JP2010211098A - Image driving method - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide an image driving method that reduces power consumption and characteristic deterioration by appropriately reducing luminance while paying attention to saturation of a display color. <P>SOLUTION: The image driving method includes the steps of: setting a high saturation area having high saturation of a display color displayed on a display; determining whether display data displayed on the display exists in the high saturation area; and controlling so as to reduce luminance when the display data exists in the high saturation area. <P>COPYRIGHT: (C)2010,JPO&INPIT

Description

この発明は、表示ディスプレイにおける輝度制御を行うことで、低消費電力化を可能にする画像駆動方法に関するものである。   The present invention relates to an image driving method capable of reducing power consumption by performing luminance control in a display.

従来、有機ELディスプレイの輝度制御方法において、映像入力信号に基づいて1画面毎に輝度積算値を算出し、算出された輝度積算値に基づいて映像入力信号の振幅を制御し、振幅制御後の映像信号を有機ELディスプレイに供給するものがある(例えば、特許文献1参照)。   Conventionally, in a luminance control method for an organic EL display, a luminance integrated value is calculated for each screen based on a video input signal, and the amplitude of the video input signal is controlled based on the calculated luminance integrated value. There is one that supplies a video signal to an organic EL display (for example, see Patent Document 1).

特開2003−255901号公報JP 2003-255901 A

ところで、色度図(国際照明委員会(CIE)による色規格の1つ)において、R(レッド)の対角にはC(シアン)が存在し、G(グリーン)の対角にはM(マゼンタ)が存在し、B(ブルー)の対角にはY(イエロー)が存在する。また、画素構成がRGBWのパネルの場合、W(ホワイト)で規格化された消費電力を見ると、彩度の高い純色では消費電力が高いことが分かる。また、画素構成がRGB、RGBWのパネル両方において、Y(イエロー)、C(シアン)、M(マゼンタ)の消費電力が大きい傾向を示す。特にRGBWの場合、W(ホワイト)に比べ、Y(イエロー)、C(シアン)、M(マゼンタ)では、2.5倍以上の消費電力になり、W(ホワイト)だけの輝度制御では適切な消費電力制御を行うことができない。   By the way, in the chromaticity diagram (one of the color standards by the International Commission on Illumination (CIE)), C (cyan) exists in the diagonal of R (red), and M (in the diagonal of G (green). Magenta) and Y (yellow) is present at the diagonal of B (blue). In addition, in the case of a panel having a pixel configuration of RGBW, it can be seen that the power consumption is high in a pure color with high saturation when the power consumption standardized in W (white) is seen. Also, in both the RGB and RGBW panels with pixel configurations, the power consumption of Y (yellow), C (cyan), and M (magenta) tends to be large. In particular, in the case of RGBW, power consumption is 2.5 times or more in Y (yellow), C (cyan), and M (magenta) compared to W (white). Power consumption control cannot be performed.

このように、彩度の高い代表的な色(R,G,B,Y,C,M)について適切な輝度制御を行っていなく、彩度の高い色は駆動電流が大きい分、ディスプレイの特性劣化の速度が速く、焼きつきやすい傾向がある。また、彩度の高い色を表示するために、より能力の高い電源を用意する必要が生じ、消費電力やコストが増加する。   As described above, appropriate luminance control is not performed for representative colors (R, G, B, Y, C, and M) with high saturation. Deterioration rate is fast and tends to burn. In addition, in order to display a color with high saturation, it is necessary to prepare a power source with higher capability, which increases power consumption and cost.

この発明は上述した点に鑑みてなされたもので、表示色の彩度に注目し、輝度の低減を適切に行うことにより、消費電力と特性劣化の低減を図ることができる画像駆動方法を得ることを課題とする。   The present invention has been made in view of the above-described points, and an image driving method capable of reducing power consumption and characteristic deterioration is obtained by paying attention to the saturation of display colors and appropriately reducing luminance. This is the issue.

この発明に係る画像駆動方法は、表示ディスプレイに表示する表示色の彩度の高い高彩度領域を設定する設定工程と、前記表示ディスプレイに表示する表示データが設定された前記高彩度領域に存在するか否かを判定する判定工程と、前記表示データが前記高彩度領域に存在する場合に、輝度を低下させるべく制御する輝度制御工程とを含む。   The image driving method according to the present invention includes a setting step of setting a high saturation region having a high saturation of display colors displayed on the display, and whether or not the display data to be displayed on the display display is present in the high saturation region. And a luminance control step of controlling to reduce the luminance when the display data is present in the high saturation region.

この発明によれば、彩度の高いデータによる消費電力の急激な増大を抑えつつ、低消費電力化と特性劣化の速度低減が可能な駆動方法を提供でき、特に、携帯機器に適用した場合、使用期間の延長とエネルギーの有効活用が可能である。   According to the present invention, it is possible to provide a driving method capable of reducing power consumption and reducing the speed of characteristic deterioration while suppressing a rapid increase in power consumption due to highly saturated data. The use period can be extended and energy can be used effectively.

この発明に係る第1の高彩度領域の設定例を説明する色度図で、画素構成がRGBWの場合を示す図である。It is a chromaticity diagram explaining the example of a setting of the 1st high saturation area | region which concerns on this invention, and is a figure which shows the case where a pixel structure is RGBW. この発明に係る第1の高彩度領域の設定例を説明する色度図で、画素構成がRGBの場合を示す図である。It is a chromaticity diagram explaining the example of a setting of the 1st high saturation area | region which concerns on this invention, and is a figure which shows the case where a pixel structure is RGB. この発明に係る第2の高彩度領域の設定例を説明する色度図で、画素構成がRGBWの場合を示す図である。It is a chromaticity diagram explaining the example of a setting of the 2nd high saturation area | region which concerns on this invention, and is a figure which shows the case where a pixel structure is RGBW. この発明に係る第2の高彩度領域の設定例を説明する色度図で、画素構成がRGBの場合を示す図である。It is a chromaticity diagram explaining the example of a setting of the 2nd high saturation area | region which concerns on this invention, and is a figure which shows the case where a pixel structure is RGB. この発明に係る第3の高彩度領域の設定例を説明する色度図で、画素構成がRGBWの場合を示す図である。It is a chromaticity diagram explaining the example of a setting of the 3rd high saturation field concerning this invention, and is a figure showing the case where pixel composition is RGBW. この発明に係る第3の高彩度領域の設定例を説明する色度図で、画素構成がRGBの場合を示す図である。It is a chromaticity diagram explaining the setting example of the 3rd high saturation area | region which concerns on this invention, and is a figure which shows the case where a pixel structure is RGB. この発明に係る第4の高彩度領域の設定例を説明する色度図である。It is a chromaticity diagram illustrating a setting example of a fourth high saturation region according to the present invention. この発明に係る第5の高彩度領域の設定例を説明する色度図である。It is a chromaticity diagram illustrating a setting example of a fifth high saturation region according to the present invention. この発明に係る高彩度領域内か外かの比較例を説明するもので、3分類平均座標算出方法の説明図である。FIG. 7 is an explanatory diagram of a three-class average coordinate calculation method for explaining a comparative example of whether in a high saturation region or outside according to the present invention. この発明に係る第2の輝度制御例を説明する色度図である。It is a chromaticity diagram illustrating a second luminance control example according to the present invention. この発明に係る第3の輝度制御例を説明する色度図である。It is a chromaticity diagram illustrating a third luminance control example according to the present invention. この発明の実施の形態1に係る画像駆動方法を説明するフローチャートである。It is a flowchart explaining the image drive method which concerns on Embodiment 1 of this invention. この発明の実施の形態2に係る画像駆動方法を説明するフローチャートである。It is a flowchart explaining the image drive method which concerns on Embodiment 2 of this invention. この発明の実施の形態3に係る画像駆動方法を説明するフローチャートである。It is a flowchart explaining the image drive method which concerns on Embodiment 3 of this invention. この発明の実施の形態4に係る画像駆動方法を説明するフローチャートである。It is a flowchart explaining the image drive method which concerns on Embodiment 4 of this invention.

発明の要旨
低消費電力化や焼き付き寿命は、輝度に強く依存し、有機ELディスプレイの材料の改良や、輝度低下等の駆動方法が採用されてきた。これまで、低消費電力化の方法は、輝度あるいは消費電流を検知し、輝度を低下させる策が中心であった。しかし、実際に消費電流が大きくなる場合は、W(ホワイト)の高輝度表示以外に、色の純度(彩度)が高い場合もあった。特に画素構成がRGBWの場合、彩度の高い色(R,G,B,Y,C,M)の電力はW表示よりも大きい。また、彩度の高い色は駆動電流が大きいので、特性劣化の速度が速く、焼き付き易い傾向がある。彩度の高い色について、適切な駆動(駆動電流を小さく)をすれば、劣化速度を低減できる。さらに、純度の高い色の表示を可能にするには、より能力の高い電源を用意する必要があった。
SUMMARY OF THE INVENTION Low power consumption and burn-in lifetime depend strongly on luminance, and driving methods such as improvement of materials for organic EL displays and reduction in luminance have been adopted. Until now, the method of reducing the power consumption has mainly been a measure for detecting the luminance or current consumption and reducing the luminance. However, when the current consumption actually increases, the purity (saturation) of the color may be high in addition to the high luminance display of W (white). In particular, when the pixel configuration is RGBW, the power of highly saturated colors (R, G, B, Y, C, M) is larger than that of W display. Further, since the color having high saturation has a large driving current, the characteristic deterioration speed is high and the image tends to be burned in easily. If the color with high saturation is appropriately driven (the drive current is reduced), the deterioration rate can be reduced. Furthermore, in order to enable display of a high-purity color, it is necessary to prepare a power source with higher capability.

この発明は、輝度制御を行うソースデータとして彩度に注目し、純度の高い色を表示する場合に、適切に輝度制御を行い消費電力を管理するものである。特に、画素構成がRGBWである表示パネルに有効である。この発明の要旨を要約すると、次のとおりである。   The present invention pays attention to saturation as source data for performing luminance control, and appropriately controls luminance and manages power consumption when displaying a high-purity color. This is particularly effective for a display panel having a pixel configuration of RGBW. The summary of the present invention is summarized as follows.

・ホワイトポイントでの許容最大電力Pwから設定される電力(Setting Power:Ps≒α×Pw、0<α≦1)、これと同等あるいは大きい電力を示す各色(R,G,B,Y,C,M)の座標を求め、それより色純度の高い領域を“高彩度領域”として求める。次に、RGBデータの座標と“高彩度領域”の座標とを比較し、R,G,B,Y,C,Mのうち少なくとも一つが“高彩度領域”にある場合、輝度を低下させる。ここで、RGBデータと“高彩度領域”との比較方法は、1フレームにおける画素数比較または全画素の平均座標比較などがある。   Power set from the maximum allowable power Pw at the white point (Setting Power: Ps≈α × Pw, 0 <α ≦ 1), each color indicating the same or larger power (R, G, B, Y, C) , M), and an area with higher color purity is determined as a “high saturation area”. Next, the coordinates of the RGB data are compared with the coordinates of the “high chroma region”, and if at least one of R, G, B, Y, C, and M is in the “high chroma region”, the luminance is lowered. Here, the comparison method between the RGB data and the “high saturation region” includes pixel number comparison in one frame or average coordinate comparison of all pixels.

