JP2011083418A - Pinball game machine - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To achieve a game property capable of retaining a player's eagerness to continue the play even if a plurality of jackpots leading to different game states are successively made. <P>SOLUTION: In the Pachinko game machine in one embodiment, whether a normal jackpot suggesting the shift to a normal special game and a probability-variable jackpot suggesting the shift to a probability-variable special game are included or not in the results of a plurality of winning lotteries is determined based on read-ahead information. If both jackpots are included and if the earlier jackpot is the probability-variable jackpot and the later jackpot is the normal jackpot, a specific suggestive presentation suggesting no shift to the probability-variable game corresponding to the later jackpot is continuously displayed for a period from the special game to the following special game. <P>COPYRIGHT: (C)2011,JPO&INPIT

Description

本発明は、ぱちんこ遊技機等の弾球遊技機に関し、特に弾球遊技機における遊技と演出を制御する技術に関する。   The present invention relates to a ball game machine such as a pachinko game machine, and more particularly to a technique for controlling a game and an effect in a ball game machine.

従来、各種の弾球遊技機のうち、いわゆる第1種ぱちんこ遊技機と呼ばれていた遊技機は、遊技盤の略中央に設けられた液晶ディスプレイなどの表示領域に複数の図柄を変動させながら表示する(以下、そうした表示を「図柄変動」または「変動表示」等という)。この遊技機では、例えば遊技盤上に形成された始動入賞口へ遊技球が入球すると、その結果としてランダムな抽選値が取得される。取得された抽選値は保留球として所定上限数まで一時記憶される。保留球は順次1つずつ読み出されて当否判定され、その判定結果に応じて複数列の図柄が変動表示される。そして、その当否判定の結果が当たりとなり、複数列の図柄変動を停止させたときの図柄の組合せが特定の当たり態様となった場合に、通常遊技より多くの賞球が得られるいわゆる大当たりと呼ばれる特別遊技へと移行する(例えば特許文献1参照)。表示領域における図柄の変動表示は、単に複数の図柄が変動表示されるだけでなく、いわゆるリーチ画面と呼ばれる状態のように、あと一つ図柄が揃えば大当たりとなる状態で変動表示の時間を通常よりも長くする等、遊技者の期待感を高めるための演出が図られている。また、図柄等の画像にキャラクタを用いて変動表示にストーリーを持たせる演出や、特別遊技への移行期待度の高さを予告的に示唆する予告演出によっても遊技者の期待感を高めている。   Conventionally, among the various ball game machines, the so-called first type pachinko game machine is a game machine that changes a plurality of symbols in a display area such as a liquid crystal display provided substantially at the center of the game board. Display (hereinafter, such display is referred to as “symbol change” or “change display”). In this gaming machine, for example, when a game ball enters a start winning opening formed on the game board, a random lottery value is acquired as a result. The acquired lottery value is temporarily stored as a reserved ball up to a predetermined upper limit number. The reserved balls are sequentially read one by one to determine whether or not they are correct, and a plurality of columns of symbols are variably displayed according to the determination result. And, when the result of the determination of success / failure is a win, and the combination of symbols when a plurality of rows of symbol variations are stopped becomes a specific hit mode, it is called a so-called jackpot that gives more prize balls than a normal game. Transition to a special game (see, for example, Patent Document 1). The variable display of symbols in the display area is not only a variable display of multiple symbols, but the time of variable display is usually reduced in a state where it is a big hit if one more symbols are aligned, as in the so-called reach screen. For example, an effect is made to increase the player's expectation, such as making it longer. In addition, the player's sense of expectation has been enhanced by the use of characters in images such as symbols to give a story to the variable display and the notice effect that suggests a high degree of expectation for transition to special games. .

遊技機の中には、また、特別遊技が終了した後にもいわゆる確率変動遊技(以下「確変」ともいう)と呼ばれる遊技者に有利な特定遊技に移行するものがある。特別遊技が発生した場合であってそのときの当たり停止図柄が特定の態様であった場合、特別遊技の終了後に確変が開始される。確変おいては通常状態より当たりの確率が高い抽選が行われ、比較的早期に新たな特別遊技が発生する。このような確変へ移行すると比較的早期に新たな特別遊技が発生するため、遊技者の期待感が一層高められる。   Some gaming machines also shift to a specific game advantageous to the player, which is called a so-called probability variation game (hereinafter also referred to as “probability variation”) even after the special game is over. When a special game has occurred and the winning stop symbol at that time is in a specific mode, the probability change is started after the special game ends. In certain changes, a lottery with a higher probability of winning than the normal state is performed, and a new special game is generated relatively early. When the transition is made to such a probability change, a new special game is generated relatively early, so that the player's sense of expectation is further enhanced.

特開2006−246964号公報JP 2006-246964 A

近年、大入賞口をごく短時間だけ開放することで、実質的には賞球の利益をほとんど発生させないまま特別遊技後の利益状態へ移行する、いわゆる2R大当たりと呼ばれる大当たりの手法が採用される機種が知られている。なお、このような2R大当たりと上述した通常の大当たりとを区別するために、後者を15R大当たりと呼ぶこともある。2R大当たりも特別遊技を発生させるため、確変を伴うことができる。すなわち、遊技者の知らないうちに確変移行がなされるいわゆる突然確変を発生させ、遊技者にインパクトを与えることができる。このように確変を伴う大当たりを確変大当たり、確変移行を伴わない大当たりを通常大当たりと呼ぶこともある。   In recent years, a jackpot technique called so-called 2R jackpot is adopted in which the winning prize opening is opened only for a very short time, and the game proceeds to a profit state after a special game while substantially generating no prize ball profit. The model is known. In order to distinguish such 2R jackpot from the above-mentioned normal jackpot, the latter may be called 15R jackpot. Since 2R jackpots also generate special games, they can be accompanied with certainty. That is, it is possible to generate a so-called sudden probability change in which a probability change is made without the knowledge of the player, and to give an impact to the player. In this way, a jackpot with probability variation is sometimes called a probability jackpot, and a jackpot without probability variation transition is usually called a jackpot.

ところで、このような遊技機においては、上述のように確変移行がなされるか否かが遊技者の利益を大きく左右するため、特別遊技中に確変移行への期待感を煽るいわゆるモード移行演出がなされるものもある。例えば、大当たり演出としてのバトル演出において勝利すれば確変移行がなされ、負ければその移行がなされないといった演出である。このバトル演出に勝利することで確変移行が確定すると大当たりが連続的に発生するいわゆる連チャンの可能性が高まり、遊技者の期待感は益々高揚する。一方、抽選値の消化によって遊技状態は逐次変わりうるため、このような確変移行がなされても後に通常大当たりが発生すれば、確変はそこで終了してしまう。例えば、確変移行を伴う15R大当たりの直後に確変移行を伴わない2R大当たりを引いてしまった場合、確変状態は直ちに終了して低確率状態へ転落してしまうことになる。このように期待感の落差を感じる遊技状態が繰り返されると、遊技者がその不快感により継続意欲をなくし、遊技機の稼働率を下げることにもなりかねない。   By the way, in such a gaming machine, whether or not the probability change transition is made as described above greatly affects the player's profit, so that a so-called mode transition effect is given to express the expectation for the probability change transition during the special game. Some are made. For example, if it wins in the battle effect as a jackpot effect, the transition is made with certainty, and if it is defeated, the transition is not performed. By winning this battle effect, the probability of so-called continuous change that continuously generates jackpots will increase when the probability transition is confirmed, and the player's expectation will increase further. On the other hand, since the gaming state can be sequentially changed by digestion of the lottery value, even if such a probability change transition is made, if a normal jackpot occurs later, the probability change ends there. For example, if a 2R jackpot without a probability change transition is drawn immediately after a 15R jackpot with a probability change transition, the probability change state ends immediately and falls into a low probability state. If a gaming state that feels a drop in expectation is repeated in this way, the player may lose willingness to continue due to the discomfort and the operating rate of the gaming machine may be lowered.

本発明はこうした課題に鑑みてなされたものであり、その目的は、異なる遊技状態をもたらす複数種の大当たりが連続的に発生した場合であっても、遊技者の遊技への継続意欲を維持することが可能な遊技性を実現することにある。   The present invention has been made in view of these problems, and its purpose is to maintain a player's willingness to continue playing even when multiple types of jackpots that result in different gaming states occur continuously. It is to realize the playability that can be.

上記課題を解決するために、本発明のある態様の弾球遊技機は、遊技領域が形成された遊技盤と、遊技領域の所定位置に設けられた始動口と、始動口への入球を契機として当否抽選を実行する当否抽選手段と、遊技領域の所定位置に設けられて当否抽選の結果に応じて開放され、遊技球の入球が所定数の賞球払い出しの契機となる大入賞口と、当否抽選の結果を示すための図柄が変動表示される図柄表示装置と、図柄の変動表示における変動開始から停止までの変動過程が定められた複数の変動パターンからいずれかを当否抽選の結果に応じて選択する変動パターン決定手段と、始動口へ新たな入球があったときにそれ以前の入球に対応する図柄変動が表示されている場合、新たな入球に対する当否抽選の結果を所定個数を上限にその抽選に対応する図柄の変動表示開始まで保留する保留制御手段と、複数回の単位遊技を含み各単位遊技において大入賞口を開放させる遊技であって、通常遊技よりも遊技者に有利な特別遊技へ移行するための条件として特別遊技作動条件を保持する特別遊技作動条件保持手段と、当否抽選が特別遊技への移行を示す結果となり特別遊技作動条件が成立したと判定したときに特別遊技を実行する特別遊技制御手段と、当否抽選の結果を示唆するための示唆演出の内容を決定する演出決定手段と、当否抽選の結果の保留順序に基づいて決定される表示順序にて、決定された変動パターンにしたがって図柄を変動表示させる一方、決定された示唆演出を表示させる表示制御手段と、所定の移行条件を満たす場合に、特別遊技終了後の所定期間、通常遊技における通常状態よりも遊技者に有利な特定遊技に移行させる特定遊技実行手段と、を備える。   In order to solve the above-described problems, a bullet ball game machine according to an aspect of the present invention includes a game board in which a game area is formed, a start opening provided at a predetermined position of the game area, and a ball entering the start opening. Winning lottery means for executing the winning / losing lottery as an opportunity, and a large winning opening provided at a predetermined position in the game area and released according to the result of the winning / losing lottery, and the entrance of a game ball as a trigger for paying out a predetermined number of winning balls The result of the lottery is selected from the symbol display device for displaying the symbols for variably displaying the result of the pass / fail lottery and the plurality of change patterns in which the change process from the start to the stop of the change in the symbol change display is defined. If there is a variation pattern determining means to be selected according to the symbol and a symbol variation corresponding to the previous entry when a new entry has been made at the starting port, the result of the success / failure lottery for the new entry is displayed. In the lottery up to a predetermined number A hold control means that holds until the start of variable display of the corresponding symbol, and a game that includes a plurality of unit games and opens a big winning opening in each unit game, and shifts to a special game that is more advantageous to the player than a normal game Special game operation condition holding means for holding a special game operation condition as a condition for performing, and a special game for executing a special game when it is determined that the special game operation condition has been established as a result of the success / failure lottery indicating a transition to the special game The variation pattern determined in the game control means, the effect determination means for determining the content of the suggestion effect for suggesting the result of the success / failure lottery, and the display order determined based on the hold order of the result of the success / failure lottery Therefore, the display control means for displaying the suggested suggestion effect while the symbols are variably displayed, and when the predetermined transition condition is satisfied, the normal game is not played for a predetermined period after the special game ends. Kicking and a specific game execution means to shift to favor a particular player in a player than the normal state.

当否抽選手段は、新たな入球があったときに、その入球に対応する図柄変動表示が直ちに開始されるか否かにかかわらずその入球に対応する当否抽選の結果を示す情報を演出決定手段へ送信し、特別遊技作動条件保持手段は、特別遊技作動条件として、特定遊技への移行を伴う特定特別遊技へ移行するための特定特別遊技移行条件と、特定遊技への移行を伴わない通常特別遊技へ移行するための通常特別遊技移行条件とを保持し、演出決定手段は、当否抽選の結果が複数保留され、その複数の当否抽選の結果に通常特別遊技への移行を示す通常当たりと特定特別遊技への移行を示す特定当たりとが含まれる場合、表示開始順序が先の当たりによる特別遊技の開始から表示開始順序が後の当たりによる特別遊技の終了までを含む期間継続的に表示され、表示開始順序が後の当たりによる特定遊技への移行有無を示唆する特定示唆演出の内容を決定する。   The winning / losing lottery means produces information indicating the result of the winning / losing lottery corresponding to the incoming ball, regardless of whether or not the symbol variation display corresponding to the incoming ball is immediately started. The special game operation condition holding means transmits to the determination means, and the special game operation condition holding means does not involve a special special game transition condition for transitioning to a specific special game with a transition to a specific game and a transition to a specific game as a special game operation condition. The normal special game transition condition for shifting to the normal special game is held, and the effect determining means holds a plurality of results of the lottery decision and holds a normal hit indicating the transition to the normal special game in the result of the lottery decision And a special win indicating the transition to a specific special game, the display start order is continuously displayed for a period including the start of the special game due to the previous hit and the end of the special game due to the later display start order. Is to determine the contents of a particular suggested effect suggesting migration whether a particular game by per later display start sequence.

ここで、「保留順序に基づいて決定される表示順序」は、保留制御手段による保留順序に一致するものでもよい。あるいは、保留順序に一致しなくとも、その保留順序を基準に設定された所定の規則にしたがう表示順序であればよい。保留制御手段による保留順序を基準とした優先順位が予め定められていてもよい。「所定の移行条件」は、特定遊技への移行を決定する抽選において当選することをその条件としてもよい。また、図柄が特定の図柄にて停止されたとき、あるいは特定の変動パターンが選択されたときなど、所定の遊技状態が満たされることをその条件としてもよい。「当否抽選の結果を示す情報」は、当否判定結果、変動パターン抽選の結果、あるいはその双方を含むものであってもよいが、当否抽選の結果が特別遊技への移行を示す場合には、少なくとも特定遊技への移行有無を示す情報が含まれる。当否抽選手段が当否抽選を実行するごとにその結果を演出決定手段へ送信するため、演出決定手段は、その当否抽選の結果を示す図柄の変動表示が開始される前にその結果を取得するいわゆる「先読み」を行うことができる。「特定示唆演出」は、先の当たりによる特別遊技とともに開始され、後の当たりによる特別遊技の終了とともに終了される大当たり演出として表示されてもよい。あるいは、先の当たりを示す図柄変動表示とともに開始され、後の当たりによる特別遊技の終了とともに終了される大当たり演出として表示されてもよい。「特定示唆演出」は、後の当たりの結果としてその当たりの種類そのものではなく、その当たりによって得られる特別遊技後の状態、つまり特定遊技への移行有無を示すものであってよい。   Here, the “display order determined based on the hold order” may coincide with the hold order by the hold control means. Or even if it does not correspond with a reservation order, what is necessary is just the display order according to the predetermined rule set on the basis of the reservation order. The priority order based on the hold order by the hold control means may be determined in advance. The “predetermined transition condition” may be determined by winning in a lottery for determining transition to a specific game. The condition may be that a predetermined gaming state is satisfied, such as when a symbol is stopped at a specific symbol, or when a specific variation pattern is selected. The “information indicating the result of the lottery decision” may include the result of the lottery determination, the result of the variation pattern lottery, or both, but when the result of the lottery lottery indicates a shift to a special game, Information indicating whether or not to shift to a specific game is included. Since the result determination means transmits the result to the effect determination means every time the result determination lottery executes the result determination lottery means, the effect determination means obtains the result before starting the variable display of the symbol indicating the result of the result determination. “Prefetch” can be performed. The “specific suggestion effect” may be displayed as a jackpot effect that starts with a special game due to the previous win and ends with the end of the special game due to a later win. Alternatively, it may be displayed as a jackpot effect that starts with the symbol variation display indicating the previous win and ends with the end of the special game due to the later win. The “specific suggestion effect” may indicate a state after the special game obtained by the hit, that is, the presence or absence of the shift to the specific game, as a result of the later win.

この態様によれば、先読み情報に基づき、複数の当否抽選の結果に通常特別遊技への移行を示す通常当たりと、特定特別遊技への移行を示す特定当たりとが含まれるか否かが判定される。そして、その双方の当たりが含まれる場合には、先の特別遊技から後の特別遊技にわたる期間、その後の特定遊技への移行有無を示唆する特定示唆演出が継続的に表示される。すなわち、一方の当たりのみが保留されている場合には、先の当たりおよび後の当たりのそれぞれについて、そのままその当たりの結果を示す演出がなされるが、双方の当たりが保留されている場合には、本来なら先の当たりの結果を示すべき期間においても後の当たりによる特定遊技への移行有無を示す演出がなされる。その結果、特定遊技への移行有無に関して先の当たりと後の当たりとの関係で遊技者の不利益感が助長されることが抑制される。   According to this aspect, based on the pre-reading information, it is determined whether or not a plurality of success / failure lottery results include a normal win indicating the shift to the normal special game and a specific win indicating the shift to the specific special game. The When both hits are included, a specific suggestion effect suggesting whether or not to shift to a specific game thereafter is continuously displayed during a period from the previous special game to the subsequent special game. In other words, when only one hit is put on hold, an effect indicating the result of the hit is made for each of the first hit and the later hit, but when both hits are put on hold, Even in a period in which the result of the previous win should be shown, an effect indicating whether or not the game has shifted to the specific game due to the later win is made. As a result, it is suppressed that the player's feeling of disadvantage is promoted by the relationship between the first hit and the second hit with respect to whether or not the game is shifted to the specific game.

特に、先の当たりが特定当たりであり後の当たりが通常当たりである場合には、実際には利益状態が転落するところ、演出上はもともと利益状態が低いものとして表示されるため、遊技者に実際の遊技状態の落差による不快感や失望感を与えることを防止できる。一方、先の当たりが通常当たりであり後の当たりが特定当たりである場合には、逆に利益状態が昇格する方向にある。そのような場合にも特定示唆演出を表示させると、その遊技状態の昇格による遊技者の期待感高揚を図り難くなるが、少なくとも遊技者に遊技状態の落差による不快感を与えることはない。また、先の当たりと後の当たりの演出を連続する一つの大当たり演出としてみせることができるため、特に特別遊技そのものが短い場合には、大当たり演出の演出時間を十分に確保することもでき、演出内容の設計自由度を向上させることができる。   In particular, if the first win is a specific win and the second win is a normal win, the profit state actually falls, but it is displayed as a low profit state for the production. It is possible to prevent discomfort and disappointment due to a drop in the actual gaming state. On the other hand, when the first hit is a normal hit and the latter hit is a specific hit, the profit state is on the contrary. In such a case, if the specific suggestion effect is displayed, it is difficult to raise the player's expectation by promoting the game state, but at least the player does not feel uncomfortable due to the drop of the game state. In addition, since the first win and the second win can be shown as a single big hit, the time for the big hit can be secured sufficiently, especially when the special game itself is short. The degree of freedom in designing the content can be improved.

ただし、遊技者の遊技の継続意欲向上を積極的に図るために、利益状態が昇格する際の示唆演出についてはそのまま実際の遊技状態を表示させるようにしてもよい。言い換えれば、保留状態にある先の当たりが特定当たりであり後の当たりが通常当たりである場合にのみ、特定示唆演出を表示させるようにしてもよい。なお、保留の上限数が比較的多く、先の当たりによる特別遊技と後の当たりによる特別遊技との間に図柄変動が何度も繰り返されるような場合、先の特別遊技による遊技状態の変化と後の特別遊技による遊技状態の変化との関連性が遊技者の意識のなかで薄れる可能性がある。また、大当たり演出そのものが間延びしてしまう可能性もある。むしろ、その特別遊技間の遊技状態として実際の状態(特定遊技中であるか否か)を示すほうが演出効果の面から好ましい場合も想定される。このため、例えば先の当たりから保留の上限数よりも少ない所定保留数内に後の当たりが保留されている場合にのみ特定示唆演出を表示させるようにしてもよい。   However, in order to positively improve the player's willingness to continue the game, the actual game state may be displayed as it is for the suggestion effect when the profit state is promoted. In other words, the specific suggestion effect may be displayed only when the previous hit in the holding state is the specific hit and the later hit is the normal hit. In addition, if the upper limit of the number of holds is relatively large and the symbol variation is repeated many times between the special game due to the first win and the special game after the second win, the change in the game state due to the previous special game and There is a possibility that the relevance to the change in the game state due to the later special game will be lost in the player's consciousness. Moreover, there is a possibility that the jackpot production itself may be delayed. Rather, it may be preferable from the standpoint of effect to show the actual state (whether or not a specific game is being played) as the game state between the special games. For this reason, for example, the specific suggestion effect may be displayed only when the subsequent winning is held within the predetermined number of holdings smaller than the upper limit number of holdings from the previous winning.

演出決定手段は、複数の当否抽選の結果が特定当たりの後に通常当たりの結果が表示される順序にて保留されている場合に、特定当たりに対応する図柄変動とともに通常当たりの発生を示唆する特定示唆演出の表示を開始させるよう演出内容を決定してもよい。   When the result determination means is held in the order in which the results of the normal winning are displayed after the winning of a plurality of winning / failing lottery results, the specifying that suggests the occurrence of the normal winning along with the symbol variation corresponding to the specific winning The contents of the effect may be determined so as to start displaying the suggestion effect.

この態様によれば、先の特定当たりの結果を示す図柄変動表示がなされる早い段階から特定示唆演出の表示が開始される。このため、その特定示唆演出がその後の大当たり演出にわたって表示される場合には、演出上の矛盾などを確実に防止することができる。例えば、図柄変動表示とともに表示される予告演出が特定遊技への移行を示す一方で、大当たり演出が通常状態への移行を示すといった齟齬を防止することができる。   According to this aspect, the display of the specific suggestion effect is started at an early stage when the symbol variation display indicating the result of the previous specific is performed. For this reason, when the specific suggestion effect is displayed over the subsequent jackpot effect, it is possible to reliably prevent a contradiction in the effect. For example, it is possible to prevent a habit that the notice effect displayed together with the symbol variation display indicates a shift to a specific game while the jackpot effect indicates a shift to a normal state.

変動パターン決定手段は、複数の当否抽選の結果に通常当たりと特定当たりとが含まれる場合、その通常特別遊技と特定特別遊技との間に表示される図柄の変動パターンとして、変動時間が複数の変動パターンの変動時間の平均値よりも短くなるよう予め設定された短変動パターンを選択してもよい。   The variation pattern determining means, when a plurality of winning / failing lottery results include a normal winning and a specific winning, a variation pattern of a symbol displayed between the normal special game and the specific special game includes a plurality of variation times. A short variation pattern set in advance so as to be shorter than the average value of the variation time of the variation pattern may be selected.

ここで、「複数の変動パターンの変動時間の平均値よりも短くなる」とは、例えばいわゆる時短等により変動時間が短縮された変動パターンが含まれるよう、図柄変動開始時に選択されうる複数の変動パターンの変動時間の平均値よりも短くなるものでもよい。また、一般に当否抽選の結果が外れであるときに選択される外れ変動パターンは、当たりのときに選択される外れ変動パターンよりも変動時間が短いことから、その外れ変動パターンの平均変動時間よりも短くなるものでもよい。さらに、いわゆるリーチ演出を伴わないリーチなし外れ変動パターンの変動時間は特に短くなることから、そのリーチなし外れ変動パターンの平均変動時間よりも短くなるものでもよい。なお、ここでいう「リーチ演出」とは、複数の図柄組合せにて当否抽選の結果を示す図柄変動演出において、あと一つ図柄が揃えば当たり図柄組合せとなる態様が表示される図柄変動過程を有する演出をいう。   Here, “becomes shorter than the average value of the variation times of a plurality of variation patterns” means, for example, a plurality of variations that can be selected at the start of symbol variation so as to include a variation pattern whose variation time is shortened due to a so-called time reduction or the like. It may be shorter than the average value of the pattern variation time. In general, the deviation variation pattern that is selected when the result of the lottery is wrong is shorter than the deviation variation pattern that is selected at the time of winning, so that it is shorter than the average variation time of the deviation variation pattern. It may be shorter. Further, since the fluctuation time of the reachless deviation variation pattern without so-called reach production is particularly short, it may be shorter than the average fluctuation time of the reachless deviation variation pattern. The “reach effect” here refers to a symbol variation process in which a symbol variation process in which a symbol combination is displayed if another symbol is aligned in a symbol variation effect that shows the result of a lottery determination with a plurality of symbol combinations. The production that has.

この態様によれば、通常特別遊技と特定特別遊技との間の図柄変動時間が短いため、大当たり演出中の図柄変動表示を遊技者に認識させることを抑制でき、図柄変動を跨ぐ大当たり演出の違和感を防止または低減することができるようになる。   According to this aspect, since the symbol variation time between the normal special game and the special special game is short, it is possible to suppress the player from recognizing the symbol variation display during the jackpot effect, and the sense of incongruity of the jackpot effect that straddles the symbol variation Can be prevented or reduced.

より具体的には、始動口として、遊技領域の互いに異なる位置に設けられた第1の始動口と第2の始動口とが設けられ、当否抽選手段として、第1の始動口への入球を契機として第1の当否抽選を実行する第1抽選手段と、第2の始動口への入球を契機として第2の当否抽選を実行する第2抽選手段とが設けられ、保留制御手段として、第1の当否抽選の結果を所定個数を上限にその当否抽選に対応する図柄の変動表示開始まで保留する第1保留制御手段と、第2の当否抽選の結果を所定個数を上限にその当否抽選に対応する図柄の変動表示開始まで保留する第2保留制御手段とが設けられ、表示制御手段は、第2保留制御手段により第2の当否抽選の結果が保留されている場合は第1の当否抽選に対応する図柄変動表示の開始を留保する一方、第1保留制御手段により第1の当否抽選の結果が保留されているか否かにかかわらず第2の当否抽選に対応する図柄変動表示を開始し、演出決定手段は、当否抽選の結果が複数保留されるとともに、その複数の当否抽選の結果に通常当たりと特定当たりとが含まれ、両当たりの結果が連続して表示される順序にて保留されている場合に、特定示唆演出を表示させてもよい。   More specifically, a first start port and a second start port that are provided at different positions in the game area are provided as start ports, and a ball entering the first start port as a pass / fail lottery means. The first lottery means for executing the first winner / lottery with the opportunity to enter, and the second lottery means for executing the second winner / lottery with the entrance to the second starting port as an opportunity, are provided as holding control means. The first hold control means for holding the result of the first success / failure lottery up to the predetermined number up to the start of the variable display of the symbol corresponding to the pass / fail lottery, and the result of the second pass / fail lottery up to the predetermined number Second holding control means for holding until the start of the variable display of the symbol corresponding to the lottery is provided, the display control means is the first if the result of the second winning lottery is held by the second holding control means Reserving the start of the symbol change display corresponding to the lottery Regardless of whether the result of the first success / failure lottery is held by the first hold control means, the symbol variation display corresponding to the second success / failure lottery is started, and the effect determining means has a plurality of results of the success / failure lottery. In addition to being put on hold, if the result of the multiple winning lotteries includes a normal win and a specific win, and the results of both wins are put on hold in the order in which they are displayed in sequence, a specific suggestion effect is displayed. May be.

この態様によれば、第2保留制御手段により第2の当否抽選の結果(「第2抽選結果」ともいう)が保留されている間は第1の当否抽選の結果(「第1抽選結果」ともいう)について図柄変動が開始されないので、第2抽選結果を示す図柄変動を第1抽選結果を示す図柄変動より優先して開始させる遊技性が実現される。この場合、第2抽選結果が保留されている限り、第1抽選結果が減らない(つまり消化されない)ため、仮に1抽選結果のなかに後の当たりが含まれる場合、特に先の当たりが数変動先に存在する場合には、図柄変動が繰り返されてもその後の当たりの結果を示す図柄変動表示の開始タイミングが一向に近づいてこない状態が想定される。つまり、先の当たりに対応する示唆演出において後の当たりによる遊技状態の変化を示すことが意味をなさなくなる可能性がある。また、大当たり演出が間延びすることによる違和感を発生させる可能性がある。そこで、この態様では、両当たりの結果が連続して表示される順序にて保留され、先の当たりの結果が示された後に速やかに後の当たりが示されることが想定されるような場合に特定示唆演出を表示させることでその有効性を担保している。   According to this aspect, the result of the first success / failure lottery (the “first lottery result”) while the second result / lottery result (also referred to as “second lottery result”) is being held by the second hold control unit. Since the symbol variation is not started with respect to the symbol variation indicating the second lottery result, a game is realized in which the symbol variation indicating the second lottery result is started in preference to the symbol variation indicating the first lottery result. In this case, as long as the second lottery result is put on hold, the first lottery result is not decreased (that is, not digested). In the case where it exists first, it is assumed that the start timing of the symbol variation display indicating the subsequent hit result does not approach at all even if the symbol variation is repeated. That is, it may not make sense to indicate a change in the gaming state due to the later win in the suggestion effect corresponding to the previous win. Moreover, there is a possibility of generating a sense of incongruity due to the extended jackpot effect. Therefore, in this mode, when it is assumed that the results of both wins are put on hold in the order in which they are displayed in succession, and the subsequent hits are shown immediately after the previous hit results are shown. The effectiveness is ensured by displaying the specific suggestion effect.

特別遊技制御手段は、通常特別遊技における大入賞口の開放態様と、特定特別遊技における大入賞口の開放態様とが異なるよう、各特別遊技において大入賞口の開閉制御を実行してもよい。ここで、通常特別遊技と特定特別遊技とで大入賞口の開放態様が異なる点については、例えば複数の当否抽選の結果に一方の当たりのみが含まれる通常の遊技状態において、各特別遊技と開放対象の大入賞口とを対応付けることで遊技者に認知させることができる。例えば、大入賞口として、遊技領域の互いに異なる位置に設けられた第1の大入賞口と第2の大入賞口とが設けられ、特別遊技制御手段が、通常特別遊技においては第1の大入賞口を開放させ、特定特別遊技においては前記第2の大入賞口を開放させるように構成してもよい。   The special game control means may execute the opening / closing control of the special winning opening in each special game so that the opening manner of the special winning opening in the special special game is different from the opening aspect of the special winning opening in the specific special game. Here, regarding the point that the opening mode of the special prize opening differs between the special special game and the special special game, for example, in the normal game state where only one win is included in the results of the plurality of winning / failing lotteries, each special game is released. The player can be recognized by associating it with the target big prize opening. For example, a first prize winning opening and a second prize winning opening provided at positions different from each other in the game area are provided as the prize winning openings, and the special game control means is the first big prize opening in the normal special game. The winning opening may be opened, and the second large winning opening may be opened in a specific special game.

