実施例1のパチンコ機を、図面に基づいて詳細に説明する。図1はパチンコ機10の正面図であり、図2は、パチンコ機10の遊技盤30の正面図であり、図3は、パチンコ機10の裏面図である。図4は、パチンコ機10の電気的構成を示すブロック図である。図5は、第3図柄表示装置42の表示内容を示す説明図である。
図1に示すように、パチンコ機10は、当該パチンコ機10の外殻を形成し遊技場(ホール)の遊技島に固定される外枠11と、この外枠11の一側部(例えば正面視での左側部)を開閉軸として外枠11に対して開閉可能に支持された内枠12と、この内枠12の一側部(例えば正面視での左側部)を開閉軸J1として内枠12に対して開閉自在に取り付けられる前面枠セット14とを備えている。
外枠11は、木製の板材により全体として正面視で矩形状に構成され、小ネジ等の離脱可能な締結具により各板材が組み付けられている。本実施の形態では、例えば、外枠11の上下方向の外寸は809mm(内寸771mm)、左右方向の外寸は518mm(内寸480mm)となっている。なお、外枠11は樹脂やアルミニウム等の軽金属などにより構成されていてもよい。
内枠12は、大別すると、その外形を形成する主要部材としての樹脂ベース(図示省略)と、この樹脂ベース(図示省略)に取り付けられる遊技盤30(図2参照)とを備えている。また、内枠12は、図1に示すように、樹脂ベース(図示省略)の前面側で片開き自在な前面枠セット14を備えている。
具体的には、樹脂ベース(図示省略)は、正面視で、その外形が略矩形状で、かつ、その略中央箇所を開口中心とする開口部(後述する遊技領域30a(図2参照)と同等の大きさの開口)が形成された板状部材としている。
前面枠セット14は、正面視左側で上下方向の開閉軸J1を軸心にして当該内枠12に対して開閉自在に取り付けられている。言い換えれば、前面枠セット14は、樹脂ベース(図示省略)に対して開閉自在となっている。
遊技盤30(図2参照)は、その遊技領域30aを樹脂ベース(図示省略)の開口部に位置させるようにして当該樹脂ベースの裏面側に着脱自在に取り付けられる。
ここで、もう少し詳細に前面枠セット14について説明する。
前面枠セット14は、図1に示すように、内枠12に対して開閉可能に取り付けられており、内枠12と同様、パチンコ機10の正面からみて左側に上下に延びる開閉軸を軸心にして前方側に開放できるようになっている。
前面枠セット14は、図1に示すように、その前面視すると、最下部に位置する下皿ユニット13と、この下皿ユニット13の上側に位置する上皿ユニット21と、この上皿ユニット21の上側に位置するガラス枠部23と、に大別される。これらの下皿ユニット13と上皿ユニット21とガラス枠部23とは、図示省略のベース板体の前面側各箇所にそれぞれ取り付けられて前面枠セット14が構成されている。
下皿ユニット13は、図1に示すように、前面枠セット14の最下部箇所に位置するように、ネジ等の締結具によりベース板体(図示省略)の正面視で最下部箇所に固定されている。この下皿ユニット13は、その前面側に、下皿15と球抜きレバー17と遊技球発射ハンドル18とを備えている。
球受皿としての下皿15は、下皿ユニット13のほぼ中央部に設けられており、排出口16より排出された遊技球が下皿15内に貯留可能になっている。球抜きレバー17は、下皿15内の遊技球を抜く(排出する)ためのものであり、この球抜きレバー17を図1で左側に移動させることにより、下皿15の底面の所定箇所が開口され、下皿15内に貯留された遊技球を下皿15の底面の開口部分を通して下方向外部に抜くことができる。
遊技球発射ハンドル18は、図1に示すように、下皿15よりも右方で手前側に突出して配設されている。遊技者による遊技球発射ハンドル18の操作に応じて、遊技球発射装置38によって遊技球が図2に示す遊技盤30の遊技領域30aに打ち込まれるようになっている。遊技球発射装置38は、例えば、遊技球発射ハンドル18と発射装置229(図4参照)などで構成されている。音出力部24は、図1に示すように、前面枠セット14の正面視で上部の左右2箇所で、その前面枠セット14の内部あるいは背面箇所に設けられたスピーカからの音を出力するための出力口である。
上皿ユニット21は、図1に示すように、前面枠セット14の下部箇所(前述の下皿15の真上位置)に位置するように、ネジ等の締結具によりベース板体(図示省略)の正面視で下部箇所に固定されており、遊技球の受皿としての上皿19を備えている。ここで、上皿19は、遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら遊技球発射装置38の方へ導出するための球受皿である。
ガラス枠部23は、図1に示すように、上皿ユニット21の上側に形成された窓部101を備えている。
つまり、前面枠セット14には、図1に示すように、上皿ユニット21の上側に位置するガラス枠部23の中央箇所に、遊技盤30の遊技領域30a(図2参照)のほとんどを外部から視認することができるよう略縦長楕円形状の窓部101が形成されている。詳しくは、窓部101は、略縦長楕円形状で中央が空洞となっており、その空洞部分を略縦長楕円形状等のガラス板137で覆うように、図示省略のガラスユニットが前面枠セット14の裏面側に取り付けられたものである。ガラスユニット(図示省略)は、二枚のガラス板137を前後方向に近設させて並べた二重ガラス構造としている。なお、窓部101の前記略中央部が直線状になるようにし、ガラス板137もその形状に合わせるようにしてもよい。また、ガラス板137は、ガラスに限定されず、所定の強度がある透明板であればその材質などは問わない。
さらに、ガラス枠部23は、図1に示すように、窓部101の周囲に各種の電飾部(第1電飾部300、第2電飾部302および第3電飾部304)を備えている。つまり、前面枠セット14は、図1に示すように、その前面視した状態で窓部101の周囲で左箇所に、LED等を内蔵した第1電飾部300(左側電飾部)を、窓部101の周囲で右箇所に、LED等を内蔵した第2電飾部302(右側電飾部)を、窓部101の周囲で上箇所に、LED等を内蔵した第3電飾部304(上側電飾部)を備えている。これらの電飾部は、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて点灯、点滅のように発光態様が変更制御され遊技中の演出効果を高める役割を果たすものである。
本パチンコ機10では、第1電飾部300、第2電飾部302および第3電飾部304は、大当たりランプとして機能し、大当たり時に点灯や点滅を行うことにより、大当たり中であることを報知する。その他、本パチンコ機10の第1電飾部300および第2電飾部302には、賞球払出し中に点灯する賞球ランプ105と、所定のエラー時に点灯するエラー表示ランプ106とが備えられている。また、窓部101の周縁で右斜め下箇所には、内枠12表面や遊技盤30表面等の一部を視認できるよう透明樹脂からなる小窓107が設けられている。この小窓107の所定箇所を平面状としているので、遊技盤30の右下隅部に貼り付けられた証紙などを、小窓107の当該平面状箇所から機械で好適に読み取ることができる。
また、窓部101の下方には貸球操作部120が配設されており、貸球操作部120には球貸しボタン121と返却ボタン122とが設けられている。パチンコ機10の側方に配置された図示しないカードユニット(球貸しユニット)に紙幣やカード(例えばプリペイドカード)等を投入した状態で貸球操作部120が操作されると、その操作に応じて遊技球の貸出が行われる。球貸しボタン121は、カード等(記録媒体)に記録された情報に基づいて貸出球を得るために操作されるものであり、カード等に残額が存在する限りにおいて貸出球が上皿19に供給される。返却ボタン122は、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。なお、貸球操作部120にさらに度数表示部(図示省略)を設けるようにしてもよい。この度数表示部(図示省略)は、カード等の残額情報を表示するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿に遊技球が直接貸し出されるパチンコ機、いわゆる現金機では貸球操作部120が不要となる。故に、貸球操作部120の設置部分に、飾りシール等が付されるようになっている。これにより、カードユニットを用いたパチンコ機と現金機との貸球操作部の共通化が図れる。
遊技盤30は、図2に示すように、正面視で四角形状の合板でその左側の両角部が取れたような形状としており、その周縁部(後述するレール51,52の外側部分)が内枠12の樹脂ベース(図示省略)の裏側に当接した状態で取着されており、この遊技盤30の前面側の略中央部分たる遊技領域30aが樹脂ベースの略楕円形状の図1に示した窓部101(ガラス板137)を通じて前面枠セット14の前方外側から視認可能な状態となっている。
次に、図2を用いて遊技盤30の構成を説明する。遊技盤30は、一般入賞口31、可変入賞装置32、始動入賞装置33(例えば作動チャッカ)、第3の始動口34(例えばスルーゲート)および可変表示装置ユニット35を備えている。これらの一般入賞口31、可変入賞装置32、始動入賞装置33、第3の始動口34および可変表示装置ユニット35は、遊技盤30における、ルータ加工によって形成された各貫通穴にそれぞれに配設され、遊技盤30前面側から木ネジ等により取り付けられている。一般入賞口31、可変入賞装置32、始動入賞装置33に遊技球が入球し、当該入球が後述する図示省略の検出スイッチ(入賞口スイッチ、カウントスイッチ、作動口スイッチ)で検出され、この検出スイッチの出力に基づいて、上皿19(または下皿15)へ所定数の賞品球が払い出される。
また、始動入賞装置33は、図2に示すように、上から順に、第1の始動口33a(例えば作動チャッカ)と第2の始動口33b(例えば作動チャッカ)とが上下に配設された単一の入賞装置で構成されている。そして、上部側の第1の始動口33aには図示省略の第1の始動口33a用の作動口スイッチ(通過検出スイッチ)が設けられ、この第1の始動口33aへの入球をその第1の始動口33a用の作動口スイッチ(図示省略)により検出されるようになっている。また、下部側の第2の始動口33bには図示省略の第2の始動口33b用の作動口スイッチ(通過検出スイッチ)が設けられ、この第2の始動口33bへの入球をその第2の始動口33b用の作動口スイッチ(図示省略)により検出されるようになっている。すなわち、上部側の第1の始動口33aへの遊技球の入球または下部側の第2の始動口33bへの遊技球の入球のどちらの場合にも、それが始動入賞であることに変わりは無く、それらの入球を個別に検出できるようになっている。
その他に、図2に示すように、遊技盤30にはアウト口36が設けられており、各種入賞装置等に入球しなかった遊技球はこのアウト口36を通って図示しない球排出路の方へと案内されるようになっている。遊技盤30の遊技領域30aには、遊技球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘(図示省略)が植設されている。
可変表示装置ユニット35は、第1の始動口33a,第2の始動口33bへの入賞をトリガとして、識別情報としての第1図柄(例えば特別図柄)を変動表示する第1図柄表示装置40と、第3の始動口34の通過をトリガとして、第2図柄(例えば普通図柄)を変動表示する第2図柄表示装置41と、第1の始動口33a,第2の始動口33bへの入賞をトリガとして、第3図柄(例えば装飾図柄)を変動表示する第3図柄表示装置42とを備えている。
第1図柄表示装置40は、例えば、第1の始動口33aへの入球に基づいて変動発光等する複数個(本実施例では2個)の2色発光タイプのLED(発光ダイオード)40a,40bと、このLED40a,40bでの変動表示の保留数を示す、第3図柄表示装置42に画面表示される保留表示部40cと、第2の始動口33bへの入球に基づいて変動発光等する複数個(本実施例では2個)の2色発光タイプのLED(発光ダイオード)40d,40eと、このLED40d,40eでの変動表示の保留数を示す、第3図柄表示装置42に画面表示される保留表示部40fとを備えている。