なお、高彩度領域は、ホワイトポイントにおける消費電力Pwの倍数で決まる値(Ps≒α×Pw、0<α≦1)の消費電力Psと同等な値を示す点r、y、g、c、b、mのいずれかを元に規定される。ここで、点r、cは、頂点Rとホワイトポイントを結んだ線上に存在する点、点g、mは、頂点Gとホワイトポイントを結んだ線上に存在する点、点b、yは、頂点Bとホワイトポイントを結んだ線上に存在する点である。そして、画素構成がRGBWの時はα=1、RGBの時はα=0.5とする。   Note that the high saturation region is a point r, y, g, c, b showing a value equivalent to the power consumption Ps of a value determined by a multiple of the power consumption Pw at the white point (Ps≈α × Pw, 0 <α ≦ 1). , M. Here, the points r and c are points existing on the line connecting the vertex R and the white point, the points g and m are points existing on the line connecting the vertex G and the white point, and the points b and y are the vertex This is a point existing on the line connecting B and the white point. Then, α = 1 when the pixel configuration is RGBW, and α = 0.5 when the pixel configuration is RGBW.

表示色の純度に注目した電力や特性劣化の制御フローは次のとおりである。
(1)高彩度領域の設定
(2)高彩度領域内か外かの比較
(3)RGB輝度データの低下
The control flow for power and characteristic deterioration focusing on the purity of the display color is as follows.
(1) Setting of high saturation area (2) Comparison between inside and outside of high saturation area (3) Decrease in RGB luminance data

(1)高彩度領域の設定
ホワイトポイント(xw、yw)での電力をPwとした時、下記の座標より色純度の高い領域を“高彩度領域”とする。
・画素構成がRGBWの場合は、Pwと同等の電力を示す各色(R,G,B,Y,C,M)の座標を求める
・画素構成がRGBの場合、Pwの何分の1(本例では2分の1)となる各色(Y,C,M)の座標を求める
(1) Setting of High Saturation Area When the power at the white point (xw, yw) is Pw, an area with higher color purity than the following coordinates is defined as a “high saturation area”.
・ If the pixel configuration is RGBW, obtain the coordinates of each color (R, G, B, Y, C, M) showing the same power as Pw. ・ If the pixel configuration is RGB, use a fraction of Pw (this In the example, find the coordinates of each color (Y, C, M) that is 1/2)

高彩度領域の設定法には以下の5種類がある。
1)材料固有の色度図上におけるRGB三角形の頂点とホワイトポイントを結ぶ線を元に領域を設定
2)材料固有の色度図上におけるRGB頂点を中心にする円(RGB)とこの頂点とホワイトポイントを結ぶ線上に中心のある円(YCM)との交わり領域を設定
3)材料固有の色度図上におけるRGB頂点とこの各頂点とホワイトポイントを結ぶ線上にある消費電力限界点(YCM)との3点を通る円とRGB三角形との交わり領域を設定
4)たとえば標準設定RGBの三角形(NTSC領域)の各頂点とホワイトポイントを用いて領域を設定
5)単純にRGBの各頂点を結ぶ辺と、その辺からある距離離れた辺との間を高彩度領域と設定
There are the following five methods for setting the high saturation region.
1) Set the area based on the line connecting the vertex of the RGB triangle and the white point on the material-specific chromaticity diagram 2) Circle (RGB) centered on the RGB vertex on the material-specific chromaticity diagram and this vertex Set the intersection area with the circle (YCM) centered on the line connecting the white points. 3) The RGB vertex on the chromaticity diagram specific to the material and the power consumption limit point (YCM) on the line connecting each vertex and the white point 4) Set the intersection area of the circle that passes through the three points and the RGB triangle 4) For example, set the area using each vertex of the standard setting RGB triangle (NTSC area) and white point 5) Simply connect the RGB vertices Set a high saturation region between an edge and a distance away from that edge

(2)高彩度領域内か外かの比較
1)1フレームにおける画素数比較:座標比較により、領域内の点か外の点かを判断する。
・画素ごとに比較し、領域内に存在する画素数をカウントする。
・式(1)を満足するか否かを判定する(式(1)を満たせば輝度低減する)。
高彩度領域内画素数/1フレーム内の画素数≧r(設定値) (1)
2)平均座標比較
・1フレーム分の平均座標(各座標を積算し全画素数で割る)を求める。単純平均法あるいは領域別平均法などあり。
・高彩度領域に含まれるか否かを判定する(含まれる場合、輝度低減する)。
(2) Comparison between High Saturation Area and Outside 1) Comparison of the number of pixels in one frame: It is determined whether the point is in the area or outside by a coordinate comparison.
・ Compare pixel by pixel and count the number of pixels present in the area.
It is determined whether or not Expression (1) is satisfied (If Expression (1) is satisfied, luminance is reduced).
Number of pixels in high saturation area / number of pixels in one frame ≧ r (set value) (1)
2) Average coordinate comparison-Find the average coordinates for one frame (accumulate each coordinate and divide by the total number of pixels). There are simple average methods and average methods by region.
-It is determined whether or not it is included in the high saturation region (if included, the luminance is reduced).

(3)RGB輝度データの低下
RGBデータの座標と“高彩度領域”の座標との比較した結果、R,G,B,Y,C,Mのうち少なくとも一つが“高彩度領域”にある場合、輝度を低下させる。
(3) Decrease in RGB luminance data As a result of comparing the coordinates of the RGB data with the coordinates of the “high saturation region”, if at least one of R, G, B, Y, C, and M is in the “high saturation region”, the luminance Reduce.

次に、高彩度領域の設定例について具体的に説明する。
・第1の高彩度領域の設定例:材料固有の色度図上におけるRGB三角形の頂点とホワイトポイントを結ぶ線を元に領域を設定
図1は、画素構成がRGBWの場合を示しており、色度図上における高彩度領域(グレー色)を示している。
点R,G,B,Y,C,M,r,g,b,y,c,mは色度図上の位置を示しており、Pr、Pg、Pb、Py、Pc、Pm、Pw、Prw、Pgw、Pbw、Pyw、Pcw、Pmwはその座標での消費電力を示している。
Next, a setting example of the high saturation area will be specifically described.
Setting example of the first high saturation area: setting the area based on the line connecting the vertex of the RGB triangle and the white point on the material specific chromaticity diagram FIG. 1 shows a case where the pixel configuration is RGBW, A high saturation region (gray color) is shown on the degree diagram.
Points R, G, B, Y, C, M, r, g, b, y, c, and m indicate positions on the chromaticity diagram, and Pr, Pg, Pb, Py, Pc, Pm, Pw, Prw, Pgw, Pbw, Pyw, Pcw, and Pmw indicate power consumption at the coordinates.

ここで、点R,G,B,Wは既知の値であり、点Yは点Bと点Wを結ぶ直線と線分GRとの交点であり、同様に、点Cは点RとWを結ぶ直線と線分GBとの交点であり、点Mは点Gと点Wを結ぶ直線と線分BRとの交点であり、これら点Y、C、Mは、材料固有の点R、G、B、Wは決まれば一義的に決まる。また、点r、g、b、y、c、mは点Wと点R、G、B、Y、C、Mとをそれぞれ結ぶ直線上に位置し、点Wでの消費電力Pwと同じ電力上の点として求められ、各点での電力は許容最大電力であり、消費電力限界点と考えることができる。このとき、Pw=Prw=Pgw=Pbw=Pyw=Pcw=Pmwである。   Here, the points R, G, B, and W are known values, the point Y is an intersection of a straight line connecting the point B and the point W, and the line segment GR, and similarly, the point C includes the points R and W. The point M is an intersection of the straight line connecting the line segment GB and the point M is the intersection of the line G connecting the point G and the point W and the line segment BR. These points Y, C and M are the material specific points R, G, If B and W are determined, they are uniquely determined. The points r, g, b, y, c, and m are located on the straight lines connecting the point W and the points R, G, B, Y, C, and M, and have the same power as the power consumption Pw at the point W. It is calculated | required as an upper point, and the electric power in each point is an allowable maximum electric power, and can be considered as a power consumption limit point. At this time, Pw = Prw = Pgw = Pbw = Pyw = Pcw = Pmw.

図1において、高彩度領域として、三角形RGBの内側であり、多角形(六角形)rygcbmの外側となる領域を設定する。つまり、ホワイトポイントWでの電力Pwより高い純度の領域を高彩度領域として設定し、輝度を低下させる。   In FIG. 1, an area that is inside the triangle RGB and outside the polygon (hexagon) rygcbm is set as the high saturation area. That is, a region having a higher purity than the power Pw at the white point W is set as a high saturation region, and the luminance is lowered.

また、図2に示す例では、RGBの場合を示しており、三角形RGy、GBc、BRmの領域が高彩度領域として設定される。RGBの場合、RGBそれぞれを単色で表示した場合、ホワイトポイントWにおける消費電力Pwを超える消費電力にはならない。従って、画素構成がRGBの場合、Pwの何分の1に達した時に本発明を採用するか決めなければならない。図2では、Prw、Pgw、Pbw<1/2Pwであり、Pw=1/2Pyw=1/2Pcw=1/2Pmwとした場合である。高彩度領域は小さくなることが分かる。この高彩度領域は、三角形RGBの内側であり、多角形(六角形)RyGcBmの外側となる領域と設定されるとも言える。   Further, the example shown in FIG. 2 shows the case of RGB, and the regions of triangles RGy, GBc, and BRm are set as the high saturation region. In the case of RGB, when each of RGB is displayed in a single color, the power consumption does not exceed the power consumption Pw at the white point W. Therefore, when the pixel configuration is RGB, it is necessary to decide whether to adopt the present invention when a fraction of Pw is reached. In FIG. 2, Prw, Pgw, Pbw <1 / 2Pw, and Pw = 1 / 2Pyw = 1 / 2Pcw = 1 / 2Pmw. It can be seen that the high saturation region becomes smaller. It can be said that this high saturation region is set as a region inside the triangle RGB and outside the polygon (hexagon) RyGcBm.

・第2の高彩度領域の設定例:材料固有の色度図上におけるRGB頂点を中心にする3つ円とこの頂点とホワイトポイントを結ぶ線上に中心のある3つ円との交わり領域を設定   -Example of setting the second high-saturation area: Setting the intersection area of three circles centered on the RGB vertex on the material-specific chromaticity diagram and the three circles centered on the line connecting this vertex and the white point

図3は、RGBWの場合を示しており、色度図上における高彩度領域を示している。三角形RGBの各頂点を中心とする円の半径は、ホワイトポイントWにおける消費電力Pwと同等の消費電力を示す点r、g、bとの距離である。また、点y、c、mを通る円の各半径を次のように求める。   FIG. 3 shows the case of RGBW, and shows a high saturation region on the chromaticity diagram. The radius of the circle centered on each vertex of the triangle RGB is the distance from the points r, g, and b indicating the power consumption equivalent to the power consumption Pw at the white point W. Further, each radius of the circle passing through the points y, c, and m is obtained as follows.

点yを通る円の半径Yr=RGの距離
点cを通る円の半径Cr=GBの距離
点mを通る円の半径Mr=BRの距離
Circle radius Yr = RG distance through point y Circle radius Cr = GB distance through point c Circle radius Mr = BR distance through point m

そして、図3において、高彩度領域として、三角形RGBの内側であり、三角形RGBの各頂点を中心とし、ホワイトポイントWにおける消費電力Pwと同等の消費電力を示す点までの距離を半径とする各円の内側であり、かつ半径Yr、Cr及びMrの各円の内側である領域を設定する。   In FIG. 3, as the high saturation region, each circle having a radius to the point inside the triangle RGB, centering on each vertex of the triangle RGB, and showing a power consumption equivalent to the power consumption Pw at the white point W And an area that is inside each circle of radius Yr, Cr, and Mr.

