JP2010519629A - 画像内の3次元物体のポーズを決定する方法及びデバイス並びに物体追跡のための少なくとも1つのキー画像を創出する方法及びデバイス - Google Patents
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Abstract
【選択図】図5
Description
物体の総称的な3次元モデルを取得するステップと、
少なくとも1つの2次元の表示として総称的な3次元モデルを投射して、3次元物体のポーズに関する情報のそれぞれの2次元の表示を関連させるステップと、
画像内の物体に2次元の表示を選択・配置するステップと、
少なくとも選択した2次元の表示に関連するポーズ情報から画像内の物体の3次元ポーズを決定するステップと、
を有することを特徴とする。
特定の初期化位置において物体を表す少なくとも1つの画像を取得するステップと、
画像内の3次元物体のポーズを決定する本発明の方法によって、少なくとも1つの画像内の3次元物体のポーズを決定するステップと、
少なくとも1つの取得した画像と、環境内の物体の関連するポーズとから少なくとも1つのキー画像を創出するステップと、
を有することを特徴とする。
物体の総称的な3次元モデルを取得する手段と、
少なくとも1つの2次元の表示として総称的な3次元モデルを投影して、3次元物体のポーズに関する情報のそれぞれの2次元の表示を関連させる手段と、
画像内の物体に2次元の表示の選択・配置する手段と、
少なくとも選択した2次元の表示に関連するポーズ情報から画像内の物体の3次元ポーズを決定する手段と、
を有することを特徴とする。
特定の初期化位置において物体を表す少なくとも1つの画像を取得する手段と、
画像内の3次元物体のポーズを決定するデバイスによって少なくとも1つの画像内の3次元物体のポーズを決定する手段と、
少なくとも1つの取得した画像と、環境内の物体の関連するポーズとから少なくとも1つのキー画像を創出する手段と、
を有することを特徴とするデバイスを提案する。
‐中央処理装置(CPU)、又はマイクロプロセッサ404。
‐オペレーティングシステム及びプログラム「プログ」を有するリードオンリメモリ(ROM)406。
‐変数を記憶するように構成されるレジスタと、上述のプログラムを実行するときに創出・修正されるパラメータを有するランダムアクセスメモリ、又はキャッシュメモリ408。
‐カメラと接続するビデオ取得カード410。
‐スクリーン又はプロジェクタ418と接続するグラフィックカード416。
‐上述のプログラム(「プログ」)と、本発明に従って処理されたデータ、又は将来処理されるデータとを有するハードディスク420。
‐キーボード422と、マウス424、若しくは本発明に係るプログラムとユーザとが相互に作用できるライトペン、タッチスクリーン、又は遠方制御などの他のポインティングデバイス。
‐インタネットなどの分散型通信ネットワーク428と接続してデータを送受信するように構成された通信インタフェース426。
‐センサ(図示せず)と接続するデータ取得カード414
‐本発明に従って処理されたデータ、又は将来処理されるデータを書き込み、読み出すように構成されたメモリカードリーダ(図示せず)。
Claims (20)
- 画像内の3次元物体のポーズ決定方法であって、
前記物体の総称的な3次元モデルを取得するステップと、
少なくとも1つの2次元の表示として前記総称的な3次元モデルを投射して、前記3次元物体の前記ポーズに関する情報のそれぞれの2次元の表示を関連させるステップと、
前記画像内の前記物体に2次元の表示を選択・配置するステップと、
少なくとも前記選択した2次元の表示に関連する前記ポーズ情報から前記画像内の前記物体の前記3次元ポーズを決定するステップと、
を有することを特徴とするポーズ決定方法。 - 前記3次元物体から前記物体の総称的な3次元モデルを構成する準備ステップを有する請求項1に記載のポーズ決定方法。
- 前記総称的な3次元モデルは、前記物体のメッシュである請求項1又は請求項2に記載のポーズ決定方法。
- 前記画像内の前記物体を3次元に配置する準備ステップを有する請求項1〜請求項3の何れか一項に記載のポーズ決定方法。
