JP2010531743A - ロボットの運動を編集するための方法 - Google Patents

ロボットの運動を編集するための方法 Download PDF

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Abstract

本発明は、ロボット(1、6)との通信が可能なコンピュータ機器(2)に基づいてロボットの運動を編集する方法であって:ロボットの複数の基準位置(10)を生成するステップと;少なくとも1つの位置の時系列(9a、9b)を生成するステップであって、位置の時系列は、複数の基準位置(10)、および2つの連続する基準位置の間の遷移運動(11)を含む、ステップと;を含み、ロボットは、ロボットの変位を生じさせるコンピュータ機器に含まれた変位手段(7a、7b、7c)と相互依存するようになされ、ロボットは、実ロボットおよび/またはコンピュータ機器のスクリーン上に表示された仮想ロボットである、方法に関する。

Description

本発明は、ロボットとの通信に適した計算装置からロボットの運動を編集するための方法に関する。
本発明は、また、ロボットとの通信に適した計算装置を含む、ロボットの運動を編集するためのシステムに関する。
本発明は、また、ロボットとの通信に適した計算装置にロードされ、実行されると、ロボットの運動の編集を可能にするコンピュータプログラムに関する。
特にロボットの運動を編集するための方法が既知である。かかる方法は、ロボットが再生可能な運動を、開発者またはユーザが編集することを可能にする。これは、例えば、歩いたり踊ったりする運動、またはより単純に、腕を上げたり振ったりする運動に関わるものである。
かかる既知の方法では、ロボットとの通信に適した計算装置にコンピュータプログラムがロードされる。このコンピュータプログラムは、例えば、ロボットの1つ以上の関節の位置を、これらの関節に関連付けられたモータを介して変更することを可能にするインタフェースを生成する。インタフェースは、計算装置のスクリーン上に、2つの境界の間で移動されるカーソル、または変更される数値の形態で表すことができる。カーソルの位置または数値の変更により、ロボットのモータの位置を変更することが可能である。このロボットは、計算装置とは分離された実ロボット、または例えば計算装置のスクリーン上に表示された仮想ロボットのいずれであってもよい。
既知の方法では、このように、計算装置にロードされたコンピュータプログラムにより、ロボットに対して複数の位置が定義される。
これらの異なる位置は、次いで、「タイムライン」と呼ばれる位置の時系列に統合される。かかる位置の時系列には、その位置の時系列を定義するように時間遷移を介して相互接続された、「キーフレーム」と呼ばれる一連の基準位置が含まれる。位置の時系列では、ロボットが呈する、異なる位置、すなわちロボットのモータの異なる位置が、上述のように計算装置上に表示されたインタフェースから、例えばカーソルにより生成される。
計算装置上に表示されたカーソルに基づくこの種の編集方法には、位置の時系列における基準位置の微調整を可能にする、という利点がある。
しかし、この種の方法は、ロボットの大幅な運動、すなわち位置の大まかな調整を定義するには不便である。特に、ロボットの運動がモータを駆動させるカーソルに基づいて定義される場合は、十分な運動が行われるように駆動対象のモータの各々のカーソルを操作することは複雑である。このため、ロボットの運動を編集するための既知の方法では、ユーザが簡単に広範囲の運動を編集することは不可能である。
従って、本発明により解決される課題は、ロボットの広範囲の運動の編集を容易にすることである。
本発明の第1の態様による方法によれば、この問題は、ロボットとの通信に適した計算装置からロボットの運動を編集するための方法により解決され、かかる方法は:
−ロボットの複数の基準位置を生成するステップと;
−位置の時系列を生成するステップであって、位置の時系列は、複数の基準位置、および2つの連続する基準位置の間の遷移運動を含む、ステップと;を含み、
複数の基準位置を生成するステップは:
−ロボットの運動を引き起こす、計算装置の運動手段により、基準位置を定義するように位置の時系列の基準位置を生成するステップ;を含み、
