JP2009273549A - Pachinko game machine - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a Pachinko game machine by which the breaking of a harness electrically connecting a counting switch 462 and a dispense control substrate 715 and the malfunction of the counting switch 462 or others can be significantly quickly grasped. <P>SOLUTION: When the retry action is repeatedly carried out by getting the detecting signals from the counting switch 462 input into the dispense control substrate 715 by the breaking of the harness electrically connecting the counting switch 462 with the dispense control substrate 715 or the malfunction occurrence in the counting switch 462 by some causes, the reading of a mismatch counter INCC at a mismatch threshold value INCTH or more enables a door frame decoration lamp for notifying that to emit light in a predetermined color or others. Consequently, shop assistants of a hall or others can substantially quickly grasp the breaking of the harness electrically connecting the counting switch 462 and the dispense control substrate 715 and the malfunction of the counting switch 462. <P>COPYRIGHT: (C)2010,JPO&INPIT

Description

本発明は、賞球ユニットを備えるパチンコ遊技機に関するものである。   The present invention relates to a pachinko gaming machine including a prize ball unit.

従来より、遊技盤に区画形成される遊技領域に向かって打球発射装置によって打ち出された遊技球が遊技球領域に設けられる各種入賞口に入球すると、遊技の進行を制御する主基板(主制御基板)は、賞球として遊技者に払い出す遊技球の球数を指定する制御コマンド(賞球コマンド)を払出制御基板に送信し、この賞球コマンドを受信した払出制御基板が賞球払出装置(賞球ユニット)を制御して遊技者に遊技球を払い出すパチンコ遊技機が提案されている(例えば、特許文献1)。   Conventionally, when a game ball launched by a ball striking device toward a game area defined on a game board enters into various winning holes provided in the game ball area, a main board that controls the progress of the game (main control) Board) transmits a control command (prize ball command) for designating the number of game balls to be paid out to the player as a prize ball to the payout control board, and the payout control board that receives the prize ball command receives the prize ball payout device. There has been proposed a pachinko gaming machine that controls (prize ball unit) and pays out a game ball to a player (for example, Patent Document 1).

この特許文献1に記載されるパチンコ遊技機に備える賞球ユニットには、遊技球を払い出すための払出モータが内蔵されており、払出制御基板は、主制御基板からの賞球コマンドに基づいて、払出モータの出力軸と接続されるスクリュー(スプロケット)を回転させることによって、遊技者に払い出す遊技球の球数を制御している。   The prize ball unit provided in the pachinko gaming machine described in Patent Document 1 incorporates a payout motor for paying out game balls, and the payout control board is based on a prize ball command from the main control board. The number of game balls paid out to the player is controlled by rotating a screw (sprocket) connected to the output shaft of the payout motor.

ところで、特許文献1に記載されるパチンコ遊技機では、払出モータの出力軸と接続されるスプロケットが回転して払い出された遊技球は、1球ずつ、賞球払出センサー(計数スイッチ)によって検出されるようになっており、この計数スイッチからの検出信号が払出制御基板等に入力されるようになっている。払出制御基板は、払出モータの出力軸と接続されるスプロケットを回転させて払い出した球技球が計数スイッチによって検出されさない場合、つまり計数スイッチからの検出信号が入力されない場合には、再び払出モータの出力軸と接続されたスプロケットを回転させて、主制御基板からの賞球コマンドが指定する遊技者に払い出す遊技球の球数となるように、つまり賞球として遊技者に払い出す遊技球の球数となるように、リトライ動作を行うようになっている。
特開2001−212321号公報(図4)
By the way, in the pachinko gaming machine described in Patent Document 1, game balls discharged by rotating a sprocket connected to the output shaft of the payout motor are detected one by one by a prize ball payout sensor (counting switch). The detection signal from the counting switch is input to the payout control board or the like. The payout control board returns the payout motor when the ball game ball paid out by rotating the sprocket connected to the output shaft of the payout motor is not detected by the counting switch, that is, when the detection signal from the counting switch is not input. Rotate the sprocket connected to the output shaft of the main control board so that the number of game balls to be paid out to the player specified by the prize ball command from the main control board, that is, game balls to be paid out to the player as prize balls The retry operation is performed so that the number of spheres becomes the same.
Japanese Patent Laid-Open No. 2001-212321 (FIG. 4)

ところが、何らかの原因によって、計数スイッチと払出制御基板とを電気的に接続するハーネスが断線したり、計数スイッチに不具合等が生じたりすると、計数スイッチからの検出信号が払出制御基板に入力されなくなる。そうすると、払出制御基板は、払出モータを制御して、上述したリトライ動作を繰り返し行うこととなるため、主制御基板からの賞球コマンドが指定する遊技者に払い出す遊技球の球数より、つまり賞球として遊技者に払い出す遊技球の球数より多くの遊技球を遊技者に払い出すこととなる。このため、ホールの店員等は、計数スイッチと払出制御基板とを電気的に接続するハーネスの断線や計数スイッチの不具合等をできるだけ早く把握したいという要望があった。   However, if the harness that electrically connects the counting switch and the dispensing control board is disconnected for some reason, or if a malfunction or the like occurs in the counting switch, the detection signal from the counting switch is not input to the dispensing control board. Then, since the payout control board controls the payout motor and repeats the retry operation described above, the number of game balls to be paid out to the player designated by the prize ball command from the main control board, that is, More game balls are paid out to the player than the number of game balls paid out to the player as prize balls. For this reason, there has been a demand for hall clerk etc. to grasp as soon as possible a disconnection of a harness that electrically connects the counting switch and the payout control board, a malfunction of the counting switch, and the like.

本発明は、このような事情に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、計数スイッチと払出制御基板とを電気的に接続するハーネスの断線や計数スイッチの不具合等を極めて早く把握することができるパチンコ遊技機を提供することにある。   The present invention has been made in view of such circumstances, and its purpose is to grasp a disconnection of a harness that electrically connects the counting switch and the payout control board, a malfunction of the counting switch, etc. very quickly. It is to provide a pachinko machine that can be used.

上述の目的を達成するための有効な解決手段を以下に示す。なお、必要に応じてその作用等の説明を行う。また、理解の容易のため、発明の実施の形態において対応する構成等についても適宜示すが、何ら限定されるものではない。   Effective solutions for achieving the above-described object will be described below. In addition, the effect | action etc. are demonstrated as needed. In addition, for easy understanding, a corresponding configuration in the embodiment of the invention is also shown as appropriate, but is not limited at all.

(解決手段1)
遊技盤に区画形成される遊技領域に向かって打球発射装置によって打ち出された遊技球が前記遊技領域に設けられている各種入賞口に入球したことに基づいて、賞球として遊技皿に払い出す遊技球の球数を規定する賞球コマンドを送信する主制御基板と、該主制御基板からの前記賞球コマンドに基づいて賞球として前記貯留皿に遊技球を払い出す払出装置を制御する払出制御基板と、を備えるパチンコ遊技機であって、前記払出装置は、少なくとも、電気的駆動源である払出モータと、該払出モータの出力軸の回転が伝達されて遊技球を1球受け入れて送り出すスプロケットと、該スプロケットの回転軸に固定され、かつ、外周部分に検出部位が設けられる円盤と、該円盤の外周部分に設けられる前記検出部位を検出する回転角スイッチと、前記スプロケットを回転させて送り出された後の遊技球を1球ずつ検出する計数スイッチと、を備え、前記主制御基板は、少なくとも、前記賞球コマンドを前記払出制御基板に送信する賞球コマンド送信制御手段を備え、前記払出制御基板は、少なくとも、前記賞球コマンド送信制御手段によって送信された前記賞球コマンドを受信する賞球コマンド受信制御手段と、前記払出装置による遊技球の払出動作を制御する遊技球払出制御手段と、前記スプロケットを回転させて送り出された遊技球の球数と、実際に払い出された遊技球の球数と、が一致しない不整合な遊技球の球数を前記遊技球払出制御手段が前記払出装置を制御して払い出すリトライ動作を監視するリトライ動作監視制御手段と、を備え、当該払出制御基板は、前記遊技球払出制御手段による制御と前記リトライ動作監視制御手段による制御とを予め定めた周期ごとに繰り返し実行し、前記遊技球払出制御手段は、少なくとも、前記賞球コマンド受信制御手段によって受信された前記賞球コマンドに基づいて前記払出装置から払い出す遊技球の総球数を賞球ストック数として記憶する賞球ストック数記憶制御手段と、前記スプロケットを回転させて遊技球を1球送り出す回数を駆動指令数として記憶する駆動指令数記憶制御手段と、前記スプロケットを回転させて送り出された遊技球の球数を実球計数として記憶する実球計数記憶制御手段と、前記回転角スイッチから、前記円盤の外周部分に設けられる前記検出部位を検出した信号が入力されると、前記駆動指令数記憶制御手段によって記憶されている前記駆動指令数から値1だけ減算する駆動指令数減算制御手段と、前記計数スイッチから、前記スプロケットを回転させて送り出された後の遊技球を1球検出した信号が入力されると、前記実球計数記憶制御手段によって記憶されている前記実球計数に値1だけ加算する実球計数加算制御手段と、前記駆動指令数減算制御手段によって減算された前記駆動指令数が判定値0と一致しているか否かを判定する減算結果判定制御手段と、該減算結果判定制御手段によって、前記駆動指令数が前記判定値0と一致していないと判定されたときには前記払出モータへの駆動信号の出力を開始する一方、前記駆動指令数が前記判定値0と一致していると判定されたときには前記払出モータへの駆動信号の出力を停止する払出モータ駆動制御手段と、前記減算結果判定制御手段によって前記駆動指令数が前記判定値0と一致していると判定されたときに、前記賞球ストック数記憶制御手段によって記憶されている前記賞球ストック数から前記実球計数記憶制御手段によって記憶されている前記実球計数を減算して当該賞球ストック数と当該実球計数との差を算出する差算出制御手段と、該差算出制御手段によって算出された、前記賞球ストック数と前記実球計数との差を、前記賞球ストック数として前記賞球ストック数記憶制御手段に強制的に記憶させるとともに、前記駆動指令数として前記駆動指令数記憶制御手段に強制的に記憶させる賞球ストック数及び駆動指令数強制記憶制御手段と、前記差算出制御手段による算出の後に、初期値0を前記実球計数として前記実球計数記憶制御手段に強制的に記憶させる実球計数初期値強制記憶制御手段と、を含み、前記リトライ動作監視制御手段は、少なくとも、前記スプロケットを回転させて送り出された遊技球の球数と、実際に払い出された遊技球の球数と、が一致しない不整合な遊技球の球数が発生したときの不整合情報値を逐次記憶する不整合情報値記憶制御手段と、該不整合情報値記憶制御手段によって記憶されている前記不整合情報値が予め定めた上限値を満たしたときにその旨を報知するリトライ動作異常報知制御手段と、前記不整合情報値記憶制御手段によって記憶されている前記不整合情報値が前記予め定めた上限値を満たしたときに当該不整合情報値を強制的に初期化する不整合情報値強制初期化制御手段と、を含むことを特徴とするパチンコ遊技機。
(Solution 1)
Based on the fact that the game balls launched by the ball striking device toward the game area defined on the game board have entered the various winning holes provided in the game area, the game balls are paid out to the game dish as prize balls. A main control board that transmits a prize ball command that defines the number of game balls, and a payout that controls a payout device that delivers game balls to the storage tray as prize balls based on the prize ball command from the main control board A pachinko gaming machine comprising a control board, wherein the payout device receives at least one payout motor as a result of transmission of rotation of a payout motor as an electrical drive source and an output shaft of the payout motor. A sprocket, a disk fixed to the rotation shaft of the sprocket and provided with a detection part on the outer peripheral part, a rotation angle switch for detecting the detection part provided on the outer peripheral part of the disk, A counting switch for detecting one game ball after being sent out by rotating the sprocket, and the main control board transmits at least the prize ball command to the payout control board The payout control board controls at least a prize ball command reception control means for receiving the prize ball command transmitted by the prize ball command transmission control means, and a game ball payout operation by the payout device. The game ball payout control means, the number of game balls sent out by rotating the sprocket, and the number of game balls actually paid out do not match the number of inconsistent game balls. Retry operation monitoring control means for monitoring a retry operation in which the game ball payout control means controls the payout device to pay out, and the payout control board includes the game ball payout The control by the control means and the control by the retry operation monitoring control means are repeatedly executed at predetermined intervals, and the gaming ball payout control means at least receives the prize ball command received by the prize ball command reception control means Based on the above, the prize ball stock number storage control means for storing the total number of game balls paid out from the payout device as the prize ball stock number, and the number of times the game ball is sent out by rotating the sprocket as the drive command number Drive command number storage control means for storing, real ball count storage control means for storing the number of game balls sent out by rotating the sprocket as a real ball count, and an outer peripheral portion of the disk from the rotation angle switch The number of drive commands stored by the drive command number storage control means when a signal for detecting the detection site provided in the drive is input When the signal for detecting one game ball after the sprocket is rotated and sent out from the counting switch is input from the drive command number subtraction control means for subtracting 1 from the value, the real ball count storage control Whether or not the actual ball count addition control means for adding 1 to the actual ball count stored by the means and the drive command number subtracted by the drive command number subtraction control means match the judgment value 0 When the subtraction result determination control means determines that the drive command number does not match the determination value 0, the subtraction result determination control means starts to output a drive signal to the payout motor. A payout motor drive control means for stopping output of a drive signal to the payout motor when it is determined that the number of drive commands is equal to the determination value 0; When it is determined by the means that the number of drive commands coincides with the determination value 0, the real ball count storage control means uses the prize ball stock number stored by the prize ball stock number storage control means. Difference calculation control means for subtracting the stored real ball count to calculate the difference between the prize ball stock number and the real ball count, and the prize ball stock number calculated by the difference calculation control means A prize forcibly storing the difference from the actual ball count as the prize ball stock number in the prize ball stock number storage control unit and forcibly storing the difference as the drive command number in the drive command number storage control unit. After the calculation by the ball stock number and drive command number forced storage control means and the difference calculation control means, the initial value 0 is forcibly stored in the real ball count storage control means as the real ball count. Real ball count initial value forced storage control means, and the retry operation monitoring control means includes at least the number of game balls sent out by rotating the sprocket and the number of game balls actually paid out. The inconsistent information value storage control means for sequentially storing the inconsistent information value when the number of inconsistent game balls in which the number does not match is generated, and the inconsistent information value storage control means When the inconsistency information value satisfies a predetermined upper limit value, the retry operation abnormality notification control means for informing the fact, and the inconsistency information value stored by the inconsistency information value storage control means is determined in advance. And a mismatch information value forced initialization control means for forcibly initializing the mismatch information value when the upper limit value is satisfied.

このパチンコ遊技機では、主制御基板、払出制御基板を備えている。主制御基板は、遊技盤に区画形成される遊技領域に向かって打球発射装置によって打ち出された遊技球が遊技領域に設けられている各種入賞口に入球したことに基づいて、賞球として遊技皿に払い出す遊技球の球数を規定する賞球コマンドを送信している。払出制御基板は、主制御基板からの賞球コマンドに基づいて賞球として貯留皿に遊技球を払い出す払出装置を制御している。   This pachinko gaming machine includes a main control board and a payout control board. The main control board is played as a prize ball based on the fact that the game balls launched by the ball striking device toward the game area defined on the game board have entered the various winning holes provided in the game area. A prize ball command that specifies the number of game balls to be paid out to the dish is transmitted. The payout control board controls a payout device for paying out game balls to the storage tray as prize balls based on prize ball commands from the main control board.

払出装置は、少なくとも、払出モータ、スプロケット、円盤、回転角スイッチ、計数スイッチを備えている。払出モータは、電気的駆動源である。スプロケットは、払出モータの出力軸の回転が伝達されて遊技球を1球受け入れて送り出している。円盤は、スプロケットの回転軸に固定されており、円盤の外周部分に検出部位が設けられている。回転角スイッチは、円盤の外周部分に設けられる検出部位を検出している。計数スイッチは、スプロケットを回転させて送り出された後の遊技球を1球ずつ検出している。   The payout device includes at least a payout motor, a sprocket, a disk, a rotation angle switch, and a counting switch. The dispensing motor is an electric drive source. The sprocket receives rotation of the output shaft of the payout motor and receives one game ball to send it out. The disk is fixed to the rotating shaft of the sprocket, and a detection site is provided on the outer periphery of the disk. The rotation angle switch detects a detection site provided on the outer peripheral portion of the disk. The counting switch detects the game balls after being sent out by rotating the sprocket one by one.

主制御基板は、少なくとも、賞球コマンド送信制御手段を備えている。賞球コマンド送信制御手段は、賞球コマンドを払出制御基板に送信している。   The main control board includes at least prize ball command transmission control means. The prize ball command transmission control means transmits the prize ball command to the payout control board.

払出制御基板は、少なくとも、賞球コマンド受信制御手段、遊技球払出制御手段、リトライ動作監視制御手段を備えている。賞球コマンド受信制御手段は、賞球コマンド送信制御手段によって送信された賞球コマンドを受信している。遊技球払出制御手段は、払出装置による遊技球の払出動作を制御しており、この遊技球払出制御手段による制御が予め定めた周期ごとに繰り返し実行されている。リトライ動作監視制御手段は、スプロケットを回転させて送り出された遊技球の球数と、実際に払い出された遊技球の球数と、が一致しない不整合な遊技球の球数を遊技球払出制御手段が払出装置を制御して払い出すリトライ動作を監視しており、このリトライ動作監視制御手段による制御が予め定めた周期ごとに繰り返し実行されている。   The payout control board includes at least prize ball command reception control means, game ball payout control means, and retry operation monitoring control means. The prize ball command reception control means receives the prize ball command transmitted by the prize ball command transmission control means. The game ball payout control means controls the game ball payout operation by the payout device, and the control by the game ball payout control means is repeatedly executed at predetermined intervals. The retry operation monitoring control means pays out the game ball payout number of inconsistent game balls in which the number of game balls sent out by rotating the sprocket does not match the number of game balls actually paid out. The control means controls the payout apparatus to monitor the payout retry operation, and the control by the retry action monitoring control means is repeatedly executed at predetermined intervals.

遊技球払出制御手段は、少なくとも、賞球ストック数記憶制御手段、駆動指令数記憶制御手段、実球計数記憶制御手段、駆動指令数減算制御手段、実球計数加算制御手段、減算結果判定制御手段、払出モータ駆動制御手段、差算出制御手段、賞球ストック数及び駆動指令数強制記憶制御手段、実球計数初期値強制記憶制御手段を含んでいる。賞球ストック数記憶制御手段は、賞球コマンド受信制御手段によって受信された賞球コマンドに基づいて払出装置から払い出す遊技球の総球数を賞球ストック数として記憶している。駆動指令数記憶制御手段は、スプロケットを回転させて遊技球を1球送り出す回数を駆動指令数として記憶している。実球計数記憶制御手段は、スプロケットを回転させて送り出された遊技球の球数を実球計数として記憶している。駆動指令数減算制御手段は、回転角スイッチから、円盤の外周部分に設けられる検出部位を検出した信号が入力されると、駆動指令数記憶制御手段によって記憶されている駆動指令数から値1だけ減算している。実球計数加算制御手段は、計数スイッチから、スプロケットを回転させて送り出された後の遊技球を1球検出した信号が入力されると、実球計数記憶制御手段によって記憶されている実球計数に値1だけ加算している。減算結果判定制御手段は、駆動指令数減算制御手段によって減算された駆動指令数が判定値0と一致しているか否かを判定している。払出モータ駆動制御手段は、減算結果判定制御手段によって駆動指令数が判定値0と一致していないと判定されたときには払出モータへの駆動信号の出力を開始し、一方、減算結果判定制御手段によって駆動指令数が判定値0と一致していると判定されたときには払出モータへの駆動信号の出力を停止している。差算出制御手段は、減算結果判定制御手段によって駆動指令数が判定値0と一致していると判定されたときに、賞球ストック数記憶制御手段によって記憶されている賞球ストック数から実球計数記憶制御手段によって記憶されている実球計数を減算して賞球ストック数と実球計数との差を算出している。賞球ストック数及び駆動指令数強制記憶制御手段は、差算出制御手段によって算出された、賞球ストック数と実球計数との差を、賞球ストック数として賞球ストック数記憶制御手段に強制的に記憶させるとともに、駆動指令数として駆動指令数記憶制御手段に強制的に記憶させている。実球計数初期値強制記憶制御手段は、差算出制御手段による算出の後に、初期値0を実球計数として実球計数記憶制御手段に強制的に記憶させている。   The game ball payout control means includes at least a prize ball stock number storage control means, a drive command number storage control means, a real ball count storage control means, a drive command number subtraction control means, a real ball count addition control means, and a subtraction result determination control means. , A payout motor drive control means, a difference calculation control means, a prize ball stock number and drive command number forced storage control means, and a real ball count initial value forced storage control means. The prize ball stock number storage control means stores the total number of game balls to be paid out from the payout device based on the prize ball command received by the prize ball command reception control means as the prize ball stock number. The drive command number storage control means stores, as the drive command number, the number of times that one sprocket is rotated to send out one game ball. The real ball count storage control means stores the number of game balls sent out by rotating the sprocket as a real ball count. The drive command number subtraction control means receives a value of 1 from the drive command number stored by the drive command number storage control means when a signal for detecting a detection part provided on the outer periphery of the disk is input from the rotation angle switch. Subtracting. The real ball count addition control means receives the real ball count stored by the real ball count storage control means when a signal indicating that one game ball is detected after being sent out by rotating the sprocket is input from the count switch. The value 1 is added to. The subtraction result determination control means determines whether or not the drive command number subtracted by the drive command number subtraction control means is equal to the determination value 0. The payout motor drive control means starts outputting a drive signal to the payout motor when the subtraction result judgment control means determines that the number of drive commands does not match the judgment value 0, while the subtraction result judgment control means When it is determined that the number of drive commands matches the determination value 0, the output of the drive signal to the payout motor is stopped. When the subtraction result determination control means determines that the number of drive commands is equal to the determination value 0, the difference calculation control means determines the actual ball from the prize ball stock number stored by the prize ball stock number storage control means. The difference between the number of prize balls and the number of real balls is calculated by subtracting the real ball count stored by the count storage control means. The prize ball stock number and drive command number forced memory control means forcing the difference between the prize ball stock number and the actual ball count calculated by the difference calculation control means to the prize ball stock number memory control means as the prize ball stock number. And is forcibly stored in the drive command number storage control means as the number of drive commands. The real sphere count initial value forced storage control means forcibly stores the initial value 0 as the real sphere count in the real sphere count storage control means after the calculation by the difference calculation control means.

リトライ動作監視制御手段は、少なくとも、不整合情報値記憶制御手段、リトライ動作異常報知制御手段、不整合情報値強制初期化制御手段を含んでいる。不整合情報値記憶制御手段は、スプロケットを回転させて送り出された遊技球の球数と、実際に払い出された遊技球の球数と、が一致しない不整合な遊技球の球数が発生したときの不整合情報値を逐次記憶している。リトライ動作異常報知制御手段は、不整合情報値記憶制御手段によって記憶されている不整合情報値が予め定めた上限値を満たしたときにその旨を報知している。不整合情報値強制初期化制御手段は、不整合情報値記憶制御手段によって記憶されている不整合情報値が予め定めた上限値を満たしたときにこの不整合情報値記憶制御手段によって記憶されている不整合情報値を強制的に初期化しており、不整合情報値記憶制御手段によって記憶されている不整合情報値は、ホールの店員等によるスイッチ等による操作信号が入力されたという外的要因が発生したことを契機として初期化されるのではなく、不整合情報値記憶制御手段によって記憶されている不整合情報値が予め定めた上限値を満たしたという内的要因が発生したことを契機として初期化されるようになっている。   The retry operation monitoring control means includes at least inconsistency information value storage control means, retry operation abnormality notification control means, and inconsistency information value forced initialization control means. The inconsistent information value storage control means generates a number of inconsistent game balls in which the number of game balls sent out by rotating the sprocket and the number of game balls actually paid out do not match. The inconsistency information values at the time are stored in succession. The retry operation abnormality notification control means notifies the fact when the mismatch information value stored by the mismatch information value storage control means satisfies a predetermined upper limit value. The inconsistency information value forced initialization control means is stored by the inconsistency information value storage control means when the inconsistency information value stored by the inconsistency information value storage control means satisfies a predetermined upper limit value. The inconsistency information value is forcibly initialized, and the inconsistency information value stored by the inconsistency information value storage control means is an external factor that an operation signal by a switch or the like by a hall clerk is input. Is triggered by the occurrence of an internal factor that the inconsistency information value stored by the inconsistency information value storage control means satisfies a predetermined upper limit value. It is supposed to be initialized as.

このように、払出制御基板は、予め定めた周期ごとに、遊技球払出制御手段による制御と、リトライ動作監視制御手段による制御と、を繰り返し実行している。遊技球払出制御手段は、駆動指令数減算制御手段において、回転角スイッチから、円盤の外周部分に設けられる検出部位を検出した信号が入力されると、駆動指令数記憶制御手段によって記憶されている駆動指令数から値1だけ減算する場合であって、実球計数加算制御手段において、計数スイッチから、スプロケットを回転させて送り出された後の遊技球を1球検出した信号が入力されないと、実球計数記憶制御手段によって記憶されている実球計数に値1だけ加算しない場合には、スプロケットに遊技球を受け止めて送り出すことができなかったと判断する。そこで、遊技球払出制御手段は、その払い出されるはずの1球をもう一度払い出すために、賞球ストック数及び駆動指令数強制記憶制御手段において、差算出制御手段によって算出された、賞球ストック数と実球計数との差を、賞球ストック数として賞球ストック数記憶制御手段に強制的に記憶させるとともに、駆動指令数として駆動指令数記憶制御手段に強制的に記憶させている。これにより、遊技球払出制御手段は、実球計数加算制御手段において、計数スイッチから、スプロケットを回転させて送り出された後の遊技球を1球検出した信号が入力されないと、実球計数記憶制御手段によって記憶されている実球計数に値1だけ加算しないため、その払い出されるはずの1球である値1を、賞球ストック数及び駆動指令数強制記憶制御手段において、差算出制御手段によって算出された、賞球ストック数と実球計数との差を、賞球ストック数として賞球ストック数記憶制御手段に強制的に記憶させる、つまりその払い出されるはずの1球である値1を賞球ストック数として賞球ストック数記憶制御手段に含めることができるため、その払い出されるはずの1球を再び払い出すリトライ動作を行うことができるようになっている。このリトライ動作によって遊技者への遊技球の未払い出しが生ずるおそれを極めて小さくすることができ、遊技球の未払い出しによる遊技者の不利益を防止することができる。リトライ動作は、実際には数百万分の1程度の確率で生ずるが、何らかの原因によって、計数スイッチと払出制御基板とを電気的に接続するハーネスが断線したり、計数スイッチに不具合等が生じたりすることで計数スイッチからの検出信号が払出制御基板に入力されなることによってリトライ動作を繰り返し行う場合がある。   Thus, the payout control board repeatedly executes the control by the game ball payout control means and the control by the retry operation monitoring control means at predetermined intervals. The game ball payout control means is memorized by the drive command number storage control means when the drive command number subtraction control means receives from the rotation angle switch a signal for detecting a detection site provided in the outer peripheral portion of the disk. When a value of 1 is subtracted from the number of drive commands, and the real ball count addition control means does not input a signal for detecting one game ball after the sprocket is rotated and sent out from the counting switch, If only 1 is not added to the actual ball count stored by the ball count storage control means, it is determined that the game ball has not been received and sent out by the sprocket. Therefore, the game ball payout control means calculates the award ball stock number calculated by the difference calculation control means in the prize ball stock number and drive command number forced storage control means in order to pay out one ball that should be paid out again. The difference between the actual ball count and the actual ball count is forcibly stored in the award ball stock number storage control unit as the award ball stock number, and forcibly stored in the drive command number storage control unit as the drive command number. As a result, the game ball payout control means, in the real ball count addition control means, does not input a real ball count storage control unless a signal for detecting one game ball after being sent out by rotating the sprocket is input from the count switch. Since the value 1 is not added to the actual ball count stored by the means, the value 1 which is one ball to be paid out is calculated by the difference calculation control means in the prize ball stock number and drive command number forced storage control means. The difference between the award ball stock number and the actual ball count is forcibly memorized in the award ball stock number storage control means as the award ball stock number, that is, the value 1 which is one ball that should be paid out is the award ball. Since the number of stocks can be included in the award ball stock number storage control means, it is possible to perform a retry operation to pay out one ball that should be paid out again. There. The possibility of unpaid game balls to the player due to this retry operation can be extremely reduced, and the player's disadvantage due to unpaid game balls can be prevented. The retry operation actually occurs with a probability of about one-millionth, but for some reason, the harness that electrically connects the counting switch and the payout control board is disconnected, or the counting switch malfunctions. In some cases, the retry operation is repeatedly performed when the detection signal from the counting switch is input to the payout control board.

これに対して、リトライ動作監視制御手段は、不整合情報値記憶制御手段において、スプロケットを回転させて送り出された遊技球の球数と、実際に払い出された遊技球の球数と、が一致しない不整合な遊技球の球数が発生したときの不整合情報値を逐次記憶しているため、この逐次記憶された不整合情報値に基づいて、例えばリトライ動作によって払い出される遊技球の球数やリトライ動作の回数等を監視することができるようになっている。またリトライ動作監視制御手段は、リトライ動作異常報知制御手段において、不整合情報値記憶制御手段に記憶されている不整合情報値が予め定めた上限値を満たしたときにその旨を報知しているため、ホールの店員等に不整合情報値が予め定めた上限値を満たした旨を知らせることができるようになっている。このような報知としては、例えば、払出制御基板に実装されたセグメント表示器に英数字や図形等を表示して報知したり、扉枠の周囲を覆うランプカバーに内蔵されたランプを発光又は点滅して報知したりすることを挙げることができる。このように、何らかの原因によって、計数スイッチと払出制御基板とを電気的に接続するハーネスが断線したり、計数スイッチに不具合等が生じたりすることで計数スイッチからの検出信号が払出制御基板に入力されなることによってリトライ動作が繰り返し行われると、リトライ動作監視制御手段は、不整合情報値記憶制御手段において、スプロケットを回転させて送り出された遊技球の球数と、実際に払い出された遊技球の球数と、が一致しない不整合な遊技球の球数が発生したときの不整合情報値を逐次記憶し、リトライ動作異常報知制御手段において、不整合情報値が予め定めた上限値を満たしたときにその旨を報知することによって、ホールの店員等に不整合情報値が予め定めた上限値を満たした旨を知らせることができるようになっている。したがって、ホールの店員等は、計数スイッチと払出制御基板とを電気的に接続するハーネスの断線や計数スイッチの不具合等を極めて早く把握することができる。   On the other hand, the retry operation monitoring control means is configured such that in the inconsistency information value storage control means, the number of game balls sent out by rotating the sprocket and the number of game balls actually paid out are: Since inconsistent information values when the number of inconsistent game balls that do not match are generated are sequentially stored, for example, the balls of game balls that are paid out by a retry operation based on the sequentially stored inconsistent information values The number and the number of retry operations can be monitored. Further, the retry operation monitoring control unit notifies the retry operation abnormality notification control unit when the inconsistency information value stored in the inconsistency information value storage control unit satisfies a predetermined upper limit value. Therefore, it is possible to inform the hall clerk and the like that the inconsistency information value satisfies a predetermined upper limit value. As such notification, for example, the segment display mounted on the payout control board can be notified by displaying alphanumeric characters, figures, etc., or the lamp built in the lamp cover covering the door frame can be illuminated or blinked. Can be mentioned. In this way, the detection signal from the counting switch is input to the dispensing control board when the harness for electrically connecting the counting switch and the dispensing control board is disconnected for some reason or when the malfunctioning of the counting switch occurs. Thus, when the retry operation is repeatedly performed, the retry operation monitoring control means, in the inconsistency information value storage control means, the number of game balls sent out by rotating the sprocket and the game actually paid out The inconsistency information value when the number of inconsistent gaming balls that do not match the number of balls is sequentially stored, and the retry operation abnormality notification control means sets the inconsistency information value to a predetermined upper limit value. By notifying that when it is satisfied, it is possible to notify the hall clerk, etc. that the inconsistency information value has satisfied a predetermined upper limit. You have me. Therefore, the hall clerk can grasp the disconnection of the harness that electrically connects the counting switch and the payout control board, the malfunction of the counting switch, and the like very quickly.

本実施形態では、例えば、図118の遊技盤4が遊技盤に相当し、図118の遊技領域255が遊技領域に相当し、図50の打球発射装置300が打球発射装置に相当し、図118の上始動入賞口1270、中始動入賞口1330、下始動入賞口1340、大入賞口1400、入賞口ユニット側普通入賞口1440、装飾ユニット側普通入賞口1465,1470が各種入賞口に相当し、図2の貯留皿30が貯留皿に相当し、図184(a),(b)の賞球コマンドが賞球コマンドに相当し、図140の主制御基板1700が主制御基板に相当し、図66の賞球ユニット450が払出装置に相当し、図140の払出制御基板715が払出制御基板に相当し、図1のパチンコ遊技機1がパチンコ遊技機に相当し、図66の払出モータ465が払出モータに相当し、図66のスプロケット457がスプロケットに相当し、図66の検出切欠501が検出部位に相当し、図66の検出円盤500が円盤に相当し、図66の回転角スイッチ505が回転角スイッチに相当し、図66の計数スイッチ462が計数スイッチに相当し、図167の主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS80の賞球制御処理が賞球コマンド送信制御手段に相当し、図171の払出制御側電源投入時処理の払出制御側メイン処理におけるステップS352のコマンド受信処理が賞球コマンド受信制御手段に相当し、図181の払出設定処理又は図213の払出設定処理が遊技球払出制御手段に相当し、図183のリトライ動作監視処理又は図214のリトライ動作監視処理がリトライ動作監視制御手段に相当し、「1.75ms」が予め定めた周期に相当し、賞球ストック数PBSが賞球ストック数記憶制御手段に相当し、駆動指令数DRVが駆動指令数記憶制御手段に相当し、実球計数PBが実球計数記憶制御手段に相当し、図181又は図213の払出設定処理におけるステップS508の処理が駆動指令数減算制御手段に相当し、図181又は図213の払出設定処理におけるステップS512の処理が実球計数加算制御手段に相当し、図181又は図213の払出設定処理におけるステップS492の判定が減算結果判定制御手段に相当し、図181又は図213の払出設定処理におけるステップS504の処理及びステップS494の処理が払出モータ駆動制御手段に相当し、図181又は図213の払出設定処理におけるステップS500の処理が差算出制御手段に相当し、図181又は図213の払出設定処理におけるステップS500の処理が賞球ストック数及び駆動指令数強制記憶制御手段に相当し、図181又は図213の払出設定処理におけるステップS502の処理が実球計数初期値強制記憶制御手段に相当し、不整合カウンタINCC又はリトライ動作カウンタRTCが不整合情報値記憶制御手段に相当し、図183のリトライ動作監視処理におけるステップS552の処理又は図214のリトライ動作監視処理におけるステップS552’の処理がリトライ動作異常報知制御手段に相当し、図184の不整合カウンタリセット判定処理におけるステップS564の処理又は図215のリトライ動作カウンタリセット判定処理におけるステップS564’の処理が不整合情報値強制初期化制御手段に相当し、図183のリトライ動作監視処理におけるステップS554の処理又は図214のリトライ動作監視処理におけるステップS554’の処理が不整合情報値強制初期化制御手段に相当する。   In the present embodiment, for example, the game board 4 in FIG. 118 corresponds to a game board, the game area 255 in FIG. 118 corresponds to a game area, the ball hitting device 300 in FIG. 50 corresponds to a ball hitting apparatus, and FIG. The upper start winning opening 1270, the middle starting winning opening 1330, the lower starting winning opening 1340, the large winning opening 1400, the winning opening unit side normal winning opening 1440, and the decoration unit side normal winning opening 1465, 1470 correspond to various winning openings. The storage tray 30 in FIG. 2 corresponds to the storage tray, the prize ball command in FIGS. 184 (a) and (b) corresponds to the prize ball command, the main control board 1700 in FIG. 140 corresponds to the main control board, 66 prize ball unit 450 corresponds to a payout device, payout control board 715 in FIG. 140 corresponds to a payout control board, pachinko gaming machine 1 in FIG. 1 corresponds to a pachinko gaming machine, and payout motor 465 in FIG. Pay 66 corresponds to the motor, the sprocket 457 in FIG. 66 corresponds to the sprocket, the detection notch 501 in FIG. 66 corresponds to the detection portion, the detection disk 500 in FIG. 66 corresponds to the disk, and the rotation angle switch 505 in FIG. 66 rotates. 66 corresponds to the angle switch, the count switch 462 in FIG. 66 corresponds to the count switch, the prize ball control process in step S80 in the main control timer interruption process in FIG. 167 corresponds to the prize ball command transmission control means, and FIG. The command reception process in step S352 in the payout control side main process of the payout control side power-on process corresponds to the award ball command reception control means, and the payout setting process in FIG. 181 or the payout setting process in FIG. 213 is the game ball payout control means. The retry operation monitoring process of FIG. 183 or the retry operation monitoring process of FIG. 214 is applied to the retry operation monitoring control means. “1.75 ms” corresponds to a predetermined cycle, the prize ball stock number PBS corresponds to the prize ball stock number storage control unit, the drive command number DRV corresponds to the drive command number storage control unit, and the real ball The count PB corresponds to the real ball count storage control means, the processing in step S508 in the payout setting process in FIG. 181 or 213 corresponds to the drive command number subtraction control means, and step S512 in the payout setting process in FIG. 181 or FIG. In step S492 in the payout setting process in FIG. 181 or 213 corresponds to the subtraction result determination control means, and in step S504 in the payout setting process in FIG. 181 or 213. The process and the process of step S494 correspond to the payout motor drive control means, and step S5 in the payout setting process of FIG. 181 or FIG. The process of 00 corresponds to the difference calculation control means, the process of step S500 in the payout setting process of FIG. 181 or 213 corresponds to the prize ball stock number and drive command number forced storage control means, and the payout of FIG. 181 or FIG. The process of step S502 in the setting process corresponds to the real sphere count initial value forced storage control means, the inconsistency counter INCC or the retry operation counter RTC corresponds to the inconsistency information value storage control means, and the retry operation monitoring process in FIG. The processing in step S552 or the processing in step S552 ′ in the retry operation monitoring processing in FIG. 214 corresponds to the retry operation abnormality notification control means, and the processing in step S564 in the mismatch counter reset determination processing in FIG. 184 or the retry operation counter in FIG. Step S564 'in the reset determination process Corresponds to the inconsistency information value forced initialization control means, and the processing in step S554 in the retry operation monitoring process in FIG. 183 or the processing in step S554 ′ in the retry operation monitoring process in FIG. 214 is inconsistent information value forced initialization control means. It corresponds to.

(解決手段2)
解決手段1に記載のパチンコ遊技機であって、前記払出制御基板は、さらに、前記払出装置に関する動作エラー状態を解除するエラー解除スイッチと、該エラー解除スイッチが操作されたか否かを判定するエラー解除スイッチ操作判定制御手段と、を備え、当該払出制御基板は、前記エラー解除スイッチ操作判定制御手段による制御を前記予め定めた周期ごとに繰り返し実行し、前記エラー解除スイッチ操作監視制御手段は、少なくとも、当該エラー解除スイッチ操作監視制御手段によって前記エラー解除スイッチが操作されたと判定されたときに前記リトライ動作異常報知制御手段による報知を強制的に停止させる報知強制停止制御手段
を含むことを特徴とするパチンコ遊技機。こうすれば、ホールの店員等は、エラー解除スイッチを操作することによって、リトライ動作の異常動作が改善されるまで待つことなく、リトライ動作異常報知制御手段による報知を強制的に停止することができるため、隣接する他のパチンコ遊技機で遊技を行っている遊技者に対して、報知によるイライラ感をできるだけ小さく抑えることができる。
(Solution 2)
The pachinko gaming machine according to Solution 1, wherein the payout control board further includes an error release switch for releasing an operation error state related to the payout device, and an error for determining whether or not the error release switch is operated. Release switch operation determination control means, and the payout control board repeatedly executes the control by the error release switch operation determination control means for each predetermined period, and the error release switch operation monitoring control means includes at least And a notification forced stop control means for forcibly stopping notification by the retry operation abnormality notification control means when it is determined by the error release switch operation monitoring control means that the error release switch has been operated. Pachinko machine. In this way, the hall clerk and the like can forcibly stop the notification by the retry operation abnormality notification control means without operating until the abnormal operation of the retry operation is improved by operating the error release switch. For this reason, it is possible to suppress the irritability caused by the notification as small as possible for a player who is playing with another adjacent pachinko gaming machine.

本実施形態では、例えば、図96のエラー解除スイッチ1731がエラー解除スイッチに相当し、図185のエラー解除スイッチ操作判定処理がエラー解除スイッチ操作判定制御手段に相当し、図185のエラー解除スイッチ操作判定処理におけるステップS574の処理が報知強制停止制御手段に相当する。   In this embodiment, for example, the error release switch 1731 in FIG. 96 corresponds to an error release switch, the error release switch operation determination process in FIG. 185 corresponds to an error release switch operation determination control means, and the error release switch operation in FIG. The process of step S574 in the determination process corresponds to the notification forced stop control means.

本発明のパチンコ遊技機においては、計数スイッチと払出制御基板とを電気的に接続するハーネスの断線や計数スイッチの不具合等を極めて早く把握することができる。   In the pachinko gaming machine of the present invention, it is possible to grasp the disconnection of the harness that electrically connects the counting switch and the payout control board, the malfunction of the counting switch, and the like very quickly.

[1.パチンコ遊技機の全体構造]
以下、図面を参照して本発明の好適な実施形態について、図面を参照して説明する。まず、図1乃至図7を参照して実施形態に係るパチンコ遊技機の全体について説明する。図1は、実施形態に係るパチンコ遊技機1の外枠2に対して本体枠3を開放し、本体枠3に対して扉枠5を開放した状態を示す斜視図であり、図2は、パチンコ遊技機1の正面図であり、図3は、パチンコ遊技機1の背面図であり、図4は、パチンコ遊技機1の側面図であり、図5は、パチンコ遊技機1の平面図であり、図6は、パチンコ遊技機1を構成する外枠2、本体枠3、遊技盤4、扉枠5の後方から見た分解斜視図であり、図7は、パチンコ遊技機1を構成する外枠2、本体枠3、遊技盤4、扉枠5の前方から見た分解斜視図である。
[1. Overall structure of pachinko machine]
DESCRIPTION OF EXEMPLARY EMBODIMENTS Hereinafter, preferred embodiments of the invention will be described with reference to the drawings. First, the entire pachinko gaming machine according to the embodiment will be described with reference to FIGS. FIG. 1 is a perspective view showing a state in which the main body frame 3 is opened with respect to the outer frame 2 of the pachinko gaming machine 1 according to the embodiment, and the door frame 5 is opened with respect to the main body frame 3. 3 is a front view of the pachinko gaming machine 1, FIG. 3 is a rear view of the pachinko gaming machine 1, FIG. 4 is a side view of the pachinko gaming machine 1, and FIG. 5 is a plan view of the pachinko gaming machine 1. 6 is an exploded perspective view of the pachinko gaming machine 1 as viewed from the rear of the outer frame 2, the main body frame 3, the game board 4, and the door frame 5. FIG. 7 shows the pachinko gaming machine 1. FIG. 3 is an exploded perspective view of the outer frame 2, the main body frame 3, the game board 4, and the door frame 5 as viewed from the front.

図1及び図2において、本実施形態に係るパチンコ遊技機1は、島(図示しない)に設置される外枠2と、該外枠2に開閉自在に軸支され且つ遊技盤4を装着し得る本体枠3と、該本体枠3に開閉自在に軸支され且つ前記遊技盤4に形成されて球が打ち込まれる遊技領域255(図7参照)を遊技者が視認し得る透明板であるガラス板60を具備したガラスユニット50と、該ガラスユニット50の下方に配置され且つ遊技の結果によって払出される球を貯留する貯留皿30とを備えた扉枠5と、を備えて構成されている。   1 and 2, a pachinko gaming machine 1 according to the present embodiment includes an outer frame 2 installed on an island (not shown), and is pivotally supported by the outer frame 2 so as to be openable and closable. A glass that is a transparent plate that allows a player to visually recognize a main body frame 3 to be obtained and a game area 255 (see FIG. 7) that is pivotally supported by the main body frame 3 so as to be freely opened and closed and into which a ball is driven. The door unit 5 includes a glass unit 50 including a plate 60, and a storage tray 30 that is disposed below the glass unit 50 and stores a ball to be paid out as a result of a game. .

外枠2には、その下方前方に表面が装飾板6aによって被覆されている下部前面カバー板6が固着されている。また、本体枠3には、上記したように遊技盤4が着脱自在に装着し得る他に、その裏面下部に打球発射装置300と、遊技盤4を除く扉枠5や本体枠3に設けられる電気的部品を制御するための各種の制御基板や電源基板等が一纏めに設けられている基板ユニット650が取り付けられ、扉枠5が本体枠3から開放されたことを検出する扉枠開放スイッチ3aや本体枠3が外枠2から開放されたことを検出する本体枠開放スイッチ3bが設けられ、本体枠3の後面開口222(図6参照)を覆うカバー体750が着脱自在に設けられている。本体枠3には、扉枠5が本体枠3から開放されたことを検出する扉枠開放スイッチ3aと、本体枠3が外枠2から開放されたことを検出する本体枠開放スイッチ3bと、が設けられている。更に、扉枠5には、上記した貯留皿30の他に、遊技窓42を閉塞するようにガラスユニット50と、ハンドル装置70とが設けられている。そして、本実施形態の特徴は、扉枠5に設けられる貯留皿30が1つであり、しかも、従来は本体枠3に設けられていたハンドル装置70が扉枠5に設けられ、また、扉枠5と本体枠3とが正面から見てほぼ同じ方形の大きさであるため、正面から本体枠3が視認できなくした点である。以下、パチンコ遊技機1を構成する部材について詳細に説明する。   A lower front cover plate 6 whose surface is covered with a decorative plate 6a is fixed to the outer frame 2 at the lower front side. In addition to the game board 4 being detachably mounted on the main body frame 3 as described above, the ball hitting device 300 and the door frame 5 excluding the game board 4 and the main body frame 3 are provided at the bottom of the back surface thereof. A door frame opening switch 3a for detecting that the door frame 5 is opened from the main body frame 3 is mounted by mounting a board unit 650 on which various control boards and power supply boards for controlling electrical components are collectively provided. And a body frame opening switch 3b for detecting that the body frame 3 is released from the outer frame 2, and a cover body 750 covering the rear opening 222 (see FIG. 6) of the body frame 3 is detachably provided. . The main body frame 3 includes a door frame opening switch 3a for detecting that the door frame 5 is opened from the main body frame 3, a main body frame opening switch 3b for detecting that the main body frame 3 is opened from the outer frame 2, Is provided. Further, in addition to the storage tray 30 described above, the door frame 5 is provided with a glass unit 50 and a handle device 70 so as to close the game window 42. And the feature of this embodiment is that the storage tray 30 provided in the door frame 5 is one, and the handle device 70 conventionally provided in the main body frame 3 is provided in the door frame 5, and the door Since the frame 5 and the main body frame 3 have substantially the same square size when viewed from the front, the main body frame 3 is not visible from the front. Hereinafter, members constituting the pachinko gaming machine 1 will be described in detail.

[1−1.外枠]
外枠2について、主として図8乃至図11を参照して説明する。図8は、外枠2の正面図であり、図9は、外枠2の背面図であり、図10は、外枠2の正面から見た斜視図であり、図11は、外枠2の正面図(A)、正面図のB−B線で切断した断面図(B)、正面図のA−A線で切断した側枠板12の断面図(C)である。
[1-1. Outer frame]
The outer frame 2 will be described mainly with reference to FIGS. 8 is a front view of the outer frame 2, FIG. 9 is a rear view of the outer frame 2, FIG. 10 is a perspective view as seen from the front of the outer frame 2, and FIG. 1A is a cross-sectional view taken along line B-B of the front view, and FIG. 3C is a cross-sectional view of side frame plate 12 cut along the line A-A of the front view.

外枠2は、上下の上枠板10及び下枠板11と左右の側枠板12,13とを、それぞれの端部を連結するためのコーナー金具14〜16及び上支持金具17で連結することによって方形状に組み付けられるものである。具体的には、開放側の上部は、上枠板10の端部上面及び後面と側枠板13の端部外側面及び後面に差し渡されるコーナー金具14をビス止めすることにより連結し、開放側の下部は、下枠板11の端部底面及び後面と側枠板13の端部外側面及び後面に差し渡されるコーナー金具15をビス止めすることにより連結し、軸支側の上部は、上枠板10の端部上面と側枠板12の端部外側面に差し渡される上支持金具17をビス止めすることにより連結し、軸支側の下部は、下枠板11の端部底面及び後面と側枠板12の端部外側面及び後面に差し渡されるコーナー金具16をビス止めすることにより連結される。   The outer frame 2 connects the upper and lower upper frame plates 10 and 11 and the left and right side frame plates 12 and 13 with corner metal fittings 14 to 16 and upper support metal fittings 17 for connecting respective end portions. It can be assembled into a square shape. Specifically, the upper part on the open side is connected by screwing the upper end and rear face of the upper frame plate 10 and the corner metal fitting 14 passed to the outer side and rear face of the end portion of the side frame plate 13 to open and open. The lower part on the side is connected by screwing a corner metal fitting 15 that is passed to the bottom face and rear face of the lower frame plate 11 and the outer side face and rear face of the end part of the side frame plate 13, and the upper part on the pivot support side is The upper support fitting 17 that is passed between the end upper surface of the upper frame plate 10 and the end outer surface of the side frame plate 12 is connected by screwing, and the lower part on the pivot support side is the bottom surface of the end of the lower frame plate 11. And the rear surface is connected by screwing the corner metal fitting 16 passed to the outer surface of the end portion of the side frame plate 12 and the rear surface.

外枠2を構成する上枠板10と下枠板11、及び側枠板12,13のうち、上枠板10と下枠板11とは従来と同じ木製であり、側枠板12,13は、軽量金属、例えば、アルミニュウム合金の押出し成型板により構成されている。上枠板10及び下枠板11を従来と同じ木製で構成した理由は、パチンコ遊技機1を遊技場に列設される島に設置する場合に、島の垂直面に対し所定の角度をつけて固定する作業を行う必要があるが、そのような作業は上枠板10及び下枠板11と島とに釘を打ち付けて行われるため、釘を打ち易くするためである。一方、側枠板12,13をアルミニュウム合金の押出し成型板により構成した理由は、従来の木製に比べ強度を維持しつつ肉厚を薄く形成することができるため、側枠板12,13の内側に隣接する本体枠3の側面壁190〜193(図36参照)の正面から見たときの左右幅を広くすることができる。このため左右方向の大きな遊技盤4を本体枠3に装着することができることになり、結果的に遊技盤4の遊技領域255を大きく形成することができるからである。ただし、側枠板12,13をアルミニュウム合金の平板で構成すると、充分な剛性が確保できないため、図11(C)に示すように、側枠板12,13の後方部分内側にリブによって空間部24を形成して後方部分の肉厚h1が厚くなるように引き抜き成型されている。もちろん、この肉厚h1は、従来の木製の肉厚よりも薄い寸法となっている。   Of the upper frame plate 10 and the lower frame plate 11 and the side frame plates 12 and 13 constituting the outer frame 2, the upper frame plate 10 and the lower frame plate 11 are made of the same wood as in the prior art, and the side frame plates 12 and 13. Is made of an extruded plate of a lightweight metal, for example, an aluminum alloy. The reason why the upper frame plate 10 and the lower frame plate 11 are made of the same wood as before is that when the pachinko gaming machine 1 is installed on an island lined up in a game hall, a predetermined angle is given to the vertical plane of the island. It is necessary to perform an operation of fixing the nail, but such an operation is performed by hitting the nail to the upper frame plate 10 and the lower frame plate 11 and the island, so that the nail is easily made. On the other hand, the reason why the side frame plates 12 and 13 are made of an aluminum alloy extruded plate is that the thickness can be reduced while maintaining the strength as compared with the conventional wood. The left-right width when viewed from the front of the side walls 190 to 193 (see FIG. 36) of the main body frame 3 adjacent to the main frame 3 can be increased. For this reason, the game board 4 having a large left-right direction can be mounted on the main body frame 3, and as a result, the game area 255 of the game board 4 can be formed large. However, if the side frame plates 12 and 13 are made of an aluminum alloy flat plate, sufficient rigidity cannot be secured. Therefore, as shown in FIG. 24 is formed so that the thickness h1 of the rear portion is increased. Of course, the wall thickness h1 is smaller than that of a conventional wooden wall.

また、下枠板11と左右の側枠板12,13の下部前面に固定される下部前面カバー板6は、閉止時においてその上面に本体枠3が載置されるものである。下部前面カバー板6の表面は、前述したように装飾板6aによって被覆されているが、装飾板6aの裏面に、その後端に弾性爪が形成される止着突起6b(図9、図11(B)参照)が突設され、その止着突起6bが下部前面カバー板6に貫通される取付穴に貫通させられることにより下部前面カバー板6に取り付けられている。また、下部前面カバー板6の裏面上部には、後当て板7が固着され、本体枠3が載置される下部前面カバー板6の強度を補強している。   The lower front cover plate 6 fixed to the lower front surface of the lower frame plate 11 and the left and right side frame plates 12 and 13 has the main body frame 3 placed on the upper surface thereof when closed. The surface of the lower front cover plate 6 is covered with the decorative plate 6a as described above, but the fixing projection 6b (FIG. 9, FIG. B) is projectingly provided, and the fixing projection 6b is attached to the lower front cover plate 6 by being passed through an attachment hole penetrating the lower front cover plate 6. Further, a back plate 7 is fixed to the upper part of the back surface of the lower front cover plate 6 to reinforce the strength of the lower front cover plate 6 on which the main body frame 3 is placed.

ところで、本体枠3を開閉自在に軸支する構造として、上枠板10と側枠板12とを連結するための上支持金具17と下部前面カバー板6の一側上面に沿って取り付けられる下支持金具18とが設けられている。上支持金具17には、前方に突出している支持突出片19に屈曲した支持鉤穴20が形成されており、この支持鉤穴20に本体枠3の後述する上軸支金具152の軸支ピン153(図38参照)が係合されるようになっている。また、下支持金具18も前方に突出した形状に形成されているが、この突出した部分に上向きに支持突起21が突設され、この支持突起21に本体枠3の後述する枠支持板155(図38参照)に形成される支持穴が挿入される。したがって、外枠2に本体枠3を支持するためには、下支持金具18の支持突起21に本体枠3の枠支持板155に形成される支持穴を係合させた後、本体枠3の上軸支金具152の軸支ピン153を支持鉤穴20に掛け止めることにより簡単に開閉自在に軸支することができる。   By the way, as a structure for pivotally supporting the main body frame 3 so as to be openable and closable, it is attached along the upper surface of one side of the upper support bracket 17 and the lower front cover plate 6 for connecting the upper frame plate 10 and the side frame plate 12. A support fitting 18 is provided. The upper support bracket 17 is formed with a support hole 20 bent in the support protrusion piece 19 protruding forward, and a shaft support pin of an upper shaft support bracket 152 (described later) of the main body frame 3 is formed in the support hole 20. 153 (see FIG. 38) is engaged. Further, the lower support fitting 18 is also formed in a shape protruding forward, and a support protrusion 21 protrudes upward from the protruding portion, and a frame support plate 155 (described later) of the main body frame 3 is provided on the support protrusion 21. The support hole formed in FIG. 38) is inserted. Therefore, in order to support the main body frame 3 on the outer frame 2, after engaging the support holes formed in the frame support plate 155 of the main body frame 3 with the support protrusions 21 of the lower support bracket 18, By pivoting the shaft support pin 153 of the upper shaft support bracket 152 in the support rod hole 20, the shaft can be supported in a freely openable and closable manner.

一方、開放側の側枠板13の内側上下には、閉鎖用突起22,23が固着されている。この閉鎖用突起22,23は、外枠2に対して本体枠3を閉じる際に、本体枠3の開放側辺に沿って取り付けられる錠装置560のフック部614,624(図86参照)と係合するものである。そして、後に詳述するように錠装置560のシリンダー錠570に鍵を差し込んで一方に回動することにより、フック部614,624と閉鎖用突起22,23との係合が外れて本体枠3を外枠2に対して開放することができる。   On the other hand, closing projections 22 and 23 are fixed to the upper and lower sides of the open side frame 13. The closing protrusions 22 and 23 are hook portions 614 and 624 (see FIG. 86) of the lock device 560 attached along the open side of the main body frame 3 when the main body frame 3 is closed with respect to the outer frame 2. To engage. Then, as will be described in detail later, by inserting a key into the cylinder lock 570 of the locking device 560 and turning it to one side, the hook portions 614 and 624 and the closing projections 22 and 23 are disengaged, and the main body frame 3 Can be opened to the outer frame 2.

なお、外枠2を構成する上枠板10、下枠板11、側枠板12,13を連結するための上支持金具17、コーナー金具14〜16をそれぞれ所定の位置に取り付けたときに、図8及び図9に示すように、各金具14〜17の外側面と各枠板10〜13の外側面とがほぼ同一平面となるように、各金具14〜17の取付部分に対応する各枠板10〜13の端部が凹状に形成されている。また、下支持金具18を取り付けたときにも、下部前面カバー板6の上面と下支持金具18の上面とがほぼ同一平面となるようになっている。   When the upper support plate 17 and the corner brackets 14 to 16 for connecting the upper frame plate 10, the lower frame plate 11, and the side frame plates 12 and 13 constituting the outer frame 2 are respectively attached to predetermined positions, As shown in FIG.8 and FIG.9, each corresponding to the attachment part of each metal fittings 14-17 so that the outer surface of each metal fittings 14-17 and the outer surface of each frame board 10-13 become substantially the same plane. End portions of the frame plates 10 to 13 are formed in a concave shape. Even when the lower support fitting 18 is attached, the upper surface of the lower front cover plate 6 and the upper surface of the lower support fitting 18 are substantially flush with each other.

[1−1−1.外枠の他の実施形態]
上記した外枠2は、上枠板10、下枠板11、側枠板12,13との端部を背面から見たときにL字状のコーナー金具14〜16と上支持金具17とで連結することにより構成したものを示したが、4つの枠板を連結する構造が異なる実施形態(以下、「第2実施形態に係る外枠2A」という)について図12乃至図20を参照して説明する。図12は、他の実施形態に係る外枠2Aの正面斜視図であり、図13は、同外枠2Aの正面から見た分解斜視図であり、図14は、同外枠2Aの正面図であり、図15は、同外枠2Aの背面図であり、図16は、図14のB−B断面図(A)と図16(A)のC−C断面図(B)、D−D断面図(C)、E−E断面図(D)であり、図17は、本体枠3の上軸支金具152と外枠2Aの上支持金具17Aとの脱着構造を説明するための斜視図であり、図18は、外枠2Aの上支持金具17Aの裏面に設けられるロック部材25の取付状態を示す分解斜視図(A)と下方から見た斜視図(B)であり、図19は、軸支ピン153とロック部材25との関係を説明するための上支持金具17A部分の裏面図であり、図20は、ロック部材25の作用を説明するための上支持金具17A部分の裏面図である。なお、図12乃至図20において、図8〜図11に示す実施形態(以下、「第1実施形態に係る外枠2」という)と同じ機能を奏する部材には、同じ符号の末尾に「A」を付して表した。
[1-1-1. Other Embodiments of Outer Frame]
The outer frame 2 described above is composed of the L-shaped corner brackets 14 to 16 and the upper support bracket 17 when the end portions of the upper frame plate 10, the lower frame plate 11, and the side frame plates 12 and 13 are viewed from the back. Although what was comprised by connecting was shown, with reference to FIG. 12 thru | or FIG. 20 about embodiment (henceforth "the outer frame 2A which concerns on 2nd Embodiment") from which the structure which connects four frame boards differs. explain. 12 is a front perspective view of an outer frame 2A according to another embodiment, FIG. 13 is an exploded perspective view seen from the front of the outer frame 2A, and FIG. 14 is a front view of the outer frame 2A. 15 is a rear view of the outer frame 2A, and FIG. 16 is a cross-sectional view taken along the line BB in FIG. 14 (A) and a cross-sectional view taken along the line CC in FIG. D sectional view (C), EE sectional view (D), FIG. 17 is a perspective view for explaining the attachment / detachment structure between the upper shaft support fitting 152 of the main body frame 3 and the upper support fitting 17A of the outer frame 2A. 18 is an exploded perspective view (A) showing a mounting state of the lock member 25 provided on the back surface of the upper support fitting 17A of the outer frame 2A, and a perspective view (B) seen from below. FIG. 20 is a rear view of the upper support bracket 17A for explaining the relationship between the pivot pin 153 and the lock member 25. FIG. It is a rear view of the upper support bracket 17A portion for explaining the. 12 to 20, members having the same functions as those in the embodiment shown in FIGS. 8 to 11 (hereinafter referred to as “the outer frame 2 according to the first embodiment”) have “A” at the end of the same reference numerals. ".

図12及び図13において、第2実施形態に係る外枠2Aは、上下の上枠板10A及び下枠板11Aと左右の側枠板12A,13Aとを、それぞれの端部を連結するための連結部材14Aで連結することによって方形状に組み付けられるものである。具体的には、連結部材14Aは、中央と左右とに段差のある表彰台状に形成され、突出した中央の部分が上枠板10A及び下枠板11Aの両端部中央に形成された係合切欠部10B,11Bに嵌合され、一段下がった左右の部分の平面に上枠板10Aの裏面と下枠板11Aの上面とが当接し且つ一段下がった左右の部分の一側面に側枠板12A,13Aの内側面が当接するようになっている。そして、その状態で、上枠板10Aの係合切欠部10Bの両側方及び下枠板11Aの係合切欠部11Bの両側方にそれぞれ形成される挿通穴10C,11Cと連結部材14Aの一段下がった左右の部分の平面に形成される複数(図示の場合2個)の連結穴16A(図13の上枠板10Aと側枠板12Aとを連結する連結部材14Aに表示するが、他の連結部材14Aにも存在する)とを一致させて上方又は下方から複数(図示の場合2本)の連結ビス16Bで止着し、更に、側枠板12A,13Aの上下端部分に穿設される複数(図示の場合2個)の取付穴12B,13Bと連結部材14Aの一段下がった左右の部分の側面に形成される複数(図示の場合3個)の連結穴15A(図13の上枠板10Aと側枠板13Aとを連結する連結部材14Aに表示するが、他の連結部材14Aにも存在する)とを一致させて側方外側から複数(図示の場合3本)の連結ビス15Bで止着することにより、上下の上枠板10A及び下枠板11Aと左右の側枠板12A,13Aとが強固に連結固定される。ただし、3本の連結ビス15Bのうち、1本の連結ビス15Bは、側枠板12A,13Aと連結部材14Aとを連結するものではなく、上枠板10A及び下枠板11Aと連結部材14Aとを側方から直接連結するものである。   12 and 13, the outer frame 2A according to the second embodiment is for connecting the upper and lower upper frame plates 10A and 11A and the left and right side frame plates 12A and 13A with their respective end portions. It is assembled in a square shape by connecting with the connecting member 14A. Specifically, the connecting member 14A is formed as a podium with a step between the center and the left and right, and the protruding center part is an engagement notch formed at the center of both ends of the upper frame plate 10A and the lower frame plate 11A. The side frame plates 12A are fitted to the portions 10B and 11B and the left and right portions of the upper frame plate 10A are brought into contact with the planes of the left and right portions lowered one step and the side surfaces of the left and right portions lowered one step. , 13A are in contact with each other. In this state, the insertion holes 10C and 11C and the connecting member 14A are respectively lowered by one step on both sides of the engagement notch 10B of the upper frame plate 10A and on both sides of the engagement notch 11B of the lower frame plate 11A. A plurality of (two in the illustrated case) connecting holes 16A (shown on the connecting member 14A connecting the upper frame plate 10A and the side frame plate 12A in FIG. (They also exist in the member 14A) and are fixed by a plurality (two in the illustrated case) of connecting screws 16B from above or below, and further drilled in the upper and lower ends of the side frame plates 12A and 13A. A plurality (three in the figure) of connection holes 15A (upper frame plate in FIG. 13) formed on the side surfaces of the left and right portions of the plurality of (two in the figure) mounting holes 12B, 13B and the connection member 14A. Connecting member 1 that connects 10A and side frame plate 13A The upper and lower upper frame plates 10 </ b> A are displayed by matching them with a plurality of (three in the illustrated case) connecting screws 15 </ b> B from the outside of the side. The lower frame plate 11A and the left and right side frame plates 12A and 13A are firmly connected and fixed. However, of the three connecting screws 15B, one connecting screw 15B does not connect the side frame plates 12A, 13A and the connecting member 14A, but the upper frame plate 10A, the lower frame plate 11A, and the connecting member 14A. Are directly connected from the side.

外枠2Aを構成する上枠板10Aと下枠板11A、及び側枠板12A,13Aのうち、上枠板10Aと下枠板11Aとは従来と同じ木製であり、側枠板12A,13Aは、軽量金属、例えば、アルミニュウム合金の押出し成型板により構成されている。上枠板10A及び下枠板11Aを従来と同じ木製で構成した理由は、第1実施形態の外枠2と同じ理由である。また、この第2実施形態に係る外枠2Aにおいても、側枠板12A,13Aをアルミニュウム合金の平板で構成すると、充分な剛性が確保できないため、図16(C)に示すように、側枠板12A(側枠板13Aも全く同じ構造である。)の後方部分内側にリブによって後方が開放した空間部12G(側枠板13Aの空間部13Gは図15に表示)を形成して後方部分の肉厚h2が厚くなるように引き抜き成型されている。もちろん、この肉厚h2は、従来の木製の肉厚と同等若しくは若干薄い寸法となっている。また、図16(B),(D)に示すように、側枠板12Aの空間部12Gの前方には、連結部材14Aの一段下がった左右の部分の一方の部分が嵌め込まれる溝部12F(側枠板13Aの溝部13Fは図12に表示)が形成されている。側枠板12Aの溝部12Fから前端部までは、図16(B)〜(D)に示すように、その内側面が連結部材14Aの一段下がった左右の部分の他方の部分が当接する平板状をなすものであるが、その平板部に材料軽減のための浅い凹部が形成されている。更に、前記溝部12Fが形成される反対側の面(外側面)には、図12及び図16(B)に示すように、上支持金具17Aの垂下片部17Eが挿入される凹部12H(側枠板13Aの凹部13Hは図13に表示)が形成されている。   Of the upper frame plate 10A, the lower frame plate 11A, and the side frame plates 12A, 13A constituting the outer frame 2A, the upper frame plate 10A and the lower frame plate 11A are the same wood as in the prior art, and the side frame plates 12A, 13A. Is made of an extruded plate of a lightweight metal, for example, an aluminum alloy. The reason why the upper frame plate 10 </ b> A and the lower frame plate 11 </ b> A are made of the same wood as the conventional one is the same reason as the outer frame 2 of the first embodiment. Also in the outer frame 2A according to the second embodiment, if the side frame plates 12A and 13A are made of an aluminum alloy flat plate, sufficient rigidity cannot be ensured. Therefore, as shown in FIG. A rear portion is formed by forming a space portion 12G (the space portion 13G of the side frame plate 13A is shown in FIG. 15) whose back is opened by a rib inside the rear portion of the plate 12A (the side frame plate 13A has the same structure). It is drawn and molded so that the thickness h2 of the film becomes thicker. Of course, the thickness h2 is equal to or slightly smaller than the thickness of a conventional wooden. Further, as shown in FIGS. 16B and 16D, in the front of the space portion 12G of the side frame plate 12A, the groove portion 12F (side) into which one of the left and right portions of the connecting member 14A is lowered one step is fitted. A groove portion 13F of the frame plate 13A is formed as shown in FIG. From the groove 12F to the front end of the side frame plate 12A, as shown in FIGS. 16B to 16D, the inner surface of the side frame plate 12A comes into contact with the other portion of the left and right portions where the connecting member 14A is lowered by one step. However, a shallow concave portion for reducing material is formed in the flat plate portion. Further, on the opposite surface (outer surface) where the groove portion 12F is formed, as shown in FIGS. 12 and 16B, the concave portion 12H (side) into which the hanging piece portion 17E of the upper support fitting 17A is inserted. A recess 13H of the frame plate 13A is formed in FIG.

そして、上記のように形成される軸支側の側枠板12Aには、連結部材14Aを取り付けるための構成以外に、その上部に上支持金具17Aの垂下片部17Eを側枠板12Aの外側に取付ビス17Bで止着するための取付穴12Cが穿設されると共に、その下部に下支持金具18Aの側面折曲部に形成される取付穴18Cと一致させて取付ビス18Bで止着するための取付穴12Dが穿設されている。また、取付穴12Dの下部であって側枠板12Aの前方部分に側枠板12Aと下部前カバー板6Aとを止着ビス6Eで止着するための取付穴12Eが形成されている。一方、開放側の側枠部13Aには、連結部材14Aを取り付けるための構成以外に、その上部に閉鎖用突起22Aを取付ネジ22Bで取り付けるための取付穴13Cが穿設され、その下部に閉鎖用突起23Aを取付ネジ23Bで取り付けるための取付穴13Cが穿設されると共に、さらに最下方に側枠板13Aと下部前カバー板6Aとを止着ビス6Eで止着するための取付穴13Dが形成されている。なお、この閉鎖用突起22A,23Aは、第1実施形態の外枠2と同様に、外枠2Aに対して本体枠3を閉じる際に、本体枠3の開放側辺に沿って取り付けられる錠装置560のフック部614,624(図86参照)と係合するものであり、後に詳述するように錠装置560のシリンダー錠570に鍵を差し込んで一方に回動することにより、フック部614,624と閉鎖用突起22A,23Aとの係合が外れて本体枠3を外枠2Aに対して開放することができるものである。   In addition to the structure for attaching the connecting member 14A, the shaft support side frame 12A formed as described above has a hanging piece 17E of the upper support fitting 17A on the outer side of the side frame 12A. A mounting hole 12C for fixing with the mounting screw 17B is drilled in the mounting screw 18B, and the mounting hole 18C is formed at the lower part thereof so as to coincide with the mounting hole 18C formed in the side bent portion of the lower support fitting 18A. A mounting hole 12D is provided. Further, a mounting hole 12E for fixing the side frame plate 12A and the lower front cover plate 6A with a fixing screw 6E is formed in the lower part of the mounting hole 12D and in the front portion of the side frame plate 12A. On the other hand, in addition to the structure for attaching the connecting member 14A, the open side frame portion 13A is provided with an attachment hole 13C for attaching the closing projection 22A with the attachment screw 22B, and closed at the lower part thereof. A mounting hole 13C for mounting the projection 23A for mounting with the mounting screw 23B is drilled, and a mounting hole 13D for fixing the side frame plate 13A and the lower front cover plate 6A to the lowermost position with the fixing screw 6E. Is formed. The closing protrusions 22A and 23A are locks that are attached along the open side of the main body frame 3 when the main body frame 3 is closed with respect to the outer frame 2A, like the outer frame 2 of the first embodiment. The hook 614 engages with the hook portions 614 and 624 (see FIG. 86) of the device 560. As will be described later in detail, a hook is inserted into the cylinder lock 570 of the lock device 560 and rotated to one side, thereby the hook portion 614 624 and the closing projections 22A and 23A are disengaged, and the main body frame 3 can be opened with respect to the outer frame 2A.

また、下枠板11Aと左右の側枠板12A,13Aの下部前面に固定される下部前面カバー板6Aは、閉止時においてその上面に本体枠3が載置されるものであり、下部前面カバー板6Aの表面及び側面は、第1実施形態の外枠2と同様に装飾板6Bによって被覆されているが、装飾板6Bの裏面に、その後端に弾性爪が形成される止着突起6C(図15参照)が突設され、その止着突起6Cが下部前面カバー板6Aに貫通される止着穴6Dに貫通させられることにより下部前面カバー板6Aに取り付けられている。なお、第2実施形態に係る外枠2Aの装飾板6Bの開放側の上面には、本体枠3の閉止時に該本体枠3をスムーズに案内するための案内板6Fが交換可能に装着されている。   The lower front cover plate 6A fixed to the lower front surface of the lower frame plate 11A and the left and right side frame plates 12A and 13A has the main body frame 3 placed on the upper surface when closed, and the lower front cover. The front and side surfaces of the plate 6A are covered with a decorative plate 6B as in the case of the outer frame 2 of the first embodiment. However, a fastening projection 6C (elastic claw is formed on the rear surface of the decorative plate 6B at its rear end. 15) is projected, and the fixing projection 6C is attached to the lower front cover plate 6A by passing through the fixing hole 6D that penetrates the lower front cover plate 6A. In addition, a guide plate 6F for smoothly guiding the main body frame 3 when the main body frame 3 is closed is replaceably mounted on the upper surface of the decorative plate 6B of the outer frame 2A according to the second embodiment. Yes.

ところで、本体枠3を開閉自在に軸支する構造として、上枠板10Aと側枠板12Aとを連結する機能も兼用する上支持金具17Aと下部前面カバー板6Aの一側上面に沿って取り付けられる下支持金具18Aとが設けられている。上支持金具17Aには、前方に突出している支持突出片19Aに該支持突片19Aの側方から先端中央部に向かって屈曲して形成された支持鉤穴20Aが形成されており、この支持鉤穴20Aに本体枠3の後述する上軸支金具152の軸支ピン153(図38参照)が着脱自在に係合されるようになっている。この支持鉤穴20Aと軸支ピン153との係合関係については、後に詳述する。また、下支持金具18Aも前方に突出した形状に形成されているが、この突出した部分に上向きに支持突起21Aが突設され、この支持突起21Aに本体枠3の後述する枠支持板155(図38参照)に形成される支持穴が挿入される。したがって、外枠2に本体枠3を支持するためには、下支持金具18Aの支持突起21Aに本体枠3の枠支持板155に形成される支持穴を係合させた後、本体枠3の上軸支金具152の軸支ピン153を支持鉤穴20Aに掛け止めることにより簡単に開閉自在に軸支することができる点は、第1実施形態に係る外枠2と同じである。   By the way, as a structure for pivotally supporting the main body frame 3 so as to be openable and closable, it is attached along the upper surface of one side of the upper support bracket 17A and the lower front cover plate 6A that also functions to connect the upper frame plate 10A and the side frame plate 12A. The lower support bracket 18A is provided. In the upper support fitting 17A, a support protrusion 20A that protrudes forward is formed with a support hole 20A that is bent from the side of the support protrusion 19A toward the center of the tip. A shaft support pin 153 (see FIG. 38) of an upper shaft support fitting 152 (described later) of the main body frame 3 is detachably engaged with the flange hole 20A. The engagement relationship between the support hole 20A and the shaft support pin 153 will be described in detail later. Further, the lower support fitting 18A is also formed in a shape protruding forward, and a support projection 21A is projected upward on the protruding portion, and a frame support plate 155 (described later) of the main body frame 3 is provided on the support projection 21A. The support hole formed in FIG. 38) is inserted. Therefore, in order to support the main body frame 3 on the outer frame 2, after engaging the support holes formed in the frame support plate 155 of the main body frame 3 with the support protrusions 21A of the lower support metal fitting 18A, It is the same as the outer frame 2 according to the first embodiment in that the shaft support pin 153 of the upper shaft support bracket 152 can be supported in a freely openable and closable manner by being hooked on the support hole 20A.

また、上支持金具17Aは、上枠板10Aの軸支側の上面及び前面に凹状に形成される取付段部10Dに装着されるものであるが、その装着に際し、上支持金具17Aに形成される複数(図示の場合2個)の取付穴17Dと取付段部10Dに穿設される複数(図示の場合2個)の取付穴10Eとを一致させて取付ビス17Bを上方から差し込み、上枠板10Aの裏面から押し当てられる挟持板17Cに止着することにより上支持金具17Aが上枠板10Aに堅固に固定される。また、上支持金具17Aの外側側方には、側枠板12Aの外側に当接する垂下片部17Eがあり、その垂下片部17Eにも取付穴17D(図18(A)参照)が穿設され、この取付穴17Dと前記取付穴12Cとを取付ビス17Bで止着することにより、上支持金具17Aと側枠板12Aとを固定すると共に、上枠板10Aと側枠板12 Aとを上支持金具17Aを介して連結している。一方、下支持金具18Aは、前述したように側枠板12Aの取付穴12Dと取付穴18Cとを一致させた状態で取付ビス18Bで止着し、さらに、下支持金具18Aの水平面の中程に穿設される取付穴18Dに取付ネジ18Eを差し込むことにより、前記装飾いた6Bを介して前記下部前カバー板6Aの上面に止着されるものである。   The upper support bracket 17A is attached to the mounting step portion 10D formed in a concave shape on the upper surface and front surface of the upper frame plate 10A on the shaft support side, and is formed on the upper support bracket 17A when mounting. A plurality of (two in the illustrated case) mounting holes 17D and a plurality of (two in the illustrated case) mounting holes 10E formed in the mounting step portion 10D are aligned to insert the mounting screws 17B from above, and the upper frame The upper support bracket 17A is firmly fixed to the upper frame plate 10A by being fastened to the clamping plate 17C pressed from the back surface of the plate 10A. Further, on the outer side of the upper support bracket 17A, there is a hanging piece 17E that contacts the outside of the side frame plate 12A, and a mounting hole 17D (see FIG. 18A) is also drilled in the hanging piece 17E. By fixing the mounting hole 17D and the mounting hole 12C with mounting screws 17B, the upper support bracket 17A and the side frame plate 12A are fixed, and the upper frame plate 10A and the side frame plate 12A are fixed. The upper support fitting 17A is connected. On the other hand, the lower support bracket 18A is fixed by the mounting screws 18B in a state where the mounting holes 12D and the mounting holes 18C of the side frame plate 12A coincide with each other as described above. By inserting a mounting screw 18E into a mounting hole 18D drilled in the bottom, it is fixed to the upper surface of the lower front cover plate 6A via the decorated 6B.

上記のように構成される第2実施形態に係る外枠2Aにおいて、その構成部材である上枠板10Aと下枠板11Aと側枠板12A,13Aとを連結部材14Aで連結することにより、第1実施形態に係る外枠2のようにコーナー金具14〜16で連結したものに比べて、連結部材14Aが側枠板12A,13Aの内面に密着して止着されると共に連結部材14Aと上枠板10A及び下枠板11Aが係合した状態で止着されるので、その組み付け強度が高く頑丈な方形状の枠組みとすることができる。上記した連結部材14Aと上枠板10A及び下枠板11Aとの係合状態に加え、連結部材14Aの側枠板12A,13Aへの取り付けに際し、溝部12Fに連結部材14Aの一段下がった左右の部分の一方の部分が嵌め込まれる構造であるため、連結部材14Aの側枠板12A,13Aへの取り付けが強固となり、これによっても方形状の枠組みの強度を向上することができると共にその位置決めを正確に行うことができる。また、連結部材14Aによって上枠板10A、下枠板11A、側枠板12A,13Aを連結した後、上支持金具17Aを所定の位置に取り付けたときに、図14及び図15に示すように、各枠板10A,11A,12A,13Aの外側面(外周面)から外側に突出する部材は存在しないので、パチンコ遊技機1を図示しないパチンコ島台に設置する際に、隣接する装置(例えば、隣接する玉貸器)と密着して取り付けることができる。また、下支持金具18Aを取り付けたときにも、下部前面カバー板6Aの上面と下支持金具18Aの上面とがほぼ同一平面となるようになっている。   In the outer frame 2A according to the second embodiment configured as described above, by connecting the upper frame plate 10A, the lower frame plate 11A, and the side frame plates 12A, 13A, which are the constituent members, with the connecting member 14A, Compared with what was connected with the corner metal fittings 14-16 like the outer frame 2 which concerns on 1st Embodiment, 14 A of connecting members are closely_contact | adhered to the inner surface of side frame board 12A, 13A, and it is connected with 14A of connecting members. Since the upper frame plate 10A and the lower frame plate 11A are fastened in an engaged state, the frame can be formed into a strong and strong rectangular frame. In addition to the engagement state of the connecting member 14A with the upper frame plate 10A and the lower frame plate 11A, when the connecting member 14A is attached to the side frame plates 12A and 13A, the left and right sides of the connecting member 14A are lowered by one step in the groove 12F. Since one of the portions is fitted, the attachment of the connecting member 14A to the side frame plates 12A and 13A is strengthened, which can improve the strength of the rectangular frame and accurately position it. Can be done. Further, when the upper support plate 17A is attached to a predetermined position after the upper frame plate 10A, the lower frame plate 11A, and the side frame plates 12A and 13A are connected by the connecting member 14A, as shown in FIGS. Since there is no member protruding outward from the outer surface (outer peripheral surface) of each of the frame plates 10A, 11A, 12A, 13A, when installing the pachinko gaming machine 1 on a pachinko island platform (not shown), an adjacent device (for example, It can be attached in close contact with the adjacent ball lending device. Even when the lower support fitting 18A is attached, the upper surface of the lower front cover plate 6A and the upper surface of the lower support fitting 18A are substantially flush with each other.

ところで、本体枠3を開閉自在に軸支するための上支持金具17Aの裏面には、図18に示すようにロック部材25が回動自在に軸支されている。より詳細に説明すると、図18(A)に示すように、上支持金具17Aの支持突出片19Aは、先端部が円弧状の平板として形成されると共に支持突出片19Aの外側縁に沿って直角に折り曲げられた垂下壁19Bが形成される。この垂下壁19Bにより、上支持金具17Aの支持突出片19Aの強度を向上させることができると共に、正面から見たときに次に説明するロック部材25が視認できないようにして外観を良くし、更に、次に説明するロック部材25の弾性片25cの先端当接部が当接する部位として利用したりロック部材25が支持突出片19Aから外側に飛び出さないように停止部として利用している。また、支持突出片19Aに形成される支持鉤穴20Aは、垂下壁19Bが形成されない反対側の側方から内側にやや向ってさらに先端中央部に向かって傾斜状となるように屈曲して形成されている。そして、支持鉤穴20Aの傾斜状穴部の溝寸法は、軸支ピン153の直径よりもやや大きな寸法に形成されている。また、上記した垂下壁19Bは、支持鉤穴20Aの前方の入口端部から支持突出片19A及び上支持金具17Aの外側縁に沿って直角に折り曲げられて形成されていると共に、支持鉤穴20Aの前方の入口端部の部分で内側に向って折り曲げられて停止垂下部19Cとなっている。また、支持突出片19Aのほぼ中央に取付穴19Dが穿設され、該取付穴19Dにロック部材25がリベット26によって回転自在に軸支されている。ロック部材25は、合成樹脂によって成型されるものであり、ストッパー部25aと操作部25bとがL字状に形成され、また操作部25bと反対側に円弧状の弾性片25cが一体的に延設されている。そして、ストッパー部25aと操作部25bとがなすL字状の基部に前記リベット26が挿通される取付穴25dが形成されている。しかして、ロック部材25がリベット26によって取付穴19Dに取り付けられて支持突出片19Aの裏面に回転自在に固定した状態においては、図18(B)に示すように、弾性片25cの先端当接部が垂下壁19Bの内側面と当接しており、ストッパー部25aが支持鉤穴20Aの傾斜状穴部を閉塞するようになっている。また、このときストッパー部25aの先端部分は、支持鉤穴20Aの傾斜状穴部の先頭空間部分を閉塞した状態となっていない。即ち、通常の状態で支持鉤穴20Aの先頭空間部分には、本体枠3の上軸支金具152の軸支ピン153が挿入される空間が形成されている。   Incidentally, as shown in FIG. 18, a lock member 25 is pivotally supported on the back surface of the upper support fitting 17A for pivotally supporting the body frame 3 so as to be freely opened and closed. More specifically, as shown in FIG. 18A, the support protruding piece 19A of the upper support fitting 17A is formed as an arc-shaped flat plate at the front end and is perpendicular to the outer edge of the support protruding piece 19A. A drooping wall 19B is formed. The drooping wall 19B can improve the strength of the support protruding piece 19A of the upper support fitting 17A, improve the appearance so that the lock member 25 described below is not visible when viewed from the front, and Then, the lock member 25 is used as a portion where the tip contact portion of the elastic piece 25c of the lock member 25 described below comes into contact, or as a stop portion so that the lock member 25 does not jump out of the support protruding piece 19A. Further, the support hole 20A formed in the support protruding piece 19A is bent and formed so as to be inclined slightly from the opposite side where the hanging wall 19B is not formed to the inside and further toward the center of the tip. Has been. The groove size of the inclined hole portion of the support rod hole 20 </ b> A is formed to be slightly larger than the diameter of the shaft support pin 153. The hanging wall 19B described above is formed by being bent at right angles along the outer edge of the support protruding piece 19A and the upper support fitting 17A from the front end of the support pothole 20A, and the support pothole 20A. A stop drooping portion 19 </ b> C is formed by being bent inward at the entrance end portion in front of. Further, a mounting hole 19D is formed in the approximate center of the support protruding piece 19A, and a lock member 25 is rotatably supported by a rivet 26 in the mounting hole 19D. The lock member 25 is molded from a synthetic resin. The stopper portion 25a and the operation portion 25b are formed in an L shape, and an arc-shaped elastic piece 25c is integrally extended on the opposite side of the operation portion 25b. It is installed. An attachment hole 25d through which the rivet 26 is inserted is formed in an L-shaped base portion formed by the stopper portion 25a and the operation portion 25b. Thus, in the state where the lock member 25 is attached to the attachment hole 19D by the rivet 26 and is rotatably fixed to the back surface of the support protruding piece 19A, as shown in FIG. The portion is in contact with the inner surface of the hanging wall 19B, and the stopper portion 25a closes the inclined hole portion of the supporting saddle hole 20A. At this time, the tip portion of the stopper portion 25a is not in a state of closing the leading space portion of the inclined hole portion of the support hole 20A. That is, in a normal state, a space in which the shaft support pin 153 of the upper shaft support metal 152 of the main body frame 3 is inserted is formed in the head space portion of the support hole 20A.

ところで、軸支ピン153が支持鉤穴20Aの傾斜状穴部の先端空間部分に挿入されてストッパー部25aの先端側方が入口端部の停止垂下部19Cに対向している状態(この状態ではストッパー部25aの先端側方と停止垂下部19Cとの間に僅かな隙間があり当接した状態となっていない)である通常の軸支状態においては、屈曲して形成される支持鉤穴20Aの傾斜状穴部の先端空間部分に位置する軸支ピン153とストッパー部25aの先端面25eとのそれぞれの中心が斜め方向にずれて対向した状態となっている。そして、この通常の軸支状態においては、重量のある本体枠3を軸支している軸支ピン153が支持鉤穴20Aの先端部分に当接した状態となっているので、軸支ピン153からストッパー部25aの先端面25eへの負荷がほとんどかかっていないため、ロック部材25の弾性片25cに対し負荷がかかっていない状態となっている。また、図19(A)に示すように、ストッパー部25aの先端面25eが操作部25bを操作して回動したときにロック部材25がスムーズに回動するように円弧状に形成されている。図示の場合、この円弧状先端面25eの円弧中心は、リベット26の中心(ロック部材25の回転中心)である。このため、軸支ピン153が支持鉤穴20Aの傾斜状穴部の傾斜に沿って抜ける方向に作用力Fがかかって円弧状の先端面25eに当接したとき、その作用力Fを、軸支ピン153と円弧状の先端面25eとの当接部分に作用する分力F1(円弧状先端面25eの円弧の法線方向)と、軸支ピン153と支持鉤穴20Aの傾斜状穴部の一側内面との当接部分に作用する分力F2と、に分けたときに、分力F1の方向がリベット26の中心(ロック部材25の回転中心)を向くため、ロック部材25のストッパー部25aの先端部が支持突出片19Aから外れる方向(図示の時計方向)に回転させるモーメントが働かず、軸支ピン153がロック部材25のストッパー部25aの先端部と支持鉤穴20Aの傾斜状穴部の一側内面との間に挟持された状態を保持する。このため、通常の軸支状態でもあるいは軸支ピン153の作用力がロック部材25にかかった状態でも、ロック部材25の弾性片25cに常時負荷がかからず、合成樹脂で一体形成される弾性片25cのクリープによる塑性変形を防止し、長期間に亘って軸支ピン153の支持鉤穴20Aからの脱落を防止することができる。なお、仮に無理な力がかかってロック部材25のストッパー部25aの先端部が支持突出片19Aから外れる方向(図示の時計方向)に回転させられても、ストッパー部25aの先端部の一側方が停止垂下部19Cに当接してそれ以上外れる方向に回転しないので、ロック部材25が支持突出片19Aの外側にはみ出ることはない。   By the way, the shaft support pin 153 is inserted into the tip space portion of the inclined hole portion of the support rod hole 20A, and the tip side of the stopper portion 25a faces the stop hanging portion 19C at the inlet end portion (in this state) In a normal shaft support state in which there is a slight gap between the tip side of the stopper portion 25a and the stop hanging portion 19C, the support hole 20A is bent and formed. The centers of the shaft support pin 153 and the tip end surface 25e of the stopper portion 25a located in the tip space portion of the inclined hole portion are in a state of facing each other in an oblique direction. In this normal shaft support state, the shaft support pin 153 supporting the heavy main body frame 3 is in contact with the tip end portion of the support hole 20A. Since almost no load is applied to the distal end surface 25e of the stopper portion 25a, no load is applied to the elastic piece 25c of the lock member 25. Further, as shown in FIG. 19A, the lock member 25 is formed in an arc shape so as to smoothly rotate when the distal end surface 25e of the stopper portion 25a is rotated by operating the operation portion 25b. . In the illustrated case, the arc center of the arcuate tip surface 25e is the center of the rivet 26 (the rotation center of the lock member 25). For this reason, when the acting force F is applied in the direction in which the shaft support pin 153 is removed along the inclination of the inclined hole portion of the support hole 20A and abuts against the arcuate tip surface 25e, the acting force F is The component force F1 (the normal direction of the arc of the arcuate tip surface 25e) acting on the contact portion between the support pin 153 and the arcuate tip end surface 25e, and the inclined hole portion of the shaft support pin 153 and the support rod hole 20A Since the direction of the component force F1 is directed to the center of the rivet 26 (the rotation center of the lock member 25) when divided into the component force F2 acting on the contact portion with the inner surface of the one side, the stopper of the lock member 25 The moment that rotates the tip of the portion 25a in the direction away from the support protruding piece 19A (clockwise in the figure) does not act, and the pivot pin 153 is inclined between the tip of the stopper 25a of the lock member 25 and the support flange 20A. Clamped between one side inner surface of the hole Holding the state. Therefore, the elastic piece 25c of the lock member 25 is not always loaded even in a normal shaft support state or in a state in which the acting force of the shaft support pin 153 is applied to the lock member 25, and is elastically formed integrally with a synthetic resin. Plastic deformation due to creep of the piece 25c can be prevented, and the shaft support pin 153 can be prevented from dropping from the support bore 20A over a long period of time. Even if an excessive force is applied and the distal end portion of the stopper portion 25a of the lock member 25 is rotated in a direction away from the support projecting piece 19A (clockwise in the figure), one side of the distal end portion of the stopper portion 25a. Does not rotate in such a direction as to come into contact with the stop drooping portion 19C and further disengage, the lock member 25 does not protrude outside the support projecting piece 19A.

また、図19(A)に示す実施形態においては、ストッパー部25aの円弧状先端面25eの円弧中心がリベット26の中心(ロック部材25の回転中心)であることにより、軸支ピン153に対し支持鉤穴20Aの傾斜状穴部の傾斜に沿って抜ける方向の作用力Fがかかってもロック部材25に回転モーメントが生じないものについて説明したが、図19(B)に示すように、ストッパー部25aの円弧状先端面25fの曲率半径をさらに小さくし、且つロック部材25のリベット26による軸支位置を支持突出片19Aの内側にした場合に、軸支ピン153が支持鉤穴20Aの傾斜状穴部の傾斜に沿って抜ける方向に作用力Fがかかって円弧状の先端面25fに当接したとき、その作用力Fを、軸支ピン153と円弧状の先端面25fとの当接部分に作用する分力F1(円弧状先端面25fの円弧の法線方向)と、軸支ピン153と支持鉤穴20Aの傾斜状穴部の一側内面との当接部分に作用する分力F2と、に分けた場合において、分力F1によって回転モーメントが働いてロック部材25を図示の矢印方向(時計回転方向)に回転させるが、ロック部材25が回転してもストッパー部25aの先端一側方が停止垂下部19Cに当接するだけであるため、ロック部材25が支持突出片19Aの外側にはみ出ることもないし、ロック部材25の弾性片25cに対しても負荷がかかることもない。   In the embodiment shown in FIG. 19A, the center of the arc of the arcuate tip surface 25e of the stopper portion 25a is the center of the rivet 26 (the center of rotation of the lock member 25). Although the description has been given of the case in which no rotational moment is generated in the lock member 25 even when the acting force F is applied in the direction of coming out along the inclination of the inclined hole portion of the support hole 20A, as shown in FIG. When the radius of curvature of the arcuate tip surface 25f of the portion 25a is further reduced and the shaft support position by the rivet 26 of the lock member 25 is set to the inside of the support projecting piece 19A, the shaft support pin 153 is inclined to the support hole 20A When the acting force F is applied in the direction of coming out along the inclination of the hole and contacts the arcuate tip surface 25f, the acting force F is applied to the shaft support pin 153 and the arcuate tip surface 25f. It acts on the contact portion between the component force F1 acting on the contact portion (the normal direction of the arc of the arcuate tip end surface 25f) and the shaft support pin 153 and one side inner surface of the inclined hole portion of the support hole 20A. In the case of dividing into the component force F2, the rotation moment is exerted by the component force F1 to rotate the lock member 25 in the direction of the arrow shown in the figure (clockwise rotation direction). Since one side of the tip only abuts against the stop drooping portion 19C, the lock member 25 does not protrude outside the support protruding piece 19A, and no load is applied to the elastic piece 25c of the lock member 25. .

つまり、図19(A)及び図19(B)に示す実施形態から理解することができる点は、軸支ピン153が支持鉤穴20Aの傾斜状穴部の傾斜に沿って抜ける方向に作用力Fがかかって先端面25e,25fに当接したとき、その作用力Fの軸支ピン153と先端面2525e,25fとの当接部分に作用する分力F1によってロック部材25を回転させる回転モーメントが生じない位置若しくはロック部材25をその先端部が支持突出片19Aの外側に向って回転させる回転モーメントが生ずる位置にロック部材25の回転中心(リベット26により固定される軸)を位置させることにより、常時ロック部材25の弾性片25cに対しても負荷がかかることはないし、ロック部材25が回転してもストッパー部25aの先端一側方が停止垂下部19Cに当接するだけであるため、ロック部材25が支持突出片19Aの外側にはみ出ることもない。なお、ストッパー部25aの先端面の形状が円弧状でなくても、上記した分力F1の作用により回転モーメントが生じない位置又はロック部材25をその先端部が支持突出片19Aの外側に向って回転させる回転モーメントが生ずる位置にロック部材25の回転中心(リベット26により固定される軸)を位置させることにより、常時ロック部材25の弾性片25cに対しても負荷がかかることはないし、ロック部材25が回転してもストッパー部25aの先端一側方が停止垂下部19Cに当接するだけであるため、ロック部材25が支持突出片19Aの外側にはみ出ることもないという点を本出願人は確認している。   That is, the point that can be understood from the embodiment shown in FIG. 19A and FIG. 19B is that the acting force in the direction in which the shaft support pin 153 is pulled out along the inclination of the inclined hole portion of the support hole 20A. When F is applied and comes into contact with the end faces 25e and 25f, a rotational moment that rotates the lock member 25 by the component force F1 acting on the contact portion between the pivot pin 153 and the end faces 2525e and 25f of the acting force F. By positioning the rotation center (the axis fixed by the rivet 26) of the lock member 25 at a position where no rotation occurs or at a position where a rotation moment is generated where the tip of the lock member 25 rotates toward the outside of the support protruding piece 19A. In addition, no load is applied to the elastic piece 25c of the lock member 25 at all times, and even if the lock member 25 rotates, one side of the tip end of the stopper portion 25a stops. Since only it abuts against the part 19C, the lock member 25 nor protrudes to the outside of the support projecting piece 19A. Even if the shape of the distal end surface of the stopper portion 25a is not an arc, the position where the rotational moment is not generated by the action of the component force F1 or the distal end portion of the lock member 25 faces the outside of the support protruding piece 19A. By positioning the rotation center of the lock member 25 (the axis fixed by the rivet 26) at a position where the rotation moment to rotate is generated, no load is applied to the elastic piece 25c of the lock member 25 at all times. The present applicant confirms that the locking member 25 does not protrude outside the supporting projection piece 19A because only one side of the tip of the stopper portion 25a abuts against the stop drooping portion 19C even when the rotation 25 is rotated. is doing.

上記のように構成されるロック部材25の作用について図20を参照して説明する。外枠2Aに本体枠3を開閉自在に軸支する前提として、本体枠3の枠支持板155(図38参照)に形成される支持穴(図示しない)に下支持金具18Aの支持突起21Aが挿通されていることが必要である。そのような前提において、図20(A)に示すように、本体枠3の上軸支金具152の軸支ピン153をロック部材25のストッパー部25aの側面に当接させて押し込むことにより、図20(B)に示すように、ロック部材25が弾性片25cを変形させながら反時計方向に回動させるので、軸支ピン153を支持鉤穴20Aに挿入することができる。そして、軸支ピン153が支持鉤穴20Aの傾斜状穴部の先頭空間部分に到達すると、図20(C)に示すように、軸支ピン153とストッパー部25aの先端側面とが当接しなくなるためロック部材25が弾性片25cの弾性力に付勢されて時計方向に回動し、ロック部材25のストッパー部25aが再度通常の状態に戻って支持鉤穴20Aの入口部分を閉塞すると同時に、ストッパー部25aの先端部分が軸支ピン153と対向して軸支ピン153が支持鉤穴20Aから抜け落ちないようになっている。そして、この状態は、図20(D)に示すように、本体枠3が完全に閉じられた状態でもあるいは本体枠3の通常の開閉動作中も保持される。次いで、軸支ピン153を支持鉤穴20Aから取り外すためには、図20(E)に示すように、指を支持突出片19Aの裏面に差し入れてロック部材25の操作部25bを反時計方向に回動することにより、ロック部材25が弾性片25cの弾性力に抗して回動し、ストッパー部25aの先端部分が支持鉤穴20Aから退避した状態となるため、軸支ピン153を支持鉤穴20Aから取り出すことができる。その後、本体枠3を持ち上げて、枠支持板155に形成される支持穴と下支持金具18Aの支持突起21Aとの係合を解除することにより、本体枠3を外枠2Aから取り外すことができる。   The operation of the lock member 25 configured as described above will be described with reference to FIG. As a premise that the main body frame 3 is pivotally supported by the outer frame 2A so as to be openable and closable, the support protrusion 21A of the lower support bracket 18A is formed in a support hole (not shown) formed in the frame support plate 155 (see FIG. 38) of the main body frame 3. It must be inserted. Under such a premise, as shown in FIG. 20 (A), the shaft support pin 153 of the upper shaft support bracket 152 of the main body frame 3 is pressed against the side surface of the stopper portion 25a of the lock member 25, thereby pushing the figure. As shown in FIG. 20 (B), the lock member 25 rotates counterclockwise while deforming the elastic piece 25c, so that the shaft support pin 153 can be inserted into the support rod hole 20A. When the pivot pin 153 reaches the leading space portion of the inclined hole portion of the support hole 20A, as shown in FIG. 20C, the pivot pin 153 and the distal end side surface of the stopper portion 25a do not come into contact with each other. Therefore, the lock member 25 is urged by the elastic force of the elastic piece 25c and rotates clockwise, and the stopper portion 25a of the lock member 25 returns to the normal state again and closes the inlet portion of the support hole 20A. The distal end portion of the stopper portion 25a faces the shaft support pin 153 so that the shaft support pin 153 does not fall out of the support saddle hole 20A. This state is maintained even when the main body frame 3 is completely closed or during the normal opening / closing operation of the main body frame 3 as shown in FIG. Next, in order to remove the pivot pin 153 from the support hole 20A, as shown in FIG. 20 (E), the finger is inserted into the back surface of the support protrusion piece 19A, and the operation portion 25b of the lock member 25 is turned counterclockwise. By rotating, the lock member 25 rotates against the elastic force of the elastic piece 25c, and the distal end portion of the stopper portion 25a is retracted from the support hole 20A, so that the shaft support pin 153 is supported. It can be taken out from the hole 20A. Thereafter, the main body frame 3 can be removed from the outer frame 2A by lifting the main body frame 3 and releasing the engagement between the support holes formed in the frame support plate 155 and the support protrusions 21A of the lower support fitting 18A. .

上記したように、第2実施形態に係る外枠2Aの上支持金具17Aに設けられるロック部材25は、ストッパー部25aと操作部25bと弾性片25cとが合成樹脂によって一体的に形成されているので、上支持金具17Aの裏面に極めて簡単に取り付けることができると共に、極めて簡単な構造であるため故障も少なく且つ製造コストの低減を計ることができる。また、軸支ピン153が支持鉤穴20Aの傾斜状穴部の傾斜に沿って抜ける方向に作用力Fがかかって先端面25e,25fに当接したとき、その作用力Fの軸支ピン153と先端面2525e,25fとの当接部分に作用する分力F1によってロック部材25を回転させる回転モーメントが生じない位置若しくはロック部材25をその先端部が支持突出片19Aの外側に向って回転させる回転モーメントが生ずる位置にロック部材25の回転中心(リベット26により固定される軸)を位置させることにより、常時ロック部材25の弾性片25cに対しても負荷がかかることはなく、合成樹脂で一体形成される弾性片25cのクリープによる塑性変形を防止し、長期間に亘って軸支ピン153の支持鉤穴20Aからの脱落を防止することができると共に、ロック部材25が回転してもストッパー部25aの先端一側方が停止垂下部19Cに当接するだけであるため、ロック部材25が支持突出片19Aの外側にはみ出ることもない。なお、このロック部材25は、詳細に説明しなかったが第1実施形態に係る外枠2の上支持金具17にもそのまま適用されている。   As described above, in the lock member 25 provided on the upper support fitting 17A of the outer frame 2A according to the second embodiment, the stopper portion 25a, the operation portion 25b, and the elastic piece 25c are integrally formed of synthetic resin. Therefore, it can be very easily attached to the back surface of the upper support fitting 17A, and since it has an extremely simple structure, there are few failures and the manufacturing cost can be reduced. Further, when the acting force F is applied in the direction in which the pivot pin 153 comes off along the inclination of the inclined hole portion of the support hole 20A and comes into contact with the front end surfaces 25e and 25f, the pivot pin 153 of the acting force F is applied. And a position where no rotational moment is generated to rotate the lock member 25 by the component force F1 acting on the contact portion between the front end surfaces 2525e and 25f, or the front end portion of the lock member 25 is rotated toward the outside of the support protruding piece 19A. By positioning the rotation center of the lock member 25 (the axis fixed by the rivet 26) at the position where the rotational moment is generated, the elastic piece 25c of the lock member 25 is not constantly loaded, and is integrated with synthetic resin. It is possible to prevent plastic deformation due to creep of the elastic piece 25c to be formed, and to prevent the pivot pin 153 from dropping from the support bore 20A over a long period of time. With wear, the lock member 25 is only towards the distal end on one side of the stopper portion 25a also rotates and abuts against the stop suspended portion 19C, the lock member 25 nor protrudes to the outside of the support projecting piece 19A. Although not described in detail, the lock member 25 is also applied as it is to the upper support fitting 17 of the outer frame 2 according to the first embodiment.

[1−2.扉枠]
次に、主として図2及び図21乃至図33を参照して、扉枠5について説明する。図21は、扉枠5の背面図であり、図22は、扉枠5とガラスユニット50とを分離した状態の背面から見た斜視図であり、図23は、扉枠5に着脱自在に取り付けられるガラスユニット50の製作過程を示す斜視図であり、図24は、ガラスユニット50の乾燥剤挿入部分の拡大斜視図であり、図25は、完成したガラスユニット50の側面図(A)、正面図(B)、斜視図(C)であり、図26は、図25(B)のA−A線断面図(A)、B−B線断面図(B)であり、図27は、扉枠5の取り付けられるハンドル装置70の断面図であり、図28は、ハンドル装置70を構成する操作ハンドル部71とジョイントユニット90との関係を示す斜視図であり、図29は、操作ハンドル部71の分解斜視図であり、図30は、ジョイントユニット90の斜視図(A)、分解斜視図(B)であり、図31は、操作ハンドル部71とジョイントユニット90の動作を説明するための動作図であり、図32は、ハンドル装置70と本体枠3に設けられる打球発射装置300との関係を示す斜視図であり、図33は、ハンドル装置70と打球発射装置300とを連結する状態を説明するための断面図である。
[1-2. Door frame]
Next, the door frame 5 will be described with reference mainly to FIG. 2 and FIGS. 21 to 33. FIG. 21 is a rear view of the door frame 5, FIG. 22 is a perspective view of the door frame 5 and the glass unit 50 separated from each other, and FIG. 23 is detachable from the door frame 5. FIG. 24 is a perspective view showing a manufacturing process of the glass unit 50 to be attached, FIG. 24 is an enlarged perspective view of a desiccant insertion portion of the glass unit 50, and FIG. 25 is a side view (A) of the completed glass unit 50; FIG. 26 is a cross-sectional view taken along line AA in FIG. 25B (A) and a cross-sectional view taken along line BB in FIG. FIG. 28 is a cross-sectional view of the handle device 70 to which the door frame 5 is attached. FIG. 28 is a perspective view showing the relationship between the operation handle portion 71 and the joint unit 90 constituting the handle device 70, and FIG. 71 is an exploded perspective view of 71, and FIG. FIG. 31 is an operation view for explaining the operation of the operation handle portion 71 and the joint unit 90, and FIG. 32 is a handle device 70. FIG. 33 is a cross-sectional view for explaining a state in which the handle device 70 and the hitting ball launching device 300 are connected to each other.

図2及び図4に示すように、扉枠5は、方形状に形成され、その上部に縦長六角形状の遊技窓42が形成され、その遊技窓42の下方前面に貯留皿30が設けられ、その貯留皿30の一側(開放側)にハンドル装置70を構成する操作ハンドル部71が突設固定され、貯留皿30の下側に貯留した球を図示しない受け箱(ドル箱)に排出する球排出ボタン30aが設けられている。また、扉枠5の裏面には、前記遊技窓42を閉塞するように透明板ユニットとしてのガラスユニット50が取り付けられると共に、前記操作ハンドル部71に対応する裏面にハンドル装置70を構成するジョイントユニット90も取り付けられている。なお、ガラスユニット50及びハンドル装置70についての詳細な構造については、後に詳述するが、以下には、扉枠5の全体の構造について説明する。   As shown in FIGS. 2 and 4, the door frame 5 is formed in a square shape, a vertically long hexagonal gaming window 42 is formed on the upper portion thereof, and a storage tray 30 is provided on the lower front surface of the gaming window 42, An operation handle 71 constituting the handle device 70 is protruded and fixed on one side (open side) of the storage tray 30, and the balls stored on the lower side of the storage tray 30 are discharged to a receiving box (dollar box) not shown. A ball discharge button 30a is provided. Further, a glass unit 50 as a transparent plate unit is attached to the back surface of the door frame 5 so as to close the gaming window 42, and a joint unit constituting the handle device 70 on the back surface corresponding to the operation handle portion 71. 90 is also attached. In addition, although the detailed structure about the glass unit 50 and the handle apparatus 70 is explained in full detail later, the whole structure of the door frame 5 is demonstrated below.

扉枠5は、図21に示すように、その一側上下に設けられる上開閉金具32及び下開閉金具33が本体枠3の上軸支金具152の扉軸支穴154(図38参照)及び扉支持板156の軸支穴157(図38参照)に挿入支持されて本体枠3に開閉自在に軸支されるものである。このため、上開閉金具32には、扉軸支穴154に挿入される摺動軸支ピン(図示しない)が上下方向に摺動自在に設けられ、下開閉金具33には、軸支穴157に挿通される軸ピン(図示しない)が下方に向けて突設されている。しかして、扉枠5を本体枠3に取り付けるには、扉枠5の下開閉金具33の軸ピンを本体枠3の扉支持板156の軸支穴157に差し込んだ後に、扉板の上開閉金具32の摺動軸支ピンを下方に摺動させた状態で本体枠3の上軸支金具152の扉軸支穴154に一致させて摺動軸支ピンを上方に摺動(通常、スプリングの付勢力により上方に摺動される。)させることにより、扉枠5を本体枠3に開閉自在に軸支することができる。   As shown in FIG. 21, the door frame 5 includes an upper opening / closing bracket 32 and a lower opening / closing bracket 33 provided on one side of the door frame 5, and a door shaft support hole 154 (see FIG. 38) of the upper shaft support bracket 152 of the main body frame 3. It is inserted and supported in a shaft support hole 157 (see FIG. 38) of the door support plate 156, and is supported by the main body frame 3 so as to be freely opened and closed. For this reason, the upper opening / closing bracket 32 is provided with a sliding shaft support pin (not shown) inserted into the door shaft supporting hole 154 so as to be slidable in the vertical direction, and the lower opening / closing bracket 33 has a shaft supporting hole 157. A shaft pin (not shown) inserted through is projected downward. Thus, in order to attach the door frame 5 to the main body frame 3, the shaft pin of the lower opening / closing bracket 33 of the door frame 5 is inserted into the shaft support hole 157 of the door support plate 156 of the main body frame 3, and then the upper and lower of the door plate In a state where the sliding shaft support pin of the metal fitting 32 is slid downward, the sliding shaft support pin is slid upward (usually a spring) so as to coincide with the door shaft support hole 154 of the upper shaft support metal fitting 152 of the main body frame 3. The door frame 5 can be pivotally supported by the main body frame 3 so as to be openable and closable.

また、扉枠5の前面に設けられる貯留皿30は、図2に示すように、従来のパチンコ遊技機とは異なり、遊技窓42の下方に1つの皿(従来の所謂「上皿」に相当)だけが設けられる構造であるため、貯留皿自体を従来に比べ下方に位置させることができる。このため、遊技窓42の上下方向の寸法も大きくすることができる。また、扉枠5は、前述したように本体枠3の左右の幅とほぼ同じ幅を有して形成されるため、これによっても、遊技窓42の左右方向の寸法も大きくすることができる。つまり、遊技窓42の上下方向及び左右方向の寸法を大きく形成することができるため、この遊技窓42を透視して視認し得る遊技盤4の遊技領域255の上下左右方向の寸法も大きくすることができる。なお、貯留皿30のほぼ中央前方には、遊技盤4に設けられる遊技装置によって実現される遊技内容が遊技者参加型のものであるときに操作し得る演出選択スイッチ31が設けられている。また、貯留皿30、扉枠5の前面の遊技窓42及び扉枠5の周囲には遊技演出効果を奏するための扉枠装飾ランプ5aa,5b〜5hを内蔵するランプカバーや装飾板によって覆われている。このランプカバーや装飾板は、図4及び図5に示すように凹凸をもって形成されている。   Further, as shown in FIG. 2, the storage tray 30 provided on the front surface of the door frame 5 is different from a conventional pachinko gaming machine, and corresponds to a single tray (a conventional so-called “upper plate”) below the gaming window 42. ), The storage tray itself can be positioned lower than in the prior art. For this reason, the dimension of the up-down direction of the game window 42 can also be enlarged. In addition, since the door frame 5 is formed to have substantially the same width as the left and right widths of the main body frame 3 as described above, the size of the gaming window 42 in the left and right direction can also be increased. That is, since the vertical and horizontal dimensions of the game window 42 can be formed large, the vertical and horizontal dimensions of the game area 255 of the game board 4 that can be seen through the game window 42 are also increased. Can do. An effect selection switch 31 that can be operated when the game content realized by the gaming device provided in the game board 4 is of the player participation type is provided almost in front of the center of the storage tray 30. Further, the storage tray 30, the game window 42 on the front surface of the door frame 5 and the door frame 5 are covered with a lamp cover or a decorative plate incorporating door frame decoration lamps 5aa, 5b to 5h for providing a game effect. ing. The lamp cover and the decorative plate are formed with irregularities as shown in FIGS.

一方、扉枠5の裏面には、図21に示すように、方形状の外周に沿って鉄製の補強板35〜38が固定されている。上部裏面に取り付けられる上補強板35の両端下部には、スピーカ34がスピーカーボックスに固定されて取り付けられており、下部裏面に取り付けられる下補強板36には、遊技窓42の直下に取り付けられ軸支側に賞球口39が開設されている。この賞球口39は、後述する満タンユニット520の出口536(図70参照)と連通して払出された賞球を貯留皿30に流出させるためのものである。また、開放側裏面に取り付けられる側方補強板37は、扉枠5の裏面の上端部から下端部にかけて取り付けられているが、その上部、中央部、下部にフック係止片37aが形成されている。このフック係止片37aは、後に詳述する錠装置560のガラス扉用フック601(図86参照)と係合して扉枠5の本体枠3に対する施錠を行うものである。更に、軸支側裏面に取り付けられる側方補強板38も、扉枠5の裏面の上端部から下端部にかけて取り付けられており、上端部には上開閉金具32、下端部には下開閉金具33が固定されている。補強板35〜38は、貯留皿30に貯留された球からの静電放電によるノイズ等を扉枠5から除去するアース接続板としての役割も担っている。具体的には、補強板35〜38は、鉄製で固定されているため電気的に接続された状態となっており、補強板35〜38に侵入したノイズが側方補強板38の上開放金具32及び下開放金具33に伝わる。上開閉金具32及び下開閉金具33は、上述したように、本体枠3の上軸支金具152の扉軸支穴154(図38参照)及び扉支持板156の軸支穴157(図38参照)に挿入支持されている。このため、強板35〜38に侵入したノイズは、側方補強板38の上開放金具32及び下開放金具33を介して、本体枠3の上軸支金具152及び扉支持板156に伝わり、後述する電源基板686のアース用コネクタ690(図96参照)を経て外部にアースされるようになっている。   On the other hand, as shown in FIG. 21, iron reinforcing plates 35 to 38 are fixed to the rear surface of the door frame 5 along a rectangular outer periphery. Speakers 34 are fixedly attached to the speaker box at both lower ends of the upper reinforcing plate 35 attached to the upper back surface, and the lower reinforcing plate 36 attached to the lower back surface is attached to the lower reinforcing plate 36 directly below the game window 42. A prize ball opening 39 is established on the branch side. The prize ball port 39 is for letting out the prize balls discharged in communication with an outlet 536 (see FIG. 70) of the full tank unit 520 described later to the storage tray 30. Further, the side reinforcing plate 37 attached to the open side rear surface is attached from the upper end portion to the lower end portion of the rear surface of the door frame 5, and hook locking pieces 37 a are formed at the upper portion, the central portion, and the lower portion thereof. Yes. The hook locking piece 37a engages with a glass door hook 601 (see FIG. 86) of the locking device 560, which will be described in detail later, and locks the door frame 5 to the main body frame 3. Further, the side reinforcing plate 38 attached to the rear surface of the pivot support side is also attached from the upper end portion to the lower end portion of the rear surface of the door frame 5, the upper opening / closing bracket 32 at the upper end portion, and the lower opening / closing bracket 33 at the lower end portion. Is fixed. The reinforcing plates 35 to 38 also serve as ground connection plates that remove noise or the like due to electrostatic discharge from the sphere stored in the storage tray 30 from the door frame 5. Specifically, since the reinforcing plates 35 to 38 are made of iron and are electrically connected, the noise that has entered the reinforcing plates 35 to 38 is caused by the upper opening metal fittings of the side reinforcing plates 38. 32 and the lower opening metal fitting 33. As described above, the upper opening / closing bracket 32 and the lower opening / closing bracket 33 include the door shaft support hole 154 (see FIG. 38) of the upper shaft support bracket 152 of the main body frame 3 and the shaft support hole 157 of the door support plate 156 (see FIG. 38). ) Is supported by insertion. For this reason, noise that has entered the strong plates 35 to 38 is transmitted to the upper shaft support bracket 152 and the door support plate 156 of the main body frame 3 via the upper opening metal fitting 32 and the lower opening metal fitting 33 of the side reinforcing plate 38. A grounding connector 690 (see FIG. 96) on a power supply board 686, which will be described later, is grounded to the outside.

また、扉枠5の裏面には、透明板ユニットとしてのガラスユニット50を取り付けるためのガラス止めレバー43、位置決め突起44、掛止凹部45が形成されると共に、錠装置560のシリンダー錠570を挿通させるための錠穴46と、貯留皿30の下流側を一列に整列して流下する打球が供給される打球供給口40と、該打球供給口40の下方に位置して打球供給口40から供給された打球を1個ずつ後述する発射レール164の発射位置に供給するための供給揺動片41と、がそれぞれ形成され又は設けられている。ガラス止めレバー43は、図21に示すように、左右のスピーカ34の設置位置の下方に設けられ、上端をビスで止着されて回動するように設けられているが、そのガラス止めレバー43が軸支される下方は、図22に示すように、次に説明するガラスユニット50の止め片52が嵌まり込むように凹状に形成されると共に、その凹状部に止め片52に形成される位置決め穴53と係合する位置決め突起44が突設されている。また、掛止凹部45は、遊技窓42の下部左右に上方が開放したL字状に形成され、ガラスユニット50の掛止突片54が上方から挿入されて係合されるようになっている。更に、鍵穴46は、図21に示すように、開放側であって前記下補強板36の下方に穿設形成されている。そして、扉枠5を本体枠3に対して閉じたときには、図2に示すように、錠装置560のシリンダー錠570の先端面が鍵穴46に臨み、扉枠5を本体枠3に対して開放したときには、図1に示すように、シリンダー錠570が鍵穴46から離れて位置するようになっている。また、供給揺動片41は、後述する打球発射装置300に設けられる作動片308(図50参照)と当接して打球発射装置300の打球槌336の往復動作に連動して打球供給口40から供給される打球を発射レール164の発射位置に供給するものである。   Further, on the back surface of the door frame 5, a glass stopper lever 43, a positioning protrusion 44, and a latching recess 45 for attaching the glass unit 50 as a transparent plate unit are formed, and the cylinder lock 570 of the lock device 560 is inserted. And a hitting ball supply port 40 to which a hitting ball that flows down in a line on the downstream side of the storage tray 30 is supplied, and is supplied from the hitting ball supply port 40 located below the hitting ball supply port 40. Supply swing pieces 41 for supplying the hit balls one by one to the launch position of the launch rail 164 described later are respectively formed or provided. As shown in FIG. 21, the glass stop lever 43 is provided below the installation position of the left and right speakers 34, and is provided so that the upper end is fixed with a screw to rotate. As shown in FIG. 22, the lower portion where the shaft is supported is formed in a concave shape so that a stopper piece 52 of the glass unit 50 to be described below is fitted, and is formed in the stopper piece 52 in the concave portion. A positioning protrusion 44 that engages with the positioning hole 53 is provided. In addition, the latching recess 45 is formed in an L shape with the upper part opened to the left and right of the lower part of the game window 42, and the latching protrusion piece 54 of the glass unit 50 is inserted from above and engaged. . Further, as shown in FIG. 21, the key hole 46 is formed on the open side and below the lower reinforcing plate 36. When the door frame 5 is closed with respect to the main body frame 3, as shown in FIG. 2, the front end surface of the cylinder lock 570 of the lock device 560 faces the key hole 46, and the door frame 5 is opened with respect to the main body frame 3. In this case, the cylinder lock 570 is positioned away from the key hole 46 as shown in FIG. Further, the supply swinging piece 41 comes into contact with an operating piece 308 (see FIG. 50) provided in the hitting ball launching device 300 described later, and from the hitting ball supply port 40 in conjunction with the reciprocation of the hitting ball 336 of the hitting ball launching device 300. The supplied hit ball is supplied to the launch position of the launch rail 164.

[1−2−1.透明板ユニット(ガラスユニット)]
次に、扉枠5の裏面に取り付けられる透明板ユニットとしてのガラスユニット50について、図22〜図26を参照して説明する。ガラスユニット50は、図23に示すように、遊技窓42よりも大きな開口を有する合成樹脂で成型した環状の縦長六角形状のユニット枠51と、該ユニット枠51の開口の外周前後面に2枚の透明板としてのガラス板60(ガラス板でなくても透明な合成樹脂板でもよい。)を接着することにより構成されるものである。まず、ユニット枠51について詳細に説明すると、図22に示すように、ユニット枠51の斜め上部左右には、位置決め穴53が形成される止め片52が環状の外側に向かって突設形成され、下部左右には、掛止突片54が環状の外側に向かって突設形成されている。この止め片52と掛止突片54とは、前述したように、ガラスユニット50を扉枠5の裏面に取り付けるためのものである。また、ユニット枠51の外周前後面部には、図26に示すように、ガラス板60を嵌め込むためのガラス当接段部55が周設されており、このガラス当接段部55にガラス板60を接着剤(ホットメルト系接着剤)で接着したときに、ユニット枠51の幅寸法内に2枚のガラス板60が収納された状態となる。更に、ユニット枠51には、図24及び図26に示すように、内部に乾燥剤57を封入する乾燥剤封入空間部56がユニット枠51の内周面と連通するようにその一側下部側方に環状の外部に突出するように形成され、その乾燥剤封入空間部56を閉塞するために多数の通気孔59bが形成された開閉蓋59がユニット枠51の内周面に係止爪59aによって着脱自在に取り付けられるようになっている。また、乾燥剤封入空間部56には、外部と連通する単一の空気穴58が形成されている。なお、乾燥剤封入空間部56は、環状のユニット枠51の上下左右部を除く斜め左右上下部のいずれかの部位に環状の外部に突出するように形成すればよい。
[1-2-1. Transparent plate unit (glass unit)]
Next, the glass unit 50 as a transparent plate unit attached to the back surface of the door frame 5 will be described with reference to FIGS. As shown in FIG. 23, the glass unit 50 includes two annular hexagonal unit frames 51 molded with a synthetic resin having an opening larger than the game window 42, and two on the front and rear surfaces of the outer periphery of the opening of the unit frame 51. It is comprised by adhere | attaching the glass plate 60 (It may be not a glass plate but a transparent synthetic resin plate.) As a transparent plate of this. First, the unit frame 51 will be described in detail. As shown in FIG. 22, stop pieces 52 in which positioning holes 53 are formed projectingly toward the outside of the ring on the diagonally upper left and right sides of the unit frame 51, On the left and right sides of the lower portion, latching protrusions 54 are formed so as to protrude toward the outside of the ring. The stopper piece 52 and the latching protrusion piece 54 are for attaching the glass unit 50 to the back surface of the door frame 5 as described above. Further, as shown in FIG. 26, a glass contact step portion 55 for fitting the glass plate 60 is provided around the outer peripheral front and back surface portions of the unit frame 51, and the glass contact step portion 55 is provided with the glass plate. When 60 is bonded with an adhesive (hot melt adhesive), the two glass plates 60 are accommodated within the width dimension of the unit frame 51. Furthermore, as shown in FIGS. 24 and 26, the unit frame 51 has a desiccant-filling space 56 for enclosing the desiccant 57 therein, and a lower side of one side so as to communicate with the inner peripheral surface of the unit frame 51. An open / close lid 59 formed so as to protrude outwardly in a ring shape and formed with a number of vent holes 59b to close the desiccant-containing space 56 is provided on the inner peripheral surface of the unit frame 51 with a locking claw 59a. Can be attached detachably. Further, a single air hole 58 communicating with the outside is formed in the desiccant enclosing space portion 56. The desiccant enclosing space 56 may be formed so as to protrude to the outside of the annular unit frame 51 at any part of the diagonal left, right, upper and lower parts excluding the upper, lower, left and right parts.

しかして、ガラスユニット50を組み付けるには、図23(A)に示すように、ユニット枠51の乾燥剤封入空間部56に乾燥剤57を封入し、その後、図23(B)に示すように、乾燥剤封入空間部56を閉塞するために開閉蓋59をユニット枠51の内周面側から挿入して係止爪59aを係止させ、さらに、図23(C)に示すように、ユニット枠51の両面からガラス板60をガラス当接段部55に収納当接するように接着剤で接着する。そして、2枚目のガラス板60を接着する際に、2枚のガラス板60で挟まれる密閉空間の空気が開閉蓋59の通気孔59b、乾燥剤封入空間部56、空気穴58を介して外部に逃げるので、2枚目のガラス板60の接着作業が2枚のガラス板60によって挟まれる密閉空間の空気の圧力によって影響を受けることなく容易に行うことができ、最終的に、図23(D)に示すように、2枚のガラス板60を一体化したガラスユニット50を簡単に組み付けることができる。そして、乾燥剤封入空間部56と2枚のガラス板60によって形成される密閉空間とを完全に密封する必要がある場合には、小さな空気穴58を密閉するだけの簡単な作業で密封状態を完了することができる。なお、空気穴58を密閉することに代えて、空気穴58に2枚のガラスの空間部から外部に向かう一方向にのみ空気が流れる弁を設けても良い。   Thus, to assemble the glass unit 50, as shown in FIG. 23 (A), the desiccant 57 is enclosed in the desiccant enclosure space 56 of the unit frame 51, and then, as shown in FIG. 23 (B). In order to close the desiccant enclosing space portion 56, the opening / closing lid 59 is inserted from the inner peripheral surface side of the unit frame 51 to lock the locking claw 59a. Further, as shown in FIG. The glass plate 60 is bonded and adhered to the glass contact step 55 from both sides of the frame 51 with an adhesive. When the second glass plate 60 is bonded, the air in the sealed space sandwiched between the two glass plates 60 passes through the vent hole 59b of the opening / closing lid 59, the desiccant enclosing space portion 56, and the air hole 58. Since it escapes to the outside, the bonding operation of the second glass plate 60 can be easily performed without being affected by the pressure of the air in the sealed space sandwiched between the two glass plates 60. Finally, FIG. As shown to (D), the glass unit 50 which integrated the two glass plates 60 can be assembled | attached easily. When it is necessary to completely seal the desiccant-enclosed space 56 and the sealed space formed by the two glass plates 60, the sealed state can be obtained by a simple operation of simply sealing the small air hole 58. Can be completed. Instead of sealing the air hole 58, a valve through which air flows only in one direction from the space portion of the two glasses to the outside may be provided in the air hole 58.

そして、上記のように組み付けられたガラスユニット50を扉枠5に取り付けるには、ガラスユニット50の掛止突片54を扉枠5の掛止凹部45に上方から掛け止めた後、ガラスユニット50の止め片52に形成される位置決め穴53を本体枠5の凹状部に突設される位置決め突起44に挿入させながら止め片52と凹状部とを合致させ、ガラス止めレバー43を閉止位置に回動して止め片52の裏面を押圧する。これによって、ガラスユニット50を扉枠5の裏面に簡単に取り付けることができる。なお、ガラス止めレバー43を閉止位置に回動したときに、ガラス止めレバー43の裏面に形成される凹部(図示しない)と位置決め突起44の先端部とが係合するようになっている。逆に、ガラスユニット50を取り外す場合には、ガラス止めレバー43を開放位置に回動させた後、位置決め穴53を位置決め突起44からはずすようにガラスユニット50の上部を後方に移動させ、その後ガラスユニット50全体を上方に持ち上げるようにすることにより、掛止突片54を掛止凹部45から外してガラスユニット50を扉枠5から簡単に取り外すことができる。   In order to attach the glass unit 50 assembled as described above to the door frame 5, the latching projection piece 54 of the glass unit 50 is latched on the latching recess 45 of the door frame 5 from above, and then the glass unit 50. While the positioning hole 53 formed in the stopper piece 52 is inserted into the positioning protrusion 44 protruding from the concave portion of the main body frame 5, the stopper piece 52 and the concave portion are matched, and the glass stopper lever 43 is turned to the closed position. It moves and presses the back surface of the stop piece 52. Thereby, the glass unit 50 can be easily attached to the back surface of the door frame 5. Note that when the glass stopper lever 43 is rotated to the closed position, a recess (not shown) formed on the back surface of the glass stopper lever 43 and the tip of the positioning protrusion 44 are engaged. Conversely, when removing the glass unit 50, the glass stopper lever 43 is rotated to the open position, and then the upper portion of the glass unit 50 is moved rearward so as to remove the positioning hole 53 from the positioning projection 44, and then the glass By lifting the entire unit 50 upward, the latching protrusion 54 can be removed from the latching recess 45 and the glass unit 50 can be easily detached from the door frame 5.

以上詳述したように、本実施形態における透明板ユニットとしてのガラスユニット50は、予めユニット枠51の乾燥剤封入空間部56に乾燥剤57を封入した後で、ガラス板60をユニット枠51の両面に接着剤で貼り付けるだけで組み付けることができるので、従来のようにユニット枠にガラス板を接着した後に、乾燥剤をユニット枠に外側から挿入して乾燥剤の挿入口の周囲を密閉する構造のものに比べて、密閉するにしても極めて小さな空気穴58だけを密閉すればよいため、ガラスユニット50の製造を簡単に行うことができ、ガラスユニット50の生産性が向上するというメリットがある。そして、この場合、乾燥剤封入空間部56が環状のユニット枠51の外部に突出するように一体的に形成されているので、特殊な形状のガラス板を用意する必要はなく、極めて汎用性の高いガラスユニット50を提供することができる。   As described in detail above, the glass unit 50 as the transparent plate unit in the present embodiment encloses the desiccant 57 in the desiccant enclosure space 56 of the unit frame 51 in advance, and then attaches the glass plate 60 to the unit frame 51. Since it can be assembled simply by sticking to both sides with an adhesive, after attaching the glass plate to the unit frame as before, the desiccant is inserted into the unit frame from the outside to seal the periphery of the desiccant insertion port Compared to the structure, since only the very small air hole 58 needs to be sealed even when sealed, the glass unit 50 can be manufactured easily, and the productivity of the glass unit 50 is improved. is there. In this case, since the desiccant enclosing space 56 is integrally formed so as to protrude to the outside of the annular unit frame 51, it is not necessary to prepare a specially shaped glass plate, and is extremely versatile. A high glass unit 50 can be provided.

また、本実施形態においては、従来のように、ユニット枠そのものに通気孔を形成する場合に比べて、開閉蓋59という小さな部品に通気孔59bを形成したので、成型が容易であると共に成型後の通気孔59bの大きさが歪み等で変形することがなく、粒状の乾燥剤57を乾燥剤封入空間部56に封入しても、乾燥剤57が2枚のガラス板60によって形成される密閉空間に零れ落ちることはない。   Further, in the present embodiment, since the vent hole 59b is formed in a small component such as the opening / closing lid 59 as compared with the conventional case where the vent hole is formed in the unit frame itself, the molding is easy and after molding. Even if the granular desiccant 57 is enclosed in the desiccant enclosing space 56, the air desiccant 57 is sealed by the two glass plates 60. It does not fall into space.

また、本実施形態においては、乾燥剤封入空間部56は、環状のユニット枠51の上下左右部を除く斜め左右上下部のいずれかの部位に環状の外部に突出するように形成されることにより、一般的に円形状に形成される遊技窓42の斜め左右上下部の遊技窓42として利用されない領域に乾燥剤封入空間部56を配置することができ、結果的に遊技窓42を大きく形成することができる。   Further, in the present embodiment, the desiccant enclosing space portion 56 is formed so as to protrude to the outside of the ring at any part of the diagonal left and right upper and lower parts excluding the upper and lower left and right parts of the annular unit frame 51. In addition, the desiccant-filled space 56 can be disposed in a region that is not used as the gaming window 42 in the diagonally left, right, upper and lower parts of the gaming window 42 that is generally formed in a circular shape, and as a result, the gaming window 42 is formed larger be able to.

更に、本実施形態においては、ガラスユニット50を扉枠5に取り付ける際に、ユニット枠51の下辺左右に形成される掛止突片54を扉枠5の掛止凹部45に差し込み、その後、ユニット枠51の斜め上部左右に形成される止め片52の位置決め穴53を扉枠5の位置決め突起44に係合してガラス止めレバー43を回動するだけの簡単な作業によって取り付けることができる。   Further, in the present embodiment, when the glass unit 50 is attached to the door frame 5, the latching protrusions 54 formed on the left and right sides of the unit frame 51 are inserted into the latching recesses 45 of the door frame 5. The positioning holes 53 of the stopper pieces 52 formed on the diagonally upper left and right sides of the frame 51 can be attached by a simple operation of engaging the positioning protrusions 44 of the door frame 5 and rotating the glass stopper lever 43.

[1−2−2.ハンドル装置]
次に、扉枠5の開放側下部に取り付けられるハンドル装置70について、主として図27〜図31を参照して説明する。ハンドル装置70は、扉枠5の開放側下部前面に設けられる操作ハンドル部71と、該操作ハンドル部71に対応する扉枠5の裏面に組み付けられて操作ハンドル部71の回動操作に応じて回転する回転軸75と連携され且つ該回転軸75の回転運動をスライド運動に変化させるジョイントユニット90と、から構成されている。
[1-2-2. Handle device]
Next, the handle device 70 attached to the lower part of the open side of the door frame 5 will be described mainly with reference to FIGS. The handle device 70 is assembled to the operation handle portion 71 provided on the lower front surface of the door frame 5 on the open side and the back surface of the door frame 5 corresponding to the operation handle portion 71, and according to the turning operation of the operation handle portion 71. It is composed of a joint unit 90 that cooperates with the rotating shaft 75 and changes the rotational motion of the rotating shaft 75 into a slide motion.

まず、操作ハンドル部71は、図27に示すように、扉枠5の前面を構成する装飾板(例えば、貯留皿30の外側構成板と兼用して形成される装飾板)に突設される円筒状のハンドル支持筒部5aに挿入固定される。このハンドル支持筒部5aは、パチンコ遊技機1の上方から見た平面視で外側(右側)に向くように傾斜して形成されているため、ハンドル支持筒部5aに挿入固定される操作ハンドル部71も平面視で外側に傾斜(換言するならば、パチンコ遊技機1の前面垂直面に直交する線に対してその先端部がパチンコ遊技機の外側に向かうように傾斜している。)して扉枠5に取付固定されることになる。このように、操作ハンドル部71を平面視で外側に向けて傾斜させることにより、遊技者が操作ハンドル部71を握り易く、回動動作に違和感がなく回動操作が行いやすいという利点がある。そして、本実施形態においては、後述するように、操作ハンドル部71を傾斜設置しても、操作ハンドル部71の回動軸75の回転運動がスムーズに伝達されて打球発射装置300の弾発力を調整することができる構造が採用されている。なお、操作ハンドル部71のハンドル支持筒部5aへの挿入後、ハンドル支持筒部5aと操作ハンドル部71(正確には、後握り部73)とをビス等で連結して操作ハンドル部71がハンドル支持筒部5aから引き抜きできないようになっている。   First, as shown in FIG. 27, the operation handle portion 71 protrudes from a decorative plate that forms the front surface of the door frame 5 (for example, a decorative plate that is also used as an outer component plate of the storage tray 30). It is inserted into and fixed to the cylindrical handle support tube portion 5a. The handle support cylinder portion 5a is formed so as to be inclined outward (right side) when viewed from above the pachinko gaming machine 1, so that the operation handle portion inserted and fixed to the handle support cylinder portion 5a. 71 is also inclined outward in plan view (in other words, the tip is inclined so as to be directed to the outside of the pachinko gaming machine with respect to a line perpendicular to the front vertical surface of the pachinko gaming machine 1). It is attached and fixed to the door frame 5. In this way, by tilting the operation handle portion 71 outward in a plan view, there is an advantage that the player can easily grasp the operation handle portion 71, and the rotation operation is not uncomfortable and the rotation operation is easy. In this embodiment, as will be described later, even if the operation handle portion 71 is inclined, the rotational motion of the rotation shaft 75 of the operation handle portion 71 is smoothly transmitted, and the resilience of the ball hitting device 300 The structure which can adjust is adopted. After the operation handle portion 71 is inserted into the handle support tube portion 5a, the handle support tube portion 5a and the operation handle portion 71 (precisely, the rear grip portion 73) are connected with a screw or the like, so that the operation handle portion 71 is It cannot be pulled out from the handle support cylinder 5a.

また、操作ハンドル部71は、図29に示すように、前握り部材72と、後握り部材73と、前握り部材72と後握り部材73との間で回動自在に軸支される回動操作部材74と、該回動操作部材74にその一端部が固定される直線円柱状の回転軸75と、該回転軸75の他端部に固定されるカム76と、から構成されている。後握り部材73は、前記ハンドル支持筒部5aに嵌合される小径部と該小径部の前方の大径部とが一体的に形成され、その中心に回転軸75が貫通される軸貫通穴78が形成されている。回転軸75が軸貫通穴78に挿通される際には、軸受ブッシュ77が軸貫通穴78の後端に嵌めこまれ、その軸受ブッシュ77に回転軸75が挿通される。一方、軸受ブッシュ77を介して軸貫通穴78に貫通された回転軸75は、後握り部材73の前面側に固定される固定軸受部材83の軸受穴84を貫通して回転操作部74の中心に形成される軸嵌合穴86に嵌合される。   Further, as shown in FIG. 29, the operation handle 71 is pivotally supported so as to be rotatable between the front gripping member 72, the rear gripping member 73, and the front gripping member 72 and the rear gripping member 73. The operation member 74 includes a rotation shaft 75 having a linear columnar shape whose one end is fixed to the rotation operation member 74, and a cam 76 fixed to the other end of the rotation shaft 75. The rear grip member 73 is integrally formed with a small-diameter portion fitted into the handle support cylinder portion 5a and a large-diameter portion in front of the small-diameter portion, and a shaft through-hole through which the rotary shaft 75 passes. 78 is formed. When the rotating shaft 75 is inserted into the shaft through hole 78, the bearing bush 77 is fitted into the rear end of the shaft through hole 78, and the rotating shaft 75 is inserted into the bearing bush 77. On the other hand, the rotating shaft 75 that is passed through the shaft through hole 78 via the bearing bush 77 passes through the bearing hole 84 of the fixed bearing member 83 that is fixed to the front side of the rear gripping member 73, and the center of the rotation operation unit 74. Is fitted into a shaft fitting hole 86 formed in

また、後握り部材73の前面側には、タッチスイッチ80、発射停止スイッチ82、フック88を固定するための突起や取付穴(共に図示しない)が設けられると共に、単発ボタン81が揺動自在に支持される揺動ピン(図示しない)が形成され、それらの突起や取付穴及び揺動ピンにタッチスイッチ80、発射停止スイッチ82、フック88及び単発ボタン81が取り付けられている。そして、それらが取り付けられた状態でタッチスイッチ80や発射停止スイッチ82からの配線がフック88で纏められて後握り部材73の軸貫通穴78の側方に形成される配線通し穴79、後述する配線通し筒部材108(図27参照)及び配線開口100(図30参照)から扉枠5の裏面に導き出され、ハンドル中継端子板71a(図32参照)に接続されるようになっている。このハンドル中継端子板71aからの配線は、上述した下補強板36に沿って取り付けられており、後述する払出制御基板に電気的に接続されるようになっている。また、固定軸受部材83と回動操作部材74との間には、付勢スプリング85が回転軸75に周設されるように設けられ、この付勢スプリング85が回動操作部材74を常に元の位置に復帰させるようになっている。更に、回動操作部材74の軸嵌合穴86の外側にはスイッチ接触凸部87が突設され、回動操作部材74が付勢スプリング85の付勢力により元位置にある場合に、スイッチ接触凸部87が発射停止スイッチ82のアクチュエータに接触して発射停止スイッチ82をOFFとし、回動操作部材74が遊技者によって回動操作されるとスイッチ接触凸部87が発射停止スイッチ82のアクチュエータと離れてONとする。また、発射停止スイッチ82がONとなっている状態で単発ボタン81が揺動可能になるので、単発ボタン81を押圧することにより、発射停止スイッチ82のアクチュエータをOFF操作することができるようになっている。なお、回動操作部材74の外周表面には、導電性のメッキが施されており、遊技者が回動操作部材74に接触することによりタッチスイッチ80が接触を検出するようになっている。そして、遊技者が回動操作部材74を回動して発射停止スイッチ82がONとなり且つタッチスイッチ80が接触を検出しているときに打球発射装置300の後述する発射モータ344(図51参照)が回転駆動されるようになっている。   Further, on the front side of the rear grip member 73, there are provided a touch switch 80, a firing stop switch 82, a protrusion and a mounting hole (both not shown) for fixing the hook 88, and the single button 81 is swingable. A swing pin (not shown) to be supported is formed, and a touch switch 80, a firing stop switch 82, a hook 88 and a single button 81 are attached to the protrusions, mounting holes and swing pins. In addition, a wiring through hole 79 formed on the side of the shaft through hole 78 of the rear gripping member 73 by collecting the wiring from the touch switch 80 and the firing stop switch 82 with the hook 88 in a state where they are attached, which will be described later. It is led out from the wiring through cylinder member 108 (see FIG. 27) and the wiring opening 100 (see FIG. 30) to the back surface of the door frame 5, and is connected to the handle relay terminal plate 71a (see FIG. 32). The wiring from the handle relay terminal plate 71a is attached along the lower reinforcing plate 36 described above, and is electrically connected to a payout control board described later. In addition, an urging spring 85 is provided between the fixed bearing member 83 and the rotation operation member 74 so as to be provided around the rotation shaft 75. It is designed to return to the position. Further, a switch contact convex portion 87 is provided on the outside of the shaft fitting hole 86 of the rotation operation member 74, and the switch contact is made when the rotation operation member 74 is in the original position by the urging force of the urging spring 85. When the projection 87 comes into contact with the actuator of the firing stop switch 82 to turn off the firing stop switch 82 and the turning operation member 74 is turned by the player, the switch contact protrusion 87 becomes the actuator of the firing stop switch 82. Turn away and turn on. Further, since the single button 81 can be swung while the firing stop switch 82 is ON, the actuator of the firing stop switch 82 can be turned OFF by pressing the single button 81. ing. It should be noted that the outer peripheral surface of the rotation operation member 74 is subjected to conductive plating so that the touch switch 80 detects contact when the player contacts the rotation operation member 74. Then, when the player rotates the turning operation member 74 and the firing stop switch 82 is turned on and the touch switch 80 detects contact, a firing motor 344 (to be described later) of the ball striking device 300 (see FIG. 51). Is driven to rotate.

また、回転軸75の先端に固定されるカム76は、勾玉状に形成され、回転軸75の回転にしたがって後述するジョイントユニット90のスライド体93(図30及び図31参照)のカム当接部107を押圧して一方向にスライドさせるようになっている。そして、本実施形態においては、この回転軸75の先端に固定されるカム76とジョイントユニット90のスライド体93との連携構造によって前述したような操作ハンドル部71の平面視での傾斜状取付けが可能となっている。   The cam 76 fixed to the tip of the rotating shaft 75 is formed in a slanted ball shape, and a cam contact portion of a slide body 93 (see FIGS. 30 and 31) of the joint unit 90 described later according to the rotation of the rotating shaft 75. 107 is pressed and slid in one direction. In the present embodiment, the operation handle 71 is attached in an inclined manner in plan view as described above by the cooperative structure of the cam 76 fixed to the tip of the rotating shaft 75 and the slide body 93 of the joint unit 90. It is possible.

そこで、次に操作ハンドル部71と連結されるハンドル装置70の他方の構成要素であるジョイントユニット90について説明する。ジョイントユニット90は、図30に示すように、収納体91と、該収納体91の内部に収納されて横方向にスライド可能なスライド体93と、該スライド体93が収納された状態で収納体91の前面を被覆するカバー体92と、から構成されている。   Therefore, the joint unit 90 which is the other component of the handle device 70 connected to the operation handle portion 71 will be described next. As shown in FIG. 30, the joint unit 90 includes a storage body 91, a slide body 93 that is stored in the storage body 91 and is slidable in the lateral direction, and a storage body in a state in which the slide body 93 is stored. And a cover body 92 covering the front surface of 91.

収納体91は、前面が開放した直方体の箱状に形成され、その後面にカム挿入開口94が開設されている。また、収容体91の上辺及び下辺には、ジョイントユニット90を扉枠5の裏面に取り付けるための取付ボス穴95がそれぞれ2個ずつ外側に向かって突設形成され、左右の両辺にカバー体92を取り付けるための取付穴96が外側に向かって突設されている。更に、収容体91の上辺及び下辺の内側面には、スライド体93の上下辺の外側面と当接してスライド体93がスムーズに移動しえるようにするために円弧状の当接凸部97(図30(B)では下辺の当接凸部97だけを図示し、上辺の当接凸部97は図示省略されている。)が突設されている。   The storage body 91 is formed in a rectangular parallelepiped box shape whose front surface is open, and a cam insertion opening 94 is formed on the rear surface thereof. In addition, two mounting boss holes 95 for attaching the joint unit 90 to the back surface of the door frame 5 are formed on the upper side and the lower side of the housing 91 so as to protrude outward, and the cover body 92 is formed on both the left and right sides. A mounting hole 96 for mounting is attached to the outside. Further, the inner side surfaces of the upper side and the lower side of the container 91 are in contact with the outer sides of the upper and lower sides of the slide body 93 so that the slide body 93 can move smoothly. (In FIG. 30B, only the lower-side abutment convex portion 97 is shown, and the upper-side abutment convex portion 97 is not shown).

また、カバー体92は、後面が開放した直方体の箱状に形成され、その前面にスライド体93の前面に突設される円筒ボス状の案内突起104が挿入されてスライド体93の移動を案内する2つの案内横溝98と、スライド体93の前面に突設されるスライド突片102が挿通される挿通横穴99と、前記操作ハンドル部71の後握り部材73の後端に取り付けられて前記カム挿通開口94から挿入される配線通し筒部材108の後端部が臨む配線開口100と、が開設されている。また、カバー体92の左右側方には、収容体91の前記取付穴96に対応する取付穴101が形成され、両者の取付穴96,101とを対応させた状態でビス(図示しない)を止着することにより、カバー体92を収納体91に取り付けることができるようになっている。   Further, the cover body 92 is formed in a rectangular parallelepiped box shape with an open rear surface, and a cylindrical boss-shaped guide protrusion 104 protruding from the front surface of the slide body 93 is inserted on the front surface thereof to guide the movement of the slide body 93. Two guide horizontal grooves 98, an insertion horizontal hole 99 through which the slide protrusion 102 protruding from the front surface of the slide body 93 is inserted, and a rear end of the rear grip member 73 of the operation handle 71, and the cam. A wiring opening 100 is formed in which the rear end portion of the wiring through cylinder member 108 inserted from the insertion opening 94 faces. Further, mounting holes 101 corresponding to the mounting holes 96 of the housing 91 are formed on the left and right sides of the cover body 92, and screws (not shown) are attached in a state where the mounting holes 96 and 101 are in correspondence with each other. The cover body 92 can be attached to the storage body 91 by being fastened.

更に、収納体91とカバー体92とによって形成される空間内に左右方向に移動可能に収納されるスライド体93は、収納体91よりも小さな後面が開放した直方体の箱状に形成され、その前面壁の前面には、前記案内横溝98に挿入される2つの案内突起104と、前記挿通横穴99に挿通されるスライド突片102が突設されている。スライド突片102は、薄板状に形成され、スライド時の進行方向が傾斜辺103となっている。また、スライド体93の前面壁には、前記2つの案内突起104の間に前記配線通し筒部材108が貫通する筒部材貫通開口105が穿設されている。この筒部材貫通開口105は、固定状態にある配線通し筒部材108がスライド体93のスライドを邪魔しないように横長な長方形状の開口とされている。一方、スライド体93の前面壁の裏面には、前記回転軸75の先端部に固定されるカム76が収納されるカム係合凹部106がリブによって逆L字形状に形成されている。そして、カム係合凹部106を形成するリブの一部の垂直部分がカム係合凹部106内に突出するように円弧状のリブとして形成され、その部分がカム76と当接するカム当接部107となっている。   Furthermore, a slide body 93 that is housed in a space formed by the housing body 91 and the cover body 92 so as to be movable in the left-right direction is formed in a rectangular parallelepiped box shape having a smaller rear surface than the housing body 91. On the front surface of the front wall, two guide projections 104 inserted into the guide lateral groove 98 and a slide projection piece 102 inserted into the insertion lateral hole 99 project. The slide projecting piece 102 is formed in a thin plate shape, and the traveling direction at the time of sliding is an inclined side 103. Further, a cylindrical member through opening 105 through which the wiring through cylindrical member 108 passes is formed between the two guide projections 104 on the front wall of the slide body 93. The tubular member through-opening 105 is a horizontally long rectangular opening so that the wiring through tubular member 108 in a fixed state does not interfere with the sliding of the slide body 93. On the other hand, on the back surface of the front wall of the slide body 93, a cam engaging recess 106 in which a cam 76 fixed to the tip of the rotating shaft 75 is housed is formed in an inverted L shape by a rib. Then, a vertical portion of a part of the rib forming the cam engagement recess 106 is formed as an arc-shaped rib so as to protrude into the cam engagement recess 106, and the cam contact portion 107 where the portion contacts the cam 76. It has become.

以上説明した収納体91とスライド体93とカバー体92とを組み付けるには、収納体91にスライド体93を収納し、その状態でカバー体92を前方から被覆する。被覆する際には、案内突起104が案内横溝98に、スライド突片102が挿通横穴99に、それぞれ挿通するように被覆される。被覆した後には、取付穴101,96をビスで螺着することにより、スライド体93を内部に収納した状態でジョイントユニット90の組み付けが終了する。そして、上記のように組みつけられたジョイントユニット90を、図32に示すように、扉枠5の裏面の前記操作ハンドル部71の取付位置に対応して形成される取付凹部110(図6参照)に収納して取付ボス穴95をビス等で螺着してジョイントユニット90を扉枠5に取り付ける。   To assemble the storage body 91, the slide body 93, and the cover body 92 described above, the slide body 93 is stored in the storage body 91, and the cover body 92 is covered from the front in that state. When covering, the guide protrusion 104 is covered so as to be inserted into the guide lateral groove 98 and the slide protrusion 102 is inserted into the insertion lateral hole 99. After the covering, the mounting holes 101 and 96 are screwed with screws, and the assembly of the joint unit 90 is completed with the slide body 93 housed inside. Then, as shown in FIG. 32, the joint unit 90 assembled as described above is attached to the mounting recess 110 (see FIG. 6) formed corresponding to the mounting position of the operation handle portion 71 on the back surface of the door frame 5. And the mounting boss hole 95 is screwed with a screw or the like to attach the joint unit 90 to the door frame 5.

以上説明してきたように、操作ハンドル部71を扉枠5の前面側からハンドル支持筒部5aに挿通支持し、ジョイントユニット90を扉枠5の裏面側から取付凹部110に取り付けることにより、図27に示すように、回転軸75の先端部に固定されるカム76がスライド体93のカム係合凹部106に収納されるようになっている。この場合、操作ハンドル部71が平面視で傾斜状に取り付けられることにより、カム76も扉枠5の垂直面に対して傾斜状となっているが、係合凹部106が前後方向に所定の空間幅を有しているので、傾斜したカム76の全体を係合凹部106の空間内に収納できるようになっている。また、その収納状態は、図31(A)に示すように、カム76の回転中心がカム当接部107の側方に位置し、勾玉状のカム76の先端がカム係合凹部106の下方空間内に位置するようになっている。   As described above, the operation handle 71 is inserted and supported from the front side of the door frame 5 into the handle support cylinder 5a, and the joint unit 90 is attached to the mounting recess 110 from the back side of the door frame 5 as shown in FIG. As shown, the cam 76 fixed to the tip of the rotating shaft 75 is accommodated in the cam engaging recess 106 of the slide body 93. In this case, the operation handle portion 71 is attached to be inclined in a plan view, so that the cam 76 is also inclined with respect to the vertical surface of the door frame 5, but the engagement recess 106 is a predetermined space in the front-rear direction. Since it has a width, the entire inclined cam 76 can be accommodated in the space of the engaging recess 106. Further, as shown in FIG. 31A, the retracted state is such that the rotation center of the cam 76 is located on the side of the cam contact portion 107 and the tip of the slanted cam 76 is below the cam engagement recess 106. It is located in the space.

しかして、操作ハンドル部71の回動操作部材74を遊技者が回動操作すると、回転軸75が回動し、それにつれてカム76も回転するので、図31(B)に示すように、カム係合凹部106のカム当接部107とカム76の一側外形面(回転前方の外形面)との当接によってスライド体93が一方向(図31の場合には、図示の右側方向)にスライド移動する。つまり、回転軸75の回転運動がスライド体93のスライド運動に変換される。このため、図31(A)に示す初期状態(回動前)におけるカム76の回転中心とスライド体93のスライド突片102の進行方向の端辺との距離S1が、カム76の最大限の回転によって距離S1よりも大きな距離S2となる。つまり、スライド体93のスライド突片102が「S2−S1」の距離だけスライドすることになる。そして、ジョイントユニット90のスライド突片102のスライド移動が、図28、図32、図33に示すように、打球発射装置300のスライド部材350に伝達されて打球発射装置300の付勢バネ333(図51参照)の張力を調節し、もって打球槌336の付勢力の強弱を調整して遊技者の望む打球の弾発力を得ることができる。なお、ハンドル装置90と打球発射装置300との関係については、打球発射装置300についての説明の後で詳細に説明する。   Accordingly, when the player rotates the rotation operation member 74 of the operation handle portion 71, the rotation shaft 75 rotates and the cam 76 rotates accordingly. As shown in FIG. The slide body 93 is moved in one direction (in the case of FIG. 31, in the right direction in the figure) by the contact between the cam contact portion 107 of the engaging recess 106 and one outer surface of the cam 76 (the outer surface of the rotation front). Move the slide. That is, the rotational movement of the rotary shaft 75 is converted into the sliding movement of the slide body 93. Therefore, the distance S1 between the rotation center of the cam 76 in the initial state (before the rotation) shown in FIG. The distance S2 is greater than the distance S1 due to the rotation. That is, the slide projecting piece 102 of the slide body 93 slides by a distance of “S2-S1”. Then, as shown in FIGS. 28, 32, and 33, the slide movement of the slide protrusion 102 of the joint unit 90 is transmitted to the slide member 350 of the ball striking device 300, and the biasing spring 333 ( The tension of the hitting ball desired by the player can be obtained by adjusting the tension shown in FIG. The relationship between the handle device 90 and the ball hitting device 300 will be described in detail after the ball hitting device 300 is described.

なお、操作ハンドル部71の内部から配線通し穴79、配線通し筒部材108及び配線開口100を通って扉枠5の裏面に導出された配線は、扉枠5の裏面下辺に沿って軸支側に引き回され、その後、本体枠3の裏面側に取り付けられる基板ユニット650に集約して取り付けられる払出制御基板715の操作ハンドル用端子724(図96参照)に接続されるようになっている。   The wiring led out from the inside of the operation handle 71 to the back surface of the door frame 5 through the wiring through hole 79, the wiring through cylinder member 108, and the wiring opening 100 is supported along the lower side of the back surface of the door frame 5. And then connected to the operation handle terminal 724 (see FIG. 96) of the payout control board 715 that is attached to the board unit 650 attached to the back side of the main body frame 3.

[1−3.本体枠]
次に、遊技盤4が前面側から着脱自在に装着し得ると共に、打球発射装置300と、賞球を払い出すための賞球タンク400とタンクレール部材410と球通路ユニット420と賞球ユニット450と満タンユニット520と、外枠2に対する本体枠3の施錠及び本体枠3に対する扉枠5の施錠を行う錠装置560と、遊技盤4を除く扉枠5や本体枠3に設けられる電気的部品を制御するための各種の制御基板や電源基板等が一纏めに設けられている基板ユニット650と、後面開口222を覆うカバー体750と、等の各種の部品が装着される本体枠3について、図面を参照して説明する。
[1-3. Body frame]
Next, the game board 4 can be detachably mounted from the front side, and the hitting ball launching device 300, a prize ball tank 400 for dispensing a prize ball, a tank rail member 410, a ball path unit 420, and a prize ball unit 450. And the full unit 520, the locking device 560 for locking the main body frame 3 to the outer frame 2 and the door frame 5 to the main body frame 3, and the electrical provided in the door frame 5 and the main body frame 3 except for the game board 4. About the main body frame 3 on which various components such as a substrate unit 650 in which various control boards and power supply boards for controlling the components are collectively provided, a cover body 750 that covers the rear opening 222, and the like are mounted. This will be described with reference to the drawings.

まず、図34〜図42を参照して、上記した各種の部品が装着される本体枠3自体について説明する。図34は、部品を取り付ける前の本体枠3の正面図であり、図35は、部品を取り付ける前の本体枠3の背面図であり、図36は、部品を取り付ける前の本体枠3の側面図であり、図37は、部品を取り付ける前の本体枠3の背面から見た斜視図であり、図38は、部品を取り付けた本体枠3の前方から見た斜視図であり、図39は、部品を取り付けた本体枠3を外枠2に軸支した状態を前方から見た斜視図であり、図40は、部品を取り付けた本体枠3の背面図であり、図41は、部品を取り付けた本体枠3の背面から見た斜視図であり、図42は、パチンコ遊技機1の中程(遊技制御基板ボックス268部分)の水平線で切断したパチンコ遊技機の断面平面図である。   First, with reference to FIGS. 34 to 42, the main body frame 3 itself on which the above-described various components are mounted will be described. 34 is a front view of the main body frame 3 before attaching the components, FIG. 35 is a rear view of the main body frame 3 before attaching the components, and FIG. 36 is a side view of the main body frame 3 before attaching the components. FIG. 37 is a perspective view seen from the back of the main body frame 3 before attaching the parts, FIG. 38 is a perspective view seen from the front of the main body frame 3 to which the parts are attached, and FIG. FIG. 40 is a perspective view of the state in which the main body frame 3 to which the parts are attached is pivotally supported on the outer frame 2 as viewed from the front, FIG. 40 is a rear view of the main body frame 3 to which the parts are attached, and FIG. FIG. 42 is a perspective view of the attached main body frame 3 as seen from the back side, and FIG.

図34において、本体枠3の一側上下には、本体枠3を外枠2に開閉軸支するための上軸支金具152及び下軸支金具158(共に図38参照)を取り付けるための軸支金具取付段部150,151が形成され、この軸支金具取付段部150,151に上軸支金具152及び下軸支金具158を取り付けた状態では、本体枠3の上辺及び側辺が上軸支金具152の上辺及び側辺とほぼ同一平面状となり、本体枠3の下辺及び側辺が下軸支金具158の下辺及び側辺とほぼ同一平面状となっている(図40参照)。ここで、上軸支金具152と下軸支金具158について図38と図40を参照して説明する。上軸支金具152は、本体枠3の裏面に取付部を有すると共にその上端辺が前方に突出し、その前方に突出した上面に軸支ピン153が立設固定され、その軸ピン153の側方に扉軸支穴154が穿設されている。一方、下軸支金具158は、本体枠3の裏面に取付部を有すると共にその下端辺及びやや上部に2つの支持板155,156が一体的に突設されている。下方に位置する支持板155は、本体枠3を外枠2の下支持金具155に支持するための枠支持板155を構成するものであり、上方に位置する支持板156は、扉枠5の下開閉金具33を本体枠3に支持するための扉支持板156を構成するものである。このため、枠支持板155に外枠2の下支持金具18の支持突起21を挿入するための軸支穴(図示しない)が形成され、扉支持板156に扉枠5の下開閉金具33に突設される軸ピン(図示しない)を挿入するための軸支穴157が穿設されている。   In FIG. 34, shafts for attaching an upper shaft support bracket 152 and a lower shaft support bracket 158 (both see FIG. 38) for opening and closing the body frame 3 to the outer frame 2 on one side of the body frame 3 are shown. In the state in which the bracket mounting step portions 150 and 151 are formed and the upper shaft bracket 152 and the lower shaft bracket 158 are mounted on the shaft bracket mounting step portions 150 and 151, the upper side and the side sides of the main body frame 3 are the upper side. The upper and side sides of the shaft support bracket 152 are substantially flush with each other, and the lower side and side sides of the main body frame 3 are substantially flush with the lower side and side sides of the lower shaft support bracket 158 (see FIG. 40). Here, the upper shaft support bracket 152 and the lower shaft support bracket 158 will be described with reference to FIGS. 38 and 40. The upper shaft support bracket 152 has a mounting portion on the back surface of the main body frame 3, and its upper end protrudes forward. A shaft support pin 153 is erected and fixed to the upper surface protruding forward, and the side of the shaft pin 153 A door shaft support hole 154 is formed in the door. On the other hand, the lower shaft support fitting 158 has an attachment portion on the back surface of the main body frame 3 and two support plates 155 and 156 are integrally projected on the lower end side and slightly above. The lower support plate 155 constitutes a frame support plate 155 for supporting the main body frame 3 on the lower support fitting 155 of the outer frame 2, and the upper support plate 156 is provided on the door frame 5. A door support plate 156 for supporting the lower opening / closing metal fitting 33 on the main body frame 3 is constituted. Therefore, a shaft support hole (not shown) for inserting the support protrusion 21 of the lower support bracket 18 of the outer frame 2 is formed in the frame support plate 155, and the lower opening / closing bracket 33 of the door frame 5 is formed on the door support plate 156. A shaft support hole 157 for inserting a projecting shaft pin (not shown) is formed.

ところで、本体枠3は、正面から見た場合に、長方形状に形成され、その上部の約3/4が遊技盤4を設置するための遊技盤設置凹部159(図38参照)となっており、その遊技盤設置凹部159の下方のやや奥まった領域が板部160となっている。まず、板部160の構成について図34乃至図37を参照して説明する。板部160の上面は、遊技盤4を載置するための遊技盤載置部161となっており、その遊技盤載置部161のほぼ中央に、当該載置部161に遊技盤4を載置したときに遊技盤4に形成されるアウト口256(図43参照)の下面を支持する通路支持突起162が突設されている。   By the way, the main body frame 3 is formed in a rectangular shape when viewed from the front, and about 3/4 of the upper part thereof is a game board installation recess 159 for installing the game board 4 (see FIG. 38). A slightly recessed area below the game board installation recess 159 is a plate portion 160. First, the configuration of the plate portion 160 will be described with reference to FIGS. The upper surface of the plate part 160 is a game board placement part 161 for placing the game board 4, and the game board 4 is placed on the placement part 161 in the approximate center of the game board placement part 161. A passage support protrusion 162 is provided to support the lower surface of the out port 256 (see FIG. 43) formed in the game board 4 when placed.

また、図34に示すように、板部160の前面の中央部から開放側の端部に向かってレール取付ボス163が所定間隔を置いて突設され、このレール取付ボス163に発射レール164(図38参照)がビス止め固定されている。また、発射レール164の先端位置に対応する板部160の前面には、レール接続部材165が突設され、遊技盤設置凹部159に遊技盤4が設置されたときに、遊技盤4の内滑走面252の下流端である接続通路部259(図43参照)と隣接するようになっている。また、レール接続部材165の側方位置(発射レール164と反対側の位置)には、遊技盤4の下部を固定するための楕円形状の遊技盤固定具168(図38参照)の上端部を取り付けるための固定具取付ボス166が突設され、その斜め下方にストッパー167が突設されている。即ち、遊技盤固定具168は、固定具取付ボス166を中心にして回転自在に設けられ、前記遊技盤載置部161に遊技盤4が載置された状態で時計方向に回動して遊技盤固定具168を遊技盤4の前面に押圧して遊技盤4を固定するものである。また、遊技盤を取り外す場合には、遊技盤固定具168を反時計方向に回して取り外すことにより、簡単に行うことができる。この場合、遊技盤固定具168はストッパー167により反時計方向の余分な回転ができないようになっている。   Further, as shown in FIG. 34, a rail mounting boss 163 protrudes from the central portion of the front surface of the plate portion 160 toward the end on the open side at a predetermined interval, and the firing rail 164 ( 38) is fixed with screws. Further, a rail connection member 165 protrudes from the front surface of the plate portion 160 corresponding to the tip position of the launch rail 164, and when the game board 4 is installed in the game board installation recess 159, the inner running of the game board 4 is performed. It is adjacent to the connecting passage portion 259 (see FIG. 43) which is the downstream end of the surface 252. Further, at the side position of the rail connecting member 165 (position opposite to the firing rail 164), the upper end of an elliptical game board fixture 168 (see FIG. 38) for fixing the lower part of the game board 4 is provided. A fixture mounting boss 166 for mounting is projected, and a stopper 167 is projected diagonally below. That is, the game board fixing tool 168 is provided so as to be rotatable about the fixing tool mounting boss 166, and rotates in the clockwise direction in a state where the game board 4 is placed on the game board mounting portion 161 to play the game. The game board 4 is fixed by pressing the board fixture 168 against the front surface of the game board 4. Further, when removing the game board, it can be easily performed by turning the game board fixture 168 counterclockwise and removing it. In this case, the game board fixing tool 168 is prevented from being rotated counterclockwise by the stopper 167.

また、板部160の開放側下部は、手前側に膨出状に突設された(裏面から見れば凹状となっている)直方体状の発射装置取付部169が形成されており、この発射装置取付部169に本体枠3の裏面から打球発射装置300が固定されている。この点については、後に詳述する。上記した発射装置取付部169の前面壁部分には、前述したジョイントユニット90のスライド突片102と連携されるスライド部材350(図55参照)が収納されるハンドル連結窓172が形成され、該ハンドル連結窓172の隣接する位置に打球槌336の軸受338(図51参照)の端面が臨む軸用穴178が開設されている。また、発射装置取付部169の上壁部分には、打球発射装置300の打球槌336が上方に突出するための槌貫通開口171が切欠形成され、その槌貫通開口171の斜め上方の板部160の前面に錠装置560のシリンダー錠570が貫通するシリンダー錠貫通穴170が開設されている。   Further, the lower part of the open side of the plate part 160 is formed with a rectangular parallelepiped launcher mounting portion 169 that protrudes in a bulging shape toward the front side (which is concave when viewed from the back side). The ball striking device 300 is fixed to the mounting portion 169 from the back surface of the main body frame 3. This will be described in detail later. A handle connecting window 172 for accommodating a slide member 350 (see FIG. 55) associated with the slide projecting piece 102 of the joint unit 90 is formed on the front wall portion of the launcher mounting portion 169 described above. A shaft hole 178 is formed at the position adjacent to the connecting window 172 so that the end face of the bearing 338 (see FIG. 51) of the ball striking rod 336 faces. In addition, the upper wall portion of the launching device mounting portion 169 is formed with a notch-penetrating opening 171 for projecting the hitting ball 336 of the hitting ball launching device 300 upward, and a plate portion 160 obliquely above the soot-penetrating opening 171. Is formed with a cylinder lock through hole 170 through which the cylinder lock 570 of the lock device 560 passes.

一方、板部160の裏面には、図35に示すように、軸支側の上部から板部160の中央部分に向けて延設された後下方に向かう球抜き排出通路173が形成されている。この球抜き排出通路173は、後述する球抜き接続通路515(図38参照)から排出される球をパチンコ遊技機1の下方から島の内部に排出するためのものである。また、上述した発射装置取付部169の上方には、円柱状の案内突起174が後方に向かって突設され、この案内突起174に後述する基板ユニット650の案内孔675(図92参照)が差し込まれて基板ユニット650の取付けを容易にしている。また、基板ユニット650をビスで取り付けるための取付穴部175が板部160の左右上下に形成され、この取付穴部175に基板ユニット650の取付片671を対応させてビスで止着する。また、発射装置取付部169の凹状の内部には、打球発射装置300を取り付けるための発射装置取付ボス177が後方に向かって突設され、更に、開放側の最下端部には、図37に示すように、本体枠3を外枠2に対して閉じる際に、下部前面カバー板6の上面に当接しながら本体枠3の閉止動作を案内するために先端が先細状で縦長形状の案内突片176が後方に向かって突設されている。   On the other hand, as shown in FIG. 35, on the back surface of the plate portion 160, a ball discharge passage 173 extending from the upper portion on the shaft support side toward the center portion of the plate portion 160 and then downward is formed. . The ball discharge passage 173 is for discharging a ball discharged from a ball discharge connection passage 515 (see FIG. 38), which will be described later, from below the pachinko gaming machine 1 to the inside of the island. In addition, a cylindrical guide protrusion 174 protrudes rearward above the launcher mounting portion 169, and a guide hole 675 (see FIG. 92) of a substrate unit 650 described later is inserted into the guide protrusion 174. This facilitates the mounting of the board unit 650. Also, mounting holes 175 for mounting the board unit 650 with screws are formed on the left and right and upper and lower sides of the plate part 160, and the mounting pieces 671 of the board unit 650 are associated with the mounting holes 175 and fastened with screws. In addition, a launching device mounting boss 177 for mounting the hitting ball launching device 300 protrudes rearward inside the concave shape of the launching device mounting portion 169, and further, the lowermost end portion on the open side is shown in FIG. As shown, when closing the main body frame 3 with respect to the outer frame 2, a guide protrusion with a tapered tip and a vertically long shape is used to guide the closing operation of the main body frame 3 while abutting against the upper surface of the lower front cover plate 6. A piece 176 protrudes rearward.

板部160には、以上説明した構成以外に、図37に示すように、軸支側の端部上面に前記球抜排出通路173の上流端の開口である球抜接続開口179が形成されている。この球抜接続開口179に球抜接続通路515の下流端が接続されるようになっている。また、球抜接続開口179に隣接する部分は、後に詳述する満タンユニット520(図38参照)を載置するための満タンユニット載置部180が板部160と直交するように水平状に形成され、その満タンユニット載置部180の前方部分に満タンユニット520の係合片539(図72参照)と係合するユニット係合溝181が形成されている。更に、図38に示すように、満タンユニット載置部180の前方の板部160の前面には、扉枠5の開放時に満タンユニット520の出口536から排出される賞球を堰き止める出口開閉装置224が設けられている。この出口開閉装置224については、詳細に説明しないが、扉枠5が閉じているときには、扉枠5の裏面に当接するレバーによって開閉板が下降した状態となっているが、扉枠5が開放されるとレバーへの当接がなくなるため開閉板が上昇して出口536を閉塞するものである。このため、扉枠5の開放時においても満タンユニット520内に貯留された賞球が出口536から零れ落ちることがない。   In addition to the configuration described above, the plate portion 160 is provided with a ball removal connection opening 179 which is an opening at the upstream end of the ball removal discharge passage 173 on the upper surface of the end portion on the shaft support side, as shown in FIG. Yes. The downstream end of the ball removal connection passage 515 is connected to the ball removal connection opening 179. The portion adjacent to the ball-opening connection opening 179 is horizontal so that a full unit mounting portion 180 for mounting a full unit 520 (see FIG. 38), which will be described in detail later, is orthogonal to the plate portion 160. A unit engagement groove 181 that engages with the engagement piece 539 (see FIG. 72) of the full unit 520 is formed in the front portion of the full unit mounting portion 180. Further, as shown in FIG. 38, an outlet for blocking a prize ball discharged from the outlet 536 of the full tank unit 520 when the door frame 5 is opened is provided on the front surface of the plate part 160 in front of the full tank unit mounting part 180. An opening / closing device 224 is provided. Although the outlet opening / closing device 224 will not be described in detail, when the door frame 5 is closed, the opening / closing plate is lowered by a lever that contacts the back surface of the door frame 5, but the door frame 5 is opened. Then, the contact with the lever disappears, so that the opening / closing plate rises and closes the outlet 536. For this reason, even when the door frame 5 is opened, the prize balls stored in the full tank unit 520 do not fall down from the outlet 536.

次に、遊技盤設置凹部159の構成について説明する。遊技盤設置凹部159は、正確には、図34及び図38に示すように、上辺部と開放側の一部に遊技盤4を収納しない前向きの鍔面部分があり、上辺部の鍔面部分には特に何も形成されていないが、開放側の鍔面部分には、錠装置560のガラス扉用フック601が貫通する扉用フック穴199が上中下の3箇所開設されている。つまり、開放側の鍔面部分の裏面に錠装置560が固定されている。   Next, the structure of the game board installation recessed part 159 is demonstrated. As shown in FIG. 34 and FIG. 38, the game board installation recess 159 has a front side face part that does not accommodate the game board 4 in the upper side part and a part of the open side, and the upper side face part. Although nothing is formed, the door hook holes 199 through which the glass door hooks 601 of the lock device 560 pass are opened at three locations, upper, middle, and lower, on the open side surface portion. In other words, the lock device 560 is fixed to the back surface of the heel surface portion on the open side.

しかして、遊技盤設置凹部159は、軸支側の内側面及び上記した上辺部及び開放側の鍔面部から後方へ周設される第1側面壁190と、該第1側面壁190から後方に周設される第2側面壁191と、該第2側面壁191から後方に周設される第3側面壁192と、該第3側面壁192から後方に周設される第4側面壁193、とにより、本体枠3の左右側辺及び上辺の後方部分が囲まれた凹状に形成されているものである。なお、第1側面壁190〜第4側面壁193は、背面から見て上辺及び右辺(軸支側の辺)が段差をもって後方に真っ直ぐに延長されるように形成されるのに対し、左辺(開放側の辺)が第1側面壁190から第4側面壁193に向かうにしたがって内側に傾斜する段差状(図5参照)に形成される。これは、左辺(開放側の辺)の第1側面壁190から第4側面壁193までを後方に真っ直ぐ形成したときに、本体枠3を開放する際に、第4側面壁194の最後端部が外枠2の側枠板13の内面と当接してスムーズに開放できない場合があるため、開放側の第1側壁面190から第4側面壁193までが内側傾斜状とすることによりスムーズに開放することができるようにしたものである。それと同時に開放側の第1側面壁190に沿って錠装置560が取り付けられるが、その取付けを第1側面壁190の後端辺に設けられる錠取付穴198(図35参照)を利用して行うため、その錠取付穴198を形成するためにも開放側の第1側面壁190から第4側面壁194を傾斜段差状に形成したものである。更に、第1側面壁190〜第4側面壁193の段差の寸法も、第1側面壁190と第2側面壁191との段差は、後述する遊技盤4の裏面の周辺と当接する必要があるため、ある程度大きな段差をもって形成されるが、それ以外の段差は、極めて小さな段差となっている。もちろん、第2側面壁191〜第4側面壁193までは段差を形成することなく連続的に形成してもよい。   Thus, the game board installation recess 159 includes a first side wall 190 provided around the inner side surface on the pivot support side, the upper side portion and the open side surface portion on the open side, and a rear side from the first side wall 190. A second side wall 191 provided around, a third side wall 192 provided rearward from the second side wall 191, and a fourth side wall 193 provided rearward from the third side wall 192; Thus, the left and right sides of the main body frame 3 and the rear part of the upper side are formed in a concave shape. The first side wall 190 to the fourth side wall 193 are formed so that the upper side and the right side (sides on the shaft support side) extend straight backward with a step when viewed from the back, whereas the left side ( The open side is formed in a stepped shape (see FIG. 5) that is inclined inwardly from the first side wall 190 toward the fourth side wall 193. This is because the rear end of the fourth side wall 194 is opened when the main body frame 3 is opened when the first side wall 190 to the fourth side wall 193 on the left side (open side) are straightly formed rearward. May be in contact with the inner surface of the side frame plate 13 of the outer frame 2 so that it cannot be opened smoothly. Therefore, the first side wall surface 190 to the fourth side wall 193 on the open side are smoothly opened by inclining inside. It is something that can be done. At the same time, the lock device 560 is attached along the first side wall 190 on the open side, and the attachment is performed using a lock attachment hole 198 (see FIG. 35) provided in the rear end side of the first side wall 190. Therefore, in order to form the lock mounting hole 198, the fourth side wall 194 is formed in an inclined step shape from the first side wall 190 on the open side. Further, the step size between the first side wall 190 to the fourth side wall 193 must be in contact with the periphery of the back surface of the game board 4 to be described later. For this reason, it is formed with a somewhat large step, but the other steps are extremely small steps. Of course, the second side wall 191 to the fourth side wall 193 may be formed continuously without forming a step.

そして、上記した側面壁190〜193は、図36に示すように、それぞれ奥行き幅寸法d1,d2,d3,d4を有するように形成され、本実施形態の場合、d1+d2+d3+d4=約135mmとなっている。特に、第1側面壁190の幅寸法d1は、遊技盤4の厚みに相当し、残りの第2側面壁191と第3側面壁192と第4側面壁193とによって形成される空間に遊技盤4に設けられる各種の遊技装置の後方突出部分が収納されるようになっている。つまり、第1側面壁190は、遊技盤4の厚さとほぼ同じ奥行寸法を有する前側面壁を構成し、第2側面壁191〜第4側面壁193は、遊技盤4の周辺部裏面と当接する段差部を有して第1側面壁190から後方に向かってほぼ当該第1側面壁190と平行状に延設され且つ遊技盤4に設けられる遊技装置の後方突出部を収納する後側面壁を構成するものである。特に、本実施形態の場合には、図5に示すように、第2側面壁191〜第4側面壁193のすべての部位の後方への突出量が、本体枠3の裏面側上部に固定される賞球タンク400の球を貯留する貯留部の後面壁400bとほぼ同じ位置となるように形成されている。これにより、遊技盤4の周辺部に対応する位置まで第2側面壁191と第3側面壁192と第4側面壁193とによって形成される空間の大きさが確保されているので、例えば、遊技盤4のほぼ全域を液晶表示画面が占めるような遊技装置が取り付けられている場合においても、そのような遊技装置の後方突出部分を楽に収納することができるものである。   The side walls 190 to 193 described above are formed to have depth width dimensions d1, d2, d3, and d4, respectively, as shown in FIG. 36. In this embodiment, d1 + d2 + d3 + d4 = about 135 mm. . In particular, the width dimension d1 of the first side wall 190 corresponds to the thickness of the game board 4, and the game board is formed in the space formed by the remaining second side wall 191, third side wall 192, and fourth side wall 193. The rear projecting portions of the various gaming devices provided in 4 are accommodated. That is, the first side wall 190 constitutes a front side wall having a depth dimension substantially the same as the thickness of the game board 4, and the second side wall 191 to the fourth side wall 193 are in contact with the rear surface of the peripheral part of the game board 4. A rear side wall that has a stepped portion that contacts and extends rearward from the first side wall 190 substantially in parallel with the first side wall 190 and accommodates a rearward protruding portion of the gaming device provided in the game board 4 It constitutes. In particular, in the case of the present embodiment, as shown in FIG. 5, the rearward protruding amounts of all the parts of the second side wall 191 to the fourth side wall 193 are fixed to the upper part on the back side of the main body frame 3. It is formed so as to be substantially at the same position as the rear wall 400b of the storage part for storing the balls of the prize ball tank 400. Thereby, since the size of the space formed by the second side wall 191, the third side wall 192, and the fourth side wall 193 is secured up to a position corresponding to the peripheral portion of the game board 4, for example, a game Even in the case where a gaming device is installed in which the liquid crystal display screen occupies almost the entire area of the board 4, the rearward protruding portion of such a gaming device can be easily stored.

また、図35及び図37に示すように、第4側面壁193の後端辺からは背面から見てその左辺、上辺及び右辺に、左後面壁194、上後面壁195及び後面壁としての右後面壁196がそれぞれパチンコ機の正面と平行となるように内側に向かって突設されている。右後面壁196は、その前面が平板状(図34参照)となっており、その後面に球払出機構を構成する後述の球通路ユニット420と賞球ユニット450とが着脱自在に取り付けられるようになっている。したがって、右後面壁196の内側への突出幅は、球通路ユニット420と賞球ユニット450とを取り付ける幅があれば充分である。また、上後面壁195は、その前面が平板状(図34参照)となっており、その後面に後述するタンクレール部材410が取り付けられるため、その下端辺が傾斜状に形成されている。したがって、上後面壁195の内側への突出幅は、傾斜状に取り付けられるタンクレール部材410の高さ幅寸法があれば充分である。更に、右後面壁914には、その前面が平板状(図34参照)となっており、その後面に後述するカバー体750を軸支するカバー体支持筒部220が形成されている。したがって、右後面壁194の内側への突出幅は、カバー体支持筒部220を形成する幅寸法があれば充分である。   Further, as shown in FIGS. 35 and 37, the left side wall 194, the upper rear wall 195, and the right side wall as the rear wall are located on the left side, the upper side, and the right side when viewed from the rear side from the rear end side of the fourth side wall 193. The rear wall 196 protrudes inward so as to be parallel to the front surface of the pachinko machine. The front surface of the right rear wall 196 has a flat plate shape (see FIG. 34), and a ball path unit 420 (to be described later) and a prize ball unit 450 constituting a ball payout mechanism are detachably attached to the rear surface thereof. It has become. Accordingly, it is sufficient for the protruding width to the inside of the right rear wall 196 to have a width for attaching the ball path unit 420 and the prize ball unit 450. Further, the upper rear wall 195 has a flat front surface (see FIG. 34), and a tank rail member 410 (to be described later) is attached to the rear surface of the upper rear wall 195, so that the lower end side is inclined. Therefore, the height of the tank rail member 410 attached in an inclined manner is sufficient for the projecting width to the inside of the upper rear wall 195. Further, the front surface of the right rear wall 914 has a flat plate shape (see FIG. 34), and a cover body support cylinder portion 220 that pivotally supports a cover body 750 described later is formed on the rear surface. Therefore, it is sufficient that the projecting width to the inside of the right rear wall 194 has a width dimension that forms the cover body supporting cylinder portion 220.

上述したように、第4側面壁193の後端辺から内側に向かって突設される左後面壁194、上後面壁195及び右後面壁196の前面が平板状に形成され、この平板状部分が遊技盤4の周辺部に対応するものであるため、上記したように、遊技盤4の周辺部に対応する位置まで第2側面壁191と第3側面壁192と第4側面壁193とによって形成される空間の大きさが確保されているので、例えば、遊技盤4のほぼ全域を液晶表示画面が占めるような遊技装置が取り付けられている場合においても、そのような遊技装置の後方突出部分を楽に収納することができるものである。なお、左後面壁194、上後面壁195及び右後面壁196の内側は、後面開口222となっており、この後面開口222が後述するカバー体750によって開閉自在に閉塞されるようになっている。   As described above, the front surfaces of the left rear wall 194, the upper rear wall 195, and the right rear wall 196 projecting inward from the rear edge of the fourth side wall 193 are formed in a flat plate shape. Corresponds to the peripheral part of the game board 4, and as described above, the second side wall 191, the third side wall 192, and the fourth side wall 193 reach the position corresponding to the peripheral part of the game board 4. Since the size of the space to be formed is ensured, for example, even when a gaming device in which the liquid crystal display screen occupies almost the entire area of the gaming board 4 is attached, a rearward protruding portion of such a gaming device Can be stored easily. The inside of the left rear wall 194, the upper rear wall 195, and the right rear wall 196 is a rear opening 222, and the rear opening 222 is closed by a cover body 750 described later so as to be opened and closed. .

次に、遊技盤設置凹部159の更に詳細な構成について説明すると、前述したように、開放側の平面部分には、錠装置560のガラス扉用フック601が貫通する扉用フック穴199が上中下の3箇所開設されているが、その上下の扉用フック穴199のさらに上中下に錠装置560の後述する係止突起564が係合される錠係止穴198(図35参照)が形成されている。また、開放側の第1側面壁190に沿って錠装置560が取り付けられるが、その取付けをビスで行うための錠取付穴197(図35参照)が第1側面壁190の後端部の上部と中程に形成されている。なお、錠装置560のビスによる取付けは、上部と中程だけではなく、後述する錠取付片568に形成されるビス止め穴596と前記シリンダー錠貫通穴170の上方近傍に形成される錠取付穴208とを対応させてビスで止着することにより、錠装置560の下方も取り付けられるようになっている。   Next, a more detailed configuration of the game board installation recess 159 will be described. As described above, the door hook hole 199 through which the glass door hook 601 of the lock device 560 passes is formed in the upper side of the flat portion on the open side. The lower three places are opened, and a lock locking hole 198 (see FIG. 35) into which a locking projection 564 (to be described later) of the lock device 560 is engaged is further above, below, and below the upper and lower door hook holes 199. Is formed. The lock device 560 is attached along the first side wall 190 on the open side, and a lock attachment hole 197 (see FIG. 35) for attaching the lock device 560 with a screw is an upper part of the rear end portion of the first side wall 190. It is formed in the middle. It should be noted that the locking device 560 is attached not only with the upper and middle screws but also with a screw fixing hole 596 formed in a lock mounting piece 568 described later and a lock mounting hole formed in the vicinity of the cylinder lock through hole 170 above. The lower part of the lock device 560 is also attached by fixing 208 with a screw.

また、図37に示すように、第1側面壁190の上辺前方の左右には、本体枠3を外枠2に対して閉止する際に、外枠2の上枠板10の内周面と当接する案内円弧突起202が突設され、第1側面壁190の後端辺中央に後述する賞球タンク400の切欠部401と連通する逃げ凹部201が形成され、第1側面壁190と第2側面壁191と接続する垂直面にタンク取付溝200が形成されている。そして、このタンク取付溝200に賞球タンク400の取付鍔部407を取り付けたときには、図41に示すように、賞球タンク400の切欠部401が逃げ凹部201と連通して賞球タンク400内に貯留された球の球圧が増加したときに圧抜きして球詰まりが発生しないように機能する。また、賞球タンク400を本体枠3に取り付けたときには、平面視で賞球タンク400の正面側から見て奥側の後面壁400bと第4側面壁193の後端辺193aがほぼ一致(図5参照)するようになっている。なお、上記した案内円弧突起202は、本体枠3の上辺を外枠2の上枠板10の内周面と当接させることにより、本体枠3を持ち上げて本体枠3の下辺と下部前面カバー板6との間に隙間を形成し、その隙間から不正器具を挿入するような不正行為を防止するためのものである。   In addition, as shown in FIG. 37, when the main body frame 3 is closed with respect to the outer frame 2, the inner peripheral surface of the upper frame plate 10 of the outer frame 2 An abutting guide arc projection 202 protrudes and a relief recess 201 communicating with a notch 401 of a prize ball tank 400 described later is formed at the center of the rear end side of the first side wall 190, and the first side wall 190 and the second side wall 190 A tank mounting groove 200 is formed on a vertical surface connected to the side wall 191. When the mounting flange 407 of the prize ball tank 400 is attached to the tank attachment groove 200, the notch 401 of the prize ball tank 400 communicates with the escape recess 201 as shown in FIG. When the ball pressure of the sphere stored in the tank increases, the pressure is released to prevent clogging. Further, when the prize ball tank 400 is attached to the main body frame 3, the rear side wall 400b on the back side and the rear end side 193a of the fourth side wall 193 are substantially coincident when viewed from the front side of the prize ball tank 400 in plan view (see FIG. 5)). The guide arc projection 202 described above lifts the main body frame 3 by bringing the upper side of the main body frame 3 into contact with the inner peripheral surface of the upper frame plate 10 of the outer frame 2 and the lower front cover of the main body frame 3. This is to prevent a fraudulent act such as forming a gap with the plate 6 and inserting a fraudulent instrument through the gap.

また、前述した上後面壁195には、タンクレール部材410を取り付けるためのレール係止溝203が後面開口222の開口縁に沿って形成されており、また、第4側面壁193と上後面壁195の屈曲部にレール係止溝204が形成されている。そして、これらレール係止溝203,204にタンクレール部材410の係止突片418,419(図59参照)を係止させることにより、タンクレール部材410を本体枠3に取り付けることができる。また、タンクレール部材410を取り付けたときの下流側に対応する上後面壁195の上部には、レール掛止弾性片205が形成され、レール係止溝203,204にタンクレール部材410の係止突片418,419を係止させて、タンクレール部材410を本体枠3に取り付けたときに、その係止状態が外れないようにレール掛止弾性片205がタンクレール部材410の下流側上端の上から当接するようになっている。タンクレール部材410を取り外すときには、レール掛止弾性片205を後方へ押圧しておいてからレール係止溝203,204と係止突片418,419との係止状態を解除すべくタンクレール部材410を上方に持ち上げればよい。また、レール掛止弾性片205の側方に逃げ穴206が穿設され、レール掛止弾性片205の下方にアース線接続具207形成されている。逃げ穴206は、タンクレール部材410に設けられる整列歯車416の軸ピン417の端部を逃がすために穿設されるものであり、また、アース接続具207は、タンクレール部材410の内部に貼着される金属製の導電板(図示しない)に接触していると共に、後述する電源基板686に設けられるアース用コネクタ690(図96参照)に接続される配線が接続されるものである。   Further, the rail locking groove 203 for attaching the tank rail member 410 is formed along the opening edge of the rear opening 222 in the upper rear wall 195 described above, and the fourth side wall 193 and the upper rear wall are provided. A rail locking groove 204 is formed in the bent portion of 195. The tank rail member 410 can be attached to the main body frame 3 by locking the locking protrusions 418 and 419 (see FIG. 59) of the tank rail member 410 in the rail locking grooves 203 and 204. Further, a rail latching elastic piece 205 is formed on the upper portion of the upper rear wall 195 corresponding to the downstream side when the tank rail member 410 is attached, and the tank rail member 410 is locked in the rail locking grooves 203 and 204. When the protruding pieces 418 and 419 are locked and the tank rail member 410 is attached to the main body frame 3, the rail latching elastic piece 205 is arranged at the upper end on the downstream side of the tank rail member 410 so that the locked state is not released. It comes in contact with the top. When the tank rail member 410 is to be removed, the rail rail elastic member 205 is pushed backward, and then the tank rail member is released to release the locking state between the rail locking grooves 203 and 204 and the locking protrusions 418 and 419. What is necessary is just to lift 410 upwards. Further, a clearance hole 206 is formed in the side of the rail hooking elastic piece 205, and a ground wire connector 207 is formed below the rail hooking elastic piece 205. The escape hole 206 is formed to escape the end of the shaft pin 417 of the alignment gear 416 provided in the tank rail member 410, and the ground connector 207 is attached to the inside of the tank rail member 410. In addition to being in contact with a metal conductive plate (not shown) to be attached, wiring connected to a ground connector 690 (see FIG. 96) provided on a power supply board 686 described later is connected.

また、右後面壁196には、図35及び図37に示すように、ほぼ右後面壁196に左右両端に垂直状の立壁210を立設し、その立壁210の間に球通路ユニット420と賞球ユニット450とが取り付けられる。ただし、後面開口222側の立壁210は、右後面壁196の下方に形成される切欠部218のやや上方までしか形成されていないのに対し、反対側の立壁210は、右後面壁196の側辺から下辺にかけてL字状に形成されている。   Further, as shown in FIG. 35 and FIG. 37, vertical standing walls 210 are erected on the right rear wall 196 at both right and left ends, as shown in FIGS. A ball unit 450 is attached. However, the standing wall 210 on the rear surface opening 222 side is formed only up to slightly above the notch 218 formed below the right rear wall 196, whereas the opposite standing wall 210 is on the side of the right rear wall 196. It is formed in an L shape from the side to the bottom side.

また、左右の立壁210の間の最上流部から中流部よりやや上方まで賞球案内突起211が屈曲状に突設されている。この賞球案内突起211は、後述する球通路ユニット420を取り付けたときに、該球通路ユニット420の球通路422(図61参照)に対応するもので、賞球を一列状に誘導するものである。また、賞球案内突起211の左右には、球通路ユニット420をビスで止着するための通路ユニット取付ボス212、及び位置決めするための位置決めピン226が突設されると共に、後述する球切れスイッチ426(図61参照)に対面するスイッチ対応突起213が突設されている。通路ユニット取付ボス212及び位置決めピン226については、後に詳述する。   In addition, a prize ball guiding projection 211 is provided in a bent shape from the most upstream part between the left and right standing walls 210 to slightly above the middle stream part. The prize ball guide protrusion 211 corresponds to the ball path 422 (see FIG. 61) of the ball path unit 420 when the ball path unit 420 described later is attached, and guides the prize balls in a line. is there. Further, a path unit mounting boss 212 for fixing the ball path unit 420 with screws and a positioning pin 226 for positioning are provided on the left and right sides of the winning ball guide projection 211, and a ball break switch described later. A switch-corresponding protrusion 213 is provided so as to face 426 (see FIG. 61). The passage unit mounting boss 212 and the positioning pin 226 will be described in detail later.

更に、左右の立壁210の中流部から下流部にかけて賞球ユニット450の係合部としての鉤状係合部474(図61参照)と係合する係止部としての係合突片215と、賞球ユニット450のボタン挿通係合穴471(図61参照)と係合するロック用弾性爪214と、が形成されると共に、賞球ユニット450のスプロケット457の回転軸458(図66参照)の端部が受け入れられる逃げ穴216が形成されている。また、右後面板196の下方には、切欠開口部218が形成されており、この切欠開口部218に賞球ユニット450の駆動モータとしての4相ステッピングモータである払出モータ465が臨むようになっている(図38参照)。そして、賞球ユニット450は、右後面板196の裏面最下端に形成される係止溝219のその下端を係止して前記係合突片215及びロック用弾性爪214によって右後面板196に着脱自在に取り付けられるようになっている。この着脱自在の構成については、後に詳述する。また、右後面壁196の開放側の端部には、カバー体750の開放側の端辺が入り込むカバー体当接溝217が形成されている。   Furthermore, an engagement protrusion 215 as an engaging portion that engages with a hook-like engaging portion 474 (see FIG. 61) as an engaging portion of the prize ball unit 450 from the midstream portion to the downstream portion of the left and right standing walls 210, A lock elastic claw 214 that engages with the button insertion engagement hole 471 (see FIG. 61) of the prize ball unit 450 is formed, and the rotation shaft 458 (see FIG. 66) of the sprocket 457 of the prize ball unit 450 is formed. A relief hole 216 is formed to receive the end. A cutout opening 218 is formed below the right rear plate 196, and a payout motor 465, which is a four-phase stepping motor as a drive motor for the prize ball unit 450, faces the cutout opening 218. (See FIG. 38). The prize ball unit 450 then locks the lower end of a locking groove 219 formed at the lowermost bottom of the back surface of the right rear plate 196 and attaches it to the right rear plate 196 by the engagement protrusion 215 and the locking elastic claw 214. It can be attached detachably. This detachable configuration will be described in detail later. Further, a cover body abutting groove 217 into which the open side end of the cover body 750 enters is formed at the open end of the right rear wall 196.

以上、遊技盤設置凹部159及び板部160とからなる本体枠3の構成について説明してきたが、上記に説明した以外に、本体枠3の構成として、図37に示すように、開放側の側面壁191,192,193の下端が斜めに切り欠けられた切欠部221として構成され、図34に示すように、軸支側の第1側面壁190の内周の上下に遊技盤4の位置決め凹部261(図44参照)が係合される盤位置決め突起223が形成されると共に開放側の平面部分と遊技盤設置凹部159との境目の上下に遊技盤4にもうけられる遊技盤止め具260の端部が係合される盤止め具挿入穴225が形成されている。   The configuration of the main body frame 3 including the game board installation recess 159 and the plate portion 160 has been described above. In addition to the above description, as shown in FIG. As shown in FIG. 34, the lower ends of the walls 191, 192, and 193 are configured as diagonally cutout portions 221, and as shown in FIG. A board positioning protrusion 223 to which 261 (see FIG. 44) is engaged is formed, and an end of the game board stopper 260 provided on the game board 4 above and below the boundary between the flat part on the open side and the game board installation recess 159 A board stopper insertion hole 225 with which the parts are engaged is formed.

本体枠3は、上記したように、遊技盤4、打球発射装置300、賞球タンク400、タンクレール部材410、球通路ユニット420、賞球ユニット450、満タンユニット520、錠装置560、基板ユニット650及びカバー体750が取り付けられるが、以下、これらを順次説明する。   As described above, the main body frame 3 includes the game board 4, the hit ball launching device 300, the prize ball tank 400, the tank rail member 410, the ball passage unit 420, the prize ball unit 450, the full tank unit 520, the lock device 560, and the board unit. 650 and the cover body 750 are attached, and these will be sequentially described below.

[1−4.遊技盤]
遊技盤4の構成について図43乃至図46を参照して説明する。図43は、遊技盤4の正面から見た斜視図であり、図44は、遊技盤4の正面図であり、図45は、遊技盤4の背面図であり、図46は、遊技盤4の平面図である。なお、遊技盤4には、後述する機能表示ユニットが取り付けられるもの(図101、図117参照)もある。
[1-4. Game board]
The configuration of the game board 4 will be described with reference to FIGS. 43 is a perspective view seen from the front of the game board 4, FIG. 44 is a front view of the game board 4, FIG. 45 is a rear view of the game board 4, and FIG. FIG. Note that some game boards 4 may be provided with a function display unit to be described later (see FIGS. 101 and 117).

図43において、遊技盤4は、ほぼ正方形状のベニヤ盤250と、該ベニヤ盤250の前面に遊技領域255を囲むように取り付けられる飾り枠251と、から構成されている。ベニヤ盤250の表面には、装飾セルともいわれる装飾板が貼付されると共に遊技領域255に各種の遊技装置や多数の障害釘(いずれも図示省略)が植立されている。そして、それらの遊技装置や障害釘が設けられた後に飾り枠251がベニヤ盤250の前面に取り付けられるが、その飾り枠251は、ベニヤ盤250の周囲を囲むように内部が円形の空洞状に形成され且つ外形がベニヤ盤250の外形に沿った形状に形成されており、その下辺中程から上辺の中心を過ぎた斜め上方までの円弧面が外滑走面252として形成され、その外滑走面252の終端に設けられる衝止部258の下部位置から上辺の前記衝止部258の対称の逆流防止部材254が設けられる位置までが内滑走面253として形成されている。外滑走面252は、その始端部に前記発射レール164の延長状に設けられたレール接続部材165に連接する接続通路部259が斜め状に形成されており、その接続通路部259に隣接してファール口257が形成されている。また、ファール口257の上流端から衝止部258までの外滑走面252には、金属製のレールが密着して取り付けられている。なお、衝止部258は、勢いよく外滑走面252を滑走してきた打球が衝突したときに、その衝突した打球を遊技領域255の内側に反発させるようにゴムや合成樹脂の弾性体が設けられるものであり、逆流防止部材254は、一端発射されて遊技領域255の内側に取り入れられた打球が再度外滑走面252に逆流しないように防止するものである。   In FIG. 43, the game board 4 includes a substantially square veneer board 250 and a decorative frame 251 attached to the front surface of the veneer board 250 so as to surround the game area 255. On the surface of the veneer board 250, a decorative plate called a decorative cell is affixed, and various gaming devices and a number of obstacle nails (all not shown) are planted in the gaming area 255. After these gaming devices and obstacle nails are provided, the decorative frame 251 is attached to the front surface of the veneer board 250. The decorative frame 251 has a circular hollow shape so as to surround the periphery of the veneer board 250. The outer shape is formed in a shape along the outer shape of the veneer board 250, and a circular arc surface extending from the middle of the lower side to the diagonally upper side past the center of the upper side is formed as the outer running surface 252. An inner sliding surface 253 is formed from the lower position of the stopper 258 provided at the end of 252 to the position where the symmetrical backflow prevention member 254 of the upper stopper 258 is provided. The outer running surface 252 has a connecting passage portion 259 that is connected to a rail connecting member 165 provided in an extension shape of the firing rail 164 at the start end portion thereof, and is adjacent to the connecting passage portion 259. A foul port 257 is formed. Further, a metal rail is closely attached to the outer sliding surface 252 from the upstream end of the foul port 257 to the stop portion 258. The stopper 258 is provided with an elastic body of rubber or synthetic resin so as to repel the hit ball hitting the inside of the game area 255 when the hit ball that has slid smoothly on the outer sliding surface 252 collides. The backflow prevention member 254 prevents the hit ball, which is fired at one end and taken into the game area 255, from flowing back to the outer sliding surface 252 again.

また、内滑走面253の下部中央には、アウト口256が設けられ、そのアウト口256から逆流防止部材254までの内滑走面253と外滑走面252との間は、発射された打球が遊技領域255まで誘導される誘導通路を構成するものであるが、遊技領域255に到達せずに外滑走面252を逆流した打球はファール口257に取り込まれて後述する満タンユニット520のファール球入口538に導かれて再度貯留皿30に排出されるようになっている。なお、遊技領域255は、実質的に内滑走面253によって囲まれる領域である。   In addition, an out port 256 is provided at the center of the lower portion of the inner sliding surface 253. Between the inner sliding surface 253 and the outer sliding surface 252 from the out port 256 to the backflow prevention member 254, a shot is hit. Although it constitutes a guide passage that leads to the region 255, the hit ball that has flowed back through the outer running surface 252 without reaching the game region 255 is taken into the foul port 257, and the foul ball entrance of the full tank unit 520 to be described later It is guided to 538 and discharged to the storage tray 30 again. The game area 255 is an area substantially surrounded by the inner running surface 253.

ところで、遊技盤4の一側には、本体枠3に形成される前記盤位置決め突起223に嵌合する位置決め凹部261が形成され、遊技盤4の他側には、本体枠3に形成される前記盤止め具挿入穴225に挿入される遊技盤止め具260が設けられている。遊技盤止め具260は、押し込み固定したときにその端部が盤止め具挿入穴225に挿入されるようになっている。しかして、遊技盤4を本体枠3に固定するためには、本体枠3の前面側から位置決め凹部261が盤位置決め突起223に嵌合するように斜め方向から差し込んだ後、遊技盤4の全体を本体枠3の第1側面壁190に押し込み、その状態でフリーな状態となっている遊技盤止め具260を押し込み固定してその端部を盤止め具挿入穴225に挿入して固定する。その後、遊技盤固定具168を回動して遊技盤4の下部前面を固定する。これによって遊技盤4を本体枠3に簡単に装着することができる。遊技盤4を取り外すには、上記の手順と逆の手順で取り外せばよい。   By the way, a positioning recess 261 is formed on one side of the game board 4 to be fitted into the board positioning protrusion 223 formed on the main body frame 3, and is formed on the main body frame 3 on the other side of the game board 4. A game board stopper 260 to be inserted into the board stopper insertion hole 225 is provided. The end of the game board stopper 260 is inserted into the board stopper insertion hole 225 when the game board stopper 260 is pushed and fixed. Thus, in order to fix the game board 4 to the main body frame 3, after the insertion of the positioning recess 261 from the front side of the main body frame 3 so as to be fitted to the board positioning protrusion 223, the game board 4 as a whole is inserted. Is pushed into the first side wall 190 of the main body frame 3, and the game board stopper 260 which is in a free state in that state is pushed in and fixed, and the end thereof is inserted into the board stopper insertion hole 225 and fixed. Thereafter, the game board fixture 168 is rotated to fix the lower front surface of the game board 4. As a result, the game board 4 can be easily attached to the main body frame 3. In order to remove the game board 4, the game board 4 may be removed in the reverse order of the above procedure.

また、遊技盤4の外形形状は、その上部左右に前記扉枠5の裏面に設けられるスピーカ34の後方突出部分を受け入れるようにスピーカ用切欠部262が形成され、また、ファール口257の側方斜め下に後述する満タンユニット520の前方誘導通路535部分の一部が挿入される通路用切欠部263が形成されている。また、飾り枠251の下方左右には、証明確認用の証紙を貼付する証紙貼付部264が設けられている。   Further, the outer shape of the game board 4 is formed with speaker cutouts 262 on the upper left and right sides of the game board 4 so as to accept the rearward protruding portions of the speakers 34 provided on the back surface of the door frame 5. A passage cutout 263 into which a part of the front guide passage 535 portion of the full tank unit 520 described later is inserted is formed obliquely below. In addition, on the lower left and right sides of the decorative frame 251, a certificate sticking unit 264 for attaching a certificate check certificate is provided.

一方、遊技盤4の裏面には、遊技領域255に設けられる各種の遊技装置(例えば、大入賞口装置や一般入賞口等の入賞口)に入賞した球を下流側に整列して誘導する入賞空間形成カバー体265が取り付けられており、その入賞空間形成カバー体265の裏面に遊技領域255のほぼ中央に配置される表示装置としての液晶表示器(図示しない)の表示を制御する液晶制御基板や、各種ランプ及びスピーカ34等を制御するサブ統合基板等が収納される演出制御基板ボックス266が取り付けられている。   On the other hand, on the back side of the game board 4, a winning is achieved by aligning and guiding the balls won in various gaming devices provided in the gaming area 255 (for example, a winning opening such as a big winning opening device or a general winning opening) on the downstream side. A liquid crystal control board for controlling the display of a liquid crystal display (not shown) as a display device, to which a space forming cover body 265 is attached, and which is disposed on the back surface of the winning space forming cover body 265 at substantially the center of the game area 255 In addition, an effect control board box 266 in which a sub-integrated board for controlling various lamps, speakers 34, and the like is housed is attached.

更に、遊技盤4の裏面には、入賞空間形成カバー体265の下方に盤用基板ホルダー267が固定されている。この盤用基板ホルダー267は、その前方に前記入賞空間形成カバー体265によって整列誘導された入賞球を集めるように空間部(この空間部は、前後方向の幅が入賞空間形成カバー体265の幅よりも比較的広いものとして形成されている。)が形成され、その空間部の底面に落下口272(図42参照)が形成されている。この落下口272は、前記アウト口256の後面部分で合流して後述する基板ユニット650に形成されるアウト球通路668(図92参照)に連通するものである。また、盤用基板ホルダー267には、その裏面に遊技動作を制御する主制御基板を収納する遊技制御基板ボックス268と、後述する基板ユニット650に設けられる払出制御基板715や電源基板686(図97参照)等と接続するための中継端子板269と、が取り付けられている。中継端子板269には、遊技盤4を本体枠3に装着するだけで自動的に前記基板ユニット650に設けられるドロワコネクタ730,732と接続されるドロワコネクタ270,271が設けられている。また、盤用基板ホルダー267には、ドロワコネクタ270,271の間から中継端子板269を貫通するように後方に向かって突出する接合案内突起273が形成されている。この接合案内突起273は、後に詳述するように遊技盤4を本体枠3に装着する作業を行ったときに、基板ユニット650側に設けられるドロワコネクタ730,732と遊技盤4側に設けられるドロワコネクタ270,271とが自然に接続されるように基板ユニット650の枠用基板ホルダー651に形成される接合案内孔676に挿入される(図102参照)ものである。なお、これらドロワコネクタの接続については、後に詳述する。   Further, a board substrate holder 267 is fixed to the back side of the game board 4 below the winning space forming cover body 265. The board substrate holder 267 has a space portion (a width of the space portion in the front-rear direction is the width of the winning space forming cover body 265 so as to collect the winning balls aligned and guided by the winning space forming cover body 265 in front of the board substrate holder 267. And a drop opening 272 (see FIG. 42) is formed on the bottom surface of the space portion. The drop port 272 joins at the rear surface portion of the out port 256 and communicates with an out ball passage 668 (see FIG. 92) formed in the substrate unit 650 described later. The board substrate holder 267 has a game control board box 268 for storing a main control board for controlling the game operation on the back surface thereof, a payout control board 715 and a power supply board 686 (FIG. 97) provided in a board unit 650 described later. And a relay terminal plate 269 for connecting to the terminal. The relay terminal plate 269 is provided with drawer connectors 270 and 271 that are automatically connected to the drawer connectors 730 and 732 provided on the board unit 650 only by mounting the game board 4 on the main body frame 3. The board substrate holder 267 is formed with a joining guide protrusion 273 that protrudes backward from between the drawer connectors 270 and 271 so as to penetrate the relay terminal plate 269. The joint guide protrusions 273 are provided on the drawer connectors 730 and 732 provided on the board unit 650 side and the game board 4 side when the operation of mounting the game board 4 on the main body frame 3 is performed as will be described in detail later. The drawer connectors 270 and 271 are inserted into the joining guide holes 676 formed in the frame substrate holder 651 of the substrate unit 650 so as to be naturally connected (see FIG. 102). The connection of these drawer connectors will be described in detail later.

上記した遊技盤4は、本体枠3の第1側面壁190等によって囲まれる遊技盤設置凹部159(図38参照)に収納配置され、遊技盤止め具260と遊技盤固定具168等で本体枠3に固定し、その固定を簡単に解除して本体枠3から遊技盤4を脱着することができる。この場合、遊技盤4の本体枠3からの不正な取り外しを極めて簡単に防止する構成を、遊技盤4の一部及び本体枠3の一部を変更することによって達成することができる。この取り外し防止機構について図47乃至図49を参照して説明する。図47は、取り外し防止機構を組み込んだ遊技盤4の正面から見た斜視図であり、図48は、取り外し防止機構を組み込んだ本体枠3の部分斜視図であり、図49は、取り外し防止機構部分の拡大斜視図である。   The above-described game board 4 is housed and arranged in a game board installation recess 159 (see FIG. 38) surrounded by the first side wall 190 of the main body frame 3, and the main body frame is constituted by the game board stopper 260 and the game board fixing tool 168 and the like. 3, and the game board 4 can be detached from the main body frame 3 by simply releasing the fixation. In this case, a configuration that prevents unauthorized removal of the game board 4 from the main body frame 3 can be achieved by changing a part of the game board 4 and a part of the main body frame 3. This removal preventing mechanism will be described with reference to FIGS. 47 is a perspective view seen from the front of the game board 4 incorporating the removal prevention mechanism, FIG. 48 is a partial perspective view of the main body frame 3 incorporating the removal prevention mechanism, and FIG. 49 is a removal prevention mechanism. It is an expansion perspective view of a part.

まず、遊技盤4に設けられる取り外し防止機構としては、図47に示すように、遊技盤4の下方の前記通路用切欠部263と反対側の下端部に遊技盤4の前後に貫通する取付用切欠部280を形成し(正確には、装飾枠251に取付用切欠部280が形成されている。)、その取付用切欠部280の下部に水平方向に締結バー281を掛け渡し固定する。締結バー281には、そのほぼ中央に後述する締結バンド283を掛け止めるための帯溝状の締結部282が形成されている。一方、本体枠3に設けられる取り外し防止機構としては、図48に示すように、本体枠3下方の板部160の上端辺にそって形成される遊技盤載置部161であって発射レール164の発射部の上方に対応する位置に上下方向に貫通する締結穴185を形成し、その締結穴185の前方部分に締結バンド283を掛け止めるための締結連杆186が差し渡されている。   First, as shown in FIG. 47, the anti-removal mechanism provided in the game board 4 is for attaching to the lower end of the lower side of the game board 4 opposite to the passage notch 263 and passing through the front and rear of the game board 4. A notch 280 is formed (more precisely, the mounting notch 280 is formed in the decorative frame 251), and the fastening bar 281 is stretched and fixed horizontally below the mounting notch 280. The fastening bar 281 is formed with a belt groove-like fastening portion 282 for latching a fastening band 283 described later at substantially the center thereof. On the other hand, as shown in FIG. 48, the removal preventing mechanism provided in the main body frame 3 is a game board mounting portion 161 formed along the upper end side of the plate portion 160 below the main body frame 3 and the firing rail 164. A fastening hole 185 penetrating in the vertical direction is formed at a position corresponding to the upper portion of the launching portion, and a fastening linkage 186 for hooking the fastening band 283 is passed to a front portion of the fastening hole 185.

上記のように構成される遊技盤4を本体枠3の遊技盤設置凹部159に収納配置したときには、図49に示すように、締結バー281が遊技盤載置部161に当接して載置した状態になると共に、締結部282と締結連杆186とが一致した状態となる。そして、その状態で締結部282と締結連杆186との一致している部分に対して、締結バー281の上方から一般的に市販されている締結バンド283の先端を通路用切欠部263に差し込んで下方に向けて締結穴185に差し込み前方に導き、その先端を締結バンド283の締結具部分に係合させる。そして、締結バンド283の締結具より前方に飛び出した不必要な先端部分を切断しておく。このようにすれば、締結バンド283を切断しない限り、遊技盤止め具260と遊技盤固定具168等の固定を解除しても、遊技盤4を本体枠3から取り外すことができない。締結バンド283を切断すれば、遊技盤4を本体枠3から取り外すことはできるものの、例えば、締結バンド283をパチンコ店独特のものを使用することにより、異なる締結バンドが締結されていれば、遊技盤4を取り外して何らかの不正行為を行われたことが容易に理解することができるものである。このように極めて簡単な取り外し防止機構により遊技盤4の本体枠3からの不正な取り外しを防止することができる。   When the game board 4 configured as described above is housed and arranged in the game board installation recess 159 of the main body frame 3, the fastening bar 281 is placed in contact with the game board placement part 161 as shown in FIG. At the same time, the fastening portion 282 and the fastening linkage 186 are in a matched state. In this state, the tip of the fastening band 283 that is generally marketed from above the fastening bar 281 is inserted into the passage notch 263 with respect to the portion where the fastening portion 282 and the fastening linkage 186 coincide. Then, it is inserted downward into the fastening hole 185 and guided forward, and its tip is engaged with the fastener portion of the fastening band 283. And the unnecessary front-end | tip part which protruded ahead from the fastener of the fastening band 283 is cut | disconnected. In this way, unless the fastening band 283 is cut, the game board 4 cannot be removed from the main body frame 3 even if the game board stopper 260 and the game board fixture 168 are released. Although the game board 4 can be removed from the main body frame 3 by cutting the fastening band 283, for example, if different fastening bands are fastened by using a fastening band 283 unique to a pachinko parlor, a game It can be easily understood that the board 4 has been removed and some sort of fraud has been performed. Thus, illegal removal from the main body frame 3 of the game board 4 can be prevented by an extremely simple removal prevention mechanism.

[1−5.打球発射装置]
打球発射装置300について図50乃至図55を参照して説明する。図50は、打球発射装置300の全体の斜視図(A),発射モータ部分を取り外した状態の斜視図(B)であり、図51は、打球発射装置300の分解斜視図であり、図52は、打球発射装置300と発射レール164との関係を示す正面図(A),発射モータ部分の斜視図(B)であり、図53は、操作ハンドル部71を操作していない状態における打球発射装置300と発射レール164との関係を示す背面図であり、図54は、操作ハンドル部71を操作している状態における打球発射装置300と発射レール164との関係を示す背面図であり、図55は、打球発射装置300に設けられるスライド部材350の平面図(A),正面図(B),正面から見た斜視図(C),正面図(B)のA−A断面図(D)である。
[1-5. Hitting ball launcher]
The ball striking device 300 will be described with reference to FIGS. FIG. 50 is a perspective view (A) of the entire hitting ball launching apparatus 300, a perspective view (B) with the firing motor portion removed, and FIG. 51 is an exploded perspective view of the hitting ball launching apparatus 300, and FIG. These are the front view (A) which shows the relationship between the hitting ball launcher 300 and the launching rail 164, and the perspective view (B) of the launching motor part, and FIG. 54 is a rear view showing the relationship between the device 300 and the firing rail 164, and FIG. 54 is a rear view showing the relationship between the ball striking device 300 and the firing rail 164 in a state where the operation handle portion 71 is operated. 55 is a plan view (A), a front view (B), a perspective view (C) seen from the front, and a cross-sectional view taken along the line A-A (D) of the front view (B) of the slide member 350 provided in the ball hitting device 300. It is.

打球発射装置300は、発射ベース枠301に打球槌336を回動自在に軸支すると共に、その打球槌336に往復回動を付与する発射モータ344を発射ベース枠301に取り付け、さらに打球槌336に復帰する付勢力を付与する付勢バネ333の付勢力を調節するスライド杆326及びスライド部材350が発射ベース枠301に設けられることにより構成される。   The hitting ball launching device 300 pivotally supports the hitting ball rod 336 on the launching base frame 301 and attaches a shooting motor 344 for reciprocating rotation to the hitting ball rod 336 to the firing base frame 301, and further hits the hitting ball rod 336. The firing base frame 301 is configured with a slide rod 326 and a slide member 350 that adjust the biasing force of the biasing spring 333 that applies the biasing force that returns to the initial position.

より詳細に説明すると、図51に示すように、発射ベース枠301は、合成樹脂によって横長な長方形状に成型されるものであり、そのほぼ中心に打球槌336の軸受38が嵌合される軸受筒302が形成され、その上部及び側方に打球槌336の発射原点位置を規制するゴムストッパー部材303,304が取り付け固定されている。即ち、ゴムストッパー部材303,304は、打球槌336が付勢バネ333の付勢力により発射原点位置に戻ったときに打球槌336の衝撃を受け止めるものである。また、発射ベース枠301の後方(発射レール164の下方に対応する部位の反対側)の上方に横長細溝状のスライド案内孔305が形成され、そのスライド案内孔305の下方にスライド部材収納空間306が形成されている。スライド案内孔305は、後述するスライド杆326の後端上部に突設される案内係止片327が挿入されてスライド杆326のスライド移動を案内するものであり、スライド収納空間306には、スライド部材350が左右方向に移動可能に収納されるものである。なお、スライド杆326の前方部分のスライド案内は、スライド杆326の前方に形成される案内長孔329に止めネジ331によって発射ベース枠301に形成される止め穴312に止着される案内ブッシュ330を貫通させることにより行われる。また、スライド収納空間306の底面には、図52に示すように、長方形状の連結開口314が形成されている。   More specifically, as shown in FIG. 51, the firing base frame 301 is molded into a horizontally long rectangular shape by a synthetic resin, and a bearing in which a bearing 38 of a ball striking rod 336 is fitted at substantially the center thereof. A cylinder 302 is formed, and rubber stopper members 303 and 304 for restricting the firing origin position of the hitting ball 336 are attached and fixed to the upper part and the side thereof. That is, the rubber stopper members 303 and 304 receive the impact of the hitting ball rod 336 when the hitting ball rod 336 returns to the firing origin position by the biasing force of the biasing spring 333. A slide guide hole 305 having a horizontally elongated groove is formed on the rear side of the firing base frame 301 (on the opposite side of the portion corresponding to the lower side of the firing rail 164), and a slide member storage space is formed below the slide guide hole 305. 306 is formed. The slide guide hole 305 is provided with a guide locking piece 327 protruding from an upper rear end of a slide rod 326, which will be described later, and guides the slide movement of the slide rod 326. The member 350 is accommodated so as to be movable in the left-right direction. The slide guide of the front portion of the slide rod 326 is guided by a guide bush 330 fixed to a guide hole 329 formed in front of the slide rod 326 in a stop hole 312 formed in the firing base frame 301 by a set screw 331. This is done by penetrating through. Further, as shown in FIG. 52, a rectangular connection opening 314 is formed in the bottom surface of the slide storage space 306.

また、発射ベース枠301の上辺の前方部分には、発射ベース枠301の本体に対して庇部が形成されており、前記軸受筒302の上方の庇部に作動片用開口307が穿設されている。この作動片用開口307には、前記扉枠5の貯留皿30の下流側の打球供給口40に臨んで設けられている供給揺動片41と当接する作動片308が作動片用開口307の開口縁の後方上部に突設されている取付部310に止めピン309によって揺動自在に設けられるものである。作動片308は、「て」字状に形成され、その上辺の後端部が止めピン309によって軸支され、その軸支部から下方の円弧部に打球槌336と一体的に回動するベース板339に突設される作動片当接部342と当接し、打球槌336の往復動作に連動して上辺部が供給揺動片41を揺動させ、供給揺動片41の揺動動作により打球供給口40から流出する打球を1個ずつ発射レール614の発射位置に供給するようになっている。   Further, a hook portion is formed on the front portion of the upper side of the firing base frame 301 with respect to the main body of the firing base frame 301, and an operating piece opening 307 is formed in the hook portion above the bearing tube 302. ing. The operating piece opening 307 has an operating piece 308 that contacts the supply swinging piece 41 provided facing the hitting ball supply port 40 on the downstream side of the storage tray 30 of the door frame 5. The mounting portion 310 that protrudes from the rear upper part of the opening edge is swingably provided by a stop pin 309. The operating piece 308 is formed in a “te” shape, the rear end portion of the upper side thereof is pivotally supported by a stop pin 309, and the base plate rotates integrally with the ball striking rod 336 from the pivotal support portion to the arc portion below. 339 is in contact with the operating piece abutting portion 342 projecting from 339, the upper side portion swings the supply swing piece 41 in conjunction with the reciprocating motion of the hitting ball 336, and the supply swing piece 41 swings to hit the ball. Balls flowing out from the supply port 40 are supplied one by one to the launch position of the launch rail 614.

更に、発射ベース枠301には、発射モータ344を内蔵するモータカバー343を止着するためのモータ取付ボス311が後方下部に2箇所と前方上部に1箇所の合計3箇所に突設されていると共に、前記スライド部材収納空間306の下部後方にスライド杆326をスライドさせるためにスライド部材350と連結される揺動片321の下端の軸穴322が挿入される揺動片用ボス313が突設されている。   Further, on the firing base frame 301, motor mounting bosses 311 for fixing a motor cover 343 incorporating a firing motor 344 are projected in a total of three locations, two at the rear lower part and one at the front upper part. In addition, a oscillating piece boss 313 into which a shaft hole 322 at the lower end of the oscillating piece 321 connected to the slide member 350 is slidably provided in the lower rear of the slide member storage space 306 is projected. Has been.

上記した発射ベース枠301には、打球発射装置300の剛性を高めるために金属プレート315がほぼ密着するように取り付けられている。このため、金属プレート315には、軸受筒302、下方のゴムストッパー部材303、スライド案内孔305、案内ブッシュ330及び揺動片用ボス313にそれぞれ対応する貫通孔316,317,318a,318b,320が形成されていると共に、スライド部材350の連結凸部352が貫通する横長楕円状の貫通孔319も貫通されている。上記のように構成される金属プレート315は、スライド部材350をスライド部材収納空間306に収納した後、それぞれの貫通孔316〜320がそれに対応する部材302,303,305,313,352を貫通あるいは一致させるように発射ベース枠301に密着させてビス止めすることにより発射ベース枠301に固定されるものである。   In order to increase the rigidity of the hit ball launching device 300, the metal plate 315 is attached to the launch base frame 301 so as to be in close contact therewith. Therefore, the metal plate 315 has through holes 316, 317, 318a, 318b, 320 corresponding to the bearing tube 302, the lower rubber stopper member 303, the slide guide hole 305, the guide bush 330, and the swing piece boss 313, respectively. And a horizontally long elliptical through hole 319 through which the connecting convex portion 352 of the slide member 350 penetrates. In the metal plate 315 configured as described above, after the slide member 350 is stored in the slide member storage space 306, each of the through holes 316 to 320 passes through the corresponding members 302, 303, 305, 313, and 352, or It is fixed to the launch base frame 301 by being brought into close contact with the launch base frame 301 and screwed so as to match.

金属プレート315が取り付けられた発射ベース枠301の揺動片用ボス313の先端部分が貫通孔320から頭を出しているが、その頭の部分に揺動片321の軸穴322が挿通されて、揺動片321が下端を中心にして揺動自在に軸支される。揺動片321は、図51に示すように、縦長杆状に形成され、その下端に前記軸穴322が形成され、その中程にスライド部材350の連結凸部352が挿入されるやや縦長穴形状の連結穴323が形成されている。そして、その連結穴323より上方の前方面がスライド杆326の一端(後端)と当接する当接部324となっている。しかして、揺動片321を揺動片用ボス313に挿通し、且つ貫通孔319から頭を出しているスライド部材350の連結凸部352に連結穴323を挿入してワッシャ付きピン325を連結凸部352に止着することにより、揺動片321が発射ベース枠301に取り付けられる。そして、取り付けられた揺動片321は、スライド部材350のスライドに伴って下端を中心にしてその上方部分が揺動するようになっている。   The tip of the oscillating piece boss 313 of the firing base frame 301 to which the metal plate 315 is attached protrudes from the through hole 320, and the shaft hole 322 of the oscillating piece 321 is inserted into the head portion. The swing piece 321 is pivotally supported so as to be swingable about the lower end. As shown in FIG. 51, the swing piece 321 is formed in a vertically long bowl shape, the shaft hole 322 is formed at the lower end thereof, and the connecting convex portion 352 of the slide member 350 is inserted in the middle thereof. A connecting hole 323 having a shape is formed. The front surface above the connection hole 323 serves as a contact portion 324 that contacts one end (rear end) of the slide rod 326. Thus, the rocking piece 321 is inserted into the rocking piece boss 313 and the connecting hole 323 is inserted into the connecting projection 352 of the slide member 350 protruding from the through hole 319 to connect the pin 325 with washer. The rocking piece 321 is attached to the firing base frame 301 by being fixed to the convex portion 352. The attached swing piece 321 swings at the upper part around the lower end as the slide member 350 slides.

また、金属プレート315の上部前面には、横長杆状のスライド杆326が左右方向にスライド可能に取り付けられる。即ち、スライド杆326の後方上部に突設されるL字状の案内係止片327を金属プレート315の貫通孔318aに貫通係合させ、スライド杆326の前方に形成される案内長孔329に止めネジ331を有する案内ブッシュ330を貫通させて止めネジ331を止め穴312に止着する。上記した案内係止片327と貫通孔318a、及び案内長孔329と案内ブッシュ330とにより、スライド杆326が金属プレート315を介して発射ベース枠301にスライド可能に装着される。また、スライド杆326には、その一端(後端)に上述した揺動片321の当接部324と当接する被当接部328が形成され、その他端(前端)に付勢バネ333の一端の係止輪334を掛け止めるためのバネ係止部332が突設されている。   In addition, a horizontally long bowl-shaped slide bar 326 is attached to the upper front surface of the metal plate 315 so as to be slidable in the left-right direction. In other words, an L-shaped guide locking piece 327 protruding from the rear upper part of the slide rod 326 is engaged with the through hole 318 a of the metal plate 315, and the guide elongated hole 329 formed in front of the slide rod 326 is inserted into the guide elongated hole 329. The guide bush 330 having the set screw 331 is passed through, and the set screw 331 is fixed to the set hole 312. The slide rod 326 is slidably mounted on the firing base frame 301 via the metal plate 315 by the guide locking piece 327 and the through hole 318a, and the guide long hole 329 and the guide bush 330. The slide rod 326 is formed with a contacted portion 328 that contacts the contact portion 324 of the swing piece 321 described above at one end (rear end), and one end of the biasing spring 333 at the other end (front end). A spring locking portion 332 for projecting the locking ring 334 is projected.

金属プレート315が取り付けられた発射ベース枠301の軸受筒302が貫通孔316から突出しているが、その軸受筒302には、打球槌336の軸受338が抜け落ちないように嵌合されている。軸受338の軸には、打球槌336の下端部が固着されると共に同時にベース板339が固着される。ベース板339には、その前方裏面側に前記作動片308と当接する作動片当接部342が突設され、その前方前面に付勢バネ333の他端の係止輪335を掛け止めるためのバネ係止部341が突設され、さらにその後方前面に発射モータ344のモータカム346と係脱するモータ当接突片340が突設されている。打球槌336の上端には、合成樹脂製の槌先337が固着されており、この槌先337が発射レール164の下端部とその上方に固着される発射位置ストッパー359とによって形成される発射位置に突入するように臨んでいる。   A bearing cylinder 302 of the launch base frame 301 to which the metal plate 315 is attached protrudes from the through hole 316. The bearing cylinder 302 is fitted so that the bearing 338 of the hitting ball 336 does not fall off. The lower end portion of the hitting ball 336 is fixed to the shaft of the bearing 338 and at the same time, the base plate 339 is fixed. An operating piece abutting portion 342 that abuts against the operating piece 308 protrudes from the front back surface of the base plate 339. A spring locking portion 341 is provided in a projecting manner, and a motor contact projecting piece 340 that engages with and disengages from the motor cam 346 of the firing motor 344 is provided in a projecting manner on the rear front surface thereof. A synthetic resin tip 337 is fixed to the upper end of the hitting ball 336, and this tip 337 is formed by a firing position stopper 359 fixed by a lower end portion of the firing rail 164 and an upper portion thereof. It is approaching to rush into.

一方、発射ベース枠301の前述したモータ取付ボス311には、モータカバー343に収納された発射モータ344が取り付けられる。より具体的には、図52(B)に示すように、モータカバー343は、内部に発射モータ344を収納するように形成された円筒部と、該円筒部の前方に拡大して前記モータ取付ボス311に取り付けるための取付固定穴348が形成される取付部と、が一体的に形成され、円筒部の内部に収納される発射モータ344のモータ軸345の先端に逆回転防止カム347とモータカム346とが固定されている。逆回転防止カム347の外周には、多数の逆歯が形成されており、ストッパー片取付ボス349aに揺動自在に固定されるストッパー片349(図53参照)と係合して発射モータ344の逆方向の回転を防止している。これは、モータカム346が逆方向に回転してモータカム346とモータ当接突片340とが噛み合って打球発射装置300の駆動できなくなる故障が発生しないように防止するためである。また、モータカム346は、勾玉状に形成されており、発射モータ344の回転に伴いモータ当接突片340と係脱しながら打球槌336を往復動作させる。なお、モータカバー343をモータ取付ボス313に取り付けたときには、図50(A)に示すように、打球発射装置300の主たる構成が後面から見て被覆されたような状態となっている。   On the other hand, the firing motor 344 housed in the motor cover 343 is attached to the motor mounting boss 311 of the firing base frame 301 described above. More specifically, as shown in FIG. 52 (B), the motor cover 343 has a cylindrical portion formed so as to accommodate the firing motor 344 therein, and is enlarged in front of the cylindrical portion to attach the motor. And an anti-rotation preventing cam 347 and a motor cam at the tip of the motor shaft 345 of the firing motor 344, which are integrally formed with an attachment portion in which an attachment fixing hole 348 for attachment to the boss 311 is formed. 346 is fixed. A large number of reverse teeth are formed on the outer periphery of the reverse rotation prevention cam 347. The reverse rotation prevention cam 347 engages with a stopper piece 349 (see FIG. 53) that is swingably fixed to the stopper piece mounting boss 349a. Prevents reverse rotation. This is to prevent the motor cam 346 from rotating in the reverse direction and causing the motor cam 346 and the motor contact protrusion 340 to mesh with each other to prevent a failure that prevents the ball striking device 300 from being driven. Further, the motor cam 346 is formed in a ball shape, and reciprocates the hitting ball rod 336 while being engaged with and disengaged from the motor contact protrusion 340 as the firing motor 344 rotates. When the motor cover 343 is attached to the motor attachment boss 313, as shown in FIG. 50A, the main configuration of the hitting ball launching apparatus 300 is covered as seen from the rear surface.

ところで、前述したスライド部材収納空間306に収納されてスライド移動するスライド部材350は、図55に示すように、後方が開放した直方体状に形成され、その前面に楕円形状の楕円凸部351が突設され、さらに該楕円凸部351の後方位置に円形状の連結凸部352が突設されている。また、上面及び下面には、スライド部材収納空間306内をスライドし易いように断面円弧状のスライド用当接突部353がその両端に突設されている。一方、直方体状に形成されるスライド部材350の空間は、前記扉枠5の裏面下部に設けられるジョイントユニット90のスライド突片102が挿入される挿入空間354となっている。しかして、この挿入空間354は、スライド方向前方の側壁手前側に第1傾斜面355が形成されると共に、その第1傾斜面355のやや後方寄りに上面及び下面の内側から内部に向かって突設され且つ相互の先端間に所定の間隔が形成される挟持片356が形成されている。挟持片356の手前側にも奥に向かって側方視でハ字状に傾斜する第2傾斜面357も形成されている。しかして、スライド突片102が挿入空間354に挿入された状態では、図55(B)に示すように、スライド突片102の傾斜辺103側の一端辺がスライド方向前方の側壁に当接した状態で且つ上下の挟持片356の間に挿入された状態となっている。なお、スライド部材350の挿入空間354の側方に空間部358が形成されているが、この空間部358は、特に機能を奏しているわけではない。   Incidentally, as shown in FIG. 55, the slide member 350 housed in the slide member housing space 306 and slidably moving is formed in a rectangular parallelepiped shape with the rear open, and an elliptical oval convex portion 351 projects on the front surface thereof. Further, a circular connecting convex portion 352 is projected from the rear position of the elliptical convex portion 351. Further, on both the upper and lower surfaces, slide contact protrusions 353 having an arc cross section are provided at both ends so as to easily slide in the slide member storage space 306. On the other hand, the space of the slide member 350 formed in a rectangular parallelepiped shape is an insertion space 354 into which the slide projecting piece 102 of the joint unit 90 provided at the lower back of the door frame 5 is inserted. Thus, the insertion space 354 has a first inclined surface 355 formed on the front side of the side wall in the sliding direction, and protrudes inward from the inside of the upper surface and the lower surface slightly toward the rear of the first inclined surface 355. A clamping piece 356 that is provided and has a predetermined interval between the tips of each other is formed. A second inclined surface 357 is also formed on the front side of the sandwiching piece 356, which is inclined like a letter C when viewed laterally. Thus, in the state where the slide projecting piece 102 is inserted into the insertion space 354, as shown in FIG. 55B, one end side of the slide projecting piece 102 on the inclined side 103 side comes into contact with the side wall in the sliding direction. In this state, it is inserted between the upper and lower clamping pieces 356. In addition, although the space part 358 is formed in the side of the insertion space 354 of the slide member 350, this space part 358 does not have a function in particular.

しかして、上記のように構成されるスライド部材350は、スライド部材収納空間306に収納された状態で、図52(A)に示すように、スライド部材収納空間306の底面に形成される楕円形状の連結開口314に挿入空間354が臨むように形成されていると共に、スライド部材350がスライド部材収納空間306の一方の空間内壁に当接した状態(図52(A)では左の空間内壁に当接しているように図示されているが、通常の状態では右の空間内壁に当接した状態となっている。)となっている。   Thus, the slide member 350 configured as described above is in an elliptical shape formed on the bottom surface of the slide member storage space 306 as shown in FIG. 52 is formed so that the insertion space 354 faces the connection opening 314, and the slide member 350 is in contact with one inner wall of the slide member storage space 306 (in FIG. 52A, the left inner wall is abutted). Although they are shown in contact with each other in a normal state, they are in contact with the inner wall of the right space.

そこで、まず、スライド部材350と打球発射装置300の付勢バネ333の強弱を調整する関係について説明すると、スライド部材350がスライド部材収納空間306の内部の初期位置(図52(A)において右の空間内壁に当接した位置)にあるときには、図53に示すように、該スライド部材350の連結凸部352に連結された揺動片321がほぼ垂直状態となっている。このため、揺動片321と当接しているスライド杆326も付勢バネ333の付勢力により一方向(図53において左側方向)に付勢された状態で揺動片321の当接部324とスライド杆326の被当接部328とが当接した状態となっている。この状態では、付勢バネ333が張力されていないので、打球槌336が発射モータ344の回転に従動して往復回動しても、打球槌336の復帰力も弱く、発射位置にある打球が弾発されても遊技盤4の遊技領域255に到達することはない。   First, the relationship of adjusting the strength of the urging spring 333 of the slide member 350 and the hitting ball launching apparatus 300 will be described. The slide member 350 has a right position at the initial position inside the slide member storage space 306 (FIG. 52A). 53, the swing piece 321 connected to the connecting projection 352 of the slide member 350 is in a substantially vertical state. For this reason, the slide rod 326 in contact with the swing piece 321 is also urged in one direction (left side in FIG. 53) by the biasing force of the bias spring 333 and the contact portion 324 of the swing piece 321. In this state, the contacted portion 328 of the slide rod 326 is in contact. In this state, since the urging spring 333 is not tensioned, even if the hitting ball 336 is reciprocatingly rotated following the rotation of the firing motor 344, the return force of the hitting ball 336 is weak, and the hit ball at the launch position is Even if issued, the game area 255 of the game board 4 is not reached.

一方、スライド部材収納空間306の内部をスライド部材350が初期位置から他方方向に移動したとき(図52(A)において左の空間内壁方向に向かって移動したとき)、図54に示すように、揺動片321が下端の軸穴322を軸として揺動して傾動するため、当接部324と被当接部328との当接によりスライド杆326が他方向(図54において右側方向)に向かってスライド移動する。すると、スライド杆326のバネ係止部332に係止されている付勢バネ333も張力されて伸びた状態となる。この状態では、付勢バネ333が張力されているので、打球槌336が発射モータ344の回転に従動して往復回動したときの打球槌336の復帰力が強くなり、発射位置にある打球が強く弾発されて遊技盤4の遊技領域255に到達する。そして、この打球の弾発力の強弱は、スライド部材350のスライド部材収納空間306内でのスライド量に応じて調整することができる。   On the other hand, when the slide member 350 moves in the other direction from the initial position in the slide member storage space 306 (when moving toward the left inner wall in FIG. 52A), as shown in FIG. Since the swing piece 321 swings and tilts about the shaft hole 322 at the lower end, the slide rod 326 moves in the other direction (right side in FIG. 54) due to the contact between the contact portion 324 and the contacted portion 328. Slide towards you. Then, the urging spring 333 locked to the spring locking portion 332 of the slide rod 326 is also tensioned and extended. In this state, since the biasing spring 333 is tensioned, the returning force of the hitting ball 336 when the hitting ball 336 is reciprocatingly rotated following the rotation of the shooting motor 344 increases, and the hitting ball at the shooting position is The game is strongly ejected and reaches the game area 255 of the game board 4. The strength of the impact force of the hit ball can be adjusted according to the amount of slide in the slide member storage space 306 of the slide member 350.

上記したように、スライド部材350を移動させることにより、打球発射装置300による弾発力を調整することができるが、このスライド部材350の移動は、前述したハンドル装置70の操作ハンドル部71の回動操作部材74の回動操作に応じて移動するジョイントユニット90のスライド体93の移動と連動するようになっている。この点について図27、図28、図32、図33を参照して説明する。   As described above, by moving the slide member 350, it is possible to adjust the elasticity of the hitting ball launching device 300. This is interlocked with the movement of the slide body 93 of the joint unit 90 that moves in accordance with the turning operation of the moving operation member 74. This point will be described with reference to FIGS. 27, 28, 32, and 33. FIG.

前述したように、ハンドル装置70の操作ハンドル部71の回動操作部材74を回転させることにより、回転軸75の先端に固着される勾玉状のカム76も回転するため、ジョイントユニット90のスライド体93が収納体91の内部を一方向(図33において左方向)に向かってスライド移動する。このため、スライド体93の前面に突設されるスライド突片102も同じ方向にスライド移動することになる。スライド体93のスライド突片102は、扉枠5を本体枠3に対して閉じた状態では、本体枠5の発射装置取付部169に形成される連結開口314を貫通してスライド部材350の挿入空間354に挿入されるようになっている。この場合の挿入状態は、前述したようにスライド突片102の傾斜辺103側の一端辺がスライド方向前方の側壁に当接した状態で且つ上下の挟持片356の間に挿入された状態である(図33(A)に示す状態)。したがって、スライド突片102が一方向に向かってスライド移動すると、スライド部材350も同一方向に向かってスライド移動することになる。図面で言えば、図33(A)に示す状態から図33(B)に示す状態になる。このとき、前述したように、スライド部材350のスライド移動に伴ってスライド杆326もスライド移動するので、付勢バネ333の付勢力を調整することができる。つまり、ハンドル装置70の回動操作部材74を回動操作することにより、打球発射装置300の打球の弾発力を調整することができるものである。   As described above, when the rotation operation member 74 of the operation handle portion 71 of the handle device 70 is rotated, the slanted cam 76 fixed to the tip of the rotation shaft 75 is also rotated. 93 slides in the storage body 91 in one direction (leftward in FIG. 33). For this reason, the slide protrusion 102 protruding from the front surface of the slide body 93 also slides in the same direction. When the door frame 5 is closed with respect to the main body frame 3, the slide projecting piece 102 of the slide body 93 penetrates the connection opening 314 formed in the launcher mounting portion 169 of the main body frame 5 and inserts the slide member 350. It is inserted into the space 354. The insertion state in this case is a state in which one end side on the inclined side 103 side of the slide projecting piece 102 is in contact with the side wall in the sliding direction and is inserted between the upper and lower clamping pieces 356 as described above. (State shown in FIG. 33A). Accordingly, when the slide protrusion 102 slides in one direction, the slide member 350 also slides in the same direction. In the drawing, the state shown in FIG. 33A is changed to the state shown in FIG. At this time, as described above, the slide rod 326 also slides as the slide member 350 slides, so that the biasing force of the biasing spring 333 can be adjusted. That is, the resilience of the hit ball of the hitting ball launching device 300 can be adjusted by rotating the turning operation member 74 of the handle device 70.

ところで、本実施形態においては、ハンドル装置70が扉枠5に設けられ、打球発射装置300が本体枠3に設けられているので、扉枠5を開閉する毎にハンドル装置70のスライド突片102と打球発射装置300のスライド部材350とが連携したり離れたりすることになる。しかし、本実施形態においては、上述したように、本体枠3に対して扉枠5を閉じることにより、スライド突片102がスライド部材350の挿入空間354に自動的に挿入されてハンドル装置70と打球発射装置300とが連携され、逆に、本体枠3に対して扉枠5を開放することにより、スライド突片102が挿入空間354から離れてハンドル装置70と打球発射装置300とを分離することができるので、極めて簡単に扉枠5の開閉に伴ってハンドル装置70と打球発射装置300との連携・分離を行うことができる。特に、スライド突片102が挿入空間354に挿入される際には、スライド突片102の位置が上下方向に多少ずれていても、挿入空間354内に突設される挟持片356の第2傾斜面357によってスライド突片102がスムーズに挟持位置に挿入されるようになっている。   By the way, in this embodiment, since the handle device 70 is provided on the door frame 5 and the hit ball launching device 300 is provided on the main body frame 3, the slide protrusion 102 of the handle device 70 is opened each time the door frame 5 is opened and closed. And the slide member 350 of the hitting ball launching apparatus 300 are linked or separated. However, in the present embodiment, as described above, by closing the door frame 5 with respect to the main body frame 3, the slide projecting piece 102 is automatically inserted into the insertion space 354 of the slide member 350 and the handle device 70. The hitting ball launching device 300 is linked, and conversely, by opening the door frame 5 with respect to the main body frame 3, the slide projecting piece 102 is separated from the insertion space 354 and separates the handle device 70 and the hitting ball hitting device 300. Therefore, the handle device 70 and the hitting ball launching device 300 can be linked and separated very easily as the door frame 5 is opened and closed. In particular, when the slide projecting piece 102 is inserted into the insertion space 354, even if the position of the slide projecting piece 102 is slightly shifted in the vertical direction, the second inclination of the sandwiching piece 356 projecting in the insertion space 354 is provided. The slide protrusion 102 is smoothly inserted into the holding position by the surface 357.

