JP2011062396A - Game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、スロットマシンやパチンコ機などに代表される遊技台に関する。 The present invention relates to a game machine represented by a slot machine or a pachinko machine.
従来より、パチンコ機のような遊技台において、遊技領域内でソレノイドやモータ等の駆動源を用い、特定の遊技演出態様に基づき、特定の形状の物品やキャラクタを模した演出用の構造物を可動物(可動役物)として可動させて演出を行うものが知られている(下記特許文献1)。 Conventionally, in a game machine such as a pachinko machine, a drive source such as a solenoid or a motor is used in a game area, and a structure for performance imitating an article or character having a specific shape based on a specific game effect mode. There is known a movable object (movable accessory) that produces a moving effect (Patent Document 1 below).
この種の遊技台では、可動物を左右、あるいは上下などに移動させて遊技演出を行う。そして、例えば実施したい演出態様によっては、動作させる可動物を大きくしたい、等といった需要が生じるが、従来の遊技台のような構成では可動物の重量に比例してモータやソレノイド等の駆動源のトルクも大きくせざるを得ず、遊技台内のスペースが余分に必要となり、また駆動源には大きな駆動電力が必要となる、等の問題があった。 In this type of game stand, a movable object is moved left and right or up and down to give a game effect. For example, depending on the production mode to be implemented, there is a demand for a movable object to be operated, etc., but in a configuration such as a conventional game stand, a drive source such as a motor or a solenoid is proportional to the weight of the movable object. The torque has to be increased, and there is a problem that an extra space in the game machine is required, and a large driving power is required for the driving source.
本発明の課題は、上記の問題に鑑み、可動物を駆動するモータやソレノイド等の駆動源として大きな駆動力や駆動電力を必要としない、小型軽量な駆動源を用いて効率よく可動物を駆動し、遊技演出を行える遊技台を提供することにある。 In view of the above problems, an object of the present invention is to efficiently drive a movable object using a small and lightweight drive source that does not require a large driving force or drive power as a drive source such as a motor or solenoid for driving the movable object. The object is to provide a game stand capable of providing game effects.
上記課題を解決するため、本発明においては、所定の条件が成立した場合に遊技者に利益を付与する利益付与手段と、遊技を演出するために移動動作させる演出用構造物と、前記演出用構造物を所定の方向に移動させるための駆動手段と、前記演出用構造物と前記駆動手段を接続し、前記駆動手段の駆動力を伝達するよう接続する接続手段と、を備えた遊技台であって、前記接続手段と共に設けられた弾性体を、前記演出用構造物を前記所定の方向に移動させるための応力を蓄積するよう弾性変形させる弾性変形手段を有し、前記駆動手段が前記演出用構造物を所定の方向に移動させる前に、前記弾性変形手段が前記弾性体を予め弾性変形させておき、前記駆動手段が前記演出用構造物を所定の方向に移動させる場合、前記弾性体の応力および前記駆動手段の駆動力により前記演出用構造物を所定の方向に移動させる構成を採用した。 In order to solve the above-mentioned problems, in the present invention, a profit granting means for giving a profit to a player when a predetermined condition is satisfied, a production structure for moving to produce a game, and the production for the production A game machine comprising: drive means for moving a structure in a predetermined direction; and connection means for connecting the effect structure to the drive means and connecting the drive means to transmit the driving force of the drive means. And an elastic deformation means for elastically deforming the elastic body provided together with the connection means so as to accumulate a stress for moving the production structure in the predetermined direction, and the drive means provides the production Before moving the structural object in a predetermined direction, the elastic deformation means elastically deforms the elastic body in advance, and the driving means moves the production structure in a predetermined direction. Stress and Adopting a structure for moving the presentation structures for a predetermined direction by the driving force of said driving means.
本発明は、上記の特徴的な構成により、駆動力だけでなく弾性体の応力も利用して演出用構造物を移動させるので、弾性体の応力を利用しない場合に較べて最大駆動力が小さい駆動源によってでも、演出用構造物を移動することができる。 In the present invention, the characteristic structure is moved using not only the driving force but also the stress of the elastic body, so that the maximum driving force is smaller than the case where the elastic body stress is not used. The production structure can be moved even by the drive source.
以下、図面を参照して、本発明を採用した遊技台として、パチンコ機に関する実施例につき説明する。 Hereinafter, with reference to the drawings, an embodiment relating to a pachinko machine will be described as a gaming machine adopting the present invention.
以下、図面を参照して、本発明を採用した遊技台の一例としてパチンコ機の構成を示す。 Hereinafter, with reference to the drawings, a configuration of a pachinko machine is shown as an example of a game machine adopting the present invention.
まず、図1を用いて、本発明の実施形態1に係るパチンコ機100の全体構成について説明する。なお、同図はパチンコ機100を正面側(遊技者側)から見た外観斜視図である。
First, the overall configuration of the
パチンコ機100は、外部的構造として、外枠102と、本体104と、前面枠扉106と、球貯留皿付扉108と、発射装置110と、遊技盤200と、をその前面に備える。
As an external structure, the
外枠102は、遊技機設置営業店に設けられた設置場所(島設備等)へと固定させるための縦長方形状から成る木製の枠部材である。
The
本体104は、外枠102の内部に備えられ、ヒンジ部112を介して外枠102に回動自在に装着された縦長方形状の遊技機基軸体となる部材である。また、本体104は、枠状に形成され、内側に空間部114を有している。
The
前面枠扉106は、ロック機能付きで且つ開閉自在となるようにパチンコ機100の前面側となる本体104の前面に対しヒンジ部112を介して装着され、枠状に構成されることでその内側を開口部とした扉部材である。なお、この前面枠扉106には、開口部にガラス製又は樹脂製の透明板部材118が設けられ、前面側には、スピーカ120や枠ランプ122が取り付けられている。前面枠扉106の後面と遊技盤200の前面とで遊技領域124を区画形成する。
The
