JP2009169451A - Mobile terminal and character input method - Google Patents

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Satoshi Iino
聡 飯野
Kazumasa Gomyo
一聖 後明
Tomohiro Ishihara
智裕 石原
Yuji Hashimoto
裕司 橋本
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a mobile terminal and a character input method, allowing an easy changeover of a character kind with a small movement distance of a finger at anytime. <P>SOLUTION: This cellphone terminal 30 has: a display part 33 displaying keys; a touch panel part 35 detecting contact with the key and a contact position of the key; and a character state management part 32 changing the kind of a character displayed on the display part 33 when a change of the contact position of the key is detected in a state that the key is contacted. <P>COPYRIGHT: (C)2009,JPO&INPIT

Description

本発明は、携帯端末および文字入力方法に関し、特に、タッチ時に指をずらすことで、文字種別が切り替えられる入力方法に関する。   The present invention relates to a portable terminal and a character input method, and more particularly to an input method in which a character type is switched by moving a finger when touching.

携帯電話等の携帯端末で文字を打つときに、ひらがな、英字などの文字の種類を意識して打つ必要がある。このとき、常に文字種別を意識するのは煩わしい。またひらがなにおいて濁点や小文字を入力する際も、その機能が割り当てられた特定のキーを接触する必要がある。   When typing characters on a mobile terminal such as a mobile phone, it is necessary to be aware of the type of characters such as hiragana and English. At this time, it is troublesome to always be aware of the character type. In addition, when inputting a cloud point or a lower case letter in Hiragana, it is necessary to touch a specific key to which the function is assigned.

そこで、従来の携帯用パソコン(モバイルパソコン)や携帯情報端末(PDA)において、画面上にキーを表示して文字等をタッチ式で入力する際に、画面に表示するキー数を少なくできてかつ操作性も高い画面表示式キー入力装置が知られている。   Therefore, in conventional portable personal computers (mobile personal computers) and personal digital assistants (PDAs), when keys are displayed on the screen and characters or the like are input by touch, the number of keys displayed on the screen can be reduced. A screen display type key input device with high operability is known.

この入力装置は、画面に表示されるキーをペン等でタッチして入力するものであり、タッチの仕方の違いを判別する判定手段と、判別されたタッチの仕方で各キーに設定された文字や記号から選択して出力する文字選択手段とを備える。   This input device is for inputting a key displayed on the screen by touching with a pen or the like, a determination means for determining a difference in touch method, and a character set to each key by the determined touch method And character selection means for selecting and outputting from the symbols.

判定手段を、ペンがキーの領域内で最初にタッチした点を交点SとしてX−Y軸を設定し、ペンが交点Sをタッチしたまま所定長さ以上移動しない第1タッチ操作と、交点Sから左下領域、右下領域、右上領域に向かってそれぞれ所定長さ以上移動する第2、3、4タッチ操作とを判別可能に構成する(例えば、特許文献1参照)。   The determination means uses the first touch operation in which the XY axis is set with the point S first touched within the key area as the intersection S, and the pen does not move more than a predetermined length while touching the intersection S, and the intersection S The second, third, and fourth touch operations that move more than a predetermined length from the left to the lower left region, the lower right region, and the upper right region are configured to be distinguishable (see, for example, Patent Document 1).

また、携帯情報端末におけるタッチパネルに表示した仮想キーボードを用いた文字入力装置、方法およびプログラムに関して、小型の仮想キーボードによる文字入力を容易にし、濁音文字等の補助候補文字を1回のクリックで入力可能とする方法が知られている。   In addition, with regard to a character input device, method and program using a virtual keyboard displayed on a touch panel in a portable information terminal, it is possible to easily input characters using a small virtual keyboard and input auxiliary candidate characters such as muddy characters with one click. A method is known.

この方法では、例えば、仮想キーボードのキー「ひ」の位置をタップすると、タッチパネルに「ひ」を示す拡大キーが表示され、その周囲に仮想キーボードにおいてキー「ひ」から一定の範囲内のキー「ち」「な」「に」「ぬ」「は」「ひ」「ふ」等が隣接拡大キーとして表示される。また、「ひ」の補助候補文字「ぴ」「び」「びゅ」「びょ」の補助拡大キーが拡大キーの周縁部に表示される。   In this method, for example, when the position of the key “hi” on the virtual keyboard is tapped, an enlarged key indicating “hi” is displayed on the touch panel, and around the key “hi” on the virtual keyboard, a key “ “C”, “NA”, “NI”, “NU”, “HA”, “HI”, “FU”, etc. are displayed as adjacent enlargement keys. In addition, the auxiliary enlargement keys for the auxiliary candidate characters “pi”, “bi”, “byu”, and “byo” for “hi” are displayed at the periphery of the enlargement key.

