JP2011004919A - Token feeder, and token game device - Google Patents

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陽 茂木
Futoshi Yuki
太 結城
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a token feeder, and a token game device, capable of increasing the degree of freedom in position selection of tokens charged to a game field so as to increase game performance.SOLUTION: The token feeder for charging tokens from the external into the game device includes an operation part, a token charging part, a guide to introduce the tokens charged from the token charging part to roll in the circumferential direction into the game device, a token discharge part formed at a distal end of the guide, a horizontal rotation means to hold the guide in such a way that the token discharge part is horizontally rotatable, and a vertical rotation means to hold the guide in such a way that the token discharge part is vertically rotatable. It also includes an installation part to install the guide onto the game device. In accordance with operation to the operation part, the token discharge part is displaceable horizontally and vertically.

Description

本発明は、ゲーム装置の外部からメダル等の遊戯媒体をゲーム装置内のゲームフィールド上に投入するためのメダル投入装置、およびそのメダル投入装置を備えたメダルゲーム装置に関する。   The present invention relates to a medal insertion device for inserting a game medium such as a medal from the outside of a game device onto a game field in the game device, and a medal game device including the medal insertion device.

従来、ゲーム装置に投入されるメダル等の遊戯媒体を直接遊技に利用するゲーム装置が提供されている。例えば、メダル投入装置から投入されたメダルが、ゲームフィールド内に設定された所定の領域に停止すると、予め設定された枚数のメダルを賞(報酬)として払い出すように構成されたゲーム装置であり、遊戯者は、メダル投入装置(メダルシューター等とも呼ばれる)を操作して、メダルの投入方向を調整し、ゲームフィールドに設定された所定の当たり領域を狙ってメダルをゲーム装置に投入してゲームを行うものである。   2. Description of the Related Art Conventionally, there has been provided a game apparatus that directly uses a game medium such as a medal inserted into the game apparatus for a game. For example, a game device configured to pay out a predetermined number of medals as a prize (reward) when a medal inserted from a medal insertion device stops in a predetermined area set in the game field. The player operates a medal insertion device (also called medal shooter) to adjust the direction of medal insertion, and inserts a medal into the game device aiming at a predetermined hit area set in the game field. Is to do.

このような従来のメダルゲーム機において、遊戯者がゲーム装置の外部からゲーム装置内へメダルを投入するためのメダル投入装置は、ゲーム装置の外部にメダルを縦向きに投入するためのメダル投入口を備えている。そして、このメダル投入口に連通して、投入されたメダルをゲーム装置の内部へ導くレール状の案内部を備え、この案内部の先端部からメダルをゲーム装置内に排出(投入)するように構成されている。案内部は、メダルの外周面が転動するようにゲーム装置内に向けて下方に傾斜する底板部と、この底板部の両端から上方へ屈曲形成された一対の側板部を備え、投入口から投入されたメダルは、その側板部にメダルの表面または裏面を摺接させながら横向きに転倒することなくゲーム装置内に導かれる。   In such a conventional medal game machine, a medal insertion device for a player to insert a medal from the outside of the game device into the game device is a medal insertion port for inserting the medal vertically outside the game device. It has. A rail-shaped guide portion that communicates with the medal insertion slot and guides the inserted medal to the inside of the game device is provided, and the medal is discharged (inserted) into the game device from the tip of the guide portion. It is configured. The guide portion includes a bottom plate portion that is inclined downward toward the inside of the game device so that the outer peripheral surface of the medal rolls, and a pair of side plate portions that are bent upward from both ends of the bottom plate portion. The inserted medal is guided into the game device without falling sideways while the front or back surface of the medal is in sliding contact with the side plate portion.

このようなメダル投入装置においては、遊戯者が、ゲーム装置内の所定の範囲においてメダルの投入地点を選択できるように、メダル投入装置を左右に回動可能に構成されているものがある。また、案内部に、正規のメダルより径の小さいメダルを排除するためのメダル選別機構を備えたメダル投入装置が提案されており、このようなメダル投入装置は、例えば、特許文献1に開示されている。   Some of these medal insertion devices are configured so that the player can turn the medal insertion device left and right so that a player can select a medal insertion point within a predetermined range in the game device. In addition, a medal insertion device having a medal selection mechanism for eliminating a medal having a diameter smaller than that of a regular medal is proposed in the guide unit. Such a medal insertion device is disclosed in, for example, Patent Document 1. ing.

特許第3801900号公報Japanese Patent No. 3801900

しかしながら、上記特許文献1に開示されているような従来のメダル投入装置においては、遊戯者が選択可能なメダルの投入位置は、メダル投入装置の左右方向の回動軸を支点とする円弧状の範囲に限られてしまうので、ゲーム性の幅を広げることが困難であるという課題があった。   However, in the conventional medal insertion device disclosed in the above-mentioned Patent Document 1, the medal insertion position that can be selected by the player is an arcuate shape with the left-right rotation axis of the medal insertion device as a fulcrum. Since the range is limited, there is a problem that it is difficult to widen the range of game characteristics.

また、投入されたメダルの、ゲーム装置内のゲームフィールド上における落下地点はある程度選択できるものの、ゲームフィールド上に縦向きに落下したメダルは、ゲームフィールド上を跳躍、転動した後に横向きに倒れて停止するので、最終的に投入されたメダルが停止する位置を予測することが困難であるという課題もあった。   Although the dropped points of the inserted medals on the game field in the game device can be selected to some extent, the medals that have dropped vertically on the game field jump down on the game field and roll down sideways after rolling. Since it stops, there also existed the subject that it was difficult to predict the position where the finally inserted medal stops.

本発明は、上記した従来の課題を解決するためになされたものであり、ゲームフィールド上に投入されるメダルの位置選択の自由度を高め、ゲーム性の幅を広げることが可能なメダル投入装置およびメダルゲーム装置を提供することを目的とする。   The present invention has been made in order to solve the above-described conventional problems, and a medal insertion device capable of increasing the degree of freedom of position selection of medals inserted on the game field and widening the range of game characteristics. And it aims at providing a medal game device.

このような課題を解決するために請求項1に記載の発明は、外部からゲーム装置内にメダルを投入するためのメダル投入装置であって、該メダル投入装置は、操作部と、メダル投入部と、該メダル投入部から投入された円板状のメダルを円周方向に転動させながらゲーム装置内に導く案内部と、該案内部の先端部に形成されたメダル排出部と、前記案内部を前記メダル排出部が左右方向に回動自在に保持する左右回動手段と前記案内部を前記メダル排出部が上下方向に回動自在に保持する上下回動手段とを有し、前記案内部を前記ゲーム装置に取り付けるための取付部と、を備え、前記操作部に対する操作に応じて、前記メダル排出部が左右方向および上下方向に変位可能に構成されてなることを特徴とする。   In order to solve such a problem, the invention described in claim 1 is a medal insertion device for inserting a medal into the game device from the outside, and the medal insertion device includes an operation unit, a medal insertion unit, A guide portion that guides the disc-shaped medal inserted from the medal insertion portion into the game device while rolling the medal in the circumferential direction, a medal discharge portion formed at a tip portion of the guide portion, and the guide A left-right rotating means for holding the medals discharging part rotatably in the left-right direction and a vertical-rotating means for holding the guiding parts rotatably in the vertical direction by the medal discharging part. And an attachment part for attaching the part to the game device, wherein the medal discharge part is configured to be displaceable in the left-right direction and the up-down direction in accordance with an operation on the operation part.

請求項1に記載のメダル投入装置によれば、メダル投入装置の取付部が、案内部を左右方向に回動自在に保持する左右回動手段と上下方向に回動自在に保持する上下回動手段とを有しているので、操作部に対する操作に応じて案内部の先端部に形成された排出部を左右方向および上下方向に変位させることができ、メダルゲーム機へのメダル投入時の技術介入性が高まりゲーム性の幅を広げることができる。   According to the medal insertion device of the first aspect, the attachment portion of the medal insertion device has the left-right rotation means for rotatably holding the guide portion in the left-right direction and the up-down rotation for holding in the up-down direction. Therefore, it is possible to displace the discharge portion formed at the tip of the guide portion in the left-right direction and the up-down direction in response to an operation on the operation portion, and a technique for inserting a medal into a medal game machine Intervention increases and the range of gameplay can be expanded.

請求項2に記載の発明は、請求項1に記載のメダル投入装置において、上記メダル排出部に、前記案内部を縦向きの姿勢で転動流下する前記メダルの姿勢を横向きにせしめるメダル姿勢変更部が配設されてなることを特徴とする。   According to a second aspect of the present invention, in the medal insertion device according to the first aspect, the medal posture change in which the medal discharge portion causes the guide portion to roll down in a vertical posture so that the posture of the medal is turned sideways. A portion is provided.

請求項2に記載のメダル投入装置によれば、メダル排出部に、案内部を縦向きの姿勢で転動流下するメダルの姿勢を横向きにせしめる姿勢変更部が配設されているので、メダル排出部から排出されるメダルは横向きの姿勢でゲーム装置内に排出される。この作用により、ゲーム装置内に落下したメダルは、落下地点からさらに縦方向に転動して移動することなく、その落下地点の近傍で停止するので、メダル投入時の遊戯者の技術介入性をより高めることができ、新規なゲーム性を付与することができる。   According to the medal insertion device of the second aspect, the medal discharge unit is provided with the posture changing unit that causes the posture of the medal that rolls down the guide unit in the vertical posture to be in the horizontal direction. The medals discharged from the game unit are discharged into the game device in a sideways posture. Because of this action, medals that fall into the game device do not roll and move further from the fall point, but stop near the fall point. It can be further enhanced and a new game property can be imparted.

請求項3に記載の発明は、請求項1または請求項2に記載のメダル投入装置を備え、該メダル投入装置から投入される前記メダルを受容するゲームフィールドを備えたことを特徴とするメダルゲーム装置である。   The invention described in claim 3 is a medal game comprising the medal insertion device according to claim 1 or 2, and a game field for receiving the medal inserted from the medal insertion device. Device.

本発明によれば、メダル投入装置の取付部が、案内部を左右方向に回動自在に保持する左右回動手段と上下方向に回動自在に保持する上下回動手段とを有しており、操作部に対する操作に応じて案内部の先端部に形成された排出部を左右方向および上下方向に変位させることができるので、メダルゲーム機へのメダル投入時の技術介入性が高まりゲーム性の幅を広げたメダル投入装置およびメダルゲーム装置を提供することができる。   According to the present invention, the attachment portion of the medal insertion device has the left / right rotation means for holding the guide portion so as to be rotatable in the left / right direction, and the up / down rotation means for holding the guide portion in the vertical direction. Since the discharge part formed at the tip of the guide part can be displaced in the left-right direction and the up-down direction according to the operation on the operation part, the technical intervention at the time of inserting the medal into the medal game machine is increased and the game performance is improved. An expanded medal insertion device and medal game device can be provided.

また、メダル排出部に、案内部を縦向きの姿勢で転動流下するメダルの姿勢を横向きにせしめる姿勢変更部を配設して構成することができるので、メダル排出部から排出されるメダルが横向きの姿勢でゲーム装置内に排出され、ゲーム装置内に落下したメダルは、落下地点からさらに縦方向に転動して移動することなく、その落下地点の近傍で停止するので、メダル投入時の遊戯者の技術介入性をより高めることができ、新規なゲーム性を備えたメダル投入装置およびメダルゲーム装置を提供することができる。   In addition, since the medal discharge unit can be configured with a posture changing unit that causes the posture of the medal to roll down in a vertical posture to the medal discharge unit, the medal discharged from the medal discharge unit can be configured. A medal that has been discharged into the game device in a landscape orientation and dropped into the game device stops in the vicinity of the falling point without rolling and moving further from the falling point. It is possible to provide a medal insertion device and a medal game device that can further enhance the technical intervention of a player and have novel game characteristics.

