JP2009183735A - Advanced game and puzzle - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、改良されたゲームおよびパズルに関し、特に、我々の米国特許第5,868,388号(「388号特許」)に記載されたゲームおよび/またはパズルより高度であるとみなすことができるゲームまたはパズルに関する。前記特許の明細書を参照によって本書に組み込む。 The present invention relates to improved games and puzzles, and in particular can be considered more advanced than the games and / or puzzles described in our US Pat. No. 5,868,388 (the “388 patent”). Regarding games or puzzles. The specification of said patent is incorporated herein by reference.
多くの型のチェッカーボードパズルが過去に実証されており、発明者らは、チェッカーボードパズルの詳細を提示した主要な文献は、1993年8月に出版されたジェリー・スローカムおよびジャック・ハウブリッヒによる「Compendium of Checker Board Puzzles」(チェッカーボードパズルの概論)であると考える。多くのパズルは、この概論に示されたパズルの基礎となっている組合せ幾何学の理論を使用して構築することができる。しかし、388号特許が出現するまで、そのようなパズルの表面と裏面との間に関係は確立されていなかった。該特許では、複数のポリオミノ(polyomino)ピースを持ち、各ピースが両面に1つまたはそれ以上の正方形を有し、各ピースの正方形がマークを持ち、ピースがその表面だけを使用して、表面の正方形のマークにより正方形のチェッカーボードパターンを構成する第1組の1つまたはそれ以上の解に組み立てることができるようにしたパズルであって、ピースがさらに2つの交互マークのさらなるチェッカーボードパターンを構成する第2組の1つまたはそれ以上の解に組み立てることができ、ピースの両面のマークが3種類またはそれ以上のマークを含み、第1組の解が第2組の解とは異なるように構成されたパズルを教示した。 Many types of checkerboard puzzles have been demonstrated in the past, and the inventors found that the main literature that presented the details of the checkerboard puzzle was “Gold Slocam and Jack Haubrich” published in August 1993. Think of it as “Compendium of Checker Board Puzzles”. Many puzzles can be constructed using the theory of combinatorial geometry that underlies the puzzle presented in this introduction. However, until the appearance of the 388 patent, no relationship was established between the front and back surfaces of such puzzles. The patent has a plurality of polyomino pieces, each piece has one or more squares on both sides, each piece square has a mark, and the piece uses only its surface, A puzzle that can be assembled into a first set of one or more solutions that form a square checkerboard pattern with a square mark of a piece, wherein the piece further comprises two checkerboard patterns of two alternating marks Can be assembled into one or more solutions of a second set of components, so that the marks on both sides of the piece contain three or more marks, and the first set of solutions is different from the second set of solutions Taught a puzzle composed of
388号特許はまた、この原理を三次元パズル、特に、言うまでもなく正方形の面を有するが、各面がチェッカーボードパターンを持ち、2つの反対面が当該発明の両面パズルと同じ特徴を持つように構成された立方体であって、組み立てられたときの立方体の面が表面および裏面に付けられたマークから成るチェッカーボードパターンを持つことができるようにピースがマーク付けされて成る立方体に、いかに当てはめることができるかの説明をも提示した。 The 388 patent also makes this principle a three-dimensional puzzle, in particular having square faces, but each face has a checkerboard pattern and the two opposite faces have the same characteristics as the double-sided puzzle of the invention. How to fit a structured cube, with the pieces marked so that the face of the cube when assembled can have a checkerboard pattern consisting of marks on the front and back The explanation of whether or not can be done was also presented.
しかし、388号特許で提案したシステムを使用して、各面につき2つの交互色だけを用いてある特定のチェッカーボードパターンを生成し、例えば、特に12個のペントミノ(pentomino)と1個のテトロミノのチェッカーボードに適用されるように、斜めのストライプを得ることは不可能である。彩色マークの代わりに言語特性を有する文字、数字、または他の記号を提供する場合、分かり易いステートメントまたはメッセージを有する特定の非排他的解を生成するためのパラダイムの教示は無い。 However, the system proposed in the '388 patent is used to generate a particular checkerboard pattern using only two alternating colors on each side, eg 12 pentominoes and 1 tetromino in particular. It is impossible to get diagonal stripes as applied to the checkerboard. When providing letters, numbers, or other symbols with linguistic characteristics instead of colored marks, there is no teaching of a paradigm for generating specific non-exclusive solutions with easy-to-understand statements or messages.
