JP2010104841A - Game machine - Google Patents

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JP2010104841A JP2010030668A JP2010030668A JP2010104841A JP 2010104841 A JP2010104841 A JP 2010104841A JP 2010030668 A JP2010030668 A JP 2010030668A JP 2010030668 A JP2010030668 A JP 2010030668A JP 2010104841 A JP2010104841 A JP 2010104841A
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winning
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JP2010030668A
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Takaaki Ichihara
高明 市原
Tsutomu Iijima
勉 飯島
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Daiichi Shokai Co Ltd
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Daiichi Shokai Co Ltd
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a construction technique of a game machine effective for increasing player's interest in the process of entries to respective winning areas of game balls which flow down the inside of a ball inflow device, in the game machine having the ball inflow device where the game balls hit to a game board surface can flow in and the plurality of winning areas of different privileges to be imparted to a player upon the entry. <P>SOLUTION: A Pachinko game machine 101, including a motor-driven accessory device 110 to be opened and closed by the establishment of a prescribed winning condition and a specified winning port 118 and a general winning port 119 that the game ball which has entered the motor-driven accessory device 110 can enter, is provided with a game ball sensor for detecting game ball information relating to the action form of the game ball turning to the specified winning port 118 or the general winning port 119 and a transmission type display device 120 for displaying winning possibility information relating to the winning possibility of the game ball on the basis of the game ball information detected by the game ball sensor. <P>COPYRIGHT: (C)2010,JPO&INPIT

Description

本発明は、遊技機に係り、詳しくは、遊技盤面に発射された遊技球が流入可能な球流入装置と、入賞時において遊技者に付与される特典が異なる複数の入賞領域を有する遊技機の構築技術に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine, and more specifically, a gaming machine having a ball inflow device capable of receiving gaming balls launched on a game board surface and a plurality of winning areas with different benefits given to a player at the time of winning. Concerning construction technology.

従来、所定の入賞条件の成立によって開閉する入賞装置を有するパチンコ機が知られている。例えば、入賞装置内に入球した遊技球が入賞可能な一般入賞口および特別入賞口を備えたパチンコ機の構成が公知である(例えば、特許文献1参照。)。このパチンコ機では、入賞装置内に入球した遊技球が一般入賞口に入賞するか特別入賞口に入賞するかで遊技者に付与される特典が異なる構成になっている。この種のパチンコ機では、入賞装置内に入球した遊技球が入賞口に入賞するまでの過程において遊技者の興趣を高めるために一層の技術的探求が要請される。   Conventionally, a pachinko machine having a winning device that opens and closes when a predetermined winning condition is established is known. For example, a configuration of a pachinko machine having a general winning port and a special winning port through which a game ball that has entered a winning device can win is known (see, for example, Patent Document 1). In this pachinko machine, the privilege given to the player is different depending on whether the game ball entered in the winning device wins a general winning opening or a special winning opening. In this type of pachinko machine, further technical exploration is required in order to increase the interest of the player in the process until the game ball that has entered the winning device reaches the winning opening.

特開平4−314471号公報JP-A-4-314471

そこで、本発明は、かかる点に鑑みてなされたものであり、遊技盤面に発射された遊技球が流入可能な球流入装置と、入賞時において遊技者に付与される特典が異なる複数の入賞領域を有する遊技機において、球流入装置内を流下した遊技球が各入賞領域に入賞するまでの過程において遊技者の興趣を高めるのに有効な遊技機の構築技術を提供することを課題とする。   Therefore, the present invention has been made in view of such a point, and a ball inflow device into which a game ball launched on a game board surface can flow and a plurality of winning areas in which a privilege given to a player at the time of winning is different. It is an object of the present invention to provide a gaming machine construction technique effective for enhancing the interest of a player in the process until a game ball flowing down in a ball inflow device wins a prize area.

前記課題を達成するために、本発明が構成される。なお、本発明は、遊技盤面に発射された遊技球が流入可能な球流入装置と、入賞時において遊技者に付与される特典が異なる複数の入賞領域を有する遊技機において、各入賞領域へと向かう遊技球の動作態様に関する情報に基づく表示を行うことによって、球流入装置内を流下した遊技球が各入賞領域に入賞するまでの過程において遊技者の興趣を高めるのに有効な遊技機を実現するという技術である。また、本明細書でいう「遊技機」としては、パチンコ機、アレンジボール機などが典型的なものである。   The present invention is configured to achieve the above object. The present invention relates to a ball inflow device into which a game ball launched on a game board surface can flow and a plurality of winning areas in which a privilege given to a player at the time of winning a prize is different. By displaying based on the information on the operation mode of the game ball to go, a game machine effective for enhancing the interest of the player in the process until the game ball flowing down the ball inflow device wins each winning area is realized. It is a technology to do. In addition, as the “game machine” in this specification, a pachinko machine, an arrange ball machine, and the like are typical.

(請求項1に記載の発明)
請求項1に記載の遊技機は、少なくとも球流入装置、複数の入賞領域、検出手段、表示手段を備えている。
本明細書でいう「球流入装置」とは、遊技盤面に発射された遊技球を装置内に受け入れて当該遊技球が装置内において流下することが可能な各種の装置を広く含む主旨であり、典型的には、遊技球の流下に影響を及ぼすことが可能な役物、例えば、内部に遊技球の入賞領域を有する構成の役物や、単に遊技球の通過を許容する構成の役物などを包含する。より具体的には、内部に遊技球の入賞領域を有し、遊技球の入賞によって賞球を付与することが可能な入賞装置が本発明における「球流入装置」の一例である。
(Invention of Claim 1)
The gaming machine according to claim 1 includes at least a ball inflow device, a plurality of winning areas, a detection unit, and a display unit.
As used herein, the term “ball inflow device” is intended to include a wide variety of devices capable of receiving a game ball launched on the surface of the game board into the device and allowing the game ball to flow down within the device. Typically, an accessory that can affect the flow of the game ball, for example, an accessory having a winning area for the game ball inside, or an accessory that simply allows the game ball to pass through, etc. Is included. More specifically, a winning device that has a winning area for a game ball inside and that can be awarded by winning a game ball is an example of the “ball inflow device” in the present invention.

本発明の入賞領域は、球流入装置内を流下した遊技球が入賞可能な領域である。この入賞領域の種類、数は限定されず、必要に応じて適宜変更可能である。本発明は、球流入装置の内部に入賞領域を備えた構成、球流入装置の外部に入賞領域を備えた構成を包含する。すなわち、本発明では、球流入装置内に複数の入賞領域を備えており球流入装置内に入球した遊技球が球流入装置内において各入賞領域に入賞する構成や、球流入装置外であって当該球流入装置の下流に複数の入賞領域を備えており球流入装置内に入球した遊技球が球流入装置内を流下したのちに入賞領域に入賞する構成等を採り得る。   The winning area of the present invention is an area where a game ball that has flowed down in the ball inflow device can be won. The type and number of the winning areas are not limited and can be changed as necessary. The present invention includes a configuration including a winning area inside the ball inflow device and a configuration including a winning area outside the ball inflow device. That is, in the present invention, a plurality of winning areas are provided in the ball inflow device, and a game ball that has entered the ball inflow device wins each winning area in the ball inflow device, or outside the ball inflow device. Thus, a configuration may be adopted in which a plurality of winning areas are provided downstream of the ball inflow device, and a game ball that has entered the ball inflow apparatus flows into the ball inflow apparatus and then wins the winning area.

本発明における複数の入賞領域は、入賞時において遊技者に付与される特典が異なる構成になっている。本明細書でいう「入賞」は、入賞口、あるいは特定入賞口、また入賞口以外の各種球受口(領域)に遊技球が流入した状態をいう。また、本明細書でいう「遊技者に付与される特典が異なる。」とは、所定の入賞領域に遊技球が入賞した場合には所定の特典が付与され、別の入賞領域に遊技球が入賞した場合には特典が付与されない態様や、所定の入賞領域に遊技球が入賞した場合には所定の特典が付与され、別の入賞領域に遊技球が入賞した場合には別の特典が付与される態様などを広く含む主旨である。典型的には、入賞によって特別の遊技状態となる「特定入賞口(いわゆるV入賞ゾーン)」を第1の入賞領域とし、入賞によって特別の遊技状態とならない「一般入賞口」を第2の入賞領域とすることができる。この「特別の遊技状態」は、遊技者に所定の特典が付与された遊技態様であり、典型的には大当たり遊技状態がこれに該当する。より詳しくは、特定入賞口に遊技球が入賞することを条件として、所定数の遊技球が入賞装置内に入球するまでの間当該入賞装置の開閉動作を継続させる態様、あるいは入賞装置の所定回数の開閉動作を継続させる態様が「特別の遊技状態(大当たり遊技状態)」に相当する。   The plurality of winning areas in the present invention are configured such that the benefits given to the player at the time of winning are different. As used herein, “winning” refers to a state in which a game ball has flowed into a winning opening, a specific winning opening, or various ball receiving openings (areas) other than the winning opening. Further, in the present specification, “the privilege granted to the player is different” means that when a game ball is won in a predetermined winning area, a predetermined privilege is given, and the game ball is in another winning area. When a prize is won, a bonus is not granted, or when a game ball wins a predetermined prize area, a predetermined bonus is given, and when a game ball wins another prize area, another bonus is granted It is the main point which includes the aspect etc. which are carried out widely. Typically, a “special prize opening (so-called V prize zone)” that is in a special gaming state by winning is used as the first winning area, and a “general prize opening” that is not in a special gaming state by winning is the second prize. Can be an area. This “special game state” is a game mode in which a predetermined privilege is given to the player, and typically corresponds to a jackpot game state. More specifically, a mode in which the opening / closing operation of the winning device is continued until a predetermined number of gaming balls enter the winning device on condition that a gaming ball wins a specific winning opening, or a predetermined value of the winning device is determined. A mode in which the number of times of opening and closing operations is continued corresponds to a “special game state (big hit game state)”.

本発明の検出手段は、各入賞領域へと向かう遊技球の動作態様に関する遊技球情報を検出する機能を有する手段である。本明細書でいう「遊技球の動作態様に関する遊技球情報」とは、各入賞領域へ向かう遊技球が流下した流下方向、各入賞領域へ向かう遊技球が通過した位置、所定の通過位置における遊技球の速度や加速度などの状態量を広く含む主旨である。典型的には、球流入装置内において遊技球が各入賞領域へ向けて移動する経路に設置される遊技球の位置検出用のセンサによって本発明の検出手段が構成される。このようなセンサを一箇所に設置する場合は遊技球が通過した位置を検出することができ、複数の位置に設置したセンサを組み合わせる場合は遊技球が流下する方向を検出することが可能となる。   The detection means of the present invention is a means having a function of detecting game ball information relating to the operation mode of the game ball heading to each winning area. In this specification, “game ball information relating to the operation mode of game balls” means the flow direction in which the game balls flowing to each winning area flow down, the position where the game balls moving toward each winning area have passed, and the game at a predetermined passing position. It is intended to include state quantities such as the velocity and acceleration of a sphere. Typically, the detection means of the present invention is configured by a sensor for detecting the position of a game ball installed in a path along which the game ball moves toward each winning area in the ball inflow device. When such a sensor is installed at one location, the position through which the game ball has passed can be detected, and when sensors installed at a plurality of positions are combined, the direction in which the game ball flows down can be detected. .