本発明の一実施形態に係るゲーム装置の全体構成を示す斜視図である。It is a perspective view showing the whole game device composition concerning one embodiment of the present invention. 本発明の一実施形態に係るゲーム装置の基本的な構成を示す模式図である。It is a mimetic diagram showing the basic composition of the game device concerning one embodiment of the present invention. 本発明の一実施形態に係るゲーム装置のシステム構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the system configuration | structure of the game device which concerns on one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態に係るゲーム装置のゲームの処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the process of the game of the game device which concerns on one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態に係るゲーム装置のゲームフィールドの模式的平面図である。It is a typical top view of the game field of the game device concerning one embodiment of the present invention. 本発明に係る赤外線カメラの映像領域を説明するための図である。It is a figure for demonstrating the image | video area | region of the infrared camera which concerns on this invention. 本発明に係る赤外線カメラの映像の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the image | video of the infrared camera which concerns on this invention. 本発明係る第1一致度演算手段による走査を説明するための図である。It is a figure for demonstrating the scanning by the 1st coincidence degree calculating means which concerns on this invention. 本発明係る第2一致度演算手段による走査を説明するための図である。It is a figure for demonstrating the scanning by the 2nd coincidence degree calculating means which concerns on this invention. 本発明に係るメダルの位置検出方法を説明するための図である。It is a figure for demonstrating the position detection method of the medal based on this invention. 直交座標系で求めた位置座標を極座標系の位置データに変換する概念を説明するための図である。It is a figure for demonstrating the concept which converts the position coordinate calculated | required by the orthogonal coordinate system into the positional data of a polar coordinate system. 本発明の一実施形態に係るメダル投入装置を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the medal insertion apparatus which concerns on one Embodiment of this invention. 図15のメダル投入装置の取付部のカバーを外した斜視図である。It is the perspective view which removed the cover of the attachment part of the medal insertion apparatus of FIG. 図13のメダル投入装置のメダル排出部を上方に変位させるように操作したときの斜視図である。It is a perspective view when it operates so that the medal discharge part of the medal insertion apparatus of FIG. 13 may be displaced upwards. 本発明に係るメダル投入装置の他の実施形態を示す部分斜視図である。It is a fragmentary perspective view which shows other embodiment of the medal insertion apparatus which concerns on this invention. 本発明に係るゲーム装置に適用し得るゲームの具体例を示す図である。It is a figure which shows the specific example of the game which can be applied to the game device which concerns on this invention.

以下、図面を参照して本発明の一実施形態について説明する。図1は本発明に係るゲーム装置の一実施形態の全体構成を示す斜視図である。図2は本発明の一実施形態に係るゲーム装置の基本的な構成を示す模式図である。図1および図2において、ゲーム装置1は、全体を覆うケーシングとしての上部筺体11と下部筺体16を備え、その内部に上面がゲームフィールド2となる円板状のターンテーブル20が、図中反時計回りに回転可能に設けられている。上部筺体11と下部筺体16は、2つの四角錐台の底辺部同士を合わせた外観を有する十面体状を呈している。上部筺体11の4つの側面部には、透明プラスチック製の仕切板12が設けられ、これら仕切板12を通してゲーム装置1内に設けられた円形のゲームフィールド2が視認されるように構成されている。   Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings. FIG. 1 is a perspective view showing an overall configuration of an embodiment of a game apparatus according to the present invention. FIG. 2 is a schematic diagram showing a basic configuration of a game device according to an embodiment of the present invention. 1 and 2, the game apparatus 1 includes an upper casing 11 and a lower casing 16 as casings that cover the whole, and a disc-shaped turntable 20 having an upper surface serving as the game field 2 is shown inside the figure. It is provided to be able to rotate clockwise. The upper casing 11 and the lower casing 16 have a dodecahedron shape having an appearance in which the bases of the two quadrangular pyramids are combined. Transparent plastic partition plates 12 are provided on the four side surfaces of the upper casing 11 so that the circular game field 2 provided in the game apparatus 1 can be visually recognized through these partition plates 12. .

ターンテーブル20の上方には、放射状に配設された後述するメダル回収装置17が、上部筺体11および下部筺体16に対して固定的に4つ配設されており、これらの隣接するメダル回収装置17で区分される4つのサテライト18a〜18dが形成されている。上部筺体11の仕切板12には、ゲーム装置1の外部からゲーム装置1内のゲームフィールド2上にメダルを投入するためのメダル投入装置13が、各サテライト(ゲーム端末装置)18a〜18dに2つずつ計8つ取付けられている。したがって、図1に示すゲーム装置1においては、同時に8人までゲームを行うことが可能である。   Above the turntable 20, medal collection devices 17, which will be described later, arranged radially are fixedly arranged with respect to the upper housing 11 and the lower housing 16, and these adjacent medal collection devices are arranged. Four satellites 18 a to 18 d divided by 17 are formed. On the partition plate 12 of the upper housing 11, a medal insertion device 13 for inserting medals from the outside of the game device 1 onto the game field 2 in the game device 1 is provided for each satellite (game terminal device) 18a to 18d. A total of eight are attached. Therefore, in the game apparatus 1 shown in FIG. 1, it is possible to play a game up to eight simultaneously.

メダル投入装置13は、ゲーム装置1の外部に位置するメダル投入部13aと、このメダル投入部13aと連なって設けられ、メダル投入部13aから投入されたメダルをゲーム装置1内に導く案内部13bと、この案内部の先端部に形成され投入されたメダルをゲームフィールド2上に排出する排出部13cとから構成されている。メダル投入装置13の案内部13bは、ゲーム装置1内に向けて下方に傾斜するガイドレールから構成されており、メダル投入部13aに投入されたメダルは、案内部13bを自重で加速させながら縦方向に転動流下し、排出部13cからゲームフィールド2上に載せられる。また、案内部13bには、メダルが投入されたことを検知するメダル投入センサ13dが配設されている。なお、後に図12〜図15を参照して詳述するが、本実施形態における排出部13cには、投入口13aから投入されたメダルが案内部13bを縦向きの姿勢で転動流下した後、このメダルの姿勢を横向きの姿勢にせしめる姿勢変更部が設けられている。   The medal insertion device 13 is provided with a medal insertion portion 13a located outside the game device 1, and a guide portion 13b that is connected to the medal insertion portion 13a and guides the medal inserted from the medal insertion portion 13a into the game device 1. And a discharge portion 13c that discharges the inserted medals formed at the tip of the guide portion onto the game field 2. The guide portion 13b of the medal insertion device 13 is composed of a guide rail that is inclined downward toward the game device 1, and the medal inserted into the medal insertion portion 13a is longitudinally accelerated while the guide portion 13b is accelerated by its own weight. It rolls down in the direction and is placed on the game field 2 from the discharge part 13c. In addition, a medal insertion sensor 13d that detects that a medal has been inserted is disposed in the guide portion 13b. As will be described in detail later with reference to FIG. 12 to FIG. 15, after the medal inserted through the insertion port 13 a rolls down the guide unit 13 b in a vertical posture in the discharge unit 13 c in the present embodiment. A posture changing unit is provided for changing the posture of the medal to a horizontal posture.

上部筺体11の上面部には、ドーム状の天蓋14が設けられ、この天蓋14の内部中央には本実施形態における画像表示手段となるプロジェクタ3、および、ゲームフィールド2上に投入されたメダルの画像を撮像するための赤外線カメラ4a、4bが配設されている。また、下部筺体16には、サテライト18a〜18d毎に、ゲームの判定結果により賞として払い出されるメダルの払出口15が設けられている。   A dome-shaped canopy 14 is provided on the upper surface of the upper casing 11, and the center of the canopy 14 has a projector 3 serving as an image display means in the present embodiment, and a medal placed on the game field 2. Infrared cameras 4a and 4b for capturing images are provided. Further, the lower casing 16 is provided with a medal payout opening 15 to be paid out as a prize according to the determination result of the game for each of the satellites 18a to 18d.

図2は、本発明に係るゲーム装置1の基本的な構成を模式的に示す図である。図2において、上面にゲームフィールド2が形成されたターンテーブル20は、赤外光を透過する素材で構成されている。そして、ターンテーブル20の下方には、赤外光を発光する発光手段(発光部)5が設けられている。この発光手段5としては、種々の装置を用いることができるが、例えば、赤外線発光LEDを円形状に整列配置したもの、あるいは、管状の赤外線発光体を並設したもの等、ターンテーブル20に対して均一に赤外光を照射可能な光源を用いることが好ましい。   FIG. 2 is a diagram schematically showing a basic configuration of the game apparatus 1 according to the present invention. In FIG. 2, the turntable 20 having the game field 2 formed on the upper surface is made of a material that transmits infrared light. A light emitting unit (light emitting unit) 5 that emits infrared light is provided below the turntable 20. As the light emitting means 5, various devices can be used. For example, a device in which infrared light emitting LEDs are arranged in a circular shape or a tube in which tubular infrared light emitters are arranged side by side is used. It is preferable to use a light source that can uniformly irradiate infrared light.

ターンテーブル20のゲームフィールド2の上方に配設されるプロジェクタ3は、ゲームフィールド2上に種々のゲーム画像を投影して表示する表示手段(表示部)であり、以下、本実施形態においては、ゲームフィールド2上に表示された標的に対して、投入されたメダルがその標的上で停止したときに、標的毎に設定された枚数のメダルを払い出すゲームを例に説明する。例えば、図2において標的22aは5枚のメダルが獲得できる標的であり、同様に標的22bは10枚、標的22cは20枚のメダルが獲得できる標的を示している。また、標的22dのようにメダルが的中する(当選したと判定される)まではその特典の大きさが不明な標的を設けてもよい。なお、図2においてはサテライト18bのみに標的22a〜22dの表示例を示したが、他のサテライト18a、18c、18dにも同様の標的22a等が表示される。また、ゲームフィールド2には標的22a〜22d以外にも、背景の静止画像や動画像が表示されるように構成されている。   The projector 3 disposed above the game field 2 of the turntable 20 is a display means (display unit) that projects and displays various game images on the game field 2, and hereinafter, in the present embodiment, An example of a game in which a target displayed on the game field 2 pays out the number of medals set for each target when the inserted medal stops on the target will be described. For example, in FIG. 2, the target 22a is a target from which 5 medals can be acquired, and similarly, the target 22b indicates 10 targets and the target 22c indicates a target from which 20 medals can be acquired. Further, a target whose size of the privilege is unknown may be provided until the medal hits (it is determined that the target is won) like the target 22d. In FIG. 2, the display examples of the targets 22a to 22d are shown only on the satellite 18b, but similar targets 22a and the like are also displayed on the other satellites 18a, 18c, and 18d. In addition to the targets 22a to 22d, the game field 2 is configured to display background still images and moving images.

ターンテーブル20のゲームフィールド2の上方には、2台の赤外線カメラ4a、4bが配設されている。本実施形態においては、この2台の赤外線カメラ4a、4bによってゲームフィールド2の全領域を撮影可能に構成している。すなわち、一方の赤外線カメラ4aはゲームフィールド2のうちのサテライト18aおよび18bの領域を撮影し、他方の赤外線カメラ4bはサテライト18cおよびサテライト18dの領域を撮影するように配置されている。なお、赤外線カメラ4a等の配置は、1つの赤外線カメラでゲームフィールド2の全領域を撮影可能に構成してもよいし、サテライト18a〜18d毎にそれぞれ1つの赤外線カメラを配置するように構成してもよい。また、発光手段5として紫外光を発光する光源を用いる場合は紫外線を撮影可能な撮像手段を用いて構成することができ、特定の波長の可視光を光源とする場合にはその波長の光を撮影可能な撮像手段を用いて構成してもよい。   Two infrared cameras 4 a and 4 b are disposed above the game field 2 of the turntable 20. In the present embodiment, the two infrared cameras 4a and 4b are configured to be able to shoot the entire area of the game field 2. That is, one infrared camera 4a is arranged to photograph the areas of satellites 18a and 18b in the game field 2, and the other infrared camera 4b is arranged to photograph the areas of satellite 18c and satellite 18d. The arrangement of the infrared camera 4a and the like may be configured so that the entire area of the game field 2 can be photographed by one infrared camera, or one infrared camera is arranged for each of the satellites 18a to 18d. May be. In addition, when a light source that emits ultraviolet light is used as the light emitting means 5, it can be configured by using an imaging means capable of photographing ultraviolet light. When visible light having a specific wavelength is used as a light source, light of that wavelength is used. You may comprise using the imaging means which can image | photograph.