複数の基準位置を生成するステップは:
−ロボットを要求された位置に運動させることにより、基準位置をさらに生成するステップと;
−要求された位置の特性を計算装置に記録するステップと;
−要求された位置の特性に基づいて基準位置を定義するステップと;をさらに含む、方法である。
従って、本発明により、ユーザは、まず、実際にまたは仮想的にロボットを運動させることによりロボットの位置の大まかな調整を行い、次いで、計算装置の運動手段により微調整を行うことにより、基準位置を定義することができる。
これにより、ロボットの多数の位置を簡単に生成することが可能になる。
一実施形態によれば、複数の基準位置を生成するステップは:
−位置の時系列に従い、ロボットの少なくとも1つの関節の特性における時間的変化のグラフィック表現を表示するステップと;
−位置の時系列を変更するように、時間的変化のグラフィック表現を変更するステップと;
−グラフィック表現の変更に従い、新しい位置の時系列を生成するステップと;をさらに含む。
一実施形態によれば、ロボットは複数の関節を含み、本方法は:
−複数の位置の時系列を生成するステップであって、位置の時系列の各々は、複数の関節のうちのいくつかの関節の位置に対応する基準位置を含む、ステップ;を含む。
この実施形態では、複数の関節についてロボットの運動を引き起こすように、複数の位置の時系列の位置の時系列を同時に読み込む。
一実施形態によれば、ロボットは実ロボットである。
異なる実施形態によれば、ロボットは計算装置のスクリーン上に表示された仮想ロボットである。
この場合、仮想ロボットは、実ロボットとシミュレータとに基づいて生成され、シミュレータは、実ロボットの各運動が仮想ロボットについて同じ動きを引き起こすことができるとともに、仮想ロボットの各運動が実ロボットについて同じ運動を引き起こすことができるように設計されている。
また、本発明の第2の態様によれば、上述の問題は、ロボットとの通信に適した計算装置にロードされ、実行されると、先に説明した方法によるロボットの動作の編集を可能にするコンピュータプログラムにより解決される。
本発明は、また、ロボットとの通信に適した計算装置を含む、ロボットの動作を編集するためのシステムに関し、本システムは:
−ロボットの複数の基準位置を生成する第1の手段と;
−位置の時系列を生成する第2の手段であって、位置の時系列は、複数の基準位置、および2つの連続する基準位置の間の運動を含む、第2の手段と;
−ロボットの少なくとも1つのモータの運動を引き起こすために適した運動手段と;
−基準位置を定義するように、計算装置の運動手段に基づいて位置の時系列の基準位置を生成する第3の手段と;
−ロボットを要求された位置に運動させることにより基準位置をさらに生成し、要求された位置の特性を計算装置に記録し、要求された位置の特性に基づいて基準位置を定義するための第4の手段と;を含む、システムである。
上記システムの一実施形態によれば、本システムは:位置の時系列に従い、ロボットの少なくとも1つのモータの特性における時間的変化のグラフィック表現を表示する手段と;位置の時系列を変更するように、時間的変化のグラフィック表現を変更する手段と;グラフィック表現の変更に従い、新しい位置の時系列を変更する手段と;を含む。
一実施形態によれば、ロボットは複数の関節を含み、本システムは、複数の位置の時系列を生成する手段であって、位置の時系列の各々は、複数の関節のうちのいくつかの関節の位置に対応する基準位置を含む、手段を含む。
この場合、本システムは、複数の関節によってロボットの運動を引き起こすように、複数の位置の時系列の位置の時系列を同時に読み込むための手段を備える。
本発明の実施形態を、以下の添付図面を参照して説明する。
本発明によるシステムを示す。 本発明による方法を実施するための第1のインタフェースを示す。 本発明による方法を実施するための位置の時系列を含む第2のインタフェースを示す。 本発明による方法を実施するための第3のインタフェースを示す。
図1は、実ロボット1を概略的に示す。本発明は、実ロボット1の運動の編集を可能にする。実ロボット1は、その関節にモータを含むとともに、モータの位置の決定を可能にするセンサを含む。実ロボット1は、通信手段3を介した計算装置2との通信、すなわちデータ交換に適している。このような通信手段3は、例えばWiFi無線ネットワークタイプである。
