JP2010167115A - Pachinko game machine - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a Pachinko game machine capable of smoothly stopping and holding a performance member for executing a sign performance of a big winning in a fixed attitude at all times without backlash. <P>SOLUTION: Each one end part of two coil springs 34 is connected to the back surface center part of a performance member 30 lowered from a standby position arranged on the front surface upper side of a liquid crystal display device 15 by the synchronous reverse direction swing of a pair of arms 28, and the other end part of one coil spring 34 is connected to the inner end part of one arm 28. Further, the other end part of the other coil spring 34 is connected to the inner end part of the other arm 28, the performance member 30 is equally urged in both left and right directions by the two coil springs 34, and the backlash of the performance member 30 is suppressed. <P>COPYRIGHT: (C)2010,JPO&INPIT

Description

この発明は、リーチや大当たりの前兆を演出する役物機構を具えたパチンコ機に関する。   The present invention relates to a pachinko machine equipped with an accessory mechanism that produces a sign of reach or jackpot.

遊技板の前面に取付けられたガイドレールの内側が遊技領域とされ、その遊技領域内に発射された遊技球が始動入賞装置に入賞した際、遊技板の中央に設けられた図柄表示装置の表示画面に特別図柄の変動表示を所定時間行わせ、複数の特別図柄が特定の停止表示態様で停止表示された時、大当たり遊技状態として、特別可変入賞装置の入口を塞いでいた扉を予め定められた作動条件に従って開閉させるようにしたパチンコ機においては、上記図柄表示装置の表示画面に特別図柄の一部が停止表示されてリーチになったとき、あるいは、大当たりになる確率が非常に高いスーパリーチになったとき等に演出部材を図柄表示装置に向けて移動させて、演出効果を高めるようにしたものが知られている。   The inside of the guide rail attached to the front of the game board is the game area, and when the game ball launched into the game area wins the start winning device, the display of the symbol display device provided in the center of the game board When a special symbol is displayed on the screen for a predetermined time and a plurality of special symbols are stopped and displayed in a specific stop display mode, the door that has blocked the entrance of the special variable winning device is determined in advance as a jackpot game state. In a pachinko machine that opens and closes according to the operating conditions, a part of the special symbol is stopped and displayed on the display screen of the symbol display device, or when it reaches a reach, or a super-reach with a very high probability of being a big hit There is known a technique in which the effect member is moved toward the symbol display device when the time is reached to enhance the effect.

リーチや大当たりの前兆演出を行なう役物機構を具えた上記パチンコ機においては、演出部材を上下方向または左右方向にスライドさせるようにしたものや、振り子状に揺動させるようにしたものが存在する。その演出部材が図柄表示装置の周囲に配置される待機位置まで戻されて停止する際、あるいは、演出位置まで移動して停止する際、スムーズに停止せずにガタツキが生じると、役物機構に不具合が発生したかのような不安感を遊技者に与えることになり、演出効果が著しく減殺されることになる。   In the above pachinko machines equipped with an accessory mechanism for performing a reach or jackpot sign, there are ones in which the directing member is slid up and down or left and right, and one that is swung in a pendulum shape. . When the effect member is returned to the standby position arranged around the symbol display device and stopped, or when moving to the effect position and stopped, if the rattle occurs without stopping smoothly, the accessory mechanism This will give the player an anxiety as if a defect has occurred, and the production effect will be significantly reduced.

そのような不都合の発生を防止するため、特許文献1に記載されたパチンコ機においては、揺動可能に支持された可動アームの揺動側端部に演出部材としての装飾体を装着し、その可動アームの揺動中心側の端部に永久磁石を設け、上記装飾体が図柄表示装置の周囲に配置される待機位置まで戻された際、上記永久磁石とこれに対向配置された固定の吸着板との相互間に作用する磁力により可動アームを停止保持するようにして、装飾体の停止時のガタツキを防止するようにしている。   In order to prevent the occurrence of such inconvenience, in the pachinko machine described in Patent Document 1, a decorative body as an effect member is attached to the swinging side end of the movable arm supported so as to be swingable. A permanent magnet is provided at the end of the movable arm on the swing center side, and when the decorative body is returned to the standby position arranged around the symbol display device, the permanent magnet is fixedly opposed to the permanent magnet. The movable arm is stopped and held by the magnetic force acting between the plates to prevent rattling when the decorative body is stopped.

