JP2010099404A - Game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、スロットマシンやパチンコ機などの遊技機に関し、特に遊技機の筐体扉が開閉したことを検知する機構を備えた遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine such as a slot machine or a pachinko machine, and more particularly to a gaming machine provided with a mechanism for detecting that a housing door of the gaming machine is opened or closed.
従来、複数の図柄がそれぞれの表面に配された複数のリールと、遊技メダルやコインなど(以下、メダルなど)が投入され、遊技者によりスタートレバーが操作されたことを検出し、複数のリールの回転の開始を要求するスタートスイッチと、複数のリールのそれぞれに対応して設けられたストップボタンが遊技者により押されたことを検出し、該当するリールの回転の停止を要求する信号を出力するストップスイッチと、複数のリールのそれぞれに対応して設けられ、それぞれの駆動力を各リールに伝達するステッピングモータと、スタートスイッチおよびストップスイッチにより出力された信号に基づいて、ステッピングモータの動作を制御し、各リールの回転およびその停止を行うリール制御部と、を備え、スタートレバーが操作されたことを検出すると、乱数値に基づいて抽籤を行い、この抽籤の結果(以下、「内部当籤役」という)とストップボタンが操作されたことを検出したタイミングとに基づいてリールの回転の停止を行う、パチスロ機と呼ばれる遊技機が知られている。 Conventionally, a plurality of reels each having a plurality of symbols arranged on the surface thereof, a game medal or a coin (hereinafter referred to as a medal) is inserted, and a start lever is operated by a player is detected. A start switch that requests the start of rotation of the reel and a stop button provided corresponding to each of the plurality of reels is detected by the player, and a signal that requests the stop of rotation of the corresponding reel is output. A stop switch provided for each of the reels, a stepping motor for transmitting each driving force to each reel, and the operation of the stepping motor based on signals output from the start switch and the stop switch. A reel control unit that controls and rotates and stops each reel, and the start lever is operated. Is detected, the lottery is performed based on the random number value, and the rotation of the reel is stopped based on the result of the lottery (hereinafter referred to as “internal winning combination”) and the timing at which the stop button is detected. A gaming machine called a pachislot machine is known.
このような遊技機は、例えば、不正行為者が遊技機の管理者に無断で遊技の設定を変更するため、筐体内に収容された種々の機構を不正に動作させる犯罪が行われる場合がある。 In such a gaming machine, for example, a fraudulent person changes the setting of the game without permission from the administrator of the gaming machine, so that a crime for illegally operating various mechanisms housed in the case may be performed. .
前述した様な不正行為を防止するため、特許文献1には、開閉検知センサにより筐体扉の開閉状態を検知し、且つ開放角度検知センサにより筐体扉の開放角度が所定の角度に達しない状態が所定時間以上継続したことを検知した場合に、異常開放状態であると判断して、警報を発令する遊技機の筐体構造が開示されている。
In order to prevent such illegal acts as described above,
また、特許文献2には、筐体扉の開閉状態を検知するドアセンサとその保護構造が開示されている。
さらに、特許文献3には、筐体扉の開閉状態を検知するセンサと、電源部の出力をオンオフする電源スイッチと、を有し、電源スイッチがオフにされ、且つセンサにより筐体扉が開状態であると検知した場合は、電源部の出力をオフとする一方、センサにより筐体扉が閉状態であると検知した場合は、電源部の出力をオフとしない制御回路を備えた遊技機が開示されている。
Further,
しかしながら、特許文献1ないし3に開示された発明は、筐体扉の開閉状態を検知するセンサを設ける場所が制限されたり、或いは、開閉状態を検知する仕組みが複雑であったりする。
本発明の目的は、特許文献1ないし3に開示された従来の遊技機とは異なる方法で、より簡易的に筐体扉の開閉を検知して、不正行為を未然に防止できる遊技機を提供することである。
An object of the present invention is to provide a gaming machine capable of preventing unauthorized actions by detecting opening and closing of a housing door more simply by a method different from the conventional gaming machines disclosed in
本発明に係る遊技機は、上記目的を達成するために以下のようないくつかの特徴を有している。すなわち、本発明の遊技機は、以下の特徴を単独で、もしくは適宜組み合わせて備えている。 The gaming machine according to the present invention has the following features to achieve the above object. That is, the gaming machine of the present invention has the following features alone or in combination as appropriate.
上記目的を達成するために、本発明に係る遊技機は、開口部を有する筐体と、筐体に取り付けられ、回動することにより当該筐体の開口部を開閉する筐体扉と、筐体扉に設けられ、当該筐体扉の回動角度を検知するジャイロスコープと、ジャイロスコープにより検知された筐体扉の回動角度に基づいて、当該筐体扉の開閉状態を判断する開閉状態判断部と、筐体扉が開状態である旨を外部に報知する報知部と、開閉状態判断部により筐体扉が開状態であると判断された場合に、報知部に報知させる報知制御部と、を備えたことを特徴とする。 To achieve the above object, a gaming machine according to the present invention includes a housing having an opening, a housing door that is attached to the housing and opens and closes the opening of the housing by rotation, and a housing. A gyroscope provided on the body door for detecting the rotation angle of the housing door, and an open / closed state for determining the opening / closing state of the housing door based on the rotation angle of the housing door detected by the gyroscope A determination unit, a notification unit for notifying the outside that the housing door is in an open state, and a notification control unit for notifying the notification unit when the opening / closing state determination unit determines that the housing door is in an open state. And.
上記の構成によれば、遊技機の筐体扉に設けられたジャイロスコープにより、筐体扉が開閉する際の回動角度が検知され、検知された筐体扉の回動角度に基づき、開閉状態判断部により筐体扉の開閉状態が判断される。さらに、開閉状態判断部により、筐体扉が開状態であると判断された場合に、報知部により外部に報知される。これにより、例えば不正行為者が、遊技機の管理者に無断で遊技の設定を変更するために筐体扉を開けた場合、報知部により外部に報知することができる。このように、不正行為者が筐体扉を開けるだけで外部に報知されるため、不正行為を未然に防止することができる。また、ジャイロスコープは、設けられた設置面の傾きや移動などの際に生じる外力が加わることにより、その動作を検知できるため、筐体扉の面内であればどこに設置していてもよい。そのため、簡易的に不正行為を防止することができる。さらに、例えば筐体内部側の筐体扉に設置することにより、外部からの操作を防止することができるため、セキュリティ面も安全である。 According to the above configuration, the gyroscope provided on the casing door of the gaming machine detects the rotation angle when the casing door opens and closes, and opens and closes based on the detected rotation angle of the casing door. The state determination unit determines whether the housing door is open or closed. Furthermore, when the opening / closing state determination unit determines that the housing door is in the open state, the notification unit notifies the outside. Thereby, for example, when a fraudster opens a housing door in order to change the setting of a game without the administrator of the gaming machine, the notification unit can notify the outside. As described above, since the unauthorized person is notified to the outside simply by opening the housing door, the unauthorized action can be prevented in advance. Further, the gyroscope can detect its operation by applying an external force generated when the installed installation surface is tilted or moved, so that the gyroscope may be installed anywhere within the plane of the housing door. Therefore, fraudulent acts can be easily prevented. Furthermore, for example, by installing it on the housing door on the inside of the housing, it is possible to prevent an operation from the outside, so that the security is also safe.
また、本発明に係る遊技機において、ジャイロスコープは、電圧を加えると所定方向に振動する圧電振動体を有しており、筐体扉が開閉する動作において当該圧電振動体に加わる外力を検出することにより、筐体扉の回動角度を検知する振動型ジャイロスコープであってもよい。 In the gaming machine according to the present invention, the gyroscope has a piezoelectric vibrating body that vibrates in a predetermined direction when a voltage is applied, and detects an external force applied to the piezoelectric vibrating body in an operation of opening and closing the housing door. Thus, a vibration type gyroscope that detects the rotation angle of the housing door may be used.
上記の構成によれば、振動型ジャイロスコープを用いて筐体扉の動作を検知することができる。これにより、モーターやベアリングなどの複数の部品を必要としないため、小スペースであり、且つ安価に不正行為を防止することができる。 According to said structure, the operation | movement of a housing | casing door is detectable using a vibration type gyroscope. Thereby, since a plurality of parts such as a motor and a bearing are not required, it is a small space and can prevent an illegal act at a low cost.
また、本発明に係る遊技機において、ジャイロスコープは、回転軸と当該回転軸を中心に回転する回転体とを有しており、前記筐体扉が開閉する動作において当該回転体に加わる外力を検出することにより、前記筐体扉の回動角度を検知する回転型ジャイロスコープであってもよい。 In the gaming machine according to the present invention, the gyroscope includes a rotating shaft and a rotating body that rotates about the rotating shaft, and external force applied to the rotating body in the operation of opening and closing the housing door. It may be a rotary gyroscope that detects the rotation angle of the housing door by detecting it.
上記の構成によれば、回転型ジャイロスコープを用いて筐体扉の動作を検知することができる。これにより、例えば大きくて重い回転体を用いることにより、ジャイロスコープの検出感度をより高くすることができるため、正確に不正行為を防止することができる。 According to said structure, the operation | movement of a housing | casing door is detectable using a rotary gyroscope. As a result, for example, by using a large and heavy rotating body, the detection sensitivity of the gyroscope can be further increased, so that illegal acts can be prevented accurately.