この態様によれば、特定示唆演出の前段においても大入賞口が開放され、その開放態様と示唆内容との組み合わせが、通常の遊技状態とは異なるものとなる。この大入賞口の開放態様と示唆演出との組み合わせの矛盾により遊技者が特定示唆演出の表示内容が実際とは異なることを認識し、それにより現在の遊技状態を推測可能とする遊技性を実現できるようになる。例えば、特定示唆演出により特定遊技への移行を示唆しているにもかかわらず、特定遊技への移行がない態様の大入賞口の開放が含まれる場合、遊技者がその後に特定当たりが発生する、つまり特定遊技への移行確定を推測できるといった遊技性を実現できるようになる。   According to this aspect, the special winning opening is opened even before the specific suggestion effect, and the combination of the release aspect and the suggested content is different from the normal gaming state. Recognize that the display content of the specific suggestion effect is different from the actual due to the contradiction of the combination of the opening mode of the special prize opening and the suggestion effect, thereby realizing the gameability that makes it possible to guess the current gaming state become able to. For example, if the special suggestion effect suggests a transition to a specific game, but the opening of a big prize opening with no transition to a specific game is included, then the player will have a specific win That is, it is possible to realize a gameability such that it is possible to infer the confirmed transition to a specific game.

なお、以上の構成要素の任意の組合せや、本発明の構成要素や表現を方法、装置、システム、コンピュータプログラム、コンピュータプログラムを格納した記録媒体、データ構造などの間で相互に置換したものもまた、本発明の態様として有効である。   It should be noted that any combination of the above-described constituent elements, or the constituent elements and expressions of the present invention may be mutually replaced between methods, apparatuses, systems, computer programs, recording media storing computer programs, data structures, etc. This is effective as an embodiment of the present invention.

本発明の弾球遊技機によれば、異なる遊技状態をもたらす複数種の大当たりが連続的に発生した場合であっても、遊技者の遊技への継続意欲を維持することが可能な遊技性を実現することができる。   According to the ball game machine of the present invention, even if a plurality of types of jackpots that cause different game states occur continuously, it is possible to maintain gameability that can maintain the player's willingness to continue the game. Can be realized.

ぱちんこ遊技機の前面側における基本的な構造を示す図である。It is a figure which shows the basic structure in the front side of a pachinko game machine. ぱちんこ遊技機の背面側における基本的な構造を示す図である。It is a figure which shows the basic structure in the back side of a pachinko game machine. 本実施例におけるぱちんこ遊技機の機能ブロックを示す図である。It is a figure which shows the functional block of the pachinko game machine in a present Example. 当否判定テーブルを模式的に示す図である。It is a figure which shows a success / fail determination table typically. 事前当否判定で参照される事前当否判定テーブルを模式的に示す図である。It is a figure which shows typically the prior success determination table referred by prior advance determination. 図柄判定テーブルを模式的に示す図である。It is a figure which shows a symbol determination table typically. 事前図柄判定で参照される事前図柄判定テーブルを模式的に示す図である。It is a figure which shows typically the prior symbol determination table referred by prior symbol determination. 変動パターンテーブルを模式的に示す図である。It is a figure which shows a fluctuation pattern table typically. 事前パターン判定で参照される事前パターン判定テーブルを模式的に示す図である。It is a figure which shows typically the prior pattern determination table referred by prior pattern determination. 外れ用の変動パターンテーブルを詳細に示す図である。It is a figure which shows the fluctuation pattern table for deviation in detail. 演出図柄表示装置に表示される画面例を表す図である。It is a figure showing the example of a screen displayed on a production symbol display device. 特別遊技において表示領域に表示される大当たり演出の具体例を表す図である。It is a figure showing the specific example of the jackpot effect displayed on a display area in a special game. 保留状態と示唆演出との関係を時系列的に示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the relationship between a pending | holding state and suggestion production in time series. 示唆演出過程を例示するタイミングチャートである。It is a timing chart which illustrates an suggestion production process. ぱちんこ遊技機における基本的な動作過程を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the basic operation | movement process in a pachinko game machine. 図15におけるS10の入賞処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the winning process of S10 in FIG. 15 in detail. 図16におけるS28の事前判定処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the prior determination process of S28 in FIG. 16 in detail. 図15におけるS14の通常遊技制御処理の全体的な過程を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the whole process of the normal game control process of S14 in FIG. 図18におけるS150の先読み処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the prefetch process of S150 in FIG. 18 in detail. 図18におけるS152の特別図柄変動処理の実行処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows in detail the execution process of the special symbol fluctuation | variation process of S152 in FIG. 図18におけるS154の装飾図柄変動処理の実行処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows in detail the execution process of the decoration design change process of S154 in FIG. 図15におけるS16の特別遊技を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the special game of S16 in FIG. 15 in detail. 図22におけるS102の演出開始処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows in detail the production start process of S102 in FIG. 図22におけるS116の演出終了処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the effect completion process of S116 in FIG. 22 in detail. 図15におけるS17の小当たり遊技を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the small hit game of S17 in FIG. 15 in detail. 第2実施例にかかる保留状態と示唆演出との関係を時系列的に示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the relationship between the holding | maintenance state concerning 2nd Example and suggestion effect in time series. 第2実施例にかかる演出開始処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the production | presentation start process concerning 2nd Example in detail. 第3実施例にかかる示唆演出過程を例示するタイミングチャートである。It is a timing chart which illustrates the suggestion production process concerning the 3rd example.

(第1実施例)
本実施例のぱちんこ遊技機においては、従来にいう第1種ぱちんこ遊技機に相当する遊技が複数混在する。その複数の遊技としての第1の遊技と第2の遊技とが、同時に実行されないように制御される。またこれらの遊技性を両立させるために、本実施例のぱちんこ遊技機は、複数の始動入賞口、複数の特別図柄表示装置、複数の保留ランプ、複数の大入賞口を備える。すなわち、遊技球が第1始動入賞口または第2始動入賞口に入球すると、第1の抽選、第2の抽選がそれぞれ実行され、その抽選結果が「大当たり」であった場合、大入賞口が開閉を繰り返す特別遊技が開始される。その結果、いずれかの大入賞口が開放されて遊技球が入球すると、その都度所定数の賞球が払い出され、遊技者に有利な状態となる。本実施例では、大当たりとして、特別遊技後の確変移行を伴う特定の大当たり(「確変大当たり」という)と、確変移行を伴わない通常の大当たり(「通常大当たり」ともいう)とが設けられている。確変大当たりは確変特別遊技(「特定特別遊技」に該当する)への移行を示し、通常大当たりは通常特別遊技への移行を示す。いずれの特別遊技も複数回の単位遊技(特別遊技が継続する場合の単位となる遊技)を含む。
(First embodiment)
In the pachinko gaming machine of the present embodiment, a plurality of games corresponding to the conventional type 1 pachinko gaming machine are mixed. The first game and the second game as the plurality of games are controlled so as not to be executed simultaneously. In order to achieve both of these game characteristics, the pachinko gaming machine according to the present embodiment includes a plurality of start winning openings, a plurality of special symbol display devices, a plurality of holding lamps, and a plurality of large winning openings. That is, when a game ball enters the first start winning opening or the second starting winning opening, the first lottery and the second lottery are executed, and if the lottery result is “big hit”, the big winning opening Starts a special game that repeatedly opens and closes. As a result, when any of the big winning openings is opened and a game ball enters, a predetermined number of award balls are paid out each time, which is advantageous to the player. In this embodiment, as the jackpot, there are provided a specific jackpot with a probability change transition after a special game (referred to as "probability jackpot") and a normal jackpot without a probability change transition (also referred to as "normal jackpot"). . Probability jackpot indicates a transition to a probability variation special game (corresponding to “special special game”), and a normal jackpot indicates a transition to a normal special game. Each special game includes a plurality of unit games (a game that becomes a unit when the special game continues).

通常特別遊技および確変特別遊技は、15R大当たりにより単位遊技が15回なされる15R特別遊技と、2R大当たりにより単位遊技が2回なされる2R特別遊技とを有する。本実施例において、15R特別遊技においては所定数以上の入球(9球以上入賞)または所定時間(30秒)の経過が単位遊技の終了条件とされており、2R特別遊技においては所定数以上の入球(9球以上入賞)または所定時間(0.2秒)の経過が単位遊技の終了条件とされている。このため、15R特別遊技においては大入賞口の開放時間が長く、また単位遊技の回数も多いため比較的多くの出玉(賞球)を獲得することができるが、2R特別遊技においては大入賞口の開放時間が短いため実質的に出玉は期待できない。ただし、2R特別遊技であっても確変移行がなされる場合には遊技者に有利となる。   The normal special game and the probability variation special game have a 15R special game in which a unit game is played 15 times by 15R jackpot and a 2R special game in which a unit game is played twice by 2R jackpot. In the present embodiment, in 15R special games, a predetermined number or more (9 or more winnings) or a predetermined time (30 seconds) has elapsed as a unit game end condition. In 2R special games, a predetermined number or more No. of balls (9 or more winnings) or the passage of a predetermined time (0.2 seconds) is set as the end condition of the unit game. For this reason, in the 15R special game, the opening time of the big prize opening is long, and since the number of unit games is large, a relatively large number of balls (prize balls) can be obtained. Since the opening time of the mouth is short, it is virtually impossible to expect a ball. However, even if it is a 2R special game, it is advantageous to the player when the probability change is made.

一方、第1の抽選または第2の抽選が「小当たり」と呼ばれる所定の結果になった場合は、大入賞口の短時間の開放がなされる小当たり遊技が実行される。小当たり遊技は、1回の単位遊技を含む特殊遊技として実行される。本実施例では小当たり遊技においても大入賞口の開放時間が2R特別遊技と同程度に短いため実質的に出玉は期待できない。小当たりは確変を伴わず、前後の通常遊技の大当たり確率を変化させない。したがって、遊技者にとっては小当たりよりも大当たりのほうが利益状態は高くなる傾向にある。ただし、確変状態(高確率状態)から大当たりが発生した場合、その大当たりが確変を伴わなければその特別遊技後の遊技状態は通常状態(低確率状態)に転落してしまうところ、確変状態から小当たりが発生してもその小当たり遊技後の遊技状態は確変状態に維持される。本実施例では、2R特別遊技と小当たり遊技との大入賞口の開放態様が外観上同様となるが、現在の遊技状態およびその変化に応じて遊技者が享受する利益が異なるものとなる可能性がある。このため、大入賞口の短開放があったときにそれが2R特別遊技または小当たり遊技のいずれであるかについて遊技者の期待感を煽る遊技性を実現することもできる。   On the other hand, when the first lottery or the second lottery has a predetermined result called “small win”, a small win game is executed in which the big winning opening is opened for a short time. The small hit game is executed as a special game including one unit game. In the present embodiment, even in the small hit game, since the opening time of the big prize opening is as short as that of the 2R special game, it is virtually impossible to expect a game. Small hits do not change with certainty, and do not change the big hit probability of the normal game before and after. Therefore, for the player, the profit state tends to be higher in the big win than in the small win. However, if a jackpot is generated from the probability variation state (high probability state), the game state after the special game falls to the normal state (low probability state) unless the jackpot is accompanied by probability variation. Even if a win occurs, the gaming state after the small hit game is maintained in a certain change state. In the present embodiment, the appearance of the big winning opening for the 2R special game and the small hit game is the same in appearance, but the current game state and the benefits that the player enjoys depending on the change may be different There is sex. For this reason, it is possible to realize a gameability that raises the player's expectation as to whether it is a 2R special game or a small hit game when there is a short opening of the big prize opening.

また、このように遊技状態が通常状態から確変状態へ昇格する場合、確変状態から通常状態へ転落する場合、遊技状態が変化しない場合があり、その昇格や転落のタイミングが遊技者の遊技継続意欲を大きく左右する場合も想定される。本実施例では、特に転落のタイミングによって遊技者の遊技継続意欲が削がれることを抑制するために特別遊技中に実行される大当たり演出を工夫する。その具体的内容については後に詳述する。   In addition, when the gaming state is promoted from the normal state to the probable state as described above, the gaming state may not be changed when the probable state is dropped from the normal state to the normal state. It is also assumed that there is a big influence on In the present embodiment, in particular, a jackpot effect executed during a special game is devised in order to prevent the player's willingness to continue the game from being lost due to the fall timing. The specific contents will be described in detail later.

図1は、ぱちんこ遊技機の前面側における基本的な構造を示す。
以下、弾球遊技機として従来にいういわゆる第1種ぱちんこ遊技機を例に説明する。ぱちんこ遊技機10は、主に遊技機枠と遊技盤で構成される。ぱちんこ遊技機10の遊技機枠は、外枠11、前枠12、透明板13、扉14、上球皿15、下球皿16、および発射ハンドル17を含む。外枠11は、開口部分を有し、ぱちんこ遊技機10を設置すべき位置に固定するための枠体である。前枠12は、外枠11の開口部分に整合する枠体であり、図示しないヒンジ機構により外枠11へ開閉可能に取り付けられる。前枠12は、遊技球を発射する機構や、遊技盤を着脱可能に収容させるための機構、遊技球を誘導または回収するための機構等を含む。
FIG. 1 shows a basic structure on the front side of a pachinko gaming machine.
Hereinafter, a so-called first type pachinko gaming machine, which is conventionally known as a bullet ball gaming machine, will be described as an example. The pachinko gaming machine 10 is mainly composed of a gaming machine frame and a gaming board. The gaming machine frame of the pachinko gaming machine 10 includes an outer frame 11, a front frame 12, a transparent plate 13, a door 14, an upper ball dish 15, a lower ball dish 16, and a launch handle 17. The outer frame 11 has an opening and is a frame for fixing the pachinko gaming machine 10 to a position where it should be installed. The front frame 12 is a frame body that aligns with the opening portion of the outer frame 11, and is attached to the outer frame 11 so as to be opened and closed by a hinge mechanism (not shown). The front frame 12 includes a mechanism for launching a game ball, a mechanism for detachably storing a game board, a mechanism for guiding or collecting the game ball, and the like.

透明板13は、ガラスなどにより形成され、扉14により支持される。扉14は、図示しないヒンジ機構により前枠12へ開閉可能に取り付けられる。上球皿15は、遊技球の貯留、発射レールへの遊技球の送り出し、下球皿16への遊技球の抜き取り等の機構を有する。下球皿16は、遊技球の貯留、抜き取り等の機構を有する。上球皿15と下球皿16の間にはスピーカ18が設けられており、遊技状態などに応じた効果音が出力される。   The transparent plate 13 is made of glass or the like and is supported by the door 14. The door 14 is attached to the front frame 12 so as to be openable and closable by a hinge mechanism (not shown). The upper ball tray 15 has a mechanism for storing game balls, sending the game balls to the launch rail, and extracting the game balls to the lower ball tray 16. The lower ball tray 16 has a mechanism for storing and extracting game balls. A speaker 18 is provided between the upper ball tray 15 and the lower ball tray 16, and a sound effect corresponding to the gaming state is output.

遊技盤50は、外レール54と内レール56により区画された遊技領域52上に、アウト口58、第1特別図柄表示装置70、第2特別図柄表示装置71、演出図柄表示装置60、第1始動入賞口62、第2始動入賞口63、センター飾り64、第1大入賞口91、第2大入賞口92、作動口68、一般入賞口72を含む。さらに遊技領域52には、図示しない多数の遊技釘や風車などの機構が設置される。   The game board 50 has an out port 58, a first special symbol display device 70, a second special symbol display device 71, an effect symbol display device 60, a first symbol on a game area 52 defined by the outer rail 54 and the inner rail 56. It includes a start winning port 62, a second starting winning port 63, a center decoration 64, a first large winning port 91, a second large winning port 92, an operating port 68, and a general winning port 72. Furthermore, in the game area 52, a number of game nails, windmills, and the like (not shown) are installed.

第1始動入賞口62は第1の遊技に対応する始動入賞口として設けられ、第2始動入賞口63は第2の遊技に対応する始動入賞口として設けられる。第1始動入賞口62および第2始動入賞口63は、遊技球の発射強弱によっていずれかを目標にした打ち分けが可能な程度に互いに離れた位置に設けられる。第1始動入賞口62と第2始動入賞口63は、遊技者の意思にしたがった遊技球の発射強弱によっていずれか一方への入球を狙うことが可能となるよう、それぞれ遊技領域52の左側と右側に離れて設置され、一方を狙った遊技球が他方へ入球しがたい構成となっている。たとえば、第1始動入賞口62は遊技領域52の左側を狙って比較的弱めに発射したときに入球しやすくなるような位置に設けられ、第2始動入賞口63は遊技領域52の右側を狙って比較的強めに発射したときに入球しやすくなるような位置に設けられる。   The first start winning port 62 is provided as a start winning port corresponding to the first game, and the second start winning port 63 is provided as a start winning port corresponding to the second game. The first start winning opening 62 and the second starting winning opening 63 are provided at positions that are separated from each other to the extent that it is possible to make a goal with either of them depending on the strength of the game ball. The first start winning opening 62 and the second starting winning opening 63 are each on the left side of the game area 52 so that it is possible to aim at entering either one by the strength of the game ball according to the player's intention. The game ball that is installed on the right side is difficult to enter the other. For example, the first start winning opening 62 is provided at a position that makes it easier for a player to enter a ball when launching relatively weakly aiming at the left side of the gaming area 52, and the second starting winning opening 63 is positioned on the right side of the gaming area 52. It is provided at a position where it is easy to enter the ball when it is launched relatively strongly.

第1始動入賞口62は、始動入賞検出装置74を備える。始動入賞検出装置74は、第1始動入賞口62への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す第1始動入賞情報を生成する。第2始動入賞口63は、始動入賞検出装置75と、普通電動役物65と、普通電動役物65を開閉させるための普通電動役物ソレノイド76を備える。始動入賞検出装置75は、第2始動入賞口63への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す第2始動入賞情報を生成する。普通電動役物ソレノイド76の駆動力により普通電動役物65が拡開されると、第2始動入賞口63への入球容易性が高まる。また、第2始動入賞口63は図示するとおり遊技領域52の右側における狭い通路に設けられているので、右側を狙って強めに打球した遊技球の多くが少なくとも第2始動入賞口63の近傍に集まり、第2始動入賞口63の入球可能性は高い。これに対して第1始動入賞口62には普通電動役物が設置されておらず、しかも狭い通路から離れた位置に設けられている。したがって、第1始動入賞口62よりも第2始動入賞口63の方が入球可能性が相対的に高くなるような配置または構成の関係となっている。   The first start winning opening 62 includes a start winning detection device 74. The start winning detection device 74 is a sensor that detects the entry of a game ball into the first start winning opening 62, and generates first start winning information indicating the winning at the time of winning. The second start winning opening 63 includes a start winning detection device 75, a normal electric combination 65, and a normal electric combination solenoid 76 for opening and closing the normal electric combination 65. The start winning detection device 75 is a sensor that detects the entry of a game ball into the second start winning opening 63, and generates second start winning information indicating the winning at the time of winning. When the ordinary electric combination 65 is expanded by the driving force of the ordinary electric combination solenoid 76, the ease of entering the ball into the second start winning opening 63 is increased. In addition, since the second start winning opening 63 is provided in a narrow passage on the right side of the game area 52 as shown in the drawing, most of the game balls hitting strongly toward the right side are at least in the vicinity of the second starting winning opening 63. There is a high possibility that the second start winning opening 63 will be able to enter. On the other hand, the first start winning opening 62 is not provided with an ordinary electric accessory, and is provided at a position away from a narrow passage. Therefore, the second start winning opening 63 has an arrangement or configuration relationship such that the possibility of entering the ball is relatively higher than the first starting winning opening 62.

一般入賞口72は、遊技球の入球を検出するための一般入賞検出装置73を複数備える。一般入賞検出装置73は、一般入賞口72への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す一般入賞情報を生成する。   The general winning opening 72 includes a plurality of general winning detecting devices 73 for detecting the entering of game balls. The general winning detection device 73 is a sensor that detects the entry of a game ball into the general winning opening 72, and generates general winning information indicating the winning at the time of winning.

第1大入賞口91は第1の遊技に対応する大入賞口として設けられ、第2大入賞口92は第2の遊技に対応する大入賞口として設けられる。第1大入賞口91は、遊技球の入球を検出するための入賞検出装置78と、第1大入賞口91を開閉させるための大入賞口ソレノイド80を備える。入賞検出装置78は、第1大入賞口91への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す第1大入賞口入賞情報を生成する。第2大入賞口92は、遊技球の入球を検出するための入賞検出装置79と、第2大入賞口92を開閉させるための大入賞口ソレノイド81を備える。入賞検出装置79は、第2大入賞口92への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す第2大入賞口入賞情報を生成する。第1大入賞口91は、第1特別図柄192が所定の態様にて停止したときに「大当たり」として開放状態となる横長方形状の入賞口である。第1大入賞口91はアウト口58の上方の位置に設けられる。第2大入賞口92は、第2特別図柄193が所定の態様にて停止したときに「大当たり」として開放状態となる横長方形状の入賞口である。第2大入賞口92はアウト口58の右上方の位置に設けられる。   The first big winning opening 91 is provided as a big winning opening corresponding to the first game, and the second big winning opening 92 is provided as a big winning opening corresponding to the second game. The first grand prize opening 91 includes a prize detection device 78 for detecting the entry of a game ball and a big prize opening solenoid 80 for opening and closing the first big prize opening 91. The winning detection device 78 is a sensor that detects the entry of a game ball into the first grand prize opening 91, and generates first big prize opening winning information indicating the winning at the time of winning. The second grand prize opening 92 includes a prize detection device 79 for detecting the entry of a game ball and a big prize opening solenoid 81 for opening and closing the second big prize opening 92. The winning detection device 79 is a sensor that detects the entry of a game ball into the second grand prize opening 92, and generates second big prize opening winning information indicating the winning at the time of winning. The first big winning opening 91 is a horizontal rectangular winning opening that is opened as a “big hit” when the first special symbol 192 stops in a predetermined manner. The first grand prize winning port 91 is provided at a position above the out port 58. The second big winning opening 92 is a horizontal rectangular winning opening that becomes an open state as a “big hit” when the second special symbol 193 stops in a predetermined manner. The second grand prize winning port 92 is provided at a position on the upper right side of the out port 58.

遊技領域52の略中央に演出図柄表示装置60が設けられ、その左下方に第1の遊技に対応する第1特別図柄表示装置70と第2の遊技に対応する第2特別図柄表示装置71とが互いに左右に隣接する形で設けられている。第1特別図柄表示装置70には第1の遊技に対応する第1特別図柄192の変動が表示され、第2特別図柄表示装置71には第2の遊技に対応する第2特別図柄193の変動が表示される。第1特別図柄192は、第1始動入賞口62への遊技球の入球を契機として行われる第1の抽選の結果に対応した図柄であり、その変動表示が所定の当たり態様にて停止されたときに特別遊技としての大当たりが発生する。第2特別図柄193は、第2始動入賞口63への遊技球の入球を契機として行われる第2の抽選の結果に対応した図柄であり、その変動表示が所定の当たり態様にて停止されたときに特別遊技としての大当たりが発生する。第1特別図柄表示装置70および第2特別図柄表示装置71は、例えば7セグメントLEDで構成される表示手段であり、第1特別図柄192および第2特別図柄193はそれぞれ「0」〜「9」の10種類の数字で表される。   An effect symbol display device 60 is provided substantially at the center of the game area 52, and a first special symbol display device 70 corresponding to the first game and a second special symbol display device 71 corresponding to the second game are provided on the lower left of the game area 52. Are provided adjacent to each other on the left and right. The first special symbol display device 70 displays the variation of the first special symbol 192 corresponding to the first game, and the second special symbol display device 71 displays the variation of the second special symbol 193 corresponding to the second game. Is displayed. The first special symbol 192 is a symbol corresponding to the result of the first lottery performed when the game ball enters the first start winning opening 62, and its variation display is stopped in a predetermined hit state. A big hit as a special game occurs. The second special symbol 193 is a symbol corresponding to the result of the second lottery performed when the game ball enters the second start winning opening 63, and its variable display is stopped in a predetermined hit mode. A big hit as a special game occurs. The 1st special symbol display device 70 and the 2nd special symbol display device 71 are display means comprised, for example by 7 segment LED, and the 1st special symbol 192 and the 2nd special symbol 193 are "0"-"9", respectively. It is represented by 10 types of numbers.

演出図柄表示装置60の表示領域194には第1特別図柄192に連動する装飾図柄190または第2特別図柄193に連動する装飾図柄190の変動が表示される。演出図柄表示装置60は、たとえば液晶ディスプレイである。装飾図柄190は、第1特別図柄192で示される第1の抽選の結果表示または第2特別図柄193で示される第2の抽選の結果表示を視覚的に演出するための図柄である。演出図柄表示装置60は、装飾図柄190として、例えばスロットマシンのゲームを模した複数列の図柄変動の動画像を表示領域194に表示する。演出図柄表示装置60は、この実施例では液晶ディスプレイで構成されるが、機械式のドラムやLEDなどの他の表示手段で構成されてもよい。なお、第1特別図柄192および第2特別図柄193は必ずしも演出的な役割をもつことを要しないため、本実施例では演出図柄表示装置60の左下方の第1特別図柄表示装置70および第2特別図柄表示装置71にて目立たない大きさで表示させるが、特別図柄自体に演出的な役割をもたせて装飾図柄を表示させないような手法を採用する場合には、特別図柄を演出図柄表示装置60のような液晶ディスプレイに表示させてもよい。   In the display area 194 of the effect symbol display device 60, the variation of the decoration symbol 190 linked to the first special symbol 192 or the decoration symbol 190 linked to the second special symbol 193 is displayed. The effect symbol display device 60 is, for example, a liquid crystal display. The decorative symbol 190 is a symbol for visually producing the first lottery result display shown by the first special symbol 192 or the second lottery result display shown by the second special symbol 193. The effect symbol display device 60 displays, as the decorative symbol 190, for example, a plurality of rows of symbol variation moving images simulating a slot machine game in the display area 194. The effect symbol display device 60 is configured by a liquid crystal display in this embodiment, but may be configured by other display means such as a mechanical drum or LED. Since the first special symbol 192 and the second special symbol 193 do not necessarily have a role of production, in the present embodiment, the first special symbol display device 70 and the second special symbol display device 70 at the lower left of the production symbol display device 60 are used. When the special symbol display device 71 displays an inconspicuous size, but adopts a technique that does not display a decorative symbol by giving a special role to the special symbol itself, the special symbol display device 60 You may display on a liquid crystal display like this.

作動口68は、遊技盤50の右側方位置に設けられる。作動口68は、通過検出装置69を含む。通過検出装置69は、作動口68への遊技球の通過を検出するセンサであり、通過時にその通過を示す通過情報を生成する。作動口68への遊技球の通過は第2始動入賞口63の普通電動役物65を拡開させるための抽選の契機となる。   The operation port 68 is provided at the right side position of the game board 50. The operation port 68 includes a passage detection device 69. The passage detection device 69 is a sensor that detects the passage of the game ball to the operation port 68, and generates passage information indicating the passage at the time of passage. The passing of the game ball to the operation port 68 triggers a lottery for expanding the ordinary electric accessory 65 of the second start winning prize port 63.

遊技者が発射ハンドル17を手で回動させると、その回動角度に応じた強度で上球皿15に貯留された遊技球が1球ずつ内レール56と外レール54に案内されて遊技領域52へ発射される。遊技者が発射ハンドル17の回動位置を手で固定させると一定の時間間隔で遊技球の発射が繰り返される。遊技領域52の上部へ発射された遊技球は、複数の遊技釘や風車に当たりながらその当たり方に応じた方向へ落下する。遊技球が一般入賞口72、第1始動入賞口62、第2始動入賞口63、第1大入賞口91、第2大入賞口92の各入賞口へ落入すると、その入賞口の種類に応じた賞球が上球皿15または下球皿16に払い出される。一般入賞口72等の各入賞口に落入した遊技球はセーフ球として処理され、アウト口58に落入した遊技球はアウト球として処理される。なお、各入賞口は遊技球が通過するゲートタイプのものを含み、本願において「落入」「入球」「入賞」というときは「通過」を含むものとする。   When the player rotates the launch handle 17 by hand, the game balls stored in the upper ball tray 15 are guided one by one to the inner rail 56 and the outer rail 54 with a strength corresponding to the rotation angle, thereby playing the game area. To 52. When the player fixes the rotation position of the firing handle 17 by hand, the game ball is repeatedly fired at regular time intervals. The game ball launched to the upper part of the game area 52 falls in a direction according to the way of hitting while hitting a plurality of game nails and windmills. When a game ball falls into each of the general winning opening 72, the first starting winning opening 62, the second starting winning opening 63, the first large winning opening 91, and the second large winning opening 92, the type of the winning opening is set. The corresponding prize ball is paid out to the upper ball tray 15 or the lower ball tray 16. A game ball dropped into each winning hole such as the general winning hole 72 is processed as a safe ball, and a game ball dropped into the out hole 58 is processed as an out ball. Each winning opening includes a gate type through which a game ball passes. In the present application, “incoming”, “entering”, and “winning” include “passing”.