特開2003−190401号公報JP 2003-190401 A

ところで、上記特許文献1に記載のように、永久磁石を利用して装飾体の停止時のガタツキを抑制するパチンコ機においては、吸着板の取付位置の関係から図柄表示装置の近接部位に上記永久磁石を配置する必要がある。このとき、図柄表示装置が液晶表示装置であると、永久磁石の磁力が液晶表示装置の画質に悪影響を与えることになるため、その対策を施さなければならないという不都合があった。   By the way, as described in Patent Document 1, in a pachinko machine that uses a permanent magnet to suppress rattling when the decorative body is stopped, the permanent magnet is placed in the vicinity of the symbol display device due to the attachment position of the suction plate. It is necessary to place a magnet. At this time, if the symbol display device is a liquid crystal display device, the magnetic force of the permanent magnet adversely affects the image quality of the liquid crystal display device.

この発明の課題は、大当たりの前兆の演出を行なう演出部材をガタツクことなく常に一定の姿勢でスムーズに停止保持させることができるようにすること、および、図柄表示装置が液晶表示装置の場合であっても、その液晶表示装置の画質に悪影響を与えることがないようにすることである。   An object of the present invention is to make it possible to smoothly stop and hold a stage member that produces a jackpot sign without being rattled at a constant posture, and when the symbol display device is a liquid crystal display device. However, the image quality of the liquid crystal display device should not be adversely affected.

上記の課題を解決するために、この発明においては、図柄表示装置を中央部に有する遊技盤と、前記図柄表示装置の前側上部に配置されて外端部を中心に揺動可能な左右一対の対称配置のアームと、その一対のアームの内端部に左右両端部がスライド自在に連結され、一対のアームの同期した逆方向の揺動によって前記図柄表示装置の前面上側に配置される待機位置から下降動される演出部材と、前記一対のアームを同期させて揺動させる揺動駆動装置と、前記演出部材と一対のアーム間のそれぞれに掛け渡されて演出部材を左右両方向に均等に付勢する弾性部材とから成る構成を採用したのである。   In order to solve the above-described problems, in the present invention, a game board having a symbol display device at a central portion, and a pair of left and right disposed at the upper front side of the symbol display device and swingable around an outer end portion. Symmetrically arranged arms and left and right ends are slidably connected to the inner ends of the pair of arms, and the standby position is arranged on the upper front side of the symbol display device by the synchronized reverse swing of the pair of arms The effect member that is moved down from the position, the swing drive device that swings the pair of arms synchronously, and the effect member that is stretched over the space between the effect member and the pair of arms in the left and right directions equally. The structure which consists of an elastic member which energizes was adopted.

上記の構成からなるパチンコ機においては、図柄表示装置の表示画面に特別図柄の一部が停止表示されてリーチになり、あるいは、大当たりになる確率が非常に高いスーパリーチになったときなどの特定の遊技状態が発生すると、揺動駆動装置が作動し、一対のアームのそれぞれを同期して下向きに揺動させる。その一対のアームの下向きの揺動により、演出部材が図柄表示装置の上側に配置される待機位置から下降して下限位置(演出位置)で停止する。   In a pachinko machine with the above configuration, a part of the special symbol is stopped and displayed on the display screen of the symbol display device, or it reaches a reach, or a special reach such as when the probability of a big hit becomes a very high reach. When the gaming state occurs, the swing drive device operates to swing each of the pair of arms downward in synchronization. Due to the downward swing of the pair of arms, the effect member descends from the standby position arranged above the symbol display device and stops at the lower limit position (effect position).

また、図柄表示装置の表示画面に図柄が表示されると、揺動駆動装置が作動し、一対のアームのそれぞれを同期して上向きに揺動させる。その一対のアームの揺動により、演出部材が演出位置から上昇して待機位置に戻される。   Further, when the symbol is displayed on the display screen of the symbol display device, the swing driving device is actuated to swing each of the pair of arms synchronously upward. By the swinging of the pair of arms, the effect member rises from the effect position and returns to the standby position.

ここで、演出部材は、弾性部材によって左右両方向に均等に付勢されているため、ガタツクことなく姿勢を一定に保持する状態で下降動して演出位置でスムーズに停止し、あるいは、上昇動して待機位置で停止する。   Here, since the effect member is uniformly urged in both the left and right directions by the elastic member, the effect member moves downward while maintaining a constant posture without rattling and stops smoothly at the effect position or moves upward. To stop at the standby position.

