JP2011104046A - Game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、遊技盤を前面枠に対して着脱可能とし、前面枠には発射装置と発射レールとを備え、遊技盤には発射通路を備えたパチンコ遊技機等の遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko gaming machine in which a game board is detachable from a front frame, the front frame is provided with a launching device and a launch rail, and the game board is provided with a launch passage.
従来の遊技機、例えば、パチンコ遊技機においては、遊技領域が前面に区画形成された遊技盤を前面枠に対して着脱可能とし、前面枠のうち遊技盤よりも下方の位置には、遊技球を発射可能な発射装置と、該発射装置から発射された遊技球を遊技盤側へ向けて誘導する発射レールと、を備え、遊技盤には、発射レールにより誘導されてきた遊技球を遊技領域へ案内可能な発射通路を備えている。また、前面枠のうち発射レールよりも上方の位置には、発射通路内を飛翔したが遊技領域へ進入せずに発射装置側へ戻ってくる遊技球をファール球として回収するファール球回収口を開設している。 In a conventional gaming machine, for example, a pachinko gaming machine, a gaming board having a gaming area defined on the front surface is detachable from the front frame, and a gaming ball is positioned below the gaming board in the front frame. A launching device capable of launching the game ball and a launch rail for guiding the game ball launched from the launch device toward the game board side. It has a launch passage that can be guided to. In addition, a foul ball collection port is provided at a position above the launch rail in the front frame to collect the game ball that flew in the launch passage but returned to the launcher without entering the game area as a foul ball. Opened.
そして、遊技盤の下縁部と前面枠(詳しくは前面枠のうち遊技盤を収納する箇所)との間には空間部を設けて、遊技盤の装着作業時に遊技盤と前面枠とが擦れて損傷することを避けるように構成することが考えられている。さらに、ファール球を誘導可能な誘導部材(例えば、特許文献1参照)を空間部の周辺に設け、この誘導部材によりファール球が空間部に侵入すること、ひいてはファール球がファール球回収口へ回収されずにパチンコ遊技機内に散乱する不都合を阻止するように構成することが考えられている。 A space is provided between the lower edge of the game board and the front frame (specifically, the place where the game board is stored in the front frame), and the game board and the front frame rub against each other when the game board is installed. It is conceivable to configure so as to avoid damage. Further, a guide member (for example, see Patent Document 1) capable of guiding the foul sphere is provided around the space portion, and the foul sphere enters the space portion by this guide member, and thus the foul sphere is recovered to the foul sphere recovery port. It has been considered to prevent the inconvenience of being scattered in the pachinko gaming machine without being lost.
ところで、ファール球の散乱を阻止可能な誘導部材にはファール球が頻繁に衝突し易いため、誘導部材がファール球から受ける衝撃により破損してしまう虞がある。このため、誘導部材を容易に交換可能とし、誘導部材を短期間で交換(例えば、遊技盤の入替え作業毎に交換)して、誘導部材の破損を未然に防げるようにすることが好ましい。 By the way, since the foul sphere easily collides with the guide member capable of preventing the scattering of the foul sphere, the guide member may be damaged by an impact received from the foul sphere. For this reason, it is preferable to make it possible to easily replace the guide member, and to replace the guide member in a short period of time (for example, to replace each game board replacement work) so that the guide member can be prevented from being damaged.
本発明は、上記の事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、ファール球の散乱を阻止可能な構成がファール球の衝突により破損することを未然に防ぐことができる遊技機を提供しようとするものである。 The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object of the present invention is to provide a gaming machine that can prevent the configuration capable of preventing the scattering of the foul sphere from being damaged by the collision of the foul sphere. It is what.
本発明は、上記目的を達成するために提案されたものであり、請求項1に記載のものは、遊技領域が前面に区画形成された遊技盤を前面枠に対して着脱可能とし、
前記前面枠には、前記遊技盤よりも下方の位置から遊技球を発射可能な発射装置と、該発射装置から発射された遊技球を前記遊技盤側へ向けて斜め上方へ誘導する発射レールと、を備え、
前記遊技盤には、前記発射レールにより誘導されてきた遊技球を前記遊技領域へ案内可能な発射通路を備えた遊技機において、
前記発射通路は、前記遊技領域の側縁に沿って設けられた内レールと、該内レールから前記遊技領域とは反対側に離間して設けられた外レールとにより区画形成され、当該発射通路の入口を下方の前記発射レール側へ向けて開放し、
前記前面枠のうち前記発射レールの傾斜上端よりも発射通路側には、前記発射通路内を飛翔したが前記遊技領域へ進入せずに前記発射装置側へ戻ってくる遊技球をファール球として回収するファール球回収口を開設し、
該ファール球回収口と前記外レールの下端との間には、前記前面枠と前記遊技盤との接触を避けるための空間部を形成し、該空間部のうち前記発射通路の入口に臨む箇所を空間開口とし、
前記遊技盤には、前記外レールの下端側から前記空間部側へ向けて延出するファール球処理弁を設け、該ファール球処理弁により前記空間開口を閉成して、ファール球の前記空間部への侵入を阻止することを特徴とする遊技機である。
The present invention has been proposed in order to achieve the above object, and according to the first aspect of the present invention, a gaming board in which a gaming area is defined on the front surface can be attached to and detached from the front frame,
The front frame includes a launcher capable of launching a game ball from a position below the game board, and a launch rail that guides the game ball launched from the launch apparatus obliquely upward toward the game board. With
In the gaming board, the gaming machine having a launch path capable of guiding the game ball guided by the launch rail to the game area,
The firing passage is partitioned and formed by an inner rail provided along a side edge of the game area and an outer rail provided away from the inner rail on the opposite side to the game area. Open the entrance to the firing rail side below,
A game ball that flew in the launch passage to the launch path side of the front frame from the inclined upper end of the launch rail but returned to the launcher side without entering the game area is collected as a foul ball. Opened a foul ball collection port,
A space for avoiding contact between the front frame and the game board is formed between the foul ball collection port and the lower end of the outer rail, and a portion of the space facing the entrance of the launch passage Is a space opening,
The game board is provided with a foul ball processing valve that extends from the lower end side of the outer rail toward the space portion side, and the space opening is closed by the foul ball processing valve so that the space of the foul ball is closed. It is a gaming machine characterized in that it prevents intrusion into the club.