拡大キーの周縁部を除く中央部をタップしていれば文字「ひ」が仮確定文字とされ、拡大キーの周縁部にタップを移動すれば、移動後のタップが位置する補助拡大キーの文字が仮確定文字とされる。タップを解除すれば、そのときの仮確定文字が確定文字として入力される(例えば、特許文献2参照)。   If you tap the center of the magnifying key except the rim, the character “hi” will be a tentative fixed character, and if you move the tap to the rim of the magnifying key, the character of the auxiliary magnifying key where the moved tap is located Is a tentatively confirmed character. If the tap is released, the provisionally confirmed character at that time is input as the confirmed character (see, for example, Patent Document 2).

特開2001−325064号公報JP 2001-325064 A 特開2005−182487号公報JP 2005-182487 A

特許文献1に記載された方法は、文字入力の仕方として、一つのキーにタッチの仕方によって複数の文字を割り当てている。しかしながら、この方式では、新たに文字入力の仕方を覚える必要がある。また文字種別の切替は別のキーに割り当てられている。   In the method described in Patent Document 1, a plurality of characters are assigned to one key according to a touch method as a character input method. However, with this method, it is necessary to newly learn how to input characters. The character type switching is assigned to another key.

また、特許文献2に記載された方法は、文字のタップ時にタップとタップ解除位置をずらすことで入力する文字を変更しているが、あくまでも仮想キーボードのキー中でのずらしに限定しているため、文字種別の変更まで踏み込んでいない。また適用例が仮想フルキーボードでの適用であり、携帯電話等の携帯端末のテンキーに応用することは難しい。   Moreover, although the method described in patent document 2 is changing the character inputted by shifting a tap and a tap release position at the time of a tap of a character, since it is limited to the shift in the key of a virtual keyboard to the last. I haven't gotten into changing the character type. An application example is a virtual full keyboard, which is difficult to apply to a numeric keypad of a mobile terminal such as a mobile phone.

さらに、一般的な携帯電話等の携帯端末は、濁点のある文字を入力するときは、文字を押した後、濁点をつける機能を割り当てたキーを押す必要がある。また、ひらがなや英文字など異なる文字種別を混在させて入力するときは、モードを変更するためのキーを押す必要がある。   Furthermore, when inputting a character having a cloud point, a portable terminal such as a general mobile phone needs to press a key assigned with a function for adding a cloud point after pressing the character. Also, when inputting different character types such as hiragana and English characters, it is necessary to press a key for changing the mode.

本発明は、上記従来の事情に鑑みてなされたものであって、文字種別をいかなるときも指の移動距離を少なくかつ簡単に切り替えることができる携帯端末および文字入力方法を提供することを目的としている。   The present invention has been made in view of the above-described conventional circumstances, and an object of the present invention is to provide a portable terminal and a character input method capable of easily and easily switching a finger movement distance at any time. Yes.

上記目的を達成するために、本発明の第1の携帯装置は、接触及び接触位置を検出するタッチパネル部と,文字を表示する表示部と,前記表示部に表示される文字の種別を制御する文字状態管理部とを有し,前記文字状態管理部は,前記タッチパネル部が接触された状態で接触位置の変化が検出された場合に前記文字種別を変更することを特徴とする構成としている。   To achieve the above object, a first portable device of the present invention controls a touch panel unit that detects contact and a contact position, a display unit that displays characters, and a type of characters displayed on the display unit. A character state management unit, and the character state management unit is configured to change the character type when a change in a contact position is detected while the touch panel unit is in contact.

上記構成によれば、入力キーを例えば指で押しながらずらして文字の種別を切り替えるので、濁点、半濁点、小文字等の文字入力時に別のボタンに割り当てたボタンを使う必要がなくなり、現に操作しているボタンを扱うことで入力が可能となる。また、文字種別変更におけるキー入力時に指を大きく動かす必要がないので、より速いスピードで文字入力を行うことが可能である。   According to the above configuration, the character type is switched by pressing the input key while pressing it with a finger, for example, so that it is not necessary to use a button assigned to another button when inputting characters such as dakuten, semi-dakuten, lowercase, etc. Input is possible by handling the buttons. Further, since it is not necessary to move a finger greatly when inputting a key in changing the character type, it is possible to input characters at a faster speed.

また、本発明の第2の携帯端末は、前記タッチパネル部にはキーが表示される構成としている。   Moreover, the 2nd portable terminal of this invention is set as the structure by which a key is displayed on the said touch panel part.