本発明の目的は、先行技術の短所の1つまたはそれ以上を緩和する高度なゲームおよびパズルを提供することである。本発明の他の目的および利点は、以下の説明から明らかになるであろう。 It is an object of the present invention to provide advanced games and puzzles that alleviate one or more of the disadvantages of the prior art. Other objects and advantages of the present invention will become apparent from the following description.
以上に鑑み、本発明は一態様では概して、複数のポリオミノピースを含み、各ピースが両面に1つまたはそれ以上の正方形を有し、各々の前記ピースおよび両面の前記正方形がマークを有し、前記ピースの両面の前記正方形のそのような前記マークが全部で4種類またはそれ以上のマークを含むようにしたゲームまたはパズルであって、
前記ピースがそれらの表面だけを使用して、正方形を含む第1組の1つのパターンに組み立てることができ、前記組み立てられたピースの前記表面の正方形のマークが、チェッカーまたはチェス型ゲームをするために使用することができる2つの交互マークのチェッカーボードパターンを形成し、
前記ピースがさらに、幾つかのピースの裏面および残りのピースの表面を使用して、第2組の1つまたはそれ以上のパターンに組み立てることができ、前記第2組の各パターンが4つまたはそれ以上のマークのさらなるチェッカーボードパターンを形成する正方形を含み、前記マークの1つが残りのマークと交互チェッカーボードパターンを成し、
前記ピースがさらに、前記ピースの裏面だけを使用して第3組のパターンに組み立てることができ、前記第3組の各パターンが前記裏面の3種類のマークを含み、前記マークの1つが他の2つのマークとチェッカーボードパターンを形成するようにそれらをパターン状に配置することができ、
前記第1組のパターンを形成するピースの組立が前記第3組のパターンを形成するピースに要求される組立とは異なる、ゲームまたはパズルに存する。
In view of the above, the present invention, in one aspect, generally includes a plurality of polyomino pieces, each piece having one or more squares on both sides, each said piece and said squares on both sides having a mark, A game or puzzle in which the square such marks on both sides of the piece include a total of four or more marks,
The pieces can be assembled into a first set of patterns including squares, using only their surfaces, and the square marks on the surfaces of the assembled pieces to play a checker or chess game Forming a checkerboard pattern of two alternating marks that can be used for
The pieces can further be assembled into a second set of one or more patterns using the back of several pieces and the surface of the remaining pieces, each of the four patterns of the second set being four or Including squares forming a further checkerboard pattern of further marks, one of said marks forming an alternating checkerboard pattern with the remaining marks;
The piece may further be assembled into a third set of patterns using only the back side of the piece, each pattern of the third set including three types of marks on the back side, one of the marks being the other They can be arranged in a pattern to form two marks and a checkerboard pattern,
The assembly of the pieces forming the first set of patterns resides in a game or puzzle that is different from the assembly required for the pieces forming the third set of patterns.
