JP2011107911A - Program, apparatus and system for processing information - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To improve an input operability through a plurality of pointing devices. <P>SOLUTION: An information processing apparatus (10) is made to execute: a step of displaying a plurality of temporary pointers corresponding to a plurality of pointing devices (20A, 20B) on a display means (30); a step of saving the input data of the pointing device whose prescribed button is put in an ON state between the plurality of pointing devices; a step of starting the saving of the input data when the prescribed button is turned on, and for ending the saving of the input data when the prescribed button is turned off; and a step of executing processing based on the input data whose saving is ended. <P>COPYRIGHT: (C)2011,JPO&INPIT

Description

本発明は、複数のポインティングデバイスによる入力が可能な情報処理システム、情報処理装置、及びその入力制御プログラムに関する。   The present invention relates to an information processing system capable of input by a plurality of pointing devices, an information processing apparatus, and an input control program thereof.

情報処理装置への入力手段として、表示画面上に現れるポインタにより画面上の座標位置を入力可能なポインティングデバイス(例えば、マウスなど)が知られている。近年、1つの情報処理装置に複数のポインティングデバイスを接続し、入力を行うことのできる情報処理システムが開発されている(例えば、特許文献1及び2を参照)。   As an input means to the information processing apparatus, a pointing device (for example, a mouse) capable of inputting a coordinate position on the screen by a pointer appearing on the display screen is known. In recent years, an information processing system has been developed in which a plurality of pointing devices can be connected to one information processing apparatus and input can be performed (see, for example, Patent Documents 1 and 2).

特開平8−63279号公報JP-A-8-63279 特開2001−34411号公報JP 2001-34411 A

従来の情報処理システムでは、情報処理装置に複数のポインティングデバイスを接続することができるものの、一のポインティングデバイスによるデータの入力が終了するまでは、他のポインティングデバイスによるデータの入力を行うことが実質的にできなかった。すなわち、複数のポインティングデバイスを用いてデータの入力を同時に行うことが難しかった(例えば、特許文献1に記載の発明では、複数のポインティングデバイスから同時に入力が行われた場合に、優先順位の最も高いポインティングデバイスによる入力データのみが残され、残りの入力データは破棄されてしまう)。   In a conventional information processing system, although a plurality of pointing devices can be connected to the information processing apparatus, it is substantially the case that data input by another pointing device is performed until the data input by one pointing device is completed. It was not possible. That is, it is difficult to input data simultaneously using a plurality of pointing devices (for example, in the invention described in Patent Document 1, when inputs are performed simultaneously from a plurality of pointing devices, the highest priority is given. Only the input data from the pointing device is left, and the remaining input data is discarded).

本発明は上記の課題に鑑みてなされたものであり、複数のポインティングデバイスを用いた入力の操作性を向上させることを目的とする。   The present invention has been made in view of the above problems, and an object thereof is to improve the operability of input using a plurality of pointing devices.

本発明は、情報処理装置に対し、複数のポインティングデバイスのそれぞれに対応する複数の仮ポインタを表示手段上に表示するステップと、前記複数のポインティングデバイスのうち所定のボタンがオン状態にあるポインティングデバイスの入力データを保存するステップであって、前記所定のボタンがオンとなった際に前記入力データの保存を開始し、前記所定のボタンがオフとなった際に前記入力データの保存を終了するステップと、保存が終了した前記入力データに基づく処理を実行するステップと、を実行させるためのプログラムである。   The present invention provides a step of displaying a plurality of temporary pointers corresponding to each of a plurality of pointing devices on a display means for an information processing apparatus, and a pointing device in which a predetermined button is on in the plurality of pointing devices Saving the input data, starting to save the input data when the predetermined button is turned on, and ending the saving of the input data when the predetermined button is turned off A program for executing a step and a step of executing a process based on the input data that has been saved.

本構成によれば、入力データの保存の開始及び終了を、ポインティングデバイスにおける所定のボタンがオン状態にあるか否かにより制御するため、複数のポインティングデバイス用いた並列的なデータ入力(例えば、複数の人間による入力)を行うことが容易となる。また、一度入力データを保存してから入力データに基づく処理の実行を行うため、複数のポインティングデバイスから同時入力が行われた場合でも、いずれの入力データも破棄することなく、全ての入力操作に対応する処理を実行することができる。以上のように、本発明によれば、複数のポインティングデバイスを用いた入力操作の操作性を向上させることができる。   According to this configuration, in order to control the start and end of storage of input data depending on whether or not a predetermined button on the pointing device is in an on state, parallel data input using a plurality of pointing devices (for example, a plurality of data input) Input by a human being). In addition, since the input data is saved once and the process based on the input data is executed, even if simultaneous input is performed from multiple pointing devices, all input operations can be performed without discarding any input data. Corresponding processing can be executed. As described above, according to the present invention, it is possible to improve the operability of an input operation using a plurality of pointing devices.

上記構成において、前記入力データに基づく処理を実行するステップは、前記入力データが複数ある場合に、前記入力データを保存するステップにおいて前記入力データの保存が終了した順に、前記入力データに基づく処理を実行するものである構成とすることができる。本構成によれば、入力データを全て一度保存した上で、入力の終了したものから順次実行することにより、いずれの入力データも破棄することなく、全ての入力操作に対応する処理を確実に実行することができる。   In the above configuration, the step of executing the process based on the input data includes the process based on the input data in the order in which the storage of the input data is completed in the step of storing the input data when there are a plurality of the input data. It can be configured to be executed. According to this configuration, all input data is saved once, and then executed sequentially from the end of input, so that processing corresponding to all input operations is executed reliably without discarding any input data. can do.