図2は、本発明によるロボットの運動を編集するための方法を実施するための第1のインタフェース4を示す。計算装置2にコンピュータプログラムがロードされると、計算装置2のスクリーン上にこのインタフェース4が生成される。
第1のインタフェース4は、実ロボット1の仮想表現を仮想ロボット6の形態で提供するウィンドウ5を含む。仮想ロボット6は、シミュレータを用いて実ロボット1をシミュレーションすることにより実装される。シミュレータは、起動させても停止させてもよく、実ロボット1の運動および行動に加え、実ロボット1が発し得る光、音、または言葉をもウィンドウ5内で視覚化可能である。シミュレータは、物理法則を組み込んでおり、例えばロボットがバランスを失えば転倒させ、また、実ロボットが物体に触れれば接触を生じさせる。また、運動の定義を容易にするため、シミュレータは、実ロボット1に搭載されたカメラにより記録された画像を視覚化することも可能である。これにより、実ロボット1の環境を考慮しつつ、仮想ロボット6に基づいて実ロボット1の運動を定義することが可能になる。シミュレータは、実ロボット1のすべての挙動が仮想ロボット6上で実行できるように、実ロボット1に接続されている。シミュレータが起動されている場合、仮想ロボット6の運動により、実ロボット1で同じ運動が引き起こされる。同様に、実ロボット1の運動により、仮想ロボット6で同じ運動が引き起こされる。複数の実ロボット1を複数の仮想ロボット6の形態でウィンドウ5内に表すことも可能で、実ロボット1が物理的に近くにない場合であっても、実ロボット1をグループ化して同期的にシミュレータから制御することが可能である。
シミュレータは実ロボット1と仮想ロボット6との両方を同様に制御することを可能にするため、以下の本発明の説明およびロボットに対する作用は、仮想ロボット6および実ロボット1に対して同様に適用可能である。実ロボット1が転倒する危険がある複雑なロボットの運動をユーザが定義する場合は、仮想ロボットの使用が特に好適であり、少なくとも部分的にシミュレータを停止させることで実ロボット1の破損が回避される。
続く説明では、実ロボット1に対する作用について説明するが、仮想ロボット6に同じ作用を適用することが可能であることは言うまでもない。
インタフェース1のゾーン7は、例えば計算装置2に関連付けられたマウスにより、移動させることができる複数のカーソル7a、7b、7cを含む。カーソルの各々は、実ロボット1のモータの位置、すなわち実ロボット1の関節の位置を定義している。カーソルの1つをある値まで移動させると、関連付けられたモータがカーソルの移動に従って運動する。このように、カーソル7a、7b、7cは、ロボットの関節におけるモータ(例えば頭、肘、および肩それぞれのモータ)の運動に対応している。
カーソル7a、7b、7cにより、関連付けられたモータの位置の微調整が可能になる。
また、本発明によれば、例えば手動で実ロボット1を運動させることにより、実ロボット1の位置を定義することが可能である。この手動の運動により、ロボットに要求される位置が定義される。次いで、この要求された位置を計算装置2により記録する。この種の運動により、例えば肩のモータを駆動させることでロボットの腕を低位置から高位置に移動させることにより、特にロボットの位置を大まかに定義することが可能になる。このように、カーソル7a、7b、および7c、ならびにロボットの位置の変化すなわち運動は、相互依存すなわちリンクしている。
この大まかな運動に続いて、先に説明したカーソル7a、7b、および7cを補助に用いて細かな運動を行うことにより、ロボットの位置を微調整することが可能になる。先に説明した細かなおよび大まかな運動の可能性を組み合わせることにより、ユーザは、ロボットの多数の運動を簡単に編集することが可能である。
また、ロボットの位置の定義をさらに単純化するため、インタフェース4は、既定の位置P1、P2、P3のリストを含むウィンドウ14を含んでもよい。これらの位置の各々には、モータに関連付けられた関節のパラメータが関連付けられている。このリスト中の要素を、例えばマウスを用いてクリックすると、ロボットは、これらのパラメータにより定義された位置を呈する。