請求項2に記載のものは、前記遊技盤に前記ファール球処理弁を上下方向へ回動自在な状態で軸着して、前記空間開口を開放する第1状態と、閉成する第2状態とに回動して変換可能とし、
前記ファール球処理弁が当接可能な回動ストッパーを設け、
前記ファール球処理弁が自重により下方へ回動して回動ストッパーへ当接すると、前記ファール球処理弁が第2状態に変換することを特徴とする請求項1に記載の遊技機である。
According to a second aspect of the present invention, a first state in which the foul ball processing valve is pivotally mounted on the game board so as to be pivotable in a vertical direction to open the space opening, and a second state in which the valve is closed. And can be converted by turning
Provide a rotation stopper that can contact the foul ball processing valve,
2. The gaming machine according to
請求項3に記載のものは、前記ファール球処理弁は、短冊板状部材により構成され、該短冊板状部材の一端部分を円環状に形成して回動軸受とし、他端部分を前記発射通路の入口側へ向けて屈曲または湾曲して、前記空間開口を開閉可能な弁本体とし、
前記回動軸受を前記遊技盤に突設された回動軸へ回動自在な状態で嵌合し、
前記ファール球処理弁を上方へ回動して第1状態に変換すると、前記弁本体を前記発射通路の入口内へ延出し、
前記ファール球処理弁を下方へ回動して第2状態に変換すると、前記弁本体を前記遊技盤の下縁部よりも下方へ延出するとともに、前記弁本体の延出端と前記空間開口の開口縁部との間に隙間を遊技球が通過不能な寸法で形成することを特徴とする請求項2に記載の遊技機である。
According to a third aspect of the present invention, the foul ball processing valve is formed of a strip plate-like member, and one end portion of the strip plate-like member is formed in an annular shape to form a rotary bearing, and the other end portion is the launching member. A valve body that is bent or curved toward the inlet side of the passage to open and close the space opening,
Fitting the rotation bearing to a rotation shaft projecting from the game board in a freely rotatable state,
When the foul ball processing valve is rotated upward and converted into the first state, the valve body extends into the entrance of the firing passage,
When the foul ball processing valve is rotated downward and converted to the second state, the valve body extends downward from the lower edge of the game board, and the extension end of the valve body and the space opening 3. The gaming machine according to
請求項4に記載のものは、前記遊技盤は、前記ファール球処理弁を第1状態で保持する保持状態と、該保持状態を解除する保持解除状態とに変換可能な弁保持部材を具備し、
前記前面枠は、前記弁保持部材の保持状態から保持解除状態への変換を操作可能な解除操作部を具備し、
前記ファール球処理弁を第1状態とし且つ前記弁保持部材を保持状態とした前記遊技盤を、予め設定された正常装着状態で前記前面枠へ装着すると、前記解除操作部が前記弁保持部材を操作して前記ファール球処理弁の保持状態を解除し、前記ファール球処理弁を自重により下方へ回動して第2状態に変換することを特徴とする請求項3に記載の遊技機である。
According to a fourth aspect of the present invention, the game board includes a valve holding member that can be converted into a holding state in which the foul ball processing valve is held in a first state and a holding release state in which the holding state is released. ,
The front frame includes a release operation unit capable of operating conversion from a holding state of the valve holding member to a holding release state,
When the game board with the foul ball processing valve in the first state and the valve holding member in the holding state is mounted on the front frame in a preset normal mounting state, the release operation unit moves the valve holding member to 4. The gaming machine according to
請求項5に記載のものは、前記前面枠は、透明部材が保持された透明部材保持枠を開閉可能な状態で軸着し、前記透明部材により前記遊技盤の前面を被覆可能とし、
前記透明部材保持枠は、前記弁保持部材を前記ファール球処理弁側へ押圧可能な押圧操作部を具備し、
前記遊技盤を前記正常装着状態で前記前面枠へ装着して前記ファール球処理弁を第2状態に変換し、この状態で前記透明部材保持枠を前記前面枠に対して閉じると、前記押圧操作部により前記弁保持部材を前記ファール球処理弁側へ押圧して第2状態の前記ファール球処理弁へ係止し、該ファール球処理弁の第2状態から第1状態への変換を規制することを特徴とする請求項4に記載の遊技機である。
According to a fifth aspect of the present invention, the front frame is pivotally attached in a state where the transparent member holding frame holding the transparent member can be opened and closed, and the front surface of the game board can be covered by the transparent member.
The transparent member holding frame includes a pressing operation unit capable of pressing the valve holding member toward the foul ball processing valve side,
When the game board is mounted on the front frame in the normal mounting state and the foul ball processing valve is converted to the second state, and the transparent member holding frame is closed with respect to the front frame in this state, the pressing operation is performed. The valve holding member is pressed to the foul ball processing valve side by the portion to be locked to the foul ball processing valve in the second state, and the conversion of the foul ball processing valve from the second state to the first state is restricted. The gaming machine according to
請求項6に記載のものは、前記弁保持部材は、前記遊技盤の前後方向に沿って延在する保持軸部と、該保持軸部の前端に設けられた保持突起と、を備え、
前記保持軸部を前記遊技盤へ前後方向に摺動可能な状態、且つ当該保持軸部の前端が前記ファール球処理弁よりも前方に突出する状態で挿通するとともに、付勢部材により前記遊技盤の後方へ向けて常時付勢し、
前記保持軸部を前記遊技盤の後方へ向けて移動すると、前記保持突起を前記ファール球処理弁へ下方から係止して前記弁保持部材を保持状態に変換し、
前記保持軸部を前記遊技盤の前方へ向けて移動すると、前記保持突起を前記ファール球処理弁から外して前記弁保持部材を保持解除状態に変換し、
前記保持突起を尖端が前記遊技盤の後方へ向けて突出した楔形状に形成するとともに、前記保持突起の上面を前記遊技盤の前方へ向けて上り傾斜させたことを特徴とする請求項5に記載の遊技機である。
According to a sixth aspect of the present invention, the valve holding member includes a holding shaft portion extending along the front-rear direction of the game board, and a holding protrusion provided at a front end of the holding shaft portion,
The holding shaft portion is inserted in a state in which the holding shaft portion is slidable in the front-rear direction and the front end of the holding shaft portion projects forward from the foul ball processing valve, and the game board is provided by a biasing member. Always energized towards the back of the
When the holding shaft portion is moved toward the rear of the game board, the holding protrusion is locked to the foul ball processing valve from below to convert the valve holding member into a holding state,
When the holding shaft portion moves toward the front of the game board, the holding projection is removed from the foul ball processing valve, and the valve holding member is converted into a holding release state,
6. The holding projection according to
本発明によれば、以下のような優れた効果を奏する。
請求項1に記載の発明によれば、遊技領域が前面に区画形成された遊技盤を前面枠に対して着脱可能とし、前面枠には、遊技盤よりも下方の位置から遊技球を発射可能な発射装置と、該発射装置から発射された遊技球を遊技盤側へ向けて斜め上方へ誘導する発射レールと、を備え、遊技盤には、発射レールにより誘導されてきた遊技球を遊技領域へ案内可能な発射通路を備えた遊技機において、発射通路は、遊技領域の側縁に沿って設けられた内レールと、該内レールから遊技領域とは反対側に離間して設けられた外レールとにより区画形成され、当該発射通路の入口を下方の発射レール側へ向けて開放し、前面枠のうち発射レールの傾斜上端よりも発射通路側には、発射通路内を飛翔したが遊技領域へ進入せずに発射装置側へ戻ってくる遊技球をファール球として回収するファール球回収口を開設し、該ファール球回収口と外レールの下端との間には、前面枠と遊技盤との接触を避けるための空間部を形成し、該空間部のうち発射通路の入口に臨む箇所を空間開口とし、遊技盤には、外レールの下端側から空間部側へ向けて延出するファール球処理弁を設け、該ファール球処理弁により空間開口を閉成して、ファール球の空間部への侵入を阻止するので、前面枠と遊技盤との間に空間部が形成されていたとしても、ファール球がこの空間部に入り込んでしまう不都合、ひいてはファール球回収口へ回収されずに遊技機内に散乱してしまう不都合を阻止することができる。また、遊技盤の入替え作業を行えば、ファール球処理弁を遊技盤とともに容易に交換することができる。したがって、ファール球がファール球処理弁に頻繁に衝突し易いとしても、ファール球処理弁の破損を未然に防ぐことができる。
According to the present invention, the following excellent effects can be obtained.
According to the first aspect of the present invention, a game board having a game area defined on the front surface can be attached to and detached from the front frame, and a game ball can be emitted to the front frame from a position below the game board. A launching rail and a launching rail that guides the game ball launched from the launching device obliquely upward toward the game board side, and the game board receives the game ball guided by the launching rail in the gaming area. In a gaming machine having a launch passage that can be guided to the inside, the launch passage is provided with an inner rail provided along a side edge of the game area, and an outer rail provided on the opposite side of the game area from the inner rail. It is partitioned by the rail, the entrance of the launch passage is opened toward the lower launch rail side, and the inside of the launch passage flies to the launch passage side of the front frame from the inclined upper end of the launch rail. The game that returns to the launcher without entering A foul ball collection port for collecting the ball as a foul ball is opened, and a space for avoiding contact between the front frame and the game board is formed between the foul ball collection port and the lower end of the outer rail. The space facing the entrance of the launch passage in the space portion is a space opening, and the game board is provided with a foul ball processing valve extending from the lower end side of the outer rail toward the space portion side. Since the opening is closed to prevent the foul ball from entering the space part, even if a space part is formed between the front frame and the game board, the foul ball enters the space part. As a result, it is possible to prevent the inconvenience of being scattered in the gaming machine without being collected into the foul ball collection port. Further, if the game board is replaced, the foul ball processing valve can be easily exchanged together with the game board. Therefore, even if the foul ball is likely to frequently collide with the foul ball processing valve, the foul ball processing valve can be prevented from being damaged.