上記構成において、前記情報処理装置に対し、保存された前記入力データに基づき1つの実ポインタを前記表示手段上に表示するステップをさらに実行させる構成とすることができる。本構成によれば、ユーザが実ポインタの動きを見ることにより、自らの入力操作に基づく情報処理が適切に行われたか否かを知ることができるため、操作性を更に向上させることができる。   In the above configuration, the information processing apparatus may be configured to further execute a step of displaying one real pointer on the display unit based on the stored input data. According to this configuration, since the user can know whether or not the information processing based on his / her input operation has been appropriately performed by watching the movement of the real pointer, the operability can be further improved.

上記構成において、前記仮ポインタを前記表示手段上に表示するステップは、前記入力データを保存するステップが実行中である場合に、入力が行われている前記ポインティングデバイスに対応する前記仮ポインタと共に、当該ポインティングデバイスの入力データを保存中である旨を表示するものである構成とすることができる。本構成によれば、ユーザは入力データの保存が行われているか否かを容易に知ることができるため、より確実に入力操作を行うことができる。   In the above configuration, the step of displaying the temporary pointer on the display means includes the temporary pointer corresponding to the pointing device on which the input is being performed when the step of storing the input data is being executed, It can be configured to display that the input data of the pointing device is being saved. According to this configuration, the user can easily know whether or not the input data is stored, so that the input operation can be performed more reliably.

上記構成において、前記仮ポインタを前記表示手段上に表示するステップは、前記入力データを保存するステップが実行中である場合に、入力が行われている前記ポインティングデバイスに対応する前記仮ポインタと共に、当該仮ポインタの軌跡を表示するものである構成とすることができる。本構成によれば、ユーザは入力データの保存が行われているか否か及びその内容(入力データに対応するポインタの軌跡)を容易に知ることができるため、より確実に入力操作を行うことができる。   In the above configuration, the step of displaying the temporary pointer on the display means includes the temporary pointer corresponding to the pointing device on which the input is being performed when the step of storing the input data is being executed, The trajectory of the temporary pointer can be displayed. According to this configuration, since the user can easily know whether or not the input data is stored and the contents (the locus of the pointer corresponding to the input data), the input operation can be performed more reliably. it can.

本発明は、複数のポインティングデバイスのそれぞれに対応する複数の仮ポインタを表示手段上に表示する仮ポインタ操作部と、前記複数のポインティングデバイスのうち所定のボタンがオン状態にあるポインティングデバイスの入力データを保存する入力データ保存部と、前記入力データ保存部に保存された前記入力データに基づく処理を実行する制御部と、を備え、前記入力データ保存部は、前記ポインティングデバイスにおける前記所定のボタンがオンとなった際に前記入力データの保存を開始し、前記所定のボタンがオフとなった際に前記入力データの保存を終了することを特徴とする情報処理装置である。本発明によれば、複数のポインティングデバイスを用いた入力操作の操作性を向上させることができる。   The present invention provides a temporary pointer operation unit that displays a plurality of temporary pointers corresponding to each of a plurality of pointing devices on a display unit, and input data of a pointing device in which a predetermined button is turned on among the plurality of pointing devices. An input data storage unit, and a control unit that executes a process based on the input data stored in the input data storage unit, the input data storage unit includes the predetermined button on the pointing device. The information processing apparatus is characterized in that the storage of the input data is started when turned on and the storage of the input data is ended when the predetermined button is turned off. According to the present invention, it is possible to improve the operability of an input operation using a plurality of pointing devices.

本発明は、情報処理装置と、前記情報処理装置に接続された複数のポインティングデバイスと、前記情報処理装置に接続された表示手段と、を備え、前記情報処理装置は、前記複数のポインティングデバイスのそれぞれに対応する複数の仮ポインタを前記表示手段上に表示する仮ポインタ操作部と、前記複数のポインティングデバイスのうち所定のボタンがオン状態にあるポインティングデバイスの入力データを保存する入力データ保存部と、前記入力データ保存部に保存された前記入力データに基づく処理を実行する制御部と、を有し、前記入力データ保存部は、前記ポインティングデバイスにおける前記所定のボタンがオンとなった際に前記入力データの保存を開始し、前記所定のボタンがオフとなった際に前記入力データの保存を終了することを特徴とする情報処理システムである。本発明によれば、複数のポインティングデバイスを用いた入力操作の操作性を向上させることができる。   The present invention includes an information processing apparatus, a plurality of pointing devices connected to the information processing apparatus, and display means connected to the information processing apparatus, and the information processing apparatus includes a plurality of pointing devices. A temporary pointer operation unit that displays a plurality of temporary pointers corresponding to each on the display unit; and an input data storage unit that stores input data of a pointing device in which a predetermined button of the plurality of pointing devices is on; A control unit that executes processing based on the input data stored in the input data storage unit, the input data storage unit when the predetermined button in the pointing device is turned on Start saving input data and finish saving input data when the button is turned off An information processing system according to claim Rukoto. According to the present invention, it is possible to improve the operability of an input operation using a plurality of pointing devices.

本発明によれば、複数のポインティングデバイスを用いた入力操作の操作性を向上させることができる。   According to the present invention, it is possible to improve the operability of an input operation using a plurality of pointing devices.

図1は、実施例1に係る情報処理システムの構成を示す図である。FIG. 1 is a diagram illustrating the configuration of the information processing system according to the first embodiment. 図2は、入力処理の流れを示すフローチャート(その1)である。FIG. 2 is a flowchart (part 1) showing the flow of input processing. 図3は、入力処理の流れを示すフローチャート(その2)である。FIG. 3 is a flowchart (part 2) showing the flow of the input process. 図4は、入力処理時における表示画面の態様を示す図(その1)である。FIG. 4 is a diagram (part 1) illustrating a display screen mode during input processing. 図5は、入力処理時における表示画面の態様を示す図(その2)である。FIG. 5 is a diagram (part 2) illustrating a display screen mode during input processing.

