JP2009500127A - サービスアプリケーションとしての無線ゲームを提供するシステム - Google Patents
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Abstract
Description
Area Network)、PAN(Personal Area Network)、インターネット、イントラネット、エクストラネット、又は前記若しくは他の適切な通信ネットワークの如何なる組み合わせを含んでもよい。使用され得るいくつかの特定の技術は、CDMA(Code Division Multiple Access)、TDMA(Time Division Multiple Access)、GSM(Global System for Mobile Communication)、GPRS(General Packet Radio Service)、WiFi(802.11x)、WiMax(802.16x)、PSTN(Public Switched Telephone Network)、DSL(Digital Subscriber Line)、ISDN(Integrated Services Digital Network)、Bluetooth又はケーブルモデム技術を非限定的に含む。これらは単なる例であり、当業者は、他の種類の通信技術が本発明の範囲内であることを認識する。更に、更なる構成要素がユーザとゲームサーバとの間の情報の通信に使用されてもよいことがわかる。このような更なる構成要素は、回線、トランク、アンテナ、スイッチ、ケーブル、送信機、受信機、コンピュータ、ルータ、サーバ、光ファイバ伝送装置、リピータ、増幅器等を非限定的に有してもよい。
GSM、GPRS、WiFi(802.11x)、WiMax(802.16x)、PSTN、DSL、ISDN、Bluetooth及び/又はケーブルモデム技術で通信され得る通信及びデータサービスを含み、これらに限定されない如何なる種類の通信又はデータ配信サービスを含むことが一般的にわかる。
(1)大部分は802.11x(WiFi)及び/又は802.16x WiMax技術と、ロバストなセキュリティ及び認証ソフトウェアと、ゲームソフトウェアと、Windows(登録商標)又はSymbianオペレーティングシステムが統合された移動キャリア認証済ハンドセットと以下のものとで構成される無線LAN(Local Access Network)構成要素
(a)無線データ保護に対して安全なCDMA技術
(b)少なくとも2つのレイヤのユーザ認証(移動キャリアにより提供されるもの及びゲームサービスプロバイダにより提供されるもの)
(c)ゲームサーバへの強制トンネリング(スタティックルーティング)
(d)アプリケーションレイヤでのエンド・ツー・エンド暗号化
(e)最新技術のファイヤウォール及びDMZ技術
(2)ライセンス及びライセンス免除のポイント・ツー・ポイント・リンクと、ライセンス及びライセンス免除のポイント・ツー・マルチポイント技術とで構成されるMWAN(Metropolitan Wireless Access Network)
(3)無線サービスが到達できない場所に接続性を提供するプライベートMAN(Metropolitan Access Network)T-1及びT-3回線
(4)移動スイッチからゲームサーバへの冗長プライベート回線通信
Claims (80)
- プロセッサと電子通信するゲーム装置にゲームサービスを提供するように動作可能な少なくとも1つのプロセッサを有し、前記ゲーム装置は、アカウントに関連する通信システムであって、
前記ゲームサービスは、前記アカウントに関連する少なくとも1つのカスタマイズ可能パラメータに従ってゲーム装置に提供される通信システム。 - 前記少なくとも1つのカスタマイズ可能パラメータは、前記通信アカウントに関連するユーザにより設定される、請求項1に記載のシステム。
- 前記少なくとも1つのカスタマイズ可能パラメータは、前記アカウントに関連する通信サービスプロバイダにより設定される、請求項1に記載のシステム。
- 前記少なくとも1つのカスタマイズ可能パラメータは、法律により設定される、請求項1に記載のシステム。
- 前記少なくとも1つのカスタマイズ可能パラメータは、サービスレベル情報を有する、請求項1に記載のシステム。
- 前記少なくとも1つのカスタマイズ可能パラメータは、顧客の嗜好を有する、請求項1に記載のシステム。
- 前記顧客の嗜好は、ゲーム業界の一部を特定する顧客の関心を特定する、請求項5に記載のシステム。
