JP2010207489A - System for game - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、遊技者が所有する所有遊技媒体を、他の遊技者に振分けることのできる遊技用システムに関する。 The present invention relates to a game system capable of distributing owned game media owned by a player to other players.
従来、遊技者が所有する所有遊技媒体を、他の遊技者に振分けることのできる遊技用システムとしては、1の遊技装置にて獲得した遊技媒体の遊技媒体データを、各遊技装置に接続された管理コンピュータに登録することで、他の遊技装置においても、該遊技媒体データを共有して使用できるようにするものがある(例えば、特許文献1参照)。 Conventionally, as a gaming system capable of allocating owned gaming media owned by a player to other players, game media data acquired by one gaming device is connected to each gaming device. By registering it in the management computer, other game devices can share and use the game medium data (see, for example, Patent Document 1).
しかしながら、特許文献1にあっては、他の遊技装置と遊技媒体データを共有する場合には、共有する遊技者の氏名等を入力しなければならず、面倒であるばかりか、同姓同名の会員が存在する場合には、正しく共有することができなくなってしまうという問題があるとともに、これら遊技媒体データを共有するには、双方の遊技者が、共に、予め遊技場に会員登録することで会員カードの発行を受けている会員であることが必要であり、会員カードを所持しない一般の遊技者は、遊技媒体データの共有を受けることも、遊技媒体データの共有を他者とすることもできず、これら一般遊技者の共有したいという要望に応えることができないという問題もあった。
However, in
本発明は、このような問題点に着目してなされたもので、同一の遊技媒体データによる所有遊技媒体数を複数の遊技者にて使用できるようにする振分けを、一般の遊技者であっても、面倒な入力を行うことなく(簡便)、且つ間違いなく(正確)実施することのできる遊技用システムを提供することを目的とする。 The present invention has been made paying attention to such a problem, and it is a general player who makes a distribution so that a plurality of players can use the number of owned game media based on the same game media data. Another object of the present invention is to provide a gaming system that can be carried out without any troublesome input (simple) and definitely (accurate).
前記課題を解決するために、本発明の請求項1に記載の遊技用システムは、
遊技者が当日の遊技において獲得した当日所有遊技媒体数(持玉数)を特定可能、若しくは前記当日所有遊技媒体数並びに当該遊技者が当日前の遊技において獲得した当日前所有遊技媒体数(貯玉数)を特定可能な所有遊技媒体数特定情報(カードID、持玉数データ(ビジターカードのみ))が記録された遊技用記録媒体(ビジターカード、会員カード)の該所有遊技媒体数特定情報の読み出しを行う記録媒体読出し手段(カードリーダライタ327)と、
該記録媒体読出し手段により読み出した所有遊技媒体数特定情報を送信する所有遊技媒体数特定情報送信手段(通信部334、制御ユニット328;カード受付け処理)と、
該所有遊技媒体数特定情報から特定される当日所有遊技媒体数或いは当日前所有遊技媒体数を遊技に使用するための処理(払出処理、再プレイ処理)を行う使用処理手段(制御ユニット328)と、
を備え、遊技機(パチンコ機2)に1対1に対応して設けられた遊技用装置(カードユニット3)と、
前記遊技用記録媒体である振分け元遊技用記録媒体と振分け先遊技用記録媒体とを受付けて、該受付けた振分け元遊技用記録媒体と振分け先遊技用記録媒体に記録されている所有遊技媒体数特定情報(カードID、持玉数データ(ビジターカードのみ))の読み出しを行う記録媒体処理手段(第1カードリーダライタ508、第2カードリーダライタ509)と、
前記振分け元遊技用記録媒体から該記録媒体処理手段により読み出された所有遊技媒体数特定情報から特定される当日所有遊技媒体数(持玉数)の少なくとも一部である振分け当日遊技媒体数(振分け持玉数)を他の遊技者の当日所有遊技媒体数(持玉数)として振分けるための当日分振分け操作を受付ける当日分振分受付け手段(Sf2における振分け玉数受付け画面における「決定」の選択入力を受付ける透明タッチパネル502)と、
前記記録媒体処理手段により前記振分け元遊技用記録媒体から読み出された所有遊技媒体数特定情報から前記当日前所有遊技媒体数(貯玉数)が特定されたことを条件に、該特定された当日前所有遊技媒体数の少なくとも一部である振分け当日前遊技媒体数(振分け貯玉数)を他の遊技者の当日前所有遊技媒体数(貯玉数)或いは当日所有遊技媒体数(持玉数)として振分けるための当日前分振分け操作を受付ける当日前分振分受付け手段(Sf31における振分け玉数受付け画面における「決定」の選択入力を受付ける透明タッチパネル502)と、
前記当日分振分け操作の受付けに応じて、前記振分け元遊技用記録媒体から前記記録媒体処理手段により読み出した振分け元所有遊技媒体数特定情報(カードID(振分け元))と、前記振分け先遊技用記録媒体から前記記録媒体処理手段により読み出した振分け先所有遊技媒体数特定情報(カードID(振分け先))とを少なくとも含む当日分振分け要求(Sf16、Sf17、Sf19、Sf20の各振分け要求)を送信するとともに、前記当日前分振分け操作の受付けに応じて、前記振分け元所有遊技媒体数特定情報と前記振分け先所有遊技媒体数特定情報とを少なくとも含む当日前分振分け要求(Sf39,Sf41の各直接振分け要求)を送信する振分け要求送信手段(Sf16、Sf17、Sf19、Sf20、Sf39,Sf41の各種振分け処理を実施する制御部510)と、
を備える振分け装置(振分け装置5)と、
前記遊技用装置並びに前記振分け装置とデータ通信可能に接続され、各所有遊技媒体数特定情報(カードID)に対応付けて前記当日所有遊技媒体数(持玉数)、若しくは前記当日所有遊技媒体数並びに前記当日前所有遊技媒体数(貯玉数)とを管理する管理装置(管理コンピュータ150)と、
から成る遊技用システムであって、
前記管理装置は、
前記当日前分振分受付け手段の受付けに応じた振分け(貯玉数からの直接振分け)を許容するか否かを設定する振分け設定手段(振分け設定画面)と、
前記振分け要求送信手段から送信される当日分振分け要求の受信に応じて、該受信した当日分振分け要求に含まれる振分け元所有遊技媒体数特定情報に対応付けて記憶されている当日所有遊技媒体数(持玉数)から前記振分け当日遊技媒体数(振分け持玉数)を減算更新する処理(振分け要求に含まれるカードID(振分け元)に対応付けて会員貯蓄管理テーブルまたはビジター貯蓄管理テーブルに記憶されている持玉数から振分け持玉数を減算する処理)と、該受信した当日分振分け要求に含まれる振分け先所有遊技媒体数特定情報を振分け先遊技用記録媒体の所有遊技媒体数特定情報として登録する処理(振分け先カードとして各種振分け要求に含まれるカードID(振分け先)を含む振分け履歴を振分け履歴テーブルに登録する処理)と、該振分け先所有遊技媒体数特定情報に対応付けて記憶されている当日所有遊技媒体数に前記振分け当日遊技媒体数を加算更新するための処理(カード受付け通知の受信において実施する図29の処理)とを含む当日分振分け処理を行う当日分振分け処理手段(CPU152)と、
前記振分け設定手段にて振分けを許容すると設定されている(貯玉直接振分けの項目の許諾がチェックされている)ことを条件として、前記振分け要求送信手段から送信される当日前分振分け要求を受信に応じて、該受信した当日前分振分け要求に含まれる振分け元所有遊技媒体数特定情報に対応付けて記憶されている当日前所有遊技媒体数から前記振分け当日前遊技媒体数を減算更新する処理(各種直接振分け要求に含まれる会員カードID(振分け元)に対応付けて会員貯蓄管理テーブルに記憶されている貯玉数から振分け貯玉数を減算する処理)と、該受信した当日前分振分け要求に含まれる振分け先所有遊技媒体数特定情報を振分け先遊技用記録媒体の所有遊技媒体数特定情報として登録する処理(振分け先カードとして各種直接振分け要求に含まれるカードID(振分け先)を含む振分け履歴を振分け履歴テーブルに登録する処理)と、該振分け先所有遊技媒体数特定情報に対応付けて記憶されている当日前所有遊技媒体数若しくは当日所有遊技媒体数に前記振分け当日前遊技媒体数を加算更新するための処理(カード受付け通知の受信において実施する図29の処理)とを含む当日前分振分け処理を行う当日前分振分け処理手段(CPU152)と、
前記所有遊技媒体数特定情報送信手段から送信されてくる所有遊技媒体数特定情報が、前記振分け先遊技用記録媒体として登録されている振分け先所有遊技媒体数特定情報に一致するか否かを判定(カード受付け通知の受信時における図29の処理において、受信したカード受付け通知に含まれるカードIDと、利用受付けに「0」が登録されている振分け履歴に含まれるカードIDとが一致するか否かを判定)し、一致することを条件に該振分け先所有遊技媒体数特定情報に対応付けて記憶されている、前記振分け当日遊技媒体数若しくは前記振分け当日前遊技媒体数が加算更新された当日所有遊技媒体数或いは当日前遊技媒体数の使用を許諾する使用許諾(受付け処理完了通知)を返信する使用許諾手段(CPU152)と、
を備え、
前記使用処理手段(制御ユニット328)は、前記使用許諾を受信したことを条件に、前記振分け当日遊技媒体数(振分け持玉数)若しくは前記振分け当日前遊技媒体数(振分け貯玉数)が加算更新された当日所有遊技媒体数(持玉数)或いは当日前遊技媒体数(貯玉数)を遊技に使用するための処理を行うことを特徴としている。
この特徴によれば、同一の遊技媒体データによる当日所有遊技媒体数を複数の遊技者にて使用できるようにする振分けが、一般の遊技者が所有できる遊技用記録媒体を受付けることにより実施されるので、会員用記録媒体(会員カード)を所持していない一般の遊技者であっても、これらの振分けを受けることができるばかりか、これの振分けを簡便且つ正確に実施することができるとともに、当日前所有遊技媒体数からの振分けを許容するか否かを、遊技場の営業形態に応じて設定することができる。
In order to solve the above-described problem, a gaming system according to
It is possible to specify the number of game media owned on the day (the number of possessions) acquired by the player in the game of the day, or the number of game media owned on the day and the number of game media owned on the day acquired by the player in the game before the day (save ball) Number) of the possessed game medium number identifying information (card ID, number of possession data (visitor card only)) of the recorded game medium (visitor card, membership card) of the possessed game medium number identifying information A recording medium reading means (card reader / writer 327) for reading;
Owned game medium number specifying information transmitting means (
Use processing means (control unit 328) for performing processing (payout processing, replay processing) for using the number of game media owned on the day or the number of game media owned prior to the day specified from the owned game media number specifying information; ,
A gaming device (card unit 3) provided in a one-to-one correspondence with a gaming machine (pachinko machine 2);
The number of possessed game media recorded in the received allocation source game recording medium and the allocation destination game recording medium by receiving the allocation source game recording medium and the allocation destination game recording medium which are the game recording media Recording medium processing means (first card reader /
The number of game media on the distribution day (the number of game media on the distribution day) that is at least part of the number of game media possessed on the day (the number of possessed balls) specified from the information on the number of owned game media read from the distribution source game recording medium by the recording medium processing means On the day distribution accepting means ("Determination" on the distribution ball number accepting screen in Sf2) for accepting a distribution operation on the day to distribute the number of possession balls) to other players as the number of game media possessed on that day (number of possession balls) Transparent touch panel 502) that accepts a selection input of
On the condition that the number of owned game media (the number of stored balls) before the day is specified from the specified number of owned game media read from the distribution source game recording medium by the recording medium processing means, the specified day The number of game media before the allocation day (number of allocated storage balls) that is at least a part of the number of previous game media owned as the number of game media owned by other players (number of stored balls) or the number of game media owned by the day (number of possessions) A pre-day distribution acceptance means for accepting a pre-day distribution operation for distribution (
In response to acceptance of the distribution operation for the day, distribution source owned game medium number identification information (card ID (distribution source)) read from the distribution source game recording medium by the recording medium processing means, and the distribution destination game A distribution request for each day (Sf16, Sf17, Sf19, Sf20 distribution requests) including at least distribution destination-owned game medium number identification information (card ID (distribution destination)) read from the recording medium by the recording medium processing means is transmitted. In addition, according to the acceptance of the pre-day distribution operation, the pre-day distribution request (Sf39, Sf41 direct) including at least the distribution source owned game medium number specifying information and the distribution destination owned game medium number specifying information. Distribution request transmission means (Sf16, Sf17, Sf19, Sf20, Sf39, Sf) for transmitting a distribution request) A
A distribution device (distribution device 5) comprising:
The game device and the distribution device are connected so as to be able to perform data communication, and are associated with each possessed game medium number specifying information (card ID). And a management device (management computer 150) for managing the number of game media owned before that day (the number of stored balls);
A gaming system comprising:
The management device
Distribution setting means (distribution setting screen) for setting whether or not to allow distribution (direct distribution from the number of stored balls) according to acceptance of the distribution allocation means before the day,
In accordance with reception of the distribution request for the day transmitted from the distribution request transmission means, the number of game media possessed on the day stored in association with the distribution source possessed game medium number specifying information included in the received distribution request for the day A process of subtracting and updating the number of game media on the day of allocation (number of allocated balls) from (number of allocated balls) (stored in the member savings management table or visitor savings management table in association with the card ID (distribution source) included in the allocation request) Processing for subtracting the number of balls to be allocated from the number of balls currently allocated) and the number-of-owned-game-game-number specifying information included in the received distribution request for the day, (Process to register a distribution history including a card ID (distribution destination) included in various distribution requests as a distribution destination card in the distribution history table) , A process for adding and updating the number of game media owned on the day to the number of game media owned on the day stored in association with the information on the number of game media owned by the distribution destination (the process shown in FIG. 29 performed in the reception of the card acceptance notification) ) Including the day distribution processing means (CPU 152) for performing the day distribution processing including
On the condition that distribution is set to be permitted by the distribution setting means (approval of the item for direct allocation of storage balls is checked), the distribution request before the day sent from the distribution request transmission means is received. In response, a process of subtracting and updating the number of game media before the day of distribution from the number of game media owned before the day stored in association with the distribution source owned game media number identification information included in the received distribution request before the day ( Included in the received distribution request before the day of the day, and a process of subtracting the number of allocated storage balls from the number of stored balls associated with the member card ID (distribution source) included in the various direct allocation requests The process of registering the number of assigned game media identification information as the assigned game media number specification information of the distribution destination game recording medium (various direct allocation as a distribution destination card) Processing for registering a distribution history including a card ID (distribution destination) included in the distribution request in the distribution history table) and the number of game media owned before the day stored in association with the distribution destination owned game medium number specifying information or Current day distribution processing means for performing distribution processing before the day including processing for adding and updating the number of game media before the distribution day to the number of game media possessed on the day (processing of FIG. 29 performed in reception of card acceptance notification) (CPU 152);
Judgment whether or not the owned game medium number specifying information transmitted from the owned game medium number specifying information transmitting means matches the distribution destination owned game medium number specifying information registered as the distribution destination game recording medium (Whether or not the card ID included in the received card acceptance notification matches the card ID included in the distribution history in which “0” is registered for use acceptance in the processing of FIG. 29 when receiving the card acceptance notification. On the day when the number of game media on the day of distribution or the number of game media before the day of distribution is added and updated, stored in association with the information on specifying the number of game media owned by the distribution destination on the condition that they match. Use permission means (CPU 152) for returning a license (accepting process completion notification) for permitting use of the number of owned game media or the number of game media before the day;
With
The use processing means (control unit 328) adds and updates the number of game media on the day of distribution (number of allocated balls) or the number of game media before the date of distribution (number of allocated storage balls) on condition that the use permission is received. It is characterized in that processing for using the number of game media owned on the day (the number of possession balls) or the number of game media before the day (the number of stored balls) for the game is performed.
According to this feature, the distribution that enables a plurality of players to use the same number of game media on the day based on the same game media data is performed by receiving a game recording medium that can be owned by a general player. Therefore, even a general player who does not have a member recording medium (member card) can receive these sorts, and can easily and accurately carry out these sorts, Whether to allow distribution from the number of game media owned before that day can be set according to the business form of the game hall.
本発明の請求項2に記載の遊技用システムは、
遊技者が当日の遊技において獲得した当日所有遊技媒体数(持玉数)を特定可能、若しくは前記当日所有遊技媒体数並びに当該遊技者が当日前の遊技において獲得した当日前所有遊技媒体数(貯玉数)を特定可能な所有遊技媒体数特定情報(カードID、持玉数データ(ビジターカードのみ))が記録された遊技用記録媒体(ビジターカード、会員カード)の該所有遊技媒体数特定情報の読み出しを行う記録媒体読出し手段(カードリーダライタ327)と、
該記録媒体読出し手段により読み出した所有遊技媒体数特定情報を送信する所有遊技媒体数特定情報送信手段(通信部334、制御ユニット328;カード受付け処理)と、
該所有遊技媒体数特定情報から特定される当日所有遊技媒体数或いは当日前所有遊技媒体数を遊技に使用するための処理(払出処理、再プレイ処理)を行う使用処理手段(制御ユニット328)と、
を備え、遊技機(パチンコ機2)に1対1に対応して設けられた遊技用装置(カードユニット3)と、
前記遊技用記録媒体である振分け元遊技用記録媒体を受付けて、該受付けた振分け元遊技用記録媒体に記録されている所有遊技媒体数特定情報(カードID、持玉数データ(ビジターカードのみ))の少なくとも読み出しを行うとともに、前記遊技用記録媒体(ビジターカード)を貯留するための遊技用記録媒体貯留部(カード貯留部)を有し、該遊技用記録媒体貯留部に貯留している遊技用記録媒体を振分け先遊技用記録媒体として発行する記録媒体処理手段(第1カードリーダライタ508、第2カードリーダライタ509)と、
前記振分け元遊技用記録媒体から該記録媒体処理手段により読み出された所有遊技媒体数特定情報から特定される当日所有遊技媒体数(持玉数)の少なくとも一部である振分け当日遊技媒体数(振分け持玉数)を他の遊技者の当日所有遊技媒体数(持玉数)として振分けるための当日分振分け操作を受付ける当日分振分受付け手段(Sf2における振分け玉数受付け画面における「決定」の選択入力を受付ける透明タッチパネル502)と、
前記記録媒体処理手段により前記振分け元遊技用記録媒体から読み出された所有遊技媒体数特定情報から前記当日前所有遊技媒体数(貯玉数)が特定されたことを条件に、該特定された当日前所有遊技媒体数の少なくとも一部である振分け当日前遊技媒体数(振分け貯玉数)を他の遊技者の当日所有遊技媒体数(持玉数)として振分けるための当日前分振分け操作を受付ける当日前分振分受付け手段(Sf31における振分け玉数受付け画面における「決定」の選択入力を受付ける透明タッチパネル502)と、
前記当日分振分け操作の受付けに応じて、前記振分け元遊技用記録媒体から前記記録媒体処理手段により読み出した振分け元所有遊技媒体数特定情報(カードID(振分け元))と、発行する振分け先遊技用記録媒体(ビジターカード)から前記記録媒体処理手段により読み出した振分け先所有遊技媒体数特定情報(カードID(振分け先))とを少なくとも含む当日分振分け要求(発行振分け要求)を送信するとともに、前記当日前分振分け操作の受付けに応じて、前記振分け元所有遊技媒体数特定情報(会員カードID(振分け元))と前記振分け先所有遊技媒体数特定情報(カードID(振分け先))とを少なくとも含む当日前分振分け要求(Sf42の発行直接振分け要求)を送信する振分け要求送信手段(Sf11、Sf12、Sf42の各種振分け処理を実施する制御部510)と、
を備える振分け装置(振分け装置5)と、
前記遊技用装置並びに前記振分け装置とデータ通信可能に接続され、各所有遊技媒体数特定情報(カードID)に対応付けて前記当日所有遊技媒体数(持玉数)、若しくは前記当日所有遊技媒体数並びに前記当日前所有遊技媒体数(貯玉数)とを管理する管理装置(管理コンピュータ150)と、
から成る遊技用システムであって、
前記管理装置は、
前記当日前分振分受付け手段の受付けに応じた振分け(貯玉数からの直接振分け)を許容するか否かを設定する振分け設定手段(振分け設定画面)と、
前記振分け要求送信手段から送信される当日分振分け要求の受信に応じて、該受信した当日分振分け要求に含まれる振分け元所有遊技媒体数特定情報に対応付けて記憶されている当日所有遊技媒体数(持玉数)から前記振分け当日遊技媒体数(振分け持玉数)を減算更新する処理(各発行振分け要求に含まれるカードID(振分け元)に対応付けて会員貯蓄管理テーブルまたはビジター貯蓄管理テーブルに記憶されている持玉数から振分け持玉数を減算する処理)と、該受信した当日分振分け要求に含まれる振分け先所有遊技媒体数特定情報を振分け先遊技用記録媒体の所有遊技媒体数特定情報として登録する処理(振分け先カードとして各発行振分け要求に含まれるカードID(振分け先)を含む振分け履歴を振分け履歴テーブルに登録する処理)と、該振分け先所有遊技媒体数特定情報に対応付けて記憶されている当日所有遊技媒体数に前記振分け当日遊技媒体数を加算更新するための処理(カード受付け通知の受信において実施する図29の処理)とを含む当日分振分け処理を行う当日分振分け処理手段(CPU152)と、
前記振分け設定手段にて振分けを許容すると設定されている(貯玉直接振分けの項目の許諾がチェックされている)ことを条件として、前記振分け要求送信手段から送信される当日前分振分け要求を受信に応じて、該受信した当日前分振分け要求に含まれる振分け元所有遊技媒体数特定情報に対応付けて記憶されている当日前所有遊技媒体数から前記振分け当日前遊技媒体数を減算更新する処理(発行直接振分け要求に含まれる会員カードID(振分け元)に対応付けて会員貯蓄管理テーブルに記憶されている貯玉数から振分け貯玉数を減算する処理)と、該受信した当日前分振分け要求に含まれる振分け先所有遊技媒体数特定情報を振分け先遊技用記録媒体の所有遊技媒体数特定情報として登録する処理(振分け先カードとして発行直接振分け要求に含まれるカードID(振分け先)を含む振分け履歴を振分け履歴テーブルに登録する処理)と、該振分け先所有遊技媒体数特定情報に対応付けて記憶されている当日所有遊技媒体数に前記振分け当日前遊技媒体数を加算更新するための処理(カード受付け通知の受信において実施する図29の処理)とを含む当日前分振分け処理を行う当日前分振分け処理手段(CPU152)と、
前記所有遊技媒体数特定情報送信手段から送信されてくる所有遊技媒体数特定情報が、前記振分け先遊技用記録媒体として登録されている振分け先所有遊技媒体数特定情報に一致するか否かを判定(カード受付け通知の受信時における図29の処理において、受信したカード受付け通知に含まれるカードIDと、利用受付けに「0」が登録されている振分け履歴に含まれるカードIDとが一致するか否かを判定)し、一致することを条件に該振分け先所有遊技媒体数特定情報に対応付けて記憶されている、前記振分け当日遊技媒体数若しくは前記振分け当日前遊技媒体数が加算更新された当日所有遊技媒体数の使用を許諾する使用許諾(受付け処理完了通知)を返信する使用許諾手段(CPU152)と、
を備え、
前記使用処理手段(制御ユニット328)は、前記使用許諾を受信したことを条件に、前記振分け当日遊技媒体数(振分け持玉数)若しくは前記振分け当日前遊技媒体数(振分け貯玉数)が加算更新された当日所有遊技媒体数(持玉数)を遊技に使用するための処理を行うことを特徴としている。
この特徴によれば、同一の遊技媒体データによる当日所有遊技媒体数を複数の遊技者にて使用できるようにする振分けが、一般の遊技者が所有できる遊技用記録媒体を受付けることにより実施されるので、会員用記録媒体(会員カード)を所持していない一般の遊技者であっても、これらの振分けを受けることができるばかりか、これの振分けを簡便且つ正確に実施することができるとともに、当日前所有遊技媒体数からの振分けを許容するか否かを、遊技場の営業形態に応じて設定することができる。
The gaming system according to
It is possible to specify the number of game media owned on the day (the number of possessions) acquired by the player in the game of the day, or the number of game media owned on the day and the number of game media owned on the day acquired by the player in the game before the day (save ball) Number) of the possessed game medium number identifying information (card ID, number of possession data (visitor card only)) of the recorded game medium (visitor card, membership card) of the possessed game medium number identifying information A recording medium reading means (card reader / writer 327) for reading;
Owned game medium number specifying information transmitting means (
Use processing means (control unit 328) for performing processing (payout processing, replay processing) for using the number of game media owned on the day or the number of game media owned prior to the day specified from the owned game media number specifying information; ,
A gaming device (card unit 3) provided in a one-to-one correspondence with a gaming machine (pachinko machine 2);
Receiving the distribution source game recording medium, which is the game recording medium, the number of possessed game media specified information (card ID, number of possession data (visitor card only)) recorded in the received distribution source game recording medium ) And at least a game recording medium storage unit (card storage unit) for storing the game recording medium (visitor card), and a game stored in the game recording medium storage unit Recording medium processing means (first card reader /
The number of game media on the distribution day (the number of game media on the distribution day) that is at least part of the number of game media possessed on the day (the number of possessed balls) specified from the information on the number of owned game media read from the distribution source game recording medium by the recording medium processing means On the day distribution accepting means ("Determination" on the distribution ball number accepting screen in Sf2) for accepting a distribution operation on the day to distribute the number of possession balls) to other players as the number of game media possessed on that day (number of possession balls) Transparent touch panel 502) that accepts a selection input of
On the condition that the number of owned game media (the number of stored balls) before the day is specified from the specified number of owned game media read from the distribution source game recording medium by the recording medium processing means, the specified day Accept the pre-day distribution operation to distribute the number of game media (the number of allocated storage balls) that is at least a part of the number of previously owned game media as the number of game media owned (the number of possessions) on the day of other players Distribution apportioning means before the day (
In accordance with acceptance of the distribution operation for the day, distribution source possessed game medium number identification information (card ID (distribution source)) read from the distribution source game recording medium by the recording medium processing means, and a distribution destination game to be issued A distribution request (issue distribution request) for the day including at least distribution destination-owned game medium number specifying information (card ID (distribution destination)) read from the recording medium (visitor card) by the recording medium processing means, In accordance with acceptance of the distribution operation before the day, the distribution source owned game medium number specifying information (member card ID (distribution source)) and the distribution destination owned game medium number specifying information (card ID (distribution destination)) Distribution request transmission means (Sf11, Sf12, S) for transmitting a distribution request (Sf42 issued direct distribution request) including at least the day before distribution 42
A distribution device (distribution device 5) comprising:
The game device and the distribution device are connected so as to be able to perform data communication, and are associated with each possessed game medium number specifying information (card ID). And a management device (management computer 150) for managing the number of game media owned before that day (the number of stored balls);
A gaming system comprising:
The management device
Distribution setting means (distribution setting screen) for setting whether or not to allow distribution (direct distribution from the number of stored balls) according to acceptance of the distribution allocation means before the day,
In accordance with reception of the distribution request for the day transmitted from the distribution request transmission means, the number of game media possessed on the day stored in association with the distribution source possessed game medium number specifying information included in the received distribution request for the day A process of subtracting and updating the number of game media (number of balls to be allocated) on the day of distribution (number of balls to be allocated) (member saving management table or visitor saving management table in association with the card ID (distribution source) included in each issue distribution request) Subtracting the number of balls to be allocated from the number of balls to be stored) and the number of game media owned by the distribution destination game medium specifying information included in the received distribution request for the day Processing to register as specific information (Registering distribution history including card ID (distribution destination) included in each issue distribution request as distribution destination card in distribution history table) Processing) and processing for adding and updating the number of game media owned on the day to the number of game media owned on the day stored in association with the information on the number of game media owned by the distribution destination (reception performed when receiving a card acceptance notification) 29), the current day distribution processing means (CPU 152) for performing the current day distribution processing including
On the condition that distribution is set to be permitted by the distribution setting means (approval of the item for direct allocation of storage balls is checked), the distribution request before the day sent from the distribution request transmission means is received. In response, a process of subtracting and updating the number of game media before the day of distribution from the number of game media owned before the day stored in association with the distribution source owned game media number identification information included in the received distribution request before the day ( Included in the received distribution request before the day of the day, and a process of subtracting the number of allocated balls from the number of stored balls associated with the member card ID (distribution source) included in the issued direct distribution request Processing for registering the number of game medium identification information assigned to the distribution destination as the game medium number identification information of the distribution destination game recording medium (issued as a distribution destination card) A process of registering a distribution history including a card ID (distribution destination) included in the distribution request in the distribution history table), and the number of game media owned on the day stored in association with the distribution destination owned game medium number specifying information. A distribution processing means before the day (CPU 152) for performing a distribution process before the day including a process for adding and updating the number of game media before the distribution day (the process of FIG. 29 performed in the reception of the card acceptance notification);
Judgment whether or not the owned game medium number specifying information transmitted from the owned game medium number specifying information transmitting means matches the distribution destination owned game medium number specifying information registered as the distribution destination game recording medium (Whether or not the card ID included in the received card acceptance notification matches the card ID included in the distribution history in which “0” is registered for use acceptance in the processing of FIG. 29 when receiving the card acceptance notification. On the day when the number of game media on the day of distribution or the number of game media before the day of distribution is added and updated, stored in association with the information on specifying the number of game media owned by the distribution destination on the condition that they match. Use permission means (CPU 152) for returning a use permission (accepting process completion notification) for permitting use of the number of owned game media;
With
The use processing means (control unit 328) adds and updates the number of game media on the day of distribution (number of allocated balls) or the number of game media before the date of distribution (number of allocated storage balls) on condition that the use permission is received. It is characterized in that a process for using the number of game media possessed on the day (the number of possessions) for use in the game is performed.
According to this feature, the distribution that enables a plurality of players to use the same number of game media on the day based on the same game media data is performed by receiving a game recording medium that can be owned by a general player. Therefore, even a general player who does not have a member recording medium (member card) can receive these sorts, and can easily and accurately carry out these sorts, Whether or not to allow distribution from the number of game media owned before the day can be set according to the business form of the game hall.
本発明の請求項3に記載の遊技用システムは、
遊技者が当日の遊技において獲得した当日所有遊技媒体数(持玉数)を特定可能、若しくは前記当日所有遊技媒体数並びに当該遊技者が当日前の遊技において獲得した当日前所有遊技媒体数(貯玉数)を特定可能な所有遊技媒体数特定情報(カードID、持玉数データ(ビジターカードのみ))が記録された遊技用記録媒体(ビジターカード、会員カード)の該所有遊技媒体数特定情報の読み出しを行う記録媒体読出し手段(カードリーダライタ327)と、
該記録媒体読出し手段により読み出した所有遊技媒体数特定情報を送信する所有遊技媒体数特定情報送信手段(通信部334、制御ユニット328;カード受付け処理)と、
該所有遊技媒体数特定情報から特定される当日所有遊技媒体数或いは当日前所有遊技媒体数を遊技に使用するための処理(払出処理、再プレイ処理)を行う使用処理手段(制御ユニット328)と、
遊技媒体(パチンコ玉)を計数するための計数手段(計数・端数払出ユニット340)と、
を備え、遊技機に1対1に対応して設けられた遊技用装置(カードユニット3)と、
前記遊技用装置とデータ通信可能に接続され、各所有遊技媒体数特定情報(カードID)に対応付けて前記当日所有遊技媒体数(持玉数)、若しくは前記当日所有遊技媒体数並びに前記当日前所有遊技媒体数(貯玉数)とを管理する管理装置(管理コンピュータ150)と、
から成る遊技用システムであって、
前記遊技用装置は、
遊技者から、前記計数手段にて計数された計数遊技媒体数(計数済玉数)に基づく振分け元当日所有遊技媒体数(持玉数)の少なくとも一部である振分け当日遊技媒体数(振分け持玉数)を他の遊技者の当日所有遊技媒体数(持玉数)として振分けるための当日分振分け操作を受付ける当日分振分受付け手段(Sf2における振分け玉数受付け画面における「決定」の選択入力を受付ける透明タッチパネル314)と、
前記遊技用記録媒体である振分け元遊技用記録媒体(振分け元会員カード)から前記記録媒体読出し手段により読み出された所有遊技媒体数特定情報(会員カードID)にて前記当日前所有遊技媒体数(貯玉数)が特定されたことを条件に、該特定された当日前所有遊技媒体数の少なくとも一部である振分け当日前遊技媒体数(振分け貯玉数)を他の遊技者の当日前所有遊技媒体数(貯玉数)或いは当日所有遊技媒体数(持玉数)として振分けるための当日前分振分け操作を受付ける当日前分振分受付け手段(Sf31における振分け玉数受付け画面における「決定」の選択入力を受付ける透明タッチパネル314)と、
前記当日分振分け操作の受付けに応じて、前記振分け元当日所有遊技媒体数を特定可能な振分け元当日所有遊技媒体数特定情報(カードID(振分け元))と、振分け先の遊技者に発行された振分け先遊技用記録媒体から前記記録媒体読み出し手段により読み出した振分け先所有遊技媒体数特定情報(カードID(振分け先))とを少なくとも含む当日分振分け要求(Sf16、Sf17、Sf19、Sf20の各振分け要求)を送信するとともに、前記当日前分振分け操作の受付けに応じて、前記遊技用記録媒体である振分け元遊技用記録媒体から前記記録媒体読出し手段により読み出した振分け元所有遊技媒体数特定情報(会員カードID(振分け元))と前記振分け先所有遊技媒体数特定情報(カードID(振分け先))とを少なくとも含む当日前分振分け要求(Sf39,Sf41の各直接振分け要求)を送信する振分け要求送信手段(Sf16、Sf17、Sf19、Sf20、Sf39,Sf41の各種振分け処理を実施する制御ユニット328)と、
を備え、
前記管理装置は、
前記当日前分振分受付け手段の受付けに応じた振分け(貯玉数からの直接振分け)を許容するか否かを設定する振分け設定手段(振分け設定画面)と、
前記振分け要求送信手段から送信される当日分振分け要求の受信に応じて、受信した当日分振分け要求に含まれる振分け元当日所有遊技媒体数特定情報から特定される振分け元当日所有遊技媒体数(持玉数)から前記振分け当日遊技媒体数(振分け持玉数)を減算更新するための処理(振分け要求に含まれるカードID(振分け元)に対応付けて会員貯蓄管理テーブルまたはビジター貯蓄管理テーブルに記憶されている持玉数から振分け持玉数を減算する処理)と、該受信した当日分振分け要求に含まれる振分け先所有遊技媒体数特定情報を振分け先遊技用記録媒体の所有遊技媒体数特定情報として登録する処理(振分け先カードとして各種振分け要求に含まれるカードID(振分け先)を含む振分け履歴を振分け履歴テーブルに登録する処理)と、該振分け先所有遊技媒体数特定情報に対応付けて記憶されている当日所有遊技媒体数に前記振分け当日遊技媒体数を加算更新するための処理(カード受付け通知の受信において実施する図29の処理)とを含む当日分振分け処理を行う当日分振分け処理手段(CPU152)と、
前記振分け設定手段にて振分けを許容すると設定されている(貯玉直接振分けの項目の許諾がチェックされている)ことを条件として、前記振分け要求送信手段から送信される当日前分振分け要求を受信に応じて、該受信した当日前分振分け要求に含まれる振分け元所有遊技媒体数特定情報に対応付けて記憶されている当日前所有遊技媒体数から前記振分け当日前遊技媒体数を減算更新する処理(各種直接振分け要求に含まれる会員カードID(振分け元)に対応付けて会員貯蓄管理テーブルに記憶されている貯玉数から振分け貯玉数を減算する処理)と、該受信した当日前分振分け要求に含まれる振分け先所有遊技媒体数特定情報を振分け先遊技用記録媒体の所有遊技媒体数特定情報として登録する処理(振分け先カードとして各種直接振分け要求に含まれるカードID(振分け先)を含む振分け履歴を振分け履歴テーブルに登録する処理)と、該振分け先所有遊技媒体数特定情報に対応付けて記憶されている当日前所有遊技媒体数若しくは当日所有遊技媒体数に前記振分け当日前遊技媒体数を加算更新するための処理(カード受付け通知の受信において実施する図29の処理)とを含む当日前分振分け処理を行う当日前分振分け処理手段(CPU152)と、
前記所有遊技媒体数特定情報送信手段から送信されてくる所有遊技媒体数特定情報が、前記振分け先遊技用記録媒体として登録されている振分け先所有遊技媒体数特定情報に一致するか否かを判定(カード受付け通知の受信時における図29の処理において、受信したカード受付け通知に含まれるカードIDと、利用受付けに「0」が登録されている振分け履歴に含まれるカードIDとが一致するか否かを判定)し、一致することを条件に該振分け先所有遊技媒体数特定情報に対応付けて記憶されている、前記振分け当日遊技媒体数若しくは前記振分け当日前遊技媒体数が加算更新された当日所有遊技媒体数或いは当日前遊技媒体数の使用を許諾する使用許諾(受付け処理完了通知)を返信する使用許諾手段(CPU152)と、
を備え、
前記使用処理手段(制御ユニット328)は、前記使用許諾を受信したことを条件に、前記振分け当日遊技媒体数(振分け持玉数)若しくは前記振分け当日前遊技媒体数(振分け貯玉数)が加算更新された当日所有遊技媒体数(持玉数)或いは当日前遊技媒体数(貯玉数)を遊技に使用するための処理を行うことを特徴としている。
この特徴によれば、同一の遊技媒体データによる当日所有遊技媒体数を複数の遊技者にて使用できるようにする振分けが、一般の遊技者が所有できる遊技用記録媒体を受付けることにより実施されるので、会員用記録媒体(会員カード)を所持していない一般の遊技者であっても、これらの振分けを受けることができるばかりか、これの振分けを簡便且つ正確に実施することができるとともに、当日前所有遊技媒体数からの振分けを許容するか否かを、遊技場の営業形態に応じて設定することができる。
The gaming system according to
It is possible to specify the number of game media owned on the day (the number of possessions) acquired by the player in the game of the day, or the number of game media owned on the day and the number of game media owned on the day acquired by the player in the game before the day (save ball) Number) of the possessed game medium number identifying information (card ID, number of possession data (visitor card only)) of the recorded game medium (visitor card, membership card) of the possessed game medium number identifying information A recording medium reading means (card reader / writer 327) for reading;
Owned game medium number specifying information transmitting means (
Use processing means (control unit 328) for performing processing (payout processing, replay processing) for using the number of game media owned on the day or the number of game media owned prior to the day specified from the owned game media number specifying information; ,
Counting means (counting / fraction dispensing unit 340) for counting game media (pachinko balls);
A gaming device (card unit 3) provided in a one-to-one correspondence with a gaming machine;
The game device is connected to be capable of data communication, and is associated with each owned game medium number specifying information (card ID). A management device (management computer 150) for managing the number of owned game media (the number of stored balls);
A gaming system comprising:
The gaming device is:
The number of game media on the distribution day (distribution holding) that is at least a part of the number of game media owned on the distribution source day (number of balls held) based on the number of game media counted (counted balls) counted by the counting means. (Number of balls) on the same day for accepting a distribution operation on the day for distributing the number of game media as the number of game media owned by other players (the number of possessions) on the day (selecting “determine” on the distribution ball number acceptance screen in Sf2) A transparent touch panel 314) that accepts input;
The number of possessed game media before the day based on the possessed game media number identification information (member card ID) read by the record medium reading means from the record source game record medium (distribution source member card) which is the game record medium On the condition that (the number of stored balls) is specified, the number of game media before the allocation day (number of allocated storage balls) that is at least part of the specified number of game media owned before On-the-day distribution accepting means for accepting an on-the-day distribution operation for distribution as the number of media (the number of stored balls) or the number of game media possessed on the day (the number of possessed balls). A transparent touch panel 314) that accepts input;
In accordance with acceptance of the day distribution operation, the distribution source day owned game medium number identification information (card ID (distribution source)) that can specify the number of game media possessed on the day of distribution and the distribution destination player are issued. Each day distribution request (Sf16, Sf17, Sf19, Sf20) including at least distribution destination owned game medium number identification information (card ID (distribution destination)) read from the distribution destination game recording medium by the recording medium reading means Distribution request), and according to acceptance of the distribution operation before that day, the distribution source possessed game medium number identification information read by the recording medium reading means from the distribution source game recording medium which is the game recording medium (Member card ID (distribution source)) and the distribution destination owned game medium number specifying information (card ID (distribution destination)) at least Including the day prior to partial allocation requests and allocation request transmission means for transmitting (Sf39, the direct distribution request Sf41) (Sf16, Sf17, Sf19, Sf20, Sf39, performs various sorting processes SF41 control unit 328),
With
The management device
Distribution setting means (distribution setting screen) for setting whether or not to allow distribution (direct distribution from the number of stored balls) according to acceptance of the distribution allocation means before the day,
In response to reception of the current day distribution request transmitted from the distribution request transmitting means, the number of game media possessed on the current day of the distribution source specified from the distribution source day owned game medium identification information included in the received current day distribution request The number of game media (number of balls to be distributed) is subtracted from the number of balls on the day of distribution, and stored in the member saving management table or visitor saving management table in association with the card ID (distribution source) included in the distribution request Processing for subtracting the number of balls to be allocated from the number of balls currently allocated) and the number-of-owned-game-game-number specifying information included in the received distribution request for the day, (Processing for registering a distribution history including a card ID (distribution destination) included in various distribution requests as a distribution destination card in the distribution history table) ) And a process for adding and updating the number of game media owned on the day to the number of game media owned on the day stored in association with the information on the number of game media owned by the distribution destination (executed in reception of the card acceptance notification) The day distribution processing means (CPU 152) for performing the day distribution processing including
On the condition that distribution is set to be permitted by the distribution setting means (approval of the item for direct allocation of storage balls is checked), the distribution request before the day sent from the distribution request transmission means is received. In response, a process of subtracting and updating the number of game media before the day of distribution from the number of game media owned before the day stored in association with the distribution source owned game media number identification information included in the received distribution request before the day ( Included in the received distribution request before the day of the day, and a process of subtracting the number of allocated storage balls from the number of stored balls associated with the member card ID (distribution source) included in the various direct allocation requests The process of registering the number of assigned game media identification information as the assigned game media number specification information of the distribution destination game recording medium (various direct allocation as a distribution destination card) Processing for registering a distribution history including a card ID (distribution destination) included in the distribution request in the distribution history table) and the number of game media owned before the day stored in association with the distribution destination owned game medium number specifying information or Current day distribution processing means for performing distribution processing before the day including processing for adding and updating the number of game media before the distribution day to the number of game media possessed on the day (processing of FIG. 29 performed in reception of card acceptance notification) (CPU 152);
Judgment whether or not the owned game medium number specifying information transmitted from the owned game medium number specifying information transmitting means matches the distribution destination owned game medium number specifying information registered as the distribution destination game recording medium (Whether or not the card ID included in the received card acceptance notification matches the card ID included in the distribution history in which “0” is registered for use acceptance in the processing of FIG. 29 when receiving the card acceptance notification. On the day when the number of game media on the day of distribution or the number of game media before the day of distribution is added and updated, stored in association with the information on specifying the number of game media owned by the distribution destination on the condition that they match. Use permission means (CPU 152) for returning a license (accepting process completion notification) for permitting use of the number of owned game media or the number of game media before the day;
With
The use processing means (control unit 328) adds and updates the number of game media on the day of distribution (number of allocated balls) or the number of game media before the date of distribution (number of allocated storage balls) on condition that the use permission is received. It is characterized in that processing for using the number of game media owned on the day (the number of possession balls) or the number of game media before the day (the number of stored balls) for the game is performed.
According to this feature, the distribution that enables a plurality of players to use the same number of game media on the day based on the same game media data is performed by receiving a game recording medium that can be owned by a general player. Therefore, even a general player who does not have a member recording medium (member card) can receive these sorts, and can easily and accurately carry out these sorts, Whether to allow distribution from the number of game media owned before that day can be set according to the business form of the game hall.
本発明の請求項4に記載の遊技用システムは、
遊技者が当日の遊技において獲得した当日所有遊技媒体数(持玉数)を特定可能、若しくは前記当日所有遊技媒体数並びに当該遊技者が当日前の遊技において獲得した当日前所有遊技媒体数(貯玉数)を特定可能な所有遊技媒体数特定情報(カードID、持玉数データ(ビジターカードのみ))が記録された遊技用記録媒体(ビジターカード、会員カード)の該所有遊技媒体数特定情報の読み出しを行うとともに、前記遊技用記録媒体(ビジターカード)を貯留するための遊技用記録媒体貯留部(カード貯留部370)を有し、該遊技用記録媒体貯留部に貯留している遊技用記録媒体を振分け先遊技用記録媒体として発行する記録媒体読出し手段(カードリーダライタ327)と、
該記録媒体読出し手段により読み出した所有遊技媒体数特定情報を送信する所有遊技媒体数特定情報送信手段(通信部334、制御ユニット328;カード受付け処理)と、
該所有遊技媒体数特定情報から特定される当日所有遊技媒体数或いは当日前所有遊技媒体数を遊技に使用するための処理(払出処理、再プレイ処理)を行う使用処理手段(制御ユニット328)と、
遊技媒体(パチンコ玉)を計数するための計数手段(計数・端数払出ユニット340)と、
を備え、遊技機に1対1に対応して設けられた遊技用装置(カードユニット3)と、
前記遊技用装置とデータ通信可能に接続され、各所有遊技媒体数特定情報(カードID)に対応付けて前記当日所有遊技媒体数(持玉数)、若しくは前記当日所有遊技媒体数並びに前記当日前所有遊技媒体数(貯玉数)とを管理する管理装置(管理コンピュータ150)と、
から成る遊技用システムであって、
前記遊技用装置は、
遊技者から、前記計数手段にて計数された計数遊技媒体数(計数済玉数)に基づく振分け元当日所有遊技媒体数(持玉数)の少なくとも一部である振分け当日遊技媒体数(振分け持玉数)を他の遊技者の当日所有遊技媒体数(持玉数)として振分けるための当日分振分け操作を受付ける当日分振分受付け手段(Sf2における振分け玉数受付け画面における「決定」の選択入力を受付ける透明タッチパネル314)と、
前記遊技用記録媒体である振分け元遊技用記録媒体(振分け元会員カード)から前記記録媒体読出し手段により読み出された所有遊技媒体数特定情報(会員カードID)にて前記当日前所有遊技媒体数(貯玉数)が特定されたことを条件に、該特定された当日前所有遊技媒体数の少なくとも一部である振分け当日前遊技媒体数(振分け貯玉数)を他の遊技者の当日前所有遊技媒体数(貯玉数)或いは当日所有遊技媒体数(持玉数)として振分けるための当日前分振分け操作を受付ける当日前分振分受付け手段(Sf31における振分け玉数受付け画面における「決定」の選択入力を受付ける透明タッチパネル314)と、
前記当日分振分け操作の受付けに応じて、前記振分け元当日所有遊技媒体数を特定可能な振分け元当日所有遊技媒体数特定情報(カードID(振分け元))と、発行する前記振分け先遊技用記録媒体から前記記録媒体読出し手段により読み出した振分け先所有遊技媒体数特定情報(カードID(振分け先))とを少なくとも含む当日分振分け要求(Sf11、Sf12)を送信するとともに、前記当日前分振分け操作の受付けに応じて、前記振分け元遊技用記録媒体から前記前記記録媒体読出し手段により読み出した振分け元所有遊技媒体数特定情報(会員カードID(振分け元))と前記振分け先所有遊技媒体数特定情報(カードID(振分け先))とを少なくとも含む当日前分振分け要求(Sf42の発行直接振分け要求)を送信する振分け要求送信手段(Sf11、Sf12、Sf42の各種振分け処理を実施する制御ユニット328)と、
を備え、
前記管理装置は、
前記当日前分振分受付け手段の受付けに応じた振分け(貯玉数からの直接振分け)を許容するか否かを設定する振分け設定手段(振分け設定画面)と、
前記振分け要求送信手段から送信される当日分振分け要求の受信に応じて、該受信した当日分振分け要求に含まれる振分け元所有遊技媒体数特定情報に対応付けて記憶されている当日所有遊技媒体数(持玉数)から前記振分け当日遊技媒体数(振分け持玉数)を減算更新する処理(各発行振分け要求に含まれるカードID(振分け元)に対応付けて会員貯蓄管理テーブルまたはビジター貯蓄管理テーブルに記憶されている持玉数から振分け持玉数を減算する処理)と、該受信した当日分振分け要求に含まれる振分け先所有遊技媒体数特定情報を振分け先遊技用記録媒体の所有遊技媒体数特定情報として登録する処理(振分け先カードとして各発行振分け要求に含まれるカードID(振分け先)を含む振分け履歴を振分け履歴テーブルに登録する処理)と、該振分け先所有遊技媒体数特定情報に対応付けて記憶されている当日所有遊技媒体数に前記振分け当日遊技媒体数を加算更新するための処理(カード受付け通知の受信において実施する図29の処理)とを含む当日分振分け処理を行う当日分振分け処理手段(CPU152)と、
前記振分け設定手段にて振分けを許容すると設定されている(貯玉直接振分けの項目の許諾がチェックされている)ことを条件として、前記振分け要求送信手段から送信される当日前分振分け要求を受信に応じて、該受信した当日前分振分け要求に含まれる振分け元所有遊技媒体数特定情報に対応付けて記憶されている当日前所有遊技媒体数から前記振分け当日前遊技媒体数を減算更新する処理(発行直接振分け要求に含まれる会員カードID(振分け元)に対応付けて会員貯蓄管理テーブルに記憶されている貯玉数から振分け貯玉数を減算する処理)と、該受信した当日前分振分け要求に含まれる振分け先所有遊技媒体数特定情報を振分け先遊技用記録媒体の所有遊技媒体数特定情報として登録する処理(振分け先カードとして発行直接振分け要求に含まれるカードID(振分け先)を含む振分け履歴を振分け履歴テーブルに登録する処理)と、該振分け先所有遊技媒体数特定情報に対応付けて記憶されている当日所有遊技媒体数に前記振分け当日前遊技媒体数を加算更新するための処理(カード受付け通知の受信において実施する図29の処理)とを含む当日前分振分け処理を行う当日前分振分け処理手段(CPU152)と、
前記所有遊技媒体数特定情報送信手段から送信されてくる所有遊技媒体数特定情報が、前記振分け先遊技用記録媒体として登録されている振分け先所有遊技媒体数特定情報に一致するか否かを判定(カード受付け通知の受信時における図29の処理において、受信したカード受付け通知に含まれるカードIDと、利用受付けに「0」が登録されている振分け履歴に含まれるカードIDとが一致するか否かを判定)し、一致することを条件に該振分け先所有遊技媒体数特定情報に対応付けて記憶されている、前記振分け当日遊技媒体数若しくは前記振分け当日前遊技媒体数が加算更新された当日所有遊技媒体数の使用を許諾する使用許諾(受付け処理完了通知)を返信する使用許諾手段(CPU152)と、
を備え、
前記使用処理手段(制御ユニット328)は、前記使用許諾を受信したことを条件に、前記振分け当日遊技媒体数(振分け持玉数)若しくは前記振分け当日前遊技媒体数(振分け貯玉数)が加算更新された当日所有遊技媒体数(持玉数)を遊技に使用するための処理を行うことを特徴としている。
この特徴によれば、同一の遊技媒体データによる当日所有遊技媒体数を複数の遊技者にて使用できるようにする振分けが、一般の遊技者が所有できる遊技用記録媒体を受付けることにより実施されるので、会員用記録媒体(会員カード)を所持していない一般の遊技者であっても、これらの振分けを受けることができるばかりか、これの振分けを簡便且つ正確に実施することができるとともに、当日前所有遊技媒体数からの振分けを許容するか否かを、遊技場の営業形態に応じて設定することができる。
The gaming system according to
It is possible to specify the number of game media owned on the day (the number of possessions) acquired by the player in the game of the day, or the number of game media owned on the day and the number of game media owned on the day acquired by the player in the game before the day (save ball) Number) of the possessed game medium number identifying information (card ID, number of possession data (visitor card only)) of the recorded game medium (visitor card, membership card) of the possessed game medium number identifying information A game record that has a game recording medium storage unit (card storage unit 370) for reading and storing the game recording medium (visitor card) and stored in the game recording medium storage unit A recording medium reading means (card reader / writer 327) for issuing the medium as a distribution destination game recording medium;
Owned game medium number specifying information transmitting means (
Use processing means (control unit 328) for performing processing (payout processing, replay processing) for using the number of game media owned on the day or the number of game media owned prior to the day specified from the owned game media number specifying information; ,
Counting means (counting / fraction dispensing unit 340) for counting game media (pachinko balls);
A gaming device (card unit 3) provided in a one-to-one correspondence with a gaming machine;
The game device is connected to be capable of data communication, and is associated with each owned game medium number specifying information (card ID). A management device (management computer 150) for managing the number of owned game media (the number of stored balls);
A gaming system comprising:
The gaming device is:
The number of game media on the distribution day (distribution holding) that is at least a part of the number of game media owned on the distribution source day (number of balls held) based on the number of game media counted (counted balls) counted by the counting means. (Number of balls) on the same day for accepting a distribution operation on the day for distributing the number of game media as the number of game media owned by other players (the number of possessions) on the day (selecting “determine” on the distribution ball number acceptance screen in Sf2) A transparent touch panel 314) that accepts input;
The number of possessed game media before the day based on the possessed game media number identification information (member card ID) read by the record medium reading means from the record source game record medium (distribution source member card) which is the game record medium On the condition that (the number of stored balls) is specified, the number of game media before the allocation day (number of allocated storage balls) that is at least part of the specified number of game media owned before On-the-day distribution accepting means for accepting an on-the-day distribution operation for distribution as the number of media (the number of stored balls) or the number of game media possessed on the day (the number of possessed balls). A transparent touch panel 314) that accepts input;
In accordance with acceptance of the day distribution operation, the distribution source day owned game medium number specifying information (card ID (distribution source)) that can specify the number of game media owned on the distribution source day, and the distribution destination game record to be issued A distribution request (Sf11, Sf12) for the day including at least distribution destination-owned game medium number identification information (card ID (distribution destination)) read from the medium by the recording medium reading means, and the distribution operation before the day In response to acceptance of the distribution source, the distribution source possessed game medium number specifying information (member card ID (distribution source)) and the distribution destination owned game medium number specifying information read from the distribution source game recording medium by the recording medium reading means A distribution that transmits a distribution request (issue request direct distribution request of Sf42) before the day including at least (card ID (distribution destination)) Only a request transmitting means (Sf11, Sf12,
With
The management device
Distribution setting means (distribution setting screen) for setting whether or not to allow distribution (direct distribution from the number of stored balls) according to acceptance of the distribution allocation means before the day,
In accordance with reception of the distribution request for the day transmitted from the distribution request transmission means, the number of game media possessed on the day stored in association with the distribution source possessed game medium number specifying information included in the received distribution request for the day A process of subtracting and updating the number of game media (number of balls to be allocated) on the day of distribution (number of balls to be allocated) (member saving management table or visitor saving management table in association with the card ID (distribution source) included in each issue distribution request) Subtracting the number of balls to be allocated from the number of balls to be stored) and the number of game media owned by the distribution destination game medium specifying information included in the received distribution request for the day Processing to register as specific information (Registering distribution history including card ID (distribution destination) included in each issue distribution request as distribution destination card in distribution history table) Processing) and processing for adding and updating the number of game media owned on the day to the number of game media owned on the day stored in association with the information on the number of game media owned by the distribution destination (reception performed when receiving a card acceptance notification) 29), the current day distribution processing means (CPU 152) for performing the current day distribution processing including
On the condition that distribution is set to be permitted by the distribution setting means (approval of the item for direct allocation of storage balls is checked), the distribution request before the day sent from the distribution request transmission means is received. In response, a process of subtracting and updating the number of game media before the day of distribution from the number of game media owned before the day stored in association with the distribution source owned game media number identification information included in the received distribution request before the day ( Included in the received distribution request before the day of the day, and a process of subtracting the number of allocated balls from the number of stored balls associated with the member card ID (distribution source) included in the issued direct distribution request Processing for registering the number of game medium identification information assigned to the distribution destination as the game medium number identification information of the distribution destination game recording medium (issued as a distribution destination card) A process of registering a distribution history including a card ID (distribution destination) included in the distribution request in the distribution history table), and the number of game media owned on the day stored in association with the distribution destination owned game medium number specifying information. A distribution processing means before the day (CPU 152) for performing a distribution process before the day including a process for adding and updating the number of game media before the distribution day (the process of FIG. 29 performed in the reception of the card acceptance notification);
Judgment whether or not the owned game medium number specifying information transmitted from the owned game medium number specifying information transmitting means matches the distribution destination owned game medium number specifying information registered as the distribution destination game recording medium (Whether or not the card ID included in the received card acceptance notification matches the card ID included in the distribution history in which “0” is registered for use acceptance in the processing of FIG. 29 when receiving the card acceptance notification. On the day when the number of game media on the day of distribution or the number of game media before the day of distribution is added and updated, stored in association with the information on specifying the number of game media owned by the distribution destination on the condition that they match. Use permission means (CPU 152) for returning a use permission (accepting process completion notification) for permitting use of the number of owned game media;
With
The use processing means (control unit 328) adds and updates the number of game media on the day of distribution (number of allocated balls) or the number of game media before the date of distribution (number of allocated storage balls) on condition that the use permission is received. It is characterized in that processing for using the number of game media possessed on the day (the number of possessions) for use in the game is performed.
According to this feature, the distribution that enables a plurality of players to use the same number of game media on the day based on the same game media data is performed by receiving a game recording medium that can be owned by a general player. Therefore, even a general player who does not have a member recording medium (member card) can receive these sorts, and can easily and accurately carry out these sorts, Whether to allow distribution from the number of game media owned before that day can be set according to the business form of the game hall.
本発明の請求項5に記載の遊技用システムは、請求項1〜4のいずれかに記載の遊技用システムであって、
前記振分け装置(振分け装置5)または前記遊技用装置(カードユニット3)は、前記当日前分振分受付け手段にて当日前分振分け操作(Sf2における振分け玉数受付け画面における「決定」の選択入力)を受付けたときに、前記振分け元所有遊技媒体数特定情報から特定される当日所有遊技媒体数(持玉数)、若しくは振分け元当日所有遊技媒体数(持玉数)が存在するか否かを判定し、当日所有遊技媒体数若しくは振分け元当日所有遊技媒体数が存在することを条件に、当日所有遊技媒体数若しくは振分け元当日所有遊技媒体数が存在する旨を報知する報知手段(表示装置501、表示部312、Sf28)を備えることを特徴としている。
この特徴によれば、当日前所有遊技媒体数からの振分けを実施する際に、当日所有遊技媒体数若しくは振分け元当日所有遊技媒体数が存在する場合には、当日所有遊技媒体数若しくは振分け元当日所有遊技媒体数が存在することが報知されるので、遊技者が、当日所有遊技媒体数若しくは振分け元当日所有遊技媒体数が存在することを知らずに当日前所有遊技媒体数からの振分けを実施してしまうことを回避できる。
A gaming system according to
The distribution device (distribution device 5) or the gaming device (card unit 3) can be selected and input by the pre-day distribution accepting means ("determination" on the distribution ball number acceptance screen in Sf2) by the pre-day distribution acceptance unit. ), Whether or not the number of game media owned on the day (the number of possessed balls) specified from the above-mentioned distribution source owned game media number specifying information, or the number of game media owned (the number of possessed balls) on the distribution source day And a notification means (display device) for notifying that the number of game media owned on the day or the number of game media owned on the distribution source exists on the condition that the number of game media owned on the day or the number of game media owned on the distribution source exists. 501, a
According to this feature, if the number of game media owned on the day or the number of game media owned on the distribution source day exists when performing the distribution from the number of game media owned on the day before, the number of game media owned on the day or the distribution source date Since it is informed that the number of owned game media exists, the player carries out distribution from the number of owned game media on the day without knowing that the number of owned game media on the day or the number of game media owned on the distribution day. Can be avoided.