好適な形態では、ポリオミノは、それぞれの形状および表面のチェッカーパターンに関して、上述した概論の179ページにサム・ロイドによって示されたものに従って選択される。しかし、(各ピースの同一、反転、または代替マークのチェッカーボードパターンを単に複製するのではなく)本発明に従ってピースの裏面の特定のチェッカーパターンを選択することによって、表面のチェッカーボードパターンに200億を超える解があるにもかかわらず、驚くことに、パズルのユニーク解を実証することができる配置があることが明らかになった。「ユニーク」とは、特定のパターンを可能にするピースの配置が1通りしか無いことを意味する。例えば、本発明の第3組のパターンのそれに類似しているが、2つのマークのストライプがボードの対角方向に不完全であるストライプパターンを含む、1つのユニーク解を実証することができる。ユニーク解を持つ他のパターンがあるかもしれず、実際、ユニーク解を有するかなりの数のパターンがあると考えられる。
In a preferred form, the polyomino is selected according to what is shown by Sam Lloyd on
さらに、本発明に係るパズルは、第1パターンの平易なチェッカーボードパズルに対しとても簡単な解があるという利点を有すると考えられる。言い換えると、第1組のチェッカーボードパターンの解は、非常に容易に見出せるように選択することができる。他の全ての組では、ゲームまたはパズルを解く場合の難易度が段階的に変化するように解を選択することができる。マークが4種類の色から選択され、そのうちの1つが両面に共通する、以下で「カレイドスコープボード(kaleidoscope board)」と呼ぶ形態では、チェッカーボードパズルではなく、芸術的に美しいパターンとなるように選択することができる、第4組のパターンが可能である。不完全なストライプパターンは第3組のパターンに由来することが分かるであろう。数に関しては、第3組には何万通りものパターンがあり、この特定の実施形態の場合第2組にはおそらく何百万通りものパターンがあることが予想され、以下の添付の図面の説明でそれについてさらに詳述する。 Furthermore, the puzzle according to the present invention is considered to have an advantage that there is a very simple solution to the simple checkerboard puzzle of the first pattern. In other words, the solution of the first set of checkerboard patterns can be chosen to be found very easily. In all other sets, the solution can be selected so that the difficulty in solving the game or puzzle changes in stages. In the form called “kaleidoscope board”, where the mark is selected from four colors and one of them is common to both sides, it will be a beautifully artistic pattern rather than a checkerboard puzzle. A fourth set of patterns is possible that can be selected. It will be appreciated that the incomplete stripe pattern is derived from the third set of patterns. In terms of numbers, there are tens of thousands of patterns in the third set, and for this particular embodiment, it is anticipated that there will probably be millions of patterns in the second set, and the description of the accompanying drawings below This will be explained in more detail.
別の態様では、本発明は概して、表面と裏面とを有しかつ前記各面にマークを有する正方形を持つ複数のポリオミノピースを含むゲームまたはパズルであって、ポリオミノが多数の隣接する立方体から形成され、かつ隣接する正方形から形成される側面を持つように、各パズルピースがポリオミノを形成する正方形の辺と同一寸法の高さに構成され、裏面および表面のマークならびに側面の正方形が前記正方形の少なくとも一部に印を提示するように選択され、パズルピースが、表面および裏面の正方形の数に対応する多数の正方形を各縁に沿って有する組み立てられた立方体を含む1つまたはそれ以上の解に組み立てることができ、前記解の少なくとも1つが前記組み立てられた立方体の前記面の少なくとも一面に1つまたはそれ以上のメッセージを含み、前記1つまたはそれ以上のメッセージが前記正方形における前記印の少なくとも幾つかで構成される、ゲームまたはパズルに存する。 In another aspect, the present invention is generally a game or puzzle comprising a plurality of polyomino pieces having a front side and a back side and having a square with a mark on each side, wherein the polyomino is formed from a number of adjacent cubes. Each puzzle piece is configured to have the same dimension as the sides of the square forming the polyomino so that each puzzle piece has side surfaces formed from adjacent squares. One or more solutions that are selected to present at least some indicia and the puzzle piece comprises an assembled cube having a number of squares along each edge, corresponding to the number of squares on the front and back sides And at least one of the solutions is one or more members on at least one of the faces of the assembled cube. Include sage, the one or more message resides at least made up of several, game or puzzle of the indicia in the squares.
