves the user in the shooting space 32 who has finished the shooting operation to the first editing space 33A or the second editing space 33B by image or sound. A movement guidance process for prompting is performed.

編集処理部203は、ステップS104において、編集空間33に移動した利用者に対して、写真シール作成ゲームの編集作業に関する処理である編集処理を行う。なお、編集処理の詳細については、例えば図12のフローチャートを参照して後述する。   In step S104, the editing processing unit 203 performs editing processing, which is processing related to editing work of the photo sticker creation game, on the user who has moved to the editing space 33. Details of the editing process will be described later with reference to a flowchart of FIG.

編集作業が終了すると、印刷処理部204は、ステップS105において、プリンタ114を制御し、編集作業により得られた編集済み画像をシール紙に印刷する印刷処理を行う。   When the editing operation is completed, the print processing unit 204 controls the printer 114 in step S105 to perform a printing process for printing the edited image obtained by the editing operation on a sticker sheet.

ステップS106において、事後接客処理部205は、印刷終了待機中の利用者に対してミニゲームや画像転送等のサービス、あるいは、写真シール手帳を閲覧したり写真シールを投稿したりすることができる事後接客処理を行う。   In step S106, the post-service processing unit 205 can perform services such as mini-games and image transfer, or can view a photo sticker notebook or post a photo sticker to a user who is waiting for completion of printing. Perform customer service.

そして事後接客処理が終了すると、事後接客処理部205は、ステップS107において、編集空間33の利用者を印刷物受取領域34に移動させるための移動案内を行う。また、印刷処理が終了すると、印刷処理部204は、ステップS108において、プリンタ114を制御し、印刷済みのシール紙を写真シール排出口71より排出させる。以上で、写真シール作成ゲームの一連の処理が終了される。   When the post-service processing is completed, the post-service processing unit 205 performs movement guidance for moving the user of the editing space 33 to the printed material receiving area 34 in step S107. When the printing process is completed, the print processing unit 204 controls the printer 114 to discharge the printed sticker paper from the photo sticker discharge port 71 in step S108. Thus, a series of processes of the photo sticker creation game is completed.

次に、上述した写真シール作成ゲームの一連の処理におけるステップS104の編集処理について詳述する。   Next, the editing process in step S104 in the series of processes of the photo sticker creation game described above will be described in detail.

編集処理が開始されると、編集準備処理部211は、ステップS121において、編集対象画像を記憶部102より取得し、ステップS122において、利用者にシールレイアウトを選択させる。編集準備処理部211は、シールレイアウト選択用のGUIをタブレット内蔵モニタ62(ディスプレイ141)に表示するとともに、入力受付制御部212を制御し、そのGUI画面に対する入力操作(利用者によるシールレイアウトの選択操作)を受け付ける。   When the editing process is started, the editing preparation processing unit 211 acquires the editing target image from the storage unit 102 in step S121, and causes the user to select a seal layout in step S122. The edit preparation processing unit 211 displays a seal layout selection GUI on the tablet built-in monitor 62 (display 141) and controls the input reception control unit 212 to perform an input operation on the GUI screen (selection of the seal layout by the user). Operation).

シールレイアウトが選択されると、編集準備処理部211は、編集の開始を確認するGUI画面をタブレット内蔵モニタ62(ディスプレイ141)に表示する。ステップS123において、入力受付制御部212は、タブレット142を制御し、そのGUI画面に表示される、編集開始を指示するための編集開始ボタンが操作されたか否かを判定し、操作されたと判定するまで待機する。   When the seal layout is selected, the edit preparation processing unit 211 displays a GUI screen for confirming the start of editing on the tablet built-in monitor 62 (display 141). In step S123, the input reception control unit 212 controls the tablet 142, determines whether or not the edit start button for instructing the start of editing displayed on the GUI screen has been operated, and determines that the operation has been performed. Wait until.

タブレット142を介して利用者によるタッチペン63の操作入力を受け付け、利用者が編集開始ボタンを操作したと判定された場合、処理はステップS124に進む。   When the operation input of the touch pen 63 by the user is received via the tablet 142 and it is determined that the user has operated the editing start button, the process proceeds to step S124.

ステップS124において、編集画面表示制御部213は、タブレット内蔵モニタ62(ディスプレイ141)に編集画面を表示し、入力受付制御部212は、タブレット142を制御し、その編集画面に対する操作入力の受け付けを開始する。編集画面については後述する。   In step S124, the editing screen display control unit 213 displays the editing screen on the tablet built-in monitor 62 (display 141), and the input reception control unit 212 controls the tablet 142 and starts accepting operation inputs on the editing screen. To do. The edit screen will be described later.

ステップS125において、編集画面表示制御部213は、編集画面の所定の領域(編集画像表示部)に、利用者によってキープされた編集対象画像の中から1枚目に選択した画像を表示させる。なお、1画面に2画像表示することができる場合、1枚目、2枚目に選択した画像をそれぞれ編集対象画像として左右に表示することができる。この選択は、例えば、最初に撮影された撮影画像等、所定の条件に基づいて行われる。なお、初期状態において、編集画像表示部を空欄とし、このステップS125の処理を省略するようにしてもよい。   In step S125, the edit screen display control unit 213 displays the first image selected from the edit target images kept by the user in a predetermined area (edit image display unit) of the edit screen. When two images can be displayed on one screen, the first and second images can be displayed on the left and right as the images to be edited. This selection is performed based on a predetermined condition such as a photographed image photographed first. In the initial state, the edited image display unit may be left blank, and the process of step S125 may be omitted.

ステップS125の処理を終了すると、処理はステップS126に進む。ステップS126において、入力受付制御部212は、編集画面に表示される各種落書きツールのアイコンの中から、「奥行きスタンプ」のアイコンが選択されたか否かを判定する。「奥行きスタンプ」が選択されたと判定された場合、処理はステップS127に進む。   When the process of step S125 ends, the process proceeds to step S126. In step S126, the input reception control unit 212 determines whether the “depth stamp” icon has been selected from the icons of the various graffiti tools displayed on the editing screen. If it is determined that “depth stamp” has been selected, the process proceeds to step S127.

ステップS127において、奥行き回転ボタン表示制御部221は、編集画面の所定の位置に奥行き回転ボタンを表示する。ステップS128において、奥行き操作入力受付制御部222は、奥行き回転ボタンが押下されたか否かを判定する。押下されたと判定された場合、ステップS129に進む。   In step S127, the depth rotation button display control unit 221 displays the depth rotation button at a predetermined position on the editing screen. In step S128, the depth operation input reception control unit 222 determines whether or not the depth rotation button has been pressed. If it is determined that the button has been pressed, the process proceeds to step S129.

ステップS129において、奥行きスタンプ表示制御部223は、ステップS128において受け付けられた押下操作に応じた角度のスタンプ画像を生成し、編集画面に表示する。   In step S129, the depth stamp display control unit 223 generates a stamp image having an angle corresponding to the pressing operation accepted in step S128, and displays the stamp image on the editing screen.

ステップS130において、奥行きスタンプ合成処理部224は、利用者の操作に従って奥行きスタンプ画像を編集対象画像に貼り付け、表示する。ステップS130の処理が終了すると、ステップS131に進む。   In step S130, the depth stamp composition processing unit 224 pastes the depth stamp image on the image to be edited and displays it in accordance with the user's operation. When the process of step S130 ends, the process proceeds to step S131.

また、ステップS126において、奥行きスタンプが選択されていないと判定された場合、ステップS131に進む。さらに、ステップS128において、奥行き回転ボタンが操作されていないと判定された場合、ステップS131に進む。   If it is determined in step S126 that the depth stamp has not been selected, the process proceeds to step S131. Furthermore, when it is determined in step S128 that the depth rotation button has not been operated, the process proceeds to step S131.

ステップS131において、入力受付制御部212は、その他の操作が行われたか否かを判定する。その他の操作が行われたと判定された場合、ステップS132に進む。   In step S131, the input reception control unit 212 determines whether another operation has been performed. If it is determined that another operation has been performed, the process proceeds to step S132.

ステップS132において、落書き編集処理部214は、操作に応じた処理を行う。ステップS132の処理が終了すると、ステップS133に進む。また、ステップS131において、その他の操作が行われていないと判定された場合、ステップS133に進む。   In step S132, the graffiti editing processing unit 214 performs processing according to the operation. When the process of step S132 ends, the process proceeds to step S133. If it is determined in step S131 that no other operation has been performed, the process proceeds to step S133.

ステップS133において、入力受付制御部212は、所定の時間が経過したか、または、終了ボタンが操作されたか否かを判定する。落書き編集時間として予め設定された所定の時間が経過しておらず、かつ、終了ボタンが操作されていないと判定された場合、ステップS126に戻り、それ以降の処理が繰り返される。   In step S133, the input reception control unit 212 determines whether a predetermined time has elapsed or whether the end button has been operated. When it is determined that the predetermined time set in advance as the graffiti editing time has not elapsed and the end button has not been operated, the process returns to step S126, and the subsequent processing is repeated.

また、ステップS133において、落書き編集時間として予め設定された所定の時間が経過したか、または、終了ボタンが操作されたと判定された場合、ステップS134に進む。ステップS134において、入力受付制御部212は、編集入力の受け付けを終了する。落書き編集処理部214は、編集済み画像を生成し、記憶部102等所定の記憶領域に保存する。ステップS134の処理が終了すると、編集処理が終了され、処理は、図11のステップS104に戻り、ステップS105以降の処理が実行される。   If it is determined in step S133 that a predetermined time set in advance as the graffiti editing time has elapsed or the end button has been operated, the process proceeds to step S134. In step S134, the input reception control unit 212 ends the editing input reception. The graffiti editing processing unit 214 generates an edited image and stores it in a predetermined storage area such as the storage unit 102. When the process of step S134 ends, the editing process ends, the process returns to step S104 in FIG. 11, and the processes after step S105 are executed.

以上のように、利用者は、撮影画像に対する落書き編集において、編集ツールのひとつとして、奥行きのある画像を用いた奥行きスタンプを使用することができる。   As described above, the user can use a depth stamp using an image having a depth as one of editing tools in graffiti editing on a captured image.