- 前記少なくとも1つのカスタマイズ可能パラメータは、位置情報を有する、請求項1に記載のシステム。
- 前記少なくとも1つのカスタマイズ可能パラメータは、加入情報を有する、請求項1に記載のシステム。
- 前記少なくとも1つのプロセッサは、前記ゲーム装置に通信サービスを提供するように更に動作可能である、請求項1に記載のシステム。
- 前記通信サービスは、無線電話サービスを有する、請求項10に記載のシステム。
- 前記ゲームサービスは、前記通信サービスの結果として提供されるアドオン・サービスを有する、請求項10に記載のシステム。
- 前記通信サービスは、前記ゲームサービスの結果として提供されるアドオン・サービスを有する、請求項10に記載のシステム。
- 前記ゲームサービスは、1つ以上の通信の拡張とまとめられる、請求項10に記載のシステム。
- 前記1つ以上の通信の拡張のうち少なくとも1つは、発信者番号通知、キャッチホン、キャッチホンID、音声メッセージ、テキストメッセージ、カスタマイズ可能着信音、写真共有サービス、ビデオ共有サービス、カスタマイズ可能ダウンロードを有するグループから選択されるサービスを有する、請求項14に記載のシステム。
- 前記プロセッサは、前記通信アカウントに関連する請求書を生成するように更に動作可能であり、
前記請求書は、前記ゲームサービスと、前記ゲーム装置に提供される通信サービスとの課金を有する、請求項10に記載のシステム。 - 前記プロセッサは、前記通信アカウントに関連する請求書を生成するように更に動作可能であり、
前記請求書は、前記ゲーム装置に提供される前記ゲームサービスの課金を有する、請求項10に記載のシステム。 - 前記ゲームサービスは、ニュースサービスを有する、請求項1に記載のシステム。
- 前記ゲームサービスは、前記ゲーム装置に関連するユーザが賭けを行うことを可能にするギャンブルサービスを有する、請求項1に記載のシステム。
- 前記ゲームサービスは、仮想カジノを有する、請求項1に記載のシステム。
- 前記少なくとも1つのカスタマイズ可能パラメータは、前記仮想カジノに含まれるユーザ選択の活動の識別情報を有する、請求項20に記載のシステム。
- 前記通信ネットワークの少なくとも一部は、CDMA(Code Division Multiple Access)、TDMA(Time Division Multiple Access)、GSM(Global System for Mobile Communication)、GPRS(General Packet Radio Service)、WiFi(802.11x)、WiMax(802.16x)、PSTN(Public Switched Telephone Network)、DSL(Digital Subscriber Line)、ISDN(Integrated Services Digital Network)、Bluetooth及びケーブルモデムを有するグループから選択される、請求項1に記載のシステム。
- 前記ゲーム装置は、移動電話、携帯情報端末(PDA)、コンピュータ、及びミニコンピュータを有するグループから選択される、請求項1に記載のシステム。
- 既存の通信ネットワークを覆うように構成された少なくとも1つのゲームアプリケーションを電子的に格納するデータベースを有するゲームシステムであって、
前記少なくとも1つのゲームアプリケーションは、少なくとも1つのカスタマイズ可能パラメータに従って前記通信ネットワークと電子通信するゲーム装置に分配されるように動作可能であるゲームシステム。 - 前記少なくとも1つのカスタマイズ可能パラメータは、前記通信アカウントに関連するユーザにより設定される、請求項24に記載のシステム。
- 前記少なくとも1つのカスタマイズ可能パラメータは、前記アカウントに関連する通信サービスプロバイダにより設定される、請求項24に記載のシステム。
- 前記少なくとも1つのカスタマイズ可能パラメータは、法律により設定される、請求項24に記載のシステム。
- 前記少なくとも1つのカスタマイズ可能パラメータは、サービスレベル情報を有する、請求項24に記載のシステム。
- 前記少なくとも1つのカスタマイズ可能パラメータは、顧客の嗜好を有する、請求項24に記載のシステム。
- 前記顧客の嗜好は、ゲーム業界の一部を特定する顧客の関心を特定する、請求項29に記載のシステム。
- 前記少なくとも1つのカスタマイズ可能パラメータは、位置情報を有する、請求項24に記載のシステム。
- 前記少なくとも1つのカスタマイズ可能パラメータは、加入情報を有する、請求項24に記載のシステム。
- 前記少なくとも1つのプロセッサは、前記ゲーム装置に通信サービスを提供するように更に動作可能である、請求項24に記載のシステム。