遊技球が第1始動入賞口62に入球すると、第1特別図柄表示装置70において第1特別図柄192が変動表示され、演出図柄表示装置60の表示領域194において装飾図柄190が変動表示される。遊技球が第2始動入賞口63に入球すると、第2特別図柄表示装置71において第2特別図柄193が変動表示され、演出図柄表示装置60の表示領域194において装飾図柄190が変動表示される。第1特別図柄192、第2特別図柄193、装飾図柄190の変動表示は、表示に先だって決定された変動時間の経過後に停止される。停止時の第1特別図柄192および装飾図柄190が大当たり態様であった場合、通常遊技よりも遊技者に有利な遊技状態である特別遊技に移行し、第1大入賞口91の開閉動作が開始される。このときスロットマシンのゲームを模した装飾図柄190は、3つの図柄を一致させるような表示態様をとる。停止時の第2特別図柄193および装飾図柄190が大当たり態様であった場合、通常遊技よりも遊技者に有利な遊技状態である特別遊技に移行し、第2大入賞口92の開閉動作が開始される。   When the game ball enters the first start winning opening 62, the first special symbol 192 is variably displayed on the first special symbol display device 70, and the decorative symbol 190 is variably displayed on the display area 194 of the effect symbol display device 60. . When the game ball enters the second start winning opening 63, the second special symbol 193 is variably displayed on the second special symbol display device 71, and the decorative symbol 190 is variably displayed on the display area 194 of the effect symbol display device 60. . The variation display of the first special symbol 192, the second special symbol 193, and the decorative symbol 190 is stopped after the lapse of the variation time determined prior to the display. When the first special symbol 192 and the decorative symbol 190 at the time of stoppage are in a big hit mode, the game shifts to a special game that is more advantageous to the player than the normal game, and the opening / closing operation of the first grand prize winning opening 91 is started. Is done. At this time, the decorative pattern 190 simulating a game of a slot machine takes a display mode in which three symbols are matched. When the second special symbol 193 and the decorative symbol 190 at the time of the stop are in a big hit mode, the game shifts to a special game that is more advantageous to the player than the normal game, and the opening and closing operation of the second big prize opening 92 is started. Is done.

特別遊技は、第1大入賞口91または第2大入賞口92が開放される単位遊技が複数回繰り返される遊技であり、単位遊技が最大回数である15回繰り返される特別遊技と、単位遊技が最少回数である2回だけ繰り返される特別遊技とがある。15回の単位遊技が繰り返される特別遊技(15R特別遊技)の場合、第1大入賞口91または第2大入賞口92は約30秒間開放されたとき、または9球以上の遊技球が落入したときに一旦閉鎖されることで1回の単位遊技が終了する。2回の単位遊技が繰り返される特別遊技(2R特別遊技)の場合、第1大入賞口91または第2大入賞口92は約0.2秒間開放されたときに一旦閉鎖されることで1回の単位遊技が終了する。   The special game is a game in which the unit game in which the first grand prize port 91 or the second grand prize port 92 is opened is repeated a plurality of times, and the special game in which the unit game is repeated 15 times, which is the maximum number of times, and the unit game. There is a special game that is repeated only twice, which is the minimum number of times. In the case of a special game in which 15 unit games are repeated (15R special game), the first grand prize opening 91 or the second big prize opening 92 is opened for about 30 seconds, or 9 or more game balls are dropped. Once closed, one unit game is completed. In the case of a special game where 2 unit games are repeated (2R special game), the first grand prize opening 91 or the second big prize opening 92 is once closed when it is opened for about 0.2 seconds. The unit game ends.

停止時の第1特別図柄192および装飾図柄190が所定の小当たり態様であった場合、1回の単位遊技で構成される小当たり遊技に移行し、第1大入賞口91の開閉動作が実行される。停止時の第2特別図柄193および装飾図柄190が小当たり態様であった場合もまた小当たり遊技に移行し、第2大入賞口92の開閉動作が実行される。小当たり遊技を構成する1回の単位遊技においては、第1大入賞口91または第2大入賞口92が約0.2秒間の開放を2回繰り返すので、外観上は2R大当たりと同様の動作態様となる。   When the first special symbol 192 and the decorative symbol 190 at the time of the stop are in a predetermined small hit mode, the game shifts to a small hit game constituted by one unit game, and the opening / closing operation of the first big winning opening 91 is executed. Is done. When the second special symbol 193 and the decorative symbol 190 at the time of the stop are in the small winning mode, the game also shifts to the small winning game, and the opening / closing operation of the second big winning opening 92 is executed. In a single unit game that constitutes a small hit game, the first grand prize opening 91 or the second big prize opening 92 repeats the opening for about 0.2 seconds twice, so that the appearance is the same operation as the 2R jackpot It becomes an aspect.

特別遊技が発生した場合であって抽選などの所定の条件が満たされた場合、特別遊技の終了後に特定遊技として確率変動遊技(以下、「確変」という)や変動時間短縮(以下、「時短」という)が開始される。確変中は、通常の確率状態より大当たりの確率が高い抽選が行われ、比較的早期に新たな特別遊技が発生する。確変状態は、第1特別図柄192または第2特別図柄193が大当たりとなるまで継続される。本実施例では15R大当たりおよび2R大当たりのいずれの場合も、その特別遊技の終了後に確変が開始される場合とされない場合がある。時短は、第1特別図柄192と第2特別図柄193の変動表示の合計が所定の終了条件回数、例えば100回に達するまで継続される。時短中は、第1特別図柄192または第2特別図柄193の変動時間が概ね短縮される。   When a special game occurs and a predetermined condition such as a lottery is satisfied, after the special game is over, the probability change game (hereinafter referred to as “probability change”) or the reduction of the change time (hereinafter “time reduction”) Is started). During the probability change, a lottery with a higher jackpot probability than the normal probability state is performed, and a new special game is generated relatively early. The probability variation state is continued until the first special symbol 192 or the second special symbol 193 is a big hit. In this embodiment, in both cases of 15R jackpot and 2R jackpot, the probability change may or may not be started after the end of the special game. The time reduction is continued until the total of the variable display of the first special symbol 192 and the second special symbol 193 reaches a predetermined number of end conditions, for example, 100 times. During the time reduction, the variation time of the first special symbol 192 or the second special symbol 193 is substantially shortened.

作動口68を遊技球が通過すると、所定時間、普通図柄と呼ばれる図柄が普通図柄表示装置59に変動表示される。普通図柄表示装置59は第1大入賞口91の右方に設けられ、本実施例では二つのランプが交互に点灯と消灯を繰り返す形で普通図柄の変動表示を表現し、どちらのランプが最終的に点灯したまま停止するかによって普通図柄の抽選結果を表す。所定時間の経過後に普通図柄の変動表示が所定の当たり態様にて停止すると、第2始動入賞口63の普通電動役物65が所定時間拡開する。   When the game ball passes through the operation port 68, a symbol called a normal symbol is variably displayed on the normal symbol display device 59 for a predetermined time. The normal symbol display device 59 is provided on the right side of the first grand prize winning opening 91. In this embodiment, the two lamps alternately turn on and off alternately, and the normal symbol change display is expressed. The lottery result of a normal symbol is represented by whether it stops with the light on. When the normal symbol variation display stops in a predetermined hit state after the lapse of a predetermined time, the normal electric accessory 65 of the second start winning opening 63 is expanded for a predetermined time.

演出図柄表示装置60の周囲には、センター飾り64が設けられる。センター飾り64は、遊技球の流路、演出図柄表示装置60の保護、装飾等の機能を有する。遊技効果ランプ90がセンター飾り64の上部および下部に設けられ、点滅等することで演出の役割を果たす。第1の遊技に対応する第1特図保留ランプ20は第1特別図柄表示装置70の上方に設けられ、第2の遊技に対応する第2特図保留ランプ21は第2特別図柄表示装置71の上方に設けられ、普通図柄変動に対応する普図保留ランプ22は普通図柄表示装置59の下方に設けられる。第1特図保留ランプ20および第2特図保留ランプ21は、それぞれ2個のランプからなり、それぞれの点灯個数または点滅個数によって第1の遊技および第2の遊技のそれぞれにおける当否抽選値の保留数を表示する。第1特図保留ランプ20における当否抽選値の保留数は、第1特別図柄192の変動中または特別遊技の実行中に第1始動入賞口62へ入賞した抽選結果の個数であり、図柄変動がまだ実行されていない入賞球の数を示す。第2特図保留ランプ21における当否抽選値の保留数は、第2特別図柄193の変動中または特別遊技の実行中に第2始動入賞口63へ入賞した抽選結果の個数であり、図柄変動がまだ実行されていない入賞球の数を示す。普図保留ランプ22もまた2個のランプからなり、その点灯個数または点滅個数によって普通図柄変動の保留数を表示する。普通図柄変動の保留数は、普通図柄の変動中に作動口68を通過した遊技球の個数であり、普通図柄の変動がまだ実行されていない普通図柄抽選の数を示す。操作ボタン82は、遊技者が遊技機側所定の指示を入力するために操作するボタンである。操作ボタン82は、上球皿15近傍の外壁面に設けられる。   A center ornament 64 is provided around the effect symbol display device 60. The center decoration 64 has functions such as a flow path of the game ball, protection of the effect symbol display device 60, and decoration. Game effect lamps 90 are provided at the upper and lower portions of the center ornament 64, and play a role of production by blinking or the like. The first special figure holding lamp 20 corresponding to the first game is provided above the first special symbol display device 70, and the second special figure holding lamp 21 corresponding to the second game is the second special symbol display device 71. The ordinary figure holding lamp 22 corresponding to the normal symbol variation is provided below the normal symbol display device 59. Each of the first special figure hold lamp 20 and the second special figure hold lamp 21 is composed of two lamps, and the lottery value hold for each of the first game and the second game is held depending on the number of lights or the number of blinks. Display a number. The number of lottery values held in the first special figure holding lamp 20 is the number of lottery results won in the first start winning opening 62 during the fluctuation of the first special symbol 192 or during the execution of the special game. Indicates the number of winning balls that have not been executed yet. The number of lottery values held in the second special figure holding lamp 21 is the number of lottery results won in the second start winning opening 63 during the fluctuation of the second special symbol 193 or during the execution of the special game. Indicates the number of winning balls that have not been executed yet. The ordinary figure holding lamp 22 is also composed of two lamps, and displays the number of holdings of normal symbol fluctuations depending on the number of lights or the number of blinking lights. The number of normal symbol fluctuations held is the number of game balls that have passed through the operation port 68 during the fluctuation of the normal symbol, and indicates the number of normal symbol lotteries for which the fluctuation of the normal symbol has not yet been executed. The operation button 82 is a button operated by the player to input a predetermined instruction on the gaming machine side. The operation button 82 is provided on the outer wall surface near the upper ball tray 15.

図2は、ぱちんこ遊技機の背面側における基本的な構造を示す。
電源スイッチ40は、ぱちんこ遊技機10の電源をオンオフするスイッチである。メイン基板102は、ぱちんこ遊技機10の全体動作を制御し、とくに第1始動入賞口62、第2始動入賞口63へ入賞したときの抽選等、遊技動作全般を処理する。サブ基板104は、液晶ユニット42を備え、演出図柄表示装置60における表示内容を制御し、特にメイン基板102による抽選結果に応じて表示内容を変動させる。メイン基板102およびサブ基板104は、遊技制御装置100を構成する。セット基板39は、賞球タンク44や賞球の流路、賞球を払い出す払出ユニット43等を含む。払出ユニット43は、各入賞口への入賞に応じて賞球タンク44から供給される遊技球を上球皿15へ払い出す。払出制御基板45は、払出ユニット43による払出動作を制御する。発射装置46は、上球皿15の貯留球を遊技領域52へ1球ずつ発射する。発射制御基板47は、発射装置46の発射動作を制御する。電源ユニット48は、ぱちんこ遊技機10の各部へ電力を供給する。
FIG. 2 shows a basic structure on the back side of the pachinko gaming machine.
The power switch 40 is a switch for turning on / off the power of the pachinko gaming machine 10. The main board 102 controls the overall operation of the pachinko gaming machine 10 and processes all game operations such as lottery when winning the first start winning opening 62 and the second starting winning opening 63 in particular. The sub board 104 includes a liquid crystal unit 42, controls display contents on the effect symbol display device 60, and changes display contents according to a lottery result by the main board 102 in particular. The main board 102 and the sub board 104 constitute a game control device 100. The set substrate 39 includes a prize ball tank 44, a flow path for prize balls, a payout unit 43 for delivering prize balls. The payout unit 43 pays out the game balls supplied from the winning ball tank 44 to the upper ball tray 15 in accordance with winning in each winning opening. The payout control board 45 controls the payout operation by the payout unit 43. The launching device 46 launches the stored balls in the upper ball tray 15 to the game area 52 one by one. The launch control board 47 controls the launch operation of the launch device 46. The power supply unit 48 supplies power to each part of the pachinko gaming machine 10.

図3は、本実施例におけるぱちんこ遊技機10の機能ブロックを示す。
ぱちんこ遊技機10において、遊技制御装置100は、第1始動入賞口62、第2始動入賞口63、第1大入賞口91、第2大入賞口92、一般入賞口72、作動口68、第1特別図柄表示装置70、第2特別図柄表示装置71、演出図柄表示装置60、普通図柄表示装置59、操作ボタン82、スピーカ18、遊技効果ランプ90のそれぞれと電気的に接続されており、各種制御信号の送受信を可能とする。遊技制御装置100は、遊技の基本動作だけでなく、図柄変動表示や電飾等の演出的動作も制御する。遊技制御装置100は、遊技の基本動作や遊技の進行を含むぱちんこ遊技機10の全体動作を制御する主制御装置としてのメイン基板102と、図柄の演出等を制御する副制御装置としてのサブ基板104とに機能を分担させた形態で構成される。遊技制御装置100は、ハードウエア的にはデータやプログラムを格納するROMやRAM、演算処理に用いるCPU等の素子を含んで構成される。
FIG. 3 shows functional blocks of the pachinko gaming machine 10 in this embodiment.
In the pachinko gaming machine 10, the game control device 100 includes a first start winning port 62, a second starting winning port 63, a first big winning port 91, a second big winning port 92, a general winning port 72, an operating port 68, a first. 1 special symbol display device 70, second special symbol display device 71, effect symbol display device 60, normal symbol display device 59, operation button 82, speaker 18, and game effect lamp 90 are electrically connected to Allows transmission and reception of control signals. The game control apparatus 100 controls not only the basic operation of the game, but also staging operations such as symbol variation display and electrical decoration. The game control device 100 includes a main substrate 102 as a main control device that controls the overall operation of the pachinko gaming machine 10 including basic operations of the game and the progress of the game, and a sub substrate as a sub-control device that controls design effects and the like. 104 is configured in such a manner that functions are shared. The game control device 100 is configured by hardware including elements such as a ROM and a RAM for storing data and programs, and a CPU used for arithmetic processing.

本実施例におけるメイン基板102は、入球判定手段110、第1抽選手段126、第2抽選手段128、普図抽選手段136、保留制御手段116、メイン表示制御手段118、特別遊技制御手段120、特定遊技実行手段122、開閉制御手段124、小当たり遊技制御手段138、特図調整手段156、条件保持手段176を備える。本実施例におけるサブ基板104は、パターン記憶手段130、演出決定手段132、演出表示制御手段134を備える。なお、メイン基板102に含まれる各機能ブロックは、いずれかがメイン基板102ではなくサブ基板104に搭載されるかたちで構成されてもよい。同様に、サブ基板104に含まれる各機能ブロックは、いずれかがサブ基板104ではなくメイン基板102に搭載されるかたちで構成されてもよい。   In the present embodiment, the main board 102 includes a ball determination unit 110, a first lottery unit 126, a second lottery unit 128, a general drawing lottery unit 136, a holding control unit 116, a main display control unit 118, a special game control unit 120, Specific game execution means 122, opening / closing control means 124, small hit game control means 138, special figure adjustment means 156, and condition holding means 176 are provided. The sub-board 104 in this embodiment includes a pattern storage unit 130, an effect determination unit 132, and an effect display control unit 134. Each functional block included in the main board 102 may be configured such that any one of the functional blocks is mounted on the sub board 104 instead of the main board 102. Similarly, each functional block included in the sub-board 104 may be configured such that any one of the functional blocks is mounted on the main board 102 instead of the sub-board 104.

ただし、メイン基板102とサブ基板104の間におけるデータの送受信はメイン基板102からサブ基板104への一方向であるため、そのような一方向でのデータ送受信にて全体動作が実現されるよう各構成がメイン基板102とサブ基板104に配置される。このようにメイン基板102からサブ基板104へのデータ送信の一方向性が保たれるため、サブ基板104に含まれる構成からメイン基板102に含まれる構成へはデータを送信することができず、データ送信の要求もできない。したがって、メイン基板102で生成された情報は、メイン基板102がサブ基板104へ一方的に送信しない限りサブ基板104から参照することはできない。   However, since data transmission / reception between the main board 102 and the sub-board 104 is unidirectional from the main board 102 to the sub-board 104, each data transmission / reception in such one direction can realize each operation. The configuration is arranged on the main board 102 and the sub board 104. In this way, since the one-way transmission of data from the main board 102 to the sub board 104 is maintained, data cannot be transmitted from the configuration included in the sub board 104 to the configuration included in the main board 102. It is not possible to request data transmission. Therefore, the information generated on the main board 102 cannot be referred to from the sub board 104 unless the main board 102 transmits the information to the sub board 104 unilaterally.

入球判定手段110は、各入賞口への遊技球の入球を判定する。入球判定手段110は、第1始動入賞情報を受け取ると遊技球が第1始動入賞口62に入賞したと判断し、第2始動入賞情報を受け取ると遊技球が第2始動入賞口63に入賞したと判断する。入球判定手段110は、第1大入賞口入賞情報を受け取ると遊技球が第1大入賞口91に入賞したと判断し、第2大入賞口入賞情報を受け取ると遊技球が第2大入賞口92に入賞したと判断し、一般入賞情報を受け取ると遊技球が一般入賞口72に入賞したと判断する。入球判定手段110は、通過情報を受け取ると遊技球が作動口68を通過したと判断する。   The entrance determination means 110 determines whether or not a game ball has entered each winning opening. When receiving the first start winning information, the winning determination means 110 determines that the game ball has won the first start winning opening 62, and when receiving the second start winning information, the game ball won the second start winning opening 63. Judge that When receiving the first grand prize opening winning information, the winning determination means 110 determines that the gaming ball has won the first big winning opening 91, and receiving the second big winning opening winning information, the gaming ball receives the second big winning prize. When it is determined that a winning is made in the mouth 92 and the general winning information is received, it is determined that the game ball has won the general winning opening 72. Upon receiving the passage information, the entry determination unit 110 determines that the game ball has passed through the operation port 68.

第1始動入賞口62への入球に対応する第1の抽選を実行する第1抽選手段126は、第1抽選値取得手段112、第1当否判定手段113、第1パターン決定手段114を含む。第2始動入賞口63への入球に対応する第2の抽選を実行する第2抽選手段128は、第2抽選値取得手段115、第2当否判定手段117、第2パターン決定手段119を含む。第1の抽選の結果は、第1特別図柄表示装置70において第1特別図柄192の変動表示の形で示され、演出図柄表示装置60の表示領域194において装飾図柄190の変動表示の形で示される。第2の抽選の結果は、第2特別図柄表示装置71において第2特別図柄193の変動表示の形で示され、演出図柄表示装置60の表示領域194において装飾図柄190の変動表示の形で示される。   The first lottery means 126 for executing the first lottery corresponding to the ball entering the first start winning opening 62 includes the first lottery value acquiring means 112, the first winning / failing determining means 113, and the first pattern determining means 114. . The second lottery means 128 for executing the second lottery corresponding to the ball entering the second start winning opening 63 includes the second lottery value acquiring means 115, the second winning / failing determining means 117, and the second pattern determining means 119. . The result of the first lottery is shown in the form of variable display of the first special symbol 192 on the first special symbol display device 70, and in the form of variable display of the decorative symbol 190 in the display area 194 of the effect symbol display device 60. It is. The result of the second lottery is shown in the form of variable display of the second special symbol 193 on the second special symbol display device 71, and in the form of variable display of the decorative symbol 190 in the display area 194 of the effect symbol display device 60. It is.

第1抽選手段126および第2抽選手段128は、図柄変動を開始するにあたり、その図柄変動に対応する抽選の結果を図柄変動の制御コマンドとともに演出決定手段132へ送信する。さらに、第1抽選手段126および第2抽選手段128は、第1始動入賞口62または第2始動入賞口63への入球時にも事前判定処理として抽選値が当否判定におけるいずれの抽選値範囲に該当するかの事前当否判定を実行し、その判定結果を抽選結果として演出決定手段132へ送信する。事前判定処理の結果は送信バッファに一時保存された後、その抽選に対応する図柄変動表示が直ちに開始されるか否かにかかわらず演出決定手段132へ送信され、送信バッファから消去または後に上書きされる。そのため、サブ基板104の側にとっては図柄変動開始の順番が巡ってくる前にあらかじめ当否結果を推測的に認識できる、いわゆる「先読み」と呼ばれる処理が実現される。   When the first lottery means 126 and the second lottery means 128 start the symbol variation, the lottery result corresponding to the symbol variation is transmitted to the effect determining unit 132 together with the symbol variation control command. Further, the first lottery means 126 and the second lottery means 128 are set in any lottery value range in the determination as to whether or not the lottery value is a pre-determination process at the time of entering the first start winning slot 62 or the second starting prize slot 63. Pre-winning determination of whether it corresponds is performed, and the determination result is transmitted to the effect determination means 132 as a lottery result. The result of the pre-judgment process is temporarily stored in the transmission buffer, and then transmitted to the effect determination means 132 regardless of whether the symbol variation display corresponding to the lottery is immediately started or deleted from the transmission buffer or overwritten later. The Therefore, for the sub-board 104 side, a so-called “prefetch” process is realized in which the result of the success / failure can be presumably recognized in advance before the order of the start of symbol variation comes around.

第1抽選値取得手段112は、第1始動入賞口62への入球を契機に、第1の抽選のために乱数の値を第1当否抽選値として取得する。第2抽選値取得手段115は、第2始動入賞口63への入球を契機に、第2の抽選のために乱数の値を第2当否抽選値として取得する。たとえば、当否抽選のために第1当否抽選値および第2当否抽選値として取得する値は「0」から「65535」までの値範囲から取得される。なお、本願にいう「乱数」は、数学的に発生させる乱数でなくてもよく、ハードウエア乱数やソフトウエア乱数などにより発生させる疑似乱数でもよい。第1抽選値取得手段112が第1当否抽選値として取得する値と、第2抽選値取得手段115が第2当否抽選値として取得する値は、保留制御手段116により一時的に保留される。ただし、保留制御手段116により保留される所定の保留上限数を超えない範囲で第1当否抽選値と第2当否抽選値が保留される。   The first lottery value acquisition unit 112 acquires a random number value as the first winning / no-win lottery value for the first lottery when the first start winning opening 62 is entered. The second lottery value acquisition unit 115 acquires a random number value as the second winning / no-win lottery value for the second lottery when the player enters the second start winning opening 63. For example, the values acquired as the first winner / lottery value and the second winner / lottery value for the winner lottery are acquired from a value range from “0” to “65535”. The “random number” in the present application may not be a mathematically generated random number, but may be a pseudo-random number generated by a hardware random number, a software random number, or the like. The value acquired by the first lottery value acquiring unit 112 as the first winning / notifying lottery value and the value acquired by the second lottery value acquiring unit 115 as the second winning / notifying lottery value are temporarily held by the holding control unit 116. However, the first success / failure lottery value and the second success / failure lottery value are suspended within a range not exceeding the predetermined retention upper limit number retained by the suspension control means 116.

第1当否判定手段113は、第1当否抽選値に基づき、特別遊技または小当たり遊技へ移行するか否かを判定する当否判定と、第1当否抽選値が当否判定におけるいずれの抽選値範囲に該当するかの事前当否判定を実行する。第2当否判定手段117は、第2当否抽選値に基づき、特別遊技または小当たり遊技へ移行するか否かを判定する当否判定と、第2当否抽選値が当否判定におけるいずれの抽選値範囲に該当するかの事前当否判定を実行する。第1当否判定手段113および第2当否判定手段117は、当否判定で参照する当否判定テーブルと事前当否判定テーブルを保持する。なお、図柄変動を開始するにあたって実行する当否判定を、特に事前当否判定と区別するために、適宜「本判定としての当否判定」とも呼ぶ。   The first winning / failing determination means 113 determines whether or not to shift to a special game or a small hit game based on the first winning / losing lottery value, and the first winning / failing lottery value falls within any lottery value range in the winning / failing determination. Execute a pre-failure judgment to determine whether it is applicable. The second winning / failing determining means 117 determines whether or not to shift to a special game or a small hit game based on the second winning / losing lottery value, and in which lottery value range the second winning / failing lottery value is in the determination of winning or rejecting. Execute a pre-failure judgment to determine whether it is applicable. The first success / failure determination unit 113 and the second success / failure determination unit 117 hold a success / failure determination table and a prior / failure determination table referred to in the determination of success / failure. In addition, in order to distinguish especially the prior / failure determination performed in starting the symbol variation, it is also referred to as “predetermined whether or not the main determination is appropriate”.

図4は、当否判定テーブルを模式的に示す図である。
本図の当否判定テーブルには、大当たり、小当たり、外れの判定結果と当否抽選値とが対応付けられており、対応付けられたそれぞれの範囲設定に応じて大当たり当否確率や小当たりの当否確率が定まる。第1当否判定手段113および第2当否判定手段117は、本判定として当否判定において本図の当否判定テーブルを参照する。第1当否判定手段113による第1の抽選と第2当否判定手段117による第2の抽選のいずれにおいても、通常時には当否抽選値が0〜299の範囲に該当したときのみ大当たりとなる。確変時には大当たりの範囲が拡大され、当否抽選値が0〜299の範囲に該当する場合だけでなく、300〜2999の範囲に該当する場合にも大当たりとなる。このように、大当たりに該当する範囲は遊技状態に応じて変化する。なお、本図では単一の当否判定テーブルによって通常時と確変時の双方の大当たり範囲を示したが、当否判定テーブルは通常時用と確変時用とで別個に用意してもよいし、第1の抽選用と第2の抽選用とで別個に用意してもよい。
FIG. 4 is a diagram schematically showing the success / failure determination table.
The success / failure determination table in this figure associates determination results of big hits, small wins, and misses with winning / failed lottery values. Depending on the respective range settings, the big hit / failure probabilities and the hit / non-winning probability Is determined. As the main determination, the first determination unit 113 and the second determination unit 117 refer to the determination table in FIG. In both the first lottery performed by the first winning / failing determination unit 113 and the second lottery performed by the second winning / failing determination unit 117, a big hit is made only when the winning / losing lottery value falls within a range of 0 to 299 at normal times. The jackpot range is expanded at the time of certainty change, and not only when the success / failure lottery value falls within the range of 0 to 299 but also when it falls within the range of 300 to 2999. Thus, the range corresponding to the jackpot changes according to the gaming state. In this figure, the single hit / fail judgment table shows the jackpot range for both the normal time and the probability change, but the success / fail judgment table may be prepared separately for the normal time and the probability change time. You may prepare separately for 1 lottery and 2nd lottery.

本実施例においては、当否抽選値が大当たり範囲に該当しない、いわゆる外れとなった場合であっても、所定の範囲に該当した場合には小当たりとなる。本図の例では、第1当否判定手段113が取得する当否抽選値が56500〜65535の範囲に該当した場合に小当たりとなり、第2当否判定手段117が取得する当否抽選値が64000〜65535の範囲に該当した場合に小当たりとなる。すなわち、第2の抽選よりも第1の抽選の方が小当たりに該当する範囲が広く、小当たりが発生しやすい。このように、大当たりに該当しなかった場合、本来はすべて「外れ」であるが、本図の例では大当たりに該当しなかった場合のうち小当たりにも該当しなかった場合の当否抽選値範囲を特に「外れ」と表現している。なお、本図では大当たりか否かの判定テーブルと小当たりか否かの判定テーブルとを単一の当否判定テーブルの形で実現する例を示したが、それぞれを別個のテーブルとして実現してもよい。   In the present embodiment, even if the winning / raising lottery value does not correspond to the jackpot range, that is, the so-called losing, it is a small jackpot if it falls within the predetermined range. In the example shown in the figure, the winning lottery value acquired by the first winning / failing determining unit 113 falls within the range of 56500 to 65535, and the winning lottery value acquired by the second winning / failing determining unit 117 is 64000 to 65535. If it falls within the range, it will be a small hit. That is, the first lottery has a wider range corresponding to the jackpot than the second lottery, and the jackpot is likely to occur. In this way, if it does not correspond to the jackpot, it is all “out of”, but in the example of this figure, among the cases where it does not correspond to the jackpot, the winning lottery value range when it does not correspond to the jackpot Is expressed as “displacement”. In addition, although the example which implement | achieves the determination table of whether it is a big win and the determination table of whether it is a small win in the form of this figure in the form of a single win / fail decision table was shown in this figure, each may be implement | achieved as a separate table. Good.

図5は、事前当否判定で参照される事前当否判定テーブルを模式的に示す図である。
第1当否判定手段113は図5(a)のテーブルを参照し、当否抽選値が「0〜299」の場合はその旨を示す「1」の値を判定結果としての当否範囲に設定し、当否抽選値が「300〜2999」の場合はその旨を示す「2」の値を判定結果としての当否範囲に設定する。当否抽選値が「3000〜56499」の場合はその旨を示す「3」の値を判定結果としての当否範囲に設定し、当否抽選値が「56500〜65535」の場合はその旨を示す「4」の値を判定結果としての当否範囲に設定する。第1当否判定手段113は、以上のように当否範囲を設定するたびにその値を第1の抽選であることを示す値や保留の個数とともに演出決定手段132へ送信する。
FIG. 5 is a diagram schematically showing a prior success / failure determination table referred to in prior advance / failure determination.
The first success / failure determination unit 113 refers to the table of FIG. 5 (a). When the success / failure lottery value is “0 to 299”, the value “1” indicating that is set as the determination result, In a case where the winning / failing lottery value is “300 to 2999”, a value “2” indicating that is set in the corresponding winning / failing range as a determination result. When the lottery value is “3,000 to 56499”, the value “3” indicating that is set as the determination result, and when the lottery value is “56500 to 65535”, “4” is indicated. The value of “” is set in the validity range as the determination result. Each time the first success / failure determination unit 113 sets the success / failure range as described above, the first success / failure determination unit 113 transmits the value to the effect determination unit 132 together with the value indicating the first lottery and the number of suspensions.