次に、この落書き編集のための編集画面について説明する。   Next, the editing screen for editing the graffiti will be described.

図13は、ステップS124の処理により、タブレット内蔵モニタ62のディスプレイ141に表示される編集画面の表示例を示す図である。   FIG. 13 is a diagram showing a display example of the edit screen displayed on the display 141 of the tablet built-in monitor 62 by the process of step S124.

図13に示されるように、編集画面300は、主な構成が、一部を除き左右に2つずつ設けられている。これは、基本的に同じ組の2名の利用者が同時に落書き編集入力を行うことができるようにするものである。   As shown in FIG. 13, the editing screen 300 is provided with two main configurations on the left and right, except for a part. This basically allows two users of the same set to perform graffiti editing input at the same time.

編集画面300の上部中央には、利用者が画像や機能を選択するGUIボタン等が設けられている。この上部中央に表示される編集対象画像選択部311は、編集画面300において利用者に落書き編集される画像となり得る編集対象画像の中から、利用者が落書きを行う編集画像を選択するGUIである。   In the upper center of the editing screen 300, a GUI button or the like for the user to select an image or a function is provided. The edit target image selection unit 311 displayed in the upper center is a GUI for selecting an edit image for the user to perform graffiti from among edit target images that can become images to be graffiti edited by the user on the edit screen 300. .

この編集対象画像は、撮影空間32における撮影作業により生成され、利用者により選択されたキープ画像である。編集対象画像選択部311には、このキープ画像のサムネイル画像の一覧がGUIとして表示される。詳細については後述するが、利用者が、この編集対象画像選択部311に表示された編集対称画像の中から所望のものをタッチペン63で選択すると、その選択された画像が編集画像とされ、編集画面300上に編集画像として大きく表示される。   This edit target image is a keep image that is generated by a shooting operation in the shooting space 32 and is selected by the user. The edit target image selection unit 311 displays a list of thumbnail images of the keep image as a GUI. Although details will be described later, when the user selects a desired one of the edit symmetric images displayed on the edit target image selection unit 311 with the touch pen 63, the selected image is set as an edit image and edited. Largely displayed as an edited image on the screen 300.

編集画像表示部312−1は、ディスプレイ141に向かって左側に位置する利用者が落書き編集を行う編集画像を表示する作業領域であり、例えば、第1編集インタフェース13Aまたは第2編集インタフェース13Bの左側に設けられたタッチペン63−1が操作されて選択された編集対象画像(選択画像)が編集画像として表示される。   The edit image display unit 312-1 is a work area for displaying an edit image on which the user located on the left side of the display 141 performs graffiti editing, for example, the left side of the first edit interface 13A or the second edit interface 13B. The image to be edited (selected image) selected by operating the touch pen 63-1 provided in is displayed as an edited image.

同様に、編集画像表示部312−2は、ディスプレイ141に向かって右側に位置する利用者が落書き編集を行う編集画像を表示する作業領域であり、例えば、第1編集インタフェース13Aまたは第2編集インタフェース13Bの右側に設けられたタッチペン63−2が操作されて選択された編集対象画像(選択画像)が編集画像として表示される。   Similarly, the edited image display unit 312-2 is a work area for displaying an edited image on which a user located on the right side of the display 141 performs graffiti editing. For example, the first edited interface 13A or the second edited interface is displayed. The image to be edited (selected image) selected by operating the touch pen 63-2 provided on the right side of 13B is displayed as an edited image.

以下において、編集画像表示部312−1と編集画像表示部312−2を互いに区別して説明する必要の無い場合、編集画像表示部312と称する。   In the following description, the edited image display unit 312-1 and the edited image display unit 312-2 are referred to as an edited image display unit 312 when there is no need to distinguish between them.

編集画面300の上部中央に表示される残時間表示部313は、編集作業に予め割り当てられた制限時間の残り時間(残時間)を表示する。この表示により利用者は、落書き編集のペース配分を行うことができる。   The remaining time display unit 313 displayed at the upper center of the editing screen 300 displays the remaining time (remaining time) of the time limit allocated in advance to the editing work. This display allows the user to distribute the pace of graffiti editing.

編集対象画像選択部311の左側に表示される制御指示受付部314−1は、編集画像表示部312−1に表示される編集画像に対する落書き編集全般に関する制御指示を受け付けるためのGUIである。この制御指示受付部314−1には、例えば、今まで行った落書きを消す消しゴム機能のGUIや、編集作業の「やり直し」や「やり直しのやり直し」を落書き処理単位で指定するGUIや、編集作業の終了を指示するGUI等が表示される。   A control instruction accepting unit 314-1 displayed on the left side of the editing target image selecting unit 311 is a GUI for accepting a control instruction related to the overall doodle editing for the edited image displayed on the edited image display unit 312-1. The control instruction reception unit 314-1 includes, for example, a GUI for an eraser function for erasing graffiti performed so far, a GUI for designating “redo” and “redo redo” of editing work in units of graffiti processing, and editing work. A GUI or the like for instructing the end of is displayed.

編集対象画像選択部311の右側に表示される制御指示受付部314−2は、編集画像表示部312−2に表示される編集画像に対する落書き編集全般に関する制御指示を受け付けるためのGUIである。そのGUIの内容は、制御指示受付部314−1と同様である。   The control instruction accepting unit 314-2 displayed on the right side of the edit target image selecting unit 311 is a GUI for accepting a control instruction related to the overall doodle editing for the edited image displayed on the edited image display unit 312-2. The content of the GUI is the same as that of the control instruction receiving unit 314-1.

以下において、制御指示受付部314−1と制御指示受付部314−2を互いに区別して説明する必要の無い場合、制御指示受付部314と称する。   Hereinafter, the control instruction receiving unit 314-1 and the control instruction receiving unit 314-2 will be referred to as a control instruction receiving unit 314 when it is not necessary to distinguish them from each other for explanation.

編集画面300の下部中央に表示される編集ツール選択部315は、編集画像表示部312に表示されている編集画像の編集に使用する編集ツールを選択するGUIが表示される。図13の例の場合、このGUIとして、例えば、「スペシャル」ボタン、「デコリ」ボタン、「ペン」ボタン、「スタンプ」ボタン、「変身」ボタン、「文字」ボタン、および「コロコロ」ボタンが設けられている。これらのGUIボタンは編集ツールの大カテゴリ(編集ツールをグループ化したもの)を選択するものである。各大カテゴリには、それぞれ、1つまたは複数の編集ツールが属する。   An editing tool selection unit 315 displayed at the lower center of the editing screen 300 displays a GUI for selecting an editing tool used for editing the editing image displayed on the editing image display unit 312. In the case of the example in FIG. 13, for example, a “special” button, a “decoration” button, a “pen” button, a “stamp” button, a “transformation” button, a “character” button, and a “kokoro” button are provided as the GUI. It has been. These GUI buttons select a large category of editing tools (grouping of editing tools). Each major category has one or more editing tools.

利用者がタッチペン63を操作して、これらのボタンを押下すると、押下されたボタンの、タッチしたタッチペン63の側に、そのボタンに対応する編集ツールが選択されたことを示す選択アンカが表示される。   When the user operates the touch pen 63 and presses these buttons, a selection anchor indicating that the editing tool corresponding to the button is selected is displayed on the touch pen 63 side of the pressed button. The

このように選択された大カテゴリに属する編集ツールが、編集用パレットに表示される。図13の例の場合、編集ツール選択部315の左側に表示される編集用パレット317−1には、利用者がタッチペン63−1を操作して選択したカテゴリに属する編集ツールを操作するためのGUIが表示されている。これらの編集ツールは、編集画像表示部312−1に表示される編集画像に対する落書きに使用される。   The editing tools belonging to the selected large category are displayed on the editing palette. In the example of FIG. 13, an editing palette 317-1 displayed on the left side of the editing tool selection unit 315 is used for operating editing tools belonging to the category selected by the user by operating the touch pen 63-1. The GUI is displayed. These editing tools are used for graffiti on the edited image displayed on the edited image display unit 312-1.

カテゴリに複数の編集ツールが属する場合、各編集ツールは、編集用パレット317−1にタブで表示される。   When a plurality of editing tools belong to a category, each editing tool is displayed as a tab on the editing palette 317-1.

なお、編集画面300の右側についても同様である。図13の例の場合、編集ツール選択部315の左側に表示される編集用パレット317−2には、利用者がタッチペン63−2を操作して選択したカテゴリに属する編集ツールを操作するためのGUIが表示されている。これらの編集ツールは、編集画像表示部312−2に表示される編集画像に対する落書きに使用される。   The same applies to the right side of the edit screen 300. In the example of FIG. 13, an editing palette 317-2 displayed on the left side of the editing tool selection unit 315 is used for operating editing tools belonging to the category selected by the user by operating the touch pen 63-2. The GUI is displayed. These editing tools are used for graffiti on the edited image displayed on the edited image display unit 312-2.

カテゴリに複数の編集ツールが属する場合、各編集ツールは、編集用パレット317−2にタブで表示される。   When a plurality of editing tools belong to a category, each editing tool is displayed as a tab on the editing palette 317-2.

以下において、編集用パレット317−1と編集用パレット317−2を互いに区別して説明する必要の無い場合、編集用パレット317と称する。   Hereinafter, the editing palette 317-1 and the editing palette 317-2 are referred to as an editing palette 317 when there is no need to distinguish between them.

なお、以上において説明したGUIの表示例は、一例であり、上述した以外の構成であってももちろんよい。また、以上において説明した編集ツールの一部が省略されるようにしてもよいし、上述した以外の編集ツールがさらに用意されるようにしてもよい。さらに、編集画面300の操作方法も上述した以外の方法が適用されるようにしてもよい。   Note that the GUI display examples described above are merely examples, and of course, configurations other than those described above may be used. Also, some of the editing tools described above may be omitted, or editing tools other than those described above may be further prepared. Furthermore, a method other than that described above may be applied to the operation method of the editing screen 300.

次に奥行きスタンプについて説明する。   Next, the depth stamp will be described.