また、本発明に係る遊技機において、ジャイロスコープは、筐体扉の開閉に基づき回動し、開閉状態判断部は、ジャイロスコープの回動動作に基づき、所定の位置からの当該ジャイロスコープの回動角度を算出し、算出した当該回動角度が所定の角度に達した場合に、筐体扉が開状態であると判断していてもよい。 Further, in the gaming machine according to the present invention, the gyroscope is rotated based on the opening / closing of the housing door, and the open / close state determination unit is configured to rotate the gyroscope from a predetermined position based on the rotating operation of the gyroscope. The moving angle may be calculated, and when the calculated rotation angle reaches a predetermined angle, it may be determined that the housing door is open.
上記の構成によれば、開閉状態判断部により、筐体扉の開閉動作に基づき回動したジャイロスコープの所定の位置からの回動角度が算出される。さらに、算出されたジャイロスコープの回動角度がある所定の角度に達した場合に、筐体扉が開状態であると判断され、報知部により外部に報知される。これにより、報知する所定の角度を、不正行為を行うことが不可能な角度に設定しておくことで、不正行為が行われるために筐体扉が開状態となった場合は報知する一方で、遊技機のガタつきや遊技中の衝撃で筐体扉が多少開状態となった場合は報知せずに済むことができる。このように、不正行為が行われる場合のみ報知することができるため、他の遊技者の遊技の邪魔にならずに済むことができる。 According to said structure, the rotation angle from the predetermined position of the gyroscope rotated based on the opening / closing operation | movement of a housing | casing door is calculated by the opening / closing state judgment part. Further, when the calculated rotation angle of the gyroscope reaches a predetermined angle, it is determined that the housing door is in an open state, and the notification unit notifies the outside. Accordingly, by setting the predetermined angle to be notified to an angle at which it is not possible to perform an illegal act, while the case door is in an open state due to an illegal act, while notifying When the housing door is slightly opened due to the play of the gaming machine or the impact during the game, it is not necessary to notify. In this way, since it is possible to notify only when an illegal act is performed, it is possible to avoid interfering with other players' games.
本発明の遊技機によれば、例えば不正行為者が、遊技機の管理者に無断で遊技の設定を変更するために筐体扉を開けた場合、報知部により外部に報知することができる。このように、不正行為者が筐体扉を開けるだけで外部に報知されるため、不正行為を未然に防止することができる。また、ジャイロスコープは、設けられた設置面の傾きや移動などの際に生じる外力が加わることにより、その動作を検知できるため、筐体扉の面内であればどこに設置していてもよい。そのため、簡易的に不正行為を防止することができる。さらに、例えば筐体内部側の筐体扉に設置することにより、外部からの操作を防止することができるため、セキュリティ面も安全である。 According to the gaming machine of the present invention, for example, when a fraudulent person opens the housing door in order to change the setting of the game without permission from the manager of the gaming machine, the reporting unit can notify the outside. As described above, since the unauthorized person is notified to the outside simply by opening the housing door, the unauthorized action can be prevented in advance. Further, the gyroscope can detect its operation by applying an external force generated when the installed installation surface is tilted or moved, so that the gyroscope may be installed anywhere within the plane of the housing door. Therefore, fraudulent acts can be easily prevented. Furthermore, for example, by installing it on the housing door on the inside of the housing, it is possible to prevent an operation from the outside, so that the security is also safe.
(パチスロの機能フロー)
本発明の遊技機に係る実施の形態について、以下図面を参照しながら説明する。はじめに、図1を参照して、本実施の形態における遊技機(以下、パチスロ1と呼称する)の機能フローについて説明する。
(Pachislot function flow)
Embodiments according to the gaming machine of the present invention will be described below with reference to the drawings. First, a functional flow of a gaming machine (hereinafter referred to as pachislot 1) in the present embodiment will be described with reference to FIG.
遊技者によりメダルが投入され、スタートレバー6が操作されると、予め定められた数値の範囲(例えば、0〜65535)の乱数から1つの値(以下、乱数値)が抽出される。
When a medal is inserted by the player and the
内部抽籤手段は、抽出された乱数値に基づいて抽籤を行い、内部当籤役を決定する。内部当籤役の決定により、後述の入賞判定ライン8に沿って表示を行うことを許可する図柄の組合せが決定される。尚、図柄の組合せの種別としては、メダルの払い出し、再遊技の作動、ボーナスの作動などといった特典が遊技者に与えられる「入賞」に係るものと、それ以外のいわゆる「ハズレ」に係るものとが設けられている。
The internal lottery means performs lottery based on the extracted random number value and determines an internal winning combination. By determining the internal winning combination, a combination of symbols that permits display along a winning
続いて、複数のリール3(左リール3L、中リール3C、右リール3R)の回転が行われた後で、遊技者によりストップボタン7(左ストップボタン7L、中ストップボタン7C、右ストップボタン7R)が押されると、リール停止制御手段は、内部当籤役とストップボタン7が押されたタイミングとに基づいて、該当するリール3の回転を停止する制御を行う。
Subsequently, after a plurality of reels 3 (
ここで、パチスロ1では、基本的に、ストップボタン7が押されたときから規定時間(190msec)内に、該当するリール3の回転を停止する制御が行われる。本実施の形態では、上記規定時間内でのリール3の回転に伴って移動する図柄の数を「滑り駒数」と呼び、その最大数を図柄4個分に定める。
Here, in the pachi-
リール停止制御手段は、入賞に係る図柄の組合せの表示を許可する内部当籤役が決定されているときでは、上記規定時間を利用して、その図柄の組合せが入賞判定ライン8に沿って極力表示されるようにリール3の回転を停止する。その一方で、内部当籤役によってその表示が許可されていない図柄の組合せについては、上記規定時間を利用して、入賞判定ライン8に沿って表示されることがないようにリール3の回転を停止する。
The reel stop control means displays the symbol combination as much as possible along the winning
こうして、複数のリール3の回転がすべて停止されると、入賞判定手段は、入賞判定ライン8に沿って表示された図柄の組合せが、入賞に係るものであるか否かの判定を行う。入賞に係るものであるとの判定が行われると、メダルの払い出しなどの特典が遊技者に与えられる。以上のような一連の流れがパチスロ1における1回の遊技として行われる。
Thus, when the rotation of the plurality of
また、パチスロ1では、前述した一連の流れの中で、液晶表示装置18により行う映像の表示、各種ランプにより行う光の出力、スピーカー21により行う音の出力、或いはこれらの組合せを利用して様々な演出が行われる。
Further, in the
遊技者によりスタートレバー6が操作されると、前述の内部当籤役の決定に用いられた乱数値とは別に、演出用の乱数値(以下、演出用乱数値)が抽出される。演出用乱数値が抽出されると、演出内容決定手段は、内部当籤役に対応づけられた複数種類の演出内容の中から今回実行するものを抽籤により決定する。
When the
演出内容が決定されると、演出実行手段は、リール3の回転が開始されるとき、各リール3の回転がそれぞれ停止されるとき、入賞の有無の判定が行われたとき等の各契機に連動させて演出の実行を進める。このように、パチスロ1では、内部当籤役に対応づけられた演出内容を実行することによって、決定された内部当籤役(言い換えると、狙うべき図柄の組合せ)を知る或いは予想する機会が遊技者に提供され、遊技者の興味の向上が図られる。
When the contents of the effect are determined, the effect execution means is triggered at each timing such as when the rotation of the
また、パチスロ1では、フロントドア9が開閉された場合に、開閉検知手段により検知され、フロントドア9が開状態であるか、或いは閉状態であるかが判断される。具体的には、開閉動作検知手段により、フロントドア9が開閉する際の回動角度が検知され、検知されたフロントドア9の回動角度に基づき、開閉状態判断手段によりフロントドア9の開閉状態が判断される。
Further, in the pachi-
また、開閉状態判断手段によりフロントドア9が開状態であると判断された場合、報知制御手段の制御により報知手段からその旨が外部に報知される。一方、開閉状態判断手段によりフロントドア9が閉状態であると判断された場合、報知制御手段の制御により報知手段からの報知が停止される。なお、開閉状態判断手段によりフロントドア9が開状態であると判断された後、所定時間のカウントが開閉状態判断手段によりなされ、当該カウントが終了した場合に、報知制御手段の制御により報知手段からの報知が停止される。
When the opening / closing state determination means determines that the
さらに、後述するキースイッチ300から図示しないキーが挿入・回動された場合、信号受信停止手段の制御に基づき、報知制御手段は開閉検知手段からの信号受信を停止するようになっている。 Further, when a key (not shown) is inserted / turned from a key switch 300 to be described later, the notification control unit stops receiving a signal from the open / close detection unit based on the control of the signal reception stop unit.