演出部材の姿勢を一定に保つ弾性部材は、2本のコイルばねから成るものであってもよく、あるいは、1本のコイルばねから成るものであってもよい。   The elastic member that keeps the posture of the effect member constant may be composed of two coil springs, or may be composed of one coil spring.

弾性部材が2本のコイルばねから成る場合は、各コイルばねを伸張させた状態で一端部を上記演出部材の左右両端間の中央に連結し、他端部を一対のアームのそれぞれ内端部に連結する。一方、弾性部材が1本のコイルばねから成る場合は、そのコイルばねの長さ方向の中央を上記演出部材の両端間中央に連結し、そのコイルばねを伸張させて各端部を一対のアームのそれぞれ内端部に連結し、演出部材に対して左右両方向への均等な引張り力を付与する。   When the elastic member is composed of two coil springs, one end is connected to the center between the left and right ends of the effect member in a state in which each coil spring is extended, and the other end is the inner end of each of the pair of arms. Connect to On the other hand, when the elastic member is composed of a single coil spring, the longitudinal center of the coil spring is connected to the center between both ends of the effect member, and the coil spring is extended to connect each end to a pair of arms. Are connected to the respective inner end portions, and an equal tensile force in both the left and right directions is applied to the effect member.

1本のコイルばねを弾性部材として採用した場合には、2本のコイルばねを弾性部材として採用する場合に比較して、部品点数の低減と組付け工程の簡素化を図ることができる。   When one coil spring is employed as the elastic member, the number of parts can be reduced and the assembly process can be simplified as compared with the case where two coil springs are employed as the elastic member.

この発明に係るパチンコ機において、揺動駆動装置として、アクチュエータを駆動源として設定角度回動される回転板と、その回転板の外周部に一端部が連結され、他端部がアームの揺動中心側の端部に連結されたクランクアームとから成るものを採用することにより、アームの揺動中心からクランクアームの連結位置までの長さとアームの揺動中心から演出部材の連結位置までの長さの比(レバー比)を大きくとることができるため、外径の小さな回転板によって演出部材の昇降ストローク量を大きくとることができ、演出効果をより高めることができる。   In the pachinko machine according to the present invention, as a swing drive device, a rotary plate that is rotated by a set angle using an actuator as a drive source, one end is connected to the outer periphery of the rotary plate, and the other end is a swing of the arm. By adopting a crank arm connected to the end on the center side, the length from the swing center of the arm to the connection position of the crank arm and the length from the swing center of the arm to the connection position of the effect member Since the ratio of the height (lever ratio) can be increased, the stroke of the effect member can be increased by the rotating plate having a small outer diameter, and the effect can be further enhanced.

この場合、アクチュエータとしてステッピングモータを採用し、そのステッピングモータの回転を上記回転板に伝達するギヤ減速機構を設けると、容量の小さな小型のステッピングモータによって重量のある演出部材を昇降動させることができる。   In this case, if a stepping motor is used as an actuator and a gear reduction mechanism is provided that transmits the rotation of the stepping motor to the rotating plate, a heavy effect member can be moved up and down by a small stepping motor having a small capacity. .

上記のように、この発明においては左右一対の対称配置のアームの揺動によって昇降動される演出部材を一対のアームとの間に掛け渡された弾性部材により左右両方向に均等に付勢するようにしたので、演出部材をガタツクことなく常に一定の姿勢に保持することができ、スムーズに停止保持させることができる。   As described above, in the present invention, the effect member moved up and down by the swing of the pair of left and right symmetrically arranged arms is equally urged in the left and right directions by the elastic member spanned between the pair of arms. As a result, the production member can always be held in a constant posture without rattling, and can be smoothly stopped and held.

また、弾性部材によって演出部材の姿勢を一定に保持する構成であるため、図柄表示装置が液晶表示装置の場合であっても、その液晶表示装置の画質に悪影響を与えることがなく、影響対策の検討を不要とすることができる。   In addition, since the posture of the effect member is held constant by the elastic member, even if the symbol display device is a liquid crystal display device, the image quality of the liquid crystal display device is not adversely affected, Study can be made unnecessary.