図13に示されるような編集画面300の編集ツール選択部315において、利用者がタッチペン63を用いて「スタンプボタン」を押下し、スタンプツールを選択すると、そのタッチペン63に対応する側の編集用パレット317に、図14に示されるように、スタンプツールのアイコンが表示される。   In the editing tool selection unit 315 of the editing screen 300 as shown in FIG. 13, when the user presses the “stamp button” with the touch pen 63 and selects the stamp tool, the editing tool on the side corresponding to the touch pen 63 is selected. As shown in FIG. 14, a stamp tool icon is displayed on the palette 317.

スタンプツールは、利用者が操作することにより、スタンプ画像として用意された画像を、編集画像上の利用者が指定した位置に合成する(貼り付ける)編集ツールである。つまり、予め用意されたスタンプ画像がアイコンとして利用者に提示され、利用者がそのアイコンを選択し、編集画像上の位置を指定すると、その利用者に選択されたアイコンに対応するスタンプ画像が、編集画像上の、利用者が指定した位置に合成される(貼り付けられる)。   The stamp tool is an editing tool that synthesizes (pastes) an image prepared as a stamp image at a position designated by the user on the edited image by a user operation. That is, a stamp image prepared in advance is presented to the user as an icon, and when the user selects the icon and designates a position on the edited image, the stamp image corresponding to the icon selected by the user is It is synthesized (pasted) at the position specified by the user on the edited image.

編集用パレット317には、このようなスタンプツールのアイコンとして、奥行きのある画像を用いた奥行きスタンプ画像のアイコンである奥行きスタンプアイコン321、および、奥行きの無い(通常の)スタンプ画像のアイコンであるスタンプアイコン322の一覧が表示される。   The editing palette 317 includes a depth stamp icon 321 that is an icon of a depth stamp image that uses an image having a depth, and an icon of a (normal) stamp image that has no depth, as such stamp tool icons. A list of stamp icons 322 is displayed.

図14の例の場合、枠323により囲まれた各アイコンが奥行きスタンプアイコン321であり、枠323の外側の各アイコンが通常のスタンプアイコン322である。なお、枠323は説明のためのものであり、実際には表示されない。   In the example of FIG. 14, each icon surrounded by a frame 323 is a depth stamp icon 321, and each icon outside the frame 323 is a normal stamp icon 322. Note that the frame 323 is for explanation, and is not actually displayed.

このとき、編集用パレット317には、利用者が操作することにより、利用者に選択されたスタンプ画像を、編集画面300に垂直な方向を軸として編集画面300上で左回りに回転させる回転ボタン331−Lと、編集画面300に垂直な方向を軸として編集画面300上で右回りに回転させる回転ボタン331−Rとがさらに表示される。   At this time, the editing palette 317 has a rotation button for rotating the stamp image selected by the user counterclockwise on the editing screen 300 about the direction perpendicular to the editing screen 300 as an axis. 331-L and a rotation button 331-R that rotates clockwise on the editing screen 300 about the direction perpendicular to the editing screen 300 are further displayed.

この回転ボタン331−Lおよび回転ボタン331−Rを互いに区別して説明する必要が無い場合、単に回転ボタン331と称する。   When there is no need to distinguish between the rotation button 331-L and the rotation button 331-R, the rotation button 331-L is simply referred to as a rotation button 331.

また、編集用パレット317には、さらに、利用者が操作することにより、編集画像に貼り付けたときのスタンプ画像の大きさを指定するサイズ選択ボタン332が表示される。   The editing palette 317 further displays a size selection button 332 for designating the size of the stamp image when pasted on the edited image by the user's operation.

図14の例においては、利用者は、左上の奥行きスタンプアイコン321である奥行きスタンプアイコン321Aを選択しており、その奥行きスタンプアイコン321Aに、利用者が選択していることを示す選択アンカ324が表示される。この選択アンカ324の形状は任意である。   In the example of FIG. 14, the user has selected a depth stamp icon 321A, which is the depth stamp icon 321 at the upper left, and a selection anchor 324 indicating that the user has selected is displayed on the depth stamp icon 321A. Is displayed. The shape of the selection anchor 324 is arbitrary.

このように、奥行きスタンプアイコン321が選択されると、編集用パレット317には、さらに、枠340に示されるように、奥行きスタンプ画像を奥行き方向に左回りに回転させる奥行き回転ボタン341−Lと、奥行きスタンプ画像を奥行き方向に右回りに奥行き回転ボタン341−Rとが表示される。   As described above, when the depth stamp icon 321 is selected, the editing palette 317 further includes a depth rotation button 341 -L that rotates the depth stamp image counterclockwise in the depth direction, as indicated by a frame 340. A depth rotation button 341-R is displayed clockwise in the depth direction of the depth stamp image.

なお、枠340は説明のためのものであり、実際には表示されない。また、この奥行き回転ボタン341−Lおよび奥行き回転ボタン341−Rを互いに区別して説明する必要が無い場合、単に奥行き回転ボタン341と称する。   Note that the frame 340 is for explanation and is not actually displayed. Further, when there is no need to distinguish between the depth rotation button 341-L and the depth rotation button 341-R, they are simply referred to as a depth rotation button 341.

図15に示されるように、利用者が、枠325に囲まれるスタンプアイコン322のいずれかを選択すると、奥行き回転ボタン341は表示されない。図15の例においては、利用者が左上のスタンプアイコン322Aを選択しており、そのスタンプアイコン322Aに選択アンカ324が表示されている。   As shown in FIG. 15, when the user selects any one of the stamp icons 322 surrounded by a frame 325, the depth rotation button 341 is not displayed. In the example of FIG. 15, the user has selected the upper left stamp icon 322A, and a selection anchor 324 is displayed on the stamp icon 322A.

このように、奥行き回転ボタン表示制御部221は、利用者が奥行きスタンプを選択しているか否かに応じて、奥行き回転ボタン341を表示させるか否かを制御する。このようにすることにより、利用者は、奥行き回転ボタン341が表示されているか否かによって、選択中のアイコンが奥行きスタンプアイコン321であるか、スタンプアイコン322であるかを容易に把握することができる。   Thus, the depth rotation button display control unit 221 controls whether or not to display the depth rotation button 341 depending on whether or not the user has selected a depth stamp. In this way, the user can easily grasp whether the selected icon is the depth stamp icon 321 or the stamp icon 322 depending on whether or not the depth rotation button 341 is displayed. it can.

上述したように、利用者が、図14に示される奥行き回転ボタン341を操作すると、利用者が選択している奥行きスタンプアイコン321の画像が回転する。   As described above, when the user operates the depth rotation button 341 shown in FIG. 14, the image of the depth stamp icon 321 selected by the user is rotated.

図16は、その奥行き回転の例を示す図である。図16に示されるように、奥行きスタンプ画像351は、編集画面300に平行な状態を起点(初期状態)とする。   FIG. 16 is a diagram illustrating an example of the depth rotation. As shown in FIG. 16, the depth stamp image 351 starts from a state parallel to the editing screen 300 (initial state).

奥行きスタンプ画像351が起点の状態であるときに、奥行き回転ボタン341−Lが押下されると、利用者により選択されている奥行きスタンプ画像351は、編集画面300(平面)上の直線を軸として、矢印361に示されるように、画像の左側が奥側にいく方向(左回り)に回転する。   When the depth rotation button 341-L is pressed while the depth stamp image 351 is the starting point, the depth stamp image 351 selected by the user is centered on a straight line on the editing screen 300 (plane). As shown by the arrow 361, the left side of the image rotates in the direction (counterclockwise) toward the back side.

逆に、奥行きスタンプ画像351が起点の状態であるときに、奥行き回転ボタン341−Rが押下されると、利用者により選択されている奥行きスタンプ画像351は、編集画面300(平面)上の直線を軸として、矢印362に示されるように、画像の右側が奥側にいく方向(右回り)に回転する。   Conversely, when the depth rotation button 341-R is pressed while the depth stamp image 351 is the starting point, the depth stamp image 351 selected by the user is a straight line on the editing screen 300 (plane). As shown by the arrow 362, the right side of the image rotates in the direction toward the back side (clockwise).

このように、利用者は、奥行き回転ボタン341を操作することにより、スタンプ画像を、奥行き方向に回転させ、奥行きが感じられるような任意の角度の画像とすることができる。   As described above, the user can rotate the stamp image in the depth direction by operating the depth rotation button 341 to obtain an image at an arbitrary angle at which the depth can be felt.

奥行きスタンプアイコン321のいずれかが選択された状態で、編集画像表示部312の領域内の任意の位置を、利用者がタッチペン63を用いて指定すると、図17に示されるように、編集画像370上のその位置に、選択中の奥行きスタンプ画像381が合成され、編集画像370に重畳されて表示される。   When any one of the depth stamp icons 321 is selected and the user designates an arbitrary position in the area of the edited image display unit 312 using the touch pen 63, the edited image 370 is displayed as shown in FIG. A depth stamp image 381 being selected is synthesized at the position above, and is superimposed on the edited image 370 and displayed.

図17の例において、奥行きスタンプ画像381A乃至奥行きスタンプ画像381Lは、利用者が角度を変えながら編集画像370に順次貼り付けた奥行きスタンプ画像の例を示す。互いに区別して説明する必要の無い場合、奥行きスタンプ画像381A乃至奥行きスタンプ画像381Lを、単に、奥行きスタンプ画像381と称する。   In the example of FIG. 17, depth stamp images 381A to 381L indicate examples of depth stamp images that are sequentially pasted on the edited image 370 by the user changing the angle. In the case where there is no need to distinguish between them, the depth stamp images 381A to 381L are simply referred to as depth stamp images 381.

奥行きスタンプ画像381A乃至奥行きスタンプ画像381Lに示されるように、利用者は、奥行きスタンプ画像381を、奥行き回転ボタン341−Lおよび奥行き回転ボタン341−Rを操作することにより、任意の角度に回転させてから編集画像370に貼り付けることができる。つまり、利用者は、奥行き感のあるより自然な合成用画像(スタンプ画像)を編集画像上に貼り付ける事ができる。   As shown in the depth stamp images 381A to 381L, the user rotates the depth stamp image 381 to an arbitrary angle by operating the depth rotation button 341-L and the depth rotation button 341-R. Can be pasted on the edited image 370. That is, the user can paste a more natural composition image (stamp image) with a sense of depth on the edited image.