上記構成によれば、タッチパネル部に入力キーを表示し、入力キーを例えば指で押しながらずらして文字の種別を切り替えるので、濁点、半濁点、小文字等の文字入力時に別のボタンに割り当てたボタンを使う必要がなくなり、現に操作しているボタンを扱うことで入力が可能となる。また、文字種別変更におけるキー入力時に指を大きく動かす必要がないので、より速いスピードで文字入力を行うことが可能である。   According to the above configuration, the input key is displayed on the touch panel unit, and the character type is switched by pressing the input key, for example, with a finger, so that a button assigned to another button when inputting characters such as a cloud point, a semi-cloudy point, and a small letter It is no longer necessary to use, and input is possible by handling the button currently being operated. Further, since it is not necessary to move a finger greatly when inputting a key in changing the character type, it is possible to input characters at a faster speed.

また、本発明の第3の携帯端末は、同一のキーの接触回数の情報および前記表示部に表示される文字の種別を変更するための文字種別変更情報を管理する情報記憶部を有し、前記文字状態管理部が、情報記憶部に記憶された情報に基づいて、前記表示部に表示される文字を指定する構成としている。   In addition, the third portable terminal of the present invention has an information storage unit that manages information on the number of times of contact of the same key and character type change information for changing the type of character displayed on the display unit, The character state management unit is configured to designate a character displayed on the display unit based on information stored in the information storage unit.

上記構成によれば、タッチパネルへの操作のみで、容易に文字および文字種別を指定可能である。また、いつでも文字種別を変更できるので、文字種別を意識して入力する必要がなく、表示された文字を見て、指をずらすことで適切な文字種別を入力することができる。   According to the above configuration, it is possible to easily specify a character and a character type simply by operating the touch panel. In addition, since the character type can be changed at any time, it is not necessary to input the character type in consideration of the character type, and an appropriate character type can be input by looking at the displayed character and moving the finger.

また、本発明の第4の携帯端末は、前記文字種別変更情報が、前記表示部に表示された文字の種別および前記キーの接触位置の変化の方向に基づいて、前記表示部に表示させる文字の種別を変更するための情報を含む構成としている。   In the fourth portable terminal of the present invention, the character type change information may be displayed on the display unit based on the character type displayed on the display unit and the direction of change in the touch position of the key. The information includes information for changing the type.

上記構成によれば、タッチパネルへの操作のみで、容易に文字および文字種別を指定可能である。また、例えば、文字種別モードを押す前に、キーを押してから種別を選ぶということが簡単に行うことができる。例えば、「c」という文字を出したいときに、数字2のキーを3回押したが、モードがひらがな出力を行うモードで「く」をだしてしまった後でも、同じキーをもう一回左にずらしてタッチすることで、「c」を出すことができる。   According to the above configuration, it is possible to easily specify a character and a character type simply by operating the touch panel. Further, for example, it is possible to easily select a type after pressing a key before pressing the character type mode. For example, when you want to put out the letter “c”, the number 2 key was pressed 3 times, but even after the mode is “Hiragana Output”, the same key is left again. “C” can be obtained by touching with a slight shift.

また、本発明の第5の携帯端末は、前記文字種別変更情報が、前記キーの接触位置の変化後に前記変化の方向とは該反対方向に前記接触位置が変化した場合に,前記文字種別を前記変化前の文字種別に変更するための情報を含む構成としている。   In the fifth portable terminal of the present invention, the character type change information indicates that the character type is changed when the contact position changes in a direction opposite to the change direction after the contact position of the key changes. Information for changing to the character type before the change is included.

上記構成によれば、文字種別変更情報に基づいて、文字種別を元に戻す場合に指を大きく動かす必要がないので、より速いスピードで文字入力を行うことが可能である。   According to the above configuration, it is not necessary to move a finger greatly when returning the character type based on the character type change information, so that it is possible to input characters at a faster speed.

また、本発明の第1の文字入力方法は、携帯端末において、接触及び接触位置を検出する検出ステップと、文字を表示する表示部に表示される文字の種別を制御する文字状態管理ステップとを有し,前記検出ステップにおいて、接触された状態で接触位置の変化が検出された場合に、前記文字状態管理ステップにおいて、前記文字種別を変更することを特徴とする方法としている。   In the first character input method of the present invention, the portable terminal includes a detection step for detecting contact and a contact position, and a character state management step for controlling the type of character displayed on the display unit for displaying the character. And when the change of the contact position is detected in the contact state in the detection step, the character type is changed in the character state management step.

上記方法によれば、入力キーを例えば指で押しながらずらして文字の種別を切り替えるので、濁点、半濁点、小文字等の文字入力時に別のボタンに割り当てたボタンを使う必要がなくなり、現に操作しているボタンを扱うことで入力が可能となる。また、文字種別変更におけるキー入力時に指を大きく動かす必要がないので、より速いスピードで文字入力を行うことが可能である。   According to the above method, the character type is switched by pressing the input key with a finger, for example, so that it is not necessary to use a button assigned to another button when inputting characters such as dakuten, semi-dakuten, lowercase, etc. Input is possible by handling the buttons. Further, since it is not necessary to move a finger greatly when inputting a key in changing the character type, it is possible to input characters at a faster speed.