この発明に係るパチンコ機の遊技盤の正面図Front view of game board of pachinko machine according to the present invention 図1の役物機構部を拡大して示す正面図The front view which expands and shows the accessory mechanism part of FIG. 図2の平面図Plan view of FIG. 役物機構部の前部装飾体および後部装飾体を取り除いた状態の正面図Front view of the accessory mechanism with the front and rear decorations removed 演出部材の演出状態を示す正面図Front view showing the production state of the production member 図5の背面図Rear view of FIG. 演出部材の姿勢を一定に保持するコイルばねの他の例を示す背面図Rear view showing another example of a coil spring that holds the orientation of the effect member constant

以下、この発明の実施の形態を図面に基づいて説明する。図1はこの発明に係るパチンコ機の遊技盤10を示す。遊技盤10は、遊技板11を有し、その遊技板11の表面にはガイドレール12が取付けられ、そのガイドレール12の内側が遊技領域13とされている。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. FIG. 1 shows a game board 10 of a pachinko machine according to the present invention. The game board 10 has a game board 11, a guide rail 12 is attached to the surface of the game board 11, and the inside of the guide rail 12 is a game area 13.

図2および図3に示すように、遊技領域13の中央部には前後に貫通する抜き孔14が形成され、その抜き孔14内に図柄表示装置15が設けられている。また、遊技領域13内には、図1に示すように、遊技球の落下方向を分散、調整するための多数の釘16や風車17、始動入賞装置18、特別可変入賞装置19等の遊技部品が設けられている。   As shown in FIGS. 2 and 3, a punch hole 14 penetrating in the front-rear direction is formed in the center of the game area 13, and a symbol display device 15 is provided in the punch hole 14. In the game area 13, as shown in FIG. 1, game parts such as a large number of nails 16 and windmills 17, a start winning device 18 and a special variable winning device 19 for distributing and adjusting the falling direction of the game ball. Is provided.

図柄表示装置15として、ここでは、液晶表示装置が採用されている。この液晶表示装置15は、遊技領域13に発射された遊技球が始動入賞装置18に入賞
した際に特別図柄の変動表示を行う。そして、複数の特別図柄が特定の停止表示態様で停止表示されると、大当たり遊技状態となり、特別可変入賞装置19の入口を塞いでいた扉19aが予め定められた作動条件に従って開閉するようになっている。
Here, a liquid crystal display device is employed as the symbol display device 15. The liquid crystal display device 15 displays a special symbol in a variable manner when a game ball launched into the game area 13 wins the start winning device 18. When a plurality of special symbols are stopped and displayed in a specific stop display mode, the jackpot gaming state is established, and the door 19a that has closed the entrance of the special variable winning device 19 opens and closes according to predetermined operating conditions. ing.

液晶表示装置15の上側部にはスーパリーチ等の特定の遊技状態が発生した際に大当たりの前兆であることを演出する役物機構20が設けられている。   On the upper side of the liquid crystal display device 15, there is provided an accessory mechanism 20 that produces a sign of a big hit when a specific gaming state such as super reach occurs.

図2乃至図5に示すように、役物機構20は、液晶表示装置15の上側に形成された空間内に嵌合されて遊技板11にねじ止めされる左右方向に細長いベースプレート21を有し、そのベースプレート21の前面側の左右両端部に一対のギヤケース23が設けられている。   As shown in FIGS. 2 to 5, the accessory mechanism 20 includes a base plate 21 that is elongated in the left-right direction and is fitted in a space formed on the upper side of the liquid crystal display device 15 and screwed to the game board 11. A pair of gear cases 23 are provided at the left and right ends of the front side of the base plate 21.

また、ベースプレート21の前面側には、板状の後部装飾体24と、その後部装飾体24との間に間隔をあけて前部装飾体25とが設けられている。   In addition, on the front side of the base plate 21, a plate-like rear decorative body 24 and a front decorative body 25 are provided with a space between the rear decorative body 24.

後部装飾体24は、ベースプレート21の左右両端間の長さより短く、ベースプレート21の中央部に配置されて、ベースプレート21にねじ止めされている。一方、前部装飾体25は左右両端間の長さはベースプレート21と略同一の長さとされ、ねじ止めによりギヤケース23に取付けられている。   The rear decorative body 24 is shorter than the length between the left and right ends of the base plate 21, is arranged at the center of the base plate 21, and is screwed to the base plate 21. On the other hand, the length of the front decorative body 25 between the left and right ends is substantially the same as that of the base plate 21, and is attached to the gear case 23 by screwing.

前部装飾体25はアーチ状をなし、その下辺のくり貫き部26から後部装飾体24が視認し得るようになっている。   The front decorative body 25 has an arch shape, and the rear decorative body 24 can be visually recognized from the cut-out portion 26 on the lower side.