- 前記通信サービスは、無線電話サービスを有する、請求項33に記載のシステム。
- 前記ゲームサービスは、前記通信サービスの結果として提供されるアドオン・サービスを有する、請求項33に記載のシステム。
- 前記通信サービスは、前記ゲームサービスの結果として提供されるアドオン・サービスを有する、請求項33に記載のシステム。
- 前記ゲームサービスは、1つ以上の通信の拡張とまとめられる、請求項33に記載のシステム。
- 前記1つ以上の通信の拡張のうち少なくとも1つは、発信者番号通知、キャッチホン、キャッチホンID、音声メッセージ、テキストメッセージ、カスタマイズ可能着信音、写真共有サービス、ビデオ共有サービス、カスタマイズ可能ダウンロードを有するグループから選択されるサービスを有する、請求項33に記載のシステム。
- 前記プロセッサは、前記通信アカウントに関連する請求書を生成するように更に動作可能であり、
前記請求書は、前記ゲームサービスと、前記ゲーム装置に提供される通信サービスとの課金を有する、請求項33に記載のシステム。 - 前記プロセッサは、前記通信アカウントに関連する請求書を生成するように更に動作可能であり、
前記請求書は、前記ゲーム装置に提供される前記ゲームサービスの課金を有する、請求項24に記載のシステム。 - 前記ゲームサービスは、ニュースサービスを有する、請求項24に記載のシステム。
- 前記ゲームサービスは、前記ゲーム装置に関連するユーザが賭けを行うことを可能にするギャンブルサービスを有する、請求項24に記載のシステム。
- 前記ゲームサービスは、仮想カジノを有する、請求項24に記載のシステム。
- 前記少なくとも1つのカスタマイズ可能パラメータは、前記仮想カジノに含まれるユーザ選択の活動の識別情報を有する、請求項43に記載のシステム。
- 前記通信ネットワークの少なくとも一部は、CDMA(Code Division Multiple Access)、TDMA(Time Division Multiple Access)、GSM(Global System for Mobile Communication)、GPRS(General Packet Radio Service)、WiFi(802.11x)、WiMax(802.16x)、PSTN(Public Switched Telephone Network)、DSL(Digital Subscriber Line)、ISDN(Integrated Services Digital Network)、Bluetooth及びケーブルモデムを有するグループから選択される、請求項24に記載のシステム。
- 前記ゲーム装置は、移動電話、携帯情報端末(PDA)、コンピュータ、及びミニコンピュータを有するグループから選択される、請求項24に記載のシステム。
- サービスアプリケーションとして無線ゲームを提供する方法であって、
少なくとも1人の顧客に通信サービスを提供するために既存の通信ネットワークを使用し、
ゲームサービスに少なくとも1つのカスタマイズ可能パラメータを適用し、
前記少なくとも1つのカスタマイズ可能パラメータに従って前記既存の通信ネットワークの前記少なくとも1人の顧客に前記ゲームサービスを提供することを有する方法。 - 前記少なくとも1つのカスタマイズ可能パラメータは、サービスレベル情報を有する、請求項47に記載の方法。
- 前記少なくとも1つのカスタマイズ可能パラメータは、顧客の嗜好を有する、請求項47に記載の方法。
- 前記顧客の嗜好は、ゲーム業界の一部を特定する顧客の関心を特定する、請求項49に記載の方法。
- 前記少なくとも1つのカスタマイズ可能パラメータは、前記顧客に関連するゲーム装置の物理的位置を特定する位置情報を有する、請求項47に記載の方法。
- 前記少なくとも1つのカスタマイズ可能パラメータを適用することは、前記ゲームサービスを生成するために、前記ゲーム装置の前記物理的位置を含む管轄区域に関連する1つ以上の規則を適用することを有する、請求項51に記載の方法。
- 前記ゲーム装置の位置が変化したことを決定し、
前記ゲーム装置に関連する新しい物理的位置を反映するように前記位置情報を更新し、
前記更新された位置情報を前記ゲームサービスに適用することを更に有する、請求項51に記載の方法。 - 前記少なくとも1つのカスタマイズ可能パラメータは、前記顧客が加入した1つ以上のゲームアプリケーションを特定する加入情報を有する、請求項47に記載の方法。
- 前記少なくとも1人の顧客に前記通信サービスを提供することは、無線電話サービスを提供することを有する、請求項47に記載の方法。