以下、図面を用い、実施例に係る情報処理システムについて説明する。   Hereinafter, an information processing system according to an embodiment will be described with reference to the drawings.

図1は、実施例1に係る情報処理システムの構成を示す図である。PC(Personal Computer)10に、2つのマウス20A及び20Bと、1つのディスプレイ30が接続されている。PC10は情報処理装置の一例であり、ディスプレイ30は表示手段の一例である。マウス20A及び20Bは、ディスプレイ30上に現れる位置指定手段としてのポインタ(カーソル)を操作するための入力手段(ポインティングデバイス)の一例である。ユーザはマウス20A(20B)によりポインタを操作することで、ディスプレイ30上の任意の座標位置を指定することができる。また、マウス20A(20B)には1つまたは複数のボタンが設けられており、ユーザはこれらのボタンを押す(オン状態とする)ことにより、画面上に表示されたオブジェクト(アイコンやウィンドウ等)の選択や、命令の入力(ウィンドウを開く、閉じる等の処理)を行うことができる。マウス20A(20B)以外にも、トラックボールやタッチパッド等をポインティングデバイスとして使用することができる。   FIG. 1 is a diagram illustrating the configuration of the information processing system according to the first embodiment. Two mice 20A and 20B and one display 30 are connected to a PC (Personal Computer) 10. The PC 10 is an example of an information processing apparatus, and the display 30 is an example of a display unit. The mice 20 </ b> A and 20 </ b> B are examples of input means (pointing device) for operating a pointer (cursor) as position specifying means appearing on the display 30. The user can designate an arbitrary coordinate position on the display 30 by operating the pointer with the mouse 20A (20B). The mouse 20A (20B) is provided with one or a plurality of buttons. When the user presses these buttons (turns on), objects (icons, windows, etc.) displayed on the screen are displayed. Selection and command input (processing such as opening and closing windows) can be performed. In addition to the mouse 20A (20B), a trackball, a touch pad, or the like can be used as a pointing device.

PC10は、データ保存/判定部12A及び12Bを備えている。データ保存/判定部12A及び12Bには、それぞれマウス20A及び20Bからの信号が入力される。データ保存/判定部12Aは、マウス20Aから入力されたデータ(以下、「入力データ」と称する。)を保存するか否かを判定し、必要である場合には入力データの保存を行う。データ保存/判定部12Bも同様である。データ保存/判定部12A及び12Bに入力されたデータは、それぞれ実ポインタ操作部14、仮ポインタ操作部16、及び制御部18へと出力される。   The PC 10 includes data storage / determination units 12A and 12B. Signals from the mice 20A and 20B are input to the data storage / determination units 12A and 12B, respectively. The data storage / determination unit 12A determines whether or not data input from the mouse 20A (hereinafter referred to as “input data”) is to be stored, and stores the input data if necessary. The same applies to the data storage / determination unit 12B. The data input to the data storage / determination units 12A and 12B are output to the real pointer operation unit 14, the temporary pointer operation unit 16, and the control unit 18, respectively.

実ポインタ操作部14は、データ保存/判定部12A(12B)に保存されたデータに基づき、ディスプレイ30上に実ポインタ(後段で詳述)を表示し、その操作を行う。仮ポインタ操作部16は、データ保存/判定部12A(12B)を介してマウス20A及び20Bから入力されたデータに基づき、ディスプレイ上に仮ポインタ(後段で詳述)を表示し、その操作を行う。制御部18は、ユーザにより入力された命令を実行するための情報処理機構であり、データ保存/判定部12A(12B)から入力されたデータに基づく処理(演算、図形描画、アイコンやウィンドウの移動・開閉等)を実行すると共に、必要に応じてその結果をディスプレイ30上に表示する。   Based on the data stored in the data storage / determination unit 12A (12B), the real pointer operation unit 14 displays a real pointer (described in detail later) on the display 30 and performs the operation. The temporary pointer operation unit 16 displays a temporary pointer (described in detail later) on the display based on data input from the mice 20A and 20B via the data storage / determination unit 12A (12B), and performs the operation. . The control unit 18 is an information processing mechanism for executing a command input by the user, and performs processing based on data input from the data storage / determination unit 12A (12B) (calculation, graphic drawing, movement of icons and windows). (Open / close, etc.) and the result is displayed on the display 30 as necessary.

PC10におけるこれらの機能は、例えばハードディスク等の記憶手段に記憶されたポインタ制御に関するプログラムを、CPU(Central Processing Unit)等の処理装置に実行させることにより実現することができる。   These functions in the PC 10 can be realized by causing a processing device such as a CPU (Central Processing Unit) to execute a program related to pointer control stored in a storage unit such as a hard disk.

本実施例のように、複数のポインティングデバイスにより情報入力を行う情報処理システムでは、複数のポインティングデバイスから同時に信号が入力された場合の処理が問題となる。例えば、複数のポインティングデバイスに優先順位を付し、同時に複数の信号が入力された場合には、最も優先順位の高いポインティングデバイスからの入力信号に基づく処理のみを実行し、その他の入力信号を破棄することが考えられる。しかし、この方法では優先順位の低いポインティングデバイスを使用するユーザが不便を感じる場合がある。   As in this embodiment, in an information processing system that inputs information using a plurality of pointing devices, processing when signals are simultaneously input from a plurality of pointing devices becomes a problem. For example, if multiple pointing devices are prioritized and multiple signals are input at the same time, only processing based on the input signal from the pointing device with the highest priority is executed, and other input signals are discarded. It is possible to do. However, this method may cause inconvenience to a user who uses a pointing device with a low priority.