第1の始動口33aへの入球に基づいて変動発光等するLED40a,40bは、例えば、赤色と青色に発光可能なものである。第1図柄表示装置40は、各LED40a,40bの発光色を交互に変更させることで、第1図柄(本実施例では各LED40a,40bの発光色態様)の変動表示状態を発生させ、例えば、両方のLED40a,40bが赤色発光状態で停止すると確変大当り(特定当り)を示し、両方のLED40a,40bが青色発光状態で停止すると通常大当り(非特定当り)を示し、両方のLED40a,40bが互いに異なる色の発光状態で停止すると外れを示す。
上記と同様に、第2の始動口33bへの入球に基づいて変動発光等するLED40d,40eは、例えば、赤色と青色に発光可能なものである。第1図柄表示装置40は、各LED40d,40eの発光色を交互に変更させることで、第1図柄(本実施例では各LED40d,40eの発光色態様)の変動表示状態を発生させ、例えば、両方のLED40d,40eが赤色発光状態で停止すると確変大当り(特定当り)を示し、両方のLED40d,40eが青色発光状態で停止すると通常大当り(非特定当り)を示し、両方のLED40d,40eが互いに異なる色の発光状態で停止すると外れを示す。
なお、この第1図柄表示装置40として、少なくとも3色以上の発光が可能なタイプの単一のLEDを採用してもよく、各色の発光を交互などに行うようにすることで、第1図柄の変動表示状態を発生させ、LEDが第1の色の発光状態で停止すると確変大当り(特定当り)を示し、LEDが第2の色の発光状態で停止すると通常大当り(非特定当り)を示し、LEDが第3の色の発光状態で停止すると外れを示すようにしてもよい。なお、上述した第1図柄表示装置40が本発明における識別情報変動表示手段に相当する。
第2図柄表示装置41は、第2図柄用としての例えば「○」が描かれた表示部41aと、第2図柄用としての例えば「×」が描かれた表示部41bと、第3図柄表示装置42に画面表示される保留表示部41cとを有し、遊技球が第3の始動口34を通過する毎に例えば表示部41a,41bによる表示図柄(普通図柄)が変動し、その変動表示が所定図柄で停止した場合に下部側の第2の始動口33bが所定時間だけ作動状態となる(開放される)よう構成されている。遊技球が第3の始動口34を通過した回数は最大4回まで保留され、その保留回数が保留表示部41cにて表示されるようになっている。なお、表示部41a,41bは、その内部にLED(発光ダイオード)を有しており、このLEDの発光(あるいはランプの点灯)を切り換えることにより変動表示される構成としている。なお、上述した第2図柄表示装置41が本発明における普通識別情報変動表示手段に相当する。
第3図柄表示装置42は、例えば液晶表示装置で構成されており、後述する表示制御装置45により表示内容が制御される。第3図柄表示装置42には、例えば後述する図5に示すように、左、中及び右の3つの装飾図柄列L,M,Rが表示される。各装飾図柄列L,M,Rは複数の装飾図柄によって構成されており、これら装飾図柄が装飾図柄列L,M,R毎にスクロールされるようにして第3図柄表示装置42に可変表示されるようになっている。なお本実施の形態では、第3図柄表示装置42(液晶表示装置)は、例えば、11インチサイズの大型の液晶ディスプレイを備える。可変表示装置ユニット35には、正面視した状態で第3図柄表示装置42の表示画面をほぼ囲むようにしてこの第3図柄表示装置42の前方側にセンターフレーム47が配設されている。なお、上述した第3図柄表示装置42が本発明における装飾識別情報(図柄)変動表示手段に相当し、上述した表示制御装置45が本発明における表示制御手段に相当する。
図2に示すように、可変入賞装置32は、通常は遊技球が入賞できない又は入賞し難い閉状態になっており、大当りの際に遊技球が入賞しやすい開状態と通常の閉状態とに繰り返し作動されるものである。このように、大当りの際に可変入賞装置32が開状態と通常の閉状態とに繰り返し作動される状態は、特定遊技状態(例えば、大当り状態)と呼ばれ、可変入賞装置32に多数の遊技球が入球(入賞)し、その入賞に対して大量の遊技球が賞球払い出しされることから、遊技者にとって有利な遊技状態となっている。つまり、本実施例のパチンコ機10は、遊技球の投入数(遊技球発射装置38による遊技球の遊技領域30aへの発射数)の方が、遊技球の賞球払出数(一般入賞口31、可変入賞装置32、始動入賞装置33、第3の始動口34などへの遊技球の入球に基づく賞球払出数)よりも多い通常遊技状態(遊技球消費状態)と、遊技球の賞球払出数の方が遊技球の投入数よりも多い特定遊技状態(例えば、大当り状態)とに状態変移可能なものである。
より詳しくは、第1の始動口33aに対し遊技球が入賞すると第1図柄表示装置40の2個のLED40a,40bが変動表示され、その変動停止後のLED40a,40bの表示が予め設定した発光態様の組合せとなった場合に特定遊技状態が発生する。例えば、両方のLED40a,40bが赤色発光状態で停止するという発光態様の場合には、確変大当り(特定当り)の特定遊技状態に当選したことを示し、両方のLED40a,40bが青色発光状態で停止するという発光態様の場合には、通常大当り(非特定当り)の特定遊技状態に当選したことを示し、両方のLED40a,40bが互いに異なる色の発光状態で停止するという発光態様の場合には外れ(特定遊技状態に落選したこと)を示す。
上記と同様に、第2の始動口33bに対し遊技球が入賞すると第1図柄表示装置40の2個のLED40d,40eが変動表示され、その変動停止後のLED40d,40eの表示が予め設定した発光態様の組合せとなった場合に特定遊技状態が発生する。例えば、両方のLED40d,40eが赤色発光状態で停止するという発光態様の場合には、確変大当り(特定当り)の特定遊技状態に当選したことを示し、両方のLED40d,40eが青色発光状態で停止するという発光態様の場合には、通常大当り(非特定当り)の特定遊技状態に当選したことを示し、両方のLED40d,40eが互いに異なる色の発光状態で停止するという発光態様の場合には外れ(特定遊技状態に落選したこと)を示す。
そして、可変入賞装置32は、その大入賞口32aが所定の開放状態となり、遊技球が入賞しやすい状態(大当り状態)になるよう構成されている。具体的には、当該開放状態についての所定時間の経過又は所定個数の入賞を1ラウンドとして、可変入賞装置32の大入賞口32aが所定回数(ラウンド数)繰り返し開放される。また、遊技球が第1の始動口33aを通過した回数は最大4回まで保留され、その保留回数が保留表示部40cにて表示されるようになっている。また、遊技球が第2の始動口33bを通過した回数も最大4回まで保留され、その保留回数が保留表示部40fにて表示されるようになっている。なお、保留表示部40c,40fは、第3図柄表示装置42の表示画面の一部で保留表示するものとしているが、保留ランプなどを用いて点灯表示するようにしても良い。
また、遊技盤30には、図2に示すように、遊技球発射装置38(図3参照)から発射された遊技球を遊技盤30上部へ案内するための複数本のレール51,52が取り付けられており、遊技球発射ハンドル18の回動操作に伴い発射された遊技球は複数本のレール51,52の後述する球案内通路49を通じて所定の遊技領域30aに案内されるようになっている。複数本のレール51,52は長尺状をなすステンレス製の金属帯状部材であり、内外二重に遊技盤30に取り付けられている。内レール51は上方の約1/4ほどを除いて略縦楕円環状に形成されている。外レール52は、一部(主に左側部)が内レール51に向かい合うようにして形成されている。かかる場合、内レール51と外レール52とにより誘導レールが構成され、これら各レール51,52が所定間隔を隔てて並行する部分(向かって左側の部分)により球案内通路49が形成されている。なお、球案内通路49は、遊技盤30との当接面を有した溝状、すなわち手前側を開放した溝状に形成されている。
内レール51の先端部分(図2の左上部)には戻り球防止部材53が取着されている。これにより、一旦、内レール51及び外レール52間の球案内通路49から遊技盤30の上部へと案内された遊技球が再度球案内通路49内に戻ってしまうといった事態が防止されるようになっている。また、遊技盤30が内枠12に取り付けられた状態において、外レール52における、遊技球の最大飛翔部分に対応する位置(図2の右上部:外レール52の先端部に相当する部位)には、内枠12に設けられた返しゴム54(図2に二点鎖線で示す部材)が位置するようになっている。従って、所定以上の勢いで発射された遊技球は、返しゴム54に当たって跳ね返されるようになっている。外レール52は、長尺状をなすステンレス製の金属帯としているので、遊技球の飛翔をより滑らかなものとする、つまり遊技球の摩擦抵抗を少なくすることができる。なお、図2に破線で示すように、外レール52の先端部から内レール51の右側先端部までは、内枠12に形成された壁部60(図2に破線で示す)が位置することにより、遊技領域30aが仕切られている。
なお、遊技盤30の右下隅部は、証紙(例えば製造番号が記載されている)等のシール(図2のS1)やプレートを貼着するためのスペースとなっている。遊技盤30の右下隅部に、証紙等のシール(図2のS1)を貼着することで、遊技盤30と証紙との一義性を持たせることができる。
次に、遊技盤30の遊技領域30aについて説明する。遊技領域30aは、図2に示すように、内レール51と外レール52との内周部(内外レール)により略縦長円形状に区画形成されており、特に本実施の形態では、遊技盤30の盤面上に区画される当該遊技領域30aが大きく構成されている。
本実施の形態では、遊技領域30aを、パチンコ機10の正面から見て、内レール51及び外レール52によって囲まれる領域のうち、内外レール51,52の並行部分である誘導レールの領域を除いた領域としている。従って、遊技領域30aと言った場合には誘導レール部分は含まないため、遊技領域30aの向かって左側限界位置は外レール52によってではなく内レール51によって特定される。同様に、遊技領域30aの向かって右側限界位置は内レール51によって特定される。また、遊技領域30aの下側限界位置は遊技盤30の下端位置によって特定される。また、遊技領域30aの上側限界位置は外レール52によって特定される。
なお、詳しい図面の開示は省略するが、遊技球発射装置38には、前面枠セット14の図示省略の球出口(上皿19の最下流部より通じる球出口)から遊技球が1つずつ供給される。
次に、パチンコ機10の背面の構成について説明する。図3に示すように、パチンコ機10は、その背面(実際には内枠12及び遊技盤30の背面)において、各種制御基板が上下左右に並べられるようにして又は前後に重ねられるようにして配置されており、さらに、遊技球を供給するための遊技球供給装置(払出機構部352)や樹脂製の保護カバー等が取り付けられている。本実施の形態では、各種制御基板を2つの取付台(図示省略)に分けて搭載して2つの制御基板ユニットを構成し、それら制御基板ユニットを個別に内枠12又は遊技盤30の裏面に装着するようにしている。この場合、後述する図4に示した主制御装置261とサブ制御装置262とを、遊技盤30に取り付けられる別々の取付台(図示省略)に搭載してそれぞれユニット化すると共に、後述する図4に示した払出制御装置311、発射制御装置312及び電源装置313を別の取付台(図示省略)に搭載してユニット化している。ここでは便宜上、前者のユニットを「第1制御基板ユニット201」と称し、後者のユニットを「第2制御基板ユニット202」と称することとする。
また、払出機構部352及び保護カバーも1ユニットとして一体化されており、一般に樹脂部分を裏パックと称することもあるため、ここではそのユニットを「裏パックユニット203」と称する。各ユニット201〜203の詳細な構成については後述する。