- 前記ゲームサービスで通信拡張サービスを提供することを更に有する、請求項47に記載の方法。
- 前記通信拡張サービスは、発信者番号通知、キャッチホン、キャッチホンID、音声メッセージ、テキストメッセージ、カスタマイズ可能着信音、写真共有サービス、ビデオ共有サービス、カスタマイズ可能ダウンロードを有するグループから選択されるサービスを有する、請求項56に記載の方法。
- 前記ゲームサービスと前記顧客に提供される通信サービスとの課金を有する請求書を定期的に生成することを更に有する、請求項47に記載の方法。
- 前記顧客に提供される前記ゲームサービスの課金を有する請求書を生成することを更に有する、請求項47に記載の方法。
- 前記ゲームサービスを提供することは、ニュースサービスを提供することを有する、請求項47に記載の方法。
- 前記ゲームサービスを提供することは、前記顧客が賭けを行うことを可能にするギャンブルサービスを提供することを有する、請求項47に記載の方法。
- 前記ゲームサービスを提供することは、仮想カジノを提供することを有する、請求項47に記載の方法。
- 前記少なくとも1つのカスタマイズ可能パラメータを前記ゲームサービスに適用することは、前記仮想カジノに含まれる1つ以上のユーザ選択のゲームを特定することを有する、請求項62に記載の方法。
- サービスアプリケーションとして無線ゲームを提供する方法であって、
少なくとも1人の顧客に通信サービスを提供するために既存の通信ネットワークを使用し、
前記少なくとも1人の顧客に関連する通信アカウントを保持し、
少なくとも1つのカスタマイズ可能パラメータに従って前記既存の通信ネットワークで、提供されるゲームサービスを前記少なくとも1人の顧客に提供することを有する方法。 - 前記少なくとも1つのカスタマイズ可能パラメータは、サービスレベル情報を有する、請求項64に記載の方法。
- 前記少なくとも1つのカスタマイズ可能パラメータは、顧客の嗜好を有する、請求項64に記載の方法。
- 前記顧客の嗜好は、ゲーム業界の一部を特定する顧客の関心を特定する、請求項66に記載の方法。
- 前記少なくとも1つのカスタマイズ可能パラメータは、前記顧客に関連するゲーム装置の物理的位置を特定する位置情報を有する、請求項64に記載の方法。
- 前記少なくとも1つのカスタマイズ可能パラメータを適用することは、前記ゲームサービスを生成するために、前記ゲーム装置の前記物理的位置を含む管轄区域に関連する1つ以上の規則を適用することを有する、請求項68に記載の方法。
- 前記ゲーム装置の位置が変化したことを決定し、
前記ゲーム装置に関連する新しい物理的位置を反映するように前記位置情報を更新し、
前記更新された位置情報を前記ゲームサービスに適用することを更に有する、請求項68に記載の方法。 - 前記少なくとも1つのカスタマイズ可能パラメータは、前記顧客が加入した1つ以上のゲームアプリケーションを特定する加入情報を有する、請求項64に記載の方法。
- 前記少なくとも1人の顧客に前記通信サービスを提供することは、無線電話サービスを提供することを有する、請求項64に記載の方法。
- 前記ゲームサービスで通信拡張サービスを提供することを更に有する、請求項64に記載の方法。
- 前記通信拡張サービスは、発信者番号通知、キャッチホン、キャッチホンID、音声メッセージ、テキストメッセージ、カスタマイズ可能着信音、写真共有サービス、ビデオ共有サービス、カスタマイズ可能ダウンロードを有するグループから選択されるサービスを有する、請求項64に記載の方法。
- 前記ゲームサービスと前記顧客に提供される通信サービスとの課金を有する請求書を定期的に生成することを更に有する、請求項64に記載の方法。
- 前記顧客に提供される前記ゲームサービスの課金を有する請求書を生成することを更に有する、請求項64に記載の方法。
- 前記ゲームサービスを提供することは、ニュースサービスを提供することを有する、請求項64に記載の方法。
- 前記ゲームサービスを提供することは、前記顧客が賭けを行うことを可能にするギャンブルサービスを提供することを有する、請求項64に記載の方法。
- 前記ゲームサービスを提供することは、仮想カジノを提供することを有する、請求項64に記載の方法。
- 前記少なくとも1つのカスタマイズ可能パラメータを前記ゲームサービスに適用することは、前記仮想カジノに含まれる1つ以上のユーザ選択のゲームを特定することを有する、請求項79に記載の方法。
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