JP2010092364A - Item management system, item management device, and item management method for acquiring information about user's real life - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、ユーザの実生活に関する情報を取得するためのアイテム管理システムおよびアイテム管理方法に関する。特に、3次元仮想空間におけるユーザの分身であるアバタを媒体として、ユーザの実生活の情報を取得するためのアイテム管理システムおよびアイテム管理方法に関する。 The present invention relates to an item management system and an item management method for acquiring information related to a user's real life. In particular, the present invention relates to an item management system and an item management method for acquiring information about a user's real life using an avatar as a user's alternation in a three-dimensional virtual space as a medium.
ユーザの興味や関心のあることを把握することは重要である。例えば、ユーザの興味や関心のあることを把握することにより、ユーザに有益な情報として受け入れられる広告を配信することが可能である。また、ユーザの興味や関心のあることを把握することにより、ユーザが検索を行った際により適切な検索結果を返すこと等も可能である。 It is important to understand the user's interests and interests. For example, by grasping the user's interest or interest, it is possible to distribute an advertisement that is accepted as useful information for the user. In addition, by grasping the user's interest and interest, it is possible to return a more appropriate search result when the user performs a search.
インターネットを介してユーザの興味や関心のあることを把握する方法として、例えば、ユーザが閲覧するWebページがユーザの興味や関心のあることと推定する方法がある。この方法を用いて、ユーザが閲覧するWebページに表示する広告を決定するシステムが提案されている(例えば、特許文献1)。 As a method of grasping the user's interest or interest via the Internet, for example, there is a method of estimating that the Web page browsed by the user is the user's interest or interest. A system for determining an advertisement to be displayed on a Web page viewed by a user using this method has been proposed (for example, Patent Document 1).
特許文献1に記載のシステムは、Webサイトの広告表示対象Webページに対してユーザが閲覧要求した際に、広告表示対象Webページの内容から抽出したキーワード/トピックにより広告を検索し、検索された広告を付したWebページをユーザに提供するというものである。
特許文献1に記載の方法では、ユーザが閲覧するWebページがユーザの興味や関心のあることと推定して、そのWebページの内容から抽出されたキーワード/トピックにより検索された広告をユーザに提供する。しかしながら、ユーザが閲覧するWebページが、ユーザの興味や関心があることであるとは必ずしも限らないという問題点がある。
In the method described in
また、特許文献1に記載の方法では、ユーザの興味や関心があることを推定するのに、ユーザの興味や関心を特定するための重要な要因である、ユーザの実生活に関する情報が加味されていない。
In addition, in the method described in
そこで本発明では、ユーザの実生活に関する情報を取得するためのアイテム管理システム、アイテム管理装置、およびアイテム管理方法を提供することを目的とする。 Therefore, an object of the present invention is to provide an item management system, an item management device, and an item management method for acquiring information related to a user's real life.
本発明では、以下のような解決手段を提供する。 The present invention provides the following solutions.
(1)3次元仮想空間において、端末装置のユーザのアバタが使用するアバタアイテムに関する情報を管理するアイテム管理システムであって、前記ユーザを識別するユーザ識別情報と前記アバタを識別するアバタ識別情報とを対応付けて記憶するユーザ記憶部と、前記端末装置で閲覧されるWebページにて販売されている商品を識別する商品識別情報と当該商品に基づいて予め作成されたアバタアイテムとを対応付けて記憶するアイテム記憶部と、前記ユーザが前記Webページにおいて前記商品を購入したことに応じて、当該ユーザのユーザ識別情報と当該商品の商品識別情報とを受信する購入情報受信部と、前記購入情報受信部にて受信した商品識別情報に対応する前記アバタアイテムを、前記アイテム記憶部から取得するアイテム取得部と、前記アイテム取得部にて取得したアバタアイテムを、前記購入情報受信部にて受信したユーザ識別情報に対応するアバタ識別情報にて特定される対応アバタに提供するアイテム提供部と、前記ユーザが前記商品を使用した際に、当該ユーザが、前記アイテム提供部にて提供されたアバタアイテムを前記対応アバタに使用したことを示す使用情報を受信する使用情報受信部と、前記使用情報受信部にて受信した使用情報を記憶する使用履歴記憶部と、を備えるアイテム管理システム。 (1) An item management system that manages information related to an avatar item used by an avatar of a user of a terminal device in a three-dimensional virtual space, the user identification information identifying the user, and the avatar identification information identifying the avatar; In association with the user storage unit, product identification information for identifying the product sold on the Web page browsed on the terminal device, and an avatar item created in advance based on the product An item storage unit for storing; a purchase information receiving unit for receiving user identification information of the user and product identification information of the product in response to the user purchasing the product on the Web page; and the purchase information An item for acquiring the avatar item corresponding to the product identification information received by the receiving unit from the item storage unit An item providing unit that provides the avatar item acquired by the obtaining unit and the avatar item acquired by the item acquisition unit to the corresponding avatar specified by the avatar identification information corresponding to the user identification information received by the purchase information receiving unit; When the user uses the product, the usage information receiving unit receives usage information indicating that the user has used the avatar item provided by the item providing unit for the corresponding avatar; and the usage information reception An item management system comprising: a usage history storage unit that stores usage information received by the unit.
(1)の構成によれば、ユーザが閲覧するWebページにて販売されている商品を購入したことに応じて、その商品の商品識別情報とユーザのユーザ識別情報とを購入情報受信部が受信し、Webページにて販売されている商品に基づいて予め作成されたアバタアイテムを商品識別情報に対応付けて記憶しているアイテム記憶部から、受信した商品識別情報に基づいて、アバタアイテムをアイテム取得部が取得し、取得したアバタアイテムをアイテム提供部が商品を購入したユーザのアバタ(対応アバタ)に提供する。また、ユーザがWebページにて購入した商品を使用した際に、ユーザが対応アバタに、アイテム提供部から提供されたアバタアイテムを使用したことに応じて、アバタアイテムの使用情報を使用情報受信部が受信し、受信した使用情報を使用履歴記憶部に記憶する。ここで、アバタとは、3次元仮想空間におけるユーザの分身であり、アバタアイテムとは、3次元仮想空間におけるアバタが使用するアイテム、例えば、服、帽子、靴等である。 According to the configuration of (1), the purchase information receiving unit receives the product identification information of the product and the user identification information of the user in response to purchasing the product sold on the Web page browsed by the user. From the item storage unit storing the avatar item created in advance based on the product sold on the Web page in association with the product identification information, the avatar item is converted into the item based on the received product identification information. An acquisition part acquires and provides the acquired avatar item to the avatar (corresponding avatar) of the user from whom the item provision part purchased goods. In addition, when the user uses the product purchased on the web page, the usage information receiving unit receives the usage information of the avatar item in response to the user using the avatar item provided from the item providing unit for the corresponding avatar. And stores the received usage information in the usage history storage unit. Here, the avatar is a user's alternation in the three-dimensional virtual space, and the avatar item is an item used by the avatar in the three-dimensional virtual space, such as clothes, a hat, and shoes.