請求項2に記載の発明によれば、遊技盤にファール球処理弁を上下方向へ回動自在な状態で軸着して、空間開口を開放する第1状態と、閉成する第2状態とに回動して変換可能とし、ファール球処理弁が当接可能な回動ストッパーを設け、ファール球処理弁が自重により下方へ回動して回動ストッパーへ当接すると、ファール球処理弁が第2状態に変換するので、回動ストッパーにより第2状態のファール球処理弁を支持することができ、ファール球がファール球処理弁を押し退けて空間部へ侵入してしまう不都合を阻止することができる。 According to the second aspect of the present invention, the first state in which the foul ball processing valve is pivotally attached to the game board so as to be pivotable in the vertical direction and the space opening is opened, and the second state in which the space opening is closed. Is provided with a rotation stopper that can be contacted with the foul ball processing valve. When the foul ball processing valve rotates downward by its own weight and contacts the rotation stopper, the foul ball processing valve Since it is converted into the second state, the foul ball processing valve in the second state can be supported by the rotation stopper, and the inconvenience that the foul ball pushes away the foul ball processing valve and enters the space portion can be prevented. it can.
請求項3に記載の発明によれば、ファール球処理弁は、短冊板状部材により構成され、該短冊板状部材の一端部分を円環状に形成して回動軸受とし、他端部分を発射通路の入口側へ向けて屈曲または湾曲して、空間開口を開閉可能な弁本体とし、回動軸受を遊技盤に突設された回動軸へ回動自在な状態で嵌合し、ファール球処理弁を上方へ回動して第1状態に変換すると、弁本体を発射通路の入口内へ延出し、ファール球処理弁を下方へ回動して第2状態に変換すると、弁本体を遊技盤の下縁部よりも下方へ延出するとともに、弁本体の延出端と空間開口の開口縁部との間に隙間を遊技球が通過不能な寸法で形成するので、遊技盤を床に載置する等してファール球処理弁が下方から押圧された場合には、ファール球処理弁を容易に第1状態に変換すること、言い換えると、ファール球処理弁を遊技盤の内側へ容易に収納することができる。したがって、遊技盤を単体で取り扱うときにファール球処理弁を損傷し難くすることができる。また、ファール球が第2状態のファール球処理弁に勢いよく衝突した場合には、弁本体を撓ませてファール球から受ける衝撃を吸収することができる。したがって、ファール球処理弁がファール球の衝撃で損傷する虞を抑えることができる。 According to a third aspect of the present invention, the foul ball processing valve is constituted by a strip plate-like member, one end portion of the strip plate-like member is formed in an annular shape to form a rotary bearing, and the other end portion is fired. A valve body that can be bent or curved toward the entrance side of the passage to open and close the space opening, and a rotary bearing is fitted to a rotary shaft protruding from the game board in a freely rotatable state, and a foul ball When the processing valve is rotated upward and converted to the first state, the valve body extends into the entrance of the firing passage, and when the foul ball processing valve is rotated downward and converted to the second state, the valve body is played. It extends below the lower edge of the board, and a gap is formed between the extended end of the valve body and the opening edge of the space opening with dimensions that prevent game balls from passing through. When the foul ball processing valve is pressed from below by placing it, the foul ball processing valve is easily brought into the first state. To conversion, in other words, it is possible to easily house the foul ball process valve to the inside of the game board. Therefore, the foul ball processing valve can be made difficult to be damaged when the game board is handled alone. In addition, when the foul ball collides with the foul ball processing valve in the second state vigorously, the impact received from the foul ball can be absorbed by bending the valve body. Therefore, the possibility that the foul ball processing valve is damaged by the impact of the foul ball can be suppressed.
請求項4に記載の発明によれば、遊技盤は、ファール球処理弁を第1状態で保持する保持状態と、該保持状態を解除する保持解除状態とに変換可能な弁保持部材を設けたので、遊技盤を単体で搬送する等して取り扱う場面で、ファール球処理弁が第2状態に変換して遊技盤の下部から垂れ下がることを防止することができる。したがって、ファール球処理弁が障害物へ衝突して損傷する不都合を抑制することができる。また、前面枠は、弁保持部材の保持状態から保持解除状態への変換を操作可能な解除操作部を設け、ファール球処理弁を第1状態とし且つ弁保持部材を保持状態とした遊技盤を、予め設定された正常装着状態で前面枠へ装着すると、解除操作部が弁保持部材を操作してファール球処理弁の保持状態を解除し、ファール球処理弁を自重により下方へ回動して第2状態に変換するので、遊技盤の前面枠への装着動作と、ファール球処理弁の第2状態への変換動作とを同時に行うことができ、遊技盤の装着作業の効率、ひいては遊技機の組立作業や遊技盤の入替え作業の効率の向上を図ることができる。
According to the invention described in
請求項5に記載の発明によれば、前面枠は、透明部材が保持された透明部材保持枠を開閉可能な状態で軸着し、透明部材により遊技盤の前面を被覆可能とし、透明部材保持枠は、弁保持部材をファール球処理弁側へ押圧可能な押圧操作部を設け、遊技盤を正常装着状態で前面枠へ装着してファール球処理弁を第2状態に変換し、この状態で透明部材保持枠を前面枠に対して閉じると、押圧操作部により弁保持部材をファール球処理弁側へ押圧して第2状態のファール球処理弁へ係止し、該ファール球処理弁の第2状態から第1状態への変換を規制するので、透明部材保持枠を閉じる動作と、ファール球処理弁の変換を規制する動作とを同時に行うことができ、遊技盤の装着作業の効率、ひいては遊技機の組立作業や遊技盤の入替え作業の効率を一層向上させることができる。 According to the fifth aspect of the present invention, the front frame is pivotally attached in a state where the transparent member holding frame holding the transparent member can be opened and closed, and the front surface of the game board can be covered by the transparent member, so that the transparent member is held. The frame is provided with a pressing operation portion that can press the valve holding member toward the foul ball processing valve side, and the game board is mounted on the front frame in a normal mounting state to convert the foul ball processing valve to the second state. When the transparent member holding frame is closed with respect to the front frame, the pressing operation unit presses the valve holding member toward the foul ball processing valve side to lock the foul ball processing valve in the second state. Since the conversion from the second state to the first state is restricted, the operation of closing the transparent member holding frame and the operation of restricting the conversion of the foul ball processing valve can be performed at the same time. Efficient work of assembling game machines and replacing game boards It can be further improved.
請求項6に記載の発明によれば、弁保持部材は、遊技盤の前後方向に沿って延在する保持軸部と、該保持軸部の前端に設けられた保持突起と、を備え、保持軸部を遊技盤へ前後方向に摺動可能な状態、且つ当該保持軸部の前端がファール球処理弁よりも前方に突出する状態で挿通するとともに、付勢部材により遊技盤の後方へ向けて常時付勢するので、簡単な構造で弁保持部材を実現することができ、弁保持部材が遊技盤から脱落し難い。さらに、保持軸部を遊技盤の後方へ向けて移動すると、保持突起をファール球処理弁へ下方から係止して弁保持部材を保持状態に変換し、保持軸部を遊技盤の前方へ向けて移動すると、保持突起をファール球処理弁から外して弁保持部材を保持解除状態に変換し、保持突起を尖端が遊技盤の後方へ向けて突出した楔形状に形成するとともに、保持突起の上面を遊技盤の前方へ向けて上り傾斜させたので、遊技盤を床に載置する等してファール球処理弁を第1状態に変換している場合には、保持突起をファール球処理弁の下方へ差し入れ易くなり、弁保持部材でファール球処理弁を保持する作業を簡単に行うことができる。 According to the sixth aspect of the present invention, the valve holding member includes a holding shaft portion extending along the front-rear direction of the game board, and a holding projection provided at the front end of the holding shaft portion. The shaft part is inserted in a state in which the shaft part is slidable in the front-rear direction and the front end of the holding shaft part protrudes forward from the foul ball processing valve, and is directed toward the rear of the game board by the biasing member. Since it is always energized, the valve holding member can be realized with a simple structure, and the valve holding member is difficult to drop off from the game board. Further, when the holding shaft portion is moved toward the rear of the game board, the holding protrusion is locked to the foul ball processing valve from below to convert the valve holding member to the holding state, and the holding shaft portion is directed to the front of the game board. The holding protrusion is removed from the foul ball processing valve, the valve holding member is converted to the holding release state, the holding protrusion is formed in a wedge shape with the tip protruding toward the rear of the game board, and the upper surface of the holding protrusion When the foul ball processing valve is converted to the first state by, for example, placing the game board on the floor, the holding protrusion is attached to the foul ball processing valve. It becomes easy to insert downward, and the operation of holding the foul ball processing valve by the valve holding member can be easily performed.