[パチスロの構造]
パチスロ1の機能フローについての説明は以上である。次に、図2を参照して、本実施の形態におけるパチスロ1の構造について説明する。
[Pachislot structure]
The functional flow of the
<パチスロの外部構造>
図2は、本実施の形態におけるパチスロ1の外部構造を示す。
<External structure of pachislot>
FIG. 2 shows an external structure of the pachi-
(リールと表示窓)
パチスロ1は、リール3や回路基板等を収容するキャビネット2と、キャビネット2に対して開閉可能に取り付けられるフロントドア9とを備える。キャビネット2の内部には、3つのリール3(左リール3L、中リール3C、右リール3R)が横並びに設けられている。各リール3は、円筒状のフレームの周面に、複数の図柄(例えば21個)が回転方向に沿って連続的に配された帯状のシートを貼り付けて構成されている。
(Reel and display window)
The pachi-
フロントドア9の中央には、液晶表示装置18が設けられている。液晶表示装置18は、図柄表示領域を含む表示画面を備え、正面から見て3つのリール3に重畳する手前側に位置するように設けられている。図柄表示領域は、3つのリール3のそれぞれに対応して設けられており、その背後に設けられたリール3を透過することが可能な構成を備えている。
A liquid
つまり、図柄表示領域は、表示窓としての機能を果たすものであり、その背後に設けられたリール3の回転およびその停止の動作が遊技者側から視認可能となる。また、本実施の形態では、図柄表示領域を含めた表示画面の全体を使って、映像の表示が行われ、演出が実行される。
That is, the symbol display area functions as a display window, and the player can visually recognize the rotation and the stop operation of the
図柄表示領域(以下、表示窓(左表示窓4L・中表示窓4C・右表示窓4R))は、その背後に設けられたリール3の回転が停止されたとき、リール3の表面に配された複数種類の図柄のうち、その枠内における上段、中段および下段の各領域にそれぞれ1個の図柄(合計で3個)を表示する。また、各表示窓(左表示窓4L・中表示窓4C・右表示窓4R)が有する上段、中段および下段からなる3つの領域のうち予め定められた何れかをそれぞれ組合せてなる擬似的なラインを、入賞か否かの判定を行う対象となるライン(入賞判定ライン8)として定義する。
The symbol display area (hereinafter, the display window (left
本実施の形態では、各表示窓の上段を組合せてなるトップライン、各表示窓の中段を組合せてなるセンターライン、各表示窓の下段を組合せてなるボトムライン、左表示窓4Lの上段、中表示窓4Cの中段および右表示窓4Rの下段を組合せてなるクロスダウンライン、左表示窓4Lの下段、中表示窓4Cの中段および右表示窓4Rの上段を組合せてなるクロスアップラインの5つを入賞判定ライン8として設けている。
In the present embodiment, a top line that combines the upper stages of the display windows, a center line that combines the middle stages of the display windows, a bottom line that combines the lower stages of the display windows, the upper stage of the
(操作装置)
フロントドア9には、遊技者による操作の対象となる各種装置が設けられている。メダル投入口22は、遊技者によって外部から投下されるメダルを受け入れるために設けられる。メダル投入口22に受け入れられたメダルは、所定枚数(例えば3枚)を上限として1回の遊技に投入されることとなり、所定枚数を超えた分はパチスロ内部に預けることが可能となる(いわゆるクレジット機能)。
(Operating device)
The
ベットボタン12は、パチスロ内部に預けられているメダルから1回の遊技に投入する枚数を決定するために設けられる。精算ボタン14は、パチスロ内部に預けられているメダルを外部に引き出すために設けられる。
The
スタートレバー6は、全てのリール3の回転を開始するために設けられる。ストップボタン7は、3つのリール3のそれぞれに対応づけられ、対応するリール3の回転を停止するために設けられる。
The
(その他装置)
7セグ表示器17は、7セグメントLEDからなり、今回の遊技に投入されたメダルの枚数(以下、投入枚数)、特典として遊技者に対して払い出すメダルの枚数(以下、払出枚数)、パチスロ内部に預けられているメダルの枚数(以下、クレジット枚数)などの情報を遊技者に対してデジタル表示する。
(Other equipment)
The 7-
ランプ29(LED等)は、演出内容に応じた点消灯のパターンにて光を出力する。スピーカー21は、演出内容に応じた効果音や楽曲等の音を出力する。また、本実施の形態の場合、フロントドア9が所定角度以上開けられた場合に、スピーカー21から外部に警告音が出力されるようになっている。メダル排出口15は、後述のメダル払出装置40の駆動により排出されるメダルを外部に導く。メダル排出口15から排出されたメダルは、メダル受皿16に貯められる。
The lamp 29 (LED or the like) outputs light in a pattern of turning on and off according to the production contents. The
また、キャビネット2の側面側の上方には、キースイッチ300が設けられており、図示しないキーを挿入・回動できるようになっている。この場合、フロントドア9が開けられた場合でも、スピーカー21から警告音が出力されないようになっている。これにより、パチスロ1の管理者は、キースイッチ300にキーを挿入・回動することでスピーカー21から警告音が出力されずに、自由にフロントドア9を開けることができる。一方、不正行為者は、キーを持っていないためにキースイッチ300にキーを挿入・回動することができず、フロントドア9を不正に開けた場合、スピーカー21から警告音が出力されるようになっている。
A key switch 300 is provided above the side surface of the
<パチスロの内部構造>
また、図2に、本実施の形態におけるパチスロ1の内部構造を示す。フロントドア9が開放され、フロントドア9の裏面側の構造およびキャビネット内部の構造が現れた状態が示されている。
<Internal structure of pachislot>
FIG. 2 shows the internal structure of the
キャビネット内部の上方には、主制御回路71を構成する基板(以下、主基板)が設けられている。主制御回路71は、内部当籤役の決定、リール3の回転および停止、入賞の有無の判定といった、パチスロ1における遊技の主な流れを制御する回路である。主制御回路71の具体的な構成は後述する。
A board constituting the main control circuit 71 (hereinafter referred to as a main board) is provided above the inside of the cabinet. The
キャビネット内部の中央には、3つのリール3が設けられている。各リール3のそれぞれには、所定の減速比をもったギアを介してステッピングモータ49が接続されている。
Three
3つのリール3の左側には、副制御回路72を構成する基板(以下、副基板)が設けられている。副制御回路72は、映像の表示等による演出の実行を制御する回路である。副制御回路72の具体的な構成は後述する。
On the left side of the three
キャビネット内部の下方には、多量のメダルを収容可能で、それらを1枚ずつ排出可能な構造を有するメダル払出装置(以下、ホッパー40)が設けられている。ホッパー40の左側には、パチスロ1が有する各装置に対して必要な電力を供給するための電源装置50が設けられている。
A medal payout device (hereinafter referred to as a hopper 40) having a structure capable of storing a large amount of medals and discharging them one by one is provided below the inside of the cabinet. On the left side of the
フロントドア裏側の中央、表示窓(左表示窓4L・中表示窓4C・右表示窓4R)の下方には、セレクタが設けられている。セレクタは、材質や形状等が適正であるメダルか否かを選別する装置であり、メダル投入口22に受け入れられた適正なメダルをホッパー40へ案内する。尚、セレクタ内においてメダルが通過する経路上には、後述のメダルセンサ22Sが設けられており、適正なメダルが通過したことを検出する。
A selector is provided at the center on the back side of the front door and below the display windows (left
フロントドア裏側の上方に形成された水平面台5には、開閉検知装置100が水平を保って設けられている。前述したように、本実施の形態のパチスロ1は、この開閉検知装置100より、フロントドア9の開閉が検知され、さらにフロントドア9が開状態のまま所定時間経過した場合に、警告音がスピーカー21から出力される。
An open /
これにより、例えば不正行為者が、パチスロ1の管理者に無断で遊技の設定を変更するためにフロントドア9を開けた場合、スピーカー21により外部に報知することができる。このように、不正行為者がフロントドア9を開けるだけで外部に報知されるため、不正行為を未然に防止することができる。
Thereby, for example, when the fraudster opens the
(開閉検知センサの構成)
図3は、本実施の形態の開閉検知装置100内の図示しない開閉検知センサ200の拡大図である。図3に示すように、開閉検知センサ200は、水平面台5と水平(X−Y平面に水平)となるように、水平面台5上に設置されている。本実施の形態のジャイロスコープ150は振動型ジャイロスコープであり、その検出部となる開閉検知センサ200は、圧電振動体201と、駆動用圧電素子201a・201c(図示せず)と、検出用圧電素子201b(図示せず)・201dと、を有する。
(Configuration of open / close detection sensor)
FIG. 3 is an enlarged view of an open / close detection sensor 200 (not shown) in the open /
本実施の形態の圧電振動体201は、高い弾性を有する水晶から成り、水平面台5の垂直方向(Z軸方向)が長辺となる直方体の形状を有している。駆動用圧電素子201aおよび201cの夫々は、圧電振動体201の互いに対向する面に夫々取付けられている。また、検出用圧電素子201bおよび201dの夫々は、圧電振動体201の互いに対向する面に夫々取付けられている。