球貯留皿付扉108は、パチンコ機100の前面において本体104の下側に対して、ロック機能付きで且つ開閉自在となるように装着された扉部材である。球貯留皿付扉108は、複数の遊技球(以下、単に「球」と称する場合がある)が貯留可能で且つ発射装置110へと遊技球を案内させる通路が設けられている上皿126と、上皿126に貯留しきれない遊技球を貯留する下皿128と、遊技者の操作によって上皿126に貯留された遊技球を下皿128へと排出させる球抜ボタン130と、遊技者の操作によって下皿128に貯留された遊技球を遊技球収集容器(俗称、ドル箱)へと排出させる球排出レバー132と、遊技者の操作によって発射装置110へと案内された遊技球を遊技盤200の遊技領域124へと打ち出す球発射ハンドル134と、遊技者の操作によって各種演出装置206の演出態様に変化を与えるチャンスボタン136と、チャンスボタン136を発光させるチャンスボタンランプ138と、遊技店に設置されたカードユニット(CRユニット)に対して球貸し指示を行う球貸操作ボタン140と、カードユニットに対して遊技者の残高の返却指示を行う返却操作ボタン142と、遊技者の残高やカードユニットの状態を表示する球貸表示部144と、を備える。
The
発射装置110は、本体104の下方に取り付けられ、球発射ハンドル134が遊技者に操作されることによって回動する発射杆146と、遊技球を発射杆146の先端で打突する発射槌148と、を備える。
The
遊技盤200は、前面に遊技領域124を有し、本体104の空間部114に臨むように、所定の固定部材を用いて本体104に着脱自在に装着されている。なお、遊技領域124は、遊技盤200を本体104に装着した後、開口部から観察することができる。
The
図2に図1のパチンコ機100の背面側の構造を示す。図2は図1のパチンコ機100を背面側から見た外観図である。
FIG. 2 shows the structure of the back side of the
パチンコ機100の背面上部には、上方に開口した開口部を有し、遊技球を一時的に貯留するための球タンク150と、この球タンク150の下方に位置し、球タンク150の底部に形成した連通孔を通過して落下する球を背面右側に位置する払出装置152に導くためのタンクレール154とを配設している。
The upper part of the back surface of the
払出装置152は、筒状の部材からなり、その内部には、不図示の払出モータとスプロケットと払出センサとを備えている。
The
スプロケットは、払出モータによって回転可能に構成されており、タンクレール154を通過して払出装置152内に流下した遊技球を一時的に滞留させると共に、払出モータを駆動して所定角度だけ回転することにより、一時的に滞留した遊技球を払出装置152の下方へ1個ずつ送り出すように構成している。
The sprocket is configured to be rotatable by a payout motor. The sprocket that temporarily passes through the
払出装置152の払出センサは、スプロケットが送り出した遊技球の通過を検知するためのセンサであり、遊技球が通過しているときにハイまたはローの何れか一方の信号を、遊技球が通過していないときはハイまたはローの何れか他方の信号を払出制御部600へ出力する。なお、この払出センサを通過した遊技球は、不図示の球レールを通過してパチンコ機100の表側に配設した上皿126に到達するように構成しており、パチンコ機100は、この構成により遊技者に対して球の払い出しを行う。
The payout sensor of the
払出装置152の図中左側には、遊技全般の制御処理を行う主制御部300を構成する主基板156を収納する主基板ケース158、主制御部300が生成した処理情報に基づいて演出に関する制御処理を行う第1副制御部400を構成する第1副基板160を収納する第1副基板ケース162、第1副制御部400が生成した処理情報に基づいて演出に関する制御処理を行う第2副制御部500を構成する第2副基板164を収納する第2副基板ケース166、遊技球の払出に関する制御処理を行う払出制御部600を構成するとともに遊技店員の操作によってエラーを解除するエラー解除スイッチ168を備える払出基板170を収納する払出基板ケース172、遊技球の発射に関する制御処理を行う発射制御部630を構成する発射基板174を収納する発射基板ケース176、各種電気的遊技機器に電源を供給する電源管理部660を構成するとともに遊技店員の操作によって電源をオンオフする電源スイッチ178と電源投入時に操作されることによってRWMクリア信号を主制御部300に出力するRWMクリアスイッチ180とを備える電源基板182を収納する電源基板ケース184、および払出制御部600とカードユニットとの信号の送受信を行うCRインターフェース部186を配設している。
On the left side of the
なお、パチンコ機においては、後述の遊技盤200に設けられた各種入賞口に入球することで所定の利益を獲得できるように構成されている。例えば、特定の入賞口に入球することで賞球を払い出したり、また、特定の入賞口への入球の条件などに応じて抽選を行い入賞確率や抽選の当選確率を遊技者に有利になるよう変動させる、といった利益を供与する。この抽選に関しては、例えば図柄表示手段として遊技盤200に設けられた装飾図柄表示装置208で図柄の変動表示および停止表示を行なう。そして、抽選結果が特定の抽選結果の場合に、特定の図柄態様を前記停止表示する図柄態様として決定するとともに、前記利益付与手段が遊技者に利益を付与する。
The pachinko machine is configured such that a predetermined profit can be obtained by entering into various winning holes provided in a
すなわち、本実施例のパチンコ機は、所定の抽選条件が成立した場合に抽選結果を導出する抽選手段と、前記抽選結果に基づいて図柄の変動表示および停止表示を行なう図柄表示手段と、前記抽選結果に基づいて前記図柄表示手段に停止表示する図柄態様を決定する図柄態様決定手段と、を備え、さらに、前記抽選結果が特定の抽選結果の場合に、前記図柄態様決定手段は特定の図柄態様を前記停止表示する図柄態様として決定するとともに、かつ、前記利益付与手段が遊技者に利益を付与する利益付与手段を含む。 That is, the pachinko machine of the present embodiment includes a lottery means for deriving a lottery result when a predetermined lottery condition is satisfied, a symbol display means for displaying a change and stop display of symbols based on the lottery result, and the lottery A symbol pattern determining unit that determines a symbol pattern to be stopped and displayed on the symbol display unit based on a result, and when the lottery result is a specific lottery result, the symbol pattern determining unit is a specific symbol mode. Is determined as the symbol form to be stopped and displayed, and the profit granting means includes profit granting means for giving a profit to the player.
上記の各手段のうち、特に、上記の利益付与手段、抽選手段、図柄態様決定手段は、上記の主基板156に実装された主制御部300のCPU(不図示)、およびそのソフトウェアなどによって構成される。
Among the above-described means, in particular, the above-described profit granting means, lottery means, and symbol form determining means are configured by the CPU (not shown) of the
次に図3を参照して図1のパチンコ機100の遊技盤200の構成例につき説明する。図3は図1のパチンコ機100の遊技盤200を正面から見た正面図である。
Next, a configuration example of the
図示のように、遊技盤200には、外レール202と内レール204とを配設し、遊技球が転動可能な遊技領域124を区画形成している。
As shown in the drawing, the
遊技領域124の略中央には、演出装置206を配設している。この演出装置206には、略中央に演出用の図柄表示手段として装飾図柄表示装置208を配設し、その周囲に、普通図柄表示装置210と、第1特別図柄表示装置212と、第2特別図柄表示装置214と、普通図柄保留ランプ216と、第1特別図柄保留ランプ218と、第2特別図柄保留ランプ220と、高確中ランプ222を配設している。なお、以下、普通図柄を「普図」、特別図柄を「特図」と称する場合がある。
An
演出装置206は、演出可動体224を動作して演出を行うものであり、詳細については後述する。
The
装飾図柄表示装置208は、装飾図柄ならびに演出に用いる様々な表示を行うための表示装置であり、本実施例では液晶表示装置(Liquid Crystal Display)によって構成する。この装飾図柄表示装置208は、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、右図柄表示領域208cおよび演出表示領域208dの4つの表示領域に分割し、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208bおよび右図柄表示領域208cはそれぞれ異なった装飾図柄を表示し、演出表示領域208dは演出に用いる画像を表示する。さらに、各表示領域208a、208b、208c、208dの位置や大きさは、装飾図柄表示装置208の表示画面内で自由に変更することを可能としている。なお、装飾図柄表示装置208として液晶表示装置を採用しているが、液晶表示装置でなくとも、種々の演出や種々の遊技情報を表示可能に構成されていればよく、例えば、ドットマトリクス表示装置、7セグメント表示装置、有機EL(ElectroLuminescence)表示装置、リール(ドラム)式表示装置、リーフ式表示装置、プラズマディスプレイ、プロジェクタを含む他の表示デバイスを採用してもよい。
The decorative
普図表示装置は、普図の表示を行うための表示装置であり、本実施例では7セグメントLEDによって構成する。第1特図表示装置および第2特図表示装置は、特図の表示を行うための表示装置であり、本実施例では7セグメントLEDによって構成する。 The general map display device is a display device for displaying a general map, and in the present embodiment, is configured by a 7-segment LED. The first special figure display device and the second special figure display device are display devices for displaying a special figure, and are configured by 7 segment LEDs in this embodiment.