また、時として、操作ハンドル部71の回動操作部材74に遊技者が詰め物を詰めてある程度回動した位置で固定している場合があるが、遊技場の店員がその詰め物を知らずに扉枠5を開閉する場合がある。このような場合でも、扉枠5を開放する場合には、単にスライド突片102が挿入空間354から離れるだけであるので問題はないが、扉枠5を閉める場合に、図33(C)に示すように、スライド突片102の位置が多少一方向にずれた状態(図33の左側にずれた状態)となっているものの、スライド突片102の傾斜辺103とスライド部材350の第1傾斜面355との協働作用により、扉枠5の閉止動作に伴ってスライド部材350を一方向に移動させながら最終的にスライド突片102とスライド部材350とが係合するようになっている。つまり、本実施形態においては、操作ハンドル部71の回動操作部材74がどのような回動位置で固定されていても、操作ハンドル装置70と打球発射装置300との連携を行うことができるものである。   In some cases, a player may stuff the padding operation member 74 of the operation handle 71 with a padding and fix it at a position rotated to some extent. 5 may be opened and closed. Even in such a case, when the door frame 5 is opened, there is no problem because the slide projecting piece 102 is merely separated from the insertion space 354. However, when the door frame 5 is closed, FIG. As shown, although the position of the slide protrusion 102 is slightly shifted in one direction (a state shifted to the left in FIG. 33), the inclined side 103 of the slide protrusion 102 and the first inclination of the slide member 350 are shown. Due to the cooperative action with the surface 355, the slide projecting piece 102 and the slide member 350 are finally engaged while the slide member 350 is moved in one direction in accordance with the closing operation of the door frame 5. That is, in the present embodiment, the operation handle device 70 and the hitting ball launching device 300 can be linked regardless of the rotation position of the rotation operation member 74 of the operation handle portion 71. It is.

[1−6.賞球タンク]
次に、本体枠3の裏面上部に取り付けられる賞球タンク400について、主として図56を参照して説明する。図56は、賞球タンク400の斜視図(A)、平面図(B)、側面図(C)である。賞球タンク400は、前述したように、本体枠3の裏面上部に形成されるタンク取付溝200(図37参照)に着脱自在に取り付けられるものである。しかして、賞球タンク400は、長方形状の箱状に形成され、パチンコ遊技機1の正面側から見て、その前面壁400aに切欠部401が形成され、その底面が一方から他方に傾斜する第1傾斜底面402と次に説明する排出口404に向かって傾斜する第2傾斜底面403とによって形成されている。また、その第2傾斜底面403の傾斜下端に排出口404が形成されるが、この排出口404は、パチンコ遊技機1の正面側から見て賞球タンク400の後面壁400bよりも外側に突出するように形成されている。また、賞球タンク400の前面壁400aの両端外側には、前記タンク取付溝200と係合する取付鍔部407が形成されていると共に、賞球タンク400の底面の裏面側に本体枠3の前記第4側面壁193に載置当接する載置当接片405,406が突設され、さらに、賞球タンク400の上流側の後面壁400bの下部に後述する球ならし部材413を取り付けるための球ならし取付軸409が突設されている。また、排出口404を除く賞球タンク400の後面壁400b及び上流側側壁には、球の跳ね飛びを防止するための溢れ防止部材408が着脱自在に取り付けられるようになっている。
[1-6. Prize ball tank]
Next, the prize ball tank 400 attached to the upper back of the main body frame 3 will be described mainly with reference to FIG. 56 is a perspective view (A), a plan view (B), and a side view (C) of the prize ball tank 400. FIG. As described above, the prize ball tank 400 is detachably attached to the tank attachment groove 200 (see FIG. 37) formed in the upper part of the back surface of the main body frame 3. Thus, the prize ball tank 400 is formed in a rectangular box shape, and when viewed from the front side of the pachinko gaming machine 1, a notch 401 is formed in the front wall 400a, and the bottom surface is inclined from one to the other. It is formed by a first inclined bottom surface 402 and a second inclined bottom surface 403 inclined toward a discharge port 404 described below. In addition, a discharge port 404 is formed at the lower inclined end of the second inclined bottom surface 403, and this discharge port 404 protrudes outward from the rear wall 400b of the prize ball tank 400 when viewed from the front side of the pachinko gaming machine 1. It is formed to do. In addition, on both outer sides of the front wall 400 a of the prize ball tank 400, attachment flanges 407 that engage with the tank attachment groove 200 are formed, and the main body frame 3 is arranged on the back side of the bottom surface of the prize ball tank 400. Placement contact pieces 405 and 406 that place and contact the fourth side wall 193 project, and a ball leveling member 413 (described later) is attached to the lower portion of the rear surface wall 400b on the upstream side of the prize ball tank 400. The ball leveling mounting shaft 409 is projected. Further, an overflow preventing member 408 for preventing the ball from jumping is detachably attached to the rear wall 400b and the upstream side wall of the prize ball tank 400 excluding the discharge port 404.

上記のように構成される賞球タンク400においては、本体枠3のタンク取付溝200に対して取付鍔部407を上方から差し込むように取り付け、載置当接片405,406を本体枠3の第4側面壁194に当接させる。これによって、賞球タンク400が本体枠3の裏面側上部に載置して取り付けられるが、この取り付けられた状態においては、図41に示すように、前面壁400aの切欠部401と本体枠3の裏面に形成された逃げ凹部201とが連通し、また、図5に示すように、排出口404が次に説明するタンクレール部材410の上流端部に臨むようになっている。したがって、賞球タンク400において、球を貯留する貯留部(第1傾斜底面402及び第2傾斜底面403に対応する貯留空間部分)の前後方向の幅は、本体枠3の第2側面壁191〜第4側面壁193までの前後方向の幅とほぼ同じとなるように形成されると共に、それらの側面壁191〜193までの上部に載置されるようになっている。しかして、前述したように、本体枠3の第1側面壁190〜第4側面壁193は、遊技盤4の周辺部の後方突出空間を覆うように深く形成されているので、その側面壁191〜193の上部に載置される賞球タンク400の貯留部の深さは、従来の貯留タンクにくらべて浅く形成されているものの、賞球が貯留されて重量が増加しても賞球タンク400の全体を本体枠3の側面壁192〜193で支持しているので、傾斜底面402,403が変形することなく貯留された球をスムーズに排出口404に導くことができる。また、排出口404が賞球タンク400の後面壁400bから外側に外れた位置に設けられているため、貯留部に貯留された球の流れが第2傾斜底面403から外側に向かって流れるように構成されている。このため、従来のように傾斜底面の一部に開口を設けて排出口としていた賞球タンクに比べて、排出口近傍の貯留部に球詰まり解消のための球崩し部を突出形成することなく球詰まりが発生し難い構造とすることができる。   In the prize ball tank 400 configured as described above, the mounting flange 407 is attached to the tank mounting groove 200 of the main body frame 3 so as to be inserted from above, and the mounting contact pieces 405 and 406 are attached to the main body frame 3. It abuts on the fourth side wall 194. As a result, the prize ball tank 400 is placed and attached to the upper part on the back side of the main body frame 3. In this attached state, as shown in FIG. 41, the notch 401 and the main body frame 3 of the front wall 400a. A relief recess 201 formed on the back surface of the tank rail communicates with each other, and as shown in FIG. 5, the discharge port 404 faces an upstream end portion of a tank rail member 410 to be described next. Therefore, in the prize ball tank 400, the width in the front-rear direction of the storage portion that stores the sphere (the storage space portion corresponding to the first inclined bottom surface 402 and the second inclined bottom surface 403) is the second side wall 191-1 of the main body frame 3. It forms so that it may become substantially the same as the width | variety of the front-back direction to the 4th side wall 193, and is mounted in the upper part to those side walls 191-193. As described above, the first side wall 190 to the fourth side wall 193 of the main body frame 3 are deeply formed so as to cover the rearward projecting space of the peripheral part of the game board 4, and therefore the side wall 191. Although the depth of the storage portion of the prize ball tank 400 placed on the upper part of ˜193 is shallower than that of the conventional storage tank, even if the prize ball is stored and the weight increases, the prize ball tank Since the entire 400 is supported by the side walls 192 to 193 of the main body frame 3, the stored spheres can be smoothly guided to the discharge port 404 without deformation of the inclined bottom surfaces 402 and 403. Further, since the discharge port 404 is provided at a position outside the rear wall 400b of the prize ball tank 400, the flow of the sphere stored in the storage portion flows outward from the second inclined bottom surface 403. It is configured. For this reason, as compared with a prize ball tank that has been provided with an opening at a part of the inclined bottom surface as a discharge port as in the prior art, a spherical break-up portion for eliminating ball clogging is not formed in the storage portion near the discharge port. A structure in which ball clogging hardly occurs can be obtained.

そして、本実施形態においては、前述したように、遊技装置の後方突出部を収納する後側面壁191〜193の上部外側に賞球タンク400の貯留部が載置された状態で、しかも、賞球タンク400の排出口404が貯留部の後面壁400bよりも外側に突出して設けられているため、タンクレール部材410が賞球タンク400の貯留部の外側(パチンコ遊技機1の正面から見て奥側)に位置して、タンクレール部材410と賞球タンク400の貯留部とが上下方向に重複しない位置となっているので、遊技盤4の裏面に設けられる遊技装置の後方突出部を収納する後側面壁191〜193の上辺を本体枠3の上辺に近い位置で後方に向って突出させることができ、これにより、遊技装置の後方突出部が遊技盤4の上辺部で突出していても後側面壁191〜193の内部に楽に収納することができる。   In the present embodiment, as described above, the award ball tank 400 storage portion is placed on the upper outer side of the rear side walls 191 to 193 that house the rearward protruding portion of the gaming apparatus, and the award Since the discharge port 404 of the ball tank 400 is provided so as to protrude outward from the rear wall 400b of the storage unit, the tank rail member 410 is located outside the storage unit of the prize ball tank 400 (as viewed from the front of the pachinko gaming machine 1). Since the tank rail member 410 and the storage portion of the prize ball tank 400 do not overlap in the vertical direction, the rear protruding portion of the gaming device provided on the back surface of the gaming board 4 is stored. The upper side of the rear side walls 191 to 193 can be protruded rearward at a position close to the upper side of the main body frame 3, so that even if the rearward protruding portion of the gaming device protrudes at the upper side of the game board 4. It can be comfortably accommodated in the interior of the side walls 191-193.

更に、賞球タンク400の貯留部が遊技装置の後方突出部を収納する後側面壁191〜193の上部外側に載置されているか否かに関係なく、排出口404が賞球タンク400の後面壁400bから外側に外れた位置に設けられているという構成だけで従来の賞球タンクにはない独特の効果を奏するものである。これについて図57を参考にして説明する。図57は、従来の賞球タンク(A),(B)と本実施形態に係る賞球タンク(C)との排出口部分における球の圧力状態を示す平面図である。図において、通常時、賞球タンク400に貯留される球は、賞球タンク400の貯留部に貯留されて滞留した状態となっている。この場合、従来の賞球タンクのように貯留部の傾斜底面の一部を開口して排出口404Aを形成している場合、例えば、図57(A)に示すように、球崩し部400Bと反対側に排出口404Aが形成された賞球タンクや、図57(B)に示すように、球崩し部400Bに隣接して排出口404Aが形成されている場合には、排出口404Aの部分では、貯留された球の圧力とその圧力に基づく賞球タンクの側壁からの反作用により、常に排出口404A部分に四方から球圧がかかった状態となっている。このため、たまたま球の重合具合によって球同士の圧力が釣り合い、下流側の球が流れ出ても、排出口404A部分で球噛み状態が発生し球詰まりが発生することがあった。これに対し、本実施形態に係る賞球タンク400では、排出口404が賞球タンク400の後面壁400bから外側に外れた位置に設けられているので、図57(C)に示すように、排出口404部分における貯留された球の圧力は、貯留部から排出口404方向に向かう作用力とその反作用だけの二方向からの圧力であり、従来のように四方から圧力を受けるわけではない。このため、下流側の球が流れ出ても、排出口404部分における球噛み状態が発生し難く、球詰まりが発生しないという優れた効果を奏することができる。   Further, regardless of whether the storage part of the prize ball tank 400 is placed on the upper outside of the rear side walls 191 to 193 that house the rearward protruding part of the gaming apparatus, the discharge port 404 is located behind the prize ball tank 400. Only the configuration of being provided outside the face wall 400b provides a unique effect not found in conventional prize ball tanks. This will be described with reference to FIG. FIG. 57 is a plan view showing the pressure state of the spheres at the discharge port portions of the conventional prize ball tanks (A) and (B) and the prize ball tank (C) according to the present embodiment. In the figure, normally, the balls stored in the prize ball tank 400 are stored and retained in the storage part of the prize ball tank 400. In this case, when a discharge port 404A is formed by opening a part of the inclined bottom surface of the storage unit as in a conventional prize ball tank, for example, as shown in FIG. A prize ball tank in which a discharge port 404A is formed on the opposite side, or, as shown in FIG. 57 (B), when the discharge port 404A is formed adjacent to the ball breaker 400B, a portion of the discharge port 404A In this case, the pressure of the stored sphere and the reaction from the side wall of the prize ball tank based on the pressure are always applied to the discharge port 404A from four directions. For this reason, the pressure between the spheres happens to be balanced due to the degree of sphere polymerization, and even when the sphere on the downstream side flows out, a sphere-engaged state may occur at the discharge port 404A, and sphere clogging may occur. On the other hand, in the prize ball tank 400 according to the present embodiment, the discharge port 404 is provided at a position outside the rear wall 400b of the prize ball tank 400, so as shown in FIG. The pressure of the stored sphere at the discharge port 404 is a pressure from only two directions, that is, only the acting force from the storage portion toward the discharge port 404 and its reaction, and does not receive pressure from four directions as in the conventional case. For this reason, even if the sphere on the downstream side flows out, it is difficult to generate a sphere-engaged state in the discharge port 404 portion, and an excellent effect that sphere clogging does not occur can be achieved.

[1−7.タンクレール部材]
上記した賞球タンク400の下方に配置されるタンクレール部材410について主として図58乃至図61を参照して説明する。図58は、賞球タンク400、タンクレール部材410、球通路ユニット420、賞球ユニット450、及び満タンユニット520の関係を示すパチンコ遊技機1の背面側から見た斜視図であり、図59は、賞球タンク400、タンクレール部材410、球通路ユニット420、賞球ユニット450、及び満タンユニット520の関係を示すパチンコ遊技機1の正面側から見た斜視図であり、図60は、タンクレール部材410の下流部と球通路ユニット420の上流部との関係を示す断面図(A)と平面図(B)である。
[1-7. Tank rail member]
The tank rail member 410 disposed below the prize ball tank 400 will be described mainly with reference to FIGS. 58 is a perspective view of the relationship between the prize ball tank 400, the tank rail member 410, the ball passage unit 420, the prize ball unit 450, and the full tank unit 520 as seen from the back side of the pachinko gaming machine 1. FIG. 60 is a perspective view of the relationship between the prize ball tank 400, the tank rail member 410, the ball passage unit 420, the prize ball unit 450, and the full tank unit 520 as seen from the front side of the pachinko gaming machine 1, and FIG. FIG. 6 is a cross-sectional view (A) and a plan view (B) showing the relationship between the downstream portion of the tank rail member 410 and the upstream portion of the ball passage unit 420.

タンクレール部材410は、前述したように、本体枠3の上後面壁195のレール係止溝203,204(図35参照)に着脱自在に取り付けられるものである。そのため、タンクレール部材410には、その後面側の側面の左右辺及び下辺にレール係止溝203に上から差し込まれる複数の係止突片418が突設されると共に、その後面側側面の上辺中央にレール係止溝204に上から掛け止められる鉤状の係止突片419が突設されている。しかして、タンクレール部材410は、上面が開放した傾斜樋状に形成され、その上流端上面が賞球タンク400の排出口404に臨み、その下流端下面が後に詳述する球通路ユニット420に臨んでいる。また、タンクレール部材410の内部は、図5に示すように仕切壁411によって球が2列に整列して流下する通路412となっている。なお、通路412の底面は、細溝が切り欠けられており、通路412を球と一緒に転動する異物がその細溝から下方に落下するようになっている。また、通路412の側壁には、静電気を除去するための金属板(図示しない)が貼付されており、この金属板の下流端が前述したアース線接続具207(図35参照)に接続されている。このため、タンクレール部材410を流下する球に帯電していた静電気が金属板からアース接続具207を介して後述する電源基板686のアース用コネクタ690(図96参照)を経て外部にアースされるようになっている。   As described above, the tank rail member 410 is detachably attached to the rail locking grooves 203 and 204 (see FIG. 35) of the upper rear wall 195 of the main body frame 3. Therefore, the tank rail member 410 is provided with a plurality of locking projections 418 that are inserted from above into the rail locking groove 203 on the left and right sides and the lower side of the side surface on the rear surface side, and the upper side of the rear surface side surface. At the center, a hook-shaped locking protrusion 419 is provided so as to be hooked on the rail locking groove 204 from above. Thus, the tank rail member 410 is formed in a slanted bowl shape with an open upper surface, the upper surface of the upstream end faces the discharge port 404 of the prize ball tank 400, and the lower surface of the downstream end of the tank rail member 410 forms a ball passage unit 420 described in detail later. I'm here. Further, the inside of the tank rail member 410 is a passage 412 in which balls are arranged and flow down in two rows by a partition wall 411 as shown in FIG. The bottom surface of the passage 412 is notched with a narrow groove, and foreign substances that roll along the passage 412 together with the sphere fall downward from the narrow groove. Further, a metal plate (not shown) for removing static electricity is affixed to the side wall of the passage 412, and the downstream end of the metal plate is connected to the above-described ground wire connector 207 (see FIG. 35). Yes. For this reason, the static electricity charged in the sphere flowing down the tank rail member 410 is grounded to the outside from the metal plate via the ground connector 207 via the ground connector 690 (see FIG. 96) of the power supply board 686 described later. It is like that.

また、タンクレール部材410の中流域のやや下流側に重錘を有する卵形状の球ならし部材413が揺動自在に設けられている。この球ならし部材413は、前述した賞球タンク400の球ならし取付軸409に揺動自在に軸支されるものであり、タンクレール部材410の2列のそれぞれの通路412内に向かって垂下され、各通路412を流下する球が上下方向に複数段で流下してきたときに1段となるように整流するものである。また、球ならし部材413の設置位置より下流側のタンクレール部材410の上面が球押え板414によって被覆されている。この球押え板414は、球ならし部材413によって1段とならなかった球を強制的に1段とするように傾斜円弧状に形成されるものである。更に、タンクレール部材410の下流端部には、それぞれの通路412に臨んで一対の整列歯車416が軸ピン417によって回転自在に軸支されている。この整列歯車416は、外周に複数の歯が形成され、一対の整列歯車416の歯のピッチが半ピッチずつずれるようにして軸ピン417に固定されている。このため、タンクレール部材410の各通路412を流下してきた球の上部が整列歯車416の歯と噛み合いながら下流側に流下するときに2列の通路412の球が交互に1つずつ送られることになる。この場合、図60に示すように、各通路412を流れてきた球は、整列歯車416と噛み合いながら2列の通路412の下部に形成される傾斜面412aに沿って中央方向に誘導され、その誘導中に次に説明する球通路ユニット420の球落下通路422の上端入口422dに2列の通路412からの球を交互に一列状にして落下するようになっている。なお、整列歯車416は、その上面を円弧状の歯車カバー415によって被覆されている。   Further, an egg-shaped ball leveling member 413 having a weight on the middle downstream side of the tank rail member 410 is provided so as to be swingable. The ball leveling member 413 is pivotally supported by the ball leveling mounting shaft 409 of the award ball tank 400 described above, and moves into the respective passages 412 of the two rows of the tank rail members 410. The spheres that hang down and flow down the passages 412 flow in a plurality of stages in the vertical direction so as to be rectified so as to become one stage. Further, the upper surface of the tank rail member 410 on the downstream side from the installation position of the ball leveling member 413 is covered with a ball pressing plate 414. The ball holding plate 414 is formed in an inclined arc shape so that the ball that has not been made one step by the ball leveling member 413 is forced to one step. Further, a pair of alignment gears 416 are rotatably supported by shaft pins 417 at the downstream end of the tank rail member 410 so as to face the respective passages 412. The alignment gear 416 has a plurality of teeth formed on the outer periphery, and is fixed to the shaft pin 417 so that the pitch of the teeth of the pair of alignment gears 416 is shifted by a half pitch. For this reason, when the upper part of the sphere that has flowed down each passage 412 of the tank rail member 410 flows downstream while meshing with the teeth of the alignment gear 416, the spheres in the two rows of passages 412 are alternately sent one by one. become. In this case, as shown in FIG. 60, the spheres flowing through the respective passages 412 are guided in the central direction along the inclined surfaces 412a formed in the lower portions of the two rows of passages 412 while meshing with the alignment gears 416. During the guidance, the spheres from the two rows of the passages 412 fall alternately in a line at the upper end inlet 422d of the sphere dropping passage 422 of the sphere passage unit 420 described below. The alignment gear 416 is covered with an arcuate gear cover 415 on its upper surface.

[1−8.球通路ユニット]
上記したタンクレール部材410から一列状に落下される球を賞球ユニット450に導くための球通路ユニット420について、主として図61乃至図65を参照して説明する。図61は、本体枠3と球通路ユニット420及び賞球ユニット450との関係を示す分解斜視図であり、図62は、球通路ユニット420及び賞球ユニット450との関係を示す背面図であり、図63は、球通路ユニット420の背面から見た斜視図であり、図64は、球通路ユニット420の正面図であり、図65は、球通路ユニット420と賞球ユニット450との連結構造を説明するための側面図である。なお、図62及び図63において、賞球ユニット450部分は、ギヤカバー510、アルミ放熱板491、ユニットサブ板475が削除され、ユニットベース体451に形成された球通路部分をわかりやすく描いたものである。ただし、ギヤ等については、球通路との関係を理解し易くするため、一点鎖線で示してある。
[1-8. Ball passage unit]
The ball passage unit 420 for guiding the balls dropped in a line from the tank rail member 410 to the winning ball unit 450 will be described mainly with reference to FIGS. 61 is an exploded perspective view showing the relationship between the main body frame 3 and the ball passage unit 420 and the prize ball unit 450, and FIG. 62 is a rear view showing the relationship between the ball passage unit 420 and the prize ball unit 450. 63 is a perspective view seen from the back of the ball passage unit 420, FIG. 64 is a front view of the ball passage unit 420, and FIG. 65 is a connection structure of the ball passage unit 420 and the prize ball unit 450. It is a side view for demonstrating. In FIG. 62 and FIG. 63, the prize ball unit 450 is a ball path portion formed in the unit base body 451 with the gear cover 510, the aluminum heat radiating plate 491, and the unit sub plate 475 removed. is there. However, the gears and the like are indicated by alternate long and short dash lines in order to facilitate understanding of the relationship with the ball passage.

球通路ユニット420は、ほぼ長方形状の板材の裏面(背面から見える面を表面という。)に屈曲した一対の屈曲通路壁421によって球落下通路422が形成されている。この球落下通路422は、図60(A)に示すように、その上流が前後方向(背面から見て奥行方向)に屈曲する前後屈曲通路部422aと、該前後屈曲通路部422aに連通して左右方向(背面から見て左右方向)に屈曲する左右屈曲通路部422bと、該左右屈曲通路部422aに連通してほぼ垂直状となっている垂直通路部422cとからなっている。前後屈曲通路部422aは、図60(A)に示すように、上述したタンクレール部材410から落下する上端入口422dの位置が前述したように2列の通路412のほぼ中央であるため、本体枠3の上後面壁195及び右後面壁196の表面から背面側に離れた位置となっているので、前後屈曲通路部422aと右後面壁196に突設される前記賞球案内突起211とによって球落下通路422を右後面壁196の表面に近い位置とするように前後方向に屈曲するものである。また、左右屈曲通路部422bは、図64に示すように、タンクレール部材410から前後屈曲通路部422aを落下してきた球の勢いを弱めるために球通路ユニット420のほぼ横幅一杯にコ字状に屈曲して形成されるものである。更に、垂直通路部422cもほぼ垂直状に形成されているものの若干緩やかに湾曲して形成され、その垂直通路部422cを構成する一方の屈曲通路壁421に切欠部423が形成され、その切欠部423に上端が支軸425によって軸支される球切れ検出片424が揺動自在に取り付けられている。この球切れ検出片424の側方には、球切れスイッチ426が取り付けられ、球切れスイッチ426のアクチュエータ427が球切れ検出片424に当接している。   In the spherical passage unit 420, a spherical drop passage 422 is formed by a pair of bent passage walls 421 that are bent on the back surface of a substantially rectangular plate material (the surface that can be seen from the back surface is called the front surface). As shown in FIG. 60A, the ball drop passage 422 communicates with the front / rear bent passage portion 422a whose upstream portion is bent in the front / rear direction (depth direction when viewed from the back), and the front / rear bent passage portion 422a. It is composed of a left and right bent passage portion 422b that is bent in the left and right direction (left and right direction when viewed from the back) and a vertical passage portion 422c that communicates with the left and right bent passage portion 422a and is substantially vertical. As shown in FIG. 60A, the front / rear bent passage portion 422a is located at the center of the two rows of passages 412 as described above because the position of the upper end inlet 422d falling from the tank rail member 410 is the main body frame. 3 is located away from the surface of the upper rear wall 195 and the right rear wall 196 on the back side, and the ball is formed by the front and rear bent passage portion 422a and the prize ball guiding projection 211 projecting from the right rear wall 196. The falling passage 422 is bent in the front-rear direction so as to be positioned close to the surface of the right rear wall 196. Further, as shown in FIG. 64, the left and right bent passage portion 422b is formed in a U shape so as to be almost full in the width of the ball passage unit 420 in order to weaken the momentum of the sphere that has fallen from the tank rail member 410 to the front and rear bent passage portion 422a. It is formed by bending. Further, although the vertical passage portion 422c is formed in a substantially vertical shape, the vertical passage portion 422c is slightly curved and formed, and a notch portion 423 is formed in one bent passage wall 421 constituting the vertical passage portion 422c. A ball breakage detecting piece 424 whose upper end is supported by a support shaft 425 is attached to 423 so as to be swingable. A ball break switch 426 is attached to the side of the ball break detection piece 424, and an actuator 427 of the ball break switch 426 is in contact with the ball break detection piece 424.

しかして、垂直通路部422cに球が存在しているときには、垂直通路部422cに存在する球によって球切れ検出片424が押圧されてアクチュエータ427を押して球切れスイッチ426をONとするが、垂直通路部422cに球詰まりや球欠乏により球が存在しなくなると球切れ検出片424が垂直通路部422c内に向かって揺動するので、アクチュエータ427が球切れスイッチ426をOFFとする。球切れスイッチ426がOFFになると、後述する賞球ユニット450の払出モータ465の回転が停止して賞球の払出が停止されるようになっている。なお、切欠部423の下端部には、球切れ検出片424の通路部と反対側への過剰な揺動を防止するためにストッパー突起428が形成されており、また、球通路ユニット420の球切れ検出片424に対応する垂直通路部422cに球詰まり用挿入溝429が形成されている。この球詰まり用挿入溝429は、球詰まり等で球切れ検出片424の揺動動作が行われ難い場合に、球通路ユニット420の後面側からピンを差し込んで球切れ検出片424部分の球詰まりの解消を図るために設けられるものである。更に、球切れ検出片424に対面する他方の屈曲通路壁421は、若干球切れ検出片424側に向かって膨出状に形成されている。これは、垂直通路部422cに球が存在しているときに確実に球切れ検出片424を押圧して球切れスイッチ426をONにするためである。   Thus, when a ball is present in the vertical passage portion 422c, the ball breakage detection piece 424 is pressed by the ball present in the vertical passage portion 422c and the actuator 427 is pressed to turn on the ball breakage switch 426. If the ball ceases to exist in the portion 422c due to clogging or lack of the ball, the ball breakage detecting piece 424 swings into the vertical passage portion 422c, so that the actuator 427 turns off the ball breakage switch 426. When the ball cut switch 426 is turned OFF, the payout motor 465 of the prize ball unit 450, which will be described later, stops rotating and the payout of prize balls is stopped. A stopper protrusion 428 is formed at the lower end of the notch 423 to prevent excessive swinging of the ball breakage detecting piece 424 to the opposite side of the passage, and the ball of the ball passage unit 420 is A ball clogging insertion groove 429 is formed in the vertical passage portion 422c corresponding to the cut detection piece 424. The ball clogging insertion groove 429 is inserted into a pin from the rear side of the ball path unit 420 when the ball breakage detecting piece 424 is difficult to swing due to ball clogging or the like. This is provided to eliminate the problem. Further, the other bent passage wall 421 that faces the broken piece detection piece 424 is formed in a slightly bulging shape toward the broken piece detection piece 424 side. This is because when a ball is present in the vertical passage portion 422c, the ball break detection piece 424 is surely pressed and the ball break switch 426 is turned on.

また、球通路ユニット420には、上記した球落下通路422を避けた位置に止め穴430と位置決めボス431とが形成されている。位置決めボス431は、本体枠3の右後面壁196に形成される位置決めピン226に係合されるものであり、止め穴430は同じく右後面壁196に形成される通路ユニット取付ボス212に対応するものである。しかして、球通路ユニット420を本体枠3に取り付けるには、図61に示すように、位置決めボス431を位置決めピン226に係合させながら通路ユニット取付ボス212と止め穴430とを一致させ、その状態で止め穴430からビス432を螺着することにより行うことができる。更に、球通路ユニット420には、その一側中程にカバー体750の係合片752(図3参照)と係合するカバー体係合溝433が形成されていると共に、下部に賞球ユニット450と連結するための連結蓋部材434が回動自在に設けられている。   Further, a stop hole 430 and a positioning boss 431 are formed in the ball path unit 420 at a position avoiding the above-described ball drop path 422. The positioning boss 431 is engaged with a positioning pin 226 formed on the right rear wall 196 of the main body frame 3, and the stop hole 430 corresponds to the passage unit mounting boss 212 also formed on the right rear wall 196. Is. Thus, to attach the ball passage unit 420 to the main body frame 3, as shown in FIG. 61, the passage unit attachment boss 212 and the stop hole 430 are made to coincide with each other while the positioning boss 431 is engaged with the positioning pin 226. In this state, the screw 432 can be screwed from the stop hole 430. Further, the ball passage unit 420 is formed with a cover body engaging groove 433 that engages with an engagement piece 752 (see FIG. 3) of the cover body 750 in the middle of one side thereof, and a prize ball unit at the lower part. A connecting lid member 434 for connecting to 450 is rotatably provided.

連結蓋部材434は、図63に示すように、長方形状の板材の裏面に円弧状に突設される一対の通路壁438を突設することにより構成されており、球通路ユニット420の下部表面の左右両端部に突設される軸支部としての支持突片435に、連結蓋部材434の両端部から延びる支持片436の先端に突設される回転軸部としての突起軸437を嵌合することにより回動自在に軸支されるものである。また、連結蓋部材434は、閉じることにより球通路ユニット420の下方に延長されて通路壁438によって形成される通路と球落下通路422の下流端部とが連通した状態(図65(B)に示す状態)と、開放することにより通路壁438によって形成される通路と球落下通路422の下流端部とが連通しない状態(図65(A)に示す状態)と、に回動し得るが、開放した状態から閉じた状態に移行する際に、連結蓋部材434の支持片436を案内する案内突起439が球通路ユニット420の後面下端部に突設されている。   As shown in FIG. 63, the connecting lid member 434 is configured by projecting a pair of passage walls 438 projecting in an arc shape on the back surface of a rectangular plate member, and the lower surface of the ball passage unit 420 The projecting shaft 437 serving as the rotating shaft projecting from the tip of the support piece 436 extending from the both ends of the connecting lid member 434 is fitted into the supporting projecting piece 435 serving as the shaft support projecting from both the left and right ends. Thus, it is pivotally supported. In addition, the connecting lid member 434 is extended below the spherical passage unit 420 when closed, and the passage formed by the passage wall 438 communicates with the downstream end of the spherical drop passage 422 (see FIG. 65B). The state shown in FIG. 65 and the state where the passage formed by the passage wall 438 and the downstream end of the ball drop passage 422 do not communicate with each other (the state shown in FIG. 65A). A guide projection 439 that guides the support piece 436 of the connecting lid member 434 when projecting from the opened state to the closed state is provided at the lower end of the rear surface of the ball path unit 420.

しかして、球通路ユニット420を本体枠3の右後面壁196に固定した状態で、しかも、後述するように賞球ユニット450を同じく右後面壁196に装着した状態(図65(A)に示す状態)で、連結蓋部材434を閉じて賞球ユニット450に設けられる係止弾性爪470によってその後面を係止することにより、球通路ユニット420の球落下通路422と賞球ユニット450の屈曲通路453とを通路壁438にて連通して、球通路ユニット420の球落下通路422を落下する球を賞球ユニット450の屈曲通路453に導くことができるものである。このように球通路ユニット420に回動自在な連結蓋部材434を設けた理由は、後述するように賞球ユニット420を本体枠3に対して着脱自在に装着し易くすることと、その着脱自在に装着したことに起因して球通路ユニット420と賞球ユニット450との間に形成される空間が球のスムーズな落下を阻害しないようにするためである。   Thus, the ball path unit 420 is fixed to the right rear wall 196 of the main body frame 3, and the award ball unit 450 is also mounted on the right rear wall 196 as shown later (shown in FIG. 65A). In the state), the connecting lid member 434 is closed and the rear surface thereof is locked by the locking elastic claw 470 provided in the prize ball unit 450, so that the ball drop path 422 of the ball path unit 420 and the bent path of the prize ball unit 450 are 453 is communicated with the passage wall 438 so that the sphere falling in the ball dropping passage 422 of the ball passage unit 420 can be guided to the bending passage 453 of the prize ball unit 450. The reason why the rotatable connecting lid member 434 is provided in the ball passage unit 420 is that the prize ball unit 420 can be easily attached to and detached from the main body frame 3 as will be described later, and the attachment and detachment thereof is possible. This is to prevent the space formed between the ball path unit 420 and the prize ball unit 450 from being attached to the ball from hindering a smooth drop of the ball.

[1−9.賞球ユニット]
次に、上記した球通路ユニット420の下流側に配置される賞球ユニット450について、主として図66乃至図69を参照して説明する。図66は、賞球ユニット450の背面側から見た分解斜視図であり、図67は、払出モータ465と払出部材としてのスプロケット457との関係を説明するための背面図であり、図68は、賞球ユニット450の通路と駆動関係を説明するための背面図であり、図69は、図68のA−A断面図である。
[1-9. Prize ball unit]
Next, the prize ball unit 450 arranged on the downstream side of the above-described ball passage unit 420 will be described mainly with reference to FIGS. 66 to 69. FIG. 66 is an exploded perspective view as seen from the back side of the prize ball unit 450, FIG. 67 is a rear view for explaining the relationship between the payout motor 465 and the sprocket 457 as the payout member, and FIG. FIG. 69 is a rear view for explaining the path and driving relationship of the prize ball unit 450, and FIG. 69 is a cross-sectional view taken along line AA of FIG.

図66において、賞球払出機構としての賞球ユニット450は、一対の屈曲通路壁452によって球通路を構成する屈曲通路453、賞球通路460、及び球抜通路461が形成されるユニットベース体451と、該ユニットベース体451の後面を覆うユニットサブ板475と、該ユニットサブ板475の上部表面(後面側)に取り付けられる賞球ユニット内中継端子板480と、前記ユニットサブ板475のほぼ中央表面領域(後面側領域)に設けられるギヤ群493,494,497及び検出円盤500(回転伝達部材)を被覆するギヤカバー510とから構成されている。以下、これらの構成を順次説明する。   In FIG. 66, a prize ball unit 450 as a prize ball payout mechanism is a unit base body 451 in which a bent passage 453, a prize ball passage 460, and a ball removal passage 461 are formed by a pair of bent passage walls 452. A unit sub-plate 475 covering the rear surface of the unit base body 451, a prize ball in-unit relay terminal plate 480 attached to the upper surface (rear surface side) of the unit sub-plate 475, and substantially the center of the unit sub-plate 475 A gear group 493, 494, 497 provided in the surface area (rear side area) and a gear cover 510 that covers the detection disk 500 (rotation transmission member) are configured. Hereinafter, these configurations will be sequentially described.

ユニットベース体451は、ほぼ長方形状の板状(この板部分を「底面」という場合がある。)に形成され、その板状のユニットサブ板475側に向かって突設される一対の屈曲通路壁452によって屈曲通路453が形成されている。屈曲通路壁452は、ユニットベース体451の上部中央から下流側のほぼ中程まで球の直径よりもやや大きな間隔で突設されるが、その中程から下流側に大きく左右に分かれて中程から下流端までユニットベース体451の両端辺の側壁を兼ねている。また、中程の屈曲通路壁452が大きく左右に分かれた部分は、球送り回転体としてのスプロケット457が配置される振分空間455を構成し、その振分空間455の下部からユニットベース体451の下流端までに左右に分かれた前記屈曲通路壁452の対をなすように通路区画壁459が突設形成されている。つまり、中程から下流側の左右の屈曲通路壁452と通路区画壁459とによって振分空間455から左右に2つの通路が構成されることなり、一方の通路が賞球通路460を構成し、他方の通路が球抜通路461を構成している。なお、通路区画壁459も左右に大きく分かれており、その分かれた通路区画壁459の内側に払出モータ465を収納するモータ収納空間464が形成されている。即ち、払出モータ465は、球通路(屈曲通路453、賞球通路460、球抜通路461)を避けた位置であって当該球通路の奥行き幅寸法内に形成されるモータ収納空間464に収納固定される。なお、屈曲通路453は、該通路453内に停留する球のスプロケット457への圧力を弱めるために蛇行状に形成されて振分空間455に到達しているが、その振分空間455の上流側の底面に楕円形状の開口454が形成されている。この開口454は、屈曲通路453内に入った小さなゴミ等を貯留するもので、賞球ユニット450を本体枠3から取り外したときに溜まったゴミ等を取り出すことができるようになっている。   The unit base body 451 is formed in a substantially rectangular plate shape (this plate portion may be referred to as “bottom surface”), and a pair of bent passages projecting toward the plate-like unit sub plate 475 side. A bent passage 453 is formed by the wall 452. The bent passage wall 452 protrudes from the upper center of the unit base body 451 to approximately the middle of the downstream side at a distance slightly larger than the diameter of the sphere. It also serves as side walls on both sides of the unit base body 451 from the downstream end to the downstream end. In addition, the middle bent passage wall 452 is largely divided into left and right portions to form a distribution space 455 in which a sprocket 457 serving as a ball feed rotating body is arranged. A passage partition wall 459 is formed in a projecting manner so as to form a pair of the bent passage walls 452 divided to the left and right until the downstream end. That is, the left and right bent passage walls 452 and the passage partition wall 459 on the downstream side from the middle form two passages on the left and right from the distribution space 455, and one passage constitutes the prize ball passage 460, The other passage forms a ball passage 461. The passage partition wall 459 is also largely divided into left and right, and a motor storage space 464 for storing the payout motor 465 is formed inside the divided passage partition wall 459. That is, the payout motor 465 is housed and fixed in a motor housing space 464 that is located at a position avoiding the ball passage (bending passage 453, prize ball passage 460, ball removal passage 461) and within the depth width dimension of the ball passage. Is done. The bent passage 453 is formed in a meandering shape so as to weaken the pressure applied to the sprocket 457 of a sphere remaining in the passage 453, and reaches the distribution space 455, but the upstream side of the distribution space 455 An elliptical opening 454 is formed on the bottom surface of the substrate. The opening 454 stores small dust or the like that has entered the bent passage 453, and can collect dust or the like that is collected when the prize ball unit 450 is removed from the main body frame 3.

また、上記した振分空間455には、外周に球が嵌り合う複数(図示の場合は、3つ)の凹部が形成された払出部材としてのスプロケット457が回転自在に配置されるが、このスプロケット457が固定される回転軸458の他端を軸支する軸受筒456が振分空間455の底面に形成されている。また、振分空間455の底部を構成する通路区画壁459の上端部は、スプロケット457の回転円弧に沿った凹円弧状に形成され、その一方に形成される賞球通路460の上流部には、計数スイッチ462が着脱自在に装着されている。計数スイッチ462は、先端部に球が通過する円形状の通過穴が形成された直方体状の磁気センサからなり、その後端部の形状と合致する取付部を屈曲通路壁452で形成することにより、簡単に着脱自在に取り付けられるものである。なお、計数スイッチ462からの配線(図示しない)は、後述する賞球ユニット内中継端子板480に接続されるようになっている。更に、賞球通路460を構成する屈曲通路壁452の下流側には、ユニットサブ板475と一体的に形成される通路蓋板部509に形成される係止部509aと係合する係止爪463が複数形成されている。ただし、複数の係止爪463のうち、通路蓋板部509の下端の一方の係止部509aと係合する係止爪463は、通路区画壁459側に形成されている。   Further, in the distribution space 455, a sprocket 457 serving as a payout member having a plurality of (three in the illustrated example) recesses in which a sphere fits on the outer periphery is rotatably disposed. A bearing cylinder 456 that pivotally supports the other end of the rotating shaft 458 to which the 457 is fixed is formed on the bottom surface of the distribution space 455. Further, the upper end portion of the passage partition wall 459 constituting the bottom portion of the distribution space 455 is formed in a concave arc shape along the rotation arc of the sprocket 457, and on the upstream portion of the prize ball passage 460 formed on one side thereof The counting switch 462 is detachably attached. The counting switch 462 is composed of a rectangular parallelepiped magnetic sensor in which a circular passage hole through which a sphere passes is formed at the front end portion, and by forming an attachment portion that matches the shape of the rear end portion with the bent passage wall 452, It can be easily attached and detached. A wiring (not shown) from the counting switch 462 is connected to a prize ball unit relay terminal plate 480 described later. Further, on the downstream side of the bent passage wall 452 constituting the prize ball passage 460, a locking claw that engages with a locking portion 509 a formed on the passage lid plate portion 509 formed integrally with the unit sub plate 475. A plurality of 463 are formed. However, among the plurality of locking claws 463, the locking claw 463 that engages with one locking portion 509a at the lower end of the passage lid plate portion 509 is formed on the passage partition wall 459 side.

また、ユニットベース体451の下方であって賞球通路460と球抜通路461との間には、払出モータ465を収納する円形状のモータ収納空間464が形成されるが、このモータ収納空間464の内部に払出モータ465の円筒状本体が収納されるようになっている。ただし、払出モータ465は、その前面に形成される一対の取付片466によってユニットサブ板475の下方に取り付けられるアルミ放熱板491の裏面側にビス467で固着されるようになっている。そして、払出モータ465がユニットサブ板475のアルミ放熱板491に取り付けられた状態で、払出モータ465のモータ軸468は、アルミ放熱板491に穿設された軸挿通穴492を貫通して第1ギヤ493が固着されるようになっている。また、ユニットサブ板475及びアルミ放熱板491でユニットベース体451の後面側を被覆することにより、上記した屈曲通路453、賞球通路479、及び球抜通路461が形成される奥行幅方向の空間内に払出モータ465の円筒状本体部分も収納配置されることになる。そして、払出モータ465を収納するモータ収納空間464と前述したスプロケット457が配置される振分空間455とが、上下方向の極めて近い位置関係に形成されているため、ユニットベース体451の上下方向の長さを短くすることができ、結果的に賞球ユニット450のコンパクト化を図ることができる。   A circular motor storage space 464 for storing the payout motor 465 is formed below the unit base body 451 and between the prize ball passage 460 and the ball removal passage 461. This motor storage space 464 The cylindrical main body of the payout motor 465 is accommodated in the interior of the. However, the payout motor 465 is fixed to the back side of the aluminum heat dissipating plate 491 attached below the unit sub plate 475 by a pair of mounting pieces 466 formed on the front surface thereof with screws 467. In a state where the payout motor 465 is attached to the aluminum heat radiating plate 491 of the unit sub-plate 475, the motor shaft 468 of the payout motor 465 passes through the shaft insertion hole 492 drilled in the aluminum heat radiating plate 491 and enters the first. The gear 493 is fixed. Further, a space in the depth width direction in which the bent passage 453, the prize ball passage 479, and the ball removal passage 461 are formed by covering the rear surface side of the unit base body 451 with the unit sub plate 475 and the aluminum heat radiating plate 491. The cylindrical main body portion of the dispensing motor 465 is also accommodated in the inside. Since the motor storage space 464 for storing the payout motor 465 and the distribution space 455 in which the sprocket 457 is disposed are formed in a very close positional relationship in the vertical direction, the vertical direction of the unit base body 451 is The length can be shortened, and as a result, the prize ball unit 450 can be made compact.

更に、ユニットベース体451には、上記した球抜通路461の最下端に球抜きされた球を賞球ユニット450の裏面側に誘導する誘導突片469が突設され、この誘導突片469に誘導された球が後述する球抜接続通路515に誘導されて最終的にパチンコ遊技機1の外部(島台の下方に設けられる回収樋)に放出されるようになっている。また、ユニットベース体451の上部には、前述した球通路ユニット420の連結蓋部材434を係止する係止弾性爪470が突設されると共に、賞球ユニット450を本体枠3の右後面壁196に着脱自在に取り付けるためのボタン挿通係合穴471及び鉤状係合部474と、ユニットベース体451とユニットサブ板475を挟持した状態でギヤカバー510とを連結するための取付ボス473が設けられている。ボタン挿通係合穴471には、ユニットベース体451の上部一側に設けられて棒状の着脱ボタン472が奥行幅方向に摺動自在に取り付けられるものであり、後述するように、その前方先端が本体枠3の右後面壁196に形成されるロック用弾性爪214に対応している。また、ボタン挿通係合穴471の後端面は、図61に示すように、ロック用弾性爪214の先端部が入り込むように凹状となっている。また、鉤状係合部474は、本体枠3の右後面壁196に形成される係合突片215と係合するもので、賞球ユニット450を右後面壁196に押し当てて下方に押下げることにより、鉤状係合部474と係合突片215とが係合するものである。そして、その係合状態においてロック用弾性爪214とボタン挿通係合穴471とが係合するので、賞球ユニット450の上方向の移動ができないようになっている。なお、鉤状係合部474は、ユニットベース体451の上部左右に形成されている。また、ユニットサブ板475を挟持した状態でユニットベース体451とギヤカバー510とを連結するための取付ボス473は、後面側に向かって長く突設され、ユニットサブ板475に穿設される貫通穴508を貫通した後、ギヤカバー510の取付穴511に対応させ、そのギヤカバー510の表面からネジ512を螺着することにより、ユニットサブ板475を挟持した状態でユニットベース体451とギヤカバー510とを連結している。   Further, the unit base body 451 is provided with a guide protrusion 469 that guides the ball extracted at the lowermost end of the above-described ball extraction passage 461 to the back surface side of the prize ball unit 450, and the guide protrusion 469 has a protrusion. The guided ball is guided to a ball outlet connection passage 515 described later, and finally discharged to the outside of the pachinko gaming machine 1 (a collection basket provided below the island platform). A locking elastic claw 470 that locks the connecting lid member 434 of the ball passage unit 420 described above projects from the upper portion of the unit base body 451, and the prize ball unit 450 is attached to the right rear wall of the main body frame 3. A button insertion engagement hole 471 and a hook-shaped engagement portion 474 for detachably attaching to the 196, and an attachment boss 473 for connecting the gear cover 510 with the unit base body 451 and the unit sub plate 475 being sandwiched are provided. It has been. The button insertion engagement hole 471 is provided on one side of the upper portion of the unit base body 451 and is attached with a rod-like detachable button 472 so as to be slidable in the depth width direction. This corresponds to the lock elastic claw 214 formed on the right rear wall 196 of the main body frame 3. Further, as shown in FIG. 61, the rear end surface of the button insertion engagement hole 471 has a concave shape so that the front end portion of the lock elastic claw 214 enters. The hook-shaped engaging portion 474 engages with an engaging protrusion 215 formed on the right rear surface wall 196 of the main body frame 3, and presses the prize ball unit 450 against the right rear surface wall 196 to push downward. By lowering, the hook-like engagement portion 474 and the engagement protrusion 215 are engaged. In this engaged state, the lock elastic claw 214 and the button insertion engagement hole 471 engage with each other, so that the upward movement of the prize ball unit 450 is not allowed. Note that the hook-shaped engaging portions 474 are formed on the upper left and right of the unit base body 451. In addition, a mounting boss 473 for connecting the unit base body 451 and the gear cover 510 with the unit sub plate 475 sandwiched therebetween is long and protrudes toward the rear surface side, and is a through hole formed in the unit sub plate 475. After passing through 508, the unit base body 451 and the gear cover 510 are connected with the unit sub-plate 475 being sandwiched by fitting the screw 512 from the surface of the gear cover 510 to correspond to the mounting hole 511 of the gear cover 510. is doing.

上記したユニットベース体451を被覆するユニットサブ板475の構成について説明すると、ユニットサブ板475は、ユニットベース体451の屈曲通路453部分と振分空間455部分と賞球通路460部分とを覆う合成樹脂製の板材に払出モータ465が取り付けられると共に球抜通路461の下流部分とを覆うアルミ放熱板491を取り付けることにより構成されている。そして、ユニットサブ板475の合成樹脂板部の表側(後面側)には、賞球ユニット内中継端子板480を取り付けるための中継基板領域476が上部に形成され、その下方に複数のギヤ493,494,497や検出円盤500が取り付けられるギヤ領域490が形成されている。中継基板領域476は、ほぼ正方形状に形成され、その正方形状に沿って賞球ユニット内中継端子板480を載置する載置リブ477が突設され、その一側垂直辺の上下に後述する基板カバー485の係合突起486と係合する係合溝部478が形成され、その他側垂直辺の中央に基盤カバー485の係止突部487と係合する係止爪部479が形成されている。また、中継基板領域476には、着脱ボタン472が挿通されるボタン挿通穴484と賞球ユニット内中継端子板480をビス(図示しない)で止着するための取付ボス部482が形成されている。   The configuration of the unit sub plate 475 that covers the unit base body 451 will be described. The unit sub plate 475 covers the bent passage 453 portion, the distribution space 455 portion, and the prize ball passage 460 portion of the unit base body 451. A payout motor 465 is attached to a resin plate, and an aluminum heat radiating plate 491 that covers the downstream portion of the ball extraction passage 461 is attached. On the front side (rear side) of the synthetic resin plate portion of the unit sub-plate 475, a relay board region 476 for attaching the prize ball unit relay terminal plate 480 is formed at an upper portion, and a plurality of gears 493 are provided below the relay substrate region 476. A gear region 490 to which 494 and 497 and the detection disk 500 are attached is formed. The relay board region 476 is formed in a substantially square shape, and mounting ribs 477 for placing the prize ball unit relay terminal plate 480 project along the square shape, and will be described below above and below the one side vertical side. An engagement groove portion 478 that engages with the engagement protrusion 486 of the substrate cover 485 is formed, and a locking claw portion 479 that engages with the locking projection 487 of the base cover 485 is formed at the center of the other side vertical side. . In addition, a mounting boss portion 482 for fixing the button insertion hole 484 through which the attachment / detachment button 472 is inserted and the prize ball unit relay terminal plate 480 with screws (not shown) is formed in the relay board region 476. .

上記した中継基板領域476に取り付けられる賞球ユニット内中継端子板480は、上述した、計数スイッチ462からの配線を中継する計数スイッチ用コネクタ480a、払出モータ465からの配線を中継する払出モータ用コネクタ480b、後述する回転角スイッチ505からの配線を中継する回転角スイッチ用コネクタ480c、球切れスイッチ426からの配線を中継する球切れスイッチ用コネクタ480d、及び払出モータ465のアース用コネクタ480e、後述する払出制御基板715(図96参照)からの配線(ハーネス)を中継する払出制御基板用コネクタ480f、が設けられており、着脱ボタン472が挿通されるボタン挿通穴483と前記取付ボス部482に対応する取付穴481とが穿設されている。しかして、賞球ユニット内中継端子板480を中継基板領域476の載置リブ477に載置した状態で取付穴481と取付ボス部482とを合致させて図示しないビスで止着することにより賞球ユニット内中継端子板480をユニットサブ板475の表面(後面)に止着することができる。   The above-mentioned prize ball unit relay terminal plate 480 attached to the relay board region 476 includes the count switch connector 480a for relaying the wiring from the count switch 462 and the payout motor connector for relaying the wiring from the payout motor 465. 480b, a rotation angle switch connector 480c that relays wiring from a rotation angle switch 505, which will be described later, a ball break switch connector 480d that relays wiring from the ball break switch 426, and a grounding connector 480e of the payout motor 465, which will be described later. A payout control board connector 480f that relays wiring (harness) from the payout control board 715 (see FIG. 96) is provided, and corresponds to the button insertion hole 483 through which the detachable button 472 is inserted and the mounting boss portion 482. A mounting hole 481 is formed. Thus, the award ball unit relay terminal plate 480 is placed on the placement rib 477 of the relay board region 476, and the attachment hole 481 and the attachment boss portion 482 are matched to each other and fixed with screws (not shown). The in-sphere relay terminal plate 480 can be fixed to the surface (rear surface) of the unit sub-plate 475.

また、上記のように取り付けられる賞球ユニット内中継端子板480は、基板カバー485によって被覆される。基板カバー485は、ほぼ正方形状の前面側が開放したボックス状に形成され、その一側垂直辺の上下基部に係合突起486と他側垂直辺のほぼ中央側面に係止突部487が形成されている。また、基板カバー485の正方形状の垂直面には、ボタン開口488と接続開口部489とが形成されている。しかして、基板カバー485の係合突起486を中継基板領域476の係合溝部478に差し込んで係合した後、係止突部487と係止爪部479とを係合させることにより、簡単に基板カバー485で賞球ユニット内中継端子板480を被覆することができる。逆に、取り外す場合には、係止爪部479を弾性変形させて係止突部487との係合を解除すると共に基板カバー485を斜め手前側に引いて係合突起486と係合溝部478との係合を解除することができる。なお、基板カバー485を被覆した状態では、ボタン挿通係合穴471に係合されている着脱ボタン472の頭部がボタン挿通穴483,484を挿通してボタン開口488から外部に僅かに臨んでいる。また、賞球ユニット内中継端子板480に接続された配線は、接続開口部489から外部に引き出されるようになっている。   Further, the prize ball unit relay terminal plate 480 attached as described above is covered with the substrate cover 485. The substrate cover 485 is formed in a box shape having a substantially square front side open, and an engagement projection 486 is formed on the upper and lower bases of one vertical side and a locking projection 487 is formed on the substantially central side of the other vertical side. ing. A button opening 488 and a connection opening 489 are formed on the square vertical surface of the substrate cover 485. Thus, after the engagement protrusion 486 of the substrate cover 485 is inserted into the engagement groove portion 478 of the relay substrate region 476 and engaged, the engagement protrusion 487 and the engagement claw portion 479 are engaged with each other. The baseball unit relay terminal plate 480 can be covered with the substrate cover 485. On the other hand, when removing, the latching claw portion 479 is elastically deformed to release the engagement with the latching projection 487 and the substrate cover 485 is pulled obliquely forward to engage the engagement projection 486 and the engagement groove 478. The engagement with can be released. When the substrate cover 485 is covered, the head of the detachable button 472 engaged with the button insertion engagement hole 471 passes through the button insertion holes 483 and 484 and slightly faces the outside from the button opening 488. Yes. Further, the wiring connected to the relay terminal plate 480 in the prize ball unit is drawn out from the connection opening 489 to the outside.

次に、ユニットサブ板475に形成されるギヤ領域490に設けられるギヤ493,494,497、及び検出円盤500について説明する。前述したように、払出モータ465のモータ軸468の先端は、ユニットサブ板475のアルミ放熱板491に穿設される軸挿通穴492を貫通してユニットサブ板475の表面(後面側)に突出しており、その突出した部分に第1ギヤ493(駆動ギヤ、歯数Z1=30)が固着されている。第1ギヤ493の上方には、該第1ギヤ493と噛合する第2ギヤ494(回転伝達ギヤ、歯数Z2=30)がギヤカバー510の裏面(前面側)に一端が圧入され且つアルミ放熱板491に穿設される軸穴496に他端が支持される軸495に回転自在に設けられ、その第2ギヤ494の上方には、該第2ギヤ494と噛合する第3ギヤ497(回転伝達ギヤ、歯数Z3=20)がユニットサブ板475に形成される軸穴499に圧入された軸498に回転自在に設けられている。更に、第3ギヤ497の上方には、該第3ギヤ497と噛合するギヤ部502(従動ギヤ、歯数Z4=34)を有する検出円盤500が前記スプロケット457を軸支する回転軸458に回転自在に設けられている。なお、図69に示すように、モータ軸468の先端部がギヤカバー510に形成される受穴に遊嵌されている。また、回転軸458は、その一端がユニットベース体451に形成される軸受筒456に圧入されて支持され、その他端がギヤカバー510に形成される軸受穴に支持されるものであるが、ギヤ領域490の中央よりやや下方に形成された軸貫通穴514を貫通して振分空間455においてスプロケット457を回転自在に軸支し、ユニットサブ板475とギヤカバー510とによって形成される空間において検出円盤500を回転自在に軸支している。ただし、図69に示すように、スプロケット457の後端部が検出円盤500の中心前面部と係合した状態となっているので、スプロケット457と検出円盤500とは、回転軸458を中心として一体的に回転するようになっている。したがって、払出モータ465が回転駆動すると、その回転が第1ギヤ493、第2ギヤ494、第3ギヤ497、検出円盤500のギヤ部502を介してスプロケット457を回転するように伝達される。   Next, the gears 493, 494, 497 and the detection disk 500 provided in the gear region 490 formed on the unit sub plate 475 will be described. As described above, the tip of the motor shaft 468 of the dispensing motor 465 passes through the shaft insertion hole 492 formed in the aluminum heat radiating plate 491 of the unit sub plate 475 and projects to the surface (rear side) of the unit sub plate 475. The first gear 493 (drive gear, number of teeth Z1 = 30) is fixed to the protruding portion. Above the first gear 493, a second gear 494 (rotation transmission gear, number of teeth Z2 = 30) meshing with the first gear 493 is press-fitted into the back surface (front side) of the gear cover 510 and an aluminum heat sink A shaft 495 that is supported at the other end by a shaft hole 496 formed in the shaft 491 is rotatably provided. Above the second gear 494, a third gear 497 (rotational transmission) that meshes with the second gear 494 is provided. A gear and the number of teeth Z3 = 20) are rotatably provided on a shaft 498 press-fitted into a shaft hole 499 formed in the unit sub-plate 475. Further, above the third gear 497, a detection disk 500 having a gear portion 502 (driven gear, number of teeth Z4 = 34) meshing with the third gear 497 rotates on a rotating shaft 458 that supports the sprocket 457. It is provided freely. 69, the tip of the motor shaft 468 is loosely fitted in a receiving hole formed in the gear cover 510. The rotating shaft 458 is supported by being pressed into a bearing cylinder 456 formed on the unit base body 451 and supported by a bearing hole formed on the gear cover 510 at the other end. The sprocket 457 is rotatably supported in the distribution space 455 through a shaft through hole 514 formed slightly below the center of the 490, and the detection disk 500 is formed in the space formed by the unit sub-plate 475 and the gear cover 510. Is pivotally supported. However, as shown in FIG. 69, since the rear end portion of the sprocket 457 is engaged with the center front surface portion of the detection disk 500, the sprocket 457 and the detection disk 500 are integrated around the rotation shaft 458. It is designed to rotate. Therefore, when the payout motor 465 is driven to rotate, the rotation is transmitted to rotate the sprocket 457 via the first gear 493, the second gear 494, the third gear 497, and the gear portion 502 of the detection disk 500.

ここで、スプロケット457の回転速度は、第1ギヤ493、第2ギヤ494、第3ギヤ497、検出円盤500のギヤ部502によって、払出モータ465の回転速度を減速したものとなる。この減速比nは、機構学による計算により、第1ギヤ497の歯数Z1(=30)/検出円盤500のギヤ部502の歯数Z4(=34)に設定されている。本実施形態では、払出モータ465は48ステップで1回転する4相ステッピングモータであるため、スプロケット456が1回転するには、払出モータ465が約54ステップ回転することとなる。この場合、払出モータ456は1ステップで7.5度(=360度/48ステップ)回転し、スプロケット456は払出モータ456の1ステップで約6.6度(7.5度×減速比n)回転することとなる。   Here, the rotation speed of the sprocket 457 is obtained by reducing the rotation speed of the payout motor 465 by the first gear 493, the second gear 494, the third gear 497, and the gear portion 502 of the detection disk 500. This reduction ratio n is set to the number of teeth Z1 (= 30) of the first gear 497 / the number of teeth Z4 (= 34) of the gear portion 502 of the detection disk 500 by calculation based on the mechanism. In this embodiment, the payout motor 465 is a four-phase stepping motor that rotates once in 48 steps. Therefore, in order for the sprocket 456 to rotate once, the payout motor 465 rotates approximately 54 steps. In this case, the dispensing motor 456 rotates 7.5 degrees (= 360 degrees / 48 steps) in one step, and the sprocket 456 is approximately 6.6 degrees (7.5 degrees × reduction ratio n) in one step of the dispensing motor 456. It will rotate.

また、第1ギヤ493、第2ギヤ494、第3ギヤ497、検出円盤500のギヤ部502には、遊び(バックラッシュ)がある。具体的には、(1)第1ギヤ493と第2ギヤ494とのバックラッシュと、(2)第2ギヤ494と第3ギヤ497とのバックラッシュと、(3)第3ギヤ497と検出円盤500のギヤ部502とのバックラッシュと、がある。(1)〜(3)の各バックラッシュの大きさは1.75度であり、(1)〜(3)のバックラッシュの総和は5.25度(1.75度×3)となる。このため、総バックラッシュによるスプロケット457の回転角度は5.25度となり、スプロケット457は定位置で停止(本実施形態では、図67に示したスプロケット457の位置が定位置となる。)していても回転軸458を中心として総バックラッシュの分だけ図67中時計方向又は反時計方向に回転することとなる。   The first gear 493, the second gear 494, the third gear 497, and the gear portion 502 of the detection disk 500 have play (backlash). Specifically, (1) backlash between the first gear 493 and the second gear 494, (2) backlash between the second gear 494 and the third gear 497, and (3) detection with the third gear 497. There is a backlash with the gear portion 502 of the disk 500. The size of each backlash of (1) to (3) is 1.75 degrees, and the total backlash of (1) to (3) is 5.25 degrees (1.75 degrees × 3). Therefore, the rotation angle of the sprocket 457 due to the total backlash is 5.25 degrees, and the sprocket 457 is stopped at a fixed position (in this embodiment, the position of the sprocket 457 shown in FIG. 67 is the fixed position). However, it rotates in the clockwise or counterclockwise direction in FIG.

このように、総バックラッシュによるスプロケット457の回転角度(5.25度)は、払出モータ456の1ステップの回転によるスプロケット457の回転角度(約6.6度)に近い。このため、スプロケット457の定位置判定では、その詳細な説明は後述するが、総バックラッシュによるスプロケット457の回転角度(5.25度)を考慮して行われている。   Thus, the rotation angle (5.25 degrees) of the sprocket 457 due to the total backlash is close to the rotation angle (about 6.6 degrees) of the sprocket 457 due to one-step rotation of the payout motor 456. For this reason, the sprocket 457 fixed position determination is performed in consideration of the rotation angle (5.25 degrees) of the sprocket 457 due to total backlash, as will be described in detail later.

検出円盤500の外周は、ギヤ部502の円よりも一回り大きく形成されており、そのギヤ部502よりも外側に突出している外周部分には、スプロケット457の凹部と同じ数(図示の場合には、3個)の検出切欠501が形成されている。この検出切欠501は、ユニットサブ板475の表面に形成される基板取付部507に挟持支持されるセンサ基板504に設けられる投受光方式の回転角スイッチ505(回転位置検出手段)によって検出されるものである(回転角スイッチ505の検出信号は、コネクタ506と回転角スイッチ用コネクタ480bとを接続する配線を介して賞球ユニット内端子板480に伝わる)。そして、回転角スイッチ505は、払出動作時において所定時間内に検出切欠501の検出個数を検出することにより、スプロケット457が正常に回転しているか否かを監視するためのものである。仮に、回転角スイッチ505により、異常回転が検出されたとき(多くは、スプロケット457による球噛み状態)には、スプロケット457を所定回数正逆回転させて異常状態(例えば、球噛み状態)を解消するものである。なお、実際に払いだされた球の個数は、前述した賞球通路460に設けられる計数スイッチ462によって検出して計数のために使用している。なお、図69に示すように、センサ基板504の他端辺もギヤカバー510に形成される基板取付部507に挟持されるようになっている。   The outer periphery of the detection disk 500 is formed to be slightly larger than the circle of the gear portion 502, and the outer peripheral portion protruding outward from the gear portion 502 has the same number as the recesses of the sprocket 457 (in the illustrated case). 3) detection notches 501 are formed. This detection notch 501 is detected by a light projection / reception type rotation angle switch 505 (rotation position detection means) provided on a sensor substrate 504 sandwiched and supported by a substrate mounting portion 507 formed on the surface of the unit sub-plate 475. (The detection signal of the rotation angle switch 505 is transmitted to the prize ball unit terminal plate 480 via the wiring connecting the connector 506 and the rotation angle switch connector 480b). The rotation angle switch 505 is for monitoring whether or not the sprocket 457 is rotating normally by detecting the number of detection notches 501 within a predetermined time during the payout operation. If abnormal rotation is detected by the rotation angle switch 505 (in many cases, the ball is engaged by the sprocket 457), the sprocket 457 is rotated forward and backward a predetermined number of times to eliminate the abnormal state (for example, the ball engagement state). To do. Note that the number of balls actually paid out is detected by the counting switch 462 provided in the prize ball passage 460 and used for counting. As shown in FIG. 69, the other end of the sensor substrate 504 is also sandwiched by a substrate attachment portion 507 formed on the gear cover 510.

ここで、上述したように、検出切欠501は、スプロケット457の凹部と同じ数の3個であり、検出円盤500の外周に等分(120度ごと)に形成されている。また、払出モータ465は、第1ギヤ493、第2ギヤ494、第3ギヤ497、検出円盤500のギヤ部502を介してスプロケット457の回転となる。払出モータ465が約54ステップ回転することでスプロケット457が1回転するため、検出円盤500(スプロケット457)の各検出切欠501間(120度)の回転は、払出モータ465の18ステップ(=約54ステップ/3)の回転となる。   Here, as described above, the detection notches 501 are three in the same number as the recesses of the sprocket 457, and are formed on the outer circumference of the detection disk 500 equally (every 120 degrees). The payout motor 465 rotates the sprocket 457 via the first gear 493, the second gear 494, the third gear 497, and the gear portion 502 of the detection disk 500. Since the sprocket 457 rotates once by the delivery motor 465 rotating about 54 steps, the rotation between the detection notches 501 (120 degrees) of the detection disk 500 (sprocket 457) is 18 steps (= about 54) of the delivery motor 465. Step / 3) rotation.

上述したように、ギヤ領域490に設けられる複数のギヤのうち、第2ギヤ494だけがギヤカバー510側に圧入される回転軸495に回転自在に設けられているところ、ギヤ領域490を覆うギヤカバー510には、前記ユニットベース体451に突設されてユニットサブ板475の貫通穴508を貫通する取付ボス473の先端部に対応する位置に穿設される取付穴511が形成されている。そして、ギヤカバー510側に設けられる第2ギヤ494の歯とユニットサブ板475側に設けられる第1ギヤ493及び第3ギヤ497の歯とを噛み合わせながら、取付穴511と取付ボス473とを一致させた状態でギヤカバー510の後面からネジ512で螺着することにより、ユニットサブ板475を挟持する状態でベースユニット体451とギヤカバー510とが一体的に固定される。また、ギヤカバー510の一側側面には、前記賞球ユニット内中継端子板480に接続される配線(例えば、賞球ユニット内中継端子板480と後述する払出制御基板715とを接続する配線等)を掛け留めて纏める配線処理片513が突設されている。   As described above, of the plurality of gears provided in the gear region 490, only the second gear 494 is rotatably provided on the rotary shaft 495 that is press-fitted to the gear cover 510 side. As a result, the gear cover 510 that covers the gear region 490 is provided. A mounting hole 511 is formed at a position corresponding to the tip of the mounting boss 473 that protrudes from the unit base body 451 and passes through the through hole 508 of the unit sub-plate 475. The mounting hole 511 and the mounting boss 473 are aligned with each other while meshing the teeth of the second gear 494 provided on the gear cover 510 side with the teeth of the first gear 493 and the third gear 497 provided on the unit sub-plate 475 side. In this state, the base unit body 451 and the gear cover 510 are integrally fixed in a state where the unit sub plate 475 is sandwiched by screwing with the screw 512 from the rear surface of the gear cover 510. Further, on one side surface of the gear cover 510, wiring connected to the prize ball unit relay terminal plate 480 (for example, wiring connecting the prize ball unit relay terminal plate 480 and a payout control board 715 described later). A wiring processing piece 513 is provided so as to be hooked and gathered.

以上、賞球ユニット450の構成について説明してきたが、ユニットベース体451とユニットサブ板475と賞球ユニット内中継端子板480と基板カバー485とギヤカバー510とを組み付けた状態においては、図69に示すように、払い出すべき球が導かれる屈曲通路453の下方位置に払出モータ465の円筒状の本体部分が収納されるように位置する。また、ユニットベース体451には、球通路(屈曲通路453、賞球通路460、球抜通路461)内に配置されたスプロケット457と、球通路を避けた位置であって球通路の奥行き幅寸法内に形成されるモータ収納空間464に収納された払出モータ465と、を設け、ユニットサブ板475には、その非閉塞面側に沿って払出モータ465のモータ軸468の回転をスプロケット457の回転軸458に伝達する回転伝達部材(第1ギヤ493、第2,3ギヤ494,497、及び検出円盤500のギヤ部502)を設け、しかも、払出モータ465と屈曲通路453の振分空間455に配置される払出部材としてのスプロケット457とをユニットサブ板475の後面のギヤ領域490に設けられる複数のギヤ493,494,497,500(502)によって回転駆動するように連結した構造となっている。即ち、ユニットベース体451とユニットサブ板475との間に形成される球通路(屈曲通路453、賞球通路460、球抜通路461)の奥行き幅内にスプロケット457と払出しモータ465とを収納し、しかも、スプロケット457と払出しモータ465とを連結する回転伝達部材(第1ギヤ493、第2,3ギヤ494,497、及び検出円盤500のギヤ部502)をユニットサブ板475の非閉塞面側の所定幅内に沿って設けたので、球通路の外側に払出モータやスプロケットの一部を配置したものに比べて、賞球ユニット450を薄型化することができる。また、このような賞球ユニット450は、当該賞球ユニット450内の球通路(屈曲通路453、賞球通路460、球抜通路461)が一条の通路形状で形成されることにより、より一層の薄型化が図られている。即ち、従来のように、払出モータ465を賞球ユニットの前面側又は後面側又は側方側に突出させるものと異なり、本体枠3の右後面枠196の後面側に取り付けたときに、賞球ユニット450のいずれの部分もさらに後方に向かって突出することがない構造とすることができる。なお、図69において、払出モータ465の前端部分がユニットベース体451の後面よりも僅かに突出して構成されているが、この突出部分は、図38に示すように、右後面壁196の下方の切欠開口部218から本体枠3の前方部分に臨むようになっているため、結果的にその突出寸法から右後面壁196の板厚寸法を差し引いた寸法だけ突出する程度となり、右後面壁196よりも前方に向かう突出量は僅かなものとなっている。また、このような構成をとることにより、本実施形態では、賞球ユニット450が取り付けられる本体枠3の右後面壁196と遊技盤4の裏面との間に、遊技盤4に設けられる遊技装置の後方突出部分を収納する収納空間を奥行き幅方向で大きくとることができる。   The configuration of the prize ball unit 450 has been described above. In the state where the unit base body 451, the unit sub board 475, the prize ball unit relay terminal board 480, the board cover 485, and the gear cover 510 are assembled, FIG. As shown, the cylindrical main body portion of the payout motor 465 is positioned below the bent passage 453 through which the ball to be paid out is guided. Further, the unit base body 451 includes a sprocket 457 disposed in a ball passage (bending passage 453, prize ball passage 460, ball removal passage 461) and a depth width dimension of the ball passage at a position avoiding the ball passage. A payout motor 465 housed in a motor housing space 464 formed therein, and the rotation of the sprocket 457 rotates the motor shaft 468 of the payout motor 465 along the non-blocking surface side of the unit sub plate 475. Rotation transmitting members (first gear 493, second and third gears 494, 497, and gear portion 502 of detection disk 500) that transmit to shaft 458 are provided, and in distribution space 455 of dispensing motor 465 and bending passage 453, A plurality of gears 493, 494, 49 provided in the gear region 490 on the rear surface of the unit sub-plate 475 with the sprocket 457 serving as a payout member disposed. It has become a consolidated structure to be driven to rotate by 500 (502). That is, the sprocket 457 and the payout motor 465 are accommodated within the depth width of a ball passage (bent passage 453, prize ball passage 460, ball removal passage 461) formed between the unit base body 451 and the unit sub plate 475. In addition, the rotation transmission members (the first gear 493, the second and third gears 494, 497, and the gear portion 502 of the detection disk 500) that connect the sprocket 457 and the payout motor 465 are connected to the non-blocking surface side of the unit sub-plate 475. Therefore, the prize ball unit 450 can be made thinner than the one in which a payout motor and a part of the sprocket are arranged outside the ball passage. Further, such a prize ball unit 450 has a ball passage (bending passage 453, prize ball passage 460, ball removal passage 461) in the prize ball unit 450 formed in a single passage shape. Thinning is achieved. That is, unlike the conventional case in which the payout motor 465 protrudes to the front side, the rear side or the side of the prize ball unit, the prize ball is attached to the rear side of the right rear frame 196 of the main body frame 3. Any part of the unit 450 may be structured not to protrude further rearward. In FIG. 69, the front end portion of the payout motor 465 is configured to slightly protrude from the rear surface of the unit base body 451. This protruding portion is located below the right rear wall 196, as shown in FIG. Since it faces the front portion of the main body frame 3 from the notch opening 218, as a result, it protrudes by a dimension obtained by subtracting the plate thickness dimension of the right rear wall 196 from the protruding dimension, and from the right rear wall 196. However, the amount of protrusion toward the front is small. In addition, by adopting such a configuration, in the present embodiment, the gaming device provided in the gaming board 4 between the right rear wall 196 of the main body frame 3 to which the prize ball unit 450 is attached and the back surface of the gaming board 4. The storage space for storing the rear projecting portion can be increased in the depth width direction.

また、上記のように構成される賞球ユニット450を本体枠3の右後面壁196に取り付けるためには、図61に示すように、鉤状係合部474と係合突片215とを対応させて位置合わせした後、賞球ユニット450の下端を係止溝219に掛け止め且つ鉤状係合部474と係合突片215とを係合させるために賞球ユニット450を右後面壁196に密着させたまま下方に押下げる。このとき、賞球ユニット450の下端部と係止溝219とが係合し且つ鉤状係合部474と係合突片215とが係合しているので、取付自体は完了しているが、賞球ユニット450を上方に移動させることにより簡単に上記のそれぞれの係合状態が解除されてしまうため、これを防止するために、ロック用弾性爪214がボタン挿通係合穴471に係合するようになっている。つまり、ロック用弾性爪214とボタン挿通係合穴471とが係合することにより、取付状態で賞球ユニット450の上方への移動を防止している。このように、賞球ユニット450を取り付けた後に、球通路ユニット420の連結蓋部材434を前述したように回動して係止弾性爪470で係止することにより、球通路ユニット420の球落下通路422下流端と賞球ユニット450の屈曲通路453の上流端とを一対の通路壁438によって構成される通路を介して連通化することができる。また、賞球ユニット450を取り付けた状態では、賞球通路460の下流端と後に詳述する満タンユニット520の賞球入口542とが接続され、球抜通路461の下流端が球抜接続通路515の上流端と接続される。   In addition, in order to attach the prize ball unit 450 configured as described above to the right rear wall 196 of the main body frame 3, as shown in FIG. 61, the hook-shaped engaging portion 474 and the engaging protrusion 215 correspond to each other. After the positioning, the lower end of the prize ball unit 450 is latched to the locking groove 219 and the prize ball unit 450 is placed on the right rear wall 196 in order to engage the hook-like engagement portion 474 and the engagement protrusion 215. Press down while keeping it in close contact. At this time, since the lower end portion of the prize ball unit 450 and the locking groove 219 are engaged, and the hook-shaped engaging portion 474 and the engaging protrusion 215 are engaged, the mounting itself is completed. When the prize ball unit 450 is moved upward, the respective engagement states are easily released. To prevent this, the lock elastic claw 214 is engaged with the button insertion engagement hole 471. It is supposed to be. That is, the lock elastic claw 214 and the button insertion engagement hole 471 engage with each other to prevent the upward movement of the winning ball unit 450 in the attached state. In this way, after the prize ball unit 450 is attached, the connecting lid member 434 of the ball path unit 420 is rotated as described above and locked by the locking elastic claws 470, so that the ball path of the ball path unit 420 is dropped. The downstream end of the passage 422 and the upstream end of the bent passage 453 of the prize ball unit 450 can be communicated with each other through a passage formed by a pair of passage walls 438. When the prize ball unit 450 is attached, the downstream end of the prize ball passage 460 is connected to the prize ball entrance 542 of the full tank unit 520 described in detail later, and the downstream end of the ball removal passage 461 is connected to the ball removal connection passage. Connected to the upstream end of 515.

一方、賞球ユニット450を取り外すときは、係止弾性爪470による係合を解除して連結蓋部材434を手前側に回動し、その後、着脱ボタン472を押圧してロック用弾性爪214を前面側に移動させてロック用弾性爪214とボタン挿通係合穴471との係合を解除させ、その後着脱ボタン472を押圧したままの状態で賞球ユニット450を上方に引き上げて賞球ユニット450の下端部と係止溝219との係合及び鉤状係合部474と係合突片215との係合を解除して賞球ユニット450を手前側に引き出すことにより、賞球ユニット450を簡単に取り外すことができる。   On the other hand, when the prize ball unit 450 is removed, the engagement by the latching elastic claws 470 is released, the connecting lid member 434 is rotated forward, and then the detachable button 472 is pressed to release the locking elastic claws 214. It is moved to the front side to release the engagement between the lock elastic pawl 214 and the button insertion engagement hole 471, and then the prize ball unit 450 is pulled upward with the detachable button 472 pressed, and the prize ball unit 450 By releasing the engagement between the lower end portion of the lens and the locking groove 219 and the engagement between the hook-shaped engagement portion 474 and the engagement protrusion 215 and pulling out the prize ball unit 450 to the front side. Easy to remove.

[1−10.満タンユニット]
上記した賞球ユニット450の下流側に配置される満タンユニット520について、主として図70乃至図75を参照して説明する。図70は、賞球ユニット450と満タンユニット520との関係を示す斜視図であり、図71は、満タンユニット520の分解斜視図であり、図72は、満タンユニット520内の球の流れを示す斜視図であり、図73は、満タン揺動板531の作用を説明するための平面図であり、図74は、満タンユニット520とファール口257との関係を示す一部破断斜視図であり、図75は、同じく満タンユニット520とファール口257との関係を示す断面図である。
[1-10. Full tank unit]
The full tank unit 520 disposed on the downstream side of the above-described prize ball unit 450 will be described mainly with reference to FIGS. 70 is a perspective view showing the relationship between the prize ball unit 450 and the full tank unit 520, FIG. 71 is an exploded perspective view of the full tank unit 520, and FIG. 72 is a view of the balls in the full tank unit 520. 73 is a perspective view showing the flow, FIG. 73 is a plan view for explaining the operation of the full tank swing plate 531, and FIG. 74 is a partially broken view showing the relationship between the full unit 520 and the foul port 257. FIG. 75 is a cross-sectional view showing the relationship between the full tank unit 520 and the foul port 257, similarly.

満タンユニット520は、前述したように本体枠3の満タンユニット載置部180に載置固定されるものであり、図71に示すように、上面が開放したボックス状に形成されるボックス主体521と、該ボックス主体521の上面を覆う蓋体541とから構成されている。ボックス主体521は、賞球通路460の下流端から流入した球が内部をジグザグ状に誘導されて出口536から排出されるようになっている。このため、その上流部に蓋体541に形成される賞球入口542から流入した球を一端から他端に向かって側方に誘導する側方誘導通路522が区画壁526によって形成されている。側方誘導通路522の賞球入口542の直下の一端部には、球を側方に向かって誘導するように凹円弧状に形成される側方誘導受部523が設けられ、側方誘導通路522の他端内面に側方誘導通路522を流れてきた球の衝撃を受け止めて該球を下流側に誘導する緩衝部材524が設けられている。   The full tank unit 520 is mounted and fixed on the full tank unit mounting portion 180 of the main body frame 3 as described above. As shown in FIG. 71, the main body of the box is formed in a box shape having an open upper surface. 521 and a lid body 541 that covers the upper surface of the box main body 521. The box main body 521 is configured such that a ball flowing from the downstream end of the prize ball passage 460 is guided in a zigzag shape inside and discharged from the outlet 536. For this reason, a side guide passage 522 is formed by the partition wall 526 to guide a sphere that has flowed from the winning ball inlet 542 formed in the lid 541 sideward from one end toward the other end. A side guide receiving portion 523 formed in a concave arc shape so as to guide the sphere toward the side is provided at one end portion of the side guide passage 522 directly below the prize ball entrance 542, and the side guide passage is provided. A buffer member 524 is provided on the inner surface of the other end of 522 to receive the impact of the sphere flowing through the side guide passage 522 and guide the sphere downstream.

また、側方誘導通路522の他端内面に設けられる緩衝部材524に衝突した球は、向きを下流側に変えた後、その下流側に形成される傾斜側壁527によって側方誘導通路522の球の流れと逆方向に流れるように誘導される。つまり、区画壁526と傾斜側壁527とにより逆側方誘導通路525が形成されている。逆側方誘導通路525を流れた球は、その後前方に向かって形成される前方誘導通路535に導かれて該前方誘導通路535の流下端に形成される出口536から前述した貯留皿30の賞球口39に導かれる。   Further, after the ball that collides with the buffer member 524 provided on the inner surface of the other end of the side guide passage 522 is changed in direction to the downstream side, the ball of the side guide passage 522 is formed by the inclined side wall 527 formed on the downstream side. It is induced to flow in the opposite direction to the flow of That is, the reverse side guide passage 525 is formed by the partition wall 526 and the inclined side wall 527. The sphere that has flowed through the reverse side guide passage 525 is then guided to the front guide passage 535 formed forward, and the award of the storage dish 30 described above from the outlet 536 formed at the lower end of the front guide passage 535. Guided to the ball port 39.

ところで、前記緩衝部材524の下流側で逆側方誘導通路525の一端部には、スイッチ収納空間528が外側に突出するように形成されている。このスイッチ収納空間528の前方下部位置には、支軸ピン529が突設され、該支軸ピン529に満タン揺動板531の軸穴533が挿通されて満タン揺動板531が揺動自在に設けられている。満タン揺動板531は、逆側方誘導通路525の一端側壁を形成するように板状に形成され、その板状の下端に軸穴533が形成されると共にその裏面に検出片532が一体的に形成されている。検出片532は、満タン揺動板531の裏面に連結される扇状の連結板の後端部分を上下方向に突設することにより形成され、その突設した検出片532が後に詳述する投受光方式の満タンスイッチ545の投光器と受光器との間を遮蔽したり導通させたりすることにより満タンスイッチ545のON・OFFを検出するようになっている。なお、支軸ピン529には、軸スプリング530も挿通され、その軸スプリング530の一端が満タン揺動板531の裏面に係止され、他端が支軸ピン529の後方に立設されるバネ係止ピン549に係止されることにより、満タン揺動板531の上端部が常時逆側方誘導通路525側に付勢されている。ただし、スイッチ収納空間528の上部には、側方誘導通路522の他端側壁の下流側延長位置とその後方位置とに2つのストッパー片534が形成されているため、満タン揺動板531の上端部は、この2つのストッパー片534の間で支軸ピン529を中心にして揺動するだけである。なお、スイッチ収納空間528の上部側壁の後方部分には、満タンスイッチ545からの配線546を外部に引き出すための配線引き出し凹部547が形成されている。   Meanwhile, a switch housing space 528 is formed at one end portion of the reverse side guide passage 525 on the downstream side of the buffer member 524 so as to protrude outward. A support shaft pin 529 protrudes from the front lower position of the switch storage space 528, and the shaft hole 533 of the full tank swing plate 531 is inserted into the support pin 529 so that the full tank swing plate 531 swings. It is provided freely. The full rocking plate 531 is formed in a plate shape so as to form one end side wall of the reverse side guide passage 525, a shaft hole 533 is formed at the lower end of the plate shape, and the detection piece 532 is integrated on the back surface thereof. Is formed. The detection piece 532 is formed by vertically projecting a rear end portion of a fan-like connection plate connected to the back surface of the full tank swinging plate 531, and the projected detection piece 532 is a projection that will be described in detail later. The ON / OFF state of the full tank switch 545 is detected by shielding or conducting between the light projector and the light receiver of the light receiving type full tank switch 545. A shaft spring 530 is also inserted into the support pin 529, one end of the shaft spring 530 is locked to the back surface of the full tank swing plate 531, and the other end is erected rearward of the support pin 529. By being locked by the spring locking pin 549, the upper end portion of the full rocking plate 531 is always urged toward the reverse side guide passage 525. However, two stopper pieces 534 are formed in the upper portion of the switch storage space 528 at the downstream extension position of the other end side wall of the side guide passage 522 and the rear position thereof. The upper end only swings about the support shaft pin 529 between the two stopper pieces 534. In addition, a wiring drawing recess 547 for drawing the wiring 546 from the full tank switch 545 to the outside is formed in the rear part of the upper side wall of the switch storage space 528.

更に、逆側方誘導通路525の下流側の一側方にファール球通路537が形成されている。ファール球通路537は、その上流側のファール球入口538が図74に示すように、前述したファール口257に連通し、その下流側が前方誘導通路535の上流側に連通するように屈曲して形成されている。このため、ファール口257に取り入れられたファール球は、ファール球入口538から屈曲したファール球通路537を通って前方誘導通路535に導かれ、さらに出口536及び賞球口39を通って貯留皿30に戻される。   Further, a foul ball passage 537 is formed on one side downstream of the reverse side guide passage 525. As shown in FIG. 74, the foul ball passage 537 is bent and formed so that the foul ball inlet 538 communicates with the foul port 257 described above and the downstream side communicates with the upstream side of the front guide passage 535. Has been. For this reason, the foul sphere taken into the foul mouth 257 is guided from the foul sphere inlet 538 through the bent foul sphere passage 537 to the front guide passage 535, and further through the outlet 536 and the award ball mouth 39 to the storage dish 30. Returned to

また、ボックス主体521には、前記出口536の両側方と前記ファール入口538の一側方に前記満タンユニット載置部180に形成されるユニット係合溝181に係合される係合片539が突設されると共に、蓋体541に形成される掛止片548と係合する掛止突起540が形成されている。この掛止突起540は、ボックス主体521の左右後方の側壁上部に適宜形成されている。   The box main body 521 includes engaging pieces 539 engaged with unit engaging grooves 181 formed in the full unit mounting portion 180 on both sides of the outlet 536 and one side of the foul inlet 538. And a latching protrusion 540 that engages with a latching piece 548 formed on the lid body 541 is formed. The latching protrusion 540 is appropriately formed on the upper left and right side walls of the box main body 521.

一方、蓋体541は、ボックス主体520の側方誘導通路522、逆側方誘導通路525、スイッチ収納空間528、前方誘導通路535、及びファール球通路537の上面を覆うような板形状に形成され、前記側方誘導通路522に上流端に対応する位置に正方形状の賞球入口542が開口されている。また、スイッチ収納空間528に対応する位置には、投受光方式の満タンスイッチ545を取り付けるためのスイッチ取付部543が形成されている。満タンスイッチ545のスイッチ取付部543への取り付けは、蓋体541の下面から満タンスイッチ545の形成される係止爪をスイッチ取付部543の係止部に係止させることにより簡単に取り付けるようになっている。更に、蓋体541の周囲には、ボックス主体521の前記掛止突起540と係合するための掛止片548が下方に向かって突設されている。   On the other hand, the lid body 541 is formed in a plate shape so as to cover the upper surfaces of the side guide passage 522, the reverse side guide passage 525, the switch storage space 528, the front guide passage 535, and the foul ball passage 537 of the box main body 520. In the side guide passage 522, a square prize ball inlet 542 is opened at a position corresponding to the upstream end. In addition, a switch attachment portion 543 for attaching a full-light switch 545 of the light projecting / receiving type is formed at a position corresponding to the switch storage space 528. The full tank switch 545 can be easily attached to the switch mounting portion 543 by locking the locking claw formed with the full tank switch 545 to the locking portion of the switch mounting portion 543 from the lower surface of the lid 541. It has become. Further, a latching piece 548 for engaging with the latching protrusion 540 of the box main body 521 protrudes downward from the periphery of the lid body 541.

上記のように構成される満タンユニット520においては、図72に示すように、賞球ユニット520の賞球通路460から払出された球が賞球入口542から側方誘導通路522の上流側に入って側方誘導受部523によって側方に向かって誘導されて緩衝部材524に衝突する。緩衝部材524に衝突した球は、そのまま下流側に向かって傾斜側壁527に当たって逆側方誘導通路525を前記側方誘導通路522の誘導方向と逆方向に誘導されて前方誘導通路535に導かれ、前方誘導通路535の出口536から賞球口39を通って貯留皿30に導かれる。また、ファール球入口538から入ったファール球も屈曲したファール球通路537によって球の勢いを弱められて前方誘導通路535に合流し、前方誘導通路535の出口536から賞球口39を通って貯留皿30に導かれる。   In the full tank unit 520 configured as described above, as shown in FIG. 72, the balls paid out from the prize ball passage 460 of the prize ball unit 520 are located upstream from the prize ball entrance 542 to the side guide passage 522. It enters and is guided sideways by the side guide receiving portion 523 and collides with the buffer member 524. The sphere colliding with the buffer member 524 hits the inclined side wall 527 as it is toward the downstream side, is guided in the reverse side guide passage 525 in the direction opposite to the guide direction of the side guide passage 522, and is guided to the front guide passage 535. From the outlet 536 of the front guide passage 535, it is guided to the storage tray 30 through the prize ball port 39. Further, the foul sphere entered from the foul ball inlet 538 is also weakened by the bent foul ball passage 537 and merged with the front guide passage 535, and stored through the prize ball port 39 from the outlet 536 of the front guide passage 535. Guided to the dish 30.

上記のように、満タンユニット520内を球が自然に流れているときには、図73(A)に示すように、側方誘導通路522から逆側方誘導通路525に球が移動するときに、緩衝部材524に当たって傾斜側面527のほぼ中央位置に向かって反射されるため、球が満タン揺動板531に当たることはほとんどない。このため、軸スプリング530の付勢力により満タン揺動板531の上端が前方のストッパー片534に当接した状態となっているため、検出片532が投受光方式の満タンスイッチ545の投光器と受光器との間に入ってスイッチが導通しない状態(OFF)となっている。これに対し、貯留皿30に賞球が貯留されて満タンユニット520内にも球が充満してきたときには、図73(B)に示すように、前方誘導通路535及び逆側方誘導通路525に貯留された球の圧力により満タン揺動板531が軸スプリング530の付勢力に抗して時計回転方向に揺動して後のストッパー片534に当接した状態となる。この状態では、検出片532が投受光方式の満タンスイッチ545の投光器と受光器との間から外れてスイッチが導通した状態(ON)となる。満タンスイッチ545がONすると、賞球ユニット450の払出モータ465の回転駆動が停止(所定個数の賞球を払出している最中にON信号が導出された場合には、その所定個数の賞球が払出されてから停止)するようになっている。なお、前方誘導通路535及び逆側方誘導通路525に球が貯留された状態であっても、ファール球通路537の底面の傾斜が極めて強いため、貯留している球がファール球通路537を逆流してファール球入口538から逆流することはない。   As described above, when the ball naturally flows in the full tank unit 520, as shown in FIG. 73 (A), when the ball moves from the side guide passage 522 to the reverse side guide passage 525, The ball hits the buffer member 524 and is reflected toward the substantially central position of the inclined side surface 527, so that the ball hardly hits the full tank swing plate 531. For this reason, the upper end of the full rocking plate 531 is in contact with the front stopper piece 534 by the biasing force of the shaft spring 530. It is in a state (OFF) where the switch does not conduct due to entering the light receiver. On the other hand, when the prize ball is stored in the storage tray 30 and the full tank unit 520 is filled with the ball, as shown in FIG. 73 (B), the front guide passage 535 and the reverse side guide passage 525 are filled. Due to the pressure of the stored sphere, the full swing plate 531 swings in the clockwise direction against the biasing force of the shaft spring 530 and comes into contact with the subsequent stopper piece 534. In this state, the detection piece 532 is removed from between the light projector and the light receiver of the full tank switch 545 of the light projecting / receiving method, and the switch becomes conductive (ON). When the full tank switch 545 is turned ON, the rotational drive of the payout motor 465 of the prize ball unit 450 is stopped (if an ON signal is derived while a predetermined number of prize balls are being paid out, the predetermined number of prize balls Will be stopped after it has been paid out). Even when the balls are stored in the front guide passage 535 and the reverse side guide passage 525, the bottom of the foul ball passage 537 has a very strong inclination, so that the stored ball flows back through the foul ball passage 537. Thus, there is no back flow from the foul bulb inlet 538.

上記したように、本実施形態に係る満タンユニット520においては、本体枠3の満タンユニット載置部180に着脱自在に取り付けるものであるため、従来のように、満タン装置を本体枠に形成された払出通路の内部に組み付けるものに比べて、本体枠に満タン構造のための通路を形成する必要がない。また、満タンユニット520の内部をジグザグ状の通路とすることにより、賞球ユニット450の賞球通路460から払出された球の勢いを弱めながら貯留皿30に誘導することができるので、払い出された賞球が貯留皿30から外に飛び出すこともない。また、満タンスイッチ545を作動させる満タン揺動板531が通常の球の流れによって影響を受けることのない側方誘導通路522の流下端の下方の位置に設けられているので、通常時に満タンによる賞球の払出停止状態となることはなく、満タン時にだけ確実に賞球の払出停止状態とすることができる。更に、本実施形態に係る満タンユニット520は、ファール球を導くファール球通路537が賞球を払い出す前方誘導通路535の途中に球の勢いを弱めて合流するようになっているので、賞球の流れを阻害することなくファール球を合流させることができる。   As described above, the full unit 520 according to the present embodiment is detachably attached to the full unit mounting part 180 of the main body frame 3, so that the full unit is attached to the main body frame as in the conventional case. It is not necessary to form a passage for a full tank structure in the main body frame as compared with the one assembled in the formed dispensing passage. Further, by making the inside of the full tank unit 520 into a zigzag-shaped passage, it is possible to guide to the storage tray 30 while weakening the momentum of the balls paid out from the prize ball path 460 of the prize ball unit 450. The awarded ball does not jump out of the storage tray 30. In addition, since the full tank swinging plate 531 for operating the full tank switch 545 is provided at a position below the lower end of the flow of the side guide passage 522 that is not affected by the normal flow of the sphere, The prize ball payout is not stopped by the tank, and the prize ball payout can be reliably stopped only when the tank is full. Further, in the full tank unit 520 according to the present embodiment, the foul ball passage 537 for guiding the foul ball joins the ball in the middle of the front guide passage 535 for paying out the award ball. The foul sphere can be merged without hindering the flow of the sphere.

[1−10−1.満タンユニットの他の実施形態]
上記した実施形態(以下、「第1実施形態に係る満タンユニット」という。)に係る満タンユニット520は、満タンスイッチ545を作動させる満タン揺動板531が通常の球の流れによって影響を受けることのない側方誘導通路522の流下端の下方の位置に設けられているものを示したが、満タン時により確実に満タン検出することができる満タンユニットに係る実施形態(以下、「第2実施形態に係る満タンユニット」という。)を図76乃至図80を参照して説明する。図76は、第2実施形態に係る賞球ユニットと満タンユニット520Aとの関係を示す斜視図であり、図77は、第2実施形態に係る満タンユニット520Aの斜視図であり、図78は、第2実施形態に係る満タンユニット520Aの前方から見た分解斜視図であり、図79は、第2実施形態に係る満タンユニット520Aの後方から見た分解斜視図であり、図80は、第2実施形態に係る満タンユニット520Aに設けられる底面開閉板551部分で切断した横断面図である。なお、図中、第2実施形態に係る満タンユニット520Aに係る部品符号において、第1実施形態に係る満タンユニット520に係る部品と同じ機能を有する部品には、同一の番号の後に「A」を付して表した。
[1-10-1. Other embodiment of full tank unit]
In the full tank unit 520 according to the above-described embodiment (hereinafter referred to as “full tank unit according to the first embodiment”), the full tank rocking plate 531 that operates the full tank switch 545 is affected by the flow of a normal ball. Although the thing provided in the position below the flow lower end of the side guidance passage 522 which does not receive is shown, the embodiment (following and below) which can detect a full tank more reliably at the time of a full tank , “Full unit according to the second embodiment”) will be described with reference to FIGS. 76 to 80. 76 is a perspective view showing the relationship between the prize ball unit and the full tank unit 520A according to the second embodiment, and FIG. 77 is a perspective view of the full tank unit 520A according to the second embodiment. FIG. 80 is an exploded perspective view seen from the front of the full tank unit 520A according to the second embodiment, and FIG. 79 is an exploded perspective view seen from the rear of the full tank unit 520A according to the second embodiment. These are the cross-sectional views cut | disconnected by the bottom opening-and-closing plate 551 part provided in the full tank unit 520A which concerns on 2nd Embodiment. In addition, in the figure, in the part code | symbol which concerns on the full tank unit 520A which concerns on 2nd Embodiment, in the part which has the same function as the part which concerns on the full tank unit 520 which concerns on 1st Embodiment, "A ".

第2実施形態に係る満タンユニット520Aと第1実施形態に係る満タンユニット520との大きな相違点は、第1実施形態に係る満タンユニット520の満タンスイッチ545を作動させる満タン揺動板531が逆側方誘導通路525の一端側壁を形成するように板状に形成されているのに対し、第2実施形態に係る満タンユニット520Aの満タンスイッチ545Aを作動させる底面揺動板551を逆側方誘導通路525Aの上流側の底面のほぼ全域に設けた点である。上記以外の小さな相違点は、第1実施形態に係る満タンユニット520の区画壁526に相当する部材が第2実施形態に係る満タンユニット520Aに設けられていない点と、満タンスイッチ545Aを作動させる揺動板が底面揺動板551になったことによるスイッチ収納空間528Aに取り付けられる満タンスイッチ545Aの取付構造が若干異なる点であり、上記以外の相違点はほとんどない。   The major difference between the full tank unit 520A according to the second embodiment and the full tank unit 520 according to the first embodiment is that the full tank swing that activates the full tank switch 545 of the full tank unit 520 according to the first embodiment. While the plate 531 is formed in a plate shape so as to form one end side wall of the reverse side guide passage 525, the bottom rocking plate for operating the full tank switch 545A of the full unit 520A according to the second embodiment. 551 is provided in almost the entire area of the bottom surface on the upstream side of the reverse side guide passage 525A. A small difference other than the above is that a member corresponding to the partition wall 526 of the full unit 520 according to the first embodiment is not provided in the full unit 520A according to the second embodiment, and a full switch 545A is provided. The mounting structure of the full switch 545A attached to the switch storage space 528A due to the fact that the rocking plate to be operated is the bottom rocking plate 551 is slightly different, and there is almost no difference other than the above.

そこで、主として底面揺動板551に係る構成を中心として第2実施形態に係る満タンユニット520Aについて説明する。図78及び図79に示すように、逆側方誘導通路525Aの上流側の底面には、その底面の全域に亘って開口する底面開口550が形成され、その底面開口550を底面揺動板551が揺動自在に閉塞している。底面開口550は、上面が開放されたほぼ正方形の凹状に形成され、その内部の正面から見て前後方向の側壁に一対の軸支突起554が突設されている。また、底面開口550の凹状の底面にバネ556の下端を位置決めするための円形状のバネ載置凹部555が形成されている。一方、底面開口550を閉塞する底面揺動板551は、ほぼ正方形状に形成され、その裏面下流側に正面から見て前記軸支突起554に嵌合することにより軸支される半円形状の軸受部552が突設形成されている。また、底面揺動板551の裏面中央には、図80に示すように、バネ556の上端が係止されるバネ係止突起551aが下方に向かって突設されている。したがって、底面揺動板551は、バネ556の付勢力によりその上流側が常に上方へ揺動された方向に付勢されている。そして、バネ556は、通常の賞球の払出個数(例えば、15個)が一度に底面揺動板551上に載置したときでも底面揺動板551が下方に揺動せず、賞球の払出個数以上の所定個数の球が底面揺動板551上に載置したときに下方に揺動するようなバネ係数を有するバネ部材によって形成されている。更に、底面揺動板551の上流側に検出突片553が前方に向かって突出されている。この検出突片553は、底面揺動板551の軸受部552を軸支突起554に嵌合軸支したときに、スイッチ収納空間528Aに位置するようになっている。   Therefore, the full unit 520A according to the second embodiment will be described mainly with respect to the configuration related to the bottom rocking plate 551. As shown in FIGS. 78 and 79, the bottom surface on the upstream side of the reverse side guide passage 525A is formed with a bottom surface opening 550 that opens over the entire bottom surface, and the bottom surface opening 550 is defined as the bottom surface swing plate 551. Is swingably closed. The bottom surface opening 550 is formed in a substantially square concave shape with an open top surface, and a pair of axial projections 554 are provided on the side wall in the front-rear direction when viewed from the front inside. A circular spring mounting recess 555 for positioning the lower end of the spring 556 is formed on the concave bottom surface of the bottom surface opening 550. On the other hand, the bottom rocking plate 551 that closes the bottom opening 550 is formed in a substantially square shape, and is a semicircular shape that is pivotally supported by fitting the shaft projection 554 on the downstream side of the back surface when viewed from the front. A bearing portion 552 is formed to project. Further, as shown in FIG. 80, a spring locking projection 551a for locking the upper end of the spring 556 protrudes downward from the center of the bottom surface of the bottom rocking plate 551. Therefore, the bottom rocking plate 551 is biased in the direction in which the upstream side is always rocked upward by the biasing force of the spring 556. The spring 556 does not swing the bottom rocking plate 551 downward even when a normal number of payout balls (for example, 15) is placed on the bottom rocking plate 551 at a time. A predetermined number of balls equal to or greater than the number of payouts is formed by a spring member having a spring coefficient that swings downward when placed on the bottom rocking plate 551. Further, a detection protrusion 553 protrudes forward on the upstream side of the bottom rocking plate 551. The detection protrusion 553 is positioned in the switch storage space 528A when the bearing portion 552 of the bottom rocking plate 551 is pivotally supported by the shaft projection 554.

また、逆側方誘導通路525Aの上流端部の側壁の外側には、満タンスイッチ545Aを収納するためのスイッチ収納空間528Aが一体的に形成されている。スイッチ収納空間528Aに満タンスイッチ545Aを取り付けるために、スイッチ収納空間528Aの上部であって逆側方誘導通路525Aの上流端部の側壁の外側面にスイッチ取付部543Aが形成され、そのスイッチ取付部543Aに満タンスイッチ545Aがビス557によって止着されている。満タンスイッチ545Aは、投光器と受光器とからなるスイッチとして構成され、その受光器と投光器との間を検出突片553が上下に揺動することによりON・OFFを検出するものである。   Further, a switch storage space 528A for storing the full tank switch 545A is integrally formed outside the side wall of the upstream end portion of the reverse side guide passage 525A. In order to mount the full switch 545A in the switch storage space 528A, a switch mounting portion 543A is formed on the outer side surface of the upstream end portion of the reverse side guide passage 525A above the switch storage space 528A. A full switch 545A is fixed to the portion 543A with screws 557. The full tank switch 545A is configured as a switch composed of a projector and a light receiver, and detects ON / OFF when the detection protrusion 553 swings up and down between the light receiver and the light projector.

上記のように構成される満タンユニット520Aにおいては、通常時、満タンユニット520A内を球が自然に流れているときには、側方誘導通路522Aから逆側方誘導通路525Aに球が移動する際に、底面揺動板551に落下するが、通常の賞球の払出個数程度では、バネ556の弾発力が強いので、底面揺動板551が揺動することがなく、図80の実線で示すように、検出突片553が投受光方式の満タンスイッチ545Aの投光器と受光器との間に入ってスイッチが導通しない状態(OFF)となっている。これに対し、貯留皿30に賞球が貯留されて満タンユニット520A内にも球が充満してきたときには、前方誘導通路535A及び逆側方誘導通路525Aの上流側の全域に形成される底面揺動板551上に貯留された球の圧力により底面揺動板551がバネ556の付勢力に抗して下方に揺動し、図80の二点鎖線で示すように、検出突片553が投受光方式の満タンスイッチ545Aの投光器と受光器との間から外れてスイッチが導通した状態(ON)となる。満タンスイッチ545AがONすると、第1実施形態に係る満タンユニット520と同様に、賞球ユニット450の払出モータ465の回転駆動が停止(所定個数の賞球を払出している最中にON信号が導出された場合には、その所定個数の賞球が払出されてから停止)するようになっている。   In the full tank unit 520A configured as described above, when the sphere naturally flows in the full tank unit 520A, the sphere moves from the side guide path 522A to the reverse side guide path 525A. The bottom rocking plate 551 falls to the bottom rocking plate 551. However, when the number of normal award balls is paid out, the spring 556 has a strong resilience, so the bottom rocking plate 551 does not rock and is shown by a solid line in FIG. As shown, the detection protrusion 553 enters between the light projector and the light receiver of the full tank switch 545A of the light projecting / receiving method, and the switch is not conductive (OFF). On the other hand, when the prize ball is stored in the storage tray 30 and the full tank unit 520A is also filled with the ball, the bottom surface fluctuation formed on the entire upstream side of the front guide path 535A and the reverse side guide path 525A. The bottom rocking plate 551 rocks downward against the urging force of the spring 556 due to the pressure of the sphere stored on the moving plate 551, and the detection protrusion 553 is thrown as shown by a two-dot chain line in FIG. The full tank switch 545A of the light receiving system is removed from between the projector and the light receiver, and the switch becomes conductive (ON). When the full tank switch 545A is turned ON, the rotation drive of the payout motor 465 of the prize ball unit 450 is stopped (ON signal during the payout of a predetermined number of prize balls), like the full unit 520 according to the first embodiment. Is derived after the predetermined number of award balls are paid out).

上記したように、第2実施形態に係る満タンユニット520Aにおいては、球が流下する通路(図示の場合には、逆側方誘導通路525A)の通路底面の幅とほぼ同じ幅の底面揺動板551によって満タンスイッチ545を作動させるようにすると共に、通常時の球の流れによって揺動せずある程度の球が載置したときに底面揺動板551揺動するように付勢部材(バネ556)で付勢したので、従来のように一部の通路の底面等に球が載置したことにより球詰まりを検出するものに比べて、その一部の通路部分における球の載置が球詰まりによって検出されない事態を確実に防止することができる。このことは、球の満タンを確実に検出することができるものである。   As described above, in the full unit 520A according to the second embodiment, the bottom surface swings substantially the same width as the width of the bottom surface of the passage through which the sphere flows (in the illustrated case, the reverse side guide passage 525A). The full switch 545 is actuated by the plate 551, and the biasing member (spring) is adapted to swing the bottom rocking plate 551 when a certain amount of balls are placed without swinging due to the normal flow of the ball. 556), the ball is placed in a part of the passage portion as compared with the conventional case where a ball is detected due to the ball placed on the bottom surface of the passage. A situation that is not detected due to clogging can be reliably prevented. This can reliably detect a full tank.

[1−11.錠装置]
次に、本体枠3の開放側の裏側端辺に沿って垂直方向に取り付けられる錠装置560について主として図81乃至図89を参照して説明する。図81は、錠装置650と本体枠3との関係を示す背面斜視図であり、図82は、錠装置650の本体枠3への掛け止め構造を示す拡大側方断面図であり、図83は、パチンコ遊技機1の縦方向中央よりやや下方の位置で水平方向に切断した一部断面図であり、図84は、錠装置560と本体枠3の側壁190,191との詳細な関係を示す拡大断面図であり、図85は、錠装置650の側面図(A)、前面側から見た斜視図(B)であり、図86は、錠装置560の背面側から見た斜視図(A)、錠装置560のコ字状基体561の内部に摺動自在に設けられる扉枠用摺動杆600と本体枠用摺動杆610の斜視図(B),(C)であり、図87は、錠装置560の分解斜視図であり、図88は、扉枠用摺動杆600と本体枠用摺動杆610の作用を説明するための正面図であり、図89は、不正防止部材582の作用を説明するための正面図である。
[1-11. Locking device]
Next, the lock device 560 that is attached in the vertical direction along the back side edge of the main body frame 3 will be described with reference mainly to FIGS. 81 is a rear perspective view showing the relationship between the locking device 650 and the main body frame 3, and FIG. 82 is an enlarged side sectional view showing a latching structure of the locking device 650 to the main body frame 3. FIG. FIG. 84 is a partial cross-sectional view cut in the horizontal direction at a position slightly below the center in the vertical direction of the pachinko gaming machine 1, and FIG. 84 shows the detailed relationship between the lock device 560 and the side walls 190 and 191 of the main body frame 3. FIG. 85 is a side view (A) of the locking device 650, a perspective view (B) seen from the front side, and FIG. 86 is a perspective view (viewed from the back side of the locking device 560). A) Perspective views (B) and (C) of a door frame sliding rod 600 and a body frame sliding rod 610 that are slidably provided inside the U-shaped base 561 of the lock device 560. 87 is an exploded perspective view of the lock device 560, and FIG. 88 shows a door frame sliding rod 600 and a body frame sliding rod 61. Is a front view for explaining the operation of FIG. 89 is a front view for explaining the action of the anti-fraud member 582.

錠装置560は、本体枠3の開放側の第1側面壁190に沿って本体枠3のほぼ上端から下端にかけて取り付けられるものであり、図81に示すように、本体枠3の外周側辺と第1側面壁190の立ち上がり部との間の上下端近い部分及び中程に形成される複数(図示の場合、3個)の錠係止穴198と、第1側面壁190の垂直面の上部と中程に切り欠けられて形成される錠取付穴197とシリンダー錠貫通穴170の上部近傍に形成される錠取付穴208と、によって次に説明する錠装置560のコ字状基体561が支持固定されるものである。そこで、以下、錠装置560の構造について詳細に説明する。   The locking device 560 is attached from the upper end to the lower end of the main body frame 3 along the first side wall 190 on the open side of the main body frame 3, and as shown in FIG. A plurality of (three in the illustrated case) lock locking holes 198 formed in the middle and middle of the upper and lower ends between the rising portions of the first side wall 190 and the upper part of the vertical surface of the first side wall 190 The U-shaped base 561 of the lock device 560 described below is supported by the lock mounting hole 197 formed by being cut out in the middle and the lock mounting hole 208 formed near the upper portion of the cylinder lock through hole 170. It is fixed. Therefore, the structure of the lock device 560 will be described in detail below.

図85乃至図87に示すように、錠装置560は、断面コ字状に形成される錠基体としてのコ字状基体561と、該コ字状基体561内に摺動自在に設けられる扉枠用摺動杆600と、前記コ字状基体561内に摺動自在に設けられる本体枠用摺動杆610と、該本体枠用摺動杆610の摺動を不正に行うことができないようにコ字状基体561の下部に取り付けられる不正防止部材582,590と、からなる。   85 to 87, the lock device 560 includes a U-shaped base 561 as a lock base formed in a U-shaped cross section, and a door frame slidably provided in the U-shaped base 561. The sliding frame 600 for the main body, the sliding frame 610 for the body frame that is slidably provided in the U-shaped base 561, and the sliding frame 610 for the body frame cannot be illegally slid. And tamper-proof members 582 and 590 attached to the lower portion of the U-shaped base 561.

コ字状基体561は、金属を断面コ字状となるように折り曲げ、その内部に扉枠用摺動杆600と本体枠用摺動杆610とを摺動可能に設けるものであるが、その横幅寸法は従来の断面L字状に成形された基体に集約される錠装置に比べて極めて薄いものとなっている。これは、前述したように遊技盤4の左右方向及び上下方向の大きさを極めて大きくすると共に、本体枠3の側面壁190〜193で囲まれる空間を大きくしたため、側面壁190と本体枠3の外周辺との間の寸法が極めて小さくなっていることにより、本実施形態に係る錠装置560の横幅寸法を小さく形成して錠装置560を本体枠3の裏側に取り付けることができるような取付構造として改良したためである。そして、コ字状基体561の断面コ字状の開放側が本体枠3の裏面に対面するように取り付けられるため、錠装置560が本体枠3に取り付けられた状態では、内部に設けられる扉枠用摺動杆600と本体枠用摺動杆610とが、それぞれのフック部601、614,624を除いてコ字状基体561に完全に被覆された状態の不正防止構造となっている。   The U-shaped base 561 is formed by bending a metal so as to have a U-shaped cross section, and providing a sliding slide 600 for a door frame and a sliding rod 610 for a body frame in the interior thereof. The width dimension is extremely thin as compared with a conventional locking device that is concentrated on a base body having an L-shaped cross section. As described above, since the size of the game board 4 in the horizontal direction and the vertical direction is greatly increased, and the space surrounded by the side walls 190 to 193 of the main body frame 3 is increased, the side walls 190 and the main body frame 3 A mounting structure that allows the locking device 560 to be attached to the back side of the main body frame 3 by reducing the width dimension of the locking device 560 according to the present embodiment because the size between the outer periphery and the outer periphery is extremely small. It is because it improved as. And since the open side of the U-shaped cross section of the U-shaped base 561 is attached so as to face the back surface of the main body frame 3, when the lock device 560 is attached to the main body frame 3, the door frame is provided inside. The sliding rod 600 and the body frame sliding rod 610 have a tamper-proof structure in which the U-shaped base 561 is completely covered except for the hook portions 601, 614 and 624.

まず、コ字状基体561の開放側と反対の閉塞側上下に本体枠用摺動杆610のフック部614,624が貫通される長方形状のフック貫通開口562が開設されると共に、閉塞側であって第1側面壁190と密着する側面561b(図87参照)上部と中程に水平方向にビス止め部563が突設され、更に、開放側の第1側面壁190と密着しない側面561a(図87参照)の上端部及び中間部と、開放側の両側面561a,561bの下端部に係止突起564が突設形成されている。ビス止め部563と係止突起564は、錠装置560を本体枠3の裏面に取り付けるためのものであり、係止突起564を本体枠3の錠係止穴198に差し込んで上方に移動させ(図82参照)、その状態でビス止め部563と錠取付穴197とが一致するため、その一致した穴に図示しないビスを螺着することにより、錠装置560を本体枠3に強固に固定することができる。なお、錠装置560のビスによる取付けは、上部と中程のビス止め部563だけではなく、後述する錠取付片568に形成されるビス止め穴596と前記シリンダー錠貫通穴170の上方近傍に形成される錠取付穴208とを対応させて図示しないビスで止着することにより、錠装置560の下方も取り付けられるようになっている。   First, rectangular hook penetration openings 562 through which the hook portions 614 and 624 of the main body frame sliding rod 610 pass are opened above and below the closed side opposite to the open side of the U-shaped base 561, and on the closed side. In addition, a screw fixing portion 563 protrudes horizontally in the middle of the upper portion and the middle of the side surface 561b (see FIG. 87) that is in close contact with the first side wall 190, and further, the side surface 561a (not in close contact with the first side wall 190 on the open side). A locking projection 564 is formed to project from an upper end portion and an intermediate portion of FIG. 87) and lower end portions of both open side surfaces 561a and 561b. Screw fixing portions 563 and locking protrusions 564 are for attaching the locking device 560 to the back surface of the main body frame 3, and the locking protrusions 564 are inserted into the lock locking holes 198 of the main body frame 3 and moved upward ( 82), since the screw fixing portion 563 and the lock mounting hole 197 coincide with each other in this state, the locking device 560 is firmly fixed to the main body frame 3 by screwing a screw (not shown) into the coincident hole. be able to. The locking device 560 is attached not only by the upper and middle screw fixing portions 563 but also by a screw fixing hole 596 formed in a lock mounting piece 568 described later and in the vicinity of the cylinder lock through hole 170. The lower part of the lock device 560 can be attached by fixing the lock attachment hole 208 to the corresponding lock attachment hole 208 with a screw (not shown).

また、その取り付けに際し、コ字状基体561の開放側(前方部)の上中下の3箇所に形成される係止突起564を錠係止穴198に差し込んで位置決め係止し、コ字状基体561の閉塞側(後方部)の上中の2箇所に形成されたビス止め部563及びコ字状基体561の開放側(前方部)に形成されたビス止め穴596を錠取付穴197,208にビスで固定する構造であるため、錠装置560の前方部を係止突起564と錠係止穴198で係止し、錠装置560の後方部をビス止め部563と錠取付穴197で固定し且つ錠装置560の下方部をビス止め穴596と錠取付穴208で固定するので、極めて簡単な構造で錠装置560を本体枠3に強固に固定することができるものである。換言するならば、錠装置560を極めて横幅寸法の薄いコ字状基体561に集約して構成した場合でも、錠装置560の前方部と後方部との係止及び固定により、錠装置560を本体枠3に強固に固定することができるものである。特に、本実施形態の場合には、前方部の係止構造(固定構造でもよい)を構成する係止突起564がコ字状基体561の第1側面壁190と密着しない側面561aに突設形成される一方、後方部の固定構造を構成するビス止め部563及びビス止め穴596がコ字状基体561の第1側面壁190と密着する側面561bから水平方向に突設形成される構造であるため、前方部の係止構造が第1側面壁190と密着する側面561bに形成される場合に比べて、ガタ付きが生じないように錠装置560を本体枠3に固定することができるものである。   Further, at the time of the mounting, the locking projections 564 formed at the upper, middle, and lower three positions on the open side (front part) of the U-shaped base 561 are inserted into the locking holes 198 to be positioned and locked, and the U-shaped Screw fixing portions 563 formed at two locations on the closing side (rear portion) of the base 561 and screw fixing holes 596 formed on the open side (front portion) of the U-shaped base 561 are provided as lock mounting holes 197, Since it is structured to be fixed to 208 with a screw, the front portion of the locking device 560 is locked by a locking projection 564 and a locking locking hole 198, and the rear portion of the locking device 560 is locked by a screw locking portion 563 and a locking mounting hole 197. Since the lower portion of the lock device 560 is fixed by the screw fixing hole 596 and the lock attachment hole 208, the lock device 560 can be firmly fixed to the main body frame 3 with an extremely simple structure. In other words, even when the locking device 560 is formed by concentrating on the U-shaped base 561 having a very small width, the locking device 560 is fixed to the main body by locking and fixing the front portion and the rear portion of the locking device 560. It can be firmly fixed to the frame 3. In particular, in the case of the present embodiment, the locking protrusion 564 that forms the locking structure (or a fixed structure) at the front portion protrudes from the side surface 561a that is not in close contact with the first side wall 190 of the U-shaped base 561. On the other hand, the screw fixing portion 563 and the screw fixing hole 596 constituting the fixing structure of the rear portion are formed so as to protrude in the horizontal direction from the side surface 561b closely contacting the first side wall 190 of the U-shaped base 561. Therefore, the locking device 560 can be fixed to the main body frame 3 so as not to be loose as compared with the case where the locking structure of the front portion is formed on the side surface 561b in close contact with the first side wall 190. is there.

また、コ字状基体561の両側面561a,561bの上部、中程、下部に挿通穴565が形成され、コ字状基体561にガラス扉用摺動部材600及び本体枠用摺動杆610を収納した状態で挿通穴565にリベット566を差込んでかしめることにより、コ字状基体561の内部にガラス扉用摺動部材600及び本体枠用摺動杆610を摺動自在に取り付けることができる。即ち、扉枠用摺動杆600の上中下の3箇所に形成されるリベット用長穴602と本体枠用摺動杆610の上フック部材611及び下フック部材612にそれぞれ1つずつ形成されるリベット用長穴615,620にリベット566を貫通させることにより、扉枠用摺動杆600が上方に移動できるようにし、本体枠用摺動杆610が下方に移動できるようになっている。したがって、図86(B)に示すように本体枠用摺動杆610のリベット用長穴615,620の下端部にリベット566が貫通しており、図86(C)に示すように扉枠用摺動杆600のリベット用長穴602の上端部にリベット566が貫通している。   Also, insertion holes 565 are formed in the upper, middle, and lower portions of both side surfaces 561a and 561b of the U-shaped base 561, and the glass door sliding member 600 and the main body frame sliding rod 610 are provided in the U-shaped base 561. The glass door sliding member 600 and the body frame sliding rod 610 can be slidably attached to the inside of the U-shaped base 561 by inserting and crimping a rivet 566 into the insertion hole 565 in the housed state. it can. That is, one rivet slot 602 is formed in each of the upper, middle, and lower portions of the door frame sliding rod 600 and the upper hook member 611 and the lower hook member 612 are respectively formed in the body frame sliding rod 610. By passing the rivet 566 through the rivet long holes 615 and 620, the door frame sliding rod 600 can be moved upward, and the main body frame sliding rod 610 can be moved downward. Therefore, as shown in FIG. 86 (B), the rivet 566 passes through the lower ends of the rivet slots 615, 620 of the main body frame sliding rod 610, and as shown in FIG. A rivet 566 passes through the upper end of the rivet slot 602 of the sliding rod 600.

更に、コ字状基体561の下方部には、その閉塞側面に不正防止切欠部567が形成されると共に、その開放側の本体枠3の第1側面壁190と密着する側面561bの前端部にシリンダー錠570を取り付けるための錠取付片568が側方に向かって突設され、更に、第1側面壁190と密着する側面561bに挿入縦開口579、バネ係止片580、及び逃げ横穴581がそれぞれ形成されている。不正防止切欠部567は、後に説明する第1不正防止部材582のストッパー片部585が進退するようになっている。この点については、後に詳述する。また、錠取付片568は、錠装置560を本体枠3の裏面に取り付けた状態で、遊技盤設置凹部159の下端辺よりも下方の位置となるようにコ字状基体561の側面561bの前端部から側方に向かって突設されるが、この錠取付片568には、シリンダー錠570が貫通する錠挿通穴569が形成されると共にシリンダー錠570をビス572で取り付けるための取付穴573が上下2箇所に穿設され、更に、錠装置560の下部を本体枠3の裏面に取り付けるためのビス止め穴596が穿設されている。また、挿入縦開口579は、シリンダー錠570に固定される係合カム575の第1係合突片576及び第2係合突片577がシリンダー錠570の回動時に侵入するための開口であり、バネ係止片580は、不正防止部材582,590に設けられるバネ593が係止されるものであり、逃げ横穴581は、連結ピン592の移動の邪魔をしないように逃げ穴を構成するものである。この点については後に詳述する。   Further, a tamper-proof notch 567 is formed on the closed side of the lower portion of the U-shaped base 561, and at the front end of the side 561b that is in close contact with the first side wall 190 of the body frame 3 on the open side. A lock attachment piece 568 for attaching the cylinder lock 570 protrudes from the side, and an insertion vertical opening 579, a spring locking piece 580, and a clearance side hole 581 are provided on a side surface 561b in close contact with the first side wall 190. Each is formed. The fraud prevention notch 567 is configured such that a stopper piece 585 of a first fraud prevention member 582 described later advances and retreats. This will be described in detail later. Further, the front end of the side surface 561b of the U-shaped base 561 is arranged so that the lock attachment piece 568 is positioned below the lower end side of the game board installation recess 159 in a state where the lock device 560 is attached to the back surface of the main body frame 3. The lock mounting piece 568 is formed with a lock insertion hole 569 through which the cylinder lock 570 passes, and a mounting hole 573 for mounting the cylinder lock 570 with a screw 572. A screw fixing hole 596 for attaching the lower part of the lock device 560 to the back surface of the main body frame 3 is provided. The insertion vertical opening 579 is an opening through which the first engagement protrusion 576 and the second engagement protrusion 577 of the engagement cam 575 fixed to the cylinder lock 570 enter when the cylinder lock 570 rotates. The spring locking piece 580 is for locking the spring 593 provided on the tamper-proof members 582 and 590, and the clearance lateral hole 581 constitutes a clearance hole so as not to obstruct the movement of the connecting pin 592. It is. This point will be described in detail later.

上記した錠取付片568に取り付けられるシリンダー錠570について説明すると、シリンダー錠570は、錠取付基板571の前方に円筒状のシリンダー錠本体が固定され、そのシリンダー錠本体の錠軸574が錠取付基板571より後面に出ており、その錠軸574の後端に係合カム575がビス578によって固定されている。係合カム575は、ブーメラン形状に形成され、その一端辺が回動時に本体枠用摺動杆610の下降係合穴621に係合する第1係合突片576となっており、その他端辺が回動時に扉枠用摺動杆600の上昇係合穴605に係合する第2係合突片577となっている。そして、上記のように構成されるシリンダー錠570は、円筒状のシリンダー錠本体部分を錠挿通穴569に挿通して錠取付基板571の上下2箇所に形成される取付穴(符号なし)と錠取付片568の取付穴573とを一致させてビス572で螺着することにより、シリンダー錠570をコ字状基体561に固定することができる。   The cylinder lock 570 attached to the above-described lock attachment piece 568 will be described. In the cylinder lock 570, a cylindrical cylinder lock body is fixed in front of the lock attachment substrate 571, and the lock shaft 574 of the cylinder lock body is the lock attachment substrate. The engagement cam 575 is fixed to the rear end of the lock shaft 574 with a screw 578. The engagement cam 575 is formed in a boomerang shape, and one end side thereof is a first engagement protrusion 576 that engages with the downward engagement hole 621 of the main body frame sliding rod 610 when rotating, and the other end. The side is a second engagement protrusion 577 that engages with the rising engagement hole 605 of the door frame sliding rod 600 when rotating. The cylinder lock 570 configured as described above has an attachment hole (not indicated) and a lock formed in two places on the lock attachment substrate 571 by inserting a cylindrical cylinder lock body portion into the lock insertion hole 569. The cylinder lock 570 can be fixed to the U-shaped base 561 by aligning with the mounting hole 573 of the mounting piece 568 and screwing with the screw 572.

次に、コ字状基体561に取り付けられる不正防止部材582,590について図87を参照して説明する。不正防止部材582,590は、シリンダー錠570を正式な鍵で回動せずに、例えばピアノ線や針金等で不正に本体枠用摺動杆610を下降させることを防止するためのものである。しかして、不正防止部材582,590は、第1不正防止部材582と第2不正防止部材590とを連結ピン592で連結した構造となっている。第1不正防止部材582は、上端の揺動軸穴583を中心にして揺動自在に構成される縦長の板状に形成され、その揺動軸穴583を前述したコ字状基体561の内部にガラス扉用摺動部材600及び本体枠用摺動杆610を摺動自在に取り付けるための挿通穴565及びリベット566のうち、最下方の挿通穴565及びリベット566によって取り付けられる。   Next, fraud prevention members 582 and 590 attached to the U-shaped base 561 will be described with reference to FIG. The fraud prevention members 582 and 590 are for preventing the main body frame sliding rod 610 from being lowered illegally with, for example, a piano wire or a wire without rotating the cylinder lock 570 with an official key. . The fraud prevention members 582 and 590 have a structure in which the first fraud prevention member 582 and the second fraud prevention member 590 are connected by the connecting pin 592. The first tamper-proof member 582 is formed in a vertically long plate shape that is swingable about the swing shaft hole 583 at the upper end, and the swing shaft hole 583 is formed inside the U-shaped base 561 described above. Of the insertion hole 565 and the rivet 566 for slidably attaching the glass door sliding member 600 and the body frame sliding rod 610, the lowermost insertion hole 565 and the rivet 566 are attached.

また、第1不正防止部材582には、その板状面に前記挿入縦開口579と重複する縦長な突片挿入穴584が開設され、この突片挿入穴584に第2係合突片577が挿入し得るようになっている。つまり、突片挿入穴584と挿入縦開口579を第2係合突片577が貫通することにより、コ字状基体561の内部に設けられる扉枠用摺動杆600の上昇係合穴605と第2係合突片577とが係合するようになっている。また、第1不正防止部材582の突片挿入穴584の開設位置の斜め上方の外形線が傾斜部582aとなっている。この傾斜部582aは、係合カム575の回動時に第1係合突片576の後面側と当接するもので、係合カム575の回動時に第1係合突片576と傾斜部582aとが当接することにより第1不正防止部材582が揺動軸穴583を中心として揺動(図89(B)において時計回転方向)するようになっている。   The first fraud prevention member 582 is provided with a vertically long protruding piece insertion hole 584 that overlaps the insertion vertical opening 579 on the plate-like surface, and a second engaging protruding piece 577 is formed in the protruding piece insertion hole 584. It can be inserted. That is, when the second engagement protrusion 577 passes through the protrusion insertion hole 584 and the insertion vertical opening 579, the upward engagement hole 605 of the sliding frame 600 for the door frame provided inside the U-shaped base 561 The second engaging protrusion 577 is engaged. In addition, an outline line obliquely above the opening position of the protruding piece insertion hole 584 of the first fraud prevention member 582 is an inclined portion 582a. The inclined portion 582a comes into contact with the rear surface side of the first engaging protrusion 576 when the engaging cam 575 rotates, and the first engaging protrusion 576, the inclined portion 582a, and the like when the engaging cam 575 rotates. Makes the first tamper-proof member 582 swing around the swing shaft hole 583 (clockwise in FIG. 89B).

更に、第1不正防止部材582には、前記突片挿入穴584の斜め下方の外形線上にストッパー片部585が突設され、そのストッパー片部585の下方に規制突片589が突設され、該規制突片589の前方部にピン穴587と連結穴588とが上下に形成されている。ストッパー片部585は、本体枠用摺動杆610の施錠時に前記不正防止切欠部567及び本体枠用摺動杆610の係合切欠部627に侵入係合して本体枠用摺動杆610が不正に摺動しないようにするものである。また、規制突片589は、第1不正防止部材582と第2不正防止部材590とはバネ593によって連結されるが、そのバネ593で連結されたときに第2不正防止部材590の付勢方向への移動を規制するものである。ピン穴587は、ガイドピン586が固定されるものであり、ガイドピン586が第1不正防止部材582の裏面側からピン穴587に固定された状態で、そのガイドピン586を前記挿入縦開口579の最下端部に形成される横長状開口部に係合させることにより、第1不正防止部材582をコ字状基体561の側面561bに沿って案内するものである。更に、連結穴588は、第1不正防止部材582と第2不正防止部材590とを連結ピン592で連結するためのものである。   Further, the first fraud prevention member 582 is provided with a stopper piece 585 protruding on an outline line obliquely below the protruding piece insertion hole 584, and a restriction protruding piece 589 is provided below the stopper piece 585. A pin hole 587 and a connection hole 588 are formed vertically on the front portion of the restricting protrusion 589. The stopper piece 585 enters and engages with the tamper-proof cutout 567 and the engagement cutout 627 of the mainframe slide 610 when the mainframe slide 610 is locked, so that the mainframe slide 610 is engaged. This is to prevent unauthorized sliding. In addition, in the restricting protrusion 589, the first tamper-proof member 582 and the second tamper-proof member 590 are connected by a spring 593, and when the spring 593 is connected, the biasing direction of the second tamper-proof member 590 The movement to is restricted. The pin hole 587 is for fixing the guide pin 586. With the guide pin 586 fixed to the pin hole 587 from the back side of the first tamper-proof member 582, the guide pin 586 is inserted into the insertion vertical opening 579. The first fraud prevention member 582 is guided along the side surface 561b of the U-shaped base 561 by engaging with a horizontally long opening formed at the lowermost end of the U-shaped base. Further, the connection hole 588 is for connecting the first fraud prevention member 582 and the second fraud prevention member 590 with the connection pin 592.

上記した第1不正防止部材582に連結される第2不正防止部材590は、逆「て」字状の板材で形成され、その上部一端に連結穴591が形成され、その上部他端にバネ係止穴594が穿設され、下方端部に当接部595が設けられている。連結穴591は、第1不正防止部材582の連結穴588と一致させて連結ピン592で連結するためのものであり、バネ係止穴594は、一端がコ字状基体561のバネ係止片580に係止されるバネ593の他端を係止するものである。また、当接部595は、本体枠3の閉鎖時に外枠2の内側下部に固定される閉鎖用突起23と当接するものである。なお、上記した第1不正防止部材582及び第2不正防止部材590の作用については、後に詳述する。   The second tamper-proof member 590 connected to the first tamper-proof member 582 is formed of an inverted “te” -shaped plate material, a connection hole 591 is formed at one upper end thereof, and a spring engagement is formed at the other upper end thereof. A stop hole 594 is formed, and a contact portion 595 is provided at the lower end. The connection hole 591 is for connecting with the connection pin 592 so as to coincide with the connection hole 588 of the first fraud prevention member 582, and the spring locking hole 594 has one end with a U-shaped base 561 spring locking piece. The other end of the spring 593 locked to 580 is locked. Further, the abutting portion 595 comes into contact with the closing projection 23 fixed to the inner lower portion of the outer frame 2 when the main body frame 3 is closed. The operation of the first fraud prevention member 582 and the second fraud prevention member 590 will be described in detail later.

次に、コ字状基体561の内部に摺動自在に設けられる扉枠用摺動杆600及び本体枠用摺動杆610について説明する。まず、扉枠用摺動杆600は、縦長の金属製の板状部材から構成され、その一側縦辺の上中下の3箇所に扉枠用フック部601が前方に向かって一体的に突設されている。この扉枠用フック部601は、コ字状基体561内に収納したときに、その開放側から前方に突出しているもので、錠装置560を本体枠3の裏面に固定したときに、本体枠3に形成される扉用フック穴199(図37及び図38参照)から前方に突出し、扉枠5の裏面に形成されるフック係止片37a(図21参照)に係止するものである。なお、扉枠用フック部601は、下向きの係合爪形状となっているため、扉枠用摺動杆600を上昇させることにより扉枠用フック部601とフック係止片37aとの係止状態を解除することができる。   Next, the door frame sliding rod 600 and the body frame sliding rod 610 which are slidably provided inside the U-shaped base 561 will be described. First, the door frame sliding rod 600 is formed of a vertically long metal plate-like member, and the door frame hook portions 601 are integrally formed at the upper, middle, and lower portions on one side of the vertical side. Projected. The door frame hook portion 601 protrudes forward from the open side when housed in the U-shaped base 561, and when the lock device 560 is fixed to the back surface of the main body frame 3, 3 protrudes forward from a door hook hole 199 (see FIGS. 37 and 38) formed in 3, and is engaged with a hook locking piece 37 a (see FIG. 21) formed on the back surface of the door frame 5. Since the door frame hook portion 601 has a downward engaging claw shape, the door frame hook portion 601 and the hook locking piece 37a are locked by raising the door frame sliding rod 600. The state can be released.

また、扉枠用摺動杆600の上中下の側面中央に、前記リベット566が挿通される縦長のリベット用長穴602が形成され、該リベット用長穴602のうちの最上部のリベット用長穴602の下方及び扉枠用摺動杆600の最下端にガイド突起603が突設されている。リベット用長穴602は、コ字状基体561の挿通穴565に挿通されるリベット566が貫通されるものであり、しかも、このリベット566が扉枠用摺動杆600の上昇動作を邪魔しないように縦長に形成されている。そして、通常状態においては、リベット用長穴602の上端部にリベット566が貫通当接した状態となっている。また、ガイド突起603は、本体枠用摺動杆610の上フック部材611及び下フック部材612に形成される突片移動穴616,623に挿通されるものであり、扉枠用摺動杆600と本体枠用摺動杆610との相互の摺動動作を案内するようになっている。   In addition, a vertically long rivet slot 602 through which the rivet 566 is inserted is formed at the center of the upper, middle, and lower side surfaces of the door frame sliding rod 600. A guide projection 603 projects from the elongated hole 602 and at the lowermost end of the door frame sliding rod 600. The rivet long hole 602 is a hole through which the rivet 566 inserted into the insertion hole 565 of the U-shaped base 561 passes, and the rivet 566 does not interfere with the raising operation of the door frame sliding rod 600. It is formed vertically. In the normal state, the rivet 566 is in abutment contact with the upper end of the rivet slot 602. The guide protrusion 603 is inserted into the protruding piece moving holes 616 and 623 formed in the upper hook member 611 and the lower hook member 612 of the main body frame sliding rod 610, and the door frame sliding rod 600 The main body frame sliding rod 610 guides the mutual sliding operation.

また、扉枠用摺動杆600の上端部にスプリングフック部606が形成され、このスプリングフック部606にスプリング608の一端が係止され、そのスプリング608の他端が本体枠用摺動杆610の上フック部材611に形成されるスプリングフック部617に係止される。これにより、扉枠用摺動杆600が下方向に、本体枠用摺動杆610が上方向に、それぞれ相互に付勢されている。扉枠用摺動杆600の中程には、当接弾性片607が凸状に形成されている。この当接弾性片607は、扉枠用摺動杆600の一側側面からプレスで打ち出して凸状に形成したものであり、コ字状基体561の内側面に当接して内部で扉枠用摺動杆600がガタつかないようにするものである。更に、扉枠用摺動杆600の下方部分の側面には、共に縦長な遊び穴604と上昇係合穴605とが形成されている。遊び穴604は、係合カム575の第1係合突片576が差し込まれて回動するときに、その回動動作の邪魔にならないように第1係合突片576の先端部が移動しえる空間を構成するものである。また、上昇係合穴605は、係合カム575の第2係合突片577が差し込まれて回動するときに、その回動動作によって扉枠用摺動杆600が上昇するように係合するためのものである。なお、扉枠用摺動杆600の縦辺下部後方には、前記不正防止切欠部567よりも上下方向に大きな切欠である逃げ切欠部609が形成されている。この逃げ切欠部609は、第1不正防止部材582のストッパー片部585を確実に不正防止切欠部567及び係合切欠部627に係合させるために邪魔しないように形成されるものである。   Also, a spring hook portion 606 is formed at the upper end portion of the door frame sliding rod 600, one end of the spring 608 is locked to the spring hook portion 606, and the other end of the spring 608 is the body frame sliding rod 610. The upper hook member 611 is engaged with a spring hook portion 617. Thus, the door frame sliding rod 600 is biased downward, and the body frame sliding rod 610 is biased upward. In the middle of the door frame sliding rod 600, a contact elastic piece 607 is formed in a convex shape. The contact elastic piece 607 is formed by pressing from one side surface of the door frame sliding rod 600 with a press, and is in contact with the inner side surface of the U-shaped base 561 so as to be used inside the door frame. This prevents the sliding rod 600 from rattling. Furthermore, a vertically long play hole 604 and a rising engagement hole 605 are formed on the side surface of the lower portion of the door frame sliding rod 600. When the first engagement protrusion 576 of the engagement cam 575 is inserted and rotated, the play hole 604 moves the tip of the first engagement protrusion 576 so as not to obstruct the rotation operation. It constitutes a space. Further, when the second engagement protrusion 577 of the engagement cam 575 is inserted and rotated, the rising engagement hole 605 is engaged so that the door frame sliding rod 600 is raised by the rotation operation. Is to do. An escape notch 609 that is a notch larger in the vertical direction than the tamper-proof notch 567 is formed at the rear of the lower portion of the vertical side of the door frame sliding rod 600. The escape notch 609 is formed so as not to interfere with the stopper piece 585 of the first tamper-proof member 582 in order to reliably engage the tamper-proof notch 567 and the engagement notch 627.

一方、本体枠用摺動杆610は、金属板製の上フック部材611と、金属板製の下フック部材612と、上フック部材611と下フック部材612とを連結する連結線杆613と、から構成されている。つまり、本体枠用摺動杆610は、従来のように1つの金属製の縦長板で構成されているわけではなく、フック部614,624を有する上フック部材611と下フック部材612とを金属製の板材をプレスで形成し、その金属製の上フック部材611と下フック部材612とを細い金属製の連結線杆613で連結したものである。このため、狭いコ字状基体561の空間に扉枠用摺動杆600と本体枠用摺動杆610とを効率よく収納することができる。   On the other hand, the body frame sliding rod 610 includes an upper hook member 611 made of a metal plate, a lower hook member 612 made of a metal plate, a connecting wire rod 613 that connects the upper hook member 611 and the lower hook member 612, and It is composed of That is, the main body frame sliding rod 610 is not formed of a single vertically long metal plate as in the prior art, and the upper hook member 611 having the hook portions 614 and 624 and the lower hook member 612 are made of metal. A plate member made of metal is formed by pressing, and the metal upper hook member 611 and the lower hook member 612 are connected by a thin metal connecting wire rod 613. Therefore, the door frame sliding rod 600 and the main body frame sliding rod 610 can be efficiently stored in the narrow space of the U-shaped base 561.

ところで、上フック部材611には、その上端部に後方に向かってフック部614が突設され、その板面部にリベット用長穴615と突片移動穴616とが形成され、また、その前方の縦辺下端部にスプリングフック部617と連結穴618とが形成され、さらに、その上辺及び下辺に当接部625が形成されている。フック部614は、コ字状基体561の上方のフック貫通開口562を貫通して外枠2の開放側内側の上部に設けられる閉鎖用突起22に係合するもので上向きに係止爪部が形成されている。リベット用長穴615は、扉枠用摺動杆600の上部に形成されるリベット用長穴602に対応するものであり、このリベット用長穴615にリベット566が貫通された通常の状態では、リベット566がリベット用長穴615の最下端部を貫通した状態となっている。これにより、上フック部材611が下方に向かって移動することができるようになっている。突片移動穴616は、前述したように扉枠用摺動杆600の上方のガイド突片603が挿入されて、扉枠用摺動杆600と本体枠用摺動杆610との相互の移動を案内するようになっている。スプリングフック部617は、前述したようにスプリング608の他端が係止されるものである。また、連結穴618は、連結線杆613の上端が折り曲げられて挿入されるものである。更に、当接部625は、コ字状基体561に収納されたときに、該コ字状基体561の内部側壁に当接して上フック部材611の摺動動作においてガタつきがなくスムーズに行われるようにするためのものである。   By the way, the upper hook member 611 has a hook portion 614 projecting rearward from the upper end portion thereof, and a rivet long hole 615 and a projecting piece moving hole 616 are formed on the plate surface portion. A spring hook portion 617 and a connecting hole 618 are formed at the lower end portion of the vertical side, and contact portions 625 are formed at the upper and lower sides thereof. The hook portion 614 passes through the hook penetration opening 562 above the U-shaped base 561 and engages with the closing projection 22 provided on the upper part on the open side of the outer frame 2. Is formed. The rivet slot 615 corresponds to the rivet slot 602 formed in the upper part of the door frame sliding rod 600. In a normal state in which the rivet 566 is penetrated through the rivet slot 615, The rivet 566 is in a state of penetrating the lowermost end portion of the rivet long hole 615. Thereby, the upper hook member 611 can move downward. As described above, the guide protrusion 603 above the door frame sliding rod 600 is inserted into the projecting piece moving hole 616 so that the door frame sliding rod 600 and the main body frame sliding rod 610 move relative to each other. Is to guide you. As described above, the spring hook portion 617 is engaged with the other end of the spring 608. The connection hole 618 is inserted by bending the upper end of the connection wire rod 613. Further, when the abutting portion 625 is housed in the U-shaped base 561, the abutting portion 625 comes into contact with the inner side wall of the U-shaped base 561, and the upper hook member 611 is smoothly moved without rattling. It is for doing so.

一方、下フック部材612には、その下端部に後方に向かってフック部624が突設され、その板面部の上方から下方にかけてリベット用長穴620と下降係合穴621と遊び穴622と突片移動穴623とが順次形成され、また、その前方の縦辺上端部に連結穴619が、その後方の縦辺下部に係合切欠部627がそれぞれ形成され、さらに、その上辺及び下辺に当接部626が形成されている。フック部624は、コ字状基体561の下方のフック貫通開口562を貫通して外枠2の開放側内側の下部に設けられる閉鎖用突起23に係合するもので上向きに係止爪部が形成されている。リベット用長穴620は、扉枠用摺動杆600の下部に形成されるリベット用長穴602に対応するものであり、このリベット用長穴620にリベット566が貫通された通常の状態では、リベット566がリベット用長穴620の最下端部を貫通した状態となっている。これにより、下フック部材612が下方に向かって移動することができるようになっている。下降係合穴621は、係合カム575の第1係合突片576が差し込まれて回動するときに、その回動動作によって本体枠用摺動杆610が下降するように係合するためのものである。また、遊び穴622は、係合カム575の第2係合突片577が差し込まれて回動するときに、その回動動作の邪魔にならないように第2係合突片577の先端部が移動し得る空間を構成するものである。突片移動穴623は、前述したように扉枠用摺動杆600の下方のガイド突片603が挿入されて、扉枠用摺動杆600と本体枠用摺動杆610との相互の移動を案内するようになっている。また、連結穴619は、連結線杆613の下端が折り曲げられて挿入されるものである。更に、当接部626は、コ字状基体561に収納されたときに、該コ字状基体561の内部側壁に当接して下フック部材612の摺動動作においてガタつきがなくスムーズに行われるようにするためのものである。   On the other hand, the lower hook member 612 is provided with a hook portion 624 protruding rearward at the lower end portion thereof, and protrudes from the upper portion to the lower portion of the plate surface portion with the rivet long hole 620, the lowering engagement hole 621, and the play hole 622. One moving hole 623 is sequentially formed, a connecting hole 619 is formed at the upper end of the front vertical side, an engagement notch 627 is formed at the lower part of the rear vertical side, and the upper side and the lower side are contacted. A contact portion 626 is formed. The hook portion 624 penetrates the hook penetration opening 562 below the U-shaped base 561 and engages with a closing projection 23 provided on the lower portion on the open side of the outer frame 2. Is formed. The rivet slot 620 corresponds to the rivet slot 602 formed in the lower portion of the door frame sliding rod 600. In a normal state where the rivet 566 is penetrated through the rivet slot 620, The rivet 566 is in a state of penetrating the lowermost end portion of the rivet slot 620. Thereby, the lower hook member 612 can move downward. When the first engagement protrusion 576 of the engagement cam 575 is inserted and rotated, the lowering engagement hole 621 is engaged so that the main body frame sliding rod 610 is lowered by the rotation operation. belongs to. Further, the play hole 622 has a distal end portion of the second engagement projection piece 577 so as not to obstruct the rotation operation when the second engagement projection piece 577 of the engagement cam 575 is inserted and rotated. It constitutes a space that can move. As described above, the guide piece 603 below the door frame sliding rod 600 is inserted into the projecting piece moving hole 623 so that the door frame sliding rod 600 and the main body frame sliding rod 610 move relative to each other. Is to guide you. The connecting hole 619 is inserted by bending the lower end of the connecting wire rod 613. Further, when the abutting portion 626 is housed in the U-shaped base 561, the abutting portion 626 abuts against the inner side wall of the U-shaped base 561, and the sliding operation of the lower hook member 612 is smoothly performed without rattling. It is for doing so.

以上、錠装置560を構成する各部材について説明してきたが、この錠装置560を組み付けるには、本体枠用摺動杆610の上フック部材611と下フック部材612とを連結線杆613で連結し、その状態で扉枠用摺動杆600のガイド突片603を上フック部材611と下フック部材612の突片移動穴616,623に挿入すると共に、相互のリベット長穴602とリベット用長穴615,620を位置合わせして重ね合わせ、その重ね合わせた状態で上フック部材611のフック部614と下フック部材612のフック部624とをコ字状基体561のフック貫通開口562に貫通させながら扉枠用摺動杆600及び本体枠用摺動杆610をコ字状基体561のコ字状の空間に挿入する。その後、挿通穴565からリベット566を差し込む。この際、リベット566がリベット用長穴615,620、602を貫通するように差し込む。ただし、最下端のリベット566を差し込むときには、第1不正防止部材582の揺動軸穴583にもリベット566を差し込んで第1不正防止部材582をコ字状基体561に同時に取り付ける必要がある。なお、第1不正防止部材582をコ字状基体561に取り付ける前に、第1不正防止部材582と第2不正防止部材590とを連結ピン592で連結し且つガイドピン586をピン穴587に図示しないビスで止着しておき、さらにガイドピン586を挿入縦開口579の最下端の開口部に挿入しておく必要がある。   The members constituting the locking device 560 have been described above. To attach the locking device 560, the upper hook member 611 and the lower hook member 612 of the main body frame sliding rod 610 are connected by the connecting wire rod 613. In this state, the guide protrusion 603 of the door frame sliding rod 600 is inserted into the protrusion moving holes 616 and 623 of the upper hook member 611 and the lower hook member 612, and the rivet long hole 602 and the rivet length The holes 615 and 620 are aligned and overlapped, and in the overlapped state, the hook portion 614 of the upper hook member 611 and the hook portion 624 of the lower hook member 612 are passed through the hook penetration opening 562 of the U-shaped base 561. The door frame sliding rod 600 and the main body frame sliding rod 610 are inserted into the U-shaped space of the U-shaped base 561. Thereafter, the rivet 566 is inserted from the insertion hole 565. At this time, the rivet 566 is inserted so as to pass through the rivet slots 615, 620, 602. However, when the lowermost rivet 566 is inserted, it is necessary to insert the rivet 566 also into the swing shaft hole 583 of the first tamper-proof member 582 and attach the first tamper-proof member 582 to the U-shaped base 561 at the same time. Before attaching the first fraud prevention member 582 to the U-shaped base 561, the first fraud prevention member 582 and the second fraud prevention member 590 are connected by the connecting pin 592 and the guide pin 586 is illustrated in the pin hole 587. The guide pin 586 needs to be inserted into the lowermost opening of the insertion vertical opening 579.

リベット566で扉枠用摺動杆600及び本体枠用摺動杆610をコ字状基体561内に収納固定した状態で、スプリング608をスプリングフック部606,617相互間に掛け渡し、扉枠用摺動杆600と本体枠用摺動杆610とを相互に反対方向に付勢し、さらに、バネ593をバネ係止片580,594に掛け渡して第2不正防止部材590が規制突片589に当接した状態とする。その後、錠取付片568の錠挿通穴569にシリンダー錠570の円筒状本体部分を挿入してシリンダー錠570をビス572で取付穴573に固定する。なお、このとき係合カム575の第1係合突片576の先端部が傾斜部582aの外側で且つ挿入縦開口579に僅かに挿入し、係合カム575の第2係合突片577の先端部が第1不正防止部材582の突片挿入穴584及び挿入縦開口578に僅かに挿入した状態となるようにシリンダー錠570を錠取付片568に取り付ける。   With the rivet 566 storing and fixing the door frame sliding rod 600 and the main body frame sliding rod 610 in the U-shaped base 561, the spring 608 is spanned between the spring hook portions 606 and 617, and the door frame is mounted. The sliding rod 600 and the main body frame sliding rod 610 are urged in opposite directions, and the spring 593 is stretched over the spring locking pieces 580 and 594 so that the second fraud prevention member 590 is the regulating projection piece 589. It is in the state which contacted. Thereafter, the cylindrical main body portion of the cylinder lock 570 is inserted into the lock insertion hole 569 of the lock attachment piece 568, and the cylinder lock 570 is fixed to the attachment hole 573 with the screw 572. At this time, the distal end portion of the first engagement protrusion 576 of the engagement cam 575 is slightly inserted outside the inclined portion 582a and into the insertion vertical opening 579, and the second engagement protrusion 577 of the engagement cam 575 The cylinder lock 570 is attached to the lock attachment piece 568 so that the tip end portion is slightly inserted into the protruding piece insertion hole 584 and the insertion vertical opening 578 of the first fraud prevention member 582.

上記のようにして組み付けた錠装置560を本体枠3の裏面に取り付けるためには、前述したように、扉枠用摺動杆600の扉枠用フック部601を本体枠3に形成される扉用フック穴199に差し込みながら、鉤型に突出する係止突起564を本体枠3の錠係止穴198に差し込んで上方に移動させ、その状態で水平方向に突出したビス止め部563及びビス止め穴596を錠取付穴197,208に一致させ、その一致した穴に図示しないビスを螺着することにより、図81に示すように、錠装置560を本体枠3の裏面に強固に固定することができる。特に、本実施形態の場合には、前方部の係止構造を構成する係止突起564がコ字状基体561の第1側面壁190と密着しない側面561aに突設形成される一方、後方部の固定構造を構成するビス止め部563及びビス止め穴596がコ字状基体561の第1側面壁190と密着する側面561bから水平方向に突設形成される構造であるため、前方部の係止構造が第1側面壁190と密着する側面561bに形成される場合に比べて、ガタ付きが生じないように錠装置560を本体枠3に固定することができるものである。   In order to attach the locking device 560 assembled as described above to the back surface of the main body frame 3, the door frame hook portion 601 of the door frame sliding rod 600 is formed on the main body frame 3 as described above. While inserting into the hook hole 199, the locking projection 564 protruding in a hook shape is inserted into the locking locking hole 198 of the main body frame 3 and moved upward, and in this state the screw fixing portion 563 and screw fixing protruding in the horizontal direction By aligning the hole 596 with the lock mounting holes 197 and 208 and screwing a screw (not shown) into the matched holes, the lock device 560 is firmly fixed to the back surface of the main body frame 3 as shown in FIG. Can do. In particular, in the case of the present embodiment, the locking projection 564 constituting the locking structure of the front portion is formed to project from the side surface 561a that does not adhere to the first side wall 190 of the U-shaped base 561, while the rear portion Since the screw fixing portion 563 and the screw fixing hole 596 constituting the fixing structure of the U-shaped base 561 project from the side surface 561b in close contact with the first side wall 190 of the U-shaped base member 561, the front portion is engaged. Compared with the case where the locking structure is formed on the side surface 561b that is in close contact with the first side wall 190, the locking device 560 can be fixed to the main body frame 3 so as not to be loose.

ところで、本体枠3の裏面に取り付けられた錠装置560の作用について図88及び図89を参照して説明する。まず、図88を参照して本体枠3の開閉動作と扉枠5の開閉動作について説明する。本体枠3が外枠2に対して閉じ且つ扉枠5が本体枠3に対して閉じている状態においては、図88(A)に示すように、外枠2の閉鎖用突起22,23と本体枠用摺動杆610のフック部614,624とが係止し且つ扉枠用摺動杆600の扉枠用フック部601と扉枠5のフック係止片37aとが係止した状態となっている。その状態でシリンダー錠570に図示しない鍵を差し込んで係合カム575の第1係合突片576が挿入縦開口579内に侵入する方向に回動すると、図88(B)に示すように、第1係合突片576の先端が本体枠用摺動杆610の下降係合穴621に係合してスプリング608の付勢力に抗して下フック部材612を下方に押下げ、これと連結されている連結線杆613と上フック部材611も押下げられて下降する。このため、外枠2の閉鎖用突起22,23と本体枠用摺動杆610のフック部614,624とが係止状態が解除されるため、本体枠3を前面側に引くことにより本体枠3を外枠2に対して開放することができる。なお、本体枠3を閉じる場合には、フック部614,624がスプリング608の付勢力により上昇した状態(図88(A)に示す状態と同じ上昇した位置)となっているが、フック部614,624の上辺が外側に向かって下り傾斜しているため、強制的に本体枠3を外枠2に対して押圧することにより、フック部614,624の上辺傾斜部が閉鎖用突起22,23の下端部と当接するので、本体枠用摺動杆610が下方に下降し、遂には、フック部614,624の上向き爪部と閉鎖用突起22,23とが再度係止した状態となって本体枠用摺動杆610が上昇して係止状態に戻る。   By the way, the operation of the locking device 560 attached to the back surface of the main body frame 3 will be described with reference to FIGS. 88 and 89. FIG. First, the opening / closing operation of the main body frame 3 and the opening / closing operation of the door frame 5 will be described with reference to FIG. In a state where the main body frame 3 is closed with respect to the outer frame 2 and the door frame 5 is closed with respect to the main body frame 3, as shown in FIG. The hooks 614 and 624 of the main body frame sliding rod 610 are locked, and the door frame hook portion 601 of the door frame sliding rod 600 and the hook locking piece 37a of the door frame 5 are locked. It has become. In this state, when a key (not shown) is inserted into the cylinder lock 570 and the first engagement protrusion 576 of the engagement cam 575 is rotated in a direction to enter the insertion vertical opening 579, as shown in FIG. 88 (B), The front end of the first engagement protrusion 576 engages with the downward engagement hole 621 of the main body frame sliding rod 610 to depress the lower hook member 612 downward against the urging force of the spring 608, and is connected thereto. The connected connecting rod 613 and the upper hook member 611 are also pushed down and lowered. For this reason, since the locking projections 22 and 23 of the outer frame 2 and the hook portions 614 and 624 of the main body frame sliding rod 610 are released, the main body frame 3 is pulled by pulling the main body frame 3 to the front side. 3 can be opened to the outer frame 2. When the main body frame 3 is closed, the hook portions 614 and 624 are raised by the urging force of the spring 608 (the same raised position as in the state shown in FIG. 88A). , 624 is inclined downward toward the outside, so that the upper side inclined portion of the hook portions 614, 624 is closed by the closing projections 22, 23 by forcibly pressing the main body frame 3 against the outer frame 2. Since the main body frame sliding rod 610 is lowered downward, the upward claws of the hook portions 614 and 624 and the closing projections 22 and 23 are locked again. The body frame sliding rod 610 rises and returns to the locked state.

一方、シリンダー錠570に図示しない鍵を差し込んで係合カム575の第2係合突片577が挿入縦開口579内に侵入する方向に回動すると、図88(C)に示すように、第2係合突片577の先端が扉枠用摺動杆600の上昇係合穴605に係合してスプリング608の付勢力に抗して扉枠用摺動杆600を上方に押し上げ上昇する。このため、扉枠5のフック係止片37aと扉枠用摺動杆600の扉枠用フック部601とが係止状態が解除されるため、扉枠5を前面側に引くことにより扉枠5を本体枠3に対して開放することができる。なお、扉枠5を閉じる場合には、扉枠用フック部601がスプリング608の付勢力により下降した状態(図88(A)に示す状態と同じ下降した位置)となっているが、扉枠用フック部601の下辺が外側に向かって上り傾斜しているため、強制的に扉枠5を本体枠3に対して押圧することにより、扉枠用フック部601の下辺傾斜部がフック係止片37aの上端部と当接するので、扉枠用摺動杆600が上方に上昇し、遂には、扉枠用フック部601の下向き爪部とフック係止片37aとが再度係止した状態となって扉枠用摺動杆600が下降して係止状態に戻る。なお、本実施形態における扉枠用摺動杆600は、コ字状基体561の全長とほぼ同じ長さに形成されると共に、そのコ字状基体561が本体枠3の縦方向の側面のほぼ全長に亘って取り付けられ、しかも、扉枠5との係止部である扉枠用フック部601が扉枠用摺動杆600の上端部、中央部、下端部の3箇所に形成されているため、扉枠5と本体枠3の縦方向の全長における施錠が確実に行われ、扉枠5と本体枠3との間を無理やりこじ開けてその間からピアノ線等の不正具を挿入する不正行為を行うことができないという利点もある。   On the other hand, when a key (not shown) is inserted into the cylinder lock 570 and the second engagement protrusion 577 of the engagement cam 575 rotates in a direction to enter the insertion vertical opening 579, as shown in FIG. The front end of the two engaging protrusions 577 engages with the ascending engagement hole 605 of the door frame sliding rod 600 to push up and raise the door frame sliding rod 600 against the urging force of the spring 608. For this reason, since the latching state of the hook locking piece 37a of the door frame 5 and the door frame hook portion 601 of the door frame sliding rod 600 is released, the door frame 5 is pulled by pulling the door frame 5 to the front side. 5 can be opened to the main body frame 3. When the door frame 5 is closed, the door frame hook portion 601 is lowered by the urging force of the spring 608 (the same lowered position as that shown in FIG. 88A). Since the lower side of the hook portion 601 for the door is inclined upward toward the outside, the lower side inclined portion of the door frame hook portion 601 is hooked by forcibly pressing the door frame 5 against the main body frame 3. Since the door frame sliding rod 600 rises upward because it abuts the upper end of the piece 37a, the door frame hook portion 601 downward claw and the hook locking piece 37a are locked again. Then, the door frame sliding rod 600 descends and returns to the locked state. Note that the door frame sliding rod 600 in this embodiment is formed to have substantially the same length as the full length of the U-shaped base 561, and the U-shaped base 561 is substantially the side surface in the vertical direction of the main body frame 3. The door frame hook portion 601 that is attached over the entire length and that is a locking portion with the door frame 5 is formed at three locations of the upper end portion, the center portion, and the lower end portion of the door frame sliding rod 600. For this reason, the door frame 5 and the main body frame 3 are securely locked in the entire length in the vertical direction, and an illegal act of forcibly opening the door frame 5 and the main body frame 3 and inserting an unauthorized tool such as a piano wire from there. There is also the advantage that it cannot be done.

上記したように、本実施形態に係る錠装置560は、シリンダー錠570に差し込んだ鍵を一方向に回動することにより、外枠2に対する本体枠3の施錠を解除し、他方向に回動することにより、本体枠3に対する扉枠5の施錠を解除することができる。この場合、シリンダー錠570に鍵を差し込むことなく本体枠用摺動杆610のフック部614,624にピアノ線等を引っ掛けてこれを下降させる不正行為が行われることがあるが、本実施形態においては、このような不正行為を行うことができないようになっている。このような不正行為を防止する構造の第1番目が第1不正防止部材582と第2不正防止部材590とから構成されるロック機構であり、第2番目の不正防止構造がコ字状基体561の閉鎖空間に扉枠用摺動杆600及び本体枠用摺動杆610が収納される構造である。   As described above, the lock device 560 according to the present embodiment releases the lock of the main body frame 3 relative to the outer frame 2 by rotating the key inserted into the cylinder lock 570 in one direction, and rotates in the other direction. By doing so, locking of the door frame 5 with respect to the main body frame 3 can be cancelled | released. In this case, an illegal act of hooking a piano wire or the like on the hook portions 614 and 624 of the main body frame sliding rod 610 without lowering the key without inserting the key into the cylinder lock 570 may be performed. Are not allowed to perform such cheating. The first structure for preventing such fraud is a lock mechanism composed of a first fraud prevention member 582 and a second fraud prevention member 590, and the second fraud prevention structure is a U-shaped base 561. The door frame sliding rod 600 and the body frame sliding rod 610 are accommodated in the closed space.

まず、第1番目の不正防止構造であるロック機構の作用について図89を参照して説明する。まず、外枠2と本体枠3とが閉じている状態においては、図89(A)に示すように、外枠2の閉鎖用突起23と第2不正防止部材590の当接部595とが当接した状態となっている。この状態においては、バネ593の付勢力により第1不正防止部材582が反時計方向に回動してストッパー片部585が不正防止切欠部567内に侵入し、ストッパー片部585が不正防止切欠部567に対応する位置にある本体枠用摺動杆610の下フック部材612に形成される係合切欠部627と係合した状態となっている。このため、本体枠用摺動杆610にピアノ線等を引っ掛けて引き降ろそうとしても、ストッパー片部585と係合切欠部627とが係合しているので、本体枠用摺動杆610を不正に下方に引き降ろすこと(解錠すること)が不能となり、本体枠3を開放するという不正行為を行うことができない。   First, the operation of the lock mechanism, which is the first fraud prevention structure, will be described with reference to FIG. First, in a state where the outer frame 2 and the main body frame 3 are closed, as shown in FIG. 89A, the closing projection 23 of the outer frame 2 and the contact portion 595 of the second fraud prevention member 590 are connected. It is in a contact state. In this state, the first tamper-proof member 582 rotates counterclockwise by the biasing force of the spring 593, the stopper piece 585 enters the tamper-proof cutout 567, and the stopper piece 585 is tamper-proof cutout. The main body frame sliding rod 610 at a position corresponding to 567 is engaged with an engagement notch 627 formed in the lower hook member 612. For this reason, even if the piano wire or the like is hooked on the main body frame sliding rod 610 and pulled down, the stopper piece portion 585 and the engagement notch portion 627 are engaged. Unauthorized pulling down (unlocking) becomes impossible, and an illegal act of opening the main body frame 3 cannot be performed.

一方、シリンダー錠570に鍵を差し込んで正規に本体枠3を開錠する場合には、図89(B)に示すように、鍵を回動させることにより係合カム575の第1係合突片576が挿入縦開口579内に侵入するように回動される。この第1係合突片576の回動時に、第1不正防止部材582の傾斜部582aと第1係合突片576の側面とが当接するため、第1不正防止部材582が揺動軸穴583を中心として図示の時計回転方向に回転を始め、ストッパー片部585も不正防止切欠部567から退避するように移動する。このため、ストッパー片部585と係合切欠部627との係合が解除された状態となる。このとき、第2不正防止部材590は、バネ593を伸ばして当接部595が後退した位置となっている。この状態でさらに係合カム575を回動させて第1係合突片576も回動させると、第1係合突片576の先端が下フック部材612の下降係合穴621に係合して本体枠用摺動杆610の全体を下降させるので、フック部614,624と外枠2の閉鎖用突起22,23との係止状態が解除されて本体枠3を外枠2に対して開放することができる。   On the other hand, when the main body frame 3 is normally unlocked by inserting the key into the cylinder lock 570, the first engagement protrusion of the engagement cam 575 is turned by rotating the key as shown in FIG. The piece 576 is rotated so as to enter the insertion vertical opening 579. When the first engagement protrusion 576 is rotated, the inclined portion 582a of the first fraud prevention member 582 contacts the side surface of the first engagement protrusion 576, so that the first fraud prevention member 582 is pivoted. The stopper piece 585 also moves so as to be retracted from the tamper-proof notch 567, starting to rotate in the clockwise direction shown in the figure around 583. For this reason, it will be in the state by which engagement with the stopper piece part 585 and the engagement notch part 627 was cancelled | released. At this time, the second fraud prevention member 590 is in a position where the spring 593 is extended and the contact portion 595 is retracted. When the engagement cam 575 is further rotated in this state and the first engagement protrusion 576 is also rotated, the tip of the first engagement protrusion 576 is engaged with the lower engagement hole 621 of the lower hook member 612. Since the entire body frame sliding rod 610 is lowered, the hooked portions 614 and 624 and the closing projections 22 and 23 of the outer frame 2 are released, and the main body frame 3 is attached to the outer frame 2. Can be opened.

なお、本体枠3を外枠2に対して閉じるときには、第2不正防止部材590は、規制突片589に当接した状態となっているため、第1不正防止部材582と第2不正防止部材590との位置関係は、図89(A)に示す状態とほぼ同じ位置関係になっている。この状態で本体枠3を閉めると、外枠2の閉鎖用突起23と第2不正防止部材590の当接部595とが正面から当接し、最終的に図89(A)に示す状態となる。このため、第1不正防止部材582と第2不正防止部材590とが本体枠3を閉じるときに邪魔になることはない。また、本実施形態においては、第1不正防止部材582と第2不正防止部材590とが本体枠用摺動杆610の下降動作だけが不正に行われないように防止しているのは、本体枠用摺動杆610を不正に開放すれば、解放後に扉枠用摺動杆600を手動で簡単に開けることができることと、ピアノ線等で摺動杆を上昇させる不正行為は事実上行い難いという理由により、本体枠用摺動杆610に対する不正操作ができないように工夫されている。   When the main body frame 3 is closed with respect to the outer frame 2, the second fraud prevention member 590 is in contact with the restricting protrusion 589, so the first fraud prevention member 582 and the second fraud prevention member The positional relationship with 590 is substantially the same as the state shown in FIG. When the main body frame 3 is closed in this state, the closing projection 23 of the outer frame 2 and the contact portion 595 of the second fraud prevention member 590 come into contact from the front, and finally the state shown in FIG. 89 (A) is obtained. . For this reason, the 1st fraud prevention member 582 and the 2nd fraud prevention member 590 do not get in the way when closing the main body frame 3. In the present embodiment, the first fraud prevention member 582 and the second fraud prevention member 590 prevent only the lowering operation of the main body frame sliding rod 610 from being illegally performed. If the frame sliding rod 610 is illegally opened, the door frame sliding rod 600 can be easily opened manually after being released, and the illegal act of raising the sliding rod with a piano wire or the like is practically difficult to perform. For this reason, it has been devised to prevent unauthorized operation of the main body frame sliding rod 610.

また、上記した第1番目の不正防止構造であるロック機構であっても、第1不正防止部材582をピアノ線等で揺動させることにより、ロック機構の機能を無力化することも不可能ではない。そこで、万一ロック機構のロック機能が不正な行為により無力化される場合を想定すると、本実施形態においては、錠装置560が本体枠3に取り付けられた状態では、内部に設けられる扉枠用摺動杆600と本体枠用摺動杆610とが、それぞれのフック部601、614,624を除いてコ字状基体561の閉鎖空間に収納されて完全に被覆された状態となっているので、ピアノ線等を差し込んでコ字状基体561の閉鎖空間の内部に設けられる本体枠用摺動杆610を引き下げようとしても、コ字状基体561の両側面561a,561bによって不正具の閉鎖空間への侵入が阻止されるため、不正行為を簡単に行うことができない構造となっている。   Further, even in the lock mechanism that is the first tamper-proof structure described above, it is impossible to disable the function of the lock mechanism by swinging the first tamper-proof member 582 with a piano wire or the like. Absent. Therefore, assuming that the lock function of the lock mechanism is disabled by an unauthorized action, in the present embodiment, in the state where the lock device 560 is attached to the main body frame 3, the door frame provided inside is used. Since the sliding rod 600 and the body frame sliding rod 610 are housed in the closed space of the U-shaped base 561 except for the hook portions 601, 614, 624, they are completely covered. Even when an attempt is made to pull down the main body frame sliding rod 610 provided inside the closed space of the U-shaped base 561 by inserting a piano wire or the like, the both sides 561a and 561b of the U-shaped base 561 will close the closed space of the unauthorized tool. Since the intrusion is blocked, it is not possible to easily perform fraud.

以上、詳述したように、本実施形態に係る錠装置560は、その横幅寸法が従来のL字状基体に集約される錠装置に比べて極めて薄いコ字状基体561の内部に扉枠用摺動杆600と本体枠用摺動杆610とを摺動可能に設け且つ錠装置560を操作するためのシリンダー錠570のコ字状基体561への取付位置を遊技盤の下端辺よりも下方となる位置としたので、遊技盤4の左右方向及び上下方向の大きさを極めて大きくすると共に、本体枠3の側面壁190〜193で囲まれる空間を大きくしても、錠装置560を本体枠3の裏側に強固に取り付けることができる。そして、断面コ字状の開放側が本体枠3の裏面に対面するように取り付けられるため、錠装置560が本体枠3に取り付けられた状態では、内部に設けられる扉枠用摺動杆600と本体枠用摺動杆610とが、それぞれのフック部601、614,624を除いてコ字状基体561に完全に被覆された状態となっているので、ピアノ線等を差し込んで内部に設けられる本体枠用摺動杆610を引き下げる等の不正行為を簡単に行うことができない。また、錠装置560の取り付けに際し、コ字状基体561の開放側(前方部)の上中下の3箇所に形成される係止突起564を錠係止穴198に差し込んで位置決め係止し、コ字状基体561の閉塞側(後方部)の上中下の3箇所に形成されたビス止め部563及びビス止め穴596を錠取付穴197,208にビスで固定する構造であるため、錠装置560の前方部を係止突起564と錠係止穴198で係止し、錠装置560の後方部をビス止め部563及びビス止め穴596と錠取付穴197,208で固定するので、極めて簡単な構造で錠装置560を本体枠3に強固に固定することができるものである。   As described above in detail, the locking device 560 according to the present embodiment has a lateral width dimension for the door frame inside the U-shaped base 561 that is extremely thin compared to a conventional locking device that is integrated into an L-shaped base. The sliding hook 600 and the main body frame sliding hook 610 are slidably provided, and the mounting position of the cylinder lock 570 for operating the locking device 560 to the U-shaped base 561 is lower than the lower end side of the game board. Therefore, even if the size of the game board 4 in the horizontal direction and the vertical direction is extremely large, and the space surrounded by the side walls 190 to 193 of the main body frame 3 is increased, the lock device 560 is fixed to the main body frame. 3 can be firmly attached to the back side. And since it is attached so that the open side of the U-shaped cross section faces the back surface of the main body frame 3, when the lock device 560 is attached to the main body frame 3, the sliding frame 600 for the door frame provided inside and the main body Since the frame sliding rod 610 is completely covered with the U-shaped base 561 except for the hooks 601, 614, 624, the main body provided inside by inserting a piano wire or the like. Unauthorized acts such as lowering the frame sliding rod 610 cannot be easily performed. Further, when the locking device 560 is attached, the locking protrusions 564 formed at the upper, middle, and lower three positions on the open side (front portion) of the U-shaped base 561 are inserted into the locking holes 198 to be positioned and locked. Since the screw fixing portions 563 and the screw fixing holes 596 formed at the upper, middle, and lower portions of the closed side (rear part) of the U-shaped base 561 are fixed to the lock mounting holes 197 and 208 with screws, The front portion of the device 560 is locked by the locking protrusion 564 and the lock locking hole 198, and the rear portion of the locking device 560 is fixed by the screw fixing portion 563, the screw fixing hole 596, and the lock mounting holes 197, 208. The lock device 560 can be firmly fixed to the main body frame 3 with a simple structure.

なお、上記した実施形態においては、コ字状基体561の下方部をビス止めする構造として錠取付片568に形成されたビス止め穴596と本体枠3のシリンダー錠貫通穴170の上部近傍に形成した錠取付穴208とを螺着する構造としたが、これに代えて、シリンダー錠570を錠取付片568に取り付けるビス572を利用して、該ビス572の先端が錠取付片568を貫通して螺着される錠取付穴をシリンダー錠貫通穴170の上下に形成する構造でも良い。また、コ字状基体561の下方部をビス止めしなくても、錠装置560の後方部のビス止め部563と錠取付穴197との固定だけでも、錠装置560を本体枠3の裏面に強固に固定されることを確認している。更に、上記した実施形態においては、扉枠用摺動杆600及び本体枠用摺動杆610を左右の側面561a,561bを有するコ字状基体561で完全に被覆するものとしたが、例えば、扉枠用摺動杆600及び本体枠用摺動杆610を第1側面壁190に密着しない反対側の側面561aに摺動自在にリベット等で装着し、第1側面壁190に密着する側面561bを省略したL字状基体(錠基体)とし、そのL字状基体(錠基体)の側面561aと第1側面壁190とによって形成される閉鎖空間に扉枠用摺動杆600及び本体枠用摺動杆610を収納する構造としてもよい。この場合でも、実施形態と同じような取付構造及び不正防止構造とすることができる。   In the above-described embodiment, the screw fixing hole 596 formed in the lock attachment piece 568 and the cylinder lock through hole 170 of the main body frame 3 are formed in the vicinity of the upper portion of the lock mounting piece 568 as a structure for screwing the lower portion of the U-shaped base 561. However, instead of this, a screw 572 for attaching the cylinder lock 570 to the lock attachment piece 568 is used, and the tip of the screw 572 penetrates the lock attachment piece 568. Alternatively, a structure may be employed in which the lock mounting holes to be screwed are formed above and below the cylinder lock through hole 170. Further, even if the lower portion of the U-shaped base 561 is not screwed, the locking device 560 can be attached to the back surface of the main body frame 3 only by fixing the screw fixing portion 563 and the lock mounting hole 197 at the rear portion of the locking device 560. It is confirmed that it is firmly fixed. Furthermore, in the above-described embodiment, the door frame sliding rod 600 and the main body frame sliding rod 610 are completely covered with the U-shaped base 561 having the left and right side surfaces 561a and 561b. The door frame sliding rod 600 and the main body frame sliding rod 610 are slidably attached to the opposite side surface 561a not in close contact with the first side wall 190 with a rivet or the like, and the side surface 561b in close contact with the first side wall 190 The L-shaped base (lock base) is omitted, and the door frame sliding rod 600 and the main body frame are formed in a closed space formed by the side surface 561a of the L-shaped base (lock base) and the first side wall 190. It is good also as a structure which accommodates the sliding rod 610. FIG. Even in this case, the same mounting structure and tamper-proof structure as in the embodiment can be obtained.

[1−12.基板ユニット]
次に、本体枠3の裏面下部に取り付けられる基板ユニット650について、主として図90乃至図98を参照して説明する。図90は、基板ユニット650を背面側から見た斜視図であり、図91は、基板ユニット650の背面側から見た分解斜視図であり、図92は、基板ユニット650を前面側から見た斜視図であり、図93は、基板ユニット650の前面側から見た分解斜視図であり、図94は、基板ユニット650の主体をなす枠用基板ホルダー651の前面側から見た正面図であり、図95は、枠用基板ホルダー651の背面図であり、図96は、基板ユニット650の背面図であり、図97は、払出制御基板ボックス655及び端子基板ボックス654を取り外した状態の基板ユニット650の背面図であり、図98は、基板ユニット650に設けられる各基板の接続関係を示す平面図であり、図99は、基板ユニット650と遊技盤4との電気的な接続を示す概略図であり、図100は、払出制御基板と基板ユニットとの配線等を示すパチンコ遊技機の背面図の一部であり、図101は、図102の断面図の断面箇所を説明するための遊技盤4(ただし、この遊技盤4は、図47〜図49に示す取り外し防止機構を組み込んだ遊技盤4である。)の正面図であり、図102は、図101のC−C断面図である。
[1-12. Substrate unit]
Next, the board unit 650 attached to the lower part of the back surface of the main body frame 3 will be described mainly with reference to FIGS. 90 is a perspective view of the substrate unit 650 as viewed from the back side, FIG. 91 is an exploded perspective view of the substrate unit 650 as viewed from the back side, and FIG. 92 is a view of the substrate unit 650 as viewed from the front side. 93 is an exploded perspective view as seen from the front side of the substrate unit 650, and FIG. 94 is a front view as seen from the front side of the frame substrate holder 651 that forms the main body of the substrate unit 650. 95 is a rear view of the frame substrate holder 651, FIG. 96 is a rear view of the substrate unit 650, and FIG. 97 is a substrate unit with the dispensing control substrate box 655 and the terminal substrate box 654 removed. FIG. 98 is a plan view showing a connection relationship between the boards provided in the board unit 650, and FIG. 99 is an electrical connection between the board unit 650 and the game board 4. FIG. 100 is a part of a rear view of a pachinko gaming machine showing wiring and the like between the payout control board and the board unit, and FIG. 101 is a cross-sectional view of the cross-sectional view of FIG. FIG. 102 is a front view of a game board 4 for use in the game board 4 (however, this game board 4 is a game board 4 incorporating the removal prevention mechanism shown in FIGS. 47 to 49). It is sectional drawing.

基板ユニット650は、本体枠3の裏面下部に複数形成されるホルダー用の取付穴部175(図35,図37参照)に取り付けられるものであり、図90及び図91に示すように、合成樹脂成形された枠用基板ホルダー651に、扉中継基板652、電源基板ボックス653、端子基板ボックス654、払出制御基板ボックス655、主ドロワ中継基板657、及び副ドロワ中継基板658の各種基板を取り付けることにより構成されている。上記の基板のうち、扉中継基板652、電源基板ボックス653、端子基板ボックス654、及び払出制御基板ボックス655は、枠用基板ホルダー651の後面側に前後方向に重複して取り付けられ、主ドロワ中継基板657及び副ドロワ中継基板658は、枠用基板ホルダー651の前面側に取り付けられるものである。後述するように、電源基板686は+34V、+18V及び+9Vを作成して供給するため極めて高温な熱源となっており、電源基板686から発せられた熱が上昇する。このため、払出制御基板715を収納する払出制御基板ボックス655を電源基板ボックス653の上面に重複して取り付けることによって、その上昇する熱を受けずに済むようになっている。なお、払出制御基板ボックス655の裏面には、電源基板等からの電磁波の影響を防止すると共に電源基板から発せられる熱を放熱するために金属製のシールド放熱板656が取り付けられ、また、主ドロワ中継基板657及び副ドロワ中継基板658は、基板カバー659に被覆されて取り付けられている。以下、基板ユニット650を構成する各部材について詳細に説明する。   The substrate unit 650 is attached to a plurality of holder mounting holes 175 (see FIGS. 35 and 37) formed in the lower part of the back surface of the main body frame 3. As shown in FIGS. 90 and 91, a synthetic resin is used. By attaching various substrates such as the door relay substrate 652, the power supply substrate box 653, the terminal substrate box 654, the payout control substrate box 655, the main drawer relay substrate 657, and the sub drawer relay substrate 658 to the molded frame substrate holder 651. It is configured. Among the above boards, the door relay board 652, the power board box 653, the terminal board box 654, and the payout control board box 655 are attached to the rear side of the frame board holder 651 overlapping in the front-rear direction, and the main drawer relay The substrate 657 and the auxiliary drawer relay substrate 658 are attached to the front side of the frame substrate holder 651. As will be described later, since the power supply board 686 generates and supplies + 34V, + 18V, and + 9V, it is a very high-temperature heat source, and the heat generated from the power supply board 686 increases. For this reason, the payout control board box 655 that houses the payout control board 715 is attached to the upper surface of the power supply board box 653 so as not to receive the rising heat. A metal shield heat dissipating plate 656 is attached to the back surface of the payout control board box 655 to prevent the influence of electromagnetic waves from the power supply board and the like and to dissipate heat generated from the power supply board. The relay board 657 and the sub drawer relay board 658 are covered and attached to the board cover 659. Hereinafter, each member constituting the substrate unit 650 will be described in detail.

なお、本実施形態におけるシールド放熱板656は、特に、電源基板ボックス653の上面から熱が発せられた熱を外部(外気)に放熱するために、図91及び図93に示すように、シールド放熱板656の板面が凹凸状の凹凸面656aとして形成されている。シールド放熱板656によって払出制御基板715に伝達される熱を小さく抑えることができる。凹凸面656aによって外部(外気)との接触面積を増加させて放熱効果を高めるものである。また、凹凸面656aは、設置したときに熱が放熱し易いように垂直状若しくは傾斜状に形成することが望ましい。もちろん、シールド放熱板656に凹凸面656aを形成しても電磁波に対するシールド効果が損なわれることはない。シールド放熱板656は電源基板等からの電磁波の影響を防止する。これにより、電磁波によるノイズの影響を抑えることができるため、ノイズの影響による払出制御基板ボックス655に収納された払出制御基板715の誤動作を防止することができる。また、このシールド放熱板656のシールド放熱機能は、電源基板ボックス653と払出制御基板ボックス655との間だけではなく、枠用基板ホルダー651に他の複数の基板ボックスが重複して取り付けられる場合には、その下側に位置する基板ボックスと上側に位置する基板ボックスとの間に、本実施形態と同じシールド放熱板656を設けることによっても奏されるものである。   It should be noted that the shield heat dissipation plate 656 in the present embodiment has a shield heat dissipation as shown in FIGS. The plate surface of the plate 656 is formed as an uneven surface 656a. The heat transmitted to the payout control board 715 by the shield heat sink 656 can be kept small. The uneven surface 656a increases the contact area with the outside (outside air) to enhance the heat dissipation effect. The uneven surface 656a is desirably formed in a vertical or inclined shape so that heat can be easily dissipated when it is installed. Of course, even if the uneven surface 656a is formed on the shield heat sink 656, the shielding effect against electromagnetic waves is not impaired. The shield heat sink 656 prevents the influence of electromagnetic waves from the power supply board or the like. Thereby, since the influence of the noise by electromagnetic waves can be suppressed, the malfunctioning of the payout control board 715 accommodated in the payout control board box 655 by the influence of noise can be prevented. The shield heat dissipation function of the shield heat dissipation plate 656 is not only between the power supply board box 653 and the payout control board box 655 but also when a plurality of other board boxes are attached to the frame board holder 651 in an overlapping manner. Is also achieved by providing the same shield heat dissipating plate 656 as in the present embodiment between the substrate box located on the lower side and the substrate box located on the upper side.

まず、枠用基板ホルダー651は、横長状に合成樹脂で成形され、図91及び図94に示すように、その後面側一側部(図94において右側部)に配線用開口673が形成され、該配線用開口673の内側に扉中継基板652を取り付けるための中継基板用凹部660が形成されている。この中継基板用凹部660は、ほぼ正方形状の扉中継基板652の外形に合致するように正方形状の凹部として形成され、この中継基板用凹部660内の上下辺には、扉中継基板652の裏面を支える当接突部663が突設されると共に、中継基板用凹部660に扉中継基板652を収納した状態で扉中継基板652の一側縦辺の表面と係止する止め爪661が形成されている。また、中継基板用凹部660の外側寄りの上下には、電源基板ボックス653の一端辺に形成される係合係止穴685に係合されて図示しないビスで止着するための取付ボス662が突設されている。   First, the frame substrate holder 651 is formed of a synthetic resin in a horizontally long shape, and as shown in FIGS. 91 and 94, a wiring opening 673 is formed on one side of the rear surface side (right side in FIG. 94). A relay board recess 660 for attaching the door relay board 652 is formed inside the wiring opening 673. The relay substrate recess 660 is formed as a square recess so as to match the outer shape of the substantially square door relay substrate 652, and on the upper and lower sides of the relay substrate recess 660, And a retaining claw 661 that is engaged with the surface of one side of the door relay substrate 652 in a state where the door relay substrate 652 is housed in the relay substrate recess 660. ing. Also, on the upper and lower sides of the relay board recess 660, there are mounting bosses 662 for engaging with engagement locking holes 685 formed on one end side of the power supply board box 653 and fastening with screws (not shown). Projected.

また、枠用基板ホルダー651の後面側において、上記した中継基板用凹部660よりも中央寄りに内部に通す配線を係止して纏めるための2つの配線処理片664が形成されている。この配線処理片664は、垂直面に対して側方から見たときにL字状に突出形成されるもので、その垂直面とL字状突片との間に配線を掛け止めるようになっている。更に、枠用基板ホルダー651の前記中継基板用凹部660の上部からほぼ中央よりやや他端側に近い部分までが電源基板ボックス653を取り付けるための領域(次に説明する右側の低い領域)となっており、その上下辺に電源基板ボックス653の裏面と当接する当接突部665が突設されている。したがって、この電源基板ボックス取付領域に電源基板ボックス653を当接突部665に当接するように取り付けた状態では、電源基板ボックス653の裏面と枠用基板ホルダー651の垂直面との間に空間が形成され、この空間内に基板相互を接続する配線が収納されることになり、この収納された配線を係止して纏めるものが2つの前記配線処理片664である。   In addition, on the rear surface side of the frame substrate holder 651, two wiring processing pieces 664 for locking and collecting wirings passing through the inside closer to the center than the above-described relay substrate recess 660 are formed. The wiring processing piece 664 is formed so as to project in an L shape when viewed from the side with respect to the vertical surface, and the wiring is hung between the vertical surface and the L-shaped projecting piece. ing. Further, the area from the upper part of the relay board recess 660 of the frame board holder 651 to the part that is almost closer to the other end side than the center is an area for attaching the power supply board box 653 (the lower area on the right side to be described next). Abutting protrusions 665 that contact the back surface of the power supply board box 653 are provided on the upper and lower sides. Therefore, in a state where the power supply board box 653 is attached to the power supply board box attachment area so as to contact the contact protrusion 665, there is a space between the back surface of the power supply board box 653 and the vertical surface of the frame substrate holder 651. The wirings that are formed and connect the substrates to each other are accommodated in this space, and the two wiring processing pieces 664 are those that lock and collect the accommodated wirings.

なお、電源基板ボックス653を取り付ける領域の他端辺から枠用基板ホルダー651の他端辺(図94において左側辺)までは、後方への突出量が大きく形成されている。つまり、枠用基板ホルダー651は、背面から見たときに、中央よりやや左側の位置で左側が高く右側が低い段差状に形成されており、その右側の低い領域が前記電源基板ボックス653を取り付けるための領域(以下、「電源基板ボックス取付領域」という場合がある。)となっている。そして、この電源基板ボックス取付領域の他端辺側には、電源基板ボックス653の他端辺上下に突設される挿入突起684が挿入される挿入口665aが形成されている。このため、電源基板ボックス653を取り付けるためには、挿入突起684を挿入口665aに差し込んだ後、電源基板ボックス653の一端辺上下に形成される係合係止穴685を取付ボス662に上から差し込んで図示しないビスで止着することにより、電源基板ボックス653を枠用基板ホルダー651に固定することができる。   It should be noted that the rearward projecting amount is large from the other end side of the region where the power supply board box 653 is attached to the other end side of the frame substrate holder 651 (the left side in FIG. 94). That is, when viewed from the back, the frame substrate holder 651 is formed in a stepped shape slightly on the left side of the center, with the left side being high and the right side being low, and the lower region on the right side is attached with the power supply board box 653. Area (hereinafter sometimes referred to as “power supply board box mounting area”). An insertion port 665a is formed on the other end side of the power supply board box mounting region. The insertion opening 665a is inserted into the insertion protrusion 684 that protrudes above and below the other end side of the power supply board box 653. For this reason, in order to attach the power supply board box 653, after inserting the insertion protrusion 684 into the insertion port 665a, an engagement locking hole 685 formed on one end side of the power supply board box 653 is formed on the attachment boss 662 from above. The power supply substrate box 653 can be fixed to the frame substrate holder 651 by inserting and fastening with screws (not shown).

更に、枠用基板ホルダー651の背面側において、上記した段差状の高い領域は、払出制御基板ボックス655を取り付けるための領域(以下、「払出制御基板ボックス取付領域」という場合がある。)の一部を構成するものであり、この段差状の高い領域の一部には、横L字状の凹状の配線引き廻し空間666が形成されている。この配線引き廻し空間666の底面には、配線用開口674(図93〜図96参照)が形成されており、前記電源基板ボックス取付領域内の2つの配線処理片664に掛け止められた配線を配線引き廻し空間666及び配線用開口674から枠用基板ホルダー651の前面側に引き出すようになっている。また、払出制御基板ボックス取付領域の他端側(図91の左端部側)には、払出制御基板ボックス655の係合弾性片714が係合するための係止突部667が突設形成されている。   Furthermore, on the back side of the frame substrate holder 651, the above step-shaped high region is one of regions for attaching the payout control board box 655 (hereinafter, sometimes referred to as “payout control board box attachment region”). A horizontal L-shaped concave wiring routing space 666 is formed in a part of the step-like high region. A wiring opening 674 (see FIGS. 93 to 96) is formed on the bottom surface of the wiring routing space 666, and the wirings hooked to the two wiring processing pieces 664 in the power supply board box mounting region are connected. The wiring routing space 666 and the wiring opening 674 are drawn out to the front side of the frame substrate holder 651. Further, a locking projection 667 for engaging with the engagement elastic piece 714 of the payout control board box 655 is formed in a protruding manner on the other end side (the left end side in FIG. 91) of the payout control board box mounting region. ing.

次に、枠用基板ホルダー651の前面側の構成について説明すると、図92、図93、図95に示すように、枠用基板ホルダー651の前面側のほぼ中央には、アウト球通路668が逆さL字状に形成されている。このアウト球通路668は、前述したアウト口256(図45参照)、球抜排出通路173(図35参照)の下流側、及び落下口272(図42参照)と対応するように上方が幅広く形成され、下流側が球を列状に排出するように幅狭く形成されている。したがって、基板ユニット650を本体枠3に取り付けたときには、図38に示すように、アウト球通路668の幅広上流部がアウト口256の下面を支持する通路支持突起162の後方に位置するようになっている。そして、アウト球通路668の下流端からアウト球や入賞球、あるいは球抜き球がパチンコ遊技機の外部(一般的に、島の回収樋)に向かって放出されるものである。   Next, the configuration of the front side of the frame substrate holder 651 will be described. As shown in FIGS. 92, 93, and 95, an out-sphere passage 668 is inverted at the approximate center of the front side of the frame substrate holder 651. It is formed in an L shape. The out ball passage 668 is formed broadly at the upper side so as to correspond to the out port 256 (see FIG. 45), the downstream side of the ball discharge passage 173 (see FIG. 35), and the drop port 272 (see FIG. 42). The downstream side is formed narrow so that the spheres are discharged in a row. Therefore, when the board unit 650 is attached to the main body frame 3, as shown in FIG. 38, the wide upstream portion of the out ball passage 668 is positioned behind the passage support protrusion 162 that supports the lower surface of the out port 256. ing. Then, an out ball, a winning ball, or a ball without ball is discharged from the downstream end of the out ball passage 668 toward the outside of the pachinko gaming machine (generally, a collection basket on the island).

また、枠用基板ホルダー651の前面側であって前記払出制御基板ボックス取付領域に対応する前面側には、その上方領域に主ドロワ中継基板657と副ドロワ中継基板658とを横方向に所定間隔を空けて並列状に取り付けるドロワ取付領域670が形成されている。ドロワ取付領域670には、それぞれの中継基板657,658に形成された支持穴734,735が貫通されて各中継基板657,658を支持するためのドロワ取付ボス669が突設されると共に、それぞれの中継基板657,658の中間位置の上下に接合案内孔676と案内孔675が穿設されている。この接合案内孔676は、図102に示すように、遊技盤4を本体枠3に装着する作業に伴って、基板ユニット650側に設けられるドロワコネクタ730,732(ホルダー側コネクタ)と遊技盤4側に設けられるドロワコネクタ270,271(遊技盤側コネクタ)とが自然に接続されるように遊技盤4の盤用基板ホルダー267に形成される接合案内突起273(図45参照)が挿入されるものである。一方、案内孔675は、基板ユニット650を本体枠3に取り付ける際に、本体枠3に突設される前記案内突起174(図37参照)が挿入されるもので、基板ユニット650の位置決めを行うと共に装着作業の容易化を図っているものである。また、枠用基板ホルダー651の左右両辺及び下辺には、基板ユニット650を本体枠3に取り付けるための取付片671が外側に向かって突設され、該取付片671を本体枠3の前記取付穴部175(図35参照)に対応させて図示しないビスで止着することにより、基板ユニット650が本体枠3の背面下部に取り付けられる。なお、取付穴部175は、図37に示すように、取付片671の外形形状に合致する外周壁を有して形成されている。更に、枠用基板ホルダー651の他端側(図92の右側)側壁の外側に、配線を係止するための配線掛止片672が突設形成されている。   In addition, on the front side of the frame substrate holder 651 corresponding to the payout control board box mounting region, the main drawer relay board 657 and the sub drawer relay board 658 are laterally spaced at a predetermined interval in the upper area. Drawer mounting area 670 is formed to be spaced in parallel and mounted in parallel. In the drawer attaching area 670, support holes 734 and 735 formed in the respective relay boards 657 and 658 are penetrated to be provided with drawer attaching bosses 669 for supporting the relay boards 657 and 658, respectively. The junction guide hole 676 and the guide hole 675 are formed above and below the intermediate position of the relay boards 657 and 658. As shown in FIG. 102, the joint guide holes 676 are connected to drawer connectors 730 and 732 (holder side connectors) provided on the board unit 650 side and the game board 4 when the game board 4 is attached to the main body frame 3. Joining projections 273 (see FIG. 45) formed on the board substrate holder 267 of the game board 4 are inserted so that the drawer connectors 270 and 271 (game board side connectors) provided on the side are naturally connected. Is. On the other hand, when the board unit 650 is attached to the main body frame 3, the guide hole 675 is inserted with the guide protrusion 174 (see FIG. 37) protruding from the main body frame 3, and positions the board unit 650. At the same time, the mounting work is facilitated. Further, on both the left and right sides and the lower side of the frame substrate holder 651, attachment pieces 671 for attaching the substrate unit 650 to the main body frame 3 protrude outward, and the attachment pieces 671 are attached to the attachment holes of the main body frame 3. The board unit 650 is attached to the lower part of the back surface of the main body frame 3 by fastening with screws (not shown) corresponding to the portions 175 (see FIG. 35). As shown in FIG. 37, the attachment hole 175 is formed with an outer peripheral wall that matches the outer shape of the attachment piece 671. Further, a wiring hooking piece 672 for locking the wiring is formed on the outside of the side wall on the other end side (right side in FIG. 92) of the frame substrate holder 651.

枠用基板ホルダー651の構成は、概ね上記した通りであるが、そのような構成を有する枠用基板ホルダー651に取り付けられる各種の基板の構成について説明する。まず、枠用基板ホルダー651の後面側の前記中継基板用凹部660に装着される扉中継基板652について説明すると、扉中継基板652には、図91に示すように、多ピンコネクタ形式の内部接続端子680と扉枠用接続端子681とが設けられている。扉枠用接続端子681は、枠用基板ホルダー651にすべての基板を取り付けた状態においても、図96に示すように、背面から見て外部から視認できるようになっており、扉枠5に設けられるランプ及びLEDからなる電飾部品やスピーカ等の扉枠用配線742(図98参照)が配線用開口673を通って扉用接続端子681に接続されるものである。また、内部接続端子680は、副ドロワ中継基板658に設けられる扉枠用コネクタ733に内部配線743(図98参照)によって接続されるものである。ただし、この内部配線743は、前述した配線処理片664及び配線引き廻し空間666、配線用開口673を敷設されるように枠用基板ホルダー651の内部に設けられている。   The configuration of the frame substrate holder 651 is generally as described above, and the configuration of various substrates attached to the frame substrate holder 651 having such a configuration will be described. First, the door relay board 652 mounted in the relay board recess 660 on the rear side of the frame board holder 651 will be described. As shown in FIG. 91, the door relay board 652 has a multi-pin connector type internal connection. Terminals 680 and door frame connection terminals 681 are provided. As shown in FIG. 96, the door frame connection terminal 681 can be seen from the outside as viewed from the back, even when all the substrates are attached to the frame substrate holder 651, and is provided on the door frame 5. The door frame wiring 742 (refer to FIG. 98) such as an electric decoration part and a speaker composed of a lamp and LED to be connected to the door connection terminal 681 through the wiring opening 673. The internal connection terminal 680 is connected to a door frame connector 733 provided on the sub drawer relay board 658 by an internal wiring 743 (see FIG. 98). However, the internal wiring 743 is provided inside the frame substrate holder 651 so that the wiring processing piece 664, the wiring routing space 666, and the wiring opening 673 are laid.

また、枠用基板ホルダー651の後面側の前記電源基板ボックス取付領域に取り付けられる電源基板ボックス653は、電源基板686(図97参照)を固定するボックス主体682と、該ボックス主体682を被覆するカバー体683と、から構成されている。ボックス主体682には、その一端部の上下に前記取付ボス622と係合する係合係止穴685が一体的に形成され、その他端部の上下に前記挿入口665aに挿入される挿入突起684が一体的に形成されている。また、電源基板686のカバー体683に被覆されない部分(図97の右側部と左下部)には、図97に示すように、電源スイッチ687と電源線コネクタ688とCRユニット電源コネクタ689とアース用コネクタ690と払出制御基板用電源コネクタ691とが設けられている。電源スイッチ687は、パチンコ遊技機1の全ての電気機器に電源を供給するためのスイッチであり、パチンコ遊技機1を使用する際にONとするものである。また、電源線コネクタ688は、島内に供給されている交流24V(AC24V)の電源用配線からの電源配線を接続したり、パチンコ遊技機1に帯電したノイズ等を外部にフレームグランドFG2としてアースしたりするためのコネクタである。CRユニット電源コネクタ689は、パチンコ遊技機1に隣接されるカード式球貸器(図示しない;一般的に、CRユニットと言われている。)への電源を供給したりするためのコネクタである。アース用コネクタ690は、パチンコ遊技機1に設けられる帯電防止用の種々のアース線が電気的に接続されており、パチンコ遊技機1に侵入したノイズ等を、電源線コネクタ688を介して、外部にアースするためのコネクタである。具体的には、扉枠5(補強板35〜38)からのノイズ等を除去するアース線がフレームグランドFG3としてアース用コネクタ690aと電気的に接続され、タンクレール部材410を流下する球からのノイズ等を除去するアース線がフレームグランドFG1としてアース用コネクタ690bと電気的に接続され、賞球ユニット450からのノイズ等を除去するアース線がフレームグランドFG1としてアース用コネクタ690cと電気的に接続され、CRユニットからのノイズ等を除去するアース線がフレームグランドFGとしてアース用コネクタ690dと電気的に接続されている。これらのフレームグランドFG,FG1,FG3は、電源線コネクタ688のフレームグランドFG2と電気的に接続されており、このフレームグランドFG2を介して、パチンコ遊技機1の外部にアースされる。更に、払出制御基板用電源コネクタ691には、図98に示すように、電源供給用配線744が接続され、該電源供給用配線744が払出制御基板715の電源用端子722に接続されている。そして、この電源供給用配線744により、払出制御基板715を介して他の制御基板(例えば、演出制御基板ボックス266に収納される液晶制御基板や遊技制御基板ボックス268に収納される主制御基板)等に電源を供給するようになっている。なお、電源供給用配線744は、払出制御基板用電源コネクタ691から前記配線引き廻し空間666に導かれ払出制御基板ボックス655の裏面から後方に引き出されて電源用端子722に接続されるようになっている。つまり、この電源供給用配線744も枠用基板ホルダー651の内部に敷設された状態となっている。   The power board box 653 to be attached to the power board box mounting area on the rear surface side of the frame board holder 651 includes a box main body 682 for fixing the power board 686 (see FIG. 97) and a cover for covering the box main body 682. And a body 683. The box main body 682 is integrally formed with engagement locking holes 685 that engage with the mounting boss 622 above and below one end thereof, and an insertion projection 684 that is inserted into the insertion port 665a above and below the other end. Are integrally formed. Further, as shown in FIG. 97, a power switch 687, a power line connector 688, a CR unit power connector 689, and a grounding portion are provided on a portion of the power supply board 686 that is not covered with the cover body 683 (the right side and lower left in FIG. A connector 690 and a payout control board power connector 691 are provided. The power switch 687 is a switch for supplying power to all electric devices of the pachinko gaming machine 1 and is turned on when the pachinko gaming machine 1 is used. The power line connector 688 connects the power line from the AC 24V (AC 24V) power line supplied to the island, and grounds the noise charged in the pachinko gaming machine 1 to the outside as the frame ground FG2. It is a connector for. The CR unit power connector 689 is a connector for supplying power to a card-type ball lending machine (not shown; generally referred to as a CR unit) adjacent to the pachinko gaming machine 1. . The grounding connector 690 is electrically connected with various antistatic grounding wires provided in the pachinko gaming machine 1, and noise or the like that has entered the pachinko gaming machine 1 is externally connected via the power line connector 688. It is a connector for grounding. Specifically, an earth wire for removing noise and the like from the door frame 5 (reinforcing plates 35 to 38) is electrically connected to the earth connector 690a as a frame ground FG3, from a sphere flowing down the tank rail member 410. An earth wire for removing noise and the like is electrically connected to the earth connector 690b as a frame ground FG1, and an earth wire for removing noise and the like from the prize ball unit 450 is electrically connected to the earth connector 690c as a frame ground FG1. The earth wire for removing noise from the CR unit is electrically connected to the earth connector 690d as the frame ground FG. These frame grounds FG, FG1, and FG3 are electrically connected to the frame ground FG2 of the power line connector 688, and are grounded to the outside of the pachinko gaming machine 1 through the frame ground FG2. Further, as shown in FIG. 98, a power supply wiring 744 is connected to the power supply connector 691 for the payout control board, and the power supply wiring 744 is connected to the power supply terminal 722 of the payout control board 715. Then, by this power supply wiring 744, another control board (for example, a liquid crystal control board stored in the effect control board box 266 or a main control board stored in the game control board box 268) via the payout control board 715. Etc. to supply power. The power supply wiring 744 is led from the payout control board power supply connector 691 to the wiring routing space 666 and drawn backward from the back surface of the payout control board box 655 to be connected to the power supply terminal 722. ing. That is, the power supply wiring 744 is also laid inside the frame substrate holder 651.

ところで、電源基板ボックス653のカバー体683の後面は、図91に示すように、段差状に形成され、その段差の高い領域が端子基板ボックス654を取り付けるための取付領域692となっており、段差の低い領域が払出制御基板ボックス655を取り付けるための取付領域693となっている。取付領域693は、枠用基板ホルダー651の前述した払出制御基板ボックス取付領域と一緒になって横長の払出制御基板ボックス655を取り付けるための取付領域を構成するものである。なお、上記した段差部のほぼ中央には、払出制御基板ボックス655の後述する係合片713(図93参照)が係合挿入される係合穴696が形成されている。   By the way, as shown in FIG. 91, the rear surface of the cover body 683 of the power supply board box 653 is formed in a step shape, and an area having a high step is an attachment area 692 for attaching the terminal board box 654. Is a mounting region 693 for mounting the payout control board box 655. The attachment area 693 constitutes an attachment area for attaching the horizontally long delivery control board box 655 together with the above-mentioned delivery control board box attachment area of the frame substrate holder 651. Note that an engagement hole 696 into which an engagement piece 713 (see FIG. 93) to be described later of the payout control board box 655 is inserted is formed substantially at the center of the stepped portion.

端子基板ボックス654を取り付けるための取付領域692を構成するカバー体683には、端子基板ボックス654の裏面側に形成される位置決めピン698及び係合片部697とそれぞれ位置決め若しくは係合する位置決め穴695及び取付係合穴694が形成されている。係合片部697は、断面L字状に形成される一方、取付係合穴694は、幅広部と幅狭部とが連続する穴状に形成されているので、係合片部697を取付係合穴694の幅広部に挿入した後、一方向(図示の場合は、枠用基板ホルダー651の中央方向)にスライド移動させることにより、L字状の係合片部697と取付係合穴694の幅狭部とが係合するようになっている。なお、端子基板ボックス654の他側辺の下部に掛止片699が突設され、端子基板ボックス654がカバー体683にスライド移動係合されたときに、掛止片699が払出制御基板ボックス655のボックス主体710の一部と係合するようになっている。なお、この係合は、少し力を入れて端子基板ボックス654を非係合方向にスライド移動させることにより、簡単に外れる程度の係合状態である。   The cover body 683 constituting the attachment region 692 for attaching the terminal board box 654 has a positioning hole 695 that positions or engages with a positioning pin 698 and an engagement piece portion 697 formed on the back surface side of the terminal board box 654, respectively. A mounting engagement hole 694 is formed. The engagement piece portion 697 is formed in an L-shaped cross section, while the attachment engagement hole 694 is formed in a hole shape in which the wide portion and the narrow portion are continuous, so the engagement piece portion 697 is attached. After being inserted into the wide portion of the engagement hole 694, the L-shaped engagement piece 697 and the mounting engagement hole are slid in one direction (in the illustrated case, the center direction of the frame substrate holder 651). The narrow portion 694 engages. Note that a latching piece 699 protrudes from the lower portion of the other side of the terminal board box 654, and when the terminal board box 654 is slidably engaged with the cover body 683, the latching piece 699 is disengaged from the dispensing control board box 655. The box main body 710 is engaged with a part of the box main body 710. This engagement is an engagement state that is easily disengaged by applying a little force to slide the terminal board box 654 in the non-engagement direction.

また、端子基板ボックス654には、図96に示すように、複数の外部情報端子701と払出制御基板用端子706とが設けられる外部端子板700aと、度数表示器用端子702と電源アース端子703とCRユニット用端子704と払出制御基板用端子705とが設けられるCRユニット端子板700bと、の2つの基板が上下方向に並列状に収納されている。外部端子板700aに設けられる複数の外部情報端子701は、大当り情報出力信号や始動口入賞情報出力信号等のパチンコ遊技機1の管理に必要な各種の情報信号を外部(例えば、遊技場に設置してある管理コンピュータ(ホールコンピュータ))に導出するためのコネクタであり、それらの情報信号は、主として遊技制御基板ボックス268に収納されている主制御基板から後に詳述する主ドロワ中継コネクタ730270,730を介して払出制御基板715に伝送され、さらに払出制御基板715に設けられる外部端子板用端子718と前記払出制御基板用端子706との接続により、最終的に複数の外部情報端子701のそれぞれに伝達される。CRユニット端子板700bの度数表示器用端子702は、パチンコ遊技機1の、例えば貯留皿30に設けられるプリペイドカードの残度数表示器、貸球スイッチ、及び返却スイッチとの配線が接続されるものである。また、電源アース端子703は、2つのコネクタから構成され、一方のコネクタ(図96の左側)には電源基板686のCRユニット電源コネクタ689からの配線が接続され、他方のコネクタには電源基板686の複数のアース用コネクタ690のうちの1つのアース用コネクタ690からの配線が接続されるものである。更に、CRユニット用端子704は、図示しないCRユニットからの配線が接続されるものであり、払出制御基板715のCRユニット端子板用端子719と前記払出制御基板用端子705とが接続されることにより、払出制御基板715とCRユニットとが接続されることになる。   Also, in the terminal board box 654, as shown in FIG. 96, an external terminal board 700a provided with a plurality of external information terminals 701 and payout control board terminals 706, a frequency indicator terminal 702, and a power supply ground terminal 703, Two boards of a CR unit terminal board 700b on which a CR unit terminal 704 and a payout control board terminal 705 are provided are accommodated in parallel in the vertical direction. The plurality of external information terminals 701 provided on the external terminal board 700a externally (for example, installed in a game arcade) various information signals necessary for the management of the pachinko gaming machine 1, such as a jackpot information output signal and a start opening prize information output signal. The main drawer relay connector 730270, which will be described in detail later from the main control board housed in the game control board box 268, is a connector for leading out to a management computer (hall computer). 730 is transmitted to the payout control board 715, and the external terminal board terminal 718 provided on the payout control board 715 is connected to the payout control board terminal 706 to finally each of the plurality of external information terminals 701. Is transmitted to. The frequency indicator terminal 702 of the CR unit terminal board 700b is connected to the wiring of the remaining frequency indicator of the prepaid card provided on the storage tray 30, for example, the lending switch and the return switch of the pachinko gaming machine 1. is there. The power supply ground terminal 703 includes two connectors. One connector (left side in FIG. 96) is connected to the wiring from the CR unit power connector 689 of the power supply board 686, and the other connector is the power supply board 686. The wiring from one ground connector 690 among the plurality of ground connectors 690 is connected. Further, the CR unit terminal 704 is connected to wiring from a CR unit (not shown), and the CR unit terminal plate terminal 719 of the payout control board 715 and the payout control board terminal 705 are connected. Thus, the payout control board 715 and the CR unit are connected.

上記したように、端子基板ボックス654は、遊技制御基板ボックス268に収納される主制御基板からの遊技情報を外部に導出する外部端子板700aと、払出制御基板715とCRユニットとの接続を中継するCRユニット端子板700bと、の両方の基板を収納するものであり、これらは従来別々の基板ボックスに収納されてパチンコ遊技機1の裏面に別々の位置に設けられていたが、本実施形態においては、1つの端子基板ボックス654に纏めて枠用基板ホルダー651に装着したものである。このため、特に、本実施形態の場合、主制御基板と外部端子板700aとを直接配線で接続することなく、払出制御基板715を介して接続した独特な構成を有するものとなっている。   As described above, the terminal board box 654 relays the connection between the external terminal board 700a for leading game information from the main control board stored in the game control board box 268 to the outside, and the payout control board 715 and the CR unit. The CR unit terminal board 700b to be housed is housed, and these are conventionally housed in separate board boxes and provided at different positions on the back surface of the pachinko gaming machine 1, but this embodiment In FIG. 5, the terminal board box 654 is collectively attached to the frame board holder 651. For this reason, in particular, in the case of the present embodiment, the main control board and the external terminal board 700a have a unique configuration in which they are connected via the payout control board 715 without being directly connected by wiring.

次に、枠用基板ホルダー651の払出制御基板ボックス取付領域と電源基板ボックス653のカバー体683に形成される取付領域693とにわたって取り付けえる払出制御基板ボックス655について、主として図91、図93及び図96を参照して説明する。払出制御基板ボックス655は、横長の長方形状の払出制御基板715が図示しないビス等で固定されるボックス主体710と、該ボックス主体710に取り付けられて払出制御基板715の表面を覆うカバー体711と、から構成されている。ボックス主体710とカバー体711とは、その一側辺(図96の右側辺)を係合させ、その他側辺(図96の左側辺)に分離切断部712でカシメ固定している。これによってボックス主体710とカバー体711とを分離するためには、分離切断部712を切断しないと分離できないようになっている。ただし、分離切断部712におけるカシメ固定は、複数箇所(図示の場合は、1〜4の数字で示す4箇所)のうち、いずれかをカシメ部材でカシメれば良く、例えば、検査等で分離する必要がある場合には、3回まで行うことができる。もちろん、不正に分離した場合には、切断した痕跡が残ることになるので、不正行為があったか否かを直ちに知ることができる。また、ボックス主体710の一側短辺中央には、電源基板ボックス653のカバー体683に形成される係合穴696に差し込まれる係合片713が突設形成され、他側短辺下部には、枠用基板ホルダー651に形成される係止突部667に弾性係合する係合弾性片714が形成されている。したがって、払出制御基板ボックス655を枠用基板ホルダー651に取り付けるには、係合片713を係合穴696に差し込んだ後、係合弾性片714を係止突部667に係合させることにより、簡単に取り付けることができる。そして、枠用基板ホルダー651の払出制御基板ボックス取付領域と電源基板ボックス653のカバー体683に形成される取付領域693とにわたって払出制御基板ボックス655を取り付けた状態においては、それらの取付領域693内に払出制御基板ボックス655が収納された状態となり左右方向にも上下方向にも移動できないように固定された状態となっている。逆に、取り外す場合には、係合弾性片714を弾性方向と逆方向に押圧して係合弾性片714と係止突部667との係合を外して払出制御基板ボックス655を引き上げながら、係合穴696から係合片713を引き抜くことにより、払出制御基板ボックス655を枠用基板ホルダー651から外すことができる。   Next, the payout control board box 655 that can be mounted over the payout control board box mounting area of the frame board holder 651 and the mounting area 693 formed in the cover body 683 of the power board box 653 is mainly shown in FIGS. Reference is made to FIG. The payout control board box 655 includes a box main body 710 to which a horizontally long payout control board 715 is fixed with a screw (not shown), and a cover body 711 attached to the box main body 710 and covering the surface of the payout control board 715. , Is composed of. The box main body 710 and the cover body 711 are engaged with one side (the right side in FIG. 96) and fixed to the other side (the left side in FIG. 96) with a separation cutting part 712. Thus, in order to separate the box main body 710 and the cover body 711, the separation / cutting portion 712 must be cut so that the box main body 710 and the cover body 711 cannot be separated. However, the caulking and fixing in the separation / cutting portion 712 may be performed by caulking any one of a plurality of locations (in the case of illustration, four locations indicated by numerals 1 to 4) by, for example, inspection. If necessary, it can be done up to 3 times. Of course, in the case of an illegal separation, a cut trace remains, so that it is possible to immediately know whether there has been an illegal act. Further, an engagement piece 713 to be inserted into an engagement hole 696 formed in the cover body 683 of the power supply board box 653 is projected and formed at the center of one side short side of the box main body 710, and the other side short side lower part is formed below. An engagement elastic piece 714 that elastically engages with a locking projection 667 formed on the frame substrate holder 651 is formed. Accordingly, in order to attach the payout control board box 655 to the frame board holder 651, the engaging piece 713 is inserted into the engaging hole 696 and then the engaging elastic piece 714 is engaged with the locking protrusion 667. Easy to install. In the state where the payout control board box 655 is attached over the payout control board box attachment area of the frame board holder 651 and the attachment area 693 formed in the cover body 683 of the power supply board box 653, The payout control board box 655 is housed in a fixed state so that it cannot move in the left-right direction or the up-down direction. On the contrary, when removing, the engaging elastic piece 714 is pressed in the direction opposite to the elastic direction to disengage the engaging elastic piece 714 and the locking projection 667 and pulling up the payout control board box 655, By pulling out the engagement piece 713 from the engagement hole 696, the payout control board box 655 can be detached from the frame board holder 651.

また、上記したボックス主体710とカバー体711とによって被覆される払出制御基板715には、その一側部(図96の右側部)に扉枠開放スイッチ用端子716a、本体枠開放スイッチ用端子716b、賞球ユニット用端子717、外部端子板用端子718、CRユニット端子板用端子719、操作ハンドル用端子724、エラーLED表示器1730、エラー解除スイッチ1731、及び球抜きスイッチ1732が設けられ、その他側下部(図96の左側部)に満タンスイッチ用端子720、検査用出力端子721、電源用端子722、発射モータ用端子723、及び内部接続端子725が設けられている。   The dispensing control board 715 covered with the box main body 710 and the cover body 711 has a door frame opening switch terminal 716a and a body frame opening switch terminal 716b on one side (the right side in FIG. 96). , A prize ball unit terminal 717, an external terminal board terminal 718, a CR unit terminal board terminal 719, an operation handle terminal 724, an error LED display 1730, an error release switch 1731, and a ball removal switch 1732. A full switch terminal 720, an inspection output terminal 721, a power supply terminal 722, a firing motor terminal 723, and an internal connection terminal 725 are provided on the lower side (left side in FIG. 96).

扉枠開放スイッチ用端子716aは、扉枠5が本体枠3から開放されたことを検出する扉枠開放スイッチ3aからの配線が接続されるコネクタである。本体枠開放スイッチ用端子716bは、本体枠3が外枠2から開放されたことを検出する本体枠開放スイッチ3bからの配線が接続されるコネクタである。賞球ユニット用端子717は、前述した賞球ユニット450の中継基板480からの配線が接続される多ピンコネクタである。外部端子板用端子718は、前述したように外部端子板700aの払出制御基板用端子706に接続される多ピンコネクタである。CRユニット端子板用端子719は、前述したようにCRユニット端子板700bの払出制御基板用端子705に接続される多ピンコネクタである。満タンスイッチ用端子720は、満タンユニット520の満タンスイッチ545からの配線が接続されるコネクタである。エラーLED表示器1730は、セグメント表示器であり、英数字や図形等を表示してCRユニット接続異常等のパチンコ遊技機の状態を表示する。エラー解除スイッチ1731は、操作されるとエラーLED表示器1730に表示されているエラーに応じた解除方法の案内がスピーカ34から流れる。球抜きスイッチ1732は、操作されると賞球タンク400及びタンクレール部材410に貯留された球を排出開始する(球抜き開始する)。検査用出力端子721は、払出制御基板715を検査する際に検査機器に接続するためのコネクタであり、検査用の各種の出力信号を出力するための端子である。電源用端子722は、前述したように電源基板686の払出制御基板用電源コネクタ691に電源供給用配線744によって接続されるコネクタである。発射モータ用端子723は、打球発射装置300の発射モータ344からの配線が接続されるコネクタである。操作ハンドル用端子724は、ハンドル装置70の操作ハンドル部71の内部に設けられるタッチスイッチ80及び発射停止スイッチ82からの配線が接続されるコネクタである。内部接続端子725は、主ドロワ中継基板657に設けられる払出制御基板用コネクタ731に信号電源配線745によって接続されるコネクタである。   The door frame opening switch terminal 716a is a connector to which wiring from the door frame opening switch 3a that detects that the door frame 5 is opened from the main body frame 3 is connected. The main body frame opening switch terminal 716b is a connector to which wiring from the main body frame opening switch 3b for detecting that the main body frame 3 is released from the outer frame 2 is connected. The prize ball unit terminal 717 is a multi-pin connector to which the wiring from the relay board 480 of the prize ball unit 450 described above is connected. The external terminal board terminal 718 is a multi-pin connector connected to the payout control board terminal 706 of the external terminal board 700a as described above. The CR unit terminal board terminal 719 is a multi-pin connector connected to the payout control board terminal 705 of the CR unit terminal board 700b as described above. The full tank switch terminal 720 is a connector to which wiring from the full tank switch 545 of the full tank unit 520 is connected. The error LED display 1730 is a segment display, and displays the state of the pachinko gaming machine such as CR unit connection abnormality by displaying alphanumeric characters and figures. When the error cancel switch 1731 is operated, a guide for a cancel method corresponding to the error displayed on the error LED indicator 1730 flows from the speaker 34. When operated, the ball removal switch 1732 starts discharging the balls stored in the prize ball tank 400 and the tank rail member 410 (starts ball removal). The inspection output terminal 721 is a connector for connecting to an inspection device when inspecting the payout control board 715, and is a terminal for outputting various output signals for inspection. The power supply terminal 722 is a connector connected to the payout control board power supply connector 691 of the power supply board 686 by the power supply wiring 744 as described above. The launch motor terminal 723 is a connector to which wiring from the launch motor 344 of the hit ball launching device 300 is connected. The operation handle terminal 724 is a connector to which wiring from the touch switch 80 and the firing stop switch 82 provided in the operation handle portion 71 of the handle device 70 is connected. The internal connection terminal 725 is a connector connected to a payout control board connector 731 provided on the main drawer relay board 657 by a signal power line 745.

なお、エラー解除スイッチ1731の左方近傍には、図96に示すように、抵抗R724a〜R724dが配置されている。これらの抵抗R724a〜R724dは、操作ハンドル用端子724に入力された各種検出信号に扉枠5(図21に示した補強板35〜38)からのノイズ等が侵入した際に、グランド(GND)が不安定にならないようにするものであり、その詳細な説明は後述する。   Note that resistors R724a to R724d are arranged near the left side of the error release switch 1731 as shown in FIG. These resistors R724a to R724d are connected to the ground (GND) when noise or the like from the door frame 5 (the reinforcing plates 35 to 38 shown in FIG. 21) enters the various detection signals input to the operation handle terminal 724. Is described in detail later.

次に、枠用基板ホルダー651の前面側に形成されるドロワ取付領域670に取り付ける主ドロワ中継基板657と副ドロワ中継基板658について説明する。図93に示すように、主ドロワ中継基板657には、遊技盤4の裏面側に取り付けられる中継端子板269に設けられる主ドロワコネクタ270(遊技盤側コネクタ;図45参照)と接続される主ドロワ中継コネクタ730(ホルダー側コネクタ)と、払出制御基板715の内部接続端子725と信号電源配線745を介して接続される払出制御基板用コネクタ731とが上下に設けられている。また、副ドロワ中継基板658には、遊技盤4の裏面側に取り付けられる中継端子板269に設けられる副ドロワコネクタ271(遊技盤側コネクタ;図45参照)と接続される副ドロワ中継コネクタ732(ホルダー側コネクタ)と、扉中継基板652の内部接続端子680と内部配線743を介して接続される扉枠用コネクタ733とが上下に設けられている。また、主ドロワ中継基板657及び副ドロワ中継基板658には、各基板の左右両側に支持穴734,735が穿設され、該支持穴734,735をドロワ取付領域670に突設されるドロワ取付ボス669に差し込むことにより、主ドロワ中継基板657及び副ドロワ中継基板658をドロワ取付領域670内に位置決め支持され、その後、基板カバー659で被覆することにより、堅固に固定される。   Next, the main drawer relay board 657 and the sub drawer relay board 658 attached to the drawer attachment area 670 formed on the front side of the frame substrate holder 651 will be described. 93, the main drawer relay board 657 is connected to the main drawer connector 270 (game board side connector; see FIG. 45) provided on the relay terminal board 269 attached to the back side of the game board 4. A drawer relay connector 730 (holder-side connector), a payout control board connector 731 connected to the internal connection terminal 725 of the payout control board 715 via the signal power supply wiring 745 are provided vertically. Further, the sub drawer relay board 658 is connected to a sub drawer connector 732 (game board side connector; see FIG. 45) provided on the relay terminal plate 269 attached to the back side of the game board 4 (see FIG. 45). Holder side connector) and door frame connectors 733 connected via the internal connection terminals 680 of the door relay board 652 and the internal wiring 743 are provided vertically. The main drawer relay board 657 and the sub drawer relay board 658 are provided with support holes 734 and 735 on the left and right sides of each board, and the support holes 734 and 735 are attached to the drawer mounting area 670 so as to protrude. By inserting into the boss 669, the main drawer relay board 657 and the sub drawer relay board 658 are positioned and supported in the drawer mounting area 670, and then firmly fixed by covering with the board cover 659.

ところで、基板カバー659には、主ドロワ中継基板657に設けられる主ドロワ中継コネクタ730及び払出制御基板用コネクタ731と、副ドロワ中継基板658に設けられる副ドロワ中継コネクタ732及び扉用コネクタ733とが基板カバー659の外側に突出するための長方形状のコネクタ用開口736,737,738,739が開設され、また、基板カバー659の裏面側に、ドロワ取付ボス669の先端部が挿通されるピン挿通穴740(図91参照)が形成されると共に、左右両端に基板カバー659を枠用基板ホルダー651に図示しないビスで止着するための止め穴741が形成されている。このため、主ドロワ中継基板657及び副ドロワ中継基板658の支持穴734,735をドロワ取付領域670に突設されるドロワ取付ボス669に差し込み、ドロワ取付ボス669の先端部をピン挿通穴740に挿通しながら基板カバー659で被覆し、止め穴741に図示しないビスで止着することにより、主ドロワ中継基板657及び副ドロワ中継基板658をドロワ取付領域670内に堅固に固定することができる。   By the way, the board cover 659 includes a main drawer relay connector 730 and a payout control board connector 731 provided on the main drawer relay board 657, and a sub drawer relay connector 732 and a door connector 733 provided on the sub drawer relay board 658. A rectangular connector opening 736, 737, 738, 739 for projecting to the outside of the board cover 659 is opened, and a pin insertion through which the tip of the drawer mounting boss 669 is inserted into the back surface side of the board cover 659. Holes 740 (see FIG. 91) are formed, and stop holes 741 for fixing the substrate cover 659 to the frame substrate holder 651 with screws (not shown) are formed on the left and right ends. For this reason, the support holes 734 and 735 of the main drawer relay board 657 and the sub drawer relay board 658 are inserted into the drawer mounting boss 669 protruding from the drawer mounting area 670, and the tip of the drawer mounting boss 669 is inserted into the pin insertion hole 740. The main drawer relay board 657 and the sub drawer relay board 658 can be firmly fixed in the drawer mounting area 670 by covering with the board cover 659 while being inserted, and fixing with a screw (not shown) in the stop hole 741.

以上、基板ユニット650の構成について説明してきたが、本実施形態の場合には、パチンコ遊技機1を駆動制御するために必要な各種の基板のうち、遊技盤4の変更に伴って交換される主制御基板及び液晶制御基板以外の基板である扉中継基板652、電源基板ボックス653に収納された電源基板686、端子基板ボックス654に収納された外部端子基板700、払出制御基板ボックス655に収納された払出制御基板715を、枠用基板ホルダー651に予め組み付けてユニット化し、その組み付けてユニット化した基板ユニット650を本体枠3の背面側下部に取り付けるだけの簡単な作業によって、従来別々に本体枠3の背面側に取り付けていた各種の基板取付作業に比べ、作業能率を向上することができる。また、この場合、基板ユニット650にユニット化される各基板同士の配線も枠用基板ホルダー651の内部に収めることができるので、基板同士を接続する配線が乱雑に入り乱れることがなく、整然と敷設することができる。   As described above, the configuration of the board unit 650 has been described. In the case of the present embodiment, among the various boards necessary for driving and controlling the pachinko gaming machine 1, the board unit 650 is replaced as the game board 4 is changed. Door relay board 652 which is a board other than the main control board and the liquid crystal control board, power board 686 housed in power board board box 653, external terminal board 700 housed in terminal board box 654, housed in dispensing control board box 655. The dispensing control board 715 is assembled in advance into a frame substrate holder 651 to form a unit, and the assembled and unitized board unit 650 is simply separated from the main body frame 3 by a simple operation by simply attaching it to the lower part on the back side of the main body frame 3. The work efficiency can be improved as compared with various kinds of board attaching work attached to the back surface side of FIG. Further, in this case, since the wiring between the boards unitized in the board unit 650 can be accommodated in the frame substrate holder 651, the wiring connecting the boards is not messed up and disturbed, and is laid out neatly. can do.

また、本実施形態においては、基板ユニット650の前面に主ドロワ中継コネクタ730(ホルダー側コネクタ)を有する主ドロワ中継基板657と副ドロワ中継コネクタ732(ホルダー側コネクタ)を有する副ドロワ中継基板658とが設けられているので、図102に示すように、本体枠3に遊技盤4をその前面側から装着する作業に伴って、遊技盤4の裏面側に設けられる中継端子板269の主ドロワコネクタ270と副ドロワコネクタ271(遊技盤側コネクタ)がそれぞれ対応する主ドロワ中継コネクタ730と副ドロワ中継コネクタ732(ホルダー側コネクタ)とに接続されるので、遊技盤4の装着と基板間の接続とを同時に行うことができる。このため、遊技盤4の交換作業を手際よく行うことができる。   In the present embodiment, a main drawer relay board 657 having a main drawer relay connector 730 (holder side connector) on the front surface of the board unit 650, and a sub drawer relay board 658 having a sub drawer relay connector 732 (holder side connector), 102, the main drawer connector of the relay terminal plate 269 provided on the back side of the game board 4 as the game board 4 is mounted on the main body frame 3 from the front side as shown in FIG. 270 and the sub drawer connector 271 (game board side connector) are connected to the corresponding main drawer relay connector 730 and sub drawer relay connector 732 (holder side connector), respectively. Can be performed simultaneously. For this reason, the exchange work of the game board 4 can be performed skillfully.

更に、本実施形態においては、基板ユニット650を本体枠3の裏面に固定した後に、本体枠3に設けられる各種の電気機器との配線の接続作業が必要な払出制御基板ボックス655と、外部のCRユニットや管理コンピュータとの接続作業が必要な端子基板ボックス654と、を基板ユニット650の最も後方の視認し易い位置に並列状に配置する一方、外部との接続作業の必要性が少ない電源基板ボックス653や扉中継基板652を内部に配置しているので、複数の基板を前後方向に効率よく重複配置することができ、基板ユニット650の大きさを最小限に設計することができる。ただし、内部に配置される電源基板ボックス653や扉中継基板652においても、外部に接続される端子部分は、すべて外部から視認できるようになっているので、それらの接続作業が手探りになるという問題はない。   Further, in the present embodiment, after the substrate unit 650 is fixed to the back surface of the main body frame 3, a payout control board box 655 that requires wiring connection work with various electric devices provided on the main body frame 3, and an external The terminal board box 654 that requires connection work with the CR unit and the management computer is arranged in parallel at the position at the rearmost position of the board unit 650 where it can be easily seen, while the power supply board that requires less external connection work. Since the box 653 and the door relay substrate 652 are disposed inside, a plurality of substrates can be efficiently overlapped in the front-rear direction, and the size of the substrate unit 650 can be designed to a minimum. However, in the power supply board box 653 and the door relay board 652 arranged inside, all the terminal portions connected to the outside can be visually recognized from the outside, so that the connection work becomes a frustration. There is no.

[1−12−1.基板ユニットと遊技盤との電気的な接続(ドロワコネクタによる接続)]
次に、基板ユニット650と遊技盤4との電気的な接続について図99を参照して説明する。上述したように、遊技盤4側にはドロワコネクタ270,271が設けられ、基板ユニット650側にはドロワコネクタ730,732が設けられている。図99(a)に示すように、遊技盤4側のドロワコネクタ270,271を基板ユニット650側のドロワコネクタ730,732に挿入することで電気的に接続することができる。遊技盤4側のドロワコネクタ270,271は、図99(b)に示すように、ターミナル270a,271aを備えており、基板ユニット650側のドロワコネクタ730,732は、図99(c)に示すように、コンタクト730a,732aを備えている。遊技盤4側のドロワコネクタ270,271を基板ユニット650側のドロワコネクタ730,732に挿入すると、図99(c)に示すように、ターミナル270a,271aがコンタクト730a,732aを押し下げコンタクト730a,732aが変位する。この変位によって発生したコンタクト730a,732aの反発力は、ターミナル270a,271aを強く接触することで電気的な導通状態となる。これにより、遊技盤4側のドロワコネクタ270,271と、基板ユニット650側のドロワコネクタ730,732と、には、各種制御基板相互による(例えば、主制御基板と払出制御基板715とによる)各種制御信号を伝える制御信号ラインが形成される。また遊技盤4側のドロワコネクタ270と、基板ユニット650側のドロワコネクタ730と、には、さらに、電源基板686によって作成された各種電圧を供給する電圧供給ラインが形成される。このように、遊技盤4を本体枠3に着脱自在に装着することで、遊技盤4側のドロワコネクタ270,271と、基板ユニット650側のドロワコネクタ730,732と、による制御信号ライン及び電圧供給ラインが接離自在に接続することができる。
[1-12-1. Electrical connection between board unit and game board (connection using drawer connector)]
Next, electrical connection between the board unit 650 and the game board 4 will be described with reference to FIG. As described above, drawer connectors 270 and 271 are provided on the game board 4 side, and drawer connectors 730 and 732 are provided on the board unit 650 side. As shown in FIG. 99 (a), the drawer connectors 270 and 271 on the game board 4 side can be electrically connected by inserting them into the drawer connectors 730 and 732 on the board unit 650 side. As shown in FIG. 99 (b), the drawer connectors 270 and 271 on the game board 4 side are provided with terminals 270a and 271a, and the drawer connectors 730 and 732 on the board unit 650 side are shown in FIG. 99 (c). Thus, contacts 730a and 732a are provided. When the drawer connectors 270 and 271 on the game board 4 side are inserted into the drawer connectors 730 and 732 on the board unit 650 side, the terminals 270a and 271a push down the contacts 730a and 732a as shown in FIG. 99 (c). Is displaced. The repulsive force of the contacts 730a and 732a generated by this displacement is brought into electrical conduction by strongly contacting the terminals 270a and 271a. As a result, the drawer connectors 270 and 271 on the game board 4 side and the drawer connectors 730 and 732 on the board unit 650 side have various control boards (for example, the main control board and the payout control board 715). A control signal line for transmitting a control signal is formed. The drawer connector 270 on the game board 4 side and the drawer connector 730 on the board unit 650 side are further formed with voltage supply lines for supplying various voltages generated by the power supply board 686. In this way, by attaching the game board 4 to the main body frame 3 in a detachable manner, control signal lines and voltages by the drawer connectors 270 and 271 on the game board 4 side and the drawer connectors 730 and 732 on the board unit 650 side are provided. The supply line can be connected freely.

なお、本実施形態におけるターミナル270a,271a及びコンタクト730a,732aは、ベローズタイプのものを採用している。ピンタイプのものでは作業時にうっかりピンに触れて曲げてしまうおそれがあるが、ベローズタイプのものではそのおそれがない。また、ターミナル270a,271a及びコンタクト730a,732aのメッキには摩擦係数の小さい金メッキを採用している。これにより、遊技盤4の着脱時のすべり良さ(勘合の良さ)が確保されている。   In this embodiment, the terminals 270a and 271a and the contacts 730a and 732a are of the bellows type. In the case of the pin type, there is a risk that the pin may be inadvertently touched and bent during the work, but in the case of the bellows type, there is no such risk. Further, gold plating with a small friction coefficient is adopted for plating of the terminals 270a and 271a and the contacts 730a and 732a. As a result, good sliding (goodness of fitting) is secured when the game board 4 is attached and detached.

ここで、遊技盤4を本体枠3に取り付けるときに、図97に示した電源スイッチ687を入れたままの状態で、その作業を行うと、ターミナル270aとコンタクト730aとの接点、具体的には、各種電圧供給ライン用接点では大電流(後述する突入電流)が流れるため溶着することとなる。この溶着した状態のまま、遊技盤4を本体枠3に無理に押し込んで取り付けようとすると、コンタクト730aが折れ曲がって壊れたり、その遊技盤4を本体枠から取り外すときに、コンタクト730aがドロワコネクタ730から剥がれて破損したりして、ドロワコネクタ730が使用できなくなる。   Here, when the game board 4 is attached to the main body frame 3, if the operation is performed with the power switch 687 shown in FIG. 97 being turned on, the contact between the terminal 270a and the contact 730a, specifically, Since a large current (inrush current described later) flows at the contact points for various voltage supply lines, welding occurs. If the game board 4 is forcibly pushed into the main body frame 3 to be attached in this welded state, the contact 730a is bent and broken, or when the game board 4 is removed from the main body frame, the contact 730a becomes the drawer connector 730. The drawer connector 730 becomes unusable due to being peeled off and damaged.

また、ターミナル270aとコンタクト730aとが溶着すると、コネクタの破損にともない、各種制御基板が誤動作したり、各種制御基板に実装された電子部品が破損したりするおそれもある。そこで、本実施形態では、溶着を防止する回路を後述する主制御基板に設けて対応している。その詳細な説明については後述する。   Further, when the terminal 270a and the contact 730a are welded, various control boards may malfunction or electronic components mounted on the various control boards may be damaged due to breakage of the connector. In view of this, in the present embodiment, a circuit for preventing welding is provided on the main control board described later. Detailed description thereof will be described later.

[1−12−2.賞球ユニットとの配線等]
次に、払出制御基板ボックス655に収納された払出制御基板715と賞球ユニット450との配線等について図100を参照して説明する。賞球ユニット内中継端子板480には、上述したように、計数スイッチ用コネクタ480a、払出モータ用コネクタ480b、回転角スイッチ用コネクタ480c、球切れスイッチ用コネクタ480d、アース用コネクタ480e、及び払出制御基板用コネクタ480fが設けられている。
[1-12-2. Wiring with prize ball unit]
Next, wiring and the like between the payout control board 715 housed in the payout control board box 655 and the prize ball unit 450 will be described with reference to FIG. As described above, the prize ball unit relay terminal plate 480 includes the counting switch connector 480a, the payout motor connector 480b, the rotation angle switch connector 480c, the ball break switch connector 480d, the ground connector 480e, and the payout control. A board connector 480f is provided.

計数スイッチ用コネクタ480aは計数スイッチ462からの配線が接続され、払出モータ用コネクタ480bは払出モータ465からの配線が接続され、回転角スイッチ用コネクタ480cは回転角スイッチ505からの配線が接続され、球切れスイッチ用コネクタ480dは球通路ユニット420の球切れスイッチ426からの配線が接続され、アース用コネクタ480eは払出モータ465からのアース線が接続されている。払出制御基板用コネクタ480fは払出制御基板715の賞球ユニット用端子717と配線(ハーネス)により接続されている。   The count switch connector 480a is connected to the wire from the count switch 462, the payout motor connector 480b is connected to the wire from the payout motor 465, and the rotation angle switch connector 480c is connected to the wire from the rotation angle switch 505. The ball break switch connector 480d is connected to the wire from the ball break switch 426 of the ball passage unit 420, and the ground connector 480e is connected to the ground wire from the payout motor 465. The payout control board connector 480f is connected to the prize ball unit terminal 717 of the payout control board 715 by wiring (harness).

球切れスイッチ426からの配線及び回転角スイッチ505からの配線を除いた、計数スイッチ462からの配線、払出モータ465からの配線、払出モータ465からのアース線、及び払出制御基板用端子717とのハーネスは、配線処理片513により掛け留めてまとめられている。   The wiring from the counting switch 462, the wiring from the payout motor 465, the ground wire from the payout motor 465, and the payout control board terminal 717, excluding the wiring from the ball break switch 426 and the wiring from the rotation angle switch 505 The harness is hung by the wiring processing piece 513 and collected.

島から供給された球は、上述したように、賞球タンク400及びタンクレール部材410に貯留され、球通路ユニット420に取り込まれ、賞球ユニット450に導かれる。球は、互いにこすれ合って帯電すると、静電放電してノイズを発生する。このため、賞球ユニット450はノイズの影響を受けやすり環境下にある。   As described above, the balls supplied from the island are stored in the prize ball tank 400 and the tank rail member 410, taken into the ball path unit 420, and guided to the prize ball unit 450. When the spheres rub against each other and are charged, electrostatic discharge occurs to generate noise. For this reason, the prize ball unit 450 is susceptible to noise and is in an environment.

上述したように、賞球ユニット450のセンサ基板504には回転角スイッチ505が設けられており、この回転角スイッチ505からの検出信号は、球の静電放電によるノイズの影響を受けやすい。また、上述した、払出制御用コネクタ480fと賞球ユニット用端子717とを接続するハーネス、つまり賞球ユニット450と払出制御基板715とを接続するハーネスも球の静電放電によるノイズの影響を受けやすい。   As described above, the sensor board 504 of the prize ball unit 450 is provided with the rotation angle switch 505, and the detection signal from the rotation angle switch 505 is easily affected by noise due to electrostatic discharge of the sphere. Further, the harness connecting the payout control connector 480f and the prize ball unit terminal 717, that is, the harness connecting the prize ball unit 450 and the payout control board 715, is also affected by noise due to electrostatic discharge of the ball. Cheap.