本実施例では、複数のポインティングデバイスの同時入力時における操作性を高めた情報処理システムについて説明する。   In this embodiment, an information processing system with improved operability at the time of simultaneous input of a plurality of pointing devices will be described.

図2は、データ入力処理の前半部分の流れを示すフローチャートである。ここでは、第1のポインティングデバイスであるマウス20Aから入力が行われる場合について説明する。最初に、仮ポインタ操作部16が、マウス20Aに対応する仮ポインタをディスプレイ30上に表示する(ステップS10)。次に、データ保存/判定部12Aが、マウス20Aにおける所定のボタン(例えば、マウス20Aの上面に設けられクリック操作に使用されるボタン)が、オン状態にあるか否かを判定する(ステップS12)。ボタンがオン状態である場合には、データ保存/判定部12Aが、マウス20Aからの入力データの保存を開始する(ステップS14)。   FIG. 2 is a flowchart showing the flow of the first half of the data input process. Here, a case where an input is performed from the mouse 20A which is the first pointing device will be described. First, the temporary pointer operation unit 16 displays a temporary pointer corresponding to the mouse 20A on the display 30 (step S10). Next, the data storage / determination unit 12A determines whether or not a predetermined button on the mouse 20A (for example, a button provided on the upper surface of the mouse 20A and used for a click operation) is in an on state (step S12). ). If the button is on, the data storage / determination unit 12A starts storing input data from the mouse 20A (step S14).

入力データの保存が開始されると、仮ポインタ操作部16は、ディスプレイ30上におけるマウス20Aの仮ポインタ付近に、データの保存中である旨の表示を行うと共に、仮ポインタの移動に伴う軌跡をディスプレイ30上に表示する(ステップS16)。これにより、ユーザは入力データの保存が行われているか否か、及び保存される入力データの内容を容易に把握することができる。   When saving of the input data is started, the temporary pointer operation unit 16 displays a message indicating that the data is being saved near the temporary pointer of the mouse 20A on the display 30 and also displays a locus associated with the movement of the temporary pointer. The image is displayed on the display 30 (step S16). Accordingly, the user can easily grasp whether or not the input data is stored and the content of the input data to be stored.

次に、データ保存/判定部12Aは、ステップS12でオン状態にあると判定された所定のボタンが、引き続きオン状態にあるか否かを判定する(ステップS18)。ボタンがオン状態にある場合、データ保存/判定部12Aは、入力データの保存を継続する(ステップS19)。ボタンがオン状態でない場合(ボタンがオフとなった場合)、データ保存/判定部12Aが、マウス20Aからの入力データの保存を終了する(ステップS20)。仮ポインタ操作部16は、データの保存中である旨の表示及び仮ポインタの軌跡の表示を消去する(ステップS22)。以上のステップにより、マウス20Aからの入力データの保存が完了する。データの保存が終了したら、データ保存/判定部12Aは、図3の処理に従い保存されたマウス20Aの入力データを実ポインタ操作部14及び制御部18へと出力する。   Next, the data storage / determination unit 12A determines whether or not the predetermined button determined to be in the on state in step S12 continues to be in the on state (step S18). If the button is on, the data storage / determination unit 12A continues to store the input data (step S19). When the button is not on (when the button is turned off), the data storage / determination unit 12A ends the storage of input data from the mouse 20A (step S20). The temporary pointer operation unit 16 deletes the display indicating that the data is being saved and the display of the locus of the temporary pointer (step S22). Through the above steps, storage of input data from the mouse 20A is completed. When the data storage is completed, the data storage / determination unit 12A outputs the input data of the mouse 20A stored according to the processing of FIG. 3 to the real pointer operation unit 14 and the control unit 18.

ここで、マウス20Aからの入力データは、マウス20Aの移動に伴うポインタの位置情報(及びその変化)と、マウス20Aに備えられたボタンのオン/オフ状態とを含む。これにより、ユーザは所定のボタンを押しながらのマウス操作(例えば、ドラッグ&ドロップや図形の描画等)をPC10に記憶させることができる。マウス20Bからの入力操作の際も、データ保存/判定部12B及び仮ポインタ操作部16Bにおいて、マウス20Aの場合と同様の処理が行われる。これにより、2つのポインティングデバイス(マウス20A及びマウス20B)からの入力データは、その入力が同時であるか否かに関わらず、PC10内のデータ保存部(12A及び12B)に独立に保存される。   Here, the input data from the mouse 20A includes pointer position information (and its change) accompanying the movement of the mouse 20A and the on / off states of buttons provided on the mouse 20A. As a result, the user can store a mouse operation (for example, drag and drop, drawing of a figure, etc.) while pressing a predetermined button in the PC 10. In the case of an input operation from the mouse 20B, the data storage / determination unit 12B and the temporary pointer operation unit 16B perform the same processing as in the case of the mouse 20A. Thereby, the input data from the two pointing devices (mouse 20A and mouse 20B) are independently stored in the data storage unit (12A and 12B) in the PC 10 regardless of whether the inputs are simultaneous or not. .