普図保留ランプは、保留している普図変動遊技(詳細は後述)の数を示すためのランプであり、本実施例では、普図変動遊技を所定数(例えば、2つ)まで保留することを可能としている。第1特図保留ランプおよび第2特図保留ランプは、保留している特図変動遊技(詳細は後述)の数を示すためのランプであり、本実施例では、特図変動遊技を所定数(例えば、4つ)まで保留することを可能としている。高確中ランプ222は、遊技状態が大当りが発生し易い高確率状態であること、または高確率状態になることを示すためのランプであり、遊技状態を大当りが発生し難い低確率状態から高確率状態にする場合に点灯し、高確率状態から低確率状態にする場合に消灯する。
The usual figure hold lamp is a lamp for indicating the number of pending figure variable games (details will be described later), and in this embodiment, the usual figure variable game is held to a predetermined number (for example, two). Making it possible. The first special figure hold lamp and the second special figure hold lamp are lamps for indicating the number of special figure variable games that are held (details will be described later). In the present embodiment, a predetermined number of special figure variable games is provided. It is possible to hold up to (for example, four). The high-
また、この演出装置206の周囲には、一般入賞口226と、普図始動口228と、第1特図始動口230と、第2特図始動口232と、可変入賞口234を配設している。
In addition, a
一般入賞口226は、本実施例では遊技盤200に複数配設しており、この一般入賞口226への入球を所定の球検出センサ(図示省略)が検出した場合(一般入賞口226に入賞した場合)、払出装置152を駆動し、所定の個数(例えば、10個)の球を賞球として上皿126に排出する。上皿126に排出した球は遊技者が自由に取り出すことが可能であり、これらの構成により、入賞に基づいて賞球を遊技者に払い出すようにしている。なお、一般入賞口226に入球した球は、パチンコ機100の裏側に誘導した後、遊技島側に排出する。本実施例では、入賞の対価として遊技者に払い出す球を「賞球」、遊技者に貸し出す球を「貸球」と区別して呼ぶ場合があり、「賞球」と「貸球」を総称して「球(遊技球)」と呼ぶ。
In this embodiment, a plurality of general winning
普図始動口228は、ゲートやスルーチャッカーと呼ばれる、遊技領域124の所定の領域を球が通過したか否かを判定するための装置で構成しており、本実施例では遊技盤200の左側に1つ配設している。普図始動口228を通過した球は一般入賞口226に入球した球と違って、遊技島側に排出することはない。球が普図始動口228を通過したことを所定の玉検出センサが検出した場合、パチンコ機100は、普図表示装置による普図変動遊技を開始する。
The
第1特図始動口230は、本実施例では遊技盤200の中央に1つだけ配設している。この第1特図始動口230への入球を所定の球検出センサが検出した場合、払出装置152を駆動し、所定の個数(例えば、3個)の球を賞球として上皿126に排出するとともに、第1特図表示装置による特図変動遊技を開始する。なお、第1特図始動口230に入球した球は、パチンコ機100の裏側に誘導した後、遊技島側に排出する。
In the present embodiment, only one first special
第2特図始動口232は、電動チューリップ(電チュー)と呼ばれ、本実施例では第1特図始動口230の真下に1つだけ配設している。この第2特図始動口232は、左右に開閉自在な羽根を備え、羽根の閉鎖中は球の入球が不可能であり、普図変動遊技に当選し、普図表示装置が当たり図柄を停止表示した場合に羽根が所定の時間間隔、所定の回数で開閉する。第2特図始動口232への入球を所定の球検出センサが検出した場合、払出装置152を駆動し、所定の個数(例えば、4個)の球を賞球として上皿126に排出するとともに、第2特図表示装置による特図変動遊技を開始する。なお、第2特図始動口232に入球した球は、パチンコ機100の裏側に誘導した後、遊技島側に排出する。
The second special
可変入賞口234は、大入賞口またはアタッカーと呼ばれ、本実施例では遊技盤200の中央部下方に1つだけ配設している。この可変入賞口234は、開閉自在な扉部材を備え、扉部材の閉鎖中は球の入球が不可能であり、特図変動遊技に当選して特図表示装置が大当たり図柄を停止表示した場合に扉部材が所定の時間間隔(例えば、開放時間29秒、閉鎖時間1.5秒)、所定の回数(例えば15回)で開閉する。可変入賞口234への入球を所定の球検出センサが検出した場合、払出装置152を駆動し、所定の個数(例えば、15個)の球を賞球として上皿126に排出する。なお、可変入賞口234に入球した球は、パチンコ機100の裏側に誘導した後、遊技島側に排出する。
The variable winning
さらに、これらの入賞口や始動口の近傍には、風車と呼ばれる円盤状の打球方向変換部材236や、遊技釘238を複数個、配設していると共に、内レール204の最下部には、いずれの入賞口や始動口にも入賞しなかった球をパチンコ機100の裏側に誘導した後、遊技島側に排出するためのアウト口を設けている。
Further, a plurality of disc-shaped hitting
このパチンコ機100は、遊技者が上皿126に貯留している球を発射レールの発射位置に供給し、遊技者の操作ハンドルの操作量に応じた強度で発射モータを駆動し、発射杆146および発射槌148によって外レール202、内レール204を通過させて遊技領域124に打ち出す。そして、遊技領域124の上部に到達した球は、打球方向変換部材236や遊技釘238等によって進行方向を変えながら下方に落下し、入賞口(一般入賞口226、可変入賞口234)や始動口(第1特図始動口230、第2特図始動口232)に入賞するか、いずれの入賞口や始動口にも入賞することなく、または普図始動口228を通過するのみでアウト口136に到達する。
This
次に、パチンコ機100の演出装置206について説明する。
Next, the
この演出装置206の前面側には、遊技球の転動可能な領域にワープ装置242およびステージ244を配設し、遊技球の転動不可能な領域に演出可動体224を配設している。また、演出装置206の背面側には、装飾図柄表示装置208および遮蔽装置246(以下、扉と称する場合がある)を配設している。すなわち、演出装置206において、装飾図柄表示装置208および遮蔽手段は、ワープ装置242、ステージ244、および演出可動体224の後方に位置することとなる。
On the front side of the
ワープ装置242は、演出装置206の左上方に設けたワープ入口242aに入った遊技球を演出装置206の前面下方のステージ244にワープ出口242bから排出する。
The warp device 242 discharges the game balls that have entered the
ステージ244は、ワープ出口242bから排出された球や遊技盤200の釘などによって乗り上げた球などが転動可能であり、ステージ244の中央部には、通過した球が第1特図始動口230へ入球し易くなるスペシャルルート244aを設けている。
The
演出可動体224は、本実施形態では人間の右腕の上腕と前腕を模した上腕部224aと前腕部224bとからなり、肩の位置に上腕部224aを回動させる不図示の上腕モータと肘の位置に前腕部224bを回動させる不図示の前腕モータを備える。演出可動体224は、上腕モータと前腕モータによって装飾図柄表示装置208の前方を移動する。
In this embodiment, the effect movable body 224 includes an
遮蔽装置246は、格子状の左扉246aおよび右扉246bからなり、装飾図柄表示装置208および前面ステージ244の間に配設する。左扉246aおよび右扉246bの上部には、不図示の2つのプーリに巻き回したベルトをそれぞれ固定している。すなわち、左扉246aおよび右扉246bは、モータによりプーリを介して駆動するベルトの動作に伴って左右にそれぞれ移動する。遮蔽手段は、左扉246aおよび右扉246bを閉じた状態ではそれぞれの内側端部が重なり、遊技者が装飾図柄表示装置208を視認し難いように遮蔽する。左扉246aおよび右扉246bを開いた状態ではそれぞれの内側端部が装飾図柄表示装置208の表示画面の外側端部と若干重なるが、遊技者は装飾図柄表示装置208の表示の全てを視認可能である。また、左扉246aおよび右扉246bは、それぞれ任意の位置で停止可能であり、例えば、表示した装飾図柄がどの装飾図柄であるかを遊技者が識別可能な程度に、装飾図柄の一部だけを遮蔽するようなことができる。なお、左扉246aおよび右扉246bは、格子の孔から後方の装飾図柄表示装置208の一部を視認可能にしてもよいし、格子の孔の障子部分を半透明のレンズ体で塞ぎ、後方の装飾図柄表示装置208による表示を漠然と遊技者に視認させるようにしてもよいし、格子の孔の障子部分を完全に塞ぎ(遮蔽し)、後方の装飾図柄表示装置208を全く視認不可にしてもよい。
The
本実施例の演出装置206は、さらに装飾図柄表示装置208の前方で、演出用構造物(以下、可動物という)1001を上下に可動させて特定の遊技演出を行えるようにしてある。
The
可動物1001は、格納位置では、たとえば破線で示すように遊技盤200の後方に隠れており、遊技演出に伴い、後述のような駆動機構を用い、必要に応じて装飾図柄表示装置208の前方で上下動させる。なお、可動物(可動役物)1001は、遮蔽装置246の左扉246aおよび右扉246bの前方、または後方のいずれの位置において上下動させてもよい。また、可動物1001の上下動範囲は、必ずしも装飾図柄表示装置208の前方である必要はなく、例えば演出可動体224の位置に設けてもよい。
