JP2011110110A - Play facility - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、遊園地等に設置する遊戯施設に関するものであり、特に、遊戯者に上下動と回転による複雑な動きだけでなく、上方に吸い上げられるような急上昇、高所から地上に向けて叩き付けるような急降下等を含む複雑で変化のある動きを体感させるようにした遊戯施設に関するものである。 The present invention relates to an amusement facility set up in an amusement park or the like, and in particular, it is not only a complicated movement caused by vertical movement and rotation, but also a sudden rise that can be sucked upward, and a slapping from a high place toward the ground. The present invention relates to an amusement facility that allows the user to experience complex and varied movements including sudden descent.
従来から、遊戯者の身体を座部に固定して、該座部と共に遊戯者の身体を支柱に沿って昇降させ、あるいは支柱の周りで回転させ、更にそれらの複合運動をさせるようにした遊戯施設は知られているが、その遊戯者に与えられる動きは、若干のアレンジ性があるにしても、上記昇降、回転等の比較的単純で一定のパターンの動きを与えるものが一般的であって、移動範囲、動きの変化等についての自由度が限られ(例えば、特許文献1参照)、そのため、遊戯者が度重なる利用を望まない例が少なくない。 Conventionally, a game where a player's body is fixed to a seat and the player's body is moved up and down along the support column or rotated around the support column to further perform a combined motion thereof. Although the facilities are known, the movements given to the player are generally those that give a relatively simple and constant pattern of movement, such as lifting and rotating, even though there is some arrangement. Thus, the degree of freedom with respect to the movement range, movement change, and the like is limited (see, for example, Patent Document 1), and there are many examples in which a player does not want repeated use.
本発明の技術的課題は、遊戯者が宇宙人に連れ去られ、あるいは弄ばれるようなイメージの複雑な動きを、多関節のアームによって遊戯者に体験させるようにしたスリルのある遊戯施設を提供することにある。
本発明の他の技術的課題は、コントローラにおけるプログラムの任意設定により、人体ホルダーの動きを任意に変更できるようにして、遊戯者の度重なる利用においても異なる体験が得られるようにした遊戯施設を提供することにある。
The technical problem of the present invention is to provide a thrilling play facility that allows a player to experience the complicated movement of an image that is caused by an alien being taken away or played by an articulated arm. There is.
Another technical problem of the present invention is to provide a play facility in which the movement of the human body holder can be arbitrarily changed by arbitrarily setting a program in the controller so that a different experience can be obtained even in repeated use by the player. It is to provide.
上記課題を解決するため、本発明によれば、支柱に沿って昇降し、その昇降速度を緩急制御可能にすると共に、支柱の周りで回転駆動可能にした駆動部本体と、該駆動部本体から複数の放射方向に向かって伸び、該駆動部本体に対して上下方向に回動可能にした複数の上下動アームと、上記複数の上下動アームのそれぞれの先端に直接あるいは可回転の中間アームを介して連結され、その上下動アームまたは中間アームと連結する関節部において任意方向に回動可能にするとと共に、先端部を中心軸線の周りに旋回可能にした先端アームと、該先端アームの先端に連結され、人体を保持する人体ホルダーと、上記駆動部本体の昇降及び支柱の周りでの回転、上記上下動アームの回動、並びに上記先端アームの回動及び旋回による上記人体ホルダーの動きを可変プログラムによって制御するコントローラとを備えることを特徴とする遊戯施設が提供される。 In order to solve the above-described problems, according to the present invention, a drive unit main body that is moved up and down along a support column and that can be controlled in a slow and rapid manner, and that can be driven to rotate around the support column. A plurality of vertically moving arms extending in a plurality of radial directions and capable of rotating in the vertical direction with respect to the drive unit main body, and a direct or rotatable intermediate arm at each tip of the plurality of vertically moving arms. A tip arm that is pivotable in an arbitrary direction at a joint portion that is coupled to the vertical movement arm or the intermediate arm, and that can be pivoted about a central axis, and a tip end of the tip arm. The human body holder coupled to hold the human body, the human body holder by raising and lowering the drive unit body and rotating around the support column, rotating the vertical arm, and rotating and turning the tip arm. Play facility is provided, characterized in that it comprises a controller for controlling the movement of the chromatography by variable program.