[1−13.カバー体]
次に、カバー体750について、図3及び図41を参照して説明する。カバー体750は、本体枠3の後面開口222を覆うものであり、その一側の上中下の3箇所に本体枠3の背面一側に形成されるカバー体支持筒部220に上方から挿入される軸支ピン751が形成され、その他側のほぼ中央に球通路ユニット420に形成されるカバー体係合溝433と係合する係合片752が形成されている。しかして、カバー体750の軸支ピン751をカバー体支持筒部220に差し込むことにより、カバー体750を本体枠3に開閉自在に軸支し、係合片752をカバー体係合溝433に係止することにより、カバー体750を本体枠3に閉じた状態とすることができ、遊技盤4に設けられる各種部品の背面を保護することができる。なお、開放する場合には、係合片752とカバー体係合溝433との係合を解除すればよい。
[1-13. Cover body]
Next, the cover body 750 will be described with reference to FIGS. The cover body 750 covers the rear surface opening 222 of the main body frame 3 and is inserted from above into the cover body support cylinder portion 220 formed on one side of the back surface of the main body frame 3 at one of the upper, middle, and lower sides on one side. A pivot pin 751 is formed, and an engagement piece 752 that engages with a cover body engagement groove 433 formed in the spherical passage unit 420 is formed at substantially the center of the other side. Thus, by inserting the shaft support pin 751 of the cover body 750 into the cover body support cylinder portion 220, the cover body 750 is pivotally supported on the main body frame 3 so as to be opened and closed, and the engagement piece 752 is inserted into the cover body engagement groove 433. By locking, the cover body 750 can be closed to the main body frame 3, and the back of various components provided on the game board 4 can be protected. In addition, what is necessary is just to cancel | release engagement with the engagement piece 752 and the cover body engaging groove 433, when releasing.

[1−13−1.カバー体の他の実施形態]
上記した図3及び図41に示したカバー体750(以下、「第1実施形態に係るカバー体750」という。)は、図3からも明らかなように、遊技盤4の裏面下部に取り付けられる遊技制御基板ボックス268を除いた遊技盤4の裏面を覆うように形成されているが、これを遊技制御基板ボックス268を含む遊技盤4の裏面の全体を覆うカバー体としても良い。このようなカバー体800(以下、「第2実施形態に係るカバー体800」という。)を取り付けたパチンコ遊技機について、図103乃至図114を参照して説明する。図103は、第2実施形態に係るカバー体800を取り付けたパチンコ遊技機1であってカバー体800を開放した状態の背面から見た斜視図であり、図104は、第2実施形態に係るカバー体800を取り付けたパチンコ遊技機1の側面図であり、図105は、第2実施形態に係るカバー体800を取り付けたパチンコ遊技機1であってカバー体800の開放側から見た斜視図であり、図106は、第2実施形態に係るカバー体800を取り付けたパチンコ遊技機1であってカバー体800の軸支側から見た斜視図であり、図107は、第2実施形態に係るカバー体800を取り付けたパチンコ遊技機1の背面図であり、図108は、第2実施形態に係るカバー体800を取り外した状態のパチンコ遊技機1の背面図であり、図109は、第2実施形態に係るカバー体800の下辺部と重合当接する払出制御基板ボックス655の斜視図であり、図110は、第2実施形態に係るカバー体800の内側から見た斜視図であり、図111は、第2実施形態に係るカバー体800に設けられるシリンダー錠809の作用を説明するための背面図であり、図112は、図107のA−A断面図であり、図113は、図107のB−B断面図であり、図114は、図107のC−C断面図である。なお、図103〜図114において、それ以前の図面に表示される構成と同じ機能を奏する構成には、同一の符号を付した。
[1-13-1. Other embodiments of cover body]
The cover body 750 shown in FIGS. 3 and 41 (hereinafter referred to as “the cover body 750 according to the first embodiment”) is attached to the lower part of the back surface of the game board 4 as is apparent from FIG. Although it is formed so as to cover the back surface of the game board 4 excluding the game control board box 268, it may be a cover body that covers the entire back surface of the game board 4 including the game control board box 268. A pachinko gaming machine to which such a cover body 800 (hereinafter referred to as “cover body 800 according to the second embodiment”) is attached will be described with reference to FIGS. FIG. 103 is a perspective view of the pachinko gaming machine 1 to which the cover body 800 according to the second embodiment is attached, as viewed from the back in a state where the cover body 800 is opened, and FIG. 104 is related to the second embodiment. FIG. 105 is a side view of the pachinko gaming machine 1 to which the cover body 800 is attached, and FIG. 105 is a perspective view of the pachinko gaming machine 1 to which the cover body 800 according to the second embodiment is attached, as viewed from the open side of the cover body 800. FIG. 106 is a perspective view of the pachinko gaming machine 1 to which the cover body 800 according to the second embodiment is attached and is viewed from the shaft support side of the cover body 800, and FIG. 107 is a perspective view of the second embodiment. FIG. 108 is a rear view of the pachinko gaming machine 1 with the cover body 800 attached thereto, FIG. 108 is a rear view of the pachinko gaming machine 1 with the cover body 800 removed according to the second embodiment, and FIG. FIG. 110 is a perspective view of a dispensing control board box 655 that overlaps with the lower side of the cover body 800 according to the second embodiment, and FIG. 110 is a perspective view as seen from the inside of the cover body 800 according to the second embodiment. 111 is a rear view for explaining the operation of the cylinder lock 809 provided in the cover body 800 according to the second embodiment, FIG. 112 is a cross-sectional view taken along the line AA of FIG. 107, and FIG. 107 is a sectional view taken along line BB in FIG. 107, and FIG. 114 is a sectional view taken along line CC in FIG. In FIGS. 103 to 114, the same reference numerals are given to the configurations that exhibit the same functions as the configurations displayed in the previous drawings.

この第2実施形態に係るカバー体800が取り付けられるパチンコ遊技機1の外枠2Aは、図103及び図104に示すように、前述した第2実施形態に係る外枠2Aであり、扉枠5に設けられる貯留皿30の形状も若干異なるものである。更に、本体枠3の構成も右後面壁196の開放端側に形成される後述する止め穴830、施錠穴832及び案内孔833を有する施錠壁831の点(図108参照)、及び後側面壁を構成する第3側面壁192及び第4側面壁193の切欠部221の位置が下方まで延設されている点(図104参照)で相違し、また、払出制御基板ボックス655の構成においても、カバー体711に当接低段面711aが形成される点(図109参照)で相違するだけである。ただし、図103及び図108に表示される遊技制御基板ボックス268は、図45に示される実施形態と同様に遊技盤4の裏面下部に取り付けられる盤用基板ホルダー267に取り付けられるものであり、図103及び図108においては、遊技盤4の図示が省略されている。   As shown in FIGS. 103 and 104, the outer frame 2A of the pachinko gaming machine 1 to which the cover body 800 according to the second embodiment is attached is the outer frame 2A according to the second embodiment described above, and the door frame 5 The shape of the storage tray 30 provided in the is slightly different. Further, the structure of the main body frame 3 is also a point of a locking wall 831 having a retaining hole 830, a locking hole 832 and a guide hole 833, which will be described later, formed on the open end side of the right rear wall 196 (see FIG. 108), and the rear side wall. The third side wall 192 and the fourth side wall 193 are different in that the positions of the notch portions 221 of the third side wall 192 and the fourth side wall 193 are extended downward (see FIG. 104), and also in the configuration of the dispensing control board box 655, The only difference is that a low contact surface 711a is formed on the cover body 711 (see FIG. 109). However, the game control board box 268 displayed in FIG. 103 and FIG. 108 is attached to the board substrate holder 267 attached to the lower back of the game board 4 as in the embodiment shown in FIG. In FIG. 103 and FIG. 108, illustration of the game board 4 is omitted.

そこで、まず、図110を参照して第2実施形態に係るカバー体800について説明する。カバー体800は、やや縦長長方形状の周辺の側壁が立ち上がった皿状に合成樹脂によって形成され(側壁部や長方形板部の上半分には、多数の空気穴が形成されている。)、その縦辺一側の側壁に本体枠3に形成される前記カバー体支持筒部220に挿入されて軸支される複数(図示の場合には4個)の軸支ピン801が一体的に形成され、その縦辺他側の側壁のやや上部寄りに球通路ユニット420に形成される前記カバー体係合溝433に係合する係合片802が一体的に形成されている。この軸支ピン801と係合片802は、第1実施形態に係るカバー体750と同様に、カバー体800の軸支ピン801をカバー体支持筒部220に差し込むことにより、カバー体800を本体枠3に開閉自在に軸支し、係合片802をカバー体係合溝433に係止することにより、カバー体800を本体枠3に閉じた状態とすることができ、遊技盤4に設けられる遊技制御基板ボックス268を含む各種部品の背面を保護することができるものである。そして、この第2実施形態に係るカバー体800が第1実施形態に係るカバー体750と異なる点は、ただ単に開閉自在に設けられるだけではなく、閉じた状態で不正に開放することができないようにシリンダー錠809が設けられる点と、遊技制御基板ボックス268の裏面まで覆ってしまうため、遊技制御基板ボックス268に外部に露出して設けられるRAMクリアスイッチ268aと検査機器が接続される試験用端子268b,268cとに対応する位置に接続操作用開口803が設けられている点と、カバー体800の下辺の側壁の先端辺が閉じた状態で払出制御基板ボックス655のカバー体711の表面に当接する点である。そこで、これらの第2実施形態に係るカバー体800の特徴的な構成について以下説明する。   First, the cover body 800 according to the second embodiment will be described with reference to FIG. The cover body 800 is formed of a synthetic resin in a dish shape with a slightly vertically long peripheral side wall standing up (a large number of air holes are formed in the upper half of the side wall portion and the rectangular plate portion). A plurality of (four in the illustrated example) pivot pins 801 are integrally formed on the side wall on one side of the vertical side and inserted into the cover body support cylinder portion 220 formed on the body frame 3 and pivotally supported. An engagement piece 802 that engages with the cover body engagement groove 433 formed in the spherical passage unit 420 is formed integrally with the side wall on the other side of the vertical side. As with the cover body 750 according to the first embodiment, the shaft support pin 801 and the engagement piece 802 are inserted into the cover body support cylinder portion 220 by inserting the shaft support pin 801 of the cover body 800 into the main body. The cover body 800 can be closed to the main body frame 3 by pivotally supporting the frame 3 so as to be freely opened and closed and engaging the engagement piece 802 in the cover body engagement groove 433. The back of various components including the game control board box 268 to be played can be protected. The difference between the cover body 800 according to the second embodiment and the cover body 750 according to the first embodiment is that the cover body 800 is not simply provided to be openable and closable, but cannot be illegally opened in the closed state. And a test terminal for connecting a RAM clear switch 268a that is exposed to the outside to the game control board box 268 and an inspection device because the cylinder lock 809 is provided on the back of the game control board box 268. The connection operation opening 803 is provided at a position corresponding to 268b and 268c and the surface of the cover body 711 of the dispensing control board box 655 is contacted with the front end side of the lower side wall of the cover body 800 closed. It is a point of contact. Therefore, a characteristic configuration of the cover body 800 according to the second embodiment will be described below.

まず、接続操作用開口803について説明すると、接続操作用開口803は、カバー体800の下辺の当接下辺側壁806の上部に長方形状に形成されており、その大きさは、図107に示すように遊技制御基板ボックス268に外部に露出して設けられるRAMクリアスイッチ268aと検査機器が接続される試験用端子268b,268cとが臨む大きさに開設されている。また、接続操作用開口803の内側には、閉じた状態で遊技制御基板ボックス268の外周面に当接する立壁804と当接突起805とが突設されている。立壁804は、接続操作用開口803の左右開口縁に沿って比較的高く形成され、当接突起805は、接続操作用開口803の上開口縁から一側開口縁に沿って比較的低く突設形成されており、これらの立壁804と当接突起805は、図112及び図113に示すように、遊技制御基板ボックス268の外周面(遊技制御基板ボックス268に収納される主制御基板の表面を含む)との間に隙間が生じないようにして接続操作用開口803から不正具を差し込んで遊技制御基板ボックス268に対して不正な行為が行えないようにしている。   First, the connection operation opening 803 will be described. The connection operation opening 803 is formed in a rectangular shape on the upper side of the lower contact side wall 806 of the lower side of the cover body 800, and the size thereof is as shown in FIG. The RAM clear switch 268a provided exposed to the outside of the game control board box 268 and the test terminals 268b and 268c to which the inspection device is connected are opened. In addition, a standing wall 804 that abuts on the outer peripheral surface of the game control board box 268 in a closed state and an abutment protrusion 805 project from the inside of the connection operation opening 803. The standing wall 804 is formed relatively high along the left and right opening edges of the connection operation opening 803, and the contact protrusion 805 protrudes relatively low from the upper opening edge of the connection operation opening 803 along the one side opening edge. These standing walls 804 and contact protrusions 805 are formed on the outer peripheral surface of the game control board box 268 (the surface of the main control board housed in the game control board box 268, as shown in FIGS. 112 and 113). In order to prevent an illegal act from being performed on the game control board box 268 by inserting an unauthorized tool from the connection operation opening 803.

次に、カバー体800の下辺に形成される当接下辺側壁806について説明すると、カバー体800を本体枠3に対して閉じたときに、当接下辺側壁806は、図113及び図114に示すように、枠側基板ホルダー651に取り付けられる払出制御基板ボックス655のカバー体711の上辺部分に当接するようになっている。このため、第2実施形態に係るカバー体800が取り付けられるパチンコ遊技機1の枠側基板ホルダー651に装着される払出制御基板ボックス655のカバー体711の上辺部には、図109に示すように、表面より一段と低く形成される当接低段面711aが形成されている。しかして、枠側基板ホルダー651に取り付けられる払出制御基板ボックス655は、図108に示すように、枠用基板ホルダー651の払出制御基板ボックス取付領域と電源基板ボックス653のカバー体683に形成される取付領域693とにわたって取り付けられた状態において、それらの取付領域693内に払出制御基板ボックス655が収納された状態となり左右方向にも上下方向にも移動できないように固定された状態となっている。このため、払出制御基板ボックス655のカバー体711の上面の一部である当接低段面711aがカバー体800の当接下辺側壁806によって当接被覆されることによって、カバー体800を開放しない限り、払出制御基板ボックス655を枠側基板ホルダー651から取り外すことができない構成となっている。   Next, the contact lower side wall 806 formed on the lower side of the cover body 800 will be described. When the cover body 800 is closed with respect to the main body frame 3, the contact lower side wall 806 is shown in FIGS. As described above, the upper side portion of the cover body 711 of the payout control board box 655 attached to the frame side board holder 651 is brought into contact. Therefore, the upper side of the cover body 711 of the payout control board box 655 mounted on the frame side board holder 651 of the pachinko gaming machine 1 to which the cover body 800 according to the second embodiment is attached is shown in FIG. A contact low step surface 711a formed lower than the surface is formed. Accordingly, the payout control board box 655 attached to the frame side substrate holder 651 is formed in the payout control board box attachment region of the frame board holder 651 and the cover body 683 of the power supply board box 653 as shown in FIG. In a state of being attached over the attachment region 693, the payout control board box 655 is housed in the attachment region 693, and is fixed so as not to move in the left-right direction and the up-down direction. For this reason, the abutting low step surface 711a that is a part of the upper surface of the cover body 711 of the payout control board box 655 is abutted and covered by the abutting lower side wall 806 of the cover body 800, so that the cover body 800 is not opened. As long as the payout control board box 655 can not be removed from the frame side board holder 651.

次に、シリンダー錠809に関連する構成について説明する。図110において、カバー体800の下方側の下方寄りにシリンダー錠809を貫通するための楕円形状の錠穴808が開設されている。この錠穴808にシリンダー錠809の断面楕円状のネジ部810が貫通され、この貫通したネジ部810に内側からナット812が螺着されることによりシリンダー錠809が錠穴808に固定される。また、シリンダー錠809には、ネジ部810の中心から錠軸811がカバー体800の内側に向かって突設され、その錠軸811を楕円形状の施錠片813の下方部に穿設されるネジ穴814に貫通させてナット815で締着することにより、施錠片813をシリンダー錠809の後端部に固着している。この構成により、シリンダー錠809に鍵(遊技場の管理責任者等が所持している)を差し込んで回動することにより施錠片813を90度の範囲で回動することができるようになっている。また、鍵穴808の下部には、カバー体800を閉じる際に、開閉を案内するための案内突起816が内側に向かって突設されている。更に、カバー体800の開放側の上方部であって前記係合片802の上下にネジを螺着するためのネジ止め穴807が形成されている。   Next, a configuration related to the cylinder lock 809 will be described. In FIG. 110, an elliptical lock hole 808 for penetrating the cylinder lock 809 is formed near the lower side of the cover body 800. A threaded part 810 having an elliptical cross section of the cylinder lock 809 is passed through the lock hole 808, and a nut 812 is screwed into the threaded part 810 from the inside to fix the cylinder lock 809 to the lock hole 808. In addition, the cylinder lock 809 has a lock shaft 811 protruding from the center of the screw portion 810 toward the inside of the cover body 800, and the lock shaft 811 is a screw that is drilled in the lower portion of the oval shaped locking piece 813. The locking piece 813 is fixed to the rear end portion of the cylinder lock 809 by passing through the hole 814 and fastening with a nut 815. With this configuration, the locking piece 813 can be rotated in a range of 90 degrees by inserting a key (owned by a manager in the game hall) into the cylinder lock 809 and rotating it. Yes. In addition, a guide protrusion 816 for instructing opening / closing when the cover body 800 is closed protrudes inward from the lower portion of the keyhole 808. Further, a screw hole 807 for screwing a screw is formed in the upper part on the open side of the cover body 800 and above and below the engagement piece 802.

一方、上記したネジ止め穴807、施錠片813、及び案内突起816に対応するように、本体枠3側には、止め穴830、施錠穴832、及び案内孔833が形成されている。この構成について図108を参照して説明すると、本体枠3の前述した右後面壁196には、前述したようにカバー体当接溝217が形成されているが、このカバー体当接溝217の上下部(球通路ユニット420のカバー体係合溝433を挟んだ上下)に前記ネジ止め穴807に対応する止め穴830が形成されている。更に、本体枠3の右後面壁196の下方部には、図111に示すように、施錠壁831が本体枠3の縦中心線方向に向かって延設されており、その施錠壁831の上下に施錠穴832と案内孔833とが開設されている。施錠穴832は、楕円形状に形成されて前記施錠片813が貫通するようになっていると共に、施錠穴832の前面側周囲の施錠壁831は、補強用のリブが突設されている。   On the other hand, a stop hole 830, a lock hole 832, and a guide hole 833 are formed on the main body frame 3 side so as to correspond to the screw stop hole 807, the lock piece 813, and the guide protrusion 816. This structure will be described with reference to FIG. 108. As described above, the cover body contact groove 217 is formed on the right rear wall 196 of the main body frame 3 as described above. Stop holes 830 corresponding to the screw holes 807 are formed in the upper and lower portions (up and down with the cover body engaging groove 433 of the ball passage unit 420 interposed). Further, as shown in FIG. 111, a locking wall 831 extends in the vertical center line direction of the main body frame 3 below the right rear wall 196 of the main body frame 3. In addition, a locking hole 832 and a guide hole 833 are formed. The locking hole 832 is formed in an elliptical shape so that the locking piece 813 passes therethrough, and a reinforcing rib protrudes from the locking wall 831 around the front side of the locking hole 832.

しかして、カバー体800を開放状態から閉止状態に回動させることにより、図111(A)に示すように、案内突起816が案内孔833に挿入されつつ、シリンダー錠809の施錠片813が施錠穴832を貫通した状態となる。その状態でシリンダー錠809に鍵を差し込んで回動することにより、図111(B)に示すように、施錠片813が90度回転し、施錠片813の一端部が施錠壁831の前面側と係合する。このため、カバー体800が本体枠3に対して施錠されることになる。また、シリンダー錠809によるカバー体800の施錠は、カバー体800の下方部であるため、カバー体800の上方部を本体枠3に固定するために、閉じた状態で合致しているネジ止め穴807と止め穴830に図示しないネジを螺着することにより、カバー体800の上方部も本体枠3に固定される。なお、カバー体800の上方部にもシリンダー錠を設けて、上下でシリンダー錠によってカバー体800を本体枠3に施錠しても良い。   Thus, by rotating the cover body 800 from the open state to the closed state, the guide protrusion 816 is inserted into the guide hole 833 and the locking piece 813 of the cylinder lock 809 is locked as shown in FIG. It will be in the state which penetrated the hole 832. In this state, by inserting a key into the cylinder lock 809 and turning it, the locking piece 813 rotates 90 degrees as shown in FIG. 111 (B), and one end of the locking piece 813 is connected to the front side of the locking wall 831. Engage. For this reason, the cover body 800 is locked to the main body frame 3. Further, since the cover body 800 is locked by the cylinder lock 809 at the lower portion of the cover body 800, the screw holes that are matched in the closed state are used to fix the upper portion of the cover body 800 to the main body frame 3. The upper portion of the cover body 800 is also fixed to the main body frame 3 by screwing screws (not shown) into the 807 and the stop holes 830. In addition, a cylinder lock may be provided also in the upper part of the cover body 800, and the cover body 800 may be locked to the main body frame 3 by a cylinder lock up and down.

また、第2実施形態に係るカバー体800は、図104に示すように、閉じた状態で、その背面側が賞球タンク400の最後端部(本実施形態の場合には、排出口404の後面壁)、及びタンクレール部材410の後端壁と側方から見たときに同一垂直面となっている。このため、パチンコ遊技機1の背面から見たときに、背面側の上部から下方までに凹凸がなく、きわめてスッキリした形状となっているため、パチンコ遊技機1を運搬するときに全体の厚みが均一で把握し易いため、積み込みや重ね合わせ作業が行いやすく、また、実際に遊技場の島台に設置する際も、背向列設されるパチンコ遊技機1の背面において、相手方のパチンコ遊技機の背面に突出する配線等を気にすることなく、きわめてスムーズに設置することができるものである。この点は、第1実施形態に係るカバー体750を使用したパチンコ遊技機1においても、図4に示すように同一の効果を奏するものである。   Further, as shown in FIG. 104, the cover body 800 according to the second embodiment is in a closed state, and the back side thereof is the rearmost end portion of the prize ball tank 400 (in this embodiment, the rear of the discharge port 404). The surface wall) and the rear end wall of the tank rail member 410 and the same vertical surface when viewed from the side. For this reason, when viewed from the back of the pachinko gaming machine 1, there is no unevenness from the upper part to the lower side of the back side, and the shape is extremely refreshing. Because it is uniform and easy to grasp, it is easy to load and superimpose, and even when it is actually installed on the island base of the game hall, on the back of the pachinko machines 1 lined up on the back, the opponent's pachinko machine It can be installed very smoothly without worrying about wiring protruding from the back of the panel. This point also has the same effect as shown in FIG. 4 in the pachinko gaming machine 1 using the cover body 750 according to the first embodiment.

なお、上記した第2実施形態において、カバー体800の閉止状態を上方のネジと下方のシリンダー錠809との両方で行った理由は、第一の理由として、カバー体800が第1実施形態に係るカバー体750に比べて被覆面積が縦方向に大きくなっているため、カバー体800の中央だけで閉止状態を保持すると上下部分が熱によって変形するおそれがあるため、上下の2箇所で閉止状態を保持する構成にしたこと。第二の理由として、前述したようにカバー体800の当接下辺側壁806によって払出制御基板ボックス655の上辺部に当接するようにしたので、特に、カバー体800の下辺部をこじ開けることができないようにカバー体800の下方部の閉止状態を強固に維持することが必要であり、結果的にカバー体800の上方部も閉止せざるを得ないこと。そして、この第二の理由により、特に下辺部の閉止状態を維持するためにシリンダー錠809等の施錠装置(シリンダー錠に限らず、遊技場の管理者しか解錠できない施錠装置であれば良い。)を用いることが望ましい。   In the second embodiment described above, the reason why the cover body 800 is closed by both the upper screw and the lower cylinder lock 809 is that the cover body 800 is the same as the first embodiment. Since the covering area is larger in the vertical direction than the cover body 750, the upper and lower portions may be deformed by heat if the closed state is maintained only at the center of the cover body 800. It was configured to hold. As the second reason, as described above, since the abutting lower side wall 806 of the cover body 800 is brought into contact with the upper side portion of the dispensing control board box 655, the lower side portion of the cover body 800 cannot be particularly opened. In addition, it is necessary to firmly maintain the closed state of the lower portion of the cover body 800, and as a result, the upper portion of the cover body 800 must be closed. For this second reason, in order to maintain the closed state of the lower side portion in particular, a locking device such as the cylinder lock 809 (not limited to the cylinder lock, any locking device that can be unlocked only by a game hall administrator may be used. ) Is desirable.

以上、第2実施形態に係るカバー体800について説明してきたが、この第2実施形態に係るカバー体800は、カバー体800を本体枠3に対して閉じたときに、カバー体800の下辺部である当接下辺側壁806が枠側基板ホルダー651に取り付けられる払出制御基板ボックス655のカバー体711の上辺部分に当接被覆するようになっているため、カバー体800を開放しない限り、払出制御基板ボックス655を枠側基板ホルダー651から取り外すことができない構成となっている。そして、カバー体800がシリンダー錠809によって施錠されるため、カバー体800に被覆される遊技制御基板ボックス268に対する不正行為はもちろん、カバー体800に被覆されない払出制御基板ボックス655に対する不正行為も防止することができる。また、カバー体800を閉じた状態で且つシリンダー錠809を施錠した状態であっても、カバー体800に接続操作用開口803が開設されているため、試験用の試験用端子268b,268cに検査機器を接続したり、あるいはソフトウエア等が暴走して復旧する際に、RAMクリアスイッチ268aを操作することができる。そして、この接続操作用開口803の内側には、立壁804や当接突起805が形成されて遊技制御基板ボックス268との間に隙間が生じないようにされているので、接続操作用開口803からピアノ線等を挿入して遊技盤4の裏面に対する不正行為を防止することができる。   The cover body 800 according to the second embodiment has been described above. The cover body 800 according to the second embodiment has a lower side portion of the cover body 800 when the cover body 800 is closed with respect to the main body frame 3. Since the abutting lower side wall 806 abuts and covers the upper side portion of the cover body 711 of the dispensing control board box 655 attached to the frame side substrate holder 651, the dispensing control is performed unless the cover body 800 is opened. The substrate box 655 cannot be detached from the frame side substrate holder 651. Further, since the cover body 800 is locked by the cylinder lock 809, not only illegal acts on the game control board box 268 covered by the cover body 800 but also illegal actions on the payout control board box 655 not covered by the cover body 800 are prevented. be able to. Even when the cover body 800 is closed and the cylinder lock 809 is locked, since the connection operation opening 803 is opened in the cover body 800, the test terminals 268b and 268c for testing are inspected. The RAM clear switch 268a can be operated when a device is connected or when software or the like runs away and recovers. Since the standing wall 804 and the contact protrusion 805 are formed inside the connection operation opening 803 so that no gap is formed between the game control board box 268 and the connection operation opening 803. A piano wire or the like can be inserted to prevent fraudulent acts on the back of the game board 4.

更に、第2実施形態に係るカバー体800は、閉じた状態で、その背面側が賞球タンク400の最後端部、及びタンクレール部材410の後端壁と側方から見たときに同一垂直面となっているため、パチンコ遊技機1の背面から見たときに、背面側の上部から下方までに凹凸がなく、きわめてスッキリした形状となっており、パチンコ遊技機1を運搬するときに全体の厚みが均一で把握し易いため、積み込みや重ね合わせ作業が行いやすく、また、実際に遊技場の島台に設置する際も、背向列設されるパチンコ遊技機1の背面において、相手方のパチンコ遊技機の背面に突出する配線等を気にすることなく、きわめてスムーズに設置することができる。   Furthermore, the cover body 800 according to the second embodiment is in a closed state, and the back side thereof is the same vertical plane when viewed from the rear end wall of the prize ball tank 400 and the rear end wall of the tank rail member 410. Therefore, when viewed from the back of the pachinko gaming machine 1, there is no unevenness from the upper part to the lower part of the back side, and the shape is extremely refreshing. Since the thickness is uniform and easy to grasp, it is easy to load and superimpose, and even when actually installed on the island base of the amusement hall, the pachinko of the opponent on the back of the pachinko machines 1 that are lined up backwards It can be installed very smoothly without worrying about wiring protruding from the back of the gaming machine.

以上、実施形態について説明してきたが、上記した実施形態では、扉枠5に貯留皿30が1つだけ設けられるものを示したが、必ずしも、1つでなくてもよく、従来と同じように上皿と下皿を有するパチンコ遊技機において、扉枠と本体枠とが分離可能で扉枠に操作ハンドル部を設け、本体枠に打球発射装置を設けたものにも適用することができる。また、上記した実施形態では、ハンドル装置70を構成する操作ハンドル部71及びジョイントユニット90を扉枠5に設けたものを示したが、本体枠3の前面下部に固着される取付板に操作ハンドル部71とジョイントユニット90とを設けても良い。また、この場合には、ジョイントユニット90とスライド部材350とを一体的に形成したような構造としても良い。また、ジョイントユニット90のスライド突片102とスライド部材350の挿入空間354との形状的な構成も図示した実施形態に限ることはなく、例えば、スライド突片102に変えて円柱状のスライド突起を用い、このスライド突起が挿入空間354に形成される円錐形状の穴部に係合するような構造としても良い。更に、上記した実施形態においては、ジョイントユニット90のスライド突片102のスライド移動をスライド部材350及び揺動片321を介してスライド杆326に伝達する構成を示したが、この構成に限ることはなく、例えば、スライド部材350及び揺動片321を省略して、ジョイントユニットのスライド突片がスライド杆に直接連結する構成となるようにしてもよい。この場合においても、スライド突片とスライド杆との係合がスムーズに行われるように、スライド突片を円柱状のスライド突起に形成し、スライド杆に円錐形状の穴部を形成して、スライド突起と円錐形状の穴部との係合がスムーズに行なわれるようにすれば良い。   As mentioned above, although embodiment was described, in the above-mentioned embodiment, what showed only one storage tray 30 in the door frame 5 was shown, but it is not necessarily one and it is the same as the past. In a pachinko gaming machine having an upper plate and a lower plate, the door frame and the main body frame can be separated from each other, an operation handle portion is provided on the door frame, and a ball hitting device is provided on the main body frame. Further, in the above-described embodiment, the operation handle portion 71 and the joint unit 90 constituting the handle device 70 are provided on the door frame 5, but the operation handle is attached to the mounting plate fixed to the lower front portion of the main body frame 3. The part 71 and the joint unit 90 may be provided. In this case, the joint unit 90 and the slide member 350 may be integrally formed. Further, the configuration of the shape of the slide projecting piece 102 of the joint unit 90 and the insertion space 354 of the slide member 350 is not limited to the illustrated embodiment. For example, instead of the slide projecting piece 102, a cylindrical slide projection is used. It is also possible to employ a structure in which the slide protrusion engages with a conical hole formed in the insertion space 354. Further, in the above-described embodiment, the configuration in which the slide movement of the slide projecting piece 102 of the joint unit 90 is transmitted to the slide rod 326 via the slide member 350 and the swinging piece 321 has been described. For example, the slide member 350 and the swing piece 321 may be omitted, and the slide protrusion of the joint unit may be directly connected to the slide rod. Even in this case, the slide protrusion is formed as a cylindrical slide protrusion, and a conical hole is formed in the slide flange so that the slide protrusion and the slide flange can be smoothly engaged. The engagement between the protrusion and the conical hole may be performed smoothly.

[2.遊技盤の構成]
次に、前述した遊技盤4の構成について主として図115〜図119を参照して説明する。図115は遊技盤の正面から見た分解斜視図であり、図116は図115のA矢視図であり、図117は遊技盤の背面から見た分解斜視図であり、図118は遊技盤の正面図であり、図119は図118のB矢視図(部分斜視図)である。なお、遊技領域255に打ち出された球(以下、「遊技球」と記載する。)が落下するとき、遊技球を弾いて遊技球の進行方向を複雑にする複数の障害釘は、図面の見やすさの関係上、図示を省略した。
[2. Game board configuration]
Next, the configuration of the game board 4 described above will be described mainly with reference to FIGS. 115 to 119. 115 is an exploded perspective view as seen from the front of the game board, FIG. 116 is a view as seen from the arrow A in FIG. 115, FIG. 117 is an exploded perspective view as seen from the back of the game board, and FIG. 119 is a front view (partial perspective view) of FIG. When a ball launched into the game area 255 (hereinafter referred to as “game ball”) falls, a plurality of obstacle nails that play the game ball and complicate the traveling direction of the game ball are easy to see in the drawing. For this reason, illustration is omitted.

遊技盤4は、図115及び図117に示すように、最下部にアウト口256が形成された飾り枠251と、この飾り枠251が前面に取り付けられるとともに適宜形状の貫通口250aが複数形成されたほぼ正方形状のベニヤ盤250と、このベニヤ盤250に形成された複数の貫通口250aを覆うようにベニヤ盤250の前面に取り付けられる、センターユニット1200、入賞口ユニット1210、装飾ユニット1220及びゲート1455と、ベニヤ盤250の後面に取り付けられる入賞空間形成カバー体265aと、センターユニット1200と対応する位置であって入賞空間形成カバー体265aの後面に取り付けられるループユニット1570と、このループユニット1570の後面に取り付けられる、液晶モジュール1571及びランプ駆動基板ボックス1765と、ベニヤ盤250の後面下側に取り付けられる盤用基板ホルダー267と、を備えて構成されている。   115 and 117, the game board 4 has a decorative frame 251 having an out port 256 formed at the bottom, a plurality of appropriately shaped through ports 250a attached to the front surface of the decorative frame 251. Further, a center unit 1200, a prize opening unit 1210, a decoration unit 1220, and a gate are attached to the front surface of the veneer board 250 so as to cover the substantially square veneer board 250 and a plurality of through holes 250a formed in the veneer board 250. 1455, a winning space forming cover body 265a attached to the rear surface of the plywood board 250, a loop unit 1570 attached to the rear surface of the winning space forming cover body 265a at a position corresponding to the center unit 1200, and the loop unit 1570 Liquid crystal module 157 attached to the rear surface And a lamp driving substrate box 1765 is configured to include a board substrate holder 267 mounted on the rear surface lower side of the veneer board 250.

遊技盤4は、ベニヤ盤250の前面に飾り枠251が取り付けられることによって、飾り枠251に形成された内滑走面253で囲まれた領域が遊技領域255として区画形成されるようになっている。前述したように打球発射装置300で遊技球が打ち出されると、この打ち出された遊技球は飾り枠251に形成された外滑走面252に沿って滑走して遊技領域255内に誘導されるようになっており、センターユニット1200、入賞口ユニット1210又は装飾ユニット1220にそれぞれ形成される入賞口等に入球したり、飾り枠251に形成されたアウト口256で回収されたりする。なお、飾り枠251の正面から見て右下側には、後述する、遊技の進行を表示する機能表示ユニット1225(図118参照)が飾り枠251の後面に取り付けられている。   The game board 4 has a decorative frame 251 attached to the front surface of the veneer board 250 so that an area surrounded by the inner running surface 253 formed on the decorative frame 251 is partitioned and formed as a game area 255. . As described above, when a game ball is launched by the hit ball launching device 300, the launched game ball slides along the outer running surface 252 formed in the decorative frame 251 and is guided into the game area 255. The ball enters a winning opening formed in the center unit 1200, the winning opening unit 1210, or the decoration unit 1220, or is collected by the out opening 256 formed in the decorative frame 251. A function display unit 1225 (see FIG. 118) for displaying the progress of the game, which will be described later, is attached to the rear surface of the decorative frame 251 on the lower right side when viewed from the front of the decorative frame 251.

センターユニット1200、入賞口ユニット1210及び装飾ユニット1220にそれぞれ形成される入賞口等に入球した遊技球は、入賞空間形成カバー体265aによって下流側に整列して誘導されるようになっている。この入賞空間形成カバー体265aは、透明な合成樹脂によって成型されており、後述するセンターユニット1200の楕円開口部1200aa(図118参照)と対応する位置に、その内部が楕円形の空洞状の楕円開口部265aaが形成されている。この楕円開口部265aaの大きさは、センターユニット1200の楕円開口部1200aaより一回り大きく形成されている。   The game balls that have entered the winning openings formed in the center unit 1200, the winning opening unit 1210, and the decoration unit 1220 are aligned and guided downstream by the winning space forming cover body 265a. The winning space forming cover body 265a is molded of a transparent synthetic resin, and is located in a position corresponding to an elliptical opening 1200aa (see FIG. 118) of the center unit 1200 described later, and has a hollow elliptical shape whose interior is elliptical. An opening 265aa is formed. The size of the elliptical opening 265aa is slightly larger than the elliptical opening 1200aa of the center unit 1200.

ベニヤ盤250の後面に取り付けられる入賞空間形成カバー体265aの前面には、図116に示すように、後述する、センターユニット1200の上始動入賞口1270(図118参照)と対応する位置に上始動入賞口1270に入球した遊技球を下流側に誘導する排出誘導通路265abが形成され、入賞口ユニット1210の中始動入賞口1330(図118参照)と対応する位置に中始動入賞口1330に入球した遊技球を下流側に誘導する排出誘導通路265acが形成され、入賞口ユニット1210の入賞口ユニット側普通入賞口1440(図118参照)と対応する位置に入賞口ユニット側普通入賞口1440に入球した遊技球を下流側に誘導する排出誘導通路265adが形成され、装飾ユニット1220の装飾ユニット側普通入賞口1465(図118参照)と対応する位置に装飾ユニット側普通入賞口1465に入球した遊技球を下流側に誘導する排出誘導通路265aeが形成され、装飾ユニット1220の装飾ユニット側普通入賞口1470(図118参照)と対応する位置に装飾ユニット側普通入賞口1470に入球した遊技球を下流側に誘導する排出誘導通路265afが形成されている。この排出誘導通路265afは、装飾ユニット側普通入賞口1465に入球した遊技球を下流側に誘導する排出誘導通路265aeと連通した状態となって形成されている。   On the front surface of the winning space forming cover body 265a attached to the rear surface of the plywood board 250, as shown in FIG. A discharge guiding passage 265ab for guiding the game ball that has entered the winning opening 1270 to the downstream side is formed, and enters the middle starting winning opening 1330 at a position corresponding to the middle starting winning opening 1330 (see FIG. 118) of the winning opening unit 1210. A discharge guide passage 265ac for guiding the ball that has been sphered to the downstream side is formed, and the winning port unit side normal winning port 1440 is located at a position corresponding to the winning port unit side normal winning port 1440 (see FIG. 118) of the winning port unit 1210. A discharge guide passage 265ad for guiding the game ball that has entered the ball to the downstream side is formed, and the decoration unit side of the decoration unit 1220 is formed. A discharge guiding passage 265ae for guiding the game ball that has entered the decoration unit side normal prize opening 1465 to the downstream side is formed at a position corresponding to the pass prize opening 1465 (see FIG. 118), and the decoration unit side normal prize of the decoration unit 1220 is formed. A discharge guide passage 265af is formed at a position corresponding to the mouth 1470 (see FIG. 118) to guide the game ball that has entered the decoration unit side normal winning port 1470 to the downstream side. The discharge guide passage 265af is formed in communication with a discharge guide passage 265ae that guides the game ball that has entered the decoration unit side normal winning port 1465 to the downstream side.

排出誘導通路265abの上流側には上始動入賞口1270に入球した遊技球を検出する上始動口スイッチ1272が取り付けられる取付部265agが形成され、排出誘導通路265acの上流側には中始動入賞口1330に入球した遊技球を検出する中始動口スイッチ1360が取り付けられる取付部265ahが形成され、排出誘導通路265adの下流側には入賞口ユニット側普通入賞口1440に入球した遊技球を検出する右入賞口スイッチ1450が取り付けられる取付部265amが形成され、排出誘導通路265aeの下流側には装飾ユニット側普通入賞口1465,1470に入球した遊技球を検出する左入賞口スイッチ1475が取り付けられる取付部265anが形成されている。また入賞空間形成カバー体265aの前面には中始動入賞口1330及び下始動入賞口1340(図118参照)と対応する位置近傍に磁気を検出する磁気検出スイッチ1395が取り付けられる取付部265apが形成されている。   A mounting portion 265ag is formed on the upstream side of the discharge guide passage 265ab to which an upper start port switch 1272 for detecting a game ball that has entered the upper start winning port 1270 is attached. A mounting portion 265ah to which a middle start port switch 1360 for detecting a game ball that has entered the port 1330 is attached is formed, and a game ball that has entered the normal port unit side normal winning port 1440 is located downstream of the discharge guide passage 265ad. A mounting portion 265am to which a right winning port switch 1450 to be detected is attached is formed, and a left winning port switch 1475 for detecting a game ball that has entered the decoration unit side normal winning ports 1465, 1470 is formed on the downstream side of the discharge guiding passage 265ae. A mounting portion 265an to be mounted is formed. In addition, a mounting portion 265ap to which a magnetic detection switch 1395 for detecting magnetism is attached is formed in the vicinity of the position corresponding to the middle start winning port 1330 and the lower starting winning port 1340 (see FIG. 118) on the front surface of the winning space forming cover body 265a. ing.

排出誘導通路265ab〜265afに沿って流下した遊技球、入賞口ユニット1210の下始動入賞口1340に入球した遊技球、入賞口ユニット1210の大入賞口1400(図118参照)に入球した遊技球、及びアウト口256で回収された遊技球は、盤用基板ホルダー267で集められて図示しない島(以下、「パチンコ島設備」と記載する。)の内部の回収樋に排出されるようになっている。なお、盤用基板ホルダー267の後面には、前述した、遊技動作を制御する主制御基板1700(図142参照)等を収容する遊技制御基板ボックス268が取り付けられている。   A game ball that has flowed down along the discharge guide passages 265ab to 265af, a game ball that has entered the lower start winning port 1340 of the winning port unit 1210, and a game that has entered the big winning port 1400 (see FIG. 118) of the winning port unit 1210 The balls and the game balls collected at the out port 256 are collected by the board substrate holder 267 and discharged to a collection basket inside an island (not shown) (hereinafter referred to as “Pachinko island equipment”). It has become. A game control board box 268 that houses the main control board 1700 (see FIG. 142) and the like for controlling the game operation described above is attached to the rear surface of the board substrate holder 267.

ループユニット1570の後面のほぼ中央に取り付けられた液晶モジュール1571は、図115及び図117に示すように、横長な長方形状の17インチの液晶表示器1315と、この液晶表示器1315の後面に取り付けられる演出制御基板ボックス266aと、この演出制御基板ボックス266aに隣接して液晶表示器1315の後面に取り付けられるインバータ基板ボックス1756と、を備えて構成されている。演出制御基板ボックス266aは、演出に関する各種制御行うサブ統合基板1740と、液晶表示器1315の描画制御を行う液晶制御基板1750と、を収容し、インバータ基板ボックス1756は、液晶表示器1315に内蔵されている図示しないバックライト(冷陰極管)に電力を供給してバックライトの点灯制御を行うインバータ基板1755を収容している。   As shown in FIGS. 115 and 117, the liquid crystal module 1571 attached to the substantially center of the rear surface of the loop unit 1570 is attached to the rear surface of the horizontally long rectangular 17-inch liquid crystal display 1315 and the liquid crystal display 1315. The effect control board box 266a and the inverter board box 1756 attached to the rear surface of the liquid crystal display 1315 adjacent to the effect control board box 266a. The effect control board box 266a accommodates a sub-integrated board 1740 that performs various controls relating to effects, and a liquid crystal control board 1750 that controls drawing of the liquid crystal display 1315. An inverter board box 1756 is built in the liquid crystal display 1315. An inverter board 1755 that supplies power to a backlight (cold cathode tube) (not shown) to control lighting of the backlight is housed.

またループユニット1570の後面の液晶モジュール1571の下方に取り付けられたランプ駆動基板ボックス1765は、センターユニット1200に取り付けられる階調ランプ1240等(図118参照)への階調点灯信号等を出力するランプ駆動基板1760を収容している。   A lamp driving board box 1765 attached below the liquid crystal module 1571 on the rear surface of the loop unit 1570 outputs a gradation lighting signal or the like to a gradation lamp 1240 or the like (see FIG. 118) attached to the center unit 1200. A drive substrate 1760 is accommodated.

ここで、図45に示した入賞空間形成カバー体265と、図115〜図118に示した入賞空間形成カバー体265aと、の相違点について説明すると、図45に示した入賞空間形成カバー体265の後面に演出制御基板ボックス266が取り付けられているのに対し、図115〜図118に示した入賞空間形成カバー体265aの後面にループユニット1570が取り付けられ、このループユニット1570の後面に演出制御基板ボックス266が取り付けられている点である(入賞空間形成カバー体265aは入賞空間形成カバー体265に比べて大きくその形状も異なっている。このため、入賞空間形成カバー体265の符号の末尾に「a」を付して表した)。また、図44に示したベニヤ盤250と、図115及び図117に示したベニヤ盤250と、の相違点は、図115及び図117に示したベニヤ盤250にセンターユニット1200等を取り付ける貫通口250aが形成されている点である。更に、図44に示した飾り251と、図115、図117及び図118に示した飾り枠251と、の相違点は、図115、図117及び図118に示した飾り枠251に機能表示ユニット1225が取り付けられている点である。   Here, the difference between the winning space forming cover body 265 shown in FIG. 45 and the winning space forming cover body 265a shown in FIGS. 115 to 118 will be described. The winning space forming cover body 265 shown in FIG. The effect control board box 266 is attached to the rear surface, whereas the loop unit 1570 is attached to the rear surface of the winning space forming cover body 265a shown in FIGS. The board box 266 is attached (the winning space forming cover body 265a is greatly different in shape from the winning space forming cover body 265. For this reason, the winning space forming cover body 265 has a sign at the end. "A" is attached). 44 is different from the veneer board 250 shown in FIGS. 115 and 117 in that the center unit 1200 and the like are attached to the veneer board 250 shown in FIGS. 115 and 117. The point 250a is formed. Furthermore, the difference between the decoration 251 shown in FIG. 44 and the decoration frame 251 shown in FIGS. 115, 117, and 118 is that the decoration display unit 251 shown in FIGS. 115, 117, and 118 has a function display unit. 1225 is attached.

なお、センターユニット1200、入賞口ユニット1210、装飾ユニット1220、機能表示ユニット1225による遊技の進行の表示及びループユニット1570についての詳細な説明は後述する。   A detailed description of the display of the progress of the game by the center unit 1200, the prize opening unit 1210, the decoration unit 1220, and the function display unit 1225 and the loop unit 1570 will be described later.

[2−1.センターユニット]
次に、ベニヤ盤250の前面に取り付けられるセンターユニット1200について主として図118及び図119を参照して説明する。
[2-1. Center unit]
Next, the center unit 1200 attached to the front surface of the veneer board 250 will be described mainly with reference to FIGS. 118 and 119.

センターユニット1200は、図118に示すように、遊技領域255の中央上寄りにベニヤ盤250に取り付けられており、楕円空洞状の楕円開口部1200aaを有する環状の装飾が施された枠状装飾部材1200aに、その上側から右下側の外周に沿って湾曲し装飾が施された湾曲装飾部材1200bが外接して全体としてほぼ9字形に形成された形状となっている。枠状装飾部材1200aの上側には、枠状装飾部材1200aと湾曲装飾部材1200bとが外接する部分を覆うように遊技盤4の象徴であるほぼ正方形状のエンブレム1200cが形成されている。枠状装飾部材1200aの後面には枠状装飾部材1200aの楕円開口部1200aaを塞ぐように透明な合成樹脂で成型された薄肉板状の隔壁板1285が取り付けられている。このように構成されたセンターユニット1200をベニヤ盤250に取り付けることで、湾曲装飾部材1200bの外周面と、飾り枠251に形成された、外滑走面252の上方及び内滑走面253の一側方(正面から見て右側方)と、によって挟まれた通路がアウト口誘導通路255aとして形成されるようになっている。遊技領域255に打ち出された遊技球がアウト口誘導通路255aに侵入すると、この侵入した遊技球は、アウト口誘導通路255aに沿って転動し、飾り枠251に形成されたアウト口256に誘導されるようになっている。   As shown in FIG. 118, the center unit 1200 is attached to the veneer board 250 at the upper center of the game area 255, and is a frame-shaped decorative member with an annular decoration having an elliptical cavity-shaped elliptical opening 1200aa. A curved decoration member 1200b that is curved and decorated along the outer periphery from the upper right side to the lower right side from the upper side thereof has a shape that is formed in a substantially nine-letter shape as a whole. An approximately square emblem 1200c, which is a symbol of the game board 4, is formed on the upper side of the frame-shaped decorative member 1200a so as to cover a portion where the frame-shaped decorative member 1200a and the curved decorative member 1200b are circumscribed. On the rear surface of the frame-shaped decorative member 1200a, a thin-walled partition wall plate 1285 molded with a transparent synthetic resin is attached so as to close the elliptical opening 1200aa of the frame-shaped decorative member 1200a. By attaching the center unit 1200 configured as described above to the veneer board 250, the outer peripheral surface of the curved decorative member 1200b and the outer sliding surface 252 formed on the decorative frame 251 and one side of the inner sliding surface 253 are formed. (A right side when viewed from the front) is formed as an outlet guidance passage 255a. When the game ball launched into the game area 255 enters the out-port guide passage 255a, the invaded game ball rolls along the out-port guide passage 255a and is guided to the out port 256 formed in the decorative frame 251. It has come to be.

[2−1−1.枠状装飾部材]
枠状装飾部材1200aの楕円開口部1200aaを臨む左側には、遊技領域255に打ち出された遊技球を取り込んで枠状装飾部材1200aの楕円開口部1200aaを臨む下側に誘導するワープ部材1260が取り付けられている。このワープ部材1260は、遊技領域255に打ち出された遊技球が侵入可能なワープ侵入部材1260aと、このワープ侵入部材1260aと連通してワープ侵入部材1260aに侵入した遊技球を枠状装飾部材1200aの楕円開口部1200aaを臨む下側に誘導する誘導通路1260bと、を備えて構成されている。この誘導通路1260bは、楕円開口部1200aaの外形に沿った形状となっている。
[2-1-1. Frame-shaped decorative member]
On the left side of the frame-shaped decorative member 1200a facing the elliptical opening 1200aa, a warp member 1260 that takes in the game ball launched into the game area 255 and guides it downward to face the elliptical opening 1200aa of the frame-shaped decorative member 1200a is attached. It has been. The warp member 1260 includes a warp intrusion member 1260a into which a game ball launched into the game area 255 can enter, and a game ball that has entered the warp intrusion member 1260a in communication with the warp intrusion member 1260a. And a guide passage 1260b for guiding the oval opening 1200aa to the lower side. The guide passage 1260b has a shape along the outer shape of the elliptical opening 1200aa.

枠状装飾部材1200aの楕円開口部1200aaを臨む中央下側には、上始動入賞口1270が形成されている。この上始動入賞口1270の前方には、図119に示すように、ワープ部材1260で誘導された遊技球を左右方向に転動させることができる上ステージ1250が形成され、この上ステージ1250の前下方に上ステージ1250から流出した遊技球を受け入れて左右方向に転動させることができる下ステージ1252が形成されている。上ステージ1250は、楕円開口部1200aaの外形に沿った曲面となっており、上ステージ1250の中央には上方に膨らんだ山部1250aが形成され、この山部1250aの左右両側には下方に窪んだ谷部1250bが形成されている。山部1250aの頂上には、上始動入賞口1270に遊技球を誘導する誘導溝1250aaが形成されている。この誘導溝1250aaは、山部1250aから上始動入賞口1270に向かって遊技球が転動するように後方下り傾斜した状態となっている。谷部1250bには、上ステージ1250を転動する遊技球を下方の下ステージ1252に流下させる傾斜溝1250baが形成されている。この傾斜溝1250baは、下ステージ1252に向かって前方下り傾斜した状態となっている。上ステージ1250と下ステージ1252との間には、上ステージ1250と下ステージ1252とを仕切る仕切壁1254が上ステージ1250の曲面に沿った形状で上方に突出して形成されている。この仕切壁1254は、谷部1250bに形成された傾斜溝1250baと対応する位置に連通部1254aが形成され、山部1250aに形成された誘導溝1250aaの下方に誘導口1254bが形成されている。このように、ワープ部材1260で誘導された遊技球は、上ステージ1250に沿って左右方向に転動し、山部1250aを登って誘導溝1250aaを乗り越えるだけの勢いがなくなると、誘導溝1250aaに沿って上始動入賞口1270に誘導される一方、山部1250aを登るだけの勢いがなくなると、遊技球は谷部1250bを左右方向に転動し、その後、傾斜溝1250ba内を左右方向に小刻みに転動しながら連通部1254aを通って上ステージ1250の前方に流出し、下ステージ1252で受け入れられるようになっている。   An upper start winning opening 1270 is formed on the lower side of the center facing the elliptical opening 1200aa of the frame-shaped decorative member 1200a. In front of the upper start winning opening 1270, as shown in FIG. 119, an upper stage 1250 capable of rolling the game ball guided by the warp member 1260 in the left-right direction is formed. A lower stage 1252 is formed which can receive a game ball flowing out from the upper stage 1250 and roll it in the left-right direction. The upper stage 1250 has a curved surface that follows the outer shape of the elliptical opening 1200aa, and a peak 1250a that swells upward is formed at the center of the upper stage 1250. A trough 1250b is formed. A guide groove 1250aa for guiding a game ball to the upper start winning prize opening 1270 is formed on the top of the mountain portion 1250a. The guide groove 1250aa is inclined downward so that the game ball rolls from the mountain portion 1250a toward the upper start winning opening 1270. In the valley 1250b, an inclined groove 1250ba is formed for allowing the game ball rolling on the upper stage 1250 to flow down to the lower stage 1252. The inclined groove 1250ba is inclined forward and downward toward the lower stage 1252. A partition wall 1254 that partitions the upper stage 1250 and the lower stage 1252 is formed between the upper stage 1250 and the lower stage 1252 so as to protrude upward in a shape along the curved surface of the upper stage 1250. In this partition wall 1254, a communication portion 1254a is formed at a position corresponding to the inclined groove 1250ba formed in the valley portion 1250b, and a guide port 1254b is formed below the guide groove 1250aa formed in the peak portion 1250a. As described above, when the game ball guided by the warp member 1260 rolls in the left-right direction along the upper stage 1250 and climbs up the mountain portion 1250a to get over the guide groove 1250aa, the game ball is moved into the guide groove 1250aa. If the momentum of climbing the mountain portion 1250a is lost, the game ball rolls in the valley portion 1250b in the left-right direction, and then in the left-right direction in the inclined groove 1250ba. , It flows out to the front of the upper stage 1250 through the communication portion 1254a and is received by the lower stage 1252.

この下ステージ1252は、楕円開口部1200aaの外形に沿った曲面となっている。下ステージ1252の中央には、下ステージ1252を転動する遊技球を下方の遊技領域255に流下させる傾斜溝1252aが形成されている。この傾斜溝1252aは、後述する入賞口ユニット1210の中始動入賞口1330(図118参照)の真上の遊技領域255に向かって前方下り傾斜した状態となっている。また傾斜溝1252aの中央には、仕切壁1254に形成された誘導口1254bに向かって遊技球を誘導する誘導溝1252aaが形成されている。この誘導溝1252aaは、誘導口1254bに向かって遊技球が転動するように後方下り傾斜した状態となっている。下ステージ1252の前面には、装飾板1256が下ステージ1252の曲面に沿った形状で上方に突出して形成されている。この装飾板1256は、傾斜溝1252aと対応する位置に連通部1256aが形成され、この連通部1256aの下方に開口1256bが形成されている。下ステージ1252の内部には、仕切壁1254に形成された誘導口1254bと、装飾板1256に形成された開口1256bと、を連通する誘導通路1252bが形成されている。開口1256bは、入賞口ユニット1210の中始動入賞口1330の真上の遊技領域255に開口している。このように、上ステージ1250から流下して下ステージ1252で受け入れられた遊技球は、下ステージ1252に沿って左右方向に転動し、その後、傾斜溝1252aに形成された誘導溝1252aaを乗り越えるだけの勢いがなくなると、誘導溝1252aaに沿って誘導口1254bに誘導され、誘導通路1252bを通って開口1256bから前方に流出する一方、傾斜溝1252a内を左右方向に小刻みに転動しながら連通部1256aを通って下ステージ1252の前方に流出するようになっている。なお、本実施形態では、誘導通路1252bの幅は遊技球が1球通過できる程度に形成され、連通部1256aの幅は誘導通路1252bの幅の約3.3倍に形成されており、開口1256bから前方に遊技球が流出する範囲に比べて連通部1256aを通って下ステージ1252の前方に遊技球が流出する範囲の方が大きくなるようになっている。これにより、開口1256bから前方に流出する遊技球は、連通部1256aを通って下ステージ1252の前方に流出する遊技球に比べて入賞口ユニット1210の中始動入賞口1330に入球しやすくなっている。   The lower stage 1252 has a curved surface along the outer shape of the elliptical opening 1200aa. In the center of the lower stage 1252, an inclined groove 1252 a is formed for allowing a game ball rolling on the lower stage 1252 to flow down to the lower game area 255. The inclined groove 1252a is inclined forward and downward toward a game area 255 directly above a middle start winning port 1330 (see FIG. 118) of a winning port unit 1210 described later. In addition, a guide groove 1252aa for guiding the game ball toward the guide port 1254b formed in the partition wall 1254 is formed in the center of the inclined groove 1252a. The guide groove 1252aa is inclined backward and downward so that the game ball rolls toward the guide port 1254b. A decorative plate 1256 is formed on the front surface of the lower stage 1252 so as to protrude upward in a shape along the curved surface of the lower stage 1252. The decorative plate 1256 has a communication portion 1256a formed at a position corresponding to the inclined groove 1252a, and an opening 1256b is formed below the communication portion 1256a. Inside the lower stage 1252, a guide passage 1252 b is formed that communicates the guide port 1254 b formed in the partition wall 1254 and the opening 1256 b formed in the decorative plate 1256. The opening 1256 b opens in the game area 255 just above the middle start winning opening 1330 in the winning opening unit 1210. In this way, the game ball that has flowed down from the upper stage 1250 and received by the lower stage 1252 rolls in the left-right direction along the lower stage 1252, and then only gets over the guide groove 1252aa formed in the inclined groove 1252a. When the momentum disappears, it is guided to the guide port 1254b along the guide groove 1252aa and flows forward from the opening 1256b through the guide passage 1252b, while the communication portion while rolling in the left and right directions in the inclined groove 1252a. It flows out to the front of the lower stage 1252 through 1256a. In this embodiment, the width of the guide passage 1252b is formed so that one game ball can pass, and the width of the communication portion 1256a is formed about 3.3 times the width of the guide passage 1252b, and the opening 1256b. The range in which the game ball flows out to the front of the lower stage 1252 through the communication portion 1256a is larger than the range in which the game ball flows out from the front. This makes it easier for the game ball flowing out from the opening 1256b to enter the middle start winning opening 1330 in the winning opening unit 1210 as compared to the game ball flowing out to the front of the lower stage 1252 through the communication portion 1256a. Yes.

枠状装飾部材1200aの内部には、図118に示すように、枠状装飾部材1200aの外周近傍に沿って、前方に光を発するように明るさが滑らかに変化する階調ランプ1240と、後方に光を発するように明るさが滑らかに変化する階調ランプ1240と、が前後方向に重複して取り付けられている。また枠状装飾部材1200aの内部には、上始動入賞口1270に入球した遊技球を、前述した、入賞空間形成カバー体265aに形成された排出誘導通路265abに案内する図示しない案内通路が形成されている。   As shown in FIG. 118, the frame-shaped decorative member 1200a has a gradation lamp 1240 whose brightness changes smoothly so as to emit light forward along the vicinity of the outer periphery of the frame-shaped decorative member 1200a. A gradation lamp 1240 whose brightness changes smoothly so as to emit light is attached overlapping in the front-rear direction. In addition, a guide passage (not shown) for guiding the game ball that has entered the upper start winning opening 1270 to the above-described discharge guide passage 265ab formed in the winning space forming cover body 265a is formed inside the frame-shaped decorative member 1200a. Has been.

[2−1−2.湾曲装飾部材]
枠状装飾部材1200aの上側から右下側の外周に沿って湾曲した湾曲装飾部材1200bは、図118に示すように、枠状装飾部材1200aに形成された上始動入賞口1270が配置される右方に、パトランプ装置1235が取り付けられている。このパトランプ装置1235は、点灯ランプ1235aと、この点灯ランプ1235aを回転中心として回転する図示しない反射鏡と、この反射鏡を図示しない減速装置を介して回転させるモータ1235bと、を備えて構成されている。モータ1235bの出力軸の回転が減速装置を介して反射鏡に伝わると、この反射鏡が点灯ランプ1235aを回転中心として回転することによって、点灯ランプ1235aから発する光は、反射鏡で反射された方向に進み、回転点灯しているように見える。
[2-1-2. Curved decorative member]
As shown in FIG. 118, the curved decorative member 1200b curved along the outer periphery from the upper side to the lower right side of the frame-shaped decorative member 1200a has a right where the upper start winning opening 1270 formed in the frame-shaped decorative member 1200a is arranged. On the other hand, a patrol device 1235 is attached. The patrol lamp device 1235 includes a lighting lamp 1235a, a reflecting mirror (not shown) that rotates around the lighting lamp 1235a, and a motor 1235b that rotates the reflecting mirror via a speed reducer (not shown). Yes. When the rotation of the output shaft of the motor 1235b is transmitted to the reflecting mirror through the reduction gear, the reflecting mirror rotates around the lighting lamp 1235a, so that the light emitted from the lighting lamp 1235a is reflected by the reflecting mirror. Proceed to, and it appears to turn on.

湾曲装飾部材1200bの内部には、湾曲装飾部材1200bの外周近傍に沿って明るさが滑らかに変化する階調ランプ1240が取り付けられており、パトランプ装置1235の左下方に点灯又は点滅する演出ランプ1230が取り付けられている。   A gradation lamp 1240 whose brightness changes smoothly along the vicinity of the outer periphery of the curved decorative member 1200b is attached inside the curved decorative member 1200b. Is attached.

[2−1−3.エンブレム]
遊技盤4の象徴であるエンブレム1200cの後方は、枠状装飾部材1200aの楕円開口部1200aaの外周近傍に沿って走行する、後述する車1572c,1573c(図125参照)が待機する位置となっており、車1572c,1573cの原位置(待機位置)となっている。車1572c,1573cが原位置で待機した状態では、エンブレム1200cに隠れて車1572c,1573cが遊技盤4の正面から視認困難な状態となっている。
[2-1-3. emblem]
Behind the emblem 1200c, which is a symbol of the game board 4, is a position where vehicles 1572c and 1573c (see FIG. 125), which will be described later, run along the vicinity of the outer periphery of the elliptical opening 1200aa of the frame-shaped decorative member 1200a. In other words, it is the original position (standby position) of the cars 1572c and 1573c. In a state where the cars 1572c and 1573c are waiting at the original position, the cars 1572c and 1573c are in a state where it is difficult to see from the front of the game board 4 because they are hidden by the emblem 1200c.

[2−2.入賞口ユニット]
次に、ベニヤ盤250の前面に取り付けられる入賞口ユニット1210について図118を参照して説明する。
[2-2. Winning prize unit]
Next, the winning a prize opening unit 1210 attached to the front surface of the veneer board 250 will be described with reference to FIG.

入賞口ユニット1210は、図118に示すように、センターユニット1200の開口1256bの下方のベニヤ盤250に取り付けられている。入賞口ユニット1210は、横長な長方形状の横板の上辺中央に縦長な長方形状の縦板が外接して全体としてほぼ逆T字形に形成され装飾が施された装飾板1210aと、この装飾板1210aの縦板の上側に装飾板1210aの前面に対して前方に突出したほぼ立方体の上面が開口されて形成された中始動入賞口1330と、この中始動入賞口1330の下方であって装飾板1210aの縦板の下側に装飾板1210aの前面に対して前方に突出したほぼ5角柱の上面が開口されて形成された開閉式の下始動入賞口1340と、この下始動入賞口1340の下方であって装飾板1210aの横板の中央に取り付けられたアタッカ装置1350と、このアタッカ装置1350の左方であって装飾板1210aの横板の左側に装飾板1210aの前面に対して前方に突出して側面左上側に開口されて形成された入賞口ユニット側普通入賞口1440と、を備えて構成されている。装飾板1210aはほぼ左右対称の形状となっており、その中心軸上には、装飾板1210aの上側から下側に向かって中始動入賞口1330、下始動入賞口1340、そしてアタッカ装置1350が順に配置されている。また装飾板1210aの中心軸を上方に延長した線上にはセンターユニット1200の開口1256bが配置され、一方下方に延長した線上には飾り枠251に形成されたアウト口256が配置されている。   As shown in FIG. 118, the winning opening unit 1210 is attached to a veneer board 250 below the opening 1256b of the center unit 1200. The prize opening unit 1210 includes a decorative plate 1210a in which a vertically long rectangular plate is circumscribed at the center of the upper side of the horizontally long rectangular horizontal plate and is formed in a substantially inverted T shape as a whole and decorated. An intermediate start winning port 1330 formed by opening a substantially cubic upper surface protruding forward from the front surface of the decorative plate 1210a on the upper side of the vertical plate of 1210a, and a decorative plate below the intermediate start winning port 1330 An open / close-type lower start winning port 1340 formed by opening an upper surface of a substantially pentagonal column projecting forward from the front surface of the decorative plate 1210a on the lower side of the vertical plate of 1210a, and below the lower start winning port 1340 An attacker device 1350 attached to the center of the horizontal plate of the decorative plate 1210a and a decorative plate 1210a on the left side of the attacker device 1350 and on the left side of the horizontal plate of the decorative plate 1210a. And it is configured to include a winning port unit side ordinary winning holes 1440 formed by an opening in the side surface the upper left side projects forward, against the front face. The decorative plate 1210a has a substantially bilaterally symmetric shape, and on its central axis, there are an intermediate start winning port 1330, a lower start winning port 1340, and an attacker device 1350 in order from the upper side to the lower side of the decorative plate 1210a. Is arranged. An opening 1256b of the center unit 1200 is disposed on a line extending the central axis of the decorative plate 1210a upward, and an out opening 256 formed in the decorative frame 251 is disposed on a line extending downward.

[2−2−1.中始動入賞口]
中始動入賞口1330が形成された立方体の内部には、中始動入賞口1330に入球した遊技球を、前述した、入賞空間形成カバー体265aに形成された排出誘導通路265acに案内する図示しない案内通路が形成されている。
[2-2-1. Middle start prize opening]
Inside the cube in which the middle start winning opening 1330 is formed, the game ball that has entered the middle starting winning opening 1330 is guided to the discharge guide passage 265ac formed in the winning space forming cover 265a described above. A guide passage is formed.

[2−2−2.下始動入賞口]
装飾板1210aの後面には、下始動入賞口1340を開閉する一対の開閉翼1380を開閉動作させる図示しない下始動口開閉ユニットが下始動入賞口1340と対応する位置に取り付けられている。この下始動口開閉ユニットは、前後方向に進退運動する図示しないプランジャに図示しない圧縮バネが挿入された開閉翼ソレノイド1390と、この開閉翼ソレノイド1390の前方に取り付けられプランジャの進退運動を開閉翼1380の開閉動作に変換する図示しないリンク機構と、を備えて構成されている。ここで、下始動口開閉ユニットの作用について簡単に説明すると、後述する普通抽選で当選したとき、開閉翼ソレノイド1390に駆動信号が入力されると、プランジャが後退して圧縮バネが縮み、リンク機構によって開閉翼1380の下側に形成された図示しない回転軸を回転中心として互いに離れる方向に回転し、開閉翼1380が開いた状態とする。この状態では、開閉翼1380による開口幅が、中始動入賞口1330が形成された立方体の上面開口の幅より大きくなって、開閉翼1380と、中始動入賞口1330が形成された立方体と、のすき間が広がり、このすき間から遊技球が侵入することができるようになる。これにより、遊技球が下始動入賞口1340に入球しやすい開状態となる。一方、開閉翼ソレノイド1390に駆動信号が入力されなくなると、圧縮バネの復元力によってプランジャが前進し、リンク機構によって開閉翼1380の下側に形成された回転軸を回転中心として互いに近づく方向に回転し、開閉翼1380が閉じた状態とする。この状態では、開閉翼1380が互いに直立し、開閉翼1380による開口幅が、中始動入賞口1330が形成された立方体の上面開口の幅とほぼ同一となって、開閉翼1380と、中始動入賞口1330が形成された立方体と、のすき間が狭まり、このすき間から遊技球が侵入することができなくなる。これにより、遊技球が下始動入賞口1340に入球困難な閉状態となる。
[2-2-2. Lower start prize opening]
On the rear surface of the decorative plate 1210a, a lower start opening / closing unit (not shown) that opens and closes a pair of opening and closing blades 1380 that open and close the lower start winning opening 1340 is attached at a position corresponding to the lower start winning opening 1340. The lower start port opening / closing unit includes an opening / closing blade solenoid 1390 in which a compression spring (not shown) is inserted into a plunger (not shown) that moves forward and backward in the front-rear direction, and an opening / closing blade 1380 that moves forward and backward of the plunger attached to the front of the opening / closing blade solenoid 1390. And a link mechanism (not shown) for converting into the opening / closing operation. Here, the operation of the lower start port opening / closing unit will be briefly described. When a winning signal is inputted in the normal lottery described later, when a drive signal is input to the opening / closing blade solenoid 1390, the plunger retracts and the compression spring contracts, and the link mechanism As a result, the rotating shafts 1380 are rotated in directions away from each other around a rotation shaft (not shown) formed on the lower side of the opening / closing blades 1380, and the opening / closing blades 1380 are opened. In this state, the opening width of the opening / closing blade 1380 is larger than the width of the upper surface opening of the cube in which the medium start winning opening 1330 is formed, and the opening / closing blade 1380 and the cube in which the medium starting winning opening 1330 is formed are A gap is widened, and a game ball can enter from this gap. Thereby, it will be in the open state in which a game ball is easy to enter the lower start winning opening 1340. On the other hand, when the drive signal is not input to the opening / closing blade solenoid 1390, the plunger moves forward by the restoring force of the compression spring, and rotates in a direction approaching each other with the rotation shaft formed on the lower side of the opening / closing blade 1380 by the link mechanism. The opening / closing blade 1380 is closed. In this state, the opening and closing blades 1380 stand upright, and the opening width of the opening and closing blades 1380 is substantially the same as the width of the upper surface opening of the cube in which the medium start winning opening 1330 is formed. The gap between the cube formed with the mouth 1330 and the cube is narrowed, and the game ball cannot enter from this gap. As a result, the game ball enters a closed state in which it is difficult to enter the lower start winning opening 1340.

下始動入賞口1340が形成された5角柱の内部には、下始動入賞口1340に入球した遊技球を下流側に案内する図示しない案内通路が形成されている。この案内通路は、下始動口開閉ユニットに形成された図示しない誘導通路と連通している。この誘導通路の上流側には、下始動入賞口1340に入球した遊技球を検出する下始動口スイッチ1370が取り付けられる図示しない取付部が形成されている。   A guide passage (not shown) for guiding a game ball that has entered the lower start winning port 1340 to the downstream side is formed inside the pentagonal column in which the lower start winning port 1340 is formed. This guide passage communicates with a guide passage (not shown) formed in the lower start port opening / closing unit. An attachment portion (not shown) to which a lower start opening switch 1370 for detecting a game ball that has entered the lower start winning opening 1340 is attached is formed on the upstream side of the guide passage.

なお、中始動入賞口1330が形成された立方体の左下後方であって、下始動入賞口1340が形成された5角柱の左上後方には、前述した、入賞空間形成カバー体265aの取付部265apに取り付けられた磁気検出スイッチ1395が配置されている。この磁気検出スイッチ1395は、前述したように、磁気を検出するものであり、本実施形態では、遊技球を磁石によって中始動入賞口1330及び下始動入賞口1340に誘導して入球させる不正行為を検出するために用いている。ここで、磁気検出スイッチとしてリードスイッチ式のものがある。このリードスイッチ式の磁気検出スイッチは、特定方向の磁気を検出することができ、磁気を検出すると、スイッチが閉鎖するものである。ところで、開閉翼ソレノイド1390に駆動信号が入力されると、開閉翼ソレノイド1390から磁気が発生する。リードスイッチ式の磁気検出スイッチは、前述したように、特定方向の磁気を検出することができる。このため、中始動入賞口1330及び下始動入賞口1340の近傍にリードスイッチ式の磁気検出スイッチを入賞空間形成カバー体265aの取付部265apに取り付ける場合には、予め開閉翼ソレノイド1390による磁気を検出しないように取付部265apの向きを考慮して設計する必要がある。ところが、リードスイッチ式の磁気検出スイッチでは、開閉翼ソレノイド1390から発生する磁気と見せかけて中始動入賞口1330又は下始動入賞口1340に磁石を接近させると、この接近を検出することが困難となり、遊技球を磁石によって中始動入賞口1330又は下始動入賞口1340に入球させる不正行為を検出することが困難となる。そこで、本実施形態では、磁気検出スイッチ1395としてホール素子(例えば、旭化成電子株式会社製:HZ−166C)を2つ組み合わせた回転角度センサ(例えば、旭化成電子株式会社製:AE−8001)を用いている。具体的には、ホール素子Aで発生する磁気をアナログ量として検出し、もう1つのホール素子Bで開閉翼ソレノイド1390から発生する磁気をアナログ量として検出している。そして回転角度センサでホール素子Aによるアナログ量からホール素子Bによるアナログ量を差し引くことによって多方向から発生する磁気を検出している。これにより、遊技球を磁石によって中始動入賞口1330又は下始動入賞口1340に入球させる不正行為を検出することができる。   In addition, on the lower left rear of the cube in which the middle start winning opening 1330 is formed and on the upper left rear of the pentagonal column in which the lower starting winning opening 1340 is formed, the above-described attachment portion 265ap of the winning space forming cover body 265a is provided. An attached magnetic detection switch 1395 is arranged. As described above, the magnetism detection switch 1395 detects magnetism, and in this embodiment, an illegal act of guiding a game ball to the middle start winning opening 1330 and the lower starting winning opening 1340 by using a magnet. It is used to detect. Here, there is a reed switch type as a magnetic detection switch. This reed switch type magnetic detection switch can detect magnetism in a specific direction, and the switch closes when magnetism is detected. By the way, when a drive signal is input to the opening / closing blade solenoid 1390, magnetism is generated from the opening / closing blade solenoid 1390. As described above, the reed switch type magnetic detection switch can detect magnetism in a specific direction. Therefore, when a reed switch type magnetic detection switch is attached to the attachment portion 265ap of the winning space forming cover body 265a in the vicinity of the middle start winning opening 1330 and the lower starting winning opening 1340, the magnetism by the opening / closing blade solenoid 1390 is detected in advance. It is necessary to design in consideration of the direction of the mounting portion 265ap. However, in the reed switch type magnetic detection switch, it is difficult to detect this approach if the magnet is approached to the middle start winning opening 1330 or the lower starting winning opening 1340, pretending to be magnetism generated from the opening / closing blade solenoid 1390. It becomes difficult to detect an illegal act that causes a game ball to enter the middle start winning opening 1330 or the lower starting winning opening 1340 with a magnet. Therefore, in this embodiment, a rotation angle sensor (for example, AE-8001 manufactured by Asahi Kasei Electronics Co., Ltd.) in which two Hall elements (for example, manufactured by Asahi Kasei Electronics Co., Ltd .: HZ-166C) are used as the magnetic detection switch 1395 is used. ing. Specifically, the magnetism generated by the hall element A is detected as an analog quantity, and the magnetism generated from the opening / closing blade solenoid 1390 by the other hall element B is detected as an analog quantity. The rotation angle sensor detects the magnetism generated from multiple directions by subtracting the analog amount from the Hall element B from the analog amount from the Hall element A. Thereby, it is possible to detect an illegal act of causing a game ball to enter the middle start winning opening 1330 or the lower starting winning opening 1340 with a magnet.

[2−2−3.アタッカ装置]
アタッカ装置1350は、横長な長方形状の大入賞口1400と、この大入賞口1400を開閉する開閉板1410と、前後方向に進退運動する図示しないプランジャに図示しない圧縮バネが挿入された開閉板ソレノイド1420と、この開閉板ソレノイド1420の前方に取り付けられプランジャの進退運動を開閉板1410の開閉動作に変換する図示しないリンク機構と、を備えて構成されている。ここで、アタッカ装置1350の作用について簡単に説明すると、後述する特別抽選で当選したとき、開閉板ソレノイド1420に駆動信号が入力されると、プランジャが後退して圧縮バネが縮み、リンク機構によって開閉板1410の左右両下側に形成された図示しない回転軸を回転中心として前方に回転し、開閉板1410が開いた状態とする。この状態では、遊技領域255に打ち出された遊技球が開閉板1410で受け止められるようになり、この受け止めた遊技球が大入賞口1400に入球しやすい開放状態となる。一方、開閉翼ソレノイド1390に駆動信号が入力されなくなると、圧縮バネの復元力によってプランジャが前進し、リンク機構によって開閉板1410の左右両下側に形成された回転軸を回転中心として後方に回転し、開閉板1410が閉じた状態とする。この状態では、開閉板1410が直立し、遊技球が大入賞口1400に入球困難な閉鎖状態となる。
[2-2-3. Attacker device]
The attacker device 1350 includes a horizontally long rectangular prize-winning opening 1400, an opening-and-closing board 1410 that opens and closes the prize-winning opening 1400, and an opening-and-closing-plate solenoid in which a compression spring (not shown) is inserted into a plunger (not shown) that moves forward and backward. 1420, and a link mechanism (not shown) that is attached in front of the opening / closing plate solenoid 1420 and converts the forward / backward movement of the plunger into the opening / closing operation of the opening / closing plate 1410. Here, the operation of the attacker device 1350 will be briefly described. When a winning signal is input in the special lottery described later, when a drive signal is input to the opening / closing plate solenoid 1420, the plunger retracts and the compression spring contracts, and the link mechanism opens and closes it. It is assumed that the opening / closing plate 1410 is opened by rotating forward about a rotation shaft (not shown) formed on both the left and right sides of the plate 1410 as a rotation center. In this state, the game ball launched into the game area 255 is received by the opening / closing plate 1410, and the received game ball is in an open state in which it is easy to enter the grand prize winning opening 1400. On the other hand, when the drive signal is not input to the opening / closing blade solenoid 1390, the plunger moves forward by the restoring force of the compression spring, and rotates backward about the rotation shaft formed on both the left and right sides of the opening / closing plate 1410 by the link mechanism. The open / close plate 1410 is closed. In this state, the open / close plate 1410 stands upright, and the game ball is in a closed state in which it is difficult to enter the winning prize opening 1400.

アタッカ装置1350の内部には、大入賞口1400に入球した遊技球を下流側に誘導する図示しない排出誘導通路が形成されている。この排出誘導通路の上流側には、大入賞口1400に入球した遊技球を検出するカウントスイッチ1430が取り付けられる図示しない取付部が形成されている。またアタッカ装置1350の後面には、下始動入賞口1340に入球し、下始動口開閉ユニットに形成された誘導通路に沿って転動してきた遊技球を受け止めて下流側に誘導する図示しない排出誘導通路も形成されている。   Inside the attacker device 1350, a discharge guide passage (not shown) for guiding the game ball that has entered the special winning opening 1400 to the downstream side is formed. An attachment portion (not shown) to which a count switch 1430 for detecting a game ball that has entered the big prize opening 1400 is attached is formed on the upstream side of the discharge guide passage. In addition, on the rear surface of the attacker device 1350, the ball enters the lower start winning opening 1340, receives the game ball rolling along the guide passage formed in the lower start opening / closing unit, and discharges it to the downstream side (not shown). A guide passage is also formed.

[2−2−4.入賞口ユニット側普通入賞口]
入賞口ユニット側普通入賞口1440の開口内部には、入賞口ユニット側普通入賞口1440に入球した遊技球を、前述した、入賞空間形成カバー体265aに形成された排出誘導通路265adに案内する図示しない案内通路が形成されている。
[2-2-4. Winning entrance unit side normal winning entrance]
Inside the opening of the winning port unit side normal winning port 1440, the game ball that has entered the winning port unit side normal winning port 1440 is guided to the above-described discharge guide passage 265ad formed in the winning space forming cover body 265a. A guide passage (not shown) is formed.

なお、入賞口ユニット側普通入賞口1440の上方には、遊技領域255に打ち出された遊技球が通過することができるゲート1455がベニヤ盤250に取り付けられている。このゲート1455を通過する遊技球は、ゲート1455に内蔵されたゲートスイッチ1460で検出されるようになっている。   Note that a gate 1455 through which a game ball launched into the game area 255 can pass is attached to the veneer board 250 above the winning port unit side normal winning port 1440. The game ball passing through the gate 1455 is detected by a gate switch 1460 built in the gate 1455.

[2−3.装飾ユニット]
次に、ベニヤ盤250の前面に取り付けられる装飾ユニット1220について図118を参照して説明する。
[2-3. Decoration unit]
Next, the decoration unit 1220 attached to the front surface of the veneer board 250 will be described with reference to FIG.

装飾ユニット1220は、図118に示すように、入賞口ユニット1210の入賞口ユニット側普通入賞口1440の左方に、内滑走面253に沿って、ベニヤ盤250に取り付けられている。装飾ユニット1220は、全体として弓状に形成されて装飾が施された装飾板1220aと、ベニヤ盤250に取り付けられたゲート1455の左方に装飾板1220aの前面に対して前方に突出して側面上側に開口されて形成された装飾ユニット側普通入賞口1470と、この装飾ユニット側普通入賞口1470の左上方であって装飾板1220aの前面に対して前方に突出して側面上側に開口されて形成された装飾ユニット側普通入賞口1465と、を備えて構成されている。装飾ユニット側普通入賞口1465,1470の開口内部には、装飾ユニット側普通入賞口1465,1470に入球した遊技球を、前述した、入賞空間形成カバー体265aに形成された排出誘導通路265ae,265afに案内する図示しない案内通路がそれぞれ形成されている。   As shown in FIG. 118, the decoration unit 1220 is attached to the veneer board 250 along the inner running surface 253 on the left side of the winning port unit side normal winning port 1440 of the winning port unit 1210. The decoration unit 1220 includes a decoration plate 1220a which is formed in a bow shape as a whole and decorated, and a gate 1455 attached to the plywood board 250 to the left of the decoration plate 1220a. The decorative unit side normal winning port 1470 is formed to be open to the upper side of the decorative unit 1220a, and protrudes forward from the front surface of the decorative plate 1220a. And a decoration unit side normal winning opening 1465. Inside the openings of the decoration unit side normal winning ports 1465, 1470, the game balls that have entered the decoration unit side normal winning ports 1465, 1470 are discharged to the discharge guide passages 265ae formed in the winning space forming cover body 265a described above. Guide passages (not shown) for guiding to 265af are formed.

[2−4.機能表示ユニットによる遊技の進行の表示]
次に、飾り枠251の後面に取り付けられる機能表示ユニット1225による遊技の進行の表示について図118を参照して説明する。
[2-4. Game progress display by function display unit]
Next, display of the progress of the game by the function display unit 1225 attached to the rear surface of the decorative frame 251 will be described with reference to FIG.

機能表示ユニット1225は、図118に示すように、その下側に配置された上特別図柄表示器1480と、この上特別図柄表示器1480の右方に配置された下特別図柄表示器1490と、上特別図柄表示器1480の左方に配置された上特別図柄記憶ランプ1500a,1500bと、下特別図柄表示器1490の右方に配置された下特別図柄記憶ランプ1510a,1510bと、この下特別図柄記憶ランプ1510aの上方に配置された普通図柄表示器1520と、この普通図柄表示器1520の左上方に配置された普通図柄記憶ランプ1530a〜1530dと、この普通図柄記憶ランプ1530dの右上方に配置された2ラウンド表示ランプ1550と、この2ラウンド表示ランプ1550の右上方に配置された15ラウンド表示ランプ1560と、上特別図柄記憶ランプ1500bの左方に配置された遊技状態表示ランプ1540と、を備えて構成されている。   As shown in FIG. 118, the function display unit 1225 includes an upper special symbol display 1480 disposed on the lower side thereof, a lower special symbol display 1490 disposed on the right side of the upper special symbol display 1480, Upper special symbol memory lamps 1500a and 1500b arranged on the left side of the upper special symbol display 1480, lower special symbol memory lamps 1510a and 1510b arranged on the right side of the lower special symbol display unit 1490, and this lower special symbol The normal symbol display 1520 disposed above the storage lamp 1510a, the normal symbol storage lamps 1530a to 1530d disposed at the upper left of the normal symbol display 1520, and the upper right of the normal symbol storage lamp 1530d. 2-round display lamp 1550 and a 15-round table arranged at the upper right of the 2-round display lamp 1550 A lamp 1560 is configured to include an upper special symbol memory lamps 1500b on the left in placed game state display lamp 1540, the.

上特別図柄表示器1480は、中始動入賞口1330に遊技球が入球して中始動口スイッチ1360で検出されると、これを契機として、いろいろなパターンで点滅することによって特別図柄を変動表示し、所定の時間が経過した後に、確定した特別図柄を停止表示するようになっている。これにより、上特別図柄表示器1480は、大当り遊技状態を発生させるか否かの特別抽選における抽選結果を報知している。下特別図柄表示器1490は、上始動入賞口1270に遊技球が入球して上始動口スイッチ1272で検出されると、又は、下始動入賞口1340に遊技球が入球して下始動口スイッチ1370で検出されると、これを契機として、上特別図柄表示器1480と同様に、いろいろなパターンで点滅することによって特別図柄を変動表示し、所定の時間が経過した後に、確定した特別図柄を停止表示するようになっている。これにより、下特別図柄表示器1490は、大当り遊技状態を発生させるか否かの特別抽選における抽選結果を報知している。なお、本実施形態では、上特別図柄表示器1480で報知する大当り遊技状態と、下特別図柄表示器1490で報知する大当り遊技状態と、の価値が同一に設定されている。   The upper special symbol display 1480 variably displays the special symbol by flashing in various patterns when a game ball enters the middle start winning port 1330 and is detected by the middle start port switch 1360. Then, after a predetermined time has elapsed, the confirmed special symbol is stopped and displayed. Thereby, the upper special symbol display 1480 notifies the lottery result in the special lottery as to whether or not to generate the big hit gaming state. The lower special symbol display 1490 is configured such that when a game ball enters the upper start winning opening 1270 and is detected by the upper start opening switch 1272 or a game ball enters the lower start winning opening 1340, the lower start opening When detected by the switch 1370, the special symbol is displayed in a variable manner by blinking in various patterns, and the fixed special symbol is confirmed after a predetermined time has elapsed, like the upper special symbol display 1480. Is displayed to stop. Thereby, the lower special symbol display 1490 notifies the lottery result in the special lottery as to whether or not to generate the big hit gaming state. In this embodiment, the value of the jackpot gaming state notified by the upper special symbol display 1480 and the value of the jackpot gaming state notified by the lower special symbol display 1490 are set to be the same.

上特別図柄記憶ランプ1500a,1500bは、中始動入賞口1330に遊技球が入球して中始動口スイッチ1360で検出された際に、その遊技球を特別図柄の変動表示で使用しないとき(例えば、上特別図柄表示器1480で特別図柄を変動表示している際に中始動入賞口1330に遊技球が入球した場合や大当り遊技状態が発生している際に中始動入賞口1330に遊技球が入球した場合等)には、入球して検出された遊技球の球数を保留球として点灯又は点滅して報知している。下特別図柄記憶ランプ1510a,1510bは、上始動入賞口1270に遊技球が入球して上始動口スイッチ1272で検出された際に、又は、下始動入賞口1340に遊技球が入球して下始動口スイッチ1370で検出された際に、その遊技球を特別図柄の変動表示で使用しないとき(例えば、下特別図柄表示器1490で特別図柄を変動表示している際に上始動入賞口1270又は下始動入賞口1340に遊技球が入球した場合や大当り遊技状態が発生している際に上始動入賞口1270又は下始動入賞口1340に遊技球が入球した場合等)には、上特別図柄記憶ランプ1500a,1500bと同様に、入球して検出された遊技球の球数を保留球として点灯又は点滅して報知している。   The upper special symbol memory lamps 1500a and 1500b are not used when the game ball enters the middle start winning port 1330 and is detected by the middle start port switch 1360 when the game ball is not used in the special symbol variation display (for example, When the special symbol is variably displayed on the upper special symbol display 1480, when a game ball enters the middle start winning port 1330 or when a big hit gaming state occurs, the game ball enters the middle start winning port 1330. When the ball enters, the number of game balls detected after entering the ball is notified by lighting or flashing as a holding ball. The lower special symbol memory lamps 1510a and 1510b are used when a game ball enters the upper start winning opening 1270 and is detected by the upper start opening switch 1272, or when a game ball enters the lower start winning opening 1340. When detected by the lower start opening switch 1370, when the game ball is not used in the special symbol variation display (for example, when the special symbol is variably displayed on the lower special symbol display 1490, the upper start prize opening 1270 Or, when a game ball enters the lower start prize opening 1340, or when a game ball enters the upper start prize opening 1270 or the lower start prize opening 1340 when a big hit gaming state is occurring, As with the special symbol memory lamps 1500a and 1500b, the number of game balls detected after entering the ball is notified by lighting or flashing as a holding ball.

普通図柄表示器1520は、ゲート1455に遊技球が通過してゲートスイッチ1460で検出されると、これを契機として、いろいろな色パターンで点滅することによって普通図柄を変動表示し、所定の時間が経過した後に、確定した普通図柄を停止表示するようになっている。これにより、普通図柄表示器1520は、開閉翼1380を開閉させるか否かの普通抽選における抽選結果を報知している。   When the game ball passes through the gate 1455 and is detected by the gate switch 1460, the normal symbol display unit 1520 displays the normal symbol variably by blinking in various color patterns. After a lapse, the confirmed normal symbol is stopped and displayed. Thereby, the normal symbol display 1520 notifies the lottery result in the normal lottery whether or not to open and close the opening / closing blade 1380.

普通図柄記憶ランプ1530a〜1530dは、ゲート1455に遊技球が通過してゲートスイッチ1460で検出された際に、その遊技球を普通図柄の変動表示で使用しないときには、通過して検出された遊技球の球数を保留球として点灯して報知している。   When the game ball passes through the gate 1455 and is detected by the gate switch 1460, the normal symbol memory lamps 1530a to 1530d are detected when the game ball is not used in the normal symbol variation display. The number of balls is lit as a holding ball and is informed.

2ラウンド表示ランプ1550は、例えば遊技状態として小当りが発生して大入賞口1400が閉鎖状態から開放状態となる回数(「ラウンド」という。)が2回である旨を点灯して報知している。15ラウンド表示ランプ1560は、大当り遊技状態が発生してラウンドが15回である旨を点灯して報知している。   For example, the two-round display lamp 1550 is lit to notify that the number of times that a small hit occurs as a gaming state and the winning prize opening 1400 is changed from a closed state to an open state (referred to as “round”) is two times. Yes. The 15-round display lamp 1560 lights and notifies that a big hit gaming state has occurred and the round is 15 times.

遊技状態表示ランプ1540は、遊技状態として確率変動又は小当りが発生している旨を所定の色で点灯して報知している。   The gaming state display lamp 1540 lights and notifies that a probability variation or a small hit has occurred as a gaming state in a predetermined color.

[2−5.ループユニット]
次に、入賞空間形成カバー体265aの後面に取り付けられるループユニット1570の構成について主として図120〜図124を参照して説明する。図120はループユニットを正面から見た分解斜視図であり、図121はループユニットを背面から見た分解斜視図であり、図122はループユニットを構成するユニットベースの正面図であり、図123はループユニットを構成するユニットベースの背面図であり、図124は図123のA−A線に沿った部分断面図(部分斜視図)である。なお、以下の説明では、特に注記しない限り、ループユニット1570を正面から見た状態を基準として前後方向を記載する。
[2-5. Loop unit]
Next, the configuration of the loop unit 1570 attached to the rear surface of the winning space forming cover body 265a will be described mainly with reference to FIGS. 120 is an exploded perspective view of the loop unit as seen from the front, FIG. 121 is an exploded perspective view of the loop unit as seen from the back, and FIG. 122 is a front view of the unit base constituting the loop unit. FIG. 124 is a rear view of a unit base constituting the loop unit, and FIG. 124 is a partial cross-sectional view (partial perspective view) taken along line AA in FIG. In the following description, the front-rear direction is described with reference to the state of the loop unit 1570 viewed from the front unless otherwise noted.

[2−5−1.ループユニットの全体構造]
ループユニット1570は、図120及び図121に示すように、中央に楕円形状の楕円開口部1570baが形成されて上側が円形状で下側がほぼ矩形状のユニットベース1570bと、ユニットベース1570bに形成された楕円開口部1570baの短軸及び長軸の交点(以下、「楕円開口部1570baの中心」と記載する。)を回転中心として回転可能にユニットベース1570bの前面に取り付けられる円形環状の前側ギアモジュール1572と、ユニットベース1570bに形成された楕円開口部1570baの中心を回転中心として回転可能にユニットベース1570bの後面に取り付けられる円形環状の後側ギアモジュール1573と、ユニットベース1570bに形成された楕円開口部1570baと対応する位置にその楕円開口部1570baと同一形状の楕円開口部1570aaが形成されてユニットベース1570bの前面を覆うように取り付けられる前側ユニットカバー1570aと、ユニットベース1570bに形成された楕円開口部1570baと対応する位置にその楕円開口部1570baと同一形状の楕円開口部1570caが形成されてユニットベース1570bの後面を覆うように取り付けられる後側ユニットカバー1570cと、を備えて構成されている。
[2-5-1. Overall structure of loop unit]
As shown in FIGS. 120 and 121, the loop unit 1570 is formed in a unit base 1570b having an elliptical elliptical opening 1570ba formed in the center, a circular shape on the upper side and a substantially rectangular shape on the lower side, and a unit base 1570b. A circular annular front gear module that is attached to the front surface of the unit base 1570b so as to be rotatable about the intersection of the short axis and the long axis of the elliptical opening 1570ba (hereinafter referred to as “the center of the elliptical opening 1570ba”). 1572, a circular annular rear gear module 1573 attached to the rear surface of the unit base 1570b so as to be rotatable about the center of the elliptical opening 1570ba formed in the unit base 1570b, and an elliptical opening formed in the unit base 1570b Part 1570ba and the corresponding position. The front unit cover 1570a is formed so that the elliptical opening 1570aa having the same shape as the elliptical opening 1570ba is formed so as to cover the front surface of the unit base 1570b, and the elliptical opening 1570ba formed in the unit base 1570b. An elliptical opening 1570ca having the same shape as the elliptical opening 1570ba is formed, and a rear unit cover 1570c attached to cover the rear surface of the unit base 1570b is provided.

ユニットベース1570bの前面に取り付けられる前側ユニットカバー1570aは、透明な合成樹脂で成型されており、その中央に形成された楕円開口部1570aaの開口縁に沿って後方に向かって突出したリブ部1570abが形成されている。このリブ部1570abの内周面は、滑らかな曲面となっており、後述する、前側ギアモジュール1572に取り付けられた車1572cの左側の車輪1572ce(図131参照)が走行する走行面1570abaとなっている。一方、リブ部1570abの外周面は、かまぼこ状の集光部1570abb(図124の集光部1570bxbと同一形状である。)が連続して並べられた形状に形成されている。この集光部1570abbに、前述した、センターユニット1200の楕円装飾部材1200aの後面外周に沿って取り付けられた階調ランプ1240の発する光が入射すると、この入射した光は、リブ部1570abを透過してリブ部1570abの走行面1570aba又はリブ部1570abの後側側面から出射されるようになっている。また前側ユニットカバー1570aを正面から見て左下側には、後側ギアモジュール1573を回転させる後側ギアモジュール駆動モータ1585と対応する位置に、この後側ギアモジュール駆動モータ1585による発熱を放熱するための放熱開口部1570acが形成されており、この放熱開口部1570acの開口縁に沿って前方に向かって突出したリブ部1570adが形成されている。更に前側ユニットカバー1570aには、その外周に沿って、ユニットベース1570bを固定するための止め穴1570aeが複数形成されている。   The front unit cover 1570a attached to the front surface of the unit base 1570b is formed of a transparent synthetic resin, and has a rib portion 1570ab protruding rearward along the opening edge of the elliptical opening portion 1570aa formed at the center thereof. Is formed. The inner peripheral surface of the rib portion 1570ab is a smooth curved surface, which becomes a travel surface 1570aba on which a left wheel 1572ce (see FIG. 131) of a car 1572c attached to the front gear module 1572 travels, which will be described later. Yes. On the other hand, the outer peripheral surface of the rib portion 1570ab is formed in a shape in which a semi-cylindrical condensing portion 1570abb (having the same shape as the condensing portion 1570bxb in FIG. 124) is continuously arranged. When the light emitted from the gradation lamp 1240 attached along the outer periphery of the elliptical decorative member 1200a of the center unit 1200 described above is incident on the condensing portion 1570abb, the incident light is transmitted through the rib portion 1570ab. Thus, the light is emitted from the running surface 1570aba of the rib portion 1570ab or the rear side surface of the rib portion 1570ab. In addition, on the lower left side when the front unit cover 1570a is viewed from the front, heat generated by the rear gear module drive motor 1585 is radiated to a position corresponding to the rear gear module drive motor 1585 that rotates the rear gear module 1573. The heat radiation opening 1570ac is formed, and a rib portion 1570ad protruding forward along the opening edge of the heat radiation opening 1570ac is formed. Further, a plurality of stop holes 1570ae for fixing the unit base 1570b are formed along the outer periphery of the front unit cover 1570a.

ユニットベース1570bの後面に取り付けられる後側ユニットカバー1570cは、透明な合成樹脂で成型されており、その中央に形成された楕円開口部1570caの開口縁に沿って前方に向かって突出したリブ部1570cbが形成されている。このリブ部1570cbの内周面は、滑らかな曲面となっており、後述する、後側ギアモジュール1573に取り付けられた車1573cの右側の車輪1573ce(図131参照)が走行する走行面1570cbaとなっている。一方、リブ部1570cbの外周面は、かまぼこ状の集光部1570cbb(図124の集光部1570bxbと同一形状である。)が連続して並べられた形状に形成されている。この集光部1570cbbに、センターユニット1200の楕円装飾部材1200aの後面外周に沿って取り付けられた階調ランプ1240の発する光が入射すると、この入射した光は、リブ部1570cbを透過してリブ部1570cbの走行面1570cba又はリブ部1570cbの前側側面から出射されるようになっている。また後側ユニットカバー1570cの後面には、楕円開口部1570caの短軸及び長軸の交点を中心とする横長の長方形の枠状の枠部1570ccが後方に向かって突出して形成されている。この枠部1570ccの内側に前述した液晶モジュール1571が取り付けられるようになっている。更に後側ユニットカバー1570cを背面から見て右側には、ユニットベース1570bに取り付けられる後述する駆動中継基板1589と対応する位置に、この駆動中継基板1589に図示しない接続コネクタを接続するための接続開口部1570cdが形成され、後側ユニットカバー1570cを背面から見て下辺右側には、前側ギアモジュール1572を回転させる前側ギアモジュール駆動モータ1578と対応する位置に、この前側ギアモジュール駆動モータ1578による発熱を放熱するための放熱開口部1570ceが形成されており、この放熱開口部1570ceの開口縁に沿って後方に向かって突出したリブ部1570cfが形成されている。このリブ部1570cfの上辺及び枠部1570ccの下辺を連結するリブ部1570cgと、ユニットベース1570bの下辺及び枠部1570ccの下辺を連結するリブ部1570chと、が所定間隔を置いて互いに平行に後方に向かって突出して形成されている。リブ部1570cg、枠部1570cc、リブ部1570ch及びユニットベース1570bの下辺で囲まれた領域は横長の長方形状となっており、その領域の内側に前述したランプ駆動基板ボックス1765が取り付けられるようになっている。そして後側ユニットカバー1570cには、その外周に沿って、ユニットベース1570bを固定するための止め穴1570ciが複数形成されている。   The rear unit cover 1570c attached to the rear surface of the unit base 1570b is formed of a transparent synthetic resin and has a rib portion 1570cb protruding forward along the opening edge of the elliptical opening portion 1570ca formed at the center thereof. Is formed. The inner peripheral surface of the rib portion 1570cb is a smooth curved surface, which becomes a travel surface 1570cba on which a right wheel 1573ce (see FIG. 131) of the vehicle 1573c attached to the rear gear module 1573 travels, which will be described later. ing. On the other hand, the outer peripheral surface of the rib portion 1570cb is formed in a shape in which the cone-shaped condensing portion 1570cbb (having the same shape as the condensing portion 1570bxb in FIG. 124) is continuously arranged. When light emitted from the gradation lamp 1240 attached along the outer periphery of the rear surface of the elliptical decorative member 1200a of the center unit 1200 is incident on the condensing unit 1570cbb, the incident light passes through the rib unit 1570cb and passes through the rib unit 1570cbb. The light is emitted from the traveling surface 1570cba of the 1570cb or the front side surface of the rib portion 1570cb. Further, on the rear surface of the rear unit cover 1570c, a horizontally-long rectangular frame-shaped frame portion 1570cc centering on the intersection of the short axis and the long axis of the elliptical opening 1570ca is formed to protrude rearward. The liquid crystal module 1571 described above is attached inside the frame portion 1570cc. Further, on the right side when the rear unit cover 1570c is viewed from the back, a connection opening for connecting a connection connector (not shown) to the drive relay board 1589 at a position corresponding to a drive relay board 1589 described later attached to the unit base 1570b. A portion 1570cd is formed, and heat is generated by the front gear module drive motor 1578 at a position corresponding to the front gear module drive motor 1578 for rotating the front gear module 1572 on the right side of the lower side when the rear unit cover 1570c is viewed from the back. A heat radiating opening 1570ce for radiating heat is formed, and a rib portion 1570cf protruding rearward along the opening edge of the heat radiating opening 1570ce is formed. A rib portion 1570cg that connects the upper side of the rib portion 1570cf and the lower side of the frame portion 1570cc, and a rib portion 1570ch that connects the lower side of the unit base 1570b and the lower side of the frame portion 1570cc are parallel to each other at a predetermined interval. It protrudes toward the surface. The area surrounded by the lower part of the rib part 1570cg, the frame part 1570cc, the rib part 1570ch and the unit base 1570b is a horizontally long rectangle, and the lamp driving board box 1765 described above can be attached to the inside of the area. ing. The rear unit cover 1570c has a plurality of stop holes 1570ci for fixing the unit base 1570b along the outer periphery thereof.

前側ギアモジュール1572及び後側ギアモジュール1573が取り付けられるユニットベース1570bは、透明な合成樹脂で成型されており、その中央に形成された楕円開口部1570baの開口縁に沿って、前方及び後方に向かって突出したリブ部1570bxが形成されている。このリブ部1570bxの内周面は、滑らかな曲面となっており、前側ギアモジュール1572に取り付けられた車1572cの左側の車輪1572ce(図131参照)と、後側ギアモジュール1573に取り付けられた車1573cの右側の車輪1573ce(図131参照)と、が走行する走行面1570bxaとなっている。一方、リブ部1570bxの外周面は、かまぼこ状の集光部1570bxbが連続して並べられた形状に形成されている。この集光部1570bxbに、センターユニット1200の楕円装飾部材1200aの後面外周に沿って取り付けられた階調ランプ1240の発する光が入射すると、この入射した光は、リブ部1570bxを透過してリブ部1570bxの走行面1570bxa又はリブ部1570bxの前後両側面から出射されるようになっている。   The unit base 1570b to which the front gear module 1572 and the rear gear module 1573 are attached is molded of a transparent synthetic resin, and extends forward and rearward along the opening edge of the elliptical opening 1570ba formed at the center thereof. A protruding rib portion 1570bx is formed. The inner peripheral surface of the rib portion 1570bx has a smooth curved surface, and the left wheel 1572ce (see FIG. 131) of the vehicle 1572c attached to the front gear module 1572 and the vehicle attached to the rear gear module 1573. A wheel 1573ce (see FIG. 131) on the right side of 1573c serves as a travel surface 1570bxa on which the vehicle travels. On the other hand, the outer peripheral surface of the rib portion 1570bx is formed in a shape in which the semi-cylindrical condensing portions 1570bxb are continuously arranged. When light emitted from the gradation lamp 1240 attached along the outer periphery of the rear surface of the elliptical decorative member 1200a of the center unit 1200 is incident on the condensing unit 1570bxb, the incident light is transmitted through the rib unit 1570bx and the rib unit. The light is emitted from both the front and rear side surfaces of the travel surface 1570bxa of the 1570bx or the rib portion 1570bx.

ユニットベース1570bの上側及び下側には、楕円開口部1570baの短軸を上下方向に延長した中心線(以下、「楕円開口部1570baの中心線」と記載する。)に対して左右対称に、前側ギアモジュール1572を楕円開口部1570baの中心を回転中心として回転可能に支持する、外周に溝が形成された前側ガイドローラ1575と、後側ギアモジュール1573を楕円開口部1570baの中心を回転中心として回転可能に支持する、外周に溝が形成された後側ガイドローラ1582と、を軸支するツバ付き止め輪タイプのローラピン1574を挿入するための軸穴1570bbが形成されている(上側2つ、下側2つ、計4つの軸穴1570bbが形成されている)。左上側に形成された軸穴1570bbと右上側に形成された軸穴1570bbとの寸法距離WH(図122参照)は、左下側に形成された軸穴1570bbと右下側に形成された軸穴1570bbとの寸法距離WL(図122参照)より大きくなっており、左上側に形成された軸穴1570bbと右下側に形成された軸穴1570bbとを結ぶ直線と、右上側に形成された軸穴1570bbと左下側に形成された軸穴1570bbとを結ぶ直線と、の交点が楕円開口部1570baの中心より下方の短軸(中心線)上に位置している(図122参照)。   On the upper side and the lower side of the unit base 1570b, symmetrically with respect to a center line obtained by extending the short axis of the elliptical opening 1570ba in the vertical direction (hereinafter referred to as “the central line of the elliptical opening 1570ba”). The front gear module 1572 is rotatably supported with the center of the elliptical opening 1570ba as the center of rotation, the front guide roller 1575 having a groove formed on the outer periphery, and the rear gear module 1573 with the center of the elliptical opening 1570ba as the center of rotation. A shaft hole 1570bb is formed for inserting a roller pin 1574 of a retaining ring type with a flange that pivotally supports a rear guide roller 1582 having a groove formed on the outer periphery, which is rotatably supported (two on the upper side, A total of four shaft holes 1570bb are formed on the lower two sides). The dimensional distance WH (see FIG. 122) between the shaft hole 1570bb formed on the upper left side and the shaft hole 1570bb formed on the upper right side is the shaft hole 1570bb formed on the lower left side and the shaft hole formed on the lower right side. A straight line connecting a shaft hole 1570bb formed on the upper left side and a shaft hole 1570bb formed on the lower right side and a shaft formed on the upper right side, which is larger than the dimensional distance WL (see FIG. 122) with respect to 1570bb. The intersection of the straight line connecting the hole 1570bb and the shaft hole 1570bb formed on the lower left side is located on the short axis (center line) below the center of the elliptical opening 1570ba (see FIG. 122).

ユニットベース1570bを正面から見て左下側(以下、「ユニットベース1570bの前面左下側」と記載する。以下、ユニットベース1570bを正面から見て位置を特定する記載については、「ユニットベース1570bの前面」と記載し、続けて位置を記載する。)には、前側ギアモジュール1572及び後側ギアモジュール1573を回転させる各種駆動系部材を取り付けるための縦溝と横溝とを連結させたほぼL字状の駆動系取付凹部1570bcが後方に向かって突出して形成されている。駆動系取付凹部1570bcの横溝の右辺近傍の上側には、後述する、前側ギアモジュール1572のギアベース1572aに形成されたリングギア1572ab(図126参照)とかみ合う前側中間ギア1576を軸支するツバ付き止め輪タイプの前側アイドルギアピン1577を挿入するための軸穴1570bcaが形成されている。前側中間ギア1576は、その片側側面に前側中間ギア1576の歯数より少ない歯数の前側小ギア1576aが前側中間ギア1576の軸穴を同軸として一体成型されている。駆動系取付凹部1570bcの横溝の右側であって軸穴1570bcaの左下方には、前側中間ギア1576の前側小ギア1576aとかみ合う前側駆動ギア1578aが前側ギアモジュール駆動モータ1578の出力軸に取り付けられた状態で挿入することができる開口部1570bcbが形成されている。一方、駆動系取付凹部1570bcの縦溝の上辺近傍の右側には、後述する、後側ギアモジュール1573のギアベース1573aに形成されたリングギア1573ab(図126参照)とかみ合う後側中間ギア1583を軸支するツバ付き止め輪タイプの後側アイドルギアピン1584を挿入するための軸穴1570bccが形成されている。後側中間ギア1583は、その片側側面に後側中間ギア1583の歯数より少ない歯数の後側小ギア1583aが後側中間ギア1583の軸穴を同軸として一体成型されている。駆動系取付凹部1570bcの縦溝の上側であって軸穴1570bccの左下方には、後側中間ギア1583の後側小ギア1583aとかみ合う後側駆動ギア1585aが後側ギアモジュール駆動モータ1585の出力軸に取り付けられた状態で挿入することができる開口部1570bcdが形成されている。   The lower left side of the unit base 1570b when viewed from the front side (hereinafter referred to as “the lower left side of the front surface of the unit base 1570b”. Hereinafter, the description of specifying the position when the unit base 1570b is viewed from the front side is referred to as “the front surface of the unit base 1570b. ”And then the position.) Is a substantially L-shape in which a longitudinal groove and a transverse groove for attaching various drive system members for rotating the front gear module 1572 and the rear gear module 1573 are connected. The drive system mounting recess 1570bc is formed to protrude rearward. On the upper side in the vicinity of the right side of the lateral groove of the drive system mounting recess 1570bc, there is a flange that supports a front intermediate gear 1576 that meshes with a ring gear 1572ab (see FIG. 126) formed on the gear base 1572a of the front gear module 1572, which will be described later. A shaft hole 1570bca for inserting a retaining ring type front idle gear pin 1577 is formed. In the front intermediate gear 1576, a front small gear 1576a having a smaller number of teeth than the front intermediate gear 1576 is integrally formed on one side surface with the shaft hole of the front intermediate gear 1576 being coaxial. A front drive gear 1578a that meshes with the front small gear 1576a of the front intermediate gear 1576 is attached to the output shaft of the front gear module drive motor 1578 on the right side of the lateral groove of the drive system mounting recess 1570bc and on the lower left side of the shaft hole 1570bca. An opening 1570bcb that can be inserted in a state is formed. On the other hand, a rear intermediate gear 1583 that meshes with a ring gear 1573ab (see FIG. 126) formed on the gear base 1573a of the rear gear module 1573, which will be described later, is provided on the right side in the vicinity of the upper side of the vertical groove of the drive system mounting recess 1570bc. A shaft hole 1570bcc for inserting a rear idle gear pin 1584 of a retaining ring type with a flange that supports the shaft is formed. In the rear intermediate gear 1583, a rear small gear 1583a having a smaller number of teeth than the rear intermediate gear 1583 is integrally formed on one side surface with the shaft hole of the rear intermediate gear 1583 being coaxial. A rear drive gear 1585a that meshes with the rear small gear 1583a of the rear intermediate gear 1583 is located above the vertical groove of the drive system mounting recess 1570bc and to the lower left of the shaft hole 1570bcc, and the output of the rear gear module drive motor 1585. An opening 1570bcd that can be inserted while being attached to the shaft is formed.

ユニットベース1570bの前面下辺近傍であって、ユニットベース1570bの前面左下側に形成された軸穴1570bbの右下方と、ユニットベース1570bの前面右下側に形成された軸穴1570bbの左下方と、には、楕円開口部1570baの中心線に対して左右対称に、後述する、前側ギアモジュール1572のリールベース1572bに巻き付けられた正極側ワイヤ1572bd及び負極側ワイヤ1572be(図125及び図126参照)に正極電圧及び負極電圧をそれぞれ印加する前側接点モジュール1579を取り付けるための取付ボス穴1570bmが前方に向かって突出して形成されている。ユニットベース1570bの前面右下側に形成された取付ボス穴1570bmの右上方であってユニットベース1570bの外形が円形状から矩形状となる近傍には、後述する、前側ギアモジュール1572の薄肉円盤1572aaの外周近傍に埋め込まれたマグネットMG0(図125及び図126参照)を検出する前側センサ基板1580が収容された前側センサ基板ボックス1581を取り付けるための取付ボス穴1570bnが前方に向かって突出して形成されている。   Near the lower front side of the unit base 1570b, right below the shaft hole 1570bb formed on the lower left side of the front surface of the unit base 1570b, and lower left of the shaft hole 1570bb formed on the lower right side of the front surface of the unit base 1570b, Includes a positive electrode side wire 1572bd and a negative electrode side wire 1572be wound around a reel base 1572b of the front gear module 1572, which will be described later, symmetrically with respect to the center line of the elliptical opening 1570ba (see FIGS. 125 and 126). An attachment boss hole 1570bm for attaching the front contact module 1579 to which the positive voltage and the negative voltage are applied is formed to protrude forward. Near the mounting boss hole 1570bm formed on the lower right side of the front surface of the unit base 1570b and in the vicinity where the outer shape of the unit base 1570b changes from a circular shape to a rectangular shape, a thin disk 1572aa of the front gear module 1572, which will be described later. A mounting boss hole 1570bn for mounting a front sensor board box 1581 in which a front sensor board 1580 for detecting a magnet MG0 (see FIGS. 125 and 126) embedded in the vicinity of the outer periphery of the magnet MG0 is projected is formed. ing.

また、ユニットベース1570bの前面外周近傍であって前側ユニットカバー1570aに形成された止め穴1570aeと対応する位置に、前側ユニットカバー1570aを取り付けるための取付ボス穴1570boが前方に向かって突出して形成され、ユニットベース1570bの前面左側の中央であってユニットベース1570bの外形が円形状から矩形状となる近傍に、各種前側配線をユニットベース1570bの後面側へ通すための配線通し穴1570biが形成され、ユニットベース1570bの前面下辺左側からユニットベース1570bの前面左側の中央であってユニットベース1570bの外形が円形状から矩形状となる近傍までに亘って、前側ギアモジュール1572が前側ガイドローラ1575に支持された回転する領域及び駆動系取付凹部1570bcが形成された領域と、配線通し穴1570biが形成された領域と、を仕切って配線処理空間を形成するための仕切壁1570bkがユニットベース1570bのほぼ外周に沿った形状で前方に向かって突出して形成され、ユニットベース1570bの前面下辺近傍及び仕切壁1570bkによって形成された配線処理空間に沿って前側センサ基板1580からの配線、前側接点モジュール1579,1579からの配線等の各種前側配線を掛け留めてまとめるための配線処理片1570bhが所定間隔を置いて前方に向かって突出して形成されている。   In addition, a mounting boss hole 1570bo for attaching the front unit cover 1570a is formed to protrude forward at a position corresponding to a stop hole 1570ae formed in the front unit cover 1570a near the front outer periphery of the unit base 1570b. A wiring through hole 1570bi for passing various front wirings to the rear surface side of the unit base 1570b is formed in the center of the left side of the front surface of the unit base 1570b and in the vicinity where the outer shape of the unit base 1570b changes from a circular shape to a rectangular shape. The front gear module 1572 is supported by the front guide roller 1575 from the lower left side of the front surface of the unit base 1570b to the middle of the left side of the front surface of the unit base 1570b and the vicinity of the outer shape of the unit base 1570b having a circular shape to a rectangular shape. Rotate The partition wall 1570bk for partitioning the region where the area and the drive system mounting recess 1570bc are formed and the region where the wiring through hole 1570bi is formed to form a wiring processing space is formed along the substantially outer periphery of the unit base 1570b. And projecting forward, along the wiring processing space formed by the vicinity of the lower front side of the unit base 1570b and the partition wall 1570bk, wiring from the front sensor board 1580, wiring from the front contact modules 1579, 1579, etc. A wiring processing piece 1570bh for hooking and gathering various front side wirings is formed to protrude forward at a predetermined interval.

一方、ユニットベース1570bを背面から見て下辺近傍(以下、「ユニットベース1570bの後面下辺近傍」と記載する。以下、ユニットベース1570bを背面から見て位置を特定する記載については、「ユニットベース1570bの後面」と記載し、続けて位置を記載する。)であって、ユニットベース1570bの後面左下側に形成された軸穴1570bbの右下方と、ユニットベース1570bの後面右下側に形成された軸穴1570bbの左下方と、には、楕円開口部1570baの中心線に対して左右対称に、後述する、後側ギアモジュール1573のリールベース1573bに巻き付けられた正極側ワイヤ1573bd及び負極側ワイヤ1573be(図125及び図126参照)に正極電圧及び負極電圧をそれぞれ印加する後側接点モジュール1586を取り付けるための取付ボス穴1570bpが後方に向かって突出して形成されている。ユニットベース1570bの後面左下側に形成された取付ボス穴1570bpの左上方であってユニットベース1570bの外形が円形状から矩形状となる近傍には、後述する、後側ギアモジュール1573の薄肉円盤1573aaの外周近傍に埋め込まれたマグネットMG1(図125及び図126参照)を検出する後側センサ基板1587が収容された後側センサ基板ボックス1588を取り付けるための取付ボス穴1570bqが後方に向かって突出して形成されている。   On the other hand, when the unit base 1570b is viewed from the back side, it is described in the vicinity of the lower side (hereinafter, referred to as “the vicinity of the lower side of the rear surface of the unit base 1570b”. The rear surface ”is described, followed by the position.), Which is formed on the lower right side of the shaft hole 1570bb formed on the lower left side of the rear surface of the unit base 1570b and on the lower right side of the rear surface of the unit base 1570b. On the lower left side of the shaft hole 1570 bb, a positive electrode side wire 1573 bd and a negative electrode side wire 1573 be wound around a reel base 1573 b of the rear gear module 1573, which will be described later, symmetrically with respect to the center line of the elliptical opening 1570 ba. Apply positive voltage and negative voltage respectively (see Fig. 125 and Fig. 126) Mounting boss hole 1570bp for mounting the side contact module 1586 is formed to project backwardly after that. In the vicinity of the upper left of the mounting boss hole 1570bp formed on the lower left side of the rear surface of the unit base 1570b and in the vicinity where the outer shape of the unit base 1570b changes from a circular shape to a rectangular shape, a thin disk 1573aa of the rear gear module 1573, which will be described later. A mounting boss hole 1570bq for mounting a rear sensor board box 1588 in which a rear sensor board 1587 for detecting a magnet MG1 (see FIGS. 125 and 126) embedded in the vicinity of the outer periphery of the magnet MG1 protrudes rearward. Is formed.

また、ユニットベース1570bの後面外周近傍であって後側ユニットカバー1570cに形成された止め穴1570ciと対応する位置に、後側ユニットカバー1570cを取り付けるための取付ボス穴1570brが後方に向かって突出して形成され、ユニットベース1570bの後面右下側からユニットベース1570bの後面右側の中央であってユニットベース1570bの外形が円形状から矩形状となる近傍までに亘って、後側ギアモジュール1573が後側ガイドローラ1582に支持されて回転する領域及び駆動系取付凹部1570bcが形成された領域と、配線通し穴1570biが形成された領域と、を仕切って配線処理空間を形成するための仕切壁1570btがユニットベース1570bのほぼ外形に沿った形状で後方に向かって突出して形成され、ユニットベース1570bの後面下辺近傍及び仕切壁1570btによって形成された配線処理空間に沿って後側センサ基板1587からの配線、後側接点モジュール1586,1586からの配線等の各種後側配線を掛け留めてまとめるための配線処理片1570bsが所定間隔を置いて後方に向かって突出して形成されている。仕切壁1570btによって形成された配線処理空間の上側であって配線通し穴1570biの下方には、各種前側配線及び各種後側配線が電気的に接続される駆動中継基板1589が取り付けられている。   Further, a mounting boss hole 1570br for attaching the rear unit cover 1570c protrudes rearward at a position corresponding to a stop hole 1570ci formed in the rear unit cover 1570c in the vicinity of the outer periphery of the rear surface of the unit base 1570b. The rear gear module 1573 is formed from the lower right side of the rear surface of the unit base 1570b to the center of the right side of the rear surface of the unit base 1570b and the vicinity of the outer shape of the unit base 1570b from a circular shape to a rectangular shape. A partition wall 1570bt for partitioning a region supported by the guide roller 1582 and rotating and a region where the drive system mounting recess 1570bc is formed and a region where the wiring through hole 1570bi is formed to form a wiring processing space is a unit. After the shape of the base 1570b substantially along the outer shape The wiring from the rear sensor board 1587, the wiring from the rear contact modules 1586, 1586, etc. along the wiring processing space formed by the partition wall 1570bt in the vicinity of the lower side of the rear surface of the unit base 1570b. A wiring processing piece 1570bs for hooking and collecting various rear wirings is formed to protrude rearward at a predetermined interval. A drive relay board 1589 to which various front wirings and various rear wirings are electrically connected is attached above the wiring processing space formed by the partition wall 1570bt and below the wiring through hole 1570bi.

更に、ユニットベース1570bの後面外周近傍には、楕円開口部1570baの中心を中心として円形状の補強リブ部1570buが後方に向かって突出して形成されている。この補強リブ部1570buの下側には切欠きが形成されており、補強リブ部1570buと、後述する、後側接点モジュール1586の正極側フィンガ1586b及び負極側フィンガ1586c(図132(a),(b)参照)と、が干渉しないようになっている。   Further, in the vicinity of the outer periphery of the rear surface of the unit base 1570b, a circular reinforcing rib portion 1570bu centering on the center of the elliptical opening 1570ba is formed so as to protrude rearward. A notch is formed below the reinforcing rib portion 1570bu. The reinforcing rib portion 1570bu, and a positive side finger 1586b and a negative side finger 1586c of the rear contact module 1586, which will be described later (FIGS. 132A and 132B). b)) is not interfered with.

更にまた、楕円開口部1570baと補強リブ部1570buとの間には、楕円開口部1570baを取り囲むように楕円開口部1570baの短軸及び長軸が大きくなるにつれて断面形状がのこぎり形状となっている導光部1570beが形成されている。この導光部1570beは、図123のA−A線に沿った断面では、図124に示すように、前述した、センターユニット1200の楕円装飾部材1200aの後面外周に沿って取り付けられた階調ランプ1240の発する光(図中、二点鎖線)が入射されるようになっている。導光部1570beに入射した光は、楕円開口部1570baのリブ部1570bxの外周面に形成された集光部1570bxbに向かって出射されるようになっている。またリブ部1570bxの内周面に形成された走行面1570bxaには、その中央に沿って、集光部1570bxbに入射した光の一部を前方に出射する出射突部1570bxaaが形成されている。   Furthermore, between the elliptical opening 1570ba and the reinforcing rib 1570bu, the cross-sectional shape becomes a sawtooth shape as the short axis and long axis of the elliptical opening 1570ba increase so as to surround the elliptical opening 1570ba. An optical portion 1570be is formed. In the cross section taken along the line AA in FIG. 123, the light guide portion 1570be is, as shown in FIG. Light emitted by 1240 (indicated by a two-dot chain line in the figure) is incident. The light incident on the light guide portion 1570be is emitted toward the light collecting portion 1570bxb formed on the outer peripheral surface of the rib portion 1570bx of the elliptical opening portion 1570ba. Further, on the running surface 1570bxa formed on the inner peripheral surface of the rib portion 1570bx, an emission projection 1570bxaa that emits a part of the light incident on the light collecting portion 1570bxb forward is formed along the center.

次に、ユニットベース1570bへの前側ギアモジュール1572及び後側ギアモジュール1573の取り付け方法について説明すると、図120及び図121に示すように、ユニットベース1570bの前面左下側に形成された軸穴1570bb、ユニットベース1570bの前面右下側に形成された1570bb及びユニットベース1570bの前面左上側に形成された軸穴1570bbに、前側ガイドローラ1575が挿入されたローラピン1574を、ユニットベース1570bの前面側からユニットベース1570bの後面側に向かって挿入してユニットベース1570bの後面に突出させる。続いて、この突出させたローラピン1574に後側ガイドローラ1582を挿入してローラピン1574に形成された図示しない止め輪溝を後側ガイドローラ1582の後面に突出させる。そして、この突出させた止め輪溝に図示しないE型リングを挿入してはめ込む。   Next, a method of attaching the front gear module 1572 and the rear gear module 1573 to the unit base 1570b will be described. As shown in FIGS. 120 and 121, a shaft hole 1570bb formed on the lower left side of the front surface of the unit base 1570b, A roller pin 1574 in which a front guide roller 1575 is inserted into a shaft hole 1570bb formed on the lower right side of the front surface of the unit base 1570b and an upper left side of the front surface of the unit base 1570b is inserted from the front side of the unit base 1570b. It is inserted toward the rear surface side of the base 1570b and protrudes from the rear surface of the unit base 1570b. Subsequently, the rear guide roller 1582 is inserted into the protruded roller pin 1574, and a retaining ring groove (not shown) formed on the roller pin 1574 is protruded to the rear surface of the rear guide roller 1582. Then, an E-shaped ring (not shown) is inserted and fitted into the protruding retaining ring groove.

続いて、前側ガイドローラ1575の溝に前側ギアモジュール1572の薄肉円盤1572aaの外周が収まるようにユニットベース1570bの前面右上側からユニットベース1570bの前面左下側に向かって挿入する一方、後側ガイドローラ1582の溝に後側ギアモジュール1573の薄肉円盤1573aaの外周が収まるようにユニットベース1570bの後面左上側からユニットベース1570bの後面右下側に向かって挿入する。そして、ユニットベース1570bの前面右上側に形成された軸穴1570bbに前側ガイドローラ1575を配置する。このとき、前側ガイドローラ1575の溝に前側ギアモジュール1572の薄肉円盤1572aaの外周が収まるように挿入して配置する。続いて、前側ガイドローラ1575の前面側からユニットベース1570bの後面側に向かってローラピン1574を挿入してユニットベース1570bの後面に突出させ、この突出させたローラピン1574に後側ガイドローラ1582を挿入してローラピン1574に形成された止め輪溝を後側ガイドローラ1582の後面に突出させる。そして、この突出させた止め輪溝にE型リングを挿入してはめ込む。   Subsequently, the rear guide roller is inserted from the upper right side of the front surface of the unit base 1570b toward the lower left side of the front surface of the unit base 1570b so that the outer periphery of the thin disk 1572aa of the front gear module 1572 is accommodated in the groove of the front guide roller 1575. The thin disc 1573aa of the rear gear module 1573 is inserted into the groove 1582 from the upper left side of the rear surface of the unit base 1570b toward the lower right side of the rear surface of the unit base 1570b. And the front side guide roller 1575 is arrange | positioned in the shaft hole 1570bb formed in the front upper right side of the unit base 1570b. At this time, the thin disc 1572aa of the front gear module 1572 is inserted and arranged in the groove of the front guide roller 1575. Subsequently, a roller pin 1574 is inserted from the front side of the front guide roller 1575 toward the rear side of the unit base 1570b so as to protrude from the rear surface of the unit base 1570b, and the rear guide roller 1582 is inserted into the protruded roller pin 1574. Then, the retaining ring groove formed on the roller pin 1574 is projected from the rear surface of the rear guide roller 1582. Then, an E-shaped ring is inserted into the protruding retaining ring groove.

これにより、前側ガイドローラ1575及び後側ガイドローラ1582がローラピン1574から外れないようになるとともに、前側ガイドローラ1575及び後側ガイドローラ1582の前後方向への移動を規制している。前側ガイドローラ1575の前後方向への移動が規制されることによって前側ギアモジュール1572が前側ガイドローラ1575に支持されて楕円開口部1570baの中心を回転中心として回転する際に生じる前後方向の振動を抑えることできる一方、後側ガイドローラ1582の前後方向への移動が規制されることによって後側ギアモジュール1573が後側ガイドローラ1582に支持されて楕円開口部1570baの中心を回転中心として回転する際に生じる前後方向の振動を抑えることできる。そして、前側ギアモジュール1572及び後側ギアモジュール1573による前後方向の振動にともなう負荷がローラピン1574を介して軸穴1570bbに過負荷として加わらなくなるため、軸穴1570bbが破損(例えば、軸穴1570bb近傍に生じる亀裂等。)したりするおそれがなくなる。また前後方向の振動を抑えることによって、前側ギアモジュール1572は前側ガイドローラ1575に支持されて楕円開口部1570baの中心を回転中心として滑らかに回転することができる一方、後側ギアモジュール1573は後側ガイドローラ1582に支持されて楕円開口部1570baの中心を回転中心として滑らかに回転することができる。   Accordingly, the front guide roller 1575 and the rear guide roller 1582 are prevented from being detached from the roller pin 1574, and the movement of the front guide roller 1575 and the rear guide roller 1582 in the front-rear direction is restricted. By restricting the movement of the front guide roller 1575 in the front-rear direction, the front-side gear module 1572 is supported by the front guide roller 1575 and suppresses vibration in the front-rear direction that occurs when the center of the elliptical opening 1570ba rotates about the center of rotation. On the other hand, when the movement of the rear guide roller 1582 in the front-rear direction is restricted, the rear gear module 1573 is supported by the rear guide roller 1582 and rotates around the center of the elliptical opening 1570ba as the rotation center. The generated vibration in the front-rear direction can be suppressed. Since the load caused by the vibration in the front-rear direction by the front gear module 1572 and the rear gear module 1573 is not applied as an overload to the shaft hole 1570bb via the roller pin 1574, the shaft hole 1570bb is damaged (for example, near the shaft hole 1570bb). There is no risk of cracking. Further, by suppressing the vibration in the front-rear direction, the front gear module 1572 is supported by the front guide roller 1575 and can smoothly rotate about the center of the elliptical opening 1570ba as the rotation center, while the rear gear module 1573 It is supported by the guide roller 1582 and can rotate smoothly with the center of the elliptical opening 1570ba as the center of rotation.

なお、説明したユニットベース1570bへの前側ギアモジュール1572及び後側ギアモジュール1573の取り付け方法では、ユニットベース1570bの前面左下側に形成された軸穴1570bb、ユニットベース1570bの前面右下側に形成された1570bb及びユニットベース1570bの前面左上側に形成された軸穴1570bbに、前側ガイドローラ1575が挿入されたローラピン1574を、ユニットベース1570bの前面側からユニットベース1570bの後面側に向かって挿入してユニットベース1570bの後面に突出させていたが、少なくとも、1つ又は2つの軸穴1570bbに、前側ガイドローラ1575が挿入されたローラピン1574を、ユニットベース1570bの前面側からユニットベース1570bの後面側に向かって挿入してユニットベース1570bの後面に突出させるようにしても、前側ギアモジュール1572及び後側ギアモジュール1573をユニットベース1570bに取り付けることができる。   In the method for attaching the front gear module 1572 and the rear gear module 1573 to the unit base 1570b described above, the shaft hole 1570bb formed on the lower left side of the front surface of the unit base 1570b and the lower right side of the front surface of the unit base 1570b are formed. Insert a roller pin 1574 into which a front guide roller 1575 is inserted into a shaft hole 1570bb formed on the upper left side of the front surface of the unit base 1570b from the front surface side of the unit base 1570b toward the rear surface side of the unit base 1570b. The unit pin 1574 protrudes from the rear surface of the unit base 1570b, but at least one or two shaft holes 1570bb have roller pins 1574 inserted with the front guide roller 1575 from the front side of the unit base 1570b. Be made to protrude to the rear face of the unit base 1570b is inserted toward the rear side of 70b, it is possible to attach the front gear module 1572 and the rear-side gear module 1573 to the unit base 1570b.

次に、このように取り付けられた前側ギアモジュール1572及び後側ギアモジュール1573を回転させる各種駆動系部材等の取り付け方法について説明する。まず前側ギアモジュール1572を回転させる駆動系の取り付け方法について説明すると、図120及び図121に示すように、ユニットベース1570bの駆動系取付凹部1570bcに形成された軸穴1570bcaに前側ギアモジュール1572のリングギア1572abとかみ合わせた状態で前側中間ギア1576を配置する。このとき、前側中間ギア1576の前側小ギア1576aを後方に向けて配置する。続いて、ユニットベース1570bの後面側からユニットベース1570bの前面側に向かって前側アイドルギアピン1577を軸穴1570bcaに挿入して前側アイドルギアピン1577に形成された図示しない止め輪溝を前側中間ギア1576の前面に突出させる。そして、この突出させた止め輪溝に図示しないE型リングを挿入してはめ込む。   Next, a method for attaching various drive system members and the like for rotating the front gear module 1572 and the rear gear module 1573 thus installed will be described. First, a method for mounting the drive system for rotating the front gear module 1572 will be described. As shown in FIGS. 120 and 121, the ring of the front gear module 1572 is inserted into the shaft hole 1570bca formed in the drive system mounting recess 1570bc of the unit base 1570b. Front intermediate gear 1576 is arranged in mesh with gear 1572ab. At this time, the front small gear 1576a of the front intermediate gear 1576 is arranged facing rearward. Subsequently, a front idle gear pin 1577 is inserted into the shaft hole 1570bca from the rear surface side of the unit base 1570b toward the front surface side of the unit base 1570b, and a retaining ring groove (not shown) formed in the front idle gear pin 1577 is inserted into the front intermediate gear. Project to the front of 1576. Then, an E-shaped ring (not shown) is inserted and fitted into the protruding retaining ring groove.

続いて、前側ギアモジュール駆動モータ1578の出力軸に前側駆動ギア1578aを取り付けた状態で、ユニットベース1570bの駆動系取付凹部1570bcに形成された開口部1570bcbに、ユニットベース1570bの後面側からユニットベース1570bの前面側に向かって挿入して前側駆動ギア1578aと前側中間ギア1576の前側小ギア1576aとをかみ合わせる。そして、前側ギアモジュール駆動モータ1578の止め穴1578bからユニットベース1570bの駆動系取付凹部1570bcに形成された図示しない取付穴に向かって図示しないネジを挿入してネジ止めする。   Subsequently, with the front drive gear 1578a attached to the output shaft of the front gear module drive motor 1578, the unit base 1570bb is formed in the opening 1570bcb formed in the drive system mounting recess 1570bc of the unit base 1570b from the rear side of the unit base 1570b. It is inserted toward the front side of 1570b to engage the front drive gear 1578a and the front small gear 1576a of the front intermediate gear 1576. Then, a screw (not shown) is inserted into a mounting hole (not shown) formed in the drive system mounting recess 1570bc of the unit base 1570b from the fixing hole 1578b of the front gear module drive motor 1578, and is screwed.

前側ギアモジュール1572を回転させる駆動系の取り付けが完了した後、ユニットベース1570bの取付ボス穴1570bmに前側接点モジュール1579,1579を取り付け、ユニットベース1570bの取付ボス穴1570bnに前側センサ基板ボックス1581を取り付ける。続いて、ユニットベース1570bの前面を覆うように前側ユニットカバー1570aを被せて前側ユニットカバー1570aの止め穴1570aeからユニットベース1570bの取付ボス穴1570boに向かって図示しないネジを挿入してネジ止めする。これにより、前側ユニットカバー1570aがユニットベース1570bに固定される。   After the installation of the drive system for rotating the front gear module 1572 is completed, the front contact modules 1579 and 1579 are attached to the attachment boss holes 1570bm of the unit base 1570b, and the front sensor substrate box 1581 is attached to the attachment boss holes 1570bn of the unit base 1570b. . Subsequently, the front unit cover 1570a is covered so as to cover the front surface of the unit base 1570b, and a screw (not shown) is inserted from the set hole 1570ae of the front unit cover 1570a toward the mounting boss hole 1570bo of the unit base 1570b and screwed. Thereby, the front unit cover 1570a is fixed to the unit base 1570b.

ここで、前側ギアモジュール1572の回転方向について説明すると、図122に示すように、前側ギアモジュール駆動モータ1578の出力軸に取り付けられた前側駆動ギア1578aの回転は、この前側駆動ギア1578aとかみ合う前側小ギア1576aに伝達され、この前側小ギア1576aが前側アイドルギアピン1577を回転中心として前側駆動ギア1578aの回転方向と反対方向に回転する。前側中間ギア1576は、前側小ギア1576aと一体成型されているため、前側小ギア1576aとともに前側アイドルギアピン1577を回転中心として回転する。前側中間ギア1576の回転は、この前側中間ギア1576とかみ合う前側ギアモジュール1572のリングギア1572abに伝達され、前側ギアモジュール1572が前側ガイドローラ1575に支持されて楕円開口部1570baの中心を回転中心として前側中間ギア1576の回転方向と反対方向に回転する。つまり、前側ギアモジュール1572の回転方向は、前側ギアモジュール駆動モータ1578の出力軸に取り付けられた前側駆動ギア1578aの回転方向と一致するようになっている。本実施形態では、前側ギアモジュール1572の回転方向として、図122中時計方向に回転するようになっている。つまり前側ギアモジュール1572のリングギア1572abの歯が前側中間ギア1576の歯で持ち上げられる方向に前側ギアモジュール1572が回転するようになっている。また本実施形態では、前側ギアモジュール駆動モータ1578の出力軸が6回転すると、前側ギアモジュール1572が1回転するように、前側駆動ギア1578aの歯数、前側小ギア1576aの歯数、前側中間ギア1576の歯数及びリングギア1572aの歯数が選定されている。なお、本実施形態で使用している前側ギアモジュール駆動モータ1578は4相ステッピングモータであり、入力されるステップ数が値1〜値96まで進むと、その出力軸が1回転するものである。前側ギアモジュール1572の回転は、前述したように、前側ギアモジュール駆動モータ1578の出力軸の回転の6分の1となっているため、前側ギアモジュール1572を1回転させるためには、前側ギアモジュール駆動モータ1578の出力軸を6回転させる必要がある。この場合、前側ギアモジュール駆動モータ1578に入力されるステップ数が値1〜値576(= 値96 × 6倍)まで進む。   Here, the rotation direction of the front gear module 1572 will be described. As shown in FIG. 122, the rotation of the front drive gear 1578a attached to the output shaft of the front gear module drive motor 1578 is engaged with the front drive gear 1578a. This is transmitted to the small gear 1576a, and the front small gear 1576a rotates in the direction opposite to the rotation direction of the front drive gear 1578a with the front idle gear pin 1577 as the rotation center. Since the front intermediate gear 1576 is integrally formed with the front small gear 1576a, the front intermediate gear 1576 rotates around the front idle gear pin 1577 together with the front small gear 1576a. The rotation of the front intermediate gear 1576 is transmitted to the ring gear 1572ab of the front gear module 1572 that meshes with the front intermediate gear 1576, and the front gear module 1572 is supported by the front guide roller 1575 so that the center of the elliptical opening 1570ba is the center of rotation. The front intermediate gear 1576 rotates in the direction opposite to the rotation direction. In other words, the rotation direction of the front gear module 1572 matches the rotation direction of the front drive gear 1578a attached to the output shaft of the front gear module drive motor 1578. In the present embodiment, the front gear module 1572 rotates in the clockwise direction in FIG. That is, the front gear module 1572 rotates in a direction in which the teeth of the ring gear 1572ab of the front gear module 1572 are lifted by the teeth of the front intermediate gear 1576. In the present embodiment, the number of teeth of the front drive gear 1578a, the number of teeth of the front small gear 1576a, and the number of front intermediate gears so that when the output shaft of the front gear module drive motor 1578 rotates six times, the front gear module 1572 rotates once. The number of teeth of 1576 and the number of teeth of the ring gear 1572a are selected. The front gear module drive motor 1578 used in this embodiment is a four-phase stepping motor, and its output shaft rotates once when the number of input steps advances from a value 1 to a value 96. As described above, the rotation of the front gear module 1572 is one sixth of the rotation of the output shaft of the front gear module drive motor 1578. Therefore, in order to rotate the front gear module 1572 once, the front gear module 1572 It is necessary to rotate the output shaft of the drive motor 1578 6 times. In this case, the number of steps input to the front gear module drive motor 1578 advances from value 1 to value 576 (= value 96 × 6 times).

続いて後側ギアモジュール1573を回転させる各種駆動系部材等の取り付け方法について説明すると、図120及び図121に示すように、ユニットベース1570bの駆動系取付凹部1570bcに形成された軸穴1570bccに後側ギアモジュール1573のリングギア1573abとかみ合わせた状態で後側中間ギア1583を配置する。このとき、後側中間ギア1583の後側小ギア1583aを前方に向けて配置する。続いて、ユニットベース1570bの前面側からユニットベース1570bの後面側に向かって後側アイドルギアピン1584を軸穴1570bccに挿入して後側アイドルギアピン1584に形成された図示しない止め輪溝を後側中間ギア1583の後面に突出させる。そして、この突出させた止め輪溝に図示しないE型リングを挿入してはめ込む。   Next, a method for attaching various drive system members and the like for rotating the rear gear module 1573 will be described. As shown in FIGS. 120 and 121, the shaft hole 1570bcc formed in the drive system installation recess 1570bc of the unit base 1570b is rearwardly attached. The rear intermediate gear 1583 is arranged in a state where it is engaged with the ring gear 1573ab of the side gear module 1573. At this time, the rear small gear 1583a of the rear intermediate gear 1583 is arranged facing forward. Subsequently, the rear idle gear pin 1584 is inserted into the shaft hole 1570bcc from the front surface side of the unit base 1570b toward the rear surface side of the unit base 1570b, and a retaining ring groove (not shown) formed in the rear idle gear pin 1584 is moved to the rear. The rear intermediate gear 1583 protrudes from the rear surface. Then, an E-shaped ring (not shown) is inserted and fitted into the protruding retaining ring groove.

続いて、後側ギアモジュール駆動モータ1585の出力軸に後側駆動ギア1585aを取り付けた状態で、ユニットベース1570bの駆動系取付凹部1570bcに形成された開口部1570bcdに、ユニットベース1570bの前面側からユニットベース1570bの後面側に向かって挿入して後側駆動ギア1585aと後側中間ギア1583の後側小ギア1583aとをかみ合わせる。そして、後側ギアモジュール駆動モータ1585の止め穴1585bからユニットベース1570bの駆動系取付凹部1570bcに形成された図示しない取付穴に向かって図示しないネジを挿入してネジ止めする。   Subsequently, with the rear drive gear 1585a attached to the output shaft of the rear gear module drive motor 1585, the opening 1570bcd formed in the drive system mounting recess 1570bc of the unit base 1570b is inserted from the front side of the unit base 1570b. It is inserted toward the rear surface side of the unit base 1570b to engage the rear drive gear 1585a and the rear small gear 1583a of the rear intermediate gear 1583. Then, a screw (not shown) is inserted into a mounting hole (not shown) formed in the drive system mounting recess 1570bc of the unit base 1570b from the fixing hole 1585b of the rear gear module drive motor 1585, and is fixed.

後側ギアモジュール1573を回転させる駆動系の取り付けが完了した後、ユニットベース1570bの取付ボス穴1570bpに後側接点モジュール1586,1586を取り付け、ユニットベース1570bの取付ボス穴1570bqに後側センサ基板ボックス1588を取り付ける。続いて、ユニットベース1570bの後面を覆うように後側ユニットカバー1570cを被せて後側ユニットカバー1570cの止め穴1570ciからユニットベース1570bの取付ボス穴1570brに向かって図示しないネジを挿入してネジ止めする。これにより、後側ユニットカバー1570cがユニットベース1570bに固定される。   After the installation of the drive system for rotating the rear gear module 1573 is completed, the rear contact modules 1586 and 1586 are attached to the attachment boss holes 1570bp of the unit base 1570b, and the rear sensor board box is attached to the attachment boss holes 1570bq of the unit base 1570b. Install 1588. Subsequently, the rear unit cover 1570c is covered so as to cover the rear surface of the unit base 1570b, and a screw (not shown) is inserted from the set hole 1570ci of the rear unit cover 1570c toward the mounting boss hole 1570br of the unit base 1570b. To do. Thereby, the rear unit cover 1570c is fixed to the unit base 1570b.

ここで、後側ギアモジュール1573の回転方向について説明すると、図123に示すように、後側ギアモジュール駆動モータ1585の出力軸に取り付けられた後側駆動ギア1585aの回転は、この後側駆動ギア1585aとかみ合う後側小ギア1583aに伝達され、この後側小ギア1583aが後側アイドルギアピン1584を回転中心として後側駆動ギア1585aの回転方向と反対方向に回転する。後側中間ギア1583は、後側小ギア1583aと一体成型されているため、後側小ギア1583aとともに後側アイドルギアピン1584を回転中心として回転する。後側中間ギア1583の回転は、この後側中間ギア1583とかみ合う後側ギアモジュール1573のリングギア1573abに伝達され、後側ギアモジュール1573が後側ガイドローラ1582に支持されて楕円開口部1570baの中心を回転中心として後側中間ギア1583の回転方向と反対方向に回転する。つまり、後側ギアモジュール1573の回転方向は、後側ギアモジュール駆動モータ1585の出力軸に取り付けられた後側駆動ギア1585aの回転方向と一致するようになっている。本実施形態では、後側ギアモジュール1573の回転方向として、図123中反時計方向に回転するようになっている。つまり後側ギアモジュール1573のリングギア1573abの歯が後側中間ギア1583の歯で持ち上げられる方向に後側ギアモジュール1573が回転するようになっている。また本実施形態では、後側ギアモジュール駆動モータ1585の出力軸が6回転すると、後側ギアモジュール1573が1回転するように、後側駆動ギア1585aの歯数、後側小ギア1583aの歯数、後側中間ギア1583の歯数及びリングギア1573aの歯数が選定されている。なお、本実施形態で使用している後側ギアモジュール駆動モータ1585は、入力されるステップ数が値1〜値96まで進むと、その出力軸が1回転するものである。後側ギアモジュール1573の回転は、前述したように、後側ギアモジュール駆動モータ1585の出力軸の回転の6分の1となっているため、後側ギアモジュール1573を1回転させるためには、後側ギアモジュール駆動モータ1585の出力軸を6回転させる必要がある。この場合、後側ギアモジュール駆動モータ1585に入力されるステップ数が値1〜値576(= 値96 × 6倍)まで進む。   Here, the rotation direction of the rear gear module 1573 will be described. As shown in FIG. 123, the rotation of the rear drive gear 1585a attached to the output shaft of the rear gear module drive motor 1585 This is transmitted to the rear small gear 1583a that meshes with 1585a, and this rear small gear 1583a rotates in the direction opposite to the rotational direction of the rear drive gear 1585a with the rear idle gear pin 1584 as the center of rotation. Since the rear intermediate gear 1583 is integrally formed with the rear small gear 1583a, the rear intermediate gear 1583 rotates around the rear idle gear pin 1584 together with the rear small gear 1583a. The rotation of the rear intermediate gear 1583 is transmitted to the ring gear 1573ab of the rear gear module 1573 that meshes with the rear intermediate gear 1583, and the rear gear module 1573 is supported by the rear guide roller 1582 so that the elliptical opening 1570ba It rotates in the direction opposite to the rotation direction of the rear intermediate gear 1583 with the center as the rotation center. In other words, the rotation direction of the rear gear module 1573 coincides with the rotation direction of the rear drive gear 1585a attached to the output shaft of the rear gear module drive motor 1585. In the present embodiment, the rear gear module 1573 rotates in the counterclockwise direction in FIG. That is, the rear gear module 1573 rotates in the direction in which the teeth of the ring gear 1573ab of the rear gear module 1573 are lifted by the teeth of the rear intermediate gear 1583. In this embodiment, the number of teeth of the rear drive gear 1585a and the number of teeth of the rear small gear 1583a are such that when the output shaft of the rear gear module drive motor 1585 rotates six times, the rear gear module 1573 rotates once. The number of teeth of the rear intermediate gear 1583 and the number of teeth of the ring gear 1573a are selected. The rear gear module drive motor 1585 used in this embodiment has an output shaft that rotates once when the number of input steps advances from a value 1 to a value 96. As described above, the rotation of the rear gear module 1573 is one sixth of the rotation of the output shaft of the rear gear module drive motor 1585. Therefore, in order to rotate the rear gear module 1573 once, The output shaft of the rear gear module drive motor 1585 needs to be rotated six times. In this case, the number of steps input to the rear gear module drive motor 1585 advances from value 1 to value 576 (= value 96 × 6 times).

なお、前側ギアモジュール1572、後側ギアモジュール1573、前側接点モジュール1579、後側接点モジュール1586、前側センサ基板ボックス1581及び後側センサ基板ボックス1588についての詳細な説明は後述する。   Detailed descriptions of the front gear module 1572, the rear gear module 1573, the front contact module 1579, the rear contact module 1586, the front sensor board box 1581, and the rear sensor board box 1588 will be described later.

[2−5−2.前側ギアモジュール及び後側ギアモジュール]
次に、前述した楕円開口部1570baの中心を回転中心として回転する前側ギアモジュール1572及び後側ギアモジュール1573について主として図125〜図131を参照して説明する。図125は前側(後側)ギアモジュールを正面から見た分解斜視図であり、図126は前側(後側)ギアモジュールを背面から見た分解斜視図であり、図127は前側(後側)ギアモジュールを構成するリールベースの背面図であり、図128は図127のB−B線に沿った断面図(a)、図127のC−C線に沿った断面図(b)であり、図129は前側(後側)ギアモジュールを構成する車を正面から見た分解斜視図であり、図130は前側(後側)ギアモジュールを構成する車を背面から見た分解斜視図であり、図131は図122のD−D線に沿ったループユニットの部分断面図である。前側ギアモジュール1572及び後側ギアモジュール1573は同一構造であるため、前側ギアモジュール1572の構成について説明する。なお、図125〜図130の図中括弧内の符号は後側ギアモジュール1573の各種構成部材を示している。
[2-5-2. Front gear module and rear gear module]
Next, the front gear module 1572 and the rear gear module 1573 that rotate around the center of the elliptical opening 1570ba described above will be described mainly with reference to FIGS. 125 is an exploded perspective view of the front (rear) gear module viewed from the front, FIG. 126 is an exploded perspective view of the front (rear) gear module viewed from the rear, and FIG. 127 is the front (rear). FIG. 128 is a rear view of a reel base constituting the gear module, and FIG. 128 is a cross-sectional view taken along line BB in FIG. 127 and a cross-sectional view taken along line CC in FIG. FIG. 129 is an exploded perspective view of the car constituting the front (rear) gear module as seen from the front, and FIG. 130 is an exploded perspective view of the car constituting the front (rear) gear module as seen from the back. 131 is a partial cross-sectional view of the loop unit along the line DD in FIG. Since the front gear module 1572 and the rear gear module 1573 have the same structure, the configuration of the front gear module 1572 will be described. In addition, the code | symbol in parenthesis in the figure of FIGS. 125-130 has shown the various structural members of the rear side gear module 1573. FIG.

前側ギアモジュール1572は、透明な合成樹脂で成型されており、図125〜図127に示すように、円形空洞状の円形開口部1572aeを有する円形環状の薄肉円盤1572aaの後面に前述した前側中間ギア1576とかみ合うリングギア1572abが形成されたギアベース1572aと、薄肉円盤1572aaの円形開口部1572aeと対応する位置に円形開口部1572aeと同一形状の円形開口部1572bkが形成されてギアベース1572aの前面に取り付けられる円形環状のリールベース1572bと、このリールベース1572bにけん引アーム1572dを介して取り付けられる車1572cと、を備えて構成されている。   The front gear module 1572 is formed of a transparent synthetic resin, and as shown in FIGS. 125 to 127, the front intermediate gear described above is formed on the rear surface of the circular annular thin disk 1572aa having a circular opening 1572ae. The gear base 1572a formed with a ring gear 1572ab that meshes with 1576, and a circular opening 1572bk having the same shape as the circular opening 1572ae is formed at a position corresponding to the circular opening 1572ae of the thin disk 1572aa, and is formed on the front surface of the gear base 1572a. A circular annular reel base 1572b to be attached and a wheel 1572c attached to the reel base 1572b via a tow arm 1572d are provided.

[2−5−2(a).ギアベース]
ギアベース1572aの薄肉円盤1572aaの外径は、薄肉円盤1572aaの後面に形成されたリングギア1572abの歯先円直径より大きく形成されており、薄肉円盤1572aaの外周が前述した前側ガイドローラ1575の溝に収まって支持された状態でもリングギア1572abの歯先と前側ガイドローラ1575とが干渉しないようになっている。薄肉円盤1572aaの外周近傍にはマグネットMG0が埋め込まれている。薄肉円盤1572aaの円形開口部1572aeの近傍には、マグネットMG0が埋め込まれる位置と、リールベース1572bにけん引アーム1572dを介して取り付けられる車1572cの位置と、の関係を規定するための位置決め穴1572acが形成されている。薄肉円盤1572aaには、位置決め穴1572acが形成された同一円周上に、リールベース1572bを固定するための止め穴1572adが複数形成されている。
[2-5-2 (a). Gear base]
The outer diameter of the thin disk 1572aa of the gear base 1572a is larger than the diameter of the tip of the ring gear 1572ab formed on the rear surface of the thin disk 1572aa, and the outer periphery of the thin disk 1572aa is the groove of the front guide roller 1575 described above. The tooth tip of the ring gear 1572ab and the front guide roller 1575 are prevented from interfering with each other even in a state of being supported in the position. Magnet MG0 is embedded in the vicinity of the outer periphery of thin disk 1572aa. In the vicinity of the circular opening 1572ae of the thin disk 1572aa, a positioning hole 1572ac for defining the relationship between the position where the magnet MG0 is embedded and the position of the wheel 1572c attached to the reel base 1572b via the towing arm 1572d. Is formed. The thin disk 1572aa has a plurality of stop holes 1572ad for fixing the reel base 1572b on the same circumference where the positioning holes 1572ac are formed.

[2−5−2(b).リールベース]
ギアベース1572aの前面に取り付けられるリールベース1572bには、その外周に沿って、後方に向かって突出した外側リブ部1572boaが形成されている。この外側リブ部1572boaには、その外周面に沿って、前側溝及び後側溝の2つの溝が形成されている。前側溝は負極側溝1572bbとして後述する前側接点モジュール1579の負極側フィンガ1579c(図132(a),(b)参照)からの負極電圧が印加されるステンレス製の導電性を有する負極側ワイヤ1572beが巻き付けられる一方、後側溝は正極側溝1572baとして後述する前側接点モジュール1579の正極側フィンガ1579b(図132(a),(b)参照)からの正極電圧が印加されるステンレス製の導電性を有する正極側ワイヤ1572bdが巻き付けられている。更に外側リブ部1572boaには、その外周面に沿って、負極側溝1572bbと正極側溝1572baとを仕切るための仕切壁1572bcがリールベース1572bの半径方向外側に向かって突出して形成されている。
[2-5-2 (b). Reel base]
The reel base 1572b attached to the front surface of the gear base 1572a is formed with an outer rib portion 1572boa projecting rearward along the outer periphery thereof. The outer rib portion 1572boa is formed with two grooves, a front groove and a rear groove, along the outer peripheral surface thereof. The front side groove is a negative electrode side groove 1572bb, and a negative electrode side wire 1572be having a conductive property made of stainless steel to which a negative electrode voltage is applied from a negative electrode side finger 1579c (see FIGS. 132A and 132B) of a front contact module 1579 described later. On the other hand, the back side groove is a positive electrode made of stainless steel to which a positive electrode voltage from a positive side finger 1579b (see FIGS. 132 (a) and 132 (b)) of a front contact module 1579 described later is applied as a positive side groove 1572ba. A side wire 1572bd is wound. Further, a partition wall 1572bc for partitioning the negative electrode side groove 1572bb and the positive electrode side groove 1572ba is formed along the outer peripheral surface of the outer rib portion 1572boa so as to protrude outward in the radial direction of the reel base 1572b.

またリールベース1572bには、図127に示すように、円形開口部1572bkの開口縁に沿って、リールベース1572bを背面から見て右上側(以下、「リールベース1572bの後面右上側」と記載する。以下、リールベース1572bを背面から見て位置を特定する記載については、「リールベース1572bの後面」と記載し、続けて位置を記載する。)の位置から反時計方向に中心角が180度となる位置までに亘る領域RB0と、リールベース1572bの後面右側の位置から時計方向に中心角が60度となる位置までに亘る領域RB1と、に内側リブ部1572bobが後方に向かって突出して形成されている。領域RB0は、リールベース1572bの後面右上側から反時計方向に中心角が120度となる位置までに亘る領域RB0Aと、この領域RB0Aの終了位置から反時計方向に中心角がほぼ30度となる位置までに亘る領域RB0Bと、この領域RB0Bの終了位置から反時計方向に中心角がほぼ30度となる位置までに亘る領域RB0Cと、から構成されている。後方に向かって突出する内側リブ部1572bobの高さは、領域RB0A、領域RB0Bそして領域RB0Cの順に低くなっている。なお、後方に向かって突出する外側リブ部1572boaの高さと、後方に向かって突出する、領域RB0A及び領域RB1における内側リブ部1572bobの高さと、は同一となっている。   In addition, as shown in FIG. 127, the reel base 1572b is described as the upper right side (hereinafter referred to as “the rear upper right side of the rear surface of the reel base 1572b”) along the opening edge of the circular opening 1572bk when the reel base 1572b is viewed from the back. Hereinafter, the description for specifying the position when the reel base 1572b is viewed from the back side will be described as “rear surface of the reel base 1572b” and the position will be described subsequently.) The central angle is 180 degrees counterclockwise from the position. The inner rib portion 1572bob protrudes rearward in a region RB0 extending to a position where the inner base portion RB0 extends to a position where the central angle is 60 degrees clockwise from the position on the right side of the rear surface of the reel base 1572b. Has been. The region RB0 has a region RB0A extending from the upper right side of the rear surface of the reel base 1572b to a position where the central angle is 120 degrees counterclockwise, and the central angle is approximately 30 degrees counterclockwise from the end position of the region RB0A. A region RB0B extending to the position, and a region RB0C extending from the end position of the region RB0B to a position where the central angle is approximately 30 degrees counterclockwise. The height of the inner rib portion 1572bob protruding rearward is lower in the order of the region RB0A, the region RB0B, and the region RB0C. Note that the height of the outer rib portion 1572boa projecting rearward is the same as the height of the inner rib portion 1572bob projecting rearward in the regions RB0A and RB1.

外側リブ部1572boaと、領域RB0Cにおける内側リブ部1572bobと、によって挟まれた空間には、領域RB0Cの開始位置に負極側溝1572bbに巻き付けた負極側ワイヤ1572beを引っ張る負極側引張バネ1572bgの一端を引っ掛けるための負極側バネ取付ボス1572bwが後方に向かって突出して形成され、この負極側バネ取付ボス1572bwから反時計方向に中心角がほぼ20度となる位置に負極側引張バネ1572bgの他端に引っ掛けられた負極側ワイヤ1572beの姿勢を規制するための負極側ワイヤ処理片1572byが形成されている。領域RB0Cの終了位置と対応する外側リブ部1572boaに形成された負極側溝1572bbには、負極側溝1572bbに巻き付けた負極側ワイヤ1572beを負極側バネ取付ボス1572bwの近傍に導くための負極側バネ開口部1572bvが形成されている。   In the space sandwiched between the outer rib portion 1572boa and the inner rib portion 1572bob in the region RB0C, one end of the negative electrode side tension spring 1572bg that pulls the negative electrode side wire 1572be wound around the negative electrode side groove 1572bb is hooked at the start position of the region RB0C. A negative-side spring mounting boss 1572bw is formed to protrude rearward, and is hooked on the other end of the negative-side tension spring 1572bg at a position where the central angle is approximately 20 degrees counterclockwise from the negative-side spring mounting boss 1572bw. The negative electrode side wire processing piece 1572by for restricting the posture of the negative electrode side wire 1572be thus formed is formed. In the negative side groove 1572bb formed in the outer rib portion 1572boa corresponding to the end position of the region RB0C, a negative side spring opening for guiding the negative side wire 1572be wound around the negative side groove 1572bb to the vicinity of the negative side spring mounting boss 1572bw. 1572bv is formed.

この負極側バネ開口部1572bvから反時計方向に中心角がほぼ5度となる位置であって負極側バネ取付ボス1572bwが形成された同一円周上には、正極側溝1572baに巻き付けた正極側ワイヤ1572bdを引っ張る正極側引張バネ1572bfの一端を引っ掛けるための正極側バネ取付ボス1572bsが後方に向かって突出して形成され、この正極側バネ取付ボス1572bsから反時計方向に中心角がほぼ20度となる位置に正極側引張バネ1572bfの他端に引っ掛けられた正極側ワイヤ1572bdの姿勢を規制するための正極側ワイヤ処理片1572bxが形成されている。この正極側ワイヤ処理片1572bxから反時計方向に中心角がほぼ10度となる位置と対応する外側リブ部1572boaに形成された正極側溝1572baには、正極側溝1572baに巻き付けた正極側ワイヤ1572bdを正極側バネ取付ボス1572bsの近傍に導くための正極側バネ開口部1572brが形成されている。   On the same circumference where the negative angle side spring mounting boss 1572 bw is formed at a position where the central angle is approximately 5 degrees counterclockwise from the negative side spring opening 1572 bv, the positive side wire wound around the positive side groove 1572 ba is formed. A positive-side spring mounting boss 1572bs for hooking one end of the positive-side tension spring 1572bf that pulls 1572bd is formed to protrude rearward, and the central angle is approximately 20 degrees counterclockwise from the positive-side spring mounting boss 1572bs. A positive-side wire processing piece 1572bx for regulating the posture of the positive-side wire 1572bd hooked to the other end of the positive-side tension spring 1572bf is formed at the position. A positive electrode side wire 1572bd wound around a positive electrode side groove 1572ba is connected to a positive electrode on a positive electrode side groove 1572ba formed in an outer rib portion 1572boa corresponding to a position where the central angle is approximately 10 degrees counterclockwise from the positive electrode side wire processing piece 1572bx. A positive-side spring opening 1572br is formed to guide the vicinity of the side spring mounting boss 1572bs.

外側リブ部1572boaと、領域RB1における内側リブ部1572bobと、によって挟まれた空間には、リールベース1572bの後面右側の位置近傍であって領域RB1の開始位置近傍に正極側溝1572baに巻き付ける正極側ワイヤ1572bdを取り付けるための正極側ワイヤ取付ボス穴1572bpが後方に向かって突出して形成され、この正極側ワイヤ取付ボス穴1572bpから時計方向に中心角がほぼ30度となる位置に負極側溝1572bbに巻き付ける負極側ワイヤ1572beを取り付けるための負極側ワイヤ取付ボス穴1572btが後方に向かって突出して形成され、領域RB1の終了位置近傍に正極側ワイヤ取付ボス穴1572bpに固定された正極側ワイヤ1572bd及び負極側ワイヤ取付ボス穴1572btに固定された負極側ワイヤ1572beを、けん引アーム1572dを介して、後述する、車1572cの車内ランプ基板1572cc(図129及び図130参照)と電気的に接続中継するループ中継基板1572iを取り付けるための基板固定片1572bzが形成されている。正極側ワイヤ取付ボス穴1572bpから時計方向に中心角がほぼ10度となる位置と対応する外側リブ部1572boaに形成された正極側溝1572baには、正極側溝1572baに巻き付ける正極側ワイヤ1572bdを正極側ワイヤ取付ボス穴1572bpに導くための正極側ワイヤ固定開口部1572bqが形成され、負極側ワイヤ取付ボス穴1572btから時計方向に中心角がほぼ10度となる位置と対応する外側リブ部1572boaに形成された負極側溝1572bbには、負極側溝1572bbに巻き付ける負極側ワイヤ1572beを負極側ワイヤ取付ボス穴1572btに導くための負極側ワイヤ固定開口部1572buが形成されている。   In the space sandwiched between the outer rib portion 1572boa and the inner rib portion 1572bob in the region RB1, the positive electrode side wire wound around the positive electrode side groove 1572ba in the vicinity of the position on the right side of the rear surface of the reel base 1572b and in the vicinity of the start position of the region RB1. A positive electrode side wire attachment boss hole 1572bp for attaching 1572bd is formed projecting rearward, and the negative electrode wound around the negative electrode side groove 1572bb at a position where the central angle is approximately 30 degrees in the clockwise direction from the positive electrode side wire attachment boss hole 1572bp. A positive electrode side wire 1572bd and a negative electrode side wire which are formed in a negative electrode side wire attachment boss hole 1572bt protruding rearward and fixed to the positive electrode side wire attachment boss hole 1572bp in the vicinity of the end position of the region RB1. Mounting boss hole 1 In order to attach a loop relay board 1572i for electrically connecting and relaying the negative electrode side wire 1572be fixed to 72bt to an interior lamp board 1572cc (see FIGS. 129 and 130) of a car 1572c, which will be described later, via a tow arm 1572d. The substrate fixing piece 1572bz is formed. A positive-side wire 1572bd wound around the positive-side groove 1572ba is connected to a positive-side wire 1572bd formed in the outer rib portion 1572boa corresponding to a position where the central angle is approximately 10 degrees clockwise from the positive-side wire attachment boss hole 1572bp. A positive electrode side wire fixing opening 1572bq for leading to the mounting boss hole 1572bp is formed, and an outer rib portion 1572boa corresponding to a position where the central angle is approximately 10 degrees in the clockwise direction from the negative electrode side wire mounting boss hole 1572bt is formed. The negative electrode side groove 1572bb is formed with a negative electrode side wire fixing opening 1572bu for guiding the negative electrode side wire 1572be wound around the negative electrode side groove 1572bb to the negative electrode side wire attachment boss hole 1572bt.

正極側バネ開口部1572brが形成された位置から正極側ワイヤ固定開口部1572bqが形成された位置までに亘る中心角PWは、前側ギアモジュール1572をユニットベース1570bの前面に取り付けた際に、ユニットベース1570bの前面左下側に取り付けられた前側接点モジュール1579の正極側フィンガ1579b及び負極側フィンガ1579cが正極側ワイヤ1572bd及び負極側ワイヤ1572beとそれぞれ接触する位置と、ユニットベース1570bの前面右下側に取り付けられた前側接点モジュール1579の正極側フィンガ1579b及び負極側フィンガ1579cが正極側ワイヤ1572bd及び負極側ワイヤ1572beとそれぞれ接触する位置と、による中心角FM(図122参照)のほぼ3倍となっている。また負極側バネ開口部1572bvが形成された位置から負極側ワイヤ固定開口部1572buが形成された位置までに亘る中心角NWは、後側ギアモジュール1573をユニットベース1570bの後面に取り付けた際に、ユニットベース1570bの後面左下側に取り付けられた後側接点モジュール1586の正極側フィンガ1586b及び負極側フィンガ1586cが正極側ワイヤ1573bd及び負極側ワイヤ1573beとそれぞれ接触する位置と、ユニットベース1570bの後面右下側に取り付けられた後側接点モジュール1586の正極側フィンガ1586b及び負極側フィンガ1586cが正極側ワイヤ1573bd及び負極側ワイヤ1573beとそれぞれ接触する位置と、による中心角BM(図123参照)のほぼ3倍となっている。   The central angle PW extending from the position where the positive side spring opening 1572br is formed to the position where the positive side wire fixing opening 1572bq is formed is determined when the front gear module 1572 is attached to the front surface of the unit base 1570b. At the position where the positive side finger 1579b and the negative side finger 1579c of the front contact module 1579 attached to the lower left side of the front surface of the 1570b come into contact with the positive side wire 1572bd and the negative side wire 1572be, respectively, and attached to the lower right side of the front surface of the unit base 1570b. About three times the central angle FM (see FIG. 122) due to the positions at which the positive side finger 1579b and the negative side finger 1579c of the front contact module 1579 are in contact with the positive side wire 1572bd and the negative side wire 1572be, respectively. You have me. The central angle NW from the position where the negative side spring opening 1572bv is formed to the position where the negative side wire fixing opening 1572bu is formed is determined when the rear gear module 1573 is attached to the rear surface of the unit base 1570b. The position where the positive side finger 1586b and the negative side finger 1586c of the rear side contact module 1586 attached to the lower left side of the rear surface of the unit base 1570b are in contact with the positive side wire 1573bd and the negative side wire 1573be, respectively, and the lower right side of the rear side of the unit base 1570b. The central angle BM (see FIG. 123) is approximately 3 depending on the positions at which the positive side finger 1586b and the negative side finger 1586c of the rear contact module 1586 attached to the side contact the positive side wire 1573bd and the negative side wire 1573be, respectively. It has become.

領域RB1の終了位置から時計方向に中心角がほぼ5度となる位置であって、負極側バネ取付ボス1572bw及び正極側バネ取付ボス1572bsが形成された同一円周上には、車1572cが取り付けられたけん引アーム1572dを軸支するツバ付き止め輪タイプのけん引ピン1572eを挿入するための軸穴1572bhが形成されている。この軸穴1572bhから時計方向に中心角がほぼ10度となる位置には、トーションバネ1572fの一端を引っ掛けるための係止片1572bmが形成されている。このトーションバネ1572fの他端は、後述する、けん引アーム1572dの湾曲した外周に形成された係止穴1572dad(図129参照)に挿入されるようになっている。   A wheel 1572c is mounted on the same circumference where the negative angle side spring mounting boss 1572bs and the positive side spring mounting boss 1572bs are formed at a position where the central angle is approximately 5 degrees clockwise from the end position of the region RB1. A shaft hole 1572bh for inserting a hooked retaining ring type towing pin 1572e that pivotally supports the towing arm 1572d is formed. A locking piece 1572bm for hooking one end of the torsion spring 1572f is formed at a position where the central angle is approximately 10 degrees clockwise from the shaft hole 1572bh. The other end of the torsion spring 1572f is inserted into a locking hole 1572dad (see FIG. 129) formed on the curved outer periphery of the pulling arm 1572d, which will be described later.

また、外側リブ部1572boaと内側リブ部1572bobとによって挟まれた空間には、その空間に沿って、前述した、ギアベース1572aの薄肉円盤1572aaに形成された止め穴1572adと対応する位置に、ギアベース1572aを取り付けるための取付ボス穴1572biが後方に向かって突出して形成され、ギアベース1572aの薄肉円盤1572aaに形成された位置決め穴1572acと対応する位置に、ギアベース1572aを位置決めするための位置決めピン1572bnが後方に向かって突出して形成されている。   Further, in the space sandwiched between the outer rib portion 1572boa and the inner rib portion 1572bob, the gear is located along the space at a position corresponding to the aforementioned stop hole 1572ad formed in the thin disk 1572aa of the gear base 1572a. An attachment boss hole 1572bi for attaching the base 1572a is formed to protrude rearward, and a positioning pin for positioning the gear base 1572a at a position corresponding to the positioning hole 1572ac formed in the thin disk 1572aa of the gear base 1572a. 1572bn is formed to protrude rearward.

なお、本実施形態では、正極側溝1572baに巻き付けられる正極側ワイヤ1572bdの長さは正極側溝1572baの円周の長さのほぼ1.25倍に設定され、負極側溝1572bbに巻き付けられる負極側ワイヤ1572beの長さは負極側溝1572bbの円周の長さのほぼ1.25倍に設定されている。このため、正極側溝1572baには、正極側バネ開口部1572brが形成された位置から正極側ワイヤ固定開口部1572bqが形成された位置までに亘る中心角PWにおいて、正極側ワイヤ1572bdが2重に巻き付けられる領域が形成されており、負極側溝1572bbには、負極側バネ開口部1572bvが形成された位置から負極側ワイヤ固定開口部1572buが形成された位置までに亘る中心角NWにおいて、負極側ワイヤ1572beが2重に巻き付けられる領域が形成されている。例えば図127のB−B線に沿った断面では、図128(a)に示すように、正極側溝1572baの幅は2本の正極側ワイヤ1572bdが収まる大きさに形成され、負極側溝1572bbの幅は2本の負極側ワイヤ1572beが収まる大きさに形成されている。一方、図127のC−C線に沿った断面では、図128(b)に示すように、正極側溝1572baの幅は1本の正極側ワイヤ1572bdが収まる大きさに形成され、負極側溝1572bbの幅は1本の負極側ワイヤ1572beが収まる大きさに形成されている。前述した仕切壁1572bcは、図128(a),(b)に示すように、正極側溝1572baと負極側溝1572bbとの間に形成されているため、正極側ワイヤ1572bd又は負極側ワイヤ1572beが緩んでも極性の異なる他の溝に入り込まないようになっており、短絡を防止している。   In this embodiment, the length of the positive electrode side wire 1572bd wound around the positive electrode side groove 1572ba is set to be approximately 1.25 times the circumferential length of the positive electrode side groove 1572ba, and the negative electrode side wire 1572be wound around the negative electrode side groove 1572bb. Is set to be approximately 1.25 times the circumferential length of the negative side groove 1572bb. Therefore, the positive electrode side wire 1572bd is double-wrapped around the positive electrode side groove 1572ba at the central angle PW from the position where the positive electrode side spring opening 1572br is formed to the position where the positive electrode side wire fixing opening 1572bq is formed. The negative electrode side groove 1572bb has a negative electrode side wire 1572be at a central angle NW from the position where the negative electrode side spring opening 1572bv is formed to the position where the negative electrode side wire fixing opening 1572bu is formed. Is formed in a double-wrapped region. For example, in the cross section taken along the line BB in FIG. 127, as shown in FIG. 128 (a), the width of the positive side groove 1572ba is formed to fit the two positive side wires 1572bd, and the width of the negative side groove 1572bb. Is formed in such a size that two negative-side wires 1572be can be accommodated. On the other hand, in the cross section taken along the line CC in FIG. 127, as shown in FIG. 128 (b), the width of the positive side groove 1572ba is formed to be large enough to accommodate one positive side wire 1572bd. The width is formed such that one negative electrode side wire 1572be can be accommodated. As shown in FIGS. 128 (a) and 128 (b), the partition wall 1572bc described above is formed between the positive electrode side groove 1572ba and the negative electrode side groove 1572bb, so that even if the positive electrode side wire 1572bd or the negative electrode side wire 1572be is loosened. It is prevented from entering other grooves with different polarities, thereby preventing a short circuit.

[2−5−2(c).車]
次に、けん引アーム1572dに取り付けられる車1572cについて説明する。ここでの説明では、図129に示す車1572cを正面から見た状態を基準として前後方向及び左右方向を記載する。
[2-5-2 (c). car]
Next, the wheel 1572c attached to the towing arm 1572d will be described. In the description here, the front-rear direction and the left-right direction are described with reference to a state in which the vehicle 1572c shown in FIG. 129 is viewed from the front.

けん引アーム1572dに取り付けられる車1572cは、図129及び図130に示すように、上面が開口されて前後方向に長いほぼ直方体の箱状に形成されたシャーシ1572caと、このシャーシ1572caの上面に取り付けられる固定部材1572cbと、この固定部材1572cbの上面に取り付けられる車内ランプ基板1572ccと、シャーシ1572caの上面を覆うように取り付けられるボディー1572cdと、を備えて構成されている。   As shown in FIGS. 129 and 130, the wheel 1572c attached to the towing arm 1572d is attached to the upper surface of the chassis 1572ca having a substantially rectangular parallelepiped box shape having an open upper surface and extending in the front-rear direction. A fixing member 1572cb, an in-vehicle lamp board 1572cc attached to the upper surface of the fixing member 1572cb, and a body 1572cd attached to cover the upper surface of the chassis 1572ca are configured.

シャーシ1572caの下面中央には、けん引アーム1572dを挿入するためのけん引アーム挿入口1572cacが形成され、シャーシ1572caの下面前側及び下面後側には、両端に車輪1572ceが取り付けられた車軸1572cfを挿入するための車軸挿入溝1572caaがシャーシ1572caの上面に向かってそれぞれ形成されている。後側に形成された車軸挿入溝1572caaは、けん引アーム挿入口1572cacと連通した状態となっている。前側及び後側に形成された車軸挿入溝1572caa内には、その開口近傍に、車軸1572cfが車軸挿入溝1572caaに挿入された際に、この挿入された車軸1572cfが車軸挿入溝1572caaから外れないようにするための車軸係止爪1572cabがそれぞれ形成されている。   A tow arm insertion port 1572cac for inserting a tow arm 1572d is formed at the center of the lower surface of the chassis 1572ca, and an axle 1572cf with wheels 1572ce attached to both ends is inserted into the front surface of the lower surface and the rear surface of the lower surface of the chassis 1572ca. An axle insertion groove 1572caa is formed toward the upper surface of the chassis 1572ca. The axle insertion groove 1572caa formed on the rear side is in communication with the tow arm insertion port 1572cac. In the axle insertion groove 1572caa formed on the front side and the rear side, in the vicinity of the opening, when the axle 1572cf is inserted into the axle insertion groove 1572caa, the inserted axle 1572cf is not removed from the axle insertion groove 1572caa. Axle locking claws 1572cab are provided for the purpose.

シャーシ1572caの上面右側であってシャーシ1572caの中央後側寄りには、固定部材1572cb及び車内ランプ基板1572ccを位置決めするための位置決めピン1572caeがシャーシ1572caの上面に対して上方に向かって突出して形成され、シャーシ1572caの左内面であってシャーシ1572caの中央後側寄りには、固定部材1572cb及び車内ランプ基板1572ccを取り付けるための取付ボス穴1572cafがシャーシ1572caの内側に向かって突出して形成されている。   Positioning pins 1572cae for positioning the fixing member 1572cb and the in-vehicle lamp board 1572cc are formed to protrude upward with respect to the upper surface of the chassis 1572ca on the right side of the upper surface of the chassis 1572ca and closer to the center rear side of the chassis 1572ca. A mounting boss hole 1572caf for attaching a fixing member 1572cb and an in-vehicle lamp board 1572cc is formed on the left inner surface of the chassis 1572ca near the center rear side of the chassis 1572ca so as to protrude toward the inside of the chassis 1572ca.

シャーシ1572caの左内面の中央及び右内面の中央には、前側に形成された車軸挿入溝1572caa及び後側に形成された車軸挿入溝1572caaと平行になるように、けん引アーム1572dを回転可能に軸支するけん引アーム用軸1572cgを挿入するためのけん引アーム用軸挿入溝1572cadがそれぞれ形成され、シャーシ1572caの前面上側中央に、ボディー1572cdに固定するための止め穴1572cagが形成された薄肉板が前方に向かって突出して形成され、シャーシ1572caの後面上側中央に、シャーシ1572caをボディー1572cdにはめ合わせるための凸状のシャーシ係止片1572cahが形成された薄肉板が後方に向かって突出して形成されている。   In the center of the left inner surface and the right inner surface of the chassis 1572ca, a tow arm 1572d is rotatably provided so as to be parallel to an axle insertion groove 1572caa formed on the front side and an axle insertion groove 1572caa formed on the rear side. A tow arm shaft insertion groove 1572 cad for inserting the supporting tow arm shaft 1572 cg is formed, and a thin plate with a stop hole 1572 cag for fixing to the body 1572 cd is formed in the front upper center of the chassis 1572 ca. A thin-walled plate is formed at the center of the rear upper surface of the chassis 1572ca so as to protrude rearward and is formed with a convex chassis locking piece 1572cah for fitting the chassis 1572ca to the body 1572cd. Yes.

シャーシ1572caの上面に取り付けられる固定部材1572cbは、その下面が開口されて箱状に形成されており、固定部材1572cbを正面から見て左右両側の側面のほぼ中央から後面の内壁までに亘って切欠きが形成されている。この切欠きによって残された断面コ字状の固定部材1572cbの前側は、けん引アーム用軸1572cgがシャーシ1572caに形成されたけん引アーム用軸挿入溝1572cadに挿入された際に、この挿入されたけん引アーム用軸1572cgがけん引アーム用軸挿入溝1572cadから外れないようにするためのけん引アーム用軸抜け防止部1572cbcとして形成されている。このけん引アーム用軸抜け防止部1572cbcの前面上側中央には、車内ランプ基板1572ccに配線を通すための配線開口部1572cbdが形成されている。   The fixing member 1572cb attached to the upper surface of the chassis 1572ca is formed in a box shape with the lower surface opened, and the fixing member 1572cb is cut from the center of the left and right sides to the inner wall of the rear surface when the fixing member 1572cb is viewed from the front. A notch is formed. The front side of the U-shaped fixing member 1572cb left by this notch is the towing arm inserted when the tow arm shaft 1572cg is inserted into the tow arm shaft insertion groove 1572cad formed in the chassis 1572ca. The arm shaft 1572cg is formed as a tow arm shaft disengagement preventing portion 1572cbc for preventing the arm shaft 1572cg from being detached from the tow arm shaft insertion groove 1572cad. A wiring opening 1572cbd for passing wiring through the in-vehicle lamp board 1572cc is formed at the center of the front upper side of the pull-out arm shaft dropout prevention part 1572cbc.

また固定部材1572cbには、固定部材1572cbを正面から見て上面右側に、シャーシ1572caに形成された位置決めピン1572caeと対応する位置にシャーシ1572caとの位置関係を規定するための位置決め穴1572cbaが形成された薄肉板が外側に向かって突出して形成され、固定部材1572cbを正面から見て上面左側に、シャーシ1572caに形成された取付ボス穴1572cafと対応する位置にネジを通すための貫通穴1572cbbが形成された薄肉板が外側に向かって突出して形成されている。   The fixing member 1572cb has a positioning hole 1572cba for defining the positional relationship with the chassis 1572ca at a position corresponding to the positioning pin 1572cae formed on the chassis 1572ca on the upper right side when the fixing member 1572cb is viewed from the front. A thin plate is formed protruding outward, and a through hole 1572cbb is formed on the left side of the top surface of the fixing member 1572cb when viewed from the front, for passing a screw in a position corresponding to the mounting boss hole 1572caf formed in the chassis 1572ca. The formed thin plate protrudes outward.

固定部材1572cbの上面に取り付けられる車内ランプ基板1572ccは、前後方向に長い長方形の薄肉板状に形成されている。車内ランプ基板1572ccには、シャーシ1572caに形成された位置決めピン1572caeと対応する位置にシャーシ1572caとの位置関係を規定するための位置決め穴1572ccaが形成され、シャーシ1572caに形成された取付ボス穴1572cafと対応する位置にシャーシ1572caに固定するための止め穴1572ccbが形成されている。また車内ランプ基板1572ccの上面の後側2角には車1572cのバックライトとしてLED1572cccがそれぞれ実装され、車内ランプ基板1572ccの下面の前側2角には車1572cのフロントライトとしてLED1572ccdがそれぞれ実装されるとともに、下面の前側中央にはLED1572ccc,1572ccdと電気的に接続された接続コネクタ1572cceが実装されている。   The in-vehicle lamp board 1572cc attached to the upper surface of the fixing member 1572cb is formed in a rectangular thin plate shape that is long in the front-rear direction. A positioning hole 1572cc for defining a positional relationship with the chassis 1572ca is formed at a position corresponding to the positioning pin 1572cae formed on the chassis 1572ca on the interior lamp board 1572cc, and a mounting boss hole 1572caf formed on the chassis 1572ca, A stop hole 1572ccb for fixing to the chassis 1572ca is formed at a corresponding position. In addition, LEDs 1572ccc are mounted as backlights of the car 1572c on the rear two corners of the upper surface of the interior lamp board 1572cc, and LEDs 1572ccd are mounted as front lights of the car 1572c on the front corners of the lower surface of the interior lamp board 1572cc. In addition, a connection connector 1572cce electrically connected to the LEDs 1572ccc and 1572ccd is mounted at the front center of the lower surface.

シャーシ1572caの上面を覆うように取り付けられるボディー1572cdは、スポーツカーをモチーフとして形成されており、シャーシ1572caに形成された止め穴1572cagと対応する位置に、シャーシ1572caを取り付けるための取付ボス穴1572cdaが形成されている。またボディー1572cdには、その後面の下側中央に、シャーシ1572caに形成されたシャーシ係止片1572cahをはめ合わせるための係合溝1572cdbが形成されている。更にボディー1572cdのフロントライト部1572cdc及びバックライト部1572cddには、透明な合成樹脂で成型された部材がボディー1572cdの内側からそれぞれ取り付けられており、車内ランプ基板1572ccに実装された、LED1572ccc,1572ccdが発する光を遮らないようになっている。   The body 1572cd attached so as to cover the upper surface of the chassis 1572ca is formed using a sports car as a motif, and a mounting boss hole 1572cda for attaching the chassis 1572ca is provided at a position corresponding to the stop hole 1572cag formed in the chassis 1572ca. Is formed. The body 1572 cd has an engagement groove 1572 cdb for fitting a chassis locking piece 1572 cah formed in the chassis 1572 ca in the lower center of the rear surface. Further, a member molded from a transparent synthetic resin is attached to the front light portion 1572cdc and the backlight portion 1572cdd of the body 1572cd from the inside of the body 1572cd, and the LEDs 1572ccc and 1572ccd mounted on the interior lamp board 1572cc are provided. It does not block the emitted light.

車1572cが取り付けられるけん引アーム1572dは、弓状に湾曲した形状に形成されたけん引アーム本体1572daと、このけん引アーム本体1572daの外形に沿って湾曲するとともにけん引アーム本体1572daの外周及び片側側面を覆うように取り付けられるけん引アームカバー1572dbと、を備えて構成されている。けん引アーム本体1572daには、その外周に沿って、配線を収容可能な配線収容溝1572daaが形成されている。またけん引アーム本体1572daの上端には、けん引アーム用軸1572cgを挿入するための軸穴1572dabが形成され、けん引アーム本体1572daの下端には、前述したけん引ピン1572e(図125及び図126参照)を挿入するための軸穴1572dacが形成されている。更にけん引アーム本体1572daの外周であって軸穴1572dacの上方には、前述したトーションバネ1572f(図125及び図126参照)の一端を挿入して引っ掛ける係止穴1572dadが外側に向かって突出して形成され、けん引アーム本体1572daの外周であってその中央と軸穴1572dabの下方とには、けん引アームカバー1572dbを固定するための止め穴1572daeが外側に向かって突出してそれぞれ形成されている。けん引アームカバー1572dbは、けん引アーム本体1572daに形成された止め穴1572daeと対応する位置に、けん引アーム本体1572daを取り付けるための取付ボス穴1572dbaが形成されている。   A tow arm 1572d to which the wheel 1572c is attached is a tow arm main body 1572da formed in an arcuate shape, and is curved along the outer shape of the tow arm main body 1572da and covers the outer periphery and one side surface of the tow arm main body 1572da. And a tow arm cover 1572db attached in this manner. The tow arm main body 1572da is formed with a wiring housing groove 1572daa capable of housing the wiring along the outer periphery thereof. A shaft hole 1572da for inserting a tow arm shaft 1572cg is formed at the upper end of the tow arm main body 1572da, and the aforementioned tow pin 1572e (see FIGS. 125 and 126) is formed at the lower end of the tow arm main body 1572da. A shaft hole 1572dac for insertion is formed. Further, on the outer periphery of the tow arm main body 1572da and above the shaft hole 1572dac, a locking hole 1572dad for inserting and hooking one end of the torsion spring 1572f (see FIGS. 125 and 126) is formed protruding outward. A stop hole 1572dae for fixing the tow arm cover 1572db is formed on the outer periphery of the tow arm main body 1572da and below the shaft hole 1572da so as to protrude outward. The towing arm cover 1572db has an attachment boss hole 1572dba for attaching the towing arm main body 1572da at a position corresponding to the stop hole 1572dae formed in the towing arm main body 1572da.

このように構成された、車1572c及びけん引アーム1572dの組み立て方法について説明すると、まず、けん引アーム本体1572daに形成された配線収容溝1572daaに図示しない配線を挿入して配線の両端が配線収容溝1572daaの上端及び下端からそれぞれ飛び出している状態とする。続いて、けん引アームカバー1572dbをけん引アーム本体1572daに被せてけん引アーム本体1572daに形成された止め穴1572daeからけんアーム引カバー1572dbに形成された取付ボス穴1572dbaに向かって図示しないネジを挿入してネジ止めする。これにより、配線はけん引アーム1572dに取り付けられた状態となる。   A method for assembling the vehicle 1572c and the tow arm 1572d configured as described above will be described. First, wires (not shown) are inserted into the wire receiving grooves 1572daa formed in the tow arm main body 1572da, and both ends of the wires are connected to the wire receiving grooves 1572daa. It protrudes from the upper end and the lower end of each. Subsequently, the tow arm cover 1572db is put on the tow arm main body 1572da, and a screw (not shown) is inserted from a set hole 1572dae formed in the tow arm main body 1572da toward a mounting boss hole 1572db formed in the tow arm pull cover 1572db. Screw on. As a result, the wiring is attached to the towing arm 1572d.

このように組み立てられたけん引アーム1572dを、シャーシ1572caに形成されたけん引アーム挿入口1572cacにシャーシ1572caの下方からシャーシ1572caの上方に向かって挿入してけん引アーム1572dの上端に形成された軸穴1572dabをシャーシ1572caの上面に突出させる。続いて、この突出させた軸穴1572dabにけん引アーム用軸1572cgを挿入してけん引アーム1572dをシャーシ1572caの下方に引っ張り、けん引アーム用軸1572cgをシャーシ1572caに形成されたけん引アーム用軸挿入溝1572cadに挿入する。そして、けん引アーム1572dの上端から飛び出している配線を、固定部材1572cbの内側から配線開口部1572cbdに通して車内ランプ基板1572ccに実装された接続コネクタ1572cceに差し込む。これにより、配線が車内ランプ基板1572ccに実装されたLED1572ccc,1572ccdと電気的に接続された状態となる。   The tow arm 1572d thus assembled is inserted into the tow arm insertion port 1572cac formed in the chassis 1572ca from the lower side of the chassis 1572ca toward the upper side of the chassis 1572ca, and the shaft hole 1572dab formed at the upper end of the tow arm 1572d. Projecting from the upper surface of the chassis 1572ca. Subsequently, the tow arm shaft 1572cg is inserted into the projecting shaft hole 1572dab to pull the tow arm 1572d below the chassis 1572ca, and the tow arm shaft 1572cg is formed in the chassis 1572ca for the tow arm shaft insertion groove 1572cad. Insert into. Then, the wiring protruding from the upper end of the towing arm 1572d is inserted into the connection connector 1572cce mounted on the in-vehicle lamp board 1572cc through the wiring opening 1572cbd from the inside of the fixing member 1572cb. As a result, the wiring is electrically connected to the LEDs 1572ccc and 1572ccd mounted on the interior lamp board 1572cc.

続いて、シャーシ1572caの上面に、固定部材1572cbそして車内ランプ基板1572ccを順に被せて、シャーシ1572caに形成された位置決めピン1572caeに、固定部材1572cbに形成された位置決め穴1572cbaそして車内ランプ基板1572ccに形成された位置決め穴1572ccaを順にはめ合わせ、車内ランプ基板1572ccに形成された止め穴1572ccbから固定部材1572cbに形成された貫通穴1572cbbそしてシャーシ1572caに形成された取付ボス穴1572cafに向かって図示しないネジを挿入してネジ止めする。これにより、固定部材1572cb及び車内ランプ基板1572ccをシャーシ1572caの上面に固定することができる。また固定部材1572cbがシャーシ1572caに固定された状態では、固定部材1572cbに形成されたけん引アーム用軸抜け防止部1572cbcによってけん引アーム用軸1572cgがけん引アーム用軸挿入溝1572cadから外れなくなるため、けん引アーム用軸1572cgが挿入されたけん引アーム1572dは、シャーシ1572caに取り付けられた状態となる。   Subsequently, the fixing member 1572cb and the in-vehicle lamp board 1572cc are sequentially covered on the upper surface of the chassis 1572ca, the positioning pins 1572cae formed in the chassis 1572ca are formed, the positioning holes 1572cba formed in the fixing member 1572cb and the in-car lamp board 1572cc are formed. The positioning holes 1572cc thus fitted are sequentially fitted, and a screw (not shown) is directed from a stop hole 1572ccb formed in the interior lamp board 1572cc to a through hole 1572cbb formed in the fixing member 1572cb and a mounting boss hole 1572caf formed in the chassis 1572ca. Insert and screw. Thereby, the fixing member 1572cb and the in-vehicle lamp board 1572cc can be fixed to the upper surface of the chassis 1572ca. In addition, in the state where the fixing member 1572cb is fixed to the chassis 1572ca, the tow arm shaft 1572cg is not detached from the tow arm shaft insertion groove 1572cad by the tow arm shaft disengagement preventing portion 1572cbc formed on the fixing member 1572cb. The tow arm 1572d in which the shaft 1572cg is inserted is attached to the chassis 1572ca.

続いて、ボディー1572cdをシャーシ1572caの上方に被せて、シャーシ1572caに形成されたシャーシ係止片1572cahをボディー1572cdに形成された係合溝1572cdbに挿入してはめ合わせ、シャーシ1572caに形成された止め穴1572cagからボディー1572cdに形成された取付ボス穴1572cdaに向かって図示しないネジを挿入してネジ止めする。これにより、ボディー1572cdをシャーシ1572caに固定することができる。   Subsequently, the body 1572cd is placed over the chassis 1572ca, and the chassis locking piece 1572cah formed on the chassis 1572ca is inserted into the engaging groove 1572cdb formed on the body 1572cd to be fitted together, and the stop formed on the chassis 1572ca. A screw (not shown) is inserted into the mounting boss hole 1572cda formed in the body 1572cd from the hole 1572cag and fixed. Accordingly, the body 1572cd can be fixed to the chassis 1572ca.

続いて、シャーシ1572caに形成された車軸挿入溝1572caaに、両端に車輪1572ceが取り付けられた車軸1572cfを挿入する。これにより、車輪1572ceは、車軸1572cfを回転中心として回転することができる。   Subsequently, an axle 1572cf with wheels 1572ce attached to both ends is inserted into the axle insertion groove 1572caa formed in the chassis 1572ca. Thereby, the wheel 1572ce can rotate around the axle 1572cf.

[2−5−2(d).前側ギアモジュールの組み立て方法]
次に、このように組み立てられた車1572cと、前述した、ギアベース1572a及びリールベース1572bと、から前側ギアモジュール1572を組み立てる方法について主として図125〜図127を参照して説明すると、まず、図125及び図126に示すように、リールベース1572bの正極側溝1572baに正極側ワイヤ1572bdを巻き付け、リールベース1572bの負極側溝1572bbに負極側ワイヤ1572beを巻き付ける。
[2-5-2 (d). How to assemble the front gear module]
Next, a method for assembling the front gear module 1572 from the vehicle 1572c assembled in this manner and the above-described gear base 1572a and reel base 1572b will be described mainly with reference to FIGS. 125 to 127. 125 and 126, the positive electrode side wire 1572bd is wound around the positive electrode side groove 1572ba of the reel base 1572b, and the negative electrode side wire 1572be is wound around the negative electrode side groove 1572bb of the reel base 1572b.

正極側ワイヤ1572bdは、図127に示すように、その両端が丸端子で圧着されている。正極側ワイヤ1572bdの一端の丸端子を、正極側溝1572baに形成された正極側ワイヤ固定開口部1572bqに通して図示しない正極側配線とともに正極側ワイヤ取付ボス穴1572bpに図示しないネジを挿入してネジ止めする。続いて、正極側ワイヤ1572bdの他端の丸端子を引っ張りながら正極側溝1572baに沿って巻き付け、正極側溝1572baに形成された正極側バネ開口部1572brに通して正極側引張バネ1572bfの一端に引っ掛ける。そして、この正極側引張バネ1572bfの他端を正極側バネ取付ボス1572bsに引っ掛ける。これにより、正極側引張バネ1572bfの引っ張り力で正極側ワイヤ1572bdの巻き付け力を発生させることができるため、正極側ワイヤ1572bdの緩みを防止することができる。   As shown in FIG. 127, both ends of the positive electrode side wire 1572bd are crimped by round terminals. A round terminal at one end of the positive electrode side wire 1572bd is passed through a positive electrode side wire fixing opening 1572bq formed in the positive electrode side groove 1572ba and a screw (not shown) is inserted into the positive electrode side wire attachment boss hole 1572bp together with a positive electrode side wire (not shown). Stop. Subsequently, while pulling the round terminal at the other end of the positive electrode side wire 1572bd, it is wound along the positive electrode side groove 1572ba, passed through the positive electrode side spring opening 1572br formed in the positive electrode side groove 1572ba, and hooked to one end of the positive electrode side tension spring 1572bf. Then, the other end of the positive electrode side tension spring 1572bf is hooked on the positive electrode side spring mounting boss 1572bs. Thereby, the winding force of the positive electrode side wire 1572bd can be generated by the pulling force of the positive electrode side tension spring 1572bf, so that the positive electrode side wire 1572bd can be prevented from loosening.

負極側ワイヤ1572beは、図127に示すように、その両端が丸端子で圧着されている。負極側ワイヤ1572beの一端の丸端子を、負極側溝1572bbに形成された負極側ワイヤ固定開口部1572buに通して図示しない負極側配線とともに負極側ワイヤ取付ボス穴1572btに図示しないネジを挿入してネジ止めする。続いて、負極側ワイヤ1572beの他端の丸端子を引っ張りながら負極側溝1572bbに沿って巻き付け、負極側溝1572bbに形成された負極側バネ開口部1572bvに通して負極側引張バネ1572bgの一端に引っ掛ける。そして、この負極側引張バネ1572bgの他端を負極側バネ取付ボス1572bwに引っ掛ける。これにより、負極側引張バネ1572bgの引っ張り力で負極側ワイヤ1572beの巻き付け力を発生させることができるため、負極側ワイヤ1572beの緩みを防止することができる。   As shown in FIG. 127, both ends of the negative electrode side wire 1572be are crimped by round terminals. A round terminal at one end of the negative electrode side wire 1572be is passed through a negative electrode side wire fixing opening 1572bu formed in the negative electrode side groove 1572bb, and a screw (not shown) is inserted into the negative electrode side wire attachment boss hole 1572bt together with a negative electrode side wire (not shown). Stop. Subsequently, while pulling the round terminal at the other end of the negative electrode side wire 1572be, it is wound along the negative electrode side groove 1572bb, passed through the negative electrode side spring opening 1572bv formed in the negative electrode side groove 1572bb, and hooked to one end of the negative electrode side tension spring 1572bg. Then, the other end of the negative electrode side tension spring 1572bg is hooked on the negative electrode side spring mounting boss 1572bw. Thereby, the winding force of the negative electrode side wire 1572be can be generated by the pulling force of the negative electrode side tension spring 1572bg, so that the negative electrode side wire 1572be can be prevented from loosening.

このように正極側ワイヤ1572bd及び負極側ワイヤ1572beを正極側溝1572ba及び負極側溝1572bbにそれぞれ巻き付けた後に、図125及び図126に示すように、リールベース1572bに形成された軸穴1572bhにリールベース1572bの前面からリールベース1572bの後面に向かってけん引ピン1572eを挿入してリールベール1572bの後面に突出させる。続いて、この突出させたけん引ピン1572eにトーションバネ1572fを挿入し、トーションバネ1572fの一端をリールベース1572bに形成された係止片1572bmに引っ掛ける。そして、けん引ピン1572eに、前述した車1572cが取り付けられたけん引アーム1572dの軸穴1572dac(図129及び図130参照)を挿入する。続いて、ワッシャ1572gをけん引ピン1572eに挿入してけん引ピン1572eに形成された図示しない止め輪溝をワッシャ1572gの後面に突出させる。そして、この突出させた止め輪溝に図示しないE型リングを挿入してはめ込む。これにより、トーションバネ1572f、けん引アーム1572d等がけん引ピン1572eから外れなくなるとともに、けん引アーム1572dの前後方向への移動を規制することができる。   In this way, after the positive electrode side wire 1572bd and the negative electrode side wire 1572be are wound around the positive electrode side groove 1572ba and the negative electrode side groove 1572bb, respectively, as shown in FIGS. A tow pin 1572e is inserted from the front surface of the reel toward the rear surface of the reel base 1572b so as to protrude from the rear surface of the reel bale 1572b. Subsequently, the torsion spring 1572f is inserted into the protruding pulling pin 1572e, and one end of the torsion spring 1572f is hooked on the locking piece 1572bm formed on the reel base 1572b. Then, the shaft hole 1572dac (see FIGS. 129 and 130) of the towing arm 1572d to which the wheel 1572c described above is attached is inserted into the towing pin 1572e. Subsequently, the washer 1572g is inserted into the tow pin 1572e, and a retaining ring groove (not shown) formed on the tow pin 1572e is projected from the rear surface of the washer 1572g. Then, an E-shaped ring (not shown) is inserted and fitted into the protruding retaining ring groove. As a result, the torsion spring 1572f, the tow arm 1572d, and the like cannot be detached from the tow pin 1572e, and movement of the tow arm 1572d in the front-rear direction can be restricted.

続いて、トーションバネ1572fの他端をけん引アーム1572dの係止穴1572dad(図129及び図130参照))に挿入して引っ掛ける。これにより、けん引アーム1572dは、トーションバネ1572fの復元力によって、けん引ピン1572eを回転中心として、図125中時計方向に(図126中反時計方向に)回転する力が発生する。   Subsequently, the other end of the torsion spring 1572f is inserted into the engaging hole 1572dad (see FIGS. 129 and 130) of the pulling arm 1572d and hooked. Thus, the towing arm 1572d generates a force that rotates in the clockwise direction in FIG. 125 (counterclockwise in FIG. 126) about the towing pin 1572e by the restoring force of the torsion spring 1572f.

続いて、車1572cが取り付けられたけん引アーム1572dの軸穴1572dac近傍から飛び出している、車1572cの車内ランプ基板1572ccと電気的に接続された配線(以下、「けん引アーム1572dからの配線」と記載する。)をループ中継基板1572iに差し込み、そして、正極側ワイヤ1572bdの一端の丸端子とともに正極側ワイヤ取付ボス穴1572bpにネジ止めされた正極側配線と、負極側ワイヤ1572beの一端の丸端子とともに負極側ワイヤ取付ボス穴1572btにネジ止めされた負極側配線と、をループ中継基板1572iに差し込む。これにより、正極側ワイヤ1572bd及び負極側ワイヤ1572beは、車1572cの車内ランプ基板1572cc(図129及び図130参照)と電気的に接続された状態となる。   Subsequently, wiring electrically connected to the interior lamp board 1572cc of the vehicle 1572c protruding from the vicinity of the shaft hole 1572dac of the towing arm 1572d to which the vehicle 1572c is attached (hereinafter referred to as “wiring from the towing arm 1572d”). Are inserted into the loop relay substrate 1572i, and together with the round terminal at one end of the positive side wire 1572bd and the positive side wiring screwed to the positive side wire mounting boss hole 1572bp, and the round terminal at one end of the negative side wire 1572be The negative electrode side wiring screwed into the negative electrode side wire attachment boss hole 1572bt is inserted into the loop relay substrate 1572i. Thereby, the positive electrode side wire 1572bd and the negative electrode side wire 1572be are electrically connected to the in-vehicle lamp board 1572cc (see FIGS. 129 and 130) of the vehicle 1572c.

続いて、図127に示すように、ループ中継基板1572iを基板固定片1572bzに挿入して固定する。このとき、リールベース1572bの外側リブ部1572boaと、領域RB1における内側リブ部1572bobと、によって挟まれた空間に、正極側配線及び負極側配線を断線させないように屈曲させて収容するとともに、けん引アーム1572dからの配線を断線させないように屈曲させて収容する。   Subsequently, as shown in FIG. 127, the loop relay substrate 1572i is inserted into the substrate fixing piece 1572bz and fixed. At this time, the positive side wiring and the negative side wiring are bent and accommodated in a space sandwiched between the outer rib portion 1572boa of the reel base 1572b and the inner rib portion 1572bob in the region RB1, and the tow arm The wiring from 1572d is bent and accommodated so as not to be disconnected.

このように車1572c及びループ中継基板1572iをリールベース1572bに取り付けた後に、ギアベース1572aの前面にリールベース1572bの後面を向けた状態で被せて、リールベース1572bに形成された位置決めピン1572bnにギアベース1572aに形成された位置決め穴1572acをはめ合わせ、ギアベース1572aに形成された止め穴1572adからリールベース1572bに形成された取付ボス穴1572biに向かって図示しないネジを挿入してネジ止めする。これにより、リングギア1572abの薄肉円盤1572aaに埋め込まれたマグネットMG0と、リールベース1572bに取り付けられた車1572cの位置(車1572cが取り付けられたけん引アーム1572dを軸支するけん引ピン1572eが挿入される軸穴1572bhの位置)と、の関係を崩すことなく、ギアベース1572aをリールベース1572bに固定することができる。また、ギアベース1572aをリールベース1572bに固定することによって、前述した、リールベース1572bの外側リブ部1572boaと、領域RB1における内側リブ部1572bobと、によって挟まれた空間に取り付けられたループ中継基板1572iがほぼ密閉された状態となる。   After the wheel 1572c and the loop relay board 1572i are attached to the reel base 1572b as described above, the rear surface of the reel base 1572b is covered with the front surface of the gear base 1572a, and the positioning pins 1572bn formed on the reel base 1572b are geared. The positioning hole 1572ac formed in the base 1572a is fitted, and a screw (not shown) is inserted into the mounting boss hole 1572bi formed in the reel base 1572b from the set hole 1572ad formed in the gear base 1572a and fixed. Thereby, the magnet MG0 embedded in the thin disk 1572aa of the ring gear 1572ab and the position of the wheel 1572c attached to the reel base 1572b (the tow pin 1572e that pivotally supports the tow arm 1572d to which the wheel 1572c is attached are inserted. The gear base 1572a can be fixed to the reel base 1572b without breaking the relationship with the position of the shaft hole 1572bh. Further, by fixing the gear base 1572a to the reel base 1572b, the loop relay board 1572i attached to the space sandwiched between the outer rib portion 1572boa of the reel base 1572b and the inner rib portion 1572bob in the region RB1 described above. Is almost sealed.

このように組み立てられた前側ギアモジュール1572及び後側ギアモジュール1573が前述したユニットベース1570bに取り付けられ、このユニットベース1570bに前側ユニットカバー1570a及び後側ユニットカバー1570cが取り付けられると、図122のD−D線に沿った断面では、図131に示すように、車1572cの左側の車輪1572ceが前側ユニットカバー1570aの走行面1570abaに載った状態となり、車1572cの右側の車輪1572ceがユニットベース1570bの走行面1570bxaに載った状態となる。この状態では、けん引アーム1572dは、トーションバネ1572f(図125及び図126参照)の復元力によって、車1572cを走行面1570aba,1570bxaに向かって押さえ付ける力が発生しており、車輪1572ce,1572ceと走行面1570aba,1570bxaとのグリップ力を高めている。これにより、けん引アーム1572dが走行面1570aba,1570bxaに沿って車1572cをけん引することによって車輪1572ce,1572ceを回転させることができる。一方、車1573cの左側の車輪1573ceがユニットベース1570bの走行面1570bxaに載った状態となり、車1573cの右側の車輪1573ceが後側ユニットカバー1570cの走行面1570cbaに載った状態となる。この状態では、けん引アーム1573dは、トーションバネ1573f(図125及び図126参照)の復元力によって、車1573cを走行面1570bxa,1570cbaに向かって押さえ付ける力が発生しており、車輪1573ce,1573ceと走行面1570bxa,1570cbaとのグリップ力を高めている。これにより、けん引アーム1573dが走行面1570bxa,1570cbaに沿って車1573cをけん引することによって車輪1573ce,1573ceを回転させることができる。   When the front gear module 1572 and the rear gear module 1573 assembled in this way are attached to the unit base 1570b described above, and the front unit cover 1570a and the rear unit cover 1570c are attached to the unit base 1570b, FIG. In the cross section taken along line -D, as shown in FIG. 131, the left wheel 1572ce of the vehicle 1572c is placed on the traveling surface 1570aba of the front unit cover 1570a, and the right wheel 1572ce of the vehicle 1572c is placed on the unit base 1570b. It will be in the state mounted on the running surface 1570bxa. In this state, the tow arm 1572d generates a force that presses the vehicle 1572c toward the traveling surfaces 1570aba and 1570bxa by the restoring force of the torsion spring 1572f (see FIGS. 125 and 126), and the wheels 1572ce and 1572ce The grip strength with the running surfaces 1570aba and 1570bxa is increased. As a result, the towing arm 1572d can tow the wheel 1572ce and 1572ce by towing the car 1572c along the traveling surfaces 1570aba and 1570bxa. On the other hand, the left wheel 1573ce of the vehicle 1573c is placed on the traveling surface 1570bxa of the unit base 1570b, and the right wheel 1573ce of the vehicle 1573c is placed on the traveling surface 1570cba of the rear unit cover 1570c. In this state, the tow arm 1573d generates a force that presses the vehicle 1573c toward the traveling surfaces 1570bxa and 1570cba by the restoring force of the torsion spring 1573f (see FIGS. 125 and 126), and the wheels 1573ce and 1573ce The grip strength with the running surfaces 1570bxa and 1570cba is increased. As a result, the towing arm 1573d tows the vehicle 1573c along the traveling surfaces 1570bxa and 1570cba, thereby rotating the wheels 1573ce and 1573ce.

[2−5−3.前側接点モジュール及び後側接点モジュール]
次に、前述した、前側ギアモジュール1572のリールベース1572bに巻き付けられた正極側ワイヤ1572bd及び負極側ワイヤ1572beに正極電圧及び負極電圧をそれぞれ印加する前側接点モジュール1579と、前述した、後側ギアモジュール1573のリールベース1573bに巻き付けられた正極側ワイヤ1573bd及び負極側ワイヤ1573beに正極電圧及び負極電圧をそれぞれ印加する後側接点モジュール1586と、について主として図132及び図133を参照して説明する。図132は前側(後側)接点モジュールの分解斜視図(a)、前側(後側)接点モジュールの正面図(b)であり、図133は図122のE−E線に沿った部分断面図(部分斜視図)である。前側接点モジュール1579及び後側接点モジュール1586は同一構造であるため、前側接点モジュール1579の構成について説明する。なお、図132の図中括弧内の符号は、後側接点モジュール1586の各種構成部材を示している。
[2-5-3. Front contact module and rear contact module]
Next, the above-described front contact module 1579 for applying a positive electrode voltage and a negative electrode voltage to the positive electrode side wire 1572bd and the negative electrode side wire 1572be wound around the reel base 1572b of the front gear module 1572, and the above described rear gear module. The rear contact module 1586 for applying the positive voltage and the negative voltage to the positive electrode wire 1573bd and the negative electrode wire 1573be wound around the reel base 1573b of 1573 will be described mainly with reference to FIGS. 132 and 133. FIG. 132 is an exploded perspective view (a) of the front (rear) contact module, and a front view (b) of the front (rear) contact module. FIG. 133 is a partial cross-sectional view taken along the line EE of FIG. (Partial perspective view). Since the front contact module 1579 and the rear contact module 1586 have the same structure, the configuration of the front contact module 1579 will be described. 132, reference numerals in parentheses indicate various components of the rear contact module 1586.

前側接点モジュール1579は、図132(a)に示すように、非導電性の合成樹脂で成型された接点台座1579aと、この接点台座1579aの上側に取り付けられて正極電圧が印加される正極側配線1579dと電気的に接続される正極側フィンガ1579bと、この正極側フィンガ1579bと並んで接点台座1579aの上側に取り付けられて負極電圧が印加される負極側配線1579eと電気的に接続される負極側フィンガ1579cと、を備えて構成されている。   As shown in FIG. 132 (a), the front contact module 1579 includes a contact pedestal 1579a molded from a non-conductive synthetic resin, and a positive-side wiring to which a positive voltage is applied by being attached to the upper side of the contact pedestal 1579a. A positive-side finger 1579b electrically connected to 1579d, and a negative-electrode side electrically connected to a negative-side wiring 1579e attached to the upper side of the contact pedestal 1579a along with the positive-side finger 1579b and applied with a negative-voltage And a finger 1579c.

接点台座1579aは、ほぼ直方体の形状に形成されており、その上面には左右方向に沿って溝1579aaが形成されている。この溝1579aaには、溝1579aaを前側溝及び後側溝の2つの溝に仕切るための仕切壁1579aaaが溝1579aaに沿って上方に向かって突出して形成されている。仕切壁1579aaaによって仕切られた前側溝は、負極側フィンガ取付溝1579aabとして負極側フィンガ1579cが取り付けられる。仕切壁1579aaaによって仕切られた後側溝は、正極側フィンガ取付溝1579aacとして正極側フィンガ1579bが取り付けられる。また溝1579aaには、負極側フィンガ取付溝1579aabの中央に沿って、負極側リブ部1579aadが上方に向かって突出して形成され、正極側フィンガ取付溝1579aacの中央に沿って、正極側リブ部1579aaeが上方に向かって突出して形成されている。負極側リブ部1579aad及び正極側リブ部1579aaeの高さは、同一であり、仕切壁1579aaaの高さより低くなっている。   The contact pedestal 1579a is formed in a substantially rectangular parallelepiped shape, and a groove 1579aa is formed on the upper surface thereof along the left-right direction. In this groove 1579aa, a partition wall 1579aa for partitioning the groove 1579aa into two grooves, a front groove and a rear groove, is formed so as to protrude upward along the groove 1579aa. The front side groove partitioned by the partition wall 1579aaa is attached with the negative side finger 1579c as the negative side finger attachment groove 1579aab. The rear side groove partitioned by the partition wall 1579aaa is attached with the positive side finger 1579b as the positive side finger attachment groove 1579aac. The groove 1579aa is formed with a negative-side rib portion 1579aaad projecting upward along the center of the negative-side finger attachment groove 1579aa, and along the center of the positive-side finger attachment groove 1579aac, the positive-side rib portion 1579aae. Projecting upward. The heights of the negative electrode side rib portion 1579aad and the positive electrode side rib portion 1579aae are the same, and are lower than the height of the partition wall 1579aaa.

負極側リブ部1579aadの上面左側及び上面右側には負極側フィンガ1579cを位置決めするための位置決めピン1579aafがそれぞれ上方に向かって突出して形成されており、負極側リブ部1579aadの上面中央には負極側フィンガ1579cを取り付けるための取付ボス穴1579aagが形成されている。正極側リブ部1579aaeの上面左側及び上面右側には正極側フィンガ1579bを位置決めするための位置決めピン1579aahがそれぞれ上方に向かって突出して形成されており、正極側リブ部1579aaeの上面中央には正極側フィンガ1579bを取り付けるための取付ボス穴1579aaiが形成されている。   Positioning pins 1579aaf for positioning the negative finger 1579c are formed on the upper left side and the upper right side of the negative rib portion 1579aad so as to protrude upward, respectively. An attachment boss hole 1579aag for attaching the finger 1579c is formed. Positioning pins 1579aah for positioning the positive-side finger 1579b are formed to protrude upward on the upper left side and the upper right side of the positive-side rib portion 1579aae, respectively. An attachment boss hole 1579aai for attaching the finger 1579b is formed.

接点台座1579aの下面には、図132(b)に示すように、前述した、ユニットベース1570bの前面左下側又は前面右下側に形成された取付ボス穴1570bmと対応する位置に、ユニットベース1570bに固定するための止め穴1579abが下方に向かって突出して形成されている。また接点台座1579aの下面の中央には、図132(b)に示すように、正極側配線1579d及び負極側配線1579eを掛け留めてまとめるための配線処理片1579acが前方に向かって突出して形成されている。   On the lower surface of the contact pedestal 1579a, as shown in FIG. 132 (b), the unit base 1570b is located at a position corresponding to the mounting boss hole 1570bm formed on the lower left side of the front surface of the unit base 1570b or lower right side of the front surface. A fixing hole 1579ab is formed to protrude downward. Further, as shown in FIG. 132 (b), a wiring processing piece 1579ac for hanging the positive electrode side wiring 1579d and the negative electrode side wiring 1579e together is formed in the center of the lower surface of the contact base 1579a so as to protrude forward. ing.

正極側フィンガ取付溝1579aacに取り付けられる正極側フィンガ1579b及び負極側フィンガ取付溝1579aabに取り付けられる負極側フィンガ1579cは、ベリリウム、銅等を材料とするベリリウム銅合金製の導電性を有した長方形の薄肉板であって、この薄肉板の上面中央を折り目として薄肉板の一端が上方に向かってほぼ130度折れ曲がり、この折れ曲がった薄肉板の一端が下方に向かって円弧状に曲げられた形状に形成されている。正極側フィンガ1579b及び負極側フィンガ1579cは、円弧状に曲げられた部分を上方から下方に向かって押圧して変位させると、復元押圧力が発生するようになっている。   The positive-side finger 1579b attached to the positive-side finger attachment groove 1579aac and the negative-side finger 1579c attached to the negative-side finger attachment groove 1579aab are thin conductive rectangular beryllium copper alloys made of beryllium, copper, or the like. It is a plate, and one end of the thin plate is bent upward by approximately 130 degrees with the center of the upper surface of the thin plate as a crease, and one end of the bent thin plate is bent into an arc shape downward. ing. When the positive-side finger 1579b and the negative-side finger 1579c are displaced by pressing a portion bent in an arc shape downward from above, a restoring pressing force is generated.

正極側フィンガ1579bは、接点台座1579aの正極側リブ部1579aaeに形成された、位置決めピン1579aah及び取付ボス穴1579aaiと対応する位置に、正極側リブ部1579aaeとの位置関係を規定するための位置決め穴1579ba及び自身を正極側リブ部1579aaeに固定するための止め穴1579bbがそれぞれ形成されている。負極側フィンガ1579cは、接点台座1579aの負極側リブ部1579aadに形成された、位置決めピン1579aaf及び取付ボス穴1579aagと対応する位置に、負極側リブ部1579aadとの位置関係を規定するための位置決め穴1579ca及び自身を負極側リブ部1579aadに固定するための止め穴1579cbがそれぞれ形成されている。   The positive-side finger 1579b is a positioning hole for defining the positional relationship with the positive-side rib portion 1579aae at a position corresponding to the positioning pin 1579aah and the mounting boss hole 1579aai formed in the positive-side rib portion 1579aae of the contact base 1579a. 1579ba and a stop hole 1579bb for fixing itself to the positive-side rib portion 1579aae are formed. The negative finger 1579c is a positioning hole for defining the positional relationship between the negative rib 1579aad and the positioning pin 1579aaf and the mounting boss hole 1579aag formed in the negative rib 1579aad of the contact pedestal 1579a. 1579ca and a stop hole 1579cb for fixing itself to the negative-side rib portion 1579aad are formed.

このように構成された前側接点モジュール1579の組み立て方法について説明すると、接点台座1579aの正極側フィンガ取付溝1579aacに正極側フィンガ1579bを挿入し、正極側フィンガ取付溝1579aacの正極側リブ部1579aaeに形成された位置決めピン1579aahに正極側フィンガ1579bに形成された位置決め穴1579baをはめ合わせる。続いて、正極側配線1579dの一端が圧着された丸端子を正極側フィンガ1579bに形成された止め穴1579bbに合わせる。そして、この丸端子から正極側フィンガ取付溝1579aacの正極側リブ部1579aaeに形成された取付ボス穴1579aaiに向かって図示しないネジを挿入してネジ止めする。これにより、正極側配線1579d及び正極側フィンガ1579bを正極側フィンガ取付溝1579aacの正極側リブ部1579aaeに固定することができる。   The assembly method of the front contact module 1579 configured in this way will be described. The positive finger 1579b is inserted into the positive finger mounting groove 1579aac of the contact pedestal 1579a, and is formed in the positive rib portion 1579aae of the positive finger mounting groove 1579aac. The positioning hole 1579ba formed in the positive finger 1579b is fitted to the positioning pin 1579aah. Subsequently, the round terminal to which one end of the positive electrode side wiring 1579d is crimped is aligned with the stop hole 1579bb formed in the positive electrode side finger 1579b. Then, a screw (not shown) is inserted from the round terminal toward the mounting boss hole 1579aai formed in the positive-side rib portion 1579aae of the positive-side finger mounting groove 1579aac, and is fastened. Thereby, the positive electrode side wiring 1579d and the positive electrode side finger 1579b can be fixed to the positive electrode side rib portion 1579aae of the positive electrode side finger attachment groove 1579aac.

続いて、接点台座1579aの負極側フィンガ取付溝1579aabに負極側フィンガ1579cを挿入し、負極側フィンガ取付溝1579aabの負極側リブ部1579aadに形成された位置決めピン1579aafに負極側フィンガ1579cに形成された位置決め穴1579caをはめ合わせる。続いて、負極側配線1579eの一端が圧着された丸端子を負極側フィンガ1579cに形成された止め穴1579cbに合わせる。そして、この丸端子から負極側フィンガ取付溝1579aabの負極側リブ部1579aadに形成された取付ボス穴1579aagに向かって図示しないネジを挿入してネジ止めする。これにより、負極側配線1579e及び負極側フィンガ1579cを負極側フィンガ取付溝1579aabの負極側リブ部1579aadに固定することができる。   Subsequently, the negative side finger 1579c is inserted into the negative side finger mounting groove 1579aab of the contact pedestal 1579a, and the positioning pin 1579aaf formed in the negative side rib portion 1579aad of the negative side finger mounting groove 1579aab is formed on the negative side finger 1579c. The positioning hole 1579ca is fitted. Subsequently, the round terminal to which one end of the negative electrode side wiring 1579e is crimped is aligned with the stop hole 1579cb formed in the negative electrode side finger 1579c. Then, a screw (not shown) is inserted from this round terminal toward the mounting boss hole 1579 aag formed in the negative electrode side rib portion 1579 aad of the negative electrode side finger mounting groove 1579 aab and screwed. Thereby, the negative electrode side wiring 1579e and the negative electrode side finger 1579c can be fixed to the negative electrode side rib portion 1579aad of the negative electrode side finger mounting groove 1579aab.

続いて、正極側配線1579d及び負極側配線1579eを断線しないように屈曲させて接点台座1579aの下側に形成された配線処理片1579acに引っ掛けてまとめる。   Subsequently, the positive electrode side wiring 1579d and the negative electrode side wiring 1579e are bent so as not to be disconnected and hooked on the wiring processing piece 1579ac formed below the contact pedestal 1579a.

なお、図132(a),(b)に示す前側接点モジュール1579は、図122に示したユニットベース1570bの前面左下側に取り付けられるものであり、ユニットベース1570bの前面右下側に取り付けられる前側接点モジュール1579は、前述した、正極側フィンガ1579b及び負極側フィンガ1579cの取り付ける方向を180度変えて正極側フィンガ取付溝1579aacの正極側リブ部1579aae及び負極側フィンガ取付溝1579aabの負極側リブ部1579aadにそれぞれ取り付けることで組み立てられるようになっている。また、図123に示したユニットベース1570bの後面左下側及び右下側に取り付けられる後側接点モジュール1586は、図132(a)に示すように、その接点台座1586aに形成された前側溝が正極側フィンガ取付溝1586aacとなり、後側溝が負極側フィンガ取付溝1586aabとなる。このように、前側接点モジュール1579及び後側接点モジュール1586の各種構成部材は、部品の共通化が図られている。   The front contact module 1579 shown in FIGS. 132 (a) and (b) is attached to the lower left side of the front surface of the unit base 1570b shown in FIG. 122, and is attached to the lower right side of the front surface of the unit base 1570b. The contact module 1579 changes the mounting direction of the positive electrode side finger 1579b and the negative electrode side finger 1579c by 180 degrees, and the positive electrode side rib portion 1579aae of the positive electrode side finger mounting groove 1579aac and the negative electrode side rib portion 1579aad of the negative electrode side finger mounting groove 1579aab. It can be assembled by attaching to each. Further, as shown in FIG. 132 (a), the rear contact module 1586 attached to the lower left side and lower right side of the unit base 1570b shown in FIG. 123 has a front groove formed in the contact pedestal 1586a as a positive electrode. The side finger attachment groove 1586aac and the rear side groove become the negative electrode side finger attachment groove 1586aab. Thus, the various components of the front contact module 1579 and the rear contact module 1586 are designed to share parts.

このように組み立てられた前側接点モジュール1579を、ユニットベース1570bの前面左下側に形成された取付ボス穴1570bmに取り付けると、図132(b)に示すように、正極側フィンガ1579b及び負極側フィンガ1579cの円弧状に曲げられた部分は、前側ギアモジュール1572のリールベース1572bに巻き付けられた正極側ワイヤ1572bd及び負極側ワイヤ1572beによって押し下げられてそれぞれ変位している。正極側フィンガ1579b及び負極側フィンガ1579cは、この変位によって復元押圧力を正極側ワイヤ1572bd及び負極側ワイヤ1572beにそれぞれ加えている。これにより、図122に示したE−E線に沿った断面では、図133に示すように、前側接点モジュール1579の正極側フィンガ1579bは前側ギアモジュール1572のリールベース1572bに形成された正極側溝1572baに巻き付けられた正極側ワイヤ1572bdと接触して電気的に導通した状態となっており、前側接点モジュール1579の負極側フィンガ1579cは前側ギアモジュール1572のリールベース1572bに形成された負極側溝1572bbに巻き付けられた負極側ワイヤ1572beと接触して電気的に導通した状態となっている。したがって、正極側配線1579dの正極電圧を、正極側フィンガ1579bを介して、正極側ワイヤ1572bdに印加することができ、負極側配線1579eの負極電圧を、負極側フィンガ1579cを介して、負極側ワイヤ1572beに印加することができる。   When the front contact module 1579 thus assembled is attached to the attachment boss hole 1570bm formed on the lower left side of the front surface of the unit base 1570b, as shown in FIG. 132 (b), the positive side finger 1579b and the negative side finger 1579c. The portions bent in the arc shape are pushed down and displaced by the positive electrode side wire 1572bd and the negative electrode side wire 1572be wound around the reel base 1572b of the front gear module 1572, respectively. The positive-side finger 1579b and the negative-side finger 1579c apply a restoring pressing force to the positive-side wire 1572bd and the negative-side wire 1572be, respectively, by this displacement. 122, the positive finger 1579b of the front contact module 1579 is formed on the reel base 1572b of the front gear module 1572 as shown in FIG. 133. The negative side finger 1579c of the front contact module 1579 is wound around the negative side groove 1572bb formed on the reel base 1572b of the front side gear module 1572. The negative electrode side wire 1572be is in contact with and electrically connected. Accordingly, the positive voltage of the positive electrode side wiring 1579d can be applied to the positive electrode side wire 1572bd via the positive electrode side finger 1579b, and the negative electrode voltage of the negative electrode side wiring 1579e can be applied to the negative electrode side wire via the negative electrode side finger 1579c. 1572be can be applied.

[2−5−4.前側センサ基板ボックス及び後側センサ基板ボックス]
次に、前述した、前側ギアモジュール1572の薄肉円盤1572aaに埋め込まれたマグネットMG0を検出する前側センサ基板1580を収容する前側センサ基板ボックス1581と、後側ギアモジュール1573の薄肉円盤1573aaに埋め込まれたマグネットMG1を検出する後側センサ基板1587を収容する後側センサ基板ボックス1588と、について図134を参照して説明する。図134は前側(後側)センサ基板ボックスを正面から見た分解斜視図(a)、前側(後側)センサ基板ボックスを背面から見た分解斜視図(b)である。前側センサ基板1580及び後側センサ基板1587は同一構造であり、前側センサ基板ボックス1581及び後側センサ基板ボックス1588は同一構造であるため、前側センサ基板1580及び前側センサ基板ボックス1581の構成について説明する。なお、図134の図中括弧内の符号は、後側センサ基板1587及び後側センサ基板ボックス1588の各種構成部材を示している。
[2-5-4. Front sensor board box and rear sensor board box]
Next, the front sensor board box 1581 for housing the front sensor board 1580 for detecting the magnet MG0 embedded in the thin disk 1572aa of the front gear module 1572 and the thin disk 1573aa of the rear gear module 1573 described above are embedded. The rear sensor board box 1588 that houses the rear sensor board 1587 that detects the magnet MG1 will be described with reference to FIG. FIG. 134 is an exploded perspective view (a) of the front (rear) sensor board box as viewed from the front, and an exploded perspective view (b) of the front (rear) sensor board box as viewed from the back. Since the front sensor board 1580 and the rear sensor board 1587 have the same structure, and the front sensor board box 1581 and the rear sensor board box 1588 have the same structure, the configurations of the front sensor board 1580 and the front sensor board box 1581 will be described. . In FIG. 134, reference numerals in parentheses indicate various components of the rear sensor board 1587 and the rear sensor board box 1588.

前側センサ基板ボックス1581は、図134(a),(b)に示すように、ベース1581aと、このベース1581aの後面に取り付けられる前側センサ基板1580と、ベース1581aの後面を覆うように取り付けられるカバー1581bと、を備えて構成されている。   As shown in FIGS. 134A and 134B, the front sensor board box 1581 includes a base 1581a, a front sensor board 1580 attached to the rear surface of the base 1581a, and a cover attached to cover the rear surface of the base 1581a. 1581b.

ベース1581aは、縦方向に長い長方形の薄肉板状であって、ベース1581aを正面から見て左上側の角が面取りされた形状に形成されており、ベース1581aを正面から見て左下側及び右上側に、前側センサ基板1580を位置決めするための位置決めピン1581aaがそれぞれ後方に向かって突出して形成され、ベース1581aを正面から見て右辺上側及び左辺下側に、前述した、ユニットベース1570bの前面に形成された取付ボス穴1570bnと対応する位置に、自身をユニットベース1570bに固定するための止め穴1581abがそれぞれ外側に向かって突出して形成され、ベース1581aを正面から見て左辺及び右辺のほぼ中央に、カバー1581bをはめ合わせるための凹状の係合溝1581acがそれぞれ形成されている。   The base 1581a has a rectangular thin plate shape that is long in the vertical direction, and has a shape with a chamfered upper left corner when the base 1581a is viewed from the front, and a lower left and upper right when the base 1581a is viewed from the front. Positioning pins 1581aa for positioning the front sensor substrate 1580 are formed to protrude rearward on the side. The base 1581a is formed on the upper side of the right side and the lower side of the left side when viewed from the front, on the front surface of the unit base 1570b described above. Stop holes 1581ab for fixing the unit base 1570b to the unit base 1570b are formed at positions corresponding to the formed mounting boss holes 1570bn so as to protrude outward, respectively, and substantially the center of the left side and the right side when the base 1581a is viewed from the front. In addition, a concave engagement groove 1581ac for fitting the cover 1581b is provided. Which it is formed.

ベース1581aの後面に取り付けられる前側センサ基板1580は、縦方向に長い長方形の薄肉板状であって、前側センサ基板1580を正面から見て左上側の角が面取りされてベース1581aの外形より一回り小さい形状に形成されており、ベース1581aに形成された位置決めピン1581aaと対応する位置にベース1581aとの位置関係を規定する位置決め穴1580aが形成されている。前側センサ基板1580の後面には、面取りされた角近傍に、前述した、前側ギアモジュール1572の薄肉円盤1572aaの外周近傍に埋め込まれたマグネットMG0(図122参照)の磁気を検出するためのホール素子1580bが実装され、前側センサ基板1580の後面下側中央には、ホール素子1580bからの検出信号を外部に伝えるための接続コネクタ1580cが実装されている。   The front sensor substrate 1580 attached to the rear surface of the base 1581a is a rectangular thin plate that is long in the vertical direction, and the upper left corner of the front sensor substrate 1580 is chamfered when viewed from the front, and is slightly rounded from the outer shape of the base 1581a. It is formed in a small shape, and a positioning hole 1580a that defines the positional relationship with the base 1581a is formed at a position corresponding to the positioning pin 1581aa formed on the base 1581a. On the rear surface of the front sensor board 1580, a Hall element for detecting the magnetism of the magnet MG0 (see FIG. 122) embedded in the vicinity of the outer periphery of the thin disk 1572aa of the front gear module 1572 described above in the vicinity of the chamfered corner. 1580b is mounted, and a connection connector 1580c for transmitting a detection signal from the Hall element 1580b to the outside is mounted at the lower center of the rear surface of the front sensor board 1580.

ベース1581aの後面を覆うように取り付けられるカバー1581bは、縦方向に長い直方体の前面が開口された箱状であって、カバー1581bを正面から見て左上側の角が面取りされた形状に形成されており、カバー1581bを正面から見て右上側及び左下側に、ベース1581aに形成された止め穴1581abと対応する位置に、自身をユニットベース1570bに固定するための止め穴1581baがそれぞれ外側に向かって突出して形成され、カバー1581bを正面から見て左辺及び右辺のほぼ中央に、ベース1581aに形成された係合溝1581acと対応する位置にベース1581aに固定するための係止爪1581bbがそれぞれ形成され、カバー1581bの下側に、前側センサ基板1580に実装された接続コネクタ1580cと対応する位置に接続コネクタ1580cに配線を差し込むための接続開口部1581bcが形成されている。   The cover 1581b attached so as to cover the rear surface of the base 1581a is a box shape in which the front surface of a rectangular parallelepiped long in the vertical direction is opened, and the upper left corner is chamfered when the cover 1581b is viewed from the front. Stop holes 1581ba for fixing the cover 1581b to the unit base 1570b at the positions corresponding to the stop holes 1581ab formed in the base 1581a are directed outward on the upper right side and lower left side when the cover 1581b is viewed from the front. Locking claws 1581bb for fixing the cover 1581b to the base 1581a at positions corresponding to the engaging grooves 1581ac formed in the base 1581a are formed at the center of the left side and the right side when the cover 1581b is viewed from the front. Connected to the front sensor board 1580 on the lower side of the cover 1581b. Connecting opening 1581bc for inserting wires into connector 1580c at positions corresponding to the connector 1580c is formed.

このように構成された前側センサ基板ボックス1581の組み立て方法について説明すると、まず、前側センサ基板1580をベース1581aの後面に近づけて、ベース1581aに形成された位置決めピン1581aaに前側センサ基板1580に形成された位置決め穴1580aをはめ合わせる。続いて、ベース1581aの後面にカバー1581bを被せて、ベース1581aに形成された係合溝1581acに、カバー1581bに形成された係止爪1581bbを押し込む。これにより、カバー1581bをベース1581aに固定することができ、ベース1581aとカバー1581bとによって挟まれたほぼ密閉された空間に前側センサ基板1580を収容するこができる。   The assembly method of the front sensor board box 1581 configured in this way will be described. First, the front sensor board 1580 is brought close to the rear surface of the base 1581a, and the front sensor board 1580 is formed on the positioning pins 1581aa formed on the base 1581a. The positioning holes 1580a are fitted together. Subsequently, the cover 1581b is put on the rear surface of the base 1581a, and the engaging claw 1581bb formed on the cover 1581b is pushed into the engaging groove 1581ac formed on the base 1581a. Thus, the cover 1581b can be fixed to the base 1581a, and the front sensor substrate 1580 can be accommodated in a substantially sealed space sandwiched between the base 1581a and the cover 1581b.

このように組み立てられた前側センサ基板ボックス1581は、図122に示すように、その面取りされた角が、ユニットベース1570bに形成された楕円開口部1570baの中心に向くように(カバー1581bがユニットベース1570bの前面に向くように)、ユニットベース1570bの取付ボス穴1570bnに取り付けられる。これにより、前側ギアモジュール1572が前側ガイドローラ1575に支持されて楕円開口部1570baの中心を回転中心として回転すると、薄肉円盤1572aaの外周近傍に埋め込まれたマグネットMG0の軌道上の前方に、前側センサ基板1580の面取りされた角近傍に実装されたホール素子1580bが配置された状態となる。一方、組み立てられた後側センサ基板ボックス1588は、図123に示すように、その面取りされた角が、ユニットベース1570bに形成された楕円開口部1570baの中心に向くように(ベース1581aがユニットベース1570bの後面に向くように)、ユニットベース1570bの取付ボス穴1570bqに取り付けられる。これにより、後側ギアモジュール1573が後側ガイドローラ1582に支持されて楕円開口部1570baの中心を回転中心として回転すると、薄肉円盤1573aaの外周近傍に埋め込まれたマグネットMG1の軌道上の前方に、後側センサ基板1587の面取りされた角近傍に実装されたホール素子1587bが配置された状態となる。   As shown in FIG. 122, the front sensor board box 1581 assembled in this way has its chamfered corners oriented toward the center of an elliptical opening 1570ba formed in the unit base 1570b (the cover 1581b is connected to the unit base). It is attached to the attachment boss hole 1570bn of the unit base 1570b so as to face the front surface of 1570b. Thus, when the front gear module 1572 is supported by the front guide roller 1575 and rotates around the center of the elliptical opening 1570ba as the rotation center, the front sensor is moved forward on the track of the magnet MG0 embedded in the vicinity of the outer periphery of the thin disk 1572aa. The Hall element 1580b mounted in the vicinity of the chamfered corner of the substrate 1580 is arranged. On the other hand, as shown in FIG. 123, the assembled rear sensor board box 1588 has its chamfered corners oriented toward the center of the elliptical opening 1570ba formed in the unit base 1570b (the base 1581a is the unit base). It is attached to the attachment boss hole 1570bq of the unit base 1570b (facing the rear surface of 1570b). Thus, when the rear gear module 1573 is supported by the rear guide roller 1582 and rotates around the center of the elliptical opening 1570ba as the rotation center, the magnet MG1 embedded in the vicinity of the outer periphery of the thin disk 1573aa is moved forward on the track. The Hall element 1587b mounted in the vicinity of the chamfered corner of the rear sensor substrate 1587 is arranged.

以上説明した本実施形態のループユニット1570によれば、薄肉円盤1572aa(1573aa)の片側側面に形成されたリングギア1572ab(1573ab)と前側中間ギア1576(後側中間ギア1583)との歯のかみ合いによって互いの歯面が摩耗して生ずる粉じん、前側中間ギア1576(後側中間ギア1583)と一体成型された前側小ギア1576a(後側小ギア1583a)と前側ギアモジュール駆動モータ1578(後側ギアモジュール駆動モータ1585)の出力軸に取り付けられた前側駆動ギア1578a(後側駆動ギア1585a)との歯のかみ合いによって互いの歯面が摩耗して生ずる粉じん、がマグネットMG0(MG1)や前側センサ基板1580(後側センサ基板1587)に付着しても、フォトセンサーのように光軸が遮断されることがないため、前側センサ基板1580(後側センサ基板1587)はマグネットMG0(MG1)の磁気を検出することができる。   According to the loop unit 1570 of this embodiment described above, the meshing of teeth between the ring gear 1572ab (1573ab) formed on one side surface of the thin disk 1572aa (1573aa) and the front intermediate gear 1576 (rear intermediate gear 1583). Dust generated by wear of the tooth surfaces of each other, a front small gear 1576a (rear small gear 1583a) integrally formed with the front intermediate gear 1576 (rear intermediate gear 1583) and a front gear module drive motor 1578 (rear gear) The dust generated from the tooth surfaces of the front drive gear 1578a (rear drive gear 1585a) attached to the output shaft of the module drive motor 1585) is caused by abrasion of the teeth of the magnet MG0 (MG1) and the front sensor board. 1580 (rear sensor substrate 1587) Since the optical axis as Nsa is prevented from being cut off, the front sensor substrate 1580 (the rear sensor substrate 1587) can detect the magnetism of the magnet MG0 (MG1).

また、前側ギアモジュール1572(後側ギアモジュール1573)のリールユニット1572b(1573b)の外側リブ1572boa(1573boa)に形成された、正極側溝1572ba(1573ba)及び負極側溝1572bb(1572bb)に沿って巻き付ける部材として正極側ワイヤ1572bd(1573bd)及び負極側ワイヤ1572be(1573be)をそれぞれ用いているため、正極側ワイヤ1572bd(1573bd)及び負極側ワイヤ1572be(1573be)を、正極側溝1572ba(1573ba)及び負極側溝1572bb(1572bb)に沿って角部が生じない円形の形状にそれぞれ巻き付けることができる。これにより、前側ギアモジュール1572(後側ギアモジュール1573)が前側ガイドローラ1575(後側ガイドローラ1582)に支持されて回転しても、前側接点モジュール1579(後側接点モジュール1586)の正極側フィンガ1579b(1586b)が角部で飛び跳ねて正極側ワイヤ1572bd(1573bd)から離れたり、前側接点モジュール1579(後側接点モジュール1586)の負極側フィンガ1579c(1586c)が角部で飛び跳ねて負極側ワイヤ1572be(1573bde)から離れたりすることがない。なお、正極側ワイヤ1572bd(1573bd)及び負極側ワイヤ1572be(1573be)に代えて銅板を正極側溝1572ba(1573ba)及び負極側溝1572bb(1573bb)にそれぞれ巻き付ける場合には、銅板を多角形に折り曲げる必要がある。銅板を多角形に折り曲げて、正極側銅板1572bd’(1573bd’)を正極側溝1572ba(1573ba)に巻き付けたり、負極側銅板1572be’(1573be’)を負極側溝1572bb(1573bb)に巻き付けたりしても、正極側銅板1572bd’ (1573bd’)及び負極側銅板1572be’(1573be’)は多角形であり、角部が生じる。このため、前側ギアモジュール1572(後側ギアモジュール1573)が前側ガイドローラ1575(後側ガイドローラ1582)に支持されて回転すると、前側接点モジュール1579(後側接点モジュール1586)の正極側フィンガ1576b(1586b)が正極側銅板1572bd’(1573bd’)の角部で飛び跳ねて正極側銅板1572bd’(1573bd’)から離れ、接触による電気的に導通した状態を維持することが困難となり、前側接点モジュール1579(後側接点モジュール1586)の負極側フィンガ1576c(1586c)が正極側銅板1572be’(1573be’)の角部で飛び跳ねて負極側銅板1572be’(1573be’)から離れ、接触による電気的に導通した状態を維持することが困難となる。   A member wound around the positive side groove 1572ba (1573ba) and the negative side groove 1572bb (1572bb) formed on the outer rib 1572boa (1573boa) of the reel unit 1572b (1573b) of the front gear module 1572 (rear gear module 1573). Since the positive electrode side wire 1572bd (1573bd) and the negative electrode side wire 1572be (1573be) are respectively used as the positive electrode side wire 1572bd (1573bd) and the negative electrode side wire 1572be (1573be), the positive electrode side groove 1572ba (1573ba) and the negative electrode side groove 1572bb are used. (1572bb) can be wound around a circular shape with no corners. Thus, even if the front gear module 1572 (rear gear module 1573) is supported by the front guide roller 1575 (rear guide roller 1582) and rotates, the positive side finger module of the front contact module 1579 (rear contact module 1586) is rotated. 1579b (1586b) jumps at the corner and moves away from the positive-side wire 1572bd (1573bd), or the negative-side finger 1579c (1586c) of the front contact module 1579 (rear-side contact module 1586) jumps at the corner and the negative-side wire 1572be. (1573bde) is not left. When the copper plate is wound around the positive electrode side groove 1572ba (1573ba) and the negative electrode side groove 1572bb (1573bb) instead of the positive electrode side wire 1572bd (1573bd) and the negative electrode side wire 1572be (1573be), it is necessary to bend the copper plate into a polygon. is there. Even if the copper plate is bent into a polygon and the positive electrode side copper plate 1572bd ′ (1573bd ′) is wound around the positive electrode side groove 1572ba (1573ba), or the negative electrode side copper plate 1572be ′ (1573be ′) is wound around the negative electrode side groove 1572bb (1573bb). The positive electrode side copper plate 1572bd ′ (1573bd ′) and the negative electrode side copper plate 1572be ′ (1573be ′) are polygonal and have corners. Therefore, when the front gear module 1572 (rear gear module 1573) is supported by the front guide roller 1575 (rear guide roller 1582) and rotated, the positive side finger 1576b ( 1586b) jumps off at the corner of the positive electrode copper plate 1572bd ′ (1573bd ′) and separates from the positive electrode copper plate 1572bd ′ (1573bd ′), making it difficult to maintain an electrically conductive state by contact, and the front contact module 1579. The negative side finger 1576c (1586c) of the (rear side contact module 1586) jumps off at the corner of the positive side copper plate 1572be ′ (1573be ′) and is separated from the negative side copper plate 1572be ′ (1573be ′), and is electrically connected by contact. Maintaining state It becomes difficult.