以上説明したように、本発明にかかる携帯端末および文字入力方法によれば、濁点、半濁点、小文字の文字入力時に別のボタンに割り当てたボタンを使う必要がなくなり、常にそのボタンを扱うことで入力が可能となる。すなわち、文字種別変更におけるキー入力時に指を大きく動かす必要がないので、より速いスピードで文字入力を行うことが可能である。   As described above, according to the portable terminal and the character input method according to the present invention, it is not necessary to use a button assigned to another button when inputting a dakuten, semi-dakuten, or lowercase character, and the button is always handled. Input is possible. That is, since it is not necessary to move a finger greatly when inputting a key in changing the character type, it is possible to input characters at a faster speed.

また、文字種別モードを押す前に、キーを押してから種別を選ぶということが簡単に行うことができる。例えば、「c」という文字を出したいときに、数字2のキーを3回押したが、モードがひらがな出力を行うモードで「く」をだしてしまった後でも、同じキーをもう一回左にずらしてタッチすることで、「c」を出すことができる。   Further, it is possible to easily select the type after pressing the key before pressing the character type mode. For example, when you want to put out the letter “c”, the number 2 key was pressed 3 times, but even after the mode is “Hiragana Output”, the same key is left again. “C” can be obtained by touching with a slight shift.

さらに、文字の入力方法の基本は、今までの携帯電話等の携帯端末の文字入力方式を踏襲しており、今まで慣れた文字入力方式をそのまま使える。また文字種別がいつでも変更できるので、文字種別を意識して入力する必要がなく、表示された文字を見て、指をずらすことで適切な文字種別を入力することができる。   Furthermore, the basic character input method follows the conventional character input method of mobile terminals such as mobile phones, and the character input method that has been used so far can be used as it is. In addition, since the character type can be changed at any time, it is not necessary to input the character type in consideration of the character type, and an appropriate character type can be input by looking at the displayed character and moving the finger.

本発明の実施形態における携帯端末および文字入力方法について、図面を用いて以下に説明する。   A portable terminal and a character input method according to an embodiment of the present invention will be described below with reference to the drawings.

本発明の実施形態における携帯端末の一例である携帯電話端末では、タッチパネルを用いて入力を行うことを前提にしており、(1)文字種別モードの切替は、入力に用いるキーを押すときに指を触れながらずらすことで行う。文字種別は具体的には、ひらがな(濁点、半濁点、小文字)、英数字(大文字、小文字、半角、全角)、数字(半角、全角)を含む。   In the mobile phone terminal which is an example of the mobile terminal in the embodiment of the present invention, it is assumed that input is performed using a touch panel. (1) The character type mode is switched when a key used for input is pressed. By touching and moving. Specifically, the character type includes hiragana (turbidity, half-dakuten, lowercase), alphanumeric characters (uppercase, lowercase, half-width, full-width), and numbers (half-width, full-width).

また、(2)キーの接触回数も記憶しておき、キー接触後に、同一のキーをずらすことで、指定する文字種別での適切な文字を出力できる。例えば、ふ(図4において、かなモードで6のキー3回接触)のときに、英文字モードにするとそのままo(英文字モードで6のキー3回接触)になる。   Further, (2) the number of touches of the key is stored, and after the key is touched, an appropriate character in the designated character type can be output by shifting the same key. For example, in the case of F (in FIG. 4, the key 6 is touched three times in the kana mode), if the English character mode is selected, it becomes o (the key 6 in the English character mode is touched three times).

さらに、(3)文字種別モードの切替は、その文字が確定されるまでいつでも、何回でもできる。指のずらしを逆にすると、文字種別がまた元に戻るようにする。   Further, (3) the character type mode can be switched any number of times at any time until the character is determined. When the finger shift is reversed, the character type is restored.

図1は本発明の実施形態にかかる携帯電話端末の構成の一例を示すブロック図である。図1に示す携帯電話端末30は、文字状態テーブル31、文字状態管理部32、表示部33、タッチ状態管理部34、タッチパネル部35を有して構成される。   FIG. 1 is a block diagram showing an example of the configuration of a mobile phone terminal according to an embodiment of the present invention. The mobile phone terminal 30 shown in FIG. 1 includes a character state table 31, a character state management unit 32, a display unit 33, a touch state management unit 34, and a touch panel unit 35.

タッチパネル部35は、タッチパネルの検知状態と検知座標の情報をタッチ状態管理部34に送信する。したがって、キーへの接触およびキーの接触位置を検出するための機能を有する。また、タッチパネル部35は、入力操作を行うためのキーを表示することも可能である。   The touch panel unit 35 transmits information on the detection state and detection coordinates of the touch panel to the touch state management unit 34. Therefore, it has a function for detecting the contact with the key and the contact position of the key. The touch panel unit 35 can also display keys for performing an input operation.