以下、代表的な遊技機であるパチンコ遊技機を例に挙げて本発明の実施の形態を図面に基づき説明する。
パチンコ遊技機1は、図1および図2に示すように、矩形状の機枠(外枠)2に前面枠(内枠)3を開閉可能な状態で軸着し、該前面枠3のベースとなる前面枠本体4の表面側には、円形状の遊技領域5が区画形成された遊技盤6を着脱可能とし、該遊技盤6のうち遊技領域5の側方(図2中、左側方)には円弧状の発射通路7を備えている。また、前面枠本体4の前面のうち発射通路7寄りに位置する一側(図1中、左側)には透明部材保持枠9を開閉可能な状態で軸着し、該透明部材保持枠9の上寄りの位置には透視可能な透明部材10を保持し、透明部材保持枠9の下部には、遊技球を貯留可能な上皿ユニット11を備えている。そして、透明部材保持枠9を閉じて前面枠本体4の表側に透明部材保持枠9を重合すると、遊技盤6の前面が透明部材保持枠9により被覆されるとともに、透明部材10が遊技領域5の前方に配置され、透明部材10を通して遊技領域5を前方から視認できるように構成されている。また、前面枠本体4のうち透明部材保持枠9の下方には下皿ユニット12を備え、該下皿ユニット12の左側にスピーカー14を備え、下皿ユニット12の右側には、発射装置15(図2および図3参照)を操作するための発射操作ユニット(発射操作ハンドル)16を備えている。なお、上皿ユニット11の上部には、遊技者が遊技中に操作可能な遊技演出用ボタン17を備えている。
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings, taking a pachinko gaming machine as a typical gaming machine as an example.
As shown in FIGS. 1 and 2, the
前面枠本体4は、図2および図3に示すように、大きな矩形状の開口を上寄りに開設した合成樹脂製枠体であり、開口の縁には額縁状の遊技盤収納フレーム20を備え、該遊技盤収納フレーム20内に遊技盤6を着脱可能な状態で収納している。また、遊技盤収納フレーム20の下方には横長なフレームボード部21を備えている。
As shown in FIGS. 2 and 3, the
遊技盤収納フレーム20は、透明部材保持枠9の軸着側(図3中、左側)に軸着側壁部23を備えるとともに、軸着側とは反対の開放側(図3中、右側)に開放側壁部24を備えている。さらに、軸着側壁部23の上端部と開放側壁部24の上端部とを接続する状態で上側壁部25を備え、各側壁部23,24,25の後縁(すなわち遊技盤収納フレーム20の後部)から内側に向かって背面壁部26を形成し、該背面壁部26に遊技盤6の裏面側を当接できるように構成されている。そして、軸着側壁部23には、遊技盤6の一側部(図2中、左側部)を前方から係合可能な係合片28を上下2箇所に設け、開放側壁部24の下部、および上側壁部25の開放側壁部24寄り(図2中、右寄り)の位置には、遊技盤6の他側部(図3中、右側部)を前方から押圧可能なクランプ29を回動可能な状態で軸着している。なお、クランプ29は、回動操作により、遊技盤6の前面に移動して背面壁部26との間で遊技盤6を挟み込む固定状態と、遊技盤6の前面から退避して遊技盤6を解放する解放状態とに変換するように構成されている。
The game
フレームボード部21は、当該フレームボード部21の上端に遊技盤載置部31を設け、該遊技盤載置部31に遊技盤6の下縁部の後側部分を載置可能としている。さらに、フレームボード部21の前面の一側寄り、詳しくはフレームボード部21の前面のうち発射通路7寄り(図2中、左寄り)の位置には、遊技球を賞球または貸球として排出する球排出口33を開設し、透明部材保持枠9を閉じた状態で球排出口33を上皿ユニット11へ連通し、遊技球が球排出口33から排出されて上皿ユニット11へ流入するように構成されている。そして、フレームボード部21の前面の他側寄り、詳しくはフレームボード部21の前面のうち球排出口33を挟んで透明部材保持枠9の軸着側とは反対寄り(図2中、右寄り)の位置には、遊技盤6よりも下方の位置から遊技球を遊技領域5へ向けて発射可能な発射装置15を備え、該発射装置15の下部に設定された球発射位置Sから遊技球を発射杵15aで弾発するように構成されている。また、発射装置15の外方(図2中、左下方)には発射レール34を球発射位置Sから遊技盤6の発射通路7の下端へ向けて上り傾斜する延在姿勢で備え、発射装置15から発射された遊技球を発射レール34により遊技盤6側へ向けて斜め上方へ誘導可能としている。
The
さらに、フレームボード部21の前面のうち球排出口33と発射装置15との間に位置する中央部分には、回収路形成パネル36を止着してファール球回収路37を左右に蛇行する状態で区画形成し、該ファール球回収路37の入口となるファール球回収口37aを発射装置15と発射通路7の下端との間、言い換えると発射レール34の傾斜上端よりも発射通路7側に開設して、ファール球(発射装置15から発射されて発射通路7内を飛翔したが遊技領域5に進入せずに逆流して発射装置15側へ戻ってくる遊技球)をファール球回収口37aへ回収可能としている。また、ファール球回収路37の下流端(出口)37bを下皿ユニット12へ連通して、ファール球をファール球回収路37へ通して下皿ユニット12へ導出できるように構成されている。なお、前面枠3の一部である回収路形成パネル36と遊技盤6の下縁部との間の構成については、後で詳細に説明する。
Further, the recovery
遊技盤6は、図2および図3に示すように、合板やプラスチックなどにより形成される略矩形状の遊技盤本体41を備え、該遊技盤本体41の下縁部を遊技盤載置部31へ載置可能とし、遊技盤本体41の表面の周縁部には区画部材42を止着して略円形の遊技領域5を区画形成し、遊技領域5内には表示装置や入賞口等の役物(図示せず)を配置し、遊技領域5の下端にはアウト口43を開設している。また、区画部材42のうち透明部材保持枠9の軸着部側(図2中、左側)に位置する部分には、内レール45を遊技領域5の側縁(左側縁)に沿って縦向き円弧状に延設するとともに、外レール46を内レール45から遊技領域5とは反対側に離間して縦向き円弧状に延設し、内レール45と外レール46との間に縦向き円弧状の発射通路7を区画形成している。なお、外レール46には、区画部材42から立設された円弧状の発射球案内壁部46aと、該発射球案内壁部46aの円弧内壁面(発射通路7側に位置する内壁面)に添設した帯状金属板製のガイドレール46bとを備え、遊技球がガイドレール46b上を摺動しながら発射通路7内を飛翔(上昇)するように構成されている。
As shown in FIGS. 2 and 3, the
さらに、発射通路7の入口7aとなる下端を開放して下方の発射レール34側へ向けて開放し、発射通路7が遊技球(発射レール34により斜め上方へ誘導されてきた遊技球)を下方から受け入れるように構成されている。また、発射通路7の出口7bとなる上端には戻り球阻止弁47を備え、遊技球が発射通路7側から戻り球阻止弁47を押し開くと、この遊技球が発射通路7から遊技領域5へ進入可能としている。さらに、遊技球が遊技領域5側から戻り球阻止弁47を押圧した場合には、戻り球阻止弁47が外レール46に当接して発射通路7の出口7bと遊技領域5との連通を阻止し、遊技球が遊技領域5へ戻ることを阻止するように構成されている。
Furthermore, the lower end which becomes the inlet 7a of the
そして、パチンコ遊技機1は、図4および図5に示すように、区画部材42の下部と、回収路形成パネル36の上部のうち区画部材42の直下に位置する後寄りの箇所(フレームボード部21寄りの部分)とを離間して、ファール球回収口37aと外レール46の下端(発射通路7の入口7aを区画する外レール46の下端)との間に空間部50を形成して、前面枠3の一部と遊技盤6の一部との接触、詳しくは回収路形成パネル36と区画部材42との接触を避けている。また、空間部50のうち発射通路7の入口7aに臨む箇所(図4(a)中、右側)を空間開口50aとし、遊技盤6に止着された区画部材42のうち発射通路7の入口7aの側方(詳しくは外レール46の下端の近傍)に位置する箇所には、空間開口50aを開閉可能なファール球処理弁52を上下方向へ回動自在な状態で軸着している。