本発明の請求項6に記載の遊技用システムは、請求項1〜5のいずれかに記載の遊技用システムであって、
前記振分け装置(振分け装置5)または前記遊技用装置(カードユニット3)は、前記管理装置(管理コンピュータ150)から送信される、前記振分け設定手段(振分け設定画面)において許容・非許容のいずれが設定されているかを特定可能な振分け設定情報を記憶する振分け設定情報記憶手段(EEPROM328c、制御部510内のROM)を備え、
前記設定情報記憶手段に記憶されている振分け設定情報により前記振分け設定手段において非許容(非許諾)が設定(チェック)されていると特定され、且つ、前記振分け元所有遊技媒体数特定情報から特定される当日所有遊技媒体数(持玉数)、若しくは振分け元当日所有遊技媒体数(持玉数)が前記振分け当日遊技媒体数(振分け玉数)よりも少ないときには、前記当日分振分受付け手段における当日分振分け操作の受付けを無効とする一方(Sf26でNo)、前記設定情報記憶手段に記憶されている振分け設定情報により前記振分け設定手段において許容が設定されていると特定され(Sf26でYes)、且つ、前記振分け元所有遊技媒体数特定情報から特定される当日所有遊技媒体数、若しくは振分け元当日所有遊技媒体数が前記振分け当日遊技媒体数よりも少ないときには(Sf4でNo)、該振分け当日遊技媒体数に対する不足数以上の当日前所有遊技媒体数が前記振分け元所有遊技媒体数特定情報から特定されることを条件に(Sf27でYes)、前記当日分振分受付け手段における当日分振分け操作の受付けを有効として、該当日所有遊技媒体数若しくは該振分け元当日所有遊技媒体数を振分け当日遊技媒体数として含む当日分振分け要求ととともに、該振分け当日遊技媒体数と該当日所有遊技媒体数若しくは該振分け元当日所有遊技媒体数との差数である不足数を前記振分け当日前遊技媒体数として含む前記当日前分振分け要求を前記振分け要求送信手段より送信し(Sf56,Sf57、Sf58)、
前記管理装置の当日分振分け処理手段(CPU152)は、前記振分け当日遊技媒体数を含む当日分振分け要求(各種不足自動振分け要求)を受信したときには、前記当日分振分け処理において、該受信した当日分振分け要求に含まれる振分け当日遊技媒体数(振分け持玉数)を、該受信した当日分振分け要求に含まれる振分け元所有遊技媒体数特定情報(会員カードID(振分け元))に対応付けて記憶されている当日所有遊技媒体数(持玉数)から減算更新するとともに、該受信した当日分振分け要求に含まれる振分け先所有遊技媒体数特定情報(カードID(振分け先))に対応付けて記憶されている当日所有遊技媒体数(持玉数)に加算更新し、
前記管理装置の当日前分振分け処理手段(CPU152)は、前記不足数を振分け当日前遊技媒体数(振分け貯玉数)として含む前記当日前分振分け要求(各種不足自動振分け要求)を受信したときには、前記当日前分振分け処理において、該受信した当日前分振分け要求に含まれる振分け当日前遊技媒体数を、該受信した当日前分振分け要求に含まれる振分け元所有遊技媒体数特定情報(会員カードID(振分け元))に対応付けて記憶されている当日前所有遊技媒体数(貯玉数)から減算更新するとともに、該受信した当日前分振分け要求に含まれる振分け先所有遊技媒体数特定情報(カードID(振分け先))に対応付けて記憶されている当日所有遊技媒体数(持玉数)に加算更新することを特徴としている。
この特徴によれば、当日所有遊技媒体数若しくは振分け元当日所有遊技媒体数が振分け当日遊技媒体数よりも少ない場合であっても、振分け設定手段において許容が設定されており、これら振分け当日遊技媒体数に対する不足数以上の当日前所有遊技媒体数が特定される(存在する)場合には、当日所有分振分け操作が有効とされて受付けられ、不足数が当日前所有遊技媒体数から自動的に振分けされるようになるため、遊技者は、当日前所有分振分け操作を個別に実施して不足分の振分けを実施する必要がなく、遊技者の利便性を向上できるばかりか、振分け装置または遊技用装置に予め振分け設定情報が記憶されていることで、これら振分け装置または遊技用装置が、振分け設定手段において許容・非許容のいずれが設定されているかを特定できるので、振分け設定手段において非許容が設定されているにも拘わらず、当日所有遊技媒体数若しくは振分け元当日所有遊技媒体数が振分け当日遊技媒体数よりも少ない場合に当日所有分振分け操作が無駄に受付けられてしまうとともに、該当日所有分振分け操作の受付けによって当日前所有分振分け要求が無駄に送信されて管理装置並びに振分け装置または遊技用装置においてエラーが発生してしまうことも回避できる。
A gaming system according to
The distribution device (distribution device 5) or the gaming device (card unit 3) is transmitted from the management device (management computer 150), and is permitted or not permitted in the distribution setting means (distribution setting screen). Distribution setting information storage means (
Based on the distribution setting information stored in the setting information storage means, it is specified that non-permissible (non-permitted) is set (checked) in the distribution setting means, and specified from the number of game media owned by the distribution source If the number of game media possessed on the day (number of possessions) or the number of game media possessed on the day of distribution (number of possessions) is less than the number of game media (number of balls allocated) on the day of distribution, the distribution acceptance means for the day The distribution setting information stored in the setting information storage means is determined to be permitted (Yes in Sf26), while accepting the distribution operation for the day is invalidated (No in Sf26). ) And the number of game media owned on the day specified from the distribution source owned game media number specifying information, or the number of game media owned on the day of distribution source When the number is less than the number of game media on the day of distribution (No in Sf4), on the condition that the number of game media owned before the day that is more than the shortage with respect to the number of game media on the day of distribution is specified from the information on the number of game media owned by the distribution source (Yes in Sf27), accepting the day distribution operation in the day distribution accepting means, and including the number of game media owned on that day or the number of game media owned on that day as the distribution day game media number The distribution request prior to the day including the number of game media before the distribution day and the shortage number that is the difference between the number of game media allocated on the day of distribution and the number of game media owned on that day or the number of game media owned on the distribution source day Is transmitted from the distribution request transmitting means (Sf56, Sf57, Sf58),
When the day distribution processing means (CPU 152) of the management device receives the day distribution request (various insufficient automatic distribution requests) including the number of game media on the day of distribution, in the day distribution processing, The number of game media on the day of distribution (number of balls to be distributed) included in the distribution request is stored in association with the identification information (member card ID (distribution source)) of the distribution source possessed game media included in the received distribution request for that day. In addition to subtracting and updating from the number of game media possessed on the day (the number of possessions), it is stored in association with the distribution destination possessed game media number specifying information (card ID (distribution destination)) included in the received distribution request for the day In addition to the number of game media owned on the day (number of possessions),
When the pre-day distribution processing means (CPU 152) of the management device receives the pre-day distribution request (various shortage automatic distribution requests) including the insufficient number as the number of game media before distribution day (number of distributed storage balls), In the distribution process before the day, the number of game media before the distribution day included in the received distribution request before the day is specified as the number of game media owned by the distribution source included in the distribution request before the day (member card ID). (Assignment source)) is subtracted and updated from the number of game media owned before the day (the number of stored balls) stored in association with (distribution source)), and the distribution destination owned game media number specifying information (card It is characterized in that it is added and updated to the number of game media possessed on the day (number of possessed balls) stored in association with ID (distribution destination)).
According to this feature, even if the number of game media owned on the day or the number of game media owned on the distribution source day is smaller than the number of game media on the distribution day, the distribution setting means sets the allowance. If the number of game media owned before the day is more than the shortage for the number (exists), the distribution operation will be accepted and accepted, and the shortage will be automatically calculated from the number of game media owned before the day. Since the player will be assigned, the player does not need to perform the distribution operation for the possession separately on the day and perform the distribution of the deficiency, which not only improves the convenience of the player, but also the distribution device or game Since the distribution setting information is stored in advance in the game device, whether the distribution device or the game device is set to be permitted or not permitted in the distribution setting means. Even if the non-permissible setting is set in the distribution setting means, if the number of game media owned on the day or the number of game media owned on the source day is less than the number of game media allocated on the day, In addition to being received in vain, it is also possible to avoid the occurrence of an error in the management device and the allocating device or gaming device due to the unavailability of the allocating request before the day due to the acceptance of the allocating operation on the corresponding day.
本発明の請求項7に記載の遊技用システムは、請求項6に記載の遊技用システムであって、
前記振分け装置(振分け装置5)または前記遊技用装置(カードユニット3)は、前記不足数の前記当日前所有遊技媒体数(貯玉数)からの振分けの実施・非実施を遊技者から受付ける不足補充可否受付け手段(Sf28、確認受付け画面)を備え、該不足補充可否受付け手段にて実施(OK)を受付けたことを条件に、前記当日所有遊技媒体数(持玉数)若しくは前記振分け元当日所有遊技媒体数(持玉数)を振分け当日遊技媒体数(振分け持玉数)として含む当日分振分け要求(各種不足自動振分け要求)並びに前記不足数を前記振分け当日前遊技媒体数(振分け貯玉数)として含む前記当日前分振分け要求(各種不足自動振分け要求)を前記振分け要求送信手段より送信することを特徴としている。
この特徴によれば、遊技者は、振り分けの都度毎に、不足数の当日前所有遊技媒体数からの振分けの実施・非実施を選択することができる。
A gaming system according to
The distribution device (distribution device 5) or the game device (card unit 3) is a shortage replenishment that accepts, from a player, whether or not to execute the distribution from the number of game media owned before that day (the number of stored balls). Provided with acceptability accepting means (Sf28, confirmation accepting screen), provided that the shortage replenishment acceptability accepting means accepts (OK), the number of game media possessed on the day (the number of possessed balls) or possessed on the day of distribution Same day distribution request (various automatic distribution request) including the number of game media (number of possessed balls) as the number of game media on the day of distribution (number of allocated balls), and the number of game media before the day of distribution (number of allocated storage balls) The distribution request before that day (various insufficient automatic distribution requests) is transmitted from the distribution request transmission means.
According to this feature, the player can select execution / non-execution of the distribution based on the number of game media owned before the day of the shortage for each distribution.
本発明の請求項8に記載の遊技用システムは、請求項6または7に記載の遊技用システムであって、
前記振分け装置(振分け装置5)または前記遊技用装置(カードユニット3)は、
前記振分け当日遊技媒体数(振分け持玉数)を遊技者から受付ける振分け当日遊技媒体数受付け手段(Sf2、振分け玉数受付け画面)と、
前記設定情報記憶手段(EEPROM328c、制御部510内のROM)に記憶されている振分け設定情報により前記振分け設定手段において非許容(非許諾)が設定(チェック)されていると特定されるときには、前記振分け元所有遊技媒体数特定情報(カードID(振分け元))から特定される当日所有遊技媒体数(持玉数)、若しくは振分け元当日所有遊技媒体数(持玉数)を特定して、振分け可能な遊技媒体数として報知する一方、前記設定情報記憶手段に記憶されている振分け設定情報により前記振分け設定手段において許容(許諾)が設定(チェック)されていると特定されるときには、前記振分け元所有遊技媒体数特定情報(カードID(振分け元))から特定される当日所有遊技媒体数(持玉数)と当日前所有遊技媒体数(貯玉数)との合計数、若しくは、前記振分け元所有遊技媒体数特定情報から特定される当日前所有遊技媒体数(持玉数)と前記振分け元当日所有遊技媒体数(貯玉数)との合計数を特定し(Sf2−)、該特定した合計数を振分け可能な遊技媒体数として報知する振分け可能数報知手段(Sf2、振分け玉数受付け画面)と、
を備えることを特徴としている。
この特徴によれば、遊技者は、所望する遊技媒体数を振分けることができるとともに、振分け設定手段における設定内容に応じた振分け可能な遊技媒体数が報知されるので、遊技者は、これら振分け可能な遊技媒体数を参照して振分け当日遊技媒体数を決定できるため、不適正な振分け当日遊技媒体数の受付けによるエラー等の不都合の発生を極力低減できる。
A gaming system according to
The distribution device (distribution device 5) or the game device (card unit 3)
Distribution day game medium number receiving means (Sf2, distribution ball number reception screen) for receiving the number of game media on the day of distribution (number of balls possessed by distribution) from the player;
When it is specified by the distribution setting information stored in the setting information storage means (
It is characterized by having.
According to this feature, the player can distribute the desired number of game media and is notified of the number of game media that can be distributed according to the setting contents in the distribution setting means. Since the number of game media on the day of distribution can be determined with reference to the number of possible game media, it is possible to reduce the occurrence of inconveniences such as errors due to acceptance of an inappropriate number of game media on the day of distribution.
本発明の請求項9に記載の遊技用システムは、請求項1〜8のいずれかに記載の遊技用システムであって、
前記管理装置の前記当日前分振分け処理手段(CPU152)は、前記当日前分振分け処理において、前記振分け当日前遊技媒体数(振分け貯玉数)を前記当日所有遊技媒体数(持玉数)に加算更新するときには、該振分け当日前遊技媒体数(振分け貯玉数)に応じた手数料となる手数料遊技媒体数(手数料玉数)を特定し、該特定した手数料遊技媒体数を振分け当日前遊技媒体数とともに、前記振分け元所有遊技媒体数特定情報(会員カードID(振分け元))から特定される当日前所有遊技媒体数(振分け元の貯玉数)から減算更新することを特徴としている。
この特徴によれば、手数料遊技媒体数が振分けされる振分け当日前遊技媒体数から減算されないので、振分けを受ける遊技者が所望する遊技媒体数を的確に振分けることができる。
A gaming system according to claim 9 of the present invention is the gaming system according to any one of
The day before distribution processing means (CPU 152) of the management device adds the number of game media before the day of distribution (number of allocated storage balls) to the number of game media owned (number of possessions) on the day of the distribution in the day before distribution processing. When renewing, specify the number of fee game media (number of fee balls) that will be the fee according to the number of game media before the allocation day (number of allocated storage balls), and the specified fee game media number together with the number of game media before the allocation day Further, the present invention is characterized in that a subtraction update is made from the number of game media owned before the day (the number of storage balls of the distribution source) specified from the distribution source owned game media number specifying information (member card ID (distribution source)).
According to this feature, since the fee game media number is not subtracted from the number of game media before the day of distribution, the number of game media desired by the player receiving the distribution can be accurately distributed.
本発明の請求項10に記載の遊技用システムは、請求項1〜9のいずれかに記載の遊技用システムであって、
前記管理装置(管理コンピュータ150)は、前記当日分振分け要求或いは前記当日前分振分け要求の受信に応じて、予め定められた所定期間(1日)において、該受信した当日分振分け要求或いは当日前分振分け要求に含まれる振分け元所有遊技媒体数特定情報(カードID(振分け元))から特定される振分け元当日所有遊技媒体数(持玉数)若しくは振分け元当日前所有遊技媒体数(持玉数)から振分けられた振分け遊技媒体数の合計(振分け総数(振分け元))と、該受信した当日分振分け要求或いは当日前分振分け要求に応じて振分けられる振分け当日遊技媒体数(振分け持玉数)或いは振分け当日前遊技媒体数(振分け持玉数)との総数が、予め定められた上限数(制限値)を超過しているか否かを判定する超過判定手段(振分け玉数を加算した振分け総数(振分け元)が制限値を超えているか否かを判定するCPU152)を備え、
前記当日分振分け処理手段或いは当日前分振分け処理手段は、前記超過判定手段による判定結果が超過していないとの判定結果であることを条件に、前記当日分振分け処理或いは当日前分振分け処理を実施することを特徴としている。
この特徴によれば、所定期間において振分けされる所有遊技媒体数を制限することができるので、過度に振分けが実施されることによる遊技場の不利益、例えば売上の減少等の発生を回避することができる。
A gaming system according to a tenth aspect of the present invention is the gaming system according to any one of the first to ninth aspects,
The management device (management computer 150), in response to the reception of the distribution request for the day or the distribution request before the day, for the predetermined distribution period (one day), Number of game media owned on the day of distribution source (number of possessed balls) specified from the number of distribution source owned game media specified information (card ID (distribution source)) included in the distribution request or the number of game media owned before the day of distribution source (mochitama) The total number of game media distributed (number of distributions (distribution source)) and the number of game media distributed on the day (number of allocated balls) distributed according to the received distribution request on the day or the distribution request before the day ) Or excess determination means for determining whether or not the total number of game media (number of allocated balls) before the day of allocation exceeds a predetermined upper limit (limit value) Comprising a sorting total number obtained by adding the number of balls determines whether the (distribution source) exceeds the limit value CPU 152),
On the condition that the current day distribution processing means or the previous day distribution processing means is a determination result that the determination result by the excess determination means does not exceed, the current day distribution processing or the previous day distribution processing is performed. It is characterized by implementation.
According to this feature, it is possible to limit the number of owned game media to be distributed in a predetermined period, so that it is possible to avoid the occurrence of a disadvantage of the game hall due to excessive distribution, such as a decrease in sales. Can do.
本発明の請求項11に記載の遊技用システムは、請求項1〜10のいずれかに記載の遊技用システムであって、
前記遊技用装置(カードユニット3)には、各遊技用装置を個々に識別可能な装置識別情報(装置ID)が記憶されており、前記振分け要求送信手段は、当該遊技用装置の装置識別情報を含む振分け要求を送信し、
前記管理装置(管理コンピュータ150)は、受信した振分け要求に含まれる装置識別情報を含む振分け履歴を記憶する振分け履歴記憶手段(記憶装置155;振分け履歴テーブル)と、前記遊技機の遊技情報を管理する遊技情報管理装置(ホールコンピュータ140)からの振分け履歴要求の受信に応じて、前記振分け履歴記憶手段に記憶されている振分け履歴を返信する振分け履歴送信手段(未送信の振分け履歴を特定した送信する処理を行うCPU152)とを備えることを特徴としている。
この特徴によれば、遊技情報管理装置において振分け履歴を確認することができる。
A gaming system according to claim 11 of the present invention is the gaming system according to any one of
The gaming device (card unit 3) stores device identification information (device ID) that allows each gaming device to be individually identified, and the distribution request transmitting means includes device identification information of the gaming device. Send a distribution request containing
The management device (management computer 150) manages distribution history storage means (
According to this feature, the distribution history can be confirmed in the game information management device.
本発明に係る遊技用システムを実施するための形態を実施例に基づいて以下に説明する。 EMBODIMENT OF THE INVENTION The form for implementing the game system which concerns on this invention is demonstrated below based on an Example.
本発明の遊技用システムの実施例を図面に基づいて説明すると、先ず図1は、本発明の実施例の遊技用システムの全体像を示すシステム構成図であり、遊技場内に複数配置される各遊技島(図示略)に並設される遊技機であるカードリーダ式パチンコ機(以下パチンコ機と略称する)2と、パチンコ機2の所定側の側方位置に該パチンコ機2に対して1対1に対応設置され、会員登録をしていない一般の遊技者に対して発行される遊技用記録媒体であるプリペイド機能を備えるビジターカードや、該遊技機に会員登録した会員遊技者に対して発行される遊技用記録媒体である会員カードを受付けて、遊技機における遊技に使用される遊技媒体であるパチンコ玉を貸し出すための処理や、対応するパチンコ機2における遊技にて獲得されたパチンコ玉を計数するとともに、該計数済みのパチンコ玉数の範囲内のパチンコ玉の払出し(返却)を行うカードユニット3と、カードユニット3にて使用されるビジターカードや会員カード並びにカードユニット3の管理等を行うシステムコントローラ100と、各カードユニット3において計数された計数済玉数の管理や、会員カードを所持する会員遊技者が再度の遊技に使用可能に所有する貯蓄玉数やビジターカードに記録された持玉数の管理を行う管理コンピュータ150と、遊技場内に設置された各パチンコ機2の台データ等の遊技情報を管理する本発明の遊技情報管理装置となるホールコンピュータ140と、遊技場内の景品カウンタの近傍位置等の遊技場内の所定位置に設けられ、会員カードの貯蓄玉数やビジターカードの持玉数を、他の他のビジターカード或いは会員カードに振分ける振分け装置5と、遊技場内の景品カウンタに設けられて景品交換を行うための景品交換用POS端末170と、から主に構成されている。 An embodiment of a gaming system according to the present invention will be described with reference to the drawings. First, FIG. 1 is a system configuration diagram showing an overall image of a gaming system according to an embodiment of the present invention. A card reader-type pachinko machine (hereinafter abbreviated as a pachinko machine) 2 which is a gaming machine arranged in parallel on an amusement island (not shown), and a pachinko machine 2 at a predetermined position on the side of the pachinko machine 2 A visitor card having a prepaid function, which is a game recording medium that is set up in a one-to-one correspondence and is issued to a general player who has not registered as a member, or a member player who has registered as a member in the gaming machine Accepting a membership card, which is an issued game recording medium, and renting pachinko balls, which are game media used for games in gaming machines, and pachinko acquired in games in the corresponding pachinko machine 2 The card unit 3 that counts the coins and pays out (returns) the pachinko balls within the counted number of pachinko balls, the visitor card and the membership card used in the card unit 3, and the card unit 3 The system controller 100 that performs management, etc., the management of the counted number of balls counted in each card unit 3, and the number of saved balls and visitor cards that the member player possessing the membership card possesses so that it can be used again A management computer 150 for managing the number of possessed balls, a hall computer 140 serving as a game information management device of the present invention for managing game information such as machine data of each pachinko machine 2 installed in the game hall, It is set up at a predetermined location in the amusement hall, such as the location near the prize counter in the venue, and the number of saved balls of membership cards and the number of balls held by visitor cards A distribution device 5 distributes to other other visitor card or membership card, a prize exchange POS terminal 170 to be provided to the prize counter game arcade performing prize exchange, are mainly composed.
そして、これら本実施例の遊技用システムを構成する各装置は、図1に示すように、ハブ(HUB)7並びに通信ケーブル8を介して双方向のデータ通信が可能に接続されていて、各接続機器にはそれぞれローカルIPアドレスが付与されてローカルエリアネットワーク(LAN)が形成されており、該ローカルエリアネットワーク(LAN)に接続されているこれら各装置には、当該装置を個々に識別可能な装置IDが付与されているとともに、各装置が装置(ユニット)IDとローカルIPアドレスとが対応付けられたIPアドレステーブルや後述するユニット管理テーブル(図17(a)参照)等を有することで、該装置(ユニット)IDから特定される各ローカルIPアドレスを送信データに付与して送受信することにより、互いにデータの送受を実施できるようになっている。
As shown in FIG. 1, each of the devices constituting the gaming system of this embodiment is connected so as to be capable of bidirectional data communication via a hub (HUB) 7 and a
尚、本実施例のシステムコントローラ100は、上述したように、各会員カード並びに各ビジターカードに残存するプリペイド残額(遊技用価値)を管理しているとともに、通信回線11を介して、これら会員カードやビジターカードを管理する遊技場外のカード管理会社に設置された管理サーバ12と双方向のデータ通信を実施できるように接続されていて、これら管理サーバ12に対してシステムコントローラ100から、各種の管理情報が送信されることにより、カード管理会社は、該管理サーバ12にて各遊技場の会員カード並びにビジターカードによる売り上げ等を把握できるようになっている。
As described above, the
また、本実施例のホールコンピュータ140には、図1に示すように、遊技場内を監視するための監視カメラシステムが接続されており、該監視カメラシステムにて撮像された遊技場内の監視画像が、各パチンコ機2の台データ等とともに記憶、管理されるようになっている。尚、これらホールコンピュータ140にて管理される各パチンコ機2の台データ等の遊技情報は、後述するように、各パチンコ機2に対応するカードユニット3から送信される送信データにより最新の情報に更新されるようになっている。
Further, as shown in FIG. 1, a monitoring camera system for monitoring the inside of the game hall is connected to the
また、カードユニット3とパチンコ機2とは、図3に示すように、払出単位として予め定められた複数個(本実施例では25個)のパチンコ玉の貸出に伴う各種の信号、具体的には、パチンコ機2から出力される台端末貸出完了信号(EXS)や台READY信号(PRDY)、制御ユニット328より出力されるカードユニットREADY信号(BRDY)や台端末貸出要求完了確認信号(BRQ)を送受可能に接続されているとともに、該パチンコ機2から出力される後述する大当り信号、確変中信号、時短中信号、賞球信号、始動信号が入力可能に接続されている。
Further, as shown in FIG. 3, the
はじめに、本実施例に用いた遊技機であるパチンコ機2について、以下に簡単に説明すると、該パチンコ機2は、図2に示すように、額縁状に形成されたガラス扉枠22を有し、該ガラス扉枠22の下部表面には打球供給皿23がある。打球供給皿23の上面所定箇所には、操作部14が設けられているとともに、打球供給皿(上皿)23の下部には、打球供給皿23から溢れたパチンコ玉を貯留する下皿24と打球を発射する打球操作ハンドル(以下操作ノブ)25とが設けられている。
First, the
ガラス扉枠22の後方には、遊技盤26が着脱可能に取付けられている。また、遊技盤26の前面には遊技領域27が設けられている。この遊技領域27の向かって右側の下方領域に「特別図柄」と呼ばれる複数種類の識別情報が可変表示される特図可変表示部28と、その中央付近には、「演出図柄」と呼ばれる複数種類の識別情報が可変表示されるとともに演出映像が表示される演出可変表示部29と、「普通図柄」と呼ばれる複数種類の識別情報が可変表示される可変表示装置30とが設けられている。また遊技盤26には、複数の入賞口44や通過ゲート31、始動入賞口34、可変入賞球装置36が設けられているとともに、遊技領域27の下部には、入賞しなかった打込玉を回収するアウト口46が形成されている。
A
これら各入賞口に打玉が入賞した場合には、各入賞口に応じた賞球が図示しない玉切り払い出し装置により払い出されるとともに、該玉切り払い出し装置により払い出された賞球数に応じた賞球信号(10玉に1パルス)が外部に出力されることで、賞球数が外部に通知される。 When a hitting ball is won in each of the winning openings, a winning ball corresponding to each winning opening is paid out by a ball cutting / dispensing device (not shown) and also according to the number of winning balls paid out by the ball cutting / dispensing device. A prize ball signal (1 pulse per 10 balls) is output to the outside, so that the number of prize balls is notified to the outside.
打球操作ノブ25の操作によって揺動されるハンマー(図示略)によって発射された打玉は、打球レールを通って遊技領域27に入り、その後、遊技領域27を流下していく。この際、発射勢いが弱すぎて前記遊技領域27に達しなかったパチンコ玉は、環流経路(図示略)を通じて下皿24に環流されるようになっている。
A hit ball fired by a hammer (not shown) that is swung by the operation of the hitting
また、遊技領域27に打ち込まれた打込玉が通過ゲート31を通過すると、可変表示装置30に停止表示されている普通図柄が可変開始する。
In addition, when the ball that has been driven into the
可変表示装置30の可変表示動作後の表示結果が予め定められた特定の表示結果(たとえば○)となった場合に、始動入賞口34に設けられた可動片35が所定時間開成して遊技者にとって有利な状態となる。
When the display result after the variable display operation of the
また、始動入賞口34にパチンコ玉が入賞すると、特図可変表示部28において全特別図柄が可変表示(変動表示)を開始するとともに、演出可変表示部29において演出表示が開始される。そして、その後、特図可変表示部28における特別図柄が停止し、その停止表示結果が予め定められた特定の表示態様となった場合には、演出可変表示部29における左、中、右の演出図柄の可変表示も停止し、その演出図柄の表示態様も予め定められた特定の表示態様(たとえば777)とされることで、特定遊技状態(大当り状態)が発生するとともに、大当り中信号が出力状態とされることで、該大当りの発生が外部に通知される。
When a pachinko ball is won at the
また、特図可変表示部28における特別図柄が停止したときに、所定パルス幅の始動信号が出力され、特図可変表示部28における特別図柄の可変表示(変動表示)が実施されたことが外部に通知される。 Further, when the special symbol on the special symbol variable display unit 28 is stopped, a start signal having a predetermined pulse width is output, and the special symbol variable display (variable display) is performed on the special symbol variable display unit 28. Will be notified.
このように大当り状態が発生した場合には、可変入賞球装置36に設けられた開閉板40が開成して遊技者にとって有利な第1の状態となる。この第1の状態は、所定期間(たとえば30秒間)の経過または打玉の所定個数(たとえば10個)の入賞のうちいずれか早い方の条件が成立することにより終了し、その後、遊技者にとって不利な第2の状態となる。
When the big hit state occurs in this way, the opening /
そして該第1の状態となっている可変入賞球装置36の大入賞口内に進入した打玉が特定入賞領域(Vポケット)に入賞して図示しないVカウントスイッチにより検出されれば、その回の第1の状態の終了を待って前記第2の状態から前記第1の状態に制御する繰返し継続制御が行なわれる。この繰返し継続制御の上限回数は例えば15回と定められている。
If a hit ball that has entered the large winning opening of the variable winning
特図可変表示部28の表示結果並びに演出可変表示部29の演出図柄の表示結果が予め定められた大当り図柄の組合せで停止表示されたときには前述したように大当りが発生するが、これら大当り図柄に停止表示される以前の状態において、リーチ状態が発生する場合がある。
When the display result of the special figure variable display unit 28 and the display result of the effect symbol of the effect
特図可変表示部28並びに演出可変表示部29で可変表示された特別図柄並びに演出図柄が所定の確率変動図柄の種類に一致した図柄の組合せで停止表示されたときには、前記繰返し継続制御による「大当り」の終了後に、再度大当りとなる確率が通常の確率状態よりも高い確率状態となる確率変動状態となるようになっており、これら確率変動図柄での大当りを通常の大当りと区別して「確変大当り」と呼称し、これら確変大当り終了後における確率変動状態中において、確変中信号が出力状態とされることで、該確率変動状態の発生が外部に通知される。
When the special symbol variably displayed on the special figure variable display unit 28 and the production
また、特図可変表示部28並びに演出可変表示部29で可変表示された特別図柄並びに演出図柄が所定の確率変動図柄以外の図柄の組合せで停止表示されたときには、前記繰返し継続制御による「大当り」の終了後に、特図可変表示部28並びに演出可変表示部29で可変表示が所定回数に達するか或いは次の大当りが発生するまでの間、特図可変表示部28における特別図柄および演出可変表示部29における演出図柄の可変表示時間(変動時間)が通常遊技状態よりも短縮される時短状態となるようになっており、これら時短状態中において、時短中信号が出力状態とされることで、該時短状態の発生が外部に通知される。
Further, when the special symbol variably displayed on the special symbol variable display unit 28 and the production
本実施例のパチンコ機2には、これら各信号を外部出力するための図示しない情報出力基板が搭載されており、該情報出力基板とカードユニット3とが、図示しない信号ケーブルを介して接続されており、情報出力基板からは、大当り中信号、確変中信号、時短中信号、始動信号、賞球信号からなる外部出力信号が、信号ケーブルを介してカードユニット3に出力される。
The
ここで、大当り中信号は大当り状態の期間中において出力状態とされる信号であり、確変中信号は確変状態の期間中においてのみ出力状態とされる信号であり、時短中信号は時短状態の期間中においてのみ出力状態とされる信号であり、始動信号は、特図可変表示部28の表示結果が全て導出表示されて可変表示が終了した際に出力される所定幅のパルス信号であり、賞球信号は、所定玉数(本実施例では10玉)が払い出される毎に出力される所定幅のパルス信号である。 Here, the big hit signal is a signal that is in the output state during the big hit state period, the probability changing signal is a signal that is in the output state only during the probability changing state period, and the short and medium time signal is the period in the short time state The start signal is a pulse signal of a predetermined width that is output when the variable display is completed after all the display results of the special figure variable display section 28 are derived and displayed. The ball signal is a pulse signal having a predetermined width that is output every time a predetermined number of balls (10 balls in this embodiment) is paid out.
本実施例のパチンコ機2には、該パチンコ機2における遊技を制御する遊技制御基板から、入賞に基づいて出力される賞球信号に基づいて所定数の賞球を計数して払出す制御を行うとともに、通常のCR機と同じく、カードユニット3より入出力される信号に基づいて、払出単位である25球のパチンコ玉を計数して貸出す制御を行う図示しない賞球制御基板を備えており、該払出単位である25球の倍数にてパチンコ玉の貸出を実施できるようになっている。
The
次に、本実施例にて使用されるビジターカードと会員カードとについて、簡潔に説明すると、本実施例に使用されるビジターカード並びに会員カードには、種々のデータを記憶するための不揮発性メモリと、これら記録情報の書き換えや読み出しを実施するとともに、外部のリーダライタ装置との非接触通信を実施する制御部とを有するICチップが搭載されたICカードを使用しており、これらビジターカード並びに会員カードには、個々のカードを識別可能なカードID、具体的には、ビジターカードにはVCで始まるカードIDが、会員カードには、KCで始まる会員カードIDが予め書き換え不能に記憶されていて、その種別がカードIDから識別可能とされているとともに、プリペイド残額を特定可能なプリペイド残額データや、振分けの有無を特定可能な振分けフラグ(「1」が振分け有りを示し、「0」が振分け無しを示す)等の各種データが記憶されている。 Next, the visitor card and the membership card used in the present embodiment will be briefly described. The visitor card and the membership card used in the present embodiment have a nonvolatile memory for storing various data. And an IC card on which an IC chip having a control unit that performs non-contact communication with an external reader / writer device is rewritten and read out. In the membership card, a card ID that can identify each card, specifically, a visitor card that has a card ID that begins with VC, and a membership card that has a membership card ID that starts with KC is stored in a non-rewritable manner in advance. In addition, the type can be identified from the card ID, the prepaid balance data that can specify the prepaid balance, The presence or absence of dividing (indicates there distribution is "1", "0" indicating no sorting) identifiable allocation flag various data for are stored.
尚、会員カードは、遊技場に会員登録を実施した会員遊技者に対して発行されるものであり、該会員に対して付与される会員IDが書き換え不能に記憶されている。また、該会員カードを使用して会員遊技者は、後述するように、一度獲得して計数したパチンコ玉を、その翌日以降においても再度遊技に使用できる貯玉を行うことができるようになっているが、これら会員カードには、該貯玉のデータである貯玉数は直接記録されておらず、これら貯玉数は、後述するように、管理コンピュータ150において、会員カードIDと会員IDとに対応付けて記憶されることで、該会員カードIDや会員IDから特定されるようになっている。
The member card is issued to a member player who has registered as a member in the amusement hall, and a member ID assigned to the member is stored in a non-rewritable manner. In addition, as will be described later, the member player can use the membership card to store the pachinko balls once acquired and counted so that they can be used again in the game after the next day. However, these member cards do not directly record the number of stored balls, which is data of the stored balls, and the number of stored balls is associated with the member card ID and the member ID in the
また、ビジターカードは、遊技場内に設置された図示しないカード発行・入金機にて、購入、発行されるとともに、カードユニット3においても発行される。尚、ビジターカードには、該ビジターカードを所有する遊技者が計数した計数済玉数に基づく持玉数と日付とが記憶されており、該持玉数をその当日においてのみ、遊技場内の各カードユニット3において使用できるようになっている。
The visitor card is purchased and issued by a card issuing / payment machine (not shown) installed in the amusement hall, and is also issued by the
尚、本実施例では、上述したように、ビジターカードのみに持玉数を書き込み記録するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら持玉数や貯玉数のデータを、ビジターカードと同じく、会員カードに記録するようにしても良い。 In this embodiment, as described above, the number of possessed balls is written and recorded only on the visitor card, but the present invention is not limited to this, and the data on the number of retained balls and the number of accumulated balls is recorded. May be recorded on the membership card in the same manner as the visitor card.
次に、本実施例のカードユニット3について、図2〜図10、図33に基づいて以下に説明すると、本実施例のカードユニット3の前面には、図2に示すように、フルカラーLEDにより構成されて複数の色に点灯することでカードユニット3の状態等を報知可能とされた多機能ランプ301等の各種表示部、紙幣を挿入するための紙幣挿入口302、装置前面より装置前方側に突出形成された突出部305、計数済玉数を払出すための計数払出操作を受付けるための払出ボタン311、会員カードやビジターカードを挿入するためのカード挿入口309が設けられている。
Next, the
カードユニット3の前面に設けられたカード挿入口309は、該カード挿入口309に対応する位置に内蔵されるカードリーダライタ327(図7参照)のカードスロット392に連設されており、このカード挿入口309を介してビジターカードや会員カードをカードスロット392に挿入可能とされている。
A
カードユニット3の前面には、前方に突出する態様にて突出部305が設けられている。該突出部305において、遊技者と対向する面には、図2並びに図5に示すように、各種情報を表示可能な表示部312と、メインメニュー画面を表示させるためのメニューボタン316と、台データを表示させるための台データボタン318と、会員カードを受付けた場合において、該会員カードに記録された会員カードID並びに会員IDにより特定される貯玉数を用いた再プレイ遊技を実施するための再プレイボタン319と、再プレイボタン319の操作が有効であることを報知するための再プレイ表示部320と、遊技場の係員が所持するリモコン(図示略)からの赤外線信号を受信して電気信号に変換して出力するIR受光ユニット315とが設けられており、該表示部312の表面には、表示部312に表示された各表示項目を指触により入力可能とするための透明タッチパネル314が設けられている。
A protruding
また、該突出部305内部には、表示部312を成す後述する液晶表示器313や各ボタンに対応するスイッチが設けられており、これらが、図7に示すように、該突出部305に対応する装置内位置に設けられた表示制御基板329に接続されることで、液晶表示器313の表示制御や、透明タッチパネル314による入力位置検出等が、該表示制御基板329によって実施される。
Further, a
カードユニット3内の上部位置には、紙幣挿入口302に連設され、該紙幣挿入口302に投入された紙幣を取り込んでその真贋や紙幣種別の識別を実施し、その識別結果を装置略中央部に設けられている後述する制御ユニット328に出力する紙幣識別ユニット321が設けられており、該紙幣識別ユニット321にて各種紙幣(1万円、5千円、2千円、千円の各紙幣)の受付が可能とされている。
At the upper position in the
また、カードユニット3の略中央部位置には、該カードユニット3を構成する各部と接続しやすいように該カードユニット3の動作を制御する制御ユニット328が設けられており、後述するように、該制御ユニット328によって該カードユニット3の各種の動作が制御されている。
Further, a
また、カードユニット3の最下方位置には、図7に示すように、カードユニット3の前方側から後方(内方)側に傾斜する回収流路を内在する回収流路ボックス348が設けられているとともに、該回収流路ボックス348の前面側となるカードユニット3の前面下方端部位置には、パチンコ機2の下皿24の下方位置に配置されることで、該下皿24から排出されるパチンコ玉を計数するとともに、払出単位数未満の端数のパチンコ玉の払出しを行う箱状の計数・端数払出ユニット340から排出されるパチンコ玉をカードユニット3内に流入させるための連結樋344が装着される連結樋装着口348’が設けられており、該連結樋344を流下して連結樋装着口348’から回収流路ボックス348に流入してきたパチンコ玉が、回収流路ボックス348をカードユニット3の前方側から後方(内方)側に流下していき、カードユニット3の後方下端から遊技島内の図示しない回収樋に排出される。
Further, as shown in FIG. 7, a
尚、本実施例のカードユニット3は、図7に示すように、カードユニット3本体が、その上下位置に形成されたユニットホルダ31’に係合し、該カードユニット3本体を前面方向に引き出し可能に保持するユニットホルダ31を介して遊技島に設置されており、カードユニット3の前面下方所定位置には、図示しないシリンダ錠が設けられていて、係員等が所持する解錠キーにより施錠を解除することでカードユニット3が引き出しできるようになっている。また、該ユニットホルダ31には、各種接続ケーブルを中継するためのコネクタが設けられており、制御ユニット328に接続される通信ケーブル等が、該ユニットホルダ31を介して中継接続されていて、これら通信ケーブル等が前記カードユニット3本体の引き出し時に絡まって、カードユニット3本体が引き出せなくなってしまうことがないように工夫されている。
In the
図3は、本実施例のカードユニット3の構成を示すブロック図である。カードユニット3は、上述したように、主には、紙幣識別ユニット321と、カードリーダライタ327と、表示制御基板329と、計数・端数払出ユニット340と、カードユニット3の各部の制御を制御プログラムにより実施して該カードユニット3の各種の機能を提供する制御ユニット328とから構成されており、紙幣識別ユニット321、カードリーダライタ327、計数・端数払出ユニット340及び表示制御基板329は制御ユニット328と接続されて各種データの送受が可能とされている。
FIG. 3 is a block diagram showing the configuration of the
カードリーダライタ327は、カード挿入口309から挿入される会員カード並びにビジターカードに記録されている(会員)カードIDや、会員ID(会員カードのみ)、プリペイド残額データ等の記録情報の読み出し並びに書き込みを行う。
The card reader /
本実施例に用いたカードリーダライタ327の構成を、図4を用いてより詳細に説明すると、該カードリーダライタ327の内部には、前記カード挿入口309からの会員カードやビジターカードの挿入並びに会員カードやビジターカードが挿入中であることを検知する挿入センサ397や、カード挿入口309からの新たな会員カードやビジターカードの挿入を阻止するためのシャッタの出没を行うシャッタ用ソレノイド399や、カード挿入口309から延設され、会員カードやビジターカードがスライド可能とされたガイドレール398と、該ガイドレール398を挟むように配設されてカードスロット392に挿入された会員カードやビジターカードを、カードスロット392の内方側に取り込むとともに、会員カードやビジターカードをカード挿入口309から排出する取込・排出ローラ387’並びに該取込・排出ローラ387’を駆動する駆動モータ386’と、取込・排出ローラ387’によりカードスロット392の内方側に取り込まれた会員カードやビジターカードのガイドレール398上の移動を、駆動モータ386、393にて駆動回転されることにより実施する搬送ローラ387、388と、前記搬送ローラ387、388の一方側に張架された搬送ベルト391と、から成る搬送機構や、該搬送される会員カードやビジターカードを所定位置に停止させるストップピンの出没を行うソレノイド389や、所定位置に停止された会員カードやビジターカードへの給電やデータ通信を行う通信ヘッド390や、該通信ヘッド390に接続されて会員カードやビジターカードとのデータ送受の制御を行う通信基板327aと、が設けられており、挿入されている会員カードやビジターカードからのデータの読み出し及び会員カードやビジターカードへの書き込みが非接触状態にて可能とされている。
The configuration of the card reader /
本実施例のカードリーダライタ327に設けられた搬送機構を構成する搬送ローラ387は、カード挿入口309から、1枚の会員カードやビジターカードの長さ寸法とほぼ等しい距離だけ、離間されて設けられており、カード挿入口309と搬送ローラ387との間に、1枚の会員カード或いはビジターカードを滞留(保持)させたまま、通信ヘッド390に対応する所定位置に他の会員カード或いはビジターカードを停止させてデータの読み取り及び書き込みを実施できるようになっており、後述するように、振分け処理を実施する場合において、振分けにて発行するビジターカードと受付け中の会員カードをほぼ同時に連続してカード挿入口309から排出できるとともに、振分けにおいて振分け先のカードを受付けた場合には、振分け先のカードを排出することなく保持したまま、振分け元のビジターカードへの書き込みを完了できるようになっている。
The
本実施例のカードリーダライタ327に設けられている搬送ベルト391のカードユニット3の内方側終端部位置には、ビジターカードを最大10枚まで貯留できるカード貯留部370が設けられており、新規のビジターカードを発行可能とされている。
A
この本実施例のカード貯留部370の内部には、図4に示すように、駆動モータ373にて駆動回転される1対の搬送ローラ371と、該搬送ローラ371に張架された搬送ベルト372と、から成るビジターカードの移動(収納、排出)を実施する搬送機構が設けられるとともに、カード貯留部370内に貯留されているビジターカードを、支持板377を介して搬送ベルト372側に押圧する押圧ばね376が設けられている。
Inside the
そして、搬送機構における搬送ベルト372の略中央部には、ソレノイド374によって揺動する揺動ローラ375が設けられている。ビジターカードをカード貯留部370の内部に取り込むときに、揺動ローラ375がソレノイド374によって揺動して搬送ベルト372と当接することで、搬送ベルト372の中央部が突出し、既に貯留されているビジターカード若しくは支持板377を押圧することにより、搬送ベルト372とビジターカード若しくは支持板377との間に、新たにビジターカードを受け入れるための間隙が形成される。そのため挿入されたビジターカードをスムーズにカード貯留部370内に貯留することができるようになっており、これらビジターカードの取り込み後に揺動ローラ375が搬送ベルト372と当接しない位置まで戻ることにより、搬送ベルト372の中央部の突出が解消されて、搬送ベルト372がビジターカードの全面に当接する状態にてビジターカードが貯留され、該ビジターカードを排出するときには、搬送ベルト372に当接しているビジターカードが、搬送ベルト372を取り込みとは逆方向に移動することによって、搬送ベルト391へ排出される。
A
また、カード貯留部370内には、該カード貯留部370内に貯留されるビジターカードの枚数が1枚以下になったことを検出する光学センサによるカード補給検知センサ378が設けられているとともに、カード貯留部370内に貯留されるビジターカードの枚数が10枚(満タン)になったことを検出する光学センサによるカード満タン検知センサ379が設けられている。カード補給検知センサ378がビジターカードの枚数が1枚以下になったことを、ビジターカードからの光反射がないことによって検出すると、該検出信号が制御ユニット328に出力されることで、制御ユニット328によりカード補給を要求する所定の点灯態様にて多機能ランプ301が点灯されることにより、ビジターカードが足りなくなったことが店員に報知されるとともに、カード満タン検知センサ379がビジターカードの枚数が10枚(満タン)になったことを、ビジターカードからの光反射が有ることによって検出した場合には、該検出信号が制御ユニット328に出力されることで、制御ユニット328が、カード貯留部370内にビジターカードが満タンになったことを認識できるようになっており、この場合には、ビジターカードの回収を実施することなく該ビジターカードはカード挿入口309から排出される。
The
このカード貯留部370にビジターカードを補充する場合には、係員がリモコンを操作することによりカード補充モードに移行させた状態において、残額が0のビジターカードをカード挿入口309に順次挿入することで、これら挿入されたビジターカードが、カード貯留部370に順次貯留されるようになる。
When the visitor card is replenished to the
次に、本実施例の制御ユニット328について説明すると、制御ユニット328は、図3に示すように、制御プログラムを実行可能な中央演算処理回路(CPU)328aや、カードリーダライタ327に受付け中のビジターカードや会員カードの(会員)カードID並びにプリペイド残額や、持玉数、貯玉数、来店ポイント数、対応するパチンコ機2の台データ、遊技中の会員の遊技情報、計数・端数払出ユニット340に貯留されているパチンコ玉数である貯留玉数データ等の各種のデータを記憶可能なRAM328bや、中央演算処理回路(CPU)328aが実行する制御プログラムや、当該カードユニット3の装置IDを含む設定情報や後述する振分け設定画面において設定された貯玉直接振分けの許諾の有無を特定可能な振分け設定情報や、離席中の(会員)カードID等の各種のデータを書き換え記憶可能な不揮発性メモリであるEEPROM328cや、その時点の時刻情報やカレンダ情報等を出力可能なリアルタイムクロック(RTC)328dを含み、RAM328bは図示しない電池によりバックアップされており、電源が遮断されても、所定期間において記憶されているデータが保持される。
Next, the
本実施例の制御ユニット328は、前述したようにパチンコ玉の貸出に伴う各種の信号の授受を、パチンコ機2に設けられている図示しない賞球制御基板との間において実施可能に接続されているとともに、前述のように、信号ケーブルを介して、パチンコ機2の情報出力基板と接続されることで、大当り中信号等の各種の外部出力信号が入力可能とされている。
As described above, the
また、制御ユニット328は、対応するパチンコ機2の下方位置に設けられているアウト玉計数器16に接続されて該アウト玉計数器16による各計数信号が入力可能とされており、これらアウト玉計数器16からの計数信号の入力に応じて、後述する遊技情報テーブル(図9(b)参照)の総打込玉数の値に該計数信号に応じた所定数を加算更新する。
The
また、制御ユニット328は、計数・端数払出ユニット340と接続されており、後述するように、該計数・端数払出ユニット340から出力されてくる計数情報の受信に応じて、表示部312の下部位置に表示している計数済玉数(図5参照)の値を更新することで、計数・端数払出ユニット340にて計数された玉数の総数(その時点前に既にその当日に計数された玉数が存在する場合には、その合計となる持玉数)が計数済玉数として表示される。
Further, the
また、制御ユニット328は、装置前面の突出部305の下方位置に設けられた払出ボタン311に対応する払出ボタンスイッチ311’に接続されており、払出ボタン311の操作に応じた信号が、該払出ボタンスイッチ311’から入力されることにより、払出ボタン311の操作の有無を把握し、払出ボタン311の操作があったときには後述する払出処理を実施することで、払出単位数のパチンコ玉の払出しを対応するパチンコ機2から実施させるとともに、払出単位数未満の端数のパチンコ玉の払出しを計数・端数払出ユニット340から実施させる。
The
本実施例のRAM328bに記憶されているカードテーブルには、図9(a)に示すように、カードリーダライタ327に挿入されたビジターカードや会員カードから読み出した(会員)カードIDや会員ID(会員カードのみ)、(会員)カードID並びにプリペイド残額データに基づくプリペイド残額、カードID若しくは(会員)カードIDと会員IDから特定される持玉数、(会員)カードIDと会員IDから特定される貯玉数(会員のみ)、会員IDから特定される来店ポイント数(会員のみ)が記憶されるようになっている。
In the card table stored in the
また、RAM328bに記憶されている本実施例の遊技情報テーブルには、図9(b)に示すように、本日を含む3日間の遊技情報、つまり、本日データ、前日データ、前々日データが記憶されている。尚、前日データ、前々日データは、EEPROM328cにも記憶されているが、これら前日データ、前々日データを表示する際に、EEPROM328cから読み出すよりも高速に処理できるようにするために、本実施例では、予めEEPROM328cより読み出した前日データ、前々日データをRAM328bに記憶されている遊技情報テーブルに記憶しておくようにしている。
Further, in the game information table of the present embodiment stored in the
この本実施例の遊技情報テーブルには、対応するパチンコ機2から出力される前述した大当り中信号、確変中信号、時短中信号の図示しない入力端子1〜3への入力状態に基づく現在の遊技状態(本日のみ)と、最新の遊技状態データ(左のビットから順に入力端子1〜入力端子3の入力状態、0:LOW/未接続、1:HIGH、本日のみ)並びに前回の遊技状態データ(最新の遊技状態データに更新される前の遊技状態データ、本日のみ)、営業開始時点からの総打込玉数、総賞球数、差玉数(総打込玉数−総賞球数)、総始動回数、大当り状態の発生が識別される毎にリセットされて大当りの発生後からの始動回数である当り後始動回数、営業開始時点からの大当りの発生回数である大当り回数、営業開始時点からの確変状態の発生回数である確変回数と、営業開始時点からの時短状態の発生回数である時短回数と、通常遊技状態において発生した大当りから次に通常遊技状態となるまでに発生した大当りの回数である連荘回数からなる遊技情報が格納されており、これら遊技情報は、入力端子に入力される大当り中信号、確変中信号、時短中信号、始動信号、賞球信号、アウト玉計数信号に基づいて最新の情報に更新される。
In the game information table of this embodiment, the current game based on the input status of the above-mentioned big hit signal, probability changing signal, and short-time signal output from the
尚、これら遊技情報テーブルにおいて集計、管理されている本日の台データは、図10に示すように、その先頭に台データを含む送信データ列であることを示す特定のデータヘッダと、当該カードユニット3の装置IDと、対応するパチンコ機2の台番号とが付与された所定フォーマットの送信データ列として、ホールコンピュータ140からの送信要求の受信に応じて(遊技状態の変更時には、その時点で)送信される。尚、図10のECCは、エラー訂正用コードである。
Note that today's table data aggregated and managed in these game information tables, as shown in FIG. 10, a specific data header indicating that it is a transmission data string including the table data at the head, and the card unit As a transmission data string of a predetermined format to which the device ID of 3 and the corresponding machine number of the
また、RAM328bに記憶されている本実施例の会員遊技情報テーブルには、図9(c)に示すように、カードリーダライタ327に会員カードが挿入された時点からの遊技情報、つまり、該挿入された会員カードを所持する会員の遊技に関する遊技情報が格納されている。
Further, in the member game information table of the present embodiment stored in the
具体的には、会員が遊技を開始した開始時間(会員カードの受付け時刻)、会員が遊技を終了した終了時間(会員カードの返却時刻)、会員の遊技時間、会員が遊技を開始してからの始動回数、会員が遊技を開始してから発生した大当り回数、会員が遊技を開始してから発生した大当り回数、会員が遊技を開始してから発生した確変回数、会員が遊技を開始してから獲得した獲得玉数(遊技開始時の計数済玉数からの差数)、会員が遊技に使用した支出金額と、会員が遊技を開始してから再プレイに使用した再プレイ玉数と、会員が遊技を開始してから使用した持玉数とが更新記憶されており、対応するパチンコ機2で遊技中の会員遊技者が遊技を開始してからの遊技情報(台データ)を把握できるようになっている。
Specifically, the start time when the member started playing (member card acceptance time), the end time when the member finished playing (member card return time), the member's game time, and after the member started playing The number of start-ups, the number of jackpots that have occurred since the member started playing, the number of jackpots that have occurred since the member started playing, the number of positive changes that have occurred since the member started playing, the member has started playing The number of balls acquired from (the difference from the number of balls counted at the start of the game), the spending amount used by the member for the game, the number of replay balls used for replay after the member started the game, The number of balls used since the member started the game is updated and stored, and the game information (table data) since the member player playing the game with the
また、RAM328bの所定領域には、図9(d)に示すように、貯留玉数データが記憶されており、計数・端数払出ユニット340内部の後述する貯留部に、該計数・端数払出ユニット340において計数がなされることによって流入したパチンコ玉数が該貯留玉数データに加算更新される一方、計数・端数払出ユニット340から払出しされた端数のパチンコ玉数が該貯留玉数データから減算更新されることにより、現時点において貯留部に貯留されているパチンコ玉数が貯留玉数データにより特定できるようになっている。
Further, as shown in FIG. 9 (d), stored ball number data is stored in a predetermined area of the
また、制御ユニット328には、前述したように、対応するパチンコ機2の操作部14に設けられた残額表示器や、貸出ボタンの操作を検知する貸出ボタンスイッチや、受付け中の会員カードやビジターカードを返却させる際に操作される返却ボタンの操作を検知する返却ボタンスイッチが接続されており、貸出ボタンの操作や返却ボタンの操作を検知できるとともに、これら残額表示器の表示制御を実施する。
Further, as described above, the
制御ユニット328は、リモコンからの送信に応じたIR受光ユニット315からの出力や突出部305に設けられている各種ボタンの操作やタッチパネルの操作に応じて表示制御基板329から入力される各種情報や、紙幣識別ユニット321による貨幣識別情報、並びにカードリーダライタ327からのカード挿入情報やビジターカードの貯留状態情報等を受けて、制御ユニット328に接続されている前記多機能ランプ内に設けられたフルカラーLED301a等の各LEDの点灯制御、カードリーダライタ327、表示制御基板329の制御、残額表示器の表示制御等、全体の動作制御、並びに図21に示すように、カード挿入口309に挿入された会員カードやビジターカードの利用の可/不可を判別するカード受付け処理や、受付け中の会員カード或いはビジターカードから読み出したプリペイド残額データに基づくプリペイド残額を使用した玉貸を行う貸出処理や、返却ボタンの操作により受付け中の会員カードやビジターカードの返却する返却処理や、貨幣の受付けに応じて、受付け中の会員カードやビジターカードに残存するプリペイド残額への入金、或いは新たなビジターカードにプリペイド残額を書き込んで発行する発行・入金処理や、貯玉数を用いた再プレイ処理、払出ボタン311の操作の受付けによって計数済玉数(挿入されたビジターカード並びに会員カードにより特定されるものを含む)から払出し(返却し)て該払出した玉数を計数済玉数から減算更新する払出処理、リモコンにおける離席操作に基づく信号の受信により離席モードに移行するための離席処理、振分け操作の受付けによって計数済玉数や貯玉数を他の遊技者の計数済玉数や貯玉数として振分けする振分け処理等の各種処理を実行する。
The
また、制御ユニット328は、通信部334並びにHUB7を介して、ローカルエリアネットワーク(LAN)に接続されている前述のシステムコントローラ100、ホールコンピュータ140並びに管理コンピュータ150等とデータ通信可能に接続されており、これらの各コンピュータと各種データの送受が該通信部334を通じて可能とされている。
The
また、制御ユニット328に接続された表示制御基板329は、表示部312を成す液晶表示器313や、透明タッチパネル314や、各種スイッチ類(メニューボタン316に対応するメニュースイッチ316a、台データボタン318に対応する台データスイッチ318a、再プレイボタン319に対応する再プレイスイッチ319a)や、IR受光ユニット315、前述した再プレイ表示部320内に設けられたLED320a等の電子部品が接続されており、これら透明タッチパネル314の操作情報や、各種スイッチ類の操作情報、IR受光ユニット315から出力された出力信号に基づく情報が、表示制御基板329を介して制御ユニット328に出力される。
The
本実施例の表示制御基板329には、液晶表示器313の表示駆動を行う表示駆動回路(図示略)や、前記透明タッチパネル314からの出力信号に基づいて押圧操作された位置を特定して該特定した入力位置情報を出力する入力位置検出回路(図示略)や、表示部312に表示する表示映像に関する処理を行うVDP(図示略)や、メニュー表示等に使用する画像データ等を記憶するVROM(図示略)や、表示部312に表示する表示データを一時記憶するVRAM(図示略)や、制御ユニット328から独立して、各種スイッチ類やタッチパネル等の入力に伴う判断や処理を処理プログラムに基づいて実施する表示制御マイコン等が実装されており、制御ユニット328から出力される表示データ(ページデータ)等に基づいて、各種の表示画面を、表示部312を成す液晶表示器313に表示可能とされている。
In the
また、制御ユニット328は、計数・端数払出ユニット340と計数情報や端数払出要求等の各種のデータを、少ない通信線数にてデータの送受が可能なシリアル通信により送受可能に接続されている。
The
ここで、本実施例の計数・端数払出ユニット340について、詳細に説明すると、本実施例の計数・端数払出ユニット340は、図2並びに図6に示すように、パチンコ機2の下皿24と、遊技島の繕板1との間に配置された横長の箱状とされており、カードユニット3の最も下方位置に設けられている回収流路ボックス348に連結樋344を介して連結されている。
Here, the counting /
つまり、カードユニット3の本体の前面下方に設けられた回収流路ボックス348に繋がる連結樋装着口348’に、図6に示すように、直角に屈曲された連結樋344の端部を装着することで、計数・端数払出ユニット340が下皿24の直下に位置するようになっている。
That is, as shown in FIG. 6, the end of the connecting
そして、計数・端数払出ユニット340の上面には、下皿24から排出されるパチンコ玉が投入されるホッパ形状とされた投入部345が形成されているとともに、その前面のカードユニット3本体側(向かって左側)には、払出し(返却)された端数のパチンコ玉が取り出し可能に貯留される返却貯留部342が設けられている。
The top surface of the counting /
また、本実施例の計数・端数払出ユニット340の打球操作ハンドル25側には、段部が設けられているとともに、該段部に、弾性部材を上面に有して該弾性部材の高さ位置を調節可能な手置き部材343が配置されており、遊技者は、該打球操作ハンドル25を操作する際に、手の手首近傍の部位を、該手置き部材343上に置くことができるようになっていて、長時間の遊技において、打球操作ハンドル25の操作により手が疲れることを防止できるようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら段部や手置き部材343を有しないようにしても良い。
Further, a step portion is provided on the hitting operation handle 25 side of the counting /
計数・端数払出ユニット340は、主に、ユニットの上部を構成する上部ユニット340aと、ユニットの下部を構成する下部ユニット340bとから成っていて、下部ユニット340bに対して上部ユニット340aが着脱自在とされている。
The counting /
上部ユニット340aの上部は、下皿24から排出されたパチンコ玉を一時貯留可能な凹状とされた投入部345とされている。
The upper part of the
そして、投入部345の底面の最も低い位置には、下部ユニット340b内に形成された計数流路347に繋がる流入口346が設けられている。計数流路347は、後述するように、連結樋344の方向に向くて、該連結樋344側が下方となるように傾斜して形成されているとともに、流入口346は、該計数流路347の傾斜方向に対して直角方向となる、計数・端数払出ユニット340の後方側に向けて開口するように設けられている。
An
よって、投入部345に投入されたパチンコ玉は、該流入口346から計数流路347に流入して該計数流路347上を連結樋344の方向に向けて流下し、該計数流路347の下流部に設けられている後述する計数センサ356にて計数されるようになっている(図8参照)。
Therefore, the pachinko balls thrown into the
つまり、これら流入口346並びに計数流路347によって本発明の計数通路が形成され、流入口346の向きが、計数流路347における通路の向きに直角となるように設けられていることで、計数通路が1つの屈曲部を有することになり、これら流入口346から棒状の金属部材が挿入されて計数センサ356に到達してしまうことを防止できるようになっている。
That is, the counting passage of the present invention is formed by the
尚、計数流路347の上部には、計数・端数払出ユニット340の前側に傾斜するように形成された傾斜カバー部345’が設けられており、該傾斜カバー部345’上のパチンコ玉は、投入部345の前方側に流下するようになっている。つまり、投入部345に投入されたパチンコ玉は、該投入部345の前側位置に一旦集められた後、該投入部345の前側の底部が、流入口346が穿設されている投入部345の手置き部材343側(向かって右側)に向かって傾斜していることで、流入口346に向かって流下して、該流入口346から計数・端数払出ユニット340の後方に向けて流入するようになっている。
In addition, an
このように、下皿24から投入されたパチンコ玉を投入部345の前方側に一旦集めるようにすることにより、投入部345内のパチンコ玉を、下皿24に邪魔されることなく容易に取り出すことができるようになるので好ましい。しかし、本発明はこれに限定されるものではなく、投入されたパチンコ玉を投入部345の前方側に集めないようにしても良い。
In this way, the pachinko balls put in from the