タッチ状態管理部34は、タッチパネルの検知状態から、適切なイベントを文字状態管理部32に送信する。   The touch state management unit 34 transmits an appropriate event to the character state management unit 32 from the detection state of the touch panel.

文字状態管理部32は、文字の接触状態を検知し、タッチ状態管理部からのイベントに基づいて、表示される文字を管理する。例えば、文字状態管理部32は、キーが接触された状態でキーの接触位置の変化が検出された場合、つまり、後述するジェスチャーイベントが検出された場合、表示部33に表示される文字の種別を変更するための機能を有する。また、例えば、文字状態テーブル31に記憶された情報に基づいて、表示部33に表示される文字を指定するための機能を有する。   The character state management unit 32 detects the contact state of characters and manages displayed characters based on an event from the touch state management unit. For example, the character state management unit 32 determines the type of character displayed on the display unit 33 when a change in the touch position of the key is detected while the key is touched, that is, when a gesture event described later is detected. It has a function to change. Further, for example, based on the information stored in the character state table 31, it has a function for designating a character displayed on the display unit 33.

文字状態テーブル31は、同一キーの接触回数の管理と文字種別の遷移表を管理するためのデータベースである。したがって、文字状態テーブル31は、同一のキーの接触回数の情報および表示部33に表示される文字の種別を変更するための文字種別変更情報を管理するための情報記憶部としての機能を有する。また、例えば、文字種別の遷移表の情報は、一例として、文字種別およびキーの接触位置の変化の方向に基づいて、表示部33に表示させる文字の種別を変更するための情報や、キーの接触位置の変化後にこの変化の方向とは反対方向に接触位置が変化した場合に、文字種別を変化前の文字種別に変更するための情報を有する。   The character state table 31 is a database for managing the number of contacts of the same key and managing a character type transition table. Therefore, the character state table 31 has a function as an information storage unit for managing information on the number of times of touching the same key and character type change information for changing the type of character displayed on the display unit 33. Further, for example, the information of the character type transition table includes, for example, information for changing the character type and the type of the character displayed on the display unit 33 based on the direction of change of the character type and the touch position of the key, When the contact position changes in the direction opposite to the direction of the change after the change of the contact position, information for changing the character type to the character type before the change is included.

表示部33は、文字状態管理部で指定される文字を表示させるブロックである。接触した指をずらすことにより文字種別が変更された場合、同じところに上書きして文字種別を変更した文字を表示させる。   The display unit 33 is a block that displays characters designated by the character state management unit. When the character type is changed by moving the touched finger, the character with the changed character type is displayed by overwriting the same place.

次に、タッチパネル部35の動作の一例をフローチャートで示す。図2は、タッチパネル部35の動作の一例を示すフローチャートである。   Next, an example of the operation of the touch panel unit 35 is shown in a flowchart. FIG. 2 is a flowchart showing an example of the operation of the touch panel unit 35.

タッチパネル部35は、常にタッチパネルの検知状態の変化を待っており、一定時間おきに以降の処理を繰り返す(ステップS11)。タッチパネル部35は、検知状態の変化を検知する(ステップS12)。検知していない状態(前回検知なし)から検知している状態(今回検知あり)に遷移したときは、タッチ開始イベントをタッチ状態管理部34に通知し(ステップS16)、後述するステップS14、ステップS15の処理を行う。また、タッチパネル部35は、検知している状態(前回検知あり)から検知していない状態(今回検知なし)に遷移したときは、タッチ完了イベントをタッチ状態管理部34に通知する(ステップS13)。また、タッチパネル部35は、検知している状態(前回検知あり)から変化がない(今回検知あり)ときは、指などでタッチしている座標の情報を取得し(ステップS14)、タッチ状態管理部34に通知する(ステップS15)。   The touch panel unit 35 always waits for a change in the detection state of the touch panel, and repeats the subsequent processing at regular intervals (step S11). The touch panel unit 35 detects a change in the detection state (step S12). When a transition is made from an undetected state (no previous detection) to a detected state (currently detected), a touch start event is notified to the touch state management unit 34 (step S16), and step S14 and step described later are performed. The process of S15 is performed. Further, when the touch panel unit 35 transitions from the detected state (previously detected) to the undetected state (not detected this time), the touch completion event is notified to the touch state management unit 34 (step S13). . Further, when there is no change from the detected state (with previous detection) (this time with detection), the touch panel unit 35 acquires information on coordinates touched with a finger or the like (step S14), and manages the touch state. The unit 34 is notified (step S15).