更に、正極側溝1572baには、正極側バネ開口部1572brが形成された位置から正極側ワイヤ固定開口部1572bqが形成された位置までに亘る中心角PWにおいて、正極側ワイヤ1572bdが2重に巻き付けられる領域が形成されており、負極側溝1572bbには、負極側バネ開口部1572bvが形成された位置から負極側ワイヤ固定開口部1572buが形成された位置までに亘る中心角NWにおいて、負極側ワイヤ1572beが2重に巻き付けられる領域が形成されている。中心角PWは、ユニットベース1570bの前面左下側に取り付けられた前側接点モジュール1579の正極側フィンガ1579b及び負極側フィンガ1579cが正極側ワイヤ1572bd及び負極側ワイヤ1572beとそれぞれ接触する位置と、ユニットベース1570bの前面右下側に取り付けられた前側接点モジュール1579の正極側フィンガ1579b及び負極側フィンガ1579cが正極側ワイヤ1572bd及び負極側ワイヤ1572beとそれぞれ接触する位置と、による中心角FWの約3倍となっている。一方、中心角NWは、ユニットベース1570bの後面左下側に取り付けられた後面接点モジュール1586の正極側フィンガ1586b及び負極側フィンガ1586cが正極側ワイヤ1573bd及び負極側ワイヤ1573beとそれぞれ接触する位置と、ユニットベース1570bの後面右下側に取り付けられた後側接点モジュール1586の正極側フィンガ1586b及び負極側フィンガ1586cが正極側ワイヤ1573bd及び負極側ワイヤ1573beとそれぞれ接触する位置と、による中心角FWの約3倍となっている。このため、例えば、前側ギアモジュール1572が前側ガイドローラ1575に支持されて回転した際に、ユニットベース1570bの前面左下側に取り付けられた、前側接点モジュール1579の正極側フィンガ1579b及び負極側フィンガ1579cが正極側ワイヤ1572bd及び負極側ワイヤ1572beが2重に巻き付けられた領域から1重に巻き付けられた領域に突入したときには、ユニットベース1570bの前面右下側に取り付けられた、前側接点モジュール1579の正極側フィンガ1579b及び負極側フィンガ1579cが依然として正極側ワイヤ1572bd及び負極側ワイヤ1572beが2重に巻き付けられた領域において正極側ワイヤ1572bd及び負極側ワイヤ1572beと接触した状態となっている。一方、例えば、後側ギアモジュール1573が後側ガイドローラ1582に支持されて回転した際に、ユニットベース1570bの後面右下側に取り付けられた、後側接点モジュール1586の正極側フィンガ1579b及び負極側フィンガ1579cが正極側ワイヤ1572bd及び負極側ワイヤ1572beが2重に巻き付けられた領域から1重に巻き付けられた領域に突入したときには、ユニットベース1570bの後面左下側に取り付けられた、後側接点モジュール1586の正極側フィンガ1586b及び負極側フィンガ1586cが依然として正極側ワイヤ1573bd及び負極側ワイヤ1573beが2重に巻き付けられた領域において正極側ワイヤ1573bd及び負極側ワイヤ1573beと接触した状態となっている。このように、前側ギアモジュール1572(後側ギアモジュール1573)が前側ガイドローラ1575(後側ガイドローラ1582)に支持されて回転した際に、前側接点モジュール1579(後側接点モジュール1586)の正極側フィンガ1579b(1586b)及び負極側フィンガ1579c(1586c)が正極側ワイヤ1572bd(1573bd)及び負極側ワイヤ1572be(1573be)とそれぞれ接触する部分が、例えば、2重に巻き付けられた領域から1重に巻き付けられた領域に突入し、その突入によって、正極側フィンガ1579b(1586b)が飛び跳ねて正極側ワイヤ1572bd(1573bd)から離れたり、負極側フィンガ1579c(1586c)が飛び跳ねて負極側ワイヤ1572be(1573bde)から離れたりしても、もう1つの前側接点モジュール1579(後側接点モジュール1586)の正極側フィンガ1579b(1586b)及び負極側フィンガ1579c(1586c)が依然として2重に巻き付けられた領域において正極側ワイヤ1572bd(1573bd)及び負極側ワイヤ1572be(1573be)と接触した状態となっているため、電気的に導通した状態が遮断されることがない。   Further, the positive electrode side wire 1572bd is wound twice around the positive electrode side groove 1572ba at the central angle PW from the position where the positive electrode side spring opening 1572br is formed to the position where the positive electrode side wire fixing opening 1572bq is formed. The negative electrode side groove 1572bb has a negative electrode side wire 1572be at a central angle NW from the position where the negative electrode side spring opening 1572bv is formed to the position where the negative electrode side wire fixing opening 1572bu is formed. A region to be wound twice is formed. The central angle PW corresponds to the position at which the positive side finger 1579b and the negative side finger 1579c of the front contact module 1579 attached to the lower left side of the front surface of the unit base 1570b are in contact with the positive side wire 1572bd and the negative side wire 1572be, respectively. Of the front contact module 1579 attached to the lower right side of the front surface of the front side of the front side of the front side of the module 1579 is approximately three times the center angle FW due to the position where the positive side finger 1579b and the negative side finger 1579c come into contact with the positive side wire 1572bd and the negative side wire 1572be. ing. On the other hand, the central angle NW is determined based on the position where the positive electrode side finger 1586b and the negative electrode side finger 1586c of the rear contact module 1586 attached to the lower left side of the rear surface of the unit base 1570b come into contact with the positive electrode side wire 1573bd and the negative electrode side wire 1573be, respectively. A center angle FW of about 3 depending on the position at which the positive finger 1586b and the negative finger 1586c of the rear contact module 1586 attached to the lower right side of the rear surface of the base 1570b are in contact with the positive wire 1573bd and the negative wire 1573be, respectively. It has doubled. Therefore, for example, when the front gear module 1572 is supported by the front guide roller 1575 and rotates, the positive side finger 1579b and the negative side finger 1579c of the front contact module 1579 attached to the lower left side of the front surface of the unit base 1570b are When the positive electrode side wire 1572bd and the negative electrode side wire 1572be enter the single winding region from the double winding region, the positive side of the front contact module 1579 attached to the lower right side of the front surface of the unit base 1570b The finger 1579b and the negative electrode side finger 1579c are still in contact with the positive electrode side wire 1572bd and the negative electrode side wire 1572be in the region where the positive electrode side wire 1572bd and the negative electrode side wire 1572be are wound twice. . On the other hand, for example, when the rear gear module 1573 is supported by the rear guide roller 1582 and rotates, the positive side finger 1579b and the negative side of the rear contact module 1586 attached to the lower right side of the rear surface of the unit base 1570b. When the finger 1579c rushes into the region where the positive-side wire 1572bd and the negative-side wire 1572be are double-wound from the double-winding region, the rear-side contact module 1586 attached to the lower left side of the rear surface of the unit base 1570b. The positive electrode side finger 1586b and the negative electrode side finger 1586c are still in contact with the positive electrode side wire 1573bd and the negative electrode side wire 1573be in a region where the positive electrode side wire 1573bd and the negative electrode side wire 1573be are wound twice. Thus, when the front gear module 1572 (rear gear module 1573) is supported and rotated by the front guide roller 1575 (rear guide roller 1582), the positive side of the front contact module 1579 (rear contact module 1586). The part where the finger 1579b (1586b) and the negative electrode side finger 1579c (1586c) are in contact with the positive electrode side wire 1572bd (1573bd) and the negative electrode side wire 1572be (1573be), respectively, is wound from a double wound region in a single layer. The positive-side finger 1579b (1586b) jumps and leaves the positive-side wire 1572bd (1573bd), or the negative-side finger 1579c (1586c) jumps and jumps into the region. 573bde), the positive-side finger 1579b (1586b) and the negative-side finger 1579c (1586c) of the other front contact module 1579 (rear contact module 1586) are still double-wrapped. Since the side wire 1572bd (1573bd) and the negative side wire 1572be (1573be) are in contact with each other, the electrically conductive state is not blocked.

更にまた、前側ギアモジュール駆動モータ1578(後側ギアモジュール駆動モータ1585)の回転方向は、前側ギアモジュール1572(後側ギアモジュール1573)のギアベース1572a(ギアベース1573a)に形成されたリングギア1572ab(1573ab)の歯が前側中間ギア1576(後側中間ギア1583)の歯で持ち上げられる方向に設定されているため、前側接点モジュール1579(後側接点モジュール1586)の正極側フィンガ1579b(1586b)と正極側ワイヤ1572bd(1573bd)との接触による摩耗によって生じた粉じんや前側接点モジュール1579(後側接点モジュール1586)の負極側フィンガ1579c(1586c)と負極側ワイヤ1572de(1573be)との接触による摩耗によって生じた粉じんが前側ギアモジュール駆動モータ1578(後側ギアモジュール駆動モータ1585)に向かって飛散するようになっている。これにより、前側ギアモジュール駆動モータ1578(後側ギアモジュール駆動モータ1585)が取り付けられる反対側、つまりニットベース1570bの前面左下側及び前面右下側(ユニットベース1570bの後面左下側及び後面右下側)に取り付けられた前側接点モジュール1579(後側接点モジュール1586)より高い位置であってユニットベース1570bの前面右側(ユニットベース1570bの後面左側)に取り付けられた前側センサ基板ボックス1580(後側センサ基板ボックス1588)に向かって粉じんが直接飛散しないようになっている。なお、正極側フィンガ1579b(1586b)及び負極側フィンガ1579c(1586c)はベリリウム銅合金製であり、このベリリウム銅合金は磁気を帯びない性質を有している。一方、正極側ワイヤ1572bd(1573bd)及び負極側ワイヤ1572be(1573be)はステンレス製であり、このステンレスは変形によって磁気を帯びる性質を有している。このため、前側接点モジュール1579(後側接点モジュール1586)の正極側フィンガ1579b(1586b)と正極側ワイヤ1572bd(1573bd)との接触による摩耗によって生じた粉じん、前側接点モジュール1579(後側接点モジュール1586)の負極側フィンガ1579c(1586c)と負極側ワイヤ1572de(1573be)との接触による摩耗によって生じた粉じんは、磁気を帯びているおそれがある。このような粉じんは、前側ギアモジュール駆動モータ1578(後側ギアモジュール駆動モータ1585)に向かって飛散するように前側ギアモジュール駆動モータ1578(後側ギアモジュール駆動モータ1585)の回転方向が設定されているため、前側ギアモジュール駆動モータ1578(後側ギアモジュール駆動モータ1585)の反対側に取り付けられた前側センサ基板ボックス1581(後側センサ基板ボックス1588)に直接飛散しないようになっている。これにより、前側ギアモジュール1572(後側ギアモジュール1573)が前側ガイドローラ1575(後側ガイドローラ1582)に支持されて回転した際に、前側ギアモジュール1572(後側ギアモジュール1573)の薄肉円盤1572aa(1573aa)の外周近傍に埋め込まれたマグネットMG0(MG1)がその軌道に沿って前側センサ基板1580(後側センサ基板1587)が収容された前側センサ基板ボックス1581(後側センサ基板ボックス1588)に接近してきても前側センサ基板ボックス1581(後側センサ基板ボックス1588)の周囲にはマグネットMG0(MG1)の磁場に影響を与える程度の粉じん量が極めて少ない状態となっている。このように、前側センサ基板1580(後側センサ基板1587)に実装されたホール素子1580b(1587b)は、粉じんを受ける環境下にあっても、前側ギアモジュール1572(後側ギアモジュール1573)の薄肉円盤1572aaの外周近傍に埋め込まれたマグネットMG0(MG1)を正確に検出することができる。したがって、粉じんを受ける環境下にあっても、前側ギアモジュール1572(後側ギアモジュール)の原位置を正確に把握することができる。   Furthermore, the rotational direction of the front gear module drive motor 1578 (rear gear module drive motor 1585) is the ring gear 1572ab formed on the gear base 1572a (gear base 1573a) of the front gear module 1572 (rear gear module 1573). Since the teeth of (1573ab) are set in the direction in which the teeth of the front intermediate gear 1576 (rear intermediate gear 1583) are lifted, the positive side fingers 1579b (1586b) of the front contact module 1579 (rear contact module 1586) and Dust caused by abrasion due to contact with the positive electrode side wire 1572bd (1573bd), the negative side finger 1579c (1586c) of the front side contact module 1579 (rear side contact module 1586) and the negative side wire 1572de (1573be) Dust generated by abrasion due to the contact is adapted to scatter toward the front gear module drive motor 1578 (rear gear module drive motor 1585). As a result, the opposite side to which the front gear module drive motor 1578 (rear gear module drive motor 1585) is attached, that is, the front left lower side and front right lower side of the knit base 1570b (the rear lower left side and the lower right rear side of the unit base 1570b). ) Attached to the front right side of the unit base 1570b (the rear left side of the unit base 1570b) at a position higher than the front contact module 1579 (rear contact module 1586) attached to The dust is not directly scattered toward the box 1588). Note that the positive-side finger 1579b (1586b) and the negative-side finger 1579c (1586c) are made of beryllium copper alloy, and the beryllium copper alloy has a property of not being magnetized. On the other hand, the positive electrode side wire 1572bd (1573bd) and the negative electrode side wire 1572be (1573be) are made of stainless steel, and the stainless steel has a property of being magnetized by deformation. For this reason, dust generated by wear due to contact between the positive finger 1579b (1586b) of the front contact module 1579 (rear contact module 1586) and the positive wire 1572bd (1573bd), the front contact module 1579 (rear contact module 1586). ) Dust generated by the contact between the negative electrode side finger 1579c (1586c) and the negative electrode side wire 1572de (1573be) may be magnetized. The rotational direction of the front gear module drive motor 1578 (rear gear module drive motor 1585) is set so that such dust is scattered toward the front gear module drive motor 1578 (rear gear module drive motor 1585). Therefore, it does not fly directly to the front sensor board box 1581 (rear sensor board box 1588) attached to the opposite side of the front gear module drive motor 1578 (rear gear module drive motor 1585). Thus, when the front gear module 1572 (rear gear module 1573) is supported by the front guide roller 1575 (rear guide roller 1582) and rotated, the thin disk 1572aa of the front gear module 1572 (rear gear module 1573) is rotated. The magnet MG0 (MG1) embedded in the vicinity of the outer periphery of (1573aa) is placed on the front sensor substrate box 1581 (rear sensor substrate box 1588) in which the front sensor substrate 1580 (rear sensor substrate 1587) is accommodated along the trajectory. Even when approaching, the amount of dust that affects the magnetic field of the magnet MG0 (MG1) is extremely small around the front sensor board box 1581 (rear sensor board box 1588). As described above, the Hall element 1580b (1587b) mounted on the front sensor board 1580 (rear sensor board 1587) is thin in the front gear module 1572 (rear gear module 1573) even in an environment where dust is received. Magnet MG0 (MG1) embedded in the vicinity of the outer periphery of disk 1572aa can be accurately detected. Therefore, even in an environment where dust is received, the original position of the front gear module 1572 (rear gear module) can be accurately grasped.

そして、前側ギアモジュール1572(後側ギアモジュール1573)の薄肉円盤1572aa(1573aa)の外周近傍に埋め込まれたマグネットMG0(MG1)の磁気を検出するホール素子1580b(1587b)が実装された前側センサ基板1580(後側センサ基板1587)は、前側センサ基板ボックス1581(後側センサ基板ボックス1588)にほぼ密閉された状態で収容されているため、前述した粉じんが前側センサ基板ボックス1581(後側センサ基板ボックス1588)の内部に侵入することを防止することができる。これにより、前側センサ基板1580(後側センサ基板1587)やホール素子1580b(1587b)に粉じんが付着することを防止することができる。したがって、導電性を有した粉じんによる前側センサ基板1580(後側センサ基板1587)の短絡を防止することができる。なお、マグネットMG0(MG1)とホール素子1580b(1587b)とによる検出方法に代えて前側ギアモジュール1572(後側ギアモジュール1573)の薄肉円盤1572aa(1573aa)に非透過性のシールを貼り付け、前側センサ基板1580(後側センサ基板1587)に光軸の遮断を検出するフォトセンサを実装する場合では、フォトセンサの光軸が前側センサ基板ボックス1581(後側センサ基板ボックス1588)から露出するように、フォトセンサが実装された位置と対応する位置に、前側センサ基板ボックス1581(後側センサ基板ボックス1588)に切欠きを設ける必要がある。そうすると、合成樹脂で成型された薄肉円盤1572aaが静電気を帯びている場合には、例えば粉じんが薄肉円盤1572aaの外周近傍に付着したり、合成樹脂で成型されたフォトセンサのカバーが静電気を帯びている場合には、例えば切欠きから前側センサ基板ボックス1580(後側センサ基板ボックス1588)の内部に侵入した粉じんがフォトセンサの光軸やその近傍に付着したりする。これにより、フォトセンサは、薄肉円盤1572aa(1573aa)の外周近傍に付着した粉じんを貼り付けたシールとして誤検出したり、光軸やその周辺に付着した粉じんによって光軸が遮断されたことによって貼り付けたシールとして誤検出したりするおそれがある。このように、粉じんが飛散する環境下では、フォトセンサとシールとによる検出方法を採用するのは適切ではない。   Then, a front sensor substrate on which Hall elements 1580b (1587b) for detecting magnetism of magnet MG0 (MG1) embedded in the vicinity of the outer periphery of thin disk 1572aa (1573aa) of front gear module 1572 (rear gear module 1573) are mounted. Since 1580 (rear sensor substrate 1587) is housed in a substantially sealed state in the front sensor substrate box 1581 (rear sensor substrate box 1588), the above-mentioned dust is in the front sensor substrate box 1581 (rear sensor substrate). Intrusion into the box 1588) can be prevented. Thereby, it is possible to prevent dust from adhering to the front sensor substrate 1580 (rear sensor substrate 1587) and the hall element 1580b (1587b). Therefore, a short circuit of the front sensor substrate 1580 (rear sensor substrate 1587) due to conductive dust can be prevented. In place of the detection method using the magnet MG0 (MG1) and the hall element 1580b (1587b), a non-permeable seal is attached to the thin disk 1572aa (1573aa) of the front gear module 1572 (rear gear module 1573). In the case of mounting a photosensor that detects the interruption of the optical axis on the sensor substrate 1580 (rear sensor substrate 1587), the optical axis of the photosensor is exposed from the front sensor substrate box 1581 (rear sensor substrate box 1588). It is necessary to provide a notch in the front sensor board box 1581 (rear sensor board box 1588) at a position corresponding to the position where the photosensor is mounted. Then, when the thin disk 1572aa molded with synthetic resin is charged with static electricity, for example, dust adheres to the outer periphery of the thin disk 1572aa, or the cover of the photosensor molded with synthetic resin is charged with static electricity. For example, dust that has entered the front sensor substrate box 1580 (rear sensor substrate box 1588) from the notch may adhere to the optical axis of the photosensor or the vicinity thereof. As a result, the photosensor is detected as a sticker with dust adhered to the vicinity of the outer periphery of the thin disk 1572aa (1573aa) or when the optical axis is blocked by the dust adhered to the optical axis or its periphery. There is a risk of false detection as an attached seal. Thus, in an environment where dust is scattered, it is not appropriate to employ a detection method using a photosensor and a seal.

そしてまた、前側接点モジュール1579(後側接点モジュール1586)は、ユニットベース1570bの前面左下側及び前面右下側(ユニットベース1570bの後面左下側及び後面右下側)に取り付けられているため、粉じんが落下する距離を短くすることができ、粉じんが飛散する領域を小さく抑えることができる。   The front contact module 1579 (rear contact module 1586) is attached to the lower left side of the front surface and the lower right side of the front surface of the unit base 1570b (the lower left side of the rear surface of the unit base 1570b and the lower right side of the rear surface). Can be shortened, and the area where dust is scattered can be kept small.

そして更に、前側センサ基板ボックス1580(後側センサ基板ボックス1588)は、ユニットベース1570bの前面左下側及び前面右下側(ユニットベース1570bの後面左下側及び後面右下側)に取り付けられた前側接点モジュール1579(後側接点モジュール1586)より高い位置であってユニットベース1570bの前面右側(ユニットベース1570bの後面左側)に取り付けられているため、粉じんが前側センサ基板ボックス1580(後側センサ基板ボックス1588)に飛散しにくくなっている。これにより、粉じんが前側センサ基板ボックス1580(後側センサ基板ボックス1588)に付着することを防止することができる。また、前側センサ基板ボックス1580(後側センサ基板ボックス1588)は、その面取りされた部分、つまりホール素子1580b(1587b)が実装された部分が上側、接続コネクタ1580c(1587c)が実装された部分が下側となっているため、前側センサ基板ボックス1580(後側センサ基板ボックス1588)と接続コネクタ1580c(1587c)とのすき間から粉じんが侵入しても極めて少量であり、この極めて少量の粉じんがホール素子1580b(1587b)に届くまでにその自重によって落下して接続コネクタ1580c(1587c)やその近傍に付着するようになっている。このように、接続コネクタ1580cやその近傍に付着した粉じんが極めて少量であるため、ホール素子1580b(1587b)は、その付着した粉じんによる磁気を前側ギアモジュール1572(後側ギアモジュール1573)の薄肉円盤1572aa(1573aa)の外周近傍に埋め込まれたマグネットMG0(MG1)として誤って検出するおそれがない。なお、粉じんは導電性を有しているが、接続コネクタ1580c(1587c)やその近傍に付着した粉じんが極めて少量であるため、接続コネクタ1580cが短絡するおそれがない。   Further, the front sensor board box 1580 (rear sensor board box 1588) has front contacts attached to the lower left side and the lower right side of the unit base 1570b (the lower left side and the lower right side of the rear side of the unit base 1570b). Since it is higher than the module 1579 (the rear contact module 1586) and is attached to the front right side (the rear left side of the unit base 1570b) of the unit base 1570b, the dust is in the front sensor board box 1580 (rear sensor board box 1588). ). Thereby, it is possible to prevent dust from adhering to the front sensor substrate box 1580 (rear sensor substrate box 1588). The front sensor board box 1580 (rear sensor board box 1588) has a chamfered portion, that is, a portion on which the Hall element 1580b (1587b) is mounted, and a portion on which the connection connector 1580c (1587c) is mounted. Since it is on the lower side, even if dust enters from the gap between the front sensor board box 1580 (rear sensor board box 1588) and the connector 1580c (1587c), it is extremely small. Before reaching the element 1580b (1587b), it falls by its own weight and adheres to the connection connector 1580c (1587c) or the vicinity thereof. Thus, since the amount of dust adhering to the connection connector 1580c and the vicinity thereof is very small, the Hall element 1580b (1587b) uses the thin disk of the front gear module 1572 (rear gear module 1573) to magnetize the adhering dust. There is no risk of erroneous detection as a magnet MG0 (MG1) embedded in the vicinity of the outer periphery of 1572aa (1573aa). Although the dust has conductivity, the amount of dust adhering to the connection connector 1580c (1587c) and the vicinity thereof is extremely small, so there is no possibility that the connection connector 1580c is short-circuited.

[2−6.マグネットの軌道と磁気検出スイッチとの位置関係]
次に、前述した、前側ギアモジュール1572の薄肉円盤1572aaの外周近傍に埋め込まれたマグネットMG0の軌道及び後側ギアモジュール1573の薄肉円盤1573aaの外周近傍に埋め込まれたマグネットMG1の軌道と、遊技球を磁石によって中始動入賞口1330及び下始動入賞口1340に入球させる不正行為を検出する磁気検出スイッチ1395と、の位置関係について図135及び図136を参照して説明する。図135は遊技盤の背面図であり、図136は図135のF−F線に沿った遊技盤の部分断面図である。
[2-6. Positional relationship between magnet track and magnetic detection switch]
Next, the track of the magnet MG0 embedded in the vicinity of the outer periphery of the thin disk 1572aa of the front gear module 1572, the track of the magnet MG1 embedded in the vicinity of the outer periphery of the thin disk 1573aa of the rear gear module 1573, and the game ball Referring to FIGS. 135 and 136, the positional relationship between the magnetic detection switch 1395 and the magnetic detection switch 1395 for detecting an illegal act of entering a ball into the middle start winning opening 1330 and the lower starting winning opening 1340 with a magnet will be described. 135 is a rear view of the game board, and FIG. 136 is a partial cross-sectional view of the game board along the line FF of FIG.

遊技盤4のベニヤ盤250の前面には、前述したように、入賞口ユニット1210が取り付けられ、ベニヤ盤250の後面には、入賞空間形成カバー体265aが取り付けられている。この入賞空間形成カバー体265aの後面には、前述した、ループユニット1570、磁気検出スイッチ1395等が取り付けられている。ループユニット1570の前側ギアモジュール1572の薄肉円盤1572aaの外周近傍にはマグネットMG0が埋め込まれ、後側ギアモジュール1573の薄肉円盤1573aaの外周近傍にはマグネットMG1が埋め込まれている。マグネットMG0は、前側ギアモジュール1572が前側ガイドローラ1575に支持されて回転すると、その位置が同一円周上の軌道となる。マグネットMG1は、後側ギアモジュール1573が後側ガイドローラ1582に支持されて回転すると、その位置が同一円周上の軌道となる。これらの軌道は、図135に示すように、ループユニット1570の後側ユニットカバー1570cの一部分を切り欠いた窓Xでは、例えばマグネットMG1の軌道は、後側センサ基板ボックス1588に収容された後側センサ基板1587の後方を通り、前述した下始動入賞口1340の後方、そして磁気検出スイッチ1395が取り付けられた位置の近傍を通っている。   As described above, the prize opening unit 1210 is attached to the front surface of the veneer board 250 of the game board 4, and the prize space forming cover body 265a is attached to the rear surface of the veneer board 250. The loop unit 1570, the magnetic detection switch 1395, and the like described above are attached to the rear surface of the winning space forming cover body 265a. A magnet MG0 is embedded in the vicinity of the outer periphery of the thin disk 1572aa of the front gear module 1572 of the loop unit 1570, and a magnet MG1 is embedded in the vicinity of the outer periphery of the thin disk 1573aa of the rear gear module 1573. When the front gear module 1572 is supported by the front guide roller 1575 and rotates, the position of the magnet MG0 becomes a track on the same circumference. When the rear gear module 1573 rotates while being supported by the rear guide roller 1582, the position of the magnet MG1 becomes a track on the same circumference. As shown in FIG. 135, these tracks are in the window X in which a part of the rear unit cover 1570c of the loop unit 1570 is cut out, for example, the track of the magnet MG1 is the rear side accommodated in the rear sensor board box 1588 It passes through the back of the sensor board 1587, passes through the back of the lower start winning opening 1340 and the vicinity of the position where the magnetic detection switch 1395 is attached.

図135のF−F線に沿った断面では、図136に示すように、磁気検出スイッチ1395は、前述した開閉翼1380を開閉動作させる開閉翼ソレノイド1390(開閉翼ソレノイド1390は、前述した下始動入賞口1340の後方であって、入賞口ユニット1210に取り付けられている。)の近傍に、不正対策として入賞空間形成カバー体265aに取り付けられており、下始動入賞口1340の後方、つまり開閉翼ソレノイド1390の後方を、前側ギアモジュール1572の薄肉円盤1572aaに埋め込まれたマグネットMG0の軌道、そして後側ギアモジュール1573の薄肉円盤1573aaに埋め込まれたマグネットMG1の軌道が順に通っている。このため、開閉翼ソレノイド1390に駆動信号が出力された状態では、マグネットMG0,MG1が自身の軌道に沿って開閉翼ソレノイド1390の後方近傍に接近して通過すると、開閉翼ソレノイド1390から発する磁気がマグネットMG0,MG1から発する磁気に影響されて揺らいだ状態となる。   In the cross section taken along the line FF in FIG. 135, as shown in FIG. 136, the magnetic detection switch 1395 opens and closes the opening / closing blade solenoid 1390 that opens and closes the opening / closing blade 1380. As a countermeasure against fraud, it is attached to the winning space forming cover body 265a in the vicinity of the winning opening 1340 and in the vicinity of the winning opening unit 1210. The path of the magnet MG0 embedded in the thin disk 1572aa of the front gear module 1572 and the path of the magnet MG1 embedded in the thin disk 1573aa of the rear gear module 1573 pass through the solenoid 1390 in order. Therefore, in a state where a drive signal is output to the opening / closing blade solenoid 1390, when the magnets MG0 and MG1 pass close to the rear vicinity of the opening / closing blade solenoid 1390 along their tracks, the magnetism generated from the opening / closing blade solenoid 1390 is generated. It is in a state of being shaken by being affected by the magnetism generated from the magnets MG0 and MG1.

[3.機能表示ユニット]
次に、遊技盤4の裏面に取り付けられる機能表示ユニット1225について説明する。図137は機能表示ユニットの分解斜視図の概略図である。
[3. Function display unit]
Next, the function display unit 1225 attached to the back surface of the game board 4 will be described. FIG. 137 is an exploded perspective view of the function display unit.

機能表示ユニット1225は、図137に示すように、機能表示基板1225a、カバー部材1225bを備えて構成されている。まず、機能表示基板1225aの構成について説明し、続けてカバー部材1225bの遊技盤4への取り付けについて説明する。   As shown in FIG. 137, the function display unit 1225 includes a function display substrate 1225a and a cover member 1225b. First, the configuration of the function display board 1225a will be described, and then the attachment of the cover member 1225b to the game board 4 will be described.

[3−1.機能表示基板の構成]
機能表示基板1225aは、図137に示すように、セグメント表示器SEG1,SEG2、LED1〜LED12を備えて構成されている。本実施形態では、セグメント表示器SEG1には上特別図柄表示器1480が割り当てられ、セグメントSEG2には下特別図柄表示器1490が割り当てられている。セグメント表示器SEG1,SEG2は、英数字及び図形等を表示することができるようになっており、これらの英数字及び図形等を特別図柄として表示することによって、上述した、中始動入賞口1330に遊技球が入球すると、セグメント表示器SEG1が所定の特別図柄を変動表示し、上始動入賞口1270又は下始動入賞口1340に遊技球が入球すると、セグメント表示器SEG2が所定の特別図柄を変動表示するようになっている。
[3-1. Configuration of function display board]
As shown in FIG. 137, the function display board 1225a includes segment indicators SEG1 and SEG2 and LEDs 1 to 12. In this embodiment, an upper special symbol display 1480 is assigned to the segment indicator SEG1, and a lower special symbol indicator 1490 is assigned to the segment SEG2. The segment indicators SEG1, SEG2 can display alphanumeric characters and figures, etc., and by displaying these alphanumeric characters and figures as special symbols, the above-mentioned middle start winning a prize opening 1330 is displayed. When a game ball enters, the segment indicator SEG1 displays a predetermined special symbol in a variable manner. When a game ball enters the upper start winning port 1270 or the lower start winning port 1340, the segment indicator SEG2 displays a predetermined special symbol. The display is variable.

LED1には上特別図柄記憶ランプ1500a、LED2には上特別図柄記憶ランプ1500bがそれぞれ割り当てられ、LED3には下特別図柄記憶ランプ1510a、LED4には下特別図柄記憶ランプ1510bがそれぞれ割り当てられている。中始動入賞口1330に入球した遊技球は、特別図柄の変動表示で使用されないときには、入球した遊技球の球数を保留数として上特別図柄記憶ランプ1500a,1500bが点灯又は点滅するようになっている。具体的には、保留球が1球のときには上特別図柄記憶ランプ1500aが点灯して上特別図柄記憶ランプ1500bが消灯し、保留球が2球のときには上特別図柄記憶ランプ1500a,1500bがともに点灯し、保留球が3球のときには上特別図柄記憶ランプ1500aが点滅して上特別図柄記憶ランプ1500bが点灯し、保留球が4球のときには上特別図柄記憶ランプ1500a,1500bがともに点滅する。一方、上始動入賞口1270又は下始動入賞口1340に入球した遊技球は、特別図柄の変動表示で使用されないときには、入球した遊技球の球数を保留数として下特別図柄記憶ランプ1510a,1510bが点灯又は点滅するようになっている。具体的には、保留球が1球のときには下特別図柄記憶ランプ1510aが点灯して下特別図柄記憶ランプ1510bが消灯し、保留球が2球のときには下特別図柄記憶ランプ1510a,1510bがともに点灯し、保留球が3球のときには下特別図柄記憶ランプ1510aが点滅して下特別図柄記憶ランプ1510bが点灯し、保留球が4球のときには下特別図柄記憶ランプ1510a,1510bがともに点滅する。   LED1 is assigned an upper special symbol memory lamp 1500a, LED2 is assigned an upper special symbol memory lamp 1500b, LED3 is assigned a lower special symbol memory lamp 1510a, and LED4 is assigned a lower special symbol memory lamp 1510b. When the game ball that has entered the middle start winning opening 1330 is not used in the special symbol fluctuation display, the upper special symbol memory lamps 1500a and 1500b are turned on or flashing with the number of the game balls entered as the number of reserves. It has become. Specifically, the upper special symbol memory lamp 1500a is turned on and the upper special symbol memory lamp 1500b is turned off when the holding ball is one ball, and the upper special symbol memory lamps 1500a and 1500b are both turned on when the holding ball is two balls. The upper special symbol memory lamp 1500a flashes and the upper special symbol memory lamp 1500b lights up when the number of the reserved balls is three, and both the upper special symbol memory lamps 1500a and 1500b flash when the reserved ball is four balls. On the other hand, when the game ball that has entered the upper start winning opening 1270 or the lower start winning opening 1340 is not used in the special symbol change display, the lower special symbol storage lamp 1510a, 1510b lights up or blinks. Specifically, the lower special symbol memory lamp 1510a is turned on and the lower special symbol memory lamp 1510b is turned off when the holding ball is one ball, and the lower special symbol memory lamps 1510a and 1510b are both turned on when the holding ball is two balls. The lower special symbol memory lamp 1510a blinks when the number of the holding balls is three, and the lower special symbol memory lamp 1510b lights. When the number of the holding balls is four, both the lower special symbol memory lamps 1510a and 1510b flash.

LED5には普通図柄表示器1520が割り当てられている。LED5は赤色/緑色/橙色を点灯することができるLEDであり、これらの赤色/緑色/橙色を組み合わせて点灯することもできるようになっている。LED5は、その点灯する色を普通図柄として表示することによって、上述した、ゲート1455に遊技球が通過すると、所定の普通図柄を変動表示するようになっている。   A normal symbol display 1520 is assigned to the LED 5. The LED 5 is an LED capable of lighting red / green / orange, and can be turned on by combining these red / green / orange colors. The LED 5 displays the lit color as a normal symbol so that when the game ball passes through the gate 1455 described above, the predetermined normal symbol is variably displayed.

LED6〜LED9には普通図柄記憶ランプ1530a〜1530dがそれぞれ割り当てられている。ゲート1455に通過した遊技球は、普通図柄の変動表示で使用されないときには、通過した遊技球の球数を保留数として普通図柄記憶ランプ1530a〜1530dが点灯するようになっている。具体的には、保留球が1球のときには普通図柄記憶ランプ1530aが点灯して普通図柄記憶ランプ1530b〜1530dが消灯し、保留球が2球のときには普通図柄記憶ランプ1530a,1530bが点灯して普通図柄記憶ランプ1530c,1530dが消灯し、保留球が3球のときには普通図柄記憶ランプ1530a〜1530cが点灯して普通図柄記憶ランプ1530dが消灯し、保留球が4球のときには普通図柄記憶ランプ1530a〜1530dがすべて点灯する。   Normal symbol storage lamps 1530a to 1530d are assigned to the LEDs 6 to 9, respectively. When the game balls that have passed through the gate 1455 are not used in the normal symbol change display, the normal symbol storage lamps 1530a to 1530d are turned on with the number of the game balls that have passed through as the number of reserves. Specifically, the normal symbol memory lamp 1530a is turned on when the holding ball is one ball, the normal symbol memory lamps 1530b to 1530d are turned off, and the normal symbol memory lamps 1530a and 1530b are turned on when the holding ball is two balls. The normal symbol memory lamps 1530c and 1530d are turned off, the normal symbol memory lamps 1530a to 1530c are turned on when the holding ball is three balls, the normal symbol memory lamp 1530d is turned off, and the normal symbol memory lamp 1530a when the holding ball is four balls. ˜1530d are all lit.

LED10には遊技状態表示ランプ1540が割り当てられている。LED10は赤色/緑色/橙色を点灯することができるLEDであり、これらの赤色/緑色/橙色を組み合わせて点灯することもできるようになっている。LED10は、その点灯する色を遊技状態として表示することによって、遊技状態として確率変動又は小当りが生じている旨を報知するようになっている。   A gaming state display lamp 1540 is assigned to the LED 10. The LED 10 is an LED capable of lighting red / green / orange, and can be turned on by combining these red / green / orange. The LED 10 displays the lighting color as a gaming state, thereby notifying that a probability variation or a small hit has occurred as the gaming state.

LED11には2ラウンド表示ランプ1550、LED12には15ラウンド表示ランプ1560がそれぞれ割り当てられている。上述したように、2ラウンド表示ランプ1550は大入賞口1400が閉鎖状態から開放状態となる回数(ラウンド)が2回である旨を点灯して報知するようになっており、一方、15ラウンド表示ランプ1560はラウンドが15回である旨を点灯して報知するようになっている。   A two-round display lamp 1550 is assigned to the LED 11, and a 15-round display lamp 1560 is assigned to the LED 12. As described above, the 2-round display lamp 1550 lights and notifies that the number of times (rounds) that the winning prize opening 1400 is changed from the closed state to the open state is two, while the 15-round display is displayed. The lamp 1560 lights up and notifies that the round is 15 times.

このように、機能表示基板1225aに実装された、セグメント表示器SEG1,SEG2、LED1〜LED12は、上特別図柄表示器1480、下特別図柄表示器1490、上特別図柄記憶ランプ1500a,1500b、下特別図柄記憶ランプ1510a,1510b、普通図柄表示器1520、普通図柄記憶ランプ1530a〜1530d、遊技状態表示ランプ1540、2ラウンド表示ランプ1550、15ラウンド表示ランプ1560がそれぞれ割り当てられており、各種機能表示を行う、セグメント表示器SEG1,SEG2、LED1〜LED12、つまり上特別図柄表示器1480、下特別図柄表示器1490、上特別図柄記憶ランプ1500a,1500b、下特別図柄記憶ランプ1510a,1510b、普通図柄表示器1520、普通図柄記憶ランプ1530a〜1530d、遊技状態表示ランプ1540、2ラウンド表示ランプ1550、15ラウンド表示ランプ1560が機能表示基板1225aに集約された構成になっている。   As described above, the segment indicators SEG1, SEG2, LED1 to LED12 mounted on the function display board 1225a are the upper special symbol display 1480, the lower special symbol indicator 1490, the upper special symbol memory lamps 1500a and 1500b, and the lower special symbol. Symbol memory lamps 1510a and 1510b, normal symbol indicator 1520, normal symbol memory lamps 1530a to 1530d, gaming state display lamp 1540, two round display lamp 1550, and 15 round display lamp 1560 are assigned to display various functions. , Segment indicator SEG1, SEG2, LED1-LED12, that is, upper special symbol display 1480, lower special symbol display 1490, upper special symbol memory lamps 1500a, 1500b, lower special symbol memory lamps 1510a, 1510b, normal symbol table Vessel 1520, normal symbol memory lamps 1530A~1530d, gaming state display lamp 1540,2 round display lamp 1550,15 round display lamp 1560 is turned aggregated configured to function display substrate 1225a.

また、上特別図柄表示器1480及び下特別図柄表示器1490は、大当たり遊技状態を特別図柄としてそれぞれ変動表示するため、上特別図柄記憶ランプ1500a,1500b、下特別図柄記憶ランプ1510a,1510b、普通図柄表示器1520、普通図柄記憶ランプ1530a〜1530d、遊技状態表示ランプ1540、2ラウンド表示ランプ1550及び15ラウンド表示ランプ1560と区別して、それらに割り当てられるLED1〜LED12と異なるセグメント表示器SEG1,SEG2を用いて、英数字及び図形等を特別図柄として変動表示している。   In addition, the upper special symbol display 1480 and the lower special symbol display 1490 each display the jackpot gaming state as a special symbol. Therefore, the upper special symbol memory lamps 1500a and 1500b, the lower special symbol memory lamps 1510a and 1510b, and the normal symbols. Distinguish from the indicator 1520, the normal symbol memory lamps 1530a to 1530d, the gaming state indicator lamp 1540, the two-round indicator lamp 1550 and the 15-round indicator lamp 1560, and use segment indicators SEG1 and SEG2 different from the LED1 to LED12 assigned to them. In addition, alphanumeric characters and figures are variably displayed as special symbols.

なお、普通図柄記憶ランプ1530a〜1530dに割り当てられるLED6〜LED9の数と、2ラウンド表示ランプ1550及び15ラウンド表示ランプ1560に割り当てられるLED11,LED12の数と、の和が固定値6となっている。   The sum of the number of LEDs 6 to 9 assigned to the normal symbol memory lamps 1530a to 1530d and the number of LEDs 11 and 12 assigned to the 2 round display lamp 1550 and the 15 round display lamp 1560 is a fixed value 6. .

[3−2.カバー部材の遊技盤への取り付け]
機能表示基板1225aは、カバー部材1225bに図示しないネジで固定され、カバー部材1225bが遊技盤4の飾り枠251の裏面から図示しないネジで取り付けられるようになっている。飾り枠251には、機能表示基板1225aのセグメントSEG1,SEG2に対応する位置にセグメント表示器用開口251aが形成されており、これらのセグメント表示器SEG1,SEG2が表示する内容を視認できるようになっている。
[3-2. Attaching the cover member to the game board]
The function display board 1225a is fixed to the cover member 1225b with screws (not shown), and the cover member 1225b is attached from the back surface of the decorative frame 251 of the game board 4 with screws (not shown). In the decorative frame 251, segment display openings 251a are formed at positions corresponding to the segments SEG1 and SEG2 of the function display board 1225a, and the contents displayed by these segment displays SEG1 and SEG2 can be visually recognized. Yes.

また飾り枠251には、機能表示基板1225aのLED1〜LED12に対応する位置にLED用挿通孔251bがそれぞれ設けられており、カバー部材1225bを飾り枠251の裏面に取り付ける際に、LED1〜LED12が遊技盤4と干渉しないようになっている。これらのLED用挿通孔251bは、LED1〜LED12の点灯又は点滅した光が隣接するLEDの点灯又は点滅した光と誤認されないように円筒状に形成されている。なお、セグメント表示器SEG1,SEG2が表示する内容、LED1〜LED12が点灯又は点滅して表示する内容は、後述する機能表示シール1595Aに印刷されている。飾り枠251には、機能表示シール1595Aを貼り付ける機能表示シール貼付部251cが形成されている。なお、機能表示シール貼付部251cには凹部251dが形成されている。この凹部251dにマイナスドライバ等の工具を挿入して貼り付けた機能表示シール1595Aをはがしやすくしている。ここで、機能表示シール1595Aをはがしやすくするために機能表示シール1595Aに突出部を設けることも考えられるが、扉枠5を本体枠3から開閉する際に、その突出部が何らかの原因によって引っ張られて機能表示シール1595Aが機能表示シール貼付部251cからはがれるおそれがある。そこで本実施形態では、機能表示シール貼付部251cに凹部251dを形成することによって、扉枠5を本体枠3から開閉する際に、機能表示シール1595Aが機能表示シール貼付部251cからはがれないようにしている。   The decorative frame 251 is provided with LED insertion holes 251b at positions corresponding to the LEDs 1 to 12 of the function display substrate 1225a. When the cover member 1225b is attached to the back surface of the decorative frame 251, the LEDs 1 to 12 are It does not interfere with the game board 4. These LED insertion holes 251b are formed in a cylindrical shape so that the lights of the LEDs 1 to 12 that are turned on or blinking are not mistaken for the lights of the adjacent LEDs that are turned on or blinked. The contents displayed by the segment indicators SEG1 and SEG2 and the contents displayed by turning on or blinking the LEDs 1 to 12 are printed on a function display sticker 1595A described later. The decorative frame 251 is provided with a function display sticker attaching portion 251c for attaching the function display sticker 1595A. In addition, a concave portion 251d is formed in the function display seal pasting portion 251c. The function display seal 1595A, which is affixed by inserting a tool such as a flat-blade screwdriver into the recess 251d, is easily peeled off. Here, in order to make it easy to peel off the function display seal 1595A, it is conceivable to provide a protrusion on the function display seal 1595A. However, when the door frame 5 is opened and closed from the main body frame 3, the protrusion is pulled for some reason. The function display sticker 1595A may be peeled off from the function display sticker pasting portion 251c. Therefore, in the present embodiment, by forming the recess 251d in the function display sticker attaching part 251c, the function display sticker 1595A is not peeled off from the function display sticker attaching part 251c when the door frame 5 is opened and closed from the main body frame 3. ing.

[4.機能表示シール]
次に、機能表示シール1595Aについて説明する。図138は機能表示シールの概略図であり、図139は遊技窓を介して機能表示シールを見た部分図である。機能表示シール1595Aは、図138に示すように、その表面に機能表示ごとにグループGrp1〜Grp3にグループ化等されて印刷されており、遊技盤4の非遊技領域である飾り枠251に形成された機能表示シール貼付部251cに貼り付けられている。
[4. Function display sticker]
Next, the function display seal 1595A will be described. FIG. 138 is a schematic view of the function display sticker, and FIG. 139 is a partial view of the function display sticker through the game window. As shown in FIG. 138, the function display seal 1595A is printed on the surface of the function display sticker grouped into groups Grp1 to Grp3 for each function display, and is formed on a decorative frame 251 that is a non-game area of the game board 4. Affixed to the function display sticker pasting portion 251c.

グループGrp1は、図138に示すように、上特別図柄表示器1480、上特別図柄記憶ランプ1500a,1500bから構成されており、これらの上特別図柄表示器1480、上特別図柄記憶ランプ1500a,1500bを視認できる実線SL1で囲まれた状態で区画されて機能表示シール1595Aに印刷されている。実線SL1で囲まれた領域は、上特別図柄表示器1480による表示や上特別図柄記憶ランプ1500a,1500bによる点灯又は点滅を視認できるように、上特別図柄表示器1480、上特別図柄記憶ランプ1500a,1500bと対応する位置が透明となっている。グループGrp1では、上述した中始動入賞口1330への遊技球の入球による特別図柄の変動表示に関する各種情報を表示する。例えば、上述したように、中始動入賞口1330に遊技球が入球すると、上特別図柄表示器1480が所定の特別図柄を変動表示したり、入球した遊技球の球数を保留数として上特別図柄記憶ランプ1500a,1500bが点灯又は点滅したりする。このように、上特別図柄表示器1480、上特別図柄記憶ランプ1500a,1500bを1つのグループGrp1にグループ化することによって、これらの上特別図柄表示器1480、上特別図柄記憶ランプ1500a,1500bが中始動入賞口1330への遊技球の入球による特別図柄の変動表示に関する各種情報を示していることを遊技者に伝えることができる。これにより、遊技者は、実線SL1で囲まれた状態で区画されて機能表示シール1595Aに印刷されたグループGrp1を目視することによって中始動入賞口1330への遊技球の入球による特別図柄の変動表示に関する各種情報を容易に確認することができる。   As shown in FIG. 138, the group Grp1 includes an upper special symbol display 1480 and upper special symbol storage lamps 1500a and 1500b. The upper special symbol display 1480 and the upper special symbol storage lamps 1500a and 1500b It is partitioned in a state surrounded by a solid line SL1 that can be visually recognized and printed on the function display sticker 1595A. The area surrounded by the solid line SL1 is displayed on the upper special symbol display 1480, the upper special symbol memory lamp 1500a, and the upper special symbol memory lamp 1500a, 1500b. The position corresponding to 1500b is transparent. In the group Grp1, various kinds of information related to the change display of the special symbol by entering the game ball into the middle start winning opening 1330 described above are displayed. For example, as described above, when a game ball enters the middle start winning opening 1330, the upper special symbol display 1480 displays a predetermined special symbol in a variable manner, or the number of game balls entered increases as the number of reserves. Special symbol memory lamps 1500a and 1500b are turned on or blinked. Thus, by grouping the upper special symbol display 1480 and the upper special symbol storage lamps 1500a and 1500b into one group Grp1, the upper special symbol display 1480 and the upper special symbol storage lamps 1500a and 1500b become the middle. The player can be informed that various types of information regarding the special symbol variation display by entering the game ball into the start winning opening 1330 are shown. As a result, the player sees the group Grp1 partitioned and surrounded by the solid line SL1 and printed on the function display sticker 1595A, thereby changing the special symbol due to the game ball entering the middle start winning opening 1330. Various information related to the display can be easily confirmed.

グループGrp2は、図138に示すように、下特別図柄表示器1490、下特別図柄記憶ランプ1510a,1510bから構成されており、これらの下特別図柄表示器1490、下特別図柄記憶ランプ1510a,1510bを視認できる実線SL2で囲まれた状態で区画されて機能表示シール1595Aに印刷されている。実線SL2で囲まれた領域は、下特別図柄表示器1490による表示や下特別図柄記憶ランプ1510a,1510bによる点灯又は点滅を視認できるように、下特別図柄表示器1490、下特別図柄記憶ランプ1510a,1510bと対応する位置が透明となっている。グループGrp2では、上述した、上始動入賞口1270又は下始動入賞口1340への遊技球の入球による特別図柄の変動表示に関する各種情報を表示する。例えば、上述したように、上始動入賞口1270又は下始動入賞口1340に遊技球が入球すると、下特別図柄表示器1490が所定の特別図柄を変動表示したり、入球した遊技球の球数を保留数として下特別図柄記憶ランプ1510a,1510bが点灯又は点滅したりする。このように、下特別図柄表示器1490、下特別図柄記憶ランプ1510a,1510bを1つのグループGrp2にグループ化することによって、これらの下特別図柄表示器1490、下特別図柄記憶ランプ1510a,1510bが上始動入賞口1270又は下始動入賞口1340への遊技球の入球による特別図柄の変動表示に関する各種情報を示していることを遊技者に伝えることができる。これにより、遊技者は、実線SL2で囲まれた状態で区画されて機能表示シール1595Aに印刷されたグループGrp2を目視することによって上始動入賞口1270又は下始動入賞口1340への遊技球の入球による特別図柄の変動表示に関する各種情報を容易に確認することができる。   As shown in FIG. 138, the group Grp2 includes a lower special symbol display 1490 and lower special symbol storage lamps 1510a and 1510b. The lower special symbol display 1490 and the lower special symbol storage lamps 1510a and 1510b are connected to the group Grp2. It is partitioned in a state surrounded by a solid line SL2 that can be visually recognized and printed on the function display sticker 1595A. The area surrounded by the solid line SL2 is a lower special symbol display 1490, a lower special symbol storage lamp 1510a, a lower special symbol display 1490, and a lower special symbol storage lamp 1510a, 1510b. The position corresponding to 1510b is transparent. In the group Grp2, various information related to the special symbol variation display by the game ball entering the upper start winning opening 1270 or the lower starting winning opening 1340 is displayed. For example, as described above, when a game ball enters the upper start prize opening 1270 or the lower start prize opening 1340, the lower special symbol display 1490 displays a predetermined special symbol in a variable manner, or the ball of the game ball that has entered. The lower special symbol storage lamps 1510a and 1510b are turned on or blinked by using the number as a reserved number. Thus, by grouping the lower special symbol display 1490 and the lower special symbol storage lamps 1510a and 1510b into one group Grp2, the lower special symbol display 1490 and the lower special symbol storage lamps 1510a and 1510b become upper. The player can be informed that various types of information related to the special symbol variation display due to the game ball entering the start winning port 1270 or the lower start winning port 1340 are shown. As a result, the player can enter the game ball into the upper start winning opening 1270 or the lower start winning opening 1340 by visually observing the group Grp2 which is partitioned in a state surrounded by the solid line SL2 and printed on the function display sticker 1595A. Various kinds of information related to the special symbol variation display by the sphere can be easily confirmed.

グループGrp3は、図138に示すように、普通図柄表示器1520、普通図柄記憶ランプ1530a〜1530dから構成されており、これらの普通図柄表示器1520、普通図柄記憶ランプ1530a〜1530dを視認できる実線SL3で囲まれた状態で区画されて機能表示シール1595Aに印刷されている。実線SL3で囲まれた領域は、普通図柄表示器1520による点灯や普通図柄記憶ランプ1530a〜1530dによる点灯を視認できるように、普通図柄表示器1520、普通図柄記憶ランプ1530a〜1530dと対応する位置が透明となっている。普通図柄表示器1520は、上述したように、開閉翼1380の開閉の有無を所定の普通図柄として変動表示し、開閉翼1380が閉状態から開状態となると、遊技球が下始動入賞口1340に入球しやすくなる。このため、普通図柄表示器1520には、上特別図柄表示器1480、上特別図柄記憶ランプ1500a,1500b、下特別図柄表示器1490、下特別図柄記憶ランプ1510a,1510b、普通図柄記憶ランプ1530a〜1530d、遊技状態表示ランプ1540、2ラウンド表示ランプ1550及び15ラウンド表示ランプと見分けが付くように星印が印刷されている。グループGrp3では、上述したゲート1455に関する各種情報を表示する。例えば、上述したように、ゲート1455に遊技球が通過すると、普通図柄表示器1520が所定の普通図柄を変動表示したり、通過した遊技球の球数を保留数として普通図柄記憶ランプ1530a〜1530dが点灯したりする。このように、普通図柄表示器1520、普通図柄記憶ランプ1530a〜1530dを1つのグループGrp3にグループ化することによって、これらの普通図柄表示器1520、普通図柄記憶ランプ1530a〜1530dが普通図柄の変動表示に関する各種情報を示していることを遊技者に伝えることができる。これにより、遊技者は、実線SL3で囲まれた状態で区画されて機能表示シール1595Aに印刷されたグループGrp3を目視することによって普通図柄の変動表示に関する各種情報を容易に確認することができる。   As shown in FIG. 138, the group Grp3 includes a normal symbol display 1520 and normal symbol storage lamps 1530a to 1530d, and a solid line SL3 that allows the normal symbol display 1520 and normal symbol storage lamps 1530a to 1530d to be visually recognized. And printed on the function display sticker 1595A. The area surrounded by the solid line SL3 has positions corresponding to the normal symbol display 1520 and the normal symbol storage lamps 1530a to 1530d so that the lighting by the normal symbol display 1520 and the lighting by the normal symbol storage lamps 1530a to 1530d can be visually recognized. It is transparent. As described above, the normal symbol display 1520 variably displays whether or not the open / close wing 1380 is open / closed as a predetermined normal symbol. It becomes easy to enter the ball. Therefore, the normal symbol display 1520 includes the upper special symbol display 1480, the upper special symbol storage lamps 1500a and 1500b, the lower special symbol display 1490, the lower special symbol storage lamps 1510a and 1510b, and the normal symbol storage lamps 1530a to 1530d. A star mark is printed so as to be distinguished from the game state display lamp 1540, the 2-round display lamp 1550, and the 15-round display lamp. In the group Grp3, various information related to the gate 1455 described above is displayed. For example, as described above, when a game ball passes through the gate 1455, the normal symbol display 1520 displays a predetermined normal symbol in a variable manner, or the normal symbol storage lamps 1530a to 1530d with the number of passed game balls as the number of reserves. Lights up. In this way, the normal symbol display 1520 and the normal symbol storage lamps 1530a to 1530d are grouped into one group Grp3, so that the normal symbol display 1520 and the normal symbol storage lamps 1530a to 1530d are displayed in the normal symbol variation display. The player can be informed that various types of information are shown. Thus, the player can easily confirm various information related to the normal symbol variation display by visually observing the group Grp3 partitioned and surrounded by the solid line SL3 and printed on the function display sticker 1595A.

遊技状態表示ランプ1540、2ラウンド表示ランプ1550及び15ラウンド表示ランプ1560と対応する位置には、図138に示すように、遊技状態表示ランプ1540、2ラウンド表示ランプ1550及び15ラウンド表示ランプ1560が視認できる実線SL4〜SL6でそれぞれ囲まれた状態で区画されて印刷されている。実線SL4〜SL6で囲まれた領域は、遊技状態表示ランプ1540、2ラウンド表示ランプ1550及び15ラウンド表示ランプ1560による点灯を視認できるように、遊技状態表示ランプ1540、2ラウンド表示ランプ1550及び15ラウンド表示ランプ1560と対応する位置が透明となっている。2ラウンド表示ランプ1550及び15ラウンド表示ランプ1560には、ラウンドの最大回数を理解し易いように、2ラウンド表示ランプ1550と対応する位置にはラウンドの最大回数である値2が印刷され、15ラウンド表示ランプ1560と対応する位置にはラウンドの最大回数である値15が印刷されている。上述したように、遊技状態表示ランプ1540は点灯する色を遊技状態として表示することによって遊技状態が確率変動又は小当りが生じている旨を報知し、2ラウンド表示ランプ1550は大入賞口1400が閉鎖状態から開放状態となる回数(ラウンド)が2回である旨を点灯して報知し、15ラウンド表示ランプ1560はラウンドが15回である旨を点灯して報知する。これにより、遊技者は、実線SL4で囲まれた状態で区画されて機能表示シール1595Aに印刷された遊技状態表示ランプ1540を目視することによって遊技状態を容易に確認することができ、実線SL5で囲まれた状態で区画されて機能表示シール1595Aに印刷された2ラウンド表示ランプ1550を目視することによってラウンドの最大回数が2回であるか否かを容易に確認することができ、実線SL6で囲まれた状態で区画されて機能表示シール1595Aに印刷された15ラウンド表示ランプ1560を目視することによってラウンドの最大回数が15回であるか否かを容易に確認することができる。   As shown in FIG. 138, the game status display lamp 1540, the 2nd round display lamp 1550, and the 15th round display lamp 1560 are visually recognized at positions corresponding to the game status display lamp 1540, the 2nd round display lamp 1550, and the 15th round display lamp 1560. It is divided and printed in a state surrounded by solid lines SL4 to SL6. The area surrounded by the solid lines SL4 to SL6 is a gaming state display lamp 1540, two round display lamps 1550 and 15 rounds so that the lighting by the gaming state display lamp 1540, two round display lamps 1550 and 15 round display lamp 1560 can be visually recognized. The position corresponding to the display lamp 1560 is transparent. The 2-round display lamp 1550 and the 15-round display lamp 1560 are printed with a value 2 that is the maximum number of rounds at a position corresponding to the 2-round display lamp 1550 so that the maximum number of rounds can be easily understood. A value 15 which is the maximum number of rounds is printed at a position corresponding to the display lamp 1560. As described above, the gaming state display lamp 1540 displays the lighting color as the gaming state, thereby notifying that the gaming state has a probability fluctuation or a small hit, and the two-round display lamp 1550 has the big prize opening 1400. The fact that the number of times (rounds) from the closed state to the open state (round) is 2 is turned on and notified, and the 15-round display lamp 1560 lights and notifies that the round is 15 times. Thus, the player can easily confirm the gaming state by visually observing the gaming state display lamp 1540 that is partitioned and surrounded by the solid line SL4 and printed on the function display sticker 1595A. By visually observing the two-round display lamp 1550 that is partitioned and printed on the function display sticker 1595A, it is possible to easily confirm whether or not the maximum number of rounds is two. Whether or not the maximum number of rounds is 15 can be easily confirmed by visually observing the 15-round display lamp 1560 that is partitioned and printed on the function display sticker 1595A.

なお、本実施形態では、上述したように、グループGrp1〜グループGrp3は実線SL1〜SL3で囲まれた状態で区画されて機能表示シール1595Aに印刷されており、遊技状態表示ランプ1540、2ラウンド表示ランプ1550及び15ラウンド表示ランプ1560と対応する位置は遊技状態表示ランプ1540、2ラウンド表示ランプ1550及び15ラウンド表示ランプ1560が視認できる実線SL4〜SL6でそれぞれ囲まれた状態で区画されて印刷されている。   In the present embodiment, as described above, the groups Grp1 to Grp3 are partitioned in a state surrounded by the solid lines SL1 to SL3 and printed on the function display sticker 1595A. The positions corresponding to the lamp 1550 and the 15-round display lamp 1560 are partitioned and printed in a state surrounded by solid lines SL4 to SL6 that can be visually recognized by the game status display lamp 1540, the 2-round display lamp 1550, and the 15-round display lamp 1560, respectively. Yes.

このように、機能表示シール1595Aは、図137に示した機能表示基板1225aに集約して実装された、セグメント表示器SEG1,SEG2、LED1〜LED12の機能がグループGrp1〜Grp3等のようにグループ化されてその内容が印刷されており、区画されている。また普通図柄表示器1520等には星印が印刷されており、セグメント表示器SEG1,SEG2、LED1〜LED12が表示する内容が、機能表示シール1595Aに集約して印刷されても、それらの意味を容易に理解することができるようになっている。   In this way, the function display seal 1595A is grouped so that the functions of the segment indicators SEG1, SEG2, LED1 to LED12, which are collectively mounted on the function display board 1225a shown in FIG. The contents are printed and partitioned. In addition, a star symbol is printed on the normal symbol display 1520 or the like, and even if the contents displayed by the segment displays SEG1, SEG2, LED1 to LED12 are collectively printed on the function display sticker 1595A, their meanings are displayed. It can be easily understood.

このような機能と印刷された内容との対応関係が、図138に示すように、シール管理番号1595Aaとして機能表示シール1595Aに印刷されている。このシール管理番号1595Aaは、図138及び図139に示すように、扉枠5を本体枠3に閉じた際に、遊技窓42を介して遊技窓42から視認しにくい位置に印刷されており、遊技者に必要ではない情報を伝えないようになっている。また、上述した機能表示シール貼付部251cに設けた凹部251dも、図138及び図139に示すように、扉枠5を本体枠3に閉じた際に、遊技窓42を介して視認しにくい位置に形成されており、凹部251dを遊技者に視認しにくくしている。   As shown in FIG. 138, the correspondence between such functions and printed contents is printed on the function display sticker 1595A as a sticker management number 1595Aa. As shown in FIGS. 138 and 139, this seal management number 1595Aa is printed at a position that is difficult to see from the game window 42 via the game window 42 when the door frame 5 is closed to the main body frame 3. It is designed not to convey unnecessary information to the player. Further, as shown in FIGS. 138 and 139, the concave portion 251 d provided in the above-described function display sticker attaching portion 251 c is also a position that is difficult to visually recognize through the game window 42 when the door frame 5 is closed to the main body frame 3. The concave portion 251d is difficult to be visually recognized by the player.

シール管理番号1595Aaは、パチンコ遊技機1を製造するメーカの作業者が、パチンコ遊技機1を組み立てる際に、誤って別仕様の機能表示シールを取り付ける作業ミスを防止するためのものである。また、シール管理番号1595Aaは機能表示シール1595Aの在庫管理にも用いられており、グループGrp1〜グループGrp3等の態様がシール管理番号1595Aaにひも付けされて管理されている。これにより、シール管理番号1595Aaを調べると、シール管理番号1595Aaに対応する機能表示シール1595Aの在庫が分かるようになっている。   The seal management number 1595Aa is used to prevent a worker of a manufacturer who manufactures the pachinko gaming machine 1 from mistakenly attaching a function display seal of another specification when the pachinko gaming machine 1 is assembled. Further, the seal management number 1595Aa is also used for inventory management of the function display seal 1595A, and modes such as the group Grp1 to the group Grp3 are linked to the seal management number 1595Aa and managed. Accordingly, when the seal management number 1595Aa is examined, the stock of the function display seal 1595A corresponding to the seal management number 1595Aa can be known.

ここで、近年のパチンコ遊技機は、そのライフサイクルの短縮化にともないパチンコ遊技機の開発期間も短くなってきている。このため、本実施形態では、例えば、大入賞口1400が閉鎖状態から開放状態となる回数(ラウンド)が2回、15回である旨を点灯して報知する2ラウンド表示ランプ、15ラウンド表示ランプに加えて、ラウンド数が5回、8回である旨を点灯して報知する5ラウンド表示ランプや8ラウンド表示ランプを追加する場合、始動入賞口の数を2つから1つに減らす場合等によるパチンコ遊技機の仕様変更には、共通の機能表示基板1225aを使用することで対応することができるようになっている。このようなパチンコ遊技機の仕様変更にともない機能表示シールに印刷する内容も変更するため、上述した、セグメント表示器SEG1,SEG2、LED1〜LED12の機能と、機能表示シールに印刷された内容と、の対応関係を、シール管理番号として機能表示シールに印刷している。これにより、例えばパチンコ遊技機の製造元では、ラインの作業者が遊技盤に機能表示シールを貼り付ける前に、パチンコ遊技機の仕様と機能表示シールとが対応しているか否かを、シール管理番号を目視することによって確認することができ、パチンコ遊技機の仕様に対応しない機能表示シールが貼り付けられるのを防止することができる。なお、機能表示シールはシールであり、接着剤などを機能表示シールの裏面等に塗る作業工程がなく、生産性の向上に寄与している。   Here, with the recent shortening of the life cycle of the pachinko gaming machine, the development period of the pachinko gaming machine is also shortened. For this reason, in the present embodiment, for example, a 2-round display lamp, a 15-round display lamp that lights and notifies that the number of times (rounds) that the winning prize opening 1400 is changed from the closed state to the open state is 2 times or 15 times. In addition to adding a 5-round display lamp or 8-round display lamp that lights up and notifies that the number of rounds is 5 or 8, or when reducing the number of starting winning prize ports from two to one, etc. The specification change of the pachinko gaming machine can be dealt with by using a common function display board 1225a. In order to change the contents printed on the function display sticker in accordance with the specification change of such a pachinko gaming machine, the functions of the segment display units SEG1, SEG2, LED1 to LED12 described above, the contents printed on the function display sticker, Is printed on the function display sticker as a sticker management number. Thus, for example, in the manufacturer of a pachinko machine, before the line operator attaches the function display sticker to the game board, it is determined whether the specification of the pachinko machine and the function display sticker are compatible with each other. Can be confirmed by visual observation, and the sticking of the function display sticker that does not correspond to the specifications of the pachinko gaming machine can be prevented. The function display seal is a seal, and there is no work process for applying an adhesive or the like to the back surface of the function display seal, which contributes to an improvement in productivity.

[5.主基板及び周辺基板]
次に、パチンコ遊技機1の各種制御を行う制御基板について説明する。図140は主基板及び周辺基板のブロック図であり、図141は主基板(主制御基板)に入出力される各種検出信号及び各種駆動信号の概略図である。パチンコ遊技機1の制御構成は、図140に示すように、主基板1600のグループ及び周辺基板1610のグループから構成されており、これら2つのグループにより各種制御が分担されている。まず、主基板1600のグループについて説明し、続けて周辺基板1610のグループについて説明する。
[5. Main board and peripheral board]
Next, a control board that performs various controls of the pachinko gaming machine 1 will be described. FIG. 140 is a block diagram of the main board and the peripheral board, and FIG. 141 is a schematic diagram of various detection signals and various drive signals inputted to and outputted from the main board (main control board). As shown in FIG. 140, the control configuration of the pachinko gaming machine 1 includes a group of main boards 1600 and a group of peripheral boards 1610, and various controls are shared by these two groups. First, a group of main substrates 1600 will be described, and then a group of peripheral substrates 1610 will be described.

[5−1.主基板のグループ]
主基板1600のグループは、図140に示すように、遊技動作(遊技の進行)を制御する主制御基板1700と、遊技球の払い出し等を制御する払出制御基板715と、を備えて構成されている。
[5-1. Main board group]
As shown in FIG. 140, the group of main boards 1600 includes a main control board 1700 that controls game operations (game progress) and a payout control board 715 that controls payout of game balls and the like. Yes.

[5−1−1.主制御基板]
遊技の進行を制御する主制御基板1700は、図140及び図141に示すように、マイクロプロセッサとしての主制御MPU1700aと、入出力デバイス(I/Oデバイス)としての主制御I/Oポート1700bと、RAMクリアスイッチ268aと、を備えて構成されている。主制御MPU1700aには、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶するROMと、一時的にデータを記憶するRAMと、が内蔵される他に、その動作(システム)を監視するウォッチドックタイマや不正を防止するための機能等も内蔵されている。
[5-1-1. Main control board]
As shown in FIGS. 140 and 141, the main control board 1700 for controlling the progress of the game includes a main control MPU 1700a as a microprocessor and a main control I / O port 1700b as an input / output device (I / O device). RAM clear switch 268a. The main control MPU 1700a includes a ROM for storing various processing programs and various commands, and a RAM for temporarily storing data, as well as a watchdog timer for monitoring its operation (system) and preventing fraud. It also has a built-in function.

主制御MPU1700aは、上始動口スイッチ1272、中始動口スイッチ1360及び下始動口スイッチ1370からの検出信号が主制御I/Oポート1700bを介して入力されたり、ゲートスイッチ1460、右入賞口スイッチ1450、左入賞口スイッチ1475、カウントスイッチ1430及び磁気検出スイッチ1395からの検出信号が遊技盤4に取り付けられたパネル中継基板1650そして主制御I/Oポート1700bを介して入力されたりする。主制御MPU1700aは、これらの検出信号に基づいて、主制御I/Oポート1700bそしてパネル中継基板1650を介して開閉翼ソレノイド1390及び開閉板ソレノイド1420に駆動信号を出力したり、主制御I/Oポート1700b、パネル中継基板1650そして機能表示基板1225aを介して上特別図柄表示器1480、下特別図柄表示器1490、上特別図柄記憶ランプ1500a,1500b、下特別図柄記憶ランプ1510a,1510b、普通図柄表示器1520、普通図柄記憶ランプ1530a〜1530d、遊技状態表示ランプ1540、2ラウンド表示ランプ1550及び15ラウンド表示ランプ1560に駆動信号を出力したりする。   In the main control MPU 1700a, detection signals from the upper start port switch 1272, the middle start port switch 1360, and the lower start port switch 1370 are input via the main control I / O port 1700b, a gate switch 1460, and a right winning port switch 1450. Detection signals from the left prize opening switch 1475, the count switch 1430, and the magnetic detection switch 1395 are input via the panel relay board 1650 attached to the game board 4 and the main control I / O port 1700b. Based on these detection signals, the main control MPU 1700a outputs a drive signal to the open / close blade solenoid 1390 and the open / close plate solenoid 1420 via the main control I / O port 1700b and the panel relay board 1650, or the main control I / O Upper special symbol display 1480, lower special symbol display 1490, upper special symbol memory lamps 1500a and 1500b, lower special symbol memory lamps 1510a and 1510b, normal symbol display via port 1700b, panel relay board 1650 and function display board 1225a A drive signal is output to the device 1520, the normal symbol memory lamps 1530a to 1530d, the game state display lamp 1540, the 2 round display lamp 1550, and the 15 round display lamp 1560.

また主制御MPU1700aは、遊技に関する各種情報(遊技情報)及び払い出しに関する各種コマンド等を主ドロワ中継基板657を介して払出制御基板715に送信したり、この払出制御基板715からのパチンコ遊技機1の状態に関する各種コマンド等を主ドロワ中継基板657を介して受信したりする。更に主制御MPU1700aは、遊技演出の制御に関する各種コマンド及びパチンコ遊技機1の状態に関する各種コマンドを主制御I/Oポート1700bを介して後述する周辺基板1610のサブ統合基板1740に送信したりする。主制御基板1700とサブ統合基板1740との基板間は、図示しないハーネスより電気的に接続されている。なお、主制御MPU1700aは、払出制御基板715からパチンコ遊技機1の状態に関する各種コマンドを受信すると、これらの各種コマンドを整形してサブ統合基板1740に送信したりする。   The main control MPU 1700a transmits various information (game information) related to the game and various commands related to payout to the payout control board 715 via the main drawer relay board 657, and the pachinko gaming machine 1 from the payout control board 715 Various commands relating to the state are received via the main drawer relay board 657. Further, the main control MPU 1700a transmits various commands related to the control of the game effect and various commands related to the state of the pachinko gaming machine 1 to the sub-integrated board 1740 of the peripheral board 1610 described later via the main control I / O port 1700b. The boards of the main control board 1700 and the sub integrated board 1740 are electrically connected by a harness (not shown). When the main control MPU 1700a receives various commands related to the state of the pachinko gaming machine 1 from the payout control board 715, the main control MPU 1700a shapes these various commands and transmits them to the sub-integrated board 1740.

主制御基板1700には、電源基板686から各種電圧が供給されている。この電源基板686は、電源遮断時にでも所定時間、主制御基板1700に電力を供給するバックアップ電源としての電気二重層キャパシタ(以下、単に「キャパシタ」と記載する。)を備えている。このキャパシタにより主制御MPU1700aは、電源遮断時にでも電源断時処理において各種情報をその内蔵するRAMに記憶することができるようになっている。なお、記憶した各種情報は、電源投入時に主制御基板1700のRAMクリアスイッチ268aが操作されると、内蔵するRAMから消去(クリア)されるようになっている。このRAMクリアスイッチ268aの操作信号(検出信号)は、主ドロワ中継基板657を介して払出制御基板715にも出力されるようになっている。   Various voltages are supplied to the main control board 1700 from the power supply board 686. The power supply board 686 includes an electric double layer capacitor (hereinafter simply referred to as “capacitor”) as a backup power supply that supplies power to the main control board 1700 for a predetermined time even when the power supply is shut off. With this capacitor, the main control MPU 1700a can store various kinds of information in its built-in RAM in the power-off process even when the power is shut off. The stored various information is erased (cleared) from the built-in RAM when the RAM clear switch 268a of the main control board 1700 is operated when the power is turned on. The operation signal (detection signal) of the RAM clear switch 268a is also output to the payout control board 715 via the main drawer relay board 657.

また、主制御基板1700には、停電監視回路が設けられている。この停電監視回路は、電源基板686から供給される各種電圧の低下を監視しており、それらの電圧が停電予告電圧以下となると、停電予告として停電予告信号を出力するようになっている。この停電予告信号は、主制御I/Oポート1700bを介して主制御MPU1700aに入力される他に、主ドロワ中継基板657を介して払出制御基板715等にも伝達されている。   The main control board 1700 is provided with a power failure monitoring circuit. This power failure monitoring circuit monitors the reduction of various voltages supplied from the power supply board 686, and outputs a power failure warning signal as a power failure warning signal when those voltages fall below the power failure warning voltage. In addition to being input to the main control MPU 1700a via the main control I / O port 1700b, this power failure notice signal is also transmitted to the payout control board 715 via the main drawer relay board 657.

[5−1−2.払出制御基板]
遊技球の払い出し等を制御する払出制御基板715は、図140に示すように、払い出しに関する各種制御を行う払出制御部1710と、発射モータ344の発射制御を行う発射制御部1720と、パチンコ遊技機1の状態を表示するエラーLED表示器1730と、エラー解除スイッチ1731と、球抜きスイッチ1732と、を備えて構成されている。
[5-1-2. Dispensing control board]
As shown in FIG. 140, a payout control board 715 that controls payout of game balls, etc. includes a payout control unit 1710 that performs various controls relating to payout, a firing control unit 1720 that performs firing control of the firing motor 344, and a pachinko gaming machine. 1, an error LED display 1730 for displaying the state of 1, an error release switch 1731, and a ball removal switch 1732.

[5−1−2(a).払出制御部]
払い出しに関する各種制御を行う払出制御部1710は、図140に示すように、マイクロプロセッサとしての払出制御MPU1710aと、I/Oデバイスとしての払出制御I/Oポート1710bと、払出制御MPU1710aが正常に動作しているか否かを監視する外部ウォッチドックタイマ1710c(以下、「外部WDT1710c」と記載する。)と、払出モータ465に駆動信号を出力する払出モータ駆動回路1710dと、を備えて構成されている。払出制御MPU1710aには、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶するROMと、一時的にデータを記憶するRAMと、が内蔵される他に、不正を防止するため機能等も内蔵されている。
[5-1-2 (a). Dispensing control unit]
As shown in FIG. 140, a payout control unit 1710 that performs various controls relating to payouts operates normally as a payout control MPU 1710a as a microprocessor, a payout control I / O port 1710b as an I / O device, and a payout control MPU1710a. An external watchdog timer 1710c (hereinafter referred to as “external WDT1710c”) for monitoring whether or not the payout motor is driven, and a payout motor drive circuit 1710d for outputting a drive signal to the payout motor 465. . The payout control MPU 1710a incorporates a ROM for storing various processing programs and various commands, a RAM for temporarily storing data, and a function for preventing fraud.

払出制御MPU1710aは、主制御基板1700からの遊技に関する各種情報(遊技情報)及び払い出しに関する各種コマンドを受信したり、主制御基板1700からのRAMクリアスイッチ268aの操作信号(検出信号)が入力されたりする他に、満タンスイッチ545からの検出信号が入力されたり、球切れスイッチ426、計数スイッチ462及び回転角スイッチ505からの検出信号が賞球ユニット内中継端子板480を介して入力されたりする。   The payout control MPU 1710a receives various information (game information) related to games from the main control board 1700 and various commands related to payouts, or receives an operation signal (detection signal) for the RAM clear switch 268a from the main control board 1700. In addition, a detection signal from the full switch 545 is input, and detection signals from the ball break switch 426, the counting switch 462, and the rotation angle switch 505 are input via the prize ball unit relay terminal plate 480. .

また払出制御MPU1710aは、主制御基板1700からの払い出しに関する各種コマンドを受信すると、その受信した払い出しに関する各種コマンドに基づいて払出モータ駆動回路1710dから払出モータ465に駆動信号を出力したり、球抜きスイッチ1732が操作されると、この操作信号(検出信号)に基づいて前述した、賞球タンク400及びタンクレール部材410に貯留された遊技球を排出する(球抜きする)ために払出モータ駆動回路1710dから払出モータ465に駆動信号を出力したり、図示しないCRユニットからの貸球要求信号がCRユニット端子板700bを介して入力されると、この貸球要求信号に基づいて払出モータ駆動回路1710dから払出モータ465に駆動信号を出力したり、満タンスイッチ545からの検出信号が入力されると、この検出信号に基づいて払出モータ駆動回路1710dから払出モータ465への駆動信号を停止して払出モータ465を停止したりする。   When the payout control MPU 1710a receives various commands related to payout from the main control board 1700, the payout motor driving circuit 1710d outputs a drive signal to the payout motor 465 based on the received various commands related to payout, or a ball removal switch. When 1732 is operated, the payout motor drive circuit 1710d is used to discharge (remove) the game balls stored in the prize ball tank 400 and the tank rail member 410 based on this operation signal (detection signal). When a drive signal is output to the payout motor 465, or a ball rental request signal from a CR unit (not shown) is input via the CR unit terminal board 700b, the payout motor drive circuit 1710d Outputs a drive signal to the payout motor 465, or a full tank switch When the detection signal from 45 is input, or stop the dispensing motor 465 stops the drive signal from the payout motor drive circuit 1710d to payout motor 465 on the basis of the detection signal.

更に払出制御MPU1710aは、パチンコ遊技機1の状態をエラーLED表示器1730に表示したり、その状態を示す各種コマンドを主制御基板1700に送信したり、計数スイッチ462からの検出信号が入力されると、この検出信号に基づいて、実際に払い出した遊技球の球数を外部端子板700aに出力したりする。この外部端子板700aは、遊技場(ホール)に設置されたホールコンピュータと電気的に接続されている。このホールコンピュータは、パチンコ遊技機1が払い出した遊技球の球数やパチンコ遊技機1の遊技情報等を把握することにより遊技者の遊技を監視している。なお、エラーLED表示器1730は、上述したように、セグメント表示器であり、英数字や図形等を表示してパチンコ遊技機1の状態を表示している。エラーLED表示器1730が表示して報知する内容としては、次のようなものがある。例えば、図形「−」が表示されているときには「正常」である旨を報知し、数字「0」が表示されているときには「接続異常」である旨(具体的には、主制御基板1700と払出制御基板715との基板間の接続に異常が生じている(各種コマンド信号に異常が生じている)旨)を報知し、数字「1」が表示されているときには「球切れ」である旨を報知し、数字「2」が表示されているときには「球がみ」である旨を報知し、数字「3」が表示されているときには「計数スイッチエラー」である旨を報知し、数字「5」が表示されているときには「リトライエラー」である旨を報知し、数字「6」が表示されているときには「満タン」である旨を報知し、数字「7」が表示されているときには「CR未接続」である旨を報知し、数字「9」が表示されているときには「ストック中」である旨を報知している。   Further, the payout control MPU 1710a displays the state of the pachinko gaming machine 1 on the error LED display 1730, transmits various commands indicating the state to the main control board 1700, and receives a detection signal from the counting switch 462. Based on this detection signal, the number of game balls actually paid out is output to the external terminal board 700a. The external terminal board 700a is electrically connected to a hall computer installed in a game hall (hall). This hall computer monitors the player's game by ascertaining the number of game balls paid out by the pachinko gaming machine 1, game information of the pachinko gaming machine 1, and the like. The error LED indicator 1730 is a segment indicator as described above, and displays the state of the pachinko gaming machine 1 by displaying alphanumeric characters and figures. The contents displayed and notified by the error LED display 1730 include the following. For example, when the figure “-” is displayed, it is informed that it is “normal”, and when the numeral “0” is displayed, it is indicated that “connection is abnormal” (specifically, with the main control board 1700). An error has occurred in the connection between the payout control board 715 and the board (notifying various command signals), and when the number “1” is displayed, it means “out of ball”. When the number “2” is displayed, it is informed that it is “sphere”, and when the number “3” is displayed, it is notified that it is “counting switch error”. When “5” is displayed, a “retry error” is notified, when “6” is displayed, “full” is notified, and when “7” is displayed. Notify that “CR is not connected” and the number “9” While the indication is notified to the effect that the "in stock".

[5−1−2(b).発射制御部]
発射モータ344の発射制御を行う発射制御部1720は、図140に示すように、各種信号が入力される入力回路1720aと、定時間ごとにクロック信号を出力する発信回路1720bと、このクロック信号に基づいて発射モータ344の回転速度を決定する基準パルスを出力する発射制御回路1720cと、この発射制御回路1720cからの基準パルスに基づいて発射モータ344に駆動信号を出力する発射モータ駆動回路1720dと、を備えて構成されている。発射制御回路1720cは、発信回路1720bからのクロック信号に基づいて、1分当たり約99.95個の遊技球が遊技領域255に向けて発射されるよう発射モータ344の回転速度を制御している。つまり、前述した打球槌336の可動を制御している。
[5-1-2 (b). Launch control unit]
As shown in FIG. 140, a launch control unit 1720 that performs launch control of the launch motor 344 includes an input circuit 1720a to which various signals are input, a transmission circuit 1720b that outputs a clock signal at regular intervals, and the clock signal. A firing control circuit 1720c that outputs a reference pulse for determining the rotation speed of the firing motor 344 based on the firing motor drive circuit 1720d that outputs a drive signal to the firing motor 344 based on the reference pulse from the firing control circuit 1720c, It is configured with. The launch control circuit 1720c controls the rotation speed of the launch motor 344 so that approximately 99.95 game balls per minute are launched toward the game area 255 based on the clock signal from the transmission circuit 1720b. . That is, the movement of the hitting ball basket 336 is controlled.

入力回路1720aには、前述したハンドル装置70(操作ハンドル部71)に内蔵されたタッチスイッチ80及び発射停止スイッチ82からの検出信号やCRユニットによるCR接続信号が入力されている。具体的には、操作ハンドル部71の回動操作部材74に触れると、タッチスイッチ80に内蔵された接触検出基板80aにより検出されて検出信号がハンドル中継端子71aを介して入力回路1720aに入力され、発射停止ボタン81を操作すると、発射停止スイッチ82により検出されて検出信号がハンドル中継端子71aを介して入力回路1720aに入力され、CRユニットがCRユニット端子板700bと電気的に接続されると、この接続によってCR接続信号がCRユニット端子板700bを介して入力回路1720aに入力されるようになっている。   The input circuit 1720a receives detection signals from the touch switch 80 and the firing stop switch 82 incorporated in the handle device 70 (operation handle portion 71) and a CR connection signal from the CR unit. Specifically, when the rotation operation member 74 of the operation handle portion 71 is touched, the detection signal is input to the input circuit 1720a via the handle relay terminal 71a by being detected by the contact detection board 80a built in the touch switch 80. When the firing stop button 81 is operated, a detection signal is detected by the firing stop switch 82 and a detection signal is input to the input circuit 1720a via the handle relay terminal 71a, and the CR unit is electrically connected to the CR unit terminal plate 700b. By this connection, the CR connection signal is input to the input circuit 1720a via the CR unit terminal board 700b.

払出制御基板715には、電源基板686から各種電圧が主制御基板1700と同様に供給されている。この電源基板686は、電源遮断時にでも所定時間、払出制御基板715に電力を供給するキャパシタを備えている。このキャパシタにより払出制御MPU1710aは電源遮断時にでも払い出しに関する各種の払出情報をその内蔵するRAMに記憶することができるようになっている。なお、記憶した払出情報は、電源投入時に主制御基板1700のRAMクリアスイッチ268aが操作されると、内蔵するRAMから消去(クリア)されるようになっている。   Various types of voltages are supplied to the payout control board 715 from the power supply board 686 in the same manner as the main control board 1700. The power supply board 686 includes a capacitor that supplies power to the payout control board 715 for a predetermined time even when the power is shut off. With this capacitor, the payout control MPU 1710a can store various payout information relating to payout in its built-in RAM even when the power is shut off. The stored payout information is erased (cleared) from the built-in RAM when the RAM clear switch 268a of the main control board 1700 is operated when the power is turned on.

[5−2.周辺基板のグループ]
周辺基板1610は、図140に示すように、演出制御を行うサブ統合基板1740と、液晶表示器1315の描画制御を行う液晶制御基板1750と、を備えて構成されている。サブ統合基板1740と液晶制御基板1750との基板間は、図示しないハーネスによって電気的に接続されている。
[5-2. Peripheral board group]
As shown in FIG. 140, the peripheral board 1610 includes a sub-integrated board 1740 that performs effect control and a liquid crystal control board 1750 that performs drawing control of the liquid crystal display 1315. The sub integrated substrate 1740 and the liquid crystal control substrate 1750 are electrically connected by a harness (not shown).

[5−2−1.サブ統合基板]
演出制御を行うサブ統合基板1740は、図140に示すように、マイクロプロセッサとしてのサブ統合MPU1740aと、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶するサブ統合ROM1740bと、高音質の演奏を行う音源IC1740cと、この音源IC1740cが参照する音楽及び効果音等の音情報が記憶されている音ROM1740dと、を備えて構成されている。
[5-2-1. Sub-integrated board]
As shown in FIG. 140, the sub-integrated board 1740 that performs the production control includes a sub-integrated MPU 1740a as a microprocessor, a sub-integrated ROM 1740b that stores various processing programs and various commands, and a sound source IC 1740c that performs high-quality sound. And a sound ROM 1740d in which sound information such as music and sound effects referred to by the sound source IC 1740c is stored.

サブ統合MPU1740aは、パラレル入出力ポート、シリアル入出力ポート等の各種入出力ポートを内蔵しており、主制御基板1700から各種コマンドを受信すると、この各種コマンドに基づいて、扉枠装飾ランプ5aa,5b〜5hに点灯信号又は点滅信号を出力する扉枠側点灯点滅コマンドをランプ駆動基板1760に出力したり、演出ランプ1230に点灯信号又は点滅信号を出力する遊技盤側点灯点滅コマンドをランプ駆動基板1760に出力したり、階調ランプ1240に階調点灯信号を出力する階調点灯コマンドをランプ駆動基板1760に出力したり、パトランプ装置1235の点灯ランプ1235aに点灯信号を出力するパトランプ点灯コマンドをランプ駆動基板1760に出力したり、パトランプ装置1235のモータ1235bに駆動信号を出力するパトランプモータ駆動コマンドをランプ駆動基板1760に出力したり、前述した、ループユニット1570の前側ギアモジュール駆動モータ1578及び後側ギアモジュール駆動モータ1585に駆動信号を出力するギアモジュール駆動モータ駆動コマンドをランプ駆動基板1760に出力したり、前述した、ループユニット1570の前側接点モジュール1579及び後側接点モジュール1586に正極及び負極の電圧を印加開始する印加開始コマンドをランプ駆動基板1760に出力したり、音ROM1740dから抽出する音情報を示す制御信号(音コマンド)を音源IC1740cに出力したり、液晶表示器1315に表示させる画面を示す表示コマンドを液晶制御基板1750に出力したり、その表示コマンドと対応する、後述する、アニメーションによる演出から実写による演出に切り替える切替点を液晶制御基板1750に出力したりする。この切替点は、サブ統合ROM1740bに予め記憶されている。またこのサブ統合ROM1740bには、音コマンドに対応するスケジュールデータも予め記憶されている。このスケジュールデータは、音の進行を時系列に規定されて構成されている。   The sub-integrated MPU 1740a has various input / output ports such as a parallel input / output port and a serial input / output port. Upon receiving various commands from the main control board 1700, the door frame decoration lamp 5aa, A door frame side lighting / flashing command that outputs a lighting signal or flashing signal to 5b to 5h is output to the lamp driving board 1760, or a game board side lighting / flashing command that outputs a lighting signal or flashing signal to the effect lamp 1230 1760, a gradation lighting command for outputting a gradation lighting signal to the gradation lamp 1240, a gradation driving command for outputting a lighting signal to the lighting lamp 1235a of the patrol device 1235, Output to the drive board 1760 and the mode of the patrol device 1235 A gear module that outputs a patrol motor drive command for outputting a drive signal to 1235b to the lamp drive board 1760 or outputs a drive signal to the front gear module drive motor 1578 and the rear gear module drive motor 1585 of the loop unit 1570 described above. A drive motor drive command is output to the lamp drive board 1760, and an application start command for starting application of positive and negative voltages to the front contact module 1579 and the rear contact module 1586 of the loop unit 1570 is applied to the lamp drive board 1760. Output a control signal (sound command) indicating sound information extracted from the sound ROM 1740d to the sound source IC 1740c, output a display command indicating a screen to be displayed on the liquid crystal display 1315 to the liquid crystal control board 1750, It corresponds to the display commands, described later, and outputs a switching point for switching to the effect by the live-action from the performance by the animation on the liquid crystal control circuit board 1750. This switching point is stored in advance in the sub-integrated ROM 1740b. The sub-integrated ROM 1740b also stores schedule data corresponding to sound commands in advance. This schedule data is configured by defining the progress of sound in time series.

サブ統合MPU1740aから液晶制御基板1750に出力される表示コマンドはシリアル入出力ポートにより行われ、本実施形態では、ビットレート(単位時間あたりに送信できるデータの大きさ)として19.2キロ(k)ビーピーエス(bits per second、以下、「bps」と記載する)が設定されている。一方、サブ統合MPU1740aからランプ駆動基板1760に出力される、初期データ、扉枠側点灯点滅コマンド、遊技盤側点灯点滅コマンド、階調点灯コマンド、パトランプ点灯コマンド、パトランプモータ駆動コマンド、ギアモジュール駆動モータ駆動コマンド及び印加開始コマンドは、表示コマンドと異なる複数のシリアル入出力ポートにより行われ、本実施形態では、ビットレートとして250kbpsが設定されている。   A display command output from the sub-integrated MPU 1740a to the liquid crystal control board 1750 is performed by a serial input / output port. In this embodiment, the bit rate (the size of data that can be transmitted per unit time) is 19.2 kilo (k). BPS (bits per second, hereinafter referred to as “bps”) is set. On the other hand, initial data, door frame side lighting / flashing command, game board side lighting / flashing command, gradation lighting command, patrol lamp lighting command, patrol lamp motor driving command, gear module driving motor, which are output from the sub-integrated MPU 1740a to the lamp driving board 1760 The drive command and the application start command are executed by a plurality of serial input / output ports different from the display command. In the present embodiment, 250 kbps is set as the bit rate.

ランプ駆動基板1760は、受信した扉枠側点灯点滅コマンドに基づいて点灯信号又は点滅信号を副ドロワ中継基板658を介して扉枠装飾ランプ5aa,5b〜5hに出力したり、受信した遊技盤側点灯点滅コマンドに基づいて点灯信号又は点滅信号を演出ランプ1230に出力したり、受信した階調点灯コマンドに基づいて階調点灯信号を階調ランプ1240に出力したり、受信したパトランプ点灯コマンドに基づいて点灯信号をパトランプ装置1235の点灯ランプ1235aに出力したり、受信したパトランプモータ駆動コマンドに基づいて駆動信号をパトランプ装置1235のモータ1235bに出力したり、受信したギアモジュール駆動モータ駆動コマンドに基づいて駆動信号をループユニット1570の前側ギアモジュール駆動モータ1578及び後側ギアモジュール駆動モータ1585に出力したり、受信した印加開始コマンドに基づいてON/OFF信号をループユニット1570の前側接点モジュール1579及び後側接点モジュール1586に出力したりする。このON/OFF信号は、ループユニット1570の前側接点モジュール1579及び後側接点モジュール1586に正極及び負極の電圧を印加するための電気的な接続をON又はOFFする信号であり、ONすることによって、図129及び図130に示したように、車1572c,1573cのフロントライトとしてのLED1572ccd,1573ccd及びバックライトとしてのLED1572ccc,1573cccが点灯するようになっている。   The lamp driving board 1760 outputs a lighting signal or a blinking signal to the door frame decoration lamps 5aa, 5b to 5h via the sub drawer relay board 658 based on the received door frame side lighting / blinking command, or the received game board side. A lighting signal or a flashing signal is output to the effect lamp 1230 based on the lighting / flashing command, a gradation lighting signal is output to the gradation lamp 1240 based on the received gradation lighting command, or based on the received patrol lamp lighting command. The lighting signal is output to the lighting lamp 1235a of the patrol device 1235, the driving signal is output to the motor 1235b of the patrol device 1235 based on the received patrol motor driving command, or the received gear module driving motor driving command is received. The drive signal is transmitted to the front gear module of the loop unit 1570. And outputs to the motor 1578 and the rear-side gear module drive motor 1585, and outputs the ON / OFF signals to the front contact module 1579 and the rear-side contact modules 1586 of loop units 1570 based on the application start command received. This ON / OFF signal is a signal for turning on or off the electrical connection for applying the positive and negative voltage to the front contact module 1579 and the rear contact module 1586 of the loop unit 1570. As shown in FIGS. 129 and 130, the LEDs 1572ccd and 1573ccd as the front lights of the cars 1572c and 1573c and the LEDs 1572ccc and 1573ccc as the backlights are turned on.

またサブ統合MPU1740aは、前述した、ループユニット1570の前側センサ基板1580からの検出信号及び後側センサ基板1587からの検出信号がランプ駆動基板1760を介してそれぞれ入力されており、これらの検出信号に基づいてループユニットの前側ギアモジュール1572の原位置(車1572cの原位置)及び後側ギアモジュール1573の原位置(車1573cの原位置)を把握している。更にサブ統合MPU1740aは、液晶制御基板1750が正常動作している旨を伝える信号(動作信号)が液晶制御基板1750から入力されたり、前述した演出選択スイッチ31からの演出選択信号(検出信号)が副ドロワ中継基板658、そしてランプ駆動基板1760を介して入力されたりする。なお、サブ統合MPU1740aは、そのリセット端子が後述する外部ウォッチドックタイマ1740e(以下、「外部WDT1740e」と記載する。図159参照。)と電気的に接続されている。この外部WDT1740eは、サブ統合MPU1740aの動作(システム)を監視するものであり、その詳細な説明は後述するが、外部WDTクリア信号がクリア信号解除時間に停止されないときにはサブ統合MPU1740aにリセットかける(サブ統合MPU1740aのシステムが暴走していないか定期的に診断している)ようになっている。また、サブ統合基板1740は、パラレル入出力ポート、シリアル入出力ポート等の各種入出力ポートを内蔵する他に、ウォッチドックタイマ(WDT)も内蔵(以下、「内蔵WDT」と記載する。)しており、この内蔵WDTと外部WDT1740eとを併用してサブ統合MPU1740aのシステムが暴走していないかを診断している。   The sub-integrated MPU 1740a receives the detection signal from the front sensor board 1580 and the detection signal from the rear sensor board 1587 of the loop unit 1570 through the lamp drive board 1760, respectively. Based on this, the original position of the front gear module 1572 of the loop unit (original position of the car 1572c) and the original position of the rear gear module 1573 (original position of the car 1573c) are grasped. Further, the sub-integrated MPU 1740a receives a signal (operation signal) indicating that the liquid crystal control board 1750 is operating normally from the liquid crystal control board 1750, or receives an effect selection signal (detection signal) from the effect selection switch 31 described above. It is input via the sub drawer relay board 658 and the lamp driving board 1760. Note that the reset terminal of the sub-integrated MPU 1740a is electrically connected to an external watchdog timer 1740e (hereinafter referred to as “external WDT1740e”; see FIG. 159). The external WDT 1740e monitors the operation (system) of the sub-integrated MPU 1740a, and will be described in detail later. However, when the external WDT clear signal is not stopped at the clear signal release time, the sub-integrated MPU 1740a is reset (sub The system of the integrated MPU 1740a is regularly diagnosed as to whether it is running out of control). The sub-integrated board 1740 includes not only various input / output ports such as a parallel input / output port and a serial input / output port, but also a watchdog timer (WDT) (hereinafter referred to as “built-in WDT”). The built-in WDT and the external WDT 1740e are used in combination to diagnose whether the system of the sub-integrated MPU 1740a is out of control.

音源IC1740cは、サブ統合MPU1740aから出力された音コマンドに基づいて音ROM1740dから音情報を抽出し、ランプ駆動基板1760そして副ドロワ中継基板658を介してスピーカ34から各種演出に合わせた音楽及び効果音等が流れるよう制御を行う。   The sound source IC 1740c extracts sound information from the sound ROM 1740d based on the sound command output from the sub-integrated MPU 1740a, and music and sound effects according to various effects from the speaker 34 via the lamp driving board 1760 and the sub drawer relay board 658. Etc. to control the flow.

[5−2−2.液晶制御基板]
液晶表示器1315の描画制御を行う液晶制御基板1750は、図140に示すように、マイクロプロセッサとしての液晶制御MPU1750aと、各種処理プログラム、各種コマンド及び各種データを記憶する液晶制御ROM1750bと、液晶表示器1315を表示制御するVDP(Video Display Processorの略)1750cと、液晶表示器1315に表示される画面の各種データを記憶するキャラROM1750dと、このキャラROM1750dに記憶されている各種データが転送されてコピーされるキャラRAM1750zと、を備えて構成されている。
[5-2-2. LCD control board]
As shown in FIG. 140, a liquid crystal control board 1750 that performs drawing control of the liquid crystal display 1315 includes a liquid crystal control MPU 1750a as a microprocessor, a liquid crystal control ROM 1750b that stores various processing programs, various commands, and various data, and a liquid crystal display. VDP (Video Display Processor) 1750c for controlling display of the display 1315, character ROM 1750d for storing various screen data displayed on the liquid crystal display 1315, and various data stored in the character ROM 1750d are transferred. And a character RAM 1750z to be copied.

液晶制御MPU1750aは、パラレル入出力ポート、シリアル入出力ポート等を内蔵しており、サブ統合基板1740から表示コマンドを受信すると、この受信した表示コマンドに基づいてVDP1750cを制御して液晶表示器1315の描画制御を行う。なお、液晶制御MPU1750aは、正常に動作していると、その旨を伝える動作信号をサブ統合基板1740に出力する。   The liquid crystal control MPU 1750a has a parallel input / output port, a serial input / output port, and the like. When a display command is received from the sub-integrated board 1740, the VDP 1750c is controlled based on the received display command to Perform drawing control. When the liquid crystal control MPU 1750a is operating normally, the liquid crystal control MPU 1750a outputs an operation signal to that effect to the sub-integrated board 1740.

液晶制御ROM1750bは、液晶表示器1315に描画する画面を生成するための各種プログラムの他に、表示コマンドに対応するスケジュールデータ、表示コマンドに対応する非常駐領域転送スケジュールデータ等を複数記憶している。スケジュールデータは、画面の構成を規定する画面データが時系列に配列されて構成されており、液晶表示器1315に描画する画面の順序が規定されている。非常駐領域転送スケジュールデータは、キャラROM1750dに記憶されている各種データをキャラRAM1750zの後述する非常駐領域に転送する際に、その順序を規定する非常駐領域転送データが時系列に配列されて構成されている。この非常駐領域転送データは、スケジュールデータの進行に従って液晶表示器1315に描画される画面データを、前もって、キャラROM1750dからキャラRAM1750zの非常駐領域に各種データを転送する順序が規定されている。なお、非常駐領域転送スケジュールデータの詳細な説明は後述する。   The liquid crystal control ROM 1750b stores a plurality of schedule data corresponding to display commands, non-resident area transfer schedule data corresponding to display commands, and the like in addition to various programs for generating a screen to be drawn on the liquid crystal display 1315. The schedule data is configured by arranging screen data defining the screen configuration in time series, and the order of screens to be drawn on the liquid crystal display 1315 is defined. The non-resident area transfer schedule data is constituted by arranging non-resident area transfer data that defines the order when transferring various data stored in the character ROM 1750d to a non-resident area (to be described later) of the character RAM 1750z. . In this non-resident area transfer data, the order of transferring various data from the character ROM 1750d to the non-resident area of the character RAM 1750z in advance is defined for the screen data drawn on the liquid crystal display 1315 according to the progress of the schedule data. Detailed description of the non-resident area transfer schedule data will be described later.

液晶制御MPU1750aは、サブ統合基板1740から表示コマンドを受信すると、この表示コマンドに対応するスケジュールデータを抽出し、この抽出したスケジュールデータの先頭の画面データを液晶制御ROM1750bから抽出してVDP1750cに出力する。そして液晶制御MPU1750aは、先頭の画面データに続く画面データを抽出してVDP1750cに出力する。このように、液晶制御MPU1750aは、スケジュールデータに時系列に配列された画面データを、先頭の画面データから1つずつ、液晶制御ROM1750bから抽出してVDP1750cに出力する。   When the liquid crystal control MPU 1750a receives a display command from the sub-integrated board 1740, the liquid crystal control MPU 1750a extracts schedule data corresponding to the display command, extracts the top screen data of the extracted schedule data from the liquid crystal control ROM 1750b, and outputs it to the VDP 1750c. . Then, the liquid crystal control MPU 1750a extracts screen data following the top screen data and outputs the screen data to the VDP 1750c. In this way, the liquid crystal control MPU 1750a extracts screen data arranged in time series in the schedule data, one by one from the top screen data, from the liquid crystal control ROM 1750b and outputs it to the VDP 1750c.

VDP1750cは、液晶制御MPU1750aから出力された画面データが入力されると、この入力された画面データに基づいてキャラRAM1750zから後述するスプライトデータを抽出して液晶表示器1315に表示する描画データを生成し、この生成した描画データを液晶表示器1315に出力する。なお、VDP1750cは、ラインバッファ方式が採用されている。この「ラインバッファ方式」とは、液晶表示器1315の左右方向を描画する1ライン分の描画データをラインバッファに保持し、このラインバッファに保持した1ライン分の描画データを液晶表示器1315に出力する方式である。   When the screen data output from the liquid crystal control MPU 1750a is input, the VDP 1750c extracts sprite data (to be described later) from the character RAM 1750z based on the input screen data, and generates drawing data to be displayed on the liquid crystal display 1315. The generated drawing data is output to the liquid crystal display 1315. The VDP 1750c employs a line buffer method. In this “line buffer system”, drawing data for one line for drawing the horizontal direction of the liquid crystal display 1315 is held in the line buffer, and the drawing data for one line held in this line buffer is stored in the liquid crystal display 1315. This is the output method.

キャラROM1750dは、極めて多くのスプライトデータを記憶しており、その容量が大きくなっている。キャラROM1750dの容量が大きくなると、つまり液晶表示器1315に描画するスプライトの数が多くなると、キャラROM1750dのアクセス速度が無視できなくなり、液晶表示器1315に描画する速度に影響することとなる。そこで、本実施形態では、アクセス速度の速いキャラRAM1750zに、キャラROM1750dに記憶されているスプライトデータを転送してコピーし、このキャラRAM1750zからスプライトデータを抽出している。スプライトデータは、スプライトをビットマップ形式に展開する前のデータである基データであり、圧縮された状態でキャラROM1750dに記憶されている。ここで、「スプライト」とは、液晶表示器1315にまとまった単位として表示されるイメージである。例えば、液晶表示器1315に種々の人物を表示させる場合にはそれぞれの人物を描くためのデータを「スプライト」と呼ぶ。これにより、液晶表示器1315に複数人の人物を表示させる場合には複数のスプライトを用いることとなる。また人物のほかに、背景を構成する家、山、道路等もスプライトであり、背景全体を1つのスプライトとすることもできる。これらのスプライトは、画面に配置される位置やスプライト同士が重なる場合の上下関係(以下、「スプライトの重ね合わせの順序」と記載する。)が設定されて液晶表示器1315に表示される。なお、スプライトは縦横それぞれ64画素の矩形領域を複数張り合わせて構成されている。この矩形領域を描くためのデータを「キャラクタ」と呼ぶ。小さなスプライトの場合には1つのキャラクタを用いて表現することができるし、人物など比較的大きいスプライトの場合には、例えば横2×縦3などで配置した合計6個のキャラクタを用いて表現することができる。背景のように更に大きいスプライトの場合には更に多数のキャラクタを用いて表現することができる。このように、キャラクタの数及び配置は、スプライトごとに任意に指定することができるようになっている。   The character ROM 1750d stores an extremely large amount of sprite data and has a large capacity. When the capacity of the character ROM 1750d increases, that is, when the number of sprites drawn on the liquid crystal display 1315 increases, the access speed of the character ROM 1750d cannot be ignored, and the drawing speed on the liquid crystal display 1315 is affected. Therefore, in this embodiment, the sprite data stored in the character ROM 1750d is transferred and copied to the character RAM 1750z having a high access speed, and the sprite data is extracted from the character RAM 1750z. The sprite data is base data that is data before the sprite is expanded into the bitmap format, and is stored in the character ROM 1750d in a compressed state. Here, “sprite” is an image displayed as a unit on the liquid crystal display 1315. For example, when various kinds of persons are displayed on the liquid crystal display 1315, data for drawing each person is referred to as “sprite”. Thus, when a plurality of persons are displayed on the liquid crystal display 1315, a plurality of sprites are used. In addition to a person, a house, a mountain, a road, and the like constituting the background are also sprites, and the entire background can be made into one sprite. These sprites are displayed on the liquid crystal display 1315 by setting the position on the screen and the vertical relationship when the sprites overlap (hereinafter, referred to as “sprite superposition sequence”). Note that the sprite is configured by bonding a plurality of rectangular regions of 64 pixels vertically and horizontally. Data for drawing this rectangular area is called a “character”. In the case of a small sprite, it can be expressed using one character, and in the case of a relatively large sprite such as a person, it is expressed using, for example, a total of six characters arranged in a horizontal 2 × vertical 3, etc. be able to. In the case of a larger sprite such as the background, it can be expressed using a larger number of characters. Thus, the number and arrangement of characters can be arbitrarily designated for each sprite.

液晶表示器1315は、左右方向に800画素、上下方向に600画素(SVGA)を有しており、液晶表示器1315の左から右に向かって順次、画素に沿った一方向に画素ごとの表示状態を設定する主走査と、その一方向と交差する方向に主走査を繰り返し行う副走査と、によって駆動されるようになっている。液晶表示器1315は、液晶制御基板1750から出力された1ライン分の描画データが入力されると、液晶ドライブ回路1315bは、この1ライン分の描画データに基づいて、主走査として液晶表示器1315の左から右に向かって順次、1ライン分の画素にそれぞれ出力する。そして1ライン分の出力が完了すると、副走査として直下のラインに移行し、同様に次ライン分の描画データが入力されると、この次ライン分の描画データに基づいて、主走査として液晶表示器1315の左から右に向かって順次、1ライン分の画素にそれぞれ出力する。   The liquid crystal display 1315 has 800 pixels in the horizontal direction and 600 pixels (SVGA) in the vertical direction, and displays each pixel in one direction along the pixels sequentially from the left to the right of the liquid crystal display 1315. It is driven by main scanning for setting a state and sub-scanning for repeatedly performing main scanning in a direction crossing one direction. When one line of drawing data output from the liquid crystal control board 1750 is input to the liquid crystal display 1315, the liquid crystal drive circuit 1315b performs liquid crystal display 1315 as main scanning based on the drawing data for one line. Are sequentially output from the left to the right for each pixel of one line. When the output for one line is completed, the process proceeds to the line immediately below as sub-scanning. Similarly, when drawing data for the next line is input, a liquid crystal display is displayed as main scanning based on the drawing data for the next line. The data is sequentially output to the pixels for one line from the left to the right of the unit 1315.

また液晶表示器1315は、インバータ基板1755によって点灯されるバックライト(冷陰極管)が内蔵されている。   The liquid crystal display 1315 has a built-in backlight (cold cathode tube) that is turned on by the inverter board 1755.

[6.ランプ駆動基板]
次に、ランプ駆動基板1760について説明する。図142はランプ駆動基板を構成する回路の一部であり、図143はランプ駆動基板に実装されるギアモジュール用駆動回路のドライバのブロック図であり、図144はランプ駆動基板に実装されるギアモジュール用駆動回路のドライバの端子機能を示すテーブルであり、図145は車の速度を規定するトランスミッション仕様を示すテーブルであり、図146(a)は各種励磁モードにおける回転数と速度との関係を示す図であり、図146(b)は各種励磁モードにおける1回転に必要な時間と速度との関係を示す図である。なお、図144の図中括弧内の符号は後述する後側ドライバ1760ebの各種回路等を示している。
[6. Lamp drive board]
Next, the lamp driving substrate 1760 will be described. 142 is a part of a circuit constituting the lamp driving board, FIG. 143 is a block diagram of a driver of the driving circuit for the gear module mounted on the lamp driving board, and FIG. 144 is a gear mounted on the lamp driving board. FIG. 145 is a table showing transmission specifications that define the vehicle speed, and FIG. 146 (a) shows the relationship between the rotational speed and speed in various excitation modes. FIG. 146 (b) is a diagram showing the relationship between time and speed required for one rotation in various excitation modes. Note that the reference numerals in parentheses in FIG. 144 indicate various circuits of the rear driver 1760eb, which will be described later.

ランプ駆動基板1760は、図142に示すように、階調制御IC1760b、シリアルパラレル変換回路1760c、パトランプ用駆動回路1760d、ギアモジュール用駆動回路1760eを備えて構成されている。まず、階調制御IC1760bの構成について説明し、続けて各種コマンド、シリアルパラレル変換回路1760c、パトランプ用駆動回路1760d、ギアモジュール用駆動回路1760eについて説明する。   As shown in FIG. 142, the lamp driving substrate 1760 includes a gradation control IC 1760b, a serial / parallel conversion circuit 1760c, a patrol lamp driving circuit 1760d, and a gear module driving circuit 1760e. First, the configuration of the gradation control IC 1760b will be described, followed by various commands, a serial / parallel conversion circuit 1760c, a patrol lamp driving circuit 1760d, and a gear module driving circuit 1760e.

[6−1.階調制御ICの構成]
階調制御IC1760bは、図142に示すように、ノイズ除去部1760ba、シリアル部1760bb、階調更新制御部1760bc、ON時間設定テーブル用レジスタ群1760bd、波形テーブル用レジスタ群1760be、パルス生成部1760bf、入出力部1760bg、出力部1760bhを備えて構成されている。
[6-1. Configuration of gradation control IC]
As shown in FIG. 142, the gradation control IC 1760b includes a noise removal unit 1760ba, a serial unit 1760bb, a gradation update control unit 1760bc, an ON time setting table register group 1760bd, a waveform table register group 1760be, a pulse generation unit 1760bf, An input / output unit 1760bg and an output unit 1760bh are provided.

[6−1−1.ノイズ除去部]
ノイズ除去部1760baは、サブ統合基板1740から出力された初期データ、扉枠側点灯点滅コマンド、遊技盤側点灯点滅コマンド、階調点灯コマンド、パトランプ点灯コマンド及び印加開始コマンドを、シリアル入力端子1760bkを介して受信し、電気信号である、初期データ、扉枠側点灯点滅コマンド、遊技盤側点灯点滅コマンド、階調点灯コマンド、パトランプ点灯コマンド及び印加開始コマンドからノイズを除去している。階調制御IC1760bは、図示しない発信回路が内蔵されており、この発信回路からのクロック信号がノイズ除去部1760baに入力されている。ノイズ除去部1760baは、その入力されたクロック信号に基づいて所定の帯域周波数成分を、電気信号である、初期データ、扉枠側点灯点滅コマンド、遊技盤側点灯点滅コマンド、階調点灯コマンド、パトランプ点灯コマンド及び印加開始コマンドから除去するフィルタ処理を行う。このフィルタ処理では、実験により得た1マイクロ秒(μs)のノイズが除去されており、フィルタ処理された、初期データ、扉枠側点灯点滅コマンド、遊技盤側点灯点滅コマンド、階調点灯コマンド、パトランプ点灯コマンド及び印加開始コマンドがシリアル部1760bbに入力されている。このように、ノイズの影響を受けたままの状態である、初期データ、扉枠側点灯点滅コマンド、遊技盤側点灯点滅コマンド、階調点灯コマンド、パトランプ点灯コマンド及び印加開始コマンドがシリアル部1760bbに直接入力されないようになっている。
[6-1-1. Noise removal unit]
The noise removing unit 1760ba receives initial data output from the sub-integrated board 1740, a door frame side lighting / flashing command, a game board side lighting / flashing command, a gradation lighting command, a patrol lamp lighting command, and an application start command, and the serial input terminal 1760bk. Noise is removed from the initial data, door frame side lighting / flashing command, game board side lighting / flashing command, gradation lighting command, patrol lamp lighting command, and application start command, which are electrical signals. The gradation control IC 1760b has a built-in transmission circuit (not shown), and a clock signal from the transmission circuit is input to the noise removal unit 1760ba. The noise removing unit 1760ba converts a predetermined band frequency component based on the input clock signal into an electrical signal, initial data, door frame side lighting / flashing command, game board side lighting / flashing command, gradation lighting command, patrol lamp Filter processing is performed to remove from the lighting command and the application start command. In this filtering process, the noise of 1 microsecond (μs) obtained by experiment is removed, and the filtered initial data, door frame side lighting flashing command, game board side lighting flashing command, gradation lighting command, A patrol lamp lighting command and an application start command are input to the serial unit 1760bb. Thus, the initial data, door frame side lighting / flashing command, game board side lighting / flashing command, gradation lighting command, patrol lamp lighting command, and application start command, which are still affected by noise, are input to the serial unit 1760bb. It is not input directly.

[6−1−2.シリアル部]
シリアル部1760bbは、ノイズ除去部1760baでフィルタ処理された、初期データ、扉枠側点灯点滅コマンド、遊技盤側点灯点滅コマンド、階調点灯コマンド、パトランプ点灯コマンド及び印加開始コマンドが入力されると、シリアルデータである、初期データ、扉枠側点灯点滅コマンド、遊技盤側点灯点滅コマンド、階調点灯コマンド、パトランプ点灯コマンド及び印加開始コマンドをパラレルデータに復元する。このパラレルデータに復元された、初期データ、扉枠側点灯点滅コマンド、遊技盤側点灯点滅コマンド、階調点灯コマンド、パトランプ点灯コマンド及び印加開始コマンドは、階調更新制御部1760bcに入力されるようになっている。またシリアル部1760bbは、図示しない入出力方向レジスタ及び入力レジスタが内蔵されており、電源投入時等、初期データ、扉枠側点灯点滅コマンド、遊技盤側点灯点滅コマンド、階調点灯コマンド、パトランプ点灯コマンド及び印加開始コマンドの他に、サブ統合基板1740から受信した入出力方向設定コマンドが入出力方向レジスタに記憶されるようになっている。この入出力方向レジスタは、入出力方向設定コマンドに基づいて入出力部1760bgを入力側又は出力側に設定している。具体的には、入出力方向レジスタは、扉枠装飾ランプ5aa,5b〜5h及び演出ランプ1230への点灯信号又は点滅信号、階調ランプ1240への階調点灯信号を出力する入出力端子群1760bmの端子が出力端子となるように入出力部1760bgを出力側に設定したり、演出選択スイッチ31からの演出選択信号が入力される入出力端子群1760bmの端子が入力端子となるように入出力部1760bgを入力側に設定したりする。なお、入出力方向レジスタは、入出力部1760bgを入力側に設定すると、信号が入出力端子群1760bmの端子そして入出力部1760bgを介して入力レジスタに入力されるようになっている。シリアル部1760bbは、その入力レジスタに入力された信号を、シリアル出力端子1760bnを介して、サブ統合基板1740に出力している。本実施形態では、演出選択スイッチ31からの演出選択信号が入出力端子群1760bmの端子そして入出力部bgを介して入力レジスタに入力されるようになっており、シリアル部1760bbは、その演出選択信号を、シリアル出力端子1760bnを介してサブ統合基板1740に出力している。
[6-1-2. Serial part]
When the initial data, door frame side lighting / flashing command, game board side lighting / flashing command, gradation lighting command, patrol lamp lighting command, and application start command, which are filtered by the noise removing unit 1760ba, are input to the serial unit 1760bb. The initial data, door frame side lighting / flashing command, game board side lighting / flashing command, gradation lighting command, patrol lamp lighting command, and application start command, which are serial data, are restored to parallel data. The initial data, door frame side lighting / flashing command, game board side lighting / flashing command, gradation lighting command, patrol lamp lighting command, and application start command restored to the parallel data are input to the gradation update control unit 1760bc. It has become. The serial unit 1760bb has a built-in input / output direction register and input register (not shown). When the power is turned on, the initial data, the door frame side lighting / flashing command, the game board side lighting / flashing command, the gradation lighting command, the patrol lamp lighting, etc. In addition to the command and the application start command, the input / output direction setting command received from the sub-integrated board 1740 is stored in the input / output direction register. This input / output direction register sets the input / output unit 1760bg to the input side or the output side based on the input / output direction setting command. Specifically, the input / output direction register outputs a lighting signal or blinking signal to the door frame decoration lamps 5aa, 5b to 5h and the effect lamp 1230, and an input / output terminal group 1760bm that outputs a gradation lighting signal to the gradation lamp 1240. The input / output unit 1760bg is set to the output side so that the output terminal is the output terminal, or the input / output terminal group 1760bm to which the effect selection signal from the effect selection switch 31 is input is the input / output The unit 1760bg is set on the input side. In the input / output direction register, when the input / output unit 1760bg is set to the input side, a signal is input to the input register via the terminal of the input / output terminal group 1760bm and the input / output unit 1760bg. The serial unit 1760bb outputs the signal input to the input register to the sub-integrated board 1740 via the serial output terminal 1760bn. In the present embodiment, an effect selection signal from the effect selection switch 31 is input to the input register via the terminals of the input / output terminal group 1760bm and the input / output unit bg, and the serial unit 1760bb selects the effect selection. The signal is output to the sub-integrated board 1740 via the serial output terminal 1760bn.

[6−1−3.階調更新制御部]
階調更新制御部1760bcは、シリアル部1760bbでパラレルデータに復元された、初期データ、扉枠側点灯点滅コマンド、遊技盤側点灯点滅コマンド、階調点灯コマンド、パトランプ点灯コマンド及び印加開始コマンドが入力されると、入力された初期データを、階調制御IC1760bの内蔵するRAMである、ON時間設定テーブル用レジスタ群1760bd及び波形テーブル用レジスタ群1760beに記憶する制御を行ったり、入力された、扉枠側点灯点滅コマンド、遊技盤側点灯点滅コマンド、階調点灯コマンド、パトランプ点灯コマンド及び印加開始コマンドを図示しないコマンドレジスタに記憶する制御を行ったりする。階調更新制御部1760bcは、コマンドレジスタに記憶された、扉枠側点灯点滅コマンド、遊技盤側点灯点滅コマンド、階調点灯コマンド、パトランプ点灯コマンド及び印加開始コマンドに基づいて、扉枠装飾ランプ5aa,5b〜5h及び演出ランプ1230を点灯又は点滅させるパターン、階調ランプ1240を階調点灯させるパターン、パトランプ装置1235の点灯ランプ1235aを点灯させるパターン、ループユニット1570の前側接点モジュール1579及び後側接点モジュール1586に正極及び負極の電圧を印加する電気的な接続をON又はOFFするパターンを、ON時間設定テーブル用レジスタ群1760bd及び波形テーブル用レジスタ群1760beに記憶した初期データを参照して作成する制御を行う。この作成された、扉枠装飾ランプ5aa,5b〜5h及び演出ランプ1230を点灯又は点滅させるパターン、階調ランプ1240を階調点灯させるパターン、パトランプ装置1235の点灯ランプ1235aを点灯させるパターン、ループユニット1570の前側接点モジュール1579及び後側接点モジュール1586に正極及び負極の電圧を印加する電気的な接続をON又はOFFするパターンはパルス生成部1760bfに入力される。
[6-1-3. Gradation update control unit]
Gradation update control unit 1760bc receives initial data, door frame side lighting / blinking command, game board side lighting / blinking command, gradation lighting command, patrol lamp lighting command, and application start command restored to parallel data by serial unit 1760bb. Then, control is performed to store the input initial data in the ON time setting table register group 1760bd and the waveform table register group 1760be, which is a RAM built in the gradation control IC 1760b, or the input door The frame side lighting / flashing command, the game board side lighting / flashing command, the gradation lighting command, the patrol lamp lighting command, and the application start command are stored in a command register (not shown). Based on the door frame side lighting / flashing command, game board side lighting / flashing command, gradation lighting command, patrol lamp lighting command, and application start command stored in the command register, the gradation update control unit 1760bc performs door frame decoration lamp 5aa. , 5b to 5h and a pattern for lighting or blinking the effect lamp 1230, a pattern for lighting the gradation lamp 1240, a pattern for lighting the lighting lamp 1235a of the patrol device 1235, the front contact module 1579 and the rear contact of the loop unit 1570 Control for creating a pattern for turning on or off electrical connection for applying positive and negative voltages to module 1586 with reference to initial data stored in ON time setting table register group 1760bd and waveform table register group 1760be I do. The created pattern for lighting or blinking the door frame decoration lamps 5aa, 5b to 5h and the effect lamp 1230, the pattern for lighting the gradation lamp 1240, the pattern for lighting the lighting lamp 1235a of the patrol lamp device 1235, the loop unit A pattern for turning on or off the electrical connection for applying positive and negative voltages to the front contact module 1579 and the rear contact module 1586 of 1570 is input to the pulse generator 1760bf.

[6−1−4.ON時間設定テーブル用レジスタ群]
ON時間設定テーブル用レジスタ群1760bdは、階調更新制御部1760bcによる制御によって、電源投入時等、サブ統合基板1740から受信した初期データが記憶されるようになっている。ON時間設定テーブル用レジスタ群1760bdは、ON時間設定テーブル0〜ON時間設定テーブル7の合計8つのON時間設定テーブルから構成されている。各ON時間設定テーブルは、0階調〜31階調の合計32階調で構成されている。これらの0階調〜31階調は、パルス幅で発光輝度を指定するON時間がそれぞれ設定されており、12ビット幅、つまり0〜4096ミリ秒(ms)のON時間が設定されている。ON時間設定テーブル用レジスタ群1760bdに記憶されるデータの大きさは、3072ビット(=8テーブル × 32階調 × 12ビット)であり、サブ統合基板1740からランプ駆動基板1760へのビットレートが、前述したように、250kbps(パルス幅:4μs)に設定されているため、ON時間設定テーブル用レジスタ群1760bdに記憶されるデータの送信時間は、12.288ミリ秒(=3072ビット × 4μs)(ms)となる。
[6-1-4. ON time setting table register group]
The ON time setting table register group 1760bd is configured to store initial data received from the sub-integrated board 1740, such as when the power is turned on, under the control of the gradation update control unit 1760bc. The ON time setting table register group 1760bd includes a total of eight ON time setting tables including an ON time setting table 0 to an ON time setting table 7. Each ON time setting table is composed of a total of 32 gradations of 0 gradations to 31 gradations. In these 0 gradations to 31 gradations, ON times for designating light emission luminance are set by pulse widths, respectively, and 12-bit widths, that is, 0 to 4096 milliseconds (ms) ON times are set. The size of data stored in the ON time setting table register group 1760bd is 3072 bits (= 8 tables × 32 gradations × 12 bits), and the bit rate from the sub-integrated board 1740 to the lamp driving board 1760 is As described above, since it is set to 250 kbps (pulse width: 4 μs), the transmission time of the data stored in the ON time setting table register group 1760bd is 12.288 milliseconds (= 3072 bits × 4 μs) ( ms).

[6−1−5.波形テーブル用レジスタ群]
波形テーブル用レジスタ群1760beは、階調更新制御部1760bcによる制御によって、ON時間設定テーブル用レジスタ群1760bdと同様に、電源投入時等、サブ統合基板1740から受信した初期データが記憶されるようになっている。波形テーブル用レジスタ群1760beは、波形テーブル0〜波形テーブル2の合計3つの波形テーブルから構成されている。各波形テーブルは、0波形〜89波形の合計90波形で構成されている。これらの0波形〜89波形は、ON時間設定テーブル用レジスタ群1760bdに記憶されているON時間設定テーブル0〜ON時間設定テーブル7の0階調〜31階調を並べた配列が設定されており、5ビット幅、つまり0階調〜32階調が設定されている。波形テーブル用レジスタ群1760beに記憶されるデータの大きさは、1350ビット(=3テーブル × 90波形 × 5ビット)となり、サブ統合基板1740からランプ駆動基板1760へのビットレートが250kbps(パルス幅:4μs)に設定されているため、波形テーブル用レジスタ群1760beに記憶されるデータの送信時間は、5.4ms(=1350ビット × 4μs)となる。
[6-1-5. Waveform table registers]
Similar to the ON time setting table register group 1760bd, the waveform table register group 1760be stores the initial data received from the sub-integrated board 1740 under the control of the gradation update control unit 1760bc. It has become. The waveform table register group 1760be includes a total of three waveform tables, waveform table 0 to waveform table 2. Each waveform table is composed of a total of 90 waveforms of 0 to 89 waveforms. In these 0 waveform to 89 waveform, an array in which 0 gradation to 31 gradation of the ON time setting table 0 to ON time setting table 7 stored in the ON time setting table register group 1760bd is arranged is set. A 5-bit width, that is, 0 gradation to 32 gradation is set. The size of the data stored in the waveform table register group 1760be is 1350 bits (= 3 tables × 90 waveforms × 5 bits), and the bit rate from the sub-integrated board 1740 to the lamp driving board 1760 is 250 kbps (pulse width: 4 μs), the transmission time of data stored in the waveform table register group 1760be is 5.4 ms (= 1350 bits × 4 μs).

[6−1−6.パルス生成部]
パルス生成部1760bfは、階調更新制御部1760bcで作成された、扉枠装飾ランプ5aa,5b〜5h及び演出ランプ1230を点灯又は点滅させるパターン、階調ランプ1240を階調点灯させるパターン、パトランプ装置1235の点灯ランプ1235aを点灯させるパターン、ループユニット1570の前側接点モジュール1579及び後側接点モジュール1586に正極及び負極の電圧を印加する電気的な接続をON又はOFFするパターンが入力されると、これらのパターンに基づいてパルスを生成するようになっている。生成されたパルスは入出力部1760bg及び出力部bhに入力されている。入出力部1760bgは、入力されたパルスを、点灯信号又は点滅信号として入出力端子群1760bm及び出力端子群1760bpの端子から演出ランプ1230に出力したり、階調点灯信号として階調ランプ1240に出力したり、点灯信号又は点滅信号として副ドロワ中継基板658を介して扉枠装飾ランプ5aa,5b〜5hに出力したりする。出力部1760bhは、入力されたパルスを、点灯信号又は点滅信号として出力端子群1760bpの端子から演出ランプ1230に出力したり、階調点灯信号として階調ランプ1240に出力したり、点灯信号としてパトランプ装置1235の点灯ランプ1235aに出力したり、ON/OFF信号としてループユニット1570の前側接点モジュール1579及び後側接点モジュール1586に出力したりする。これにより、演出ランプ1230及び扉枠装飾ランプ5aa,5b〜5hが点灯又は点滅したり、階調ランプ1240が階調点灯したり、パトランプ装置1235の点灯ランプ1235aが点灯したりすることができる。なお、ループユニット1570の前側接点モジュール1579及び後側接点モジュール1586に正極及び負極の電圧を印加する電気的な接続をONすることによって、図129及び図130に示したように、車1572c,1573cのフロントライト1572ccc,1573ccc及びバックライト1572ccd,1573ccdが点灯するようになっている。
[6-1-6. Pulse generator]
The pulse generation unit 1760bf is a pattern for lighting or blinking the door frame decoration lamps 5aa, 5b to 5h and the effect lamp 1230, a pattern for lighting the gradation lamp 1240, and a patrol device, which are created by the gradation update control unit 1760bc. When a pattern for turning on the lighting lamp 1235a of 1235 and a pattern for turning on or off the electrical connection for applying the positive and negative voltage to the front contact module 1579 and the rear contact module 1586 of the loop unit 1570 are input. A pulse is generated based on the pattern. The generated pulse is input to the input / output unit 1760bg and the output unit bh. The input / output unit 1760bg outputs the input pulse as a lighting signal or a blinking signal from the terminals of the input / output terminal group 1760bm and the output terminal group 1760bp to the effect lamp 1230 or as a gradation lighting signal to the gradation lamp 1240. Or output to the door frame decoration lamps 5aa, 5b to 5h via the sub drawer relay board 658 as a lighting signal or a blinking signal. The output unit 1760bh outputs the input pulse as a lighting signal or blinking signal from the terminal of the output terminal group 1760bp to the effect lamp 1230, outputs it as a gradation lighting signal to the gradation lamp 1240, or a patrol as a lighting signal. It outputs to the lighting lamp 1235a of the apparatus 1235, or outputs it to the front contact module 1579 and the rear contact module 1586 of the loop unit 1570 as an ON / OFF signal. As a result, the effect lamp 1230 and the door frame decoration lamps 5aa, 5b to 5h can be turned on or blinking, the gradation lamp 1240 can be turned on in gradation, or the lighting lamp 1235a of the patrol device 1235 can be turned on. Incidentally, by turning on the electrical connection for applying the positive and negative voltage to the front contact module 1579 and the rear contact module 1586 of the loop unit 1570, as shown in FIGS. 129 and 130, the cars 1572c, 1573c The front lights 1572ccc and 1573ccc and the backlights 1572ccd and 1573ccd are turned on.

[6−2.各種コマンド]
階調制御IC1760bは、前述したように、サブ統合基板1740から出力された、扉枠側点灯点滅コマンド、遊技盤側点灯点滅コマンド、階調点灯コマンド、パトランプ点灯コマンド及び印加開始コマンドを受信する。これらの扉枠側点灯点滅コマンド、遊技盤側点灯点滅コマンド、階調点灯コマンド、パトランプ点灯コマンド及び印加開始コマンドは、入出力端子群1760bmが出力端子に設定された端子の番号や出力端子群1760bpの端子の番号、0階調〜31階調のうちのいずれかの階調番号、波形テーブル0〜波形テーブル2のうちのいずれかの波形テーブル番号、次波形に移行するまでの時間である波形移行時間、波形カウンタの初期値(0波形〜89波形のいずれかの波形番号)、波形カウンタ最大値(0波形〜89波形のいずれかの波形番号)、ON時間設定テーブル0〜ON時間設定テーブル7のうちのいずれかのON時間設定テーブル番号、等から構成されている。扉枠側点灯点滅コマンド、遊技盤側点灯点滅コマンド、階調点灯コマンド、パトランプ点灯コマンド及び印加開始コマンドは、36ビット(4.5バイト)の大きさを有しており、入出力端子群1760bmが出力端子に設定された端子や出力端子群1760bpの端子に対して個別に設定する。
[6-2. Various commands]
As described above, the gradation control IC 1760b receives the door frame side lighting / flashing command, the game board side lighting / flashing command, the gradation lighting command, the patrol lamp lighting command, and the application start command output from the sub-integrated board 1740. These door frame side lighting / flashing commands, game board side lighting / flashing commands, gradation lighting commands, patrol lamp lighting commands, and application start commands are the terminal numbers in which the input / output terminal group 1760bm is set as the output terminals and the output terminal group 1760bp. Terminal number, any gradation number from 0 gradation to 31 gradation, any waveform table number from waveform table 0 to waveform table 2, waveform that is time until transition to the next waveform Transition time, initial value of waveform counter (any waveform number from 0 to 89 waveforms), maximum waveform counter value (any waveform number from 0 to 89 waveforms), ON time setting table 0 to ON time setting table 7, the ON time setting table number of any one of 7 and the like. The door frame side lighting / blinking command, game board side lighting / blinking command, gradation lighting command, patrol lamp lighting command and application start command have a size of 36 bits (input / output terminal group 1760bm). Are individually set for the terminals set as output terminals and the terminals of the output terminal group 1760 bp.

[6−3.シリアルパラレル変換回路]
シリアルパラレル変換回路1760cは、主として、シリアルイン・パラレルアウトのシフトレジスタ(本実施形態では、東京芝浦電気製:74HC595)から構成されており、このシフトレジスタが複数個、デイジーチェーン接続されている。これらのシフトレジスタは、サブ統合基板1740からクロック信号SP−CLKと同期して1ビットずつ出力された、送信データSP−DATである、パトランプモータ駆動コマンド及びギアモジュール駆動モータ駆動コマンドを受信すると、シリアルデータである、パトランプモータ駆動コマンド及びギアモジュール駆動モータ駆動コマンドを、サブ統合基板1740からのラッチ信号SP−LATが入力されたことを契機として、パラレルデータに復元する。パラレルデータに復元されたパトランプモータ駆動コマンドは、パトランプ用駆動回路1760dに入力される一方、パラレルデータに復元されたギアモジュール駆動モータ駆動コマンドはギアモジュール用駆動回路1760eに入力されるようになっている。
[6-3. Serial-parallel conversion circuit]
The serial / parallel conversion circuit 1760c mainly includes a serial-in / parallel-out shift register (in this embodiment, manufactured by Tokyo Shibaura Electric: 74HC595), and a plurality of the shift registers are connected in a daisy chain. When these shift registers receive a patrol motor drive command and a gear module drive motor drive command, which are transmission data SP-DAT output bit by bit from the sub-integrated board 1740 in synchronization with the clock signal SP-CLK, The patrol lamp motor drive command and the gear module drive motor drive command, which are serial data, are restored to parallel data when the latch signal SP-LAT from the sub-integrated board 1740 is input. The patrol motor driving command restored to parallel data is input to the patrol driving circuit 1760d, while the gear module driving motor driving command restored to parallel data is input to the gear module driving circuit 1760e. Yes.

[6−4.パトランプ用駆動回路]
パトランプ用駆動回路1760dは、主としてパワートランジスタモジュール(本実施形態では、東京芝浦電気製:MP4303)から構成されており、このパワートランジスタモジュールには4個のダーリントンパワートランジスタが内蔵されている。各ダーリントンパワートランジスタのベース端子(1番端子、5番端子、8番端子、12番端子)は、シリアルパラレル変換回路1760cの出力端子と電気的に接続されており、このシリアルパラレル変換回路1760cでパラレルデータに復元されたパトランプモータ駆動コマンドが入力されるようになっている。各ダーリントンパワートランジスタのカソード端子(3番端子、10番端子)は、モータ駆動用の電圧(後述する+18V)が図示しないツェナーダイオードを介して、入力されるようになっている。各ダーリントンパワートランジスタのエミッタ端子(6番端子、7番端子)はグランドと接地されている。各ダーリントンパワートランジスタのコレクタ端子(2番端子、4番端子、9番端子、11番端子)は、前述した、パトランプ装置1235のモータ1235bの駆動コイル(A相、/A相、B相、/B相)と電気的に接続されている。パワートランジスタモジュールは、入力されたパトランプモータ駆動コマンドに基づいて、各ダーリントンパワートランジスタのベース端子と対応するコレクタ端子からパトランプ装置1235のモータ1235bの駆動コイルに駆動信号を出力し(例えば、ベース端子である1番端子に電圧が印加されると、コレクタ端子である2番端子と電気的に接続された、モータ1235bの駆動コイルA相に駆動信号を出力し)、パトランプ装置1235のモータ1235bを回転させている。
[6-4. Patrol drive circuit]
The patrol lamp driving circuit 1760d is mainly composed of a power transistor module (in this embodiment, manufactured by Tokyo Shibaura Electric: MP4303), and four Darlington power transistors are built in the power transistor module. The base terminals (1st terminal, 5th terminal, 8th terminal, 12th terminal) of each Darlington power transistor are electrically connected to the output terminal of the serial / parallel conversion circuit 1760c. A patrol motor drive command restored to parallel data is input. A cathode terminal (No. 3 terminal, No. 10 terminal) of each Darlington power transistor is inputted with a voltage for driving a motor (+18 V described later) via a Zener diode (not shown). The emitter terminals (No. 6 terminal and No. 7 terminal) of each Darlington power transistor are grounded. The collector terminals (second terminal, fourth terminal, ninth terminal, and eleventh terminal) of each Darlington power transistor are connected to the drive coils (A phase, / A phase, B phase, / B phase). The power transistor module outputs a drive signal from the collector terminal corresponding to the base terminal of each Darlington power transistor to the drive coil of the motor 1235b of the patrol device 1235 based on the input patrol motor drive command (for example, at the base terminal). When a voltage is applied to a certain first terminal, a drive signal is output to the drive coil A phase of the motor 1235b, which is electrically connected to the second terminal, which is the collector terminal), and the motor 1235b of the patrol device 1235 is rotated. I am letting.

[6−5.ギアモジュール用駆動回路]
ギアモジュール用駆動回路1760eは、図142に示すように、主として、前側ドライバ1760ea及び後側ドライバ1760ebを備えて構成されている。シリアルパラレル変換回路1760cでパラレルデータに復元されたギアモジュール駆動モータ駆動コマンドは、シリアルパラレル変換回路1760cの出力端子と、前側ドライバ1760eaの入力端子及び後側ドライバ1760ebの入力端子と、の端子間において、電圧が印加されたON状態又は電圧が印加されていないOFF状態のいずれかの状態が維持されるようになっており、後述する電気角がゼロ度(以下、「0度」と記載する。)であるときに前側ドライバ1760eaの入力端子及び後側ドライバ1760ebの入力端子にそれぞれ印加されている電圧に基づいて、前側ドライバ1760eaがループユニット1570の前側ギアモジュール駆動モータ1578に駆動信号を出力し、後側ドライバ1760ebがループユニット1570の後側ギアモジュール駆動モータ1585に駆動信号を出力するようになっている。
[6-5. Gear module drive circuit]
As shown in FIG. 142, the gear module drive circuit 1760e mainly includes a front driver 1760ea and a rear driver 1760eb. The gear module drive motor drive command restored to parallel data by the serial / parallel conversion circuit 1760c is between the output terminal of the serial / parallel conversion circuit 1760c and the input terminal of the front driver 1760ea and the input terminal of the rear driver 1760eb. The ON state where the voltage is applied or the OFF state where the voltage is not applied is maintained, and the electrical angle which will be described later is described as zero degrees (hereinafter referred to as “0 degree”). ), The front driver 1760ea outputs a drive signal to the front gear module drive motor 1578 of the loop unit 1570 based on the voltage applied to the input terminal of the front driver 1760ea and the input terminal of the rear driver 1760eb. The rear driver 1760eb The side gear module drive motor 1585 after Tsu bets 1570 and outputs a drive signal.

[6−5−1.前側ドライバ及び後側ドライバ]
前側ドライバ1760ea及び後側ドライバ1760ebは、どちらもチョッパ方式マイクロステップ疑似正弦波駆動ステッピングモータドライバ(本実施形態では、東京芝浦電気製:TB62209FG)であるため、ここでは、前側ドライバ1760eaの構成について説明する。
[6-5-1. Front driver and rear driver]
Since both the front driver 1760ea and the rear driver 1760eb are chopper type microstep pseudo sine wave drive stepping motor drivers (in this embodiment, manufactured by Tokyo Shibaura Electric: TB62209FG), the configuration of the front driver 1760ea will be described here. To do.

前側ドライバ1760eaは、図143に示すように、入力端子として、RESET端子、CW/CCW端子、ENABLE端子、STANDBY端子、D MODE1端子〜D MODE3端子、CLK端子、TORQUE1端子、TORQUE2端子、MDT1端子、MDT1端子等が設けられる一方、出力端子として、MO端子等が設けられている。入力端子である、CW/CCW端子、ENABLE端子、STANDBY端子、D MODE1端子〜D MODE3端子、TORQUE1端子、TORQUE2端子等は、シリアルパラレル変換回路1760cの出力端子と電気的に接続されている、シリアルパラレル変換回路1760cでパラレルデータに復元されたギアモジュール駆動モータ駆動コマンドは、入力端子である、CW/CCW端子、ENABLE端子、STANDBY端子、D MODE1端子〜D MODE3端子、TORQUE1端子、TORQUE2端子等と、シリアルパラレル変換回路1760cの出力端子と、の端子間において、電圧が印加されたON状態又は電圧が印加されていないOFF状態のいずれかの状態が維持されるようになっている。CLK端子は、サブ統合基板1740のサブ統合MPU1740aと電気的に接続されており、このサブ統合MPU1740aからのクロック信号であるCLK1信号(図142参照)が入力されるようになっている。また出力端子であるMO端子は、サブ統合MPU1740aと電気的に接続されており、MO端子からのMO1信号(図142参照)がサブ統合MPU1740aに入力されるようになっている。なお、後側ドライバ1760ebのCLK端子はサブ統合MPU1740aからのクロック信号であるCLK2信号(図142参照)が入力されるようになっており、サブ統合MPU1740aは後側ドライバ1760ebのMO端子からのMO2信号(図142参照)が入力されるようになっている。   As shown in FIG. 143, the front driver 1760ea has, as input terminals, a RESET terminal, a CW / CCW terminal, an ENABLE terminal, a STANDBY terminal, a D MODE1 terminal to a D MODE3 terminal, a CLK terminal, a TORQUE1 terminal, a TORQUE2 terminal, an MDT1 terminal, While an MDT1 terminal or the like is provided, an MO terminal or the like is provided as an output terminal. Input terminals such as CW / CCW terminal, ENABLE terminal, STANDBY terminal, DMODE1 terminal to DMODE3 terminal, TORQUE1 terminal, TORQUE2 terminal and the like are electrically connected to the output terminal of serial-parallel conversion circuit 1760c. The gear module drive motor drive command restored to parallel data by the parallel conversion circuit 1760c includes input terminals such as a CW / CCW terminal, an ENABLE terminal, a STANDBY terminal, a D MODE1 terminal to a D MODE3 terminal, a TORQUE1 terminal, and a TORQUE2 terminal. Between the output terminal of the serial / parallel conversion circuit 1760c, either an ON state where a voltage is applied or an OFF state where no voltage is applied is maintained. The CLK terminal is electrically connected to the sub-integrated MPU 1740a of the sub-integrated board 1740, and a CLK1 signal (see FIG. 142) that is a clock signal from the sub-integrated MPU 1740a is input thereto. The MO terminal as an output terminal is electrically connected to the sub-integrated MPU 1740a, and the MO1 signal (see FIG. 142) from the MO terminal is input to the sub-integrated MPU 1740a. The CLK terminal of the rear driver 1760eb receives a CLK2 signal (see FIG. 142) that is a clock signal from the sub-integrated MPU 1740a, and the sub-integrated MPU 1740a receives the MO2 from the MO terminal of the rear driver 1760eb. A signal (see FIG. 142) is input.

ここで、前側ドライバ1760eaの入力端子及び出力端子について説明すると、図144に示すように、D MODE1端子〜D MODE3端子は、モータ駆動モードを設定するための入力端子であり、前側ギアモジュール駆動モータ1578の駆動モードを、2相励磁、1−2相励磁(A)、1−2相励磁(B)、W1―2相励磁、2W1−2相励磁等に設定することができるようになっている。CW/CCWは、モータの回転方向を設定するための入力端子であり、前側ギアモジュール駆動モータ1578の回転方向を設定することができるようになっている。STANDBY端子は、全機能のイニシャライズ及び省電力モードを設定するための入力端子であり、前側ドライバ1760eaの通常動作又は動作停止を設定することができるようになっている。TORQUE1端子及びTORQUE2端子は、モータトルクの切り替えを設定するための入力端子であり、前側ギアモジュール駆動モータ1578のトルクを、100%、85%、70%、50%(%(割合)は、電流のピーク値の割合を示しており、%(割合)が大きいほど、トルクが大きくなる。)の4段階のうち、いずれかに切り替えることができるようになっている。MDT1端子及びMDT2端子は、MIXED DECAYを設定するための入力端子であり、定電流制御時の電流減衰速度のモード(「DECAYモード」という。)を、100%、75%、37.5%、12.5%(%(割合)が大きいほど、電流の減衰力が大きくなる。)の4段階のうち、いずれかに設定することができるようになっている。   Here, the input terminal and the output terminal of the front driver 1760ea will be described. As shown in FIG. 144, the D MODE1 terminal to D MODE3 terminal are input terminals for setting the motor drive mode, and the front gear module drive motor. The drive mode of 1578 can be set to 2-phase excitation, 1-2 phase excitation (A), 1-2 phase excitation (B), W1-2 phase excitation, 2W1-2 phase excitation, etc. Yes. CW / CCW is an input terminal for setting the rotation direction of the motor, and the rotation direction of the front gear module drive motor 1578 can be set. The STANDBY terminal is an input terminal for initializing all functions and setting a power saving mode, and can set normal operation or operation stop of the front driver 1760ea. The TORQUE1 terminal and the TORQUE2 terminal are input terminals for setting the switching of the motor torque, and the torque of the front gear module drive motor 1578 is 100%, 85%, 70%, 50% (% (ratio) is the current) The peak value ratio is shown, and the larger the% (ratio) is, the larger the torque becomes.). The MDT1 terminal and the MDT2 terminal are input terminals for setting MIXED DECAY, and the current decay speed mode (referred to as “DECAY mode”) during constant current control is set to 100%, 75%, 37.5%, It can be set to any one of four levels of 12.5% (the greater the% (ratio), the greater the current damping force).

RESET端子は、電気角を強制的にイニシャライズする(0度とする)ための入力端子である。ランプ駆動基板1760は、前述したように、ランプ駆動基板ボックス1765に収容されており、このランプ駆動基板ボックス1765は、前述したように、サブ統合基板1740等を収容する演出制御基板ボックス266aとともにループユニット1570の後面に取り付けられるようになっている。ランプ駆動基板1760とサブ統合基板1740との基板間は、ハーネスにより電気的に接続されている。サブ統合基板1740は、ハーネスを介して、ランプ駆動基板1760の前側ドライバ1760eaのRESET端子にリセット信号を出力する場合では、ハーネスにノイズが侵入して前側ドライバ1760eaのRESET端子がそのノイズの影響を受けると、前側ドライバ1760eaの電気角が強制的にイニシャライズされるおそれがある。サブ統合基板1740は、前側ドライバ1760eaがリセットされると、前側ドライバ1760eaの電気角が何度であるのか把握することが困難となる。そこで、本実施形態では、前側ドライバ1760eaのRESET端子をグランドと接地させている。これにより、ハーネスにノイズが侵入しても、前側ドライバ1760eaの電気角が強制的にイニシャライズされるのを防止することができる。なお、ハーネスに侵入するノイズについて簡単に説明すると、パチンコ遊技機は、パチンコ島設備に互いに背向で列設されており、このパチンコ島設備から遊技球が供給されるようになっている。この供給された遊技球は、前述した、打球発射装置300で遊技領域255に向けて発射されて、この遊技領域255に設けられた、上始動入賞口1270、中始動入賞口1330、下始動入賞口1340、入賞口ユニット側普通入賞口1440、装飾ユニット側普通入賞口1465,1470等の各種入賞口に入球したり、又はアウト口256で回収されたりして再びパチンコ島設備に戻されるようになっている。パチンコ島設備に戻された遊技球は、パチンコ島設備内で磨かれて再びパチンコ遊技機に供給されるようになっている。このように、遊技球は、パチンコ遊技機とパチンコ島設備との間を循環するように構成されており、この循環している間に、パチンコ島設備内で磨かれたり、互いにこすれ合ったりして静電気を帯びるようになる。この遊技球の静電放電によるノイズは、各種基板間を電気的に接続するハーネスに侵入する傾向がある。   The RESET terminal is an input terminal for forcibly initializing the electrical angle (set to 0 degree). The lamp drive board 1760 is housed in the lamp drive board box 1765 as described above, and this lamp drive board box 1765 is looped together with the effect control board box 266a that houses the sub integrated board 1740 and the like as described above. The unit 1570 is attached to the rear surface. The lamp driving board 1760 and the sub-integrated board 1740 are electrically connected by a harness. When the sub-integrated board 1740 outputs a reset signal to the RESET terminal of the front driver 1760ea of the lamp driving board 1760 via the harness, noise enters the harness and the RESET terminal of the front driver 1760ea affects the influence of the noise. If received, the electrical angle of the front driver 1760ea may be forcibly initialized. When the front driver 1760ea is reset, it becomes difficult for the sub-integrated board 1740 to grasp how many electrical angles of the front driver 1760ea are. Therefore, in the present embodiment, the RESET terminal of the front driver 1760ea is grounded. Thereby, even if noise enters the harness, the electrical angle of the front driver 1760ea can be prevented from being forcibly initialized. Briefly describing the noise entering the harness, the pachinko gaming machines are lined up on the pachinko island facility so that game balls are supplied from the pachinko island facility. The supplied game balls are fired toward the game area 255 by the hitting ball launching device 300 described above, and provided in the game area 255. Enter the various winning entrances such as the entrance 1340, the winning entrance unit side normal winning entrance 1440, the decoration unit side normal winning entrances 1465, 1470, etc. It has become. The game balls returned to the pachinko island facility are polished in the pachinko island facility and supplied to the pachinko machine again. In this way, the game balls are configured to circulate between the pachinko machine and the pachinko island equipment. During this circulation, the game balls are polished in the pachinko island equipment or rubbed against each other. And become static. Noise due to electrostatic discharge of the game ball tends to enter a harness that electrically connects various boards.

ENABLE端子は、前側ギアモジュール駆動モータ1578の動作時に強制的に出力を停止させるための入力端子である。CLK端子は、前側ギアモジュール駆動モータ1578のモータ回転数を決定するための入力端子であり、CLK1信号が入力されると、電気角が進み、アップエッジ(Upエッジ)で信号が反映されるようになっている。   The ENABLE terminal is an input terminal for forcibly stopping the output when the front gear module drive motor 1578 is operated. The CLK terminal is an input terminal for determining the motor speed of the front gear module drive motor 1578. When the CLK1 signal is input, the electrical angle advances and the signal is reflected at the up edge (Up edge). It has become.

MO端子は、電気角が0度である旨を伝える出力端子であり、4W1−2、2W1−2、W1−2、1−2相励磁で電気角が0度(B相:100%、A相0%)でMO1信号を出力する一方、2相励磁では、電気角が0度(B相:100%、A相:100%)でMO1信号を出力するようになっている。このMO1信号を出力するタイミングでは、前側ドライバ1760eaは、その入力端子である、CW/CCW端子、ENABLE端子、STANDBY端子、D MODE1端子〜D MODE3端子、TORQUE1端子、TORQUE2端子等に印加されている電圧に基づいて、後述するマイクロステップデコーダ17600eaaのレジスタにその入力端子に入力されている制御信号を取り込み、この取り込んだ制御信号に基づいて、例えば、前側ギアモジュール駆動モータ1578の駆動モードを設定したり、前側ギアモジュール駆動モータ1578のトルクを切り替えたりする。   The MO terminal is an output terminal that indicates that the electrical angle is 0 degree, and the electrical angle is 0 degrees by 4W1-2, 2W1-2, W1-2, and 1-2 phase excitation (B phase: 100%, A While the MO1 signal is output at 0% phase, the MO1 signal is output at the electrical angle of 0 degrees (B phase: 100%, A phase: 100%) in the two-phase excitation. At the timing of outputting the MO1 signal, the front driver 1760ea is applied to its input terminals such as CW / CCW terminal, ENABLE terminal, STANDBY terminal, DMODE1 terminal to DMODE3 terminal, TORQUE1 terminal, TORQUE2 terminal, and the like. Based on the voltage, a control signal input to its input terminal is taken into a register of a microstep decoder 17600ea, which will be described later, and, for example, the drive mode of the front gear module drive motor 1578 is set based on the fetched control signal. Or the torque of the front gear module drive motor 1578 is switched.

また前側ドライバ1760eaは、図143に示すように、マイクロステップデコーダ1760eaa、電流設定回路1760eab、チョッピング基準作成回路1760eaf、電流帰還回路1760eae、出力制御回路1760eag、出力回路1760eahを備えて構成されている。   As shown in FIG. 143, the front driver 1760ea includes a microstep decoder 1760eaa, a current setting circuit 1760eab, a chopping reference generation circuit 1760eaf, a current feedback circuit 1760eae, an output control circuit 1760eag, and an output circuit 1760eah.

マイクロステップデコーダ1760eaaは、前側ギアモジュール駆動モータ1578の駆動モードを設定するとともに、前側ギアモジュール駆動モータ1578の駆動コイルに流す定電流値を設定するための回路である。マイクロステップデコーダ1760eaaは、図示しないレジスタを備えており、このレジスタは、前述したように、MO1信号を出力するタイミングとなると、前側ドライバ1760eaの入力端子である、CW/CCW端子、ENABLE端子、STANDBY端子、D MODE1端子〜D MODE3端子、TORQUE1端子、TORQUE2端子等に印加されている電圧に基づいて、その入力端子に入力されている制御信号を取り込む。そしてマイクロステップデコーダ1760eaaは、レジスタに取り込んだ各種制御信号と、CLK端子から入力されたCLK1信号と、に基づいて、前側ギアモジュール駆動モータ1578の駆動モードを設定するとともに、前側ギアモジュール駆動モータ1578の駆動コイルに流す定電流値を設定する。   The microstep decoder 1760eaa is a circuit for setting a drive mode of the front gear module drive motor 1578 and setting a constant current value to be passed through the drive coil of the front gear module drive motor 1578. The microstep decoder 1760ea includes a register (not shown). As described above, when the timing for outputting the MO1 signal is reached, the register is a CW / CCW terminal, an ENABLE terminal, a STANDBY which is an input terminal of the front driver 1760ea. Based on the voltage applied to the terminal, D MODE1 terminal to D MODE3 terminal, TORQUE1 terminal, TORQUE2 terminal, etc., the control signal input to the input terminal is taken in. The microstep decoder 1760eaa sets the drive mode of the front gear module drive motor 1578 on the basis of various control signals fetched into the register and the CLK1 signal input from the CLK terminal, and the front gear module drive motor 1578. The constant current value to be passed through the drive coil is set.

またマイクロステップデコーダ1760eaaは、レジスタに取り込んだ、TORQUE1端子及びTORQUE2端子に入力された制御信号に基づいてトルクを4段階のうち、いずれかに切り替えるため、2ビットのTORQUEデータを電流設定回路1760eabに出力する。更にマイクロステップデコーダ1760eaaは、CLK端子から入力されたCLK1信号のアップエッジによってカウントアップする値0〜値15の範囲の値をレジスタに記憶しており、このレジスタに記憶された値を4ビットの階段電流データとして電流設定回路1760eabに出力する。更にまたマイクロステップデコーダ1760eaaは、レジスタに取り込んだ、MDT1端子及びMDT2端子に入力された制御信号に基づいてDECAYモードを4段階のうち、いずれかに設定するため、2ビットのDECAYデータを出力制御回路17690eagに出力する。   Further, the microstep decoder 1760eaa switches the torque to any one of the four levels based on the control signal input to the TORQUE1 terminal and the TORQUE2 terminal, which has been taken into the register, and transfers the 2-bit TORQUE data to the current setting circuit 1760eab. Output. Further, the microstep decoder 1760eaa stores in the register a value in the range of values 0 to 15 counted up by the up edge of the CLK1 signal input from the CLK terminal, and the value stored in this register is a 4-bit value. It outputs to the current setting circuit 1760eab as the step current data. Furthermore, the microstep decoder 1760eaa controls the output of the 2-bit DECay data in order to set the DECay mode to any one of the four stages based on the control signals input to the MDT1 and MDT2 terminals. Output to the circuit 17690eag.

電流設定回路1760eabは、マイクロステップデコーダ1760eaaから出力される、TORQUEデータ及び階段電流データに基づいて前側ギアモジュール駆動モータ1578の駆動コイルに出力する出力電流値の基準電圧を設定する回路であり、図143に示すように、トルク制御回路1760eac、階段電流値選択回路1760eadを備えて構成されている。   The current setting circuit 1760eab is a circuit for setting a reference voltage of an output current value output to the drive coil of the front gear module drive motor 1578 based on the TORQUE data and the staircase current data output from the microstep decoder 1760eaa. As shown at 143, a torque control circuit 1760eac and a staircase current value selection circuit 1760ead are provided.

トルク制御回路1760eacは、マイクロステップデコーダ1760eaaからのTORQUEデータに基づいて、前側ギアモジュール駆動モータ1578のトルクを4段階のうち、いずれかに切り替える回路である。このトルクの切り替えは、前側ギアモジュール駆動モータ1578の駆動コイルに流す電流のピーク値を切り替えることによって可変させることができるようになっている。トルク制御回路1760eacは、前側ドライバ1760eaの外部から供給される基準電圧Vrefの電圧値をTORQUEデータに基づいて4段階のうち、いずれかに切り替え、この切り替えた基準電圧の電圧値を階段電流値選択回路1760eadに出力する。   The torque control circuit 1760eac is a circuit that switches the torque of the front gear module drive motor 1578 to any one of the four stages based on the TORQUE data from the microstep decoder 1760eaa. The switching of the torque can be varied by switching the peak value of the current flowing through the drive coil of the front gear module drive motor 1578. The torque control circuit 1760eac switches the voltage value of the reference voltage Vref supplied from the outside of the front driver 1760ea to one of four levels based on the TORQUE data, and selects the voltage value of the switched reference voltage as a staircase current value. Output to circuit 1760ead.

階段電流値選択回路1760eadは、マイクロステップデコーダ1760eaaからの階段電流データの値0〜値15と対応する階段状の出力電流値(階段電流値)の基準電圧を電流帰還回路1760eaeに出力する回路である。例えば、駆動モードがW1−2相励磁の場合には、階段電流データの値0、値4、値8、値12、値15と対応する基準電圧の最大値の0%、38%、71%、92%、100%に段階的に切り替えて電流帰還回路1760eaeに出力したり、駆動モードが2W1−2相励磁の場合には、階段電流データの値0、値2、値4、値6、値8、値11、値13、値14、値15と対応する基準電圧を最大値の0%、20%、38%、56%、71%、88%、96%、98%、100%に段階的に切り替えて電流帰還回路1760eaeに出力したり、駆動モードが4W1−2相励磁の場合には、階段電流データの値0、値1、値2、値3、値4、値5、値6、値7、値8、値9、値10、値11、値12、値13、値14、値15と対応する基準電圧を最大値の0%、10%、20%、29%、38%、47%、56%、63%、71%、77%、83%、88%、92%、96%、98%、100%に段階的に切り替えて電流帰還回路1760eaeに出力したりする。この基準電圧の最大値は、トルク制御回路1760eacによって4段階に設定された値である。なお、前側ギアモジュール駆動モータ1578は、電気角が0度から90度に進むと、1ステップ回転するようになっているため、駆動モードがW1−2相励磁の場合では、例えば基準電圧を最大値の0%→38%→71%→92%→100%に4段階に切り替えて電気角が0度から90度に進むと、前側ギアモジュール駆動モータ1578が1ステップ回転するために必要なマイクロステップ数が値4となり、駆動モードが2W1−2相励磁の場合では、例えば基準電圧を最大値の0%→20%→38%→56%→71%→88%→96%→98%→100%に8段階に切り替えて電気角が0度から90度に進むと、前側ギアモジュール駆動モータ1578が1ステップ回転するために必要なマイクロステップ数が値8となり、駆動モードが4W1−2相励磁の場合では、例えば基準電圧を最大値の0%→10%→20%→29%→38%→47%→56%→63%→71%→77%→83%→88%→92%→96%→98%→100%に16段階に切り替えて電気角が0度から90度に進むと、前側ギアモジュール駆動モータ1578が1ステップ回転するために必要なマイクロステップ数が値16となる。   The staircase current value selection circuit 1760ead is a circuit that outputs to the current feedback circuit 1760eae a reference voltage of a staircase-shaped output current value (stair current value) corresponding to the value 0 to value 15 of the staircase current data from the microstep decoder 1760eaa. is there. For example, when the drive mode is W1-2 phase excitation, 0%, 38%, 71% of the maximum value of the reference voltage corresponding to the value 0, value 4, value 8, value 12, and value 15 of the staircase current data. When the drive mode is 2W1-2 phase excitation, the step current data value 0, value 2, value 4, value 6, Reference voltage corresponding to value 8, value 11, value 13, value 14, value 15 is set to 0%, 20%, 38%, 56%, 71%, 88%, 96%, 98%, 100% of the maximum value Stepwise switching to output to the current feedback circuit 1760eae, or when the drive mode is 4W1-2 phase excitation, the step current data value 0, value 1, value 2, value 3, value 4, value 5, value Corresponds to 6, value 7, value 8, value 9, value 10, value 11, value 12, value 13, value 14, value 15. The quasi-voltage is 0%, 10%, 20%, 29%, 38%, 47%, 56%, 63%, 71%, 77%, 83%, 88%, 92%, 96%, 98% of the maximum value. , Switching to 100% step by step and outputting to the current feedback circuit 1760eae. The maximum value of the reference voltage is a value set in four stages by the torque control circuit 1760eac. The front gear module drive motor 1578 rotates one step when the electrical angle advances from 0 degrees to 90 degrees. Therefore, when the drive mode is W1-2 phase excitation, for example, the reference voltage is maximized. If the electrical angle advances from 0 degrees to 90 degrees by switching from 0% → 38% → 71% → 92% → 100% of the value and the electrical angle advances from 0 degrees to 90 degrees, the micro gear necessary for one step rotation of the front gear module drive motor 1578 When the number of steps is 4 and the drive mode is 2W1-2 phase excitation, for example, the reference voltage is 0% of the maximum value → 20% → 38% → 56% → 71% → 88% → 96% → 98% → When the electrical angle advances from 0 degrees to 90 degrees by switching to 8 steps at 100%, the number of microsteps required for the front gear module drive motor 1578 to rotate one step becomes 8 and the drive mode In the case of 4W1-2 phase excitation, for example, the reference voltage is 0% → 10% → 20% → 29% → 38% → 47% → 56% → 63% → 71% → 77% → 83% → 88 of the maximum value. When the electrical angle advances from 0 degrees to 90 degrees by switching from 16% from% to 92% to 96% to 98% to 100%, the number of microsteps required for the front gear module drive motor 1578 to rotate one step is The value is 16.

電流帰還回路1760eaeは、階段電流値選択回路1760eadからの基準電圧の電圧値と対応する設定電流の電流値と、出力制御回路1760eagに出力する出力電流の電流値と、を比較してその差がなくなるように出力電流の電流値を変化させる回路である。   The current feedback circuit 1760eae compares the current value of the set current corresponding to the voltage value of the reference voltage from the staircase current value selection circuit 1760eaad and the current value of the output current output to the output control circuit 1760eag, and the difference between them is This is a circuit that changes the current value of the output current so as to disappear.

チョッピング基準作成回路1760eafは、出力制御回路1760eagで駆動電流のチョッピングを行うときのチョッピング周波数の基準になる内部基準(チョッピングクロック信号)を作成する回路である。チョッピング基準作成回路1760eafは、図示しないチョッピング基準波形発生回路が発生した所定周波数のノコギリ波を、図示しない波形整形回路でクロック信号に整形し、この整形したクロック信号をチョッピングクロック信号として出力制御回路1760eagに出力する。   The chopping reference creation circuit 1760eaf is a circuit that creates an internal reference (chopping clock signal) that serves as a reference for the chopping frequency when the output control circuit 1760eag performs chopping of the drive current. The chopping reference generation circuit 1760eaf shapes a sawtooth wave of a predetermined frequency generated by a chopping reference waveform generation circuit (not shown) into a clock signal by a waveform shaping circuit (not shown), and outputs the shaped clock signal as a chopping clock signal 1760eag. Output to.

出力制御回路1760eagは、チョッピング基準作成回路1760eafからのチョッピングクロック信号に基づいて、電流帰還回路1760eaeからの階段状に変化する設定電流の電流値の信号をチョッピングすることによって定電流チョッパ駆動を行う回路である。出力制御回路1760eagは、図143に示すように、チョッピング時の電流の減衰比率を負荷の特性に合わせて4段階に切り替えるMIXED DECAY TIMMING回路を内蔵している。   The output control circuit 1760eag is a circuit that performs constant current chopper driving by chopping a signal of a current value of a set current that changes stepwise from the current feedback circuit 1760eae based on the chopping clock signal from the chopping reference generation circuit 1760eaf. It is. As shown in FIG. 143, the output control circuit 1760eag has a built-in MIXED DECAY TIMMING circuit that switches the current attenuation ratio during chopping in four stages according to the load characteristics.

このMIXED DECAY TIMMING回路は、図示しない、カウンタ及びセレクタを備えて構成されており、カウンタは、チョッピング基準作成回路1760eafからのチョッピングクロック信号をカウントし、所定のパルス数がカウントされると、セレクタがCHARGE MODEに切り替えて電流のチャージを開始して電流値を上昇させる。この電流値が設定電流の電流値までに上昇すると、CHARGE MODEから電流の減衰が遅いSLOW DECAY MODEに移行する。このSLOW DECAY MODEでは、電流値はゆっくりと下降する。セレクタは、所定の切り替えタイミングとなると、SLOW DECAY MODEから電流の減衰が速いFAST DECAY MODEに切り替える。このFAST DECAY MODEでは、電流値は、急激に下降する。そしてカウンタが、チョッピング基準作成回路1760eafからのチョッピングクロック信号をカウントし、所定のパルス数がカウントされると、セレクタがFAST DECAY MODEからCHARGE MODEに切り替えて電流のチャージを開始して電流値を上昇させる。   This MIXED DECAY TIMMING circuit includes a counter and a selector (not shown). The counter counts the chopping clock signal from the chopping reference generation circuit 1760eaf, and when the predetermined number of pulses is counted, the selector Switch to CHARGE MODE to start charging the current and increase the current value. When this current value rises to the current value of the set current, the CHARGE MODE shifts to the SLOW DECAY MODE where the current decay is slow. In this SLOW DECAY MODE, the current value decreases slowly. The selector switches from SLOW DECAY MODE to FAST DECAY MODE where current decay is fast at a predetermined switching timing. In this FAST DECAY MODE, the current value decreases rapidly. Then, the counter counts the chopping clock signal from the chopping reference generation circuit 1760eaf, and when the predetermined number of pulses is counted, the selector switches from FAST DECAY MODE to CHARGE MODE and starts charging the current to increase the current value. Let

MIXED DECAY TIMMING回路は、CHARGE MODEからSLOW DECAY MODEへ移行し、このSLOW DECAY MODEからFAST DECAY MODEへ移行し、このFAST DECAY MODEからCHAR DECAY MODEへ移行することによって、電流帰還回路1760eaeからの階段状に変化する設定電流の電流値の信号をチョッピングし、定電流チョッパ駆動を行う。なお、CHARGE MODEに移行してから次のCHARGE MODEに移行するまでの時間がチョッピング周期となる。このチョッピング周期では、FAST DECAY MODEと、SLOW DECAY MODEと、をミックスさせるDECAYモードを、「MIXED DECAY MODE」といい、FAST DECAY MODEと、SLOW DECAY MODEと、を切り替えるタイミングを、「MIXED DECAY TIMMING」という。   The MIXED DECAY TIMMING circuit transitions from CHARGE MODE to SLOW DECAY MODE, transitions from this SLOW DECAY MODE to FAST DECAY MODE, and transitions from this FAST DECAY MODE to CHAR DECAY MODE, thereby causing a current feedback circuit 1760e from the current feedback circuit 1760e. The signal of the current value of the set current that changes to is chopped, and constant current chopper driving is performed. Note that the time from the transition to CHARGE MODE to the transition to the next CHARGE MODE is the chopping cycle. In this chopping cycle, the DECAY mode in which FAST DECAY MODE and SLOW DECAY MODE are mixed is called “MIXED DECAY MODE”. The timing for switching between FAST DECAY MODE and SLOW DECAY MODE is “MIXED DECAY TIMMING”. That's it.

出力制御回路1760eagは、階段状に変化する設定電流の電流値の信号をチョッピングし、このチョッピングした信号を出力回路1760eahに出力する。この出力回路1760eahは、出力制御回路1760eagからの信号のレベルに基づいて、前側ギアモジュール駆動モータ1578の駆動コイルに流れる電流の方向を切り替えながら駆動電流を出力する回路である。   The output control circuit 1760eag chops a signal of the current value of the set current that changes stepwise, and outputs the chopped signal to the output circuit 1760eah. This output circuit 1760eah is a circuit that outputs a drive current while switching the direction of the current flowing through the drive coil of the front gear module drive motor 1578 based on the level of the signal from the output control circuit 1760eag.

[6−5−1(a).トランスミッション]
前述した、車1572c,1573cを、楕円開口部1200aaの外周近傍に沿って走行させる速度は、本実施形態では、サブ統合基板1740のベースクロック(130.227マイクロ秒(μs))を計数した時間と、駆動モード(励磁モード)と、を組み合わせて可変させるトランスミッション仕様としている。このトランスミッション仕様は、サブ統合基板1740のサブ統合ROM1740bに予め記憶されている。
[6-5-1 (a). transmission]
The speed at which the cars 1572c and 1573c travel along the vicinity of the outer periphery of the elliptical opening 1200aa is the time when the base clock (130.227 microseconds (μs)) of the sub-integrated board 1740 is counted in this embodiment. And the drive mode (excitation mode) is a transmission specification that can be varied in combination. This transmission specification is stored in advance in the sub-integrated ROM 1740b of the sub-integrated board 1740.

このトランスミッション仕様は、ベースクロックの計数を5回、6回、7回、8回の4通りと、励磁モードをW1−2相励磁、2W1−2相励磁、4W1−2相励磁の3通りと、による1速から12速までに亘る12段階の速度を指定できるようになっている。   In this transmission specification, the base clock is counted 4 times, 6 times, 7 times, 8 times, and the excitation mode is 3 types of W1-2 phase excitation, 2W1-2 phase excitation, 4W1-2 phase excitation. , And 12 speeds ranging from 1st speed to 12th speed can be designated.

トランスミッション仕様は、図145に示すように、低速である1速(Lo)から高速である12速(Hi)までの各速度は、ベースクロックの計数回、その周期及びその周波数、車1572c,1573cの1秒間における楕円開口部1200aaの外周近傍に沿って走行する回転数、車1572c,1573cが楕円開口部1200aaの外周近傍に沿って1回転するために必要な時間を示している。前述したように、前側ギアモジュール駆動モータ1578の出力軸が6回転すると、前側ギアモジュール1572が1回転し、後側ギアモジュール駆動モータ1585の出力軸が6回転すると、後側ギアモジュール1573が1回転するようになっている。車1572c,1573cが楕円開口部1200aaの外周近傍に沿って1回転すると、前側ギアモジュール1572、後側ギアモジュール1573が1回転する。   As shown in FIG. 145, the transmission specifications are as follows. Each speed from the low speed 1st speed (Lo) to the high speed 12th speed (Hi) is the base clock count, its period and frequency, and the cars 1572c and 1573c. The number of revolutions that travel along the vicinity of the outer periphery of the elliptical opening 1200aa in 1 second, and the time required for the cars 1572c and 1573c to make one rotation along the vicinity of the outer periphery of the elliptical opening 1200aa are shown. As described above, when the output shaft of the front gear module drive motor 1578 rotates 6 times, the front gear module 1572 rotates once, and when the output shaft of the rear gear module drive motor 1585 rotates 6 times, the rear gear module 1573 turns 1 It is designed to rotate. When the cars 1572c and 1573c make one revolution along the vicinity of the outer periphery of the elliptical opening 1200aa, the front gear module 1572 and the rear gear module 1573 make one revolution.

トランスミッション仕様は、図145に示すように、低速である1速(Lo)では、ベースクロックの計数回が8回に設定されているため、周期が1041.816s(=ベースクロック130.227μs × 値8)となり、周波数が周期の逆数の959.862ヘルツ(=1 / 1041.816s、Hz)となる。また1速(Lo)では、励磁モードが4W1−2相励磁に設定されており、前述したように、前側ギアモジュール駆動モータ1578が1ステップ回転するために必要なマイクロステップ数が値16となる。サブ統合基板1740のサブ統合MPU1740aは、1速(Lo)では959.892Hzという周波数でランプ駆動基板1760の前側ドライバ1760eaのCLK端子にCLK1信号を出力し、前側ドライバ1760eaは、CLK1信号が入力されるごとに、4W1−2相励磁という励磁モードでマイクロステップを1つ進ませる。前側ギアモジュール駆動モータ1578の出力軸が1回転するのに必要なステップ数は、前述したように、値96となっており、車1572cが楕円開口部1200aaの外周近傍に沿って1回転するのに必要な時間は、まず、周期(1041.816μs)とマイクロステップ数(値16)とをかけて前側ギアモジュール駆動モータ1578の出力軸が1ステップ回転する時間を算出し(1041.816μs × 値16)、この算出した値と前側ギアモジュール駆動モータ1578の出力軸が1回転分のステップ数である値96とをかけて前側ギアモジュール駆動モータ1578の出力軸が1回転する時間を算出し((1041.816μs × 値16) × 値96)、この算出した値を6倍することによって9.6s(=(1041.816μs × 値16) × 値96) × 値6)を得ることができる。車1572cの1秒間における楕円開口部1200aaの外周近傍に沿って走行する回転数は、9.6sの逆数の0.104回(=1 / 9.6s)となる。   As shown in FIG. 145, in the transmission specification, in the first speed (Lo), which is a low speed, the base clock count is set to 8, so the cycle is 1041.816 s (= base clock 130.227 μs × value). 8), and the frequency becomes 959.862 hertz (= 1 / 1041.816 s, Hz) which is the reciprocal of the period. At the first speed (Lo), the excitation mode is set to 4W1-2 phase excitation, and the number of microsteps necessary for the front gear module drive motor 1578 to rotate one step is 16 as described above. . The sub-integrated MPU 1740a of the sub-integrated board 1740 outputs the CLK1 signal to the CLK terminal of the front driver 1760ea of the lamp driving board 1760 at the first speed (Lo) at a frequency of 959.892 Hz, and the front driver 1760ea receives the CLK1 signal. Each time, the micro step is advanced by one in the excitation mode of 4W1-2 phase excitation. The number of steps necessary for one rotation of the output shaft of the front gear module drive motor 1578 is 96 as described above, and the wheel 1572c rotates once along the vicinity of the outer periphery of the elliptical opening 1200aa. First, the time required for the output shaft of the front gear module drive motor 1578 to rotate by one step is calculated by multiplying the period (1041.816 μs) and the number of microsteps (value 16) (1041.816 μs × value). 16) Multiplying this calculated value by the value 96, which is the number of steps of one rotation of the output shaft of the front gear module drive motor 1578, calculates the time for one rotation of the output shaft of the front gear module drive motor 1578 ( (1041.816 μs × value 16) × value 96), the calculated value is multiplied by 6 to obtain 9.6 s (= (1041.8 6 .mu.s × value 16) × value 96) × value 6) can be obtained. The number of revolutions of the car 1572c that travels along the vicinity of the outer periphery of the elliptical opening 1200aa is 0.104 times (= 1 / 9.6 s), which is the inverse of 9.6 s.

中速である7速では、ベースクロックの計数回が6回に設定されているため、周期が781.362s(=ベースクロック130.227μs × 値6)となり、周波数が周期の逆数の1279.817Hz(=1 / 781.362s)となる。また7速では、励磁モードが2W1−2相励磁に設定されており、前述したように、前側ギアモジュール駆動モータ1578が1ステップ回転するために必要なマイクロステップ数が値8となる。サブ統合基板1740のサブ統合MPU1740aは、7速では1279.817Hzという周波数でランプ駆動基板1760の前側ドライバ1760eaのCLK端子にCLK1信号を出力し、前側ドライバ1760eaは、CLK1信号が入力されるごとに、2W1−2相励磁という励磁モードでマイクロステップを1つ進ませる。前側ギアモジュール駆動モータ1578の出力軸が1回転するのに必要なステップ数は、値96となっており、車1572cが楕円開口部1200aaの外周近傍に沿って1回転するのに必要な時間は、まず、周期(781.362μs)とマイクロステップ数(値8)とをかけて前側ギアモジュール駆動モータ1578の出力軸が1ステップ回転する時間を算出し(781.362μs × 値8)、この算出した値と前側ギアモジュール駆動モータ1578の出力軸が1回転分のステップ数である値96とをかけて前側ギアモジュール駆動モータ1578の出力軸が1回転する時間を算出し((781.362μs × 値8) × 値96)、この算出した値を6倍することによって値3.6s(=(781.362μs × 値8) × 値96) × 値6)を得ることができる。車1572cの1秒間における楕円開口部1200aaの外周近傍に沿って走行する回転数は、3.6sの逆数の0.278回(=1 / 3.6s)となる。   In the 7th speed, which is the medium speed, the base clock count is set to 6, so the period is 781.362 s (= base clock 130.227 μs × value 6), and the frequency is 1299.817 Hz which is the reciprocal of the period. (= 1 / 781.362 s). At the seventh speed, the excitation mode is set to 2W1-2 phase excitation, and the number of microsteps necessary for the front gear module drive motor 1578 to rotate one step is 8 as described above. The sub-integrated MPU 1740a of the sub-integrated board 1740 outputs a CLK1 signal to the CLK terminal of the front driver 1760ea of the lamp driving board 1760 at a frequency of 1277.917 Hz in the seventh speed, and the front driver 1760ea receives the CLK1 signal each time it is input. The microstep is advanced by one in the excitation mode of 2W1-2 phase excitation. The number of steps required for one rotation of the output shaft of the front gear module drive motor 1578 is 96, and the time required for the wheel 1572c to make one rotation along the vicinity of the outer periphery of the elliptical opening 1200aa is First, the time for the output shaft of the front gear module drive motor 1578 to rotate by one step is calculated by multiplying the period (781.362 μs) and the number of microsteps (value 8) (781.362 μs × value 8), and this calculation The time for which the output shaft of the front gear module drive motor 1578 makes one revolution is calculated by multiplying the obtained value and the value 96 which is the number of steps of one rotation of the output shaft of the front gear module drive motor 1578 ((781.362 μs × Value 8) × value 96), and the calculated value is multiplied by 6 to obtain the value 3.6 s (= (781.362 μs × value 8) × value 96). × value 6) can be obtained. The number of revolutions of the car 1572c that travels along the vicinity of the outer periphery of the elliptical opening 1200aa in one second is 0.278 times (= 1 / 3.6s) that is the inverse of 3.6s.

高速である12速(Hi)では、ベースクロックの計数回が5回に設定されているため、周期が651.135s(=ベースクロック130.227μs × 値5)となり、周波数が周期の逆数の1535.780Hz(=1 / 651.135s)となる。また12速(Hi)では、励磁モードがW1−2相励磁に設定されており、前述したように、前側ギアモジュール駆動モータ1578が1ステップ回転するために必要なマイクロステップ数が値4となる。サブ統合基板1740のサブ統合MPU1740aは、12速(Hi)では1535.780Hzという周波数でランプ駆動基板1760の前側ドライバ1760eaのCLK端子にCLK1信号を出力し、前側ドライバ1760eaは、CLK1信号が入力されるごとに、W1−2相励磁という励磁モードでマイクロステップを1つ進ませる。前側ギアモジュール駆動モータ1578の出力軸が1回転するのに必要なステップ数は、値96となっており、車1572cが楕円開口部1200aaの外周近傍に沿って1回転するのに必要な時間は、まず、周期(651.135μs)とマイクロステップ数(値4)とをかけて前側ギアモジュール駆動モータ1578の出力軸が1ステップ回転する時間を算出し(651.135μs × 値4)、この算出した値と前側ギアモジュール駆動モータ1578の出力軸が1回転分のステップ数である値96とをかけて前側ギアモジュール駆動モータ1578の出力軸が1回転する時間を算出し((651.135μs × 値4) × 値96)、この算出した値を6倍することによって値1.5s(=(651.135μs × 値4) × 値96) × 値6)を得ることができる。車1572cの1秒間における楕円開口部1200aaの外周近傍に沿って走行する回転数は、1.5sの逆数の0.667回(=1 / 1.5s)となる。   At the high speed 12 (Hi), since the base clock count is set to 5, the cycle is 651.135 s (= base clock 130.227 μs × value 5), and the frequency is 1535 which is the reciprocal of the cycle. .780 Hz (= 1 / 651.135 s). At the 12th speed (Hi), the excitation mode is set to W1-2 phase excitation, and as described above, the number of microsteps required for the front gear module drive motor 1578 to rotate by one step is the value 4. . The sub-integrated MPU 1740a of the sub-integrated board 1740 outputs the CLK1 signal to the CLK terminal of the front driver 1760ea of the lamp driving board 1760 at 12-speed (Hi) at a frequency of 1535.780 Hz, and the front driver 1760ea receives the CLK1 signal. Each time, the micro step is advanced by one in the excitation mode called W1-2 phase excitation. The number of steps required for one rotation of the output shaft of the front gear module drive motor 1578 is 96, and the time required for the wheel 1572c to make one rotation along the vicinity of the outer periphery of the elliptical opening 1200aa is First, the time (651.135 μs × value 4) is calculated by multiplying the period (651.135 μs) and the number of microsteps (value 4) by rotating the output shaft of the front gear module drive motor 1578 by one step. And the value 96, which is the number of steps for one rotation of the output shaft of the front gear module drive motor 1578, is calculated to calculate the time required for one rotation of the output shaft of the front gear module drive motor 1578 ((651.135 μs × Value 4) × value 96), and the calculated value is multiplied by 6 to obtain the value 1.5s (= (651.135 μs × value 4) × value 96). × value 6) can be obtained. The number of revolutions of the car 1572c that travels along the vicinity of the outer periphery of the elliptical opening 1200aa is 0.667 times (= 1 / 1.5s), which is the reciprocal of 1.5s.

低速である1速(Lo)から高速である12速(Hi)までに亘って速度が上昇するにつれて、1秒間における楕円開口部1200aaの外周近傍に沿って走行する回転数が、図146(a)に示すように、0.104回転から0.667回転まで滑らかに上昇するようになっている。また車1572c,1573cが楕円開口部1200aaの外周近傍に沿って1回転するために必要な時間は、図146(b)に示すように、9.6sから1.5sまで滑らかに下降するようになっている。このように、車1572c,1573cは、低速である1速(Lo)では楕円開口部1200aaの外周近傍に沿って1回転するために必要な時間が9.6となり、低速走行することができる一方、高速である12速(Hi)では楕円開口部1200aaの外周近傍に沿って1回転するために必要な時間が1.5sとなり、高速走行することができるようになっている。   As the speed increases from the low speed 1st (Lo) to the high speed 12th (Hi), the rotational speed traveling along the vicinity of the outer periphery of the elliptical opening 1200aa in one second is shown in FIG. As shown in (), it rises smoothly from 0.104 rotation to 0.667 rotation. Further, the time required for the vehicle 1572c, 1573c to make one rotation along the vicinity of the outer periphery of the elliptical opening 1200aa is smoothly lowered from 9.6s to 1.5s as shown in FIG. 146 (b). It has become. As described above, the cars 1572c and 1573c can travel at a low speed at the low speed of 1st speed (Lo) because the time required for one rotation along the vicinity of the outer periphery of the elliptical opening 1200aa is 9.6. At the high speed 12 speed (Hi), the time required to make one rotation along the vicinity of the outer periphery of the elliptical opening 1200aa is 1.5 s, and the vehicle can travel at high speed.

[7.電源システム]
次に、パチンコ遊技機1に供給される電力について説明する。まず、前述した電源基板686について説明し、続いて各制御基板等に供給される電源について説明する。図147はパチンコ遊技機の電源システムを示すブロック図である。
[7. Power system]
Next, the power supplied to the pachinko gaming machine 1 will be described. First, the power supply board 686 described above will be described, and then the power supplied to each control board will be described. FIG. 147 is a block diagram showing a power supply system of a pachinko gaming machine.

[7−1.電源基板]
電源基板686は、前述した電源線コネクタ688が図示しない電源コードと電気的に接続されており、この電源コードのプラグがパチンコ島設備の電源コンセントに差し込まれている。前述した電源スイッチ687を操作すると、パチンコ島設備から供給されている電力が電源基板686に供給され、パチンコ遊技機1の電源投入を行うことができる。
[7-1. Power supply board]
The power supply board 686 is electrically connected to the above-described power supply line connector 688 with a power supply cord (not shown), and a plug of the power supply cord is inserted into a power outlet of the pachinko island facility. When the power switch 687 described above is operated, the power supplied from the pachinko island facility is supplied to the power supply board 686, and the pachinko gaming machine 1 can be turned on.

電源基板686は、図147に示すように、+34V作成回路686a、+18V作成回路686b、+9V作成回路686cを備えて構成されている。+34V作成回路686aは、パチンコ島設備から供給されている交流24ボルト(AC24V)を整流して直流+34V(DC+34V、以下、「+34V」と記載する。本実施形態では、最大電流として6アンペア(A)を流すことができる。)を作成する。+18V作成回路686bは、パチンコ島設備から供給されているAC24Vを整流して+34Vを作成し、作成した+34Vから直流+18V(DC+18V、以下、「+18V」と記載する。本実施形態では、最大電流として4Aを流すことができる。)を作成する。+9V作成回路686cは、+18V作成回路686bが作成した+18Vから直流+9V(DC+9V、以下、「+9V」と記載する。本実施形態では、最大電流として0.4Aを流すことができる。)を作成する。+34V作成回路686a、+18V作成回路686b、+9V作成回路686cがそれぞれ作成した電圧は、払出制御基板715に供給されている。   As shown in FIG. 147, the power supply board 686 includes a + 34V creation circuit 686a, a + 18V creation circuit 686b, and a + 9V creation circuit 686c. The + 34V creation circuit 686a rectifies the AC 24 volts (AC24V) supplied from the Pachinko Island facility and describes it as DC + 34V (DC + 34V, hereinafter, “+ 34V.” In this embodiment, the maximum current is 6 amperes (A ). The + 18V creation circuit 686b creates a + 34V by rectifying the AC24V supplied from the Pachinko Island facility, and describes the + 34V from the created + 34V (DC + 18V, hereinafter referred to as “+ 18V”. In the present embodiment, the maximum current is described. 4A can be flown.). The + 9V creation circuit 686c creates DC + 9V (DC + 9V, hereinafter referred to as “+ 9V”. In this embodiment, 0.4 A can be passed as the maximum current) from + 18V created by the + 18V creation circuit 686b. . The voltages created by the + 34V creation circuit 686a, + 18V creation circuit 686b, and + 9V creation circuit 686c are supplied to the payout control board 715.

[7−2.各制御基板等に供給される電源]
次に、各制御基板等に供給される電源について説明する。電源基板686から供給される、+34V、+18V及び+9Vは、図147に示すように、払出制御基板715に供給され、主ドロワ中継基板657を介して主制御基板1700に供給される。そして主制御基板1700に供給された+34V、+18V及び+9Vは、サブ統合基板1740に供給され、液晶制御基板1750及びランプ駆動基板1760にそれぞれ供給される。なお、液晶制御基板1750には、+34V及び+18Vがサブ統合基板1740を介して供給されている。ここでは、まず、払出制御基板715に供給される電源について説明し、続いて主制御基板1700に供給される電源、サブ統合基板1740に供給される電源、液晶制御基板1750に供給される電源、ランプ駆動基板1760に供給される電源について説明する。
[7-2. Power supplied to each control board]
Next, the power supplied to each control board will be described. As shown in FIG. 147, + 34V, + 18V and + 9V supplied from the power supply board 686 are supplied to the payout control board 715 and supplied to the main control board 1700 via the main drawer relay board 657. Then, + 34V, + 18V and + 9V supplied to the main control board 1700 are supplied to the sub-integrated board 1740 and supplied to the liquid crystal control board 1750 and the lamp driving board 1760, respectively. Note that +34 V and +18 V are supplied to the liquid crystal control board 1750 via the sub-integrated board 1740. Here, the power supplied to the payout control board 715 will be described first, then the power supplied to the main control board 1700, the power supplied to the sub-integrated board 1740, the power supplied to the liquid crystal control board 1750, The power supplied to the lamp driving board 1760 will be described.

[7−2−1.払出制御基板に供給される電源]
払出制御基板715は、払出制御MPU1710a等の他に、払出制御シリーズレギュレータ715aも備えている。この払出制御シリーズレギュレータ715aは、電源基板686から供給された+9Vが入力されており、この+9Vから払出制御基板715の基準電圧である直流+5V(DC+5V、以下、「+5V」と記載する。)を作成する。この+5Vは、図140に示した、払出制御部1710の払出制御MPU1710aの他に、払出制御I/Oポート1710b、外部WDT1710c、払出モータ駆動回路1710dや発射制御部1720の入力回路1720a、発射制御回路1720c、発射モータ駆動回路1720d等にも入力されている。
[7-2-1. Power supplied to payout control board]
The payout control board 715 includes a payout control series regulator 715a in addition to the payout control MPU 1710a and the like. The payout control series regulator 715a is supplied with + 9V supplied from the power supply board 686. From this + 9V, the reference voltage of the payout control board 715 is + 5V DC (DC + 5V, hereinafter referred to as “+ 5V”). create. In addition to the payout control MPU 1710a of the payout control unit 1710 shown in FIG. 140, this + 5V is the payout control I / O port 1710b, the external WDT 1710c, the payout motor drive circuit 1710d, the input circuit 1720a of the fire control unit 1720, and the fire control. It is also input to the circuit 1720c, the firing motor drive circuit 1720d, and the like.

電源基板686から供給された+34Vは、払出モータ駆動回路1710dの他に、発射モータ駆動回路1720dに入力されており、図140に示した払出モータ465及び発射モータ344等の駆動電源として使用されている。なお、電源基板686から供給された+18Vは、扉開放スイッチ3aの他に、図140に示した、本体枠開放スイッチ3b、満タンスイッチ545、球切れスイッチ426、計数スイッチ462、回転角スイッチ505等に入力されている。   + 34V supplied from the power supply board 686 is input to the launch motor drive circuit 1720d in addition to the payout motor drive circuit 1710d, and is used as a drive power source for the payout motor 465 and the launch motor 344 shown in FIG. Yes. Note that + 18V supplied from the power supply board 686 is not only the door opening switch 3a, but also the body frame opening switch 3b, the full tank switch 545, the ball break switch 426, the counting switch 462, and the rotation angle switch 505 shown in FIG. Etc. are input.

[7−2−2.主制御基板に供給される電源]
主制御基板1700は、主制御MPU1700a等の他に、主制御シリーズレギュレータ1700c、停電監視回路1700dも備えている。主制御シリーズレギュレータ1700cは、払出制御基板715から供給された+9Vが入力されており、この+9Vから主制御基板1700の基準電圧である+5Vを作成する。この+5Vは、主制御MPU1700aの他に、図140に示した、主制御I/Oポート1700b等にも入力されている。停電監視回路1700dは、払出制御基板715から供給された+18V及び+9Vが入力されており、これら+18V及び+9Vの停電又は瞬停の兆候を監視している。また停電監視回路1700dは、電波検出スイッチ1700eからの電波検出信号が入力されており、この電波検出信号を監視している。この電波検出スイッチ1700eは、主制御シリーズレギュレータ1700cの近傍に配置されており、主制御シリーズレギュレータ1700cに高周波が照射されているか否かを検出するものである。
[7-2-2. Power supplied to main control board]
The main control board 1700 includes a main control series regulator 1700c and a power failure monitoring circuit 1700d in addition to the main control MPU 1700a. The main control series regulator 1700c receives + 9V supplied from the payout control board 715, and creates + 5V that is the reference voltage of the main control board 1700 from this + 9V. This +5 V is input to the main control I / O port 1700b shown in FIG. 140 in addition to the main control MPU 1700a. The power failure monitoring circuit 1700d receives + 18V and + 9V supplied from the payout control board 715, and monitors these + 18V and + 9V power failure or signs of instantaneous power failure. The power failure monitoring circuit 1700d receives a radio wave detection signal from the radio wave detection switch 1700e and monitors the radio wave detection signal. The radio wave detection switch 1700e is disposed in the vicinity of the main control series regulator 1700c, and detects whether or not the main control series regulator 1700c is irradiated with a high frequency.

停電監視回路1700dは、停電又は瞬停の兆候を検出すると、又は、電波検出スイッチ1700eからの電波検出信号が入力されると、停電予告として停電予告信号を主制御MPU1700aの他にサブ統合基板1740に出力する。また払出制御基板715には主ドロワ中継基板657を介して停電予告信号が入力され、液晶制御基板1750にはサブ統合基板1740を介して停電予告信号が入力される。   When the power failure monitoring circuit 1700d detects the sign of a power failure or a momentary power failure, or when a radio wave detection signal is input from the radio wave detection switch 1700e, the power failure warning signal is transmitted as a power failure warning signal in addition to the main control MPU 1700a. Output to. Further, a power failure warning signal is input to the payout control board 715 via the main drawer relay board 657, and a power failure warning signal is input to the liquid crystal control board 1750 via the sub-integrated board 1740.

払出制御基板715から供給された+34Vは、開閉翼ソレノイド1390の他に、図140に示した開閉板ソレノイド1420等の駆動電源として使用されている。なお、払出制御基板715から供給された+18Vは、上始動スイッチ1360の他に、図140に示した、ゲートスイッチ1460、左入賞口スイッチ1475等にも入力されている。   + 34V supplied from the payout control board 715 is used as a driving power source for the opening / closing blade solenoid 1420 shown in FIG. Note that + 18V supplied from the payout control board 715 is also input to the gate switch 1460, the left prize opening switch 1475, etc. shown in FIG. 140 in addition to the upper start switch 1360.

なお、主制御基板1700は活線故障防止回路1700fを備えており、払出制御基板715から供給された+34V、+18及び+9Vは活線故障防止回路1700fに入力される。ここで「活線」とは、配線(ハーネス)に電流が流れている状態のこという。   The main control board 1700 includes a hot line failure prevention circuit 1700f, and + 34V, +18, and + 9V supplied from the payout control board 715 are input to the hot line failure prevention circuit 1700f. Here, the “live line” means a state in which a current flows through the wiring (harness).

活線故障防止回路1700fは、図97に示した電源スイッチ687を入れたままの状態で、つまり払出制御基板715から+34V、+18及び+9Vが供給されたままの状態で、図1に示した、遊技盤4を本体枠3に取り付けるときに、図93に示した、主ドロワ中継端子板657に設けたドロワコネクタ730と、図45に示した、遊技盤4の中継端子板269に設けたドロワコネクタ270と、の溶着を防止する回路である   The hot line failure prevention circuit 1700f shown in FIG. 1 with the power switch 687 shown in FIG. 97 turned on, that is, with + 34V, +18 and + 9V being supplied from the payout control board 715, When the game board 4 is attached to the main body frame 3, the drawer connector 730 provided on the main drawer relay terminal board 657 shown in FIG. 93 and the drawer provided on the relay terminal board 269 of the game board 4 shown in FIG. It is a circuit that prevents welding with the connector 270.

[7−2−3.サブ統合基板に供給される電源]
サブ統合基板1740は、サブ統合MPU1740a、音源IC1740c等を備えている。サブ統合基板1740は、サブ統合MPU1740aの基準電圧である+5Vと、音源IC1740cの基準電圧である直流+3.3V(DC+3.3V、以下、「+3.3V」と記載する。)と、が液晶制御基板1750から供給されている。+5Vは、サブ統合MPU1740aの他に、例えば図示しないバスバッファ回路にも入力されている。このバスバッファ回路は、サブ統合MPU1740aと図140に示したサブ統合ROM1740bとのバスライン用のインターフェースとして使用されている。一方、+3.3Vは、音源IC1740cの他に、例えば図140に示した、サブ統合ROM1740b及び音ROM1740dにも入力されている。
[7-2-3. Power supplied to sub integrated board]
The sub integrated board 1740 includes a sub integrated MPU 1740a, a sound source IC 1740c, and the like. The sub-integrated board 1740 has a liquid crystal control of + 5V that is a reference voltage of the sub-integrated MPU 1740a and DC + 3.3V that is a reference voltage of the sound source IC 1740c (DC + 3.3V, hereinafter referred to as “+ 3.3V”). It is supplied from the substrate 1750. In addition to the sub-integrated MPU 1740a, + 5V is input to, for example, a bus buffer circuit (not shown). This bus buffer circuit is used as a bus line interface between the sub-integrated MPU 1740a and the sub-integrated ROM 1740b shown in FIG. On the other hand, + 3.3V is input to the sub-integrated ROM 1740b and the sound ROM 1740d shown in FIG. 140, for example, in addition to the sound source IC 1740c.

主制御基板1700を介して供給された+18Vは、例えば図140に示したスピーカ34から出力する音楽及び効果音等を増幅するアンプに入力されている。なお、主制御基板1700を介して供給された+9Vは、ランプ駆動基板1760にそのまま出力されており、サブ統合基板1740では使用されていない。また、主制御基板1700を介して供給された+34Vは、液晶制御基板1750及びランプ駆動基板1760にそのまま出力されており、サブ統合基板1740では使用されていない。   For example, + 18V supplied via the main control board 1700 is input to an amplifier that amplifies music and sound effects output from the speaker 34 shown in FIG. 140, for example. Note that +9 V supplied via the main control board 1700 is output to the lamp driving board 1760 as it is, and is not used in the sub-integrated board 1740. Further, + 34V supplied via the main control board 1700 is output as it is to the liquid crystal control board 1750 and the lamp driving board 1760 and is not used in the sub integrated board 1740.

[7−2−4.液晶制御基板に供給される電源]
液晶制御基板1750は、液晶制御MPU1750a、VDP1750c等の他に、液晶制御電源回路1750eも備えている。この液晶制御電源回路1750eは、サブ統合基板1740を介して供給された+18Vが入力されており、この+18Vからサブ統合MPU1740a等の基準電圧である+5Vと、液晶制御基板1750等の基準電圧である+3.3Vと、液晶制御MPU1750a及びVDP1750cの電源である直流+1.5V(DC+1.5V、以下、「+1.5V」と記載する。)と、VDP1750cの電源である直流2.5V(DC+2.5V、以下、「+2.5V」と記載する。)と、を作成する。この+3.3Vは、液晶制御MPU1750aの他に、VDP1750c、図140に示した、液晶制御ROM1750b、キャラROM1750d及びキャラRAM1750z、液晶表示器1315を駆動する液晶ドライブ回路等にも入力されている。このように、VDP1750cは、+1.5V、+2.5V及び+3.3Vが入力されている。
[7-2-4. Power supplied to LCD control board]
The liquid crystal control board 1750 includes a liquid crystal control power supply circuit 1750e in addition to the liquid crystal control MPU 1750a, the VDP 1750c, and the like. The liquid crystal control power supply circuit 1750e is supplied with + 18V supplied via the sub-integrated board 1740. From this + 18V, the reference voltage of the sub-integrated MPU 1740a and the like is + 5V and the reference voltage of the liquid crystal control board 1750 and the like. + 3.3V, DC + 1.5V (DC + 1.5V, hereinafter referred to as “+ 1.5V”) that is the power source of the liquid crystal control MPU 1750a and VDP1750c, and DC 2.5V (DC + 2.5V) that is the power source of the VDP1750c. , Hereinafter referred to as “+2.5 V”). In addition to the liquid crystal control MPU 1750a, + 3.3V is input to the VDP 1750c, the liquid crystal control ROM 1750b, the character ROM 1750d and the character RAM 1750z, the liquid crystal drive circuit for driving the liquid crystal display 1315, and the like shown in FIG. Thus, + 1.5V, + 2.5V, and + 3.3V are input to VDP1750c.

液晶制御電源回路1750eが作成した+5V及び+3.3Vは、サブ統合基板1740にも供給されており、これらの+5V及び+3.3Vは液晶制御基板1750及びサブ統合基板1740で共通に使用されている。   + 5V and + 3.3V created by the liquid crystal control power supply circuit 1750e are also supplied to the sub-integrated board 1740, and these + 5V and + 3.3V are commonly used by the liquid crystal control board 1750 and the sub-integrated board 1740. .

サブ統合基板1740を介して供給された+34Vは、インバータ基板1755にそのまま出力されており、液晶制御基板1750では使用されていない。   + 34V supplied via the sub-integrated substrate 1740 is output as it is to the inverter substrate 1755 and is not used in the liquid crystal control substrate 1750.

[7−2−5.インバータ基板に供給される電源]
インバータ基板1755は、図140に示した液晶表示器1315のバックライトである冷陰極管を点灯させる陰極蛍光ランプ点灯回路1755aを備えている。冷陰極蛍光ランプ点灯回路1755aは、サブ統合基板1740を介して供給された+34Vが入力されている。
[7-2-5. Power supplied to inverter board]
The inverter board 1755 includes a cathode fluorescent lamp lighting circuit 1755a for lighting a cold cathode tube which is a backlight of the liquid crystal display 1315 shown in FIG. The cold cathode fluorescent lamp lighting circuit 1755a is supplied with + 34V supplied via the sub-integrated substrate 1740.

[7−2−6.ランプ駆動基板に供給される電源]
ランプ駆動基板1760は、ランプ駆動シリーズレギュレータ1760a、階調制御IC1760b、ギアモジュール用駆動回路1760e等を備えている。ランプ駆動シリーズレギュレータ1760aは、サブ統合基板1740を介して供給された+9Vが入力されており、この+9Vからランプ駆動基板1760の基準電圧である+5Vを作成する。この+5Vは、図140に示した階調ランプ1240の階調点灯を行う階調制御IC1760b等に入力されている。サブ統合基板1740を介して供給された+34V、+18Vは、ギアモジュール用駆動回路1760e等に入力されている。
[7-2-6. Power supplied to lamp drive board]
The lamp drive board 1760 includes a lamp drive series regulator 1760a, a gradation control IC 1760b, a gear module drive circuit 1760e, and the like. The lamp drive series regulator 1760a receives + 9V supplied via the sub-integrated board 1740, and creates + 5V that is the reference voltage of the lamp drive board 1760 from this + 9V. This +5 V is input to the gradation control IC 1760b that performs gradation lighting of the gradation lamp 1240 shown in FIG. + 34V and + 18V supplied via the sub-integrated board 1740 are input to the gear module drive circuit 1760e and the like.

[8.電源基板のノイズ対策回路及びアース回路]
次に、電源基板686のアース回路について説明する。パチンコ島設備から供給されたAC24Vは、上述したように、電源線コネクタ688を介して電源基板686に入力されている。この電源基板686には、電源供給ラインであるAC24Vのライン間に現れるノーマルモードノイズと、AC24Vとグランド(GND)との間に現れるコモンモードノイズと、の2種類のモードノイズに対する対策が設けられている。まず、電源基板686のノイズ対策回路について説明し、続いて電源基板686のアース回路について説明する。図148は電源基板のノイズ対策回路及びアース回路を示す回路図である。
[8. Noise suppression circuit and grounding circuit for power supply board]
Next, the ground circuit of the power supply board 686 will be described. The AC24V supplied from the pachinko island facility is input to the power supply board 686 via the power supply line connector 688 as described above. The power supply board 686 is provided with countermeasures against two types of mode noise, normal mode noise appearing between the AC 24V power supply lines and common mode noise appearing between the AC 24V and the ground (GND). ing. First, the noise countermeasure circuit of the power supply board 686 will be described, and then the ground circuit of the power supply board 686 will be described. FIG. 148 is a circuit diagram showing a noise countermeasure circuit and a ground circuit of the power supply board.

[8−1.電源基板のノイズ対策]
パチンコ島設備から供給されるAC24Vは、図148に示すように、電源線コネクタ688を介して、電源スイッチ687(本実施形態では、松下電工製:AJ8221BF)の入力側端子1,3に入力されている。具体的には、電源スイッチ687の入力側端子3にはAC24VのAライン(以下、「AC24VA」と記載する。)が入力されており、電源スイッチ687の入力側端子1にはAC24VのBライン(以下、「AC24VB」と記載する。)が入力されている。電源スイッチ687の出力側端子2,4は、コモンモードノイズ対策用の回路であるコモンモードノイズ対策回路CMC、そしてノーマルモードノイズ対策用の回路であるノーマルモードノイズ対策回路NMCを介して、チョークコイルL1(本実施形態では、ウエノ製:ADR2515−010TDK)に入力されている。
[8-1. Power board noise countermeasures]
As shown in FIG. 148, the AC 24V supplied from the pachinko island facility is input to the input terminals 1 and 3 of the power switch 687 (in this embodiment, Matsushita Electric Works: AJ8221BF) via the power line connector 688. ing. Specifically, an AC 24V A line (hereinafter referred to as “AC24VA”) is input to the input side terminal 3 of the power switch 687, and an AC 24V B line is input to the input side terminal 1 of the power switch 687. (Hereinafter referred to as “AC24VB”) is input. The output side terminals 2 and 4 of the power switch 687 are connected to a choke coil via a common mode noise countermeasure circuit CMC which is a circuit for countermeasure against common mode noise and a normal mode noise countermeasure circuit NMC which is a circuit for countermeasure against normal mode noise. L1 (in this embodiment, manufactured by Ueno: ADR2515-010TDK).

コモンモードノイズ対策回路CMCは、コンデンサC110,C111、バリスタZNR1,ZNR2を備えて構成されている。コンデンサC110,C111はその容量が同一のものであり、コモンモードノイズを除去するものである。一方バリスタZNR1,ZNR2は、サージ吸収素子(サージアブソーバ)であり、そのバリスタ電圧が同一のものである。バリスタZNR1,ZNR2は、コンデンサC110,C111で低減できなかったスパイクノイズを除去するものである。   The common mode noise countermeasure circuit CMC includes capacitors C110 and C111 and varistors ZNR1 and ZNR2. Capacitors C110 and C111 have the same capacity, and remove common mode noise. On the other hand, the varistors ZNR1 and ZNR2 are surge absorbing elements (surge absorbers), and have the same varistor voltage. The varistors ZNR1 and ZNR2 are for removing spike noise that could not be reduced by the capacitors C110 and C111.

ノーマルモードノイズ対策回路NMCは、コンデンサC112、バリスタZNR3を備えて構成されている。コンデンサC112は、AC24VA、AC24VBに発生したノーマルモードノイズを除去するものである。バリスタZNR3は、サージ吸収素子(サージアブソーバ)であり、コンデンサC112で除去できなかったスパイクノイズを除去するものである。   The normal mode noise countermeasure circuit NMC includes a capacitor C112 and a varistor ZNR3. The capacitor C112 removes normal mode noise generated in AC24VA and AC24VB. The varistor ZNR3 is a surge absorbing element (surge absorber), and removes spike noise that could not be removed by the capacitor C112.

電源スイッチ687の出力側端子4から出力されたAC24VAは、FUSE1、コモンモードノイズ対策回路CMC、そしてノーマルモードノイズ対策回路NMCを介してチョークコイルL1に入力され、電源スイッチ687の出力側端子2から出力されたAC24VBは、FUSE2、コモンモードノイズ対策回路CMC、そしてノーマルモードノイズ対策回路NMCを介してチョークコイルL1に入力されている。チョークコイルL1は、AC24VA、AC24VBのコモンモードノイズの対策部品であり、ノイズ障害を防止している。チョークコイルL1でコモンモードノイズが低減されたAC24VA、AC24VBは、上述した、+34V作成回路686a及び+18V作成回路686bに入力されている。なお、チョークコイルL1に入力されるAC24VA、AC24VBは、チョークコイルL1のほかにCRユニット電源線コネクタ689に入力されており、図示しないCRユニットにAC24VA、AC24VBが供給されている。   The AC24VA output from the output side terminal 4 of the power switch 687 is input to the choke coil L1 via the FUSE1, the common mode noise countermeasure circuit CMC, and the normal mode noise countermeasure circuit NMC, and from the output side terminal 2 of the power switch 687. The output AC24VB is input to the choke coil L1 via the FUSE2, the common mode noise countermeasure circuit CMC, and the normal mode noise countermeasure circuit NMC. The choke coil L1 is a countermeasure part for common mode noise of AC24VA and AC24VB, and prevents noise disturbance. The AC24VA and AC24VB in which the common mode noise is reduced by the choke coil L1 are input to the above-described + 34V creation circuit 686a and + 18V creation circuit 686b. The AC24VA and AC24VB input to the choke coil L1 are input to the CR unit power line connector 689 in addition to the choke coil L1, and AC24VA and AC24VB are supplied to a CR unit (not shown).

[8−2.電源基板のアース回路]
電源基板686のアース用コネクタ690a〜690dには、図96及び図97に示したように、図21に示した扉枠5(補強板35〜38)からのノイズ等を除去するアース線がフレームグランドFG3としてアース用コネクタ690aと電気的に接続され、図3に示したタンクレール部材410を流下する球からのノイズ等を除去する(図35に示したアース線接続部207からの)アース線がフレームグランドFG1としてアース用コネクタ690bと電気的に接続され、図3に示した賞球ユニット450からのノイズ等を除去するアース線がフレームグランドFG1としてアース用コネクタ690cと電気的に接続され、図示しないCRユニットからのノイズ等を除去するアース線がフレームグランドFGとしてアース用コネクタ690dと電気的に接続されている。
[8-2. Power board grounding circuit]
As shown in FIGS. 96 and 97, grounding wires for removing noise and the like from the door frame 5 (reinforcing plates 35 to 38) shown in FIG. Ground wire FG3 is electrically connected to ground connector 690a and removes noise and the like from the sphere flowing down tank rail member 410 shown in FIG. 3 (from ground wire connection portion 207 shown in FIG. 35). Is electrically connected to the ground connector 690b as the frame ground FG1, and an earth wire for removing noise and the like from the prize ball unit 450 shown in FIG. 3 is electrically connected to the ground connector 690c as the frame ground FG1, An earth wire for removing noise and the like from a CR unit (not shown) serves as a frame ground FG and is an earth connector 6 0d are electrically connected and.

これらのフレームグランドFG,FG1,FG3は、図148に示すように、フレームグランドFG3が抵抗R110を介して電源線コネクタ688のフレームグランドFG2に電気的に接続され、フレームグランドFG1が抵抗R111を介して電源線コネクタ688のフレームグランドFG2に電気的に接続され、フレームグランドFGが抵抗R112を介して電源線コネクタ688のフレームグランドFG2に電気的に接続されている。抵抗R110は、フレームグランドFG1,FGからのノイズ等がフレームグランドFG3に侵入するのを阻止するものであり、抵抗R111は、フレームグランドFG3,FGからのノイズ等がフレームグランドFG1に侵入するのを阻止するものであり、抵抗R112は、フレームグランドFG3,FG1からのノイズ等がフレームグランドFGに侵入するのを阻止するものである。   As shown in FIG. 148, the frame ground FG3 is electrically connected to the frame ground FG2 of the power line connector 688 via the resistor R110, and the frame ground FG1 is connected via the resistor R111. The frame ground FG of the power line connector 688 is electrically connected to the frame ground FG2, and the frame ground FG is electrically connected to the frame ground FG2 of the power line connector 688 via the resistor R112. The resistor R110 prevents noise from the frame grounds FG1 and FG from entering the frame ground FG3, and the resistor R111 prevents noise from the frame grounds FG3 and FG from entering the frame ground FG1. The resistor R112 prevents noise from the frame grounds FG3 and FG1 from entering the frame ground FG.

なお、パチンコ島設備から供給されたAC24VBは、電源線コネクタ688と電源スイッチ687の入力側端子1との間でアレスタDSP1(本実施形態では、三菱マテリアル製:DSP−301N−A21F)の一方と電気的に接続されている。アレスタDSP1の他方は電源線コネクタ688のフレームグランドFG2と電気的に接続されている。アレスタDSP1は、例えば落雷によってパチンコ島設備から供給されるAC24Vに高電圧(「サージ電圧」という。)が侵入した際に、そのサージ電圧を、電源線コネクタ688のフレームグランドFG2にサージ電流として流すことによってサージ電圧を制限し、電源スイッチ687にサージ電圧がかからないようにしたり、電源スイッチ687のON/OFFすることによって一時的に生じる高電圧(サージ電圧)を、電源線コネクタ688のフレームグランドFG2にサージ電流として流すことによってサージ電圧を制限し、電源スイッチ687にサージ電圧がかからないようにしたりしている。これにより、図147に示した、払出制御基板715、主制御基板1700等の各種制御基板をサージ電圧から保護することができ、サージ電圧による故障を防止している。   The AC24VB supplied from the Pachinko Island facility is connected to one of the arresters DSP1 (Mitsubishi Materials: DSP-301N-A21F in this embodiment) between the power line connector 688 and the input side terminal 1 of the power switch 687. Electrically connected. The other of the arrester DSP1 is electrically connected to the frame ground FG2 of the power line connector 688. The arrester DSP1 causes the surge voltage to flow as a surge current to the frame ground FG2 of the power line connector 688 when a high voltage (referred to as “surge voltage”) enters the AC24V supplied from the Pachinko island facility by lightning, for example. Thus, the surge voltage is limited so that no surge voltage is applied to the power switch 687 or the high voltage (surge voltage) temporarily generated when the power switch 687 is turned on / off is supplied to the frame ground FG2 of the power line connector 688. The surge voltage is limited by flowing it as a surge current to prevent the surge voltage from being applied to the power switch 687. Accordingly, various control boards such as the payout control board 715 and the main control board 1700 shown in FIG. 147 can be protected from the surge voltage, and failure due to the surge voltage is prevented.

なお、フレームグランドFG2が接地されなかった場合には、アレスタDSP1を介して、パチンコ島設備の電源であるAC24VB側に電源基板686の放電経路が形成されるようになっており、例えば扉枠5が帯電しにくくなっている。これにより、扉枠5に遊技者が触れても、扉枠5からの静電放電による不快感を遊技者に与えることがない。   When the frame ground FG2 is not grounded, the discharge path of the power supply board 686 is formed on the side of the AC24VB that is the power source of the pachinko island facility via the arrester DSP1, for example, the door frame 5 Is not easily charged. Thereby, even if a player touches the door frame 5, the player does not feel discomfort due to electrostatic discharge from the door frame 5.

[9.主制御基板の回路]
次に、図140に示した主制御基板1700の回路等について説明する。主制御基板1700は、図147に示したように、電源基板686から払出制御基板715を介して直流電源+34V、+18V、+9Vが供給されている。これらの直流電源+34V、+18V、+9Vは、まず上述した活線故障防止回路1700fに入力されている。例えば、+9Vは活線故障防止回路1700fを介して主制御シリーズレギュレータ1700cに入力されている。この主制御シリーズレギュレータ1700cは入力された+9Vから主制御基板1700等の基準電圧である+5Vを作成し、この+5Vが主制御MPU1700a等に入力されている。また、+9V及び+18Vは活線故障防止回路1700fを介して停電監視回路1700dに入力されている。この停電監視回路1700dは、入力された+18V及び+9Vの停電又は瞬停の兆候を監視している。ここでは、まず活線故障防止回路について説明し、続けて主制御シリーズレギュレータ、主制御基板の周辺回路、主制御基板における各種入出力信号、停電監視回路について説明する。図149は活線故障防止回路を示す回路図であり、図150は主制御基板の回路を示す回路図であり、図151は停電監視回路を示す回路図である。
[9. Main control board circuit]
Next, the circuit of the main control board 1700 shown in FIG. 140 will be described. As shown in FIG. 147, the main control board 1700 is supplied with DC power supplies + 34V, + 18V, and + 9V from the power supply board 686 via the payout control board 715. These DC power supplies + 34V, + 18V, and + 9V are first input to the above-described hot-wire failure prevention circuit 1700f. For example, + 9V is input to the main control series regulator 1700c via the hot-wire failure prevention circuit 1700f. The main control series regulator 1700c generates + 5V which is a reference voltage of the main control board 1700 and the like from the input + 9V, and this + 5V is input to the main control MPU 1700a and the like. Further, + 9V and + 18V are input to the power failure monitoring circuit 1700d through the hot-wire failure prevention circuit 1700f. The power failure monitoring circuit 1700d monitors the signs of the input power failure or instantaneous power failure of + 9V and + 9V. Here, the hot line failure prevention circuit will be described first, followed by the main control series regulator, the peripheral circuit of the main control board, various input / output signals on the main control board, and the power failure monitoring circuit. FIG. 149 is a circuit diagram showing a hot line failure prevention circuit, FIG. 150 is a circuit diagram showing a circuit of the main control board, and FIG. 151 is a circuit diagram showing a power failure monitoring circuit.

[9−1.活線故障防止回路]
活線故障防止回路1700fは、図149に示すように、+34V用活線故障防止回路1700fa、+18V用活線故障防止回路1700fb、+9V活線故障防止回路1700fcを備えて構成されている。活線故障回路1700fに入力される+34V、+18V、+9Vのうち+18Vは抵抗R100と電気的に直列接続されている。その直列接続された抵抗R100はグランド(GND)と接地された電解コンデンサC100と電気的に接続されている。この電解コンデンサC100により、リップル(電圧に畳重された交流成分)が除去されて平滑化されている。この平滑化された+18Vは、+34V用活線接続故障防止回路1700fa、+18V用活線故障防止回路1700fb、+9V活線故障防止回路1700fcに入力される。
[9-1. Hot wire failure prevention circuit]
As shown in FIG. 149, the hot-wire failure prevention circuit 1700f includes a + 34V hot-wire failure prevention circuit 1700fa, a + 18V hot-wire failure prevention circuit 1700fb, and a + 9V hot-wire failure prevention circuit 1700fc. Of the + 34V, + 18V, and + 9V input to the live line fault circuit 1700f, + 18V is electrically connected in series with the resistor R100. The resistor R100 connected in series is electrically connected to the ground (GND) and the grounded electrolytic capacitor C100. The electrolytic capacitor C100 removes and smoothes ripples (alternating current component superimposed on voltage). The smoothed + 18V is input to the + 34V live line connection failure prevention circuit 1700fa, the + 18V live line failure prevention circuit 1700fb, and the + 9V live line failure prevention circuit 1700fc.

[9−1−1.+34V用活線故障防止回路]
+34V用活線故障防止回路1700faは、リレーRL1(本実施形態では、富士通高見澤製:JV−18S−KT)、サーミスタTH1(本実施形態では、石塚電子製:5D2−11LC)、電解コンデンサC101、コンデンサC102を備えて構成されている。リレーRL1は、コイル、鉄片、スイッチ等を内蔵しており、コイル側入力ピン間に電圧を印加してコイルに電流を流すと、鉄片が可動してスイッチが入り(ONし)、スイッチ側入力ピン間の回路を接続するようになっている。コイル側入力ピンとしての1番ピンはグランドと接地されており、コイル側入力ピンとしての4番ピンは、上述した平滑化された+18Vが電気的に接続されている。これによりコイルに電流が流れてスイッチがONする。スイッチ側入力ピンとしての2番ピン及び3番ピンは、サーミスタTH1と電気的に並列接続されており、この並列接続された一方は、払出制御基板715からの+34Vが電気的に接続されており、その他方は、グランドと接地された電解コンデンサC101と電気的に接続されている。この電解コンデンサC101により、リップル(電圧に畳重された交流成分)が除去されて平滑化される。さらに、グランドと接地されたコンデンサC102により、ノイズが除去される。
[9-1-1. + 34V live line failure prevention circuit]
The + 34V live line failure prevention circuit 1700fa includes a relay RL1 (in this embodiment, manufactured by Fujitsu Takamizawa: JV-18S-KT), a thermistor TH1 (in this embodiment, manufactured by Ishizuka Electronics: 5D2-11LC), an electrolytic capacitor C101, A capacitor C102 is provided. The relay RL1 incorporates a coil, iron piece, switch, etc. When a voltage is applied between the coil side input pins and a current flows through the coil, the iron piece moves and the switch is turned on (ON), and the switch side input The circuit between pins is connected. The first pin as the coil side input pin is grounded and the fourth pin as the coil side input pin is electrically connected to the above-described smoothed + 18V. As a result, a current flows through the coil and the switch is turned on. The 2nd pin and 3rd pin as switch side input pins are electrically connected in parallel with the thermistor TH1, and + 34V from the payout control board 715 is electrically connected to this one connected in parallel. The other is electrically connected to the grounded and grounded electrolytic capacitor C101. By this electrolytic capacitor C101, ripples (AC components convolved with voltage) are removed and smoothed. Further, noise is removed by the capacitor C102 grounded to the ground.

ここで、図1に示した、遊技盤4を本体枠3に取り付けるときには、遊技盤4に装着された主制御基板1700の電解コンデンサC101はすでに放電された状態となっている。図97に示した電源スイッチ687を入れたままの状態で、つまり払出制御基板715から+34Vが供給されたままの状態で、遊技盤4を本体枠3に取り付けると、図93に示した、基板ユニット650側に設けたドロワコネクタ730と、図45に示した、遊技盤4の中継端子板269に設けたドロワコネクタ270と、が電気的な導通状態となって大電流が電解コンデンサC101に一気に流れ込む(「突入電流」という)。このとき、図99に示した、基板ユニット650側に設けたドロワコネクタ730の+34V電圧供給ラインであるコンタクト730aと、遊技盤4側に設けたドロワコネクタ270の+34V電圧供給ラインであるターミナル270aと、に突入電流が流れるため、+34V電圧供給ラインである、コンタクト730aとターミナル270aとが溶着することとなる。   Here, when the game board 4 shown in FIG. 1 is attached to the main body frame 3, the electrolytic capacitor C101 of the main control board 1700 mounted on the game board 4 is already discharged. When the game board 4 is attached to the main body frame 3 with the power switch 687 shown in FIG. 97 turned on, that is, with + 34V supplied from the payout control board 715, the board shown in FIG. The drawer connector 730 provided on the unit 650 side and the drawer connector 270 provided on the relay terminal plate 269 of the game board 4 shown in FIG. Inflow (referred to as “rush current”). At this time, as shown in FIG. 99, a contact 730a which is a + 34V voltage supply line of the drawer connector 730 provided on the board unit 650 side, and a terminal 270a which is a + 34V voltage supply line of the drawer connector 270 provided on the game board 4 side. Therefore, the contact 730a and the terminal 270a, which are + 34V voltage supply lines, are welded.

そこで、本実施形態では、その突入電流をサーミスタTH1で軽減させて電解コンデンサC101で充電するようにしている。これにより、電源スイッチ687を入れたままの状態で、遊技盤4を本体枠3に取り付けるときに生じる、基板ユニット650側に設けたドロワコネクタ730の+34V電圧供給ラインと、遊技盤4側に設けたドロワコネクタ270の+34V電圧供給ラインと、の溶着を防止することができる。これにより、遊技盤4を本体枠3に押し込んでも、溶着による+34V電圧供給ラインである、コンタクト730aとターミナル270aとの破損を防止することができる。なお、本実施形態におけるサーミスタTH1の特性は、初期抵抗値5オーム(Ω)、最大容量電流4A、残留抵抗値0.35Ωであり、サーミスタTH1に電流が流れると、サーミスタTH1の発熱にともないその抵抗値が変化する。これにより、例えばリレーRL1が動作しない場合であっても、サーミスタTH1に突入電流が流れると、その抵抗値が下がってサーミスタTH1自身の発熱が抑制されるため、サーミスタTH1の損傷を防止することができる。   Therefore, in this embodiment, the inrush current is reduced by the thermistor TH1 and charged by the electrolytic capacitor C101. Accordingly, the + 34V voltage supply line of the drawer connector 730 provided on the board unit 650 side and the game board 4 side, which are generated when the game board 4 is attached to the main body frame 3 with the power switch 687 turned on, are provided. Further, welding of the drawer connector 270 to the + 34V voltage supply line can be prevented. Thereby, even if the game board 4 is pushed into the main body frame 3, damage to the contact 730a and the terminal 270a, which are + 34V voltage supply lines due to welding, can be prevented. The characteristics of the thermistor TH1 in this embodiment are an initial resistance value of 5 ohms (Ω), a maximum capacity current of 4A, and a residual resistance value of 0.35Ω. When a current flows through the thermistor TH1, the thermistor TH1 generates heat. The resistance value changes. As a result, even if the relay RL1 does not operate, for example, when an inrush current flows through the thermistor TH1, its resistance value decreases and the thermistor TH1 itself is prevented from generating heat, thereby preventing the thermistor TH1 from being damaged. it can.

ここで、例えばセメント抵抗のように、抵抗値が変化しない固定抵抗を用いた場合には、発熱に耐えうるようなハイパワーの大型タイプのものを用いる必要がある。このため、固定抵抗の近傍には、熱の影響を受けて誤動作する電子部品を配置することが困難であり、主制御基板1700の基板サイズを大きくする必要がある。一方、温度によって抵抗値が変化するサーミスタTH1を用いた場合には、サーミスタTH1に突入電流が流れると、その抵抗値が下がってサーミスタTH1自身の発熱が抑制される。このため、サーミスタTH1の近傍には、電子部品を配置することができ、サーミスタTH1の発熱に対して主制御基板1700の基板サイズを大きくする必要がない。なお、本実施形態におけるリレーRL1の特性は、ON電圧13.5V、OFF電圧0.9Vであり、リレーRL1に内蔵するスイッチのON/OFF時間は、上述した、抵抗R100と、コンデンサC100と、の時定数から予め設定されており、リレーRL1のスイッチがONする頃には、突入電流がすでに下がった状態となっており、サーミスタTH1に比べて抵抗値が極めて小さいリレーRL1のスイッチに流れるようになる。   Here, when a fixed resistance whose resistance value does not change, such as cement resistance, is used, it is necessary to use a large type of high power that can withstand heat generation. For this reason, it is difficult to dispose electronic components that malfunction due to the influence of heat in the vicinity of the fixed resistance, and it is necessary to increase the board size of the main control board 1700. On the other hand, when the thermistor TH1 whose resistance value changes with temperature is used, when an inrush current flows through the thermistor TH1, the resistance value decreases and the heat generation of the thermistor TH1 itself is suppressed. For this reason, an electronic component can be disposed in the vicinity of the thermistor TH1, and it is not necessary to increase the board size of the main control board 1700 with respect to the heat generated by the thermistor TH1. Note that the characteristics of the relay RL1 in this embodiment are an ON voltage of 13.5 V and an OFF voltage of 0.9 V, and the ON / OFF time of the switch built in the relay RL1 is the above-described resistance R100, capacitor C100, When the switch of relay RL1 is turned on, the inrush current has already been lowered and the resistance value is much smaller than that of the thermistor TH1 and flows through the switch of relay RL1. become.

[9−1−2.+18V用活線故障防止回路]
+18V用活線故障防止回路1700fbは、リレーRL2(本実施形態では、富士通高見澤製:JV−18S−KT)、サーミスタTH2(本実施形態では、石塚電子製:5D2−11LC)、電解コンデンサC103、コンデンサC104を備えて構成されている。リレーRL2は、リレーRL1と同一の構成であり、コイル側入力ピン間に電圧を印加してコイルに電流を流すと、鉄片が可動してスイッチが入り(ONし)、スイッチ側入力ピン間の回路を接続するようになっている。コイル側入力ピンとしての1番ピンはグランドと接地されており、コイル側入力ピンとしての4番ピンは、上述した平滑化された+18Vが電気的に接続されている。これによりコイルに電流が流れてスイッチがONする。スイッチ側入力ピンとしての2番ピン及び3番ピンは、サーミスタTH2と電気的に並列接続されており、この並列接続された一方は、払出制御基板715からの+18Vが電気的に接続されており、その他方は、グランドと接地された電解コンデンサC103と電気的に接続されている。この電解コンデンサC103により、リップル(電圧に畳重された交流成分)が除去されて平滑化される。さらに、グランドと接地されたコンデンサC104により、ノイズが除去される。
[9-1-2. + 18V live line failure prevention circuit]
The + 18V live line failure prevention circuit 1700fb includes a relay RL2 (in this embodiment, manufactured by Fujitsu Takamizawa: JV-18S-KT), a thermistor TH2 (in this embodiment, manufactured by Ishizuka Electronics: 5D2-11LC), an electrolytic capacitor C103, The capacitor C104 is provided. The relay RL2 has the same configuration as the relay RL1, and when a voltage is applied between the coil-side input pins and a current flows through the coil, the iron piece moves and switches on (turns on), and between the switch-side input pins. The circuit is connected. The first pin as the coil side input pin is grounded and the fourth pin as the coil side input pin is electrically connected to the above-described smoothed + 18V. As a result, a current flows through the coil and the switch is turned on. The 2nd and 3rd pins as the switch side input pins are electrically connected in parallel with the thermistor TH2, and + 18V from the dispensing control board 715 is electrically connected to one of the parallel connections. The other is electrically connected to the grounded and grounded electrolytic capacitor C103. The electrolytic capacitor C103 removes and smoothes ripples (alternating current component convolved with voltage). Further, noise is removed by the capacitor C104 grounded.

ここで、遊技盤4を本体枠3に取り付けるときには、遊技盤4に装着された主制御基板1700の電解コンデンサC103はすでに放電された状態となっている。電源スイッチ687を入れたままの状態で、つまり払出制御基板715から+18Vが供給されたままの状態で、遊技盤4を本体枠3に取り付けると、基板ユニット650側に設けたドロワコネクタ730と、遊技盤4の中継端子板269に設けたドロワコネクタ270と、が電気的な導通状態となって突入電流が電解コンデンサC103に一気に流れ込む。このとき、基板ユニット650側に設けたドロワコネクタ730の+18V電圧供給ラインであるコンタクト730aと、遊技盤4側に設けたドロワコネクタ270の+18V電圧供給ラインであるターミナル270aと、に突入電流が流れるため、+18V電圧供給ラインである、コンタクト730aとターミナル270aとが溶着することとなる。   Here, when the game board 4 is attached to the main body frame 3, the electrolytic capacitor C103 of the main control board 1700 mounted on the game board 4 is already discharged. When the game board 4 is attached to the main body frame 3 with the power switch 687 turned on, that is, with + 18V being supplied from the payout control board 715, a drawer connector 730 provided on the board unit 650 side, The drawer connector 270 provided on the relay terminal plate 269 of the game board 4 is in an electrically conductive state, and an inrush current flows into the electrolytic capacitor C103 at once. At this time, an inrush current flows through a contact 730a which is a + 18V voltage supply line of the drawer connector 730 provided on the board unit 650 side and a terminal 270a which is a + 18V voltage supply line of the drawer connector 270 provided on the game board 4 side. Therefore, the contact 730a and the terminal 270a, which are + 18V voltage supply lines, are welded.

そこで、本実施形態では、その突入電流をサーミスタTH2で軽減させて電解コンデンサC103で充電するようにしている。これにより、電源スイッチ687を入れたままの状態で、遊技盤4を本体枠3に取り付けるときに生じる、基板ユニット650側に設けたドロワコネクタ730の+18V電圧供給ラインと、遊技盤4側に設けたドロワコネクタ270の+18V電圧供給ラインと、の溶着を防止することができる。これにより、遊技盤4を本体枠3に押し込んでも、溶着による+18V電圧供給ラインである、コンタクト730aとターミナル270aとの破損を防止することができる。なお、本実施形態におけるサーミスタTH2の特性は、上述したサーミスタTH1の特性と同一であり、サーミスタTH2に電流が流れると、サーミスタTH2の発熱にともないその抵抗値が変化する。これにより、例えばリレーRL2が動作しない場合であっても、サーミスタTH2に突入電流が流れると、その抵抗値が下がってサーミスタTH2自身の発熱が抑制されるため、サーミスタTH2の損傷を防止することができる。   Therefore, in this embodiment, the inrush current is reduced by the thermistor TH2 and charged by the electrolytic capacitor C103. As a result, the + 18V voltage supply line of the drawer connector 730 provided on the board unit 650 side, which is generated when the game board 4 is attached to the main body frame 3 with the power switch 687 turned on, and the game board 4 side are provided. Further, welding of the drawer connector 270 with the + 18V voltage supply line can be prevented. Thereby, even if the game board 4 is pushed into the main body frame 3, damage to the contact 730a and the terminal 270a which are + 18V voltage supply lines due to welding can be prevented. The characteristic of the thermistor TH2 in this embodiment is the same as the characteristic of the thermistor TH1 described above. When a current flows through the thermistor TH2, its resistance value changes as the thermistor TH2 generates heat. As a result, even when the relay RL2 does not operate, for example, when an inrush current flows through the thermistor TH2, the resistance value thereof decreases and the heat generation of the thermistor TH2 itself is suppressed, thereby preventing the thermistor TH2 from being damaged. it can.

ここで、例えばセメント抵抗のように、抵抗値が変化しない固定抵抗を用いた場合には、発熱に耐えうるようなハイパワーの大型タイプのものを用いる必要がある。このため、固定抵抗の近傍には、熱の影響を受けて誤動作する電子部品を配置することが困難であり、主制御基板1700の基板サイズを大きくする必要がある。一方、温度によって抵抗値が変化するサーミスタTH2を用いた場合には、サーミスタTH2に突入電流が流れると、その抵抗値が下がってサーミスタTH2自身の発熱が抑制される。このため、サーミスタTH2の近傍には、電子部品を配置することができ、サーミスタTH2の発熱に対して主制御基板1700の基板サイズを大きくする必要がない。なお、本実施形態におけるリレーRL2の特性は、上述したリレーRL1の特性と同一であり、リレーRL2のスイッチがONする頃には、突入電流がすでに下がった状態となっており、サーミスタTH2に比べて抵抗値が極めて小さいリレーRL2のスイッチに流れるようになる。   Here, when a fixed resistance whose resistance value does not change, such as cement resistance, is used, it is necessary to use a large type of high power that can withstand heat generation. For this reason, it is difficult to dispose electronic components that malfunction due to the influence of heat in the vicinity of the fixed resistance, and it is necessary to increase the board size of the main control board 1700. On the other hand, when the thermistor TH2 whose resistance value changes with temperature is used, when an inrush current flows through the thermistor TH2, the resistance value decreases and the heat generation of the thermistor TH2 itself is suppressed. For this reason, electronic components can be disposed in the vicinity of the thermistor TH2, and it is not necessary to increase the board size of the main control board 1700 with respect to the heat generated by the thermistor TH2. Note that the characteristics of the relay RL2 in the present embodiment are the same as the characteristics of the relay RL1 described above, and the inrush current has already been reduced when the switch of the relay RL2 is turned on, compared with the thermistor TH2. Therefore, the current flows through the switch of the relay RL2 having a very small resistance value.

[9−1−3.+9V用活線故障防止回路]
+9V用活線故障防止回路1700fcは、リレーRL3(本実施形態では、富士通高見澤製:JV−18S−KT)、サーミスタTH3(本実施形態では、石塚電子製:5D2−11LC)、電解コンデンサC1、コンデンサC2を備えて構成されている。リレーRL3は、リレーRL1,RL2と同一の構成であり、コイル側入力ピン間に電圧を印加してコイルに電流を流すと、鉄片が可動してスイッチが入り(ONし)、スイッチ側入力ピン間の回路を接続するようになっている。コイル側入力ピンとしての1番ピンはグランドと接地されており、コイル側入力ピンとしての4番ピンは、上述した平滑化された+18Vが電気的に接続されている。これによりコイルに電流が流れてスイッチがONする。スイッチ側入力ピンとしての2番ピン及び3番ピンは、サーミスタTH3と電気的に並列接続されており、この並列接続された一方は、払出制御基板715からの+9Vが電気的に接続されており、その他方は、グランドと接地された電解コンデンサC1と電気的に接続されている。この電解コンデンサC1により、リップル(電圧に畳重された交流成分)が除去されて平滑化される。さらに、グランドと接地されたコンデンサC2により、ノイズが除去される。
[9-1-3. + 9V live line failure prevention circuit]
The hot wire failure prevention circuit 1700fc for + 9V includes relay RL3 (in this embodiment, manufactured by Fujitsu Takamizawa: JV-18S-KT), thermistor TH3 (in this embodiment, manufactured by Ishizuka Electronics: 5D2-11LC), electrolytic capacitor C1, The capacitor C2 is provided. The relay RL3 has the same configuration as the relays RL1 and RL2. When a voltage is applied between the coil side input pins and a current flows through the coil, the iron piece moves and the switch is turned on (ON), and the switch side input pin The circuit between them is connected. The first pin as the coil side input pin is grounded and the fourth pin as the coil side input pin is electrically connected to the above-described smoothed + 18V. As a result, a current flows through the coil and the switch is turned on. The second and third pins as the switch side input pins are electrically connected in parallel with the thermistor TH3, and one of the parallel connections is electrically connected to + 9V from the dispensing control board 715. The other is electrically connected to the grounded and grounded electrolytic capacitor C1. The electrolytic capacitor C1 removes and smoothes the ripple (the AC component convolved with the voltage). Further, noise is removed by the capacitor C2 grounded.

ここで、遊技盤4を本体枠3に取り付けるときには、遊技盤4に装着された主制御基板1700の電解コンデンサC1はすでに放電された状態となっている。電源スイッチ687を入れたままの状態で、つまり払出制御基板715から+9Vが供給されたままの状態で、遊技盤4を本体枠3に取り付けると、基板ユニット650側に設けたドロワコネクタ730と、遊技盤4の中継端子板269に設けたドロワコネクタ270と、が電気的な導通状態となって突入電流が電解コンデンサC1に一気に流れ込む。このとき、基板ユニット650側に設けたドロワコネクタ730の+9V電圧供給ラインであるコンタクト730aと、遊技盤4側に設けたドロワコネクタ270の+9V電圧供給ラインであるターミナル270aと、に突入電流が流れるため、+9V電圧供給ラインである、コンタクト730aとターミナル270aとが溶着することとなる。   Here, when the game board 4 is attached to the main body frame 3, the electrolytic capacitor C1 of the main control board 1700 mounted on the game board 4 is already discharged. When the game board 4 is attached to the main body frame 3 with the power switch 687 turned on, that is, with +9 V being supplied from the payout control board 715, a drawer connector 730 provided on the board unit 650 side, The drawer connector 270 provided on the relay terminal plate 269 of the game board 4 is in an electrically conductive state, and an inrush current flows into the electrolytic capacitor C1 at once. At this time, an inrush current flows through the contact 730a which is the + 9V voltage supply line of the drawer connector 730 provided on the board unit 650 side and the terminal 270a which is the + 9V voltage supply line of the drawer connector 270 provided on the game board 4 side. Therefore, the contact 730a and the terminal 270a, which are + 9V voltage supply lines, are welded.