As shown in FIGS. 4 and 5, the
ファール球処理弁52は、金属製の短冊板状部材により構成されており、短冊板状部材の長手方向の一端部分を円環状に形成して回動軸受52aとし、他端部分を発射通路7の入口7a側へ向けて屈曲(または湾曲)して弁本体52bとし、この弁本体52bで空間開口50aを開閉可能としている。また、回動軸受52aを遊技盤6の区画部材42から前方へ向けて突設された回動軸54へ回動自在な状態で嵌合して、弁本体52bを回動軸54よりも発射通路7の入口7a寄り(図4(a)中、右寄り)の位置で上下方向へ移動(回動)するように構成されている。具体的には、弁本体52bを上方へ回動すると、ファール球処理弁52が第1状態に変換して空間開口50aを開放し、空間部50から上方へ外れた弁本体52bを外レール46の下端側から発射通路7の入口7a内へ横向き姿勢で延出する。一方、弁本体52bを下方へ回動すると、ファール球処理弁52が第2状態に変換して弁本体52bを発射通路7の入口7aから下方へ外すとともに、外レール46の下端側から遊技盤6の下縁部よりも下方の空間部50側へ向けて縦向き姿勢で延出して空間開口50aを閉成する。
The foul
また、区画部材42のうち回動軸54よりも外レール46から側方(図4(a)中、左側方)へ離れた位置には回動ストッパー55を設け、ファール球処理弁52が第2状態に変換すると、回動ストッパー55が弁本体52bの付け根(回動軸受52aと弁本体52bとの境界部分)に当接してファール球処理弁52を第2状態で維持し、弁本体52bが空間開口50aよりも球排出口33側(図4(a)中、左側)へ回動すること、言い換えると空間部50内に進入することを阻止可能としている。そして、ファール球処理弁52が回動ストッパー55によって第2状態で維持されると、弁本体52bの延出端(下端)と空間開口50aの開口縁部(下側開口縁部)との間に隙間Cを遊技球が通過不能な寸法で形成する(図5参照)。さらに、区画部材42のうち回動軸54よりも発射通路7の入口7a寄り(図4(a)中、右寄り)の位置には弁係合部56を設け、ファール球処理弁52が第1状態に変換すると、弁係合部56が弁本体52bの表面(詳しくは発射通路7の入口7aに臨ませた表面)に係合して、ファール球処理弁52が第1状態よりも上方へ回動することを阻止可能としている。
Further, a
次に、ファール球処理弁52の作用について説明する。
まず、前面枠3へ装着する前に遊技盤6を単体で取り扱う(例えば、床に載置したり、搬送準備として箱に入れて梱包したりする)場面において、遊技盤6を縦向きで持ち上げた状態では、図3に示すように、ファール球処理弁52が自重により下方へ回動して第2状態となり、弁本体52bを回動ストッパー55へ当接した状態で遊技盤6の下縁部よりも下方へ延出する。また、図6に示すように、この状態で遊技盤6を縦向きで床や梱包箱の底などの載置面F上へ載置すると、弁本体52bの先端(下端)が載置面Fに下方から押圧されて上方へ回動し、ファール球処理弁52が第1状態に変換する。このとき、弁本体52bを発射通路7の入口7a側へ向けて屈曲(または湾曲)しているので、載置面Fから弁本体52bの先端に受けた押圧力が回動軸54へ向かう方向から発射通路7側へ外れて作用し、回動軸54を中心としてファール球処理弁52を回動する回動力、具体的には発射通路7側へ向けて回動する回動力へ変換する。したがって、ファール球処理弁52を容易に変換すること、言い換えると、ファール球処理弁52を遊技盤6の内側へ容易に収容することができる。これにより、遊技盤6を単体で取り扱うときにファール球処理弁52を損傷し難くすることができる。
Next, the operation of the foul
First, the
そして、遊技盤6を前面枠3(遊技盤収納フレーム20)へ装着するには、まず、前面枠3においては、透明部材保持枠9を大きく開き、クランプ29を解放状態に変換しておく。また、遊技盤6においては、ファール球処理弁52を手で弁係合部56へ押圧して支持する等して第1状態で維持し、装着作業時にファール球処理弁52が前面枠3(具体的には回収路形成パネル36の上部)に当接することを避けられるようにしておく。この状態で、遊技領域5を前方に向けた遊技盤6の左側部を係合片28と背面壁部26との間に差し込み、遊技盤6の左側面を軸着側壁部23へ押し付けるようにしながら遊技盤6の右側を遊技盤収納フレーム20内に押し入れ、遊技盤本体41の下端を遊技盤載置部31上に載せる。遊技盤載置部31に遊技盤本体41を載せたならば、遊技盤6を十分に後退させて背面壁部26に遊技盤6の裏面を当接し、さらに、クランプ29を固定状態に変換して遊技盤6をクランプ29と背面壁部26との間に挟んで固定する。この結果、遊技盤6は、予め設定された正常装着状態で前面枠3へ装着される。
In order to attach the
遊技盤6を正常装着状態で装着したならば、ファール球処理弁52の支持を外して第1状態での維持を解除する。すると、ファール球処理弁52は、自重により下方へ回動し、回動ストッパー55へ当接して第2状態に変換する。さらに、弁本体52bを遊技盤6の下縁部よりも下方へ延出して空間開口50aを閉成するとともに、弁本体52bの延出端と空間開口50aの開口縁部との間に隙間Cを遊技球が通過不能な寸法で形成する(図5および図7参照)。ファール球処理弁52が第2状態に変換した後に、透明部材保持枠9を閉じて遊技領域5を透明部材10で覆えば、パチンコ遊技機1の遊技盤6の装着作業が完了する。
When the
このようにして遊技盤6が装着されたパチンコ遊技機1において遊技を実行し、遊技球を発射装置15から弱い発射勢で発射した場合には、この遊技球が発射通路7の上端まで到達せずに発射通路7を逆流(落下)してファール球となる。そして、回収路形成パネル36の上部へ直接落下したり、あるいは、図7に示すように、ファール球の次に発射装置15から発射された後続の遊技球に弾かれたりして、ファール球が空間部50へ侵入しようとすることがある。しかしながら、ファール球処理弁52が空間開口50aを閉成しているので、ファール球処理弁52がファール球の空間部50への侵入を阻止し、さらには、弁本体52bに沿ってファール球を下方へ流下させてファール球回収口37aへ案内する。したがって、前面枠3と遊技盤6との間に空間部50が形成されていたとしても、ファール球がこの空間部50に入り込んでしまう不都合、ひいてはファール球回収口37aへ回収されずにパチンコ遊技機1内(詳しくは前面枠本体4と透明部材保持枠9との間)に散乱してしまう不都合を阻止することができる。また、回動ストッパー55により第2状態のファール球処理弁52を支持することができ、ファール球がファール球処理弁52を押し退けて空間部50へ侵入してしまう不都合を阻止することができる。
When a game is executed in the
さらに、弁本体52bの延出端と前記空間開口50aの開口縁部との間に隙間Cを遊技球が通過不能な寸法で形成しているので、ファール球がファール球処理弁52に勢いよく衝突した場合には、弁本体52bを撓ませてファール球から受ける衝撃を吸収することができる。したがって、ファール球処理弁52がファール球の衝撃で損傷する虞を抑えることができる。そして、ファール球処理弁52を遊技盤6に備えているので、遊技盤6の入替え作業を行えば、ファール球処理弁52を遊技盤6とともに容易に交換することができる。これにより、ファール球がファール球処理弁52に頻繁に衝突し易いとしても、ファール球処理弁52の破損を未然に防ぐことができる。また、万一ファール球処理弁52が損傷したとしても、ファール球処理弁52を回動軸54から外せば、新品のファール球処理弁52に容易に交換することができる。そして、ファール球処理弁52を回動自在な状態で備えているので、空間部50の上下寸法がパチンコ遊技機1の機種毎に異なっていたとしても、ファール球処理弁52の回動位置を調整して弁本体52bの傾斜姿勢を異ならせれば、支障なく空間開口50aを閉成することができる。
Furthermore, since the gap C is formed between the extended end of the valve