次に、タッチ状態管理部34の動作の一例をフローチャートで示す。図3は、タッチ状態管理部34の動作の一例を示すフローチャートである。   Next, an example of the operation of the touch state management unit 34 is shown in a flowchart. FIG. 3 is a flowchart illustrating an example of the operation of the touch state management unit 34.

タッチ状態管理部34は、タッチパネル部35からのタッチ開始イベント、タッチ完了イベント、およびタッチの位置座標の情報を取得すると、以下のイベントを文字状態管理部32に通知する(ステップS21)。   When the touch state management unit 34 acquires the touch start event, the touch completion event, and the touch position coordinate information from the touch panel unit 35, the touch state management unit 34 notifies the character state management unit 32 of the following events (step S21).

取得したイベントがタッチ開始イベントの場合には、タッチ状態管理部34は、タッチ開始イベントとタッチ位置座標の情報を下に、どのキーが押されたかを判断して(ステップS22)、特定のキーが押されたイベントを示すキー接触開始イベントとして文字状態管理部32に通知する(ステップS23)。そして、タッチ状態管理部34は、タッチ検知フラグをONにする(ステップS24)。   When the acquired event is a touch start event, the touch state management unit 34 determines which key is pressed with the touch start event and the touch position coordinate information down (step S22), and selects a specific key. The character state management unit 32 is notified as a key contact start event indicating an event where is pressed (step S23). Then, the touch state management unit 34 turns on the touch detection flag (step S24).

取得したイベントがタッチ完了イベントの場合には、タッチ状態管理部34は、タッチ完了イベントを基に、特定のキーの接触が終了したことを示すキー接触完了イベントを文字状態管理部32に通知する(ステップS30)。そして、タッチ状態管理部34は、タッチ検知フラグをOFFにする(ステップS31)。   If the acquired event is a touch completion event, the touch state management unit 34 notifies the character state management unit 32 of a key contact completion event indicating that the touch of a specific key has ended based on the touch completion event. (Step S30). Then, the touch state management unit 34 turns off the touch detection flag (step S31).

タッチ状態管理部34は、イベントを取得しなかった場合(つまり、タッチパネル部35がタッチパネルの検知状態の変化を検知しなかった場合)には、タッチ検知フラグがONであるかOFFであるかを判定する(ステップS25)。そして、タッチ検知フラグがONである場合には、タッチ完了イベントを取得してタッチ検知フラグがOFFとなるまで、ステップS27〜ステップS28の処理を繰り返す(ステップS26)。ステップS27では、タッチ状態管理部34は、タッチパネル部35の位置座標の情報を取得する。ステップS28では、タッチ状態管理部34は、位置座標の情報の変化により、ジェスチャーイベントとして文字状態管理部32に通知する。なお、ステップS25〜ステップS28の処理中には、イベント待ちをしている。   When the touch state management unit 34 has not acquired an event (that is, when the touch panel unit 35 has not detected a change in the detection state of the touch panel), it determines whether the touch detection flag is ON or OFF. Determination is made (step S25). If the touch detection flag is ON, the processes in steps S27 to S28 are repeated until a touch completion event is acquired and the touch detection flag is turned OFF (step S26). In step S <b> 27, the touch state management unit 34 acquires information on the position coordinates of the touch panel unit 35. In step S <b> 28, the touch state management unit 34 notifies the character state management unit 32 as a gesture event based on a change in position coordinate information. Note that an event is waited during the processing of steps S25 to S28.

ここで、ジェスチャーイベントの例を示す。
図4は、ジェスチャーイベントの例を示す図である。この例では、タッチした状態で右方向に10単位ずらした例を挙げている。上下左右の4方向のイベントをここでは規定している。
Here, an example of a gesture event is shown.
FIG. 4 is a diagram illustrating an example of a gesture event. In this example, an example is shown in which the unit is shifted 10 units to the right while being touched. Here, events in four directions (up, down, left and right) are defined.

すなわち、タッチパネル部35は、左右方向(X軸)に約100単位および上下方向(Y軸)に約90単位に分割されており、タッチ座標の変異量が検出される。そして、タッチ状態管理部34は、Y軸方向の変異量ΔYが+10を超えた時点(ΔY>+10)で上イベントを上げ、Y軸方向の変異量ΔYが−10を超えた時点(ΔY<−10)で下イベントを上げ、X軸方向の変異量ΔXが−10を超えた時点(ΔX<−10)で左イベントを上げ、X軸方向の変異量ΔXが+10を超えた時点(ΔX>+10)で右イベントを上げる。   That is, the touch panel unit 35 is divided into about 100 units in the left-right direction (X-axis) and about 90 units in the up-down direction (Y-axis), and the amount of touch coordinate variation is detected. Then, the touch state management unit 34 raises an upper event when the variation amount ΔY in the Y-axis direction exceeds +10 (ΔY> +10), and when the variation amount ΔY in the Y-axis direction exceeds −10 (ΔY < −10), the lower event is increased, the left event is increased when the amount of variation ΔX in the X-axis direction exceeds −10 (ΔX <−10), and the time point when the amount of variation ΔX in the X-axis direction exceeds +10 (ΔX > +10) Raise the right event.