本発明に係る遊戯施設の好ましい実施形態においては、人体を保持する上記人体ホルダーが、少なくとも肩部または胸部と腰部とを、先端アームに連結したホルダー本体に固縛状態に固定する手段を備え、あるいは、人体を収容するカプセル状をなし、該カプセル状の人体ホルダー内に遊戯者がその姿勢を保持するための把持部を備えているものとして構成される。
また、本発明の好ましい実施形態においては、上記人体ホルダーを先端アームに対して一定長だけ遊動可能に連結し、上記コントローラによる人体ホルダーの動きの制御が、上記一定長の遊動による人体ホルダーの降下により、遊戯者に自然落下による擬似的無重力体験を与える駆動制御を含んでいるものとして構成される。
In a preferred embodiment of the play facility according to the present invention, the human body holder for holding a human body includes means for fixing at least a shoulder portion or a chest portion and a waist portion to a holder main body connected to a tip arm in a secured state, Alternatively, the capsule body is configured to accommodate a human body, and the capsule-shaped human body holder is configured to include a grip portion for the player to hold the posture.
Further, in a preferred embodiment of the present invention, the human body holder is connected to the tip arm so as to be freely movable by a certain length, and the movement of the human body holder by the controller is controlled by lowering the human body holder by the certain length of movement. Thus, it is configured to include a drive control that gives a player a pseudo-gravity experience by natural fall.
本発明に係る遊戯施設においては、上記コントローラによる人体ホルダーの動きの制御が、上下動アームと先端アームとの駆動を含む駆動部本体の降下により、遊戯者に自然落下による擬似的無重力体験を与える駆動制御を含んでいるものとし、あるいは、自然落下よりも早い急降下及び急停止により遊戯者に擬似的な地面への叩き付けの体験を与える駆動制御を含んでいるものとし、更には、上下動アームと先端アームとの駆動を含む駆動部本体の急上昇により、遊戯者に擬似的に宇宙に連れ去られるかの如き体験を与える駆動制御を含んでいるものとすることができる。 In the amusement facility according to the present invention, the control of the movement of the human body holder by the controller gives the player a pseudo weightless experience due to natural fall by the lowering of the drive unit body including the drive of the vertical movement arm and the tip arm. Drive control shall be included, or drive control shall be included that gives the player a pseudo-striking experience on the ground by a sudden descent and sudden stop earlier than natural fall. It is possible to include drive control that gives the player a pseudo-experience of being taken away into space by the sudden rise of the drive unit body including the drive of the robot and the tip arm.
以上に詳述した本発明によれば、遊戯者が宇宙人に連れ去られ、あるいは弄ばれるようなイメージの複雑な動きを、多関節のアームによって遊戯者に体験させるようにしたスリルのある遊戯施設を提供することができ、また、コントローラにおけるプログラムの任意設定により、人体ホルダーの動きを任意に変更できるようにして、遊戯者の度重なる利用においても異なる体験が得られるようにした遊戯施設を提供することができる。 According to the present invention described in detail above, a thrilling game facility that allows a player to experience the complicated movement of an image that a player is taken away or played by an alien by an articulated arm. In addition, it is possible to change the movement of the human body holder arbitrarily by setting the program in the controller, and to provide a play facility that can provide different experiences even with repeated use by players. can do.