また、図4に示す例では、RGBの場合、RGBそれぞれを単色で表示した場合、Prw、Pgw、Pbw<1/2Pwであり、RGB発光ではPwを超える消費電力にはならない。図4は、Pw=1/2Pyw=1/2Pcw=1/2Pmwとした場合であり、高彩度領域は小さくなることが分かる。高彩度領域として、三角形RGBの内側であり、半径Yr、Cr及びMrの各円の内側である領域を設定する。   In the example shown in FIG. 4, in the case of RGB, when each of RGB is displayed as a single color, Prw, Pgw, Pbw <1 / 2Pw, and the RGB light emission does not result in power consumption exceeding Pw. FIG. 4 shows a case where Pw = 1 / 2Pyw = 1 / 2Pcw = 1 / 2Pmw, and it can be seen that the high saturation region becomes small. As the high saturation area, an area inside the triangle RGB and inside each circle of the radii Yr, Cr and Mr is set.

・第3の高彩度領域の設定例:材料固有の三角形RGBの各頂点と、この各頂点とホワイトポイントを結ぶ線上にある消費電力限界点(y、c、m)との3点を通る円と三角形RGBとの交わり領域を高彩度領域に設定   Setting example of the third high saturation region: a circle passing through three points of each vertex of the material specific triangle RGB and a power consumption limit point (y, c, m) on a line connecting each vertex and the white point Set the intersection area with triangle RGB as high saturation area

図5は、RGBWの場合を示しており、色度図上における高彩度領域(グレー色)を示している。三角形RGBの各頂点を中心とする円の半径は、ホワイトポイントWにおける消費電力Pwと同等の消費電力を示す点r、g、bとの距離である。外側の大きな円は、各3点(R、y、G)、(G、c、B)及び(B、m、R)を通る円である。この図5において、高彩度領域として、三角形RGBの内側であり、三角形RGBの各頂点を中心とし、ホワイトポイントWにおける消費電力Pwと同等の消費電力を示す点までの距離を半径とする各円の内側であり、かつ三角形RGBの各頂点とこの各頂点とホワイトポイントを結ぶ線上にある消費電力限界点(y、c、m)との3点(R、y、G)、(G、c、B)及び(B、m、R)を通る3つの各円の内側である領域を設定する。   FIG. 5 shows the case of RGBW, and shows a high saturation region (gray color) on the chromaticity diagram. The radius of the circle centered on each vertex of the triangle RGB is the distance from the points r, g, and b indicating the power consumption equivalent to the power consumption Pw at the white point W. The outer large circle is a circle that passes through three points (R, y, G), (G, c, B) and (B, m, R). In FIG. 5, as a high saturation region, each circle having an inner radius of the triangle RGB and having a radius to a point having a power consumption equivalent to the power consumption Pw at the white point W, centered on each vertex of the triangle RGB. Three points (R, y, G), (G, c, m) of power consumption limit points (y, c, m) which are inside and on the line connecting each vertex of the triangle RGB and the white point Regions that are inside each of the three circles passing through B) and (B, m, R) are set.

また、図6に示す例では、RGBの場合を示しており、材料固有の三角形RGBの各頂点と、この各頂点とホワイトポイントを結ぶ線上にある消費電力限界点(y、c、m)との3点を通る円と三角形RGBとの交わり領域を高彩度領域にした場合である。図6では、G、y、Rの3点を通る円のみ記し、他の2つの円は省略した。すなわち、高彩度領域として、三角形RGBの内側であり、三角形RGBの各頂点とこの各頂点とホワイトポイントを結ぶ線上にある消費電力限界点(y、c、m)との3点(R、y、G)、(G、c、B)及び(B、m、R)を通る3つの各円の内側である領域を設定する。   The example shown in FIG. 6 shows the case of RGB, and each vertex of the material specific triangle RGB and the power consumption limit points (y, c, m) on the line connecting each vertex and the white point This is a case where the intersection region of the circle passing through the three points and the triangle RGB is a high saturation region. In FIG. 6, only circles passing through the three points G, y, and R are shown, and the other two circles are omitted. That is, as the high saturation region, there are three points (R, y, and m) that are inside the triangle RGB, and each of the vertexes of the triangle RGB and the power consumption limit points (y, c, m) on the line connecting each vertex and the white point. G), (G, c, B) and an area inside each of the three circles passing through (B, m, R) are set.

・第4の高彩度領域の設定例:たとえば標準設定RGBの三角形(NTSC領域)の各頂点とホワイトポイントでの消費電力と同等あるいはある係数を用いて設定された点y、c、mを元に計算された領域を設定できる。   Setting example of the fourth high saturation area: For example, based on points y, c, and m set using the same or a certain coefficient as the power consumption at each vertex and white point of the standard RGB triangle (NTSC area) You can set the calculated area.

図7は、標準NTSC色度図を元に設定した高彩度領域の例を示している。RGB座標を中心に、Rは580nm、Gは560nm、Bは485nmの波長を通る半径で円を作成した。これらの値はより適切な値を選択すればなお一層好適である。また、点y、c、mは、ホワイトポイントでの消費電力と同等あるいはある係数を用いて設定された点である。これらの点とRGBの各点を通る3点で弧を作成した。係数は実際のパネル特性と消費電力との関係から適切な値を決めればよい。実際のOLEDパネルの特性とこの高彩度領域と重なる領域で輝度を低下させると良い。すなわち、高彩度領域として、三角形RGBの内側であり、三角形RGBの各頂点を中心とし、任意の波長(Rは580nm、Gは560nm、Bは485nm)を通る半径を有する各円の内側であり、かつホワイトポイントでの消費電力と同等あるいはある係数を用いて設定された点とRGBの各点を通る3点(R、y、G)、(G、c、B)及び(B、m、R)で求められる孤の内側である領域を設定する。   FIG. 7 shows an example of a high saturation region set based on the standard NTSC chromaticity diagram. A circle was created with a radius passing through a wavelength of R of 580 nm, G of 560 nm, and B of 485 nm, centering on the RGB coordinates. These values are even more suitable if a more appropriate value is selected. Points y, c, and m are points set to be equal to the power consumption at the white point or using a certain coefficient. An arc was created with these points and three points passing through each point of RGB. The coefficient may be determined appropriately from the relationship between actual panel characteristics and power consumption. It is preferable to reduce the luminance in the region overlapping with the actual characteristics of the OLED panel and the high saturation region. That is, as the high saturation region, the inside of the triangle RGB, the center of each vertex of the triangle RGB, and the inside of each circle having a radius passing through an arbitrary wavelength (R is 580 nm, G is 560 nm, and B is 485 nm) In addition, the power consumption at the white point or a point set using a certain coefficient and three points (R, y, G), (G, c, B) and (B, m, R) that pass through each point of RGB ) To set the area inside the arc determined by

・第5の高彩度領域の設定例:単純に三角形RGBの各頂点を結ぶ辺と、その辺からある距離離れた辺との間を高彩度領域とする。   Setting example of the fifth high saturation area: A high saturation area is simply defined between a side connecting the vertices of the triangle RGB and a side away from the side by a certain distance.

図8は、三角形RGBの各頂点を結ぶ辺とこの辺を下記のようにあるY座標分だけ平行移動させて設定した高彩度領域の例を示している。
・辺R’G’は、辺RGのY座標を、−o移動した線分である。
・辺G’B’は、辺GBのY座標を、−p移動した線分である。
・辺B’R’は、辺BRのY座標を、+q移動した線分である。
この図8に示す例では、高彩度領域として、三角形RGBの領域から三角形R’G’B’の領域を除いた領域、つまり、三角形RGBの内側であり、三角形R’G’B’の外側である領域を高彩度領域として設定する。
設定されたRGBの座標から、a、b、cの値を適宜決めるだけで高彩度領域の設定が可能であり、容易に設定可能である。
FIG. 8 shows an example of a high saturation region in which the side connecting the vertices of the triangle RGB and the side are set in parallel by a certain Y coordinate as described below.
The side R′G ′ is a line segment obtained by moving the Y coordinate of the side RG by −o.
The side G′B ′ is a line segment obtained by moving the Y coordinate of the side GB by −p.
The side B′R ′ is a line segment obtained by moving the Y coordinate of the side BR by + q.
In the example shown in FIG. 8, as the high saturation region, a region obtained by removing the region of the triangle R′G′B ′ from the region of the triangle RGB, that is, inside the triangle RGB and outside the triangle R′G′B ′. A certain area is set as a high saturation area.
The high saturation region can be set by simply determining the values of a, b, and c from the set RGB coordinates, and can be easily set.

次に、高彩度領域内か外かの比較例について具体的に説明する。
・第1の比較例
各色における1フレーム内画素の座標を比較し、次に、1フレームの画素数に対する高彩度領域内の画素数を比較し、設定値より大きい場合、輝度を低下させる。すなわち、
・座標比較により、領域内の点か外の点かを判断する。
・高彩度領域内の数を積算する。
・式(1)を満足するか否かで、輝度低減を行う。
(高彩度領域内の画素数)/(1フレーム内の画素数)≧r (1)
なお、設定値rは、パネルの仕様、コストなどから決まる固有の値である。
Next, a comparative example within or outside the high saturation region will be specifically described.
First Comparative Example The coordinates of the pixels in one frame for each color are compared, and then the number of pixels in the high saturation area with respect to the number of pixels in one frame is compared. That is,
・ Determine whether the point is within the region or outside by comparing the coordinates.
-Accumulate the numbers in the high saturation area.
-The brightness is reduced depending on whether or not Expression (1) is satisfied.
(Number of pixels in the high saturation region) / (number of pixels in one frame) ≧ r (1)
The set value r is a unique value determined by the panel specifications, cost, and the like.

・第2の比較例
その1:単純平均座標算出方法
これは、各色の平均座標を計算し、その平均座標が高彩度領域内に存在する場合、輝度を低下させるものである。すなわち、
・1フレーム分の各色の平均座標(各座標を積算し全画素数で割る)を求める。
・高彩度領域に含まれるか否かで、輝度低減を行う。
Second Comparative Example 1: Simple Average Coordinate Calculation Method This is to calculate the average coordinate of each color and reduce the luminance when the average coordinate exists in the high saturation region. That is,
Calculate the average coordinates of each color for one frame (accumulate each coordinate and divide by the total number of pixels).
-Brightness is reduced depending on whether it is included in the high saturation area.

その2:3分類平均座標算出方法
単純平均座標算出方法では、例えばRGBの各色が3分の1ずつ表示イメージを構成する場合、その平均座標はホワイトポイントと同じになるが、消費電力はPwより大きな値になる。こういう場合に鑑み、平均座標を計算する領域を予め分類して計算する方法を導入する。
The 2: 3 classification average coordinate calculation method In the simple average coordinate calculation method, for example, when each color of RGB constitutes one third of the display image, the average coordinate is the same as the white point, but the power consumption is from Pw. Great value. In view of such a case, a method of classifying and calculating the area for calculating the average coordinates in advance is introduced.

図9は、平均座標を算出する領域を3つのエリアに分類した図を示している。1フレーム分のビデオデータについて、図9(a)に示すように、平均座標を算出する領域を、3つの四角形RYWM,GCWY,BMWCでなるR(x、y)、G(x、y)、B(x、y)の3つに分類し、RGB領域に含まれる平均座標を算出する。そして、領域内であれば、後述する輝度制御例に従って輝度制御する。また、図9(b)に示すように、平均座標を算出する領域を、3つの三角形RWG,GWB,BWRでなるY(x、y)、C(x、y)、M(x、y)の3つに分類し、全てのビデオデータについて平均座標を算出する。領域内であれば、一括輝度制御する。コスト、歩留まりの観点から、開発段階、特性、検査、調整におけるスループットなどに応じて、領域の設定と比較方法を選択すればよい。   FIG. 9 shows a diagram in which the area for calculating the average coordinates is classified into three areas. For one frame of video data, as shown in FIG. 9 (a), the area for calculating the average coordinates is R (x, y), G (x, y), three quadrilaterals RYWM, GCWY, and BMWC. B (x, y) is classified into three, and the average coordinates included in the RGB area are calculated. And if it is in an area | region, luminance control will be performed according to the luminance control example mentioned later. Further, as shown in FIG. 9B, the area for calculating the average coordinate is Y (x, y), C (x, y), M (x, y) made up of three triangles RWG, GWB, and BWR. The average coordinates are calculated for all video data. If it is within the region, batch luminance control is performed. From the viewpoint of cost and yield, the region setting and comparison method may be selected in accordance with the development stage, characteristics, inspection, and adjustment throughput.