第1制御基板ユニット201、第2制御基板ユニット202及び裏パックユニット203は、ユニット単位で何ら工具等を用いずに着脱できるよう構成されており、さらにこれに加え、一部に支軸部を設けて内枠12又は遊技盤30の裏面に対して開閉できる構成となっている。これは、各ユニット201〜203やその他構成が前後に重ねて配置されても、隠れた構成等を容易に確認することを可能とするための工夫でもある。
また、遊技盤30の裏面には、各種入賞口などの遊技球の通過を検出するための入賞感知機構などが設けられている。具体的には、遊技盤30表側の一般入賞口31に対応する位置には入賞口スイッチが設けられ、可変入賞装置32にはカウントスイッチが設けられている。カウントスイッチは入賞球をカウントするスイッチである。また、第1の始動口33a,第2の始動口33bに対応する位置には第1の始動口33a用の作動口スイッチと第2の始動口33b用の作動口スイッチとがそれぞれ設けられ、第1の始動口33a,第2の始動口33bへの遊技球の入球を当該作動口スイッチで検出される。第3の始動口34に対応する位置にはゲートスイッチが設けられ、第3の始動口34への遊技球の通過を当該ゲートスイッチで検出される。
入賞口スイッチ及びゲートスイッチは、図示しない電気配線を通じて盤面接続基板(図示省略)に接続され、さらにこの盤面接続基板が後述する主制御装置261内の主制御基板261a(図4参照)に接続されている。また、カウントスイッチは大入賞口中継端子基板(図示省略)に接続され、さらにこの大入賞口中継端子基板(図示省略)がやはり主制御基板261aに接続されている。これに対し、作動口スイッチは中継基板を介さずに直接に主制御基板261aに接続されている。
その他図示は省略するが、可変入賞装置32には、大入賞口32aを開放するための大入賞口ソレノイドが設けられ、下部側の第2の始動口33bには、電動役物を開放するための作動口ソレノイドが設けられている。
上記入賞感知機構にて各々検出された検出結果は、後述する主制御装置261内の主制御基板261aに取り込まれ、該主制御基板261aよりその都度の入賞状況に応じた払出指令(遊技球の払出個数)が払出制御基板311aに送信される。そして、該払出制御基板311aの出力により所定数の遊技球の払出が実施される。
第1制御基板ユニット201は、例えば略矩形状の取付台(図示省略)を上下2つ有し、遊技盤30の裏面側から見た状態での下側の取付台に主制御装置261が搭載され、上側の取付台にサブ制御装置262が搭載されている。ここで、主制御装置261は、図4に示すように、主たる制御を司るCPU501と、遊技プログラムを記憶したROM502と、遊技の進行に応じた必要なデータを記憶するRAM503と、各種機器との連絡をとる入出力ポート505と、各種抽選の際に用いられる乱数発生器(図示省略)と、時間計数や同期を図る場合などに使用されるクロックパルス発生回路(図示省略)などを含む主制御基板261aを具備しており、この主制御基板261aが透明樹脂材料等よりなる基板ボックス263(被包手段)に収容されて構成されている。なお、基板ボックス263は、略直方体形状のボックスベース265と該ボックスベース265の開口部を覆うボックスカバー267とを備えている。これらボックスベース265とボックスカバー267とは、封印ユニット(後述する封印部材280など)によって開封不能に連結され、これにより基板ボックス263が封印されている。
また、サブ制御装置262は、例えば主制御装置261内の主制御基板261aからの指示に従い音声やランプ表示の制御や表示制御装置45の制御を司るCPU551や、その他ROM552、RAM553、バスライン554及び入出力ポート555等を含むサブ制御基板262aを具備しており、このサブ制御基板262aが透明樹脂材料等よりなる基板ボックス(図示省略)に収容されて構成されている。サブ制御装置262上には電源中継基板(図示省略)が搭載されており、後述する電源基板より供給される電源がこの電源中継基板(図示省略)を介してサブ制御装置262および表示制御装置45に出力されるようになっている。
第2制御基板ユニット202は横長形状をなす取付台(図示省略)を有し、この取付台に払出制御装置311、発射制御装置312、電源装置313及びカードユニット接続基板314が搭載されている。払出制御装置311は制御の中枢をなすCPUや、その他ROM、RAM、各種ポート等を含む制御基板を具備しており、発射制御装置312は発射制御基板を具備しており、電源装置313は電源制御基板を具備している。払出制御装置311の払出制御基板311aは、賞品球や貸出球の払出を制御する。また、発射制御装置312の発射制御基板により、遊技者による遊技球発射ハンドル18の操作に従い発射装置229(図4参照)の制御が行われ、電源装置313の電源基板により、各種制御装置等で要する所定の電源電圧が生成され出力される。本実施例の発射装置229は、発射ソレノイド(図示省略)への通電/非通電に従って進退自在な発射槌部(図示省略)で遊技球を打ちつけて発射させるソレノイド式発射部品を採用しているが、それ以外の発射装置229としては、発射モータの駆動に従って動作する発射杵で遊技球を打ちつけて発射させる機械式発射部品や、電磁場を発生させることで遊技球を発射させる電磁式発射部品など種々のタイプのものが採用できる。カードユニット接続基板314は、パチンコ機前面の貸球操作部120(図1参照)及び図示しないカードユニットに電気的に接続され、遊技者による球貸し操作の指令を取り込んでそれを払出制御装置311に出力するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿19に遊技球が直接貸し出される現金機では、カードユニット接続基板314は不要である。
上記払出制御装置311、発射制御装置312、電源装置313及びカードユニット接続基板314は、透明樹脂材料等よりなる基板ボックスにそれぞれ収容されて構成されている。特に、払出制御装置311では、前述した主制御装置261と同様、基板ボックス(被包手段)を構成するボックスベース265とボックスカバー267とが封印ユニット(封印手段)によって開封不能に連結され、これにより基板ボックス263が封印されている。
払出制御装置311には状態復帰スイッチ(図示省略)が設けられている。例えば、払出モータ部の球詰まり等、払出エラーの発生時において状態復帰スイッチ(図示省略)が押下されると、払出モータ358a(図4参照)がゆっくり正回転され、球詰まりの解消(正常状態への復帰)が図られるようになっている。
また、電源監視基板261bにはRAM消去スイッチ323が設けられている。本パチンコ機10はバックアップ機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰(復電)の際には停電時の状態に復帰できるようになっている。従って、通常手順で(例えばホールの営業終了時に)電源遮断すると電源遮断前の状態が記憶保持されることから、電源投入時に初期状態に戻したい場合には、RAM消去スイッチ323を押しながら電源を投入することとしている。
次に、裏パックユニット203の構成を説明する。裏パックユニット203は、図3に示すように、樹脂成形された裏パック351と遊技球の払出機構部352とを一体化したものである。
裏パックユニット203は、その最上部に上方に開口したタンク355が設けられており、このタンク355には遊技ホールの島設備(遊技島設備)から供給される遊技球が逐次補給される。タンク355の下方には、例えば横方向2列の球通路を有し下流側に向けて緩やかに下り傾斜するタンクレール356が連結され、さらにタンクレール356の下流側には縦向きにケースレール357が連結されている。ケースレール357の最下流部には、払出装置358が設けられ、払出モータ358a等の所定の電気的構成により必要個数の遊技球の払出が適宜行われる。そして、払出装置358より払い出された遊技球は払出通路等を通じて上皿19に供給される。
また、タンクレール356には、当該タンクレール356に振動を付加するためのバイブレータ360が設けられている。例えば、バイブレータ360が例えば2本のネジでタンクレール356に締結されて取り付けられるようになっている。さらに、バイブレータ360は、タンクレール356に面接触するのではなく、当該2本のネジの部分で接触するようになっており、バイブレータ360による振動がより効果的にタンクレール356に伝わるようになっている。従って、仮にタンクレール356付近で球詰まりが生じた際、バイブレータ360が駆動されることで球詰まりが解消されるようになっている。
払出機構部352には、払出制御装置311から払出装置358への払出指令の信号を中継する払出中継基板(図示省略)が設置されると共に、外部より主電源を取り込むための電源スイッチ基板382が設置されている。電源スイッチ基板382には、電圧変換器を介して例えば交流24Vの主電源が供給され、電源スイッチ382aの切替操作により電源ON又は電源OFFとされるようになっている。
タンク355から払出通路(図示省略)に至るまでの払出機構部352は何れも導電性を有する樹脂材料(例えば導電性ポリカーボネート樹脂)にて成形され、その一部にてアースされている。これにより、遊技球の帯電によるノイズの発生が抑制されるようになっている。
なお、図3に示すように、内枠12の右上側には、内枠12が外枠11に対して開かれたことを検出する内枠開検出スイッチ388が設けられている。内枠12が開かれると、内枠開検出スイッチ388からホール内(パチンコ店内)用コンピュータへ出力されるようになっている。
次に、本パチンコ機10の電気的構成について、図4を用いて説明する。本パチンコ機10は、主制御装置261と、払出制御装置311と、発射制御装置312と、サブ制御装置262と、表示制御装置45と、電源装置313などを備えている。以下に、これらの装置を個別に詳細に説明する。
パチンコ機10の主制御装置261には、演算装置である1チップマイコンとしてのCPU501が搭載されている。CPU501には、該CPU501により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したROM502と、そのROM502内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるRAM503と、割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路が内蔵されている。
RAM503は、パチンコ機10の電源のオフ後においても電源装置313からバックアップ電圧が供給されてデータが保持(バックアップ)できる構成となっており、RAM503には、各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリやエリアを備えている。
つまり、停電などの発生により電源が切断された場合において、主制御装置261のCPU501は、通常処理を最後までを実行するので、RAM503は、電源切断時(停電発生時を含む。以下同様)のカウンタ用バッファや保留球格納エリアの内容を記憶保持するだけでよく、電源の再入時にパチンコ機10の状態を電源切断前の状態に復帰させることができる。具体的には、電源切断時(停電発生時を含む。以下同様)における通常処理の途中の遊技情報についての各レジスタやI/O等の値を記憶しておくための専用のバックアップエリアをRAM503に設ける必要がない。なお、CPU501のNMI端子(ノンマスカブル割込端子)には、停電等の発生による電源断時に、後述する停電監視回路542から出力される停電信号S1が入力されるように構成されており、停電の発生により、停電処理(NMI割込み処理)が即座に実行される。