これらの異なるロボット位置決め手段に基づいて、ロボットの基準位置が定義される。図3に示すように、これらの基準位置は、基準座標10を含む位置の時系列9a、9bに挿入される。基準座標10の各々は、ロボットの基準位置10、すなわちロボットの各モータまたはロボットのモータのいくつかの特性の定義に対応している。
基準位置10に基づいて位置の時系列9a、9bを生成するため、2つの基準位置10の間の遷移11に対応する運動を定義する。遷移は、モータに関連付けられた各関節の運動が規則的であるとともにその速度が2つの基準位置10の間で一定である、線形遷移であってもよい。また、遷移は、全体的な運動が各基準位置において急激なものにならないように加速相に続いて減速相が現れる、滑らかな遷移であってもよい。また、他の種の遷移をユーザが追加および定義してもよい。
本発明によれば、ロボットのモータおよび関節のセットの異なるサブセットに対して、異なる位置の時系列9a、9bを使用することが可能である。例えば、時系列9aをロボットの上半身(特に肩、肘、および頭を含む)のモータの運動に対応させ、時系列9bをロボットの下半身(特に腰、膝、および足首を含む)のモータの運動に対応させてもよい。これにより、基準座標はすべての関節ではなくいくつかの関節のみの位置の定義を含めばよいため、ロボットの運動を定義することを可能にすることが実質的に容易になる。異なる時系列9a、9bを同期的に呼び出すことで、ロボット全体の運動が得られる。時系列9a、9bの各々は、起動または停止させることが可能で、その他の時系列とは独立して呼び出すことが可能である。2つの時系列の間で競合が生じた場合、すなわち、2つの別個の時系列の読込中に同じ関節が同時に2つの異なる位置を呈しなければならない場合は、一方の時系列を他方よりも優先するか、または2つの位置の平均を取ることが可能である。
また、2つの基準座標の間の時間間隔を指定し、一方のフレームの特性を他方のフレームに複製することも可能である。位置の時系列において定義されたロボットの運動が要求された運動に正確に対応することを検証するため、定義された時系列を時系列読込機能の補助を用いて再生することが可能である。
位置の時系列が定義されたら、特定の関節の位置を時間に応じて表示することが可能である。かかる表示を実施したウィンドウ12を図4に示す。図4において、ウィンドウ12は、ロボットのモータに関連付けられた関節の位置における変化を示すダイアグラム13を含んでいる。ダイアグラム13は、編集可能であり、計算装置2に関連付けられたマウスを補助に用いて変更することが可能である。ダイアグラム13の編集によっても、2つの基準位置の間の遷移の微調整、および基準座標内における関節の位置の微調整を行うことで、新しい基準位置を定義することが可能である。
このように、上に定義されたすべての機能により、ロボットプログラミングの初心者であるユーザにとっても、ロボットの運動を特に簡単に編集することが可能になる。さらに、本発明により定義された位置または位置の時系列の各々は、メモリに格納された状態でユーザ同士が交換することで、多数のユーザのコミュニティでロボットの運動の編集を改良することが可能で、コミュニティのユーザの各々は、コミュニティのその他のユーザにより編集された運動を用いることが可能である。

Claims (14)

  1. ロボット(1、6)との通信に適した計算装置(2)から前記ロボットの運動を編集するための方法であって:
    −前記ロボットの複数の基準位置(10)を生成するステップと;
    −少なくとも1つの位置の時系列(9a、9b)を生成するステップであって、前記位置の時系列は、前記複数の基準位置(10)、および2つの連続する基準位置の間の遷移運動(11)を含む、ステップと;を含む方法において、
    前記ロボットと、前記ロボットの前記運動を引き起こす、前記計算装置に含まれた運動手段(7a、7b、7c)との間に相互依存を生じさせ、
    前記ロボットは、実ロボットおよび/または前記計算装置のスクリーン上に表示された仮想ロボットであることを特徴とする方法。