尚、流入口346には、該流入口346からのパチンコ玉の流入を遮断するための流入口シャッタ352が設けられていて、該流入口シャッタ352が解放されることにより、投入部345内のパチンコ玉が流入口346から計数流路347へ流入するようになっている。
The
また、上部ユニット340aの連結樋344側(向かって左側)の側面には、計数を行う際に遊技者により操作される計数操作部355が設けられており、該計数操作部355における操作により、該計数操作部355に内在されている計数スイッチ355’が作動することに応じて、流入口シャッタ352が解放されるようになっている。
In addition, the side of the
一方、下部ユニット340bの前面には、図2、図6に示すように、連結樋344側端部位置に、有底箱状の返却貯留部342が設けられている。返却貯留部342の前方部分は、下部ユニット340bの前面から突出するように設けられているとともに、上部ユニット340a前面の、該返却貯留部342の上部位置となる部分には、取り出し凹部342’が設けられており、該返却貯留部342に払出しされた端数のパチンコ玉を該返却貯留部342から容易に取り出すことができるようになっている。
On the other hand, on the front surface of the
次に、本実施例の下部ユニット340bの構造について図8に基づいて説明する。図8は、上部ユニット340aを取外した際の計数・端数払出ユニット340を上方から見た平面図、つまり、下部ユニット340bを上方から見た平面図を示すものであり、下部ユニット340bは、図8に示すように、主に、計数流路347、計数モジュール330、流入路339、貯留部338、排出流路337、返却通路335、並びに返却貯留部342とから構成されている。
Next, the structure of the
計数流路347は、傾斜カバー部345’の直下位置となる計数・端数払出ユニット340の後方部に、下部ユニット340bを横断する形成された2条の流路であり、流入口346から流入したパチンコ玉が、連結樋344側に向けて整列して流下する。
The counting
計数モジュール330は、計数流路347の下流側に設けられており、該計数流路347を流下してきたパチンコ玉を検知して計数するための計数センサ356を有している。
The
この計数流路347の前方側には、払出単位数未満の端数のパチンコ玉の払出しに使用するパチンコ玉を貯留するための貯留部338が、該貯留部338の前方側の高さが後方側の高さよりも若干低くなるように傾斜して形成されているとともに、該貯留部338と計数モジュール330の下流部とが、貯留部338側に傾斜する流入路339にて接続されていることにより、計数センサ356にて計数済みとなったパチンコ玉を、該流入路339を通じて貯留部338内に流入させて貯留できるようになっている。
On the front side of the
尚、貯留部338の前側方位置には、該貯留部338内に貯留されているパチンコ玉の流出口338’が設けられているとともに、貯留部338内には、該流出口338’に向けて蛇行するように形成された図示しないガイド溝が設けられており、貯留部338内に流入したパチンコ玉は、流入した順に該ガイド溝上に整列した状態にて貯留されるようになっていて、先に貯留されたパチンコ玉から順に、流出口338’から流出するようになっている。
A
また、計数モジュール330内にも2条の流路が形成されており、この2条の流路の内、前側の1条の流路については、計数モジュール330の下流端位置に流路変更シャッタ351が設けられていて、該流路変更シャッタ351が出没することによって、パチンコ玉の流下方向を、連結樋344側或いは流入路339側に切り替えることが可能とされている。
In addition, two flow paths are formed in the
尚、流入路339への分流部近傍位置には、図8に示すように、該流入路339を流下して貯留部338に貯留されるパチンコ玉を検出して計数するための貯留玉センサ357が設けられている。
As shown in FIG. 8, a
また、流出口338’は、貯留部338内に貯留されているパチンコ玉が該流出口338’に向けて自然流下するように、その高さ位置が、貯留部338において最も低い位置とされていて、該流出口338’は、図8に示すように、排出流路337に接続されている。
Further, the
この排出流路337内の流出口338’の近傍位置には、図8に示すように、払出モータ353の回転軸に装着され、外周に1つのパチンコ玉を収容可能な凹部が形成された払出スプロケット353’が配置されていて、該払出スプロケット353’によって流出口338’からのパチンコ玉の自然流出が規制されているとともに、払出モータ353を作動させて払出スプロケット353’を回転させることにより、流出口338’に流出したパチンコ玉が、1つずつ、払出スプロケット353’に形成された凹部に取り込まれるとともに、払出スプロケット353’が回転することによって排出流路337内に排出され、該排出流路337を流下して連結樋344に合流して、カードユニット3内に回収されるようになっている。
As shown in FIG. 8, the
この排出流路337の途中には、返却貯留部342に繋がる返却通路335への分流口336と、装着されている流路切替板を進退させることにより該排出流路337を流下してきたパチンコ玉の流路を、連結樋側または返却通路側に切り替え可能とされた流路切替ソレノイド358が設けられているとともに、排出流路337の該分流口336の上流位置には、払出スプロケット353’により該排出流路337に持ち上げられて供給されたパチンコ玉を検出して計数するための払出センサ354が設けられており、該払出センサ354により、返却通路335を通じて遊技者に払出し(返却)するパチンコ玉数を計数できるとともに、貯留部337から連結樋344を通じてカードユニット3内に回収(排出)させたパチンコ玉を計数できるようになっている。
In the middle of the
尚、手置き部材343が設けられている前述した段部の下方の位置する下部ユニット340bの内部には、計数・端数払出ユニット340の制御を行う制御部350となる制御マイコン等が搭載された制御基板341が内蔵されている。
In addition, inside the
この制御基板341には、図3に示すように、計数・端数払出ユニット340に内蔵されている前述した流路変更シャッタ351、流入口シャッタ352、払出モータ353、払出センサ354、計数スイッチ355’、計数センサ356、貯留玉センサ357並びに流路切替ソレノイド358が接続されていて、該制御基板341にて計数・端数払出ユニット340の各機能が形成されるように制御される。
As shown in FIG. 3, the
また、制御基板341は、カードユニット3の本体と連結樋344を介して電気的に接続されている。
In addition, the
具体的には、連結樋344の内部には、計数・端数払出ユニット340から連結樋装着口348’に向けて傾斜するように形成された連結流路が設けられているとともに、該連結流路の上部を連結樋カバー344’が覆うように装着されており、該連結樋カバー344’内に、連結ケーブルが架設されている。
Specifically, a connection channel formed so as to incline from the counting /
そして、カードユニット3本体内部の回収流路ボックス348の前方側上部位置には、制御ユニット328や図示しない電源回路に接続ケーブルを介して接続された所定数の金属製の接続端子ピン349’を有する接続端子部349が設けられている。
A predetermined number of metal connection terminal pins 349 ′ connected to the
そして、これら接続端子ピン349’は、連結樋344に装着される連結樋装着口348’の上部位置に臨むように設けられている。
These connection terminal pins 349 ′ are provided so as to face the upper position of the connection
一方、連結樋カバー344’の連結樋装着口348’への装着端部には、連結樋カバー344’内の連結ケーブルに接続された端子挿入部材が設けられている。
On the other hand, a terminal insertion member connected to the connection cable in the
よって、連結樋344を連結樋装着口348’へ装着すると、接続端子ピン349’が端子挿入部材に挿入して、これら接続端子ピン349’と端子挿入部材とが導通することによって、カードユニット3本体内部の制御ユニット328と制御基板341とが通信可能に接続されるとともに、これら制御基板341にカードユニット3本体から動作電力が供給される。
Therefore, when the connecting
ここで、計数・端数払出ユニット340におけるパチンコ玉の流れについて、図33を用いて説明すると、貯留部338内にパチンコ玉が貯留されていない状態において、パチンコ玉を計数した場合には、図33(a)に示すように、流路変更シャッタ351により、流入路339側に流路が変更されることにより、計数センサ356により計数された計数済みのパチンコ玉が流入路339を通じて貯留部338内に流入して貯留されていく。
Here, the flow of the pachinko balls in the counting /
尚、この際、流入路339並びに貯留部338内に流入するパチンコ玉は、貯留玉センサ357により検出されていき、1球のパチンコ玉が検出される毎に制御基板341(制御部350)に対して検出信号が出力されていくことにより、制御基板341(制御部350)において貯留部338内並び流入路339内に流入したパチンコ玉数である補充玉数が計数されるようになっていて、これら計数された補充玉数を含む補充玉数情報が、制御ユニット328に送信されることで、貯留玉数データに該補充玉数が加算更新される。尚、これら補充玉数情報には、制御ユニット328にてカードユニット3の装置IDが付与されて管理コンピュータ150に送信されることにより、該補充玉数情報に基づいて、貯留・払出履歴テーブルにおいて、該装置IDに対応する貯留・払出履歴として、「貯留」の種別と該補充玉数とを含む貯留・払出履歴が登録される。
At this time, the pachinko balls flowing into the
具体的には、貯留玉センサ357による新たなパチンコ玉の検出に応じた検出信号の入力の開始から、貯留部338内並び流入路339内がパチンコ玉により満たされることにより、貯留玉センサ357によってパチンコ玉が所定時間以上連続して検出されるか、或いは、所定時間以上連続してパチンコ玉の検出がなされなくなるまでに入力された検出信号の数をカウントし、該カウント数を補充玉数情報として制御ユニット328に送信することにより、制御ユニット328は、補充玉数情報に含まれるカウント数を貯留玉数データに加算更新する。
Specifically, from the start of input of a detection signal according to detection of a new pachinko ball by the
このようにして貯留部338内並び流入路339内がパチンコ玉により満たされた後は、図33(b)に示すように、流路変更シャッタ351による流入路339側への流路変更が解除されることで、計数センサ356により計数された計数済みのパチンコ玉は全て、連結樋344を流下してカードユニット3内部の回収流路ボックス348を介して遊技島内に回収される。
After the inside of the
そして、このように貯留部338にパチンコ玉が貯留されている状態において、払出単位未満の端数のパチンコ玉数、例えば、端数として20玉の払出し(返却)がなされる場合、つまり、後述するように、制御ユニット328から払出し(返却)する端数である20玉を含む端数払出要求を受信した場合には、図33(c)に示すように、流路を流路切替ソレノイド358により返却通路335へ切り替えるとともに、該受信した端数払出要求に含まれる払出玉数(端数)である20の検出信号が払出センサ354から入力されてくるまで払出モータ353を作動させることにより、該払出玉数(端数)である20個のパチンコ玉を排出流路337に供給することで、これら排出流路337に供給された20個のパチンコ玉が、分流口336から返却通路335に流入して、返却貯留部342に返却されて貯留されるようになる。
In the state where pachinko balls are stored in the
尚、これら端数に相当する数の検出信号が払出センサ354から入力されてきた際には、端数払出要求の応答として、端数払出完了通知が制御ユニット328に対して送信されることにより、制御ユニット328は、端数払出要求に含めて送信した端数である20を貯留玉数データから減算更新するとともに、後述するように、管理コンピュータ150に対して払出完了通知を送信する。
When a number of detection signals corresponding to these fractions are input from the dispensing
また、管理コンピュータ150からの排出指示の受信に応じて制御ユニット328から送信される排出する排出玉数、例えば、55玉を含む排出要求を受信した場合には、図33(d)に示すように、流路の返却通路335への切り替えを実施せずに、該受信した排出要求に含まれる排出玉数である55の検出信号が払出センサ354から入力されてくるまで払出モータ353を作動させることにより、該排出玉数である55個のパチンコ玉を排出流路337に供給することで、これら排出流路337に供給された55個のパチンコ玉が、連結樋344並びにカードユニット3本体内部の回収流路ボックス348を通じて遊技島内に回収されるようになる。
Further, when a discharge request including the number of discharged balls, for example, 55 balls, transmitted from the
尚、これら排出玉数に相当する数の検出信号が払出センサ354から入力されてきた際には、排出要求の応答として、排出完了通知が制御ユニット328に対して送信されることにより、制御ユニット328においては、排出要求に含めて送信した排出玉数である55が貯留玉数データから減算更新される。
When a number of detection signals corresponding to the number of discharged balls are input from the
また、排出要求に含まれる排出玉数が全数である場合には、払出センサ354からのパチンコ玉の検出信号の入力が無くなるまで払出モータ353を作動させることにより、貯留部338並びに流入路339に貯留されている全てのパチンコ玉が連結樋344に排出され、貯留部338並びに流入路339は空状態となる。
In addition, when the number of discharged balls included in the discharge request is the total number, the
次に、本実施例の振分け装置5について、図11並びに図12に基づいて説明すると、振分け装置5は、図11に示すように、縦長箱状の外観を有しており、その前面には、稼働状況を報知するための稼働報知ランプ503と、表面に透明タッチパネル502を有する液晶ディスプレイからなる表示装置501と、振分け元のビジターカード或いは会員カードが挿入される第1カード挿入口504と、該第1カード挿入口504に対応して設けられ、該第1カード挿入口504からのカードの排出等を点滅等により報知する第1挿入口LED506と、振分け先のビジターカード或いは会員カードが挿入されるとともに、新たな振分け先のビジターカードが発行される第2カード挿入口505と、該第2カード挿入口505に対応して設けられ、該第2カード挿入口505からのカードの排出等を点滅等により報知する第2挿入口LED507とが設けられている。
Next, the
表示装置501には、振分け装置5の操作案内が表示されて、該操作案内に沿ってカードの挿入や、メニューの選択を実施することで、簡単に振分けを実施できるようになっている。
The
図12は、本実施例の振分け装置5の構成を示すブロック図であり、装置内部には、前述したカードユニット3に内蔵されているカードリーダライタ327(図4参照)とほぼ同じ構成とされた第1カードリーダライタ508が、第1カード挿入口504に臨むように設けられているとともに、カードリーダライタ327(図4参照)と同じ構成とされた第2カードリーダライタ509が、第2カード挿入口504に臨むように設けられている。
FIG. 12 is a block diagram showing the configuration of the
尚、第2カードリーダライタ509は、前述のカードリーダライタ327と同様に、発行するビジターカードを貯留するカード貯留部370を有していて、新たに振分け先のビジターカードを発行できるようになっているのに対し、第1カードリーダライタ508は、これらカード貯留部370を省いた構成とされていて、ビジターカードの発行機能を有しないものとされている。
The second card reader /
また、振分け装置5の装置内部には、図12に示すように、振分け装置5に設けられた各部に接続されて、該振分け装置5が有する各種機能を実現するための制御を行う制御部510が設けられており、該制御部510は、振分け装置5が有する各種機能を実現するための制御内容が記述された制御プログラムを記憶する図示しないROMや、該制御プログラムを実行するマイクロコンピュータ(CPU)や、該マイクロコンピュータ(CPU)が処理に使用可能なRAM等を有している。尚、ROMには、カードユニット3と同じく、管理コンピュータ150から送信される振分け設定情報が記憶されており、該振分け設定情報によって貯玉数からの直接振分けの許諾が設定されているか否かを特定できるようになっている。
Further, as shown in FIG. 12, the
また、制御部510は、前述したローカルエリアネットワーク(LAN)に通信部511を通じて接続されており、該ローカルエリアネットワーク(LAN)上の管理コンピュータ150等とのデータ通信が可能とされている。
The
次に、本実施例のシステムコントローラ100について、図13に基づき説明する。まず、本実施例に用いたシステムコントローラ100は、図13に示すように、コンピュータ内部にてデータの送受を行うデータバス101に、該システムコントローラ100が実施する各種処理を行うCPU102、ワークメモリ等として使用されるRAM103、時刻情報やカレンダ情報を出力するRTC104、ハードディスク等からなる記憶装置105、キーボードやマウス等の入力装置106、各種の画面を表示出力する表示装置107、各種情報をプリント出力するプリンタ108、ローカルエリアネットワーク(LAN)に接続されたカードユニット3(制御ユニット328)や振分け装置5やカード発行・入金機等の各装置とのデータ通信を行う通信部109、カード会社に設置された管理サーバ12とのデータ通信を行うデジタルサービスユニット(DSU)110が接続された通常のコンピュータである。
Next, the
記憶装置105には、システムコントローラ100において実施される各種処理を行うための処理内容が記述された処理プログラムに加えて、会員カードに残存するプリペイド残額を管理するための会員カードテーブル(図14(a)参照)と、ビジターカードに残存するプリペイド残額を管理するためのビジターカードテーブル(図14(b)参照)とが記憶されている。
The
会員カードテーブルには、図14(a)に示すように、各会員カードを個々に識別可能な会員カードIDに対応付けて、当該会員カードの発行を受けた会員遊技者の会員IDと、プリペイド残額と、当該会員カードが使用不可であるか否かを示す使用不可フラグとが記憶されており、会員カードに記憶されている会員カードID若しくは会員IDから、プリペイド残額や当該会員カードの使用可否を特定できるようになっている。 In the membership card table, as shown in FIG. 14A, each membership card is associated with a membership card ID that can be individually identified, and the membership ID of the membership player who has issued the membership card, and prepaid The remaining amount and an unusable flag indicating whether or not the member card is unusable are stored, and the prepaid balance or the use of the member card can be used from the member card ID or member ID stored in the member card. Can be specified.
また、ビジターカードテーブルには、図14(b)に示すように、各ビジターカードを個々に識別可能なカードIDに対応付けて、当該ビジターカードの状況(利用中であるか保管中であるか)と、当該プリペイドカードが発行された最新の日時である最新発行日時と、プリペイド残額と、当該カードが使用不可であるか否かを示す使用不可フラグとが記憶されており、ビジターカードに記憶されているカードIDから、プリペイド残額や当該ビジターカードの使用可否、並びに最新発行日時を特定できるようになっている。 In the visitor card table, as shown in FIG. 14B, each visitor card is associated with a card ID that can be individually identified, and the status of the visitor card (whether it is being used or stored). ), The latest issuance date and time when the prepaid card was issued, the prepaid balance, and an unusable flag indicating whether or not the card is unusable are stored in the visitor card. The prepaid balance, the availability of the visitor card, and the latest issue date and time can be specified from the card ID.
本実施例のシステムコントローラ100(CPU102)は、カードユニット3における会員カードまたはビジターカードの受付けに応じて各カードユニット3から送信される、該カードユニット3の装置ID並びに該受付けた会員カードまたはビジターカードから読み出した(会員)カードID並びにプリペイド残額を含むカード受付け通知の受信に応じて、該会員カードまたはビジターカードの使用の可否を判定してカードユニット3に返信するカード受付け処理を実施する。
The system controller 100 (CPU 102) of the present embodiment transmits the device ID of the
また、本実施例のシステムコントローラ100(CPU102)は、カードユニット3における貸出処理の実施に伴い送信される後述の貸出完了通知の受信に応じて、該受信した貸出完了通知に含まれる(会員)カードIDに対応して会員カードテーブル若しくはビジターカードテーブルに記憶されているプリペイド残額から、該貸出完了通知に含まれる税込使用額を減算更新する減算更新処理を行う。 Further, the system controller 100 (CPU 102) of the present embodiment is included in the received lending completion notification in response to reception of a lending completion notification (to be described later) transmitted along with the lending processing in the card unit 3 (member). A subtraction update process for subtracting and updating the tax-included use amount included in the lending completion notice from the prepaid balance stored in the member card table or visitor card table corresponding to the card ID is performed.
また、本実施例のシステムコントローラ100(CPU102)は、カードユニット3或いはカード発行・入金機における発行・入金処理の実施に伴い送信される後述のカード入金通知の受信に応じて、該受信したカード入金通知に含まれる(会員)カードIDに対応して会員カードテーブル若しくはビジターカードテーブルに記憶されているプリペイド残額に、該カード入金通知に含まれる入金金額を加算更新する入金更新処理を行う。
In addition, the system controller 100 (CPU 102) of the present embodiment receives the received card in response to receipt of a card deposit notification (to be described later) transmitted in accordance with the issuance / payment processing in the
また、本実施例のシステムコントローラ100(CPU102)は、カードユニット3や振分け装置5におけるビジターカードの発行に伴って該カードユニット3や振分け装置5から送信される振分け発行通知の受信に応じて、該受信した振分け発行通知に含まれるカードIDに対応してビジターカードテーブルに記憶されているプリペイド残額に「0」を記憶するとともに、状況と最新発行日時のデータを更新する更新処理を行う。
In addition, the system controller 100 (CPU 102) of the present embodiment responds to the receipt of the distribution issue notification transmitted from the
次に、本実施例の管理コンピュータ150について、図15に基づき説明する。まず、本実施例に用いた管理コンピュータ150は、図15に示すように、コンピュータ内部にてデータの送受を行うデータバス151に、該管理コンピュータ150が実施する各種処理を行う中央演算処理装置(CPU)152、ワークメモリ等として使用されるRAM153、時刻情報やカレンダ情報を出力するリアルタイムクロック(RTC)154、ハードディスク等からなる記憶装置155、キーボードやマウス等の入力装置156、各種の画面を表示出力する表示装置157、各種情報をプリント出力するプリンタ158、ローカルエリアネットワーク(LAN)に接続されたカードユニット3や振分け装置5や景品交換用POS端末170とのデータ通信を行う通信部159が接続された通常のコンピュータである。
Next, the
記憶装置155には、管理コンピュータ150において実施される各種処理を行うための処理内容が記述された処理プログラムに加えて、会員カードを所持する会員遊技者が所有する貯蓄玉数である営業当日において当該会員遊技者により獲得された持玉数並びに営業当日前に当該会員遊技者により獲得された貯玉数を管理するための会員貯蓄管理テーブル(図16(a)参照)と、ビジターカードに記録されている該ビジターカードを所持する遊技者により営業当日において獲得された持玉数を管理するためのビジター貯蓄管理テーブル(図16(b)参照)と、遊技場内の各カードユニット3におけるその時点の計数済玉数と各カードユニット3に受付け中のカードとを管理するためのユニット管理テーブル(図17(a)参照)と、各カードユニット3の貯留部338にその時点において貯留されている現存貯留数と貯留部338からの貯留履歴並びに払出し履歴とを管理するための貯留・払出履歴テーブル(図17(b)参照)と、遊技場内において振分けがなされた振分け履歴が格納されて管理される振分け履歴テーブル(図18参照)と、会員カードを所有する会員遊技者に関する会員情報が格納される会員情報テーブル(図19(a)参照)と、会員遊技者を特定可能な会員ID毎に、当該会員遊技者の遊技情報を含む遊技履歴が格納される会員別遊技履歴テーブル(図19(b)参照)とが記憶されている。 In the storage device 155, in addition to a processing program in which processing contents for performing various processing executed in the management computer 150 are described, on the business day, which is the number of saving balls owned by a member player possessing a membership card Recorded in the visitor card and member saving management table (see FIG. 16 (a)) for managing the number of possessions acquired by the member player and the number of stored balls acquired by the member player before the business day A visitor saving management table (see FIG. 16 (b)) for managing the number of possessions acquired on the business day by the player who possesses the visitor card, and the current time in each card unit 3 in the game hall A unit management table (see FIG. 17 (a)) for managing the number of balls already counted and the card being received by each card unit 3; A storage / payout history table (see FIG. 17 (b)) for managing the number of existing storages stored in the storage unit 338 of the storage unit 3 at that time, the storage history from the storage unit 338, and the payout history; A distribution history table (see FIG. 18) that stores and manages the distribution history that has been distributed in the venue, and a member information table (see FIG. 19 (a)) that stores member information regarding the member player who owns the membership card. ) And a member-specific game history table (see FIG. 19B) in which a game history including game information of the member player is stored for each member ID that can identify the member player.
会員貯蓄管理テーブルには、図16(a)に示すように、各会員カードIDに対応付けて、当該会員カードの発行を受けた会員遊技者を個々に識別可能な会員識別情報である会員IDと、当該会員遊技者がその営業当日において獲得した獲得玉数の合計であって遊技や景品交換に未使用の玉数である持玉数と、当該会員遊技者がその営業当日前において獲得した獲得玉数の合計であって遊技や景品交換に未使用の玉数である貯玉数とが記憶されており、会員カードに記憶されている会員カードID若しくは会員IDから、当該会員遊技者が所有する貯蓄玉数である持玉数や貯玉数を特定できるようになっている。 In the member saving management table, as shown in FIG. 16A, a member ID that is member identification information that can be associated with each member card ID and that can individually identify the member player who has issued the member card. And the total number of balls acquired by the member player on that business day, which is the number of balls that are not used for game or prize exchange, and the member player acquired before that business day The total number of balls acquired and the number of stored balls that are unused for gaming and prize exchange are stored, and the member player possesses the member card ID or member ID stored in the member card. The number of holding balls and the number of stored balls can be specified.
尚、会員貯蓄管理テーブルに管理されている持玉数は、その営業当日のみ持玉数として管理されており、営業終了後の締め処理において会員貯蓄管理テーブルに存在する持玉数は、貯玉数に加算更新された後、全てリセットされる。 Note that the number of balls managed in the member savings management table is managed as the number of balls held only on that business day, and the number of balls in the member savings management table in the closing process after the end of business is the number of balls After being updated, everything is reset.
また、ビジター貯蓄管理テーブルには、図16(b)に示すように、各ビジターカードを個々に識別可能なカードIDに対応付けて、当該ビジターカードの最新発行日時と、該ビジターカードを所持する遊技者がその営業当日において獲得した獲得玉数の合計であって遊技や景品交換に未使用の玉数である持玉数とが記憶されており、ビジターカードに記憶されているカードIDから、当該遊技者が所有する持玉数を特定できるようになっている。 Further, as shown in FIG. 16B, the visitor saving management table associates each visitor card with a card ID that can be individually identified, and possesses the latest issue date and time of the visitor card and the visitor card. The total number of balls that the player has acquired on that business day, and the number of balls that are unused for the game or prize exchange are stored, and from the card ID stored in the visitor card, It is possible to specify the number of balls possessed by the player.
尚、ビジター貯蓄管理テーブルに管理されている持玉数は、その営業当日のみ有効とされており、営業終了後の締め処理においてビジター貯蓄管理テーブルに存在する持玉数が全てリセットされることにより、無効化される。また、ビジターカードに当日前の持玉数が記録されている場合には、該持玉数は無効として消去される。 In addition, the number of balls managed in the visitor savings management table is valid only on the day of business, and all the existing balls in the visitor savings management table are reset in the closing process after the end of business. , Disabled. In addition, when the number of possessions before the day is recorded on the visitor card, the number of possessions is erased as invalid.
ユニット管理テーブルには、図17(a)に示すように、遊技場内に設置された各カードユニット3に固有に付与された装置IDに対応付けて、カードユニット3のローカルIPアドレスが格納されるローカルIPと、当該カードユニット3が設置されている遊技島の島番号が格納される設置島と、当該カードユニット3がカードの受付中であるか待機中であるかが格納される状況と、当該カードユニット3が対応するパチンコ機2の台番号が格納される対応台番号と、受付け中の会員カードまたはビジターカードのカードIDが格納される受付IDと、その時点における各カードユニット3の計数済玉数とが記憶されており、これら計数済玉数のデータは、管理コンピュータ150からの送信要求の受信に応じて定期的に各カードユニット3から送信されるとともに、計数済玉数の変更後の所定時間後(例えば5秒後)に、各カードユニット3から送信されることで、最新の計数済玉数が管理されるようになっている。
In the unit management table, as shown in FIG. 17A, the local IP address of the
貯留・払出履歴テーブルには、図17(b)に示すように、遊技場内に設置された各カードユニット3に固有に付与された装置IDに対応付けて、当該カードユニット3に連結されている計数・端数払出ユニット340内部の貯留部338に、現時点において貯留されているパチンコ玉数が格納される現在貯留数とともに、日付、貯留或いは払出し(排出を含む)であるかの種別、貯留または払出しされた玉数、当該種別が貯留である場合において該貯留された玉数の内で貯留部338に残存するパチンコ玉数である存在数とから成る貯留・払出履歴が記憶されていて、その時点において各カードユニット3の貯留部338に貯留されているパチンコ玉数を特定できるとともに、何時にパチンコ玉が貯留または払出しされたかを特定できるようになっている。
As shown in FIG. 17B, the storage / payout history table is linked to the
尚、種別が「払出」の貯留・払出履歴が新規に登録された場合には、該新規に登録された「払出」の貯留・払出履歴に含まれる玉数を、最も古い種別が「貯留」の貯留・払出履歴の存在数から減算更新(存在数が少ない場合には、次に古い履歴から順に、順次減算更新)していき、存在数が0となった履歴と、当該存在数が0となった履歴前の全ての履歴を削除するようになっており、このようにすることにより、最も古い種別が「貯留」の貯留・払出履歴によって、最も長く貯留部338に貯留されているパチンコ玉の貯留期間を特定できるとともに、貯留部338に存在するパチンコ玉のそれぞれの貯留期間についても特定できるようになっている。
In addition, when the storage / dispensing history of the type “dispensing” is newly registered, the number of balls included in the newly registered “dispensing” storage / dispensing history is set to the oldest type “storage”. Subtraction update from the existing number of storage / dispensing histories (if the number of existing items is small, the subtraction update is performed in order from the oldest history in order), and the number of existing items becomes zero and the number of existing items is zero. All the previous history is deleted, and in this way, the pachinko that has been stored in the
振分け履歴テーブルには、図18に示すように、振分けが実施された日付と、振分けが実施されたカードユニット3または振分け装置5の装置IDと、振分け元のカードのカードIDと、振分け先のカードのカードIDと、振分け先がビジターカードである場合に該ビジターカードが発行されたものであるかを示す発行と、振分けされた持玉数である振分け持玉数と、振分けされた貯玉数である振分け貯玉数と、当該振分けにおいて徴収された手数料玉数(貯玉数)と、振分け先のカードが当該振分け後にカードユニット3に受付けられているか否かを示す利用受付けとから成る振分け履歴が格納されており、本実施例では、後述する振分け設定画面の集計対象期間として選択可能な最大期間である1ヶ月の振分け履歴が記憶されるようになっている。
In the distribution history table, as shown in FIG. 18, the date of distribution, the device ID of the
尚、「発行」に格納されるデータとしては、ビジターカードの発行があった場合において「1」が格納され、ビジターカードの発行がない場合には「0」が格納される。また、「利用受付け」に格納されるデータとしては、受付け済みである場合において「1」が格納され、受付け済みでない場合において「0」が格納される。 As data stored in “issue”, “1” is stored when a visitor card is issued, and “0” is stored when no visitor card is issued. Further, as data stored in “use acceptance”, “1” is stored when it has been accepted, and “0” is stored when it has not been accepted.
このように、本実施例では、これら振分け履歴テーブルにより、所定期間、例えば一日において該遊技場において振分けされたパチンコ玉の総数を、当日の日付が格納されている全ての履歴の振分け持玉数と振分け貯玉数とを合計することで特定できるとともに、同様に、振分け元カードに同一のカードIDが記憶され、当日の日付が記憶されている全ての履歴の振分け持玉数並びに振分け貯玉数を合計することで、該振分け元カードからその当日において振分けられたパチンコ玉の総数を特定でき、更には、振分け先カードに同一のカードIDが記憶され、当日の日付が記憶されている全ての履歴の振分け持玉数並びに振分け貯玉数を合計することで、該振分け先カードに対してその当日において振分けされたパチンコ玉の総数も特定できるようになっている。 As described above, in this embodiment, the distribution history tables indicate the total number of pachinko balls distributed in the game hall for a predetermined period, for example, one day, and the distribution holding balls of all the history in which the date of the day is stored. The number and the number of distributed storage balls can be specified by summing the number and the number of distributed storage balls, and similarly, the same card ID is stored in the distribution source card and the number of distributed holding balls and the number of distributed storage balls in all the histories in which the date of the day is stored. The total number of pachinko balls distributed on the day can be specified from the distribution source card, and the same card ID is stored in the distribution destination card, and all the dates stored on the day are stored. The total number of pachinko balls distributed on the same day can be specified for the distribution destination card by summing the number of balls that have been distributed and the number of balls that have been distributed. It has become way.
会員情報テーブルには、図19(a)に示すように、会員カードを所持する会員遊技者の会員IDに対応付けて、本人確認のための暗証番号と、会員カードの受付けに応じて一日に1回所定の来店ポイントが加算更新される来店ポイントと、来店状況等に基づくランクと、会員の氏名(名字並びに名前)、性別、年齢、誕生日、職業、住所、電子メールアドレスからなる会員属性情報(個人情報)とが登録されている。 As shown in FIG. 19 (a), the member information table is associated with the member ID of the member player who owns the member card, and the personal identification number and the day of receiving the member card. Membership consisting of store visit points where the predetermined store visit points are added and updated once, rank based on store visit status, member's name (last name and name), gender, age, birthday, occupation, address, e-mail address Attribute information (personal information) is registered.
また、会員別遊技履歴テーブルには、図19(b)に示すように、会員ID毎に、当該会員遊技者の遊技履歴、具体的には、来店日、遊技を行ったパチンコ機2の台番号、機種名、遊技開始時間(時刻)、遊技終了時間(時刻)、遊技開始から終了までの間の遊技時間、始動回数、大当回数、確率変動回数(確変回数)、獲得玉数、支出金額、再プレイ玉数、使用持玉数からなる遊技履歴が格納されている。会員別遊技履歴テーブルの来店日には、RTC154から出力されるカレンダ情報に基づく当該遊技履歴の記憶時点の年月日が格納されるとともに、遊技開始時間、遊技終了時間、遊技時間、始動回数、大当回数、確変回数、獲得玉数、支出金額の遊技履歴は、計数・払出ユニット4を介して会員カードの返却時にカードユニット3から送信される会員遊技履歴データに基づいて記憶される。
In the member-specific game history table, as shown in FIG. 19B, for each member ID, the game history of the member player, specifically, the date of visit to the store, the
ここで、本実施例の管理コンピュータ150にて実施可能な振分け設定について、図20(a)に基づいて説明すると、本実施例の管理コンピュータ150では、遊技場内のカードユニット3や振分け装置5にて実施される振分けについての制限に関する各種の設定が、図20(a)に示す振分け設定画面において可能とされている。
Here, the distribution setting that can be performed by the
これら制限の内容としては、具体的には、図20(a)に示すように、遊技場全体における振分け総数の制限や、1のビジターカードまたは会員カードから振分けされる総数の制限や、1のビジターカードまたは会員カードに振分けされる総数の制限や、1の振分け後において該カードがカードユニット3に受付けされる以前における再度の振分けの制限と、貯玉数からの直接振分けの制限とが有り、これら各制限の内容を、遊技場の所望する内容に設定できるようになっている。
Specifically, as shown in FIG. 20 (a), the contents of these restrictions include a restriction on the total number of distributions in the entire game hall, a restriction on the total number distributed from one visitor card or membership card, There are restrictions on the total number allocated to visitor cards or membership cards, restrictions on re-assignment before the card is accepted by the
本実施例の振分け設定画面には、図20(a)に示すように、画面の上部位置に、「集計対象期間」の設定項目が設けられており、該振分け設定画面において制限する内容と比較するデータを集計する期間を指定できるようになっている。 As shown in FIG. 20A, in the distribution setting screen of the present embodiment, a setting item “Aggregation target period” is provided at the upper position of the screen, and compared with the contents to be restricted on the distribution setting screen. You can now specify the period for which data to be collected is aggregated.
例えば、振分けの総数等の制限を、時間帯、例えば営業開始から15時までにおいて実施したい場合であれば、「始業から15時」までの内容を選択すれば良く、一日単位にて制限したい場合には、該「集計対象期間」の設定項目において「一日」を選択すれば良く、また、一週間単位にて制限したい場合でれば、「集計対象期間」の設定項目において「一週間」を選択すれば良い。 For example, if you want to limit the total number of distributions during the time period, for example, from the start of business to 15:00, you can select the content from “15:00 from the start of business” and want to limit it on a daily basis. In this case, it is only necessary to select “one day” in the setting item of the “summation target period”, and if it is desired to limit in one week unit, ”Can be selected.
尚、本実施例では、これら集計期間を制限する各項目において全て共通としているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらの集計期間を、振分け総数、振分け元上限制限、振分け先上限制限のそれぞれについて、個別に設定できるようにしても良い。 In the present embodiment, all items that limit the total period are common, but the present invention is not limited to this, and the total period, distribution source upper limit, distribution destination Each of the upper limit restrictions may be set individually.
振分け総数制限の項目には、図20(a)に示すように、該振分け総数制限の実施/非実施を選択するためのチェックボックスが設けられているとともに、制限する総数を入力する入力部が設けられており、該振分け総数制限を実施する場合には、「する」に対応するチェックボックスを選択してチェックするとともに、入力部に制限したい総数の値(上限値)を入力すれば良い。 As shown in FIG. 20A, a check box for selecting execution / non-execution of the distribution total number restriction is provided in the distribution total number restriction item, and an input unit for inputting the total number to be restricted is provided. When the restriction on the total number of sorting is performed, the check box corresponding to “Yes” is selected and checked, and the value of the total number to be restricted (upper limit value) may be input to the input unit.
また、振分け元上限制限の項目には、図20(a)に示すように、該振分け元上限制限の実施/非実施を選択するためのチェックボックスが設けられているとともに、制限する総数を入力する入力部が、会員カードとビジターカードのそれぞれに設けられており、該振分け元上限制限を実施する場合には、「する」に対応するチェックボックスを選択してチェックするとともに、各カードに対応する入力部に制限したい総数の値(上限値)を入力すれば良い。 In addition, as shown in FIG. 20A, a check box for selecting execution / non-execution of the distribution source upper limit is provided in the item of distribution source upper limit, and the total number to be limited is input. There are input sections for each member card and visitor card, and when the distribution source upper limit is enforced, select the check box corresponding to “Yes” and check each card. It is only necessary to input the total value (upper limit value) to be limited to the input unit to be performed.
また、振分け先上限制限の項目にも、図20(a)に示すように、該振分け先上限制限の実施/非実施を選択するためのチェックボックスが設けられているとともに、制限する総数を入力する入力部が、会員カードとビジターカードのそれぞれに設けられており、該振分け先上限制限を実施する場合には、「する」に対応するチェックボックスを選択してチェックするとともに、各カードに対応する入力部に制限したい総数の値(上限値)を入力すれば良い。 In addition, as shown in FIG. 20A, a check box for selecting execution / non-execution of the distribution destination upper limit restriction is provided in the item of the distribution destination upper limit restriction, and the total number to be restricted is input. There are separate input sections for each member card and visitor card. If you want to limit the distribution destination upper limit, select the check box corresponding to “Yes” and check each card. It is only necessary to input the total value (upper limit value) to be limited to the input unit to be performed.
また、連続振分け制限の項目には、該連続振分け制限の実施/非実施を選択するためのチェックボックスが設けられており、1回の振分けを実施した際の、該振分け先のカードをカードユニット3に挿入して受付けを実施する前に、他の振分けの実施を制限する場合、つまり、カードユニット3に挿入して受付けを実施する前の複数の振分けを制限する場合には、「する」に対応するチェックボックスを選択してチェックすれば良く、カードユニット3に挿入して受付けを実施する前の複数の振分けを許容する場合には、「しない」に対応するチェックボックスを選択してチェックすれば良い。
In addition, a check box for selecting execution / non-execution of the continuous distribution restriction is provided in the item of the continuous distribution restriction, and the card of the distribution destination at the time of one distribution is a card unit. “When” is performed when restricting the execution of another distribution before inserting into the
このように、連続振分け制限を実施した場合には、振分けの都度毎に、振分け先のカードをカードユニットに挿入して受付けを実施しないと、再度の振分けが実施できないことで、振分けの頻度を実質的に低下させることができるようになる一方、連続振分け制限を実施しない場合、つまり、連続振分けを許容する場合には、振分け先の遊技者は、複数の振分け元の遊技者から連続して振分けを受けることができるようになり、遊技者の利便性を向上できるようになる。 In this way, when continuous distribution restriction is implemented, the distribution frequency cannot be re-executed unless the distribution-destination card is inserted into the card unit and accepted. In the case where the continuous distribution restriction is not performed, that is, when continuous distribution is allowed, the distribution destination player is continuously assigned from a plurality of distribution source players. The distribution can be received, and the convenience of the player can be improved.
また、貯玉直接振分けの項目には、会員遊技者が所有する貯玉数からの直接振分けを許諾するか否か、つまり、貯玉数からの直接振分け制限の実施/非実施を選択するためのチェックボックスが設けられており、貯玉数からの直接振分けを許諾する場合には、「許諾」に対応するチェックボックスを選択してチェックすれば良く、貯玉数からの直接振分けを許諾しない場合には、「非許諾」に対応するチェックボックスを選択してチェックすれば良い。 In addition, in the item of direct allocation of stored balls, a check box for selecting whether or not to permit direct allocation based on the number of stored balls owned by member players, that is, whether or not to implement direct allocation restrictions based on the number of stored balls If you want to allow direct distribution from the number of stored balls, you can check by selecting the check box corresponding to `` permitted '', if you do not allow direct distribution from the number of stored balls, Select the check box corresponding to “non-permitted”.
以上のように、各設定項目において所望する設定内容を指定・入力した後に、該振分け設定画面の下方に設けられている「設定」の選択入力部を選択入力することで、該振分け設定画面の設定内容が更新記憶される。尚、該振分け設定画面の下方に設けられている「リセット」の選択入力部を選択入力した場合には、画面の各項目の内容が所定のデフォルト状態に初期化される。 As described above, after specifying and inputting the desired setting contents in each setting item, by selecting and inputting the “setting” selection input section provided at the bottom of the distribution setting screen, the distribution setting screen is displayed. The setting contents are updated and stored. Note that when a “reset” selection input section provided at the bottom of the distribution setting screen is selected and input, the content of each item on the screen is initialized to a predetermined default state.
そして、このように「設定」の選択入力部が選択入力されたことに応じて管理コンピュータ150は、該振分け設定画面における貯玉直接振分けの項目における設定内容を特定可能とされた振分け設定情報を各カードユニット3並びに振り分け装置5に送信して、各カードユニット3のEEPROM328c或いは振り分け装置5の制御部510(ROM)に記憶されている振分け設定情報を、該送信した振分け設定情報に更新させる。
Then, in response to the selection input unit of “setting” being selected and input as described above, the
また、本実施例の管理コンピュータ150は、各カードユニット3の貯留部338に、予め設定された上限期間を過ぎて貯留されているパチンコ玉を排出させる機能を有しており、これらパチンコ玉を排出させるための上限期間等の設定を、図20(b)に示す貯留玉排出設定画面において実施可能とされている。
In addition, the
本実施例の貯留玉排出設定画面には、図20(b)に示すように、上限期間を指定するための貯留上限期間の設定項目と、上限期間を超過しているか否かの判定を実施する時期を指定するための判定時期の項目と、上限期間を超過しているパチンコ玉のみを排出する形態或いは貯留部338に貯留されている全てのパチンコ玉を排出する形態のいずれの排出形態とするかを指定するための排出形態の項目と、排出を実施した場合において、排出が実施されることで貯留部338へのパチンコ玉の補充が必要であることを、該排出を実施したカードユニット3において報知する排出報知を実施するか否かを指定するための排出報知の項目と、これら排出報知を実施する実施時期を指定するための報知時期の項目とが設けられている。
In the storage ball discharge setting screen of the present embodiment, as shown in FIG. 20B, the setting item of the storage upper limit period for specifying the upper limit period and the determination of whether or not the upper limit period has been exceeded are performed. The item of the determination time for designating the time to perform, and any discharge form of the form that discharges only the pachinko balls that exceed the upper limit period or the form that discharges all the pachinko balls stored in the
これらの各項目について、所望する内容を選択した後、該貯留玉排出設定画面の下方に設けられている「設定」の選択入力部を選択入力することで、該貯留玉排出設定画面の設定内容が更新記憶される。尚、該貯留玉排出設定画面の下方に設けられている「リセット」の選択入力部を選択入力した場合には、画面の各項目の内容が所定のデフォルト状態に初期化される。 For each of these items, after selecting the desired content, by selecting and inputting the “setting” selection input section provided below the stored ball discharge setting screen, the setting content of the stored ball discharge setting screen Is updated and stored. Note that, when a “reset” selection input section provided at the bottom of the stored ball discharge setting screen is selected and input, the contents of each item on the screen are initialized to a predetermined default state.
ここで、これら貯留玉排出設定画面に、例えば、図20(b)に示すように設定された場合を例に、各カードユニット3の貯留部338に貯留されているパチンコ玉の排出が実施される流れについて、簡単に説明すると、管理コンピュータ150は、該貯留玉排出設定画面の判定時期となった時点、つまり、営業終了処理(締め処理)の実施時において、該貯留玉排出設定画面に設定されている貯留上限期間である3日を超えて、パチンコ玉が貯留されているカードユニット3を、貯留・払出履歴テーブル(図17(b)参照)に記憶されているデータに基づいて特定する。
Here, the pachinko balls stored in the
具体的には、現存貯留数が存在するとともに、種別が「貯留」である最も古い貯留・払出履歴の日付が、貯留上限期間の項目に設定されている上限期間である「3日」よりも前のものであるか否か、つまり、3日前の日付よりも古い日付を含むとともに種別が「貯留」である貯留・払出履歴が記憶されているカードユニット3の装置IDを、排出指示の送信対象として全て抽出する。
Specifically, the number of existing storages and the date of the oldest storage / dispensing history whose type is “storage” is higher than “3 days”, which is the upper limit period set in the storage upper limit period item. Whether or not it is the previous one, that is, the device ID of the
そして、排出形態として「全部」が選択されている場合には、抽出した全ての装置IDのカードユニット3に対して、排出玉数として全数を含む排出指示を送信する。
When “all” is selected as the discharge mode, a discharge instruction including the total number of discharged balls is transmitted to the
この排出指示の受信に応じてカードユニット3においては、前述したように、制御ユニット328から計数・端数払出ユニット340の制御基板341(制御部350)に対して排出玉数である全数を含む排出要求が送信されることにより、貯留部338並びに流入路339に貯留されている全てのパチンコ玉が、連結樋344に排出されて、貯留部338並びに流入路339が空とされる。尚、この排出によって現存貯留数が「0」となることに応じて、これら排出を実施した各カードユニット3の装置IDに対応して記憶されている全ての貯留・払出履歴が消去される。
In response to the reception of the discharge instruction, the
また、排出形態として「期間超過玉のみ」が選択されている場合には、抽出した各装置IDのカードユニット3のそれぞれについて、期間超過をしているパチンコ玉数(期間超過玉数)を特定し、該特定した期間超過玉数を排出玉数として含む排出指示を送信する。
In addition, when “excessive period balls only” is selected as the discharge mode, the number of pachinko balls that have exceeded the period (number of excess period balls) is specified for each
これら期間超過玉数は、抽出した各装置IDに対応して記憶されている貯玉の種別を含む貯留・払出履歴の内、上限期間である「3日」よりも前の日付を含む履歴を全て特定し、該特定した貯留・払出履歴における存在数を合計することで特定される。 The number of balls that exceed the period is all of the history that includes the date before the upper limit period of “3 days” in the storage / dispensing history that includes the type of storage that is stored corresponding to each extracted device ID. It is specified by specifying and totaling the number of existence in the specified storage / dispensing history.
そして、該特定された期間超過玉数を排出玉数として含む排出指示が当該カードユニット3に対して送信されることに応じて該カードユニット3においては、前述したように、制御ユニット328から計数・端数払出ユニット340の制御基板341(制御部350)に対して排出玉数である期間超過玉数を含む排出要求が送信されることにより、流入路339並びに貯留部338のガイド溝上に、古い順に整列した状態にて貯留されているパチンコ玉のうち、先頭部分となる流出口338’に近い領域に貯留されている期間超過玉数のみが計数されて、連結流路344に排出される。尚、この排出により、当該日付と該排出された期間超過玉数と種別である「払出」とを含む貯留・払出履歴が新規に登録されることにより、前述したように、上限期間よりも前の日付を含む種別が貯留の貯留・払出履歴における存在数が「0」となることで、該存在数が「0」となった貯留・払出履歴とともに、これら「0」となった貯留・払出履歴よりも古い種別が払出しの貯留・払出履歴が全て消去される。
As described above, the
そして、排出指示の送信対象として抽出された装置IDは、排出報知対象のカードユニット3として登録され、貯留玉排出設定画面における報知時期となった時点、つまり、営業開示前(開店処理)の実施時において、排出報知対象として登録されている装置IDのカードユニット3に対して排出報知指示を送信することによって、該排出報知指示を受信したカードユニット3の表示部312に、貯留されているパチンコ玉の排出が実施されて貯留部338へのパチンコ玉の補充が必要である旨の排出報知メッセージが表示されることにより、貯留されているパチンコ玉の排出が実施されたことが報知される。
Then, the device ID extracted as the transmission target of the discharge instruction is registered as the
これら排出報知メッセージの表示に応じて遊技場の係員は、携行している図示しないリモコンを操作して加算留保モード操作を実施することにより、カードユニット3を加算留保モードに移行させ、補充するパチンコ玉を投入部345に投入した後、計数操作部355を操作することで、該投入したパチンコ玉が計数済玉数に加算されることなく、貯留部338に貯留されてパチンコ玉の補充が実施される。これら補充の実施後において係員は、リモコンを再度操作して加算留保モードを解除して通常モードに戻しておく。
In response to the display of the discharge notification message, the attendant at the game hall operates the remote controller (not shown) to carry out the added reserve mode operation to shift the
尚、この排出報知メッセージとともに、補充に必要とされるパチンコ玉数、つまり、新たに貯留可能な玉数を、その時点の貯留玉数と最大貯留玉数との差から特定して表示するようにしても良い。 Along with this discharge notification message, the number of pachinko balls required for replenishment, that is, the number of balls that can be newly stored is specified and displayed from the difference between the number of stored balls and the maximum number of stored balls at that time. Anyway.
また、本実施例の管理コンピュータ150は、振分け履歴テーブルに記憶されている振分け処理がなされたカードユニット3の装置IDを含む振分け履歴や、会員情報テーブルに記憶されている来店ポイント等の会員情報等をシステムコントローラ100やホールコンピュータ140に送信する情報提供機能を有しており、遊技場の係員等が、遊技場内のパチンコ機2の遊技情報の確認や監視カメラの映像の確認において利用するホールコンピュータ140において、これら振分け履歴の情報や会員情報を確認できるようになっている。
In addition, the
これら情報提供機能について、図30に基づいて、振分け履歴の情報が提供される場合を例に、説明すると、まず、ホールコンピュータ140において振分け履歴を表示させるための所定の操作を実施すると、該ホールコンピュータ140は、既に、管理コンピュータ150から取得して記憶している振分け履歴のうち、最新の振分け履歴の日時情報を特定し、該特定した最新の振分け履歴の日時情報を含む振分け履歴要求を管理コンピュータ150に対して送信する。
These information providing functions will be described with reference to FIG. 30, taking as an example the case where distribution history information is provided. First, when a predetermined operation for displaying a distribution history is performed in the
この振分け履歴要求の受信に応じて管理コンピュータ150は、受信した振分け履歴要求に含まれる日時情報以降の日時情報を含む振分け履歴を未送信履歴として特定し、該特定した未送信履歴を全て振分け履歴テーブルから読み出して、振分け履歴情報としてホールコンピュータ140に返信する。
In response to reception of the distribution history request, the
該振分け履歴情報を受信に応じてホールコンピュータ140は、受信した振分け履歴を、既に記憶している振分け履歴に追加登録するとともに、該追加登録した振分け履歴を含む振分け履歴の一覧であって、各振分け履歴に含まれる当該振分け処理がなされた装置IDの表示を含む一覧を表示する。
In response to receiving the distribution history information, the
このようにすることで、パチンコ機2の遊技情報の確認或いは監視カメラの映像の確認において異常の疑いのあるデータや画像を発見した場合等において、これらが異常であるか否かの判断をするために、振分け処理がなされた装置IDの表示を含む振分け履歴の情報をホールコンピュータ140において迅速に閲覧できることで、これらの判断を、振分け処理がなされたカードユニット3を特定しながら、迅速かつ正確に実施することができるようになることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら振分け履歴の提供機能を管理コンピュータ150が有しないものであっても良い。
In this way, when data or an image suspected of abnormality is found in the confirmation of game information of the
以下、本実施例のカードユニット3の動作について、図21〜図29を用いて説明する。
Hereinafter, the operation of the
まず、カードユニット3の制御ユニット328は、カードユニット3への電源投入により起動されることで、Sb1の起動処理を実施して、各種テーブルの初期化並びに各部の接続状況の確認や、システムコントローラ100やホールコンピュータ140、管理コンピュータ150への接続確認要求の送信、並びに該接続確認要求の送信に応じてシステムコントローラ100、ホールコンピュータ140、管理コンピュータ150から返信される設定情報に基づく各設定データに初期値等の設定等を実施する。
First, the
そして、該起動処理の完了後においてSb2〜Sb10の処理を巡回実施することで、カード挿入口309への会員カード或いはビジターカードの挿入であるカード受付け、遊技者(会員またはビジター)による貸出ボタンの操作、紙幣挿入口302からの紙幣の投入による現金受付け、遊技者による返却ボタンの操作、再プレイボタン319の操作(表示制御基板329からの再プレイ操作情報の受信)、払出ボタン311の操作、係員が所持するリモコンにおける離席操作(表示制御基板329からの離席操作情報の受信)、遊技者による振分けメニューの選択操作(表示制御基板329からの振分け操作情報の受信)、メニューボタン316の操作(表示制御基板329からのメインメニュー表示操作情報の受信)、を検知する待機状態となる。
Then, after the activation process is completed, the process of Sb2 to Sb10 is performed to accept the card that is the insertion of the membership card or the visitor card into the
尚、制御ユニット328は、Sb1の起動処理の後、これら図21に示す通常処理と平行して、計数・端数払出ユニット340から送信されてくる計数情報の受信を監視する図22に示す計数情報処理や、リモコンにおける加算留保モード操作に応じて該リモコンから送信される加算留保要求の受信を監視する処理や、対応するパチンコ機2やアウト玉計数器16から出力される、大当り中信号、確変中信号、時短中信号、始動信号、賞球信号、アウト玉計数信号の入力や変化を監視する図示しない割込監視処理を、これら通常処理を実施する処理タスクとは個別の処理タスクに基づいて実施することで、各対象状態の発生を監視し、計数済玉数への加算更新や、加算留保モードへの移行やその解除、遊技情報の更新処理を、逐次実施できるようになっている。
The
ここで、カードユニット3においてパチンコ玉が計数される流れについて説明すると、パチンコ玉の計数を実施する場合には、まず、遊技者は、パチンコ機2から払出しされて下皿24に貯留されているパチンコ玉を、該下皿24に設けられているレバーを操作して投入部345に投入する。
Here, the flow in which the pachinko balls are counted in the
そして、計数したい量のパチンコ玉を投入部345に投入した後に、計数操作部355を操作して計数流路347への流入口346に設けられている流入口シャッタ352を開放させる。これにより、投入部345に一時貯留されているパチンコ玉が、流入口346から計数流路347へ流入し、該計数流路347を流下して計数センサ356により検出され、各条について1球のパチンコ玉が検出される毎に、所定パルスの計数センサ信号が制御基板341(制御部350)に対して出力される。
Then, after the amount of pachinko balls to be counted is thrown into the throwing
制御基板341(制御部350)は、計数センサ356から所定数(例えば10)の計数センサ信号が、予め設定されている所定時間(例えば1秒)以内に入力された時には、10個の玉数が計数されたことを示す定数計数コマンドを含む計数情報を、所定数の計数センサ信号がカウントされる毎に制御ユニット328に送信する一方、予め設定されている所定時間(例えば1秒)以内に所定数(例えば10)の計数センサ信号が入力されない場合には、所定時間(例えば1秒)となった時点において入力されてカウントしている計数センサ信号の数に該当する端数計数コマンドを含む計数情報を送信する。尚、これら端数計数コマンドとしては、所定数未満の数に相当する種類のコマンドを予め決めておけば良く、所定数が10であれば、1に対応する端数計数コマンドから9に対応する端数計数コマンドまでの9種類の端数計数コマンドとすれば良い。
When a predetermined number (for example, 10) of count sensor signals are input from the
これら計数情報の受信は、制御ユニット328が実施する図22に示す計数情報処理におけるSS1のステップにて計数情報の受信ありと判定されてSS2のステップに進み、計数・端数払出ユニット340に対して計数禁止指示を出力している計数禁止状態であるか否かを判定する。
The count information is received at the SS1 step in the count information processing shown in FIG. 22 performed by the
計数禁止中である場合には、SS5のステップに進んで、計数エラーが発生したことを表示部312に表示するとともに、多機能ランプ301の点灯状態にて報知するエラー報知処理に移行する一方、計数禁止中でない場合には、SS3のステップに進んで、係員が所持するリモコンによる加算留保モード中であるか否かを判定する。
When counting is prohibited, the process proceeds to step SS5, where the
尚、これら計数禁止中に受信した計数情報に含まれるコマンドから特定される玉数を、端数の払い出しと同じく、貯留部338の貯留されているパチンコ玉を使用して払い出することで、返却貯留部342に返却するようにしても良い。
The number of balls specified from the command included in the count information received during the prohibition of counting is returned by paying out the pachinko balls stored in the
加算留保モード中でない場合には、SS4のステップに進んでカードテーブルの持玉数と表示部312の計数済玉数に、受信した計数情報に含まれるコマンドの種別に応じた玉数を加算更新してSS1のステップに戻る一方、加算留保モード中である場合には、SS4のステップを実施することなくSS1のステップに戻る。
If not in the reserve mode, the process proceeds to step SS4 to add and update the number of balls according to the type of command included in the received count information to the number of balls in the card table and the number of balls counted in the
つまり、投入部345から流入口346を通じて計数流路347に流入したパチンコ玉は、1個づつ計数センサ356により検出されて持玉数と計数済玉数に加算されていく。
That is, the pachinko balls that have flowed into the
尚、これら加算においては、加算終了を検知するための加算終了検知タイマ(本実施例では5秒が設定されている)が、加算の都度毎にリセットされ、該加算終了検知タイマがタイマアップした時点、つまり、最後の加算が実施されてから加算終了検知タイマに設定されている所定時間が経過した時点において、該カードユニット3の装置IDと、受付け中のカードのカードIDと該加算後の計数済玉数とを含む持玉数更新要求が管理コンピュータ150に送信されることで、これら加算後の持玉数が管理コンピュータ150の会員貯蓄管理テーブル或いはビジター貯蓄管理テーブルの持玉数と、ユニット管理テーブルの計数済玉数とが、該持玉数更新要求に含まれる計数済玉数に遅滞なく更新される。
In addition, in these additions, the addition end detection timer (in this embodiment, 5 seconds is set) for detecting the end of the addition is reset for each addition, and the addition end detection timer is up. At the time point, that is, when the predetermined time set in the addition end detection timer has elapsed since the last addition was performed, the device ID of the
次に、上記したSb2〜Sb10の待機状態において、遊技者が、ビジターカードまたは会員カードをカード挿入口309に挿入した場合には、該ビジターカード或いは会員カードの挿入に伴う挿入検知情報がカードリーダライタ327から制御ユニット328に出力されることで、制御ユニット328は、Sb2においてカード受付け有りと判断してSb20のステップに進み、カード受付け処理を実施する。
Next, when the player inserts a visitor card or a membership card into the
このSb20における本実施例のカード受付け処理においては、カード挿入口309に挿入された会員カードまたはビジターカードの取り込み指示をカードリーダライタ327に出力して、挿入された会員カード或いはビジターカードをカードリーダライタ327のカードスロット392内に取り込んで、該会員カード或いはビジターカードに記憶されている記憶データ、具体的には、当該会員カード或いはビジターカードの(会員)カードIDと会員ID(会員カードのみ)とプリペイド残額データ、持玉数データ(ビジターカードのみ)、振分けフラグ等を読み出す。
In the card accepting process of this embodiment at Sb20, an instruction for taking in the membership card or visitor card inserted into the
そして制御ユニット328は、受付けた会員カード又はビジターカードから読み出した(会員)カードIDとプリペイド残額データと装置IDとを含む認証要求をシステムコントローラ100に送信し、システムコントローラ100からの認証結果を受信するカード認証処理を実施する。
Then, the
この認証要求の受信に応じてシステムコントローラ100は、受信した認証要求に含まれる(会員)カードIDが、会員カードテーブル又はビジターカードテーブルに存在するか否かとともに、利用不可フラグに利用不可「1」が記憶されているか否かを判定し、存在するとともに利用不可「1」が記憶されていない、つまり利用不可フラグに「0」が記憶されている場合には、該(会員)カードIDに対応付けて会員カードテーブル又はビジターカードテーブルに記憶、管理されているプリペイド残額が、該受信した認証要求に含まれるプリペイド残額データ、すなわち、受付けた会員カード或いはビジターカードから読み出したプリペイド残額データから特定されるプリペイド残額に一致するか否かを判定し、一致することを条件に、認証結果として「認証OK」を返信する一方、会員カードテーブル又はビジターカードテーブルに当該(会員)カードIDが存在しない場合や、利用不可フラグに利用不可「1」が記憶されている場合並びにプリペイド残額が一致しない場合には「認証NG」を返信する。但し、プリペイド残額が一致しない場合であって、認証要求に含まれるプリペイド残額データから特定されるプリペイド残額の方が少額の場合には、会員カードテーブル又はビジターカードテーブルにおけるプリペイド残額を、該少額の金額に更新するとともに、「認証OK」を返信して、当該会員カード又はビジターカードの利用を許諾する。
In response to the reception of the authentication request, the
システムコントローラ100から返信された認証結果が「認証NG」である場合にカードユニット3は、受付けた会員カード或いはビジターカードの排出指示をカードリーダライタ327に出力して、挿入された会員カード或いはビジターカードを返却させてカード受付け処理を終了する一方、返信された認証結果が「認証OK」である場合には、受付けたカードから読み出した(会員)カードIDと会員ID(会員のみ)とプリペイド残額とをカードテーブルに格納するとともに、図29に示すように、管理コンピュータ150に対して、受付けた会員カード或いはビジターカードから読み出した(会員)カードIDと装置IDと持玉数(ビジターカードのみ)と振分けフラグデータを含むカード受付け通知を送信する。
When the authentication result returned from the
このカード受付け通知の受信に応じて管理コンピュータ150は、まず、受信したカード受付け通知に含まれる持玉数が存在するか否かを判定し、存在する場合には、該持玉数を照合する照合処理を行う。
In response to reception of this card acceptance notification, the
具体的には、受信したカード受付け通知に含まれるカードIDに対応してビジター貯蓄管理テーブルに記憶されている持玉数と、受信したカード受付け通知に含まれる持玉数とが一致するか否かを判定する。 Specifically, the number of balls stored in the visitor saving management table corresponding to the card ID included in the received card acceptance notification matches the number of balls included in the received card acceptance notification. Determine whether.