かかるROM502及びRAM503を内蔵したCPU501には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン504を介して入出力ポート505が接続されている。入出力ポート505には、後述するRAM消去スイッチ回路543、払出制御装置311、発射制御装置312、サブ制御装置262、第1図柄表示装置40、第2図柄表示装置41や、その他図示しないスイッチ群などが接続されている。また、主制御装置261は、第1図柄表示装置40における第1図柄の変動表示と、第2図柄表示装置41における第2図柄の変動表示とを制御する機能を備えている。
また、払出制御装置311は、払出モータ358aにより賞球や貸し球の払出制御を行うものである。演算装置であるCPU511は、そのCPU511により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したROM512と、ワークメモリ等として使用されるRAM513とを備えている。
払出制御装置311のRAM513は、前述した主制御装置261のRAM503と同様に、パチンコ機10の電源のオフ後においても電源装置313からバックアップ電圧が供給されてデータが保持(バックアップ)できる構成となっており、RAM513には、各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリやエリアを備えている。
RAM513は、停電などの発生により電源が切断された場合において、電源の再入時にパチンコ機10の状態を電源切断前の状態に復帰させるべく、電源切断時の状態に関する情報を記憶保持する。つまり、このRAM513の記憶保持は、NMI割込み処理と払出制御処理の後半部分のステップとによって電源切断時に実行され、逆にRAM513の記憶情報の復帰は、電源入時の復電処理において実行される。
かかるROM512及びRAM513を内蔵したCPU511には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン514を介して入出力ポート515が接続されている。入出力ポート515には、主制御装置261、発射制御装置312、払出モータ358aなどがそれぞれ接続されている。
図4に示すように、発射制御装置312は、発射装置229による遊技球の発射を許可又は禁止するものであり、発射装置229は、所定条件が整っている場合に駆動が許可される。具体的には、発射制御装置312は、払出制御装置311からのカードユニット接続信号S4(前述したカードユニットがパチンコ機10に接続されている場合に出力される信号である)と、遊技者が遊技球発射ハンドル18をタッチしている場合に出力されるタッチ検出信号S5と、遊技球発射ハンドル18に設けられている、発射を停止させるための発射停止スイッチ18aが操作されていない場合に出力される発射維持信号S6との全てが入力されていることを条件に、発射許可信号S7を主制御装置261に出力する。
すなわち、発射許可信号S7がON(ハイレベル)である期間は発射許可状態であり、発射許可信号S7がOFF(ローレベル)である期間は発射不許可状態である。つまり、主制御装置261は、入力される発射許可信号S7がON(ハイレベル)である期間において、遊技球を発射する発射ソレノイド(図示省略)の制御を行う発射制御信号S8(パルス信号)と、発射レール401に遊技球を送る球送りソレノイドの制御を行う球送り制御信号S9(パルス信号)とを、発射制御装置312に所定の繰り返し周期で繰り返し出力する。発射制御装置312は、発射制御信号S8及び球送り制御信号S9に基づいて発射装置229を駆動制御し、遊技球発射ハンドル18の操作量に応じた強度で遊技球が発射される。逆に、主制御装置261は、入力される発射許可信号S7がOFF(ローレベル)である期間においては、発射制御信号S8及び球送り制御信号S9を発射制御装置312に出力せず、発射装置229によって遊技球が発射されることはない。
表示制御装置45は、第3図柄表示装置42における第3図柄(装飾図柄)の変動表示を制御するものである。この表示制御装置45は、CPU521と、ROM(プログラムROM)522と、ワークRAM523と、ビデオRAM524と、キャラクタROM525と、画像コントローラ526と、入力ポート527と、出力ポート529と、バスライン530,531とを備えている。入力ポート527の入力にはサブ制御装置262の出力が接続され、入力ポート527には、CPU521、ROM522、ワークRAM523、画像コントローラ526が接続されている。また、画像コントローラ526にはバスライン531を介して出力ポート529が接続されており、その出力ポート529の出力には液晶表示装置である第3図柄表示装置42が接続されている。
表示制御装置45のCPU521は、主制御装置261からの各種コマンドがサブ制御装置262で編集等されて送信される各種コマンドに基づいて、第3図柄表示装置42での装飾図柄表示を制御する。ROM522は、そのCPU521により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶するためのメモリであり、ワークRAM523は、CPU521による各種プログラムの実行時に使用されるワークデータやフラグを一時的に記憶するためのメモリである。
ビデオRAM524は、第3図柄表示装置42に表示される表示データを記憶するためのメモリであり、このビデオRAM524の内容を書き替えることにより、第3図柄表示装置42の表示内容が変更される。キャラクタROM525は、第3図柄表示装置42に表示される装飾図柄などのキャラクタデータを記憶するためのメモリである。画像コントローラ526は、CPU521、ビデオRAM524、出力ポート529のそれぞれのタイミングを調整してデータの読み書きに介在すると共に、ビデオRAM524に記憶される表示データを、キャラクタROM525から所定のタイミングで読み出して第3図柄表示装置42に表示させるものである。
また、電源装置313は、パチンコ機10の各部に電力を供給するための電源部541とを備えている。電源部541は、図示しない電源経路を通じて、主制御装置261や払出制御装置311等に対して各々に必要な動作電源を供給する。その概要としては、電源部541は、外部より供給される交流24ボルト電源を取り込み、各種スイッチやモータ等を駆動するための+12V電源、ロジック用の+5V電源、RAMバックアップ用のバックアップ電源などを生成し、これら+12V電源、+5V電源及びバックアップ電源を主制御装置261や払出制御装置311等に対して供給する。なお、発射制御装置312に対しては払出制御装置311を介して動作電源(+12V電源、+5V電源等)が供給される。
図4に示すように、主制御装置261は、透明樹脂材料等よりなる基板ボックス263内に、主制御基板261aと、この主制御基板261aとは別体の電源監視基板261bとを備えている。電源監視基板261bは、停電等による電源遮断を監視する停電監視回路542と、RAM消去スイッチ323に接続されてなるRAM消去スイッチ回路543とを備えている。
停電監視回路542は、停電等の発生による電源断時に、主制御装置261のCPU501及び払出制御装置311のCPU511の各NMI端子へ停電信号S1を出力するための回路である。停電監視回路542は、電源部541で交流24ボルトの電圧を監視し、この電圧が24ボルト未満になった時間が例えば20ミリ秒を超えた場合に停電(電源断)の発生と判断して、停電信号S1を主制御装置261及び払出制御装置311へ出力する。この停電信号S1の出力によって、主制御装置261及び払出制御装置311は、停電の発生を認識し、停電時処理(NMI割込み処理)を実行する。
なお、電源部541は、電源部541で監視している交流5ボルトが5ボルト未満となった時間が20ミリ秒を越えた後においても、かかる停電時処理の実行に充分な時間の間、制御系の駆動電圧である5ボルトの出力を正常値に維持するように構成されている。よって、主制御装置261及び払出制御装置311は、停電時処理を正常に実行し完了することができる。
RAM消去スイッチ回路543は、RAM消去スイッチ323のスイッチ信号を取り込み、そのスイッチ323の状態に応じて主制御装置261のRAM503及び払出制御装置311のRAM513のバックアップデータをクリアするための回路である。RAM消去スイッチ323が押下された際、RAM消去スイッチ回路543は、RAM消去信号S2を主制御基板261aに出力する。RAM消去スイッチ323が押下された状態でパチンコ機10の電源が投入されると(停電解消による電源入を含む)、主制御装置261においてRAM503のデータがクリアされ、払出制御装置311は主制御装置261からの初期化コマンドを受けるとRAM513のデータがクリアされる。
ところで、第3図柄表示装置42(液晶表示装置)には、図5に示すように、左・中・右の3つの装飾図柄列L,M,Rが設定されており、装飾図柄列L,M,R毎に上装飾図柄、中装飾図柄、下装飾図柄の3個ずつの装飾図柄が変動表示される。本実施の形態では、一連の図柄は、「0」〜「9」の数字を各々付した主装飾図柄SZと、菱形状の絵図柄からなる副装飾図柄FZとにより構成されており、数字の昇順又は降順に主装飾図柄SZが表示されると共に各主装飾図柄SZの間に副装飾図柄FZが配されて一連の装飾図柄列L,M,Rが構成されている。そして、周期性を持って主装飾図柄SZと副装飾図柄FZが上から下へと変動表示されるようになっている。
かかる場合、左装飾図柄列Lにおいては、上記一連の装飾図柄が降順(すなわち、主装飾図柄SZの番号が減る順)に表示され、中装飾図柄列M及び右装飾図柄列Rにおいては、同じく上記一連の装飾図柄が昇順(すなわち、主装飾図柄SZの番号が増える順)に表示される。そして、左装飾図柄列L→右装飾図柄列R→中装飾図柄列Mの順に変動表示が停止し、その停止時に第3図柄表示装置42上の5つの有効ライン、すなわち上ラインL1、中ラインL2、下ラインL3、右上がりラインL4、左上がりラインL5の何れかで主装飾図柄SZが大当たり図柄の組合せ(本実施の形態では、同一の主装飾図柄SZの組合せ)で揃えば大当たりとして特別遊技動画が表示されるようになっている。
続いて、本実施例のパチンコ機10のさらなる特徴部分について図6〜図11を用いて説明する。
図6は、実施例1の基板ボックス263を前面左上から見た前面斜視図である。図7(a)〜(c)は順に実施例1の基板ボックス263の上面図、左側面図、前面図である。図8(a),(b)は、実施例1の基板ボックス263の封止手順を示す斜視図である。図9(a)〜(d)は、実施例1の基板ボックス263の封止手順の際の封止部材280の箇所の平面断面図である。図10(a)〜(d)は、実施例1の基板ボックス263の封止手順の際の封止部材280の箇所の左側面断面図である。図11は、実施例1の基板ボックス263を不正開封をしようとする様子を示す部分斜視図である。
図8に示すように、基板ボックス263は、その内部に、所定の遊技に関する制御を司る主制御基板261aを収容している。主制御基板261aは、パチンコ機10を統括制御しており、始動入賞に基づく遊技内容処理や遊技球の払出など種々の制御を行っている。
基板ボックス263は、図6〜図8に示すように、主制御基板261aが取り付けられるボックスベース265と、このボックスベース265と合わされるボックスカバー267とを備え、主制御基板261aが取り付けられたボックスベース265でのその制御基板取付面側にとボックスカバー267を合わせることで形成される内部空間内に、主制御基板261aを収容するものである。なお、主制御基板261aは、そのCPU501やROM502やRAM503などの各種電子部品が実装された実装面をボックスベース265に向け、その電子部品を取り付けるための半田面をボックスカバー267に向けて、基板ボックス263内に収容されている。なお本実施例では、主制御基板261aの実装面側の全体(そのコネクタ部分を除く)がボックスベース265で覆われているが、少なくともCPU501がボックスベース265で覆われるようにしてもよいし、ROM502やRAM503が半田面に実装されていてもよい。また、主制御基板261aの半田面側がボックスベース265で覆われるようにしてもよい。