このことにより、ユーザにはWebページにて購入した商品が提供され、対応アバタにはユーザがWebページにて購入した商品のアバタアイテムが提供されるので、ユーザが商品を使用すると対応アバタもその商品のアバタアイテムを使用することができる。すなわち、ユーザと対応アバタとをシンクロナイズさせることができる。その結果、対応アバタにおけるアバタアイテムの使用履歴を取得することは、ユーザにおける商品の使用履歴を取得することと同じであり、対応アバタおよびアバタアイテムを媒体として、ユーザの実生活に関する情報を取得することができる。このようにして取得された、ユーザの実生活に関する情報を用いて、様々なサービスをユーザに提供することができる。様々なサービスには、ユーザに有益な広告をWebページに表示することや、検索時に適切な結果を提供することや、WebページのBGMや背景等を変えること等がある。 As a result, the product purchased on the web page is provided to the user, and the avatar item of the product purchased on the web page is provided to the corresponding avatar. Product avatar items can be used. That is, the user and the corresponding avatar can be synchronized. As a result, acquiring the usage history of the avatar item in the corresponding avatar is the same as acquiring the usage history of the product in the user, and acquires information about the user's real life using the corresponding avatar and the avatar item as a medium. be able to. Various services can be provided to the user using the information about the real life of the user acquired in this way. Various services include displaying advertisements useful to the user on the Web page, providing appropriate results at the time of search, changing the BGM and background of the Web page, and the like.
(2)前記アイテム管理システムは、前記端末装置に通信ネットワークを介して広告を配信する広告配信装置を備え、前記広告配信装置は、前記端末装置から前記広告が表示されるWebページの閲覧要求を受信したことに応じて、前記端末装置から前記閲覧要求を送信したユーザのユーザ識別情報に基づいて、前記使用履歴記憶部から使用情報を取得する使用履歴取得部と、前記使用履歴取得部にて取得した使用情報に基づいて、前記閲覧要求を送信した端末装置に配信する広告を決定するマッチング部と、前記マッチング部にて決定された広告を、前記Webページと共に前記端末装置に配信する広告配信部と、を備える(1)に記載のアイテム管理システム。 (2) The item management system includes an advertisement distribution device that distributes an advertisement to the terminal device via a communication network, and the advertisement distribution device issues a browsing request for a Web page on which the advertisement is displayed from the terminal device. Based on the user identification information of the user who has transmitted the browsing request from the terminal device, the usage history acquisition unit that acquires usage information from the usage history storage unit, and the usage history acquisition unit Based on the acquired usage information, a matching unit that determines an advertisement to be distributed to the terminal device that has transmitted the browsing request, and an advertisement distribution that distributes the advertisement determined by the matching unit to the terminal device together with the Web page An item management system according to (1).
(2)の構成によれば、広告配信装置が備える、使用履歴取得部が、端末装置から広告が表示されるWebページの閲覧要求を受信したことに応じて、端末装置から閲覧要求を送信したユーザのユーザ識別情報に基づいて、使用履歴記憶部に記憶されているアバタアイテムの使用履歴を取得し、マッチング部が使用履歴取得部にて取得された使用履歴に基づいて、ユーザが閲覧するWebページに表示する広告を決定し、広告送信部がマッチング部にて決定された広告を閲覧要求を送信したユーザに配信する。 According to the configuration of (2), the usage history acquisition unit included in the advertisement distribution device transmits a browsing request from the terminal device in response to receiving a browsing request for a Web page on which an advertisement is displayed from the terminal device. Based on the user identification information of the user, the usage history of the avatar item stored in the usage history storage unit is acquired, and the web that the user browses based on the usage history acquired by the usage history acquisition unit The advertisement to be displayed on the page is determined, and the advertisement transmitting unit distributes the advertisement determined by the matching unit to the user who transmitted the browsing request.
このことにより、広告配信装置は、使用履歴記憶部に記憶されているアバタアイテムの使用履歴、すなわちユーザの実生活に関する情報に基づいて、ユーザに送信する広告を決定するので、ユーザの興味や関心に合った広告をユーザに配信することができる。 Accordingly, the advertisement distribution apparatus determines an advertisement to be transmitted to the user based on the usage history of the avatar item stored in the usage history storage unit, that is, information on the user's real life. It is possible to distribute an advertisement suitable for the user.
(3)前記商品は、前記ユーザが実生活において所定の頻度以上交換する商品である(1)または(2)に記載のアイテム管理システム。 (3) The item management system according to (1) or (2), wherein the product is a product that the user exchanges at a predetermined frequency or more in real life.
(3)の構成によれば、アバタアイテムが存在する商品、および使用履歴を取得する対象となる商品は、ユーザが実生活において所定の頻度以上交換する商品である。ここで、ユーザが実生活において所定の頻度以上交換する商品とは、ユーザが毎日交換することができる商品であって、例えば、服、アクセサリー、バック等である。また、商品にはユーザのペットが毎日交換することができる商品も含まれる。 According to the configuration of (3), the product in which the avatar item exists and the product for which the usage history is acquired are products that the user exchanges at a predetermined frequency or more in real life. Here, the product that the user exchanges at a predetermined frequency or more in real life is a product that the user can exchange every day, such as clothes, accessories, bags, and the like. The product includes a product that can be exchanged daily by the user's pet.
このことより、ユーザが日常こまめに交換する商品の使用履歴を取得することができるので、詳細なユーザの実生活に関する情報を取得することができる。その結果、ユーザの興味や関心に合った様々なサービスを提供することができる。 As a result, it is possible to acquire the usage history of products that are frequently exchanged by the user, and thus it is possible to acquire detailed information about the real life of the user. As a result, various services that match the user's interests and interests can be provided.
(4)前記アバタアイテム使用情報が、前記商品識別情報と、前記アバタアイテムの使用日付と、前記アバタアイテムと組み合わせて使用された他のアバタアイテムの商品識別情報と、を少なくとも含む(1)から(3)のいずれかに記載のアイテム管理システム。 (4) The avatar item use information includes at least the product identification information, a use date of the avatar item, and product identification information of another avatar item used in combination with the avatar item. (3) The item management system in any one of.