  2. 前記複数の基準位置を生成するステップは、前記ロボットの前記運動を引き起こす、前記計算装置に含まれた運動手段(7a、7b、7c)により、前記基準位置を定義するように前記位置の時系列の基準位置を生成するステップを含む、請求項1に記載の方法。
  3. 前記複数の基準位置を生成するステップは:
    −前記ロボットを要求された位置に運動させることにより、前記基準位置をさらに生成するステップと;
    −前記要求された位置の特性を前記計算装置に記録するステップと;
    −前記要求された位置の前記特性に基づいて前記基準位置を定義するステップと;をさらに含む、請求項1に記載の方法。
  4. 前記複数の基準位置を生成するステップは:
    −前記位置の時系列に従い、前記ロボットの少なくとも1つの関節の特性における時間的変化のグラフィック表現(13)を表示するステップと;
    −前記位置の時系列を変更するように、前記時間的変化の前記グラフィック表現を変更するステップと;
    −前記グラフィック表現の変更に従い、新しい位置の時系列を生成するステップと;をさらに含む、請求項1〜3のいずれか一項に記載の方法。
  5. 前記ロボットは複数の関節を含み、
    −複数の位置の時系列(9a、9b)を生成するステップであって、前記位置の時系列の各々は、前記複数の関節のうちのいくつかの関節の位置に対応する基準位置を含む、ステップ;を含む、請求項1〜4のいずれか一項に記載の方法。
  6. 前記複数の関節について前記ロボットの運動を引き起こすように、前記複数の位置の時系列の前記位置の時系列を同時に読み込む、請求項5に記載の方法。
  7. 前記仮想ロボットは、実ロボットとシミュレータとに基づいて生成され、前記シミュレータは、前記実ロボットの各運動が前記仮想ロボットについて同じ動きを引き起こすことができるとともに、前記仮想ロボットの各運動が前記実ロボットについて同じ運動を引き起こすことができるように設計されている、請求項6に記載の方法。
  8. ロボットの運動を編集するためのシステムであって、前記ロボットとの通信に適した計算装置を含み、前記システムは:
    −前記ロボットの複数の基準位置を生成する第1の手段と;
    −前記複数の基準位置を含む位置の時系列を生成する第2の手段であって、2つの基準位置の間の前記ロボットの前記運動を補間に基づいて生成する、第2の手段と;
    −前記ロボットと相互依存し、前記ロボットの運動を引き起こすために適した運動手段(7a、7b、7c)と;を含み、
    前記ロボットは、実ロボットおよび/または前記計算装置のスクリーン上に表示された仮想ロボットであるシステム。
  9. 前記基準位置を定義するように、前記計算装置に含まれた前記運動手段に基づいて前記位置の時系列の基準位置を生成する第3の手段;をさらに含む、請求項8に記載のシステム。
  10. 前記ロボットを要求された位置に運動させることにより前記基準位置をさらに生成し、前記要求された位置の特性を前記計算装置に記録し、前記要求された位置の前記特性に基づいて前記基準位置を定義するための第4の手段;をさらに含む、請求項8または9に記載のシステム。
  11. 前記位置の時系列に従い、前記ロボットの少なくとも1つのモータの特性における時間的変化のグラフィック表現を表示する手段と;前記位置の時系列を変更するように、前記時間的変化の前記グラフィック表現を変更する手段と;前記グラフィック表現の変更に従い、新しい位置の時系列を変更する手段と;を含む、請求項8〜10のいずれか一項に記載のシステム。
  12. 前記ロボットは複数の関節を含み、前記システムは、複数の位置の時系列を生成する手段であって、前記位置の時系列の各々は、前記複数の関節のうちのいくつかの関節の位置に対応する基準位置を含む、手段を含む、請求項8〜11のいずれか一項に記載のシステム。
  13. 前記複数の関節によって前記ロボットの運動を引き起こすように、前記複数の位置の時系列の前記位置の時系列を同時に読み込む手段を含む、請求項12に記載のシステム。
  14. ロボットとの通信に適した計算装置にロードされ、実行されると、請求項1〜7のいずれか一項に記載のロボットの運動の編集を可能にするコンピュータプログラム。
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