本実施例では、図6,図7に示すように、ボックスベース265は、例えば、その外形が前面視で略直方体形状で、主制御基板261aが挿入される開口部265a(図8(a)参照)を有する有底箱形状となっている。また、ボックスカバー267は、図8(a)に示すように、ボックスベース265の開口部265aを覆うためのものである。ボックスベース265およびボックスカバー267は、例えば透明樹脂成型品としている。
また、図8に示すように、ボックスベース265の開口部265aの側の所定箇所には、主制御基板261aのコネクタ部に対する不正行為を抑止するためのコネクタベース(図示省略)が例えばネジなどの締結部品によって取り付けられ、主制御基板261aのコネクタ部がコネクタベース(図示省略)の開口(図示省略)から突出するように主制御基板261aがボックスベース265の開口部265aの側に取り付けられる。つまり、主制御基板261aのコネクタ部の周囲箇所をコネクタベース(図示省略)で覆っているので、コネクタ部周囲を狙った不正行為を低減できる。
また、基板ボックス263は、図8に示すように、主制御基板261aが取り付けられたボックスベース265でのその主制御基板261aの取付面側にボックスカバー267を合わせた状態でボックスベース265またはボックスカバー267の少なくとも一方を当該合わせ面所定方向にスライド移動させることでボックスベース265とボックスカバー267とを係止する係止部材270を備えている。
係止部材270は、図6,図8に示すように、ボックスベース265でのスライド方向に平行な両辺(上面および下面)箇所にその辺方向に複数個(実施例では6個)配設された係止爪271と、ボックスカバー267でのスライド方向に平行な両辺箇所にその辺方向に複数個(実施例では6個)配設されて係止爪271が係止される被係止部272とを備えている。
係止爪271は、図8に示すように、ボックスカバー267からボックスベース265の方に突出する突出部271aと、この突出部271aから前記のスライド方向に延出した延出部271bとを有する鉤部273を備えている。
被係止部272は、図6,図8に示すように、鉤部273が挿入される開口部272aと、この開口部272aに鉤部273が挿入された状態でボックスベース265とボックスカバー267との少なくとも一方を前記スライド移動させることで延出部271bが係止する留め部272b(図13(g)参照)とを備えている。
図8に示すように、ボックスベース265の開口部265aをほぼ覆うようにボックスカバー267を合わせた状態で、このボックスベース265とボックスカバー267とは相対的に鉤部273の延出部271b長さ程度にスライド可能であり、かかる延出部271b長さ程度にスライド移動させると、ボックスベース265の開口部265aをボックスカバー267で閉塞した状態に合わせた位置となり、ボックスベース265とボックスカバー267とのスライドが停止する構成としている。
また、基板ボックス263は、図6〜図8に示すように、主制御基板261aが取り付けられたボックスベース265でのその主制御基板261aの取付面側にボックスカバー267を合わせた状態でボックスベース265およびボックスカバー267を開封不可に封止する封止部材280を備えている。
この封止部材280は、図6〜図8に示すように、係止部材270によって係止状態とされたボックスベース265およびボックスカバー267を開封不可に封止するものである。
具体的には、封止部材280は、図8に示すように、ボックスベース265およびボックスカバー267のスライド移動を抑止するように固定するものであり、さらに、ボックスベース265とボックスカバー267とのスライド移動不可状態を解除するべく破壊される、ボックスベース265の所定箇所に形成された固定解除用被破壊部282(図8,図9参照)とを備えている。
さらに、ボックスカバー267は、図6〜図10に示すように、封止部材280の存する箇所での当該ボックスベース265とボックスカバー267との境界面BLを囲う囲い壁部283を備えている。
囲い壁部283は、図9に示すように、断面視で、その壁方向から一旦直角方向に折れ曲がった後に再びその壁方向に延出するように折れ曲がったクランク状壁部283aとなっている。
また、囲い壁部283は、図9(d)に示すように、その高さが、封止部281と同一高さとなっている。囲い壁部283の高さと封止部281の高さとを同一高さとしているので、不正な細状部材(不正な工具など)をボックスベース265とボックスカバー267との間に差し込むのに手間がかかるようにできる。また、基板ボックス263の平面視で折れ曲がり難いため、当該同一高さの面は変形し難くなっており、更に入り込み難くなっている。
さらに、この封止部材280は、図8に示すように、ボックスカバー267の所定箇所(封止部材280の箇所)に形成された有底収納部284と、この有底収納部284の内部に挿入されて当該内部に係止される係止用部材285と、ボックスカバー267の有底収納部284に対応するボックスベース265での箇所に形成された、係止用部材285が抜け出ない形状とした開口部286を有する封止部281と、有底収納部284に係止用部材285が係止された状態で、且つ、ボックスカバー267にボックスベース265を相対的にスライド装着した状態で開口部286に挿入されて係止用部材285と係止されるかしめ部材287と、を備えている。また、この封止部材280は、図8に示すように、かしめ部材287が開口部286に挿入されて係止用部材285と係止された状態となることでボックスベース265とボックスカバー267との相対的なスライド移動を不可とするとともに、係止後のかしめ部材287が取り外し不可となっている。
有底収納部284は、図8〜図10に示すように、囲い壁部283を備えている。また、固定解除用被破壊部282は、図8,図9に示すように、ボックスベース265の本体部265bと封止部281とを結ぶ連結部288に形成されている。
また、かしめ部材287は、図9に示すように、略逆Tノ字形状となっており、その挿入先端側に設けられた第1被支持部287aと、その挿入後端側の二箇所に設けられた第2被支持部287bおよび第3被支持部287cとを備えている。
係止用部材285は、図8〜図10に示すように、当該係止用部材285を有底収納部284の内部に係止するための第1係止爪285aと、かしめ部材287を係止するための第2係止爪285bとを備えている。また、第1係止爪285aは、第2係止爪285bよりも変形または破断し易くなっている。
また、係止用部材285は、図9に示すように、かしめ部材287の第1被支持部287aを支持する支持部285cを備えている。ボックスベース265の封止部281は、図9に示すように、かしめ部材287が開口部286に挿入された状態で第2被支持部287bおよび第3被支持部287cを支持する支持部281aを備えている。
さらに、基板ボックス263は、図6〜図8に示すように、封止部材280とは別の種類の別封止部290を備えている。この別封止部290は、図8に示すように、破断ネジ291を使用して、ボックスベース265およびボックスカバー267をそのスライド移動を抑止するように固定するものである。具体的には、図8(b)に示すようにボックスベース265とボックスカバー267とを合わせた状態において、ボックスベース265の別封止部290に形成された貫通孔292に破断ネジ291を挿入してボックスカバー267の仮穴(図示省略)に螺入することで、ボックスベース265とボックスカバー267とを破断ネジ291で締結する。この別封止部290によっても、ボックスベース265およびボックスカバー267をそのスライド移動を抑止するように固定されている。なお、破断ネジ291に替えて、ワンウエイネジを使用するようにしてもよい。
さらに、別封止部290は、ボックスベース265およびボックスカバー267のスライド移動不可状態を解除するべく破壊される固定解除用被破壊部293を備えている。
なお、上述した主制御基板261aが本発明における制御基板に相当し、上述した基板ボックス263が本発明における遊技機用基板収容ケースに相当し、上述したボックスカバー267が本発明における第1ケース体に相当し、上述したボックスベース265が本発明における第2ケース体に相当し、上述した封止部材280が本発明における封止手段に相当し、上述した囲い壁部283が本発明における囲い壁に相当し、上述した係止部材270が本発明における係止手段に相当し、上述した有底収納部284が本発明における有底収容部に相当し、上述した係止用部材285が本発明における係止部材に相当し、上述したかしめ部材287が本発明における差込部材に相当し、上述した別封止部290が本発明における別封止手段に相当し、上述した第1係止爪285aが本発明における第1係止部に相当し、上述した第2係止爪285bが本発明における第2係止部に相当する。
ここで、実施例1の基板ボックス263の封止手順について説明する。
図8に示すように、ボックスベース265の開口部265aを介してこのボックスベース265の内側所定箇所にコネクタベース(図示省略)がネジ留めされ、さらに、ボックスベース265の開口部265aを介して主制御基板261aを挿入し、このボックスベース265の内側の所定箇所に主制御基板261aをネジ留めすることで取り付ける。
図8(a),図9(a),図10(a)に示すように、ボックスカバー267の有底収納部284に係止用部材285を挿入する。図10(b)に示すように、ボックスカバー267の有底収納部284に挿入された係止用部材285は、その第1係止爪285aが、有底収納部284の係合穴284aに係り止められた状態となり、有底収納部284から抜けないようになっている。
そして、ボックスベース265の開口部265aをほぼ覆うようにボックスカバー267を合わせた状態とし、図8(a)に示すように、このボックスベース265とボックスカバー267とを相対的に長手方向に鉤部273の延出部271b長さ程度にスライド移動させることで、図8(b)に示すように、ボックスベース265の開口部265aをボックスカバー267で閉塞した状態に合わせた位置となる。
そして、図8(b)に示すように、このボックスベース265とボックスカバー267とを合わせた状態において、図8(b),図9(c),図10(c)に示すように、ボックスベース265の前面左側の2箇所の封止部281の開口部286それぞれに、かしめ部材287を挿入する。図9(d)に示すように、封止部281の開口部286に挿入されたかしめ部材287は、係止用部材285と係止された状態となる。具体的には、かしめ部材287の係止用窪み部287dに係止用部材285の第2係止爪285bが係止された状態となる。
また、かしめ部材287は、図9(d)に示すように、係止用部材285と係止された状態において、その第1被支持部287aが係止用部材285の支持部285cで支持されており、その第2被支持部287bおよび第3被支持部287cが封止部281の各支持部281aで支持されていることから、かしめ部材287が有底収納部284の係止用部材285に係止された状態において3点支持された状態となっている。
続いて、図8(b)に示すように、3箇所のうちの真ん中を除く2箇所の別封止部290に破断ネジ291をそれぞれ螺入することで、さらにボックスベース265およびボックスカバー267を封止する。具体的には、図8(b)に示すようにボックスベース265とボックスカバー267とを合わせた状態において、ボックスベース265の2箇所の別封止部290に形成された各貫通孔292に破断ネジ291をそれぞれ挿入してボックスカバー267の仮穴(図示省略)に螺入することで、ボックスベース265とボックスカバー267とが破断ネジ291で締結される。そして、この破断ネジ291は所定以上の締め付けトルクがかかるとネジ頭が破断し、緩めることができないようになっている。このように、封止部材280のみならずこの別封止部290によっても、ボックスベース265およびボックスカバー267をそのスライド移動を抑止するように固定されている。