(4)の構成によれば、使用情報には商品識別情報と、前記アバタアイテムの使用日付と、前記アバタアイテムと組み合わせて使用された他のアバタアイテムの商品識別情報と、が少なくとも含まれる。 According to the configuration of (4), the usage information includes at least product identification information, a use date of the avatar item, and product identification information of another avatar item used in combination with the avatar item.
このことにより、いつ、他のどの商品と合わせて商品が使用されたかという詳細なユーザの実生活に関する情報を使用履歴記憶部に記憶することができる。その結果、ユーザの興味や関心に合った様々なサービスを提供することができる。 This makes it possible to store in the usage history storage unit detailed information regarding the actual life of the user, such as when the product was used together with which other product. As a result, various services that match the user's interests and interests can be provided.
(5)3次元仮想空間において、端末装置のユーザのアバタが使用するアバタアイテムに関する情報を管理するアイテム管理装置であって、前記ユーザを識別するユーザ識別情報と前記アバタを識別するアバタ識別情報とを対応付けて記憶するユーザ記憶部と、前記端末装置で閲覧されるWebページにて販売されている商品を識別する商品識別情報と当該商品に基づいて予め作成されたアバタアイテムとを対応付けて記憶するアイテム記憶部と、前記ユーザが前記Webページにおいて前記商品を購入したことに応じて、当該ユーザのユーザ識別情報と当該商品の商品識別情報とを受信する購入情報受信部と、前記購入情報受信部にて受信した商品識別情報に対応する前記アバタアイテムを、前記アイテム記憶部から取得するアイテム取得部と、前記アイテム取得部にて取得したアバタアイテムを、前記購入情報受信部にて受信したユーザ識別情報に対応するアバタ識別情報にて特定される対応アバタに提供するアイテム提供部と、前記ユーザが前記商品を使用した際に、当該ユーザが、前記アイテム提供部にて提供されたアバタアイテムを前記対応アバタに使用したことを示す使用情報を受信する使用情報受信部と、前記使用情報受信部にて受信した使用情報を記憶する使用履歴記憶部と、を備えるアイテム管理装置。 (5) An item management apparatus that manages information related to an avatar item used by an avatar of a user of a terminal device in a three-dimensional virtual space, the user identification information identifying the user, and the avatar identification information identifying the avatar; In association with the user storage unit, product identification information for identifying the product sold on the Web page browsed on the terminal device, and an avatar item created in advance based on the product An item storage unit for storing; a purchase information receiving unit for receiving user identification information of the user and product identification information of the product in response to the user purchasing the product on the Web page; and the purchase information Item acquisition for acquiring the avatar item corresponding to the product identification information received by the receiving unit from the item storage unit An item providing unit that provides the avatar item acquired by the item acquisition unit to a corresponding avatar specified by the avatar identification information corresponding to the user identification information received by the purchase information receiving unit; and When the product is used, the user receives usage information indicating that the avatar item provided by the item providing unit is used for the corresponding avatar, and the usage information receiving unit And a usage history storage unit that stores usage information received.
(5)の構成によれば、ユーザが閲覧するWebページにて販売されている商品を購入したことに応じて、その商品の商品識別情報とユーザのユーザ識別情報とを購入情報受信部が受信し、Webページにて販売されている商品に基づいて予め作成されたアバタアイテムを商品識別情報に対応付けて記憶しているアイテム記憶部から、受信した商品識別情報に基づいて、アバタアイテムをアイテム取得部が取得し、取得したアバタアイテムをアイテム提供部が商品を購入したユーザのアバタ(対応アバタ)に提供する。また、ユーザがWebページにて購入した商品を使用した際に、ユーザが対応アバタに、アイテム提供部から提供されたアバタアイテムを使用したことに応じて、アバタアイテムの使用情報を使用情報受信部が受信し、受信した使用情報を使用履歴記憶部に記憶する。ここで、アバタおよびアバタアイテムとは、3次元仮想空間におけるものである。 According to the configuration of (5), the purchase information receiving unit receives the product identification information of the product and the user identification information of the user in response to purchasing the product sold on the Web page browsed by the user. From the item storage unit storing the avatar item created in advance based on the product sold on the Web page in association with the product identification information, the avatar item is selected based on the received product identification information. An acquisition part acquires and provides the acquired avatar item to the avatar (corresponding avatar) of the user from whom the item provision part purchased goods. In addition, when the user uses the product purchased on the web page, the usage information receiving unit receives the usage information of the avatar item in response to the user using the avatar item provided from the item providing unit for the corresponding avatar. And stores the received usage information in the usage history storage unit. Here, the avatar and the avatar item are in a three-dimensional virtual space.
このことより、アバタアイテムの使用履歴、すなわちユーザの実生活に関する情報を取得できるので、ユーザの興味や関心に合った様々なサービスを提供することができる。様々なサービスには、ユーザに有益な広告をWebページに表示することや、検索時に適切な結果を提供することや、WebページのBGMや背景等を変えること等がある。 As a result, since the usage history of the avatar item, that is, information on the user's real life can be acquired, various services that match the user's interests and interests can be provided. Various services include displaying advertisements useful to the user on the Web page, providing appropriate results at the time of search, changing the BGM and background of the Web page, and the like.
(6)3次元仮想空間において、端末装置のユーザのアバタが使用するアバタアイテムに関する情報を管理するアイテム管理方法であって、予め、前記ユーザを識別するユーザ識別情報と前記アバタを識別するアバタ識別情報とを対応付けてユーザ情報として記憶するステップと、予め、前記端末装置で閲覧されるWebページにて販売されている商品を識別する商品識別情報と当該商品に基づいて予め作成されたアバタアイテムとを対応付けてアバタアイテム情報として記憶するステップと、前記ユーザが前記Webページにおいて前記商品を購入したことに応じて、当該ユーザのユーザ識別情報と当該商品の商品識別情報とを受信するステップと、前記受信した商品識別情報に対応する前記アバタアイテムを前記アバタアイテム情報から取得するステップと、前記取得したアバタアイテムを、前記受信したユーザ識別情報に対応するアバタ識別情報にて特定される対応アバタに提供するステップと、前記ユーザが前記商品を使用した際に、当該ユーザが、前記提供されたアバタアイテムを前記対応アバタに使用したことを示す使用情報を受信するステップと、受信した前記使用情報を使用履歴として記憶するステップと、を含むアイテム管理方法。 (6) An item management method for managing information related to an avatar item used by an avatar of a user of a terminal device in a three-dimensional virtual space, the user identification information identifying the user and the avatar identification identifying the avatar in advance A step of storing information in association with information, product identification information for identifying a product sold on a Web page browsed on the terminal device, and an avatar item created in advance based on the product And as avatar item information in association with each other, and receiving the user identification information of the user and the product identification information of the product in response to the user purchasing the product on the Web page; The avatar item corresponding to the received product identification information is determined from the avatar item information. Providing the acquired avatar item to the corresponding avatar identified by the avatar identification information corresponding to the received user identification information; and when the user uses the product, An item management method comprising: receiving usage information indicating that the provided avatar item has been used for the corresponding avatar; and storing the received usage information as a usage history.