そこで、本実施形態では、その突入電流をサーミスタTH3で軽減させて電解コンデンサC1で充電するようにしている。これにより、電源スイッチ687を入れたままの状態で、遊技盤4を本体枠3に取り付けるときに生じる、基板ユニット650側に設けたドロワコネクタ730の+9V電圧供給ラインと、遊技盤4側に設けたドロワコネクタ270の+9V電圧供給ラインと、の溶着を防止することができる。これにより、遊技盤4を本体枠3に押し込んでも、溶着による+9V電圧供給ラインである、コンタクト730aとターミナル270aとの破損を防止することができる。なお、本実施形態におけるサーミスタTH3の特性は、上述したサーミスタTH1,TH2の特性と同一であり、サーミスタTH3に電流が流れると、サーミスタTH3の発熱にともないその抵抗値が変化する。これにより、例えばリレーRL3が動作しない場合であっても、サーミスタTH3に突入電流が流れると、その抵抗値が下がってサーミスタTH3自身の発熱が抑制されるため、サーミスタTH2の損傷を防止することができる。   Therefore, in this embodiment, the inrush current is reduced by the thermistor TH3 and charged by the electrolytic capacitor C1. Accordingly, the + 9V voltage supply line of the drawer connector 730 provided on the board unit 650 side, which is generated when the game board 4 is attached to the main body frame 3 with the power switch 687 turned on, and the game board 4 side are provided. Further, welding of the drawer connector 270 to the + 9V voltage supply line can be prevented. Thereby, even if the game board 4 is pushed into the main body frame 3, damage to the contact 730a and the terminal 270a, which are + 9V voltage supply lines due to welding, can be prevented. The characteristics of the thermistor TH3 in the present embodiment are the same as those of the thermistors TH1 and TH2, and when a current flows through the thermistor TH3, the resistance value thereof changes as the thermistor TH3 generates heat. As a result, even if the relay RL3 does not operate, for example, when an inrush current flows through the thermistor TH3, the resistance value thereof decreases and the thermistor TH3 itself is prevented from generating heat, thereby preventing the thermistor TH2 from being damaged. it can.

ここで、例えばセメント抵抗のように、抵抗値が変化しない固定抵抗を用いた場合には、発熱に耐えうるようなハイパワーの大型タイプのものを用いる必要がある。このため、固定抵抗の近傍には、熱の影響を受けて誤動作する電子部品を配置することが困難であり、主制御基板1700の基板サイズを大きくする必要がある。一方、温度によって抵抗値が変化するサーミスタTH3を用いた場合には、サーミスタTH3に突入電流が流れると、その抵抗値が下がってサーミスタTH3自身の発熱が抑制される。このため、サーミスタTH3の近傍には、電子部品を配置することができ、サーミスタTH3の発熱に対して主制御基板1700の基板サイズを大きくする必要がない。なお、本実施形態におけるリレーRL3の特性は、上述したリレーRL1,RL2の特性と同一であり、リレーRL3のスイッチがONする頃には、突入電流がすでに下がった状態となっており、サーミスタTH3に比べて抵抗値が極めて小さいリレーRL3のスイッチに流れるようになる。   Here, when a fixed resistance whose resistance value does not change, such as cement resistance, is used, it is necessary to use a large type of high power that can withstand heat generation. For this reason, it is difficult to dispose electronic components that malfunction due to the influence of heat in the vicinity of the fixed resistance, and it is necessary to increase the board size of the main control board 1700. On the other hand, when the thermistor TH3 whose resistance value changes with temperature is used, when an inrush current flows through the thermistor TH3, the resistance value decreases and the heat generation of the thermistor TH3 itself is suppressed. For this reason, electronic components can be disposed in the vicinity of the thermistor TH3, and it is not necessary to increase the board size of the main control board 1700 with respect to the heat generated by the thermistor TH3. Note that the characteristics of the relay RL3 in the present embodiment are the same as the characteristics of the relays RL1 and RL2 described above, and the inrush current has already decreased when the switch of the relay RL3 is turned on, and the thermistor TH3. The resistance value is much smaller than that of the relay RL3.

[9−2.主制御シリーズレギュレータ]
主制御基板1700は、図150に示すように、主制御MPU1700a、主制御I/Oポート1700b、主制御シリーズレギュレータ1700c(本実施形態では、ローム製:BA50BC0WT)の他に、周辺回路として、リセット信号を出力する主制御システムリセットIC1(本実施形態では、ルネサス製:M51953)、クロック信号を出力する主制御水晶発振器X1(本実施形態では、京セラ製:EXO−3、24メガヘルツ(MHz))を備えて構成されている。
[9-2. Main control series regulator]
As shown in FIG. 150, the main control board 1700 is reset as a peripheral circuit in addition to the main control MPU 1700a, the main control I / O port 1700b, the main control series regulator 1700c (in this embodiment, manufactured by ROHM: BA50BC0WT). Main control system reset IC1 that outputs a signal (in this embodiment, Renesas: M51953), main control crystal oscillator X1 that outputs a clock signal (in this embodiment, manufactured by Kyocera: EXO-3, 24 megahertz (MHz)) It is configured with.

主制御シリーズレギュレータ1700cは、図150に示すように、図149に示した、活線故障防止回路1700fの+9V用活線故障防止回路1700fcを介して電源入力端子であるVCC端子に+9Vが入力されている。この+9Vは、グランド(GND)と接地された電解コンデンサC1(図149に示した電解コンデンサC1と同一)により、リップル(電圧に畳重された交流成分)が除去されて平滑化される。さらに、グランドと接地されたコンデンサC2(図149に示したコンデンサC2と同一)により、電源基板686と主制御基板1700との基板間に発生したノイズが除去される。また、この平滑化された+9Vは、VCC端子の他に、主制御シリーズレギュレータ1700cのコントロール端子であるCTL端子にも入力されている。主制御シリーズレギュレータ1700cは、そのCTL端子に+9Vが入力されることにより、VCC端子に入力された+9Vから+5Vを作成して出力端子であるOUT端子から出力する。OUT端子とVCC端子との端子間にはダイオードD1(本実施形態では、1SS133)が設けられており、ダイオードD1のアノード端子とOUT端子とが電気的に接続され、ダイオードD1のカソード端子とVCC端子とが電気的に接続されている。VCC端子とOUT端子との端子間が逆バイアスになったときにはダイオードD1を介してVCC端子側に入力されるようになっており、逆バイアスによる主制御シリーズレギュレータ1700cの破壊を防止している。   As shown in FIG. 150, main control series regulator 1700c is supplied with + 9V to the VCC terminal, which is the power supply input terminal, through hot line failure prevention circuit 1700fc for + 9V of hot line failure prevention circuit 1700f shown in FIG. ing. This + 9V is smoothed by removing ripples (AC component convoluted with voltage) by the ground (GND) and the grounded electrolytic capacitor C1 (same as the electrolytic capacitor C1 shown in FIG. 149). Further, noise generated between the power supply board 686 and the main control board 1700 is removed by the grounded capacitor C2 (same as the capacitor C2 shown in FIG. 149). In addition to the VCC terminal, the smoothed + 9V is also input to a CTL terminal that is a control terminal of the main control series regulator 1700c. The main control series regulator 1700c generates + 5V from + 9V input to the VCC terminal when + 9V is input to the CTL terminal, and outputs it from the OUT terminal which is an output terminal. A diode D1 (1SS133 in this embodiment) is provided between the OUT terminal and the VCC terminal, the anode terminal of the diode D1 and the OUT terminal are electrically connected, and the cathode terminal of the diode D1 and the VCC The terminal is electrically connected. When a reverse bias is applied between the VCC terminal and the OUT terminal, it is input to the VCC terminal side via the diode D1, thereby preventing destruction of the main control series regulator 1700c due to the reverse bias.

OUT端子から出力される+5Vは、グランドと接地された電解コンデンサC3によりリップルが除去されて平滑化されている。この平滑化された+5Vは、主制御システムリセットIC1、主制御水晶発振器X1、主制御MPU1700a、主制御I/Oポート1700b等、にそれぞれ入力されている。なお、接地端子であるGND端子はグランドと接地されており、NC端子は外部と電気的に未接続の状態となっている。   The + 5V output from the OUT terminal is smoothed by removing the ripple by the electrolytic capacitor C3 grounded. The smoothed + 5V is input to the main control system reset IC1, the main control crystal oscillator X1, the main control MPU 1700a, the main control I / O port 1700b, and the like. Note that the GND terminal, which is a ground terminal, is grounded and the NC terminal is not electrically connected to the outside.

[9−3.主制御基板の周辺回路]
[9−3−1.主制御システムリセットIC]
主制御シリーズレギュレータ1700cのOUT端子から出力されて平滑化された+5Vは、図150に示すように、主制御システムリセットIC1の電源端子に入力されている。主制御システムリセットIC1は、主制御MPU1700a及び主制御I/Oポート1700bにリセットをかけるものであり、遅延回路が内蔵されている。主制御システムリセットIC1の遅延容量端子には、グランドと接地されたコンデンサC4が電気的に接続されており、このコンデンサC4の容量によって遅延回路による遅延時間を設定することができるようになっている。具体的には、主制御システムリセットIC1は、電源端子に入力された+5Vがしきい値(例えば、4.25V)に達すると、遅延時間経過後に出力端子からシステムリセット信号を出力する。
[9-3. Peripheral circuit of main control board]
[9-3-1. Main control system reset IC]
As shown in FIG. 150, + 5V output from the OUT terminal of the main control series regulator 1700c and smoothed is input to the power supply terminal of the main control system reset IC1. The main control system reset IC1 resets the main control MPU 1700a and the main control I / O port 1700b, and has a built-in delay circuit. The delay capacitor terminal of the main control system reset IC 1 is electrically connected to the grounded capacitor C4, and the delay time by the delay circuit can be set by the capacitance of the capacitor C4. . Specifically, when + 5V input to the power supply terminal reaches a threshold value (for example, 4.25V), the main control system reset IC 1 outputs a system reset signal from the output terminal after the delay time has elapsed.

主制御システムリセットIC1の出力端子は、主制御MPU1700aのリセット端子であるSRST端子及び主制御I/Oポート1700bのリセット端子であるRESETN端子と電気的に接続されている。出力端子はオープンコレクタ出力タイプであり、プルアップ抵抗R1により+5Vに引き上げられている。この+5Vに引き上げられた電圧は、グランドと接地されたコンデンサC5によりリップルが除去されて平滑化されている(コンデンサC5は、ローパスフィルタとしての役割も担っている)。出力端子は、電源端子に入力される電圧がしきい値より大きいときにはプルアップ抵抗R1により+5Vに引き上げられて論理がHIとなって主制御MPU1700aのSRST端子及び主制御I/Oポート1700bのRESETN端子に入力され、一方、電源端子に入力される電圧がしきい値より小さいときには論理がLOWとなって主制御MPU1700aのSRST端子及び主制御I/Oポート1700bのRESETN端子に入力される。主制御MPU1700aのSRST端子及び主制御I/Oポート1700bのRESETN端子は負論理入力であるため、電源端子に入力される電圧がしきい値より小さい状態になると、主制御MPU1700a及び主制御I/Oポート1700bにリセットがかかる。なお、電源端子はグランドと接地されたコンデンサC6と電気的に接続されており、電源端子に入力される+5Vはリップルが除去されて平滑化されている。また、接地端子はグラントと接地されており、NC端子は外部と電気的に未接続の状態となっている。   The output terminal of the main control system reset IC1 is electrically connected to the SRST terminal that is a reset terminal of the main control MPU 1700a and the RESETN terminal that is a reset terminal of the main control I / O port 1700b. The output terminal is an open collector output type, and is pulled up to +5 V by a pull-up resistor R1. The voltage raised to +5 V is smoothed by removing ripples by the capacitor C5 grounded and grounded (the capacitor C5 also serves as a low-pass filter). When the voltage input to the power supply terminal is larger than the threshold value, the output terminal is pulled up to + 5V by the pull-up resistor R1, and the logic becomes HI, and the SRST terminal of the main control MPU 1700a and the RESETN of the main control I / O port 1700b On the other hand, when the voltage input to the power supply terminal is smaller than the threshold value, the logic becomes LOW and is input to the SRST terminal of the main control MPU 1700a and the RESETN terminal of the main control I / O port 1700b. Since the SRST terminal of the main control MPU 1700a and the RESETN terminal of the main control I / O port 1700b are negative logic inputs, when the voltage input to the power supply terminal becomes smaller than the threshold value, the main control MPU 1700a and the main control I / O The O port 1700b is reset. Note that the power supply terminal is electrically connected to the grounded capacitor C6, and + 5V input to the power supply terminal is smoothed by removing ripples. The ground terminal is grounded with the grant, and the NC terminal is not electrically connected to the outside.

[9−3−2.主制御水晶発振器]
主制御シリーズレギュレータ1700cのOUT端子から出力されて平滑化された+5Vは、図150に示すように、主制御水晶発振器X1の電源端子であるVDD端子に入力されている。このVDD端子は、グランドと接地されたコンデンサC7と電気的に接続されており、VDD端子に入力される+5Vはさらにリップルが除去されて平滑化されている。また、この平滑化された+5Vは、VDD端子の他に、出力周波数選択端子であるA端子、B端子、C端子及びST端子にも入力されている。主制御水晶発振器X1は、これらのA端子、B端子、C端子及びST端子に+5Vが入力されることにより、24MHzのクロック信号を出力端子であるF端子から出力する。
[9-3-2. Main control crystal oscillator]
As shown in FIG. 150, + 5V output from the OUT terminal of the main control series regulator 1700c and smoothed is input to the VDD terminal which is the power supply terminal of the main control crystal oscillator X1. The VDD terminal is electrically connected to a grounded capacitor C7, and + 5V input to the VDD terminal is further smoothed by removing ripples. In addition to the VDD terminal, the smoothed + 5V is also input to the A terminal, B terminal, C terminal, and ST terminal which are output frequency selection terminals. The main control crystal oscillator X1 outputs a clock signal of 24 MHz from the F terminal which is an output terminal by inputting + 5V to these A terminal, B terminal, C terminal and ST terminal.

主制御水晶発振器X1のF端子は、主制御MPU1700aのクロック端子であるCLK端子及び主制御I/Oポート1700bのクロック端子であるCLK端子と電気的に接続されており、24MHzのクロック信号が入力されている。なお、接地端子であるGND端子はグランドと接地されており、F端子の分周波を出力するD端子は外部と電気的に未接続の状態となっている。   The F terminal of the main control crystal oscillator X1 is electrically connected to the CLK terminal which is the clock terminal of the main control MPU 1700a and the CLK terminal which is the clock terminal of the main control I / O port 1700b, and a 24 MHz clock signal is input. Has been. Note that the GND terminal, which is a ground terminal, is grounded, and the D terminal that outputs the divided frequency of the F terminal is not electrically connected to the outside.

[9−4.主制御基板で作成された電源]
主制御シリーズレギュレータ1700cのOUT端子から出力されて平滑化された+5Vは、図150に示すように、主制御MPU1700aの電源端子であるVDD端子及び主制御I/Oポート1700bの電源端子であるVCC端子に入力されている。主制御MPU1700aのVDD端子はグランドと接地されたコンデンサC8と電気的に接続され、主制御I/Oポート1700bのVCC端子はグランドと接地されたコンデンサC9と電気的に接続されており、VDD端子及びVCC端子に入力される+5Vはさらにリップルが除去されて平滑化されている。主制御MPU1700aの接地端子であるVSS端子はグランドと接地され、主制御I/Oポート1700bの接地端子であるGND端子はグランドと接地されている。また、主制御シリーズレギュレータ1700cのOUT端子から出力されて平滑化された+5Vは、停電監視回路1700d等にも入力されている。
[9-4. Power supply created on the main control board]
As shown in FIG. 150, + 5V output from the OUT terminal of the main control series regulator 1700c and smoothed is the VDD terminal which is the power supply terminal of the main control MPU 1700a and the VCC which is the power supply terminal of the main control I / O port 1700b. Input to the terminal. The VDD terminal of the main control MPU 1700a is electrically connected to the capacitor C8 grounded and the VCC terminal of the main control I / O port 1700b is electrically connected to the capacitor C9 grounded to the VDD terminal. Further, + 5V input to the VCC terminal is further smoothed by removing ripples. The VSS terminal that is the ground terminal of the main control MPU 1700a is grounded to the ground, and the GND terminal that is the ground terminal of the main control I / O port 1700b is grounded to the ground. Further, + 5V output from the OUT terminal of the main control series regulator 1700c and smoothed is also input to the power failure monitoring circuit 1700d and the like.

[9−5.主制御基板の各種入出力信号]
図140に示したRAMクリアスイッチ268a(本実施形態では、オムロン製:B3F−1052)の操作は、検出信号として主制御I/Oポート1700bに入力されている。
[9-5. Various input / output signals of the main control board]
The operation of the RAM clear switch 268a shown in FIG. 140 (in this embodiment, manufactured by OMRON: B3F-1052) is input to the main control I / O port 1700b as a detection signal.

[9−5−1.RAMクリアスイッチからの検出信号]
RAMクリアスイッチ268aの出力ピンとしての3番ピンは、図150に示すように、主制御I/Oポート1700bの入力ポートPEの5番ピンである入力ピンPE5と電気的に接続されている。入力ピンPE5は負論理入力とするため、RAMクリアスイッチ268aの3番ピンと主制御I/Oポート1700bの入力ピンPE5との端子間の電圧はプルアップ抵抗R2により+5Vに引き上げられている。この+5Vに引き上げられた電圧は、グランドと接地されたコンデンサC10によりリップルが除去されて平滑化されている(コンデンサC10は、ローパスフィルタとしての役割も担っている)。RAMクリアスイッチ268aが操作されないときにはプルアップ抵抗R2により+5Vに引き上げられて論理がHIとなって主制御I/Oポート1700bの入力ピンPE5に入力され、一方、RAMクリアスイッチ268aが操作されたときには論理がLOWとなって主制御I/Oポート1700bの入力ピンPE5に入力される。なお、RAMクリアスイッチ268aの1番ピン及び2番ピンはグランドと接地されており、4番ピンは3番ピンと電気的に接続されている。
[9-5-1. Detection signal from RAM clear switch]
As shown in FIG. 150, the third pin as the output pin of the RAM clear switch 268a is electrically connected to the input pin PE5 that is the fifth pin of the input port PE of the main control I / O port 1700b. Since the input pin PE5 is a negative logic input, the voltage between the third pin of the RAM clear switch 268a and the input pin PE5 of the main control I / O port 1700b is pulled up to + 5V by the pull-up resistor R2. The voltage raised to +5 V is smoothed by removing ripples by the capacitor C10 grounded (the capacitor C10 also serves as a low-pass filter). When the RAM clear switch 268a is not operated, it is pulled up to + 5V by the pull-up resistor R2 and the logic becomes HI and is input to the input pin PE5 of the main control I / O port 1700b, while when the RAM clear switch 268a is operated. The logic becomes LOW and is input to the input pin PE5 of the main control I / O port 1700b. Note that the first and second pins of the RAM clear switch 268a are grounded and the fourth pin is electrically connected to the third pin.

[9−5−2.その他の各種入出力信号]
主制御MPU1700aのシリアルデータ入力端子であるRX端子は、図140に示した払出制御基板715からのシリアルデータが払主シリアルデータ受信信号として入力される。一方、主制御MPU1700aのシリアルデータ出力端子であるTX端子は、払出制御基板715に送信するシリアルデータを主払シリアルデータ送信信号として出力する。
[9-5-2. Other various input / output signals]
Serial data from the payout control board 715 shown in FIG. 140 is input to the RX terminal, which is a serial data input terminal of the main control MPU 1700a, as a payer serial data reception signal. On the other hand, the TX terminal which is a serial data output terminal of the main control MPU 1700a outputs serial data to be transmitted to the payout control board 715 as a main payout serial data transmission signal.

主制御I/Oポート1700bの入力ポートPE及び入力ポートPDの各入力ピンは、例えば、上述した入力ピンPE5にはRAMクリアスイッチ268aからの検出信号が入力され、入力ピンPE6には図147に示した停電予告信号が入力され、入力ピンPE7には上述した主払シリアルデータ受信信号の正常受信完了の旨を伝える払出制御基板715からの払主ACK信号が入力され、入力ピンPD0には中始動口スイッチ1360からの検出信号が入力される。   For example, each input pin of the input port PE and the input port PD of the main control I / O port 1700b receives the detection signal from the RAM clear switch 268a in the input pin PE5 described above, and the input pin PE6 in FIG. The indicated power failure notice signal is input, and the payer ACK signal from the payout control board 715 is input to the input pin PE7 to notify the completion of the normal reception of the main pay serial data reception signal. A detection signal from the start port switch 1360 is input.

一方、主制御MPU1700aは、データバスを介して主制御I/Oポート1700bの出力ポートPA〜PCの出力ピンから、例えば、出力ピンPB5から図147に示した停電監視回路1700dに停電予告信号をクリアする停電クリア信号を出力し、出力ピンPB6から上述した払主シリアルデータ受信信号の正常受信完了の旨を伝える主払ACK信号を出力し、出力ピンPC0〜PC5から図140に示したサブ統合基板1740に各種コマンドを出力し、出力ピンPB1から開閉翼ソレノイド1390への駆動信号を出力する。   On the other hand, the main control MPU 1700a sends a power failure warning signal from the output pins PA to PC of the main control I / O port 1700b via the data bus, for example, from the output pin PB5 to the power failure monitoring circuit 1700d shown in FIG. A power failure clear signal to be cleared is output, a main payment ACK signal is transmitted from the output pin PB6 to notify the completion of normal reception of the payer serial data reception signal, and the sub-integration shown in FIG. 140 is output from the output pins PC0 to PC5. Various commands are output to the substrate 1740, and a drive signal from the output pin PB1 to the open / close blade solenoid 1390 is output.

なお、主制御I/Oポート1700bのデータ入出力端子D0〜D7と、主制御MPU1700aのデータ入出力端子D0〜D7と、はデータバスを介して各種情報や各種信号のやり取りを行う。主制御MPU1700aは、入力ポートPE及びPDから各種信号を、データバスを介して読み込み、このデータバスを介して出力ポートPA〜PCから各種信号を出力する。   The data input / output terminals D0 to D7 of the main control I / O port 1700b and the data input / output terminals D0 to D7 of the main control MPU 1700a exchange various information and various signals via the data bus. The main control MPU 1700a reads various signals from the input ports PE and PD via the data bus, and outputs various signals from the output ports PA to PC via this data bus.

[9−6.停電監視回路]
次に、図147に示した停電監視回路1700dについて説明する。主制御基板1700には、図147に示したように、払出制御基板715を介して+34V、+18V及び+9Vが供給されており、+18V及び+9Vが停電監視回路1700dに入力されている。停電監視回路1700dは、+18V及び+9Vの停電又は瞬停の兆候を監視しており、停電又は瞬停の兆候を検出すると、停電予告として停電予告信号を、主制御MPU1700aの他に、払出制御基板715及びサブ統合基板1740に出力する。また停電監視回路1700dは、図147に示した電波検出スイッチ1700eからの電波検出信号が入力されており、この電波検出信号が入力されると、停電予告信号として主制御MPU1700aの他に、払出制御基板715及びサブ統合基板1740に出力する。まず、停電監視回路の構成について説明し、続いて、+18Vの停電又は瞬停の監視、+9Vの停電又は瞬停の監視、電波検出スイッチからの電波検出信号の監視について説明する。図151は停電監視回路を示す回路図である。
[9-6. Power failure monitoring circuit]
Next, the power failure monitoring circuit 1700d shown in FIG. 147 will be described. As shown in FIG. 147, + 34V, + 18V and + 9V are supplied to the main control board 1700 via the payout control board 715, and + 18V and + 9V are input to the power failure monitoring circuit 1700d. The power failure monitoring circuit 1700d monitors + 18V and + 9V power failure or instantaneous power failure signs. When a power failure or instantaneous power failure sign is detected, a power failure notification signal is provided as a power failure notification in addition to the main control MPU 1700a. 715 and the sub-integrated board 1740. The power failure monitoring circuit 1700d receives a radio wave detection signal from the radio wave detection switch 1700e shown in FIG. 147, and when this radio wave detection signal is input, in addition to the main control MPU 1700a, a payout control is performed. Output to the substrate 715 and the sub-integrated substrate 1740. First, the configuration of the power failure monitoring circuit will be described, and then the + 18V power failure or instantaneous power failure monitoring, the + 9V power failure or instantaneous power failure monitoring, and the radio wave detection signal monitoring from the radio wave detection switch will be described. FIG. 151 is a circuit diagram showing a power failure monitoring circuit.

[9−6−1.停電監視回路の構成]
停電監視回路1700dは、図151に示すように、安定化電源回路IC20(本実施形態では、日本電気製:μPC1093)、コンパレータIC21(本実施形態では、新日本無線製:NJM2903、オープンコレクタ出力タイプ)、インバータIC22(本実施形態では、東京芝浦電気製:TC74HC05、オープンコレクタ出力タイプ)、DタイプフリップフロップIC23(本実施形態では、東京芝浦電気製:TC74HC74)、トランジスタTR20(本実施形態では、2SC1815)を備えて構成されている。
[9-6-1. Configuration of power failure monitoring circuit]
As shown in FIG. 151, the power failure monitoring circuit 1700d includes a stabilized power supply circuit IC20 (in this embodiment, manufactured by NEC: μPC1093), a comparator IC21 (in this embodiment, manufactured by New Japan Radio: NJM2903, an open collector output type). ), Inverter IC22 (in this embodiment, manufactured by Tokyo Shibaura Electric: TC74HC05, open collector output type), D type flip-flop IC23 (in this embodiment, manufactured by Tokyo Shibaura Electric: TC74HC74), transistor TR20 (in this embodiment, 2SC1815).

安定化電源回路IC20の基準電圧入力端子であるREF端子及びカソード端子であるK端子は、+5Vと抵抗R20を介して電気的に接続されており、この抵抗R20によりREF端子に入力される電流が制限されている。K端子はコンパレータIC21の比較基準電圧となるリファレンス電圧Vref(本実施形態では、2.495Vが設定されている。)を出力している。このリファレンス電圧Vrefは、グランドと接地されたコンデンサC20によりリップル(電圧に畳重された交流成分)が除去されて平滑化されている(コンデンサC20は、ローパスフィルタとしての役割も担っている)。なお、安定化電源回路IC20のアノード端子であるA端子はグランド(GND)と接地されている。   The REF terminal that is the reference voltage input terminal and the K terminal that is the cathode terminal of the stabilized power supply circuit IC20 are electrically connected to + 5V via the resistor R20, and the current input to the REF terminal by the resistor R20 Limited. The K terminal outputs a reference voltage Vref (in this embodiment, 2.495 V is set) as a comparison reference voltage for the comparator IC21. The reference voltage Vref is smoothed by removing ripples (AC component convoluted with the voltage) by the capacitor C20 grounded and grounded (the capacitor C20 also serves as a low-pass filter). Note that the A terminal, which is the anode terminal of the stabilized power circuit IC20, is grounded to the ground (GND).

コンパレータIC21は、2つの電圧比較回路を備えており、その1つ(IC21A)は+18Vの監視電圧V1とリファレンス電圧Vrefとを比較するために用いられており、+端子に+18Vの監視電圧V1が入力され、−端子にリファレンス電圧Vrefが入力されている。一方、残りの1つ(IC21B)は+9Vの監視電圧V2とリファレンス電圧Vrefとを比較するために用いられており、+端子に+9Vの監視電圧V2が入力され、−端子にリファレンス電圧Vrefが入力されている。これらの比較結果はDタイプフリップフロップIC23に入力されている。このDタイプフリップフロップIC23は、2つのDタイプフリップフロップ回路を備えており、その1つ(IC23A)を本実施形態で用いている。なお、コンパレータIC21の電源端子であるVcc端子に入力される+5Vは、グランドと接地されたコンデンサC21によりリップルが除去されて平滑化されている。また、DタイプフリップフロップIC23に入力される+5Vは、グランドと接地されたコンデンサC22によりリップルが除去されて平滑化されている。   The comparator IC21 includes two voltage comparison circuits, one of which (IC21A) is used for comparing the + 18V monitoring voltage V1 with the reference voltage Vref, and the + 18V monitoring voltage V1 is applied to the + terminal. The reference voltage Vref is input to the negative terminal. On the other hand, the remaining one (IC21B) is used to compare the + 9V monitoring voltage V2 with the reference voltage Vref, the + 9V monitoring voltage V2 is input to the + terminal, and the reference voltage Vref is input to the − terminal. Has been. These comparison results are input to the D-type flip-flop IC23. The D-type flip-flop IC23 includes two D-type flip-flop circuits, one of which (IC23A) is used in this embodiment. Note that + 5V input to the Vcc terminal, which is the power supply terminal of the comparator IC21, is smoothed by removing ripples from the capacitor C21 grounded. Further, + 5V input to the D-type flip-flop IC23 is smoothed by removing ripples by a capacitor C22 grounded to the ground.

[9−6−2.+18Vの停電又は瞬停の監視]
+18Vの停電又は瞬停の監視は、上述したように、コンパレータIC21のIC21Aが+18Vの監視電圧V1とリファレンス電圧Vrefとを比較することにより行われている。+18Vは、図151に示すように、抵抗R21,R22による抵抗比によって電圧が分配され、グランドと接地されたコンデンサC23によりリップルが除去されてIC21Aの+端子に入力されている(コンデンサC23は、ローパスフィルタとしての役割も担っている)。抵抗R21,R22の値は、+18Vが停電又は瞬停した際に、その電圧が+18Vから落ち始めて予め設定した停電検知電圧V1pf(本実施形態では、12.53Vに設定されている。)となったときに、+18Vの監視電圧V1がリファレンス電圧Vrefと同値になるように設定されている。+18Vの電圧が停電検知電圧V1pfより大きいときには、+18Vの監視電圧V1がリファレンス電圧Vrefより大きくなり、その結果として論理がLOWとなる。このため、コンパレータIC21はオープンコレクタ出力タイプであるため、プルアップ抵抗R23により+5Vに引き上げられ、論理がHIとなり、グランドと接地されたコンデンサC24によりリップルが除去されてDタイプフリップフロップIC23のプリセット端子であるPR端子に入力される(コンデンサC24は、ローパスフィルタとしての役割も担っている)。このPR端子が負論理入力であるため、+18Vの監視電圧V1がリファレンス電圧Vrefより大きいときには、DタイプフリップフロップIC23の出力端子である1Q端子から主制御I/Oポート1700bに停電予告信号が出力されない。
[9-6-2. + 18V power outage or instantaneous power failure monitoring]
As described above, the monitoring of the + 18V power failure or instantaneous power failure is performed by the IC 21A of the comparator IC21 comparing the + 18V monitoring voltage V1 with the reference voltage Vref. 151, as shown in FIG. 151, the voltage is distributed by the resistance ratio of the resistors R21 and R22, the ripple is removed by the capacitor C23 grounded and grounded, and the voltage is input to the + terminal of the IC 21A (the capacitor C23 is It also plays a role as a low-pass filter). The values of the resistors R21 and R22 are preset to the power failure detection voltage V1pf (which is set to 12.53V in the present embodiment) when the voltage starts to drop from + 18V when + 18V has a power failure or a momentary power failure. The monitoring voltage V1 of + 18V is set to be the same value as the reference voltage Vref. When the + 18V voltage is higher than the power failure detection voltage V1pf, the + 18V monitoring voltage V1 becomes higher than the reference voltage Vref, and as a result, the logic becomes LOW. Therefore, since the comparator IC21 is an open collector output type, it is pulled up to + 5V by the pull-up resistor R23, the logic becomes HI, the ripple is removed by the capacitor C24 grounded to the ground, and the preset terminal of the D-type flip-flop IC23 (Capacitor C24 also serves as a low-pass filter). Since this PR terminal is a negative logic input, a power failure warning signal is output from the 1Q terminal, which is the output terminal of the D-type flip-flop IC23, to the main control I / O port 1700b when the + 18V monitoring voltage V1 is greater than the reference voltage Vref. Not.

一方、+18Vの電圧が停電検知電圧V1pfより小さいときには、+18Vの監視電圧V1がリファレンス電圧Vrefより小さくなり、その結果として論理がHIとなる。このため、コンパレータIC21はオープンコレクタ出力タイプであるため、論理がLOWとなり、グランドと接地されたコンデンサC24によりリップルが除去されてDタイプフリップフロップIC23のプリセット端子であるPR端子に入力される。このPR端子が負論理入力であるため、+18Vの監視電圧V1がリファレンス電圧Vrefより小さいときには、DタイプフリップフロップIC23の出力端子である1Q端子から主制御I/Oポート1700bに停電予告信号が出力される。   On the other hand, when the + 18V voltage is smaller than the power failure detection voltage V1pf, the + 18V monitoring voltage V1 becomes smaller than the reference voltage Vref, and as a result, the logic becomes HI. For this reason, since the comparator IC21 is an open collector output type, the logic becomes LOW, the ripple is removed by the capacitor C24 grounded and grounded, and the signal is input to the PR terminal which is the preset terminal of the D type flip-flop IC23. Since the PR terminal is a negative logic input, a power failure warning signal is output from the 1Q terminal, which is the output terminal of the D-type flip-flop IC23, to the main control I / O port 1700b when the + 18V monitoring voltage V1 is smaller than the reference voltage Vref. Is done.

[9−6−3.+9Vの停電又は瞬停の監視]
+9Vの停電又は瞬停の監視は、上述したように、コンパレータIC21のIC21Bが+9Vの監視電圧V2とリファレンス電圧Vrefとを比較することにより行われている。+9Vは、図151に示すように、抵抗R24,R25による抵抗比によって電圧が分配され、グランドと接地されたコンデンサC25によりリップルが除去されてIC21Bの+端子に入力されている(コンデンサC25は、ローパスフィルタとしての役割も担っている)。抵抗R24,R25の値は、+9Vが停電又は瞬停した際に、その電圧が+9Vから落ち始めて予め設定した停電検知電圧V2pf(本実施形態では、7.64Vに設定されている。)となったときに、+9Vの監視電圧V2がリファレンス電圧Vrefと同値になるように設定されている。+9Vの電圧が停電検知電圧V2pfより大きいときには、+9Vの監視電圧V2がリファレンス電圧Vrefより大きくなり、その結果として論理がLOWとなる。このため、コンパレータIC21はオープンコレクタ出力タイプであるため、プルアップ抵抗R23により+5Vに引き上げられ、論理がHIとなり、グランドと接地されたコンデンサC24によりリップルが除去されてDタイプフリップフロップIC23のプリセット端子であるPR端子に入力される。このPR端子が負論理入力であるため、+9Vの監視電圧V2がリファレンス電圧Vrefより大きいときには、DタイプフリップフロップIC23の出力端子である1Q端子から主制御I/Oポート1700bに停電予告信号が出力されない。
[9-6-3. Monitoring of + 9V power outage or instantaneous power failure]
As described above, the + 9V power failure or instantaneous power failure is monitored by the IC 21B of the comparator IC21 comparing the + 9V monitoring voltage V2 with the reference voltage Vref. 151, as shown in FIG. 151, the voltage is distributed according to the resistance ratio of the resistors R24 and R25, the ripple is removed by the capacitor C25 grounded and grounded, and the voltage is input to the + terminal of the IC 21B (the capacitor C25 is It also plays a role as a low-pass filter). The values of the resistors R24 and R25 are set to a power failure detection voltage V2pf (in this embodiment, set to 7.64V) preset when the voltage starts to drop from + 9V when + 9V is interrupted or momentarily stopped. The monitoring voltage V2 of + 9V is set to be the same value as the reference voltage Vref. When the voltage of + 9V is higher than the power failure detection voltage V2pf, the monitoring voltage V2 of + 9V becomes higher than the reference voltage Vref, and as a result, the logic becomes LOW. Therefore, since the comparator IC21 is an open collector output type, it is pulled up to + 5V by the pull-up resistor R23, the logic becomes HI, the ripple is removed by the capacitor C24 grounded to the ground, and the preset terminal of the D-type flip-flop IC23 Is input to the PR terminal. Since the PR terminal is a negative logic input, a power failure warning signal is output from the 1Q terminal, which is the output terminal of the D-type flip-flop IC23, to the main control I / O port 1700b when the + 9V monitoring voltage V2 is greater than the reference voltage Vref. Not.

一方、+9Vの電圧が停電検知電圧V2pfより小さいときには、+9Vの監視電圧V2がリファレンス電圧Vrefより小さくなり、その結果として論理がHIとなる。このため、コンパレータIC21はオープンコレクタ出力タイプであるため、論理がLOWとなり、グランドと接地されたコンデンサC24によりリップルが除去されてDタイプフリップフロップIC23のプリセット端子であるPR端子に入力される。このPR端子が負論理入力であるため、+9Vの監視電圧V2がリファレンス電圧Vrefより小さいときには、DタイプフリップフロップIC23の出力端子である1Q端子から主制御I/Oポート1700bに停電予告信号が出力される。   On the other hand, when the voltage of + 9V is smaller than the power failure detection voltage V2pf, the monitoring voltage V2 of + 9V becomes smaller than the reference voltage Vref, and as a result, the logic becomes HI. For this reason, since the comparator IC21 is an open collector output type, the logic becomes LOW, the ripple is removed by the capacitor C24 grounded and grounded, and the signal is input to the PR terminal which is the preset terminal of the D type flip-flop IC23. Since the PR terminal is a negative logic input, a power failure warning signal is output from the 1Q terminal, which is the output terminal of the D-type flip-flop IC23, to the main control I / O port 1700b when the + 9V monitoring voltage V2 is smaller than the reference voltage Vref. Is done.

なお、DタイプフリップフロップIC23のクリア端子であるCLR端子には、主制御MPU1700aから、主制御I/Oポート1700bを介して、停電クリア信号が入力されるようになっている。CLR端子は負論理入力であるため、主制御MPU1700aからの停電クリア信号は、主制御I/Oポート1700bを介してその論理がLOWとなってCLR端子に入力される。DタイプフリップフロップIC23は、CLR端子に停電クリア信号が入力されると、ラッチ状態を解除するようになっており、このとき、プリセット端子であるPR端子に入力された論理を反転して出力端子である1Q端子から出力する。   Note that a power failure clear signal is input from the main control MPU 1700a to the CLR terminal, which is a clear terminal of the D-type flip-flop IC23, via the main control I / O port 1700b. Since the CLR terminal is a negative logic input, the power failure clear signal from the main control MPU 1700a is input to the CLR terminal with the logic being LOW via the main control I / O port 1700b. When the power failure clear signal is input to the CLR terminal, the D type flip-flop IC23 cancels the latch state. At this time, the logic input to the PR terminal which is a preset terminal is inverted and the output terminal is inverted. Is output from the 1Q terminal.

一方、主制御MPU1700aからの停電クリア信号の出力が停止されると、主制御I/Oポート1700bを介してその論理がHIとなってCLR端子に入力される。DタイプフリップフロップIC23は、CLR端子に停電クリア信号が入力されないときには、ラッチ状態をセットするようになっており、PR端子に論理がLOWとなって入力された状態をラッチする。なお、D入力端子である1D端子、クロック入力端子である1CK端子、接地端子であるGND端子は、グランドと接地されている。また、1Q端子の論理を反転した負論理1Q端子は外部と電気的に未接続の状態となっている。   On the other hand, when the output of the power failure clear signal from the main control MPU 1700a is stopped, the logic becomes HI via the main control I / O port 1700b and is input to the CLR terminal. When the power failure clear signal is not input to the CLR terminal, the D-type flip-flop IC23 sets the latch state, and latches the state where the logic is LOW at the PR terminal. Note that the 1D terminal that is the D input terminal, the 1CK terminal that is the clock input terminal, and the GND terminal that is the ground terminal are grounded. Further, the negative logic 1Q terminal obtained by inverting the logic of the 1Q terminal is not electrically connected to the outside.

[9−6−4.電波検出スイッチからの電波検出信号の監視]
次に、電波検出スイッチ1700eからの電波検出信号の監視について説明する。電波検出スイッチ1700eは+18Vと抵抗26を介して電気的に接続されており、この電圧が電波検出スイッチ1700eと抵抗27を介してトランジスタTR20のベースに入力され、抵抗27とトランジスタTR20ベースとの間にグランドと接地された抵抗28が電気的に接続されている。また、トランジスタTR20のエミッタはグランドと接地され、トランジスタTR20のコレクタはプルアップ抵抗R29により+5Vに引き上げられてインバータIC22の入力端子と電気的に接続されている。このインバータIC22は、6つのインバータ回路を備えており、その1つ(IC22A)を本実施形態で用いている。なお、インバータIC22の電源端子であるVcc端子に入力される+5Vは、グランドと接地されたコンデンサC26によりリップルが除去されて平滑化されている。
[9-6-4. Monitoring the radio wave detection signal from the radio wave detection switch]
Next, monitoring of a radio wave detection signal from the radio wave detection switch 1700e will be described. The radio wave detection switch 1700e is electrically connected to + 18V via a resistor 26, and this voltage is input to the base of the transistor TR20 via the radio wave detection switch 1700e and the resistor 27, and between the resistor 27 and the transistor TR20 base. A resistor 28 grounded to the ground is electrically connected. The emitter of the transistor TR20 is grounded and the collector of the transistor TR20 is pulled up to + 5V by the pull-up resistor R29 and is electrically connected to the input terminal of the inverter IC22. This inverter IC22 includes six inverter circuits, one of which (IC22A) is used in this embodiment. Note that + 5V input to the Vcc terminal, which is the power supply terminal of the inverter IC22, is smoothed by removing ripples by the capacitor C26 grounded.

抵抗R27,R28の値は、電波検出スイッチ1700eが電波検出信号を出力しないとき、つまり高周波が照射されていないときに、トランジスタTR20がONする状態となるように設定されている。トランジスタTR20がONする状態では、トランジスタTR20のコレクタからトランジスタTR20のエミッタに電流が流れるため論理がLOWとなってインバータIC22(IC22A)の入力端子に入力される。これにより、上述したように、インバータIC22はオープンコレクタ出力タイプであるため、プルアップ抵抗23により+5Vに引き上げられ、論理がHIとなり、グランドと接地されたコンデンサC24によりリップルが除去されてDタイプフリップフロップIC23のプリセット端子であるPR端子に入力される。このPR端子が負論理入力であるため、電波検出スイッチ1700eが電波検出信号を出力しないとき、つまり高周波が照射されていないときには、DタイプフリップフロップIC23の出力端子である1Q端子から主制御I/Oポート1700bに停電予告信号が出力されない。   The values of the resistors R27 and R28 are set so that the transistor TR20 is turned on when the radio wave detection switch 1700e does not output a radio wave detection signal, that is, when a high frequency is not irradiated. When the transistor TR20 is ON, a current flows from the collector of the transistor TR20 to the emitter of the transistor TR20, so that the logic becomes LOW and is input to the input terminal of the inverter IC22 (IC22A). Thus, as described above, since the inverter IC 22 is an open collector output type, it is pulled up to + 5V by the pull-up resistor 23, the logic becomes HI, and the ripple is removed by the capacitor C24 grounded to the ground, so that the D type flip-flop Is input to the PR terminal which is a preset terminal of the IC 23. Since the PR terminal is a negative logic input, when the radio wave detection switch 1700e does not output a radio wave detection signal, that is, when a high frequency is not irradiated, the main control I / O is output from the 1Q terminal which is the output terminal of the D type flip-flop IC23. A power failure warning signal is not output to the O port 1700b.

一方、電波検出スイッチ1700eが電波検出信号を出力するとき、つまり高周波が照射されているときには、トランジスタTR20がOFFする状態となる。トランジスタTR20がOFFする状態では、トランジスタTR20のコレクタからトランジスタTR20のエミッタに電流が流れないためプルアップ抵抗R29により+5Vに引き上げられて論理がHIとなってインバータIC22(IC22A)の入力端子に入力される。これにより、上述したように、インバータIC22はオープンコレクタ出力タイプであるため、論理がLOWとなり、グランドと接地されたコンデンサC24によりリップルが除去されてDタイプフリップフロップIC23のプリセット端子であるPR端子に入力される。このPR端子が負論理入力であるため、電波検出スイッチ1700eが電波検出信号を出力するとき、つまり高周波が照射されているときには、DタイプフリップフロップIC23の出力端子である1Q端子から主制御I/Oポート1700bに停電予告信号が出力される。   On the other hand, when the radio wave detection switch 1700e outputs a radio wave detection signal, that is, when high-frequency radiation is applied, the transistor TR20 is turned off. In the state where the transistor TR20 is OFF, no current flows from the collector of the transistor TR20 to the emitter of the transistor TR20. Therefore, the transistor TR20 is pulled up to + 5V by the pull-up resistor R29 and becomes logic HI and is input to the input terminal of the inverter IC22 (IC22A). The Thus, as described above, since the inverter IC22 is an open collector output type, the logic becomes LOW, the ripple is removed by the capacitor C24 grounded and grounded, and the PR terminal which is the preset terminal of the D type flip-flop IC23 is used. Entered. Since the PR terminal is a negative logic input, when the radio wave detection switch 1700e outputs a radio wave detection signal, that is, when a high frequency is irradiated, the main control I / O is output from the 1Q terminal which is the output terminal of the D type flip-flop IC23. A power failure warning signal is output to the O port 1700b.

なお、主制御基板1700から電波検出スイッチ1700eを取り除いた場合には、トランジスタTR20がOFFする状態となるため、トランジスタTR20のコレクタからトランジスタTR20のエミッタに電流が流れないためプルアップ抵抗R29により+5Vに引き上げられて論理がHIとなってインバータIC22(IC22A)の入力端子に入力される。これにより、上述したように、インバータIC22はオープンコレクタ出力タイプであるためプルアップ抵抗23により+5Vに引き上げられ、論理がHIとなり、グランドと接地されたコンデンサC24によりリップルが除去されてDタイプフリップフロップIC23のプリセット端子であるPR端子に入力される。このPR端子が負論理入力であるため、電波検出スイッチ1700eを主制御基板1700から取り除いたときには、DタイプフリップフロップIC23の出力端子である1Q端子から主制御I/Oポート1700bに停電予告信号が出力される。このように、電波検出スイッチ1700eを主制御基板1700から取り除いたときには停電予告信号が常に出力される。   When the radio wave detection switch 1700e is removed from the main control board 1700, the transistor TR20 is turned off, so that no current flows from the collector of the transistor TR20 to the emitter of the transistor TR20. As a result, the logic becomes HI and is input to the input terminal of the inverter IC22 (IC22A). Thus, as described above, since the inverter IC 22 is an open collector output type, it is pulled up to + 5V by the pull-up resistor 23, the logic becomes HI, and the ripple is removed by the capacitor C24 grounded to the ground so that the D type flip-flop The signal is input to the PR terminal which is a preset terminal of the IC 23. Since this PR terminal is a negative logic input, when the radio wave detection switch 1700e is removed from the main control board 1700, a power failure warning signal is output from the 1Q terminal which is the output terminal of the D type flip-flop IC23 to the main control I / O port 1700b. Is output. Thus, when the radio wave detection switch 1700e is removed from the main control board 1700, a power failure warning signal is always output.

[10.払出制御基板の回路]
次に、図140に示した払出制御基板715の回路等について説明する。払出制御基板715は、図147に示したように、電源基板686から直流電源+34V、+18V、+9Vが供給されている。この+9Vが払出制御シリーズレギュレータ715aに入力されている。この払出制御シリーズレギュレータ715aは入力された+9Vから払出制御基板715等の基準電圧である+5Vを作成し、この+5Vが払出制御MPU1710a等に入力されている。また払出制御基板715は、図140に示したように、払出制御部1710及び発射制御部1720等を備えて構成されている。ここでは、まず払出制御シリーズレギュレータについて説明し、続けて払出制御部の回路、払出制御基板で作成された電源、払出制御基板における各種入出力信号、発射制御部の回路について説明する。図152は払出制御部の回路等を示す回路図であり、図153はドライブICの等価回路を示す回路図であり、図154はエラー解除スイッチ等の入力回路を示す回路図であり、図155は主制御基板との各種入出力信号及び外部端子板への各種出力信号を示す入出力図であり、図156は発射制御部の入力回路を示す回路図であり、図157は払出制御基板の実装図等であり、図158は発射制御部の発信回路等を示す回路図である。
[10. Dispensing control board circuit]
Next, the circuit of the payout control board 715 shown in FIG. 140 will be described. As shown in FIG. 147, the payout control board 715 is supplied with DC power supplies + 34V, + 18V, and + 9V from the power supply board 686. This + 9V is input to the payout control series regulator 715a. The payout control series regulator 715a creates + 5V, which is a reference voltage for the payout control board 715, from the input + 9V, and this + 5V is input to the payout control MPU 1710a. The payout control board 715 includes a payout control unit 1710, a firing control unit 1720, and the like as shown in FIG. Here, the payout control series regulator will be described first, followed by the circuit of the payout control unit, the power source created by the payout control board, various input / output signals on the payout control board, and the circuit of the launch control part. 152 is a circuit diagram showing a circuit and the like of the payout control unit, FIG. 153 is a circuit diagram showing an equivalent circuit of the drive IC, and FIG. 154 is a circuit diagram showing an input circuit such as an error release switch, and FIG. Is an input / output diagram showing various input / output signals to / from the main control board and various output signals to the external terminal board, FIG. 156 is a circuit diagram showing an input circuit of the launch control unit, and FIG. 157 is a drawing of the payout control board. FIG. 158 is a circuit diagram showing a transmission circuit and the like of the launch control unit.

[10−1.払出制御シリーズレギュレータIC]
払出制御シリーズレギュレータIC715a(本実施形態では、ローム製:BA50BC0WT)は、図152に示すように、電源入力端子であるVCC端子に+9Vが入力されている。この+9Vは、電源基板686により供給されており、払出制御基板715に入力されると、まずグランド(GND)と接地された電解コンデンサC50により、リップル(電圧に畳重された交流成分)が除去されて平滑化される。さらに、グランドと接地されたコンデンサC51により、電源基板686と払出制御基板715との基板間に発生したノイズが除去される。また、この平滑化された+9Vは、VCC端子の他に、払出制御シリーズレギュレータIC715aのコントロール端子であるCTL端子にも入力されている。払出制御シリーズレギュレータIC715aは、そのCTL端子に+9Vが入力されることにより、VCC端子に入力された+9Vから+5Vを作成して出力端子であるOUT端子から出力する。OUT端子とVCC端子との端子間にはダイオードD50(本実施形態では、1SS133)が設けられており、ダイオードD50のアノード端子とOUT端子とが電気的に接続され、ダイオードD50のカソード端子とVCC端子とが電気的に接続されている。VCC端子とOUT端子との端子間が逆バイアスになったときにはダイオードD50を介してVCC端子側に入力されるようになっており、逆バイアスによる払出制御シリーズレギュレータIC715aの破壊を防止している。
[10-1. Dispensing control series regulator IC]
As shown in FIG. 152, the payout control series regulator IC 715a (Rohm: BA50BC0WT in this embodiment) has + 9V input to the VCC terminal which is a power input terminal. This + 9V is supplied by the power supply board 686. When the + 9V is input to the payout control board 715, the ripple (the AC component convolved with the voltage) is first removed by the ground (GND) and the grounded electrolytic capacitor C50. To be smoothed. Further, noise generated between the power supply board 686 and the payout control board 715 is removed by the capacitor C51 grounded. In addition to the VCC terminal, the smoothed + 9V is also input to a CTL terminal that is a control terminal of the payout control series regulator IC 715a. The payout control series regulator IC 715a generates + 5V from + 9V input to the VCC terminal when + 9V is input to the CTL terminal, and outputs it from the OUT terminal which is an output terminal. A diode D50 (1SS133 in this embodiment) is provided between the OUT terminal and the VCC terminal, the anode terminal of the diode D50 and the OUT terminal are electrically connected, and the cathode terminal of the diode D50 and the VCC are connected. The terminal is electrically connected. When a reverse bias is applied between the VCC terminal and the OUT terminal, the voltage is input to the VCC terminal via the diode D50, thereby preventing the payout control series regulator IC 715a from being destroyed by the reverse bias.

OUT端子から出力される+5Vは、グランドと接地された電解コンデンサC52によりリップルが除去されて平滑化されている。この平滑化された+5Vは、払出制御部1710、発射制御部1720等にそれぞれ入力されている。なお、接地端子であるGND端子はグランドと接地されており、NC端子は外部と電気的に未接続の状態となっている。   The + 5V output from the OUT terminal is smoothed by removing the ripple by the electrolytic capacitor C52 connected to the ground. The smoothed + 5V is input to the payout control unit 1710, the firing control unit 1720, and the like. Note that the GND terminal, which is a ground terminal, is grounded and the NC terminal is not electrically connected to the outside.

[10−2.払出制御部の回路]
払出制御部1710は、図152に示すように、払出制御MPU1710a、払出制御I/Oポート1710b、外部WDT1710c(本実施形態では、ミツミ製:MM1075XD)、払出モータ駆動回路1710dの他に、周辺回路として、払出制御水晶発振器X50(本実施形態では、エプソントヨコム製:SG−531P、8メガヘルツ(MHz))を備えて構成されている。
[10-2. Circuit of payout control unit]
As shown in FIG. 152, the payout control unit 1710 includes a payout control MPU 1710a, a payout control I / O port 1710b, an external WDT 1710c (in this embodiment, manufactured by Mitsumi: MM1075XD), a payout motor drive circuit 1710d, and a peripheral circuit. As shown, the payout control crystal oscillator X50 (in the present embodiment, manufactured by Epson Toyocom: SG-531P, 8 megahertz (MHz)) is configured.

[10−2−1.外部WDT(外部ウォッチドックタイマ)]
払出制御シリーズレギュレータIC715aのOUT端子から出力されて平滑化された+5Vは、図152に示すように、外部WDT1710cのVcc端子に入力されている。外部WDT1710cは、払出制御MPU1710aにリセットをかけるものであり、ウォッチドックタイマが内蔵されている。外部WDT1710cは、Vcc端子に入力された+5Vの電圧を監視する機能と、払出制御MPU1710aが正常に動作しているか否かを監視する機能と、を有しており、Vcc端子に入力された+5Vの電圧がしきい値(本実施形態では、4.2Vに設定されている。)に達すると、負論理RESET端子からリセット信号を出力したり、外部WDT1710cのCK端子に払出制御MPU1710aから払出制御I/Oポート1710bを介して外部WDTクリア信号がクリア信号解除時間内に入力されないと、負論理RESET端子からリセット信号を出力したりする。
[10-2-1. External WDT (external watchdog timer)]
As shown in FIG. 152, +5 V output from the OUT terminal of the payout control series regulator IC 715a and smoothed is input to the Vcc terminal of the external WDT 1710c. The external WDT 1710c resets the payout control MPU 1710a and has a built-in watchdog timer. The external WDT 1710c has a function of monitoring the voltage of + 5V input to the Vcc terminal and a function of monitoring whether or not the payout control MPU 1710a is operating normally. The + 5V input to the Vcc terminal. When the voltage reaches the threshold value (in this embodiment, it is set to 4.2 V), a reset signal is output from the negative logic RESET terminal or the payout control from the payout control MPU 1710a to the CK terminal of the external WDT 1710c. If the external WDT clear signal is not input within the clear signal release time via the I / O port 1710b, a reset signal is output from the negative logic RESET terminal.

外部WDT1710cのTC端子はグランドと接地されたコンデンサC53が電気的に接続されており、外部WDT1710cのRCT端子は+5Vに引き上げられたプルアップ抵抗R50が電気的に接続されている。上述したクリア信号解除時間は、コンデンサC53の容量と、プルアップ抵抗R50の抵抗値と、によって設定することができる。なお、本実施形態では、クリア信号解除時間として払出制御MPU1710aの割り込みタイマ(1.75ms)の20回分に相当する時間35ms(=1.75ms×20回)が設定されている。   The TC terminal of the external WDT 1710c is electrically connected to a grounded capacitor C53, and the RCT terminal of the external WDT 1710c is electrically connected to a pull-up resistor R50 raised to + 5V. The clear signal release time described above can be set by the capacitance of the capacitor C53 and the resistance value of the pull-up resistor R50. In the present embodiment, a time 35 ms (= 1.75 ms × 20 times) corresponding to 20 interrupt timers (1.75 ms) of the payout control MPU 1710a is set as the clear signal release time.

外部WDT1710cの負論理RESET端子は、払出制御MPU1710aのリセット端子であるRST0端子及び払出制御I/Oポート1710bのリセット端子であるRESETN端子と電気的に接続されている。負論理RESET端子はオープンコレクタ出力タイプであり、プルアップ抵抗R51により+5Vに引き上げられている。この+5Vに引き上げられた電圧は、グランドと接地されたコンデンサC54によりリップルが除去されて平滑化されている(コンデンサC54は、ローパスフィルタとしての役割も担っている)。負論理RESET端子は、Vcc端子に入力される電圧がしきい値より大きいときにはプルアップ抵抗R50により+5Vに引き上げられて論理がHIとなって払出制御MPU1710aのRST0端子及び払出制御I/Oポート1710bのRESETN端子に入力され、一方、電源端子に入力される電圧がしきい値より小さいときには論理がLOWとなって払出制御MPU1710aのRST0端子及び払出制御I/Oポート1710bのRESETN端子に入力される。   The negative logic RESET terminal of the external WDT 1710c is electrically connected to the RST0 terminal that is the reset terminal of the payout control MPU 1710a and the RESETN terminal that is the reset terminal of the payout control I / O port 1710b. The negative logic RESET terminal is an open collector output type, and is pulled up to + 5V by a pull-up resistor R51. The voltage raised to + 5V is smoothed by removing ripples by the capacitor C54 connected to the ground (the capacitor C54 also serves as a low-pass filter). The negative logic RESET terminal is pulled up to + 5V by the pull-up resistor R50 when the voltage input to the Vcc terminal is larger than the threshold value, and the logic becomes HI, and the RST0 terminal and the payout control I / O port 1710b of the payout control MPU 1710a. On the other hand, when the voltage input to the power supply terminal is smaller than the threshold value, the logic becomes LOW and is input to the RST0 terminal of the payout control MPU 1710a and the RESETN terminal of the payout control I / O port 1710b. .

また負論理RESET端子は、CK端子に入力される外部WDTクリア信号がクリア信号解除時間内にONからOFFに切り替わって外部WDTクリア信号が解除されたときにはプルアップ抵抗R51により+5Vに引き上げられて論理がHIとなって払出制御MPU1710aのRST0端子及び払出制御I/Oポート1710bのRESETN端子に入力され、一方、CK端子に入力される外部WDTクリア信号がクリア信号解除時間内にONされたまま外部WDTクリア信号が解除されなかったときには論理がLOWとなって払出制御MPU1710aのRST0端子及び払出制御I/Oポート1710bのRESETN端子に入力される。   The negative logic RESET terminal is pulled up to + 5V by the pull-up resistor R51 when the external WDT clear signal input to the CK terminal is switched from ON to OFF within the clear signal release time and the external WDT clear signal is released. Becomes HI and is input to the RST0 terminal of the payout control MPU 1710a and the RESETN terminal of the payout control I / O port 1710b, while the external WDT clear signal input to the CK terminal remains ON within the clear signal release time. When the WDT clear signal is not released, the logic becomes LOW and is input to the RST0 terminal of the payout control MPU 1710a and the RESETN terminal of the payout control I / O port 1710b.

払出制御MPU1710aのRST0端子及び払出制御I/Oポート1710bのRESETN端子は負論理入力であるため、Vcc端子に入力される電圧がしきい値より小さい状態となったり、CK端子に入力される外部WDTクリア信号がクリア信号解除時間内にONされたまま外部WDTクリア信号が解除されなかったときには、払出制御MPU1710a及び払出制御I/Oポート1710bにリセットがかかる。なお、外部WDT1710cのVs端子には、グランドと接地されたコンデンサC55が電気的に接続されており、Vcc端子にはグランドと接地されたコンデンサC56が電気的に接続されている。このコンデンサC56によってVcc端子に入力される+5Vはリップルが除去されて平滑化されている。また、外部WDT1710cの接地端子であるGND端子はグラントと接地されており、外部WDT1710cの正論理RESET端子は外部と電気的に未接続の状態となっている。   Since the RST0 terminal of the payout control MPU 1710a and the RESETN terminal of the payout control I / O port 1710b are negative logic inputs, the voltage input to the Vcc terminal is less than the threshold value or the external input to the CK terminal When the external WDT clear signal is not released while the WDT clear signal is ON within the clear signal release time, the payout control MPU 1710a and the payout control I / O port 1710b are reset. Note that a capacitor C55 grounded to the ground is electrically connected to the Vs terminal of the external WDT 1710c, and a capacitor C56 grounded to the ground is electrically connected to the Vcc terminal. + 5V input to the Vcc terminal by the capacitor C56 is smoothed by removing ripples. The GND terminal, which is the ground terminal of the external WDT 1710c, is grounded with the grant, and the positive logic RESET terminal of the external WDT 1710c is not electrically connected to the outside.

[10−2−2.払出制御水晶発振器]
払出制御シリーズレギュレータIC715aのOUT端子から出力されて平滑化された+5Vは、図152に示すように、払出制御水晶発振器X50の電源端子であるVCC端子に入力されている。このVCC端子は、グランドと接地されたコンデンサC57と電気的に接続されており、VCC端子に入力される+5Vはさらにリップルが除去されて平滑化されている。また、この平滑化された+5Vは、VCC端子の他に、払出制御水晶発振器X50の出力許可(Output Enable)端子であるOE端子にも入力されている。払出制御水晶発振器X50は、そのOE端子に+5Vが入力されることにより、8MHzのクロック信号を出力端子であるOUT端子から出力する。
[10-2-2. Dispensing control crystal oscillator]
As shown in FIG. 152, + 5V output from the OUT terminal of the payout control series regulator IC 715a and smoothed is input to the VCC terminal which is the power supply terminal of the payout control crystal oscillator X50. This VCC terminal is electrically connected to a capacitor C57 that is grounded and grounded, and + 5V input to the VCC terminal is further smoothed by removing ripples. In addition to the VCC terminal, the smoothed + 5V is also input to the OE terminal which is an output permission (Output Enable) terminal of the payout control crystal oscillator X50. The payout control crystal oscillator X50 outputs an 8 MHz clock signal from the OUT terminal, which is an output terminal, when +5 V is input to its OE terminal.

払出制御水晶発振器X50のOUT端子は、払出制御MPU1710aのクロック端子であるMCLK端子及び払出制御I/Oポート1710bのクロック端子であるCLK端子と電気的に接続されており、8MHzのクロック信号が払出制御MPU1710a及び払出制御I/Oポート1710bに入力されている。   The OUT terminal of the payout control crystal oscillator X50 is electrically connected to the MCLK terminal that is the clock terminal of the payout control MPU 1710a and the CLK terminal that is the clock terminal of the payout control I / O port 1710b. It is input to the control MPU 1710a and the payout control I / O port 1710b.

[10−2−3.払出モータ駆動回路]
払出モータ駆動回路1710dは、図152に示すように、ドライブIC50(本実施形態では、東京芝浦電気製:MP4303)を備えて構成されている。このドライブIC50は、4つのダーリントンパワートランジスタを備えており、本実施形態では、エミッタ端子をグランドと接地させ、ベース端子に払出モータ駆動信号が入力されると、対応するコレクタ端子から励磁信号である駆動パルスが出力されるようになっている。
[10-2-3. Dispensing motor drive circuit]
As shown in FIG. 152, the payout motor drive circuit 1710d includes a drive IC 50 (in this embodiment, manufactured by Tokyo Shibaura Electric: MP4303). This drive IC 50 includes four Darlington power transistors. In this embodiment, when a discharge motor drive signal is input to the base terminal with the emitter terminal grounded, the drive signal is an excitation signal from the corresponding collector terminal. A drive pulse is output.

電源基板686から供給された+34Vは、図152に示すように、ツェナーダイオードZD51(本実施形態では、HZ36BPTK−E)を介してドライブIC50のカソード端子に入力されている。ツェナーダイオードZD51のアノード端子は+34Vと電気的に接続されており、ツェナーダイオードZD51のカソード端子がドライブIC50のカソード端子と電気的に接続されている。ドライブIC50のカソード端子に入力された+34Vは、払出モータ465の駆動電源となる。ドライブIC50のベース端子は、払出制御I/Oポート1710bの出力ポートPBの出力ピンPB0〜PB3と電気的に接続されており、出力ピンPB0〜PB3から出力された払出モータ駆動信号に応じて対応するコレクタ端子から励磁信号である駆動パルスが抵抗R52〜R55、賞球ユニット用端子717、そして賞球ユニット内中継端子板480を介して払出モータ465の各相(/B相、B相、A相、/A相)に出力される。これらの駆動パルスは、払出モータ465の各相(/B相、B相、A相、/A相)に流す励磁電流のスイッチングにより行われ、払出モータ465を回転させる。なお、このスイッチングにより各相(/B相、B相、A相、/A相)の駆動パルス(励磁信号)を遮断したときには逆起電力が発生する。この逆起電力がドライブIC50の耐圧を超えると、ドライブIC50が破損するため、保護としてドライブIC50のカソード端子とツェナーダイオードZD51のカソード端子とを電気的に接続している。   As shown in FIG. 152, + 34V supplied from the power supply board 686 is input to the cathode terminal of the drive IC 50 via the Zener diode ZD51 (HZ36BPTK-E in this embodiment). The anode terminal of the Zener diode ZD51 is electrically connected to + 34V, and the cathode terminal of the Zener diode ZD51 is electrically connected to the cathode terminal of the drive IC 50. + 34V input to the cathode terminal of the drive IC 50 serves as a drive power source for the payout motor 465. The base terminal of the drive IC 50 is electrically connected to the output pins PB0 to PB3 of the output port PB of the payout control I / O port 1710b, and corresponds to the payout motor drive signal output from the output pins PB0 to PB3. The drive pulse as an excitation signal from the collector terminal that performs the respective phases (/ B phase, B phase, A) of the payout motor 465 via the resistors R52 to R55, the prize ball unit terminal 717, and the prize ball unit relay terminal plate 480 Phase, / A phase). These drive pulses are performed by switching excitation currents that flow through the phases (/ B phase, B phase, A phase, / A phase) of the dispensing motor 465, and rotate the dispensing motor 465. Note that a back electromotive force is generated when the drive pulse (excitation signal) of each phase (/ B phase, B phase, A phase, / A phase) is cut off by this switching. When the counter electromotive force exceeds the withstand voltage of the drive IC 50, the drive IC 50 is damaged, so that the cathode terminal of the drive IC 50 and the cathode terminal of the Zener diode ZD51 are electrically connected as protection.

[10−2−3(a).ドライブICの吸収する熱]
ドライブIC50は、上述したように、4つのダーリントンパワートランジスタを備えており、本実施形態では、エミッタ端子をグランドと接地させ、ベース端子に払出モータ駆動信号が入力されると、対応するコレクタ端子から励磁信号である駆動パルスが出力されるようになっている。ドライブIC50Cは、図153に示すように、ダーリントンパワートランジスタPTr1〜PTr4と、フライバック電圧吸収用ダイオードFBD1〜FBD4と、を同一のパッケージに内蔵している。
[10-2-3 (a). Heat absorbed by drive IC]
As described above, the drive IC 50 includes four Darlington power transistors. In the present embodiment, when the emitter terminal is grounded to the ground and a payout motor drive signal is input to the base terminal, the corresponding collector terminal A drive pulse, which is an excitation signal, is output. As shown in FIG. 153, the drive IC 50C includes Darlington power transistors PTr1-PTr4 and flyback voltage absorption diodes FBD1-FBD4 built in the same package.

ダーリントンパワートランジスタPTr1〜PTr4は、ダーリントン接続された2つのトランジスタ、抵抗及びダイオードが電気的に回路接続されてチップ化されている。ダーリントンパワートランジスタPTr1〜PTr4のコレクタ端子は、一方がグランド(GND)と接地されたフライバック電圧吸収用ダイオードFBD1〜FBD4が電気的に回路接続されている。フライバック電圧吸収用ダイオードFBD1〜FBD4は、払出モータ465の各相(/B相、B相、A相、/A相)に駆動パルス(励磁信号)が遮断されたときに発生する逆起電力を熱に変換して除去することによって、ダーリントンパワートランジスタPTr1〜PTr4を保護しており、フライバック電圧吸収用ダイオードFBD1及びFBD2が一対となってチップ化され、フライバック電圧吸収用ダイオードFBD3及びFBD4が一対となってチップ化されている。このように、ドライブIC50のパッケージは、払出モータ465の各相(/B相、B相、A相、/A相)に駆動パルス(励磁信号)を出力するダーリントンパワートランジスタPTr1〜PTr4による発熱と、払出モータ465の各相(/B相、B相、A相、/A相)からの逆起電力を熱に変換するフライバック電圧吸収用ダイオードFBD1〜FBD4による発熱と、を吸収し、この吸収した熱を外気(ドライブIC50の周囲)に逃がしている。   The Darlington power transistors PTr1 to PTr4 are formed into chips by electrically connecting two Darlington-connected transistors, resistors, and diodes. The collector terminals of the Darlington power transistors PTr1-PTr4 are electrically connected to flyback voltage absorbing diodes FBD1-FBD4, one of which is grounded with the ground (GND). The flyback voltage absorbing diodes FBD1 to FBD4 are counter electromotive forces generated when the drive pulse (excitation signal) is interrupted to each phase (/ B phase, B phase, A phase, / A phase) of the payout motor 465. Is converted to heat to protect the Darlington power transistors PTr1 to PTr4, and the flyback voltage absorption diodes FBD1 and FBD2 are paired into a chip, and the flyback voltage absorption diodes FBD3 and FBD4 Are paired as a chip. As described above, the package of the drive IC 50 has the heat generated by the Darlington power transistors PTr1 to PTr4 that output drive pulses (excitation signals) to each phase (/ B phase, B phase, A phase, / A phase) of the payout motor 465. , And the heat generated by the flyback voltage absorbing diodes FBD1 to FBD4 that convert the back electromotive force from each phase (/ B phase, B phase, A phase, / A phase) of the payout motor 465 into heat, The absorbed heat is released to the outside air (around the drive IC 50).

ところが、上述したように、払出制御基板715を収納する払出制御基板ボックス655、パチンコ遊技機1の最大の熱源である電源基板686を収納する電源基板ボックス653等は、枠用基板ホルダー651の後面側に前後方向に重複して取り付けられている。このため、払出制御基板715は電源基板686から発せられる熱を少なからず吸収していることとなる。また、払出制御基板ボックス655のカバー体711等はパチンコ島設備内に露出した状態となっており、パチンコ島設備は他のパチンコ遊技機と背向で列設されためパチンコ遊技機の電源基板や各種制御基板等から発せられる熱によってパチンコ島設備内の温度が高くなっている。   However, as described above, the payout control board box 655 for storing the payout control board 715, the power supply board box 653 for storing the power supply board 686 which is the largest heat source of the pachinko gaming machine 1, and the like are provided on the rear surface of the frame board holder 651. It is attached to the side in the longitudinal direction. For this reason, the payout control board 715 absorbs heat generated from the power supply board 686. Also, the cover body 711 of the payout control board box 655 is exposed in the pachinko island equipment, and the pachinko island equipment is lined up behind the other pachinko gaming machines, so the power board of the pachinko gaming machine The temperature in the pachinko island facility is high due to heat generated from various control boards.

このように、ダーリントンパワートランジスタPTr1〜PTr4及びフライバック電圧吸収用ダイオードFBD1〜FBD4による発熱を、ドライブIC50のパッケージが吸収しても、ドライブIC50の周囲、つまり外気の温度が高くなっている状態では、その吸収した熱を外気に逃がす効率が低下するため、ドライブIC50のパッケージに熱が蓄えられることとなる。そうすると、ドライブIC50のパッケージの温度が高くなって、ダーリントンパワートランジスタPTr1〜PTr4の接合温度がジャンクション温度まで高くなると、ダーリントンパワートランジスタPTr1〜PTr4が故障することとなる。   As described above, even when the package of the drive IC 50 absorbs heat generated by the Darlington power transistors PTr1 to PTr4 and the flyback voltage absorption diodes FBD1 to FBD4, the temperature around the drive IC 50, that is, the outside air temperature is high. Since the efficiency of releasing the absorbed heat to the outside air is reduced, heat is stored in the package of the drive IC 50. Then, when the temperature of the package of the drive IC 50 increases and the junction temperature of the Darlington power transistors PTr1 to PTr4 increases to the junction temperature, the Darlington power transistors PTr1 to PTr4 fail.

[10−2−3(b).払出モータ駆動信号の出力する順番]
そこで、本実施形態では、払出モータ465の各相(/B相、B相、A相、/A相)に出力する駆動パルス(励磁信号)の順番として、A相、B相、/A相そして/B相となるように、ドライブIC50のベース端子に払出モータ駆動信号が入力されるようになっている。これにより、フライバック電圧吸収用ダイオードFBD1〜FBD4が払出モータ465の各相(/B相、B相、A相、/A相)からの逆起電力を熱に変換する順番も、FBD1、FBD3、FBD2そしてFBD4となる。そうすると、上述した、フライバック電圧吸収用ダイオードFBD1及びFBD2が一対となったチップと、フライバック電圧吸収用ダイオードFBD3及びFBD4が一対となったチップと、が交互に発熱することとなる。このように交互に発熱する場合と、払出モータ465の各相(/B相、B相、A相、/A相)に出力する駆動パルス(励磁信号)の順番として、A相、/A相、B相そして/B相、つまり、フライバック電圧吸収用ダイオードFBD1〜FBD4が払出モータ465の各相(/B相、B相、A相、/A相)からの逆起電力を熱に変換する順番としてFBD1、FBD2、FBD3そしてFBD4とする場合と、を比べると、交互に発熱する場合の方がフライバック電圧吸収用ダイオードFBD1及びFBD2が一対となったチップの発熱又はフライバック電圧吸収用ダイオードFBD3及びFBD4が一対となったチップの発熱を小さく抑えることができ、ドライブIC50のパッケージの温度上昇の低減に寄与することができる。したがって、熱によるダーリントンパワートランジスタPTr1〜PTr4の故障を防止することができる。
[10-2-3 (b). Order of output of dispensing motor drive signal]
Therefore, in this embodiment, the order of drive pulses (excitation signals) output to each phase (/ B phase, B phase, A phase, / A phase) of the payout motor 465 is the A phase, B phase, / A phase. The payout motor drive signal is input to the base terminal of the drive IC 50 so as to be in the / B phase. Thereby, the order in which the flyback voltage absorbing diodes FBD1 to FBD4 convert the back electromotive force from each phase (/ B phase, B phase, A phase, / A phase) of the payout motor 465 into heat is also FBD1, FBD3. , FBD2 and FBD4. Then, the above-described chip in which the flyback voltage absorbing diodes FBD1 and FBD2 are paired and the chip in which the flyback voltage absorbing diodes FBD3 and FBD4 are paired alternately generate heat. As described above, when the heat is generated alternately and the order of the drive pulses (excitation signals) output to each phase (/ B phase, B phase, A phase, / A phase) of the payout motor 465 is the A phase, the / A phase. , B phase and / B phase, that is, flyback voltage absorption diodes FBD1 to FBD4 convert back electromotive force from each phase (/ B phase, B phase, A phase, / A phase) of the discharge motor 465 into heat. Compared with the case where FBD1, FBD2, FBD3 and FBD4 are used as the order in which they are performed, when the heat is generated alternately, the flyback voltage absorbing diodes FBD1 and FBD2 are paired to generate heat or flyback voltage absorption. Heat generation of the chip in which the diodes FBD3 and FBD4 are paired can be suppressed to a small level, and it can contribute to a reduction in temperature rise of the package of the drive IC 50. Therefore, failure of the Darlington power transistors PTr1 to PTr4 due to heat can be prevented.

なお、本実施形態では、払出モータ465の各相(/B相、B相、A相、/A相)に出力する駆動パルス(励磁信号)の順番として、A相、B相、/A相そして/B相となるようにプログラムしているが、例えば、図152に示した、ドライブIC50のコレクタ端子である4番ピン及び9番ピンを、賞球ユニット端子717側で互いに入れ代えるように予め配線しておくことによって、払出モータ465の各相(/B相、B相、A相、/A相)に出力する駆動パルス(励磁信号)の順番として、A相、/A相、B相そして/B相となるようにプログラムしても、賞球ユニット端子717側でその順番がB相、/A相、A相そして/B相となり、フライバック電圧吸収用ダイオードFBD3及びFBD4が一対となったチップと、フライバック電圧吸収用ダイオードFBD1及びFBD2が一対となったチップと、が交互に発熱することができる。   In this embodiment, the order of drive pulses (excitation signals) output to each phase (/ B phase, B phase, A phase, / A phase) of the payout motor 465 is the A phase, B phase, / A phase. Although programmed to be in the / B phase, for example, the 4th pin and the 9th pin, which are the collector terminals of the drive IC 50 shown in FIG. 152, are replaced with each other on the prize ball unit terminal 717 side. By wiring in advance, the order of drive pulses (excitation signals) to be output to each phase (/ B phase, B phase, A phase, / A phase) of the payout motor 465 can be set as A phase, / A phase, B Even if programmed to be in the phase B and phase B, the order of the prize ball unit terminal 717 is B phase, A phase, A phase, and / B phase, and the flyback voltage absorbing diodes FBD3 and FBD4 are paired. Chips and flyback A tip voltage absorbing diode FBD1 and FBD2 becomes a pair, but can generate heat alternately.

[10−3.払出制御基板で作成された電源]
払出制御シリーズレギュレータIC715aのOUT端子から出力されて平滑化された+5Vは、図152に示すように、払出制御MPU1710aの電源端子であるVDD及び払出制御I/Oポート1710bの電源端子であるVCCに入力されている。払出制御MPU1710aのVDD端子はグランドと接地されたコンデンサC58と電気的に接続され、払出制御I/Oポート1710bのVCC端子はグランドと接地されたコンデンサC59と電気的に接続されており、VDD端子及びVCC端子に入力される+5Vはさらにリップルが除去されて平滑化されている。払出制御MPU1710aの接地端子であるVSS端子はグランドと接地され、払出制御I/Oポート1710bの接地端子であるGND端子はグランドと接地されている。また、払出制御シリーズレギュレータIC715aのOUT端子から出力されて平滑化された+5Vは、発射制御部1720等にも入力されている。
[10-3. Power supply created with payout control board]
As shown in FIG. 152, + 5V output from the OUT terminal of the payout control series regulator IC 715a is smoothed to VDD, which is the power supply terminal of the payout control MPU 1710a, and VCC, which is the power supply terminal of the payout control I / O port 1710b. Have been entered. The VDD terminal of the payout control MPU 1710a is electrically connected to the capacitor C58 grounded and the VCC terminal of the payout control I / O port 1710b is electrically connected to the capacitor C59 grounded to the VDD terminal. Further, + 5V input to the VCC terminal is further smoothed by removing ripples. The VSS terminal, which is the ground terminal of the payout control MPU 1710a, is grounded, and the GND terminal, which is the ground terminal of the payout control I / O port 1710b, is grounded. Further, +5 V output from the OUT terminal of the payout control series regulator IC 715a and smoothed is also input to the firing control unit 1720 and the like.

[10−4.払出制御基板における各種入出力信号]
[10−4−1.払出制御I/Oポートの各種入出力信号]
エラー解除スイッチ1731(本実施形態では、アルプス電気製:SKHHDGA010)の操作、球抜きスイッチ1732(本実施形態では、アルプス電気製:SKHHDAA010)の操作は、検出信号として払出制御I/Oポート1710bに入力されている。
[10-4. Various input / output signals on the payout control board]
[10-4-1. Various input / output signals of payout control I / O port]
The operation of the error release switch 1731 (in the present embodiment, manufactured by Alps Electric: SKHHDGA010) and the operation of the ball removal switch 1732 (in the present embodiment, manufactured by Alps Electric: SKHHDAA010) are sent to the payout control I / O port 1710b as detection signals. Have been entered.

ここで、図140に示したエラーLED表示器1730に、球切れ、球がみ、賞球ストック(未払出分あり)、接続異常等の動作エラー状態が表示されると、エラー解除スイッチ1731を操作して図140に示したスピーカ34から動作エラー状態に応じたエラー解除法を伝える音声案内が流れ、その指示に従って動作エラー状態を解除する。パチンコ遊技機1をホールに設置して移設するときや、上述した、賞球タンク400及びタンクレール部材410に溜まったゴミ(例えば、遊技球のメッキがはがれた粉等)を取り除くときには、上述したように、球抜きスイッチ1732を操作して賞球タンク400、タンクレール部材410等に貯留された遊技球をパチンコ遊技機1の外部に排出する。   Here, when the error LED indicator 1730 shown in FIG. 140 displays an operation error state such as a broken ball, a broken ball, a prize ball stock (with unpaid portion), a connection abnormality, etc., an error release switch 1731 is set. In operation, voice guidance is transmitted from the speaker 34 shown in FIG. 140 to inform the user of an error canceling method according to the operation error state, and the operation error state is canceled according to the instruction. When the pachinko gaming machine 1 is installed in the hall and moved, or when the above-described dust collected in the prize ball tank 400 and the tank rail member 410 (for example, powder from which the game balls are peeled off) is removed. In this manner, the ball removal switch 1732 is operated to discharge the game balls stored in the prize ball tank 400, the tank rail member 410, and the like to the outside of the pachinko gaming machine 1.

[10−4−1(a).エラー解除スイッチからの検出信号]
エラー解除スイッチ1731の出力ピンとしての1番ピンは、図152に示すように、払出制御I/Oポート1710bの入力ポートPDの5番ピンである入力ピンPD5と電気的に接続されている。入力ピンPD5は負論理入力とするため、エラー解除スイッチ1731の1番ピンと払出制御I/Oポート1710bの入力ピンPD5との端子間の電圧はプルアップ抵抗R56により+5Vに引き上げられている。この+5Vに引き上げられた電圧は、グランドと接地されたコンデンサC60によりリップルが除去されて平滑化されている(コンデンサC60は、ローパスフィルタとしての役割も担っている)。エラー解除スイッチ1731が操作されないときにはプルアップ抵抗R56により+5Vに引き上げられて論理がHIとなったエラー解除検出信号が払出制御I/Oポート1710bの入力ピンPD5に入力され、一方、エラー解除スイッチ1731が操作されたときには論理がLOWとなったエラー解除検出信号が払出制御I/Oポート1710bの入力ピンPD5に入力される。
[10-4-1 (a). Detection signal from error release switch]
As shown in FIG. 152, the first pin as the output pin of the error release switch 1731 is electrically connected to the input pin PD5 which is the fifth pin of the input port PD of the payout control I / O port 1710b. Since the input pin PD5 is a negative logic input, the voltage between the first pin of the error release switch 1731 and the input pin PD5 of the payout control I / O port 1710b is pulled up to + 5V by the pull-up resistor R56. The voltage raised to + 5V is smoothed by removing ripples by the capacitor C60 grounded and grounded (the capacitor C60 also serves as a low-pass filter). When the error release switch 1731 is not operated, the error release detection signal whose logic is HI is pulled up to + 5V by the pull-up resistor R56 is input to the input pin PD5 of the payout control I / O port 1710b, while the error release switch 1731. Is operated, an error release detection signal whose logic is LOW is input to the input pin PD5 of the payout control I / O port 1710b.

[10−4−1(b).球抜きスイッチからの検出信号]
球抜きスイッチ1732の出力ピンとしての1番ピンは、図152に示すように、払出制御I/Oポート1710bの入力ポートPDの2番ピンである入力ピンPD2と電気的に接続されている。入力ピンPD2は負論理入力とするため、球抜きスイッチ1732の1番ピンと払出制御I/Oポート1710bの入力ピンPD2との端子間の電圧はプルアップ抵抗R57により+5Vに引き上げられている。この+5Vに引き上げられた電圧は、グランドと接地されたコンデンサC61によりリップルが除去されて平滑化されている(コンデンサC61は、ローパスフィルタとしての役割も担っている)。球抜きスイッチ1732が操作されないときにはプルアップ抵抗R57により+5Vに引き上げられて論理がHIとなった球抜き検出信号が払出制御I/Oポート1710bの入力ピンPD2に入力され、一方、球抜きスイッチ1732が操作されたときには論理がLOWとなった球抜き検出信号が払出制御I/Oポート1710bの入力ピンPD2に入力される。
[10-4-1 (b). Detection signal from ball removal switch]
As shown in FIG. 152, the first pin as the output pin of the ball removal switch 1732 is electrically connected to the input pin PD2 which is the second pin of the input port PD of the payout control I / O port 1710b. Since the input pin PD2 is a negative logic input, the voltage between the first pin of the ball removal switch 1732 and the input pin PD2 of the payout control I / O port 1710b is pulled up to + 5V by the pull-up resistor R57. The voltage raised to + 5V is smoothed by removing ripples by the capacitor C61 grounded and grounded (the capacitor C61 also serves as a low-pass filter). When the ball removal switch 1732 is not operated, a ball removal detection signal that has been pulled up to +5 V by the pull-up resistor R57 and whose logic has become HI is input to the input pin PD2 of the payout control I / O port 1710b, while the ball removal switch 1732 Is operated, the ball removal detection signal whose logic is LOW is input to the input pin PD2 of the payout control I / O port 1710b.

[10−4−1(c).その他の各種入出力信号]
払出制御I/Oポート1710bのシリアルデータ入力端子であるRXD端子は、図140に示した主制御基板1700からのシリアルデータが主払シリアルデータ受信信号として入力されている。一方、払出制御I/Oポート1710bのシリアルデータ出力端子であるTXD端子から主制御基板1700に送信するシリアルデータが払主シリアルデータ送信信号として出力される。
[10-4-1 (c). Other various input / output signals]
Serial data from the main control board 1700 shown in FIG. 140 is input to the RXD terminal as a serial data input terminal of the payout control I / O port 1710b as a main payout serial data reception signal. On the other hand, serial data to be transmitted to the main control board 1700 from the TXD terminal which is a serial data output terminal of the payout control I / O port 1710b is output as a payer serial data transmission signal.

払出制御I/Oポート1710bの入力ポートPD及び入力ポートPEの各入力ピンは、例えば、上述した、入力ピンPD5にはエラー解除スイッチ1731からのエラー解除検出信号が入力され、入力ピンPD2には球抜きスイッチ1732からの球抜き検出信号が入力され、入力ピンPD7には上述した払主シリアルデータ受信信号の正常受信完了の旨を伝える主制御基板1700からの主払ACK信号が入力され、入力ピンPD1には満タンスイッチ545からの検出信号が入力される。   For example, the input pin PD5 and the input port PE of the payout control I / O port 1710b have the above-described input pin PD5 to which the error release detection signal from the error release switch 1731 is input to the input pin PD5, and the input pin PD2 to the input pin PD2. A ball removal detection signal from the ball removal switch 1732 is input, and a main payment ACK signal from the main control board 1700 is input to the input pin PD7 to notify the completion of normal reception of the payer serial data reception signal. A detection signal from the full switch 545 is input to the pin PD1.

一方、払出制御I/Oポート1710bの出力ポートPA〜PCの出力ピンは、例えば、出力ピンPB0〜PB5から払出モータ駆動信号を出力し、出力ピンPC3から上述した主払シリアルデータ受信信号の正常受信完了の旨を伝える払主ACK信号を出力し、出力ピンPC5から外部WDT1710cへ外部WDTクリア信号を出力する。   On the other hand, the output pins of the output ports PA to PC of the payout control I / O port 1710b, for example, output payout motor drive signals from the output pins PB0 to PB5, and normality of the main pay serial data reception signal described above from the output pin PC3. A payer ACK signal indicating the completion of reception is output, and an external WDT clear signal is output from the output pin PC5 to the external WDT 1710c.

なお、払出制御I/Oポート1710bのデータ入出力端子D0〜D7と、払出制御MPU1710aのデータ入出力端子D0〜D7と、はデータバスを介して各種情報や各種信号のやり取りを行う。払出制御MPU1710aは、入力ポートPD及びPEから各種信号を、データバスを介して読み込み、このデータバスを介して出力ポートPA〜PCから各種信号を出力する。   The data input / output terminals D0 to D7 of the payout control I / O port 1710b and the data input / output terminals D0 to D7 of the payout control MPU 1710a exchange various information and various signals via the data bus. The payout control MPU 1710a reads various signals from the input ports PD and PE via the data bus, and outputs various signals from the output ports PA to PC via this data bus.

[10−4−2.扉枠開放スイッチ及び本体枠開放スイッチからの検出信号]
上述したように、本体枠3には、扉枠5が本体枠3から開放された状態であるか否かを検出する扉枠開放スイッチ3aと、本体枠3が外枠2から開放された状態であるか否かを検出する本体枠開放スイッチ3bと、が設けられている。これらの検出信号は、図140に示したように、払出制御基板715に入力されている。
[10-4-2. Detection signal from door frame release switch and body frame release switch]
As described above, the main body frame 3 includes the door frame opening switch 3a for detecting whether or not the door frame 5 is open from the main body frame 3, and the main body frame 3 being opened from the outer frame 2. And a main body frame opening switch 3b for detecting whether or not. These detection signals are input to the payout control board 715 as shown in FIG.

[10−4−2(a).扉枠開放スイッチからの検出信号]
扉枠開放スイッチ3aは、常閉形(ノーマルクローズ(NC))を用いており、扉枠5が本体枠3から開放された状態でスイッチがON(導通)し、扉枠5が本体枠3に閉鎖された状態でスイッチがOFF(切断)するようになっている。扉枠開放スイッチ3aの端子は、図154に示すように、扉枠開放スイッチ用端子716aと電気的に接続されている。扉枠開放スイッチ3aからの検出信号の一方は、抵抗R60を介してトランジスタTR60のベースに入力され、抵抗R60とトランジスタTR60のベースとの間にグランドと接地された抵抗R61が電気的に接続されている。また、トランジスタTR60のエミッタはグランドと接地され、トランジスタTR60のコレクタは後述するトランジスタTR61のコレクタと電気的に接続されている。トランジスタTR60のコレクタとトランジスタTR61のコレクタとの電気的な接続により論理和の回路(OR回路)が形成され、その演算結果が枠開放情報出力情報として図140に示した主ドロワ中継基板657を介して主制御基板1700に出力される。一方、扉枠開放スイッチ3aからの検出信号の他方は、上述した外部端子板用端子718を介して扉枠開放信号として図140に示した外部端子板700aに出力される。なお、扉枠開放信号は、外部端子板700aに設けた扉枠開放スイッチ用フォトカプラのカソードと電気的に接続されおり、扉枠開放スイッチ用フォトカプラのアノードには+18Vが入力されている。このように、扉枠開放スイッチ3aには+18Vの電圧が印加されている。
[10-4-2 (a). Detection signal from door frame opening switch]
The door frame opening switch 3a uses a normally closed type (normally closed (NC)), and the switch is turned on (conductive) in a state where the door frame 5 is opened from the main body frame 3, and the door frame 5 is connected to the main body frame 3. The switch is turned off (disconnected) in the closed state. As shown in FIG. 154, the terminal of the door frame opening switch 3a is electrically connected to the door frame opening switch terminal 716a. One of the detection signals from the door frame opening switch 3a is input to the base of the transistor TR60 via the resistor R60, and a resistor R61 that is grounded and grounded is electrically connected between the resistor R60 and the base of the transistor TR60. ing. The emitter of the transistor TR60 is grounded and the collector of the transistor TR60 is electrically connected to the collector of a transistor TR61 described later. A logical sum circuit (OR circuit) is formed by electrical connection between the collector of the transistor TR60 and the collector of the transistor TR61, and the calculation result is output as frame opening information output information via the main drawer relay board 657 shown in FIG. To the main control board 1700. On the other hand, the other detection signal from the door frame opening switch 3a is output to the external terminal plate 700a shown in FIG. 140 as a door frame opening signal via the external terminal plate terminal 718 described above. The door frame opening signal is electrically connected to the cathode of the door frame opening switch photocoupler provided on the external terminal board 700a, and + 18V is input to the anode of the door frame opening switch photocoupler. Thus, a voltage of + 18V is applied to the door frame opening switch 3a.

[10−4−2(b).本体枠開放スイッチからの検出信号]
本体枠開放スイッチ3bは、扉枠開放スイッチ3aと同様に、常閉形(ノーマルクローズ(NC))を用いており、本体枠3が外枠2から開放された状態でスイッチがON(導通)し、本体枠3が外枠2に閉鎖された状態でスイッチがOFF(切断)するようになっている。本体枠開放スイッチ3bの端子は、図154に示すように、本体枠開放スイッチ用端子716bと電気的に接続されている。本体枠開放スイッチ3bからの検出信号の一方は、抵抗R62を介してトランジスタTR61のベースに入力され、抵抗R62とトランジスタTR61のベースとの間にグランドと接地された抵抗R63が電気的に接続されている。また、トランジスタTR61のエミッタはグランドと接地され、トランジスタTR61のコレクタは上述したトランジスタTR60のコレクタと電気的に接続されている。トランジスタTR60のコレクタとトランジスタTR61のコレクタとの電気的な接続により論理和の回路(OR回路)が形成され、その演算結果が枠開放情報出力情報として図140に示した主ドロワ中継基板657を介して主制御基板1700に出力される。一方、本体枠開放スイッチ3bからの検出信号の他方は、扉枠開放スイッチ3aからの扉枠開放信号と同様に、上述した外部端子板用端子718を介して本体枠開放信号として図140に示した外部端子板700aに出力される。なお、本体枠開放信号は、扉枠開放信号と同様に、外部端子板700aに設けた本体枠開放スイッチ用フォトカプラのカソードと電気的に接続されおり、本体枠開放スイッチ用フォトカプラのアノードには+18Vが入力されている。このように、本体枠開放スイッチ3bには扉枠開放スイッチ3aと同様に+18Vの電圧が印加されている。
[10-4-2 (b). Detection signal from body frame opening switch]
As with the door frame opening switch 3a, the body frame opening switch 3b uses a normally closed type (normally closed (NC)), and the switch is turned on (conducted) when the body frame 3 is released from the outer frame 2. The switch is turned off (cut) while the main body frame 3 is closed by the outer frame 2. As shown in FIG. 154, the terminal of the main body frame opening switch 3b is electrically connected to the main body frame opening switch terminal 716b. One of the detection signals from the body frame opening switch 3b is input to the base of the transistor TR61 via the resistor R62, and a resistor R63 that is grounded and grounded is electrically connected between the resistor R62 and the base of the transistor TR61. ing. The emitter of the transistor TR61 is grounded and the collector of the transistor TR61 is electrically connected to the collector of the transistor TR60 described above. A logical sum circuit (OR circuit) is formed by electrical connection between the collector of the transistor TR60 and the collector of the transistor TR61, and the calculation result is output as frame opening information output information via the main drawer relay board 657 shown in FIG. To the main control board 1700. On the other hand, the other detection signal from the body frame opening switch 3b is shown in FIG. 140 as a body frame opening signal via the external terminal plate terminal 718 described above, similarly to the door frame opening signal from the door frame opening switch 3a. Output to the external terminal board 700a. As with the door frame opening signal, the body frame opening signal is electrically connected to the cathode of the body frame opening switch photocoupler provided on the external terminal board 700a, and is connected to the anode of the body frame opening switch photocoupler. + 18V is input. Thus, a voltage of +18 V is applied to the main body frame opening switch 3b as in the case of the door frame opening switch 3a.

本実施形態では、上述したように、扉枠開放スイッチ3a、本体枠開放スイッチ3bをノーマルクローズのスイッチを用いている。このため、扉枠開放スイッチ3aが短絡してスイッチがON(導通)する状態となっても、扉枠5が本体枠3から開放された状態となり、本体枠開放スイッチ3bが短絡してスイッチがON(導通)する状態となっても、本体枠3が外枠2から開放された状態となる。このように、扉枠開放スイッチ3a、本体枠開放スイッチ3bをノーマルクローズのスイッチを用いることで、短絡時にでも例えば上述した枠開放情報出力信号を、主ドロワ中継基板657を介して主制御基板1700に出力することができ、図140に示した、主制御基板1700の主制御MPU1700aは、扉枠5が本体枠3から開放された状態や本体枠3が外枠2から開放された状態を判断することができる。   In this embodiment, as described above, the door frame opening switch 3a and the body frame opening switch 3b are normally closed switches. For this reason, even if the door frame opening switch 3a is short-circuited and the switch is turned on (conductive), the door frame 5 is opened from the main body frame 3, the main body frame opening switch 3b is short-circuited, and the switch is turned on. Even when it is turned on (conductive), the main body frame 3 is released from the outer frame 2. In this way, by using the normally closed switch for the door frame opening switch 3a and the main body frame opening switch 3b, for example, the above-mentioned frame opening information output signal is transmitted via the main drawer relay board 657 to the main control board 1700 even when a short circuit occurs. 140, the main control MPU 1700a of the main control board 1700 determines whether the door frame 5 is opened from the main body frame 3 or the main body frame 3 is opened from the outer frame 2. can do.

なお、扉枠開放スイッチ3a、本体枠開放スイッチ3bをノーマルクローズのスイッチから、常開形(ノーマルオープン(NO))のスイッチ(扉枠開放スイッチ3a’、本体枠開放スイッチ3b’)に替えると、扉枠開放スイッチ3a’は、扉枠5が本体枠3から閉鎖された状態でスイッチがON(導通)し、扉枠5が本体枠3に開放された状態でスイッチがOFF(切断)する。本体枠開放スイッチ3b’は、本体枠3が外枠2から閉鎖された状態でスイッチがON(導通)し、本体枠3が外枠2に開放された状態でスイッチがOFF(切断)する。ここで、扉枠開放スイッチ3a’が断線してスイッチがOFF(切断)する状態となっても、扉枠5が本体枠3から開放された状態となり、本体枠開放スイッチ3b’が断線してスイッチがOFF(切断)する状態となっても、本体枠3が外枠2から開放された状態となる。このように、扉枠開放スイッチ3a’、本体枠開放スイッチ3b’をノーマルオープンのスイッチを用いることで、断線時にでも例えば上述した枠開放情報出力信号を、主ドロワ中継基板657を介して主制御基板1700に出力することができ、主制御基板1700の主制御MPU1700aは、扉枠5が本体枠3から開放された状態や本体枠3が外枠2から開放された状態を判断することができる。   When the door frame opening switch 3a and the body frame opening switch 3b are changed from a normally closed switch to a normally open type (normally open (NO)) switch (door frame opening switch 3a ′, body frame opening switch 3b ′). The door frame opening switch 3 a ′ is turned on (conductive) when the door frame 5 is closed from the main body frame 3, and turned off (disconnected) when the door frame 5 is opened to the main body frame 3. . The main body frame opening switch 3 b ′ is turned on (conductive) when the main body frame 3 is closed from the outer frame 2, and is turned off (disconnected) when the main body frame 3 is opened to the outer frame 2. Here, even if the door frame opening switch 3a ′ is disconnected and the switch is turned off (disconnected), the door frame 5 is opened from the body frame 3, and the body frame opening switch 3b ′ is disconnected. Even when the switch is turned off (disconnected), the main body frame 3 is released from the outer frame 2. Thus, by using the normally open switch for the door frame opening switch 3a ′ and the main body frame opening switch 3b ′, for example, the above-described frame opening information output signal can be controlled by the main drawer relay board 657 even when the wire is disconnected. The main control MPU 1700a of the main control board 1700 can determine whether the door frame 5 is released from the main body frame 3 or the main body frame 3 is released from the outer frame 2. .

[10−4−3.主制御基板との各種入出力信号及び外部端子板への各種出力信号]
ここで、払出制御基板715と主制御基板1700との各種入出力信号と、払出制御基板715による外部端子板700aへの各種出力信号について説明する。
[10-4-3. Various input / output signals with the main control board and various output signals to the external terminal board]
Here, various input / output signals between the payout control board 715 and the main control board 1700 and various output signals from the payout control board 715 to the external terminal board 700a will be described.

[10−4−3(a).主制御基板との各種入出力信号]
払出制御基板715は、図140に示したように、主ドロワ中継基板657を介して主制御基板1700と各種入出力信号のやり取りを行う。具体的には、図155(a)に示すように、払出制御基板715は、その内部接続端子725を介して主ドロワ中継基板657と各種入出力信号のやり取りを行う。内部接続端子725から主ドロワ中継基板657に出力する信号としては、上述した、払主シリアルデータ送信信号、払主ACK信号、枠開放情報出力情報等がある。一方、主ドロワ中継基板657から内部接続端子725に入力される信号としては、上述した、主払シリアルデータ受信信号、主払ACK信号、RAMクリア信号、停電予告信号、枠開放情報出力情の他に、大当り情報出力信号、確率変動中情報出力信号、特別図柄表示情報出力信号、普通図柄表示情報出力信号、時短中情報出力情報、始動口入賞情報出力信号等の遊技に関する各種情報(遊技情報)がある。なお、グランド(GND)、+34V、+18V、+9Vの各種電源は、内部接続端子725を介して主ドロワ中継基板657に供給されている。
[10-4-3 (a). Various input / output signals with the main control board]
As shown in FIG. 140, the payout control board 715 exchanges various input / output signals with the main control board 1700 via the main drawer relay board 657. Specifically, as shown in FIG. 155 (a), the payout control board 715 exchanges various input / output signals with the main drawer relay board 657 via its internal connection terminals 725. The signals output from the internal connection terminal 725 to the main drawer relay board 657 include the above-described payer serial data transmission signal, payer ACK signal, frame opening information output information, and the like. On the other hand, the signals input from the main drawer relay board 657 to the internal connection terminal 725 include the main payment serial data reception signal, the main payment ACK signal, the RAM clear signal, the power failure warning signal, and the frame opening information output information. In addition, various information related to the game (game information) such as jackpot information output signal, probability changing information output signal, special symbol display information output signal, normal symbol display information output signal, time reduction information output information, start opening prize information output signal There is. Various power sources of ground (GND), + 34V, + 18V, and + 9V are supplied to the main drawer relay board 657 via the internal connection terminal 725.

[10−4−3(b).外部端子板への各種出力信号]
払出制御基板715は、その外部端子板用端子718を介して外部端子板700aに各種信号を出力する。具体的には、図155(b)に示すように、上述した、扉枠開放信号、本体枠開放信号の他に、図140に示した払出モータ465が実際に払い出した遊技球の球数を示す賞球数情報出力信号を直接出力する他、主制御基板1700から払出制御基板715を介して出力する遊技情報等がある。上述したように、外部端子板700aは、図示しない遊技場(ホール)に設置されたホールコンピュータと電気的に接続されており、遊技者の遊技等を監視している。
[10-4-3 (b). Various output signals to external terminal board]
The payout control board 715 outputs various signals to the external terminal board 700a via the external terminal board terminal 718. Specifically, as shown in FIG. 155 (b), in addition to the door frame opening signal and the main body frame opening signal described above, the number of game balls actually paid out by the payout motor 465 shown in FIG. In addition to directly outputting a prize ball number information output signal, there is game information output from the main control board 1700 via the payout control board 715. As described above, the external terminal board 700a is electrically connected to a hall computer installed in a game hall (hall) (not shown), and monitors the game of the player.

[10−5.発射制御部の回路]
次に、発射制御部1720について説明する。発射制御部1720は、図140に示したように、入力回路1720a、発振回路1720b、発射制御回路1720c、発射モータ駆動回路1720dを備えて構成されている。
[10-5. Circuit of launch control unit]
Next, the firing control unit 1720 will be described. As shown in FIG. 140, the firing control unit 1720 includes an input circuit 1720a, an oscillation circuit 1720b, a firing control circuit 1720c, and a firing motor drive circuit 1720d.

[10−5−1.入力回路]
払出制御基板715は、図156に示すように、CRユニット端子板用端子719、操作ハンドル用端子724等が設けられている。これらの端子に入力された各種信号は、入力回路1720aに入力されている。この入力回路1720aは、図示しないCRユニットからのCR接続信号と、図140に示したタッチスイッチ80からの検出信号と、図140に示した発射停止スイッチ82からの検出信号が入力されている。CR接続信号は、図140に示したように、CRユニットがCRユニット端子板700bに電気的に接続されるとCRユニット端子板700bを介して入力回路1720aに入力され、タッチスイッチ80からの検出信号は、上述した操作ハンドル部71の回動操作部材74に触れると、タッチスイッチ80により検出されて図140に示したハンドル中継端子71aを介して入力回路1720aに入力され、発射停止スイッチ82からの検出信号は、上述した発射停止ボタン81を操作すると、発射停止スイッチ82により検出されてハンドル中継端子71aを介して入力回路1720aに入力される。
[10-5-1. Input circuit]
As shown in FIG. 156, the payout control board 715 is provided with a CR unit terminal plate terminal 719, an operation handle terminal 724, and the like. Various signals input to these terminals are input to the input circuit 1720a. The input circuit 1720a receives a CR connection signal from a CR unit (not shown), a detection signal from the touch switch 80 shown in FIG. 140, and a detection signal from the firing stop switch 82 shown in FIG. As shown in FIG. 140, when the CR unit is electrically connected to the CR unit terminal board 700b, the CR connection signal is input to the input circuit 1720a via the CR unit terminal board 700b and detected from the touch switch 80. When the signal touches the rotation operation member 74 of the operation handle 71 described above, the signal is detected by the touch switch 80 and input to the input circuit 1720a via the handle relay terminal 71a shown in FIG. This detection signal is detected by the firing stop switch 82 when the firing stop button 81 described above is operated, and is input to the input circuit 1720a via the handle relay terminal 71a.

[10−5−1(a).CRユニットからの接続信号]
CRユニット端子板700bと払出制御基板715との基板間は図示しないハーネスにより電気的に接続されている。このハーネスでは、ノイズの影響を受けにくくするために、図156に示すように、CR接続信号を伝えるライン(伝送線)がプルアップ抵抗R70により+18Vに引き上げられている。
[10-5-1 (a). Connection signal from CR unit]
The boards of the CR unit terminal board 700b and the payout control board 715 are electrically connected by a harness (not shown). In this harness, in order to make it less susceptible to noise, as shown in FIG. 156, a line (transmission line) for transmitting a CR connection signal is pulled up to + 18V by a pull-up resistor R70.

CR接続信号が入力回路1720aに入力されると、抵抗R71を介してトランジスタTR70(本実施形態では、2SC1815)のベースに入力される。この抵抗R71とトランジスタTR70のベースとの間にはグランドと接地された抵抗R72が電気的に接続されている。抵抗R71,R72の値は、CR接続信号が入力されていないとき、つまりCRユニットがCRユニット端子板700bと電気的に接続されていないときには、トランジスタTR70がONする状態となるように設定されている。   When the CR connection signal is input to the input circuit 1720a, the CR connection signal is input to the base of the transistor TR70 (2SC1815 in this embodiment) via the resistor R71. Between the resistor R71 and the base of the transistor TR70, a grounded and grounded resistor R72 is electrically connected. The values of the resistors R71 and R72 are set so that the transistor TR70 is turned on when the CR connection signal is not input, that is, when the CR unit is not electrically connected to the CR unit terminal board 700b. Yes.

トランジスタTR70のコレクタは、プルアップ抵抗R73により+5Vに引き上げられており、負論理とした発射許可信号を発射制御回路1720cに出力する。   The collector of the transistor TR70 is pulled up to + 5V by the pull-up resistor R73, and outputs a firing permission signal having a negative logic to the firing control circuit 1720c.

トランジスタTR70がONする状態、つまりCRユニットがCRユニット端子板700bと電気的に接続されていないときには、トランジスタTR70のコレクタからトランジスタTR70のエミッタに電流が流れるため論理がLOWとなった発射許可検出信号が発射制御回路1720cに出力される。一方、トランジスタTR70がOFFする状態、つまりCRユニットがCRユニット端子板700bと電気的に接続されているときには、トランジスタTR70のコレクタからトランジスタTR70のエミッタに電流が流れないためプルアップ抵抗R73により+5Vに引き上げられて論理がHIとなった発射許可検出信号が発射制御回路1720cに出力される。   When the transistor TR70 is turned on, that is, when the CR unit is not electrically connected to the CR unit terminal plate 700b, a current flows from the collector of the transistor TR70 to the emitter of the transistor TR70, so that the firing permission detection signal whose logic is LOW Is output to the firing control circuit 1720c. On the other hand, when the transistor TR70 is turned off, that is, when the CR unit is electrically connected to the CR unit terminal plate 700b, no current flows from the collector of the transistor TR70 to the emitter of the transistor TR70. A launch permission detection signal that has been pulled up and whose logic has become HI is output to the launch control circuit 1720c.

[10−5−1(b).タッチスイッチからの検出信号]
タッチスイッチ80からの検出信号が入力回路1720aに入力されると、抵抗R724bを介してトランジスタTR71(本実施形態では、2SC1815)のベースに入力される。この抵抗R724bとトランジスタTR71のベースとの間にはグランドと接地された抵抗R75が電気的に接続されている。抵抗R724b,R75の値は、タッチスイッチ80が検出信号を出力するとき、つまり操作ハンドル部71の回動操作部材74に触れていないときには、トランジスタTR71がONする状態となるように設定されている。トランジスタTR71のベースに入力される電圧は、グランドと接地されたコンデンサC70によりノイズが除去されて平滑化されている。
[10-5-1 (b). Detection signal from touch switch]
When the detection signal from the touch switch 80 is input to the input circuit 1720a, the detection signal is input to the base of the transistor TR71 (2SC1815 in this embodiment) via the resistor R724b. A resistor R75, which is grounded and grounded, is electrically connected between the resistor R724b and the base of the transistor TR71. The values of the resistors R724b and R75 are set so that the transistor TR71 is turned on when the touch switch 80 outputs a detection signal, that is, when the rotation operation member 74 of the operation handle 71 is not touched. . The voltage input to the base of the transistor TR71 is smoothed by removing noise by a capacitor C70 connected to the ground.

トランジスタTR71のコレクタは、プルアップ抵抗R76により+5Vに引き上げられており、負論理としたタッチ検出信号を発射制御回路1720cに出力する。   The collector of the transistor TR71 is pulled up to + 5V by the pull-up resistor R76, and outputs a touch detection signal having a negative logic to the firing control circuit 1720c.

トランジスタTR71がONする状態、つまり操作ハンドル部71の回動操作部材74に触れていないときには、トランジスタTR71のコレクタからトランジスタTR71のエミッタに電流が流れるため論理がLOWとなったタッチ検出信号が発射制御回路1720cに出力される。一方、トランジスタTR71がOFFする状態、つまり操作ハンドル部71の回動操作部材74に触れているときには、トランジスタTR71のコレクタからトランジスタTR71のエミッタに電流が流れないためプルアップ抵抗R76により+5Vに引き上げられて論理がHIとなったタッチ検出信号が発射制御回路1720cに出力される。   When the transistor TR71 is turned on, that is, when the rotation operation member 74 of the operation handle 71 is not touched, a current flows from the collector of the transistor TR71 to the emitter of the transistor TR71, so that the touch detection signal whose logic is LOW is controlled to fire. It is output to the circuit 1720c. On the other hand, when the transistor TR71 is in the OFF state, that is, when the rotation operation member 74 of the operation handle 71 is touched, current does not flow from the collector of the transistor TR71 to the emitter of the transistor TR71, and therefore is pulled up to + 5V by the pull-up resistor R76. Then, the touch detection signal whose logic is HI is output to the firing control circuit 1720c.

なお、タッチスイッチ80からの検出信号は、上述したように、ハンドル中継端子71aを介して操作ハンドル用端子724に入力されているが、ハンドル中継端子71aから操作ハンドル用端子724までは配線により電気的に接続されている。この配線は、図32に示した下補強板36に沿って取り付けられている。この下補強板36は、上述したように、貯留皿30に貯留された球からの静電放電によるノイズ等を扉枠5から除去するアース接続板としての役割も担っているため、ハンドル中継端子71aからの配線はノイズ等の影響を極めて受けやすい環境下にある。このため、タッチスイッチ80からの検出信号にノイズ等が侵入すると、グランド(GND)の電圧が0V〜+3Vに上下して不安定となり、図140に示した、例えば払出制御基板715における払出制御部1710の払出制御MPU1710aの電源端子VDDに入力されている+5Vとの電位差が払出制御MPU1710aの作動電圧より小さくなって払出制御MPU1710aが突然リセットするおそれがある。そこで、本実施形態では、+18Vが電源側ノイズ低減抵抗である抵抗R724aを介してタッチスイッチ80に供給されるとともに、タッチスイッチ80からの検出信号が検出信号側ノイズ低減抵抗である抵抗R724bを介して入力されることによってグランド(GND)を安定化させている。   As described above, the detection signal from the touch switch 80 is input to the operation handle terminal 724 via the handle relay terminal 71a, but the handle relay terminal 71a to the operation handle terminal 724 are electrically connected by wiring. Connected. This wiring is attached along the lower reinforcing plate 36 shown in FIG. As described above, the lower reinforcing plate 36 also serves as a ground connection plate that removes noise and the like due to electrostatic discharge from the sphere stored in the storage tray 30 from the door frame 5. The wiring from 71a is in an environment that is extremely susceptible to noise and the like. For this reason, when noise or the like enters the detection signal from the touch switch 80, the voltage of the ground (GND) goes up and down from 0V to + 3V and becomes unstable. For example, the payout control unit in the payout control board 715 shown in FIG. There is a possibility that the potential difference from + 5V input to the power supply terminal VDD of the payout control MPU 1710a of 1710 becomes smaller than the operating voltage of the payout control MPU 1710a and the payout control MPU 1710a is suddenly reset. Therefore, in the present embodiment, + 18V is supplied to the touch switch 80 via the resistor R724a which is a power supply side noise reduction resistor, and the detection signal from the touch switch 80 is supplied via the resistor R724b which is a detection signal side noise reduction resistor. To stabilize the ground (GND).

本実施形態では、抵抗R724a,R724bとして巻線式の抵抗を用いており、抵抗R724a,R724bのコイル成分であるインダクタンスにより、ハンドル中継端子71aからの配線に侵入したノイズ等によるグランド(GND)の高周波成分をより抑制することができる。これにより、払出制御基板715における払出制御部1710の払出制御MPU1710aに、突然リセットがかからなくなるとともに、払出制御基板715と主制御基板1700との各種入出力信号のやり取りでグランド(GND)の変動による通信エラーが生じなくなる。   In the present embodiment, winding resistors are used as the resistors R724a and R724b, and the ground (GND) due to noise or the like entering the wiring from the handle relay terminal 71a due to the inductance which is a coil component of the resistors R724a and R724b. High frequency components can be further suppressed. As a result, the payout control MPU 1710a of the payout control unit 1710 in the payout control board 715 is not suddenly reset, and the ground (GND) changes due to the exchange of various input / output signals between the payout control board 715 and the main control board 1700. No communication error occurs.

[10−5−1(c).発射停止スイッチからの検出信号]
発射停止スイッチ82からの検出信号が入力回路1720aに入力されると、抵抗R724dを介してトランジスタTR72(本実施形態では、2SC1815)のベースに入力される。この抵抗R724dとトランジスタTR72のベースとの間にはグランドと接地された抵抗R78が電気的に接続されている。抵抗R724d,R78の値は、発射停止スイッチ82が検出信号を出力するとき、つまり操作ハンドル部71の発射停止ボタン81を操作していないときには、トランジスタTR72がONする状態となるように設定されている。トランジスタTR72のベースに入力される電圧は、グランドと接地されたコンデンサC71によりノイズが除去されて平滑化されている。
[10-5-1 (c). Detection signal from firing stop switch]
When the detection signal from the firing stop switch 82 is input to the input circuit 1720a, the detection signal is input to the base of the transistor TR72 (2SC1815 in this embodiment) via the resistor R724d. Between the resistor R724d and the base of the transistor TR72, a grounded and grounded resistor R78 is electrically connected. The values of the resistors R724d and R78 are set so that the transistor TR72 is turned on when the firing stop switch 82 outputs a detection signal, that is, when the firing stop button 81 of the operation handle 71 is not operated. Yes. The voltage input to the base of the transistor TR72 is smoothed by removing noise by the capacitor C71 connected to the ground.

トランジスタTR72のコレクタは、プルアップ抵抗R79により+5Vに引き上げられており、負論理とした発射停止検出信号を発射制御回路1720cに出力する。   The collector of the transistor TR72 is pulled up to + 5V by the pull-up resistor R79, and outputs a firing stop detection signal having a negative logic to the firing control circuit 1720c.

トランジスタTR71がONする状態、つまり操作ハンドル部71の発射停止ボタン81を操作していないときには、トランジスタTR72のコレクタからトランジスタTR72のエミッタに電流が流れるため論理がLOWとなった発射停止検出信号が発射制御回路1720cに出力される。一方、トランジスタTR72がOFFする状態、つまり操作ハンドル部71の発射停止ボタン81を操作しているときには、トランジスタTR72のコレクタからトランジスタTR72のエミッタに電流が流れないためプルアップ抵抗R79により+5Vに引き上げられて論理がHIとなった発射停止検出信号が発射制御回路1720cに出力される。   When the transistor TR71 is in an ON state, that is, when the firing stop button 81 of the operation handle 71 is not operated, a current flows from the collector of the transistor TR72 to the emitter of the transistor TR72, so that a firing stop detection signal whose logic is LOW is fired. It is output to the control circuit 1720c. On the other hand, when the transistor TR72 is in the OFF state, that is, when the firing stop button 81 of the operation handle 71 is operated, current does not flow from the collector of the transistor TR72 to the emitter of the transistor TR72, and therefore is pulled up to + 5V by the pull-up resistor R79. Thus, a firing stop detection signal whose logic is HI is output to the firing control circuit 1720c.

なお、発射停止スイッチ82からの検出信号は、上述したように、ハンドル中継端子71aを介して操作ハンドル用端子724に入力されているが、ハンドル中継端子71aから操作ハンドル用端子724までは配線により電気的に接続されている。この配線は、図32に示した下補強板36に沿って取り付けられている。この下補強板36は、上述したように、貯留皿30に貯留された球からの静電放電によるノイズ等を扉枠5から除去するアース接続板としての役割も担っているため、ハンドル中継端子71aからの配線はノイズ等の影響を極めて受けやすい環境下にある。このため、発射停止スイッチ82からの検出信号にノイズ等が侵入すると、グランド(GND)の電圧が0V〜+3Vに上下して不安定となり、例えば払出制御基板715における払出制御部1710の払出制御MPU1710aの電源端子VDDに入力されている+5Vとの電位差が払出制御MPU1710aの作動電圧より小さくなって払出制御MPU1710aが突然リセットするおそれがある。そこで、本実施形態では、+18Vが電源側ノイズ低減抵抗である抵抗R724cを介して発射停止スイッチ82に供給されるとともに、発射停止スイッチ82からの検出信号が検出信号側ノイズ低減抵抗である抵抗R724dを介して入力されることによってグランド(GND)を安定化させている。   As described above, the detection signal from the firing stop switch 82 is input to the operation handle terminal 724 via the handle relay terminal 71a, but the handle relay terminal 71a to the operation handle terminal 724 are wired. Electrically connected. This wiring is attached along the lower reinforcing plate 36 shown in FIG. As described above, the lower reinforcing plate 36 also serves as a ground connection plate that removes noise and the like due to electrostatic discharge from the sphere stored in the storage tray 30 from the door frame 5. The wiring from 71a is in an environment that is extremely susceptible to noise and the like. For this reason, if noise or the like enters the detection signal from the firing stop switch 82, the voltage of the ground (GND) goes up and down from 0V to + 3V and becomes unstable. There is a possibility that the potential difference from + 5V input to the power supply terminal VDD becomes smaller than the operating voltage of the payout control MPU 1710a and the payout control MPU 1710a is suddenly reset. Therefore, in the present embodiment, + 18V is supplied to the firing stop switch 82 via the resistor R724c that is a power supply side noise reduction resistor, and the detection signal from the launch stop switch 82 is a resistor R724d that is a detection signal side noise reduction resistor. The ground (GND) is stabilized by being input via.

本実施形態では、抵抗R724c,R724dとして巻線式の抵抗を用いており、抵抗R724c,R724dのコイル成分であるインダクタンスにより、ハンドル中継端子71aからの配線に侵入したノイズ等によるグランド(GND)の高周波成分をより抑制することができる。これにより、払出制御基板715における払出制御部1710の払出制御MPU1710aに、突然リセットがかからなくなるとともに、払出制御基板715と主制御基板1700との各種入出力信号のやり取りでグランド(GND)の変動による通信エラーが生じなくなる。   In the present embodiment, winding resistors are used as the resistors R724c and R724d, and the ground (GND) due to noise or the like entering the wiring from the handle relay terminal 71a due to the inductance which is a coil component of the resistors R724c and R724d. High frequency components can be further suppressed. As a result, the payout control MPU 1710a of the payout control unit 1710 in the payout control board 715 is not suddenly reset, and the ground (GND) changes due to the exchange of various input / output signals between the payout control board 715 and the main control board 1700. No communication error occurs.

[10−5−1(d).電源側ノイズ低減抵抗及び検出信号側ノイズ低減抵抗の配置]
ここで、電源側ノイズ低減抵抗である抵抗R724a,R724cと、検出信号側ノイズ低減抵抗であるR724b,R724dの配置について説明する。払出制御基板715は、上述したように、タッチスイッチ80からの検出信号及び発射停止スイッチ82からの検出信号が操作ハンドル用端子724を介して入力されている。タッチスイッチ80には電源側ノイズ低減抵抗である抵抗R724a及び検出信号側ノイズ低減抵抗である抵抗R724bが設けられ、発射停止スイッチ82には電源側ノイズ低減抵抗である抵抗R724c及び検出信号側ノイズ低減抵抗である抵抗R724dが設けられている。これらの抵抗R724a〜R724dは、図157(a)に示すように、払出制御基板715の部品面715aのエラー解除スイッチ1731の左方近傍に配置されている。
[10-5-1 (d). Arrangement of noise reduction resistor on power supply side and detection signal side]
Here, the arrangement of the resistors R724a and R724c, which are power source side noise reduction resistors, and R724b, R724d, which are detection signal side noise reduction resistors, will be described. As described above, the payout control board 715 receives the detection signal from the touch switch 80 and the detection signal from the firing stop switch 82 via the operation handle terminal 724. The touch switch 80 is provided with a resistor R724a that is a power source side noise reduction resistor and a resistor R724b that is a detection signal side noise reduction resistor, and the firing stop switch 82 is provided with a resistor R724c that is a power source side noise reduction resistor and a detection signal side noise reduction. A resistor R724d, which is a resistor, is provided. These resistors R724a to R724d are arranged near the left side of the error release switch 1731 on the component surface 715a of the payout control board 715, as shown in FIG. 157 (a).

払出制御基板715の部品面715a及びハンダ面715bは、図157(b),(c)に示すように、抵抗R724a〜R724dを配線するパターン(「配線パターン」という。)回りが箔抜けされた状態となっている箔抜け領域724a,724bを設けている。この箔抜け領域724a,724bでは、抵抗R724a〜R724dの配線パターン回りに+18V等の電源線やグランド(GND)線が配置されないようになっている。これにより、抵抗R724a〜R724dの配線パターンに侵入してくるノイズ等を箔抜け領域724a,724bで防止することができ、グランド(GND)の変動を抑制することができる。   As shown in FIGS. 157 (b) and 157 (c), the component surface 715a and the solder surface 715b of the payout control board 715 are removed from the pattern around the resistors R724a to R724d (referred to as “wiring patterns”). Foil removal regions 724a and 724b that are in a state are provided. In the foil missing regions 724a and 724b, a power supply line such as + 18V or a ground (GND) line is not arranged around the wiring pattern of the resistors R724a to R724d. As a result, noise or the like entering the wiring pattern of the resistors R724a to R724d can be prevented in the foil dropout regions 724a and 724b, and fluctuations in the ground (GND) can be suppressed.

また、抵抗R724a〜R724dは、ハンダ面715bでハンダ付けされる銅箔部分(「ランド」という。)が他の電子部品等のランドと所定間隔だけ離して配置されている。抵抗R724a〜R724dのランドと、他の電子部品等のランドと、の距離は、電源線の電位やグランド(GND)線の電位が互いに影響を及ぼさない程度に設定されている。これにより、他の電子部品等のランドからの電源線の電位やグランド(GND)線の電位の影響を防止することができ、グランド(GND)の変動を抑制することができる。   In addition, the resistors R724a to R724d are arranged such that a copper foil portion (referred to as “land”) to be soldered by a solder surface 715b is separated from a land such as another electronic component by a predetermined distance. The distance between the lands of the resistors R724a to R724d and the lands of other electronic components is set to such an extent that the potential of the power supply line and the potential of the ground (GND) line do not affect each other. As a result, the influence of the potential of the power supply line and the potential of the ground (GND) line from the land such as other electronic components can be prevented, and the fluctuation of the ground (GND) can be suppressed.

[10−5−2.発振回路]
発振回路1720bは、図158に示すように、水晶振動子X80(本実施形態では、リバーエレテック製:HC−49/U03、4MHz)、この水晶振動子X80の負荷容量を設定するコンデンサC80,C81、帰還抵抗R80を備えて構成されている。水晶振動子X80の両端子は発射制御回路1720cに電気的に接続されており、水晶振動子X80と発射制御回路1720cとは閉ループの回路となっている。この閉ループの回路には、水晶振動子X80と並列に帰還抵抗R80が電気的に接続されている。水晶振動子X80の両端子には、グランドと接地されたコンデンサC80,C81がそれぞれ電気的に接続されている。帰還抵抗R80の値及びコンデンサC80,C81の負荷容量は、水晶振動子X80が安定して発振するように設定されている。これにより、発振回路1720bは、ゆらぎが抑えられたクロック信号を発射制御回路1720cに供給することができる。
[10-5-2. Oscillation circuit]
As shown in FIG. 158, the oscillation circuit 1720b includes a crystal resonator X80 (in this embodiment, manufactured by River Eletech: HC-49 / U03, 4 MHz), and capacitors C80 and C81 that set the load capacitance of the crystal resonator X80. A feedback resistor R80 is provided. Both terminals of the crystal unit X80 are electrically connected to the launch control circuit 1720c, and the crystal unit X80 and the launch control circuit 1720c are closed loop circuits. A feedback resistor R80 is electrically connected to the closed loop circuit in parallel with the crystal unit X80. Both terminals of the crystal unit X80 are electrically connected to a ground and capacitors C80 and C81 grounded. The value of the feedback resistor R80 and the load capacities of the capacitors C80 and C81 are set so that the crystal unit X80 oscillates stably. Accordingly, the oscillation circuit 1720b can supply a clock signal with suppressed fluctuations to the firing control circuit 1720c.

[10−5−3.発射制御回路]
発射制御回路1720cは、図158に示すように、発振回路1720bからのクロック信号がクロック入出端子XT1,XT2に入力されており、この入力されたクロック信号に基づいて発射モータ344の回転速度を決定する基準パルスを出力端子AA,BBから発射モータ駆動回路1720dに出力する。なお、電源端子であるVCC端子は+5Vが入力されており、グランドと接地されたコンデンサC82と電気的に接続されている。これにより、VCC端子に入力される+5Vはリップルが除去されて平滑化されている。また、接地端子であるGND端子はグランドに接地されている。
[10-5-3. Launch control circuit]
As shown in FIG. 158, the firing control circuit 1720c receives the clock signal from the oscillation circuit 1720b as input to the clock input / output terminals XT1 and XT2, and determines the rotational speed of the firing motor 344 based on the input clock signal. The reference pulse to be output is output from the output terminals AA and BB to the firing motor drive circuit 1720d. The VCC terminal, which is a power supply terminal, receives +5 V and is electrically connected to a capacitor C82 that is grounded. As a result, + 5V input to the VCC terminal is smoothed by removing ripples. The GND terminal, which is a ground terminal, is grounded.

発射制御回路1720cは、上述した、発射許可信号が入力端子E1に入力され、タッチ検出信号が入力端子E3に入力され、発射停止検出信号が入力端子E4に入力されている。発射制御回路1720cは、これらの発射許可検出信号、タッチ検出信号、発射停止検出信号の論理積(AND)をとり、この演算結果をスタート端子であるST端子から発射モータ駆動回路1720dに出力する。このST端子は、出力端子AA,BBから出力する基準パルスを許可している旨又は禁止している旨を発射モータ駆動回路1720dに伝えるものである。具体的には、発射許可検出信号、タッチ検出信号、発射停止検出信号の論理がすべてHIである場合(CRユニットがCRユニット端子板700bと電気的に接続され、操作ハンドル部71の回動操作部材74に触れ、操作ハンドル部71の発射停止ボタン81を操作していない場合)には、ST端子から論理がHIとなったスタート信号が出力され、出力端子AA,BBから許可した基準パルスが出力されている旨を発射モータ駆動回路1720dに伝える一方、発射許可検出信号、タッチ検出信号、発射停止検出信号のうち少なくとも1つに論理がLOWである場合(例えば、CRユニットがCRユニット端子板700bと電気的に接続され、操作ハンドル部71の回動操作部材74に触れ、操作ハンドル部71の発射停止ボタン81を操作している場合)には、ST端子から論理がLOWとなったスタート信号が出力され、出力端子AA,BBから禁止した基準パルスが出力されている旨を発射モータ駆動回路1720dに伝える。   In the launch control circuit 1720c, the launch permission signal described above is input to the input terminal E1, the touch detection signal is input to the input terminal E3, and the launch stop detection signal is input to the input terminal E4. The firing control circuit 1720c takes the logical product (AND) of these firing permission detection signals, touch detection signals, and firing stop detection signals, and outputs the calculation result from the ST terminal, which is the start terminal, to the firing motor drive circuit 1720d. This ST terminal informs the firing motor drive circuit 1720d that the reference pulse output from the output terminals AA and BB is permitted or prohibited. Specifically, when the logics of the firing permission detection signal, the touch detection signal, and the firing stop detection signal are all HI (the CR unit is electrically connected to the CR unit terminal board 700b, and the operation handle 71 is turned). When the member 74 is touched and the firing stop button 81 of the operation handle 71 is not operated), a start signal with logic HI is output from the ST terminal, and the permitted reference pulses are output from the output terminals AA and BB. If the logic is LOW in at least one of the firing permission detection signal, the touch detection signal, and the firing stop detection signal while the fact that it is output is transmitted to the firing motor drive circuit 1720d (for example, the CR unit is a CR unit terminal board) 700b is electrically connected, touches the rotation operation member 74 of the operation handle 71, and presses the firing stop button 81 of the operation handle 71. In this case) that is created, logical from the ST terminal is output start signal becomes LOW, convey output terminals AA, to the effect that the reference pulse is prohibited from BB is outputted to the firing motor drive circuit 1720D.

[10−5−4.発射モータ駆動回路]
発射モータ駆動回路1720dは、図158に示すように、発射制御回路1720cの出力端子AA,BBから出力された基準パルスが入力され、発射制御回路1720cのST端子から出力されたスタート信号が入力されている。具体的には、発射制御回路1720cの出力端子AAから出力された基準パルスは発射モータ駆動回路1720dのA相入力端子であるINA端子に入力され、発射制御回路1720cの出力端子BBから出力された基準パルスは発射モータ駆動回路1720dのB相入力端子であるINB端子に入力され、発射制御回路1720cのST端子から出力されたスタート信号は発射モータ駆動回路1720dのスタート端子であるST端子に入力されている。
[10-5-4. Launch motor drive circuit]
As shown in FIG. 158, firing motor drive circuit 1720d receives a reference pulse output from output terminals AA and BB of firing control circuit 1720c, and receives a start signal output from ST terminal of firing control circuit 1720c. ing. Specifically, the reference pulse output from the output terminal AA of the firing control circuit 1720c is input to the INA terminal that is the A-phase input terminal of the firing motor drive circuit 1720d, and is output from the output terminal BB of the firing control circuit 1720c. The reference pulse is input to the INB terminal which is the B phase input terminal of the firing motor driving circuit 1720d, and the start signal output from the ST terminal of the firing control circuit 1720c is input to the ST terminal which is the starting terminal of the firing motor driving circuit 1720d. ing.

発射モータ駆動回路1720dは、ST端子に論理がHIであるスタート信号が入力されると、INA端子に入力された基準パルスに基づいてA相出力端子であるA端子から発射モータ用端子723を介して発射モータ344のA相に励磁信号である駆動パルスが出力される一方、A端子から出力される駆動パルスの論理を反転した励磁信号である駆動パルスがA相反転出力端子であるAX端子から発射モータ用端子723を介して発射モータ344の/A相に出力され、INB端子に入力された基準パルスに基づいてB相出力端子であるB端子から発射モータ用端子723を介して発射モータ344のB相に励磁信号である駆動パルスが出力される一方、B端子から出力される駆動パルスの論理を反転した励磁信号である駆動パルスがB相反転出力端子であるBX端子から発射モータ用端子723を介して発射モータ344の/B相に出力される。   When a start signal whose logic is HI is input to the ST terminal, the firing motor drive circuit 1720d starts from the A terminal which is the A phase output terminal via the firing motor terminal 723 based on the reference pulse input to the INA terminal. Then, a drive pulse that is an excitation signal is output to the A phase of the launch motor 344, while a drive pulse that is an excitation signal obtained by inverting the logic of the drive pulse output from the A terminal is output from the AX terminal that is the A phase inverted output terminal. Based on the reference pulse that is output to the / A phase of the launch motor 344 via the launch motor terminal 723 and is input to the INB terminal, the launch motor 344 is transmitted from the B terminal that is the B phase output terminal via the launch motor terminal 723. A drive pulse that is an excitation signal is output to the B phase of the drive signal, while a drive pulse that is an excitation signal obtained by inverting the logic of the drive pulse output from the B terminal is the B phase. Is output to / B-phase firing motor 344 from BX terminal is non-inverting output terminal via the firing motor terminals 723.

なお、発射モータ駆動回路1720dの電源端子であるVCC1は+5Vが入力されており、発射モータ駆動回路1720dのA相電源電圧端子であるVCC2A端子及びB相電源電圧端子であるVCC2B端子は発射モータ344の駆動用電圧である+34Vが入力されている。これらのVCC2A端子及びVCC2B端子は、グランドと接地された電解コンデンサC83と電気的に接続されており、発射モータ344の駆動による一時的な電圧低下を抑えることで駆動トルクを一定に保持している。また、VCC2A端子及びVCC2B端子は、グランドと接地されたコンデンサC84と電気的に接続されており、接地端子であるGND端子はグランドと接地されている。   Note that + 5V is input to VCC1 which is a power supply terminal of the firing motor driving circuit 1720d, and the VCC2A terminal which is the A phase power supply voltage terminal and the VCC2B terminal which is the B phase power supply voltage terminal of the firing motor driving circuit 1720d are the firing motor 344. The driving voltage of + 34V is input. The VCC2A terminal and the VCC2B terminal are electrically connected to an electrolytic capacitor C83 that is grounded and grounded, and the driving torque is kept constant by suppressing a temporary voltage drop due to the driving of the firing motor 344. . The VCC2A terminal and the VCC2B terminal are electrically connected to a capacitor C84 that is grounded, and the GND terminal that is a grounding terminal is grounded.

[11.サブ統合基板の回路(ブロック図)]
次に、図140に示した、演出制御を行うサブ統合基板1740の回路について説明する。サブ統合基板1740の回路は極めて複雑であるため、簡易的なブロック図を用いて説明する。図159はサブ統合基板のブロック図であり、図160はサブ統合基板に実装された音源ICによるBGMの切り替えタイミングの一例を示すタイミングチャートである。サブ統合基板1470は、図140に示した、サブ統合MPU1740a、サブ統合ROM1740b、音源IC1740c及び音ROM1740dの他に、図159に示すように、外部ウォッチドックタイマ1740e(以下、「外部WDT1740e」と記載する。)、アンプ1740f等を備えて構成されている。サブ統合基板1740は、図147で示したように、電源基板686から払出制御基板715そして主制御基板1700を介して直流電源+18Vが供給されており、この+18Vがアンプ1740fに入力されている。また、電源基板686から払出制御基板715、主制御基板1700そしてサブ統合基板1740を介して液晶制御基板1750に直流電源+18Vが供給されており、液晶制御基板1750では、その供給される+18Vから+5V及び+3.3Vが作成され、この作成した+5V及び+3.3Vがサブ統合基板1740に供給されている。+5Vはサブ統合MPU1740a及び外部WDT1740eに入力され、+3.3Vはサブ統合ROM1740b、音源IC1740c及び音ROM1740dに入力されている。
[11. Sub-integrated circuit board (block diagram)]
Next, the circuit of the sub-integrated board 1740 that performs the effect control shown in FIG. 140 will be described. Since the circuit of the sub-integrated substrate 1740 is extremely complicated, it will be described using a simple block diagram. FIG. 159 is a block diagram of the sub-integrated board, and FIG. 160 is a timing chart showing an example of BGM switching timing by the sound source IC mounted on the sub-integrated board. In addition to the sub-integrated MPU 1740a, sub-integrated ROM 1740b, sound source IC 1740c, and sound ROM 1740d shown in FIG. 140, the sub-integrated board 1470 is described as an external watchdog timer 1740e (hereinafter referred to as “external WDT 1740e”) as shown in FIG. And an amplifier 1740f and the like. As shown in FIG. 147, the sub integrated board 1740 is supplied with the DC power supply + 18V from the power supply board 686 via the payout control board 715 and the main control board 1700, and this + 18V is inputted to the amplifier 1740f. Also, a DC power supply + 18V is supplied from the power supply board 686 to the liquid crystal control board 1750 via the payout control board 715, the main control board 1700, and the sub-integrated board 1740. In the liquid crystal control board 1750, the supplied + 18V to + 5V And + 3.3V are created, and the created + 5V and + 3.3V are supplied to the sub-integrated board 1740. + 5V is input to the sub-integrated MPU 1740a and the external WDT 1740e, and + 3.3V is input to the sub-integrated ROM 1740b, the sound source IC 1740c, and the sound ROM 1740d.

なお、サブ統合MPU1740aには+5Vが入力され、サブ統合ROM1740bには+3.3Vが入力されているため、サブ統合MPU1740aとサブ統合ROM1740bとの2電源間インターフェースとして、+5Vから+3.3Vに電圧のレベルを変換したり、+3.3Vから+5に電圧のレベルを変換したりする図示しないバスバッファがサブ統合基板1740に設けられている。これに対して、音源IC1740c及び音ROM1740dには+3.3Vが入力されているため、電圧のレベルを変換するバスバッファがサブ統合基板1740に設けられていない。また、サブ統合MPU1740aには+5Vが入力され、音源IC1740cには+3.3Vが入力されているが、サブ統合MPU1740aと電気的に接続される音源IC1740cの入力端子の+5Vを許容できる構造となっているため、サブ統合MPU1740aと音源IC1740cとの2電源間インターフェースとしてバスバッファがサブ統合基板1740に設けられていない。   Since + 5V is input to the sub-integrated MPU 1740a and + 3.3V is input to the sub-integrated ROM 1740b, the voltage from + 5V to + 3.3V is used as an interface between the two power sources of the sub-integrated MPU 1740a and the sub-integrated ROM 1740b. A bus buffer (not shown) that converts the level or converts the voltage level from +3.3 V to +5 is provided on the sub-integrated board 1740. On the other hand, since + 3.3V is input to the sound source IC 1740c and the sound ROM 1740d, the sub-integrated board 1740 is not provided with a bus buffer for converting the voltage level. In addition, + 5V is input to the sub-integrated MPU 1740a and + 3.3V is input to the sound source IC 1740c. However, the input terminal of the sound source IC 1740c that is electrically connected to the sub-integrated MPU 1740a can accept + 5V. Therefore, the bus buffer is not provided on the sub-integrated board 1740 as an interface between the two power sources of the sub-integrated MPU 1740a and the sound source IC 1740c.

サブ統合MPU1740aは、前述したように、パラレル入出力ポート、シリアル入出力ポート等の各種入出力ポートを内蔵しており、主制御基板1700から各種コマンドを受信すると、この各種コマンドに基づいて、扉枠装飾ランプ5aa,5b〜5hに点灯信号又は点滅信号を出力する扉枠側点灯点滅コマンド等ランプ駆動基板1760に出力したり、音ROM1740dから抽出する音情報(例えば、バックグラウンドミュージック(以下、「BGM」と記載する。)を演奏するための情報)を示す制御信号(音コマンド)を音源IC1740cに出力したり、液晶表示器1315に表示させる画面を示す表示コマンドを液晶制御基板1750に出力したりする。またサブ統合MPU1740aは、前述したように、ループユニット1570の前側センサ基板1580からの検出信号及び後側センサ基板1587からの検出信号等がランプ駆動基板1760を介してそれぞれ入力されたり、液晶制御基板1750が正常動作している旨を伝える信号(動作信号)が液晶制御基板1750から入力されたりする。   As described above, the sub-integrated MPU 1740a incorporates various input / output ports such as a parallel input / output port and a serial input / output port. Sound information (for example, background music (hereinafter referred to as “background music”) that is output to the lamp driving board 1760 such as a door frame side lighting / flashing command that outputs a lighting signal or a flashing signal to the frame decoration lamps 5aa, 5b to 5h, or extracted from the sound ROM 1740d. BGM ”) is output to the tone generator IC 1740c, and a display command indicating a screen to be displayed on the liquid crystal display 1315 is output to the liquid crystal control board 1750. Or Further, as described above, the sub-integrated MPU 1740a receives a detection signal from the front sensor board 1580 of the loop unit 1570, a detection signal from the rear sensor board 1587, etc. via the lamp driving board 1760, or a liquid crystal control board. A signal (operation signal) indicating that the 1750 is operating normally is input from the liquid crystal control board 1750.

音源IC1740cは、制御レジスタ1740ca、DAC1740cbを備えて構成されている。制御レジスタ1740caは、サブ統合MPU1740aから出力された音コマンドに基づいて音ROM1740dから音情報を抽出し、パルス変調してPCMデータにデコードするためのレジスタである。DAC1740cbは、制御レジスタ1740caでデコードされたPCMデータをアナログ信号に変換するためのデジタルアナログ変換回路である。なお、制御レジスタ1740caによって音ROM1740dから抽出される音情報は、値0〜値255のフレーズナンバーと、音楽、効果音及びBGM等が2値化されたフレーズデータと、が対応付けられて音ROM1740dに区画されて記憶されている。   The sound source IC 1740c includes a control register 1740ca and a DAC 1740cb. The control register 1740ca is a register for extracting sound information from the sound ROM 1740d based on the sound command output from the sub-integrated MPU 1740a, and performing pulse modulation to decode the PCM data. The DAC 1740cb is a digital-analog conversion circuit for converting PCM data decoded by the control register 1740ca into an analog signal. Note that the sound information extracted from the sound ROM 1740d by the control register 1740ca is a sound ROM 1740d in which a phrase number from 0 to 255 is associated with phrase data in which music, sound effects, BGM, and the like are binarized. It is divided and memorized.

制御レジスタ1740caは、フレーズ再生制御レジスタ1740caa、シーケンサー制御レジスタ1740cabを備えて構成されている。フレーズ再生制御レジスタ1740caaは、音ROM1740dに記憶されたフレーズナンバー、その音量を設定するボリューム値、そのフレーズナンバーのBGMを繰り返し実行する繰り返し情報、BGMのフェードイン/フェードアウト情報(最終音量の値と変化量の値)、再生を強制的に停止する再生停止情報等をチャンネル0〜チャンネル7に個別にセットするためのレジスタである。シーケンサー制御レジスタ1740cabは、予め決めた複数のBGMを1つのBGMに組み合わせて内蔵するシーケンサーを起動して自動演奏する際に、その1つに組み合わせたBGMを構成するそれぞれのBGMのフレーズナンバーを再生する順番の情報等をシーケンサー0〜シーケンサー7に個別にセットするためのレジスタである。   The control register 1740ca includes a phrase playback control register 1740caa and a sequencer control register 1740cab. The phrase playback control register 1740caa is a phrase number stored in the sound ROM 1740d, a volume value for setting the volume, repeated information for repeatedly executing BGM of the phrase number, fade-in / fade-out information for BGM (the value and change of the final volume) This is a register for individually setting playback stop information and the like for forcibly stopping playback in channel 0 to channel 7. The sequencer control register 1740 cab reproduces the phrase number of each BGM that composes the combined BGM when the built-in sequencer is started and automatically played by combining a plurality of predetermined BGMs into one BGM. This is a register for individually setting the sequence information and the like in sequencer 0 to sequencer 7.

DAC1740cbは、制御レジスタ1740caでデコードされたPCMデータをアナログ信号に変換してアンプ1740fに出力する。このアンプ1740fは、入力されたアナログ信号を増幅して、パチンコ遊技機1を正面から見て左側のスピーカ34及び右側のスピーカ34から音楽、効果音及びBGM等が流れるようにするものであり、左側のスピーカ34用のアンプ1740faと、右側のスピーカ34用のアンプ1740fbと、を備えて構成されている。なお、アンプ1740fに入力されるアナログ信号には、デコードされたBGMのBGM再生信号、デコードされた効果音の効果音再生信号等が含まれている。   The DAC 1740cb converts the PCM data decoded by the control register 1740ca into an analog signal and outputs the analog signal to the amplifier 1740f. The amplifier 1740f amplifies the input analog signal so that music, sound effects, BGM, and the like flow from the left speaker 34 and the right speaker 34 when the pachinko gaming machine 1 is viewed from the front. An amplifier 1740fa for the left speaker 34 and an amplifier 1740fb for the right speaker 34 are provided. The analog signal input to the amplifier 1740f includes a decoded BGM BGM reproduction signal, a decoded sound effect reproduction signal, and the like.

ここで、音源IC1740cの動作の一例として、BGM0を他のBGM1に切り替える方法について説明する。なお、BGM0及びBGM1は、液晶表示器1315の表示領域1320に描画再生される背景画像と対応するものであり、BGM0は制御レジスタ1740caのフレーズ再生制御レジスタ1740caaのチャンネル0にセットされ、BGM1は制御レジスタ1740caのフレーズ再生制御レジスタ1740caaのチャンネル1にセットされるものとして説明する。   Here, as an example of the operation of the sound source IC 1740c, a method of switching BGM0 to another BGM1 will be described. BGM0 and BGM1 correspond to the background image drawn and reproduced in the display area 1320 of the liquid crystal display 1315, BGM0 is set to channel 0 of the phrase reproduction control register 1740caa of the control register 1740ca, and BGM1 is controlled. The description will be made assuming that the phrase playback control register 1740caa of the register 1740ca is set to channel 1.

サブ統合MPU1740aは、液晶表示器1315の表示領域1320に描画再生される背景画像と対応するBGM0及びBGM1のうち、例えばBGM0を選択すると、この選択したBGM0と対応するサブ統合ROM1740bに記憶されるスケジュールデータを抽出する。このスケジュールデータは、BGMの進行を規定するものであり、BGMの音量を最小値である消音(Mute)から最大値である最大音(Max.)までに亘る範囲のうち、いずれかの値が予め設定されており、BGM0のスケジュールデータは、BGM0の音量として最大値である最大音(Max.)が設定されている。   When, for example, BGM0 is selected from BGM0 and BGM1 corresponding to the background image rendered and reproduced on the display area 1320 of the liquid crystal display 1315, the sub-integrated MPU 1740a selects the schedule stored in the sub-integrated ROM 1740b corresponding to the selected BGM0. Extract data. This schedule data defines the progress of the BGM, and any value in the range from the mute (Mute) that is the minimum value to the maximum sound (Max.) That is the maximum value is the BGM volume. The schedule data of BGM0 is set in advance, and the maximum sound (Max.), Which is the maximum value, is set as the volume of BGM0.

サブ統合MPU1740aは、抽出したスケジュールデータに従ってBGM0のフレーズナンバーとボリューム値とを音源IC1740cにおける制御レジスタ1740caのフレーズ再生制御レジスタ1740caaにセットする。具体的には、サブ統合MPU1740aは、制御レジスタ1740caのフレーズ再生制御レジスタ1740caaのチャンネル0に、BGM0のフレーズナンバーと、スケジュールデータに規定されるボリューム値と、BGM0を繰り返し実行する繰り返し情報と、をセットする。このとき、サブ統合MPU1740aは、制御レジスタ1740caのフレーズ再生制御レジスタ1740caaのチャンネル0による再生を強制的に停止する再生停止情報をセットしないようになっており、チャンネル0による再生を連続的に行うように設定する一方、制御レジスタ1740caのフレーズ再生制御レジスタ1740caaのチャンネル1による再生を強制的に停止する再生停止情報をセットしており、このチャンネル1による再生を行わないように設定している。この状態では、図160に示すように、BGM0の音量が最大音(Max.)となって左側のスピーカ34及び右側のスピーカ34から流れて進行することとなる。なお、再生停止情報は、後述する16ms定常処理におけるスケジューラメイン処理に含まれる再生停止処理で行われるようになっている。   The sub-integrated MPU 1740a sets the phrase number and volume value of BGM0 in the phrase reproduction control register 1740caa of the control register 1740ca in the sound source IC 1740c according to the extracted schedule data. Specifically, the sub-integrated MPU 1740a stores the phrase number of BGM0, the volume value specified in the schedule data, and the repetition information for repeatedly executing BGM0 in the channel 0 of the phrase playback control register 1740caa of the control register 1740ca. set. At this time, the sub-integrated MPU 1740a does not set playback stop information for forcibly stopping playback by the channel 0 of the phrase playback control register 1740caa of the control register 1740ca, and continuously performs playback by the channel 0. On the other hand, the reproduction stop information for forcibly stopping the reproduction by the channel 1 of the phrase reproduction control register 1740caa of the control register 1740ca is set, and the reproduction by the channel 1 is set not to be performed. In this state, as shown in FIG. 160, the volume of BGM0 becomes the maximum sound (Max.) And flows from the left speaker 34 and the right speaker 34 and proceeds. Note that the reproduction stop information is performed in a reproduction stop process included in a scheduler main process in a 16 ms steady process described later.

サブ統合MPU1740aは、後述する16ms定常処理におけるスケジューラメイン処理でBGM切り替え決定処理を行い、BGMを切り替える場合(つまり、BGMの切替点となる場合)には、制御レジスタ1740caのフレーズ再生制御レジスタ1740caaのチャンネル0に、BGM0のフレーズナンバーと、最大値である最大音(Max.)から最小値である消音(Mute)に向かってBGM0の音量を強制的に徐々に小さく更新したボリューム値と、をセットし(図160のタイミングF0)、図160に示すフェードアウト期間FOT(本実施形態では、1s〜2sに設定されており、背景画像と対応させてフェードアウト期間FOTに幅をもたせたものとなっている。)が経過するまでBGM0の音量を強制的に徐々に小さく更新し、フェードアウト期間FOTが経過すると(図160のタイミングF1)、制御レジスタ1740caのフレーズ再生制御レジスタ1740caaのチャンネル0に、BGM0のフレーズナンバーと、BGM0の音量を最小値である消音(Mute)に更新したボリューム値と、をセットし、BGM0のフェードアウトを行う(「フェードアウト処理」という)。このフェードアウト処理は、後述する16ms定常処理におけるBGM音量強制更新処理で行われるようになっている。なお、サブ統合MPU1740aは、タイミングF1では、制御レジスタ1740caのフレーズ再生制御レジスタ1740caaのチャンネル0に、再生を強制的に停止する再生停止情報をセットしており、このチャンネル0による再生を行わないように設定している。再生停止情報は、後述する16ms定常処理におけるスケジューラメイン処理に含まれる再生停止処理で行われるようになっている。   The sub-integrated MPU 1740a performs a BGM switching determination process in a scheduler main process in a 16 ms steady process, which will be described later, and switches the BGM (that is, when it becomes a BGM switching point), the phrase playback control register 1740caa For channel 0, set the BGM0 phrase number and the volume value of the BGM0 volume that is gradually and gradually reduced from the maximum value (Max.) To the minimum value mute (Mute). (Timing F0 in FIG. 160), the fade-out period FOT shown in FIG. 160 (in this embodiment, 1s to 2s is set, and the fade-out period FOT has a width corresponding to the background image. .) Forcibly gradually increases the volume of BGM0. When the fade-out period FOT elapses (timing F1 in FIG. 160), the phrase number of BGM0 and the volume of BGM0 are muted (Mute) to channel 0 of the phrase playback control register 1740caa of the control register 1740ca. The updated volume value is set, and BGM0 is faded out (referred to as “fade-out process”). This fade-out process is performed in a BGM volume forced update process in a 16 ms steady process described later. The sub-integrated MPU 1740a sets playback stop information for forcibly stopping playback to the channel 0 of the phrase playback control register 1740caa of the control register 1740ca at the timing F1, and does not perform playback using this channel 0. Is set. The reproduction stop information is performed in the reproduction stop process included in the scheduler main process in the 16 ms steady process described later.

サブ統合MPU1740aは、フェードアウト期間FOTが経過すると、つまりタイミングF1では、BGM1と対応するサブ統合ROM1740bに記憶されるスケジュールデータを抽出する。このBGM1のスケジュールデータは、BGM1の音量として最大値である最大音(Max.)が設定されている。   The sub-integrated MPU 1740a extracts schedule data stored in the sub-integrated ROM 1740b corresponding to BGM1 when the fade-out period FOT has elapsed, that is, at timing F1. In the schedule data of BGM1, the maximum sound (Max.) Which is the maximum value is set as the volume of BGM1.

サブ統合MPU1740aは、抽出したスケジュールデータに従ってBGM1のフレーズナンバーとボリューム値とを音源IC1740cにおける制御レジスタ1740caのフレーズ再生制御レジスタ1740caaにセットする。具体的には、サブ統合MPU1740aは、制御レジスタ1740caのフレーズ再生制御レジスタ1740caaのチャンネル1に、BGM1のフレーズナンバーと、スケジュールデータに規定されるボリューム値と、BGM1を繰り返し実行する繰り返し情報と、をセットする。このとき、サブ統合MPU1740aは、制御レジスタ1740caのフレーズ再生制御レジスタ1740caaのチャンネル1に、再生を強制的に停止する再生停止情報を解除するようになっており、チャンネル1による再生を連続的に行うように設定している。なお、再生停止情報は、後述する16ms定常処理におけるスケジューラメイン処理に含まれる再生停止処理で行われるようになっている。   The sub integrated MPU 1740a sets the phrase number and volume value of BGM1 in the phrase reproduction control register 1740caa of the control register 1740ca in the sound source IC 1740c according to the extracted schedule data. Specifically, the sub-integrated MPU 1740a stores the phrase number of BGM1, the volume value defined in the schedule data, and the repetition information for repeatedly executing BGM1 in the channel 1 of the phrase reproduction control register 1740caa of the control register 1740ca. set. At this time, the sub-integrated MPU 1740a releases the reproduction stop information for forcibly stopping reproduction to the channel 1 of the phrase reproduction control register 1740caa of the control register 1740ca, and continuously performs reproduction by the channel 1. It is set as follows. Note that the reproduction stop information is performed in a reproduction stop process included in a scheduler main process in a 16 ms steady process described later.

サブ統合MPU1740aは、制御レジスタ1740caのフレーズ再生制御レジスタ1740caaのチャンネル1に、BGM1のフレーズナンバー等をセットすると、つまりタイミングF1では、まず、このチャンネル1に、BGM1のフレーズナンバーと、最大値である最大音(Max.)を最小値である消音(Mute)に強制的に更新したボリューム値と、をセットし、そしてフェードイン期間FIT(本実施形態では、1s〜2sに設定されており、背景画像と対応させてフェードイン期間FITに幅をもたせたものとなっている。)が経過するまでBGM1の音量を最小値である消音(Mute)から最大値である最大音(Max.)に向かって強制的に徐々に大きく更新し、フェードイン期間FITが経過すると(図160のタイミングF2)、制御レジスタ1740caのフレーズ再生制御レジスタ1740caaのチャンネル1に、BGM1のフレーズナンバーと、BGM1の音量を最大値である最大音(Max.)に更新したボリューム値と、をセットし、BGM1のフェードインを行う(「フェードイン処理」という)。このフェードイン処理は、後述する16ms定常処理におけるBGM音量強制更新処理で行われるようになっている。   When the sub-integrated MPU 1740a sets the phrase number of BGM1 in the channel 1 of the phrase reproduction control register 1740caa of the control register 1740ca, that is, at the timing F1, first, the phrase number of BGM1 and the maximum value are set in this channel 1. The volume value forcibly updated to the mute (Mute) that is the minimum value is set to the maximum sound (Max.), And the fade-in period FIT (in this embodiment, 1 s to 2 s is set). The fade-in period FIT has a width corresponding to the image.) The volume of the BGM 1 is changed from the mute (Mute) which is the minimum value to the maximum sound (Max.) Which is the maximum value until the sound passes. When the fade-in period FIT elapses (see FIG. 160) Timing F2), the phrase number of BGM1 and the volume value of BGM1 updated to the maximum sound (Max.), Which is the maximum value, are set in channel 1 of the phrase playback control register 1740caa of the control register 1740ca, and BGM1 (Referred to as “fade-in process”). This fade-in process is performed in a BGM volume forced update process in a 16 ms steady process described later.

このようなBGM0のフェードアウト処理に続いてBGM1のフェードイン処理が行われると、図160に示すように、切り替え期間FT(本実施形態では、2s〜4sに設定されており、背景画像と対応させて切り替え期間FTに幅をもたせたものとなっている。)内において、BGM0の音量が最大音(Max.)から徐々にその音量が小さくなって消音(Mute)となり、そしてBGM1の音量が消音(Mute)から徐々に大きくなって最大音(Max.)となって、左側のスピーカ34及び右側のスピーカ34からBGM0そしてBGM1に切り替わって流れることとなる。後述する16ms定常処理におけるスケジューラメイン処理では、BGM0の進行を規定するスケジュールデータ、BGM1の進行を規定するスケジュールデータに従ってBGM0やBGM1を進行させているが、フェードアウト処理及びフェードイン処理は、後述する16ms定常処理におけるBGM音量強制更新処理において、スケジューラメイン処理で進行するBGM0のボリューム値やBGM1のボリューム値を強制的に更新しており、スケジューラメイン処理と独立した処理となっている。   When the fade-in process of BGM1 is performed following such a fade-out process of BGM0, as shown in FIG. Within the switching period FT, the volume of BGM0 gradually decreases from the maximum sound (Max.) To mute (Mute), and the volume of BGM1 is muted. The sound gradually increases from (Mute) to the maximum sound (Max.), And flows from the left speaker 34 and the right speaker 34 to BGM0 and BGM1. In the scheduler main process in the 16 ms steady process to be described later, BGM0 and BGM1 are advanced according to the schedule data that defines the progress of BGM0 and the schedule data that defines the progress of BGM1. In the BGM volume forced update process in the steady process, the volume value of BGM0 and the volume value of BGM1 that progress in the scheduler main process are forcibly updated, and the process is independent of the scheduler main process.

このように、BGM0をフェードアウトしてその音量を最大音(Max.)から徐々に小さくして消音(Mute)とし、そしてBGM1をフェードインしてその音量を消音(Mute)から徐々に大きくして最大音(Max.)とすることによって、BGM0からBGM1への切り替えを滑らかに行っている。ここで、例えばBGM0の盛り上がるサビのところで突然BGM1に切り替わって、BGM0が曲の途中で中断されてBGM1のイントロが左側のスピーカ34及び右側のスピーカ34から流れ出す場合では、まるでレコード盤をレコードプレーヤで聞いている際に、レコード針がレコード盤のキズによってジャンプして他の曲が突然流れ出す状態となり、遊技者に違和感を与えるおそれがある。これに対して、本実施形態では、上述したように、BGM0からBGM1への切り替えをフェードアウトそしてフェードインすることによって滑らかに切り替えているため、遊技者に違和感を与えにくい。   In this way, BGM0 is faded out and its volume is gradually reduced from the maximum sound (Max.) To mute (Mute), and BGM1 is faded in and its volume is gradually increased from Mute (Mute). By setting the maximum sound (Max.), Switching from BGM0 to BGM1 is performed smoothly. Here, for example, when BGM0 suddenly switches to BGM1 at the climax of BGM0 and BGM0 is interrupted in the middle of the song and the intro of BGM1 flows out from the left speaker 34 and right speaker 34, it is as if the record board is played by the record player. When listening, the record needle jumps due to scratches on the record board, and other songs suddenly flow out, which may give the player a sense of incongruity. On the other hand, in the present embodiment, as described above, since the switching from BGM0 to BGM1 is smoothly switched by fading out and fading in, it is difficult for the player to feel uncomfortable.

また、BGM0の進行を規定するスケジュールデータにBGM0をフェードアウトする時期やBGM1の進行を規定するスケジュールにフェードインする時期をそれぞれ予め規定することなく、16ms定常処理におけるスケジューラメイン処理の切り替え決定処理でBGM0からBGM1への切り替えの決定を行い、16ms定常処理におけるBGM音量強制更新処理においてフェードアウト処理及びフェードイン処理を行うことによってBGM0からBGM1への切り替えを滑らかに行っている。このように、BGM0からBGM1への切り替えを、スケジューラメイン処理で管理せず、このスケジューラメイン処理と独立したBGM音量強制更新処理においてBGM0のボリューム値やBGM1のボリューム値を強制的に更新するようになっている。これにより、液晶表示器1315の表示領域1320に描画再生される背景画像と対応する複数のBGMを流す場合には、BGMを他のBGMへ切り替えるスケジュールデータを予め規定する必要がなくなるとともに、その切り替えが16ms定常処理におけるスケジューラメイン処理の切り替え決定処理で決定されることでBGMの切替点にランダム性を持たせることができるため、BGMの切替点を遊技者に把握できないようにすることができる。また、液晶表示器1315の表示領域1320に描画再生される同一の背景画像と対応するBGMが複数あることによって背景画像に対して1つのBGMという一対一の態様でなくなるため、遊技者が遊技を続けても、背景画像とBGMとが連動して切り替わる単調な演出であると遊技者が感じにくくなり、液晶表示器1315の表示領域1320に再生描画する背景画像を切り替えることによる新鮮味を失いにくい。これにより、遊技者の遊技意欲の低下を抑制することができる。また、16ms定常処理におけるスケジューラメイン処理の切り替え決定処理でBGMの切り替えの決定を行い、BGMの切り替えを行う場合には、切り替え期間FT内において、左側のスピーカ34及び右側のスピーカ34から流れているBGM0がフェードアウトし、そしてBGM1がフェードインするようになっているため、BGM0からBGM1に滑らかに切り替わることができ、BGM0からBGM1に切り替わる際に突然BGM0が途絶えたり、BGM1が突然流れ始めたりすることがなくなる。これにより、BGM0からBGM1への切り替えによる違和感を遊技者に与えにくくすることができる。なお、BGM0からBGM1に切り替わる場合に、BGM0を曲の途中においてフェードアウトし、そしてBGM1のイントロをフェードインしてもいいし、又はBGM1の曲の途中からフェードインしてもよい。どちらの場合でも、BGM0をフェードアウトし、そしてBGM1をフェードインすることによってBGM0からBGM1を滑らかに切り替えることができるため、遊技者に違和感を与えにくい。   Further, the BGM0 is determined in the scheduler main process switching determination process in the 16 ms steady process without predetermining in advance the timing for fading out the BGM0 in the schedule data defining the progress of the BGM0 and the time for fading in the schedule defining the progress of the BGM1. The switching from BGM0 to BGM1 is smoothly performed by performing the fade-out process and the fade-in process in the BGM volume forced update process in the 16 ms steady process. In this way, the switching from BGM0 to BGM1 is not managed by the scheduler main process, and the BGM0 volume value and the BGM1 volume value are forcibly updated in the BGM volume forced update process independent of the scheduler main process. It has become. As a result, when a plurality of BGMs corresponding to the background image rendered and reproduced in the display area 1320 of the liquid crystal display 1315 are flowed, it is not necessary to preliminarily define schedule data for switching the BGM to another BGM. Is determined by the switching determination process of the scheduler main process in the 16 ms steady process, the BGM switching point can be given randomness, so that the player can not grasp the BGM switching point. Further, since there are a plurality of BGMs corresponding to the same background image rendered and reproduced in the display area 1320 of the liquid crystal display 1315, the background image does not have a one-to-one mode of one BGM. Even if it continues, it becomes difficult for a player to feel that it is a monotonous effect in which the background image and BGM are switched in conjunction with each other, and it is difficult to lose the freshness by switching the background image to be reproduced and rendered on the display area 1320 of the liquid crystal display 1315. Thereby, the fall of a player's game motivation can be suppressed. Further, when the BGM switching is determined in the switching determination process of the scheduler main process in the 16 ms steady process, and the BGM switching is performed, the current flows from the left speaker 34 and the right speaker 34 within the switching period FT. Since BGM0 fades out and BGM1 fades in, it is possible to smoothly switch from BGM0 to BGM1, and when switching from BGM0 to BGM1, BGM0 suddenly stops or BGM1 begins to flow suddenly. Disappears. Thereby, it is possible to make it difficult for the player to feel uncomfortable due to switching from BGM0 to BGM1. In addition, when switching from BGM0 to BGM1, BGM0 may be faded out in the middle of the music, and the intro of BGM1 may be faded in, or may be faded in from the middle of the music of BGM1. In either case, BGM0 can be smoothly switched from BGM0 to BGM1 by fading out BGM0 and BGM1 being faded in, so that it is difficult for the player to feel uncomfortable.

更に、サブ統合MPU1740aは、BGM1をフェードインするまでの期間では制御レジスタ1740caのフレーズ再生制御レジスタ1740caaのチャンネル1に再生停止情報をセットすることによってこのチャンネル1による再生を強制的に停止する一方、BGM0をフェードアウトしたとき、つまりタイミングF1では制御レジスタ1740caのフレーズ再生制御レジスタ1740caaのチャンネル0に再生停止情報をセットすることによってこのチャンネル0よる再生を強制的に停止するようになっている。これにより、チャンネル1による再生を確実に完全停止状態にすることができ、チャンネル0による再生を確実に完全停止状態にすることができる。また、例えば、チャンネル1にBGM1のフレーズナンバー等がセットされていない状態でチャンネル1による再生が左側のスピーカ34及び右側のスピーカ34から流れないようにすることができ、チャンネル0にBGM0のボリューム値が最小値である消音(Mute)にセットされているにもかかわらず何らかの原因でその近傍の値がセットされてもチャンネル0による再生が左側のスピーカ34及び右側のスピーカ34から流れないようにすることができる。   Further, the sub-integrated MPU 1740a forcibly stops the reproduction by the channel 1 by setting the reproduction stop information in the channel 1 of the phrase reproduction control register 1740caa of the control register 1740ca until the BGM1 is faded in. When BGM0 is faded out, that is, at timing F1, playback stop information is set in channel 0 of the phrase playback control register 1740caa of the control register 1740ca to forcibly stop playback by this channel 0. Thereby, the reproduction by channel 1 can be surely brought into a complete stop state, and the reproduction by channel 0 can be surely brought into a complete stop state. Further, for example, it is possible to prevent the playback by channel 1 from flowing from the left speaker 34 and the right speaker 34 when the phrase number of BGM1 is not set to channel 1, and the volume value of BGM0 to channel 0. Is set to the minimum value mute (Mute), but even if a value in the vicinity of it is set for some reason, reproduction by channel 0 is prevented from flowing from the left speaker 34 and the right speaker 34. be able to.

[12.液晶制御基板の回路(ブロック図)]
次に、図140に示した、液晶表示器1315の描画制御を行う液晶制御基板1750の回路等について説明する。液晶制御基板1750の回路は極めて複雑であるため、簡易的なブロック図を用いて説明する。図161は液晶制御基板のブロック図である。液晶制御基板1750は、図140に示した、液晶制御MPU1750a、液晶制御ROM1750b、VDP1750c、キャラROM1750d及びキャラRAM1750zの他に、図161に示すように、スケーラIC1750f、フレームメモリ1750g、LVDS(Low Voltage Differential Signalingの略)トランスミッタ1750h、転送IC1750m等を備えて構成されている。液晶制御基板1750は、図147に示したように、電源基板686から払出制御基板715、主制御基板1700そしてサブ統合基板1740を介して直流電源+34V、+18Vが供給されている。この+18Vが液晶制御電源回路1750eに入力されている。この液晶制御電源回路1750eは入力された+18Vからサブ統合MPU1740a等の基準電圧である+5Vを作成したり、液晶制御基板1750等の基準電圧である+3.3Vを作成したり、液晶制御MPU1750a及びVDP1750cの電源である+1.5Vを作成したり、VDP1750cの電源である+2.5Vを作成したりする。スケーラIC1750fには、+3.3Vの他に、直流+1.8V(DC+1.8V、以下、「+1.8V」と記載する。)が入力されている。なお、この+1.8Vは、図示しない電源回路によって作成されており、上述した+18Vから作成されているが、液晶制御電源回路1750eで生成してもよい。ここでは、まず液晶制御基板1750の構成について説明し、続けてスケーラIC1750fの設定、液晶表示器1315に表示させる画面の生成について説明する。図162はスケーラICのレジスタ群の一例を示すテーブルであり、図163はフレームメモリの内部を示す簡略図であり、図164は液晶表示器に表示させる画面の生成の一例を示す説明図である。
[12. Circuit of LCD control board (block diagram)]
Next, a circuit and the like of the liquid crystal control board 1750 that performs drawing control of the liquid crystal display 1315 illustrated in FIG. 140 will be described. Since the circuit of the liquid crystal control board 1750 is extremely complicated, it will be described with reference to a simple block diagram. FIG. 161 is a block diagram of a liquid crystal control board. In addition to the liquid crystal control MPU 1750a, the liquid crystal control ROM 1750b, the VDP 1750c, the character ROM 1750d, and the character RAM 1750z shown in FIG. (Abbreviation of Signaling) is configured to include a transmitter 1750h, a transfer IC 1750m, and the like. As shown in FIG. 147, the liquid crystal control board 1750 is supplied with DC power supplies + 34V and + 18V from the power supply board 686 via the payout control board 715, the main control board 1700, and the sub-integrated board 1740. This + 18V is input to the liquid crystal control power supply circuit 1750e. The liquid crystal control power supply circuit 1750e creates + 5V, which is a reference voltage for the sub-integrated MPU 1740a, from the input + 18V, creates + 3.3V, which is a reference voltage for the liquid crystal control board 1750, and the like. + 1.5V, which is the power source of VDP1750c, or + 2.5V, which is the power source of VDP1750c. In addition to + 3.3V, DC + 1.8V (DC + 1.8V, hereinafter referred to as “+ 1.8V”) is input to scaler IC 1750f. Note that + 1.8V is created by a power supply circuit (not shown) and is created from + 18V described above, but may be generated by the liquid crystal control power supply circuit 1750e. Here, the configuration of the liquid crystal control board 1750 will be described first, followed by the setting of the scaler IC 1750f and the generation of a screen to be displayed on the liquid crystal display 1315. FIG. 162 is a table showing an example of a register group of the scaler IC, FIG. 163 is a simplified diagram showing the inside of the frame memory, and FIG. 164 is an explanatory diagram showing an example of generation of a screen to be displayed on the liquid crystal display. .

[12−1.液晶制御基板の構成]
[12−1−1.液晶制御MPU]
液晶制御MPU1750aは、上述したように、サブ統合基板1740からの表示コマンドが入力されている。この表示コマンドは、上述したように、液晶表示器1315に描画させる画面を示すものであり、サブ統合基板1740のサブ統合MPU1740aのシリアル入出力から出力(送信)されている。液晶制御MPU1750aは、図161に示すように、表示コマンドを液晶シリアルデータDSP−SERとして受信しており、この液晶シリアルデータDSP−SERを受信すると、その旨を伝えるDSP−ACK信号をサブ統合基板1740に出力する。
[12-1. Configuration of LCD control board]
[12-1-1. Liquid crystal control MPU]
As described above, the liquid crystal control MPU 1750a receives a display command from the sub-integrated board 1740. As described above, this display command indicates a screen to be drawn on the liquid crystal display 1315, and is output (transmitted) from the serial input / output of the sub integrated MPU 1740a of the sub integrated board 1740. As shown in FIG. 161, the liquid crystal control MPU 1750a receives the display command as the liquid crystal serial data DSP-SER, and when receiving the liquid crystal serial data DSP-SER, it sends a DSP-ACK signal to that effect to the sub-integrated board. 1740.

液晶制御MPU1750aは、受信した液晶シリアルデータDSP−SERをパラレルデータに復元して表示コマンドを解析し、この解析した表示コマンドに対応するスケジュールデータを液晶制御ROM1750bから抽出し、この抽出したスケジュールデータから先頭の画面データを液晶制御ROM1750bから抽出してVDP1750cに出力する。このスケジュールデータは、上述したように、画面の構成を規定する画面データが時系列に配置されて構成されており、液晶表示器1315に描画する画面の順序が規定されている。画面データについての詳細な説明は後述する。   The liquid crystal control MPU 1750a restores the received liquid crystal serial data DSP-SER to parallel data, analyzes the display command, extracts schedule data corresponding to the analyzed display command from the liquid crystal control ROM 1750b, and extracts the schedule data from the extracted schedule data. First screen data is extracted from the liquid crystal control ROM 1750b and output to the VDP 1750c. As described above, the schedule data is configured by arranging screen data for defining the screen configuration in time series, and the order of the screens to be drawn on the liquid crystal display 1315 is defined. Detailed description of the screen data will be described later.

液晶制御MPU1750aは、その詳細な説明は後述するが、転送IC1750mを制御することによって、キャラROM1750dに記憶されている、上述したスプライトデータを、アクセス速度の速いキャラRAM1750zに転送してコピーする。このキャラRAM1750zは、図161に示すように、常駐領域1750za、非常駐領域1750zbを備えて構成されている。常駐領域1750zaには、背景を液晶表示器1315に描画するスプライトデータや、「大当り」、「電源復旧中です」等の文字を液晶表示器1315に描画するスプライトデータが転送されてコピーされるようになっており、突発的に液晶表示器1315に描画するためのスプライトデータが主として記憶される。一方、非常駐領域1750zbには、変動開始からその停止までの間、途中で液晶表示器1315に描画するスプライトデータや、大当り遊技状態開始からその停止までの間、途中で液晶表示器1315に描画するスプライトデータ等が、液晶表示器1315に描画するまでに間に合うように転送されてコピーされるようになっており、スケジュールデータに沿って液晶表示器1315に描画するためのスプライトデータが主として記憶されている。非常駐領域1750zbは、液晶表示器1315に描画する内容に応じてスプライトデータが置き換えられる領域となっている。   The liquid crystal control MPU 1750a, which will be described in detail later, controls the transfer IC 1750m to transfer and copy the sprite data stored in the character ROM 1750d to the character RAM 1750z having a high access speed. As shown in FIG. 161, the character RAM 1750z includes a resident area 1750za and a non-resident area 1750zb. In the resident area 1750za, sprite data for drawing the background on the liquid crystal display 1315 and sprite data for drawing characters such as “big hit” and “power is being restored” on the liquid crystal display 1315 are transferred and copied. Sprite data for suddenly drawing on the liquid crystal display 1315 is mainly stored. On the other hand, in the non-resident area 1750zb, sprite data to be drawn on the liquid crystal display 1315 in the middle from the start of the change to the stop, and on the liquid crystal display 1315 in the middle from the start of the big hit gaming state to the stop. Sprite data and the like are transferred and copied in time before drawing on the liquid crystal display 1315, and sprite data for drawing on the liquid crystal display 1315 is mainly stored along with the schedule data. Yes. The non-resident area 1750zb is an area where sprite data is replaced in accordance with the content drawn on the liquid crystal display 1315.

液晶制御MPU1750aは、図161に示すように、VDP1750cからDMA実行中信号DMAFLAGが入力されている。このDMA実行中信号DMAFLAGは、VDP1750cが液晶制御MPU1750aからの画面データを受け入れない旨を伝える信号であり、液晶制御MPU1750aは、その詳細は後述するが、DMA実行中信号DMAFLAGの出力が停止されたことを契機として、割り込み処理を行う。   As shown in FIG. 161, the liquid crystal control MPU 1750a receives a DMA execution signal DMAFLAG from the VDP 1750c. This DMA execution signal DMAFLAG is a signal that the VDP 1750c does not accept the screen data from the liquid crystal control MPU 1750a, and the liquid crystal control MPU 1750a stops outputting the DMA execution signal DMAFLAG as will be described in detail later. In response to this, interrupt processing is performed.

液晶制御MPU1750aは、図161に示すように、フレームメモリ1750gの制御信号であるフィールド信号FIELDを出力したり、スケーラIC1750fにインターフェースクロック信号(以下、「I/Fクロック信号」と記載する。)SCL−SCLKと同期して書き込みシリアルデータSCL−S0を送信したり、スケーラIC1750fからI/Fクロック信号SCL−SCLKと同期して読み出しシリアルデータSCL−S1を受信したり、スケーラIC1750fへのアクセスを有効又は無効に設定するアクセスセット信号SCL−SSを出力したりする。これらの各種信号や各種データについての詳細な説明は後述する。   As shown in FIG. 161, the liquid crystal control MPU 1750a outputs a field signal FIELD which is a control signal of the frame memory 1750g, or an interface clock signal (hereinafter referred to as “I / F clock signal”) SCL to the scaler IC 1750f. -Write serial data SCL-S0 is transmitted in synchronization with SCLK, read serial data SCL-S1 is received in synchronization with I / F clock signal SCL-SCLK from scaler IC 1750f, and access to scaler IC 1750f is valid Alternatively, the access set signal SCL-SS set to invalid is output. Detailed description of these various signals and various data will be described later.

なお、液晶制御基板1750は、図161に示すように、フリップフロップ1750i、外部ウォッチドックタイマ1750k(以下、「外部WDT1750k」と記載する。)を備えており、液晶制御MPU1750aは、その詳細な説明は後述するが、外部WDTクリア信号を、フリップフロップ1750iを介して、外部WDT1750kに出力している。外部WDT1750kは、所定期間内に外部WDTクリア信号が入力されないと、液晶制御MPU1750a、VDP1750c及び転送IC1750mにリセット信号を出力するようになっている。また液晶制御MPU1750aが出力した外部WDTクリア信号は、フリップフロップ1750iを介して、DSP−RUN信号としてサブ統合基板1740のサブ統合MPU1740aに入力されるようになっている。   As shown in FIG. 161, the liquid crystal control board 1750 includes a flip-flop 1750i and an external watchdog timer 1750k (hereinafter referred to as “external WDT1750k”), and the liquid crystal control MPU 1750a is described in detail. As will be described later, an external WDT clear signal is output to the external WDT 1750k via the flip-flop 1750i. The external WDT 1750k outputs a reset signal to the liquid crystal control MPU 1750a, the VDP 1750c, and the transfer IC 1750m when the external WDT clear signal is not input within a predetermined period. The external WDT clear signal output from the liquid crystal control MPU 1750a is input to the sub integrated MPU 1740a of the sub integrated board 1740 as a DSP-RUN signal via the flip-flop 1750i.

また液晶制御MPU1750aは、図161に示すように、サブ統合基板1740から、上述した、RAM−CLR信号、停電予告信号が入力されている。   As shown in FIG. 161, the liquid crystal control MPU 1750a receives the RAM-CLR signal and the power failure warning signal described above from the sub-integrated board 1740.

[12−1−2.転送IC]
転送IC1750mは、上述したように、液晶制御MPU1750aからの制御によって、キャラROM1750dに記憶さているスプライトデータをキャラRAM1750zの常駐領域1750za及び非常駐領域1750zbに転送してコピーする。
[12-1-2. Transfer IC]
As described above, the transfer IC 1750m transfers and copies the sprite data stored in the character ROM 1750d to the resident area 1750za and the non-resident area 1750zb of the character RAM 1750z under the control of the liquid crystal control MPU 1750a.

転送IC1750mは、図161に示すように、レジスタ群1750maを備えて構成されている。このレジスタ群1750maは、転送元アドレス、転送先アドレス、転送バイト数を設定する各種レジスタを備えている。転送IC1750mは、液晶制御MPU1750aがそれらの各種レジスタに設定値を書き込むと、キャラROM1750dに記憶さているスプライトデータをキャラRAM1750zの常駐領域1750za及び非常駐領域1750zbに転送してコピーするようになっている。なお、レジスタ群1750maには、転送元アドレス、転送先アドレス、転送バイト数の他に、キャラROM1750d及びキャラRAM1750zに合ったアクセス条件を設定するレジスタも備えている。   As illustrated in FIG. 161, the transfer IC 1750m includes a register group 1750ma. This register group 1750ma includes various registers for setting a transfer source address, a transfer destination address, and the number of transfer bytes. When the liquid crystal control MPU 1750a writes setting values to these various registers, the transfer IC 1750m transfers the sprite data stored in the character ROM 1750d to the resident area 1750za and non-resident area 1750zb of the character RAM 1750z and copies them. The register group 1750ma includes a register for setting an access condition suitable for the character ROM 1750d and the character RAM 1750z in addition to the transfer source address, the transfer destination address, and the number of transfer bytes.

また転送IC1750mは、VDP1750cがスプライトデータを抽出する際に、キャラROM1750dに代えてキャラRAM1750zからそのスプライトデータを抽出するように回路構成されている。つまり、転送IC1750mは、VDP1750cがキャラROM1750dからスプライトデータを抽出しているように振る舞っている。キャラROM1750dは、上述したように、極めて多くのスプライトデータを記憶している。これにより、液晶表示器1315に描画するスプライトの数が多くなると、キャラROM1750dのアクセス速度が無視できなくなり、液晶表示器1315に描画する速度に影響することとなる。このため、液晶制御MPU1750aは、転送IC1750mを制御することによって、キャラROM1750dに記憶されているスプライトデータを、アクセス速度の速いキャラRAM1750zに転送してコピーしている。これにより、VDP1750cは、転送IC1750mの回路構成によって、キャラRAM1750zからスプライトデータを高速に抽出できるようになっている。したがって、VDP1750cは、液晶表示器1315に描画するスプライトの数が極めて多くなっても、高速にアクセスすることができる。   The transfer IC 1750m is configured to extract the sprite data from the character RAM 1750z instead of the character ROM 1750d when the VDP 1750c extracts the sprite data. That is, the transfer IC 1750m behaves as if the VDP 1750c is extracting sprite data from the character ROM 1750d. As described above, the character ROM 1750d stores an extremely large amount of sprite data. As a result, when the number of sprites drawn on the liquid crystal display 1315 increases, the access speed of the character ROM 1750d cannot be ignored, and the speed of drawing on the liquid crystal display 1315 is affected. For this reason, the liquid crystal control MPU 1750a controls the transfer IC 1750m to transfer and copy the sprite data stored in the character ROM 1750d to the character RAM 1750z having a high access speed. Thus, the VDP 1750c can extract sprite data from the character RAM 1750z at a high speed by the circuit configuration of the transfer IC 1750m. Therefore, the VDP 1750c can be accessed at high speed even when the number of sprites drawn on the liquid crystal display 1315 is extremely large.

なお、転送IC1750mは、図161に示すように、外部WDT1750kからのリセット信号が入力されるようになっており、リセット信号が入力されていない状態では、キャラROM1750dに記憶されているスプライトデータをキャラRAM1750zに転送してコピーしたり、VDP1750cがキャラRAM1750zからスプライトデータを抽出したりすることができる一方、リセット信号が入力されている状態では、キャラROM1750dに記憶されているスプライトデータをキャラRAM1750zに転送してコピーすることができなくなったり、VDP1750cがキャラRAM1750zからスプライトデータを抽出することができなくなったりする。   As shown in FIG. 161, transfer IC 1750m receives a reset signal from external WDT 1750k. When no reset signal is input, transfer IC 1750m stores sprite data stored in character ROM 1750d. While transferring and copying to the RAM 1750z or the VDP 1750c can extract sprite data from the character RAM 1750z, the sprite data stored in the character ROM 1750d is transferred to the character RAM 1750z when a reset signal is input. As a result, the VDP 1750c cannot extract the sprite data from the character RAM 1750z.

[12−1−3.画面データの構成]
液晶制御MPU1750aからVDP1750cに出力される画面データは、スプライト設定データ及び描画条件設定データから構成されている。スプライト設定データは、上述したキャラクタを複数張り合わせてスプライトとして画面に表示させるデータ、スプライトの描画色を設定するデータ、スプライトの描画位置を設定するデータ、複数のスプライトをグループ化するデータ等から構成されている。一方、描画条件設定データは、仮想スクリーン(以下、「キャンバス」と記載する。)の大きさを設定するデータ、キャンバスの一部をウィンドウの形状(矩形領域)に切り出して画面に表示させるデータ、グループ化されたスプライトをレイヤに配置して合成画面を設定するデータ、上述したラインバッファから液晶表示器1315の左右方向を描画する1ライン分の大きさを設定するデータ、解像度を設定するデータ等から構成されている。
[12-1-3. Configuration of screen data]
The screen data output from the liquid crystal control MPU 1750a to the VDP 1750c is composed of sprite setting data and drawing condition setting data. The sprite setting data is composed of data that displays the sprite as a sprite on the screen, data for setting the sprite drawing color, data for setting the sprite drawing position, data for grouping a plurality of sprites, etc. ing. On the other hand, the drawing condition setting data includes data for setting the size of a virtual screen (hereinafter referred to as “canvas”), data for cutting a part of the canvas into a window shape (rectangular area) and displaying it on the screen, Data for setting a composite screen by arranging grouped sprites in layers, data for setting the size of one line for drawing the horizontal direction of the liquid crystal display 1315 from the above-described line buffer, data for setting resolution, etc. It is composed of

[12−1−4.VDP]
VDP1750cは、上述したように、液晶制御MPU1750aからの画面データが入力されている。VDP1750cは、入力された画面データに基づいて転送IC1750mによってキャラRAM1750zから上述したスプライトデータを抽出し、この抽出したスプライトデータをVDP1750cの仮想スクリーンである図示しないキャンバスCVでビットマップに展開して描画データを生成する。そしてVDP1750cは、生成した描画データを1ライン分ずつラインバッファに保持し、このラインバッファに保持した描画データをスケーラIC1750fに出力する。
[12-1-4. VDP]
As described above, the screen data from the liquid crystal control MPU 1750a is input to the VDP 1750c. The VDP 1750c extracts the above-described sprite data from the character RAM 1750z by the transfer IC 1750m based on the input screen data, and develops the extracted sprite data into a bitmap on a canvas CV (not shown) which is a virtual screen of the VDP 1750c. Is generated. The VDP 1750c holds the generated drawing data for each line in the line buffer, and outputs the drawing data held in the line buffer to the scaler IC 1750f.

[12−1−4(a).スプライトレジスタ及びVDPレジスタ]
VDP1750cは、図161に示すように、スプライトレジスタ1750ca、VDPレジスタ1750cbを備えて構成されている。スプライトレジスタ1750caはスプライト設定データが書き込まれるレジスタであり、VDPレジスタ1750cbは描画条件設定データが書き込まれるレジスタである。スプライトレジスタ1750caは、第1バッファ及び第2バッファという2つの等しい記憶容量のバッファとして構成されている(「ダブルバッファ」という)。VDP1750cは、液晶制御MPU1750aからの画面データのうち、スプライト設定データを第1バッファに取り込むと、この取り込んだスプライト設定データを第1バッファから第2バッファに転送する。この転送は、DMA(Direct Memory Accessの略)転送により行う。このDMA転送では、VDP1750cが液晶制御MPU1750aによる制御を介すことなく、第1バッファに書き込まれたスプライト設定データを第2バッファにコピーするため、高速なデータ転送を行うことができる。これにより、第1バッファに新たなスプライト設定データが書き込まれるまで、つまり新たなスプライト設定データで上書きされない限り、第1バッファ及び第2バッファには、同一のスプライト設定データが書き込まれた状態となっている。一方、VDPレジスタ1750cbは、スプライトレジスタ1750caとは異なり、第1バッファのみで構成されている(「シングルバッファ」という)。
[12-1-4 (a). Sprite register and VDP register]
As shown in FIG. 161, the VDP 1750c includes a sprite register 1750ca and a VDP register 1750cb. The sprite register 1750ca is a register to which sprite setting data is written, and the VDP register 1750cb is a register to which drawing condition setting data is written. The sprite register 1750ca is configured as two buffers of equal storage capacity, called a first buffer and a second buffer (referred to as “double buffer”). When the VDP 1750c captures the sprite setting data among the screen data from the liquid crystal control MPU 1750a into the first buffer, the VDP 1750c transfers the captured sprite setting data from the first buffer to the second buffer. This transfer is performed by DMA (abbreviation of Direct Memory Access). In this DMA transfer, since the VDP 1750c copies the sprite setting data written in the first buffer to the second buffer without being controlled by the liquid crystal control MPU 1750a, high-speed data transfer can be performed. As a result, the same sprite setting data is written in the first buffer and the second buffer until new sprite setting data is written in the first buffer, that is, unless overwritten with new sprite setting data. ing. On the other hand, unlike the sprite register 1750ca, the VDP register 1750cb includes only the first buffer (referred to as “single buffer”).

VDP1750cは、DMA転送を行っている間、液晶制御MPU1750aからの画面データ、つまりスプライト設定データを受け入ることができないため、その旨を伝えるDMA実行中信号DMAFLAGを液晶制御MPU1750aに出力する。そしてVDP1750cは、そのDMA転送を完了すると、液晶制御MPU1750aからの画面データ、つまりスプライト設定データを受け入ることができるため、その旨を伝えるDMA実行中信号DMAFLAGの出力を停止する。一方、VDPレジスタ1750cbは、上述したように、シングルバッファであるため、VDP1750cがDAM転送を行っている間においても、液晶制御MPU1750aからの画面データ、つまり描画条件設定データを受け入れることができようになっている。   Since the VDP 1750c cannot accept the screen data from the liquid crystal control MPU 1750a, that is, the sprite setting data during the DMA transfer, the VDP 1750c outputs a DMA execution signal DMAFLAG to that effect to the liquid crystal control MPU 1750a. When the VDP 1750c completes the DMA transfer, it can accept the screen data from the liquid crystal control MPU 1750a, that is, the sprite setting data, and therefore stops outputting the DMA execution signal DMAFLAG indicating that. On the other hand, since the VDP register 1750cb is a single buffer as described above, the screen data from the liquid crystal control MPU 1750a, that is, the drawing condition setting data can be received even while the VDP 1750c performs the DAM transfer. It has become.

このように、第1バッファに取り込んだスプライト設定データを第2バッファにDMA転送することによって、第2バッファにスプライト設定データが書き込まれるようになっている。なお、スプライトレジスタ1750caをダブルバッファとし、第1バッファに取り込んだスプライト設定データを、DMA転送により短期間で第2バッファに高速転送する構成を取ることで、転送後直後から、第1バッファへの書き込みが可能になる。したがって、従来、ブランキング信号が出力されている限られた時間内で書き込みを行うように構成されているVDPに比べて、本実施形態におけるVDP1750cは、サブ統合基板1740からの表示コマンドを受信する割り込み処理が発生してスプライト設定データを第1バッファに書き込む処理が中断されても、その割り込み処理が終わってからでも十分余裕をもってスプライト設定データを第1バッファに書き込むことができる。本実施形態では、第1バッファから第2バッファへのDMA転送は16ミリ秒(ms)ごとに行われているため、DMA実行中信号DMAFLAGの出力も16msごとに出力されることとなる。第1バッファに取り込むスプライト設定データは常に同一の大きさであるため、第1バッファから第2バッファへのDMA転送にかかる時間も常に同一となり、DMA実行中信号DMAFLAGの出力が16msごとに停止されることとなる。   As described above, the sprite setting data fetched into the first buffer is DMA-transferred to the second buffer, so that the sprite setting data is written into the second buffer. The sprite register 1750ca is a double buffer, and the sprite setting data taken into the first buffer is transferred to the second buffer at high speed in a short period by DMA transfer, so that the data is transferred to the first buffer immediately after the transfer. Writing becomes possible. Therefore, the VDP 1750c according to the present embodiment receives a display command from the sub-integrated board 1740 as compared with the VDP that is configured to perform writing within a limited time during which the blanking signal is output. Even if the interrupt process occurs and the process of writing the sprite setting data to the first buffer is interrupted, the sprite setting data can be written to the first buffer with a sufficient margin even after the interrupt process ends. In the present embodiment, since DMA transfer from the first buffer to the second buffer is performed every 16 milliseconds (ms), the output of the DMA execution signal DMAFLAG is also output every 16 ms. Since the sprite setting data fetched into the first buffer is always the same size, the time required for DMA transfer from the first buffer to the second buffer is always the same, and the output of the DMA execution signal DMAFLAG is stopped every 16 ms. The Rukoto.

またVDP1750cは、DMA転送を完了すると、第2バッファに書き込まれたスプライト設定データと、VDPレジスタ1750cbに書き込まれた描画条件設定データと、に基づいて、上述したように、転送IC1750mによってキャラRAM1750zからスプライトデータを抽出し、この抽出したスプライトデータを、仮想スクリーンである図示しないキャンバスCVでビットマップに展開して描画データを生成する。そしてVDP1750cは、生成した描画データを1ライン分ずつラインバッファに保持し、このラインバッファに保持した描画データをスケーラIC1750fに出力する。   When the DMA transfer is completed, the VDP 1750c, as described above, from the character RAM 1750z by the transfer IC 1750m based on the sprite setting data written in the second buffer and the drawing condition setting data written in the VDP register 1750cb. Sprite data is extracted, and the extracted sprite data is developed into a bitmap on a canvas CV (not shown) which is a virtual screen to generate drawing data. The VDP 1750c holds the generated drawing data for each line in the line buffer, and outputs the drawing data held in the line buffer to the scaler IC 1750f.

VDP1750cは、生成した描画データを、図161に示すように、赤色(R)、緑色(G)、青色(B)に分解し、クロック信号CLK−INと同期して、赤色映像信号R−INN、緑色映像信号G−INN、青色映像信号B−INN、水平同期信号HS−IN、垂直同期信号VS−INとしてスケーラIC1750fに出力する。ここで、水平同期信号HS−IN及び垂直同期信号VS−INは、赤色(R)、緑色(G)、青色(B)に分解された画面を再構成するために用いる信号であり、水平同期信号HS−INは水平方向の同期をとるものであり、垂直同期信号VS−INは垂直方向の同期をとるものである。   As shown in FIG. 161, the VDP 1750c decomposes the generated drawing data into red (R), green (G), and blue (B), and in synchronization with the clock signal CLK-IN, The green video signal G-INN, the blue video signal B-INN, the horizontal synchronization signal HS-IN, and the vertical synchronization signal VS-IN are output to the scaler IC 1750f. Here, the horizontal synchronization signal HS-IN and the vertical synchronization signal VS-IN are signals used to reconstruct a screen that has been decomposed into red (R), green (G), and blue (B). The signal HS-IN is synchronized in the horizontal direction, and the vertical synchronization signal VS-IN is synchronized in the vertical direction.

なお、VDP1750cは、図161に示すように、外部WDT1750kからのリセット信号が入力されるようになっており、リセット信号が入力されていない状態ではENABLE信号DE−INをスケーラIC1750fに出力する一方、リセット信号が入力されていない状態ではENABLE信号DE−INをスケーラIC1750fに出力しない。このENABLE信号DE−INは、赤色映像信号R−INN、緑色映像信号G−INN、青色映像信号B−INNが有効な信号である旨をスケーラIC1750fに伝える信号である。   As shown in FIG. 161, the VDP 1750c is configured to receive a reset signal from the external WDT 1750k, and outputs an ENABLE signal DE-IN to the scaler IC 1750f when no reset signal is input. When the reset signal is not input, the ENABLE signal DE-IN is not output to the scaler IC 1750f. The ENABLE signal DE-IN is a signal that informs the scaler IC 1750f that the red video signal R-INN, the green video signal G-INN, and the blue video signal B-INN are valid signals.

[12−1−5.スケーラIC]
スケーラIC1750fは、上述したように、VDP1750cからの描画データが、クロック信号CLK−INと同期して、赤色映像信号R−INN、緑色映像信号G−INN、青色映像信号B−INN、水平同期信号HS−IN、垂直同期信号VS−INとして入力されている。スケーラIC1750fは、これらの赤色映像信号R−INN、緑色映像信号G−INN、青色映像信号B−INN、水平同期信号HS−IN、垂直同期信号VS−INに基づいて描画データを再構成し、フレームメモリ1750gに書き込む。
[12-1-5. Scaler IC]
As described above, the scaler IC 1750f has the drawing data from the VDP 1750c synchronized with the clock signal CLK-IN, the red video signal R-INN, the green video signal G-INN, the blue video signal B-INN, and the horizontal synchronization signal. HS-IN and vertical synchronizing signal VS-IN are input. The scaler IC 1750f reconstructs drawing data based on these red video signal R-INN, green video signal G-INN, blue video signal B-INN, horizontal synchronization signal HS-IN, and vertical synchronization signal VS-IN, Write to the frame memory 1750g.

スケーラIC1750fは、図161に示すように、レジスタ群1750faを備えて構成されている。レジスタ群1750faの具体的な構成については後述するが、スケーラIC1750fは、レジスタ群1750faに書き込まれた各種設定値を参照してVDP1750cからの描画データを再構成する。そしてスケーラIC1750fは、液晶制御MPU1750aからのフィールド信号FIELDに基づいて再構成した描画データをフレームメモリ1750gに書き込む。レジスタ群1750faに書き込まれる各種設定値は、液晶制御MPU1750aにより書き込まれるようになっている。具体的には、液晶制御MPU1750aは、まずスケーラIC1750fのレジスタ群1750faへのアクセスを有効に設定するアクセスセット信号SCL−SSをスケーラIC1750fに出力する。そしてレジスタに書き込む旨を伝える1ビットの情報と書き込むレジスタのアドレスの値を示す7ビットの情報との合計8ビット(1バイト)の情報を書き込みシリアルデータSCL−S0としてI/Fクロック信号SCL−SLKと同期してスケーラIC1750fに送信し、続いてレジスタに書き込む設定値を示す8ビット(1バイト)の情報を書き込みシリアルデータSCL−S0としてI/Fクロック信号SCL−SLKと同期してスケーラIC1750fに送信する。このように、液晶制御MPU1750aは、書き込むレジスタのアドレスの値そして書き込む設定値を、順に書き込みシリアルデータSCL−S0として、I/Fクロック信号SCL−SLKと同期してスケーラIC1750fに送信する。   As shown in FIG. 161, the scaler IC 1750f includes a register group 1750fa. Although a specific configuration of the register group 1750fa will be described later, the scaler IC 1750f reconfigures drawing data from the VDP 1750c with reference to various setting values written in the register group 1750fa. Then, the scaler IC 1750f writes the drawing data reconstructed based on the field signal FIELD from the liquid crystal control MPU 1750a into the frame memory 1750g. Various setting values written in the register group 1750fa are written by the liquid crystal control MPU 1750a. Specifically, the liquid crystal control MPU 1750a first outputs an access set signal SCL-SS for setting the access to the register group 1750fa of the scaler IC 1750f to the scaler IC 1750f. Then, a total of 8 bits (1 byte) of information of 1 bit for writing to the register and 7 bits of information indicating the address of the register to be written is written as serial data SCL-S0 and the I / F clock signal SCL- The 8-bit (1 byte) information indicating the set value to be written to the register is transmitted to the scaler IC 1750f in synchronization with the SLK, and the scaler IC 1750f is synchronized with the I / F clock signal SCL-SLK as the serial data SCL-S0. Send to. In this manner, the liquid crystal control MPU 1750a sequentially transmits the write register address value and the write setting value as the write serial data SCL-S0 to the scaler IC 1750f in synchronization with the I / F clock signal SCL-SLK.

スケーラIC1750fは、I/Fクロック信号SCL−SLKと同期して書き込みシリアルデータSCL−S0を取り込み、この取り込んだ書き込みシリアルデータSCL−S0をパラレルデータに復元して書き込むレジスタに設定値を書き込む。なお、液晶制御MPU1750aは、書き込むレジスタのアドレスの値及び書き込む設定値の送信が完了すると、スケーラIC1750fのレジスタ群1750faへのアクセスを無効に設定するアクセスセット信号SCL−SSをスケーラIC1750fに出力する。これにより、スケーラIC1750fのレジスタ群1750faへのアクセスが無効化されるため、レジスタ群1750faに書き込まれた各種設定値を保護することができる。   Scaler IC 1750f captures write serial data SCL-S0 in synchronization with I / F clock signal SCL-SLK, restores the captured write data SCL-S0 to parallel data, and writes a set value to a register to be written. The liquid crystal control MPU 1750a outputs an access set signal SCL-SS for invalidating the access to the register group 1750fa of the scaler IC 1750f to the scaler IC 1750f when the transmission of the write register address value and the write set value is completed. As a result, access to the register group 1750fa of the scaler IC 1750f is invalidated, so that various setting values written in the register group 1750fa can be protected.

ここで、スケーラIC1750fのレジスタ群1750faに書き込まれた各種設定を、液晶制御MPU1750aが読み出して参照する場合には、まずスケーラIC1750fのレジスタ群1750faへのアクセスを有効に設定するアクセスセット信号SCL−SSをスケーラIC1750fに出力する。そしてレジスタに読み出す旨を伝える1ビットの情報と読み出すレジスタのアドレスの値を示す7ビットの情報との合計8ビット(1バイト)の情報を書き込みシリアルデータSCL−S0としてI/Fクロック信号SCL−SLKと同期してスケーラIC1750fに送信する。スケーラIC1750fは、I/Fクロック信号SCL−SLKと同期して書き込みシリアルデータSCL−S0を取り込み、この取り込んだシリアルデータSCL−S0をパラレルデータに復元して読み出すレジスタに書き込まれている設定値を読み出し、読み出しシリアルデータSCL−S1としてI/Fクロック信号SCL−SLKと同期して液晶制御MPU1750aに送信する。液晶制御MPU1750aは、I/Fクロック信号SCL−SLKと同期して読み込みシリアルデータSCL−S1を取り込み、この取り込んだ読み出しシリアルデータSCL−S1をパラレルデータに復元して読み出したレジスタに書き込まれている設定値を参照することができる。このように、液晶制御MPU1750aは、レジスタに設定値を書き込む場合と異なり、読み出すレジスタのアドレスの値を書き込みシリアルデータSCL−S0としてI/Fクロック信号SCL−SLKと同期してスケーラIC1750fに送信する。なお、液晶制御MPU1750aは、読み出すレジスタのアドレスの値を送信し、読み出すアドレスに書き込まれている設定値の受信を完了すると、スケーラIC1750fのレジスタ群1750faへのアクセスを無効に設定するアクセスセット信号SCL−SSをスケーラIC1750fに出力する。これにより、スケーラIC1750fのレジスタ群1750faへのアクセスが無効化されるため、レジスタ群1750faに書き込まれた各種設定値を保護することができる。   Here, when various settings written in the register group 1750fa of the scaler IC 1750f are read and referred to by the liquid crystal control MPU 1750a, first, an access set signal SCL-SS for effectively setting access to the register group 1750fa of the scaler IC 1750f. Is output to the scaler IC 1750f. Then, a total of 8 bits (1 byte) of information of 1 bit indicating that reading is performed to the register and 7 bits of information indicating the value of the address of the register to be read is written as serial data SCL-S0 and the I / F clock signal SCL- It transmits to the scaler IC 1750f in synchronization with SLK. The scaler IC 1750f takes in the write serial data SCL-S0 in synchronization with the I / F clock signal SCL-SLK, and restores the fetched serial data SCL-S0 to parallel data to read the set value written in the register. Read and read serial data SCL-S1 is transmitted to the liquid crystal control MPU 1750a in synchronization with the I / F clock signal SCL-SLK. The liquid crystal control MPU 1750a takes in the read serial data SCL-S1 in synchronization with the I / F clock signal SCL-SLK, and restores the read serial data SCL-S1 into parallel data and writes it in the read register. You can refer to the set value. As described above, the liquid crystal control MPU 1750a transmits the register address value to be read as write serial data SCL-S0 to the scaler IC 1750f in synchronization with the I / F clock signal SCL-SLK, unlike the case where the set value is written to the register. . The liquid crystal control MPU 1750a transmits the address value of the register to be read, and when the reception of the setting value written in the address to be read is completed, the access set signal SCL for invalidating the access to the register group 1750fa of the scaler IC 1750f. -Output SS to scaler IC 1750f. As a result, access to the register group 1750fa of the scaler IC 1750f is invalidated, so that various setting values written in the register group 1750fa can be protected.

スケーラIC1750fは、上述したように、レジスタ群1750faに書き込まれた各種設定値に基づいてVDP1750cからの描画データを再構成してフレームメモリ1750gに書き込む。スケーラIC1750fは、その詳細な説明は後述するが、書き込んだ描画データを読み出して、図161に示すように、赤色(R)、緑色(G)、青色(B)に分解し、クロック信号CLK−OUT同期して、赤色映像信号R、緑色映像信号G、青色映像信号B、水平同期信号HS−OUT、垂直同期信号VS−OUTとしてLVDSトランスミッタ1750hに出力する。ここで、水平同期信号HS−OUT及び垂直同期信号VS−OUTは、上述した、水平同期信号HS−IN及び垂直同期信号VS−INと同様に、赤色(R)、緑色(G)、青色(B)に分解された画面を再構成するために用いる信号であり、水平同期信号HS−OUTは水平方向の同期をとるものであり、垂直同期信号VS−OUTは垂直方向の同期をとるものである。   As described above, the scaler IC 1750f reconstructs the drawing data from the VDP 1750c based on the various setting values written in the register group 1750fa, and writes it into the frame memory 1750g. The scaler IC 1750f, which will be described in detail later, reads out the drawn drawing data and decomposes it into red (R), green (G), and blue (B) as shown in FIG. In synchronization with OUT, the red video signal R, the green video signal G, the blue video signal B, the horizontal synchronization signal HS-OUT, and the vertical synchronization signal VS-OUT are output to the LVDS transmitter 1750h. Here, the horizontal synchronization signal HS-OUT and the vertical synchronization signal VS-OUT are red (R), green (G), and blue (G) as in the above-described horizontal synchronization signal HS-IN and vertical synchronization signal VS-IN. B) is a signal used to reconstruct the screen that has been decomposed. The horizontal synchronization signal HS-OUT is synchronized in the horizontal direction, and the vertical synchronization signal VS-OUT is synchronized in the vertical direction. is there.

なお、スケーラIC1750fは、図161に示すように、VDP1750cからENABLE信号DE−INが入力されている。スケーラIC1750fは、ENABLE信号DE−INが入力されている状態ではENABLE信号DEVOをLVDSトランスミッタ1750hに出力する一方、ENABLE信号DEVOが入力されていない状態ではENABLE信号DEVOをLVDSトランスミッタ1750hに出力しない。このENABLE信号DEVOは、赤色映像信号R、緑色映像信号G、青色映像信号Bが有効な信号である旨をLVDSトランスミッタ1750hに伝える信号である。   As shown in FIG. 161, the scaler IC 1750f receives the ENABLE signal DE-IN from the VDP 1750c. The scaler IC 1750f outputs the ENABLE signal DEVO to the LVDS transmitter 1750h when the ENABLE signal DE-IN is input, and does not output the ENABLE signal DEVO to the LVDS transmitter 1750h when the ENABLE signal DEVO is not input. The ENABLE signal DEVO is a signal that informs the LVDS transmitter 1750h that the red video signal R, the green video signal G, and the blue video signal B are valid signals.

[12−1−6.フレームメモリ]
フレームメモリ1750gは、上述したように、スケーラIC1750fで再構成された描画データが書き込まれたり、書き込まれた描画データが読み出されたりする。
[12-1-6. Frame memory]
As described above, in the frame memory 1750g, the drawing data reconstructed by the scaler IC 1750f is written or the written drawing data is read out.

フレームメモリ1750gは、図161に示すように、4つの記憶領域に区画されたフィールド(フィールド1750g[0]〜フィールド1750g[3])から構成されている。これらのフィールド1750g[0]〜フィールド1750g[3]は、800×300の画素分を単位に分けられている。   As shown in FIG. 161, the frame memory 1750g includes fields (field 1750g [0] to field 1750g [3]) partitioned into four storage areas. These fields 1750g [0] to 1750g [3] are divided in units of 800 × 300 pixels.

液晶表示器1315は、上述したように、左右方向に800画素、上下方向に600画素を有しており、フレームメモリ1750g[0]に書き込まれた描画データを上画面、フレームメモリ1750g[1]に書き込まれた描画データを下画面とすることによって1画面が構成されるようになっている。また、フレームメモリ1750g[2]に書き込まれた描画データを上画面、フレームメモリ1750g[3]に書き込まれた描画データを下画面とすることによって1画面が構成されるようになっている。このように、フレームメモリ1750gは、2画面分の描画データが書き込まれるようになっている。   As described above, the liquid crystal display 1315 has 800 pixels in the horizontal direction and 600 pixels in the vertical direction, and the drawing data written in the frame memory 1750g [0] is displayed on the upper screen and the frame memory 1750g [1]. One screen is configured by setting the drawing data written in the lower screen as the lower screen. Further, one screen is configured by setting the drawing data written in the frame memory 1750g [2] as the upper screen and the drawing data written in the frame memory 1750g [3] as the lower screen. Thus, the drawing data for two screens is written in the frame memory 1750g.

液晶制御MPU1750aは、VDP1750cから出力される描画データが上画面の描画データであるか、又は下画面の描画データであるか、を示すフィールド信号FIELDをスケーラIC1750fに出力する。スケーラIC1750fは、フィールド信号FIELDが入力されると、この入力されたフィールド信号FIELDに基づいて、フレームメモリ1750gのフィールド1750g[0]〜フィールド1750g[3]に書き込むフィールドを特定するようになっている。このように、フレームメモリ1750gのフィールド1750g[0]〜フィールド1750g[3]にVDP1750cからの上画面の描画データ及び下画面の描画データを誤りなく書き込むことができるようになっている。なお、スケーラIC1750fは、上画面の描画データ及び下画面の描画データが書き込まれると、上画面の描画データそして下画面の描画データを順次読み出し、上述したように、赤色(R)、緑色(G)、青色(B)に分解し、クロック信号CLK−OUT同期して、赤色映像信号R、緑色映像信号G、青色映像信号B、水平同期信号HS−OUT、垂直同期信号VS−OUTとしてLVDSトランスミッタ1750hに出力する。   The liquid crystal control MPU 1750a outputs a field signal FIELD indicating whether the drawing data output from the VDP 1750c is drawing data for the upper screen or drawing data for the lower screen to the scaler IC 1750f. When the scaler IC 1750f receives the field signal FIELD, the scaler IC 1750f specifies the field to be written in the field 1750g [0] to the field 1750g [3] of the frame memory 1750g based on the input field signal FIELD. . In this way, the upper screen drawing data and the lower screen drawing data from the VDP 1750c can be written without error in the fields 1750g [0] to 1750g [3] of the frame memory 1750g. When the upper screen drawing data and the lower screen drawing data are written, the scaler IC 1750f sequentially reads the upper screen drawing data and the lower screen drawing data, and, as described above, red (R), green (G ), Blue (B), and in synchronization with the clock signal CLK-OUT, the red video signal R, the green video signal G, the blue video signal B, the horizontal synchronization signal HS-OUT, and the vertical synchronization signal VS-OUT as an LVDS transmitter. 1750h.

[12−1−7.LVDSトランスミッタ]
LVDSトランスミッタ1750hは、上述したように、スケーラIC1750fからの上画面の描画データ及び下画面の描画データが、クロック信号CLK−OUTと同期して、赤色映像信号R、緑色映像信号G、青色映像信号B、水平同期信号HS−OUT、垂直同期信号VS−OUTとして入力されている。またLVDSトランスミッタ1750hは、スケーラIC1750fからENABLE信号DEVOが入力されている。LVDSトランスミッタ1750hは、高速シリアル伝送を実現するために、小振幅となっており、外来ノイズによる影響を受けにくくするために差動方式で伝送している(「小振差動信号方式による伝送方式」という)。クロック信号と同期して、赤色映像信号R、緑色映像信号G、青色映像信号B、水平同期信号HS−OUT、垂直同期信号VS−OUT、ENABLE信号DEVOを、液晶表示器1315に送信する。
[12-1-7. LVDS transmitter]
As described above, the LVDS transmitter 1750h is configured such that the upper screen drawing data and the lower screen drawing data from the scaler IC 1750f are synchronized with the clock signal CLK-OUT, the red video signal R, the green video signal G, and the blue video signal. B, horizontal synchronization signal HS-OUT, and vertical synchronization signal VS-OUT. The LVDS transmitter 1750h receives the ENABLE signal DEVO from the scaler IC 1750f. The LVDS transmitter 1750h has a small amplitude in order to realize high-speed serial transmission, and transmits in a differential manner in order to make it less susceptible to external noise (“transmission scheme using a small differential signal scheme”). "). In synchronization with the clock signal, a red video signal R, a green video signal G, a blue video signal B, a horizontal synchronization signal HS-OUT, a vertical synchronization signal VS-OUT, and an ENABLE signal DEVO are transmitted to the liquid crystal display 1315.

LVDSトランスミッタ1750hからの赤色映像信号R、緑色映像信号G、青色映像信号B、水平同期信号HS−OUT、垂直同期信号VS−OUT、ENABLE信号DEVOは、図161に示すように、液晶表示器1315に備えたLVDSレシーバ1315aで受信されるようになっている。LVDSレシーバ1315aは、受信した赤色映像信号R、緑色映像信号G、青色映像信号B、水平同期信号HS−OUT、垂直同期信号VS−OUT、ENABLE信号DEVOのシリアルデータをパラレルデータに復元する。LVDSレシーバ1315aは、復元された赤色映像信号R、緑色映像信号G、青色映像信号B、水平同期信号HS−OUT、垂直同期信号VS−OUTに基づいて描画データを再構成し、液晶表示器1315に備えた液晶ドライブ回路1315bによって液晶表示器1315に駆動信号が出力される。これにより、上画面の描画データ及び下画面の描画データによる1画面分の描画データが液晶表示器1315に表示される。なお、ENABLE信号DEVOは、赤色映像信号R、緑色映像信号G、青色映像信号Bが有効な信号である旨を、LVDSトランスミッタ1750h、そして液晶表示器1315のLVDSレシーバ1315aを介して、液晶表示器1315に備えた液晶ドライブ回路1315bに伝える信号である。   The red video signal R, green video signal G, blue video signal B, horizontal synchronization signal HS-OUT, vertical synchronization signal VS-OUT, and ENABLE signal DEVO from the LVDS transmitter 1750h are displayed on the liquid crystal display 1315 as shown in FIG. Is received by the LVDS receiver 1315a provided in the system. The LVDS receiver 1315a restores the serial data of the received red video signal R, green video signal G, blue video signal B, horizontal synchronization signal HS-OUT, vertical synchronization signal VS-OUT, and ENABLE signal DEVO to parallel data. The LVDS receiver 1315a reconstructs drawing data based on the restored red video signal R, green video signal G, blue video signal B, horizontal synchronization signal HS-OUT, and vertical synchronization signal VS-OUT, and a liquid crystal display 1315. A drive signal is output to the liquid crystal display 1315 by the liquid crystal drive circuit 1315b provided in the above. As a result, drawing data for one screen based on drawing data for the upper screen and drawing data for the lower screen is displayed on the liquid crystal display 1315. The ENABLE signal DEVO indicates that the red video signal R, the green video signal G, and the blue video signal B are valid signals via the LVDS transmitter 1750h and the LVDS receiver 1315a of the liquid crystal display 1315. This signal is transmitted to the liquid crystal drive circuit 1315 b provided in 1315.

[12−2.スケーラICの設定]
次に、スケーラIC1750fのレジスタ群1750faについて説明する。レジスタ群1750faは、図162に示すように、フィールド1750g[0]〜フィールド1750g[3]読み出し開始アドレスレジスタOSFILD0〜OSFILD3、フィールド1750g[0]〜フィールド1750g[3]書き込み開始アドレスレジスタISFILD0〜ISFILD3、メモリ読み出し改行幅レジスタOMWI、メモリ書き込み改行幅レジスタIMWI、メモリアクセス制御レジスタMDACT、メモリアクセススタートアドレスレジスタMDAST、メモリアクセスエンドアドレスレジスタMDAEND等を備えて構成されている。
[12-2. Scaler IC settings]
Next, the register group 1750fa of the scaler IC 1750f will be described. As shown in FIG. 162, the register group 1750fa includes field 1750g [0] to field 1750g [3] read start address registers OSFILD0 to OSFILD3, field 1750g [0] to field 1750g [3] write start address registers ISFILD0 to ISFILD3, The memory read line feed width register OMWI, the memory write line feed width register IMWI, the memory access control register MDACT, the memory access start address register MDAST, the memory access end address register MDAEND, and the like.

[12−2−1.読み出し開始アドレスレジスタ]
フィールド1750g[0]読み出し開始アドレスレジスタOSFILD0〜フィールド1750g[3]読み出し開始アドレスレジスタOSFILD3は、図161に示した、フレームメモリ1750gのフィールド1750g[0]〜フィールド1750g[3]の読み出し開始を指定する先頭アドレスがそれぞれ設定されるレジスタである。フィールド1750g[0]読み出し開始アドレスレジスタOSFILD0〜フィールド1750g[3]読み出し開始アドレスレジスタOSFILD3は、図162に示すように、24ビット(3バイト)の記憶容量をそれぞれ有しており、1バイトごとにアドレスが対応付けられている。これらの1バイトごとに所定の設定値が設定されている。
[12-2-1. Read start address register]
The field 1750g [0] read start address register OSFILD0 to field 1750g [3] read start address register OSFILD3 designates the start of reading of the fields 1750g [0] to 1750g [3] of the frame memory 1750g shown in FIG. This is a register in which the start address is set. The field 1750g [0] read start address register OSFILD0 to the field 1750g [3] read start address register OSFILD3 each have a storage capacity of 24 bits (3 bytes) as shown in FIG. An address is associated. A predetermined set value is set for each byte.

[12−2−1(a).フィールド1750g[0]読み出し開始アドレスレジスタOSFILD0]
フィールド1750g[0]読み出し開始アドレスレジスタOSFILD0は、図162に示すように、1バイト目のOSFILD0[7:0]にアドレス0x08(ここで、「0x」は値08が16進数で表記されていることを意味する。以下、同じ。)、2バイト目のOSFILD0[15:8]にアドレス0x09、3バイト目のOSFILD0[23:16]にアドレス0x0Aがそれぞれ対応付けられている。これらのアドレス0x08〜0x0Aを指定してフィールド1750g[0]読み出し開始アドレスレジスタOSFILD0(OSFILD0[23:16],OSFILD0[15:8],OSFILD0[7:0])にアクセスすることができるようになっており、設定値として、OSFILD0[23:16]に0x00、OSFILD0[15:8]に0x00、OSFILD0[7:0]に0x00がそれぞれ設定されている。スケーラIC1750fは、フレームメモリ1750gのフィールド1750g[0]の読み出し開始を指定する先頭アドレスを、それらの設定値により取得し、上述したように、フィールド1750g[0]に書き込まれた上画面の描画データを読み出す。なお、フィールド1750g[0]読み出し開始アドレスレジスタOSFILD0の設定値は、その詳細な説明は後述するが、図161に示した、液晶制御MPU1750aからのI/Fクロック信号SCL−SCLと同期して送信された書き込みシリアルデータSCL−S0により設定されるようになっている。
[12-2-1 (a). Field 1750g [0] Read start address register OSFILD0]
In the field 1750g [0] read start address register OSFILD0, as shown in FIG. 162, the address 0x08 (where "0x" is the value 08 in hexadecimal notation) is stored in the first byte OSFILD0 [7: 0]. The same applies hereinafter.) Address 0x09 is associated with OSFILD0 [15: 8] of the second byte, and address 0x0A is associated with OSFILD0 [23:16] of the third byte. By specifying these addresses 0x08 to 0x0A, the field 1750g [0] read start address register OSFILD0 (OSFILD0 [23:16], OSFILD0 [15: 8], OSFILD0 [7: 0]) can be accessed. As setting values, 0x00 is set in OSFILD0 [23:16], 0x00 is set in OSFILD0 [15: 8], and 0x00 is set in OSFILD0 [7: 0]. The scaler IC 1750f obtains the start address designating the start of reading of the field 1750g [0] of the frame memory 1750g from the set values, and, as described above, the upper screen drawing data written in the field 1750g [0]. Is read. The set value of the field 1750g [0] read start address register OSFILD0 will be described in detail later, but is transmitted in synchronization with the I / F clock signal SCL-SCL from the liquid crystal control MPU 1750a shown in FIG. The written serial data SCL-S0 is set.

[12−2−1(b).フィールド1750g[1]読み出し開始アドレスレジスタOSFILD1]
フィールド1750g[1]読み出し開始アドレスレジスタOSFILD1は、図162に示すように、1バイト目のOSFILD1[7:0]にアドレス0x0B、2バイト目のOSFILD1[15:8]にアドレス0x0C、3バイト目のOSFILD1[23:16]にアドレス0x0Dがそれぞれ対応付けられている。これらのアドレス0x0B〜0x0Dを指定してフィールド1750g[1]読み出し開始アドレスレジスタOSFILD1(OSFILD1[23:16],OSFILD1[15:8],OSFILD1[7:0])にアクセスすることができるようになっており、設定値として、OSFILD1[23:16]に0x00、OSFILD1[15:8]に0x00、OSFILD1[7:0]に0x00がそれぞれ設定されている。スケーラIC1750fは、フレームメモリ1750gのフィールド1750g[1]の読み出し開始を指定する先頭アドレスを、それらの設定値により取得し、上述したように、フィールド1750g[1]に書き込まれた下画面の描画データを読み出す。なお、フィールド1750g[1]読み出し開始アドレスレジスタOSFILD1の設定値は、その詳細な説明は後述するが、液晶制御MPU1750aからのI/Fクロック信号SCL−SCLと同期して送信された書き込みシリアルデータSCL−S0により設定されるようになっている。
[12-2-1 (b). Field 1750g [1] Read start address register OSFILD1]
As shown in FIG. 162, the field 1750g [1] read start address register OSFILD1 has an address 0x0B in the first byte OSFILD1 [7: 0], an address 0x0C in the second byte OSFILD1 [15: 8], and a third byte. OSFILD1 [23:16] is associated with address 0x0D. By specifying these addresses 0x0B to 0x0D, the field 1750g [1] read start address register OSFILD1 (OSFILD1 [23:16], OSFILD1 [15: 8], OSFILD1 [7: 0]) can be accessed. As setting values, 0x00 is set in OSFILD1 [23:16], 0x00 is set in OSFILD1 [15: 8], and 0x00 is set in OSFILD1 [7: 0]. The scaler IC 1750f obtains the start address designating the start of reading of the field 1750g [1] of the frame memory 1750g based on the set values, and, as described above, the lower screen drawing data written in the field 1750g [1]. Is read. The set value of the field 1750g [1] read start address register OSFILD1 will be described in detail later, but write serial data SCL transmitted in synchronization with the I / F clock signal SCL-SCL from the liquid crystal control MPU 1750a. It is set by -S0.

このように、スケーラIC1750fは、フレームメモリ1750gのフィールド1750g[0]及びフィールド1750g[1]の読み出し開始を指定する先頭アドレスを、フィールド1750g[0]読み出し開始アドレスレジスタOSFILD0及びフィールド1750g[1]読み出し開始アドレスレジスタOSFILD1にそれぞれ設定された設定値により取得することで、フィールド1750g[0]に書き込まれた上画面の描画データを読み出し、続けてフィールド1750g[1]に書き込まれた下画面の描画データを読み出すことができ、1画面分の描画データをフレームメモリ1750gから読み出すことができる。なお、フィールド1750g[0]読み出し開始アドレスレジスタOSFILD0及びフィールド1750g[1]読み出し開始アドレスレジスタOSFILD1にそれぞれ設定された設定値が同値となっているが、これは、1画面分の描画データをフレームメモリ1750gから読み出す先頭アドレスが同じであるためである(図163(a)参照)。   As described above, the scaler IC 1750f reads the start address designating the start of reading of the field 1750g [0] and the field 1750g [1] of the frame memory 1750g, the field 1750g [0] read start address register OSFILD0, and the field 1750g [1]. By obtaining the setting values set in the start address register OSFILD1, the drawing data of the upper screen written in the field 1750g [0] is read, and subsequently the drawing data of the lower screen written in the field 1750g [1]. The drawing data for one screen can be read from the frame memory 1750g. The set values set in the field 1750g [0] read start address register OSFILD0 and the field 1750g [1] read start address register OSFILD1 are the same value. This is because the top addresses read from 1750g are the same (see FIG. 163 (a)).

[12−2−1(c).フィールド1750g[2]読み出し開始アドレスレジスタOSFILD2]
フィールド1750g[2]読み出し開始アドレスレジスタOSFILD2は、図162に示すように、1バイト目のOSFILD2[7:0]にアドレス0x0E、2バイト目のOSFILD2[15:8]にアドレス0x0F、3バイト目のOSFILD2[23:16]にアドレス0x10がそれぞれ対応付けられている。これらのアドレス0x0E〜0x10を指定してフィールド1750g[2]読み出し開始アドレスレジスタOSFILD2(OSFILD2[23:16],OSFILD2[15:8],OSFILD2[7:0])にアクセスすることができるようになっており、設定値として、OSFILD2[23:16]に0x20、OSFILD2[15:8]に0x00、OSFILD2[7:0]に0x00がそれぞれ設定されている。スケーラIC1750fは、フレームメモリ1750gのフィールド1750g[2]の読み出し開始を指定する先頭アドレスを、それらの設定値により取得し、上述したように、フィールド1750g[2]に書き込まれた上画面の描画データを読み出す。なお、フィールド1750g[2]読み出し開始アドレスレジスタOSFILD2の設定値は、その詳細な説明は後述するが、液晶制御MPU1750aからのI/Fクロック信号SCL−SCLと同期して送信された書き込みシリアルデータSCL−S0により設定されるようになっている。
[12-2-1 (c). Field 1750g [2] read start address register OSFILD2]
As shown in FIG. 162, the field 1750g [2] read start address register OSFILD2 has the address 0x0E at the first byte OSFILD2 [7: 0], the address 0x0F at the second byte OSFILD2 [15: 8], and the third byte. OSFILD2 [23:16] is associated with address 0x10. By designating these addresses 0x0E to 0x10, the field 1750g [2] read start address register OSFILD2 (OSFILD2 [23:16], OSFILD2 [15: 8], OSFILD2 [7: 0]) can be accessed. As setting values, OSFILD2 [23:16] is set to 0x20, OSFILD2 [15: 8] is set to 0x00, and OSFILD2 [7: 0] is set to 0x00. The scaler IC 1750f obtains the start address designating the start of reading of the field 1750g [2] of the frame memory 1750g from the set values, and, as described above, the upper screen drawing data written in the field 1750g [2]. Is read. The set value of the field 1750g [2] read start address register OSFILD2 will be described in detail later, but write serial data SCL transmitted in synchronization with the I / F clock signal SCL-SCL from the liquid crystal control MPU 1750a. It is set by -S0.

[12−2−1(d).フィールド1750g[3]読み出し開始アドレスレジスタOSFILD3]
フィールド1750g[3]読み出し開始アドレスレジスタOSFILD3は、図162に示すように、1バイト目のOSFILD3[7:0]にアドレス0x11、2バイト目のOSFILD3[15:8]にアドレス0x12、3バイト目のOSFILD3[23:16]にアドレス0x13がそれぞれ対応付けられている。これらのアドレス0x11〜0x13を指定してフィールド1750g[3]読み出し開始アドレスレジスタOSFILD3(OSFILD3[23:16],OSFILD3[15:8],OSFILD3[7:0])にアクセスすることができるようになっており、設定値として、OSFILD3[23:16]に0x20、OSFILD3[15:8]に0x00、OSFILD3[7:0]に0x00がそれぞれ設定されている。スケーラIC1750fは、フレームメモリ1750gのフィールド1750g[3]の読み出し開始を指定する先頭アドレスを、それらの設定値により取得し、上述したように、フィールド1750g[3]に書き込まれた下画面の描画データを読み出す。なお、フィールド1750g[3]読み出し開始アドレスレジスタOSFILD3の設定値は、その詳細な説明は後述するが、液晶制御MPU1750aからのI/Fクロック信号SCL−SCLと同期して送信された書き込みシリアルデータSCL−S0により設定されるようになっている。
[12-2-1 (d). Field 1750g [3] Read start address register OSFILD3]
As shown in FIG. 162, the field 1750g [3] read start address register OSFILD3 has the address 0x11 at the first byte OSFILD3 [7: 0], the address 0x12 at the OSFILD3 [15: 8] at the second byte, and the third byte. OSFILD3 [23:16] is associated with address 0x13. By designating these addresses 0x11 to 0x13, the field 1750g [3] read start address register OSFILD3 (OSFILD3 [23:16], OSFILD3 [15: 8], OSFILD3 [7: 0]) can be accessed. As setting values, 0x20 is set in OSFILD3 [23:16], 0x00 is set in OSFILD3 [15: 8], and 0x00 is set in OSFILD3 [7: 0]. The scaler IC 1750f obtains the start address designating the start of reading of the field 1750g [3] of the frame memory 1750g based on the set values, and, as described above, the lower screen drawing data written in the field 1750g [3]. Is read. The set value of the field 1750g [3] read start address register OSFILD3 will be described in detail later, but the write serial data SCL transmitted in synchronization with the I / F clock signal SCL-SCL from the liquid crystal control MPU 1750a. It is set by -S0.

このように、スケーラIC1750fは、フレームメモリ1750gのフィールド1750g[1]及びフィールド1750g[2]の読み出し開始を指定する先頭アドレスを、フィールド1750g[1]読み出し開始アドレスレジスタOSFILD1及びフィールド1750g[2]読み出し開始アドレスレジスタOSFILD2にそれぞれ設定された設定値により取得することで、フィールド1750g[1]に書き込まれた上画面の描画データを読み出し、続けてフィールド1750g[2]に書き込まれた下画面の描画データを読み出すことができ、1画面分の描画データをフレームメモリ1750gから読み出すことができる。なお、フィールド1750g[1]読み出し開始アドレスレジスタOSFILD1及びフィールド1750g[2]読み出し開始アドレスレジスタOSFILD2にそれぞれ設定された設定値が同値となっているが、これは、1画面分の描画データをフレームメモリ1750gから読み出す先頭アドレスが同じであるためである(図163(a)参照)。   As described above, the scaler IC 1750f reads the start address designating the reading start of the field 1750g [1] and the field 1750g [2] of the frame memory 1750g, the field 1750g [1] reading start address register OSFILD1 and the field 1750g [2] reading. The upper screen drawing data written in the field 1750g [1] is read by acquiring the setting values set in the start address register OSFILD2, and the lower screen drawing data written in the field 1750g [2]. The drawing data for one screen can be read from the frame memory 1750g. The set values set in the field 1750g [1] read start address register OSFILD1 and the field 1750g [2] read start address register OSFILD2 are the same value. This is because the top addresses read from 1750g are the same (see FIG. 163 (a)).

[12−2−2.書き込み開始アドレスレジスタ]
フィールド1750g[0]書き込み開始アドレスレジスタISFILD0〜フィールド1750g[3]書き込み開始アドレスレジスタISFILD3は、図161に示した、フレームメモリ1750gのフィールド1750g[0]〜フィールド1750g[3]の書き込み開始を指定する先頭アドレスがそれぞれ設定されるレジスタである。フィールド1750g[0]書き込み開始アドレスレジスタISFILD0〜フィールド1750g[3]書き込み開始アドレスレジスタISFILD3は、図162に示すように、24ビット(3バイト)の記憶容量をそれぞれ有しており、1バイトごとにアドレスが対応付けられている。これらの1バイトごとに所定の設定値が設定されている。
[12-2-2. Write start address register]
Field 1750g [0] write start address register ISFILD0 to field 1750g [3] Write start address register ISFILD3 designates the start of writing of fields 1750g [0] to 1750g [3] of frame memory 1750g shown in FIG. This is a register in which the start address is set. Field 1750g [0] write start address register ISFILD0 to field 1750g [3] write start address register ISFILD3 each have a storage capacity of 24 bits (3 bytes) as shown in FIG. An address is associated. A predetermined set value is set for each byte.

[12−2−2(a).フィールド1750g[0]書き込み開始アドレスレジスタISFILD0] フィールド1750g[0]書き込み開始アドレスレジスタISFILD0は、図162に示すように、1バイト目のISFILD0[7:0]にアドレス0x14、2バイト目のISFILD0[15:8]にアドレス0x15、3バイト目のISFILD0[23:16]にアドレス0x16がそれぞれ対応付けられている。これらのアドレス0x014〜0x16を指定してフィールド1750g[0]書き込み開始アドレスレジスタISFILD0(ISFILD0[23:16],ISFILD0[15:8],ISFILD0[7:0])にアクセスすることができるようになっており、設定値として、ISFILD0[23:16]に0x00、OSFILD0[15:8]に0x00、OSFILD0[7:0]に0x00がそれぞれ設定されている。スケーラIC1750fは、フレームメモリ1750gのフィールド1750g[0]の書き込み開始を指定する先頭アドレスを、それらの設定値により取得し、上述したように、フィールド1750g[0]に上画面の描画データを書き込む。なお、フィールド1750g[0]書き込み開始アドレスレジスタISFILD0の設定値は、その詳細な説明は後述するが、図161に示した、液晶制御MPU1750aからのI/Fクロック信号SCL−SCLと同期して送信された書き込みシリアルデータSCL−S0により設定されるようになっている。 [12-2-2 (a). Field 1750g [0] Write Start Address Register ISFILD0] As shown in FIG. 162, the field 1750g [0] Write Start Address Register ISFILD0 has an address 0x14 at the second byte ISFILD0 [7: 0]. [15: 8] is associated with address 0x15, and the third byte ISFILD [23:16] is associated with address 0x16. By specifying these addresses 0x014 to 0x16, the field 1750g [0] write start address register ISFILD0 (ISFILD0 [23:16], ISFILD0 [15: 8], ISFILD0 [7: 0]) can be accessed. As setting values, 0x00 is set in ISFILD0 [23:16], 0x00 is set in OSFILD0 [15: 8], and 0x00 is set in OSFILD0 [7: 0]. The scaler IC 1750f obtains the start address designating the start of writing of the field 1750g [0] of the frame memory 1750g from the set values, and writes the drawing data of the upper screen in the field 1750g [0] as described above. The set value of the field 1750g [0] write start address register ISFILD0 will be described in detail later, but is transmitted in synchronization with the I / F clock signal SCL-SCL from the liquid crystal control MPU 1750a shown in FIG. The written serial data SCL-S0 is set.

[12−2−2(b).フィールド1750g[1]書き込み開始アドレスレジスタISFILD1]
フィールド1750g[1]書き込み開始アドレスレジスタISFILD1は、図162に示すように、1バイト目のISFILD1[7:0]にアドレス0x17、2バイト目のISFILD1[15:8]にアドレス0x18、3バイト目のISFILD1[23:16]にアドレス0x19がそれぞれ対応付けられている。これらのアドレス0x017〜0x19を指定してフィールド1750g[1]書き込み開始アドレスレジスタISFILD1(ISFILD1[23:16],ISFILD1[15:8],ISFILD1[7:0])にアクセスすることができるようになっており、設定値として、ISFILD1[23:16]に0x03、OSFILD1[15:8]に0xCF、OSFILD1[7:0]に0x00がそれぞれ設定されている。スケーラIC1750fは、フレームメモリ1750gのフィールド1750g[1]の書き込み開始を指定する先頭アドレスを、それらの設定値により取得し、上述したように、フィールド1750g[1]に下画面の描画データを書き込む。なお、フィールド1750g[1]書き込み開始アドレスレジスタISFILD1の設定値は、その詳細な説明は後述するが、液晶制御MPU1750aからのI/Fクロック信号SCL−SCLと同期して送信された書き込みシリアルデータSCL−S0により設定されるようになっている。
[12-2-2 (b). Field 1750g [1] Write start address register ISFILD1]
As shown in FIG. 162, the field 1750g [1] write start address register ISFILD1 has the address 0x17 at the first byte ISFILD1 [7: 0], the address 0x18 at the second byte ISFILD1 [15: 8], and the third byte. Address 0x19 is associated with ISFILD1 [23:16]. By specifying these addresses 0x017 to 0x19, the field 1750g [1] write start address register ISFILD1 (ISFILD1 [23:16], ISFILD1 [15: 8], ISFILD1 [7: 0]) can be accessed. As setting values, 0x03 is set in ISFILD1 [23:16], 0xCF is set in OSFILD1 [15: 8], and 0x00 is set in OSFILD1 [7: 0]. The scaler IC 1750f obtains the start address designating the start of writing of the field 1750g [1] of the frame memory 1750g from the set values, and writes the drawing data of the lower screen in the field 1750g [1] as described above. The set value of the field 1750g [1] write start address register ISFILD1 will be described in detail later, but write serial data SCL transmitted in synchronization with the I / F clock signal SCL-SCL from the liquid crystal control MPU 1750a. It is set by -S0.

このように、スケーラIC1750fは、フレームメモリ1750gのフィールド1750g[0]及びフィールド1750g[1]の書き込み開始を指定する先頭アドレスを、フィールド1750g[0]書き込み開始アドレスレジスタISFILD0及びフィールド1750g[1]書き込み開始アドレスレジスタISFILD1にそれぞれ設定された設定値により取得することで、フィールド1750g[0]に上画面の描画データを書き込み、フィールド1750g[1]に下画面の描画データを書き込むことができ、1画面分の描画データをフレームメモリ1750gに書き込むことができる。なお、フィールド1750g[0]書き込み開始アドレスレジスタISFILD0とフィールド1750g[1]書き込み開始アドレスレジスタISFILD2とにそれぞれ設定された設定値が異なった値となっているが、これは、上述したように、VDP1760cからの上画面の描画データ及び下画面の描画データを、フレームメモリ1750gのフィールド1750g[0]及びフィールド1750g[1]にそれぞれ分けて書き込むことによって、1画面分の描画データをフレームメモリ1750gで生成するためである(図163(b)参照)。   As described above, the scaler IC 1750f writes the start address designating the start of writing of the field 1750g [0] and the field 1750g [1] of the frame memory 1750g, the field 1750g [0] write start address register ISFILD0, and the field 1750g [1]. By obtaining the setting values set in the start address register ISFILD1, the drawing data of the upper screen can be written in the field 1750g [0], and the drawing data of the lower screen can be written in the field 1750g [1]. Can be written into the frame memory 1750g. Note that the set values set in the field 1750g [0] write start address register ISFILD0 and the field 1750g [1] write start address register ISFILD2 are different from each other, as described above, this is VDP1760c. The drawing data for one screen is generated in the frame memory 1750g by writing the drawing data for the upper screen and the drawing data for the lower screen separately from the field 1750g [0] and the field 1750g [1] of the frame memory 1750g. (See FIG. 163 (b)).

[12−2−2(c).フィールド1750g[2]書き込み開始アドレスレジスタOSFILD2]
フィールド1750g[2]書き込み開始アドレスレジスタISFILD2は、図162に示すように、1バイト目のISFILD2[7:0]にアドレス0x1A、2バイト目のISFILD2[15:8]にアドレス0x1B、3バイト目のISFILD2[23:16]にアドレス0x1Cがそれぞれ対応付けられている。これらのアドレス0x01A〜0x1Cを指定してフィールド1750g[2]書き込み開始アドレスレジスタISFILD2(ISFILD2[23:16],ISFILD2[15:8],ISFILD2[7:0])にアクセスすることができるようになっており、設定値として、ISFILD2[23:16]に0x20、OSFILD2[15:8]に0x00、OSFILD2[7:0]に0x00がそれぞれ設定されている。スケーラIC1750fは、フレームメモリ1750gのフィールド1750g[2]の書き込み開始を指定する先頭アドレスを、それらの設定値により取得し、上述したように、フィールド1750g[2]に上画面の描画データを書き込む。なお、フィールド1750g[2]書き込み開始アドレスレジスタISFILD2の設定値は、その詳細な説明は後述するが、図161に示した、液晶制御MPU1750aからのI/Fクロック信号SCL−SCLと同期して送信された書き込みシリアルデータSCL−S0により設定されるようになっている。
[12-2-2 (c). Field 1750g [2] Write start address register OSFILD2]
As shown in FIG. 162, the field 1750g [2] write start address register ISFILD2 has the address 0x1A in the first byte ISFILD2 [7: 0], the address 0x1B in the second byte ISFILD2 [15: 8], and the third byte. Address 0x1C is associated with ISFILD2 [23:16]. By specifying these addresses 0x01A to 0x1C, the field 1750g [2] write start address register ISFILD2 (ISFILD2 [23:16], ISFILD2 [15: 8], ISFILD2 [7: 0]) can be accessed. As setting values, 0x20 is set in ISFILD2 [23:16], 0x00 is set in OSFILD2 [15: 8], and 0x00 is set in OSFILD2 [7: 0]. Scaler IC 1750f obtains the start address for designating the start of writing in field 1750g [2] of frame memory 1750g from the set values, and writes the drawing data of the upper screen in field 1750g [2] as described above. The set value of the field 1750g [2] write start address register ISFILD2 is transmitted in synchronization with the I / F clock signal SCL-SCL from the liquid crystal control MPU 1750a shown in FIG. The written serial data SCL-S0 is set.

[12−2−2(d).フィールド1750g[3]書き込み開始アドレスレジスタOSFILD3]
フィールド1750g[3]書き込み開始アドレスレジスタISFILD3は、図162に示すように、1バイト目のISFILD3[7:0]にアドレス0x1D、2バイト目のISFILD3[15:8]にアドレス0x1E、3バイト目のISFILD3[23:16]にアドレス0x1Fがそれぞれ対応付けられている。これらのアドレス0x01D〜0x1Fを指定してフィールド1750g[3]書き込み開始アドレスレジスタISFILD3(ISFILD3[23:16],ISFILD3[15:8],ISFILD3[7:0])にアクセスすることができるようになっており、設定値として、ISFILD3[23:16]に0x23、OSFILD3[15:8]に0xCF、OSFILD3[7:0]に0x00がそれぞれ設定されている。スケーラIC1750fは、フレームメモリ1750gのフィールド1750g[3]の書き込み開始を指定する先頭アドレスを、それらの設定値により取得し、上述したように、フィールド1750g[3]に下画面の描画データを書き込む。なお、フィールド1750g[3]書き込み開始アドレスレジスタISFILD3の設定値は、その詳細な説明は後述するが、液晶制御MPU1750aからのI/Fクロック信号SCL−SCLと同期して送信された書き込みシリアルデータSCL−S0により設定されるようになっている。
[12-2-2 (d). Field 1750g [3] Write start address register OSFILD3]
As shown in FIG. 162, the field 1750g [3] write start address register ISFILD3 has an address 0x1D at the first byte ISFILD3 [7: 0], an address 0x1E at the second byte ISFILD3 [15: 8], and the third byte. Address 0x1F is associated with ISFILD3 [23:16]. By designating these addresses 0x01D to 0x1F, the field 1750g [3] write start address register ISFILD3 (ISFILD3 [23:16], ISFILD3 [15: 8], ISFILD3 [7: 0]) can be accessed. As setting values, 0x23 is set in ISFILD3 [23:16], 0xCF is set in OSFILD3 [15: 8], and 0x00 is set in OSFILD3 [7: 0]. The scaler IC 1750f obtains the start address for designating the start of writing in the field 1750g [3] of the frame memory 1750g from the set values, and writes the drawing data of the lower screen in the field 1750g [3] as described above. The set value of the field 1750g [3] write start address register ISFILD3 will be described in detail later, but write serial data SCL transmitted in synchronization with the I / F clock signal SCL-SCL from the liquid crystal control MPU 1750a. It is set by -S0.