図3は、データの出力処理の後半部分の流れを示すフローチャートである。最初に、制御部18及び実ポインタ操作部14は、マウス20A及びマウス20Bからデータが入力中であるか否かを判定する(ステップS30)。データの入力が行われている間は、後段の処理は行われない。データの入力がない場合、制御部18及び実ポインタ操作部14は、2つのデータ保存/判定部12A及び12Bに入力の終了した保存データがあるか否かを判定する(ステップS32)。保存データがある場合には、データ保存/判定部12Aまたは12Bから、制御部18及び実ポインタ操作部14へと保存データの出力が行われる(ステップS34)。保存データが複数ある場合には、保存が早く終了したデータから順に出力が行われる。ここでは、図2のステップS14及びS19においてマウス20Aからデータ保存/判定部12Aに入力・保存されたデータが、制御部18及び実ポインタ操作部14へと出力される。   FIG. 3 is a flowchart showing the flow of the latter half of the data output process. First, the control unit 18 and the real pointer operation unit 14 determine whether data is being input from the mouse 20A and the mouse 20B (step S30). While data is being input, subsequent processing is not performed. When there is no data input, the control unit 18 and the actual pointer operation unit 14 determine whether there is stored data that has been input to the two data storage / determination units 12A and 12B (step S32). If there is stored data, the stored data is output from the data storage / determination unit 12A or 12B to the control unit 18 and the actual pointer operation unit 14 (step S34). When there are a plurality of stored data, the output is performed in order from the data that has been stored earlier. Here, the data input and stored in the data storage / determination unit 12A from the mouse 20A in steps S14 and S19 of FIG. 2 is output to the control unit 18 and the real pointer operation unit 14.

次に、実ポインタ操作部14は、データ保存/判定部12Aから入力されたデータに基づいて、ディスプレイ30上に表示された実ポインタ24を操作する(ステップS36)。これにより、ユーザが仮ポインタにより入力したマウス操作を後追いするように、実ポインタ24が画面上を移動する。また、制御部18は、同じくデータ保存/判定部12Aから入力されたデータに基づいて、所定の処理(演算、図形描画、アイコンやウィンドウの移動・開閉等)を実行し、必要であればその結果をディスプレイ30上に表示する(ステップS38)。制御部18及び実ポインタ操作部14は、2つのデータ保存/判定部12A及び12Bに出力の終わっていない保存データがあるか否かを判定し(ステップS40)、保存データがある場合には、ステップS34の前段へと戻る。全ての保存データの出力が完了したら、図2のステップS10から始まる一連の入力処理が終了する。   Next, the real pointer operation unit 14 operates the real pointer 24 displayed on the display 30 based on the data input from the data storage / determination unit 12A (step S36). As a result, the real pointer 24 moves on the screen so as to follow the mouse operation input by the user with the temporary pointer. Similarly, the control unit 18 executes predetermined processing (calculation, drawing, moving / opening / closing of icons and windows, etc.) based on data input from the data storage / determination unit 12A. The result is displayed on the display 30 (step S38). The control unit 18 and the real pointer operation unit 14 determine whether there is stored data that has not been output in the two data storage / determination units 12A and 12B (step S40). The process returns to the previous stage of step S34. When the output of all the stored data is completed, a series of input processes starting from step S10 in FIG.

次に、ディスプレイ30に表示される画面に基づいて、実際の処理の様子を説明する。   Next, the actual process will be described based on the screen displayed on the display 30.

図4(a)〜図5(e)は、図2及び図3で説明した入力処理に伴う画面表示の変化を示した図である。ここでは、最初にマウス20Aからアイコンの移動命令が入力され、続いてマウス20Bからアイコンの移動命令が入力される場合について説明する。図4(a)に示すように、ディスプレイ30の画面上には、仮ポインタ22A(斜線矢印)及び22B(網掛け矢印)、実ポインタ24(白抜き矢印)、並びにアイコン40A及び40Bが表示されている。また、図中における左側のマウスはマウス20Aを、右側のマウスはマウス20Bをそれぞれ示しており、それぞれのマウスにおける所定のボタン(ここでは左側のボタン)の状態も併せて示している。   FIGS. 4A to 5E are diagrams showing changes in screen display accompanying the input processing described with reference to FIGS. Here, a case where an icon movement command is first input from the mouse 20A and then an icon movement command is input from the mouse 20B will be described. As shown in FIG. 4A, the temporary pointers 22A (shaded arrows) and 22B (shaded arrows), the real pointer 24 (open arrows), and icons 40A and 40B are displayed on the screen of the display 30. ing. In the drawing, the left mouse represents the mouse 20A, and the right mouse represents the mouse 20B. The state of a predetermined button (here, the left button) in each mouse is also illustrated.

ここで、仮ポインタ22A及び22Bとは、それぞれマウス20A及び20Bに対応して設定されたポインタである。仮ポインタは、ユーザによるマウスの移動操作に伴い画面上を移動する。このとき、マウスにおける所定のボタンが押されているか否か(オン状態であるかオフ状態であるか)は関係ない。すなわち、仮ポインタ操作部16は、マウス20A及び20Bにおける所定のボタンの状態に関わらず、ユーザのマウス操作による位置入力命令を画面上の仮ポインタ22A及び22Bに即座に反映させる。   Here, the temporary pointers 22A and 22B are pointers set corresponding to the mice 20A and 20B, respectively. The temporary pointer moves on the screen as the user moves the mouse. At this time, it does not matter whether a predetermined button on the mouse is pressed or not (whether it is on or off). That is, the temporary pointer operation unit 16 immediately reflects the position input command by the user's mouse operation on the temporary pointers 22A and 22B on the screen regardless of the state of the predetermined buttons on the mice 20A and 20B.