ベースプレート21の左右両端部上に設けられた上記ギヤケース23のそれぞれ内部には、支点軸27、27が設けられ、各支点軸27、27により、左右一対の対称配置のアーム28、28のそれぞれ外端部が回転自在に支持され、上記支点軸27を中心にしてアーム28のそれぞれが揺動可能とされている。   Inside each of the gear cases 23 provided on the left and right ends of the base plate 21, fulcrum shafts 27, 27 are provided, and the fulcrum shafts 27, 27 respectively support a pair of symmetrically arranged arms 28, 28. Ends are rotatably supported, and each of the arms 28 can swing around the fulcrum shaft 27.

一対のアーム28、28の内端部それぞれにはピン29が突設されている。各ピン29は演出部材30の背面両端部に形成された左右方向に長い一対の長孔31内にスライド自在に嵌合され、その一対のピン29、29によって演出部材30の左右両端部がスライド自在に支持されている。   A pin 29 projects from each of the inner ends of the pair of arms 28, 28. Each pin 29 is slidably fitted in a pair of long holes 31 formed in the left and right end portions of the effect member 30 in the left-right direction, and the left and right end portions of the effect member 30 are slid by the pair of pins 29 and 29. It is supported freely.

なお、演出部材30の背面両端部にピンを突設し、そのピンをアーム28のそれぞれに形成された長孔にスライド自在に嵌合して、一対のアーム28、28の内端部で演出部材30の左右両端部をスライド自在に支持するようにしてもよい。   It should be noted that pins are provided on both ends of the rear surface of the effect member 30, and the pins are slidably fitted into the long holes formed in the respective arms 28, so that the effects are produced at the inner ends of the pair of arms 28 and 28. The left and right ends of the member 30 may be slidably supported.

演出部材30は、前部装飾体25のくり貫き部26に収容可能な外観形状とされて、そのくり貫き部26に収容する位置が待機位置とされている。待機位置は液晶表示装置15の前面上側であり、その待機位置において、演出部材30と前部装飾体25とで単一の装飾品を形成するようになっている。   The effect member 30 has an external shape that can be accommodated in the cutout portion 26 of the front decorative body 25, and a position in which the effect member 30 is accommodated in the cutout portion 26 is a standby position. The standby position is on the upper front side of the liquid crystal display device 15, and at the standby position, the effect member 30 and the front decorative body 25 form a single ornament.

演出部材30が待機位置に配置されると、各ピン29は長孔31の内端部に当接するようになっており、その長孔31の内端部に対する当接によってアーム28は上向きに揺動するのが防止されるようになっている。   When the effect member 30 is arranged at the standby position, each pin 29 comes into contact with the inner end of the long hole 31, and the arm 28 swings upward by the contact with the inner end of the long hole 31. It is prevented from moving.

また、演出部材30は、一対のアーム28、28の同期した逆方向の揺動によって待機位置から下降動され、その下降停止位置(演出位置)は液晶表示装置15の表示画面の手前とされている。   In addition, the effect member 30 is moved down from the standby position by the synchronous reverse swing of the pair of arms 28, 28, and the lowering stop position (effect position) is set in front of the display screen of the liquid crystal display device 15. Yes.

一対のアーム28、28とギヤケース23との間にはスプリング32が掛け渡され、そのスプリング32によってアーム28は上方に向けて付勢されている。   A spring 32 is stretched between the pair of arms 28, 28 and the gear case 23, and the arm 28 is urged upward by the spring 32.

一対のアーム28、28は、それぞれのアーム28に対応して設けられた揺動駆動装置40によって揺動される。   The pair of arms 28 and 28 are swung by a swing driving device 40 provided corresponding to each arm 28.

揺動駆動装置40は、アーム28の外端部の上方においてギヤケース23内に設けられた回転可能な回転板41と、その回転板41の外周部に一端部が連結され、他端部がアーム28の外端部に連結されたクランクアーム42と、ギヤケース23に支持されたアクチュエータとしてのステッピングモータ43と、そのステッピングモータ43の回転を上記回転板41に減速して伝達するギヤ減速機構44とからなり、上記ギヤ減速機構44はギヤケース23内に組込まれている。   The swing drive device 40 has a rotatable rotating plate 41 provided in the gear case 23 above the outer end of the arm 28, one end connected to the outer peripheral portion of the rotating plate 41, and the other end connected to the arm. 28, a crank arm 42 connected to the outer end of the motor 28, a stepping motor 43 as an actuator supported by the gear case 23, and a gear reduction mechanism 44 that reduces and transmits the rotation of the stepping motor 43 to the rotary plate 41. The gear reduction mechanism 44 is incorporated in the gear case 23.