本発明の表示手段は、検出手段によって検出された遊技球情報に基づく表示を行う機能を有する手段である。典型的には、検出手段によって検出された遊技球情報が制御手段に送られ、制御手段からの制御信号に基づいて表示手段の表示制御が行われる。特に、本発明では、表示手段が、遊技球の各入賞領域への入賞可能性に関する入賞可能性情報を表示するようになっている。ここでいう「入賞可能性情報」は、遊技球が所定の入賞領域に入賞する可能性を示すものであればよく、入賞の可能性を直接、数字や文字によって表示してもよいし、あるいは入賞の可能性を示唆する情報を表示してもよい。入賞可能性情報は、特定の入賞領域についての情報であってもよいし、複数の入賞領域についての情報であってもよい。   The display means of the present invention is a means having a function of performing display based on the game ball information detected by the detection means. Typically, game ball information detected by the detection means is sent to the control means, and display control of the display means is performed based on a control signal from the control means. In particular, in the present invention, the display means displays winning possibility information relating to the winning possibility to each winning area of the game ball. The “winning possibility information” here may be any information that indicates the possibility that a game ball will win a predetermined winning area, and the winning possibility may be displayed directly by numbers or characters, or Information suggesting the possibility of winning may be displayed. The winning possibility information may be information on a specific winning area or information on a plurality of winning areas.

本発明の表示手段により、入賞領域へと向かう遊技球の動作態様に応じて遊技球の入賞可能性が異なる場合には表示内容が可変となる。すなわち、入賞領域へと向かう遊技球の動作態様が異なり、所定の入賞領域に遊技球が入賞すると予測された場合と、別の入賞領域に遊技球が入賞すると予測された場合とで表示手段によって表示される内容が変更されることとなる。
具体的には、検出手段による情報の検出の結果、遊技者に付与される特典の高い入賞領域へ向けて遊技球が流下すると判定された場合には、遊技者にその旨を報知するべく認識性の高い態様の表示(派手な表示)を行うように構成することができる。このとき、表示手段により、画像、図形、図柄、文字、またはこれらを適宜組み合わせた種々の表示内容(静止画、動画など)が表示される。
なお、本発明は、あくまで各入賞領域に入賞するまでの遊技球の動作態様から入賞可能性を予測して表示を行う技術であり、遊技球の入賞予測結果と当該遊技球が実際に入賞したか否かの結果とが必ずしも一致しなくてもよい。
With the display means of the present invention, the display content is variable when the winning possibility of the game ball differs depending on the operation mode of the game ball heading to the winning area. That is, the operation mode of the game ball heading to the winning area is different, and the display means depends on whether the game ball is predicted to win in a predetermined winning area and when the game ball is predicted to win in another winning area. The displayed content will be changed.
Specifically, if it is determined that the game ball will flow down to the winning area where the privilege given to the player is high as a result of the detection of the information by the detection means, the player recognizes to inform the player of that fact. It is possible to configure so as to perform a highly characteristic display (flashy display). At this time, the display means displays an image, a figure, a pattern, a character, or various display contents (a still image, a moving image, etc.) appropriately combined with these.
The present invention is a technology for predicting and displaying the possibility of winning based on the operation mode of the game ball until winning in each winning area, and the game ball winning prediction result and the game ball actually won. The result of whether or not does not necessarily match.

請求項1に記載の発明のこのような構成によれば、所定の入賞領域へ遊技球が移動すると予測された場合と、別の入賞領域へ遊技球が移動すると予測された場合とで表示手段によって表示される内容を変えることによって、遊技球の入賞に関する情報を遊技者に報知することができる。従って、球流入装置内を流下した遊技球が各入賞領域に入賞するまでの過程において遊技者の興趣を高めるのに有効である。   According to such a configuration of the invention described in claim 1, the display means includes a case where the game ball is predicted to move to a predetermined winning area and a case where the game ball is predicted to move to another winning area. By changing the content displayed by, information regarding winning of a game ball can be notified to the player. Therefore, it is effective to increase the interest of the player in the process until the game ball flowing down in the ball inflow device wins each winning area.

なお、本発明の検出手段は、入賞領域の上流において入賞領域よりも極力離れた位置に設けられるのが好ましい。すなわち、検出手段によって情報を検出してから、遊技球が実際に入賞領域に入賞するまでの間に所定の時間をかせぐことができる構成を用いる。これにより、遊技球の移動方向に関する情報をより早いタイミングで検出し、遊技球の入賞に関する報知情報をより早いタイミングで表示することが可能となる。
また、検出手段によって遊技球の移動態様に関する情報を細かく検出する構成を用いることによって、遊技球の入賞に関する報知情報の信頼性をアップさせることができる。例えば、遊技球検出用のセンサの数を増やしたり、センサの設置領域を拡張させた構成を用いることができる。これにより、所定の入賞領域に遊技球が入賞するか否かの情報のみならず、遊技球が入賞しにくいことを遊技者に報知する場合には、入賞しにくい度合いが大きい(大きくハズレ)か、あるいは小さい(惜しいハズレ)かについての情報までも遊技者に報知することができる。
The detection means of the present invention is preferably provided at a position as far as possible from the winning area upstream of the winning area. That is, a configuration is used in which a predetermined time can be earned after the information is detected by the detecting means until the game ball actually wins the winning area. As a result, it is possible to detect information related to the moving direction of the game ball at an earlier timing and display notification information related to winning of the game ball at an earlier timing.
In addition, by using a configuration in which the information relating to the movement mode of the game ball is detected by the detection means, the reliability of the notification information regarding the winning of the game ball can be increased. For example, it is possible to use a configuration in which the number of sensors for detecting game balls is increased or the sensor installation area is expanded. As a result, when notifying the player that it is difficult to win a game ball as well as information on whether or not the game ball wins in a predetermined winning area, whether the degree of difficulty in winning is large (largely lost). Alternatively, it is possible to notify the player of information about whether it is small (severe loss).

以上のように、「遊技盤面に発射された遊技球が流入可能な球流入装置と、入賞時において遊技者に付与される特典が異なる複数の入賞領域を有する遊技機において、球流入装置内を流下した遊技球が各入賞領域に入賞するまでの過程において遊技者の興趣を高める。」という目的に対し、
本発明によれば、「球流入装置内を流下した遊技球の検出結果に応じて、当該遊技球の各入賞領域への入賞可能性に関する情報が表示されるので、入賞の可能性が遊技者にわかり易く、特定の入賞に対する遊技者の期待感をより高めることができる。」という効果を奏することとなる。
As described above, in the ball inflow device in which a ball inflow device into which a game ball launched onto the game board surface can flow and a gaming machine having a plurality of winning areas in which a privilege given to the player at the time of winning is different. For the purpose of “increasing the interest of the player in the process until the game balls that have flowed down enter each winning area”.
According to the present invention, the information regarding the possibility of winning in each winning area of the game ball is displayed according to the detection result of the game ball flowing down in the ball inflow device. It is easy to understand and can increase the player's expectation for a specific prize. ”

本発明の遊技機の一実施の形態であるパチンコ機101の遊技盤103の全体構成を示す図である。It is a figure which shows the whole structure of the game board 103 of the pachinko machine 101 which is one Embodiment of the game machine of this invention. 図1中の電動役物装置110の入賞室116の正面図である。FIG. 2 is a front view of a winning room 116 of the electric accessory device 110 in FIG. 1. 図2に示す入賞室116の様子を斜めから視た図である。It is the figure which looked at the mode of the winning room 116 shown in FIG. 2 from diagonally. パチンコ機101の電装システムを示す図である。It is a figure which shows the electrical equipment system of the pachinko machine. パチンコ機101における表示制御処理を示すフローチャートである。3 is a flowchart showing display control processing in the pachinko machine 101. 電動役物装置110の入賞室116の正面図であって、図5中のステップS16における表示内容の一例を示している。It is a front view of the winning room 116 of the electric accessory device 110, and shows an example of display contents in step S16 in FIG. 図6に示す入賞室116の様子を斜めから視た図である。It is the figure which looked at the mode of the winning room 116 shown in FIG. 6 from diagonally. 電動役物装置110の入賞室116の正面図であって、図5中のステップS16における表示内容の一例を示している。It is a front view of the winning room 116 of the electric accessory device 110, and shows an example of display contents in step S16 in FIG. 図8に示す入賞室116の様子を斜めから視た図である。It is the figure which looked at the mode of the winning room 116 shown in FIG. 8 from the diagonal.

以下に、本発明の遊技機の一実施の形態であるパチンコ機101につき図面を参照しつつ詳細に説明する。まず、図1〜図4に基づいて本実施の形態のパチンコ機101の構成を説明する。ここで、図1は本発明の遊技機の一実施の形態であるパチンコ機101の遊技盤103の全体構成を示す図である。図2は図1中の電動役物装置110の入賞室116の正面図である。図3は図2に示す入賞室116の様子を斜めから視た図である。図4はパチンコ機101の電装システムを示す図である。なお、本実施の形態は、本発明を「遊技機」のひとつであるパチンコ機に適用したものである。   Hereinafter, a pachinko machine 101 according to an embodiment of the gaming machine of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. First, the configuration of the pachinko machine 101 according to the present embodiment will be described with reference to FIGS. Here, FIG. 1 is a diagram showing an overall configuration of the gaming board 103 of the pachinko machine 101 which is an embodiment of the gaming machine of the present invention. FIG. 2 is a front view of the winning room 116 of the electric accessory device 110 in FIG. FIG. 3 is an oblique view of the winning room 116 shown in FIG. FIG. 4 is a diagram showing an electrical system of the pachinko machine 101. In the present embodiment, the present invention is applied to a pachinko machine that is one of “game machines”.

図1に示すパチンコ機101は、いわゆる「第2種パチンコ機」と呼称される機種である。このパチンコ機101の遊技盤103の表面に形成された遊技領域105には、第2種始動口107,109、電動役物装置110、その他、特に符号を付さない入賞口、風車、多数の遊技釘等が配置されている。本実施の形態では、1つの第2種始動口107の左右両側に第2種始動口109が配置されている。第2種始動口107に入賞した遊技球(パチンコ玉)は、始動口センサ150によって検出され、第2種始動口109に入賞した遊技球は、始動口センサ151によって検出されるようになっている。   A pachinko machine 101 shown in FIG. 1 is a so-called “second-type pachinko machine”. In the game area 105 formed on the surface of the game board 103 of the pachinko machine 101, there are a second type starting port 107, 109, an electric accessory device 110, a winning port, a windmill, and many Game nails and the like are arranged. In the present embodiment, second type start ports 109 are arranged on both the left and right sides of one second type start port 107. A game ball (pachinko ball) won in the second type starting port 107 is detected by the starting port sensor 150, and a game ball won in the second type starting port 109 is detected by the starting port sensor 151. Yes.