このように、スケーラIC1750fは、フレームメモリ1750gのフィールド1750g[2]及びフィールド1750g[3]の書き込み開始を指定する先頭アドレスを、フィールド1750g[2]書き込み開始アドレスレジスタISFILD2及びフィールド1750g[3]書き込み開始アドレスレジスタISFILD3にそれぞれ設定された設定値により取得することで、フィールド1750g[2]に上画面の描画データを書き込み、フィールド1750g[3]に下画面の描画データを書き込むことができ、1画面分の描画データをフレームメモリ1750gに書き込むことができる。なお、フィールド1750g[2]書き込み開始アドレスレジスタISFILD2とフィールド1750g[3]書き込み開始アドレスレジスタISFILD3とにそれぞれ設定された設定値が異なった値となっているが、これは、上述したように、VDP1760cからの上画面の描画データ及び下画面の描画データを、フレームメモリ1750gのフィールド1750g[2]及びフィールド1750g[3]にそれぞれ分けて書き込むことによって、1画面分の描画データをフレームメモリ1750gで生成するためである(図163(b)参照)。   As described above, the scaler IC 1750f writes the start address designating the start of writing to the field 1750g [2] and the field 1750g [3] of the frame memory 1750g, the field 1750g [2] write start address register ISFILD2, and the field 1750g [3]. By obtaining the setting values set in the start address register ISFILD3, the upper screen drawing data can be written in the field 1750g [2], and the lower screen drawing data can be written in the field 1750g [3]. Can be written into the frame memory 1750g. Note that the set values set in the field 1750g [2] write start address register ISFILD2 and the field 1750g [3] write start address register ISFILD3 are different from each other, as described above, this is VDP1760c. The drawing data for one screen is generated in the frame memory 1750g by separately writing the drawing data for the upper screen and the drawing data for the lower screen from field 1750g [2] and field 1750g [3] of the frame memory 1750g. (See FIG. 163 (b)).

[12−2−3.メモリ読み出し改行幅レジスタ]
メモリ読み出し改行幅レジスタOMWIは、上述したフレームメモリ1750gから描画データを読み出す際に、図161に示した液晶表示器1315の左右方向の総画素、つまり1ライン分の画素が設定されるレジスタである。メモリ読み出し改行幅レジスタOMWIは、図162に示すように、8ビット(1バイト)の記憶容量を有しており、アドレス0x20が対応付けられている。このアドレス0x20を指定してメモリ読み出し改行幅レジスタOMWI[7]にアクセスすることができるようになっており、設定値として、メモリ読み出し改行幅レジスタOMWI[7]に0xDが設定されている。ここで、本実施形態では、上述したように、液晶表示器1315はその左右方向、つまり1ライン分として800画素を有している。メモリ読み出し改行幅レジスタOMWIの設定値として、少なくとも、上述したキャラクター(64画素の矩形領域を描くためのデータ)を左右方向に並べて表示する総画素が液晶表示器1315の800画素より大きくなるように設定される。具体的には、液晶表示器1315の800画素をキャラクターの64画素で割った値12.5より大きい整数値となる値13(=0xD)が設定されている。なお、メモリ読み出し改行幅レジスタOMWI[7]の設定値は、その詳細な説明は後述するが、液晶制御MPU1750aからのI/Fクロック信号SCL−SCLと同期して送信された書き込みシリアルデータSCL−S0により設定されるようになっている。
[12-2-3. Memory read line feed width register]
The memory read line feed width register OMWI is a register in which the total pixels in the horizontal direction of the liquid crystal display 1315 shown in FIG. 161, that is, pixels for one line are set when drawing data is read from the frame memory 1750g. . As shown in FIG. 162, the memory read line feed width register OMWI has a storage capacity of 8 bits (1 byte) and is associated with an address 0x20. This address 0x20 can be designated to access the memory read line feed width register OMWI [7], and 0xD is set as the setting value in the memory read line feed width register OMWI [7]. In this embodiment, as described above, the liquid crystal display 1315 has 800 pixels in the left-right direction, that is, for one line. As the setting value of the memory read line feed width register OMWI, at least the total number of pixels displayed by arranging the above characters (data for drawing a rectangular area of 64 pixels) in the left-right direction is larger than 800 pixels of the liquid crystal display 1315. Is set. Specifically, a value 13 (= 0xD) that is an integer value greater than 12.5 obtained by dividing 800 pixels of the liquid crystal display 1315 by 64 pixels of the character is set. The set value of the memory read line feed width register OMWI [7] will be described in detail later, but write serial data SCL- transmitted in synchronization with the I / F clock signal SCL-SCL from the liquid crystal control MPU 1750a. It is set by S0.

[12−2−4.メモリ書き込み改行幅レジスタ]
メモリ書き込み改行幅レジスタIMWIは、VDP1750cからの描画データをフレームメモリ1750gに書き込む際に、液晶表示器1315の左右方向の総画素、つまり1ライン分の画素が設定されるレジスタである。メモリ書き込み改行幅レジスタIMWIは、図162に示すように、8ビット(1バイト)の記憶容量を有しており、アドレス0x21が対応付けられている。このアドレス0x21を指定してメモリ書き込み改行幅レジスタIMWI[7]にアクセスすることができるようになっており、設定値として、メモリ読み出し改行幅レジスタOMWI[7]に設定された設定値と同値である0xDが設定されている。ここで、本実施形態では、上述したように、液晶表示器1315はその左右方向、つまり1ライン分として800画素を有している。メモリ書き込み改行幅レジスタIMWIの設定値として、少なくとも、上述したキャラクター(64画素の矩形領域を描くためのデータ)を左右方向に並べて表示する総画素が液晶表示器1315の800画素より大きくなるように設定される。具体的には、液晶表示器1315の800画素をキャラクターの64画素で割った値12.5より大きい整数値となる値13(=0xD)が設定されている。なお、メモリ書き込み改行幅レジスタIMWI[7]の設定値は、その詳細な説明は後述するが、液晶制御MPU1750aからのI/Fクロック信号SCL−SCLと同期して送信された書き込みシリアルデータSCL−S0により設定されるようになっている。
[12-2-4. Memory write line feed width register]
The memory writing line feed width register IMWI is a register in which the total pixels in the left-right direction of the liquid crystal display 1315, that is, pixels for one line, are set when drawing data from the VDP 1750c is written into the frame memory 1750g. As shown in FIG. 162, the memory write line feed width register IMWI has a storage capacity of 8 bits (1 byte) and is associated with an address 0x21. This address 0x21 can be designated to access the memory write line feed width register IMWI [7], and the set value is the same as the set value set in the memory read line feed width register OMWI [7]. Some 0xD is set. In this embodiment, as described above, the liquid crystal display 1315 has 800 pixels in the left-right direction, that is, for one line. As a setting value of the memory write line feed width register IMWI, at least the total number of pixels displayed by arranging the above characters (data for drawing a rectangular area of 64 pixels) in the horizontal direction is larger than 800 pixels of the liquid crystal display 1315. Is set. Specifically, a value 13 (= 0xD) that is an integer value greater than 12.5 obtained by dividing 800 pixels of the liquid crystal display 1315 by 64 pixels of the character is set. The set value of the memory write line feed width register IMWI [7] will be described in detail later, but write serial data SCL- transmitted in synchronization with the I / F clock signal SCL-SCL from the liquid crystal control MPU 1750a. It is set by S0.

[12−2−5.メモリアクセス制御レジスタ]
メモリアクセス制御レジスタMDACTは、フレームメモリ1750gへのアクセスを設定するレジスタである。メモリアクセス制御レジスタMDACTは、図162に示すように、8ビット(1バイト)の記憶容量を有しており、アドレス0x26が対応付けられている。このアドレス0x26を指定してメモリアクセス制御レジスタMDACTにアクセスすることができるようになっており、設定値として、メモリアクセス制御レジスタMDACT[7:4]に0x0、MDACT[3]に0x0、MDACT[2:0]に0x0がそれぞれ設定されている。メモリアクセス制御レジスタMDACT[7:4]は、リザーブ値であり、0x0に固定されている。メモリアクセス制御レジスタMDACT[3]は、フレームメモリ1750gへの接続テストを設定するビットであり、値1(=0x1)がセットされると接続テストが行え、通常動作では値0(=0x0)がセットされる。本実施形態ではメモリアクセス制御レジスタMDACT[3]に0x0がセットされており、通常動作となっている。メモリアクセス制御レジスタMDACT[2:0]は、ダイレクトメモリアクセスコマンドを設定することができ、その詳細な説明は省略するが、本実施形態では、液晶制御MPU1750aからフレームメモリ1750gへのアクセスを有効化する値0(=0x0)がセットされている。このように、メモリアクセス制御レジスタMDACT[7:0]に設定される設定値は、0x0となり、この0x0は、電源投入時やリセット時にスケーラIC1750fが初期値として設定するデフォルト値となっているが、本実施形態では、その詳細な説明は後述するが、液晶制御MPU1750aからのI/Fクロック信号SCL−SCLと同期して送信された書き込みシリアルデータSCL−S0により設定されるようになっている。
[12-2-5. Memory access control register]
The memory access control register MDACT is a register for setting access to the frame memory 1750g. As shown in FIG. 162, the memory access control register MDACT has a storage capacity of 8 bits (1 byte) and is associated with an address 0x26. The memory access control register MDACT can be accessed by designating this address 0x26. As setting values, 0x0 is set in the memory access control register MDACT [7: 4], 0x0 is set in the MDACT [3], and MDACT [ 2: 0] is set to 0x0. The memory access control register MDACT [7: 4] is a reserved value and is fixed to 0x0. The memory access control register MDACT [3] is a bit for setting a connection test to the frame memory 1750g. When the value 1 (= 0x1) is set, the connection test can be performed. In normal operation, the value 0 (= 0x0) is set. Set. In this embodiment, 0x0 is set in the memory access control register MDACT [3], and normal operation is performed. The memory access control register MDACT [2: 0] can set a direct memory access command, and a detailed description thereof is omitted. In this embodiment, access from the liquid crystal control MPU 1750a to the frame memory 1750g is validated. The value to be set to 0 (= 0x0) is set. As described above, the setting value set in the memory access control register MDACT [7: 0] is 0x0, and this 0x0 is a default value that the scaler IC 1750f sets as an initial value at power-on or reset. In the present embodiment, the detailed description thereof will be described later, but it is set by the write serial data SCL-S0 transmitted in synchronization with the I / F clock signal SCL-SCL from the liquid crystal control MPU 1750a. .

[12−2−6.メモリアクセススタートアドレスレジスタ]
メモリアクセススタートアドレスレジスタMDASTは、液晶制御MPU1750aからフレームメモリ1750gをアクセスする際に、開始アドレスを設定するレジスタである。メモリアクセススタートアドレスレジスタMDASTは、図162に示すように、1バイト目のMDAST[7:0]にアドレス0x27、2バイト目のMDAST[15:8]にアドレス0x28、3バイト目のMDAST[23:16]にアドレス0x28がそれぞれ対応付けられている。これらのアドレス0x027〜0x29を指定してメモリアクセススタートアドレスレジスタMDAST(MDAST[23:16],MDAST[15:8],MDAST[7:0])にアクセスすることができるようになっており、設定値として、MDAST[23:16]に0x0、MDAST[15:8]に0x0、MDAST[7:0]に0x0がそれぞれ設定されている。このようにメモリアクセススタートアドレスレジスタMDAST[23:16],MDAST[15:8],MDAST[7:0],に設定される設定値は、すべて0x0となり、この0x0は、電源投入時やリセット時にスケーラIC1750fが初期値として設定するデフォルト値となっている。このため、本実施形態では、電源投入後やリセット後に、液晶制御MPU1750aからのI/Fクロック信号SCL−SCLと同期して送信された書き込みシリアルデータSCL−S0により設定されないようになっている。
[12-2-6. Memory access start address register]
The memory access start address register MDAST is a register for setting a start address when accessing the frame memory 1750g from the liquid crystal control MPU 1750a. As shown in FIG. 162, the memory access start address register MDAST has an address 0x27 at the first byte MDAST [7: 0], an address 0x28 at the second byte MDAST [15: 8], and an MDAST [23 at the third byte. : 16] is associated with address 0x28. The memory access start address register MDAST (MDAST [23:16], MDAST [15: 8], MDAST [7: 0]) can be accessed by designating these addresses 0x027 to 0x29. As setting values, 0x0 is set in MDAST [23:16], 0x0 is set in MDAST [15: 8], and 0x0 is set in MDAST [7: 0]. In this way, the set values set in the memory access start address registers MDAST [23:16], MDAST [15: 8], and MDAST [7: 0] are all 0x0. The scaler IC 1750f sometimes has a default value set as an initial value. For this reason, in this embodiment, after the power is turned on or reset, it is not set by the write serial data SCL-S0 transmitted in synchronization with the I / F clock signal SCL-SCL from the liquid crystal control MPU 1750a.

[12−2−7.メモリアクセスエンドアドレスレジスタ]
メモリアクセスエンドアドレスレジスタMDAENDは、液晶制御MPU1750aからフレームメモリ1750gをアクセスする際に、終了アドレスを設定するレジスタである。メモリアクセスエンドアドレスレジスタMDAENDは、図162に示すように、1バイト目のMDAEND[7:0]にアドレス0x2A、2バイト目のMDAEND[15:8]にアドレス0x2B、3バイト目のMDAEND[23:16]にアドレス0x2Cがそれぞれ対応付けられている。これらのアドレス0x02A〜0x2Cを指定してメモリアクセスエンドアドレスレジスタMDAEND(MDAEND[23:16],MDAEND[15:8],MDAEND[7:0])にアクセスすることができるようになっており、設定値として、MDAEND[23:16]に0x0、MDAEND[15:8]に0x0、MDAEND[7:0]に0x0がそれぞれ設定されている。このようにメモリアクセスエンドアドレスレジスタMDAEND[23:16],MDAEND[15:8],MDAEND[7:0]に設定される設定値は、すべて0x0となり、この0x0は、電源投入時やリセット時にスケーラIC1750fが初期値として設定するデフォルト値となっている。このため、本実施形態では、電源投入後やリセット後に、液晶制御MPU1750aからのI/Fクロック信号SCL−SCLと同期して送信された書き込みシリアルデータSCL−S0により設定されないようになっている。
[12-2-7. Memory access end address register]
The memory access end address register MDAEND is a register for setting an end address when accessing the frame memory 1750g from the liquid crystal control MPU 1750a. As shown in FIG. 162, the memory access end address register MDAEND has an address 0x2A at the first byte MDAEND [7: 0], an address 0x2B at the second byte MDAEND [15: 8], and an MDAEND [23 at the third byte. : 16] is associated with address 0x2C. The memory access end address register MDAEND (MDAEND [23:16], MDAEND [15: 8], MDAEND [7: 0]) can be accessed by designating these addresses 0x02A to 0x2C. As setting values, 0x0 is set in MDAEND [23:16], 0x0 is set in MDAEND [15: 8], and 0x0 is set in MDAEND [7: 0]. Thus, the set values set in the memory access end address registers MDAEND [23:16], MDAEND [15: 8], and MDAEND [7: 0] are all 0x0, and this 0x0 is set when the power is turned on or reset. The scaler IC 1750f is a default value set as an initial value. For this reason, in this embodiment, after the power is turned on or reset, it is not set by the write serial data SCL-S0 transmitted in synchronization with the I / F clock signal SCL-SCL from the liquid crystal control MPU 1750a.

[12−3.液晶表示器に表示させる画面の生成]
次に、図161に示した液晶表示器1315に表示させる画面の生成について説明する。ここでは、一例として、上述した、フレームメモリ1750gのフィールド1750g[0]及びフィールド1750g[1]にそれぞれ書き込まれた上画面の描画データ及び下画面の描画データを、フレームメモリ1750gに1画面分の描画データとして生成し、液晶表示器1315に表示させる概要について説明する。
[12-3. Generation of the screen to be displayed on the liquid crystal display]
Next, generation of a screen to be displayed on the liquid crystal display 1315 illustrated in FIG. 161 will be described. Here, as an example, the drawing data of the upper screen and the drawing data of the lower screen written in the field 1750g [0] and the field 1750g [1] of the frame memory 1750g described above are stored in the frame memory 1750g for one screen. An outline that is generated as drawing data and displayed on the liquid crystal display 1315 will be described.

VDP1750cは、液晶制御MPU1750aからの画面データが入力されると、この入力された画面データに基づいて転送IC1750mによってキャラRAM1750zから上述したスプライトデータを抽出し、この抽出したスプライトデータをVDP1750cの仮想スクリーンである図示しないキャンバスCVでビットマップに展開して描画データを生成する。そしてVDP1750cは、生成した描画データをそのまま上画面の描画データとして1ライン分ずつラインバッファに保持し、このラインバッファに保持した描画データをスケーラIC1750fに出力する。ここで、キャンバスCVは、その左上を原点として設定されており、左から右に向かう方向を「x方向」、上から下に向かう方向を「y方向」と設定されている。   When the screen data from the liquid crystal control MPU 1750a is input, the VDP 1750c extracts the above-described sprite data from the character RAM 1750z by the transfer IC 1750m based on the input screen data, and the extracted sprite data is displayed on the virtual screen of the VDP 1750c. Drawing data is generated by developing it into a bitmap with a canvas CV (not shown). The VDP 1750c holds the generated drawing data as it is in the upper screen as it is in the line buffer one line at a time, and outputs the drawing data held in the line buffer to the scaler IC 1750f. Here, the canvas CV is set with the upper left as the origin, the direction from left to right is set as “x direction”, and the direction from top to bottom is set as “y direction”.

スケーラIC1750fは、レジスタ群1750faに書き込まれた各種設定値を参照してVDP1750cからの上画面の描画データを再構成し、この再構成した上画面の描画データを、液晶制御MPU1750aからのフィールド信号FIELDに基づいてフレームメモリ1750gのフィールド1750g[0]に書き込む。これにより、図164(a)に示すように、上画面(800×300の画素(ドット))の描画データがフィールド1750g[0]に書き込まれる。   The scaler IC 1750f refers to various setting values written in the register group 1750fa, reconstructs the upper screen drawing data from the VDP 1750c, and uses the reconstructed upper screen drawing data as the field signal FIELD from the liquid crystal control MPU 1750a. Is written in the field 1750g [0] of the frame memory 1750g. As a result, as shown in FIG. 164 (a), the drawing data of the upper screen (800 × 300 pixels (dots)) is written in the field 1750g [0].

続いてVDP1750cは、抽出したスプライトデータをマイナスy方向に値300だけずらし、つまりy方向に値300だけ減算し、キャンバスCVでビットマップに展開して描画データを生成する。そしてVDP1750cは、生成した描画データをそのまま下画面の描画データとして1ライン分ずつラインバッファに保持し、このラインバッファに保持した描画データをスケーラIC1750fに出力する。   Subsequently, the VDP 1750c shifts the extracted sprite data by the value 300 in the minus y direction, that is, subtracts the value 300 in the y direction, and develops it into a bitmap on the canvas CV to generate drawing data. The VDP 1750c holds the generated drawing data as it is in the lower screen as it is in the line buffer, and outputs the drawing data held in the line buffer to the scaler IC 1750f.

スケーラIC1750fは、レジスタ群1750faに書き込まれた各種設定値を参照してVDP1750cからの下画面の描画データを再構成し、液晶制御MPU1750aからのフィールド信号FIELDに基づいて再構成した下画面の描画データをフレームメモリ1750gのフィールド1750g[1]に書き込む。これにより、図164(b)に示すように、下画面(800×300の画素(ドット))の描画データがフィールド1750g[1]に書き込まれる。   The scaler IC 1750f refers to various setting values written in the register group 1750fa, reconfigures the lower screen drawing data from the VDP 1750c, and reconfigures the lower screen drawing data based on the field signal FIELD from the liquid crystal control MPU 1750a. Is written in the field 1750g [1] of the frame memory 1750g. As a result, as shown in FIG. 164 (b), the drawing data of the lower screen (800 × 300 pixels (dots)) is written in the field 1750g [1].

そしてスケーラIC1750fは、フレームメモリ1750gのフィールド1750g[0]及びフィールド1750g[1]にそれぞれ書き込まれた上画面の描画データ及び下画面の描画データを、フレームメモリ1750gに1画面分(800×600の画素(ドット))の描画データとして生成し、上画面の描画データそして下画面の描画データを順次読み出すことによって、図164(c)に示すように、1画面分の描画データを液晶表示器1315の表示領域1320に表示させることができる。   Then, the scaler IC 1750f stores the drawing data of the upper screen and the drawing data of the lower screen written in the field 1750g [0] and the field 1750g [1] of the frame memory 1750g for one screen (800 × 600), respectively. Pixel (dot)) is generated as drawing data, and the drawing data for the upper screen and the drawing data for the lower screen are sequentially read out. As shown in FIG. Can be displayed in the display area 1320.

このように、VDP1750cは、VDP1750cの仮想スクリーンである図示しないキャンバスCVでビットマップに展開された共通の描画データを基にして、上画面の描画データ及び下画面の描画データを生成することができる。VDP1750cは、その生成した上画面の描画データ及び下画面の描画データを、液晶表示器1315の左右方向を描画する1ライン分(800の画素(ドット))の描画データとして1ライン分ずつラインバッファに保持し、このラインバッファに保持した描画データをスケーラIC1750fに出力することによって、生成した上画面の描画データ及び下画面の描画データを、つまり1画面分の描画データをフレームメモリ1750gに高速に書き込むことができる。したがって、VDP1750cが1画面分(800×600の画素(ドット))の描画データを一度にフレームメモリ1750gに出力することができない場合でも、解像度を低下させることなく1画面分の描画データをフレームメモリ1750gに書き込むことができる。   As described above, the VDP 1750c can generate drawing data for the upper screen and drawing data for the lower screen based on common drawing data expanded into a bitmap on a canvas CV (not shown) which is a virtual screen of the VDP 1750c. . The VDP 1750c uses the generated drawing data for the upper screen and drawing data for the lower screen as line drawing data for one line (800 pixels (dots)) for drawing the horizontal direction of the liquid crystal display 1315 line by line. And the drawing data held in the line buffer is output to the scaler IC 1750f, so that the generated drawing data for the upper screen and the drawing data for the lower screen, that is, drawing data for one screen, can be transferred to the frame memory 1750g at high speed. Can write. Therefore, even when the VDP 1750c cannot output the drawing data for one screen (800 × 600 pixels (dots)) to the frame memory 1750g at a time, the drawing data for one screen is reduced to the frame memory without reducing the resolution. 1750g can be written.

またVDP1750cは、キャンバスCVの原点からx方向に800ドット、y方向に300ドットの矩形領域である切り出し領域に配置された描画データを切り出してスケーラIC1750fに出力している。本実施形態では、上画面の描画データを生成する場合を基準として設定している。このため、上画面の描画データを生成する場合には、キャンバスCVでビットマップに展開された描画データは切り出し領域にすでに配置された状態となっている。一方、下画面の描画データを生成する場合には、キャンバスCVでビットマップに展開された描画データのy座標値から値300だけ減算して配置することによって下画面の描画データを切り出し領域に移動させた状態とすることができる。   The VDP 1750c cuts out drawing data arranged in a cut-out area, which is a rectangular area of 800 dots in the x direction and 300 dots in the y direction from the origin of the canvas CV, and outputs the drawing data to the scaler IC 1750f. In the present embodiment, the case where the drawing data for the upper screen is generated is set as a reference. For this reason, when the drawing data of the upper screen is generated, the drawing data expanded into the bitmap on the canvas CV is already arranged in the cutout area. On the other hand, when generating drawing data for the lower screen, the drawing data for the lower screen is moved to the cut-out area by subtracting the value 300 from the y-coordinate value of the drawing data expanded into a bitmap on the canvas CV and placing it. It can be made into the state made into.

[13.主制御基板の各種制御処理]
次に、パチンコ遊技機1の遊技の進行に応じて主制御基板1700が行う各種制御処理について説明する。まず、遊技制御に用いられる各種乱数について説明し、続いて主制御側電源投入時処理、主制御側タイマ割り込み処理、磁気検出信号有効判定処理について説明する。図165は主制御側電源投入時処理の一例を示すフローチャートであり、図166は図165の主制御側電源投入時処理のつづきを示すフローチャートであり、図167は主制御側タイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートであり、図168は磁気検出信号有効判定処理の一例を示すフローチャートである。なお、磁気検出信号有効判定処理は、後述する主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS84の不正行為検出処理の一処理として行われる。
[13. Various control processes of main control board]
Next, various control processes performed by the main control board 1700 in accordance with the progress of the game of the pachinko gaming machine 1 will be described. First, various random numbers used for game control will be described, and then main control side power-on processing, main control side timer interruption processing, and magnetic detection signal validity determination processing will be described. FIG. 165 is a flowchart showing an example of main control-side power-on processing, FIG. 166 is a flowchart showing continuation of main-control-side power-on processing in FIG. 165, and FIG. 167 is an example of main control-side timer interrupt processing. FIG. 168 is a flowchart showing an example of the magnetic detection signal validity determination process. The magnetic detection signal validity determination process is performed as one process of the fraud detection process in step S84 in the main control timer interrupt process described later.

[13−1.各種乱数]
遊技制御に用いられる各種乱数として、大当り遊技状態を発生させるか否かの決定に用いられる大当り判定用乱数と、この大当り判定用乱数の初期値の決定に用いられる大当り判定用初期値決定用乱数と、大当り遊技状態を発生させないときにリーチを発生させるか否かの決定に用いられるリーチ判定用乱数と、図118に示した、上特別図柄表示器1480及び下特別図柄表示器1490に表示する変動表示パターンの決定に用いられる変動表示パターン用乱数と、大当り遊技状態を発生させるときに上特別図柄表示器1480及び下特別図柄表示器1490に表示する特別図柄の組み合わせを決定するのに用いられる大当り図柄用乱数と、この大当り図柄用乱数の初期値の決定に用いられる大当り図柄用初期値決定用乱数等が用意されている。またこれらの乱数に加えて、図118に示した下始動入賞口1340の開閉翼1380を開閉動作させるか否かの決定に用いられる普通図柄当り判定用乱数と、この普通図柄当り判定用乱数の初期値の決定に用いられる普通図柄当り判定用初期値決定用乱数と、図118に示した普通図柄表示器1520に表示する変動表示パターンの決定に用いられる普通図柄変動表示パターン用乱数等が用意されている。
[13-1. Various random numbers]
As a variety of random numbers used for game control, a big hit determination random number used to determine whether or not to generate a big hit gaming state, and a big hit determination initial value determination random number used to determine the initial value of the big hit determination random number Are displayed on the upper special symbol display 1480 and the lower special symbol display 1490 shown in FIG. 118, and a reach determination random number used for determining whether or not to generate reach when the big hit gaming state is not generated. Used to determine the combination of the random number for the variable display pattern used to determine the variable display pattern and the special symbol displayed on the upper special symbol display 1480 and the lower special symbol display 1490 when the big hit gaming state is generated. The jackpot symbol random number and the random number for determining the initial value for the jackpot symbol used to determine the initial value of the jackpot symbol random number are prepared. That. In addition to these random numbers, a normal symbol per-determining random number used for determining whether to open / close the opening / closing blade 1380 of the lower start winning port 1340 shown in FIG. A random number for determining an initial value for determining a normal symbol used for determining an initial value, a random number for a normal symbol variation display pattern used for determining a variation display pattern to be displayed on the ordinary symbol display 1520 shown in FIG. 118, and the like are prepared. Has been.

[13−2.主制御側電源投入時処理]
パチンコ遊技機1に電源が投入されると、主制御基板1700の主制御MPU1700aは、図165及び図166に示すように、主制御側電源投入時処理を行う。この主制御側電源投入時処理が開始されると、主制御MPU1700aは、スタックポインタの設定を行う(ステップS10)。スタックポインタは、例えば、使用中の記憶素子(レジスタ)の内容を一時記憶するためにスタックに積んだアドレスを示したり、サブルーチンを終了して本ルーチンに復帰するときの本ルーチンの復帰アドレスを一時記憶するためにスタックに積んだアドレスを示したりするものであり、スタックが積まれるごとにスタックポインタが進む。ステップS10では、スタックポインタに初期アドレスをセットし、この初期アドレスから、レジスタの内容、復帰アドレス等をスタックに積んで行く。そして最後に積まれたスタックから最初に積まれたスタックまで、順に読み出すことによりスタックポインタが初期アドレスに戻る。
[13-2. Main control side power-on processing]
When the pachinko gaming machine 1 is turned on, the main control MPU 1700a of the main control board 1700 performs main control side power-on processing as shown in FIGS. 165 and 166. When the main control side power-on process is started, the main control MPU 1700a sets the stack pointer (step S10). The stack pointer indicates, for example, the address accumulated on the stack to temporarily store the contents of the memory element (register) in use, or temporarily returns the return address of this routine when returning to this routine after completing the subroutine. It indicates the address that is stacked on the stack for storage, and the stack pointer advances each time the stack is stacked. In step S10, an initial address is set in the stack pointer, and the contents of the register, the return address, etc. are stacked on the stack from this initial address. Then, the stack pointer returns to the initial address by sequentially reading from the last stacked stack to the first stacked stack.

ステップS10に続いて、図151に示したDタイプフリップフロップIC23のクリア端子であるCLR端子に停電クリア信号の出力を開始する(ステップS12)。この停電クリア信号は、上述したように、図150に示した主制御I/Oポート1700bを介して、その論理がLOWとなってクリア端子CLRに入力される。これにより、主制御MPU1700aは、図151に示したDタイプフリップフロップIC23のラッチ状態を解除することができ、後述するラッチ状態をセットするまでの間、DタイプフリップフロップIC23のプリセット端子であるPR端子に入力された論理を反転して出力端子である1Q端子から出力する状態とすることができ、その1Q端子からの信号を監視することができる。   Subsequent to step S10, output of a power failure clear signal is started at the CLR terminal which is the clear terminal of the D-type flip-flop IC23 shown in FIG. 151 (step S12). As described above, the power failure clear signal is input to the clear terminal CLR with the logic being LOW via the main control I / O port 1700b shown in FIG. As a result, the main control MPU 1700a can release the latch state of the D-type flip-flop IC23 shown in FIG. 151, and the preset terminal PR of the D-type flip-flop IC23 until the latch state described later is set. The logic input to the terminal can be inverted and output from the 1Q terminal, which is the output terminal, and the signal from the 1Q terminal can be monitored.

ステップS12に続いて、ウェイトタイマ処理1を行い(ステップS14)、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS16)。電源投入時から所定電圧となるまでの間では電圧がすぐに上がらない。一方、停電又は瞬停(電力の供給が一時停止する現象)となるときでは電圧が下がり、停電予告電圧(図151に示したリファレンス電圧Vref)より小さくなると、図151に示した停電監視回路1700dから停電予告として停電予告信号が入力される。電源投入時から所定電圧に上がるまでの間では同様に電圧が停電予告電圧より小さくなると停電監視回路1700dから停電予告信号が入力される。そこで、ステップS14のウェイトタイマ処理1は、電源投入後、電圧が停電予告電圧より大きくなって安定するまで待つための処理であり、本実施形態では、待ち時間(ウェイトタイマ)として200ミリ秒(ms)が設定されている。ステップS16の判定でその停電予告信号が入力されているか否かの判定を行っている。この判定では、停電予告信号として、上述したDタイプフリップフロップIC23の出力端子である1Q端子から出力されている信号に基づいて行う。   Subsequent to step S12, wait timer processing 1 is performed (step S14), and it is determined whether or not a power failure warning signal is input (step S16). The voltage does not rise immediately from when the power is turned on until the voltage reaches the predetermined voltage. On the other hand, when a power failure or a momentary power failure (a phenomenon in which the supply of power is temporarily stopped) occurs, the voltage decreases, and when it becomes lower than the power failure warning voltage (reference voltage Vref shown in FIG. 151), the power failure monitoring circuit 1700d shown in FIG. A power failure warning signal is input as a power failure warning signal. Similarly, when the voltage becomes lower than the power failure warning voltage from when the power is turned on until it reaches the predetermined voltage, a power failure warning signal is input from the power failure monitoring circuit 1700d. Therefore, the wait timer process 1 in step S14 is a process for waiting after the power is turned on until the voltage becomes larger than the power failure warning voltage and stabilizes. In this embodiment, the wait timer process 200 waits for 200 milliseconds (wait timer) (wait timer). ms) is set. In step S16, it is determined whether or not the power failure notice signal is input. This determination is performed based on the signal output from the 1Q terminal, which is the output terminal of the D-type flip-flop IC23, as the power failure warning signal.

ステップS16に続いて、DタイプフリップフロップIC23のクリア端子であるCLR端子に停電クリア信号の出力を停止する(ステップS18)。この停電クリア信号の出力を停止することで、主制御I/Oポート1700bを介して、その論理がHIとなってクリア端子であるCLR端子に入力される。これにより、主制御MPU1700aは、DタイプフリップフロップIC23をラッチ状態にセットすることができる。DタイプフリップフロップIC23は、そのプリセット端子であるPR端子に論理がLOWとなって入力された状態をラッチすると、出力端子である1Q端子から停電予告信号を出力する。   Subsequent to step S16, the output of the power failure clear signal is stopped at the CLR terminal which is the clear terminal of the D-type flip-flop IC23 (step S18). By stopping the output of the power failure clear signal, the logic becomes HI via the main control I / O port 1700b and is input to the CLR terminal which is a clear terminal. As a result, the main control MPU 1700a can set the D-type flip-flop IC23 to the latched state. When the D-type flip-flop IC23 latches the state where the logic is LOW and is input to the PR terminal which is the preset terminal, the D-type flip-flop IC23 outputs the power failure warning signal from the 1Q terminal which is the output terminal.

ステップS18に続いて、図140に示したRAMクリアスイッチ268aが操作されているか否かを判定する(ステップS20)。この判定は、主制御基板1700のRAMクリアスイッチ268aが操作され、その操作信号(検出信号)が主制御MPU1700aに入力されているか否かにより行う。検出信号が入力されているときにはRAMクリアスイッチ268aが操作されていると判定し、一方、検出信号が入力されていないときにはRAMクリアスイッチ268aが操作されていないと判定する。   Following step S18, it is determined whether or not the RAM clear switch 268a shown in FIG. 140 is operated (step S20). This determination is made based on whether or not the RAM clear switch 268a of the main control board 1700 is operated and an operation signal (detection signal) is input to the main control MPU 1700a. When the detection signal is input, it is determined that the RAM clear switch 268a is operated. On the other hand, when the detection signal is not input, it is determined that the RAM clear switch 268a is not operated.

ステップS20でRAMクリアスイッチ268aが操作されているときには、RAMクリア報知フラグRCL−FLGに値1をセットし(ステップS22)、一方、ステップS20でRAMクリアスイッチ268aが操作されていないときには、RAMクリア報知フラグRCL−FLGに値0をセットする(ステップS24)。このRAMクリア報知フラグRCL−FLGは、主制御MPU1700aに内蔵されたRAM(以下、「主内蔵RAM」と記載する。)に記憶されている、確率変動、未払い出し賞球等の遊技に関する遊技情報を消去するか否かを示すフラグであり、遊技情報を消去するとき値1、遊技情報を消去しないとき値0にそれぞれ設定される。なお、ステップS22及びステップS24でセットされたRAMクリア報知フラグRCL−FLGは、主制御MPU1700aの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶される。   When the RAM clear switch 268a is operated in step S20, a value 1 is set to the RAM clear notification flag RCL-FLG (step S22). On the other hand, when the RAM clear switch 268a is not operated in step S20, the RAM clear is cleared. A value 0 is set in the notification flag RCL-FLG (step S24). This RAM clear notification flag RCL-FLG is stored in a RAM (hereinafter referred to as “main built-in RAM”) incorporated in the main control MPU 1700a, and game information relating to games such as probability variation, unpaid prize balls, etc. Is a flag indicating whether or not to be erased, and is set to a value of 1 when erasing game information and a value of 0 when not erasing game information. The RAM clear notification flag RCL-FLG set in step S22 and step S24 is stored in a general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU 1700a.

ステップS22又はステップS24に続いて、ウェイトタイマ処理2を行う(ステップS26)。このウェイトタイマ処理2では、図140に示した、液晶制御基板1750による液晶表示器1315の描画制御を行うシステムが起動する(ブートする)まで待っている。例えば、図140に示した液晶制御ROM1750bから圧縮された各種の制御プログラムを読み出して、同図に示した液晶制御MPU1750aに内蔵されたRAMに展開して記憶する。本実施形態では、ブートするまでの時間(ブートタイマ)として2秒(s)が設定されている。   Subsequent to step S22 or step S24, wait timer processing 2 is performed (step S26). In the wait timer process 2, the system waits until the system that performs drawing control of the liquid crystal display 1315 by the liquid crystal control board 1750 shown in FIG. For example, various control programs compressed from the liquid crystal control ROM 1750b shown in FIG. 140 are read out and stored in the RAM built in the liquid crystal control MPU 1750a shown in FIG. In this embodiment, 2 seconds (s) is set as a time until booting (boot timer).

ステップS26に続いて、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値0である否かを判定する(ステップS28)。上述したように、RAMクリア報知フラグRCL−FLGは、遊技情報を消去するとき値1、遊技情報を消去しないとき値0にそれぞれ設定される。ステップS28でRAMクリア報知フラグRCL−FLGが値0であるとき、つまり遊技情報を消去しないときには、チェックサムの算出を行う(ステップS30)。このチェックサムは、主内蔵RAMに記憶されている遊技情報を数値とみなしてその合計を算出するものである。   Following step S26, it is determined whether or not the RAM clear notification flag RCL-FLG is 0 (step S28). As described above, the RAM clear notification flag RCL-FLG is set to a value of 1 when erasing game information and a value of 0 when not erasing game information. When the RAM clear notification flag RCL-FLG is 0 in step S28, that is, when the game information is not deleted, a checksum is calculated (step S30). This checksum is calculated by considering the game information stored in the main built-in RAM as a numerical value.

ステップS30に続いて、算出したチェックサムの値(サム値)が後述する主制御側電源断時処理(電源断時)において記憶されているチェックサムの値(サム値)と一致しているか否かを判定する(ステップS32)。一致しているときには、バックアップフラグBK−FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS34)。このバックアップフラグBK−FLGは、遊技情報、チェックサムの値(サム値)及びバックアップフラグBK−FLGの値等のバックアップ情報を後述する主制御側電源断時処理において主内蔵RAMに記憶保持したか否かを示すフラグであり、主制御側電源断時処理を正常に終了したとき値1、主制御側電源断時処理を正常に終了していないとき値0にそれぞれ設定される。   Following step S30, whether or not the calculated checksum value (sum value) matches the checksum value (sum value) stored in the main control side power-off processing (power-off) described later. Is determined (step S32). If they match, it is determined whether or not the backup flag BK-FLG is 1 (step S34). Whether the backup flag BK-FLG is stored in the main built-in RAM in the main-control-side power-off processing described later, such as game information, checksum value (sum value), and backup flag BK-FLG value It is a flag indicating whether or not, and is set to a value of 1 when the main-control-side power-off process is normally terminated and to a value of 0 when the main-control-side power-off process is not terminated normally.

ステップS34でバックアップフラグBK−FLGが値1であるとき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了したときには、復電時として主内蔵RAMの作業領域を設定する(ステップS36)。この設定は、バックアップフラグBK−FLGに値0をセットするほか、主制御MPU1700aに内蔵されたROM(以下、「主内蔵ROM」と記載する。)から復電時情報を読み出し、この復電時情報を主内蔵RAMの作業領域にセットする。ここで「復電時」とは、電源を遮断した状態から電源を投入した状態に加えて、停電又は瞬停からその後の電力の復旧した状態、高周波が照射されたことを検出してリセットし、その後に復帰した状態も含める。   When the backup flag BK-FLG has a value of 1 in step S34, that is, when the main control side power-off process has been completed normally, the work area of the main internal RAM is set as the time of power recovery (step S36). In this setting, in addition to setting the backup flag BK-FLG to 0, the power recovery time information is read from the ROM built in the main control MPU 1700a (hereinafter referred to as “main internal ROM”). Information is set in the work area of the main internal RAM. Here, “when power is restored” means in addition to a state where the power is turned on from a state where the power is shut off, a state where the power is restored after a power failure or a momentary power loss, and a reset is detected upon detection of high frequency irradiation. In addition, the state after the return is also included.

ステップS36に続いて、電源投入時コマンド作成処理を行う(ステップS38)。この電源投入時コマンド作成処理では、バックアップ情報から遊技情報を読み出してこの遊技情報に応じた各種コマンドを主内蔵RAMの所定記憶領域に記憶する。   Subsequent to step S36, power-on command creation processing is performed (step S38). In the power-on command creation process, the game information is read from the backup information, and various commands corresponding to the game information are stored in a predetermined storage area of the main internal RAM.

一方、ステップS28でRAMクリア報知フラグRCL−FLGが値0でない(値1である)とき、つまり遊技情報を消去するときには、又はステップS32でチェックサムの値(サム値)が一致していないときには、又はステップS34でバックアップフラグBK−FLGが値1でない(値0である)とき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了していないときには、主内蔵RAMの全領域をクリアする(ステップS40)。具体的には、値0を主内蔵RAMに書き込むことよって行う(なお、初期値として主内蔵ROMから所定値を読み出して、セットしてもよい)。これにより、例えば、上述した、大当り判定用乱数や初期値更新型のカウンタ等の値に初期値0をセットする。   On the other hand, when the RAM clear notification flag RCL-FLG is not 0 (value 1) in step S28, that is, when the game information is erased, or when the checksum value (sum value) does not match in step S32. Alternatively, when the backup flag BK-FLG is not a value 1 (value 0) in step S34, that is, when the main control side power-off process has not been terminated normally, the entire area of the main built-in RAM is cleared (step S34). S40). Specifically, the value 0 is written in the main built-in RAM (Note that a predetermined value may be read from the main built-in ROM as an initial value and set). Thereby, for example, the initial value 0 is set to the above-described values such as the big hit determination random number, the initial value update type counter, or the like.

ステップS40に続いて、初期設定として主内蔵RAMの作業領域を設定する(ステップS42)。この設定は、主内蔵ROMから初期情報を読み出してこの初期情報を主内蔵RAMの作業領域にセットする。   Following step S40, the work area of the main internal RAM is set as an initial setting (step S42). In this setting, the initial information is read from the main internal ROM and the initial information is set in the work area of the main internal RAM.

ステップS42に続いて、RAMクリア報知及びテストコマンド作成処理を行う(ステップS44)。このRAMクリア報知及びテストコマンド作成処理では、主内蔵RAMをクリアして初期設定を行った旨を、図140に示したサブ統合基板1740に報知するためのRAMクリア報知コマンドと、サブ統合基板1740の各種検査を行うためのテストコマンドと、を作成し、送信情報として主内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶する。なお、サブ統合基板1740がRAMクリア報知コマンドを受信すると、このRAMクリア報知コマンドを液晶制御基板1750に送信し、一方、サブ統合基板1740がテストコマンドを受信すると、図140に示した、音源IC1740c、液晶制御基板1750及びランプ駆動基板1760の各種検査を行うためのテストコマンドを液晶制御基板1750及びランプ駆動基板1760等に送信する。   Subsequent to step S42, RAM clear notification and test command creation processing is performed (step S44). In this RAM clear notification and test command creation processing, a RAM clear notification command for notifying the sub-integrated board 1740 shown in FIG. Test commands for performing the various tests are created and stored as transmission information in the transmission information storage area of the main internal RAM. When the sub-integrated board 1740 receives the RAM clear notification command, the RAM clear notification command is transmitted to the liquid crystal control board 1750. On the other hand, when the sub-integrated board 1740 receives the test command, the tone generator IC 1740c shown in FIG. Then, test commands for performing various inspections of the liquid crystal control board 1750 and the lamp driving board 1760 are transmitted to the liquid crystal control board 1750, the lamp driving board 1760, and the like.

ステップS38又はステップS44に続いて、割り込み初期設定を行う(ステップS46)。この設定は、後述する主制御側タイマ割り込み処理が行われるときの割り込み周期を設定するものである。本実施形態では4msに設定されている。   Subsequent to step S38 or step S44, interrupt initialization is performed (step S46). This setting is to set an interrupt cycle when a main control timer interrupt process described later is performed. In this embodiment, it is set to 4 ms.

ステップS46に続いて、割り込み許可設定を行う。(ステップS48)。この設定によりステップS46で設定した割り込み周期、つまり4msごとに主制御側タイマ割り込み処理が繰り返し行われる。   Subsequent to step S46, interrupt permission is set. (Step S48). With this setting, the main control side timer interrupt process is repeated every interrupt cycle set in step S46, that is, every 4 ms.

ステップS48に続いて、ウォッチドックタイマクリアレジスタWCLに値Aをセットする(ステップS50)。このウォッチドックタイマクリアレジスタWCLに、値A、値Bそして値Cを順にセットすることによりウォッチドックタイマがクリア設定される。   Subsequent to step S48, a value A is set in the watchdog timer clear register WCL (step S50). The watchdog timer is cleared by setting value A, value B and value C in this order in this watchdog timer clear register WCL.

ステップS50に続いて、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS52)。この判定では、図151に示した停電監視回路1700dからの停電予告信号に基づいて行う。図151に示したように、パチンコ遊技機1の電源を遮断したり、停電又は瞬停したりすると、電圧が停電予告電圧(図151に示したリファレンス電圧Vref)より小さくなり、停電監視回路1700dから停電予告として停電予告信号が入力される。   Following step S50, it is determined whether a power failure warning signal is input (step S52). This determination is made based on the power failure warning signal from the power failure monitoring circuit 1700d shown in FIG. As shown in FIG. 151, when the power supply of the pachinko gaming machine 1 is cut off or a power failure or a momentary power failure occurs, the voltage becomes lower than the power failure warning voltage (reference voltage Vref shown in FIG. 151), and the power failure monitoring circuit 1700d A power failure warning signal is input as a power failure warning.

ステップS52で停電予告信号の入力がないときには非当落乱数更新処理を行う(ステップS54)。この非当落乱数更新処理では、上述した、大当り判定用初期値決定用乱数、リーチ判定用乱数、変動表示パターン用乱数及び大当り図柄用初期値決定用乱数等を更新する。例えば、大当り判定用乱数を更新するカウンタは、上述した初期値更新型のカウンタであり、大当り判定用乱数の下限値から上限値までの範囲を、後述する主制御側タイマ割り込み処理が行われるごとに値1ずつ増える(カウントアップする)。このカウンタは、非当落乱数更新処理により大当り判定用初期値決定用乱数が設定(更新)されると、この大当り判定用初期値決定用乱数から上限値までカウントアップし、続けて下限値から大当り判定用初期値決定用乱数までカウントアップする。そして再び非当落乱数更新処理により大当り判定用初期値決定用乱数が更新される。このように、非当落乱数更新処理では、当落判定(大当り判定)にかかわらない乱数を更新する。なお、上述した、普通図柄当り判定用乱数、普通図柄当り判定用初期値決定用乱数及び普通図柄変動表示パターン用乱数等もこの非当落乱数更新処理により更新される。普通図柄当り判定用乱数等は、上述した大当り判定用乱数の更新方法と同一であり、その説明を省略する。   If no power failure warning signal is input in step S52, a non-winning random number update process is performed (step S54). In this non-winning random number update process, the big hit determination initial value determination random number, the reach determination random number, the variation display pattern random number, the big hit symbol initial value determination random number, and the like are updated. For example, the counter for updating the big hit determination random number is the above-described initial value update type counter, and the range from the lower limit value to the upper limit value of the big hit determination random number is changed every time the main control side timer interrupt processing described later is performed. Is incremented by 1 (counts up). This counter counts up from the big hit determination initial value determination random number to the upper limit value when the big hit determination initial value determination random number is set (updated) by non-winning random number update processing, and then continues from the lower limit value to the big hit value. Counts up to a random number for determining the initial value for determination. Then, the big hit determination initial value determination random number is updated again by the non-winning random number update process. As described above, in the non-winning random number update process, random numbers that are not involved in the winning determination (big hit determination) are updated. It should be noted that the above-described random numbers for normal symbol determination, random numbers for initial value determination for normal symbol determination, random numbers for normal symbol variation display pattern, and the like described above are also updated by this non-winning random number update process. The random number for determining normal symbols is the same as the method for updating the random number for determining big hits, and the description thereof is omitted.

ステップS54に続いて、再びステップS50に戻り、ウォッチドックタイマクリアレジスタWCLに値Aをセットし、ステップS52で停電予告信号の入力があるか否かを判定し、この停電予告信号の入力がなければ、ステップS54で非当落乱数更新処理を行い、ステップS50〜ステップS54を繰り返し行う。なお、このステップS50〜ステップS54の処理を「主制御側メイン処理」という。   Following step S54, the process returns to step S50 again to set the value A in the watchdog timer clear register WCL. In step S52, it is determined whether or not a power failure warning signal has been input. For example, a non-winning random number update process is performed in step S54, and steps S50 to S54 are repeated. The processing from step S50 to step S54 is referred to as “main control side main processing”.

一方、ステップS52で停電予告信号の入力があったときには、割り込み禁止設定を行う(ステップS56)。この設定により後述する主制御側タイマ割り込み処理が行われなくなり、主内蔵RAMへの書き込みを防ぎ、遊技情報の書き換えを保護している。   On the other hand, when a power failure warning signal is input in step S52, interrupt prohibition setting is performed (step S56). With this setting, the main control side timer interrupt processing described later is not performed, writing to the main internal RAM is prevented, and rewriting of game information is protected.

ステップS56に続いて、停電クリア信号を、主制御I/Oポート1700bを介して図151に示したDタイプフリップフロップIC23のクリア端子であるCLR端子に出力したり、図140に示した開閉翼ソレノイド1390、開閉板ソレノイド1420、上特別図柄表示器1480、下特別図柄表示器1490、上特別図柄記憶ランプ1500、下特別図柄記憶ランプ1510、普通図柄表示器1520、普通図柄記憶ランプ1530、遊技状態表示ランプ1540、小当り表示ランプ1550、ラウンド表示ランプ1560等に出力している駆動信号を停止する(ステップS58)。停電クリア信号が出力されることによりDタイプフリップフロップIC23はラッチ状態を解除することができる。   Subsequent to step S56, a power failure clear signal is output to the CLR terminal which is the clear terminal of the D-type flip-flop IC23 shown in FIG. 151 via the main control I / O port 1700b, or the open / close blade shown in FIG. Solenoid 1390, open / close plate solenoid 1420, upper special symbol indicator 1480, lower special symbol indicator 1490, upper special symbol memory lamp 1500, lower special symbol memory lamp 1510, normal symbol indicator 1520, normal symbol memory lamp 1530, gaming state The drive signals output to the display lamp 1540, the small hit display lamp 1550, the round display lamp 1560, etc. are stopped (step S58). By outputting the power failure clear signal, the D-type flip-flop IC23 can release the latched state.

ステップS58に続いて、チェックサムの算出を行ってこの算出した値を記憶する(ステップS60)。このチェックサムは、上述したチェックサムの値(サム値)及びバックアップフラグBK−FLGの値の記憶領域を除く、主内蔵RAMの作業領域の遊技情報を数値とみなしてその合計を算出する。   Subsequent to step S58, a checksum is calculated and the calculated value is stored (step S60). This checksum is calculated by regarding the game information in the work area of the main built-in RAM as a numerical value, excluding the storage area for the checksum value (sum value) and backup flag BK-FLG described above.

ステップS60に続いて、バックアップフラグBK−FLGに値1をセットする。(ステップS62)、これによりバックアップ情報の記憶が完了する。   Subsequent to step S60, the value 1 is set to the backup flag BK-FLG. (Step S62) This completes the storage of the backup information.

ステップS62に続いて、ウォッチドックタイマのクリア設定を行う(ステップS64)。このクリア設定は、上述したように、ウォッチドックタイマクリアレジスタWCLに値A、値Bそして値Cを順にセットすることにより行われる。   Subsequent to step S62, the watchdog timer is cleared (step S64). As described above, the clear setting is performed by sequentially setting the value A, the value B, and the value C in the watchdog timer clear register WCL.

ステップS64に続いて、無限ループに入る。この無限ループでは、ウォッチドックタイマクリアレジスタWCLに値A、値Bそして値Cを順にセットしないためウォッチドックタイマがクリア設定されなくなる。このため、主制御MPU1700aにリセットがかかり、その後主制御MPU1700aは、この主制御側電源投入時処理を再び行う。なお、ステップS56〜ステップS64の処理及び無限ループを「主制御側電源断時処理」という。   Following step S64, an infinite loop is entered. In this infinite loop, the value A, the value B, and the value C are not sequentially set in the watchdog timer clear register WCL, so that the watchdog timer is not cleared. Therefore, the main control MPU 1700a is reset, and then the main control MPU 1700a performs the main control side power-on process again. Note that the processing of step S56 to step S64 and the infinite loop are referred to as “main control side power-off processing”.

パチンコ遊技機1(主制御MPU1700a)は、停電したとき又は瞬停したときにはリセットがかかり、その後の電力の復旧により主制御側電源投入時処理を行う。   The pachinko gaming machine 1 (main control MPU 1700a) is reset when a power failure occurs or when an instantaneous power failure occurs, and the main control side power-on process is performed by subsequent power recovery.

なお、ステップS32では主内蔵RAMに記憶されているバックアップ情報が正常なものであるか否かを検査し、続いてステップS34では主制御側電源断時処理が正常に終了された否かを検査している。このように、主内蔵RAMに記憶されているバックアップ情報を2重にチェックすることによりバックアップ情報が不正行為により記憶されたものであるか否かを検査している。   In step S32, it is inspected whether the backup information stored in the main internal RAM is normal. In step S34, it is inspected whether the main control side power-off process has been normally completed. is doing. In this way, by checking the backup information stored in the main built-in RAM twice, it is inspected whether the backup information is stored by fraud.

[13−3.主制御側タイマ割り込み処理]
次に、主制御側タイマ割り込み処理について説明する。この主制御側タイマ割り込み処理は、図165及び図166に示した主制御側電源投入時処理において設定された割り込み周期(本実施形態では、4ms)ごとに繰り返し行われる。
[13-3. Main control timer interrupt processing]
Next, the main control timer interrupt process will be described. This main control side timer interrupt process is repeated every interrupt cycle (4 ms in this embodiment) set in the main control side power-on process shown in FIGS. 165 and 166.

主制御側タイマ割り込み処理が開始されると、主制御基板1700の主制御MPU1700aは、ウォッチドックタイマクリアレジスタWCLに値Bをセットする(ステップS70)。このとき、ウォッチドックタイマクリアレジスタWCLには、主制御側電源投入時処理(主制御側メイン処理)のステップS50においてセットされた値Aに続いて値Bがセットされる。   When the main control side timer interrupt process is started, the main control MPU 1700a of the main control board 1700 sets a value B in the watchdog timer clear register WCL (step S70). At this time, the value B is set in the watchdog timer clear register WCL following the value A set in step S50 of the main control side power-on process (main control side main process).

ステップS70に続いて、割り込みフラグのクリアを行う(ステップS72)。この割り込みフラグがクリアされることにより割り込み周期が初期化され、次の割り込み周期がその初期値から計時される。   Subsequent to step S70, the interrupt flag is cleared (step S72). By clearing the interrupt flag, the interrupt cycle is initialized, and the next interrupt cycle is counted from the initial value.

ステップS72に続いて、スイッチ入力処理を行う(ステップS74)。このスイッチ入力処理では、主制御I/Oポート1700bの入力端子に入力されている各種信号を読み取り、入力情報として主内蔵RAMの入力情報記憶領域に記憶する。具体的には、図118に示した、装飾ユニット側普通入賞口1465,1470に入球した遊技球を検出する左入賞口スイッチ1475からの検出信号、入賞口ユニット側普通入賞口1440に入球した遊技球を検出する右入賞口スイッチ1450からの検出信号、大入賞口1400に入球した遊技球を検出するカウントスイッチ1430からの検出信号、上始動入賞口1270に入球した遊技球を検出する上始動口スイッチ1272からの検出信号、中始動入賞口1330に入球した遊技球を検出する中始動口スイッチ1360からの検出信号、下始動入賞口1340に入球した遊技球を検出する下始動口スイッチ1370からの検出信号、ゲート1455を通過した遊技球を検出するゲートスイッチ1460からの検出信号、磁石を用いた不正行為を検出する磁気検出スイッチ1395からの検出信号や後述する賞球制御処理で送信した賞球コマンドを図140に示した払出制御基板715が正常に受信した旨を伝える払出制御基板715からのACK信号、をそれぞれ読み取り、入力情報として入力情報記憶領域に記憶する。   Subsequent to step S72, switch input processing is performed (step S74). In this switch input process, various signals input to the input terminal of the main control I / O port 1700b are read and stored as input information in the input information storage area of the main built-in RAM. Specifically, as shown in FIG. 118, a detection signal from the left winning port switch 1475 for detecting a game ball that has entered the decoration unit side normal winning ports 1465, 1470, and a ball entering the winning port unit side normal winning port 1440 A detection signal from the right prize opening switch 1450 that detects the game ball that has been played, a detection signal from the count switch 1430 that detects a game ball that has entered the big prize opening 1400, and a game ball that has entered the upper start prize opening 1270 are detected. A detection signal from the upper start opening switch 1272, a detection signal from the middle start opening switch 1360 detecting a game ball that has entered the middle start winning opening 1330, and a lower detection detecting game ball that has entered the lower start winning opening 1340. Using a detection signal from the start switch 1370, a detection signal from the gate switch 1460 for detecting a game ball that has passed through the gate 1455, and a magnet The payout control board 715 shown in FIG. 140 informs that the payout control board 715 shown in FIG. 140 has successfully received a detection signal from the magnetic detection switch 1395 for detecting fraud and a prize ball command transmitted in a prize ball control process described later. Each ACK signal is read and stored as input information in the input information storage area.

ステップS74に続いて、タイマ減算処理を行う(ステップS76)。このタイマ減算処理では、例えば、後述する特別図柄及び特別電動役物制御処理で決定される変動表示パターンに従って図118に示した、上特別図柄表示器1480及び下特別図柄表示器1490が点灯する時間、後述する普通図柄及び普通電動役物制御処理で決定される普通図柄変動表示パターンに従って図118に示した普通図柄表示器1520が点灯する時間の他に、主制御基板1700(主制御MPU1700a)が送信した各種コマンドを払出制御基板715が正常に受信した旨を伝えるACK信号が入力されているか否かを判定する際にその判定条件として設定されているACK信号入力判定時間等の時間管理を行う。具体的には、変動表示パターン又は普通図柄変動表示パターンの変動時間が5秒間であるときには、タイマ割り込み周期が4msに設定されているので、このタイマ減算処理を行うごとに変動時間を4msずつ減算し、その減算結果が値0になることで変動表示パターン又は普通図柄変動表示パターンの変動時間を正確に計っている。   Subsequent to step S74, timer subtraction processing is performed (step S76). In this timer subtraction process, for example, the upper special symbol display 1480 and the lower special symbol display 1490 shown in FIG. 118 according to the variable display pattern determined in the special symbol and special electric accessory control process described later, In addition to the time when the normal symbol display 1520 shown in FIG. 118 is turned on according to the normal symbol and normal symbol change display pattern determined in the normal electric accessory control process described later, the main control board 1700 (main control MPU 1700a) Time management such as an ACK signal input determination time set as a determination condition when determining whether or not an ACK signal indicating that the payout control board 715 has normally received the various transmitted commands has been input is performed. . Specifically, when the fluctuation time of the fluctuation display pattern or the normal symbol fluctuation display pattern is 5 seconds, the timer interruption period is set to 4 ms. When the subtraction result is 0, the fluctuation time of the fluctuation display pattern or the normal symbol fluctuation display pattern is accurately measured.

本実施形態では、ACK信号入力判定時間が100msに設定されている。このタイマ減算処理を行うごとにACK信号入力判定時間が4msずつ減算し、その減算結果が値0になることでACK信号入力判定時間を正確に計っている。なお、これらの各種時間及びACK信号入力判定時間は、時間管理情報として主内蔵RAMの時間管理情報記憶領域に記憶される。   In this embodiment, the ACK signal input determination time is set to 100 ms. Each time this timer subtraction process is performed, the ACK signal input determination time is subtracted by 4 ms, and the result of the subtraction becomes 0, thereby accurately measuring the ACK signal input determination time. These various times and the ACK signal input determination time are stored as time management information in the time management information storage area of the main built-in RAM.

ステップS76に続いて、当落乱数更新処理を行う(ステップS78)。この当落乱数更新処理では、上述した、大当り判定用乱数及び大当り図柄用乱数を更新する。またこれらの乱数に加えて、図166に示した主制御側電源投入時処理(主制御側メイン処理)におけるステップS54の非当落乱数更新処理で更新される、大当り判定用初期値決定用乱数及び大当り図柄用初期値決定用乱数も更新する。これらの大当り判定用初期値決定用乱数及び大当り図柄用初期値決定用乱数は、主制御側メイン処理及びこの主制御側タイマ割り込み処理においてそれぞれ更新されることでランダム性をより高めている。一方、大当り判定用乱数及び大当り図柄用乱数は、当落判定(大当り判定)にかかわる乱数であるためこの当落乱数更新処理が行われるごとにのみ、それぞれのカウンタがカウントアップする。例えば、大当り判定用乱数を更新するカウンタは、大当り判定用乱数の下限値から上限値までの範囲を、主制御側タイマ割り込み処理が行われるごとにカウントアップする。このカウンタは、大当り判定用初期値決定用乱数から上限値までをカウントアップし、続けて下限値から大当り判定用初期値決定用乱数までをカウントアップする。大当り判定用乱数の下限値から上限値までの範囲をカウンタがカウントアップし終えると、この当落乱数更新処理により大当り判定用初期値決定用乱数は更新される(この大当り判定用初期値決定用乱数は上述した非当落乱数更新処理でも更新される)。なお、上述した、普通図柄当り判定用乱数、普通図柄当り判定用初期値決定用乱数もこの当落乱数更新処理により更新される。普通図柄当り判定用乱数等は、上述した大当り判定用乱数の更新方法と同一であり、その説明を省略する。   Subsequent to step S76, a winning random number update process is performed (step S78). In the winning random number update process, the big hit determination random number and the big hit symbol random number described above are updated. In addition to these random numbers, the big hit determination initial value determination random number updated in the non-winning random number update process in step S54 in the main control side power-on process (main control side main process) shown in FIG. The random number for determining the initial value for the jackpot symbol is also updated. These random numbers for determining the initial value for jackpot determination and the initial value determining random number for the jackpot symbol are updated in the main control side main process and the main control side timer interrupt process, respectively, thereby improving the randomness. On the other hand, since the big hit determination random number and the big hit symbol random number are random numbers related to the winning determination (big hit determination), each time the winning random number update process is performed, each counter is incremented. For example, the counter for updating the big hit determination random number counts up the range from the lower limit value to the upper limit value of the big hit determination random number every time the main control timer interrupt processing is performed. This counter counts up from the big hit determination initial value determination random number to the upper limit value, and then counts up from the lower limit value to the big hit determination initial value determination random number. When the counter finishes counting the range from the lower limit value to the upper limit value of the jackpot determination random number, the initial value determination random number for jackpot determination is updated by this winning random number update process (this initial value determination random number for jackpot determination) Is also updated by the above-mentioned non-winning random number update process). Note that the above-described random numbers for normal symbol determination and random numbers for determining the initial value for normal symbol determination are also updated by this winning random number update process. The random number for determining normal symbols is the same as the method for updating the random number for determining big hits, and the description thereof is omitted.

ステップS78に続いて、賞球制御処理を行う(ステップS80)。この賞球制御処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて遊技球を払い出す賞球コマンドを作成したり、主制御基板1700と払出制御基板715との基板間の接続状態を確認するセルフチェックコマンドを作成したりする。そして作成した賞球コマンドやセルフチェックコマンドを払出制御基板715に送信する。例えば、図118に示した大入賞口1400に遊技球が1球、入球すると、賞球として15球を払い出す賞球コマンドを作成して払出制御基板715に送信したり、この賞球コマンドを払出制御基板715が正常に受信完了した旨を伝える払主ACK信号が所定時間内に入力されないときには主制御基板1700と払出制御基板715との基板間の接続状態を確認するセルフチェックコマンドを作成して払出制御基板715に送信したりする。なお、これらの詳細な説明は後述する。   Subsequent to step S78, prize ball control processing is performed (step S80). In this prize ball control process, the input information is read from the above-mentioned input information storage area and a prize ball command for paying out a game ball is created based on this input information, or the board of the main control board 1700 and the payout control board 715 Or create a self-check command to check the connection status. Then, the created prize ball command or self-check command is transmitted to the payout control board 715. For example, when one game ball enters the big prize opening 1400 shown in FIG. 118, a prize ball command for paying out 15 balls as a prize ball is created and transmitted to the payout control board 715. When the payer ACK signal notifying that the payout control board 715 has successfully completed reception is not input within a predetermined time, a self-check command for confirming the connection state between the main control board 1700 and the payout control board 715 is created. To the payout control board 715. Detailed descriptions thereof will be described later.

ステップS80に続いて、枠コマンド受信処理を行う(ステップS82)。払出制御基板715は、その詳細な説明は後述するが、例えば上述した賞球ユニット450が球がみを起こして遊技球を払い出せない状態等の状態コマンドを送信する。ステップS82の枠コマンド受信処理では、この状態コマンドを正常に受信すると、その旨を払出制御基板715に伝える情報を、出力情報として主内蔵RAMの出力情報記憶領域に記憶する。また、その詳細な説明は後述するが、正常に受信した状態コマンドを整形して送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶する。   Subsequent to step S80, frame command reception processing is performed (step S82). The payout control board 715 transmits a state command such as a state in which the above-described prize ball unit 450 causes a stagnation of a ball and a game ball cannot be paid out, as will be described in detail later. In the frame command reception process in step S82, when this status command is normally received, information that informs the payout control board 715 to that effect is stored as output information in the output information storage area of the main internal RAM. Although the detailed description thereof will be described later, the normally received status command is shaped and stored as transmission information in the transmission information storage area described above.

ステップS82に続いて、不正行為検出処理を行う(ステップS84)。この不正行為検出処理では、賞球に関する異常状態を確認する。例えば、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出し、大当り遊技状態でない場合にカウントスイッチ1430からの検出信号が入力されているとき(大入賞口1400に遊技球が入球するとき)等には、異常状態として賞球異常報知コマンドを作成し、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶する。   Subsequent to step S82, fraud detection processing is performed (step S84). In this fraud detection process, the abnormal state related to the prize ball is confirmed. For example, when the input information is read from the above-described input information storage area and the detection signal from the count switch 1430 is input when the game is not in the big hit game state (when a game ball enters the big prize opening 1400), etc. Then, a prize ball abnormality notification command is created as an abnormal state and stored as transmission information in the transmission information storage area described above.

ステップS84に続いて、特別図柄及び特別電動役物制御処理を行う(ステップS86)。この特別図柄及び特別電動役物制御処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて始動入賞処理を行う。この始動入賞処理では、入力情報から図118に示した、上始動口スイッチ1272、中始動口スイッチ1360又は下始動口スイッチ1370からの検出信号が入力端子に入力されていたか否かを判定する。この判定結果に基づいて、検出信号が入力端子に入力されていたときには、上述した、大当り判定用乱及び大当り図柄用乱数等を更新する各種カウンタの値を抽出して始動情報として主内蔵RAMの始動情報記憶領域に記憶する。   Subsequent to step S84, a special symbol and special electric accessory control process is performed (step S86). In the special symbol and special electric accessory control process, the input information is read from the input information storage area described above, and the start winning process is performed based on the input information. In this start winning process, it is determined from the input information whether the detection signal from the upper start port switch 1272, the middle start port switch 1360, or the lower start port switch 1370 shown in FIG. 118 has been input to the input terminal. Based on the determination result, when the detection signal is input to the input terminal, the values of various counters that update the big hit determination disturbance and the big hit symbol random number are extracted and used as start information in the main built-in RAM. Store in the start information storage area.

この始動情報記憶領域には、始動情報記憶ブロック0〜7(8つの始動情報記憶ブロック)が設けられており、始動情報記憶ブロック0、始動情報記憶ブロック1、始動情報記憶ブロック2、・・・、そして始動情報記憶ブロック7の順に始動情報が記憶されるようになっている。例えば始動情報が始動情報記憶ブロック0〜6に記憶されている場合、中始動口スイッチ1360からの検出信号が入力端子に入力されていたときには始動情報を始動情報記憶ブロック7に記憶する。このとき、中始動口スイッチ1360により検出されたことを示す識別情報も記憶するようになっている。これにより、始動情報記憶ブロック0〜7には、遊技球が上始動口スイッチ1272、中始動口スイッチ1360及び下始動口スイッチ1370のうちどの始動口スイッチで検出されたものであるか、時系列で記憶されるようになっている(つまり、履歴が分かるように記憶されている)。   In this start information storage area, start information storage blocks 0 to 7 (eight start information storage blocks) are provided, start information storage block 0, start information storage block 1, start information storage block 2,... The start information is stored in the order of the start information storage block 7. For example, when the start information is stored in the start information storage blocks 0 to 6, the start information is stored in the start information storage block 7 when the detection signal from the middle start port switch 1360 is input to the input terminal. At this time, identification information indicating that it is detected by the middle start port switch 1360 is also stored. As a result, in the start information storage blocks 0 to 7, it is determined in time series which one of the upper start port switch 1272, the middle start port switch 1360, and the lower start port switch 1370 has been detected. (That is, it is stored so that the history can be understood).

始動情報は始動情報記憶ブロック0に記憶されているものが読み出される。この始動情報が読み出されると、始動情報記憶ブロック1の始動情報が始動情報記憶ブロック0に、始動情報記憶ブロック2の始動情報が始動情報記憶ブロック1に、・・・、始動情報記憶ブロック7の始動情報が始動情報記憶ブロック6に、それぞれシフトされて始動情報記憶ブロック7が空き領域となる。例えば、始動情報記憶ブロック0〜2に始動情報が記憶されている場合には、始動情報記憶ブロック1の始動情報が始動情報記憶ブロック0に、始動情報記憶ブロック2の始動情報が始動情報記憶ブロック1にそれぞれシフトされて始動情報記憶ブロック2〜7が空き領域となる。ここで、始動情報記憶ブロック0〜7に始動情報が記憶されていると、それらの始動情報記憶ブロックの数を保留球として、図118に示した、上特別図柄記憶ランプ1500a,1500b及び下特別図柄記憶ランプ1510a,1510bを点灯させるよう、上述した識別情報に基づいて、遊技球が中始動口スイッチ1360で検出されたものである場合には上特別図柄記憶ランプ1500a,1500bの点灯信号又は点滅信号の出力を設定するとともに、遊技球が上始動口スイッチ1272又は下始動口スイッチ1370で検出されたものである場合には下特別図柄記憶ランプ1510a,1510bの点灯信号又は点滅信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。なお、本実施形態では、中始動口スイッチ1360により検出された遊技球を始動情報として始動情報記憶ブロックに記憶できる数は最大4個に設定され、上始動口スイッチ1272又は下始動口スイッチ1370により検出された遊技球を始動情報として始動情報記憶ブロックに記憶できる数は最大4個に設定されている。   The starting information stored in the starting information storage block 0 is read out. When this starting information is read, the starting information in the starting information storage block 1 is stored in the starting information storage block 0, the starting information in the starting information storage block 2 is stored in the starting information storage block 1,... The start information is shifted to the start information storage block 6 to make the start information storage block 7 an empty area. For example, when the start information is stored in the start information storage blocks 0 to 2, the start information in the start information storage block 1 is stored in the start information storage block 0, and the start information in the start information storage block 2 is stored in the start information storage block. The start information storage blocks 2 to 7 become free areas. Here, if the start information is stored in the start information storage blocks 0 to 7, the number of the start information storage blocks is set as a holding ball, and the upper special symbol storage lamps 1500a and 1500b and the lower special information shown in FIG. When the game ball is detected by the middle start opening switch 1360 based on the above-described identification information so that the symbol memory lamps 1510a and 1510b are lit, the lighting signal or blinking of the upper special symbol memory lamps 1500a and 1500b In addition to setting the signal output, if the game ball is detected by the upper start opening switch 1272 or the lower start opening switch 1370, the output of the lighting signal or flashing signal of the lower special symbol storage lamps 1510a and 1510b is set. And stored as output information in the output information storage area described above. In the present embodiment, the maximum number of game balls detected by the middle starter switch 1360 that can be stored in the starter information storage block as starter information is set to four, and the upper starter switch 1272 or the lower starter switch 1370 The maximum number of game balls that can be stored as start information in the start information storage block is set to four.

始動入賞処理に続いて、始動情報記憶ブロック0から始動情報を読み出し、この始動情報に基づいて遊技処理を行う。この遊技処理では、例えば読み出した始動情報から、大当り判定用乱数の値を取り出して主内蔵ROMに予め記憶されている大当り判定値と一致するか否かを判定(大当り遊技状態を発生させるか否かを判定)したり(「特別抽選」という。)、大当り図柄用乱数の値を取り出して主内蔵ROMに予め記憶されている確変当り判定値と一致するか否かを判定(確率変動を発生させるか否かの判定)したりする。ここで、「確率変動」とは、大当りする確率が通常時(低確率)にくらべて高く設定された高確率(確変時)に変化することであり、上述した大当り判定値は、低確率では通常時判定テーブルから読み出され、一方、高確率では確変時判定テーブルから読み出される。   Following the start winning process, the start information is read from the start information storage block 0, and the game process is performed based on the start information. In this game process, for example, the value of a random number for jackpot determination is extracted from the read start information, and it is determined whether or not it matches the jackpot determination value stored in advance in the main built-in ROM (whether or not to generate a jackpot gaming state) (Referred to as “special lottery”), and whether or not the value of the random number for the big hit symbol is taken out and coincides with the probability variation hit judgment value stored in the main built-in ROM in advance (probability fluctuation is generated) Or not). Here, “probability fluctuation” means that the probability of jackpot changes to a high probability (high probability change) set higher than in normal times (low probability). On the other hand, it is read out from the normal time determination table, while it is read out from the probability change time determination table with high probability.

これらの判定結果(特別抽選による抽選結果)により発生させる遊技状態が決定する。この決定した遊技状態に、上述した変動表示パターン用乱数に基づいて変動表示パターンを決定して遊技演出コマンドを作成し、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶したり、特別抽選による抽選結果が大当り判定値と一致しているときには当り、又は一致していないときにははずれを示す当落情報コマンドを送信情報として送信情報記憶領域に記憶したりする。また、発生させる遊技状態に応じて、例えば大当り遊技状態となるときには、図118に示した、開閉板1410を開閉動作させるよう開閉板ソレノイド1420への駆動信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する一方、大入賞口1400が閉鎖状態から開放状態となる回数(ラウンド)が15回であるときには、図118に示した、15ラウンド表示ランプ1560を点灯させるよう15ラウンド表示ランプ1560への点灯信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶する。   The gaming state to be generated is determined by these determination results (the lottery result by the special lottery). In this determined gaming state, a variable display pattern is determined based on the above-mentioned random number for the variable display pattern to create a game effect command and stored as transmission information in the transmission information storage area described above, or a lottery result by special lottery Is stored in the transmission information storage area as transmission information. In addition, according to the game state to be generated, for example, when the big hit game state is set, the output of the drive signal to the opening / closing plate solenoid 1420 shown in FIG. When the number of times (round) when the special winning opening 1400 is changed from the closed state to the open state is 15 times, the 15 round display lamp 1560 shown in FIG. 118 is turned on for 15 rounds. The output of the lighting signal to the display lamp 1560 is set and stored as output information in the output information storage area.

ステップS86に続いて、普通図柄及び普通電動役物制御処理を行う(ステップS88)。この普通図柄及び普通電動役物制御処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいてゲート入賞処理を行う。このゲート入賞処理では、入力情報から図118に示したゲートスイッチ1460からの検出信号が入力端子に入力されていたか否かを判定する。この判定結果に基づいて、検出信号が入力端子に入力されていたときには、上述した普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの値等を抽出してゲート情報として主内蔵RAMのゲート情報記憶領域に記憶する。   Subsequent to step S86, normal symbol and normal electric accessory control processing is performed (step S88). In the normal symbol and normal electric accessory control process, the input information is read from the above-described input information storage area, and the gate winning process is performed based on the input information. In this gate winning process, it is determined from the input information whether the detection signal from the gate switch 1460 shown in FIG. 118 has been input to the input terminal. Based on the determination result, when a detection signal is input to the input terminal, the counter value for updating the normal symbol determination random number described above is extracted and stored as gate information in the gate information storage area of the main built-in RAM. Remember.

このゲート情報記憶領域には、ゲート情報記憶ブロック0〜3(4つのゲート情報記憶ブロック)が設けられており、ゲート情報記憶ブロック0、ゲート情報記憶ブロック1、ゲート情報記憶ブロック2、そしてゲート情報記憶ブロック3の順にゲート情報が記憶されるようになっている。例えばゲート情報がゲート情報記憶ブロック0〜2に記憶されている場合、ゲートスイッチ1460からの検出信号が入力端子に入力されていたときにはゲート情報をゲート情報記憶ブロック3に記憶する。   In this gate information storage area, gate information storage blocks 0 to 3 (four gate information storage blocks) are provided. Gate information storage block 0, gate information storage block 1, gate information storage block 2, and gate information Gate information is stored in the order of the storage block 3. For example, when the gate information is stored in the gate information storage blocks 0 to 2, the gate information is stored in the gate information storage block 3 when the detection signal from the gate switch 1460 is input to the input terminal.

ゲート情報はゲート情報記憶ブロック0に記憶されているものが読み出される。このゲート情報が読み出されると、ゲート情報記憶ブロック1のゲート情報がゲート情報記憶ブロック0に、ゲート情報記憶ブロック2のゲート情報がゲート情報記憶ブロック1に、ゲート情報記憶ブロック3のゲート情報がゲート情報記憶ブロック2に、それぞれシフトされてゲート情報記憶ブロック3が空き領域となる。例えば、ゲート情報記憶ブロック0〜2にゲート情報が記憶されている場合には、ゲート情報記憶ブロック1のゲート情報がゲート情報記憶ブロック0に、ゲート情報記憶ブロック2のゲート情報がゲート情報記憶ブロック1にそれぞれシフトされてゲート情報記憶ブロック2及びゲート情報記憶ブロック3が空き領域となる。ここで、ゲート情報記憶ブロック0〜3にゲート情報が記憶されていると、それらのゲート情報記憶ブロックの数を保留球として図118に示した、普通図柄記憶ランプ1530a〜1530dを点灯させるよう、上述したゲート情報に基づいて普通図柄記憶ランプ1530a〜1530dの点灯信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。なお、本実施形態では、ゲートスイッチ1460により検出された遊技球をゲート情報としてゲート情報記憶ブロックに記憶できる数は最大4個に設定されている。   The gate information stored in the gate information storage block 0 is read out. When this gate information is read, the gate information in the gate information storage block 1 is stored in the gate information storage block 0, the gate information in the gate information storage block 2 is stored in the gate information storage block 1, and the gate information in the gate information storage block 3 is stored in the gate information. The gate information storage block 3 becomes an empty area by being shifted to the information storage block 2, respectively. For example, when gate information is stored in the gate information storage blocks 0 to 2, the gate information in the gate information storage block 1 is stored in the gate information storage block 0, and the gate information in the gate information storage block 2 is stored in the gate information storage block. The gate information storage block 2 and the gate information storage block 3 become free areas. Here, when the gate information is stored in the gate information storage blocks 0 to 3, the normal symbol storage lamps 1530a to 1530d shown in FIG. Based on the gate information described above, the output of the lighting signals of the normal symbol storage lamps 1530a to 1530d is set and stored as output information in the output information storage area described above. In the present embodiment, the maximum number of game balls detected by the gate switch 1460 that can be stored in the gate information storage block as gate information is set to four.

ゲート入賞処理に続いて、ゲート情報記憶ブロック0からゲート情報を読み出し、この読み出したゲート情報から普通図柄当り判定用乱数の値を取り出して主内蔵ROMに予め記憶されている普通図柄当り判定値と一致するか否かを判定する(「普通抽選」という)。この判定結果(普通抽選による抽選結果)により開閉翼1380を開閉動作させるか否かが決定し、一致しているときには、図118に示した、開閉翼1380を開閉動作させるよう開閉翼ソレノイド1390への駆動信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。また、上述した普通図柄変動表示パターン用乱数に基づいて普通図柄変動表示パターンを決定して図118に示した普通図柄表示器1520を点灯させるよう普通図柄表示器1520への点灯信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。   Following the gate winning process, the gate information is read from the gate information storage block 0, the random value for determining the normal symbol is extracted from the read gate information, and the normal symbol per unit determination value stored in the main built-in ROM is stored in advance. It is determined whether or not they match (referred to as “normal lottery”). It is determined whether or not the opening / closing blade 1380 is to be opened / closed based on the determination result (the lottery result by the normal lottery). If they match, the opening / closing blade solenoid 1390 shown in FIG. Is output and stored as output information in the output information storage area described above. In addition, the normal symbol variation display pattern is determined based on the normal symbol variation display pattern random number described above, and the output of the lighting signal to the normal symbol display unit 1520 is set so that the normal symbol display unit 1520 shown in FIG. And stored as output information in the output information storage area described above.

ステップS88に続いて、ポート出力処理を行う(ステップS90)。このポート出力処理では、主制御I/Oポート1700bの出力端子から、上述した出力情報記憶領域から出力情報を読み出してこの出力情報に基づいて各種信号を出力する。例えば、出力情報に基づいて出力端子から、払出制御基板715からの状態コマンドを正常に受信完了したときには主払ACK信号を払出制御基板715に出力したり、大当り遊技状態であるときには図118に示した、大入賞口1400の開閉板1410の開閉動作を行う開閉板ソレノイド1420に駆動信号を出力したり、開閉翼1380の開閉動作を行う開閉翼ソレノイド1390に駆動信号を出力したり、図155(a)に示した、大当り情報出力信号、確率変動中情報出力信号、特別図柄表示情報出力信号、普通図柄表示情報出力信号、時短中情報出力情報、始動口入賞情報出力信号等の遊技に関する各種情報(遊技情報)を払出制御基板715に出力したりする。   Subsequent to step S88, port output processing is performed (step S90). In this port output process, output information is read from the output information storage area described above from the output terminal of the main control I / O port 1700b, and various signals are output based on this output information. For example, based on the output information, the main payout ACK signal is output to the payout control board 715 when the status command from the payout control board 715 is normally received from the output terminal, or when the big hit gaming state is shown in FIG. In addition, a driving signal is output to the opening / closing plate solenoid 1420 that performs the opening / closing operation of the opening / closing plate 1410 of the prize winning opening 1400, or the driving signal is output to the opening / closing blade solenoid 1390 that performs the opening / closing operation of the opening / closing blade 1380. Various information related to the game, such as jackpot information output signal, probability fluctuation information output signal, special symbol display information output signal, normal symbol display information output signal, time short and medium information output information, start entrance prize information output signal, etc. shown in a) (Game information) is output to the payout control board 715.

ステップS90に続いて、サブ統合基板コマンド送信処理を行う(ステップS92)。このサブ統合基板コマンド送信処理では、上述した送信情報記憶領域から送信情報を読み出してこの送信情報を図140に示したサブ統合基板1740に送信する。この送信情報には、上述したように、遊技演出コマンド、当落情報コマンド、RAMクリア報知コマンド、テストコマンド、賞球異常報知コマンド及び状態コマンド等がある。この送信情報を送信する他に、主制御基板1700と払出制御基板715との基板間の接続状態を確認するときにセットされるセルフチェックフラグの値に基づいてその接続状態に不具合が生じているときには接続不具合コマンドを作成してサブ統合基板1740に送信する。   Subsequent to step S90, sub-integrated board command transmission processing is performed (step S92). In the sub-integrated board command transmission process, the transmission information is read from the transmission information storage area described above, and the transmission information is transmitted to the sub-integrated board 1740 shown in FIG. As described above, the transmission information includes a game effect command, a winning information command, a RAM clear notification command, a test command, a prize ball abnormality notification command, a status command, and the like. In addition to transmitting this transmission information, there is a problem in the connection state based on the value of the self-check flag set when the connection state between the main control board 1700 and the payout control board 715 is confirmed. Sometimes a connection failure command is created and transmitted to the sub-integrated board 1740.

ステップS92に続いて、ウォッチドックタイマクリアレジスタWCLに値Cをセットする(ステップS94)。ステップS94でウォッチドックタイマクリアレジスタWCLに値Cがセットされることにより、ウォッチドックタイマクリアレジスタWCLには、ステップS70においてセットされた値Bに続いて値Cがセットされる。これにより、ウォッチドックタイマクリアレジスタWCLには、値A、値Bそして値Cが順にセットされ、ウォッチドックタイマがクリア設定される。   Subsequent to step S92, a value C is set in the watchdog timer clear register WCL (step S94). By setting the value C in the watchdog timer clear register WCL in step S94, the value C is set in the watchdog timer clear register WCL following the value B set in step S70. As a result, the value A, the value B, and the value C are sequentially set in the watchdog timer clear register WCL, and the watchdog timer is cleared.

ステップS94に続いて、レジスタの切替(復帰)を行い(ステップS96)、このルーチンを終了する。ここで、この主制御側タイマ割り込み処理が開始されると、主制御MPU1700aは、ハード的に汎用レジスタの内容をスタックに積んで退避する。これにより、主制御側メイン処理で使用していた汎用レジスタの内容の破壊を防いでいる。ステップS96では、スタックに積んで退避した内容を読み出し、もとのレジスタに書き込む。なお、主制御MPU1700aは、ステップS96による復帰の後に割り込み許可の設定を行う。   Subsequent to step S94, the register is switched (returned) (step S96), and this routine is terminated. Here, when the main control timer interrupt process is started, the main control MPU 1700a saves the contents of the general-purpose registers on the stack in hardware. This prevents the contents of the general-purpose register used in the main process on the main control side from being destroyed. In step S96, the contents saved on the stack are read and written to the original register. Note that the main control MPU 1700a sets the interrupt permission after the return in step S96.

[13−4.磁気検出信号有効判定処理]
次に、磁気検出信号有効判定処理について説明する。この磁気検出信号有効判定処理では、遊技球を磁石によって中始動入賞口1330及び下始動入賞口1340に入球させる不正行為を検出する磁気検出スイッチ1395からの検出信号が有効であるか否かを判定する処理である。この磁気検出スイッチ1395は、前述したように、開閉翼1380を開閉動作させる開閉翼ソレノイド1390の近傍に、入賞空間形成カバー体265aに取り付けられている。この開閉翼ソレノイド1390の後方を、前側ギアモジュール1572の薄肉円盤1572aaに埋め込まれたマグネットMG0の軌道、そして後側ギアモジュール1573の薄肉円盤1573aaに埋め込まれたマグネットMG1の軌道が順に通っている。このため、開閉翼ソレノイド1390に駆動信号が出力された状態では、マグネットMG0,MG1が自身の軌道に沿って開閉翼ソレノイド1390の後方近傍に接近して通過すると、開閉翼ソレノイド1390から発する磁気がマグネットMG0,MG1から発する磁気に影響されて揺らいだ状態となる。
[13-4. Magnetic detection signal validity judgment processing]
Next, the magnetic detection signal validity determination process will be described. In this magnetic detection signal validity determination process, it is determined whether or not the detection signal from the magnetic detection switch 1395 for detecting an illegal act of causing a game ball to enter the middle start winning opening 1330 and the lower starting winning opening 1340 is valid. This is a process for determining. As described above, the magnetic detection switch 1395 is attached to the winning space forming cover body 265a in the vicinity of the opening / closing blade solenoid 1390 that opens and closes the opening / closing blade 1380. The trajectory of the magnet MG0 embedded in the thin disc 1572aa of the front gear module 1572 and the trajectory of the magnet MG1 embedded in the thin disc 1573aa of the rear gear module 1573 pass through the rear of the opening / closing blade solenoid 1390 in this order. Therefore, in a state where a drive signal is output to the opening / closing blade solenoid 1390, when the magnets MG0 and MG1 pass close to the rear vicinity of the opening / closing blade solenoid 1390 along their tracks, the magnetism generated from the opening / closing blade solenoid 1390 is generated. It is in a state of being shaken by being affected by the magnetism emitted from the magnets MG0 and MG1.

磁気検出信号有効判定処理が開始されると、主制御基板1700の主制御MPU1700aは、図168に示すように、磁気検出スイッチ1395からの検出信号が入力されているか否かを判定する(ステップS100)。この判定では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出し、この入力情報に基づいて磁気検出スイッチ1395からの検出信号が入力端子に入力されていた否かを判定する。ステップS100で磁気検出スイッチ1395からの検出信号が入力されていないときには、不正行為が行われていない状態であると判断して、そのままこのルーチンを終了する。一方、ステップS100で磁気検出スイッチ1395からの検出信号が入力されているときには、開閉翼ソレノイド1390への駆動信号が出力設定されているか否かを判定する(ステップS102)。この判定では、上述した出力情報記憶領域から出力情報を読み出し、この出力情報に基づいて開閉翼ソレノイド1390への駆動信号が出力設定されているか否かを判定する。ステップS102で開閉翼ソレノイド1390への駆動信号が出力設定されているとき、つまり開閉翼ソレノイド1390への駆動信号が出力設定され、かつ、磁気検出スイッチ1395からの検出信号が入力されているときには、開閉翼ソレノイド1390から発する磁気がマグネットMG0,MG1から発する磁気に影響されて揺らいだ状態であると判断して、そのままこのルーチンを終了する。このような場合には、磁気検出スイッチ1395からの検出信号を無効に設定するようになっている(つまり無効化されるようになっている)。一方、ステップS102で開閉翼ソレノイド1390への駆動信号が出力設定されていないときには、不正行為が行われている状態であると判断して、上述した賞球異常報知コマンドを作成して上述した送信情報記憶領域に記憶し(ステップS104)、このルーチンを終了する。   When the magnetic detection signal validity determination process is started, the main control MPU 1700a of the main control board 1700 determines whether or not the detection signal from the magnetic detection switch 1395 is input as shown in FIG. 168 (step S100). ). In this determination, input information is read from the above-described input information storage area, and it is determined whether or not the detection signal from the magnetic detection switch 1395 is input to the input terminal based on this input information. If the detection signal from the magnetic detection switch 1395 is not input in step S100, it is determined that an illegal act has not been performed, and this routine is ended as it is. On the other hand, when the detection signal from the magnetic detection switch 1395 is input in step S100, it is determined whether or not the drive signal to the open / close blade solenoid 1390 is set (step S102). In this determination, the output information is read from the output information storage area described above, and it is determined whether or not the drive signal to the opening / closing blade solenoid 1390 is set based on the output information. When the drive signal to the opening / closing blade solenoid 1390 is set to be output in step S102, that is, when the drive signal to the opening / closing blade solenoid 1390 is set to be output and the detection signal from the magnetic detection switch 1395 is input, It is determined that the magnetism generated from the opening / closing blade solenoid 1390 is in a state of being fluctuated by the magnetism generated from the magnets MG0 and MG1, and this routine is immediately terminated. In such a case, the detection signal from the magnetic detection switch 1395 is set to be invalid (that is, invalidated). On the other hand, when the drive signal to the opening / closing blade solenoid 1390 is not set to be output in step S102, it is determined that an illegal act is being performed, and the above-described prize ball abnormality notification command is generated and transmitted as described above. The information is stored in the information storage area (step S104), and this routine is terminated.

前述したように、ループユニット1570は、サブ統合基板1740で制御されている。このサブ統合基板1740から主制御基板1700には、各種コマンドを出力することが所定規則の関係上、禁止されている。このため、主制御基板1700の主制御MPU1700aは、前側ギアモジュール1572及び後側ギアモジュール1573の回転位置を把握することができない状態となっている。そこで、本実施形態では、主制御MPU1700aが直接制御できる開閉翼1380を開閉動作させる場合に限り磁気検出スイッチ1395からの検出信号を無効化することによって、開閉翼ソレノイド1390から発する磁気がマグネットMG0,MG1から発する磁気に影響されて揺らいだ状態を、不正行為による磁石の磁気として判断しないようしている。   As described above, the loop unit 1570 is controlled by the sub integrated board 1740. Outputting various commands from the sub-integrated board 1740 to the main control board 1700 is prohibited due to a predetermined rule. For this reason, the main control MPU 1700a of the main control board 1700 is in a state where it cannot grasp the rotational positions of the front gear module 1572 and the rear gear module 1573. Therefore, in the present embodiment, the magnetism MG0, the magnetism generated from the open / close blade solenoid 1390 is disabled by invalidating the detection signal from the magnetic detection switch 1395 only when the open / close blade 1380 that can be directly controlled by the main control MPU 1700a is opened / closed. The state of being shaken by being influenced by the magnetism emitted from MG1 is not judged as the magnetism of the magnet due to fraud.

なお、主制御MPU1700aが開閉翼1380を開閉動作させているときには、例えば、遊技状態として確率変動が発生している場合等であり、遊技者にとって有利な遊技状態となっている場合である。このような遊技状態では、遊技者が、遊技球を磁石によって中始動入賞口1330及び下始動入賞口1340に入球させる不正行為を行ったりする必要がまったくない。つまり、磁気検出スイッチ1395からの検出信号を無効化する期間は、開閉翼1380を開閉動作させる期間に限定することが極めて好ましい。   Note that when the main control MPU 1700a opens and closes the open / close wing 1380, for example, when the probability change occurs as a gaming state, the gaming state is advantageous to the player. In such a gaming state, there is no need for the player to perform an illegal act of causing the game ball to enter the middle start winning opening 1330 and the lower starting winning opening 1340 with a magnet. That is, it is extremely preferable that the period during which the detection signal from the magnetic detection switch 1395 is invalidated is limited to a period during which the opening / closing blade 1380 is opened / closed.

[14.払出制御基板の各種制御処理]
次に、払出制御基板715が行う各種制御処理について説明する。まず、払出制御側電源投入時処理について説明し、続いて払出制御側タイマ割り込み処理、球抜きスイッチ操作判定処理、回転角スイッチ履歴作成処理、スプロケット定位置判定スキップ処理、球がみ判定処理、賞球用賞球ストック数加算処理、貸球用賞球ストック数加算処理、ストック監視処理、払出球抜き判定設定処理、払出設定処理、球抜き設定処理について説明する。図169は払出制御側電源投入時処理の一例を示すフローチャートであり、図170は図169の払出制御側電源投入時処理のつづきを示すフローチャートであり、図171は図170に続いて払出制御側電源投入時処理のつづきを示すフローチャートであり、図172は払出制御側タイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートであり、図173は球抜きスイッチ操作判定処理の一例を示すフローチャートであり、図174は回転角スイッチ履歴作成処理の一例を示すフローチャートであり、図175はスプロケット定位置判定スキップ処理の一例を示すフローチャートであり、図176は球がみ判定処理の一例を示すフローチャートであり、図177は賞球用賞球ストック数加算処理の一例を示すフローチャートであり、図178は貸球用賞球ストック数加算処理の一例を示すフローチャートであり、図179はストック監視処理の一例を示すフローチャートであり、図180は払出球抜き判定設定処理の一例を示すフローチャートであり、図181は払出設定処理の一例を示すフローチャートであり、図182は球抜き設定処理の一例を示すフローチャートであり、図183はリトライ動作監視処理の一例を示すフローチャートであり、図184は不整合カウンタリセット判定処理の一例を示すフローチャートであり、図185はエラー解除スイッチ操作判定処理の一例を示すフローチャートである。なお、球抜きスイッチ操作判定処理、回転角スイッチ履歴作成処理、スプロケット定位置判定スキップ処理、球がみ判定処理、賞球用賞球ストック数加算処理、貸球用賞球ストック数加算処理、ストック監視処理、払出球抜き判定設定処理、リトライ動作監視処理、不整合カウンタリセット判定処理、エラー解除スイッチ操作判定処理は、後述する払出制御側電源投入時処理におけるステップS356の主要動作設定処理の一処理として行われ、球抜きスイッチ操作判定処理、回転角スイッチ履歴作成処理、スプロケット定位置判定スキップ処理、球がみ判定処理、リトライ動作監視処理、不整合カウンタリセット判定処理、エラー解除スイッチ操作判定処理、賞球用賞球ストック数加算処理、貸球用賞球ストック数加算処理、ストック監視処理、そして払出球抜き判定設定処理の順番で優先順位が設定されている。
[14. Various control processing of payout control board]
Next, various control processes performed by the payout control board 715 will be described. First, the payout control side power-on process will be described, and then the payout control side timer interruption process, ball removal switch operation determination process, rotation angle switch history creation process, sprocket fixed position determination skip process, ball spot determination process, award The winning ball stock number adding process for balls, the winning ball stock number adding process for lending, stock monitoring process, payout ball removal determination setting process, payout setting process, and ball removal setting process will be described. FIG. 169 is a flowchart showing an example of a payout control side power-on process, FIG. 170 is a flowchart showing a continuation of the payout control side power-on process of FIG. 169, and FIG. 171 is a payout control side following FIG. FIG. 172 is a flowchart showing an example of a payout control side timer interruption process, FIG. 173 is a flowchart showing an example of a ball removal switch operation determination process, and FIG. 174 is a rotation chart. FIG. 175 is a flowchart showing an example of a sprocket fixed position determination skip process, FIG. 176 is a flowchart showing an example of a ball sag determination process, and FIG. 177 is a prize. FIG. 178 is a flowchart showing an example of a process for adding the number of prize balls for a ball. FIG. 179 is a flowchart showing an example of stock monitoring processing, FIG. 180 is a flowchart showing an example of payout ball removal determination setting processing, and FIG. 181 is a payout. FIG. 182 is a flowchart illustrating an example of a ball removal setting process, FIG. 183 is a flowchart illustrating an example of a retry operation monitoring process, and FIG. 184 is a flowchart of an inconsistency counter reset determination process. FIG. 185 is a flowchart illustrating an example of an error release switch operation determination process. Ball removal switch operation determination processing, rotation angle switch history creation processing, sprocket fixed position determination skip processing, ball corner determination processing, prize ball stock number addition processing, ball rental prize ball number addition processing, stock The monitoring process, the payout ball removal determination setting process, the retry operation monitoring process, the inconsistency counter reset determination process, and the error release switch operation determination process are one process of the main operation setting process in step S356 in the payout control side power-on process described later. , Ball removal switch operation determination processing, rotation angle switch history creation processing, sprocket fixed position determination skip processing, ball edge determination processing, retry operation monitoring processing, inconsistency counter reset determination processing, error release switch operation determination processing, Prize ball stock addition processing for prize balls, prize ball stock addition processing for rental balls, stock monitoring Management and priority in the order of dispensing ball vent determination setting process is set.

[14−1.払出制御側電源投入時処理]
パチンコ遊技機1に電源が投入されると、払出制御基板715の払出制御MPU1710aは、図169〜図171に示すように、払出制御側電源投入時処理を行う。この払出制御側電源投入時処理が開始されると、払出制御MPU1710aは、割り込みモードの設定を行う(ステップS300)。この割り込みモードは、払出制御MPU1710aの割り込みの優先順位を設定するものである。本実施形態では、後述する払出制御側タイマ割り込み処理が優先順位として最も高く設定されており、この払出制御側タイマ割り込み処理の割り込みが発生すると、優先的にその処理が行われる。
[14-1. Discharge control side power-on processing]
When power is turned on to the pachinko gaming machine 1, the payout control MPU 1710a of the payout control board 715 performs payout control side power-on processing as shown in FIGS. When the payout control side power-on process is started, the payout control MPU 1710a sets an interrupt mode (step S300). This interrupt mode is used to set the priority of interrupts of the payout control MPU 1710a. In this embodiment, a payout control side timer interrupt process, which will be described later, is set as the highest priority, and when this payout control side timer interrupt process is interrupted, the process is preferentially performed.

ステップS300に続いて、入出力設定(I/Oの入出力設定)を行う(ステップS302)。このI/Oの入出力設定では、払出制御MPU1710aのI/Oポートの入出設定等を行う。   Subsequent to step S300, input / output setting (I / O input / output setting) is performed (step S302). In this I / O input / output setting, the I / O port input / output setting of the payout control MPU 1710a is performed.

ステップS302に続いて、ウェイトタイマ処理1を行う(ステップS304)。電源投入時から所定電圧となるまでの間では電圧がすぐに上がらない。一方、停電又は瞬停(突発的に電力の供給が一時停止する現象)となるときでは電圧が下がり、図147に示したように、電圧が停電予告電圧以下となると、停電予告として停電予告信号が主制御基板1700の停電監視回路1700dから入力される。電源投入時から所定電圧に上がるまでの間では電圧が停電予告電圧以下となると停電監視回路1700dからの停電予告信号が入力される。そこで、ウェイトタイマ処理1では、電源投入後、電圧が停電予告電圧より高くなるまで待っている。本実施形態では、この待ち時間(ウェイトタイマ)として200ミリ秒(ms)が設定されている。   Following step S302, wait timer processing 1 is performed (step S304). The voltage does not rise immediately from when the power is turned on until the voltage reaches the predetermined voltage. On the other hand, when a power failure or a momentary power failure occurs (a phenomenon in which the supply of power is temporarily stopped), the voltage decreases. As shown in FIG. Is input from the power failure monitoring circuit 1700d of the main control board 1700. A power failure notice signal from the power failure monitoring circuit 1700d is input when the voltage is equal to or lower than the power failure notice voltage from when the power is turned on to when the voltage rises to a predetermined voltage. Therefore, in the wait timer process 1, after the power is turned on, the process waits until the voltage becomes higher than the power failure notice voltage. In this embodiment, 200 milliseconds (ms) is set as the waiting time (wait timer).

ステップS304に続いて、図140に示したRAMクリアスイッチ268aが操作されているか否かを判定する(ステップS306)。この判定は、主制御基板1700のRAMクリアスイッチ268aが操作され、その操作信号(検出信号)が払出制御MPU1710aに入力されているか否かにより行う。検出信号が入力されているときにはRAMクリアスイッチ268aが操作されていると判定し、一方、検出信号が入力されていないときにはRAMクリアスイッチ268aが操作されていないと判定する。   Subsequent to step S304, it is determined whether or not the RAM clear switch 268a shown in FIG. 140 is operated (step S306). This determination is made based on whether or not the RAM clear switch 268a of the main control board 1700 is operated and an operation signal (detection signal) is input to the payout control MPU 1710a. When the detection signal is input, it is determined that the RAM clear switch 268a is operated. On the other hand, when the detection signal is not input, it is determined that the RAM clear switch 268a is not operated.

ステップS306でRAMクリアスイッチ268aが操作されているときには、払出RAMクリア報知フラグHRCL−FLGに値1をセットし(ステップS308)、一方、ステップS306でRAMクリアスイッチ268aが操作されていないときには、払出RAMクリア報知フラグHRCL−FLGに値0をセットする(ステップS310)。この払出RAMクリア報知フラグHRCL−FLGは、払出制御MPU1710aに内蔵されたRAM(以下、「払出内蔵RAM」と記載する。)に記憶されている、例えば賞球ストック数、実球計数、駆動指令数、各種フラグ、各種情報記憶領域に記憶されている各種情報等の払い出しに関する払出情報(その詳細な説明は後述する。)を消去するか否かを示すフラグであり、払出情報を消去するとき値1、払出情報を消去しないとき値0にそれぞれ設定される。なお、ステップS308及びステップS310でセットされた払出RAMクリア報知フラグHRCL−FLGは、払出制御MPU1710aの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶される。   When the RAM clear switch 268a is operated in step S306, the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is set to a value 1 (step S308), while when the RAM clear switch 268a is not operated in step S306, the payout A value 0 is set to the RAM clear notification flag HRCL-FLG (step S310). The payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is stored in a RAM (hereinafter referred to as “payout built-in RAM”) incorporated in the payout control MPU 1710a, for example, award ball stock number, real ball count, drive command, and the like. This is a flag indicating whether or not payout information related to payout (details will be described later) such as number, various flags, and various information stored in various information storage areas. Value 1 is set to 0 when the payout information is not deleted. The payout RAM clear notification flag HRCL-FLG set in step S308 and step S310 is stored in a general-purpose storage element (general-purpose register) of the payout control MPU 1710a.

ステップS308又はステップS310に続いて、払出内蔵RAMへのアクセスを許可する設定を行う(ステップS312)。この設定により払出内蔵RAMへのアクセスができ、例えば払出情報の書き込み(記憶)又は読み出しを行うことができる。   Subsequent to step S308 or step S310, a setting for permitting access to the payout internal RAM is performed (step S312). With this setting, the payout internal RAM can be accessed, and for example, payout information can be written (stored) or read out.

ステップS312に続いて、スタックポインタの設定を行う(ステップS314)。スタックポインタは、例えば、使用中の記憶素子(レジスタ)の内容を一時記憶するためにスタックに積んだアドレスを示したり、サブルーチンを終了して本ルーチンに復帰するときの本ルーチンの復帰アドレスを一時記憶するためにスタックに積んだアドレスを示したりするものであり、スタックが積まれるごとにスタックポインタが進む。ステップS314では、スタックポインタに初期アドレスをセットし、この初期アドレスから、レジスタの内容、復帰アドレス等をスタックに積んで行く。そして最後に積まれたスタックから最初に積まれたスタックまで、順に読み出すことによりスタックポインタが初期アドレスに戻る。   Subsequent to step S312, the stack pointer is set (step S314). The stack pointer indicates, for example, the address accumulated on the stack to temporarily store the contents of the memory element (register) in use, or temporarily returns the return address of this routine when returning to this routine after completing the subroutine. It indicates the address that is stacked on the stack for storage, and the stack pointer advances each time the stack is stacked. In step S314, an initial address is set in the stack pointer, and the contents of the register, the return address, etc. are loaded on the stack from this initial address. Then, the stack pointer returns to the initial address by sequentially reading from the last stacked stack to the first stacked stack.

ステップS314に続いて、払出RAMクリア報知フラグHRCL−FLGが値0である否かを判定する(ステップS316)。上述したように、払出RAMクリア報知フラグHRCL−FLGは、払出情報を消去するとき値1、払出情報を消去しないとき値0にそれぞれ設定される。   Subsequent to step S314, it is determined whether or not the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is 0 (step S316). As described above, the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is set to a value of 1 when the payout information is erased and to a value of 0 when the payout information is not erased.

ステップS316で払出RAMクリア報知フラグHRCL−FLGが値0であるとき、つまり払出情報を消去しないときには、チェックサムの算出を行う(ステップS318)。このチェックサムは、払出内蔵RAMに記憶されている払出情報を数値とみなしてその合計を算出するものである。   When the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is 0 in step S316, that is, when the payout information is not deleted, a checksum is calculated (step S318). This checksum calculates the sum by regarding the payout information stored in the payout internal RAM as a numerical value.

ステップS318に続いて、算出したチェックサムの値が後述する払出制御側電源断時処理(電源断時)において記憶されているチェックサムの値と一致しているか否かを判定する(ステップS320)。一致しているときには、払出バックアップフラグHBK−FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS322)。この払出バックアップフラグHBK−FLGは、払出情報、チェックサムの値及び払出バックアップフラグHBK−FLGの値等の払出バックアップ情報を後述する払出制御側電源断時処理において払出内蔵RAMに記憶保持したか否かを示すフラグであり、払出制御側電源断時処理を正常に終了したとき値1、払出制御側電源断時処理を正常に終了していないとき値0にそれぞれ設定される。   Subsequent to step S318, it is determined whether or not the calculated checksum value matches a checksum value stored in a payout control side power-off process (power-off) described later (step S320). . If they match, it is determined whether or not the payout backup flag HBK-FLG is 1 (step S322). This payout backup flag HBK-FLG stores or holds payout backup information such as payout information, a checksum value, and a value of the payout backup flag HBK-FLG in the payout built-in RAM in the payout control side power-off process described later. This flag is set to a value of 1 when the payout control side power-off process is normally terminated, and to a value of 0 when the payout control side power-off process is not normally terminated.

ステップS322で払出バックアップフラグHBK−FLGが値1であるとき、つまり払出制御側電源断時処理を正常に終了したときには、復電時として払出内蔵RAMの作業領域を設定する(ステップS324)。この設定は、払出バックアップフラグHBK−FLGに値0をセットする他に、払出制御MPU1710aに内蔵されたROM(以下、「払出内蔵ROM」と記載する。)から復電時情報を読み出し、この復電時情報を払出内蔵RAMの作業領域にセットする。ここで「復電時」とは、上述したように、電源を遮断した状態から電源を投入した状態に加えて、停電又は瞬停からその後の電力の復旧した状態も含める。   When the payout backup flag HBK-FLG has a value of 1 in step S322, that is, when the payout control side power-off process has been completed normally, the work area of the payout internal RAM is set as power recovery (step S324). In this setting, in addition to setting the payout backup flag HBK-FLG to 0, the power recovery time information is read from a ROM built in the payout control MPU 1710a (hereinafter referred to as “payout built-in ROM”). Electric time information is set in the work area of the payout internal RAM. Here, “when power is restored” includes, in addition to the state where the power is turned on from the state where the power is cut off, as well as the state where the power is restored after the power failure or the instantaneous power failure as described above.

一方、ステップS316で払出RAMクリア報知フラグHRCL−FLGが値0でない(値1である)とき、つまり払出情報を消去するときには、又はステップS320でチェックサムの値が一致していないときには、又はステップS322で払出バックアップフラグHBK−FLGが値1でない(値0である)とき、つまり払出制御側電源断時処理を正常に終了していないときには、払出内蔵RAMの全領域をクリアし(ステップS326)、初期設定として払出内蔵RAMの作業領域を設定する(ステップS328)。この設定は、払出内蔵ROMから初期情報を読み出してこの初期情報を払出内蔵RAMの作業領域にセットする。   On the other hand, when the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is not 0 (value 1) in step S316, that is, when the payout information is erased, or when the checksum values do not match in step S320, or step If the payout backup flag HBK-FLG is not a value 1 (value 0) in S322, that is, if the payout control side power-off process has not ended normally, the entire area of the payout built-in RAM is cleared (step S326). Then, the work area of the payout internal RAM is set as an initial setting (step S328). In this setting, the initial information is read from the payout built-in ROM, and this initial information is set in the work area of the payout internal RAM.

ステップS324又はステップS328に続いて、割り込み初期設定を行う(ステップS330)。この設定は、後述する払出制御側タイマ割り込み処理が行われるときの割り込み周期を設定するものである。本実施形態では1.75msに設定されている。   Subsequent to step S324 or step S328, interrupt initialization is performed (step S330). This setting is to set an interrupt cycle when payout control side timer interrupt processing described later is performed. In this embodiment, it is set to 1.75 ms.

ステップS330に続いて、割り込み許可設定を行う(ステップS332)。この設定によりステップS330で設定した割り込み周期、つまり1.75msごとに払出制御側タイマ割り込み処理が繰り返し行われる。   Subsequent to step S330, interrupt permission setting is performed (step S332). With this setting, the payout control side timer interrupt process is repeated every interrupt cycle set in step S330, that is, every 1.75 ms.

ステップS332に続いて、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS334)。上述したように、パチンコ遊技機1の電源を遮断したり、停電又は瞬停したりするときには、図147に示したように、電圧が停電予告電圧以下となると、停電予告として停電予告信号が主制御基板1700の停電監視回路1700dから入力される。ステップS334の判定は、この停電予告信号に基づいて行う。   Subsequent to step S332, it is determined whether or not a power failure notice signal is input (step S334). As described above, when the power of the pachinko gaming machine 1 is shut off, or when a power failure or a momentary power failure occurs, as shown in FIG. Input from the power failure monitoring circuit 1700d of the control board 1700. The determination in step S334 is made based on this power failure notice signal.

ステップS334で停電予告信号の入力がないときには1.75ms経過フラグHT−FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS336)。この1.75ms経過フラグHT−FLGは、後述する、1.75msごとに処理される払出制御側タイマ割り込み処理で1.75msを計時するフラグであり、1.75ms経過したとき値1、1.75ms経過していないとき値0にそれぞれ設定される。   If no power failure warning signal is input in step S334, it is determined whether or not the 1.75 ms elapsed flag HT-FLG is 1 (step S336). This 1.75 ms elapsed flag HT-FLG is a flag that counts 1.75 ms in a payout control side timer interrupt process processed every 1.75 ms, which will be described later. The value is set to 0 when 75 ms has not elapsed.

ステップS336で1.75ms経過フラグHT−FLGが値0であるとき、つまり1.75ms経過していないときには、ステップS334に戻り、停電予告信号が入力されているか否かを判定する。   When the 1.75 ms elapsed flag HT-FLG is 0 in step S336, that is, when 1.75 ms has not elapsed, the process returns to step S334 to determine whether or not a power failure warning signal is input.

一方、ステップS336で1.75ms経過フラグHT−FLGが値1であるとき、つまり1.75ms経過したときには、1.75ms経過フラグHT−FLGに値0をセットし(ステップS338)、図140に示した外部ウォッチドックタイマ(外部WDT)1710cに外部WDTクリア信号を出力する(ONする、ステップS340)。この外部WDT1710cは、払出制御MPU1710aの動作(システム)を監視するものであり、外部WDTクリア信号がクリア信号解除時間に停止されないときには払出制御MPU1710a及び図140に示した払出制御I/Oポート1710bにリセット信号を出力してリセットをかける(払出制御MPU1710aのシステムが暴走していないかを定期的に診断している)。   On the other hand, when the 1.75 ms elapsed flag HT-FLG is 1 in step S336, that is, when 1.75 ms has elapsed, the 1.75 ms elapsed flag HT-FLG is set to 0 (step S338), and FIG. An external WDT clear signal is output to the external watchdog timer (external WDT) 1710c shown (turned ON, step S340). The external WDT 1710c monitors the operation (system) of the payout control MPU 1710a. When the external WDT clear signal is not stopped at the clear signal release time, the payout control MPU 1710a and the payout control I / O port 1710b shown in FIG. A reset signal is output for resetting (periodically diagnosing whether the payout control MPU 1710a system is out of control).

ステップS340に続いて、ポート出力処理を行う(ステップS342)。このポート出力処理では、払出内蔵RAMの出力情報記憶領域から各種情報を読み出してこの各種情報に基づいて各種信号を払出制御I/Oポート1710bの出力端子から出力する。出力情報記憶領域には、例えば、主制御基板1700からの払い出しに関する各種コマンドを正常に受信した旨を伝える払主ACK情報、払出モータ465への駆動制御を行う駆動情報、払出モータ465が実際に遊技球を払い出した球数の賞球数情報、図140に示した、エラーLED表示器1730に表示するLED表示情報、CRユニットからの貸球要求信号を正常に受信した旨を伝える受信完了情報等の各種情報が記憶されており、この出力情報に基づいて払出制御I/Oポート1710bの出力端子から、主制御基板1700からの払い出しに関する各種コマンドを正常に受信したときには払主ACK信号を主制御基板1700に出力したり、払出モータ465に駆動信号を出力したり、払出モータ465が実際に遊技球を払い出した球数を賞球数情報信号として図140に示した外部端子板700aに出力したり(本実施形態では、払出モータ465が実際に10個の遊技球を払い出すごとに外部端子板700aに賞球数情報信号を出力している。)、エラーLED表示器1730に表示信号を出力したり、CRユニットからの貸球要求信号を正常に受信したときには受信完了信号をCRユニットに出力したりする。   Subsequent to step S340, port output processing is performed (step S342). In this port output process, various information is read from the output information storage area of the payout internal RAM, and various signals are output from the output terminal of the payout control I / O port 1710b based on the various information. In the output information storage area, for example, payer ACK information indicating that various commands relating to payout from the main control board 1700 have been normally received, drive information for controlling drive to the payout motor 465, and the payout motor 465 are actually stored. Information on the number of award balls for which the number of game balls has been paid out, LED display information displayed on the error LED display 1730 shown in FIG. 140, and reception completion information indicating that the rental request signal from the CR unit has been normally received. Are stored, and when a variety of commands relating to payout from the main control board 1700 are normally received from the output terminal of the payout control I / O port 1710b based on this output information, the payer ACK signal is sent as the main information. Output to control board 1700, output drive signal to payout motor 465, payout motor 465 actually pays out game ball 140 is output as an award ball number information signal to the external terminal board 700a shown in FIG. 140 (in this embodiment, every time the payout motor 465 actually pays out 10 game balls, it is output to the external terminal board 700a. A prize ball number information signal is output), a display signal is output to the error LED display 1730, and a reception completion signal is output to the CR unit when a rent request signal from the CR unit is normally received. To do.

ステップS342に続いて、ポート入力処理を行う(ステップS344)。このポート入力処理では、払出制御I/Oポート1710bの入力端子に入力されている各種信号を読み取り、入力情報として払出内蔵RAMの入力情報記憶領域に記憶する。例えば図140に示した、エラー解除スイッチ1731の操作信号、回転角スイッチ505からの検出信号、計数スイッチ462からの検出信号、満タンスイッチ545からの検出信号、CRユニットからの貸球要求信号や接続信号等の各種信号からの検出信号、後述するコマンド送信処理で送信した各種コマンドを主制御基板1700が正常に受信した旨を伝える主制御基板1700からの主払ACK信号等、をそれぞれ読み取り、入力情報として入力情報記憶領域に記憶する。   Subsequent to step S342, port input processing is performed (step S344). In this port input process, various signals input to the input terminal of the payout control I / O port 1710b are read and stored as input information in the input information storage area of the payout built-in RAM. For example, as shown in FIG. 140, the operation signal of the error release switch 1731, the detection signal from the rotation angle switch 505, the detection signal from the counting switch 462, the detection signal from the full switch 545, the lending request signal from the CR unit, A detection signal from various signals such as a connection signal, a main payment ACK signal from the main control board 1700 that informs that the main control board 1700 has normally received various commands transmitted in the command transmission process described later, respectively, Stored in the input information storage area as input information.

ステップS344に続いて、タイマ更新処理を行う(ステップS346)。このタイマ更新処理では、その詳細な説明は後述するが、上述したスプロケット457による球がみ状態が生じているか否かの判定を行う際にその判定条件として設定されている球がみ判定時間、スプロケット457の定位置判定を行わない際に設定されているスキップ判定時間、上述した、賞球タンク400及びタンクレール部材410に貯留されている遊技球を排出する際に設定されている球抜き判定時間、上述した満タンユニット520が遊技球で満タンであるか否かの判定を行う際にその判定条件として設定されている満タン判定時間、図140に示した球切れスイッチ426からの検出信号により上述した球通路ユニット420に取り込まれた遊技球の球数が所定数以上となっているか否かの判定を行う際にその判定条件として設定されている球切れ判定時間等の時間管理を行う他に、スプロケット457の凹部に受け止められて払い出された遊技球の球数と、実際に計数スイッチ462で検出された球数と、の不一致によるつじつまの合わない遊技球の払い出しを、繰り返し行っているか否かを監視するための後述する不整合カウンタINCCをリセットするか否かの判定を行う際にその判定条件と設定されている不整合カウンタリセット判定時間の時間管理を行う。例えば、球がみ判定時間が5005msに設定されているときには、タイマ割り込み周期が1.75msに設定されているので、このタイマ更新処理を行うごとに球がみ判定時間を1.75msずつ減算し、その減算結果が値0になることで球がみ判定時間を正確に計っている。   Subsequent to step S344, timer update processing is performed (step S346). In this timer update process, the detailed description thereof will be described later, but when determining whether or not the above-described sprocket 457 is in a stagnation state, a sphere detection time set as a determination condition thereof, The skip determination time set when the fixed position determination of the sprocket 457 is not performed, the ball removal determination set when the game balls stored in the prize ball tank 400 and the tank rail member 410 are discharged as described above. 140, a full tank determination time set as a determination condition when determining whether or not the above-mentioned full tank unit 520 is full of game balls, and detection from the ball break switch 426 shown in FIG. When determining whether or not the number of game balls taken into the above-described ball passage unit 420 by the signal is equal to or greater than a predetermined number, the determination condition is set. In addition to performing time management such as the ball breakage judgment time, the number of game balls received and paid out by the recess of the sprocket 457 does not match the number of balls actually detected by the counting switch 462 Inconsistency that is set as the determination condition when determining whether or not to reset an inconsistency counter INCC, which will be described later, for monitoring whether or not game balls that are not consistently paid out are repeatedly issued Time management of counter reset judgment time is performed. For example, when the sphere collision determination time is set to 5005 ms, the timer interruption period is set to 1.75 ms. Therefore, every time this timer update process is performed, the sphere collision determination time is subtracted by 1.75 ms. Since the subtraction result is a value of 0, the sphere collision determination time is accurately measured.

本実施形態では、スキップ判定時間が22.75ms、球抜き判定時間が60060ms、満タン判定時間が504ms、球切れ判定時間が119ms、不整合カウンタリセット判定時間が7000s(約2時間)にそれぞれ設定されており、このタイマ更新処理を行うごとに球抜き判定時間、満タン判定時間、球切れ判定時間及び不整合カウンタリセット判定時間を1.75msずつ減算し、その減算結果が値0になることで球抜き判定時間、満タン判定時間、球切れ判定時間及び不整合カウンタリセット判定時間を正確に計っている。なお、これらの各種判定時間は、時間管理情報として払出内蔵RAMの時間管理情報記憶領域に記憶される。   In this embodiment, the skip determination time is 22.75 ms, the ball removal determination time is 60060 ms, the full tank determination time is 504 ms, the ball breakage determination time is 119 ms, and the mismatch counter reset determination time is set to 7000 s (about 2 hours). Each time this timer update process is performed, the ball removal determination time, the full tank determination time, the ball shortage determination time, and the inconsistency counter reset determination time are subtracted by 1.75 ms, and the subtraction result becomes 0. The ball removal determination time, full tank determination time, ball breakage determination time, and inconsistency counter reset determination time are accurately measured. These various determination times are stored in the time management information storage area of the payout internal RAM as time management information.

ステップS346に続いて、CR通信処理を行う(ステップS348)。このCR通信処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、CRユニットからの貸球要求信号が入力されているか否かを判定する。貸球要求信号が入力され、この貸球要求信号を正常に受信したときには、その旨を伝える受信完了情報を上述した出力情報記憶領域に記憶するとともに、その貸球要求信号を貸球情報として払出内蔵RAMの貸球情報記憶領域に記憶する。一方、貸球要求信号を正常に受信できなかったときには、その旨を伝える貸球要求エラー情報を払出内蔵RAMの状態情報記憶領域に記憶する。   Following step S346, CR communication processing is performed (step S348). In this CR communication process, the input information is read from the above-described input information storage area, and it is determined whether or not a lending request signal from the CR unit is input based on this input information. When a lending request signal is input and this lending request signal is normally received, the reception completion information to that effect is stored in the output information storage area, and the lending request signal is paid out as lending information. Store in the rented ball information storage area of the internal RAM. On the other hand, when the ball rental request signal cannot be normally received, the ball rental request error information to that effect is stored in the state information storage area of the payout built-in RAM.

CRユニットからの接続信号が入力されているときには、CRユニットとの接続が正常であるとしてその旨を伝えるCR接続情報を状態情報記憶領域に記憶する。なお、接続信号が入力されていないときには、CRユニットとの接続が異常であるとしてその旨を伝えるCR接続情報を状態情報記憶領域に記憶する。   When a connection signal is input from the CR unit, CR connection information indicating that the connection with the CR unit is normal is stored in the state information storage area. When no connection signal is input, CR connection information that indicates that the connection with the CR unit is abnormal is stored in the state information storage area.

ステップS348に続いて、満タン及び球切れチェック処理を行う(ステップS350)。この満タン及び球切れチェック処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、満タンスイッチ545からの検出信号により上述した満タンユニット520が遊技球で満タンとなっているか否かを判定したり、図140に示した球切れスイッチ426からの検出信号により上述した球通路ユニット420に取り込まれた遊技球の球数が所定数以上となっているか否かを判定したりする。例えば、満タンユニット520が遊技球で満タンとなっているか否かの判定は、タイマ割り込み周期1.75msを利用して、今回の満タン及び球切れチェック処理で満タンスイッチ545からの検出信号がON、前回(1.75ms前)の満タン及び球切れチェック処理で満タンスイッチ545からの検出信号がOFFとなったとき、つまり満タンスイッチ545からの検出信号がOFFからONに遷移したときには、ステップS346のタイマ更新処理で上述した満タン判定時間(504ms)の計時を開始する。そしてタイマ更新処理で満タン判定時間が値0となったとき、つまり満タン判定時間となったときには、この満タン及び球切れチェック処理で満タンスイッチ545からの検出信号がONであるか否かを判定する。この判定では、満タンスイッチ545からの検出信号がONであるときには、満タンユニット520が遊技球で満タンであるとしてその旨を伝える満タン情報を上述した状態情報記憶領域に記憶する。一方、満タンスイッチ545からの検出信号がOFFであるときには、満タンユニット520が遊技球で満タンでないとしてその旨を伝える満タン情報を状態情報記憶領域域に記憶する。   Subsequent to step S348, a full tank and out-of-ball check process is performed (step S350). In this full tank and out-of-ball check process, input information is read from the above-mentioned input information storage area, and based on this input information, the above-mentioned full-unit unit 520 is filled with game balls based on a detection signal from the full-tan switch 545. Whether or not the number of game balls taken into the above-described ball passage unit 420 by the detection signal from the ball break switch 426 shown in FIG. 140 is equal to or greater than a predetermined number. Judgment. For example, whether or not the full tank unit 520 is full of game balls is determined by detecting from the full tank switch 545 in the current full tank and out-of-ball check process using a timer interruption period of 1.75 ms. When the signal is ON, the detection signal from the full tank switch 545 is turned OFF in the last full (1.75 ms before) full ball and ball check check process, that is, the detection signal from the full tank switch 545 is changed from OFF to ON. When this is done, the timer update process in step S346 starts counting the full tank determination time (504 ms) described above. When the full tank determination time becomes 0 in the timer update process, that is, when the full tank determination time is reached, whether or not the detection signal from the full tank switch 545 is ON in this full tank and out-of-ball check process. Determine whether. In this determination, when the detection signal from the full tank switch 545 is ON, the full tank information indicating that the full tank unit 520 is full of game balls is stored in the state information storage area. On the other hand, when the detection signal from the full tank switch 545 is OFF, the full tank information indicating that the full tank unit 520 is not full of game balls is stored in the state information storage area.

球通路ユニット420に取り込まれた遊技球の球数が所定数以上となっているか否かの判定も、タイマ割り込み周期1.75msを利用して、今回の満タン及び球切れチェック処理で球切れスイッチからの検出信号がON、前回(1.75ms前)の満タン及び球切れチェック処理で球切れスイッチからの検出信号がOFFとなったとき、つまり球切れスイッチからの検出信号がOFFからONに遷移したときには、ステップS346のタイマ更新処理で上述した球切れ判定時間(119ms)の計時を開始する。そしてタイマ更新処理で球切れ判定時間が値0となったとき、つまり球切れ判定時間となったときには、この満タン及び球切れチェック処理で球切れスイッチ426からの検出信号がONであるか否かを判定する。この判定では、球切れスイッチ426からの検出信号がONであるときには、球通路ユニット420に取り込まれた遊技球の球数が所定数以上であるとしてその旨を伝える球切れ情報を状態情報記憶領域に記憶する一方、球切れスイッチ426からの検出信号がOFFであるときには、球通路ユニット420に取り込まれた遊技球の球数が所定数以上でないとしてその旨を伝える球切れ情報を状態情報記憶領域に記憶する。   Whether or not the number of game balls taken into the ball passage unit 420 is equal to or greater than a predetermined number is also determined by using the timer interruption period 1.75 ms, When the detection signal from the switch is ON, the detection signal from the ball break switch is turned OFF in the previous full (1.75ms before) full ball and ball break check processing, that is, the detection signal from the ball break switch is ON from OFF When the transition is made, the timer update process in step S346 starts counting the ball breakage determination time (119 ms) described above. When the ball break determination time becomes 0 in the timer update process, that is, when the ball break determination time is reached, whether or not the detection signal from the ball break switch 426 is ON in this full tank and ball break check processing. Determine whether. In this determination, when the detection signal from the ball break switch 426 is ON, ball break information indicating that the number of game balls taken into the ball passage unit 420 is greater than or equal to a predetermined number is sent to the state information storage area. On the other hand, when the detection signal from the ball break switch 426 is OFF, the ball break information indicating that the number of game balls taken into the ball passage unit 420 is not equal to or greater than the predetermined number is stored in the state information storage area. To remember.

ステップS350に続いて、コマンド受信処理を行う(ステップS352)。このコマンド受信処理では、主制御基板1700からの払い出しに関する各種コマンドを受信する。この各種コマンドを正常に受信したときには、その旨を伝える払主ACK情報を上述した出力情報記憶領域に記憶する。一方、各種コマンドを正常に受信できなかったときには、主制御基板1700と払出制御基板715との基板間の接続に異常が生じている(各種コマンド信号に異常が生じている)旨を伝える接続異常情報を上述した状態情報記憶領域に記憶する。なお、主制御基板1700からの払い出しに関する各種コマンドの詳細な説明は後述する。   Following step S350, command reception processing is performed (step S352). In this command reception process, various commands relating to payout from the main control board 1700 are received. When the various commands are normally received, the payer ACK information indicating that is stored in the output information storage area. On the other hand, when various commands cannot be received normally, a connection abnormality that indicates that there is an abnormality in the connection between the main control board 1700 and the dispensing control board 715 (an abnormality has occurred in various command signals). Information is stored in the state information storage area described above. A detailed description of various commands related to payout from the main control board 1700 will be described later.

ステップS352に続いて、コマンド解析処理を行う(ステップS354)。このコマンド解析処理では、ステップS352で受信したコマンドの解析を行い、その解析したコマンドを受信コマンド情報として払出内蔵RAMの受信コマンド情報記憶領域に記憶する。   Following step S352, command analysis processing is performed (step S354). In this command analysis processing, the command received in step S352 is analyzed, and the analyzed command is stored as received command information in the received command information storage area of the payout internal RAM.

ステップS354に続いて、主要動作設定処理を行う(ステップS356)。この主要動作設定処理では、賞球、貸球、球抜き及び球がみ等の動作設定を行ったり、リトライの動作判定を行ったり、未払い出しの球数(賞球ストック数)を監視したりする。なお、これらの動作設定、動作判定や監視の詳細な説明は後述する。   Subsequent to step S354, main operation setting processing is performed (step S356). In this main operation setting process, operation settings such as winning balls, lending balls, ball removal and ball scooping are performed, retry operation determination is performed, and the number of unpaid balls (number of winning ball stock) is monitored. To do. A detailed description of these operation settings, operation determination, and monitoring will be described later.

ステップS356に続いて、LED表示データ作成処理を行う(ステップS358)。このLED表示データ作成処理では、上述した状態情報記憶領域から各種情報を読み出し、図140に示した、払出制御基板715のエラーLED表示器1730に表示する表示データを作成してLED表示情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。例えば、状態情報記憶領域から上述した球切れ情報を読み出し、この球切れ情報に対応する表示データ(本実施形態では、表示値1)を作成してLED表示情報を出力情報記憶領域に記憶する。   Following step S356, LED display data creation processing is performed (step S358). In this LED display data creation process, various types of information are read from the state information storage area described above, and display data to be displayed on the error LED display 1730 of the payout control board 715 shown in FIG. 140 is created and used as LED display information. Stored in the output information storage area. For example, the above-described ball break information is read from the state information storage area, display data corresponding to the ball break information (display value 1 in this embodiment) is created, and the LED display information is stored in the output information storage area.

ステップS358に続いて、コマンド送信処理を行う(ステップS360)。このコマンド送信処理では、上述した状態情報記憶領域から各種情報を読み出し、この各種情報に基づいてコマンドを作成して主制御基板1700に送信する。なお、これらのコマンドの詳細な説明は後述する。   Following step S358, command transmission processing is performed (step S360). In this command transmission process, various types of information are read from the state information storage area described above, a command is created based on the various types of information, and is transmitted to the main control board 1700. A detailed description of these commands will be described later.

ステップS360に続いて、外部ウォッチドックタイマ(外部WDT)1710cに外部WDTクリア信号の出力を停止する(OFFする、ステップS362)。これにより、外部WDT1710cをクリアし、払出制御MPU1710a及び払出制御I/Oポート1710bにリセットがかからないようにする。また外部WDT1710cは、外部WDTクリア信号の出力が停止されると、クリア信号解除時間の計時を開始する。   Subsequent to step S360, output of the external WDT clear signal to the external watchdog timer (external WDT) 1710c is stopped (turns OFF, step S362). As a result, the external WDT 1710c is cleared so that the payout control MPU 1710a and the payout control I / O port 1710b are not reset. The external WDT 1710c starts counting the clear signal release time when the output of the external WDT clear signal is stopped.

ステップS362に続けて、再びステップS334に戻り、停電予告信号が入力されているか否かを判定し、この停電予告信号の入力がなければ、ステップS336で1.75ms経過フラグHT−FLGが値1であるか否かを判定し、この1.75ms経過フラグHT−FLGが値1であるとき、つまり1.75ms経過したときには、ステップS338で1.75ms経過フラグHT−FLGに値0をセットし、ステップS340で外部WDT1710cに外部WDTクリア信号を出力(ON)し、ステップS342でポート出力処理を行い、ステップS344でポート入力処理を行い、ステップS346でタイマ更新処理を行い、ステップS348でCR通信処理を行い、ステップS350で満タン及び球切れチェック処理を行い、ステップS352でコマンド受信処理を行い、ステップS354でコマンド解析処理を行い、ステップS356で主要動作設定処理を行い、ステップS358でLED表示データ作成処理を行い、ステップS360でコマンド送信処理を行い、ステップS362で外部WDT1710cに外部WDTクリア信号の出力を停止(OFF)し、ステップS334〜ステップS362を繰り返し行う。なお、このステップS334〜ステップS362の処理を「払出制御側メイン処理」という。   Following step S362, the process returns to step S334 again to determine whether or not a power failure warning signal has been input. If this power failure warning signal has not been input, the 1.75 ms elapsed flag HT-FLG has a value of 1 in step S336. When the 1.75 ms elapse flag HT-FLG has a value of 1, that is, when 1.75 ms elapses, the value 0 is set in the 1.75 ms elapse flag HT-FLG in step S338. In step S340, an external WDT clear signal is output (ON) to the external WDT 1710c, port output processing is performed in step S342, port input processing is performed in step S344, timer update processing is performed in step S346, and CR communication is performed in step S348. Processing, and in step S350, a full tank and out of ball check process is performed. In step S352, command reception processing is performed. In step S354, command analysis processing is performed. In step S356, main operation setting processing is performed. In step S358, LED display data creation processing is performed. In step S360, command transmission processing is performed. In S362, the output of the external WDT clear signal to the external WDT 1710c is stopped (OFF), and Steps S334 to S362 are repeated. The processing from step S334 to step S362 is referred to as “payout control side main processing”.

主制御基板1700による遊技の進行に応じて払出制御側メイン処理の処理内容が異なってくる。このため、払出制御MPU1710aの処理に要する時間が変動することとなる。そこで、払出制御MPU1710aは、ステップS342のポート出力処理において、主制御基板1700からの払い出しに関する各種コマンドを正常に受信した旨を伝える払主ACK信号を、優先して主制御基板1700に出力している。これにより、払出制御MPU1710aは、変動する他の処理を十分に行えるよう、その処理時間を確保している。   Depending on the progress of the game by the main control board 1700, the processing content of the payout control side main process differs. For this reason, the time required for the processing of the payout control MPU 1710a varies. Accordingly, the payout control MPU 1710a preferentially outputs to the main control board 1700 a payer ACK signal notifying that various commands relating to payout from the main control board 1700 have been normally received in the port output processing of step S342. Yes. As a result, the payout control MPU 1710a ensures the processing time so that other fluctuating processes can be sufficiently performed.

一方、ステップS334で停電予告信号の入力があったときには、割り込み禁止設定を行う(ステップS364)。この設定により後述する払出制御側タイマ割り込み処理が行われなくなり、払出内蔵RAMへの書き込みを防ぎ、上述した払出情報の書き換えを保護している。ステップS364に続いて、払出モータ465への駆動信号の出力を停止する(ステップS366)。これにより、遊技球の払い出しを停止する。ステップS366に続いて、外部WDT1710cに外部WDTクリア信号を出力してその出力を停止する(ON/OFFする、ステップS368)。これにより、外部WDT1710cをクリアする。ステップS368に続いて、チェックサムの算出を行ってこの算出した値を記憶する(ステップS370)。このチェックサムは、ステップS318で算出したチェックサムの値及び払出バックアップフラグHBK−FLGの値の記憶領域を除く、払出内蔵RAMの作業領域の払出情報を数値とみなしてその合計を算出する。ステップS370に続いて、払出バックアップフラグHBK−FLGに値1をセットする。(ステップS372)、これにより払出バックアップ情報の記憶が完了する。ステップS372に続いて、払出内蔵RAMへのアクセスの禁止設定を行う(ステップS374)。この設定により払出内蔵RAMへのアクセスが禁止され書き込み及び読み出しができなくなり、払出内蔵RAMに記憶されている払出バックアップ情報が保護される。ステップS374に続いて、無限ループに入る。この無限ループでは、外部WDT1710cにクリア信号をON/OFFしない。このため、外部WDT1710cは、払出制御MPU1710a及び払出制御I/Oポート1710bにリセット信号を出力してリセットをかける。その後払出制御MPU1710aは、この払出制御側電源投入時処理を再び行う。なお、ステップS364〜ステップS374の処理及び無限ループを「払出制御側電源断時処理」という。   On the other hand, when a power failure warning signal is input in step S334, interrupt prohibition setting is performed (step S364). With this setting, payout control side timer interrupt processing, which will be described later, is not performed, writing to the payout internal RAM is prevented, and rewriting of the payout information described above is protected. Subsequent to step S364, output of the drive signal to the payout motor 465 is stopped (step S366). Thereby, payout of the game ball is stopped. Subsequent to step S366, an external WDT clear signal is output to the external WDT 1710c and the output is stopped (ON / OFF, step S368). This clears the external WDT 1710c. Subsequent to step S368, a checksum is calculated and the calculated value is stored (step S370). The checksum is calculated by regarding the payout information in the work area of the payout built-in RAM as a numerical value excluding the storage area for the checksum value calculated in step S318 and the payout backup flag HBK-FLG. Subsequent to step S370, the payout backup flag HBK-FLG is set to a value of 1. (Step S372) This completes the storage of the payout backup information. Subsequent to step S372, prohibition of access to the payout built-in RAM is set (step S374). With this setting, access to the payout internal RAM is prohibited, and writing and reading cannot be performed, and the payout backup information stored in the internal payout RAM is protected. Following step S374, an infinite loop is entered. In this infinite loop, the clear signal is not turned ON / OFF to the external WDT 1710c. Therefore, the external WDT 1710c outputs a reset signal to the payout control MPU 1710a and the payout control I / O port 1710b to reset it. Thereafter, the payout control MPU 1710a performs the payout control side power-on process again. The processing from step S364 to step S374 and the infinite loop are referred to as “payout control side power-off processing”.

パチンコ遊技機1(払出制御MPU1710a)は、停電したとき又は瞬停したときにはリセットがかかり、その後の電力の復旧により払出制御側電源投入時処理を行う。   The pachinko gaming machine 1 (payout control MPU 1710a) is reset when a power failure occurs or when an instantaneous power failure occurs, and the payout control side power-on process is performed by power recovery thereafter.

なお、ステップS320では払出内蔵RAMに記憶されている払出バックアップ情報が正常なものであるか否かを検査し、続いてステップS322では払出制御側電源断時処理が正常に終了されたか否かを検査している。このように、払出内蔵RAMに記憶されている払出バックアップ情報を2重にチェックすることにより払出バックアップ情報が不正行為により記憶されたものであるか否かを検査している。   In step S320, it is checked whether or not the payout backup information stored in the payout internal RAM is normal, and in step S322, whether or not the payout control side power-off process has been normally completed is determined. I am inspecting. In this way, by checking the payout backup information stored in the payout built-in RAM twice, it is inspected whether the payout backup information is stored by fraud.

[14−2.払出制御側タイマ割り込み処理]
次に、払出制御側タイマ割り込み処理について説明する。この払出制御側タイマ割り込み処理は、図169〜図171に示した払出制御側電源投入時処理において設定された割り込み周期(本実施形態では、1.75ms)ごとに繰り返し行われる。
[14-2. Discharge control side timer interrupt processing]
Next, payout control side timer interrupt processing will be described. This payout control side timer interruption process is repeatedly performed at every interruption period (1.75 ms in this embodiment) set in the payout control side power-on process shown in FIGS. 169 to 171.

払出制御側タイマ割り込み処理が開始されると、払出制御基板715の払出制御MPU1710aは、図172に示すように、タイマ割り込みを禁止に設定してレジスタの切替(退避)を行う(ステップS380)。ここでは、上述した払出制御側メイン処理で使用していた汎用記憶素子(汎用レジスタ)から補助レジスタに切り替える。この補助レジスタを払出制御側タイマ割り込み処理で使用することにより汎用レジスタの値が上書きされなくなる。これにより、払出制御側メイン処理で使用していた汎用レジスタの内容の破壊を防いでいる。   When the payout control side timer interrupt process is started, the payout control MPU 1710a of the payout control board 715 sets the timer interrupt to be prohibited and switches (saves) the register as shown in FIG. 172 (step S380). Here, the general-purpose storage element (general-purpose register) used in the above-described payout control-side main process is switched to the auxiliary register. By using this auxiliary register in the payout control side timer interrupt process, the value of the general-purpose register is not overwritten. This prevents the contents of the general-purpose register used in the payout control side main process from being destroyed.

ステップS380に続いて、1.75ms経過フラグHT−FLGに値1をセットする(ステップS382)。この1.75経過フラグHT−FLGは、この払出制御側タイマ割り込み処理が行われるごとに、つまり1.75msごとに1.75msを計時するフラグであり、1.75ms経過したとき値1、1.75ms経過していないとき値0にそれぞれ設定される。ステップS382に続いて、レジスタの切替(復帰)を行う(ステップS384)。この復帰は、払出制御側タイマ割り込み処理で使用していた補助レジスタから汎用記憶素子(汎用レジスタ)に切り替える。この汎用レジスタを払出制御側メイン処理で使用することにより補助レジスタの値が上書きされなくなる。これにより、払出制御側タイマ割り込み処理で使用していた補助レジスタの内容の破壊を防いでいる。ステップS384に続いて、割り込み許可の設定を行い(ステップS386)、このルーチンを終了する。   Subsequent to step S380, the value 1 is set in the 1.75 ms elapsed flag HT-FLG (step S382). The 1.75 progress flag HT-FLG is a flag that counts 1.75 ms every time the payout control side timer interrupt process is performed, that is, every 1.75 ms. Set to 0 when no 75 ms has elapsed. Subsequent to step S382, the register is switched (returned) (step S384). This restoration is switched from the auxiliary register used in the payout control side timer interrupt process to the general-purpose storage element (general-purpose register). By using this general-purpose register in the payout control side main process, the value of the auxiliary register is not overwritten. This prevents the contents of the auxiliary register used in the payout control side timer interrupt processing from being destroyed. Subsequent to step S384, interrupt permission is set (step S386), and this routine ends.

[14−3.球抜きスイッチ操作判定処理]
次に、球抜きスイッチ操作判定処理について説明する。この球抜きスイッチ操作判定処理では、図140に示した球抜きスイッチ1732が操作されているか否かを判定する。
[14-3. Ball removal switch operation determination process]
Next, the ball removal switch operation determination process will be described. In this ball removal switch operation determination process, it is determined whether or not the ball removal switch 1732 shown in FIG. 140 is operated.

球抜きスイッチ操作判定処理が開始されると、払出制御基板715の払出制御MPU1710aは、図173に示すように、球抜きスイッチ1732が操作されているか否かを判定する(ステップS390)。この判定は、図171に示した払出制御側電源投入時処理(払出制御側メイン処理)におけるステップS344のポート入力処理で球抜きスイッチ1732からの検出信号に基づいて行う。具体的には、その検出信号は入力情報として払出内蔵RAMの入力情報記憶領域に記憶されている。ステップS390では、この入力情報記憶領域から入力情報を読み出して球抜きスイッチ1732からの検出信号があるか否かの判定を行う。入力情報に球抜きスイッチ1732からの検出信号があるときには、球抜きスイッチ1732が操作されていると判定する。一方、入力情報に球抜きスイッチ1732からの検出信号がないときには、球抜きスイッチ1732が操作されていないと判定する。   When the ball removal switch operation determination process is started, the payout control MPU 1710a of the payout control board 715 determines whether or not the ball removal switch 1732 is operated as shown in FIG. 173 (step S390). This determination is made based on the detection signal from the ball removal switch 1732 in the port input process of step S344 in the payout control side power-on process (payout control side main process) shown in FIG. Specifically, the detection signal is stored as input information in the input information storage area of the payout built-in RAM. In step S390, input information is read from this input information storage area, and it is determined whether or not there is a detection signal from the ball removal switch 1732. When there is a detection signal from the ball removal switch 1732 in the input information, it is determined that the ball removal switch 1732 is operated. On the other hand, when there is no detection signal from the ball removal switch 1732 in the input information, it is determined that the ball removal switch 1732 has not been operated.

ステップS390で球抜きスイッチ1732が操作されているときには、球抜きフラグRMV−FLGに値1をセットする(ステップS392)。この球抜きフラグRMV−FLGは、上述した、賞球タンク400及びタンクレール部材410に貯留されている遊技球を排出するか否かを示すフラグであり、遊技球を排出するとき値1、遊技球を排出しないとき値0にそれぞれ設定される。   When the ball removal switch 1732 is operated in step S390, a value 1 is set to the ball removal flag RMV-FLG (step S392). This ball removal flag RMV-FLG is a flag indicating whether or not to discharge the game balls stored in the prize ball tank 400 and the tank rail member 410, and is 1 when the game balls are discharged. The value is set to 0 when the ball is not discharged.

ステップS392に続いて、上述した球抜き判定時間を有効に設定し(ステップS294)、このルーチンを終了する。この球抜き判定時間が有効になることによって、図171に示した払出制御側電源投入時処理(払出制御側メイン処理)におけるステップS346のタイマ更新処理で球抜き判定時間の減算が行われる。   Subsequent to step S392, the above-described ball removal determination time is set to be valid (step S294), and this routine is terminated. As the ball removal determination time becomes effective, the ball removal determination time is subtracted in the timer update process in step S346 in the payout control side power-on process (payout control side main process) shown in FIG.

一方、ステップS390で球抜きスイッチ1732が操作されていないときには、そのままこのルーチンを終了する。なお、ステップS392でセットされた球抜きフラグRMV−FLGは、払出制御MPU1710aの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶される。   On the other hand, when the ball removal switch 1732 is not operated in step S390, this routine is finished as it is. The ball removal flag RMV-FLG set in step S392 is stored in a general-purpose storage element (general-purpose register) of the payout control MPU 1710a.

[14−4.回転角スイッチ履歴作成処理]
次に、回転角スイッチ履歴作成処理について作成する。この回転角スイッチ履歴作成処理では、図140に示した回転角スイッチ505からの検出信号の履歴を作成する。
[14-4. Rotation angle switch history creation process]
Next, a rotation angle switch history creation process is created. In this rotation angle switch history creation processing, a history of detection signals from the rotation angle switch 505 shown in FIG. 140 is created.

回転角スイッチ履歴作成処理が開始されると、払出制御基板715の払出制御MPU1710aは、図174に示すように、払出内蔵RAMから回転角スイッチ検出履歴情報RSW−HISTを読み出す(ステップS400)。この回転角スイッチ検出履歴情報RSW−HISTは、1バイト(8ビット:最上位ビットB7、B6、B5、B4、B3、B2、B1、最下位ビットB0、「B」はビットを表す。)の記憶容量を有しており、回転角スイッチ505からの検出信号の履歴を回転角スイッチ検出履歴情報RSW−HISTとして払出内蔵RAMの回転角スイッチ履歴情報記憶領域に記憶されている。ステップS400では、この回転角スイッチ履歴情報記憶領域から回転角スイッチ検出履歴情報RSW−HISTを読み出している。   When the rotation angle switch history creation process is started, the payout control MPU 1710a of the payout control board 715 reads the rotation angle switch detection history information RSW-HIST from the payout internal RAM as shown in FIG. 174 (step S400). This rotation angle switch detection history information RSW-HIST is 1 byte (8 bits: most significant bits B7, B6, B5, B4, B3, B2, B1, least significant bit B0, "B" represents a bit). A history of detection signals from the rotation angle switch 505 is stored as rotation angle switch detection history information RSW-HIST in the rotation angle switch history information storage area of the payout built-in RAM. In step S400, rotation angle switch detection history information RSW-HIST is read from the rotation angle switch history information storage area.

ステップS400に続いて、回転角スイッチ505からの検出信号があるか否かを判定する(ステップS402)。この判定は、図171に示した払出制御側電源投入時処理(払出制御側メイン処理)におけるステップS344のポート入力処理で回転角スイッチ505からの検出信号に基づいて行う。具体的には、その検出信号は入力情報として払出内蔵RAMの入力情報記憶領域に記憶されている。ステップS402では、この入力情報記憶領域から入力情報を読み出して回転角スイッチ505からの検出信号があるか否かの判定を行う。入力情報に回転角スイッチ505からの検出信号があるときには、上述した、スプロケット457の回転位置を把握する検出切欠501が回転角スイッチ505の光軸を遮断状態から非遮断状態に遷移した状態であると判定する。一方、入力情報に回転角スイッチ505からの検出信号がないときには、検出切欠501が回転角スイッチ505の光軸を非遮断状態から遮断状態に遷移した状態と判定する。   Following step S400, it is determined whether there is a detection signal from the rotation angle switch 505 (step S402). This determination is performed based on the detection signal from the rotation angle switch 505 in the port input process of step S344 in the payout control side power-on process (payout control side main process) shown in FIG. Specifically, the detection signal is stored as input information in the input information storage area of the payout built-in RAM. In step S402, input information is read from this input information storage area, and it is determined whether or not there is a detection signal from the rotation angle switch 505. When there is a detection signal from the rotation angle switch 505 in the input information, the detection notch 501 for grasping the rotation position of the sprocket 457 described above is a state in which the optical axis of the rotation angle switch 505 has transitioned from the cutoff state to the non-blocking state. Is determined. On the other hand, when there is no detection signal from the rotation angle switch 505 in the input information, the detection notch 501 determines that the optical axis of the rotation angle switch 505 has transitioned from the non-blocking state to the blocking state.

ステップS402で検出切欠501が回転角スイッチ505の光軸を遮断状態から非遮断状態に遷移した状態であるときには、回転角スイッチ検出履歴情報のシフト処理を行う(ステップS403)。この回転角スイッチ検出履歴情報のシフト処理では、ステップS400で読み出した回転角スイッチ検出履歴情報RSW−HISTを、最上位ビットB7←B6、B6←B5、B5←B4、B4←B3、B3←B2、B2←B1、B1←最下位ビットB0という具合に、最下位ビットB0から最上位ビットB7に向かって1ビットずつシフトする。   When the detection notch 501 is in a state where the optical axis of the rotation angle switch 505 is changed from the cut-off state to the non-cut-off state in step S402, the rotation angle switch detection history information is shifted (step S403). In this rotation angle switch detection history information shift process, the rotation angle switch detection history information RSW-HIST read in step S400 is converted into the most significant bits B7 ← B6, B6 ← B5, B5 ← B4, B4 ← B3, B3 ← B2. , B2 ← B1, B1 ← the least significant bit B0, and so on, and shifts bit by bit from the least significant bit B0 toward the most significant bit B7.

ステップS403に続いて、回転角スイッチ検出履歴情報RSW−HISTの最下位ビットB0に値1をセットし(ステップS404)、このルーチンを終了する。   Subsequent to step S403, the value 1 is set to the least significant bit B0 of the rotation angle switch detection history information RSW-HIST (step S404), and this routine is terminated.

一方、ステップS402で検出切欠501が回転角スイッチ505の光軸を非遮断状態から遮断状態に遷移した状態であるときには、回転角スイッチ検出履歴情報のシフト処理を行う(ステップS405)。この回転角スイッチ検出履歴情報のシフト処理では、ステップS403の回転角スイッチ検出履歴情報のシフト処理と同一の処理を行い、ステップS400で読み出した回転角スイッチ検出履歴情報RSW−HISTを、最上位ビットB7←B6、B6←B5、B5←B4、B4←B3、B3←B2、B2←B1、B1←最下位ビットB0という具合に、最下位ビットB0から最上位ビットB7に向かって1ビットずつシフトする。   On the other hand, when the detection notch 501 is in a state where the optical axis of the rotation angle switch 505 is changed from the non-blocking state to the blocking state in step S402, the rotation angle switch detection history information is shifted (step S405). In this rotation angle switch detection history information shift processing, the same processing as the rotation angle switch detection history information shift processing in step S403 is performed, and the rotation angle switch detection history information RSW-HIST read in step S400 is converted into the most significant bit. B7 ← B6, B6 ← B5, B5 ← B4, B4 ← B3, B3 ← B2, B2 ← B1, B1 ← Shifts bit by bit from the least significant bit B0 toward the most significant bit B7. To do.

ステップS405に続いて、回転角スイッチ検出履歴情報RSW−HISTの最下位ビットB0に値0をセットし(ステップS406)、このルーチンを終了する。   Subsequent to step S405, the value 0 is set to the least significant bit B0 of the rotation angle switch detection history information RSW-HIST (step S406), and this routine is terminated.

このように、この回転角スイッチ履歴作成処理が行われるごとに、回転角スイッチ検出履歴情報RSW−HISTを最下位ビットB0から最上位ビットB7に向かって1ビットずつシフトしたのち、検出切欠501が回転角スイッチ505の光軸を遮断状態から非遮断状態に遷移した状態又は検出切欠501が回転角スイッチ505の光軸を非遮断状態から遮断状態に遷移した状態に応じて最下位ビットB0に値1又は値0がセットされるため、回転角スイッチ505からの検出信号の履歴を作成することができる。   Thus, each time this rotation angle switch history creation process is performed, the rotation angle switch detection history information RSW-HIST is shifted bit by bit from the least significant bit B0 to the most significant bit B7, and then the detection notch 501 is generated. The value of the least significant bit B0 according to the state in which the optical axis of the rotation angle switch 505 has transitioned from the cutoff state to the non-blocking state or the detection notch 501 has shifted the optical axis of the rotation angle switch 505 from the non-blocking state to the blocking state. Since 1 or 0 is set, a history of detection signals from the rotation angle switch 505 can be created.

[14−5.スプロケット定位置判定スキップ処理]
次に、スプロケット定位置判定スキップ処理について説明する。このスプロケット定位置判定スキップ処理は、上述したスプロケット457が定位置にあるか否かの判定を、所定の条件が成立しているときにスキップする。なお、スプロケット457の定位置判定は、賞球ユニット450による遊技球の払い出しが終了した際に行われるようにもなっている。これにより、球がみが発生していない状態で払出モータ465のモータ軸の回転を確実に開始することができる。
[14-5. Sprocket fixed position determination skip processing]
Next, the sprocket fixed position determination skip process will be described. This sprocket fixed position determination skip processing skips the determination of whether or not the sprocket 457 is in a fixed position when a predetermined condition is satisfied. Note that the fixed position of the sprocket 457 is determined when the payout of the game ball by the prize ball unit 450 is completed. As a result, the rotation of the motor shaft of the dispensing motor 465 can be reliably started in a state in which no ball is generated.

スプロケット定位置判定スキップ処理が開始されると、払出制御基板715の払出制御MPU1710aは、図175に示すように、定位置判定スキップフラグSKP−FLGが値0であるか否かを判定する(ステップS410)。この定位置判定スキップフラグSKP−FLGは、スプロケット457の定位置判定を行うか否かを示すフラグであり、スプロケット457の定位置判定を行わないとき(スキップするとき)値1、スプロケット457の定位置判定を行うとき(スキップしないとき)値0にそれぞれ設定される。   When the sprocket fixed position determination skip process is started, the payout control MPU 1710a of the payout control board 715 determines whether or not the fixed position determination skip flag SKP-FLG is 0 as shown in FIG. S410). This fixed position determination skip flag SKP-FLG is a flag indicating whether or not the fixed position determination of the sprocket 457 is performed. The fixed position determination of the sprocket 457 is 1 when the fixed position determination of the sprocket 457 is not performed (when skipping). When position determination is performed (when skipping is not performed), the value is set to 0.

ステップS410で定位置判定スキップフラグSKP−FLGが値0であるとき(スキップしないとき)、つまりスプロケット457の定位置判定を行うときには、払出内蔵RAMの回転角スイッチ履歴情報記憶領域から回転角スイッチ検出履歴情報RSW−HISTを読み出し(ステップS412)、定位置判定値と一致しているか否かを判定する(ステップS414)。この定位置判定値は、払出内蔵ROMに記憶されており、本実施形態では、「00001111B(「B」はビットを表す。)」であり、上位4ビットのB7〜B4が値0、下位4ビットのB3〜B0が値1となっている。ステップS414の判定では、回転角スイッチ検出履歴情報RSW−HISTの下位4ビットB3〜B0と定位置判定値の下位4ビットB3〜B0とが一致しているか否かの判定を行う。   When the fixed position determination skip flag SKP-FLG is 0 (not skipped) in step S410, that is, when the fixed position determination of the sprocket 457 is performed, the rotation angle switch is detected from the rotation angle switch history information storage area of the payout built-in RAM. The history information RSW-HIST is read (step S412), and it is determined whether or not it matches the fixed position determination value (step S414). This fixed position determination value is stored in the payout built-in ROM, and is “00001111B (“ B ”represents a bit)” in this embodiment, and the upper 4 bits B7 to B4 are 0 and the lower 4 Bits B3 to B0 have a value of 1. In the determination in step S414, it is determined whether or not the lower 4 bits B3 to B0 of the rotation angle switch detection history information RSW-HIST match the lower 4 bits B3 to B0 of the fixed position determination value.

ここで、回転角スイッチ検出履歴情報RSW−HISTの下位4ビットB3〜B0が値1となる場合は、4回のタイマ割り込み周期で続けて、上述した、検出切欠501が回転角スイッチ505の光軸を遮断状態から非遮断状態に遷移した状態であることを意味している。この4回のタイマ割り込み周期の発生では、図140に示した払出モータ465が4ステップ回転している。払出モータ465の回転は、上述したように、第1ギヤ493、第2ギヤ494、第3ギヤ497、検出円盤500のギヤ部502を介してスプロケット457の回転となる。これらの第1ギヤ493、第2ギヤ494、第3ギヤ497、検出円盤500のギヤ部502には遊び(バックラッシュ)があるため、スプロケット457は定位置で停止していても上述した回転軸458を中心としてバックラッシュの分だけ時計方向又は反時計方向に回転することとなる。   Here, when the lower 4 bits B3 to B0 of the rotation angle switch detection history information RSW-HIST have the value 1, the detection notch 501 described above is the light of the rotation angle switch 505, continuously in four timer interruption cycles. It means that the shaft is in a state of transition from the shut-off state to the non-cut-off state. In the occurrence of the four timer interruption cycles, the payout motor 465 shown in FIG. 140 rotates four steps. As described above, the rotation of the payout motor 465 is the rotation of the sprocket 457 via the first gear 493, the second gear 494, the third gear 497, and the gear portion 502 of the detection disk 500. Since the first gear 493, the second gear 494, the third gear 497, and the gear portion 502 of the detection disk 500 have play (backlash), even if the sprocket 457 is stopped at a fixed position, the rotating shaft described above is used. It will rotate clockwise or counterclockwise by the amount of backlash around 458.

このバックラッシュによるスプロケット457の回転は、上述したように、払出モータ465の約2ステップの回転に相当する。このため、本実施形態では、スプロケット457の定位置判定を行う場合には、回転角スイッチ505からの検出信号の履歴、図174で示した回転角スイッチ履歴作成処理で回転角スイッチ検出履歴情報RSW−HISTを作成し、作成した回転角スイッチ検出履歴情報RSW−HISTの下位4ビットB3〜B0、つまり最新の4回のタイマ割り込み周期の発生による回転角スイッチ505からの検出信号に基づいて行っている。これにより、4回のタイマ割り込み周期では、払出モータ465が4ステップ回転しているため、バックラッシュによるスプロケット457の回転より多く回転しており、バックラッシュによるスプロケット457の回転を吸収することができる。したがって、バックラッシュによるスプロケット457の定位置の誤検出を防ぐことができるため、スプロケット457の回転位置を払出モータ465の回転位置で正しく管理することができる。なお、本実施形態では、4回のタイマ割り込み周期は7ms(=1.75ms×4回)であり、バックラッシュ吸収時間として設定されている。   The rotation of the sprocket 457 due to the backlash corresponds to the rotation of about two steps of the payout motor 465 as described above. Therefore, in this embodiment, when the fixed position determination of the sprocket 457 is performed, the history of the detection signal from the rotation angle switch 505, the rotation angle switch detection history information RSW in the rotation angle switch history creation processing shown in FIG. -HIST is created, and is performed based on the lower 4 bits B3 to B0 of the created rotation angle switch detection history information RSW-HIST, that is, based on the detection signal from the rotation angle switch 505 due to the occurrence of the latest four timer interrupt cycles. Yes. As a result, in the four timer interruption cycles, since the payout motor 465 rotates four steps, it rotates more than the rotation of the sprocket 457 caused by backlash, and the rotation of the sprocket 457 caused by backlash can be absorbed. . Therefore, erroneous detection of the fixed position of the sprocket 457 due to backlash can be prevented, so that the rotational position of the sprocket 457 can be correctly managed by the rotational position of the payout motor 465. In the present embodiment, the four timer interruption periods are 7 ms (= 1.75 ms × 4 times), and are set as the backlash absorption time.

ステップS414で、ステップS412で読み出した回転角スイッチ検出履歴情報RSW−HISTの下位4ビットB3〜B0と定位置判定値の下位4ビットB3〜B0とが一致しているときには、定位置判定スキップフラグSKP−FLGに値1をセットする(ステップS416)。これにより、スプロケット457の定位置判定を行わない(スキップする)ように設定することができる。なお、払出制御MPU1710aは、ステップS416におけるスプロケット457の回転位置をスプロケット457の定位置に設定する。   In step S414, if the lower 4 bits B3 to B0 of the rotation angle switch detection history information RSW-HIST read in step S412 match the lower 4 bits B3 to B0 of the fixed position determination value, the fixed position determination skip flag A value 1 is set in SKP-FLG (step S416). Thereby, it can set so that the fixed position determination of the sprocket 457 may not be performed (skip). The payout control MPU 1710a sets the rotational position of the sprocket 457 in step S416 to the fixed position of the sprocket 457.

ステップS416に続いて、スキップ判定時間を有効に設定し(ステップS418)、このルーチンを終了する。ここで、上述した、検出切欠501は、スプロケット457の凹部と同じ数の3個であり、検出円盤500の外周に等分(120度ごと)に形成されている。また、払出モータ465の回転は、上述したように、第1ギヤ493、第2ギヤ494、第3ギヤ497、検出円盤500のギヤ部502を介してスプロケット457の回転となる。このため、検出円盤500(スプロケット457)の各検出切欠501間(120度)の回転は、払出モータ465の18ステップの回転に相当する。   Subsequent to step S416, the skip determination time is set to be valid (step S418), and this routine is terminated. Here, the above-described detection notches 501 are three in the same number as the recesses of the sprocket 457, and are formed on the outer circumference of the detection disk 500 equally (every 120 degrees). Further, the rotation of the payout motor 465 becomes the rotation of the sprocket 457 via the first gear 493, the second gear 494, the third gear 497, and the gear portion 502 of the detection disk 500 as described above. Therefore, the rotation between the detection notches 501 (120 degrees) of the detection disk 500 (sprocket 457) corresponds to the 18-step rotation of the payout motor 465.

払出制御MPU1710aは、スプロケット457の回転位置を払出モータ465のステップ数に基づいて管理している。具体的には、(1)検出切欠501が回転角スイッチ505の光軸を遮断状態から非遮断状態に遷移し出す過渡状態(「エッジ検出状態」という。)と、(2)検出切欠501が回転角スイッチ505の光軸を遮断状態から非遮断状態に遷移した状態(「定位置確定状態」という。)と、(3)検出切欠501が回転角スイッチ505の光軸を非遮断状態から遮断状態に遷移した状態(「定位置判定スキップ状態」)と、の3つの状態で管理している。(1)のエッジ検出状態では払出モータ465の1ステップの回転に相当し、(2)の定位置確定状態では払出モータ465の4ステップの回転に相当し、(3)の定位置判定スキップ状態では払出モータ465の13ステップの回転に相当し、計18ステップの回転で検出円盤500の各検出切欠501間(120度)の回転位置、つまりスプロケット457の回転位置を管理している。   The payout control MPU 1710a manages the rotational position of the sprocket 457 based on the number of steps of the payout motor 465. Specifically, (1) a transition state in which the detection notch 501 transitions the optical axis of the rotation angle switch 505 from a shut-off state to a non-cut-off state (referred to as an “edge detection state”), and (2) the detection notch 501 A state in which the optical axis of the rotation angle switch 505 has transitioned from a blocked state to a non-blocked state (referred to as a “fixed position determined state”); It is managed in three states: a state transitioned to a state (“fixed position determination skip state”). The edge detection state of (1) corresponds to one step rotation of the payout motor 465, the fixed position fixed state of (2) corresponds to four step rotation of the payout motor 465, and the fixed position determination skip state of (3). This corresponds to 13-step rotation of the payout motor 465, and the rotation position between the detection notches 501 (120 degrees) of the detection disk 500, that is, the rotation position of the sprocket 457, is managed by a total of 18-step rotation.

(3)の定位置判定スキップ状態では、検出切欠501が回転角スイッチ505の光軸を非遮断状態から遮断状態に遷移した状態であるため、スキップ判定時間は、払出モータ465の13ステップ回転する時間が設定されている。上述したように、タイマ割り込み周期が1.75msに設定されているので、スキップ判定時間が22.75ms(=1.75ms×13ステップ)となる。   In the fixed position determination skip state of (3), the detection notch 501 is in a state where the optical axis of the rotation angle switch 505 has transitioned from the non-blocking state to the blocking state, and therefore the skip determination time rotates 13 steps of the payout motor 465. The time is set. As described above, since the timer interrupt period is set to 1.75 ms, the skip determination time is 22.75 ms (= 1.75 ms × 13 steps).

ステップS418でスキップ判定時間が有効になることによって、図171に示した払出制御側電源投入時処理(払出制御側メイン処理)におけるステップS346のタイマ更新処理でスキップ判定時間の減算が行われる。なお、払出制御MPU1710aは、スキップ判定時間を減算し、その減算結果が値0になると、定位置判定スキップフラグSKP−FLGに初期値0をセットする。   When the skip determination time becomes valid in step S418, the skip determination time is subtracted in the timer update process in step S346 in the payout control side power-on process (payout control side main process) shown in FIG. The payout control MPU 1710a subtracts the skip determination time, and sets the initial value 0 to the fixed position determination skip flag SKP-FLG when the subtraction result becomes the value 0.

一方、ステップS410で定位置判定スキップフラグSKP−FLGが値0でない(値1である)とき(スキップするとき)、つまりスプロケット457の定位置判定を行わないときには、又はステップS414で、ステップS412で読み出した回転角スイッチ検出履歴情報RSW−HISTの下位4ビットB3〜B0と定位置判定値の下位4ビットB3〜B0とが一致していないときには、そのままこのルーチンを終了する。なお、ステップS416でセットされた定位置判定スキップフラグSKP−FLGは、払出制御MPU1710aの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶される。   On the other hand, when the fixed position determination skip flag SKP-FLG is not 0 (value 1) (when skipping) in step S410, that is, when the fixed position determination of the sprocket 457 is not performed, or in step S414, in step S412 If the lower 4 bits B3 to B0 of the read rotation angle switch detection history information RSW-HIST do not match the lower 4 bits B3 to B0 of the fixed position determination value, this routine is ended as it is. The fixed position determination skip flag SKP-FLG set in step S416 is stored in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the payout control MPU 1710a.

パチンコ島設備から供給された遊技球は、上述したように、賞球タンク400及びタンクレール部材410に貯留され、球通路ユニット420に取り込まれ、賞球ユニット450に導かれる。遊技球は、互いにこすれ合って帯電すると、静電放電してノイズを発生する。このため、賞球ユニット450はノイズの影響を受けやすり環境下にある。上述したように、賞球ユニット450のセンサ基板504には回転角スイッチ505が設けられており、この回転角スイッチ505からの検出信号は遊技球の静電放電によるノイズの影響を受けやすい。また、払出制御基板715の賞球ユニット用端子717と賞球ユニット750(賞球ユニット内中継端子板480)の払出制御基板用コネクタ480fとを接続する配線(ハーネス)も遊技球の静電放電によるノイズの影響を受けやすい。   As described above, the game balls supplied from the pachinko island facility are stored in the prize ball tank 400 and the tank rail member 410, taken into the ball path unit 420, and guided to the prize ball unit 450. When the game balls rub against each other and are charged, electrostatic discharge is generated and noise is generated. For this reason, the prize ball unit 450 is susceptible to noise and is in an environment. As described above, the sensor board 504 of the prize ball unit 450 is provided with the rotation angle switch 505, and the detection signal from the rotation angle switch 505 is easily affected by noise due to electrostatic discharge of the game ball. Further, the wiring (harness) for connecting the prize ball unit terminal 717 of the payout control board 715 and the payout control board connector 480f of the prize ball unit 750 (relay terminal board 480 in the prize ball unit) is also electrostatic discharge of the game ball. It is easily affected by noise.

そこで、本実施形態では、ノイズの影響による誤検出を抑制するために、上述した(3)の定位置判定スキップ状態、つまり検出切欠501が回転角スイッチ505の光軸を非遮断状態から遮断状態に遷移した状態では、スプロケット457の定位置判定を行わないようにしている。これにより、スプロケット457の定位置判定の精度を高めている。なお、スプロケット457の定位置を検出するために必要な周期や期間は、上述したように、予め計算によって求めることができるため、スキップ判定時間を簡単に設定及び調整するこができる。   Therefore, in the present embodiment, in order to suppress erroneous detection due to the influence of noise, the fixed position determination skip state (3) described above, that is, the detection notch 501 blocks the optical axis of the rotation angle switch 505 from the non-blocking state to the blocking state. In this state, the fixed position determination of the sprocket 457 is not performed. Thereby, the precision of the fixed position determination of the sprocket 457 is improved. Note that the period and period necessary for detecting the fixed position of the sprocket 457 can be obtained by calculation in advance as described above, so that the skip determination time can be easily set and adjusted.

[14−6.球がみ判定処理]
次に、球がみ判定処理について説明する。この球がみ判定処理は、上述したスプロケット457による球がみ状態が生じているか否かを判定する。
[14-6. Spherical spot detection processing]
Next, the sphere collision determination process will be described. In the ball stagnation determination process, it is determined whether or not the above-described sprocket 457 is in a stagnation state.

球がみ判定処理が開始されると、払出制御基板715の払出制御MPU1710aは、図176に示すように、払出内蔵RAMの回転角スイッチ履歴情報記憶領域から回転角スイッチ検出履歴情報RSW−HISTを読み出す(ステップS420)。   When the ball collision determination process is started, the payout control MPU 1710a of the payout control board 715 obtains the rotation angle switch detection history information RSW-HIST from the rotation angle switch history information storage area of the payout built-in RAM as shown in FIG. Read (step S420).

ステップS420に続いて、上述した回転角スイッチ505からの検出信号があるか否かを判定する(ステップS422)。この判定は、ステップS420で読み出した回転角スイッチ検出履歴情報RSW−HISTが定位置判定値と一致しているか否かを判定する。この定位置判定値は、上述したように、払出内蔵ROMに記憶されており、本実施形態では、「00001111B(「B」はビットを表す。)」であり、上位4ビットのB7〜B4が値0、下位4ビットのB3〜B0が値1となっている。ステップS422の判定では、回転角スイッチ検出履歴情報RSW−HISTの下位4ビットB3〜B0と定位置判定値の下位4ビットB3〜B0とが一致しているか否かの判定を行う。   Following step S420, it is determined whether there is a detection signal from the rotation angle switch 505 described above (step S422). In this determination, it is determined whether or not the rotation angle switch detection history information RSW-HIST read in step S420 matches the fixed position determination value. As described above, this fixed position determination value is stored in the payout built-in ROM, and in this embodiment, is “00001111B (“ B ”represents a bit)”, and the upper 4 bits B7 to B4 are the same. The value 0 and the lower 4 bits B3 to B0 are the value 1. In the determination in step S422, it is determined whether or not the lower 4 bits B3 to B0 of the rotation angle switch detection history information RSW-HIST match the lower 4 bits B3 to B0 of the fixed position determination value.

ステップS422で、ステップS420で読み出した回転角スイッチ検出履歴情報RSW−HISTの下位4ビットB3〜B0と定位置判定値の下位4ビットB3〜B0とが一致しているときには、球がみ判定中フラグVAL−FLGに値0をセットし(ステップS424)、このルーチンを終了する。この球がみ判定中フラグは、スプロケット457による球がみ状態が生じているか否かを示すフラグであり、球がみ状態が生じているとき値1、球がみ状態が生じていないとき値0にそれぞれ設定される。   In step S422, when the lower 4 bits B3 to B0 of the rotation angle switch detection history information RSW-HIST read out in step S420 match the lower 4 bits B3 to B0 of the fixed position determination value, the ball is being judged. The value VAL-FLG is set to 0 (step S424), and this routine is terminated. This sphere collision determination flag is a flag indicating whether or not the sphere collision state is generated by the sprocket 457. The value is 1 when the sphere collision state occurs, and the value when the sphere collision state does not occur. Set to 0 respectively.

ステップS424では、検出切欠501が回転角スイッチ505の光軸を非遮断状態から遮断状態に遷移した状態、つまりスプロケット457が回転している状態であり、球がみ状態が生じていないとして球がみ判定中フラグVAL−FLGに値0をセットしている。   In step S424, the detection notch 501 is in a state where the optical axis of the rotation angle switch 505 has transitioned from the non-blocking state to the blocking state, that is, in a state where the sprocket 457 is rotating, The value 0 is set in the only-determination flag VAL-FLG.

一方、ステップS422で、ステップS420で読み出した回転角スイッチ検出履歴情報RSW−HISTの下位4ビットB3〜B0と定位置判定値の下位4ビットB3〜B0とが一致していないときには、球がみ状態が生じているとして球がみ判定中フラグVAL−FLGに値1をセットし(ステップS426)、球がみ判定時間を有効に設定し(ステップS428)、このルーチンを終了する。この球がみ判定時間が有効になることによって、図171に示した払出制御側電源投入時処理(払出制御側メイン処理)におけるステップS346のタイマ更新処理で球がみ判定時間の減算が行われる。なお、ステップS424及びステップS426でセットされた球がみ判定中フラグVAL−FLGは、払出制御MPU1710aの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶される。   On the other hand, in step S422, when the lower 4 bits B3 to B0 of the rotation angle switch detection history information RSW-HIST read in step S420 and the lower 4 bits B3 to B0 of the fixed position determination value do not match, a sphere is seen. Assuming that a situation has occurred, a value 1 is set in the sphere collision determination flag VAL-FLG (step S426), the sphere collision determination time is set valid (step S428), and this routine is terminated. When the ball stagnation determination time becomes valid, the sphere stagnation determination time is subtracted in the timer update process of step S346 in the payout control side power-on process (payout control side main process) shown in FIG. . Note that the ball staking determination flag VAL-FLG set in steps S424 and S426 is stored in a general-purpose storage element (general-purpose register) of the payout control MPU 1710a.

[14−7.各種賞球ストック数加算処理]
次に、各種賞球ストック数加算処理について説明する。この各種賞球ストック数加算処理には、賞球用賞球ストック数加算処理と貸球用賞球ストック数加算処理とがあり、賞球用賞球ストック数加算処理は主制御基板1700からの後述する賞球コマンドに基づいて払い出す球数を加算する処理であり、貸球用賞球ストック数加算処理はCRユニットからの貸球要求信号に基づいて払い出す球数を加算する処理である。まず、賞球用賞球ストック数加算処理について説明し、続いて貸球用賞球ストック数加算処理について説明する。なお、本実施形態では、賞球用賞球ストック数加算処理が優先的に行われるように設定されており、この賞球用賞球ストック数加算処理で加算された賞球ストック数に応じた遊技球が上述した賞球ユニット450で払い出されたあと、貸球用賞球ストック数加算処理が行われるように設定されている。
[14-7. Various prize ball stock addition processing]
Next, various prize ball stock number addition processing will be described. The prize ball stock number addition process includes a prize ball prize ball number addition process and a rental ball prize ball number addition process. The prize ball prize ball number addition process is performed from the main control board 1700. This is a process of adding the number of balls to be paid out based on a prize ball command, which will be described later, and the prize ball stock number adding process for renting is a process of adding the number of balls to be paid out based on a ball rental request signal from the CR unit. . First, the award ball stock number addition process for prize balls will be described, and then the award ball stock number addition process for rental balls will be described. In this embodiment, the prize ball stock number addition process for prize balls is set to be performed preferentially, and according to the number of prize balls stock added in this prize ball stock number addition process. After the game balls are paid out by the above-mentioned prize ball unit 450, a setting is made so that the number of prize ball stocks for lending is added.

[14−7−1.賞球用賞球ストック数加算処理]
賞球用賞球ストック数加算処理が開始されると、払出制御基板715の払出制御MPU1710aは、図177に示すように、賞球コマンドがあるか否かを判定する(ステップS430)。この判定は、図171に示した払出制御側電源投入時処理(払出制御側メイン処理)におけるステップS354のコマンド解析処理で解析したコマンドに基づいて行う。具体的には、その解析したコマンドは受信コマンド情報として払出内蔵RAMの受信コマンド情報記憶領域に記憶されている。ステップS430では、この受信コマンド情報記憶領域から受信コマンド情報を読み出して賞球コマンドであるか否かの判定を行う。
[14-7-1. Prize ball stock number addition process for prize balls]
When the award ball stock number addition process for prize balls is started, the payout control MPU 1710a of the payout control board 715 determines whether or not there is a prize ball command as shown in FIG. 177 (step S430). This determination is made based on the command analyzed in the command analysis process of step S354 in the payout control side power-on process (payout control side main process) shown in FIG. Specifically, the analyzed command is stored as received command information in the received command information storage area of the payout internal RAM. In step S430, the received command information is read from the received command information storage area to determine whether the command is a prize ball command.

ステップS430で受信コマンド情報が賞球コマンドであるときには、この賞球コマンドに対応する賞球数PBVを、賞球数情報テーブルから読み出す(ステップS432)。この賞球数情報テーブルは、その詳細な説明は後述するが、賞球コマンドと賞球数PBVとを対応付けて払出内蔵ROMに予め記憶されている情報テーブルである。   When the received command information is a prize ball command in step S430, the prize ball number PBV corresponding to the prize ball command is read from the prize ball number information table (step S432). The prize ball number information table, which will be described in detail later, is an information table stored in advance in the payout built-in ROM in association with the prize ball command and the prize ball number PBV.

ステップS432に続いて、払出内蔵RAMから賞球ストック数PBSを読み出す(ステップS434)。この賞球ストック数PBSは、賞球ユニット450で遊技球を未だ払い出していない数、つまり未払い出しの球数を表しており、本実施形態では、2バイト(16ビット)の記憶容量を有している。これにより、賞球ストック数PBSは、0〜65535個までの未払い出しの球数を記憶することができるようになっている。   Subsequent to step S432, the prize ball stock number PBS is read from the payout built-in RAM (step S434). The award ball stock PBS represents the number of game balls that have not been paid out by the award ball unit 450, that is, the number of unpaid balls, and has a storage capacity of 2 bytes (16 bits) in this embodiment. ing. As a result, the award ball stock number PBS can store the number of unpaid balls from 0 to 65535.

ステップS434で読み出した賞球ストック数PBSにステップS432で読み出した賞球数PBVを加算し(ステップS436)、このルーチンを終了する。なお、ステップS436で加算したあと、ステップS430で読み出した賞球コマンドを受信コマンド情報記憶領域から消去する。   The prize ball number PBV read in step S432 is added to the prize ball stock number PBS read in step S434 (step S436), and this routine is ended. After the addition in step S436, the prize ball command read in step S430 is erased from the received command information storage area.

一方、ステップS430で受信コマンド情報が賞球コマンドでないときには、そのままこのルーチンを終了する。   On the other hand, if the received command information is not a prize ball command in step S430, this routine is ended as it is.

[14−7−2.貸球用賞球ストック数加算処理]
次に、貸球用賞球ストック数加算処理について説明する。この貸球用賞球ストック数加算処理が開始されると、払出制御基板715の払出制御MPU1710aは、図178に示すように、貸球要求信号があるか否かを判定する(ステップS440)。この判定は、図171に示した払出制御側電源投入時処理(払出制御側メイン処理)におけるステップS344のポート入力処理でCRユニットからの貸球要求信号に基づいて行う。具体的には、その貸球要求信号は入力情報として払出内蔵RAMの入力情報記憶領域に記憶されている。ステップS440では、この入力情報記憶領域から入力情報を読み出して貸球要求信号があるか否かの判定を行う。
[14-7-2. Addition of prize ball stock for rental balls]
Next, the processing for adding the number of winning ball stocks will be described. When the processing for adding the number of prize balls for renting is started, the payout control MPU 1710a of the payout control board 715 determines whether or not there is a lending request signal as shown in FIG. 178 (step S440). This determination is made based on the lending request signal from the CR unit in the port input process of step S344 in the payout control side power-on process (payout control side main process) shown in FIG. Specifically, the lending request signal is stored as input information in the input information storage area of the payout built-in RAM. In step S440, the input information is read from the input information storage area to determine whether or not there is a rent request signal.

ステップS440で貸球要求信号があるときには、払出内蔵RAMから賞球ストック数PBSを読み出し(ステップS442)、この賞球ストック数PBSに貸球数RBVを加算し(ステップS444)、このルーチンを終了する。貸球数RBVは固定値であり、払出内蔵ROMに予め記憶されている。本実施形態では、貸球数RBVとして値25が設定されている。なお、ステップS444で加算したあと、ステップS440で読み出した貸球要求信号を入力情報記憶領域から消去する。また、本実施形態では、賞球を優先している(賞球と貸球とを区別して管理している)。このため、貸球要求信号があるときであっても、貸球要求信号を保持し、賞球の払い出しの完了をもって貸球の払い出しを行う。したがって、賞球ストックPBSが値0になってから貸球の払い出しを行うようになっている。   When there is a ball rental request signal in step S440, the prize ball stock number PBS is read from the payout built-in RAM (step S442), and the ball rental number RBV is added to the prize ball stock number PBS (step S444), and this routine is terminated. To do. The number of rented balls RBV is a fixed value and is stored in advance in the payout built-in ROM. In the present embodiment, the value 25 is set as the number of rented balls RBV. In addition, after adding in step S444, the rental request signal read in step S440 is erased from the input information storage area. In the present embodiment, priority is given to prize balls (the prize balls and the rental balls are managed separately). For this reason, even when there is a ball rental request signal, the ball rental request signal is held, and the ball is paid out when the prize ball is paid out. Accordingly, the rented ball is paid out after the prize ball stock PBS becomes zero.

一方、ステップS440で貸球要求信号がないときには、そのままこのルーチンを終了する。   On the other hand, when there is no lending request signal in step S440, this routine is ended as it is.

[14−8.ストック監視処理]
次に、ストック監視処理について説明する。このストック監視処理は、遊技者が遊技中に上述した満タンユニット520に遊技球を満タンにした状態(ストックした状態)で遊技を続けていないか監視する処理である。
[14-8. Stock monitoring process]
Next, the stock monitoring process will be described. This stock monitoring process is a process for monitoring whether or not the game continues in a state where the player has filled the game ball in the above-mentioned full tank unit 520 during the game (stocked state).

ストック監視処理が開始されると、払出制御基板715の払出制御MPU1710aは、図179に示すように、払出内蔵RAMから賞球ストック数PBSを読み出し(ステップS450)、読み出した賞球ストック数PBSが注意的しきい値TH以上であるか否かを判定する(ステップS452)。注意的しきい値THは、本実施形態では値50に設定されている。   When the stock monitoring process is started, the payout control MPU 1710a of the payout control board 715 reads the prize ball stock number PBS from the payout built-in RAM as shown in FIG. 179 (step S450). It is determined whether or not the threshold value is equal to or greater than a careful threshold value TH (step S452). The alert threshold value TH is set to a value of 50 in this embodiment.

ステップS452で賞球ストック数PBSが注意的しきい値TH以上であるときには、注意フラグCA−FLGに値1をセットする(ステップS454)。この注意フラグCA−FLGは、遊技者が満タンユニット520に遊技球のストックを開始し、遊技球の未払い出し数(上述した賞球ストック数)が注意的しきい値TH以上に達している旨を示すフラグであり、注意的しきい値TH以上に達しているとき値1、注意的しきい値TH以上に達していないとき値0にそれぞれ設定される。   When the prize ball stock PBS is greater than or equal to the caution threshold TH in step S452, the value 1 is set to the caution flag CA-FLG (step S454). The caution flag CA-FLG indicates that the player has started to stock game balls in the full tank unit 520, and the number of game balls that have not been paid out (the number of prize balls described above) has reached or exceeded the caution threshold TH. This flag indicates that the value is 1 when the threshold value exceeds the alert threshold value TH, and is set to 0 when the threshold value is not greater than the alert threshold value TH.

一方、ステップS452で賞球ストック数PBSが注意的しきい値TH未満であるときには、注意フラグCA−FLGに値0をセットし(ステップS456)、このルーチンを終了する。   On the other hand, when the winning ball stock number PBS is less than the caution threshold TH in step S452, the value 0 is set in the caution flag CA-FLG (step S456), and this routine is terminated.

遊技状態が大当りとなり、遊技者がリラックスして図140に示した液晶表示器1315で繰り広げられる演出に見入ったりしていると、遊技者は、うっかりして1ラウンドの間、賞球として払い出された遊技球を、上述した、貯留皿30から球排出ボタン30aを操作して抜かないことがある。この状態で遊技を続けると、貯留皿30が遊技球で満タンとなり、そして満タンユニット520に遊技球が溜まり出す。満タンユニット520が遊技球で満タンになると、上述したように、賞球ストック数PBSの値が増加して注意的しきい値TH以上となり、その詳細な説明は後述するが、注意演出として図140に示した扉枠装飾ランプ5gが点滅する。この扉枠装飾ランプ5gの点滅によって、例えばホールの店員に対して遊技者の遊技を注意する旨を伝えることができる。これにより、ホールの店員は遊技者に貯留皿30から遊技球を抜く旨を伝えることができ、遊技者は貯留皿30(満タンユニット520)に遊技球を満タンにした状態で遊技を継続することを防止することができる。   If the game state is a big hit, and the player relaxes and looks at the performance developed on the liquid crystal display 1315 shown in FIG. 140, the player inadvertently pays out as a prize ball for one round. The played game ball may not be removed from the storage tray 30 by operating the ball discharge button 30a. When the game is continued in this state, the storage tray 30 is filled with game balls, and the game balls are accumulated in the full tank unit 520. When the full tank unit 520 is full of game balls, as described above, the value of the prize ball stock PBS increases to exceed the caution threshold TH, and a detailed description thereof will be described later. The door frame decoration lamp 5g shown in FIG. 140 blinks. By blinking the door frame decoration lamp 5g, for example, it is possible to inform the hall clerk that the player is careful about the game. As a result, the hall clerk can tell the player that the game ball is to be removed from the storage tray 30, and the player continues the game with the storage ball 30 (full tank unit 520) full of game balls. Can be prevented.

なお、本実施形態では、注意的しきい値TH1は、1バイト(8ビット)で表せる上限値255の約5分の1に相当する値50に設定されている。これにより、ホールの店員に対してできるだけ早い段階で遊技者の遊技に注意を促す旨を伝えることができるようになっている。   In the present embodiment, the careful threshold value TH1 is set to a value 50 corresponding to about one fifth of the upper limit value 255 that can be represented by 1 byte (8 bits). As a result, it is possible to inform the hall clerk that the player should be alerted to the game as early as possible.

[14−9.払出球抜き判定設定処理]
次に、払出球抜き判定設定処理について説明する。この払出球抜き判定設定処理は、図140に示した払出モータ465で遊技球を、上述した貯留皿30に払い出すか、上述した、賞球タンク400及びタンクレール部材410に貯留されている遊技球をパチンコ遊技機1から排出するか、又はこのような払い出しや排出を行わないか、いずれかに設定する処理である。
[14-9. Dispensing ball removal judgment setting process]
Next, the payout ball removal determination setting process will be described. In the payout ball removal determination setting process, the game balls are paid out to the storage tray 30 by the payout motor 465 shown in FIG. 140, or the games stored in the prize ball tank 400 and the tank rail member 410 described above. This is a process for setting whether the ball is discharged from the pachinko gaming machine 1 or whether such a payout or discharge is not performed.

払出球抜き判定設定処理が開始されると、払出制御基板715の払出制御MPU1710aは、図180に示すように、球がみ中フラグPBE−FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS470)。この球がみ中フラグPBE−FLGは、その詳細な説明は後述するが、払出モータ465が球がみ動作を行っているとき値1、球がみ動作を行っていないとき値0にそれぞれ設定される。   When the payout ball removal determination setting process is started, the payout control MPU 1710a of the payout control board 715 determines whether or not the ball throwing flag PBE-FLG is a value 1 as shown in FIG. S470). As will be described later in detail, the ball-in-battering flag PBE-FLG is set to a value of 1 when the payout motor 465 is performing a ball-bending operation, and is set to a value of 0 when the ball-bending operation is not being carried out. Is done.

ステップS470で球がみ中フラグPEB−FLGが値1でない(値0である)とき、つまり球がみ動作を行っていないときには、賞球ストック数PBSを払出内蔵RAMから読み出し(ステップS472)、読み出した賞球ストック数PBSが値0より大きいか否かを判定する(ステップS474)。この判定は、払出モータ465による遊技球の払い出しにおいて未払い出しの球数があるか否かを判定している。   When it is determined in step S470 that the ball pitch flag PEB-FLG is not 1 (value 0), that is, when the ball stroke operation is not performed, the prize ball stock number PBS is read from the payout internal RAM (step S472). It is determined whether or not the read prize ball stock PBS is larger than 0 (step S474). In this determination, it is determined whether or not there are unpaid balls in the payout of game balls by the payout motor 465.

ステップS474で賞球ストック数PBSが値0より大きいとき、つまり未払い出し球数があるときには、上述した満タンユニット520が遊技球で満タンであるか否かを判定する(ステップS476)。この判定は、図171に示した払出制御側電源投入時処理(払出制御側メイン処理)におけるステップS350の満タン及び球切れチェック処理で記憶された満タン情報に基づいて行う。具体的には、満タン情報は払出内蔵RAMの状態情報記憶領域に記憶されている。ステップS476では、この状態情報記憶領域から満タン情報を読み出して満タンユニット520が遊技球で満タンであるか否かを判定する。   When the winning ball stock number PBS is larger than 0 in step S474, that is, when there is an unpaid ball number, it is determined whether or not the above-described full tank unit 520 is full of game balls (step S476). This determination is made on the basis of the full tank information stored in the full tank and out of ball check process in step S350 in the payout control side power-on process (payout control side main process) shown in FIG. Specifically, the full tank information is stored in the state information storage area of the payout internal RAM. In step S476, the full tank information is read from the state information storage area to determine whether or not the full tank unit 520 is full of game balls.

ステップS476で満タンユニット520が遊技球で満タンでないときには、後述する払出設定処理を行い(ステップS478)、このルーチンを終了する。これにより、貯留皿30に遊技球が払い出される。   If the full tank unit 520 is not full of game balls in step S476, a payout setting process described later is performed (step S478), and this routine is terminated. Thereby, game balls are paid out to the storage tray 30.

一方、ステップS476で満タンユニット520が遊技球で満タンであるときには、そのままこのルーチンを終了する。本実施形態のパチンコ遊技機1では、満タンユニット520が遊技球で満タンになると、払出モータ465を強制停止する。この払出モータ465が強制停止中に賞球が発生すると、払出モータ465による未払い出しの球数が増え、図177に示した賞球用賞球ストック数加算処理によって賞球ストック数PBSが加算されて増加することとなる。   On the other hand, when the full tank unit 520 is full of game balls in step S476, this routine is ended as it is. In the pachinko gaming machine 1 of this embodiment, when the full tank unit 520 is full with game balls, the payout motor 465 is forcibly stopped. When a prize ball is generated while the payout motor 465 is forcibly stopped, the number of unpaid balls by the payout motor 465 increases, and the prize ball stock number PBS is added by the prize ball stock number addition process shown in FIG. Will increase.

一方、ステップS470で球がみ中フラグPBE−FLGが値1、つまり球がみ動作を行っているときには、又はステップS474で賞球ストック数PBSが値0より大きくない(値0である)とき、つまり未払い出し球数がないときには、球抜きフラグRMV−FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS480)。この球抜きフラグRMV−FLGは、上述したように、賞球タンク400及びタンクレール部材410に貯留されている遊技球を排出するか否かを示すフラグであり、遊技球を排出するとき値1、遊技球を排出しないとき値0にそれぞれ設定される。ステップS480の判定は、図173に示した球抜きスイッチ操作判定処理におけるステップS390の判定結果に基づいて行う。つまり、図140に示した球抜きスイッチ1732からの操作信号(検出信号)が入力されると、球抜きスイッチ操作判定処理におけるステップS392で球抜きフラグRMV−FLGに値1をセットする。   On the other hand, in step S470, when the ball pitch flag PBE-FLG has a value of 1, that is, when a ball stroke operation is performed, or in step S474, the prize ball stock number PBS is not greater than the value 0 (value 0). That is, when there is no unpaid ball number, it is determined whether or not the ball removal flag RMV-FLG is 1 (step S480). As described above, the ball removal flag RMV-FLG is a flag indicating whether or not the game balls stored in the prize ball tank 400 and the tank rail member 410 are discharged, and has a value of 1 when the game balls are discharged. When the game ball is not discharged, the value is set to 0. The determination in step S480 is made based on the determination result in step S390 in the ball removal switch operation determination process shown in FIG. That is, when an operation signal (detection signal) is input from the ball removal switch 1732 shown in FIG. 140, a value 1 is set to the ball removal flag RMV-FLG in step S392 in the ball removal switch operation determination process.

ステップS480で球抜きフラグRMV−FLGが値1であるとき、つまり賞球タンク400及びタンクレール部材410に貯留されている遊技球を排出するときには、後述する球抜き設定処理を行い(ステップS482)、このルーチンを終了する。これにより、賞球タンク400及びタンクレール部材410に貯留されている遊技球が排出される。   When the ball removal flag RMV-FLG is 1 in step S480, that is, when the game balls stored in the prize ball tank 400 and the tank rail member 410 are discharged, a ball removal setting process described later is performed (step S482). This routine is terminated. Thereby, the game balls stored in the prize ball tank 400 and the tank rail member 410 are discharged.

このように、電源投入後に球抜きスイッチ1732を操作すると、この払出球抜き判定設定処理のステップS482で球抜き設定処理を行うこととなり、賞球タンク400及びタンクレール部材410に貯留されている遊技球を排出することができるようになっている。この排出を終了すると、球抜きフラグRMV−FLGに値0をセットする。   In this way, when the ball removal switch 1732 is operated after the power is turned on, the ball removal setting process is performed in step S482 of the payout ball removal determination setting process, and the game stored in the prize ball tank 400 and the tank rail member 410 is performed. The ball can be discharged. When this discharge is completed, a value 0 is set in the ball removal flag RMV-FLG.

一方、ステップS480で球抜きフラグRMV−FLGが値0であるとき、つまり賞球タンク400及びタンクレール部材410に貯留されている遊技球を排出しないときには、そのままこのルーチンを終了する。これにより、遊技球の払い出しや排出が行われない。   On the other hand, when the ball removal flag RMV-FLG is 0 in step S480, that is, when the game balls stored in the prize ball tank 400 and the tank rail member 410 are not discharged, this routine is finished as it is. As a result, game balls are not paid out or discharged.

[14−9−1.払出設定処理]
次に、払出設定処理について説明する。この払出設定処理では、図140に示した払出モータ465を駆動して遊技球を払い出す設定を行う処理である。
[14-9-1. Withdrawal setting process]
Next, the payout setting process will be described. In this payout setting process, the payout motor 465 shown in FIG. 140 is driven to make a setting for paying out game balls.

払出設定処理が開始されると、払出制御基板715の払出制御MPU1710aは、図181に示すように、駆動指令数DRVを払出内蔵RAMから読み出す(ステップS490)。この駆動指令数DRVは、払出モータ465で払い出す遊技球の球数を指令するものであり、賞球ストック数PBSと同値である。   When the payout setting process is started, the payout control MPU 1710a of the payout control board 715 reads the drive command number DRV from the payout built-in RAM as shown in FIG. 181 (step S490). This drive command number DRV commands the number of game balls to be paid out by the payout motor 465, and is equivalent to the prize ball stock number PBS.

ステップS490に続いて、駆動指令数DRVが値0であるか否かを判定する(ステップS492)。この判定は、払出モータ465で払い出す遊技球の球数が残っているか否かを駆動指令数DRVに基づいて判定する。   Subsequent to step S490, it is determined whether or not the drive command number DRV is 0 (step S492). This determination is based on the drive command number DRV as to whether or not the number of game balls to be paid out by the payout motor 465 remains.

ステップS492で駆動指令数DRVが値0であるとき、つまり払出モータ465で払い出す遊技球の球数がゼロ個であるときには、払出モータ465への駆動信号の出力停止(停止)を設定する(ステップS494)。この設定では、払出モータ465に駆動信号を停止する駆動情報を設定して上述した払出内蔵RAMの出力情報記憶領域に記憶する。   When the drive command number DRV is 0 in step S492, that is, when the number of game balls paid out by the payout motor 465 is zero, output stop (stop) of the drive signal to the payout motor 465 is set ( Step S494). In this setting, drive information for stopping the drive signal is set in the payout motor 465 and stored in the output information storage area of the payout built-in RAM described above.

ステップS494に続いて、払出内蔵RAMから賞球ストック数PBSを読み出し(ステップS496)、実球計数PBを読み出す(ステップS498)。この実球計数PBは、払出モータ465が実際に払い出した遊技球の球数をカウントしたものである。このカウントは、その詳細な説明は後述するが、図171に示した払出制御側電源投入時処理(払出制御側メイン処理)におけるステップS344のポート入力処理で図140に示した計数スイッチ462からの検出信号に基づいて行う。   Subsequent to step S494, the winning ball stock number PBS is read from the payout built-in RAM (step S496), and the real ball count PB is read (step S498). The actual ball count PB is obtained by counting the number of game balls actually paid out by the payout motor 465. Although the detailed description will be given later, this count is output from the count switch 462 shown in FIG. 140 in the port input process in step S344 in the payout control side power-on process (payout control side main process) shown in FIG. This is performed based on the detection signal.

ステップS498に続いて、ステップS496で読み出した賞球ストック数PBSからステップS498で読み出した実球計数PBを引いた値を、賞球ストック数PBS及び駆動指令数DRVにセットし(ステップS500)、実球計数PBに値0をセットし(ステップS502)、このルーチンを終了する。なお、駆動指令数DRV及び実球計数PBが値0であるときには、ステップS502では、ステップS496で読み出した賞球ストック数PBSの値がそのまま駆動指令数DRVにセットされる。   Subsequent to step S498, the value obtained by subtracting the actual ball count PB read in step S498 from the winning ball stock number PBS read in step S496 is set in the prize ball stock number PBS and the drive command number DRV (step S500). The actual ball count PB is set to 0 (step S502), and this routine is terminated. When the drive command number DRV and the real ball count PB are 0, in step S502, the value of the prize ball stock number PBS read in step S496 is set as it is to the drive command number DRV.

一方、ステップS492で駆動指令数DRVが値0でないとき、つまり払出モータ465で払い出す遊技球の球数があるときには、払出モータ465への駆動信号の出力を設定する。(ステップS504)。この設定では、払出モータ465に駆動信号を出力する駆動情報を設定して出力情報記憶領域に記憶する。   On the other hand, when the drive command number DRV is not 0 in step S492, that is, when there is a number of game balls to be paid out by the payout motor 465, an output of a drive signal to the payout motor 465 is set. (Step S504). In this setting, drive information for outputting a drive signal to the payout motor 465 is set and stored in the output information storage area.

ステップS504に続いて、球がみ判定中フラグVAL−FLGが値0であるか否かを判定する(ステップS506)。この球がみ判定中フラグVAL−FLGは、上述したように、スプロケット457による球がみ状態が生じているか否かを示すフラグであり、球がみ状態が生じているとき値1、球がみ状態が生じていないとき値0にそれぞれ設定される。   Subsequent to step S504, it is determined whether or not the ball collision determination flag VAL-FLG is 0 (step S506). As described above, the sphere collision determination flag VAL-FLG is a flag indicating whether or not a sphere collision state has occurred due to the sprocket 457. The value is set to 0 when no data state has occurred.

ステップS506で球がみ判定中フラグVAL−FLGが値0であるとき、つまり球がみ状態が生じていないときには、駆動指令数DRVから値1だけ引き(デクリメントし、ステップS508)、計数スイッチ462からの検出信号があるか否かを判定する(ステップS510)。この判定は、図171に示した払出制御側電源投入時処理(払出制御側メイン処理)におけるステップS344のポート入力処理で計数スイッチ462からの検出信号に基づいて行う。具体的には、その検出信号は入力情報として払出内蔵RAMの入力情報記憶領域に記憶されている。ステップS510では、この入力情報記憶領域から入力情報を読み出して計数スイッチ462からの検出信号があるか否かの判定を行う。   When the ball collision determination flag VAL-FLG is 0 in step S506, that is, when the ball collision state has not occurred, the value is decremented by 1 from the drive command number DRV (step S508), and the count switch 462 It is determined whether there is a detection signal from (step S510). This determination is made based on the detection signal from the count switch 462 in the port input process in step S344 in the payout control side power-on process (payout control side main process) shown in FIG. Specifically, the detection signal is stored as input information in the input information storage area of the payout built-in RAM. In step S510, the input information is read from this input information storage area, and it is determined whether or not there is a detection signal from the counting switch 462.

ステップS510で計数スイッチ462からの検出信号があるときには、実球計数PBに値1だけ足し(インクリメントし、ステップS512)、このルーチンを終了する。ステップS512で実球計数PBをインクリメントすることで実球計数PBをカウントアップすることとなる。一方、ステップS510で計数スイッチ462からの検出信号がないときには、そのままこのルーチンを終了する。このように、払出制御MPU1710aは、ステップS508で駆動指令数DRVをデクリメントする場合であって、ステップS510の判定で計数スイッチ462からの検出信号がないときには実球計数PBにインクリメントしない場合には、スプロケット457の凹部に遊技球が受け止められていなかったために遊技球を1球が払い出すことができなかったと判断する。そこで、払出制御MPU1710aは、その払い出されるはずの1球をもう一度払い出すために、上述したステップS500で、賞球ストック数PBSから実球計数PBを引いた値を駆動指令数DRVにセットする。これにより、ステップS510の判定で計数スイッチ462からの検出信号がないときには実球計数PBがインクリメントされていないために、その払い出されるはずの1球である値1を賞球ストック数PBSに含めることができ、換言すれば、その払い出されるはずの1球である値1を賞球ストック数PBSにまるめ込むことができるため、その払い出されるはずの1球を再び払い出すリトライ動作を行うことができる。   If there is a detection signal from the counting switch 462 in step S510, the actual ball count PB is incremented by 1 (incremented, step S512), and this routine is terminated. In step S512, the real ball count PB is incremented by incrementing the real ball count PB. On the other hand, if there is no detection signal from the counting switch 462 in step S510, this routine is ended as it is. In this way, the payout control MPU 1710a decrements the drive command number DRV in step S508, and when the detection signal from the count switch 462 is not incremented in the determination of step S510, It is determined that one game ball could not be paid out because the game ball was not received in the recess of the sprocket 457. Therefore, the payout control MPU 1710a sets the value obtained by subtracting the real ball count PB from the prize ball stock number PBS to the drive command number DRV in step S500 described above in order to pay out one ball that should be paid out again. As a result, when there is no detection signal from the counting switch 462 in the determination in step S510, the actual ball count PB is not incremented, and therefore the value 1 which is one ball that should be paid out is included in the prize ball stock number PBS. In other words, since the value 1 that is one ball that should be paid out can be rounded into the winning ball stock number PBS, the retry operation of paying out the one ball that should be paid out can be performed again. .

一方、ステップ506で球がみ判定中フラグVAL−FLGが値0でない(値1である)とき、つまり球がみ状態が生じているときには、球がみ判定時間が経過したか否かを判定する(ステップS514)。この判定は、図171に示した払出制御側電源投入時処理(払出制御側メイン処理)におけるステップS346のタイマ更新処理で減算された球がみ判定時間に基づいて行う。具体的には、その球がみ判定時間は、時間管理情報として払出内蔵RAMの時間管理情報記憶領域に記憶されている。ステップS514では、この時間管理情報記憶領域から時間管理情報を読み出して球がみ判定時間が経過したか否かを判定する。なお、球がみ判定時間中には払出モータ465は、球がみ動作を行う。この球がみ動作は、上述した、賞球ユニット450のスプロケット457による球がみ状態を解消するために行う。   On the other hand, when the sphere collision determination flag VAL-FLG is not 0 (value 1), that is, when the sphere collision state has occurred, it is determined whether or not the sphere collision determination time has elapsed. (Step S514). This determination is made based on the ball collision determination time subtracted in the timer update process in step S346 in the payout control side power-on process (payout control side main process) shown in FIG. Specifically, the ball collision determination time is stored as time management information in the time management information storage area of the payout built-in RAM. In step S514, the time management information is read from the time management information storage area, and it is determined whether or not the ball collision determination time has elapsed. Note that the payout motor 465 performs a ball-balling operation during the ball-balloon determination time. This ball collapsing operation is performed in order to eliminate the ball collapsing state by the sprocket 457 of the prize ball unit 450 described above.

ステップS514で球がみ判定時間が経過していないときには、球がみ動作を行うよう払出モータ465への駆動信号の出力を設定する(ステップS516)。この設定では、払出モータ465に駆動信号を出力する駆動情報を設定して上述した払出内蔵RAMの出力情報記憶領域に記憶する。   When the ball collision determination time has not elapsed in step S514, an output of a drive signal to the payout motor 465 is set so as to perform the ball collision operation (step S516). In this setting, drive information for outputting a drive signal to the payout motor 465 is set and stored in the output information storage area of the payout built-in RAM described above.

ステップS516に続いて、球がみ中フラグPBE−FLGに値1をセットし(ステップS518)、このルーチンを終了する。この球がみ中フラグPBE−FLGは、払出モータ465による球がみ動作を行っているとき(球がみ動作中)値1、球がみ動作を行っていないとき(球がみ動作の終了)値0にそれぞれ設定される。   Subsequent to step S516, a value of 1 is set in the sphere ball flag PBE-FLG (step S518), and this routine is terminated. This ball squeezing flag PBE-FLG has a value of 1 when the ball staking operation by the payout motor 465 is being performed (during sphere squeezing operation), and when the ball squeezing operation is not being performed (end of the ball staking operation). ) Set to each value 0.

一方、ステップS514で球がみ判定時間が経過したときには、球がみ動作を終了するよう払出モータ465への駆動信号の停止を設定する(ステップS520)。この設定では、払出モータ465に駆動信号を停止する駆動情報を設定して出力情報記憶領域に記憶する。   On the other hand, when the ball collision determination time has elapsed in step S514, stop of the drive signal to the payout motor 465 is set so as to end the ball collision operation (step S520). In this setting, drive information for stopping the drive signal is set in the payout motor 465 and stored in the output information storage area.

ステップS520に続いて、球がみ動作の終了として球がみ中フラグPBE−FLGに値0をセットし(ステップS522)、このルーチンを終了する。   Subsequent to step S520, the value “0” is set in the ball-pushing flag PBE-FLG as the end of the ball-pushing operation (step S522), and this routine is finished.

[14−9−2.球抜き設定処理]
次に、球抜き設定処理について説明する。この球抜き設定処理では、図140に示した払出モータ465を駆動して、上述した、賞球タンク400及びタンクレール部材410に貯留されている遊技球を排出する処理である。
[14-9-2. Ball removal setting process]
Next, the ball removal setting process will be described. In this ball removal setting process, the payout motor 465 shown in FIG. 140 is driven to discharge the game balls stored in the prize ball tank 400 and the tank rail member 410 described above.

球抜き設定処理が開始されると、払出制御基板715の払出制御MPU1710aは、図182に示すように、球抜き判定時間が経過したか否かを判定する(ステップS530)。この判定は、図171に示した払出制御側電源投入時処理(払出制御側メイン処理)におけるステップS346のタイマ更新処理で更新された球抜き判定時間に基づいて行う。具体的には、その球抜き判定時間は、時間管理情報として払出内蔵RAMの時間管理情報記憶領域に記憶されている。ステップS530では、この時間管理情報記憶領域から時間管理情報を読み出して球抜き判定時間が経過したか否かを判定する。なお、球抜き判定時間中には払出モータ465は、球抜き動作を行う。この球抜き動作は、賞球タンク400及びタンクレール部材410に貯留されている遊技球を排出するために行う。   When the ball removal setting process is started, the payout control MPU 1710a of the payout control board 715 determines whether or not the ball removal determination time has elapsed as shown in FIG. 182 (step S530). This determination is performed based on the ball removal determination time updated in the timer update process in step S346 in the payout control side power-on process (payout control side main process) shown in FIG. Specifically, the ball removal determination time is stored as time management information in the time management information storage area of the payout built-in RAM. In step S530, the time management information is read from the time management information storage area to determine whether or not the ball removal determination time has elapsed. During the ball removal determination time, the payout motor 465 performs a ball removal operation. This ball removal operation is performed to discharge the game balls stored in the prize ball tank 400 and the tank rail member 410.

ステップS530で球抜き判定時間が経過していないときには、球抜き動作を行うよう払出モータ465への駆動信号の出力を設定する(ステップS532)。この設定では、払出モータ465に駆動信号を出力する駆動情報を設定して上述した払出内蔵RAMの出力情報記憶領域に記憶する。   When the ball removal determination time has not elapsed in step S530, the output of the drive signal to the payout motor 465 is set to perform the ball removal operation (step S532). In this setting, drive information for outputting a drive signal to the payout motor 465 is set and stored in the output information storage area of the payout built-in RAM described above.

ステップS532に続いて、球抜きフラグRMV−FLGに値1をセットし(ステップS534)、このルーチンを終了する。この球抜きフラグRMV−FLGは、上述したように、賞球タンク400及びタンクレール部材410に貯留されている遊技球を排出するか否かを示すフラグであり、遊技球を排出するとき値1、遊技球を排出しないとき値0にそれぞれ設定される。   Subsequent to step S532, the ball removal flag RMV-FLG is set to 1 (step S534), and this routine is terminated. As described above, the ball removal flag RMV-FLG is a flag indicating whether or not the game balls stored in the prize ball tank 400 and the tank rail member 410 are discharged, and has a value of 1 when the game balls are discharged. When the game ball is not discharged, the value is set to 0.

一方、ステップS530で球抜き判定時間が経過したときには、球抜き動作を終了するよう払出モータ465への駆動信号の停止を設定し(ステップS536)、このルーチンを終了する。この設定では、払出モータ465に駆動信号を停止する駆動情報を設定して出力情報記憶領域に記憶する。   On the other hand, when the ball removal determination time has elapsed in step S530, stop of the drive signal to the payout motor 465 is set so as to end the ball removal operation (step S536), and this routine is finished. In this setting, drive information for stopping the drive signal is set in the payout motor 465 and stored in the output information storage area.

[14−10.リトライ動作監視処理]
次に、リトライ動作監視処理について説明する。このリトライ動作監視処理では、上述したリトライ動作が正常に行われているか否かを監視する処理である。
[14-10. Retry operation monitoring process]
Next, the retry operation monitoring process will be described. The retry operation monitoring process is a process for monitoring whether or not the above-described retry operation is normally performed.

リトライ動作監視処理が開始されると、払出制御基板715の払出制御MPU1710aは、図183に示すように、上述した、払出内蔵RAMの回転角スイッチ履歴情報記憶領域から回転角スイッチ検出履歴情報RSW−HISTを読み出す(ステップS540)。   When the retry operation monitoring process is started, the payout control MPU 1710a of the payout control board 715 performs the rotation angle switch detection history information RSW− from the rotation angle switch history information storage area of the payout built-in RAM as shown in FIG. HIST is read (step S540).

ステップS540に続いて、上述した回転角スイッチ505からの検出信号があるか否かを判定する(ステップS542)。この判定は、ステップS540で読み出した回転角スイッチ検出履歴情報RSW−HISTが定位置判定値と一致しているか否かを判定する。この定位置判定値は、上述したように、払出内蔵ROMに記憶されており、本実施形態では、「00001111B(「B」はビットを表す。)」であり、上位4ビットのB7〜B4が値0、下位4ビットのB3〜B0が値1となっている。ステップS542の判定では、回転角スイッチ検出履歴情報RSW−HISTの下位4ビットB3〜B0と定位置判定値の下位4ビットB3〜B0とが一致しているか否かの判定を行う。   Following step S540, it is determined whether there is a detection signal from the rotation angle switch 505 described above (step S542). In this determination, it is determined whether or not the rotation angle switch detection history information RSW-HIST read in step S540 matches the fixed position determination value. As described above, this fixed position determination value is stored in the payout built-in ROM, and in this embodiment, is “00001111B (“ B ”represents a bit)”, and the upper 4 bits B7 to B4 are the same. The value 0 and the lower 4 bits B3 to B0 are the value 1. In the determination in step S542, it is determined whether or not the lower 4 bits B3 to B0 of the rotation angle switch detection history information RSW-HIST match the lower 4 bits B3 to B0 of the fixed position determination value.

ステップS542で、ステップS540で読み出した回転角スイッチ検出履歴情報RSW−HISTの下位4ビットB3〜B0と定位置判定値の下位4ビットB3〜B0とが一致しているときには、不整合カウンタINCCに値1だけ足す(インクリメントする、ステップS544)。この不整合カウンタINCCは、スプロケット457の凹部に受け止められて払い出された遊技球の球数と、計数スイッチ462で検出された球数と、の差を算出するためのカウンタであり、通常、スプロケット457の凹部に受け止められて払い出された遊技球の球数と、計数スイッチ462で検出された球数と、が一致しているため、値0となる。払出制御MPU1710aは、図181に示した払出設置処理において、上述したリトライ動作を行うため、このリトライ動作によって、スプロケット457の凹部に受け止められて払い出された遊技球の球数と、実際に計数スイッチ462で検出された球数と、の不一致によるつじつまの合わない遊技球の払い出しを、繰り返し行っているか否かを不整合カウンタINCCで監視して判断している。   In step S542, when the lower 4 bits B3 to B0 of the rotation angle switch detection history information RSW-HIST read in step S540 match the lower 4 bits B3 to B0 of the fixed position determination value, the mismatch counter INCC is set. Add 1 (increment, step S544). This inconsistency counter INCC is a counter for calculating the difference between the number of game balls received and paid out by the recess of the sprocket 457 and the number of balls detected by the counting switch 462. Since the number of game balls received and paid out by the recess of the sprocket 457 matches the number of balls detected by the counting switch 462, the value is zero. The payout control MPU 1710a performs the above-described retry operation in the payout installation process shown in FIG. 181, so that the number of game balls that are received and paid out by the recess of the sprocket 457 and the actual count are counted. The inconsistency counter INCC determines whether or not the game balls that are not consistent due to the mismatch with the number of balls detected by the switch 462 are repeatedly paid out.

ステップS544に続いて、又はステップS542で、ステップS540で読み出した回転角スイッチ検出履歴情報RSW−HISTの下位4ビットB3〜B0と定位置判定値の下位4ビットB3〜B0とが一致していないときには、計数スイッチ462からの検出信号があるか否かを判定する(ステップS546)。この判定は、図171に示した払出制御側電源投入時処理(払出制御側メイン処理)におけるステップS344のポート入力処理で計数スイッチ462からの検出信号に基づいて行う。具体的には、その検出信号は、上述したように、入力情報として払出内蔵RAMの入力情報記憶領域に記憶されている。ステップS546では、この入力情報記憶領域から入力情報を読み出して計数スイッチ462からの検出信号があるか否かの判定を行う。   Subsequent to step S544 or in step S542, the lower 4 bits B3 to B0 of the rotation angle switch detection history information RSW-HIST read out in step S540 do not match the lower 4 bits B3 to B0 of the fixed position determination value. In some cases, it is determined whether there is a detection signal from the counting switch 462 (step S546). This determination is made based on the detection signal from the count switch 462 in the port input process in step S344 in the payout control side power-on process (payout control side main process) shown in FIG. Specifically, as described above, the detection signal is stored as input information in the input information storage area of the payout built-in RAM. In step S546, the input information is read from the input information storage area, and it is determined whether or not there is a detection signal from the counting switch 462.

ステップS546で計数スイッチ462からの検出信号があるときには、不整合カウンタINCCから値1だけ引く(デクリメントし、ステップS548)。   When there is a detection signal from the count switch 462 in step S546, the value 1 is subtracted from the mismatch counter INCC (decrement, step S548).

ステップS548に続いて、又はステップS546で計数スイッチ462からの検出信号がないときには、不整合カウンタINCCの値が不整合しきい値INCTHより小さいか否かの判定する(ステップS550)。本発明のパチンコ遊技機1では、リトライ動作によるつじつまの合わない遊技球が1球払い出される確率が数百万分の1程度であることが実験によって得られており、本実施形態では、不整合しきい値INCTHとして値5が設定されている。   Subsequent to step S548 or when there is no detection signal from the counting switch 462 in step S546, it is determined whether or not the value of the mismatch counter INCC is smaller than the mismatch threshold INCTH (step S550). In the pachinko gaming machine 1 of the present invention, it has been experimentally obtained that the probability that a game ball that does not fit due to a retry operation is paid out is about one millionth, and in this embodiment, inconsistency The value 5 is set as the threshold INCTH.

ステップS550で不整合カウンタINCCの値が不整合しきい値INCTHより小さいときには、そのままこのルーチンを終了する。一方、ステップS550で不整合カウンタINCCの値が不整合しきい値INCTHより小さくないとき、つまり不整合カウンタINCCの値が不整合しきい値INCTH以上であるときには、リトライ動作にエラーが生じている旨を、扉枠5の周囲であって、その上側を覆っているランプカバーに内蔵された扉枠装飾ランプ5hを所定の色(本実施形態では、赤色)で発光させる状態コマンドを、上述した払出内蔵RAMの状態情報記憶領域にセット(記憶)するとともに、「リトライエラー」である旨を報知するために、払出制御基板715に実装されているセグメント表示器であるエラーLED表示器1730に数字「5」を表示する状態情報を設定して払出内蔵RAMの出力情報記憶領域にセット(記憶)する(ステップS552)。   When the value of the inconsistency counter INCC is smaller than the inconsistency threshold INCTH in step S550, this routine is ended as it is. On the other hand, when the value of the mismatch counter INCC is not smaller than the mismatch threshold INCTH in step S550, that is, when the value of the mismatch counter INCC is greater than or equal to the mismatch threshold INCTH, an error has occurred in the retry operation. The state command for causing the door frame decoration lamp 5h built in the lamp cover covering the upper side of the door frame 5 to emit light in a predetermined color (in this embodiment, red) is described above. In order to set (store) in the status information storage area of the payout built-in RAM and notify that it is a “retry error”, the error LED display 1730, which is a segment display mounted on the payout control board 715, displays a number. State information for displaying “5” is set and set (stored) in the output information storage area of the payout internal RAM (step S552).

ステップS552に続いて、不整合カウンタINCCに値0(初期値0)をセットする(ステップS554)。ステップS554では、不整合カウンタINCCは、ステップS550で不整合カウンタINCCの値が不整合しきい値INCTHより小さくないとき、つまり不整合カウンタINCCの値が不整合しきい値INCTH以上であるときには、この内的要因が発生したことを契機として初期化されるようになっている。なお、不整合カウンタINCCは、主制御基板1700に実装されたRAMクリアスイッチ268aが操作されると、この外的要因が発生したことを契機として初期化されるようになっている。RAMクリアスイッチ268aが操作されると、主制御MPU1700aは、前述したように、主内蔵RAMに記憶されている各種情報をすべて消去し、RAMクリア報知コマンドをサブ統合基板1740に出力する。これにより、RAMクリア報知音がスピーカ34から流れるようになっている。   Subsequent to step S552, a value 0 (initial value 0) is set in the inconsistency counter INCC (step S554). In step S554, the mismatch counter INCC determines that the value of the mismatch counter INCC is not smaller than the mismatch threshold INCTH in step S550, that is, when the value of the mismatch counter INCC is greater than or equal to the mismatch threshold INCTH. Initialization is triggered by the occurrence of this internal factor. The inconsistency counter INCC is initialized when the external factor is generated when the RAM clear switch 268a mounted on the main control board 1700 is operated. When the RAM clear switch 268a is operated, the main control MPU 1700a erases all the various information stored in the main built-in RAM as described above, and outputs a RAM clear notification command to the sub-integrated board 1740. Thereby, the RAM clear notification sound flows from the speaker 34.

ステップS554に続いて、リトライエラーフラグRTERR−FLGに値1をセットし(ステップS556)、このルーチンを終了する。このリトライエラーフラグRTERR−FLGは、リトライ動作が異常動作しているか否かを示すフラグであり、リトライ動作が異常動作しているとき値1、リトライ動作が異常動作していないとき(リトライ動作が正常動作している)とき値0にそれぞれ設定される。   Subsequent to step S554, the retry error flag RTERR-FLG is set to 1 (step S556), and this routine is terminated. This retry error flag RTERR-FLG is a flag indicating whether or not the retry operation is operating abnormally. The value is 1 when the retry operation is operating abnormally, and the retry operation is not operating abnormally (retry operation is not performed). It is set to a value of 0 when operating normally).

なお、払出制御MPU1710aは、ステップS552で払出内蔵RAMの出力情報記憶領域にセット(記憶)した状態情報を、図171に示した払出制御側電源投入時処理(払出制御側メイン処理)におけるステップS342のポート出力処理でエラーLED表示器1730に駆動信号を出力し、このエラーLED表示器1730に数字「5」を表示させるとともに、ステップS552で払出内蔵RAMの状態情報記憶領域にセット(記憶)した状態コマンドを、図171に示した払出制御側電源投入時処理(払出制御側メイン処理)におけるステップS360のコマンド送信処理で主制御基板1700に送信する。この状態コマンドを受信した主制御基板1700は、図167に示した主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS92のサブ統合基板コマンド送信処理でサブ統合基板1740に送信し、サブ統合基板1740は、扉枠装飾ランプ5hを発光させる点灯信号を出力する扉枠側点灯点滅コマンドをランプ駆動基板1760に出力し、扉枠装飾ランプ5hを発光させる。この扉枠装飾ランプ5hの発光に気付いたホールの店員等は、上述したように、錠装置560のシリンダー錠570に鍵を差し込んで回動することにより本体枠3を外枠2に対して開放することで払出制御基板715に実装されたエラーLED表示器1730に数字「5」が表示されることを目視することによって「リトライエラー」が発生していることを確認することができる。これにより、ホールの店員等は、その発生原因を調べるために、計数スイッチ462の不具合や、計数スイッチ462からの払出制御基板1715まで亘る各種ハーネスの断線、各種コネクタの接触不良等の確認作業を、扉枠装飾ランプ5hの発光とエラーLED表示器1730の表示内容とが報知されない場合と比べると、極めて早く行うことができる。   The payout control MPU 1710a sets the state information set (stored) in the output information storage area of the payout built-in RAM in step S552 in step S342 in the payout control side power-on process (payout control side main process) shown in FIG. In this port output process, a drive signal is output to the error LED display 1730, the number “5” is displayed on the error LED display 1730, and set (stored) in the status information storage area of the payout internal RAM in step S552. The status command is transmitted to the main control board 1700 in the command transmission process of step S360 in the payout control side power-on process (payout control side main process) shown in FIG. The main control board 1700 that has received this status command transmits it to the sub-integrated board 1740 in the sub-integrated board command transmission process of step S92 in the main control-side timer interrupt process shown in FIG. A door frame side lighting / flashing command for outputting a lighting signal for causing the decoration lamp 5h to emit light is output to the lamp driving board 1760, and the door frame decoration lamp 5h is caused to emit light. As described above, the store clerk or the like who notices the light emission from the door frame decoration lamp 5h opens the main body frame 3 with respect to the outer frame 2 by inserting the key into the cylinder lock 570 of the lock device 560 and turning it. By doing so, it can be confirmed that a “retry error” has occurred by visually observing that the number “5” is displayed on the error LED display 1730 mounted on the payout control board 715. As a result, in order to investigate the cause of the occurrence, the hall clerk, etc., confirms the malfunction of the counting switch 462, the disconnection of various harnesses from the counting switch 462 to the payout control board 1715, the contact failure of various connectors, and the like. Compared with the case where the light emission of the door frame decoration lamp 5h and the display content of the error LED indicator 1730 are not notified, it can be performed very quickly.

また、計数スイッチ462を意図的に非作動状態とすることによって、スプロケット457の凹部に受け止められて払い出された遊技球を検出困難として上述したリトライ動作を強制的に発生させて、このリトライ動作によって払い出される遊技球を不正に獲得する不正行為が行われたとしても、上述した不整合カウンタINCCの値が不整合しきい値INCTH以上となると、扉枠装飾ランプ5hが発光するため、ホールの店員等がパチンコ遊技機1の状態を確認するために駆け付けることとなる。そうすると、不正行為を行う遊技者は、その行為が発見されないように中断せざるを得なくなり、不正行為による不正な遊技球を継続して獲得することができない。不整合カウンタINCCの値が不整合しきい値INCTHと一致しても、不正行為を行う遊技者が獲得できる遊技球の球数は不整合しきい値INCTHと同一となるため、つまり5球であるため、計数スイッチ462を意図的に非作動状態とする行為によるホールの損害を極めて小さく抑えることができる。   Further, by intentionally disabling the counting switch 462, the retry operation described above is forcibly generated because it is difficult to detect the game ball received by the recess of the sprocket 457 and discharged. Even if a fraudulent act of illegally acquiring the game balls paid out is performed, if the value of the inconsistency counter INCC exceeds the inconsistency threshold INCTH, the door frame decoration lamp 5h emits light. A store clerk or the like will rush to confirm the state of the pachinko gaming machine 1. If it does so, the player who performs a fraudulent act will have to be interrupted so that the act may not be discovered, and the illegal game ball by a fraudulent act cannot be continuously acquired. Even if the value of the inconsistency counter INCC coincides with the inconsistency threshold INCTH, the number of game balls that can be acquired by a player who performs an illegal act is the same as the inconsistency threshold INCTH. Therefore, damage to the hall due to the act of intentionally deactivating the counting switch 462 can be minimized.

更に、不整合カウンタINCCは、上述したように、ステップS550で不整合カウンタINCCの値が不整合しきい値INCTHより小さくないとき、つまり不整合カウンタINCCの値が不整合しきい値INCTH以上となったという内的要因が発生したことを契機として初期化されるようになっている。これにより、不整合カウンタINCCは、例えばエラー解除スイッチ1731を操作したという外的要因が発生したことを契機として初期化されないようになっている。したがって、エラー解除スイッチ1731等を不正に改造して、その操作信号が払出制御MPU1710aに入力されるようにしても、このような不正行為によって、不整合カウンタINCCが強制的に初期化されることがない。   Further, as described above, the mismatch counter INCC determines that the value of the mismatch counter INCC is not smaller than the mismatch threshold INCTH in step S550, that is, the value of the mismatch counter INCC is equal to or greater than the mismatch threshold INCTH. Initialization is triggered by the occurrence of an internal factor. As a result, the inconsistency counter INCC is not initialized when an external factor such as operating the error release switch 1731 occurs. Therefore, even if the error release switch 1731 or the like is illegally modified and the operation signal is input to the payout control MPU 1710a, the inconsistency counter INCC is forcibly initialized by such an illegal action. There is no.

[14−11.不整合カウンタリセット判定処理]
次に、不整合カウンタリセット処理について説明する。この不整合カウンタリセット処理では、上述した不整合カウンタINCCをリセットするか否かを判定する処理である。
[14-11. Inconsistency counter reset judgment process]
Next, the mismatch counter reset process will be described. This mismatch counter reset process is a process for determining whether or not to reset the mismatch counter INCC described above.

不整合カウンタリセット判定処理が開始されると、払出制御基板715の払出制御MPU1710aは、図184に示すように、不整合カウンタリセット判定時間が経過したか否かを判定する(ステップS560)。この判定は、図171に示した払出制御側電源投入時処理(払出制御側メイン処理)におけるステップS346のタイマ更新処理で更新された不整合カウンタリセット判定時間に基づいて行う。具体的には、その不整合カウンタリセット判定時間は、時間管理情報として払出内蔵RAMの時間管理情報記憶領域に記憶されている。ステップS560では、この時間管理情報記憶領域から時間管理情報を読み出して不整合カウンタリセット判定時間が経過したか否かを判定する。   When the mismatch counter reset determination process is started, the payout control MPU 1710a of the payout control board 715 determines whether or not the mismatch counter reset determination time has elapsed as shown in FIG. 184 (step S560). This determination is made based on the mismatch counter reset determination time updated in the timer update process in step S346 in the payout control side power-on process (payout control side main process) shown in FIG. Specifically, the mismatch counter reset determination time is stored as time management information in the time management information storage area of the payout internal RAM. In step S560, the time management information is read from the time management information storage area to determine whether or not the mismatch counter reset determination time has elapsed.

ステップS560で不整合カウンタリセット判定時間が経過していないときには、そのままこのルーチンを終了する。一方、ステップS560で不整合カウンタリセット判定時間が経過したときには、不整合カウンタリセット判定時間の初期化を行う(ステップS562)。この初期化によって、不整合カウンタリセット判定時間に初期値である7000s(約2時間)がセットされる。   If the inconsistency counter reset determination time has not elapsed in step S560, this routine is ended as it is. On the other hand, when the mismatch counter reset determination time has elapsed in step S560, the mismatch counter reset determination time is initialized (step S562). By this initialization, an initial value of 7000 s (about 2 hours) is set as the mismatch counter reset determination time.

ステップS562に続いて、不整合カウンタINCCに値0(初期値0)をセットし(ステップS564)、このルーチンを終了する。不整合カウンタINCCは、上述したように、スプロケット457の凹部に受け止められて払い出された遊技球の球数と、計数スイッチ462で検出された球数と、の差を算出するためのカウンタであり、通常、スプロケット457の凹部に受け止められて払い出された遊技球の球数と、計数スイッチ462で検出された球数と、が一致しているため、値0となる。払出制御MPU1710aは、図181に示した払出設置処理において、上述したリトライ動作を行うため、このリトライ動作によって、スプロケット457の凹部に受け止められて払い出された遊技球の球数と、実際に計数スイッチ462で検出された球数と、の不一致によるつじつまの合わない遊技球の払い出しを、繰り返し行っているか否かを不整合カウンタINCCで監視して判断している。本発明のパチンコ遊技機1では、リトライ動作によるつじつまの合わない遊技球が1球払い出される確率が数百万分の1程度であることが実験によって得られている。ここで、パチンコ遊技機1は、前述したように、遊技盤4と、遊技盤4が装着される本体枠3等の枠体と、からなり、遊技盤4を交換(新台入替)することにより遊技仕様を変更できるように構成されているため、賞球ユニット450を制御する払出制御基板715、賞球ユニット450の駆動電源や払出制御基板715の制御電源を生成する電源基板686は、共通の機能として枠体側に装備されている。払出制御基板715の払出制御MPU1710aは、上述したように、不整合カウンタINCCを監視することによって、リトライ動作を繰り返し行っているか否かの異常動作を判定することができるようになっており、図171に示した払出制御側電源投入時処理における払出制御側電源断時処理では電源遮断時に遮断直前の不整合カウンタINCCを記憶する一方、図170に示した払出制御側電源投入時処理におけるステップS324の処理(RAM作業領域の復電時設定)では電源投入時にその記憶した不整合カウンタINCCから再び処理を開始するようになっている。そうすると、電源を遮断してパチンコ遊技機1に装着されている遊技盤4から、この遊技盤4と異なる他の遊技仕様の遊技盤4’に交換して電源を投入する場合には、払出制御基板715の払出制御MPU1710aは、遊技盤4がパチンコ遊技機1に装着されたときに記憶された不整合カウンタINCCから再び処理を開始することなる。つまり、遊技盤4’が装着されたパチンコ遊技機1を遊技者が遊技すると、交換前の遊技盤4が装着されたパチンコ遊技機1における不整合カウンタINCCをそのまま受け継ぐこととなる。このため、遊技盤4’が装着されたパチンコ遊技機1を遊技者が遊技して、たまたま数百万分の1という確率で、つじつまの合わない遊技球の球数が生じて不整合カウンタINCCが増加し、この不整合カウンタINCCが上述した不整合しき値INCTH以上となると、遊技盤4から遊技盤4’に交換して短い期間で、払出制御基板715の払出制御MPU1710aによって、リトライ動作の異常動作として判定されるおそれがある。つまり、遊技盤4から遊技盤4’に交換されてから間もない期間で、計数スイッチ462の不具合や、計数スイッチ462からの払出制御基板715まで亘る各種ハーネスの断線、各種コネクタの接触不良等が生じていないにもかかわらず、突然、リトライ動作の異常動作として判定されるおそれがある。このように、遊技盤4から遊技盤4’に交換して短い期間でリトライ動作の異常動作として判定されると、交換された遊技盤4’は新しいにもかかわらず、故障しやすいという印象を遊技者に与えかねない。リトライ動作によるつじつまの合わない遊技球が1球払い出される数百万分の1という確率は、本発明のパチンコ遊技機1をホールに設置して、1週間、ホールの営業時間中、連続稼働させた場合における、リトライ動作によるつじつまの合わない遊技球が1球払い出される確率と同一であるため、図183に示したリトライ動作監視処理におけるステップS548の処理で不整合カウンタINCCから数百万分の1の確率で値1だけ引かれない状態となる。そうすると、1週間では不整合カウンタINCCに値1がインクリメントされて不整合カウンタINCCが値1となり、2週間では不整合カウンタINCCにさらに値1がインクリメントされて不整合カウンタINCCが値2となり、3週間では不整合カウンタINCCにさらに値1がインクリメントされて不整合カウンタINCCが値3となり、4週間では不整合カウンタINCCにさらに値1がインクリメントされて不整合カウンタINCCが値4となり、5週間では不整合カウンタINCCにさらに値1がインクリメントされて不整合カウンタINCCが値5となって上述した不整合しきい値INCTHと一致することとなる。つまり5週間が経過すると、不整合カウンタINCCが不整合しきい値INCTHと一致するために、払出制御MPU1710aは、図183に示したリトライ動作監視処理におけるステップS546の判定で、計数スイッチ462からの検出信号がないと判定することとなり、計数スイッチ462の不具合や、計数スイッチ462からの払出制御基板1715まで亘る各種ハーネスの断線、各種コネクタの接触不良等が生じていると判断して、図183に示したリトライ動作監視処理におけるステップS552の処理で、リトライ動作にエラーが生じている旨を、扉枠5の周囲であって、その上側を覆っているランプカバーに内蔵された扉枠装飾ランプ5hを所定の色(本実施形態では、赤色)で発光させる状態コマンドを、上述した払出内蔵RAMの状態情報記憶領域にセット(記憶)するとともに、「リトライエラー」である旨を報知するために、払出制御基板715に実装されているセグメント表示器であるエラーLED表示器1730に数字「5」を表示する状態情報を設定して払出内蔵RAMの出力情報記憶領域にセット(記憶)することとなる。   Subsequent to step S562, a value 0 (initial value 0) is set in the inconsistency counter INCC (step S564), and this routine is terminated. As described above, the inconsistency counter INCC is a counter for calculating the difference between the number of game balls received and paid out by the recess of the sprocket 457 and the number of balls detected by the counting switch 462. In general, the number of game balls received and paid out by the recess of the sprocket 457 and the number of balls detected by the counting switch 462 coincide with each other, and the value is zero. The payout control MPU 1710a performs the above-described retry operation in the payout installation process shown in FIG. 181, so that the number of game balls that are received and paid out by the recess of the sprocket 457 and the actual count are counted. The inconsistency counter INCC determines whether or not the game balls that are not consistent due to the mismatch with the number of balls detected by the switch 462 are repeatedly paid out. In the pachinko gaming machine 1 of the present invention, it has been experimentally obtained that the probability that a game ball that does not fit in due to a retry operation is paid out is about one millionth. Here, as described above, the pachinko gaming machine 1 includes the game board 4 and the frame body such as the main body frame 3 to which the game board 4 is mounted, and the game board 4 is exchanged (new stand replacement). Since the game specifications can be changed, the payout control board 715 for controlling the prize ball unit 450, the power supply board 686 for generating the drive power supply for the prize ball unit 450 and the control power supply for the payout control board 715 are common. Equipped on the frame side as a function. As described above, the payout control MPU 1710a of the payout control board 715 can determine an abnormal operation as to whether or not the retry operation is repeatedly performed by monitoring the inconsistency counter INCC. In the payout control side power-off process in the payout control side power-on process shown in 171, the inconsistency counter INCC just before the shut-off is stored in the power-off state, while step S324 in the payout control side power-on process shown in FIG. 170. In the process (setting of the RAM work area upon power recovery), the process is started again from the stored inconsistency counter INCC when the power is turned on. Then, when the game board 4 mounted on the pachinko gaming machine 1 is switched to a game board 4 'having a different game specification different from the game board 4 and turned on, the payout control is performed. The payout control MPU 1710a of the board 715 starts processing again from the inconsistency counter INCC stored when the game board 4 is mounted on the pachinko gaming machine 1. That is, when the player plays the pachinko gaming machine 1 with the game board 4 ′ attached thereto, the mismatch counter INCC in the pachinko gaming machine 1 with the game board 4 before replacement is inherited as it is. For this reason, when a player plays the pachinko gaming machine 1 with the game board 4 ′ mounted, the probability of 1 / million million happens, and the number of game balls that do not match is generated and the inconsistency counter INCC When the inconsistency counter INCC is equal to or greater than the inconsistency threshold INCTH, the game board 4 is replaced with the game board 4 ′, and in a short period, the payout control MPU 1710a of the payout control board 715 performs the retry operation. There is a risk of being determined as an abnormal operation. That is, in a short period of time after the game board 4 is replaced with the game board 4 ′, malfunction of the counting switch 462, disconnection of various harnesses extending from the counting switch 462 to the payout control board 715, poor contact of various connectors, etc. In spite of this, there is a possibility that it is suddenly determined as an abnormal operation of the retry operation. As described above, when the game board 4 is replaced with the game board 4 ′ and it is determined as an abnormal operation of the retry operation in a short period of time, the impression that the replaced game board 4 ′ is new and easily breaks down. May be given to players. The probability that a game ball that does not fit in the retry operation will be paid out in the millions of times is that the pachinko gaming machine 1 of the present invention is installed in the hall and continuously operated for one week during the hall's business hours. In this case, it is the same as the probability that one unsuccessful game ball is paid out due to the retry operation, and therefore, in the retry operation monitoring process shown in FIG. With a probability of 1, the value 1 is not subtracted. Then, the value 1 is incremented to the mismatch counter INCC in one week and the mismatch counter INCC becomes the value 1, and the value 1 is further incremented in the mismatch counter INCC and the mismatch counter INCC becomes the value 2 in 2 weeks. In week, value 1 is further incremented in inconsistency counter INCC, value in inconsistency counter INCC becomes value 3, in value 4 in inconsistency counter INCC is further incremented, value in inconsistency counter INCC becomes value 4, and in week 5 The value 1 is further incremented in the inconsistency counter INCC, and the inconsistency counter INCC becomes the value 5, which coincides with the inconsistency threshold INCTH described above. That is, when 5 weeks have elapsed, the inconsistency counter INCC coincides with the inconsistency threshold INCTH, so that the payout control MPU 1710a determines whether the count switch 462 receives the determination in step S546 in the retry operation monitoring process shown in FIG. It is determined that there is no detection signal, and it is determined that a malfunction of the counting switch 462, disconnection of various harnesses extending from the counting switch 462 to the payout control board 1715, contact failure of various connectors, and the like occur. The door frame decoration lamp built in the lamp cover surrounding the door frame 5 and covering the upper side indicates that an error has occurred in the retry operation in the process of step S552 in the retry operation monitoring process shown in FIG. The above-mentioned payout is a state command for emitting light in a predetermined color (red in this embodiment) for 5h. In addition to being set (stored) in the status information storage area of the storage RAM, in order to notify that it is a “retry error”, the error LED display 1730, which is a segment display mounted on the payout control board 715, has a number “ The state information for displaying “5” is set and set (stored) in the output information storage area of the payout built-in RAM.