例えば、撮影画像において被写体の顔が正面方向を向いていない場合でも、利用者は、その被写体の顔に合成する奥行きスタンプ画像を、その被写体の顔の向きに合わせて奥行き方向に回転させて合成することができる。   For example, even when the subject's face is not facing the front in the captured image, the user can synthesize a depth stamp image to be synthesized with the subject's face by rotating it in the depth direction according to the direction of the subject's face. can do.

このように、図1の写真シール作成装置1は、利用者の簡単な操作によって、利用者がより満足のいく、より自然な合成用画像を生成し、提供することができる。   As described above, the photo sticker creating apparatus 1 of FIG. 1 can generate and provide a more natural composite image that is more satisfying for the user by a simple operation of the user.

なお、奥行き回転の際に、画像により奥行き感を持たせるように、回転に応じて見える一部画像と見えない一部画像を作成するようにしてもよい。例えば、図14乃至図17の例のように、図柄がメガネの奥行きスタンプの場合、そのメガネの左右のつるが奥行き角度に応じて見えたり隠れたりするようにしてもよい。   In addition, when the depth is rotated, a partial image that can be seen and an invisible partial image may be created so as to give a sense of depth to the image. For example, as in the example of FIGS. 14 to 17, when the symbol is a depth stamp of glasses, the left and right vines of the glasses may be visible or hidden depending on the depth angle.

例えば、描画用の奥行きスタンプ画像として、紙面奥側となる画像の画像データは予め用意せず、奥行きスタンプ画像を編集画像上に描画する際に、その奥行きスタンプ画像の奥行き回転の角度に応じて適宜描画するようにしてもよい。   For example, image data of the image on the back side of the paper is not prepared in advance as a depth stamp image for drawing, and when the depth stamp image is drawn on the edited image, the depth stamp image is changed according to the depth rotation angle of the depth stamp image. You may make it draw suitably.

より具体的には、例えば、奥行きスタンプ表示制御部223が、奥行きスタンプ画像381の角度が起点の状態の場合、図18Bの例に示されるように、メガネのつるを描画しないようにし、奥行きスタンプ画像381が奥行き方向右向きに回転された状態の場合、図18Aに示されるように、メガネの右側のつるを描画し、左側のつるを描画しないようにし、奥行きスタンプ画像381が奥行き方向左向きに回転された状態の場合、図18Cに示されるように、メガネの左側のつるを描画し、右側のつるを描画しないようにしてもよい。   More specifically, for example, when the depth stamp display control unit 223 is in the state where the angle of the depth stamp image 381 is the starting point, as shown in the example of FIG. When the image 381 is rotated to the right in the depth direction, as shown in FIG. 18A, the right vine is drawn and the left vine is not drawn, and the depth stamp image 381 is rotated to the left in the depth direction. In this state, as shown in FIG. 18C, the left vine of the glasses may be drawn and the right vine may not be drawn.

また、メガネの奥側のつるは、例えば、メガネが顔の肌色上(人物の顔上)に表示される場合のみ、描画しないようにしてもよい。   Also, the vine on the back side of the glasses may not be drawn only when the glasses are displayed on the skin color of the face (on the face of the person), for example.

例えば、奥行きスタンプの画像を、紙面奥側となる画像と、それ以外の画像で、異なる画像処理を行い、撮影画像に(奥行きスタンプ画像を合成する位置に)肌色(若しくは顔等)を検知した場合、紙面奥側となる画像を描画しないようにしてもよい。   For example, the image of the depth stamp is processed differently between the image on the back side of the paper and the other image, and the skin color (or face, etc.) is detected on the captured image (at the position where the depth stamp image is combined). In this case, the image on the back side of the paper surface may not be drawn.

このように奥行きスタンプをその角度に応じて描画することにより、より自然な合成用画像を利用者に提供することができる。   By drawing the depth stamp according to the angle in this way, a more natural composition image can be provided to the user.

さらに、紙面手前側となるメガネのつるの画像についても、肌色と検知した部分のみ描画するようにしてもよい。例えば、紙面手前側となるメガネのつるであっても、髪の毛などの黒色部分には描画しないようにする。つまり、紙面手前側となるメガネのつるの画像も、実際において露出するであろうと思われる部分のみ描画し、髪の毛等で隠れるであろうと思われる部分は描画しないようにする。このようにすることにより、被写体の顔等の画像と奥行きスタンプの画像との合成結果が、より自然な画像(奥行きスタンプ画像がメガネの絵柄の場合、被写体が実際と同様にメガネをかけているように見える画像)となるようにすることができる。   Furthermore, only the portion detected as skin color may be drawn on the image of the vine of the glasses on the front side of the paper. For example, even if it is the vine of the glasses on the front side of the paper, it is not drawn on a black part such as hair. In other words, the image of the vine of the glasses on the front side of the paper is drawn only in the part that is supposed to be actually exposed, and the part that is supposed to be hidden by the hair is not drawn. By doing so, the composite result of the image of the subject's face and the depth stamp image is a more natural image (if the depth stamp image is a pattern of glasses, the subject wears glasses as in actuality. Image).

なお、編集用パレット317上の奥行きスタンプアイコン321における表示については、奥行き回転角度(および肌色検出結果)によらず、奥行きスタンプ画像の画面奥側の画像(例えば、上述したメガネの例の場合のつる)が描画されるようにしてもよい。この場合も、編集画像に貼り付ける際は、上述したように肌色検出結果や奥行き回転角度に応じて、奥行きスタンプ画像の画面奥側の画像の描画が制御される。   The display on the depth stamp icon 321 on the editing palette 317 is not related to the depth rotation angle (and the skin color detection result), but the image on the back side of the depth stamp image (for example, in the case of the above-described glasses example). Vine) may be drawn. Also in this case, when pasting on the edited image, the drawing of the image on the back side of the depth stamp image is controlled according to the skin color detection result and the depth rotation angle as described above.

もちろん、編集用パレット317上の奥行きスタンプアイコン321における表示についても、奥行き回転角度に応じて、奥行きスタンプ画像の画面奥側の画像の描画が制御されるようにしてもよい。   Of course, regarding the display on the depth stamp icon 321 on the editing palette 317, the drawing of the image on the back side of the screen of the depth stamp image may be controlled according to the depth rotation angle.

なお、奥行きスタンプ画像の図柄は、メガネ以外であってもよい。例えば、図19に示されるようにリボン(髪飾り)であってもよい。   Note that the design of the depth stamp image may be other than glasses. For example, a ribbon (hair ornament) may be used as shown in FIG.

また、図19に示されるように、奥行きスタンプを編集画像上に貼り付ける際の階層を指定する配置選択ボタン333等が、編集用パレット317にさらに表示されるようにしてもよい。利用者が配置選択ボタン333を押下することにより、奥行きスタンプを、編集画像上に描かれた落書き文字(その他の落書き編集による合成用画像)の上(手前)に配置するか、下(奥)に配置するかを選択することができる。   Further, as shown in FIG. 19, an arrangement selection button 333 or the like for designating a hierarchy when a depth stamp is pasted on an edited image may be further displayed on the editing palette 317. When the user presses the arrangement selection button 333, the depth stamp is arranged above (in front) the graffiti character (an image for composition by other graffiti editing) drawn on the edited image, or below (back). Can be selected.

図20に、このリボン柄の奥行きスタンプを編集画像上に配置した場合の表示例を示す。当然、この場合も、利用者は、奥行きスタンプ画像381を、任意の角度に回転させてから編集画像370に貼り付けることができる。   FIG. 20 shows a display example when the ribbon pattern depth stamp is arranged on the edited image. Of course, also in this case, the user can paste the depth stamp image 381 on the edited image 370 after rotating it to an arbitrary angle.

また、奥行きスタンプ画像の図柄は、図21に示されるように髪形(前髪)であってもよい。この場合も、利用者は、メガネやリボンの場合と同様に、図22に示されるように、奥行きスタンプ画像381を、任意の角度に回転させてから編集画像370に貼り付けることができる。   Further, the pattern of the depth stamp image may be a hairstyle (bangs) as shown in FIG. Also in this case, the user can paste the depth stamp image 381 to an edited image 370 after rotating the depth stamp image 381 to an arbitrary angle as shown in FIG.

さらに、奥行きスタンプ画像の図柄は、図23に示されるようにかぶりもの(帽子等)であってもよい。この場合も、利用者は、メガネ・リボン・髪型の場合と同様に、図24に示されるように、奥行きスタンプ画像381を、任意の角度に回転させてから編集画像370に貼り付けることができる。   Further, the design of the depth stamp image may be a cover (such as a hat) as shown in FIG. Also in this case, the user can paste the depth stamp image 381 to an edited image 370 after rotating the depth stamp image 381 to an arbitrary angle, as in the case of glasses, ribbon, and hairstyle, as shown in FIG. .

もちろん、奥行きスタンプ画像の図柄は、これら以外の絵柄であってもよい。なお、奥行きスタンプであるか通常のスタンプであるかは、絵柄によるものではない。例えば、同じ帽子の絵柄が、奥行きスタンプと通常のスタンプの両方として用意されるようにしてもよい。   Of course, the pattern of the depth stamp image may be a pattern other than these. Whether it is a depth stamp or a normal stamp does not depend on the design. For example, the same hat pattern may be prepared as both a depth stamp and a normal stamp.

なお、奥行き回転ボタン341を用いた奥行きスタンプの回転操作方法は任意である。   Note that the depth stamp rotation operation method using the depth rotation button 341 is arbitrary.

例えば、図25Aに示されるように、奥行きスタンプ画像が正面を向いた状態を起点とし、奥行き回転ボタン341−Lを1回押下すると、奥行きスタンプ画像が左回りに10度回転し、奥行き回転ボタン341−Rを1回押下すると、奥行きスタンプ画像が右回りに10度回転するようにしてもよい。   For example, as shown in FIG. 25A, when the depth stamp image is facing forward, when the depth rotation button 341-L is pressed once, the depth stamp image is rotated 10 degrees counterclockwise, and the depth rotation button When 341-R is pressed once, the depth stamp image may be rotated 10 degrees clockwise.