電動役物装置110は、当該電動役物装置110の上部の左右に大入賞口111、およびこれらの大入賞口111を開閉する左右1対の開閉羽根112を備えている。この電動役物装置110が、本発明における「遊技盤面に発射された遊技球が流入可能な球流入装置」に対応している。図1では、大入賞口111を開放した状態の開閉羽根112を実線で示しており、大入賞口111を閉鎖した状態の開閉羽根112を二点鎖線で示している。この開閉羽根112は、第2種始動口107,109に入賞した遊技球が始動口センサ150,151によって検出された場合に、開閉動作するように構成されている。開閉羽根112のこの開閉動作が、後述する態様9における「所定の入賞条件の成立によって開閉する。」との態様に相当する。典型的には、第2種始動口107に遊技球が入賞した場合に開閉羽根112が開閉動作を2回連続で行い、第2種始動口109に遊技球が入賞した場合に開閉羽根112が開閉動作を1回行う。大入賞口111に入った遊技球は、大入賞口センサ152によって検出されるようになっている。   The electric accessory device 110 includes a large winning opening 111 on the left and right sides of the upper portion of the electric connecting device 110 and a pair of left and right opening / closing blades 112 for opening and closing the large winning opening 111. The electric accessory device 110 corresponds to the “ball inflow device through which a game ball launched on the game board surface can flow” in the present invention. In FIG. 1, the open / close blade 112 in a state where the special winning opening 111 is opened is indicated by a solid line, and the open / close blade 112 in a state where the special winning opening 111 is closed is indicated by a two-dot chain line. The open / close blade 112 is configured to open and close when a game ball won in the second type start ports 107 and 109 is detected by the start port sensors 150 and 151. This opening / closing operation of the opening / closing blade 112 corresponds to an aspect of “opening and closing when a predetermined winning condition is satisfied” in aspect 9 described later. Typically, when a game ball is won at the second type starting port 107, the opening / closing blade 112 performs the opening / closing operation twice in succession, and when the game ball is won at the second type starting port 109, the opening / closing blade 112 is Open and close once. The game ball that has entered the big prize opening 111 is detected by the big prize opening sensor 152.

また、電動役物装置110の内部には、特に図示しないものの、大入賞口111に入った(入球した)遊技球を入賞室116に誘導するための球誘導通路や、保留装置、振り分け装置、棚部材などが設けられている。開口114を通じて入賞室116へ誘導された遊技球は、全体として前方に向かって下り傾斜状に形成された床板117上を転動したのち、入賞室116の下流に配置された特別入賞口118ないし一般入賞口119へと流下する。本実施の形態では、中央に配置された特別入賞口118の左右両側に一般入賞口119が配置されている。これら特別入賞口118および一般入賞口119が、本発明における「複数の入賞領域」に対応している。また、特別入賞口118が後述する態様8における「第1の入賞口」に対応し、一般入賞口119が後述する態様8における「第2の入賞口」に対応している。特別入賞口118に入賞した遊技球は、特定入賞口センサ(V入賞センサ)154によって検出され、一般入賞口119に入賞した遊技球は、一般入賞口センサ156によって検出されるようになっている。   In addition, although not particularly shown in the figure, there is a ball guiding path for guiding a game ball that has entered (entered) the big winning opening 111 to the winning room 116, a holding device, and a sorting device. A shelf member and the like are provided. The game ball guided to the winning room 116 through the opening 114 rolls on the floor plate 117 formed to be inclined downward as a whole, and then the special winning hole 118 or the like disposed downstream of the winning room 116. It flows down to the general winning opening 119. In the present embodiment, general winning ports 119 are arranged on both the left and right sides of the special winning port 118 arranged in the center. The special prize opening 118 and the general prize opening 119 correspond to “a plurality of winning areas” in the present invention. Further, the special winning opening 118 corresponds to a “first winning opening” in an aspect 8 described later, and the general winning opening 119 corresponds to a “second winning opening” in an aspect 8 described later. A game ball that has won the special prize opening 118 is detected by a specific prize opening sensor (V prize sensor) 154, and a game ball that has won a general prize opening 119 is detected by a general prize opening sensor 156. .

電動役物装置110の前面には、図1および図2に示すように、表示装置120が設けられており、この表示装置120によって入賞室116の前面に形成される開口部分が覆われている。この表示装置120は、透過型の液晶パネルを用いて構成されており、入賞室116の前面に所定の表示情報を表示可能であるとともに、非表示状態の表示装置120、あるいは表示装置120の非表示部分が素通しの状態となる。従って、遊技者はこの表示装置120を透して入賞室116内を透視可能となっている。入賞室116内には、特に図示しないものの、装飾用などのランプ類が配置されており、表示装置120の表示状態では、これらのランプ類が液晶パネルのバックライトとして作用するようになっている。この表示装置120、および後述する表示制御部174等によって本発明の「表示手段」が構成されており、この表示装置120が、後述する態様3における「表示部」に対応している。   As shown in FIGS. 1 and 2, a display device 120 is provided on the front surface of the electric accessory device 110, and the display device 120 covers an opening formed on the front surface of the winning room 116. . The display device 120 is configured by using a transmissive liquid crystal panel, can display predetermined display information on the front surface of the winning room 116, and displays the display device 120 in a non-display state or the non-display state of the display device 120. The display part becomes transparent. Therefore, the player can see through the winning room 116 through the display device 120. Although not particularly shown, lamps for decoration are arranged in the winning room 116, and these lamps act as a backlight of the liquid crystal panel in the display state of the display device 120. . The display device 120, a display control unit 174, which will be described later, and the like constitute a “display unit” of the present invention, and the display device 120 corresponds to a “display unit” in aspect 3 which will be described later.

また、入賞室116の床板117の下部には、遊技球センサ158が配置されている。この遊技球センサ158は、遊技球を複数の位置において検出可能なセンサであり、床板117上において遊技球が転動可能な範囲を網羅するように配置されている。従って、開口114を通じて入賞室116へ誘導され床板117上を転動(流下)した遊技球は、特別入賞口118や一般入賞口119に入賞するまでの間、この遊技球センサ158によって検出される。本実施の形態では、所定の遊技球の通過位置を複数検出することによって遊技球が如何なる経路を辿ったか、すなわち遊技球の実際の流下方向(発明における「遊技球の動作態様に関する遊技球情報」に対応している。)が遊技球センサ158によって検出される。この遊技球センサ158によって、本発明における「検出手段」が構成されている。   A game ball sensor 158 is disposed below the floor plate 117 of the winning room 116. The game ball sensor 158 is a sensor that can detect the game ball at a plurality of positions, and is arranged on the floor plate 117 so as to cover a range in which the game ball can roll. Accordingly, the game ball that is guided to the winning room 116 through the opening 114 and rolls (flows down) on the floor plate 117 is detected by the game ball sensor 158 until it wins the special winning port 118 or the general winning port 119. . In the present embodiment, the path through which the game ball has traveled by detecting a plurality of passage positions of the predetermined game ball, that is, the actual flow direction of the game ball (“game ball information regarding the operation mode of the game ball” in the invention) Is detected by the game ball sensor 158. The game ball sensor 158 constitutes the “detection means” in the present invention.

なお、遊技球センサ158によって検出された検出情報(遊技球情報)は、後述するメイン制御部160に送られ処理されたのち、当該メイン制御部160および表示制御部172を介して前記構成の表示装置120に表示信号が出力される。本実施の形態では、遊技球センサ158によって検出された検出情報に基づいて表示装置120に表示される表示内容が可変とされるようになっている。本実施の形態では、電動役物装置110に入った遊技球が、特定入賞口118に入賞する可能性に関する情報が、表示装置120に表示されるようになっている。   The detection information (game ball information) detected by the game ball sensor 158 is sent to the main control unit 160 (to be described later) and processed, and then the display of the configuration is performed via the main control unit 160 and the display control unit 172. A display signal is output to the device 120. In the present embodiment, the display content displayed on the display device 120 is variable based on the detection information detected by the game ball sensor 158. In the present embodiment, information related to the possibility that a game ball entering the electric accessory device 110 will win the specific winning opening 118 is displayed on the display device 120.

本実施の形態に係るパチンコ機101の電装システムが図4に模式的に示される。図4に示すように、本実施の形態に係るパチンコ機101は、概略的に見て、AC電源に接続された電源装置140に中継基板142を介して接続されたメイン制御部160を主体として構成される。メイン制御部160内には、特に図示しないもののCPU(中央演算処理装置)、メモリ、入力処理回路および出力処理回路が適宜設定されている。さらにメイン制御部160には、始動口センサ150,151、大入賞口センサ152、特定入賞口センサ(V入賞センサ)154、一般入賞口センサ156、および遊技球センサ158が接続され、これら各センサ150,151,152,154,156,158からの検出信号が適宜入力される。またメイン制御部160には、ソレノイド170、表示制御部172、音制御部174、賞球制御部176がそれぞれ接続されている。また、表示制御部172には更に前記の表示装置120が接続されており、賞球制御部176には更に賞球の払出しを実行する賞球装置178が接続されている。   The electrical system of the pachinko machine 101 according to the present embodiment is schematically shown in FIG. As shown in FIG. 4, the pachinko machine 101 according to the present embodiment has a main control unit 160 connected to a power supply device 140 connected to an AC power supply via a relay board 142 as a main component. Composed. In the main controller 160, a CPU (Central Processing Unit), a memory, an input processing circuit, and an output processing circuit (not shown) are appropriately set. Further, the main control unit 160 is connected with start opening sensors 150 and 151, a big winning opening sensor 152, a specific winning opening sensor (V winning sensor) 154, a general winning opening sensor 156, and a game ball sensor 158. Detection signals from 150, 151, 152, 154, 156, and 158 are input as appropriate. In addition, a solenoid 170, a display control unit 172, a sound control unit 174, and a prize ball control unit 176 are connected to the main control unit 160, respectively. Further, the display device 120 is further connected to the display control unit 172, and the prize ball control unit 176 is further connected to a prize ball device 178 for executing payout of prize balls.

ソレノイド170は、メイン制御部160内に設けられた出力処理回路(特に図示しない)からの駆動制御信号に基づいて適宜励磁・非励磁状態を切り替えることにより、上述のように図1に示す電動役物装置110の開閉羽根112の開閉駆動を行う。表示制御部172は、メイン制御部160内に設けられた通信制御回路(特に図示しない)からの制御信号に基づいて電動役物装置110の表示装置120の駆動制御を行う。音制御部174は、同じくメイン制御部160内に設けられた通信制御回路からの制御信号に基づいてスピーカへの音声出力を制御する。   The solenoid 170 switches the excitation / non-excitation state as appropriate based on a drive control signal from an output processing circuit (not shown in particular) provided in the main control unit 160, and as described above, the motor combination shown in FIG. The opening / closing drive of the opening / closing blade 112 of the material apparatus 110 is performed. The display control unit 172 performs drive control of the display device 120 of the electric accessory device 110 based on a control signal from a communication control circuit (not shown) provided in the main control unit 160. The sound control unit 174 controls sound output to the speaker based on a control signal from a communication control circuit similarly provided in the main control unit 160.