そこで、払出制御MPU1710aは、この不整合カウンタリセット判定処理におけるステップS560の判定で不整合カウンタリセット判定時間が経過したと判定したときには、つまり7000s(約2時間)ごとに、繰り返し、不整合カウンタリセット判定処理におけるステップS564の処理で不整合カウンタINCCに値0を強制的にセット、つまり強制的にリセットすることによって、上述した数百万分の1という確率で発生する不整合カウンタINCCのインクリメントを無効化している。これにより、計数スイッチ462の不具合や、計数スイッチ462からの払出制御基板1715まで亘る各種ハーネスの断線、各種コネクタの接触不良等が生じていないにもかかわらず、リトライ動作にエラーが生じている旨を伝える状態コマンド(リトライエラー情報)を払出内蔵RAMの状態情報記憶領域にセット(記憶)することを防止することができる。   Therefore, when the payout control MPU 1710a determines that the inconsistency counter reset determination time has elapsed in the determination in step S560 in the inconsistency counter reset determination processing, that is, every 7000 s (about 2 hours), the inconsistency counter reset is repeated. By forcibly setting the inconsistency counter INCC to 0, that is, forcibly resetting the inconsistency counter INCC in the process of step S564 in the determination process, the increment of the inconsistency counter INCC that occurs with a probability of 1 / several millions is performed. Invalidated. As a result, there is an error in the retry operation even though the malfunction of the counting switch 462, the disconnection of various harnesses from the counting switch 462 to the payout control board 1715, the contact failure of various connectors, and the like have not occurred. Can be prevented from being set (stored) in the status information storage area of the payout internal RAM.

なお、計数スイッチ462を意図的に非作動状態とすることによって、スプロケット457の凹部に受け止められて払い出された遊技球を検出困難として上述したリトライ動作を強制的に発生させ、このリトライ動作によって払い出される遊技球を不正に獲得する不正行為が行われても、計数スイッチ462を意図的に短時間繰り返し非作動状態とする場合では、上述したように、不整合カウンタINCCの値が不整合しきい値INCTH以上となると、扉枠装飾ランプ5hが発光するため、ホールの店員等がパチンコ遊技機1の状態を確認するために駆け付けることとなる。そうすると、不正行為を行う遊技者は、その行為が発見されないように中断せざるを得なくなり、不正行為による不正な遊技球を継続して獲得することができない。一方、不整合カウンタINCCの値が不整合しきい値INCTH以上とならないよう計数スイッチ462を意図的に長時間繰り返し非作動状態する場合では、7000s(約2時間)ごとに、不整合カウンタINCCがリセットされるものの、この間に、不正行為を行う遊技者が獲得できる遊技球の球数は、上述したように、不整合カウンタINCCが不整合しきい値INCTHまでであり、計数スイッチ462を意図的に長時間繰り返し非作動状態としても、不正行為を行う遊技者が獲得できる遊技球の球数を極めて少なくすることができる。   In addition, by intentionally disabling the counting switch 462, the above-described retry operation is forcibly generated because it is difficult to detect the game ball received and paid out by the recess of the sprocket 457. Even if an illegal act of illegally acquiring a game ball to be paid out is performed, when the count switch 462 is intentionally repeatedly inactivated for a short time, the value of the inconsistency counter INCC is inconsistent as described above. When the threshold value INCTH is exceeded, the door frame decoration lamp 5h emits light, so that a hall clerk rushes to confirm the state of the pachinko gaming machine 1. If it does so, the player who performs a fraudulent act will have to be interrupted so that the act may not be discovered, and the illegal game ball by a fraudulent act cannot be continuously acquired. On the other hand, when the count switch 462 is intentionally repeatedly deactivated for a long time so that the value of the mismatch counter INCC does not become equal to or greater than the mismatch threshold INCTH, the mismatch counter INCC is set every 7000 s (about 2 hours). Although reset, the number of game balls that can be acquired by a player who performs fraudulent action is that the inconsistency counter INCC is up to the inconsistency threshold INCTH and the count switch 462 is intentionally set. Even if the player is repeatedly inactivated for a long time, the number of game balls that can be acquired by a player who performs an illegal act can be extremely reduced.

[14−12.エラー解除スイッチ操作判定処理]
次に、エラー解除スイッチ操作判定処理について説明する。このエラー解除スイッチ操作判定処理では、図140に示したエラー解除スイッチ1731が操作されているか否かを判定する。
[14-12. Error release switch operation determination process]
Next, the error release switch operation determination process will be described. In this error release switch operation determination process, it is determined whether or not the error release switch 1731 shown in FIG. 140 is operated.

エラー解除スイッチ操作判定処理が開始されると、払出制御基板715の払出制御MPU1710aは、図185に示すように、エラー解除スイッチ1731が操作されているか否かを判定する(ステップS570)。この判定は、図171に示した払出制御側電源投入時処理(払出制御側メイン処理)におけるステップS344のポート入力処理でエラー解除スイッチ1731からの検出信号に基づいて行う。具体的には、その検出信号は入力情報として払出内蔵RAMの入力情報記憶領域に記憶されている。ステップS570では、この入力情報記憶領域から入力情報を読み出してエラー解除スイッチ1731からの検出信号があるか否かの判定を行う。入力情報にエラー解除スイッチ1731からの検出信号があるときには、エラー解除スイッチ1731が操作されていると判定する。一方、入力情報にエラー解除スイッチ1731からの検出信号がないときには、エラー解除スイッチ1731が操作されていないと判定する。   When the error release switch operation determination process is started, the payout control MPU 1710a of the payout control board 715 determines whether or not the error release switch 1731 is operated as shown in FIG. 185 (step S570). This determination is made based on the detection signal from the error release switch 1731 in the port input process of step S344 in the payout control side power-on process (payout control side main process) shown in FIG. Specifically, the detection signal is stored as input information in the input information storage area of the payout built-in RAM. In step S570, the input information is read from the input information storage area, and it is determined whether or not there is a detection signal from the error release switch 1731. When there is a detection signal from the error release switch 1731 in the input information, it is determined that the error release switch 1731 has been operated. On the other hand, when there is no detection signal from the error release switch 1731 in the input information, it is determined that the error release switch 1731 has not been operated.

ステップS570でエラー解除スイッチ1731が操作されていないときには、そのままこのルーチンを終了する一方、ステップS570でエラー解除スイッチ1731が操作されているときには、エラーフラグ状態確認処理を行う(ステップS572)。このエラーフラグ状態判定処理では、賞球ユニット450に関する各種エラー情報に対応するエラーフラグの状態を確認する。例えば、リトライ動作が異常動作しているか否かを示すリトライエラーフラグRTERR−FLGの状態を確認する。このリトライエラーフラグRTERR−FLGは、上述したように、リトライ動作が異常動作しているとき値1、リトライ動作が異常動作していないとき(リトライ動作が正常動作している)とき値0にそれぞれ設定されるため、払出制御MPU1710aは、リトライエラーフラグRTERR−FLGの値が値0であるか、それとも値1であるかを確認している。   When the error release switch 1731 is not operated in step S570, this routine is terminated as it is. On the other hand, when the error release switch 1731 is operated in step S570, error flag state confirmation processing is performed (step S572). In this error flag state determination process, the state of the error flag corresponding to various error information related to the prize ball unit 450 is confirmed. For example, the state of a retry error flag RTERR-FLG indicating whether or not the retry operation is abnormal is confirmed. As described above, the retry error flag RTERR-FLG has a value of 1 when the retry operation is operating abnormally and a value of 0 when the retry operation is not operating abnormally (retry operation is operating normally), respectively. Since it is set, the payout control MPU 1710a checks whether the value of the retry error flag RTERR-FLG is the value 0 or the value 1.

ステップS572に続いて、状態コマンド設定処理を行う(ステップS574)。この状態コマンド設定処理では、ステップS572で確認した各種エラー情報に対応するエラーフラグに基づいて、エラーフラグの状態が、エラーが生じている旨を示すものである場合には、そのエラーフラグに対応する状態コマンドを、上述した払出内蔵RAMの状態情報記憶領域にセット(記憶)するとともに、そのエラーフラグに対応するエラーが既に払出制御基板715に実装されているセグメント表示器であるエラーLED表示器1730によって表示されている内容を強制的に停止する。例えば、上述したリトライ動作が異常動作しているか否かを示すリトライエラーフラグRTERR−FLGが値1であるとき、つまりリトライ動作が異常動作しているときには、リトライ動作にエラーが生じている旨を伝える状態コマンド(リトライエラー情報)を、払出内蔵RAMの状態情報記憶領域にセット(記憶)するとともに、既にエラーLED表示器1730によって表示されている「リトライエラー」である旨を報知する数字「5」を強制的に停止する。   Subsequent to step S572, state command setting processing is performed (step S574). In this status command setting process, if the status of the error flag indicates that an error has occurred based on the error flag corresponding to the various types of error information confirmed in step S572, the status flag is set. An error LED indicator which is a segment indicator in which an error corresponding to the error flag is already mounted on the payout control board 715, while setting (storing) the status command to be executed in the status information storage area of the payout internal RAM. The content displayed by 1730 is forcibly stopped. For example, when the retry error flag RTERR-FLG indicating whether or not the retry operation described above is operating abnormally, that is, when the retry operation is operating abnormally, it indicates that an error has occurred in the retry operation. The state command (retry error information) to be transmitted is set (stored) in the state information storage area of the payout built-in RAM, and the number “5” indicating that it is a “retry error” already displayed by the error LED indicator 1730 "Is forcibly stopped.

なお、このリトライエラー情報は、状態コマンドとして、図171に示した払出制御側電源投入時処理(払出制御側メイン処理)におけるステップS360のコマンド送信処理で主制御基板1700に送信するため、このリトライエラー情報を受信した主制御基板1700は、図167に示した主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS92のサブ統合基板コマンド送信処理でサブ統合基板1740に送信し、サブ統合基板1740は、リトライ動作にエラーが生じている旨を伝える、後述するリトライ動作エラー報知処理を行う。このリトライ動作エラー報知処理では、「賞球ユニットを確認してください。」、そして「払出制御基板のハーネスを確認してください。」のリトライ動作のエラー報知アナウンスを、所定回数(本実施形態では、2回。)繰り返しスピーカ34から流れることによって、ホールの店員等に報知するようになっている。このリトライ動作のエラー報知アナウンスを聞いたホールの店員等は、計数スイッチ462の不具合や、計数スイッチ462からの払出制御基板1715まで亘る各種ハーネスの断線、各種コネクタの接触不良等を、スピーカ34からリトライ動作のエラー報知アナウンスが流れない場合と比べると、極めて早く確認することができる。またリトライエラー情報には、扉枠5の周囲であって、その上側を覆っているランプカバーに内蔵された扉枠装飾ランプ5hの発光(本実施形態では、赤色)を強制的に停止する情報も含まれているため、ホールの店員等は、エラー解除スイッチ1731を操作することによって、リトライ動作の異常動作が改善されるまで待つことなく、扉枠装飾ランプ5hの発光(本実施形態では、赤色)による報知を強制的に停止することができるため、隣接する他のパチンコ遊技機で遊技を行っている遊技者に対して、扉枠装飾ランプ5hの発光(本実施形態では、赤色)によるイライラ感をできるだけ小さく抑えることができる。   This retry error information is transmitted as a status command to the main control board 1700 in the command transmission process in step S360 in the payout control side power-on process (payout control side main process) shown in FIG. The main control board 1700 that has received the error information transmits it to the sub-integrated board 1740 in the sub-integrated board command transmission process of step S92 in the main control-side timer interrupt process shown in FIG. 167, and the sub-integrated board 1740 performs the retry operation. A retry operation error notification process, which will be described later, is performed to notify that an error has occurred. In this retry operation error notification process, the error notification announcement of the retry operation “Check the prize ball unit.” And “Check the payout control board harness.” 2 times.) By repeatedly flowing from the speaker 34, the clerk of the hall is notified. The clerk of the hall, etc. who heard this retry operation error notification announcement, from the speaker 34, reports a malfunction of the counting switch 462, disconnection of various harnesses from the counting switch 462 to the payout control board 1715, contact failure of various connectors, and the like. Compared to the case where the error notification announcement of the retry operation does not flow, it can be confirmed very quickly. The retry error information includes information for forcibly stopping light emission (red in the present embodiment) of the door frame decoration lamp 5h built in the lamp cover covering the upper side of the door frame 5. Therefore, the store clerk of the hall or the like operates the error release switch 1731 to emit light from the door frame decoration lamp 5h (in this embodiment, without waiting until the abnormal operation of the retry operation is improved). Since the notification by red) can be forcibly stopped, the door frame decoration lamp 5h emits light (in this embodiment, red) to a player who is playing with another adjacent pachinko machine. The frustration can be kept as small as possible.

ステップS574に続いて、エラーフラグ初期化処理を行い(ステップS576)、このルーチンを終了する。このエラーフラグ初期化処理では、ステップS572で確認した各種エラー情報に対応するエラーフラグに基づいて、エラーフラグの状態が、エラーが生じている旨を示すものである場合には、そのエラーフラグを初期化する。例えば、上述したリトライ動作が異常動作しているか否かを示すリトライエラーフラグRTERR−FLGが値1であるとき、つまりリトライ動作が異常動作しているときには、リトライエラーフラグRTERR−FLGに値0をセットして初期化する。このように、リトライエラーフラグRTERR−FLGは、図183に示したリトライ動作監視処理におけるステップS550の判定で、不整合カウンタINCCの値が不整合しきい値INCTH以上であるときには、この内的要因が発生したことを契機として同処理のステップ556の処理でリトライエラーフラグRTERR−FLGに値1がセットされる一方、エラー解除スイッチ1731が操作されると、これを契機として、つまりこの外的要因が発生したことを契機としてリトライエラーフラグRTERR−FLGに値0がセットされて初期化されるようになっている。なお、リトライエラーフラグRTERR−FLGは、主制御基板1700に実装されたRAMクリアスイッチ268aが操作されると、これを契機として、つまりエラー解除スイッチ1731が操作された場合と同様に、この外的要因が発生したことを契機として初期化されるようになっている。   Subsequent to step S574, error flag initialization processing is performed (step S576), and this routine is terminated. In this error flag initialization process, if the error flag status indicates that an error has occurred based on the error flag corresponding to the various error information confirmed in step S572, the error flag is set. initialize. For example, when the retry error flag RTERR-FLG indicating whether or not the retry operation described above is operating abnormally, that is, when the retry operation is operating abnormally, the retry error flag RTERR-FLG is set to 0. Set and initialize. As described above, when the retry error flag RTERR-FLG is determined in step S550 in the retry operation monitoring process shown in FIG. 183 and the value of the mismatch counter INCC is greater than or equal to the mismatch threshold INCTH, this internal factor In response to the occurrence of the error, the value 1 is set in the retry error flag RTERR-FLG in the process of step 556 of the same process. On the other hand, when the error release switch 1731 is operated, this is an external factor. As a result, the retry error flag RTERR-FLG is set to 0 and initialized. The retry error flag RTERR-FLG is externally applied when the RAM clear switch 268a mounted on the main control board 1700 is operated, that is, in the same manner as when the error release switch 1731 is operated. It is initialized when a factor occurs.

[15.払い出し関する各種コマンド等]
次に、払い出し関する各種コマンド等について説明する。まず、図140に示した、主制御基板1700から払出制御基板715に送信する払い出しに関するコマンド(賞球コマンド)について説明し、続いて払出制御基板715から主制御基板1700に送信するパチンコ遊技機1の状態コマンド、この状態コマンドを整形した整形状態コマンドについて説明する。図186は払い出しに関するコマンドの一例を示す賞球数情報テーブルであり、図187は状態コマンドの一例を示すテーブルであり、図188は状態コマンドを整形した整形状態コマンドの一例を示すテーブルである。
[15. Various commands related to payout]
Next, various commands related to payout will be described. First, the payout command (prize ball command) transmitted from the main control board 1700 to the payout control board 715 shown in FIG. 140 will be described, and then the pachinko gaming machine 1 sent from the payout control board 715 to the main control board 1700. A state command, and a shaped state command obtained by shaping the state command will be described. FIG. 186 is a prize ball number information table showing an example of a payout command, FIG. 187 is a table showing an example of a status command, and FIG. 188 is a table showing an example of a shaping status command obtained by shaping the status command.

[15−1.賞球コマンド]
賞球コマンドは、1バイト(8ビット)の記憶容量を有するコマンドであり、主制御基板1700から払出制御基板715に送信する払い出しに関するコマンドである。本実施形態のように、パチンコ遊技機1にCRユニット(パチンコ遊技機と通信して、パチンコ遊技機に供給する遊技球を、パチンコ遊技機(賞球ユニット)の払出モータを駆動して貯留皿に貸球として払い出す装置(「CR機」という。))が接続されている場合には、図186(a)に示すように、主制御基板1700から払出制御基板715に送信する賞球コマンドには、コマンド10H〜コマンド1EH(「H」は16進数を表す。)が用意されており、コマンド10Hでは賞球1個が指定され、コマンド11Hでは賞球2個が指定され、・・・、コマンド1EHでは賞球15個が指定されている。この指定された賞球数だけ、払出制御基板715は、図140に示した払出モータ465を駆動して遊技球を払い出す制御を行う。
[15-1. Prize ball command]
The prize ball command is a command having a storage capacity of 1 byte (8 bits), and is a command related to payout transmitted from the main control board 1700 to the payout control board 715. As in this embodiment, the pachinko gaming machine 1 is connected to the CR unit (communication with the pachinko gaming machine and supplied to the pachinko gaming machine, and the payout motor of the pachinko gaming machine (prize ball unit) is driven to store , A payout ball command transmitted from the main control board 1700 to the payout control board 715, as shown in FIG. 186 (a). Command 10H to command 1EH ("H" represents a hexadecimal number) are prepared, one award ball is designated by the command 10H, two award balls are designated by the command 11H,... In the command 1EH, 15 prize balls are designated. The payout control board 715 controls the payout of game balls by driving the payout motor 465 shown in FIG. 140 for the designated number of prize balls.

また、パチンコ遊技機1に図示しない貸球機(遊技球を貯留皿に貸球として直接払い出す装置(「一般機」という。))が隣接して設けられている場合には、図186(b)に示すように、主制御基板1700から一般機に送信する賞球コマンドには、コマンド20H〜コマンド2EHが用意されており、コマンド20Hでは賞球1個が指定され、コマンド21Hでは賞球2個が指定され、・・・、コマンド2EHでは賞球15個が指定されている。この指定された賞球数だけ、一般機は遊技球を払い出す制御を行う。   In addition, when the pachinko gaming machine 1 is provided with a ball rental machine (not shown) (an apparatus for directly paying out a game ball as a ball rental to a storage tray (referred to as a “general machine”)) adjacent to the pachinko gaming machine 1, FIG. As shown in b), commands 20H to 2EH are prepared as prize ball commands transmitted from the main control board 1700 to the general machine. One prize ball is designated by the command 20H, and prize balls are designated by the command 21H. Two are designated, and ... 15 prize balls are designated in the command 2EH. The general machine performs control for paying out game balls for the designated number of prize balls.

なお、CR機及び一般機の共通のコマンドとして、図186(c)に示すように、コマンド30Hが用意されており、このコマンド30Hではセルフチェックが指定されている。送信側は、コマンド送信後、所定期間、受信側からコマンドの受け取り確認として出力するACK信号が入力されない場合に、コマンド30Hを送信して、ACK信号が入力されるか否かをチェックすることで接続状態を確認する。本実施形態におけるCR機の場合では、払出制御基板715がCRユニットとの接続状態を確認する。   As shown in FIG. 186 (c), a command 30H is prepared as a command common to the CR machine and the general machine, and the self check is designated in the command 30H. By transmitting a command 30H and checking whether or not an ACK signal is input when the transmitting side does not input an ACK signal output as a command reception confirmation from the receiving side for a predetermined period after the command is transmitted. Check the connection status. In the case of the CR machine in this embodiment, the payout control board 715 confirms the connection state with the CR unit.

[15−2.状態コマンド]
状態コマンドは、1バイト(8ビット)の記憶容量を有するコマンドであり、払出制御基板715から主制御基板1700に送信するコマンドである。状態コマンドには、図187に示すように、枠状態1、エラー解除ナビ及び枠状態2に区分されており、枠状態1、エラー解除ナビ、そして枠状態2の順で優先順位が設定されている。
[15-2. Status command]
The status command is a command having a storage capacity of 1 byte (8 bits), and is a command transmitted from the payout control board 715 to the main control board 1700. As shown in FIG. 187, the status command is divided into frame status 1, error release navigation, and frame status 2, and the priority order is set in the order of frame status 1, error release navigation, and frame status 2. Yes.

枠状態1には、球切れ、満タン、50個以上のストック中、接続異常及びCR未接続が用意されており、球切れではビット0(B0、「B」はビットを表す。)に値1がセットされ、満タンではビット1(B1)に値1がセットされ、50個以上のストック中ではビット2(B2)に値1がセットされ、接続異常ではビット3(B3)に値1がセットされ、CR未接続ではビット4(B4)に値1がセットされる。なお、状態コマンドのうち、枠状態1である旨を伝えるビット5(B5)〜ビット7(B7)にはB5に値1、B6に値0、そしてB7に値0がセットされている。   In the frame state 1, a broken ball, full tank, 50 or more stocks, connection abnormality and CR unconnected are prepared, and when the ball is broken, the value is 0 (B 0, “B” represents a bit). 1 is set, bit 1 (B1) is set to value 1 when full, bit 2 (B2) is set to value 1 in more than 50 stocks, and bit 3 (B3) is set to value 1 when connection is abnormal Is set, bit 1 (B4) is set to the value 1 when the CR is not connected. Of the status commands, bit 5 (B5) to bit 7 (B7) for indicating that the frame status is 1 are set to a value of 1 for B5, a value of 0 for B6, and a value of 0 for B7.

エラー解除ナビには、球がみ、計数スイッチエラー及びリトライエラーが用意されており、球がみではビット2(B2)に値1がセットされ、計数スイッチエラーではビット3(B3)に値1がセットされ、リトライエラーではビット4(B4)に値1がセットされる。ここで、「計数スイッチエラー」とは、図140に示した計数スイッチ462の不具合が生じているか否かを示すものである。「リトライエラー」とは、上述したリトライ動作によるつじつまの合わない遊技球の払い出しが繰り返し行われたことを示すものである。なお、状態コマンドのうち、エラー解除ナビである旨を伝えるビット5(B5)〜ビット7(B7)にはB5に値0、B6に値1、そしてB7に値0がセットされている。   In the error canceling navigation, a ball seeing, a count switch error and a retry error are prepared. In the ball seeing, a value 1 is set in bit 2 (B2), and in a count switch error, a value 1 is set in bit 3 (B3). Is set, and in the case of a retry error, the value 1 is set in bit 4 (B4). Here, “counting switch error” indicates whether or not the counting switch 462 shown in FIG. 140 has a problem. The “retry error” indicates that the game ball that is not consistent with the retry operation has been repeatedly paid out. Of the status commands, bit 5 (B5) to bit 7 (B7) for indicating that the error cancellation navigation is performed are set to a value 0 for B5, a value 1 for B6, and a value 0 for B7.

枠状態2には、球抜き中が用意されており、球抜き中ではビット0(B0)に値1がセットされる。なお、状態コマンドのうち、枠状態2である旨を伝えるビット5(B5)〜ビット7(B7)にはB5に値1、B6に値1、そしてB7に値0がセットされている。   In the frame state 2, a ball removal is prepared, and a value 1 is set to bit 0 (B0) during the ball removal. Of the status commands, bit 5 (B5) to bit 7 (B7) indicating that the frame status is 2 are set to a value 1 for B5, a value 1 for B6, and a value 0 for B7.

[15−3.整形状態コマンド]
図140に示した、主制御基板1700の主制御MPU1700aは、図140に示したサブ統合基板1740に各種コマンドを送信する。これらの各種コマンドは、2バイト(16ビット)の記憶容量を有するコマンドであり、この2バイトのち、1バイト(8ビット)の記憶容量をコマンドの種類を示すステータスとして用い、そして残りの1バイト(8ビット)の記憶容量を演出のバリエーションを示すモードとして用いている。
[15-3. Formatting state command]
The main control MPU 1700a of the main control board 1700 shown in FIG. 140 transmits various commands to the sub-integrated board 1740 shown in FIG. These various commands are commands having a storage capacity of 2 bytes (16 bits). Of these 2 bytes, 1 byte (8 bits) is used as a status indicating the type of command, and the remaining 1 byte. A storage capacity of (8 bits) is used as a mode indicating a variation of production.

主制御MPU1700aは、払出制御基板715から上述した状態コマンドを受信すると、図188に示すように、付加情報である「10000001B(=81H)」をステータスに設定するとともに、受信した状態コマンドをモードに設定して2バイト(16ビット)の記憶容量を有する整形状態コマンドに整形する。この整形状態コマンドは、図167に示した主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS92のサブ統合基板コマンド送信処理の一処理としてサブ統合基板1740に送信される。なお、整形状態コマンドの詳細な説明は、上述した状態コマンドの内容と同一であるためその説明を省略する。   When the main control MPU 1700a receives the above-described state command from the payout control board 715, as shown in FIG. It is set and shaped into a shaping state command having a storage capacity of 2 bytes (16 bits). This shaping state command is transmitted to the sub-integrated board 1740 as one process of the sub-integrated board command transmission process in step S92 in the main control timer interrupt process shown in FIG. Note that the detailed description of the shaping state command is the same as the contents of the state command described above, and therefore the description thereof is omitted.

[16.サブ統合基板の各種制御処理]
次に、図140に示した、主制御基板1700(主制御MPU1700a)から各種コマンドを受信するサブ統合基板1740(サブ統合MPU1740a)の各種処理について説明する。まず、サブ統合側電源投入時処理について説明し、続いてサブ統合側2ms定常処理、サブ統合側ベースタイマ割り込み処理、サブ統合側コマンド受信割り込み処理、サブ統合側コマンド受信終了割り込み処理、ストック報知処理、球抜き報知処理について説明する。図189はサブ統合側電源投入時処理の一例を示すフローチャートであり、図190はサブ統合側2ms定常処理の一例を示すフローチャートであり、図191はサブ統合側ベースタイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートであり、図192は前側ギアモジュール駆動モータ及び後側ギアモジュール駆動モータのトルクの切り替えタイミングを示すタイミングチャートであり、図193はサブ統合側コマンド受信割り込み処理の一例を示すフローチャートであり、図194はサブ統合側コマンド受信終了割り込み処理の一例を示すフローチャートであり、図195は液晶シリアルコマンド制御処理の一例を示すフローチャートであり、図196は送信バッファ空割り込み処理の一例を示すフローチャートであり、図197はDSP−ACK信号割り込み処理の一例を示すフローチャートであり、図198はストック報知処理の一例を示すフローチャートであり、図199は球抜き報知処理の一例を示すフローチャートであり、図200はリトライ動作エラー報知処理の一例を示すフローチャートである。なお、液晶シリアルコマンド制御処理は、後述するサブ統合側2ms定常処理におけるステップS766で行われ、ストック報知処理、球抜き報知処理及びリトライ動作エラー報知処理は、後述するサブ統合側電源投入時処理におけるステップS728の払出状態判定処理の一処理として行われる。また、サブ統合側コマンド受信割り込み処理、サブ統合側コマンド受信終了割り込み処理、DSP−ACK信号割り込み処理、送信バッファ空割り込み処理、サブ統合側ベースタイマ割り込み処理、サブ統合側2ms定常処理、そしてサブ統合側電源投入時処理におけるステップS708〜ステップS740の16ms定常処理の順番で優先順位が設定されている。
[16. Various control processing of sub-integrated board]
Next, various processes of the sub integrated board 1740 (sub integrated MPU 1740a) that receive various commands from the main control board 1700 (main control MPU 1700a) shown in FIG. 140 will be described. First, sub-integration side power-on processing will be described, followed by sub-integration-side 2 ms steady-state processing, sub-integration-side base timer interrupt processing, sub-integration-side command reception interrupt processing, sub-integration-side command reception end interrupt processing, stock notification processing The ball removal notification process will be described. FIG. 189 is a flowchart showing an example of the sub integration side power-on process, FIG. 190 is a flowchart showing an example of the sub integration side 2 ms steady process, and FIG. 191 is a flowchart showing an example of the sub integration side base timer interrupt process. FIG. 192 is a timing chart showing torque switching timings of the front gear module drive motor and the rear gear module drive motor, and FIG. 193 is a flowchart showing an example of the sub integration side command reception interrupt processing. FIG. 195 is a flowchart showing an example of a liquid crystal serial command control process, and FIG. 196 is a flowchart showing an example of a transmission buffer empty interrupt process. 197 is DSP-A 198 is a flowchart illustrating an example of stock notification processing, FIG. 199 is a flowchart illustrating an example of ball removal notification processing, and FIG. 200 is a retry operation error notification processing. It is a flowchart which shows an example. The liquid crystal serial command control process is performed in step S766 in the sub-integration side 2 ms steady process described later, and the stock notification process, the ball removal notification process, and the retry operation error notification process are performed in a sub-integration side power-on process described later. This is performed as one process of the payout state determination process in step S728. Also, sub integration side command reception interrupt processing, sub integration side command reception end interrupt processing, DSP-ACK signal interrupt processing, transmission buffer empty interrupt processing, sub integration side base timer interrupt processing, sub integration side 2 ms steady state processing, and sub integration The priority order is set in the order of the 16 ms steady process from step S708 to step S740 in the side power-on process.

[16−1.サブ統合側電源投入時処理]
パチンコ遊技機1に電源が投入されると、サブ統合基板1740のサブ統合MPU1740aは、図189に示すように、サブ統合側電源投入時処理を行う。このサブ統合側電源投入時処理が開始されると、サブ統合MPU1740aは、初期設定処理を行う(ステップS700)。この初期設定処理は、サブ統合MPU1740aを初期化する処理と、リセット後のウェイトタイマを設定する処理と、図140に示した、扉枠装飾ランプ5aa,5b〜5h及び演出ランプ1230,1570を点灯又は点滅させるパターン作成用のデータや階調ランプ1240を階調点灯させるパターン作成用のデータから構成された初期データを、一度に階調制御IC1760bに送信する処理等を行う。なお、サブ統合MPU1740aは、この初期設定処理で、まず自身を初期化する処理を行うことによって、主制御基板1700から出力される、遊技演出の制御に関する各種コマンドやパチンコ遊技機1の状態に関する各種コマンドを受信することができる状態となっており、割り込み許可が設定された状態となっている。このサブ統合MPU1740aを初期化する処理にかかる時間は、マイクロ秒(μs)オーダーであり、極めて短い時間でサブ統合MPU1740aを初期化することができる。
[16-1. Sub-integration side power-on processing]
When the pachinko gaming machine 1 is turned on, the sub-integrated MPU 1740a of the sub-integrated board 1740 performs a sub-integration-side power-on process as shown in FIG. When the sub integration-side power-on processing is started, the sub integration MPU 1740a performs initial setting processing (step S700). In this initial setting process, the process of initializing the sub-integrated MPU 1740a, the process of setting the wait timer after reset, and the door frame decoration lamps 5aa and 5b to 5h and the effect lamps 1230 and 1570 shown in FIG. 140 are turned on. Alternatively, a process of transmitting initial data composed of pattern creation data to be blinked and pattern creation data to turn on the gradation lamp 1240 to the gradation control IC 1760b at a time is performed. In this initial setting process, the sub-integrated MPU 1740a first performs a process of initializing itself, thereby outputting various commands related to control of game effects and various conditions related to the state of the pachinko gaming machine 1 output from the main control board 1700. The command can be received, and interrupt permission is set. The time required to initialize the sub integrated MPU 1740a is on the order of microseconds (μs), and the sub integrated MPU 1740a can be initialized in a very short time.

ステップS700に続いて、16ms経過フラグST−FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS702)。この16ms経過フラグST−FLGは、後述するサブ統合側2ms定常処理で16msを計時するフラグであり、16ms経過したとき値1、16ms経過していないとき値0にそれぞれ設定される。   Subsequent to step S700, it is determined whether or not the 16 ms elapsed flag ST-FLG is a value 1 (step S702). This 16 ms elapsed flag ST-FLG is a flag that measures 16 ms in the sub-integration side 2 ms steady process described later, and is set to a value of 1 when 16 ms have elapsed and a value of 0 when 16 ms has not elapsed.

ステップS702で16ms経過フラグST−FLGが値1であるとき、つまり16ms経過したときには、16ms経過フラグST−FLGに値0をセットし(ステップS704)、16ms処理中フラグSP−FLGに値1をセットする(ステップS706)。この16ms処理中フラグSP−FLGは、16ms定常処理を開始するとき値1、終了するとき値0にそれぞれ設定される。   When the 16 ms elapsed flag ST-FLG is 1 in step S702, that is, when 16 ms has elapsed, the value 0 is set in the 16 ms elapsed flag ST-FLG (step S704), and the value 1 is set in the 16 ms processing flag SP-FLG. Set (step S706). This 16 ms in-process flag SP-FLG is set to a value of 1 when starting a 16 ms steady process and a value of 0 when ending.

ステップS706に続いて、処理時間計測タイマPCTの計時を開始し、16ms定常処理を開始する(ステップS708)。この処理時間計測タイマPCTは、16ms定常処理の処理時間を計時する。   Subsequent to step S706, the measurement of the processing time measurement timer PCT is started, and 16 ms steady processing is started (step S708). This processing time measurement timer PCT measures the processing time of 16 ms steady processing.

ステップS708に続いて、外部ウォッチドックタイマ1740e(外部WDT1740e)に外部WDTクリア信号を出力する(ONにする、ステップS710)。この外部WDT1740eは、サブ統合MPU1740aの動作(システム)を監視するものであり、外部WDTクリア信号がクリア信号解除時間に停止されないときにはサブ統合MPU1740aにリセットかける(サブ統合MPU1740aのシステムが暴走していないか定期的に診断している)。なお、サブ統合MPU1740aは、WDTを内蔵しており、ステップS710では、外部WDT1740eに外部WDTクリア信号をONするほかに、内蔵WDTをクリアしている。このように、サブ統合MPU1740aは、内蔵WDTと外部WDT1740eとを併用してサブ統合MPU1740aのシステムが暴走していないか診断している。   Subsequent to step S708, an external WDT clear signal is output to the external watchdog timer 1740e (external WDT 1740e) (turned ON, step S710). This external WDT 1740e monitors the operation (system) of the sub-integrated MPU 1740a, and resets the sub-integrated MPU 1740a when the external WDT clear signal is not stopped at the clear signal release time (the system of the sub-integrated MPU 1740a is not running out of control). Or make regular diagnoses). Note that the sub-integrated MPU 1740a has a built-in WDT, and in step S710, in addition to turning on the external WDT clear signal to the external WDT 1740e, the built-in WDT is cleared. As described above, the sub integrated MPU 1740a diagnoses whether the system of the sub integrated MPU 1740a is running out of control by using the built-in WDT and the external WDT 1740e together.

ステップS710に続いて、テストモードフラグTM−FLGが値0であるか否かを判定する(ステップS712)。このテストモードフラグTM−FLGは、後述するコマンド解析処理で主制御基板1700(主制御MPU1700a)から受信したコマンドがテストコマンドであるか否かを示すフラグであり、テストコマンドであるとき値1、テストコマンドでないとき値0に設定される。なお、ステップS712では、16ms前に後述するコマンド解析処理で解析したコマンドに基づいて行う。   Subsequent to step S710, it is determined whether or not the test mode flag TM-FLG has a value of 0 (step S712). This test mode flag TM-FLG is a flag indicating whether or not a command received from the main control board 1700 (main control MPU 1700a) in a command analysis process to be described later is a test command. Set to 0 when not a test command. In step S712, the process is performed based on a command analyzed by a command analysis process described later 16 ms before.

ステップS712でテストモードフラグTM−FLGが値0であるとき、つまり主制御基板1700(主制御MPU1700a)から受信したコマンドがテストコマンドでないときには、図142に示した、ランプ駆動基板1760の階調制御IC1760bへの送信カウンタに値0をセット(クリア)する(ステップS714)。この送信カウンタは、ライトカウンタ及びリードカウンタから構成されており、ライトカウンタは送信するデータを送信バッファに書き込んだ回数をカウントするものであり、リードカウンタは送信バッファから読み出した回数をカウントするものである。送信カウンタに値0をセットすると、ライトカウンタ及びリードカウンタの値が値0となる。   When the test mode flag TM-FLG is 0 in step S712, that is, when the command received from the main control board 1700 (main control MPU 1700a) is not a test command, the gradation control of the lamp driving board 1760 shown in FIG. A value 0 is set (cleared) in the transmission counter to the IC 1760b (step S714). This transmission counter is composed of a write counter and a read counter. The write counter counts the number of times data to be transmitted is written to the transmission buffer, and the read counter counts the number of times the data is read from the transmission buffer. is there. When the value 0 is set in the transmission counter, the values of the write counter and the read counter become the value 0.

ステップS714に続いて、演出選択スイッチ入力処理を行う(ステップS716)。この演出選択スイッチ入力処理では、図140に示した演出選択スイッチ31からの演出選択信号が入力されているか否かを判定する。   Subsequent to step S714, an effect selection switch input process is performed (step S716). In this effect selection switch input process, it is determined whether or not an effect selection signal is input from the effect selection switch 31 shown in FIG.

ステップS716に続いて、ランプ駆動基板コマンド送信処理を行う(ステップS718)。このランプ駆動基板コマンド送信処理では、階調制御IC1760bへのコマンドを送信データとして設定してシリアル入出力ポートから1ビットずつランプ駆動基板1760の階調制御IC1760bに送信開始する。送信開始すると、送信データを送信バッファに書き込むごとにライトカウンタをカウントアップし、送信バッファに書き込んだ送信データを送信するごとにリードカウンタをカウントアップする。またランプ駆動基板コマンド送信処理では、パトランプ用駆動回路1760d及びギアモジュール用駆動回路1760e(前側ドライバ1760ea及び後側ドライバ1760eb)へのコマンドを送信データとして設定して、階調制御IC1760bに送信データを送信するシリアル入出力ポートと異なる他のシリアル入出力ポートから1ビットずつランプ駆動基板1760のシリアルパラレル変換回路1760cに送信開始する。送信開始すると、パトランプ用駆動回路1760dやギアモジュール用駆動回路1760eに送信データを送信するシリアル入出力ポートのライトカウンタ及びリードカウンタは、階調制御IC1760bに送信データを送信するシリアル入出力ポートのライトカウンタ及びリードカウンタと同様に、送信データを送信バッファに書き込むごとにライトカウンタをカウントアップし、送信バッファに書き込んだ送信データを送信するごとにリードカウンタをカウントアップする。なお、ランプ駆動基板コマンド送信処理では、パトランプ用駆動回路1760d及びギアモジュール用駆動回路1760eに送信データを送信完了後、ランプ駆動基板1760のシリアルパラレル変換回路1760cにラッチ信号(図142中、ラッチ信号SP−LAT)を出力する。   Following step S716, a lamp driving board command transmission process is performed (step S718). In this lamp drive board command transmission process, a command to the gradation control IC 1760b is set as transmission data, and transmission is started bit by bit from the serial input / output port to the gradation control IC 1760b of the lamp drive board 1760. When transmission is started, the write counter is incremented every time transmission data is written to the transmission buffer, and the read counter is incremented every time transmission data written to the transmission buffer is transmitted. In the lamp driving board command transmission process, commands to the patrol lamp driving circuit 1760d and the gear module driving circuit 1760e (front driver 1760ea and rear driver 1760eb) are set as transmission data, and the transmission data is sent to the gradation control IC 1760b. Transmission is started bit by bit from another serial input / output port different from the serial input / output port to be transmitted to the serial / parallel conversion circuit 1760c of the lamp driving substrate 1760. When transmission is started, the write counter and read counter of the serial input / output port that transmits transmission data to the patrol lamp drive circuit 1760d and the gear module drive circuit 1760e write the serial input / output port that transmits transmission data to the gradation control IC 1760b. Similar to the counter and the read counter, the write counter is incremented each time transmission data is written to the transmission buffer, and the read counter is incremented each time transmission data written to the transmission buffer is transmitted. In the lamp driving board command transmission process, after transmission data is completely transmitted to the patrol lamp driving circuit 1760d and the gear module driving circuit 1760e, a latch signal (latch signal in FIG. SP-LAT) is output.

ステップS718では、サブ統合基板1740のサブ統合MPU1740aが、後述するコマンド解析処理で主制御基板1700(主制御MPU1700a)から受信したコマンドに基づいて上述した、扉枠側点灯点滅コマンド、遊技盤側点灯点滅コマンド及び階調点灯コマンドをランプ駆動基板1760に送信すると、ランプ駆動基板1760の階調制御IC1760bは、これらの扉枠側点灯点滅コマンド、遊技盤側点灯点滅コマンド及び階調点灯コマンドを受信し、階調制御IC1760bの階調更新制御部1760bcにおける図示しないコマンドレジスタに記憶する。扉枠側点灯点滅コマンド、遊技盤側点灯点滅コマンド及び階調点灯コマンドは、上述したように、入出力端子群1760bmが出力端子に設定された端子の番号や出力端子群1760bpの端子の番号、0階調〜31階調のうちのいずれかの階調番号、波形テーブル0〜波形テーブル2のうちのいずれかの波形テーブル番号、次波形に移行するまでの時間である波形移行時間、波形カウンタの初期値(0波形〜89波形のいずれかの波形番号)、波形カウンタ最大値(0波形〜89波形のいずれかの波形番号)、ON時間設定テーブル0〜ON時間設定テーブル7のうちのいずれかのON時間設定テーブル番号、等から構成されている。階調制御IC1760bは、階調更新制御部1760bcの図示しないコマンドレジスタに記憶された扉枠側点灯点滅コマンド、遊技盤側点灯点滅コマンド及び階調点灯コマンドに基づいて入出力端子群1760bmの出力端子に設定された端子や出力端子群1760bpの端子から点灯信号、点滅信号及び階調点灯信号を出力する。なお、扉枠側点灯点滅コマンド、遊技盤側点灯点滅コマンド及び階調点灯コマンドは、16ms前にコマンド解析処理で解析したコマンドである。   In step S718, the sub-integrated MPU 1740a of the sub-integrated board 1740 described above based on the command received from the main control board 1700 (main control MPU 1700a) in the command analysis process to be described later, When the blinking command and the gradation lighting command are transmitted to the lamp driving board 1760, the gradation control IC 1760b of the lamp driving board 1760 receives the door frame side lighting blinking command, the game board side lighting blinking command, and the gradation lighting command. And stored in a command register (not shown) in the gradation update control unit 1760bc of the gradation control IC 1760b. As described above, the door frame side lighting / flashing command, the game board side lighting / flashing command, and the gradation lighting command are the number of the terminal in which the input / output terminal group 1760bm is set as the output terminal, the number of the terminal of the output terminal group 1760bp, Any gradation number from 0 gradation to 31 gradation, any waveform table number from waveform table 0 to waveform table 2, waveform transition time which is time until transition to next waveform, waveform counter Initial value (any waveform number from 0 to 89 waveforms), waveform counter maximum value (any waveform number from 0 to 89 waveforms), any of ON time setting table 0 to ON time setting table 7 The ON time setting table number and the like. The gradation control IC 1760b is an output terminal of the input / output terminal group 1760bm based on the door frame side lighting / flashing command, the game board side lighting / flashing command, and the gradation lighting command stored in a command register (not shown) of the gradation update control unit 1760bc. The lighting signal, the blinking signal, and the gradation lighting signal are output from the terminal set to “1” or the terminal of the output terminal group 1760 bp. The door frame side lighting / flashing command, the game board side lighting / flashing command, and the gradation lighting command are commands analyzed by the command analysis process 16 ms ago.

またステップS718では、サブ統合基板1740のサブ統合MPU1740aがパトランプ用駆動回路1760dへのパトランプモータ駆動コマンド及びギアモジュール用駆動回路1760e(前側ドライバ1760ea及び後側ドライバ1760eb)へのギアモジュール駆動モータ駆動コマンドを送信データ(図142中、送信データSP−DAT)としてランプ駆動基板1760に送信しているが、このランプ駆動基板コマンド送信処理が16ms定常処理の一処理であるため、16msごとに、パトランプモータ駆動コマンドをランプ駆動基板1760に送信することによって、上述した、パトランプ装置1235のモ−タ1235bに駆動信号を出力する一方、ギアモジュール駆動モータ駆動コマンドをランプ駆動基板1760に送信することによって、上述した、前側ドライバ1760eaの入力端子及び後側ドライバ1760ebの入力端子である、CW/CCW端子、ENABLE端子、STANDBY端子、D MODE1端子〜D MODE3端子、TORQUE1端子、TORQUE2端子等と、シリアルパラレル変換回路1760cの出力端子と、の端子間における電圧を再設定している。このように、16msごとに、パトランプ装置1235のモ−タ1235bに駆動信号を出力してモータ1235bを回転させることができ、かつ、前側ドライバ1760eaの入力端子及び後側ドライバ1760ebの入力端子と、シリアルパラレル変換回路1760cの出力端子と、の端子間における電圧を再設定して端子間の電圧を安定化させ、前側ドライバ1760ea及び後側ドライバ1760ebが、上述した、MO1信号及びMO2信号を出力するタイミングまで、つまり、前側ドライバ1760eaのマイクロステップデコーダ1760eaaのレジスタ及び後側ドライバ1760ebのマイクロステップデコーダ1760ebaのレジスタに入力端子に入力されている制御信号を取り込むタイミングまで、端子間の制御信号を安定化させている。   In step S718, the sub-integrated MPU 1740a of the sub-integrated board 1740 receives a patrol motor drive command to the patrol drive circuit 1760d and a gear module drive motor drive command to the gear module drive circuit 1760e (the front driver 1760ea and the rear driver 1760eb). Is transmitted to the lamp drive board 1760 as transmission data (transmission data SP-DAT in FIG. 142). Since this lamp drive board command transmission process is one process of 16 ms steady process, the patrol lamp motor is transmitted every 16 ms. By transmitting a drive command to the lamp drive board 1760, a drive signal is output to the motor 1235b of the patrol device 1235 described above, while a gear module drive motor drive command is sent to the lamp drive board 1760. By transmitting, the above-mentioned input terminal of the front driver 1760ea and the input terminal of the rear driver 1760eb are the CW / CCW terminal, ENABLE terminal, STANDBY terminal, DMODE1 terminal to DMODE3 terminal, TORQUE1 terminal, TORQUE2 terminal, etc. And the output terminal of the serial / parallel conversion circuit 1760c are reset. Thus, every 16 ms, the motor 1235b can be rotated by outputting a drive signal to the motor 1235b of the patrol device 1235, and the input terminal of the front driver 1760ea and the input terminal of the rear driver 1760eb, The voltage between the terminals of the serial / parallel conversion circuit 1760c is reset to stabilize the voltage between the terminals, and the front driver 1760ea and the rear driver 1760eb output the above-described MO1 signal and MO2 signal. Until the timing, that is, until the timing at which the control signal input to the input terminal is taken into the register of the microstep decoder 1760eaa of the front driver 1760ea and the register of the microstep decoder 1760eba of the rear driver 1760eb. The are to stabilize.

サブ統合基板1740とランプ駆動基板1760との基板間は、上述したように、ハーネスを介して電気的に接続されている。このため、ハーネスに侵入したノイズの影響を受けて送信データSP−DATが正規と異なるデータに変化するおそれがある。またノイズの影響を受けてラッチ信号SP−LATが出力された状態に変化するおそれがある。パトランプ装置1235のモータ1235bは、単調に回転するため、パトランプモータ駆動コマンドがノイズの影響を受けても、16msごとに、パトランプ装置1235のモ−タ1235bに駆動信号を出力することでモータ1235bの回転が不安定になりにくい。一方、車1572c,1573cは、前側ドライバ1760eaからの駆動信号が入力される前側ギアモジュール駆動モータ1578及び後側ドライバ1760ebからの駆動信号が入力される後側ギアモジュール駆動モータ1585によって、上述したように、その速度が1速(Lo)〜12速(Hi)までの12段階に可変されるようになっているため、ギアモジュール駆動モータ駆動コマンドがノイズの影響を受けて正規と異なるデータに変化してシリアルパラレル変換回路1760cに入力されたり、そのギアモジュール駆動モータ駆動コマンドを完全に受信していない状態でラッチ信号SP−LATがシリアルパラレル変換回路1760cに入力されたりすると、正規と異なるギアモジュール駆動モータ駆動コマンドとなってパラレルデータに復元され、前側ドライバ1760eaの入力端子及び後側ドライバ1760ebの入力端子と、シリアルパラレル変換回路1760cの出力端子と、の端子間の電圧が維持されることとなる。そうすると、このような状態において、前側ドライバ1760ea及び後側ドライバ1760ebがMO1信号及びMO2信号を出力するタイミングとなると、前側ドライバ1760eaのマイクロステップデコーダ1760eaaのレジスタ及び後側ドライバ1760ebのマイクロステップデコーダ1760ebaのレジスタに、入力端子に入力されている正規と異なる制御信号が取り込まれることとなる。そうすると、前側ドライバ1760ea及び後側ドライバ1760ebは、その取り込んだ制御信号に基づいて、前側ギアモジュール駆動モータ1578の駆動モード及び後側ギアモジュール駆動モータ1585の駆動モードを設定したり、前側ギアモジュール駆動モータ1578のトルク及び後側ギアモジュール駆動モータ1585のトルクを切り替えたりするため、車1572c,1573cが、不自然に、加速したり、減速したり、急発進したり又は急停車したりするおそれがある。そこで、16msごとに、前側ドライバ1760eaの入力端子及び後側ドライバ1760ebの入力端子である、CW/CCW端子、ENABLE端子、STANDBY端子、D MODE1端子〜D MODE3端子、TORQUE1端子、TORQUE2端子等と、シリアルパラレル変換回路1760cの出力端子と、の端子間における電圧を再設定することで、ハーネスを介して侵入したノイズの影響を受けにくくしている。したがって、前側ドライバ1760eaのマイクロステップデコーダ1760eaa及び後側ドライバ1760ebのマイクロステップデコーダ1760ebaの各レジスタに取り込まれるギアモジュール駆動モータ駆動コマンドの精度を高めることができる。なお、本実施形態では、車1572c,1573cが原位置から楕円開口部1200aaの外周近傍に沿って1周走行する等の車1572c,1573cの走行による演出が液晶表示器1315の表示領域に1320に描画される画面とリンクするようになっている。具体的には、例えば2台の車1572c,1573cのカーチェイスシーンをよりリアルに表現する場合には、車1572c,1573cの中の様子(例えば、運転手の表情等)を液晶表示器1315の表示領域1320に描画するとともに、この描画されている画面とリンクして、車1572c,1573cを楕円開口部1200aaの外周近傍に沿って互いに抜きつ抜かれつするように走行させる。また、前述したように、16msごとに、前側ドライバ1760eaの入力端子及び後側ドライバ1760ebの入力端子である、CW/CCW端子、ENABLE端子、STANDBY端子、D MODE1端子〜D MODE3端子、TORQUE1端子、TORQUE2端子等と、シリアルパラレル変換回路1760cの出力端子と、の端子間における電圧を再設定しているが、これは、その詳細な説明は後述するが、液晶表示器1315の表示領域1320に描画される1画面は、32msごとに更新されるようになっているため、液晶表示器1315の表示領域1320に描画される画面に対して車1572c,1573cの走行による演出が追従することができるように、その32msという更新時間よりも短い16msごとに、その端子間の電圧を再設定している。   As described above, the sub integrated substrate 1740 and the lamp driving substrate 1760 are electrically connected via the harness. For this reason, the transmission data SP-DAT may be changed to data different from the normal data due to the influence of noise that has entered the harness. In addition, the latch signal SP-LAT may be changed to the output state due to the influence of noise. Since the motor 1235b of the patrol device 1235 rotates monotonously, even if the patrol motor drive command is affected by noise, the motor 1235b outputs a drive signal to the motor 1235b of the patrol device 1235 every 16 ms. Rotation is less likely to become unstable. On the other hand, the cars 1572c and 1573c are as described above by the front gear module drive motor 1578 to which the drive signal from the front driver 1760ea is input and the rear gear module drive motor 1585 to which the drive signal from the rear driver 1760eb is input. In addition, since the speed is variable in 12 steps from 1st speed (Lo) to 12th speed (Hi), the gear module drive motor drive command changes to data different from the normal due to the influence of noise. If the latch signal SP-LAT is input to the serial / parallel conversion circuit 1760c in a state where the gear module drive motor drive command is not completely received, the gear module is different from the normal one. It becomes a drive motor drive command Is restored to Rudeta, the input terminal of the input terminal and the rear driver 1760eb front driver 1760Ea, and an output terminal of the serial-parallel conversion circuit 1760C, the voltage between the terminals will be maintained in the. Then, in such a state, when it is time for the front driver 1760ea and the rear driver 1760eb to output the MO1 signal and the MO2 signal, the registers of the microstep decoder 1760ea of the front driver 1760ea and the microstep decoder 1760eba of the rear driver 1760eb. The register receives a control signal different from the normal one input to the input terminal. Then, the front driver 1760ea and the rear driver 1760eb set the drive mode of the front gear module drive motor 1578 and the drive mode of the rear gear module drive motor 1585 based on the captured control signal, or drive the front gear module. Since the torque of the motor 1578 and the torque of the rear gear module drive motor 1585 are switched, the cars 1572c and 1573c may be unnaturally accelerated, decelerated, suddenly started, or suddenly stopped. . Therefore, every 16 ms, the input terminal of the front driver 1760ea and the input terminal of the rear driver 1760eb are the CW / CCW terminal, the ENABLE terminal, the STANDBY terminal, the DMODE1 terminal to the DMODE3 terminal, the TORQUE1 terminal, the TORQUE2 terminal, etc. By resetting the voltage between the output terminal of the serial / parallel conversion circuit 1760c and the terminal, the influence of noise entering through the harness is reduced. Therefore, it is possible to improve the accuracy of the gear module drive motor drive command fetched into the registers of the microstep decoder 1760eaa of the front driver 1760ea and the microstep decoder 1760eba of the rear driver 1760eb. In the present embodiment, the effects of traveling of the cars 1572c, 1573c such as the cars 1572c, 1573c traveling from the original position along the vicinity of the outer periphery of the elliptical opening 1200aa are displayed on the display area 1320 of the liquid crystal display 1315. It is linked to the screen to be drawn. Specifically, for example, when the car chase scene of two cars 1572c and 1573c is expressed more realistically, the state in the cars 1572c and 1573c (for example, the expression of the driver) is displayed on the liquid crystal display 1315. While drawing in the display area 1320 and linking with the drawn screen, the cars 1572c and 1573c are caused to run along the vicinity of the outer periphery of the elliptical opening 1200aa. Further, as described above, every 16 ms, the input terminal of the front driver 1760ea and the input terminal of the rear driver 1760eb are the CW / CCW terminal, the ENABLE terminal, the STANDBY terminal, the DMODE1 terminal to the DMODE3 terminal, the TORQUE1 terminal, The voltage between the TORQUE2 terminal and the output terminal of the serial / parallel conversion circuit 1760c is reset, but this will be described in detail later, but this is drawn in the display area 1320 of the liquid crystal display 1315. Since one screen to be updated is updated every 32 ms, the effect of traveling of the cars 1572c and 1573c can follow the screen drawn in the display area 1320 of the liquid crystal display 1315. In addition, every 16 ms shorter than the update time of 32 ms, The voltage between the terminals is reset.

ステップS718に続いて、図140に示した音源IC1740cの初期化を行う(ステップS720)。この音源IC1740cの初期化では、図示しないボリュームつまみのアナログ量を検出して、そのアナログ量に見合う音量が図140に示したスピーカ31から流れるように音源IC1740cのマスターボリューム値の設定等を行う。   Subsequent to step S718, the sound source IC 1740c shown in FIG. 140 is initialized (step S720). In the initialization of the sound source IC 1740c, an analog amount of a volume knob (not shown) is detected, and the master volume value of the sound source IC 1740c is set so that a volume corresponding to the analog amount flows from the speaker 31 shown in FIG.

ステップS720に続いて、DSP−RUN信号が入力されているか否かを判定する(ステップS722)。DSP−RUN信号は、図140に示した液晶制御基板1750から入力され、液晶制御基板1750が正常動作している旨を伝える信号である。なお、DSP−RUN信号の読み込みは、後述するサブ統合側2ms定常処理で行われ、ステップS722の判定では、サブ統合側2ms定常処理で読み込まれたDSP−RUN信号に基づいて行う。   Following step S720, it is determined whether a DSP-RUN signal is input (step S722). The DSP-RUN signal is a signal that is input from the liquid crystal control board 1750 shown in FIG. 140 and indicates that the liquid crystal control board 1750 is operating normally. The reading of the DSP-RUN signal is performed in the sub-integration side 2 ms steady process described later, and the determination in step S722 is performed based on the DSP-RUN signal read in the sub-integration side 2 ms steady process.

ステップS722でDSP−RUN信号が入力されているとき、つまり液晶制御基板1750が正常動作しているときには、RAM−CLR信号を液晶制御基板1750に出力する(ONする、ステップS724)。このRAM−CLR信号は、液晶制御基板1750を強制的にリセットする信号であり、リセットしないときON、リセットするときOFFにする。   When the DSP-RUN signal is input in step S722, that is, when the liquid crystal control board 1750 is operating normally, the RAM-CLR signal is output to the liquid crystal control board 1750 (ON, step S724). This RAM-CLR signal is a signal for forcibly resetting the liquid crystal control board 1750, and is turned on when not resetting and turned off when resetting.

一方、ステップS722でDSP−RUN信号が入力されていないとき、つまり液晶制御基板1750が正常動作していないときには、又はステップS724に続いて、コマンド解析処理を行う(ステップS726)。このコマンド解析処理では、図140に示した主制御基板1700からの各種コマンドを、後述する、サブ統合側コマンド受信割り込み処理及びサブ統合側コマンド受信終了割り込み処理で受信し、この受信した各種コマンドの解析を行う。   On the other hand, when the DSP-RUN signal is not input in step S722, that is, when the liquid crystal control board 1750 is not operating normally, or following step S724, command analysis processing is performed (step S726). In this command analysis processing, various commands from the main control board 1700 shown in FIG. 140 are received in the sub integration side command reception interrupt processing and sub integration side command reception end interrupt processing described later, Analyze.

ステップS726に続いて、払出状態判定処理を行う(ステップS728)。この払出状態判定処理では、ステップS726のコマンド解析処理で解析したコマンドが図188に示した整形状態コマンドであるか否かの判定を行い、解析したコマンドが整形状態コマンドであるときには、その整形状態コマンドに基づいて各種報知処理を行う。   Subsequent to step S726, a payout state determination process is performed (step S728). In this payout state determination process, it is determined whether or not the command analyzed in the command analysis process in step S726 is the shaping state command shown in FIG. 188. If the analyzed command is the shaping state command, the shaping state Various notification processes are performed based on the command.

ステップS728に続いて、演出選択スイッチメイン処理を行う(ステップS730)。この演出選択スイッチメイン処理では、ステップS716の演出選択スイッチ入力処理の判定結果(演出選択スイッチ31からの演出選択信号が入力されているか否かの判定結果)に基づいて演出に関する各種処理を行う。   Subsequent to step S728, effect selection switch main processing is performed (step S730). In this effect selection switch main process, various processes relating to effects are performed based on the determination result of the effect selection switch input process in step S716 (the determination result of whether or not the effect selection signal from the effect selection switch 31 is input).

ステップS730に続いて、スケジューラメイン処理を行う(ステップS732)。このスケジューラメイン処理では、図140に示した、音源IC1740c、ランプ駆動基板1760の階調制御IC1760b、ループユニット1570の前側ギアモジュール駆動モータ1578及び後側ギアモジュール駆動モータ1585に関するデータをステップS726で解析したコマンドに基づいて新たに設定したり、この設定したデータを更新(ポインタを更新)したりする。例えば、車1572c,1573cの速度を1速(Lo)〜12速(Hi)までの12段階のうち、いずれかの速度に切り替える速度データを更新したり、その速度を実現するために、サブ統合ROM1740bに記憶された上述したトランスミッション仕様からベースクロックの計数回を抽出してパルス幅を設定してクロック信号である、CLK1信号、CLK2信号を生成するためのクロック生成データ等を更新したりする。この速度データは、台形制御に基づいて作成されている。またサブ統合MPU1740aは、音源IC1740cの制御レジスタ1740caにおけるフレーズ再生制御レジスタ1740caaのチャンネルによる再生を強制的に停止する再生停止情報を個別にセットしたり、又はその再生停止情報を個別に解除したりする再生停止処理を行ったり、現在、パチンコ遊技機1を正面から見て左側のスピーカ34及び右側のスピーカ34から流れているBGMを、液晶表示器1315の表示領域1320に描画再生する背景画像と対応する他のBGMに切り替えるか否かを決定するBGM切り替え決定処理を行ったりする。なお、このBGM切り替え決定処理は、液晶表示器1315の表示領域1320で後述する装飾図柄1320a,1320b,1320c(図207参照。)の変動表示が開始されるごとに、このスケジューラメイン処理で1回のみ行われるようになっている。つまりBGMの切替点は、装飾図柄1320a,1320b,1320c(図207参照。)の変動表示が開始されるタイミングとなっている。   Following step S730, scheduler main processing is performed (step S732). In this scheduler main process, the data on the tone generator IC 1740c, the gradation control IC 1760b of the lamp driving board 1760, the front gear module driving motor 1578 and the rear gear module driving motor 1585 of the loop unit 1570 shown in FIG. 140 is analyzed in step S726. A new setting is made based on the command, or the set data is updated (pointer is updated). For example, in order to update the speed data for switching the speed of the cars 1572c and 1573c to any of the 12 speeds from the 1st speed (Lo) to the 12th speed (Hi), or to realize the speed, sub-integration The base clock count is extracted from the transmission specifications stored in the ROM 1740b and the pulse width is set to update the clock generation data for generating the CLK1 signal and the CLK2 signal, which are clock signals. This speed data is created based on trapezoidal control. The sub-integrated MPU 1740a individually sets playback stop information for forcibly stopping playback through the channel of the phrase playback control register 1740caa in the control register 1740ca of the sound source IC 1740c, or releases the playback stop information individually. Corresponds to the background image for performing playback stop processing or drawing and playing BGM flowing from the left speaker 34 and the right speaker 34 when the pachinko gaming machine 1 is viewed from the front on the display area 1320 of the liquid crystal display 1315 A BGM switching determination process for determining whether or not to switch to another BGM is performed. This BGM switching determination process is performed once in this scheduler main process every time the display of decorative symbols 1320a, 1320b, and 1320c (see FIG. 207) described later on the display area 1320 of the liquid crystal display 1315 is started. Is supposed to be done only. That is, the BGM switching point is the timing when the decorative display of the decorative symbols 1320a, 1320b, and 1320c (see FIG. 207) is started.

ステップS732に続いて、図柄メイン処理を行う(ステップS734)。この図柄メイン処理では、ステップS726で解析したコマンドに基づいて液晶制御基板1750に送信する、表示コマンドやこの表示コマンドと対応する、後述する、アニメーションによる演出から実写による演出に切り替える切替点の準備を行う。この表示コマンドは、液晶表示器1315に描画させる画面を示すものであり、具体的には、主制御基板1700からのコマンドである当り又ははずれを示す当落情報コマンド、この当落情報コマンドに基づいて決定した演出パターンの種類(アニメーションによる演出、実写による演出、これらの複合による演出等)を示す演出パターン情報コマンド、アニメーションによる演出から実写による演出に切り替える旨を遊技者に伝えるミニキャラを液晶表示器1315の表示領域1320の所定領域に出現させてミニキャラ予告を行うミニキャラ予告コマンド、アニメーションによる演出から実写による演出を切り替える切替点等から構成されている。サブ統合MPU1740aは、その作成した表示コマンドを、サブ統合MPU1740aに内蔵されたRAM(以下、「サブ統合内蔵RAM」と記載する。)に設けたサブ統合側送信リングバッファに記憶する。この「サブ統合側送信リングバッファ」とは、バッファの最後と先頭が繋がっているように使われるバッファのことであり、バッファの先頭から順次データを記憶し、バッファの最後まできたら最初に戻って記憶する。   Subsequent to step S732, symbol main processing is performed (step S734). In this symbol main process, a display command to be transmitted to the liquid crystal control board 1750 based on the command analyzed in step S726 and preparation of a switching point corresponding to this display command, which will be described later, for switching from an effect by animation to an effect by live-action will be described later. Do. This display command indicates a screen to be drawn on the liquid crystal display 1315. Specifically, the display command is determined based on the winning information command indicating hit or miss, which is a command from the main control board 1700, and the winning information command. The production pattern information command indicating the type of production pattern (production by animation, production by live action, production by combination of these, etc.), and a mini character that tells the player to switch from production by animation to production by live action. The screen includes a mini character notice command for making a mini character notice by appearing in a predetermined area of the display area 1320, a switching point for switching the effect by animation and the effect by live action. The sub-integrated MPU 1740a stores the created display command in a sub-integration side transmission ring buffer provided in a RAM (hereinafter referred to as “sub-integrated built-in RAM”) built in the sub-integrated MPU 1740a. This "sub-integration side transmission ring buffer" is a buffer that is used so that the end and the beginning of the buffer are connected. Data is stored sequentially from the beginning of the buffer, and when it reaches the end of the buffer, it returns to the beginning. Remember.

ステップS734に続いて、BGM音量強制更新処理を行う(ステップS735)。このBGM音量強制更新処理では、ステップS732のスケジューラメイン処理で進行しているBGMの進行を規定するスケジュールデータに従って音源IC1740cの制御レジスタ1740caにおける、例えばフレーズ再生制御レジスタ1740caaのチャンネル0にセットされているボリューム値を、上述したフェードアウト期間FOTが経過するまで最小値である消音(Mute)に向かって強制的に徐々に小さく更新するフェードアウト処理と、ステップS732のスケジューラメイン処理におけるBGM切り替え決定処理で液晶表示器1315の表示領域1320に描画再生する背景画像と対応する他のBGMに切り替えるか否かを決定した際に、他のBGMの進行を規定するスケジュールデータに従って音源IC1740cの制御レジスタ1740caにおける、例えばフレーズ再生制御レジスタ1740caaのチャンネル1にセットされているボリューム値を、上述したフェードイン期間FITが経過するまでまず最小値である消音(Mute)に強制的に更新し、この消音(Mute)から最大値である最大音(Max.)に向かって強制的に徐々に大きく更新するフェードイン処理と、を行う。   Subsequent to step S734, a BGM volume forced update process is performed (step S735). In this BGM volume forced update processing, for example, channel 0 of the phrase reproduction control register 1740caa is set in the control register 1740ca of the tone generator IC 1740c according to the schedule data that defines the progress of BGM that is progressing in the scheduler main processing in step S732. Liquid crystal display is performed by fade-out processing for forcibly and gradually updating the volume value toward mute (Mute), which is the minimum value, until the fade-out period FOT elapses, and BGM switching determination processing in the scheduler main processing in step S732. When it is determined whether or not to switch to another BGM corresponding to the background image to be rendered and reproduced in the display area 1320 of the device 1315, the sound source IC 1740 is determined according to schedule data that defines the progress of the other BGM. In the control register 1740ca, for example, the volume value set in the channel 1 of the phrase playback control register 1740ca is forcibly updated to the mute (Mute) which is the minimum value until the above-described fade-in period FIT elapses. A fade-in process is performed in which the sound is gradually gradually increased greatly from the mute (Mute) toward the maximum value (Max.) Which is the maximum value.

一方、ステップS712でテストモードフラグTM−FLGが値0でない(値1である)とき、つまり主制御基板1700(主制御MPU1700a)から受信したコマンドがテストコマンドであるときには、テストコマンド取得処理を行う(ステップS736)。このテストコマンド取得処理では、ステップS726のコマンド解析処理で解析したテストコマンドに基づいて、音源IC1740c、液晶制御基板1750及びランプ駆動基板1760の各種検査を行うテストコマンドの準備を行う。   On the other hand, when the test mode flag TM-FLG is not 0 (value 1) in step S712, that is, when the command received from the main control board 1700 (main control MPU 1700a) is a test command, test command acquisition processing is performed. (Step S736). In this test command acquisition process, a test command for performing various inspections of the sound source IC 1740c, the liquid crystal control board 1750, and the lamp driving board 1760 is prepared based on the test command analyzed in the command analysis process in step S726.

ステップS736に続いて、テスト処理を行う(ステップS738)。このテスト処理では、ステップS36のテストコマンド取得処理で準備したテストコマンドを、音源IC1740c、液晶制御基板1750及びランプ駆動基板1760に送信する。   Subsequent to step S736, a test process is performed (step S738). In this test process, the test command prepared in the test command acquisition process of step S36 is transmitted to the sound source IC 1740c, the liquid crystal control board 1750, and the lamp driving board 1760.

ステップS735又はステップS738に続いて、外部WDT1740eに外部WDTクリア信号の出力を停止する(OFFにする、ステップS740)。これにより、外部WDT1740eをクリアし、サブ統合MPU1740aにリセットがかからないようにする。また外部WDT1740eは、外部WDTクリア信号の出力が停止されると、クリア信号解除時間の計時を開始する。なお、サブ統合MPU1740aは、ステップS710でのみ内蔵WDTをクリアしており、16ms定常処理が開始されるごとに、つまり16msごとに内蔵WDTをクリアするようになっている。このように、内蔵WDTは、16msごとにクリアされないと、サブ統合MPU1740aにリセットをけるようになっている。   Subsequent to step S735 or step S738, the output of the external WDT clear signal to the external WDT 1740e is stopped (turned OFF, step S740). As a result, the external WDT 1740e is cleared so that the sub integrated MPU 1740a is not reset. The external WDT 1740e starts counting the clear signal release time when the output of the external WDT clear signal is stopped. Note that the sub-integrated MPU 1740a clears the built-in WDT only in step S710, and clears the built-in WDT every time the 16 ms steady process starts, that is, every 16 ms. Thus, if the built-in WDT is not cleared every 16 ms, the sub-integrated MPU 1740a is reset.

ステップS740に続いて、16ms処理中フラグSP−FLGに値0(16ms定常処理の終了)をセットし(ステップS742)、再びステップS702に戻る。   Subsequent to step S740, the 16 ms processing flag SP-FLG is set to a value 0 (end of 16 ms steady processing) (step S742), and the process returns to step S702 again.

一方、ステップ702で16ms経過フラグST−FLGが値1でない(値0である)とき、つまり16ms経過していないときには、ランプ駆動基板1760の階調制御IC1760bへの送信が完了したか否かを判定する(ステップS744)。この判定は、上述した送信カウンタに基づいて行い、送信バッファに書き込んだ回数をカウントするライトカウンタの値と、送信バッファから読み出した回数をカウントするリードカウンタの値と、が一致しているか否かによって行う。送信が完了すると、ライトカウンタの値とリードカウンタの値とが一致する。   On the other hand, when the 16 ms elapsed flag ST-FLG is not a value 1 (value 0) in step 702, that is, when 16 ms has not elapsed, it is determined whether or not transmission to the gradation control IC 1760b of the lamp driving substrate 1760 has been completed. Determination is made (step S744). This determination is made based on the transmission counter described above, and whether or not the value of the write counter that counts the number of times of writing to the transmission buffer matches the value of the read counter that counts the number of times of reading from the transmission buffer. Do by. When the transmission is completed, the value of the write counter matches the value of the read counter.

ステップS744でランプ駆動基板1760の階調制御IC1760bへの送信が完了したときには、処理時間計測タイマPCTを取得する(ステップS746)。この処理時間計測タイマPCTは、上述したように、16ms定常処理の処理時間を計時するものであり、ステップS746では、ステップS708〜ステップS746までにかかった処理時間を取得する。   When transmission to the gradation control IC 1760b of the lamp driving substrate 1760 is completed in step S744, a processing time measurement timer PCT is acquired (step S746). As described above, the processing time measurement timer PCT measures the processing time of the 16 ms steady process. In step S746, the processing time taken from step S708 to step S746 is acquired.

ステップS746に続いて、階調制御IC1760bへの送信データを設定してランプ駆動基板1760に送信開始する(ステップS748)。送信開始すると、上述したように、送信データを送信バッファに書き込むごとにライトカウンタをカウントアップし、送信バッファに書き込んだ送信データを送信するごとにリードカウンタをカウントアップする。ここで、ステップS748では、16msからステップS746で取得した処理時間を引いた残時間を算出し、ステップS700で送信した初期データと同一の初期データからその16msの残時間で送信できるデータを抽出して送信データとして階調制御IC1760bに送信しており、ノイズの影響を受けてON時間設定テーブル用レジスタ群1760bd及び波形テーブル用レジスタ群1760beに記憶された初期データが異常なデータとならないようにしている。ところで、上述したように、ON時間設定テーブル用レジスタ群1760bdに記憶されるデータの大きさは3072ビットであり、波形テーブル用レジスタ群1760beに記憶されるデータの大きさが1350ビットであるため、ON時間設定テーブル用レジスタ群1760bd及び波形テーブル用レジスタ群1760beに記憶されるデータの大きさは4422ビットとなる。サブ統合基板1740からランプ駆動基板1760へのビットレートが、上述したように、250kbps(パルス幅:4μs)に設定されているため、ON時間設定テーブル用レジスタ群1760bd及び波形テーブル用レジスタ群1760beに記憶されるデータの送信時間は、17.688ms(=4422ビット × 4μs)となり、16ms定常処理の中で初期データすべてを上書きすることができない。そこで、本実施形態では、ステップS700で送信した初期データと同一の初期データから16msの残時間で送信できるデータを送信データとして階調制御IC1760bに送信し、ON時間設定テーブル用レジスタ群1760bd及び波形テーブル用レジスタ群1760beに記憶された初期データを、16msの残時間を利用して少しずつ上書きするようにしている。これにより、ON時間設定テーブル用レジスタ群1760bd及び波形テーブル用レジスタ群1760beに記憶された初期データが16msの残時間内で少しずつ繰り返し上書きされる。なお、ステップS748において、16msからステップS746で取得した処理時間を引いた残時間を算出する際に、後述する、サブ統合側ベースタイマ割り込み処理、サブ統合側2ms定常処理、サブ統合側コマンド受信割り込み処理、サブ統合側コマンド受信終了割り込み処理等の各種割り込み処理の発生回数、つまり各種割り込み処理にかかる時間が考慮されており、16msの残時間は、16msから、ステップS746で取得した処理時間及び各種割り込みにかかる時間を引いた時間となっている。   Subsequent to step S746, transmission data to the gradation control IC 1760b is set and transmission to the lamp driving substrate 1760 is started (step S748). When transmission starts, as described above, the write counter is counted up each time transmission data is written to the transmission buffer, and the read counter is counted up every time transmission data written to the transmission buffer is transmitted. Here, in step S748, a remaining time obtained by subtracting the processing time acquired in step S746 from 16 ms is calculated, and data that can be transmitted in the remaining time of 16 ms is extracted from the same initial data as the initial data transmitted in step S700. Therefore, the initial data stored in the ON time setting table register group 1760bd and the waveform table register group 1760be is not abnormal data due to the influence of noise. Yes. As described above, the size of data stored in the ON time setting table register group 1760bd is 3072 bits, and the size of data stored in the waveform table register group 1760be is 1350 bits. The size of data stored in the ON time setting table register group 1760bd and the waveform table register group 1760be is 4422 bits. Since the bit rate from the sub-integrated board 1740 to the lamp driving board 1760 is set to 250 kbps (pulse width: 4 μs) as described above, the ON time setting table register group 1760bd and the waveform table register group 1760be The transmission time of the stored data is 17.688 ms (= 4422 bits × 4 μs), and all of the initial data cannot be overwritten in the 16 ms steady process. Therefore, in the present embodiment, data that can be transmitted in the remaining time of 16 ms from the same initial data as the initial data transmitted in step S700 is transmitted as transmission data to the gradation control IC 1760b, and the ON time setting table register group 1760bd and waveform The initial data stored in the table register group 1760be is overwritten little by little using the remaining time of 16 ms. Thus, the initial data stored in the ON time setting table register group 1760bd and the waveform table register group 1760be are repeatedly overwritten little by little within the remaining time of 16 ms. In step S748, when calculating the remaining time obtained by subtracting the processing time acquired in step S746 from 16ms, sub-integration-side base timer interrupt processing, sub-integration-side 2ms steady-state processing, sub-integration-side command reception interrupt described later The number of occurrences of various interrupt processing such as processing, sub-integration side command reception end interrupt processing, that is, the time required for various interrupt processing is taken into consideration. The remaining time of 16 ms is from 16 ms to the processing time acquired in step S746 and various times. It is the time minus the time taken to interrupt.

ステップS748に続いて、再びステップS702に戻り、16ms経過フラグST−FLGが値1であるか否かを判定する。   Following step S748, the process returns to step S702 again to determine whether or not the 16 ms elapsed flag ST-FLG has a value of 1.

一方、ステップS744でランプ駆動基板1760の階調制御IC1760bへの送信が完了していないときには、再びステップS702に戻る。   On the other hand, when transmission to the gradation control IC 1760b of the lamp driving substrate 1760 is not completed in step S744, the process returns to step S702 again.

ステップS702に戻ると、16ms経過フラグST−FLGが値1であるか否かを判定し、この16ms経過フラグST−FLGが値1であるとき、つまり16ms経過したときには、ステップS704で16ms経過フラグST−FLGに値0をセットし、ステップS706で16ms処理中フラグSP−FLGに値1をセットし、ステップS708〜ステップS740の16ms定常処理を行い、ステップS742で16ms処理中フラグSP−FLGに値0をセットし、再びステップS702に戻る。一方、ステップS702で16ms経過フラグST−FLGが値1でないとき、つまり16ms経過していないときには、ステップS744でランプ駆動基板1760の階調制御IC1760bへの送信が完了した否かを判定し、送信が完了したときにはステップS746で処理時間計測タイマPCTを取得し、ステップS748で残時間を算出し、この残時間で送信できるデータを再設定してランプ駆動基板1760に送信開始する。一方、ステップS744でランプ駆動基板1760の階調制御IC1760bへの送信が完了していないときには、再びステップS702に戻る。   Returning to step S702, it is determined whether or not the 16 ms elapsed flag ST-FLG has a value of 1. When the 16 ms elapsed flag ST-FLG has a value of 1, that is, when 16 ms has elapsed, the 16 ms elapsed flag in step S704. A value 0 is set in ST-FLG, a value 1 is set in 16 ms processing flag SP-FLG in step S706, a 16 ms steady processing in steps S708 to S740 is performed, and a 16 ms processing flag SP-FLG is set in step S742. The value 0 is set and the process returns to step S702 again. On the other hand, when the 16 ms elapsed flag ST-FLG is not 1 in step S702, that is, when 16 ms has not elapsed, it is determined in step S744 whether or not the transmission to the gradation control IC 1760b of the lamp driving substrate 1760 has been completed. Is completed in step S746, the remaining time is calculated in step S748, data that can be transmitted in the remaining time is reset, and transmission to the lamp driving board 1760 is started. On the other hand, when transmission to the gradation control IC 1760b of the lamp driving substrate 1760 is not completed in step S744, the process returns to step S702 again.

[16−2.サブ統合側2ms定常処理]
次に、サブ統合側2ms定常処理について説明する。このサブ統合側2ms定常処理が開始されると、サブ統合基板1740のサブ統合MPU1740aは、図190に示すように、2ms経過フラグSTB−FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS755)。この2ms経過フラグSTB−FLGは、後述するサブ統合側ベースタイマ割り込み処理で2msを計時するフラグであり、2ms経過したとき値1、2ms経過していないとき値0にそれぞれ設定される。
[16-2. Sub-integration side 2ms steady process]
Next, the sub integration side 2 ms steady process will be described. When this sub integration side 2 ms steady process is started, the sub integration MPU 1740a of the sub integration board 1740 determines whether or not the 2 ms elapsed flag STB-FLG is a value 1 as shown in FIG. 190 (step S755). ). This 2 ms elapsed flag STB-FLG is a flag for measuring 2 ms in a sub-integration side base timer interrupt process to be described later, and is set to a value 0 when 2 ms have elapsed and 1 ms has not elapsed.

ステップS755で2ms経過フラグSTB−FLGが値1であるとき、つまり2ms経過したときには、2ms経過フラグSTB−FLGに値0をセットし(ステップS757)、テストモードフラグTM−FLGが値0であるか否かを判定する(ステップS760)。このテストモードフラグTM−FLGは、上述したように、図189に示したサブ統合側電源投入時処理におけるステップS726のコマンド解析処理で主制御基板1700(主制御MPU1700a)から受信したコマンドがテストコマンドであるか否かを示すフラグであり、テストコマンドであるとき値1、テストコマンドでないとき値0に設定される。   If the 2 ms elapsed flag STB-FLG is 1 in step S755, that is, if 2 ms have elapsed, the value 2 is set to the 2 ms elapsed flag STB-FLG (step S757), and the test mode flag TM-FLG is 0. It is determined whether or not (step S760). As described above, the test mode flag TM-FLG indicates that the command received from the main control board 1700 (main control MPU 1700a) in the command analysis process in step S726 in the sub integration side power-on process shown in FIG. This flag is set to a value of 1 when the command is a test command, and a value of 0 when the command is not a test command.

ステップS760でテストモードフラグTM−FLGが値0であるとき、つまり主制御基板1700(主制御MPU1700a)から受信したコマンドがテストコマンドでないときには、スイッチ入力処理を行う(ステップS764)。このスイッチ入力処理では、上述した、ループユニット1570の前側センサ基板1580及び後側センサ基板1587からの検出信号がランプ駆動基板1760を介してそれぞれ入力されているか否かを判定する。サブ統合MPU1740aは、前側センサ基板1580からの検出信号が入力された前側ギアモジュール1572の回転位置から図122中時計方向に17.5度回転した位置を前側ギアモジュール1572の原位置(車1572cの原位置)に設定し、後側センサ基板1587からの検出信号が入力された後側ギアモジュール1573の回転位置から図123中反時計方向に17.5度回転した位置を後側ギアモジュール1573の原位置(車1573cの原位置)に設定している。このように、サブ統合MPU1740は、前側センサ基板1580及び後側センサ基板1587からの検出信号に基づいて、前側ギアモジュール1572の原位置(車1572cの原位置)及びを後側ギアモジュール1572の原位置(車1573cの原位置)を把握している。   When the test mode flag TM-FLG is 0 in step S760, that is, when the command received from the main control board 1700 (main control MPU 1700a) is not a test command, switch input processing is performed (step S764). In this switch input process, it is determined whether or not the detection signals from the front sensor board 1580 and the rear sensor board 1587 of the loop unit 1570 are input via the lamp driving board 1760, respectively. The sub-integrated MPU 1740a sets a position rotated 17.5 degrees clockwise from the rotational position of the front gear module 1572 to which the detection signal from the front sensor board 1580 is input to the original position of the front gear module 1572 (the vehicle 1572c ), And a position rotated by 17.5 degrees counterclockwise in FIG. 123 from the rotation position of the rear gear module 1573 to which the detection signal from the rear sensor board 1587 is input is set to the position of the rear gear module 1573. The original position (the original position of the car 1573c) is set. As described above, the sub-integrated MPU 1740 determines the original position of the front gear module 1572 (the original position of the vehicle 1572c) and the original position of the rear gear module 1572 based on the detection signals from the front sensor board 1580 and the rear sensor board 1587. The position (the original position of the car 1573c) is grasped.

ステップS764に続いて、液晶シリアルコマンド制御処理を行う(ステップS766)。この液晶シリアルコマンド制御処理では、その詳細な説明は後述するが、図140に示した液晶制御基板1750に、上述した、液晶表示器1315に表示させる画面を示す表示コマンドや、この表示コマンドと対応する、アニメーションによる演出から実写による演出に切り替える切替点を送信する。表示コマンドや切替点は、上述したように、サブ統合内蔵RAMに設けたサブ統合側送信リングバッファに記憶されており、サブ統合MPU1740aは、このサブ統合側送信リングバッファから表示コマンドや切替点を抽出して液晶制御基板1750に送信する。   Subsequent to step S764, liquid crystal serial command control processing is performed (step S766). In the liquid crystal serial command control process, the detailed description thereof will be described later. However, the liquid crystal control board 1750 shown in FIG. The switching point for switching from the effect by animation to the effect by live action is transmitted. As described above, the display command and the switching point are stored in the sub integration side transmission ring buffer provided in the sub integration built-in RAM, and the sub integration MPU 1740a receives the display command and the switching point from the sub integration side transmission ring buffer. Extracted and transmitted to the liquid crystal control board 1750.

表示コマンドは、上述した、ランプ駆動基板1760の階調制御IC1760bに初期データ等を送信するシリアル入出力ポートと、ランプ駆動基板1760の前側ドライバ1760ea及び後側ドライバ1760ebに各種データを送信するシリアル入出力ポートと、異なるシリアル入出力ポートから送信されている。この送信カウンタは、ライトカウンタ及びリードカウンタから構成されており、ライトカウンタは送信するデータを送信バッファに書き込んだ回数をカウントするものであり、リードカウンタは送信バッファから読み出した回数をカウントするものである。送信が完了すると、ライトカウンタの値とリードカウンタの値とが一致する。なお、送信カウンタに値0をセットすると、ライトカウンタ及びリードカウンタの値が値0となる。   The display command includes the serial input / output port for transmitting initial data and the like to the gradation control IC 1760b of the lamp driving board 1760, and the serial input for transmitting various data to the front driver 1760ea and the rear driver 1760eb of the lamp driving board 1760. It is transmitted from the output port and a different serial I / O port. This transmission counter is composed of a write counter and a read counter. The write counter counts the number of times data to be transmitted is written to the transmission buffer, and the read counter counts the number of times the data is read from the transmission buffer. is there. When the transmission is completed, the value of the write counter matches the value of the read counter. Note that when the value 0 is set in the transmission counter, the values of the write counter and the read counter become the value 0.

一方、ステップ760でテストモードフラグTM−FLGが値0でない(値1である)とき、つまり主制御基板1700(主制御MPU1700a)から受信したコマンドがテストコマンドであるとき又はステップS766に続いて、2ms更新カウンタCの値に値1を加算する(インクリメントする。ステップS768)。この2ms更新カウンタCは、このサブ統合側2ms定常処理が行われた回数をカウントするカウンタであり、2ms更新カウンタCの値1は2msの時間に相当する。   On the other hand, when the test mode flag TM-FLG is not 0 (value 1) in step 760, that is, when the command received from the main control board 1700 (main control MPU 1700a) is a test command, or following step S766, The value 1 is added to the value of the 2 ms update counter C (increment. Step S768). The 2 ms update counter C is a counter that counts the number of times that the sub-integration side 2 ms steady process has been performed, and a value 1 of the 2 ms update counter C corresponds to a time of 2 ms.

ステップS768に続いて、2ms更新カウンタCが値8であるか否か、つまり16ms(=2ms更新カウンタC × 2ms)であるか否かを判定する(ステップS770)。ステップS770で16msであるときには、16ms経過フラグST−FLGに値1をセットする(ステップS772)。このとき、2ms更新カウンタCに値0をセットする。   Following step S768, it is determined whether or not the 2 ms update counter C has a value of 8, that is, 16 ms (= 2 ms update counter C × 2 ms) (step S770). When it is 16 ms in step S770, the value 1 is set to the 16 ms elapsed flag ST-FLG (step S772). At this time, the value 0 is set in the 2 ms update counter C.

ステップS772に続いて、16ms処理中フラグSP−FLGが値0であるか否か、つまり図189に示したサブ統合側電源投入時処理におけるステップS708〜ステップS740の16ms定常処理を行っているか否かを判定する(ステップS774)。   Subsequent to step S772, whether or not the 16 ms processing flag SP-FLG has a value of 0, that is, whether or not the 16 ms steady processing of steps S708 to S740 in the sub-integration-side power-on processing shown in FIG. Is determined (step S774).

ステップS774で16ms処理中フラグSP−FLGが値0であるとき、つまり16ms定常処理を行っていないときには、作業領域のバックアップを行い(ステップS776)、このルーチンを終了する。この作業領域のバックアップは、図189に示したサブ統合側電源投入時処理におけるステップS708〜ステップS740の16ms定常処理で処理した情報を、サブ統合内蔵RAMに設けた作業領域上のコピー領域にコピーする。   When the 16 ms processing flag SP-FLG is 0 in step S774, that is, when the 16 ms steady processing is not performed, the work area is backed up (step S776), and this routine is terminated. In this work area backup, the information processed in the 16 ms steady process of steps S708 to S740 in the sub integration side power-on process shown in FIG. 189 is copied to the copy area on the work area provided in the sub integration built-in RAM. To do.

一方、ステップS755で2ms経過フラグSTB−FLGが値1でない(値0である)とき、つまり2ms経過していないとき、ステップS770で16ms経過していないとき又はステップS774で16ms定常処理中に情報の設定がなかったときには、そのままこのルーチンを終了する。   On the other hand, when the 2 ms elapsed flag STB-FLG is not a value 1 (value 0) in step S755, that is, when 2 ms has not elapsed, when 16 ms has not elapsed in step S770, or during 16 ms steady processing in step S774. If there is no setting, the routine is terminated as it is.

[16−3.サブ統合側ベースタイマ割り込み処理]
次に、サブ統合側ベースタイマ割り込み処理について説明する。このサブ統合側ベースタイマ割り込み処理は、ベースクロックである130.227μsごとに繰り返し行われる。サブ統合側ベースタイマ割り込み処理が開始されると、サブ統合基板1740のサブ統合MPU1740aは、図191に示すように、ベース更新カウンタBCの値に値1を加える(インクリメントする。ステップS780)。このベース更新カウンタBCは、このサブ統合側ベースタイマ割り込み処理が行われた回数をカウントするカウンタであり、ベース更新カウンタBCの値1はベースクロックである130.227μsの時間に相当する。
[16-3. Sub-integrated base timer interrupt processing]
Next, the sub integration-side base timer interrupt process will be described. This sub integration side base timer interrupt process is repeated every 130.227 μs as the base clock. When the sub integration-side base timer interrupt process is started, the sub integration MPU 1740a of the sub integration board 1740 adds a value 1 to the value of the base update counter BC (increment, as shown in FIG. 191) (step S780). The base update counter BC is a counter that counts the number of times that the sub-integration-side base timer interrupt process has been performed. A value 1 of the base update counter BC corresponds to a time of 130.227 μs that is a base clock.

ステップS780に続いて、ベース更新カウンタBCが値16であるか否か、つまり2ms(ベース更新カウンタBC × 130.227μs)であるか否かを判定する(ステップS782)。ステップS782で2msであるときには、2ms経過フラグSTB−FLGに値1をセットする(ステップS784)。このとき、ベース更新カウンタBCに値0をセットする。この2ms経過フラグSTB−FLGは、上述したように、2msを計時するフラグであり、2ms経過したとき値1、2ms経過していないとき値0にそれぞれ設定される。   Subsequent to step S780, it is determined whether or not the base update counter BC is a value of 16, that is, 2 ms (base update counter BC × 130.227 μs) (step S782). If it is 2 ms in step S782, the value 1 is set in the 2 ms elapsed flag STB-FLG (step S784). At this time, the value 0 is set in the base update counter BC. As described above, the 2 ms elapsed flag STB-FLG is a flag for counting 2 ms, and is set to a value of 0 when 2 ms have elapsed and a value of 0 when 2 ms has not elapsed.

一方、ステップS782で2msでないとき又はステップS784に続いて、クロック信号生成処理を行う(ステップS786)。このクロック信号生成処理では、車1572c,1573cの速度を1速(Lo)〜12速(Hi)までの12段階のうち、いずれかの速度に切り替えるために、図189のサブ統合側電源投入時処理の16ms定常処理におけるステップS732のスケジューラメイン処理で更新されたクロック生成データと、図145のトランスミッション仕様から抽出したベースクロックの計数回と、に基づいて、クロック信号である、CLK1信号、CLK2信号を生成する。またクロック信号生成処理では、いずれかの速度に切り替える際に、ランプ駆動基板1760の前側ドライバ1760eaからのMO1信号及び後側ドライバ1760ebからのMO2信号が入力されているか否か、つまり前側ドライバ1760ea及び後側ドライバ1760ebの電気角が0度となっているか否かを判定する。この判定では、MO1信号及びMO2信号が入力されているとき、つまり電気角が0度であるときには、前側ドライバ1760ea及び後側ドライバ1760ebは、D MODE1〜D MODE3端子に印加されている電圧に基づいて励磁モードを設定し、入力される、CLK1信号及びCLK2信号に基づいて車1572c,1573cの速度を1速(Lo)〜12速(Hi)までの12段階のうち、いずれかの速度に切り替える一方、MO1信号及びMO2信号が入力されていないとき、つまり電気角が0度でないときには、CLK1信号及びCLK2信号のパルス幅を1.5μs(この1.5μsという、CLK1信号及びCLK2信号のパルス幅は、前側ギアモジュール1572及び後側ギアモジュール1573を回転させる各種駆動系部材に影響を与えることなく、前側ギアモジュール駆動モータ1578及び後側ギアモジュール駆動モータ1585の電気角を0度とすることができる、実験により得たものである。)に設定してダミークロック信号を生成し、極めて短い時間内に複数回、前側ドライバ1760ea及び後側ドライバ1760ebに出力する。この出力は、前側ドライバ1760ea及び後側ドライバ1760ebからのMO1信号及びMO2信号が入力されるまで行い、強制的に電気角を0度とする。そして電気角が0度となると、前側ドライバ1760ea及び後側ドライバ1760ebは、前述したように、D MODE1〜D MODE3端子に印加されている電圧に基づいて励磁モードを設定し、入力されるCLK1信号及びCLK2信号に基づいて車1572c,1573cの速度を1速(Lo)〜12速(Hi)までの12段階のうち、いずれかの速度に切り替える。   On the other hand, when it is not 2 ms in step S782 or following step S784, a clock signal generation process is performed (step S786). In this clock signal generation process, when the speed of the sub integration side in FIG. Based on the clock generation data updated in the scheduler main process in step S732 in the 16 ms steady process of the process and the base clock count extracted from the transmission specification in FIG. Is generated. In the clock signal generation process, when switching to any speed, whether the MO1 signal from the front driver 1760ea of the lamp driving board 1760 and the MO2 signal from the rear driver 1760eb are input, that is, the front driver 1760ea and It is determined whether or not the electrical angle of the rear driver 1760eb is 0 degrees. In this determination, when the MO1 signal and the MO2 signal are input, that is, when the electrical angle is 0 degree, the front driver 1760ea and the rear driver 1760eb are based on the voltages applied to the terminals D MODE1 to D MODE3. The excitation mode is set, and the speed of the cars 1572c and 1573c is switched to one of the 12 speeds from 1st speed (Lo) to 12th speed (Hi) based on the CLK1 signal and the CLK2 signal input. On the other hand, when the MO1 signal and the MO2 signal are not input, that is, when the electrical angle is not 0 degree, the pulse width of the CLK1 signal and the CLK2 signal is 1.5 μs (this pulse width of the CLK1 signal and the CLK2 signal is 1.5 μs). Various types of rotating front gear module 1572 and rear gear module 1573 This is a dummy obtained by setting the electrical angle of the front gear module drive motor 1578 and the rear gear module drive motor 1585 to 0 degrees without affecting the dynamic members. A clock signal is generated and output to the front driver 1760ea and the rear driver 1760eb multiple times within a very short time. This output is performed until the MO1 signal and the MO2 signal from the front driver 1760ea and the rear driver 1760eb are input, and the electrical angle is forcibly set to 0 degree. When the electrical angle becomes 0 degree, the front driver 1760ea and the rear driver 1760eb set the excitation mode based on the voltage applied to the D MODE1 to D MODE3 terminals as described above, and the CLK1 signal inputted Based on the CLK2 signal, the speed of the cars 1572c and 1573c is switched to one of the 12 speeds from 1st speed (Lo) to 12th speed (Hi).

ステップS786に続いて、トルク制御処理を行い(ステップS788)、このルーチンを終了する。このトルク制御処理では、前側ギアモジュール駆動モータ1578の出力軸の速度及び後側ギアモジュール駆動モータ1585の出力軸の速度が一定速度で継続して回転させているとき、つまり車1572c,1573cが円開口部1200aaの外周近傍に沿って、一定速度で継続して走行しているときには、前側ギアモジュール駆動モータ1578及び後側ギアモジュール駆動モータ1585のトルクを段階的に切り替える。具体的には、図192に示すように、車1572c,1573cを、1速(Lo)、2速、・・・、n速と徐々に速度を切り替え、かつ、このn速に切り替えたタイミングPT0からタイミングPT1までの期間ST0が経過するまで、前側ギアモジュール駆動モータ1578及び後側ギアモジュール駆動モータ1585のトルクを100%に維持する設定を行い、その期間ST0が経過し、かつ、タイミングPT0からタイミングPT2までの期間ST1が経過するまで、前側ギアモジュール駆動モータ1578及び後側ギアモジュール駆動モータ1585のトルクを100%から85%に切り替え、この切り替えたトルクを維持する設定を行い、その期間ST1が経過すると、前側ギアモジュール駆動モータ1578及び後側ギアモジュール駆動モータ1585のトルクを85%から70%に切り替え、この切り替えたトルクを維持する設定を行う。本実施形態では、期間ST0に値128、期間ST1に値256がそれぞれ固定値として設定されている。   Following step S786, torque control processing is performed (step S788), and this routine is terminated. In this torque control process, when the speed of the output shaft of the front gear module drive motor 1578 and the speed of the output shaft of the rear gear module drive motor 1585 are continuously rotating at a constant speed, that is, the cars 1572c and 1573c are circular. When traveling continuously at a constant speed along the vicinity of the outer periphery of the opening 1200aa, the torques of the front gear module drive motor 1578 and the rear gear module drive motor 1585 are switched stepwise. Specifically, as shown in FIG. 192, the timing PT0 when the cars 1572c and 1573c are gradually switched to the first speed (Lo), the second speed,. Until the time period ST0 from time to time PT1 elapses, the torque of the front gear module drive motor 1578 and the rear gear module drive motor 1585 is set to be 100%, the time period ST0 elapses, and from the timing PT0 Until the period ST1 up to the timing PT2 elapses, the torque of the front gear module drive motor 1578 and the rear gear module drive motor 1585 is switched from 100% to 85%, and the setting for maintaining the switched torque is performed. After the elapse of time, the front gear module drive motor 1578 and the rear gear module Switching the torque of Le drive motor 1585 70% 85%, to set to maintain this switching torque. In the present embodiment, the value 128 is set as a fixed value in the period ST0 and the value 256 is set as a fixed value in the period ST1.

このように、サブ統合基板1740のサブ統合MPU1740aは、サブ統合基板1740のサブ統合MPU1740aは、前側ギアモジュール駆動モータ1578及び後側ギアモジュール駆動モータ1585のトルクを下げる切り替えタイミングが規定されたトルク管理データ(「トルク管理データ」とは、ステッピングモータの出力軸が一定速度で回転する速度と、その速度の継続時間と、から構成されたものである。)を参照することなく(持つことなく)、前側ギアモジュール駆動モータ1578及び後側ギアモジュール駆動モータ1585の出力軸が一定速度で回転してその一定速度の継続時間を監視することによって前側ギアモジュール駆動モータ1578及び後側ギアモジュール駆動モータ1585のトルクを下げる切り替えタイミングを計っている。なお、車1572c,1573cがn速で走行中に、上述したように、前側ギアモジュール駆動モータ1578及び後側ギアモジュール駆動モータ1585のトルクを85%から70%に切り替えられても、車1572c,1573cの速度がn速から(n+1)速に加速させたり、又は(n−1)速に減速させたりする場合には、前側ギアモジュール駆動モータ1578及び後側ギアモジュール駆動モータ1585のトルクを70%から100%に切り替えるようになっている。つまり、車1572c,1573cを加速又は減速させる場合には、前側ギアモジュール駆動モータ1578及び後側ギアモジュール駆動モータ1585のトルクが100%となるようになっている。   As described above, the sub-integrated MPU 1740a of the sub-integrated board 1740 is the same as the sub-integrated MPU 1740a of the sub-integrated board 1740. Data ("Torque management data" is composed of the speed at which the output shaft of the stepping motor rotates at a constant speed and the duration of that speed) without reference (without) The output shafts of the front gear module drive motor 1578 and the rear gear module drive motor 1585 are rotated at a constant speed and the duration of the constant speed is monitored to monitor the front gear module drive motor 1578 and the rear gear module drive motor 1585. Switching to lower torque And measure the timing. As described above, even if the torques of the front gear module drive motor 1578 and the rear gear module drive motor 1585 are switched from 85% to 70% while the cars 1572c and 1573c are traveling at the n-speed, the cars 1572c, When the speed of 1573c is accelerated from n speed to (n + 1) speed or decelerated to (n-1) speed, the torque of the front gear module drive motor 1578 and the rear gear module drive motor 1585 is set to 70. % To 100%. That is, when the cars 1572c and 1573c are accelerated or decelerated, the torques of the front gear module drive motor 1578 and the rear gear module drive motor 1585 are 100%.

またトルク制御処理では、ステップS786のクロック生成処理で生成されたCLK1信号、CLK2信号が出力された回数を計数し、この計数した値が期間ST0,ST1の値を超えたか否かの判定を行うことによって、期間ST0,ST1の経過を判定している。つまり、期間ST0,ST1の値は、車1572c,1573cの速度と対応させて予め設定されていないため、車1572c,1573cの速度が1速(Lo)〜12速(Hi)と速くなるにつれて生成されるCLK1信号、CLK2信号のパルス幅が短くなり、期間ST0,ST1の経過する時間も短くなる。このように、サブ統合基板1740のサブ統合MPU1740aは、CLK1信号及びCLK2信号が出力された回数を計数し、この計数した値がしきい値である、期間ST0,ST1に設定された値を超えているか否かを判定することによって、前側ギアモジュール駆動モータ1578及び後側ギアモジュール駆動モータ1585のトルクを切り替えるトルク管理を極めて簡単に行うことができる。これにより、前側ギアモジュール駆動モータ1578及び後側ギアモジュール駆動モータ1585の出力軸を一定速度で継続して回転させている場合には、前側ギアモジュール駆動モータ1578及び後側ギアモジュール駆動モータ1585のトルクを下げて前側ギアモジュール駆動モータ1578及び後側ギアモジュール駆動モータ1585の発熱を抑えることができる。またパチンコ遊技機1の開発段階では、魅力ある演出を遊技者に提供するために演出の仕様が変更されたりするケースも多く、プログラム開発者は前側ギアモジュール駆動モータ1578及び後側ギアモジュール駆動モータ1585の出力軸の回転速度を変更せざるを得ない場合でも、サブ統合基板1740のサブ統合MPU1740aは、上述したトルク管理データを持つ必要がないため、トルク管理データを作成し直す必要ない。したがって、プログラム開発者は、演出の仕様が変更されてもトルク管理データを作成し直すことなく、前側ギアモジュール駆動モータ1578及び後側ギアモジュール駆動モータ1585の発熱を抑えることができる。   In the torque control process, the number of times the CLK1 signal and the CLK2 signal generated in the clock generation process in step S786 are output is counted, and it is determined whether or not the counted value exceeds the values of the periods ST0 and ST1. Thus, the passage of the periods ST0 and ST1 is determined. That is, the values of the periods ST0 and ST1 are not set in advance in correspondence with the speeds of the cars 1572c and 1573c, and thus are generated as the speeds of the cars 1572c and 1573c increase from 1st speed (Lo) to 12th speed (Hi). The pulse widths of the CLK1 signal and the CLK2 signal are shortened, and the time during which the periods ST0 and ST1 elapse is also shortened. As described above, the sub-integrated MPU 1740a of the sub-integrated board 1740 counts the number of times the CLK1 signal and the CLK2 signal are output, and exceeds the value set in the periods ST0 and ST1, which are the threshold values. Therefore, it is possible to very easily perform torque management for switching the torques of the front gear module drive motor 1578 and the rear gear module drive motor 1585. Thus, when the output shafts of the front gear module drive motor 1578 and the rear gear module drive motor 1585 are continuously rotated at a constant speed, the front gear module drive motor 1578 and the rear gear module drive motor 1585 The torque can be reduced to suppress the heat generation of the front gear module drive motor 1578 and the rear gear module drive motor 1585. In the development stage of the pachinko gaming machine 1, there are many cases where the specifications of the presentation are changed in order to provide the player with an attractive presentation, and the program developer has the front gear module drive motor 1578 and the rear gear module drive motor. Even when the rotational speed of the output shaft 1585 must be changed, the sub-integrated MPU 1740a of the sub-integrated board 1740 does not need to have the above-described torque management data, so that it is not necessary to recreate the torque management data. Therefore, the program developer can suppress the heat generation of the front gear module drive motor 1578 and the rear gear module drive motor 1585 without recreating torque management data even if the production specifications are changed.

また、前側ギアモジュール駆動モータ1578及び後側ギアモジュール駆動モータ1585の出力軸の速度は、台形制御される一方、前側ギアモジュール駆動モータ1578及び後側ギアモジュール駆動モータ1585のトルクは、前側ギアモジュール駆動モータ1578及び後側ギアモジュール駆動モータ1585の出力軸の速度が継続する時間に基づいて維持又は切り替える制御となっている。つまり、サブ統合基板1740は、前側ギアモジュール駆動モータ1578及び後側ギアモジュール駆動モータ1585の出力軸の速度の制御を行うプログラム(図189のサブ統合側電源投入時処理の16ms定常処理)と、前側ギアモジュール駆動モータ1578及び後側ギアモジュール駆動モータ1585のトルクの維持又は切り替える制御を行うプログラム(図191のサブ統合側ベースタイマ割り込み処理)と、の2つのプログラムを並行して進行している。このように、前側ギアモジュール駆動モータ1578及び後側ギアモジュール駆動モータ1585のトルクの維持又は切り替える制御が前側ギアモジュール駆動モータ1578及び後側ギアモジュール駆動モータ1585の出力軸の速度の制御と独立しているため、前側ギアモジュール駆動モータ1578及び後側ギアモジュール駆動モータ1585のトルクを下げる切り替えタイミングと、前側ギアモジュール駆動モータ1578及び後側ギアモジュール駆動モータ1585の出力軸の速度と、の対応が規定されていない状態となっている。したがって、プログラム開発者は、前側ギアモジュール駆動モータ1578及び後側ギアモジュール駆動モータ1585の出力軸の速度の制御を行うプログラムと、前側ギアモジュール駆動モータ1578及び後側ギアモジュール駆動モータ1585のトルクの維持又は切り替える制御を行うプログラムと、を切り離して、つまり個別に開発することができる。これにより、複数人によるプログラムの開発もできるため、開発期間の短縮化を図ることができる。またプログラム開発者の負担を抑えることができるため、バグの低減につながる。   The speeds of the output shafts of the front gear module drive motor 1578 and the rear gear module drive motor 1585 are trapezoidally controlled, while the torques of the front gear module drive motor 1578 and the rear gear module drive motor 1585 are the front gear module. The control is to maintain or switch based on the time during which the speeds of the output shafts of the drive motor 1578 and the rear gear module drive motor 1585 continue. That is, the sub-integrated board 1740 has a program for controlling the speeds of the output shafts of the front gear module drive motor 1578 and the rear gear module drive motor 1585 (16 ms steady-state process of the sub-integration side power-on process in FIG. 189), Two programs are running in parallel: a program for maintaining or switching the torque of the front gear module drive motor 1578 and the rear gear module drive motor 1585 (sub-integration side base timer interrupt processing in FIG. 191). . As described above, the control for maintaining or switching the torque of the front gear module drive motor 1578 and the rear gear module drive motor 1585 is independent of the control of the speed of the output shaft of the front gear module drive motor 1578 and the rear gear module drive motor 1585. Therefore, the correspondence between the switching timing for lowering the torque of the front gear module drive motor 1578 and the rear gear module drive motor 1585 and the speed of the output shaft of the front gear module drive motor 1578 and the rear gear module drive motor 1585 is The state is not specified. Accordingly, the program developer can control the output shaft speeds of the front gear module drive motor 1578 and the rear gear module drive motor 1585 and the torques of the front gear module drive motor 1578 and the rear gear module drive motor 1585. It can be developed separately from the program that performs the control to maintain or switch, that is, individually. Thereby, since the program can be developed by a plurality of persons, the development period can be shortened. In addition, the burden on the program developer can be reduced, leading to a reduction in bugs.

ここで、期間ST0,ST1の値の設定方法について説明すると、プログラム開発者は、まず前側ギアモジュール駆動モータ1578及び後側ギアモジュール駆動モータ1585の速度を1速(Lo)〜12速(Hi)までの12段階のうち、いずれかの速度に切り替え、この切り替えた速度を継続させて前側ギアモジュール駆動モータ1578の出力軸及び後側ギアモジュール駆動モータ1585の出力軸を回転させる。そして、前側ギアモジュール駆動モータ1578及び後側ギアモジュール駆動モータ1585が発熱しそうであれば、その速度に切り替えてから発熱するまでに出力されたCLK1信号、CLK2信号の回数を求め、この求めた値より小さい値を期間ST0,ST1の値として設定する。このように、プログラム開発者は、前側ギアモジュール駆動モータ1578及び後側ギアモジュール駆動モータ1585の発熱を加味して期間ST0,ST1の値を極めて簡単に決定することができる。この決定された期間ST0,ST1は、サブ統合ROMに記憶される。   Here, the method for setting the values of the periods ST0 and ST1 will be described. First, the program developer sets the speeds of the front gear module drive motor 1578 and the rear gear module drive motor 1585 to 1st speed (Lo) to 12th speed (Hi). The speed is switched to any one of the above 12 stages, and the output speed of the front gear module drive motor 1578 and the output shaft of the rear gear module drive motor 1585 are rotated by continuing the changed speed. Then, if the front gear module drive motor 1578 and the rear gear module drive motor 1585 are likely to generate heat, the number of CLK1 signals and CLK2 signals output from when the speed is switched to when the heat is generated is obtained, and the obtained value A smaller value is set as the value of the periods ST0 and ST1. As described above, the program developer can determine the values of the periods ST0 and ST1 very easily in consideration of the heat generated by the front gear module drive motor 1578 and the rear gear module drive motor 1585. The determined periods ST0 and ST1 are stored in the sub integrated ROM.

なお、ランプ駆動基板1760は、前述したように、ランプ駆動基板ボックス1765に収容されており、このランプ駆動基板ボックス1765は、サブ統合基板1740等を収容する演出制御基板ボックス266aとともにループユニット1570の後面に取り付けられるようになっている。ランプ駆動基板1760とサブ統合基板1740との基板間は、ハーネスにより電気的に接続されている。サブ統合基板1740は、ハーネスを介して、ランプ駆動基板1760の前側ドライバ1760ea及び後側ドライバ1760ebのRESET端子にリセット信号を出力する場合では、ハーネスにノイズが侵入して前側ドライバ1760ea及び後側ドライバ1760ebのRESET端子がそのノイズの影響を受けると、前側ドライバ1760ea及び後側ドライバ1760ebの電気角が強制的にイニシャライズされるおそれがある。サブ統合基板1740は、前側ドライバ1760ea及び後側ドライバ1760ebがリセットされると、前側ドライバ1760ea及び後側ドライバ1760ebの電気角が何度であるのか把握することが困難となる。そこで、本実施形態では、前側ドライバ1760ea及び後側ドライバ1760ebのRESET端子をグランドと接地させている。これにより、ハーネスにノイズが侵入しても、前側ドライバ1760ea及び後側ドライバ1760ebの電気角が強制的にイニシャライズされるのを防止することができる。   As described above, the lamp drive board 1760 is housed in the lamp drive board box 1765, and this lamp drive board box 1765, together with the effect control board box 266a that houses the sub-integrated board 1740, etc. It can be attached to the rear surface. The lamp driving board 1760 and the sub-integrated board 1740 are electrically connected by a harness. When the sub-integrated board 1740 outputs reset signals to the RESET terminals of the front driver 1760ea and the rear driver 1760eb of the lamp driving board 1760 via the harness, noise enters the harness and the front driver 1760ea and the rear driver When the RESET terminal of 1760eb is affected by the noise, the electrical angles of the front driver 1760ea and the rear driver 1760eb may be forcibly initialized. When the front driver 1760ea and the rear driver 1760eb are reset, it becomes difficult for the sub-integrated board 1740 to know how many electrical angles the front driver 1760ea and the rear driver 1760eb are. Therefore, in this embodiment, the RESET terminals of the front driver 1760ea and the rear driver 1760eb are grounded. Thereby, even if noise enters the harness, it is possible to prevent the electrical angles of the front driver 1760ea and the rear driver 1760eb from being forcibly initialized.

このように、サブ統合基板1740は、ハーネスを介して、ランプ駆動基板1760の前側ドライバ1760ea及び後側ドライバ1760ebのRESET端子にリセット信号を出力して前側ドライバ1760ea及び後側ドライバ1760ebの電気角をイニシャライズする仕組みを採用せず、前述したクロック信号生成処理において、前側ドライバ1760eaからのMO1信号及び後側ドライバ1760ebからのMO1信号が入力されていないと、ダミークロック信号を生成し、この生成したダミークロック信号を前側ドライバ1760ea及び後側ドライバ1760ebに出力して強制的に電気角をイニシャライズしている(0度としている)。また、車1572c,1573cの走行による演出において、原位置から楕円開口部1200aaの外周近傍に沿って1周走行する演出や、原位置以外に停車して、この停車位置から楕円開口部1200aaの外周近傍に沿って1周走行する演出もあり、車1572c,1573cを、1速(Lo)、2速、3速、・・・、と徐々に速度を切り替える必要がある。ところが、前側ドライバ1760ea及び後側ドライバ1760ebのMO1信号及びMO2信号がそれぞれ入力されていないと、このような速度を切り替えることができないため、ダミークロック信号を生成して、前側ドライバ1760ea及び後側ドライバ1760ebに出力して強制的に電気角をイニシャライズしている(0度としている)。これにより、車1572c,1573cの速度を切り替えることができ、車1572c、1573cは、滑らかに加速することができるようになっている。また減速も滑らかに行うことができるようになっている。   As described above, the sub-integrated board 1740 outputs a reset signal to the RESET terminals of the front driver 1760ea and the rear driver 1760eb of the lamp driving board 1760 via the harness, thereby changing the electrical angles of the front driver 1760ea and the rear driver 1760eb. In the clock signal generation process described above without adopting the initialization mechanism, if the MO1 signal from the front driver 1760ea and the MO1 signal from the rear driver 1760eb are not input, a dummy clock signal is generated, and the generated dummy The clock signal is output to the front driver 1760ea and the rear driver 1760eb to forcibly initialize the electrical angle (set to 0 degrees). Moreover, in the production | presentation by the driving | running | working of the cars 1572c and 1573c, the production | generation which travels 1 round along the outer periphery vicinity of elliptical opening part 1200aa from an original position, or it stops at places other than an original position, and the outer periphery of elliptical opening part 1200aa from this stopping position There is also an effect of traveling one lap along the vicinity, and it is necessary to gradually switch the speeds of the cars 1572c and 1573c to 1st speed (Lo), 2nd speed, 3rd speed,. However, if the MO1 signal and the MO2 signal of the front driver 1760ea and the rear driver 1760eb are not inputted, such a speed cannot be switched. Therefore, a dummy clock signal is generated, and the front driver 1760ea and the rear driver are generated. The electric angle is forcibly initialized (0 degree) by outputting to 1760eb. Thereby, the speed of the cars 1572c and 1573c can be switched, and the cars 1572c and 1573c can be accelerated smoothly. Also, deceleration can be performed smoothly.

[16−4.サブ統合側コマンド受信割り込み処理]
次に、サブ統合側コマンド受信割り込み処理について説明する。このサブ統合側コマンド受信割り込み処理が開始されると、サブ統合基板1740のサブ統合MPU1740aは、図193に示すように、主制御基板1700からのコマンドを受信開始する信号(以下、「WR信号」という。)と、主制御基板1700からの各種基板をセレクトする信号(以下、「SEL信号」という。)と、がともに値1であるか否かを判定する(ステップS790)。主制御基板1700の主制御MPU1700aは、まずサブ統合基板1740に対応するSEL信号を値1、そしてWR信号を値1にそれぞれセットしてサブ統合基板1740にコマンドを送信する。
[16-4. Sub-integration side command reception interrupt processing]
Next, the sub integration side command reception interrupt process will be described. When this sub integration side command reception interrupt process is started, the sub integration MPU 1740a of the sub integration board 1740 starts receiving a command from the main control board 1700 (hereinafter referred to as “WR signal”) as shown in FIG. And a signal for selecting various boards from the main control board 1700 (hereinafter referred to as “SEL signal”) are determined to be 1 (step S790). The main control MPU 1700a of the main control board 1700 first sets the SEL signal corresponding to the sub-integrated board 1740 to the value 1 and the WR signal to the value 1, and transmits a command to the sub-integrated board 1740.

このコマンドは、1パケット4ニブルにより構成されている。この「ニブル」とは、4ビットを意味し、2ニブルでは8ビット(1バイト)、つまり4ニブルでは16ビット(2バイト)となる。1ニブルのデータの抽出は、WR信号が値0から値1に立ち上がって(「アップエッジ」という。)、所定時間(例えば、20マイクロ秒(μs)〜50μs)保持された後、WR信号が値1から値0に立ち下がる(「ダウンエッジ」という。)ことによって行い、1パケットでは合計4回行う。   This command is composed of 4 nibbles per packet. This “nibble” means 4 bits, which is 8 bits (1 byte) in 2 nibbles, that is, 16 bits (2 bytes) in 4 nibbles. In the extraction of 1 nibble data, the WR signal rises from the value 0 to the value 1 (referred to as “up edge”) and is held for a predetermined time (for example, 20 microseconds (μs) to 50 μs). This is performed by falling from the value 1 to the value 0 (referred to as “down edge”).

ステップS790でWR信号及びSEL信号がともに値1であるとき、つまり主制御MPU1700aがサブ統合基板1740にコマンドを送信するときには、コマンド受信処理を行い(ステップS792)、このルーチンを終了する。このコマンド受信処理は、受信した1ニブル分のコマンド(4分割されたコマンドのうち1つ)をサブ統合内蔵RAMに設けたサブ統合側受信リングバッファに記憶する。この「サブ統合側受信リングバッファ」とは、バッファの最後と先頭が繋がっているように使われるバッファのことであり、バッファの先頭から順次データを記憶し、バッファの最後まできたら最初に戻って記憶する。   When both the WR signal and the SEL signal are 1 in step S790, that is, when the main control MPU 1700a transmits a command to the sub-integrated board 1740, command reception processing is performed (step S792), and this routine is ended. In this command reception process, the received 1 nibble command (one of the four divided commands) is stored in the sub integration side reception ring buffer provided in the sub integration built-in RAM. This "sub-integration side reception ring buffer" is a buffer that is used so that the end and the beginning of the buffer are connected. The data is stored sequentially from the beginning of the buffer, and when it reaches the end of the buffer, it returns to the beginning Remember.

サブ統合側リングバッファに記憶したあと、続いてバッファライトカウンタを値1だけ加算する。このバッファライトカウンタは、コマンド受信処理を行うごとに値1ずつ加算する。このため、1パケット(4ニブル)を記憶するとバッファライトカウンタは値4になる。   After storing in the sub-integration side ring buffer, the buffer write counter is incremented by “1”. This buffer write counter increments by one each time a command reception process is performed. Therefore, when 1 packet (4 nibbles) is stored, the buffer write counter has a value of 4.

一方、ステップS790でSEL信号及びWR信号がともに値0であるとき、つまり主制御MPU1700aがサブ統合基板1740にコマンドを送信しないときには、そのままこのルーチンを終了する。なお、主制御基板1700からサブ統合基板1740へのコマンド送信時には、上述したようにWR信号のアップエッジからダウンエッジまでの所定時間(例えば、20μs〜50μs)、SEL信号、WR信号、データ(4ビット)が一定に保持されているが、ノイズの影響により信号が乱れ、コマンドを正常に受信できないおそれがある。そこで、このノイズ対策として、サブ統合MPU1740aは、SEL信号、WR信号、データ(4ビット)を受信(1回目)すると所定時間経過(例えば、1μs)後、再びSEL信号、WR信号、データ(4ビット)を受信する。そして、1回目に受信したSEL信号、WR信号、データ(4ビット)と一致しているか否かを判定する。1回目に受信したSEL信号、WR信号、データ(4ビット)と一致しているときには、ステップS790でWR信号及びSEL信号がともに値1であるか否かを判定する。一方、1回目に受信したSEL信号、WR信号、データ(4ビット)と一致していないときには、所定時間経過後、再びSEL信号、WR信号、データ(4ビット)を受信し、1回目に受信したSEL信号、WR信号、データ(4ビット)と一致するまで判定を繰り返し行う。   On the other hand, when both the SEL signal and the WR signal are 0 in step S790, that is, when the main control MPU 1700a does not transmit a command to the sub-integrated board 1740, this routine is ended as it is. At the time of command transmission from the main control board 1700 to the sub integrated board 1740, as described above, a predetermined time (for example, 20 μs to 50 μs) from the up edge to the down edge of the WR signal, the SEL signal, the WR signal, and the data (4 Bit) is held constant, but the signal may be disturbed due to noise and the command may not be received normally. Therefore, as a countermeasure against this noise, when the sub-integrated MPU 1740a receives the SEL signal, WR signal, and data (4 bits) (first time), after a predetermined time elapses (for example, 1 μs), the SEL signal, WR signal, and data (4) again. Bit). Then, it is determined whether or not it matches the SEL signal, WR signal, and data (4 bits) received at the first time. If the SEL signal, WR signal, and data (4 bits) received at the first time coincide with each other, it is determined in step S790 whether both the WR signal and the SEL signal are 1 or not. On the other hand, when it does not match the SEL signal, WR signal, and data (4 bits) received at the first time, the SEL signal, WR signal, and data (4 bits) are received again after a predetermined time has elapsed, and received at the first time. The determination is repeated until it matches the selected SEL signal, WR signal, and data (4 bits).

[16−5.サブ統合側コマンド受信終了割り込み処理]
次に、サブ統合側コマンド受信終了割り込み処理について説明する。このサブ統合側コマンド受信終了割り込み処理が開始されると、サブ統合基板1740のサブ統合MPU1740aは、図194に示すように、WR信号及びSEL信号がともに値0であるか否かを判定する(ステップS795)。主制御基板1700の主制御MPU1700aは、サブ統合基板1740にコマンドの送信を完了すると、WR信号に値0をセットした後、SEL信号を値0にセットする(ダウンエッジ)。
[16-5. Sub-integration side command reception end interrupt processing]
Next, sub integration side command reception end interrupt processing will be described. When the sub integration side command reception end interrupt processing is started, the sub integration MPU 1740a of the sub integration board 1740 determines whether or not both the WR signal and the SEL signal are 0 as shown in FIG. Step S795). When the main control MPU 1700a of the main control board 1700 completes the transmission of the command to the sub-integrated board 1740, the main control board 1700a sets the WR signal to the value 0 and then sets the SEL signal to the value 0 (down edge).

ステップS795でWR信号及びSEL信号がともに値0であるとき、つまり主制御MPU1700aがサブ統合基板1740にコマンドの送信を完了したときには、コマンド受信終了処理を行い(ステップS797)、このルーチンを終了する。このコマンド受信終了処理は、図193に示したサブ統合側コマンド受信割り込み処理で加算されたバッファライトカウンタに値0をセットする。コマンドを正常に受信できたときには、1パケット4ニブルであるため、バッファライトカウンタは値4となる。また、1パケット分の受信を行えなかったとき、つまりバッファライトカウンタが値4未満のときには、受信したコマンドを破棄する。   When both the WR signal and the SEL signal are 0 in step S795, that is, when the main control MPU 1700a completes command transmission to the sub-integrated board 1740, command reception end processing is performed (step S797), and this routine is ended. . In this command reception end process, the value 0 is set in the buffer write counter added in the sub integration side command reception interrupt process shown in FIG. When the command is successfully received, the buffer write counter has a value of 4 because one packet is 4 nibbles. Further, when reception of one packet cannot be performed, that is, when the buffer write counter is less than 4, the received command is discarded.

一方、ステップS795でWR信号及びSEL信号がともに値0でないとき、つまり主制御MPU1700aがサブ統合基板1740にコマンドの送信を完了していないときには、そのままこのルーチンを終了する。なお、上述したように、ノイズ対策として、サブ統合MPU1740aは、SEL信号を受信(1回目)すると所定時間経過(例えば、1μs)後、再びSEL信号を受信し、1回目に受信したSEL信号と一致しているか否かを判定する。1回目に受信したSEL信号と一致しているときには、ステップS795でWR信号及びSEL信号がともに値0であるか否かを判定する。一方、1回目に受信したSEL信号と一致していないときには、所定時間経過後、再びSEL信号を受信し、1回目に受信したSEL信号と一致するまで判定を繰り返し行う。   On the other hand, if both the WR signal and the SEL signal are not 0 in step S795, that is, if the main control MPU 1700a has not completed transmission of a command to the sub integrated board 1740, this routine is ended as it is. As described above, as a noise countermeasure, when the sub-integrated MPU 1740a receives the SEL signal (first time), the sub-integrated MPU 1740a receives the SEL signal again after a predetermined time elapses (for example, 1 μs), and the first received SEL signal It is determined whether or not they match. If it matches the SEL signal received for the first time, it is determined in step S795 whether or not both the WR signal and the SEL signal are zero. On the other hand, when it does not coincide with the SEL signal received for the first time, the SEL signal is received again after a predetermined time, and the determination is repeated until it coincides with the SEL signal received for the first time.

[16−6.液晶シリアルコマンド制御処理]
次に、液晶シリアルコマンド制御処理について説明する。この液晶シリアルコマンド制御処理は、図161に示した液晶シリアルデータDSP−SERを、サブ統合基板1740から液晶制御基板1750に出力する。
[16-6. LCD serial command control processing]
Next, the liquid crystal serial command control process will be described. In this liquid crystal serial command control process, the liquid crystal serial data DSP-SER shown in FIG. 161 is output from the sub-integrated board 1740 to the liquid crystal control board 1750.

液晶シリアルコマンド制御処理が開始されると、サブ統合基板1740のサブ統合MPU1740aは、図195に示すように、表示コマンドがあるか否かを判定する(ステップS800)。この表示コマンドは、上述したように、液晶表示器1315に表示させる画面を示すものであり、サブ統合内蔵RAMに設けたサブ統合側送信リングバッファに記憶されている。ステップS800では、このサブ統合側送信リングバッファに表示コマンドが記憶されているか否かを判定する。   When the liquid crystal serial command control process is started, the sub integrated MPU 1740a of the sub integrated board 1740 determines whether or not there is a display command as shown in FIG. 195 (step S800). As described above, this display command indicates a screen to be displayed on the liquid crystal display 1315, and is stored in the sub integration side transmission ring buffer provided in the sub integration built-in RAM. In step S800, it is determined whether or not a display command is stored in the sub integration side transmission ring buffer.

ステップS800で表示コマンドがあるとき、つまりサブ統合側送信リングバッファに表示コマンドが記憶されているときには、送信中フラグTX−FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS802)。この送信中フラグTX−FLGは、表示コマンドを液晶シリアルデータDSP−SERとして液晶制御基板1750に送信しているか否かを示すフラグであり、液晶シリアルデータDSP−SERを送信中であるとき値1、液晶シリアルデータDSP−SER送信中でないとき値0にそれぞれ設定される。なお、後述する、アニメーションによる演出から実写による演出に切り替える切替点が表示コマンドとともにサブ統合内蔵RAMに設けたサブ統合側送信リングバッファに記憶されている場合には、表示コマンドに含めてその切替点も液晶シリアルデータDSP−SERとして液晶制御基板1750に送信するようになっている。   When there is a display command in step S800, that is, when a display command is stored in the sub integration side transmission ring buffer, it is determined whether or not the transmission flag TX-FLG is a value 1 (step S802). This transmission flag TX-FLG is a flag indicating whether or not a display command is being transmitted to the liquid crystal control board 1750 as the liquid crystal serial data DSP-SER, and is 1 when the liquid crystal serial data DSP-SER is being transmitted. When the liquid crystal serial data DSP-SER is not being transmitted, the value is set to 0. If a switching point for switching from an animation effect to a live action effect, which will be described later, is stored in the sub-integration side transmission ring buffer provided in the sub-integration built-in RAM together with the display command, the switching point is included in the display command. Is also transmitted to the liquid crystal control board 1750 as the liquid crystal serial data DSP-SER.

ステップS802で送信中フラグTX−FLGが値1でない(値0である)とき、つまり液晶シリアルデータDSP−SERを送信中でないときには、送信バッファが空であるか否かを判定する(ステップS804)。この判定は、液晶シリアルデータDSP−SERを液晶制御基板1750に送信するシリアル入出力ポートの送信バッファの状態を示すステータスに基づいて送信バッファが空であるか否かを判定する。   If the transmission flag TX-FLG is not a value 1 (value 0) in step S802, that is, if the liquid crystal serial data DSP-SER is not being transmitted, it is determined whether or not the transmission buffer is empty (step S804). . This determination determines whether or not the transmission buffer is empty based on the status indicating the state of the transmission buffer of the serial input / output port that transmits the liquid crystal serial data DSP-SER to the liquid crystal control board 1750.

ステップS804で送信バッファが空であるときには、サム値を算出する(ステップS806)。このサム値は、サブ統合側送信リングバッファに記憶されている表示コマンドに基づいて行う。ここで、表示コマンドは、1バイト(8ビット)の記憶容量を有するステータスと、1バイト(8ビット)の記憶容量を有するモードと、から構成される基コマンドを1つ又は複数連なって構成されている。ステータスはコマンドの種類を示すものであり、一方モードは演出のバリエーションを示すものである。基コマンドは、その1バイト目としてステータス、その2バイト目としてモードが割り振られている。基コマンドとして、例えば、図188で示した主制御基板1700から送信された整形状態コマンド等の他に、変動の種類を示す変動パターン情報コマンド、当り又ははずれを示す当落情報コマンド、遊技状態の種類を示す遊技状態情報コマンド、切替点等が含まれる。ステップS806では、基コマンドの1バイト目として割り振られたステータスが示す情報と、基コマンドの2バイト目として割り振られたモードが示す情報と、を数値とみなしてその合計(サム値)を算出する。そして、その算出したサム値を基コマンドに付加して、つまり基コマンドの3バイト目として拡張して割り振ることによって送信用基コマンドを作成する。つまり送信用基コマンドは、1バイト目として基コマンドのステータスが割り振られ、2バイト目として基コマンドのモードが割り振られ、3バイト目として基コマンドのステータスと基コマンドのモードとを数値とみなしてその合計を算出したサム値が割り振られている。このように、送信用基コマンドは、3バイトの記憶容量を有しており、3バイトで構成されたパケットとして扱われている。   If the transmission buffer is empty in step S804, a sum value is calculated (step S806). This sum value is determined based on the display command stored in the sub integration side transmission ring buffer. Here, the display command is composed of one or more basic commands composed of a status having a storage capacity of 1 byte (8 bits) and a mode having a storage capacity of 1 byte (8 bits). ing. The status indicates the type of command, while the mode indicates a variation of the production. The basic command is assigned a status as the first byte and a mode as the second byte. As the base command, for example, in addition to the shaping state command transmitted from the main control board 1700 shown in FIG. 188, the variation pattern information command indicating the type of variation, the winning information command indicating hit or miss, the type of gaming state A game state information command indicating a switching point, a switching point, and the like are included. In step S806, the information indicated by the status allocated as the first byte of the base command and the information indicated by the mode allocated as the second byte of the base command are regarded as numerical values and the sum (sum value) is calculated. . Then, a base command for transmission is created by adding the calculated sum value to the base command, that is, expanding and assigning it as the third byte of the base command. In other words, the base command status for transmission is assigned the status of the base command as the first byte, the mode of the base command is assigned as the second byte, and the status of the base command and the mode of the base command are regarded as numerical values as the third byte. A sum value is calculated to calculate the sum. Thus, the transmission base command has a storage capacity of 3 bytes and is handled as a packet composed of 3 bytes.

ステップS806に続いて、送信バッファに1バイト目をセットする(ステップS808)。ここでは、送信バッファに送信用基コマンドの1バイト目として割り振られたステータスをセットすることによってシリアル入出力ポートから1ビットずつステータスの情報を液晶制御基板1750に送信する。これにより、表示コマンドを液晶シリアルデータDSP−SERとして送信開始する。   Subsequent to step S806, the first byte is set in the transmission buffer (step S808). Here, by setting the status allocated as the first byte of the transmission base command in the transmission buffer, status information is transmitted bit by bit from the serial input / output port to the liquid crystal control board 1750. Thereby, transmission of the display command as the liquid crystal serial data DSP-SER is started.

ステップS808に続いて、送信カウンタTXCに値1をセットする(ステップS810)。この送信カウンタTXCは、送信用基コマンドの何バイト目を送信バッファにセットしたかを示すカウンタであり、送信用基コマンドの1バイト目が送信バッファにセットされると値1、送信用基コマンドの2バイト目が送信バッファにセットされると値2、送信用基コマンドの3バイト目が送信バッファにセットされると値3となる。なお、送信カウンタTXCは、電源投入時等に初期値0にセットされる。   Subsequent to step S808, a value 1 is set in the transmission counter TXC (step S810). The transmission counter TXC is a counter that indicates how many bytes of the transmission base command are set in the transmission buffer. When the first byte of the transmission base command is set in the transmission buffer, the transmission counter TXC has a value of 1. When the second byte is set in the transmission buffer, the value is 2, and when the third byte of the transmission base command is set in the transmission buffer, the value is 3. The transmission counter TXC is set to an initial value 0 when the power is turned on.

ステップS810に続いて、DSP−ACK信号待ち時間をセットする(ステップS812)。このDSP−ACK信号待ち時間は、図161に示したDSP−ACK信号が液晶制御基板1750から入力され得る期間を設定するものである。本実施形態では、サブ統合基板1740から液晶制御基板1750への送信方式として調歩同期式シリアルを採用しており、ビットレートとして19.2kbps、液晶シリアルデータDSP−SERのフォーマットとして8ビット通信、LSBファースト、偶数パリティ付加、ストップ1ビットとなっている。これにより、送信用基コマンドは、上述したように、3バイト(24ビット)の記憶容量を有しているため、処理時間等を含め、DSP−ACK信号待ち時間として1.6ミリ秒(ms)に設定している。ここで、DSP−ACK信号は、上述したように、液晶制御基板1750の液晶制御MPU1750aが液晶シリアルデータDSP−SERを受信した旨を伝える信号であり、液晶制御MPU1750aは、サブ統合MPU1740aがステップS808で送信開始した表示コマンドをDSP−ACK信号待ち時間内で受信した際に、その旨を伝えるDSP−ACK信号をサブ統合基板1740(サブ統合MPU1740a)に出力する。   Following step S810, a DSP-ACK signal waiting time is set (step S812). This DSP-ACK signal waiting time sets a period during which the DSP-ACK signal shown in FIG. 161 can be input from the liquid crystal control board 1750. In this embodiment, an asynchronous serial is adopted as a transmission method from the sub-integrated board 1740 to the liquid crystal control board 1750, the bit rate is 19.2 kbps, the liquid crystal serial data DSP-SER format is 8-bit communication, LSB First, even parity added, 1 stop bit. As a result, since the transmission base command has a storage capacity of 3 bytes (24 bits) as described above, the DSP-ACK signal waiting time including the processing time is 1.6 milliseconds (ms ) Is set. Here, as described above, the DSP-ACK signal is a signal indicating that the liquid crystal control MPU 1750a of the liquid crystal control board 1750 has received the liquid crystal serial data DSP-SER, and the liquid crystal control MPU 1750a has the sub-integrated MPU 1740a in step S808. When the display command started to transmit is received within the DSP-ACK signal waiting time, a DSP-ACK signal notifying that is output to the sub-integrated board 1740 (sub-integrated MPU 1740a).

ステップS812に続いて、液晶シリアルデータDSP−SERを送信中であるとして送信フラグTX−FLGに値1をセットし(ステップS814)、このルーチンを終了する。   Subsequent to step S812, assuming that the liquid crystal serial data DSP-SER is being transmitted, a value 1 is set to the transmission flag TX-FLG (step S814), and this routine is terminated.

一方、ステップS802で送信フラグTX−FLGが値1であるとき、つまり液晶シリアルデータDSP−SERを送信中であるときには、DSP−ACK信号待ち時間がタイムアウトしたか否かを判定する(ステップS816)。   On the other hand, when the transmission flag TX-FLG is 1 in step S802, that is, when the liquid crystal serial data DSP-SER is being transmitted, it is determined whether the DSP-ACK signal waiting time has timed out (step S816). .

ステップS816でDSP−ACK信号待ち時間がタイムアウトしたとき、つまりDSP−ACK信号が液晶制御基板1750から入力され得る期間を超えているときには、サブ統合側リングバッファに記憶されている表示コマンドを構成する基コマンドを再送信するために、ステップS804で送信バッファが空であるか否かを判定し、送信バッファが空であるときにはステップS806で基コマンドの1バイト目として割り振られたステータスが示す情報と、基コマンドの2バイト目として割り振られたモードが示す情報と、を数値とみなしてその合計(サム値)を算出し、この算出したサム値を基コマンドの3バイト目として拡張して割り振ることによって送信用基コマンドを作成する。そしてステップS810で送信用基コマンドの1バイト目が送信バッファにセットされたとして送信カウンタTXCに値1をセットし、ステップS812でDSP−ACK信号待ち時間をセットしてDSP−ACK信号が液晶制御基板1750から入力される期間を設定し、ステップS814で液晶シリアルデータDSP−SERを送信中であるとして送信フラグTX−FLGに値1をセットし、このルーチンを終了する。なお、本実施形態では、再送信する回数として4回に設定しており、同一の送信用基コマンドを最大で5回、液晶制御基板1750に送信するようになっている。   When the DSP-ACK signal waiting time has timed out in step S816, that is, when the DSP-ACK signal exceeds the period during which the DSP-ACK signal can be input from the liquid crystal control board 1750, the display command stored in the sub integration side ring buffer is configured. In order to retransmit the base command, it is determined in step S804 whether or not the transmission buffer is empty. When the transmission buffer is empty, information indicated by the status allocated as the first byte of the base command in step S806 and , The information indicated by the mode allocated as the second byte of the base command is regarded as a numerical value, and the sum (sum value) is calculated, and the calculated sum value is extended and allocated as the third byte of the base command. Create a sending command. In step S810, assuming that the first byte of the transmission base command is set in the transmission buffer, the value 1 is set in the transmission counter TXC. In step S812, the DSP-ACK signal waiting time is set, and the DSP-ACK signal is controlled by the liquid crystal. A period input from the substrate 1750 is set, and in step S814, the value 1 is set in the transmission flag TX-FLG, assuming that the liquid crystal serial data DSP-SER is being transmitted, and this routine is terminated. In the present embodiment, the number of retransmissions is set to 4 times, and the same transmission base command is transmitted to the liquid crystal control board 1750 up to 5 times.

一方、ステップS816でDSP−ACK信号待ち時間がタイムアウトしていなとき、つまりDSP−ACK信号が液晶制御基板1750から入力され得る期間内であるときには、ステップS806で作成した送信用基コマンドの2バイト目として割り振られたモード、そして3バイト目として割り振られたサム値を順に送信するため、そのままこのルーチンを終了する。なお、モード及びサム値は、送信バッファが空になると、その詳細な説明は後述するが、これを契機として割り込みが発生し、この割り込み処理の中で、それぞれ送信バッファにセットされてシリアル入出力ポートから1ビットずつ液晶制御基板1750に送信される。   On the other hand, when the DSP-ACK signal waiting time has not timed out in step S816, that is, when the DSP-ACK signal is within the period during which the DSP-ACK signal can be input from the liquid crystal control board 1750, two bytes of the base command for transmission created in step S806. Since the mode allocated as the eye and the sum value allocated as the third byte are transmitted in order, this routine is terminated. The mode and the sum value will be described in detail later when the transmission buffer becomes empty. However, an interrupt is generated when this occurs, and each of these modes is set in the transmission buffer and serial input / output Each bit is transmitted from the port to the liquid crystal control board 1750.

一方、ステップS800で表示コマンドがないとき、つまりサブ統合側送信リングバッファに表示コマンドが記憶されていないときには、液晶制御基板1750に送信する表示コマンドがないため、そのままこのルーチンを終了し、ステップS804で送信バッファが空でないときには、送信バッファが空になるのを待つため、そのままこのルーチンを終了する。   On the other hand, when there is no display command in step S800, that is, when no display command is stored in the sub integration side transmission ring buffer, since there is no display command to be transmitted to the liquid crystal control board 1750, this routine is ended as it is, and step S804 is completed. If the transmission buffer is not empty, the routine is terminated as it is to wait for the transmission buffer to become empty.

この液晶シリアルコマンド制御処理は、上述したように、図190に示したサブ統合側2ms定常処理におけるステップS766で行われている。つまり2msごとに繰り返し行われている。サブ統合MPU1740aは、液晶シリアルコマンド制御処理におけるステップS806で送信用基コマンドを作成してその1バイト目を送信バッファにセットすると、シリアル入出力ポートから1ビットずつ液晶制御基板1750に送信開始し、ステップS812でDSP−ACK信号待ち時間をセットし、ステップS814で液晶シリアルデータDSP−SERを送信中であるとして送信フラグTX−FLGに値1をセットする。これにより、2ms経過後に、液晶シリアルコマンド制御処理が開始されても、液晶シリアルデータDSP−SERを送信中であるとして送信フラグTX−FLGに値1がセットされているため、DSP−ACK信号待ち時間がタイムアップしないかぎり、つまりDSP−ACK信号が液晶制御基板1750から入力される得る期間内では、送信用基コマンドの1バイト目に続く、2バイト目そして3バイト目を送信バッファにセットしないようになっている。送信用基コマンドの2バイト目は、送信バッファにセットされた1バイト目の送信が完了して送信バッファが空になると、これを契機として割り込みが発生し、この割り込み処理の中で送信バッファにセットされてシリアル入出力ポートから1ビットずつ液晶制御基板1750に送信開始される。そして、送信用基コマンドの3バイト目は、送信バッファにセットされた2バイト目の送信が完了して送信バッファが空になると、この割り込み処理の中で送信バッファにセットされてシリアル入出力ポートから1ビットずつ液晶制御基板1750に送信開始される。このように、液晶シリアルコマンド制御処理は、ステップS806で送信用基コマンドを作成してその1バイト目を送信バッファにセットすると、送信用基コマンドの2バイト目及び3バイト目を送信する制御から切り離されるようになっている。これにより、2msごとに行われる、図190に示したサブ統合側2ms定常処理の負荷を軽減している。   As described above, this liquid crystal serial command control process is performed in step S766 in the sub integration side 2 ms steady process shown in FIG. That is, it is repeated every 2 ms. When the sub integrated MPU 1740a creates a transmission base command in step S806 in the liquid crystal serial command control process and sets the first byte in the transmission buffer, the sub integrated MPU 1740a starts transmission bit by bit from the serial input / output port to the liquid crystal control board 1750, In step S812, the DSP-ACK signal waiting time is set, and in step S814, the value 1 is set in the transmission flag TX-FLG, assuming that the liquid crystal serial data DSP-SER is being transmitted. As a result, even if the liquid crystal serial command control processing is started after the elapse of 2 ms, the value 1 is set in the transmission flag TX-FLG on the assumption that the liquid crystal serial data DSP-SER is being transmitted. Unless the time is up, that is, within the period when the DSP-ACK signal can be input from the liquid crystal control board 1750, the second and third bytes following the first byte of the transmission base command are not set in the transmission buffer. It is like that. When the transmission of the first byte set in the transmission buffer is completed and the transmission buffer is emptied, the second byte of the base command for transmission is interrupted. Then, transmission is started bit by bit from the serial input / output port to the liquid crystal control board 1750. When the transmission of the second byte set in the transmission buffer is completed and the transmission buffer is emptied, the third byte of the transmission base command is set in the transmission buffer in this interrupt processing, and the serial input / output port Transmission to the liquid crystal control board 1750 is started bit by bit. As described above, in the liquid crystal serial command control process, when the transmission base command is created in step S806 and the first byte is set in the transmission buffer, the second and third bytes of the transmission base command are transmitted. It comes to be separated. As a result, the load of the 2 ms steady process on the sub integration side shown in FIG. 190 performed every 2 ms is reduced.

なお、表示コマンドが基コマンドを複数連なって構成されている場合において、これらすべての基コマンドを液晶制御基板1750が受信することによって液晶制御基板1750が液晶表示器1315の描画制御を行う場合には、サブ統合基板のサブ統合MPU1740aは、シリアル入出力ポートから1ビットずつ基コマンドを数珠繋ぎにして液晶制御基板1750に送信し、すべての基コマンドを送信完了したのちに、サム値を送信することができる。このサム値は、送信した基コマンドを数値とみなしてその合計を算出した値である。液晶制御基板1750の液晶制御MPU1750aは、すべての基コマンド及びサム値を受信したのち、これらの受信した基コマンドを数値とみなしてその合計であるサム値を算出し、この算出したサム値と、受信したサム値と、が一致しているか否かを判定することによって受信したすべての基コマンド、つまり表示コマンドが正しくサブ統合基板1740から液晶制御基板1750に伝わったか否かを確認することができる。そして一致していないときには、サブ統合MPU1740aは、同一の表示コマンドを液晶制御基板1750に再送信する。ところが、すべての基コマンドを送信完了してからサム値を送信して液晶制御MPU1750aが上述したサム値による判定で表示コマンドが正しくサブ統合基板1740から液晶制御基板1750に伝わったかいなかを判定していると、例えば、表示コマンドが大きい場合、つまり基コマンドの数が大きい場合では、そのうちの1つの基コマンドが、サブ統合基板1740と液晶制御基板1750との基板間を電気的に接続するハーネスに侵入したノイズの影響をたまたま受けて変化すると、他の基コマンドは正しくサブ統合基板1740から液晶制御基板1750に伝わったにもかかわらず、液晶制御MPU1750aは上述したサム値による判定で表示コマンドが正しくサブ統合基板1740から液晶制御基板1750に伝わらなかったと判断することとなり、サブ統合MPU1740aは、同一の表示コマンドを液晶制御基板1750に再送信することとなる。そうすると、サブ統合基板1740と液晶制御基板1750との基板間で無駄な送信時間を費やすことによって最上位である主制御基板1700と最下位である液晶制御基板1750との同期性を維持できなくなる。そこで、本実施形態では、基コマンドに基づいてサム値を算出し、この算出したサム値を基コマンドに付加して送信用基コマンドを作成し、この作成した送信用基コマンドを液晶制御基板1750に送信している。これにより、送信用基コマンドが、サブ統合基板1740と液晶制御基板1750との基板間を電気的に接続するハーネスに侵入したノイズの影響をたまたま受けて変化しても、サブ統合MPU1740aは、同一の送信用基コマンドを液晶制御基板1750に再送信することによって、表示コマンドを構成するすべての基コマンドを液晶制御基板1750に再送信する必要がなくなり、無駄な送信時間を費やすことがなくなる。したがって、基コマンドごとに送信用基コマンドを作成して液晶制御基板1750に送信する方法を採用することで、最上位である主制御基板1700と最下位である液晶制御基板1750との同期性を維持することできる。   In the case where the display command is composed of a plurality of base commands, when the liquid crystal control board 1750 receives all of the base commands, the liquid crystal control board 1750 controls the drawing of the liquid crystal display 1315. The sub-integrated MPU 1740a of the sub-integrated board may transmit a base command bit by bit from the serial input / output port to the liquid crystal control board 1750 and transmit the sum value after completing the transmission of all the base commands. it can. This sum value is a value obtained by regarding the transmitted base command as a numerical value and calculating the sum. The liquid crystal control MPU 1750a of the liquid crystal control board 1750 receives all the base commands and the sum value, then regards the received base commands as numerical values, calculates a sum value, and calculates the sum value, By determining whether or not the received sum value matches, it is possible to confirm whether or not all received base commands, that is, display commands are correctly transmitted from the sub-integrated board 1740 to the liquid crystal control board 1750. . If they do not match, the sub-integrated MPU 1740a retransmits the same display command to the liquid crystal control board 1750. However, after all the base commands have been transmitted, the sum value is transmitted, and the liquid crystal control MPU 1750a determines whether the display command is correctly transmitted from the sub-integrated board 1740 to the liquid crystal control board 1750 by the above-described determination based on the sum value. For example, when the display command is large, that is, when the number of base commands is large, one of the base commands is used as a harness for electrically connecting the sub-integrated board 1740 and the liquid crystal control board 1750 between the boards. If it happens to change due to the influence of the intruding noise, the liquid crystal control MPU 1750a correctly determines the display command by the above-described determination based on the sum value even though other base commands are correctly transmitted from the sub-integrated board 1740 to the liquid crystal control board 1750. Not transmitted from sub-integrated board 1740 to liquid crystal control board 1750 It will be determined as the sub-integration MPU1740a becomes possible to retransmit the same display command to the liquid crystal control circuit board 1750. Then, it is impossible to maintain the synchronism between the uppermost main control board 1700 and the lowermost liquid crystal control board 1750 by spending unnecessary transmission time between the sub-integrated board 1740 and the liquid crystal control board 1750. Therefore, in the present embodiment, a sum value is calculated based on the base command, the calculated sum value is added to the base command to create a base command for transmission, and the generated base command for transmission is used as the liquid crystal control board 1750. Is sending to. As a result, even if the transmission base command happens to change due to the influence of noise that has entered the harness that electrically connects between the sub-integrated board 1740 and the liquid crystal control board 1750, the sub-integrated MPU 1740a is identical. By retransmitting the base command for transmission to the liquid crystal control board 1750, it is not necessary to retransmit all the base commands constituting the display command to the liquid crystal control board 1750, and useless transmission time is not consumed. Therefore, by adopting a method of creating a transmission base command for each base command and transmitting it to the liquid crystal control board 1750, the synchronism between the main control board 1700 which is the highest level and the liquid crystal control board 1750 which is the lowest level is achieved. Can be maintained.

[16−7.送信バッファ空割り込み処理]
次に、送信バッファ空割り込み処理について説明する。この送信バッファ空割り込み処理は、サブ統合基板1740のサブ統合MPU1740aに内蔵されたシリアル入出力ポートの送信バッファが空になると、これを契機として開始される。
[16-7. Transmit buffer empty interrupt processing]
Next, the transmission buffer empty interrupt process will be described. This transmission buffer empty interrupt process is started when the transmission buffer of the serial input / output port built in the sub integrated MPU 1740a of the sub integrated board 1740 becomes empty.

送信バッファ空割り込み処理が開始されると、サブ統合基板1740のサブ統合MPU1740aは、図196に示すように、送信カウンタTXCが値3であるか否かを判定する(ステップS820)。この送信カウンタTXCは、上述したように、送信用基コマンドの何バイト目を送信バッファにセットしたかを示すカウンタであり、送信用基コマンドの1バイト目が送信バッファにセットされると値1、送信用基コマンドの2バイト目が送信バッファにセットされると値2、送信用基コマンドの3バイト目が送信バッファにセットされると値3となる。   When the transmission buffer empty interrupt process is started, the sub-integrated MPU 1740a of the sub-integrated board 1740 determines whether or not the transmission counter TXC is a value 3 as shown in FIG. 196 (step S820). As described above, the transmission counter TXC is a counter that indicates how many bytes of the base command for transmission are set in the transmission buffer. When the first byte of the base command for transmission is set in the transmission buffer, the value 1 When the second byte of the transmission base command is set in the transmission buffer, the value is 2, and when the third byte of the transmission base command is set in the transmission buffer, the value is 3.

ステップS820で送信カウンタTXCが値3でないとき、つまり送信用基コマンドの3バイト目が送信バッファにセットされていないときには、送信バッファに送信用基コマンドの次バイト目をセットし(ステップS822)、送信カウンタTXCの値に値1を加え(インクリメントし、ステップS824)、このルーチンを終了する。   When the transmission counter TXC is not 3 in step S820, that is, when the third byte of the transmission base command is not set in the transmission buffer, the next byte of the transmission base command is set in the transmission buffer (step S822), The value 1 is added to the value of the transmission counter TXC (increment, step S824), and this routine ends.

一方、ステップS820で送信カウンタTXCが値3であるとき、つまり送信用基コマンドの3バイト目が送信バッファにセットされたときには、そのままこのルーチンを終了する。   On the other hand, when the transmission counter TXC is 3 in step S820, that is, when the third byte of the transmission base command is set in the transmission buffer, this routine is terminated as it is.

具体的には、図195に示した液晶シリアルコマンド送信制御処理におけるステップS808では、上述したように、送信用基コマンドの1バイト目が送信バッファにセットされており、この送信用基コマンドの1バイト目が、シリアル入出力ポートから1ビットずつ液晶制御基板1750に出力され、送信バッファが空になると、この送信バッファ空割り込み処理が開始される。そしてステップS822で送信バッファに送信用基コマンドの2バイト目をセットし、送信用基コマンドの2バイト目が送信バッファにセットされたとしてステップS824で送信カウンタTXCの値に値1を加え、送信カウンタの値を値2にセットし、このルーチンを終了する。送信バッファにセットされた送信用基コマンドの2バイト目が、シリアル入出力ポートから1ビットずつ液晶制御基板1750に出力され、送信バッファが空になると、再びこの送信バッファ空割り込み処理が開始される。そしてステップS822で送信バッファに送信用基コマンドの3バイト目をセットし、送信用基コマンドの3バイト目が送信バッファにセットされたとしてステップS824で送信カウンタTXCの値に値1を加え、送信カウンタの値を値3にセットし、このルーチンを終了する。送信バッファにセットされた送信用基コマンドの3バイト目が、シリアル入出力ポートから1ビットずつ液晶制御基板1750に出力され、送信バッファが空になると、再びこの送信バッファ空割り込み処理が開始される。この場合、送信カウンタTXCがすでに値3となっているため、ステップS820でそのままこのルーチンを終了する。このように、図195に示した液晶シリアルコマンド送信制御処理は送信用基コマンドの1バイト目のみ送信バッファにセットし、送信バッファ空割り込み処理は送信用基コマンドの2バイト目及び3バイト目を送信バッファにセットするようになっている。   Specifically, in step S808 in the liquid crystal serial command transmission control process shown in FIG. 195, as described above, the first byte of the transmission base command is set in the transmission buffer. The byte is output bit by bit from the serial input / output port to the liquid crystal control board 1750. When the transmission buffer becomes empty, this transmission buffer empty interrupt processing is started. In step S822, the second byte of the transmission base command is set in the transmission buffer, and it is determined that the second byte of the transmission base command is set in the transmission buffer. In step S824, the value 1 is added to the value of the transmission counter TXC, The counter value is set to 2 and the routine is terminated. The second byte of the base command for transmission set in the transmission buffer is output bit by bit from the serial input / output port to the liquid crystal control board 1750. When the transmission buffer becomes empty, this transmission buffer empty interrupt processing is started again. . Then, in step S822, the third byte of the transmission base command is set in the transmission buffer, and assuming that the third byte of the transmission base command is set in the transmission buffer, the value 1 is added to the value of the transmission counter TXC in step S824, and transmission is performed. The counter value is set to 3 and this routine is terminated. The third byte of the base command for transmission set in the transmission buffer is output bit by bit from the serial input / output port to the liquid crystal control board 1750. When the transmission buffer becomes empty, this transmission buffer empty interrupt processing is started again. . In this case, since the transmission counter TXC has already reached the value 3, this routine is terminated as it is in step S820. In this way, the liquid crystal serial command transmission control processing shown in FIG. 195 sets only the first byte of the transmission base command in the transmission buffer, and the transmission buffer empty interrupt processing performs the second and third bytes of the transmission base command. It is set in the transmission buffer.

[16−8.DSP−ACK信号割り込み処理]
次に、DSP−ACK信号割り込み処理について説明する。このDSP−ACK信号割り込み処理は、図161に示したDSP−ACK信号が液晶制御基板1750からサブ統合基板1740のサブ統合MPU1740aに入力されると、これを契機として開始される。
[16-8. DSP-ACK signal interrupt processing]
Next, DSP-ACK signal interrupt processing will be described. This DSP-ACK signal interrupt processing is started when the DSP-ACK signal shown in FIG. 161 is input from the liquid crystal control board 1750 to the sub-integrated MPU 1740a of the sub-integrated board 1740.

DSP−ACK信号割り込み処理が開始されると、サブ統合基板1740のサブ統合MPU1740aは、図197に示すように、送信中フラグTX−FLGに値0をセットし(ステップS830)、このルーチンを終了する。この送信中フラグTX−FLGは、上述したように、表示コマンドを液晶シリアルデータDSP−SERとして液晶制御基板1750に送信しているか否かを示すフラグであり、液晶シリアルデータDSP−SERを送信中であるとき値1、液晶シリアルデータDSP−SER送信中でないとき値0にそれぞれ設定される。   When the DSP-ACK signal interrupt process is started, the sub-integrated MPU 1740a of the sub-integrated board 1740 sets the transmission flag TX-FLG to 0 as shown in FIG. 197 (step S830), and ends this routine. To do. The transmission flag TX-FLG is a flag indicating whether or not the display command is transmitted to the liquid crystal control board 1750 as the liquid crystal serial data DSP-SER as described above, and the liquid crystal serial data DSP-SER is being transmitted. Is set to 1 when the liquid crystal serial data DSP-SER is not being transmitted.

サブ統合MPU1740aは、液晶制御基板1750からDSP−ACK信号が入力されると、表示コマンドを構成する基コマンドに基づいて作成した送信用基コマンドを液晶制御基板1750が受信完了したとして、ステップS830で送信中フラグTX−FLGに値0をセットしている。なお、サブ統合MPU1740aは、ステップS830で送信中フラグTX−FLGに値0をセットする他に、サブ統合内蔵RAMに設けたサブ統合側送信リングバッファに記憶されている表示コマンドを構成する次基コマンドがあれば、この次基コマンドを抽出できるように、次基コマンドが記憶されているアドレスにポインタを進める。   When the DSP-ACK signal is input from the liquid crystal control board 1750, the sub-integrated MPU 1740a determines that the liquid crystal control board 1750 has received the transmission base command created based on the base command constituting the display command, in step S830. A value 0 is set in the transmitting flag TX-FLG. Note that the sub-integrated MPU 1740a sets the in-transmission flag TX-FLG to 0 in step S830, and sets the next command that constitutes the display command stored in the sub-integration side transmission ring buffer provided in the sub-integrated built-in RAM. If there is a command, the pointer is advanced to the address where the next command is stored so that the next command can be extracted.

[16−9.ストック報知処理]
次に、ストック報知処理について説明する。このストック報知処理が開始されると、サブ統合基板1740のサブ統合MPU1740aは、図198に示すように、50個以上のストック中であるか否かを判定する(ステップS840)。この判定は、図189に示したサブ統合側電源投入時処理におけるステップS726のコマンド解析処理で主制御基板1700から送信された送信情報から各種コマンドを解析し、解析したコマンドに基づいて行う。具体的には、解析したコマンドが枠状態1を示す整形状態コマンドであるか否かを判定(ステータス:81H、モード:B7,B6=値0、B5=値1)し、枠状態1を示す整形状態コマンドであるときには、図188に示したモード、つまり枠状態1を示す状態コマンドのビットB2に値1がセットされているか否かを判定する。
[16-9. Stock notification processing]
Next, the stock notification process will be described. When the stock notification process is started, the sub-integrated MPU 1740a of the sub-integrated board 1740 determines whether there are 50 or more stocks as shown in FIG. 198 (step S840). This determination is performed based on the analyzed command obtained by analyzing various commands from the transmission information transmitted from the main control board 1700 in the command analysis processing in step S726 in the sub-integration-side power-on processing shown in FIG. Specifically, it is determined whether or not the analyzed command is a shaping state command indicating the frame state 1 (status: 81H, mode: B7, B6 = value 0, B5 = value 1), and the frame state 1 is indicated. If it is a shaping state command, it is determined whether or not a value 1 is set in bit B2 of the mode shown in FIG.

ステップS840で50個以上のストック中でないとき、つまり枠状態1を示す状態コマンドのビットB2に値1がセットされていない(値0がセットされている)ときには、そのままこのルーチンを終了する。一方、ステップS840で50個以上のストック中であるとき、つまり枠状態1を示す状態コマンドのビットB2に値1がセットされているときには、例えばホールの店員に対して遊技者の遊技を注意する旨を伝えるために注意演出として図140に示した扉枠装飾ランプ5gの点滅制御を行い(ステップS842)、このルーチンを終了する。この点滅制御は、上述した、ランプ駆動基板1760の階調制御IC1760bに扉枠側点灯点滅コマンドを送信することにより行い、階調制御IC1760bが扉枠側点灯点滅コマンドを受信すると、扉枠装飾ランプ5gに点滅信号を出力する。なお、ストック状態が50個未満になると、払出制御基板715から主制御基板1700を介してサブ統合基板1740に状態コマンドが出力される。サブ統合基板1740は、解析した状態コマンドに基づいて(状態コマンドのビットB2に値0がセットされているか否かを判定する。)ランプ駆動基板1760の階調制御IC1760bに扉枠側点灯点滅コマンドの送信を停止する。これにより、階調制御IC1760bは扉枠装飾ランプ5gに点滅信号の出力を停止する。   If it is determined in step S840 that there are not more than 50 stocks, that is, if the value 1 is not set in the bit B2 of the state command indicating the frame state 1 (the value 0 is set), this routine is ended as it is. On the other hand, when there are 50 or more stocks in step S840, that is, when the value 1 is set in the bit B2 of the status command indicating the frame status 1, for example, pay attention to the player's game to the hall clerk. In order to convey the effect, blink control of the door frame decoration lamp 5g shown in FIG. 140 is performed as a caution effect (step S842), and this routine is finished. This blinking control is performed by transmitting the door frame side lighting blinking command to the gradation control IC 1760b of the lamp driving board 1760, and when the gradation control IC 1760b receives the door frame side lighting blinking command, the door frame decoration lamp is transmitted. A blinking signal is output to 5g. When the stock status becomes less than 50, a status command is output from the payout control board 715 to the sub integrated board 1740 via the main control board 1700. Based on the analyzed status command (determines whether or not the value B is set to 0 in the status command), the sub-integrated board 1740 sends a door frame side lighting / flashing command to the gradation control IC 1760b of the lamp driving board 1760. Stop sending Thereby, the gradation control IC 1760b stops outputting the blinking signal to the door frame decoration lamp 5g.

ここで、上述したように、遊技者は、遊技状態が大当りとなると、うっかりして50個程度であれば、上述した、貯留皿30から球排出ボタン30aを操作して遊技球を抜かないことがある。このように、遊技球を抜かないでいると、未払い出しの球数(上述した賞球ストック数PBS)が増加して注意演出が行われることとなる。そうすると、例えば遊技状態が大当りとなるごとに、うっかりしていると、注意演出が行われることとなり、せっかくの大当りというリラックスした状態にあるにもかかわらず、遊技者にいらだちを感じてしまうおそれがある。そこで、本実施形態では、注意演出として50個以上のストック中である旨をホールの店員に報知するために扉枠装飾ランプ5gの点滅に留めている。   Here, as described above, when the game state is a big hit, if the player is inadvertently about 50, the player must not operate the ball discharge button 30a from the storage tray 30 to remove the game ball. There is. As described above, if the game balls are not pulled out, the number of unpaid balls (the above-mentioned prize ball stock number PBS) increases, and a caution effect is performed. Then, for example, if the game state is a big hit, if it is inadvertently, a cautionary effect will be performed, and there is a possibility that the player may feel frustrated despite being in a relaxed state of a big hit. is there. Therefore, in the present embodiment, the door frame decoration lamp 5g is kept blinking in order to notify the store clerk that there are 50 or more stocks as a warning effect.

[16−10.球抜き報知処理]
次に、球抜き報知処理について説明する。この球抜き報知処理が開始されると、サブ統合基板1740のサブ統合MPU1740aは、図199に示すように、球抜き中であるか否かを判定する(ステップS850)。この判定は、図189に示したサブ統合側電源投入時処理におけるステップS726のコマンド解析処理で主制御基板1700から送信された送信情報から各種コマンドを解析し、解析したコマンドに基づいて行う。具体的には、解析したコマンドが枠状態2を示す整形状態コマンドであるか否かを判定(ステータス:81H、モード:B7=値0、B6,B5=値1)し、枠状態2を示す整形状態コマンドがあるときには、図188に示したモード、つまり枠状態2を示す状態コマンドのビットB0に値1がセットされているか否かを判定する。
[16-10. Ball removal notification process]
Next, the ball removal notification process will be described. When the ball removal notification process is started, the sub-integrated MPU 1740a of the sub-integrated board 1740 determines whether or not the ball is being removed as shown in FIG. 199 (step S850). This determination is performed based on the analyzed command obtained by analyzing various commands from the transmission information transmitted from the main control board 1700 in the command analysis processing in step S726 in the sub-integration-side power-on processing shown in FIG. Specifically, it is determined whether or not the analyzed command is a shaping state command indicating the frame state 2 (status: 81H, mode: B7 = value 0, B6, B5 = value 1), and the frame state 2 is indicated. When there is a shaping state command, it is determined whether or not the value 1 is set in bit B0 of the mode shown in FIG.

ステップS850で球抜き中でないとき、つまり枠状態2を示す状態コマンドのビットB0に値1がセットされていない(値0がセットされている)ときには、そのままこのルーチンを終了する。一方、ステップS850で球抜き中であるとき、つまり枠状態2を示す状態コマンドのビットB0に値1がセットされているときには、図140に示した扉枠装飾ランプ5g,5hの点滅制御を行い(ステップS852)、このルーチンを終了する。この点滅制御は、上述した、ランプ駆動基板1760の階調制御IC1760bに扉枠側点灯点滅コマンドを送信することにより行い、階調制御IC1760bが扉枠側点灯点滅コマンドを受信すると、扉枠装飾ランプ5g,5hに点滅信号を出力する。なお、球抜きの終了を契機に、払出制御基板715から主制御基板1700を介してサブ統合基板1740に状態コマンドが出力される。サブ統合基板1740は、解析した状態コマンドに基づいて(状態コマンドのビットB0に値0がセットされているか否かを判定する。)ランプ駆動基板1760の階調制御IC1760bに扉枠側点灯点滅コマンドの送信を停止する。これにより、階調制御IC1760bは扉枠装飾ランプ5g,5hに点滅信号の出力を停止する。   When the ball is not being removed in step S850, that is, when the value 1 is not set to the bit B0 of the state command indicating the frame state 2 (the value 0 is set), this routine is finished as it is. On the other hand, when the ball is being removed in step S850, that is, when the value 1 is set in the bit B0 of the state command indicating the frame state 2, the blinking control of the door frame decoration lamps 5g and 5h shown in FIG. 140 is performed. (Step S852), this routine is finished. This blinking control is performed by transmitting the door frame side lighting blinking command to the gradation control IC 1760b of the lamp driving board 1760, and when the gradation control IC 1760b receives the door frame side lighting blinking command, the door frame decoration lamp A blinking signal is output at 5g and 5h. When the ball removal is completed, a status command is output from the payout control board 715 to the sub integrated board 1740 via the main control board 1700. Based on the analyzed status command (determines whether or not the value B0 of the status command is set to 0), the sub-integrated board 1740 sends a door frame side lighting / flashing command to the gradation control IC 1760b of the lamp driving board 1760. Stop sending Thereby, the gradation control IC 1760b stops the output of the blinking signal to the door frame decoration lamps 5g and 5h.

[16−11.リトライ動作エラー報知処理]
次に、リトライ動作エラー報知処理について説明する。このリトライ動作エラー報知処理が開始されると、サブ統合基板1740のサブ統合MPU1740aは、図200に示すように、リトライエラーであるか否かを判定する(ステップS860)。この判定は、図189に示したサブ統合側電源投入時処理におけるステップS726のコマンド解析処理で主制御基板1700から送信された送信情報から各種コマンドを解析し、解析したコマンドに基づいて行う。具体的には、解析したコマンドがエラー解除ナビを示す整形状態コマンドであるか否かを判定(ステータス:81H、モード:B7=値0、B6=値1、B5=値0)し、エラー解除ナビを示す整形状態コマンドがあるときには、図188に示したモード、つまりエラー解除ナビを示す状態コマンドのビットB4に値1がセットされているか否かを判定する。
[16-11. Retry operation error notification process]
Next, the retry operation error notification process will be described. When the retry operation error notification process is started, the sub integrated MPU 1740a of the sub integrated board 1740 determines whether or not it is a retry error as shown in FIG. 200 (step S860). This determination is performed based on the analyzed command obtained by analyzing various commands from the transmission information transmitted from the main control board 1700 in the command analysis processing in step S726 in the sub-integration-side power-on processing shown in FIG. Specifically, it is determined whether or not the analyzed command is a shaping state command indicating error cancellation navigation (status: 81H, mode: B7 = value 0, B6 = value 1, B5 = value 0), and error cancellation If there is a shaping state command indicating navigation, it is determined whether or not a value 1 is set in the mode shown in FIG. 188, that is, bit B4 of the state command indicating error cancellation navigation.

ステップS860でリトライエラーでないとき、つまりエラー解除ナビを示す状態コマンドのビットB4に値1がセットされていない(値0がセットされている)ときには、そのままこのルーチンを終了する。一方、ステップS860でリトライエラーであるとき、つまりエラー解除ナビを示す状態コマンドのビットB4に値1がセットされているときには、図140に示したスピーカ34から、「賞球ユニットを確認してください。」、そして「払出制御基板のハーネスを確認してください。」のリトライ動作のエラー報知アナウンスを、所定回数(本実施形態では、2回。)繰り返しスピーカ34から流し(ステップS862)、このルーチンを終了する。このリトライ動作のエラー報知アナウンスは、サブ統合MPU1740aがリトライ動作のエラー報知アナウンスをスピーカ34から流す旨を伝える制御信号(音コマンド)を上述した音源IC1740cに出力することによってスピーカ34から流れるようになっている。この音源IC1740cは、リトライ動作のエラー報知アナウンスをスピーカ34から流す旨を伝える制御信号(音コマンド)が入力されると、上述した音ROM1740dからリトライ動作のエラー報知アナウンスを抽出してアンプ1740fに出力する。このアンプ1740fは、入力されたリトライ動作のエラー報知アナウンスの音量を増幅してスピーカ34に出力する。これにより、スピーカ34からリトライ動作のエラー報知アナウンスが流れるようになっている。このように、スピーカ34からリトライ動作のエラー報知アナウンスが流れることによって、リトライ動作のエラー報知アナウンスをホールの店員等に報知することがきるようになっている。このリトライ動作のエラー報知アナウンスを聞いたホールの店員等は、計数スイッチ462の不具合や、計数スイッチ462からの払出制御基板1715まで亘る各種ハーネスの断線、各種コネクタの接触不良等を、スピーカ34からリトライ動作のエラー報知アナウンスが流れない場合と比べると、極めて早く確認することができる。   If it is determined in step S860 that there is no retry error, that is, if value 1 is not set in bit B4 of the status command indicating the error cancellation navigation (value 0 is set), this routine is ended as it is. On the other hand, when it is a retry error in step S860, that is, when the value 1 is set in the bit B4 of the status command indicating the error cancellation navigation, the speaker 34 shown in FIG. ”And“ Check the harness of the payout control board. ”The error notification announcement of the retry operation is repeatedly sent from the speaker 34 a predetermined number of times (in this embodiment, twice) (step S862), this routine Exit. The error notification announcement of the retry operation flows from the speaker 34 by outputting a control signal (sound command) that informs the sub integrated MPU 1740a to send the error notification announcement of the retry operation from the speaker 34 to the above-described sound source IC 1740c. ing. When the sound signal IC 1740c receives a control signal (sound command) indicating that a retry operation error notification is to be sent from the speaker 34, the sound source IC 1740c extracts the retry operation error notification announcement from the sound ROM 1740d and outputs it to the amplifier 1740f. To do. The amplifier 1740 f amplifies the volume of the input error notification announcement of the retry operation and outputs it to the speaker 34. Thereby, an error notification announcement of the retry operation flows from the speaker 34. As described above, when the error notification announcement of the retry operation flows from the speaker 34, the error notification announcement of the retry operation can be notified to a hall clerk or the like. The clerk of the hall, etc. who heard this retry operation error notification announcement, from the speaker 34, reports a malfunction of the counting switch 462, disconnection of various harnesses from the counting switch 462 to the payout control board 1715, contact failure of various connectors, and the like. Compared to the case where the error notification announcement of the retry operation does not flow, it can be confirmed very quickly.

[17.液晶制御基板の各種制御処理]
次に、図140に示した、サブ統合基板1740(サブ統合MPU1740a)から表示コマンドを受信する液晶制御基板1750の各種処理について説明する。まず、液晶制御側電源投入時処理について説明し、続いてDMAFLAG割り込み処理、液晶制御側コマンド受信割り込み処理について説明する。図201は液晶制御側電源投入時処理の一例を示すフローチャートであり、図202はDMAFLAG割り込み処理の一例を示すフローチャートであり、図203は描画データの生成を示すタイミングチャートであり、図204は液晶制御側コマンド受信割り込み処理の一例を示すフローチャートであり、図205は液晶シリアルデータの送信及び受信確認を示すタイミングチャートである。なお、サブ統合側コマンド受信割り込み処理、DMAFLAG割り込み処理の順番で優先順位が設定されている。
[17. Various control processing of LCD control board]
Next, various processes of the liquid crystal control board 1750 that receives the display command from the sub integrated board 1740 (sub integrated MPU 1740a) shown in FIG. 140 will be described. First, the liquid crystal control side power-on process will be described, and then the DMAFLAG interrupt process and the liquid crystal control side command reception interrupt process will be described. FIG. 201 is a flowchart showing an example of power-on processing on the liquid crystal control side, FIG. 202 is a flowchart showing an example of DMAFLAG interrupt processing, FIG. 203 is a timing chart showing generation of drawing data, and FIG. FIG. 205 is a flowchart illustrating an example of a control-side command reception interrupt process, and FIG. 205 is a timing chart illustrating transmission and reception confirmation of liquid crystal serial data. The priority order is set in the order of the sub integration side command reception interrupt processing and the DMAFLAG interrupt processing.

[17−1.液晶制御側電源投入時処理]
パチンコ遊技機1に電源が投入されると、液晶制御基板1750の液晶制御MPU1750aは、図201に示すように、液晶制御側電源投入時処理を行う。この液晶制御側電源投入時処理が開始されると、液晶制御MPU1750aは、ブート処理を行う(ステップS1000)。このブート処理では、図140に示した、液晶制御ROM1750bに記憶されている各種プログラムを、液晶制御MPU1750aに内蔵されたRAM(以下、「液晶内蔵RAM」と記載する。)にコピーしたりする。液晶制御MPU1750aは、必要に応じて液晶内蔵RAMから各種プログラムを読み出して行う。なお、本実施例では、液晶内蔵RAMの容量の制限によって上述したスケジュールデータについてはコピーせず液晶制御ROM1750bから抽出しているが、液晶内蔵RAMの容量に余裕があればスケジュールデータもコピーしてもよい。
[17-1. LCD control side power-on processing]
When the pachinko gaming machine 1 is powered on, the liquid crystal control MPU 1750a of the liquid crystal control board 1750 performs a liquid crystal control side power-on process as shown in FIG. When the liquid crystal control side power-on process is started, the liquid crystal control MPU 1750a performs a boot process (step S1000). In this boot processing, various programs stored in the liquid crystal control ROM 1750b shown in FIG. 140 are copied to a RAM (hereinafter referred to as “liquid crystal built-in RAM”) built in the liquid crystal control MPU 1750a. The liquid crystal control MPU 1750a reads out various programs from the liquid crystal built-in RAM as necessary. In this embodiment, the above-mentioned schedule data is extracted from the liquid crystal control ROM 1750b without being copied due to the limitation of the capacity of the liquid crystal built-in RAM. Also good.

ステップS1000に続いて、SIO初期設定処理を行う(ステップS1002)。このSIO初期設定処理では、液晶制御MPU1750aに内蔵されたシリアル入出力の初期設定を行い、図161に示した、サブ統合基板1740からの液晶表示器1315に表示させる画面を示す表示コマンドを液晶シリアルデータDSP−SERとして受信するコマンド割り込み処理の許可を設定する。これにより、液晶制御MPU1750aに内蔵されたシリアル入出力の受信バッファが表示コマンドを受信すると、割り込み受信があった旨を液晶制御MPU1750aに内蔵された中央演算処理装置であるCPUコアに伝えている。   Subsequent to step S1000, SIO initial setting processing is performed (step S1002). In this SIO initial setting process, serial input / output built in the liquid crystal control MPU 1750a is initialized, and a display command indicating a screen to be displayed on the liquid crystal display 1315 from the sub-integrated board 1740 shown in FIG. The permission of the command interrupt process received as the data DSP-SER is set. As a result, when the serial input / output reception buffer built in the liquid crystal control MPU 1750a receives the display command, it notifies the CPU core, which is the central processing unit built in the liquid crystal control MPU 1750a, that an interrupt has been received.

ステップS1002に続いて、転送IC初期設定処理を行う(ステップS1002)。この転送IC初期設定処理では、図161に示した、転送IC1750mのレジスタ群1750maにおける、アクセス条件等を各種レジスタに書き込んで初期設定する。   Subsequent to step S1002, transfer IC initial setting processing is performed (step S1002). In this transfer IC initial setting process, the access conditions and the like in the register group 1750ma of the transfer IC 1750m shown in FIG.

ステップS1004に続いて、スプライトデータ常駐領域転送開始処理を行う(ステップS1006)。このスプライトデータ常駐領域転送開始処理では、図161に示した、転送IC1750mのレジスタ群1750maに転送元アドレス、転送先アドレス、転送バイト数等の各種設定値を書き込んで設定し、スプライトデータ転送開始信号を転送IC1750mに出力する。このスプライトデータ転送開始信号が入力されると、転送IC1750mは、レジスタ群1750maに書き込まれた各種設定値に基づいてキャラROM1750dに記憶されているスプライトデータをキャラRAM1750zの常駐領域1750zaに転送開始する。転送IC1750mは、スプライトデータ常駐領域転送開始処理を行うと、液晶制御MPU1750aによる制御を介すことなく、つまり独立して、レジスタ群1750maに書き込まれた各種設定値に基づいてキャラROM1750dに記憶されているスプライトデータをキャラRAM1750zの常駐領域1750zaに転送開始する。具体的には、最初に電源復旧中である旨を伝えるため、液晶制御MPU1750aは、転送IC1750mのレジスタ群1750maに転送元アドレス、転送先アドレス、転送バイト数等の各種設定値を書き込んで設定し、スプライトデータ転送開始信号を転送IC1750mに出力する。転送IC1750mは、キャラRAM1750zの常駐領域1750zaに「電源復旧中です」という文字のスプライトデータを転送してコピーする。これにより、後述するDMAFLAG割り込み処理において、VDP1750cは、「電源復旧中です」のスプライトデータ(液晶表示器1315の所定の位置に描画する情報を含んでいる。)をキャラRAM1750zの常駐領域1750zaから抽出し、この抽出したスプライトデータを仮想スクリーンであるキャンバスCVでビットマップに展開して描画データを生成する。その後、液晶表示器1315には、この液晶電源投入時処理が開始されると、まず「電源復旧中です」という文字が描画されることとなる。そして、この「電源復旧中です」という文字が描画されている間では、背景のスプライトデータや、「大当り」の文字等のスプライトデータ等、突発的に液晶表示器1315に描画するためのスプライトデータが、継続して常駐領域1750zaに転送されている。なお、本実施形態では、キャラROM1750dに記憶されているスプライトデータが極めて多いため、キャラROM1750dに記憶されているスプライトデータをキャラRAM1750zの常駐領域1750zaに転送開始してから転送完了するまでに、約10秒(s)かかっている。   Subsequent to step S1004, sprite data resident area transfer start processing is performed (step S1006). In this sprite data resident area transfer start processing, various setting values such as a transfer source address, a transfer destination address, and the number of transfer bytes are set in the register group 1750ma of the transfer IC 1750m shown in FIG. Is output to the transfer IC 1750m. When this sprite data transfer start signal is input, the transfer IC 1750m starts to transfer the sprite data stored in the character ROM 1750d to the resident area 1750za of the character RAM 1750z based on various setting values written in the register group 1750ma. When the sprite data resident area transfer start processing is performed, the transfer IC 1750m is stored in the character ROM 1750d based on various setting values written to the register group 1750ma without being controlled by the liquid crystal control MPU 1750a. Transfer of the existing sprite data to the resident area 1750za of the character RAM 1750z is started. Specifically, the liquid crystal control MPU 1750a first writes and sets various setting values such as a transfer source address, a transfer destination address, and the number of transfer bytes in the register group 1750ma of the transfer IC 1750m to notify that the power supply is being restored. The sprite data transfer start signal is output to the transfer IC 1750m. The transfer IC 1750m transfers and copies the sprite data with the characters “currently restoring power” to the resident area 1750za of the character RAM 1750z. As a result, in the DMAFLAG interrupt processing described later, the VDP 1750c extracts the sprite data “including power recovery” (including information to be drawn at a predetermined position on the liquid crystal display 1315) from the resident area 1750za of the character RAM 1750z. Then, the extracted sprite data is developed into a bitmap on the canvas CV which is a virtual screen to generate drawing data. Thereafter, when this liquid crystal power-on process is started on the liquid crystal display 1315, the characters “power is being restored” are first drawn. While the characters “power is being restored” are being drawn, sprite data for unexpected drawing on the liquid crystal display 1315 such as background sprite data and sprite data such as “big hit” characters. Are continuously transferred to the resident area 1750za. In this embodiment, since the sprite data stored in the character ROM 1750d is extremely large, the sprite data stored in the character ROM 1750d is transferred from the start to the resident area 1750za of the character RAM 1750z until the transfer is completed. It takes 10 seconds (s).

ステップS1006に続いて、ポート設定処理を行う(ステップS1008)。このポート設定処理では、液晶制御MPU1750aに内蔵された各種入出力ポートの設定を行う。具体的には、各種入出力ポートの入出力方向の設定等を行う。   Subsequent to step S1006, port setting processing is performed (step S1008). In this port setting process, various input / output ports built in the liquid crystal control MPU 1750a are set. Specifically, the input / output direction of various input / output ports is set.

ステップS1008に続いて、VDP初期設定処理を行う(ステップS1010)。このVDP初期設定処理では、図161に示したVDP1750cの初期設定を行う。具体的には、VDP1750cのVDPレジスタ1750cbに、描画条件設定データのうち、VDP1750cの環境設定に関するデータを書き込む。この描画条件設定データは、上述したように、仮想スクリーンである図示しないキャンバスCVの大きさを設定するデータ、キャンバスCVの一部をウィンドウの形状(矩形領域)に切り出して画面に表示させるデータ、グループ化されたスプライトをレイヤに配置して合成画面を設定するデータ、上述したラインバッファから液晶表示器1315の左右方向を描画する1ライン分の大きさを設定するデータ、解像度を設定するデータ等から構成されている。ここでは、VDP1750cのVDPレジスタ1750cbに、VDP1750cの環境設定に関するデータとして、仮想スクリーンである図示しないキャンバスCVの大きさを設定するデータ、キャンバスCVの一部をウィンドウの形状(矩形領域)に切り出して画面に表示させるデータ、ラインバッファから液晶表示器1315の左右方向を描画する1ライン分の大きさを設定するデータ、解像度を設定するデータを書き込む。なお、VDP1750cは、このVDP初期設定処理により、図161に示したDMA実行中信号DMAFLAGの出力準備が完了する。   Subsequent to step S1008, VDP initial setting processing is performed (step S1010). In this VDP initial setting process, the VDP 1750c shown in FIG. 161 is initialized. Specifically, among the drawing condition setting data, data related to the environment setting of VDP 1750c is written into the VDP register 1750cb of VDP 1750c. As described above, the drawing condition setting data includes data for setting the size of a canvas CV (not shown) that is a virtual screen, data for cutting a part of the canvas CV into a window shape (rectangular area), and displaying it on the screen. Data for setting a composite screen by arranging grouped sprites in layers, data for setting the size of one line for drawing the horizontal direction of the liquid crystal display 1315 from the above-described line buffer, data for setting resolution, etc. It is composed of Here, data for setting the size of a canvas CV (not shown), which is a virtual screen, is cut out into the VDP register 1750cb of the VDP 1750c, and a portion of the canvas CV is cut into a window shape (rectangular region) as data relating to the environment setting of the VDP 1750c. Data to be displayed on the screen, data for setting the size of one line for drawing the horizontal direction of the liquid crystal display 1315 from the line buffer, and data for setting the resolution are written. The VDP 1750c completes the preparation for outputting the DMA execution signal DMAFLAG shown in FIG. 161 by the VDP initial setting process.

ステップS1010に続いて、スケーラIC初期設定処理1を行う(ステップS1012)。このスケーラIC初期設定処理1では、図161に示したスケーラIC1750fのレジスタ群1750faの初期化を行う。具体的には、図162に示したレジスタ群1750faを構成する、フィールド1750g[0]読み出し開始アドレスレジスタOSFILD0〜フィールド1750g[3]読み出し開始アドレスレジスタOSFILD3、フィールド1750g[0]書き込み開始アドレスレジスタISFILD0〜フィールド1750g[3]書き込み開始アドレスレジスタISFILD3、メモリ読み出し改行幅レジスタOMWI、メモリ書き込み改行幅レジスタIMWI、メモリアクセス制御レジスタMDACT、メモリアクセススタートアドレスレジスタMDAST、メモリアクセスエンドアドレスレジスタMDAEND等の各種レジスタにそれぞれの設定値を書き込む。これらの設定値は、図161に示した、書き込みシリアルデータSCL−S0として、I/Fクロック信号SCL−SCLと同期してスケーラIC1750fに送信することによって設定される。   Subsequent to step S1010, scaler IC initial setting processing 1 is performed (step S1012). In the scaler IC initial setting process 1, the register group 1750fa of the scaler IC 1750f shown in FIG. 161 is initialized. Specifically, field 1750g [0] read start address register OSFILD0 to field 1750g [3] read start address register OSFILD3, field 1750g [0] write start address register ISFILD0 to configure register group 1750fa shown in FIG. Field 1750g [3] Write start address register ISFILD3, memory read line feed width register OMWI, memory write line feed width register IMWI, memory access control register MDACT, memory access start address register MDAST, memory access end address register MDAEND, etc. Write the set value. These set values are set by transmitting them as write serial data SCL-S0 shown in FIG. 161 to the scaler IC 1750f in synchronization with the I / F clock signal SCL-SCL.

ステップS1012に続いて、非割り込み側定常処理を繰り返し行う(ステップS1014)。この非割り込み側定常処理では、図140に示した液晶表示器1315に表示させる、遊技の結果に影響しないスプライトを表示させるか否かの判定等を行う。   Subsequent to step S1012, non-interrupt-side steady processing is repeatedly performed (step S1014). In this non-interrupt-side steady process, it is determined whether or not to display a sprite that is displayed on the liquid crystal display 1315 shown in FIG. 140 and does not affect the game result.

ここで、パチンコ遊技機1が設置されるホールには、他の多種多様なパチンコ遊技機が設置されている。このため、ホールの電力事情などによって、パチンコ遊技機1に供給される電力が一時停止する瞬停が発生するおそれがある。遊技者がパチンコ遊技機1で遊技を行っている最中に、瞬停が発生すると、復電時に、主制御基板1700の主制御MPU1700aは、図165に示した主制御側電源投入時処理を行い、サブ統合基板1740のサブ統合MPU1740aは、図189のサブ統合側電源投入時処理を行い、液晶制御基板1750の液晶制御MPU1750aは、図201に示した液晶制御側電源投入時処理を行う。   Here, a variety of other pachinko gaming machines are installed in the hall where the pachinko gaming machine 1 is installed. For this reason, there is a possibility that an instantaneous stop in which the power supplied to the pachinko gaming machine 1 is temporarily stopped may occur depending on the power situation of the hall. If a momentary power failure occurs while the player is playing a game with the pachinko machine 1, the main control MPU 1700a of the main control board 1700 performs the main control side power-on process shown in FIG. Then, the sub-integrated MPU 1740a of the sub-integrated board 1740 performs the sub-integration side power-on process of FIG. 189, and the liquid crystal control MPU 1750a of the liquid crystal control board 1750 performs the liquid-crystal control side power-on process shown in FIG.

主制御MPU1700aは、主制御電源投入時処理におけるステップS26のウェイトタイマ2では、液晶制御側電源投入時処理におけるステップS1000のブート処理が完了するまで待っている処理であり、その後、主制御電源投入時処理におけるステップS46で割り込み許可を設定した後、4msごとに、図167に示した主制御側タイマ割り込み処理で遊技の進行を行っている。サブ統合MPU1740aは、サブ統合側電源投入時処理におけるステップS700の初期設定処理でマイクロ秒(μs)オーダーという極めて短い時間で自身を初期化する処理を行い、割り込み許可を設定した後、図193に示したサブ統合側コマンド受信処理割り込み処理で主制御基板1700からの遊技演出コマンドを受信することができるようになり、また2msごとに、図190示したサブ統合側2ms定常処理で演出の進行を行っている。このサブ統合側2ms定常処理におけるステップS766の液晶シリアルコマンド制御処理で液晶制御基板1750に表示コマンドを送信することができるようになる。液晶制御MPU1750aは、液晶制御投入時処理におけるステップS1000のブート処理を行い、続いてステップS1002のSIO初期設置処理を行う。このSIO初期設定処理では、上述したようにサブ統合基板1740からの液晶表示器1315に表示させる画面を示す表示コマンドを液晶シリアルデータDSP−SERとして受信することができる状態となる。ステップS1002のSIO初期設置処理続いてステップS1003の転送IC初期設定処理、そしてステップS1006のスプライトデータ常駐領域転送開始処理によって、転送IC1750mは、スプライトデータ常駐領域転送開始処理を行うと、液晶制御MPU1750aによる制御を介すことなく、つまり独立して、各種レジスタに書き込まれた設定値に基づいてキャラROM1750dに記憶されているスプライトデータをキャラRAM1750zの常駐領域1750zaに転送開始する。   The main control MPU 1700a is a process that waits until the boot process in step S1000 in the liquid crystal control side power-on process is completed in the wait timer 2 in step S26 in the main control power-on process. After the interrupt permission is set in step S46 in the time process, the game is progressed by the main control side timer interrupt process shown in FIG. 167 every 4 ms. The sub integrated MPU 1740a initializes itself in an extremely short time of microsecond (μs) order in the initial setting process in step S700 in the sub integrated side power-on process, sets the interrupt permission, and then performs FIG. 193. The game integration command can be received from the main control board 1700 by the sub-integration side command reception processing interruption processing shown, and the progress of the production is progressed by the sub-integration side 2 ms steady processing shown in FIG. 190 every 2 ms. Is going. The display command can be transmitted to the liquid crystal control board 1750 by the liquid crystal serial command control process of step S766 in the sub integration side 2 ms steady process. The liquid crystal control MPU 1750a performs the boot process in step S1000 in the liquid crystal control turn-on process, and then performs the SIO initial installation process in step S1002. In this SIO initial setting process, as described above, a display command indicating a screen to be displayed on the liquid crystal display 1315 from the sub-integrated board 1740 can be received as the liquid crystal serial data DSP-SER. When the transfer IC 1750m performs the sprite data resident area transfer start process by the SIO initial setting process in step S1002, the transfer IC initial setting process in step S1003, and the sprite data resident area transfer start process in step S1006, the liquid crystal control MPU 1750a performs the process. Transfer of sprite data stored in the character ROM 1750d to the resident area 1750za of the character RAM 1750z is started based on the set values written in the various registers without going through the control.

このように、瞬停が発生しても、復電時に、液晶制御MPU1750aは、電源投入時処理におけるステップS1000のブート処理に続いて、同処理におけるステップS1002のSIO初期設定処理を行うことができるため、サブ統合基板1740からの液晶シリアルデータDSP−SERを取りこぼすことなく受信することができる。また、転送IC1750mは、そのレジスタ群1750maの各種レジスタ群1750maに設定値が液晶制御MPU1750aにより書き込まれると、設定値に基づいて液晶制御MPU1750aによる制御を介すことなく、つまり独立して、各種レジスタに書き込まれた設定値に基づいてキャラROM1750dに記憶されているスプライトデータをキャラRAM1750zに転送開始する。このため、液晶制御MPU1750aは、キャラROM1750dに記憶されているスプライトデータをキャラRAM1750zに転送開始してから転送完了するまで待たずに、液晶制御側電源投入時処理におけるステップS1008のポート設定処理を行うことができ、続いてステップS1010のVDP初期設定処理を行ってDMA実行中信号DMAFLAGの出力準備が完了するため、後述するDMAFLAG割り込み処理を速やかに行うことができる。したがって、瞬停が発生しても、復電時に遊技を速やかに再開することができる。   In this way, even if a momentary power failure occurs, at the time of power recovery, the liquid crystal control MPU 1750a can perform the SIO initial setting process in step S1002 in the process following the boot process in step S1000 in the power-on process. Therefore, the liquid crystal serial data DSP-SER from the sub integrated substrate 1740 can be received without being lost. In addition, when the setting value is written by the liquid crystal control MPU 1750a in the various register group 1750ma of the register group 1750ma, the transfer IC 1750m does not go through the control by the liquid crystal control MPU 1750a based on the setting value, that is, independently of the various registers. The sprite data stored in the character ROM 1750d is started to be transferred to the character RAM 1750z on the basis of the setting value written in. For this reason, the liquid crystal control MPU 1750a performs the port setting process in step S1008 in the liquid crystal control side power-on process without waiting until the transfer is completed after the sprite data stored in the character ROM 1750d is transferred to the character RAM 1750z. Subsequently, since the VDP initial setting process in step S1010 is performed and the output preparation of the DMA execution signal DMAFLAG is completed, the DMAFLAG interrupt process to be described later can be performed promptly. Therefore, even if a momentary power failure occurs, the game can be resumed promptly upon power recovery.

[17−2.DMAFLAG割り込み処理]
次に、DMAFLAG割り込み処理について説明する。このDMAFLAG割り込み処理は、図161に示した、VDP1750cからのDMA実行中信号DMAFLAGに基づいて行う。このDMA実行中信号DMAFLAGは、上述したように、VDP1750cが液晶制御MPU1750aからの画面データ、詳しくはスプライト設定データを受け入れない旨を伝える信号であり、液晶制御MPU1750aは、DMA実行中信号DMAFLAGの出力が停止されたことを契機として、DMAFLAG割り込み処理を行う。DMA実行中信号DMAFLAGの出力は、上述したように、16ミリ秒(ms)ごとに停止されるため、液晶制御MPU1750aはDMAFLAG割り込み処理を16msごとに行う。なお、液晶制御MPU1750aは、その内蔵された入出力ポートから図161に示した外部WDTクリア信号を、このDMAFLAG割り込み処理を開始するごとに、図161に示したフリップフロップ1750iに出力するようになっている。
[17-2. DMAFLAG interrupt processing]
Next, DMAFLAG interrupt processing will be described. This DMAFLAG interrupt processing is performed based on the DMA execution signal DMAFLAG from the VDP 1750c shown in FIG. As described above, the DMA execution signal DMAFLAG is a signal that informs that the VDP 1750c does not accept screen data from the liquid crystal control MPU 1750a, specifically, sprite setting data. The liquid crystal control MPU 1750a outputs the DMA execution signal DMAFLAG. When this is stopped, DMAFLAG interrupt processing is performed. Since the output of the DMA execution signal DMAFLAG is stopped every 16 milliseconds (ms) as described above, the liquid crystal control MPU 1750a performs DMAFLAG interrupt processing every 16 ms. The liquid crystal control MPU 1750a outputs the external WDT clear signal shown in FIG. 161 from the built-in input / output port to the flip-flop 1750i shown in FIG. 161 each time this DMAFLAG interrupt processing is started. ing.

DMAFLAG割り込み処理が開始されると、液晶制御MPU1750aは、多重割り込み許可の設定を行う(ステップS1020)。この多重割り込み許可の設定では、VDP1750cからのDMA実行中信号DMAFLAGによる割り込み、サブ統合基板1740からの表示コマンドを受信する際の割り込み等の各種割り込み処理を有効に設定する。これらの各種割り込み処理の設定が、例えばノイズの影響を受けて有効から無効に変化すると、各種割り込み処理が行えなくなるおそれがあり、遊技を中断せざるを得ない状態となる。そこで、本実施形態では、このDMAFLAG割り込み処理の中で、つまり16msごとに、多重割り込み許可の設定を行っている。   When the DMAFLAG interrupt process is started, the liquid crystal control MPU 1750a sets the multiple interrupt permission (step S1020). In the multiple interrupt permission setting, various interrupt processes such as an interrupt by the DMA execution signal DMAFLAG from the VDP 1750c and an interrupt when receiving a display command from the sub-integrated board 1740 are set to be valid. If these various interrupt processing settings are changed from valid to invalid due to the influence of noise, for example, there is a possibility that various interrupt processing cannot be performed, and the game must be interrupted. Therefore, in this embodiment, multiple interrupt permission is set in the DMAFLAG interrupt processing, that is, every 16 ms.

ステップS1020に続いて、ノイズキャンセル判定処理を行う(ステップS1022)。このノイズキャンセル判定処理では、DMA実行中信号DMAFLAGが入力される端子のノイズの影響を判定する。具体的には、その端子に入力された信号をサンプリングして(「端子レベル」という。)ノイズ除去時間を超えているか否かにより行う。   Subsequent to step S1020, noise cancellation determination processing is performed (step S1022). In this noise cancellation determination process, the influence of noise at the terminal to which the DMA execution signal DMAFLAG is input is determined. Specifically, the signal input to the terminal is sampled (referred to as “terminal level”), and whether or not the noise removal time is exceeded is determined.

ステップS1022に続いて、端子レベルは正常か否かの判定を行う(ステップS1024)。この判定は、ステップS1022の端子レベルに基づいて行う。具体的には、端子レベルがノイズ除去時間を超えているとき、つまり端子に入力されたDMA実行中信号DMAFLAGがノイズの影響を受けていない信号であるときには正常と判定する一方、端子レベルがノイズ除去時間を超えていないとき、つまり端子に入力されたDMA実行中信号DMAFLAGがノイズの影響を受けている信号であるときには異常と判定する。   Following step S1022, it is determined whether the terminal level is normal (step S1024). This determination is made based on the terminal level in step S1022. Specifically, when the terminal level exceeds the noise elimination time, that is, when the DMA execution signal DMAFLAG input to the terminal is a signal that is not affected by noise, the terminal level is determined to be normal. When the removal time has not been exceeded, that is, when the DMA execution signal DMAFLAG input to the terminal is a signal affected by noise, it is determined as abnormal.

ステップS1024で端子レベルが正常であるとき、つまり端子に入力されたDMA実行中信号DMAFLAGがノイズの影響を受けていない信号であるときには、上下フラグUD−FLGが値0であるか否かの判定を行う(ステップS1026)。この上下フラグUD−FLGは、上画面の描画データを生成するか、又下画面の描画データを生成するか、のいずれかを示すフラグであり、上画面の描画データを生成するとき値0、下画面の描画データを生成するとき値1に設定される。   When the terminal level is normal in step S1024, that is, when the DMA execution signal DMAFLAG input to the terminal is not affected by noise, it is determined whether or not the up / down flag UD-FLG is 0. Is performed (step S1026). This up / down flag UD-FLG is a flag indicating whether to generate drawing data for the upper screen or drawing data for the lower screen, and has a value of 0 when generating drawing data for the upper screen. Set to 1 when generating drawing data for the lower screen.

ステップS1026で上下フラグUD−FLGが値0、つまり1画面のうち、上画面の描画データを生成するときには、ポート設定処理を行う(ステップS1028)。このポート設定処理では、図201に示した液晶制御電源投入時処理におけるステップS1008のポート設定処理と同一の処理を行い、液晶制御MPU1750aに内蔵された各種入出力ポートの設定を行う。   In step S1026, when the up / down flag UD-FLG has a value of 0, that is, when drawing data for the upper screen of one screen is generated, port setting processing is performed (step S1028). In this port setting process, the same process as the port setting process in step S1008 in the liquid crystal control power-on process shown in FIG. 201 is performed, and various input / output ports built in the liquid crystal control MPU 1750a are set.

ステップS1028に続いて、VDP初期設定処理を行う(ステップS1030)。このVDP初期設定処理では、図201に示した液晶制御側電源投入時処理におけるステップS1010のVDP初期設定処理で行った処理と同一の処理を行い、VDP1750cのVDPレジスタ1750cbに、VDP1750cの環境設定に関するデータとして、仮想スクリーンである図示しないキャンバスCVの大きさを設定するデータ、キャンバスCVの一部をウィンドウの形状(矩形領域)に切り出して画面に表示させるデータ、ラインバッファから液晶表示器1315の左右方向を描画する1ライン分の大きさを設定するデータ、解像度を設定するデータを書き込む。つまりそれぞれのデータを上書きする。   Subsequent to step S1028, VDP initial setting processing is performed (step S1030). In this VDP initial setting process, the same process as the VDP initial setting process in step S1010 in the liquid crystal control side power-on process shown in FIG. As data, data for setting the size of a canvas CV (not shown), which is a virtual screen, data for cutting a part of the canvas CV into a window shape (rectangular area) and displaying it on the screen, right and left of the liquid crystal display 1315 from the line buffer Data for setting the size of one line for drawing the direction and data for setting the resolution are written. That is, each data is overwritten.

ステップS1030に続いて、スケーラIC初期設定処理2を行う(ステップS1032)。このスケーラIC初期設定処理2では、スケーラIC1750fのレジスタ群1750faのうち、図162に示した、フィールド1750g[0]読み出し開始アドレスレジスタOSFILD0〜フィールド1750g[3]読み出し開始アドレスレジスタOSFILD3、フィールド1750g[0]書き込み開始アドレスレジスタISFILD0〜フィールド1750g[3]書き込み開始アドレスレジスタISFILD3、メモリ読み出し改行幅レジスタOMWI、メモリ書き込み改行幅レジスタIMWI、メモリアクセス制御レジスタに、それぞれの設定値を書き込む。つまりそれぞれの設定値を上書きする。これらの設定値は、図161に示した、書き込みシリアルデータSCL−S0として、I/Fクロック信号SCL−SCLと同期してスケーラIC1750fに送信することによって設定される。   Following step S1030, scaler IC initial setting processing 2 is performed (step S1032). In this scaler IC initial setting process 2, among the register group 1750fa of the scaler IC 1750f, the field 1750g [0] read start address register OSFILD0 to the field 1750g [3] read start address register OSFILD3, the field 1750g [0] shown in FIG. ] Write start address register ISFILD0 to field 1750g [3] Write respective setting values to write start address register ISFILD3, memory read line feed width register OMWI, memory write line feed width register IMWI, and memory access control register. That is, each setting value is overwritten. These set values are set by transmitting them as write serial data SCL-S0 shown in FIG. 161 to the scaler IC 1750f in synchronization with the I / F clock signal SCL-SCL.

ステップS1032に続いて、コマンド解析処理を行う(ステップS1034)。このコマンド解析処理では、図140に示したサブ統合基板1740からの表示コマンドを、後述する液晶制御側コマンド受信割り込み処理で受信し、この受信した表示コマンドの解析を行う。   Subsequent to step S1032, command analysis processing is performed (step S1034). In this command analysis process, a display command from the sub-integrated board 1740 shown in FIG. 140 is received by a liquid crystal control side command reception interrupt process described later, and the received display command is analyzed.

ステップS1034に続いて、描画条件設定データ設定処理を行う(ステップS1036)。この描画条件設定データ設定処理では、ステップS1034で解析した表示コマンドに対応するスケジュールデータを図161に示した液晶制御ROM1750bから抽出し、この抽出したスケジュールデータから先頭の画面データを液晶制御ROM1750bから抽出し、この抽出した先頭の画面データのうち、描画条件設定データをVDP1750cのVDPレジスタ1750cbに出力したり、又はそのスケジュールデータが進行中であるときには、スケジュールデータに時系列に配列された画面データを1つ進めて次の画面データを液晶制御ROM1750bから抽出し、この抽出した画面データのうち、描画条件設定データをVDP1750cのVDPレジスタ1750cbに出力したりする。描画条件設定データは、上述したように、仮想スクリーンである図示しないキャンバスCVの大きさを設定するデータ、キャンバスCVの一部をウィンドウの形状(矩形領域)に切り出して画面に表示させるデータ、グループ化されたスプライトをレイヤに配置して合成画面を設定するデータ、ラインバッファから液晶表示器1315の左右方向を描画する1ライン分の大きさを設定するデータ、解像度を設定するデータ等から構成されている。具体的には、VDP1750cのVDPレジスタ1750cbに、描画条件設定データのうち、VDP1750cの環境設定に関するデータ以外のデータを書き込む。ここでは、VDP1750cのVDPレジスタ1750cbに、VDP1750cの環境設定に関するデータ以外のデータとして、キャンバスCVの一部をウィンドウの形状(矩形領域)に切り出して画面に表示させるデータ、グループ化されたスプライトをレイヤに配置して合成画面を設定するデータを書き込む。つまりそれぞれのデータを上書きする。   Subsequent to step S1034, drawing condition setting data setting processing is performed (step S1036). In this drawing condition setting data setting process, schedule data corresponding to the display command analyzed in step S1034 is extracted from the liquid crystal control ROM 1750b shown in FIG. 161, and the first screen data is extracted from the extracted schedule data from the liquid crystal control ROM 1750b. Of the extracted first screen data, the drawing condition setting data is output to the VDP register 1750cb of the VDP 1750c, or when the schedule data is in progress, the screen data arranged in time series in the schedule data is displayed. Next, the next screen data is extracted from the liquid crystal control ROM 1750b, and among the extracted screen data, drawing condition setting data is output to the VDP register 1750cb of the VDP 1750c. As described above, the drawing condition setting data includes data for setting the size of a canvas CV (not shown) that is a virtual screen, data for cutting a part of the canvas CV into a window shape (rectangular area), and displaying the data on the screen. Data to set the composite screen by arranging the sprites in layers, data to set the size of one line for drawing the horizontal direction of the liquid crystal display 1315 from the line buffer, data to set the resolution, etc. ing. Specifically, among the drawing condition setting data, data other than the data related to the environment setting of VDP 1750c is written into the VDP register 1750cb of VDP 1750c. Here, in the VDP register 1750cb of the VDP 1750c, as data other than the data related to the environment setting of the VDP 1750c, a part of the canvas CV is cut into a window shape (rectangular area) and displayed on the screen, and the grouped sprite is layered. Write the data to place and set the composite screen. That is, each data is overwritten.

ステップS1036に続いて、スプライト設定データ設定処理を行う(ステップS1038)。このスプライト設定データ設定処理では、ステップS1034で解析した表示コマンドに対応するスケジュールデータを図161に示した液晶制御ROM1750bから抽出し、この抽出したスケジュールデータから先頭の画面データを液晶制御ROM1750bから抽出し、この抽出した先頭の画面データのうち、スプライト設定データをVDP1750cのスプライトレジスタ1750caに出力したり、又はそのスケジュールデータが進行中であるときには、スケジュールデータに時系列に配列された画面データを1つ進めて次の画面データを液晶制御ROM1750bから抽出し、この抽出した画面データのうち、スプライト設定データをVDP1750cのスプライトレジスタ1750caに出力したりする。スプライト設定データは、上述したように、キャラクタを複数張り合わせてスプライトとして画面に表示させるデータ、スプライトの描画色を設定するデータ、スプライトの描画位置を設定するデータ、複数のスプライトをグループ化するデータ等から構成されている。   Subsequent to step S1036, sprite setting data setting processing is performed (step S1038). In this sprite setting data setting process, schedule data corresponding to the display command analyzed in step S1034 is extracted from the liquid crystal control ROM 1750b shown in FIG. 161, and the first screen data is extracted from the extracted schedule data from the liquid crystal control ROM 1750b. Of the extracted top screen data, sprite setting data is output to the sprite register 1750ca of the VDP 1750c, or when the schedule data is in progress, one screen data arranged in time series is added to the schedule data. The next screen data is extracted from the liquid crystal control ROM 1750b and sprite setting data is output to the sprite register 1750ca of the VDP 1750c among the extracted screen data. As described above, the sprite setting data includes data to be displayed on the screen as a sprite by pasting a plurality of characters, data for setting the sprite drawing color, data for setting the sprite drawing position, data for grouping a plurality of sprites, etc. It is composed of

スプライト設定データ設定処理を行う際には、16ms前に、VDP1750cのスプライトレジスタ1750caに書き込んだスプライト設定データがスプライトレジスタ1750caの第1バッファからスプライトレジスタ1750caの第2バッファへDMA転送されて第1バッファ及び第2バッファに同一のスプライト設定データが書き込まれた状態となっている。VDP1750cは、第2バッファへDMA転送されたスプライト設定データ、つまり16ms前のスプライト設定データに基づいて転送IC1750mによってキャラRAM1750mからスプライトデータを抽出し、この抽出したスプライトデータをVDP1750cの仮想スクリーンである図示しないキャンバスCVでビットマップに展開して描画データを生成する。本実施形態では、上述したように、上画面の描画データを生成する場合を基準として設定している。このため、上画面の描画データを生成する場合には、キャンバスCVでビットマップに展開された描画データは、キャンバスCVの原点からx方向に800ドット、y方向に300ドットの矩形領域である切り出し領域にすでに配置された状態となっている。VDP1750cは、その詳細な説明は後述するが、所定の条件が成立すると、生成した描画データをそのまま上画面の描画データとして1ライン分ずつラインバッファに保持し、このラインバッファに保持した描画データをスケーラIC1750fに出力する。   When performing the sprite setting data setting processing, the sprite setting data written to the sprite register 1750ca of the VDP 1750c is DMA-transferred from the first buffer of the sprite register 1750ca to the second buffer of the sprite register 1750ca 16 ms before the first buffer. In addition, the same sprite setting data is written in the second buffer. The VDP 1750c extracts sprite data from the character RAM 1750m by the transfer IC 1750m based on the sprite setting data DMA-transferred to the second buffer, that is, the sprite setting data of 16 ms before, and the extracted sprite data is a virtual screen of the VDP 1750c. Drawing data is generated by expanding into a bitmap with a canvas CV that is not. In the present embodiment, as described above, the case where the drawing data for the upper screen is generated is set as a reference. For this reason, when generating drawing data for the upper screen, drawing data expanded into a bitmap on the canvas CV is a rectangular area of 800 dots in the x direction and 300 dots in the y direction from the origin of the canvas CV. Already placed in the area. The VDP 1750c will be described in detail later, but when a predetermined condition is met, the generated drawing data is held in the line buffer as it is for the upper screen as it is in the upper screen, and the drawing data held in this line buffer is stored in the line buffer. Output to scaler IC 1750f.

ステップS1038に続いて、スプライトデータ非常駐領域転送開始処理を行う(ステップS1039)。このスプライトデータ非常駐領域転送開始処理では、ステップS1034のコマンド解析処理で解析した表示コマンドに対応する非常駐領域転送スケジュールデータを図161に示した液晶制御ROM1750bから抽出し、この抽出した非常駐領域転送スケジュールデータから先頭の非常駐領域転送データを抽出する。この抽出した先頭の非常駐領域伝送データに基づいて、図161に示した、転送IC1750mのレジスタ群1750maに転送元アドレス、転送先アドレス等を各種レジスタに書き込んで設定し、転送IC1750mがキャラROM1750dに記憶されているスプライトデータをキャラRAM1750zの非常駐領域1750zbに転送開始したり、又は非常駐領域転送スケジュールデータが進行中であるときには、非常駐領域転送スケジュールデータに時系列に配列された非常駐領域転送データを1つ進めて次の非常駐領域転送データを液晶制御ROM1750bから抽出し、この抽出した非常駐領域転送データに基づいて、転送IC1750mのレジスタ群1750maに転送元アドレス、転送先アドレス等を各種レジスタに書き込んで設定し、転送IC1750mがキャラROM1750dに記憶されているスプライトデータをキャラRAM1750zの非常駐領域1750zbに転送開始したりする。非常駐領域転送スケジュールデータは、上述したように、キャラROM1750dに記憶されているスプライトデータをキャラRAM1750zの非常駐領域1750zbに転送する際に、その順序を規定する非常駐領域転送データが時系列に配列されて構成されている。この非常駐領域転送データは、スケジュールデータの進行に従って液晶表示器1315に描画される画面データを、前もって、キャラROM1750dからキャラRAM1750z非常駐領域1750zbにスプライトデータを転送する順序が規定されている。つまり非常駐領域転送スケジュールは、スケジュールデータに従ってスプライトが液晶表示器1315に描画される時期に間に合うようにキャラROM1750dに記憶されているスプライトデータをキャラRAM1750zに転送する時期が規定されている。これにより、キャラROM1750dからキャラRAM1750zへのスプライトデータの転送時期を管理することができる。このように、液晶制御MPU1750aは、表示コマンドに対応する、スケジュールデータ及び非常駐領域転送スケジュールデータの2本のスケジューラを平行に進行することによって液晶表示器1315の描画の進行を行っている。なお、液晶制御MPU1750aは、転送IC1750mのレジスタ群1750maに各種設定値を書き込んで設定すると、スプライトデータ転送開始信号を転送IC1750mに出力する。このスプライトデータ転送開始信号が入力された転送IC1750mは、レジスタ群1750maに書き込まれた各種設定値に基づいて、キャラROM1750dに記憶されているスプライトデータをキャラRAM1750zに転送開始する。   Subsequent to step S1038, a sprite data non-resident area transfer start process is performed (step S1039). In this sprite data non-resident area transfer start process, non-resident area transfer schedule data corresponding to the display command analyzed in the command analysis process of step S1034 is extracted from the liquid crystal control ROM 1750b shown in FIG. First, the non-resident area transfer data is extracted. Based on the extracted head non-resident area transmission data, the transfer source address, transfer destination address, etc. are written and set in various registers in the register group 1750ma of the transfer IC 1750m shown in FIG. 161, and the transfer IC 1750m stores in the character ROM 1750d. When the sprite data is transferred to the non-resident area 1750zb of the character RAM 1750z or the non-resident area transfer schedule data is in progress, one non-resident area transfer data arranged in time series is added to the non-resident area transfer schedule data. Next, the next non-resident area transfer data is extracted from the liquid crystal control ROM 1750b, and based on the extracted non-resident area transfer data, the transfer source address, transfer destination address, etc. are written into various registers in the register group 1750ma of the transfer IC 1750m. In setting the transfer IC1750m is or start transferring sprite data stored in the character ROM1750d of characters RAM1750z nonresident region 1750Zb. As described above, the non-resident area transfer schedule data includes time-series arrangement of non-resident area transfer data defining the order when the sprite data stored in the character ROM 1750d is transferred to the non-resident area 1750zb of the character RAM 1750z. It is configured. The non-resident area transfer data defines the order in which the screen data drawn on the liquid crystal display 1315 according to the progress of the schedule data is transferred in advance to the sprite data from the character ROM 1750d to the character RAM 1750z non-resident area 1750zb. In other words, the non-resident area transfer schedule defines the time when the sprite data stored in the character ROM 1750d is transferred to the character RAM 1750z in time for the time when the sprite is drawn on the liquid crystal display 1315 according to the schedule data. Thereby, the transfer timing of sprite data from the character ROM 1750d to the character RAM 1750z can be managed. Thus, the liquid crystal control MPU 1750a advances the drawing of the liquid crystal display 1315 by proceeding in parallel with the two schedulers of schedule data and non-resident area transfer schedule data corresponding to the display command. When the liquid crystal control MPU 1750a writes various setting values to the register group 1750ma of the transfer IC 1750m and sets them, the liquid crystal control MPU 1750a outputs a sprite data transfer start signal to the transfer IC 1750m. The transfer IC 1750m to which the sprite data transfer start signal is input starts to transfer the sprite data stored in the character ROM 1750d to the character RAM 1750z based on various setting values written in the register group 1750ma.

ステップS1039に続いて、スプライトの最適化を行う(ステップS1040)。このスプライトの最適化では、キャンバスCVでビットマップに展開した際に、描画データのうち、図161に示した液晶表示器1315の表示領域外のスプライトを削除している。これにより、VDP1750cには、不要なスプライトがなくなるため、VDP1750cの演算処理能力を向上させることができる。   Subsequent to step S1039, sprite optimization is performed (step S1040). In this sprite optimization, sprites outside the display area of the liquid crystal display 1315 shown in FIG. As a result, unnecessary sprites are eliminated from the VDP 1750c, so that the arithmetic processing capability of the VDP 1750c can be improved.

ステップS1040に続いて、上下フラグUD−FLGに値1をセットする(ステップS1042)。これにより、上画面の描画データの生成が完了し、下画面の描画データの生成を行うことができるようになる。   Subsequent to step S1040, the value 1 is set to the up / down flag UD-FLG (step S1042). Thereby, the generation of the drawing data for the upper screen is completed, and the drawing data for the lower screen can be generated.

ステップS1042に続いて、図161に示した、スケーラIC1750fへのフィールド信号FIELDの出力を停止し(フィールド信号FIELDをOFFし、ステップS1044)、このルーチンを終了する。このフィールド信号FIELDの出力が停止されることによって、スケーラIC1750fは、図161に示したフレームメモリ1750gに上画面の描画データを書き込む準備が整う。   Subsequent to step S1042, the output of the field signal FIELD to the scaler IC 1750f shown in FIG. 161 is stopped (the field signal FIELD is turned OFF, step S1044), and this routine is terminated. When the output of the field signal FIELD is stopped, the scaler IC 1750f is ready to write the drawing data of the upper screen into the frame memory 1750g shown in FIG.

一方、ステップS1026で上下フラグUD−FLGが値0でない(値1である)とき、つまり下画面の描画データを生成するときには、ポート設定処理を行う(ステップS1046)。このポート設定処理では、ステップS1028のポート設定処理と同一の処理、つまり図201に示した液晶制御電源投入時処理におけるステップS1008のポート設定処理と同一の処理を行い、液晶制御MPU1750aに内蔵された各種入出力ポートの設定を行う。   On the other hand, when the up / down flag UD-FLG is not 0 (value 1) in step S1026, that is, when drawing data for the lower screen is generated, port setting processing is performed (step S1046). In this port setting process, the same process as the port setting process in step S1028, that is, the same process as the port setting process in step S1008 in the liquid crystal control power-on process shown in FIG. 201 is performed, and is incorporated in the liquid crystal control MPU 1750a. Set various input / output ports.

ステップS1046に続いて、VDP初期設定処理を行う(ステップS1048)。このVDP初期設定処理では、ステップS1030のVDP初期設定処理と同一の処理、つまり図201に示した液晶制御側電源投入時処理におけるステップS1010のVDP初期設定処理で行った処理と同一の処理を行い、VDP1750cのVDPレジスタ1750cbに、VDP1750cの環境設定に関するデータとして、仮想スクリーンである図示しないキャンバスCVの大きさを設定するデータ、キャンバスCVの一部をウィンドウの形状(矩形領域)に切り出して画面に表示させるデータ、ラインバッファから液晶表示器1315の左右方向を描画する1ライン分の大きさを設定するデータ、解像度を設定するデータを書き込む。つまりそれぞれのデータを上書きする。   Subsequent to step S1046, VDP initial setting processing is performed (step S1048). In this VDP initial setting process, the same process as the VDP initial setting process in step S1030, that is, the same process as the VDP initial setting process in step S1010 in the liquid crystal control side power-on process shown in FIG. In the VDP register 1750cb of the VDP 1750c, as data relating to the environment setting of the VDP 1750c, data for setting the size of a canvas CV (not shown) which is a virtual screen, a part of the canvas CV is cut out into a window shape (rectangular area) and displayed on the screen Data to be displayed, data for setting the size of one line for drawing the horizontal direction of the liquid crystal display 1315 from the line buffer, and data for setting the resolution are written. That is, each data is overwritten.

ステップS1048に続いて、スケーラIC初期設定処理2を行う(ステップS1050)。このスケーラIC初期設定処理2では、ステップS1032のスケーラIC初期設定処理2と同一の処理であり、スケーラIC1750fのレジスタ群1750faのうち、図162に示した、フィールド1750g[0]読み出し開始アドレスレジスタOSFILD0〜フィールド1750g[3]読み出し開始アドレスレジスタOSFILD3、フィールド1750g[0]書き込み開始アドレスレジスタISFILD0〜フィールド1750g[3]書き込み開始アドレスレジスタISFILD3、メモリ読み出し改行幅レジスタOMWI、メモリ書き込み改行幅レジスタIMWI、メモリアクセス制御レジスタに、それぞれの設定値を書き込む。つまりそれぞれの設定値を上書きする。これらの設定値は、図161に示した、書き込みシリアルデータSCL−S0として、I/Fクロック信号SCL−SCLと同期してスケーラIC1750fに送信することによって設定される。   Subsequent to step S1048, scaler IC initial setting processing 2 is performed (step S1050). This scaler IC initial setting process 2 is the same process as the scaler IC initial setting process 2 in step S1032, and of the register group 1750fa of the scaler IC 1750f, the field 1750g [0] read start address register OSFILD0 shown in FIG. Field 1750g [3] Read start address register OSFILD3, Field 1750g [0] Write start address register ISFILD0 to Field 1750g [3] Write start address register ISFILD3, Memory read line feed width register OMWI, Memory write line feed width register IMWI, Memory access Write each setting value to the control register. That is, each setting value is overwritten. These set values are set by transmitting them as write serial data SCL-S0 shown in FIG. 161 to the scaler IC 1750f in synchronization with the I / F clock signal SCL-SCL.

ステップS1050に続いて、描画条件設定データ設定処理を行う(ステップS1052)。この描画条件設定データ設定処理では、ステップS1036と同一の描画条件設定データ設定処理であり、前回、つまり16ms前に、このDMAFLAG割り込み処理におけるステップS1036の描画条件設定データ設定処理で書き込んだ環境設定に関するデータ以外の同一のデータである、キャンバスCVの一部をウィンドウの形状(矩形領域)に切り出して画面に表示させるデータ、グループ化されたスプライトをレイヤに配置して合成画面を設定するデータを書き込む。つまりそれぞれのデータを上書きする。   Subsequent to step S1050, drawing condition setting data setting processing is performed (step S1052). This drawing condition setting data setting process is the same drawing condition setting data setting process as in step S1036, and relates to the environment setting written in the drawing condition setting data setting process in step S1036 in the DMAFLAG interrupt process the last time, that is, 16 ms before. Write out the same data other than the data, the data that cuts a part of the canvas CV into a window shape (rectangular area) and displays it on the screen, and the data that sets the composite screen by arranging the grouped sprites in the layer . That is, each data is overwritten.

ステップS1052に続いて、スプライト設定データ座標変更設定処理を行う(ステップS1054)。このスプライト設定データ座標変更設定処理では、前回、つまり16ms前に、このDMAFLAG割り込み処理におけるステップS1038のスプライト設定データ設定処理でVDP1750cのスプライトレジスタ1750caに書き込んだスプライト設定データのうち、スプライトの描画位置を設定するデータのy座標値を値300だけ減算する。   Subsequent to step S1052, a sprite setting data coordinate change setting process is performed (step S1054). In the sprite setting data coordinate change setting process, the sprite drawing position of the sprite setting data written in the sprite register 1750ca of the VDP 1750c in the sprite setting data setting process of step S1038 in the DMAFLAG interrupt process is set last time, that is, 16 ms ago. The y coordinate value of the data to be set is subtracted by the value 300.

スプライト設定データ座標変更設定処理を行う際には、16ms前に、このDMAFLAG割り込み処理におけるステップS1038のスプライト設定データ設定処理でVDP1750cのスプライトレジスタ1750caに書き込んだスプライト設定データがスプライトレジスタ1750caの第1バッファからスプライトレジスタ1750caの第2バッファへDMA転送されて第1バッファ及び第2バッファに同一のスプライト設定データが書き込まれた状態となっている。液晶制御MPU1750aは、第1バッファに書き込まれているスプライト設定データのうち、スプライトの描画位置を設定するデータのy座標値を値300だけ減算する。これにより、次回、つまり16ms後に、y座標値が変更されたスプライト設定データがスプライトレジスタ1750caの第1バッファからスプライトレジスタ1750caの第2バッファへDMA転送されて第1バッファ及び第2バッファに同一のスプライト設定データが書き込まれた状態となっている。VDP1750cは、第2バッファへDMA転送されたスプライト設定データ、つまりy座標が変更されたスプライト設定データに基づいて転送IC1750mによってキャラRAM1750zからスプライトデータを抽出し、この抽出したスプライトデータをVDP1750cの仮想スクリーンである図示しないキャンバスCVでビットマップに展開して描画データを生成する。この描画データは、キャンバスCVの左上に設定された原点からx方向に800ドット、y方向に300ドットの矩形領域である切り出し領域に配置された状態となっている。VDP1750cは、その詳細な説明は後述するが、所定の条件が成立すると、生成した描画データをそのまま下画面の描画データとして1ライン分ずつラインバッファに保持し、このラインバッファに保持した描画データをスケーラIC1750fに出力する。   When the sprite setting data coordinate change setting process is performed, the sprite setting data written to the sprite register 1750ca of the VDP 1750c in the sprite setting data setting process of step S1038 in the DMAFLAG interrupt process 16 ms earlier is the first buffer of the sprite register 1750ca. To the second buffer of the sprite register 1750ca and the same sprite setting data is written in the first buffer and the second buffer. The liquid crystal control MPU 1750a subtracts the y-coordinate value of data for setting the drawing position of the sprite from the sprite setting data written in the first buffer by a value 300. Thus, the next time, that is, 16 ms later, the sprite setting data whose y-coordinate value has been changed is DMA-transferred from the first buffer of the sprite register 1750ca to the second buffer of the sprite register 1750ca, and is identical to the first buffer and the second buffer. The sprite setting data has been written. The VDP 1750c extracts sprite data from the character RAM 1750z by the transfer IC 1750m based on the sprite setting data DMA-transferred to the second buffer, that is, the sprite setting data whose y coordinate is changed, and the extracted sprite data is displayed on the virtual screen of the VDP 1750c. The drawing data is generated by expanding it into a bitmap with a canvas CV (not shown). The drawing data is arranged in a cutout area which is a rectangular area of 800 dots in the x direction and 300 dots in the y direction from the origin set at the upper left of the canvas CV. The VDP 1750c will be described in detail later, but when a predetermined condition is satisfied, the generated drawing data is held in the line buffer as it is for the lower screen as it is in the lower screen, and the drawing data held in this line buffer is stored. Output to scaler IC 1750f.

ステップS1054に続いて、コード対比チェック処理を行う(ステップS1056)。このコード対比チェック処理では、図201に示した液晶制御側電源投入時処理におけるステップS1000のブート処理で液晶制御ROM1750bから液晶内蔵RAMに複製された各種プログラムが、液晶制御ROM1750bに記憶されている各種プログラムと一致しているか否かの整合性の確認を行う。一致していないプログラムがあるときには、そのプログラムを液晶制御ROM1750bから液晶内蔵RAMにコピーし直す。このように、液晶内蔵RAMには、整合性がとれた各種プログラムが記憶されるようになっている。   Following step S1054, a code comparison check process is performed (step S1056). In this code contrast check process, various programs copied from the liquid crystal control ROM 1750b to the liquid crystal built-in RAM in the boot process of step S1000 in the liquid crystal control side power-on process shown in FIG. 201 are stored in the liquid crystal control ROM 1750b. Check the consistency of whether it matches the program. If there is a program that does not match, the program is copied from the liquid crystal control ROM 1750b to the liquid crystal built-in RAM. In this way, various programs with consistency are stored in the liquid crystal built-in RAM.

ステップS1056に続いて、作業領域のバックアップを行う(ステップS1058)。この作業領域のバックアップは、このDMAFLAG割り込み処理で処理した情報を液晶内蔵RAMに設けた作業領域上のコピー領域にコピーする。   Subsequent to step S1056, the work area is backed up (step S1058). In this work area backup, the information processed in the DMAFLAG interrupt process is copied to a copy area on the work area provided in the liquid crystal built-in RAM.

ステップS1058に続いて、上下フラグUD−FLGに値0をセットする(ステップS1060)。これにより、下画面の描画データの生成が完了し、次の1画面である上画面の描画データの生成を行うことができるようになる。   Subsequent to step S1058, the value 0 is set in the up / down flag UD-FLG (step S1060). Thus, the generation of the drawing data for the lower screen is completed, and the drawing data for the upper screen, which is the next one screen, can be generated.

ステップS1060に続いて、スケーラIC1750fへのフィールド信号FIELDの出力を開始し(フィールド信号FIELDをONし、ステップS1062)、このルーチンを終了する。このフィールド信号FIELDの出力が開始されることによって、スケーラIC1750fは、フレームメモリ1750gに下画面の描画データを書き込む準備が整う。   Subsequent to step S1060, the output of the field signal FIELD to the scaler IC 1750f is started (the field signal FIELD is turned on, step S1062), and this routine is ended. When the output of the field signal FIELD is started, the scaler IC 1750f is ready to write the drawing data of the lower screen into the frame memory 1750g.

一方、ステップS1024で端子レベルが異常であるとき、つまり端子に入力されたDMA実行中信号DMAFLAGがノイズの影響を受けている信号であるときには、そのままこのルーチンを終了する。   On the other hand, when the terminal level is abnormal in step S1024, that is, when the DMA execution signal DMAFLAG input to the terminal is a signal affected by noise, this routine is ended as it is.

なお、液晶制御MPU1750aは、DMAFLAG割り込み処理において、つまり16msごとに、ステップS1028のポート設定処理、ステップS1030のVDP初期設定処理、そしてステップS1032のスケーラIC初期設定処理2を順に行うか、又はステップS1046のポート設定処理、ステップS1048のVDP初期設定処理、そしてステップS1050のスケーラIC初期設定処理2を順に行う。   Note that the liquid crystal control MPU 1750a sequentially performs the port setting process in step S1028, the VDP initial setting process in step S1030, and the scaler IC initial setting process 2 in step S1032 in the DMAFLAG interrupt process, that is, every 16 ms, or step S1046. Port setting processing, VDP initial setting processing in step S1048, and scaler IC initial setting processing 2 in step S1050 are sequentially performed.

ステップS1028及びステップS1046のポート設定処理では、液晶制御MPU1750aがノイズの影響を受けると、液晶制御MPU1750aの入出力方向が変わってVDP1750cやスケーラIC1750fとの電気的な信号のやりとりが困難となり、制御不能に陥ったりする。そこで、液晶制御MPU1750aは、DMAFLAG割り込み処理において、つまり16msごとに、ステップS1028又はステップS1046のいずれかのポート設定処理を行うことで、ノイズの影響の影響を受けにくくしている。   In the port setting processing in step S1028 and step S1046, if the liquid crystal control MPU 1750a is affected by noise, the input / output direction of the liquid crystal control MPU 1750a changes, making it difficult to exchange electrical signals with the VDP 1750c and the scaler IC 1750f, and control is impossible. Or fall into. Therefore, the liquid crystal control MPU 1750a is less susceptible to the influence of noise by performing the port setting process in step S1028 or step S1046 in the DMAFLAG interrupt process, that is, every 16 ms.

ステップS1030及びステップS1048のVDP初期設定処理では、VDP1750cがノイズの影響を受けると、VDP1750cのVDPレジスタ1750cbに書き込まれた環環境設定に関するデータが変化して、仮想スクリーンである図示しないキャンバスCVでビットマップに展開した描画データを上述した切り出し領域に配置することが困難となり、正しい描画データを生成することができなくなったり、解像度が高くなったり又は小さくなったりしてゆがんだ描画データをスケーラIC1750fに出力してしまったりする。そこで、液晶制御MPU1750aは、DMAFLAG割り込み処理において、つまり16msごとに、ステップS1030又はステップS1048のいずれかのVDP初期設定処理を行うことで、VDP1750cのVDPレジスタ1750cbに、VDP1750cの環境設定に関するデータとして、仮想スクリーンである図示しないキャンバスCVの大きさを設定するデータ、キャンバスCVの一部をウィンドウの形状(矩形領域)に切り出して画面に表示させるデータ、ラインバッファから液晶表示器1315の左右方向を描画する1ライン分の大きさを設定するデータ、解像度を設定するデータを書き込むことによって、つまり上書きすることによってノイズの影響を受けにくくしている。   In the VDP initial setting process in steps S1030 and S1048, when the VDP 1750c is affected by noise, the data related to the environment setting written in the VDP register 1750cb of the VDP 1750c changes, and a bit is generated on a canvas CV (not shown) which is a virtual screen. It becomes difficult to place the drawing data developed on the map in the cutout area described above, and it is impossible to generate correct drawing data, or the drawing data whose resolution is increased or decreased is transferred to the scaler IC 1750f. It will output. Therefore, the liquid crystal control MPU 1750a performs the VDP initial setting process in step S1030 or step S1048 in the DMAFLAG interrupt process, that is, every 16 ms, so that the VDP register 1750cb of the VDP 1750c stores the data related to the environment setting of the VDP 1750c as Data for setting the size of a canvas CV (not shown) which is a virtual screen, data for cutting a part of the canvas CV into a window shape (rectangular area) and displaying it on the screen, and drawing the horizontal direction of the liquid crystal display 1315 from the line buffer By writing data for setting the size of one line and data for setting the resolution, that is, by overwriting, the data is less affected by noise.

ステップS1032及びステップS1050のスケーラIC初期設定処理2では、スケーラIC1750fがノイズの影響を受けると、スケーラIC1750fのレジスタ群1750faのうち、例えば、フィールド1750g[0]読み出し開始アドレスレジスタOSFILD0〜フィールド1750g[3]読み出し開始アドレスレジスタOSFILD3に設定された設定値が変化して上画面の描画データ及び下画面の描画データを正しく読み出せなくなる。そうすると、1画面分の描画データを読み込んでも混沌とした描画データとなる。また、フィールド1750g[0]書き込み開始アドレスレジスタISFILD0〜フィールド1750g[0]書き込み開始アドレスレジスタISFILD3に設定された設定値が変化して上画面の描画データ及び下画面の描画データをフィールド1750g[0]〜フィールド1750g[3]に正しく書き込むことができなくなる。そうすると、フレームメモリ1750gに混沌とした1画面分の描画データが生成されたりする。そこで、液晶制御MPU1750aは、DMAFLAG割り込み処理において、つまり16msごとに、ステップS1032又はステップS1050のいずれかのスケーラIC初期設定処理2を行うことで、スケーラIC1750fのレジスタ群1750faを構成する、フィールド1750g[0]読み出し開始アドレスレジスタOSFILD0〜フィールド1750g[3]読み出し開始アドレスレジスタOSFILD3、フィールド1750g[0]書き込み開始アドレスレジスタISFILD0〜フィールド1750g[3]書き込み開始アドレスレジスタISFILD3、メモリ読み出し改行幅レジスタOMWI、メモリ書き込み改行幅レジスタIMWI、メモリアクセス制御レジスタMDACTにそれぞれ設定値を書き込むことによって、つまり上書きすることによってノイズの影響を受けにくくしている。したがって、ノイズの影響を受けても液晶表示器1315に正しい1画面分の描画データを描画して表示することができる。   In scaler IC initial setting processing 2 in steps S1032 and S1050, when scaler IC 1750f is affected by noise, for example, field 1750g [0] read start address register OSFILD0 to field 1750g [3] in register group 1750fa of scaler IC 1750f. The setting value set in the read start address register OSFILD3 changes, and the drawing data on the upper screen and the drawing data on the lower screen cannot be read correctly. Then, even if the drawing data for one screen is read, the drawing data becomes chaotic. In addition, the set value set in the field 1750g [0] write start address register ISFILD0 to field 1750g [0] write start address register ISFILD3 changes, and the upper screen drawing data and the lower screen drawing data are stored in the field 1750g [0]. The field 1750g [3] cannot be correctly written. Then, drawing data for one screen that is chaotic is generated in the frame memory 1750g. Therefore, the liquid crystal control MPU 1750a performs the scaler IC initial setting process 2 in either step S1032 or step S1050 in the DMAFLAG interrupt process, that is, every 16 ms, thereby configuring the register group 1750fa of the scaler IC 1750f, the field 1750g [ 0] Read start address register OSFILD0 to field 1750g [3] Read start address register OSFILD3, field 1750g [0] Write start address register ISFILD0 to field 1750g [3] Write start address register ISFILD3, memory read line feed width register OMWI, memory write Write setting values to the line feed width register IMWI and the memory access control register MDACT. Thus, it is less affected by noise by words overwritten. Therefore, even if it is affected by noise, the drawing data for one screen can be drawn and displayed on the liquid crystal display 1315.

次に、描画データの生成方法について図203のタイミングチャートを用いて説明する。VDP1750cから液晶制御MPU1750aに入力されている、図203(e)に示すDMA実行中信号DMAFLAGの出力が停止されてその信号が立ち下がると(「ダウンエッジ」という。タイミングT0)、液晶制御MPU1750aは、図202に示したDMAFLAG割り込み処理を行う。   Next, a drawing data generation method will be described with reference to the timing chart of FIG. When the output of the DMA execution signal DMAFLAG shown in FIG. 203 (e) input to the liquid crystal control MPU 1750a from the VDP 1750c is stopped and the signal falls (referred to as “down edge”, timing T0), the liquid crystal control MPU 1750a The DMAFLAG interrupt process shown in FIG. 202 is performed.

このDMAFLAG割り込み処理が開始されると、液晶制御MPU1750aはVDP初期設定処理を行う(タイミングT1、DMAFLAG割り込み処理のステップS1030)。このVDP初期設定処理では、上述したように、図203(a)に示す、VDP1750cのVDPレジスタ1750cbに、VDP1750cの環境設定に関するデータとして、仮想スクリーンである図示しないキャンバスCVの大きさを設定するデータ、キャンバスCVの一部をウィンドウの形状(矩形領域)に切り出して画面に表示させるデータ、ラインバッファから液晶表示器1315の左右方向を描画する1ライン分の大きさを設定するデータ、解像度を設定するデータを書き込む。つまりそれぞれのデータを上書きする。   When the DMAFLAG interrupt processing is started, the liquid crystal control MPU 1750a performs VDP initial setting processing (timing T1, DMAFLAG interrupt processing step S1030). In this VDP initial setting process, as described above, data for setting the size of a canvas CV (not shown), which is a virtual screen, is stored in the VDP register 1750cb of the VDP 1750c shown in FIG. , Data to cut out a part of the canvas CV into a window shape (rectangular area) and display it on the screen, data to set the size of one line for drawing the horizontal direction of the liquid crystal display 1315 from the line buffer, and the resolution are set Write data to be used. That is, each data is overwritten.

続いて、液晶制御MPU1750aはスケーラIC初期設定処理2を行う(タイミングT2、同処理のステップS1032)。このスケーラIC初期設定処理2では、上述したように、図203(b)に示す、スケーラIC1750fのレジスタ群1750faのうち、フィールド1750g[0]読み出し開始アドレスレジスタOSFILD0〜フィールド1750g[3]読み出し開始アドレスレジスタOSFILD3、フィールド1750g[0]書き込み開始アドレスレジスタISFILD0〜フィールド1750g[3]書き込み開始アドレスレジスタISFILD3、メモリ読み出し改行幅レジスタOMWI、メモリ書き込み改行幅レジスタIMWI、メモリアクセス制御レジスタに、それぞれの設定値を書き込む。つまりそれぞれの設定値を上書きする。   Subsequently, the liquid crystal control MPU 1750a performs a scaler IC initial setting process 2 (timing T2, step S1032 of the same process). In the scaler IC initial setting process 2, as described above, the field 1750g [0] read start address register OSFILD0 to the field 1750g [3] read start address of the register group 1750fa of the scaler IC 1750f shown in FIG. Register OSFILD3, field 1750g [0] write start address register ISFILD0 to field 1750g [3] write start address register ISFILD3, memory read line feed width register OMWI, memory write line feed width register IMWI, and memory access control register Write. That is, each setting value is overwritten.

続いて、液晶制御MPU1750aはスプライト設定データ設定処理を行う(タイミングT3、同処理のステップS1038)。このスプライト設定データ設定処理では、N番目スプライト設定データとして、上述したように、同処理のステップS1034で解析した表示コマンドに対応するスケジュールデータを図161に示した液晶制御ROM1750bから抽出し、この抽出したスケジュールデータから先頭の画面データを液晶制御ROM1750bから抽出し、この抽出した先頭の画面データのうち、スプライト設定データをVDP1750cのスプライトレジスタ1750caに出力したり、又はそのスケジュールデータが進行中であるときには、スケジュールデータに時系列に配列された画面データを1つ進めて次の画面データを液晶制御ROM1750bから抽出し、この抽出した画面データのうち、スプライト設定データをVDP1750cのスプライトレジスタ1750caに出力したりする。   Subsequently, the liquid crystal control MPU 1750a performs a sprite setting data setting process (timing T3, step S1038 of the same process). In the sprite setting data setting process, as described above, the schedule data corresponding to the display command analyzed in step S1034 of the process is extracted from the liquid crystal control ROM 1750b shown in FIG. First screen data is extracted from the liquid crystal control ROM 1750b from the schedule data thus obtained, and among the extracted first screen data, sprite setting data is output to the sprite register 1750ca of the VDP 1750c or when the schedule data is in progress. Then, the screen data arranged in time series in the schedule data is advanced by one, and the next screen data is extracted from the liquid crystal control ROM 1750b. Among the extracted screen data, the sprite setting data is spliced to the VDP 1750c. Or output to the register 1750ca.