次に、RGB輝度データの低下(輝度制御)例について具体的に説明する。
・第1の輝度制御例
輝度修正は、元のビデオデータの色合いを保持する必要があるため、各RGBについて同じ比率で輝度低下させる必要がある。輝度修正値Y’は下式に従って求められる。
Y’=Y×ξ×θ
ここで、Yは初期輝度、ξは変換係数、θは高彩度領域占有比率である。変換係数ξはθ=1(設定値と占有率が等しい1/2Pyw=1/2Pcw=1/2Pmwとした場合)のとき、Y’の最大値を与える係数であり、修正後の輝度を初期輝度の半分に低下させる場合、ξ=0.5となる。この値は、表示パネルの仕様に依存するものであり、θのように表示するイメージデータで変わるものではない。また、高彩度領域占比率θは、1フレーム分の画素の中で、設定値に対する高彩度領域に存在する画素の占有比率であり、次の関係を有する。
θ=設定値/r(占有率)、r=N/全画素数≧設定値
輝度修正は、各RGBのうち、占有比率θが最も大きい色のθを採用して、RGB輝度を決定する。
Next, an example of a decrease in RGB luminance data (luminance control) will be specifically described.
First Luminance Control Example Since the luminance correction needs to maintain the hue of the original video data, it is necessary to reduce the luminance at the same ratio for each RGB. The brightness correction value Y ′ is obtained according to the following equation.
Y ′ = Y × ξ × θ
Here, Y is the initial luminance, ξ is the conversion coefficient, and θ is the high saturation area occupation ratio. The conversion coefficient ξ is a coefficient that gives the maximum value of Y ′ when θ = 1 (when the set value and the occupation ratio are equal to 1 / 2Pyw = 1 / 2Pcw = 1 / 2Pmw). When the brightness is reduced to half, ξ = 0.5. This value depends on the specifications of the display panel and does not change depending on the image data to be displayed as θ. Further, the high saturation area occupation ratio θ is an occupation ratio of pixels existing in the high saturation area with respect to a set value in pixels for one frame, and has the following relationship.
θ = set value / r (occupancy ratio), r = N / total number of pixels ≧ set value In luminance correction, the RGB luminance is determined by adopting θ of the color having the largest occupation ratio θ among the respective RGB.

・第2の輝度制御例
輝度修正値Y’は下式に従って求められる。
Y’=Y×ξ
指定された高彩度領域に含まれる場合、一括して輝度を低下させる方法である。
初期輝度の50%に低下させる場合、ξ=0.5となる。
Second Brightness Control Example The brightness correction value Y ′ is obtained according to the following equation.
Y ′ = Y × ξ
This is a method of reducing the luminance in a lump when included in the designated high saturation region.
When it is reduced to 50% of the initial luminance, ξ = 0.5.

・第3の輝度制御例
輝度修正値Y’は下式に従って求められる。
Y’=Y×ξ×η
ここで、ηは彩度率を示し、次式で示される。
η=各色の頂点から平均座標地点xR、xG、xBまでの距離/各色の頂点からr、 g、bまでの距離
図10に示す例の場合、RGBの各彩度率ηR、ηG、ηBは、次のように示される。
ηR=RxRの距離/Rrの距離
ηG=RxGの距離/Ggの距離
ηB=RxBの距離/Bbの距離
彩度率ηは、RGBのうち最も小さい値を採用し、RGBの輝度修正を行う。
Third Brightness Control Example The brightness correction value Y ′ is obtained according to the following formula.
Y ′ = Y × ξ × η
Here, η represents a saturation rate, and is represented by the following equation.
eta = average coordinate point x R from the vertex of each color, x G, r from the distance / colors apex of up to x B, g, in the example shown in distance diagram 10 to b, the saturation rate of the RGB eta R, η G and η B are expressed as follows.
η R = Rx R distance / Rr distance η G = Rx G distance / Gg distance η B = Rx B distance / Bb distance Saturation rate η adopts the smallest value among RGB, RGB Correct the brightness.

・第4の輝度制御例
ここでは、RGBのビデオデータをもとに、RとGの座標からY、GとBの座標からC、BとRの座標からMの各平均座標を求め、輝度修正値Y’を求める。
輝度修正値Y’は下式に従って求められる。
Y’=Y×ξ×ηYCM
ここで、ηYCMはYCMの彩度率を示す。
図11に示す例の場合、YCMの各彩度率ηY、ηC、ηMは、次のように示される。
ηY=Yxyの距離/Yyの距離
ηC=Cxcの距離/Ccの距離
ηM=Mxmの距離/Mmの距離
彩度率ηYCMは、YCMのうち最も小さい値を採用し、RGBの輝度修正を行う。
Fourth luminance control example Here, based on RGB video data, average coordinates of Y are calculated from the coordinates of R and G, C is calculated from the coordinates of G and B, and M is calculated from the coordinates of B and R. A correction value Y ′ is obtained.
The brightness correction value Y ′ is obtained according to the following equation.
Y '= Y × ξ × η YCM
Here, η YCM represents the saturation rate of YCM.
In the case of the example shown in FIG. 11, the saturation rates η Y , η C , and η M of YCM are expressed as follows.
η Y = Yx y distance / Yy distance eta C = Cx distance saturation constant eta YCM distance / Mm distance η M = Mx m distance / Cc of c employs the smallest value among the YCM, RGB brightness correction is performed.

次に、上述した高彩度領域の設定例、高彩度領域内か外かの比較例、RGB輝度データの低下(輝度制御)例を採用した具体的な実施の形態を詳細に説明する。   Next, a specific embodiment adopting the above-described setting example of the high saturation area, a comparative example of whether the area is inside or outside the high saturation area, and a reduction (luminance control) example of RGB luminance data will be described in detail.

実施の形態1.
図12は、この発明の実施の形態1に係る画像駆動方法を説明するフローチャートであり、図1に示す色度図上における高彩度領域の確定に基づくものである。図12において、輝度制御に至るフローは、以下の4つの工程から構成される。
(1)高彩度領域の確定
(2)画素座標の算出
(3)画素データの比較
(4)輝度制御が必要か否かの判定
Embodiment 1 FIG.
FIG. 12 is a flowchart for explaining the image driving method according to the first embodiment of the present invention, which is based on the determination of the high saturation region on the chromaticity diagram shown in FIG. In FIG. 12, the flow to luminance control is composed of the following four steps.
(1) Determination of high saturation area (2) Calculation of pixel coordinates (3) Comparison of pixel data (4) Determination of whether luminance control is necessary

まず、高彩度領域の確定は、前述した第1の高彩度領域の設定例に従うもので、次の工程からなる。
・図1に示す色度図上において、RGBの各点の座標とホワイトポイントでの消費電力Pw、線分RG、 GB、 BRを確定する(ステップS11)。RGB座標及びホワイトポイントでの消費電力Pwは、材料固有の値として与えられ、これに基づき線分RG,GB,BRは求められる。
・Pwと同等あるいは大きな消費電力を示す各点r、y、g、c、b、mの座標を求める(ステップS12)。RGBの3原色の場合、Pwと同等な点は存在しないので、Pwの1/2なり、適当な値を設定することで求める。
・2点を通る直線の方程式を参考に各線分ry、yg、gc、cb、bm、mrを確定する(ステップS13)。
First, the determination of the high saturation area follows the setting example of the first high saturation area described above, and includes the following steps.
On the chromaticity diagram shown in FIG. 1, the coordinates of each RGB point, the power consumption Pw at the white point, and the line segments RG, GB, BR are determined (step S11). The power consumption Pw at the RGB coordinates and the white point is given as a value specific to the material, and the line segments RG, GB, BR are obtained based on this.
The coordinates of each point r, y, g, c, b, m showing power consumption equal to or larger than Pw are obtained (step S12). In the case of the three primary colors RGB, since there is no point equivalent to Pw, it is 1/2 of Pw and is obtained by setting an appropriate value.
Each line segment ry, yg, gc, cb, bm, mr is determined with reference to an equation of a straight line passing through two points (step S13).

これにより、高彩度領域が設定される。図1に示す色度図上における高彩度領域は、材料固有のRGB三角形の頂点とホワイトポイントを結ぶ線を元に領域を設定されるもので、三角形RGBの内側であり、多角形(六角形)rygcbmの外側となる領域が設定される。つまり、ホワイトポイントWでの電力Pwより高い純度の領域が高彩度領域として設定される。   Thereby, a high saturation area is set. The high saturation area on the chromaticity diagram shown in FIG. 1 is set based on a line connecting the vertex of the RGB triangle specific to the material and the white point, and is inside the triangle RGB, and is a polygon (hexagon). An area outside rygcbm is set. That is, a region having a purity higher than the power Pw at the white point W is set as the high saturation region.

また、画素座標の算出を行う。画素座標は、1フレームの画素データを得て(ステップS14)、RGBデータを色度図の座標データに変換する(ステップS15)。RGBのデータから3刺激値を求め、座標データに変換する。   Also, pixel coordinates are calculated. For pixel coordinates, one frame of pixel data is obtained (step S14), and the RGB data is converted into coordinate data of a chromaticity diagram (step S15). Tristimulus values are obtained from RGB data and converted to coordinate data.

次に、画素データの比較を行う。画素座標の算出工程で求めた画素の座標が高彩度領域の確定工程で求めた高彩度領域内に存在するか否かが判定される。まず、各画素毎に高彩度領域内に存在するか否かが判定される(ステップS16)。高彩度領域内か外かの比較は、前述した第1の比較例に従う。そして、高彩度領域内に存在する画素数Nをカウントする(ステップS17)。   Next, pixel data is compared. It is determined whether or not the pixel coordinates obtained in the pixel coordinate calculation step are present in the high saturation region obtained in the high saturation region determination step. First, it is determined whether or not each pixel exists in the high saturation region (step S16). Comparison between the high saturation region and the outside follows the first comparative example described above. Then, the number N of pixels existing in the high saturation area is counted (step S17).

次に、輝度制御が必要か否かの判定が行われる。輝度制御が必要か否かの判定は、1フレーム内の画素数に対する高彩度領域内の画素数Nの比として求まる占有率rが材料固有の設定値、例えば0.4以上か否かで判定され(ステップS18)、占有率rが設定値である0.4以上であれば、輝度制御が必要と判定され、輝度低下させるべく輝度修正される(ステップS19)。この場合、輝度制御は、前述した第1の輝度制御例に従って制御される。   Next, it is determined whether or not brightness control is necessary. Whether or not luminance control is necessary is determined based on whether or not the occupation ratio r obtained as the ratio of the number N of pixels in the high saturation region to the number of pixels in one frame is a material-specific setting value, for example, 0.4 or more. (Step S18) If the occupation ratio r is 0.4 or more, which is the set value, it is determined that the brightness control is necessary, and the brightness is corrected to reduce the brightness (Step S19). In this case, the brightness control is controlled according to the first brightness control example described above.

したがって、実施の形態1によれば、表示色の彩度に注目し、彩度の高い色について輝度の低減を適切に行うことができ、ディスプレイの消費電力と特性劣化の低減を図ることができる。   Therefore, according to the first embodiment, attention can be paid to the saturation of the display color, the luminance can be appropriately reduced for a highly saturated color, and the power consumption and characteristic deterioration of the display can be reduced. .