好適な形態では、パズルピースは全て、6個の正方形から形成することができる全35種類の平面形状の全てを含むヘキソミノ(hexomino)であり、ヘキソミノが6個の隣接する立方体から形成されるように各パズルピースはヘキソミノを形成する正方形の側辺と同一寸法の高さに構成され、さらなるヘキソミノはその立方体の1つが平面寸法から三次元に伸長するように構成され、または代替的に、三次元ヘキソミノが異なる形状の2個のトリオミノ(toriomino)に置き換えられ(トリオミノの形状は2種類しかない)、ヘキソミノは各面に異なるマークを有する正方形を持ち、マークは、各縁に沿って6個の正方形を有する組み立てられた立方体を含む1つまたはそれ以上の解にパズルピースを組み立てることができるように、正方形の少なくとも幾つかに印を提供するように選択され、解の少なくとも1つが組み立てられた立方体の面の少なくとも一面に1つまたはそれ以上のメッセージを含み、1つまたはそれ以上のメッセージが正方形内の印から構成される。 In a preferred form, all puzzle pieces are hexaminos including all 35 planar shapes that can be formed from six squares, such that the hexino is formed from six adjacent cubes. Each puzzle piece is configured to have the same dimensions as the square sides forming the hexino, and the additional hexino is configured so that one of its cubes extends from the planar dimensions to three dimensions, or alternatively, a cubic The original hexomino was replaced with two different torimino shapes (only two types of triomino), which has squares with different marks on each side, with six marks along each edge So that the puzzle pieces can be assembled into one or more solutions containing assembled cubes with squares At least one of the solutions is selected to provide a mark, and at least one of the faces of the assembled cube includes one or more messages, the one or more messages comprising the marks in the square Is done.
メッセージは色のパターンを含むことができ、各々における印は前述の通り多数の色から構成される。しかし、印は、1つまたはそれ以上の言語メッセージを組み立てるために言語文字の形を取ることが好ましい。そのような形態では、立方体を異なる向きに変えることができる場合でも単数または複数の語が読み易いように、文字の適切な選択および正方形上のそれらのそれぞれの配置によって、特定パターンの「ロゼット(Rosette)」を提供することができる。単数または複数のメッセージは一般的に、英語などの言語のアルファベットの文字を使用することわざまたは格言などのように比較的短くするか、あるいは印が数字の形を取る魔方陣の形態にすることができ、あるいは中国語、日本語、韓国語等のように表意文字言語の散文または詩のより長い一節とすることができる。文字をロゼットの形で提示する場合、メッセージをより明確に提示するために、立方体の面より上に配置すべき各ロゼットの文字の1つと整列したアパーチャを有するマスクを設けることが好ましい。ロゼットをマスクと共に使用することにより、本発明のパズルの三次元態様の能力は、メッセージを構成するために使用できる文字の向きに関係なく、分かり易いメッセージに翻訳することができる。 The message can include a color pattern, and the indicia in each is composed of multiple colors as described above. However, the indicia preferably takes the form of language characters to assemble one or more language messages. In such a form, the appropriate selection of letters and their respective placement on the square allows a specific pattern of “rosettes” so that the word or words can be easily read even when the cube can be turned in different orientations. Rosette) ”can be provided. The message or messages are typically relatively short, such as proverbs or sayings that use alphabetic characters in languages such as English, or in the form of magic squares where the sign takes the form of a number. Or a longer passage of prose or poetry in ideographic languages such as Chinese, Japanese, Korean, etc. When presenting characters in the form of rosettes, it is preferable to provide a mask with an aperture aligned with one of the characters in each rosette to be placed above the face of the cube in order to present the message more clearly. By using a rosette with a mask, the ability of the three-dimensional aspect of the puzzle of the present invention can be translated into an easy-to-understand message regardless of the orientation of the characters that can be used to compose the message.
別の態様では、本発明は概して、ここに記載するパズルを利用する方法であって、
ポリオミノの正方形上の4種類のマークの配置を選択するステップと、
対価に対しポリオミノの配置を公開するステップと、
任意の組の解のうちの1つの解の提示に対し報賞を提供するステップであって、報賞が最大報賞額まで定期的に増加するようにしたステップと、を含む方法に存する。
In another aspect, the invention is generally a method of utilizing the puzzle described herein,
Selecting an arrangement of four types of marks on a polyomino square;
Publishing a polyomino arrangement for consideration;
Providing a reward for the presentation of one of a set of solutions, the reward periodically increasing to a maximum reward amount.