図1は、本発明に係る遊戯施設の実施の一例を概念的に示すもので、この遊戯施設は、図1に示すように、基本的には支柱1に沿って昇降すると共に該支柱1の周りで回転する駆動部本体2から、放射方向に向かって伸びる複数の上下動アーム4を備え、その上下動アーム4の先端から、必要に応じて中間アーム(図示省略)を介して、先端に人体ホルダー6を連結した先端アーム5を任意方向に回動可能にすると共に、その先端部を中心軸線の周りで旋回可能にして取り付け、具体的には、例えば、上下動アーム4の先端の関節部7において先端アーム5を旋回可能に取り付けたうえで、任意旋回位置において一方向に回動(例えば図1における矢印aで示す水平方向回転)を可能にし、更に先端アーム5の先端を中心軸線の周りに旋回できるように駆動可能にすることにより、複数のアームを連結した多関節アーム3の先端の人体ホルダー6が、該多関節アーム3の長さの範囲内で広範囲に移動でき、且つ人体ホルダー6が任意の姿勢をとれるようにした構成を備えるものである。なお、上記上下動アーム4は伸縮駆動可能にすることもできる。
FIG. 1 conceptually shows an example of the implementation of a play facility according to the present invention. As shown in FIG. 1, this play facility basically moves up and down along a
上記多関節アーム3は、上述したように、各関節部7における任意方向の駆動の組み合わせによって、人体ホルダー6に保持された遊戯者に非常に複雑な動きを与えることができるようにしたもので、このような複雑な動きは、遊戯者が宇宙人に連れ去られ、あるいは弄ばれ、ときには宇宙をさまようようなイメージのスリルを味わうようにしたものであり、そのため、例えば、この遊戯施設における上記駆動部本体2を宇宙人の頭部または体部に見立てたデザインを有するものとし、また支柱1を足状とし、多関節アーム3を腕とするようなデザインにして、この遊戯施設全体を、宇宙空間を模した大きなドーム内に設置し、恰も遊戯者が宇宙空間にいるような疑似体験をできるように構成することが望まれる。また、上記ドーム内に設置しなくても、例えば遊戯者に宇宙映像が見られるような眼鏡を装着させるようにしてもよい。
As described above, the
上記遊戯施設の構成をさらに具体的に説明すると、上記駆動部本体2は、それに付設した昇降速度を緩急制御可能な駆動系により支柱1に沿って昇降できるようにすると同時に当該駆動系により支柱1の周りで回転駆動可能に構成される。上記駆動系自体は周知の技術に基づいて構成できるものであるから、ここではその詳細についての説明は省略する。上記駆動部本体2には、放射方向に向かって伸びる複数の上下動アーム4が、望ましくは6〜12本の上下動アーム4が等角度間隔で設置される。該上下動アーム4は、駆動部本体2に対して上下方向に回動可能にしたものであるが、それぞれの上下動アーム4が駆動部本体2内に設置した単一の回転軸線の周りで回転するものでなくてもよく、例えば複数の回転軸線の周りで回転する複数のレバーの組み合わせによって上記上下方向に恰も回動されるように挙動するものであってもよい。
More specifically, the structure of the amusement facility will be described. The
上記複数の上下動アーム4のそれぞれの先端の関節部7においては、上述したように、先端アーム5を上下方向に回転駆動可能に連結すると共に、その先端の関節部7において先端アーム5を中心軸線の周りに旋回駆動可能に連結し、更に上下方向だけでなく任意方向に回転駆動可能に形成される。また、図示の例では、上下動アーム4のそれぞれの先端に直接的に先端アーム5を旋回・回転駆動可能に連結しているが、単一または複数の可回転の中間アーム(図示していない)を介して先端アーム5を連結することもでき、その場合には、各中間アームを連結する関節部において回動、旋回等の駆動を行えるようにすることができる。
As described above, the
上記先端アーム5の先端には、図2〜図6を参照して後述するように遊戯者の身体を保持するための人体ホルダー6が連結される。この人体ホルダー6は、先端アーム5に対して一定長だけ遊動可能に連結することができ、この遊動は、例えば、人体ホルダー6におけるホルダー本体10と先端アーム5の先端とを鎖あるいはワイヤー等の可撓索体により連結し、あるいは、人体ホルダー6におけるホルダー本体10に、その上下方向に沿ってスライド溝(図示省略)を設け、該スライド溝に嵌入係合することによって該溝に沿ってスライドする摺動係合子を先端アーム5に設けるなどの手段によって実現することができる。
A