このとき、スタンプ画像が見た目に不自然となる角度は表示させず、省略するようにしてもよい。例えば、起点から70度乃至90度回転させた画像は、起点の画像からはるかにかけ離れた形状になり、奥行きを感じにくい不自然な画像になる可能性が高いので、その描画を省略する。つまり、この場合、奥行きスタンプは、起点から左右60度までしか回転させることができないように、その回転が制限される。   At this time, the angle at which the stamp image looks unnatural may not be displayed and may be omitted. For example, an image rotated by 70 degrees to 90 degrees from the starting point has a shape far away from the starting point image, and is likely to be an unnatural image that is difficult to feel the depth, so that drawing is omitted. That is, in this case, the rotation of the depth stamp is limited so that the depth stamp can be rotated only 60 degrees to the left and right.

また、図25Bに示されるように、奥行き回転ボタン341−Rを繰り返し押し続けると、奥行きスタンプ画像が1回転するようにしてもよい。同様に、図25Cに示されるように、奥行き回転ボタン341−Lを繰り返し押し続けると、奥行きスタンプ画像が1回転するようにしてもよい。   Further, as shown in FIG. 25B, when the depth rotation button 341-R is continuously pressed, the depth stamp image may be rotated once. Similarly, as shown in FIG. 25C, when the depth rotation button 341-L is continuously pressed, the depth stamp image may be rotated once.

この場合も、スタンプ画像が見た目に不自然となる角度(例えば、起点から70度乃至90度)は表示させず、省略するようにしてもよい。例えば、起点から右回りに60度回転した状態から、さらに利用者が奥行き回転ボタン341−Rを押下すると、奥行きスタンプ画像は、図25Bに示されるように、起点から左回りに60度回転した状態(スタンプ画像が次に不自然とならない角度)となる。左回りの場合(図25C)も同様である。   Also in this case, an angle at which the stamp image looks unnatural (for example, 70 to 90 degrees from the starting point) may not be displayed and may be omitted. For example, when the user further presses the depth rotation button 341-R from a state where it is rotated 60 degrees clockwise from the starting point, the depth stamp image is rotated 60 degrees counterclockwise from the starting point as shown in FIG. 25B. It becomes a state (an angle at which the stamp image does not become unnatural next). The same applies to the case of counterclockwise rotation (FIG. 25C).

なお、奥行きスタンプ画像の制御角度単位は任意である。例えば、回転角度を0.1度単位で制御することができるようにしてもよいし、1度単位で制御することができるようにしてもよいし、10度単位で制御することができるようにしてもよい。装置の仕様等に応じて、操作性が向上するように決定するのが望ましい。   The control angle unit of the depth stamp image is arbitrary. For example, the rotation angle may be controlled in units of 0.1 degrees, may be controlled in units of 1 degree, or may be controlled in units of 10 degrees. May be. It is desirable to determine so as to improve operability according to the specifications of the apparatus.

また、利用者が奥行き回転ボタン341を押し続けている間、奥行きスタンプ画像が回転し続けるようにしてもよい。さらに、利用者が奥行き回転ボタン341を所定時間よりも短く押下した場合、奥行きスタンプ画像が所定の角度(例えば10度)回転し、利用者が奥行き回転ボタン341を所定時間より長く押下した場合、奥行きスタンプ画像がその時間の長さに応じた角度回転するようにしてもよい。   Further, the depth stamp image may continue to rotate while the user continues to press the depth rotation button 341. Further, when the user presses the depth rotation button 341 for a shorter time than the predetermined time, the depth stamp image rotates by a predetermined angle (for example, 10 degrees), and when the user presses the depth rotation button 341 for a longer time than the predetermined time, The depth stamp image may be rotated by an angle corresponding to the length of the time.

例えば、利用者が奥行き回転ボタン341を、複数回、各回を短時間ずつ押下すると、その押下の度に、奥行きスタンプ画像が10度ずつ回転し、利用者が奥行き回転ボタン341を押下し続けると、その間、奥行きスタンプ画像が回転し続ける、というような制御方法にすることもできる。   For example, if the user presses the depth rotation button 341 a plurality of times and each time for a short time, the depth stamp image rotates 10 degrees each time the user presses the depth rotation button 341, and the user continues to press the depth rotation button 341. In the meantime, it is possible to adopt a control method in which the depth stamp image continues to rotate.

なお、奥行きスタンプは、奥行き方向の回転だけでなく、通常のスタンプと同様に表示画面(平面)上で回転(傾き回転)させることもできる。例えば、利用者が、編集用パレット317上において、奥行きスタンプアイコン321を選択した状態で回転ボタン331−Lを押下すると、その選択された奥行きスタンプアイコン321の奥行きスタンプ画像が、編集画面300の平面上(表示平面上)において、その表示平面に対して垂直な線を軸として左回りに回転する(傾き回転する)。同様に、利用者が回転ボタン331−Rを押下した場合、奥行きスタンプ画像は、編集画面300の平面上において、その表示平面に対して垂直な線を軸として右回りに回転する(傾き回転する)。   Note that the depth stamp can be rotated (tilted and rotated) on the display screen (plane) in the same manner as a normal stamp, in addition to rotation in the depth direction. For example, when the user presses the rotation button 331 -L with the depth stamp icon 321 selected on the editing palette 317, the depth stamp image of the selected depth stamp icon 321 is displayed on the plane of the editing screen 300. On the top (on the display plane), it rotates counterclockwise (tilt rotation) about a line perpendicular to the display plane as an axis. Similarly, when the user presses the rotation button 331-R, the depth stamp image rotates clockwise (inclined and rotated on a plane perpendicular to the display plane on the plane of the editing screen 300). ).

このように、奥行きスタンプ画像を、編集画面300の平面上において傾き回転させることにより、利用者は、より自然な画像となるように、奥行きスタンプ画像を編集画像に貼り付けることができる。   Thus, by tilting and rotating the depth stamp image on the plane of the editing screen 300, the user can paste the depth stamp image into the edited image so that the image becomes a more natural image.

例えば、撮影画像において被写体の顔が傾いている場合でも、利用者は、メガネやリボン等の奥行きスタンプ画像を、その被写体の顔の角度に合わせて傾き回転させて合成することができる。   For example, even when the subject's face is tilted in the captured image, the user can synthesize a depth stamp image such as glasses or ribbon by tilting and rotating in accordance with the angle of the subject's face.

なお、奥行きスタンプ画像は、編集画面300の平面上において傾き回転させた場合も、さらに、奥行き方向にも回転させることもできる。その場合も、奥行き回転の軸の向きは変わらない。例えば、編集画面300の平面上において傾き回転させていない奥行きスタンプ画像を奥行き回転させた場合、奥行きスタンプ画像が図26Aのように回転するとする。   It should be noted that the depth stamp image can be rotated in the depth direction even when it is tilted and rotated on the plane of the editing screen 300. Even in that case, the direction of the axis of depth rotation does not change. For example, when a depth stamp image that has not been tilted and rotated on the plane of the editing screen 300 is rotated by depth, the depth stamp image is rotated as shown in FIG. 26A.

この場合、編集画面300の平面上において右に傾けた奥行きスタンプ画像を奥行き方向に回転させると、奥行きスタンプ画像は図26Bのように回転する。また、編集画面300の平面上において左に傾けた奥行きスタンプ画像を奥行き方向に回転させると、奥行きスタンプ画像は図26Cのように回転する。   In this case, when the depth stamp image tilted to the right on the plane of the editing screen 300 is rotated in the depth direction, the depth stamp image is rotated as shown in FIG. 26B. When the depth stamp image tilted to the left on the plane of the editing screen 300 is rotated in the depth direction, the depth stamp image is rotated as shown in FIG. 26C.

もちろん、この回転角度が、奥行きスタンプ画像の傾きに応じて変化するようにしてももちろんよい。   Of course, this rotation angle may be changed according to the inclination of the depth stamp image.

なお、この奥行きスタンプ画像の傾き(編集画面300の平面上における回転)は、利用者の操作に基づいて行われるようにしてもよいが、その奥行きスタンプ画像の貼り付け先の画像の傾きに応じて自動で行われるようにしてもよい。   The inclination of the depth stamp image (rotation on the plane of the editing screen 300) may be performed based on the user's operation, but depending on the inclination of the image to which the depth stamp image is pasted. It may be performed automatically.

例えば、利用者が編集画像において奥行きスタンプを貼り付ける位置を指定すると、奥行きスタンプ合成処理部224が、その指定された位置を含む所定の範囲の画像の傾きに応じた角度に、奥行きスタンプ画像を傾けるようにしてもよい。また、例えば、奥行きスタンプ合成処理部224が、編集画像上の、利用者に指定された位置を含む被写体の画像(顔など)の傾きに応じた角度に、奥行きスタンプ画像を傾けて合成するようにしてもよい。   For example, when the user designates the position where the depth stamp is to be pasted in the edited image, the depth stamp composition processing unit 224 displays the depth stamp image at an angle corresponding to the inclination of the image in a predetermined range including the designated position. It may be tilted. Further, for example, the depth stamp synthesis processing unit 224 may synthesize the depth stamp image at an angle corresponding to the inclination of the subject image (such as a face) including the position designated by the user on the edited image. It may be.

このような編集画像における被写体の画像等の傾きの検出方法は任意である。また、その傾きを検出する画像も任意である。例えば、被写体の目や輪郭に基づいて、被写体の顔や人体の傾きが検出されるようにしてもよい。   A method for detecting the inclination of the image of the subject in such an edited image is arbitrary. An image for detecting the inclination is also arbitrary. For example, the tilt of the subject's face or human body may be detected based on the subject's eyes and contours.

さらに、より自然な合成結果が得られるように、このように編集画像に合わせて回転された奥行きスタンプ画像の回転角度の調整を利用者が手動で(回転ボタン331の操作により)行うことができるようにしてもよい。   Further, the user can manually adjust the rotation angle of the depth stamp image rotated in accordance with the edited image (by operating the rotation button 331) so that a more natural synthesis result can be obtained. You may do it.