本実施形態においては、ターンテーブル20はゲームフィールド駆動モータ6によって、図中の矢符Aに示すように半時計方向に一定速度で回転するように構成されている。そして、各サテライト18a〜18dに投入されたメダルは、ターンテーブル20の回転に伴って、直近のメダル回収装置17a〜17dに到達した時点で回収される。具体的には、各メダル回収装置17a〜17dは、ターンテーブル20の回転に伴って回収装置17a〜17dに到達したメダルが半時計方向に隣接するサテライト18a〜18dに進入しないようにするための進入規制部を備えており、かつ、この進入規制部によりターンテーブル20の回転方向への移動が規制されたメダルをターンテーブル20の中心部19に向けて搬送する搬送手段(例えば、ベルトコンベヤ状の搬送装置)を備え、ターンテーブル20の中心部19の下方(または、ターンテーブル20の外周部)に設けられた図示しないメダル回収口からメダルを回収するように構成されている。なお、メダル回収装置17を回転させてメダルを回収することもできる。   In the present embodiment, the turntable 20 is configured to rotate at a constant speed in the counterclockwise direction as indicated by an arrow A in the figure by the game field drive motor 6. And the medal inserted into each satellite 18a-18d is collect | recovered when the latest medal collection | recovery apparatuses 17a-17d are reached with rotation of the turntable 20. FIG. Specifically, each medal recovery device 17a to 17d prevents the medal that has reached the recovery devices 17a to 17d with the rotation of the turntable 20 from entering the satellites 18a to 18d adjacent in the counterclockwise direction. Conveying means (for example, in the form of a belt conveyor) that includes an entry restricting portion and conveys medals whose movement in the rotation direction of the turntable 20 is restricted by the entry restricting portion toward the central portion 19 of the turntable 20. ) And is configured to collect medals from a medal collection port (not shown) provided below the center portion 19 of the turntable 20 (or the outer peripheral portion of the turntable 20). It is also possible to collect medals by rotating the medal collection device 17.

なお、図2においては、模式的に1つのメダル投入装置13を示しているが、本実施形態においては、図1に示すように、各サテライト18a〜18dに2つずつのメダル投入装置13が配設されている。   In FIG. 2, one medal insertion device 13 is schematically shown. However, in this embodiment, as shown in FIG. 1, two medal insertion devices 13 are provided for each satellite 18a to 18d. It is arranged.

次に、図3を参照して、本発明に係るゲーム装置1の制御システムについて説明する。図3は、本実施形態におけるゲーム装置1のゲーム制御システム構成を示すブロック図である。図3に示すように、本実施形態における制御システムは、主にゲーム制御部7と画像認識制御部8から構成されている。なお、本実施形態においては、これらの制御部7、8等を構成する電子回路等を含む制御装置は、下部筺体16内に収納されている。   Next, with reference to FIG. 3, the control system of the game apparatus 1 according to the present invention will be described. FIG. 3 is a block diagram illustrating a game control system configuration of the game apparatus 1 according to the present embodiment. As shown in FIG. 3, the control system in the present embodiment mainly includes a game control unit 7 and an image recognition control unit 8. In the present embodiment, the control device including the electronic circuits and the like constituting these control units 7, 8 and the like is housed in the lower housing 16.

ゲーム制御部(メイン制御部、主制御手段)7は、ゲームの進行を統括して制御するゲーム制御用CPU701、ゲーム進行用プログラムおよび各種画像データ、音声データ等が記憶されたプログラムROM702、ゲームの進行に応じて一時的に記憶されるデータ等の記憶およびゲーム制御用CPUのワークエリアとして使用されるRAM703、ゲーム画像や演出画像の生成処理を行うGPU704、外部機器9等との入出力インタフェースI/O705等から構成されている。これら、ゲーム制御用CPU701、プログラムROM702、RAM703、GPU704、入出力インタフェースI/O705は、バス706を介して接続されている。また、GPU704はプロジェクタ3に接続され、入出力インタフェースI/O705は画像認識制御部の入出力インタフェースI/O805および外部機器9と接続されている。   The game control unit (main control unit, main control means) 7 is a game control CPU 701 that controls and controls the progress of the game, a program ROM 702 that stores a game progress program and various image data, audio data, and the like, I / O interface I with RAM 703 used as a work area for a CPU for game control, data stored temporarily according to progress, a GPU 704 for generating a game image and a production image, an external device 9 and the like / O705 and the like. These game control CPU 701, program ROM 702, RAM 703, GPU 704, and input / output interface I / O 705 are connected via a bus 706. The GPU 704 is connected to the projector 3, and the input / output interface I / O 705 is connected to the input / output interface I / O 805 of the image recognition control unit and the external device 9.

画像認識制御部8は、画像認識用CPU801、画像データ解析、演算プログラム等が記憶されたプログラムROM802、赤外線カメラ4a等により撮影された画像データ等の一時的記憶および画像認識用CPU801のワークエリアとして使用されるRAM803、入出力インタフェースI/O805等から構成されている。これら、画像認識用CPU801、プログラムROM802、RAM803、入出力インタフェースI/O805は、バス806を介して接続されている。また、入出力インタフェースI/O805には、ゲーム制御部7の入出力インタフェースI/O705および赤外線カメラ4a、4bが接続されている。   The image recognition control unit 8 is used as a work area for the image recognition CPU 801, image data analysis, a program ROM 802 storing an arithmetic program, temporary storage of image data taken by the infrared camera 4 a, and the image recognition CPU 801. It comprises a RAM 803, an input / output interface I / O 805, and the like. These image recognition CPU 801, program ROM 802, RAM 803, and input / output interface I / O 805 are connected via a bus 806. The input / output interface I / O 805 is connected to the input / output interface I / O 705 of the game control unit 7 and the infrared cameras 4a and 4b.

ゲーム制御部7の入出力インタフェースI/O705に接続される外部機器9には、ゲームフィールド駆動用モータ6、後述するゲームフィールド位置検出センサ10および各種マーカー26a〜26d、27、赤外線光源5、メダル投入センサ13d等が含まれる。   The external device 9 connected to the input / output interface I / O 705 of the game control unit 7 includes a game field drive motor 6, a game field position detection sensor 10 and various markers 26 a to 26 d and 27, an infrared light source 5, a medal. An input sensor 13d and the like are included.

次に、図4を参照して、本実施形態に係るゲーム装置におけるゲームの進行処理の手順について説明する。なお、図4(a)はアドバタイズモードにおけるゲーム制御用CPU701および画像認識用CPU801による処理の手順を示し、図4(b)はゲームモードにおけるゲーム制御用CPU701および画像認識用CPU801による処理の手順を示す。   Next, with reference to FIG. 4, the procedure of the game progress process in the game device according to the present embodiment will be described. 4A shows a processing procedure by the game control CPU 701 and the image recognition CPU 801 in the advertisement mode, and FIG. 4B shows a processing procedure by the game control CPU 701 and the image recognition CPU 801 in the game mode. Show.

(ステップS101)〜(ステップS104)
ゲーム装置1に電源が投入されると、ゲーム制御部7のゲーム制御用CPU701および画像認識制御部8の画像認識用CPU801は、それぞれ、RAM703、RAM803の所定の記憶領域を初期化する処理を行い、アドバタイズモード(客待ちモード)となる(ステップS101)。アドバタイズモードにおいては、ゲームフィールド2上に客待ち用のデモンストレーション画像が表示される。その後、遊戯者によるメダル投入部13aへのメダル投入があるまでアドバタイズモードを継続し(ステップS102でNo)、案内部13bのメダル投入センサ13dがメダルを検出すると(ステップS102でYes)、画像認識用CPU801は赤外線カメラ4a、4bによる画像認識を有効にする処理を行い(ステップS103)、同時に、ゲーム制御用CPU701がアドバタイズタイマーをクリア(リセット)する処理を行って(ステップS104)、ゲームモード(ステップS201)へ移行する処理を行う。
(Step S101) to (Step S104)
When the game apparatus 1 is powered on, the game control CPU 701 of the game control unit 7 and the image recognition CPU 801 of the image recognition control unit 8 perform processing for initializing predetermined storage areas of the RAM 703 and RAM 803, respectively. The advertisement mode (customer waiting mode) is set (step S101). In the advertisement mode, a demonstration image for waiting for a customer is displayed on the game field 2. Thereafter, the advertisement mode is continued until the player inserts a medal into the medal insertion unit 13a (No in step S102). When the medal insertion sensor 13d of the guide unit 13b detects a medal (Yes in step S102), image recognition is performed. The CPU 801 performs processing for enabling image recognition by the infrared cameras 4a and 4b (step S103). At the same time, the game control CPU 701 performs processing for clearing (resetting) the advertisement timer (step S104), and the game mode ( Step S201) is performed.

(ステップS201)(ステップS202)
ゲームモードに移行している状態では(ステップS201)、上記したステップS103の処理により赤外線カメラ4a、4bによる画像認識が有効化されており、ゲームフィールド2にはプロジェクタ3から投影されるゲーム画像が表示される。ここで、上記したステップS104→ステップS201→ステップS202と処理が進んでステップS202に至った場合は、ステップS202による判定処理の結果はステップS102の判定結果と同様に肯定判定(Yes)となり、次のステップS203における処理もステップS104において実行されているので、次のステップS206に進む。
一方、ゲームモード中に、後述するステップS208による肯定判定(Yes)、ステップS210による否定判定(No)、あるいは、ステップS210による肯定判断(Yes)の後、ステップS211の処理の終了後にステップS202に至ったときは、ステップS202において新たにメダルが投入されたか否かを判定する処理を行い、新たにメダルが投入されたと判定されたときはステップS203に進み、新たなメダルが投入されていないと判定されたときはステップS204に進む。
(Step S201) (Step S202)
In the state of shifting to the game mode (step S201), the image recognition by the infrared cameras 4a and 4b is validated by the processing of step S103 described above, and the game image projected from the projector 3 is displayed in the game field 2. Is displayed. Here, when the process proceeds from step S104 to step S201 to step S202 to reach step S202, the result of the determination process in step S202 is affirmative (Yes), similar to the determination result in step S102. Since the process in step S203 is also executed in step S104, the process proceeds to the next step S206.
On the other hand, during the game mode, after an affirmative determination (Yes) in step S208 described later, a negative determination (No) in step S210, or an affirmative determination (Yes) in step S210, the process proceeds to step S202 after the process of step S211 is completed. When it is reached, a process for determining whether or not a new medal has been inserted is performed in step S202. When it is determined that a new medal has been inserted, the process proceeds to step S203, and a new medal has not been inserted. When it is determined, the process proceeds to step S204.

(ステップS203)
ステップS203においてゲーム制御用CPU701は、アドバタイズタイマーをクリア(リセット)する処理を行い、ステップS206に進む。
(Step S203)
In step S203, the game control CPU 701 performs a process of clearing (resetting) the advertisement timer, and proceeds to step S206.

(ステップS204)(ステップS205)
上記したステップS202の判定処理における判定結果が否定判定(No)のとき、ゲーム制御用CPU701は、アドバタイズタイマーのカウント値が5分を超えているか否かを判定する処理を行い(ステップS204)、アドバタイズタイマーのカウント値が5分を超えていると判定されたときはステップS101に戻ってアドバタイズモードに移行する。アドバタイズタイマーのカウント値が5分を超えていないと判定されたときは、アドバタイズタイマーのカウント値を更新(所定単位のカウント値をインクリメント)する処理を行い(ステップS205)、ステップS206に進む。
(Step S204) (Step S205)
When the determination result in the determination process of step S202 is negative (No), the game control CPU 701 performs a process of determining whether or not the count value of the advertisement timer exceeds 5 minutes (step S204). When it is determined that the count value of the advertisement timer exceeds 5 minutes, the process returns to step S101 and shifts to the advertisement mode. If it is determined that the count value of the advertisement timer does not exceed 5 minutes, a process of updating the count value of the advertisement timer (incrementing the count value of a predetermined unit) is performed (step S205), and the process proceeds to step S206.

(ステップS206)
ステップS206において画像認識用CPU801は、赤外線カメラ4aおよび4bにより撮影された画像データからゲームフィールド2上のメダルの位置を求める処理を行い、ステップS207に進む。なお、このステップS206における処理の詳細は、後に別途図面を参照して詳細に説明する。
(Step S206)
In step S206, the image recognition CPU 801 performs processing for obtaining the position of the medal on the game field 2 from the image data photographed by the infrared cameras 4a and 4b, and proceeds to step S207. Details of the processing in step S206 will be described later in detail with reference to the drawings.

(ステップS207)
ステップS207においてゲーム制御用CPU701は、ステップS206の処理において位置検出したメダルが、既に当たり判定処理が行われたメダルであるか否かを判定する処理を行い、既に当たり判定処理が行われたメダルであると判定されたときはステップS208に進み、未だ当たり判定処理が行われていないメダルであると判定されたときはステップS209に進む。
(Step S207)
In step S207, the game control CPU 701 performs a process of determining whether or not the medal whose position has been detected in the process of step S206 is a medal that has already been subjected to the hit determination process, and the medal that has already been hit. If it is determined that the medal has not yet been hit, the process proceeds to step S209.