The piezoelectric vibrating
図4および図5は、フロントドア9が完全に閉まりきった状態での開閉検知センサ200の態様を模式的に示した図である。なお、図4および図5に示されるように、完全に閉まりきった状態にあるフロントドア9の位置を”閉状態位置”と称す。
FIG. 4 and FIG. 5 are diagrams schematically showing an aspect of the open /
図4に示すように、フロントドア9が閉状態時において、開閉検知センサ200を有する開閉検知装置100は、キャビネット2の長辺方向と平行(X軸方向に平行)となるように、水平面台5上に設置されている。
As shown in FIG. 4, when the
図5(a)は、開閉検知センサ200をフロントドア9の正面から視た(Y軸方向へ視た)図である。フロントドア9が閉状態位置である時、図5(a)に示すように、開閉検知センサ200は駆動用圧電素子201a・201c間に加えられた電圧により、X軸方向のみに振動している。具体的には、駆動用圧電素子201a・201c間に大きさが周期的に変化する電位差を加えることにより、駆動用圧電素子201a・201cが歪み、その歪みによって圧電振動体201が振動する。
FIG. 5A is a view of the open /
図5(b)は、開閉検知センサ200をフロントドア9の上面から視た(Z軸方向から視た)図である。図5(b)に示すように、フロントドア9が閉状態位置である時、圧電振動体201は、X軸方向にF´の力が加えられて振動する。
FIG. 5B is a view of the open /
次に、図6および図7は、フロントドア9が回動角度Θだけ開けられた状態の開閉検知センサ200の態様を模式的に示した図である。
Next, FIGS. 6 and 7 are diagrams schematically showing an aspect of the open /
図6に示すように、フロントドア9が開状態時において、開閉検知センサ200を有する開閉検知装置100は、角度Θだけ角速度Ωで回動している。
As shown in FIG. 6, when the
図7は、開閉検知センサ200をフロントドア9の上面から視た(Z軸方向から視た)図である。図7に示すように、開閉検知装置100が角速度Ωで回動して図6に示した状態に位置する時、−Y´軸方向に外力であるコリオリの力Fが圧電振動体201に加えられる。ここで、コリオリのカとは、物体が回転座標系上で移動した際に移動方向と垂直な方向に移動速度に比例した大きさで受ける慣性力の一種である。このコリオリの力Fにより、圧電振動体201が−Y´軸方向に歪み、この歪みにより、検出用圧電素子201b・201dに電位差が生じ、この電位差を、フロントドア9が回動することにより圧電振動体に生じたコリオリの力として検出する。この検出したコリオリの力を用いて、図10で後述する各種回路により、フロントドア9の回動角度を算出し、フロントドア9の開閉状態を判断する。
FIG. 7 is a view of the open /
このように、本実施の形態のジャイロスコープ150は、振動型ジャイロスコープを用いてフロントドア9の動作を検知することができる。これにより、モーターやベアリングなどの複数の部品を必要としないため、小スペースであり、且つ安価に不正行為を防止することができる。
As described above, the
[パチスロが備える回路の構成]
パチスロ1の構造についての説明は以上である。次に、図8を参照して、本実施の形態におけるパチスロ1が備える回路の構成について説明する。本実施の形態におけるパチスロ1は、主制御回路71、副制御回路72およびこれらと電気的に接続する周辺装置(アクチュエータ)を備える。
[Circuit configuration of pachislot]
This completes the description of the structure of the
<主制御回路>
図8は、本実施の形態におけるパチスロ1の主制御回路71の構成を示す。
<Main control circuit>
FIG. 8 shows a configuration of the
(マイクロコンピュータ)
主制御回路71は、回路基板上に設置されたマイクロコンピュータ30を主たる構成要素としている。マイクロコンピュータ30は、CPU(以下、メインCPU31)、ROM(以下、メインROM32)およびRAM(以下、メインRAM33)により構成される。
(Microcomputer)
The
メインROM32には、メインCPU31により実行される制御プログラム、内部抽籤テーブルなどのデータテーブル、副制御回路72に対して各種制御指令(コマンド)を送信するためのデータなどが記憶されている。メインRAM33には、制御プログラムの実行により決定された内部当籤役などの各種データを格納する格納領域が設けられる。
The
(乱数発生器など)
メインCPU31には、クロックパルス発生回路34、分周器35、乱数発生器36およびサンプリング回路37が接続されている。クロックパルス発生回路34および分周器35は、クロックパルスを発生する。メインCPU31は、発生されたクロックパルスに基づいて、制御プログラムを実行する。乱数発生器36は、予め定められた範囲の乱数(例えば、0〜65535)を発生する。サンプリング回路37は、発生された乱数の中から1つの値を抽出する。
(Random number generator, etc.)
The
(スイッチなど)
マイクロコンピュータ30の入力ポートには、スイッチなどが接続されている。メインCPU31は、スイッチなどの入力を受けて、ステッピングモータ49(49L、49C、49R)などの周辺装置の動作を制御する。ストップスイッチ7Sは、3つのストップボタン7(7L、7C、7R)のそれぞれが遊技者により押圧されたこと(停止操作)を検出する。また、スタートスイッチ6Sは、スタートレバー6が遊技者により操作されたこと(開始操作)を検出する。
(Switch etc.)
A switch or the like is connected to the input port of the microcomputer 30. The
メダルセンサ22Sは、メダル投入口22に受け入れられたメダルがセレクタ内を通過したことを検出する。また、ベットスイッチ12Sは、ベットボタン12が遊技者により押圧されたことを検出する。また、精算スイッチ14Sは、精算ボタン14が遊技者により押されたことを検出する。
The
キーセンサ300Sは、キースイッチ300からキーが挿入・回動されたことを検出する。
The
(周辺装置および回路)
マイクロコンピュータ30により動作が制御される周辺装置としては、ステッピングモータ49(49L、49C、49R)、7セグ表示器17およびホッパー40がある。また、マイクロコンピュータ30の出力ポートには、各周辺装置の動作を制御するための回路が接続されている。
(Peripheral devices and circuits)
Peripheral devices whose operations are controlled by the microcomputer 30 include a stepping motor 49 (49L, 49C, 49R), a 7-
モータ駆動回路39は、各リール3に対応して設けられたステッピングモータ49の駆動を制御する。リール位置検出回路47は、発光部と受光部とを有する光センサにより、リール3が一回転したことを示すリールインデックスを各リール3に応じて検出する。
The
ステッピングモータ49は、運動量がパルスの出力数に比例し、回転軸を指定された角度で停止させることが可能な構成を備えている。ステッピングモータ49)の駆動力は、所定の減速比をもったギアを介してリール3に伝達される。ステッピングモータ49に対して1回のパルスが出力されるごとに、リール3は一定の角度で回転する。
The stepping
メインCPU31は、リールインデックスを検出してからステッピングモータ49に対してパルスを出力した回数をカウントすることによって、リール3の回転角度(主に、リール3が図柄何個分だけ回転したか)を管理し、リール3の表面に配された各図柄の位置を管理するようにしている。
The
表示部駆動回路48は、7セグ表示器17の動作を制御する。また、ホッパー駆動回路41は、ホッパー40の動作を制御する。また、払出完了信号回路44は、ホッパー40に設けられたメダル検出部40Sが行うメダルの検出を管理し、ホッパー40から外部に排出されたメダルが払出枚数に達したか否かをチェックする。
The display
<副制御回路>
図9は、本実施の形態におけるパチスロ1の副制御回路72の構成を示す。
<Sub control circuit>
FIG. 9 shows a configuration of the
副制御回路72は、主制御回路71と電気的に接続されており、主制御回路71から送信されるコマンドに基づいて演出内容の決定や実行などの処理を行う。副制御回路72は、基本的に、CPU(以下、サブCPU81)、ROM(以下、サブROM82)、RAM(以下、サブRAM83)、レンダリングプロセッサ84、描画用RAM90、ドライバ85、DSP86(デジタルシグナルプロセッサ)、オーディオRAM89およびA/D変換器87およびアンプ88を含んで構成されている。
The
サブCPU81は、主制御回路71から送信されたコマンドに応じて、サブROM82に記憶されている制御プログラムに従い、映像、音、光の出力の制御を行う。サブRAM83は、決定された演出内容や演出データを登録する格納領域や、主制御回路71から送信される内部当籤役などの各種データを格納する格納領域が設けられている。サブROM82は、基本的に、プログラム記憶領域とデータ記憶領域によって構成される。
The
プログラム記憶領域には、サブCPU81が実行する制御プログラムが記憶されている。例えば、制御プログラムには、主制御回路71との通信を制御するための主基板通信タスクや、演出用乱数値を抽出し、演出内容(演出データ)の決定および登録を行うための演出登録タスク、決定した演出内容に基づいて液晶表示装置18による映像の表示を制御する描画制御タスク、ランプ29による光の出力を制御するランプ制御タスク、スピーカー21による音の出力を制御する音声制御タスクなどが含まれる。
A control program executed by the
データ記憶領域は、各種データテーブルを記憶する記憶領域、各演出内容を構成する演出データを記憶する記憶領域、映像の作成に関するアニメーションデータを記憶する記憶領域、BGMや効果音に関するサウンドデータを記憶する記憶領域、光の点消灯のパターンに関するランプデータを記憶する記憶領域などが含まれている。 The data storage area stores a storage area for storing various data tables, a storage area for storing effect data constituting each effect content, a storage area for storing animation data related to creation of video, and a sound data related to BGM and sound effects. A storage area, a storage area for storing lamp data related to the light on / off pattern, and the like are included.