また、奥行きスタンプ画像の大きさも、編集画像の内容に合わせて決定されるようにしてもよい。例えば、奥行きスタンプ合成処理部224が、より自然な合成結果が得られるように、編集画像の利用者に指定された位置を含む被写体の顔、目、または輪郭等の大きさに応じて、メガネ等の奥行きスタンプ画像の大きさを調整するようにしてもよい。   The size of the depth stamp image may also be determined according to the content of the edited image. For example, the depth stamp compositing processing unit 224 sets the glasses according to the size of the face, eyes, or contour of the subject including the position specified by the user of the edited image so that a more natural composite result can be obtained. For example, the size of the depth stamp image may be adjusted.

ところで、上述したように、奥行きスタンプは、利用者によって適宜奥行き方向に回転させられてから編集画像に貼り付けられる。この貼り付けの前に、利用者が合成結果を確認することができるように、練習領域を設けるようにしても良い。   By the way, as described above, the depth stamp is appropriately affixed by the user in the depth direction and then pasted on the edited image. Prior to this pasting, a practice area may be provided so that the user can confirm the synthesis result.

例えば、図27に示されるように、編集用パレット317に練習領域401を設けるようにしても良い。練習領域401は、編集画像と奥行きスタンプとの仮の合成結果を示す領域である。練習領域401には、編集画像の、利用者がタッチペン63を用いて指定した領域が練習画像402として表示される。この練習画像402には、奥行きスタンプを貼り付けることができる。   For example, as shown in FIG. 27, a practice area 401 may be provided in the editing palette 317. The practice area 401 is an area that shows a temporary synthesis result of the edited image and the depth stamp. In the practice area 401, an area of the edited image designated by the user using the touch pen 63 is displayed as the practice image 402. A depth stamp can be pasted on the practice image 402.

例えば、利用者が、スタンプツールを表示する編集用パレット317においてタッチペン63を用いて奥行きスタンプを選択すると、奥行き操作入力受付制御部222がその選択を受け付け、奥行き回転ボタン表示制御部221が奥行き回転ボタン341を編集用パレット317に表示させるとともに、図27に示されるような練習領域401を編集用パレット317に表示させる。   For example, when the user selects a depth stamp using the touch pen 63 in the editing palette 317 displaying the stamp tool, the depth operation input reception control unit 222 receives the selection, and the depth rotation button display control unit 221 rotates the depth. The button 341 is displayed on the editing palette 317 and the practice area 401 as shown in FIG. 27 is displayed on the editing palette 317.

利用者が、編集画像表示部312に表示される編集画像上において、タッチペン63を操作し、奥行きスタンプを貼り付ける予定の位置付近の領域を指定すると、奥行き操作入力受付制御部222がその領域指定を受け付け、奥行き回転ボタン表示制御部221がその利用者に指定された領域の画像を練習画像402として練習領域401に表示させる。   When the user operates the touch pen 63 on the edited image displayed on the edited image display unit 312 and designates an area near the position where the depth stamp is to be pasted, the depth operation input reception control unit 222 designates the area. And the depth rotation button display control unit 221 displays an image of the area designated by the user in the practice area 401 as the practice image 402.

利用者がタッチペン63を用いて奥行き回転ボタン341を操作すると、奥行き操作入力受付制御部222がその操作を受け付け、奥行きスタンプ表示制御部223がその操作に応じて奥行きスタンプアイコン321に表示される奥行きスタンプ画像を回転させる。   When the user operates the depth rotation button 341 using the touch pen 63, the depth operation input reception control unit 222 receives the operation, and the depth stamp display control unit 223 displays the depth displayed on the depth stamp icon 321 according to the operation. Rotate the stamp image.

利用者が練習画像402上の任意の位置を指定すると、奥行き操作入力受付制御部222がその操作を受け付け、奥行きスタンプ合成処理部224が、選択中の奥行きスタンプアイコン(奥行きスタンプアイコン321A)の画像を、練習画像402の、利用者に指定された位置に貼り付ける。   When the user designates an arbitrary position on the practice image 402, the depth operation input reception control unit 222 receives the operation, and the depth stamp composition processing unit 224 displays the image of the selected depth stamp icon (depth stamp icon 321A). Is pasted at the position designated by the user in the practice image 402.

この練習画像402に対する奥行きスタンプの合成は何度でもやり直すことができる。例えば、合成位置が所望の位置からずれている場合、利用者は、位置を指定し直すことができる。また、奥行きスタンプ画像の角度が望ましい角度でない場合、利用者は、奥行き回転ボタン341を操作して、奥行きスタンプ画像の角度を調整してから、練習画像402に対する奥行きスタンプの合成をやり直すことができる。   The combination of the depth stamp with the practice image 402 can be performed again and again. For example, when the composite position is deviated from a desired position, the user can respecify the position. If the angle of the depth stamp image is not a desirable angle, the user can adjust the angle of the depth stamp image by operating the depth rotation button 341 and then redo the synthesis of the depth stamp with the practice image 402. .

このように練習領域401を設けることにより、利用者は、奥行きスタンプを編集画像に貼り付ける前に、その合成結果を把握することができる。これにより、利用者は、奥行きスタンプの角度の再調整や、奥行きスタンプを貼り付ける位置の調整等をより容易に行うことができる。また、奥行きスタンプの選択のやり直しもより容易に行うことができる。   By providing the practice area 401 in this way, the user can grasp the synthesis result before attaching the depth stamp to the edited image. Thereby, the user can perform readjustment of the angle of the depth stamp, adjustment of the position where the depth stamp is pasted, and the like more easily. In addition, the selection of the depth stamp can be performed again more easily.

もちろん、奥行きスタンプを実際に編集画像に貼り付ける作業をやり直すことができるようにすることも可能であるが、その場合、誤操作等によって他の落書き画像(合成用画像)を消去してしまう恐れもある。これに対して奥行きスタンプ合成のために専用の練習領域401を設けることにより、利用者は、そのような不安もなく、容易に奥行きスタンプの設定作業を行うことができる。   Of course, it is also possible to redo the work of actually pasting the depth stamp on the edited image, but in that case, there is a risk that other graffiti images (compositing images) may be erased due to an erroneous operation or the like. is there. On the other hand, by providing a dedicated practice area 401 for synthesizing the depth stamp, the user can easily set the depth stamp without such anxiety.

また、編集用パレット317にこの練習領域401を設けることにより、合成対象となる練習画像402が奥行きスタンプアイコン321の近傍に表示されるので、利用者は、その合成対象の画像をより近くで確認しながら、奥行きスタンプ画像の選択や角度設定等を行うことができる。つまり、利用者は、より容易に奥行きスタンプ画像の選択や角度設定等を行うことができる。   Further, by providing this practice area 401 in the editing palette 317, the practice image 402 to be synthesized is displayed in the vicinity of the depth stamp icon 321, so that the user can confirm the image to be synthesized closer. However, the depth stamp image can be selected and the angle can be set. That is, the user can more easily select a depth stamp image and set an angle.

以上のように練習領域401が設けられる場合、その練習領域401において練習画像402に貼り付けられた奥行きスタンプ画像を編集画像に貼り付ける方法は任意である。例えば、利用者がタッチペン63を用いて編集画像表示部312(編集画像)をタッチすると練習画像402で作成した奥行きスタンプ画像がそのタッチされた位置に貼り付けられるようにしてもよい。   When the practice area 401 is provided as described above, a method of pasting the depth stamp image pasted on the practice image 402 in the practice area 401 to the edited image is arbitrary. For example, when the user touches the edited image display unit 312 (edited image) using the touch pen 63, the depth stamp image created by the practice image 402 may be pasted at the touched position.

また、例えば練習領域401に「貼り付け」ボタンまたは「OK」ボタン等、専用のGUIを設け、利用者がそのボタンを押下することにより、練習画像402に貼り付けられている奥行きスタンプ画像が編集画像の練習画像402の位置に貼り付けられるようにしてもよい。さらに、例えば「やり直し」ボタン等の、奥行きスタンプ画像用編集ボタンを練習領域401に設けるようにし、利用者が容易に奥行きスタンプ画像の編集を行うことができるようにしてもよい。   In addition, for example, a dedicated GUI such as a “paste” button or an “OK” button is provided in the practice area 401, and the depth stamp image pasted on the practice image 402 is edited when the user presses the button. You may make it affix on the position of the practice image 402 of an image. Further, for example, an edit button for depth stamp image such as a “redo” button may be provided in the practice area 401 so that the user can easily edit the depth stamp image.

以上においては、練習画像402は、利用者が編集画像において領域を設定することにより作成するようにしたが、これ以外にも、例えば、編集画面表示制御部213が、編集画像に含まれる被写体の顔部分を検出し、その顔部分を含む所定の大きさの領域を設定し、その領域の画像を練習画像402として練習領域401に表示させるようにしてもよい。   In the above description, the practice image 402 is created by the user setting an area in the edited image. However, for example, the editing screen display control unit 213 also displays the subject image included in the edited image. A face portion may be detected, a region having a predetermined size including the face portion may be set, and an image of the region may be displayed as a practice image 402 in the practice region 401.

また、編集画面表示制御部213が、記憶部102等に予め用意されたモデル画像を練習画像402として練習領域401に表示させるようにしてもよい。   Further, the edit screen display control unit 213 may display a model image prepared in advance in the storage unit 102 or the like in the practice area 401 as the practice image 402.

その場合、編集画面表示制御部213が、さらに、編集画像に含まれる被写体の傾き角度を検出し、その検出結果に応じて、練習画像402として予め用意されたモデル画像の傾きを調整して表示するようにしてもよい。   In that case, the editing screen display control unit 213 further detects the tilt angle of the subject included in the edited image, and adjusts and displays the tilt of the model image prepared in advance as the practice image 402 according to the detection result. You may make it do.

また、複数の傾き角度のモデル画像を予め用意し、編集画面表示制御部213が、編集画像上の被写体の傾き角度の検出結果に応じて、その複数のモデル画像の中から、傾き角度が最も類似する画像を選択し、表示するようにしてもよい。   In addition, model images having a plurality of tilt angles are prepared in advance, and the edit screen display control unit 213 determines the tilt angle from among the plurality of model images according to the detection result of the tilt angle of the subject on the edited image. A similar image may be selected and displayed.