続いて、VDP1750cは、図203(f)に示す垂直同期信号VS−INを出力してその信号が立ち上がると(「アップエッジ」という。タイミングT4)、図203(d)に示すVDP出力として(N−1)番目下画面の描画データを1ライン分ずつラインバッファに保持し、このラインバッファに保持した描画データを図161に示したスケーラIC1750fに出力する。この(N−1)番目下画面の描画データは、16ms前、DMAFLAG割り込み処理におけるステップS1038のスプライト設定データ設定処理でVDP1750cのスプライトレジスタ1750caに書き込んだスプライト設定データのうち、スプライトの描画位置を設定するデータのy座標値を値300だけ減算して生成されている。タイミングT4では、スケーラIC1750fは、図203(f)に示す垂直同期信号VS−INがアップエッジするのを契機として、図203(g)に示す液晶制御MPU1750aからのフィールド信号FIELDに基づいて、VDP1750cから出力される描画データが上画面の描画データであるか、又は下画面の描画データであるか、を伝える信号である、図203(h)に示すIFLD0、図203(i)に示すIFLD1信号をフレームメモリ1750gにそれぞれ出力するとともに、図203(n)に示す、フレームメモリ1750gのフィールド1750g[2]に書き込まれた上画面の描画データそしてフレームメモリ1750gのフィールド1750g[3]に書き込まれた下画面の描画データを順次読み出し、図161に示したLVDSトランスミッタ1750hを介して、液晶表示器1315に出力する。フレームメモリ1750gは、入力された、図203(h)に示すIFLD0、図203(i)に示すIFLD1信号によって、図203(m)に示すフレームメモリ1750gのフィールド1750g[1]に(N−1)番目下画面の描画データを書き込む。   Subsequently, when the VDP 1750c outputs the vertical synchronization signal VS-IN shown in FIG. 203 (f) and rises (referred to as “up edge”, timing T4), the VDP output shown in FIG. N-1) The drawing data of the lower screen is held in the line buffer one line at a time, and the drawing data held in this line buffer is output to the scaler IC 1750f shown in FIG. The drawing data of the (N-1) th lower screen sets the drawing position of the sprite among the sprite setting data written to the sprite register 1750ca of the VDP 1750c by the sprite setting data setting process of step S1038 in the DMAFLAG interrupt process 16 ms ago. The y coordinate value of the data to be generated is generated by subtracting only the value 300. At timing T4, the scaler IC 1750f receives the vertical synchronization signal VS-IN shown in FIG. 203 (f) as an up-edge, and based on the field signal FIELD from the liquid crystal control MPU 1750a shown in FIG. 203 (g), VDP 1750c IFLD0 shown in FIG. 203 (h) and IFLD1 signal shown in FIG. 203 (i) are signals for telling whether the drawing data output from the drawing data is the drawing data for the upper screen or the drawing data for the lower screen. Are respectively output to the frame memory 1750g, and the upper screen drawing data written in the field 1750g [2] of the frame memory 1750g and the field 1750g [3] of the frame memory 1750g shown in FIG. The drawing data on the lower screen is sequentially read out, and FIG. Via the LVDS transmitter 1750h shown in 1, and outputs to the liquid crystal display device 1315. The frame memory 1750g receives (N−1) in the field 1750g [1] of the frame memory 1750g shown in FIG. 203 (m) by the input IFLD0 shown in FIG. 203 (h) and the IFLD1 signal shown in FIG. 203 (i). ) Write the drawing data of the lower screen.

続いて、液晶制御MPU1750aは、図203(g)に示すフィールド信号FIELDをダウンエッジし(タイミングT5、同処理のステップS1044)、DMAFLAG割り込み処理を終了する。   Subsequently, the liquid crystal control MPU 1750a down-edges the field signal FIELD shown in FIG.

続いて、タイミングT0から16ms経過し、図203(e)に示すDMA実行中信号DMAFLAGがダウンエッジすると(タイミングT6)、液晶制御MPU1750aは、再びDMAFLAG割り込み処理を行う。   Subsequently, when 16 ms elapses from the timing T0 and the DMA execution signal DMAFLAG shown in FIG. 203 (e) goes down (timing T6), the liquid crystal control MPU 1750a performs the DMAFLAG interrupt processing again.

このDMAFLAG割り込み処理が開始されると、液晶制御MPU1750aはVDP初期設定処理を行う(タイミングT7、DMAFLAG割り込み処理のステップS1048)。このVDP初期設定処理では、上述したように、図203(a)に示す、VDP1750cのVDPレジスタ1750cbに、VDP1750cの環境設定に関するデータとして、仮想スクリーンである図示しないキャンバスCVの大きさを設定するデータ、キャンバスCVの一部をウィンドウの形状(矩形領域)に切り出して画面に表示させるデータ、ラインバッファから液晶表示器1315の左右方向を描画する1ライン分の大きさを設定するデータ、解像度を設定するデータを書き込む。つまりそれぞれのデータを上書きする。   When this DMAFLAG interrupt process is started, the liquid crystal control MPU 1750a performs a VDP initial setting process (timing T7, DMAFLAG interrupt process step S1048). In this VDP initial setting process, as described above, data for setting the size of a canvas CV (not shown), which is a virtual screen, is stored in the VDP register 1750cb of the VDP 1750c shown in FIG. , Data to cut out a part of the canvas CV into a window shape (rectangular area) and display it on the screen, data to set the size of one line for drawing the horizontal direction of the liquid crystal display 1315 from the line buffer, and the resolution are set Write data to be used. That is, each data is overwritten.

続いて、液晶制御MPU1750aはスケーラIC初期設定処理2を行う(タイミングT8、同処理のステップS1050)。このスケーラIC初期設定処理2では、上述したように、図203(b)に示す、スケーラIC1750fのレジスタ群1750faのうち、フィールド1750g[0]読み出し開始アドレスレジスタOSFILD0〜フィールド1750g[3]読み出し開始アドレスレジスタOSFILD3、フィールド1750g[0]書き込み開始アドレスレジスタISFILD0〜フィールド1750g[3]書き込み開始アドレスレジスタISFILD3、メモリ読み出し改行幅レジスタOMWI、メモリ書き込み改行幅レジスタIMWI、メモリアクセス制御レジスタに、それぞれの設定値を書き込む。つまりそれぞれの設定値を上書きする。   Subsequently, the liquid crystal control MPU 1750a performs a scaler IC initial setting process 2 (timing T8, step S1050 of the process). In the scaler IC initial setting process 2, as described above, the field 1750g [0] read start address register OSFILD0 to the field 1750g [3] read start address of the register group 1750fa of the scaler IC 1750f shown in FIG. Register OSFILD3, field 1750g [0] write start address register ISFILD0 to field 1750g [3] write start address register ISFILD3, memory read line feed width register OMWI, memory write line feed width register IMWI, and memory access control register Write. That is, each setting value is overwritten.

続いて、液晶制御MPU1750aはスプライト設定データ設定座標変更設定処理を行う(タイミングT9、同処理のステップS1054)。このスプライト設定データ座標変更設定処理では、タイミングT3でVDP1750cのスプライトレジスタ1750caに書き込んだN番目スプライト設定データのうち、スプライトの描画位置を設定するデータのy座標値を値300だけ減算する。これにより、生成される描画データは、キャンバスCVの左上に設定された原点からx方向に800ドット、y方向に300ドットの矩形領域である切り出し領域に配置された状態となる。   Subsequently, the liquid crystal control MPU 1750a performs a sprite setting data setting coordinate change setting process (timing T9, step S1054 of the same process). In this sprite setting data coordinate change setting process, the y coordinate value of the data for setting the drawing position of the sprite is subtracted by a value 300 from the Nth sprite setting data written to the sprite register 1750ca of the VDP 1750c at timing T3. As a result, the generated drawing data is arranged in a cutout area which is a rectangular area of 800 dots in the x direction and 300 dots in the y direction from the origin set at the upper left of the canvas CV.

続いて、VDP1750cは、図203(f)に示す垂直同期信号VS−INをアップエッジして(タイミングT10)、図203(d)に示すVDP出力としてN番目上画面の描画データを1ライン分ずつラインバッファに保持し、このラインバッファに保持した描画データをスケーラIC1750fに出力する。このN番目上画面の描画データは、タイミングT3でVDP1750cのスプライトレジスタ1750caに書き込んだスプライト設定データから生成されている。タイミングT10では、スケーラIC1750fは、図203(f)に示す垂直同期信号VS−INがアップエッジするのを契機として、図203(g)に示す液晶制御MPU1750aからのフィールド信号FIELDに基づいて、VDP1750cから出力される描画データが上画面の描画データであるか、又は下画面の描画データであるか、を伝える信号である、図203(h)に示すIFLD0、図203(i)に示すIFLD1信号をフレームメモリ1750gにそれぞれ出力するとともに、図203(n)に示す、フレームメモリ1750gのフィールド1750g[0]に書き込まれた上画面の描画データそしてフレームメモリ1750gのフィールド1750g[1]に書き込まれた下画面の描画データを順次読み出し、LVDSトランスミッタ1750hを介して、液晶表示器1315に出力する。フレームメモリ1750gは、入力された、図203(h)に示すIFLD0、図203(i)に示すIFLD1信号によって、図203(m)に示すフレームメモリ1750gのフィールド1750g[2]にN番目上画面の描画データを書き込む。   Subsequently, the VDP 1750c up-edges the vertical synchronization signal VS-IN shown in FIG. 203 (f) (timing T10), and draws the drawing data of the Nth upper screen as one line as the VDP output shown in FIG. 203 (d). The drawing data held in the line buffer are output to the scaler IC 1750f. The drawing data of the Nth upper screen is generated from the sprite setting data written in the sprite register 1750ca of the VDP 1750c at the timing T3. At timing T10, the scaler IC 1750f receives the vertical synchronization signal VS-IN shown in FIG. 203 (f) as an up-edge, and based on the field signal FIELD from the liquid crystal control MPU 1750a shown in FIG. 203 (g), VDP 1750c. IFLD0 shown in FIG. 203 (h) and IFLD1 signal shown in FIG. 203 (i), which are signals that tell whether the drawing data output from the drawing data is the upper screen drawing data or the lower screen drawing data. Is output to the frame memory 1750g, and the upper screen drawing data written in the field 1750g [0] of the frame memory 1750g and the field 1750g [1] of the frame memory 1750g shown in FIG. Read the drawing data on the lower screen sequentially, Through DS transmitter 1750h, and outputs to the liquid crystal display device 1315. The frame memory 1750g receives the Nth upper screen in the field 1750g [2] of the frame memory 1750g shown in FIG. 203 (m) by the input IFLD0 shown in FIG. 203 (h) and the IFLD1 signal shown in FIG. 203 (i). Write drawing data.

続いて、液晶制御MPU1750aは、図203(g)に示すフィールド信号FIELDをアップエッジし(タイミングT11、同処理のステップS1062)、DMAFLAG割り込み処理を終了する。   Subsequently, the liquid crystal control MPU 1750a up-edges the field signal FIELD shown in FIG. 203 (g) (timing T11, step S1062 of the process), and ends the DMAFLAG interrupt process.

スケーラIC1750fは、図203(n)に示すように、タイミングT10でフィールド1750g[0]に書き込まれた上画面の描画データそしてフィールド1750g[1]に書き込まれた下画面の描画データを順次読み出し、LVDSトランスミッタ1750hを介して、液晶表示器1315に出力する。続いて、タイミングT0から16ms経過し、フィールド1750g[0]に書き込まれた上画面の描画データそしてフィールド1750g[1]に書き込まれた下画面の描画データを順次読み出し、LVDSトランスミッタ1750hを介して、液晶表示器1315に出力する。このように、液晶表示器1315には、32msの間、同一の画面が描画されるようになっており、液晶表示器1315に描画される1画面は、32msごとに更新されるようになっている。   As shown in FIG. 203 (n), the scaler IC 1750f sequentially reads the upper screen drawing data written in the field 1750g [0] and the lower screen drawing data written in the field 1750g [1] at the timing T10. The data is output to the liquid crystal display 1315 via the LVDS transmitter 1750h. Subsequently, after 16 ms from the timing T0, the upper screen drawing data written in the field 1750g [0] and the lower screen drawing data written in the field 1750g [1] are sequentially read out via the LVDS transmitter 1750h. It outputs to the liquid crystal display 1315. Thus, the same screen is drawn on the liquid crystal display 1315 for 32 ms, and one screen drawn on the liquid crystal display 1315 is updated every 32 ms. Yes.

[17−3.液晶制御側コマンド受信割り込み処理]
次に、液晶制御側コマンド受信割り込み処理について説明する。液晶制御基板1750の液晶制御MPU1750aは、サブ統合基板1740から図161に示した液晶シリアルデータDSP−SERが送信開始されると、これを契機として液晶シリアルデータDSP−SERを液晶制御MPU1750aの内蔵するシリアル入出力ポートで1バイト(8ビット)の情報を受信バッファに取り込み、この取り込みが完了すると、これを契機として割り込みが発生し、この液晶制御側コマンド受信割り込み処理を行う。液晶シリアルデータDSP−SERは、上述したように、表示コマンドを構成する基コマンドに基づいて作成された送信用基コマンドであり、送信用基コマンドの1バイト目として基コマンドのステータスが割り振られ、送信用基コマンドの2バイト目として基コマンドのモードが割り振られ、送信用基コマンドの3バイト目として基コマンドのステータスと基コマンドのモードとを数値とみなしてその合計を算出したサム値が割り振られている。
[17-3. LCD control side command reception interrupt processing]
Next, the liquid crystal control side command reception interrupt process will be described. When the liquid crystal serial data DSP-SER shown in FIG. 161 is started to be transmitted from the sub-integrated board 1740, the liquid crystal control MPU 1750a of the liquid crystal control board 1750 incorporates the liquid crystal serial data DSP-SER in the liquid crystal control MPU 1750a. One byte (8 bits) of information is taken into the reception buffer at the serial input / output port. When this fetching is completed, an interrupt is generated as a trigger, and this liquid crystal control side command reception interrupt processing is performed. As described above, the liquid crystal serial data DSP-SER is a base command for transmission created based on the base command constituting the display command, and the status of the base command is assigned as the first byte of the base command for transmission. The base command mode is assigned as the second byte of the base command for transmission, and the sum value is calculated as the third byte of the base command for transmission by regarding the status of the base command and the mode of the base command as numerical values. It is.

液晶制御側コマンド受信割り込み処理が開始されると、液晶制御基板1750の液晶制御MPU1750aは、図204に示すように、1バイト受信期間タイマがタイムアウトしたか否かを判定する(ステップS1100)。この1バイト受信期間タイマは、サブ統合基板1740から送信される液晶シリアルデータDSP−SERのうち、1バイト(8ビット)の情報を受信し得る期間を設定するものである。   When the liquid crystal control command reception interrupt process is started, the liquid crystal control MPU 1750a of the liquid crystal control board 1750 determines whether or not the 1-byte reception period timer has timed out as shown in FIG. 204 (step S1100). This 1-byte reception period timer sets a period during which information of 1 byte (8 bits) can be received in the liquid crystal serial data DSP-SER transmitted from the sub-integrated board 1740.

ステップS1100で1バイト受信期間タイマがタイムアウトしていないとき、つまりサブ統合基板1740から送信される液晶シリアルデータDSP−SERのうち、1バイト(8ビット)の情報を受信し得る期間内であるときには、液晶制御MPU1750aの内蔵するシリアル入出力ポートの受信バッファから受信した1バイトの情報を取り込み(ステップS1102)、受信カウンタRXCに値1を加える(インクリメントする、ステップS1104)。この受信カウンタRXCは、受信バッファから取り出した回数を示すカウンタであり、サブ統合基板1740から液晶シリアルデータDSP−SER、つまり送信用基コマンドの1バイト目であるステータスを受信バッファから取り出すと値1、送信用基コマンドの2バイト目であるモードを受信バッファから取り出すと値2、送信用基コマンドの3バイト目であるサム値を受信バッファから取り出すと値3となる。なお、受信カウンタRXCは、電源投入時等に初期値0がセットされる。   When the 1-byte reception period timer has not timed out in step S1100, that is, within the period in which 1-byte (8-bit) information can be received from the liquid crystal serial data DSP-SER transmitted from the sub-integrated board 1740. Then, 1-byte information received from the reception buffer of the serial input / output port built in the liquid crystal control MPU 1750a is fetched (step S1102), and the value 1 is added to the reception counter RXC (increment, step S1104). The reception counter RXC is a counter that indicates the number of times it has been extracted from the reception buffer. If the status that is the first byte of the liquid crystal serial data DSP-SER, that is, the base command for transmission, is extracted from the reception buffer from the sub-integrated board 1740, the value is 1. When the mode that is the second byte of the transmission base command is extracted from the reception buffer, the value is 2. When the sum value that is the third byte of the transmission base command is extracted from the reception buffer, the value is 3. The reception counter RXC is set to an initial value of 0 when the power is turned on.

ステップS1104に続いて、DSP−ACK信号をONからOFFにセットする(ステップS1106)。このDSP−ACK信号をONからOFFにセットすることで送信用基コマンドの1バイト目であるステータスを受信開始した旨を、サブ統合基板1740に伝えている。   Subsequent to step S1104, the DSP-ACK signal is set from ON to OFF (step S1106). By setting the DSP-ACK signal from ON to OFF, the sub integrated board 1740 is informed that reception of the status that is the first byte of the base command for transmission has started.

ステップS1106に続いて、受信カウンタRXCが値3である否か、つまり送信用基コマンドの3バイト目であるサム値を受信バッファから取り出したか否かを判定する(ステップS1108)。この判定では、送信用基コマンドの1バイト目であるステータスに続いて、送信用基コマンドの2バイト目であるモード、そして送信用基コマンドの3バイト目であるサム値を、順に受信バッファから取り出したか否かを判定している。   Subsequent to step S1106, it is determined whether or not the reception counter RXC has a value of 3, that is, whether or not the sum value that is the third byte of the base command for transmission has been extracted from the reception buffer (step S1108). In this determination, following the status that is the first byte of the base command for transmission, the mode that is the second byte of the base command for transmission and the sum value that is the third byte of the base command for transmission are sequentially received from the reception buffer. It is determined whether it has been taken out.

ステップS1108で受信カウンタRXが値3でないとき、つまり送信用基コマンドの1バイト目であるステータスに続いて、まだ送信用基コマンドの2バイト目であるモード、そして送信用基コマンドの3バイト目であるサム値を、順に受信バッファから取り出していないときには、1バイト受信期間タイマのセットを行い(ステップS1110)、このルーチンを終了する。ステップS1110で1バイト受信期間タイマがセットされることで、送信用基コマンドの2バイト目であるモード又は送信用基コマンドの3バイト目であるサム値を受信し得る期間が設定される。   When the reception counter RX is not the value 3 in step S1108, that is, following the status that is the first byte of the transmission base command, the mode that is still the second byte of the transmission base command, and the third byte of the transmission base command When the sum values are not sequentially taken out from the reception buffer, the 1-byte reception period timer is set (step S1110), and this routine is terminated. By setting the 1-byte reception period timer in step S1110, the mode that is the second byte of the transmission base command or the period during which the sum value that is the third byte of the transmission base command can be received is set.

一方、ステップS1108で受信カウンタRXCが値3であるとき、つまり送信用基コマンドの1バイト目であるステータスに続いて、送信用基コマンドの2バイト目であるモード、そして送信用基コマンドの3バイト目であるサム値を、順に受信バッファから取り出したときには、受信カウンタRXCに初期値0をセットし(ステップS1112)、サム値を算出する(ステップS1114)。この算出は、ステップS1102で受信バッファからすでに取り出した、送信用基コマンドの1バイト目であるステータスと、送信用基コマンドの2バイト目であるモードと、を数値とみなしてその合計(サム値)を算出する。   On the other hand, when the reception counter RXC is 3 in step S1108, that is, following the status that is the first byte of the transmission base command, the mode that is the second byte of the transmission base command, and the transmission base command 3 When the sum value which is the byte is taken out from the reception buffer in order, the initial value 0 is set in the reception counter RXC (step S1112), and the sum value is calculated (step S1114). In this calculation, the status that is the first byte of the base command for transmission and the mode that is the second byte of the base command for transmission, which are already extracted from the reception buffer in step S1102, are regarded as numerical values and the sum (sum value). ) Is calculated.

ステップS1114に続いて、ステップS1102で受信バッファからすでに取り出した送信用基コマンドの3バイト目であるサム値と、ステップS114で算出したサム値と、が一致しているか否かを判定する(ステップS1116)。ステップS1102で受信バッファからすでに取り出した送信用基コマンドの3バイト目であるサム値は、上述したように、図195に示した液晶シリアルコマンド制御処理におけるステップS806で算出したものであるため、ステップS1116で算出したサム値と一致しているはずである。ところが、パチンコ遊技機1は、上述したように、パチンコ島設備から遊技球が供給されており、遊技球は、互いにこすれ合って帯電すると、静電放電してノイズを発生するため、パチンコ遊技機1はノイズの影響を受けやすり環境下にある。そこで、本実施形態では、サブ統合基板1740側では、表示コマンドを構成する基コマンドに基づいて送信用基コマンドを作成している。この送信用基コマンドは、上述したように、送信用基コマンドの1バイト目として基コマンドのステータスが割り振られ、送信用基コマンドの2バイト目として基コマンドのモードが割り振られ、送信用基コマンドの3バイト目として基コマンドのステータスと基コマンドのモードとを数値とみなしてその合計を算出したサム値が割り振られている。一方、液晶制御基板1750側では、受信した送信用基コマンドの1バイト目として割り振られたステータスと、2バイト目として割り振られたモードと、を数値とみなしてその合計(サム値)を算出し、この算出したサム値が、受信した送信用基コマンドの3バイト目として割り振られたサム値と一致しているか否かを判定している。これにより、サブ統合基板1740と液晶制御基板1750との基板間において、送信用基コマンドがノイズの影響を受けて正規と異なる送信用基コマンドに変化したか否かを判定している。   Subsequent to step S1114, it is determined whether or not the sum value that is the third byte of the base command for transmission already extracted from the reception buffer in step S1102 matches the sum value calculated in step S114 (step S1114). S1116). The sum value, which is the third byte of the transmission base command already taken out from the reception buffer in step S1102, is calculated in step S806 in the liquid crystal serial command control process shown in FIG. It should match the sum value calculated in S1116. However, as described above, the pachinko gaming machine 1 is supplied with gaming balls from the pachinko island equipment, and when the gaming balls are rubbed against each other and charged, they generate electrostatic discharge and generate noise. 1 is susceptible to noise and is in an environment. Therefore, in the present embodiment, the base command for transmission is created on the sub-integrated board 1740 side based on the base command constituting the display command. As described above, in this basic command for transmission, the status of the basic command is allocated as the first byte of the basic command for transmission, and the mode of the basic command is allocated as the second byte of the basic command for transmission. As the third byte, the sum value is calculated by regarding the status of the base command and the mode of the base command as numerical values and calculating the sum. On the other hand, the liquid crystal control board 1750 side regards the status assigned as the first byte of the received transmission base command and the mode assigned as the second byte as numerical values, and calculates the sum (sum value). Then, it is determined whether or not the calculated sum value matches the sum value allocated as the third byte of the received transmission base command. Thus, it is determined whether or not the transmission base command is changed to a transmission base command different from the regular one due to the influence of noise between the sub-integrated board 1740 and the liquid crystal control board 1750.

ステップS116で、ステップS1102で受信バッファからすでに取り出した送信用基コマンドの3バイト目であるサム値と、ステップS114で算出したサム値と、が一致しているときには、受信した送信用基コマンドを液晶制御側受信リングバッファに記憶する(ステップS1118)。この「液晶制御側受信リングバッファ」とは、バッファの最後と先頭が繋がっているように使われるバッファのことであり、バッファの先頭から順次データを記憶し、バッファの最後まできたら最初に戻って記憶する。なお、液晶制御MPU1750aは、ステップS1118で液晶制御側受信リングバッファに記憶する際に、受信した送信用基コマンドの1バイト目として割り振られたステータスと、2バイト目として割り振られたモードと、を対応付けて記憶しており、3バイト目として割り振られたサム値を破棄している。   In step S116, if the sum value, which is the third byte of the transmission base command already extracted from the reception buffer in step S1102, matches the sum value calculated in step S114, the received transmission base command is The data is stored in the liquid crystal control side reception ring buffer (step S1118). This "liquid crystal control side reception ring buffer" is a buffer that is used so that the end and the beginning of the buffer are connected. Data is stored sequentially from the beginning of the buffer, and when it reaches the end of the buffer, it returns to the beginning. Remember. When the liquid crystal control MPU 1750a stores in the liquid crystal control side reception ring buffer in step S1118, the status allocated as the first byte of the received transmission base command and the mode allocated as the second byte are displayed. It is stored in association with each other, and the thumb value allocated as the third byte is discarded.

ステップS1118に続いて、DSP−ACK信号をOFFからONにセットし(ステップS1120)、このルーチンを終了する。このDSP−ACK信号をOFFからONにセットすることで送信用基コマンドの1バイト目であるステータス、2バイト目であるモード、そして3バイト目であるサム値を受信完了した旨を、サブ統合基板1740に伝えている。   Subsequent to step S1118, the DSP-ACK signal is set from OFF to ON (step S1120), and this routine is terminated. By setting this DSP-ACK signal from OFF to ON, the status that is the first byte of the basic command for transmission, the mode that is the second byte, and the fact that the sum value that is the third byte has been received are sub-integrated. This is transmitted to the substrate 1740.

一方、ステップS1100で1バイト受信期間タイマがタイムアウトしていないとき、つまりサブ統合基板1740から送信される液晶シリアルデータDSP−SERのうち、1バイト(8ビット)の情報を受信し得る期間を超えているときには、又はステップS116で、ステップS1102で受信バッファからすでに取り出した送信用基コマンドの3バイト目であるサム値と、ステップS114で算出したサム値と、が一致していないときには、そのままこのルーチンを終了する。これにより、液晶制御MPU1750aは、DSP−ACK信号をOFFからONにセットすることができなくなり、上述したように、図195に示した液晶シリアルコマンド制御処理におけるステップS816で、DSP−ACK信号待ち時間タイムがタイムアップしたと判定され、再び同一の基コマンドから送信用基コマンドを作成してその1バイト目〜3バイト目を順に送信開始することとなる。   On the other hand, when the 1-byte reception period timer has not timed out in step S1100, that is, it exceeds the period during which 1-byte (8-bit) information can be received in the liquid crystal serial data DSP-SER transmitted from the sub-integrated board 1740. If the sum value that is the third byte of the base command for transmission already extracted from the reception buffer in step S1102 and the sum value calculated in step S114 do not match at step S116, End the routine. As a result, the liquid crystal control MPU 1750a cannot set the DSP-ACK signal from OFF to ON. As described above, in step S816 in the liquid crystal serial command control process shown in FIG. It is determined that the time has expired, a transmission base command is created again from the same base command, and transmission of the first to third bytes is sequentially started.

次に、液晶シリアルデータの送信及び受信確認について図205のタイミングチャートを用いて説明する。本実施形態では、上述したように、サブ統合基板1740から液晶制御基板1750への送信方式として調歩同期式シリアルを採用しており、ビットレートとして19.2kbps、液晶シリアルデータDSP−SERのフォーマットとして8ビット通信、LSBファースト、偶数パリティ付加、ストップ1ビットとなっている。   Next, transmission and reception confirmation of liquid crystal serial data will be described with reference to the timing chart of FIG. In this embodiment, as described above, the asynchronous serial is adopted as the transmission method from the sub-integrated board 1740 to the liquid crystal control board 1750, the bit rate is 19.2 kbps, and the liquid crystal serial data DSP-SER format is used. 8-bit communication, LSB first, even parity addition, 1 stop bit.

サブ統合基板1740のサブ統合MPU1740aは、サブ統合内蔵RAMに設けたサブ統合側送信リングバッファに表示コマンドが記憶されていると、表示コマンドを構成する基コマンドに基づいて送信用基コマンドを作成し、この作成した送信用基コマンドの1バイト目として割り振られたステータスSTTSをサブ統合MPU1740aに内蔵されたシリアル入出力ポートの送信バッファにセットする(タイミングS0、図195に示した液晶シリアルコマンド制御処理におけるステップS808)。この送信バッファに送信用基コマンドの1バイト目として割り振られたステータスをセットすることによってシリアル入出力ポートから1ビットずつ、図205(a)に示す液晶シリアルデータDSP−SERとして液晶制御基板1750に送信開始する(送信内容は、図205(c)に示すステータスSTTSとなる)。   When the display command is stored in the sub-integration side transmission ring buffer provided in the sub-integration built-in RAM, the sub-integration MPU 1740a of the sub-integration board 1740 creates a transmission base command based on the base command constituting the display command. Then, the status STTS allocated as the first byte of the created transmission base command is set in the transmission buffer of the serial input / output port built in the sub-integrated MPU 1740a (timing S0, liquid crystal serial command control processing shown in FIG. 195) Step S808). By setting the status allocated as the first byte of the base command for transmission in this transmission buffer, the serial input / output port 1 bit at a time to the liquid crystal control board 1750 as the liquid crystal serial data DSP-SER shown in FIG. Transmission starts (transmission content is status STTS shown in FIG. 205C).

続いて、液晶制御基板1750の液晶制御MPU1750aは、サブ統合基板1740から送信された送信用基コマンドの1バイト目として割り振られたステータスを液晶制御MPU1750aに内蔵されたシリアル入出力ポートの受信バッファで取り込み、この取り込みが完了すると、受信バッファから送信用基コマンドの1バイト目として割り振られたステータスを取り込み、図205(b)に示すDSP−ACK信号をONからOFFにセットする(タイミングS1、図204に示した液晶制御側コマンド受信割り込み処理におけるステップS1106)。   Subsequently, the liquid crystal control MPU 1750a of the liquid crystal control board 1750 uses the serial I / O port reception buffer built in the liquid crystal control MPU 1750a to display the status assigned as the first byte of the transmission base command transmitted from the sub-integrated board 1740. When the fetching is completed, the status assigned as the first byte of the transmission base command is fetched from the reception buffer, and the DSP-ACK signal shown in FIG. 205B is set from ON to OFF (timing S1, FIG. Step S1106 in the liquid crystal control side command reception interrupt process shown in 204).

続いて、サブ統合MPU1740aは、送信用基コマンドの1バイト目として割り振られたステータスが、シリアル入出力ポートから1ビットずつ液晶制御基板1750に出力され、送信バッファが空になると、送信バッファに送信用基コマンドの2バイト目として割り振られたモードをセットする(タイミングS2、図196に示した送信バッファ空割り込み処理におけるステップS822)。この送信バッファに送信用基コマンドの2バイト目として割り振られたモードをセットすることによってシリアル入出力ポートから1ビットずつ、図205(a)に示す液晶シリアルデータDSP−SERとして液晶制御基板1750に送信開始する(送信内容は、図205(c)に示すモードMODEとなる)。   Subsequently, the sub-integrated MPU 1740a outputs the status allocated as the first byte of the base command for transmission to the liquid crystal control board 1750 bit by bit from the serial input / output port, and sends it to the transmission buffer when the transmission buffer becomes empty. The mode allocated as the second byte of the trust command is set (timing S2, step S822 in the transmission buffer empty interrupt process shown in FIG. 196). By setting the mode allocated as the second byte of the base command for transmission in this transmission buffer, the serial input / output port 1 bit at a time to the liquid crystal control board 1750 as the liquid crystal serial data DSP-SER shown in FIG. Transmission starts (transmission contents are in the mode MODE shown in FIG. 205 (c)).

続いて、液晶制御MPU1750aは、サブ統合基板1740から送信された送信用基コマンドの2バイト目として割り振られたモードをシリアル入出力ポートの受信バッファで取り込み、この取り込みが完了すると、受信バッファから送信用基コマンドの2バイト目として割り振られたステータスを取り込む。このとき、図205(b)に示すDSP−ACK信号は、OFFしたままの状態となっている。   Subsequently, the liquid crystal control MPU 1750a captures the mode assigned as the second byte of the transmission base command transmitted from the sub-integrated board 1740 in the reception buffer of the serial input / output port. The status allocated as the second byte of the trust group command is fetched. At this time, the DSP-ACK signal shown in FIG. 205 (b) remains off.

続いて、サブ統合MPU1740aは、送信用基コマンドの2バイト目として割り振られたモードが、シリアル入出力ポートから1ビットずつ液晶制御基板1750に出力され、送信バッファが空になると、送信バッファに送信用基コマンドの3バイト目として割り振られたサム値をセットする(タイミングS3、図196に示した送信バッファ空割り込み処理におけるステップS822)。この送信バッファに送信用基コマンドの3バイト目として割り振られたサム値をセットすることによってシリアル入出力ポートから1ビットずつ、図205(a)に示す液晶シリアルデータDSP−SERとして液晶制御基板1750に送信開始する(送信内容は、図205(c)に示すサム値SUMとなる)。   Subsequently, the sub-integrated MPU 1740a outputs the mode allocated as the second byte of the base command for transmission to the liquid crystal control board 1750 bit by bit from the serial input / output port, and sends it to the transmission buffer when the transmission buffer becomes empty. The sum value allocated as the third byte of the trust command is set (timing S3, step S822 in the transmission buffer empty interrupt process shown in FIG. 196). By setting the sum value allocated as the third byte of the base command for transmission in this transmission buffer, the liquid crystal control board 1750 is converted into the liquid crystal serial data DSP-SER shown in FIG. (The transmission content is the sum value SUM shown in FIG. 205 (c)).

続いて、液晶制御MPU1750aは、サブ統合基板1740から送信された送信用基コマンドの3バイト目として割り振られたサム値を液晶制御MPU1750aに内蔵されたシリアル入出力ポートの受信バッファで取り込み、この取り込みが完了すると、受信バッファから送信用基コマンドの3バイト目として割り振られたサム値を取り込み、すでに受信バッファから取り込んだ、送信用基コマンドの1バイト目として割り振られたステータスと、送信用基コマンドの2バイト目として割り振られたモードと、を数値とみなしてその合計(サム値)を算出し、この算出したサム値と、取り込んだ受信バッファから送信用基コマンドの3バイト目として割り振られたサム値と、が一致しているか否かを判定する。そして一致しているときには、図205(b)に示すDSP−ACK信号をOFFからONにセットする(タイミングS4、図204に示した液晶制御側コマンド受信割り込み処理におけるステップS1120)。   Subsequently, the liquid crystal control MPU 1750a captures the sum value allocated as the third byte of the transmission base command transmitted from the sub-integrated board 1740 with the reception buffer of the serial input / output port built in the liquid crystal control MPU 1750a. Is completed, the sum value allocated as the third byte of the transmission base command is fetched from the reception buffer, the status already allocated from the reception buffer as the first byte of the transmission basic command, and the transmission base command The mode allocated as the 2nd byte is considered as a numerical value, and the sum (sum value) is calculated. The calculated sum value and the received reception buffer are allocated as the 3rd byte of the basic command for transmission. It is determined whether or not the sum value matches. If they match, the DSP-ACK signal shown in FIG. 205B is set from OFF to ON (timing S4, step S1120 in the liquid crystal control side command reception interrupt process shown in FIG. 204).

[18.演出]
次に、液晶表示器1315の表示領域1320の前面に前述した車1572c,1573cが走行する演出について図206を参照して説明し、続けて液晶表示器1315の表示領域1320に描画再生される演出について図207〜図210を参照して説明し、液晶表示基板1750の液晶制御ROM1750bに予め記憶されている演出のスケジュールデータについて図212を参照して説明し、演出の切り替え方法について図211を参照して説明し、液晶表示器1315の表示領域に各種画面を描画させる表示コマンドとミニキャラとの対応関係について説明する。図206は車が走行する演出の一例を示す図であり、図207は液晶表示器の表示領域に描画される演出の一例を示す図であり、図208は図207の演出の一例の続きを示す図であり、図209は図208の演出の一例の続きを示す図であり、図210は図208(d),(e)に対応する実写による演出の一例であり、図211は演出に出現するミニキャラの一例を示す図であり、図212は液晶制御ROMに記憶されている演出のスケジュールデータの一例を示す図(a),(b)、演出を切替点で切り替える場合のタイミングチャートの一例を示す図(c)である。なお、図206ではセンターユニット1200の楕円開口部1200aaの内側における、液晶表示器1315の表示領域1320や車1573cを、見やすくするため、ワープ部材1260やエンブレム1200c等を半透明で示し、図207〜図210では液晶表示器1315の表示領域1320のほぼ中央を中心とする表示領域1320’を抽出して示した。
[18. Direction]
Next, an effect that the above-described cars 1572c and 1573c travel on the front surface of the display area 1320 of the liquid crystal display 1315 will be described with reference to FIG. 206, and an effect that is drawn and reproduced in the display area 1320 of the liquid crystal display 1315. 207 to 210 will be described, schedule data for effects stored in advance in the liquid crystal control ROM 1750b of the liquid crystal display substrate 1750 will be described with reference to FIG. 212, and a method for switching effects will be described with reference to FIG. The correspondence relationship between the display command for drawing various screens in the display area of the liquid crystal display 1315 and the mini character will be described. FIG. 206 is a diagram showing an example of the effect of traveling by the car, FIG. 207 is a diagram showing an example of the effect drawn in the display area of the liquid crystal display, and FIG. 208 is a continuation of the example of the effect of FIG. 209 is a diagram showing a continuation of the example of the effect of FIG. 208, FIG. 210 is an example of the effect by the live action corresponding to FIGS. 208 (d) and 208 (e), and FIG. 211 is the effect. FIG. 212 is a diagram illustrating an example of an appearing mini-character, and FIG. 212 is a diagram illustrating an example of production schedule data stored in the liquid crystal control ROM. FIG. 212B is a timing chart for switching production at a switching point. It is a figure (c) which shows an example. In FIG. 206, the warp member 1260, the emblem 1200c, and the like are shown semi-transparently in order to make the display area 1320 of the liquid crystal display 1315 and the car 1573c inside the elliptical opening 1200aa of the center unit 1200 easy to see. In FIG. 210, a display area 1320 ′ centered about the center of the display area 1320 of the liquid crystal display 1315 is extracted and shown.

[18−1.車が走行する演出]
車1572cが走行する演出と、車1573cが走行する演出と、は同様な演出であるため、ここでは車1573cが走行する演出について説明する。液晶表示器1315の表示領域1320には、図206に示すように、表示領域1320の中央左側に装飾図柄1320aを上側から下側に向かって変動表示する左変動表示領域が形成され、表示領域1320の中央に装飾図柄1320bを上側から下側に向かって変動表示する中変動表示領域が形成され、表示領域1320の中央右側に装飾図柄1320cを上側から下側に向かって変動表示する右変動表示領域が形成されており、センターユニット1200の楕円開口部1200aaの中央と対応する位置に中変動表示領域が配置され、中変動表示領域の左側に左変動表示領域が隣接して配置され、中変動表示領域の右側に右変動表示領域が隣接して配置されている。このように、センターユニット1200の楕円開口部1200aaの中央と対応する位置に、液晶表示器1315の表示領域1320に左変動表示領域、中変動表示領域及び右変動表示領域の各変動表示領域が寄り添うように配置されている(集められている)。
[18-1. Direction that car runs]
Since the effect that the car 1572c travels and the effect that the car 1573c travels are similar effects, the effect that the car 1573c travels will be described here. In the display area 1320 of the liquid crystal display 1315, as shown in FIG. 206, a left change display area for changing and displaying the decorative pattern 1320a from the upper side to the lower side is formed on the center left side of the display area 1320. A middle variation display area for variably displaying the decorative pattern 1320b from the upper side to the lower side is formed at the center of the display area, and a right variation display area for variably displaying the decorative pattern 1320c from the upper side to the lower side on the center right side of the display area 1320. Is formed, a middle variation display area is disposed at a position corresponding to the center of the elliptical opening 1200aa of the center unit 1200, and a left variation display area is disposed adjacent to the left side of the middle variation display area. A right variation display area is arranged adjacent to the right side of the area. As described above, the left display area, the middle display area, and the right display area are close to the display area 1320 of the liquid crystal display 1315 at a position corresponding to the center of the elliptical opening 1200aa of the center unit 1200. Are arranged (collected).

装飾図柄1320a,1320b,1320cは、各変動表示領域で変動表示が開始されるまでは不透明な態様で停止表示される一方、変動表示が開始されると、各変動表示領域の上側から下側に向かって停止表示から高速表示へと移行される。このような停止表示から高速表示へと移行するときには背景画像が見通せるように装飾図柄1320a,1320b,1320cは半透明な態様に変更されるようになっており、高速表示から低速表示へと移行して停止表示する前には装飾図柄1320a,1320b,1320cは不透明な態様に戻されるようになっている。   The decorative symbols 1320a, 1320b, and 1320c are stopped and displayed in an opaque manner until the variable display is started in each of the variable display areas. On the other hand, when the variable display is started, the decorative symbols 1320a, 1320b, and 1320c The display is shifted from the stop display to the high-speed display. The decorative symbols 1320a, 1320b, and 1320c are changed to a translucent mode so that the background image can be seen when shifting from the stop display to the high-speed display, and the display shifts from the high-speed display to the low-speed display. Before the stop display, the decorative symbols 1320a, 1320b, 1320c are returned to an opaque mode.

また、液晶表示器1315の表示領域1320の前面には、待機位置であるエンブレム1200cの後方からセンターユニット1200の楕円開口部1200aaの外周に沿って車1573cが走行開始するようになっている。前述したように、車1573cは、エンブレム1200cの後方で待機している状態では、エンブレム1200cに隠れて視認困難となっている。このため、車1573cが待機位置であるエンブレム1200cから走行開始すると、突然、液晶表示器1315の表示領域1320の前面に出現し、車1573cが走行した痕跡として土煙1320dが液晶表示器1315の表示領域1320に描画されるようになっている。   In addition, on the front surface of the display area 1320 of the liquid crystal display 1315, the car 1573c starts to travel along the outer periphery of the elliptical opening 1200aa of the center unit 1200 from the rear of the emblem 1200c, which is the standby position. As described above, the vehicle 1573c is hidden behind the emblem 1200c and is difficult to view in a state of waiting behind the emblem 1200c. For this reason, when the car 1573c starts to travel from the emblem 1200c which is the standby position, it suddenly appears on the front surface of the display area 1320 of the liquid crystal display 1315, and soil smoke 1320d is displayed as a trace of the travel of the car 1573c. 1320 is rendered.

このように、車1573cは、待機位置であるエンブレム1200cの後方から走行開始する際に、センターユニット1200の楕円開口部1200aaの外周に沿って、つまり装飾図柄1320a,1320b,1320cをそれぞれ変動表示する変動表示領域と、センターユニット1200の楕円開口部1200aaと、の間における、液晶表示器1315の表示領域1320の前面に、突然、出現することとなる。これにより、装飾図柄1320a,1320b,1320cをそれぞれ変動表示に使用されない表示領域に、突然、車1573cが出現してセンターユニット1200の楕円開口部1200aaに沿って走行することによって、変動表示領域で装飾図柄1230a,1320b,1320cがそれぞれ変動表示されている演出に、迫力ある車1573cによる演出を加えることができる。   Thus, when the vehicle 1573c starts traveling from behind the emblem 1200c, which is the standby position, the vehicle 1573c displays the decorative symbols 1320a, 1320b, and 1320c in a variable manner along the outer periphery of the elliptical opening 1200aa of the center unit 1200. It suddenly appears in front of the display area 1320 of the liquid crystal display 1315 between the variable display area and the elliptical opening 1200aa of the center unit 1200. As a result, the decorative symbols 1320a, 1320b, and 1320c are decorated in the variable display area by suddenly appearing the car 1573c in the display area that is not used for variable display and traveling along the elliptical opening 1200aa of the center unit 1200. An effect by a powerful car 1573c can be added to the effect in which the symbols 1230a, 1320b, and 1320c are variably displayed.

また、遊技者は、装飾図柄1320a,1320b,1320cが変動表示されて停止表示された結果によって大当り遊技状態が発生するか否かを判断するため、装飾図柄1320a,1320b,1320cが変動表示される変動表示領域にその視線を向けている。本実施形態では、装飾図柄1320a,1320b,1320cをそれぞれ変動表示する変動表示領域と、センターユニット1200の楕円開口部1200aaと、の間における液晶表示器1315の表示領域1320には、その前面に車1573cが走行し、この車1573cが走行した痕跡として土煙1320dが描画されるようになっている。このように、遊技者の視線を、装飾図柄1320a,1320b,1320cが変動表示される変動表示領域だけでなく、装飾図柄1320a,1320b,1320cをそれぞれ変動表示する変動表示領域と、センターユニット1200の楕円開口部1200aaと、の間における液晶表示器1315の表示領域1320にも向けることができるようになっている。したがって、センターユニット1200の楕円開口部1200aaの内側における液晶表示器1315の表示領域1320の全体を演出として用いることができる。   In addition, the player displays the decorative symbols 1320a, 1320b, and 1320c in a variably displayed manner in order to determine whether or not a big hit gaming state occurs based on the result of the decorative symbols 1320a, 1320b, and 1320c being variably displayed and stopped. The line of sight is directed to the variable display area. In the present embodiment, the display area 1320 of the liquid crystal display 1315 between the variable display area in which the decorative symbols 1320a, 1320b, and 1320c are variably displayed and the oval opening 1200aa of the center unit 1200 is placed in front of the vehicle. 1573c travels and soil smoke 1320d is drawn as a trace of the travel of the car 1573c. Thus, not only the variable display area where the decorative symbols 1320a, 1320b, 1320c are variably displayed, but also the variable display region where the decorative symbols 1320a, 1320b, 1320c are variably displayed, and the center unit 1200 The display area 1320 of the liquid crystal display 1315 can be directed to the elliptical opening 1200aa. Therefore, the entire display area 1320 of the liquid crystal display 1315 inside the elliptical opening 1200aa of the center unit 1200 can be used as an effect.

[18−2.液晶表示器の表示領域に描画再生される演出]
次に、液晶表示器1315の表示領域1320(1320’)に描画再生される演出について説明する。ここでは、液晶表示器1315の表示領域1320’には、図207(a)に示すように、表示領域1320’の中央左側に装飾図柄1320aをその中心軸に対して左右方向に回転させて変動表示する左変動表示領域が形成され、表示領域1320’の中央に装飾図柄1320bをその中心軸に対して左右方向に回転させて変動表示する中変動表示領域が形成され、表示領域1320’の中央右側に装飾図柄1320cをその中心軸に対して左右方向に回転させて変動表示する右変動表示領域が形成される場合について説明する。左変動表示領域、中変動表示領域及び右変動表示領域は、前述したように、センターユニット1200の楕円開口部1200aaの中央と対応する位置に中変動表示領域が配置され、中変動表示領域の左側に左変動表示領域が隣接して配置され、中変動表示領域の右側に右変動表示領域が隣接して配置されている。
[18-2. Production rendered and displayed in the display area of the LCD]
Next, an effect rendered and reproduced in the display area 1320 (1320 ′) of the liquid crystal display 1315 will be described. Here, as shown in FIG. 207 (a), the display area 1320 ′ of the liquid crystal display 1315 is fluctuated by rotating the decorative pattern 1320a on the left side of the center of the display area 1320 ′ in the horizontal direction with respect to the central axis. A left variation display area to be displayed is formed, and a center variation display area is formed in the center of the display area 1320 ′. A case will be described in which a right variation display area is formed on the right side where the decorative symbol 1320c is rotated in the left-right direction with respect to the central axis to display the variation. As described above, the left variation display region, the middle variation display region, and the right variation display region have a middle variation display region disposed at a position corresponding to the center of the elliptical opening 1200aa of the center unit 1200. The left variation display area is disposed adjacent to the right variation display area, and the right variation display area is disposed adjacent to the right side of the middle variation display area.

装飾図柄1320a,1320b,1320cは、図207(a)に示すように、各変動表示領域で変動表示が開始されるまでは不透明な態様で停止表示される一方、変動表示が開始されると、図207(b)に示すように、各変動表示領域では、装飾図柄1320a,1320b,1320cをそれぞれの中心軸に対して左右方向に回転させて停止表示から高速表示へと移行される。このような停止表示から高速表示へと移行するときには背景画像が見通せるように装飾図柄1320a,1320b,1320cが半透明な態様に変更されるようになっており、高速表示から低速表示へと移行して停止表示する前には装飾図柄1320a,1320b,1320cが不透明な態様に戻されるようになっている。なお、図189に示したサブ統合側電源投入時処理の16ms定常処理におけるステップS732のスケジューラメイン処理でBGM切り替え決定処理が行われてBGMを切り替える場合には、現在、パチンコ遊技機1を正面から見て左側のスピーカ34及び右側のスピーカ34から流れているBGMを、液晶表示器1315の表示領域1320に描画再生する背景画像と対応する他のBGMに切り替える。このBGMの切り替えでは、前述したように、現在流れているBGMをフェードアウトし、そして他のBGMをフェードインすることによって、BGM0からBGM1にBGMが滑らかに切り替わるようになっている。このように、各変動表示領域で装飾図柄1320a,1320b,1320cの変動表示が開始される際にBGMの切り替えを行うことによって、装飾図柄1320a,1320b,1320cの変動表示が開始されてその変動表示が停止されると遊技者に利益を付与する大当り遊技状態に移行する期待感が大きくなったような印象を遊技者に与えることができる。   As shown in FIG. 207 (a), the decorative symbols 1320a, 1320b, and 1320c are stopped and displayed in an opaque manner until the variable display is started in each variable display area. As shown in FIG. 207 (b), in each variable display area, the decorative symbols 1320a, 1320b, 1320c are rotated in the left-right direction with respect to the respective central axes to shift from the stop display to the high-speed display. The decorative symbols 1320a, 1320b, and 1320c are changed to a translucent mode so that the background image can be seen when shifting from the stop display to the high-speed display, and the display shifts from the high-speed display to the low-speed display. Before the stop display, the decorative symbols 1320a, 1320b, 1320c are returned to an opaque state. When the BGM switching determination process is performed in the scheduler main process in step S732 in the 16 ms steady process of the sub-integration side power-on process shown in FIG. The BGM flowing from the left speaker 34 and the right speaker 34 as viewed is switched to another BGM corresponding to the background image drawn and reproduced in the display area 1320 of the liquid crystal display 1315. In this BGM switching, as described above, the BGM is smoothly switched from BGM0 to BGM1 by fading out the current BGM and fading in another BGM. In this way, by changing the BGM when the variable display of the decorative symbols 1320a, 1320b, and 1320c is started in each variable display area, the variable symbols 1320a, 1320b, and 1320c are started to be displayed in a variable manner. When the game is stopped, it is possible to give the player an impression that the expectation to shift to the big hit gaming state that gives a profit to the player is increased.

各変動表示領域で装飾図柄1320a,1320b,1320cの変動表示が開始されて、左変動表示領域に変動表示されて停止表示された装飾図柄1320aと、右変動表示領域に変動表示されて停止表示された装飾図柄1320cと、が同一図柄であるときには、図207(c)に示すように、リーチ態様になった旨を伝える文字1320eが表示領域1320’の中央に出現する。このとき、左変動表示領域に停止表示されている装飾図柄1320a、右変動表示領域に停止表示されている装飾図柄1320cの上側一部がその文字1320eと重なるとともに、中変動表示領域で変動表示中の装飾図柄1320bの上側一部がその文字1320eと重なるが、装飾図柄1320a,1320b,1320cが示す図柄が視認できる態様となっており、それらの図柄を識別することができるようになっている。   The decorative display of the decorative symbols 1320a, 1320b, and 1320c is started in each variable display area, and the decorative graphic 1320a that is variable and displayed in the left variable display area and is stopped and displayed in the right variable display area. When the decorative symbol 1320c is the same symbol, as shown in FIG. 207 (c), a character 1320e indicating that it has reached the reach mode appears in the center of the display area 1320 ′. At this time, the decorative symbol 1320a that is stopped and displayed in the left variation display area and the upper part of the decoration symbol 1320c that is stopped and displayed in the right variation display area overlap with the character 1320e, and the variable display is being displayed in the middle variation display area. The upper part of the decorative symbol 1320b overlaps the character 1320e, but the symbols indicated by the decorative symbols 1320a, 1320b, and 1320c can be visually recognized, and these symbols can be identified.

リーチ態様となると、図208(d)に示すように、アニメ主人公Charが登場し、このアニメ主人公Charのアニメーションによる演出が進行する。このアニメーションによる演出では、アニメ主人公Charがカフェテリアで紅茶を飲む演出となる。このとき、アニメ主人公Charに遊技者の視線を集めるため、左変動領域に停止表示された装飾図柄1320aがそのまま表示領域1320’の左側に水平移動されるとともに、右変動表示領域に停止表示された装飾図柄1320cがそのまま表示領域1320’の右側に水平移動される。そして、アニメ主人公Charがひとさし指で紅茶の入ったカップ1320fの取っ手1320faを、図208(e)に示すように、図中時計方向に回転させる。このカップ1320fの回転によって、取っ手1320faを追従する態様で図示しない図柄が次々に出現し、アニメ主人公Charが引き続き登場した状態でアニメーションによる演出が進行したり、又はアニメ主人公Charから実写主人公Char’に切り替わって実写による演出が進行したりするようになっている。このような演出の切り替えについての詳細な説明は後述する。なお、本実施形態では、アニメ主人公Charがひとさし指で紅茶の入ったカップ1320fの取っ手1320faを回転させる際に、アニメーションによる演出から実写による演出に切り替わる期待感を遊技者に与えるミニキャラが液晶表示器1315の表示領域1320’の左上側の領域1320gに出現するようになっている。このミニキャラは、図211に示すように、トースト1320ga、ケーキ1320gbが用意されている。トースト1320gaが領域1320gに出現すると、約83%の確率でアニメーションによる演出から実写による演出に切り替わる一方、ケーキ1320gbが領域1320gに出現すると、100%の確率でアニメーションによる演出から実写による演出に切り替わるようになっている。またトースト1320gaが領域1320gに出現しても、遊技者に利益を付与する大当り遊技状態への移行の有無と関係しないが、ケーキ1320gbが領域1320gに出現すると、リーチ演出終了後、続いて遊技者に利益を付与する特別遊技状態(大当り遊技状態)へ必ず移行するようになっている。   In the reach mode, as shown in FIG. 208 (d), an anime main character Char appears, and the animation by the anime main character Char progresses. In this animation production, the main character, Char, will drink tea in the cafeteria. At this time, the decorative symbol 1320a stopped and displayed in the left change area is horizontally moved to the left side of the display area 1320 ′ and is stopped and displayed in the right change display area in order to collect the player's line of sight to the anime main character Char. The decorative pattern 1320c is moved horizontally to the right side of the display area 1320 ′. Then, the anime main character Char rotates the handle 1320fa of the cup 1320f containing tea with a forefinger in the clockwise direction in the drawing as shown in FIG. 208 (e). The rotation of the cup 1320f causes a pattern (not shown) to appear one after another in a manner that follows the handle 1320fa, and the animation hero progresses in a state where the anime hero Char continues to appear, or from the anime hero Char to the live-action hero Char ' The effects of live-action video are progressing after switching. A detailed description of such effect switching will be described later. In the present embodiment, when the anime hero Char rotates the handle 1320fa of the cup 1320f containing tea with one finger, the liquid crystal display 1315 is a mini-character that gives the player a sense of expectation to switch from the animation effect to the live action effect. Appears in the area 1320g on the upper left side of the display area 1320 ′. As shown in FIG. 211, the mini character has a toast 1320ga and a cake 1320gb. When the toast 1320ga appears in the area 1320g, the production is switched from an animation effect to a live action with an probability of about 83%, whereas when the cake 1320gb appears in the area 1320g, the animation production is switched from an animation production to a live action with a probability of 100%. It has become. In addition, even if toast 1320ga appears in area 1320g, it does not relate to the presence or absence of the transition to the big hit gaming state that gives a profit to the player, but when cake 1320gb appears in area 1320g, the player continues after the end of the reach performance. The game is surely shifted to a special game state (a jackpot game state) that gives a profit to the player.

図208に戻り、アニメーションによる演出がリーチ演出として進行する場合には、図208(f)、図209(g),(h)に示すように、左変動表示領域に停止表示された装飾図柄1320a及び右変動表示領域に停止表示された装飾図柄1320cが消え、アニメ主人公Charの踊りに合わせて中図柄変動表示領域が表示領域1320の左側、右側そしてほぼ中央に移動されて装飾図柄1320bが出現しては消える態様で変動表示される。そして再び、アニメ主人公Charの踊りに合わせて左変動表示領域に停止表示された装飾図柄1320a及び右変動表示領域に停止表示された装飾図柄1320cが出現するとともに、中変動表示領域が表示領域1320’の中央に戻って、装飾図柄1320bの大きさを拡大させて装飾図柄1320bを停止表示させる。このとき、中変動表示領域に停止表示された装飾図柄1320bが、図209(i)に示すように、左変動表示領域に停止表示された装飾図柄1320a及び右変動表示領域に停止表示された装飾図柄1320cと同一図柄であるときには遊技者に利益を付与する大当り遊技状態に移行する旨を伝える図示しない文字が表示領域1320’の中央に出現する一方、中変動表示領域に停止表示された装飾図柄1320bが左変動表示領域に停止表示された装飾図柄1320a及び右変動表示領域に停止表示された装飾図柄1320cと同一図柄でないときには図207(a)に示した態様に再び戻り、それらの装飾図柄1320a,1320b,1320cを停止表示するようになっている。   Returning to FIG. 208, when the effect by animation proceeds as the reach effect, as shown in FIGS. 208 (f), 209 (g), and (h), the decorative symbol 1320a stopped and displayed in the left variation display area. The decorative symbol 1320c stopped and displayed in the right variation display area disappears, and the middle symbol variation display area is moved to the left side, right side, and almost the center of the display region 1320 in accordance with the dance of the anime hero Char, and the decoration symbol 1320b appears. Are displayed in a manner that disappears. Then, again, the decorative symbol 1320a stopped and displayed in the left variation display region and the decorative symbol 1320c stopped and displayed in the right variation display region appear in accordance with the dance of the anime hero Char, and the middle variation display region is displayed in the display region 1320 ′. Returning to the center, the size of the decorative symbol 1320b is enlarged and the decorative symbol 1320b is stopped and displayed. At this time, as shown in FIG. 209 (i), the decorative symbol 1320b stopped and displayed in the middle variation display area is stopped and displayed in the left variation display region and the decoration symbol 1320a stopped and displayed in the right variation display region. When the design is the same as the design 1320c, a non-illustrated character that tells the player that the game will shift to the big hit gaming state that gives a profit appears in the center of the display region 1320 ′, while the decorative design that is stopped and displayed in the middle variation display region When the decorative symbol 1320a that is stopped and displayed in the left variation display area and the decorative symbol 1320c that is stopped and displayed in the right variation display area are not the same as the decorative symbol 1320b, the display returns to the mode shown in FIG. , 1320b, 1320c are stopped and displayed.

一方、アニメーションによる演出から切り替わって実写による演出が進行する場合には、図208(f’)、図209(g’),(h’)に示すように、左変動表示領域に停止表示された装飾図柄1320a及び右変動表示領域に停止表示された装飾図柄1320cが消えるとともに、アニメ主人公Charに替えて実写による実写主人公Char’が出現し、この実写主人公Char’の踊りに合わせて中図柄変動表示領域が表示領域1320’の左側、右側そしてほぼ中央に移動されて装飾図柄1320bが出現しては消える態様で変動表示される。そして再び、実写主人公Char’の踊りに合わせて左変動表示領域に停止表示された装飾図柄1320a及び右変動表示領域に停止表示された装飾図柄1320cが出現するとともに、中変動表示領域が表示領域1320’の中央に戻って、装飾図柄1320bの大きさを拡大させて装飾図柄1320bを停止表示させる。このとき、中変動表示領域に停止表示された装飾図柄1320bが、図209(i’)に示すように、左変動表示領域に停止表示された装飾図柄1320a及び右変動表示領域に停止表示された装飾図柄1320cと同一図柄であるときには遊技者に利益を付与する大当り遊技状態に移行する旨を伝える図示しない文字が表示領域1320’の中央に出現する一方、中変動表示領域に停止表示された装飾図柄1320bが左変動表示領域に停止表示された装飾図柄1320a及び右変動表示領域に停止表示された装飾図柄1320cと同一図柄でないときには図207(a)に示した態様に再び戻り、それらの装飾図柄1320a,1320b,1320cを停止表示するようになっている。   On the other hand, in the case where the effect by the live action progresses after switching from the effect by the animation, as shown in FIGS. 208 (f ′), 209 (g ′), and (h ′), it is stopped and displayed in the left variation display area. The decorative symbol 1320a and the decorative symbol 1320c stopped and displayed in the right variation display area disappear, and instead of the anime hero Char, a live-action hero Char 'by live-action appears, and a middle-symbol variability display according to the dance of the real-photograph hero Char'. The area is displayed in a variable manner in such a manner that the decorative symbol 1320b appears and disappears as the area is moved to the left, right, and substantially in the center of the display area 1320 ′. Then, again, the decorative symbol 1320a stopped and displayed in the left variation display region and the decorative symbol 1320c stopped and displayed in the right variation display region appear in accordance with the dance of the real character hero Char ', and the middle variation display region is displayed in the display region 1320. Returning to the center of ', the size of the decorative symbol 1320b is enlarged and the decorative symbol 1320b is stopped and displayed. At this time, as shown in FIG. 209 (i ′), the decorative symbol 1320b stopped and displayed in the middle variation display area is stopped and displayed in the decorative symbol 1320a and right variation display region that are stopped and displayed in the left variation display region. When the symbol is the same as the ornamental symbol 1320c, a character (not shown) that tells the player that the game is to be changed to the big hit gaming state that gives a profit appears at the center of the display region 1320 ′, while the ornament that is stopped and displayed in the middle variation display region When the symbol 1320b is not the same symbol as the decorative symbol 1320a stopped and displayed in the left variation display area and the ornament symbol 1320c stopped and displayed in the right variation display region, the display returns to the mode shown in FIG. 1320a, 1320b and 1320c are stopped and displayed.

なお、本実施形態では、アニメーションによる演出は、実写による演出に基づいて作成されている。具体的には、図210(d’),(e’)、図208(f’)及び図209(g’)〜(i’)に示した実写主人公Char’の動きから図208(d)〜(f)及び図209(g)〜(i)に示したアニメ主人公Charの動きをトレースして作成しており、アニメ主人公Charのアニメーションによる演出と実写主人公Char’の実写による演出とが同一の動きとなるようになっている。   In the present embodiment, the effect by animation is created based on the effect by live action. More specifically, FIG. 208 (d) is derived from the movement of the main character Char ′ shown in FIGS. 210 (d ′), (e ′), FIG. 208 (f ′) and FIGS. 209 (g) to (i ′). ~ (F) and Figures 209 (g) ~ (i) are created by tracing the movement of the anime hero Char, and the animation produced by the anime hero Char is the same as the action produced by the live-action hero Char '. It has come to be a movement.

また、本実施形態におけるパチンコ遊技機1では、4人のアイドルをモチーフとしたものであり、4人のアイドルのうち、1人のアイドルがアニメ主人公Charとして液晶表示器1315の表示領域1320に描画再生されたり、又は実写主人公Char’として液晶表示器1315の表示領域1320に描画再生されたりするようになっており、これらのアイドルを適宜切り替えるようになっている。パチンコ遊技機1では、それぞれのアイドルの曲がBGMとして繰り返し演奏されて左側のスピーカ34及び右側のスピーカ34から流れるようになっている。4人のアイドルには予め2つのBGMがそれぞれ用意されており、BGMを切り替えることによって液晶表示器1315の表示領域1320でアニメ主人公Charや実写主人公Char’が描画再生される演出の単調化を防ぐ役割を担っている。BGMの切り替えは、前述したように、図189に示したサブ統合側電源投入時処理における16ms定常処理のうち、ステップS732のスケジューラメイン処理に含まれるBGM切り替え決定処理で決定している。それぞれのアイドルに用意されている2つのBGM(BGM0,BGM1)には、その選択率がBGM0:BGM1=6:4となっている。またサブ統合MPU1740aがBGM切り替え決定処理を行うタイミングは、前述したように、各変動表示領域で装飾図柄1320a,1320b,1320cの変動表示が開始されるときである。これにより、サブ統合MPU1740aがBGM0からBGM1への切り替えを決定すると、装飾図柄1320a,1320b,1320cの変動表示が開始されるときにBGM0からこのBGM0に比べて選択率の小さいBGM1へ切り替わるため、この変動表示が開始されることによって、大当りになる期待感が大きくなったような印象を遊技者に与えることができ、演出の新鮮味を失いにくい。また、確率変動が生じていないとき、つまり大当りする確率が通常時(低確率)であるときにおいて、サブ統合MPU1740aがBGM0からBGM1への切り替えを決定すると、装飾図柄1320a,1320b,1320cの変動表示が開始されるときにBGM0からこのBGM0に比べて選択率の小さいBGM1へ切り替わるため、この変動表示が開始されることによって、低確率であるにもかかわらず、大当りになる期待感が大きくなったような印象を遊技者に与えることもできる。   Further, in the pachinko gaming machine 1 according to the present embodiment, four idols are used as a motif, and one idol out of the four idols is drawn on the display area 1320 of the liquid crystal display 1315 as the main character Char. It is reproduced or drawn and reproduced in the display area 1320 of the liquid crystal display 1315 as the main character Char ', and these idles are switched appropriately. In the pachinko gaming machine 1, each idle song is repeatedly played as BGM and flows from the left speaker 34 and the right speaker 34. Two BGMs are prepared in advance for the four idols, and by switching the BGM, the monotonous effect of rendering the animation main character Char and the live-action main character Char 'on the display area 1320 of the liquid crystal display 1315 is prevented. Have a role. As described above, the BGM switching is determined by the BGM switching determination process included in the scheduler main process in step S732 in the 16 ms steady process in the sub integration side power-on process shown in FIG. The selection ratio of the two BGMs (BGM0, BGM1) prepared for each idle is BGM0: BGM1 = 6: 4. Also, the timing at which the sub-integrated MPU 1740a performs the BGM switching determination process is as described above when the variation display of the decorative symbols 1320a, 1320b, and 1320c is started in each variation display area. As a result, when the sub-integrated MPU 1740a decides to switch from BGM0 to BGM1, since the variation display of the decorative symbols 1320a, 1320b, and 1320c is started, the BGM0 switches to BGM1 having a smaller selection rate than this BGM0. By starting the variable display, it is possible to give the player an impression that the expectation to be a big hit has increased, and it is difficult to lose the freshness of the production. In addition, when the probability variation does not occur, that is, when the probability of a big hit is normal (low probability), if the sub-integrated MPU 1740a determines to switch from BGM0 to BGM1, the variation display of the decorative symbols 1320a, 1320b, and 1320c Since BGM0 is switched from BGM0 to BGM1, which has a lower selection rate than BGM0, when this is started, the expectation of a big hit is increased despite the low probability of starting this variable display. Such an impression can be given to the player.

[18−3.演出のスケジュールデータ]
次に、液晶表示基板1750の液晶制御ROM1750bに記憶されている演出のスケジュールデータについて説明する。ここでは、演出の一例としてリーチ演出におけるスケジュールデータについて説明する。
[18-3. Production schedule data]
Next, production schedule data stored in the liquid crystal control ROM 1750b of the liquid crystal display substrate 1750 will be described. Here, schedule data for reach production will be described as an example of production.

液晶制御ROM1750bは、液晶表示器1315の表示領域1320に描画再生するアニメ映像の構成内容が予め時系列にアニメ画像として規定されてアニメーションによる演出を進行させるアニメ映像用スケジュールデータA.SCHD、液晶表示器1315の表示領域1320に描画再生する実写映像の構成内容が予め時系列に実写画像として規定されて実写による演出を進行させる実写映像用スケジュールデータR.SCHD等、が記憶されている。なお、実写映像用スケジュールデータR.SCHDの前半には、アニメ画像が規定され、その途中から後半までに亘って実写画像が規定されている。   The liquid crystal control ROM 1750b includes the animation video schedule data A.1 and A.3 in which the content of the animation video rendered and reproduced in the display area 1320 of the liquid crystal display 1315 is defined in advance as an animation image in time series and the effect of animation is advanced. SCHD, schedule data R. for live-action video in which the content of the real-life video to be drawn and reproduced in the display area 1320 of the liquid crystal display 1315 is defined in advance as a live-action image, and the effect of live-action is advanced. SCHD and the like are stored. The live-action video schedule data R.P. An animation image is defined in the first half of the SCHD, and a live-action image is defined from the middle to the latter half.

アニメ映像用スケジュールデータA.SCHDは、図212(ア)に示すように、括弧符号(a)〜(c)には図207(a)〜(c)に示した、装飾図柄1320a,1320b,1320cや背景画像等を描画するための構成内容がアニメ画像としてそれぞれ規定され、括弧符号(d)〜(i)には図208(d)〜(f)そして図209(g)〜(i)に示した、アニメ主人公Char、装飾図柄1320a,1320b,1320c、背景画像等を描画するための構成内容がアニメ画像としてそれぞれ規定されている。   Schedule data for animation video As shown in FIG. 212 (a), SCHD draws the decorative symbols 1320a, 1320b, 1320c and background images shown in FIGS. 207 (a) to (c) in parentheses (a) to (c). The content of the structure is defined as an animation image. The parenthesis symbols (d) to (i) are shown in FIGS. 208 (d) to (f) and FIGS. 209 (g) to (i). Further, the configuration contents for drawing the decorative symbols 1320a, 1320b, 1320c, the background image, and the like are respectively defined as animation images.

実写映像用スケジュールデータR.SCHDは、図212(イ)に示すように、括弧符号(a)〜(c)には図207(a)〜(c)に示した、装飾図柄1320a,1320b,1320cや背景画像等を描画するための構成内容がアニメ画像としてそれぞれ規定され、括弧符号(d’)〜(i’)には図210(d’),(e’)、図208(f’)そして図209(g’)〜(i’)に示した、実写主人公Char’、装飾図柄1320a,1320b,1320c、背景画像等を描画するための構成内容が実写画像としてそれぞれ規定されている。   Schedule data for live-action video As shown in FIG. 212 (a), SCHD draws the decorative symbols 1320a, 1320b, 1320c and background images shown in FIGS. 207 (a) to (c) in parentheses (a) to (c). The contents of the configuration are respectively defined as animation images, and parentheses (d ′) to (i ′) are shown in FIGS. 210 (d ′), (e ′), FIG. 208 (f ′) and FIG. 209 (g ′). ) To (i ′), the constituent content for drawing the main character Char ′, the decorative symbols 1320a, 1320b, 1320c, the background image, and the like is defined as the real image.

このように、アニメ映像用スケジュールデータA.SCHDのアニメ主人公Charが液晶表示器1315の表示領域1320に登場するまでの演出と、実写映像用スケジュールデータR.SCHDの実写主人公Char’が液晶表示器1315の表示領域1320に登場するまでの演出と、は同一の構成内容が規定されている。具体的には、装飾図柄1320a,1320b,1320cを変動表示させ、装飾図柄1320a,1320cを同一図柄で停止表示させてリーチ態様となる演出が規定されている。   In this way, the schedule data A. The production until the SCHD animation hero Char appears in the display area 1320 of the liquid crystal display 1315 and the schedule data R.R. The same content as the production until the SCHD live-action hero Char 'appears in the display area 1320 of the liquid crystal display 1315 is defined. Specifically, an effect is provided in which the decorative symbols 1320a, 1320b, and 1320c are variably displayed, and the decorative symbols 1320a and 1320c are stopped and displayed with the same symbol, thereby reaching a reach.

液晶表示器1315の表示領域1320には、アニメ映像用スケジュールデータA.SCHD及び映像用スケジュールデータR.SCHDに従ってリーチ演出が開始されて進行すると、図207(a)〜(c)に示した態様の画面が描画され、アニメ映像用スケジュールデータA.SCHDに従ってリーチ演出が進行する場合には図208(d)〜(f)そして図209(g)〜(i)に示した態様の画面が描画される一方、映像用スケジュールデータR.SCHDに従ってリーチ演出が進行する場合には図210(d’),(e’)、図208(f’)そして図209(g’)〜(i’)に示した態様の画面が描画される。   In the display area 1320 of the liquid crystal display 1315, the schedule data A. SCHD and video schedule data When reach production is started and progressed according to SCHD, the screens in the modes shown in FIGS. 207 (a) to (c) are drawn, and the animation video schedule data A.S. When the reach production proceeds according to the SCHD, the screens shown in FIGS. 208 (d) to (f) and 209 (g) to (i) are drawn, while the video schedule data R.D. When reach production proceeds according to SCHD, the screens of the modes shown in FIGS. 210 (d ′), (e ′), FIG. 208 (f ′) and FIGS. 209 (g ′) to (i ′) are drawn. .

なお、本実施形態では、1つのアニメ映像の構成内容を規定するアニメ画像の大きさと、1つの実写映像実の構成内容を規定する実写画像の大きさと、が同一となっており、アニメ映像用スケジュールデータA.SCHDの全体の大きさと、実写映像用スケジュールデータR.SCHDの全体の大きさと、が同一となっている。具体的には、図212(ア)に示すように、アニメ映像用スケジュールデータA.SCHDの構成内容を規定する括弧符号(a)の大きさA.SZ(a)、・・・、括弧符号(d)の大きさA.SZ(d)、・・・、括弧符号(i)の大きさA.SZ(i)と、図212(イ)に示すように、実写映像用スケジュールデータR.SCHDの構成内容を規定する括弧符号(a)の大きさR.SZ(a)、・・・、括弧符号(d’)の大きさR.SZ(d’)、・・・、括弧符号(i’)の大きさA.SZ(i’)と、がそれぞれ同一となっており、アニメ映像用スケジュールデータA.SCHDの全体の大きさA.SZOFと、実写映像用スケジュールデータR.SCHDの全体の大きさR.SZOFと、が同一となっている。   In the present embodiment, the size of the animation image that defines the configuration content of one animation video is the same as the size of the live-action image that defines the configuration content of one actual shooting video. Schedule data A. The overall size of SCHD and schedule data for live-action video The overall size of the SCHD is the same. Specifically, as shown in FIG. The size of the parenthesis (a) that defines the contents of the SCHD SZ (a),..., Size of parentheses (d) SZ (d),..., Size of parenthesis (i) SZ (i) and, as shown in FIG. The size of parentheses (a) that defines the contents of the SCHD SZ (a),... SZ (d ′),..., Size of parentheses (i ′) SZ (i ') are the same, and the animation video schedule data A.SZ (i') are the same. Overall size of SCHD SZOF and live-action video schedule data R.S. Overall size of SCHD SZOF is the same.

これにより、液晶制御基板1750の液晶制御MPU1750aは、液晶制御ROM1750bに記憶されている、アニメ映像用スケジュールデータA.SCHD及び実写映像用スケジュールデータR.SCHDを読み出すときには、一方のスケジュールデータの先頭アドレスにオフセット値OFFSETを加算又は減算することによって他方のスケジュールデータの先頭アドレスを導出することができる。具体的には、アニメ映像用スケジュールデータA.SCHDの先頭アドレスA.ADRにオフセット値OFFSETを加算して実写映像用スケジュールデータR.SCHDの先頭アドレスR.ADRを導出したり、実写映像用スケジュールデータR.SCHDの先頭アドレスR.ADRからオフセット値OFFSETを減算してアニメ映像用スケジュールデータA.SCHDの先頭アドレスA.ADRを導出したりする。   As a result, the liquid crystal control MPU 1750a of the liquid crystal control board 1750 is stored in the liquid crystal control ROM 1750b. SCHD and live-action video schedule data When reading SCHD, the head address of the other schedule data can be derived by adding or subtracting the offset value OFFSET to the head address of one schedule data. Specifically, animation video schedule data A. SCHD start address The offset value OFFSET is added to ADR, and the schedule data R.R. SCHD head address R. Deriving ADR or schedule data for live-action video SCHD head address R. Subtract the offset value OFFSET from ADR and schedule data for animation video. SCHD start address ADR is derived.

また、液晶制御基板1750の液晶制御MPU1750aは、液晶制御ROM1750bに記憶されている、アニメ映像用スケジュールデータA.SCHD及び実写映像用スケジュールデータR.SCHDを読み出すときには、一方のスケジュールデータの任意のアドレスにオフセット値OFFSETを加算又は減算することによってその任意のアドレスと対応する他のスケジュールデータのアドレスを導出することができる。具体的には、例えばアニメ映像用スケジュールデータA.SCHDの構成内容を規定する括弧符号(f)のアドレスにオフセット値OFFSETを加算して実写映像用スケジュールデータR.SCHDの構成内容を規定する括弧符号(f’)のアドレスを導出したり、実写映像用スケジュールデータR.SCHDの構成内容を規定する括弧符号(f’)のアドレスからオフセット値OFFSETを減算してアニメ映像用スケジュールデータA.SCHDの構成内容を規定する括弧符号(f)のアドレスを導出したりする。なお、アニメ映像用スケジュールデータA.SCHD及び実写映像用スケジュールデータR.SCHDは、それぞれ構成する個々の1フレームの画像データの領域が、予め同じ大きさの領域で区切られている。そして、アニメ映像用スケジュールデータA.SCHDと、実写映像用スケジュールデータR.SCHDと、は連ねて記憶されており、アニメ映像から実写映像、実写映像からアニメ映像への切り替えを、オフセットするだけで簡単に切り替わるようになっている。また、このように構成されているので、一旦、アニメ映像から実写映像に切り替わり、再び実写映像からアニメ映像に切り替わるような演出も、同一のオフセット量の加減算で簡単に切り替えることができる。   In addition, the liquid crystal control MPU 1750a of the liquid crystal control board 1750 is stored in the liquid crystal control ROM 1750b. SCHD and live-action video schedule data When the SCHD is read, the address of the other schedule data corresponding to the arbitrary address can be derived by adding or subtracting the offset value OFFSET to an arbitrary address of one schedule data. Specifically, for example, schedule data A. The offset value OFFSET is added to the address of the parenthesis symbol (f) that defines the configuration content of the SCHD, and the schedule data R. The address of the parenthesis (f ') that defines the configuration content of the SCHD is derived, or the schedule data R. Subtract the offset value OFFSET from the address of the parentheses (f ') that defines the contents of the SCHD, and the animation data schedule data A. The address of the parenthesis code (f) that defines the contents of the SCHD is derived. The schedule data for animation video A. SCHD and live-action video schedule data In SCHD, each frame of image data constituting each frame is divided in advance by an area of the same size. And the schedule data for animation video A. SCHD and live-action video schedule data R. SCHD is stored in series, and switching from animation video to live-action video and from live-action video to animation video can be easily switched by simply offsetting. In addition, since it is configured in this way, it is possible to easily switch effects such as switching from an animation video to a live-action video and switching from a real-action video to an animation video again by adding and subtracting the same offset amount.

[18−4.演出の切り替え方法]
次に、液晶表示器1315の表示領域1320で描画再生される演出の切り替え方法について説明する。ここでは、リーチ演出としてアニメーションによる演出を行っている途中から実写による演出に切り替わる方法について説明する。
[18-4. Direction switching method]
Next, a method for switching effects rendered and reproduced in the display area 1320 of the liquid crystal display 1315 will be described. Here, a method of switching to a live action effect from the middle of performing an animation effect as a reach effect will be described.

液晶制御MPU1750aは、液晶制御ROM1750bに記憶されている、アニメ映像用スケジュールデータA.SCHDの先頭アドレスA.ADR又は実写映像用スケジュールデータR.SCHDの先頭アドレスR.ADRを示すポインタPTRから次のポインタに進めて更新することによって、アニメ映像用スケジュールデータA.SCHDに従ってアニメーションによる演出を進行させたり、実写映像用スケジュールデータR.SCHDに従って実写による演出を進行させたりしている。   The liquid crystal control MPU 1750a is an animation video schedule data A.1 stored in the liquid crystal control ROM 1750b. SCHD start address Schedule data for ADR or live-action video SCHD head address R. By moving from the pointer PTR indicating ADR to the next pointer and updating it, the schedule data A. Produce animations according to SCHD, or schedule data for live-action video. The production by live action is advanced according to SCHD.

液晶制御MPU1750aは、サブ統合基板1740からの表示コマンドがアニメーションによる演出を行うコマンドであるときには、図212(ウ)に示すように、アニメ映像用スケジュールデータA.SCHDの先頭アドレスA.ADRをポインタPTRにセットし、このポインタPTRを次のポインタに進めて更新し、つまりアニメ映像用スケジュールデータA.SCHDの先頭アドレスA.ADRから次のアドレスに進めて更新し、アニメ映像用スケジュールデータA.SCHDに従ってアニメーションによる演出を進行させる。この場合、液晶表示器1315の表示領域1320には、図207(a)〜(c)、図208(d)〜(f)そして図209(g)〜(i)に示した態様の画面が描画される。   When the display command from the sub-integrated board 1740 is a command for performing an effect by animation, the liquid crystal control MPU 1750a, as shown in FIG. SCHD start address ADR is set to the pointer PTR, the pointer PTR is advanced to the next pointer and updated. SCHD start address The schedule is updated from the ADR to the next address. Produce animation according to SCHD. In this case, in the display area 1320 of the liquid crystal display 1315, the screens shown in FIGS. 207 (a) to (c), FIGS. 208 (d) to (f) and FIGS. 209 (g) to (i) are displayed. Drawn.

一方、サブ統合基板1740からの表示コマンドが実写による演出を行うコマンドであるときには、図212(ウ)に示すように、実写映像用スケジュールデータR.SCHDの先頭アドレスR.ADRをポインタPTRにセットし、このポインタPTRを次のポインタに進めて更新し、つまり実写映像用スケジュールデータR.SCHDの先頭アドレスR.ADRから次のアドレスに進めて更新し、実写映像用スケジュールデータR.SCHDに従って実写による演出を進行させる。この場合、液晶表示器1315の表示領域1320には、図207(a)〜(c)、図210(d’),(e’)、図208(f’)そして図209(g’)〜(i’) に示した態様の画面が描画される。   On the other hand, when the display command from the sub-integrated board 1740 is a command for performing a live action, as shown in FIG. SCHD head address R. ADR is set in the pointer PTR, the pointer PTR is advanced to the next pointer and updated. SCHD head address R. Update from the ADR to the next address and update the schedule data R. Produce live action according to SCHD. In this case, the display area 1320 of the liquid crystal display 1315 includes FIGS. 207 (a) to (c), FIGS. 210 (d ′), (e ′), FIG. 208 (f ′), and FIG. The screen having the mode shown in (i ′) is drawn.

一方、サブ統合基板1740からの表示コマンドがアニメーションによる演出と実写による演出との複合による演出を行うときには、図212(ウ)に示すように、アニメ映像用スケジュールデータA.SCHDの先頭アドレスA.ADRをポインタPTRにセットし、このポインタPTRを次のポインタに進めて更新し、つまりアニメ映像用スケジュールデータA.SCHDの先頭アドレスA.ADRから次のアドレスに進めて更新し、アニメ映像用スケジュールデータA.SCHDに従ってアニメーションによる演出を進行させる。そして、このアニメーションによる演出を進行させて、その表示コマンドとともに送信された切替点CPNTに到達すると、このとき、ポインタPTRが示しているアニメ映像用スケジュールデータA.SCHDの構成内容を規定するアドレスにオフセット値OFFSETを加算して実写映像用スケジュールデータR.SCHDの構成内容を規定するアドレスを導出する。これにより、ポインタPTRは、その示していたアニメ映像用スケジュールデータA.SCHDの構成内容を規定するアドレスから導出した実写映像用スケジュールデータR.SCHDの構成内容を規定するアドレスに切り替わり、アニメーションによる演出から実写による演出に切り替わる。そして、ポインタPTRを次のポインタに進めて更新し、つまり導出した実写映像用スケジュールデータR.SCHDのアドレスから次のアドレスに進めて更新し、実写映像用スケジュールデータA.SCHDに従って実写による演出を進行させる。この場合、液晶表示器1315の表示領域1320には、図207(a)〜(c)、図208(d),(e)までに亘ってアニメ映像用スケジュールデータA.SCHDに従ってアニメーションによる演出を進行させる態様の画面が描画され、切替点CPNTである図208(f’)から図209(g’)〜(i’)までに亘って実写映像用スケジュールデータA.SCHDに従って実写による演出を進行させる態様の画面が描画される。なお、切替点はリーチ演出を行っている間であれば任意に設定することができる。例えば、図208(e)に示したアニメ主人公Charがひとさし指で紅茶の入ったカップ1320fの取っ手1320faを回転させる画面を、図210(e’)に示した実写主人公Char’がひとさし指で紅茶の入ったカップ1320fの取っ手1320faを回転させる画面に切替点CPNT’を設定することができるし、図209(i)に示した装飾図柄1320a,1320b,1320cが同一図柄に揃う直前のアニメ主人公Charの画面を、図209(i’)に示した装飾図柄1320a,1320b,1320cが同一図柄に揃う直前の実写主人公Char’の画面に切替点CPNT’’を設定することができる。   On the other hand, when the display command from the sub-integrated board 1740 produces an effect by combining the effect by animation and the effect by live-action, as shown in FIG. SCHD start address ADR is set to the pointer PTR, the pointer PTR is advanced to the next pointer and updated. SCHD start address The schedule is updated from the ADR to the next address. Produce animation according to SCHD. Then, when the effect by the animation is advanced and the switching point CPNT transmitted together with the display command is reached, the animation video schedule data A.1 indicated by the pointer PTR is displayed. The offset value OFFSET is added to the address that defines the configuration contents of the SCHD, and the schedule data R. An address that defines the configuration content of the SCHD is derived. As a result, the pointer PTR indicates the animation video schedule data A. Schedule data for live-action video derived from the address defining the contents of the SCHD. The address is changed to an address that defines the configuration content of the SCHD, and the production is switched from the animation effect to the live action effect. The pointer PTR is advanced to the next pointer and updated, that is, the derived live-action video schedule data R.P. The schedule data for live-action video is updated by updating from the SCHD address to the next address. Produce live action according to SCHD. In this case, in the display area 1320 of the liquid crystal display 1315, the animation video schedule data A.1 to FIG. 207 (a) to (c), FIGS. A screen in a mode in which an effect by animation is advanced in accordance with SCHD is drawn, and the live-action image schedule data A.1 to FIG. A screen in a mode in which an effect by live action is advanced in accordance with SCHD is drawn. The switching point can be arbitrarily set as long as the reach effect is being performed. For example, the animation main character Char shown in FIG. 208 (e) rotates the handle 1320fa of the cup 1320f containing tea with one finger, and the live-action main character Char 'shown in FIG. 210 (e') holds tea with one finger. The switching point CPNT ′ can be set on the screen for rotating the handle 1320fa of the cup 1320f, and the screen of the main character Char just before the decorative symbols 1320a, 1320b, 1320c shown in FIG. 209 (i ′), the switching point CPNT ″ can be set on the screen of the live-action hero Char ′ immediately before the decorative symbols 1320a, 1320b, and 1320c are aligned with the same symbol.

このように、アニメーションによる演出から実写による演出へと切り替わるタイミングを前後にシフトさせて演出を盛り上げるタイミングを変更する場合には、切替点を変更することによって、アニメーションによる演出を行う時間を短くするときには実写による演出を行う時間をその分長くすることができる一方、アニメーションによる演出を行う時間を長くするときには実写による演出を行う時間をその分短くすることができる。また同一内容の演出において、アニメーションによる演出から実写による演出へと切り替わるタイミングを変動させてバリエーションを増やす場合には、バリエーションごとに切替点を設定することによって、対応することができる。これにより、映像プログラム開発者は映像ファイルを新たに作成したり又は作成し直したりして、その映像ファイルを液晶表示器1315の表示領域1320に描画再生するための形式であるスケジュールデータに変換して液晶制御ROM1750bに記憶する手間を省くことができる。したがって、手間をかけずに、演出のバリエーションを増やすことができる。   In this way, when changing the timing of exciting the production by shifting the timing of switching from the production of animation to the production of live action back and forth, to shorten the time to perform the animation production by changing the switching point While it is possible to lengthen the time for performing live action, the time for performing live action can be shortened accordingly. In addition, in the production of the same content, when the variation is increased by changing the timing of switching from the production by the animation to the production by the live action, it can be dealt with by setting a switching point for each variation. As a result, the video program developer newly creates or recreates the video file, and converts the video file into schedule data which is a format for drawing and playing back on the display area 1320 of the liquid crystal display 1315. Thus, the trouble of storing in the liquid crystal control ROM 1750b can be saved. Therefore, it is possible to increase variations in production without taking time and effort.

また、アニメーションによる演出と実写による演出との2つの種類の演出を進行させるスケジュールデータを液晶制御ROM1750bにそれぞれ記憶することによって、3つ目の種類である、アニメーションによる演出と実写による演出との複合によるさまざまな演出を、切替点を設定することによって行うことができるため、演出のバリエーションが増えても液晶制御ROM1750bに記憶される情報としては、アニメーションによる演出と実写による演出との2つの種類のスケジュールデータで済む。   Also, by storing schedule data for advancing two types of effects, animation effects and live action effects, in the liquid crystal control ROM 1750b, the third type of animation effect and action by live action is combined. Since various effects can be performed by setting switching points, information stored in the liquid crystal control ROM 1750b includes two types of effects: animation effects and live action effects. All you need is schedule data.

[18−5.表示コマンドとミニキャラとの対応関係]
次に、液晶表示器1315の表示領域1320に各種画面を描画させる表示コマンドとミニキャラであるトースト1320ga、ケーキ1320gbとの対応関係について説明する。表示コマンドは、上述したように、サブ統合基板1740のサブ統合MPU1740aによって作成されている。このサブ統合MPU1740aは、主制御基板からのコマンド当り又ははずれを示す当落情報コマンドを受信すると、この受信した当落情報コマンドに基づいて、演出パターンの種類(アニメーションによる演出、実写による演出、これらの複合による演出等)を示す演出パターン情報コマンドを決定したり、アニメーションによる演出から実写による演出に切り替える旨を遊技者に伝えるミニキャラを液晶表示器1315の表示領域1320の所定領域に出現させてミニキャラ予告を行うミニキャラ予告コマンドを決定したり、アニメーションによる演出から実写による演出を切り替える切替点を決定したりする。そしてサブ統合MPU1740aは、主制御基板1700から受信した当落情報コマンド、決定した、演出パターン情報コマンド、ミニキャラ予告コマンド、切替点から表示コマンドを作成して液晶制御基板1750に送信する。
[18-5. Correspondence between display command and mini character]
Next, the correspondence relationship between a display command for drawing various screens in the display area 1320 of the liquid crystal display 1315 and the mini character toast 1320ga and cake 1320gb will be described. The display command is created by the sub integrated MPU 1740a of the sub integrated board 1740 as described above. When this sub-integrated MPU 1740a receives a winning information command indicating per-command or out-of-command from the main control board, based on the received winning information command, the type of effect pattern (effect by animation, effect by live action, and a combination of these For example), a mini character that tells the player to switch from animation to live action to appear in a predetermined area of the display area 1320 of the liquid crystal display 1315 to give a mini character notice The mini character notice command to be performed is determined, or a switching point at which the effect by animation is switched from the effect by animation is determined. Then, the sub-integrated MPU 1740a creates a display command from the winning information command received from the main control board 1700, the determined production pattern information command, the mini character notice command, and the switching point, and transmits the display command to the liquid crystal control board 1750.

液晶制御基板1750の液晶制御MPU1750aは、サブ統合基板1740からの表示コマンドを受信すると、この受信した表示コマンドに従って、液晶表示器1315の表示領域1320にアニメ映像や実写映像を描画再生したり、装飾図柄1320a,1320b,1320cを変動表示したりする。本実施形態では、上述したように、ミニキャラとしてトースト1320gaが領域1320gに出現しても、遊技者に利益を付与する大当り遊技状態への移行の有無と関係しないが、ミニキャラとしてケーキ1320gbが領域1320gに出現すると、リーチ演出終了後、続いて遊技者に利益を付与する特別遊技状態(大当り遊技状態)へ必ず移行するようになっている。このため、液晶制御MPU1750aは、受信した表示コマンドに、アニメーションによる演出から実写による演出に切り替える旨を遊技者に伝えるミニキャラを液晶表示器1315の表示領域1320の所定領域に出現させてミニキャラ予告を行うミニキャラ予告コマンドが含まれているときには、ミニキャラ予告コマンドを解析して、図208(e)に示した、液晶表示器1315の表示領域1320’の領域1320gにミニキャラを出現させる前に、ミニキャラ予告コマンドと、表示コマンドに含まれている、主制御基板1700からの当落情報コマンドとの対応関係を確認する。   When the liquid crystal control MPU 1750a of the liquid crystal control board 1750 receives a display command from the sub-integrated board 1740, the liquid crystal control MPU 1750a draws and reproduces an animation video or a live-action video on the display area 1320 of the liquid crystal display 1315 according to the received display command. The symbols 1320a, 1320b, and 1320c are variably displayed. In the present embodiment, as described above, even if the toast 1320ga appears as the mini character in the area 1320g, it does not matter whether or not the game has entered the big hit gaming state that gives a profit to the player, but the cake 1320gb as the mini character is in the area 1320g. If it appears in the game, after the reach effect is finished, the game state always shifts to a special game state (big hit game state) in which a profit is given to the player. For this reason, the liquid crystal control MPU 1750a makes a mini character notice by causing a mini character that informs the player that the effect of switching from the effect of animation to the effect of live action is displayed in a predetermined area of the display area 1320 of the liquid crystal display 1315 in the received display command. When the mini character notice command is included, the mini character notice command is analyzed and before the mini character appears in the area 1320g of the display area 1320 ′ of the liquid crystal display 1315 shown in FIG. And the correspondence relationship with the winning information command from the main control board 1700 included in the display command.

具体的には、液晶制御MPU1750aは、主制御基板1700からの当落情報コマンドが伝える当りとサブ統合MPU1740aが作成したミニキャラ予告コマンドとの対応関係を確認したり、主制御基板1700からの当落情報コマンドが伝えるはずれとサブ統合MPU1740aが作成したミニキャラ予告コマンドとの対応関係を確認したりする。この対応関係を確認するための各種値は、液晶制御基板1750の液晶制御ROM1750bに予め記憶されている。   Specifically, the liquid crystal control MPU 1750a confirms the correspondence between the hit information command from the main control board 1700 and the mini character notice command created by the sub-integrated MPU 1740a, or the win information command from the main control board 1700. Confirms the correspondence relationship between the error transmitted by the sub-integrated MPU 1740a and the mini character notice command created by the sub-integrated MPU 1740a. Various values for confirming this correspondence are stored in advance in the liquid crystal control ROM 1750b of the liquid crystal control board 1750.

液晶制御MPU1750aは、主制御基板1700からの当落情報コマンドが当り又ははずれを伝えるものであるときであって、表示コマンドに含まれているミニキャラ予告コマンドがミニキャラとしてトースト1320gaを領域1320gに出現させるものであるときには、そのミニキャラ予告コマンドを維持し、ミニキャラ予告コマンドに従ってトースト1320gaを液晶制御ROM1750bから読み出してVDP1750cに設定する。そしてVDP1750cは、設定されたトースト1320gaを、図208(e)に示した領域1320gに描画する。これにより、トースト1320gaが領域1320gに出現することとなる。そして、液晶制御MPU1750aは、そのトースト1320gaに設定されている約83%の確率でアニメーションによる演出から実写による演出に切り替えることとなる。また液晶制御MPU1750aは、主制御基板1700からの当落情報コマンドが当りを伝えるものであるときであって、表示コマンドに含まれているミニキャラ予告コマンドがミニキャラとしてケーキ1320gbを領域1320gに出現させるものであるときには、そのミニキャラ予告コマンドを維持し、ミニキャラ予告コマンドに従ってケーキ1320gbを液晶制御ROM1750bから読み出してVDP1750cに設定する。そしてVDP1750cは、設定されたケーキ1320gbを、図208(e)に示した領域1320gに描画する。これにより、ケーキ1320gbが領域1320gに出現することとなる。そして、液晶制御MPU1750aは、そのケーキ1320gbに設定されている100%の確率でアニメーションによる演出から実写による演出に切り替え、リーチ演出終了後、続いて遊技者に利益を付与する特別遊技状態(大当り遊技状態)に移行することとなる。   The liquid crystal control MPU 1750a is used when the winning information command from the main control board 1700 is a notification of success or failure, and the mini character notice command included in the display command causes the toast 1320ga to appear in the area 1320g as a mini character. If so, the mini character notice command is maintained, and the toast 1320ga is read from the liquid crystal control ROM 1750b according to the mini character notice command and set in the VDP 1750c. The VDP 1750c draws the set toast 1320ga in the area 1320g shown in FIG. 208 (e). As a result, the toast 1320ga appears in the region 1320g. Then, the liquid crystal control MPU 1750a switches from the effect by animation to the effect by live-action with a probability of about 83% set in the toast 1320ga. Further, the liquid crystal control MPU 1750a is used when the winning information command from the main control board 1700 conveys a win, and the mini character notice command included in the display command causes the cake 1320gb to appear in the area 1320g as a mini character. In some cases, the mini character notice command is maintained, and cake 1320gb is read from liquid crystal control ROM 1750b according to the mini character notice command and set in VDP 1750c. The VDP 1750c draws the set cake 1320gb in the area 1320g shown in FIG. 208 (e). Thereby, the cake 1320gb appears in the region 1320g. Then, the liquid crystal control MPU 1750a switches from the animation effect to the live action effect with a probability of 100% set for the cake 1320gb, and after reaching the reach effect, the special game state (big hit game) that gives the player profits. State).

一方、液晶制御MPU1750aは、主制御基板1700からの当落情報コマンドが当りを伝えるものでないとき、つまりはずれを伝えるものであるときであって、表示コマンドに含まれているミニキャラ予告コマンドがミニキャラとしてケーキ1320gbを領域1320gに出現させるものであると判定したときには、ミニキャラとしてケーキ1320gbからトースト1320gaにすり替える制御を行い、このすり替えたトースト1320gaを液晶制御ROM1750bから読み出してVDP1750cに設定する。そしてVDP1750cは、設定されたトースト1320gaを、図208(e)に示した領域1320gに描画する。これにより、トースト1320gaが領域1320gに出現することとなる。そして、液晶制御MPU1750aは、そのすり替えたトースト1320gaに設定されている約83%の確率でアニメーションによる演出から実写による演出に切り替えることとなる。このように、主制御基板1700からの当落情報コマンドとミニキャラ予告コマンドとの対応関係を確認することによって、リーチ演出終了後、続いて遊技者に利益を付与する特別遊技状態(大当り遊技状態)へ移行しないにもかかわらず、液晶表示器1315の表示領域1320’の領域1320bにミニキャラとしてケーキ1320gbが出現するのを防止している。これにより、液晶表示器1315の表示領域1320に描画再生される演出の種類が極めて多くなって主制御基板1700からのコマンドである当落情報コマンドと液晶表示器1315の表示領域1320で描画再生される演出との対応関係の一部の間違いをパチンコ遊技機の開発段階で開発担当者が見逃してしまった場合でも、主制御基板1700が本来意図する内容の演出と異なる内容の演出が液晶表示器1315の表示領域1320に描画再生されることがない。したがって、主制御基板1700が意図する内容の演出を液晶表示器1315の表示領域1320に描画再生することができる。また、主制御基板1700が遊技者に利益を付与する特別遊技状態(大当り遊技状態)を発生させないにもかかわらず、特別遊技状態が確定している旨を伝えるケーキ1320gbがミニキャラとして液晶表示器1315の表示領域1320’の領域1320gに出現することがなくなるため、遊技者に戸惑いを与えるおそれがない。したがって、遊技者の戸惑いによる遊技意欲の低下を招くおそれがない。   On the other hand, the liquid crystal control MPU 1750a is a case where the winning information command from the main control board 1700 does not convey a win, that is, a message that conveys a loss, and the mini character notice command included in the display command is a cake as a mini character. When it is determined that 1320 gb appears in the area 1320 g, control is performed to switch the cake 1320 gb to the toast 1320 ga as a mini character, and the replaced toast 1320 ga is read from the liquid crystal control ROM 1750 b and set in the VDP 1750 c. The VDP 1750c draws the set toast 1320ga in the area 1320g shown in FIG. 208 (e). As a result, the toast 1320ga appears in the region 1320g. Then, the liquid crystal control MPU 1750a switches from the effect by animation to the effect by live-action with a probability of about 83% set in the replaced toast 1320ga. In this way, by confirming the correspondence relationship between the winning information command from the main control board 1700 and the mini character notice command, after the reach presentation is finished, the game state is changed to a special gaming state (big hit gaming state) that subsequently gives a profit to the player. The cake 1320gb is prevented from appearing as a mini character in the area 1320b of the display area 1320 ′ of the liquid crystal display 1315, although it does not shift. As a result, the types of effects rendered and reproduced in the display area 1320 of the liquid crystal display 1315 are extremely large, and the winning information command that is a command from the main control board 1700 and the display area 1320 of the liquid crystal display 1315 are rendered and reproduced. Even if a development person misses a part of the correspondence relationship with the production at the development stage of the pachinko machine, the production of the content different from the production of the content originally intended by the main control board 1700 is displayed on the liquid crystal display 1315. The image is not drawn and reproduced in the display area 1320. Therefore, it is possible to draw and reproduce the effect of the content intended by the main control board 1700 on the display area 1320 of the liquid crystal display 1315. In addition, the cake 1320gb that informs that the special game state is confirmed despite the fact that the main control board 1700 does not generate a special game state (big hit game state) that gives a profit to the player is a liquid crystal display 1315 as a mini character. No display area 1320 ′ of the display area 1320 ′, there is no possibility of confusion for the player. Therefore, there is no possibility of causing a decrease in game motivation due to the player's confusion.

以上説明した本実施形態のパチンコ遊技機1では、主制御基板1700、払出制御基板715を備えている。主制御基板1700は、遊技盤4に区画形成される遊技領域255に向かって打球発射装置300によって打ち出された遊技球が遊技領域255に設けられている、上始動入賞口1270、中始動入賞口1330、下始動入賞口1340、大入賞口1400、入賞口ユニット側普通入賞口1440、装飾ユニット側普通入賞口1465,1470等の各種入賞口に入球したことに基づいて、賞球として遊技皿30に払い出す遊技球の球数を規定する賞球コマンドを送信している。払出制御基板715は、主制御基板1700からの賞球コマンドに基づいて賞球として貯留皿30に遊技球を払い出す賞球ユニット450を制御している。   The pachinko gaming machine 1 according to the present embodiment described above includes a main control board 1700 and a payout control board 715. The main control board 1700 has an upper start winning opening 1270 and a middle start winning opening in which game balls launched by the hitting ball launching device 300 toward the game area 255 defined in the game board 4 are provided in the game area 255. 1330, lower start winning opening 1340, large winning opening 1400, winning unit side normal winning port 1440, decoration unit side normal winning ports 1465, 1470, etc. A prize ball command that defines the number of game balls to be paid out to 30 is transmitted. The payout control board 715 controls a prize ball unit 450 that pays out a game ball to the storage tray 30 as a prize ball based on a prize ball command from the main control board 1700.

賞球ユニット450は、払出モータ465、スプロケット457、検出円盤500、回転角スイッチ505、計数スイッチ462を備えている。払出モータ465は、電気的駆動源である。スプロケット457は、払出モータ465の出力軸の回転が伝達されて遊技球を1球受け入れて送り出している。検出円盤500は、スプロケット457の回転軸に固定されており、検出円盤500の外周部分に検出部位としての検出切欠501が設けられている。回転角スイッチ505は、検出円盤500の外周部分に設けられる検出切欠501を検出している。計数スイッチ462は、スプロケット457を回転させて送り出された後の遊技球を1球ずつ検出している。   The prize ball unit 450 includes a payout motor 465, a sprocket 457, a detection disk 500, a rotation angle switch 505, and a counting switch 462. The payout motor 465 is an electric drive source. The sprocket 457 receives the rotation of the output shaft of the payout motor 465 and receives and sends out one game ball. The detection disk 500 is fixed to the rotation shaft of the sprocket 457, and a detection notch 501 as a detection part is provided on the outer periphery of the detection disk 500. The rotation angle switch 505 detects a detection notch 501 provided on the outer peripheral portion of the detection disk 500. The counting switch 462 detects the game balls after being sent out by rotating the sprocket 457 one by one.

主制御基板1700に実装されている主制御MPU170aは、図167の主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS80の賞球制御処理において、賞球コマンドを払出制御基板715に送信している。   The main control MPU 170a mounted on the main control board 1700 transmits a prize ball command to the payout control board 715 in the prize ball control process of step S80 in the main control timer interruption process of FIG.

払出制御基板715に実装されている払出制御MPU1710aは、図171の払出制御側電源投入時処理の払出制御側メイン処理におけるステップS352のコマンド受信処理において、主制御基板1700からの賞球コマンドを受信している。払出制御MPU1710aは、図181の払出設定処理において、賞球ユニット450による遊技球の払出動作を制御しており、予め定めた周期である1.75msごとに、この払出設定処理を繰り返し実行している。払出制御MPU1710aは、図183のリトライ動作監視処理において、スプロケット457を回転させて送り出された遊技球の球数と、実際に払い出された遊技球の球数と、が一致しない不整合な遊技球の球数を、図181の払出設定処理において、賞球ユニット450を制御して払い出すリトライ動作を監視しており、予め定めた周期である1.75msごとに、このリトライ動作監視処理を繰り返し実行している。   The payout control MPU 1710a mounted on the payout control board 715 receives a prize ball command from the main control board 1700 in the command reception process of step S352 in the payout control side main process of the payout control side power-on process in FIG. is doing. The payout control MPU 1710a controls the game ball payout operation by the prize ball unit 450 in the payout setting process of FIG. 181, and repeatedly executes this payout setting process every 1.75 ms which is a predetermined period. Yes. The payout control MPU 1710a is an inconsistent game in which the number of game balls sent out by rotating the sprocket 457 and the number of game balls actually paid out do not match in the retry operation monitoring process of FIG. In the payout setting process of FIG. 181, the retry operation for paying out the number of balls is controlled by controlling the prize ball unit 450, and this retry action monitoring process is performed every 1.75 ms which is a predetermined period. Running repeatedly.

払出制御MPU1710aは、予め定めた周期である1.75msごとに繰り返し実行する図181の払出設定処理において、賞球ストック数PBSは賞球コマンドに基づいて賞球ユニット4540から払い出す遊技球の総球数を記憶し、駆動指令数DRVはスプロケット457を回転させて遊技球を1球送り出す回数を記憶し、実球計数PBはスプロケット457を回転させて送り出された遊技球の球数を記憶している。また払出制御MPU1710aは、払出設定処理におけるステップS508の処理において、回転角スイッチ505から、検出円盤500の外周部分に設けられる検出切欠501を検出した信号が入力されると、駆動指令数DRVから値1だけ減算し、払出設定処理におけるステップS512の処理において、計数スイッチ462から、スプロケット457を回転させて送り出された後の遊技球を1球検出した信号が入力されると、実球計数PBに値1だけ加算し、払出設定処理におけるステップS492の判定において、値1だけ減算された駆動指令数DRVが判定値0と一致しているか否かを判定し、値1だけ減算された駆動指令数DRVが判定値0と一致していないと判定されたときには、払出設定処理におけるステップS504の処理において、払出モータ465への駆動信号の出力を開始する一方、値1だけ減算された駆動指令数DRVが判定値0と一致していると判定されたときには、払出設定処理におけるステップS494の処理において、払出モータ465への駆動信号の出力を停止している。また払出制御MPU1710aは、払出設定処理におけるステップS500の処理において、払出設定処理におけるステップS492の判定において、値1だけ減算された駆動指令数DRVが判定値0と一致していると判定されたときに、払出設定処理におけるステップS500の処理において、賞球ストック数PBSから実球計数PBを減算して賞球ストック数PBSと実球計数PBとの差を算出し、その算出された、賞球ストック数PBSと実球計数PBとの差を、賞球ストック数PBSに強制的に記憶させるとともに、駆動指令数DRVに強制的に記憶させている。また払出制御MPU1710aは、払出設定処理におけるステップS502の処理において、払出設定処理におけるステップS500の処理の後に、初期値0を実球計数PBに強制的に記憶させている。   In the payout setting process of FIG. 181, the payout control MPU 1710a is repeatedly executed every 1.75 ms, which is a predetermined period, the prize ball stock number PBS is the total number of game balls to be paid out from the prize ball unit 4540 based on the prize ball command. The number of balls is stored, the drive command number DRV stores the number of times that the sprocket 457 is rotated to send out one game ball, and the actual ball count PB stores the number of game balls sent out by rotating the sprocket 457. ing. Also, the payout control MPU 1710a receives a value from the drive command number DRV when a signal for detecting the detection notch 501 provided in the outer peripheral portion of the detection disk 500 is input from the rotation angle switch 505 in the process of step S508 in the payout setting process. 1 is subtracted, and in the process of step S512 in the payout setting process, when a signal is detected from the counting switch 462 to detect one game ball after being sent out by rotating the sprocket 457, the real ball count PB is input. The value 1 is added, and it is determined whether or not the drive command number DRV subtracted by the value 1 in the determination of step S492 in the payout setting process matches the determination value 0, and the drive command number subtracted by the value 1 If it is determined that the DRV does not match the determination value 0, the process of step S504 in the payout setting process In step S494, in the process of step S494 in the payout setting process, output of the drive signal to the payout motor 465 is started while it is determined that the drive command number DRV subtracted by the value 1 matches the determination value 0. The drive signal output to the payout motor 465 is stopped. In addition, the payout control MPU 1710a determines in the process of step S500 in the payout setting process that the drive command number DRV subtracted by the value 1 matches the determination value 0 in the determination of step S492 in the payout setting process. In addition, in the process of step S500 in the payout setting process, the difference between the prize ball stock number PBS and the real ball count PB is calculated by subtracting the real ball count PB from the prize ball stock number PBS, and the calculated prize ball The difference between the stock number PBS and the real ball count PB is forcibly stored in the prize ball stock number PBS and forcibly stored in the drive command number DRV. In addition, the payout control MPU 1710a forcibly stores the initial value 0 in the real ball count PB after the process of step S500 in the payout setting process in the process of step S502 in the payout setting process.

払出制御MPU1710aは、予め定めた周期である1.75msごとに繰り返し実行する図183のリトライ動作監視処理において、スプロケット457を回転させて送り出された遊技球の球数と、実際に払い出された遊技球の球数と、が一致しない不整合な遊技球の球数が発生したとき、つまりリトライ動作監視処理におけるステップS544で不整合カウンタINCCに値1だけ加算したのち、リトライ動作監視処理におけるステップS546の判定で、計数スイッチ462から、スプロケット457を回転させて送り出された後の遊技球を1球検出した信号が入力されなかったと判定されたため、リトライ動作監視処理におけるステップS548の処理に進まず不整合カウンタINCCから値1だけ減算しなかったときには、スプロケット457を回転させて送り出された遊技球の球数と、実際に払い出された遊技球の球数と、が一致しないため、この不整合な遊技球の球数を不整合情報値である不整合カウンタINCCに逐次記憶している。   The payout control MPU 1710a repeats and executes every 1.75 ms, which is a predetermined period, in the retry operation monitoring process of FIG. 183, and the number of game balls sent out by rotating the sprocket 457 and the actual payout When an inconsistent number of game balls is generated that does not match the number of game balls, that is, after adding 1 to the inconsistency counter INCC in step S544 in the retry operation monitoring process, the step in the retry operation monitoring process In the determination in S546, it is determined that a signal for detecting one gaming ball after being sent out by rotating the sprocket 457 from the counting switch 462 is not input, so the process does not proceed to the processing in step S548 in the retry operation monitoring process. If you do not subtract 1 from the inconsistency counter INCC, Since the number of game balls sent out by rotating the base 457 and the number of game balls actually paid out do not match, the number of inconsistent game balls is calculated as an inconsistency information value. The data are sequentially stored in a certain inconsistency counter INCC.

払出制御MPU1710aは、図183のリトライ動作監視処理におけるステップS550の判定において、不整合カウンタINCCが不整合しきい値INCTH以上となっているか否かを判定し、不整合カウンタINCCが不整合しきい値INCTH以上となっていると、判定されたときには、リトライ動作監視処理におけるステップS552の処理において、その旨を伝える状態コマンドを作成している。   The payout control MPU 1710a determines whether or not the mismatch counter INCC is greater than or equal to the mismatch threshold INCTH in the determination of step S550 in the retry operation monitoring process of FIG. 183, and the mismatch counter INCC is the threshold for mismatch. When it is determined that the value is equal to or greater than the value INCTH, a status command is created to notify that in the processing of step S552 in the retry operation monitoring processing.

払出制御MPU1710aは、図183のリトライ動作監視処理におけるステップS550の判定において、不整合カウンタINCCが不整合しきい値INCTH以上となっているか否かを判定し、不整合カウンタINCCが不整合しきい値INCTH以上となっていると、判定されたときには、同処理におけるステップS554の処理で不整合カウンタINCCを強制的に初期化している。つまり不整合カウンタINCCに値0(初期値0)を強制的にセットしている。不整合カウンタINCCは、ホールの店員等によるエラー解除スイッチ1731による操作信号が入力されたという外的要因が発生したことを契機として初期化されるのではなく、不整合カウンタINCCが不整合しきい値INCTH以上となっているという内的要因が発生したことを契機として初期化されるようになっている。   The payout control MPU 1710a determines whether or not the mismatch counter INCC is greater than or equal to the mismatch threshold INCTH in the determination of step S550 in the retry operation monitoring process of FIG. 183, and the mismatch counter INCC is not matched. If it is determined that the value is equal to or greater than the value INCTH, the mismatch counter INCC is forcibly initialized in the process of step S554 in the process. That is, the value 0 (initial value 0) is forcibly set in the inconsistency counter INCC. The inconsistency counter INCC is not initialized in response to the occurrence of an external factor that the operation signal from the error release switch 1731 by a hall clerk or the like is input, but the inconsistency counter INCC is not matched. Initialization is triggered by the occurrence of an internal factor that is greater than or equal to the value INCTH.

このように、払出制御基板715に実装されている払出制御MPU1710aは、予め定めた周期である1.75msごとに、図181の払出設定処理と、図183のリトライ動作監視処理と、を繰り返し実行している。払出設定処理では、ステップS508の処理において、回転角スイッチ505から、検出円盤500の外周部分に設けられる検出切欠501を検出した信号が入力されると、駆動指令数DRVから値1だけ減算する場合であって、ステップS512の処理において、計数スイッチ462から、スプロケット457を回転させて送り出された後の遊技球を1球検出した信号が入力されないと、実球計数PBに値1だけ加算しない場合には、スプロケット457に遊技球を受け止めて送り出すことができなかったと判断する。そこで、払出制御MPU1710aは、払出設定処理では、その払い出されるはずの1球をもう一度払い出すために、ステップS500の処理において、賞球ストック数PBSから実球計数PBを減算して賞球ストック数PBSと実球計数PBとの差を算出し、その算出された、賞球ストック数PBSと実球計数PBとの差を、賞球ストック数PBSに強制的に記憶させるとともに、駆動指令数DRVに強制的に記憶させている。これにより、払出制御MPU1710aは、払出設定処理では、ステップS512の処理において、計数スイッチ462から、スプロケット457を回転させて送り出された後の遊技球を1球検出した信号が入力されないと、実球計数PBに値1だけ加算しないため、その払い出されるはずの1球である値1を、ステップS500の処理において、賞球ストック数PBSから実球計数PBを減算して賞球ストック数PBSと実球計数PBとの差を算出し、その算出された、賞球ストック数PBSと実球計数PBとの差を、賞球ストック数PBSに強制的に記憶させる、つまりその払い出されるはずの1球である値1を賞球ストック数PBSに含めることができるため、その払い出されるはずの1球を再び払い出すリトライ動作を行うことができるようになっている。このリトライ動作によって遊技者への遊技球の未払い出しが生ずるおそれを極めて小さくすることができ、遊技球の未払い出しによる遊技者の不利益を防止することができる。リトライ動作は、実際には数百万分の1程度の確率で生ずるが、何らかの原因によって、計数スイッチ462と払出制御基板715とを電気的に接続するハーネスが断線したり、計数スイッチ462に不具合等が生じたりすることで計数スイッチ462からの検出信号が払出制御基板715に入力されなることによってリトライ動作を繰り返し行う場合がある。   In this manner, the payout control MPU 1710a mounted on the payout control board 715 repeatedly executes the payout setting process in FIG. 181 and the retry operation monitoring process in FIG. 183 every 1.75 ms that is a predetermined period. is doing. In the payout setting process, when a signal for detecting the detection notch 501 provided in the outer peripheral portion of the detection disk 500 is input from the rotation angle switch 505 in the process of step S508, the value 1 is subtracted from the drive command number DRV. In the process of step S512, when a signal for detecting one game ball after being sent out by rotating the sprocket 457 is not input from the count switch 462, the value 1 is not added to the real ball count PB. It is determined that the game ball could not be received and sent out by the sprocket 457. Therefore, in the payout setting process, the payout control MPU 1710a subtracts the real ball count PB from the prize ball stock number PBS in the process of step S500 in order to pay out one ball that should be paid out again. The difference between the PBS and the real ball count PB is calculated, and the calculated difference between the prize ball stock number PBS and the real ball count PB is forcibly stored in the prize ball stock number PBS and the drive command number DRV Is forcibly memorized. Thereby, in the payout setting process, the payout control MPU 1710a does not input a signal indicating that one game ball detected after rotating the sprocket 457 from the counting switch 462 is detected in the process of step S512. Since only the value 1 is not added to the count PB, the value 1 which is one ball to be paid out is subtracted from the prize ball stock number PBS by subtracting the actual ball count PB from the prize ball stock number PBS in the process of step S500. The difference between the ball count PB is calculated, and the calculated difference between the prize ball stock PBS and the actual ball count PB is forcibly stored in the prize ball stock PBS, that is, one ball to be paid out. 1 can be included in the winning ball stock PBS, so that it is possible to perform a retry operation to pay out one ball that should be paid out again. It has become to so that. The possibility of unpaid game balls to the player due to this retry operation can be extremely reduced, and the player's disadvantage due to unpaid game balls can be prevented. The retry operation actually occurs with a probability of about one millionth, but for some reason, the harness that electrically connects the counting switch 462 and the payout control board 715 is disconnected, or the counting switch 462 is defective. When the detection signal from the counting switch 462 is input to the payout control board 715 due to the occurrence of the above, the retry operation may be repeatedly performed.

これに対して、リトライ動作監視処理では、スプロケット457を回転させて送り出された遊技球の球数と、実際に払い出された遊技球の球数と、が一致しない不整合な遊技球の球数を不整合カウンタINCCに逐次記憶することができるため、この逐次記憶された不整合カウンタINCCに基づいて、リトライ動作によって払い出される遊技球の球数を監視することができるようになっている。またリトライ動作監視処理では、ステップS550の判定において、不整合カウンタINCCが不整合しきい値INCTH以上となっているか否かを判定し、不整合カウンタINCCが不整合しきい値INCTH以上となっていると、判定されたときには、ステップS552の処理において、リトライ動作にエラーが生じている旨を、扉枠5の周囲であって、その上側を覆っているランプカバーに内蔵された扉枠装飾ランプ5hを所定の色(本実施形態では、赤色)で発光させる状態コマンドを、上述した払出内蔵RAMの状態情報記憶領域にセット(記憶)するとともに、「リトライエラー」である旨を報知するために、払出制御基板715に実装されているセグメント表示器であるエラーLED表示器1730に数字「5」を表示する状態情報を設定して払出内蔵RAMの出力情報記憶領域にセット(記憶)する。これにより、払出制御MPU1710aは、ステップS552の処理において払出内蔵RAMの出力情報記憶領域にセット(記憶)した状態情報を、図171に示した払出制御側電源投入時処理(払出制御側メイン処理)におけるステップS342のポート出力処理においてエラーLED表示器1730に駆動信号を出力し、このエラーLED表示器1730に数字「5」を表示させるとともに、ステップS552において払出内蔵RAMの状態情報記憶領域にセット(記憶)した状態コマンドを、図171に示した払出制御側電源投入時処理(払出制御側メイン処理)におけるステップS360のコマンド送信処理において主制御基板1700に送信する。この状態コマンドを受信した主制御基板1700は、図167に示した主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS92のサブ統合基板コマンド送信処理においてサブ統合基板1740に送信し、サブ統合基板1740は、扉枠装飾ランプ5hを発光させる点灯信号を出力する扉枠側点灯点滅コマンドをランプ駆動基板1760に出力し、扉枠装飾ランプ5hを発光させる。この扉枠装飾ランプ5hの発光に気付いたホールの店員等は、錠装置560のシリンダー錠570に鍵を差し込んで回動することにより本体枠3を外枠2に対して開放することで払出制御基板715に実装されたエラーLED表示器1730に数字「5」が表示されることを目視することによって「リトライエラー」が発生していることを確認することができる。つまりホールの店員等に不整合カウンタINCCが不整合しきい値INCTH以上となっている旨を知らせることができる。このように、何らかの原因によって、計数スイッチ462と払出制御基板715とを電気的に接続するハーネスが断線したり、計数スイッチ462に不具合等が生じたりすることで計数スイッチ462からの検出信号が払出制御基板715に入力されなることによってリトライ動作が繰り返し行われると、リトライ動作監視処理では、スプロケット457を回転させて送り出された遊技球の球数と、実際に払い出された遊技球の球数と、が一致しない不整合な遊技球の球数を不整合カウンタINCCに逐次記憶し、この不整合カウンタINCCが不整合しきい値INCTH以上となっていると、その旨を伝える状態コマンドを作成するようになっている。これにより、上述したように、その旨を伝える、扉枠装飾ランプ5hが発光されるとともにエラーLED表示器1730に数字「5」が表示されるため、つまり不整合カウンタINCCが不整合しきい値INCTH以上となっている旨を報知することによって、ホールの店員等に不整合カウンタINCCが不整合しきい値INCTH以上となっている旨を知らせることができるようになっている。したがって、ホールの店員等は、計数スイッチ462と払出制御基板715とを電気的に接続するハーネスの断線や計数スイッチ462の不具合等を極めて早く把握することができる。   On the other hand, in the retry operation monitoring process, the number of game balls sent out by rotating the sprocket 457 and the number of game balls actually paid out do not match with each other. Since the number can be sequentially stored in the mismatch counter INCC, the number of game balls paid out by the retry operation can be monitored based on the sequentially stored mismatch counter INCC. In the retry operation monitoring process, it is determined in step S550 whether or not the mismatch counter INCC is equal to or greater than the mismatch threshold INCTH, and the mismatch counter INCC is equal to or greater than the mismatch threshold INCTH. If it is determined, the door frame decoration lamp built in the lamp cover surrounding the door frame 5 and covering the upper side indicates that an error has occurred in the retry operation in the process of step S552. To set (store) a status command for emitting 5h in a predetermined color (red in the present embodiment) in the status information storage area of the payout built-in RAM and to notify that it is a “retry error” The number “5” is displayed on the error LED display 1730, which is a segment display mounted on the payout control board 715. Set the information set (stored) in the output information storage area of the dispensing chip RAM. Thereby, the payout control MPU 1710a uses the state information set (stored) in the output information storage area of the payout internal RAM in the process of step S552 to the payout control side power-on process (payout control side main process) shown in FIG. In the port output process of step S342, a drive signal is output to the error LED display 1730, the number "5" is displayed on the error LED display 1730, and set in the state information storage area of the payout internal RAM in step S552 ( The stored state command is transmitted to the main control board 1700 in the command transmission process in step S360 in the payout control side power-on process (payout control side main process) shown in FIG. The main control board 1700 that has received this status command transmits it to the sub-integrated board 1740 in the sub-integrated board command transmission process of step S92 in the main-control-side timer interrupt process shown in FIG. 167. A door frame side lighting / flashing command that outputs a lighting signal for causing the decoration lamp 5h to emit light is output to the lamp driving board 1760, and the door frame decoration lamp 5h is caused to emit light. A store clerk or the like who notices light emission from the door frame decoration lamp 5h inserts a key into the cylinder lock 570 of the lock device 560 and rotates to release the main body frame 3 from the outer frame 2. By visually observing that the number “5” is displayed on the error LED display 1730 mounted on the substrate 715, it can be confirmed that a “retry error” has occurred. That is, it is possible to notify the hall clerk and the like that the mismatch counter INCC is equal to or greater than the mismatch threshold INCTH. As described above, the detection signal from the counting switch 462 is paid out when the harness for electrically connecting the counting switch 462 and the payout control board 715 is disconnected for some reason, or when the counting switch 462 is defective. When the retry operation is repeatedly performed by being input to the control board 715, the retry operation monitoring process causes the number of game balls sent out by rotating the sprocket 457 and the number of game balls actually paid out. Are sequentially stored in the inconsistency counter INCC, and when the inconsistency counter INCC is greater than or equal to the inconsistency threshold INCTH, a status command is transmitted to that effect. It is supposed to be. As a result, as described above, the door frame decoration lamp 5h is informed and the number “5” is displayed on the error LED display 1730, that is, the mismatch counter INCC is set to the mismatch threshold. By notifying that it is equal to or greater than INCTH, it is possible to inform a hall clerk that the mismatch counter INCC is equal to or greater than the mismatch threshold INCTH. Therefore, the hall clerk can grasp the disconnection of the harness that electrically connects the counting switch 462 and the payout control board 715, the malfunction of the counting switch 462, and the like very quickly.

また、図185に示したエラー解除スイッチ操作判定処理ステップS574では、例えば、リトライ動作が異常動作しているか否かを示すリトライエラーフラグRTERR−FLGが値1であるとき、つまりリトライ動作が異常動作しているときには、リトライ動作にエラーが生じている旨を伝える状態コマンド(リトライエラー情報)を、払出内蔵RAMの状態情報記憶領域にセット(記憶)するとともに、既にエラーLED表示器1730によって表示されている「リトライエラー」である旨を報知する数字「5」を強制的に停止している。このリトライエラー情報には、扉枠5の周囲であって、その上側を覆っているランプカバーに内蔵された扉枠装飾ランプ5hの発光(本実施形態では、赤色)を強制的に停止する情報も含まれているため、ホールの店員等は、エラー解除スイッチ1731を操作することによって、リトライ動作の異常動作が改善されるまで待つことなく、扉枠装飾ランプ5hの発光(本実施形態では、赤色)による報知を強制的に停止することができるため、隣接する他のパチンコ遊技機で遊技を行っている遊技者に対して、扉枠装飾ランプ5hの発光(本実施形態では、赤色)によるイライラ感をできるだけ小さく抑えることができる。   In the error release switch operation determination processing step S574 shown in FIG. 185, for example, when the retry error flag RTERR-FLG indicating whether or not the retry operation is operating abnormally is a value 1, that is, the retry operation is operating abnormally. When the error is occurring, a status command (retry error information) for notifying that an error has occurred in the retry operation is set (stored) in the status information storage area of the payout built-in RAM and is already displayed by the error LED display 1730. The number “5” for informing that the “retry error” is being stopped is forcibly stopped. The retry error information includes information for forcibly stopping the light emission (red in the present embodiment) of the door frame decoration lamp 5h built in the lamp cover covering the upper side of the door frame 5. Therefore, the store clerk of the hall or the like operates the error release switch 1731 to emit light from the door frame decoration lamp 5h (in this embodiment, without waiting until the abnormal operation of the retry operation is improved). Since the notification by red) can be forcibly stopped, the door frame decoration lamp 5h emits light (in this embodiment, red) to a player who is playing with another adjacent pachinko machine. The frustration can be kept as small as possible.

[19.別例]
なお、本発明は上述した実施形態に何ら限定されるものではなく、本発明の技術的範囲に属する限り種々の態様で実施し得ることはいうまでもない。
[19. Another example]
It should be noted that the present invention is not limited to the above-described embodiment, and it goes without saying that the present invention can be implemented in various modes as long as it belongs to the technical scope of the present invention.

例えば、上述した実施形態では、図183に示したリトライ動作監視処理において、不整合カウンタINCCが不整合しきい値INCTH以上となっていると、その旨を伝える、扉枠装飾ランプ5hが発光されるとともにエラーLED表示器1730に数字「5」が表示されるようになっていたが、リトライ動作の回数を直接監視してその回数が予め定めたしきい値以上となっていると、その旨を伝える状態コマンドを作成するようにしてもよい。図213はリトライ動作の回数をカウントする場合における払出設定処理の一例を示すフローチャートであり、図214はリトライ動作監視処理の一例を示すフローチャートであり、図215は図214のリトライ動作監視処理で監視されるリトライ動作カウンタをリセットするためのリトライ動作カウンタリセット処理の一例を示すフローチャートである。   For example, in the above-described embodiment, when the inconsistency counter INCC is equal to or greater than the inconsistency threshold INCTH in the retry operation monitoring process shown in FIG. 183, the door frame decoration lamp 5h that notifies the fact is emitted. At the same time, the number “5” is displayed on the error LED display 1730. If the number of retry operations is directly monitored and the number exceeds a predetermined threshold, that fact is displayed. You may make it produce the status command which conveys. FIG. 213 is a flowchart showing an example of the payout setting process when counting the number of retry operations, FIG. 214 is a flowchart showing an example of the retry operation monitoring process, and FIG. 215 is monitored by the retry operation monitoring process of FIG. It is a flowchart which shows an example of the retry operation counter reset process for resetting the retry operation counter to be performed.

リトライ動作の回数を直接監視するパチンコ遊技機1では、払出制御基板715に実装されている払出制御MPU1710aは、図181に示した払出設定処理におけるステップS502に続いて、リトライ動作判定用駆動指令数RTDRVに値0をセットし(図213の払出設定処理におけるステップS503を参照。)、このルーチンを終了する。このリトライ動作判定用駆動指令数RTDRVは、リトライ動作を行うか否かを判定するために用いられるものであり、後述するように、値0から値1ずつ足(インクリメント)された結果、ステップS500の処理でセットされた駆動指令数DRVと同値となるようになっており、スプロケット457の凹部に受け止められて払い出された遊技球の球数を示すものである。またリトライ動作の回数を直接監視するパチンコ遊技機1では、払出制御MPU1710aは、図181に示した払出設定処理におけるステップS508に続いて、リトライ動作判定用駆動指令数RTDRVに値1だけ足し(インクリメントし、図213の払出設定処理におけるステップS509を参照。)、計数スイッチ462からの検出信号があるか否かを判定する(ステップS510)。なお、図213の払出設定処理における、ステップS490〜ステップS502、ステップS504〜ステップS508及びステップS510〜ステップS522の各処理は、図181に示した払出設定処理におけるステップS490〜ステップS522の各処理と同一処理であるため、ここでは、その詳細な説明を省略する。   In the pachinko gaming machine 1 that directly monitors the number of retry operations, the payout control MPU 1710a mounted on the payout control board 715 determines the number of drive commands for retry operation determination following step S502 in the payout setting process shown in FIG. A value of 0 is set in RTDRV (see step S503 in the payout setting process in FIG. 213), and this routine ends. This retry operation determination drive command number RTDRV is used to determine whether or not to perform a retry operation. As will be described later, as a result of adding (incrementing) one by one from value 0, step S500 is performed. This is the same value as the drive command number DRV set in the above process, and shows the number of game balls received and paid out by the recess of the sprocket 457. Further, in the pachinko gaming machine 1 that directly monitors the number of retry operations, the payout control MPU 1710a adds 1 to the retry operation determination drive command number RTDRV (increment) following step S508 in the payout setting process shown in FIG. Then, see step S509 in the payout setting process of FIG. 213.) It is determined whether there is a detection signal from the counting switch 462 (step S510). 213 in the payout setting process in FIG. 213 is the same as the processes in steps S490 to S522 in the payout setting process shown in FIG. 181. The processes in steps S490 to S502, S504 to S508, and S510 to S522 are the same as Since the process is the same, detailed description thereof is omitted here.

リトライ動作の回数を直接監視するパチンコ遊技機1では、払出制御MPU1710aは、図183に示したリトライ動作監視処理に替えて図214に示すリトライ動作監視処理を行う。このリトライ動作監視処理が開始されると、払出制御MPU1710aは、図214に示すように、駆動指令数DRVを払出内蔵RAMから読み出す(ステップS540’)。この駆動指令数DRVは、上述したように、払出モータ465で払い出す遊技球の球数を指令するものである。   In the pachinko gaming machine 1 that directly monitors the number of retry operations, the payout control MPU 1710a performs a retry operation monitoring process shown in FIG. 214 instead of the retry operation monitoring process shown in FIG. 183. When the retry operation monitoring process is started, the payout control MPU 1710a reads the drive command number DRV from the payout built-in RAM as shown in FIG. 214 (step S540 '). The drive command number DRV commands the number of game balls to be paid out by the payout motor 465 as described above.

ステップS540’に続いて、駆動指令数DRVが値0であるか否かを判定する(ステップS542’)。この判定は、払出モータ465で払い出す遊技球の球数が残っているか否かを駆動指令数DRVに基づいて判定する。   Subsequent to step S540 ', it is determined whether the drive command number DRV is 0 (step S542'). This determination is based on the drive command number DRV as to whether or not the number of game balls to be paid out by the payout motor 465 remains.

ステップS542’で駆動指令数DRVが値0でないときには、そのままこのルーチンを終了する一方、ステップS542’で駆動指令数DRVが値0であるとき、つまり払出モータ465で払い出す遊技球の球数がゼロ個であるときには、リトライ動作判定用駆動指令数RTDRV及び実球計数PBを払出内蔵RAMから読み出す(ステップS544’)。リトライ動作判定用駆動指令数RTDRVは、上述したように、リトライ動作を行うか否かを判定するために用いられるものであり、値0から値1ずつ足(インクリメント)された結果、図213に示した払出設定処理におけるステップS500の処理でセットされた駆動指令数DRVと同値となるようになっている。実球計数PBは、上述したように、払出モータ465が実際に払い出した遊技球の球数をカウントしたものであり、計数スイッチ462で検出された遊技球をカウントしたものである。   When the drive command number DRV is not 0 in step S542 ′, the routine is terminated as it is, while when the drive command number DRV is 0 in step S542 ′, that is, the number of game balls to be paid out by the payout motor 465 is When the number is zero, the retry operation determination drive command number RTDRV and the real ball count PB are read from the payout built-in RAM (step S544 ′). As described above, the retry operation determination drive command number RTDRV is used to determine whether or not to perform a retry operation. It becomes the same value as the drive command number DRV set in the process of step S500 in the payout setting process shown. As described above, the real ball count PB is obtained by counting the number of game balls actually paid out by the payout motor 465 and counting the game balls detected by the count switch 462.

ステップS544’に続いて、リトライ動作判定用駆動指令数RTDRVと実球計数PBとが一致しているか否かを判定する(ステップS546’)。この判定は、リトライ動作判定用駆動指令数RTDRV、つまりスプロケット457の凹部に受け止められて払い出された遊技球の球数と、実球計数PB、つまり計数スイッチ462で検出された球数と、が一致しているか否かの判定を行う。   Subsequent to step S544 ', it is determined whether or not the retry operation determination drive command number RTDRV matches the actual ball count PB (step S546'). This determination includes the retry operation determination drive command number RTDRV, that is, the number of game balls received and paid out by the recess of the sprocket 457, the actual ball count PB, that is, the number of balls detected by the count switch 462, It is determined whether or not they match.

ステップS546’でリトライ動作判定用駆動指令数RTDRVと実球計数PBとが一致しているとき、つまりスプロケット457の凹部に受け止められて払い出された遊技球の球数と、計数スイッチ462で検出された球数と、が一致しているときには、そのままこのルーチンを終了する。   When the drive command number RTDRV for retry operation determination and the actual ball count PB coincide with each other in step S546 ′, that is, the number of game balls received and paid out by the recess of the sprocket 457, and the count switch 462 detect When the number of balls that have been matched is the same, this routine is terminated.

一方、ステップS546’でリトライ動作判定用駆動指令数RTDRVと実球計数PBとが一致していないとき、つまりスプロケット457の凹部に受け止められて払い出された遊技球の球数と、計数スイッチ462で検出された球数と、が一致していていないときには、リトライ動作カウンタRTCに値1だけ足す(インクリメントする、ステップS548’)。このリトライ動作カウンタRTCは、リトライ動作を行うこととなるごとに値1だけインクリメントされるようになっており、リトライ動作の回数を記憶するものである。   On the other hand, when the retry operation determination drive command number RTDRV and the actual ball count PB do not coincide with each other in step S546 ′, that is, the number of game balls received and paid out by the recess of the sprocket 457, and the count switch 462 If the number of balls detected in step S1 does not match, the retry operation counter RTC is incremented by 1 (incremented, step S548 ′). The retry operation counter RTC is incremented by 1 every time a retry operation is performed, and stores the number of retry operations.

ステップS548’に続いて、リトライ動作カウンタRTCがリトライ動作回数しきい値RTCTHより小さいか否かを判定する(ステップS550’)。本発明のパチンコ遊技機1では、リトライ動作によるつじつまの合わない遊技球が1球払い出される確率が数百万分の1程度であることが実験によって得られており、本実施形態では、リトライ動作回数しきい値RTCTHは、上述した不整合しきい値INCTHと同値である値5が設定されている。   Subsequent to step S548 ', it is determined whether or not the retry operation counter RTC is smaller than the retry operation count threshold value RTCTH (step S550'). In the pachinko gaming machine 1 of the present invention, it has been experimentally obtained that the probability that one game ball that does not fit due to the retry operation is paid out is about one millionth, and in this embodiment, the retry operation is performed. The count threshold value RTCTH is set to a value 5 which is the same value as the mismatch threshold value INCTH described above.

ステップS550’ でリトライ動作カウンタRTCがリトライ動作回数しきい値RTCTHより小さいときには、そのままこのルーチンを終了する。一方、ステップS550’でリトライ動作カウンタRTCがリトライ動作回数しきい値RTCTHより小さくないとき、つまりリトライ動作カウンタRTCがリトライ動作回数しきい値RTCTH以上であるときには、リトライ動作にエラーが生じている旨を、扉枠5の周囲であって、その上側を覆っているランプカバーに内蔵された扉枠装飾ランプ5hを所定の色(本実施形態では、赤色)で発光させる状態コマンドを、上述した払出内蔵RAMの状態情報記憶領域にセット(記憶)するとともに、「リトライエラー」である旨を報知するために、払出制御基板715に実装されているセグメント表示器であるエラーLED表示器1730に数字「5」を表示する状態情報を設定して払出内蔵RAMの出力情報記憶領域にセット(記憶)する(ステップS552’)。   When the retry operation counter RTC is smaller than the retry operation count threshold value RTCTH in step S550 ', this routine is ended as it is. On the other hand, when the retry operation counter RTC is not smaller than the retry operation count threshold value RTCTH in step S550 ′, that is, when the retry operation counter RTC is greater than or equal to the retry operation count threshold value RTCTH, an error has occurred in the retry operation. Is the above-mentioned payout state command for causing the door frame decoration lamp 5h built in the lamp cover covering the upper side of the door frame 5 to emit light in a predetermined color (red in this embodiment). In addition to being set (stored) in the status information storage area of the built-in RAM, the error LED display 1730, which is a segment display mounted on the payout control board 715, is notified of the “retry error”. 5 ”is set and stored in the output information storage area of the payout internal RAM. (Step S552 ').

ステップS552’に続いて、リトライ動作カウンタRTCに値0(初期値0)をセットする(ステップS554’)。ステップS554’では、リトライ動作カウンタRTCは、ステップS550’でリトライ動作カウンタRTCがリトライ動作回数しきい値RTCTHより小さくないとき、つまりリトライ動作カウンタRTCがリトライ動作回数しきい値RTCTH以上であるときには、この内的要因が発生したことを契機として初期化されるようになっている。なお、リトライ動作カウンタRTCは、主制御基板1700に実装されたRAMクリアスイッチ268aが操作されると、この外的要因が発生したことを契機として初期化されるようになっている。RAMクリアスイッチ268aが操作されると、主制御MPU1700aは、前述したように、主内蔵RAMに記憶されている各種情報をすべて消去し、RAMクリア報知コマンドをサブ統合基板1740に出力する。これにより、RAMクリア報知音がスピーカ34から流れるようになっている。   Subsequent to step S552 ', a value 0 (initial value 0) is set in the retry operation counter RTC (step S554'). In step S554 ′, when the retry operation counter RTC is not smaller than the retry operation count threshold value RTCTH in step S550 ′, that is, when the retry operation counter RTC is greater than or equal to the retry operation count threshold value RTCTH, Initialization is triggered by the occurrence of this internal factor. Note that when the RAM clear switch 268a mounted on the main control board 1700 is operated, the retry operation counter RTC is initialized in response to the occurrence of this external factor. When the RAM clear switch 268a is operated, the main control MPU 1700a erases all the various information stored in the main built-in RAM as described above, and outputs a RAM clear notification command to the sub-integrated board 1740. Thereby, the RAM clear notification sound flows from the speaker 34.

ステップS554’に続いて、リトライエラーフラグRTERR−FLGに値1をセットし(ステップS556’)、このルーチンを終了する。このリトライエラーフラグRTERR−FLGは、リトライ動作が異常動作しているか否かを示すフラグであり、リトライ動作が異常動作しているとき値1、リトライ動作が異常動作していないとき(リトライ動作が正常動作している)とき値0にそれぞれ設定される。   Subsequent to step S554 ', the retry error flag RTERR-FLG is set to 1 (step S556'), and this routine is terminated. This retry error flag RTERR-FLG is a flag indicating whether or not the retry operation is operating abnormally. The value is 1 when the retry operation is operating abnormally, and the retry operation is not operating abnormally (retry operation is not performed). It is set to a value of 0 when operating normally).

なお、払出制御MPU1710aは、ステップS552で払出内蔵RAMの出力情報記憶領域にセット(記憶)した状態情報を、図171に示した払出制御側電源投入時処理(払出制御側メイン処理)におけるステップS342のポート出力処理でエラーLED表示器1730に駆動信号を出力し、このエラーLED表示器1730に数字「5」を表示させるとともに、ステップS552で払出内蔵RAMの状態情報記憶領域にセット(記憶)した状態コマンドを、図171に示した払出制御側電源投入時処理(払出制御側メイン処理)におけるステップS360のコマンド送信処理で主制御基板1700に送信する。この状態コマンドを受信した主制御基板1700は、図167に示した主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS92のサブ統合基板コマンド送信処理でサブ統合基板1740に送信し、サブ統合基板1740は、扉枠装飾ランプ5hを発光させる点灯信号を出力する扉枠側点灯点滅コマンドをランプ駆動基板1760に出力し、扉枠装飾ランプ5hを発光させる。この扉枠装飾ランプ5hの発光に気付いたホールの店員等は、錠装置560のシリンダー錠570に鍵を差し込んで回動することにより本体枠3を外枠2に対して開放することで払出制御基板715に実装されたエラーLED表示器1730に数字「5」が表示されることを目視することによって「リトライエラー」が発生していることを確認することができる。これにより、ホールの店員等は、その発生原因を調べるために、計数スイッチ462の不具合や、計数スイッチ462からの払出制御基板1715まで亘る各種ハーネスの断線、各種コネクタの接触不良等の確認作業を、扉枠装飾ランプ5hの発光とエラーLED表示器1730の表示内容とが報知されない場合と比べると、極めて早く行うことができる。   The payout control MPU 1710a sets the state information set (stored) in the output information storage area of the payout built-in RAM in step S552 in step S342 in the payout control side power-on process (payout control side main process) shown in FIG. In this port output process, a drive signal is output to the error LED display 1730, the number “5” is displayed on the error LED display 1730, and set (stored) in the status information storage area of the payout internal RAM in step S552. The status command is transmitted to the main control board 1700 in the command transmission process of step S360 in the payout control side power-on process (payout control side main process) shown in FIG. The main control board 1700 that has received this status command transmits it to the sub-integrated board 1740 in the sub-integrated board command transmission process of step S92 in the main control-side timer interrupt process shown in FIG. A door frame side lighting / flashing command for outputting a lighting signal for causing the decoration lamp 5h to emit light is output to the lamp driving board 1760, and the door frame decoration lamp 5h is caused to emit light. A store clerk or the like who notices light emission from the door frame decoration lamp 5h inserts a key into the cylinder lock 570 of the lock device 560 and rotates to release the main body frame 3 from the outer frame 2. By visually observing that the number “5” is displayed on the error LED display 1730 mounted on the substrate 715, it can be confirmed that a “retry error” has occurred. As a result, in order to investigate the cause of the occurrence, the hall clerk, etc., confirms the malfunction of the counting switch 462, the disconnection of various harnesses from the counting switch 462 to the payout control board 1715, the contact failure of various connectors, and the like. Compared with the case where the light emission of the door frame decoration lamp 5h and the display content of the error LED indicator 1730 are not notified, it can be performed very quickly.

また、計数スイッチ462を意図的に非作動状態とすることによって、スプロケット457の凹部に受け止められて払い出された遊技球を検出困難として上述したリトライ動作を強制的に発生させて、このリトライ動作によって払い出される遊技球を不正に獲得する不正行為が行われたとしても、上述したリトライ動作カウンタRTCがリトライ動作回数しきい値RTCTH以上となると、扉枠装飾ランプ5hが発光するため、ホールの店員等がパチンコ遊技機1の状態を確認するために駆け付けることとなる。そうすると、不正行為を行う遊技者は、その行為が発見されないように中断せざるを得なくなり、不正行為による不正な遊技球を継続して獲得することができない。リトライ動作カウンタRTCがリトライ動作回数しきい値RTCTHと一致しても、不正行為を行う遊技者が獲得できる遊技球の球数はリトライ動作カウンタRTCと同一となるため、つまり5球であるため、計数スイッチ462を意図的に非作動状態する行為によるホールの損害を極めて小さく抑えることができる。   In addition, by intentionally disabling the counting switch 462, the retry operation described above is forcibly generated because it is difficult to detect the game ball received by the recess of the sprocket 457 and discharged. Even if an illegal act of illegally acquiring the game balls paid out by the player is performed, the door frame decoration lamp 5h emits light when the retry operation counter RTC exceeds the retry operation threshold value RTCTH. Etc. will rush to confirm the state of the pachinko gaming machine 1. If it does so, the player who performs a fraudulent act will have to be interrupted so that the act may not be discovered, and the illegal game ball by a fraudulent act cannot be continuously acquired. Even if the retry operation counter RTC matches the retry operation count threshold value RTCTH, the number of game balls that can be acquired by a player who performs an illegal act is the same as the retry operation counter RTC, that is, five balls. Hall damage due to the act of intentionally deactivating the counting switch 462 can be minimized.

更に、リトライ動作カウンタRTCは、上述したように、ステップS550’でリトライ動作カウンタRTCがリトライ動作回数しきい値RTCTHより小さくないとき、つまりリトライ動作カウンタRTCがリトライ動作回数しきい値RTCTH以上となったという内的要因が発生したことを契機として初期化されるようになっている。これにより、リトライ動作カウンタRTCは、例えばエラー解除スイッチ1731を操作したという外的要因が発生したことを契機として初期化されないようになっている。したがって、エラー解除スイッチ1731等を不正に改造して、その操作信号が払出制御MPU1710aに入力されるようにしても、このような不正行為によって、リトライ動作カウンタRTCが強制的に初期化されることがない。   Further, as described above, the retry operation counter RTC is not greater than the retry operation count threshold value RTCTH in step S550 ′, that is, the retry operation counter RTC is greater than or equal to the retry operation count threshold value RTCTH. Initialization is triggered by the occurrence of an internal factor. As a result, the retry operation counter RTC is not initialized when an external factor such as the operation of the error release switch 1731 occurs. Therefore, even if the error release switch 1731 or the like is illegally modified so that the operation signal is input to the payout control MPU 1710a, the retry operation counter RTC is forcibly initialized by such an illegal action. There is no.

リトライ動作の回数を直接監視するパチンコ遊技機1では、払出制御MPU1710aは、図184に示した不整合カウンタリセット判定処理に替えて図215に示すリトライ動作カウンタリセット判定処理を行う。このリトライ動作カウンタリセット判定処理が開始されると、払出制御MPU1710aは、図215に示すように、リトライ動作カウンタリセット判定時間が経過したか否かを判定する(ステップS560’)。この判定は、図171に示した払出制御側電源投入時処理(払出制御側メイン処理)におけるステップS346のタイマ更新処理で更新されたリトライ動作カウンタリセット判定時間に基づいて行う。具体的には、そのリトライ動作カウンタリセット判定時間は、上述した不整合カウンタリセット判定時間に替えて、時間管理情報として払出内蔵RAMの時間管理情報記憶領域に記憶されている。ステップS560’では、この時間管理情報記憶領域から時間管理情報を読み出してリトライ動作カウンタリセット判定時間が経過したか否かを判定する。リトライ動作カウンタリセット判定時間は、不整合カウンタリセット判定時間と同値である7000s(約2時間)が予め設定されている。   In the pachinko gaming machine 1 that directly monitors the number of retry operations, the payout control MPU 1710a performs a retry operation counter reset determination process shown in FIG. 215 instead of the inconsistency counter reset determination process shown in FIG. When the retry operation counter reset determination process is started, the payout control MPU 1710a determines whether or not the retry operation counter reset determination time has elapsed as shown in FIG. 215 (step S560 '). This determination is made based on the retry operation counter reset determination time updated in the timer update process in step S346 in the payout control side power-on process (payout control side main process) shown in FIG. Specifically, the retry operation counter reset determination time is stored as time management information in the time management information storage area of the payout built-in RAM, instead of the mismatch counter reset determination time described above. In step S560 ', the time management information is read from the time management information storage area to determine whether or not the retry operation counter reset determination time has elapsed. The retry operation counter reset determination time is preset to 7000 s (about 2 hours), which is the same value as the mismatch counter reset determination time.

ステップS560’でリトライ動作カウンタリセット判定時間が経過していないときには、そのままこのルーチンを終了する。一方、ステップS560’で不整合カウンタリセット判定時間が経過したときには、リトライ動作カウンタリセット判定時間の初期化を行う(ステップS562’)。この初期化によって、リトライ動作カウンタリセット判定時間に初期値である7000s(約2時間)がセットされる。   If the retry operation counter reset determination time has not elapsed in step S560 ', this routine is ended as it is. On the other hand, when the mismatch counter reset determination time has elapsed in step S560 ', the retry operation counter reset determination time is initialized (step S562'). By this initialization, an initial value of 7000 s (about 2 hours) is set as the retry operation counter reset determination time.

ステップS562’に続いて、リトライ動作カウンタRTCに値0(初期値0)をセットし(ステップS564’)、このルーチンを終了する。リトライ動作カウンタRTCは、上述したように、リトライ動作を行うこととなるごとに値1だけインクリメントされるようになっており、リトライ動作の回数を記憶するものである。通常、スプロケット457の凹部に受け止められて払い出された遊技球の球数と、計数スイッチ462で検出された球数と、が一致しているため、リトライ動作を行うこととならず、リトライ動作カウンタRTCは値0となる。払出制御MPU1710aは、図213に示した払出設置処理において、上述したリトライ動作を行うため、このリトライ動作によって、スプロケット457の凹部に受け止められて払い出された遊技球の球数と、実際に計数スイッチ462で検出された球数と、の不一致によるつじつまの合わない遊技球の払い出しを、繰り返し行っているか否かをリトライ動作カウンタRTCで監視して判断している。本発明のパチンコ遊技機1では、リトライ動作によるつじつまの合わない遊技球が1球払い出される確率が数百万分の1程度であることが実験によって得られている。この数百万分の1という確率は、本発明のパチンコ遊技機1をホールに設置して、1週間、ホールの営業時間中、連続稼働させた場合における、リトライ動作によるつじつまの合わない遊技球が1球払い出される確率と同一であるため、図214に示したリトライ動作監視処理におけるステップS548’の処理でリトライ動作カウンタRTCが数百万分の1の確率で値1だけ足される状態となる。そうすると、1週間ではリトライ動作カウンタRTCに値1がインクリメントされてリトライ動作カウンタRTCが値1となり、2週間ではリトライ動作カウンタRTCにさらに値1がインクリメントされてリトライ動作カウンタRTCが値2となり、3週間ではリトライ動作カウンタRTCにさらに値1がインクリメントされてリトライ動作カウンタRTCが値3となり、4週間ではリトライ動作カウンタRTCにさらに値1がインクリメントされてリトライ動作カウンタRTCが値4となり、5週間ではリトライ動作カウンタRTCにさらに値1がインクリメントされてリトライ動作カウンタRTCが値5となって上述したリトライ動作回数しきい値RTCTHと一致することとなる。つまり5週間が経過すると、リトライ動作カウンタRTCがリトライ動作回数しきい値RTCTHと一致するために、払出制御MPU1710aは、計数スイッチ462の不具合や、計数スイッチ462からの払出制御基板1715まで亘る各種ハーネスの断線、各種コネクタの接触不良等が生じていると判断して、図214に示したリトライ動作監視処理におけるステップS552’の処理でリトライ動作にエラーが生じている旨を伝える状態コマンド(リトライエラー情報)を払出内蔵RAMの状態情報記憶領域にセット(記憶)することとなる。   Subsequent to step S562 ', a value 0 (initial value 0) is set in the retry operation counter RTC (step S564'), and this routine is terminated. As described above, the retry operation counter RTC is incremented by 1 every time a retry operation is performed, and stores the number of retry operations. Normally, the number of game balls received and paid out by the concave portion of the sprocket 457 and the number of balls detected by the counting switch 462 coincide with each other. The counter RTC has the value 0. The payout control MPU 1710a performs the above-described retry operation in the payout installation process shown in FIG. 213. Therefore, the number of game balls received and paid out by the concave portion of the sprocket 457 by this retry operation is actually counted. The retry operation counter RTC is used to determine whether or not the game balls that are not consistent due to a mismatch with the number of balls detected by the switch 462 are repeatedly paid out. In the pachinko gaming machine 1 of the present invention, it has been experimentally obtained that the probability that a game ball that does not fit in due to a retry operation is paid out is about one millionth. This probability of 1 / million is a game ball that does not fit well due to a retry operation when the pachinko gaming machine 1 of the present invention is installed in the hall and is continuously operated for one week during the business hours of the hall. Is the same as the probability of paying out one ball, so that the retry operation counter RTC is incremented by 1 with a probability of 1 / million in the processing of step S548 ′ in the retry operation monitoring process shown in FIG. Become. Then, in 1 week, the retry operation counter RTC is incremented by 1 and the retry operation counter RTC is incremented by 1. In the 2 weeks, the retry operation counter RTC is further incremented by 1 and the retry operation counter RTC is incremented by 2. In the week, the retry operation counter RTC is further incremented by the value 1 and the retry operation counter RTC is incremented to the value 3. In the 4 weeks, the retry operation counter RTC is further incremented by the value 1 and the retry operation counter RTC becomes the value 4. The value 1 is further incremented in the retry operation counter RTC, and the retry operation counter RTC becomes the value 5, which coincides with the above-described retry operation count threshold value RTCTH. That is, when five weeks have elapsed, since the retry operation counter RTC coincides with the retry operation count threshold value RTCTH, the payout control MPU 1710a causes a malfunction of the count switch 462 and various harnesses extending from the count switch 462 to the payout control board 1715. State command (retry error) indicating that an error has occurred in the retry operation in the process of step S552 ′ in the retry operation monitoring process shown in FIG. Information) is set (stored) in the state information storage area of the payout internal RAM.

そこで、払出制御MPU1710aは、このリトライ動作カウンタリセット判定処理におけるステップS560’の判定でリトライ動作カウンタリセット判定時間が経過したと判定したときには、つまり7000s(約2時間)ごとに、繰り返し、リトライ動作カウンタリセット判定処理におけるステップS564’の処理でリトライ動作カウンタRTCに値0を強制的にセット、つまり強制的にリセットすることによって、上述した数百万分の1という確率で発生するリトライ動作カウンタRTCのインクリメントを無効化している。これにより、計数スイッチ462の不具合や、計数スイッチ462からの払出制御基板1715まで亘る各種ハーネスの断線、各種コネクタの接触不良等が生じていないにもかかわらず、リトライ動作にエラーが生じている旨を伝える状態コマンド(リトライエラー情報)を払出内蔵RAMの状態情報記憶領域にセット(記憶)することを防止することができる。   Therefore, when the payout control MPU 1710a determines that the retry operation counter reset determination time has elapsed in the determination of step S560 ′ in the retry operation counter reset determination processing, that is, every 7000 s (about 2 hours), the retry operation counter When the value 0 is forcibly set to the retry operation counter RTC in the process of step S564 ′ in the reset determination process, that is, the reset operation is forcibly reset, the retry operation counter RTC generated with a probability of 1 / million is used. The increment is invalidated. As a result, there is an error in the retry operation even though the malfunction of the counting switch 462, the disconnection of various harnesses from the counting switch 462 to the payout control board 1715, the contact failure of various connectors, and the like have not occurred. Can be prevented from being set (stored) in the status information storage area of the payout internal RAM.

なお、計数スイッチ462を意図的に非作動状態とすることによって、スプロケット457の凹部に受け止められて払い出された遊技球を検出困難として上述したリトライ動作を強制的に発生させ、このリトライ動作によって払い出される遊技球を不正に獲得する不正行為が行われても、計数スイッチ462を意図的に短時間繰り返し非作動状態とする場合では、上述したように、リトライ動作カウンタRTCがリトライ動作回数しきい値RTCTH以上となると、スピーカ34から報知アナウンスが流れるため、不正行為を行う遊技者は、その不正行為を継続して不正な遊技球を獲得し難くすることができる。一方、リトライ動作カウンタRTCがリトライ動作回数しきい値RTCTH以上とならないよう計数スイッチ462を意図的に長時間繰り返し非作動状態する場合では、7000s(約2時間)ごとに、リトライ動作カウンタRTCがリセットされるものの、この間に、不正行為を行う遊技者が獲得できる遊技球の球数は、上述したように、リトライ動作カウンタRTCがリトライ動作回数しきい値RTCTHまでであり、計数スイッチ462を意図的に長時間繰り返し非作動状態としても、不正行為を行う遊技者が獲得できる遊技球の球数を極めて少なくすることができる。   In addition, by intentionally disabling the counting switch 462, the above-described retry operation is forcibly generated because it is difficult to detect the game ball received and paid out by the recess of the sprocket 457. Even if an illegal act of illegally acquiring a game ball to be paid out is performed, if the count switch 462 is intentionally repeatedly inactivated for a short time, as described above, the retry operation counter RTC is the threshold of the number of retry operations. When the value RTCTH or more is reached, a notification announcement flows from the speaker 34, so that a player who performs a fraudulent act can continue the fraudulent act and make it difficult to acquire a fraudulent game ball. On the other hand, when the count switch 462 is intentionally repeatedly inactivated for a long time so that the retry operation counter RTC does not exceed the retry operation count threshold value RTCTH, the retry operation counter RTC is reset every 7000 s (about 2 hours). However, during this period, as described above, the number of game balls that can be acquired by a player who performs an illegal act is that the retry operation counter RTC is up to the retry operation count threshold value RTCTH, and the count switch 462 is intentionally set. Even if the player is repeatedly inactivated for a long time, the number of game balls that can be acquired by a player who performs an illegal act can be extremely reduced.

このようなリトライ動作の回数を直接監視するパチンコ遊技機1では、主制御基板1700、払出制御基板715を備えている。主制御基板1700は、遊技盤4に区画形成される遊技領域255に向かって打球発射装置300によって打ち出された遊技球が遊技領域255に設けられている、上始動入賞口1270、中始動入賞口1330、下始動入賞口1340、大入賞口1400、入賞口ユニット側普通入賞口1440、装飾ユニット側普通入賞口1465,1470等の各種入賞口に入球したことに基づいて、賞球として遊技皿30に払い出す遊技球の球数を規定する賞球コマンドを送信している。払出制御基板715は、主制御基板1700からの賞球コマンドに基づいて賞球として貯留皿30に遊技球を払い出す賞球ユニット450を制御している。   The pachinko gaming machine 1 that directly monitors the number of such retry operations includes a main control board 1700 and a payout control board 715. The main control board 1700 has an upper start winning opening 1270 and a middle start winning opening in which game balls launched by the hitting ball launching device 300 toward the game area 255 defined in the game board 4 are provided in the game area 255. 1330, lower start winning opening 1340, large winning opening 1400, winning unit side normal winning port 1440, decoration unit side normal winning ports 1465, 1470, etc. A prize ball command that defines the number of game balls to be paid out to 30 is transmitted. The payout control board 715 controls a prize ball unit 450 that pays out a game ball to the storage tray 30 as a prize ball based on a prize ball command from the main control board 1700.

賞球ユニット450は、払出モータ465、スプロケット457、検出円盤500、回転角スイッチ505、計数スイッチ462を備えている。払出モータ465は、電気的駆動源である。スプロケット457は、払出モータ465の出力軸の回転が伝達されて遊技球を1球受け入れて送り出している。検出円盤500は、スプロケット457の回転軸に固定されており、検出円盤500の外周部分に検出部位としての検出切欠501が設けられている。回転角スイッチ505は、検出円盤500の外周部分に設けられる検出切欠501を検出している。計数スイッチ462は、スプロケット457を回転させて送り出された後の遊技球を1球ずつ検出している。   The prize ball unit 450 includes a payout motor 465, a sprocket 457, a detection disk 500, a rotation angle switch 505, and a counting switch 462. The payout motor 465 is an electric drive source. The sprocket 457 receives the rotation of the output shaft of the payout motor 465 and receives and sends out one game ball. The detection disk 500 is fixed to the rotation shaft of the sprocket 457, and a detection notch 501 as a detection part is provided on the outer periphery of the detection disk 500. The rotation angle switch 505 detects a detection notch 501 provided on the outer peripheral portion of the detection disk 500. The counting switch 462 detects the game balls after being sent out by rotating the sprocket 457 one by one.

主制御基板1700に実装されている主制御MPU170aは、図167の主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS80の賞球制御処理において、賞球コマンドを払出制御基板715に送信している。   The main control MPU 170a mounted on the main control board 1700 transmits a prize ball command to the payout control board 715 in the prize ball control process of step S80 in the main control timer interruption process of FIG.

払出制御基板715に実装されている払出制御MPU1710aは、図171の払出制御側電源投入時処理の払出制御側メイン処理におけるステップS352のコマンド受信処理において、主制御基板1700からの賞球コマンドを受信している。払出制御MPU1710aは、図213の払出設定処理において、賞球ユニット450による遊技球の払出動作を制御しており、予め定めた周期である1.75msごとに、この払出設定処理を繰り返し実行している。払出制御MPU1710aは、図214のリトライ動作監視処理において、スプロケット457を回転させて送り出された遊技球の球数と、実際に払い出された遊技球の球数と、が一致しない不整合な遊技球の球数を、図213の払出設定処理において、賞球ユニット450を制御して払い出すリトライ動作を監視しており、予め定めた周期である1.75msごとに、このリトライ動作監視処理を繰り返し実行している。   The payout control MPU 1710a mounted on the payout control board 715 receives a prize ball command from the main control board 1700 in the command reception process of step S352 in the payout control side main process of the payout control side power-on process in FIG. is doing. The payout control MPU 1710a controls the game ball payout operation by the prize ball unit 450 in the payout setting process of FIG. 213, and repeatedly executes this payout setting process every 1.75 ms which is a predetermined period. Yes. In the retry operation monitoring process of FIG. 214, the payout control MPU 1710a is an inconsistent game in which the number of game balls sent out by rotating the sprocket 457 and the number of game balls actually paid out do not match. In the payout setting process in FIG. 213, the retry operation for paying out the number of balls is controlled by controlling the prize ball unit 450, and this retry operation monitor process is performed every 1.75 ms which is a predetermined period. Running repeatedly.

払出制御MPU1710aは、予め定めた周期である1.75msごとに繰り返し実行する図213に示した払出設定処理において、賞球ストック数PBSは賞球コマンドに基づいて賞球ユニット4540から払い出す遊技球の総球数を記憶し、駆動指令数DRVはスプロケット457を回転させて遊技球を1球送り出す回数を記憶し、実球計数PBはスプロケット457を回転させて送り出された遊技球の球数を記憶している。また払出制御MPU1710aは、払出設定処理におけるステップS508の処理において、回転角スイッチ505から、検出円盤500の外周部分に設けられる検出切欠501を検出した信号が入力されると、駆動指令数DRVから値1だけ減算し、払出設定処理におけるステップS509の処理において、リトライ動作判定用駆動指令数RTDRVに値1だけ加算し、払出設定処理におけるステップS512の処理において、計数スイッチ462から、スプロケット457を回転させて送り出された後の遊技球を1球検出した信号が入力されると、実球計数PBに値1だけ加算し、払出設定処理におけるステップS492の判定において、値1だけ減算された駆動指令数DRVが判定値0と一致しているか否かを判定し、値1だけ減算された駆動指令数DRVが判定値0と一致していないと判定されたときには、払出設定処理におけるステップS504の処理において、払出モータ465への駆動信号の出力を開始する一方、値1だけ減算された駆動指令数DRVが判定値0と一致していると判定されたときには、払出設定処理におけるステップS494の処理において、払出モータ465への駆動信号の出力を停止している。また払出制御MPU1710aは、払出設定処理におけるステップS500の処理において、払出設定処理におけるステップS492の判定において、値1だけ減算された駆動指令数DRVが判定値0と一致していると判定されたときに、払出設定処理におけるステップS500の処理において、賞球ストック数PBSから実球計数PBを減算して賞球ストック数PBSと実球計数PBとの差を算出し、その算出された、賞球ストック数PBSと実球計数PBとの差を、賞球ストック数PBSに強制的に記憶させるとともに、駆動指令数DRVに強制的に記憶させている。また払出制御MPU1710aは、払出設定処理におけるステップS502の処理において、払出設定処理におけるステップS500の処理の後に、初期値0を実球計数PBに強制的に記憶させ、払出設定処理におけるステップS503の処理において、払出設定処理におけるステップS502の処理の後に、初期値0をリトライ動作判定用駆動指令数RTDRVに強制的に記憶させている。   In the payout setting process shown in FIG. 213, the payout control MPU 1710a is repeatedly executed every 1.75 ms, which is a predetermined cycle. The prize ball stock number PBS is a game ball to be paid out from the prize ball unit 4540 based on the prize ball command. The driving command number DRV stores the number of times that one sprocket 457 is rotated and one game ball is sent out, and the real ball count PB indicates the number of game balls sent out by rotating the sprocket 457. I remember it. Also, the payout control MPU 1710a receives a value from the drive command number DRV when a signal for detecting the detection notch 501 provided in the outer peripheral portion of the detection disk 500 is input from the rotation angle switch 505 in the process of step S508 in the payout setting process. 1 is subtracted, 1 is added to the retry operation determination drive command number RTDRV in the process of step S509 in the payout setting process, and the sprocket 457 is rotated from the count switch 462 in the process of step S512 in the payout setting process. When a signal for detecting one game ball after being sent out is input, the value 1 is added to the actual ball count PB, and the number of drive commands subtracted by 1 in the determination of step S492 in the payout setting process It is determined whether DRV is equal to the determination value 0, and the value 1 is subtracted. When it is determined that the drive command number DRV does not match the determination value 0, in the process of step S504 in the payout setting process, output of the drive signal to the payout motor 465 is started, while the value 1 is subtracted. When it is determined that the drive command number DRV matches the determination value 0, the output of the drive signal to the payout motor 465 is stopped in the process of step S494 in the payout setting process. In addition, the payout control MPU 1710a determines in the process of step S500 in the payout setting process that the drive command number DRV subtracted by the value 1 matches the determination value 0 in the determination of step S492 in the payout setting process. In addition, in the process of step S500 in the payout setting process, the difference between the prize ball stock number PBS and the real ball count PB is calculated by subtracting the real ball count PB from the prize ball stock number PBS, and the calculated prize ball The difference between the stock number PBS and the real ball count PB is forcibly stored in the prize ball stock number PBS and forcibly stored in the drive command number DRV. In addition, the payout control MPU 1710a forcibly stores the initial value 0 in the real ball count PB after the process of step S500 in the payout setting process in the process of step S502 in the payout setting process, and the process of step S503 in the payout setting process The initial value 0 is forcibly stored in the retry operation determination drive command number RTDRV after the process of step S502 in the payout setting process.

払出制御MPU1710aは、予め定めた周期である1.75msごとに繰り返し実行する図214のリトライ動作監視処理において、スプロケット457を回転させて送り出された遊技球の球数と、実際に払い出された遊技球の球数と、が一致しない不整合な遊技球の球数が発生したとき、つまりリトライ動作監視処理におけるステップS546’でリトライ動作判定用駆動指令数RTDRVと実球計数PBとが一致していないとき、つまりスプロケット457の凹部に受け止められて払い出された遊技球の球数と、計数スイッチ462で検出された球数と、が一致していていないときには、リトライ動作監視処理におけるステップS548’でリトライ動作カウンタRTCに値1だけインクリメントしている。これにより、スプロケット457を回転させて送り出された遊技球の球数と、実際に払い出された遊技球の球数と、が一致しない場合には、この不整合な遊技球の球数を不整合情報値であるリトライ動作カウンタRTCに逐次記憶している。   The payout control MPU 1710a repeats and executes every 1.75 ms, which is a predetermined cycle, in the retry operation monitoring process of FIG. 214, and the number of game balls sent out by rotating the sprocket 457 and the actual payout. When an inconsistent number of game balls is generated that does not match the number of game balls, that is, in step S546 ′ in the retry operation monitoring process, the retry operation determination drive command number RTDRV matches the actual ball count PB. If not, that is, if the number of game balls received and paid out by the recess of the sprocket 457 does not match the number of balls detected by the counting switch 462, step S548 in the retry operation monitoring process The retry operation counter RTC is incremented by “1”. As a result, if the number of game balls sent out by rotating the sprocket 457 and the number of game balls actually paid out do not match, the number of inconsistent game balls is not counted. The matching information value is sequentially stored in the retry operation counter RTC.

払出制御MPU1710aは、図214のリトライ動作監視処理におけるステップS550’の判定において、リトライ動作カウンタRTCがリトライ動作回数しきい値RTCTH以上となっているか否かを判定し、リトライ動作カウンタRTCがリトライ動作回数しきい値RTCTH以上となっていると、判定されたときには、リトライ動作監視処理におけるステップS552’の処理において、その旨を伝える状態コマンドを作成している。   The payout control MPU 1710a determines whether or not the retry operation counter RTC is equal to or greater than the retry operation count threshold value RTCTH in the determination of step S550 ′ in the retry operation monitoring process of FIG. 214, and the retry operation counter RTC performs the retry operation. When it is determined that the value is equal to or greater than the number-of-times threshold value RTCTH, a state command is created informing the fact in step S552 ′ in the retry operation monitoring process.

払出制御MPU1710aは、図214のリトライ動作監視処理におけるステップS550’の判定において、リトライ動作カウンタRTCがリトライ動作回数しきい値RTCTH以上となっているか否かを判定し、リトライ動作カウンタRTCがリトライ動作回数しきい値RTCTH以上となっていると、判定されたときには、同処理におけるステップS554’の処理でリトライ動作カウンタRTCを強制的に初期化している。つまりリトライ動作カウンタRTCに値0(初期値0)を強制的にセットしている。リトライ動作カウンタRTCは、ホールの店員等によるエラー解除スイッチ1731による操作信号が入力されたという外的要因が発生したことを契機として初期化されるのではなく、リトライ動作カウンタRTCがリトライ動作回数しきい値RTCTH以上となっているという内的要因が発生したことを契機として初期化されるようになっている。   The payout control MPU 1710a determines whether or not the retry operation counter RTC is equal to or greater than the retry operation count threshold value RTCTH in the determination of step S550 ′ in the retry operation monitoring process of FIG. 214, and the retry operation counter RTC performs the retry operation. If it is determined that the value is equal to or greater than the number-of-times threshold value RTCTH, the retry operation counter RTC is forcibly initialized in step S554 ′ in the same process. That is, the retry operation counter RTC is forcibly set to the value 0 (initial value 0). The retry operation counter RTC is not initialized when an external factor that the operation signal from the error release switch 1731 is input by the store clerk of the hall or the like, but the retry operation counter RTC counts the number of retry operations. Initialization is triggered by the occurrence of an internal factor that is greater than or equal to the threshold value RTCTH.

このように、払出制御基板715に実装されている払出制御MPU1710aは、予め定めた周期である1.75msごとに、図213の払出設定処理と、図214のリトライ動作監視処理と、を繰り返し実行している。払出設定処理では、ステップS508の処理において、回転角スイッチ505から、検出円盤500の外周部分に設けられる検出切欠501を検出した信号が入力されると、駆動指令数DRVから値1だけ減算する場合であって、ステップS512の処理において、計数スイッチ462から、スプロケット457を回転させて送り出された後の遊技球を1球検出した信号が入力されないと、実球計数PBに値1だけ加算しない場合には、スプロケット457に遊技球を受け止めて送り出すことができなかったと判断する。そこで、払出制御MPU1710aは、図213に示した払出設定処理では、その払い出されるはずの1球をもう一度払い出すために、ステップS500の処理において、賞球ストック数PBSから実球計数PBを減算して賞球ストック数PBSと実球計数PBとの差を算出し、その算出された、賞球ストック数PBSと実球計数PBとの差を、賞球ストック数PBSに強制的に記憶させるとともに、駆動指令数DRVに強制的に記憶させている。これにより、払出制御MPU1710aは、払出設定処理では、ステップS512の処理において、計数スイッチ462から、スプロケット457を回転させて送り出された後の遊技球を1球検出した信号が入力されないと、実球計数PBに値1だけ加算しないため、その払い出されるはずの1球である値1を、ステップS500の処理において、賞球ストック数PBSから実球計数PBを減算して賞球ストック数PBSと実球計数PBとの差を算出し、その算出された、賞球ストック数PBSと実球計数PBとの差を、賞球ストック数PBSに強制的に記憶させる、つまりその払い出されるはずの1球である値1を賞球ストック数PBSに含めることができるため、その払い出されるはずの1球を再び払い出すリトライ動作を行うことができるようになっている。このリトライ動作によって遊技者への遊技球の未払い出しが生ずるおそれを極めて小さくすることができ、遊技球の未払い出しによる遊技者の不利益を防止することができる。リトライ動作は、実際には数百万分の1程度の確率で生ずるが、何らかの原因によって、計数スイッチ462と払出制御基板715とを電気的に接続するハーネスが断線したり、計数スイッチ462に不具合等が生じたりすることで計数スイッチ462からの検出信号が払出制御基板715に入力されなることによってリトライ動作を繰り返し行う場合がある。   In this way, the payout control MPU 1710a mounted on the payout control board 715 repeatedly executes the payout setting process in FIG. 213 and the retry operation monitoring process in FIG. 214 every 1.75 ms that is a predetermined period. is doing. In the payout setting process, when a signal for detecting the detection notch 501 provided in the outer peripheral portion of the detection disk 500 is input from the rotation angle switch 505 in the process of step S508, the value 1 is subtracted from the drive command number DRV. In the process of step S512, when a signal for detecting one game ball after being sent out by rotating the sprocket 457 is not input from the count switch 462, the value 1 is not added to the real ball count PB. It is determined that the game ball could not be received and sent out by the sprocket 457. Therefore, in the payout setting process shown in FIG. 213, the payout control MPU 1710a subtracts the real ball count PB from the prize ball stock number PBS in the process of step S500 in order to pay out one ball that should be paid out again. The difference between the prize ball stock number PBS and the actual ball count PB is calculated, and the calculated difference between the prize ball stock number PBS and the actual ball count PB is forcibly stored in the prize ball stock number PBS. The drive command number DRV is forcibly stored. Thereby, in the payout setting process, the payout control MPU 1710a does not input a signal indicating that one game ball detected after rotating the sprocket 457 from the counting switch 462 is detected in the process of step S512. Since only the value 1 is not added to the count PB, the value 1 which is one ball to be paid out is subtracted from the prize ball stock number PBS by subtracting the actual ball count PB from the prize ball stock number PBS in the process of step S500. The difference between the ball count PB is calculated, and the calculated difference between the prize ball stock PBS and the actual ball count PB is forcibly stored in the prize ball stock PBS, that is, one ball to be paid out. 1 can be included in the winning ball stock PBS, so that it is possible to perform a retry operation to pay out one ball that should be paid out again. It has become to so that. The possibility of unpaid game balls to the player due to this retry operation can be extremely reduced, and the player's disadvantage due to unpaid game balls can be prevented. The retry operation actually occurs with a probability of about one millionth, but for some reason, the harness that electrically connects the counting switch 462 and the payout control board 715 is disconnected, or the counting switch 462 is defective. When the detection signal from the counting switch 462 is input to the payout control board 715 due to the occurrence of the above, the retry operation may be repeatedly performed.

これに対して、図214に示したリトライ動作監視処理では、スプロケット457を回転させて送り出された遊技球の球数と、実際に払い出された遊技球の球数と、が一致しない不整合な遊技球の球数をリトライ動作カウンタRTCに逐次記憶することができるため、この逐次記憶されたリトライ動作カウンタRTCに基づいて、リトライ動作によって払い出される遊技球の球数を監視することができるようになっている。また図214に示したリトライ動作監視処理では、ステップS550’の判定において、リトライ動作カウンタRTCがリトライ動作回数しきい値RTCTH以上となっているか否かを判定し、リトライ動作カウンタRTCがリトライ動作回数しきい値RTCTH以上となっていると、判定されたときには、ステップS552’の処理において、リトライ動作にエラーが生じている旨を、扉枠5の周囲であって、その上側を覆っているランプカバーに内蔵された扉枠装飾ランプ5hを所定の色(本実施形態では、赤色)で発光させる状態コマンドを、上述した払出内蔵RAMの状態情報記憶領域にセット(記憶)するとともに、「リトライエラー」である旨を報知するために、払出制御基板715に実装されているセグメント表示器であるエラーLED表示器1730に数字「5」を表示する状態情報を設定して払出内蔵RAMの出力情報記憶領域にセット(記憶)する。これにより、払出制御MPU1710aは、ステップS552’の処理において払出内蔵RAMの出力情報記憶領域にセット(記憶)した状態情報を、図171に示した払出制御側電源投入時処理(払出制御側メイン処理)におけるステップS342のポート出力処理においてエラーLED表示器1730に駆動信号を出力し、このエラーLED表示器1730に数字「5」を表示させるとともに、ステップS552’において払出内蔵RAMの状態情報記憶領域にセット(記憶)した状態コマンドを、図171に示した払出制御側電源投入時処理(払出制御側メイン処理)におけるステップS360のコマンド送信処理において主制御基板1700に送信する。この状態コマンドを受信した主制御基板1700は、図167に示した主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS92のサブ統合基板コマンド送信処理においてサブ統合基板1740に送信し、サブ統合基板1740は、扉枠装飾ランプ5hを発光させる点灯信号を出力する扉枠側点灯点滅コマンドをランプ駆動基板1760に出力し、扉枠装飾ランプ5hを発光させる。この扉枠装飾ランプ5hの発光に気付いたホールの店員等は、錠装置560のシリンダー錠570に鍵を差し込んで回動することにより本体枠3を外枠2に対して開放することで払出制御基板715に実装されたエラーLED表示器1730に数字「5」が表示されることを目視することによって「リトライエラー」が発生していることを確認することができる。つまりホールの店員等にリトライ動作カウンタRTCがリトライ動作回数しきい値RTCTH以上となっている旨を知らせることができる。このように、何らかの原因によって、計数スイッチ462と払出制御基板715とを電気的に接続するハーネスが断線したり、計数スイッチ462に不具合等が生じたりすることで計数スイッチ462からの検出信号が払出制御基板715に入力されなることによってリトライ動作が繰り返し行われると、図214に示したリトライ動作監視処理では、スプロケット457を回転させて送り出された遊技球の球数と、実際に払い出された遊技球の球数と、が一致しない不整合な遊技球の球数をリトライ動作カウンタRTCに逐次記憶し、このリトライ動作カウンタRTCがリトライ動作回数しきい値RTCTH以上となっていると、その旨を伝える状態コマンドを作成するようになっている。これにより、上述したように、その旨を伝える、扉枠装飾ランプ5hが発光されるとともにエラーLED表示器1730に数字「5」が表示されるため、つまりリトライ動作カウンタRTCがリトライ動作回数しきい値RTCTH以上となっている旨を報知することによって、ホールの店員等にリトライ動作カウンタRTCがリトライ動作回数しきい値RTCTH以上となっている旨を知らせることができるようになっている。したがって、ホールの店員等は、計数スイッチ462と払出制御基板715とを電気的に接続するハーネスの断線や計数スイッチ462の不具合等を極めて早く把握することができる。なお、リトライ動作カウンタRTCがリトライ動作回数しきい値RTCTH以上となっている場合には、その旨を伝える、扉枠装飾ランプ5hが発光されるとともにエラーLED表示器1730に数字「5」が表示されていたが、液晶表示器1315の表示領域1320に「賞球ユニットを確認してください。」、そして「払出制御基板のハーネスを確認してください。」というリトライ動作のエラー報知画面を描画してもよいし、遊技盤4又は扉枠5の前面であって、ホールの店員等が視認し易い場所に、賞球ユニット450が貯留皿30に遊技球を払い出している旨を発光又は点滅して報知する賞球ランプを設け、この賞球ランプの発光態様又は点滅態様を(例えば、色等。)変化させることによって、リトライ動作カウンタRTCがリトライ動作回数しきい値RTCTH以上となっている旨を伝えるようにしてもよい。   In contrast, in the retry operation monitoring process shown in FIG. 214, the number of game balls sent out by rotating the sprocket 457 and the number of game balls actually paid out do not match. Since the number of game balls can be sequentially stored in the retry operation counter RTC, the number of game balls paid out by the retry operation can be monitored based on the successively stored retry operation counter RTC. It has become. In the retry operation monitoring process shown in FIG. 214, it is determined in step S550 ′ whether or not the retry operation counter RTC is equal to or greater than the retry operation threshold value RTCTH, and the retry operation counter RTC determines the number of retry operations. If it is determined that the threshold value RTCTH is greater than or equal to the threshold value RTCTH, a lamp covering the upper side of the door frame 5 and indicating that an error has occurred in the retry operation in the process of step S552 ′. A state command for causing the door frame decoration lamp 5h built in the cover to emit light in a predetermined color (in this embodiment, red) is set (stored) in the above-described state information storage area of the payout built-in RAM, and “retry error” is set. ”Is a segment indicator mounted on the payout control board 715. Set the status information for displaying the number "5" over the LED indicator 1730 is set (stored) in the output information storage area of the dispensing chip RAM. As a result, the payout control MPU 1710a uses the state information set (stored) in the output information storage area of the payout internal RAM in the process of step S552 ′ as the payout control side power-on process (payout control side main process shown in FIG. 171). ) In step S342, a drive signal is output to the error LED display 1730 to display the number “5” on the error LED display 1730, and in the state information storage area of the payout built-in RAM in step S552 ′. The set (stored) state command is transmitted to the main control board 1700 in the command transmission process in step S360 in the payout control side power-on process (payout control side main process) shown in FIG. The main control board 1700 that has received this status command transmits it to the sub-integrated board 1740 in the sub-integrated board command transmission process of step S92 in the main-control-side timer interrupt process shown in FIG. 167. A door frame side lighting / flashing command that outputs a lighting signal for causing the decoration lamp 5h to emit light is output to the lamp driving board 1760, and the door frame decoration lamp 5h is caused to emit light. A store clerk or the like who notices light emission from the door frame decoration lamp 5h inserts a key into the cylinder lock 570 of the lock device 560 and rotates to release the main body frame 3 from the outer frame 2. By visually observing that the number “5” is displayed on the error LED display 1730 mounted on the substrate 715, it can be confirmed that a “retry error” has occurred. That is, it is possible to inform the hall clerk or the like that the retry operation counter RTC is equal to or greater than the retry operation count threshold value RTCTH. In this way, the detection signal from the counting switch 462 is paid out when the harness for electrically connecting the counting switch 462 and the payout control board 715 is disconnected for some reason, or when the counting switch 462 is defective. When the retry operation is repeatedly performed by being input to the control board 715, in the retry operation monitoring process shown in FIG. 214, the number of game balls sent out by rotating the sprocket 457 and the number of game balls actually paid out are displayed. The number of inconsistent game balls that do not match the number of game balls is sequentially stored in the retry operation counter RTC, and this retry operation counter RTC is greater than or equal to the retry operation count threshold value RTCTH. It is designed to create a status command that communicates. As a result, as described above, the door frame decoration lamp 5h that emits the light is emitted and the number “5” is displayed on the error LED display 1730, that is, the retry operation counter RTC is the threshold of the number of retry operations. By notifying that the value RTCTH is greater than or equal to the value RTCTH, it is possible to inform the hall clerk that the retry operation counter RTC is greater than or equal to the retry operation count threshold value RTCTH. Therefore, the hall clerk can grasp the disconnection of the harness that electrically connects the counting switch 462 and the payout control board 715, the malfunction of the counting switch 462, and the like very quickly. If the retry operation counter RTC is greater than or equal to the retry operation count threshold value RTCTH, the door frame decoration lamp 5h is emitted, and the number “5” is displayed on the error LED display 1730. However, the error notification screen of the retry operation of “Please check the prize ball unit” and “Please check the harness of the payout control board” is drawn on the display area 1320 of the liquid crystal display 1315. Alternatively, the fact that the prize ball unit 450 is paying out the game ball to the storage tray 30 is lighted or flashed in a place on the front surface of the game board 4 or the door frame 5 and easily visible to the store clerk in the hall. The retry operation counter RTC is reset by changing the light emission mode or the flashing mode (for example, color) of the prize ball lamp. It may be to tell the fact that is the line number of operations threshold RTCTH more.

また、上述したように、リトライ動作は、実際には数百万分の1程度の確率で生ずるが、この数百万分の1という確率は、パチンコ遊技機1をホールに設置して、1週間、ホールの営業時間中、連続稼働させた場合における、リトライ動作によるつじつまの合わない遊技球が1球払い出される確率と同一であるため、図214に示したリトライ動作監視処理では、スプロケット457を回転させて送り出された遊技球の球数と、実際に払い出された遊技球の球数と、が一致しない不整合な遊技球の球数が発生したときのリトライ動作カウンタRTCを、数百万分の1の確率で逐次記憶することとなる。そうすると、週を重ねるごとに、不整合な遊技球の球数が発生したときのリトライ動作カウンタRTCが逐次記憶されることによってリトライ動作カウンタRTCが増加することとなるため、図214に示したリトライ動作監視処理では、このリトライ動作カウンタRTCがリトライ動作回数しきい値RTCTH以上となっていると、その旨を伝える状態コマンドを作成することとなる。そこで、図215に示したリトライ動作カウンタリセット判定処理では、図214に示したリトライ動作監視処理が繰り返し行われる周期である1.75msより極めて長い周期であるリトライ動作カウンタリセット判定時間(7000s(約2時間))ごとに、ステップS564’の処理でリトライ動作カウンタRTCを強制的に初期化している。つまりリトライ動作カウンタRTCに値0(初期値0)を強制的にセットしている。このように、数百万分の1の確率で生ずるリトライ動作によるつじつまの合わない遊技球が1球払い出されることによって、図214に示したリトライ動作監視処理において、リトライ動作カウンタRTCを逐次記憶しても、図215に示したリトライ動作カウンタリセット判定処理において、図214に示したリトライ動作監視処理が繰り返し行われる周期である1.75msより極めて長い周期であるリトライ動作カウンタリセット判定時間(7000s(約2時間))ごとに、ステップS564’の処理でリトライ動作カウンタRTCを繰り返し強制的に初期化して消去するようになっているため、数百万分の1の確率で生ずるリトライ動作によるリトライ動作カウンタRTCの増加を防止することができる。   In addition, as described above, the retry operation actually occurs with a probability of about 1 / million, but this probability of 1 / million is set to 1 when the pachinko gaming machine 1 is installed in the hall. In the retry operation monitoring process shown in FIG. 214, the sprocket 457 is set in the same manner as the probability that one unsuccessful game ball will be paid out in the case of continuous operation during the business hours of the hall for a week. The retry operation counter RTC when the number of inconsistent game balls that do not match the number of game balls that have been sent out by rotation and the number of game balls that have actually been paid out is set to several hundreds. It will be stored sequentially with a probability of 1 / 10,000. Then, each time a week is repeated, the retry operation counter RTC is incremented by sequentially storing the retry operation counter RTC when the number of inconsistent game balls is generated, so the retry operation shown in FIG. 214 is performed. In the operation monitoring process, when the retry operation counter RTC is greater than or equal to the retry operation count threshold value RTCTH, a status command is created to notify that. Therefore, in the retry operation counter reset determination process shown in FIG. 215, the retry operation counter reset determination time (about 7000 s (about 7000 s)) that is a period extremely longer than 1.75 ms, which is the period in which the retry operation monitoring process shown in FIG. 214 is repeatedly performed. Every 2 hours)), the retry operation counter RTC is forcibly initialized in the process of step S564 ′. That is, the retry operation counter RTC is forcibly set to the value 0 (initial value 0). In this way, when one game ball that does not fit due to the retry operation that occurs with a probability of 1 / million is paid out, the retry operation counter RTC is sequentially stored in the retry operation monitoring process shown in FIG. However, in the retry operation counter reset determination processing shown in FIG. 215, the retry operation counter reset determination time (7000 s (), which is a cycle extremely longer than 1.75 ms, which is the cycle in which the retry operation monitoring processing shown in FIG. 214 is repeatedly performed. Every 2 hours)), the retry operation counter RTC is repeatedly forcibly initialized and erased in the process of step S564 ′, so that a retry operation by a retry operation that occurs with a probability of 1 / million. An increase in the counter RTC can be prevented.

また、上述した実施形態では、不整合カウンタINCCが不整合しきい値INCTH以上となっている場合には、その旨を伝える、扉枠装飾ランプ5hが発光されるとともにエラーLED表示器1730に数字「5」が表示されていたが、液晶表示器1315の表示領域1320に「賞球ユニットを確認してください。」、そして「払出制御基板のハーネスを確認してください。」というリトライ動作のエラー報知画面を描画してもよいし、遊技盤4又は扉枠5の前面であって、ホールの店員等が視認し易い場所に、賞球ユニット450が貯留皿30に遊技球を払い出している旨を発光又は点滅して報知する賞球ランプを設け、この賞球ランプの発光態様又は点滅態様を(例えば、色等。)変化させることによって、不整合カウンタINCCが不整合しきい値INCTH以上となっている旨を伝えるようにしてもよい。   Further, in the above-described embodiment, when the mismatch counter INCC is equal to or greater than the mismatch threshold INCTH, the door frame decoration lamp 5h that informs the fact is emitted and the error LED display 1730 has a number. Although “5” was displayed, an error in retry operation such as “Check the prize ball unit” in the display area 1320 of the liquid crystal display 1315 and “Check the harness of the payout control board”. An informing screen may be drawn, and the prize ball unit 450 is paying out the game ball to the storage tray 30 in the front surface of the game board 4 or the door frame 5 and easily visible to the store clerk in the hall. An inconsistency counter INCC is provided by changing the light emission mode or flashing mode (for example, color) of the prize ball lamp. May be informing of which it is the mismatch threshold INCTH more.

更に、上述した実施形態では、パチンコ遊技機1を例にとって説明したが、本発明が適用できる遊技機はパチンコ遊技機に限定されるものではなく、パチンコ遊技機以外の遊技機、例えばスロットマシン又はパチンコ遊技機とスロットマシンとを融合させた融合遊技機(遊技球を用いてスロット遊技を行うもの。)などにも適用することができる。   Furthermore, in the embodiment described above, the pachinko gaming machine 1 has been described as an example, but the gaming machine to which the present invention can be applied is not limited to the pachinko gaming machine, and a gaming machine other than the pachinko gaming machine, such as a slot machine or The present invention can also be applied to a fusion game machine in which a pachinko game machine and a slot machine are fused (one that uses a game ball to play a slot game).

実施形態に係るパチンコ遊技機の外枠に対して本体枠を開放し、本体枠に対して扉枠を開放した状態を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the state which open | released the main body frame with respect to the outer frame of the pachinko gaming machine which concerns on embodiment, and opened the door frame with respect to the main body frame. パチンコ遊技機の正面図である。It is a front view of a pachinko gaming machine. パチンコ遊技機の背面図である。It is a rear view of a pachinko gaming machine. パチンコ遊技機の側面図である。It is a side view of a pachinko gaming machine. パチンコ遊技機の平面図である。It is a top view of a pachinko gaming machine. パチンコ遊技機を構成する外枠、本体枠、遊技盤、扉枠の後方から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view seen from the outer frame, main body frame, game board, and door frame which comprise a pachinko gaming machine. パチンコ遊技機を構成する外枠、本体枠、遊技盤、扉枠の前方から見た分解斜視図である。It is the exploded perspective view seen from the front of the outer frame, main part frame, game board, and door frame which constitute a pachinko game machine. 外枠の正面図である。It is a front view of an outer frame. 外枠の背面図である。It is a rear view of an outer frame. 外枠の正面から見た斜視図である。It is the perspective view seen from the front of an outer frame. 外枠の正面図(A)、正面図のB−B線で切断した断面図(B)、正面図のA−A線で切断した側枠板12の断面図(C)である。It is the front view (A) of an outer frame, sectional drawing (B) cut | disconnected by the BB line of a front view, and sectional drawing (C) of the side frame board 12 cut | disconnected by the AA line of a front view. 他の実施形態に係る外枠の正面斜視図である。It is a front perspective view of the outer frame concerning other embodiments. 同外枠の正面から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view seen from the front of the same outer frame. 同外枠の正面図である。It is a front view of the outer frame. 同外枠の背面図である。It is a rear view of the outer frame. 図14のB−B断面図(A)と図16(A)のC−C断面図(B)、D−D断面図(C)、E−E断面図(D)である。It is BB sectional drawing (A) of FIG. 14, CC sectional drawing (B) of FIG. 16 (A), DD sectional drawing (C), EE sectional drawing (D). 本体枠の上軸支金具と外枠の上支持金具との脱着構造を説明するための斜視図である。It is a perspective view for demonstrating the attachment / detachment structure of the upper-axis support metal fitting of a main body frame, and the upper support metal fitting of an outer frame. 外枠の上支持金具の裏面に設けられるロック部材の取付状態を示す分解斜視図(A)と下方から見た斜視図(B)である。They are the exploded perspective view (A) which shows the attachment state of the lock member provided in the back surface of the upper support metal fitting of an outer frame, and the perspective view (B) seen from the downward direction. 軸支ピンとロック部材との関係を説明するための上支持金具部分の裏面図である。It is a reverse view of the upper support metal fitting part for demonstrating the relationship between a pivot pin and a locking member. ロック部材の作用を説明するための上支持金具部分の裏面図である。It is a reverse view of the upper metal fitting part for demonstrating the effect | action of a locking member. 扉枠の背面図である。It is a rear view of a door frame. 扉枠とガラスユニットとを分離した状態の背面から見た斜視図である。It is the perspective view seen from the back of the state which isolate | separated the door frame and the glass unit. 扉枠に着脱自在に取り付けられるガラスユニットの製作過程を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the manufacture process of the glass unit detachably attached to a door frame. ガラスユニットの乾燥剤挿入部分の拡大斜視図である。It is an expansion perspective view of the desiccant insertion part of a glass unit. 完成したガラスユニットの側面図(A)、正面図(B)、斜視図(C)である。It is the side view (A), front view (B), and perspective view (C) of the completed glass unit. 図25(B)のA−A線断面図(A)、B−B線断面図(B)である。It is the sectional view on the AA line (A) of FIG. 25 (B), and the sectional view on the BB line (B). 扉枠の取り付けられるハンドル装置の断面図である。It is sectional drawing of the handle apparatus with which a door frame is attached. ハンドル装置を構成する操作ハンドル部とジョイントユニットとの関係を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the relationship between the operation handle part which comprises a handle apparatus, and a joint unit. 操作ハンドル部の分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of an operation handle part. ジョイントユニットの斜視図(A)、分解斜視図(B)である。They are a perspective view (A) and an exploded perspective view (B) of the joint unit. 操作ハンドル部とジョイントユニットの動作を説明するための動作図である。It is an operation | movement figure for demonstrating operation | movement of an operation handle part and a joint unit. ハンドル装置と本体枠に設けられる打球発射装置との関係を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the relationship between a handle | steering-wheel apparatus and the hit ball | bowl launching apparatus provided in a main body frame. ハンドル装置と打球発射装置とを連結する状態を説明するための断面図である。It is sectional drawing for demonstrating the state which connects a handle | steering-wheel apparatus and a hit ball | bowl launcher. 部品を取り付ける前の本体枠の正面図である。It is a front view of the main body frame before attaching components. 部品を取り付ける前の本体枠の背面図である。It is a rear view of the main body frame before attaching components. 部品を取り付ける前の本体枠3の側面図である。It is a side view of the main body frame 3 before attaching components. 部品を取り付ける前の本体枠の背面から見た斜視図である。It is the perspective view seen from the back of the main body frame before attaching components. 部品を取り付けた本体枠の前方から見た斜視図である。It is the perspective view seen from the front of the main body frame which attached components. 部品を取り付けた本体枠を外枠に軸支した状態を前方から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the state which pivotally supported the main body frame which attached components to the outer frame from the front. 部品を取り付けた本体枠の背面図である。It is a rear view of the main body frame which attached components. 部品を取り付けた本体枠の背面から見た斜視図である。It is the perspective view seen from the back of the main body frame which attached components. パチンコ遊技機の中程(遊技制御基板ボックス部分)の水平線で切断したパチンコ遊技機の断面平面図である。It is a cross-sectional plan view of the pachinko gaming machine cut along the horizontal line of the middle of the pachinko gaming machine (game control board box portion). 遊技盤の正面から見た斜視図である。It is the perspective view seen from the front of a game board. 遊技盤の正面図である。It is a front view of a game board. 遊技盤の背面図である。It is a rear view of a game board. 遊技盤の平面図である。It is a top view of a game board. 取り外し防止機構を組み込んだ遊技盤の正面から見た斜視図である。It is the perspective view seen from the front of the game board incorporating a removal prevention mechanism. 取り外し防止機構を組み込んだ本体枠の部分斜視図である。It is a fragmentary perspective view of the main body frame incorporating the removal prevention mechanism. 取り外し防止機構部分の拡大斜視図である。It is an expansion perspective view of the removal prevention mechanism part. 打球発射装置の全体の斜視図(A),発射モータ部分を取り外した状態の斜視図(B)である。It is the perspective view (A) of the whole hitting ball | bowl launcher, and the perspective view (B) of the state which removed the firing motor part. 打球発射装置の分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of a hit ball launching device. 打球発射装置と発射レールとの関係を示す正面図(A),発射モータ部分の斜視図(B)である。It is the front view (A) which shows the relationship between a hit ball | bowl launcher and a firing rail, and a perspective view (B) of a launching motor part. 操作ハンドル部を操作していない状態における打球発射装置と発射レールとの関係を示す背面図である。It is a rear view which shows the relationship between the hit ball | bowl launching device in the state which is not operating the operation handle | steering-wheel part, and a firing rail. 操作ハンドル部を操作している状態における打球発射装置と発射レールとの関係を示す背面図である。It is a rear view which shows the relationship between the hit ball | bowl launching device in the state which is operating the operation handle | steering-wheel part, and a firing rail. 打球発射装置に設けられるスライド部材の平面図(A),正面図(B),正面から見た斜視図(C),正面図(B)のA−A断面図(D)である。It is the top view (A), front view (B), perspective view (C) seen from the front of the slide member provided in the ball hitting device, and AA sectional view (D) of the front view (B). 賞球タンクの斜視図(A)、平面図(B)、側面図(C)である。FIG. 4 is a perspective view (A), a plan view (B), and a side view (C) of the prize ball tank. 従来の賞球タンク(A),(B)と本実施形態に係る賞球タンク(C)との排出口部分における球の圧力状態を示す平面図である。It is a top view which shows the pressure state of the ball | bowl in the discharge port part of the conventional prize ball tank (A), (B) and the prize ball tank (C) which concerns on this embodiment. 賞球タンク、タンクレール部材、球通路ユニット、賞球ユニット、及び満タンユニットの関係を示すパチンコ遊技機1の背面側から見た斜視図である。It is the perspective view seen from the back side of pachinko game machine 1 which shows the relation of a prize ball tank, a tank rail member, a ball passage unit, a prize ball unit, and a full tank unit. 賞球タンク、タンクレール部材、球通路ユニット、賞球ユニット、及び満タンユニットの関係を示すパチンコ遊技機1の正面側から見た斜視図である。It is the perspective view seen from the front side of the pachinko game machine 1 which shows the relationship between a prize ball tank, a tank rail member, a ball path unit, a prize ball unit, and a full tank unit. タンクレール部材の下流部と球通路ユニットの上流部との関係を示す断面図(A)と平面図(B)である。They are sectional drawing (A) and a top view (B) which show the relationship between the downstream part of a tank rail member, and the upstream part of a ball passage unit. 本体枠と球通路ユニット及び賞球ユニットとの関係を示す分解斜視図である。It is a disassembled perspective view which shows the relationship between a main body frame, a ball path unit, and a prize ball unit. 球通路ユニット及び賞球ユニットとの関係を示す背面図である。It is a rear view which shows the relationship between a ball path unit and a prize ball unit. 球通路ユニットの背面から見た斜視図である。It is the perspective view seen from the back of a ball passage unit. 球通路ユニットの正面図である。It is a front view of a ball passage unit. 球通路ユニットと賞球ユニットとの連結構造を説明するための側面図である。It is a side view for demonstrating the connection structure of a ball path unit and a prize ball unit. 賞球ユニットの背面側から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view seen from the back side of a prize ball unit. 払出モータと払出部材としてのスプロケットとの関係を説明するための背面図である。It is a rear view for demonstrating the relationship between the payout motor and the sprocket as a payout member. 賞球ユニットの通路と駆動関係を説明するための背面図である。It is a rear view for demonstrating the channel | path and drive relationship of a prize ball unit. 図68のA−A断面図である。FIG. 69 is a cross-sectional view taken along line AA of FIG. 68. 賞球ユニットと満タンユニットとの関係を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the relationship between a prize ball unit and a full tank unit. 満タンユニットの分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of a full tank unit. 満タンユニット内の球の流れを示す斜視図である。It is a perspective view which shows the flow of the sphere in a full tank unit. 満タン揺動板の作用を説明するための平面図である。It is a top view for demonstrating an effect | action of a full tank rocking | fluctuation board. 満タンユニットとファール口との関係を示す一部破断斜視図である。It is a partially broken perspective view which shows the relationship between a full tank unit and a foul mouth. 同じく満タンユニットとファール口との関係を示す断面図である。It is sectional drawing which similarly shows the relationship between a full tank unit and a foul mouth. 第2実施形態に係る賞球ユニットと満タンユニットとの関係を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the relationship between the prize ball unit and full tank unit which concern on 2nd Embodiment. 第2実施形態に係る満タンユニットの斜視図である。It is a perspective view of the full tank unit which concerns on 2nd Embodiment. 第2実施形態に係る満タンユニットの前方から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view seen from the front of the full tank unit which concerns on 2nd Embodiment. 第2実施形態に係る満タンユニットの後方から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view seen from the back of the full tank unit which concerns on 2nd Embodiment. 第2実施形態に係る満タンユニットに設けられる底面開閉板部分で切断した横断面図である。It is the cross-sectional view cut | disconnected by the bottom opening-and-closing plate part provided in the full tank unit which concerns on 2nd Embodiment. 錠装置と本体枠との関係を示す背面斜視図である。It is a back perspective view which shows the relationship between a locking device and a main body frame. 錠装置の本体枠への掛け止め構造を示す拡大側方断面図である。It is an expanded side sectional view which shows the latching structure to the main body frame of a locking device. パチンコ遊技機の縦方向中央よりやや下方の位置で水平方向に切断した一部断面図である。It is the partial cross section cut | disconnected in the horizontal direction in the position slightly lower than the vertical direction center of the pachinko game machine. 錠装置と本体枠の側壁との詳細な関係を示す拡大断面図である。It is an expanded sectional view which shows the detailed relationship between a locking device and the side wall of a main body frame. 錠装置の側面図(A)、前面側から見た斜視図(B)である。It is the side view (A) of a locking device, and the perspective view (B) seen from the front side. 錠装置の背面側から見た斜視図(A)、錠装置のコ字状基体の内部に摺動自在に設けられるガラス扉用摺動杆と本体枠用摺動杆の斜視図(B),(C)である。The perspective view (A) seen from the back side of the locking device, the perspective view (B) of the sliding rod for the glass door and the sliding rod for the main body frame provided slidably inside the U-shaped base of the locking device, (C). 錠装置の分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of a locking device. ガラス扉用摺動杆と本体枠用摺動杆の作用を説明するための正面図である。It is a front view for demonstrating the effect | action of the sliding rod for glass doors, and the sliding rod for main body frames. 不正防止部材の作用を説明するための正面図である。It is a front view for demonstrating the effect | action of a fraud prevention member. 基板ユニットを背面側から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the substrate unit from the back side. 基板ユニットの背面側から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view seen from the back side of the substrate unit. 基板ユニットを前面側から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the substrate unit from the front side. 基板ユニットの前面側から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view seen from the front side of the board | substrate unit. 基板ユニットの主体をなす枠用基板ホルダーの前面側から見た正面図である。It is the front view seen from the front side of the frame substrate holder which makes the main body of a substrate unit. 枠用基板ホルダーの背面図である。It is a rear view of the frame substrate holder. 基板ユニットの背面図である。It is a rear view of a substrate unit. 払出制御基板ボックス及び外部端子基板ボックスを取り外した状態の基板ユニットの背面図である。It is a rear view of the board | substrate unit in the state which removed the delivery control board box and the external terminal board box. 基板ユニットに設けられる各基板の接続関係を示す平面図である。It is a top view which shows the connection relation of each board | substrate provided in a board | substrate unit. 基板ユニットと遊技盤との電気的な接続を示す概略図である。It is the schematic which shows the electrical connection of a board | substrate unit and a game board. 払出制御基板と基板ユニットとの配線等を示すパチンコ遊技機の背面図の一部である。It is a part of rear view of the pachinko gaming machine showing the wiring and the like between the payout control board and the board unit. 図102の断面図の断面箇所を説明するための遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board for demonstrating the cross-sectional location of sectional drawing of FIG. 図101のC−C断面図である。It is CC sectional drawing of FIG. 第2実施形態に係るカバー体8を取り付けたパチンコ遊技機であってカバー体を開放した状態の背面から見た斜視図である。It is the pachinko game machine which attached the cover body 8 which concerns on 2nd Embodiment, and is the perspective view seen from the back surface of the state which open | released the cover body. 第2実施形態に係るカバー体を取り付けたパチンコ遊技機の側面図である。It is a side view of the pachinko gaming machine which attached the cover body concerning a 2nd embodiment. 第2実施形態に係るカバー体を取り付けたパチンコ遊技機であってカバー体の開放側から見た斜視図である。It is the pachinko game machine which attached the cover body which concerns on 2nd Embodiment, Comprising: It is the perspective view seen from the open side of the cover body. 第2実施形態に係るカバー体を取り付けたパチンコ遊技機であってカバー体の軸支側から見た斜視図である。It is the pachinko game machine which attached the cover body which concerns on 2nd Embodiment, Comprising: It is the perspective view seen from the axial support side of the cover body. 第2実施形態に係るカバー体を取り付けたパチンコ遊技機の背面図である。It is a rear view of the pachinko gaming machine which attached the cover body concerning a 2nd embodiment. 第2実施形態に係るカバー体を取り外した状態のパチンコ遊技機の背面図である。It is a rear view of the pachinko gaming machine of the state where the cover body concerning a 2nd embodiment was removed. 第2実施形態に係るカバー体の下辺部と重合当接する払出制御基板ボックスの斜視図である。It is a perspective view of the payout control board box which overlaps and contacts the lower part of the cover object concerning a 2nd embodiment. 第2実施形態に係るカバー体の内側から見た斜視図である。It is the perspective view seen from the inner side of the cover body concerning a 2nd embodiment. 第2実施形態に係るカバー体に設けられるシリンダー錠の作用を説明するための背面図である。It is a rear view for demonstrating the effect | action of the cylinder lock provided in the cover body which concerns on 2nd Embodiment. 図106のA−A断面図である。It is AA sectional drawing of FIG. 図106のB−B断面図である。It is BB sectional drawing of FIG. 図106のC−C断面図である。It is CC sectional drawing of FIG. 遊技盤の正面から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view seen from the front of a game board. 図115のA矢視図である。FIG. 116 is a view on arrow A in FIG. 115. 遊技盤の背面から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view seen from the back surface of the game board. 遊技盤の正面図である。It is a front view of a game board. 図118のB矢視図(部分斜視図)である。It is a B arrow directional view (partial perspective view) of FIG. ループユニットを正面から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which looked at the loop unit from the front. ループユニットを背面から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which looked at the loop unit from the back. ループユニットを構成するユニットベースの正面図である。It is a front view of the unit base which comprises a loop unit. ループユニットを構成するユニットベースの背面図である。It is a rear view of the unit base which comprises a loop unit. 図123のA−A線に沿った部分断面図(部分斜視図)である。It is a fragmentary sectional view (partial perspective view) along the AA line of FIG. 前側(後側)ギアモジュールを正面から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which looked at the front side (rear side) gear module from the front. 前側(後側)ギアモジュールを背面から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which looked at the front side (rear side) gear module from the back. 前側(後側)ギアモジュールを構成するリールベースの背面図である。It is a rear view of the reel base which comprises a front side (rear side) gear module. 図127のB−B線に沿った断面図(a)、図127のC−C線に沿った断面図(b)である。It is sectional drawing (a) along the BB line of FIG. 127, and sectional drawing (b) along the CC line of FIG. 127. 前側(後側)ギアモジュールを構成する車を正面から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which looked at the car which constitutes the front side (rear side) gear module from the front. 前側(後側)ギアモジュールを構成する車を背面から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which looked at the car which constitutes the front side (rear side) gear module from the back. 図122のD−D線に沿ったループユニットの部分断面図である。It is a fragmentary sectional view of the loop unit which followed the DD line | wire of FIG. 前側(後側)接点モジュールの分解斜視図(a)、前側(後側)接点モジュールの正面図(b)である。It is a disassembled perspective view (a) of a front side (rear side) contact module, and a front view (b) of a front side (rear side) contact module. 図122のE−E線に沿った部分断面図(部分斜視図)である。It is a fragmentary sectional view (partial perspective view) along the EE line of FIG. 前側(後側)センサ基板ボックスを正面から見た分解斜視図(a)、前側(後側)センサ基板ボックスを背面から見た分解斜視図(b)である。It is the disassembled perspective view (a) which looked at the front side (rear side) sensor substrate box from the front, and the disassembled perspective view (b) which looked at the front side (rear side) sensor substrate box from the back. 遊技盤の背面図である。It is a rear view of a game board. 図135のF−F線に沿った遊技盤の部分断面図である。It is a fragmentary sectional view of the game board along the FF line of FIG. 機能表示ユニットの分解斜視図の概略図である。It is the schematic of the disassembled perspective view of a function display unit. 機能表示シールの概略図である。It is the schematic of a function display sticker. 遊技窓を介して機能表示シールを見た部分図である。It is the fragmentary view which looked at the function display sticker through the game window. 主基板及び周辺基板のブロック図である。It is a block diagram of a main board and a peripheral board. 主基板(主制御基板)に入出力される各種検出信号及び各種駆動信号の概略図である。It is the schematic of the various detection signals input / output to / from the main board (main control board). ランプ駆動基板を構成する回路の一部である。It is a part of circuit which comprises a lamp drive board | substrate. ランプ駆動基板に実装されるギアモジュール用駆動回路のドライバのブロック図である。It is a block diagram of the driver of the drive circuit for gear modules mounted in a lamp drive board. ランプ駆動基板に実装されるギアモジュール用駆動回路のドライバの端子機能を示すテーブルである。It is a table which shows the terminal function of the driver of the drive circuit for gear modules mounted in a lamp drive board. 車の速度を規定するトランスミッション仕様を示すテーブルである。It is a table which shows the transmission specification which prescribes | regulates the speed of a vehicle. 各種励磁モードにおける回転数と速度との関係を示す図(a)、各種励磁モードにおける1回転に必要な時間と速度との関係を示す図(b)である。It is a figure (a) which shows the relation between the number of rotations and speed in various excitation modes, and a figure (b) which shows the relation between time and speed required for one rotation in various excitation modes. パチンコ遊技機の電源システムを示すブロック図である。It is a block diagram which shows the power supply system of a pachinko gaming machine. 電源基板のノイズ対策回路及びアース回路を示す回路図である。It is a circuit diagram which shows the noise countermeasure circuit and ground circuit of a power supply board. 活線故障防止回路を示す回路図である。It is a circuit diagram which shows a hot wire failure prevention circuit. 主制御基板の回路を示す回路図である。It is a circuit diagram which shows the circuit of a main control board. 停電監視回路を示す回路図である。It is a circuit diagram which shows a power failure monitoring circuit. 払出制御部の回路等を示す回路図である。It is a circuit diagram which shows the circuit etc. of a payout control part. ドライブICの等価回路を示す回路図である。It is a circuit diagram which shows the equivalent circuit of drive IC. エラー解除スイッチ等の入力回路を示す回路図である。It is a circuit diagram which shows input circuits, such as an error cancellation switch. 主制御基板との各種入出力信号及び外部端子板への各種出力信号を示す入出力図である。It is an input / output diagram showing various input / output signals to / from the main control board and various output signals to the external terminal board. 発射制御部の入力回路を示す回路図である。It is a circuit diagram which shows the input circuit of a launch control part. 払出制御基板の実装図等である。It is the mounting drawing etc. of a payout control board. 発射制御部の発信回路等を示す回路図である。It is a circuit diagram which shows the transmission circuit etc. of a launch control part. サブ統合基板のブロック図である。It is a block diagram of a sub integration board. サブ統合基板に実装された音源ICによるBGMの切り替えタイミングの一例を示すタイミングチャートである。It is a timing chart which shows an example of the switching timing of BGM by the sound source IC mounted in the sub integrated substrate. 液晶制御基板のブロック図である。It is a block diagram of a liquid crystal control board. スケーラICのレジスタ群の一例を示すテーブルである。It is a table which shows an example of a register group of a scaler IC. フレームメモリの内部を示す簡略図である。It is a simplified diagram showing the inside of the frame memory. 液晶表示器に表示させる画面の生成の一例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows an example of the production | generation of the screen displayed on a liquid crystal display. 主制御側電源投入時処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the main control side power-on process. 図165の主制御側電源投入時処理のつづきを示すフローチャートである。165 is a flowchart showing a continuation of the main-control-side power-on process in FIG. 165. 主制御側タイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the main control side timer interruption process. 磁気検出信号有効判定処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of a magnetic detection signal validity determination process. 払出制御側電源投入時処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the process at the time of power-on of the payout control side. 図169の払出制御側電源投入時処理のつづきを示すフローチャートである。169 is a flowchart showing a continuation of the payout control side power-on processing of FIG. 169. 図170に続いて払出制御側電源投入時処理のつづきを示すフローチャートである。FIG. 170 is a flowchart showing a continuation of the payout control side power-on processing following FIG. 170. FIG. 払出制御側タイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the payout control side timer interruption process. 球抜きスイッチ操作判定処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of a ball removal switch operation determination process. 回転角スイッチ履歴作成処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of a rotation angle switch log | history production process. スプロケット定位置判定スキップ処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of a sprocket fixed position determination skip process. 球がみ判定処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of a spherical collision determination process. 賞球用賞球ストック数加算処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the prize ball stock number addition process for prize balls. 貸球用賞球ストック数加算処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the number-of-use prize ball stock number addition process. ストック監視処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of a stock monitoring process. 払出球抜き判定設定処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of a payout ball removal determination setting process. 払出設定処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of a payout setting process. 球抜き設定処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of a ball removal setting process. リトライ動作監視処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of a retry operation | movement monitoring process. 不整合カウンタリセット判定処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of a mismatch counter reset determination process. エラー解除スイッチ操作判定処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of an error cancellation switch operation determination process. 払い出しに関するコマンドの一例を示す賞球数情報テーブルである。It is a prize ball number information table which shows an example of the command regarding payout. 状態コマンドの一例を示すテーブルである。It is a table which shows an example of a status command. 状態コマンドを整形した整形状態コマンドの一例を示すテーブルである。It is a table which shows an example of the shaping state command which shaped the state command. サブ統合側電源投入時処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the process at the time of sub integration side power-on. サブ統合側2ms定常処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of a sub integration side 2ms regular process. サブ統合側ベースタイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of a sub integration side base timer interruption process. 前側ギアモジュール駆動モータ及び後側ギアモジュール駆動モータのトルクの切り替えタイミングを示すタイミングチャートである。It is a timing chart which shows the switching timing of the torque of a front gear module drive motor and a rear gear module drive motor. サブ統合側コマンド受信割り込み処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of a sub unification side command reception interruption process. サブ統合側コマンド受信終了割り込み処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of a sub integration side command reception end interruption process. 液晶シリアルコマンド制御処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of a liquid crystal serial command control process. 送信バッファ空割り込み処理の一例を示すフローチャートである。10 is a flowchart illustrating an example of a transmission buffer empty interrupt process. DSP−ACK信号割り込み処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of a DSP-ACK signal interruption process. ストック報知処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of a stock alerting | reporting process. 球抜き報知処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of a ball removal notification process. リトライ動作エラー報知処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of a retry operation error alerting | reporting process. 液晶制御側電源投入時処理の一例を示すフローチャートでである。It is a flowchart which shows an example of the process at the time of power-on of the liquid crystal control side. DMAFLAG割り込み処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of a DMAFLAG interruption process. 描画データの生成を示すタイミングチャートである。It is a timing chart which shows the production | generation of drawing data. 液晶制御側コマンド受信割り込み処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of a liquid crystal control side command reception interruption process. 液晶シリアルデータの送信及び受信確認を示すタイミングチャートである。It is a timing chart which shows transmission and reception confirmation of liquid crystal serial data. 車が走行する演出の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the effect which a car drive | works. 液晶表示器の表示領域に描画される演出の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the effect drawn by the display area of a liquid crystal display. 図207の演出の一例の続きを示す図である。FIG. 207 is a diagram illustrating a continuation of the example of the effect in FIG. 207. 図208の演出の一例の続きを示す図である。FIG. 201 is a diagram showing a continuation of an example of the effect in FIG. 208. 図208(d),(e)に対応する実写による演出の一例である。It is an example of the effect by the live-action corresponding to FIG. 208 (d), (e). 演出に出現するミニキャラの一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the mini character which appears in a production. 液晶制御ROMに記憶されている演出のスケジュールデータの一例を示す図(a),(b)、演出を切替点で切り替える場合のタイミングチャートの一例を示す図(c)である。FIGS. 7A and 7B show an example of production schedule data stored in the liquid crystal control ROM, and FIG. 8C shows an example of a timing chart when the production is switched at a switching point. リトライ動作の回数をカウントする場合における払出設定処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the payment setting process in the case of counting the frequency | count of retry operation. リトライ動作監視処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of a retry operation | movement monitoring process. 図214のリトライ動作監視処理で監視されるリトライ動作カウンタをリセットするためのリトライ動作カウンタリセット処理の一例を示すフローチャートである。FIG. 250 is a flowchart illustrating an example of a retry operation counter reset process for resetting a retry operation counter monitored in the retry operation monitoring process of FIG. 214.

符号の説明Explanation of symbols

1…パチンコ遊技機(パチンコ遊技機)、2…外枠、3…本体枠、3a…扉枠開放スイッチ、3b…本体枠開放スイッチ、4…遊技盤(遊技盤)、5…扉枠、5aa,5b〜5h…扉枠装飾ランプ、30…貯留皿(貯留皿)、30a…球排出ボタン、34…スピーカ、42…遊技窓、50…ガラスユニット、60…ガラス板、70…ハンドル装置、71a…ハンドル中継端子板、74…回動操作部材、80…タッチスイッチ、80a…接触検出基板、250…ベニヤ板、251…飾り枠、255…遊技領域(遊技領域)、266a…演出制御基板ボックス、268…遊技制御基板ボックス、268a…RAMクリアスイッチ、270…ドロワコネクタ、270a…ターミナル、300…打球発射装置(打球発射装置)、400…賞球タンク、410…タンクレール部材、420…球通路ユニット、450…賞球ユニット(払出装置)、457…スプロケット(スプロケット)、426…球切れスイッチ、462…計数スイッチ(計数スイッチ)、465…払出モータ(払出モータ)、480…賞球ユニット内中継端子板、493…第1ギヤ、494…第2ギヤ、497…第3ギヤ、500…検出円盤(円盤)、501…検出切欠(検出部位)、502…ギヤ部、504…センサ基板、505…回転角スイッチ(回転角スイッチ)、651…枠用基板ホルダー、653…電源基板ボックス、655…払出制御基板ボックス、656…シールド放熱板、656a…凹凸面、657…主ドロワ中継基板、658…副ドロワ中継基板、686…電源基板、700a…外部端子板、700b…CRユニット端子板、715…払出制御基板(払出制御基板)、724a,724b…箔抜き領域、730…ドロワコネクタ、730a…コンタクト、1200…センターユニット、1200aa…楕円開口部、1210…入賞口ユニット、1220…装飾ユニット、1225…機能表示ユニット、1225a…機能表示基板、1230…演出ランプ、1240…階調ランプ、1270…上始動入賞口(各種入賞口)、1315…液晶表示器、1320…表示領域、1320a〜1320c…装飾図柄、1320d…土煙、1330…中始動入賞口(各種入賞口)、1340…下始動入賞口(各種入賞口)、1395…磁気検出スイッチ、1440…入賞口ユニット側普通入賞口(各種入賞口)、1465…装飾ユニット側普通入賞口(各種入賞口)、1470…装飾ユニット側普通入賞口(各種入賞口)、1480…上特別図柄表示器、1490…下特別図柄表示器、1500a,1500b…上特別図柄記憶ランプ、1510a,1510b…下特別図柄記憶ランプ、1520…普通図柄表示器、1530a〜1530d…普通図柄記憶ランプ、1540…遊技状態表示ランプ、1550…2ラウンド表示ランプ、1560…15ラウンド表示ランプ、1570…ループユニット、1570aa…楕円開口部、1570ba…楕円開口部、1570ca…楕円開口部、1572…前側ギアモジュール、1572a…ギアベース、1572aa…薄肉円盤、1572ab…リングギア、1572b…リールベース、1572bd…正極側ワイヤ、1572be…負極側ワイヤ、1572c…車、1572d…けん引アーム、1572e…けん引ピン、1572f…トーションバネ、1572g…ワッシャ、1573…後側ギアモジュール、1573a…ギアベース、1573aa…薄肉円盤、1573ab…リングギア、1573b…リールベース、1573bd…正極側ワイヤ、1573be…負極側ワイヤ、1573c…車、1573d…けん引アーム、1573e…けん引ピン、1573f…トーションバネ、1573g…ワッシャ、1575…前側ガイドローラ、1576…前側中間ギア、1576a…前側小ギア、1577…前側アイドルギアピン、1574…ローラピン、1578…前側ギアモジュール駆動モータ、1578a…前側駆動ギア、1579…前側接点モジュール、1579b…正極側フィンガ、1579c…負極側フィンガ、1580…前側センサ基板、1580b…ホール素子、1582…後側ガイドローラ、1583…後側中間ギア、1583a…後側小ギア、1584…後側アイドルギアピン、1585…後側ギアモジュール駆動モータ、1585a…後側駆動ギア、1586…後側接点モジュール、1586b…正極側フィンガ、1586c…負極側フィンガ、1587…後側センサ基板、1587b…ホール素子、MG0,MG1…マグネット、1595A…機能表示シール、1600…主基板、1610…周辺基板、1700…主制御基板(主制御基板)、1700a…主制御MPU、1700f…活線故障防止回路、1710…払出制御部、1710a…払出制御MPU、1720…発射制御部、1730…エラーLED表示器、1731…エラー解除スイッチ、1732…球抜きスイッチ、1740…サブ統合基板、1740a…サブ統合MPU、1740b…サブ統合ROM、1740c…音源IC、1740d…音ROM、1470f…アンプ、1750…液晶制御基板、1750a…液晶制御MPU、1750b…液晶制御ROM、1750c…VDP、1750ca…スプライトレジスタ、1750cb…VDPレジスタ、1750d…キャラROM、1750m…転送IC、1750ma…レジスタ群、1750f…スケーラIC、1750fa…レジスタ群、1750g…フレームメモリ、1750m…転送IC、1750ma…レジスタ群、1750z…キャラRAM、1750za…常駐領域、1750zb…非常駐領域、1755…インバータ基板、1760…ランプ駆動基板、1760b…階調制御IC、1760ba…ノイズ除去部、1760bb…シリアル部、1760bc…階調更新制御部、1760bd…ON時間設定テーブル用レジスタ群、1760be…波形テーブル用レジスタ群、1760bf…パルス生成部、1760c…シリアルパラレル変換回路、1760d…パトランプ用駆動回路、1760e…ギアモジュール用駆動回路、1760ea…前側ドライバ、1760eb…後側ドライバ、C1,C101,C103,C50…電解コンデンサ、FBD1…フライバック電圧吸収用ダイオード、FBD2…フライバック電圧吸収用ダイオード、FBD3…フライバック電圧吸収用ダイオード、FBD4…フライバック電圧吸収用ダイオード、Grp1,Grp2,Grp3…グループ、IC50…ドライブIC、PTr1…ダーリントンパワートランジスタ、PTr2…ダーリントンパワートランジスタ、PTr3…ダーリントンパワートランジスタ、PTr4…ダーリントンパワートランジスタ、R724a,R724c…抵抗、R724b,R724d…抵抗、SEG1,SEG2…セグメント表示器、ISFILD0…フィールド1750g[0]書き込み開始アドレスレジスタ、ISFILD1…フィールド1750g[1]書き込み開始アドレスレジスタ、ISFILD2…フィールド1750g[2]書き込み開始アドレスレジスタ、ISFILD3…フィールド1750g[3]書き込み開始アドレスレジスタ、OSFILD0…フィールド1750g[0]読み出し開始アドレスレジスタ、OSFILD2…フィールド1750g[2]読み出し開始アドレスレジスタ。   DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Pachinko machine (pachinko machine), 2 ... Outer frame, 3 ... Main body frame, 3a ... Door frame opening switch, 3b ... Main body frame opening switch, 4 ... Game board (game board), 5 ... Door frame, 5aa 5b to 5h ... door frame decoration lamp, 30 ... storage tray (storage tray), 30a ... ball discharge button, 34 ... speaker, 42 ... gaming window, 50 ... glass unit, 60 ... glass plate, 70 ... handle device, 71a ... handle relay terminal board, 74 ... rotating operation member, 80 ... touch switch, 80a ... contact detection board, 250 ... plywood board, 251 ... decorative frame, 255 ... game area (game area), 266a ... effect control board box, 268 ... game control board box, 268a ... RAM clear switch, 270 ... drawer connector, 270a ... terminal, 300 ... ball hitting device (ball hitting device), 400 ... prize ball tank, DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 ... Tank rail member, 420 ... Ball passage unit, 450 ... Prize ball unit (dispensing device), 457 ... Sprocket (sprocket), 426 ... Out of ball switch, 462 ... Count switch (counting switch), 465 ... Discharge motor (dispensing) Motor), 480... Prize terminal unit relay terminal board, 493... First gear, 494... Second gear, 497... Third gear, 500 .. detection disk (disk), 501. Gear part 504 ... Sensor board 505 ... Rotation angle switch (rotation angle switch) 651 ... Board holder for frame, 653 ... Power supply board box, 655 ... Discharge control board box, 656 ... Shield heat sink, 656a ... Uneven surface, 657 ... Main drawer relay board, 658 ... Sub drawer relay board, 686 ... Power supply board, 700a ... External terminal board, 700b ... R unit terminal plate, 715 ... payout control board (payout control board), 724a, 724b ... foil removal region, 730 ... drawer connector, 730a ... contact, 1200 ... center unit, 1200aa ... elliptical opening, 1210 ... winning hole unit, 1220 ... Decoration unit, 1225 ... Function display unit, 1225a ... Function display board, 1230 ... Production lamp, 1240 ... Gradation lamp, 1270 ... Upper start winning opening (various winning openings), 1315 ... Liquid crystal display, 1320 ... Display area , 1320a to 1320c ... decorative symbols, 1320d ... smoke, 1330 ... medium start winning opening (various winning openings), 1340 ... lower starting winning opening (various winning openings), 1395 ... magnetic detection switch, 1440 ... winning opening unit side normal winning Mouth (Various prize opening), 1465 ... Ornamental unit side normal prize opening (Various prizes Prize opening), 1470 ... decoration unit side normal winning opening (various winning openings), 1480 ... upper special symbol display, 1490 ... lower special symbol display, 1500a, 1500b ... upper special symbol memory lamp, 1510a, 1510b ... lower special Symbol memory lamp, 1520 ... Normal symbol indicator, 1530a-1530d ... Normal symbol memory lamp, 1540 ... Game status indicator lamp, 1550 ... Two round indicator lamp, 1560 ... 15 round indicator lamp, 1570 ... Loop unit, 1570aa ... Elliptical opening Part, 1570ba ... elliptical opening, 1570ca ... elliptical opening, 1572 ... front gear module, 1572a ... gear base, 1572aa ... thin disk, 1572ab ... ring gear, 1572b ... reel base, 1572bd ... positive wire, 1572be ... negative electrode side Wire, 15 2c ... car, 1572d ... towing arm, 1572e ... towing pin, 1572f ... torsion spring, 1572g ... washer, 1573 ... rear gear module, 1573a ... gear base, 1573aa ... thin disk, 1573ab ... ring gear, 1573b ... reel base, 1573bd: Positive side wire, 1573be ... Negative side wire, 1573c ... Car, 1573d ... Towing arm, 1573e ... Towing pin, 1573f ... Torsion spring, 1573g ... Washer, 1575 ... Front side guide roller, 1576 ... Front side intermediate gear, 1576a ... Front side Small gear, 1577 ... front idle gear pin, 1574 ... roller pin, 1578 ... front gear module drive motor, 1578a ... front drive gear, 1579 ... front contact module, 1579b ... positive finger 1579c ... Negative electrode side finger, 1580 ... Front sensor board, 1580b ... Hall element, 1582 ... Rear guide roller, 1583 ... Rear side intermediate gear, 1583a ... Rear side small gear, 1584 ... Rear idle gear pin, 1585 ... Rear side Gear module drive motor, 1585a ... rear drive gear, 1586 ... rear contact module, 1586b ... positive finger, 1586c ... negative finger, 1587 ... rear sensor substrate, 1587b ... Hall element, MG0, MG1 ... magnet, 1595A ... Function display seal, 1600 ... Main board, 1610 ... Peripheral board, 1700 ... Main control board (main control board), 1700a ... Main control MPU, 1700f ... Hot line failure prevention circuit, 1710 ... Discharge control unit, 1710a ... Discharge control MPU, 1720 ... launch control unit, 1730 ... error LE D display, 1731 ... error release switch, 1732 ... ball removal switch, 1740 ... sub-integrated board, 1740a ... sub-integrated MPU, 1740b ... sub-integrated ROM, 1740c ... sound source IC, 1740d ... sound ROM, 1470f ... amplifier, 1750 ... Liquid crystal control board, 1750a ... Liquid crystal control MPU, 1750b ... Liquid crystal control ROM, 1750c ... VDP, 1750ca ... Sprite register, 1750cb ... VDP register, 1750d ... Character ROM, 1750m ... Transfer IC, 1750ma ... Register group, 1750f ... Scaler IC, 1750fa ... Register group, 1750g ... Frame memory, 1750m ... Transfer IC, 1750ma ... Register group, 1750z ... Character RAM, 1750za ... Resident area, 1750zb ... Nonresident area, 1755 ... In 1760 ... Lamp drive board, 1760 b ... Gradation control IC, 1760 ba ... Noise removal unit, 1760 bb ... Serial part, 1760 bc ... Gradation update control unit, 1760 bd ... Register group for ON time setting table, 1760 be ... Waveform table Register group, 1760bf... Pulse generation unit, 1760c... Serial-parallel conversion circuit, 1760d... Driving circuit for patrol lamp, 1760e... Drive circuit for gear module, 1760ea ... front driver, 1760eb ... rear driver, C1, C101, C103, C50 ... Electrolytic capacitor, FBD1 ... Flyback voltage absorption diode, FBD2 ... Flyback voltage absorption diode, FBD3 ... Flyback voltage absorption diode, FBD4 ... Flyback voltage absorption diode, Grp1, rp2, Grp3 ... group, IC50 ... drive IC, PTr1 ... Darlington power transistor, PTr2 ... Darlington power transistor, PTr3 ... Darlington power transistor, PTr4 ... Darlington power transistor, R724a, R724c ... resistance, R724b, R724d ... resistance, SEG1, SEG2 ... Segment display, ISFILD0 ... Field 1750g [0] Write start address register, ISFILD1 ... Field 1750g [1] Write start address register, ISFILD2 ... Field 1750g [2] Write start address register, ISFILD3 ... Field 1750g [3] Start write Address register, OSFILD0... Field 1750g [0] read start address Register, OSFILD2... Field 1750g [2] read start address register.

Claims (1)

遊技盤に区画形成される遊技領域に向かって打球発射装置によって打ち出された遊技球が前記遊技領域に設けられている各種入賞口に入球したことに基づいて、賞球として遊技皿に払い出す遊技球の球数を規定する賞球コマンドを送信する主制御基板と、
該主制御基板からの前記賞球コマンドに基づいて賞球として前記貯留皿に遊技球を払い出す払出装置を制御する払出制御基板と、
を備えるパチンコ遊技機であって、
前記払出装置は、少なくとも、
電気的駆動源である払出モータと、
該払出モータの出力軸の回転が伝達されて遊技球を1球受け入れて送り出すスプロケットと、
該スプロケットの回転軸に固定され、かつ、外周部分に検出部位が設けられる円盤と、
該円盤の外周部分に設けられる前記検出部位を検出する回転角スイッチと、
前記スプロケットを回転させて送り出された後の遊技球を1球ずつ検出する計数スイッチと、
を備え、
前記主制御基板は、少なくとも、
前記賞球コマンドを前記払出制御基板に送信する賞球コマンド送信制御手段
を備え、
前記払出制御基板は、少なくとも、
前記賞球コマンド送信制御手段によって送信された前記賞球コマンドを受信する賞球コマンド受信制御手段と、
前記払出装置による遊技球の払出動作を制御する遊技球払出制御手段と、
前記スプロケットを回転させて送り出された遊技球の球数と、実際に払い出された遊技球の球数と、が一致しない不整合な遊技球の球数を前記遊技球払出制御手段が前記払出装置を制御して払い出すリトライ動作を監視するリトライ動作監視制御手段と、
を備え、当該払出制御基板は、前記遊技球払出制御手段による制御と前記リトライ動作監視制御手段による制御とを予め定めた周期ごとに繰り返し実行し、
前記遊技球払出制御手段は、少なくとも、
前記賞球コマンド受信制御手段によって受信された前記賞球コマンドに基づいて前記払出装置から払い出す遊技球の総球数を賞球ストック数として記憶する賞球ストック数記憶制御手段と、
前記スプロケットを回転させて遊技球を1球送り出す回数を駆動指令数として記憶する駆動指令数記憶制御手段と、
前記スプロケットを回転させて送り出された遊技球の球数を実球計数として記憶する実球計数記憶制御手段と、
前記回転角スイッチから、前記円盤の外周部分に設けられる前記検出部位を検出した信号が入力されると、前記駆動指令数記憶制御手段によって記憶されている前記駆動指令数から値1だけ減算する駆動指令数減算制御手段と、
前記計数スイッチから、前記スプロケットを回転させて送り出された後の遊技球を1球検出した信号が入力されると、前記実球計数記憶制御手段によって記憶されている前記実球計数に値1だけ加算する実球計数加算制御手段と、
前記駆動指令数減算制御手段によって減算された前記駆動指令数が判定値0と一致しているか否かを判定する減算結果判定制御手段と、
該減算結果判定制御手段によって、前記駆動指令数が前記判定値0と一致していないと判定されたときには前記払出モータへの駆動信号の出力を開始する一方、前記駆動指令数が前記判定値0と一致していると判定されたときには前記払出モータへの駆動信号の出力を停止する払出モータ駆動制御手段と、
前記減算結果判定制御手段によって前記駆動指令数が前記判定値0と一致していると判定されたときに、前記賞球ストック数記憶制御手段によって記憶されている前記賞球ストック数から前記実球計数記憶制御手段によって記憶されている前記実球計数を減算して当該賞球ストック数と当該実球計数との差を算出する差算出制御手段と、
該差算出制御手段によって算出された、前記賞球ストック数と前記実球計数との差を、前記賞球ストック数として前記賞球ストック数記憶制御手段に強制的に記憶させるとともに、前記駆動指令数として前記駆動指令数記憶制御手段に強制的に記憶させる賞球ストック数及び駆動指令数強制記憶制御手段と、
前記差算出制御手段による算出の後に、初期値0を前記実球計数として前記実球計数記憶制御手段に強制的に記憶させる実球計数初期値強制記憶制御手段と、
を含み、
前記リトライ動作監視制御手段は、少なくとも、
前記スプロケットを回転させて送り出された遊技球の球数と、実際に払い出された遊技球の球数と、が一致しない不整合な遊技球の球数が発生したときの不整合情報値を逐次記憶する不整合情報値記憶制御手段と、
該不整合情報値記憶制御手段によって記憶されている前記不整合情報値が予め定めた上限値を満たしたときにその旨を報知するリトライ動作異常報知制御手段と、
前記不整合情報値記憶制御手段によって記憶されている前記不整合情報値が前記予め定めた上限値を満たしたときに当該不整合情報値を強制的に初期化する不整合情報値強制初期化制御手段と、
を含むことを特徴とするパチンコ遊技機。
Based on the fact that the game balls launched by the ball striking device toward the game area defined on the game board enter the various winning holes provided in the game area, the game balls are paid out to the game dish as prize balls. A main control board that transmits a prize ball command that defines the number of game balls;
A payout control board for controlling a payout device for paying out game balls to the storage tray as prize balls based on the prize ball commands from the main control board;
A pachinko machine equipped with
The dispensing device is at least
A dispensing motor as an electrical drive source;
A sprocket that receives rotation of the output shaft of the payout motor and receives one game ball;
A disc fixed to the rotation shaft of the sprocket and provided with a detection portion on the outer peripheral portion;
A rotation angle switch for detecting the detection site provided on the outer periphery of the disk;
A counting switch for detecting the game balls after being sent out by rotating the sprocket;
With
The main control board is at least
A prize ball command transmission control means for transmitting the prize ball command to the payout control board;
The payout control board is at least:
Prize ball command reception control means for receiving the prize ball command transmitted by the prize ball command transmission control means;
Game ball payout control means for controlling a payout operation of game balls by the payout device;
The game ball payout control means calculates the number of inconsistent game balls in which the number of game balls sent out by rotating the sprocket and the number of game balls actually paid out do not match. Retry operation monitoring control means for monitoring the retry operation to control and pay out the device;
The payout control board repeatedly executes the control by the game ball payout control means and the control by the retry operation monitoring control means at predetermined intervals,
The game ball payout control means is at least
Prize ball stock number storage control means for storing the total number of game balls paid out from the payout device based on the prize ball command received by the prize ball command reception control means as a prize ball stock number;
Drive command number storage control means for storing, as a drive command number, the number of times that the sprocket is rotated to send out one game ball,
Real ball count storage control means for storing the number of game balls sent out by rotating the sprocket as a real ball count;
When a signal for detecting the detection portion provided on the outer peripheral portion of the disk is input from the rotation angle switch, the drive command is subtracted by 1 from the drive command number stored by the drive command number storage control means. Command number subtraction control means;
When a signal for detecting one game ball after being sent out by rotating the sprocket is input from the counting switch, the actual ball count stored by the real ball count storage control means is set to a value of 1. Real ball count addition control means for adding,
Subtraction result determination control means for determining whether or not the drive command number subtracted by the drive command number subtraction control means is equal to a determination value 0;
When the subtraction result determination control means determines that the number of drive commands does not match the determination value 0, output of the drive signal to the payout motor is started, while the number of drive commands is the determination value 0. A payout motor drive control means for stopping the output of the drive signal to the payout motor when it is determined that
When the subtraction result determination control means determines that the drive command number is equal to the determination value 0, the real ball is obtained from the prize ball stock number stored by the prize ball stock number storage control means. Difference calculation control means for subtracting the real ball count stored by the count storage control means to calculate the difference between the prize ball stock number and the real ball count;
The difference between the prize ball stock number and the actual ball count calculated by the difference calculation control means is forcibly stored in the prize ball stock number storage control means as the prize ball stock number, and the drive command A prize ball stock number and a drive command number forced storage control means forcibly memorized in the drive command number storage control means as a number;
Real ball count initial value forced storage control means for forcibly storing the initial value 0 as the real ball count in the real ball count storage control means after the calculation by the difference calculation control means;
Including
The retry operation monitoring control means is at least:
The inconsistency information value when an inconsistent number of game balls in which the number of game balls sent out by rotating the sprocket does not match the number of game balls actually paid out is generated. Inconsistent information value storage control means for sequentially storing;
Retry operation abnormality notification control means for notifying that when the mismatch information value stored by the mismatch information value storage control means satisfies a predetermined upper limit value;
Inconsistency information value forced initialization control that forcibly initializes the inconsistency information value when the inconsistency information value stored by the inconsistency information value storage control means satisfies the predetermined upper limit value Means,
A pachinko gaming machine characterized by including:
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