第2当否判定手段117は図5(b)のテーブルを参照し、当否抽選値が「0〜299」の場合はその旨を示す「1」の値を判定結果としての当否範囲に設定し、当否抽選値が「300〜2999」の場合はその旨を示す「2」の値を判定結果としての当否範囲に設定する。当否抽選値が「3000〜63999」の場合はその旨を示す「3」の値を判定結果としての当否範囲に設定し、当否抽選値が「64000〜65535」の場合はその旨を示す「4」の値を判定結果としての当否範囲に設定する。第2当否判定手段117は、以上のように当否範囲を設定するたびにその値を第2の抽選であることを示す値や保留の個数とともに演出決定手段132へ送信する。   The second success / failure determination means 117 refers to the table of FIG. 5 (b), and when the success / failure lottery value is “0 to 299”, sets a value of “1” indicating that to the determination result as the success / failure range, In a case where the winning / failing lottery value is “300 to 2999”, a value “2” indicating that is set in the winning / unavailable range as a determination result. When the lottery value is “3,000 to 63999”, the value “3” indicating that is set as the determination result, and when the lottery value is “6400 to 65535”, “4” is indicated. The value of “” is set in the validity range as the determination result. Each time the second success / failure determination unit 117 sets the success / failure range as described above, the second success / failure determination unit 117 transmits the value to the effect determination unit 132 together with the value indicating the second lottery and the number of holds.

図3に戻り、第1当否判定手段113および第2当否判定手段117は、別途取得する図柄抽選値と当否判定の結果に基づいて、図柄の変動開始にあたってその停止図柄を決定するとともに、図柄抽選値がいずれの図柄範囲に該当するかの事前図柄判定を実行する。第1当否判定手段113および第2当否判定手段117は、特別図柄の停止図柄を決定するために参照する複数の図柄判定テーブルと事前図柄判定テーブルを保持する。第1当否判定手段113および第2当否判定手段117は、当否判定結果に応じて異なる図柄判定テーブルを参照する。なお、図柄変動を開始するにあたって実行する図柄判定を、特に事前図柄判定と区別するために、適宜「本判定としての図柄判定」とも呼ぶ。   Returning to FIG. 3, the first winning / failing determination unit 113 and the second winning / failing determination unit 117 determine the stop symbol at the start of symbol variation based on the separately acquired symbol lottery value and the determination result, and the symbol lottery Prior symbol determination is performed as to which symbol range the value corresponds to. The first winning / failing determination means 113 and the second winning / failing determination means 117 hold a plurality of symbol determination tables and a prior symbol determination table that are referred to in order to determine the stop symbol of the special symbol. The first success / failure determination unit 113 and the second success / failure determination unit 117 refer to different symbol determination tables according to the determination result. In addition, in order to distinguish the symbol determination performed in starting symbol variation especially from prior symbol determination, it is also referred to as “symbol determination as the main determination” as appropriate.

図6は、図柄判定テーブルを模式的に示す図である。図6(a)は当否判定結果が大当たりであった場合に参照するテーブルであり、図6(b)は当否判定結果が外れであった場合に参照するテーブルであり、図6(c)は当否判定結果が小当たりであった場合に参照するテーブルである。
第1当否判定手段113および第2当否判定手段117は、本判定として図柄判定において本図の図柄判定テーブルを参照する。各図柄判定テーブルには、「0」〜「9」の数字および「−」の記号で表される特別図柄と第1図柄抽選値または第2図柄抽選値との対応関係が定められている。特別図柄の種類はそれぞれ大当たり、小当たり、外れの当否判定結果と対応付けられており、奇数の数字が大当たりに対応し、偶数の数字が小当たりに対応し、「−」の記号が外れに対応する。
FIG. 6 is a diagram schematically showing a symbol determination table. FIG. 6A is a table that is referred to when the determination result is a big hit, FIG. 6B is a table that is referred to when the determination result is wrong, and FIG. This table is referred to when the determination result is a small hit.
The first success / failure determination unit 113 and the second success / failure determination unit 117 refer to the symbol determination table of the present drawing in the symbol determination as the main determination. In each symbol determination table, a correspondence relationship between a special symbol represented by numbers “0” to “9” and a symbol “−” and a first symbol lottery value or a second symbol lottery value is defined. The types of special symbols are associated with the results of success / failure determination of jackpots, jackpots, and misses, odd numbers correspond to jackpots, even numbers correspond to jackpots, and the symbol “-” is missed. Correspond.

図6(a)に示す通り、特別図柄「0」〜「9」のうち奇数の数字である特別図柄「1」「3」「5」「7」「9」が大当たりに対応付けられている。そのうち、特別図柄「7」は確変を伴う15R大当たりを示し、第1図柄抽選値の場合は「0〜99」に対応付けられ、第2図柄抽選値の場合は「0〜144」に対応付けられる。特別図柄「3」は確変を伴う2R大当たりを示し、第1図柄抽選値の場合は「100〜149」に対応付けられ、第2図柄抽選値の場合は「145〜149」に対応付けられる。特別図柄「1」「5」は確変を伴わない15R大当たりを示し、第1図柄抽選値および第2図柄抽選値がともに「150〜189」に特別図柄「1」が対応付けられ、「190〜229」に特別図柄「5」が対応付けられる。特別図柄「9」は確変を伴わない2R大当たりを示し、第1図柄抽選値および第2図柄抽選値がともに「230〜255」に特別図柄「9」が対応付けられる。   As shown in FIG. 6A, special symbols “1”, “3”, “5”, “7”, and “9” that are odd numbers among the special symbols “0” to “9” are associated with the jackpot. . Among them, the special symbol “7” indicates a 15R jackpot with certainty. In the case of the first symbol lottery value, it is associated with “0 to 99”, and in the case of the second symbol lottery value, it is associated with “0 to 144”. It is done. The special symbol “3” indicates a 2R jackpot with certainty. The first symbol lottery value is associated with “100 to 149”, and the second symbol lottery value is associated with “145 to 149”. Special symbols “1” and “5” indicate a 15R jackpot without any probability change, and both the first symbol lottery value and the second symbol lottery value are associated with “150 to 189” and the special symbol “1”. The special symbol “5” is associated with “229”. The special symbol “9” indicates a 2R jackpot without any probability change, and the special symbol “9” is associated with “230 to 255” in both the first symbol lottery value and the second symbol lottery value.

図6(b)に示す通り、特別図柄「−」は当否判定結果が外れの場合における全範囲の図柄抽選値に対応付けられている。   As shown in FIG. 6B, the special symbol “-” is associated with the symbol lottery values in the entire range in the case where the determination result is wrong.

図6(c)に示す通り、特別図柄「0」〜「9」のうち偶数の数字である特別図柄「0」「2」「4」「6」「8」が小当たりに対応付けられている。特別図柄「0」は図柄抽選値の範囲「0〜49」に対応付けられ、特別図柄「2」は図柄抽選値の範囲「50〜99」に対応付けられ、特別図柄「4」は図柄抽選値の範囲「100〜149」に対応付けられ、特別図柄「6」は図柄抽選値の範囲「150〜199」に対応付けられ、特別図柄「8」は図柄抽選値の範囲「200〜255」に対応付けられる。   As shown in FIG. 6C, the special symbols “0”, “2”, “4”, “6”, and “8” that are even numbers among the special symbols “0” to “9” are associated with the small hits. Yes. The special symbol “0” is associated with the symbol lottery value range “0-49”, the special symbol “2” is associated with the symbol lottery value range “50-99”, and the special symbol “4” is symbol lottery. The special symbol “6” is associated with the symbol lottery value range “150 to 199”, and the special symbol “8” is the symbol lottery value range “200 to 255”. Is associated with.

図7は、事前図柄判定で参照される事前図柄判定テーブルを模式的に示す図である。
第1当否判定手段113は当否抽選値が大当たりに該当する場合に図7(a)のテーブルを参照する。図柄抽選値が「0〜99」の場合はその旨を示す「1」の値を判定結果としての図柄範囲に設定し、図柄抽選値が「100〜149」の場合はその旨を示す「2」の値を判定結果としての図柄範囲に設定する。図柄抽選値が「150〜229」の場合はその旨を示す「3」の値を判定結果としての図柄範囲に設定し、図柄抽選値が「230〜255」の場合はその旨を示す「4」の値を判定結果としての図柄範囲に設定する。第1当否判定手段113は、以上のように図柄範囲を設定するたびにその値を第1の抽選であることを示す値や保留の個数とともに演出決定手段132へ送信する。
FIG. 7 is a diagram schematically illustrating a prior symbol determination table referred to in prior symbol determination.
The first success / failure determination unit 113 refers to the table of FIG. 7A when the success / failure lottery value corresponds to the jackpot. When the symbol lottery value is “0 to 99”, the value “1” indicating that is set in the symbol range as the determination result, and when the symbol lottery value is “100 to 149” “2” indicating that fact "Is set in the symbol range as the determination result. When the symbol lottery value is “150 to 229”, the value “3” indicating that is set in the symbol range as the determination result. When the symbol lottery value is “230 to 255”, “4” indicating that fact is set. "Is set in the symbol range as the determination result. Whenever the symbol range is set as described above, the first success / failure determination unit 113 transmits the value to the effect determination unit 132 together with the value indicating the first lottery and the number of holds.

第2当否判定手段117は当否抽選値が大当たりに該当する場合に図7(b)のテーブルを参照する。図柄抽選値が「0〜144」の場合はその旨を示す「1」の値を判定結果としての図柄範囲に設定し、図柄抽選値が「145〜149」の場合はその旨を示す「2」の値を判定結果としての図柄範囲に設定する。図柄抽選値が「150〜229」の場合はその旨を示す「3」の値を判定結果としての図柄範囲に設定し、図柄抽選値が「230〜255」の場合はその旨を示す「4」の値を判定結果としての図柄範囲に設定する。第2当否判定手段117は、以上のように図柄範囲を設定するたびにその値を第2の抽選であることを示す値や保留の個数とともに演出決定手段132へ送信する。なお、当否抽選値が外れまたは小当たりに該当する場合は本図のテーブルは参照せず、外れおよび小当たりを示す値として例えば「5」、「6」の値をそれぞれ図柄範囲に設定してもよいし、何も設定しないこととしてもよい。   The second success / failure determination unit 117 refers to the table of FIG. 7B when the success / failure lottery value corresponds to the jackpot. When the symbol lottery value is “0 to 144”, a value “1” indicating that is set in the symbol range as the determination result, and when the symbol lottery value is “145 to 149”, “2” indicating that fact is set "Is set in the symbol range as the determination result. When the symbol lottery value is “150 to 229”, the value “3” indicating that is set in the symbol range as the determination result, and when the symbol lottery value is “230 to 255”, “4” indicating that fact is set. "Is set in the symbol range as the determination result. Whenever the symbol range is set as described above, the second success / failure determination unit 117 transmits the value to the effect determination unit 132 together with the value indicating the second lottery and the number of holds. In addition, when the winning / failing lottery value falls outside or corresponds to a small hit, the table in this figure is not referred to, and values such as “5” and “6” are set in the symbol range as values indicating the off and small hit, respectively. Alternatively, nothing may be set.

図3に戻り、第1パターン決定手段114は、第1特別図柄表示装置70および演出図柄表示装置60に表示させる図柄変動の表示過程が定められた変動パターンを、別途取得する第1パターン抽選値に基づいて複数の変動パターンの中から決定する。第2パターン決定手段119は、第2特別図柄表示装置71および演出図柄表示装置60に表示させる図柄変動の表示過程が定められた変動パターンを、別途取得する第2パターン抽選値に基づいて複数の変動パターンの中から決定する。第1パターン決定手段114および第2パターン決定手段119は、それぞれ図柄変動を開始する際に変動パターンテーブルを参照してその図柄変動の変動パターンを決定する。また、第1パターン決定手段114および第2パターン決定手段119は、パターン抽選値がいずれの変動パターン範囲に該当するかの事前パターン判定を実行する。第1パターン決定手段114および第2パターン決定手段119は、変動パターンを決定するために参照する変動パターンテーブルと事前パターン判定テーブルをそれぞれ保持または共有する。変動パターンには、特別図柄を変動表示させるときの変動開始から停止までの変動時間が定められており、その種類によって長短様々な変動時間をもつ。すなわち、各変動パターンには、その図柄変動の終了条件としてパターンごとに変動表示時間が定められており、その変動表示時間の経過時に特別図柄の変動が停止される。なお、図柄変動を開始するにあたって実行する変動パターン判定を、特に事前パターン判定と区別するために、適宜「本判定としての変動パターン判定」とも呼ぶ。   Returning to FIG. 3, the first pattern determining means 114 separately acquires a variation pattern in which a variation process of the symbol variation to be displayed on the first special symbol display device 70 and the effect symbol display device 60 is determined. Is determined from a plurality of variation patterns. The second pattern determining means 119 has a plurality of variation patterns in which a display process of symbol variation to be displayed on the second special symbol display device 71 and the effect symbol display device 60 is determined based on a second pattern lottery value separately acquired. Determine from the variation pattern. The first pattern determining unit 114 and the second pattern determining unit 119 each determine a variation pattern of the symbol variation with reference to the variation pattern table when starting the symbol variation. In addition, the first pattern determination unit 114 and the second pattern determination unit 119 execute prior pattern determination as to which variation pattern range the pattern lottery value corresponds to. The first pattern determination unit 114 and the second pattern determination unit 119 respectively hold or share a variation pattern table and a prior pattern determination table that are referred to for determining a variation pattern. In the variation pattern, a variation time from a variation start to a stop when a special symbol is variably displayed is determined, and has various variation times depending on the type. That is, for each variation pattern, a variation display time is defined for each pattern as an end condition of the symbol variation, and the variation of the special symbol is stopped when the variation display time elapses. It should be noted that the variation pattern determination executed at the start of the symbol variation is also referred to as “variation pattern determination as the main determination” as appropriate in order to distinguish it from the prior pattern determination.

図8は、変動パターンテーブルを模式的に示す図である。
第1パターン決定手段114または第2パターン決定手段119は、当否判定結果が外れのときは図8(a)に示される外れ用の変動パターンを参照する。第1パターン決定手段114および第2パターン決定手段119は、本判定としての変動パターン判定において本図の変動パターンテーブルを参照する。当否判定結果が15R大当たりのときは図8(b)に示される15R大当たり用の変動パターンテーブルを参照する。当否判定結果が2R大当たりまたは小当たりのときは図8(c)に示される2R大当たりおよび小当たり用の変動パターンテーブルを参照する。
FIG. 8 is a diagram schematically showing the variation pattern table.
The first pattern determination unit 114 or the second pattern determination unit 119 refers to the variation pattern for detachment shown in FIG. 8A when the determination result is unacceptable. The first pattern determination unit 114 and the second pattern determination unit 119 refer to the variation pattern table of this figure in the variation pattern determination as the main determination. When the determination result is a 15R jackpot, the variation pattern table for 15R jackpot shown in FIG. 8B is referred to. When the determination result is a 2R big hit or a small hit, the 2R big hit and small hit variation pattern table shown in FIG. 8C is referred to.

図8(a)においては、パターン抽選値0〜10には「スーパー1」というスーパーリーチが対応付けられ、パターン抽選値11〜20には「スーパー2」というスーパーリーチが対応付けられている。パターン抽選値21〜255には「ノーマル1」「ノーマル2」「リーチなし」のいずれかの変動パターンが対応付けられている。このように、当否判定結果が外れの場合、スーパーリーチ、ノーマルリーチ、リーチなしのいずれも選択される可能性がある。なお、外れ用の変動パターンテーブルにおいて、特に「リーチなし」の変動パターンを選択するとき、時短状態においては通常状態よりもさらに変動時間が概ね短い変動パターンが選択されるよう異なるテーブルを参照する。また、外れ用の変動パターンテーブルは保留数ごとに参照すべき欄が異なるように規定されるが、通常状態を例とするその詳細は後述する図10において説明する。   In FIG. 8A, the pattern lottery values 0 to 10 are associated with a super reach “super 1”, and the pattern lottery values 11 to 20 are associated with a super reach “super 2”. The pattern lottery values 21 to 255 are associated with any variation pattern of “normal 1”, “normal 2”, and “no reach”. As described above, when the result of the determination is wrong, any of super reach, normal reach, and no reach may be selected. In the variation pattern table for detachment, when a variation pattern of “no reach” is selected, a different table is referred to so that a variation pattern whose variation time is substantially shorter in the short time state than in the normal state is selected. Further, the deviation variation pattern table is defined so that the column to be referred to is different for each number of reservations, and details of the normal state will be described later with reference to FIG.

図8(b)においては、パターン抽選値0〜120には「スーパー1」のスーパーリーチが対応付けられ、パターン抽選値121〜240には「スーパー2」のスーパーリーチが対応付けられている。パターン抽選値241〜250には「ノーマル1」のリーチが対応付けられ、パターン抽選値251〜255には「ノーマル2」のリーチが対応付けられている。このように、当否判定結果が15R大当たりの場合はリーチ付きの変動パターンが選択される。   In FIG. 8B, the super lot of “super 1” is associated with the pattern lottery values 0 to 120, and the super reach of “super 2” is associated with the pattern lottery values 121 to 240. The pattern lottery values 241 to 250 are associated with the reach of “normal 1”, and the pattern lottery values 251 to 255 are associated with the reach of “normal 2”. As described above, when the determination result is a 15R jackpot, a variation pattern with reach is selected.

図8(c)においては、パターン抽選値0〜122には「スーパー3」というスーパーリーチが対応付けられ、パターン抽選値123〜255には「ノーマル3」というノーマルリーチが対応付けられている。このように当否判定結果が2R大当たりまたは小当たりの場合は「スーパー3」または「ノーマル3」がそれぞれ約50%の確率で選択される。   In FIG. 8C, the pattern lottery values 0 to 122 are associated with the super reach “super 3”, and the pattern lottery values 123 to 255 are associated with the normal reach “normal 3”. As described above, when the determination result is 2R big hit or small hit, “Super 3” or “Normal 3” is selected with a probability of about 50%.

図9は、事前パターン判定で参照される事前パターン判定テーブルを模式的に示す図である。
第1パターン決定手段114および第2パターン決定手段119は、当否結果が外れの場合に図9(a)のテーブルを参照し、パターン抽選値が「0〜10」の場合はその旨を示す「1」の値を判定結果としてのパターン範囲に設定し、パターン抽選値が「11〜20」の場合はその旨を示す「2」の値を判定結果としてのパターン範囲に設定する。パターン抽選値が「21〜255」の場合はその旨を示す「3」の値を判定結果としてのパターン範囲に設定する。
FIG. 9 is a diagram schematically illustrating a prior pattern determination table referred to in prior pattern determination.
The first pattern determination unit 114 and the second pattern determination unit 119 refer to the table of FIG. 9A when the result is wrong, and indicate that when the pattern lottery value is “0 to 10”. The value “1” is set in the pattern range as the determination result, and when the pattern lottery value is “11 to 20”, the value “2” indicating that is set in the pattern range as the determination result. When the pattern lottery value is “21 to 255”, the value “3” indicating that is set in the pattern range as the determination result.

第1パターン決定手段114および第2パターン決定手段119は、当否結果が15R大当たりの場合に図9(b)のテーブルを参照し、パターン抽選値が「0〜120」の場合はその旨を示す「4」の値を判定結果としてのパターン範囲に設定し、パターン抽選値が「121〜240」の場合はその旨を示す「5」の値を判定結果としてのパターン範囲に設定する。パターン抽選値が「241〜250」の場合はその旨を示す「6」の値を判定結果としてのパターン範囲に設定し、パターン抽選値が「251〜255」の場合はその旨を示す「7」の値を判定結果としてのパターン範囲に設定する。   The first pattern determining means 114 and the second pattern determining means 119 refer to the table of FIG. 9B when the result of the success / failure is 15R jackpot, and indicate that when the pattern lottery value is “0 to 120”. The value “4” is set in the pattern range as the determination result, and when the pattern lottery value is “121 to 240”, the value “5” indicating that is set in the pattern range as the determination result. When the pattern lottery value is “241 to 250”, the value “6” indicating that is set in the pattern range as the determination result, and when the pattern lottery value is “251 to 255”, “7” indicating that fact is set. "Is set in the pattern range as the determination result.

第1パターン決定手段114および第2パターン決定手段119は、当否結果が2R大当たりまたは小当たりの場合に図9(c)のテーブルを参照し、パターン抽選値が「0〜122」の場合はその旨を示す「8」の値を判定結果としてのパターン範囲に設定し、パターン抽選値が「123〜255」の場合はその旨を示す「9」の値を判定結果としてのパターン範囲に設定する。第1パターン決定手段114および第2パターン決定手段119は、以上のようにパターン範囲を設定するたびにその値を第1の抽選と第2の抽選のいずれであるかを示す値や保留の個数とともに演出決定手段132へ送信する。なお、本実施例においては、第1パターン決定手段114および第2パターン決定手段119が、共通の変動パターンテーブル、事前パターン判定テーブルを用いる例を示した。変形例においては、第1パターン決定手段114および第2パターン決定手段119が、これら変動パターンテーブルおよび事前パターン判定テーブルの少なくとも一方について別々のテーブルを用いるようにしてもよい。   The first pattern determining means 114 and the second pattern determining means 119 refer to the table of FIG. 9C when the result of the success / failure is 2R big hit or small hit, and when the pattern lottery value is “0 to 122” A value “8” indicating that is set in the pattern range as the determination result, and if the pattern lottery value is “123 to 255”, a value “9” indicating that is set in the pattern range as the determination result. . Each time the first pattern determining unit 114 and the second pattern determining unit 119 set the pattern range as described above, the value is displayed together with a value indicating whether the lottery is the first lottery or the second lottery, and the number of holdings. It transmits to the effect determination means 132. In the present embodiment, the first pattern determining unit 114 and the second pattern determining unit 119 use the common variation pattern table and the prior pattern determination table. In a modification, the first pattern determination unit 114 and the second pattern determination unit 119 may use different tables for at least one of the variation pattern table and the prior pattern determination table.

図3に戻り、普図抽選手段136は、作動口68を遊技球が通過したときに抽選値を取得することにより抽選を実行する。普図抽選手段136による抽選の結果は、普通図柄表示装置59において普通図柄の形で変動表示される。普図抽選手段136は、普通図柄表示装置59に表示させる普通図柄の停止図柄を決定するために参照すべき図柄判定テーブルを保持する。その図柄判定テーブルには抽選値と普通図柄の対応関係が定められており、普図抽選手段136は普通図柄の停止図柄を図柄判定テーブルを参照して決定する。決定された停止図柄が所定の図柄となった場合に普通図柄が当たりに該当したと判定され、その停止図柄にて普通図柄の変動表示が停止された後に開閉制御手段124が第2始動入賞口63の普通電動役物65を所定時間拡開する。普通図柄の抽選値は、保留制御手段116により一時的に保留される。ただし、保留制御手段116により保留される所定の保留上限数を超えない場合にだけ抽選値が保留される。   Returning to FIG. 3, the general drawing lottery means 136 executes a lottery by acquiring a lottery value when a game ball passes through the operation port 68. The result of the lottery by the normal symbol lottery means 136 is variably displayed in the form of a normal symbol on the normal symbol display device 59. The regular symbol lottery means 136 holds a symbol determination table to be referred to in order to determine a stop symbol of a normal symbol to be displayed on the normal symbol display device 59. In the symbol determination table, the correspondence between the lottery value and the normal symbol is determined, and the general symbol lottery means 136 determines the stop symbol of the normal symbol with reference to the symbol determination table. When the determined stop symbol becomes a predetermined symbol, it is determined that the normal symbol is a hit, and after the change display of the normal symbol is stopped at the stop symbol, the opening / closing control means 124 has the second start winning opening. The 63 ordinary electric accessories 65 are expanded for a predetermined time. The lottery value of the normal symbol is temporarily held by the hold control means 116. However, the lottery value is held only when the predetermined hold upper limit number held by the hold control means 116 is not exceeded.

保留制御手段116は、第1保留手段144、第2保留手段146、普図保留手段147を含む。第1保留手段144は、新たに第1の抽選が実行されるときにそれ以前の抽選に対応する図柄変動が表示されている場合、新たな第1の抽選の結果をその抽選に対応する図柄の変動表示開始まで保留する。本実施例では第1の抽選の結果として4個を上限として当否抽選値と事前判定結果としての当否範囲、図柄範囲、パターン範囲の設定を保持する。あるいは、当否抽選値とは別の領域に事前判定の結果を保持してもよい。第2保留手段146は、新たに第2の抽選が実行されるときにそれ以前の抽選に対応する図柄変動が表示されている場合、新たな第2の抽選の結果をその抽選に対応する図柄の変動表示開始まで保留する。本実施例では第2の抽選の結果として4個を上限として当否抽選値と事前判定結果としての当否範囲、図柄範囲、パターン範囲の設定を保持する。あるいは、当否抽選値とは別の領域に事前判定の結果を保持してもよい。普図保留手段147は、普図抽選手段136により取得された普図抽選値を保留球として保持する。これらの保留数がそれぞれ第1特図保留ランプ20、第2特図保留ランプ21、普図保留ランプ22の点灯数または点滅数により表される。第1保留手段144および第2保留手段146による保留の数は表示領域194にも表示される。   The hold control means 116 includes a first hold means 144, a second hold means 146, and an ordinary map hold means 147. When the symbol variation corresponding to the previous lottery is displayed when the first lottery is newly executed, the first holding means 144 displays the new first lottery result corresponding to the lottery. Hold until fluctuating display starts. In the present embodiment, as the result of the first lottery, up to four pieces are set as the upper and lower lottery values and the setting of the success / failure range, the symbol range, and the pattern range as the preliminary determination results is held. Or you may hold | maintain the result of a prior | preceding determination in the area | region different from a success / failure lottery value. When the symbol change corresponding to the previous lottery is displayed when the second lottery is newly executed, the second holding means 146 displays the result of the new second lottery corresponding to the lottery. Hold until fluctuating display starts. In the present embodiment, as the result of the second lottery, up to four are held as the upper and lower lottery values, and the setting of the success / failure range, the symbol range, and the pattern range as the preliminary determination results is held. Or you may hold | maintain the result of a prior | preceding determination in the area | region different from a success / failure lottery value. The general map holding means 147 holds the general map lottery value acquired by the general map lottery means 136 as a holding ball. These holding numbers are represented by the number of lighting or blinking of the first special figure holding lamp 20, the second special figure holding lamp 21, and the general figure holding lamp 22, respectively. The number of holds by the first holding means 144 and the second holding means 146 is also displayed in the display area 194.

メイン表示制御手段118は、第1特図制御手段148、第2特図制御手段150、普図制御手段153を含む。第1特図制御手段148は、第1抽選手段126による第1の抽選の結果として決定された変動パターンにしたがい第1特別図柄192の変動を第1特別図柄表示装置70に表示させる。第1特図制御手段148は、それ以前になされた第1の抽選または第2の抽選に対応する図柄の変動表示が終了していることを新たな図柄変動の開始条件とする。第2特図制御手段150は、第2抽選手段128による第2の抽選の結果として決定された変動パターンにしたがい第2特別図柄193の変動を第2特別図柄表示装置71に表示させる。第2特図制御手段150もまた、それ以前になされた第1の抽選または第2の抽選に対応する図柄の変動表示が終了していることを新たな図柄変動の開始条件とする。   The main display control means 118 includes first special figure control means 148, second special figure control means 150, and universal figure control means 153. The first special symbol control means 148 causes the first special symbol display device 70 to display the fluctuation of the first special symbol 192 according to the fluctuation pattern determined as a result of the first lottery by the first lottery means 126. The first special symbol control means 148 sets a new symbol variation start condition that the symbol variation display corresponding to the first lottery or the second lottery performed before that ends. The second special symbol control means 150 causes the second special symbol display device 71 to display the fluctuation of the second special symbol 193 according to the fluctuation pattern determined as a result of the second lottery by the second lottery means 128. The second special symbol control means 150 also sets a new symbol variation start condition that the symbol variation display corresponding to the first lottery or the second lottery performed before that has ended.

第1特図制御手段148および第2特図制御手段150は、第1特別図柄192および第2特別図柄193の変動表示を開始するタイミングと停止するタイミングにて、変動開始コマンドと変動停止コマンドを演出表示制御手段134へ送信する。変動開始コマンドを送信するとき、本判定として判定ないし決定された当否判定結果、停止図柄、変動パターンのそれぞれを示す値と第1の抽選と第2の抽選のいずれであるかを示す値とを変動開始コマンドとともに演出表示制御手段134へ送信する。変動停止コマンドを送信するとき、あらためて停止図柄を示す値を変動停止コマンドとともに演出表示制御手段134へ送信する。これにより、メイン表示制御手段118および演出表示制御手段134による変動表示が同期し、連動が保たれる。普図制御手段153は、普図抽選手段136による抽選の結果を普通図柄の変動表示として普通図柄表示装置59に表示させる。   The first special figure control means 148 and the second special figure control means 150 issue a change start command and a change stop command at the timing of starting and stopping the change display of the first special symbol 192 and the second special symbol 193, respectively. This is transmitted to the effect display control means 134. When transmitting the variation start command, a determination result or a determination result determined as the main determination, a value indicating each of the stop symbol and the variation pattern, and a value indicating whether the first lottery or the second lottery are included. It is transmitted to the effect display control means 134 together with the change start command. When transmitting the variation stop command, a value indicating the stop symbol is transmitted to the effect display control means 134 together with the variation stop command. Thereby, the fluctuation display by the main display control means 118 and the effect display control means 134 is synchronized, and the interlock is maintained. The normal symbol control means 153 causes the normal symbol display device 59 to display the lottery result by the normal symbol lottery means 136 as a normal symbol variation display.