ところで、上記実施形態では、ファール球処理弁52を第1状態で維持するための構成を備えていないが、本発明はこれに限定されない。例えば、図8〜図10に示す第2実施形態においては、基本的な構成は第1実施形態と同じであるが、ファール球処理弁52を第1状態で保持可能な弁保持部材を設けた点、さらには、弁保持部材を操作可能な操作手段を備えた点で異なる。具体的に説明すると、第2実施形態における遊技盤6の回動軸54には、ファール球処理弁52を保持可能な弁保持部材61を具備している。弁保持部材61は、図8および図9に示すように、遊技盤6の前後方向(回動軸54の軸方向)に沿って延在する保持軸部62と、該保持軸部62の前端に設けられた保持突起63とを備えて構成されている。
By the way, in the said embodiment, although the structure for maintaining the foul ball | bowl processing
保持軸部62は、遊技盤6を貫通する軸機構であり、図9(a)に示すように、回動軸54の軸中心に沿って遊技盤6に開設された摺動軸孔65内に、遊技盤6の前後方向(厚さ方向)へ摺動可能な状態、且つ当該保持軸部62の前端がファール球処理弁52よりも前方へ突出した状態で挿通されている。また、遊技盤本体41側(遊技盤6の後側)に位置する筒状の主軸62aと、区画部材42側(遊技盤6の前側)に位置する副軸62bとにより構成されており、主軸62aを遊技盤本体41の厚さよりも長い寸法で形成し、副軸62bを回動軸54の長さよりも長く主軸62aよりも短い寸法で形成している。さらに、摺動軸孔65内に主軸62aを摺動可能な状態で挿入するとともに、主軸62aの前端部内に副軸62bの後端部を摺動可能な状態で挿入している。したがって、主軸62aの外周面と摺動軸孔65の内周面とを摺動させて保持軸部62が遊技盤6の前後方向に沿って移動可能とし、主軸62aの内周面と副軸62bの外周面とを摺動させて保持軸部62が遊技盤6の前後方向に沿って伸縮できるように構成されている。そして、保持軸部62の前端となる副軸62bの前端には、縦向き短冊状の保持腕部66を下方へ向けて延出している。
The holding
さらに、主軸62aの外側にはコイルばね等の付勢部材68を備え、該付勢部材68の一端(前端)を区画部材42の裏側へ係止するとともに他端(後端)を主軸62aの外周面へ係止して、付勢部材68により主軸62aを遊技盤6の後方へ向けて常時付勢し、付勢部材68の付勢力に抗する外力が作用していない状態では、主軸62aの後端が遊技盤本体41の裏面から突出し、後述する前面枠本体4の一部により押圧操作され得る操作受部69として機能するように構成されている。そして、主軸62aの内部にはコイルばね等の軸部伸長付勢具70を収納し、該軸部伸長付勢具70の一端(前端)を副軸62bの後端部へ係合するとともに他端(後端)を主軸62aの内部へ係合し、軸部伸長付勢具70により副軸62bを主軸62aから前方へ突出する方向(言い換えると保持軸部62が伸長する方向)へ常時付勢している。なお、主軸62aおよび摺動軸孔65は、主軸62aが軸中心周りに回動不能な断面非円形状(例えば楕円状や矩形状)に形成されており、副軸62bおよび主軸62a内の孔は、副軸62bが軸中心周りに回動不能な断面非円形状(例えば楕円状や矩形状)に形成されている。
Further, an urging
保持突起63は、保持軸部62の前端となる副軸62bの前端、詳しくは副軸62bの前端から延出された保持腕部66の下端に鉤形に設けられた突起であり、尖端が遊技盤6の後方へ向けて突出した楔形状で形成されている。また、当該保持突起63の上面を遊技盤6の前方へ向けて上り傾斜させ、この上り傾斜面に弁本体52bの前側縁部を当接可能としている。さらに、保持突起63の上端と回動軸54の下端との上下方向の離間距離d1、および保持突起63と回動ストッパー55との左右方向の離間距離d2を弁本体52bの板厚よりも広い寸法にそれぞれ設定している(図9(a)および図10(a)参照)。
The holding
このような構成を備えた弁保持部材61は、図9(a)に示すように、付勢部材68の付勢力に抗する外力および軸部伸長付勢具70の付勢力に抗する外力が作用していない状態(常態)においては、保持軸部62を遊技盤6の後方へ向けて移動して保持突起63を回動軸54の直下に位置させる。そして、ファール球処理弁52が第1状態に変換している場合には、保持突起63を弁本体52bの付け根へ下方から係止して、ファール球処理弁52を第1状態で保持する状態(保持状態)となる。一方、図9(b)に示すように、保持状態で遊技盤本体41の裏面から突出した操作受部69を付勢部材68の付勢力に抗して押圧して、保持軸部62を遊技盤6の前方へ向けて移動すると、保持突起63が回動軸54の直下から前方へ外れる。そして、ファール球処理弁52を第1状態で保持していた場合(保持状態であった場合)には、保持状態を解除する保持解除状態に変換する。
As shown in FIG. 9A, the
また、第2実施形態における前面枠本体4は、図9(a)および(b)に示すように、遊技盤収納フレーム20の背面壁部26のうち弁保持部材61の操作受部69が重合し得る箇所に解除操作部72を具備し、該解除操作部72により操作受部69を押圧操作して保持軸部62(弁保持部材61)を前方のファール球処理弁52側へ移動するように構成されている。さらに、第2実施形態における透明部材保持枠9は、図9(c)に示すように、保持腕部66の前面が重合し得る箇所を押圧操作部73とし、該押圧操作部73により保持腕部66を押圧操作して保持軸部62(弁保持部材61)を後方のファール球処理弁52側へ移動するように構成されている。
Further, as shown in FIGS. 9A and 9B, the
次に、弁保持部材61、解除操作部72、押圧操作部73の作用について説明する。
まず、前面枠3へ装着する前に遊技盤6を単体で取り扱う場面において、弁保持部材61によりファール球処理弁52を第1状態で保持するには、操作受部69を指で押圧操作する等して保持軸部62を遊技盤6の前方へ向けて移動し、保持突起63を回動軸54の直下から前方へ外し、このままの状態でファール球処理弁52を上方へ回動して第1状態に変換する。ファール球処理弁52を第1状態に変換したならば、操作受部69の押圧操作を解除し、付勢部材68の付勢力により保持軸部62を遊技盤6の後方へ向けて移動する。すると、弁保持部材61は、図8(a)および(b)に示すように、保持突起63を第1状態のファール球処理弁52のうち弁本体52bの付け根へ下方から係止してファール球処理弁52を第1状態で保持する。この結果、遊技盤6を持ち上げても、ファール球処理弁52が第2状態に変換して遊技盤6の下部から垂れ下がることを防止することができる。したがって、遊技盤6を単体で取り扱う最中にファール球処理弁52が障害物へ衝突して損傷する不都合を抑制することができる。
Next, operations of the
First, in order to hold the foul
また、弁保持部材61が保持軸部62と保持突起63とを備えて構成され、保持軸部62を付勢部材68により遊技盤6の後方へ向けて常時付勢しているので、簡単な構造で弁保持部材61を実現することができ、弁保持部材61が遊技盤6から脱落し難い。さらに、保持突起63を尖端が遊技盤6の後方へ向けて突出した楔形状に形成するとともに、保持突起63の上面を遊技盤6の前方へ向けて上り傾斜させているので、遊技盤6を縦向きで床に載置する等してファール球処理弁52が第1状態になっている場合には、保持突起63をファール球処理弁52の下方へ差し入れ易くなり、弁保持部材61でファール球処理弁52を保持する作業を簡単に行うことができる。
Further, the