好ましくは、公開はインターネットウェブサイトを介して行なわれ、ポリオミノの配置にアクセスするためにおよび/または第3組のパターンに対する提示パターンをアップロードするためのウェブサイトフォームにアクセスするために対価が支払われる。第1組のパターンからの新しい(すなわち以前に公開されたことのない)解のアップロードに対し、比較的小額の報賞を提示することができ、第2組のパターンからのパターンのアップロードに対し、中程度の報賞を提示することができる。そのような形態では、報賞は、例えば1日当たり1千米ドル増加するように設定することができ、最大報賞は例えば100万米ドルに設定することができる。 Preferably, the publishing is done via an Internet website and paid for accessing a polyomino arrangement and / or accessing a website form for uploading a presentation pattern for the third set of patterns. . A relatively small reward can be presented for uploading new (ie, never published) solutions from the first set of patterns, and for uploading patterns from the second set of patterns, A moderate reward can be presented. In such a form, the award can be set to increase, for example, US $ 1,000 per day, and the maximum award can be set, for example, to US $ 1 million.
カレイドスコープボードのような本発明の二次元バージョンは、より簡単に数値解析を受けることができるので、報賞制度の対象となる型のパズルは本発明の三次元立方バージョンであることが好ましい。 Since a two-dimensional version of the present invention, such as a kaleidoscope board, can be more easily subjected to numerical analysis, the type of puzzle targeted for the reward system is preferably the three-dimensional cubic version of the present invention.
本発明のパズルにおいて、いまだ未発見の現象から可能になる多くの特殊な効果があることは理解されるであろう。例えばカレイドスコープボードで発見された一部の効果として、「両面化」されたパターン、すなわち所定の解に対して両面に美しいパターンを持つことがある。しかし、各解に対して片面だけをチェッカーボードパターンとして解くことができる。加えて、一部の解は、方向または色、または方向および色の両方によって反転可能なパターンを生成することができる。回転または鏡像方式に反転可能なパターンを有する解を決定することができる。さらに、そのような特殊な効果を決定または特徴付けるために、そのような特殊な効果のためのさらなるパターンの決定を可能にするルール、原理またはメカニズムを発見することができる。 It will be appreciated that there are many special effects that are possible from the undiscovered phenomenon in the puzzle of the present invention. For example, as one of the effects found in the kaleidoscope board, there is a “double-sided” pattern, that is, a beautiful pattern on both sides of a predetermined solution. However, only one side can be solved as a checkerboard pattern for each solution. In addition, some solutions can produce patterns that can be reversed by direction or color, or by both direction and color. A solution having a pattern that can be rotated or mirrored can be determined. Furthermore, in order to determine or characterize such special effects, rules, principles or mechanisms that allow the determination of further patterns for such special effects can be discovered.
本発明の三次元形態の場合、パターンが反転できるのはごく一部の場合だけであろう。立方体の一面の1つの場所で語を形成する文字が全て別個のピース上にある場合、文字はピースの1つの正方形の面上に配置され、立方体のその面の反対側の位置にある解を提示することが可能である。言うまでもなく、この効果を提供することができる他の解があるかもしれない。さらなる例として、クロスワードを形成し、解を形成する実際の語に関するヒントが与えられるような解、および暗号化されたメッセージを含むことができるが、それに限定されない。さらに、ここで記載する他の語型の解を選択するために使用される同様の原理に従って、暗号を解く場合の平易さを選択することができる。 In the case of the three-dimensional form of the present invention, the pattern can be reversed only in a small part. If the letters that form a word at one location on one side of the cube are all on separate pieces, the letters are placed on one square face of the piece and the solution at the opposite side of the face of the cube It is possible to present. Needless to say, there may be other solutions that can provide this effect. Further examples can include, but are not limited to, solutions that form crosswords and that give hints about the actual words that form the solution, and encrypted messages. Furthermore, the ease of decryption can be selected according to similar principles used to select other word-type solutions described herein.