次に、文字状態管理部32の動作の一例をフローチャートで示す。図5は、文字状態管理部32の動作の一例を示すフローチャートである。   Next, an example of the operation of the character state management unit 32 is shown in a flowchart. FIG. 5 is a flowchart showing an example of the operation of the character state management unit 32.

文字状態管理部32は、キー接触開始イベント、キー接触完了イベントおよびジェスチャーイベントの受信を契機として動作する(ステップS41)。   The character state management unit 32 operates in response to reception of a key contact start event, a key contact completion event, and a gesture event (step S41).

キー接触開始イベントを受信すると、文字状態管理部32は、接触されたキーが直前に押されたことがあるかどうかを判定する(ステップS42)。同一接触回数の情報は、キー毎に存在し直前に続けて何回押されたかを表すものであり、文字状態テーブル31で管理されている。   When receiving the key contact start event, the character state management unit 32 determines whether or not the touched key has been pressed immediately before (step S42). The information on the same number of times of contact exists for each key and indicates how many times the key has been pressed immediately before, and is managed in the character state table 31.

接触されたキーが直前に押されていない場合(ステップS42のNO)には、文字状態管理部32は、該当するキーの接触回数を1とし、それ以外のキーの同一接触回数を0に戻して(ステップS43)、現在表示している文字の左隣にカーソルを移すように表示部33に通知し(ステップS44)、初タッチフラグに1を立てる(ONにする)(ステップS45)。初タッチフラグは、その該当するキーに最初に触ったときのみ立つフラグである。   When the touched key has not been pressed immediately before (NO in step S42), the character state management unit 32 sets the number of touches of the corresponding key to 1, and returns the same number of touches of other keys to 0. (Step S43), the display unit 33 is notified to move the cursor to the left of the currently displayed character (Step S44), and the initial touch flag is set to 1 (ON) (Step S45). The initial touch flag is a flag that stands only when the corresponding key is first touched.

接触されたキーが直前に押されている場合(ステップS42のYES)は、文字状態管理部32は、初タッチフラグに0を入れる(OFFにする)(ステップS47)。   If the touched key has been pressed immediately before (YES in step S42), the character state management unit 32 sets the initial touch flag to 0 (turns it OFF) (step S47).

そして、ステップS46またはステップS47の処理後、文字状態管理部32は、文字種別モードと同一接触回数を元に出力文字を表示部33に通知する(ステップS46)。   Then, after the processing of step S46 or step S47, the character state management unit 32 notifies the display unit 33 of the output character based on the same contact count as the character type mode (step S46).

ジェスチャーイベントを受信すると、文字状態管理部32は、現在の文字種別とジェスチャーイベントを文字種別遷移表に基づいて文字種別モードを遷移させる(ステップS48)。そして、文字状態管理部32は、接触されているキーと文字種別モードと同一キー接触回数から出力文字表に従った文字を表示部33に通知する(ステップS49)。   When the gesture event is received, the character state management unit 32 changes the character type mode between the current character type and the gesture event based on the character type transition table (step S48). Then, the character state management unit 32 notifies the display unit 33 of the character according to the output character table from the same key contact count as the touched key and the character type mode (step S49).

キー接触完了イベントを受信すると、文字状態管理部32は、直前にジェスチャーイベントを処理している場合(ステップS50のYES)、または、初タッチフラグが1である場合(ステップS51のYES)には、同一接触回数をそのままにして、接触されているキーと文字種別モードと同一キー接触回数から出力文字表に従った文字を表示部33に通知する(ステップS49)。   When the key contact completion event is received, the character state management unit 32 is processing the gesture event immediately before (YES in step S50) or when the initial touch flag is 1 (YES in step S51). Then, the same number of contacts is left as it is, and the character according to the output character table is notified to the display unit 33 from the same key contact count as the touched key and the character type mode (step S49).

直前にジェスチャーイベントを処理していない場合(ステップS50のNO)、かつ、初タッチフラグが0である場合(ステップS51のNO)には、該当するキーの同一接触回数を1プラスして(ステップS52)、接触されているキーと文字種別モードと同一キー接触回数から出力文字表に従った文字を表示部33に通知する(ステップS49)。   If no gesture event has been processed immediately before (NO in step S50), and if the initial touch flag is 0 (NO in step S51), the number of times of the same contact with the corresponding key is incremented by 1 (step In S52, the display unit 33 is notified of the character according to the output character table from the same key contact count as the touched key and the character type mode (step S49).