そして、ファール球処理弁52が第1状態で保持された遊技盤6を前面枠3(遊技盤収納フレーム20)へ装着するには、透明部材保持枠9を大きく開き、クランプ29を解放状態に変換しておき、この状態で、遊技領域5を前方に向けた遊技盤6の左側部を係合片28と背面壁部26との間に差し込み、遊技盤6の左側面を軸着側壁部23へ押し付けるようにしながら遊技盤6の右側を遊技盤収納フレーム20内に押し入れ、遊技盤本体41の下端を遊技盤載置部31上に載せる(図9(a)参照)。遊技盤載置部31に遊技盤本体41を載せたならば、遊技盤6を十分に後退させて背面壁部26に遊技盤6の裏面を当接し、クランプ29を固定状態に変換して遊技盤6をクランプ29と背面壁部26との間に挟んで固定して、遊技盤6を正常装着状態で前面枠3へ装着する。すると、図9(b)に示すように、背面壁部26の解除操作部72が弁保持部材61の操作受部69を付勢部材68の付勢力に抗して押圧操作して弁保持部材61を保持解除状態に変換させ、ファール球処理弁52の保持状態を解除する。そして、保持状態を解除されたファール球処理弁52が自重により下方へ回動し、弁本体52bと回動ストッパー55とを当接して第2状態に変換する。したがって、遊技盤6の前面枠3への装着動作と、ファール球処理弁52の第2状態への変換動作とを同時に行うことができ、遊技盤6の装着作業の効率、ひいてはパチンコ遊技機1の組立作業や遊技盤6の入替え作業の効率の向上を図ることができる。
In order to mount the
遊技盤6が正常装着状態で装着され、ファール球処理弁52が第2状態に変換したならば、この状態で透明部材保持枠9を前面枠3に対して閉じて遊技領域5を透明部材10で覆う。すると、透明部材保持枠9の押圧操作部73が弁保持部材61の保持腕部66を軸部伸長付勢具70の付勢力に抗してファール球処理弁52側へ押圧し、副軸62bの後端部を主軸62a内に押し込んで保持軸部62を収縮させるとともに、保持突起63を回動軸54の直下へ移動して第2状態のファール球処理弁52(弁本体52b)へ発射通路7の入口7a側(図10(a)中、右側)から係止する。この結果、弁本体52bが回動ストッパー55と保持突起63との間に挟さまれ、ファール球処理弁52が第2状態から第1状態への変換を規制される。したがって、透明部材保持枠9を閉じる動作と、ファール球処理弁52の変換を規制する動作とを同時に行うことができ、遊技盤6の装着作業の効率、ひいてはパチンコ遊技機1の組立作業や遊技盤6の入替え作業の効率を一層向上させることができる。また、遊技実行中にファール球がファール球処理弁52に勢いよく衝突したとしても、ファール球処理弁52が衝突の反動で上方へ跳ね上がってしまう不都合、ひいては空間開口50aが半開き状態となることを阻止することができ、空間開口50aが半開き状態になっている間に後続のファール球が空間部50内に侵入する不都合を未然に防ぐことができる。
If the
そして、万一、前面枠3に遊技盤6を正常装着状態とは異なる状態、例えば、遊技盤6の裏面を背面壁部26へ十分に当接していない異常装着状態で装着した場合には、解除操作部72が十分に操作受部69を押圧せず、弁保持部材61を保持解除状態に変換することができない。この結果、ファール球処理弁52が第1状態で維持されて弁本体52bを発射通路7の入口7a内に突出した姿勢となる。この状態で発射装置15から遊技球を発射すると、発射勢の強弱に拘らず遊技球が弁本体52bにより発射通路7への進入を阻止されてファール球となる。したがって、遊技盤6が異常装着状態のままで遊技が実行される不都合を阻止することができる。また、発射勢を最も強くして遊技球を発射した場合であってもファール球となってしまうか否かを確認すれば、遊技盤6が正常装着状態で装着されているか否かを把握することができる。
In the unlikely event that the
ところで、上記各実施形態においては、回動ストッパー55を遊技盤6に設けたが、本発明はこれに限定されない。前面枠3に遊技盤6を装着した状態でファール球処理弁52が第2状態の姿勢で回動ストッパーへ当接できれば、回動ストッパーを前面枠本体4、例えばフレームボード部21の前面のうち空間部50に臨む箇所に突設してもよい。また、上記各実施形態においては、金属製の短冊板状部材に曲げ加工を施してファール球処理弁52を形成したが、本発明はこれに限定されない。例えば、合成樹脂で一体成型してもよいし、別個に作成された回動軸受と弁本体とを接合して構成してもよい。
By the way, in each said embodiment, although the
さらに、上記第2実施形態において、解除操作部72は、遊技盤本体41の裏面から突出した操作受部69を押圧操作してファール球処理弁52の保持状態を解除するように構成したが、本発明はこれに限定されない。要は、ファール球処理弁52の保持状態を解除可能であれば、解除操作部がどのような動作で弁保持部材を操作してもよい。
Further, in the second embodiment, the
また、上記実施形態では、代表的な遊技機であるパチンコ遊技機を例にして説明したが、本発明はこれに限らず、遊技領域が前面に区画形成された遊技盤を前面枠に対して着脱可能とし、前面枠には、遊技盤よりも下方の位置から遊技球を発射可能な発射装置と、該発射装置から発射された遊技球を前記遊技盤側へ向けて斜め上方へ誘導する発射レールと、を備え、遊技盤には、発射レールにより誘導されてきた遊技球を遊技領域へ案内可能な発射通路を備えた遊技機であればどのような遊技機でもよい。例えば、封入球式パチンコ機、アレンジボール式遊技機、雀球式遊技機等の遊技機であってもよい。 In the above embodiment, a pachinko gaming machine, which is a typical gaming machine, has been described as an example. However, the present invention is not limited to this, and a gaming board having a gaming area partitioned on the front side is defined with respect to the front frame. A launch device that can be attached and detached and has a front frame that can launch a game ball from a position below the game board, and a launch that guides the game ball fired from the launch device obliquely upward toward the game board. The game board may be any game machine provided with a launch passage capable of guiding the game ball guided by the launch rail to the game area. For example, it may be a gaming machine such as an enclosed ball pachinko machine, an arrangement ball gaming machine, or a sparrow ball gaming machine.
なお、前記した実施の形態は全ての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明は、上記した説明に限らず特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味及び範囲内での全ての変更が含まれるものである。 It should be understood that the above-described embodiment is illustrative in all respects and not restrictive. The present invention is not limited to the above description, but is defined by the scope of the claims, and includes all modifications within the scope and meaning equivalent to the scope of the claims.