実施の形態2.
図13は、この発明の実施の形態2に係る画像駆動方法を説明するフローチャートであり、図3に示す色度図における高彩度領域の確定に基づくものである。図13において、輝度制御に至るフローは、以下の3つの工程から構成される。
(1)高彩度領域の確定
(2)ビデオデータの平均座標の算出
(3)輝度制御が必要か否かの判定
Embodiment 2. FIG.
FIG. 13 is a flowchart for explaining an image driving method according to the second embodiment of the present invention, which is based on the determination of the high saturation region in the chromaticity diagram shown in FIG. In FIG. 13, the flow up to the luminance control is composed of the following three steps.
(1) Determination of high saturation area (2) Calculation of average coordinates of video data (3) Determination of whether brightness control is necessary

まず、高彩度領域の確定は、前述した第2の高彩度領域の設定例に従うもので、次の工程からなる。
・図3に示す色度図において、RGBの各点の座標とホワイトポイントでの消費電力Pw、線分RG、GB、BRを確定する(ステップS21)。RGB座標及びホワイトポイントでの消費電力Pwは、材料固有の値として与えられ、これに基づき線分RG,GB,BRは求められる。
First, the determination of the high saturation area follows the above-described setting example of the second high saturation area, and includes the following steps.
In the chromaticity diagram shown in FIG. 3, the coordinates of the RGB points, the power consumption Pw at the white point, and the line segments RG, GB, BR are determined (step S21). The power consumption Pw at the RGB coordinates and the white point is given as a value specific to the material, and the line segments RG, GB, BR are obtained based on this.

・Pwと同等あるいは大きな消費電力を示す各点r、y、g、c、b、mの座標を求め、点R、G、Bを中心とし、r、g、bを通る3つの円を求めると共に、この3つの円と三角形RGBとの交わり領域をRGBに関する高彩度領域とする(ステップS22)。RGBの3原色の場合、Pwと同等な点は存在しないので、Pwの1/2なり、適当な値を設定することで求める。   -Find the coordinates of each point r, y, g, c, b, m showing power consumption equal to or greater than Pw, and find three circles centering on the points R, G, B and passing through r, g, b At the same time, the intersection area between the three circles and the triangle RGB is set as a high saturation area for RGB (step S22). In the case of the three primary colors RGB, since there is no point equivalent to Pw, it is 1/2 of Pw and is obtained by setting an appropriate value.

・円の中心が、ホワイトポイントを結ぶ直線上にあり、三角形RGBの各頂点と、点y、c、mとを通る半径Yr、Cr、Mrの3つの円と、三角形RGBとの交わり部分をYCMに関する高彩度領域とする(ステップS23)。
・RGBに関する高彩度領域とYCMに関する高彩度領域の和の領域を実施の形態2の高彩度領域とする。
The center of the circle is on a straight line connecting the white points, and the intersection of the triangle RGB with each vertex of the triangle RGB, three circles of the radii Yr, Cr, and Mr passing through the points y, c, and m A high saturation area related to YCM is set (step S23).
The sum of the high saturation region for RGB and the high saturation region for YCM is set as the high saturation region of the second embodiment.

これにより、高彩度領域として、三角形RGBの内側であり、三角形RGBの各頂点を中心とし、ホワイトポイントWにおける消費電力Pwと同等の消費電力を示す点までの距離を半径とする各円の内側であり、かつ半径Yr、Cr及びMrの各円の内側である領域が設定される。   Thus, as a high saturation region, inside the triangle RGB, inside each circle having a radius to the point that shows the power consumption equivalent to the power consumption Pw at the white point W, centered on each vertex of the triangle RGB A region that is inside the circles of radius Yr, Cr, and Mr is set.

また、平均座標の算出を行う。まず、1フレームの画素データを得て(ステップS24)、RGBデータを色度図の座標データに変換する(ステップS25)。RGBのデータから3刺激値を求め、座標データに変換する。そして、全てのビデオデータの座標を算出し、x座標、y座標について平均値(平均座標)を求める(ステップS26)。   Also, average coordinates are calculated. First, pixel data of one frame is obtained (step S24), and RGB data is converted into coordinate data of a chromaticity diagram (step S25). Tristimulus values are obtained from RGB data and converted to coordinate data. Then, the coordinates of all the video data are calculated, and average values (average coordinates) are obtained for the x and y coordinates (step S26).

次に、輝度制御が必要か否かの判定を行う。平均座標の算出工程で求めた平均座標が、高彩度領域にあるか否か判定し(ステップS27)、高彩度領域にある場合、輝度低下させるべく輝度修正される(ステップS28)。この場合、輝度制御は、前述した第2の輝度制御例に従って制御される。   Next, it is determined whether or not brightness control is necessary. It is determined whether or not the average coordinate obtained in the average coordinate calculation step is in the high saturation region (step S27). If the average coordinate is in the high saturation region, the luminance is corrected to reduce the luminance (step S28). In this case, the brightness control is controlled according to the second brightness control example described above.

したがって、実施の形態2によれば、表示色の彩度に注目し、彩度の高い色について輝度の低減を適切に行うことができ、ディスプレイの消費電力と特性劣化の低減を図ることができる。   Therefore, according to the second embodiment, attention can be paid to the saturation of the display color, the luminance can be appropriately reduced for a highly saturated color, and the power consumption and characteristic deterioration of the display can be reduced. .

実施の形態3.
図14は、この発明の実施の形態3に係る画像駆動方法を説明するフローチャートであり、図5に示す色度図上における高彩度領域の確定に基づくものである。図14において、輝度制御に至るフローは、以下の3つの工程から構成される。
(1)高彩度領域の確定
(2)ビデオデータの平均座標の算出
(3)輝度制御が必要か否かの判定
Embodiment 3 FIG.
FIG. 14 is a flowchart for explaining an image driving method according to the third embodiment of the present invention, which is based on the determination of the high saturation region on the chromaticity diagram shown in FIG. In FIG. 14, the flow up to the luminance control is composed of the following three steps.
(1) Determination of high saturation area (2) Calculation of average coordinates of video data (3) Determination of whether brightness control is necessary

まず、高彩度領域の確定は、前述した第3の高彩度領域の設定例に従うもので、次の工程からなる。
・図5に示す色度図において、RGBの各点の座標とホワイトポイントでの消費電力Pw、線分RG、GB、BRを確定する(ステップS31)。RGB座標及びホワイトポイントでの消費電力Pwは、材料固有の値として与えられ、これに基づき線分RG,GB,BRは求められる。
First, the determination of the high saturation area follows the above-described setting example of the third high saturation area, and includes the following steps.
In the chromaticity diagram shown in FIG. 5, the coordinates of the RGB points, the power consumption Pw at the white point, and the line segments RG, GB, BR are determined (step S31). The power consumption Pw at the RGB coordinates and the white point is given as a value specific to the material, and the line segments RG, GB, BR are obtained based on this.

・Pwと同等あるいは大きな消費電力を示す各点r、y、g、c、b、mの座標を求め、点R、G、Bを中心とし、r、g、bを通る3つの円を求めると共に、この3つの円と三角形RGBとの交わり領域をRGBに関する高彩度領域とする(ステップS32)。RGBの3原色の場合、Pwと同等な点は存在しないので、Pwの1/2なり、適当な値を設定することで求める。   -Find the coordinates of each point r, y, g, c, b, m showing power consumption equal to or greater than Pw, and find three circles centering on the points R, G, B and passing through r, g, b At the same time, the intersection area between the three circles and the triangle RGB is set as a high saturation area for RGB (step S32). In the case of the three primary colors RGB, since there is no point equivalent to Pw, it is 1/2 of Pw and is obtained by setting an appropriate value.

・3点R、y、Gを通る円、3点G、c、Bを通る円、および3点B、m、Rを通る円を求めると共に、この3つの円と三角形RGBとの交わり領域をYCMに関する高彩度領域とする(ステップS33)。
・RGBに関する高彩度領域とYCMに関する高彩度領域の和の領域を実施の形態3の高彩度領域とする。
・ A circle that passes through three points R, y, and G, a circle that passes through three points G, c, and B, and a circle that passes through three points B, m, and R are obtained, and the intersection area between the three circles and the triangle RGB is determined. A high saturation region related to YCM is set (step S33).
The sum of the high saturation region for RGB and the high saturation region for YCM is set as the high saturation region of the third embodiment.

これにより、高彩度領域として、三角形RGBの内側であり、三角形RGBの各頂点を中心とし、ホワイトポイントWにおける消費電力Pwと同等の消費電力を示す点までの距離を半径とする各円の内側であり、かつ三角形RGBの各頂点とこの各頂点とホワイトポイントを結ぶ線上にある消費電力限界点(y、c、m)との3点(R、y、G)、(G、c、B)及び(B、m、R)を通る3つの各円の内側である領域を設定する。   Thus, as a high saturation region, inside the triangle RGB, inside each circle having a radius to the point that shows the power consumption equivalent to the power consumption Pw at the white point W, centered on each vertex of the triangle RGB There are three points (R, y, G) and (G, c, B) of the power consumption limit points (y, c, m) on the line connecting each vertex of the triangle RGB and the white point. And a region that is inside each of the three circles passing through (B, m, R).

また、平均座標の算出を行う。まず、1フレームの画素データを得て(ステップS34)、RGBデータを色度図の座標データに変換する(ステップS35)。RGBのデータから3刺激値を求め、座標データに変換する。そして、平均座標を算出する領域をR(x、y)、G(x、y)、B(x、y)の3つに分類し、全てのビデオデータについて平均座標を算出する(ステップS36)。   Also, average coordinates are calculated. First, pixel data of one frame is obtained (step S34), and RGB data is converted into coordinate data of a chromaticity diagram (step S35). Tristimulus values are obtained from RGB data and converted to coordinate data. Then, the area for calculating the average coordinates is classified into R (x, y), G (x, y), and B (x, y), and the average coordinates are calculated for all the video data (step S36). .

次に、輝度制御が必要か否かの判定を行う。平均座標の算出工程で求めた平均座標バーR(x、y)、バーG(x、y)、バーB(x、y)のうち1つ以上が、高彩度領域にあるか否かを判定し(ステップS37)、高彩度領域にある場合、輝度低下させるべく軌道修正される(ステップS38)。この場合、輝度制御は、前述した第3の輝度制御例に従って制御される。   Next, it is determined whether or not brightness control is necessary. It is determined whether or not one or more of the average coordinate bar R (x, y), bar G (x, y), and bar B (x, y) obtained in the average coordinate calculation step are in the high saturation region. (Step S37) If it is in the high saturation region, the trajectory is corrected to reduce the luminance (Step S38). In this case, the brightness control is controlled according to the third brightness control example described above.

したがって、実施の形態3によれば、表示色の彩度に注目し、彩度の高い色について輝度の低減を適切に行うことができ、ディスプレイの消費電力と特性劣化の低減を図ることができる。   Therefore, according to the third embodiment, paying attention to the saturation of the display color, it is possible to appropriately reduce the luminance for a highly saturated color, and to reduce the power consumption and characteristic deterioration of the display. .