賞球制御部176は、特に図示しないものの、内部にCPU(中央演算処理装置)および入出力ポート等を備え、電源装置140から電源供給を受けて駆動されるとともに、始動口センサ150,151、大入賞口センサ152、特定入賞口センサ(V入賞センサ)154、一般入賞口センサ156、および遊技球センサ158からの検出信号を受けたメイン制御部160から適宜賞球制御信号を受けて、賞球装置178における賞球の払い出し制御を適宜行う。さらにメイン制御部160は、パチンコ機101を設置した遊技ホールに設けられたホールコンピュータ180に接続され、例えば大当たりの回数等といった遊技に関する営業情報を適宜出力する。   The prize ball control unit 176 includes a CPU (Central Processing Unit), an input / output port, and the like, and is driven by power supply from the power supply device 140, although not shown. A prize ball control signal is appropriately received from the main control unit 160 that has received detection signals from the big prize opening sensor 152, the specific prize opening sensor (V prize sensor) 154, the general prize opening sensor 156, and the game ball sensor 158. The award ball payout control in the ball device 178 is appropriately performed. Further, the main control unit 160 is connected to a hall computer 180 provided in the game hall where the pachinko machine 101 is installed, and appropriately outputs business information related to the game such as the number of jackpots.

次に、本実施の形態に係る上記構成のパチンコ機101の作用を、図1〜図4に加え、さらに図5〜図8を参照しながら説明する。ここで、図5はパチンコ機101における表示制御処理を示すフローチャートである。図6は電動役物装置110の入賞室116の正面図であって、図5中のステップS18における表示内容の一例を示し、図7は図6に示す入賞室116の様子を斜めから視た図である。また、図8は電動役物装置110の入賞室116の正面図であって、図5中のステップS18における表示内容の一例を示し、図9は図8に示す入賞室116の様子を斜めから視た図である。   Next, the operation of the pachinko machine 101 having the above configuration according to the present embodiment will be described with reference to FIGS. 5 to 8 in addition to FIGS. Here, FIG. 5 is a flowchart showing display control processing in the pachinko machine 101. 6 is a front view of the winning room 116 of the electric accessory device 110, showing an example of display contents in step S18 in FIG. 5, and FIG. 7 is a perspective view of the winning room 116 shown in FIG. FIG. 8 is a front view of the winning room 116 of the electric accessory device 110, and shows an example of the display contents in step S18 in FIG. 5, and FIG. 9 shows the state of the winning room 116 shown in FIG. FIG.

図1に示すパチンコ機101において、発射ハンドル装置(図示省略)によって遊技盤103表面の遊技領域105に射出された遊技球は、遊技釘によって流下態様を変えつつ遊技領域105を流下していく。遊技球が第2種始動口107,109のいずれかに入賞すると、当該入賞した遊技球が始動口センサ150あるいは始動口センサ151によって検出される。これにより始動口センサ150,151からの検出信号がメイン制御部160に送られる。メイン制御部160は、賞球制御部176に制御信号を出力し、当該賞球制御部176は第2種始動口107,109に入賞した遊技球の入賞数に応じた数の賞球を賞球装置178に払い出させる。また賞球装置178によるこの賞球払い出し情報は、ホールコンピュータ180に対しても出力される。   In the pachinko machine 101 shown in FIG. 1, the game balls injected to the game area 105 on the surface of the game board 103 by the launch handle device (not shown) flow down the game area 105 while changing the flow down mode by the game nails. When a game ball wins one of the second type start ports 107 and 109, the winning game ball is detected by the start port sensor 150 or the start port sensor 151. As a result, detection signals from the start port sensors 150 and 151 are sent to the main controller 160. The main control unit 160 outputs a control signal to the prize ball control unit 176, and the prize ball control unit 176 awards the number of prize balls corresponding to the number of game balls won in the second type starting ports 107 and 109. The ball device 178 is paid out. The prize ball payout information by the prize ball device 178 is also output to the hall computer 180.

また、始動口センサ150,151が遊技球を検出することによって、メイン制御部160は、ソレノイド170に制御信号を出力し、図1に示す開閉羽根112を所定回数だけ開閉動作させる。本実施の形態では、始動口センサ150が遊技球を検出したときに開閉羽根112が開閉動作を1回行い、始動口センサ151が遊技球を検出したときに開閉羽根112が開閉動作を2回連続で行う。この開閉羽根112が開放位置にあるとき大入賞口111が開放されて電動役物装置110内への遊技球の入球が許容される。一方、この開閉羽根112が閉鎖位置にあるとき大入賞口111が閉鎖されて電動役物装置110内への遊技球の入球が規制される。   Further, when the start opening sensors 150 and 151 detect a game ball, the main control unit 160 outputs a control signal to the solenoid 170 to open / close the opening / closing blade 112 shown in FIG. 1 a predetermined number of times. In the present embodiment, the opening / closing blade 112 performs an opening / closing operation once when the start port sensor 150 detects a game ball, and the opening / closing blade 112 performs an opening / closing operation twice when the start port sensor 151 detects a game ball. Do it continuously. When the opening / closing blade 112 is in the open position, the big prize opening 111 is opened and the game ball is allowed to enter the electric accessory device 110. On the other hand, when the opening / closing blade 112 is in the closed position, the special winning opening 111 is closed and the entry of the game ball into the electric accessory device 110 is restricted.

開閉羽根112が開放位置にあるときに大入賞口111に入った遊技球は、大入賞口センサ152によって検出される。大入賞口センサ152が遊技球を検出することによって、メイン制御部160は、表示装置120に初期表示内容を表示させるべく表示制御部172に制御信号を出力する。   A game ball that has entered the big prize opening 111 when the opening / closing blade 112 is in the open position is detected by the big prize opening sensor 152. When the big prize opening sensor 152 detects a game ball, the main control unit 160 outputs a control signal to the display control unit 172 in order to display the initial display content on the display device 120.

ここでは、図5中に示す表示制御処理のステップS10によって、メイン制御部160は遊技球が大入賞口111に入ったか否かを判定する。遊技球が大入賞口111に入ったと判定される(ステップS10のYES)とステップS12にすすみ、そうでないと判定される(ステップS10のNO)と、そのまま表示制御処理が終了される。ステップS12では、表示装置120に初期表示内容が表示される。具体的には、図2および図3に示すように、表示装置120の第1の表示領域122に「ボーリング遊技において遊技開始時の状態を模した10本のピン」の画像が「初期表示内容」として表示される。なお、図2および図3に示す画像では、いわゆる「1番ピン」と称呼されるピンが入賞室116内の最上流に配置されている。この初期表示内容が表示されたことを起点として、これからボーリング遊技を模した表示内容の変更が開始されることが遊技者に報知される。   Here, the main control unit 160 determines whether or not the game ball has entered the special winning opening 111 by step S10 of the display control process shown in FIG. If it is determined that the game ball has entered the special winning opening 111 (YES in step S10), the process proceeds to step S12. If it is determined that this is not the case (NO in step S10), the display control process is terminated. In step S12, the initial display content is displayed on the display device 120. Specifically, as shown in FIG. 2 and FIG. 3, an image of “10 pins simulating the state at the start of the game in the bowling game” is displayed in the first display area 122 of the display device 120. "Is displayed. In the images shown in FIGS. 2 and 3, a so-called “pin 1” is arranged at the most upstream in the winning room 116. Starting from the display of the initial display content, the player is informed that the change of the display content imitating the bowling game will be started.

大入賞口センサ152によって検出された遊技球は、球誘導通路(図示省略)を経て開口114から入賞室116へ流下する。図3に示すように、遊技球130は入賞室116において床板117上を特定入賞口118あるいは一般入賞口119へ向けて流下(転動)する。遊技球130のこの流下過程において、当該遊技球130の実際の流下方向に関する情報(遊技球130の通過位置)が遊技球センサ158によって検出される。遊技球センサ158が遊技球130の流下方向に関する情報を検出することによってメイン制御部160は、当該遊技球130が特定入賞口118に入賞する可能性を示す可能性情報を表示装置120に表示させるべく表示制御部172に制御信号を出力する。   The game ball detected by the big prize opening sensor 152 flows down from the opening 114 to the winning room 116 through a ball guiding path (not shown). As shown in FIG. 3, the game ball 130 flows down (rolls) on the floor plate 117 toward the specific winning port 118 or the general winning port 119 in the winning room 116. In this flow-down process of the game ball 130, information regarding the actual flow direction of the game ball 130 (passage position of the game ball 130) is detected by the game ball sensor 158. When the game ball sensor 158 detects information related to the flow direction of the game ball 130, the main control unit 160 causes the display device 120 to display possibility information indicating the possibility that the game ball 130 will win the specific winning opening 118. Accordingly, a control signal is output to the display control unit 172.

ここでは、図5中に示す表示制御処理のステップS14によって、遊技球130の流下方向に関する情報を検出する。例えば、遊技球130の通過位置に関する複数の情報から当該遊技球130の流下方向を検出する。そして、ステップS16では、ステップS14において検出した情報に基づいて表示装置120における表示内容が選択、取得される。具体的には、遊技球130の流下方向と表示装置120に表示する表示内容とを対応させたデータベースを予めメイン制御部160に記憶させておき、遊技球センサ158によって情報が検出されるごとに当該検出情報に対応した表示内容を抽出する。そして、図5中のステップS18において、ステップS16によって抽出された表示内容に基づく制御信号が表示制御部174に出力され、表示装置120に表示信号が出力される。   Here, information relating to the flow direction of the game ball 130 is detected in step S14 of the display control process shown in FIG. For example, the flow-down direction of the game ball 130 is detected from a plurality of information related to the passing position of the game ball 130. In step S16, the display content on the display device 120 is selected and acquired based on the information detected in step S14. Specifically, a database in which the flow direction of the game ball 130 is associated with the display content displayed on the display device 120 is stored in the main control unit 160 in advance, and each time information is detected by the game ball sensor 158. The display content corresponding to the detection information is extracted. 5, a control signal based on the display content extracted in step S16 is output to the display control unit 174, and the display signal is output to the display device 120.