1 パチンコ遊技機
3 前面枠
4 前面枠本体
5 遊技領域
6 遊技盤
7 発射通路
7a 入口
9 透明部材保持枠
15 発射装置
20 遊技盤収納フレーム
31 遊技盤載置部
34 発射レール
36 回収路形成パネル
37 ファール球回収路
37a ファール球回収口
41 遊技盤本体
42 区画部材
45 内レール
46 外レール
50 空間部
50a 空間開口
52 ファール球処理弁
52a 回動軸受
52b 弁本体
54 回動軸
55 回動ストッパー
61 弁保持部材
62 保持軸部
63 保持突起
68 付勢部材
72 解除操作部
73 押圧操作部
DESCRIPTION OF
Claims (6)
前記前面枠には、前記遊技盤よりも下方の位置から遊技球を発射可能な発射装置と、該発射装置から発射された遊技球を前記遊技盤側へ向けて斜め上方へ誘導する発射レールと、を備え、
前記遊技盤には、前記発射レールにより誘導されてきた遊技球を前記遊技領域へ案内可能な発射通路を備えた遊技機において、
前記発射通路は、前記遊技領域の側縁に沿って設けられた内レールと、該内レールから前記遊技領域とは反対側に離間して設けられた外レールとにより区画形成され、当該発射通路の入口を下方の前記発射レール側へ向けて開放し、
前記前面枠のうち前記発射レールの傾斜上端よりも発射通路側には、前記発射通路内を飛翔したが前記遊技領域へ進入せずに前記発射装置側へ戻ってくる遊技球をファール球として回収するファール球回収口を開設し、
該ファール球回収口と前記外レールの下端との間には、前記前面枠と前記遊技盤との接触を避けるための空間部を形成し、該空間部のうち前記発射通路の入口に臨む箇所を空間開口とし、
前記遊技盤には、前記外レールの下端側から前記空間部側へ向けて延出するファール球処理弁を設け、該ファール球処理弁により前記空間開口を閉成して、ファール球の前記空間部への侵入を阻止することを特徴とする遊技機。 A game board with a game area defined on the front side can be attached to and detached from the front frame,
The front frame includes a launcher capable of launching a game ball from a position below the game board, and a launch rail that guides the game ball launched from the launch apparatus obliquely upward toward the game board. With
In the gaming board, the gaming machine having a launch path capable of guiding the game ball guided by the launch rail to the game area,
The firing passage is partitioned and formed by an inner rail provided along a side edge of the game area and an outer rail provided away from the inner rail on the opposite side to the game area. Open the entrance to the firing rail side below,
A game ball that flew in the launch passage to the launch path side of the front frame from the inclined upper end of the launch rail but returned to the launcher side without entering the game area is collected as a foul ball. Opened a foul ball collection port,
A space for avoiding contact between the front frame and the game board is formed between the foul ball collection port and the lower end of the outer rail, and a portion of the space facing the entrance of the launch passage Is a space opening,
The game board is provided with a foul ball processing valve that extends from the lower end side of the outer rail toward the space portion side, and the space opening is closed by the foul ball processing valve so that the space of the foul ball is closed. A gaming machine characterized by preventing entry into a club.
前記ファール球処理弁が当接可能な回動ストッパーを設け、
前記ファール球処理弁が自重により下方へ回動して回動ストッパーへ当接すると、前記ファール球処理弁が第2状態に変換することを特徴とする請求項1に記載の遊技機。 The foul ball processing valve is pivotally mounted on the game board so as to be pivotable in the vertical direction, and can be converted into a first state where the space opening is opened and a second state where the space opening is closed. ,
Provide a rotation stopper that can contact the foul ball processing valve,
2. The gaming machine according to claim 1, wherein when the foul ball processing valve rotates downward by its own weight and contacts the rotation stopper, the foul ball processing valve changes to a second state.
前記回動軸受を前記遊技盤に突設された回動軸へ回動自在な状態で嵌合し、
前記ファール球処理弁を上方へ回動して第1状態に変換すると、前記弁本体を前記発射通路の入口内へ延出し、
前記ファール球処理弁を下方へ回動して第2状態に変換すると、前記弁本体を前記遊技盤の下縁部よりも下方へ延出するとともに、前記弁本体の延出端と前記空間開口の開口縁部との間に隙間を遊技球が通過不能な寸法で形成することを特徴とする請求項2に記載の遊技機。 The foul ball processing valve is formed of a strip plate-like member, and one end portion of the strip plate-like member is formed into an annular shape to serve as a rotary bearing, and the other end portion is bent toward the inlet side of the firing passage. A valve body that is curved and can open and close the space opening;
Fitting the rotation bearing to a rotation shaft projecting from the game board in a freely rotatable state,
When the foul ball processing valve is rotated upward and converted into the first state, the valve body extends into the entrance of the firing passage,
When the foul ball processing valve is rotated downward and converted to the second state, the valve body extends downward from the lower edge of the game board, and the extension end of the valve body and the space opening 3. The gaming machine according to claim 2, wherein a gap is formed between the opening edge portion of the game machine and the size of the game ball so that the game ball cannot pass therethrough.
前記前面枠は、前記弁保持部材の保持状態から保持解除状態への変換を操作可能な解除操作部を具備し、
前記ファール球処理弁を第1状態とし且つ前記弁保持部材を保持状態とした前記遊技盤を、予め設定された正常装着状態で前記前面枠へ装着すると、前記解除操作部が前記弁保持部材を操作して前記ファール球処理弁の保持状態を解除し、前記ファール球処理弁を自重により下方へ回動して第2状態に変換することを特徴とする請求項3に記載の遊技機。 The game board includes a valve holding member that can be converted into a holding state for holding the foul ball processing valve in a first state and a holding releasing state for releasing the holding state;
The front frame includes a release operation unit capable of operating conversion from a holding state of the valve holding member to a holding release state,
When the game board with the foul ball processing valve in the first state and the valve holding member in the holding state is mounted on the front frame in a preset normal mounting state, the release operation unit moves the valve holding member to 4. The gaming machine according to claim 3, wherein the game machine is operated to release the holding state of the foul ball processing valve, and the foul ball processing valve is rotated downward by its own weight to convert to the second state.
前記透明部材保持枠は、前記弁保持部材を前記ファール球処理弁側へ押圧可能な押圧操作部を具備し、
前記遊技盤を前記正常装着状態で前記前面枠へ装着して前記ファール球処理弁を第2状態に変換し、この状態で前記透明部材保持枠を前記前面枠に対して閉じると、前記押圧操作部により前記弁保持部材を前記ファール球処理弁側へ押圧して第2状態の前記ファール球処理弁へ係止し、該ファール球処理弁の第2状態から第1状態への変換を規制することを特徴とする請求項4に記載の遊技機。 The front frame is pivotally attached so that the transparent member holding frame holding the transparent member can be opened and closed, and the front surface of the game board can be covered by the transparent member,
The transparent member holding frame includes a pressing operation unit capable of pressing the valve holding member toward the foul ball processing valve side,
When the game board is mounted on the front frame in the normal mounting state and the foul ball processing valve is converted to the second state, and the transparent member holding frame is closed with respect to the front frame in this state, the pressing operation is performed. The valve holding member is pressed to the foul ball processing valve side by the portion to be locked to the foul ball processing valve in the second state, and the conversion of the foul ball processing valve from the second state to the first state is restricted. The gaming machine according to claim 4, wherein:
前記保持軸部を前記遊技盤へ前後方向に摺動可能な状態、且つ当該保持軸部の前端が前記ファール球処理弁よりも前方に突出する状態で挿通するとともに、付勢部材により前記遊技盤の後方へ向けて常時付勢し、
前記保持軸部を前記遊技盤の後方へ向けて移動すると、前記保持突起を前記ファール球処理弁へ下方から係止して前記弁保持部材を保持状態に変換し、
前記保持軸部を前記遊技盤の前方へ向けて移動すると、前記保持突起を前記ファール球処理弁から外して前記弁保持部材を保持解除状態に変換し、
前記保持突起を尖端が前記遊技盤の後方へ向けて突出した楔形状に形成するとともに、前記保持突起の上面を前記遊技盤の前方へ向けて上り傾斜させたことを特徴とする請求項5に記載の遊技機。 The valve holding member includes a holding shaft portion extending along the front-rear direction of the game board, and a holding protrusion provided at a front end of the holding shaft portion,
The holding shaft portion is inserted in a state in which the holding shaft portion is slidable in the front-rear direction and the front end of the holding shaft portion projects forward from the foul ball processing valve, and the game board is provided by a biasing member. Always energized towards the back of the
When the holding shaft portion is moved toward the rear of the game board, the holding protrusion is locked to the foul ball processing valve from below to convert the valve holding member into a holding state,
When the holding shaft portion moves toward the front of the game board, the holding projection is removed from the foul ball processing valve, and the valve holding member is converted into a holding release state,
6. The holding projection according to claim 5, wherein the holding projection is formed in a wedge shape with a tip protruding toward the rear of the game board, and an upper surface of the holding projection is inclined upward toward the front of the game board. The gaming machine described.
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