これに対し、実ポインタ24とは、PC10による処理内容をユーザに通知するために、仮ポインタ22A及び22Bとは別に設定されたポインタである。実ポインタ24は、図3の説明にあるように全てのデータ入力が完了した後に移動を開始し、ユーザは実ポインタ24を直接操作することができない。実ポインタの動きは、マウス20A及び20Bの所定のボタンがオン状態にある間にPC10に入力されたデータの内容を反映する。すなわち、実ポインタ24は、データ入力(保存)中における仮ポインタ22A及び22Bの動きと同じ動きをする。   On the other hand, the real pointer 24 is a pointer set separately from the temporary pointers 22A and 22B in order to notify the user of the processing contents by the PC 10. As described in FIG. 3, the real pointer 24 starts moving after all data input is completed, and the user cannot directly operate the real pointer 24. The movement of the actual pointer reflects the contents of data input to the PC 10 while the predetermined buttons of the mice 20A and 20B are in the on state. That is, the real pointer 24 moves in the same manner as the temporary pointers 22A and 22B during data input (save).

最初に、第1のユーザが、マウス20Aを操作することにより、アイコン40Aを移動させる命令を入力する。このとき第1のユーザは、仮ポインタ22Aをアイコン40A上に移動させ(図4(b))、マウス20Aのボタンをクリックする(オン状態とする)。これにより、図2のステップS14に相当する入力処理が開始される。   First, the first user inputs a command to move the icon 40A by operating the mouse 20A. At this time, the first user moves the temporary pointer 22A onto the icon 40A (FIG. 4 (b)) and clicks the button of the mouse 20A (turns on). Thereby, the input process corresponding to step S14 in FIG. 2 is started.

続いて、第1のユーザは、マウス20Aのボタンをクリックしたまま、仮ポインタ22Aを所定の位置まで移動させるドラッグ操作を行う(図4(c))。これにより、マウス20Aからの入力データがデータ保存/判定部12Aに保存され、それと同時に画面上にはデータの保存中である旨の表示(26)と、仮ポインタ22Aの軌跡(28)が表示される(図2ステップS16)。このとき、アイコン40Aは移動しない。   Subsequently, the first user performs a drag operation to move the temporary pointer 22A to a predetermined position while clicking the button of the mouse 20A (FIG. 4C). Thereby, the input data from the mouse 20A is stored in the data storage / determination unit 12A, and at the same time, the display indicating that the data is being stored (26) and the locus (28) of the temporary pointer 22A are displayed on the screen. (Step S16 in FIG. 2). At this time, the icon 40A does not move.

続いて、第1のユーザによる入力中に、第2のユーザがマウス20Bを操作することによりアイコン40Bを移動させる命令を入力する。具体的には、第2のユーザが、仮ポインタ22Bをアイコン40B上に移動させ(図4(d))、マウス20Bのボタンをクリックする(オン状態とする)。これにより、図2のステップS14に相当する入力処理がマウス20Bの側においても開始される。第2のユーザは、マウス20Bのボタンをクリックしたまま、仮ポインタ22Bを所定の位置まで移動させるドラッグ操作を行う(図4(e))。これにより、マウス20Bからの入力データがデータ保存/判定部12Bに保存され、それと同時に画面上にはデータの保存中である旨の表示と、仮ポインタ22Bの軌跡が表示される(図2ステップS16、S18)。図4(f)は、マウス20Bによる入力中にマウス20Aによる入力が終了した状態を示し、図4(g)は、全ての入力が終了した状態を示す。一連の処理が行われている間、アイコン40Bは移動しない。   Subsequently, during input by the first user, the second user inputs a command to move the icon 40B by operating the mouse 20B. Specifically, the second user moves the temporary pointer 22B onto the icon 40B (FIG. 4 (d)) and clicks the button of the mouse 20B (turns on). Thereby, the input process corresponding to step S14 of FIG. 2 is also started on the mouse 20B side. The second user performs a drag operation to move the temporary pointer 22B to a predetermined position while clicking the button of the mouse 20B (FIG. 4E). As a result, the input data from the mouse 20B is stored in the data storage / determination unit 12B, and at the same time, the display indicating that the data is being stored and the locus of the temporary pointer 22B are displayed on the screen (step in FIG. 2). S16, S18). FIG. 4 (f) shows a state in which the input by the mouse 20A is finished during the input by the mouse 20B, and FIG. 4 (g) shows a state in which all the inputs are finished. The icon 40B does not move during a series of processing.

マウス20A及びマウス20Bによる入力が終了すると、入力データに基づく処理が開始される。最初に、実ポインタ24が、マウス20Aからのデータ入力開始時における仮ポインタ22Aの位置まで移動する(図5(a))。実ポインタ24は、仮ポインタ22Aの軌跡をなぞるように、マウス20Aからのデータ入力終了時における仮ポインタ22Aの位置まで移動する(図5(b)、(c))。このとき、アイコン40Aも実ポインタ24Aと共に移動する(ユーザの目には、実ポインタ24Aがドラッグ&ドロップ操作によりアイコン40Aを所定の位置まで動かしたように見える)。なお、図中の矢印はポインタ及びアイコンの移動方向を示す。   When the input using the mouse 20A and the mouse 20B is completed, processing based on the input data is started. First, the real pointer 24 moves to the position of the temporary pointer 22A at the start of data input from the mouse 20A (FIG. 5A). The real pointer 24 moves to the position of the temporary pointer 22A at the end of data input from the mouse 20A so as to trace the locus of the temporary pointer 22A (FIGS. 5B and 5C). At this time, the icon 40A also moves with the real pointer 24A (to the user's eyes, it appears that the real pointer 24A has moved the icon 40A to a predetermined position by a drag and drop operation). In addition, the arrow in a figure shows the moving direction of a pointer and an icon.