本実施の形態では、遊技球センサ158によって情報が検出された結果、メイン制御部160によって一般入賞口119に遊技球130が入賞するであろう(特定入賞口118に遊技球130が入賞しないであろう)と判定された場合(以下、「ケース1」という。)と、特定入賞口118に遊技球130が入賞するであろうと判定された場合(以下、「ケース2」という。)と、がある。ここで、ケース1およびケース2において、表示装置120に表示される表示内容の例を図6〜図9を参照しつつ説明する。   In the present embodiment, as a result of the information detected by the game ball sensor 158, the main control unit 160 will win the game ball 130 at the general winning port 119 (the game ball 130 will not win the specific winning port 118). (Hereinafter referred to as “Case 1”), and when it is determined that the game ball 130 will win the specific winning opening 118 (hereinafter referred to as “Case 2”). There is. Here, examples of display contents displayed on the display device 120 in case 1 and case 2 will be described with reference to FIGS.

図6および図7に示すように、遊技球130が床板117の両端に形成される領域117aを流下した場合、この領域117aは遊技球130が特定入賞口118に入賞しにくく一般入賞口119入賞し易い経路であるから、上記のケース1と判定される。このケース1では、右側の領域117aを通る遊技球130と重なる2本のピン、いわゆる「4番ピン」および「7番ピン」と称呼される2本のピンが倒れようとする画像あるいは既に倒れた画像が、表示装置120の第1の表示領域122に表示される。   As shown in FIGS. 6 and 7, when the game ball 130 flows down the region 117 a formed at both ends of the floor plate 117, the region 117 a is difficult for the game ball 130 to win the specific winning port 118 and wins the general winning port 119. Since this is an easy route, it is determined as Case 1 above. In this case 1, two pins that overlap with the game ball 130 passing through the region 117a on the right side, two pins called “pin 4” and “pin 7” are about to fall or have already fallen. The displayed image is displayed in the first display area 122 of the display device 120.

本実施の形態では、この第1の表示領域122における表示のタイミングが遊技球130の転動のタイミングと同調するように構成されており、しかも遊技球130と重なり合う位置に「ボーリングのピン」の画像が表示されるようになっている。さらには、遊技球130を「ボーリングの球」に見立てて、この遊技球130の実像と第1の表示領域122における表示内容とを合わせて「ボーリング遊技」を示す全体の表示情報が形成されるようになっている。このため、図6に示すように表示装置120を遊技者側から見ると、床板117上を流下する遊技球130が、あたかも第1の表示領域122に表示されている「4番ピン」および「7番ピン」を倒しているかのように見える。また、計10本のピンのうち倒れようとするピンあるいは倒れたピンの本数が、表示装置120の第2の表示領域124に表示される。本実施の形態では、第2の表示領域124に「2」が表示される。この第2の表示領域124の表示、および前記第1の表示領域122の画像は、特定入賞口118に遊技球130が入賞する可能性を示す情報であり、本発明における「入賞可能性情報」に対応している。   In the present embodiment, the display timing in the first display area 122 is configured to synchronize with the rolling timing of the game ball 130, and the “boring pin” is located at a position overlapping the game ball 130. An image is displayed. Further, assuming that the game ball 130 is a “boring ball”, the entire display information indicating the “boring game” is formed by combining the real image of the game ball 130 and the display content in the first display area 122. It is like that. For this reason, when the display device 120 is viewed from the player side as shown in FIG. 6, the game balls 130 flowing down on the floor plate 117 are displayed as if “No. 4” and “No. 4” displayed in the first display area 122. It looks as if you are defeating Pin 7. In addition, the number of pins that are about to fall or the number of pins that have fallen out of a total of 10 pins is displayed in the second display area 124 of the display device 120. In the present embodiment, “2” is displayed in the second display area 124. The display in the second display area 124 and the image in the first display area 122 are information indicating the possibility that the game ball 130 will win the specific winning opening 118, and “winning possibility information” in the present invention. It corresponds to.

なお、遊技球130が領域117aの中央部寄りを転動した場合には、特定入賞口118には入賞しにくいが惜しいハズレであるとして、倒れようとするピンの数を2本よりも増やして第1の表示領域122および第2表示領域124に表示される。すなわち、第1の表示領域122および第2表示領域124に表示されるピンの数が増えこの数が10本(全数)に近づくほどに、遊技球130が特定入賞口118に入賞し易くなっていることが遊技者に報知されることとなる。   When the game ball 130 rolls near the center of the area 117a, it is difficult to win a prize in the specific winning opening 118, but it is difficult to win, so the number of pins that are going to fall is increased more than two. It is displayed in the first display area 122 and the second display area 124. That is, as the number of pins displayed in the first display area 122 and the second display area 124 increases and this number approaches 10 (total number), the game ball 130 becomes easier to win the specific winning opening 118. That the player is informed.

一方、図8および図9に示すように、遊技球130が床板117の中央部分に形成される領域117bを流下した場合、この領域117bは遊技球130が特定入賞口118に入賞し易く一般入賞口119入賞しにくい経路であるから、上記のケース2と判定される。このケース2では、領域117bの最上流に配置されたピン、いわゆる「1番ピン」と称呼されるピンに遊技球130があたり、10本すべてのピンが倒れようとする画像あるいは既に倒れた画像が、表示装置120の第1の表示領域122に表示される。   On the other hand, as shown in FIGS. 8 and 9, when the game ball 130 flows down the region 117 b formed in the center portion of the floor plate 117, the region 117 b is easy for the game ball 130 to enter the special winning opening 118 and receive a general prize. Since it is difficult for the mouth 119 to win a prize, the case 2 is determined. In this case 2, the game ball 130 hits a pin arranged at the most upstream of the region 117b, a so-called “pin 1”, and an image in which all ten pins are about to fall or an image that has already fallen. Is displayed in the first display area 122 of the display device 120.

本実施の形態では、前述のように第1の表示領域122における表示のタイミングが遊技球130の転動のタイミングと同調し、遊技球130と重なり合う位置に「ボーリングのピン」の画像が表示され、さらには、遊技球130を「ボーリングの球」に見立てて、この遊技球130の実像と第1の表示領域122における表示内容とを合わせて「ボーリング遊技」を示す全体の表示情報が形成される。このため、図8に示すように表示装置120に表示される画像を遊技者側から見ると、床板117上を流下する遊技球130が、あたかも第1の表示領域122に表示されている10本すべてのピンを倒しているかのように見える。またこのとき、第2の表示領域124に「ストライク」のマークが表示されるとともに、第3の表示領域126に「ストライク」の文字が表示される。これにより、遊技者は、遊技球130が特定入賞口118に入賞する可能性が高いということを、遊技球130の入賞前に認識することができる。この第2の表示領域124の表示、第3の表示領域126の表示、および前記第1の表示領域122の画像は、特定入賞口118に遊技球130が入賞する可能性を示す情報であり、本発明における「入賞可能性情報」に対応している。   In the present embodiment, as described above, the display timing in the first display area 122 is synchronized with the rolling timing of the game ball 130, and an image of a “boring pin” is displayed at a position overlapping the game ball 130. Furthermore, assuming that the game ball 130 is a “boring ball”, the entire display information indicating the “boring game” is formed by combining the real image of the game ball 130 and the display content in the first display area 122. The For this reason, as shown in FIG. 8, when the image displayed on the display device 120 is viewed from the player side, the game balls 130 flowing down on the floor board 117 are as if displayed in the first display area 122. It looks as if you are defeating all the pins. At this time, a “strike” mark is displayed in the second display area 124 and a “strike” character is displayed in the third display area 126. As a result, the player can recognize that there is a high possibility that the game ball 130 will win the specific winning opening 118 before the game ball 130 is won. The display of the second display area 124, the display of the third display area 126, and the image of the first display area 122 are information indicating the possibility that the game ball 130 will win the specific winning opening 118, This corresponds to “winning possibility information” in the present invention.

なお、本実施の形態では、複数の遊技球が入賞室116内に同時に存在する状態が形成される場合がある。このような場合は、各々の遊技球に関する情報を遊技球センサ158によって検出した結果、最も良い結果になりそうな遊技球に関する表示を優先して行う。また、その変更例としては、最も先に入賞室116内へ流入してきた遊技球に関する表示を優先して行う構成がある。   In the present embodiment, there may be a case where a plurality of game balls are simultaneously present in the winning room 116. In such a case, as a result of detecting information related to each game ball by the game ball sensor 158, the display related to the game ball that is likely to give the best result is given priority. In addition, as an example of the change, there is a configuration in which display relating to the game ball that has flowed into the winning room 116 first is given priority.

かくして、入賞室116内の床板117上を流下(転動)した遊技球130は、特定入賞口118あるいは一般入賞口119に入賞する。遊技球130が特定入賞口118あるいは一般入賞口119に入賞すると、当該入賞した遊技球が特定入賞口センサ154あるいは一般入賞口センサ156によって検出される。これにより特定入賞口センサ154、一般入賞口センサ156からの検出信号がメイン制御部160に送られる。   Thus, the game ball 130 flowing down (rolling) on the floor plate 117 in the winning room 116 wins the specific winning opening 118 or the general winning opening 119. When the game ball 130 wins the specific winning opening 118 or the general winning opening 119, the winning game ball is detected by the specific winning opening sensor 154 or the general winning opening sensor 156. As a result, detection signals from the specific prize opening sensor 154 and the general prize opening sensor 156 are sent to the main control unit 160.

このとき、図5中のステップS20によって、メイン制御部160は、遊技球130が特定入賞口118あるいは一般入賞口119に入賞したか否かを判定する。遊技球130が特定入賞口118あるいは一般入賞口119に入賞したと判定される(ステップS20のYES)と、ステップS22にすすみ、そうでないと判定される(ステップS20のNO)と、ステップS18に戻る。そして、ステップS20において、メイン制御部160が表示装置120のおける表示を停止するべく表示制御部172に制御信号を出力することによって表示制御処理が終了する。   At this time, in step S20 in FIG. 5, the main control unit 160 determines whether or not the game ball 130 has won the specific winning opening 118 or the general winning opening 119. If it is determined that the game ball 130 has won the specific prize opening 118 or the general prize opening 119 (YES in step S20), the process proceeds to step S22, and if not (NO in step S20), the process proceeds to step S18. Return. In step S <b> 20, the main control unit 160 outputs a control signal to the display control unit 172 to stop the display on the display device 120, thereby ending the display control process.

遊技球130が特定入賞口118あるいは一般入賞口119に入賞すると、メイン制御部160は、賞球制御部176に制御信号を出力し、当該賞球制御部176は特定入賞口センサ154、一般入賞口センサ156に入賞した遊技球の入賞数に応じた数の賞球を賞球装置178に払い出させる。また賞球装置178によるこの賞球払い出し情報は、ホールコンピュータ180に対しても出力される。   When the game ball 130 wins the specific prize opening 118 or the general prize opening 119, the main control unit 160 outputs a control signal to the prize ball control unit 176, and the prize ball control unit 176 includes the specific prize opening sensor 154 and the general prize winning unit. The number of prize balls corresponding to the number of game balls won in the mouth sensor 156 is paid out to the prize ball device 178. The prize ball payout information by the prize ball device 178 is also output to the hall computer 180.