条件保持手段176は、大入賞口の開放を伴う単位遊技を複数回含む特別遊技へ移行するための条件として特別遊技作動条件を保持する。特別遊技作動条件は、第1の抽選または第2の抽選で特別遊技へ移行する旨を示す結果となり、その抽選に対応する図柄変動が停止したことを条件の内容とする。   The condition holding means 176 holds a special game operating condition as a condition for shifting to a special game that includes a unit game that involves the opening of a special winning opening multiple times. The special game operation condition is a result indicating that the game shifts to the special game in the first lottery or the second lottery, and the content of the condition is that the symbol variation corresponding to the lottery is stopped.

特別遊技制御手段120は、第1抽選手段126による第1の抽選が特別遊技への移行を示す結果となった場合、第1特別図柄192が所定の大当たり態様で停止されたときに特別遊技作動条件が成立したと判定し、第1大入賞口91または第2大入賞口92を開放させることにより特別遊技を実行する。同様に、特別遊技制御手段120は、第2抽選手段128による第2の抽選が特別遊技への移行を示す結果となった場合、第2特別図柄193が所定の大当たり態様で停止されたときに特別遊技作動条件が成立したと判定し、第1大入賞口91または第2大入賞口92を開放させることにより特別遊技を実行する。特別遊技は、第1大入賞口91または第2大入賞口92の開閉動作を複数回数連続して継続する遊技であり、1回の開閉を単位とした複数回の単位遊技で構成される。特別遊技には、単位遊技を15回繰り返す15R大当たりと、短い単位遊技を2回だけ繰り返す2R大当たりがある。15R大当たりにおいては、1回の単位遊技において第1大入賞口91または第2大入賞口92を原則として約30秒間開放させる。2R大当たりにおいては、第1大入賞口91または第2大入賞口92を原則として約0.2秒間開放させる単位遊技を2回実行する。特別遊技制御手段120は、単位遊技の設定ラウンド数を消化したときに特別遊技を終了させる。   When the first lottery by the first lottery means 126 results in the transition to the special game, the special game control unit 120 operates the special game when the first special symbol 192 is stopped in a predetermined jackpot mode. It is determined that the condition is satisfied, and the special game is executed by opening the first grand prize winning port 91 or the second grand prize winning port 92. Similarly, the special game control means 120, when the second lottery by the second lottery means 128 results in the transition to the special game, when the second special symbol 193 is stopped in a predetermined jackpot mode It is determined that the special game operation condition is established, and the special game is executed by opening the first grand prize winning port 91 or the second grand prize winning port 92. The special game is a game in which the opening / closing operation of the first grand prize winning opening 91 or the second big winning prize opening 92 is continuously performed a plurality of times, and is configured by a plurality of unit games with a single opening / closing operation as a unit. Special games include a 15R jackpot that repeats a unit game 15 times and a 2R jackpot that repeats a short unit game only twice. In the case of 15R jackpot, the first grand prize port 91 or the second big prize port 92 is basically opened for about 30 seconds in one unit game. In the 2R jackpot, a unit game in which the first grand prize opening 91 or the second big prize opening 92 is opened for about 0.2 seconds in principle is executed twice. The special game control means 120 ends the special game when the set round number of unit games is exhausted.

小当たり遊技制御手段138は、当否抽選の結果が小当たり遊技への移行を示す結果となり、図柄が所定の小当たり態様で停止されたときに小当たり遊技を実行する。小当たり遊技制御手段138は、小当たり遊技の制御パターンとして第1大入賞口91または第2大入賞口92を開放させる開放態様パターンを複数保持する。小当たり遊技においては、第1大入賞口91または第2大入賞口92の約0.2秒間の開放が2回実行される単位遊技が1回実行される。   The small hit game control means 138 executes the small hit game when the result of the success / failure lottery indicates a transition to the small hit game, and the symbol is stopped in a predetermined small hit mode. The small hit game control means 138 holds a plurality of opening mode patterns for opening the first big winning opening 91 or the second big winning opening 92 as a control pattern for the small hit game. In the small hit game, a unit game in which the opening of the first grand prize opening 91 or the second big prize opening 92 for about 0.2 seconds is executed twice is executed once.

特定遊技実行手段122は、確変および時短の状態における通常遊技を制御する。特定遊技実行手段122は、第1の抽選と第2の抽選のいずれの結果に起因する特別遊技であったかにかかわらずその特別遊技の終了後に必ず時短状態へ移行させる。一方、特別遊技の終了後に確変状態へ移行させるのは、第1当否判定手段113または第2当否判定手段117により決定された図柄が確変への移行を伴う大当たり図柄であった場合に限られる。時短状態は、第1特別図柄192および第2特別図柄193の変動表示回数の合計が特別遊技の終了時点から数えて所定の終了条件回数、たとえば100回に達するまで継続される。第1特別図柄192および第2特別図柄193の変動表示時間が概ね短くなるよう、第1パターン決定手段114および第2パターン決定手段119が変動時間の短い変動パターンを選択する。ただし、通常状態においては、第1保留手段144または第2保留手段146による保留数に応じた変動パターンテーブルを参照し、第1保留手段144または第2保留手段146による保留数が少なくなるほど変動時間の長い変動パターンが出現しやすくなる。一方、確変状態は、次の大当たりによる特別遊技が実行されるまで継続される。確変状態の間は第1当否判定手段113または第2当否判定手段117による当否判定結果が大当たりとなる確率が高い値のまま維持される。   The specific game execution means 122 controls the normal game in the state of probability change and short time. The specific game execution means 122 always shifts to the time-saving state after the end of the special game regardless of whether the special game is caused by the result of the first lottery or the second lottery. On the other hand, the transition to the probability change state after the end of the special game is limited to the case where the symbol determined by the first winning / failing determination unit 113 or the second winning / failing determination unit 117 is a jackpot symbol accompanying the transition to probability variation. The time-short state is continued until the total number of variable display times of the first special symbol 192 and the second special symbol 193 reaches a predetermined number of end conditions, for example, 100 times from the end of the special game. The first pattern determining unit 114 and the second pattern determining unit 119 select a variation pattern having a short variation time so that the variation display time of the first special symbol 192 and the second special symbol 193 is substantially shortened. However, in the normal state, the fluctuation pattern table corresponding to the number of holdings by the first holding unit 144 or the second holding unit 146 is referred to, and the fluctuation time is reduced as the number of holdings by the first holding unit 144 or the second holding unit 146 decreases. A long fluctuation pattern is likely to appear. On the other hand, the probability variation state is continued until a special game with the next jackpot is executed. During the probability variation state, the probability that the success / failure determination result by the first success / failure determination unit 113 or the second success / failure determination unit 117 is a big hit is maintained at a high value.

開閉制御手段124は、第2始動入賞口63の普通電動役物65や第1大入賞口91、第2大入賞口92の開閉を制御する。開閉制御手段124は、普通図柄が特定の態様で停止されると、普通電動役物ソレノイド76に開放指示を送り、第2始動入賞口63の普通電動役物65を開放させる。開閉制御手段124は、特別遊技において、大入賞口ソレノイド80または大入賞口ソレノイド81に開放指示を送り、第1大入賞口91または第2大入賞口92を開放させる。   The opening / closing control means 124 controls the opening / closing of the ordinary electric accessory 65, the first grand prize winning port 91, and the second major winning prize port 92 of the second start winning prize port 63. When the normal symbol is stopped in a specific manner, the opening / closing control means 124 sends an opening instruction to the ordinary electric accessory solenoid 76 to open the ordinary electric accessory 65 of the second start winning opening 63. In the special game, the opening / closing control means 124 sends an opening instruction to the big prize opening solenoid 80 or the big prize opening solenoid 81 to open the first big prize opening 91 or the second big prize opening 92.

特図調整手段156は、第1特別図柄192および第2特別図柄193のうち、一方を変動表示させる間は他方の変動表示の開始を待機させる。特図調整手段156は、第1始動入賞口62および第2始動入賞口63のうちいずれに遊技球が入球したかの順序にしたがって第1特別図柄192と第2特別図柄193とを選択的に変動表示させる。例えば、第1始動入賞口62、第1始動入賞口62、第2始動入賞口63の順序で入球したときは、第1特別図柄192、第1特別図柄192、第2特別図柄193の順序で変動表示される。特図調整手段156は保留制御手段116を監視して当否抽選値の保留順序を記憶する。どちらの特別図柄を変動させるべきかが遊技球の入球順、すなわち保留制御手段116における当否抽選値の保留順序にしたがって決定されるので、遊技者は変動の順序を視覚的に把握しやすい。これにより、複数の遊技性が混在してもそれぞれの遊技性が個別に把握できるよう制御することにより、遊技の複雑化を回避しつつ斬新な遊技性を実現することができる。   The special figure adjusting means 156 waits for the start of the other variable display while one of the first special symbol 192 and the second special symbol 193 is variablely displayed. The special figure adjusting means 156 selectively selects the first special symbol 192 and the second special symbol 193 in accordance with the order in which the game ball has entered either the first start winning opening 62 or the second starting winning opening 63. The display is changed. For example, when balls are entered in the order of the first start winning opening 62, the first starting winning opening 62, and the second starting winning opening 63, the order of the first special symbol 192, the first special symbol 192, and the second special symbol 193 is reached. The display is variable. The special figure adjustment unit 156 monitors the hold control unit 116 and stores the hold order of the winning / failing lottery values. Which special symbol should be changed is determined in accordance with the order in which the game balls are entered, that is, the hold order of the winning lottery values in the hold control means 116, so that the player can easily grasp the change order visually. Thereby, even if a plurality of games are mixed, by controlling so that each game can be grasped individually, it is possible to realize a novel game while avoiding the complexity of the game.

なお、変形例における特図調整手段156は、第1特別図柄192の変動表示と第2特別図柄193の変動表示とを、入球順序にかかわらず予め定められた調整規則(消化順序設定)に基づいた順序にて表示させてもよい。例えば、第1特別図柄192の変動表示と第2特別図柄193の変動表示とを交互に表示することを優先してもよい。例えば、第1保留手段144と第2保留手段146の双方に当否抽選値が保留されているとき、第1特別図柄192と第2特別図柄193とが交互に変動表示される。いずれの特別図柄を変動させるべきかが遊技球の入球順に関係なく単純に交互に入れ替わるので、遊技者は変動の順序を感覚的に把握しやすい。あるいは、第1特別図柄192の変動表示と第2特別図柄193の変動表示のいずれか一方の表示を優先してもよい。例えば、第1保留手段144と第2保留手段146の双方に当否抽選値が保留されているとき、常にいずれか一方の当否抽選値を優先的に消化させ、第1特別図柄192および第2特別図柄193の一方を連続的に変動表示させてもよい。   It should be noted that the special figure adjusting means 156 in the modified example sets the fluctuation display of the first special symbol 192 and the fluctuation display of the second special symbol 193 to a predetermined adjustment rule (digestion order setting) regardless of the entering order. You may display in the order based. For example, priority may be given to alternately displaying the fluctuation display of the first special symbol 192 and the fluctuation display of the second special symbol 193. For example, when the success / failure lottery value is held in both the first holding means 144 and the second holding means 146, the first special symbol 192 and the second special symbol 193 are alternately displayed in a variable manner. Which special symbol should be changed is simply switched alternately regardless of the order of entry of the game balls, so that the player can easily grasp the order of change. Or you may give priority to the display of any one of the fluctuation | variation display of the 1st special symbol 192, and the fluctuation | variation display of the 2nd special symbol 193. FIG. For example, when the winning / losing lottery value is held in both the first holding means 144 and the second holding means 146, the winning lottery value is always preferentially digested, and the first special symbol 192 and the second special lottery value are used. One of the symbols 193 may be continuously variably displayed.

特図調整手段156は、第1特別図柄192および第2特別図柄193のうち、一方が当たり態様で停止されたときは他方の変動表示の開始を待機させる。この場合、特別遊技を実行する間は特別図柄の変動表示は開始されないので、遊技者は特別遊技に集中することができる。   When one of the first special symbol 192 and the second special symbol 193 is stopped in the hit state, the special figure adjusting unit 156 waits for the other variable display to start. In this case, the special symbol change display is not started while the special game is executed, so that the player can concentrate on the special game.

パターン記憶手段130は、装飾図柄の変動演出パターンとして複数の変動演出パターンデータを保持する。演出決定手段132は、第1抽選手段126から受け取る第1の抽選の結果または第2抽選手段128から受け取る第2の抽選の結果に応じて、演出表示制御手段134によって演出図柄表示装置60へ表示させる演出内容を決定する。演出決定手段132は、第1パターン決定手段114または第2パターン決定手段119により決定された特別図柄の変動パターンに対応する複数の変動演出パターンデータの中からいずれかを選択してパターン記憶手段130から読み出す。演出決定手段132は、装飾図柄190の停止図柄の組合せを第1抽選手段126または第2抽選手段128が決定する特別図柄の停止図柄や変動パターンに基づいて決定する。   The pattern storage unit 130 holds a plurality of variation effect pattern data as the variation effect pattern of the decorative design. The effect determining means 132 is displayed on the effect symbol display device 60 by the effect display control means 134 according to the result of the first lottery received from the first lottery means 126 or the result of the second lottery received from the second lottery means 128. The contents of the production to be performed are determined. The effect determining unit 132 selects any one of a plurality of variation effect pattern data corresponding to the variation pattern of the special symbol determined by the first pattern determining unit 114 or the second pattern determining unit 119 and selects the pattern storage unit 130. Read from. The effect determination means 132 determines the combination of the stop symbols of the decorative symbol 190 based on the special symbols stop symbol and the variation pattern determined by the first lottery means 126 or the second lottery means 128.

装飾図柄190の停止図柄は、3つの図柄の組合せとして形成され、たとえば第1抽選手段126または第2抽選手段128による当否判定結果が15R大当たりの特別遊技への移行を示す場合には特定の組合せ、例えば「777」や「111」のように3つの図柄が揃った組合せが選択される。あるいは、3つの図柄の少なくとも一つに当たりであることを示す特定の図柄が含まれる図柄の組み合わせによっても、その大当たりを示すようにしてもよい。当否判定結果が2R大当たりの場合や小当たりの場合もまた特定の組合せ、例えば「357」のような所定の組合せが選択されるが、それらの特定の組合せは必ずしも3つの図柄が揃った組合せでなくてもよい。当否判定結果が大当たりでも小当たりでもない場合は、「312」や「946」のように3つの図柄が揃っていない組合せであって、2R大当たりや小当たりのときに選択される特定の組合せに該当しない組合せが選択される。当否判定結果が15R大当たりではない場合であって、リーチ付きの外れを示す変動パターンが選択された場合は、「191」や「727」のように一つだけ図柄が揃っていない組合せを選択する。演出決定手段132は、装飾図柄190の停止図柄組合せと装飾図柄の変動演出パターンデータを演出表示制御手段134へ送る。   The stop symbol of the decorative symbol 190 is formed as a combination of three symbols. For example, when the determination result of the first lottery means 126 or the second lottery means 128 indicates a transition to a special game of 15R jackpot, a specific combination For example, a combination of three symbols such as “777” and “111” is selected. Or you may make it show the jackpot also by the combination of the symbol in which the specific symbol which shows that it is a hit at least one of three symbols is included. A specific combination, for example, a predetermined combination such as “357” is also selected when the result of the determination is a 2R big hit or a small win, but the specific combination is not necessarily a combination of three symbols. It does not have to be. When the determination result is neither big hit nor small hit, it is a combination that does not have three symbols such as “312” and “946”, and is a specific combination that is selected at the time of 2R big hit or small hit. A combination that does not apply is selected. When the determination result is not 15R big hit, and a variation pattern indicating a loss with reach is selected, a combination with only one symbol such as “191” or “727” is selected. . The effect determining unit 132 sends the stop symbol combination of the decorative symbol 190 and the variation symbol pattern data of the decorative symbol to the effect display control unit 134.

装飾図柄の変動演出パターンデータには、装飾図柄の変動表示態様、すなわち装飾図柄の変動開始から変動停止までの変動過程と演出過程が定義される。変動演出パターンには、あと一つ図柄が揃えば大当たりとなるリーチ状態を経てから当たり態様または外れ態様である停止図柄組合せを表示するリーチパターンと、リーチ状態を経ずに外れ態様である停止図柄組合せを表示するリーチなしパターンが含まれる。特に、リーチ状態を経るときのパターンとしては、長短様々な変動時間をもつパターンが含まれ、相対的に変動時間の短いリーチパターンを「ノーマルリーチ」と称し、変動時間の長いリーチパターンを「スーパーリーチ」と称する。各変動演出パターンには、その図柄変動の終了条件としてパターンごとに変動時間が定められており、その変動時間の経過時に図柄変動が停止される。演出決定手段132は、特別図柄の変動パターンに応じて、特別図柄と変動時間が等しい装飾図柄の変動演出パターンを選択する。   In the decorative design variation effect pattern data, a decorative symbol variation display mode, that is, a variation process and a variation process from the variation start to the variation stop of the decoration symbol are defined. The variation effect pattern includes a reach pattern that displays a stop symbol combination that is a hit state or a disengagement mode after a reach state that is a big win if one more symbols are aligned, and a stop symbol that is a disengagement mode without reaching a reach state An unreachable pattern that displays the combination is included. In particular, patterns that have a long and short variation time are included as patterns when going through the reach state. A reach pattern that has a relatively short variation time is called "normal reach", and a reach pattern that has a long variation time is called "super reach". ". Each variation effect pattern has a variation time for each pattern as an end condition of the symbol variation, and the symbol variation is stopped when the variation time elapses. The effect determining unit 132 selects a variation effect pattern of a decorative symbol having the same variation time as that of the special symbol in accordance with the variation pattern of the special symbol.

パターン記憶手段130は、また、特別遊技中に表示される大当たり演出の演出パターンとして複数の演出パターンデータを保持する。演出決定手段132は、第1抽選手段126から受け取る第1の抽選の結果または第2抽選手段128から受け取る第2の抽選の結果にかかる先読み情報に応じて、特別遊技中に演出表示制御手段134によって演出図柄表示装置60へ表示させる演出内容を決定する。   The pattern storage means 130 also holds a plurality of effect pattern data as effect patterns of the jackpot effect displayed during the special game. The effect determining unit 132 performs the effect display control unit 134 during the special game according to the pre-read information relating to the result of the first lottery received from the first lottery unit 126 or the result of the second lottery received from the second lottery unit 128. The content of the effect displayed on the effect symbol display device 60 is determined.

演出表示制御手段134は、第1演出制御手段168および第2演出制御手段170を含む。第1演出制御手段168および第2演出制御手段170は、第1抽選手段126による第1の抽選の結果または第2抽選手段128による第2の抽選の結果を、選択された変動演出パターンデータにしたがって装飾図柄190として演出図柄表示装置60の表示領域194に変動表示させる。第1演出制御手段168および第2演出制御手段170は、それ以前の第1の抽選または第2の抽選に対応する装飾図柄190の変動表示が終了していることを新たな図柄変動の開始条件とする。第1演出制御手段168および第2演出制御手段170は、特図調整手段156により調整された順序にしたがって表示される特別図柄に対応するように装飾図柄190の変動表示を制御する。演出表示制御手段134は、装飾図柄190の変動表示を含む図柄変動演出を演出図柄表示装置60に表示させる。演出表示制御手段134は、遊技効果ランプ90の点灯および消灯や、スピーカ18からの音声出力などの演出処理をさらに制御する。   The effect display control means 134 includes a first effect control means 168 and a second effect control means 170. The first effect control means 168 and the second effect control means 170 use the first lottery result by the first lottery means 126 or the second lottery result by the second lottery means 128 as the selected variation effect pattern data. Therefore, the decorative symbol 190 is variably displayed in the display area 194 of the effect symbol display device 60. The first effect control means 168 and the second effect control means 170 determine that the change display of the decorative symbol 190 corresponding to the previous first lottery or second lottery has ended, and a new symbol change start condition And The first effect control means 168 and the second effect control means 170 control the variation display of the decorative symbols 190 so as to correspond to the special symbols displayed according to the order adjusted by the special symbol adjusting means 156. The effect display control means 134 causes the effect symbol display device 60 to display a symbol variation effect including a variation display of the decorative symbol 190. The effect display control means 134 further controls effect processing such as lighting and extinguishing of the game effect lamp 90 and sound output from the speaker 18.

図10は、外れ用の変動パターンテーブルを詳細に示す図である。
本図の変動パターンテーブル210においては、保留数ごとにそれぞれ変動パターンに対応付けられたパターン抽選値の範囲が異なる。具体的には、保留数が少ないほど変動時間が相対的に長い変動パターンに割り当てられたパターン抽選値の範囲が広くされており、それら変動時間の長い変動パターンが選択される確率を高めている。そのため、第1保留手段144または第2保留手段146による保留数が少ないほど平均的な変動時間が長くなる。したがって、第1保留手段144または第2保留手段146による保留数が所定数、例えば1〜2個より少なくなった場合に、変動時間の長い変動パターンの選択確率が通常より高くなり、変動時間が比較的長くなりやすい。
FIG. 10 is a diagram showing in detail a variation pattern table for detachment.
In the variation pattern table 210 of this figure, the range of the pattern lottery value associated with the variation pattern is different for each number of holds. Specifically, the smaller the number of holds, the wider the range of pattern lottery values assigned to variation patterns with relatively long variation times, and the probability that variation patterns with long variation times will be selected is increased. . Therefore, the average fluctuation time becomes longer as the number of holdings by the first holding unit 144 or the second holding unit 146 is smaller. Therefore, when the number of holdings by the first holding unit 144 or the second holding unit 146 is less than a predetermined number, for example, 1 to 2, the selection probability of the variation pattern having a long variation time becomes higher than usual, and the variation time is increased. It tends to be relatively long.

第1欄212には、第1保留手段144による第1の抽選の結果保留数または第2保留手段146による第2の抽選の結果保留数が1の場合のパターン抽選値範囲と変動パターンとの対応関係が示される。同様に、第2欄214、第3欄216、第4欄218に、第1保留手段144による第1の抽選の結果保留数または第2保留手段146による第2の抽選の結果保留数がそれぞれ2、3、4の場合のパターン抽選値範囲と変動パターンとの対応関係が示される。すなわち、第1欄212、第2欄214、第3欄216、第4欄218が保留数ごとの変動パターンテーブルを示すと考えることができる。本図では、外れのときに選択され得る複数の変動パターンを変動時間別に5種類に分類した例を説明するが、実際にはそれらの分類ごとに複数の変動演出パターンが用意されており、全体で数十種類の変動演出パターンがそれぞれの分類ごとの抽選値範囲に対応付けられていることに等しい。   In the first column 212, the pattern lottery value range and the fluctuation pattern in the case where the number of results held by the first lottery 144 and the number of results held by the second lottery 146 are 1 are shown. Correspondence is shown. Similarly, in the second column 214, the third column 216, and the fourth column 218, the number of results held by the first lottery 144 by the first holding unit 144 or the number of results held by the second lottery 146 by the second lottery respectively. The correspondence between the pattern lottery value range and the variation pattern in the cases of 2, 3, and 4 is shown. That is, it can be considered that the first column 212, the second column 214, the third column 216, and the fourth column 218 indicate the variation pattern table for each number of holds. In this figure, an example will be described in which a plurality of variation patterns that can be selected at the time of deviation are classified into five types according to variation time, but actually, a plurality of variation effect patterns are prepared for each of these classifications. This is equivalent to the fact that dozens of types of variation effect patterns are associated with the lottery value ranges for each category.

第1範囲222には、抽選値が0から10までのパターン抽選値に該当する場合の変動パターンとして、第1欄212、第2欄214、第3欄216、第4欄218のいずれにも「スーパー1」というスーパーリーチの変動パターンが対応付けられる。第2範囲224には、抽選値が11から20までのパターン抽選値に該当する場合の変動パターンとして、第1欄212、第2欄214、第3欄216、第4欄218のいずれにも「スーパー2」というスーパーリーチの変動パターンが対応付けられる。このように、抽選値が0から10までのパターン抽選値と抽選値が11から20までのパターン抽選値の場合には、保留数にかかわらず同じ変動時間の変動パターンが選択される。   The first range 222 includes any of the first column 212, the second column 214, the third column 216, and the fourth column 218 as a variation pattern when the lottery value corresponds to a pattern lottery value from 0 to 10. A super reach variation pattern of “super 1” is associated. The second range 224 includes any of the first column 212, the second column 214, the third column 216, and the fourth column 218 as a variation pattern when the lottery value corresponds to a pattern lottery value from 11 to 20. A super reach variation pattern of “super 2” is associated. Thus, in the case of the pattern lottery value with the lottery value from 0 to 10 and the pattern lottery value with the lottery value from 11 to 20, the variation pattern having the same variation time is selected regardless of the number of holdings.

第3範囲226には、抽選値が21から255までのパターン抽選値に該当する場合の変動パターンとして、第1欄212、第2欄214、第3欄216、第4欄218にはそれぞれノーマルリーチである「ノーマル1」「ノーマル2」と「リーチなし」の3種類の変動パターンが対応付けられる。ただし、それぞれの変動パターンが対応付けられるパターン抽選値の範囲は保留数によって異なる。第1欄212では、「ノーマル1」「ノーマル2」「リーチなし」のそれぞれが対応付けられる抽選値範囲の大きさがそれぞれほぼ等しく、21から255をほぼ3等分した範囲が対応付けられている。これに対し、第2欄214では、「ノーマル1」「ノーマル2」のそれぞれに対応付けられる抽選値範囲の大きさが「リーチなし」に対応付けられる抽選値範囲よりやや小さい。また、第3欄216では「ノーマル1」「ノーマル2」のそれぞれに対応付けられる抽選値範囲の大きさがさらに小さくなり、第4欄218にて「ノーマル1」「ノーマル2」のそれぞれに対応付けられる抽選値範囲の大きさはまたさらに小さくなっている。   The third range 226 includes normal reach in the first column 212, the second column 214, the third column 216, and the fourth column 218 as a variation pattern when the lottery value corresponds to a pattern lottery value from 21 to 255, respectively. The three types of fluctuation patterns “normal 1”, “normal 2”, and “no reach” are associated with each other. However, the range of pattern lottery values associated with each variation pattern varies depending on the number of holds. In the first column 212, the sizes of the lottery value ranges to which “normal 1”, “normal 2”, and “no reach” are associated are substantially equal, and the ranges obtained by dividing 21 to 255 into approximately three equal portions are associated with each other. Yes. On the other hand, in the second column 214, the size of the lottery value range associated with each of “normal 1” and “normal 2” is slightly smaller than the lottery value range associated with “no reach”. In addition, in the third column 216, the size of the lottery value range associated with each of “normal 1” and “normal 2” is further reduced, and in the fourth column 218, “normal 1” and “normal 2” are supported. The size of the lottery value range to be attached is further reduced.

「ノーマル1」「ノーマル2」の変動時間は「リーチなし」の変動時間より長くてもよく、また「リーチなし」のときは時短状態のように変動時間が短縮される場合もあるため、上記の第3範囲226の設定内容に応じて平均的な変動時間が異なることとなる。保留数が1から2、3、4と多くなるにつれて「ノーマル1」および「ノーマル2」のパターン抽選値範囲は小さくなり、逆に「リーチなし外れ」のパターン抽選値範囲が大きくなる。したがって、保留数が多いほど平均的な変動時間は短くなり、逆に保留数が少ないほど平均的な変動時間は長くなる。このように保留数ごとにパターン抽選値範囲と変動パターンの対応関係が異なる変動パターンテーブルを用いることにより、保留数が少なくなったときに変動時間の長い変動パターンが選択されやすくなる制御を実現することができる。以上の構成による動作および制御の過程を以下説明する。   The fluctuation time of “Normal 1” and “Normal 2” may be longer than the fluctuation time of “No reach”, and when “No reach”, the fluctuation time may be shortened like the short time state. Depending on the setting contents of the third range 226, the average variation time will be different. As the number of holds increases from 1 to 2, 3, and 4, the pattern lottery value range for “Normal 1” and “Normal 2” decreases, and conversely, the pattern lottery value range for “out of reach” increases. Therefore, the average fluctuation time becomes shorter as the number of holds increases, and conversely, the average change time becomes longer as the number of holds decreases. In this way, by using a variation pattern table in which the correspondence between the pattern lottery value range and the variation pattern is different for each number of holdings, control that makes it easy to select a variation pattern with a long variation time when the number of holdings decreases is realized. be able to. The operation and control process by the above configuration will be described below.

図11は、演出図柄表示装置に表示される画面例を表す図である。
演出図柄表示装置60の表示領域194には、その略中央の領域に装飾図柄190が変動表示される他、その装飾図柄190の変動表示に干渉しない下方の領域に第1保留画像202、第2保留画像204等が表示される。すなわち、表示領域194の左下の領域には、第1保留画像202として第1保留手段144により保持される第1の抽選の抽選値(第1当否抽選値)の保留数が丸型ランプ画像の形で表示される。図示の例では、その保留数の上限値と同数(本実施例では4つ)のランプ画像のうち、現在の保留数に相当する2つのランプが点灯表示されている。第1保留画像202の4つのランプ画像は、第1保留手段144による第1当否抽選値の保留が追加されるごとに、左方から順次追加点灯され、保留が消化されるごとに右方から消灯される。演出上は、そのランプ画像が左端側から順次消化されてその点灯状態が左方へシフトするように表示される。
FIG. 11 is a diagram illustrating an example of a screen displayed on the effect symbol display device.
In the display area 194 of the effect symbol display device 60, the decorative symbol 190 is variably displayed in the substantially central region, and the first reserved image 202 and the second reserved image are displayed in the lower region that does not interfere with the variable symbol display of the decorative symbol 190. A hold image 204 or the like is displayed. That is, in the lower left area of the display area 194, the number of holds of the lottery value of the first lottery (first winning lottery value) held by the first holding means 144 as the first hold image 202 is the round lamp image. Displayed in the form. In the example shown in the drawing, two lamps corresponding to the current number of holdings are lit and displayed among the same number (four in this embodiment) of lamp images as the upper limit value of the number of holdings. The four lamp images of the first hold image 202 are sequentially lit up from the left whenever the hold of the first winning / failing lottery value by the first hold means 144 is added, and from the right every time the hold is digested. Turns off. In terms of performance, the lamp images are sequentially digested from the left end side and displayed so that the lighting state shifts to the left.