The
以下では、可動物1001は、遮蔽装置246の後方の位置において上下動させるものとし、その場合、可動物1001は例えば千両箱を模した形状、遮蔽装置246の左扉246aおよび右扉246bは例えば障子や格子戸を模した形状とすることができる。
In the following, it is assumed that the
図4〜図7は、可動物1001を装飾図柄表示装置208の前方で上下動させる駆動機構の構成を示したもので、図4は可動物1001を上下動させる駆動機構の斜視図、図5は可動物1001を上下動させる駆動機構の側面図、図6は可動物1001を上下動させる駆動機構の断面図、図7(a)〜(c)は該駆動機構が可動物1001を上下動させる際の動作を示した説明図である。
4 to 7 show a configuration of a drive mechanism that moves the
図4〜図6において上部に矢印と共に示したF、Rはそれぞれフロント、リアの意味であり、Fが遊技者側、Rが後方の装飾図柄表示装置208の側に相当する(図5参照)。
4 to 6, F and R shown with an arrow at the top mean front and rear, respectively, F corresponds to the player side, and R corresponds to the decorative
図4に示すように、可動物1001は前方(F)においてラック1014により、後方(R)においてスプリング1015により支持される。ラック1014の下端は可動物1001の上面にリジッドに結合されており、スプリング1015の下端は可動物1001の上面に設けたフックなどに係合し、これにより可動物1001と結合している。
As shown in FIG. 4, the
可動物1001は、ラック1014およびスプリング1015により、後述するモータ1002の駆動軸1002aの鉛直下方向に位置するよう支持される。
The
なお、スプリング1015は、可動物1001を上昇させる際、モータ1002の駆動力を補助する付勢力を発生させるための弾性体として設けるもので、したがってこのスプリング1015は金属製のバネのみならず、たとえばゴムなどの弾性体に置換することができる。
The
ラック1014の上部は、例えば遊技盤200内側に固定された筒状のガイド1014a内に収容されるが如く摺動支持されるとともに、ラック1014の歯にはギア1013が噛合する。
The upper portion of the
スプリング1015の可動物1001に近い側にはコイル部1015aが形成されるとともに、その上部はワイヤ部1015bとなっており、このワイヤ部1015bはプーリ1016に巻装される。
A
さらに、可動物1001を上下動させる駆動源としてモータ1002を設け、このモータ1002の駆動軸1002aにより上記のギア1013と、プーリ1016を駆動する。
Further, a
モータ1002の駆動軸1002aの駆動力は、下記のようなクラッチ、およびブレーキの機能を含む伝達機構を介してギア1013またはプーリ1016のいずれか、あるいはその両方に、選択的に伝達できるものとする。
The driving force of the
図5は、図4の機構を側面から示し、また、図6はモータ1002の駆動軸1002aの中心を通る垂直面に沿った断面を示している。(図4)、図5、図6、あるいは後述の図7は、可動物1001を上下動させる駆動機構の機能を、ごく模式的に示している。
5 shows the mechanism of FIG. 4 from the side, and FIG. 6 shows a cross section along a vertical plane passing through the center of the
この駆動機構は、ギア1013、およびプーリ1016にモータ1002の駆動軸1002aの動力(駆動力)を伝達する接続手段と、ギア1013、およびプーリ1016のそれぞれが回転しないように固定する固定手段の機能を有する。
This drive mechanism functions as a connecting means for transmitting the power (driving force) of the
より詳細には、この接続手段、および固定手段としての機能を有する駆動機構は、後述の接続・固定部1011、1012(図4〜図7)を用いて構成され、ギア1013、およびプーリ1016のそれぞれの駆動に関して駆動力伝達方向を2方向に切り換えて動力を伝達できるいわゆるツーウェイ・クラッチ機能と、ギア1013、およびプーリ1016のそれぞれが回転しないように固定する固定(ブレーキ)機能を含む。図5、図6、あるいは後述の図7は、ツーウェイ・クラッチ機構の細部の詳細な図示は省略しており、特にブレーキ機能を中心に図示している。
More specifically, the connecting mechanism and the driving mechanism having the function as the fixing mechanism are configured by using connection / fixing
このように、本実施例では、可動物1001の駆動源としてのモータ1002と可動物1001は、駆動力を伝達する複数の経路(接続・固定部1011、1012、とこれらにより制御されるギア1013、およびプーリ1016)で接続される。
As described above, in this embodiment, the
ここで、図5および図6を参照して、可動物1001の駆動機構の概略構成を説明する。
Here, a schematic configuration of the drive mechanism of the
図5、および図6に示すように、遊技盤200の後部の適当な位置に固定されるモータ1002の駆動軸1002aは、接続・固定制御部1011a、1012aを貫通する。
As shown in FIGS. 5 and 6, the
この接続・固定制御部1011a、1012aは、後述の爪1013a、1016a、および凹部1003a、1004aとして模式的に示した固定(ブレーキ)機構とともに、それぞれギア1013、およびプーリ1016に対する駆動力伝達を制御する接続・固定部1011、1012を構成する。
The connection /
接続・固定部1011、1012の基本機能は2つあり、その1つはギア1013、およびプーリ1016をそれぞれ爪1013a、1016a、および凹部1003a、1004aによって固定する固定(ブレーキ)機能である。この固定動作が行われる場合(たとえば図7(b)の接続・固定部1011の状態)は、同時に下記のツーウェイ・クラッチの伝達機能が解除され、空転モードとされ、モータ1002の駆動軸1002aを空転させることができる。
There are two basic functions of the connecting / fixing
また、接続・固定部1011、1012の他の機能は、いわゆる自動回転方向切り換え式ツーウェイ・クラッチ機能であり、上記の固定動作が行なわれていない状態では、図7(a)〜(c)中のA、Bいずれの方向にもギア1013、およびプーリ1016をそれぞれ回転駆動するようモータ1002の駆動軸1002aの駆動力が伝達される。
Further, another function of the connection /
接続・固定部1011、1012の上記の固定機能、およびツーウェイ・クラッチ機能は接続・固定制御部1011a、1012aに内蔵されるソレノイド等の駆動手段によって連動制御される。すなわち、上記の固定機能によってギア1013、またはプーリ1016が固定(ブレーキ、あるいはロック)される時は、ツーウェイ・クラッチは空転モードに切り換えられ、モータ1002の駆動軸1002aがギア1013、またはプーリ1016中で空転可能となる。また、上記のギア1013、またはプーリ1016に対する固定機能が解除される時は、ツーウェイ・クラッチは双方向伝達モードに切り換えられ、駆動軸1002aからギア1013、またはプーリ1016に対して、図7(a)〜(c)中のA、Bいずれの方向であってもモータ1002の駆動軸1002aが回転する、その方向に駆動力が伝達される。
The above-described fixing function and two-way clutch function of the connection /
接続・固定制御部1011a、1012aは、遊技盤200内側の適当な位置に固定された支持板1003、1004の後方(R)側にそれぞれ固定されている。接続・固定制御部1011a、1012aは、いわゆる、電磁ツーウェイ・クラッチ・ブレーキ、あるいはMCU(メカニカル・クラッチ・ユニット)などと呼ばれる機械部品の主要部に相当し、この接続・固定制御部1011a、1012aをモータ1002の駆動軸1002aが貫通している。
The connection /
実際には、接続・固定制御部1011a、1012aと、下記の爪1013a、1016aや凹部1003a、1004a、さらに不図示のツーウェイ・クラッチ部から成る接続・固定部1011、1012は、電磁ツーウェイ・クラッチ・ブレーキ、あるいはMCU(メカニカル・クラッチ・ユニット)などと呼ばれる一体の機械部品として供給されており、このような機械部品を用いることにより実装することができる。
In practice, the connection /
支持板1003、1004の前方(F)側には、ギア1013、およびプーリ1016の後(R側)面にそれぞれ設けられた爪1013a、1016aと係合可能な凹部1003a、1004aを配置してある。これらの爪、および凹部はギア1013、およびプーリ1016を回転しないように固定する固定(ブレーキ)手段として機能する。なお、これら凹部1003a、1004aは、支持板1003、1004ではなく、支持板1003、1004の前方(F)側に露出させた接続・固定制御部1011a、1012aの前(F)面に設けられるものであってもよい。
On the front (F) side of the
接続・固定制御部1011a、1012aの内部には、ソレノイドのような電磁吸引手段を設けてあり、この電磁吸引手段によって、ギア1013、またはプーリ1016を後方(R)に吸引することができる。
Inside the connection /