(ステップS208)
ステップS208においてゲーム制御用CPU701は、ステップS206の処理において認識された全てのメダルが当たり判定処理を終了しているか否かを判定する処理を行い、未だ当たり判定処理がなされていないメダルがあるときはステップS207に戻り、全てのメダルが当たり判定処理を終了していると判定されてときはステップS202に戻る。
(Step S208)
In step S208, the game control CPU 701 performs a process of determining whether or not all the medals recognized in the process of step S206 have finished the hit determination process, and there is a medal that has not been hit yet. Returns to step S207, and when it is determined that all the medals have finished the hit determination process, the process returns to step S202.

(ステップS209)
上記したステップS207の判定処理において、ステップS206の処理により位置検出されたメダルがいまだに当たり判定処理がなされていないと判定されると(ステップS207でNo)、ゲーム制御用CPU701は、当該メダルを当たり判定済みとしてRAM703の所定の記憶領域に記憶する処理を行い、ステップS210に進む。ただし、後述するようにこのステップS209においては、未だ当たり判定処理は実行されていない。
(Step S209)
In the determination process of step S207 described above, when it is determined that the medal whose position has been detected by the process of step S206 has not been hit yet (No in step S207), the game control CPU 701 wins the medal. A process of storing in the predetermined storage area of the RAM 703 as having been determined is performed, and the process proceeds to step S210. However, as will be described later, in this step S209, the hit determination process is not yet executed.

(ステップS210)(ステップS211)
ステップS210においてゲーム制御用CPU701は、プログラムROM702に格納されている当たり判定プログラムを作動させて、上記したステップS209で当たり判定済みとして記憶したメダルの当たり判定処理を行う。本実施形態においては、ゲームフィールド2に投入されたメダルの停止位置において赤外線カメラ42a、42bにより撮影された当該メダルの画像データのデータ領域が、図2に示す標的22a〜22dの表示領域と所定値以上(例えば80%以上)重畳している場合に「当たり」と判定するように構成されている。なお、この当たり判定プログラムは、本実施形態におけるゲーム結果判定手段(ゲーム結果判定部)である。このステップ210の当たり判定処理により「当たり」と判定されたときはステップS211に進んで当たり演出の実行処理および賞としてのメダルの払出処理を行ってステップS202に戻り、当たり判定処理により「外れ」と判定されたときは、そのままステップS202に戻る。
上記した処理の手順を進めることにより、本実施形態におけるゲームの進行処理がなされる。
(Step S210) (Step S211)
In step S210, the game control CPU 701 operates the hit determination program stored in the program ROM 702, and performs a medal hit determination process stored as a hit determination in step S209 described above. In the present embodiment, the data area of the image data of the medals photographed by the infrared cameras 42a and 42b at the stop position of the medals inserted into the game field 2 is the predetermined display area of the targets 22a to 22d shown in FIG. It is configured to determine “win” when the value is overlaid (for example, 80% or more). The hit determination program is a game result determination unit (game result determination unit) in the present embodiment. When it is determined as “winning” in the step 210, the process proceeds to step S211 to execute a winning effect execution process and a medal payout process as a prize, and returns to step S202. If it is determined, the process directly returns to step S202.
By proceeding with the above-described processing procedure, the game progress processing in this embodiment is performed.

図5は、本実施形態におけるゲーム装置1のゲームフィールド2を模式的に示す平面図である。図5に示すように、本実施形態においては、円形のゲームフィールド2が4つのメダル回収装置17a〜17dによって4つのサテライト18a〜18dに区切られている。そして、ゲームフィールド2は図2に示すゲームフィールド駆動モータ6によって、矢符Aに示すように反時計方向に一定速度で回転するように構成されている。ゲームフィールド2の近傍の所定の位置には、ゲームフィールド2の位置を検出するためのゲームフィールド位置検出センサ10が設けられており、ゲームフィールド2にはゲームフィールド2の原点位置を示す赤外線LEDによる原点識別手段(原点識別部)25が設けられている。上記したようにメダル回収装置17a〜17dおよび中心部19は、ゲーム装置1の下部筺体16に固定されており、ゲームフィールド2の回転によって各サテライト18a〜18dに投入されたメダルM1〜M4がメダル回収装置17a〜17dに到達した時点でゲーム装置1の内部に回収される。   FIG. 5 is a plan view schematically showing the game field 2 of the game apparatus 1 in the present embodiment. As shown in FIG. 5, in this embodiment, the circular game field 2 is divided into four satellites 18a to 18d by four medal recovery devices 17a to 17d. The game field 2 is configured to rotate counterclockwise at a constant speed as indicated by an arrow A by a game field drive motor 6 shown in FIG. A game field position detection sensor 10 for detecting the position of the game field 2 is provided at a predetermined position in the vicinity of the game field 2, and the game field 2 is an infrared LED indicating the origin position of the game field 2. Origin identification means (origin identification section) 25 is provided. As described above, the medal recovery devices 17a to 17d and the central portion 19 are fixed to the lower housing 16 of the game apparatus 1, and the medals M1 to M4 inserted into the satellites 18a to 18d by the rotation of the game field 2 are medals. When it reaches the recovery devices 17a to 17d, it is recovered inside the game device 1.

図6は、本実施形態における第1の赤外線カメラ4aと第2の赤外線カメラ4bが撮影可能な領域を示す図であり、図6(a)は第1の赤外線カメラ4aの撮影可能領域を示し、図6(b)は第2の赤外線カメラ4bの撮影可能領域を示している。図示のように、第1の赤外線カメラ4aはサテライト18aとサテライト18bの全領域を撮影可能に配置されている。また、第2の赤外線カメラ4bはサテライト18cとサテライト18dの全領域を撮影可能に配置されている。   FIG. 6 is a diagram showing a region where the first infrared camera 4a and the second infrared camera 4b can shoot in the present embodiment, and FIG. 6A shows a shootable region of the first infrared camera 4a. FIG. 6B shows a shootable area of the second infrared camera 4b. As shown in the figure, the first infrared camera 4a is arranged so that the entire area of the satellite 18a and the satellite 18b can be photographed. The second infrared camera 4b is arranged so that the entire area of the satellite 18c and the satellite 18d can be photographed.

各メダル回収手段17a〜17dの外端部には、画像認識上の識別子となる赤外線LEDによるマーカー26a〜26dが配設されており、中心部19の中心には原点の識別子となる赤外線LEDによるマーカー27が配設されている。なお、図中M1〜M4の符号はゲームフィールド2上に投入されたメダルを示している。なお、本実施形態においては、2台の赤外線カメラ4a、4bによってゲームフィールド2の全領域を撮影可能に構成しているが、1台の赤外線カメラ4a等でゲームフィールド2の全領域を撮影可能なように構成してもよいし、各サテライト18a〜18dに1台ずつ、計4台の赤外線カメラ4a等を配置して構成するようにしてもよい。   Markers 26a to 26d using infrared LEDs serving as image recognition identifiers are arranged at the outer ends of the respective medal collecting means 17a to 17d, and an infrared LED serving as an origin identifier is provided at the center of the center portion 19. A marker 27 is provided. In the figure, symbols M1 to M4 indicate medals inserted on the game field 2. In the present embodiment, the entire area of the game field 2 can be photographed by the two infrared cameras 4a and 4b, but the entire area of the game field 2 can be photographed by the single infrared camera 4a and the like. It may be configured as such, or may be configured by arranging a total of four infrared cameras 4a, etc., one for each satellite 18a to 18d.

図7は、第1の赤外線カメラ4aによって撮影された映像の一例を示す図であり、上記した図6(a)に示す第1の赤外線カメラ4aの撮影可能領域を撮影した赤外線撮影画像である。図2で示したように、ゲームフィールド2を備えたターンテーブル20の下方に配置された赤外線光源5からターンテーブル20に向けて赤外光が照射され、ターンテーブル20は赤外光を透過する素材で構成されているので、ゲームフィールド2の上方に配置された赤外線カメラ4aから、図7に例示するようにゲームフィールド2は白く、その他の中心部19、メダル回収装置17a〜17d等は黒く撮影される画像データが取得される。   FIG. 7 is a diagram showing an example of an image taken by the first infrared camera 4a, and is an infrared photographed image obtained by photographing the shootable area of the first infrared camera 4a shown in FIG. 6 (a). . As shown in FIG. 2, infrared light is irradiated toward the turntable 20 from the infrared light source 5 disposed below the turntable 20 including the game field 2, and the turntable 20 transmits infrared light. Since it is made of a material, from the infrared camera 4a disposed above the game field 2, the game field 2 is white as shown in FIG. 7, and the other central portion 19, the medal recovery devices 17a to 17d, etc. are black. Image data to be photographed is acquired.

メダルM1〜M4は、赤外線を透過しないまたは透過しづらい部材(例えば、金属など)で構成されているので、図7にM1〜M4の符号で示すように黒い円形の画像として撮像される。また、メダル回収装置17a〜17dの外端部に設けられたマーカー26a〜26dから発せられる赤外光は白点状に撮影され、中心部19の原点マーカー27も白点状に撮影される。これらのマーカー26a〜26dおよび原点マーカー27は、メダルM1〜M4の位置検出を行う範囲を画定したり、上部筺体11への赤外線カメラ4a等の取り付け誤差やねじれを補正したりするために設けられている。撮影される画像中のマーカー26a〜26dおよび原点マーカー27を基準にメダルの直交座標系における位置座標(x,y)を求め、この位置座標(x,y)を、原点マーカー27を原点とする極座標系の位置座標(r,θ)に変換する。   Since the medals M1 to M4 are made of a member that does not transmit infrared light or is difficult to transmit infrared light (for example, metal), the medals M1 to M4 are captured as black circular images as indicated by reference numerals M1 to M4 in FIG. In addition, infrared light emitted from the markers 26a to 26d provided at the outer ends of the medal recovery devices 17a to 17d is photographed as white spots, and the origin marker 27 at the center 19 is photographed as white spots. The markers 26a to 26d and the origin marker 27 are provided for demarcating a range for detecting the positions of the medals M1 to M4 and correcting an attachment error or twist of the infrared camera 4a or the like to the upper casing 11. ing. The position coordinates (x, y) of the medal in the Cartesian coordinate system are obtained on the basis of the markers 26a to 26d and the origin marker 27 in the photographed image, and the origin coordinates 27 are used as the origin. Convert to position coordinates (r, θ) in the polar coordinate system.

図8は、本実施形態における第1一致度演算手段によってメダル投入の候補位置を一時的に検出する方法を説明するための図である。ゲーム装置1にメダルが投入されて、ゲーム装置1の赤外線カメラ4a、4bが有効化されると(図4のステップS103)、赤外線カメラ4a、4bは所定単位時間(例えば1/30秒)毎の間隔でゲームフィールド2の撮影を行う。   FIG. 8 is a diagram for explaining a method of temporarily detecting medal insertion candidate positions by the first coincidence degree calculating means in the present embodiment. When a medal is inserted into the game apparatus 1 and the infrared cameras 4a and 4b of the game apparatus 1 are activated (step S103 in FIG. 4), the infrared cameras 4a and 4b are set every predetermined unit time (for example, 1/30 seconds). The game field 2 is shot at intervals of.

ゲーム制御用CPU701は、プログラムROM702に格納されているエッジ検出プログラムを作動させて、赤外線カメラ4a、4bが撮影した画像データに基づいて、ゲームフィールド2上のメダルの画像のエッジ(輪郭)を抽出する処理を行い、抽出されたエッジ画像データを含むゲームフィールド2の画像データをRAM703の所定の記憶領域に記憶する処理を行う。すなわち、図8に示すようなメダルの画像のデータMimageからその輪郭の画像データMedgeを生成する処理を行う。このエッジ検出処理は周知の画像処理技術を利用することができるので、その処理手順に関する詳細な説明は省略する。   The game control CPU 701 operates the edge detection program stored in the program ROM 702 to extract the edge (contour) of the medal image on the game field 2 based on the image data taken by the infrared cameras 4a and 4b. The image data of the game field 2 including the extracted edge image data is stored in a predetermined storage area of the RAM 703. That is, processing for generating image data Mage of the contour from the image data Mage of the medal as shown in FIG. Since this edge detection process can use a known image processing technique, a detailed description of the processing procedure is omitted.