これらの手段による一定範囲での人体ホルダー6の遊動は、この遊戯施設の動きを制御するコントローラ8によって、可撓索体により連結している人体ホルダー6と先端アーム5の先端との連結を解除して、該可撓索体の長さの範囲内で人体ホルダー6を自然落下させるようにし、あるいは、上記スライド溝に対する摺動係合子のロックまたはその解除によりスライド溝の長さの範囲内で人体ホルダー6を自然落下させるものであり、上記コントローラ8による人体ホルダー6の動きの制御は、該人体ホルダー6の保持の解除による自然落下の開始、及びその自然落下時における人体ホルダー6の動きの制御が行うものである。その動きの制御とは、例えば、上記一定長の人体ホルダー6の降下により遊戯者に自然落下による擬似的無重力体験を与える際に、人体ホルダー6の下降に同期して先端アーム5の先端を下降させて自然落下距離を調整し、あるいは、一定の自然落下の後に衝撃的でない下降終了を行う駆動制御を含んでいる。
The movement of the
上記コントローラ8は、基本的には、駆動部本体2の昇降及びその速度、並びに支柱1の周りでの回転駆動、上記上下動アーム4の上下方向の回動、上記中間アームを含む先端アーム5の回動及び旋回による上記人体ホルダー6の動き等、この遊戯施設の全体的な動きを制御するものであるが、これらの制御は、上記コントローラ8において一定のプログラムによって制御され、そのプログラムの変更によって各種態様での駆動制御を実現できるように構成するものである。このように、コントローラ8におけるプログラムの任意設定により、人体ホルダー6の動きを任意に変更できるため、遊戯者の度重なる利用においても異なる体験をさせることができ、同じ遊戯者による遊戯施設の利用頻度を高めることができる。
The
次に、図2〜図6を参照して遊戯者の身体を保持するための人体ホルダー6の第1〜第5の構成例について説明する。
本発明に係る遊戯施設においては、遊戯者に対して比較的加速度の大きい動きを与えることになるので、人体を保持する上記人体ホルダー6に対する遊戯者の固定は安全性を高めて強固に行う必要がある。しかしながら、強固な固定は人体に部分的な痛みやストレスを感じさせることになり、そのため、少なくとも人体に当接し、あるいは人体を固縛するベルト等の手段に対しては、柔軟な緩衝材やエヤーバッグまたはそれと同等の手段を施す必要がある。以下の説明においては、それらの柔軟な緩衝材やエヤーバッグ等を設ける構成が特に特徴的である場合を除いて個別的に説明を省略するが、それらを設ける必要があるのは当然である。
Next, the 1st-5th structural example of the
In the game facility according to the present invention, the player is given a relatively high acceleration motion, so that the player must be firmly fixed to the
上述したところを前提にして本発明における人体ホルダー6の構成例について説明すると、まず、図2,3,5の第1、第2及び第4構成例に示す人体ホルダー6においては、いずれも、一般的に多用されているところの、人体の肩部または胸部をホルダー本体10に固定する手段である首周り固定部材11として、ホルダー本体10の上部に取り付けられて、上記各図に鎖線で示す後方待避の開放位置と該各図に実線で示す肩上及び胸前にバーがある固定位置とに転位可能であると同時に、上記両位置にそれぞれロック可能であり、それによって上記固定位置において遊戯者の肩部及び胸部を固定できる首周り固定バー12を備えている。
The configuration example of the
また、図4の第3構成例に示す人体ホルダー6においては、上記首周り固定部材11として、ホルダー本体10の上部に固定的に取り付けられて遊戯者の両肩の上位に突出するように配設した肩当てパッド13と、ホルダー本体10の上部に取り付けた胸部安全ベルト14とを備えている。
Further, in the
更に、図2,4,5の第1、第3及び第4構成例においては、遊戯者の腰部を固縛する手段として、腰部安全ベルト15をホルダー本体10の腰部位置にそれぞれ設けている。これに対して、図3に示す第2構成例においては、上記腰部安全ベルト15に代えて、ホルダー本体10とそれに回転によって開閉自在としたホールド筒17とで構成されるところの、遊戯者の腰部を胸部と共に内周のエアバッグ16aにより保持する胴部固定筒16を設けている。
Further, in the first, third, and fourth configuration examples of FIGS. 2, 4, and 5, a
また、上記第1〜第4構成例においては、遊戯者の肩部及び胸部を固定できる首周り固定部材11と遊戯者の腰部を固縛する腰部安全ベルト15や胴部固定筒16に加えて、更なる遊戯者の安全を図るための配慮がなされている。