ここで図6(あるいは図5)は接続・固定制御部1011a、1012aの電磁吸引手段が非駆動(OFF)状態を示しており、固定手段としての爪1013a、1016aと、凹部1003a、1004aは係合していない(図7(a)、(b)のプーリ1016の状態、および図7(a)、(c)のギア1013の状態に相当)。
Here, FIG. 6 (or FIG. 5) shows a state in which the electromagnetic attraction means of the connection /
この非固定状態においては、下記のツーウェイ・クラッチ機能はモータ1002の駆動軸1002aの駆動力がギア1013、またはプーリ1016に伝達されるように連動して切り換えられる。(ツーウェイ・クラッチの伝達モード)。
In this non-fixed state, the following two-way clutch function is switched in conjunction so that the driving force of the driving
一方、接続・固定制御部1011a、1012aの電磁吸引手段を駆動(オン)状態とすると、ギア1013、またはプーリ1016が後方(R)に吸引され、これにより爪1013a、または1016aと、凹部1003a、または1004aを係合させ、ギア1013、またはプーリ1016が回転しないよう固定(ロック)することができる(図7(b)のギア1013の状態、および図7(c)のプーリ1016の状態に相当)。この固定状態は、ギア1013、またはプーリ1016のうち、固定されていない側の他方のプーリ1016、またはギア1013、のみ駆動するために利用される。
On the other hand, when the electromagnetic attraction means of the connection /
この固定状態においては、固定(ロック)されたギア1013、またはプーリ1016に対して、下記のツーウェイ・クラッチ機能はモータ1002の駆動軸1002aの駆動力が伝わらないように切り換えられる(ツーウェイ・クラッチの空転モード)。
In this fixed state, the following two-way clutch function is switched so that the driving force of the
また、支持板1003、1004の前方(F)側において、モータ1002の駆動軸1002aはギア1013、およびプーリ1016を駆動する。
Further, on the front (F) side of the
ここでは詳細を図示していないが、モータ1002の駆動軸1002aと、ギア1013、およびプーリ1016の各々の間には、ツーウェイ・クラッチに相当する機械部品が設けられるものとする。図示の都合上、詳細に示していないが、このツーウェイ・クラッチ部は、駆動軸1002aとギア1013、およびプーリ1016の各々の間に配置されるとともに、単一部品としての接続・固定部1011、1012中に一体に構成されていてもよい。
Although details are not shown here, it is assumed that mechanical parts corresponding to a two-way clutch are provided between the
このツーウェイ・クラッチ部は、ギア1013、およびプーリ1016の各々に対して図7(a)における矢印A、または図7(b)、(c)における矢印Bのいずれかの方向にモータ1002の駆動軸1002aの駆動力を伝達する伝達モード(多くのこの種の製品では駆動方向は自動切り換えになっており中軸である駆動軸1002aの回転を双方向いずれの方向にも伝達することができる)、あるいは、該駆動力を伝達しない空転(非伝達)モードの動作が選択できるものとする。
This two-way clutch unit drives the
この駆動力非伝達モード(空転モード)は、特に、接続・固定部1011、1012の固定(ブレーキ)機能によってギア1013、またはプーリ1016のいずれかを固定した際に、固定したギア1013、またはプーリ1016に駆動力を伝達することなくモータ1002の駆動軸1002aを自由に回転させるために利用される。
This driving force non-transmission mode (idling mode) is particularly effective when either the
なお、この種のツーウェイ・クラッチは、非空転モードでは、駆動軸が正転、逆転、のいずれの方向に回転してもその方向に自動的に駆動力が伝達されるように内部機構(たとえばカムおよびローラなどから構成される)が自動切り換えされ(双方向伝達)、一方、空転モードでは駆動軸の駆動力が駆動対象(本実施例ではギア1013、またはプーリ1016)に伝達されないよう内部機構が制御される。
In this type of two-way clutch, in the non-idling mode, an internal mechanism (for example, a driving force is automatically transmitted in either the forward rotation or the reverse rotation of the drive shaft). The internal mechanism prevents the drive force of the drive shaft from being transmitted to the drive target (
上記のような可動物1001の駆動機構を構成するためのツーウェイ・クラッチあるいはさらにブレーキ機能は、単一のユニットとして供給される機械部品(たとえば、上述の電磁ツーウェイ・クラッチ・ブレーキ、MCUのような機械部品)を用いて実現することができる他、ツーウェイ・クラッチ、およびブレーキのような単機能の各機械部品をモータ1002の駆動軸1002aの軸上にそれぞれ配置することによっても実現することができる。
The two-way clutch or the brake function for constituting the drive mechanism of the
次に、さらに図8を参照して、上記のように構成された可動物1001の駆動機構の動作につき説明する。ここで、図8(a)〜(c)は上記の可動物1001の駆動機構を介して装飾図柄表示装置208の前方で可動物1001を上下動させる様子を示した説明図である。
Next, the operation of the drive mechanism for the
図8に示した演出の初期状態では、可動物1001はまず図8(a)の破線のように装飾図柄表示装置208より情報の遊技盤200の後方に隠されており、そこから可動物1001は図8(b)のように、装飾図柄表示装置208の前方、特に装飾図柄表示装置208の下端の位置まで下される。そしてその後、可動物1001を図8(c)のように上昇させ、さらに図8(a)の初期(格納)状態へ復帰させる。
In the initial state of the performance shown in FIG. 8, the
このような可動物1001の上下動は、たとえば、主制御部300が行なう抽選などに応じて装飾図柄表示装置208の3つの各表示領域208a〜208cで行う変動表示に同期して行なう。この変動表示に可動物1001の上下動をどのように連動させるかは任意であるが、例えば、表示領域208a〜208cで変動表示を行っている間、図8(a)〜(c)に示すような可動物1001の上下動を繰返し実施する、といった演出態様が考えられる。
Such a vertical movement of the
なお、本実施例で用いるスプリング1015は、形状が大きく、あるいは形状が複雑になりがちで、それほど見栄えのいいものではなく、遊技者に見せてしまっては遊技の邪魔になりかねない。しかしながら、本実施例のように、可動物1001を上下動させる駆動力の経路の1つであるスプリング1015を、他の可動物1001を上下動させる駆動力の経路、すなわち、ラック1014で隠すように配置しているので、スプリング1015をなるべく視認できないように隠蔽でき、遊技者を遊技に集中させることができる。図8(b)に示すように、可動物1001が下降中でも、スプリング1015はラック1014の後部にあり、遊技盤200に正対している遊技者からはほとんど視認できないように隠すことができる。
It should be noted that the
図7(a)〜(c)は、可動物1001に図8(a)〜(c)の上下動動作を行なわせる際の駆動機構、特に接続・固定部1011、1012の制御の様子を示している。
FIGS. 7A to 7C show the state of control of the driving mechanism, particularly the connection / fixing
図8(a)のように可動物1001を下降させる際には、図7(a)に示すように接続・固定制御部1011a、1012aの励磁をいずれもOFFとし、ギア1013、およびプーリ1016を非固定状態とする。これに連動して、接続・固定部1011、1012のツーウェイ・クラッチ(不図示)は(双方向)伝達モードに制御する。
When the
この状態で、モータ1002の駆動軸1002aを矢印A方向に回転駆動すると、この回転力がギア1013、およびプーリ1016に伝達される。これによりプーリ1016からスプリング1015が巻きほどかれると同時に、ギア1013がラック1014を下方に下降するよう駆動し、これにより可動物1001が図示のように下降する。なお、好ましくは、駆動軸1002aの同一の回転角度において、プーリ1016からスプリング1015上部のワイヤ部1015bが巻きほどかれる長さが、ラック1014ないし可動物1001が下降する距離にほぼ等しくなるように設定しておく(例えばプーリ1016の直径を適宜選択しておく)のはいうまでもない。
In this state, when the
続いて、図8(b)、(c)のように可動物1001を上昇させる際には、図7(b)、(c)に示す動作を行なわせる。
Subsequently, when the
まず、図7(b)に示すように、ギア1013側の接続・固定制御部1011aの励磁をONとし、ギア1013を固定(ロック)する。これに連動して接続・固定部1011のツーウェイ・クラッチ(不図示)は非伝達(空転)モードに制御する。また、プーリ1016側の接続・固定制御部1012aの励磁はOFFとし、プーリ1016は非固定状態とする。これに連動して接続・固定部1012のツーウェイ・クラッチ(不図示)は(双方向)伝達モードに制御する。