なお、奥行き回転ボタン341の形状や表示方法は任意であり、上述した以外であってもよい。例えば、奥行き回転ボタン341−Rと奥行き回転ボタン341−Lのいずれか一方を選択的に表示させるようにしても良い。   The shape and display method of the depth rotation button 341 are arbitrary and may be other than those described above. For example, one of the depth rotation button 341-R and the depth rotation button 341-L may be selectively displayed.

例えば、図28のように、最初に、奥行き回転ボタン341−Rのみが表示され、奥行きスタンプ画像が右回りのみ行うことができる。奥行きスタンプ画像が、起点から右回りに所定の角度(例えば60度)まで回転されると、奥行き回転ボタン341−Rの代わりに奥行き回転ボタン341−Lが表示され、奥行きスタンプ画像が左回りのみ行うことができるようになる。さらに、奥行きスタンプ画像が、起点から左回りに所定の角度(例えば60度)まで回転されると、奥行き回転ボタン341−Lの代わりに奥行き回転ボタン341−Rが表示される。   For example, as shown in FIG. 28, only the depth rotation button 341-R is displayed first, and the depth stamp image can only be rotated clockwise. When the depth stamp image is rotated clockwise from the starting point to a predetermined angle (for example, 60 degrees), the depth rotation button 341-L is displayed instead of the depth rotation button 341-R, and the depth stamp image is only counterclockwise. Will be able to do. Further, when the depth stamp image is rotated counterclockwise from the starting point to a predetermined angle (for example, 60 degrees), a depth rotation button 341-R is displayed instead of the depth rotation button 341-L.

このようにトグル形式で奥行き回転ボタン341−Rと奥行き回転ボタン341−Lとが選択的に表示されるようにしてもよい。   As described above, the depth rotation button 341-R and the depth rotation button 341-L may be selectively displayed in a toggle format.

以上のように、奥行きを感じさせるように奥行き方向に回転可能な奥行きスタンプを提供することにより、写真シール作成装置1は、利用者がより満足のいく、より自然な合成用画像を生成し、提供することができる。これにより、写真シール作成装置1は、編集済み画像として利用者が満足のいく見栄えのよい画像を利用者に(例えば写真シールとして)提供することができるので、利用者の満足度を向上させ、収益性を向上させることができる。   As described above, by providing a depth stamp that can be rotated in the depth direction so as to make the user feel the depth, the photo sticker creating apparatus 1 generates a more natural composition image that the user is more satisfied with, Can be provided. As a result, the photo sticker creating apparatus 1 can provide the user with a satisfactory and good-looking image as an edited image (for example, as a photo sticker), so that the satisfaction of the user is improved. Profitability can be improved.

なお、以上においては、写真シール作成装置1が、2次元(2D)の画像を画像処理し、奥行き方向に回転させる(つまり回転角度に応じて変形させる)ことにより、奥行き感のあるスタンプ画像を提供するように説明したが、これに限らず、例えば、奥行きスタンプ画像は、3次元(3D)画像の表面画像であるサーフィスモデル画像であってもよい。つまり、奥行きスタンプ画像は、3次元スタンプ画像であってもよい。   In the above, the photo sticker creating apparatus 1 performs image processing on a two-dimensional (2D) image and rotates it in the depth direction (that is, deforms it according to the rotation angle), thereby producing a stamp image with a sense of depth. However, the present invention is not limited to this. For example, the depth stamp image may be a surface model image that is a surface image of a three-dimensional (3D) image. That is, the depth stamp image may be a three-dimensional stamp image.

この場合、奥行き回転が指示されると、奥行きスタンプ表示制御部223は、演算により、回転角度に応じて3次元画像の新たな表示面を特定し、その表示面を再描画する。   In this case, when depth rotation is instructed, the depth stamp display control unit 223 specifies a new display surface of the three-dimensional image according to the rotation angle by calculation, and redraws the display surface.

また、以上のように編集された編集画像は、写真シールに印刷するだけでなく、例えば携帯電話機等の他の装置に送信するようにしてもよい。   The edited image edited as described above may be transmitted not only to the photo sticker but also to another device such as a mobile phone.

上述した一連の処理は、ハードウェアにより実行させることもできるし、ソフトウェアにより実行させることもできる。上述した一連の処理をソフトウェアにより実行させる場合には、そのソフウェアを構成するプログラムが、ネットワークや記録媒体からインストールされる。   The series of processes described above can be executed by hardware or can be executed by software. When the above-described series of processing is executed by software, a program constituting the software is installed from a network or a recording medium.

この記録媒体は、例えば、図8に示されるように、装置本体とは別に、写真シール作成装置1の管理者にプログラムを配信するために配布される、プログラムが記録されている磁気ディスク(フレキシブルディスクを含む)、光ディスク(CD-ROM,DVDを含む)、光磁気ディスク(MD(登録商標)を含む)、もしくは半導体メモリなどよりなるリムーバブルメディア105により構成されるだけでなく、装置本体に予め組み込まれた状態で管理者に配信される、プログラムが記録されているROM106や、記憶部102に含まれるハードディスクなどで構成される。   For example, as shown in FIG. 8, the recording medium is distributed to distribute the program to the administrator of the photo sticker creating apparatus 1 separately from the apparatus main body, and is a magnetic disk (flexible disk) on which the program is recorded. Disk), optical disk (including CD-ROM, DVD), magneto-optical disk (including MD (registered trademark)), or a removable medium 105 such as a semiconductor memory. It is configured by a ROM 106 in which a program is recorded and a hard disk included in the storage unit 102, which is distributed to the administrator in an incorporated state.

なお、本明細書において、記録媒体に記録されるプログラムを記述するステップは、記載された順序に沿って時系列的に行われる処理はもちろん、必ずしも時系列的に処理されなくとも、並列的あるいは個別に実行される処理をも含むものである。   In the present specification, the step of describing the program recorded on the recording medium is not limited to the processing performed in chronological order according to the described order, but is not necessarily performed in chronological order. It also includes processes that are executed individually.

以上において、印刷媒体は、シール紙に限られるものではなく、例えば、所定のサイズの紙や、ポスター用の紙、テレホンカードなどのカード、あるいは、Tシャツなどの布地などに印刷するようにしてもよい。   In the above, the print medium is not limited to the sticker paper, and for example, print on a predetermined size paper, a poster paper, a card such as a telephone card, or a cloth such as a T-shirt. Also good.

また、本明細書において、システムとは、複数の装置により構成される装置全体を表すものである。なお、以上において、1つの装置として説明した構成を分割し、複数の装置として構成するようにしてもよい。逆に、以上において複数の装置として説明した構成をまとめて1つの装置として構成されるようにしてもよい。また、各装置の構成に上述した以外の構成を付加するようにしてももちろんよい。さらに、システム全体としての構成や動作が実質的に同じであれば、ある装置の構成の一部を他の装置の構成に含めるようにしてもよい。   Further, in this specification, the system represents the entire apparatus constituted by a plurality of apparatuses. In the above, the configuration described as one device may be divided and configured as a plurality of devices. Conversely, the configurations described above as a plurality of devices may be combined into a single device. Of course, configurations other than those described above may be added to the configuration of each device. Furthermore, if the configuration and operation of the entire system are substantially the same, a part of the configuration of a certain device may be included in the configuration of another device.

1 写真シール作成装置
12 撮影ユニット
13 編集ユニット
101 制御装置
203 編集処理部
211 編集準備処理部
212 入力受付制御部
213 編集画面表示制御部
214 落書き編集処理部
215 奥行きスタンプ合成処理部
221 奥行き回転ボタン表示制御部
222 奥行き操作入力受付制御部
223 奥行きスタンプ表示制御部
224 奥行きスタンプ合成処理部
321 奥行きスタンプアイコン
341 奥行き回転ボタン
401 練習領域
402 練習画像
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Photo sticker production apparatus 12 Image pick-up unit 13 Editing unit 101 Control apparatus 203 Editing process part 211 Edit preparation process part 212 Input reception control part 213 Edit screen display control part 214 Graffiti edit process part 215 Depth stamp synthetic | combination process part 221 Depth rotation button display Control part 222 Depth operation input reception control part 223 Depth stamp display control part 224 Depth stamp composition processing part 321 Depth stamp icon 341 Depth rotation button 401 Practice area 402 Practice image

Claims (12)