また、副制御回路72には、その動作が制御される周辺装置として、液晶表示装置18、スピーカー21、およびランプ29が接続されている。
The
サブCPU81、レンダリングプロセッサ84、描画用RAM90(フレームバッファ91を含む)およびドライバ85は、演出内容により指定されたアニメーションデータに従って映像を作成し、作成した映像を液晶表示装置18により表示する。
The
また、サブCPU81、DSP86、オーディオRAM89、A/D変換器87およびアンプ88は、演出内容により指定されたサウンドデータに従ってBGMなどの音をスピーカー21により出力する。また、サブCPU81は、演出内容により指定されたランプデータに従ってランプ29の点灯および消灯を行う。
Further, the
さらに、サブCPU81は、開閉検知装置100からフロントドア9が開閉したか否かの情報を含んだ、開情報信号或いは閉情報信号に基づき、スピーカー21による警告音の発令、或いは停止を行う。即ち、サブCPU81は、図1における報知制御手段としての役割を有する。さらに、スピーカー21は、図1における報知手段としての役割を有する。
Further, the
また、サブCPU81は、キーセンサ300Sからの信号に基づき、主制御回路71のメインCPU31からキー情報信号を受信した場合、開閉検知装置100からの信号(開情報信号、閉情報信号など)の受信を停止するように制御されている。即ち、メインCPU31は、図1における信号受信停止手段としての役割を有する。
Further, when the
<開閉検知装置の電気構成>
図10は、本実施の形態における開閉検知装置100の電気構成を示す。
<Electrical configuration of the open / close detection device>
FIG. 10 shows an electrical configuration of the open /
図10に示すように、開閉検知装置100は、ジャイロスコープ150および開閉検知CPU106から構成される。
As shown in FIG. 10, the open /
ジャイロスコープ150は、開閉検知センサ200、作動増幅器101、同期検波回路102、フィルタ103、増幅器104、A/D変換器105、および発信器107から構成される。
The
前述したように、開閉検知センサ200は、圧電振動体201、駆動用圧電素子201a・201c、および検出用圧電素子201b・201dから構成される。駆動用圧電素子201aは、発信器107から入力電圧が加えられ、接地された駆動用圧電素子201cとの電位差により、圧電振動体201を振動させる。フロントドア9が回動することにより生じる外力であるコリオリの力が圧電振動体201に生じると、圧電振動体201の圧電現象により電圧(検知電圧と称する)が生じ、検出用圧電素子201b・201dから作動増幅器101に出力される。
As described above, the open /
作動増幅器101は、検出用圧電素子201b・201dからの微少な検知電圧を作動増幅する。増幅された検知電圧は、同期検波回路102により同期検波され、フィルタ103によりフィルタリングされる。その後、検知電圧は、増幅器104により増幅され、A/D変換器105によりデジタル化された検知信号へと変換される。
The
また、開閉検知CPU106は、A/D変換器105からの検知信号に基づき、フロントドア9における閉状態位置からの回動角度Θを算出する。その後、開閉検知CPU106は、算出した回動角度Θに基づき、開閉状態を判断し、サブCPU81に開情報信号、或いは閉情報信号を出力する。また、開閉検知CPU106は、A/D変換器105から検知信号を受信すると同時に、3分間のカウントをし、カウントが終了した場合に、カウント終了信号をサブCPU81に送信する。即ち、開閉検知CPU106は、図1における開閉検知手段としての役割を有する。
The open /
上記の構成によれば、パチスロ1のフロントドア9に設けられたジャイロスコープ150により、フロントドア9が開閉する際の回動角度が検知され、検知されたフロントドア9の回動角度に基づき、開閉検知CPU106によりフロントドア9の開閉状態が判断される。さらに、開閉検知CPU106により、フロントドア9が開状態であると判断された場合に、スピーカー21により外部に報知される。これにより、例えば不正行為者が、パチスロ1の管理者に無断で遊技の設定を変更するためにフロントドア9を開けた場合、スピーカー21により外部に報知することができる。このように、不正行為者がフロントドア9を開けるだけで外部に報知されるため、不正行為を未然に防止することができる。また、ジャイロスコープ150は、設けられた設置面の傾きや移動などの際に生じる外力が加わることにより、その動作を検知できるため、フロントドア9の面内であればどこに設置していてもよい。そのため、簡易的に不正行為を防止することができる。さらに、例えばキャビネット2内部側のフロントドア9に設置することにより、外部からの操作を防止することができるため、セキュリティ面も安全である。
According to the above configuration, the rotation angle when the
また、上記の構成により、振動型ジャイロスコープを用いてフロントドア9の動作を検知することができる。これにより、モーターやベアリングなどの複数の部品を必要としないため、小スペースであり、且つ安価に不正行為を防止することができる。
In addition, with the above configuration, the operation of the
[パチスロにおいて実行されるプログラムフロー]
次に、図11〜図14を参照して、主制御回路71のメインCPU31により実行されるプログラムの内容について説明する。
[Program flow executed in pachislot]
Next, the contents of the program executed by the
[主制御回路のメインCPUの制御によるメインフローチャート]
まず、図11を参照して、メインCPU31の制御によるメインフローチャートについて説明する。パチスロ1に電源が投入されると、はじめに、メインCPU31は、初期化処理を行う(S1)。次に、メインCPU31は、メインRAM33における指定格納領域のクリアを行う(S2)。例えば、内部当籤役格納領域や表示役格納領域等、1回の遊技ごとに消去が必要となる格納領域に格納されたデータがクリアされる。
[Main flowchart by control of main CPU of main control circuit]
First, with reference to FIG. 11, the main flowchart by control of main CPU31 is demonstrated. When power is turned on to the pachi-
次に、メインCPU31は、後で図12を参照して説明するメダル受付・スタートチェック処理を行う(S3)。この処理では、メダルセンサ22Sやスタートスイッチ6Sの入力のチェック等が行われる。
Next, the
次に、メインCPU31は、乱数値を抽出し、メインRAM33に設けられた乱数値格納領域に格納する(S4)。次に、メインCPU31は、後で図13を参照して説明する内部抽籤処理を行う(S5)。この処理では、乱数値に基づいた抽籤により内部当籤役の決定が行われる。次に、メインCPU31は、スタートコマンドを副制御回路72に対して送信する(S6)。スタートコマンドは、内部当籤役等を特定するパラメータを含んで構成される。
Next, the
次に、メインCPU31は、全メインリールの回転開始を要求する(S7)。尚、全メインリールの回転開始が要求されると、一定の周期(1.1173msec)で実行される割込処理によってステッピングモータ49の駆動が制御され、各リール3の回転が開始される。
Next, the
次に、メインCPU31は、後で図14を参照して説明するリール停止制御処理を行う(S8)。この処理では、ストップスイッチ7Sの入力のチェックが行われ、ストップボタン(左ストップボタン7L、中ストップボタン7C、右ストップボタン7R)が押されたタイミングと内部当籤役とに基づいて該当リール3の回転が停止される。
Next, the
次に、メインCPU31は、入賞判定ライン8に沿って表示された図柄の組合せを検索し、その結果に基づいて払出枚数等を決定する(S9)。検索の結果、入賞判定ライン8に沿って表示された図柄の組合せが図柄組合せテーブルにより規定されている図柄の組合せと一致する場合、対応する表示役および払出枚数が決定される。次に、メインCPU31は、表示コマンドを副制御回路72に対して送信する(S10)。表示コマンドは、表示役や払出枚数等を特定するパラメータを含んで構成される。
Next, the
次に、メインCPU31は、メダル払出処理を行う(S11)。決定された払出枚数に基づいて、ホッパー40の駆動やクレジット枚数の更新が行われる。次に、メインCPU31は、払出枚数に基づいて、ボーナス終了枚数カウンタを更新する(S12)。払出枚数として決定された数値がボーナス終了枚数カウンタから減算される。
Next, the
次に、メインCPU31は、ボーナス作動中フラグがオンであるか否かを判別する(S13)。メインCPU31は、ボーナス作動中フラグがオンであると判別したときには、ボーナス終了チェック処理を行う(S14)。ボーナスの終了契機を管理するための各種カウンタを参照して、ボーナスの作動を終了するか否かがチェックされる。
Next, the
メインCPU31は、S14の後、または、S13においてボーナス作動中フラグがオンではないと判別したときには、ボーナス作動チェック処理を行う(S15)。ボーナスの作動を開始するか否かがチェックされる。この処理が終了すると、S2に移る。
The
[メダル受付・スタートチェック処理]
次に、図12を参照して、メダル受付・スタートチェック処理について説明する。はじめに、メインCPU31は、自動投入カウンタは0であるか否かを判別する(S31)。自動投入カウンタは0であると判別したときには、メダル通過許可を行う(S32)。セレクタのソレノイドの駆動が行われ、セレクタ内のメダルの通過が促される。
[Medal reception / start check processing]
Next, with reference to FIG. 12, the medal acceptance / start check process will be described. First, the
メインCPU31は、自動投入カウンタは0ではないと判別したときには、自動投入カウンタを投入枚数カウンタに複写する(S33)。次に、メインCPU31は、自動投入カウンタをクリアする(S34)。S33およびS34は再遊技を行うための処理である。
When determining that the automatic insertion counter is not 0, the
メインCPU31は、S32またはS34の後で、投入枚数カウンタの最大値として3をセットする(S35)。次に、メインCPU31は、ボーナス作動中フラグがオンであるか否かを判別する(S36)。メインCPU31は、ボーナス作動中フラグがオンであると判別したときには、投入枚数カウンタの最大値を変更する(S37)。例えば、最大値が2に変更される。
After S32 or S34, the
メインCPU31は、S37の後、または、S36においてボーナス作動中フラグがオンではないと判別したときには、メダルの通過は検出されたか否かを判別する(S38)。メインCPU31は、メダルの通過は検出されたと判別したときには、投入枚数カウンタは最大値に達したか否かを判別する(S39)。メインCPU31は、投入枚数カウンタは最大値に達していないと判別したときには、投入枚数カウンタを1加算する(S40)。次に、メインCPU31は、有効ラインカウンタに5を格納する(S41)。次に、メインCPU31は、メダル投入コマンドを副制御回路72に対して送信する(S42)。メダル投入コマンドは、投入枚数等を特定するためのパラメータを含んで構成されている。