続いて、実ポインタ24が、マウス20Bからのデータ入力開始時における仮ポインタ22Bの位置まで移動する(図5(d))。実ポインタ24は、仮ポインタ22Bの軌跡をなぞるように、マウス20Bからのデータ入力終了時における仮ポインタ22Bの位置まで移動する(図5(e)、(f))。このとき、アイコン40Bも実ポインタ24Bと共に移動する(ユーザの目には、実ポインタ24Bがドラッグ&ドロップ操作によりアイコン40Bを所定の位置まで動かしたように見える)。以上により、マウス20A及びマウス20Bによる一連の入力処理が終了する。   Subsequently, the real pointer 24 moves to the position of the temporary pointer 22B at the start of data input from the mouse 20B (FIG. 5D). The real pointer 24 moves to the position of the temporary pointer 22B at the end of data input from the mouse 20B so as to trace the locus of the temporary pointer 22B (FIGS. 5E and 5F). At this time, the icon 40B also moves with the real pointer 24B (to the user's eyes, the real pointer 24B appears to have moved the icon 40B to a predetermined position by a drag and drop operation). Thus, a series of input processes using the mouse 20A and the mouse 20B is completed.

実施例1の情報処理システムによれば、複数あるマウスのうち所定のボタンがオン状態にあるマウスの入力データを保存する。データ保存のステップでは、所定のボタンがオンとなった際に入力データの保存を開始し、所定のボタンがオフとなった際に入力データの保存を終了する。その後、保存が終了した入力データに基づく処理が実行される。本構成によれば、入力データの保存の開始及び終了を、マウスにおける所定のボタンがオン状態にあるか否かにより制御するため、入力データの保存を行うか否かの判定が容易であり、複数のマウスを用いた入力に適している。また、一度入力データを保存してから入力データに基づく処理の実行を行うため、複数のマウスから同時入力が行われた場合でも、いずれの入力データも破棄することなく、全ての入力操作に対応する処理を実行することができる。   According to the information processing system of the first embodiment, input data of a mouse in which a predetermined button is turned on among a plurality of mice is stored. In the data storage step, the storage of the input data is started when the predetermined button is turned on, and the storage of the input data is ended when the predetermined button is turned off. Thereafter, processing based on the input data that has been stored is executed. According to this configuration, since the start and end of the storage of the input data is controlled by whether or not a predetermined button on the mouse is in an on state, it is easy to determine whether or not to store the input data. Suitable for input using multiple mice. In addition, once input data is saved, processing based on the input data is executed, so even if multiple inputs are made simultaneously from multiple mice, all input operations can be handled without discarding any input data Can be executed.

上記の構成は、特定のボタンを押しながらマウスを動かす操作(ドラッグ&ドロップ、図形描画等)において特に有効である。例えば、2人以上のユーザが同時にこのような操作を行った場合であっても、ユーザは入力操作を再度行う必要がなく、それぞれの意図した処理をPCに確実に実行させることができる。   The above configuration is particularly effective in an operation (drag and drop, figure drawing, etc.) of moving the mouse while pressing a specific button. For example, even when two or more users perform such an operation at the same time, the user does not need to perform the input operation again, and the PC can surely execute each intended process.

特に、入力データが複数ある場合は、入力データを保存するステップにおいて入力データの保存が終了した順に、入力データに基づく処理を実行する。これにより、予めポインティングデバイスに優先順位を設定しなくても、複数の入力データに基づく処理を順次実行することができる。   In particular, when there are a plurality of input data, the processing based on the input data is executed in the order in which the storage of the input data is completed in the step of storing the input data. As a result, it is possible to sequentially execute processing based on a plurality of input data without setting priorities in the pointing device in advance.

本実施例では、データの保存の際に、仮ポインタ操作部16がデータの保存中である旨及び仮ポインタの軌跡を画面上に表示する構成としたが、本構成は必須のものではない。ただし、本構成によりユーザはデータの入力(保存)が行われている旨及びその内容を容易に把握することができるため、ユーザにとっての利便性は向上する。また、実ポインタ24を表示することも必須の構成ではないが、本構成によりユーザは入力した処理の実行内容をより的確に把握することができるため、ユーザにとっての利便性は向上する。   In the present embodiment, when the data is stored, the temporary pointer operation unit 16 displays the fact that the data is being stored and the locus of the temporary pointer on the screen. However, this configuration is not essential. However, with this configuration, the user can easily understand that the data has been input (stored) and the contents thereof, so that convenience for the user is improved. Although displaying the actual pointer 24 is not an essential configuration, this configuration allows the user to more accurately grasp the execution contents of the input process, thereby improving convenience for the user.

本実施例では、入力装置(マウス)の数を2つとしたが、本発明は3つ以上のポインティングデバイスから入力を行う場合についても同様に適用することができる。   In this embodiment, the number of input devices (mouses) is two, but the present invention can be similarly applied to a case where input is performed from three or more pointing devices.

以上、本発明の実施例について詳述したが、本発明は係る特定の実施例に限定されるものではなく、特許請求の範囲に記載された本発明の要旨の範囲内において、種々の変形・変更が可能である。   Although the embodiments of the present invention have been described in detail above, the present invention is not limited to such specific embodiments, and various modifications and changes can be made within the scope of the gist of the present invention described in the claims. It can be changed.