実施の形態4.
図15は、この発明の実施の形態4に係る画像駆動方法を説明するフローチャートであり、図8に示す色度図上における高彩度領域の確定に基づくものである。図15において、輝度制御に至るフローは、以下の3つの工程から構成される。
(1)高彩度領域の確定
(2)ビデオデータの平均座標の算出
(3)輝度制御が必要か否かの判定
Embodiment 4 FIG.
FIG. 15 is a flowchart for explaining the image driving method according to the fourth embodiment of the present invention, which is based on the determination of the high saturation region on the chromaticity diagram shown in FIG. In FIG. 15, the flow up to the luminance control is composed of the following three steps.
(1) Determination of high saturation area (2) Calculation of average coordinates of video data (3) Determination of whether brightness control is necessary

まず、高彩度領域の確定は、前述した第5の高彩度領域の設定例に従うもので、次の工程からなる。
・図8に示す色度図において、RGBの各点の座標とホワイトポイントでの消費電力Pw、線分RG、GB、BRを確定する(ステップS41)。RGB座標及びホワイトポイントでの消費電力Pwは、材料固有の値として与えられ、これに基づき線分RG,GB,BRは求められる。
First, the determination of the high saturation area follows the above-described setting example of the fifth high saturation area, and includes the following steps.
In the chromaticity diagram shown in FIG. 8, the coordinates of the RGB points, the power consumption Pw at the white point, and the line segments RG, GB, BR are determined (step S41). The power consumption Pw at the RGB coordinates and the white point is given as a value specific to the material, and the line segments RG, GB, BR are obtained based on this.

・線分RG,GB,BRをあるY座標分だけ平行移動させて、三角形R'G’B’を求める(ステップS42)。
すなわち、RGのY座標を、−oして、R’G’を形成する。
GBのY座標を、−pして、G’B’を形成する。
BRのY座標を、+qして、B’R’を形成する。
なお、0.0<o、p、q<1.0である。
The line segment RG, GB, BR is translated by a certain Y coordinate to obtain a triangle R′G′B ′ (step S42).
That is, the Y coordinate of RG is −o to form R′G ′.
The Y coordinate of GB is −p to form G′B ′.
The Y coordinate of BR is + q to form B′R ′.
Note that 0.0 <o, p, q <1.0.

・三角形RGBの領域から、三角形R’G’B’の領域を除いた領域を高彩度領域として設定する(ステップS43)。   A region obtained by excluding the region of the triangle R′G′B ′ from the region of the triangle RGB is set as a high saturation region (step S43).

これにより、高彩度領域として、三角形RGBの領域から三角形R’G’B’の領域を除いた領域、つまり、三角形RGBの内側であり、三角形R’G’B’の外側である領域を高彩度領域として設定する。   As a result, a region obtained by removing the region of the triangle R′G′B ′ from the region of the triangle RGB as the high saturation region, that is, the region inside the triangle RGB and outside the triangle R′G′B ′ is defined as the high saturation region. Set as.

また、平均座標の算出を行う。まず、1フレームの画素データを得て(ステップS44)、RGBデータを色度図の座標データに変換する(ステップS45)。RGBのデータから3刺激値を求め、座標データに変換する。そして、平均座標を算出する領域をY(x、y)、C(x、y)、M(x、y)の3つに分類し、全てのビデオデータについて平均座標を算出する(ステップS46)。   Also, average coordinates are calculated. First, pixel data of one frame is obtained (step S44), and RGB data is converted into coordinate data of a chromaticity diagram (step S45). Tristimulus values are obtained from RGB data and converted to coordinate data. Then, the area for calculating the average coordinates is classified into three areas Y (x, y), C (x, y), and M (x, y), and the average coordinates are calculated for all the video data (step S46). .

次に、輝度制御が必要か否かの判定を行う。平均座標の算出工程で求めた平均座標バーY(x、y)、バーC(x、y)、バーM(x、y)のうち1つ以上が、高彩度領域にあるか否かを判定し(ステップS47)、高彩度領域にある場合、輝度低下させるべく輝度修正される(ステップS48)。この場合、輝度制御は、前述した第4の輝度制御例に従って制御される。   Next, it is determined whether or not brightness control is necessary. It is determined whether one or more of the average coordinate bar Y (x, y), bar C (x, y), and bar M (x, y) obtained in the average coordinate calculation step are in the high saturation region. (Step S47) If it is in the high saturation area, the brightness is corrected to reduce the brightness (Step S48). In this case, the brightness control is controlled according to the above-described fourth brightness control example.

したがって、実施の形態4によれば、設定されたRGBの座標からo、p、qの値を決めるだけで高彩度領域の設定が可能であり、また、表示色の彩度に注目し、彩度の高い色について輝度の低減を適切に行うことができ、ディスプレイの消費電力と特性劣化の低減を図ることができる。   Therefore, according to the fourth embodiment, it is possible to set a high saturation area simply by determining the values of o, p, and q from the set RGB coordinates, and pay attention to the saturation of the display color. Therefore, it is possible to appropriately reduce the luminance of a high color, and to reduce power consumption and characteristic deterioration of the display.

OLEDデバイスは自発光型であり、発光材料によって、消費電力や寿命(焼き付き、半減期)が異なる。この発明は、表示色の彩度に注目し、消費電力を抑制するものであるので、次の如く効果が達成できる。
(1)高彩度色表示時を抽出し、輝度調整を行うので、低消費電力化と特性劣化の抑制が実現できる。
(2)特に、RGBWの場合、W表示時より、高彩度領域の色表示時が消費電力が大きいので、低消費電力化と特性劣化の抑制の効果が大きい。
(3)また、RGBWの場合、ホワイトポイントでの電力をピーク電力に設定することができるので、電力管理が易しくなり、より精度の高い電力制御が可能になる。
(4)ピークの消費電力を抑制できるので、低消費電力、低コストの電源設計が可能となる。
(5)従来の輝度制御に、この発明の表示色による消費電力制御を追加することで、精度良い消費電力管理が可能となり、携帯機器の使用時間の長期化、エネルギーの有効活用が実現できる。
The OLED device is a self-luminous type, and power consumption and life (burn-in, half-life) differ depending on the light-emitting material. Since this invention pays attention to the saturation of the display color and suppresses power consumption, the following effects can be achieved.
(1) Since the high saturation color display time is extracted and brightness adjustment is performed, low power consumption and suppression of characteristic deterioration can be realized.
(2) In particular, in the case of RGBW, since the power consumption is higher when displaying the color in the high saturation region than when displaying W, the effects of reducing power consumption and suppressing characteristic deterioration are greater.
(3) Also, in the case of RGBW, since the power at the white point can be set to the peak power, the power management becomes easy and more accurate power control becomes possible.
(4) Since peak power consumption can be suppressed, it is possible to design a power supply with low power consumption and low cost.
(5) By adding the power consumption control based on the display color of the present invention to the conventional luminance control, the power consumption can be accurately managed, and the usage time of the portable device can be prolonged and the energy can be effectively utilized.

以上要約すると、この発明に係る画像駆動方法は、次に態様に従って実施できる。
表示ディスプレイに表示する表示色の彩度の高い高彩度領域を設定する設定工程と、前記表示ディスプレイに表示する表示データが設定された前記高彩度領域に存在するか否かを判定する判定工程と、前記表示データが前記高彩度領域に存在する場合に、輝度を低下させるべく制御する輝度制御工程とを含む。
In summary, the image driving method according to the present invention can be implemented according to the following aspects.
A setting step for setting a high saturation region with a high saturation of the display color to be displayed on the display, a determination step for determining whether or not display data to be displayed on the display display exists in the set high saturation region, and A luminance control step of controlling to reduce the luminance when the display data exists in the high saturation region.

前記設定工程は、色度図上における前記表示ディスプレイの材料固有のRGBが形成する三角形の頂点とホワイトポイントを結ぶ線を元にRGBが形成する三角形の辺に近い領域を高彩度領域として設定する。   In the setting step, an area close to the side of the triangle formed by RGB is set as a high saturation area based on a line connecting a vertex and a white point formed by RGB specific to the material of the display display on the chromaticity diagram.

前記高彩度領域として、前記色度図における点R、G、B、Y、C、Mと点Wをそれぞれ結ぶ直線上に位置する、点Wでの消費電力と同じ電力上の消費電力限界点をそれぞれ求め、RGBが形成する三角形の内側であり、前記消費電力限界点を順次結んで形成される多角形の外側となる、ホワイトポイントでの電力より高い純度の領域が設定される。   As the high saturation region, the power consumption limit points on the same power as the power consumption at the point W, which are located on the straight lines connecting the points R, G, B, Y, C, M and the point W in the chromaticity diagram, respectively. A region having a higher purity than the power at the white point is set, which is obtained inside each triangle formed by RGB and outside the polygon formed by sequentially connecting the power consumption limit points.

前記高彩度領域として、前記色度図における点Y、C、Mと点Wをそれぞれ結ぶ直線上に位置する、点Wでの消費電力と同じ電力上の消費電力限界点をそれぞれ求め、RGBが形成する三角形の内側であり、前記消費電力限界点を前記三角形の各頂点間に介在して当該消費電力限界点と前記三角形の各頂点を順次結んで形成される多角形の外側となる、ホワイトポイントでの電力より高い純度の領域が設定される。   As the high saturation region, the power consumption limit points on the same power as the power consumption at the point W, which are located on the straight lines connecting the points Y, C, M and the point W in the chromaticity diagram, are respectively determined, and RGB is formed. A white point that is inside the triangle and that is outside the polygon formed by interposing the power consumption limit point between the vertices of the triangle and sequentially connecting the power consumption limit point and the vertices of the triangle. An area of higher purity than the power at is set.

前記高彩度領域として、前記色度図におけるRGBが形成する三角形の頂点を中心とし、点R、G、Bから、点R、G、Bと点Wをそれぞれ結ぶ直線上に位置する、点Wでの消費電力と同じ電力上の消費電力限界点r、g、bまでの距離を半径とする3つの小円を求めると共に、点R、G、Bと点Wをそれぞれ結ぶ直線上に中心位置がそれぞれ存在し、点Y、C、Mと点Wをそれぞれ結ぶ直線上に位置する、点Wでの消費電力と同じ電力上の消費電力限界点y、c、mをそれぞれ通り、点Y、C、Mに隣接するRGBが形成する三角形の頂点間の距離を半径とする3つの大円を求め、RGBが形成する三角形の内側であり、前記3つの小円の内側にあり、かつ前記3つの大円の内側にある領域が設定される。   The high saturation region is a point W, which is located on a straight line connecting points R, G, B and W from points R, G, B, with the vertex of a triangle formed by RGB in the chromaticity diagram as the center. The three small circles whose radius is the distance to the power consumption limit points r, g, and b on the same power as the power consumption are calculated, and the center position is on the straight line connecting the points R, G, B, and W. Each of the points Y, C, and M passes through power consumption limit points y, c, m on the same power as the power consumption at the point W, which are located on the straight lines connecting the points Y, C, M and the points W, respectively. , Three great circles whose radius is the distance between the vertices of the triangle formed by RGB adjacent to M, are inside the triangle formed by RGB, are inside the three small circles, and The area inside the great circle is set.

前記高彩度領域として、前記色度図における点Y、C、Mと点Wをそれぞれ結ぶ直線上に位置する、点Wでの消費電力と同じ電力上の消費電力限界点y、c、mをそれぞれ通り、点Y、C、Mに隣接するRGBが形成する三角形の頂点間の距離を半径とする3つの円を求め、RGBが形成する三角形の内側であり、前記3つの円の内側にありる領域が設定される。   As the high saturation region, power consumption limit points y, c, m on the same power as the power consumption at the point W, which are located on the straight lines connecting the points Y, C, M and the point W in the chromaticity diagram, respectively. As described above, three circles having a radius between the vertices of the triangle formed by RGB adjacent to the points Y, C, and M are obtained, and are inside the triangle formed by RGB and inside the three circles. An area is set.