該照合判定において一致しない場合には、受信したカード受付け通知の送信元のカードユニット3に対し、持玉数の照合がNGである旨の照合エラー情報を返信することで、カードユニット3において該ビジターカードが返却される。
If they do not match in the verification determination, the
一方、該照合判定において一致する場合、或いは、受信したカード受付け通知に持玉数が含まれていない場合(会員カードの場合)には、受信したカード受付け通知に含まれる振分けフラグデータが、振分けの有りを示す「1」であるか否かを判定する。 On the other hand, if they match in the collation determination, or if the received card acceptance notification does not include the number of balls (in the case of a membership card), the distribution flag data included in the received card acceptance notification is It is determined whether or not it is “1” indicating the presence or absence of.
該判定において振分けフラグデータが「0」である場合、つまり振分けが無い場合には、通常受付け処理に進む一方、該判定において振分けフラグデータが「1」である場合、つまり振分けが有る場合には、振分け履歴テーブルに受信したカード受付け通知に含まれるカードIDを含む振分け履歴であって、利用受付けに「0」が登録されている履歴が存在するか否か、つまり、受信したカード受付け通知に含まれるカードIDと、利用受付けに「0」が登録されている振分け履歴に含まれるカードIDとが一致するか否かを判定する。 If the distribution flag data is “0” in the determination, that is, if there is no distribution, the process proceeds to the normal acceptance process, whereas if the distribution flag data is “1” in the determination, that is, if there is distribution. The distribution history table includes a distribution history including the card ID included in the received card acceptance notification, and whether or not there is a history in which “0” is registered in the usage acceptance, that is, in the received card acceptance notification. It is determined whether or not the included card ID matches the card ID included in the distribution history in which “0” is registered for use acceptance.
振分け履歴が存在する、つまり、受信したカード受付け通知に含まれるカードIDが、利用受付けに「0」が登録されている振分け履歴に含まれるカードIDと一致する場合には、該一致した振分け履歴の振分け数(振分け持玉数と振分け貯玉数との合計)を、該カード受付け通知に含まれるカードIDに対応する持玉数、つまり、カードIDが会員カードIDであれば、会員貯蓄管理テーブルにおいて該会員カードIDに対応して記憶されている持玉数または貯玉数に該振分け数を加算更新し、カードIDがビジターカードのカードIDであれば、ビジター貯蓄管理テーブルにおいて該カードIDに対応して記憶されている持玉数に該振分け数を加算更新し、該持玉数の利用を可能化するとともに、該特定した振分け履歴の利用受付けのデータを、利用受付け済みを示す「1」に更新した後、通常受付け処理に進む。 If there is a distribution history, that is, the card ID included in the received card acceptance notification matches the card ID included in the distribution history in which “0” is registered for usage acceptance, the matching distribution history If the card number is the member card ID, that is, the member savings management table, the number of balls allocated (the total of the number of balls held and the number of balls stored) is the number of balls corresponding to the card ID included in the card acceptance notification. If the card ID is a visitor card card ID, the number of possessed balls or the number of stored balls stored in correspondence with the member card ID is updated in the visitor saving management table. The number of allocated balls is added and updated to the stored number of balls, enabling the use of the number of held balls, and the acceptance acceptance of the specified distribution history. The data, after updating to "1" indicating the already accepted use, proceed to the normal reception processing.
尚、連続振分けが制限されていない場合であって、特定した振分け履歴が複数存在する場合には、特定した各振分け履歴の振分け数(振分け持玉数と振分け貯玉数との合計)が全て加算更新される。 In addition, if there are multiple specified distribution histories when continuous distribution is not restricted, all the distribution numbers (the total of the distribution balls and distribution storage balls) of each specified distribution history are added. Updated.
また、振分け履歴の特定に際し、振分け履歴が存在しない場合には、すなわち、振分けフラグデータが「1」であるカード受付け通知に含まれるカードIDが、利用受付けに「0」が登録されている振分け履歴に含まれるカードIDと一致しない場合には、エラー情報を返信することで、カードユニット3において受付けたカードが排出されて返却されて、利用が不可とされるとともに、受信したカード受付け通知に含まれる装置IDのカードユニット3が対応するパチンコ機2の台番号を含むエラー情報が、管理コンピュータ150の表示装置157に表示されて報知される。
Further, when the distribution history does not exist at the time of specifying the distribution history, that is, the distribution in which the card ID included in the card reception notification whose distribution flag data is “1” is registered with “0” in the usage reception is registered. If it does not match the card ID included in the history, the error information is returned, the card received in the
通常受付け処理において管理コンピュータ150は、まず、受信したカード受付け通知に含まれる装置IDに対応するユニット管理テーブルの「状況」のデータを「受付中」に更新するとともに、受信したカード受付け通知に含まれる(会員)カードIDをユニット管理テーブルの「受付ID」の項目に格納する。
In the normal acceptance process, the
次いで、受信したカード受付け通知に含まれる(会員)カードIDに対応する持玉数、貯玉数(会員のみ)を、会員貯蓄管理テーブルまたはビジター貯蓄管理テーブルにおいて該(会員)カードIDに対応して記憶されている各データから特定するとともに、該カードIDが会員カードIDである場合には、該会員カードIDに対応して会員情報テーブルに記憶されている暗証番号と来店ポイントを更に特定し、これら特定した持玉数、貯玉数(会員のみ)、来店ポイント(会員のみ)、暗証番号(会員のみ)と、(会員)カードIDとを含む受付け処理完了通知を、受信したカード受付け通知の送信元のカードユニット3に対して返信する。
Next, the number of possessed balls and the number of stored balls (member only) corresponding to the (member) card ID included in the received card acceptance notification are associated with the (member) card ID in the member saving management table or the visitor saving management table. In addition to specifying from each stored data, if the card ID is a member card ID, further specify the PIN and store visit point stored in the member information table corresponding to the member card ID, Sending the received card acceptance notification to the reception processing completion notification including the specified number of held balls, number of stored balls (member only), point of visit (member only), PIN (member only), and (member) card ID Reply to the
この受付け処理完了通知の受信に応じてカードユニット3(制御ユニット328)は、受信した受付け処理完了通知に含まれる持玉数、貯玉数(会員のみ)、来店ポイント(会員のみ)、暗証番号(会員のみ)を、カードテーブルに格納するとともに、受付け中のカードの振分けフラグを「0」に更新した後、カードテーブルに記憶されているプリペイド残額を対応するパチンコ機2の残額表示器に表示するとともに、カードテーブルに記憶されている持玉数を計数済玉数として表示部312に表示してSb2〜Sb10の待機状態に戻る。
In response to the reception of the acceptance process completion notification, the card unit 3 (control unit 328) determines the number of possessed balls, the number of stored balls (member only), the point of visit (member only), the PIN number ( (Member only) is stored in the card table, and the distribution flag of the card being accepted is updated to “0”, and then the prepaid balance stored in the card table is displayed on the balance display of the
これら残額表示器にプリペイド残額が表示された後、遊技者が貸出ボタンの操作を実施した場合には、該遊技者による貸出ボタンの操作を検知するための貸出ボタンスイッチからの信号が制御ユニット328に出力されることで、制御ユニット328は、Sb2〜Sb10の待機状態におけるSb3のステップにおいて貸出ボタンの操作有りと判断してSb21のステップに進み、貸出処理を実施する。
When the player operates the lending button after the prepaid balance is displayed on these remaining amount indicators, a signal from the lending button switch for detecting the lending button operation by the player is sent to the
この貸出処理においては、まず、挿入された会員カード或いはビジターカード(紙幣挿入により発行されたビジターカードを含む)から読み出してRAM328b(カードテーブル)に記憶しているプリペイド残額が、対応するパチンコ機2における払出単位である25球に相当する1度数=100円未満であるか否かを判定し、プリペイド残額が1度数=100円未満である場合には該判定において「Yes」と判定されて、該貸出処理を終了してSb2〜Sb10の待機状態に戻る一方、プリペイド残額が1度数=100円以上である場合には、次のステップに進み、プリペイド残額が本実施例において貸出処理の使用度数として設定されている5度数=500円以上であるか否かを判定する。
In this lending process, first, the prepaid balance read out from the inserted membership card or visitor card (including the visitor card issued by inserting the banknote) and stored in the
プリペイド残額が使用度数である5度数=500円以上である場合には、使用金額玉貸処理を実施する一方、使用度数である5度数=500円未満である場合には、表示金額玉貸処理を実施する。 When the prepaid balance is the usage frequency of 5 frequency = 500 yen or more, the usage amount ball lending process is performed. On the other hand, when the usage frequency is 5 frequency = less than 500 yen, the display amount ball lending process is performed. To implement.
この使用金額玉貸処理においては、使用度数となる5度数=500円に相当するパチンコ玉数の払出指示、具体的には、1度数である25玉の払出を指示する信号を5回出力して、5度数=500円分に相当する125玉の払出を、対応するパチンコ機2に実施させる。
In this used amount ball lending process, a payout instruction for the number of pachinko balls corresponding to a use frequency of 5 degrees = 500 yen, specifically, a signal for instructing the payout of 25 balls, which is a single frequency, is output five times. Thus, the
具体的には、パチンコ機2より出力されるPRDYのHIGH/LOWを判定し、PRDYがHIGHである場合には、所定のエラー処理を実施し、貸与処理を終了する。
Specifically, PRDY HIGH / LOW output from the
また、前記PRDYがLOWである場合には、BRDYをLOWに切替えた後、BRQをLOWとして、パチンコ機2からのEXSのHIGHの検出待ちの状態となり、該EXSのLOWの検出に基づきBRQをHIGHに切替え、EXSのHIGHの検出待ちの状態となる。
When PRDY is LOW, after BRDY is switched to LOW, BRQ is set to LOW, waiting for detection of EXS HIGH from the
次いで、パチンコ機2における1度分の払出が完了され、EXSのHIGHを検出すると、制御ユニット328は、残額表示器に表示されているプリペイド残額と、カードテーブルのプリペイド残額データ並びに受付け中の会員カード或いはビジターカードに記憶されているプリペイド残額データから該1度分に相当する100円を減算更新し、BRQの回数をカウントし、該カウントしたBRQの回数を使用度数である5度数に相当する5回と比較する。
Next, when the payout for one time in the
この比較において前記カウントしたBRQの回数が5度数に一致しない場合には、再び前述の1度分の払出処理を実施するようになっており、前記した使用度数との比較においてカウントしたBRQの回数が5度数に一致した場合には、BRDYをHIGHとする。 When the number of BRQs counted in this comparison does not match the number of 5 times, the payout process for the above-mentioned 1 time is performed again, and the number of BRQs counted in the comparison with the above-mentioned usage frequency Is equal to 5 degrees, BRDY is set to HIGH.
そして、システムコントローラ100に対して、当該カードユニット3に固有に付与された装置IDと、受付け中の会員カード或いはビジターカードの(会員)カードIDと、使用度数に相当する使用額(500円)とを含む貸出完了通知を送信して、システムコントローラ100の会員カードテーブル或いはビジターカードテーブルにて該(会員)カードIDに対応付けて記憶されているプリペイド残額から該使用額を減算更新させる。
Then, the device ID uniquely assigned to the
そして、受付け中のカードがビジターカードであるか否かを判定し、ビジターカードでない場合には該貸出処理を終了してSb2〜Sb10の待機状態に戻る一方、ビジターカードを受付け中である場合には、残額表示器に表示されているプリペイド残額(RAM328bのカードテーブルに記憶されているプリペイド残額に同一)が0であるか否かを判定する。
Then, it is determined whether or not the accepting card is a visitor card. If it is not a visitor card, the lending process is terminated and the process returns to the standby state of Sb2 to Sb10, while the visitor card is being accepted. Determines whether the prepaid balance displayed on the balance display (same as the prepaid balance stored in the card table of the
そして、該判定においてプリペイド残額が0でない場合には、該貸出処理を終了してSb2〜Sb10の待機状態に戻る一方、プリペイド残額が0である場合には、更に、カードテーブルの持玉数が存在するか否かを判定する。 If the prepaid balance is not 0 in the determination, the lending process is terminated and the process returns to the standby state of Sb2 to Sb10. On the other hand, if the prepaid balance is 0, the number of balls in the card table is further increased. Determine if it exists.
持玉数が存在する場合には、Sb2〜Sb10の待機状態に戻る一方、持玉数が存在しない場合には、該プリペイド残額が0となったビジターカードの回収指示をカードリーダライタ327に出力して、カードリーダライタ327の内方側のカード貯留部370に回収するとともに、システムコントローラ100と管理コンピュータ150に対し、該回収したビジターカードのカードIDを含む回収通知を送信することで、システムコントローラ100のビジターカードテーブルの「状況」を「保管中」に更新させるとともに、管理コンピュータ150のユニット管理テーブルの当該カードユニット3のデータを更新させた後、カードテーブルをリセットして、Sb2〜Sb10の待機状態に戻る。
If the number of possessed balls is present, the process returns to the standby state of Sb2 to Sb10. On the other hand, if the number of possessed balls is not present, an instruction to collect a visitor card whose prepaid balance becomes 0 is output to the card reader /
一方、表示金額玉貸処理においては、残額表示器に表示されているプリペイド残額(RAM328bのカードテーブルに記憶されているプリペイド残額に同一)を1度数に相当する100円で除した度数分の払出指示、例えば、プリペイド残額が400円であれば、1度数である25玉の払出を指示する信号を4回出力して、400円分に相当する4度数=100玉の払出を、上述した使用度数の払出の場合と同様にして対応するパチンコ機2に実施させるとともに、残額表示器に表示されているプリペイド残額と、カードテーブルのプリペイド残額データ並びに受付け中の会員カード或いはビジターカードに記憶されているプリペイド残額データをパチンコ玉の玉貸に使用した4度数分に相当する400円が減算更新された金額、つまり「0」に更新する。
On the other hand, in the display amount ball lending process, payout for the number of times obtained by dividing the prepaid balance (same as the prepaid balance stored in the card table of the
そして、システムコントローラ100に対して、当該カードユニット3に固有に付与された装置IDと、受付け中の会員カード或いはビジターカードの(会員)カードIDと、使用金額である400円とを含む貸出完了通知を送信して、システムコントローラ100にて(会員)カードIDに対応付けて会員カードテーブル或いはビジターカードテーブルに記憶されているプリペイド残額から使用額である400円を減算更新させる。
The
そして、前述した使用度数の場合と同様に、受付け中のカードがビジターカードであってプリペイド残額が0であるか否かを判定し(この場合においては、必ず0であると判定される)、ビジターカードであってプリペイド残額が0である場合には、更に、持玉数が存在しないことを条件にビジターカードを回収した後、該貸出処理を終了してSb2〜Sb10の待機状態に戻る。 Then, as in the case of the above-mentioned usage frequency, it is determined whether the card being received is a visitor card and the prepaid balance is 0 (in this case, it is always determined that it is 0), If it is a visitor card and the prepaid balance is 0, the visitor card is further collected on condition that the number of possessed balls does not exist, and then the lending process is terminated and the process returns to the standby state of Sb2 to Sb10.
また、前述したSb2〜Sb10の待機状態において、遊技者が紙幣挿入口302から現金(紙幣)を投入した場合には、該現金(紙幣)の投入に伴う貨幣識別情報が紙幣識別ユニット321から制御ユニット328に出力されることで、制御ユニット328は、Sb4のステップにおいて現金の受付け有りと判断してSb22のステップに進み、発行・入金処理を実施する。
Further, in the standby state of Sb2 to Sb10 described above, when a player inserts cash (banknote) from the
この発行・入金処理においては、まず、入力された貨幣識別情報から投入された貨幣の投入金額を特定するとともに、カードリーダライタ327に受付け中の会員カード或いはビジターカードが存在するか否かを判定する。
In this issuance / payment process, first, the amount of money inserted is specified from the input money identification information, and it is determined whether or not there is a member card or visitor card accepted by the card reader /
そして、受付け中の会員カード或いはビジターカードが存在しないとの判定の場合に制御ユニット328は、カード貯留部370に収納されているビジターカードをカードスロット392上の所定の読み取り位置に移動させて、当該ビジターカードのカードIDを読み出し、該読み出したカードIDと、投入金額と、当該カードユニット3の装置IDとを含む発行要求をシステムコントローラ100に送信する。
When it is determined that there is no member card or visitor card being received, the
この発行要求の受信に応じてシステムコントローラ100は、受信した発行要求に含まれるカードIDが、ビジターカードテーブルに存在するか否かを判定し、存在する場合には、該カードIDに対応するビジターカードテーブルの「状況」を「利用中」に更新し、RTC104から出力されるその時点の日時を最新発行日時に格納するとともに、受信した投入金額を「残存金額」にプリペイド残額として格納して、「発行許諾」を該発行要求の送信元のカードユニット3に対して返信する。尚、受信したカードIDが、ビジターカードテーブルに存在しない場合には、「発行不可」が返信される。
In response to receiving this issuance request, the
また、「発行許諾」の送信に伴いシステムコントローラ100は、管理コンピュータ150に対して、格納した最新発行日時と受信した発行要求に含まれるカードIDと装置IDとを含む発行通知を管理コンピュータ150に通知することで、管理コンピュータ150は、受信した発行通知に含まれるカードIDに対応するビジター貯蓄管理テーブルの最新発行日時に、該受信した発行通知に含まれる最新発行日時を格納するとともに、受信した発行通知に含まれる装置IDに対応するユニット管理テーブルの「状況」を「受付け中」に更新するとともに、「受付ID」に当該受信したカードIDを格納してユニット管理テーブルを更新する。
In response to the transmission of the “issue permission”, the
上記した「発行許諾」の受信に応じてカードユニット3(制御ユニット328)は、カードスロット392に移動させたビジターカードに、投入金額に相当するプリペイド残額を書き込み記憶するとともに、カードテーブルに、該ビジターカードのカードIDと投入金額に相当するプリペイド残額とを記憶、並びに残額表示器に該プリペイド残額を表示した後、該発行・入金処理を終了してSb2〜Sb10の待機状態に戻る。
The card unit 3 (control unit 328) writes and stores the prepaid balance corresponding to the inserted amount in the visitor card moved to the
尚、システムコントローラ100から「発行不可」を受信した場合、並びに、カード貯留部370にビジターカードが収納されていない場合には、紙幣挿入口302から投入された現金(紙幣)を返却するとともに、多機能ランプ301を所定のエラー報知態様にて点灯させるエラー報知処理を、該エラー状態が解消されるまで実施することで、エラーの発生を報知する。
In addition, when "Issuance is impossible" is received from the
一方、現金(紙幣)の投入時においてカードスロット392に受付け中の会員カード或いはビジターカードが存在する場合には、上記にて特定した投入金額を、受付け中の会員カード或いはビジターカード並びにカードテーブルに記憶されているプリペイド残額データから特定されるプリペイド残額に加算して、これら各プリペイド残額データを加算後の新たなプリペイド残額を特定可能なプリペイド残額データに更新した後、該入金金額(投入金額に同じ)と当該カードユニット3の装置IDと、受付け中の会員カード或いはビジターカードの(会員)カードIDとを含むカード入金通知をシステムコントローラ100に送信して、該システムコントローラ100の会員カードテーブル或いはビジターカードテーブルにおいて該(会員)カードIDに対応して記憶されているプリペイド残額に該入金金額を加算更新させる。
On the other hand, if there is a member card or visitor card being accepted in the
そして、残額表示器に表示されているプリペイド残額を、加算更新後の新たな金額に更新表示して、該入金処理を終了してSb2〜Sb10の待機状態に戻る。 Then, the remaining amount of the prepaid displayed on the remaining amount display is updated and displayed as a new amount after the addition update, the deposit process is terminated, and the process returns to the standby state of Sb2 to Sb10.
また、前述したSb2〜Sb10の待機状態において、遊技者が返却ボタンの操作を実施した場合には、遊技者による返却ボタンの操作を検知するための返却ボタンスイッチからの信号が制御ユニット328に入力されることで、制御ユニット328は、Sb5において返却ボタンの操作有りと判断してSb23に進み、返却処理を実施する。
In addition, when the player operates the return button in the standby state of Sb2 to Sb10 described above, a signal from the return button switch for detecting the operation of the return button by the player is input to the
この返却処理においては、まず、カードリーダライタ327に受付け中の会員カード或いはビジターカードが存在するか否かを判定し、存在しない場合には当該操作を無効とする一方、存在する場合には、払出ボタン311の操作を無効とするとともに、計数・端数払出ユニット340に対して計数禁止指示を出力して、新たな計数を禁止する。
In this return process, first, it is determined whether or not there is a member card or visitor card being accepted by the card reader /
この計数禁止指示の出力によって計数・端数払出ユニット340においては、計数操作部355の操作が無効とされることにより、流入口シャッタ352が解放が禁止されることで、新たなパチンコ玉の計数が禁止される。
In the counting /
そして制御ユニット328は、管理コンピュータ150に対して当該カードユニット3の装置IDと返却したカードのカードIDとカードテーブルに記憶されている持玉数と貯玉数(会員のみ)を含む返却通知を送信する。
Then, the
この返却通知の受信に応じて管理コンピュータ150は、会員貯蓄管理テーブルまたはビジター貯蓄管理テーブルにおいて、受信した返却通知に含まれる(会員)カードIDに対応して記憶されている持玉数並びに貯玉数(会員のみ)を、受信した返却通知に含まれる持玉数並びに貯玉数に更新するとともに、ユニット管理テーブルにおいて受信した装置IDに対応する「状況」を「待機中」に変更し、「受付けID」に格納されているカードIDを削除して、該返却通知の送信元のカードユニット3に対して更新完了通知を送信する。
In response to receiving the return notification, the
この更新完了通知の受信に応じてカードユニット3(制御ユニット328)は、受付け中のカードがビジターカードであるか否かを判定し、ビジターカードである場合には、該ビジターカードに、カードテーブルの持玉数を記録した後、排出指示をカードリーダライタ327に出力して受付け中のビジターカードまたは会員カードをカード挿入口309から排出させるともに、カードテーブルをリセットし、払出ボタン311の操作無効と計数禁止とを解除してSb2〜Sb10の待機状態に戻る。
In response to the reception of the update completion notification, the card unit 3 (control unit 328) determines whether or not the card being received is a visitor card. If the card is a visitor card, the card table is stored in the visitor card. After recording the number of possessed balls, a discharge instruction is output to the card reader /
尚、返却するカードが会員カードである場合に制御ユニット328は、会員遊技情報テーブルに記憶されている会員遊技情報データを含む返却通知を送信して該会員遊技情報テーブルをリセットすることで、該会員遊技情報データが会員別遊技履歴テーブルに登録される。
When the card to be returned is a membership card, the
また、前述したSb2〜Sb10の待機状態において、遊技者が再プレイボタン319の操作を実施した場合には、該再プレイボタン319の操作を検知した表示制御基板329から再プレイ操作情報が制御ユニット328に入力されることで、制御ユニット328は、Sb6において再プレイボタン319の操作有りと判断してSb24に進み、再プレイ処理を実施する。
Further, when the player operates the
この再プレイ処理においては、まず、持玉数が「0」であるか否かを判定し、持玉数が「0」でない場合には、該操作を無効とするとともに、「持玉数が有りますので、払出ボタンを操作して下さい。」のメッセージを表示部312に表示した後、Sb2〜Sb10の待機状態に戻る一方、持玉数が「0」である場合には、更に、RAM328b内に記憶されている暗証番号の照合済みの有無を示す照合済みフラグが、照合済みを示す「1」であるか否かを判定し、「1」でない場合(照合済みでない場合)には、暗証番号の受付け処理を実施する。
In this replay process, first, it is determined whether or not the number of balls is “0”. If the number of balls is not “0”, the operation is invalidated, and “ After the message “Please operate the payout button” is displayed on the
このように、本実施例では、当日において会員遊技者が獲得した持玉数は、貯玉数と異なり、手数料を必要とせずに払出しが実施されることから、これら手数料がかからない持玉数が存在する場合において再プレイ操作を無効とすることで、手数料がかからない持玉数が存在するにもかかわらず、手数料のかかる貯玉数が使用されてしまうことによる会員遊技者の不利益の発生を解消することができるようになっている。 In this way, in this embodiment, the number of possessed balls acquired by the member player on the day is different from the number of accumulated balls, and payout is performed without requiring a fee, so there are the number of possessed balls that do not incur these fees. By disabling the replay operation in this case, the disadvantage of the member player due to the use of the accumulated number of balls incurred despite the existence of the number of possessed balls that do not incur the fee is eliminated. Be able to.
本実施例の暗証番号の受付け処理においては、まず、テンキーを含む暗証番号の受付け画面並びに暗証番号の入力を促すアナウンス表示を表示部312に表示して、暗証番号の受付けを行う。
In the security code acceptance process of this embodiment, first, a security code acceptance screen including a numeric keypad and an announcement display for prompting the input of the security code are displayed on the
そして、受付けた暗証番号とカードテーブルに格納している暗証番号とを比較し、双方が一致した場合において、RAM328b内の所定領域の照合済みフラグを、照合済みを示す「1」に更新するとともに、カードテーブルに格納している貯玉数が所定の再プレイ単位玉数(135玉)以上であることを条件に、再プレイ玉貸処理を実施する。
Then, the received personal identification number is compared with the personal identification number stored in the card table, and when the two coincide, the collation flag in the predetermined area in the
一方、照合済みを示す「1」である場合には、さらに、LED320aが点灯状態であるか否か、つまり、貯玉数が所定の再プレイ単位玉数以上であるか否かを判定し、LED320aが点灯状態である場合には、カードテーブルに記憶されている貯玉数から、再プレイ単位数である135玉を減算更新し、再プレイ表示部320(LED320a)を消灯した後、再プレイ玉貸処理を実施する。この本実施例の再プレイ玉貸処理においては、再プレイ単位数(135玉)に対応するパチンコ玉数、具体的には、再プレイ単位数(135玉)から手数料10玉を除いた125玉のパチンコ玉の払出しを、上述した貸出処理の場合と同様に、対応するパチンコ機2における払出単位である25玉の払出を指示する信号を5回出力することでパチンコ機2に実施させる。
On the other hand, in the case of “1” indicating that collation has been completed, it is further determined whether or not the
尚、再プレイ単位玉数の減算更新後の貯玉数が、再プレイ単位玉数以上である場合には、再プレイ玉貸処理の終了後において、再度、再プレイ表示部320(LED320a)が点灯状態とされる。
In addition, when the number of stored balls after subtraction update of the number of replay unit balls is equal to or more than the number of replay unit balls, the replay display unit 320 (
そして、管理コンピュータ150に対して、カードテーブルに記憶されている会員カードID並びに会員IDと、貯玉数から減算した再プレイ単位数(135玉)とを含む再プレイ完了通知を送信した後、該再プレイ処理を終了してSb2〜Sb10の待機状態に戻る。
Then, after sending a replay completion notification including the membership card ID and membership ID stored in the card table to the
尚、再プレイ完了通知を受信した管理コンピュータ150は、会員貯蓄管理テーブルにおいて、該再プレイ完了通知に含まれる会員カードID並びに会員IDに対応付けて記憶されている貯玉数から再プレイ単位数(135玉)を減算更新する。
The
また、前述したSb2〜Sb10の待機状態において、払出ボタン311を操作した場合には、払出ボタンスイッチ311’からの操作信号が制御ユニット328に入力されることで、制御ユニット328は、Sb7において払出ボタン311の操作有りと判断してSb25に進み、図23に示す払出処理を実施する。尚、払出操作が無効とされている場合には、Sb25に進むことなく、Sb2〜Sb10の待機状態を継続する。
Further, when the
本実施例の払出処理においては、まず、図23に示すように、計数済玉数、つまり、カードテーブルの持玉数が存在するか否かを判定する(Sh1)。 In the payout process of this embodiment, first, as shown in FIG. 23, it is determined whether or not there is a counted number of balls, that is, the number of balls in the card table (Sh1).
このSh1のステップにおける判定において、計数済玉数(持玉数)が存在しない場合には、Sh6のステップに進んで、表示部312に、例えば、「計数済玉数がありません。」のエラーメッセージを表示して、計数済玉数(持玉数)が存在しないことを遊技者に報知した後、該払出処理を終了してSb2〜Sb10の待機状態に戻る。
In the determination at the step of Sh1, if there is no counted number of balls (the number of holding balls), the process proceeds to the step of Sh6 and, for example, an error message “There is no counted number of balls” on the
一方、計数済玉数(持玉数)が存在する場合にはSh2のステップに進み、計数済玉数が、予め設定されている所定の払出設定数である5度数に相当する125玉以上であるか否かを判定する。 On the other hand, if there is a counted number of balls (the number of balls held), the process proceeds to step Sh2, where the counted number of balls is 125 balls or more corresponding to a preset number of 5 payouts which is a predetermined payout setting number. It is determined whether or not there is.
該判定において125玉以上である場合には、Sh8に進み、払出設定数払出処理を実施する。 If it is determined that the number of balls is 125 or more, the process proceeds to Sh8 and a payout set number payout process is performed.
具体的に、該払出設定数払出処理においては、前述した使用度数貸出処理の場合と同じく、パチンコ機2より出力されるPRDYのHIGH/LOWを判定し、PRDYがLOWであることを条件に、BRDYをLOWに切替えた後、BRQをLOWとして、パチンコ機2からのEXSのHIGHの検出待ちの状態となり、該EXSのLOWの検出に基づきBRQをHIGHに切替えることにより、1払出単位である1度数に相当する25玉のパチンコ玉の払出しを実施させ、EXSのHIGHの検出待ちの状態となる。
Specifically, in the payout set number payout process, the high / low PRDY output from the
次いで、パチンコ機2における1払出単位の払出が完了され、EXSのHIGHを検出すると、制御ユニット328は、BRQの回数をカウントし、該カウントしたBRQの回数を払出設定数である5度数に相当する5回と比較する。
Next, when the payout of one payout unit in the
この比較において前記カウントしたBRQの回数が5度数に一致しない場合には、再び前述の1度分の払出処理を実施するようになっており、前記した比較においてカウントしたBRQの回数が払出設定数である5度数に一致した場合には、BRDYをHIGHとする。 If the number of BRQs counted in this comparison does not match the number of 5 times, the above-mentioned payout process is performed once again, and the number of BRQs counted in the above comparison is the set number of payouts. If it matches the 5th frequency, BRDY is set to HIGH.
そして、制御ユニット328は、表示部312の計数済玉数とカードテーブルの持玉数(受付け中のカードがビジターカードである場合には、該受付け中のビジターカードの持玉数)とから125玉の玉数を減算更新するとともに、管理コンピュータ150に対して、当該カードユニット3に固有に付与された装置IDと、受付け中の会員カード或いはビジターカードの(会員)カードIDと、払出した玉数(125玉)とを含む払出完了通知を送信して、管理コンピュータ150の会員貯蓄管理テーブル或いはビジター貯蓄管理テーブルにて該(会員)カードIDに対応付けて記憶されている持玉数から払出した玉数(125玉)を減算更新させた後、Sh20のカード回収判定処理に進む。
Then, the
このカード回収判定処理においては、受付け中のカードが、減算更新後の計数済玉数(持玉数)が「0」であるビジターカードであるか否かを判定し、計数済玉数(持玉数)が「0」であるビジターカードである場合には、さらに、プリペイド残額も「0」であることを条件に、前述の貸出処理におけるプリペイド残額が「0」である場合と同じく、当該ビジターカードを回収した後、該払出処理を終了してSb2〜Sb10の待機状態に戻る。 In this card collection determination process, it is determined whether or not the accepted card is a visitor card whose number of counted balls (number of balls) after subtraction update is “0”. If the visitor card is “0”, the prepaid balance is also “0”, as in the case where the prepaid balance in the aforementioned lending process is “0”. After collecting the visitor card, the payout process is terminated and the process returns to the standby state of Sb2 to Sb10.
一方、Sh2のステップにおける判定結果が、払出設定数以上でないとの判定結果である場合には、Sh3のステップに進んで、計数済玉数が対応するパチンコ機2における払出単位数である25玉以上であるか否かを判定する。
On the other hand, when the determination result in the step of Sh2 is a determination result that is not equal to or greater than the set number of payouts, the process proceeds to the step of Sh3 and 25 balls, which is the number of payout units in the
該判定において25玉以上でないと判定された場合、例えば、計数済玉数が20玉である場合には、Sh4のステップに進んで、貯留玉数データから特定される貯留部338に貯留されているパチンコ玉の玉数(残数)が、該計数済玉数である20玉以上であるか否か、つまり、計数済玉数である20玉の払出しが可能であるか否かを判定する。
When it is determined that the number of balls is not more than 25 in the determination, for example, when the counted number of balls is 20, the process proceeds to the step of Sh4 and is stored in the
該判定において、貯留部338に貯留されているパチンコ玉の玉数(残数)が、該計数済玉数である20玉以上でないと判定した場合、つまり、20玉のパチンコ玉の払出しが不能である場合には、Sh7のステップに進んで、表示部312に、「玉不足のため払出しができません。係員を呼んで下さい。」のメッセージを表示するとともに、多機能ランプ301の点灯状態を、貯玉残数エラーが発生したことを報知する所定の点灯態様にて点灯させる貯玉残数エラー報知処理を実施する。
In this determination, when it is determined that the number of pachinko balls (remaining number) stored in the
この報知により貯留部338に貯留されているパチンコ玉の玉数(残数)が少ないことを把握した係員は、前述したように、リモコンを用いて、加算留保モードに移行して玉貯留部338にパチンコ玉を補充することで、貯留部338からのパチンコ玉の払出しが可能とされる。
As described above, the clerk who grasps that the number of pachinko balls (remaining number) stored in the
一方、Sh4のステップにおける判定において、貯留部338に貯留されているパチンコ玉の玉数(残数)が、該計数済玉数である20玉以上であると判定した場合にはSh5のステップに進んで、該計数済玉数である20玉の払出玉数を含む端数払出要求を計数・端数払出ユニット340に対して送信する。
On the other hand, in the determination in the step of Sh4, if it is determined that the number of pachinko balls (remaining number) stored in the
この端数払出要求の受信に応じて計数・端数払出ユニット340は、流路切替ソレノイド358によって流路を返却通路335へ切り替えるとともに、該受信した端数払出要求に含まれる払出玉数(端数)である20の検出信号が出センサ354から入力されてくるまで払出モータ353を作動させることにより、該払出玉数(端数)である20個のパチンコ玉が、排出流路337上の分流口336から返却通路335に流入して、返却貯留部342に返却されて貯留されることで、遊技者は、これら払出しされた20玉のパチンコ玉を該返却貯留部342から取り出すことができる。
In response to the reception of the fraction payout request, the counting /
そして、端数払出要求に基づく20玉のパチンコ玉の払出しが完了した段階において計数・端数払出ユニット340の制御部350は、制御ユニット328に対して端数払出完了通知を送信する。
Then, at the stage where the payout of 20 pachinko balls based on the fraction payout request is completed, the
この端数払出完了通知の受信に応じて制御ユニット328は、表示部312の計数済玉数とカードテーブルの持玉数(受付け中のカードがビジターカードである場合には、該受付け中のビジターカードの持玉数)とから、払出した玉数を減算更新する。これにより、計数済玉数および持玉数は「0」となる。
In response to the reception of the fraction payout completion notice, the
そして、管理コンピュータ150に対して、当該カードユニット3に固有に付与された装置IDと、受付け中の会員カード或いはビジターカードの(会員)カードIDと、返却した払出玉数(20玉)とを含む払出完了通知を送信して、管理コンピュータ150の会員貯蓄管理テーブル或いはビジター貯蓄管理テーブルにて該(会員)カードIDに対応付けて記憶されている持玉数から返却した払出玉数(20玉)を減算更新させて「0」とした後、上述したSh20のカード回収判定処理を実施した後、該払出処理を終了してSb2〜Sb10の待機状態に戻る。
Then, the
尚、これら払出完了通知を受信した際には、該払出完了通知に基づいて、貯留・払出履歴テーブルにおいて、該装置IDに対応する貯留・払出履歴として、「払出」の種別と該払出玉数(20玉)とを含む貯留・払出履歴が登録される。 When these payout completion notifications are received, the “payout” type and the number of payout balls are stored as the storage / payout history corresponding to the device ID in the storage / payout history table based on the payout completion notification. A storage / dispensing history including (20 balls) is registered.
つまり、計数済玉数(持玉数)が払出単位である1度数に対応する25玉未満の端数である場合には、遊技者が払出ボタン311を操作することにより、該端数のパチンコ玉が計数・端数払出ユニット340内の貯留部338に貯留されているパチンコ玉から払出されることで遊技者に返却されるようになっている。
That is, when the counted number of balls (the number of possessed balls) is a fraction less than 25 balls corresponding to the number of times that is the payout unit, the player operates the
一方、Sh3における判定において、計数済玉数(持玉数)が25玉以上であると判定された場合には、Sh9のステップに進んで、該計数済玉数の範囲において払出が可能な最大払出単位と払出単位未満の端数とを特定した後、Sh10のステップに進むことで、該特定した最大払出単位の玉数を対応するパチンコ機2から払出させるとともに、上述したSh4とSh5のステップを実施することで、特定した端数のパチンコ玉が計数・端数払出ユニット340において返却貯留部342に払出される。
On the other hand, in the determination in Sh3, when it is determined that the counted number of balls (the number of balls held) is 25 or more, the process proceeds to the step of Sh9, and the maximum payout within the range of the counted number of balls is possible. After specifying the payout unit and the fraction less than the payout unit, the process proceeds to the step of Sh10 to pay out the number of balls of the specified maximum payout unit from the
具体的に、例えば、持玉数(計数済玉数)が110玉である場合であれば、Sh9のステップにおいては、持玉数である110玉を払出単位である25玉で除した値の整数値である4を最大払出単位に相当する払出度数として特定するとともに、該払出単位である25玉で除した値の余りとなる払出単位未満の10玉を端数として特定する。 Specifically, for example, if the number of possessed balls (the number of counted balls) is 110 balls, in the step of Sh9, the value obtained by dividing 110 balls which is the number of retained balls by 25 balls which are payout units. An integer value of 4 is specified as the payout frequency corresponding to the maximum payout unit, and 10 balls less than the payout unit, which is the remainder of the value divided by the payout unit of 25 balls, are specified as a fraction.
そして、Sh10において、パチンコ機2より出力されるPRDYのHIGH/LOWを判定し、PRDYがLOWであることを条件に、BRDYをLOWに切替えた後、BRQをLOWとして、パチンコ機2からのEXSのHIGHの検出待ち状態となり、該EXSのLOWの検出に基づきBRQをHIGHに切替えることにより、1払出単位である1度数に相当する25玉のパチンコ玉の払出しを実施させ、EXSのHIGHの検出待ち状態となる。
Then, in Sh10, the PRDY output from the
次いで、パチンコ機2における1払出単位の払出が完了され、EXSのHIGHを検出すると、制御ユニット328は、BRQの回数をカウントし、該カウントしたBRQの回数を、Sh8のステップにて特定した払出度数である4度数に相当する4回と比較する。
Next, when the payout of one payout unit in the
この比較において前記カウントしたBRQの回数が4度数に一致しない場合には、再び前述の1度分の払出処理を実施する一方、前記した比較においてカウントしたBRQの回数が払出設定数である4度数に一致した場合には、BRDYをHIGHとする。 If the number of BRQs counted in this comparison does not match the number of 4 times, the payout process for the above-mentioned 1 time is performed again, while the number of BRQs counted in the above comparison is the number of payouts set to 4 If it matches, BRDY is set to HIGH.
そして、制御ユニット328は、表示部312の計数済玉数とカードテーブルの持玉数(受付け中のカードがビジターカードである場合には、該受付け中のビジターカードの持玉数)とから、払出した4度数に相当する100玉を減算更新するとともに、管理コンピュータ150に対して、当該カードユニット3に固有に付与された装置IDと、受付け中の会員カード或いはビジターカードの(会員)カードIDと、払出した玉数(100玉)とを含む払出完了通知を送信して、管理コンピュータ150の会員貯蓄管理テーブル或いはビジター貯蓄管理テーブルにて該(会員)カードIDに対応付けて記憶されている持玉数から払出した玉数(100玉)を減算更新させた後、Sh4とSh5のステップを実施することで、残りの端数である10玉のパチンコ玉が、計数・端数払出ユニット340において返却貯留部342に払出されるとともに、これら払出された端数の玉数が減算更新されて、表示部312の計数済玉数とカードテーブルの持玉数(受付け中のカードがビジターカードである場合には、該受付け中のビジターカードの持玉数)が全て「0」とされるとともに、管理コンピュータ150における当該受付け中のカードの持玉数も「0」とされる。
Then, the
つまり、計数済玉数(持玉数)が、払出単位である1度数に相当する25玉以上であって、払出設定数に対応する125玉未満であり、端数が存在する場合には、これら端数の払出すために、個別に払出ボタン311を操作することなく、該端数のパチンコ玉が計数・端数払出ユニット340内の貯留部338に貯留されているパチンコ玉から払出されることで遊技者に返却されるようになっている。尚、これら端数の払出しが実施された場合にも、前述したように、該端数の払出玉数を含む払出完了通知が管理コンピュータ150に送信されることにより、該払出完了通知に基づいて、貯留・払出履歴テーブルにおいて、該装置IDに対応する貯留・払出履歴として、「払出」の種別と該払出玉数(10玉)とを含む貯留・払出履歴が登録される。
In other words, when the counted number of balls (the number of balls) is 25 balls or more corresponding to one payout unit, which is less than 125 balls corresponding to the set number of payouts, and there are fractions, In order to pay out fractions, the player can pay out the pachinko balls of that fraction from the pachinko balls stored in the
また、遊技者が所用で離席したい場合には、係員を呼んで、該係員が所持するリモコンにおいて離席操作を実施してもらい、離席モードに移行させることが必要となる。 Further, when a player wants to leave his / her seat for his / her purpose, it is necessary to call an attendant and have the remote control carried by the attendant perform the leaving operation to shift to the away mode.
このリモコンにおいて離席操作があった場合には、該リモコンから離席操作に応じた所定の赤外線信号が出力されることで、該赤外線信号がIR受光ユニット315にて離席操作を特定可能な所定の電気信号に変換されて表示制御基板329に出力されることで、表示制御基板329から制御ユニット328に対し、離席操作があった旨の離席操作情報が出力される。
When a remote control operation is performed on the remote controller, a predetermined infrared signal corresponding to the remote control operation is output from the remote control, so that the infrared signal can be specified by the IR
この離席操作情報の出力は、前述したSb2〜Sb10の待機状態におけるSb8において検知されることで離席操作有りと判断され、Sb26に進んで離席処理を実施する。 The output of the leaving operation information is detected in Sb8 in the above-described standby state of Sb2 to Sb10, so that it is determined that there is a leaving operation, and the process proceeds to Sb26 to perform the leaving process.
この離席処理において制御ユニット328は、まず、全ての操作を無効とするとともに、計数・端数払出ユニット340(制御部350)に対して計数禁止指示を出力して、新たなパチンコ玉の計数を禁止する。
In this leaving process, the
そして制御ユニット328は、カードリーダライタ327に受付け中の(会員)カードID並びに会員ID(会員カードのみ)と持玉数とを、長い電源遮断等によりRAM328bのカードデータが消失しても、これらの(会員)カードID並びに会員IDの記憶が残るように、EEPROM328cの所定記憶領域に記憶した後、排出指示をカードリーダライタ327に出力して受付け中の会員カード或いはビジターカードをカード挿入口309から排出させ、表示部312に「離席中」の表示と経過時間(所定の離席時間の残り時間)の表示を開始するとともに、カード挿入可能化指示をカードリーダライタ327に出力することにより、該排出に伴って、シャッタ用ソレノイド399によりカード挿入口309のシャッタが没状態とされることで、カード挿入口309からのカード挿入のみを許可する離席モードに移行する。
The
尚、本実施例では、前述したように、制御ユニット328のRAM328bは、電池によりバックアップされているため、(会員)カードID並びに会員ID(会員のみ)を離席モードの解消対象とするカードの情報として、RAM328b内の所定領域に改めて記憶しても良いし、或いは、本実施例のように、会員カード或いはビジターカードの受付け時においてカードテーブルに(会員)カードID並びに会員ID(会員カードのみ)が既に記憶されている場合には、これら新たな(会員)カードID並びに会員IDの記憶の実施を省略して、該カードテーブルに既に記憶されている(会員)カードID並びに会員ID(会員カードのみ)を利用するようにしても良い。
In the present embodiment, as described above, since the
遊技者は、カード挿入口309から排出された会員カード或いはビジターカードを持参して離席すれば良い。
The player may leave his / her seat by bringing the membership card or visitor card discharged from the
尚、上述した離席モードへの移行に際して制御ユニット328は、装置IDと排出したカードの(会員)カードIDとを含む離席通知をシステムコントローラ100並びに管理コンピュータ150に送信することで、これら(会員)カードIDが離席カードとして登録されることにより、これら排出したカードが他のカードユニット3や振分け装置5や景品交換用POS端末170において受付けられても、該カードに使用が不可とされて返却されるようになっている。
Note that the
そして、遊技者が所用を終えて遊技を再開する場合には、離席時に排出された会員カードまたはビジターカードをカード挿入口309に挿入すれば良く、該会員カードまたはビジターカードの挿入があった場合に制御ユニット328は、挿入された会員カードまたはビジターカードから(会員)カードID並びに会員ID(会員カードのみ)を読み出して、EEPROM328cの所定記憶領域に記憶した(会員)カードID並びに会員ID(会員カードのみ)と一致するか否かを判定する。
When the player finishes his job and resumes the game, the member card or visitor card discharged at the time of leaving the seat may be inserted into the
(会員)カードID並びに会員ID(会員カードのみ)が一致しない場合には、挿入された該会員カードまたはビジターカードを排出して離席モードを継続する一方、(会員)カードID並びに会員ID(会員カードのみ)が一致した場合には、EEPROM328cの所定記憶領域に記憶した(会員)カードID並びに会員ID(会員カードのみ)を消去するとともに、該離席モードの移行において実施した操作の禁止と計数禁止とを解除することで、離席モードから通常モードに移行して、Sb2〜Sb10の待機状態に戻る。
If the (member) card ID and the member ID (member card only) do not match, the inserted member card or visitor card is ejected and the away mode is continued, while the (member) card ID and member ID ( (Member card only) matches, the (member) card ID and member ID (member card only) stored in the predetermined storage area of the
尚、離席した遊技者が所定の離席時間を経過しても戻らない場合等においては、離席モードを強制的に解除することができるようになっており、このように、離席モードの強制解除を行う場合において係員は、所持しているリモコンに設けられている強制解除ボタンを操作すれば良く、該強制解除ボタンの操作により、該リモコンから強制解除ボタンの操作(強制解除操作)に応じた所定の赤外線信号が出力されることで、該赤外線信号がIR受光ユニット315にて該強制解除操作を特定可能な所定の電気信号に変換されて表示制御基板329に出力されることで、表示制御基板329から制御ユニット328に対し、強制解除操作があった旨の強制解除操作情報が出力される。
In the case where the player who has left the seat does not return even if the predetermined time has passed, the seat leaving mode can be forcibly canceled. When the forced release is performed, the clerk only has to operate the forced release button provided on the remote control that is possessed, and the forced release button is operated from the remote control (forced release operation) by operating the forced release button. The infrared signal is converted into a predetermined electrical signal that can specify the forced release operation by the IR
これら離席モード中において該強制解除操作情報の入力があった場合において制御ユニット328は、EEPROM328cの所定記憶領域に記憶した(会員)カードID並びに会員ID(会員カードのみ)と持玉数のデータを、強制解除履歴データとしてEEPROM328cの他の所定領域に記憶した後、該データを消去するとともに、カードテーブルをリセットする。
When the forced release operation information is input during these leaving modes, the
そして、離席モードの移行において実施した操作の禁止と計数禁止を解除することで、離席モードから通常モードに移行して、Sb2〜Sb10の待機状態に戻り、新たな会員カード或いはビジターカード並びに紙幣の受付けが可能とされる。 Then, by canceling the prohibition of the operation and counting prohibition performed in the transition to the away mode, the transition from the away mode to the normal mode returns to the standby state of Sb2 to Sb10, and a new member card or visitor card and Acceptance of banknotes is possible.
また、強制解除履歴データは、システムコントローラ100並びに管理コンピュータ150からの送信要求に応じて、或いは営業終了時の締め処理においてシステムコントローラ100並びに管理コンピュータ150の双方に送信され、該システムコントローラ100並びに管理コンピュータ150にて記憶・管理されることで、離席者によるクレームがあった場合でも、これらシステムコントローラ100或いは管理コンピュータ150に記憶・管理されている強制解除履歴データにより、システムコントローラ100或いは管理コンピュータ150のいずれかに障害が発生しても、当該離席者が所有する持玉数を確実に保証することができるようになっている。
Further, the forced release history data is transmitted to both the
また、前述したSb2〜Sb10の待機状態において、遊技者が表示部312に表示されている図5に示すメインメニュー中の「振分け」メニューを選択入力した場合には、該「振分け」メニューの選択入力を検知した表示制御基板329から振分け操作情報が制御ユニット328に入力されることで、制御ユニット328は、Sb9において振分け操作有りと判断してSb27に進み、図24〜図27に示す振分け処理を実施する。
When the player selects and inputs the “distribution” menu in the main menu shown in FIG. 5 displayed on the
まず、本実施例の振分け処理において制御ユニット328は、はじめに、計数済玉数(持玉数)が変化しないように、払出ボタン311の操作を無効とするとともに、計数・端数払出ユニット340に対して計数禁止指示を出力して新たなパチンコ玉の計数を禁止する(S1)。
First, in the distribution process of the present embodiment, the
そして、EEPROM328cに記憶されている、図20の振分け設定画面における設定内容を特定可能な振分け設定情報に基づいて、貯玉数からの直接振分けの許諾が設定されているか否かを判定する(S2)。
Then, based on the distribution setting information stored in the
該判定において直接振分けの許諾が設定されていない場合には、図25のMに進む一方、直接振分けの許諾が設定されている場合にはS3のステップに進んで、会員カードを受付け中であるか否かを判定する。 If the direct distribution permission is not set in the determination, the process proceeds to M in FIG. 25. If the direct distribution permission is set, the process proceeds to step S3, and the membership card is being received. It is determined whether or not.
該判定において会員カードを受付け中でない場合には図25のMに進む一方、会員カードを受付け中である場合には、S4のステップに進み、図31(a)に示す振分け対象選択受付け画面を表示部312に表示して、振分けに使用する対象を、貯玉数或いは持玉数のいずれとするかの選択を受付ける振分け対象選択受付け処理を実施する。
If the member card is not accepted in the determination, the process proceeds to M in FIG. 25. If the member card is being accepted, the process proceeds to step S4, and the distribution target selection acceptance screen shown in FIG. A distribution target selection acceptance process is performed for accepting selection of whether the number of stored balls or the number of possessed balls is to be displayed on the
この振分け対象選択受付け画面は、図31(a)に示すように、「振分けに使用する対象を選択して下さい。」のメッセージを含むとともに、振分けに使用する対象を貯玉数とする際に選択される「貯玉(当日前所有玉数)から振分け」の選択入力部と、振分けに使用する対象を持玉数とする際に選択される「計数済玉数(本日所有玉数)から振分け」の選択入力部とが設けられており、遊技者は、振分けに使用したい方の選択入力部を選択入力すれば良い。 As shown in FIG. 31A, this distribution target selection acceptance screen includes a message “Please select a target to be used for distribution.” And is selected when the target to be used for distribution is the number of stored balls. Selection input section of “sort from stored balls (number of balls owned before the day)” and “sort from counted balls (number of balls owned today)” selected when the target to be used for allocation is the number of possessed balls The selection input unit is provided, and the player may select and input the selection input unit to be used for distribution.
そして、S5のステップに進んで、S4の振分け対象選択受付け処理において貯玉が選択されたか否かを判定し、貯玉が選択されていない場合、つまり、振分け対象選択受付け画面における「計数済玉数(本日所有玉数)から振分け」の選択入力部が選択入力された場合には、図25のMに進む一方、貯玉が選択された場合、つまり、振分け対象選択受付け画面における「貯玉(当日前所有玉数)から振分け」の選択入力部が選択入力された場合にはS6のステップに進み、計数済玉数、つまり、カードテーブルの持玉数が存在するか否かを判定する。 And it progresses to the step of S5, it is determined whether the storage ball was selected in the allocation object selection acceptance process of S4, and when the accumulation ball is not selected, that is, in the distribution object selection acceptance screen, When the selection input section of “distribution from the number of balls owned today” is selected and input, the process proceeds to M in FIG. 25, while when the storage ball is selected, that is, “save ball (owned before the day) on the distribution target selection acceptance screen” If the selection input unit of “distribution from the number of balls)” is selected and input, the process proceeds to step S6, and it is determined whether or not the counted number of balls, that is, the number of balls in the card table exists.
該判定において、計数済玉数(持玉数)が存在しない場合には、図26のBに進んで、Sf30〜Sf41のステップから成る処理を実施することにより、貯玉数からの振分けが実施される一方、計数済玉数(持玉数)が存在する場合には、S7のステップに進んで、図31(b)に示す選択確認画面を表示部312に表示して、計数済玉数(持玉数)が存在することを報知するとともに、振分けに使用する対象を貯玉数とすることで良いか否かの確認を、遊技者から受付ける選択確認受付け処理を実施する。 In this determination, when there is no counted number of balls (the number of holding balls), the process proceeds to B in FIG. 26, and the process consisting of steps Sf30 to Sf41 is performed, so that the distribution from the number of balls is performed. On the other hand, if the counted number of balls (the number of balls held) exists, the process proceeds to step S7 to display the selection confirmation screen shown in FIG. In addition to notifying that the number of possessed balls) exists, a selection confirmation receiving process is performed in which it is confirmed from the player whether or not it is sufficient to set the number of stored balls as the target used for distribution.
この選択確認画面には、図31(b)に示すように、計数済玉数(持玉数)が存在することを報知するための「計数済玉数がXXXX有りますが、貯玉使用で宜しいですか?」のメッセージを含むとともに、「OK」と「NG」の選択入力部が設けられており、遊技者は、貯玉使用で良い場合には「OK」の選択入力部を選択入力する一方、該報知によって存在することを認識した計数済玉数を振分けに使用したい場合には「NG」の選択入力部を選択入力すれば良い。 In this selection confirmation screen, as shown in FIG. 31 (b), “the number of counted balls is XXXX for informing that the number of counted balls (the number of held balls) exists. "OK" and "NG" selection input sections are provided, and the player selects and inputs the "OK" selection input section when the use of the stored ball is acceptable. When it is desired to use the counted number of balls recognized as being present by the notification for distribution, the selection input unit “NG” may be selected and input.
そして、これら選択確認画面の「OK」と「NG」のいずれの選択入力部が選択入力されたかがS8のステップにおいて判定され、「OK」の選択入力部が選択入力された場合には図26のBに進んで、Sf30〜Sf41のステップから成る処理を実施することにより、貯玉数からの振分けが実施される一方、「NG」の選択入力部が選択入力された場合には、図25のA(Sf2−)に進むことで、後述するように、計数済玉数からの振分けが実施されるようになる。 Then, it is determined in step S8 which selection input part of “OK” or “NG” on these selection confirmation screens is selected and input, and when the selection input part of “OK” is selected and input, FIG. When the process proceeds to B and the process including the steps Sf30 to Sf41 is performed, the distribution from the number of stored balls is performed. On the other hand, when the selection input unit of “NG” is selected and input, By proceeding to (Sf2-), as will be described later, the distribution from the counted number of balls is performed.