10 PC
12 データ保存/判定部
14 実ポインタ操作部
16 仮ポインタ操作部
18 制御部
20 マウス
30 ディスプレイ
22 仮ポインタ
24 実ポインタ
40 アイコン
10 PC
12 Data Save / Determine Unit 14 Real Pointer Operation Unit 16 Temporary Pointer Operation Unit 18 Control Unit 20 Mouse 30 Display 22 Temporary Pointer 24 Real Pointer 40 Icon

Claims (7)

情報処理装置に対し、
複数のポインティングデバイスのそれぞれに対応する複数の仮ポインタを表示手段上に表示するステップと、
前記複数のポインティングデバイスのうち所定のボタンがオン状態にあるポインティングデバイスの入力データを保存するステップであって、前記所定のボタンがオンとなった際に前記入力データの保存を開始し、前記所定のボタンがオフとなった際に前記入力データの保存を終了するステップと、
保存が終了した前記入力データに基づく処理を実行するステップと、
を実行させるためのプログラム。
For information processing equipment
Displaying a plurality of temporary pointers corresponding to each of the plurality of pointing devices on the display means;
Storing input data of a pointing device in which a predetermined button of a plurality of pointing devices is in an on state, and starting storing the input data when the predetermined button is turned on; Ending the storage of the input data when the button is turned off;
Executing a process based on the input data that has been saved;
A program for running
前記入力データに基づく処理を実行するステップは、前記入力データが複数ある場合に、前記入力データを保存するステップにおいて前記入力データの保存が終了した順に、前記入力データに基づく処理を実行するものであることを特徴とする請求項1に記載のプログラム。   The step of executing the process based on the input data is a process of executing the process based on the input data in the order in which the storage of the input data is completed in the step of storing the input data when there are a plurality of the input data. The program according to claim 1, wherein there is a program. 前記情報処理装置に対し、保存された前記入力データに基づき1つの実ポインタを前記表示手段上に表示するステップをさらに実行させるための請求項1または2に記載のプログラム。   The program according to claim 1 or 2, further causing the information processing apparatus to execute a step of displaying one real pointer on the display unit based on the stored input data. 前記仮ポインタを前記表示手段上に表示するステップは、前記入力データを保存するステップが実行中である場合に、入力が行われている前記ポインティングデバイスに対応する前記仮ポインタと共に、当該ポインティングデバイスの入力データを保存中である旨を表示するものであることを特徴とする請求項1〜3のいずれかに記載のプログラム。   The step of displaying the temporary pointer on the display means includes a step of storing the input data together with the temporary pointer corresponding to the pointing device on which the input is being performed when the step of storing the input data is being executed. The program according to any one of claims 1 to 3, wherein the program displays that input data is being saved. 前記仮ポインタを前記表示手段上に表示するステップは、前記入力データを保存するステップが実行中である場合に、入力が行われている前記ポインティングデバイスに対応する前記仮ポインタと共に、当該仮ポインタの軌跡を表示するものであることを特徴とする請求項1〜4のいずれかに記載のプログラム。   The step of displaying the temporary pointer on the display means includes, when the step of storing the input data is being executed, together with the temporary pointer corresponding to the pointing device on which the input is being performed, The program according to any one of claims 1 to 4, wherein the program displays a trajectory. 複数のポインティングデバイスのそれぞれに対応する複数の仮ポインタを表示手段上に表示する仮ポインタ操作部と、
前記複数のポインティングデバイスのうち所定のボタンがオン状態にあるポインティングデバイスの入力データを保存する入力データ保存部と、
前記入力データ保存部に保存された前記入力データに基づく処理を実行する制御部と、を備え、
前記入力データ保存部は、前記ポインティングデバイスにおける前記所定のボタンがオンとなった際に前記入力データの保存を開始し、前記所定のボタンがオフとなった際に前記入力データの保存を終了することを特徴とする情報処理装置。
A temporary pointer operation unit for displaying a plurality of temporary pointers corresponding to each of the plurality of pointing devices on the display means;
An input data storage unit that stores input data of a pointing device in which a predetermined button is on in the plurality of pointing devices;
A control unit that executes processing based on the input data stored in the input data storage unit,
The input data storage unit starts storing the input data when the predetermined button of the pointing device is turned on, and ends the storage of the input data when the predetermined button is turned off. An information processing apparatus characterized by that.
情報処理装置と、
前記情報処理装置に接続された複数のポインティングデバイスと、
前記情報処理装置に接続された表示手段と、を備え、
前記情報処理装置は、
前記複数のポインティングデバイスのそれぞれに対応する複数の仮ポインタを前記表示手段上に表示する仮ポインタ操作部と、
前記複数のポインティングデバイスのうち所定のボタンがオン状態にあるポインティングデバイスの入力データを保存する入力データ保存部と、
前記入力データ保存部に保存された前記入力データに基づく処理を実行する制御部と、を有し、
前記入力データ保存部は、前記ポインティングデバイスにおける前記所定のボタンがオンとなった際に前記入力データの保存を開始し、前記所定のボタンがオフとなった際に前記入力データの保存を終了することを特徴とする情報処理システム。
An information processing device;
A plurality of pointing devices connected to the information processing apparatus;
Display means connected to the information processing apparatus,
The information processing apparatus includes:
A temporary pointer operation unit for displaying a plurality of temporary pointers corresponding to each of the plurality of pointing devices on the display means;
An input data storage unit that stores input data of a pointing device in which a predetermined button is on in the plurality of pointing devices;
A control unit that executes processing based on the input data stored in the input data storage unit,
The input data storage unit starts storing the input data when the predetermined button of the pointing device is turned on, and ends the storage of the input data when the predetermined button is turned off. An information processing system characterized by this.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
EP2523185A2 (en) 2011-05-13 2012-11-14 Sony Corporation Pixel circuit, display device, electronic apparatus, and method for driving pixel circuit
JP5997388B2 (en) * 2013-09-06 2016-09-28 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント Emulation apparatus, emulation method, program, and information storage medium

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