本発明によれば、ユーザの実生活に関する情報を取得するためのアイテム管理システム、アイテム管理装置、およびアイテム管理方法を提供することができる。 ADVANTAGE OF THE INVENTION According to this invention, the item management system, the item management apparatus, and the item management method for acquiring the information regarding a user's real life can be provided.
以下、本発明の実施形態について図を参照しながら説明する。本実施形態においては、アイテム管理装置を用いて、Webページに表示する広告を決定する広告配信システムについて説明する。なお、広告配信システムは一例であって、アイテム管理装置は広告配信システム以外にも用いることができる。更に、アイテム管理装置に限らず、複数台のサーバ装置から構成されたアイテム管理システムであってもよい。 Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. In the present embodiment, an advertisement distribution system that determines an advertisement to be displayed on a Web page using an item management apparatus will be described. The advertisement distribution system is an example, and the item management apparatus can be used other than the advertisement distribution system. Further, the item management system is not limited to the item management device, and may be an item management system including a plurality of server devices.
[システム構成]
図1は、本発明の一実施形態に係る、広告配信システム1の構成を示す図である。広告配信システム1は、アイテム管理装置10と、ショッピングサーバ20と、広告配信装置としての広告配信サーバ30と、Webサーバ40と、ユーザが操作するユーザ端末50とで構成され、それぞれがネットワーク60を介して接続されている。
[System configuration]
FIG. 1 is a diagram showing a configuration of an
ショッピングサーバ20は、ユーザに対して商品を紹介するWebページであるショッピングページを、ユーザ端末50からの閲覧要求に応じて、送信する。また、ショッピングサーバ20は、ユーザ端末50から送信された商品購入情報に基づいて、商品の販売者に対して商品の発注を行う。その結果、商品の販売者からユーザへ商品が届けられる。ここで、商品購入情報とは、商品を購入するために必要となる情報であり、例えば、ユーザ名、購入商品名、購入数量等が含まれる。
The
アイテム管理装置10は、ショッピングサーバ20から送信された商品購入情報を受信し、それに基づいて、ユーザが購入した商品の分身であり、ユーザの3次元仮想空間におけるアバタが使用することができるアバタアイテムをアバタに提供する。また、アイテム管理装置10は、アバタが、提供されたアバタアイテムを使用したことに応じて、アバタアイテムの使用履歴を受信し、記憶する。
The
広告配信サーバ30は、ユーザ端末50からのWebページの閲覧要求をWebサーバ40を介して受信し、閲覧要求されたWebページ(以下、閲覧要求ページという)に広告を付してユーザ端末50に送信する。広告配信サーバ30は、閲覧要求ページに付される広告を、アイテム管理装置10に記憶されているアバタアイテムの使用履歴に基づいて決定する。
The
Webサーバ40は、ユーザ端末50からのWebページの閲覧要求を広告配信サーバ30に送信し、また、閲覧要求ページを広告配信サーバ30に送信する。
The
[機能ブロック]
図2は、本発明の一実施形態に係る、アイテム管理装置10および広告配信サーバ30の機能構成を示す図である。アイテム管理装置10は、購入情報受信部100と、アイテム取得部101と、アイテム提供部としてのアイテム送信部102と、使用情報受信部103と、ユーザDB(ユーザ記憶部)110と、アイテムDB(アイテム記憶部)111と、使用履歴DB(使用履歴記憶部)112と、を備える。
[Function block]
FIG. 2 is a diagram illustrating a functional configuration of the
購入情報受信部100は、ユーザがショッピングページに紹介されている商品を購入する際に入力した商品購入情報をショッピングサーバ20から受信する。この商品購入情報には、ユーザID(ユーザ識別情報)と商品ID(商品識別情報)とが含まれている。
The purchase
また、購入情報受信部100は、ショッピングページにて商品を購入したユーザの3次元仮想空間における分身であるアバタを特定する。具体的には、購入情報受信部100は、商品購入情報に含まれているユーザIDに対応するアバタID(アバタ識別情報)を、ユーザDB110から取得する。ユーザDB110は、ユーザとアバタとを対応付けて記憶しており、具体的には、ユーザIDとアバタIDとを対応付けて記憶している。
In addition, the purchase
アイテム取得部101は、ユーザが購入した商品の3次元仮想空間における分身であり、ユーザのアバタが使用することができるアバタアイテムを取得する。具体的には、アイテム取得部101は、商品購入情報に含まれている商品IDに対応するアバタアイテム情報を、アイテムDB111から取得する。なお、商品IDは商品およびアバタアイテムそれぞれを一意に特定し、商品IDにて商品とアバタアイテムとは対応付けられている。アイテムDB111は、商品IDとアバタアイテム情報とを対応付けて記憶している。
The
ここで、アバタアイテムは、ユーザが購入した商品のうち、ユーザが日常こまめに交換する商品の3次元仮想空間における分身であって、ユーザのアバタが装着できるものである。例えば、アバタアイテムには、シャツやコートといった服がある。また、アバタアイテムには、犬やハムスターといったアバタのペットの服等も含まれる。また、アバタアイテム情報は、アバタアイテムの画像である。この画像は、ショッピングページにて販売されている商品に基づいて作成された画像であり、ショッピングサイトの管理者等により予め作成されているものとする。 Here, the avatar item is a part of a product purchased by the user in a three-dimensional virtual space that is frequently exchanged by the user on a daily basis, and can be worn by the user's avatar. For example, avatar items include clothes such as shirts and coats. The avatar items also include avatar pet clothes such as dogs and hamsters. The avatar item information is an image of the avatar item. This image is an image created based on a product sold on a shopping page, and is created in advance by a shopping site administrator or the like.