以下、上記したMに移行することにより実施される図25のSf1以降の処理について説明すると、まず、Sf1のステップにおいては、計数済玉数、つまり、カードテーブルの持玉数が0で有るか否か、つまり、持玉数が存在するか否かを判定する。 Hereinafter, the processing after Sf1 of FIG. 25 performed by shifting to M described above will be described. First, in the step of Sf1, whether the number of balls already counted, that is, the number of balls in the card table is zero. It is determined whether or not there is a number of possessed balls.
計数済玉数(持玉数)が0である場合には、Sf21のステップに進み、受付け中のカードが会員カードであるか否かを判定する。 When the counted number of balls (the number of balls held) is 0, the process proceeds to step Sf21, and it is determined whether or not the receiving card is a membership card.
そして、会員カードでない場合には、該振分け処理を終了してSb2〜Sb10の待機状態に戻る一方、会員カードである場合には、Sf21+のステップに進み、EEPROM328cに記憶されている振分け設定情報に基づいて、貯玉数からの直接振分けの許諾が設定されているか否かを判定する。
If it is not a membership card, the distribution process is terminated and the process returns to the standby state of Sb2 to Sb10. On the other hand, if it is a membership card, the process proceeds to step Sf21 + and the distribution setting information stored in the
該判定において直接振分けの許諾が設定されている場合には、図26のBに進む一方、直接振分けの許諾が設定されていない場合には、Sf22のステップに進んで、カードテーブルに記憶されている貯玉数の表示部と、該貯玉数から持玉数に加算する玉数の入力を受付ける加算貯玉数入力部と、暗証番号とを受付けるための暗証番号受付け部と、加算貯玉数入力部に加算貯玉数を入力するためのテンキー部とを有する図示しない貯玉利用画面を表示部312に表示して、持玉数への加算に使用する貯玉数を会員遊技者から受付ける。尚、該貯玉利用画面には、「決定」と「キャンセル」の選択入力部が設けられており、振分けを実施するために貯玉数から持玉数への加算を実施しない遊技者は、該「キャンセル」の選択入力部を選択入力することで、該振分け処理が終了される。
If the direct distribution permission is set in the determination, the process proceeds to B in FIG. 26. If the direct distribution permission is not set, the process proceeds to step Sf22 and is stored in the card table. A display unit for the number of stored balls, an addition number input unit for receiving an input of the number of balls to be added to the number of balls from the stored number of balls, a code number receiving unit for receiving a code number, and an added number of stored balls input unit A storage ball use screen (not shown) having a numeric keypad for inputting the added number of balls is displayed on the
また、貯玉数から持玉数への加算を実施したい場合において会員遊技者は、貯玉利用画面の下方に設けられているテンキーを操作して、持玉数への加算に使用する貯玉数を加算貯玉数入力部に入力した後、「決定」の選択入力部を選択入力する。 In addition, in the case where it is desired to add the number of balls to the number of balls, the member player operates the numeric keypad provided at the bottom of the screen to use the balls to add the number of balls to be used for the addition to the number of balls. After inputting in the number of storages input part, the selection input part of “decision” is selected and input.
この「決定」の選択入力に応じて制御ユニット328は、Sf23のステップに進み、持玉数加算処理を実施した後、Sf2−のステップに戻る。
The
この持玉数加算処理において制御ユニット328は、まず、加算貯玉数入力部に入力された玉数が、カードテーブルに記憶されている貯玉数の範囲内であるか否かを判定し、範囲内でない場合には、エラーを表示部312に表示して、持玉数加算処理を中止し、Sf2−のステップに戻る一方、加算貯玉数入力部に入力された玉数が、カードテーブルに記憶されている貯玉数の範囲内である場合には、受付けた暗証番号がカードテーブルに記憶されている暗証番号と一致するか否かを判定する。
In this number-of-balls adding process, the
そして、暗証番号が一致する場合において、当該カードユニット3の装置IDと受付け中の会員カードIDと加算貯玉数入力部に入力された玉数である持玉加算貯玉数とを含む持玉数加算要求を管理コンピュータ150に対して送信する。
Then, in the case where the passwords match, the number of coins added including the device ID of the
この持玉数加算要求の受信に応じて管理コンピュータ150は、受信した持玉数加算要求に含まれる持玉加算貯玉数が、該受信した持玉数加算要求に含まれる会員カードIDに対応付けて会員貯蓄管理テーブルに記憶されている貯玉数の範囲内であるかを確認して、該貯玉数の範囲内であることを条件に、該貯玉数から持玉加算貯玉数を減算更新するとともに、該持玉加算貯玉数から所定の手数料(本実施例では、上述した再プレイ手数料と同じ)を差し引いた玉数を、該会員カードIDに対応付けて会員貯蓄管理テーブルに記憶されている持玉数に加算更新し、加算更新後の持玉数と減算更新後の貯玉数と、受信した持玉数加算要求に含まれる会員カードIDとを含む持玉数加算完了通知を、持玉数加算要求の送信元のカードユニット3に対して返信する。この際、管理コンピュータ150は、受信した持玉数加算要求に含まれる装置IDに対応してユニット管理テーブルに記憶されている計数済玉数を加算更新後の持玉数に更新する。
In response to the reception of the number-of-balls-adding request, the
該持玉数加算完了通知の受信に応じて制御ユニット328は、カードテーブルの持玉数と貯玉数とを、該受信した持玉数加算完了通知に含まれる持玉数と貯玉数とに更新する。
The
このようにすることで、会員遊技者は、再プレイ操作により、貯玉数を一旦パチンコ機2において払出し、該払出したパチンコ玉を、下皿24から投入部345に投入して計数させて計数済玉数に加算をすることなく、簡便かつ迅速に、希望する貯玉数を持玉数に加算して、振分けに使用することができるようになる。
By doing in this way, the member player pays out the number of accumulated balls once in the
一方、Sf1のステップにおける判定において、計数済玉数(持玉数)が0でない場合には、Sf2−のステップに進んで、振分け可能玉数を特定する振分け可能玉数特定処理を実施する。 On the other hand, in the determination in the step of Sf1, if the counted number of balls (the number of held balls) is not 0, the process proceeds to the step of Sf2- to perform a sortable ball number specifying process for specifying the number of balls that can be sorted.
この振分け可能玉数特定処理においては、前述したSf21+のステップと同じく、振分け設定情報に基づいて、貯玉数からの直接振分けの許諾が設定されているか否かを判定し、直接振分けの許諾が設定されていない場合には、その時点の計数済玉数、つまり、カードテーブルの持玉数を振分け可能玉数として特定する一方、直接振分けの許諾が設定されており、会員カードを受付け中である場合には、貯玉数の全てを持玉数に振分けた場合において徴収される手数料玉数を該貯玉数から減じた玉数を持玉数に加えた合計数を統合振分け可能玉数として特定する。 In this allotable ball number specifying process, as in the above-described step of Sf21 +, it is determined whether or not the direct allocation permission from the number of stored balls is set based on the allocation setting information, and the direct allocation permission is set. If not, the number of balls counted at that time, that is, the number of balls held in the card table is specified as the number of balls that can be distributed, while direct allocation permission is set and the membership card is being accepted. In this case, the total number obtained by subtracting the number of fees from the number of stored balls and adding the number of balls in the case of distributing all of the number of stored balls to the number of held balls is specified as the number of balls that can be distributed. .
そして、Sf2のステップに進み、図32(a)に示すように、Sf2−の振分け可能玉数特定処理にて特定した持玉数(直接振分け非許諾時)を含む振分け玉数受付け画面、若しくは、図32(h)に示すように、Sf2−の振分け可能玉数特定処理にて特定した統合振分け可能玉数(直接振分け許諾時)を含む振分け玉数受付け画面を表示部312に表示して、振分け先に振り分ける玉数(振分け玉数)を遊技者から受付ける振分け玉数受付け処理を実施する。
Then, the process proceeds to the step of Sf2, and as shown in FIG. 32 (a), as shown in FIG. As shown in FIG. 32 (h), the distribution ball number acceptance screen including the integrated distribution possible ball number (at the time of direct distribution permission) specified by the distributionable ball number specifying process of Sf2- is displayed on the
この本実施例の振分け玉数受付け画面には、図32(a)並びに図32(h)に示すように、振分けに使用可能な玉数が表示される振分け可能玉数表示部と、振分け玉数を入力するための振分け玉数入力部と、「決定」の選択入力部と、処理を中断するための「キャンセル」の選択入力部と、受付け中のカードが会員カードであるときに、貯玉数を持玉数に加算する際に操作される「貯玉利用」の選択入力部(図32(a)の直接振分け非許諾時のみ)と、0〜9までのテンキーと、「半分」、「1/4」、「端数」のキーから成る操作部とが設けられており、遊技者は、これらテンキーや、「半分」、「1/4」、「端数」の各キーを選択入力して、振分け玉数入力部に所望する振分け玉数を入力する。 As shown in FIG. 32 (a) and FIG. 32 (h), in the sorting ball number acceptance screen of this embodiment, a sortable ball number display unit for displaying the number of balls that can be used for sorting, and a sorting ball. When the number of sorting balls for inputting the number, the selection input unit for “Decision”, the selection input unit for “Cancel” for interrupting the process, and the card being accepted are membership cards, The selection input section of “use of stored ball” operated when adding the number to the number of possessed balls (only when direct allocation is not permitted in FIG. 32A), the numeric keys from 0 to 9, “half”, “ And an operation unit composed of “1/4” and “fraction” keys, and the player selects and inputs these numeric keys and “half”, “1/4”, and “fraction” keys. The desired number of balls to be sorted is input to the number of balls to be sorted.
尚、「半分」キーを選択入力した場合には、振分け可能玉数表示部に表示されている計数済玉数(持玉数)或いは統合振分け可能玉数の半分の玉数(割り切れない場合の端数は切り捨て)が振分け玉数入力部に自動入力され、「1/4」キーを選択入力した場合には、計数済玉数(持玉数)或いは統合振分け可能玉数の1/4の玉数(割り切れない場合の端数は切り捨て)が振分け玉数入力部に自動入力され、「端数」キーを選択入力した場合には、計数済玉数(持玉数)或いは統合振分け可能玉数の1000玉未満の端数の玉数が振分け玉数入力部に自動入力される。 In addition, when the “half” key is selected and input, the number of balls that have been counted (the number of balls that can be held) or the number of balls that is half the number of balls that can be distributed (the number that is not divisible) When the “1/4” key is selected and entered, the number of balls that have been counted (the number of balls) or a ball that is 1/4 of the number of balls that can be distributed The number (rounded off if not divisible) is automatically input to the sorting ball number input section, and when the “fraction” key is selected and entered, the number of counted balls (the number of balls held) or the total number of balls that can be sorted is 1000. The number of balls less than the ball is automatically input to the sorting ball number input section.
また、振分け玉数受付け画面において「貯玉利用」の選択入力部が選択入力された場合には、該「貯玉利用」の選択入力がSf3のステップにおいて検知されてSf21に進むことで、前述したように、受付け中のカードが会員カードであって、直接振分けの許諾が設定されていないことを条件に、貯玉数を持玉数に加算する持玉数加算処理(Sf23)が実施されることにより、振分けに使用できる持玉数を、簡便かつ迅速に増やすことができるようになっている。 In addition, when the selection input section of “use of storage ball” is selected and input on the distribution ball number acceptance screen, the selection input of “use of storage ball” is detected in step Sf3 and proceeds to Sf21, as described above. In addition, on the condition that the card being accepted is a membership card and direct allocation permission is not set, the number-of-balls adding process (Sf23) for adding the number of balls to the number of balls is executed. The number of balls that can be used for sorting can be increased easily and quickly.
また、遊技者が、振分け玉数入力部に所望する振分け玉数を入力した後に、「決定」の選択入力部を選択入力した場合には、該「決定」の選択入力に応じてSf4のステップにおいて、該振分け玉数入力部にて受付けた振分け玉数が、計数済玉数(持玉数)以下であるか否かを判定し、計数済玉数(持玉数)以下でない場合、つまり、受付けた振分け玉数に対して計数済玉数(持玉数)が不足している場合には、後述するSf25〜Sf29のステップの処理を実施する一方、計数済玉数(持玉数)以下である場合には、Sf5のステップに進み、図28(a)に示すように、管理コンピュータ150に対して、当該カードユニット3の装置IDと、受付け中のカードの(会員)カードIDと、振分け玉数入力部において受付けた振分け玉数と、カードテーブルに記憶されているその時点の計数済玉数(持玉数)とを含む振分け許諾要求を送信する。
Further, when the player inputs a desired number of balls to be allocated to the allocation ball number input unit and then selects and inputs a “decision” selection input unit, the step of Sf4 is performed according to the selection input of the “decision” In this case, it is determined whether or not the number of balls to be distributed accepted at the number of balls to be distributed is equal to or less than the number of balls counted (the number of balls). In the case where the counted number of balls (the number of possessed balls) is insufficient with respect to the number of allocated balls received, the processing of steps Sf25 to Sf29 described later is performed, while the number of counted balls (the number of retained balls). In the case of the following, the process proceeds to step Sf5, and as shown in FIG. 28 (a), the
この振分け許諾要求の受信に応じて管理コンピュータ150は、受信した振分け許諾要求に含まれる(会員)カードIDに対応付けて会員貯蓄管理テーブル或いはビジター貯蓄管理テーブルに記憶されている持玉数と、受信した振分け許諾要求に含まれる計数済玉数(持玉数)とを比較し、双方が一致しないときには、会員貯蓄管理テーブル或いはビジター貯蓄管理テーブルの持玉数、並びにユニット管理テーブルにおける受信した装置IDに対応する計数済玉数を、受信した振分け許諾要求に含まれる計数済玉数(持玉数)に更新する。
In response to receiving this distribution permission request, the
そして、前述した振分け設定画面(図20(a)参照)において、振分け総数制限に「する」が設定されているか否かを判定し、振分け総数制限に「する」が設定されている場合には、振分け設定画面において集計対象期間として設定されている期間、例えば1日において当該遊技場において振分けされたパチンコ玉の振分け総数(全体)を、振分け履歴テーブルにおいて、その当日の日付を含む全ての振分け履歴の振分け持玉数並びに振分け貯玉数を合計することにより特定する。尚、本実施例では、これら振分け総数(全体)の集計を、振分け許諾要求の受信時に実施するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらの集計を事前に実施しておくようにしても良い。 Then, in the above-described distribution setting screen (see FIG. 20A), it is determined whether or not “Yes” is set for the total number of distributions, and when “Yes” is set for the total number of distributions. , The total number of pachinko balls distributed (total) distributed in the game hall during the period set as the totaling period on the distribution setting screen, for example, in one day, all distributions including the date of that day in the distribution history table It is specified by summing up the number of balls in the history and the number of balls stored. In the present embodiment, the total number (total) of these distributions is calculated at the time of receiving the distribution permission request. However, the present invention is not limited to this, and these totals are performed in advance. You may make it keep.
そして、該特定した振分け総数(全体)に、受信した振分け許諾要求に含まれる振分け玉数(振分け持玉数)を加算した後の振分け総数(全体)が、振分け設定画面において振分け総数制限の項目にて設定されている制限数を超えているか否かを判定する。 Then, the total number of distributions (total) after adding the number of balls to be distributed (number of balls to be distributed) included in the received distribution permission request to the specified total number of distributions (total) It is determined whether or not the limit number set in is exceeded.
更に、前述した振分け設定画面において、振分け元上限制限に「する」が設定されているか否かを判定し、振分け元上限制限に「する」が設定されている場合には、集計対象期間として設定されている期間である例えば1日において、振分け元カードとなる受信した振分け許諾要求に含まれる(会員)カードIDから特定されるカードから振分けされたパチンコ玉の振分け総数(振分け元)を、その当日の日付を含むとともに受信した振分け許諾要求に含まれる(会員)カードIDを含む全ての振分け履歴の振分け持玉数並びに振分け貯玉数を合計することにより特定する。 Furthermore, in the above-mentioned distribution setting screen, it is determined whether or not “Yes” is set for the distribution source upper limit, and if “Yes” is set for the distribution source upper limit, it is set as the aggregation target period. The total number of pachinko balls distributed (distribution source) distributed from the card specified from the (member) card ID included in the received distribution permission request that becomes the distribution source card, for example, in one day that is the distribution period, It is specified by summing the number of balls that have been sorted and the number of balls that have been sorted in all sorting histories that include the (member) card ID that is included in the received sorting permission request, including the date of the current day.
尚、これら振分け総数(振分け元)を集計する場合において、カードIDがビジターカードのIDである場合には、該カードIDに対応付けてビジター貯蓄管理テーブルに記憶されている最新発行日時から、該ビジターカードが最後に発行された日時を特定し、該特定した最後に発行された日時以降の日時情報を含む振分け履歴のみを集計対象とするようになっており、このようにすることで、繰返し利用されるビジターカードが最後に発行された遊技者から振分けされた振分け総数(振分け元)を正確に特定するようになっている。 In the case of counting the total number of distributions (distribution source), if the card ID is the visitor card ID, the latest issue date and time stored in the visitor saving management table in association with the card ID The date and time when the visitor card was last issued is specified, and only the distribution history including date and time information after the specified last issued date and time is included in the counting target. The total number of distribution (distribution source) that is distributed from the player who issued the last visitor card is accurately specified.
そして、該特定した振分け総数(振分け元)に、受信した振分け許諾要求に含まれる振分け玉数(振分け持玉数)を加算した後の振分け総数(振分け元)が、振分け設定画面において振分け元上限制限の項目にて設定されている制限数を超えているか否かを判定する。 Then, the total number of distribution (distribution source) after adding the number of distribution balls (number of distributed balls) included in the received distribution permission request to the specified total distribution number (distribution source) is the distribution source upper limit on the distribution setting screen. It is determined whether or not the limit number set in the limit item is exceeded.
これら判定において、いずれかの制限数を超えている場合には、受信した振分け許諾要求に含まれるカードIDを含む振分け不可を返信する。尚、これら振分け不可を返信する場合には、受信した振分け許諾要求に含まれる振分け玉数を加算する前の振分け総数(全体)と制限数との差数(全体)と、受信した振分け許諾要求に含まれる振分け玉数を加算する前の振分け総数(振分け元)と制限数との差数(振分け元)とをそれぞれ算出し、これら差数が共に正の値であるときに、これら差数の内の少ない方の差数を振分け可能数として特定し、該特定した振分け可能数を含む振分け不可を返信する。 In any of these determinations, if any of the limit numbers is exceeded, a reply indicating that the distribution is impossible including the card ID included in the received distribution permission request is returned. When replying that these sorts cannot be made, the difference between the total number (total) and the limit number before adding the number of sort balls included in the received sort license request (total) and the received sort license request When the total number of distribution balls (distribution source) before adding the number of balls to be distributed included in the number and the difference number (distribution source) between the limit numbers are calculated, and these difference numbers are both positive values, The smaller difference number is specified as the assignable number, and an unassignable message including the specified assignable number is returned.
一方、振分け総数制限並びに振分け元上限制限に、共に「しない」が設定されている場合、振分け総数制限および/または振分け元上限制限に「する」が設定されている場合であって、制限数を超えていないと判定した場合には、受信した振分け許諾要求に含まれる(会員)カードIDを含む振分け許諾を返信する。 On the other hand, when both “no” is set in the distribution total number limit and the distribution source upper limit limit, and “Yes” is set in the distribution total number limit and / or the distribution source upper limit limit, the limit number is set. If it is determined that it does not exceed, a distribution permission including the (member) card ID included in the received distribution permission request is returned.
制御ユニット328は、管理コンピュータ150からの返信が、振分け許諾であるか否かをSf6のステップにて判定し、振分け不可である場合には、Sf6のステップにて「No」と判定されてSf24のステップに進んで制限玉数エラー画面表示を実施することにより、表示部312には、図32(f)に示すように、受信した振分け不可に含まれる振分け可能玉数の表示を含む制限玉数エラー画面を表示して振分け可能玉数を遊技者に報知した後、Sf2のステップに戻る。
In step Sf6, the
尚、この際、Sf2の振分け玉数受付け処理において表示部312に表示される振分け玉数受付け画面においては、受信した振分け不可に含まれる振分け可能玉数が振分け可能玉数表示部に表示されるようになっており、遊技者は、これら振分け可能玉数を振分け玉数受付け画面上において把握することができるので、該振分け可能玉数をSf2のステップにおいて再度、振分け玉数として入力することで、繰返し、制限玉数エラーとなってしまうことを回避できる。
At this time, on the sorting ball number acceptance screen displayed on the
一方、管理コンピュータ150からの返信が振分け許諾である場合には、Sf6のステップにて「Yes」と判定されてSf7のステップに進み、カード挿入可能化指示をカードリーダライタ327に出力することで、カード挿入口309への新たなカードの挿入を許可するとともに、図32(b)に示すように、振分け玉数の表示部と、振分け先のカードの挿入を促すメッセージの表示部と、振分け先のカードが無い場合におけるビジターカードの新規発行の操作を受付ける新規発行選択入力部を有する新規発行受付け画面を表示部312に表示した後、Sf8のステップとSf9のステップを巡回する監視状態に移行して、新規発行選択入力部の選択入力が有るか、カード挿入口309への新たなカードの挿入が有るかを監視する。
On the other hand, if the reply from the
振分け先となる遊技者が、ビジターカードまたは会員カードを所持していない場合には、新規発行選択入力部を選択入力すれば良く、該新規発行選択入力部が選択入力された場合には、該選択入力がSf8のステップにおいて発行受付け有りと検知されてSf10のステップに進み、受付け中のカードが会員カードであるか否かを判定し、会員カードでない場合、つまり、受付け中のカードがビジターカードである場合には、Sf11に進んでビジター用発行振分け処理を実施する一方、受付け中のカードが会員カードである場合には、Sf12に進んで会員用発行振分け処理を実施する。 When the player who is the distribution destination does not have a visitor card or membership card, it is only necessary to select and input a new issue selection input section. When the new issue selection input section is selected and input, When the selection input is detected as being accepted at step Sf8, the process proceeds to step Sf10, where it is determined whether or not the card being accepted is a member card. If it is not a member card, that is, the card being accepted is a visitor card If it is, the process proceeds to Sf11 to perform the visitor issue distribution process. On the other hand, if the accepted card is a member card, the process proceeds to Sf12 to perform the member issue distribution process.
Sf11のビジター用発行振分け処理において制御ユニット328は、まず、受付け中のビジターカードを、カードリーダライタ327のカード挿入口309側の退避位置に退避させて保持するとともに、カードリーダライタ327内の所定の読み出し位置に、カード貯留部370に貯留されているビジターカードを移動させて該ビジターカードのカードIDの読み出しを実施して一時記憶する。
In the visitor issuance distribution process of Sf11, the
そして、該読み出したカードID(新)と、カードテーブルに記憶されている退避位置に退避させたビジターカードのカードID(旧)と振分け持玉数と、当該カードユニット3の装置IDを含む発行振分け要求を管理コンピュータ150に対して送信する。
The issuance including the read card ID (new), the card ID (old) of the visitor card retreated to the retreat position stored in the card table, the number of balls to be distributed, and the device ID of the card unit 3 A distribution request is transmitted to the
この発行振分け要求の受信に応じて管理コンピュータ150は、受信した発行振分け要求にビジターカードのカードID(新)とカードID(旧)とが含まれる、つまり、2つのビジターカードのカードIDが含まれることにより、ビジターカードの交換が行われるビジター用発行振分け処理であると判定し、受信した発行振分け要求に含まれるカードID(旧)に対応付けてビジター貯蓄管理テーブルに記憶されている持玉数と最新発行日時とを特定し、該特定した持玉数から受信した発行振分け要求に含まれる振分け玉数を減算更新するとともに、該減算更新後の持玉数と特定した最新発行日時とを、受信した発行振分け要求に含まれるカードID(新)に対応付けてビジター貯蓄管理テーブルに記憶されている持玉数と最新発行日時に記憶し、カードID(旧)に対応付けてビジター貯蓄管理テーブルに記憶されている持玉数に「0」を、最新発行日時に当該時点の日時を更新記憶する。
In response to reception of this issue distribution request, the
さらに、ユニット管理テーブルにおいて受信した発行振分け要求に含まれる装置IDに対応する「受付けID」のデータにカードID(新)を更新記憶するとともに、「計数済玉数」のデータに振分け持玉数が減算された持玉数を更新記憶する。 Further, the card ID (new) is updated and stored in the data of “acceptance ID” corresponding to the device ID included in the issued distribution request received in the unit management table, and the number of balls distributed in the data of “counted balls” The number of balls that have been subtracted is updated and stored.
そして、振分け履歴として、その時点の日時と、受信した発行振分け要求に含まれる装置IDと、振分け先のカードとしてカードID(旧)と、振分け元のカードとしてカードID(新)と、発行を示す「1」と、振分け持玉数と、利用受付け無しを示す「0」と、振分け貯玉数、手数料玉数には無しを示す「−」を含む振分け履歴を、振分け履歴テーブルに登録した後、発行振分け完了通知を返信する。 The distribution history includes the date and time at that time, the device ID included in the received distribution request, the card ID (old) as the distribution destination card, and the card ID (new) as the distribution source card. After registering a distribution history including “1” indicating “number of holding balls”, “0” indicating no use acceptance, “−” indicating “not included” in the number of distributed storage balls and the number of commission balls in the distribution history table , Reply the issue distribution completion notification.
この発行振分け完了通知の受信に応じて制御ユニット328は、カードテーブルの持玉数から振分け持玉数を減算更新するとともに、一時記憶しているカードID(新)と、カードテーブルに記憶されているカードID(旧)とプリペイド残額とを含むカード交換要求をシステムコントローラ100に送信する。
In response to the receipt of the issuance distribution completion notification, the
このカード交換要求の受信に応じてシステムコントローラ100は、ビジターカードテーブルにカードID(旧)に対応付けて記憶されているプリペイド残額と最新発行日時とを特定し、該特定したプリペイド残額が受信したプリペイド残額とが一致することを条件に、該特定したプリペイド残額と最新発行日時とを、受信した発行振分け要求に含まれるカードID(新)に対応するプリペイド残額と最新発行日時とに記憶し、対応する「状況」を「利用中」に更新するとともに、カードID(旧)に対応付けて記憶されているプリペイド残額を「0」に、最新発行日時にその時点の日時を更新記憶した後、カード交換完了通知を返信する。
In response to receiving this card exchange request, the
つまり、カード貯留部370に貯留されているビジターカードを振分け元のカードとし、それまで受付けていたビジターカードを新たに発行して振分け先のカードとするために、データの対応付けの付け替えを実施する。
In other words, in order to use the visitor card stored in the
このカード交換完了通知の受信に応じて制御ユニット328は、一時記憶しているカードID(新)を、カードテーブルのカードIDに更新記憶するとともに、該カードID(新)のカードに対して、カードテーブルに記憶されているプリペイド残額と持玉数とを書き込み記憶した後、該カードID(新)のカードを、一旦、カード貯留部370に退避させることで、カード挿入口309側の待機位置に保持しているカードID(旧)のビジターカードを所定の読み出し位置まで移動させ、プリペイド残額と持玉数とを「0」に更新するとともに、振分けフラグを振分け有りを示す「1」に更新する。
In response to the reception of the card exchange completion notification, the
そして、これらの更新が完了した後、カードID(旧)のビジターカード、つまり、振分け操作の受付け時点において受付け中であったビジターカードをカード挿入口309から排出するとともに、カード貯留部370に退避させていたカードID(新)のカードを、所定の読み出し位置まで移動させ、表示部312に、図32(c)に示すように、「発行されたビジターカードをお取り下さい。」のメッセージを、該排出したビジターカードがカード挿入口309から取り出されるまで表示して、当該ビジター用発行振分け処理を終了する。尚、処理終了においては、S1にて実施した計数禁止と払出ボタン311の操作無効が解除される。
After these updates are completed, the visitor card with the card ID (old), that is, the visitor card that was being accepted at the time of accepting the sorting operation is ejected from the
このように、本実施例のビジター用発行振分け処理においては、振分け操作の受付け時点において受付け中であったビジターカードを振分け先のビジターカードとして発行するようにしているので、遊技者は、新たなビジターカードを発行するために、振分け操作の受付け時点において受付け中であったビジターカードを一度排出して、新たなビジターカードを発行させ、該発行の終了後に再度、ビジターカードを挿入する必要(手間)がなく、これらビジターカードの発行をスムーズに行うことができるとともに、一度排出したビジターカードが紛失されてしまうこともない。 Thus, in the visitor issue distribution process of the present embodiment, the visitor card that was being accepted at the time of accepting the distribution operation is issued as the visitor card of the distribution destination, so the player can In order to issue a visitor card, it is necessary to eject the visitor card that was being accepted at the time of accepting the distribution operation, issue a new visitor card, and insert the visitor card again after the issuance is completed. ), The visitor card can be issued smoothly and the visitor card once discharged is not lost.
尚、これら発行されたビジターカードは、前述したように、他のカードユニット3に挿入することで、振分けされた振分け持玉数が持玉数に加算されて計数済玉数として表示部312に表示されることで、該持玉数を、払出ボタン311を操作して払出すことができる。
These issued visitor cards are inserted into the
また、Sf12の会員用発行振分け処理において制御ユニット328は、まず、受付け中の会員カードを、カードリーダライタ327のカード挿入口309側の退避位置に退避させて保持するとともに、カードリーダライタ327内の所定の読み出し位置に、カード貯留部370に貯留されているビジターカードを移動させて該ビジターカードのカードIDの読み出しを実施して一時記憶する。
Further, in the member issuance distribution process of Sf12, the
そして、該読み出したカードIDと、カードテーブルに記憶されている会員カードIDと振分け持玉数と当該カードユニット3の装置IDを含む発行振分け要求を管理コンピュータ150に対して送信する。
Then, an issuance distribution request including the read card ID, the membership card ID stored in the card table, the number of distributed balls, and the device ID of the
この発行振分け要求の受信に応じて管理コンピュータ150は、受信した発行振分け要求にビジターカードのカードIDと会員カードIDとが含まれることにより、会員用発行振分け処理であると判定し、受信した発行振分け要求に含まれる会員カードIDに対応付けて会員貯蓄管理テーブルに記憶されている持玉数を特定し、該特定した持玉数から受信した発行振分け要求に含まれる振分け持玉数を減算更新するとともに、受信した発行振分け要求に含まれるビジターカードのカードIDに対応付けてビジター貯蓄管理テーブルに記憶されている持玉数に「0」を、最新発行日時に当該時点の日時を更新記憶する。
In response to the receipt of this issue distribution request, the
さらに、ユニット管理テーブルにおいて受信した発行振分け要求に含まれる装置IDに対応する「計数済玉数」のデータを、振分け玉数を減算更新した後の持玉数に更新する。 Further, the “counted number of balls” data corresponding to the device ID included in the issued distribution request received in the unit management table is updated to the number of held balls after the number of distributed balls is subtracted and updated.
そして、振分け履歴として、その時点の日時と、受信した発行振分け要求に含まれる装置IDと、振分け先のカードとしてカードIDと、振分け元のカードとして会員カードIDと、発行を示す「1」と、振分け持玉数と、利用受付け無しを示す「0」と、振分け貯玉数、手数料玉数には無しを示す「−」とを含む振分け履歴を、振分け履歴テーブルに登録した後、発行振分け完了通知を返信する。 Then, as the distribution history, the current date and time, the device ID included in the received issue distribution request, the card ID as the distribution destination card, the member card ID as the distribution source card, and “1” indicating the issue After the distribution history is registered in the distribution history table, the distribution is completed after the distribution history including “0” indicating the number of balls to be distributed, “0” indicating no use acceptance, and “−” indicating the absence of distribution balls and fees Reply to notification.
この発行振分け完了通知の受信に応じて制御ユニット328は、カードテーブルの持玉数から振分け持玉数を減算更新するとともに、一時記憶しているビジターカードのカードIDを含む振分け発行要求をシステムコントローラ100に送信する。
In response to receipt of this issuance distribution completion notification, the
この振分け発行要求の受信に応じてシステムコントローラ100は、受信した振分け発行要求に含まれるカードIDに対応付けてビジターカードテーブルに記憶されているプリペイド残額に「0」を、最新発行日時にその時点の日時を、「状況」に「使用中」を更新記憶した後、振分け発行完了通知を返信する。
In response to receiving this distribution issue request, the
この振分け発行完了通知の受信に応じて制御ユニット328は、発行するビジターカードにプリペイド残額と持玉数として「0」を書き込み記憶するとともに、振分けフラグを振分け有りを示す「1」に更新する。
In response to receiving this distribution issue completion notification, the
そして、システムコントローラ100に対して、カードテーブルに記憶されている会員カードIDを含む使用留保要求を送信して、該会員カードの他のカードユニット3における利用を不可とした後、カード挿入口309側の待機位置に保持している会員カードを、カード挿入口309から排出するとともに、図32(d)に示すように、「返却された会員カードを取り出すと、振分け用のビジターカードが発行されます。」のメッセージを表示部312に表示して、排出した会員カードの取り出しを促す。
Then, a reservation for use request including the membership card ID stored in the card table is transmitted to the
このメッセージの表示に応じて会員遊技者が、自身の会員カードをカード挿入口309から取り出すと、該取り出しに応じてビジターカードが即座にカード挿入口309から排出されるとともに、図32(c)に示すように、「発行されたビジターカードをお取り下さい。」のメッセージが表示部312に表示される。
When the member player removes his / her member card from the
会員遊技者は、カード挿入口309に排出されたビジターカードを取り出して振分けをする他の遊技者に手渡すとともに、自身の会員カードを再度カード挿入口309から挿入する。
The member player takes out the visitor card discharged to the
この会員カードの挿入に応じて制御ユニット328は、該再挿入された会員カードから読み出した会員カードIDが、カードテーブルに記憶されている会員カードIDに一致するか否かを判定し、一致しないときには該カードを返却してエラーを係員に報知するエラー報知状態に移行する一方、一致するときには該会員用発行振分け処理を終了する。
In response to the insertion of the membership card, the
一方、Sf8とSf9のステップによる監視状態においてカード挿入口309への新たなカードの挿入が有った場合には、該カードの挿入がSf9のステップにおいて検知されてSf14のステップに進み、受付け中のカードを貯留部370に移動して退避させるとともに、新たに挿入されたカードの記録情報を読み出して、新たに挿入されたカードが会員カードであるか否かを判定する。
On the other hand, when a new card is inserted into the
新たに挿入されたカードが会員カードである場合にはSf15のステップに進み、更に、該カードが挿入される前に受付けていた振分け元カードが会員カードであるか否かを判定し、振分け元カードが会員カードである場合には、Sf16にステップに進んで、振分け元カードが会員カードであって、振分け先カードも会員カードである会員対会員振分け処理を実施し、カードが挿入される前に受付けていた振分け元カードが会員カードでない場合には、Sf17のステップに進んで、振分け元カードがビジターカードであって、振分け先カードが会員カードであるビジター対会員振分け処理を実施する。 If the newly inserted card is a membership card, the process proceeds to step Sf15. Further, it is determined whether or not the distribution source card received before the card is inserted is a membership card. If the card is a member card, the process proceeds to step Sf16, where a member-to-member distribution process in which the distribution source card is a member card and the distribution destination card is also a member card is executed and the card is inserted. If the distribution source card received in step S3 is not a member card, the process proceeds to step Sf17, and a visitor-to-member distribution process is performed in which the distribution source card is a visitor card and the distribution destination card is a member card.
一方、新たに挿入されたカードがビジターカードである場合にはSf18のステップに進み、更に、該カードが挿入される前に受付けていた振分け元カードが会員カードであるか否かを判定し、振分け元カードが会員カードである場合には、Sf19にステップに進んで、振分け元カードが会員カードであって、振分け先カードがビジターカードである会員対ビジター振分け処理を実施し、カードが挿入される前に受付けていた振分け元カードが会員カードでない場合には、Sf20のステップに進んで、振分け元カードがビジターカードであって、振分け先カードもビジターカードであるビジター対ビジター振分け処理を実施する。 On the other hand, if the newly inserted card is a visitor card, the process proceeds to step Sf18, and further, it is determined whether or not the distribution source card received before the card is inserted is a membership card. If the distribution source card is a member card, the process proceeds to step Sf19, and a member-to-visitor distribution process is performed in which the distribution source card is a member card and the distribution destination card is a visitor card, and the card is inserted. If the distribution source card received before the distribution is not a membership card, the process proceeds to step Sf20, and a visitor-visitor distribution process is performed in which the distribution source card is a visitor card and the distribution destination card is also a visitor card. .
本実施例のSf16の会員対会員振分け処理において制御ユニット328は、図28(b)に示すように、当該カードユニット3の装置IDと、挿入された振分け先の会員カードから読み出した会員カードID(振分け先)と、カードテーブルに記憶している振分け元の会員カードの会員カードID(振分け元)と、振分け持玉数とを含む振分け要求を管理コンピュータ150に対して送信する。
In the member-to-member distribution process of Sf16 of this embodiment, as shown in FIG. 28 (b), the
この振分け要求の受信に応じて管理コンピュータ150は、前述した振分け設定画面において、連続振分け制限に「する」が設定されているか否かを判定し、連続振分け制限に「する」が設定されている場合には、受信した振分け要求に含まれる会員カードID(振分け先)を振分け先カードとして含み、利用受付けのデータが非受付けを示す「0」である振分け履歴が存在するかを検索する。
In response to receiving this distribution request, the
該検索により存在する場合には、受信した振分け要求に含まれる会員カードID(振分け元)を含む振分け不可を返信する一方、検索により存在しない場合並びに連続振分け制限に「しない」が設定されている場合には、更に、前述した振分け設定画面において、振分け先上限制限に「する」が設定されているか否かを判定し、振分け先上限制限に「する」が設定されている場合には、集計対象期間として設定されている期間である例えば1日において、振分け先カードとなる受信した振分け要求に含まれる会員カードID(振分け先)から特定されるカードに振分けされたパチンコ玉の振分け総数(振分け先)を、その当日の日付を含むとともに受信した振分け要求に含まれる会員カードID(振分け先)を振分け先カードとして含む全ての振分け履歴の振分け持玉数並びに振分け貯玉数とを合計することにより特定する。 If it exists by the search, a reply indicating that the member card ID (distribution source) included in the received distribution request is not returned is returned, while if it does not exist by the search and the continuous distribution restriction is set to “not”. In this case, it is further determined whether or not “Yes” is set as the distribution destination upper limit on the above-mentioned distribution setting screen. If “Yes” is set as the distribution destination upper limit, the total is calculated. The total number of pachinko balls distributed to the card specified from the membership card ID (distribution destination) included in the received distribution request that becomes the distribution destination card in the period set as the target period (for example, one day) All) including the membership card ID (distribution destination) included in the received distribution request as the distribution destination card. Identifying by summing the sorting lifting piece count and distribution 貯玉 number of distribution history.
そして、該特定した振分け総数(振分け先)に、受信した振分け要求に含まれる振分け持玉数を加算した後の振分け総数(振分け先)が、振分け設定画面において振分け先上限制限の項目にて設定されている制限数を超えているか否かを判定する。 Then, the total number of distribution (distribution destination) after adding the number of balls to be distributed included in the received distribution request to the specified total distribution number (distribution destination) is set in the item of distribution destination upper limit on the distribution setting screen It is determined whether or not the limit number is exceeded.
該判定において、制限数を超えている場合には、受信した振分け要求に含まれる会員カードID(振分け元)を含む振分け不可を返信する。尚、これら振分け不可を返信する場合には、受信した振分け要求に含まれる振分け持玉数を加算する前の振分け総数(振分け先)と制限数との差数(振分け先)とを算出し、これら差数が正の値であるときに該差数を振分け可能数として特定し、該特定した振分け可能数を含む振分け不可を返信することで、カードユニット3においては、図32(c)と同様のエラー画面が表示された後、Sf2のステップに戻って、振分け可能玉数表示部に該返信されてきた振分け不可に含まれる振分け可能数を有する振分け玉数受付け画面が表示部312に表示され、該振分け玉数受付け画面において、再度、該表示されている振分け可能玉数を振分け玉数として入力することで、確実に振分けを受けることができる。
In the determination, if the limit number is exceeded, a reply indicating that the distribution is impossible including the membership card ID (distribution source) included in the received distribution request is returned. When replying that these sorts are impossible, calculate the total number of sorts (sorting destination) and the difference number (sorting destination) before adding the number of holding balls included in the received sort request, When the difference number is a positive value, the difference number is specified as an assignable number, and a reply indicating that no assignment including the specified assignable number is returned is made in the
一方、制限数を超えていない場合並びに振分け先上限制限に「しない」が設定されている場合には、受信した振分け要求に含まれる会員カードID(振分け元)に対応付けて会員貯蓄管理テーブルに記憶されている持玉数を特定し、該特定した持玉数から受信した振分け要求に含まれる振分け持玉数を減算更新するとともに、ユニット管理テーブルにおいて受信した振分け要求に含まれる装置IDに対応する「計数済玉数」のデータを、振分け持玉数を減算更新した後の持玉数に更新する。 On the other hand, when the limit number is not exceeded and when “No” is set in the distribution destination upper limit, the member saving management table is associated with the member card ID (distribution source) included in the received distribution request. Identifies the number of held balls, updates the number of allocated balls included in the received allocation request from the specified number of held balls, and corresponds to the device ID included in the allocated request received in the unit management table The “counted number of balls” data to be updated is updated to the number of balls that have been updated after subtracting and updating the number of balls that have been allocated.
そして、振分け履歴として、その時点の日時と、受信した振分け要求に含まれる装置IDと、振分け先のカードとして会員カードID(振分け先)と、振分け元のカードとして会員カードID(振分け元)と、非発行を示す「0」と、振分け持玉数と、利用受付け無しを示す「0」と、振分け貯玉数並びに手数料玉数には無しを示す「−」とを含む振分け履歴を、振分け履歴テーブルに登録した後、受信した振分け要求に含まれる会員カードID(振分け元)を含む振分け完了通知を返信する。 Then, as the distribution history, the current date and time, the device ID included in the received distribution request, the member card ID (distribution destination) as the distribution destination card, and the member card ID (distribution source) as the distribution source card The distribution history includes “0” indicating non-issuance, “0” indicating the number of balls to be distributed, “0” indicating that there is no usage acceptance, and “−” indicating that there is no distribution storage ball number and commission ball number. After registering in the table, a distribution completion notification including the membership card ID (distribution source) included in the received distribution request is returned.
この振分け完了通知の受信に応じて制御ユニット328は、カードテーブルの持玉数から振分け持玉数を減算更新するとともに、振分け先の会員カードの振分けフラグを振分け有りを示す「1」に更新してカード挿入口309から返却し、カード貯留部370に一時退避させていた振分け元の会員カードを所定の読み出し位置に戻すとともに、表示部312に、図32(g)に示すように、「返却されたカードをお取り下さい」のメッセージを表示して、返却した振分け先の会員カードの取り出しを促し、該会員対会員振分け処理を終了する。尚、処理終了においては、S1にて実施した計数禁止と払出ボタン311の操作無効が解除される。
In response to receiving the distribution completion notification, the
これら返却された振分け先の会員カードは、他のカードユニット3に挿入されることで、振分け履歴テーブルに記憶されている振分け持玉数が持玉数に加算されて使用可能となる。
When the returned membership card of the distribution destination is inserted into another
本実施例のSf17のビジター対会員振分け処理において制御ユニット328は、図28(b)に示すように、当該カードユニット3の装置IDと、挿入された振分け先の会員カードから読み出した会員カードID(振分け先)と、カードテーブルに記憶している振分け元のビジターカードのカードID(振分け元)と、振分け持玉数とを含む振分け要求を管理コンピュータ150に対して送信する。
In the visitor-member distribution process of Sf17 of this embodiment, as shown in FIG. 28 (b), the
この振分け要求の受信に応じて管理コンピュータ150は、前述した振分け設定画面において、連続振分け制限に「する」が設定されているか否かを判定し、連続振分け制限に「する」が設定されている場合には、受信した振分け要求に含まれる会員カードID(振分け先)を含み、利用受付けのデータが非受付けを示す「0」である振分け履歴が存在するかを検索する。
In response to receiving this distribution request, the
該検索により存在する場合には、受信した振分け要求に含まれるカードID(振分け元)を含む振分け不可を返信する一方、検索により存在しない場合並びに連続振分け制限に「しない」が設定されている場合には、更に、前述した振分け設定画面において、振分け先上限制限に「する」が設定されているか否かを判定し、振分け先上限制限に「する」が設定されている場合には、集計対象期間として設定されている期間である例えば1日において、振分け先カードとなる受信した振分け要求に含まれる会員カードID(振分け先)から特定されるカードに振分けされたパチンコ玉の振分け総数(振分け先)を、その当日の日付を含むとともに受信した振分け要求に含まれる会員カードID(振分け先)を振分け先カードとして含む全ての振分け履歴の振分け持玉数並びに振分け貯玉数とを合計することにより特定する。 When it exists by the search, a reply indicating that the distribution is not possible including the card ID (distribution source) included in the received distribution request is returned, and when it does not exist by the search and the continuous distribution restriction is set to “No” In addition, it is determined whether or not “Yes” is set as the distribution destination upper limit in the above-mentioned distribution setting screen, and if “Yes” is set as the distribution destination upper limit, The total number of pachinko balls distributed to the card specified from the member card ID (distribution destination) included in the received distribution request that becomes the distribution destination card in the period set as the period (for example, one day) ) For all distributions that include the current day's date and the membership card ID (distribution destination) included in the received distribution request. Only identified by summing the sorting lifting piece count and distribution 貯玉 number of history.
そして、該特定した振分け総数(振分け先)に、受信した振分け要求に含まれる振分け持玉数を加算した後の振分け総数(振分け先)が、振分け設定画面において振分け先上限制限の項目にて設定されている制限数を超えているか否かを判定する。 Then, the total number of distribution (distribution destination) after adding the number of balls to be distributed included in the received distribution request to the specified total distribution number (distribution destination) is set in the item of distribution destination upper limit on the distribution setting screen It is determined whether or not the limit number is exceeded.
該判定において、制限数を超えている場合には、受信した振分け要求に含まれるカードID(振分け元)を含む振分け不可を返信する。尚、これら振分け不可を返信する場合には、受信した振分け要求に含まれる振分け持玉数を加算する前の振分け総数(振分け先)と制限数との差数(振分け先)とを算出し、これら差数が正の値であるときに該差数を振分け可能数として特定し、該特定した振分け可能数を含む振分け不可を返信することで、カードユニット3においては、図32(c)と同様のエラー画面が表示された後、Sf2のステップに戻って、振分け可能玉数表示部に該返信されてきた振分け不可に含まれる振分け可能数を有する振分け玉数受付け画面が表示部312に表示され、該振分け玉数受付け画面において、再度、該表示されている振分け可能玉数を振分け玉数として入力することで、確実に振分けを受けることができる。
In this determination, if the limit number is exceeded, a reply indicating that the distribution is impossible including the card ID (distribution source) included in the received distribution request is returned. When replying that these sorts are impossible, calculate the total number of sorts (sorting destination) and the difference number (sorting destination) before adding the number of holding balls included in the received sort request, When the difference number is a positive value, the difference number is specified as an assignable number, and a reply indicating that no assignment including the specified assignable number is returned is made in the
一方、制限数を超えていない場合並びに振分け先上限制限に「しない」が設定されている場合には、受信した振分け要求に含まれるカードID(振分け元)に対応付けてビジター貯蓄管理テーブルに記憶されている持玉数を特定し、該特定した持玉数から受信した振分け要求に含まれる振分け持玉数を減算更新するとともに、ユニット管理テーブルにおいて受信した振分け要求に含まれる装置IDに対応する「計数済玉数」のデータを、振分け持玉数を減算更新した後の持玉数に更新する。 On the other hand, when the limit number is not exceeded and when the distribution destination upper limit is set to “No”, the restriction is stored in the visitor saving management table in association with the card ID (distribution source) included in the received distribution request. The number of held balls is specified, the number of allocated balls included in the received distribution request is subtracted from the specified number of held balls, and the device ID included in the received distribution request is received in the unit management table. Update the data of “counted balls” to the number of balls after subtracting and updating the number of balls held.
そして、振分け履歴として、その時点の日時と、受信した振分け要求に含まれる装置IDと、振分け先のカードとして会員カードID(振分け先)と、振分け元のカードとしてカードID(振分け元)と、非発行を示す「0」と、振分け持玉数と、利用受付け無しを示す「0」と、振分け貯玉数並びに手数料玉数には無しを示す「−」とを含む振分け履歴を、振分け履歴テーブルに登録した後、受信した振分け要求に含まれるカードID(振分け元)を含む振分け完了通知を返信する。 Then, as the distribution history, the current date and time, the device ID included in the received distribution request, the member card ID (distribution destination) as the distribution destination card, and the card ID (distribution source) as the distribution source card, A distribution history table including a distribution history including “0” indicating non-issuance, “0” indicating the number of balls to be distributed, “0” indicating no use acceptance, and “−” indicating “none” in the number of distribution storage balls and commission balls. After registration, the distribution completion notification including the card ID (distribution source) included in the received distribution request is returned.
この振分け完了通知の受信に応じて制御ユニット328は、カードテーブルの持玉数から振分け持玉数を減算更新するとともに、振分け先の会員カードの振分けフラグを振分け有りを示す「1」に更新してカード挿入口309から返却し、カード貯留部370に一時退避させていた振分け元のビジターカードを所定の読み出し位置に戻すとともに、表示部312に、図32(g)に示すように、「返却されたカードをお取り下さい」のメッセージを表示して、返却した振分け先の会員カードの取り出しを促し、該ビジター対会員振分け処理を終了する。尚、処理終了においては、S1にて実施した計数禁止と払出ボタン311の操作無効が解除される。
In response to receiving the distribution completion notification, the
これら返却された振分け先の会員カードは、他のカードユニット3に挿入されることで、振分け履歴テーブルに記憶されている振分け持玉数が持玉数に加算されて使用可能となる。
When the returned membership card of the distribution destination is inserted into another
本実施例のSf19の会員対ビジター振分け処理において制御ユニット328は、図28(b)に示すように、当該カードユニット3の装置IDと、挿入された振分け先のビジターカードから読み出したカードID(振分け先)と、カードテーブルに記憶している振分け元の会員カードの会員カードID(振分け元)と、振分け持玉数とを含む振分け要求を管理コンピュータ150に対して送信する。
In the member-to-visitor distribution process of Sf19 of the present embodiment, the
この振分け要求の受信に応じて管理コンピュータ150は、前述した振分け設定画面において、連続振分け制限に「する」が設定されているか否かを判定し、連続振分け制限に「する」が設定されている場合には、受信した振分け要求に含まれるカードID(振分け先)を振分け先カードとして含み、利用受付けのデータが非受付けを示す「0」である振分け履歴が存在するかを検索する。
In response to receiving this distribution request, the
該検索により存在する場合には、受信した振分け要求に含まれる会員カードID(振分け元)を含む振分け不可を返信する一方、検索により存在しない場合並びに連続振分け制限に「しない」が設定されている場合には、更に、前述した振分け設定画面において、振分け先上限制限に「する」が設定されているか否かを判定し、振分け先上限制限に「する」が設定されている場合には、集計対象期間として設定されている期間である例えば1日において、振分け先カードとなる受信した振分け要求に含まれるカードID(振分け先)から特定されるカードに振分けされたパチンコ玉の振分け総数(振分け先)を、その当日の日付を含むとともに受信した振分け要求に含まれるカードID(振分け先)を振分け先カードとして含む振分け履歴であって、該カードID(振分け先)に対応付けてビジター貯蓄管理テーブルに記憶されている最新発行日時以降の日時情報を含む振分け履歴の振分け持玉数を合計することにより特定する。 If it exists by the search, a reply indicating that the member card ID (distribution source) included in the received distribution request is not returned is returned, while if it does not exist by the search and the continuous distribution restriction is set to “not”. In this case, it is further determined whether or not “Yes” is set as the distribution destination upper limit on the above-mentioned distribution setting screen. If “Yes” is set as the distribution destination upper limit, the total is calculated. The total number of pachinko balls distributed to the card specified from the card ID (distribution destination) included in the received distribution request that becomes the distribution destination card in the period set as the target period (for example, one day) ) Is a distribution history including the date of the day and the card ID (distribution destination) included in the received distribution request as a distribution destination card. What is specified by summing the distribution number lifting balls of the distribution history including the date and time information since the last issue date in association with the said card ID (distribution destination) is stored in the visitor savings management table.
そして、該特定した振分け総数(振分け先)に、受信した振分け要求に含まれる振分け持玉数を加算した後の振分け総数(振分け先)が、振分け設定画面において振分け先上限制限の項目にて設定されている制限数を超えているか否かを判定する。 Then, the total number of distribution (distribution destination) after adding the number of balls to be distributed included in the received distribution request to the specified total distribution number (distribution destination) is set in the item of distribution destination upper limit on the distribution setting screen It is determined whether or not the limit number is exceeded.
該判定において、制限数を超えている場合には、受信した振分け要求に含まれる会員カードID(振分け元)を含む振分け不可を返信する。尚、これら振分け不可を返信する場合には、受信した振分け要求に含まれる振分け持玉数を加算する前の振分け総数(振分け先)と制限数との差数(振分け先)とを算出し、これら差数が正の値であるときに該差数を振分け可能数として特定し、該特定した振分け可能数を含む振分け不可を返信することで、カードユニット3においては、図32(c)と同様のエラー画面が表示された後、Sf2のステップに戻って、振分け可能玉数表示部に該返信されてきた振分け不可に含まれる振分け可能数を有する振分け玉数受付け画面が表示部312に表示され、該振分け玉数受付け画面において、再度、該表示されている振分け可能玉数を振分け玉数として入力することで、確実に振分けを受けることができる。
In the determination, if the limit number is exceeded, a reply indicating that the distribution is impossible including the membership card ID (distribution source) included in the received distribution request is returned. When replying that these sorts are impossible, calculate the total number of sorts (sorting destination) and the difference number (sorting destination) before adding the number of holding balls included in the received sort request, When the difference number is a positive value, the difference number is specified as an assignable number, and a reply indicating that no assignment including the specified assignable number is returned is made in the
一方、制限数を超えていない場合並びに振分け先上限制限に「しない」が設定されている場合には、受信した振分け要求に含まれる会員カードID(振分け元)に対応付けて会員貯蓄管理テーブルに記憶されている持玉数を特定し、該特定した持玉数から受信した振分け要求に含まれる振分け持玉数を減算更新するとともに、ユニット管理テーブルにおいて受信した振分け要求に含まれる装置IDに対応する「計数済玉数」のデータを、振分け持玉数を減算更新した後の持玉数に更新する。 On the other hand, when the limit number is not exceeded and when “No” is set in the distribution destination upper limit, the member saving management table is associated with the member card ID (distribution source) included in the received distribution request. Identifies the number of held balls, updates the number of allocated balls included in the received allocation request from the specified number of held balls, and corresponds to the device ID included in the allocated request received in the unit management table The “counted number of balls” data to be updated is updated to the number of balls that have been updated after subtracting and updating the number of balls that have been allocated.
そして、振分け履歴として、その時点の日時と、受信した振分け要求に含まれる装置IDと、振分け先のカードとしてカードID(振分け先)と、振分け元のカードとして会員カードID(振分け元)と、非発行を示す「0」と、振分け持玉数と、利用受付け無しを示す「0」と、振分け貯玉数並びに手数料玉数には無しを示す「−」とを含む振分け履歴を、振分け履歴テーブルに登録した後、受信した振分け要求に含まれる会員カードID(振分け元)を含む振分け完了通知を返信する。 Then, as the distribution history, the date and time at that time, the device ID included in the received distribution request, the card ID (distribution destination) as the distribution destination card, and the member card ID (distribution source) as the distribution source card, A distribution history table including a distribution history including “0” indicating non-issuance, “0” indicating the number of balls to be distributed, “0” indicating no use acceptance, and “−” indicating “none” in the number of distribution storage balls and commission balls. After registration, the distribution completion notification including the member card ID (distribution source) included in the received distribution request is returned.
この振分け完了通知の受信に応じて制御ユニット328は、カードテーブルの持玉数から振分け持玉数を減算更新するとともに、振分け先のビジターカードの振分けフラグを振分け有りを示す「1」に更新してカード挿入口309から返却し、カード貯留部370に一時退避させていた振分け元の会員カードを所定の読み出し位置に戻すとともに、表示部312に、図32(g)に示すように、「返却されたカードをお取り下さい」のメッセージを表示して、返却した振分け先のビジターカードの取り出しを促し、該会員対ビジター振分け処理を終了する。尚、処理終了においては、S1にて実施した計数禁止と払出ボタン311の操作無効が解除される。
In response to receiving the distribution completion notification, the
これら返却された振分け先のビジターカードは、他のカードユニット3に挿入されることで、振分け履歴テーブルに記憶されている振分け持玉数が持玉数に加算されて使用可能となる。
The returned visitor visitor card is inserted into another
本実施例のSf20のビジター対ビジター振分け処理において制御ユニット328は、図28(b)に示すように、当該カードユニット3の装置IDと、挿入された振分け先のビジターカードから読み出したカードID(振分け先)と、カードテーブルに記憶している振分け元のビジターカードのカードID(振分け元)と、振分け持玉数とを含む振分け要求を管理コンピュータ150に対して送信する。
In the visitor-visitor distribution process of Sf20 of this embodiment, as shown in FIG. 28 (b), the
この振分け要求の受信に応じて管理コンピュータ150は、前述した振分け設定画面において、連続振分け制限に「する」が設定されているか否かを判定し、連続振分け制限に「する」が設定されている場合には、受信した振分け要求に含まれるカードID(振分け先)を振分け先カードとして含み、利用受付けのデータが非受付けを示す「0」である振分け履歴が存在するかを検索する。
In response to receiving this distribution request, the
該検索により存在する場合には、受信した振分け要求に含まれるカードID(振分け元)を含む振分け不可を返信する一方、検索により存在しない場合並びに連続振分け制限に「しない」が設定されている場合には、更に、前述した振分け設定画面において、振分け先上限制限に「する」が設定されているか否かを判定し、振分け先上限制限に「する」が設定されている場合には、集計対象期間として設定されている期間である例えば1日において、振分け先カードとなる受信した振分け要求に含まれるカードID(振分け先)から特定されるビジターカードに振分けされたパチンコ玉の振分け総数(振分け先)を、その当日の日付を含むとともに受信した振分け要求に含まれるカードID(振分け先)を振分け先カードとして含む振分け履歴であって、該カードID(振分け先)に対応付けてビジター貯蓄管理テーブルに記憶されている最新発行日時以降の日時情報を含む振分け履歴の振分け持玉数を合計することにより特定する。 When it exists by the search, a reply indicating that the distribution is not possible including the card ID (distribution source) included in the received distribution request is returned, and when it does not exist by the search and the continuous distribution restriction is set to “No” In addition, it is determined whether or not “Yes” is set as the distribution destination upper limit in the above-mentioned distribution setting screen, and if “Yes” is set as the distribution destination upper limit, The total number of pachinko balls distributed to the visitor card specified from the card ID (distribution destination) included in the received distribution request that becomes the distribution destination card in the period set as the period (for example, one day) ) Including the date of the day and the card ID (distribution destination) included in the received distribution request as the distribution destination card A is, it identifies by summing the distribution number lifting balls of the distribution history including the date and time information since the last issue date in association with the said card ID (distribution destination) is stored in the visitor savings management table.