また、表示領域194の右下の領域には同様に、第2保留画像204として第2保留手段146により保持される第2の抽選の抽選値(第2当否抽選値)の保留数が角型ランプ画像の形で表示される。図示の例では、その保留数の上限値と同数(本実施例では4つ)のランプ画像のうち、現在の保留数に相当する2つのランプが点灯表示されている。第2保留画像204の4つのランプ画像は、第2保留手段146による第2当否抽選値の保留が追加されるごとに、左方から順次追加点灯され、保留が消化されるごとに右方から消灯される。演出上は、そのランプ画像が左端側から順次消化されてその点灯状態が左方へシフトするように表示される。   Similarly, in the lower right area of the display area 194, the second lottery value (second winning / failing lottery value) held as the second hold image 204 by the second holding means 146 is square-shaped. Displayed in the form of a lamp image. In the example shown in the drawing, two lamps corresponding to the current number of holds are lit and displayed among the same number (four in this embodiment) of lamp images as the upper limit of the number of holds. The four lamp images of the second hold image 204 are additionally lit sequentially from the left whenever a hold of the second winning lottery value by the second hold means 146 is added, and from the right every time the hold is digested. Turns off. In terms of performance, the lamp images are sequentially digested from the left end side and displayed so that the lighting state is shifted to the left.

さらに、装飾図柄190が第1の抽選の結果または第2の抽選の結果のいずれを変動表示させているのかを明示するために、変動表示されている側の保留画像がハイライト表示される。図示の例では、装飾図柄190により第1の抽選の結果が変動表示されているため、第1保留画像202がハイライト表示されている。   Further, in order to clearly indicate whether the decorative symbol 190 is variably displayed as the result of the first lottery or the result of the second lottery, the held image on the side that is variably displayed is highlighted. In the example shown in the figure, the first lottery image 202 is highlighted because the decorative drawing 190 displays the first lottery result in a variable manner.

図12は、特別遊技において表示領域に表示される大当たり演出の具体例を表す図である。同図(a)〜(c)は、その大当たり演出の演出過程の一例を表している。
本実施例では、特別遊技中の大当たり演出として、その特別遊技後に特定遊技としての確変移行がなされるか否かを示唆する示唆演出が表示される。具体的には、同図(a)に示すようないわゆるバトルモードへの移行演出が行われ、表示領域194に主人公キャラクタと敵キャラクタとの対戦の様子が所定のストーリーにしたがって表示される。基本的には、同図(b)に示すように主人公キャラクタが敵キャラクタに勝利してストーリー完結した場合、それによって特別遊技後の確変移行が示唆される。一方、同図(c)に示すように主人公キャラクタが敵キャラクタに負けてストーリー完結した場合、それによって特別遊技後の確変移行がないことが示唆される。ただし、本実施例では保留されている抽選結果の先読み情報に基づき、複数の大当たりが確定しており前後で遊技状態を転落させるような状況にあると判定した場合には、その転落を遊技者に認識させないために事実と矛盾する矛盾演出(「特定示唆演出」に該当する)を例外的に表示させる。
FIG. 12 is a diagram illustrating a specific example of the jackpot effect displayed in the display area in the special game. The same figure (a)-(c) represents an example of the production process of the jackpot production.
In the present embodiment, as the jackpot effect during the special game, a suggestion effect indicating whether or not the probability change transition as the specific game is made after the special game is displayed. Specifically, a transition effect to the so-called battle mode as shown in FIG. 5A is performed, and the state of the battle between the main character and the enemy character is displayed in the display area 194 according to a predetermined story. Basically, when the main character wins the enemy character and completes the story, as shown in FIG. 5B, this suggests a probable transition after the special game. On the other hand, when the main character loses to the enemy character and the story is completed as shown in FIG. 5C, it is suggested that there is no probability change after the special game. However, in this embodiment, if it is determined that a plurality of jackpots have been confirmed based on the pre-read information of the lottery result held and the game state is to be dropped before and after, the fall is determined by the player. Inconsistent effects (corresponding to “specific suggestion effects”) that contradict the facts are displayed in an exceptional manner so that they are not recognized by the user.

すなわち、抽選結果が複数保留され、その複数の抽選結果に確変移行を伴わない通常特別遊技への移行を示す通常大当たりと、確変移行を伴う確変特別遊技への移行を示す確変大当たりとが含まれ、かつ確変大当たりの後に通常大当たりとなる順序で抽選結果が保留されている場合にのみ、矛盾演出が表示される。具体的には、先の当たりである確変大当たりの結果を示す大当たり演出として、実際の遊技状態とは異なる確変移行がないことを示唆する同図(c)の演出が例外的に表示される。一方、後の当たりである通常大当たりの結果を示す大当たり演出については、実際の遊技状態に沿って確変移行がないことを示唆する同図(c)の演出が表示される。   In other words, a lot of lottery results are held, and the lottery results include a normal jackpot indicating a transition to a normal special game without a probability change transition and a probability variation jackpot indicating a transition to a probability variation special game with a probability transition. In addition, the contradiction effect is displayed only when the lottery results are put on hold in the order of the normal jackpot after the probable jackpot. Specifically, as a jackpot effect indicating the result of the probable jackpot that is the previous win, the effect shown in FIG. 5C, which indicates that there is no probability change transition different from the actual game state, is exceptionally displayed. On the other hand, for the jackpot effect indicating the result of the normal jackpot, which is a later win, the effect shown in FIG. 5C is displayed, which suggests that there is no sure transition according to the actual gaming state.

図13は、保留状態と示唆演出との関係を時系列的に示す説明図である。同図(a)〜(d)は、想定される演出過程のバリエーションを例示したものである。各図の上段における丸形状は第1の抽選の結果を示し、角形状は第2の抽選の結果を示しており、その抽選結果の表示開始順序が左側から順に示されている(本実施例では保留順序に一致する)。また、各図の下段には抽選結果が当たりである場合にその特別遊技中に表示される示唆演出の内容が示されている。なお、図中の「15R確」は確変移行を伴う15R大当たり(「15R確変大当たり」ともいう)を示し、「2R確」は確変移行を伴う2R大当たり(「2R確変大当たり」ともいう)を示している。「15R通」は確変移行を伴わない15R大当たり(「15R通常大当たり」ともいう)を示し、「2R通」は確変移行を伴わない2R大当たり(「2R通常大当たり」ともいう)を示している。「外れ」は外れを示している。なお、以下の説明においては、15R確変大当たりによる特別遊技を「15R確変特別遊技」、15R通常大当たりによる特別遊技を「15R通常特別遊技」、2R確変大当たりによる特別遊技を「2R確変特別遊技」、2R通常大当たりによる特別遊技を「2R通常特別遊技」ともいう。   FIG. 13 is an explanatory diagram showing the relationship between the hold state and the suggestive effect in time series. The same figure (a)-(d) illustrates the variation of the production | presentation process assumed. The round shape in the upper part of each figure shows the result of the first lottery, the square shape shows the result of the second lottery, and the display start order of the lottery results is shown in order from the left side (this embodiment) Matches the hold order). Also, the lower part of each figure shows the content of the suggestive effect displayed during the special game when the lottery result is a win. In the figure, “15R accuracy” indicates a 15R jackpot with a probability change transition (also referred to as “15R accuracy variation jackpot”), and “2R accuracy” indicates a 2R jackpot with a probability change transition (also referred to as “2R probability variation jackpot”). ing. “15R” indicates a 15R jackpot (also referred to as “15R normal jackpot”) without a probable change, and “2R” indicates a 2R jackpot (also referred to as “2R normal jackpot”) without a probable change. “Out” indicates out of place. In the following description, a special game based on 15R probability variation jackpot is “15R probability variation special game”, a special game based on 15R regular jackpot is “15R regular special game”, a special game based on 2R probability variation jackpot is “2R probability variation special game”, A special game with 2R normal jackpot is also referred to as “2R normal special game”.

本実施例では、例えば図13(a)に示すように、15R確変大当たりを示す図柄変動がなされる段階で後の保留に2R通常大当たりが含まれる場合、その15R確変特別遊技の開始から例外的に15R通常特別遊技用の大当たり演出の表示が開始される。すなわち、本来なら実際の遊技に合わせて図12(b)に示すような確変移行がある旨を示す示唆演出の表示が開始されるべきところ、例外的に図12(c)に示すような確変移行がない旨を示す特定示唆演出の表示が開始される。すなわち、この特定示唆演出は、その15R確変特別遊技とともに開始され、後に実行される2R通常特別遊技の終了まで継続される。このように、実際には15R確変大当たりの発生によって確変状態(高確率状態)へ移行されて間もなく2R通常大当たりの発生により通常状態(低確率状態)へ転落してしまうところ、矛盾演出によりその転落がなかったのようにみせている。   In this embodiment, for example, as shown in FIG. 13 (a), when 2R normal jackpot is included in the subsequent holding at the stage where the symbol variation indicating 15R probability variation jackpot is made, it is exceptional from the start of the 15R probability variation special game. The display of the jackpot effect for the 15R normal special game is started. In other words, the display of the suggestion effect indicating that there is a probability change transition as shown in FIG. 12 (b) in accordance with the actual game should be started, but the probability change as shown in FIG. The display of the specific suggestion effect indicating that there is no transition is started. That is, this specific suggestion effect is started together with the 15R probability variation special game, and is continued until the end of the 2R normal special game executed later. In this way, in actuality, the transition to the probability variation state (high probability state) is caused by the occurrence of 15R probability variation jackpot, and soon falls to the normal state (low probability state) due to the occurrence of 2R ordinary jackpot. It looks like there was n’t.

一方、図13(b)に示すように、15R確変大当たりを示す図柄変動がなされる段階で後の保留に2R確変大当たりが含まれる場合には、前後の大当たりによる遊技状態の変更はないため、その15R確変特別遊技中に実際の遊技に合わせて図12(b)に示すような確変移行がある旨を示す示唆演出が表示される。なお、2R確変特別遊技の実行期間は短いため、大当たり演出として図12に示したバトル演出よりも短期に表示が終了する簡易な示唆演出を表示させてもよい。あるいは、その2R確変特別遊技の実行期間には示唆演出を表示させないようにしてもよい。   On the other hand, as shown in FIG. 13 (b), when the 2R probability variation jackpot is included in the subsequent suspension at the stage where the symbol variation indicating the 15R probability variation jackpot is made, there is no change in the gaming state due to the jackpot before and after, During the 15R probability variation special game, a suggestion effect indicating that there is a probability variation transition as shown in FIG. 12B is displayed in accordance with the actual game. Since the execution period of the 2R probability variation special game is short, a simple suggestion effect that ends in a shorter time than the battle effect shown in FIG. 12 may be displayed as a jackpot effect. Alternatively, the suggestion effect may not be displayed during the execution period of the 2R probability variation special game.

また、図13(c)に示すように、15R通常大当たりを示す図柄変動がなされる段階で後の保留に2R確変大当たりが含まれる場合、遊技状態は15R通常大当たりの発生によって通常状態へ移行されて間もなく2R確変大当たりの発生により確変状態へ昇格し、遊技者の利益状態が高められる。したがって、このような場合には積極的に遊技者の期待感を高揚させるよう、15R通常特別遊技中に実際の遊技に合わせて確変移行がない旨を示す示唆演出が表示される。その後間もなく実行される2R確変特別遊技において確変移行がある旨を示す示唆演出が表示されるため、遊技者の期待感が高められる。   In addition, as shown in FIG. 13C, when the 2R probability change jackpot is included in the subsequent holding at the stage where the symbol fluctuation indicating the 15R normal jackpot is made, the gaming state is shifted to the normal state due to the occurrence of the 15R normal jackpot. Soon, the occurrence of a 2R probability variation jackpot will be promoted to a probability variation state, and the profit state of the player will be enhanced. Therefore, in such a case, a suggestion effect indicating that there is no probability change transition in accordance with the actual game is displayed during the 15R normal special game so as to actively raise the player's expectation. Since a suggestion effect indicating that there is a probability change transition is displayed in the 2R probability change special game to be executed shortly thereafter, the player's expectation is enhanced.

一方、図13(d)に示すように、15R通常大当たりを示す図柄変動がなされる段階で後の保留に2R通常大当たりが含まれる場合には、前後の大当たりによる遊技状態の変更はないため、その15R通常特別遊技に実際の遊技に合わせて確変移行がない旨を示す示唆演出が表示される。この場合、確変移行がなされない点で遊技者の期待感は高まらないが、少なくとも遊技状態の転落が示される場合よりは遊技者の不快感や失望感が抑制される。   On the other hand, as shown in FIG. 13 (d), when the 2R normal jackpot is included in the subsequent holding at the stage where the symbol variation indicating the 15R normal jackpot is made, there is no change in the gaming state due to the jackpot before and after, A suggestion effect indicating that the 15R normal special game does not have a certain transition according to the actual game is displayed. In this case, the player's expectation does not increase because the probability change is not made, but the player's discomfort and disappointment are suppressed more than when the fall of the gaming state is indicated.

なお、図示を省略したが、先の当たりが15R大当たりであり後の当たりも15R大当たりである場合、先の当たりが2R大当たりであり後の当たりが15R大当たりである場合、および先の当たりが2R大当たりであり後の当たりも2R大当たりである場合のいずれにおいても、先の当たりと後の当たりとの関係で遊技状態に転落が生じる場合には、先の特別遊技から後の特別遊技後の遊技状態を示唆する演出を表示させ、演出上、その転落がなかったのようにみせる。   In addition, although illustration is abbreviate | omitted, when the first hit is 15R big hit and the latter hit is also 15R big hit, when the first hit is 2R big hit and the second hit is 15R big hit, and the first hit is 2R If the game state falls due to the relationship between the previous win and the later win, regardless of whether it is a big win or a 2R jackpot, the game after the special game after the previous special game An effect suggesting the state is displayed, and it appears as if there was no fall in the effect.

図14は、示唆演出過程を例示するタイミングチャートである。同図には上段から当否抽選の結果を示す図柄変動、確変移行の有無を示す遊技状態、大当たり演出、第1大入賞口91の開閉状態、第2大入賞口92の開閉状態が示されている。同図の横軸は時間の経過を示している。   FIG. 14 is a timing chart illustrating the suggestive effect process. The figure shows the symbol variation indicating the result of the lottery from the top row, the gaming state indicating the presence or absence of probability variation, the jackpot effect, the opening / closing state of the first grand prize opening 91, and the opening / closing state of the second grand prize opening 92. Yes. The horizontal axis of the figure shows the passage of time.

演出決定手段132は、確変大当たりの後に通常大当たりが表示される順序で両当たりの抽選結果が保留されている場合、その確変特別遊技の開始から通常特別遊技の終了に到るまでの期間、確変移行がない旨を示唆する特定示唆演出を継続的に表示させるよう演出内容を決定する。すなわち、演出表示制御手段134は、確変大当たりの大当たり演出期間、通常大当たりの大当たり演出期間、および両大当たり演出期間の間に挟まれる図柄変動期間を通じて、矛盾演出を含む一つの特定示唆演出を表示する。   When the lottery results for both sides are put on hold in the order in which the normal jackpot is displayed after the probability variation jackpot, the effect determining means 132 is surely changed during the period from the start of the probability variation special game to the end of the normal special game. The content of the effect is determined so that the specific suggestion effect suggesting that there is no transition is continuously displayed. That is, the effect display control means 134 displays one specific suggestion effect including a contradictory effect through a symbol variation period sandwiched between a promiscuous jackpot effect period, a normal jackpot effect period, and both jackpot effect periods. .

同図には、第1の抽選による結果として15R確変大当たりが保留されるとともに、その3変動後に第2の抽選による結果として2R通常大当たりが保留され、両当たりの間に第1の抽選または第2の抽選による2変動分の外れ結果が保留された例が示されている。すなわち、通常状態の時刻t1にて15R確変大当たりが発生し、その図柄変動(特別図柄および装飾図柄の変動)がなされている。その図柄変動停止により時刻t2から15R確変特別遊技が開始されて第1大入賞口91が開放されている。そして、その最終ラウンドである15ラウンド(R15)が終了した時刻t3に確変状態へ移行されるとともに、後続の図柄変動が開始されている。そして、その確変状態の時刻t4にて2R通常大当たりが発生し、その図柄変動停止後の時刻t5から2R通常特別遊技が開始されて第2大入賞口92が開放されている。   In the figure, 15R probability variable jackpot is held as a result of the first lottery, and 2R normal jackpot is held as a result of the second lottery after three fluctuations. An example is shown in which the deviation results of two fluctuations by the lottery of 2 are put on hold. That is, a 15R probability variation jackpot is generated at time t1 in the normal state, and the symbol variation (variation of special symbol and decoration symbol) is made. The 15R probability variation special game is started from time t2 by the symbol variation stop, and the first grand prize winning opening 91 is opened. Then, at the time t3 when the 15th round (R15), which is the final round, is finished, the state is changed to the probability variation state, and the subsequent symbol variation is started. Then, the 2R normal jackpot is generated at the time t4 in the certainty change state, the 2R normal special game is started from the time t5 after the symbol fluctuation is stopped, and the second big prize opening 92 is opened.

演出決定手段132は、15R確変特別遊技が開始された時刻t2から2R通常特別遊技が終了する時刻t6にわたり、特定示唆演出として、実際とは異なる15R通常大当たりに対応する大当たり演出を表示させている。したがって、確変移行有無の表示についていえば、15R確変特別遊技における大当たり演出およびその後の図柄変動2変動分の期間は矛盾演出が表示されることになるが、2R通常大当たりの変動表示以降の演出においては実際と合致したものとなっている。本実施例ではこの連続的な特別遊技の大当たり演出としての一体感をもたせるよう、両特別遊技間の図柄の変動パターンとして変動期間の短いパターンを設定している。すなわち、第1パターン決定手段114および第2パターン決定手段119は、当否抽選の結果として確変大当たりと通常大当たりとが保留される特定条件が満たされた場合、その特別遊技間に表示される変動パターンとして予め設定された極短の変動時間(本実施例では1秒)を有するパターンを選択する。具体的には、変動時間が極短かつ一定の変動パターンを選択対象とするパターンテーブルである限定テーブルが別途設けられており、各パターン決定手段は、特定条件が満たされた場合にその限定テーブルを参照して変動パターンを決定する。なお、この限定テーブルにより変動時間の短い変動パターンが選択された場合、装飾図柄190については特別図柄に連動するよう表示領域194の隅部に目立たない態様で変動表示させてよい。   The effect determining means 132 displays the jackpot effect corresponding to the 15R normal jackpot different from the actual as the specific suggestion effect from the time t2 when the 15R probability variation special game is started to the time t6 when the 2R normal special game is ended. . Therefore, regarding the display of the probability change transition presence or absence, a contradictory effect will be displayed for the period corresponding to the jackpot effect in the 15R probability variable special game and the subsequent two symbol fluctuations, but in the effect after the 2R normal jackpot fluctuation display Is consistent with the actual. In the present embodiment, a pattern having a short variation period is set as a pattern variation pattern between the two special games so as to have a sense of unity as a jackpot effect of the continuous special game. In other words, the first pattern determining means 114 and the second pattern determining means 119 display the variation pattern displayed between the special games when the specific condition that the probability variation jackpot and the normal jackpot are suspended is satisfied as a result of the success / failure lottery. A pattern having an extremely short variation time (1 second in this embodiment) set in advance is selected. Specifically, a limitation table that is a pattern table for selecting a variation pattern with a very short variation time and a constant variation is separately provided, and each pattern determination unit is configured to display the limitation table when a specific condition is satisfied. To determine the variation pattern. When a variation pattern having a short variation time is selected from this limited table, the decorative symbol 190 may be variably displayed in an inconspicuous manner at the corner of the display area 194 so as to be linked to the special symbol.

図15は、ぱちんこ遊技機における基本的な動作過程を示すフローチャートである。
まず、遊技球が第1始動入賞口62、第2始動入賞口63、一般入賞口72、第1大入賞口91、第2大入賞口92などへ入賞した場合の処理を実行し(S10)、通常遊技中であれば(S12のY)、図柄変動などの通常遊技の制御処理を実行し(S14)、通常遊技中でなく(S12のN)、大当たりであれば(S15のY)、特別遊技の制御処理を実行し(S16)、大当たりでなければ(S15のN)、小当たり遊技の制御処理を実行する(S17)。その後、S10の入賞処理においてセットされた賞球数にて各種入賞に応じた賞球払出を処理する(S18)。
FIG. 15 is a flowchart showing a basic operation process in the pachinko gaming machine.
First, processing is executed when a game ball has won a first start winning opening 62, a second starting winning opening 63, a general winning opening 72, a first big winning opening 91, a second big winning opening 92, etc. (S10). If the game is in a normal game (Y in S12), the control process of the normal game such as symbol variation is executed (S14). If the game is not in a normal game (N in S12), if it is a big hit (Y in S15), A special game control process is executed (S16). If it is not a big hit (N in S15), a small hit game control process is executed (S17). Thereafter, award ball payout according to various winnings is processed with the number of winning balls set in the winning process of S10 (S18).

図16は、図15におけるS10の入賞処理を詳細に示すフローチャートである。
第1始動入賞口62または第2始動入賞口63に入球があった場合(S20のY)、始動入賞口に対応する賞球数をセットする(S22)。第1始動入賞口62への入球であれば第1保留手段144による保留数が4未満であるか否かを参照し、第2始動入賞口63への入球であれば第2保留手段146による保留数が4未満であるか否かを参照し、それぞれにさらなる保留が可能な状態であれば(S24のY)、当否抽選値を取得する(S26)。このとき、保留される当否抽選値の種別(第1当否抽選値であるか第2当否抽選値か)、その当否抽選値の保留順序等の情報が、演出決定手段132に送信される。そして、その当否抽選値に基づいて当否判定する事前判定処理を実行し(S28)、当否抽選値を第1保留手段144または第2保留手段146に保留する(S30)。S20において第1始動入賞口62または第2始動入賞口63への入球がない場合はS22からS30までの処理をスキップする(S20のN)。S24において保留数が上限に達していてさらなる保留が不可能な場合はS26からS30までの処理をスキップする(S24のN)。以上のS20からS30までの処理が始動入賞口への入球に対する入賞処理である。
FIG. 16 is a flowchart showing in detail the winning process of S10 in FIG.
If there is a ball in the first start winning opening 62 or the second start winning opening 63 (Y in S20), the number of winning balls corresponding to the start winning opening is set (S22). If the ball is entering the first start winning port 62, it is referred to whether or not the number of holds by the first holding unit 144 is less than 4, and if the ball is entering the second starting winning port 63, the second holding unit. Referring to whether or not the number of holdings by 146 is less than 4, if it is possible to hold each of them again (Y in S24), the winning / not-lotting value is acquired (S26). At this time, information such as the type of the lottery value to be held (whether it is the first lottery value or the second lottery value) and the hold order of the lottery value are transmitted to the effect determination means 132. Then, a pre-judgment process is performed to determine whether or not the winning lottery value is obtained (S28), and the winning or failing lottery value is held in the first holding means 144 or the second holding means 146 (S30). If there is no entry to the first start winning opening 62 or the second starting winning opening 63 in S20, the processing from S22 to S30 is skipped (N in S20). If the number of holds reaches the upper limit in S24 and further holding is impossible, the processing from S26 to S30 is skipped (N in S24). The above processing from S20 to S30 is a winning process with respect to a ball entering the start winning opening.

なお、本実施例では第1抽選手段126と第2抽選手段128の双方が事前判定として当否判定を実行する例としているが、変形例としては第1抽選手段126による事前判定と第2抽選手段128による事前判定とを異なる態様としてもよい。例えば、当否判定、図柄決定、パターン決定のうちいずれを事前判定として実行するかについての態様を第1抽選手段126と第2抽選手段128とで相違させてもよい。または、第1抽選手段126と第2抽選手段128のいずれか一方のみが事前判定を実行してその判定結果を送信する態様としてもよいし、確変中か否かといった遊技状態に応じて第1抽選手段126と第2抽選手段128のいずれが事前判定を実行するかを切り替えてもよい。あるいは、第1抽選手段126と第2抽選手段128の双方において遊技状態に応じて事前判定を実行するか否かを決定する態様としてもよい。また、第1抽選手段126と第2抽選手段128が事前判定結果をサブ基板104に送信しつつ、サブ基板104側で遊技状態に応じてその判定結果を利用するか否かを切り替えてもよい。   In the present embodiment, both the first lottery means 126 and the second lottery means 128 execute the determination as prior determination. However, as a modification, the preliminary determination by the first lottery means 126 and the second lottery means. It is good also as a different aspect from the prior determination by 128. For example, the first lottery means 126 and the second lottery means 128 may be made different from each other in terms of which one of the determination of winning / failing, symbol determination, and pattern determination is executed as prior determination. Alternatively, only one of the first lottery means 126 and the second lottery means 128 may execute a pre-determination and transmit the determination result, or the first lottery may be determined according to the gaming state such as whether or not the probability change is in progress. You may switch which of the lottery means 126 and the 2nd lottery means 128 performs a prior determination. Or it is good also as an aspect which determines whether prior determination is performed in both the 1st lottery means 126 and the 2nd lottery means 128 according to a gaming state. Further, the first lottery means 126 and the second lottery means 128 may switch whether to use the determination result according to the gaming state on the sub-board 104 side while transmitting the pre-determination result to the sub-board 104. .

一般入賞口72に入球があった場合は(S32のY)、一般入賞口72に対応する賞球数をセットし(S34)、一般入賞口72への入球がないときはS34をスキップする(S32のN)。第1大入賞口91または第2大入賞口92に入球があった場合は(S36のY)、第1大入賞口91または第2大入賞口92に対応する賞球数をセットし(S38)、第1大入賞口91および第2大入賞口92への入球がないときはS38をスキップする(S36のN)。   If there is a winning at the general winning opening 72 (Y of S32), the number of winning balls corresponding to the general winning opening 72 is set (S34), and if there is no winning at the general winning opening 72, S34 is skipped. (N in S32). If there is a winning ball in the first big winning hole 91 or the second big winning hole 92 (Y in S36), the number of winning balls corresponding to the first big winning hole 91 or the second big winning hole 92 is set ( S38) When there is no entry to the first grand prize winning opening 91 and the second big winning prize opening 92, S38 is skipped (N in S36).

図17は、図16におけるS28の事前判定処理を詳細に示すフローチャートである。 まず、事前当否判定テーブルを参照して事前当否判定を実行し(S40)、その判定結果として当否範囲を示す値を設定し(S42)、事前図柄判定テーブルを参照して事前図柄判定を実行し(S44)、その判定結果として図柄範囲を示す値を設定し(S46)、事前パターン判定テーブルを参照して事前パターン判定を実行し(S48)、その判定結果としてパターン範囲を示す値を設定する(S50)。以上のように設定された事前判定結果の値が、第1の抽選と第2の抽選のいずれであるかを示す値、保留の個数、保留順序等の情報とともに送信バッファに一時保存され、サブ基板104の演出決定手段132へ送信される(S52)。   FIG. 17 is a flowchart showing in detail the advance determination process of S28 in FIG. First, a preliminary success / failure determination is performed with reference to the preliminary design determination table (S40), a value indicating the target range is set as the determination result (S42), and a preliminary design determination is performed with reference to the preliminary design determination table. (S44), a value indicating the symbol range is set as the determination result (S46), the preliminary pattern determination is executed with reference to the preliminary pattern determination table (S48), and a value indicating the pattern range is set as the determination result. (S50). The value of the pre-determination result set as described above is temporarily stored in the transmission buffer together with information such as the value indicating whether the first lottery or the second lottery, the number of holds, the hold order, etc. It is transmitted to the effect determining means 132 of the substrate 104 (S52).

図18は、図15におけるS14の通常遊技制御処理の全体的な過程を示すフローチャートである。
この通常遊技制御処理は、サブ基板104における先読み処理が実行され(S150)、メイン基板102における特別図柄変動処理の実行と(S152)、サブ基板104における装飾図柄変動処理の実行とが(S154)、繰り返し処理されることとなる。
FIG. 18 is a flowchart showing an overall process of the normal game control process of S14 in FIG.
In this normal game control process, the pre-reading process in the sub board 104 is executed (S150), the special symbol changing process in the main board 102 (S152), and the decorative symbol changing process in the sub board 104 are executed (S154). Will be repeatedly processed.

図19は、図18におけるS150の先読み処理を詳細に示すフローチャートである。 いわゆる先読みによって得られる情報に基づいてどのような演出をサブ基板104において実行するか、また事前判定結果がどのような結果の場合にその結果に応じた演出を実行するかといった基準は、ぱちんこ遊技機10における遊技性の設計に応じて種々考えられる。本実施例においては、「スーパー1」の変動パターンが選択されたことを事前判定処理の結果に基づいてあらかじめサブ基板104側でも認識し、大当たりの期待度が高いことを演出的に示唆することとする。   FIG. 19 is a flowchart showing in detail the prefetching process of S150 in FIG. Based on information obtained by so-called prefetching, the criteria such as what kind of production is executed in the sub-board 104 and what kind of result the prior determination result is executed according to the result are Pachinko game Various methods are conceivable depending on the design of game play in the machine 10. In the present embodiment, the sub-board 104 side recognizes in advance that the variation pattern of “Super 1” has been selected based on the result of the pre-determination process, and suggests that the expectation of jackpot is high. And

サブ基板104の演出決定手段132がメイン基板102から事前判定結果を受信した場合(S160のY)、演出表示制御手段134は事前判定結果とともに受信した、第1の抽選と第2の抽選のいずれであるかを示す値および保留数の情報に基づいて演出図柄表示装置60における保留数の表示を更新する(S162)。その時点での保留数が例えば「3個以上」といった所定の前兆演出をするのに十分な個数であり(S164のY)、事前判定により設定された当否範囲の値が「1」でパターン範囲の値が「4」の場合や(S166のY)、異なる値であっても(S166のN)、事前判定により設定された当否範囲の値が「3」でパターン範囲の値が「1」の場合は(S168のY)、前兆設定をオンにする(S172)。S168において当否範囲の値とパターン範囲の値が該当しない場合は(S168のN)、S172をスキップする。保留数が所定数に満たない場合は(S164のN)、S166からS172までの処理をスキップする。事前判定処理の結果を受信していない場合は本図のフロー全体をスキップする(S160のN)。   When the effect determination means 132 of the sub-board 104 receives the pre-determination result from the main board 102 (Y in S160), the effect display control means 134 receives either the first lottery or the second lottery received together with the pre-determination result. Based on the value indicating whether or not and information on the number of holds, the display of the number of holds on the effect symbol display device 60 is updated (S162). The number of holdings at that time is a sufficient number to give a predetermined precursor effect such as “3 or more” (Y in S164), and the value of the success / failure range set by the prior determination is “1”. Even if the value of “4” is “4” (Y of S166) or a different value (N of S166), the value of the success / failure range set by the prior determination is “3” and the value of the pattern range is “1”. In the case of (Y of S168), the precursor setting is turned on (S172). In S168, if the value of the success / failure range and the value of the pattern range do not correspond (N of S168), S172 is skipped. When the number of holdings is less than the predetermined number (N in S164), the processing from S166 to S172 is skipped. When the result of the pre-determination process has not been received, the entire flow in this figure is skipped (N in S160).