アイテム送信部102は、ユーザ端末50にアイテム取得部101にて取得されたアバタアイテム情報を送信する。具体的には、アイテム送信部102は、ユーザ端末50に備えられている、いわゆるクローゼットと呼ばれる記憶手段にアバタアイテム情報を送信する。アバタアイテム情報がクローゼットに格納されているアバタアイテムを、アバタは自由に装着することができる。ここでは、クローゼットはユーザ端末50が備えるとしているが、別のサーバに備えてもよい。これにより、アバタは、ユーザが購入した商品のアバタアイテムを装着できるようになる。
The
なお、本実施形態において、ユーザがショッピングページにて購入した商品に対応するアバタアイテムは予め作成され、アイテムDB111に格納されているとしている。しかし、ショッピングサイト等に掲載されている商品の写真等に基づいて、アバタアイテムを作成するアイテム作成部をアイテム管理装置10が備え、購入情報受信部100にて購入情報を受信したことに応じてアバタアイテムを作成するとしてもよい。
In the present embodiment, an avatar item corresponding to a product purchased by the user on the shopping page is created in advance and stored in the
使用情報受信部103は、アバタアイテム情報がクローゼットに格納されているアバタアイテムをアバタが装着したことに応じて、ユーザ端末50から商品使用情報を受信する。また、使用情報受信部103は、受信した商品使用情報を使用履歴DB112に、図3に示す使用履歴テーブルとして記憶する。
The usage
図3は、本発明の一実施形態に係る、使用履歴DB112に記憶される使用履歴テーブルの一例を示す図である。使用履歴テーブルは、商品ID112a、アバタID112bと、ユーザID112c、使用日付112dと、使用組み合わせ112eと、を有する。なお、ここに示した項目は例示であり、その他の項目を有してもよい。
FIG. 3 is a diagram showing an example of a usage history table stored in the
使用日付112dには、商品ID112aに対応するアバタアイテムがアバタに装着された日付が格納される。使用組み合わせ112eには、商品ID112aと共にアバタに装着されたアバタアイテムの商品IDが格納される。なお、使用組み合わせ112eに格納される商品IDは、複数であってもよい。
The
ユーザがショッピングページにて購入した商品のアバタアイテムが、ユーザの分身であるアバタのクローゼットに格納されていることにより、ユーザが購入した商品を装着した際に、ユーザはアバタにその商品のアバタアイテムを装着することができる。すなわち、ユーザが装着する商品とアバタが装着するアバタアイテムとをシンクロナイズさせることができる。 Since the avatar item of the product purchased by the user on the shopping page is stored in the avatar closet that is the user's alternation, when the user purchases the product, the user can attach the avatar item of the product to the avatar. Can be worn. That is, the product worn by the user and the avatar item worn by the avatar can be synchronized.
ただし、そのためには、ユーザがショッピングページにて購入した商品を装着した際に、アバタにその商品のアバタアイテムを装着させる操作を行う必要がある。以下、ユーザはショッピングページにて購入した商品を装着した際に、アバタにその商品のアバタアイテムを装着させる操作を行うものとする。 However, for that purpose, when the user wears a product purchased on the shopping page, it is necessary to perform an operation for causing the avatar to wear the avatar item of the product. Hereinafter, when a user wears a product purchased on a shopping page, the user performs an operation of attaching the avatar item of the product to the avatar.
ユーザが装着する商品とアバタが装着するアバタアイテムとをシンクロナイズさせることで、ユーザの実生活をアバタに反映することができる。すなわち、使用履歴DB112に格納される商品使用情報は、アバタがアバタアイテムを装着したことに応じて取得された情報であるが、ユーザが商品を装着したことによる商品使用情報でもある。
By synchronizing the product worn by the user with the avatar item worn by the avatar, the real life of the user can be reflected in the avatar. That is, the product usage information stored in the
具体的には、使用履歴DB112に「アバタAが、9月30日に、アバタアイテム(ネックレス)αを装着」という商品使用情報が格納されているとすると、この情報は、「アバタAに対応するユーザAが、9月30日に、アバタアイテムαに対応するネックレスαを装着」というユーザの商品使用情報をも意味する。
Specifically, if product usage information “Avatar A wears an avatar item (necklace) α on September 30” is stored in the
その結果、アバタの使用履歴を取得することで、ユーザの使用履歴を取得することができ、アバタを媒体としてユーザの実生活に関する情報を取得することができる。 As a result, by acquiring the avatar's usage history, the user's usage history can be acquired, and information on the user's real life can be acquired using the avatar as a medium.
広告配信サーバ30は、閲覧要求受信部301と、閲覧ページ取得部302と、使用履歴取得部303と、マッチング部304と、広告配信部305と、広告DB310と、を備える。
The
閲覧要求受信部301は、ユーザ端末50からWebサーバ40を介して、Webページに対する閲覧要求を受信する。閲覧ページ取得部302は、ネットワーク60を介して閲覧要求ページをWebサーバ40から取得する。ここで取得された閲覧要求ページ上に広告が表示される。
The browsing
使用履歴取得部303は、ネットワーク60を介して、アイテム管理装置10の使用履歴DB112から使用履歴を取得する。具体的には、Webページに対する閲覧要求を行ったユーザのユーザIDに基づいて、使用履歴をアイテム管理装置10の使用履歴DB112から取得する。
The usage
マッチング部304は、使用履歴取得部303で取得した使用履歴に基づいて、閲覧ページ取得部302で取得した閲覧要求ページに表示する広告データを広告DB310から取得する。すなわち、使用履歴からユーザの興味や関心のあることを推定し、それに合った広告データを決定する。
Based on the usage history acquired by the usage
具体的には、例えば、装着頻度の高い、商品のカテゴリを使用履歴に基づいて抽出し、それをユーザの興味や関心のあることと推定し、そのカテゴリに合った広告データを広告DB310から取得する。すなわち、装着頻度の高い、商品のカテゴリが「ウェスタン」である場合に、「ウェスタン」に関する広告データを広告DB310から取得する。なお、その時の季節や天気等の使用履歴以外の情報を考慮に入れてもよい。
Specifically, for example, a product category with a high mounting frequency is extracted based on the usage history, and it is estimated that the user is interested or interested, and advertisement data matching the category is acquired from the
広告DB310は、広告に関するデータを記憶するデータベースであり、例えば、広告を一意に特定する広告IDと、ユーザ端末50において閲覧要求ページと共に表示される広告データと、広告内容を特徴付けるキーワードとが含まれる。
The
広告配信部305は、閲覧ページ取得部302が取得した閲覧要求ページと、マッチング部204が取得した広告データとを要求を受けたユーザ端末50に配信する。このようにして、アバタを媒体として取得したユーザの実生活の情報に基づいて、広告を配信することができる。その結果、ユーザの興味や関心のある広告を、ユーザに配信することができる。
The
[アバタアイテムの提供]
図4は、本発明の一実施形態に係る、ユーザにアバタアイテムを提供する処理を示すフローチャートである。
S10:購入情報受信部100は、ショッピングサーバ20から商品購入情報を受信する。
[Provide avatar items]
FIG. 4 is a flowchart illustrating a process for providing an avatar item to a user according to an embodiment of the present invention.