そして、該特定した振分け総数(振分け先)に、受信した振分け要求に含まれる振分け持玉数を加算した後の振分け総数(振分け先)が、振分け設定画面において振分け先上限制限の項目にて設定されている制限数を超えているか否かを判定する。 Then, the total number of distribution (distribution destination) after adding the number of balls to be distributed included in the received distribution request to the specified total distribution number (distribution destination) is set in the item of distribution destination upper limit on the distribution setting screen It is determined whether or not the limit number is exceeded.
該判定において、制限数を超えている場合には、受信した振分け要求に含まれるカードID(振分け元)を含む振分け不可を返信する。尚、これら振分け不可を返信する場合には、受信した振分け要求に含まれる振分け持玉数を加算する前の振分け総数(振分け先)と制限数との差数(振分け先)とを算出し、これら差数が正の値であるときに該差数を振分け可能数として特定し、該特定した振分け可能数を含む振分け不可を返信することで、カードユニット3においては、図32(c)と同様のエラー画面が表示された後、Sf2のステップに戻って、振分け可能玉数表示部に該返信されてきた振分け不可に含まれる振分け可能数を有する振分け玉数受付け画面が表示部312に表示され、該振分け玉数受付け画面において、再度、該表示されている振分け可能玉数を振分け玉数として入力することで、確実に振分けを受けることができる。
In this determination, if the limit number is exceeded, a reply indicating that the distribution is impossible including the card ID (distribution source) included in the received distribution request is returned. When replying that these sorts are impossible, calculate the total number of sorts (sorting destination) and the difference number (sorting destination) before adding the number of holding balls included in the received sort request, When the difference number is a positive value, the difference number is specified as an assignable number, and a reply indicating that no assignment including the specified assignable number is returned is made in the
一方、制限数を超えていない場合並びに振分け先上限制限に「しない」が設定されている場合には、受信した振分け要求に含まれるカードID(振分け元)に対応付けてビジター貯蓄管理テーブルに記憶されている持玉数を特定し、該特定した持玉数から受信した振分け要求に含まれる振分け持玉数を減算更新するとともに、ユニット管理テーブルにおいて受信した振分け要求に含まれる装置IDに対応する「計数済玉数」のデータを、振分け持玉数を減算更新した後の持玉数に更新する。 On the other hand, when the limit number is not exceeded and when the distribution destination upper limit is set to “No”, the restriction is stored in the visitor saving management table in association with the card ID (distribution source) included in the received distribution request. The number of held balls is specified, the number of allocated balls included in the received distribution request is subtracted from the specified number of held balls, and the device ID included in the received distribution request is received in the unit management table. Update the data of “counted balls” to the number of balls after subtracting and updating the number of balls held.
そして、振分け履歴として、その時点の日時と、受信した振分け要求に含まれる装置IDと、振分け先のカードとしてカードID(振分け先)と、振分け元のカードとしてカードID(振分け元)と、非発行を示す「0」と、振分け持玉数と、利用受付け無しを示す「0」と、振分け貯玉数並びに手数料玉数には無しを示す「−」とを含む振分け履歴を、振分け履歴テーブルに登録した後、受信した振分け要求に含まれるカードID(振分け元)を含む振分け完了通知を返信する。 As the distribution history, the date and time at that time, the device ID included in the received distribution request, the card ID (distribution destination) as the distribution destination card, the card ID (distribution source) as the distribution source card, non- The distribution history table includes a distribution history including “0” indicating issue, “0” indicating the number of holding balls, “0” indicating no use acceptance, and “−” indicating “not included” in the number of storage and handling balls. After registration, a distribution completion notification including the card ID (distribution source) included in the received distribution request is returned.
この振分け完了通知の受信に応じて制御ユニット328は、カードテーブルの持玉数から振分け持玉数を減算更新するとともに、振分け先のビジターカードの振分けフラグを振分け有りを示す「1」に更新してカード挿入口309から返却し、カード貯留部370に一時退避させていた振分け元のビジターカードを所定の読み出し位置に戻すとともに、表示部312に、図32(g)に示すように、「返却されたカードをお取り下さい」のメッセージを表示して、返却した振分け先のビジターカードの取り出しを促し、該ビジター対ビジター振分け処理を終了する。尚、処理終了においては、S1にて実施した計数禁止と払出ボタン311の操作無効が解除される。
In response to receiving the distribution completion notification, the
これら返却された振分け先のビジターカードは、他のカードユニット3に挿入されることで、振分け履歴テーブルに記憶されている振分け持玉数が持玉数に加算されて使用可能となる。
The returned visitor visitor card is inserted into another
ここで、Sf4のステップにおける判定において、受付けた振分け玉数が計数済玉数(持玉数)以下でない場合、つまり、受付けた振分け玉数に対して計数済玉数(持玉数)が不足している場合において実施されるSf25〜Sf29のステップの処理について説明すると、これらの処理においては、まず、受付け中のカードが会員カードであるか否か(Sf25)、貯玉数からの直接振分けの許諾が設定されているか否か(Sf26)、並びに受付けた振分け玉数に対する計数済玉数(持玉数)の不足数と当該不足数の貯玉数を持玉数に変更する際に必要とされる手数料(本実施例では、上述した再プレイ手数料と同じ)の玉数(手数料玉数)との合計数以上の貯玉数を当該遊技者が所有しているか否か(Sf27)を順次判定する。 Here, in the determination in the step of Sf4, if the accepted number of assigned balls is not less than the counted number of balls (number of possessed balls), that is, the number of counted balls (number of possessed balls) is insufficient with respect to the accepted number of sorted balls. The following describes the processing of steps Sf25 to Sf29 that are performed in the case where the card is being received. In these processing, first, whether or not the accepted card is a membership card (Sf25), direct distribution from the number of stored balls is performed. Necessary whether or not permission has been set (Sf26), and the number of counted balls (the number of balls) relative to the number of allocated balls received and the number of stored balls of the shortage is required to change to the number of balls. It is sequentially determined whether or not the player possesses a number of stored balls that is equal to or greater than the total number of balls (the number of fees) in the present embodiment (same as the replay fee described above) (Sf27). .
そして、これらSf25〜Sf27の各判定においていずれかが否(No)である場合には、Sf29のステップに進んで、図32(e)の計数済玉数エラー画面を表示して計数済玉数が不足していることを遊技者に報知するとともに、該計数済玉数エラー画面の「確認」の選択入力部が、遊技者により選択入力されることに応じて、Sf2−のステップに戻ることにより、再度、振分け可能玉数が特定されて振分け玉数の受付けが実施される。尚、処理を終了させたい場合には、計数済玉数エラー画面において「キャンセル」を選択入力すれば良い。 If any of the determinations of Sf25 to Sf27 is negative (No), the process proceeds to step Sf29 to display the counted ball number error screen of FIG. 32 (e) and display the counted ball number. Is notified to the player, and the “input” selection input section of the counted ball number error screen returns to the step of Sf2- in response to the selection input by the player. Thus, the number of balls that can be distributed is specified again, and the number of balls to be distributed is received. If it is desired to end the process, “cancel” may be selected and input on the counted ball number error screen.
また、Sf25〜Sf27の各ステップの判定が全てYesである場合には、Sf28のステップに進み、不足分の玉数の振分けに貯玉数を使用して実施して良いかの確認を、図31(c)に示す確認受付け画面を表示部312に表示して遊技者から受付ける確認受付け処理を実施する。
In addition, when all the determinations of steps Sf25 to Sf27 are Yes, the process proceeds to step Sf28, and it is confirmed whether the number of stored balls can be used for the allocation of the insufficient number of balls. The confirmation acceptance screen shown in (c) is displayed on the
この確認受付け画面には、計数済玉数(持玉数)が不足している旨のメッセージと、不足している玉数と、該不足している玉数の振分けによって貯玉数から減算される減算玉数(不足数+手数料玉数)と、不足分の玉数の振分けに貯玉数を使用して実施して良いかを確認する確認メッセージを含むとともに、「OK」と「NG」の選択入力部が設けられており、遊技者は、不足分の玉数の振分けに貯玉数を使用して良い場合には「OK」の選択入力部を選択入力する一方、該不足分の玉数の振分けに貯玉数を使用したくない場合には「NG」の選択入力部を選択入力すれば良い。 This confirmation acceptance screen is subtracted from the number of stored balls by a message indicating that the counted number of balls (the number of balls held) is insufficient, the number of balls that are insufficient, and the distribution of the number of balls that are insufficient. It includes a confirmation message confirming whether the number of balls to be subtracted (number of shortage + number of fees) and the number of stored balls can be used to distribute the number of shortage balls, and select “OK” or “NG” An input unit is provided, and the player selects and inputs the selection input unit of “OK” when the number of stored balls may be used to distribute the insufficient number of balls. If you do not want to use the number of stored balls for distribution, you can select and input the selection input part of “NG”.
そして、確認受付け画面の「OK」と「NG」のいずれの選択入力部が選択入力されたかがSf28’のステップにおいて判定され、「NG」の選択入力部が選択入力された場合には、不足分貯玉利用NGとしてSf2−のステップに戻って、再度、振分け可能玉数が特定されて振分け玉数の受付けが実施される一方、「OK」の選択入力部が選択入力された場合には、不足分貯玉利用OKとして図27のCであるSf50のステップに移行することで、不足分の振分け玉数が貯玉数から自動振分けされる。 Then, it is determined in step Sf28 'which selection input part of "OK" or "NG" on the confirmation acceptance screen is selected and input. If the selection input part of "NG" is selected and input, the shortage Returning to the step of Sf2- as storage ball use NG, the number of balls that can be distributed is specified again and the number of balls to be distributed is accepted. On the other hand, if the selection input section of “OK” is selected and input, the shortage By shifting to the step of Sf50, which is C in FIG. 27, as the amount-saving-ball use OK, the insufficient number of balls to be distributed is automatically distributed from the number of balls to be stored.
このSf50のステップにおいては、まず、管理コンピュータ150に対して、当該カードユニット3の装置IDと、受付け中の会員カードIDと、振分け玉数入力部において受付けた振分け玉数と、カードテーブルに記憶されているその時点の計数済玉数(持玉数)とを含む統合振分け許諾要求を送信する(図28(a)参照)。
In this step of Sf50, first, the
この統合振分け許諾要求の受信に応じて管理コンピュータ150は、受信した統合振分け許諾要求に含まれる会員カードIDに対応付けて会員貯蓄管理テーブルに記憶されている持玉数と、受信した統合振分け許諾要求に含まれる計数済玉数(持玉数)とを比較し、双方が一致しないときには、会員貯蓄管理テーブルの持玉数、並びにユニット管理テーブルにおける受信した装置IDに対応する計数済玉数を、受信した統合振分け許諾要求に含まれる計数済玉数(持玉数)に更新する。
In response to the reception of the integrated distribution permission request, the
更に、受信した統合振分け許諾要求に含まれる会員カードIDに対応付けて会員貯蓄管理テーブルに記憶されている貯玉数と持玉数とを特定するとともに、受信した統合振分け許諾要求に含まれる振分け玉数から持玉数を減算した差数の玉数を不足玉数として特定し、貯玉数が該不足玉数並びに該不足玉数の貯玉数を持玉数に変更する際に必要とされる手数料玉数との合計数以上であることを確認する。尚、貯玉数が不足玉数と手数料玉数との合計数以上でない場合には、受信した統合玉振分け許諾要求に含まれる会員カードIDを含む振分け不可を返信する。 Furthermore, the number of stored balls and the number of possessed balls stored in the member saving management table in association with the member card ID included in the received integrated distribution permission request are specified, and the distribution balls included in the received integrated distribution permission request Fees required when the number of balls in the difference obtained by subtracting the number of balls from the number is specified as the number of missing balls, and the number of stored balls is changed to the number of shortage balls and the number of stored balls in the shortage number of balls Make sure that the total number is equal to or more than the number of balls. When the number of stored balls is not equal to or greater than the total number of shortage balls and commission balls, a reply indicating that the member card ID included in the received integrated ball distribution permission request is not distributed is returned.
そして、前述した振分け設定画面(図20(a)参照)において、振分け総数制限に「する」が設定されているか否かを判定し、振分け総数制限に「する」が設定されている場合には、前述したように、集計対象期間として設定されている期間において当該遊技場において振分けされたパチンコ玉の振分け総数(全体)を特定して、該特定した振分け総数(全体)に、受信した統合振分け許諾要求に含まれる振分け玉数(振分け貯玉数)を加算した後の振分け総数(全体)が、振分け総数制限の項目にて設定されている制限数を超えているか否かを判定する。 Then, in the above-described distribution setting screen (see FIG. 20A), it is determined whether or not “Yes” is set for the total number of distributions, and when “Yes” is set for the total number of distributions. As described above, the total distribution number (entire) of the pachinko balls distributed in the game hall in the period set as the total target period is specified, and the received total distribution is received in the specified total distribution number (total). It is determined whether or not the total number of allocations (total) after adding the number of allocation balls (number of allocation storage balls) included in the permission request exceeds the limit number set in the item of total allocation limit.
更に、前述した振分け設定画面において、振分け元上限制限に「する」が設定されているか否かを判定し、振分け元上限制限に「する」が設定されている場合には、前述したように、集計対象期間として設定されている期間において、振分け元カードとなる受信した統合振分け許諾要求に含まれる会員カードIDから特定される会員カードから振分けされたパチンコ玉の振分け総数(振分け元)を特定して、該特定した振分け総数(振分け元)に、受信した統合振分け許諾要求に含まれる振分け玉数(振分け貯玉数)を加算した後の振分け総数(振分け元)が、振分け設定画面において振分け元上限制限の項目にて設定されている制限数を超えているか否かを判定する。 Furthermore, in the distribution setting screen described above, it is determined whether or not “Yes” is set for the distribution source upper limit, and when “Yes” is set for the distribution source upper limit, as described above, Specify the total number of distribution of pachinko balls (distribution source) distributed from the membership card specified from the membership card ID included in the received integrated distribution permission request that becomes the distribution source card during the period set as the aggregation target period The total number of distributions (distribution source) after adding the number of distribution balls (number of distribution storage balls) included in the received integrated distribution permission request to the specified total distribution number (distribution source) is the distribution source upper limit on the distribution setting screen. It is determined whether or not the limit number set in the limit item is exceeded.
一方、振分け総数制限並びに振分け元上限制限に、共に「しない」が設定されている場合、振分け総数制限および/または振分け元上限制限に「する」が設定されている場合であって、制限数を超えていないと判定した場合には、受信した統合振分け許諾要求に含まれる会員カードIDを含む振分け許諾を返信する。 On the other hand, when both “no” is set in the distribution total number limit and the distribution source upper limit limit, and “Yes” is set in the distribution total number limit and / or the distribution source upper limit limit, the limit number is set. If it is determined that it does not exceed, a distribution permission including the membership card ID included in the received integrated distribution permission request is returned.
制御ユニット328は、管理コンピュータ150からの返信が、振分け許諾であるか否かをSf51のステップにて判定し、振分け不可である場合には「No」と判定されてSf59のステップに進んで、図32(f)に示す制限玉数エラー画面と同様に、受信した振分け不可に含まれる振分け可能玉数の表示を含む制限玉数エラー画面を表示して振分け可能玉数を遊技者に報知した後、図25のAであるSf21−のステップに戻る。
The
尚、この際において表示部312に表示される振分け玉数受付け画面においては、受信した振分け不可に含まれる振分け可能玉数が振分け可能玉数表示部に表示されるようになっており、遊技者は、これら振分け可能玉数を振分け玉数受付け画面上において把握することができるので、該振分け可能玉数をSf31のステップにおいて再度、振分け玉数として入力することで、繰返し、制限玉数エラーとなってしまうことを回避できる。
At this time, on the distribution ball number acceptance screen displayed on the
一方、管理コンピュータ150からの返信が振分け許諾である場合には、Sf51のステップにて「Yes」と判定されてSf52のステップに進み、カード挿入可能化指示をカードリーダライタ327に出力することで、カード挿入口309への新たなカードの挿入を許可するとともに、図32(b)に示す、振分け先のカードの挿入を促すメッセージの表示部と振分け先のカードが無い場合におけるビジターカードの新規発行の操作を受付ける新規発行選択入力部を有する新規発行受付け画面を表示部312に表示した後、Sf53のステップとSf54のステップを巡回する監視状態に移行して、新規発行選択入力部の選択入力が有るか、カード挿入口309への新たなカードの挿入が有るかを監視する。
On the other hand, if the reply from the
振分け先となる遊技者が、ビジターカードまたは会員カードを所持していないことにより、新規発行選択入力部が選択入力された場合には、該選択入力がSf54のステップにおいて発行受付け有りと検知されてSf58のステップに進んで、ビジターカードの発行を伴う発行不足自動振分け処理を実施する。 If the player who is the distribution destination does not have a visitor card or membership card and the new issue selection input section is selected and input, the selection input is detected as being accepted at step Sf54. Proceeding to step Sf58, automatic issue insufficient distribution processing with visitor card issue is performed.
この発行不足自動振分け処理において制御ユニット328は、まず、受付け中の会員カードを、カードリーダライタ327のカード挿入口309側の退避位置に退避させて保持するとともに、カードリーダライタ327内の所定の読み出し位置に、カード貯留部370に貯留されているビジターカードを移動させて該ビジターカードのカードIDの読み出しを実施して一時記憶する。
In this issuance-deficient automatic distribution process, the
そして、カードテーブルの持玉数を振分け持玉数とするとともに、受付けた振分け玉数と持玉数との差数である不足玉数を振分け貯玉数として特定し、上記にて読み出したカードIDと、カードテーブルに記憶されている会員カードIDと、該特定した振分け持玉数並びに振分け貯玉数と、当該カードユニット3の装置IDを含む発行不足自動振分け要求を管理コンピュータ150に対して送信する。
Then, the number of balls in the card table is set as the number of balls to be sorted, and the number of shortage balls that is the difference between the number of balls to be sorted and the number of balls held is specified as the number of balls to be sorted and stored, and the card ID read above And an issuance-deficient automatic distribution request including the membership card ID stored in the card table, the specified number of allocated balls and allocated storage balls, and the device ID of the
尚、本実施例では、管理コンピュータ150における処理負荷や通信負荷の軽減を目的として、これら発行不足自動振分け要求に、振分け持玉数と振分け貯玉数の双方を含むことで、1つの振分け要求のみを管理コンピュータ150に送信するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら振分け持玉数を含む発行振分け要求と、後述する振分け貯玉数を含む発行直接振分け要求を個別に送信して、管理コンピュータ150において、これら持玉数からの該持玉数の振分け処理と、貯玉数からの不足玉数との振分け処理とを個別に実施するようにしても良いことは言うまでもない。
In the present embodiment, for the purpose of reducing the processing load and communication load in the
この発行不足自動振分け要求の受信に応じて管理コンピュータ150は、受信した発行不足自動振分け要求に含まれる会員カードIDに対応付けて会員貯蓄管理テーブルに記憶されている持玉数と貯玉数とを特定し、該特定した持玉数から受信した発行不足自動振分け要求に含まれる振分け持玉数を減算更新、つまり「0」とし、該特定した貯玉数から受信した発行不足自動振分け要求に含まれる振分け貯玉数と該振分け貯玉数を持玉数に移行するのに必要となる手数料玉数とを減算更新するとともに、受信した発行直接振分け要求に含まれる振分け先のカードとなるビジターカードのカードIDに対応付けてビジター貯蓄管理テーブルに記憶されている持玉数に「0」を、最新発行日時に当該時点の日時を更新記憶する。
In response to receiving this issuance insufficient automatic distribution request, the
そして、振分け履歴として、その時点の日時と、受信した発行不足自動振分け要求に含まれる装置IDと、振分け先のカードとしてビジターカードのカードIDと、振分け元のカードとして会員カードIDと、発行を示す「1」と、振分け持玉数と、振分け貯玉数と、手数料玉数と、利用受付け無しを示す「0」とを含む振分け履歴を、振分け履歴テーブルに登録した後、発行振分け完了通知を返信する。 Then, as the distribution history, issue the date and time at that time, the device ID included in the received automatic insufficient distribution request, the card ID of the visitor card as the distribution destination card, and the membership card ID as the distribution source card. After registering a distribution history including “1” indicating “number of holding balls”, “number of allocated storage balls”, “number of handling balls”, and “0” indicating non-use acceptance in the distribution history table, an issue distribution completion notification is issued. Send back.
この発行振分け完了通知の受信に応じて制御ユニット328は、カードテーブルの持玉数を振分け持玉数を減算した玉数に、カードテーブルの貯玉数を振分け貯玉数と手数料玉数を減算した玉数に更新するとともに、一時記憶しているビジターカードのカードIDを含む振分け発行要求をシステムコントローラ100に送信することで、システムコントローラ100は、前述した振分け発行要求の受信時と同一の処理を実施して振分け発行完了通知を返信する。
In response to receiving this issuance distribution completion notice, the
この振分け発行完了通知の受信に応じて制御ユニット328は、発行するビジターカードにプリペイド残額と持玉数として「0」を書き込み記憶するとともに、振分けフラグを振分け有りを示す「1」に更新する。
In response to receiving this distribution issue completion notification, the
そして、システムコントローラ100に対して、カードテーブルに記憶されている会員カードIDを含む使用留保要求を送信して、該会員カードの他のカードユニット3における利用を不可とした後、カード挿入口309側の待機位置に保持している会員カードを、カード挿入口309から排出して一時返却するとともに、図32(d)に示すように、「返却された会員カードを取り出すと、振分け用のビジターカードが発行されます。」のメッセージを表示部312に表示して、排出した会員カードの取り出しを促す。
Then, a reservation for use request including the membership card ID stored in the card table is transmitted to the
このメッセージの表示に応じて会員遊技者が、自身の会員カードをカード挿入口309から取り出すと、該取り出しに応じてビジターカードが即座にカード挿入口309から排出されるとともに、図32(c)に示すように、「発行されたビジターカードをお取り下さい。」のメッセージが表示部312に表示される。
When the member player removes his / her member card from the
会員遊技者は、カード挿入口309に排出されたビジターカードを取り出して振分けをする他の遊技者に手渡すとともに、自身の会員カードをカード挿入口309から再度挿入する。
The member player takes out the visitor card discharged to the
この会員カードの挿入に応じて制御ユニット328は、該再挿入された会員カードから読み出した会員カードIDが、カードテーブルに記憶されている会員カードIDに一致するか否かを判定し、一致しないときには該カードを返却してエラーを係員に報知するエラー報知状態に移行する一方、一致するときには該発行不足自動振分け処理を終了する。
In response to the insertion of the membership card, the
一方、Sf53とSf54のステップによる監視状態においてカード挿入口309への新たなカードの挿入が有った場合には、該カードの挿入がSf53のステップにおいて検知されてSf55のステップに進み、受付け中の会員カードを貯留部370に移動して退避させるとともに、新たに挿入されたカードの記録情報を読み出して、新たに挿入されたカードが会員カードであるか否かを判定する。
On the other hand, if there is a new card inserted into the
新たに挿入されたカードが会員カードである場合にはSf56のステップに進んで会員不足自動振分け処理を実施する一方、新たに挿入されたカードが会員カードでない場合には、Sf57のステップに進んでビジター不足自動振分け処理を実施する。 If the newly inserted card is a member card, the process proceeds to step Sf56 to execute the member shortage automatic distribution process. On the other hand, if the newly inserted card is not a member card, the process proceeds to step Sf57. Implement automatic visitor shortage distribution process.
本実施例のSf56の会員不足自動振分け処理において制御ユニット328は、カードテーブルの持玉数を振分け持玉数とするとともに、受付けた振分け玉数と持玉数との差数である不足玉数を振分け貯玉数として特定し、当該カードユニット3の装置IDと、挿入された振分け先の会員カードから読み出した会員カードID(振分け先)と、カードテーブルに記憶している振分け元の会員カードの会員カードID(振分け元)と、該特定した振分け持玉数並びに振分け貯玉数とを含む会員不足自動振分け要求を管理コンピュータ150に対して送信する。尚、前述した発行不足自動振分け要求と同じく、これら会員不足自動振分け要求を、振分け持玉数を含む振分け要求と、振分け貯玉数を含む後述する会員直接振分け要求として個別に送信するようにしても良い。
In the member shortage automatic distribution process of Sf56 of this embodiment, the
この会員不足自動振分け要求の受信に応じて管理コンピュータ150は、前述した振分け設定画面において、連続振分け制限に「する」が設定されているか否かを判定し、連続振分け制限に「する」が設定されている場合には、受信した会員不足自動振分け要求に含まれる会員カードID(振分け先)を振分け先カードとして含み、利用受付けのデータが非受付けを示す「0」である振分け履歴が存在するかを検索する。
In response to the reception of the automatic shortage member distribution request, the
該検索により存在する場合には、受信した会員不足自動振分け要求に含まれる会員カードID(振分け元)を含む振分け不可を返信する一方、検索により存在しない場合並びに連続振分け制限に「しない」が設定されている場合には、更に、前述した振分け設定画面において、振分け先上限制限に「する」が設定されているか否かを判定し、振分け先上限制限に「する」が設定されている場合には、集計対象期間として設定されている期間において、振分け先カードとなる受信した会員不足自動振分け要求に含まれる会員カードID(振分け先)から特定される会員カードに振分けされたパチンコ玉の振分け総数(振分け先)を、前述した会員対会員振分け処理における振分け要求の受信時と同じく特定する。 If it exists by the search, a reply indicating that the member card ID (distribution source) included in the received member shortage automatic distribution request is not returned is returned. If “Yes” is set as the distribution destination upper limit on the distribution setting screen described above, and “Yes” is set as the distribution destination upper limit. Is the total number of pachinko balls distributed to the membership card specified from the membership card ID (distribution destination) included in the received automatic request for member shortage distribution that is the distribution destination card during the period set as the aggregation target period (Distribution destination) is specified in the same manner as when the distribution request is received in the member-to-member distribution process described above.
そして、該特定した振分け総数(振分け先)に、受信した会員不足自動振分け要求に含まれる振分け持玉数と振分け貯玉数を加算した後の振分け総数(振分け先)が、振分け設定画面において振分け先上限制限の項目にて設定されている制限数を超えているか否かを判定する。 Then, the total number of distributions (distribution destination) after adding the number of distributed holding balls and the number of distributed storage balls included in the received automatic shortage member distribution request to the specified total distribution number (distribution destination) is the distribution destination on the distribution setting screen. It is determined whether or not the limit number set in the upper limit item is exceeded.
該判定において、制限数を超えている場合には、受信した会員不足自動振分け要求に含まれる会員カードID(振分け元)を含む振分け不可を返信する。尚、これら振分け不可を返信する場合には、受信した会員不足自動振分け要求に含まれる振分け持玉数と振分け貯玉数とを加算する前の振分け総数(振分け先)と制限数との差数(振分け先)とを算出し、これら差数が正の値であるときに該差数を振分け可能数として特定し、該特定した振分け可能数を含む振分け不可を返信することで、カードユニット3においては、図32(c)と同様のエラー画面が表示された後、図25のA(Sf2−のステップ)に戻って、振分け可能玉数表示部に該返信されてきた振分け不可に含まれる振分け可能数を有する振分け玉数受付け画面が表示部312に表示され、該振分け玉数受付け画面において、再度、該表示されている振分け可能玉数を振分け玉数として入力することで、確実に振分けを受けることができる。
In the determination, if the limit number is exceeded, a reply indicating that the distribution is not possible including the member card ID (distribution source) included in the received member shortage automatic distribution request is returned. In the case of replying that these allocations are not possible, the difference between the total number of distributions (distribution destination) and the limit number before adding the number of distributed possession balls and the number of allocated storage balls included in the received automatic shortage member distribution request ( In the
一方、制限数を超えていない場合並びに振分け先上限制限に「しない」が設定されている場合には、受信した会員不足自動振分け要求に含まれる会員カードIDに対応付けて会員貯蓄管理テーブルに記憶されている持玉数と貯玉数とを特定し、該特定した持玉数から受信した会員不足自動振分け要求に含まれる振分け持玉数を減算更新、つまり「0」とし、該特定した貯玉数から受信した会員不足自動振分け要求に含まれる振分け貯玉数と該振分け貯玉数を持玉数に移行するのに必要となる手数料玉数とを減算更新する。 On the other hand, if the limit number is not exceeded and “No” is set in the distribution destination upper limit, it is stored in the member saving management table in association with the member card ID included in the received member shortage automatic distribution request. The number of held balls and the number of stored balls are specified, and the number of allocated balls included in the automatic shortage member distribution request received from the specified number of held balls is subtracted and updated, that is, “0”, and the specified number of stored balls Subtracting and updating the number of allocated storage balls included in the automatic shortage member distribution request received from the above and the number of commission balls required to shift the allocated storage number to the number of possessed balls.
そして、振分け履歴として、その時点の日時と、受信した会員不足自動振分け要求に含まれる装置IDと、振分け先のカードとして会員カードID(振分け先)と、振分け元のカードとして会員カードID(振分け元)と、非発行を示す「0」と、振分け持玉数と、振分け貯玉数と、手数料玉数と、利用受付け無しを示す「0」とを含む振分け履歴を、振分け履歴テーブルに登録した後、振分け完了通知を返信する。 Then, as the distribution history, the current date and time, the device ID included in the received automatic request for insufficient member distribution, the member card ID (distribution destination) as the distribution destination card, and the member card ID (distribution) as the distribution source card The distribution history including “0” indicating “original”, “0” indicating non-issuance, the number of balls allocated, the number of storage balls, the number of fees, and “0” indicating no acceptance is registered in the distribution history table. After that, a distribution completion notice is returned.
この振分け完了通知の受信に応じて制御ユニット328は、カードテーブルの持玉数を振分け持玉数を減算した玉数に、カードテーブルの貯玉数を振分け貯玉数と手数料玉数を減算した玉数に更新するとともに、振分け先の会員カードの振分けフラグを振分け有りを示す「1」に更新してカード挿入口309から返却し、カード貯留部370に一時退避させていた振分け元の会員カードを所定の読み出し位置に戻すとともに、表示部312に、図32(g)に示すように、「返却されたカードをお取り下さい」のメッセージを表示して、返却した振分け先の会員カードの取り出しを促し、該会員不足自動振分け処理を終了する。尚、処理終了においては、S1にて実施した計数禁止と払出ボタン311の操作無効が解除される。
In response to receiving the distribution completion notification, the
これら返却された振分け先の会員カードは、他のカードユニット3に挿入されることで、振分け履歴テーブルに記憶されている振分け持玉数と振分け貯玉数とが持玉数に加算されて使用可能となる。
The returned membership card of the distribution destination can be used by inserting the number of allocated balls and the number of allocated storage balls stored in the distribution history table by adding them to the
次に、Sf57のビジター不足自動振分け処理について説明すると、本実施例のSf57のビジター不足自動振分け処理において制御ユニット328は、カードテーブルの持玉数を振分け持玉数とするとともに、受付けた振分け玉数と持玉数との差数である不足玉数を振分け貯玉数として特定し、当該カードユニット3の装置IDと、挿入された振分け先のビジターカードから読み出したカードID(振分け先)と、カードテーブルに記憶している振分け元の会員カードの会員カードID(振分け元)と、該特定した振分け持玉数並びに振分け貯玉数とを含むビジター不足自動振分け要求を管理コンピュータ150に対して送信する。尚、前述した発行不足自動振分け要求と同じく、これらビジターカード不足自動振分け要求を、振分け持玉数を含む振分け要求と、振分け貯玉数を含む後述するビジター直接振分け要求として個別に送信するようにしても良い。
Next, the visitor shortage automatic distribution process of Sf57 will be described. In the visitor shortage automatic distribution process of Sf57 of this embodiment, the
このビジター不足自動振分け要求の受信に応じて管理コンピュータ150は、前述した振分け設定画面において、連続振分け制限に「する」が設定されているか否かを判定し、連続振分け制限に「する」が設定されている場合には、受信したビジター不足自動振分け要求に含まれるカードID(振分け先)を振分け先カードとして含み、利用受付けのデータが非受付けを示す「0」である振分け履歴が存在するかを検索する。
In response to the reception of the visitor shortage automatic distribution request, the
該検索により存在する場合には、受信したビジター不足自動振分け要求に含まれる会員カードID(振分け元)を含む振分け不可を返信する一方、検索により存在しない場合並びに連続振分け制限に「しない」が設定されている場合には、更に、前述した振分け設定画面において、振分け先上限制限に「する」が設定されているか否かを判定し、振分け先上限制限に「する」が設定されている場合には、集計対象期間として設定されている期間において、振分け先カードとなる受信したビジター不足自動振分け要求に含まれるカードID(振分け先)から特定されるビジターカードに振分けされたパチンコ玉の振分け総数(振分け先)を、前述した会員対ビジター振分け処理における振分け要求の受信時と同じく特定する。 If it exists by the search, a reply indicating that the member card ID (distribution source) included in the received visitor shortage automatic distribution request is not returned is returned. If “Yes” is set as the distribution destination upper limit on the distribution setting screen described above, and “Yes” is set as the distribution destination upper limit. Is the total number of pachinko balls distributed to the visitor card specified from the card ID (distribution destination) included in the received visitor shortage automatic distribution request that becomes the distribution destination card in the period set as the aggregation target period ( The distribution destination) is specified in the same manner as when the distribution request is received in the member-to-visitor distribution process described above.
そして、該特定した振分け総数(振分け先)に、受信したビジター不足自動振分け要求に含まれる振分け持玉数と振分け貯玉数を加算した後の振分け総数(振分け先)が、振分け設定画面において振分け先上限制限の項目にて設定されている制限数を超えているか否かを判定する。 Then, the total number of distributions (distribution destination) after adding the number of distributed holding balls and the number of distribution storage balls included in the received visitor shortage automatic distribution request to the specified total distribution number (distribution destination) is the distribution destination on the distribution setting screen. It is determined whether or not the limit number set in the upper limit item is exceeded.
該判定において、制限数を超えている場合には、受信したビジター不足自動振分け要求に含まれる会員カードID(振分け元)を含む振分け不可を返信する。尚、これら振分け不可を返信する場合には、受信したビジター不足自動振分け要求に含まれる振分け持玉数と振分け貯玉数とを加算する前の振分け総数(振分け先)と制限数との差数(振分け先)とを算出し、これら差数が正の値であるときに該差数を振分け可能数として特定し、該特定した振分け可能数を含む振分け不可を返信することで、カードユニット3においては、図32(c)と同様のエラー画面が表示された後、図25のA(Sf2−のステップ)に戻って、振分け可能玉数表示部に該返信されてきた振分け不可に含まれる振分け可能数を有する振分け玉数受付け画面が表示部312に表示され、該振分け玉数受付け画面において、再度、該表示されている振分け可能玉数を振分け玉数として入力することで、確実に振分けを受けることができる。
In this determination, when the limit number is exceeded, a reply indicating that the distribution is not possible including the membership card ID (distribution source) included in the received visitor shortage automatic distribution request is returned. When replying that these sorts are not possible, the difference between the total number of sorts (sorting destination) and the limit number before adding the number of balls to be sorted and the number of balls to be sorted included in the received visitor shortage automatic sorting request ( In the
一方、制限数を超えていない場合並びに振分け先上限制限に「しない」が設定されている場合には、受信したビジター不足自動振分け要求に含まれる会員カードIDに対応付けて会員貯蓄管理テーブルに記憶されている持玉数と貯玉数とを特定し、該特定した持玉数から受信したビジター不足自動振分け要求に含まれる振分け持玉数を減算更新、つまり「0」とし、更に、特定した貯玉数から受信したビジター不足自動振分け要求に含まれる振分け貯玉数と該振分け貯玉数を持玉数に移行するのに必要となる手数料玉数とを減算更新する。 On the other hand, if the limit number has not been exceeded and “No” is set in the distribution destination upper limit, the member saving management table stores it in association with the member card ID included in the received visitor shortage automatic distribution request. The number of held balls and the number of stored balls are specified, and the number of allocated balls included in the visitor shortage automatic distribution request received from the specified number of held balls is subtracted and updated, that is, “0”, and the specified stored balls The number of distribution storage balls included in the visitor shortage automatic distribution request received from the number and the number of commission balls required to shift the distribution storage ball number to the number of possession balls are subtracted and updated.
そして、振分け履歴として、その時点の日時と、受信したビジター不足自動振分け要求に含まれる装置IDと、振分け先のカードとしてカードID(振分け先)と、振分け元のカードとして会員カードID(振分け元)と、非発行を示す「0」と、振分け持玉数と、振分け貯玉数と、手数料玉数と、利用受付け無しを示す「0」とを含む振分け履歴を、振分け履歴テーブルに登録した後、振分け完了通知を返信する。 Then, as the distribution history, the current date and time, the device ID included in the received automatic visitor shortage distribution request, the card ID (distribution destination) as the distribution destination card, and the member card ID (distribution source) as the distribution source card ), A distribution history including “0” indicating non-issuance, the number of allocated balls, the number of allocated storage balls, the number of commission balls, and “0” indicating no usage acceptance is registered in the distribution history table. , Reply to the distribution completion notification.
この振分け完了通知の受信に応じて制御ユニット328は、カードテーブルの持玉数を振分け持玉数を減算した玉数に、カードテーブルの貯玉数を振分け貯玉数と手数料玉数を減算した玉数に更新するとともに、振分け先のビジターカードの振分けフラグを振分け有りを示す「1」に更新してカード挿入口309から返却し、カード貯留部370に一時退避させていた振分け元の会員カードを所定の読み出し位置に戻すとともに、表示部312に、図32(g)に示すように、「返却されたカードをお取り下さい」のメッセージを表示して、返却した振分け先のビジターカードの取り出しを促し、該ビジター不足自動振分け処理を終了する。尚、処理終了においては、S1にて実施した計数禁止と払出ボタン311の操作無効が解除される。
In response to receiving the distribution completion notification, the
これら返却された振分け先のビジターカードは、他のカードユニット3に挿入されることで、振分け履歴テーブルに記憶されている振分け持玉数と振分け貯玉数とが持玉数に加算されて使用可能となる。
The returned visitor visitor card is inserted into the
次に、図24のS8のステップまたは図25のSf21+のステップから移行する、図26に示すSf30〜Sf41のステップから成る、貯玉数からの振分けが実施される処理について以下に説明する。 Next, a process for distributing from the number of stored balls, which includes the steps Sf30 to Sf41 shown in FIG. 26, which is shifted from the step S8 in FIG. 24 or the step Sf21 + in FIG. 25, will be described below.
まず、Sf30のステップでは、振分け可能玉数を特定する。具体的には、これらSf30のステップが実施される場合は、必ず、貯玉数からの直接振分けの許諾が設定されていて、会員カードを受付け中であるので、貯玉数から貯玉数への振分けを実施する際の対貯玉振分け可能玉数となる貯玉数と、貯玉数から持玉数への振分けを実施する際の対持玉振分け可能玉数となる、貯玉数の全てを持玉数に振分けた場合において徴収される手数料玉数を該貯玉数から減じた玉数とを特定する。 First, in step Sf30, the number of balls that can be distributed is specified. Specifically, when these Sf30 steps are carried out, permission for direct distribution from the number of stored balls is always set, and membership cards are being accepted. All of the number of stored balls, which is the number of balls that can be allocated to the number of balls that can be allocated to the number of balls that can be allocated to the number of balls that are allocated to the number of balls that can be allocated to the number of balls that are allocated to the number of balls that can be allocated to the stored balls. In this case, the number of balls obtained by subtracting the number of fees from the collected balls is specified.
そして、Sf31のステップに進み、図31(d)に示すように、Sf30の振分け可能玉数特定処理にて特定した対貯玉振分け可能玉数並びに対持玉振分け可能玉数を含む振分け玉数受付け画面を表示部312に表示して、振分け先に振り分ける玉数(振分け玉数)を遊技者から受付ける振分け玉数受付け処理を実施する。
And it progresses to the step of Sf31, and as shown in FIG.31 (d), as shown in FIG.31 (d), the distribution ball number acceptance including the number of balls which can be allocated to the storage ball and the number of balls which can be allocated to the holding ball specified by the allocation number of balls specification process of Sf30 is accepted. A screen is displayed on the
この振分け玉数受付け画面には、図31(d)に示すように、前述した図32(a)並びに図32(h)に示す振分け玉数受付け画面と同様とされ、対貯玉振分け可能玉数並びに対持玉振分け可能玉数が表示される振分け可能玉数表示部と、振分け玉数を入力するための振分け玉数入力部と、「決定」の選択入力部と、処理を中断するための「キャンセル」の選択入力部と、0〜9までのテンキーと、「半分」、「1/4」、「端数」のキーから成る操作部とが設けられており、遊技者は、これらテンキーにて、振分け玉数入力部に所望する振分け玉数を入力する。尚、図31(d)に示す振分け玉数受付け画面においては、振分け可能玉数表示部に表示される玉数が複数種類であるので、「半分」、「1/4」、「端数」の各キーは非アクティブ状態とされ、これらの各キーの選択入力が不可とされている。 As shown in FIG. 31 (d), the distribution ball number acceptance screen is the same as the distribution ball number acceptance screen shown in FIG. 32 (a) and FIG. 32 (h) described above. In addition, the number of balls that can be allocated for displaying the number of balls that can be allocated to the holding ball, the number of balls to be distributed for inputting the number of balls to be distributed, the selection input unit for “decision”, and the processing for interrupting the processing A “Cancel” selection input unit, a numeric keypad from 0 to 9, and an operation unit consisting of “half”, “1/4” and “fraction” keys are provided. Then, the desired number of balls to be sorted is input to the number of balls to be sorted. In the sorting ball number acceptance screen shown in FIG. 31 (d), since there are a plurality of types of balls displayed in the sortable ball number display section, "half", "1/4", "fraction" Each key is in an inactive state, and selection input of these keys is disabled.
遊技者が、振分け玉数入力部に所望する振分け玉数を入力した後に、「決定」の選択入力部を選択入力した場合には、該「決定」の選択入力に応じてSf32のステップにおいて、該振分け玉数入力部にて受付けた振分け玉数が、貯玉数以下であるか否かを判定し、貯玉数以下でない場合には、Sf45のステップに進んで、前述した図32(e)に示す計数済玉数エラー画面と同様の貯玉数エラー画面を表示して、貯玉数が不足していることを遊技者に報知するとともに、該貯玉数エラー画面の「確認」の選択入力部が、遊技者により選択入力されることに応じて、Sf31のステップに戻ることにより、再度、振分け玉数の受付けが実施される。尚、処理を終了させたい場合には、貯玉数エラー画面において「キャンセル」を選択入力すれば良い。 When the player selects and inputs the “determined” selection input unit after inputting the desired number of distributed balls to the distributed ball number input unit, in the step of Sf32 according to the selection input of the “determine”, It is determined whether or not the number of balls received by the number of balls to be sorted is less than or equal to the number of balls, and if not less than the number of balls, the process proceeds to step Sf45, and the above-described FIG. Displaying a stored ball number error screen similar to the counted ball number error screen shown to inform the player that the number of stored balls is insufficient, and a selection input part of “confirm” on the stored ball number error screen, In response to the selection input by the player, by returning to the step of Sf31, the number of sorting balls is received again. If it is desired to terminate the process, “cancel” may be selected and input on the accumulated ball number error screen.
一方、Sf32のステップの判定において、該振分け玉数入力部において受付けた振分け玉数が、貯玉数以下である場合には、Sf33のステップに進み、管理コンピュータ150に対して、当該カードユニット3の装置IDと、受付け中の会員カードIDと、振分け玉数入力部において受付けた振分け玉数とを含む貯玉振分け許諾要求を送信する(図28(a)参照)。
On the other hand, if it is determined in step Sf32 that the number of balls received in the sorting ball number input unit is equal to or less than the number of balls to be stored, the process proceeds to step Sf33 and the
この貯玉振分け許諾要求の受信に応じて管理コンピュータ150は、受信した貯玉振分け許諾要求に含まれる会員カードIDに対応付けて会員貯蓄管理テーブルに記憶されている貯玉数と、受信した貯玉振分け許諾要求に含まれる振分け玉数とを比較し、貯玉数が振分け玉数以上であることを確認する。尚、貯玉数が振分け玉数以上でない場合には、受信した貯玉振分け許諾要求に含まれる会員カードIDを含む振分け不可を返信する。
In response to the reception of the storage allocation request, the
そして、前述した振分け設定画面(図20(a)参照)において、振分け総数制限に「する」が設定されているか否かを判定し、振分け総数制限に「する」が設定されている場合には、前述したように、集計対象期間として設定されている期間に該当する振分け履歴の振分け持玉数並びに振分け貯玉数を合計することにより、該期間において当該遊技場において振分けされたパチンコ玉の振分け総数(全体)を特定して、該特定した振分け総数(全体)に、受信した貯玉振分け許諾要求に含まれる振分け玉数(振分け貯玉数)を加算した後の振分け総数(全体)が、振分け総数制限の項目にて設定されている制限数を超えているか否かを判定する。 Then, in the above-described distribution setting screen (see FIG. 20A), it is determined whether or not “Yes” is set for the total number of distributions, and when “Yes” is set for the total number of distributions. As described above, the total number of pachinko balls distributed in the game hall during the period by summing the number of allocated balls and the number of allocated storage balls in the distribution history corresponding to the period set as the aggregation target period (Total) is specified, and the total number of distributions (total) after adding the number of distribution balls (number of distributed storage balls) included in the received storage allocation request to the specified total distribution (total) is the total distribution limit It is determined whether or not the limit number set in the item is exceeded.
更に、前述した振分け設定画面において、振分け元上限制限に「する」が設定されているか否かを判定し、振分け元上限制限に「する」が設定されている場合には、前述したように、集計対象期間として設定されている期間において、振分け元カードとなる受信した貯玉振分け許諾要求に含まれる会員カードIDから特定される会員カードから振分けされたパチンコ玉の振分け総数(振分け元)を、該期間に該当する日付を含むとともに受信した貯玉振分け許諾要求に含まれる会員カードIDを含む全ての振分け履歴の振分け持玉数並びに振分け貯玉数を合計することにより特定して、該特定した振分け総数(振分け元)に、受信した貯玉振分け許諾要求に含まれる振分け玉数(振分け貯玉数)を加算した後の振分け総数(振分け元)が、振分け設定画面において振分け元上限制限の項目にて設定されている制限数を超えているか否かを判定する。 Furthermore, in the distribution setting screen described above, it is determined whether or not “Yes” is set for the distribution source upper limit, and when “Yes” is set for the distribution source upper limit, as described above, The total number of pachinko balls distributed from the member card specified from the member card ID included in the received storage card distribution permission request that is the distribution source card during the period set as the aggregation target period (distribution source), The total number of distributions specified by specifying the total number of distributed allocations and the number of distributed storages of all distribution histories including the membership card ID included in the received storage allocation request, including the date corresponding to the period. The total number of distributions (distribution source) after adding the number of distribution balls (number of distribution storage balls) included in the received storage allocation request to the distribution source) Only it determines whether the distribution has exceeded the limit that has been set at the original upper limit of items in the setting screen.
これら判定において、いずれかの制限数を超えている場合には、受信した貯玉振分け許諾要求に含まれる会員カードIDを含む振分け不可を返信する。尚、これら振分け不可を返信する場合には、受信した貯玉振分け許諾要求に含まれる振分け玉数(振分け貯玉数)を加算する前の振分け総数(全体)と制限数との差数(全体)と、受信した貯玉振分け許諾要求に含まれる振分け玉数(振分け貯玉数)を加算する前の振分け総数(振分け元)と制限数との差数(振分け元)とをそれぞれ算出し、これら差数が共に正の値であるときに、これら差数の内の少ない方の差数を振分け可能数として特定し、該特定した振分け可能数を含む振分け不可を返信する。 In any of these determinations, if any limit number is exceeded, a reply indicating that the distribution is not possible including the membership card ID included in the received storage allocation allocation request is returned. In the case of replying that these allocations are not possible, the difference between the total number of allocations (total) and the limit number (total) before adding the number of allocation balls (number of allocated storage balls) included in the received allocation allocation request , Calculate the total number of distributions (distribution source) before adding the number of distribution balls (number of distribution storage balls) included in the received storage allocation request, and the difference (distribution source) between these numbers. When both are positive values, the smaller difference number among these difference numbers is specified as the assignable number, and an unassignable including the specified assignable number is returned.
一方、振分け総数制限並びに振分け元上限制限に、共に「しない」が設定されている場合、振分け総数制限および/または振分け元上限制限に「する」が設定されている場合であって、制限数を超えていないと判定した場合には、受信した貯玉振分け許諾要求に含まれる会員カードIDを含む振分け許諾を返信する。 On the other hand, when both “no” is set in the distribution total number limit and the distribution source upper limit limit, and “Yes” is set in the distribution total number limit and / or the distribution source upper limit limit, the limit number is set. If it is determined that the number does not exceed, a distribution permission including the membership card ID included in the received savings distribution permission request is returned.
制御ユニット328は、管理コンピュータ150からの返信が、振分け許諾であるか否かをSf34のステップにて判定し、振分け不可である場合には「No」と判定されてSf43のステップに進んで、図32(f)に示す制限玉数エラー画面と同様に、受信した振分け不可に含まれる振分け可能玉数の表示を含む制限玉数エラー画面を表示して振分け可能玉数を遊技者に報知した後、Sf31のステップに戻る。
The
尚、この際において表示部312に表示される振分け玉数受付け画面においては、受信した振分け不可に含まれる振分け可能玉数が振分け可能玉数表示部に表示されるようになっており、遊技者は、これら振分け可能玉数を振分け玉数受付け画面上において把握することができるので、該振分け可能玉数をSf31のステップにおいて再度、振分け玉数として入力することで、繰返し、制限玉数エラーとなってしまうことを回避できる。
At this time, on the distribution ball number acceptance screen displayed on the
一方、管理コンピュータ150からの返信が振分け許諾である場合には、Sf34のステップにて「Yes」と判定されてSf35のステップに進み、カード挿入可能化指示をカードリーダライタ327に出力することで、カード挿入口309への新たなカードの挿入を許可するとともに、図32(b)に示す、振分け先のカードの挿入を促すメッセージの表示部と振分け先のカードが無い場合におけるビジターカードの新規発行の操作を受付ける新規発行選択入力部を有する新規発行受付け画面を表示部312に表示した後、Sf36のステップとSf37のステップを巡回する監視状態に移行して、新規発行選択入力部の選択入力が有るか、カード挿入口309への新たなカードの挿入が有るかを監視する。
On the other hand, if the reply from the
振分け先となる遊技者が、ビジターカードまたは会員カードを所持していないことにより、新規発行選択入力部が選択入力された場合には、該選択入力がSf37のステップにおいて発行受付け有りと検知されてSf40のステップに進み、貯玉数が、受付けた振分け玉数(振分け貯玉数)と該振分け玉数(振分け貯玉数)を持玉数に振分けた場合において徴収される手数料玉数との合計数以上であるか否かを判定する。 If the player who is the distribution destination does not have a visitor card or membership card and the new issue selection input part is selected and input, the selection input is detected as being accepted in step Sf37. Proceeding to the step of Sf40, the number of stored balls is equal to or more than the total number of commission balls collected when the number of allocated balls (the number of allocated stored balls) and the number of allocated balls (the number of allocated stored balls) are allocated to the number of possessed balls. It is determined whether or not.
そして、合計数以上である場合にはSf42のステップに進み、発行直接振分け処理を実施する一方、合計数以上でない場合には、Sf31のステップに戻って、再度、振分け玉数(振分け貯玉数)の受付けを実施する。尚、この際において表示部312に表示される振分け玉数受付け画面においては、対持玉振分け可能玉数のみが振分け可能玉数表示部に表示されるようになっており、遊技者は、これら対持玉振分け可能玉数の範囲内の玉数を、振分け玉数として的確に入力することができる。
If the total number is greater than or equal to the total number, the process proceeds to step Sf42 and the issue direct distribution process is performed. If not greater than the total number, the process returns to step Sf31 and the number of distribution balls (the number of distribution storage balls) again. Will be accepted. In this case, on the distribution ball number acceptance screen displayed on the
この発行直接振分け処理において制御ユニット328は、まず、受付け中の会員カードを、カードリーダライタ327のカード挿入口309側の退避位置に退避させて保持するとともに、カードリーダライタ327内の所定の読み出し位置に、カード貯留部370に貯留されているビジターカードを移動させて該ビジターカードのカードIDの読み出しを実施して一時記憶する。
In this issuance direct distribution process, the
そして、該読み出したカードIDと、カードテーブルに記憶されている会員カードIDと振分け貯玉数と当該カードユニット3の装置IDを含む発行直接振分け要求を管理コンピュータ150に対して送信する。
Then, an issuance direct distribution request including the read card ID, the membership card ID stored in the card table, the number of distributed storage balls, and the device ID of the
この発行直接振分け要求の受信に応じて管理コンピュータ150は、受信した発行直接振分け要求に含まれる会員カードIDに対応付けて会員貯蓄管理テーブルに記憶されている貯玉数を特定し、該特定した貯玉数から受信した発行直接振分け要求に含まれる振分け貯玉数と該振分け貯玉数を持玉数に移行するのに必要となる手数料玉数とを減算更新するとともに、受信した発行直接振分け要求に含まれる振分け先のカードとなるビジターカードのカードIDに対応付けてビジター貯蓄管理テーブルに記憶されている持玉数に「0」を、最新発行日時に当該時点の日時を更新記憶する。
In response to the receipt of the issued direct distribution request, the
そして、振分け履歴として、その時点の日時と、受信した発行直接振分け要求に含まれる装置IDと、振分け先のカードとしてビジターカードのカードIDと、振分け元のカードとして会員カードIDと、発行を示す「1」と、振分け貯玉数と、手数料玉数と、利用受付け無しを示す「0」と、振分け持玉数には無しを示す「−」とを含む振分け履歴を、振分け履歴テーブルに登録した後、発行直接振分け完了通知を返信する。 Then, the distribution history shows the date and time at that time, the device ID included in the received issued direct distribution request, the card ID of the visitor card as the distribution destination card, and the membership card ID as the distribution source card A distribution history including “1”, the number of distributed storage balls, the number of commission balls, “0” indicating no use acceptance, and “−” indicating none in the distributed number of balls is registered in the distribution history table. After that, a direct notification of completion of direct distribution is returned.
この発行直接振分け完了通知の受信に応じて制御ユニット328は、カードテーブルの貯玉数を振分け貯玉数と手数料玉数を減算した玉数に更新するとともに、一時記憶しているビジターカードのカードIDを含む振分け発行要求をシステムコントローラ100に送信することで、システムコントローラ100は、前述した振分け発行要求の受信時と同一の処理を実施して振分け発行完了通知を返信する。
In response to receiving this issuance direct distribution completion notification, the
この振分け発行完了通知の受信に応じて制御ユニット328は、発行するビジターカードにプリペイド残額と持玉数として「0」を書き込み記憶するとともに、振分けフラグを振分け有りを示す「1」に更新する。
In response to receiving this distribution issue completion notification, the
そして、システムコントローラ100に対して、カードテーブルに記憶されている会員カードIDを含む使用留保要求を送信して、該会員カードの他のカードユニット3における利用を不可とした後、カード挿入口309側の待機位置に保持している会員カードを、カード挿入口309から排出して一時返却するとともに、図32(d)に示すように、「返却された会員カードを取り出すと、振分け用のビジターカードが発行されます。」のメッセージを表示部312に表示して、排出した会員カードの取り出しを促す。
Then, a reservation for use request including the membership card ID stored in the card table is transmitted to the
このメッセージの表示に応じて会員遊技者が、自身の会員カードをカード挿入口309から取り出すと、該取り出しに応じてビジターカードが即座にカード挿入口309から排出されるとともに、図32(c)に示すように、「発行されたビジターカードをお取り下さい。」のメッセージが表示部312に表示される。
When the member player removes his / her member card from the
会員遊技者は、カード挿入口309に排出されたビジターカードを取り出して振分けをする他の遊技者に手渡すとともに、自身の会員カードを再度カード挿入口309から挿入する。
The member player takes out the visitor card discharged to the
この会員カードの挿入に応じて制御ユニット328は、該再挿入された会員カードから読み出した会員カードIDが、カードテーブルに記憶されている会員カードIDに一致するか否かを判定し、一致しないときには該カードを返却してエラーを係員に報知するエラー報知状態に移行する一方、一致するときには該発行直接振分け処理を終了する。
In response to the insertion of the membership card, the
一方、Sf36とSf37のステップによる監視状態においてカード挿入口309への新たなカードの挿入が有った場合には、該カードの挿入がSf36のステップにおいて検知されてSf38のステップに進み、受付け中のカードを貯留部370に移動して退避させるとともに、新たに挿入されたカードの記録情報を読み出して、新たに挿入されたカードが会員カードであるか否かを判定する。
On the other hand, when a new card is inserted into the
新たに挿入されたカードが会員カードである場合にはSf39のステップに進んで、会員直接振分け処理を実施する一方、新たに挿入されたカードが会員カードでない場合には、Sf40のステップに進み、貯玉数が、受付けた振分け玉数(振分け貯玉数)と該振分け玉数(振分け貯玉数)を持玉数に振分けた場合において徴収される手数料玉数との合計数以上であるか否かを判定する。 If the newly inserted card is a member card, the process proceeds to step Sf39, and the member direct distribution process is performed. On the other hand, if the newly inserted card is not a member card, the process proceeds to step Sf40. Whether or not the number of stored balls is equal to or greater than the total number of commission balls that are collected when the number of allocated balls (number of allocated and stored balls) and the number of allocated balls (number of allocated and stored balls) are allocated to the number of possessed balls judge.
そして、合計数以上である場合にはSf41のステップに進んで、ビジター直接振分け処理を実施する一方、合計数以上でない場合には、Sf31のステップに戻って、再度、振分け玉数(振分け貯玉数)の受付けを実施する。 If the total number is greater than or equal to the total number, the process proceeds to step Sf41 to perform the visitor direct distribution process. If the total number is not greater than or equal to the total number, the process returns to step Sf31 and the number of distribution balls (the number of distributed storage balls) ).
本実施例のSf39の会員直接振分け処理において制御ユニット328は、当該カードユニット3の装置IDと、挿入された振分け先の会員カードから読み出した会員カードID(振分け先)と、カードテーブルに記憶している振分け元の会員カードの会員カードID(振分け元)と、振分け貯玉数とを含む会員直接振分け要求を管理コンピュータ150に対して送信する。
In the member direct distribution process of Sf39 of this embodiment, the
この会員直接振分け要求の受信に応じて管理コンピュータ150は、前述した振分け設定画面において、連続振分け制限に「する」が設定されているか否かを判定し、連続振分け制限に「する」が設定されている場合には、受信した振分け要求に含まれる会員カードID(振分け先)を振分け先カードとして含み、利用受付けのデータが非受付けを示す「0」である振分け履歴が存在するかを検索する。
Upon receiving this member direct distribution request, the
該検索により存在する場合には、受信した会員直接振分け要求に含まれる会員カードID(振分け元)を含む振分け不可を返信する一方、検索により存在しない場合並びに連続振分け制限に「しない」が設定されている場合には、更に、前述した振分け設定画面において、振分け先上限制限に「する」が設定されているか否かを判定し、振分け先上限制限に「する」が設定されている場合には、集計対象期間として設定されている期間である例えば1日において、振分け先カードとなる受信した会員直接振分け要求に含まれる会員カードID(振分け先)から特定される会員カードに振分けされたパチンコ玉の振分け総数(振分け先)を、その当日の日付を含むとともに受信した会員直接振分け要求に含まれる会員カードID(振分け先)を振分け先カードとして含む全ての振分け履歴の振分け持玉数並びに振分け貯玉数とを合計することにより特定する。 If it exists by the search, a reply indicating that the member card ID (distribution source) included in the received member direct distribution request is not returned is returned. In the distribution setting screen described above, it is further determined whether or not “Yes” is set as the distribution destination upper limit, and when “Yes” is set as the distribution destination upper limit. The pachinko ball distributed to the member card specified from the member card ID (distribution destination) included in the received member direct distribution request that becomes the distribution destination card in one day that is the period set as the aggregation target period, for example The total number (distribution destination) of the membership card ID (distribution destination) that includes the date of the day and is included in the received direct member distribution request Identifying by summing the sorting lifting piece count and distribution 貯玉 number of all of the distribution history including the divided destination card.