続いて、ゲーム制御用CPU701は、プログラムROM702に格納されている第1一致度演算プログラムを起動して、プログラムROM702に予め記憶されている第1のサンプル画像データ44により、上記したメダルのエッジ抽出画像データを含むゲームフィールド2の画像データ45を走査して第1のサンプル画像データ44とメダルのエッジ抽出画像との一致度を演算処理により求める処理を行う。具体的には、メダルのエッジ抽出画像データを含むゲームフィールド2の画像データ45上に第1のサンプル画像データ44を重畳して、1画素(1dot)ずつずらしながら照合し、メダルのエッジ抽出画像データと第1のサンプル画像データ44との一致度を演算する。   Subsequently, the game control CPU 701 activates the first coincidence degree calculation program stored in the program ROM 702 and extracts the edge of the above-described medal based on the first sample image data 44 stored in advance in the program ROM 702. The image data 45 of the game field 2 including the image data is scanned to perform a process of calculating the degree of coincidence between the first sample image data 44 and the edge extraction image of the medal by an arithmetic process. Specifically, the first sample image data 44 is superimposed on the image data 45 of the game field 2 including the medal edge extraction image data and collated while being shifted by one pixel (1 dot) to obtain the medal edge extraction image. The degree of coincidence between the data and the first sample image data 44 is calculated.

本実施形態においては、図8に示す第1のサンプル画像データ44の円形の輪郭の内部に、例えば、100個の画素が含まれている場合、輪郭内の各画素について「1」、輪郭外の各画素について「0」という固有値を定義付ける。一方、赤外線カメラ4aから得られた画像データ45においても、輪郭内の各画素について「1」、輪郭外の各画素について「0」という固有値を定義付ける。そして、ゲーム制御用CPU701は、第1のサンプル画像データ44をゲームフィールド2の画像データ45と照合して、重畳する画素同士に定義付けられた上記した固有値を個々に乗算し、その乗算値の総和を求める演算処理を行う。この演算処理により得られる乗算値の総和の値が、例えば、「30」以上であれば、ゲーム制御用CPU701は、第1のサンプル画像データ44とゲームフィールド2上のメダルの輪郭画像データ45との一致度を30%以上と判定する。   In the present embodiment, for example, when 100 pixels are included in the circular outline of the first sample image data 44 shown in FIG. An eigenvalue of “0” is defined for each pixel. On the other hand, also in the image data 45 obtained from the infrared camera 4a, eigenvalues of “1” are defined for each pixel in the contour and “0” for each pixel outside the contour. Then, the game control CPU 701 collates the first sample image data 44 with the image data 45 of the game field 2 and individually multiplies the above-described eigenvalues defined for the overlapping pixels, and determines the multiplication value. An arithmetic process for obtaining the sum is performed. For example, if the total sum of multiplication values obtained by this arithmetic processing is “30” or more, the game control CPU 701 determines that the first sample image data 44 and the contour image data 45 of the medal on the game field 2 Is determined to be 30% or more.

上記した第1一致度演算手段による演算結果に基づき、一致度が所定値(本実施形態においては、30%)以上と判定されると、ゲーム制御用CPU701は、その位置情報と一致度情報を関連付けて、メダル投入候補位置データとしてRAM703の所定の記憶領域に記憶する処理を行う。本実施形態においては、メダル投入候補位置データとして第1のサンプル画像データ44の円形の輪郭に外接する正方形状の輪郭データの左上の頂点44aの座標データを記憶するように構成されている。このメダル投入候補位置データが記憶されるRAM703の記憶領域は、本実施形態におけるメダル投入候補位置記憶手段(メダル投入候補位置記憶部)である。   If the degree of coincidence is determined to be greater than or equal to a predetermined value (30% in the present embodiment) based on the calculation result by the first coincidence degree calculating means, the game control CPU 701 displays the position information and the degree of coincidence information. In association therewith, processing for storing medal insertion candidate position data in a predetermined storage area of the RAM 703 is performed. In this embodiment, the coordinate data of the upper left vertex 44a of the square contour data circumscribing the circular contour of the first sample image data 44 is stored as the medal insertion candidate position data. The storage area of the RAM 703 in which medal insertion candidate position data is stored is medal insertion candidate position storage means (medal insertion candidate position storage unit) in the present embodiment.

続いて、ゲーム制御用CPU701は、上記した第1一致度演算手段により得られたメダル投入候補位置データに基づいて、一致度の高い順に第2のサンプル画像データ46との一致度を求める処理を行う。図9に示すように、プログラムROM702に記憶されているメダル位置検出プログラムは、上記した輪郭抽出処理によって抽出された輪郭の内部を黒色に塗りつぶした画像データ47を生成する機能を有する。そして、ゲーム制御用CPU701は、プログラムROM702に予め記憶されている第2のサンプル画像データ46と第1一致度演算手段により一致度が高いと判定された順にメダル投入候補位置記憶手段に記憶されている位置データとの照合処理を行い、一致度を演算により求める。この演算処理も上記した第1一致度演算プログラムと同様に行われる。すなわち、第2のサンプル画像データ46の画素毎に定義付けられた固有値と、白黒2値化した画像データ47とを重畳したときの画素毎の固有値を乗算した結果の総和として一致度を求め、この一致度が所定値(本実施形態においては、100%)以上の位置データが存在したときに、当該位置データをメダル投入位置データと判定し、RAM703の所定の記憶領域に記憶する処理を行う。なお、本実施形態においては、第2のサンプル画像データ46の図9におけるハッチング(斜線)部は実際のメダルの撮影画像よりも1回り程度(1dot程度)外径の小さい画像データとしている。   Subsequently, the game control CPU 701 performs a process of obtaining the degree of coincidence with the second sample image data 46 in descending order of coincidence based on the medal insertion candidate position data obtained by the first coincidence degree calculating unit. Do. As shown in FIG. 9, the medal position detection program stored in the program ROM 702 has a function of generating image data 47 in which the inside of the contour extracted by the above-described contour extraction processing is painted black. The game control CPU 701 stores the second sample image data 46 stored in the program ROM 702 in advance in the medal insertion candidate position storage unit in the order in which the first matching degree calculation unit determines that the matching degree is high. The position data is collated and the degree of coincidence is calculated. This calculation process is also performed in the same manner as the first matching degree calculation program. That is, the degree of coincidence is obtained as the sum of the results obtained by multiplying the eigenvalues defined for each pixel of the second sample image data 46 and the eigenvalues for each pixel when the binarized image data 47 is superimposed, When position data having a degree of coincidence equal to or greater than a predetermined value (100% in the present embodiment) exists, the position data is determined as medal insertion position data, and processing for storing the position data in a predetermined storage area of the RAM 703 is performed. . In the present embodiment, the hatched portion in FIG. 9 of the second sample image data 46 is image data having an outer diameter that is about one turn (about 1 dot) smaller than the actual medal photographed image.

これにより、本実施形態においては、一致度の閾値を100%に設定している。したがって、最終的に第2一致度演算手段により演算された一致度が100%のとき、その位置データをメダル投入位置データと判定して、RAM703の所定の記憶領域に記憶する処理が行われる。本実施形態においては、最初に第2一致度演算手段により一致度が100%と判定されてメダル投入位置データとして記憶されたポイントが検出されたとき、その位置データのポイントの所定間隔以内(本実施形態においては、2dot以内)の位置に第2一致度演算手段により一致度が100%と判定されるポイントが存在する場合は、先に一致度100%と判定された位置データと同一のメダルに係る位置データと判定するように構成されている。これにより、微小な読み取り誤差や撮像手段である赤外線カメラ4a等のレンズの歪み等によって同一のメダルを複数のメダルと誤認することを防止することができる。   Thereby, in this embodiment, the threshold value of coincidence is set to 100%. Therefore, when the degree of coincidence finally calculated by the second degree-of-matching calculating means is 100%, the position data is determined as medal insertion position data and stored in a predetermined storage area of the RAM 703. In this embodiment, when the coincidence degree is first determined to be 100% by the second coincidence degree calculating means and a point stored as medal insertion position data is detected, within a predetermined interval of the point of the position data (this book In the embodiment, if there is a point whose degree of coincidence is determined to be 100% by the second degree-of-matching calculation means at a position within 2 dots), the same medal as the position data that has been previously determined to be 100% coincidence It is comprised so that it may determine with the position data concerning. Thereby, it is possible to prevent the same medal from being mistaken as a plurality of medals due to a minute reading error or distortion of a lens of the infrared camera 4a which is an imaging means.

図10は、上記した第1一致度演算手段および第2一致度演算手段による処理の流れを概念的に示す図である。図10(a)は、5個のメダルM5〜M9がゲームフィールド2上に投入されている状態を示す平面図である。図示のように、メダルM5にその後から投入されたメダルM6が重なり、他方で、メダルM7にメダルM8が重なった後、さらに、メダルM8にメダルM9が重なって投入された状況を示している。この状況を赤外線カメラ4a等で撮影した画像を、ゲーム制御部7のゲーム制御用CPU701が解析処理して、図10(b)に示すような輪郭画像Medge10、Medge11を生成する。   FIG. 10 is a diagram conceptually showing a flow of processing by the first coincidence degree calculating means and the second coincidence degree calculating means. FIG. 10A is a plan view showing a state where five medals M5 to M9 are inserted on the game field 2. FIG. As shown in the drawing, the medal M6 inserted thereafter is overlapped with the medal M5, and on the other hand, after the medal M8 is overlapped with the medal M7, the medal M9 is further overlapped with the medal M8. The game control CPU 701 of the game control unit 7 analyzes the image obtained by capturing this situation with the infrared camera 4a or the like, and generates contour images Medge10 and Medge11 as shown in FIG.

続いて、ゲーム制御用CPU701はプログラムROM702に格納されている第1一致度演算プログラムを作動させて、図10(c)に示すように第1のサンプル画像データ44により、赤外線カメラ4a等によって撮影されたゲームフィールド2の画像データを走査しながら一致度を演算し、30%以上の一致度が算出された位置の位置データをメダル投入候補位置データとしてRAM703の所定の記憶領域に記憶する。赤外線カメラ4a等によるゲームフィールド2の撮影は1/30秒ごとに行われ、撮影された画像データの全領域が第1のサンプル画像データ44にて走査された後、ゲーム制御用CPU701はメダル投入候補位置データ並べ替えプログラムを作動させて、RAM703の所定の記憶領域に記憶されているメダル投入候補位置データを、第1一致度演算プログラムにより演算された一致度の高い順に並べ替える処理を行う。   Subsequently, the game control CPU 701 operates the first coincidence calculation program stored in the program ROM 702, and is photographed by the infrared camera 4a or the like by the first sample image data 44 as shown in FIG. The degree of coincidence is calculated while scanning the image data of the game field 2 and the position data of the position where the degree of coincidence of 30% or more is calculated is stored in a predetermined storage area of the RAM 703 as medal insertion candidate position data. Shooting of the game field 2 by the infrared camera 4a or the like is performed every 1/30 seconds, and after the entire area of the captured image data is scanned with the first sample image data 44, the game control CPU 701 inserts a medal. The candidate position data rearrangement program is operated to perform processing for rearranging the medal insertion candidate position data stored in the predetermined storage area of the RAM 703 in descending order of the degree of coincidence calculated by the first coincidence degree arithmetic program.

続いて、ゲーム制御用CPU701は、第2一致度演算プログラムを作動させて、メダル投入候補位置データ並べ替えプログラムにより並べ替えられた、第1一致度演算プログラムの演算により一致度の高い順に、ゲームフィールド2の画像データと第2のサンプル画像データ46を照合して、一致度が100%となる位置データを、当該メダルの投入位置データと判定してRAM703の所定のメダル位置データ記憶領域に記憶する処理を行う。このとき、第2一致度演算プログラムの演算結果、一致度が100%の位置データが存在する場合は、その位置から2dot以内に一致度100%の位置があっても同一の位置データとして処理を行う。上記したような位置検出処理を行うことにより、メダルM5〜M9の重なりを含めたゲームフィールド2上の投入位置データを、図10(d)に黒影で示すように正確に識別することができる。   Subsequently, the game control CPU 701 operates the second coincidence degree calculation program, and sorts the games in the descending order of the degree of coincidence by the calculation of the first coincidence degree calculation program rearranged by the medal insertion candidate position data rearrangement program. The image data of field 2 and the second sample image data 46 are collated, and the position data having a coincidence of 100% is determined as the insertion position data of the medal and stored in a predetermined medal position data storage area of the RAM 703. Perform the process. At this time, if there is position data with 100% coincidence as a result of the calculation of the second coincidence degree calculation program, even if there is a position with 100% coincidence within 2 dots from the position, processing is performed as the same position data. Do. By performing the position detection process as described above, the insertion position data on the game field 2 including the overlap of the medals M5 to M9 can be accurately identified as indicated by black shadows in FIG. .