例えば、図2に示す人体ホルダー6の第1構成例においては、ホルダー本体10に、遊戯者の脇を固定すると共に胴部を包囲するための可動連結された複数の分割包囲板18aにより筒状に形成される胴部包囲筒18を設け、また、図4に示す人体ホルダーの第3構成例においては、ホルダー本体10に前記肩当てパッド13に対向する尻当てパッド19を設けて、遊戯者の上下方向の動きを抑制することにより遊戯者の身体の一層の安定性を図り、更に、図5に示す人体ホルダー6の第4構成例においては、ホルダー本体10を枠状に形成して軽量化を図り、そのため、遊戯者が座る簡易な座部20を設けると共に、腰部安全ベルト15を遊戯者の後側においても腰部を保持するように環状に形成している。
In the first to fourth configuration examples, in addition to the
For example, in the first configuration example of the
上述した人体ホルダー6は、少なくとも遊戯者の肩部または胸部を固定する首周り固定部材11と腰部安全ベルト15とを備えるものであるが、図6に示す第5構成例では、上記人体ホルダー6をカプセル状に形成し、具体的には、ホルダー本体10の左右両側にカプセルケース22aを開閉自在に連結することにより構成した人体を収容するカプセル22とし、該カプセル22に外部を見るための透明窓23を設けると共に、該カプセル22内に、遊戯者の上下移動を制限する床板24及び肩当てパッド13を設け、更にその遊戯者自身がカプセル22内で姿勢を保持するための手摺り状の把持部25を備えている。
The
また、上記人体ホルダー6においては、遊戯者の体格に応じて各部の寸法、特に遊戯者の背丈に合わせて肩当てパッド13等の上下高さを調整可能にすることが安全性を確保するうえで必要であり、そのため、図4及び図6に示す人体ホルダー6においては、ホルダー本体10を上部本体10aと下部本体10bとに分割して、それらの間の連結部分において長さ調整を可能とし、上部本体10aを先端アーム5に連結して、下部本体10bを長さ調整したうえで上部本体10aに固定できるようにしている。また、図2に示す人体ホルダー6においては、胴部包囲筒18の周長を遊戯者の胴周りに合わせようにするのが望ましいが、その場合には、前面の分割包囲板18aを伸縮自在とし、あるいは、内面にエアバッグが設けられる。
Further, in the
上述した人体ホルダー6の構成例は、遊戯者が宇宙人に連れ去られ、あるいは弄ばれるようなイメージのスリルを味わうように、人体ホルダー6に複雑な動きを与えるために、安全性を考慮した構成例を示しているが、上記イメージのスリルを与えるためには、上記人体ホルダー6に加えて、あるいは単独で、例えば、先端アーム5の先端に取り付けるホルダー本体10に、遊戯者の身体の多部位に巻き付ける宇宙人の手を模した多数の腕状の胞持部材などを設けることもできる。
The above-described configuration example of the
次に、上記遊戯施設におけるコントローラ8による人体ホルダー6の動きの制御例について説明するが、これは単なる一例に過ぎないものである。
この遊戯施設における人体ホルダー6の動きを体験するためには、先ず、その遊戯者が図1の人体ホルダー6が実線で示すように地上に降下している状態で、該人体ホルダー6に搭乗し、身体を固定したうえで、コントローラ8により該人体ホルダー6の動きを開始させる。
Next, an example of controlling the movement of the
In order to experience the movement of the
上記人体ホルダー6の動きの制御が開始されると、まず、上下動アーム4と先端アーム5との駆動を含む駆動部本体2の急上昇により、遊戯者に擬似的に宇宙に連れ去られるかの如き体験を与える駆動制御が効果的である。これにより、遊戯者は宇宙人の船内に吸い込まれる(攫われる)ような動きを体感することができる。また、このように駆動部本体2が上昇した状態で、上下動アーム4に対して先端アーム5を外側に向けて(例えば図1の矢印aの逆方向)急回転させると、遊戯者に上記船内から外に放り出されるような体感を与えることができる。更に、先端アーム5の先端をその軸線回りにおいて回転させると、きりもみ状態の体感を与えることができる。
このような体感を与えるに際しては、この遊戯施設全体を宇宙空間を模した大きなドーム内に設置したり、遊戯者に宇宙空間の映像を与える眼鏡を用いさせたりするのが有効である。
When the control of the movement of the
In order to give such a feeling, it is effective to install the entire amusement facility in a large dome simulating outer space, or to let a player use glasses that give an image of outer space.