遊技球130が特定入賞口118に入賞した場合には、パチンコ機101は大当たり状態となり、いわゆる「特別の遊技状態」の複数のラウンドが順次実行されることとなる。一のラウンドは、次ラウンド移行条件が達成されて終了する場合を除き、開閉羽根112が所定回数だけ開閉動作されるか、あるいは遊技球が所定数だけ入賞するかのいずれかの条件が充足されるまで継続する。一方、当該ラウンド実行中に次ラウンド移行条件が達成された場合、すなわち当該ラウンド実行中に遊技球が特定入賞口118に入賞した場合、当該ラウンドは特定入賞口118への入賞の時点で終了し、次のラウンドに移行することとなる。換言すれば、特別の遊技状態のラウンドは、所定の満了条件に至るまで継続可能とされるとともに、次ラウンド移行条件を充足することで次ラウンドへと移行し、これによって所定数のラウンドが重畳的に繰り返し遂行される。
遊技者に付与されるこのような「特別の遊技状態」の特典は、遊技球130が特定入賞口118に入賞したときにのみ付与され、遊技球130が一般入賞口119に入賞した場合には付与されない。すなわち、遊技球130が特定入賞口118に入賞した場合と、一般入賞口119に入賞した場合とで、遊技者に付与される特典が異なる。
When the game ball 130 wins the specific winning opening 118, the pachinko machine 101 is in a big hit state, and a plurality of rounds of so-called “special game state” are sequentially executed. In one round, except when the transition condition for the next round is achieved, the opening / closing blade 112 is opened / closed a predetermined number of times or a predetermined number of game balls are won. Continue until On the other hand, when the next round transition condition is achieved during the execution of the round, that is, when the game ball wins the specific winning opening 118 during the round, the round ends at the time of winning the specific winning opening 118. , Will move to the next round. In other words, a round in a special gaming state can be continued until a predetermined expiration condition is reached, and transitions to the next round by satisfying the next round transition condition, thereby overlapping a predetermined number of rounds. It is performed repeatedly.
Such a “special gaming state” privilege given to the player is given only when the game ball 130 wins the specific prize opening 118, and when the game ball 130 wins the general prize opening 119, Not granted. That is, the privilege given to the player differs depending on whether or not the game ball 130 has won the specific winning opening 118 and the general winning opening 119.

なお、遊技球130が特定入賞口118に入賞したこの「特別の遊技状態」において、図5に示すような表示制御処理、および図6〜図9に示すような表示を実施してもよい。すなわち、「特別の遊技状態」のラウンド中において、入賞室116内の床板117上を流下する遊技球130の流下方向を検出し、この検出情報に基づいて表示装置120に表示する表示内容が変わるように制御することができる。   In this “special game state” in which the game ball 130 has won the specific winning opening 118, display control processing as shown in FIG. 5 and display as shown in FIGS. 6 to 9 may be performed. In other words, during the “special gaming state” round, the flow direction of the game ball 130 flowing down on the floor plate 117 in the winning room 116 is detected, and the display content displayed on the display device 120 changes based on this detection information. Can be controlled.

以上のように、本実施の形態のパチンコ機101のこのような構成によれば、特定入賞口118へ遊技球が入賞すると予測された場合と、一般入賞口119へ遊技球が入賞すると予測された場合とで表示装置120に表示される内容を変えることによって、遊技球の入賞に関する情報を遊技者に報知することができる。従って、電動役物装置110内に入球した遊技球が入賞室116内を流下し、特定入賞口118あるいは一般入賞口119に入賞するまでの過程において遊技者の興趣を高めるのに有効である。
また、本実施の形態によれば、透過型の表示装置120を用いることによって、遊技者は電動役物装置110内を移動(転動、流下)する遊技球の状態を表示装置120を透して確認することができる。これにより、遊技球の移動に関与する表示を当該遊技球が移動する様子と重ね合わせて表示することができ、遊技者は、遊技球の行方と当該遊技球の関与する表示を視線移動を抑えた状態で確認することができる。また、透過型の表示装置120を遊技球の移動経路の前面に配置する構成は、電動役物装置110自体をコンパクトにするのに有効である。
また、本実施の形態によれば、表示装置120による表示位置および表示タイミングが遊技球の動作と重なることとなるため、臨場感のある表示が可能となる。
また、本実施の形態によれば、遊技球の実像を表示装置120による表示内容であるボーリング遊技と関連付けることによって、遊技者の興趣をさらに高めるのに有効である。
As described above, according to such a configuration of the pachinko machine 101 of the present embodiment, it is predicted that a game ball will be awarded to the specific prize opening 118 and that a game ball will be awarded to the general prize opening 119. By changing the content displayed on the display device 120 depending on the case, information regarding the winning of the game ball can be notified to the player. Therefore, it is effective to increase the interest of the player in the process from the game ball entering the electric accessory device 110 flowing down the winning room 116 to winning the specific winning port 118 or the general winning port 119. .
Further, according to the present embodiment, by using the transmissive display device 120, the player sees through the display device 120 the state of the game ball moving (rolling or flowing down) in the electric accessory device 110. Can be confirmed. As a result, the display related to the movement of the game ball can be displayed superimposed on the movement of the game ball, and the player can suppress the movement of the line of sight of the display of the game ball and the display related to the game ball. Can be confirmed. In addition, the configuration in which the transmissive display device 120 is disposed in front of the moving path of the game ball is effective for making the electric accessory device 110 itself compact.
Further, according to the present embodiment, since the display position and display timing by the display device 120 overlap with the operation of the game ball, a realistic display is possible.
Further, according to the present embodiment, it is effective to further enhance the interest of the player by associating the real image of the game ball with the bowling game that is the display content of the display device 120.

(他の実施の形態)
なお、本発明は上記実施の形態のみに限定されるものではなく、本実施の形態に基づいた種々の応用例や変更例を想到することができる。例えば、本実施の形態を応用した以下の形態を実施することもできる。
(Other embodiments)
Note that the present invention is not limited to the above embodiment, and various application examples and modification examples based on the present embodiment can be conceived. For example, the following embodiments to which this embodiment is applied can be implemented.

上記実施の形態では、遊技球センサ158によって遊技球の複数の通過位置に関する情報に基づいて流下方向を検出する場合について記載したが、遊技球の所定の位置における速度成分情報に基づいて遊技球の流下方向を検出するような構成を用いることもできる。また、上記実施の形態では、遊技球の流下方向から当該遊技球が特定入賞口113に入賞する可能性を予測する場合について記載したが、遊技球の1つの通過位置のみから当該遊技球が特定入賞口113に入賞する可能性を予測する構成を用いることもできる。   In the above embodiment, the case where the flow direction is detected by the game ball sensor 158 based on the information on the plurality of passing positions of the game ball has been described, but the game ball of the game ball is based on the velocity component information at the predetermined position of the game ball. A configuration that detects the flow direction can also be used. Further, in the above embodiment, the case has been described in which the possibility that the game ball will win the specific winning opening 113 from the flow direction of the game ball is described, but the game ball is specified only from one passing position of the game ball. It is also possible to use a configuration that predicts the possibility of winning at the winning opening 113.

また、上記実施の形態において、電動役物装置110の入賞室116内に、遊技球の転動態様を可変とする可動体を配置した構成を用いることもできる。このような構成においては、入賞室116内における遊技球の動作態様に関する情報に加え、可動体の動作情報をも勘案したうえで、表示装置120に表示する表示内容を設定することができる。これにより、入賞室116内に配置された可動体によって遊技球の流下方向が複雑化するような場合であっても、表示内容のパターンを細かく分類することによって、遊技者に判り易い表示内容を表示することが可能となる。   Moreover, in the said embodiment, the structure which has arrange | positioned the movable body which makes the rolling aspect of a game ball variable in the prize-winning room 116 of the electrically-driven accessory apparatus 110 can also be used. In such a configuration, the display contents to be displayed on the display device 120 can be set in consideration of the operation information of the movable body in addition to the information regarding the operation mode of the game ball in the winning room 116. Accordingly, even if the moving direction of the game ball is complicated by the movable body arranged in the winning room 116, the display content that is easy to understand for the player can be obtained by finely classifying the display content pattern. It is possible to display.

また、上記実施の形態では、入賞室116内を流下する遊技球130の流下方向に応じて表示装置120に「ボーリングのピンによる遊技」を模した表示を行う場合について記載したが、別の実施の形態を用いてもよい。例えば、入賞室116内を「ゴルフのグリーン」を模した画像を表示し、遊技者に付与される特典が最も高い入賞口を「グリーン上のホール」に見立て、遊技球を「ゴルフボール」に見立てたうえで、遊技球が特定入賞口118に入賞しそうな場合には「カップイン」、遊技球が一般入賞口119に入賞しそうな場合には「ミス」と表示装置120に表示させてもよい。また、ボーリング遊技を模した表示やゴルフ遊技を模した表示以外に、野球、ビリヤード、テニス等の遊技を模した表示を行ってもよい。   Further, in the above embodiment, a case has been described in which a display imitating “game by a bowling pin” is displayed on the display device 120 according to the flow direction of the game ball 130 flowing down in the winning room 116. The form may be used. For example, an image simulating “golf green” is displayed in the winning room 116, the winning hole with the highest privilege given to the player is regarded as “a hole on the green”, and the game ball is changed to “golf ball”. The display device 120 may display “cup-in” when the game ball is likely to win the specific winning opening 118 and “miss” when the game ball is likely to win the general winning opening 119. Good. In addition to the display imitating a bowling game or the display imitating a golf game, a display imitating a game such as baseball, billiards, or tennis may be performed.

また、上記実施の形態では、透過型の液晶パネルによって構成した表示装置120を用いる場合について記載したが、透過型の液晶パネルにかえて自発光式である透過型のELパネルによって構成された表示装置を用いることもできる。   In the above embodiment, the case where the display device 120 configured by a transmissive liquid crystal panel is used is described. However, a display configured by a transmissive EL panel which is a self-luminous type instead of the transmissive liquid crystal panel. An apparatus can also be used.

また、上記実施の形態では、第2種パチンコ機であるパチンコ機101について記載したが、第1種パチンコ機や第3種パチンコ機の構成に本発明を適用することもできる。また、パチンコ機以外の遊技機、例えばアレンジボール機の構成に本発明を適用することもできる。   Moreover, in the said embodiment, although the pachinko machine 101 which is a 2nd kind pachinko machine was described, this invention can also be applied to the structure of a 1st kind pachinko machine or a 3rd kind pachinko machine. The present invention can also be applied to the configuration of gaming machines other than pachinko machines, such as arrange ball machines.