図11は、本実施形態に係るゲームフィールド2に投入されたメダルM10〜M13の位置座標を決定するための座標系を説明するための図であり、図11(a)は直交座標系でメダルM10〜M13の位置座標を特定する際の座標系を示し、図11(b)は、原点マーカー27を原点とする極座標系を示している。また、図11においては、赤外線カメラ4aにより撮影されるサテライト18aとサテライト18bに投入されたメダルM10〜M13を含む画像についてのみ示しているが、他方のサテライト18cおよびサテライト18dを撮影する赤外線カメラ4bによるゲームフィールド2の画像処理、位置座標検出処理についても同様である。   FIG. 11 is a diagram for explaining a coordinate system for determining the position coordinates of medals M10 to M13 inserted in the game field 2 according to the present embodiment, and FIG. 11 (a) is a medal in an orthogonal coordinate system. A coordinate system for specifying the position coordinates of M10 to M13 is shown, and FIG. 11B shows a polar coordinate system with the origin marker 27 as the origin. FIG. 11 shows only the image including the satellite 18a photographed by the infrared camera 4a and the medals M10 to M13 inserted into the satellite 18b, but the infrared camera 4b photographing the other satellite 18c and satellite 18d. The same applies to the image processing of the game field 2 and the position coordinate detection processing.

図11(a)に示すように、原点マーカー27を原点にマーカー26bとマーカー26dとを通る線をx軸、マーカー26aとマーカー26c(図11には示されていないが、メダル回収装置17cの外端部に設けられているマーカー)とを通る線をy軸とした直交座標系を設定し、各メダルM10〜M13の座標(xn,yn)を求める。そして、この処理において得られた座標(xn,yn)から図11(b)に示す極座標系に変換した座標(rn,θn)を求める処理を行う。図11(b)に示すように、極座標系は、原点マーカー27を原点とし、原点からの距離rnと原点マーカー27とマーカー26d(または、ゲームフィールド2の原点位置を示す赤外線LEDによる原点識別手段(原点識別部)25)を通る線からの半時計回り方向の角度をθnとする。したがって、直交座標系で求めた位置座標から、rn=√(x^2+y^2)、θn=arctan(yn/xn)の演算処理により求めることができる。   As shown in FIG. 11A, the line passing through the marker 26b and the marker 26d with the origin marker 27 as the origin is the x-axis, the marker 26a and the marker 26c (not shown in FIG. 11, but the medal recovery device 17c An orthogonal coordinate system is set with the line passing through the marker provided at the outer end) as the y axis, and the coordinates (xn, yn) of the medals M10 to M13 are obtained. And the process which calculates | requires the coordinate (rn, (theta) n) converted into the polar coordinate system shown in FIG.11 (b) from the coordinate (xn, yn) obtained in this process is performed. As shown in FIG. 11B, the polar coordinate system uses an origin marker 27 as an origin, a distance rn from the origin, an origin marker 27 and a marker 26d (or origin identification means by an infrared LED indicating the origin position of the game field 2). Let θn be the angle in the counterclockwise direction from the line passing through (origin identification part) 25). Therefore, it can be obtained from the position coordinates obtained in the orthogonal coordinate system by an arithmetic process of rn = √ (x ^ 2 + y ^ 2), θn = arctan (yn / xn).

ゲームフィールド位置検出センサ10により、ゲームフィールド2の原点位置を示す赤外線LEDによる原点識別手段(原点識別部)25が原点マーカー27に対する位置(角度)を検出し、角度θnを求めることもできる。さらに、ゲームフィールド2が角速度ω[ラジアン/秒]で半時計回り方向に回転している場合、上式で求められるθnを時間t[秒]に同期させてθn=ωtからメダルM10〜M13の位置座標(rn,θn)を求めることもできる。   The game field position detection sensor 10 can detect the position (angle) with respect to the origin marker 27 by the origin identification means (origin identification section) 25 using an infrared LED indicating the origin position of the game field 2 to obtain the angle θn. Further, when the game field 2 is rotating in the counterclockwise direction at an angular velocity ω [radians / second], θn obtained from the above equation is synchronized with the time t [seconds] from θn = ωt to the medals M10 to M13. The position coordinates (rn, θn) can also be obtained.

図12は、本発明の一実施形態に係るメダル投入装置13を示す外観斜視図である。また、図13は、図12における取付部230の内部の構成を示す斜視図であり、図14は、図13に示すメダル投入装置13の排出部13cを上向きに変位させた状態を示す斜視図である。   FIG. 12 is an external perspective view showing the medal insertion device 13 according to one embodiment of the present invention. 13 is a perspective view showing an internal configuration of the attachment portion 230 in FIG. 12, and FIG. 14 is a perspective view showing a state in which the discharge portion 13c of the medal insertion device 13 shown in FIG. 13 is displaced upward. It is.

図12に示すように、メダル投入装置13は、ゲーム装置1の外部に位置する操作部131とメダル投入口13aと、メダル投入口13aから投入されたメダルをゲーム装置1内に導くためにメダル投入口13aと連なって設けられた案内部13bと、案内部13bを保持しゲーム装置1にメダル投入装置13を取り付けるための取付部230と、案内部13bの先端部に設けられゲーム装置1内においてゲームフィールド2上にメダルを投入する排出部13cを備えている。   As shown in FIG. 12, the medal insertion device 13 has an operation unit 131 and a medal insertion port 13 a located outside the game device 1, and a medal for guiding the medals inserted from the medal insertion port 13 a into the game device 1. A guide portion 13b provided continuously with the insertion slot 13a, an attachment portion 230 for holding the guide portion 13b and attaching the medal insertion device 13 to the game apparatus 1, and an inside of the game apparatus 1 provided at the tip of the guide portion 13b. , A discharge unit 13c for inserting medals on the game field 2 is provided.

メダル投入口13aは、正規のメダルより直径が大きい、あるいは、厚さが厚いような非正規のメダルを受け付けないように、正規のメダルの直径および厚さより僅かに大きいスロット(縦溝)形状に形成されている。なお、メダル投入口13aは、上記したようにメダル投入装置13の上部に設けられたスロット形状のものに限らず、操作部131の近傍にて案内部13bの、後述するいずれか一方の側板133aまたは133bに、正規のメダルよりも僅かに直径の大きな円形の穴を穿設形成して、この穴をメダル投入穴とするように構成することもできる。   The medal slot 13a has a slot (vertical groove) shape slightly larger than the diameter and thickness of the regular medal so as not to accept an irregular medal having a diameter larger than that of the regular medal or thick. Is formed. Note that the medal slot 13a is not limited to the slot shape provided in the upper part of the medal slot device 13 as described above, and any one of the side plates 133a, which will be described later, of the guide unit 13b in the vicinity of the operation unit 131. Alternatively, it is also possible to form a circular hole having a diameter slightly larger than that of a regular medal in 133b, and use this hole as a medal insertion hole.

メダル投入口13aから連なって設けられる案内部13bは、投入されたメダルの外周面が転動しながら流下する、メダルの厚さより僅かに広い幅を有する底面133cと、その底面133cの両側から上方に垂直に延設される一対の側板133a、133bを備え、これら底面133cおよび対向配置される一対の側板133a、133bの間に形成された溝部133dをメダルが流下するように構成されている。   The guide portion 13b provided continuously from the medal insertion slot 13a includes a bottom surface 133c having a width slightly wider than the thickness of the medal, and the upper surface from both sides of the bottom surface 133c. A pair of side plates 133a and 133b extending vertically is provided, and the medal flows down through a groove 133d formed between the bottom surface 133c and the pair of side plates 133a and 133b arranged to face each other.

案内部13bは、操作部131に対する操作に応じて、後述するように左右方向および上下方向に回動可能に取付部230に保持され、取付部230の取付板231に形成された複数の通孔232を通してボルト、ナット等の留具を用いてゲーム機1に取り付けられる。取付板231には案内部左右回動保持部材235が固着されている。また、案内部13bの取付部230と排出部13cの中間部には、正規のメダルよりも直径の小さい非正規のメダルを非正規メダル排出箱335へ排出するメダル選別装置330が設けられている。なお、符号331は、メダル選別装置330の内部構造を覆うカバー部材を示している。また、案内部13bのメダル選別装置330の下流部には、メダルの投入を検知するためのメダル投入センサ13dが設けられている。このメダル投入センサ13dとしては、接触接点式センサ、非接触型近接センサ等周知の検出素子を利用することができる。   The guide portion 13b is held by the attachment portion 230 so as to be turnable in the left-right direction and the up-down direction according to an operation on the operation portion 131, and a plurality of through holes formed in the attachment plate 231 of the attachment portion 230, as will be described later. The game machine 1 is attached to the game machine 1 using fasteners such as bolts and nuts. A guide part left-right rotation holding member 235 is fixed to the mounting plate 231. In addition, a medal sorting device 330 that discharges an irregular medal having a diameter smaller than that of a regular medal to the irregular medal discharge box 335 is provided at an intermediate portion between the attachment portion 230 and the discharge portion 13c of the guide portion 13b. . Reference numeral 331 indicates a cover member that covers the internal structure of the medal sorting device 330. Further, a medal insertion sensor 13d for detecting the insertion of medals is provided in the downstream portion of the medal sorting device 330 of the guide unit 13b. As the medal insertion sensor 13d, a known detection element such as a contact contact type sensor or a non-contact type proximity sensor can be used.

上記した案内部13bのゲーム装置1内に位置する先端部にはメダル排出部13cが配設されている。この排出部13cは、底面部135とこの底面部135の両側端部から上方に延設されて対向配置された一対の側板部136a、136bを備えて構成されている。そして、排出部13cの底面部135の案内部13bの先端部近傍には、略台形状の貫通孔137が穿設形成されている。この貫通孔137の、メダルの流路における下流側の辺は、メダルの流路に対して所定の角度(本実施形態においては、略45度)で斜交する斜辺137aとして形成されている。   A medal discharge portion 13c is disposed at a tip portion of the guide portion 13b located in the game apparatus 1. The discharge portion 13c includes a bottom surface portion 135 and a pair of side plate portions 136a and 136b that extend upward from both side end portions of the bottom surface portion 135 and face each other. A substantially trapezoidal through hole 137 is formed in the vicinity of the distal end portion of the guide portion 13b of the bottom surface portion 135 of the discharge portion 13c. The downstream side of the through hole 137 in the medal flow path is formed as a hypotenuse 137a that obliquely intersects the medal flow path at a predetermined angle (approximately 45 degrees in the present embodiment).

この排出部13cに穿設形成された貫通孔137は、本実施形態におけるメダル姿勢変更部である。すなわち、メダル投入口13aから投入されたメダルは、メダル投入口13aに連なって設けられた案内部13bの溝部133dを縦向きの姿勢で排出部13cに向けて自重の作用により加速しながら転動、流下する。そして、案内部13bの先端部から排出部13cに至ったメダル(図12におけるMaの状態)は、排出部13cに設けられた貫通孔137の斜辺137aにその外周下部が衝突し、横向きの力を受ける(図12におけるMbの状態)。その直後、メダルは縦向きの姿勢を維持し得なくなり横向きの姿勢(図12におけるMcの状態)となり、その横向きの姿勢のままゲームフィールド2上に排出される(図12におけるMdの状態)。したがって、ゲームフィールド2上には、メダル投入口13aから投入されたメダルが横向きの姿勢でゲームフィールド2上に排出されるので、その落下地点から遠方へ転動することなく落下地点の近傍で停止するため、遊戯者のメダル投入装置13の操作に係る技術介入性を高めることができ、ゲームの興趣を高めることができる。   The through hole 137 formed in the discharge portion 13c is a medal posture changing portion in the present embodiment. That is, the medal inserted from the medal insertion slot 13a rolls while accelerating the groove 133d of the guide portion 13b provided continuously to the medal insertion slot 13a toward the discharge portion 13c in the vertical orientation by the action of its own weight. , Flow down. And the medal (Ma state in FIG. 12) which reached the discharge part 13c from the front-end | tip part of the guide part 13b collides with the hypotenuse 137a of the through-hole 137 provided in the discharge part 13c, and the outer periphery lower part impacts it. (The state of Mb in FIG. 12). Immediately after that, the medal cannot maintain the vertical posture and becomes a horizontal posture (the state of Mc in FIG. 12), and is discharged onto the game field 2 in the horizontal posture (the state of Md in FIG. 12). Accordingly, since the medals inserted from the medal insertion slot 13a are discharged onto the game field 2 in a landscape orientation on the game field 2, the medals are stopped near the falling point without rolling away from the falling point. Therefore, the technical intervention related to the operation of the player's medal insertion device 13 can be enhanced, and the interest of the game can be enhanced.