The
メインCPU31は、S39において投入枚数カウンタは最大値であると判別したときには、クレジットカウンタを1加算する(S43)。メインCPU31は、S43の後、S42の後、または、S38においてメダルの通過が検出されていないと判別したときには、ベットスイッチ12Sのチェックを行う(S44)。ベットボタン12に対応する数値が投入枚数カウンタに加算される一方でクレジットカウンタから減算される。
When the
次に、メインCPU31は、投入枚数カウンタは最大値に達したか否かを判別する(S45)。投入枚数カウンタは最大値に達していないと判別したときには、S38に移る一方で、投入枚数カウンタは最大値に達したと判別したときには、スタートスイッチ6Sはオンであるか否かを判別する(S46)。
Next, the
メインCPU31は、スタートスイッチ6Sはオンではないと判別したときには、S38に移る一方で、スタートスイッチ6Sはオンであると判別したときには、メダル通過禁止を行う(S47)。セレクタのソレノイドの駆動が行われず、メダルの排出が促される。この処理が終了すると、メダル受付・スタートチェック処理を終了する。
When determining that the
[内部抽籤処理]
次に、図13を参照して、内部抽籤処理について説明する。はじめに、メインCPU31は、内部抽籤テーブルおよび抽籤回数を決定する(S61)。作動中フラグ格納領域が参照され、ボーナスの作動の有無等に応じて、内部抽籤テーブルおよび抽籤回数が決定される。尚、抽籤回数は、内部抽籤テーブルにより規定された各当籤番号について、抽籤値の減算および桁かりが生じたか否かの判定を行う回数を示す。
[Internal lottery processing]
Next, an internal lottery process will be described with reference to FIG. First, the
次に、メインCPU31は、乱数値格納領域に格納されている乱数値を取得し、判定用乱数値としてセットする(S62)。次に、メインCPU31は、当籤番号の初期値として1をセットする(S63)。
Next, the
次に、メインCPU31は、内部抽籤テーブルを参照し、当籤番号に対応する抽籤値を取得する(S64)。次に、メインCPU31は、判定用乱数値から抽籤値を減算する(S65)。次に、メインCPU31は、桁かりが行われたか否かを判別する(S66)。メインCPU31は、桁かりが行われていないと判別したときには、抽籤回数を1減算し、当籤番号を1加算する(S67)。
Next, the
次に、メインCPU31は、抽籤回数は0であるか否かを判別する(S68)。メインCPU31は、抽籤回数は0ではないと判別したときには、S64に移る一方で、抽籤回数は0であると判別したときには、小役・リプレイ用データポインタとして0をセットし、ボーナス用データポインタとして0をセットする(S69)。
Next, the
メインCPU31は、S66において桁かりが行われたと判別したときには、現在の当籤番号に応じて、小役・リプレイ用データポインタおよびボーナス用データポインタを取得する(S70)。メインCPU31は、S70またはS69の後で、小役・リプレイ用内部当籤役決定テーブルを参照し、小役・リプレイ用データポインタに基づいて内部当籤役を取得する(S71)。
When the
次に、メインCPU31は、取得した内部当籤役を内部当籤役格納領域に格納する(S72)。次に、メインCPU31は、持越役格納領域に格納されているデータは0であるか否かを判別する(S73)。メインCPU31は、持越役格納領域に格納されているデータは0であると判別したときは、ボーナス用内部当籤役決定テーブルを参照し、ボーナス用データポインタに基づいて内部当籤役を取得する(S74)。次に、メインCPU31は、取得した内部当籤役を持越役格納領域に格納する(S75)。
Next, the
メインCPU31は、S75の後、または、S73において持越役格納領域に格納されているデータは0ではないと判別したときには、持越役格納領域と内部当籤役格納領域との論理和をとり、その結果を内部当籤役格納領域に格納する(S76)。つまり、ボーナスの作動に係る内部当籤役の持ち越しが行われる。この処理が終了すると、内部抽籤処理を終了する。
After determining whether the data stored in the carryover combination storage area is not 0 after S75, the
[リール停止制御処理]
次に、図14を参照して、リール停止制御処理について説明する。はじめに、メインCPU31は、有効なストップボタンが押されたか否かを判別する(S101)。メインCPUは、有効なストップボタンが押されていないと判別したときには、これが押されるまで待機する。
[Reel stop control process]
Next, the reel stop control process will be described with reference to FIG. First, the
メインCPUは、有効なストップボタンが押されたと判別したときには、該当ストップボタンの操作を無効化する(S102)。各ストップボタンの有効および無効の状態は、メインRAMに設けられた所定の格納領域において管理される。 When the main CPU determines that a valid stop button has been pressed, the main CPU invalidates the operation of the corresponding stop button (S102). The valid and invalid states of each stop button are managed in a predetermined storage area provided in the main RAM.
次に、メインCPUは、チェック回数として5をセットする(S103)。本実施の形態では、滑り駒数の最大数を「4」としていることから、ストップボタンが押されたときに該当表示窓の中段にある図柄の位置を含め、そこから4個先の図柄の位置までがチェックの対象となる。つまり、「0」、「1」、「2」、「3」および「4」の5つの数値の何れかが滑り駒数として決定される。 Next, the main CPU sets 5 as the number of checks (S103). In the present embodiment, since the maximum number of sliding symbols is “4”, when the stop button is pressed, including the symbol position in the middle of the corresponding display window, Up to the position is subject to check. That is, any one of the five numerical values “0”, “1”, “2”, “3”, and “4” is determined as the number of sliding frames.
次に、メインCPUは、内部当籤役に基づいて、ストップボタンが押されたときに該当表示窓の中段にある図柄の位置(以下、停止開始位置)を含めたチェック回数の範囲内にある各図柄の位置の中で、最も優先順位の高い図柄の位置を検索する(S104)。この処理では、内部当籤役によって表示が許可されている図柄の組合せを、入賞判定ライン沿って表示することが可能となる図柄の位置が、最も優先順位の高い図柄の位置として決定される。 Next, the main CPU, based on the internal winning combination, each check range including the position of the symbol in the middle of the corresponding display window (hereinafter referred to as stop start position) when the stop button is pressed. Among the symbol positions, the symbol position with the highest priority is searched (S104). In this process, the position of the symbol that can display the combination of symbols permitted to be displayed by the internal winning combination along the winning determination line is determined as the position of the symbol with the highest priority.
次に、メインCPUは、検索の結果に基づいて滑り駒数を決定する(S105)。停止開始位置から上記最も優先順位の高い図柄の位置までの図柄の個数が滑り駒数として決定される。次に、メインCPUは、停止予定位置待ちへ移行する(S106)。停止予定位置待ちへ移行すると、後述の割込処理によってステッピングモータの駆動が制御され、最も優先順位の高い図柄の位置が該当表示窓の中段に到達するのを待って該当リールの回転が停止される。 Next, the main CPU determines the number of sliding symbols based on the search result (S105). The number of symbols from the stop start position to the symbol position with the highest priority is determined as the number of sliding symbols. Next, the main CPU shifts to waiting for a scheduled stop position (S106). When a transition is made to waiting for the planned stop position, the driving of the stepping motor is controlled by an interrupt process described later, and the rotation of the corresponding reel is stopped after the position of the highest priority symbol reaches the middle stage of the corresponding display window. The
次に、メインCPUは、リール停止コマンドを副制御回路に対して送信する(S107)。リール停止コマンドは、停止したリールの種別等を特定するパラメータを含んで構成されている。 Next, the main CPU transmits a reel stop command to the sub-control circuit (S107). The reel stop command includes a parameter for specifying the type of the stopped reel.