本発明をより容易に理解し、実用化を可能にするために、本発明の幾つかの好適な実施形態を示す添付の図面を参照しながら説明する。 In order that the present invention may be more readily understood and put into practical use, it will be described with reference to the accompanying drawings, which illustrate several preferred embodiments of the invention.
図1に示すカレイドスコープボードパズル10は、各々8×8個の正方形の配置を含む表面11および裏面12を有する。表面は2種類のマークを有し、32個の正方形は各々16で示す暗色正方形に対応する暗色マークを有し、32個の正方形は各々15で示す横縞の正方形に対応する横縞マークを有する。裏面は3種類のマークを有し、32個は表面に設けたのと同じ暗色に対応し、16個は各々14で示す明色正方形に対応する明色マークを有し、16個は各々13で示す縦縞の正方形に対応する縦縞マークを有する。
A
図2に示す通り、図1のパズルを形成する18個のピースは、2個のモノミノ(monomino)21、22、1個のドミノ(domino)23、2個のL字形トリオミノ24、25、2個の直線状のトリオミノ26、27、正方形のテトロミノ(tetromino)28、直線状のテトロミノ29、4個のL字形テトロミノ30、31、32、33、2個のT字形テトロミノ34、35、および2個のS字形またはZ字形テトロミノ36、37を含む10個のテトロミノ、ならびに1個の直線状オクトミノ(octomino)38で構成される。これらのピースは、ピースが一つに組み立てられて正方形を形成したときにマークがチェッカーボードパズルを形成することを前提として、サイズ、形状、または色が全て異なる最大個数のピースであるという基準を満たす一例であることは理解されるであろう。
As shown in FIG. 2, the 18 pieces forming the puzzle of FIG. 1 are two
図3に示す代替パターン41は、図示されたものに対し45度反時計方向の角度から見たときに、ボードの中心付近に文字「W」が現れるようにピースの一部を配置したものである。
The
図4に示したさらなる代替パターン42は、象と解釈することができる。該パターンは、下の2つの明色の象に対して上の2つの暗色の象で表わされるように、色に関して反転または逆転させることができ、かつ右側の2つの例に比較して左側の2つの例で表わされるように、幾何学的にも反転させることができる。幾何学的に反転したパターンはまた、配置を「反転」させるために、パズルピースの幾つかを同じ形を持つがそれぞれのピースの正方形の色の代替配置を持つ他のパズルピースと交換しなければならないことを念頭に置いて、パズルピースの配置をも反転させることが分かる。
The further
図1のパズルの表面のチェッカーボードパターンの2つの解43、44を図5に示す。これらの解は、図12に示した179ページの写しを見て分かるように、上述した概論の著者によるチェッカーボードの200億通りあまりの解のうちの2つである。図6に示すパターンはユニーク解を持つパターンであるが、他のユニーク解は、上述したユニーク解を構成するものの定義に照らして図示したものとは異なるパターンを有するであろう。
Two
図7に示す立方体パズル60は、図8にも示された、参照番号61乃至95を付与された35個のヘキソミノならびに2個のトリオミノ96、97で構成される。該立方体は正面111、端面112、および頂面113を有する。(図8のパズルピースの一部は、図7では他のピースに隠れて見えない)。図9には、パズルを解くための解を与える、パズルの6つの「層」101乃至106が図示されており、ページに平行なパズルピースには下線付きの参照番号が付与されている。他の参照番号(下線付きでないもの)は2層以上に現れることが分かる。また、ピース61、65、70、74、76、77、79、87、89、94、95は正面に見える少なくとも1個の正方形を有し、ピース61、63、65、68、69、73、74、76、86、87、88、91,92、95は端面に見える少なくとも1個の正方形を有し、ピース61、62、68、80、86、91、92、96、97は頂面に見える少なくとも1個の面を有することも分かる。
The
図10に示すパズルの面は、一般的に101に示す複数のアパーチャを有するマスク100を備えることができる。正方形または長方形のアパーチャは等間隔に配置され、パズルの面のそれぞれの正方形に各ロゼットを形成する1組4文字と整列するように大きさが定められかつ位置合わせされる。メッセージ「A stitch in time saves nine」がパズルの面に提示され、正しい向きのマスクにより、102で示すようにロゼットの適切な文字と位置合わせされたときに、メッセージはより容易に読み取れることが分かる。103、104、105に示すように、他の3つの向きでは、メッセージは容易に分からない。また102に示す図では、語「TIME」が左上から右下に斜めに読むことができるが、105に示した図では、反時計方向に回転すると、この語が左下から右上に読めることが分かることにも注目されたい。
The plane of the puzzle shown in FIG. 10 can include a