前記高彩度領域として、前記色度図におけるRGBが形成する三角形の頂点を中心とし、点R、G、Bから、点R、G、Bと点Wをそれぞれ結ぶ直線上に位置する、点Wでの消費電力と同じ電力上の消費電力限界点r、g、bまでの距離を半径とする3つの小円を求めると共に、点Y、C、Mと点Wをそれぞれ結ぶ直線上に位置する、点Wでの消費電力と同じ電力上の消費電力限界点y、c、mと、点y、c、mを間にしてRGBが形成する三角形の隣接する2つの頂点とを通る3つの大円を求め、RGBが形成する三角形の内側であり、前記3つの小円の内側にあり、かつ前記3つの大円の内側にある領域が設定される。   The high saturation region is a point W, which is located on a straight line connecting points R, G, B and W from points R, G, B, with the vertex of a triangle formed by RGB in the chromaticity diagram as the center. 3 small circles having a radius as a distance to the power consumption limit points r, g, and b on the same power as the power consumption of are located on the straight lines connecting the points Y, C, M and the points W, respectively. Three great circles passing through the power consumption limit points y, c, m on the same power as the power consumption at the point W and two adjacent vertices of the triangle formed by RGB with the points y, c, m in between Is set inside the triangle formed by RGB, inside the three small circles, and inside the three great circles.

前記高彩度領域として、前記色度図における点Y、C、Mと点Wをそれぞれ結ぶ直線上に位置する、点Wでの消費電力と同じ電力上の消費電力限界点y、c、mと、点y、c、mを間にしてRGBが形成する三角形の隣接する2つの頂点とを通る3つの大円を求め、RGBが形成する三角形の内側であり、前記3つの大円の内側にある領域が設定される。   As the high saturation region, the power consumption limit points y, c, m on the same power as the power consumption at the point W, which are located on the straight lines connecting the points Y, C, M and the point W in the chromaticity diagram, Three great circles that pass through two adjacent vertices of the triangle formed by RGB with points y, c, and m in between are found inside the triangle formed by RGB and inside the three great circles An area is set.

前記高彩度領域として、前記色度図におけるRGBが形成する三角形の頂点を中心とし、それぞれ所定の波長で定義される座標までの距離を半径とする3つの円を求めると共に、点Y、C、Mと点Wをそれぞれ結ぶ直線上に位置する、点Wでの消費電力と同じ電力上の消費電力限界点y、c、m点とRGBの各点を通る3点で3つの弧を求め、RGBが形成する三角形の内側であり、前記3つの円の内側にあり、かつ前記3つの弧の内側にある領域が設定される。   As the high-saturation region, three circles having a radius at a distance to a coordinate defined by a predetermined wavelength, each centered on a vertex of a triangle formed by RGB in the chromaticity diagram, and points Y, C, and M are obtained. The three arcs are obtained at three points passing through the power consumption limit points y, c, m and the RGB points on the same power as the power consumption at the point W, which are located on the straight lines connecting the point W and the point W, respectively. A region is set that is inside the triangle formed by, inside the three circles, and inside the three arcs.

前記高彩度領域として、前記色度図におけるRGBが形成する第1の三角形の内側にあり、当該第1の三角形内に形成されて、当該第1の三角形の各頂点を結ぶ辺を所定のY座標分だけ平行移動させて形成した第2の三角形の外側にある領域が設定される。   The high saturation region is inside the first triangle formed by RGB in the chromaticity diagram, and is formed within the first triangle, and the side connecting the vertices of the first triangle has a predetermined Y coordinate. A region outside the second triangle formed by translation by the amount is set.

前記高彩度領域は、ホワイトポイントにおける消費電力Pwの倍数で決まる値(Ps≒α×Pw、0<α≦1)の消費電力Psと同等な値を示す点r、y、g、c、b、mのいずれかを元に規定される。
(ここで、点r、cは、頂点Rとホワイトポイントを結んだ線上に存在する点、
点g、mは、頂点Gとホワイトポイントを結んだ線上に存在する点、
点b、yは、頂点Bとホワイトポイントを結んだ線上に存在する点である。)
The high saturation region is a point r, y, g, c, b, which indicates a value equivalent to the power consumption Ps of a value determined by a multiple of the power consumption Pw at the white point (Ps≈α × Pw, 0 <α ≦ 1). It is defined based on one of m.
(Here, the points r and c are points on the line connecting the vertex R and the white point,
Points g and m are points existing on the line connecting the vertex G and the white point,
Points b and y are points existing on a line connecting the vertex B and the white point. )

画素構成がRGBWの時はα=1、RGBの時はα=0.5とする。   Α = 1 when the pixel configuration is RGBW, and α = 0.5 when the pixel configuration is RGBW.

前記判定工程は、1フレーム内画素数に対する高彩度領域内の画素数の比が所定値以上である場合に高彩度領域内に存在すると判定する。   The determination step determines that the pixel exists in the high saturation region when the ratio of the number of pixels in the high saturation region to the number of pixels in one frame is equal to or greater than a predetermined value.

前記判定工程は、1フレーム分の平均座標を求め、この平均座標が前記高彩度領域に含まれる場合に高彩度領域内に存在すると判定する。   In the determination step, average coordinates for one frame are obtained, and when the average coordinates are included in the high saturation area, it is determined that the average coordinates exist in the high saturation area.

前記判定工程は、平均座標を算出する領域を予め複数の領域に分類し、分類された領域のいずれか1つ以上の平均座標が前記高彩度領域に含まれる場合に高彩度領域内に存在すると判定する。   The determination step classifies the area for calculating the average coordinates into a plurality of areas in advance, and determines that the high saturation area exists when any one or more average coordinates of the classified areas are included in the high saturation area. .

前記平均座標を算出する領域を、前記色度図上における点R、G、B、Y、C、Mに基づいて3つの四角形RYWM、GCWY、BMWCの領域に分類する。   The area for calculating the average coordinates is classified into three quadrilateral areas RYWM, GCWY, and BMWC based on the points R, G, B, Y, C, and M on the chromaticity diagram.

前記平均座標を算出する領域を、前記色度図上における点R、G、B、Y、C、Mに基づいて3つの三角形RWG、GWB、BWRの領域に分類する。   The area for calculating the average coordinates is classified into three triangles RWG, GWB, and BWR based on the points R, G, B, Y, C, and M on the chromaticity diagram.

前記輝度制御工程は、1フレーム分の画素の中で設定値に対する高彩度領域に存在する画素の占有比率が最も高い色の占有比率に基づいてRGBの輝度修正を行う。   In the luminance control step, RGB luminance correction is performed based on the occupation ratio of the color having the highest occupation ratio of the pixels existing in the high saturation region with respect to the set value among the pixels for one frame.

前記輝度制御工程は、色度図上におけるRGB各色の頂点から平均座標地点までの距離と、RGB各色の頂点と点Wをそれぞれ結ぶ直線上に位置する、点Wでの消費電力と同じ電力上の消費電力限界点r、g、bまでの距離との比で与えられる彩度率が、RGBのうち最も小さい値に基づいてRGBの輝度修正を行う。   In the luminance control step, the distance from the vertex of each RGB color to the average coordinate point on the chromaticity diagram and the same power consumption as the power consumption at the point W located on the straight line connecting the vertex and the point W of each RGB color. The luminance correction of RGB is performed based on the smallest saturation ratio given by the ratio to the distance to the power consumption limit points r, g, and b.

前記輝度制御工程は、色度図上におけるYCM各色の設定点から平均座標地点までの距離と、YCM各色の設定点と点Wをそれぞれ結ぶ直線上に位置する、点Wでの消費電力と同じ電力上の消費電力限界点y、c、mまでの距離との比で与えられる彩度率が、YCMのうち最も小さい値に基づいてRGBの輝度修正を行う。   The luminance control step is the same as the power consumption at the point W located on the straight line connecting the set point of each YCM color and the point W, and the distance from the set point of each YCM color to the average coordinate point on the chromaticity diagram. The RGB luminance correction is performed based on the value of the saturation ratio given by the ratio of the distance to the power consumption limit points y, c, and m in terms of power, which is the smallest among the YCMs.

Claims (20)