また、上記実施の形態では、開閉羽根112によって大入賞口111が開閉動作される電動役物装置110について記載したが、入賞装置の入口を開閉動作する機構を有していない遊技機の構成に本発明を適用することもできる。また、上記実施の形態では、装置内に入賞領域(特別入賞口118および一般入賞口119)を備えた構成の電動役物装置110について記載したが、装置(役物)の外部に入賞領域を備えた構成の遊技機に本発明を適用することもできる。この場合、装置(役物)の内部に一旦入った遊技球が、装置外へ排出され、排出位置に応じてその後入賞する入賞領域が異なるような構成の遊技機とすすることができる。   Moreover, in the said embodiment, although the electrical accessory apparatus 110 in which the big prize opening 111 was opened and closed by the opening-and-closing blade 112 was described, it is the structure of the game machine which does not have the mechanism which opens and closes the entrance of a prize-winning apparatus. The present invention can also be applied. Further, in the above embodiment, the electric accessory device 110 having the structure including the prize area (the special prize opening 118 and the general prize opening 119) in the apparatus has been described. However, the prize area is provided outside the apparatus (object). The present invention can also be applied to a gaming machine having a configuration provided. In this case, it is possible to use a gaming machine having a configuration in which a game ball that has once entered the inside of the device (a bonus item) is discharged out of the device, and the winning area to be subsequently won varies depending on the discharging position.

また、上記実施の形態では、図4に示すように、各種の検出情報に基づく処理、判断をメイン制御部160が行い、各制御部に制御信号を出力する構成について記載したが、別の構成を用いることもできる。例えば、メイン制御部160と表示制御部172および音制御部174との間にサブ基板を設け、当該サブ基板が各種の検出情報に基づく処理、判断を行い、表示制御部172および音制御部174へ制御信号を出力するようにしてもよい。   In the above embodiment, as shown in FIG. 4, a configuration in which the main control unit 160 performs processing and determination based on various types of detection information and outputs a control signal to each control unit has been described. Can also be used. For example, a sub board is provided between the main control unit 160, the display control unit 172, and the sound control unit 174, and the sub board performs processing and determination based on various types of detection information, and the display control unit 172 and the sound control unit 174. A control signal may be output.

また、上記実施の形態や種々の変更の形態に鑑み、本発明では以下の態様1〜態様9に記載の構成を採り得る。   Moreover, in view of the said embodiment and the form of various changes, in this invention, the structure as described in the following aspects 1-aspect 9 can be taken.

(態様1)
本発明では、「請求項1に記載の遊技機であって、
前記検出手段は、前記遊技球情報として遊技球の流下方向を検出するように構成されていることを特徴とする遊技機。」という構成(態様1)を採り得る。
(Aspect 1)
In the present invention, "the gaming machine according to claim 1,
The gaming machine is characterized in that the detection means is configured to detect a flow direction of a game ball as the game ball information. The configuration (embodiment 1) can be adopted.

この態様1では、請求項1に記載の検出手段が遊技球情報として遊技球の流下方向を検出するように構成されている。
本態様1に記載のこのような構成によれば、遊技球がどの方向に流下していったかを検出手段によって検出することができ、これにより遊技球が各入賞領域に入賞する可能性を予測することが可能となる。
In this aspect 1, the detection means of Claim 1 is comprised so that the flow-down direction of a game ball may be detected as game ball information.
According to such a configuration described in the first aspect, it is possible to detect in which direction the game ball has flowed down by the detection unit, and thereby predict the possibility that the game ball will win each winning area. It becomes possible to do.

(態様2)
本発明では、「請求項1に記載の遊技機であって、
前記検出手段は、前記遊技球情報として遊技球の通過位置を検出するように構成されていることを特徴とする遊技機。」という構成(態様2)を採り得る。
(Aspect 2)
In the present invention, "the gaming machine according to claim 1,
The gaming machine is characterized in that the detection means is configured to detect a passing position of a game ball as the game ball information. The configuration (Aspect 2) can be adopted.

この態様2では、請求項1に記載の検出手段が遊技球情報として遊技球の通過位置を検出するように構成されている。
本態様2に記載のこのような構成によれば、遊技球がどこを通過したかを検出手段によって検出することができ、これにより遊技球が各入賞領域に入賞する可能性を予測することが可能となる。
In this aspect 2, the detection means of Claim 1 is comprised so that the passage position of a game ball may be detected as game ball information.
According to such a configuration described in the present aspect 2, it is possible to detect where the game ball has passed by the detecting means, and thereby predict the possibility that the game ball will win each winning area. It becomes possible.

(態様3)
本発明では、「請求項1、態様1または態様2のいずれかに記載の遊技機であって、
前記表示手段は、前記球流入装置内における遊技球の移動経路の前面に配置される透過型の表示部を備え、遊技者が前記表示部を透して前記球流入装置内を透視可能であることを特徴とする遊技機。」という構成(態様3)を採り得る。
(Aspect 3)
In the present invention, “the gaming machine according to claim 1, aspect 1 or aspect 2,
The display means includes a transmissive display unit disposed in front of a moving path of a game ball in the ball inflow device, and a player can see through the ball inflow device through the display unit. A gaming machine characterized by that. The configuration (Aspect 3) can be adopted.

この態様3では、請求項1、態様1または態様2のいずれかに記載の表示手段が、球流入装置内における遊技球の移動経路の前面に配置される透過型の表示部を備えている。これにより、遊技者は表示部を透して球流入装置内を透視可能となる。例えば、表示部が非表示状態のときに表示部全体を透して球流入装置内を透視可能となる場合や、表示部が表示状態であっても表示に使用されていない非表示領域を透して球流入装置内を透視可能となる場合がある。
本態様3に記載のこのような構成によれば、透過型の表示部を用いることによって、遊技者は球流入装置内を動作(転動、流下)する遊技球の状態を表示部を透して確認することができる。これにより、遊技球の動作に関与する表示を当該遊技球が動作する様子と重ね合わせて表示することができ、遊技者は、遊技球の行方と当該遊技球の動作に関与する表示を視線移動を抑えた状態で確認することができる。従って、遊技者の興趣をより高めることができる。また、透過型の表示部を遊技球の移動経路の前面に配置する構成は、球流入装置自体をコンパクトにするのに有効である。
In this aspect 3, the display means according to claim 1, aspect 1 or aspect 2 is provided with a transmissive display unit disposed in front of the moving path of the game ball in the ball inflow device. Thereby, the player can see through the ball inflow device through the display unit. For example, when the display unit is in a non-display state, the entire display unit can be seen through the sphere inflow device, or even when the display unit is in the display state, a non-display area that is not used for display is transparent. In some cases, the inside of the ball inflow device can be seen through.
According to such a configuration described in the third aspect, by using the transmission type display unit, the player can display the state of the game ball moving (rolling and flowing down) in the ball inflow device through the display unit. Can be confirmed. As a result, the display related to the operation of the game ball can be superimposed on the display of the operation of the game ball, and the player moves the line of sight of the display of the game ball and the display related to the operation of the game ball. It can be confirmed in a state of suppressing. Therefore, the interest of the player can be further enhanced. Further, the configuration in which the transmissive display unit is arranged in front of the moving path of the game ball is effective for making the ball inflow device itself compact.

(態様4)
また、本発明では、「態様3に記載の遊技機であって、
前記表示部は、透過型の液晶パネルを用いて構成されることを特徴とする遊技機。」という構成(態様4)を採り得る。
(Aspect 4)
Further, in the present invention, “the gaming machine according to aspect 3,
The display unit is configured using a transmissive liquid crystal panel. (Configuration 4).

この態様4では、態様3に記載の表示部が透過型の液晶パネルを用いて構成されるようになっている。この液晶パネルは、光の透過、不透過を電気的にコントロールして表示する構成を有する。
本態様4に記載のこのような構成によれば、透過型の液晶パネルを用いて表示部を構成することによって、遊技球の移動経路の前面に表示部を配置する場合であっても球流入装置の奥行き方向の長さを抑えることができる。
In the aspect 4, the display unit described in the aspect 3 is configured using a transmissive liquid crystal panel. This liquid crystal panel has a configuration in which light transmission and non-transmission are electrically controlled for display.
According to such a configuration described in the fourth aspect, the display unit is configured by using a transmissive liquid crystal panel, so that even when the display unit is arranged in front of the moving path of the game ball, the sphere inflow The length of the apparatus in the depth direction can be suppressed.

(態様5)
また、本発明では、「態様3に記載の遊技機であって、
前記表示部は、透過型のELパネルを用いて構成されることを特徴とする遊技機。」という構成(態様5)を採り得る。
(Aspect 5)
Further, in the present invention, “the gaming machine according to aspect 3,
The display unit is configured using a transmissive EL panel. The configuration (embodiment 5) can be adopted.

この態様5では、態様3に記載の表示部が透過型のELパネルを用いて構成されるようになっている。このELパネルは、電流を流すことによって発光する材料であるEL(エレクトロスミネッセンス)を用いたものである。
本態様5に記載のこのような構成によれば、透過型のELパネルを用いて表示部を構成することによって、態様4と同様に遊技球の移動経路の前面に表示部を配置する場合であっても球流入装置の奥行き方向の長さを抑えることができる。また、透過型のELパネルを用いる場合は、自発光式であるため、液晶パネルに必要なバックライトの構成を省略することができる。
In this aspect 5, the display unit described in aspect 3 is configured using a transmissive EL panel. This EL panel uses EL (electroluminescence), which is a material that emits light when an electric current is passed.
According to such a configuration described in the fifth aspect, the display unit is configured by using a transmission type EL panel, so that the display unit is arranged in front of the moving path of the game ball as in the fourth aspect. Even if it exists, the length of the depth direction of a ball | bowl inflow apparatus can be restrained. Further, in the case where a transmissive EL panel is used, the structure of a backlight necessary for the liquid crystal panel can be omitted because it is a self-luminous type.

(態様6)
また、本発明では、「請求項1、態様1〜態様5のいずれかに記載の遊技機であって、
前記遊技球情報に基づく前記表示手段の表示のタイミングが、前記球流入装置内において遊技球が各入賞領域へと向かう動作のタイミングと同調するように制御される構成であることを特徴とする遊技機。」という構成(態様6)を採り得る。
(Aspect 6)
Further, in the present invention, “the gaming machine according to any one of claims 1, 1 to 5,
A game characterized in that the display timing of the display means based on the game ball information is controlled so as to be synchronized with the timing of the operation of the game ball toward each winning area in the ball inflow device. Machine. (Aspect 6).

この態様6では、請求項1、態様1〜態様5のいずれかに記載の構成において、検出手段によって検出された遊技球情報に基づいて表示手段が表示するタイミングが、球流入装置内において遊技球が各入賞領域へと向かう動作のタイミングと同調するように制御されるようになっている。
本態様6に記載のこのような構成によれば、表示手段が表示する表示内容が、遊技球の動作に関与していることが遊技者に判り易い。特に、態様3〜態様5に記載のように、球流入装置内における遊技球の移動経路の前面に透過型の表示部を配置した構成においては、表示手段による表示位置および表示タイミングが遊技球の動作と重なることとなるため、臨場感のある表示が可能となる。
In this aspect 6, in the configuration according to any one of claims 1 and 1, the timing displayed by the display means based on the game ball information detected by the detection means is a game ball in the ball inflow device. Are controlled to synchronize with the timing of the operation toward each winning area.
According to such a configuration described in the sixth aspect, it is easy for the player to understand that the display content displayed by the display means is involved in the operation of the game ball. In particular, as described in Aspect 3 to Aspect 5, in a configuration in which a transmissive display unit is arranged in front of the moving path of the game ball in the ball inflow device, the display position and display timing by the display means are the same as those of the game ball. Since it overlaps with the movement, a realistic display is possible.