なお、図8,図11に示すように、ネジ頭が破断した破断ネジ291はボックスベース265の封止部281の貫通孔292内に沈み込んだ状態となっており、破断ネジ291に不正なアクセスができないようになっている。
こうすることで、ボックスベース265とボックスカバー267とが開封不能となっている。また、ボックスベース265の長手方向の両辺それぞれに亘って設けられた複数個(6個)の係止爪271が、ボックスカバー267の長手方向の両辺それぞれに亘って設けられた複数個(6個)の被係止部272のそれぞれに係止されているので、基板ボックス263の上面および下面に細状の不正具を挿入して隙間を開けることも抑止できる。
次に、実施例1の基板ボックス263の開封手順について説明する。
図8(a)に示すように、ボックスベース265の2箇所の封止部281の固定解除用被破壊部282と、2箇所の別封止部290の固定解除用被破壊部293とを、切断工具(例えば、ニッパーや刃物など)によってそれぞれ切断破壊する。
固定解除用被破壊部282および固定解除用被破壊部293が切断(破壊)されると、ボックスベース265の切断された封止部281および別封止部290が当該ボックスベース265から分離されることになり、ボックスベース265とボックスカバー267とのスライド移動不可状態が解除される。
なお、ボックスベース265から分離された破壊後の封止部281は、かしめ部材287が有底収納部284の係止用部材285に係止されていることによってボックスカバー267に一体的に残存した状態となっているし、267とのスライド移動不可状態が解除される。なお、破壊後の別封止部290は、破断ネジ291の締結によりボックスカバー267に一体的に残存した状態となっている。
上述したように、本実施例1のパチンコ機10によれば、主制御基板261aが取り付けられるボックスベース265と、このボックスベース265と合わされるボックスカバー267とを備え、主制御基板261aが取り付けられたボックスベース265でのその制御基板取付面側にとボックスカバー267を合わせることで形成される内部空間内に、主制御基板261aを収容するものであり、主制御基板261aが取り付けられたボックスベース265でのその主制御基板261aの取付面側にボックスカバー267を合わせた状態でボックスベース265およびボックスカバー267を開封不可に封止する封止部材280を備え、封止部材280は、ボックスカバー267の所定箇所に形成された有底収納部284と、この有底収納部284の内部に挿入されて当該内部に係止される係止用部材285と、ボックスカバー267の有底収納部284に対応するボックスベース265での箇所に形成された、係止用部材285が抜け出ない形状とした開口部286を有する封止部281と、有底収納部284に係止用部材285が係止された状態で、且つ、ボックスカバー267にボックスベース265をスライド装着した状態で開口部286に挿入されて係止用部材285と係止されるかしめ部材287と、を備えている。また、封止部材280は、かしめ部材287が開口部286に挿入されて係止用部材285と係止された状態となることでボックスカバー267とボックスベース265との相対的なスライド移動を不可とするとともに、係止後のかしめ部材287が取り外し不可となっている。また、係止用部材285は、当該係止用部材285を有底収納部284の内部に係止するための第1係止爪285aと、かしめ部材287を係止するための第2係止爪285bとを備え、第1係止爪285aは、第2係止爪285bよりも変形または破断し易くなっているので、仮に、封止部材280の存する箇所でのボックスベース265とボックスカバー267との境界面BLに不正な細状部材を挿入して当該箇所でのボックスベース265とボックスカバー267とを引き離すようにできたとしても、第1係止爪285aが変形または破断し、係止用部材285が係止後のかしめ部材287とともに抜き方向に移動するため、係止用部材285の第2係止爪285bが撓んで変形することを低減できる。また、係止用部材285が係止後のかしめ部材287とともに抜き方向に所定範囲内で有底収納部284に対して移動可能であるものの、係止後のかしめ部材287が取り外し不可となっているため、基板ボックス263を開封することができない。その結果、不正開封を低減できる基板ボックス263を用いた遊技機を提供することができる。
また、ボックスカバー267は、封止部材280の存する箇所での当該ボックスベース265とボックスカバー267との境界面BLを囲う囲い壁部283を備えているので、ボックスカバー267の囲い壁部283によって、封止部材280の存する箇所での当該ボックスベース265とボックスカバー267との境界面BLが囲われており、図11に示すように、不正な細状部材(例えば、マイナスドライバーD)を基板ボックス263の封止部材280の存する箇所の側面から挿入することができず、基板ボックス263の前面側からしかアクセスできないので、当該境界面BLに不正な細状部材(例えば、マイナスドライバーD)の挿入を困難とすることができ、当該境界面BLに不正な細状部材を挿入して封止部材280の存する箇所でのボックスベース265とボックスカバー267とを引き離すことを困難とすることができる。その結果、不正開封を低減できる基板ボックス263(遊技機用基板収容ケース)を用いたパチンコ機10を提供することができる。
また、囲い壁部283は、断面視で、その壁方向から一旦直角方向に折れ曲がった後に再びその壁方向に延出するように折れ曲がったクランク状壁部283aとなっているので、断面視で直線状の囲い壁とした場合よりも、より強固な囲い壁を実現でき、不正対策に優れる。
また、基板ボックス263の係止部材270は、主制御基板261aが取り付けられたボックスベース265でのその主制御基板261aの取付面側にボックスカバー267を合わせた状態でボックスベース265またはボックスカバー267の少なくとも一方を当該合わせ面所定方向にスライド移動させることで、ボックスベース265とボックスカバー267とを係止する。封止部材280は、係止部材270によって係止状態とされたボックスベース265およびボックスカバー267を開封不可に封止する。したがって、封止部材280によってボックスベース265およびボックスカバー267が開封不可に封止されているので、基板ボックス263が不正に開封されることを低減できる。また、この封止状態では、係止部材270によってボックスベース265およびボックスカバー267がスライド係止されており、ボックスベース265およびボックスカバー267をスライド方向に直交する対向方向に開けることができず、基板ボックス263が不正に開封されることを低減できる。
また、係止部材270は、ボックスベース265でのスライド方向(長手方向)に平行な両辺(上面および下面)箇所にその辺方向に亘って複数個(各辺6個)配設された係止爪271と、ボックスカバー267でのスライド方向(長手方向)に平行な両辺(上面および下面)箇所にその辺方向に亘って複数個(各辺6個)配設されて係止爪271が係止される被係止部272と、を備え、係止爪271は、ボックスベース265からボックスカバー267の方に突出する突出部271aと、この突出部271aからスライド方向(ボックスベース265の長手方向)に延出した延出部271bとを有する鉤部273を備え、被係止部272は、鉤部273が挿入される開口部272aと、この開口部272aに鉤部273が挿入された状態でボックスベース265またはボックスカバー267の少なくとも一方を前記スライド移動させることで延出部271bが係止する留め部272bとを備えているので、ボックスベース265でのスライド方向と平行な両辺箇所でその辺方向に沿って配設された複数個(各辺6個)の係止爪271が、ボックスカバー267でのスライド方向と平行な両辺箇所でその辺方向に沿って配設された複数個(各辺6個)の被係止部272にそれぞれ係止されるので、封止部材280によってボックスベース265およびボックスカバー267が開封不可に封止された封止状態では、ボックスベース265の両辺で所定長さに亘って配置された複数個(各辺6個)の係止爪271でスライド係止されており、細状の不正具をボックスベース265とボックスカバー267との間に挿し入れるなどしてボックスベース265とボックスカバー267との間に隙間を開けたり、ボックスベース265およびボックスカバー267を開けたりすることを低減でき、基板ボックス263が不正に隙間形成や開封されることを低減できる。
また、封止部材280は、ボックスベース265およびボックスカバー267のスライド移動を抑止するように固定するものであり、この封止部材280の固定解除用被破壊部282が破壊されると、ボックスベース265またはボックスカバー267のスライド移動不可状態が解除される。したがって、固定解除用被破壊部282の破壊痕を見ることで、基板ボックス263が開封されたことがわかる。
また、有底収納部284は、囲い壁部283を備えている。したがって、有底収納部284の囲い壁部283によって、封止部材280の存する箇所での当該ボックスカバー267とボックスベース265との境界面BLが囲われているので、当該境界面BLに不正な細状部材の挿入を困難とすることができ、当該境界面BLに不正な細状部材を挿入して封止部材280の存する箇所でのボックスカバー267とボックスベース265とを引き離すことを困難とすることができる。その結果、不正開封を低減できる基板ボックス263を用いたパチンコ機10を提供することができる。また、固定解除用被破壊部282は、ボックスベース265の本体部265bと封止部281とを結ぶ連結部288に形成されているので、固定解除用被破壊部282を破断することで、ボックスカバー267とボックスベース265との相対的なスライド移動を可能とすることができ、ボックスカバー267とボックスベース265とを開封できる。なお、封止部281がボックスカバー267の方に残ったままであるため、当該破壊痕によって開封があったことがわかる。
また、かしめ部材287は、略逆Tノ字形状となっており、その挿入先端側に設けられた第1被支持部287aと、その挿入後端側の二箇所に設けられた第2被支持部287bおよび第3被支持部287cとを備えている。係止用部材285は、かしめ部材287の第1被支持部287aを支持する支持部285cを備えている。ボックスベース265の封止部281は、かしめ部材287が開口部286に挿入された状態で第2被支持部287bおよび第3被支持部287cを支持する支持部281aを備えている。したがって、かしめ部材287が封止部281の開口部286に挿入されて係止された状態では、当該かしめ部材287が第1被支持部287a〜第3被支持部287cの3点支持されているので、不正な細状部材の挿入に対してかしめ部材287の姿勢が変更され難く、不正な細状部材の挿入による係止用部材285の変形などを低減できる。
また、封止部材280とは別の種類の封止手段であって、破断ネジ291による別封止部290をさらに備え、この別封止部290は、ボックスカバー267およびボックスベース265をそのスライド移動を抑止するように固定するものであり、ボックスカバー267およびボックスベース265のスライド移動不可状態を解除するべく破壊される固定解除用被破壊部293を備えている。したがって、封止部材280のみならずそれとは別種類の別封止部290によっても基板ボックス263を封止でき、より開封し難くできる。また、封止部材280の固定解除用被破壊部282と、別封止部290の固定解除用被破壊部293とが破壊されると、ボックスカバー267およびボックスベース265のスライド移動不可状態が解除される。したがって、これらの固定解除用被破壊部282,293の破壊痕を見ることで、基板ボックス263が開封されたことがわかる。