S <b> 10: The purchase
S20:購入情報受信部100は、ステップS10にて取得した商品購入情報に含まれるユーザIDに基づいて、ユーザDB110から、アバタIDを取得する。なお、アバタIDが取得できない場合には、処理は終了する。
S20: The purchase
S30:アイテム取得部101は、ステップS10にて取得した商品購入情報に含まれる商品IDに基づいて、アイテムDB111からアバタアイテム情報を取得する。なお、アバタアイテム情報が取得できない場合には、処理は終了する。
S30: The
S40:アイテム送信部102は、ステップS30にて取得したアバタアイテム情報をユーザ端末50へ送信する。ユーザ端末50は、受信したアバタアイテム情報をユーザ端末50内のクローゼットへ格納する。
S40: The
本処理により、ユーザはショッピングサーバ20のショッピングページにて購入した商品のアバタアイテムを自己のアバタに装着することが可能になり、ユーザがその商品を装着し、アバタがその商品のアバタアイテムを装着することで、ユーザとアバタとをシンクロナイズさせることができる。
With this process, the user can attach the avatar item of the product purchased on the shopping page of the
[使用履歴情報の取得]
図5は、本発明の一実施形態に係る、アバタアイテムの使用履歴情報を取得する処理を示すフローチャートである。
[Obtain Usage History Information]
FIG. 5 is a flowchart showing a process of acquiring avatar item usage history information according to an embodiment of the present invention.
S100:使用情報受信部103は、アバタが図4のステップS40にてクローゼットに格納したアバタアイテムを装着したことに応じて、ユーザ端末50からアバタが装着したアバタアイテムの使用情報を受信する。
S110:使用情報受信部103は、ステップS100で受信したアバタアイテムの使用情報を使用履歴DB112に格納する。
S100: The usage
S110: The usage
本処理により、アバタを媒体としてユーザの実生活に関する情報を取得することができる。 With this process, information about the user's real life can be acquired using the avatar as a medium.
[広告の配信]
図6は、本発明の一実施形態に係る、使用履歴を用いた広告の配信処理を示すフローチャートである。ユーザ端末50からの閲覧要求を、Webサーバ40を介して、閲覧要求受信部301が受信すると処理が開始する。
[Ad delivery]
FIG. 6 is a flowchart showing an advertisement distribution process using a usage history according to an embodiment of the present invention. When the browsing
S200:使用履歴取得部303は、閲覧要求に含まれるユーザIDに基づいて、アイテム管理装置10の使用履歴DB112から使用履歴を取得する。
S210:マッチング部304は、使用履歴に基づいて、閲覧要求ページに表示する広告を決定する。
S200: The usage
S210: The matching
S220:マッチング部304は、ステップS210にて決定した広告の広告情報を広告DB310から取得する。
S230:広告配信部305は、閲覧要求受信部301が受信した閲覧要求に基づいて、閲覧ページ取得部302がWebサーバ40から取得した閲覧要求ページと、ステップS220にて取得した広告情報と、を合わせてユーザ端末50へ配信する。
S220: The matching
S230: The
これにより、アバタを媒体として取得したユーザの実生活に関する情報に基づいて、ユーザの興味や関心に合った適切な広告をユーザに配信することができる。 Thereby, based on the information regarding the real life of the user acquired using the avatar as a medium, it is possible to distribute an appropriate advertisement that matches the user's interest and interest to the user.
[実施例1]
図7は、本発明の一実施形態に係る、広告配信システム1の実施例を示す模式図である。ユーザAは、ショッピングページ400に紹介されている商品500を購入するため、商品購入情報をショッピングサーバ20へ送信する(1)。続いて、商品購入情報を受信したショッピングサーバ20はアイテム管理装置10へ商品購入情報を送信する(2)。アイテム管理装置10は、受信した商品購入情報に基づいて、ユーザAが購入した商品500のアバタアイテム501の情報をアイテムDB111から取得し、ユーザAのクローゼット600へ送信する(3)。ユーザAがショッピングページ400にて商品を購入する毎に、ユーザAのクローゼット600へ購入した商品のアバタアイテム情報が格納される。
[Example 1]
FIG. 7 is a schematic diagram illustrating an example of the
ユーザAは購入した商品500を着用した際に、クローゼット600に格納されているアバタアイテム501をアバタAに着用させる(4)。アバタAがアバタアイテム501を着用したことに応じて、アバタアイテム501が着用された日にち等の商品使用情報がアイテム管理装置10へ送信され(5)、使用履歴DB112に記憶される。アバタAがアバタアイテムを着用する毎に、使用履歴DB112にアバタアイテムの商品使用情報が蓄積される。
When the user A wears the purchased
ユーザAによる広告欄402を有するWebページ401の閲覧要求が、広告配信サーバ30へ送信されると(6)、広告配信サーバ30は、使用履歴DB112からユーザAの使用履歴を取得する(7)。使用履歴から抽出されたキーワードが「ウェスタン」であるとすると、広告配信サーバ30は、キーワード「ウェスタン」に当てはまる広告を検索する。そして、広告配信サーバ30は、検索された「ウェスタン帽子」の広告をユーザ端末50へ送信し(8)、「ウェスタン帽子」の広告が広告欄402に表示される。
When the browsing request for the
このようにして、ユーザがショッピングページにて購入した商品の使用履歴が蓄積され、それに基づいて、ユーザが閲覧するWebページに表示する広告が決定される。これにより、ユーザの興味や関心に合った広告をユーザに配信することができる。 In this way, the use history of the product purchased by the user on the shopping page is accumulated, and based on this, the advertisement to be displayed on the Web page viewed by the user is determined. Thereby, the advertisement suitable for the user's interest and interest can be distributed to the user.
[実施例2]
図7において、ユーザが購入した商品を着用した際に、クローゼットに格納されているアバタアイテムをアバタに着用させる場面について、図8を用いて説明する。図8は、アバタアイテムをアバタに着用させる場面の一例を示す図である。
[Example 2]
In FIG. 7, a scene in which the avatar wears the avatar item stored in the closet when the user wears the purchased product will be described with reference to FIG. 8. FIG. 8 is a diagram illustrating an example of a scene in which the avatar item is worn by the avatar.