次に、メインCPUは、操作が有効なストップボタンがあるか否かを判別する(S108)。つまり、まだ回転中のリールがあるか否かが判別される。メインCPUは、操作が有効なストップボタンがあると判別したときには、S101に移る一方で、操作が有効なストップボタンがないと判別したときには、リール停止制御処理を終了する。 Next, the main CPU determines whether or not there is a stop button whose operation is valid (S108). That is, it is determined whether there is a reel that is still rotating. When the main CPU determines that there is a stop button with an effective operation, the main CPU proceeds to S101, whereas when it determines that there is no stop button with an effective operation, the main CPU ends the reel stop control process.
[副制御回路のサブCPUの制御による処理]
次に、図15〜図17を参照して、副制御回路72のサブCPU81により実行される各種制御処理の内容について説明する。
[Process by control of sub CPU of sub control circuit]
Next, contents of various control processes executed by the
[報知制御処理1]
まず、図15を参照して、サブCPU81の制御による報知制御処理1について説明する。はじめに、サブCPU81は、開閉検知CPU106から開情報信号を受信したか否かを判別する(A1)。サブCPU81は、開情報信号を受信していないと判別したときには、開閉検知CPU106から開情報信号を受信するまで待機する。一方、サブCPU81は、開情報信号を受信したと判別したときには、スピーカー21に報知信号を送信し、スピーカー21による報知を開始する(A2)。
[Notification control processing 1]
First, the
次に、サブCPU81は、開閉検知CPU106からカウント終了信号を受信したか否かを判別する(A3)。サブCPU81は、カウント終了信号を受信していないと判別したときには、スピーカー21による報知を継続し(A4)、開閉検知CPU106からカウント終了信号を受信するまで待機する。一方、サブCPU81は、カウント終了信号を受信したと判別したときには、スピーカー21に停止信号を送信し、スピーカー21による報知を停止する(A5)。この処理が終了すると、報知制御処理1を終了する。
Next, the
[報知制御処理2]
次に、図16を参照して、サブCPU81の制御による報知制御処理2について説明する。はじめに、サブCPU81は、開閉検知CPU106から閉情報信号を受信したか否かを判別する(A11)。サブCPU81は、閉情報信号を受信していないと判別したときには、開閉検知CPU106から閉情報信号を受信するまで待機する。一方、サブCPU81は、閉情報信号を受信したと判別したときには、スピーカー21に停止信号を送信し、スピーカー21による報知を停止する(A12)。この処理が終了すると、報知制御処理2を終了する。
[Notification control processing 2]
Next, with reference to FIG. 16, the
[信号受信停止処理]
次に、図17を参照して、サブCPU81の制御による信号受信停止処理について説明する。はじめに、サブCPU81は、メインCPU31からキー情報信号を受信したか否かを判別する(A21)。サブCPU81は、キー情報信号を受信していないと判別したときには、メインCPU31からキー情報信号を受信するまで待機する。一方、サブCPU81は、キー情報信号を受信したと判別したときには、開閉検知CPU106からの信号受信を停止する(A22)。この処理が終了すると、信号受信停止処理を終了する。
[Signal reception stop processing]
Next, with reference to FIG. 17, a signal reception stop process by the control of the
[開閉検知装置の開閉検知CPUの制御による処理]
次に、図18を参照して、開閉検知装置100の開閉検知CPU106により実行される処理の内容について説明する。
[Processing by Control of Open / Close Detection CPU of Open / Close Detection Device]
Next, the contents of the processing executed by the open /
[開動作判定処理]
図18を参照して、開閉検知CPU106の制御による開動作判定処理について説明する。はじめに、開閉検知CPU106は、ジャイロスコープ150のA/D変換器105から、検知信号を受信したか否かを判別する(B1)。開閉検知CPU106は、検知信号を受信していないと判別したときには、ジャイロスコープ150から検知信号を受信するまで待機する。一方、開閉検知CPU106は、検知信号を受信したと判別したときには、検知信号に基づいて、フロントドア9の閉状態位置からの回動角度Θを算出する(B2)。
[Open motion judgment processing]
With reference to FIG. 18, the opening operation determination process by the control of the opening /
次に、開閉検知CPU106は、算出した回動角度Θが10度以上であるか否かを判別する(B3)。なお、角度Θを10度で判別する理由は、10度の隙間では筐体内の機器に接触することができないため、即ち、10度は不正行為を行うことが不可能な角度だからである。開閉検知CPU106は、回動角度Θが10度以上でないと判別したときには、サブCPU81に閉情報信号を出力し(B4)、この処理を終了する。
Next, the open /
一方、開閉検知CPU106は、回動角度Θが10度以上であると判別したときには、サブCPU81に開情報信号を出力する(B5)。その後、開閉検知CPU106は、3分間の時間カウントを開始する(B6)。なお、カウント時間が3分間である理由は、不正行為が行われている時間は報知され、且つ、万一間違って報知されても煩わしいと感じる前に報知が終了できる程度の時間だからである。
On the other hand, when the opening /
次に、開閉検知CPU106は、カウント時間が3分間経過したか否かを判別する(B7)。開閉検知CPU106は、カウント時間が3分間経過していないと判別したときには、カウントを継続する(B8)。一方、開閉検知CPU106は、カウント時間が3分間経過したと判別したときには、サブCPU81にカウント終了信号を出力する(B9)。この処理が終了すると、開動作判定処理を終了する。
Next, the open /
以上のパチスロ1における各種処理動作によれば、パチスロ1のフロントドア9に設けられたジャイロスコープ150により、フロントドア9が開閉する際の回動角度が検知され、検知されたフロントドア9の回動角度に基づき、開閉検知CPU106によりフロントドア9の開閉状態が判断される。さらに、開閉検知CPU106により、フロントドア9が開状態であると判断された場合に、スピーカー21により外部に報知される。これにより、例えば不正行為者が、パチスロ1の管理者に無断で遊技の設定を変更するためにフロントドア9を開けた場合、スピーカー21により外部に報知することができる。このように、不正行為者がフロントドア9を開けるだけで外部に報知されるため、不正行為を未然に防止することができる。また、ジャイロスコープ150は、設けられた設置面の傾きや移動などの際に生じる外力が加わることにより、その動作を検知できるため、フロントドア9の面内であればどこに設置していてもよい。そのため、簡易的に不正行為を防止することができる。さらに、例えばキャビネット内部側のフロントドア9に設置することにより、外部からの操作を防止することができるため、セキュリティ面も安全である。
According to the various processing operations in the
また、開閉検知CPU106により、フロントドア9の開閉動作に基づき回動したジャイロスコープ150の所定の位置からの回動角度が算出される。さらに、算出されたジャイロスコープ150の回動角度がある所定の角度に達した場合に、フロントドア9が開状態であると判断され、スピーカー21により外部に報知される。これにより、報知する所定の角度を、不正行為を行うことが不可能な角度に設定しておくことで、不正行為が行われるためにフロントドア9が開状態となった場合は報知する一方で、パチスロ1のガタつきや遊技中の衝撃でフロントドア9が多少開状態となった場合は報知せずに済むことができる。このように、不正行為が行われる場合のみ報知することができるため、他の遊技者の遊技の邪魔にならずに済むことができる。
Further, the opening /
(本発明の実施の形態の概要)
以上のように、本実施の形態のパチスロ1は、開口部を有するキャビネット2と、キャビネット2に取り付けられ、回動することにより当該キャビネット2の開口部を開閉するフロントドア9と、フロントドア9に設けられ、当該フロントドア9の回動角度を検知するジャイロスコープ150と、ジャイロスコープ150により検知されたフロントドア9の回動角度に基づいて、当該フロントドア9の開閉状態を判断する開閉検知CPU106と、フロントドア9が開状態である旨を外部に報知するスピーカー21と、開閉検知CPU106によりフロントドア9が開状態であると判断された場合に、スピーカー21に報知させるサブCPU81と、を備えたことを特徴とする。
(Outline of the embodiment of the present invention)
As described above, the pachi-
上記の構成によれば、パチスロ1のフロントドア9に設けられたジャイロスコープ150により、フロントドア9が開閉する際の回動角度が検知され、検知されたフロントドア9の回動角度に基づき、開閉検知CPU106によりフロントドア9の開閉状態が判断される。さらに、開閉検知CPU106により、フロントドア9が開状態であると判断された場合に、スピーカー21により外部に報知される。これにより、例えば不正行為者が、パチスロ1の管理者に無断で遊技の設定を変更するためにフロントドア9を開けた場合、スピーカー21により外部に報知することができる。このように、不正行為者がフロントドア9を開けるだけで外部に報知されるため、不正行為を未然に防止することができる。また、ジャイロスコープ150は、設けられた設置面の傾きや移動などの際に生じる外力が加わることにより、その動作を検知できるため、フロントドア9の面内であればどこに設置していてもよい。そのため、簡易的に不正行為を防止することができる。さらに、例えばキャビネット内部側のフロントドア9に設置することにより、外部からの操作を防止することができるため、セキュリティ面も安全である。
According to the above configuration, the rotation angle when the
また、本発明に係るパチスロ1において、ジャイロスコープ150は、電圧を加えると所定方向に振動する圧電振動体201を有しており、フロントドア9が開閉する動作において当該圧電振動体201に加わる外力を検出することにより、フロントドア9の回動角度を検知する振動型ジャイロスコープであってもよい。
In the
上記の構成によれば、振動型ジャイロスコープを用いてフロントドア9の動作を検知することができる。これにより、モーターやベアリングなどの複数の部品を必要としないため、小スペースであり、且つ安価に不正行為を防止することができる。
According to said structure, the operation | movement of the
また、本発明に係るパチスロ1において、ジャイロスコープ150は、フロントドア9の開閉に基づき回動し、開閉検知CPU106は、ジャイロスコープ150の回動動作に基づき、所定の位置からの当該ジャイロスコープ150の回動角度を算出し、算出した当該回動角度が所定の角度に達した場合に、フロントドア9が開状態であると判断していてもよい。
In the