また、図7に示すように、封止部材280(係止爪による挿し込み形のかしめ構造)の隣りに、別封止部290(ねじ込み式でボックスを一体に形成するかしめ構造)を配置した構造としているので、別封止部290(ねじ込み式)はそれと別構造の封止部材280に挟まれた状態とすることで別封止部290の周りのスペースをなくしており、別封止部290の破断ネジ291を不正な行為で回転され難くなっている。また、封止部材280(挿し込み形のかしめ)は、その隣りに、ボックスを一体に形成するかしめ構造(別封止部290)とることにより、不正な引き離しなどの外力によるたわみに対して隙間が発生し難くできることから、係止爪による挿し込み形(封止部材280)とねじ込み式(別封止部290)との相互の弱い部分を補うことにより不正防止機能を向上させることができる。
次に、実施例4のパチンコ機10の基板ボックス263について図14を用いて説明する。
図14は、実施例4の基板ボックス263を左側面断面図である。
実施例1〜3の係止用部材285は、図10に示すように、第1係止爪285aと第2係止爪285bとを備えているが、実施例4の係止用部材285は、図14に示すように、第2係止爪285bを有するものの第1係止爪285aを有さないようにしている点が、前述の実施例1〜3とは異なっている。
実施例4の係止用部材285は、図14に示すように、第1係止爪285aを有さないため、ボックスカバー267の有底収納部284に挿入された状態となってもその有底収納部284に係止さないた挿抜自在となっている。図14(b)に示すように、実施例4の係止用部材285がボックスカバー267の有底収納部284に挿入された状態とし、ボックスベース265をボックスカバー267にスライド装着した後に、図14(c)に示すように、かしめ部材287を封止部281の開口部286から挿入する。
図14(d)に示すように、封止部281の開口部286に挿入されたかしめ部材287は、係止用部材285と係止された状態となる。具体的には、かしめ部材287の係止用窪み部287dに係止用部材285の第2係止爪285bが係止された状態となる。このとき、係止用部材285が係止後のかしめ部材287とともに抜き方向に所定範囲内で有底収納部284に対して移動自在となっている。つまり、係止用部材285は、ボックスカバー267の有底収納部284に係止されている訳ではないので、有底収納部284とボックスベース265とで形成される内部空間内において当該係止用部材285の抜き方向に有底収納部284に対して移動自在となっている。また、係止用部材285は封止部281の開口部286よりも大きいため、この係止用部材285と係止されたかしめ部材287が係止用部材285とともに封止部281の開口部286から抜け出るようなことはない。
上述したように、本実施例4の基板ボックス263によれば、かしめ部材287が封止部の開口部286に挿入されて係止用部材285と係止された状態となることでボックスベース265とボックスカバー267との相対的なスライド移動を不可とするとともに、係止用部材285が係止後のかしめ部材287およびボックスベース265とともに抜き方向に所定範囲内で有底収納部284に対して移動自在であり且つ係止後のかしめ部材287が取り外し不可となっているので、封止部材280の存する箇所でのボックスベース265とボックスカバー267との境界面BLに不正な細状部材を挿入して当該箇所でのボックスベース265とボックスカバー267とを引き離すようにしても、係止用部材285が係止後のかしめ部材287とともに抜き方向に移動するため、係止用部材285の第2係止爪285b(係止部)が撓んで変形することを低減できる。また、係止用部材285が係止後のかしめ部材287とともに抜き方向に所定範囲内で有底収納部284に対して移動可能であるものの、係止後のかしめ部材287が取り外し不可となっているため、基板ボックス263を開封することができない。その結果、不正開封を低減できる基板ボックス263を用いたパチンコ機10を提供することができる。
この発明は、上記実施形態に限られることはなく、同様の効果を奏する別の構成としてもよく、例えば下記のように変形実施することができる。
<1>上述した各実施例のボックスベース265およびボックスカバー267は両者を合わせた状態でその少なくとも一方をスライド移動させることで、ボックスベース265の開口部265aをボックスカバー267で閉塞した状態となる構成を採用しているが、スライド無しの嵌め合わせ構造や、回動軸を軸心として回動式で組み合わせる構成などを採用してもよい。
<2>上述した各実施例では、別封止部290として破断ネジ291を採用しているが、締め付け方向にのみ回せ緩める方向には回せないワンウエイネジなどの特殊ネジを採用してもよいし、取付後は係止部が被係止部に係止状態となって取り外し不可となる係止部材(例えば、係止爪を有する係止ピン)や、取付後は押込み部が取り外しを規制する状態となって取り外し不可となる押込固定部材(例えば、押し込みピン)などを採用してもよいし、接着剤での接着や溶着などを採用してもよい。
<3>上述した各実施例では、ボックスカバー267に囲い壁部283を設けているが、ボックスベース265に設けるようにしてもよい。
<4>上述した各実施例では、ボックスカバー267にの各辺(上面および下面)に6個の係止爪271を設け、ボックスベース265の各辺(上面および下面)に6個の単数個または6個以外の複数個設けるようにしてもよい。
<5>上述した各実施例では、被破壊部300、固定解除用被破壊部282および係止解除用被破壊部275は所定箇所を切断工具で切断破壊されるものとしているが、例えば、被破壊部300、固定解除用被破壊部282および係止解除用被破壊部275の肉厚を他の箇所と比べて薄くし、かかる被破壊部を押下することで破断するものとしてもよい。
<6>上述した実施例では、第1ケース体としてボックスカバー267を例に挙げているが、第1ケース体としてボックスベース265とコネクタベース(図示省略)とを例えば樹脂成型で一体形成されたものを採用してもよいし、複数部品で構成されたものを採用してもよい。また、第2ケース体としてボックスベース265を採用しているが、複数部品で構成されたものを採用してもよい。
<7>上述した各実施例では、基板ボックス263は、ボックスベース265とボックスカバー267とを合わせた状態でその内部空間に主制御基板261aを収納するものとしているが、例えば、第1ケース体としてのボックスベース265に主制御基板261aを取り付けた後に、ボックスベース265の開口を他の部材で覆い、さらにこの他の部材の少なくとも一部を第2ケース体で覆い、第1ケース体および第2ケース体を封止部材280で封止して当該遊技機用基板収容ケースを開封不可とするようにしてもよい。
<8>上述した各実施例の囲い壁部283は、図9(d)に示すように、その高さが、封止部281と同一高さとなっているが、封止部281よりも高くしてもよい。
<9>上述した実施例1では、第1係止爪285aは、第2係止爪285bよりも変形または破断し易くなっているが、かしめ部材287に抜き出し方向に移動する力が加えられた場合に係止用部材285と有底収納部284との係止の方がかしめ部材287と係止用部材285との係止より弱く外れやすい構造としてもよい。外れやすい構造としては、たわみ易くするために、肉厚を少なくしたり、第1係止爪285aの腕を長く形成して第1係止爪285aの腕部を弱くするか、図10(a)に示す第1係止爪285aの先端側の先広がり傾斜面に先細りとなる傾斜面を連接した係止爪としてもよいし、図10(a)に示す係合穴284aをV字溝としてもよいし、図10(a)に示す係合穴284aを構成する部分が外側に撓み易い厚みや形状としてもよい。
<10>上述した実施例では、本発明を各種(例えば第一種、第三種など)の遊技機に実施してもよいし、上記実施例とは異なるタイプのパチンコ機等に実施してもよい。例えば、一度大当たりすると、それを含めて複数回(例えば2回、3回)大当たり状態が発生するまで、大当たり期待値が高められるようなパチンコ機(通称、2回権利物、3回権利物と称される。)として実施してもよい。また、大当たり図柄が表示された後に、所定の領域に球を入賞されることを必要条件として特別遊技状態となるパチンコ機として実施してもよい。また、球が所定の入賞口に入ることで特別遊技状態となるパチンコ機として実施してもよい。さらに、パチンコ機以外にも、アレンジボール型パチンコ、雀球、いわゆるパチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機等の各種遊技機として実施するようにしてもよい。
なお、パチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機の具体例としては、複数の図柄からなる図柄列を変動表示した後に図柄を確定表示する可変表示手段を備えており、球打出用のハンドルを備えていないものが挙げられる。この場合、所定の操作(ボタン操作)に基づく所定量の遊技球の投入後、例えば操作レバーの操作に起因して図柄の変動が開始され、例えばストップボタンの操作に起因して、あるいは、所定時間経過することにより、図柄の変動が停止され、その停止時の確定図柄がいわゆる大当たり図柄であることを必要条件として遊技者に有利な大当たり状態が発生させられ、遊技者には、下部の受け皿に多量の球が払い出されるものである。
なお、本明細書は、次のような遊技機に係る発明も開示している。
(1) 請求項1に記載の遊技機において、
前記囲い壁は、断面視で、その壁方向から一旦直角方向に折れ曲がった後に再びその壁方向に延出するように折れ曲がったクランク状壁部となっている
ことを特徴とする遊技機。
前記(1)に記載の発明によれば、囲い壁は、断面視で、その壁方向から一旦直角方向に折れ曲がった後に再びその壁方向に延出するように折れ曲がったクランク状壁部となっているので、断面視で直線状の囲い壁とした場合よりも、より強固な囲い壁を実現できる。
(2) 請求項1に記載の遊技機、または、前記(1)に記載の遊技機において、
前記囲い壁は、その壁面に破断誘導部を備えていることを特徴とする遊技機。
前記(2)に記載の発明によれば、囲い壁は、その壁面に破断誘導部を備えているので、封止手段に不正な細状部材を挿入すると、この囲い壁の破断誘導部が破断され、この破断箇所を視認することで遊技機用基板収容ケースの開封があったことがわかる。したがって、不正な細状部材の挿入による不正行為を低減することができる。なお、破断誘導部としては、囲い壁の一部を筋状に切り欠いた切り欠き部や、囲い壁における他の部分よりも厚みを薄くした薄壁部とすることが挙げられる。
(3) 請求項1に記載の遊技機、または、前記(1)または(2)に記載の遊技機において、
前記遊技機用基板収容ケースは、前記制御基板が取り付けられた前記第1ケース体でのその制御基板取付面側に前記第2ケース体を合わせた状態で前記第1ケース体または前記第2ケース体の少なくとも一方を当該合わせ面所定方向にスライド移動させることで前記第1ケース体と前記第2ケース体とを係止する係止手段を備え、
前記封止手段は、前記係止手段によって係止状態とされた前記第1ケース体および前記第2ケース体を開封不可に封止する
ことを特徴とする遊技機。
前記(3)に記載の発明によれば、遊技機用基板収容ケースの係止手段は、制御基板が取り付けられた第1ケース体でのその制御基板取付面側に第2ケース体を合わせた状態で第1ケース体または第2ケース体の少なくとも一方を当該合わせ面所定方向にスライド移動させることで、第1ケース体と第2ケース体とを係止する。封止手段は、係止手段によって係止状態とされた第1ケース体および第2ケース体を開封不可に封止する。したがって、封止手段によって第1ケース体および第2ケース体が開封不可に封止されているので、遊技機用基板収容ケースが不正に開封されることを低減できる。また、この封止状態では、係止手段によって第1ケース体および第2ケース体がスライド係止されており、第1ケース体および第2ケース体をスライド方向に直交する対向方向に開けることができず、遊技機用基板収容ケースが不正に開封されることを低減できる。