図8(a)は、ユーザが電車に乗車中に、アバタにアバタアイテムを着用させている場面を示す図である。ユーザは、ショッピングサイトで購入した服700を着用して、電車で目的地へ移動している途中である。なお、服700のアバタアイテム701はユーザのクローゼットに格納されているとする。ユーザは、アバタに自分と同じ服を着せるために、携帯電話を用いて、アバタにクローゼットに格納されているアバタアイテム701を着用させる。このように、ユーザが、電車での移動時間等の空き時間を利用して、アバタを操作して、アバタに自分と同じ服を着用させること等は、他のアバタにアバタを媒体として自分のファッション等の状況を知らせるために行われることである。
FIG. 8A is a diagram illustrating a scene in which an avatar is wearing an avatar item while the user is on the train. The user is wearing the
図8(b)は、ユーザが目的地に到着した場面を示す図である。図8(b)に示すように、ユーザが目的地である○○タワー703にいることを表すために、ユーザはアバタの背景を○○タワー704にしたり、アバタを3次元仮想空間における○○タワー704の位置に移動させておく。これは、アバタを媒体として、自分のいる場所等を他のアバタに知らせるために行われることである。
FIG. 8B is a diagram illustrating a scene where the user has arrived at the destination. As shown in FIG. 8B, in order to indicate that the user is at the
このように、ユーザがアバタを媒体として、ファッションやいる場所等の自分の情報を他のアバタに知らせることがある。そのため、ユーザの装着する商品の商品アバタを用意しておくことにより、アバタを媒体として、ユーザの実生活に関する情報を取得することができる。 In this way, the user may inform other avatars of his / her information such as where the fashion is, using the avatar as a medium. Therefore, by preparing a product avatar for a product worn by the user, information about the user's real life can be acquired using the avatar as a medium.
[サーバのハードウェア構成]
図9は、本発明の一実施形態に係るアイテム管理装置10、および広告配信サーバ30のハードウェア構成を示す図である。本発明が実施される装置は標準的なものでよく、以下に構成の一例を示す。なお、アイテム管理装置10、および広告配信サーバ30を、コンピュータを典型とする情報処理装置1000として全般的な構成を説明する。
[Hardware configuration of server]
FIG. 9 is a diagram illustrating a hardware configuration of the
情報処理装置1000は、制御部1300を構成するCPU(Central Processing Unit)1310(マルチプロセッサ構成ではCPU1320等複数のCPUが追加されてもよい)、バスライン1200、通信I/F(I/F:インターフェイス)1330、メインメモリ1340、BIOS(Basic Input Output System)1350、表示装置1360、I/Oコントローラ1370、キーボードおよびマウス等の入力装置1380、ハードディスク1390、光ディスクドライブ1400、並びに半導体メモリ1420を備える。なお、ハードディスク1390、光ディスクドライブ1400、並びに半導体メモリ1420はまとめて記憶装置1430と呼ぶ。
The
制御部1300は、情報処理装置1000を統括的に制御する部分であり、ハードディスク1390(後述)に記憶された各種プログラムを適宜読み出して実行することにより、上述したハードウェアと協働し、本発明に係る各種機能を実現している。
The
通信I/F1330は、情報処理装置1000が、ネットワーク60を介してユーザ端末50等と情報を送受信する場合のネットワーク・アダプタである。通信I/F1330は、モデム、ケーブル・モデムおよびイーサネット(登録商標)・アダプタを含んでよい。
The communication I /
BIOS1350は、情報処理装置1000の起動時にCPU1310が実行するブートプログラムや、情報処理装置1000のハードウェアに依存するプログラム等を記録する。
The
表示装置1360は、ブラウン管表示装置(CRT)、液晶表示装置(LCD)等のディスプレイ装置を含む。
I/Oコントローラ1370には、ハードディスク1390、光ディスクドライブ1400、および半導体メモリ1420等の記憶装置1430を接続することができる。
A
入力装置1380は、情報処理装置1000のユーザによる入力の受け付けを行うものである。
The
ハードディスク1390は、本ハードウェアを情報処理装置1000として機能させるための各種プログラム、本発明の機能を実行するプログラムおよび前述したテーブルおよびレコードを記憶する。なお、情報処理装置1000は、外部に別途設けたハードディスク(図示せず)を外部記憶装置として利用することもできる。
The
光ディスクドライブ1400としては、例えば、DVD−ROMドライブ、CD−ROMドライブ、DVD−RAMドライブ、CD−RAMドライブを使用することができる。この場合は各ドライブに対応した光ディスク1410を使用する。光ディスク1410から光ディスクドライブ1400によりプログラムまたはデータを読み取り、I/Oコントローラ1370を介してメインメモリ1340またはハードディスク1390に提供することもできる。
As the
なお、本発明でいうコンピュータとは、記憶装置、制御部等を備えた情報処理装置をいい、情報処理装置1000は、記憶装置1430、制御部1300等を備えた情報処理装置により構成され、この情報処理装置は、本発明のコンピュータの概念に含まれる。
Note that the computer in the present invention refers to an information processing device including a storage device, a control unit, and the like, and the
アイテム管理装置10、および広告配信サーバ30の各手段は、制御部1300によってプログラムが実行されることで実現される。但し、各DBは、主としてハードディスク1390に実装されるが、既に述べたように、他の記憶装置を用いてもよい。
Each unit of the
以上、本発明の実施形態について説明したが、本発明は上述した実施形態に限るものではない。また、本発明の実施形態に記載された効果は、本発明から生じる最も好適な効果を列挙したに過ぎず、本発明による効果は、本発明の実施形態に記載されたものに限定されるものではない。 As mentioned above, although embodiment of this invention was described, this invention is not restricted to embodiment mentioned above. The effects described in the embodiments of the present invention are only the most preferable effects resulting from the present invention, and the effects of the present invention are limited to those described in the embodiments of the present invention. is not.