- 前記画像内の前記物体の特徴点を決定するステップを有する請求項1〜請求項4の何れか一項に記載のポーズ決定方法。
- 前記物体の前記総称的な3次元モデルの特徴点を決定する準備ステップを有する請求項5に記載のポーズ決定方法。
- 前記画像内の前記物体の前記3次元ポーズを決定するステップは、さらにそのように決定された前記物体の前記総称的3次元モデルの前記特徴点と、そのように決定された前記画像内の前記物体の前記特徴点との間の距離に依存する請求項6に記載のポーズ決定方法。
- 3次元環境内の少なくとも1つの3次元物体を表す画像を有する少なくとも1つのキー画像を創出する方法であって、
特定の初期化位置において前記物体を表す少なくとも1つの画像を取得するステップと、
画像内の3次元物体のポーズを決定する請求項1〜請求項7の何れか記載された方法によって、前記少なくとも1つの画像内の前記3次元物体の前記ポーズを決定するステップと、
前記少なくとも1つの取得した画像と、環境内の前記物体の前記関連するポーズとから少なくとも1つのキー画像を創出するステップと、
を有することを特徴とする画像創出方法。 - 画像内の3次元物体のポーズを決定する請求項1〜請求項7の何れか記載された前記方法のそれぞれのステップを実行するように構成される命令を有するコンピュータプログラム。
- 少なくとも1つのキー画像を創出する請求項8に記載された前記方法のそれぞれのステップを実行するように構成される命令を有するコンピュータプログラム。
- 画像内の3次元物体のポーズを決定する請求項1〜請求項7の何れか記載された前記方法のそれぞれのステップを実行するコンピュータプログラムの命令コードを有するコンピュータ、又はマイクロプロセッサによって部分的に、又は全体的に読み出し可能であり、着脱可能な、又は着脱不可能な情報記憶手段。
- 少なくとも1つのキー画像を創出する請求項8に記載された前記方法のそれぞれのステップを実行するコンピュータプログラムの命令コードを有するコンピュータ、又はマイクロプロセッサによって部分的に、又は全体的に読み出し可能であり、着脱可能な、又は着脱不可能な情報記憶手段。
- 画像内の3次元物体のポーズを決定するデバイスであって、
前記物体の総称的な3次元モデルを取得する手段と、
少なくとも1つの2次元の表示として前記総称的な3次元モデルを投影して、前記3次元物体の前記ポーズに関する情報のそれぞれの2次元の表示を関連させる手段と、
前記画像内の前記物体に2次元の表示を選択・配置する手段と、
少なくとも前記選択した2次元の表示に関連する前記ポーズ情報から前記画像内の前記物体の前記3次元ポーズを決定する手段と、
を有することを特徴とするデバイス。 - 前記3次元物体から前記物体の総称的な3次元モデルを構成する手段を有する請求項13に記載のデバイス。
- 前記総称的な3次元モデルは、前記物体のメッシュである請求項13又は請求項14に記載のデバイス。
- 前記画像内の前記物体を3次元に配置する手段を有する請求項13〜請求項15の何れか一項に記載のデバイス。
- 前記画像内の前記物体の特徴点を決定する手段を有する請求項13〜請求項16の何れか一項に記載のデバイス。
- 前記物体の前記総称的な3次元モデルの特徴点を決定する手段を有する請求項17に記載のデバイス。
- 前記画像内の前記物体の前記3次元ポーズを決定する手段は、そのように決定された前記物体の前記総称的な3次元モデルの前記特徴点と、そのように決定された前記画像内の前記物体の前記特徴点との間の距離にも依存して、前記画像内の前記物体の前記3次元ポーズを決定するように構成される、請求項18に記載のデバイス。
- 3次元環境内の少なくとも1つの3次元物体を表す画像を有する少なくとも1つのキー画像を創出するデバイスであって、
特定の初期化位置において前記物体を表す少なくとも1つの画像を取得する手段と、
画像内の3次元物体のポーズを決定する請求項13〜請求項19の何れかに記載の前記デバイスによって前記少なくとも1つの画像内の前記3次元物体の前記ポーズを決定する手段と、
前記少なくとも1つの取得した画像と、環境内の前記物体の前記関連するポーズとから少なくとも1つのキー画像を創出する手段と、
を有することを特徴とするデバイス。
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