なお、本図の例では、事前判定により設定された当否範囲とパターン範囲に基づいて前兆設定をオンすべきか否かを決定する。変形例としては事前判定により設定された図柄範囲に応じて、あるいは第1の抽選と第2の抽選のいずれの判定結果であったかに応じて前兆設定をオンすべきか否かを決定してもよい。または、それらの情報とともに所定の抽選に基づいて前兆設定をオンすべきか否かを決定してもよい。あるいは、事前判定結果として送られる情報、すなわち図柄の種類、当否結果、変動パターン等のうち少なくとも一つの情報を用いて前兆設定をオンすべきか否かを決定してもよい。なお、本実施例では、当否判定の結果が通常時および確変時を問わず大当たりの場合、すなわち大当たり確定の場合に前兆設定をオンにする例を示したが、確変時のみに大当たりとなる場合、あるいは小当たりとなる場合に前兆設定をオンにするようにしてもよい。あるいは、15R大当たりまたは2R大当たりのときに、前兆設定をオンにするようにしてもよい。   In the example of this figure, it is determined whether or not the precursor setting should be turned on based on the success / failure range and the pattern range set in advance. As a modification, it may be determined whether the precursor setting should be turned on according to the symbol range set by the prior determination, or according to which determination result of the first lottery or the second lottery. . Or you may determine whether a sign setting should be turned ON based on predetermined lottery with those information. Alternatively, it may be determined whether or not the sign setting should be turned on by using at least one piece of information sent as a pre-determination result, that is, a symbol type, a success / failure result, a variation pattern, and the like. In this example, an example is shown in which the precursor setting is turned on when the result of the success / failure determination is a big hit regardless of whether it is normal or when the probability changes, that is, when the big hit is confirmed. Alternatively, the sign setting may be turned on in the case of a small hit. Alternatively, the sign setting may be turned on at the time of 15R jackpot or 2R jackpot.

図20は、図18におけるS152の特別図柄変動処理の実行処理を詳細に示すフローチャートである。
まだ図柄変動表示が開始されていない場合(S60のN)、第1特別図柄192の変動表示タイミングであれば(S62のY)、第1当否判定手段113が第1保留手段144から抽選値を読み出して第1特別図柄192の当否を判定する(S64)。そして、第1当否判定手段113が第1特別図柄192を決定し(S66)、第1パターン決定手段114が第1特別図柄192の変動パターンを決定し(S68)、決定した結果とともに変動開始コマンドをサブ基板104へ送信して第1特別図柄192の図柄変動を開始する(S77)。
FIG. 20 is a flowchart showing in detail the execution process of the special symbol variation process of S152 in FIG.
If the symbol variation display has not yet started (N in S60), and if it is the variation display timing of the first special symbol 192 (Y in S62), the first success / failure determination unit 113 receives the lottery value from the first holding unit 144. It is read and it is determined whether or not the first special symbol 192 is correct (S64). Then, the first success / failure determination unit 113 determines the first special symbol 192 (S66), the first pattern determination unit 114 determines the variation pattern of the first special symbol 192 (S68), and the variation start command together with the determined result. Is transmitted to the sub-board 104 to start symbol variation of the first special symbol 192 (S77).

一方、第2特別図柄193の変動表示タイミングであれば(S70のY)、第2当否判定手段117が第2保留手段146から抽選値を読み出して第2特別図柄193の当否を判定し(S72)、第2当否判定手段117が第2特別図柄193を決定し(S74)、第2パターン決定手段119が第2特別図柄193の変動パターンを決定し(S76)、決定した結果とともに変動開始コマンドをサブ基板104へ送信して第2特別図柄193の図柄変動を開始する(S77)。   On the other hand, if it is the variable display timing of the second special symbol 193 (Y in S70), the second winning / failing determining means 117 reads the lottery value from the second holding means 146 and determines whether or not the second special symbol 193 is successful (S72). ), The second win / fail determination unit 117 determines the second special symbol 193 (S74), the second pattern determination unit 119 determines the variation pattern of the second special symbol 193 (S76), and the variation start command together with the determined result. Is transmitted to the sub-board 104, and the symbol variation of the second special symbol 193 is started (S77).

なお、第1特別図柄192の変動表示タイミングであるか、第2特別図柄193の変動表示タイミングであるかは、特図調整手段156により記録された第1始動入賞口62への入賞と第2始動入賞口63への入賞の順序に応じて決定される。第1特別図柄192の変動表示タイミングでなく(S62のN)、第2特別図柄193の変動表示タイミングでもない場合(S70のN)、本図のフローを終了する。   Whether it is the variation display timing of the first special symbol 192 or the variation display timing of the second special symbol 193 is determined based on whether the special symbol adjusting means 156 has won the first start winning opening 62 and the second. It is determined according to the order of winning in the start winning opening 63. If it is not the variation display timing of the first special symbol 192 (N of S62) and it is not the variation display timing of the second special symbol 193 (N of S70), the flow of this diagram is ended.

すでに図柄変動表示が開始されている場合(S60のY)、特別図柄の図柄変動表示を処理し(S78)、所定の変動時間が経過して図柄表示の停止タイミングに達したときは(S80のY)、変動停止コマンドをサブ基板104へ送信して表示中の図柄変動をあらかじめ決定された停止図柄にて停止する(S82)。このとき、大当たりであれば(S84のY)、特別遊技へ移行する(S86)。大当たりでなければ(S84のN)、S86の処理をスキップして本図のフローを終了する。図柄表示の停止タイミングに達していない場合には(S80のN)、S82移行の処理をスキップして本図のフローを終了する。   When the symbol variation display has already been started (Y in S60), the symbol variation display of the special symbol is processed (S78), and when the predetermined variation time has passed and the symbol display stop timing is reached (S80) Y) A variation stop command is transmitted to the sub-board 104 to stop the symbol variation being displayed at a predetermined stop symbol (S82). At this time, if it is a big hit (Y of S84), it shifts to a special game (S86). If it is not a big hit (N in S84), the process of S86 is terminated by skipping the process of S86. If the symbol display stop timing has not been reached (N in S80), the process of S82 is skipped and the flow of this figure is terminated.

図21は、図18におけるS154の装飾図柄変動処理の実行処理を詳細に示すフローチャートである。
サブ基板104の演出決定手段132がメイン基板102から変動開始コマンドを受信した場合(S180のY)、受信した特別図柄の停止図柄、変動パターン、当否判定結果に応じて装飾図柄の停止態様を決定し(S182)、変動演出パターンを決定する(S184)。ここで、前兆設定がオンになっている場合(S186のY)、すでに決定されている変動演出パターンが、予告演出との重畳表示を回避すべき特定の演出内容が含まれたパターンでない場合であって(S188のN)、前兆設定がオンされた契機である図柄変動でなければ(S190のN)、所定の予告演出を表示すべき設定を実行し(S192)、前兆設定がオンされた契機である図柄変動である場合は(S190のY)、前兆設定をオフする(S194)。その後、装飾図柄の変動表示を開始する(S196)。前兆設定がオンでない場合や(S186のN)、変動演出パターンに特定の演出内容が含まれる場合は(S188のY)、S190からS194の処理をスキップする。メイン基板102から変動開始コマンドを受信しなかった場合はS182からS194をスキップする(S180のN)。
FIG. 21 is a flowchart showing in detail the execution process of the decorative symbol variation process of S154 in FIG.
When the effect determining means 132 of the sub-board 104 receives the change start command from the main board 102 (Y in S180), the stop pattern of the decorative symbol is determined according to the received special symbol stop symbol, the variation pattern, and the result of the determination. (S182), and the variation effect pattern is determined (S184). Here, when the sign setting is turned on (Y in S186), the already determined variation effect pattern is a pattern that does not include a specific effect content that should be superimposed on the notice effect. If it is not the symbol fluctuation (N in S190) that is a trigger when the precursor setting is turned on (N in S188), a setting for displaying a predetermined notice effect is executed (S192), and the precursor setting is turned on. If it is a symbol change that is an opportunity (Y in S190), the precursor setting is turned off (S194). Thereafter, the display of variation of the decorative design is started (S196). When the sign setting is not on (N in S186) or when the specific effect content is included in the variation effect pattern (Y in S188), the processing from S190 to S194 is skipped. When the change start command is not received from the main board 102, S182 to S194 are skipped (N in S180).

すでに装飾図柄の変動表示が開始済みであれば(S198のY)、その図柄変動や予告演出の表示処理を実行し(S200)、メイン基板102から変動停止コマンドを受信したときは(S202のY)、S182で決定された停止態様にて装飾図柄を停止表示させることで図柄変動表示を停止する(S204)。変動停止コマンドをメイン基板102から受信していないときはS204をスキップし(S202のN)、変動表示が開始済みでないときはS200からS204をスキップする(S198のN)。   If the decorative symbol variation display has already started (Y in S198), the symbol variation and notice effect display processing is executed (S200), and when a variation stop command is received from the main board 102 (Y in S202). ), The symbol variation display is stopped by stopping and displaying the decorative symbols in the stop mode determined in S182 (S204). If a change stop command has not been received from the main board 102, S204 is skipped (N in S202), and if change display has not been started, S200 to S204 are skipped (N in S198).

図22は、図15におけるS16の特別遊技を詳細に示すフローチャートである。
まず、第1大入賞口91または第2大入賞口92がまだ開放済みでない場合(S100のN)、演出決定手段132が特別遊技の演出開始処理を実行し(S102)、開閉制御手段124が第1大入賞口91または第2大入賞口92を開放する(S104)。第1大入賞口91または第2大入賞口92が開放済であればS102およびS104をスキップする(S100のY)。第1大入賞口91または第2大入賞口92が開放されてから、所定の開放時間が経過した場合(S106のY)、または、開放時間が経過していないものの(S106のN)、第1大入賞口91または第2大入賞口92への入球数が9球以上に達した場合(S108のY)、開閉制御手段124が第1大入賞口91または第2大入賞口92を閉鎖させる(S110)。開放時間が経過しておらず(S106のN)、第1大入賞口91または第2大入賞口92への入球数も9球以上に達していない場合は(S108のN)、S110以降の処理をスキップしてS16のフローを終了する。
FIG. 22 is a flowchart showing in detail the special game of S16 in FIG.
First, when the first grand prize winning port 91 or the second grand prize winning port 92 has not been opened yet (N in S100), the effect determining means 132 executes the special game effect starting process (S102), and the opening / closing control means 124 The first big prize opening 91 or the second big prize opening 92 is opened (S104). If the first grand prize opening 91 or the second big prize opening 92 has been opened, S102 and S104 are skipped (Y in S100). When the predetermined opening time has elapsed since the first grand prize winning opening 91 or the second big winning opening 92 was opened (Y in S106), or the opening time has not elapsed (N in S106), When the number of balls entered into the first grand prize winning port 91 or the second major winning prize port 92 has reached nine or more (Y in S108), the opening / closing control means 124 opens the first big prize winning port 91 or the second grand prize winning port 92. It is closed (S110). If the opening time has not elapsed (N in S106) and the number of balls entered into the first grand prize winning port 91 or the second major winning prize port 92 has not reached nine or more (N in S108), S110 and after. This process is skipped and the flow of S16 is terminated.

S110における第1大入賞口91または第2大入賞口92の閉鎖後、単位遊技が最終ラウンドに達していた場合(S112のY)、演出決定手段132が大当たり演出の終了処理を実行し(S114)、特別遊技制御手段120が特別遊技を終了させる(S116)。そして、特定遊技、すなわち確変および時短の実行が開始される(S118)。単位遊技が最終ラウンドに達していなければ(S112のN)、予め設定したカウンタにより更新されるラウンド数に1を加算してS16のフローを終了する(S119)。   If the unit game has reached the final round after the closing of the first big winning opening 91 or the second big winning opening 92 in S110 (Y in S112), the effect determining means 132 executes a process for ending the jackpot effect (S114). ), The special game control means 120 ends the special game (S116). Then, the specific game, that is, the execution of probability change and time reduction is started (S118). If the unit game has not reached the final round (N in S112), 1 is added to the number of rounds updated by a preset counter, and the flow in S16 is terminated (S119).

図23は、図22におけるS102の演出開始処理を詳細に示すフローチャートである。
演出決定手段132は、差し替えフラグがオフであり(S360のN)、演出開始フラグもオフであれば(S362のN)、大当たりの種類に応じた大当たり演出を設定する(S212)。ここで、差し替えフラグは、遊技状態の転落を防止するために特定示唆演出の実行が決定され、先の当たりについて大当たり演出の内容を実際の内容と異なるものとする場合にオンにされるフラグである。また、演出開始フラグは、大当たり演出が開始される際にオンにされるフラグである。差し替えフラグおよび演出開始フラグは、RAM上の所定領域に設定される。15R大当たりか2R大当たりか、また確変大当たりか通常大当たりかといった複数種の大当たりのそれぞれに対応付けられるように大当たり演出の内容が設定されており、演出決定手段132は、今回の大当たりの種類に応じて大当たり演出の内容を決定する。このとき、確変大当たりでなければ(S213のN)、演出決定手段132が演出開始フラグをオンにしたうえで(S217)、演出表示制御手段134がS212にて設定された大当たり演出の表示を開始する(S218)。
FIG. 23 is a flowchart showing in detail the effect start process of S102 in FIG.
If the replacement flag is off (N in S360) and the production start flag is also off (N in S362), the effect determining unit 132 sets a jackpot effect according to the type of jackpot (S212). Here, the replacement flag is a flag that is turned on when the execution of the specific suggestion effect is determined in order to prevent the gaming state from falling, and the content of the jackpot effect differs from the actual content for the previous hit. is there. The effect start flag is a flag that is turned on when the jackpot effect is started. The replacement flag and the production start flag are set in a predetermined area on the RAM. The contents of the jackpot effect are set so as to be associated with each of a plurality of types of jackpots such as 15R jackpot, 2R jackpot, probable bonus jackpot or normal jackpot, and the stage determining means 132 determines according to the type of jackpot this time Determine the contents of the jackpot production. At this time, if it is not a probable big hit (N in S213), the effect determining means 132 turns on the effect start flag (S217), and the effect display control means 134 starts displaying the jackpot effect set in S212. (S218).

一方、確変大当たりである場合(S213のY)、演出決定手段132は、先読み情報に基づき、後の抽選結果として通常大当たりを示す結果が保留されているか否かを判定する。このとき、通常大当たりが保留されていなければ(S214のN)、演出決定手段132が演出開始フラグをオンにしたうえで(S217)、演出表示制御手段134がS212にて設定された大当たり演出の表示を開始する(S218)。一方、通常大当たりが保留されていれば(S214のY)、演出決定手段132は、差し替えフラグをオンにしたうえで(S215)、大当たり演出の設定を確変移行がない旨を示唆する特定示唆演出に差し替える(S216)。そして、演出決定手段132が演出開始フラグをオンにしたうえで(S217)、演出表示制御手段134が大当たり演出の表示を開始する(S218)。これにより、前後する大当たり演出において確変状態から間もなく通常状態へ転落する演出の表示が避けられるようになる。差し替えフラグがオンである場合には(S360のY)、S362以降の処理をスキップする。また、演出開始フラグがオンである場合には(S362のY)、S212以降の処理をスキップする。   On the other hand, when it is a promising big hit (Y in S213), the effect determining means 132 determines whether or not a result indicating a normal big win is pending as a subsequent lottery result based on the pre-read information. At this time, if the normal jackpot is not put on hold (N in S214), the effect determining means 132 turns on the effect start flag (S217), and the effect display control means 134 sets the jackpot effect set in S212. Display is started (S218). On the other hand, if the normal jackpot is held (Y in S214), the effect determining means 132 turns on the replacement flag (S215) and indicates the specific suggestion effect that suggests that there is no change in the jackpot effect setting. (S216). Then, after the effect determining means 132 turns on the effect start flag (S217), the effect display control means 134 starts displaying the jackpot effect (S218). As a result, it is possible to avoid the display of an effect that falls from the probabilistic state to the normal state soon after the jackpot effect before and after. When the replacement flag is on (Y in S360), the processing after S362 is skipped. If the effect start flag is on (Y in S362), the processes after S212 are skipped.

図24は、図22におけるS116の演出終了処理を詳細に示すフローチャートである。
差し替えフラグがオフであれば(S370のN)、演出表示制御手段134が大当たり演出を終了させ(S372)、演出決定手段132が演出開始フラグをオフにする(S376)。差し替えフラグがオンであれば(S370のY)、演出決定手段132が差し替えフラグをオフにし(S374)、本処理を終了する。
FIG. 24 is a flowchart showing in detail the effect end process of S116 in FIG.
If the replacement flag is off (N in S370), the effect display control means 134 ends the jackpot effect (S372), and the effect determining means 132 turns off the effect start flag (S376). If the replacement flag is on (Y in S370), the effect determining means 132 turns off the replacement flag (S374), and the process ends.

すなわち、特定示唆演出の開始を示す差し替えフラグがオフであるとき、つまり通常の大当たり演出が開始されていた場合には、その特別遊技の終了に合わせて大当たり演出は終了されることになる。一方、特定示唆演出の開始を示す差し替えフラグがオンであるとき、つまり特定示唆演出が開始されていた場合には、先の当たりに対応する特別遊技が終了しても特定示唆演出の表示は継続される。ただし、S374において差し替えフラグがオフにされるため、後の当たりに対応する特別遊技が終了したときにはS370にて差し替えフラグがオフと判定され(S370のN)、特定示唆演出は終了される(S372)。すなわち、特定示唆演出は、先の特別遊技の開始から通常遊技の図柄変動表示期間を挟んで後の特別遊技の終了するまでの期間にわたって表示されることになる。その結果、遊技者に遊技状態の転落による不快感を感じさせないだけでなく、演出上、複数の大当たりを一つの大当たりとして見せるという斬新な遊技性が実現されるようになる。   That is, when the replacement flag indicating the start of the specific suggestion effect is OFF, that is, when the normal jackpot effect has been started, the jackpot effect is ended in accordance with the end of the special game. On the other hand, when the replacement flag indicating the start of the specific suggestion effect is on, that is, when the specific suggestion effect has been started, the display of the specific suggestion effect is continued even if the special game corresponding to the previous hit ends. Is done. However, since the replacement flag is turned off in S374, it is determined that the replacement flag is turned off in S370 when the special game corresponding to the later win is ended (N in S370), and the specific suggestion effect is ended (S372). ). That is, the specific suggestion effect is displayed over a period from the start of the previous special game to the end of the later special game with the symbol variation display period of the normal game interposed therebetween. As a result, not only does the player not feel uncomfortable due to the fall of the gaming state, but also a novel gameability is realized in which a plurality of jackpots are shown as one jackpot for production.

図25は、図15におけるS17の小当たり遊技を詳細に示すフローチャートである。 まず、第1大入賞口91または第2大入賞口92がまだ開放済みでない場合(S220のN)、小当たり演出がまだ設定されていなければ、演出決定手段132が小当たり演出を設定し、演出表示制御手段134がその表示を開始する(S221)。この小当たり演出については、2R特別遊技における大当たり演出に近似した演出内容が設定される。本実施例では、その2R大当たり演出と同じ背景とキャラクタを表示させるが、その演出結果によっては確変移行有無が確定しない演出内容が設定される。また、開閉制御手段124が第1大入賞口91または第2大入賞口92を開放する(S222)。第1大入賞口91または第2大入賞口92が開放済であれば(S220のY)、S221およびS222をスキップする。第1大入賞口91または第2大入賞口92が開放されてから、所定の開放時間が経過した場合(S224のY)、開閉制御手段124が第1大入賞口91または第2大入賞口92を閉鎖させる(S226)。開放時間が経過していない場合は(S224のN)、S226以降の処理をスキップしてS17のフローを終了する。   FIG. 25 is a flowchart showing in detail the small hit game of S17 in FIG. First, if the first big prize opening 91 or the second big prize opening 92 has not yet been opened (N in S220), if the small hit effect is not yet set, the effect determining means 132 sets the small hit effect, The effect display control means 134 starts the display (S221). About this small hit effect, the effect content approximated to the big hit effect in 2R special game is set. In the present embodiment, the same background and character as the 2R jackpot effect are displayed, but depending on the result of the effect, the contents of the effect in which the probability change transition is not determined are set. Further, the opening / closing control means 124 opens the first grand prize winning port 91 or the second grand prize winning port 92 (S222). If the first grand prize opening 91 or the second big prize opening 92 has been opened (Y in S220), S221 and S222 are skipped. When a predetermined opening time has elapsed after the first grand prize winning port 91 or the second grand prize winning port 92 has been opened (Y in S224), the opening / closing control means 124 has the first grand prize winning port 91 or the second grand prize winning port. 92 is closed (S226). If the opening time has not elapsed (N in S224), the processing after S226 is skipped and the flow of S17 is terminated.

S226における第1大入賞口91または第2大入賞口92の閉鎖後、単位遊技が終了していた場合、つまり大入賞口の設定回数(本実施例では2回)の開放が終了していた場合には(S228のY)、演出表示制御手段134は小当たり遊技の演出処理を終了させ(S229)、小当たり遊技制御手段138は小当たり遊技を終了させる(S230)。大入賞口の開放が設定回数に達していなければ(S228のN)、予め設定したカウンタにより更新される開放回数に1を加算し(S232)、S17のフローを終了する。   If the unit game has ended after the closing of the first grand prize opening 91 or the second big prize opening 92 in S226, that is, the opening of the number of times of setting of the big prize opening (two in this embodiment) has been completed. In this case (Y in S228), the effect display control means 134 ends the effect processing of the small hit game (S229), and the small hit game control means 138 ends the small hit game (S230). If the opening of the big prize opening has not reached the set number of times (N in S228), 1 is added to the number of releases updated by a preset counter (S232), and the flow of S17 is terminated.

以上に説明したように、本実施例では、先読み情報に基づき、複数の当否抽選の結果に通常特別遊技への移行を示す通常大当たりと、確変特別遊技への移行を示す確変大当たりとが含まれるか否かが判定される。そして、その双方の当たりが含まれる場合であって、先の当たりが確変大当たりであり後の当たりが通常大当たりである場合には、先の特別遊技から後の特別遊技へわたる期間、後の当たりによる特定遊技への移行有無を示唆する特定示唆演出がなされる。すなわち、実際には利益状態が転落するところ、遊技者にはその矛盾演出によりもともと利益状態が低い状態にあると認識させる。これにより、遊技者に実際の遊技状態の落差による不快感や失望感を与えることを防止することができる。また、先の大当たりと後の大当たりの演出を連続的な一つの大当たり演出としてみせることができるため、特に特別遊技そのものが短い場合には大当たり演出の演出時間を十分に確保できる。このため、演出内容の設計自由度を向上させることも可能となる。一方、先の当たりが通常大当たりであり後の当たりが確変大当たりである場合には、逆に利益状態が昇格する方向にあるため、そのまま実際の遊技状態を表示させることで遊技者の期待感を高めるようにしている。このため、確変移行有無に関して遊技状態の転落によって遊技者の期待感が削がれることが抑制されるとともに、遊技状態が昇格する場合にはその旨を示唆して遊技者の期待感が高められる。その結果、全体として遊技の継続意欲向上を図ることができ、遊技機の稼働率が高まることが期待できるようになる。   As described above, in this embodiment, based on the pre-read information, a plurality of winning / failing lottery results include a normal jackpot indicating the transition to the normal special game and a probability variable jackpot indicating the transition to the probability variation special game. It is determined whether or not. If both wins are included and the first win is a probable big hit and the second win is a normal big win, then the second hit is the period from the first special game to the next special game. A specific suggestion effect that suggests whether or not to shift to a specific game is made. That is, when the profit state actually falls, the player is caused to recognize that the profit state is originally low due to the contradiction effect. Thereby, it is possible to prevent the player from feeling uncomfortable or disappointed due to a drop in the actual gaming state. Moreover, since the first jackpot and the subsequent jackpot can be shown as one continuous jackpot, particularly when the special game itself is short, it is possible to sufficiently secure the jackpot performance. For this reason, it is also possible to improve the degree of freedom of design of the production contents. On the other hand, if the first hit is a normal jackpot and the second hit is a promising jackpot, the profit state is on the contrary, so the actual gaming state is displayed as it is, and the player's expectation is displayed as it is. I try to increase it. For this reason, it is suppressed that the player's expectation is lost due to the fall of the game state with respect to the probability change transition, and when the game state is promoted, the player's expectation is enhanced by suggesting that. . As a result, it is possible to improve the willingness to continue the game as a whole and to expect an increase in the operating rate of the gaming machine.

(第2実施例)
本実施例においては、第1の遊技および第2の遊技の一方の当否抽選の結果が優先的に消化される点、および複数の大当たりの結果が連続して表示される順序にて保留されている場合にのみ上述した特定示唆演出を表示させる点で第1実施例と相違する。以下、本実施例と第1実施例との相違点を中心に説明し、共通する構成および動作については説明を省略する。
(Second embodiment)
In this embodiment, the result of one lottery lottery of the first game and the second game is preferentially digested, and a plurality of jackpot results are held in the order in which they are displayed in succession. It is different from the first embodiment in that the above-described specific suggestion effect is displayed only when there is. Hereinafter, the difference between the present embodiment and the first embodiment will be mainly described, and description of common configurations and operations will be omitted.

本実施例において、特図調整手段156は、第2特別図柄193の変動表示を第1特別図柄192の変動表示よりも優先して表示させる。すなわち、第2保留手段146に保留された抽選値は第1保留手段144に保留された抽選値より優先的に消化されて図柄変動が表示される。そのため、第1保留手段144に大当たりの抽選値が保留されていても第2保留手段146に保留がある限りは第1保留手段144の大当たり抽選値に対応する図柄変動は表示されない。   In the present embodiment, the special figure adjusting unit 156 displays the fluctuation display of the second special symbol 193 in preference to the fluctuation display of the first special symbol 192. In other words, the lottery value held in the second holding means 146 is preferentially digested over the lottery value held in the first holding means 144 and the symbol variation is displayed. Therefore, even if the big hit lottery value is held in the first holding means 144, as long as the second holding means 146 holds, the symbol variation corresponding to the big hit lottery value of the first holding means 144 is not displayed.

第1特図制御手段148は、第2保留手段146により第2の抽選の結果が保留されている場合は第1の抽選に対応する図柄変動表示の開始を留保する。一方、第2特図制御手段150は、第1保留手段144により第1の抽選の結果が保留されているか否かにかかわらず第2の抽選に対応する図柄変動表示を開始する。これにより、第1保留手段144と第2保留手段146の双方によって抽選値が保留されていた場合、第2保留手段146によって保留された抽選値が優先的に読み出されて図柄変動が表示される。そのような場合、第2保留手段146の保留数が0になるまでは第1保留手段144に保留された抽選値は読み出されずその図柄変動も開始しない。   When the second lottery 146 holds the result of the second lottery, the first special figure control unit 148 reserves the start of the symbol variation display corresponding to the first lottery. On the other hand, the second special figure control means 150 starts the symbol variation display corresponding to the second lottery regardless of whether or not the first lottery result is held by the first holding means 144. Thereby, when the lottery value is held by both the first holding means 144 and the second holding means 146, the lottery value held by the second holding means 146 is preferentially read and the symbol variation is displayed. The In such a case, the lottery value held in the first holding means 144 is not read until the number of holdings in the second holding means 146 becomes zero, and the symbol variation thereof does not start.

第1演出制御手段168は、第2保留手段146により第2の抽選の結果が保留されている場合は第1の抽選に対応する図柄変動表示の開始を留保する。第2演出制御手段170は、第1保留手段144により第1の抽選の結果が保留されているか否かにかかわらず第2の抽選に対応する図柄変動表示を開始する。これにより、第1保留手段144と第2保留手段146の双方によって抽選値が保留されていた場合は第2保留手段146により保留された抽選値が優先的に読み出されて装飾図柄の変動が表示される。そのような場合、第2保留手段146の保留数が0になるまでは第1保留手段144に保留された抽選値は読み出されずその装飾図柄の変動も開始しない。   When the second lottery 146 holds the result of the second lottery, the first effect control unit 168 reserves the start of the symbol variation display corresponding to the first lottery. The second effect control means 170 starts the symbol fluctuation display corresponding to the second lottery regardless of whether or not the first lottery result is held by the first holding means 144. As a result, when the lottery value is held by both the first holding means 144 and the second holding means 146, the lottery value held by the second holding means 146 is preferentially read out, and the decorative design fluctuates. Is displayed. In such a case, the lottery value held by the first holding unit 144 is not read until the number of holdings of the second holding unit 146 becomes zero, and the variation of the decorative design does not start.