10 アイテム管理装置
20 ショッピングサーバ
30 広告配信サーバ
40 Webサーバ
50 ユーザ端末
100 購入情報受信部
101 アイテム取得部
102 アイテム送信部
103 使用情報受信部
111 アイテムDB
112 使用履歴DB
303 使用履歴取得部
304 マッチング部
DESCRIPTION OF
112 Usage history DB
303 Usage
Claims (6)
前記ユーザを識別するユーザ識別情報と前記アバタを識別するアバタ識別情報とを対応付けて記憶するユーザ記憶部と、
前記端末装置で閲覧されるWebページにて販売されている商品を識別する商品識別情報と当該商品に基づいて予め作成されたアバタアイテムとを対応付けて記憶するアイテム記憶部と、
前記ユーザが前記Webページにおいて前記商品を購入したことに応じて、当該ユーザのユーザ識別情報と当該商品の商品識別情報とを受信する購入情報受信部と、
前記購入情報受信部にて受信した商品識別情報に対応する前記アバタアイテムを、前記アイテム記憶部から取得するアイテム取得部と、
前記アイテム取得部にて取得したアバタアイテムを、前記購入情報受信部にて受信したユーザ識別情報に対応するアバタ識別情報にて特定される対応アバタに提供するアイテム提供部と、
前記ユーザが前記商品を使用した際に、当該ユーザが、前記アイテム提供部にて提供されたアバタアイテムを前記対応アバタに使用したことを示す使用情報を受信する使用情報受信部と、
前記使用情報受信部にて受信した使用情報を記憶する使用履歴記憶部と、
を備えるアイテム管理システム。 An item management system for managing information on avatar items used by avatars of users of terminal devices in a three-dimensional virtual space,
A user storage unit for storing user identification information for identifying the user and avatar identification information for identifying the avatar in association with each other;
An item storage unit for storing product identification information for identifying a product sold on a Web page viewed on the terminal device and an avatar item created in advance based on the product in association with each other;
A purchase information receiving unit that receives the user identification information of the user and the product identification information of the product in response to the user purchasing the product on the Web page;
An item acquisition unit for acquiring the avatar item corresponding to the product identification information received by the purchase information reception unit from the item storage unit;
An item providing unit that provides an avatar item acquired by the item acquisition unit to a corresponding avatar specified by avatar identification information corresponding to the user identification information received by the purchase information receiving unit;
When the user uses the product, the usage information receiving unit receives usage information indicating that the user has used the avatar item provided by the item providing unit for the corresponding avatar;
A usage history storage unit for storing usage information received by the usage information receiving unit;
Item management system comprising.
前記広告配信装置は、
前記端末装置から前記広告が表示されるWebページの閲覧要求を受信したことに応じて、前記端末装置から前記閲覧要求を送信したユーザのユーザ識別情報に基づいて、前記使用履歴記憶部から使用情報を取得する使用履歴取得部と、
前記使用履歴取得部にて取得した使用情報に基づいて、前記閲覧要求を送信した端末装置に配信する広告を決定するマッチング部と、
前記マッチング部にて決定された広告を、前記Webページと共に前記端末装置に配信する広告配信部と、
を備える請求項1に記載のアイテム管理システム。 The item management system includes an advertisement distribution device that distributes an advertisement to the terminal device via a communication network,
The advertisement distribution device includes:
Usage information from the usage history storage unit based on user identification information of a user who has transmitted the browsing request from the terminal device in response to receiving a browsing request for the Web page on which the advertisement is displayed from the terminal device. A usage history acquisition unit for acquiring
Based on the usage information acquired by the usage history acquisition unit, a matching unit that determines an advertisement to be distributed to the terminal device that transmitted the browsing request;
An advertisement distribution unit that distributes the advertisement determined by the matching unit to the terminal device together with the web page;
The item management system according to claim 1.
前記ユーザを識別するユーザ識別情報と前記アバタを識別するアバタ識別情報とを対応付けて記憶するユーザ記憶部と、
前記端末装置で閲覧されるWebページにて販売されている商品を識別する商品識別情報と当該商品に基づいて予め作成されたアバタアイテムとを対応付けて記憶するアイテム記憶部と、
前記ユーザが前記Webページにおいて前記商品を購入したことに応じて、当該ユーザのユーザ識別情報と当該商品の商品識別情報とを受信する購入情報受信部と、
前記購入情報受信部にて受信した商品識別情報に対応する前記アバタアイテムを、前記アイテム記憶部から取得するアイテム取得部と、
前記アイテム取得部にて取得したアバタアイテムを、前記購入情報受信部にて受信したユーザ識別情報に対応するアバタ識別情報にて特定される対応アバタに提供するアイテム提供部と、
前記ユーザが前記商品を使用した際に、当該ユーザが、前記アイテム提供部にて提供されたアバタアイテムを前記対応アバタに使用したことを示す使用情報を受信する使用情報受信部と、
前記使用情報受信部にて受信した使用情報を記憶する使用履歴記憶部と、
を備えるアイテム管理装置。 In the three-dimensional virtual space, an item management device that manages information on avatar items used by avatars of users of terminal devices,
A user storage unit for storing user identification information for identifying the user and avatar identification information for identifying the avatar in association with each other;
An item storage unit for storing product identification information for identifying a product sold on a Web page viewed on the terminal device and an avatar item created in advance based on the product in association with each other;
A purchase information receiving unit that receives the user identification information of the user and the product identification information of the product in response to the user purchasing the product on the Web page;
An item acquisition unit for acquiring the avatar item corresponding to the product identification information received by the purchase information reception unit from the item storage unit;
An item providing unit that provides an avatar item acquired by the item acquisition unit to a corresponding avatar specified by avatar identification information corresponding to the user identification information received by the purchase information receiving unit;
When the user uses the product, the usage information receiving unit receives usage information indicating that the user has used the avatar item provided by the item providing unit for the corresponding avatar;
A usage history storage unit for storing usage information received by the usage information receiving unit;
An item management device comprising:
予め、前記ユーザを識別するユーザ識別情報と前記アバタを識別するアバタ識別情報とを対応付けてユーザ情報として記憶するステップと、
予め、前記端末装置で閲覧されるWebページにて販売されている商品を識別する商品識別情報と当該商品に基づいて予め作成されたアバタアイテムとを対応付けてアバタアイテム情報として記憶するステップと、
前記ユーザが前記Webページにおいて前記商品を購入したことに応じて、当該ユーザのユーザ識別情報と当該商品の商品識別情報とを受信するステップと、
前記受信した商品識別情報に対応する前記アバタアイテムを前記アバタアイテム情報から取得するステップと、
前記取得したアバタアイテムを、前記受信したユーザ識別情報に対応するアバタ識別情報にて特定される対応アバタに提供するステップと、
前記ユーザが前記商品を使用した際に、当該ユーザが、前記提供されたアバタアイテムを前記対応アバタに使用したことを示す使用情報を受信するステップと、
受信した前記使用情報を使用履歴として記憶するステップと、
を含むアイテム管理方法。 An item management method for managing information related to an avatar item used by an avatar of a user of a terminal device in a three-dimensional virtual space,
Preliminarily storing user identification information identifying the user and avatar identification information identifying the avatar as user information;
Preliminarily storing product identification information for identifying products sold on a web page browsed on the terminal device and avatar items created in advance based on the products as avatar item information;
Receiving the user identification information of the user and the product identification information of the product in response to the user purchasing the product on the Web page;
Obtaining the avatar item corresponding to the received product identification information from the avatar item information;
Providing the acquired avatar item to the corresponding avatar identified by the avatar identification information corresponding to the received user identification information;
Receiving usage information indicating that the user has used the provided avatar item for the corresponding avatar when the user uses the product;
Storing the received usage information as a usage history;
Item management method including.
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