First, as shown in FIG. 7B, the excitation of the connection /
この状態で、モータ1002の駆動軸1002aを矢印B方向に回転駆動すると、この回転力がプーリ1016に伝達され、ギア1013は固定された状態でモータ1002の駆動軸1002aはギア1013に対しては空転する。これによりプーリ1016は矢印B方向に回転駆動され、からスプリング1015上部のワイヤ部1015bが巻き取られる。これによってスプリング1015のコイル部1015aが図示のように伸び、コイル部1015aに付勢力が蓄積される。
In this state, when the
スプリング1015上部のワイヤ部1015bを適宜巻き取ったら、図7(c)に示すように、まずプーリ1016側の接続・固定制御部1012aの励磁をONとし、プーリ1016を固定(ロック)する。これに連動して接続・固定部1012のツーウェイ・クラッチ(不図示)は非伝達(空転)モードに制御する。続いて、ギア1013側の接続・固定制御部1011aの励磁をOFFとし、ギア1013は非固定状態とする。これに連動して接続・固定部1011のツーウェイ・クラッチ(不図示)は(双方向)伝達モードに制御する。
When the wire portion 1015b at the top of the
この状態では、伸長されたコイル部1015aによって可動物1001には上方への付勢力が印加される。そして、この状態でモータ1002の駆動軸1002aを(継続して)矢印B方向に回転駆動すると、可動物1001はギア1013およびラック1014を介して伝達される駆動力、およびコイル部1015aに蓄積されている付勢力の双方が加わり、図示のように上方に移動される。
In this state, upward biasing force is applied to the
以上に示したように、可動物1001を下降状態から上方に移動させる際、それに先だって第1の接続・固定部1011を固定(非伝達:空転)状態、第2の接続・固定部1012を非固定(伝達)状態として、可動物1001を下降状態で停止させたままスプリング1015を巻き上げ、付勢手段としてのスプリング1015のコイル部1015aを予め弾性変形させ付勢力を蓄積しておき、しかる後に第1の接続・固定部1011を非固定(伝達)状態、第2の接続・固定部1012を固定(非伝達:空転)状態として、ギア1013およびラック1014を可動物1001を上昇させると、この時、同時にスプリング1015のコイル部1015aが原形に復帰する時の応力が上向きの付勢力として可動物1001に加わるため、モータ1002の駆動力が小さくても、あるいはモータ1002の駆動電力が小さくてもより重量のある可動物1001を上昇させることができ、あるいは、より高速に可動物1001を上昇させることができる。
As described above, when the
特に、上記構成では、単一の駆動源としてのモータ1002の駆動力の伝達経路を第1の経路および第2の経路の間で切り換えるようになっている。第1の経路には、ギア1013およびラック1014が設けられ、また、第2の経路には、弾性体としてのスプリング1015と、このスプリング1015を伸長させて付勢力を蓄積させるための弾性変形手段としてのプーリ1016が設けられる。
In particular, in the above configuration, the transmission path of the driving force of the
可動物1001を下降させるには、図7(a)のようにモータ1002の駆動力の伝達経路を第1の経路および第2の経路の両方に切り換えて、ギア1013を介してラック1014を下降させ、同時にプーリ1016からスプリング1015を巻きほどく。
In order to lower the
そして、可動物1001を上昇させる前に、予め可動物1001を上昇させるための駆動力を発生するスプリング1015を変形させるために、可動物1001を図7(b)のように下降させた位置に停止させたまま、モータ1002の駆動力の伝達経路を第2の経路に切り換え、プーリ1016でスプリング1015の上部のワイヤ部1015bを巻き上げる。続いて、図7(c)のようにモータ1002の駆動力の伝達経路を第1の経路に切り換えると、ギア1013を介してラック1014を上昇させるようモータ1002の駆動力が伝達され、それを補助するよう、同時にスプリング1015のコイル部1015aが原形に復帰する時の応力が上向きの付勢力として可動物1001に加わる。
Before the
このように、本実施例の可動物1001の駆動機構では、単一の駆動源(モータ1002)の駆動力を弾性体(スプリング1015)の変形と、可動物1001の上下動に効率よく利用することができる。すなわち、図7(b)のように、弾性体(スプリング1015)の変形は、可動物1001を図7(b)のように下降させた位置に停止させたまま行うので、駆動源(モータ1002)の駆動力は弾性体(スプリング1015)の変形のみに使用されるため、駆動源(モータ1002)には大きな駆動力や駆動電力を必要としない。また、可動物1001上昇には図7(c)のように駆動源(モータ1002)の駆動力とスプリング1015のコイル部1015aが原形に復帰する時の応力の両方が用いられるため、この場合においても駆動源(モータ1002)には大きな駆動力や駆動電力を必要としない。
As described above, in the drive mechanism of the
なお、図4〜図8では図示を省略しているが、可動物1001が特定の姿勢、例えば水平の状態を保ったまま上下動するように、可動物1001をガイドする機構を設けてもよい。例えば、ラック1014と同様の支柱を可動物1001の後方(R)上面に設け、これをガイド1014aと同様のガイドにより摺動支持するような構造によって、可動物1001が水平の状態を保ったまま上下動するようその姿勢を制御することができる。また、ラック1014と同様のもう1本のラックを設けて可動物1001上面の別の位置に結合してもよい。この場合、接続・固定部1011と同等の接続・固定部と、そのラックを駆動するギアとをモータ1002の駆動軸1002a上に配置し、これらを接続・固定部1011、ギア1013と同期して同じように制御する。
Although not shown in FIGS. 4 to 8, a mechanism for guiding the
また、以上では、垂直(鉛直)方向に可動物1001を上下動させる構成を例示したが、可動物1001は必ずしも垂直(鉛直)方向させる必要はなく、図9に示すように、例えば斜面1031に沿って上下動させるよう駆動することもできる。図9では、可動物1001は斜面1031に対してその後面(図4〜図6におけるR側に相当する面)を接触させており、また可動物1001の上面はラック1014とスプリング1015の下端と結合されている。ラック1014とスプリング1015の上部の構造は図4〜図6で示したのと全く同様である。
Further, in the above description, the
図9のような構成によれば、図7(a)〜(c)に示したのと同様にモータ1002、接続・固定部1011、1012を制御することにより、可動物1001を斜面1031に沿って上下動させるよう駆動することができる。図9では、斜面1031は比較的緩い傾斜のものであるが、斜面1031の角度は任意に決定してよい。
According to the configuration shown in FIG. 9, the
以上に示した実施例の構成は、より上位の概念で要約すると以下に示すような構成として考えることができる。 The configuration of the embodiment described above can be considered as a configuration as shown below when summarized in a higher concept.
その1つは、
駆動軸(1002a)を回転可能な駆動源(モータ1002)と、
前記駆動軸(1002a)の駆動力を第1被伝達手段(ラック1014)に伝達可能な第1伝達手段(ギア1013)と、
前記駆動軸(1002a)の駆動力を弾性部材で構成された第2被伝達手段(スプリング1015)に伝達可能な第2伝達手段(プーリ1016)と、
前記第1被伝達手段と前記第2被伝達手段とが繋がれた構造物(可動物1001)と、を備え、
前記駆動源(モータ1002)を駆動して前記第2被伝達手段(スプリング1015)に張力を与えた状態で、前記駆動源を駆動して前記第1被伝達手段(ラック1014)に駆動力を与えて前記駆動軸側に前記構造物(可動物1001)を移動させる構成である。
One of them is
A drive source (motor 1002) capable of rotating the drive shaft (1002a);
First transmission means (gear 1013) capable of transmitting the driving force of the drive shaft (1002a) to first transmitted means (rack 1014);
Second transmission means (pulley 1016) capable of transmitting the driving force of the drive shaft (1002a) to second transmitted means (spring 1015) made of an elastic member;
A structure (movable object 1001) in which the first transmitted means and the second transmitted means are connected;
In a state where the driving source (motor 1002) is driven and tension is applied to the second transmitted means (spring 1015), the driving source is driven to apply driving force to the first transmitted means (rack 1014). The structure (movable object 1001) is moved to the drive shaft side.