このように優先消化の遊技性を有するため、第2抽選結果が保留されている限り、第1抽選結果が減らないため、仮に1抽選結果のなかに後の当たりが含まれ、先の当たりが数変動先に存在する場合には、後の当たりの結果を示す図柄変動表示の開始タイミングが一向に近づいてこない状態が想定される。すなわち、先の当たりに対応する示唆演出において第1実施例のように後の当たりによる遊技状態の変化を示すことが意味をなさなくなるとともに、大当たり演出が間延びする可能性ある。そこで、本実施例では、確変大当たりと通常大当たりとが連続する順序にて抽選結果が保留されている場合にのみ特定示唆演出を表示させる。   Since the first lottery result is not reduced as long as the second lottery result is put on hold because the game has priority digestion in this way, the latter win is included in the first lottery result. In the case where there is a number change destination, it is assumed that the start timing of the symbol change display indicating the later hit result does not approach at all. In other words, in the suggestion effect corresponding to the first hit, showing the change in the game state due to the second hit as in the first embodiment is not meaningful, and the big hit effect may be delayed. Therefore, in this embodiment, the specific suggestion effect is displayed only when the lottery results are put on hold in the order in which the probability variation jackpot and the normal jackpot are consecutive.

図26は、第2実施例にかかる保留状態と示唆演出との関係を時系列的に示す説明図である。同図(a)〜(d)は、想定される演出過程のバリエーションを例示したものである。各図の上段における丸形状は第1の抽選の結果を示し、角形状は第2の抽選の結果を示しており、その抽選結果の表示開始順序予定が左側から順に示されている(本実施例では上述した優先消化が適用される)。また、各図の下段には抽選結果が当たりである場合にその特別遊技中に表示される示唆演出の内容が示されている。   FIG. 26 is an explanatory diagram showing the relationship between the hold state and the suggestion effect according to the second embodiment in time series. The same figure (a)-(d) illustrates the variation of the production | presentation process assumed. The round shape in the upper part of each figure shows the result of the first lottery, the square shape shows the result of the second lottery, and the display start order schedule of the lottery result is shown in order from the left side (this implementation) In the example, the preferential digestion described above applies). Also, the lower part of each figure shows the content of the suggestive effect displayed during the special game when the lottery result is a win.

本実施例では、例えば図26(a)に示すように、第2の抽選の結果として15R確変大当たりを示す図柄変動がなされる段階で、第1の抽選の結果として2R通常大当たりが保留されておりそれらが連続する場合、その15R確変特別遊技中の大当たり演出が例外的に15R通常特別遊技用の大当たり演出に差し替えられる。すなわち、本来なら実際の遊技に合わせて確変移行がある旨を示す示唆演出が表示されるべきところ、例外的に確変移行がない旨を示す特定示唆演出の表示が開始される。この特定示唆演出は、その15R確変特別遊技とともに開始され、後に実行される2R通常特別遊技の終了まで継続される。このように、実際には15R確変大当たりの発生によって確変状態へ移行された直後に2R通常大当たりの発生により通常状態へ転落してしまうところ、矛盾演出によりその転落がなかったのようにみせている。   In this embodiment, for example, as shown in FIG. 26 (a), the 2R normal jackpot is held as a result of the first lottery at the stage where the symbol fluctuation indicating the 15R probability variation jackpot is made as a result of the second lottery. If they are consecutive, the jackpot effect in the 15R probability variation special game is exceptionally replaced with the jackpot effect for the 15R normal special game. That is, if a suggestion effect indicating that there is a certainty change transition should be displayed according to the actual game, display of the specific suggestion effect indicating that there is no exceptional change transition is started exceptionally. This specific suggestion effect starts with the 15R probability variation special game and continues until the end of the 2R normal special game executed later. In this way, in fact, immediately after the transition to the probability variation state due to the occurrence of the 15R probability variation jackpot, it falls to the normal state due to the occurrence of the 2R normal jackpot, and it appears as if there was no fall due to the contradiction effect. .

一方、図26(b)に示すように、第2の抽選の結果として15R確変大当たりを示す図柄変動がなされる段階で、第1の抽選の結果として2R通常大当たりが保留されているもののそれらが連続しない場合には、第1実施例とは異なり、特定示唆演出は表示されない。つまり、その15R確変特別遊技中に実際の遊技に合わせて確変移行がある旨を示す示唆演出が表示される。これは、第2の抽選の結果と第1の抽選の結果との間に他の図柄変動が含まれる場合、その図柄変動の間に新たな第2当否抽選値が保留されてその2R通常特別遊技が一向に実行されない状態が続く可能性があり、後の遊技状態を示唆するメリットが薄れるのみならず、大当たり演出そのものが間延びするためである。具体的には、その15R確変特別遊技の開始以後に新たな第2当否抽選値が保留され、図26(c)に示すように後の2R通常特別遊技の大当たり演出が先延ばしされてしまう可能性がある。このような場合には、先の当たりによる現在の遊技状態を示唆するほうが遊技を進行するうえでむしろ好ましいともいえる。なお、このような遊技過程において、図26(d)に示すように新たな第2当否抽選値として15R確変大当たりを示すものが保留されると、その15R確変特別遊技において特定示唆演出が表示される可能性はある。このような制御を実行することで、確変移行直後に通常状態へ転落して遊技者の遊技継続意欲を削いでしまう状況を回避することができる。   On the other hand, as shown in FIG. 26 (b), at the stage where the symbol fluctuation indicating 15R probability variation jackpot is made as a result of the second lottery, 2R normal jackpot is held as a result of the first lottery. When not continuous, unlike the first embodiment, the specific suggestion effect is not displayed. That is, during the 15R probability variation special game, a suggestion effect indicating that there is a probability variation transition in accordance with the actual game is displayed. This is because, if another symbol variation is included between the result of the second lottery and the result of the first lottery, the new 2nd lottery lottery value is held during the symbol variation and the 2R normal special This is because there is a possibility that a state where the game is not executed at all continues, and not only the merit that suggests the later game state is diminished, but also the jackpot effect itself is delayed. Specifically, after the start of the 15R probability-changing special game, the new second winning / losing lottery value is held, and the jackpot effect of the subsequent 2R normal special game may be postponed as shown in FIG. 26 (c). There is sex. In such a case, it can be said that it is rather preferable to suggest the current game state due to the previous hit in order to advance the game. In this game process, if a new second winning / failing lottery value indicating 15R probability variation jackpot is put on hold as shown in FIG. 26 (d), a specific suggestion effect is displayed in the 15R probability variation special game. There is a possibility. By executing such control, it is possible to avoid a situation in which the player falls to the normal state immediately after the transition to probability change, and the player's willingness to continue playing is reduced.

図27は、第2実施例にかかる演出開始処理を詳細に示すフローチャートである。同図の処理は、図23に示した第1実施例の処理に置き換えて実行される。
すなわち、S213において確変大当たりであると判定された場合(S213のY)、次変動にかかる抽選結果として通常大当たりが保留されていれば(S264のY)、演出決定手段132は、差し替えフラグをオンにしたうえで(S215)、大当たり演出の設定を確変移行がない旨を示唆する特定示唆演出に差し替える(S216)。そして、演出決定手段132が演出開始フラグをオンにしたうえで(S217)、演出表示制御手段134が大当たり演出の表示を開始する(S218)。これにより、前後する大当たり演出において確変状態への移行から間もなく通常状態へ転落する演出の表示が避けられるようになる。次変動にかかる抽選結果として通常大当たりが保留されていなければ(S264のN)、演出表示制御手段134がS212にて設定された大当たり演出の表示を開始する(S218)。
FIG. 27 is a flowchart showing in detail the effect start processing according to the second embodiment. The process shown in FIG. 20 is executed in place of the process of the first embodiment shown in FIG.
In other words, when it is determined that the winning jackpot has been determined in S213 (Y in S213), if the normal jackpot is pending as the lottery result for the next change (Y in S264), the effect determining means 132 turns on the replacement flag. After that (S215), the jackpot effect setting is replaced with a specific suggestion effect that suggests that there is no certain change (S216). Then, after the effect determining means 132 turns on the effect start flag (S217), the effect display control means 134 starts displaying the jackpot effect (S218). Thereby, the display of the effect which falls to a normal state soon after the transition to a probable change state in the jackpot effect which comes and goes can be avoided. If the normal jackpot is not suspended as the lottery result for the next change (N in S264), the effect display control means 134 starts displaying the jackpot effect set in S212 (S218).

(第3実施例)
本実施例においては、通常特別遊技において開放される大入賞口と、確変特別遊技において開放される大入賞口とが、それぞれ予め設定されている点で第1実施例と相違する。以下、本実施例と第1実施例との相違点を中心に説明し、共通する構成および動作については説明を省略する。
(Third embodiment)
The present embodiment is different from the first embodiment in that a special winning opening opened in a normal special game and a large winning opening opened in a probability variation special game are respectively set in advance. Hereinafter, the difference between the present embodiment and the first embodiment will be mainly described, and description of common configurations and operations will be omitted.

図28は、第3実施例にかかる示唆演出過程を例示するタイミングチャートである。同図には上段から当否抽選の結果を示す図柄変動、確変移行の有無を示す遊技状態、大当たり演出、第1大入賞口91の開閉状態、第2大入賞口92の開閉状態が示されている。同図の横軸は時間の経過を示している。   FIG. 28 is a timing chart illustrating the suggestive effect process according to the third example. The figure shows the symbol variation indicating the result of the lottery from the top row, the gaming state indicating the presence or absence of probability variation, the jackpot effect, the opening / closing state of the first grand prize opening 91, and the opening / closing state of the second grand prize opening 92. Yes. The horizontal axis of the figure shows the passage of time.

特別遊技制御手段120は、保留制御手段116が通常大当たりおよび確変大当たりの一方の当たりのみが含まれる通常の遊技状態において、通常特別遊技においては第1大入賞口91を開放させ、確変特別遊技においては第2大入賞口92を開放させる。すなわち、保留制御手段116が通常大当たりおよび確変大当たりの双方を保留するケースは比較的少ないことから、通常の遊技状態において各特別遊技と開放対象の大入賞口とを対応付けることで、大当たりの種類と大入賞口との関係を遊技者に予め認知させる。   The special game control means 120 opens the first big winning opening 91 in the normal game state in which the hold control means 116 includes only one of the normal jackpot and the probability variable jackpot. Opens the second grand prize opening 92. That is, since there are relatively few cases where the holding control means 116 holds both the normal jackpot and the probable change jackpot, in the normal gaming state, the special jackpot is associated with the big winning opening to be opened, so that the type of jackpot Let the player know in advance the relationship with the big prize opening.

一方、通常大当たりの次に確変大当たりが表示される順序で両当たりの抽選結果が保留されている場合、その通常特別遊技において設定どおり第1大入賞口91が開放されるものの、その大当たり演出として確変移行がある旨を示唆する特定示唆演出が表示される。一方、確変特別遊技においては設定どおり第2大入賞口92が開放されるとともに、その大当たり演出として確変移行がある旨を示唆する特定示唆演出が表示される。   On the other hand, when the lottery results for both sides are put on hold in the order in which the probability change jackpot is displayed next to the normal jackpot, the first big winning opening 91 is opened as set in the normal special game, but as the jackpot effect. A specific suggestion effect suggesting that there is a certain change is displayed. On the other hand, in the probability variation special game, the second grand prize opening 92 is opened as set, and a specific suggestion effect suggesting that there is a probability variation transition is displayed as the jackpot effect.

同図には、第1の抽選による結果として2R通常大当たりが保留されるとともに、その3変動後に第2の抽選による結果として2R確変大当たりが保留され、両当たりの間に第1の抽選または第2の抽選による2変動分の外れ結果が保留された例が示されている。すなわち、通常状態の時刻t11にて2R通常大当たりが発生し、その図柄変動(特別図柄および装飾図柄の変動)がなされている。その図柄変動停止により時刻t12から2R通常特別遊技が開始されて第1大入賞口91が開放されている。そして、その最終ラウンドである2ラウンド(R2)が終了した時刻t13に通常状態へ移行されるとともに、後続の図柄変動が開始されている。そして、その通常状態の時刻t14にて2R確変大当たりが発生し、その図柄変動停止後の時刻t15から2R確変特別遊技が開始されて第2大入賞口92が開放されている。   In the figure, 2R normal jackpot is held as a result of the first lottery, and 2R probability variable jackpot is held as a result of the second lottery after three fluctuations. An example is shown in which an outlier result of 2 fluctuations due to the lottery of 2 is put on hold. That is, a 2R normal jackpot is generated at time t11 in the normal state, and the symbol variation (variation of special symbol and decoration symbol) is made. The 2R normal special game is started from time t12 by the symbol fluctuation stop, and the first grand prize winning opening 91 is opened. Then, at the time t13 when two rounds (R2), which is the final round, are finished, the normal state is started, and the subsequent symbol variation is started. Then, at the time t14 in the normal state, a 2R probability variation jackpot is generated, the 2R probability variation special game is started from the time t15 after the symbol variation stop, and the second grand prize winning opening 92 is opened.

演出決定手段132は、2R通常特別遊技が開始された時刻t12から2R確変特別遊技が終了する時刻t16までの期間にわたり、特定示唆演出として実際とは異なる2R確変大当たりに対応する大当たり演出を表示させている。したがって、確変移行有無の表示についていえば、2R通常特別遊技開始から直後の図柄変動2変動分の期間は矛盾演出になるが、2R確変特別遊技においては実際と合致したものとなっている。本実施例ではこのように全体として2R確変特別遊技の大当たり演出が表示されているにもかかわらず、その大当たり演出の前段の示唆演出と開放される大入賞口との矛盾により遊技者が特定示唆演出の表示内容が実際とは異なることを認識でき、それにより現在の遊技状態を推測可能とする遊技性を実現している。すなわち、遊技者は、その矛盾した演出が表示されることで、後に確変大当たりが発生すること、つまり確変移行確定を推測することができるようになる。   The effect determining means 132 displays the jackpot effect corresponding to the 2R probability variation jackpot different from the actual as the specific suggestion effect from the time t12 when the 2R normal special game is started to the time t16 when the 2R probability variation special game is ended. ing. Therefore, regarding the display of the probability change transition presence or absence, the 2R normal variation special game immediately after the start of the 2R normal special game is a contradictory effect, but the 2R probability variable special game is in agreement with the actual. In this embodiment, the jackpot effect of the 2R probability variation special game is displayed as a whole in this way, but the player has a specific suggestion due to the contradiction between the suggestion effect before the jackpot effect and the open prize opening. It is possible to recognize that the display content of the effect is different from the actual content, thereby realizing the gameability that makes it possible to guess the current game state. That is, the player can infer that the probability variation jackpot will occur later, that is, the probability variation transition confirmation by displaying the contradictory effects.

なお、本実施例においても図柄変動を跨ぐ大当たり演出の違和感を抑えられるよう、両特別遊技間の図柄の変動パターンとして変動期間の短いパターンを設定している。すなわち、第1パターン決定手段114および第2パターン決定手段119は、当否抽選の結果として確変大当たりと通常大当たりとが保留される特定条件が満たされた場合、その特別遊技間に表示される変動パターンとして予め設定された極短の変動時間(本実施例では1秒)を有するパターンを選択する。   In this embodiment as well, a pattern with a short variation period is set as a pattern variation pattern between both special games so as to suppress a sense of incongruity of the jackpot effect across the pattern variation. In other words, the first pattern determining means 114 and the second pattern determining means 119 display the variation pattern displayed between the special games when the specific condition that the probability variation jackpot and the normal jackpot are suspended is satisfied as a result of the success / failure lottery. A pattern having an extremely short variation time (1 second in this embodiment) set in advance is selected.

以上、本発明を実施例をもとに説明した。この実施例はあくまで例示であり、それらの各構成要素や各処理プロセスの組合せにいろいろな変形例が可能なこと、またそうした変形例も本発明の範囲にあることは当業者に理解されるところである。以下、変形例を挙げる。   In the above, this invention was demonstrated based on the Example. This embodiment is merely an example, and it will be understood by those skilled in the art that various modifications can be made to the combination of each component and each processing process, and such modifications are within the scope of the present invention. is there. Hereinafter, modifications will be described.

上記の実施例においては、第1の抽選および第2の抽選において当否判定、図柄決定、および変動パターン決定をそれぞれ別個の抽選値を取得することで処理する例を説明した。変形例としては、第1の抽選および第2の抽選において当否判定、図柄決定、および変動パターン決定のすべてを単一の抽選値を用いて処理する構成としてもよい。また、確変や時短を伴う大当たりか否かを決定するためにそれぞれ別個の抽選値を用いてもよい。   In the above-described embodiment, an example has been described in which determination of success / failure, symbol determination, and variation pattern determination are performed by acquiring separate lottery values in the first lottery and the second lottery. As a modified example, it may be configured to process all the determinations of success / failure, symbol determination, and variation pattern determination using a single lottery value in the first lottery and the second lottery. In addition, separate lottery values may be used to determine whether or not the jackpot is accompanied by a probable change or a short time.

上記の実施例においては、事前判定結果としての当否範囲、図柄範囲、パターン範囲を示す値とともに、第1の抽選と第2の抽選のいずれの結果であったかを示す値や保留数の情報をメイン基板102からサブ基板104へ送信する例を説明した。変形例においては、これらの情報を一度に送信せずに別々に送信する構成としてもよい。   In the above-described embodiment, the information indicating the result of the first lottery or the second lottery and the information on the number of holdings are provided together with the values indicating the success / failure range, the symbol range, and the pattern range as the prior determination results. The example of transmitting from the substrate 102 to the sub-substrate 104 has been described. In a modification, it is good also as a structure which transmits these information separately, without transmitting at once.

上記の実施例においては、当否判定テーブルと事前当否判定テーブル、図柄判定テーブルと事前図柄判定テーブル、変動パターンテーブルと事前パターン判定テーブル、これらのテーブル間でそれぞれ抽選値の範囲が一致するよう各テーブルが規定された例を説明した。変形例においては、抽選値の範囲に少しずつズレを設けるなど、事前判定の結果が本判定の結果と必ず一致するわけではないが高い確率で一致するといった程度に留める形で各テーブルを設定してもよい。これにより、例えば当否判定結果が当たりの場合と外れの場合とで前兆設定の判定を分けることなく、高い確率で当たりとなる判定結果が送信されたときに前兆設定をするようにすることもできる。このようにして事前判定結果についてある程度不確実性を持たせることで、その情報を受けたサブ基板104側でその当否に基づく処理の調整を減らすこともでき、処理負荷が低減されうる。   In the above-described embodiment, the determination table and the preliminary determination table, the symbol determination table and the preliminary symbol determination table, the variation pattern table and the preliminary pattern determination table, and each table so that the ranges of the lottery values match between these tables. Explained the example where is defined. In the modified example, each table is set in such a way that the result of the pre-judgment does not necessarily match the result of the main judgment, but it matches with a high probability, such as by slightly shifting the range of the lottery value. May be. Thereby, for example, it is also possible to set a precursor when a determination result that is a hit is transmitted with a high probability, without separating the determination of the precursor setting between a case where the result of the success / failure determination is a win and a case where the result is a failure. . In this way, by providing a certain degree of uncertainty with respect to the prior determination result, it is possible to reduce the adjustment of processing based on whether or not the sub-board 104 receives the information, and the processing load can be reduced.

10 ぱちんこ遊技機、 50 遊技盤、 52 遊技領域、 60 演出図柄表示装置、 62 第1始動入賞口、 63 第2始動入賞口、 65 普通電動役物、 68 作動口、 70 第1特別図柄表示装置、 71 第2特別図柄表示装置、 72 一般入賞口、 91 第1大入賞口、 92 第2大入賞口、 100 遊技制御装置、 102 メイン基板、 104 サブ基板、 113 第1当否判定手段、 114 第1パターン決定手段、 116 保留制御手段、 117 第2当否判定手段、 118 メイン表示制御手段、 119 第2パターン決定手段、 120 特別遊技制御手段、 122 特定遊技実行手段、 126 第1抽選手段、 128 第2抽選手段、 132 演出決定手段、 134 演出表示制御手段、 138 小当たり遊技制御手段、 144 第1保留手段、 146 第2保留手段、 148 第1特図制御手段、 150 第2特図制御手段、 156 特図調整手段、 176 条件保持手段、 190 装飾図柄、 192 第1特別図柄、 193 第2特別図柄、 194 表示領域。   10 Pachinko machines, 50 game boards, 52 game areas, 60 production symbol display devices, 62 first start winning ports, 63 second start winning ports, 65 ordinary electric accessories, 68 operating ports, 70 first special symbol display devices , 71 2nd special symbol display device, 72 general prize opening, 91 1st grand prize opening, 92 2nd big prize opening, 100 game control device, 102 main board, 104 sub board, 113 first winning / nothing judging means, 114 1 pattern determining means, 116 hold control means, 117 second win / fail judgment means, 118 main display control means, 119 second pattern determination means, 120 special game control means, 122 specific game execution means, 126 first lottery means, 128 first 2 lottery means, 132 effect determining means, 134 effect display control means, 138 Game control means, 144 First hold means, 146 Second hold means, 148 First special figure control means, 150 Second special figure control means, 156 Special figure adjustment means, 176 Condition holding means, 190 Decorative design, 192 First Special symbol, 193 Second special symbol, 194 Display area.

Claims (5)

遊技領域が形成された遊技盤と、
前記遊技領域の所定位置に設けられた始動口と、
前記始動口への入球を契機として当否抽選を実行する当否抽選手段と、
前記遊技領域の所定位置に設けられて前記当否抽選の結果に応じて開放され、遊技球の入球が所定数の賞球払い出しの契機となる大入賞口と、
前記当否抽選の結果を示すための図柄が変動表示される図柄表示装置と、
前記図柄の変動表示における変動開始から停止までの変動過程が定められた複数の変動パターンからいずれかを前記当否抽選の結果に応じて選択する変動パターン決定手段と、
前記始動口へ新たな入球があったときにそれ以前の入球に対応する図柄変動が表示されている場合、前記新たな入球に対する当否抽選の結果を所定個数を上限にその抽選に対応する図柄の変動表示開始まで保留する保留制御手段と、
複数回の単位遊技を含み各単位遊技において前記大入賞口を開放させる遊技であって、通常遊技よりも遊技者に有利な特別遊技へ移行するための条件として特別遊技作動条件を保持する特別遊技作動条件保持手段と、
前記当否抽選が前記特別遊技への移行を示す結果となり前記特別遊技作動条件が成立したと判定したときに前記特別遊技を実行する特別遊技制御手段と、
前記当否抽選の結果を示唆するための示唆演出の内容を決定する演出決定手段と、
前記当否抽選の結果の保留順序に基づいて決定される表示順序にて、決定された変動パターンにしたがって前記図柄を変動表示させる一方、決定された示唆演出を表示させる表示制御手段と、
所定の移行条件を満たす場合に、前記特別遊技終了後の所定期間、前記通常遊技における通常状態よりも遊技者に有利な特定遊技に移行させる特定遊技実行手段と、を備え、
前記当否抽選手段は、前記新たな入球があったときに、その入球に対応する図柄変動表示が直ちに開始されるか否かにかかわらずその入球に対応する当否抽選の結果を示す情報を前記演出決定手段へ送信し、
前記特別遊技作動条件保持手段は、前記特別遊技作動条件として、前記特定遊技への移行を伴う特定特別遊技へ移行するための特定特別遊技移行条件と、前記特定遊技への移行を伴わない通常特別遊技へ移行するための通常特別遊技移行条件とを保持し、
前記演出決定手段は、前記当否抽選の結果が複数保留され、その複数の当否抽選の結果に前記通常特別遊技への移行を示す通常当たりと前記特定特別遊技への移行を示す特定当たりとが含まれる場合、表示開始順序が先の当たりによる特別遊技の開始から表示開始順序が後の当たりによる特別遊技の終了までを含む期間継続的に表示され、前記表示開始順序が後の当たりによる前記特定遊技への移行有無を示唆する特定示唆演出の内容を決定することを特徴とする弾球遊技機。
A game board in which a game area is formed;
A start port provided at a predetermined position in the game area;
A winning / failing lottery means for executing a winning / failing lottery triggered by entering the starting opening;
A large winning opening provided at a predetermined position in the gaming area and opened according to the result of the success / failure lottery, and a predetermined number of prize balls are paid out when a game ball enters;
A symbol display device in which a symbol for indicating the result of the winning / failing lottery is variably displayed;
Fluctuation pattern determining means for selecting one of a plurality of variation patterns in which a variation process from variation start to stop in the symbol variation display is determined according to the result of the success / failure lottery,
If there is a symbol change corresponding to the previous entry when there is a new entry at the starting hole, the lottery result for the new entry will be handled up to a predetermined number. Holding control means for holding until the start of the variable display of the symbol to be
A special game that includes a plurality of unit games and that opens the grand prize opening in each unit game, and maintains special game operation conditions as a condition for shifting to a special game that is more advantageous to the player than a normal game Operating condition holding means;
A special game control means for executing the special game when it is determined that the special game operation condition is satisfied as a result of the success / failure lottery indicating a transition to the special game;
Production determining means for determining the content of the suggested production for suggesting the result of the lottery determination,
Display control means for displaying the suggested suggestion effect while variably displaying the symbol according to the determined variation pattern in a display order determined based on the hold order of the result of the success / failure lottery;
A specific game execution means for shifting to a specific game that is more advantageous to the player than the normal state in the normal game for a predetermined period after the special game is satisfied when a predetermined transition condition is satisfied,
The success / failure lottery means, when there is a new entry, information indicating the result of the acceptance / rejection lottery corresponding to the entry regardless of whether or not the symbol variation display corresponding to the entry starts immediately. Is transmitted to the effect determining means,
The special game operation condition holding means includes, as the special game operation condition, a special special game transition condition for transitioning to the specific special game accompanied by the transition to the specific game, and a normal special that does not involve transition to the specific game. Maintaining special special game transition conditions for transitioning to games,
The effect determining means includes a plurality of results of the winning / failing lottery, and includes a normal winning indicating the transition to the normal special game and a specific winning indicating the transition to the special special game in the plurality of winning / failing lottery results. The display start order is continuously displayed for a period including the start of the special game due to the previous hit to the end of the special game due to the later hit, and the display start order is the specific game due to the later hit. A ball game machine characterized by determining the content of a specific suggestion effect that suggests the presence or absence of transition to.
前記演出決定手段は、前記複数の当否抽選の結果が前記特定当たりの後に前記通常当たりの結果が表示される順序にて保留されている場合に、前記特定当たりに対応する図柄変動とともに前記通常当たりの発生を示唆する特定示唆演出の表示を開始させるよう演出内容を決定することを特徴とする請求項1に記載の弾球遊技機。   When the results of the plurality of success / failure lotteries are put on hold in the order in which the normal winning results are displayed after the specific winning, the effect determining means, together with the symbol variation corresponding to the specific winning, The bullet ball game machine according to claim 1, wherein the content of the effect is determined so as to start display of the specific suggestion effect that suggests the occurrence of the game. 前記変動パターン決定手段は、前記複数の当否抽選の結果に前記通常当たりと前記特定当たりとが含まれる場合、その通常特別遊技と特定特別遊技との間に表示される図柄の変動パターンとして、変動時間が前記複数の変動パターンの変動時間の平均値よりも短くなるよう予め設定された短変動パターンを選択することを特徴とする請求項1または2に記載の弾球遊技機。   The variation pattern determining means, when the normal winning and the specific winning are included in the results of the plurality of winning / failing lotteries, the variation pattern is displayed as a variation pattern of a symbol displayed between the normal special game and the specific special game. The bullet ball game machine according to claim 1 or 2, wherein a short variation pattern set in advance is selected so that time is shorter than an average value of variation times of the plurality of variation patterns. 前記始動口として、前記遊技領域の互いに異なる位置に設けられた第1の始動口と第2の始動口とが設けられ、
前記当否抽選手段として、前記第1の始動口への入球を契機として第1の当否抽選を実行する第1抽選手段と、前記第2の始動口への入球を契機として第2の当否抽選を実行する第2抽選手段とが設けられ、
前記保留制御手段として、前記第1の当否抽選の結果を所定個数を上限にその当否抽選に対応する図柄の変動表示開始まで保留する第1保留制御手段と、前記第2の当否抽選の結果を所定個数を上限にその当否抽選に対応する図柄の変動表示開始まで保留する第2保留制御手段とが設けられ、
前記表示制御手段は、前記第2保留制御手段により前記第2の当否抽選の結果が保留されている場合は前記第1の当否抽選に対応する図柄変動表示の開始を留保する一方、前記第1保留制御手段により前記第1の当否抽選の結果が保留されているか否かにかかわらず前記第2の当否抽選に対応する図柄変動表示を開始し、
前記演出決定手段は、前記当否抽選の結果が複数保留されるとともに、その複数の当否抽選の結果に前記通常当たりと前記特定当たりとが含まれ、両当たりの結果が連続して表示される順序にて保留されている場合に、前記特定示唆演出を表示させることを特徴とする請求項1から3のいずれかに記載の弾球遊技機。
As the starting port, a first starting port and a second starting port provided at different positions in the gaming area,
As the success / failure lottery means, first lottery means for executing the first success / failure lottery upon entering the first start opening, and second success / failure upon entering the second start opening A second lottery means for executing a lottery is provided,
As the hold control means, a first hold control means for holding the result of the first success / failure lotion up to a predetermined number until the start of variable display of the symbol corresponding to the success / failure lottery, and a result of the second success / failure lottery A second hold control means for holding the predetermined number up to the start of the variable display of the symbol corresponding to the success / failure lottery,
The display control means reserves the start of the symbol variation display corresponding to the first success / failure lottery when the result of the second success / failure lottery is held by the second hold control means, Regardless of whether or not the result of the first success / failure lottery is held by the hold control means, the symbol variation display corresponding to the second success / failure lottery is started,
The effect determining means holds a plurality of results of the success / failure lottery and includes the normal hit and the specific win in the plurality of success / failure lottery results, and the order in which the results of both wins are continuously displayed. 4. The bullet ball game machine according to claim 1, wherein the specific suggestion effect is displayed when the game is held at.
前記特別遊技制御手段は、前記通常特別遊技における大入賞口の開放態様と、前記特定特別遊技における大入賞口の開放態様とが異なるよう、各特別遊技において前記大入賞口の開閉制御を実行することを特徴とする請求項1から4のいずれかに記載の弾球遊技機。   The special game control means executes opening / closing control of the special prize opening in each special game so that a special prize game opening mode in the normal special game is different from a special prize game opening mode. The bullet ball game machine according to claim 1, wherein:
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