(4) 前記(3)に記載の遊技機において、
前記係止手段は、前記第1ケース体または前記第2ケース体の一方のケース体での前記スライド方向に平行な両辺箇所にその辺方向に複数個配設された係止爪と、前記第1ケース体または前記第2ケース体の他方のケース体での前記スライド方向に平行な両辺箇所にその辺方向に複数個配設されて前記係止爪が係止される被係止部と、を備え、
前記係止爪は、前記一方のケース体から前記他方のケース体の方に突出する突出部と、前記突出部から前記スライド方向に延出した延出部とを有する鉤部を備え、
前記被係止部は、前記鉤部が挿入される開口部と、前記開口部に前記鉤部が挿入された状態で前記第1ケース体または前記第2ケース体の少なくとも一方を前記スライド移動させることで前記延出部が係止する留め部とを備えている
ことを特徴とする遊技機。
前記(4)に記載の発明によれば、遊技機用基板収容ケースの係止手段は、第1ケース体または第2ケース体の一方のケース体でのスライド方向に平行な両辺箇所にその辺方向に複数個配設された係止爪と、第1ケース体または第2ケース体の他方のケース体でのスライド方向に平行な両辺箇所にその辺方向に複数個配設されて係止爪が係止される被係止部とを備えている。係止爪は、一方のケース体から他方のケース体の方に突出する突出部と、この突出部からスライド方向に延出した延出部とを有する鉤部を備えている。被係止部は、鉤部が挿入される開口部と、この開口部に鉤部が挿入された状態で第1ケース体または第2ケース体の少なくとも一方をスライド移動させることで延出部が係止する留め部とを備えている。したがって、一方のケース体でのスライド方向と平行な両辺箇所でその辺方向に沿って配設された複数個の係止爪が、他方のケース体でのスライド方向と平行な両辺箇所でその辺方向に沿って配設された複数個の被係止部にそれぞれ係止されるので、封止手段によって第1ケース体および第2ケース体が開封不可に封止された封止状態では、第1ケース体または第2ケース体の両辺で所定長さに亘って配置された複数個の係止爪でスライド係止されており、細状の不正具を第1ケース体と第2ケース体との間に挿し入れるなどして第1ケース体と第2ケース体との間に隙間を開けたり、第1ケース体および第2ケース体を開けたりすることを低減でき、遊技機用基板収容ケースが不正に隙間形成や開封されることを低減できる。
(5) 前記(4)に記載の遊技機用基板収容ケースにおいて、
前記封止手段は、前記第1ケース体および前記第2ケース体をそのスライド移動を抑止するように固定するものであり、
さらに、前記封止手段は、
前記第1ケース体および前記第2ケース体のスライド移動不可状態を解除するべく破壊される固定解除用被破壊部を備えている
ことを特徴とする遊技機。
前記(5)に記載の発明によれば、封止手段は、第1ケース体および第2ケース体を、そのスライド移動を抑止するように固定する。さらに、この封止手段の固定解除用被破壊部が破壊されると、第1ケース体および第2ケース体のスライド移動不可状態が解除される。したがって、固定解除用被破壊部の破壊痕を見ることで、遊技機用基板収容ケースが開封されたことがわかる。
(6) 前記(5)に記載の遊技機において、
前記封止手段は、
前記第1ケース体の所定箇所に形成された有底収容部と、
前記有底収容部の内部に挿入されて当該内部に係止される係止部材と、
前記第1ケース体の前記有底収容部に対応する前記第2ケース体での箇所に形成された、前記係止部材が抜け出ない形状とした開口部を有する封止部と、
前記有底収容部に前記係止部材が係止された状態で、且つ、前記第1ケース体に前記第2ケース体をスライド装着した状態で前記開口部に挿入されて前記係止部材と係止される差込部材と、
を備えるとともに、
前記差込部材が前記開口部に挿入されて前記係止部材と係止された状態となることで前記第1ケース体と前記第2ケース体との相対的なスライド移動を不可とするとともに、係止後の前記差込部材が取り外し不可となっており、
前記有底収容部は、前記囲い壁を備えており、
前記固定解除用被破壊部は、前記第2ケース体の本体部と前記封止部とを結ぶ連結部に形成されている
ことを特徴とする遊技機。
前記(6)に記載の発明によれば、封止手段は、第1ケース体の所定箇所に形成された有底収容部と、この有底収容部の内部に挿入されて当該内部に係止される係止部材と、第1ケース体の有底収容部に対応する第2ケース体での箇所に形成された、係止部材が抜け出ない形状とした開口部を有する封止部と、有底収容部に係止部材が係止された状態で、且つ、第1ケース体に第2ケース体をスライド装着した状態で開口部に挿入されて係止部材と係止される差込部材と、を備えている。また、封止手段は、差込部材が開口部に挿入されて係止部材と係止された状態となることで第1ケース体と第2ケース体との相対的なスライド移動を不可とするとともに、係止後の差込部材が取り外し不可となっている。有底収容部は、囲い壁を備えている。したがって、有底収容部の囲い壁によって、封止手段の存する箇所での当該第1ケース体と第2ケース体との境界面が囲われているので、当該境界面に不正な細状部材の挿入を困難とすることができ、当該境界面に不正な細状部材を挿入して封止手段の存する箇所での第1ケース体と第2ケース体とを引き離すことを困難とすることができる。その結果、不正開封を低減できる遊技機用基板収容ケースを用いた遊技機を提供することができる。また、固定解除用被破壊部は、第2ケース体の本体部と封止部とを結ぶ連結部に形成されているので、固定解除用被破壊部を破断することで、第1ケース体と第2ケース体との相対的なスライド移動を可能とすることができ、第1ケース体と第2ケース体とを開封できる。なお、封止部が第1ケース体の方に残ったままであるため、当該破壊痕によって開封があったことがわかる。
(7) 前記(6)に記載の遊技機において、
前記差込部材は、略逆Tノ字形状となっており、その挿入先端側に設けられた第1被支持部と、その挿入後端側の二箇所に設けられた第2被支持部および第3被支持部とを備え、
前記係止部材は、前記差込部材の前記第1被支持部を支持する支持部を備え、
前記第2ケース体の前記封止部は、前記差込部材が前記開口部に挿入された状態で前記第2被支持部および第3被支持部を支持する支持部を備えている
ことを特徴とする遊技機。
前記(7)に記載の発明によれば、差込部材は、略逆Tノ字形状となっており、その挿入先端側に設けられた第1被支持部と、その挿入後端側の二箇所に設けられた第2被支持部および第3被支持部とを備えている。係止部材は、差込部材の第1被支持部を支持する支持部を備えている。第2ケース体の封止部は、差込部材が開口部に挿入された状態で第2被支持部および第3被支持部を支持する支持部を備えている。したがって、差込部材が封止部の開口部に挿入されて係止された状態では、当該差込部材が第1被支持部〜第3被支持部の3点支持されているので、不正な細状部材の挿入に対して差込部材の姿勢が変更され難く、不正な細状部材の挿入による係止部材の変形などを低減できる。
(8) 請求項1に記載の遊技機、または、前記(1)から(7)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記封止手段とは別の種類の封止手段であって、ワンウエイネジまたは破断ネジによる別封止手段をさらに備え、
前記別封止手段は、前記第1ケース体および前記第2ケース体をそのスライド移動を抑止するように固定するものであり、
さらに、前記別封止手段は、
前記第1ケース体および前記第2ケース体のスライド移動不可状態を解除するべく破壊される固定解除用被破壊部を備えている
ことを特徴とする遊技機。
前記(8)に記載の発明によれば、封止手段とは別の種類の封止手段であって、ワンウエイネジまたは破断ネジによる別封止手段をさらに備えている。別封止手段は、第1ケース体および第2ケース体をそのスライド移動を抑止するように固定するものである。別封止手段は、第1ケース体および第2ケース体のスライド移動不可状態を解除するべく破壊される固定解除用被破壊部を備えている。したがって、封止手段のみならず別種類の別封止手段によっても遊技機用基板収容ケースを封止でき、より開封し難くできる。また、封止手段の固定解除用被破壊部と、別封止手段の固定解除用被破壊部とが破壊されると、第1ケース体および第2ケース体のスライド移動不可状態が解除される。したがって、これらの固定解除用被破壊部の破壊痕を見ることで、遊技機用基板収容ケースが開封されたことがわかる。
(9) 請求項1に記載の遊技機、または、前記(1)から(8)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記遊技機はパチンコ機であることを特徴とする遊技機。
前記(9)に記載の遊技機によれば、不正開封を低減できる遊技機用基板収容ケースを用いたパチンコ機を提供できる。なお、パチンコ機の基本構成としては操作ハンドルを備え、その操作ハンドルの操作に応じて遊技用媒体としての球を所定の遊技領域に発射し、球が遊技領域内の所定の位置に配設された作動口に入賞(または作動ゲートを通過)することを必要条件として、表示装置において動的表示されている識別情報(図柄等)が所定時間後に確定停止されるものが挙げられる。また、特別遊技状態の発生時には、遊技領域内の所定の位置に配設された可変入賞手段(特定入賞口)が所定の態様で開放されて球を入賞可能とし、その入賞個数に応じた有価価値(景品球のみならず、磁気カードへ書き込まれるデータ等も含む)が付与されるものが挙げられる。
(10) 請求項1に記載の遊技機、または、前記(1)から(8)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記遊技機はスロットマシンであることを特徴とする遊技機。
前記(10)に記載の遊技機によれば、不正開封を低減できる遊技機用基板収容ケースを用いたスロットマシンを提供できる。なお、スロットマシンの基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して識別情報の動的表示が開始され、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に起因して、あるいは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備えた遊技機」となる。この場合、遊技用媒体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。
(11) 請求項1に記載の遊技機、または、前記(1)から(8)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記遊技機はパチンコ機とスロットマシンとを融合させたものであることを特徴とする遊技機。
前記(11)に記載の遊技機によれば、不正開封を低減できる遊技機用基板収容ケースを用いた、パチンコ機とスロットマシンとを融合させたものを提供できる。なお、この融合させたものの基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する識別情報変動表示手段を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して識別情報の動的表示が開始され、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に起因して、あるいは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備え、遊技用媒体として球を使用するとともに、前記識別情報の動的表示の開始に際しては所定数の球を必要とし、特別遊技状態の発生に際しては多くの球が払い出されるように構成されている遊技機」となる。