本発明の三次元パズルは一面だけにメッセージを示す解を持つが、六面全部にメッセージを持つ解を提供するように選択される。例えば、成句「a stitch in time saves nine」はパズル立方体の一面に数通りに配置することができるが、成句またはことわざを有する立方体の面が二面以上ある場合、必ずしも別の解に含まれる成句またはことわざの1つである必要はない。また、二面に同時に、あるいはおそらく三面に同時にメッセージを示す解もあるかもしれない。六面のうち最高五面までにメッセージを提示する解は、六面の解に含まれるメッセージとは異なるメッセージを含むこともできる。さらに、印の配置は、パズルを解く人が6つのメッセージのうち5つを見つけることができるが、パズルの第六面には分かり易いメッセージ以外の何かが提示され、第6のメッセージを有する解を達成するためにはパズルの異なる解を必要とするように選択することができる。 The three-dimensional puzzle of the present invention has a solution that shows a message on only one side, but is chosen to provide a solution that has a message on all six sides. For example, the phrase “a stitch in time saves nine” can be placed in several ways on one side of a puzzle cube, but if there are more than two sides of a cube with phrases or proverbs, it is not necessarily included in another solution. Or it doesn't have to be one of sayings. There may also be solutions that show messages on two sides simultaneously, or perhaps on three sides simultaneously. A solution that presents a message on up to five of the six sides may include a message that is different from the message contained in the six-sided solution. In addition, the placement of the mark allows the puzzle solver to find five of the six messages, but the sixth side of the puzzle presents something other than the easy-to-understand message and has the sixth message It can be chosen to require a different solution of the puzzle to achieve the solution.
図11に示す例では、パズルは一面に名前「FRANK」を綴る文字を持つ。パズルは6つの層111、112、113、114、115、116から形成され、語は最下層111の「下」から見える。しかし、この例では、図示した層を反転して、解を「逆転」させることができる。さらに、他の2つの可能な向き、すなわち前後方向および左右方向を考慮した場合、そういうものとしての「層」も依然として反転し、「逆転」した解を提供することができる。この例における「FRANK」の場合のように、語がピースの単一正方形の端面上の文字から形成される場合、語は逆転プロセスで反転することもできる。上述した規則は層の他の2つの向きにも適用されると考えられる。
In the example shown in FIG. 11, the puzzle has characters that spell the name “FRANK” on one side. The puzzle is formed from six
本発明のゲームまたはパズルは、空間的思考力を育成するためだけでなく、言語的思考力を育成するための補助教具として使用することができる。実際、本発明のゲームまたはパズルは空間的および言語的思考力の両方を育成するために使用することができる。言語的思考力の育成のための多くの教具があるが、空間的思考力を育成するためのものは比較的少なく、両方を育成することのできるものはもっと少ない。さらに、インターネットで本発明のゲームまたはパズルを利用する方法は、おそらく参加者がその空間的および言語的思考技術がそのように育成されていることに気付くことなく、パズルの解決に参加する個人のそのような思考力を育成するように調整することができる。 The game or puzzle of the present invention can be used as an auxiliary teaching tool for cultivating linguistic thinking as well as cultivating spatial thinking. Indeed, the game or puzzle of the present invention can be used to develop both spatial and linguistic thinking. There are many teaching tools for nurturing linguistic thinking, but relatively few are for cultivating spatial thinking, and few are capable of cultivating both. In addition, the method of using the game or puzzle of the present invention on the Internet will allow individuals participating in puzzle resolution to participate, perhaps without the participant noticing that their spatial and linguistic thinking skills are so developed. It can be adjusted to develop such thinking ability.