(態様7)
また、本発明では、「態様6に記載の遊技機であって、
前記球流入装置内において各入賞領域へと向かう遊技球を、当該遊技球の動作のタイミングと同調して前記表示手段が表示する入賞可能性情報と関連する要素として用いることを特徴とする遊技機。」という構成(態様7)を採り得る。
(Aspect 7)
Further, in the present invention, “the gaming machine according to aspect 6,
A game machine that uses a game ball headed to each winning area in the ball inflow device as an element related to winning possibility information displayed by the display means in synchronization with the timing of the operation of the game ball. . The configuration (Aspect 7) can be adopted.

この態様7では、態様6に記載の構成において、球流入装置内において各入賞領域へと向かう遊技球を、当該遊技球の動作のタイミングと同調して表示する入賞可能性情報と関連する要素として用いるようになっている。すなわち、表示手段による入賞可能性情報と遊技球の実像とを合わせて全体の表示情報が形成される場合に、当該遊技球が全体の表示情報のうちの一構成要素となる。具体的には、上記実施の形態に記載のように、表示手段によって「ボーリングのピン」を模した画像を表示し、実像である遊技球を「ボーリングの球」に見立てることによって、全体としてボーリング遊技に関する情報を表示することができる。また、表示手段によって「ゴルフのグリーン」を模した画像を表示し、遊技者に付与される特典が最も高い入賞口を「グリーン上のホール」に見立て、遊技球を「ゴルフボール」に見立てることによって、全体としてゴルフ遊技に関する情報を表示することができる。
本態様7に記載のこのような構成によれば、遊技球の実像を表示手段による入賞可能性情報の表示と関連付けることによって、遊技者の興趣をさらに高めるのに有効である。
In the aspect 7, in the configuration described in the aspect 6, the game ball heading to each winning area in the ball inflow device is displayed as an element related to the winning possibility information displayed in synchronization with the operation timing of the game ball. It comes to use. That is, when the overall display information is formed by combining the winning possibility information by the display means and the real image of the game ball, the game ball is one component of the entire display information. Specifically, as described in the above embodiment, the display unit displays an image imitating a “boring pin”, and the game ball, which is a real image, is regarded as a “boring ball”, thereby boring as a whole. Information about the game can be displayed. In addition, an image simulating “Golf Green” is displayed on the display means, the winning hole with the highest privilege given to the player is regarded as “Hole on Green”, and the game ball is regarded as “Golf Ball” By this, it is possible to display information regarding golf games as a whole.
According to such a configuration described in the seventh aspect, it is effective to further enhance the interest of the player by associating the real image of the game ball with the display of the winning possibility information by the display means.

(態様8)
また、本発明では、「請求項1、態様1〜態様7のいずれかに記載の遊技機であって、
前記複数の入賞領域としての第1および第2の入賞口を備え、前記第1の入賞口に遊技球が入賞した場合には遊技者に特別の遊技状態が付与され、前記第2の入賞口に遊技球が入賞した場合には前記特別の遊技状態が付与されない構成であることを特徴とする遊技機。」という構成(態様8)を採り得る。
(Aspect 8)
Further, in the present invention, "the gaming machine according to any one of claims 1 and 1 to 7,
A plurality of first winning holes as the plurality of winning areas, and when a game ball is won in the first winning hole, a special game state is given to the player; The game machine is characterized in that the special game state is not given when a game ball is won. (Aspect 8).

態様8は、請求項1、態様1〜態様7のいずれかに記載の構成において、複数の入賞領域として第1の入賞口および第2の入賞口を用いた構成によって特定される。第1の入賞口は、遊技球が入賞した場合に遊技者に特別の遊技状態が付与される領域であり、第2の入賞口は、遊技球が入賞しても遊技者に特別の遊技状態が付与されない領域である。本実施の形態では、第2種パチンコ機における特定入賞口(V入賞口)が第1の入賞口に相当し、一般入賞口が第2の入賞口に相当する。また、第1種パチンコ機では、特定入賞口が第1の入賞口に相当し、一般入賞口が第2の入賞口に相当する。
本態様8に記載のこのような構成によれば、遊技球の入賞によって遊技者に特別の遊技状態が付与される第1の入賞口へ遊技球が移動すると予測された場合と、遊技者に特別の遊技状態が付与されない第2の入賞口へ遊技球が移動すると予測された場合とで表示手段によって表示される内容を変えることによって、球流入装置内を流下した遊技球が第1の入賞口ないし第2の入賞口に入賞するまでの過程において遊技者の興趣を高めるのに有効である。
Aspect 8 is specified by the configuration using the first winning port and the second winning port as a plurality of winning areas in the configuration according to any one of claims 1 and 1 to 7. The first winning opening is an area where a special game state is given to the player when the game ball wins, and the second winning port is a special game state for the player even if the game ball wins. Is an area where no is given. In the present embodiment, the specific winning port (V winning port) in the second type pachinko machine corresponds to the first winning port, and the general winning port corresponds to the second winning port. Further, in the first type pachinko machine, the specific winning opening corresponds to the first winning opening, and the general winning opening corresponds to the second winning opening.
According to such a configuration described in the present aspect 8, when the game ball is predicted to move to the first winning opening where a special game state is given to the player by winning the game ball, By changing the content displayed by the display means when the game ball is predicted to move to the second prize opening where no special game state is given, the game ball flowing down in the ball inflow device receives the first prize. This is effective for enhancing the interest of the player in the process from winning the mouth to the second winning opening.

(態様9)
また、本発明では、「請求項1、態様1〜態様8のいずれかに記載の遊技機であって、
前記球流入装置は、所定の入賞条件の成立によって開閉する構成であり、当該球流入装置内に複数の入賞領域を備えていることを特徴とする遊技機。」という構成(態様9)を採り得る。
(Aspect 9)
Further, in the present invention, “the gaming machine according to any one of claims 1, 1 to 8,
The ball inflow device is configured to open and close when a predetermined winning condition is satisfied, and has a plurality of winning areas in the ball inflow device. The configuration (embodiment 9) can be adopted.

態様9は、請求項1、態様1〜態様8のいずれかに記載の構成において、球流入装置が所定の入賞条件の成立によって開閉する構成になっている。また、球流入装置内に複数の入賞領域が設けられている。球流入装置の開放状態において当該球流入装置内を流下した遊技球は、当該球流入装置内に設けられた各入賞領域へ向けて流下する。ここでいう「所定の入賞条件の成立」とは、典型的には、遊技球が遊技盤に設けられた特定の入賞始動口に入賞した場合がこれに該当し、遊技球の入賞始動口への入賞を条件として球流入装置が一回の開閉動作をする場合、あるいは球流入装置が複数回の開閉動作を繰り返す場合を包含する。例えば、第2種パチンコ機における「入賞装置」が本発明の「球流入装置」に相当する。
本態様9に記載のこのような構成によれば、所定の入賞条件の成立によって開閉する構成の球流入装置において、当該球流入装置内を流下した遊技球が当該球流入装置内の各入賞領域に入賞するまでの過程において遊技者の興趣を高めるのに有効である。
Aspect 9 is the structure according to any one of claims 1 and 1 to 8, wherein the ball inflow device opens and closes when a predetermined winning condition is established. Further, a plurality of winning areas are provided in the ball inflow device. The game balls that have flowed down in the ball inflow device in the open state of the ball inflow device flow down toward each winning area provided in the ball inflow device. Here, “establishment of predetermined winning conditions” typically refers to the case where a game ball wins a specific winning start opening provided on the game board, and to the winning start opening of the gaming ball. This includes the case where the ball inflow device performs a single opening / closing operation on condition that the winning of the ball is won, or the case where the ball inflow device repeats the opening / closing operation a plurality of times. For example, the “winning device” in the second type pachinko machine corresponds to the “ball inflow device” of the present invention.
According to such a configuration described in the present aspect 9, in the ball inflow device configured to open and close when a predetermined winning condition is satisfied, the game balls that have flowed down in the ball inflow device have each winning area in the ball inflow device. It is effective to increase the interest of the player in the process until winning a prize.

101 パチンコ機
103 遊技盤
105 遊技領域
107,109 第2種始動口
110 電動役物装置
111 大入賞口
112 開閉羽根
114 開口
115 入賞口
116 入賞室
117 床板
118 特別入賞口
119 一般入賞口
120 表示装置
122 第1の表示領域
124 第2の表示領域
126 第3の表示領域
130 遊技球
140 電源装置
150,151 始動口センサ
152 大入賞口センサ
154 特定入賞口センサ
156 一般入賞口センサ
158 遊技球センサ
160 メイン制御部
170 ソレノイド
172 表示制御部
174 音制御部
176 賞球制御部
178 賞球装置
180 ホールコンピュータ
DESCRIPTION OF SYMBOLS 101 Pachinko machine 103 Game board 105 Game area 107,109 2nd type starting port 110 Electric accessory device 111 Grand prize opening 112 Opening / closing blade 114 Opening 115 Prize opening 116 Prize room 117 Floor board 118 Special prize opening 119 General prize opening 120 Display device 122 1st display area 124 2nd display area 126 3rd display area 130 Game ball 140 Power supply device 150,151 Start port sensor 152 Large winning port sensor 154 Specific winning port sensor 156 General winning port sensor 158 Game ball sensor 160 Main control unit 170 Solenoid 172 Display control unit 174 Sound control unit 176 Award ball control unit 178 Award ball device 180 Hall computer

Claims (1)

遊技盤面に発射された遊技球が流入可能な球流入装置と、前記球流入装置内を流下した遊技球が入賞可能であり入賞時において遊技者に付与される特典が異なる複数の入賞領域を有する遊技機であって、
前記球流入装置内において各入賞領域へと向かう遊技球の動作態様に関する遊技球情報を検出する検出手段と、前記検出手段によって検出された遊技球情報に基づき前記遊技球の各入賞領域への入賞可能性に関する入賞可能性情報を表示する表示手段とを備えていることを特徴とする遊技機。
A ball inflow device through which game balls launched on the game board surface can flow, and a plurality of winning areas in which the game balls flowing down in the ball inflow device can be won and the benefits given to the player at the time of winning are different. A gaming machine,
A detecting means for detecting game ball information related to an operation mode of a game ball heading to each winning area in the ball inflow device, and a winning in each winning area of the gaming ball based on the gaming ball information detected by the detecting means. A gaming machine comprising display means for displaying winning possibility information relating to the possibility.
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