このように駆動源(モータ1002)の駆動力を第2被伝達手段(スプリング1015)に張力を与えるために用い、また、第1被伝達手段(ラック1014)に駆動力を与えて構造物(可動物1001)を移動させるよう振り分ける構成によれば、弾性部材(スプリング1015)の張力で補助しながら構造物を移動させるとともに、弾性部材の張力を与える駆動源と構造物(可動物1001)を移動させる駆動源(モータ1002)が同一であるため、駆動源の必要な駆動力を低く抑えることができる。すなわち、低駆動力・低電力・省スペース・低コストな駆動源を使用しても構造物を移動させることができるため、遊技台のスペースの有効利用、消費電力の低減、駆動源のコストダウンを図ることができる。 In this way, the driving force of the driving source (motor 1002) is used to apply tension to the second transmitted means (spring 1015), and the driving force is applied to the first transmitted means (rack 1014). According to the configuration in which the movable object 1001) is moved, the structure is moved while assisting with the tension of the elastic member (spring 1015), and the drive source and the structure (movable object 1001) for applying the tension of the elastic member are arranged. Since the drive source (motor 1002) to be moved is the same, the required drive force of the drive source can be kept low. In other words, the structure can be moved even when using a low-power, low-power, space-saving, and low-cost drive source, making it possible to effectively use the space of the game stand, reduce power consumption, and reduce the cost of the drive source. Can be achieved.
また、他の構成は、
前記駆動軸(1002a)の駆動力が前記第1被伝達手段(ラック1014)に伝達するのを阻止する第1伝達阻止手段(爪1013a、凹部1003a)と、
前記駆動軸(1002a)の駆動力が前記第2被伝達手段(スプリング1015)に伝達するのを阻止する第2伝達阻止手段(爪1016a、凹部1004a)と、を備え、
前記第2被伝達手段(スプリング1015)に張力を与える時に前記第1伝達阻止手段(爪1013a、凹部1003a)を制御して前記第1被伝達手段(ラック1014)への駆動力の伝達を阻止し、前記第1被伝達手段(ラック1014)に駆動力を与える時に前記第2伝達阻止手段(爪1016a、凹部1004a)を制御して前記第2被伝達手段への駆動力の伝達を阻止する構成である。
Other configurations are:
First transmission blocking means (claw 1013a,
Second transmission blocking means (claw 1016a,
When applying tension to the second transmitted means (spring 1015), the first transmission blocking means (claw 1013a,
このように、本実施例の構成は、単一駆動源(モータ1002)の駆動力を第2被伝達手段(スプリング1015)第1被伝達手段(ラック1014)のいずれかに駆動力を与えるよう振り分ける際に、他方の被伝達手段への駆動力の伝達を阻止(上述のブレーキ、ロック、固定、といった用語により表現した動作に相当する)するよう制御する構成とも考えることができ、このような構成により、単一の駆動源(モータ1002)のみを用いて、第1被伝達手段(ラック1014)と第2被伝達手段(スプリング1015)に駆動力を別個に与えることができる。 As described above, the configuration of this embodiment applies the driving force of the single driving source (motor 1002) to any one of the second transmitted means (spring 1015) and the first transmitted means (rack 1014). When allocating, it can also be considered as a configuration that controls to prevent the transmission of the driving force to the other transmitted means (corresponding to the operation expressed by the above-mentioned terms such as brake, lock, and fixation). According to the configuration, the driving force can be separately applied to the first transmitted means (rack 1014) and the second transmitted means (spring 1015) using only a single driving source (motor 1002).
また、上記実施例の構造は、上下動させる構造物(可動物1001)は、駆動軸(1002a)の鉛直下方向に位置するよう配置する点に特徴を見い出すこともできる。例えば、このような基本構成において、構造物(可動物1001)を上昇させる際に、弾性部材(スプリング1015)の張力で補助しながら構造物(可動物1001)を移動させることができるので、低駆動力の駆動源で構造物を移動させることができる。また、構造物を駆動軸から離れる方向(鉛直下方向)に移動させる場合には重力を利用できるのでスピード感のある演出効果の高い演出を行うことができ、構造物を駆動軸側(鉛直上方向)に移動する場合には演出効果の高い演出を終了した後に構造物を元の位置に戻す動きであり、遊技者が注目しないため、第2被伝達手段(スプリング1015)に張力を与えた後に第1被伝達手段に駆動力を与えて構造物を移動させる複数手順を踏む構成で確実に構造物を移動させることができる、といった効果を期待できる。 Moreover, the structure of the said Example can also find out the characteristic in the point which arrange | positions the structure (movable object 1001) moved up and down so that it may be located in the perpendicular | vertical downward direction of a drive shaft (1002a). For example, in such a basic configuration, when the structure (movable object 1001) is raised, the structure (movable object 1001) can be moved while being assisted by the tension of the elastic member (spring 1015). The structure can be moved by the driving source of the driving force. In addition, when moving the structure in a direction away from the drive shaft (vertically downward), gravity can be used, so that it is possible to produce a speedy and highly effective effect. In the case of moving in the direction), it is a movement to return the structure to the original position after finishing the production with a high production effect, and since the player does not pay attention, tension was applied to the second transmitted means (spring 1015). An effect can be expected that the structure can be reliably moved by a configuration in which a plurality of steps of moving the structure by applying a driving force to the first transmitted means later is performed.
以上に示した実施例の構成をより抽象的にとらえ、本発明において得ることができる作用効果を要約して示すと次の通りとなる。上記各実施例中の部材との対応は主にかっこ書きで示す。 Taking the configuration of the embodiment described above in a more abstract manner, the effects that can be obtained in the present invention are summarized as follows. Correspondence with the members in each of the above embodiments is mainly shown in parentheses.