利用者を被写体として撮影し、得られた画像に対して利用者に落書き編集入力を行わせ、前記画像を所定のシールシートに印刷して写真シールを作成し、成果物として前記写真シールを前記利用者に提供する写真シール作成装置であって、
前記利用者を被写体として撮影する撮影手段と、
前記落書き編集入力が行われる編集画像として、前記撮影手段による撮影により得られた撮影画像を表示する画像表示手段と、
前記編集画像に合成される所定の図柄の合成用画像であって、前記図柄を表示平面上の直線を軸とし奥行き方向に回転可能な奥行きスタンプの前記利用者による選択を受け付ける奥行きスタンプ選択受付手段と、
前記奥行きスタンプ選択受付手段により受け付けられた前記利用者の選択により選択される前記奥行きスタンプに対する、前記奥行き方向の回転の指示を受け付ける奥行き回転指示受付手段と、
前記奥行き回転指示受付手段により受け付けられた前記指示に従って、前記奥行きスタンプの図柄を奥行き回転させて表示させる奥行きスタンプ表示制御手段と、
前記奥行きスタンプの図柄を前記編集画像に合成する位置の指定を受け付ける位置指定受付手段と、
前記奥行きスタンプ表示制御手段により奥行き方向に回転される前記奥行きスタンプの図柄を、前記編集画像の、前記位置指定受付手段により受け付けられた前記指定により指定される位置に合成する奥行きスタンプ合成手段と、
前記奥行きスタンプ合成手段により前記図柄が合成された前記撮影画像を前記シールシートに印刷する印刷手段と
を備える写真シール作成装置。
The user is photographed as a subject, the user performs graffiti editing input on the obtained image, the image is printed on a predetermined sticker sheet to create a photo sticker, and the photo sticker is used as a product. A photo sticker creation device provided to a user,
Photographing means for photographing the user as a subject;
An image display means for displaying a photographed image obtained by photographing by the photographing means as an edited image for which the graffiti editing input is performed;
Depth stamp selection accepting means for accepting selection by the user of a depth stamp that can be rotated in the depth direction about a straight line on a display plane as an axis, which is an image for synthesis of a predetermined design to be synthesized with the edited image When,
A depth rotation instruction accepting means for accepting an instruction to rotate in the depth direction for the depth stamp selected by the user's selection accepted by the depth stamp selection accepting means;
In accordance with the instruction received by the depth rotation instruction receiving means, a depth stamp display control means for displaying the depth stamp pattern by rotating the depth,
Position designation accepting means for accepting designation of a position where the design of the depth stamp is combined with the edited image;
A depth stamp synthesizing unit that synthesizes the design of the depth stamp rotated in the depth direction by the depth stamp display control unit at a position specified by the designation received by the position designation receiving unit of the edited image;
A photo sticker creating apparatus comprising: a printing unit that prints the photographed image on which the design has been synthesized by the depth stamp synthesizing unit on the sticker sheet.
前記奥行きスタンプ選択受付手段により受け付けられた前記利用者の選択により選択される前記奥行きスタンプに対する、前記表示平面の垂直線を軸とする前記表示平面上での傾き回転の指示を受け付ける傾き回転指示受付手段をさらに備え、
前記奥行きスタンプ表示制御手段は、さらに、前記傾き回転指示受付手段により受け付けられた前記指示に従って前記奥行きスタンプの図柄を傾き回転させて表示させる
請求項1に記載の写真シール作成装置。
Inclination rotation instruction acceptance for accepting an instruction for inclination rotation on the display plane about a vertical line of the display plane with respect to the depth stamp selected by the user's selection accepted by the depth stamp selection acceptance means Further comprising means,
The photographic sticker creating apparatus according to claim 1, wherein the depth stamp display control means further displays the design of the depth stamp while being tilted and rotated in accordance with the instruction received by the tilt rotation instruction receiving means.
前記奥行きスタンプ表示制御手段は、前記傾き回転の有無に関わらず、所定の向きの直線を軸として前記奥行き回転を行う
請求項2に記載の写真シール作成装置。
The photo sticker creating apparatus according to claim 2, wherein the depth stamp display control unit performs the depth rotation about a straight line in a predetermined direction regardless of the presence or absence of the tilt rotation.
前記奥行きスタンプ表示制御手段は、前記傾き回転の角度に応じた向きの直線を軸として前記奥行き回転を行う
請求項2に記載の写真シール作成装置。
The photo sticker creating apparatus according to claim 2, wherein the depth stamp display control unit performs the depth rotation about a straight line having an orientation corresponding to the angle of inclination rotation.
前記傾き回転の指示を入力するためのボタンを表示するボタン表示制御手段をさらに備え、
前記傾き回転指示受付手段は、前記ボタン表示制御手段により表示される前記ボタンに対する操作を、前記傾き回転の指示として受け付ける
請求項2に記載の写真シール作成装置。
A button display control means for displaying a button for inputting the tilt rotation instruction;
The photo sticker creating apparatus according to claim 2, wherein the tilt rotation instruction receiving unit receives an operation on the button displayed by the button display control unit as the tilt rotation instruction.
前記奥行き回転の指示を入力するためのボタンを表示するボタン表示制御手段をさらに備え、
前記奥行き回転指示受付手段は、前記ボタン表示制御手段により表示される前記ボタンに対する操作を、前記奥行き回転の指示として受け付ける
請求項1に記載の写真シール作成装置。
Button display control means for displaying a button for inputting the depth rotation instruction;
The photo sticker creating apparatus according to claim 1, wherein the depth rotation instruction receiving unit receives an operation on the button displayed by the button display control unit as the depth rotation instruction.
前記奥行き回転指示受付手段は、奥行き回転の指示可能な角度を前記奥行きスタンプの図柄が不自然とならない範囲に制限する
請求項1に記載の写真シール作成装置。
The photo sticker creating apparatus according to claim 1, wherein the depth rotation instruction receiving unit restricts an angle at which depth rotation can be instructed to a range in which a design of the depth stamp does not become unnatural.
前記奥行きスタンプ表示制御手段は、前記奥行き回転において、前記奥行きスタンプの図柄が不自然となる角度の表示が省略される
請求項1に記載の写真シール作成装置。
The photo sticker creating apparatus according to claim 1, wherein the depth stamp display control means omits display of an angle at which the design of the depth stamp becomes unnatural in the depth rotation.
前記編集画像に対する前記奥行きスタンプの合成指示を練習するための練習領域を表示する練習領域表示手段をさらに備える
請求項1に記載の写真シール作成装置。
The photo sticker creating apparatus according to claim 1, further comprising practice area display means for displaying a practice area for practicing an instruction to synthesize the depth stamp with respect to the edited image.
前記練習領域には、前記編集画像の前記利用者により指定される領域の画像が表示される
請求項9に記載の写真シール作成装置。
The photo sticker creating apparatus according to claim 9, wherein an image of an area designated by the user of the edited image is displayed in the practice area.
利用者を被写体として撮影し、得られた画像に対して利用者に落書き編集入力を行わせ、前記画像を所定のシールシートに印刷して写真シールを作成し、成果物として前記写真シールを前記利用者に提供する写真シール作成装置の写真シール作成方法であって、
前記利用者を被写体として撮影し、
前記落書き編集入力が行われる編集画像として、前記撮影により得られた撮影画像を表示し、
前記編集画像に合成される所定の図柄の合成用画像であって、前記図柄を表示平面上の直線を軸とし奥行き方向に回転可能な奥行きスタンプの前記利用者による選択を受け付け、
受け付けられた前記利用者の選択により選択される前記奥行きスタンプに対する、前記奥行き方向の回転の指示を受け付け、
受け付けられた前記指示に従って、前記奥行きスタンプの図柄を奥行き回転させて表示させ、
前記奥行きスタンプの図柄を前記編集画像に合成する位置の指定を受け付け、
前記奥行き方向に回転される前記奥行きスタンプの図柄を、前記編集画像の、指定される位置に合成し
前記図柄が合成された前記撮影画像を前記シールシートに印刷する
ステップを含む写真シール作成方法。
The user is photographed as a subject, the user performs graffiti editing input on the obtained image, the image is printed on a predetermined sticker sheet to create a photo sticker, and the photo sticker is used as a product. A method of creating a photo sticker for a photo sticker creating device provided to a user,
Shooting the user as a subject,
As the edited image for which the graffiti editing input is performed, the photographed image obtained by the photographing is displayed,
An image for synthesizing a predetermined symbol to be synthesized with the edited image, and accepting selection by the user of a depth stamp that can be rotated in the depth direction around a straight line on the display plane as the symbol.
Accepting an instruction to rotate in the depth direction with respect to the depth stamp selected by the received user selection;
In accordance with the received instruction, the depth stamp pattern is rotated and displayed,
Accepting designation of the position where the design of the depth stamp is combined with the edited image,
A method of creating a photo sticker, comprising: synthesizing a design of the depth stamp rotated in the depth direction at a specified position of the edited image, and printing the photographed image on which the design has been synthesized on the sticker sheet.
利用者を被写体として撮影し、得られた画像に対して利用者に落書き編集入力を行わせ、前記画像を所定のシールシートに印刷して写真シールを作成し、成果物として前記写真シールを前記利用者に提供する処理を制御するコンピュータが実行可能なプログラムであって
前記利用者を被写体として撮影する撮影ステップと、
前記落書き編集入力が行われる編集画像として、前記撮影ステップの処理による撮影により得られた撮影画像を表示する画像表示ステップと、
前記編集画像に合成される所定の図柄の合成用画像であって、前記図柄を表示平面上の直線を軸とし奥行き方向に回転可能な奥行きスタンプの前記利用者による選択を受け付ける奥行きスタンプ選択受付ステップと、
前記奥行きスタンプ選択受付ステップの処理により受け付けられた前記利用者の選択により選択される前記奥行きスタンプに対する、前記奥行き方向の回転の指示を受け付ける奥行き回転指示受付ステップと、
前記奥行き回転指示受付ステップの処理により受け付けられた前記指示に従って、前記奥行きスタンプの図柄を奥行き回転させて表示させる奥行きスタンプ表示制御ステップと、
前記奥行きスタンプの図柄を前記編集画像に合成する位置の指定を受け付ける位置指定受付ステップと、
前記奥行きスタンプ表示制御ステップの処理により奥行き方向に回転される前記奥行きスタンプの図柄を、前記編集画像の、前記位置指定受付ステップの処理により受け付けられた前記指定により指定される位置に合成する奥行きスタンプ合成ステップと
前記奥行きスタンプ合成ステップの処理により前記図柄が合成された前記撮影画像を前記シールシートに印刷する印刷ステップと
をコンピュータに実行させるプログラム。
The user is photographed as a subject, the user performs graffiti editing input on the obtained image, the image is printed on a predetermined sticker sheet to create a photo sticker, and the photo sticker is used as a product. A computer-executable program for controlling processing to be provided to a user, the photographing step for photographing the user as a subject;
An image display step for displaying a photographed image obtained by photographing by the processing of the photographing step as an edited image in which the doodle editing input is performed;
Depth stamp selection accepting step for accepting selection by the user of a depth stamp that can be rotated in the depth direction about a straight line on a display plane as an axis, which is an image for synthesizing a predetermined symbol to be synthesized with the edited image. When,
A depth rotation instruction receiving step for receiving an instruction to rotate in the depth direction for the depth stamp selected by the user's selection received by the process of the depth stamp selection receiving step;
A depth stamp display control step of displaying the depth stamp symbol by rotating the depth stamp according to the instruction received by the processing of the depth rotation instruction receiving step;
A position designation accepting step for accepting designation of a position where the design of the depth stamp is combined with the edited image;
Depth stamp for combining the design of the depth stamp rotated in the depth direction by the processing of the depth stamp display control step with the position specified by the designation received by the processing of the position designation receiving step of the edited image. A program that causes a computer to execute a combining step and a printing step of printing the photographed image combined with the symbol by the processing of the depth stamp combining step on the sticker sheet.
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