図13は、図12に示した斜視図において、取付部230の一部とメダル選別装置330のカバー部材331を取り除いて内部の構成を示した斜視図である。また、図14は、図13に示したメダル投入装置13が遊戯者の操作により排出部13cが上方に変位するように操作された状態を示す斜視図である。図13および図14に示すように、取付部230の取付板231には案内部左右回動保持部材235が固着されている。案内部左右回動保持部材235は、概ね、中空直方体状を呈した形状に形成された金属製の成型部品から構成され、対向する上下の対辺部には、後述する案内部上下回動保持部材237の上下面に一体的に設けられた回動軸237a、237bを支点に案内部13bを左右方向(図中の矢符B方向)に回動自在に軸支する軸受部236a、236bを備えている。   FIG. 13 is a perspective view showing the internal configuration of the perspective view shown in FIG. 12 with a part of the attachment portion 230 and the cover member 331 of the medal sorting device 330 removed. FIG. 14 is a perspective view showing a state where the medal insertion device 13 shown in FIG. 13 is operated so that the discharge portion 13c is displaced upward by the player's operation. As shown in FIGS. 13 and 14, a guide portion left-right rotation holding member 235 is fixed to the attachment plate 231 of the attachment portion 230. The guide part left-right rotation holding member 235 is generally composed of a metal molded part formed in a hollow rectangular parallelepiped shape, and a guide part up-down rotation holding member, which will be described later, is provided on the opposite upper and lower sides. Bearing portions 236a and 236b for pivotally supporting the guide portion 13b in the left-right direction (in the direction of arrow B in the drawing) with pivot shafts 237a and 237b provided integrally on the upper and lower surfaces of the shaft 237 as fulcrums are provided. ing.

案内部上下回動保持部材237は、概ね、ロ字状(図13において、取付部230は断面で示されているため、コ字状)を呈した金属製の成型部品から構成され、対向する対辺部の外側に、上下に延設された左右回動軸237a、237bが一体的に設けられている。この左右回動軸237a、237bは、上記した案内部左右回動保持部材235に形成された軸受部236a、236bに左右方向に回動自在に保持される。そして、操作部131、排出部13cと一体となる案内部13bは、この案内部上下回動支持部材237に横方向に植設された支持ピン234aと上下回動支点ピン234bに支持されて、操作部131の操作に対応して排出部13cを上下方向に変位可能に回動自在に取り付けられている。すなわち、支持ピン234aが挿通される案内部13bの両側板133a、133bに穿設形成された長孔134の範囲内で、案内部13bが上下回動支点ピン234bを支点として上下方向(図中の矢符C方向)に回動自在に保持されている。   The guide portion vertical rotation holding member 237 is generally formed of a metal molded part having a square shape (in FIG. 13, the attachment portion 230 is shown in a cross section, and is U-shaped), and is opposed to it. Left and right pivot shafts 237a and 237b that extend vertically are integrally provided outside the opposite side portion. The left and right rotation shafts 237a and 237b are held by the bearing portions 236a and 236b formed on the guide portion left and right rotation holding member 235 so as to be rotatable in the left and right directions. And the guide part 13b integrated with the operation part 131 and the discharge part 13c is supported by the support pin 234a and the vertical rotation fulcrum pin 234b that are implanted laterally in the guide part vertical rotation support member 237, Corresponding to the operation of the operation unit 131, the discharge unit 13c is rotatably attached so as to be displaced in the vertical direction. That is, within the range of the long holes 134 formed in the side plates 133a and 133b of the guide portion 13b through which the support pin 234a is inserted, the guide portion 13b is moved in the vertical direction with the up / down rotation fulcrum pin 234b as a fulcrum (in the drawing). In the direction of arrow C).

また、案内部上下回動支持部材237に植設された支持ピン234aと案内部13bの下部に植設されたピン132の間には、案内部13bを、常時は、図13の状態(排出部13cが最も下方に位置する状態)に保持するためのコイルバネ233が架設されている。さらに、案内部13bの一方の側板133bには非正規の小径のメダルを非正規メダル排出箱335へ排出するための角孔133eが穿設形成され、対向する側板133aには、当該小径非正規メダルを非正規メダル排出口335へ落下させるためのブロッカー239が突出する角孔133fが穿設形成されている。   Further, between the support pin 234a planted on the guide portion vertical rotation support member 237 and the pin 132 planted on the lower portion of the guide portion 13b, the guide portion 13b is always in the state shown in FIG. A coil spring 233 is installed to hold the portion 13c in a state where the portion 13c is located at the lowest position. Furthermore, one side plate 133b of the guide portion 13b is formed with a square hole 133e for discharging an irregular small-diameter medal to the irregular medal discharge box 335, and the opposing side plate 133a has the small-diameter irregular regular one. A square hole 133f from which a blocker 239 for dropping a medal to the irregular medal discharge port 335 is formed is formed.

本発明に係るメダル投入装置13によれば、メダルの排出部13cを左右方向だけではなく上下方向にも変位可能に構成されているので、従来のメダル投入装置に比して遊戯者の技術介入性を高めることができ、当該メダル投入装置13を備えることにより、興趣を高めたメダルゲーム装置1を提供することができる。   According to the medal insertion device 13 according to the present invention, the medal discharge portion 13c is configured to be displaceable not only in the horizontal direction but also in the vertical direction. The medal game device 1 with enhanced interest can be provided by providing the medal insertion device 13.

図15は、本発明に係るメダル投入装置13の図12〜図14に示す排出部13cにおける他の実施形態を示す図である。図15においては、図12〜図14と同じ部材、部位等には同一の符号を付し、詳細な説明を省略する。なお、図12〜図14に記載されている部材、部位等のうち図15に記載のない部分も、図12〜図14の構成と同様である。   FIG. 15 is a diagram showing another embodiment of the discharge unit 13c shown in FIGS. 12 to 14 of the medal insertion device 13 according to the present invention. 15, the same members and parts as those in FIGS. 12 to 14 are denoted by the same reference numerals, and detailed description thereof is omitted. Of the members, parts, and the like described in FIGS. 12 to 14, portions not illustrated in FIG. 15 are the same as the configurations in FIGS. 12 to 14.

図15において、符号53は本実施形態における排出部の一例を示している。案内部13bの先端部に取り付けられる排出部53は、底板部531と、この底板部531の先端部に形成された排出板部532と、この排出板部532の一方の側面部から上方に屈曲形成された斜板部533と、案内部13bから流下するメダルの姿勢を変更するための姿勢変更部534と、排出部53を案内部13bに取り付けるための取付部535とを備えている。   In FIG. 15, the code | symbol 53 has shown an example of the discharge part in this embodiment. The discharge portion 53 attached to the distal end portion of the guide portion 13 b is bent upward from the bottom plate portion 531, the discharge plate portion 532 formed at the distal end portion of the bottom plate portion 531, and one side surface portion of the discharge plate portion 532. The formed swash plate part 533, the attitude | position change part 534 for changing the attitude | position of the medal | flow flowing down from the guide part 13b, and the attaching part 535 for attaching the discharge part 53 to the guide part 13b are provided.

排出部53に設けられた姿勢変更部534は、案内部13bの溝部133dを流下してくるメダルの転動方向を斜板部533側に徐々に変更するための、転動するメダルの流下方向に進むにしたがって、姿勢変更部534と斜板部533との距離が短くなる形状の斜辺部534aを備えている。なお、斜板部533は、案内部13bの溝部133dを転動するメダルの転動方向の延長上の面に対して略等距離に位置するように排出板部532から上方に屈曲形成されている。例えば、本実施形態においては、排出板部532と斜板部533との角度は135度程度に構成されている。   The posture changing unit 534 provided in the discharge unit 53 is a flow direction of the rolling medal for gradually changing the rolling direction of the medal flowing down the groove 133d of the guide unit 13b to the swash plate portion 533 side. Is provided with a hypotenuse portion 534a having a shape in which the distance between the posture changing portion 534 and the swash plate portion 533 is shortened. The swash plate portion 533 is bent upward from the discharge plate portion 532 so as to be positioned at an approximately equal distance with respect to the upper surface in the rolling direction of the medal rolling on the groove portion 133d of the guide portion 13b. Yes. For example, in the present embodiment, the angle between the discharge plate portion 532 and the swash plate portion 533 is configured to be about 135 degrees.

本実施形態において、案内部13bの溝部133dを縦向きの姿勢で転動、流下して排出部53に至ったメダル(図15におけるMeの状態)、姿勢変更部534の斜辺部534aにメダルの片面が誘導されて斜板部533の斜面533aに斜めに衝突して転倒し(図15におけるMfの状態)、斜板部533の斜面533a上を排出板部532に向けて滑り落ちる(図15におけるMgの状態)。その後、斜面533a上を滑り落ちて横向きに姿勢変更されたメダルは(図15にけるMhの状態)、排出板部532からゲームフィールド2上に横向きに排出される(図15におけるMiの状態)。   In the present embodiment, a medal (Me in FIG. 15) that rolls and flows down the groove 133d of the guide portion 13b in a vertical posture and flows down to the discharge portion 53, and a medal on the oblique side portion 534a of the posture changing portion 534. One side is guided and obliquely collides with the slope 533a of the swash plate portion 533 and falls (state of Mf in FIG. 15), and slides down on the slope 533a of the swash plate portion 533 toward the discharge plate portion 532 (in FIG. 15). Mg state). Thereafter, the medals that have been slid down on the slope 533a and changed in the lateral direction (the state of Mh in FIG. 15) are discharged laterally onto the game field 2 from the discharge plate portion 532 (the state of Mi in FIG. 15). .

本実施形態においても、上記した図12〜図14を参照して説明した実施形態と同様に、ゲームフィールド2上には、メダル投入口13aから投入されたメダルが横向きの姿勢でゲームフィールド2上に排出されるので、その落下地点から遠方へ転動することなく落下地点の近傍で停止するため、遊戯者のメダル投入装置13の操作に係る技術介入性を高めることができ、ゲームの興趣を高めることができる。   Also in the present embodiment, as in the embodiment described with reference to FIGS. 12 to 14, the medals inserted from the medal insertion slot 13a are placed on the game field 2 in a horizontal orientation on the game field 2. Therefore, the player stops in the vicinity of the falling point without rolling away from the falling point, so that the technical intervention related to the operation of the medal throwing device 13 of the player can be enhanced, and the game can be enjoyed. Can be increased.

図16は、本発明に係るメダル投入装置13を備えたメダルゲーム装置1において適用し得るゲームの具体例を示す図である。本発明に係るゲーム装置1においては様々なゲームを行うことが可能であるが、そのうちのいくつかの具体例について、図16を参照して簡単に説明する。   FIG. 16 is a diagram showing a specific example of a game that can be applied to the medal game device 1 including the medal insertion device 13 according to the present invention. Various games can be played on the game apparatus 1 according to the present invention, and some specific examples thereof will be briefly described with reference to FIG.

図16(a)は、的当てゲームの一例を示す図である。図示のように、ゲームフィールド2上にプロジェクタ3によって投影された、得点表示が付された的(図示の例では、5点と10点の的)を狙ってメダルを投入し、メダルが的に的中したときに演出画像を表示するとともに、賞としてのメダルが払い出されるものである。   FIG. 16A shows an example of the target game. As shown in the figure, the medal is inserted aiming at the target (5 points and 10 points in the example) projected on the game field 2 and projected by the projector 3, and the medal is targeted. An effect image is displayed when a hit is made, and a medal as a prize is paid out.

図16(b)は、複数のメダルによって的を囲い込むゲームの一例を示す図である。図示のように、得点表示が付された的(図示の例では、10点の的)を3枚以上のメダルを結ぶ線で囲い込むことに成功したときに、賞としてのメダルが払い出されるものである。   FIG. 16B is a diagram illustrating an example of a game in which a target is surrounded by a plurality of medals. As shown in the figure, a medal as a prize is paid out when a target with a score display (in the example shown, a target of 10 points) is successfully enclosed with a line connecting three or more medals. It is.

図16(c)は、複数のメダルで足場を作り、ゲームフィールド2にプロジェクタ3により投影されるキャラクタ映像を目的地へ導くゲーム一例を示す図である。図示の例では、川の一方の岸にいるキャラクタを、投入したメダル(図中の黒丸)で足場を作りながら対岸へ導くように構成したゲームである。   FIG. 16C is a diagram showing an example of a game in which a scaffold is formed with a plurality of medals and a character image projected by the projector 3 on the game field 2 is guided to the destination. In the example shown in the figure, the game is configured such that a character on one bank of the river is guided to the opposite bank while creating a scaffold with the inserted medals (black circles in the figure).