そして、該特定した振分け総数(振分け先)に、受信した会員直接振分け要求に含まれる振分け貯玉数を加算した後の振分け総数(振分け先)が、振分け設定画面において振分け先上限制限の項目にて設定されている制限数を超えているか否かを判定する。 The total number of distribution (distribution destination) after adding the number of distribution storage balls included in the received direct member distribution request to the specified total distribution number (distribution destination) is the distribution destination upper limit restriction item in the distribution setting screen. It is determined whether or not the set limit number is exceeded.
該判定において、制限数を超えている場合には、受信した会員直接振分け要求に含まれる会員カードID(振分け元)を含む振分け不可を返信する。尚、これら振分け不可を返信する場合には、受信した会員直接振分け要求に含まれる振分け貯玉数を加算する前の振分け総数(振分け先)と制限数との差数(振分け先)とを算出し、これら差数が正の値であるときに該差数を振分け可能数として特定し、該特定した振分け可能数を含む振分け不可を返信することで、カードユニット3においては、図32(c)と同様のエラー画面が表示された後、Sf31のステップに戻って、振分け可能玉数表示部に該返信されてきた振分け不可に含まれる振分け可能数を有する振分け玉数受付け画面が表示部312に表示され、該振分け玉数受付け画面において、再度、該表示されている振分け可能玉数を振分け玉数として入力することで、確実に貯玉数からの直接振分けを受けることができる。
In the determination, if the limit number is exceeded, a reply indicating that the distribution is not possible including the member card ID (distribution source) included in the received member direct distribution request is returned. When replying that these sorts are not possible, calculate the difference between the total number of sorts (sorting destination) and the limit number (sorting destination) before adding the number of sorting pools included in the received direct member sort request. When the difference number is a positive value, the difference number is specified as the assignable number, and a reply indicating that no assignment including the specified assignable number is returned is made in the
一方、制限数を超えていない場合並びに振分け先上限制限に「しない」が設定されている場合には、受信した会員直接振分け要求に含まれる会員カードID(振分け元)に対応付けて会員貯蓄管理テーブルに記憶されている貯玉数を特定し、該特定した貯玉数から受信した会員直接振分け要求に含まれる振分け貯玉数を減算更新する。 On the other hand, when the limit number is not exceeded and “No” is set in the distribution destination upper limit, the member saving management is associated with the member card ID (distribution source) included in the received member direct distribution request. The number of stored balls stored in the table is specified, and the distribution stored ball number included in the member direct distribution request received from the specified stored ball number is subtracted and updated.
そして、振分け履歴として、その時点の日時と、受信した会員直接振分け要求に含まれる装置IDと、振分け先のカードとして会員カードID(振分け先)と、振分け元のカードとして会員カードID(振分け元)と、非発行を示す「0」と、振分け貯玉数と、利用受付け無しを示す「0」と、振分け持玉数並びに手数料玉数には無しを示す「−」とを含む振分け履歴を、振分け履歴テーブルに登録した後、受信した会員直接振分け要求に含まれる会員カードID(振分け元)を含む会員直接振分け完了通知を返信する。 Then, as the distribution history, the current date and time, the device ID included in the received direct member distribution request, the member card ID (distribution destination) as the distribution destination card, and the member card ID (distribution source) as the distribution source card ), “0” indicating non-issuance, “0” indicating the number of allocated storage balls, “0” indicating no usage acceptance, and “−” indicating “none” in the number of allocated balls and commission balls, After registering in the distribution history table, a member direct distribution completion notification including the member card ID (distribution source) included in the received member direct distribution request is returned.
この会員直接振分け完了通知の受信に応じて制御ユニット328は、カードテーブルの貯玉数を振分け貯玉数を減算した玉数に更新するとともに、振分け先の会員カードの振分けフラグを振分け有りを示す「1」に更新してカード挿入口309から返却し、カード貯留部370に一時退避させていた振分け元の会員カードを所定の読み出し位置に戻すとともに、表示部312に、図32(g)に示すように、「返却されたカードをお取り下さい」のメッセージを表示して、返却した振分け先の会員カードの取り出しを促し、該会員直接振分け処理を終了する。尚、処理終了においては、S1にて実施した計数禁止と払出ボタン311の操作無効が解除される。
In response to the reception of the member direct distribution completion notification, the
これら返却された振分け先の会員カードは、他のカードユニット3に挿入されることで、振分け履歴テーブルに記憶されている振分け貯玉数が貯玉数に加算されて使用可能となる。
When the returned membership card of the distribution destination is inserted into another
次に、Sf41のビジター直接振分け処理について説明すると、本実施例のSf41のビジター直接振分け処理において制御ユニット328は、前述したSf19の会員対ビジター振分け処理と同じく、当該カードユニット3の装置IDと、挿入された振分け先のビジターカードから読み出したカードID(振分け先)と、カードテーブルに記憶している振分け元の会員カードの会員カードID(振分け元)と、振分け貯玉数とを含むビジター直接振分け要求を管理コンピュータ150に対して送信する。
Next, the visitor direct distribution process of Sf41 will be described. In the visitor direct distribution process of Sf41 of this embodiment, the
このビジター直接振分け要求の受信に応じて管理コンピュータ150は、前述した振分け設定画面において、連続振分け制限に「する」が設定されているか否かを判定し、連続振分け制限に「する」が設定されている場合には、受信したビジター直接振分け要求に含まれるカードID(振分け先)を振分け先カードとして含み、利用受付けのデータが非受付けを示す「0」である振分け履歴が存在するかを検索する。
In response to receiving this visitor direct distribution request, the
該検索により存在する場合には、受信したビジター直接振分け要求に含まれる会員カードID(振分け元)を含む振分け不可を返信する一方、検索により存在しない場合並びに連続振分け制限に「しない」が設定されている場合には、更に、前述した振分け設定画面において、振分け先上限制限に「する」が設定されているか否かを判定し、振分け先上限制限に「する」が設定されている場合には、集計対象期間として設定されている期間である例えば1日において、振分け先カードとなる受信したビジター直接振分け要求に含まれるカードID(振分け先)から特定されるビジターカードに振分けされたパチンコ玉の振分け総数(振分け先)を、その当日の日付を含むとともに受信したビジター直接振分け要求に含まれるカードID(振分け先)を振分け先カードとして含む振分け履歴であって、該カードID(振分け先)に対応付けてビジター貯蓄管理テーブルに記憶されている最新発行日時以降の日時情報を含む振分け履歴の振分け持玉数を合計することにより特定する。 If it exists by the search, a reply indicating that the member card ID (distribution source) included in the received visitor direct distribution request is not returned is returned. In the distribution setting screen described above, it is further determined whether or not “Yes” is set as the distribution destination upper limit, and when “Yes” is set as the distribution destination upper limit. The pachinko ball distributed to the visitor card specified from the card ID (distribution destination) included in the received visitor direct distribution request that becomes the distribution destination card in the period set as the aggregation target period, for example, one day The total number of distribution (distribution destination), including the date of the day, and the card ID (distribution) included in the received visitor direct distribution request Distribution history including distribution destination cards, and including distribution date including date information after the latest issue date and time stored in the visitor saving management table in association with the card ID (distribution destination) Is specified by summing
そして、該特定した振分け総数(振分け先)に、受信したビジター直接振分け要求に含まれる振分け貯玉数を加算した後の振分け総数(振分け先)が、振分け設定画面において振分け先上限制限の項目にて設定されている制限数を超えているか否かを判定する。 The total number of distributions (distribution destination) after adding the number of distribution storage balls included in the received visitor direct distribution request to the specified total distribution number (distribution destination) is the distribution destination upper limit item in the distribution setting screen. It is determined whether or not the set limit number is exceeded.
該判定において、制限数を超えている場合には、受信したビジター直接振分け要求に含まれる会員カードID(振分け元)を含む振分け不可を返信する。尚、これら振分け不可を返信する場合には、受信したビジター直接振分け要求に含まれる振分け貯玉数を加算する前の振分け総数(振分け先)と制限数との差数(振分け先)とを算出し、これら差数が正の値であるときに該差数を振分け可能数として特定し、該特定した振分け可能数を含む振分け不可を返信することで、カードユニット3においては、図32(c)と同様のエラー画面が表示された後、Sf31のステップに戻って、振分け可能玉数表示部に該返信されてきた振分け不可に含まれる振分け可能数を有する振分け玉数受付け画面が表示部312に表示され、該振分け玉数受付け画面において、再度、該表示されている振分け可能玉数を振分け玉数として入力することで、確実に貯玉数からの直接振分けを受けることができる。
In this determination, if the limit number is exceeded, a reply indicating that the distribution is not possible including the membership card ID (distribution source) included in the received visitor direct distribution request is returned. When replying that these sorts cannot be made, the difference between the total number of sorts (sorting destination) and the limit number (sorting destination) before adding the number of sorting storage balls included in the received visitor direct sort request is calculated. When the difference number is a positive value, the difference number is specified as the assignable number, and a reply indicating that no assignment including the specified assignable number is returned is made in the
一方、制限数を超えていない場合並びに振分け先上限制限に「しない」が設定されている場合には、受信したビジター直接振分け要求に含まれる会員カードID(振分け元)に対応付けて会員貯蓄管理テーブルに記憶されている貯玉数を特定し、該特定した貯玉数から受信した振分け要求に含まれる振分け貯玉数と該振分け貯玉数を持玉数に移行するのに必要となる手数料玉数とを減算更新する。 On the other hand, when the limit number is not exceeded and “No” is set in the distribution destination upper limit, member saving management is performed in association with the member card ID (distribution source) included in the received visitor direct distribution request. The number of stored balls stored in the table is specified, and the number of distributed storage balls included in the distribution request received from the specified number of stored balls and the number of commission balls required to shift the distributed stored ball number to the number of held balls Subtract update.
そして、振分け履歴として、その時点の日時と、受信したビジター直接振分け要求に含まれる装置IDと、振分け先のカードとしてカードID(振分け先)と、振分け元のカードとして会員カードID(振分け元)と、非発行を示す「0」と、振分け貯玉数と、利用受付け無しを示す「0」と、手数料玉数と、振分け持玉数には無しを示す「−」とを含む振分け履歴を、振分け履歴テーブルに登録した後、受信したビジター直接振分け要求に含まれる会員カードID(振分け元)を含むビジター直接振分け完了通知を返信する。 Then, as the distribution history, the date and time at that time, the device ID included in the received visitor direct distribution request, the card ID (distribution destination) as the distribution destination card, and the member card ID (distribution source) as the distribution source card And a distribution history including “0” indicating non-issuance, “0” indicating the number of allocated storage balls, “0” indicating no use acceptance, the number of commission balls, and “-” indicating “none” in the number of allocated balls. After registering in the distribution history table, a visitor direct distribution completion notification including the membership card ID (distribution source) included in the received visitor direct distribution request is returned.
このビジター直接振分け完了通知の受信に応じて制御ユニット328は、カードテーブルの貯玉数から振分け貯玉数と手数料玉数とを減算更新するとともに、振分け先のビジターカードの振分けフラグを振分け有りを示す「1」に更新してカード挿入口309から返却し、カード貯留部370に一時退避させていた振分け元の会員カードを所定の読み出し位置に戻すとともに、表示部312に、図32(g)に示すように、「返却されたカードをお取り下さい」のメッセージを表示して、返却した振分け先のビジターカードの取り出しを促し、該会員対ビジター振分け処理を終了する。尚、処理終了においては、S1にて実施した計数禁止と払出ボタン311の操作無効が解除される。
In response to receiving the visitor direct distribution completion notice, the
これら返却された振分け先のビジターカードは、他のカードユニット3に挿入されることで、振分け履歴テーブルに記憶されている振分け貯玉数が持玉数に加算されて使用可能となる。
The returned visitor visitor card is inserted into another
また、前述したSb2〜Sb10の待機状態において、遊技者がメニューボタン316の操作を実施した場合には、該メニューボタン316の操作を検知した表示制御基板329からメインメニュー表示操作情報が制御ユニット328に入力されることで、制御ユニット328は、Sb10においてメニューボタン316の操作有りと判断してSb28に進み、図示しないメニュー表示処理を実施する。
When the player operates the
このメニュー表示処理において制御ユニット328は、まず、カードテーブルに記憶されているデータに基づいて、対応するパチンコ機2で遊技中の遊技者が会員であるか否か(会員IDが記憶されているか否か)を判定し、遊技者が会員でない場合(会員IDが記憶されていない場合)には、会員固有のメニュー項目を含まない「台データ」、「ランキング」、「お知らせ」、「振分け」の各メニュー項目のみを含むビジターメインメニュー(図5参照)を、ビジターメインメニュー表示指示を表示制御基板329に出力することにより、表示部312に表示させる一方、遊技者が会員である場合には、会員固有のメニュー項目である「ポイント表示」、「再プレイ」のメニュー項目とをさらに含む、図5に示す会員メインメニューを、会員メインメニュー表示指示を表示制御基板329に出力することにより表示部312に表示させる。
In this menu display process, the
これら表示部312に表示された各メニュー項目は、遊技者が選択操作可能とされており、所定時間内にいずれかのメニュー項目が選択されない場合には、メニュー表示終了指示を表示制御基板329に出力することでメインメニューの表示を終了させた後、Sb2〜Sb10の待機状態に戻る一方、所定時間内にいずれかのメニュー項目が選択された場合には、該選択されたメニュー項目に該当する処理を実行した後、Sb2〜Sb10の待機状態に戻る。
Each menu item displayed on the
尚、メインメニュー中の「再プレイ」メニューが選択された場合には、前述したSb24の再プレイ処理が実行される。 When the “replay” menu in the main menu is selected, the replay process of Sb24 described above is executed.
また、「台データ」のメニューが選択された場合には、遊技情報テーブルに記憶されている本日の各データが表示され、「ランキング」のメニューが選択された場合には、ランキングの種別、具体的には、出玉ランキング、大当りランキング、連荘ランキング等を選択するサブメニュー画面が表示され、該サブメニュー画面にて選択された種別のランキングデータがホールコンピュータ140から取得されて表示部312に表示される。
In addition, when the “device data” menu is selected, each data of today stored in the game information table is displayed. When the “ranking” menu is selected, the type of ranking, specific Specifically, a submenu screen for selecting a payout ranking, a jackpot ranking, a consecutive house ranking, etc. is displayed, and ranking data of the type selected on the submenu screen is acquired from the
また、「ポイント表示」のメニューが選択された場合には、カードテーブルに記憶されている来店ポイントのポイント数(来店ポイントの記憶がない場合には、来店ポイント取得要求を管理コンピュータ150に対して送信することにより、該管理コンピュータ150から来店ポイント数を取得する)が表示部312に表示され、「お知らせ」のメニューが選択された場合には、RAM328b内に記憶されているお知らせ情報が表示部312に表示される。
In addition, when the “Point display” menu is selected, the number of points of the store points stored in the card table (if the store point is not stored, the store point acquisition request is sent to the
尚、表示部312の下方の「計数済玉数」の表示は、メインメニューとは異なり、常に表示部312の下方において表示されることで、遊技者は、常時、計数済玉数の数値を確認できるようになっている。
In addition, unlike the main menu, the display of the “counted number of balls” below the
次に、本実施例の振分け装置5の動作について図34を用いて以下に説明する。本実施例の振分け装置5は、前述したカードユニット3において振分け操作が実施された際に実施される図24に示す振分け処理と同様の処理を行うものであり、その特徴としては、カードユニット3と異なり、パチンコ機2間に設置されていないので、その横幅を大きく取ることができることから、前述したように、左右に配置された2つのカード挿入口を有していて、振分け元のカードと、振分け先のカードとを個別のカード挿入口にて受付けすることができるようになっている。
Next, the operation of the
通常において、振分け装置5の表示装置501には、図34(a)に示すように、カードを挿入して下さいのメッセージが表示されているとともに、装置に向かって左の第1カード挿入口504に対応する第1挿入口LED506が点滅点灯されることで、該第1カード挿入口504への振分け元のカードの挿入を促すようになっている。
Normally, as shown in FIG. 34A, a message for inserting a card is displayed on the
振分けを実施したい遊技者は、自身が所持しているビジターカード或いは会員カードを第1カード挿入口504に挿入する。
A player who wants to carry out distribution inserts a visitor card or membership card that he / she owns into the first
このカード挿入に応じて、該挿入されたカードに記憶されている(会員)カードIDや持玉数等の情報が該第1カード挿入口504に対応する第1カードリーダライタ508により読み出されて制御部510に出力される。
In response to this card insertion, information such as the (member) card ID and the number of balls stored in the inserted card is read out by the first card reader /
この出力を受けて制御部510は、挿入されたカードから読み出した情報を図示しないRAMの所定の記憶領域に記憶するとともに、挿入されたカードの(会員)カードID、持玉数(ビジターカードのみ)、当該振分け装置の装置IDとを含むカード受付け通知を管理コンピュータ150に送信する。
In response to this output,
このカード受付け通知の受信に応じて管理コンピュータ150は、まず、受信したカード受付け通知に持玉数が含まれるか否かを判定し、含まれている場合には、該持玉数を照合する照合処理を行う。
In response to the reception of this card acceptance notification, the
具体的には、受信したカード受付け通知に含まれるカードIDに対応してビジター貯蓄管理テーブルに記憶されている持玉数と、受信したカード受付け通知に含まれる持玉数とが一致するか否かを判定する。 Specifically, the number of balls stored in the visitor saving management table corresponding to the card ID included in the received card acceptance notification matches the number of balls included in the received card acceptance notification. Determine whether.
該照合判定において一致しない場合には、受信したカード受付け通知の送信元の振分け装置5に対し、持玉数の照合がNGである旨の照合エラー情報を返信することで、該振分け装置5において該ビジターカードが返却される。
If there is no match in the verification determination, the
一方、該照合判定において一致する場合には受付け処理完了通知を返信するとともに、受信したカード受付け通知に持玉数が含まれていない場合、つまり、挿入されたカードが会員カードである場合には、受信したカード受付け通知に含まれる会員カードIDに対応する持玉数、貯玉数を、会員貯蓄管理テーブルにおいて該会員カードIDに対応して記憶されている各データから特定するとともに、該会員カードIDに対応して会員情報テーブルに記憶されている暗証番号を更に特定し、これら特定した持玉数、貯玉数、暗証番号と、会員カードIDとを含む受付け処理完了通知を、受信したカード受付け通知の送信元の振分け装置5に対して返信する。
On the other hand, in the case of matching in the verification determination, an acceptance processing completion notification is returned, and when the received card acceptance notification does not include the number of balls, that is, when the inserted card is a membership card The number of possessed balls corresponding to the member card ID included in the received card acceptance notification and the number of stored balls are specified from each data stored corresponding to the member card ID in the member saving management table, and the member card The personal identification number stored in the member information table corresponding to the ID is further specified, and the received card reception is received and the acceptance processing completion notification including the number of possessed balls, the number of stored balls, the personal identification number, and the membership card ID is received. A reply is sent to the
この受付け処理完了通知の受信に応じて制御部510は、カードから読み出したカードIDが会員カードIDである場合には、受信した受付け処理完了通知に含まれる持玉数、貯玉数、暗証番号を、図示しないRAMの所定の記憶領域に格納する。
In response to the reception of the acceptance process completion notification, if the card ID read from the card is a member card ID, the
そして、RAMの所定の記憶領域に記憶している持玉数が0であるか否か、つまり、持玉数が存在するか否かを判定する(Sf1)。 Then, it is determined whether or not the number of possessed balls stored in the predetermined storage area of the RAM is 0, that is, whether or not there is a number of retained balls (Sf1).
持玉数が0である場合には、カードユニット3の場合と同じく、前述したSf21〜Sf23の処理を実施することにより、挿入されたカードが会員カードであって、貯玉数からの直接振分けが許諾されていない場合において、貯玉数を使用して持玉数を増加させることができ、貯玉数からの直接振分けが許諾されている場合には、前述した図26に示す処理を実施することで、貯玉数を使用しての直接振分けが実施できる。
When the number of holding balls is 0, as in the case of the
一方、Sf1のステップにおける判定において、計数済玉数(持玉数)が0でない場合には、Sf2−のステップに進んで、振分け可能玉数を特定する振分け可能玉数特定処理を実施する。 On the other hand, in the determination in the step of Sf1, if the counted number of balls (the number of held balls) is not 0, the process proceeds to the step of Sf2- to perform a sortable ball number specifying process for specifying the number of balls that can be sorted.
この振分け可能玉数特定処理においては、制御部510のROMに記憶されている振分け設定情報に基づいて、貯玉数からの直接振分けの許諾が設定されているか否かを判定し、直接振分けの許諾が設定されていない場合には、持玉数を振分け可能玉数として特定する一方、直接振分けの許諾が設定されており、受付けたカードが会員カードである場合には、貯玉数の全てを持玉数に振分けた場合において徴収される手数料玉数を該貯玉数から減じた玉数を持玉数に加えた合計数を統合振分け可能玉数として特定する。
In this allocatable ball number specifying process, it is determined whether or not the direct allocation permission from the number of stored balls is set based on the allocation setting information stored in the ROM of the
そして、Sf2のステップに進み、図34(b)に示すように、Sf2−の振分け可能玉数特定処理にて特定した持玉数(直接振分け非許諾時)を含む振分け玉数受付け画面、若しくは、図34(e)に示すように、Sf2−の振分け可能玉数特定処理にて特定した統合振分け可能玉数(直接振分け許諾時)を含む振分け玉数受付け画面を表示装置501に表示して、振分け先に振り分ける玉数(振分け玉数)を遊技者から受付ける振分け玉数受付け処理を実施する。
Then, the process proceeds to the step of Sf2, and as shown in FIG. 34 (b), as shown in FIG. 34 (b), the distribution ball number acceptance screen including the number of balls (in the case of direct distribution non-approval) specified by the distributionable ball number specification process of Sf2- As shown in FIG. 34 (e), a distribution ball number acceptance screen including the integrated distribution possible ball number (at the time of direct distribution permission) specified in the Sf <b> 2-possible ball distribution specification process is displayed on the
この本実施例の振分け玉数受付け画面は、カードユニット3における振分け玉数受付け画面(図32(a)、図32(h))に同じであるので、ここでの説明は省略する。
Since the distribution ball number acceptance screen of this embodiment is the same as the distribution ball number acceptance screen (FIG. 32A, FIG. 32H) in the
また、遊技者が、振分け玉数入力部に所望する振分け玉数を入力した後に、「決定」の選択入力部を選択入力した場合には、該「決定」の選択入力に応じてSf4のステップにおいて、該振分け玉数入力部にて受付けた振分け玉数が、持玉数以下であるか否かを判定し、持玉数以下でない場合、つまり、受付けた振分け玉数に対して持玉数が不足している場合には、Sf25のステップに進んでSf25〜Sf29のステップの処理を実施されることにより、受付けたカードが会員カードであって、貯玉数からの直接振分けが許諾されており、不足分と該不足分に相当する手数料玉数との合計数以上の貯玉数が存在する場合であって、遊技者からの不足分への貯玉の使用OKの確認受付けがあった場合(Sf28’)に限って不足分の自動振分けの処理が可能とされる一方、これらの条件を満たさない場合には、Sf29のステップに進んで、カードユニット3における図32(e)と同様の計数済玉数エラー画面を表示して計数済玉数が不足していることを遊技者に報知するとともに、該計数済玉数エラー画面の「確認」の選択入力部が、遊技者により選択入力されることに応じて、Sf2−のステップに戻ることにより、再度、振分け可能玉数が特定されて振分け玉数の受付けが実施される(Sf2)。尚、処理を終了させたい場合には、計数済玉数エラー画面において「キャンセル」を選択入力すれば良い。 Further, when the player inputs a desired number of balls to be allocated to the allocation ball number input unit and then selects and inputs a “decision” selection input unit, the step of Sf4 is performed according to the selection input of the “decision” In this case, it is determined whether or not the number of balls to be allocated received at the number of balls to be allocated is equal to or less than the number of balls, and if it is not equal to or less than the number of balls, that is, Is insufficient, the process proceeds to step Sf25 and the processing of steps Sf25 to Sf29 is performed, so that the received card is a member card and direct distribution from the number of stored balls is permitted. When the number of stored balls is equal to or greater than the total of the shortage and the number of fee balls corresponding to the shortage, and the player confirms acceptance of the use of the stored balls for the shortage (Sf28). ') Only for the lack of automatic vibration However, if these conditions are not satisfied, the process proceeds to step Sf29 to display the counted ball count error screen similar to that shown in FIG. Informing the player that the number of finished balls is insufficient, and in response to the selection input part of “Confirm” on the counted number of balls error screen being selected and input by the player, step Sf2- By returning to (2), the number of balls that can be sorted is specified again, and the number of balls to be sorted is received (Sf2). If it is desired to end the process, “cancel” may be selected and input on the counted ball number error screen.
一方、持玉数以下である場合には、Sf5のステップに進み、図28(a)に示すように、管理コンピュータ150に対して、当該振分け装置5の装置IDと、受付け中のカードの(会員)カードIDと、振分け玉数入力部において受付けた振分け玉数(この場合には振分け持玉数となる)とを含む振分け許諾要求を送信することで、前述したカードユニット3の場合と同様に、振分け総数制限や振分け元上限制限の設定の有無に応じて、振分け総数制限や振分け元上限制限に該当するか否かが判定され、該当する場合には振分け不可が管理コンピュータ150から返信され、該当しない場合または振分け総数制限や振分け元上限制限が設定されていない場合には、振分け許諾が管理コンピュータ150から返信される。尚、これら振分け許諾要求の受信においては、カードユニット3からの振分け許諾要求の場合と異なり、持玉数の照合がカードの受付け時において実施済みであるので、計数済玉数(持玉数)の更新については実施されない。
On the other hand, if it is equal to or less than the number of holding balls, the process proceeds to step Sf5, and as shown in FIG. 28 (a), the
制御部510は、管理コンピュータ150からの返信が、振分け許諾であるか否かをSf6のステップにて判定し、振分け不可である場合には、Sf6のステップにて「No」と判定されてSf24のステップに進んで制限玉数エラー画面表示を実施することにより、表示装置501には、図32(f)と同じく、振分け可能玉数の表示を含む制限玉数エラー画面を表示して振分け可能玉数を遊技者に報知した後、Sf2のステップに戻る。
In step Sf6, the
尚、この際、Sf2の振分け玉数受付け処理において表示装置501に表示される振分け玉数受付け画面においては、受信した振分け不可に含まれる振分け可能玉数が振分け可能玉数表示部に表示されるようになっており、遊技者は、これら振分け可能玉数を振分け玉数受付け画面上において把握することができるので、該振分け可能玉数をSf2のステップにおいて再度、振分け玉数として入力することで、繰返し、制限玉数エラーとなってしまうことを回避できる。
At this time, on the sorting ball number acceptance screen displayed on the
一方、管理コンピュータ150からの返信が振分け許諾である場合には、Sf6のステップにて「Yes」と判定されてSf7のステップに進んで、図34(c)に示すように、振分け玉数の表示部と、振分け先のカードの挿入を促すメッセージの表示部と、振分け先のカードが無い場合におけるビジターカードの新規発行の操作を受付ける新規発行選択入力部を有する新規発行受付け画面を表示装置501に表示し、第2挿入口LED507を点滅状態として、該第2挿入口LED507が対応する第2カード挿入口505への振分け先カードの挿入を促した後、Sf8のステップとSf9のステップを巡回する監視状態に移行して、新規発行選択入力部の選択入力が有るか、第2カード挿入口505への新たなカードの挿入が有るかを監視する。
On the other hand, when the reply from the
振分け先となる遊技者が、ビジターカードまたは会員カードを所持していない場合には、新規発行選択入力部を選択入力すれば良く、該新規発行選択入力部が選択入力された場合には、該選択入力がSf8のステップにおいて発行受付け有りと検知されてSf10のステップに進み、受付け中のカードが会員カードであるか否かを判定し、会員カードでない場合、つまり、受付け中のカードがビジターカードである場合には、Sf11に進んでビジター用発行振分け処理を実施する一方、受付け中のカードが会員カードである場合には、Sf12に進んで会員用発行振分け処理を実施する。 When the player who is the distribution destination does not have a visitor card or membership card, it is only necessary to select and input a new issue selection input section. When the new issue selection input section is selected and input, When the selection input is detected as being accepted at step Sf8, the process proceeds to step Sf10, where it is determined whether or not the card being accepted is a member card. If it is not a member card, that is, the card being accepted is a visitor card If it is, the process proceeds to Sf11 to perform the visitor issue distribution process. On the other hand, if the accepted card is a member card, the process proceeds to Sf12 to perform the member issue distribution process.
Sf11のビジター用発行振分け処理において制御部510は、第2カードリーダライタ509のカード貯留部(図示せず)に貯留されているビジターカードを所定の読み出し位置に移動させて、該ビジターカードのカードIDの読み出しを実施して一時記憶する。
In the visitor issuance distribution process of Sf11, the
そして、該読み出したカードID(振分け先)と、第1カードリーダライタ508に受付け中のビジターカードのカードID(振分け元)と振分け持玉数と、装置IDとを含む発行振分け要求を管理コンピュータ150に対して送信する。
Then, an issuance distribution request including the read card ID (distribution destination), the card ID (distribution source) of the visitor card being received by the first card reader /
この発行振分け要求の受信に応じて管理コンピュータ150は、受信した発行振分け要求に含まれるカードID(振分け元)に対応付けてビジター貯蓄管理テーブルに記憶されている持玉数を特定し、該特定した持玉数から受信した発行振分け要求に含まれる振分け持玉数を減算更新する。
In response to reception of this issue distribution request, the
そして、振分け履歴として、その時点の日時と、受信した振分け要求に含まれる装置IDと、振分け先のカードとしてカードID(振分け先)と、振分け元のカードとしてカードID(振分け元)と、発行を示す「1」と、振分け持玉数と、利用受付け無しを示す「0」と、振分け貯玉数並びに手数料玉数には無しを示す「−」とを含む振分け履歴を、振分け履歴テーブルに登録した後、発行振分け完了通知を返信する。 Then, as the distribution history, the current date and time, the device ID included in the received distribution request, the card ID (distribution destination) as the distribution destination card, and the card ID (distribution source) as the distribution source card are issued A distribution history including “1” indicating “no”, “0” indicating no use acceptance, “−” indicating no use acceptance, and “-” indicating none in the distribution storage ball number and the commission ball number is registered in the distribution history table. After that, the issue distribution completion notification is returned.
この発行振分け完了通知の受信に応じて制御部510は、振分け元のビジターカードに記憶されている持玉数を、振分け玉数を減じた持玉数に更新した後、振分け先のビジターカードから読み出したカードIDを含む振分け発行要求をシステムコントローラ100に送信する。
In response to receiving this issuance distribution completion notification, the
この振分け発行要求の受信に応じてシステムコントローラ100は、受信した振分け発行要求に含まれるカードIDに対応付けてビジターカードテーブルに記憶されているプリペイド残額に「0」を、最新発行日時にその時点の日時を、「状況」に「使用中」を更新記憶した後、振分け発行完了通知を返信する。
In response to receiving this distribution issue request, the
この振分け発行完了通知の受信に応じて制御部510は、発行するビジターカードにプリペイド残額と持玉数として「0」を書き込み記憶するとともに、振分けフラグを振分け有りを示す「1」に更新した後、第1カード挿入口504から振分け元のビジターカードを排出して返却するとともに、第2カード挿入口505から振分け先のビジターカードを排出して発行し、表示装置501に、図34(d)に示すように、「カードをお取り下さい。」のメッセージ表示をするとともに、第1挿入口LED506と第2挿入口LED507とを点滅点灯させて、該排出されたビジターカードの取り出しを促し、該ビジター用発行振分け処理を終了する。
In response to receiving this distribution issue completion notification,
尚、これら発行されたビジターカードは、前述したように、他のカードユニット3に挿入することで、振分けされた振分け持玉数が持玉数に加算されて計数済玉数として表示部312に表示されることで、該持玉数を、払出ボタン311を操作して払出すことができる。
These issued visitor cards are inserted into the
また、Sf12の会員用発行振分け処理において制御部510は、第2カードリーダライタ509のカード貯留部(図示せず)に貯留されているビジターカードを所定の読み出し位置に移動させて、該該ビジターカードのカードIDの読み出しを実施して一時記憶する。
In addition, in the member issuance distribution process of Sf12, the
そして、該読み出したカードID(振分け先)と、第1カードリーダライタ508に受付け中の会員カードの会員カードID(振分け元)と振分け持玉数と、装置IDとを含む発行振分け要求を管理コンピュータ150に対して送信する。
Then, an issuance distribution request including the read card ID (distribution destination), the member card ID (distribution source) of the member card being accepted by the first card reader /
この発行振分け要求の受信に応じて管理コンピュータ150は、受信した発行振分け要求に含まれる会員カードID(振分け元)に対応付けて会員貯蓄管理テーブルに記憶されている持玉数を特定し、該特定した持玉数から受信した発行振分け要求に含まれる振分け持玉数を減算更新する。
In response to receiving this issue distribution request, the
そして、振分け履歴として、その時点の日時と、受信した振分け要求に含まれる装置IDと、振分け先のカードとしてカードID(振分け先)と、振分け元のカードとして会員カードID(振分け元)と、発行を示す「1」と、振分け持玉数と、利用受付け無しを示す「0」と、振分け貯玉数並びに手数料玉数には無しを示す「−」を含む振分け履歴を、振分け履歴テーブルに登録した後、発行振分け完了通知を返信する。 Then, as the distribution history, the date and time at that time, the device ID included in the received distribution request, the card ID (distribution destination) as the distribution destination card, and the member card ID (distribution source) as the distribution source card, A distribution history including “1” indicating issuance, “0” indicating the number of balls to be distributed, “0” indicating that there is no use acceptance, and “-” indicating “none” is included in the number of distribution storage balls and commission balls is registered in the distribution history table. After that, the issue distribution completion notification is returned.
この発行振分け完了通知の受信に応じて制御部510は、振分け先のビジターカードから読み出したカードIDを含む振分け発行要求をシステムコントローラ100に送信する。
In response to receiving this issuance distribution completion notification,
この振分け発行要求の受信に応じてシステムコントローラ100は、受信した振分け発行要求に含まれるカードIDに対応付けてビジターカードテーブルに記憶されているプリペイド残額に「0」を、最新発行日時にその時点の日時を、「状況」に「使用中」を更新記憶した後、振分け発行完了通知を返信する。
In response to receiving this distribution issue request, the
この振分け発行完了通知の受信に応じて制御部510は、発行するビジターカードにプリペイド残額と持玉数として「0」を書き込み記憶するとともに、振分けフラグを振分け有りを示す「1」に更新した後、第1カード挿入口504から振分け元の会員カードを排出して返却するとともに、第2カード挿入口505から振分け先のビジターカードを排出して発行し、表示装置501に、図34(d)に示すように、「カードをお取り下さい。」のメッセージ表示をするとともに、第1挿入口LED506と第2挿入口LED507とを点滅点灯させて、該排出されたビジターカードの取り出しを促し、該会員用発行振分け処理を終了する。
In response to receiving this distribution issue completion notification,
一方、Sf8とSf9のステップによる監視状態において第2カード挿入口505への新たなカードの挿入が有った場合には、該カードの挿入がSf9のステップにおいて検知されてSf14のステップに進み、第2カード挿入口505に挿入されたカードの記録情報を読み出して、新たに挿入されたカードが会員カードであるか否かを判定する。
On the other hand, if a new card has been inserted into the second
挿入されたカードが会員カードである場合にはSf15のステップに進み、更に、該カードが挿入される前に第1カードリーダライタ508に受付けていた振分け元カードが会員カードであるか否かを判定し、振分け元カードが会員カードである場合には、Sf16にステップに進んで、振分け元カードが会員カードであって、振分け先カードも会員カードである会員対会員振分け処理を実施し、カードが挿入される前に受付けていた振分け元カードが会員カードでない場合には、Sf17のステップに進んで、振分け元カードがビジターカードであって、振分け先カードが会員カードであるビジター対会員振分け処理を実施する。
If the inserted card is a membership card, the process proceeds to step Sf15. Further, it is determined whether the distribution source card received by the first card reader /
一方、挿入されたカードがビジターカードである場合にはSf18のステップに進み、更に、該カードが挿入される前に第1カードリーダライタ508に受付けていた振分け元カードが会員カードであるか否かを判定し、振分け元カードが会員カードである場合には、Sf19にステップに進んで、振分け元カードが会員カードであって、振分け先カードがビジターカードである会員対ビジター振分け処理を実施し、カードが挿入される前に受付けていた振分け元カードが会員カードでない場合には、Sf20のステップに進んで、振分け元カードがビジターカードであって、振分け先カードもビジターカードであるビジター対ビジター振分け処理を実施する。
On the other hand, if the inserted card is a visitor card, the process proceeds to step Sf18. Further, whether or not the distribution source card received by the first card reader /
これら振分け装置5において実施されるSf16の会員対会員振分け処理は、カードユニット3における会員対会員振分け処理とほぼ同一であるが、管理コンピュータ150から振分け完了通知の受信した場合において制御部510は、振分け先の会員カードの振分けフラグを振分け有りを示す「1」に更した後、第1カード挿入口504から振分け元の会員カードを排出して返却するとともに、第2カード挿入口505から振分け先の会員カードを排出して返却し、表示装置501に、図34(d)に示すように、「カードをお取り下さい。」のメッセージ表示をするとともに、第1挿入口LED506と第2挿入口LED507とを点滅点灯させて、該排出された各カードの取り出しを促し、該会員対会員振分け処理を終了する。
The member-to-member distribution process of Sf16 performed in these
また、振分け装置5において実施されるSf17のビジター対会員振分け処理も、カードユニット3におけるビジター対会員振分け処理とほぼ同一であるが、管理コンピュータ150から振分け完了通知の受信した場合において制御部510は、振分け先の会員カードの振分けフラグを振分け有りを示す「1」に更した後、第1カード挿入口504から、振分け玉数が持玉数から減算更新された振分け元のビジターカードを排出して返却するとともに、第2カード挿入口505から振分け先の会員カードを排出して返却し、表示装置501に、図34(d)に示すように、「カードをお取り下さい。」のメッセージ表示をするとともに、第1挿入口LED506と第2挿入口LED507とを点滅点灯させて、該排出された各カードの取り出しを促し、該ビジター対会員振分け処理を終了する。
The visitor-member distribution process of Sf17 performed in the
また、振分け装置5において実施されるSf19の会員対ビジター振分け処理も、カードユニット3における会員対ビジター振分け処理とほぼ同一であるが、管理コンピュータ150から振分け完了通知の受信した場合において制御部510は、振分け先のビジターカードの振分けフラグを振分け有りを示す「1」に更した後、第1カード挿入口504から振分け元の会員カードを排出して返却するとともに、第2カード挿入口505から振分け先のビジターカードを排出して返却し、表示装置501に、図34(d)に示すように、「カードをお取り下さい。」のメッセージ表示をするとともに、第1挿入口LED506と第2挿入口LED507とを点滅点灯させて、該排出された各カードの取り出しを促し、該ビジター対会員振分け処理を終了する。
In addition, the member-to-visitor distribution process of Sf19 performed in the
また、振分け装置5において実施されるSf20のビジター対ビジター振分け処理も、カードユニット3におけるビジター対ビジター振分け処理とほぼ同一であるが、管理コンピュータ150から振分け完了通知の受信した場合において制御部510は、振分け先のビジターカードの振分けフラグを振分け有りを示す「1」に更した後、第1カード挿入口504から、振分け玉数が持玉数から減算更新された振分け元のビジターカードを排出して返却するとともに、第2カード挿入口505から振分け先のビジターカードを排出して返却し、表示装置501に、図34(d)に示すように、「カードをお取り下さい。」のメッセージ表示をするとともに、第1挿入口LED506と第2挿入口LED507とを点滅点灯させて、該排出された各カードの取り出しを促し、該ビジター対会員振分け処理を終了する。
The visitor-to-visitor distribution process of Sf20 performed in the
このようにして発行または返却された振分け先の会員カードまたはビジターカードは、カードユニット3に挿入されることで、持玉数に振分け持玉数が加算されることで、該加算後の持玉数を払出しに使用することができるようになる。
The member card or visitor card of the distribution destination issued or returned in this way is inserted into the
また、本実施例の振分け装置5も、カードユニット3と同じく、図26に示すSf30〜Sf41のステップから成る、貯玉数からの直接振分けを行うための各処理を実施する。
Further, the
これらSf30〜Sf41のステップの内、Sf39の会員直接振分け処理、Sf41のビジター直接振分け処理、Sf42の発行直接振分け処理以外の処理については、カードユニット3と処理内容が同一であるので、ここでの説明は省略する。尚、先述したこれらの処理の説明中において、カードユニット3は振分け装置5に、制御ユニット328は制御部510に、表示部312は表示装置501に、Sf35のステップにおけるカードリーダライタ327並びにカード挿入口309は第2カードリーダライタ509並びに第2カード挿入口505に、読み替えるものとする。
Among these steps Sf30 to Sf41, the processing contents other than the member direct distribution process of Sf39, the visitor direct distribution process of Sf41, and the issue direct distribution process of Sf42 are the same as the
Sf42の発行直接振分け処理において制御部510は、まず、第2カードリーダライタ509内の所定の読み出し位置に、図示しないカード貯留部に貯留されているビジターカードを移動させて該ビジターカードのカードIDの読み出しを実施して一時記憶する。
In the issue direct distribution process of Sf42, the
そして、該読み出したカードIDと、第1カードリーダライタ508に受付け中の会員カードの会員カードIDと振分け貯玉数と当該振分け装置5の装置IDを含む発行直接振分け要求を管理コンピュータ150に対して送信する。
Then, an issuance direct distribution request including the read card ID, the member card ID of the member card being received by the first card reader /
この発行直接振分け要求の受信に応じて管理コンピュータ150は、受信した発行直接振分け要求に含まれる会員カードIDに対応付けて会員貯蓄管理テーブルに記憶されている貯玉数を特定し、該特定した貯玉数から受信した発行直接振分け要求に含まれる振分け貯玉数と該振分け貯玉数を持玉数に移行するのに必要となる手数料玉数とを減算更新するとともに、受信した発行直接振分け要求に含まれる振分け先のカードとなるビジターカードのカードIDに対応付けてビジター貯蓄管理テーブルに記憶されている持玉数に「0」を、最新発行日時に当該時点の日時を更新記憶する。
In response to the receipt of the issued direct distribution request, the
そして、振分け履歴として、その時点の日時と、受信した発行直接振分け要求に含まれる装置IDと、振分け先のカードとしてビジターカードのカードIDと、振分け元のカードとして会員カードIDと、発行を示す「1」と、振分け貯玉数と、手数料玉数と、利用受付け無しを示す「0」と、振分け持玉数には無しを示す「−」とを含む振分け履歴を、振分け履歴テーブルに登録した後、発行直接振分け完了通知を返信する。 Then, the distribution history shows the date and time at that time, the device ID included in the received issued direct distribution request, the card ID of the visitor card as the distribution destination card, and the membership card ID as the distribution source card A distribution history including “1”, the number of distributed storage balls, the number of commission balls, “0” indicating no use acceptance, and “−” indicating none in the distributed number of balls is registered in the distribution history table. After that, a direct notification of completion of direct distribution is returned.
この発行直接振分け完了通知の受信に応じて制御部510は、一時記憶しているビジターカードのカードIDを含む振分け発行要求をシステムコントローラ100に送信することで、システムコントローラ100は、前述した振分け発行要求の受信時と同一の処理を実施して振分け発行完了通知を返信する。
In response to receiving this issuance direct distribution completion notification, the
この振分け発行完了通知の受信に応じて制御部510は、発行するビジターカードにプリペイド残額と持玉数として「0」を書き込み記憶するとともに、振分けフラグを振分け有りを示す「1」に更新した後、第1カード挿入口504から振分け元の会員カードを排出して返却するとともに、第2カード挿入口505から振分け先のビジターカードを排出して発行し、表示装置501に、図34(d)に示すように、「カードをお取り下さい。」のメッセージ表示をするとともに、第1挿入口LED506と第2挿入口LED507とを点滅点灯させて、該排出された会員カードとビジターカードの取り出しを促し、該発行直接振分け処理を終了する。
In response to receiving this distribution issue completion notification,
一方、Sf36とSf37のステップによる監視状態において第2カード挿入口505への新たなカードの挿入が有った場合には、該カードの挿入がSf36のステップにおいて検知されてSf38のステップに進み、新たに挿入されたカードの記録情報を読み出して、新たに挿入されたカードが会員カードであるか否かを判定する。
On the other hand, if there is a new card inserted into the second
新たに挿入されたカードが会員カードである場合にはSf39のステップに進んで、会員直接振分け処理を実施する一方、新たに挿入されたカードが会員カードでない場合には、Sf40のステップに進み、貯玉数が、受付けた振分け玉数(振分け貯玉数)と該振分け玉数(振分け貯玉数)を持玉数に振分けた場合において徴収される手数料玉数との合計数以上であるか否かを判定する。 If the newly inserted card is a member card, the process proceeds to step Sf39, and the member direct distribution process is performed. On the other hand, if the newly inserted card is not a member card, the process proceeds to step Sf40. Whether or not the number of stored balls is equal to or greater than the total number of commission balls that are collected when the number of allocated balls (number of allocated and stored balls) and the number of allocated balls (number of allocated and stored balls) are allocated to the number of possessed balls judge.
そして、合計数以上である場合にはSf41のステップに進んで、ビジター直接振分け処理を実施する一方、合計数以上でない場合には、Sf31のステップに戻って、再度、振分け玉数(振分け貯玉数)の受付けを実施する。 If the total number is greater than or equal to the total number, the process proceeds to step Sf41 to perform the visitor direct distribution process. If the total number is not greater than or equal to the total number, the process returns to step Sf31 and the number of distribution balls (the number of distributed storage balls) ).
本実施例のSf39の会員直接振分け処理において制御部510は、当該振分け装置5の装置IDと、挿入された振分け先の会員カードから読み出した会員カードID(振分け先)と、第1カードリーダライタ508に受付け中の振分け元会員カードの会員カードID(振分け元)と、振分け貯玉数とを含む会員直接振分け要求を管理コンピュータ150に対して送信する。
In the member direct distribution process of Sf39 of the present embodiment, the
この会員直接振分け要求の受信に応じて管理コンピュータ150は、振分け設定画面における設定内容に応じて、前述した連続振分け制限に関する処理並びに振分け先上限制限に関する処理を実施し、制限に該当する場合には振分け不可を返信する一方、制限に該当しない場合或いは制限が設定されていない場合には、受信した会員直接振分け要求に含まれる会員カードID(振分け元)に対応付けて会員貯蓄管理テーブルに記憶されている貯玉数を特定し、該特定した貯玉数から受信した会員直接振分け要求に含まれる振分け貯玉数を減算更新するとともに、当該振分け履歴を振分け履歴テーブルに登録した後、受信した会員直接振分け要求に含まれる会員カードID(振分け元)を含む会員直接振分け完了通知を返信する。
In response to receiving this member direct distribution request, the
この会員直接振分け完了通知の受信に応じて制御部510は、振分け先の会員カードの振分けフラグを振分け有りを示す「1」に更した後、第1カード挿入口504から振分け元の会員カードを排出して返却するとともに、第2カード挿入口505から振分け先の会員カードを排出して返却し、表示装置501に、図34(d)に示すように、「カードをお取り下さい。」のメッセージ表示をするとともに、第1挿入口LED506と第2挿入口LED507とを点滅点灯させて、該排出された各カードの取り出しを促し、該会員直接振分け処理を終了する。
Upon receiving this member direct distribution completion notification,
また、本実施例のSf41のビジター直接振分け処理において制御部510は、当該振分け装置5の装置IDと、挿入された振分け先のビジターカードから読み出したカードID(振分け先)と、第1カードリーダライタ508に受付け中の振分け元である会員カードの会員カードID(振分け元)と、振分け貯玉数とを含むビジター直接振分け要求を管理コンピュータ150に対して送信する。
Also, in the visitor direct distribution process of Sf41 of the present embodiment, the
このビジター直接振分け要求の受信に応じて管理コンピュータ150は、振分け設定画面における設定内容に応じて、前述した連続振分け制限に関する処理並びに振分け先上限制限に関する処理を実施し、制限に該当する場合には振分け不可を返信する一方、制限に該当しない場合或いは制限が設定されていない場合には、受信したビジター直接振分け要求に含まれる会員カードID(振分け元)に対応付けて会員貯蓄管理テーブルに記憶されている貯玉数を特定し、該特定した貯玉数から受信した振分け要求に含まれる振分け貯玉数と該振分け貯玉数を持玉数に移行するのに必要となる手数料玉数とを減算更新するとともに、当該振分け履歴を振分け履歴テーブルに登録した後、受信したビジター直接振分け要求に含まれる会員カードID(振分け元)を含む会員直接振分け完了通知を返信する。
In response to receiving the visitor direct distribution request, the
このビジター直接振分け完了通知の受信に応じて制御部510は、振分け先のビジターカードの振分けフラグを振分け有りを示す「1」に更した後、第1カード挿入口504から振分け元の会員カードを排出して返却するとともに、第2カード挿入口505から振分け先のビジターカードを排出して返却し、表示装置501に、図34(d)に示すように、「カードをお取り下さい。」のメッセージ表示をするとともに、第1挿入口LED506と第2挿入口LED507とを点滅点灯させて、該排出された各カードの取り出しを促し、該ビジター直接振分け処理を終了する。
In response to receiving the visitor direct distribution completion notification, the
また、本実施例の振分け装置5も、カードユニット3と同じく、図27に示すSf50〜Sf59のステップから成る、不足分の自動振分けを行うための各処理を実施する。
Further, the
つまり、Sf50のステップにおいては、まず、管理コンピュータ150に対して、当該振分け装置の装置IDと、第1カードリーダライタ508に受付け中の会員カードIDと、振分け玉数入力部において受付けた持玉数よりも多い振分け玉数とを含む統合振分け許諾要求を送信する(図28(a)参照)。
That is, in the step of Sf50, first, the
この統合振分け許諾要求の受信に応じて管理コンピュータ150は、受信した統合振分け許諾要求に含まれる会員カードIDに対応付けて会員貯蓄管理テーブルに記憶されている貯玉数と持玉数とを特定するとともに、受信した統合振分け許諾要求に含まれる振分け玉数から持玉数を減算した差数の玉数を不足玉数として特定し、貯玉数が該不足玉数並びに該不足玉数の貯玉数を持玉数に変更する際に必要とされる手数料玉数との合計数以上であることを確認する。尚、貯玉数が不足玉数と手数料玉数との合計数以上でない場合には、受信した統合玉振分け許諾要求に含まれる会員カードIDを含む振分け不可を返信する。
In response to the reception of the integrated distribution permission request, the
そして、前述したように、振分け設定画面における設定内容に応じて、前述した振分け総数制限に関する処理並びに振分け元上限制限に関する処理を実施し、制限に該当する場合には振分け不可を返信する一方、制限に該当しない場合或いは制限が設定されていない場合には、受信した統合振分け許諾要求に含まれる会員カードIDを含む振分け許諾を返信する。 Then, as described above, according to the setting contents on the distribution setting screen, the above-described processing related to the total number of distributions and the processing related to the distribution source upper limit restriction are performed, and if the restriction is satisfied, the distribution impossible is returned. If it does not correspond to the above, or if no restriction is set, a distribution permission including the membership card ID included in the received integrated distribution permission request is returned.
制御部510は、管理コンピュータ150からの返信が、振分け許諾であるか否かをSf51のステップにて判定し、振分け不可である場合には「No」と判定されてSf59のステップに進んで、図32(f)に示す制限玉数エラー画面と同様に、受信した振分け不可に含まれる振分け可能玉数の表示を含む制限玉数エラー画面を表示して振分け可能玉数を遊技者に報知した後、図25のAであるSf21−のステップに戻る。
In step Sf51, the
一方、管理コンピュータ150からの返信が振分け許諾である場合には、Sf51のステップにて「Yes」と判定されてSf52のステップに進み、図34(c)に示す、新規発行受付け画面を表示装置501に表示するとともに、第2挿入口LED507を点滅状態として、該第2挿入口LED507が対応する第2カード挿入口505への振分け先カードの挿入を促した後、Sf8のステップとSf9のステップを巡回する監視状態に移行して、新規発行選択入力部の選択入力が有るか、第2カード挿入口505への新たなカードの挿入が有るかを監視する。
On the other hand, if the reply from the
振分け先となる遊技者が、ビジターカードまたは会員カードを所持していないことにより、新規発行選択入力部が選択入力された場合には、該選択入力がSf54のステップにおいて発行受付け有りと検知されてSf58のステップに進んで、ビジターカードの発行を伴う発行不足自動振分け処理を実施する。 If the player who is the distribution destination does not have a visitor card or membership card and the new issue selection input section is selected and input, the selection input is detected as being accepted at step Sf54. Proceeding to step Sf58, automatic issue insufficient distribution processing with visitor card issue is performed.
この発行不足自動振分け処理において制御部510は、第2カードリーダライタ509内の所定の読み出し位置に、図示しないカード貯留部に貯留されているビジターカードを移動させて該ビジターカードのカードIDの読み出しを実施して一時記憶する。
In this issuance-deficient automatic distribution process, the
そして、持玉数を振分け持玉数とするとともに、受付けた振分け玉数と持玉数との差数である不足玉数を振分け貯玉数として特定し、上記にて読み出したカードIDと、第1カードリーダライタ508に受付け中の会員カード(振分け元)の会員カードIDと、該特定した振分け持玉数並びに振分け貯玉数と、当該振分け装置の装置IDを含む発行不足自動振分け要求を管理コンピュータ150に対して送信する。
Then, the number of balls to be allocated is the number of balls to be allocated, and the shortage of balls that is the difference between the number of balls to be allocated and the number of balls to be received is specified as the number of balls to be allocated and stored. Management computer for an insufficiently issued automatic distribution request including the member card ID of the member card (distribution source) being received by the one card reader /
この発行不足自動振分け要求の受信に応じて管理コンピュータ150は、受信した発行不足自動振分け要求に含まれる会員カードIDに対応付けて会員貯蓄管理テーブルに記憶されている持玉数と貯玉数とを特定し、該特定した持玉数から受信した発行不足自動振分け要求に含まれる振分け持玉数を減算更新、つまり「0」とし、該特定した貯玉数から受信した発行不足自動振分け要求に含まれる振分け貯玉数と該振分け貯玉数を持玉数に移行するのに必要となる手数料玉数とを減算更新するとともに、受信した発行直接振分け要求に含まれる振分け先のカードとなるビジターカードのカードIDに対応付けてビジター貯蓄管理テーブルに記憶されている持玉数に「0」を、最新発行日時に当該時点の日時を更新記憶する。
In response to receiving this issuance insufficient automatic distribution request, the
そして、振分け履歴として、その時点の日時と、受信した発行不足自動振分け要求に含まれる装置IDと、振分け先のカードとしてビジターカードのカードIDと、振分け元のカードとして会員カードIDと、発行を示す「1」と、振分け持玉数と、振分け貯玉数と、手数料玉数と、利用受付け無しを示す「0」とを含む振分け履歴を、振分け履歴テーブルに登録した後、発行振分け完了通知を返信する。 Then, as the distribution history, issue the date and time at that time, the device ID included in the received automatic insufficient distribution request, the card ID of the visitor card as the distribution destination card, and the membership card ID as the distribution source card. After registering a distribution history including “1” indicating “number of holding balls”, “number of allocated storage balls”, “number of handling balls”, and “0” indicating non-use acceptance in the distribution history table, an issue distribution completion notification is issued. Send back.
この発行振分け完了通知の受信に応じて制御部510は、カードテーブルの持玉数を振分け持玉数を減算した玉数に、カードテーブルの貯玉数を振分け貯玉数と手数料玉数を減算した玉数に更新するとともに、一時記憶しているビジターカードのカードIDを含む振分け発行要求をシステムコントローラ100に送信することで、システムコントローラ100は、前述した振分け発行要求の受信時と同一の処理を実施して振分け発行完了通知を返信する。
In response to receiving this issuance distribution completion notification, the
この振分け発行完了通知の受信に応じて制御部510は、発行するビジターカードにプリペイド残額と持玉数として「0」を書き込み記憶するとともに、振分けフラグを振分け有りを示す「1」に更新した後、第1カード挿入口504から振分け元の会員カードを排出して返却するとともに、第2カード挿入口505から振分け先のビジターカードを排出して発行し、表示装置501に、図34(d)に示すように、「カードをお取り下さい。」のメッセージ表示をするとともに、第1挿入口LED506と第2挿入口LED507とを点滅点灯させて、該排出された会員カードとビジターカードの取り出しを促し、該発行不足自動振分け処理を終了する。
In response to receiving this distribution issue completion notification,
一方、Sf53とSf54のステップによる監視状態において第2カード挿入口505への新たなカードの挿入が有った場合には、該カードの挿入がSf53のステップにおいて検知されてSf55のステップに進み、新たに挿入されたカードの記録情報を読み出して、新たに挿入されたカードが会員カードであるか否かを判定する。
On the other hand, if there is a new card inserted into the second
新たに挿入されたカードが会員カードである場合にはSf56のステップに進んで会員不足自動振分け処理を実施する一方、新たに挿入されたカードが会員カードでない場合には、Sf57のステップに進んでビジター不足自動振分け処理を実施する。 If the newly inserted card is a member card, the process proceeds to step Sf56 to execute the member shortage automatic distribution process. On the other hand, if the newly inserted card is not a member card, the process proceeds to step Sf57. Implement automatic visitor shortage distribution process.