ここで、回転板41とクランクアーム42の連結位置にはアーム28および演出部材30の重量が作用し、その重量によって回転板41にはアーム引上げ回転方向又はアーム引下げ回転方向の回転モーメントが負荷されることになり、回転板41の回転中心を通る鉛直線がアーム引上げ回転方向の負荷領域とアーム引下げ回転方向の負荷領域の境界線となっている。   Here, the weight of the arm 28 and the production member 30 acts on the connection position of the rotating plate 41 and the crank arm 42, and the rotating moment is applied to the rotating plate 41 in the arm pulling-up rotation direction or the arm pulling-down rotation direction by the weight. Thus, a vertical line passing through the rotation center of the rotating plate 41 is a boundary line between the load region in the arm pulling rotation direction and the load region in the arm pulling rotation direction.

すなわち、図4の右側の回転板41においては、回転板41の回転中心を通る鉛直線Lの右側の領域がアーム引上げ回転方向の負荷領域とされ、左側の領域がアーム引下げ回転方向の負荷領域とされる。一方、同図の左側の回転板41においては、回転板41の回転中心を通る鉛直線Lの左側の領域がアーム引上げ回転方向の負荷領域とされ、右側の領域がアーム引下げ方向の負荷領域とされる。   That is, in the right rotating plate 41 in FIG. 4, the region on the right side of the vertical line L passing through the rotation center of the rotating plate 41 is the load region in the arm pulling rotation direction, and the left region is the load region in the arm pulling rotation direction. It is said. On the other hand, in the left rotating plate 41 in the figure, the left region of the vertical line L passing through the rotation center of the rotating plate 41 is the load region in the arm pulling rotation direction, and the right region is the load region in the arm pulling direction. Is done.

そして、演出部材30が前部装飾体25のくり貫き部26に収容される待機位置において、回転板41とクランクアーム42の連結位置がアーム引下げ方向の負荷領域に配置されると、アーム28および演出部材30の重量が重い場合に、回転板41がアーム引下げ方向に回転して、演出部材30を待機位置で停止保持することができなくなる。   When the connecting position between the rotating plate 41 and the crank arm 42 is arranged in the load region in the arm pulling direction at the standby position where the effect member 30 is accommodated in the cut-out portion 26 of the front decorative body 25, the arm 28 and When the effect member 30 is heavy, the rotating plate 41 rotates in the arm pulling direction, and the effect member 30 cannot be stopped and held at the standby position.

そのような不都合を解消するため、演出部材30の待機状態において、回転板41とクランクアーム42の連結位置がアーム引上げ回転方向の負荷領域に配置されるように設計してある。このとき、クランクアーム42がストレート形状であると、そのクランクアーム42は回転板41の回転軸と干渉する。その干渉を避けるため、クランクアーム42は弓状としている。   In order to eliminate such inconvenience, the connecting position of the rotating plate 41 and the crank arm 42 is designed to be arranged in the load region in the arm pulling rotation direction in the standby state of the effect member 30. At this time, if the crank arm 42 has a straight shape, the crank arm 42 interferes with the rotating shaft of the rotating plate 41. In order to avoid the interference, the crank arm 42 is arcuate.

図6に示すように、演出部材30の背面中央における上部にはばね連結片33が設けられ、その連結片33に2本の弾性部材としてのコイルばね34、34の各一端部が連結され、一方のコイルばね34の他端部が一方のアーム28の内端部に連結され、他方のコイルばね34の他端部が他方のアーム28の内端部に連結されている。   As shown in FIG. 6, a spring connecting piece 33 is provided at the upper center of the back surface of the effect member 30, and one end portions of coil springs 34, 34 as two elastic members are connected to the connecting piece 33, The other end of one coil spring 34 is connected to the inner end of one arm 28, and the other end of the other coil spring 34 is connected to the inner end of the other arm 28.

2本のコイルばね34、34のうち、一方のコイルばね34は演出部材30を左方向に付勢し、一方、他方のコイルばね34は演出部材30を右方向に付勢し、その付勢力は略等しく、演出部材30の姿勢を一定に保持するようになっている。   Of the two coil springs 34, 34, one coil spring 34 urges the effect member 30 in the left direction, while the other coil spring 34 urges the effect member 30 in the right direction, and the urging force thereof. Are substantially equal, and the posture of the effect member 30 is kept constant.

