JP2009524104A - 信号デコーディング方法及び装置 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】本発明によれば、オーディオ信号の空間的特性(聞き手の仮想位置、特定ソースの仮想位置)を変化させたり空間的特性を新しく付与したりする等、オーディオ信号をコントロールでき、デコーダーの装置情報(例:出力可能チャンネルの数)に符合する出力信号を生成できる。
Description
先ず、オブジェクトパラメータを変換する際に制御情報及び/又は装置情報を考慮するので、聴者の仮想位置又はソースの仮想位置を多様に変化させることができ、出力可能なチャネルの数に符合する出力信号を生成することができる。
Claims (12)
- オブジェクトパラメータを受信する段階と、
前記オブジェクトパラメータをパーシングし、オブジェクト情報を抽出する段階と、
ユーザーコントロール情報、デフォルトコントロール情報、装置コントロール情報、及び装置情報のうちの一つ以上を含むコントロール情報、及び前記オブジェクト情報を用いてコントロールパラメータを生成する段階と、
前記オブジェクトパラメータ及び前記コントロールパラメータを用いて、出力信号におけるオブジェクトの位置とレベルを決定するレンダリングパラメータを生成する段階と、
を含むことを特徴とする信号デコーディング方法。 - 前記レンダリングパラメータは、オブジェクト信号を複数チャンネルの出力信号にマッピングするものであることを特徴とする、請求項1に記載の信号デコーディング方法。
- 少なくとも一つのオブジェクト信号に基づいたオブジェクトダウンミックス信号を受信する段階と、
前記レンダリングパラメータを前記オブジェクトダウンミックス信号に適用し、出力信号を生成する段階と、
をさらに含むことを特徴とする、請求項1に記載の信号デコーディング方法。 - 前記オブジェクトパラメータは一つ以上のオブジェクト信号に該当するものであり、
前記オブジェクト信号がソース信号である場合、前記コントロールパラメータは、前記ソース信号の仮想位置又は前記ソース信号のレベルに該当することを特徴とする、請求項1に記載の信号デコーディング方法。 - 前記コントロールパラメータは、一つ以上のソース信号を一括的に調節するためのものであることを特徴とする、請求項1に記載の信号デコーディング方法。
- 前記レンダリングパラメータは、相関関係を用いて前記出力信号に立体音響が付加されるようにするためのものであることを特徴とする、請求項1に記載の信号デコーディング方法。
- 前記立体音響とオブジェクトダウンミックス信号との相関関係が略‘0’であることを特徴とする、請求項6に記載の信号デコーディング方法。
- 前記立体音響は、出力信号のパワーに影響を与えないことを特徴とする、請求項6に記載の信号デコーディング方法。
- 前記立体音響は、オールパスフィルタ方式でデコーリレートされた信号であることを特徴とする、請求項6に記載の信号デコーディング方法。
- オブジェクトパラメータを受信し、前記オブジェクトパラメータをパーシングしてオブジェクト情報を抽出するオブジェクトパラメータ受信部と、
ユーザーコントロール情報、デフォルトコントロール情報、装置コントロール情報、及び装置情報のうちの一つ以上を含むコントロール情報、及び前記オブジェクト情報を用いてコントロールパラメータを生成するコントロールパラメータ生成部と、
前記オブジェクトパラメータ及び前記コントロールパラメータを用いて、出力信号におけるオブジェクトの位置とレベルを決定するレンダリングパラメータ生成するレンダリングパラメータ生成部と、
を備えることを特徴とする信号デコーディング装置。 - 少なくとも一つのオブジェクト信号に基づいたオブジェクトダウンミックス信号に前記レンダリングパラメータを適用し、出力信号を生成するレンダリング部をさらに備えることを特徴とする、請求項10に記載の信号デコーディング装置。
- 前記レンダリングパラメータをエンコーディングし、レンダリングパラメータビットストリームを生成するレンダリングパラメータエンコーディング部をさらに備えることを特徴とする、請求項10に記載の信号デコーディング装置。
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