本発明を多数の特定の例に関連して説明したが、本発明は、本明細書に記載される発明の広い範囲および領域から逸脱することなく、他の形態でも具現できることを当業者は理解されるであろう。 Although the invention has been described with reference to numerous specific examples, those skilled in the art will recognize that the invention can be embodied in other forms without departing from the broad scope and scope of the invention described herein. Will be done.
Claims (16)
前記ピースがそれらの表面だけを使用して、正方形を含む第1組の1つのパターンに組み立てることができ、前記組み立てられたピースの前記表面の正方形のマークが、チェッカーまたはチェス型ゲームをするために使用することができる2つの交互マークのチェッカーボードパターンを形成し、
前記ピースがさらに、幾つかのピースの裏面および残りのピースの表面を使用して、第2組の1つまたはそれ以上のパターンに組み立てることができ、前記第2組の各パターンが4つまたはそれ以上のマークのさらなるチェッカーボードパターンを形成する正方形を含み、前記マークの1つが残りのマークと交互チェッカーボードパターンを成し、
前記ピースがさらに、前記ピースの裏面だけを使用して第3組のパターンに組み立てることができ、前記第3組の各パターンが前記裏面の3種類のマークを含み、前記マークの1つが他の2つのマークとチェッカーボードパターンを形成するようにそれらをパターン状に配置することができ、
前記第1組のパターンを形成するピースの組立が前記第2組のパターンを形成するピースに要求される組立とは異なるゲームまたはパズルを利用する方法であって、
ポリオミノの正方形上の4種類のマークの配置を選択するステップと、
対価に対しポリオミノの配置を公開するステップと、
任意の組の解のうちの1つの解の提示に対し報賞を提供するステップであって、報賞が最大報賞額まで定期的に増加するようにしたステップと、を含む方法。 Comprising a plurality of polyomino pieces, each piece having one or more squares on both sides, each said piece and said squares on both sides having a mark, said squares on both sides of said piece A game or puzzle in which the mark contains 4 or more marks in all,
The pieces can be assembled into a first set of patterns including squares, using only their surfaces, and the square marks on the surfaces of the assembled pieces to play a checker or chess game Forming a checkerboard pattern of two alternating marks that can be used for
The pieces can further be assembled into a second set of one or more patterns using the back of several pieces and the surface of the remaining pieces, each of the four patterns of the second set being four or Including squares forming a further checkerboard pattern of further marks, one of said marks forming an alternating checkerboard pattern with the remaining marks;
The piece may further be assembled into a third set of patterns using only the back side of the piece, each pattern of the third set including three types of marks on the back side, one of the marks being the other They can be arranged in a pattern to form two marks and a checkerboard pattern,
A method of using a game or puzzle in which the assembly of the pieces forming the first set of patterns is different from the assembly required for the pieces forming the second set of patterns,
Selecting an arrangement of four types of marks on a polyomino square;
Publishing a polyomino arrangement for consideration;
Providing a reward for presentation of one of the solutions of any set, the reward periodically increasing to a maximum reward amount.
ポリオミノの正方形上の4種類のマークの配置を選択するステップと、
対価に対しポリオミノの配置を公開するステップと、
メッセージを含む解の提示に対し報賞を提供するステップであって、報賞が最大報賞額まで定期的に増加するようにしたステップと、を含む方法。 A method of using the game or puzzle according to any one of claims 1 to 11,
Selecting an arrangement of four types of marks on a polyomino square;
Publishing a polyomino arrangement for consideration;
Providing a reward for presenting a solution including a message, the reward periodically increasing to a maximum reward amount.
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