まず、本発明によれば、所定の条件が成立した場合に遊技者に利益を付与する利益付与手段(主制御部300)と、遊技を演出するために移動動作させる演出用構造物(可動物1001)と、前記演出用構造物を所定の方向に移動させるための駆動手段(モータ1002、ギア1013)と、前記演出用構造物(可動物1001)と前記駆動手段(モータ1002)を接続し、前記駆動手段の駆動力を伝達するよう接続する接続手段(接続・固定部1011、1012)と、を備えた遊技台であって、前記接続手段と共に設けられた弾性体(スプリング1015)を、前記演出用構造物を前記所定の方向に移動させるための応力を蓄積するよう弾性変形させる弾性変形手段(プーリ1016)を有し、前記駆動手段(モータ1002)が前記演出用構造物(可動物1001)を所定の方向に移動させる前に、前記弾性変形手段が前記弾性体(スプリング1015)を予め弾性変形させておき、前記駆動手段(モータ1002)が前記演出用構造物を所定の方向に移動させる場合、前記弾性体(スプリング1015)の応力および前記駆動手段(モータ1002)の駆動力により前記演出用構造物を所定の方向に移動させる構成を採用しているので、前記駆動手段として用いるモータ、ソレノイドなどの駆動源の部品コストを低減でき、また、駆動源を小型軽量でき、駆動源に供給する電力を低減できる場合がある、さらに、より大きな演出用構造物を移動させることができる場合がある、そして、より重い演出用構造物を移動させることができる場合がある、などの作用効果を期待できる。
First, according to the present invention, a profit granting means (main control unit 300) for giving a profit to a player when a predetermined condition is satisfied, and an effect structure (movable object) that is moved to produce a game 1001), a drive means (
あるいはさらに、前記接続手段(接続・固定部1011、1012)は、前記演出用構造物を移動させる駆動力を発生する駆動源(モータ1002)と前記演出用構造物との間を前記駆動源(モータ1002)の駆動力を伝達する複数の経路で接続するとともに、前記複数の経路のうちの一つの経路に前記弾性変形手段(プーリ1016)と前記弾性変形手段により弾性変形される前記弾性体(スプリング1015)を設けた構成を採用することにより、構造が単純な弾性体を利用すると共に、複数経路にしたので複雑な制御などを必要とせずに、演出用構造体を移動できる場合がある。
Alternatively, the connecting means (connecting / fixing
あるいはさらに、前記弾性体(スプリング1015)を設けていない第1の経路と、前記複数の経路は前記弾性変形手段(プーリ1016)および前記弾性体(スプリング1015)が設けられた第2の経路とを含むとともに、単一の前記駆動源(モータ1002)の駆動力の伝達経路を前記第1の経路および前記第2の経路の一方または両方に切り換える伝達経路切換手段(接続・固定部1011、1012)を備えた構成を採用することにより、一つの動力生成手段により演出用構造物(可動物1001)の駆動と、それを補助する弾性体(スプリング1015)の弾性変形を実施することが可能であり、駆動用部品の数を低減できる場合がある。
Alternatively, the first path not provided with the elastic body (spring 1015), and the plurality of paths may include a second path provided with the elastic deformation means (pulley 1016) and the elastic body (spring 1015). And a transmission path switching means (connecting / fixing
あるいはさらに、前記駆動手段が前記演出用構造物を所定の方向に移動させる前に、予め前記伝達経路切換手段(接続・固定部1011、1012)により前記駆動源(モータ1002)の駆動力の伝達経路を前記第2の経路に切り換えて、前記駆動源(モータ1002)の駆動力により前記弾性変形手段(プーリ1016)により前記弾性体を弾性変形させ、続いて、前記伝達経路切換手段(接続・固定部1011、1012)により前記駆動源(モータ1002)の駆動力の伝達経路を前記第1の経路に切り換えて、前記駆動源の駆動力、および弾性変形させた前記弾性体(スプリング1015)が原形に復帰しようとする応力によって前記演出用構造物を所定の方向に移動させる構成を採用することにより、弾性体の弾性力を充分に活かすことが可能になり、弾性体の応力を利用しない場合に較べて最大駆動力が小さい駆動源によってでも、演出用構造物を移動可能とすることができる場合がある。
Alternatively, before the driving means moves the effect structure in a predetermined direction, the transmission power of the driving source (motor 1002) is transmitted by the transmission path switching means (connection / fixing
あるいはさらに、所定の抽選条件が成立した場合に抽選結果を導出する抽選手段(主制御部300)と、前記抽選結果に基づいて図柄の変動表示および停止表示を行なう図柄表示手段(装飾図柄表示装置208)と、前記抽選結果に基づいて前記図柄表示手段に停止表示する図柄態様を決定する図柄態様決定手段(主制御部300)と、を備え、前記抽選結果が特定の抽選結果の場合に、前記図柄態様決定手段(主制御部300)は特定の図柄態様を前記停止表示する図柄態様として決定するとともに、かつ、前記利益付与手段が遊技者に利益を付与するように構成され、前記図柄表示手段(装飾図柄表示装置208)より遊技者に近い側に前記第1の経路を鉛直方向に配置するとともに、前記図柄表示手段(装飾図柄表示装置208)と前記第1の経路の間に前記第2の経路を鉛直方向に配置した構成を採用することにより、遊技者による遊技の邪魔になりかねない、形状が大きく、あるいは形状が複雑な弾性体を第1の経路で隠すことができ、遊技者を遊技に集中させることができる場合がある。 Alternatively, a lottery means (main control unit 300) for deriving a lottery result when a predetermined lottery condition is satisfied, and a symbol display means (decorative symbol display device) for performing variable display and stop display based on the lottery result 208), and a symbol mode determining unit (main control unit 300) that determines a symbol mode to be stopped and displayed on the symbol display unit based on the lottery result, and when the lottery result is a specific lottery result, The symbol mode determining means (main control unit 300) determines a specific symbol mode as the symbol mode to be stopped and displayed, and the profit granting unit is configured to give a profit to the player. The first path is arranged in the vertical direction on the side closer to the player than the means (decorative symbol display device 208), and the symbol display means (decorative symbol display device 208) and the front By adopting a configuration in which the second path is arranged in the vertical direction between the first paths, the elastic body having a large shape or a complicated shape that may interfere with the game by the player is first used. In some cases, and the player may be able to concentrate on the game.
以上では、実施例の遊技台としてパチンコ機を例示したが、スロットマシン(スロット機)その他にもカジノマシンやアーケードゲーム機などの種々の遊技台、特に特定の遊技演出態様に基づき、特定の形状の物品やキャラクタを模した演出用の構造物を可動物(可動役物)として可動させて演出を行うあらゆる遊技台に本発明を実施できるのはいうまでもない。 In the above, a pachinko machine has been exemplified as the gaming machine of the embodiment, but in addition to a slot machine (slot machine), various gaming machines such as a casino machine and an arcade game machine, in particular, a specific shape based on a specific game effect mode. Needless to say, the present invention can be applied to any game machine that produces an effect by moving a structure for production that imitates an article or character as a movable object (movable accessory).
100 パチンコ機
102 外枠
104 本体
106 前面枠扉
108 球貯留皿付扉
110 発射装置
112 ヒンジ部
114 空間部
118 透明板部材
120 スピーカ
122 枠ランプ
124 遊技領域
126 上皿
128 下皿
130 球抜ボタン
132 球排出レバー
134 球発射ハンドル
136 チャンスボタン
138 チャンスボタンランプ
140 球貸操作ボタン
142 返却操作ボタン
144 球貸表示部
146 発射杆
148 発射槌
150 球タンク
152 払出装置
154 タンクレール
158 主基板ケース
162 第1副基板ケース
166 第2副基板ケース
176 発射基板ケース
184 電源基板ケース
186 CRインターフェース部
200 遊技盤
202 外レール
204 内レール
206 各種演出装置
208 装飾図柄表示装置
210 普通図柄表示装置
216 普通図柄保留ランプ
222 高確中ランプ
224 演出可動体
226 一般入賞口
228 普図始動口
234 可変入賞口
236 打球方向変換部材
238 遊技釘
242 ワープ装置
244 ステージ
246 遮蔽装置
600 払出制御部
1001 可動物
1002 モータ
1003a、1004a 凹部
1011、1012 接続・固定部
1011a、1012a 接続・固定制御部
1013 ギア
1014 ラック
1015 スプリング
1016 プーリ
1031 斜面
DESCRIPTION OF
Claims (5)
遊技を演出するために移動動作させる演出用構造物と、
前記演出用構造物を所定の方向に移動させるための駆動手段と、
前記演出用構造物と前記駆動手段を接続し、前記駆動手段の駆動力を伝達するよう接続する接続手段と、を備えた遊技台であって、
前記接続手段と共に設けられた弾性体を、前記演出用構造物を前記所定の方向に移動させるための応力を蓄積するよう弾性変形させる弾性変形手段を有し、
前記駆動手段が前記演出用構造物を所定の方向に移動させる前に、前記弾性変形手段が前記弾性体を予め弾性変形させておき、前記駆動手段が前記演出用構造物を所定の方向に移動させる場合、前記弾性体の応力および前記駆動手段の駆動力により前記演出用構造物を所定の方向に移動させることを特徴とする遊技台。 A profit granting means for giving a profit to the player when a predetermined condition is satisfied;
A structure for directing to produce a game,
Drive means for moving the production structure in a predetermined direction;
A game machine comprising: a connecting means for connecting the effect structure and the driving means, and connecting the driving means to transmit the driving force of the driving means;
Elastic deformation means for elastically deforming the elastic body provided together with the connection means so as to accumulate stress for moving the production structure in the predetermined direction;
Before the driving means moves the effect structure in a predetermined direction, the elastic deformation means elastically deforms the elastic body in advance, and the drive means moves the effect structure in a predetermined direction. In this case, the stage structure is moved in a predetermined direction by the stress of the elastic body and the driving force of the driving means.
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