図16(d)は、ゲームフィールド2にプロジェクタ3から投影されるゲームフィールド2上の上方から下方へ流下する映像のパチンコ玉(図中の白丸)を、ゲームフィールド2上に投入したメダル(図中の黒丸)を釘に見立てて、ゲームフィールド2の下方に表示されたいずれかの得点領域に導くように構成したゲームである。   FIG. 16 (d) shows a medal in which a pachinko ball (white circle in the figure) of an image flowing downward from above on the game field 2 projected from the projector 3 onto the game field 2 is placed on the game field 2 (FIG. 16). The game is configured to guide the user to any scoring area displayed below the game field 2 with the black circle in the middle as a nail.

図16(e)は、おはじき、あるいは、ビリヤードを模したゲーム性を備えたゲームの一例を示す図である。図示のように、ゲームフィールド2に投入されたメダル(図中の黒丸)が手玉(図中の白丸)に的中すると、プロジェクタ3の映像による手玉がメダルによって弾かれ、その手玉が映像による別のボール(図中9番で表示)を所定の方向に弾き飛ばして、その最終的な位置によりゲーム結果が判定されるものである。   FIG. 16 (e) is a diagram showing an example of a game having game characteristics that simulates billiards or billiards. As shown in the figure, when a medal (black circle in the figure) inserted in the game field 2 hits a bead (white circle in the figure), the bead by the image of the projector 3 is played by the medal, and the bead is separated by the image. The ball (represented by No. 9 in the figure) is flipped in a predetermined direction, and the game result is determined by its final position.

図16(f)は、いわゆるスクラッチゲームを模したゲーム性を備えたゲームの一例を示す図である。ゲームフィールド2には、原画の映像をスクリーン映像で覆った映像がプロジェクタ3から投影され、メダルがゲーム装置1内に投入されると、投入されたメダルの軌跡の近傍のスクリーン映像が削り取られて原画の一部が表示されるように構成されている。そして、例えば、原画の80%が表示されるようにスクリーン映像が削り取られたとき、あるいは、削り取られた後に表示される原画の正体を遊戯者が認識したときに、それまでに使用されたメダルの数量に応じたメダルが賞として払い出されるように構成されたものである。   FIG. 16F is a diagram illustrating an example of a game having game characteristics simulating a so-called scratch game. In the game field 2, an image obtained by covering the original image with a screen image is projected from the projector 3, and when a medal is inserted into the game apparatus 1, the screen image near the locus of the inserted medal is scraped off. A part of the original image is displayed. And, for example, when the screen image is scraped so that 80% of the original picture is displayed, or when the player recognizes the original picture displayed after being scraped, the medal used so far The medal according to the number of items is paid out as a prize.

図16(g)は、いわゆるシューティング(射的)ゲームを模したゲームの一例を示す。ゲームフィールド2上を飛行、あるいは、航行中の飛行物体や戦艦等を、ゲーム装置1に投入したメダルの軌跡によって射抜くゲーム性を有するものである。メダルの投入により標的物の撃墜が判定されると、当該標的物毎に設定されたメダルが賞として払い出されるものである。   FIG. 16G shows an example of a game imitating a so-called shooting game. It has a game characteristic in which flying objects or battleships flying on the game field 2 are shot by the trajectory of medals inserted into the game apparatus 1. When it is determined that a target is shot down by inserting a medal, the medal set for each target is paid out as an award.

図16(h)は、メダルの投入された位置を爆弾の爆発位置とみなして爆風が炸裂する映像を、プロジェクタ3によりゲームフィールド2上に表示するように構成したゲームの一例を示す。   FIG. 16 (h) shows an example of a game in which the projector 3 displays on the game field 2 an image in which the position where the medal is inserted is regarded as the explosion position of the bomb and the blast bursts.

図16(i)は、複数のメダル(図中の黒丸)を繋げて所定の図形、例えば、星座の形を象ることにより賞としてのメダルを払い出すように構成したゲームの一例を示す図である。例えば、設問として1つの星座または複数の星座が出題され、その完成の難易度に応じて賞メダルを払い出すようにしたものである。   FIG. 16 (i) is a diagram showing an example of a game in which a plurality of medals (black circles in the figure) are connected to pay out a medal as a prize by imitating a predetermined figure, for example, the shape of a constellation. It is. For example, one constellation or a plurality of constellations are given as questions, and award medals are paid out according to the degree of difficulty of completion.

図16(j)は、従来の、いわゆるプッシャーゲームの機構を組み合わせた例を示す図である。従来のプッシャーゲーム装置の構成に加えて、実際のメダル以外の映像表示による景品等を取り混ぜてゲーム性を高めたものである。   FIG. 16J is a diagram showing an example of combining conventional so-called pusher game mechanisms. In addition to the configuration of the conventional pusher game device, the game performance is enhanced by mixing prizes or the like by displaying images other than actual medals.

上記した各種ゲームは本発明の係るゲーム装置1において適用可能なゲームの例を示すものであり、本発明の適用範囲を何ら限定するものではない。   The various games described above show examples of games that can be applied to the game apparatus 1 according to the present invention, and do not limit the scope of the present invention.

以上説明したように本発明によれば、メダル投入装置の取付部が、案内部を左右方向に回動自在に保持する左右回動手段と上下方向に回動自在に保持する上下回動手段とを有しており、操作部に対する操作に応じて案内部の先端部に形成された排出部を左右方向および上下方向に変位させることができるので、メダルゲーム機へのメダル投入時の技術介入性が高まりゲーム性の幅を広げたメダル投入装置およびメダルゲーム装置を提供することができる。   As described above, according to the present invention, the attachment portion of the medal insertion device includes the left and right rotation means for holding the guide portion so as to be rotatable in the left and right direction, and the vertical rotation means for holding the guide portion so as to be rotatable in the vertical direction. The discharge part formed at the tip part of the guide part can be displaced in the left-right direction and the up-down direction according to the operation on the operation part, so that the technical intervention at the time of inserting the medal into the medal game machine Therefore, it is possible to provide a medal insertion device and a medal game device that have an increased game performance.

例えば、操作部を左右方向に操作することでメダルの左右方向の排出方向(角度)が選択可能である上、操作部を上下方向に操作することでゲームフィールド上におけるメダルの落下位置を前後方向に選択可能である。また、排出部を最も下方の位置に操作した状態でメダルを投入することにより、メダルに最大の落下速度を得させ、メダルが排出部の先端部に差し掛かる頃合に、排出部が上向きになるように操作部を操作することで、メダルをより遠方に落下させることができ、逆に、排出部を最も上方の位置に操作した状態でメダルを投入することにより、メダルに最小の落下速度を得させ、メダルが排出部の先端部に差し掛かる頃合に、排出部が下向きになるように操作部を操作することで、メダルをより手前側に落下させることができる等、遊戯者の技能に応じたゲームを実行させることができる。   For example, by operating the operation unit in the left / right direction, the discharge direction (angle) of the medal in the left / right direction can be selected, and by operating the operation unit in the up / down direction, the dropping position of the medal on the game field is determined in the front / rear direction. Can be selected. In addition, by inserting the medal with the discharge unit operated to the lowest position, the medal can obtain the maximum drop speed, and the discharge unit is directed upward when the medal approaches the tip of the discharge unit. By operating the operation unit as described above, the medal can be dropped farther, and conversely, by inserting the medal with the discharge unit being operated to the uppermost position, the medal can have a minimum drop speed. When the medal reaches the tip of the discharge unit, the operation part is operated so that the discharge unit faces downward, so that the medal can be dropped to the near side. A corresponding game can be executed.

また、メダル排出部に、案内部を縦向きの姿勢で転動流下するメダルの姿勢を横向きにせしめる姿勢変更部を配設して構成することができるので、メダル排出部から排出されるメダルが横向きの姿勢でゲーム装置内に排出され、ゲーム装置内に落下したメダルは、落下地点からさらに縦方向に転動して移動することなく、その落下地点の近傍で停止するので、メダル投入時の遊戯者の技術介入性をより高めることができ、新規なゲーム性を備えたメダル投入装置およびメダルゲーム装置を提供することができる。   In addition, since the medal discharge unit can be configured with a posture changing unit that causes the posture of the medal to roll down in a vertical posture to the medal discharge unit, the medal discharged from the medal discharge unit can be configured. A medal that has been discharged into the game device in a landscape orientation and dropped into the game device stops in the vicinity of the falling point without rolling and moving further from the falling point. It is possible to provide a medal insertion device and a medal game device that can further enhance the technical intervention of a player and have novel game characteristics.

1 ゲーム装置
2 ゲームフィールド
3 プロジェクタ
4a、4b 赤外線カメラ(撮像手段)
5 赤外線光源(発光手段)
6 ゲームフィールド駆動モータ
7 ゲーム制御部
8 画像認識制御部
13 メダル投入装置
13a メダル投入口
13b 案内部
13c、53 排出部
17a〜17d メダル回収装置
18a〜18d サテライト
26a〜26d マーカー
27 原点マーカー
44 第1のサンプル画像データ
46 第2のサンプル画像データ
M1〜M13 メダル
131 操作部
137 貫通孔(メダル姿勢変更部)
230 取付部
235 案内部左右回動保持部材
237 案内部上下回動保持部材
534 姿勢変更部(メダル姿勢変更部)
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Game device 2 Game field 3 Projector 4a, 4b Infrared camera (imaging means)
5 Infrared light source (light emitting means)
6 game field drive motor 7 game control unit 8 image recognition control unit 13 medal insertion device 13a medal insertion port 13b guide unit 13c, 53 discharge unit 17a to 17d medal recovery device 18a to 18d satellite 26a to 26d marker 27 origin marker 44 first Sample image data of 46 Second sample image data M1 to M13 Medals 131 Operation unit 137 Through hole (medal posture changing unit)
230 Attachment part 235 Guide part left-right rotation holding member 237 Guide part vertical rotation holding member 534 Posture change part (medal posture change part)

Claims (3)

外部からゲーム装置内にメダルを投入するためのメダル投入装置であって、
該メダル投入装置は、
操作部と、
メダル投入部と、
該メダル投入部から投入された円板状のメダルを円周方向に転動させながらゲーム装置内に導く案内部と、
該案内部の先端部に形成されたメダル排出部と、
前記案内部を前記メダル排出部が左右方向に回動自在に保持する左右回動手段と前記案内部を前記メダル排出部が上下方向に回動自在に保持する上下回動手段とを有し、前記案内部を前記ゲーム装置に取り付けるための取付部と、
を備え、
前記操作部に対する操作に応じて、前記メダル排出部が左右方向および上下方向に変位可能に構成されてなることを特徴とするメダル投入装置。
A medal insertion device for inserting a medal into the game device from the outside,
The medal insertion device is
An operation unit;
A medal insertion part,
A guide unit that guides the disc-shaped medal inserted from the medal insertion unit into the game device while rolling in a circumferential direction;
A medal discharge portion formed at the tip of the guide portion;
A left-right rotation means for holding the guide portion rotatably in the left-right direction; and a vertical rotation means for holding the guide portion in the vertical direction. An attachment portion for attaching the guide portion to the game device;
With
The medal insertion device, wherein the medal discharge unit is configured to be displaceable in the left-right direction and the up-down direction in response to an operation on the operation unit.
上記メダル排出部に、前記案内部を縦向きの姿勢で転動流下する前記メダルの姿勢を横向きにせしめるメダル姿勢変更部が配設されてなることを特徴とする請求項1に記載のメダル投入装置。   The medal insertion unit according to claim 1, wherein the medal discharge unit is provided with a medal posture changing unit that causes the medal posture to roll down the guide portion in a vertical posture to make the medal posture horizontal. apparatus. 請求項1または請求項2に記載のメダル投入装置を備え、該メダル投入装置から投入される前記メダルを受容するゲームフィールドを備えたことを特徴とするメダルゲーム装置。   A medal game device comprising the medal insertion device according to claim 1 or 2, further comprising a game field for receiving the medal inserted from the medal insertion device.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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JP2012034899A (en) * 2010-08-09 2012-02-23 Namco Bandai Games Inc Token feeder and token game device
JP2015036062A (en) * 2013-08-13 2015-02-23 株式会社コナミデジタルエンタテインメント Game system, game control method, and computer program

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