上記の構成によれば、開閉検知CPU106により、フロントドア9の開閉動作に基づき回動したジャイロスコープ150の所定の位置からの回動角度が算出される。さらに、算出されたジャイロスコープ150の回動角度がある所定の角度に達した場合に、フロントドア9が開状態であると判断され、スピーカー21により外部に報知される。これにより、報知する所定の角度を、不正行為を行うことが不可能な角度に設定しておくことで、不正行為が行われるためにフロントドア9が開状態となった場合は報知する一方で、パチスロ1のガタつきや遊技中の衝撃でフロントドア9が多少開状態となった場合は報知せずに済むことができる。このように、不正行為が行われる場合のみ報知することができるため、他の遊技者の遊技の邪魔にならずに済むことができる。
According to the above configuration, the opening /
(本実施形態の変形例)
以上、本発明を好適な実施の形態に基づいて説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、第1の実施形態における開閉検知センサ200は、図19に示す第2の実施形態における開閉検知センサ600に置き換えて備えていてもよい。
(Modification of this embodiment)
Although the present invention has been described based on the preferred embodiment, the present invention is not limited to this, and the open /
(第2の実施形態における開閉検知センサ)
図19は、第2の実施形態における開閉検知センサ600を示した図である。なお、図19はパチスロ1を側面側(X軸方向)から視た図である。図19に示すように、開閉検知センサ600を備えたパチスロ1には、L字部材501がキャビネット2の内部に設けられている。なお、L字部材501はキャビネット2の天井面からフロントドア9の方向にL字を形成するように設けられている。フロントドア9の裏面(キャビネット2側)には、支持部材502が設けられており、ボルト503を介して土台部材504が設けられている。なお、土台部材504は、ボルト503を支点として、回動自在に支持部材502に設けられている。
(Open / close detection sensor in the second embodiment)
FIG. 19 shows an open /
土台部材504の長辺側の平面には、開閉検知センサ600が設けられている。本実施の第2の実施形態におけるジャイロスコープ150は、回転型ジャイロスコープであり、開閉検知センサ600は、回転軸602と、回転軸602を中心軸として回転する回転体601と、を有している。なお、回転軸602は、土台部材504の平面に垂直となるように、土台部材504上に設けられている。また、回転体601は、土台部材504の平面に平行を保っている。なお、土台部材504は、フロントドア9との間に設けられたバネ505により接続されている。
On the long side plane of the
フロントドア9が閉状態時は、土台部材504がL字部材501に当接することにより、フロントドア9と土台部材504とが平行を保つようになる。即ち、フロントドア9が閉状態時は、開閉検知センサ600の回転体601とフロントドア9とが平行を保つようになっている(図19の上図参照)。
When the
ここで、フロントドア9を開閉する時に生じる張力Tにより、L字部材501
に当接していた土台部材504は、L字部材501から離れ、フロントドア9と平行を保たなくなる。即ち、フロントドア9が開状態時は、開閉検知センサ600の回転体601とフロントドア9とが平行を保たなくなっている(図19の下図参照)。つまり、フロントドア9が閉状態時と開状態時において、開閉検知センサ600の回転体601は、角度Θ´だけ傾く。これにより生じる外力を検出することにより、フロントドア9の回動角度を検知することができるようになっている。
Here, the L-shaped
The
このように、本発明に係るパチスロ1において、ジャイロスコープ150は、回転軸602と当該回転軸602を中心に回転する回転体601を有しており、フロントドア9が開閉する動作において当該回転体601に加わる外力を検出することにより、フロントドア9の動作を検知する回転型ジャイロスコープであってもよい。
As described above, in the
上記の構成によれば、回転型ジャイロスコープを用いてフロントドア9の動作を検知することができる。これにより、例えば大きくて重い回転体601を用いることにより、ジャイロスコープ150の検出感度をより高くすることができるため、正確に不正行為を防止することができる。
According to said structure, operation | movement of the
また、本実施の形態において、報知手段はスピーカー21を用いているが、本発明において、これに限定されることはなく、例えば、ランプ29を点滅させることにより報知していてもよい。
In the present embodiment, the notification means uses the
また、本実施の形態において、開閉検知CPU106がフロントドア9の開閉状態を判断する回動角度の条件は10度以上であるが、本発明において、これに限定されることはなく、不正行為を行うことが不可能な角度であれば、適宜設定可能である。
Further, in the present embodiment, the condition of the rotation angle by which the open /
また、本実施の形態において、開閉検知CPU106がカウントする時間は3分間であるが、本発明において、これに限定されることはなく、不正行為が行われている時間は報知され、且つ、万一間違って報知されても煩わしいと感じる前に報知が終了できる程度の時間であれば、適宜設定可能である。
In the present embodiment, the open /
以上、本発明の実施例を説明したが、具体例を例示したに過ぎず、特に本発明を限定するものではなく、具体的構成などは、適宜設計変更可能である。尚、発明の実施の形態に記載された、作用および効果は、本発明から生じる最も好適な作用および効果を列挙したに過ぎず、本発明の実施の形態に記載されたものに限定されるものではない。 The embodiments of the present invention have been described above, but only specific examples have been illustrated, and the present invention is not particularly limited. Specific configurations and the like can be appropriately changed in design. It should be noted that the actions and effects described in the embodiments of the present invention are merely a list of the most preferable actions and effects resulting from the present invention, and are limited to those described in the embodiments of the present invention. is not.
1 パチスロ
2 キャビネット
3L 左リール
3C 中リール
3R 右リール
4L 左表示窓
4C 中表示窓
4R 右表示窓
6 スタートレバー
7L 左ストップボタン
7C 中ストップボタン
7R 右ストップボタン
8 入賞判定ライン
9 フロントドア
12 ベットボタン
14 精算ボタン
15 メダル排出口
16 メダル受皿
17 7セグ表示器
18 液晶表示装置
21 スピーカー
22 メダル投入口
29 ランプ
40 ホッパー
50 電源装置
71 主制御回路
100 開閉検知装置
150 ジャイロスコープ
300 キースイッチ
1
Claims (4)
前記筐体に取り付けられ、回動することにより当該筐体の前記開口部を開閉する筐体扉と、
前記筐体扉に設けられ、当該筐体扉の回動角度を検知するジャイロスコープと、
前記ジャイロスコープにより検知された前記筐体扉の回動角度に基づいて、当該筐体扉の開閉状態を判断する開閉状態判断部と、
前記筐体扉が開状態である旨を外部に報知する報知部と、
前記開閉状態判断部により前記筐体扉が開状態であると判断された場合に、前記報知部に報知させる報知制御部と、を備えたことを特徴とする遊技機。 A housing having an opening;
A housing door attached to the housing and rotating to open and close the opening of the housing;
A gyroscope provided on the housing door for detecting a rotation angle of the housing door;
An open / close state determination unit that determines an open / close state of the housing door based on a rotation angle of the housing door detected by the gyroscope;
An informing unit for informing the outside that the housing door is in an open state;
A gaming machine comprising: a notification control unit that causes the notification unit to notify when the opening / closing state determination unit determines that the housing door is open.
前記開閉状態判断部は、前記ジャイロスコープの回動動作に基づき、所定の位置からの当該ジャイロスコープの回動角度を算出し、算出した当該回動角度が所定の角度に達した場合に、前記筐体扉が開状態であると判断することを特徴とする請求項1ないし3の何れか1項に記載の遊技機。 The gyroscope rotates based on opening and closing of the housing door,
The open / close state determination unit calculates a rotation angle of the gyroscope from a predetermined position based on a rotation operation of the gyroscope, and when the calculated rotation angle reaches a predetermined angle, The gaming machine according to any one of claims 1 to 3, wherein the housing door is determined to be in an open state.
Priority Applications (1)
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JP2008275765A JP2010099404A (en) | 2008-10-27 | 2008-10-27 | Game machine |
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Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2014029077A1 (en) * | 2012-08-21 | 2014-02-27 | Lin Chia-Yen | Mobile device with virtual roulette and virtual roulette control method |
JP5515130B1 (en) * | 2013-09-04 | 2014-06-11 | 山佐株式会社 | Game machine |
JP2014161700A (en) * | 2013-02-28 | 2014-09-08 | Yamasa Kk | Game machine |
-
2008
- 2008-10-27 JP JP2008275765A patent/JP2010099404A/en active Pending
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Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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