実施の形態で示すパチンコ機は上記の構造からなり、図4は演出部材30が前部装飾体25のくり貫き部26に収容する待機位置に配置されている状態を示し、回転板41とクランクアーム42の連結位置はアーム引上げ回転方向の負荷領域で停止している。   The pachinko machine shown in the embodiment has the above-described structure, and FIG. 4 shows a state in which the effect member 30 is disposed in a standby position in which the effect member 30 is accommodated in the cut-out portion 26 of the front decorative body 25. The connection position of the arm 42 is stopped in the load region in the arm pulling rotation direction.

演出部材30の上記のような待機状態において、液晶表示装置15の表示画面に特別図柄の一部が停止表示されてリーチになり、あるいは、大当たりになる確率が非常に高いスーパリーチになったときなどの特定の遊技状態が発生すると、一対のアーム28のそれぞれに対応して設けられた揺動駆動装置40のステッピングモータ43が同期して回転する。   In the standby state of the effect member 30 as described above, when a part of the special symbol is stopped and displayed on the display screen of the liquid crystal display device 15 to reach, or when it becomes a super reach with a very high probability of winning a big hit, etc. When the specific gaming state occurs, the stepping motors 43 of the swing drive device 40 provided corresponding to the pair of arms 28 rotate in synchronization.

ステッピングモータ43の回転はギヤ減速機構44を介して回転板41のそれぞれに伝達されるため、一対の回転板41は図4の矢印で示す方向に回転する。この回転板41の回転により一対のアーム28は逆方向に同期して下向きに揺動し、演出部材30が待機位置から下降する。その演出部材30が液晶表示装置15の前面側に位置する下限位置(演出位置)まで下降すると、ステッピングモータ43が停止し、演出部材30は演出位置に保持される。図5および図6は、演出部材30が演出位置まで下降した状態を示す。   Since the rotation of the stepping motor 43 is transmitted to each of the rotating plates 41 via the gear reduction mechanism 44, the pair of rotating plates 41 rotate in the direction indicated by the arrows in FIG. The rotation of the rotating plate 41 causes the pair of arms 28 to swing downward in synchronization with the reverse direction, and the effect member 30 descends from the standby position. When the effect member 30 is lowered to the lower limit position (effect position) located on the front side of the liquid crystal display device 15, the stepping motor 43 is stopped and the effect member 30 is held at the effect position. 5 and 6 show a state in which the effect member 30 is lowered to the effect position.

また、液晶表示装置15の表示画面に数種の図柄が表示されると、ステッピングモータ43が上記と逆の方向に回転し、その回転はギヤ減速機構44を介して回転板41に伝達されるため、回転板41が図5の矢印で示す方向に回転する。また、回転板41の回転により一対のアーム28、28は逆方向に同期して上向きに揺動し、その一対のアーム28、28の揺動により、演出部材30が演出位置から上昇して図4に示す待機位置に戻される。   Further, when several kinds of symbols are displayed on the display screen of the liquid crystal display device 15, the stepping motor 43 rotates in the direction opposite to the above, and the rotation is transmitted to the rotating plate 41 via the gear reduction mechanism 44. Therefore, the rotating plate 41 rotates in the direction indicated by the arrow in FIG. In addition, the pair of arms 28 and 28 swings upward in synchronization with the reverse direction by the rotation of the rotating plate 41, and the effect member 30 rises from the effect position by the swing of the pair of arms 28 and 28. 4 is returned to the standby position.

ここで、演出部材30は、2本のコイルばね34によって左右両方向に均等に付勢されているため、ガタツクことなく姿勢を一定に保持する状態で下降動して演出位置でスムーズに停止し、あるいは、上昇動して待機位置で停止することになる。   Here, since the effect member 30 is equally urged in the left and right directions by the two coil springs 34, the effect member 30 moves downward in a state of maintaining a constant posture without rattling, and smoothly stops at the effect position, Alternatively, it moves up and stops at the standby position.

なお、上記説明では、液晶表示装置15の表示画面に特別図柄の一部が停止表示されてリーチになり、あるいは、大当たりになる確率が非常に高いスーパリーチになったときなどの特定の遊技状態が発生した際に演出部材30を下降させるようにしたが、特定の遊技状態が発生している間、演出部材30を繰り返し昇降動させるようにしてもよい。   In the above description, a part of the special symbol is stopped and displayed on the display screen of the liquid crystal display device 15 to reach, or a specific gaming state such as when it becomes super reach with a very high probability of winning a big hit. Although the effect member 30 is lowered when it occurs, the effect member 30 may be repeatedly raised and lowered while a specific gaming state is occurring.