表示ディスプレイに表示する表示色の彩度の高い高彩度領域を設定する設定工程と、
前記表示ディスプレイに表示する表示データが設定された前記高彩度領域に存在するか否かを判定する判定工程と、
前記表示データが前記高彩度領域に存在する場合に、輝度を低下させるべく制御する輝度制御工程と
を含む画像駆動方法。
A setting step for setting a high saturation region with a high saturation of the display color displayed on the display;
A determination step of determining whether or not display data to be displayed on the display is present in the set high saturation region;
A luminance control step of controlling to reduce the luminance when the display data is present in the high saturation region.
請求項1に記載の画像駆動方法において、
前記設定工程は、色度図上における前記表示ディスプレイの材料固有のRGBが形成する三角形の頂点とホワイトポイントを結ぶ線を元にRGBが形成する三角形の辺に近い領域を高彩度領域として設定する
ことを特徴とする画像駆動方法。
The image driving method according to claim 1,
In the setting step, an area close to the side of the triangle formed by RGB is set as a high saturation area based on a line connecting a vertex and a white point formed by RGB specific to the display display material on the chromaticity diagram. An image driving method characterized by the above.
請求項2に記載の画像駆動方法において、
前記高彩度領域として、前記色度図における点R、G、B、Y、C、Mと点Wをそれぞれ結ぶ直線上に位置する、点Wでの消費電力と同じ電力上の消費電力限界点をそれぞれ求め、RGBが形成する三角形の内側であり、前記消費電力限界点を順次結んで形成される多角形の外側となる、ホワイトポイントでの電力より高い純度の領域が設定される
ことを特徴とする画像駆動方法。
The image driving method according to claim 2,
As the high saturation region, the power consumption limit points on the same power as the power consumption at the point W, which are located on the straight lines connecting the points R, G, B, Y, C, M and the point W in the chromaticity diagram, respectively. Each of the obtained regions is inside a triangle formed by RGB and is located outside the polygon formed by sequentially connecting the power consumption limit points, and a region having higher purity than the power at the white point is set. Image driving method.
請求項2に記載の画像駆動方法において、
前記高彩度領域として、前記色度図における点Y、C、Mと点Wをそれぞれ結ぶ直線上に位置する、点Wでの消費電力と同じ電力上の消費電力限界点をそれぞれ求め、RGBが形成する三角形の内側であり、前記消費電力限界点を前記三角形の各頂点間に介在して当該消費電力限界点と前記三角形の各頂点を順次結んで形成される多角形の外側となる、ホワイトポイントでの電力より高い純度の領域が設定される
ことを特徴とする画像駆動方法。
The image driving method according to claim 2,
As the high saturation region, the power consumption limit points on the same power as the power consumption at the point W, which are located on the straight lines connecting the points Y, C, M and the point W in the chromaticity diagram, are respectively determined, and RGB is formed. A white point that is inside the triangle and that is outside the polygon formed by interposing the power consumption limit point between the vertices of the triangle and sequentially connecting the power consumption limit point and the vertices of the triangle. An image driving method characterized in that a region having a higher purity than that of electric power is set.
請求項2に記載の画像駆動方法において、
前記高彩度領域として、前記色度図におけるRGBが形成する三角形の頂点を中心とし、点R、G、Bから、点R、G、Bと点Wをそれぞれ結ぶ直線上に位置する、点Wでの消費電力と同じ電力上の消費電力限界点r、g、bまでの距離を半径とする3つの小円を求めると共に、点R、G、Bと点Wをそれぞれ結ぶ直線上に中心位置がそれぞれ存在し、点Y、C、Mと点Wをそれぞれ結ぶ直線上に位置する、点Wでの消費電力と同じ電力上の消費電力限界点y、c、mをそれぞれ通り、点Y、C、Mに隣接するRGBが形成する三角形の頂点間の距離を半径とする3つの大円を求め、RGBが形成する三角形の内側であり、前記3つの小円の内側にあり、かつ前記3つの大円の内側にある領域が設定される
ことを特徴とする画像駆動方法。
The image driving method according to claim 2,
The high saturation region is a point W, which is located on a straight line connecting points R, G, B and W from points R, G, B, with the vertex of a triangle formed by RGB in the chromaticity diagram as the center. The three small circles whose radius is the distance to the power consumption limit points r, g, and b on the same power as the power consumption are calculated, and the center position is on the straight line connecting the points R, G, B, and W. Each of the points Y, C, and M passes through power consumption limit points y, c, m on the same power as the power consumption at the point W, which are located on the straight lines connecting the points Y, C, M and the points W, respectively. , Three great circles whose radius is the distance between the vertices of the triangle formed by RGB adjacent to M, are inside the triangle formed by RGB, are inside the three small circles, and An image driving method characterized in that an area inside a great circle is set.
請求項2に記載の画像駆動方法において、
前記高彩度領域として、前記色度図における点Y、C、Mと点Wをそれぞれ結ぶ直線上に位置する、点Wでの消費電力と同じ電力上の消費電力限界点y、c、mをそれぞれ通り、点Y、C、Mに隣接するRGBが形成する三角形の頂点間の距離を半径とする3つの円を求め、RGBが形成する三角形の内側であり、前記3つの円の内側にありる領域が設定される
ことを特徴とする画像駆動方法。
The image driving method according to claim 2,
As the high saturation region, power consumption limit points y, c, m on the same power as the power consumption at the point W, which are located on the straight lines connecting the points Y, C, M and the point W in the chromaticity diagram, respectively. As described above, three circles having a radius between the vertices of the triangle formed by RGB adjacent to the points Y, C, and M are obtained, and are inside the triangle formed by RGB and inside the three circles. An image driving method characterized in that an area is set.
請求項2に記載の画像駆動方法において、
前記高彩度領域として、前記色度図におけるRGBが形成する三角形の頂点を中心とし、点R、G、Bから、点R、G、Bと点Wをそれぞれ結ぶ直線上に位置する、点Wでの消費電力と同じ電力上の消費電力限界点r、g、bまでの距離を半径とする3つの小円を求めると共に、点Y、C、Mと点Wをそれぞれ結ぶ直線上に位置する、点Wでの消費電力と同じ電力上の消費電力限界点y、c、mと、点y、c、mを間にしてRGBが形成する三角形の隣接する2つの頂点とを通る3つの大円を求め、RGBが形成する三角形の内側であり、前記3つの小円の内側にあり、かつ前記3つの大円の内側にある領域が設定される
ことを特徴とする画像駆動方法。
The image driving method according to claim 2,
The high saturation region is a point W, which is located on a straight line connecting points R, G, B and W from points R, G, B, with the vertex of a triangle formed by RGB in the chromaticity diagram as the center. 3 small circles having a radius as a distance to the power consumption limit points r, g, and b on the same power as the power consumption of are located on the straight lines connecting the points Y, C, M and the points W, respectively. Three great circles passing through the power consumption limit points y, c, m on the same power as the power consumption at the point W and two adjacent vertices of the triangle formed by RGB with the points y, c, m in between And an area that is inside the triangle formed by RGB, inside the three small circles, and inside the three large circles is set.
請求項2に記載の画像駆動方法において、
前記高彩度領域として、前記色度図における点Y、C、Mと点Wをそれぞれ結ぶ直線上に位置する、点Wでの消費電力と同じ電力上の消費電力限界点y、c、mと、点y、c、mを間にしてRGBが形成する三角形の隣接する2つの頂点とを通る3つの大円を求め、RGBが形成する三角形の内側であり、前記3つの大円の内側にある領域が設定される
ことを特徴とする画像駆動方法。
The image driving method according to claim 2,
As the high saturation region, the power consumption limit points y, c, m on the same power as the power consumption at the point W, which are located on the straight lines connecting the points Y, C, M and the point W in the chromaticity diagram, Three great circles that pass through two adjacent vertices of the triangle formed by RGB with points y, c, and m in between are found inside the triangle formed by RGB and inside the three great circles An image driving method characterized in that an area is set.
請求項2に記載の画像駆動方法において、
前記高彩度領域として、前記色度図におけるRGBが形成する三角形の頂点を中心とし、それぞれ所定の波長で定義される座標までの距離を半径とする3つの円を求めると共に、点Y、C、Mと点Wをそれぞれ結ぶ直線上に位置する、点Wでの消費電力と同じ電力上の消費電力限界点y、c、m点とRGBの各点を通る3点で3つの弧を求め、RGBが形成する三角形の内側であり、前記3つの円の内側にあり、かつ前記3つの弧の内側にある領域が設定される
ことを特徴とする画像駆動方法。
The image driving method according to claim 2,
As the high-saturation region, three circles having a radius at a distance to a coordinate defined by a predetermined wavelength, each centered on a vertex of a triangle formed by RGB in the chromaticity diagram, and points Y, C, and M are obtained. The three arcs are obtained at three points passing through the power consumption limit points y, c, m and the RGB points on the same power as the power consumption at the point W, which are located on the straight lines connecting the point W and the point W, respectively. An image driving method comprising: setting an area that is inside a triangle formed by, inside the three circles, and inside the three arcs.
請求項2に記載の画像駆動方法において、
前記高彩度領域として、前記色度図におけるRGBが形成する第1の三角形の内側にあり、当該第1の三角形内に形成されて、当該第1の三角形の各頂点を結ぶ辺を所定のY座標分だけ平行移動させて形成した第2の三角形の外側にある領域が設定される
ことを特徴とする画像駆動方法。
The image driving method according to claim 2,
The high saturation region is inside the first triangle formed by RGB in the chromaticity diagram, and is formed within the first triangle, and the side connecting the vertices of the first triangle has a predetermined Y coordinate. An image driving method characterized in that an area outside the second triangle formed by parallel translation is set.
請求項1から10までのいずれか1項に記載の画像駆動方法において、
前記高彩度領域は、ホワイトポイントにおける消費電力Pwの倍数で決まる値(Ps≒α×Pw、0<α≦1)の消費電力Psと同等な値を示す点r、y、g、c、b、mのいずれかを元に規定される
(ここで、点r、cは、頂点Rとホワイトポイントを結んだ線上に存在する点、
点g、mは、頂点Gとホワイトポイントを結んだ線上に存在する点、
点b、yは、頂点Bとホワイトポイントを結んだ線上に存在する点である。)
ことを特徴とする画像駆動方法。
In the image drive method of any one of Claim 1 to 10,
The high saturation region is a point r, y, g, c, b, which indicates a value equivalent to the power consumption Ps of a value determined by a multiple of the power consumption Pw at the white point (Ps≈α × Pw, 0 <α ≦ 1). m is defined based on any one of the points m (where the points r and c are points on the line connecting the vertex R and the white point,
Points g and m are points existing on the line connecting the vertex G and the white point,
Points b and y are points existing on a line connecting the vertex B and the white point. )
An image driving method characterized by the above.
請求項11に記載の画像駆動方法において、
画素構成がRGBWの時はα=1、RGBの時はα=0.5とする
ことを特徴とする画像駆動方法。
The image driving method according to claim 11,
An image driving method characterized in that α = 1 when the pixel configuration is RGBW and α = 0.5 when the pixel configuration is RGBW.
請求項1から12までのいずれか1項に記載の画像駆動方法において、
前記判定工程は、1フレーム内画素数に対する高彩度領域内の画素数の比が所定値以上である場合に高彩度領域内に存在すると判定する
ことを特徴とする画像駆動方法。
The image driving method according to any one of claims 1 to 12,
The image driving method according to claim 1, wherein the determination step determines that the pixel exists in the high saturation region when a ratio of the number of pixels in the high saturation region to a number of pixels in one frame is equal to or greater than a predetermined value.
請求項1から12までのいずれか1項に記載の画像駆動方法において、
前記判定工程は、1フレーム分の平均座標を求め、この平均座標が前記高彩度領域に含まれる場合に高彩度領域内に存在すると判定する
ことを特徴とする画像駆動方法。
The image driving method according to any one of claims 1 to 12,
An image driving method characterized in that the determination step calculates average coordinates for one frame and determines that the average coordinates exist in the high saturation area when the average coordinates are included in the high saturation area.
請求項1から12までのいずれか1項に記載の画像駆動方法において、
前記判定工程は、平均座標を算出する領域を予め複数の領域に分類し、分類された領域のいずれか1つ以上の平均座標が前記高彩度領域に含まれる場合に高彩度領域内に存在すると判定する
ことを特徴とする画像駆動方法。
The image driving method according to any one of claims 1 to 12,
The determination step classifies the area for calculating the average coordinates into a plurality of areas in advance, and determines that the high saturation area exists when any one or more average coordinates of the classified areas are included in the high saturation area. An image driving method characterized by the above.
請求項15に記載の画像駆動方法において、
前記平均座標を算出する領域を、前記色度図上における点R、G、B、Y、C、Mに基づいて3つの四角形RYWM、GCWY、BMWCの領域に分類する
ことを特徴とする画像駆動方法。
16. The image driving method according to claim 15, wherein
Image driving characterized in that the area for calculating the average coordinates is classified into three rectangular areas RYWM, GCWY, and BMWC based on points R, G, B, Y, C, and M on the chromaticity diagram. Method.
請求項15に記載の画像駆動方法において、
前記平均座標を算出する領域を、前記色度図上における点R、G、B、Y、C、Mに基づいて3つの三角形RWG、GWB、BWRの領域に分類する
ことを特徴とする画像駆動方法。
16. The image driving method according to claim 15, wherein
Image driving characterized in that the area for calculating the average coordinates is classified into three triangles RWG, GWB, and BWR based on points R, G, B, Y, C, and M on the chromaticity diagram. Method.
請求項1から17までのいずれか1項に記載の画像駆動方法において、
前記輝度制御工程は、1フレーム分の画素の中で設定値に対する高彩度領域に存在する画素の占有比率が最も高い色の占有比率に基づいてRGBの輝度修正を行う
ことを特徴とする画像駆動方法。
The image driving method according to any one of claims 1 to 17,
The brightness control step performs RGB brightness correction based on an occupation ratio of a color having the highest occupation ratio of pixels existing in a high saturation area with respect to a set value among pixels for one frame. .
請求項1から17までのいずれか1項に記載の画像駆動方法において、
前記輝度制御工程は、色度図上におけるRGB各色の頂点から平均座標地点までの距離と、RGB各色の頂点と点Wをそれぞれ結ぶ直線上に位置する、点Wでの消費電力と同じ電力上の消費電力限界点r、g、bまでの距離との比で与えられる彩度率が、RGBのうち最も小さい値に基づいてRGBの輝度修正を行う
ことを特徴とする画像駆動方法。
The image driving method according to any one of claims 1 to 17,
In the luminance control step, the distance from the vertex of each RGB color to the average coordinate point on the chromaticity diagram and the same power consumption as the power consumption at the point W located on the straight line connecting the vertex and the point W of each RGB color. An image driving method characterized in that RGB luminance correction is performed on the basis of the smallest value of RGB among the saturation ratios given by the ratios to the distances to the power consumption limit points r, g, and b.
請求項1から17までのいずれか1項に記載の画像駆動方法において、
前記輝度制御工程は、色度図上におけるYCM各色の設定点から平均座標地点までの距離と、YCM各色の設定点と点Wをそれぞれ結ぶ直線上に位置する、点Wでの消費電力と同じ電力上の消費電力限界点y、c、mまでの距離との比で与えられる彩度率が、YCMのうち最も小さい値に基づいてRGBの輝度修正を行う
ことを特徴とする画像駆動方法。
The image driving method according to any one of claims 1 to 17,
The luminance control step is the same as the power consumption at the point W located on the straight line connecting the set point of each YCM color and the point W, and the distance from the set point of each YCM color to the average coordinate point on the chromaticity diagram. An image driving method characterized in that RGB luminance correction is performed based on a value of a saturation ratio given by a ratio to distances to power consumption limit points y, c, and m on the basis of power, which is the smallest among YCMs.
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