上記人体ホルダー6は、先端アーム5に対して鎖あるいはワイヤー等の可撓索体により一定長だけ遊動可能に連結し、あるいは、ホルダー本体10のスライド溝に先端アーム5の摺動係合子を嵌入係合させることによって一定長だけ遊動可能にしているので、上記駆動部本体2が上昇している状態において、コントローラ8による制御で人体ホルダー6を一定長だけ自然落下させることにより、遊戯者に擬似的無重力体験を与えることが望ましく、その場合に、上記コントローラ8による人体ホルダー6の自然落下後の受け止めに際して過度の制動力が作用しないように駆動部本体2及び多関節アーム3の駆動制御を行うことが必要である。
The
上記コントローラ8による人体ホルダー6の動きの制御は、上述したところを適宜繰り返すことになるが、最終的に、あるいは中間段階で、上記コントローラ8による駆動部本体2及び多関節アーム3の駆動制御で人体ホルダー6の動きに対して自然落下よりも早い急降下及び急停止を与えるのが有効であり、この自然落下よりも早い急降下は、人体ホルダー6と共に自然落下するのではなく、遊戯者が人体ホルダー6により下向きに押し付けられることになるので、遊戯者に擬似的な地面への叩き付けの体験を与えることになる。人体ホルダー6の急降下後には駆動部本体2及び多関節アーム3の駆動制御により急停止させることになるが、これによっても地面への叩き付けの体感を与えることができる。
The above-described control of the movement of the
1 支柱
2 駆動部本体
4 上下動アーム
5 先端アーム
6 人体ホルダー
7 関節部
8 コントローラ
22 カプセル
25 把持部
DESCRIPTION OF
Claims (7)
該駆動部本体から複数の放射方向に向かって伸び、該駆動部本体に対して上下方向に回動可能にした複数の上下動アームと、
上記複数の上下動アームのそれぞれの先端に直接あるいは可回転の中間アームを介して連結され、その上下動アームまたは中間アームと連結する関節部において任意方向に回動可能にするとと共に、先端部を中心軸線の周りに旋回可能にした先端アームと、
該先端アームの先端に連結され、人体を保持する人体ホルダーと、
上記駆動部本体の昇降及び支柱の周りでの回転、上記上下動アームの回動、並びに上記先端アームの回動及び旋回による上記人体ホルダーの動きを可変プログラムによって制御するコントローラと、
を備えることを特徴とする遊戯施設。 A drive unit main body that moves up and down along the column and allows the speed of the movement to be controlled swiftly and rapidly, and that can be rotated around the column.
A plurality of vertically moving arms extending in a plurality of radial directions from the drive unit main body and rotatable in the vertical direction with respect to the drive unit main body;
Each of the plurality of vertically moving arms is connected directly or via a rotatable intermediate arm so that the vertically moving arm or a joint connected to the intermediate arm is rotatable in an arbitrary direction, and the tip is A tip arm that is pivotable about a central axis;
A human body holder connected to the distal end of the distal arm and holding the human body;
A controller for controlling the movement of the human body holder by a variable program by raising and lowering the drive unit body and rotating around the support column, turning the vertical movement arm, and turning and turning the tip arm.
A play facility characterized by comprising.
こと特徴とする請求項1に記載の遊戯施設。 The human body holder for holding a human body includes means for fixing at least a shoulder portion or a chest portion and a waist portion to a holder body connected to a distal end arm in a locked state.
The amusement facility according to claim 1.
ことを特徴とする請求項1に記載の遊戯施設。 The human body holder that holds the human body has a capsule shape that accommodates the human body, and includes a gripping part for the player to hold the posture in the capsule-shaped human body holder.
The play facility according to claim 1, wherein:
上記コントローラによる人体ホルダーの動きの制御が、上記一定長の遊動による人体ホルダーの降下により、遊戯者に自然落下による擬似的無重力体験を与える駆動制御を含んでいる、
ことを特徴とする請求項1〜3のいずれかに記載の遊戯施設。 The above human body holder is connected to the tip arm so as to be movable for a certain length,
The control of the movement of the human body holder by the controller includes a drive control that gives the player a pseudo zero gravity experience due to natural fall by descending the human body holder due to the fixed length of movement.
The amusement facility according to any one of claims 1 to 3.
ことを特徴とする請求項1〜3に記載の遊戯施設。 The control of the movement of the human body holder by the controller includes drive control that gives the player a pseudo zero gravity experience by natural fall by descending the drive unit body including driving of the vertical movement arm and the tip arm.
The amusement facility according to any one of claims 1 to 3.
ことを特徴とする請求項1〜3のいずれかに記載の遊戯施設。 The control of the movement of the human body holder by the controller includes a drive control that gives the player a simulated ground hitting experience by sudden descent and sudden stop earlier than natural fall.
The amusement facility according to any one of claims 1 to 3.
ことを特徴とする請求項1〜3のいずれかに記載の遊戯施設。 Control of the movement of the human body holder by the controller includes drive control that gives the player an experience of being taken away into space by a sudden rise of the drive unit body including the drive of the vertical arm and the tip arm. Yes,
The amusement facility according to any one of claims 1 to 3.
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Legal Events
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