本実施例のSf56の会員不足自動振分け処理において制御部510は、受付け中の会員カードの会員カードIDから特定された持玉数を振分け持玉数とするとともに、受付けた振分け玉数と持玉数との差数である不足玉数を振分け貯玉数として特定し、当該振分け装置5の装置IDと、挿入された振分け先の会員カードから読み出した会員カードID(振分け先)と、第1カードリーダライタ508に受付け中の会員カード(振分け元)の会員カードID(振分け元)と、該特定した振分け持玉数並びに振分け貯玉数とを含む会員不足自動振分け要求を管理コンピュータ150に対して送信する。
In the member shortage automatic distribution process of Sf56 of the present embodiment, the
この会員不足自動振分け要求の受信に応じて管理コンピュータ150は、前述した連続振分け制限に関する処理並びに振分け先上限制限に関する処理を実施し、制限に該当する場合には振分け不可を返信する一方、制限に該当しない場合或いは制限が設定されていない場合には、受信した会員不足自動振分け要求に含まれる会員カードIDに対応付けて会員貯蓄管理テーブルに記憶されている持玉数と貯玉数とを特定し、該特定した持玉数から受信した会員不足自動振分け要求に含まれる振分け持玉数を減算更新、つまり「0」とし、該特定した貯玉数から受信した会員不足自動振分け要求に含まれる振分け貯玉数と該振分け貯玉数を持玉数に移行するのに必要となる手数料玉数とを減算更新するとともに、当該振分け履歴を振分け履歴テーブルに登録した後、受信した会員不足自動振分け要求に含まれる会員カードID(振分け元)を含む振分け完了通知を返信する。
In response to the reception of the member shortage automatic distribution request, the
この振分け完了通知の受信に応じて制御部510は、振分け先の会員カードの振分けフラグを振分け有りを示す「1」に更新した後、第1カード挿入口504から振分け元の会員カードを排出して返却するとともに、第2カード挿入口505から振分け先の会員カードを排出して返却し、表示装置501に、図34(d)に示すように、「カードをお取り下さい。」のメッセージ表示をするとともに、第1挿入口LED506と第2挿入口LED507とを点滅点灯させて、該排出された各カードの取り出しを促し、該会員不足自動振分け処理を終了する。
In response to receiving the distribution completion notice,
これら返却された振分け先の会員カードは、他のカードユニット3に挿入されることで、振分け履歴テーブルに記憶されている振分け持玉数と振分け貯玉数とが持玉数に加算されて使用可能となる。
The returned membership card of the distribution destination can be used by inserting the number of allocated balls and the number of allocated storage balls stored in the distribution history table by adding them to the
また、Sf57のビジター不足自動振分け処理において制御部510は、受付け中の会員カードの会員カードIDから特定された持玉数を振分け持玉数とするとともに、受付けた振分け玉数と持玉数との差数である不足玉数を振分け貯玉数として特定し、当該振分け装置5の装置IDと、挿入された振分け先のビジターカードから読み出したカードID(振分け先)と、第1カードリーダライタ508に受付け中の会員カード(振分け元)の会員カードID(振分け元)と、該特定した振分け持玉数並びに振分け貯玉数とを含むビジター不足自動振分け要求を管理コンピュータ150に対して送信する。
Further, in the visitor shortage automatic distribution process of Sf57, the
このビジター不足自動振分け要求の受信に応じて管理コンピュータ150は、前述した連続振分け制限に関する処理並びに振分け先上限制限に関する処理を実施し、制限に該当する場合には振分け不可を返信する一方、制限に該当しない場合或いは制限が設定されていない場合には、受信したビジター不足自動振分け要求に含まれる会員カードIDに対応付けて会員貯蓄管理テーブルに記憶されている持玉数と貯玉数とを特定し、該特定した持玉数から受信したビジター不足自動振分け要求に含まれる振分け持玉数を減算更新、つまり「0」とし、該特定した貯玉数から受信したビジター不足自動振分け要求に含まれる振分け貯玉数と該振分け貯玉数を持玉数に移行するのに必要となる手数料玉数とを減算更新するとともに、当該振分け履歴を振分け履歴テーブルに登録した後、受信したビジター不足自動振分け要求に含まれる会員カードID(振分け元)を含む振分け完了通知を返信する。
In response to receiving this visitor shortage automatic distribution request, the
この振分け完了通知の受信に応じて制御部510は、振分け先のビジターカードの振分けフラグを振分け有りを示す「1」に更新した後、第1カード挿入口504から振分け元の会員カードを排出して返却するとともに、第2カード挿入口505から振分け先のビジターカードを排出して返却し、表示装置501に、図34(d)に示すように、「カードをお取り下さい。」のメッセージ表示をするとともに、第1挿入口LED506と第2挿入口LED507とを点滅点灯させて、該排出された各カードの取り出しを促し、該ビジター不足自動振分け処理を終了する。
In response to receiving the distribution completion notification,
これら返却された振分け先のビジターカードは、他のカードユニット3に挿入されることで、振分け履歴テーブルに記憶されている振分け持玉数と振分け貯玉数とが持玉数に加算されて使用可能となる。
The returned visitor visitor card is inserted into the
以上、本実施例によれば、振分けが、一般の遊技者が所有できる遊技用記録媒体であるビジターカードを受付けること、または、ビジターカードを発行することにより実施されるので、会員カードを所持していない一般の遊技者であっても、これらの振分けを受けることができるばかりか、これの振分けを簡便且つ正確に実施することができるとともに、当日前所有遊技媒体数となる貯玉数からの振分けを許容するか否かを、遊技場の営業形態に応じて設定することができる。 As described above, according to the present embodiment, since the distribution is performed by receiving a visitor card, which is a game recording medium that can be owned by a general player, or by issuing a visitor card, Even a general player who is not able to receive these distributions can easily and accurately carry out such distribution, and also distribute from the number of stored balls that will be the number of game media owned before the day Whether to allow or not can be set according to the business form of the game hall.
また、本実施例によれば、貯玉数(当日前所有遊技媒体数)からの振分けを実施する際に、持玉数(当日所有遊技媒体数)若しくは計数済玉数(振分け元当日所有遊技媒体数)が存在する場合には、持玉数若しくは計数済玉数が存在することが報知されるので、遊技者が、持玉数若しくは計数済玉数が存在することを知らずに貯玉数からの振分けを実施して、例えば、不必要に手数料が徴収されてしまうことを回避できる。 In addition, according to the present embodiment, when allocating from the number of stored balls (the number of game media owned before the day), the number of balls held (the number of game media owned on the day) or the number of balls counted (the game media owned on the day of distribution) Number), the player is informed that the number of possessed balls or the number of counted balls is present, so that the player can know from the number of accumulated balls without knowing that the number of possessed balls or the counted number of balls exists. For example, it is possible to avoid unnecessarily collecting a fee.
また、本実施例によれば、受付けた振分け玉数が持玉数よりも多い場合であっても、直接振分けの許諾が設定されている場合には、これら振分け玉数の受付けを有効として、不足分を自動的に貯玉から振分けられるようになるので、遊技者は、これら不足分の貯玉数からの振分けを実施するために、個別の振分け操作を実施する必要がなく、遊技者の利便性を向上できるばかりか、各カードユニット3や各振分け装置5において、振分け設定情報が記憶されているので、直接振分けの許諾が設定されているか否かを、各カードユニット3や振分け装置5において単独にて迅速に特定できるので、振分け設定手段となる管理コンピュータ150の振分け設定画面において非許容が設定されているにも拘わらずに、受付けた振分け玉数が持玉数よりも多い場合に、許容が設定されている場合と同様に振分け操作が無駄に受付けられ、更に、該振分け操作の受付けに応じて貯玉数からの振分けを要求する振分け要求が無駄に送信されて管理コンピュータ150やカードユニット3並びに振分け装置5においてエラーが発生してしまうことも回避できる。
In addition, according to the present embodiment, even if the number of balls to be distributed is larger than the number of balls in possession, if the permission for direct distribution is set, the acceptance of the number of balls to be distributed is valid, Since the shortage can be automatically distributed from the stored balls, the player does not need to perform separate distribution operations in order to perform the distribution from the number of stored balls for the shortage. Since each
また、本実施例によれば、貯玉数からの不足分の振分けを実施する際には、図31(c)に示す確認受付け画面を表示して、貯玉数からの不足分の振分けの可否を遊技者から受付けているので、遊技者は、振り分けの都度毎に、不足分の貯玉数からの振分けの実施・非実施を選択することができる。 Further, according to the present embodiment, when the allocation of the deficiency from the number of stored balls is performed, the confirmation acceptance screen shown in FIG. Since it is received from the player, the player can select execution / non-execution of the distribution from the shortage of stored balls for each distribution.
また、本実施例によれば、図32(a)に示す振分け玉数受付け画面を表示して、振分け玉数を受付けているので、遊技者は、所望する玉数(遊技媒体数)を振分けることができるとともに、振分け設定手段となる管理コンピュータ150の振分け設定画面において設定されている設定内容に応じた振分け可能玉数が報知されるので、遊技者は、これら振分け可能玉数を参照して振分け玉数を決定できるため、不適正な振分け玉数の受付けによるエラー等の不都合の発生を極力低減できる。
Further, according to the present embodiment, the distribution ball number acceptance screen shown in FIG. 32 (a) is displayed and the distribution ball number is received. Therefore, the player distributes the desired number of balls (the number of game media). Since the number of balls that can be distributed according to the setting contents set on the distribution setting screen of the
また、本実施例によれば、貯玉数から持玉数への振分けが為される際には、持玉数へ振分けされる玉数から手数料玉数が減算されずに、これら手数料玉数が別途、振分け元の貯玉数から減算されるので、振分けを受ける遊技者が所望する玉数を的確に振分けることができる。 Further, according to the present embodiment, when the allocation from the number of stored balls to the number of possessed balls is made, the number of commission balls is not subtracted from the number of balls allocated to the number of possessed balls. Separately, since it is subtracted from the number of balls of the allocation source, it is possible to accurately allocate the number of balls desired by the player receiving the allocation.
また、本実施例によれば、所定期間となる例えば1日において振分けされる振分け玉数(遊技媒体数)を制限することができるので、過度に振分けが実施されることによる遊技場の不利益、例えば売上の減少等の発生を回避することができる。 In addition, according to the present embodiment, the number of balls to be distributed (number of game media) that can be distributed in a predetermined period of time, for example, one day can be limited. For example, occurrence of a decrease in sales can be avoided.
尚、上記した本実施例の説明では、集計対象期間を1日とした例を示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら集計対象期間に例えば3日間が設定されている場合であれば、振分け総数(全体)、振分け総数(振分け元)、振分け総数(振分け先)の集計にあっては、これら対象期間であるその当日を含む最近3日間に該当する日付を含む振分け履歴を集計の対象とすれば良いし、これら集計対象期間に例えば1週間が設定されている場合であれば、振分け総数(全体)、振分け総数(振分け元)、振分け総数(振分け先)の集計にあっては、これら対象期間であるその当日を含む1週間に該当する日付を含む振分け履歴を集計の対象とすれば良く、つまり、集計方法としては、集計対象期間に該当する日時情報を含む振分け履歴を集計の対象とすれば良い。 In the above description of the present embodiment, an example in which the aggregation target period is 1 day has been shown. However, the present invention is not limited to this, and for example, 3 days are set as the aggregation target period. If there is a case, in the calculation of the total number of distributions (total), the total number of distributions (distribution source), and the total number of distributions (distribution destinations), the distribution includes the dates corresponding to the most recent three days including the current day, which is the target period. The history should be the target of aggregation, and if one week is set for these aggregation target periods, for example, the total number of distributions (total), the total number of distributions (distribution source), and the total number of distributions (distribution destinations) In that case, the distribution history including the date corresponding to one week including the current day, which is the target period, may be set as the target of aggregation. In other words, the aggregation method includes the date information corresponding to the target period of aggregation. Sorting Gravel and may be used as the aggregate of the subject.
また、本実施例によれば、ホールコンピュータ(遊技情報管理装置)において振分け履歴を確認することができる。 Further, according to the present embodiment, the distribution history can be confirmed in the hall computer (game information management device).
以上、本発明の実施例を図面により説明してきたが、具体的な構成はこれら実施例に限られるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれる。 Although the embodiments of the present invention have been described with reference to the drawings, the specific configuration is not limited to these embodiments, and modifications and additions within the scope of the present invention are included in the present invention. It is.
例えば、前記実施例では、カード挿入口309を1つのみ有するカードユニット3を例示しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、図35に示すカードユニット3”のように、振分け装置5と同様に、2つのカード挿入口を有するようにして、振分け元のカードを受付け中のカード挿入口とは異なるカード挿入口に、振分け先のカードを受付けたり、或いは、振分け先のカードを発行するようにしても良い。
For example, in the above-described embodiment, the
また、前記実施例では、カードユニットにおいて、カードが挿入されていない状態において紙幣を受付けた際に、必ずビジターカードを発行してプリペイド残額を記録するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、たとえば、低額紙幣である1000円を受付けた場合には、該1000円に相当するパチンコ玉を全て、対応するパチンコ機2から払出させるようにすることで、ビジターカードを発行しないようにしても良い。
Moreover, in the said Example, when a banknote is received in the state in which the card is not inserted in the card unit, the visitor card is always issued and the prepaid balance is recorded, but the present invention is limited to this. For example, if a low-value bill of 1000 yen is accepted, a visitor card is issued by letting all the pachinko balls equivalent to the 1000 yen be paid out from the
尚、これらビジターカードを発行しない場合にあっては、ビジターカードが受付け中でない状態において、計数済玉数が存在し、該計数済玉数を振分けに使用することが考えられるが、この場合には、これら振分けの処理に際してビジターカードを発行し、該発行したビジターカードを振分け元のカードとするようにしても良いし、本実施例のように、管理コンピュータ150のユニット管理テーブルにおいて、各カードユニット3の装置IDに対応付けて計数済玉数を記憶、管理している場合であれば、振分けの処理に際してビジターカードを発行せずに、該ユニット管理テーブルにおける計数済玉数から振分け玉数を減算更新して、振分け先のカードのカードIDを含む振分け履歴を振分け履歴に登録するようにしても良い。この場合においては、管理コンピュータ150においては、各所有遊技媒体数特定情報となる装置IDに対応付けて所有遊技媒体数となる計数済玉数を管理しているので、該装置IDが所有遊技媒体数特定情報に該当することとなる。
In the case where these visitor cards are not issued, it is considered that there is a counted number of balls in a state where the visitor card is not being accepted, and the counted number of balls is used for distribution. May issue a visitor card at the time of the distribution process, and the issued visitor card may be used as a distribution source card. In the unit management table of the
また、前記実施例では、カードユニット3におけるビジター用発行振分け処理において、受付け中のビジターカードを振分け先のビジターカードとして使用し、カード貯留部370に貯留されているビジターカードを振分け元のカードとするように、カードの入替えを実施しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら入替えを実施せずに、会員用発行振分け処理の場合と同じく、受付け中のビジターカードを振分け元のカードとし、カード貯留部370に貯留されているビジターカードを振分け先のカードとし、受付け中のビジターカードを一旦排出して、振分け先のビジターカードを発行し、再度、振分け元のビジターカードを受付けるようにしても良い。
Moreover, in the said Example, in the visitor issue distribution process in the
また、前記実施例では、カードユニット3のカードリーダライタ327として、受付け中のカードをカード挿入口309から排出することなく、カード挿入口309側に退避させた状態で、カード貯留部370に貯留しているビジターカードを所定の読み出し位置に移動させて、当該ビジターカードの読み出しを実施できるようにしており、このようにすることは、振分け先のビジターカードを発行する際に、該発行するビジターカードのカードIDを読み出すために、受付け中のカードがカード挿入口309から排出されてしまうことがなく、これら発行するビジターカードの読み出しやデータの更新記憶が完了した状態まで、カードを内部に保持していおくことができることから、これら排出することに伴う不都合の発生を回避できることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら受付け中のカードをカード挿入口側に退避させる機能を有しないカードリーダライタとしても良い。
In the embodiment, the card reader /
また、前記実施例では、管理コンピュータ150において、会員の管理も実施するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら会員の管理については、個別のコンピュータにおいて実施するようにしても良い。
In the above embodiment, the
また、前記実施例では、会員の貯蓄玉数として、当日に獲得した持玉数と当日前に獲得した貯玉数とを個別に管理する形態を例示しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら、当日に獲得した玉数も一元的に貯玉数として管理するものであっても良い。 Further, in the above-described embodiment, as the number of saving balls of the member, the number of holding balls acquired on the day and the number of saving balls acquired on the day are individually illustrated, but the present invention is not limited to this. However, the number of balls acquired on the day may be managed as the number of stored balls in a unified manner.
また、前記実施例では、繰返し利用されるビジターカードについても振分け元総数制限や振分け先総数制限の対象とするために、最新発行日時を管理して、各ビジターカードの振分け総数(振分け元)や振分け総数(振分け先)を正確に集計できるようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらビジターカードについては、振分け元総数制限や振分け先総数制限の対象としないようにしても良い。 Also, in the above embodiment, in order to make the visitor cards that are repeatedly used also subject to the restriction on the total number of distribution sources and the total number of distribution destinations, the latest issue date and time are managed, and the total number of distribution of each visitor card (distribution source) Although the total number of distributions (distribution destinations) can be accurately counted, the present invention is not limited to this, and these visitor cards are not subject to the total number of distribution sources or the total number of distribution destinations. May be.
また、前記実施例では、振分け玉数が持玉数の範囲内であるか否かの判定を、各カードユニット3または振分け装置5側において実施し、該判定において振分け玉数が持玉数の範囲内であることを条件に送信される振分け要求の受信に応じて振分けとなる、振分け履歴への登録を実施するようにしており、このようにすることは、これら判定処理を分散して実施することで管理コンピュータ150の処理負荷を低減できることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらの振分け玉数が持玉数の範囲内であるか否かの判定を、管理コンピュータ150において、一元的に実施するようにしても良い。
Moreover, in the said Example, determination whether the number of balls to be distributed is in the range of the number of balls is performed in each
また、前記実施例では、貯玉数を持玉数に移行する際に、手数料を徴収するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら手数料を徴収しない構成としても良い。また、振分けにおいて貯玉数を持玉数に移行する際の手数料を、振分けを伴わない通常の貯玉数から持玉数への移行における手数料と異なるものとしても良い。 Further, in the above-described embodiment, a fee is collected when the number of stored balls is shifted to the number of possessed balls. However, the present invention is not limited to this, and the fee may not be collected. . Further, the fee for transferring the number of stored balls to the number of held balls in the distribution may be different from the fee for shifting from the normal number of stored balls to the number of held balls without distribution.
また、前記実施例では、各種制限における振分け総数として、振分け持玉数と振分け貯玉数との合計を用いるようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、貯玉数からの振分けと、持玉数からの振分けと、貯玉数と持玉数との振分けとで、個別に制限数を設定しておき、貯玉数からの直接振分けであれば、振分け貯玉数のみの合計と制限数とに基づいて判断を実施し、持玉数からの振分けであれば、振分け持玉数のみの合計と制限数とに基づいて判断を実施し、貯玉数と持玉数との振分けであれば、振分け持玉数と振分け貯玉数との合計と制限数とに基づいて判断を実施するようにしても良い。 Further, in the above embodiment, the total number of distributed balls and the number of distributed storage balls is used as the total number of distributions in various restrictions, but the present invention is not limited to this, for example, from the number of stored balls In the case of direct allocation from the number of pooled balls, the total of only the number of sorted pooled balls is set. If the allocation is based on the number of balls, if the allocation is based on the total number of allocated balls, the determination is performed based on the total number of allocated balls and the limited number. If so, the determination may be made on the basis of the total number of distributed holding balls and the number of distributed storage balls and the limit number.
2 パチンコ機
3 カードユニット
5 振分け装置
100 システムコントローラ
102 CPU
105 記憶装置
106 入力装置
107 表示装置
109 通信部
140 ホールコンピュータ
150 管理コンピュータ
152 CPU
155 記憶装置
156 入力装置
157 表示装置
170 景品交換POS端末
309 カード挿入口
312 表示部
314 透明タッチパネル
315 IR受光ユニット
321 紙幣識別ユニット
327 カードリーダライタ
328 制御ユニット
334 通信部
335 返却通路
337 排出流路
338 貯留部
340 計数・端数払出ユニット
341 制御基板
344 連結樋
345 投入部
347 計数流路
350 制御部
353 払出モータ
355 計数操作部
356 計数センサ
370 カード貯留部
508 第1カードリーダライタ
509 第2カードリーダライタ
510 制御部
2
105
155
Claims (11)
該記録媒体読出し手段により読み出した所有遊技媒体数特定情報を送信する所有遊技媒体数特定情報送信手段と、
該所有遊技媒体数特定情報から特定される当日所有遊技媒体数或いは当日前所有遊技媒体数を遊技に使用するための処理を行う使用処理手段と、
を備え、遊技機に1対1に対応して設けられた遊技用装置と、
前記遊技用記録媒体である振分け元遊技用記録媒体と振分け先遊技用記録媒体とを受付けて、該受付けた振分け元遊技用記録媒体と振分け先遊技用記録媒体に記録されている所有遊技媒体数特定情報の読み出しを行う記録媒体処理手段と、
前記振分け元遊技用記録媒体から該記録媒体処理手段により読み出された所有遊技媒体数特定情報から特定される当日所有遊技媒体数の少なくとも一部である振分け当日遊技媒体数を他の遊技者の当日所有遊技媒体数として振分けるための当日分振分け操作を受付ける当日分振分受付け手段と、
前記記録媒体処理手段により前記振分け元遊技用記録媒体から読み出された所有遊技媒体数特定情報から前記当日前所有遊技媒体数が特定されたことを条件に、該特定された当日前所有遊技媒体数の少なくとも一部である振分け当日前遊技媒体数を他の遊技者の当日前所有遊技媒体数或いは当日所有遊技媒体数として振分けるための当日前分振分け操作を受付ける当日前分振分受付け手段と、
前記当日分振分け操作の受付けに応じて、前記振分け元遊技用記録媒体から前記記録媒体処理手段により読み出した振分け元所有遊技媒体数特定情報と、前記振分け先遊技用記録媒体から前記記録媒体処理手段により読み出した振分け先所有遊技媒体数特定情報とを少なくとも含む当日分振分け要求を送信するとともに、前記当日前分振分け操作の受付けに応じて、前記振分け元所有遊技媒体数特定情報と前記振分け先所有遊技媒体数特定情報とを少なくとも含む当日前分振分け要求を送信する振分け要求送信手段と、
を備える振分け装置と、
前記遊技用装置並びに前記振分け装置とデータ通信可能に接続され、各所有遊技媒体数特定情報に対応付けて前記当日所有遊技媒体数、若しくは前記当日所有遊技媒体数並びに前記当日前所有遊技媒体数とを管理する管理装置と、
から成る遊技用システムであって、
前記管理装置は、
前記当日前分振分受付け手段の受付けに応じた振分けを許容するか否かを設定する振分け設定手段と、
前記振分け要求送信手段から送信される当日分振分け要求の受信に応じて、該受信した当日分振分け要求に含まれる振分け元所有遊技媒体数特定情報に対応付けて記憶されている当日所有遊技媒体数から前記振分け当日遊技媒体数を減算更新する処理と、該受信した当日分振分け要求に含まれる振分け先所有遊技媒体数特定情報を振分け先遊技用記録媒体の所有遊技媒体数特定情報として登録する処理と、該振分け先所有遊技媒体数特定情報に対応付けて記憶されている当日所有遊技媒体数に前記振分け当日遊技媒体数を加算更新するための処理とを含む当日分振分け処理を行う当日分振分け処理手段と、
前記振分け設定手段にて振分けを許容すると設定されていることを条件として、前記振分け要求送信手段から送信される当日前分振分け要求を受信に応じて、該受信した当日前分振分け要求に含まれる振分け元所有遊技媒体数特定情報に対応付けて記憶されている当日前所有遊技媒体数から前記振分け当日前遊技媒体数を減算更新する処理と、該受信した当日前分振分け要求に含まれる振分け先所有遊技媒体数特定情報を振分け先遊技用記録媒体の所有遊技媒体数特定情報として登録する処理と、該振分け先所有遊技媒体数特定情報に対応付けて記憶されている当日前所有遊技媒体数若しくは当日所有遊技媒体数に前記振分け当日前遊技媒体数を加算更新するための処理とを含む当日前分振分け処理を行う当日前分振分け処理手段と、
前記所有遊技媒体数特定情報送信手段から送信されてくる所有遊技媒体数特定情報が、前記振分け先遊技用記録媒体として登録されている振分け先所有遊技媒体数特定情報に一致するか否かを判定し、一致することを条件に該振分け先所有遊技媒体数特定情報に対応付けて記憶されている、前記振分け当日遊技媒体数若しくは前記振分け当日前遊技媒体数が加算更新された当日所有遊技媒体数或いは当日前遊技媒体数の使用を許諾する使用許諾を返信する使用許諾手段と、
を備え、
前記使用処理手段は、前記使用許諾を受信したことを条件に、前記振分け当日遊技媒体数若しくは前記振分け当日前遊技媒体数が加算更新された当日所有遊技媒体数或いは当日前遊技媒体数を遊技に使用するための処理を行うことを特徴とする遊技用システム。 The number of owned game media that the player has acquired in the game of the day can be specified, or the number of the game media owned that day and the number of game media that the player has acquired in the game before the day can be specified Recording medium reading means for reading the possessed game medium number specifying information of the game recording medium in which the number specifying information is recorded;
Owned game medium number specifying information transmitting means for transmitting the owned game medium number specifying information read by the recording medium reading means;
Use processing means for performing processing for using the number of game media owned on the day specified from the number-of-owned game media identification information or the number of game media owned before the day for games;
A gaming machine provided in a one-to-one correspondence with a gaming machine;
The number of possessed game media recorded in the received allocation source game recording medium and the allocation destination game recording medium by receiving the allocation source game recording medium and the allocation destination game recording medium which are the game recording media Recording medium processing means for reading specific information;
The number of game media on the distribution day, which is at least a part of the number of game media owned on the day specified from the information on the number of owned game media read out from the recording medium for distribution game by the recording medium processing means, is determined by other players. On-the-day distribution acceptance means for accepting on-the-day distribution operation for distribution as the number of game media owned on the day,
On the condition that the number of owned game media before the current day is specified from the information on the number of owned game media read from the distribution source game recording medium by the recording medium processing means, the specified previous day owned game media Distribution distribution acceptance means for accepting a distribution operation before the day for distributing the number of game media before the distribution day which is at least a part of the number as the number of game media owned by other players or the number of game media owned by the day When,
In accordance with acceptance of the distribution operation on that day, the distribution source possessed game medium number specifying information read from the distribution source game recording medium by the recording medium processing unit, and from the distribution destination game recording medium to the recording medium processing unit The distribution-destination-owned game medium number specifying information read out at the same time is transmitted, and the distribution-source-owned game medium number-specific information and the distribution-destination-owned information are received in response to acceptance of the distribution operation before the day Distribution request transmission means for transmitting a distribution request before the day including at least game medium number specifying information;
A sorting device comprising:
The game device and the distribution device are connected so as to be capable of data communication, and the number of game media owned on that day, or the number of game media owned on the day, and the number of game media owned before the day A management device for managing
A gaming system comprising:
The management device
A distribution setting means for setting whether or not the distribution according to the acceptance of the distribution acceptance means before the day is allowed;
In accordance with reception of the distribution request for the day transmitted from the distribution request transmission means, the number of game media possessed on the day stored in association with the distribution source possessed game medium number specifying information included in the received distribution request for the day The process of subtracting and updating the number of game media on the distribution day from the list, and the process of registering the distribution destination owned game medium number identification information included in the received distribution request for the day as the number of game media identification information on the distribution destination game recording medium Current day distribution processing including the distribution day number of game media stored in association with the distribution destination owned game media number specifying information and the process for adding and updating the distribution day game media number. Processing means;
On the condition that distribution is set to be permitted by the distribution setting means, the distribution request before that day sent from the distribution request transmission means is included in the received distribution request before that day The process of subtracting and updating the number of game media before the day of distribution from the number of game media owned before the day stored in association with the number of distribution source owned game media number identification information, and the distribution destination included in the received distribution request before the day The process of registering the owned game medium number specifying information as the assigned game medium number specifying information of the distribution destination game recording medium, and the number of owned game media before the day stored in association with the assigned destination game medium number specifying information or A pre-day distribution processing means for performing a pre-day distribution process including a process for adding and updating the game medium number added to the number of game media owned on the day;
Judgment whether or not the owned game medium number specifying information transmitted from the owned game medium number specifying information transmitting means matches the distribution destination owned game medium number specifying information registered as the distribution destination game recording medium And the number of game media owned on the day that is added and updated with the number of game media on the day of distribution or the number of game media before the day of distribution stored in association with the information on the number of game media owned by the distribution destination. Alternatively, use permission means for returning a license for permitting use of the number of game media before the day,
With
On the condition that the use processing means has received the use permission, the number of game media owned on the day or the number of game media before the day on which the number of game media on the day of distribution or the number of game media on the day of distribution added and updated is added to the game. A gaming system characterized by performing processing for use.
該記録媒体読出し手段により読み出した所有遊技媒体数特定情報を送信する所有遊技媒体数特定情報送信手段と、
該所有遊技媒体数特定情報から特定される当日所有遊技媒体数或いは当日前所有遊技媒体数を遊技に使用するための処理を行う使用処理手段と、
を備え、遊技機に1対1に対応して設けられた遊技用装置と、
前記遊技用記録媒体である振分け元遊技用記録媒体を受付けて、該受付けた振分け元遊技用記録媒体に記録されている所有遊技媒体数特定情報の少なくとも読み出しを行うとともに、前記遊技用記録媒体を貯留するための遊技用記録媒体貯留部を有し、該遊技用記録媒体貯留部に貯留している遊技用記録媒体を振分け先遊技用記録媒体として発行する記録媒体処理手段と、
前記振分け元遊技用記録媒体から該記録媒体処理手段により読み出された所有遊技媒体数特定情報から特定される当日所有遊技媒体数の少なくとも一部である振分け当日遊技媒体数を他の遊技者の当日所有遊技媒体数として振分けるための当日分振分け操作を受付ける当日分振分受付け手段と、
前記記録媒体処理手段により前記振分け元遊技用記録媒体から読み出された所有遊技媒体数特定情報から前記当日前所有遊技媒体数が特定されたことを条件に、該特定された当日前所有遊技媒体数の少なくとも一部である振分け当日前遊技媒体数を他の遊技者の当日所有遊技媒体数として振分けるための当日前分振分け操作を受付ける当日前分振分受付け手段と、
前記当日分振分け操作の受付けに応じて、前記振分け元遊技用記録媒体から前記記録媒体処理手段により読み出した振分け元所有遊技媒体数特定情報と、発行する振分け先遊技用記録媒体から前記記録媒体処理手段により読み出した振分け先所有遊技媒体数特定情報とを少なくとも含む当日分振分け要求を送信するとともに、前記当日前分振分け操作の受付けに応じて、前記振分け元所有遊技媒体数特定情報と前記振分け先所有遊技媒体数特定情報とを少なくとも含む当日前分振分け要求を送信する振分け要求送信手段と、
を備える振分け装置と、
前記遊技用装置並びに前記振分け装置とデータ通信可能に接続され、各所有遊技媒体数特定情報に対応付けて前記当日所有遊技媒体数、若しくは前記当日所有遊技媒体数並びに前記当日前所有遊技媒体数とを管理する管理装置と、
から成る遊技用システムであって、
前記管理装置は、
前記当日前分振分受付け手段の受付けに応じた振分けを許容するか否かを設定する振分け設定手段と、
前記振分け要求送信手段から送信される当日分振分け要求の受信に応じて、該受信した当日分振分け要求に含まれる振分け元所有遊技媒体数特定情報に対応付けて記憶されている当日所有遊技媒体数から前記振分け当日遊技媒体数を減算更新する処理と、該受信した当日分振分け要求に含まれる振分け先所有遊技媒体数特定情報を振分け先遊技用記録媒体の所有遊技媒体数特定情報として登録する処理と、該振分け先所有遊技媒体数特定情報に対応付けて記憶されている当日所有遊技媒体数に前記振分け当日遊技媒体数を加算更新するための処理とを含む当日分振分け処理を行う当日分振分け処理手段と、
前記振分け設定手段にて振分けを許容すると設定されていることを条件として、前記振分け要求送信手段から送信される当日前分振分け要求を受信に応じて、該受信した当日前分振分け要求に含まれる振分け元所有遊技媒体数特定情報に対応付けて記憶されている当日前所有遊技媒体数から前記振分け当日前遊技媒体数を減算更新する処理と、該受信した当日前分振分け要求に含まれる振分け先所有遊技媒体数特定情報を振分け先遊技用記録媒体の所有遊技媒体数特定情報として登録する処理と、該振分け先所有遊技媒体数特定情報に対応付けて記憶されている当日所有遊技媒体数に前記振分け当日前遊技媒体数を加算更新するための処理とを含む当日前分振分け処理を行う当日前分振分け処理手段と、
前記所有遊技媒体数特定情報送信手段から送信されてくる所有遊技媒体数特定情報が、前記振分け先遊技用記録媒体として登録されている振分け先所有遊技媒体数特定情報に一致するか否かを判定し、一致することを条件に該振分け先所有遊技媒体数特定情報に対応付けて記憶されている、前記振分け当日遊技媒体数若しくは前記振分け当日前遊技媒体数が加算更新された当日所有遊技媒体数の使用を許諾する使用許諾を返信する使用許諾手段と、
を備え、
前記使用処理手段は、前記使用許諾を受信したことを条件に、前記振分け当日遊技媒体数若しくは前記振分け当日前遊技媒体数が加算更新された当日所有遊技媒体数を遊技に使用するための処理を行うことを特徴とする遊技用システム。 The number of owned game media that the player has acquired in the game of the day can be specified, or the number of the game media owned that day and the number of game media that the player has acquired in the game before the day can be specified Recording medium reading means for reading the possessed game medium number specifying information of the game recording medium in which the number specifying information is recorded;
Owned game medium number specifying information transmitting means for transmitting the owned game medium number specifying information read by the recording medium reading means;
Use processing means for performing processing for using the number of game media owned on the day specified from the number-of-owned game media identification information or the number of game media owned before the day for games;
A gaming machine provided in a one-to-one correspondence with a gaming machine;
The distribution source game recording medium which is the game recording medium is received, and at least reading of the number of possessed game medium specifying information recorded in the received distribution source game recording medium is performed, and the game recording medium is A recording medium processing unit having a game recording medium storage unit for storing, and issuing the game recording medium stored in the game recording medium storage unit as a distribution destination game recording medium;
The number of game media on the distribution day, which is at least a part of the number of game media owned on the day specified from the information on the number of owned game media read out from the recording medium for distribution game by the recording medium processing means, is determined by other players. On-the-day distribution acceptance means for accepting on-the-day distribution operation for distribution as the number of game media owned on the day,
On the condition that the number of owned game media before the current day is specified from the information on the number of owned game media read from the distribution source game recording medium by the recording medium processing means, the specified previous day owned game media A pre-day distribution accepting means for accepting a pre-day distribution operation for distributing the number of game media before the day of distribution that is at least part of the number as the number of game media owned by other players on the day;
In response to acceptance of the distribution operation on that day, the distribution source owned game medium number identification information read from the distribution source game recording medium by the recording medium processing means, and the recording medium processing from the distribution destination game recording medium to be issued A distribution-destination-owned game medium number specifying information read by the means, and a distribution request for the same day including at least the distribution-destination game medium number-specific information and the distribution-destination A distribution request transmission means for transmitting a distribution request prior to the day including at least the possessed game medium number specifying information;
A sorting device comprising:
The game device and the distribution device are connected so as to be capable of data communication, and the number of game media owned on that day, or the number of game media owned on the day, and the number of game media owned before the day A management device for managing
A gaming system comprising:
The management device
A distribution setting means for setting whether or not the distribution according to the acceptance of the distribution acceptance means before the day is allowed;
In accordance with reception of the distribution request for the day transmitted from the distribution request transmission means, the number of game media possessed on the day stored in association with the distribution source possessed game medium number specifying information included in the received distribution request for the day The process of subtracting and updating the number of game media on the distribution day from the list, and the process of registering the distribution destination owned game medium number identification information included in the received distribution request for the day as the number of game media identification information on the distribution destination game recording medium Current day distribution processing including the distribution day number of game media stored in association with the distribution destination owned game media number specifying information and the process for adding and updating the distribution day game media number. Processing means;
On the condition that distribution is set to be permitted by the distribution setting means, the distribution request before that day sent from the distribution request transmission means is included in the received distribution request before that day The process of subtracting and updating the number of game media before the day of distribution from the number of game media owned before the day stored in association with the number of distribution source owned game media number identification information, and the distribution destination included in the received distribution request before the day The process of registering the owned game medium number specifying information as the owned game medium number specifying information of the distribution destination game recording medium, and the number of owned game media on the day stored in association with the assigned destination game medium number specifying information A distribution processing means before the day for performing a distribution process before the day including a process for adding and updating the number of game media before the distribution day;
Judgment whether or not the owned game medium number specifying information transmitted from the owned game medium number specifying information transmitting means matches the distribution destination owned game medium number specifying information registered as the distribution destination game recording medium And the number of game media owned on the day that is added and updated with the number of game media on the day of distribution or the number of game media before the day of distribution stored in association with the information on the number of game media owned by the distribution destination. A licensing means to send back a license to authorize the use of,
With
The use processing means performs a process for using the number of game media owned on the day in which the number of game media on the distribution day or the number of game media before the distribution date is added and updated for a game on the condition that the use permission is received. A gaming system characterized by performing.
該記録媒体読出し手段により読み出した所有遊技媒体数特定情報を送信する所有遊技媒体数特定情報送信手段と、
該所有遊技媒体数特定情報から特定される当日所有遊技媒体数或いは当日前所有遊技媒体数を遊技に使用するための処理を行う使用処理手段と、
遊技媒体を計数するための計数手段と、
を備え、遊技機に1対1に対応して設けられた遊技用装置と、
前記遊技用装置とデータ通信可能に接続され、各所有遊技媒体数特定情報に対応付けて前記当日所有遊技媒体数、若しくは前記当日所有遊技媒体数並びに前記当日前所有遊技媒体数とを管理する管理装置と、
から成る遊技用システムであって、
前記遊技用装置は、
遊技者から、前記計数手段にて計数された計数遊技媒体数に基づく振分け元当日所有遊技媒体数の少なくとも一部である振分け当日遊技媒体数を他の遊技者の当日所有遊技媒体数として振分けるための当日分振分け操作を受付ける当日分振分受付け手段と、
前記遊技用記録媒体である振分け元遊技用記録媒体から前記記録媒体読出し手段により読み出された所有遊技媒体数特定情報にて前記当日前所有遊技媒体数が特定されたことを条件に、該特定された当日前所有遊技媒体数の少なくとも一部である振分け当日前遊技媒体数を他の遊技者の当日前所有遊技媒体数或いは当日所有遊技媒体数として振分けるための当日前分振分け操作を受付ける当日前分振分受付け手段と、
前記当日分振分け操作の受付けに応じて、前記振分け元当日所有遊技媒体数を特定可能な振分け元当日所有遊技媒体数特定情報と、振分け先の遊技者に発行された振分け先遊技用記録媒体から前記記録媒体読み出し手段により読み出した振分け先所有遊技媒体数特定情報とを少なくとも含む当日分振分け要求を送信するとともに、前記当日前分振分け操作の受付けに応じて、前記遊技用記録媒体である振分け元遊技用記録媒体から前記記録媒体読出し手段により読み出した振分け元所有遊技媒体数特定情報と前記振分け先所有遊技媒体数特定情報とを少なくとも含む当日前分振分け要求を送信する振分け要求送信手段と、
を備え、
前記管理装置は、
前記当日前分振分受付け手段の受付けに応じた振分けを許容するか否かを設定する振分け設定手段と、
前記振分け要求送信手段から送信される当日分振分け要求の受信に応じて、受信した当日分振分け要求に含まれる振分け元当日所有遊技媒体数特定情報から特定される振分け元当日所有遊技媒体数から前記振分け当日遊技媒体数を減算更新するための処理と、該受信した当日分振分け要求に含まれる振分け先所有遊技媒体数特定情報を振分け先遊技用記録媒体の所有遊技媒体数特定情報として登録する処理と、該振分け先所有遊技媒体数特定情報に対応付けて記憶されている当日所有遊技媒体数に前記振分け当日遊技媒体数を加算更新するための処理とを含む当日分振分け処理を行う当日分振分け処理手段と、
前記振分け設定手段にて振分けを許容すると設定されていることを条件として、前記振分け要求送信手段から送信される当日前分振分け要求を受信に応じて、該受信した当日前分振分け要求に含まれる振分け元所有遊技媒体数特定情報に対応付けて記憶されている当日前所有遊技媒体数から前記振分け当日前遊技媒体数を減算更新する処理と、該受信した当日前分振分け要求に含まれる振分け先所有遊技媒体数特定情報を振分け先遊技用記録媒体の所有遊技媒体数特定情報として登録する処理と、該振分け先所有遊技媒体数特定情報に対応付けて記憶されている当日前所有遊技媒体数若しくは当日所有遊技媒体数に前記振分け当日前遊技媒体数を加算更新するための処理とを含む当日前分振分け処理を行う当日前分振分け処理手段と、
前記所有遊技媒体数特定情報送信手段から送信されてくる所有遊技媒体数特定情報が、前記振分け先遊技用記録媒体として登録されている振分け先所有遊技媒体数特定情報に一致するか否かを判定し、一致することを条件に該振分け先所有遊技媒体数特定情報に対応付けて記憶されている、前記振分け当日遊技媒体数若しくは前記振分け当日前遊技媒体数が加算更新された当日所有遊技媒体数或いは当日前遊技媒体数の使用を許諾する使用許諾を返信する使用許諾手段と、
を備え、
前記使用処理手段は、前記使用許諾を受信したことを条件に、前記振分け当日遊技媒体数若しくは前記振分け当日前遊技媒体数が加算更新された当日所有遊技媒体数或いは当日前遊技媒体数を遊技に使用するための処理を行うことを特徴とする遊技用システム。 The number of owned game media that the player has acquired in the game of the day can be specified, or the number of the game media owned that day and the number of game media that the player has acquired in the game before the day can be specified Recording medium reading means for reading the possessed game medium number specifying information of the game recording medium in which the number specifying information is recorded;
Owned game medium number specifying information transmitting means for transmitting the owned game medium number specifying information read by the recording medium reading means;
Use processing means for performing processing for using the number of game media owned on the day specified from the number-of-owned game media identification information or the number of game media owned before the day for games;
Counting means for counting game media;
A gaming machine provided in a one-to-one correspondence with a gaming machine;
Management that is connected to the gaming device so as to be able to perform data communication, and manages the number of gaming media owned on the day, or the number of gaming media owned on the day and the number of gaming media owned on the day before, in association with the specific information on the number of owned gaming media Equipment,
A gaming system comprising:
The gaming device is:
Based on the number of game media counted by the counting means from the player, the number of game media allocated on that day, which is at least part of the number of game media owned on that day, is distributed as the number of game media owned on that day of other players. On-the-day distribution accepting means for accepting on-the-day distribution operation for
The identification is made on the condition that the number of owned gaming media before the day is identified by the number of owned gaming media identification information read by the recording medium reading means from the distribution source gaming recording medium that is the gaming recording medium. Accept the pre-day distribution operation to distribute the number of game media before the day of distribution that is at least a part of the number of game media owned before the day as the number of game media owned by other players or the number of game media owned by that day Receiving means for distribution before the day
In accordance with acceptance of the allocation operation on the day, from the allocation source game medium number identification information that can specify the number of game media owned on the distribution source day, and the distribution destination game recording medium issued to the distribution destination player A distribution source which is the game recording medium in response to acceptance of the distribution operation prior to the day, while transmitting a distribution request on the day including at least the distribution-destination-owned game medium number identification information read by the recording medium reading unit A distribution request transmission means for transmitting a distribution request before the day including at least the distribution source possessed game medium number specifying information read from the game recording medium by the recording medium reading means and the distribution destination owned game medium number specifying information;
With
The management device
A distribution setting means for setting whether or not the distribution according to the acceptance of the distribution acceptance means before the day is allowed;
In response to receiving the current day distribution request transmitted from the distribution request transmitting means, the distribution source same day owned game medium number specified from the distribution source day owned game medium number specifying information included in the received current day distribution request Processing for subtracting and updating the number of game media on the day of distribution, and processing for registering the number of game media owned by the distribution destination included in the received distribution request for that day as information on the number of game media owned in the game recording media for distribution Current day distribution processing including the distribution day number of game media stored in association with the distribution destination owned game media number specifying information and the process for adding and updating the distribution day game media number. Processing means;
On the condition that distribution is set to be permitted by the distribution setting means, the distribution request before that day sent from the distribution request transmission means is included in the received distribution request before that day The process of subtracting and updating the number of game media before the day of distribution from the number of game media owned before the day stored in association with the number of distribution source owned game media number identification information, and the distribution destination included in the received distribution request before the day The process of registering the owned game medium number specifying information as the assigned game medium number specifying information of the distribution destination game recording medium, and the number of owned game media before the day stored in association with the assigned destination game medium number specifying information or A pre-day distribution processing means for performing a pre-day distribution process including a process for adding and updating the game medium number added to the number of game media owned on the day;
Judgment whether or not the owned game medium number specifying information transmitted from the owned game medium number specifying information transmitting means matches the distribution destination owned game medium number specifying information registered as the distribution destination game recording medium And the number of game media owned on the day that is added and updated with the number of game media on the day of distribution or the number of game media before the day of distribution stored in association with the information on the number of game media owned by the distribution destination. Alternatively, use permission means for returning a license for permitting use of the number of game media before the day,
With
On the condition that the use processing means has received the use permission, the number of game media owned on the day or the number of game media before the day on which the number of game media on the day of distribution or the number of game media on the day of distribution added and updated is added to the game. A gaming system characterized by performing processing for use.
該記録媒体読出し手段により読み出した所有遊技媒体数特定情報を送信する所有遊技媒体数特定情報送信手段と、
該所有遊技媒体数特定情報から特定される当日所有遊技媒体数或いは当日前所有遊技媒体数を遊技に使用するための処理を行う使用処理手段と、
遊技媒体を計数するための計数手段と、
を備え、遊技機に1対1に対応して設けられた遊技用装置と、
前記遊技用装置とデータ通信可能に接続され、各所有遊技媒体数特定情報に対応付けて前記当日所有遊技媒体数、若しくは前記当日所有遊技媒体数並びに前記当日前所有遊技媒体数とを管理する管理装置と、
から成る遊技用システムであって、
前記遊技用装置は、
遊技者から、前記計数手段にて計数された計数遊技媒体数に基づく振分け元当日所有遊技媒体数の少なくとも一部である振分け当日遊技媒体数を他の遊技者の当日所有遊技媒体数として振分けるための当日分振分け操作を受付ける当日分振分受付け手段と、
前記遊技用記録媒体である振分け元遊技用記録媒体から前記記録媒体読出し手段により読み出された所有遊技媒体数特定情報にて前記当日前所有遊技媒体数が特定されたことを条件に、該特定された当日前所有遊技媒体数の少なくとも一部である振分け当日前遊技媒体数を他の遊技者の当日所有遊技媒体数として振分けるための当日前分振分け操作を受付ける当日前分振分受付け手段と、
前記当日分振分け操作の受付けに応じて、前記振分け元当日所有遊技媒体数を特定可能な振分け元当日所有遊技媒体数特定情報と、発行する前記振分け先遊技用記録媒体から前記記録媒体読出し手段により読み出した振分け先所有遊技媒体数特定情報とを少なくとも含む当日分振分け要求を送信するとともに、前記当日前分振分け操作の受付けに応じて、前記振分け元遊技用記録媒体から前記前記記録媒体読出し手段により読み出した振分け元所有遊技媒体数特定情報と前記振分け先所有遊技媒体数特定情報とを少なくとも含む当日前分振分け要求を送信する振分け要求送信手段と、
を備え、
前記管理装置は、
前記当日前分振分受付け手段の受付けに応じた振分けを許容するか否かを設定する振分け設定手段と、
前記振分け要求送信手段から送信される当日分振分け要求の受信に応じて、受信した当日分振分け要求に含まれる振分け元当日所有遊技媒体数特定情報から特定される振分け元当日所有遊技媒体数から前記振分け当日遊技媒体数を減算更新するための処理と、該受信した当日分振分け要求に含まれる振分け先所有遊技媒体数特定情報を振分け先遊技用記録媒体の所有遊技媒体数特定情報として登録する処理と、該振分け先所有遊技媒体数特定情報に対応付けて記憶されている当日所有遊技媒体数に前記振分け当日遊技媒体数を加算更新するための処理とを含む当日分振分け処理を行う当日分振分け処理手段と、
前記振分け設定手段にて振分けを許容すると設定されていることを条件として、前記振分け要求送信手段から送信される当日前分振分け要求を受信に応じて、該受信した当日前分振分け要求に含まれる振分け元所有遊技媒体数特定情報に対応付けて記憶されている当日前所有遊技媒体数から前記振分け当日前遊技媒体数を減算更新する処理と、該受信した当日前分振分け要求に含まれる振分け先所有遊技媒体数特定情報を振分け先遊技用記録媒体の所有遊技媒体数特定情報として登録する処理と、該振分け先所有遊技媒体数特定情報に対応付けて記憶されている当日所有遊技媒体数に前記振分け当日前遊技媒体数を加算更新するための処理とを含む当日前分振分け処理を行う当日前分振分け処理手段と、
前記所有遊技媒体数特定情報送信手段から送信されてくる所有遊技媒体数特定情報が、前記振分け先遊技用記録媒体として登録されている振分け先所有遊技媒体数特定情報に一致するか否かを判定し、一致することを条件に該振分け先所有遊技媒体数特定情報に対応付けて記憶されている、前記振分け当日遊技媒体数若しくは前記振分け当日前遊技媒体数が加算更新された当日所有遊技媒体数の使用を許諾する使用許諾を返信する使用許諾手段と、
を備え、
前記使用処理手段は、前記使用許諾を受信したことを条件に、前記振分け当日遊技媒体数若しくは前記振分け当日前遊技媒体数が加算更新された当日所有遊技媒体数を遊技に使用するための処理を行うことを特徴とする遊技用システム。 The number of owned game media that the player has acquired in the game of the day can be specified, or the number of the game media owned that day and the number of game media that the player has acquired in the game before the day can be specified A game recording medium storing unit for reading the possessed game medium number specifying information of the game recording medium in which the number specifying information is recorded, and storing the game recording medium; A recording medium reading means for issuing the game recording medium stored in the storage section as a distribution destination game recording medium;
Owned game medium number specifying information transmitting means for transmitting the owned game medium number specifying information read by the recording medium reading means;
Use processing means for performing processing for using the number of game media owned on the day specified from the number-of-owned game media identification information or the number of game media owned before the day for games;
Counting means for counting game media;
A gaming machine provided in a one-to-one correspondence with a gaming machine;
Management that is connected to the gaming device so as to be able to perform data communication, and manages the number of gaming media owned on the day, or the number of gaming media owned on the day and the number of gaming media owned on the day before, in association with the specific information on the number of owned gaming media Equipment,
A gaming system comprising:
The gaming device is:
Based on the number of game media counted by the counting means from the player, the number of game media allocated on that day, which is at least part of the number of game media owned on that day, is distributed as the number of game media owned on that day of other players. On-the-day distribution accepting means for accepting on-the-day distribution operation for
The identification is made on the condition that the number of owned gaming media before the day is identified by the number of owned gaming media identification information read by the recording medium reading means from the distribution source gaming recording medium that is the gaming recording medium. Distribution distribution acceptance means for accepting a distribution operation before the day for distributing the number of game media before the distribution day that is at least a part of the number of game media owned before the day as the number of game media owned by other players on the day When,
The distribution source game media number identification information that can identify the number of game media owned on the distribution source day according to acceptance of the distribution operation on the day, and the recording medium reading means from the distribution destination game recording medium to be issued The distribution-destination-owned game medium number specifying information is transmitted at the day, and the distribution medium possession request is sent by the recording medium reading unit from the distribution-source game recording medium in response to acceptance of the distribution operation before the day. A distribution request transmitting means for transmitting a distribution request prior to the day including at least the distribution source owned game medium number specifying information and the distribution destination owned game medium number specifying information;
With
The management device
A distribution setting means for setting whether or not the distribution according to the acceptance of the distribution acceptance means before the day is allowed;
In response to receiving the current day distribution request transmitted from the distribution request transmitting means, the distribution source same day owned game medium number specified from the distribution source day owned game medium number specifying information included in the received current day distribution request Processing for subtracting and updating the number of game media on the day of distribution, and processing for registering the number of game media owned by the distribution destination included in the received distribution request for that day as information on the number of game media owned in the game recording media for distribution Current day distribution processing including the distribution day number of game media stored in association with the distribution destination owned game media number specifying information and the process for adding and updating the distribution day game media number. Processing means;
On the condition that distribution is set to be permitted by the distribution setting means, the distribution request before that day sent from the distribution request transmission means is included in the received distribution request before that day The process of subtracting and updating the number of game media before the day of distribution from the number of game media owned before the day stored in association with the number of distribution source owned game media number identification information, and the distribution destination included in the received distribution request before the day The process of registering the owned game medium number specifying information as the owned game medium number specifying information of the distribution destination game recording medium, and the number of owned game media on the day stored in association with the assigned destination game medium number specifying information A distribution processing means before the day for performing a distribution process before the day including a process for adding and updating the number of game media before the distribution day;
Judgment whether or not the owned game medium number specifying information transmitted from the owned game medium number specifying information transmitting means matches the distribution destination owned game medium number specifying information registered as the distribution destination game recording medium And the number of game media owned on the day that is added and updated with the number of game media on the day of distribution or the number of game media before the day of distribution stored in association with the information on the number of game media owned by the distribution destination. A licensing means to send back a license to authorize the use of,
With
The use processing means performs a process for using the number of game media owned on the day in which the number of game media on the distribution day or the number of game media before the distribution date is added and updated for a game on the condition that the use permission is received. A gaming system characterized by performing.
前記設定情報記憶手段に記憶されている振分け設定情報により前記振分け設定手段において非許容が設定されていると特定され、且つ、前記振分け元所有遊技媒体数特定情報から特定される当日所有遊技媒体数、若しくは振分け元当日所有遊技媒体数が前記振分け当日遊技媒体数よりも少ないときには、前記当日分振分受付け手段における当日分振分け操作の受付けを無効とする一方、前記設定情報記憶手段に記憶されている振分け設定情報により前記振分け設定手段において許容が設定されていると特定され、且つ、前記振分け元所有遊技媒体数特定情報から特定される当日所有遊技媒体数、若しくは振分け元当日所有遊技媒体数が前記振分け当日遊技媒体数よりも少ないときには、該振分け当日遊技媒体数に対する不足数以上の当日前所有遊技媒体数が前記振分け元所有遊技媒体数特定情報から特定されることを条件に、前記当日分振分受付け手段における当日分振分け操作の受付けを有効として、該当日所有遊技媒体数若しくは該振分け元当日所有遊技媒体数を振分け当日遊技媒体数として含む当日分振分け要求ととともに、該振分け当日遊技媒体数と該当日所有遊技媒体数若しくは該振分け元当日所有遊技媒体数との差数である不足数を前記振分け当日前遊技媒体数として含む前記当日前分振分け要求を前記振分け要求送信手段より送信し、
前記管理装置の当日分振分け処理手段は、前記振分け当日遊技媒体数を含む当日分振分け要求を受信したときには、前記当日分振分け処理において、該受信した当日分振分け要求に含まれる振分け当日遊技媒体数を、該受信した当日分振分け要求に含まれる振分け元所有遊技媒体数特定情報に対応付けて記憶されている当日所有遊技媒体数から減算更新するとともに、該受信した当日分振分け要求に含まれる振分け先所有遊技媒体数特定情報に対応付けて記憶されている当日所有遊技媒体数に加算更新し、
前記管理装置の当日前分振分け処理手段は、前記不足数を振分け当日前遊技媒体数として含む前記当日前分振分け要求を受信したときには、前記当日前分振分け処理において、該受信した当日前分振分け要求に含まれる振分け当日前遊技媒体数を、該受信した当日前分振分け要求に含まれる振分け元所有遊技媒体数特定情報に対応付けて記憶されている当日前所有遊技媒体数から減算更新するとともに、該受信した当日前分振分け要求に含まれる振分け先所有遊技媒体数特定情報に対応付けて記憶されている当日所有遊技媒体数に加算更新することを特徴とする請求項1〜5のいずれかに記載の遊技用システム。 The distribution device or the game device includes distribution setting information storage means for storing distribution setting information transmitted from the management device and capable of specifying whether the distribution setting means is permitted or not permitted. Prepared,
Number of game media owned on the day specified by the distribution setting information stored in the setting information storage means that non-permission is set in the distribution setting means and specified from the distribution source owned game medium number specifying information Or, when the number of game media possessed on the day of distribution is less than the number of game media on the day of distribution, the acceptance of the day distribution operation in the day distribution acceptance unit is invalidated, while being stored in the setting information storage unit The distribution setting information specifies that the distribution setting means is set to allow, and the number of game media owned on the day specified from the distribution source owned game media number specification information, or the number of game media owned on the distribution source day If the number is less than the number of game media on the day of allocation, On the condition that the number of game media is specified from the distribution source possessed game media number identification information, the acceptance of the current day distribution operation in the current day distribution accepting means is enabled, and the number of game media owned on that day or the distribution source A shortage number that is the difference between the number of game media on the current day and the number of game media owned on the current day or the number of game media owned on the current day, along with the current day distribution request including the number of game media owned on the day as the number of game media on the current day The distribution request before the day including the number of game media before the distribution day from the distribution request transmission means,
When the day distribution processing means of the management device receives the day distribution request including the number of distribution day game media, in the day distribution process, the number of distribution day game media included in the received day distribution request. Is updated by subtracting from the number of game media possessed on the day stored in association with the distribution source possessed game media number identification information included in the received distribution request for the day, and the distribution included in the received distribution request on the day In addition to the number of game media possessed on the day stored in association with the pre-owned game media number identification information,
When the distribution processing means before the day of the management device receives the distribution request before the day including the shortage as the number of game media before the distribution day, in the distribution processing before the day, the received distribution before the day The number of game media before the day of distribution included in the request is subtracted and updated from the number of game media owned before the day stored in association with the distribution-source-owned game media number specifying information included in the received distribution request before the day. The addition of the number of game media owned on the current day stored in association with the information on the number of game media owned by the distribution destination included in the received distribution request prior to the current day is further updated. The gaming system described in 1.
前記振分け当日遊技媒体数を遊技者から受付ける振分け当日遊技媒体数受付け手段と、
前記設定情報記憶手段に記憶されている振分け設定情報により前記振分け設定手段において非許容が設定されていると特定されるときには、前記振分け元所有遊技媒体数特定情報から特定される当日所有遊技媒体数、若しくは振分け元当日所有遊技媒体数を特定して、振分け可能な遊技媒体数として報知する一方、前記設定情報記憶手段に記憶されている振分け設定情報により前記振分け設定手段において許容が設定されていると特定されるときには、前記振分け元所有遊技媒体数特定情報から特定される当日所有遊技媒体数と当日前所有遊技媒体数との合計数、若しくは、前記振分け元所有遊技媒体数特定情報から特定される当日前所有遊技媒体数と前記振分け元当日所有遊技媒体数との合計数を特定し、該特定した合計数を振分け可能な遊技媒体数として報知する振分け可能数報知手段と、
を備えることを特徴とする請求項6または7に記載の遊技用システム。 The distribution device or the gaming device is:
Distribution day game medium number receiving means for receiving the distribution day game medium number from the player;
When it is specified by the distribution setting information stored in the setting information storage means that non-permission is set in the distribution setting means, the number of game media owned on the day specified from the distribution source owned game medium number specifying information Alternatively, the number of game media owned on the distribution source day is specified and notified as the number of game media that can be distributed, while the distribution setting information stored in the setting information storage device sets the allowance in the distribution setting device. Is specified from the distribution source owned game medium number specifying information, the total number of game media owned on the day and the number of game media owned before the day, or specified from the distribution source owned game medium number specifying information. The total number of game media possessed before the day of the game and the number of game media possessed on the day of distribution can be specified, and the specified total number can be distributed And sorting possible number informing means for informing a trick medium number,
The game system according to claim 6 or 7, further comprising:
前記当日分振分け処理手段或いは当日前分振分け処理手段は、前記超過判定手段による判定結果が超過していないとの判定結果であることを条件に、前記当日分振分け処理或いは当日前分振分け処理を実施することを特徴とする請求項1〜9のいずれかに記載の遊技用システム。 In response to receiving the distribution request for the day or the distribution request before the day, the management device owns the distribution source included in the received distribution request for the day or distribution request for the day on a predetermined period. Number of game media owned on the day of distribution source specified from the number of game medium identification information or the total number of game media distributed from the number of game media owned before the day of distribution source and the received distribution request or distribution request before the day An excess determination means for determining whether or not the total number of game media distributed on the day of distribution or the number of game media prior to the distribution day exceeds a predetermined upper limit,
On the condition that the current day distribution processing means or the previous day distribution processing means is a determination result that the determination result by the excess determination means does not exceed, the current day distribution processing or the previous day distribution processing is performed. The game system according to claim 1, wherein the game system is implemented.
前記管理装置は、受信した各種振分け要求に含まれる装置識別情報を含む振分け履歴を記憶する振分け履歴記憶手段と、前記遊技機の遊技情報を管理する遊技情報管理装置からの振分け履歴要求の受信に応じて、前記振分け履歴記憶手段に記憶されている振分け履歴を返信する振分け履歴送信手段とを備えることを特徴とする請求項1〜10のいずれかに記載の遊技用システム。 In the gaming device, device identification information capable of individually identifying each gaming device is stored, and the distribution request transmitting means transmits various distribution requests including the device identification information of the gaming device,
The management device receives a distribution history request from a distribution history storage unit that stores a distribution history including device identification information included in the various distribution requests received, and a game information management device that manages game information of the gaming machine. The game system according to claim 1, further comprising: a distribution history transmission unit that returns a distribution history stored in the distribution history storage unit.
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