図6に示す例においては、2本のコイルばね34を用いて演出部材30の姿勢を一定に保つようにしたが、1本のコイルばねによって演出部材30の姿勢を一定に保つようにしてもよい。この場合、図7に示すように、コイルばね34の長さ方向の中央を演出部材30の背面に設けられたばね連結片33に連結し、そのコイルばね34を伸張させて各端部を一対のアーム28、28のそれぞれ内端部に連結する。   In the example shown in FIG. 6, the orientation of the effect member 30 is kept constant using two coil springs 34, but the orientation of the effect member 30 is kept constant by one coil spring. Good. In this case, as shown in FIG. 7, the center in the length direction of the coil spring 34 is connected to a spring connection piece 33 provided on the back surface of the effect member 30, and the coil spring 34 is extended to connect each end to a pair. The arms 28 and 28 are connected to the inner ends of the arms 28 and 28, respectively.

実施の形態では、揺動駆動装置40として、ステッピングモータ43の回転をギヤ減速機構44を介して回転板41に伝達するようにしたものを示したが、ギヤ減速機構44に代えて、ラック・ピニオン機構を採用するようにしてもよい。   In the embodiment, the oscillating drive unit 40 has been described in which the rotation of the stepping motor 43 is transmitted to the rotating plate 41 via the gear reduction mechanism 44. A pinion mechanism may be employed.

また、アクチュエータとしてステッピングモータ43を示したが、アクチュエータはステッピングモータ43に限定されるものではない。例えば、ロータリソレノイドであってもよい。ロータリソレノイドの採用においては、そのロータリソレノイドで回転板41を直接回転させるようにしてもよく、あるいは、ロータリソレノイドの回転をギヤ機構を介して回転板41に伝達するようにしてもよい。   Further, although the stepping motor 43 is shown as an actuator, the actuator is not limited to the stepping motor 43. For example, a rotary solenoid may be used. In adopting the rotary solenoid, the rotary plate 41 may be directly rotated by the rotary solenoid, or the rotation of the rotary solenoid may be transmitted to the rotary plate 41 through a gear mechanism.

10・・・遊技盤、15・・・液晶表示装置(図柄表示装置)、28・・・アーム、30・・・演出部材、34・・・コイルばね(弾性部材)、40・・・揺動駆動装置、41・・・回転板、42・・・クランクアーム DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 ... Game board, 15 ... Liquid crystal display device (design display device), 28 ... Arm, 30 ... Production member, 34 ... Coil spring (elastic member), 40 ... Swing Drive device, 41 ... rotating plate, 42 ... crank arm

Claims (2)

図柄表示装置を中央部に有する遊技盤と、前記図柄表示装置の前側上部に配置されて外端部を中心に揺動可能な左右一対の対称配置のアームと、その一対のアームの内端部に左右両端部がスライド自在に連結され、一対のアームの同期した逆方向の揺動によって前記図柄表示装置の前面上側に配置される待機位置から下降動される演出部材と、前記一対のアームを同期させて揺動させる揺動駆動装置と、前記演出部材と一対のアーム間のそれぞれに掛け渡されて演出部材を左右両方向に均等に付勢する弾性部材とから成るパチンコ機。   A game board having a symbol display device in the center portion, a pair of left and right symmetrically arranged arms which are arranged on the front upper part of the symbol display device and can swing around an outer end portion, and inner end portions of the pair of arms The left and right ends are slidably connected to each other, and the effect member that is moved down from the standby position disposed on the upper front side of the symbol display device by the synchronized reverse swing of the pair of arms, and the pair of arms A pachinko machine comprising a swing drive device that swings in synchronization, and an elastic member that is stretched between the effect member and a pair of arms and biases the effect member equally in both the left and right directions. 前記弾性部材が単一のコイルばねから成り、そのコイルばねの長さ方向の中央を前記演出部材の両端間中央に連結し、コイルばねの両端を一対のアームのそれぞれ内端部に連結した請求項1に記載のパチンコ機。   The elastic member is composed of a single coil spring, the center of the coil spring in the longitudinal direction is connected to the center between both ends of the effect member, and both ends of the coil spring are connected to the inner ends of a pair of arms. Item 2. A pachinko machine according to item 1.
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