これによって、ジェスチャー時は「か」⇒「き」のような文字遷移が行われることなく、文字種別の遷移のみが行われる。   As a result, during the gesture, only the character type transition is performed without performing the character transition such as “ka” → “ki”.

ジェスチャーイベント時の遷移の例を図6に示し、その例に対応した文字種別遷移表を表1に示す。これはあくまでも例であるが、このように小文字は下イベント、大文字は上イベントに対応していると分かりやすい。   FIG. 6 shows an example of transition at the time of a gesture event, and Table 1 shows a character type transition table corresponding to the example. This is just an example, but it is easy to understand that lowercase letters correspond to lower events and uppercase letters correspond to upper events.

図6および表1を参照すると、例えば、タッチしている保持状態が「1.ひらがな・濁点なし」の場合、上イベントにより「10.全角数字」に遷移し、下イベントにより「2.ひらがな・小文字」に遷移し、左イベントにより「3.ひらがな・濁点」に遷移し、右イベントにより「5.半角英字・小文字」に遷移する。   Referring to FIG. 6 and Table 1, for example, when the holding state being touched is “1. Hiragana / No cloud point”, the upper event transits to “10. Full-width numbers”, and the lower event causes “2. Transition to "Lowercase", transition to "3. Hiragana / Dakuten" by the left event, and transition to "5. Single-byte alphabet / lowercase" by the right event.

一例として、「6」のキー(図8参照)を押したときの「は」に関する遷移の例を図7に示し、「6」のキーを押したときの出力文字表を表2に示す。   As an example, FIG. 7 shows an example of transition related to “ha” when the “6” key (see FIG. 8) is pressed, and Table 2 shows an output character table when the “6” key is pressed.

図7および表2を参照すると、文字入力モードで数字キー「6」を押すと「は」が出力され、接触回数が2,3,4,5の場合に「1.ひらがな・濁点なし_ひ、ふ、へ、ほ」が出力される。また、上イベントにより「10.全角数字_6」に遷移し、左イベントにより「3.ひらがな・濁点_ば」に遷移し、右イベントにより「5.半角英字・小文字_m」に遷移する。   Referring to FIG. 7 and Table 2, when the numeric key “6” is pressed in the character input mode, “ha” is output, and when the number of touches is 2, 3, 4, 5, “1. , FU, HE, HO "is output. In addition, the upper event makes a transition to “10. Full-width numerals — 6”, the left event makes a transition to “3. Hiragana / Maze point_B”, and the right event makes a transition to “5.

次に、表示部33による表示の一例を示す。
表示部33は、文字状態管理部32で通知される文字を表示させる。ジェスチャーで文字種別が変わった場合でも、文字種別が変更される前の表示位置に上書きされて表示される。
Next, an example of display by the display unit 33 is shown.
The display unit 33 displays the character notified by the character state management unit 32. Even when the character type is changed by the gesture, the display position is overwritten on the display position before the character type is changed.

図8は、「は」から「ば」の遷移の例を示す図である。
「は」から「ば」の遷移は「1.ひらがな・濁点なし」から「3.ひらがな・濁点」への遷移なので、左イベント1回で遷移する。よって左側に一定距離ずらしながらタッチすることで「は」が「ば」に遷移する。
FIG. 8 is a diagram illustrating an example of a transition from “ha” to “ba”.
Since the transition from “ha” to “ba” is a transition from “1. Hiragana / Dakuten” to “3. Hiragana / Dakuten”, the transition takes place once in the left event. Therefore, “ha” changes to “ba” by touching the left side while shifting a certain distance.

図9は、「ひ」から「N」の遷移例を示す図である。
「ひ」から「N」への遷移は「1.ひらがな・濁点なし」から「8.全角英字・大文字」への遷移なので、右イベント1回、上イベント1回で遷移する。よって右側に一定距離ずらし、上に一定距離ずらしてタッチすることで、「ひ」が「N」に遷移する。
FIG. 9 is a diagram illustrating a transition example from “HI” to “N”.
Since the transition from “Hi” to “N” is from “1. Hiragana / No dull point” to “8. Full-width alphabetic characters / capital letters”, the transition is performed once in the right event and once in the upper event. Therefore, “hi” transitions to “N” by shifting to the right by a certain distance and touching with a certain distance upward.

また文字種別の変更の仕方として、以下のように複数の方法がある。図10は、文字種別を変更するための4つの例を示す。   There are a plurality of methods for changing the character type as follows. FIG. 10 shows four examples for changing the character type.

(1)最初に左ずらしタップで「ば」を入れて、その後で文字を特定する。すなわち、「は」→(左ずらしタップ)「ば」→(普通のタップ)「び」→(普通のタップ)「ぶ」とする。 (1) First, put “B” with a left-shift tap, and then specify a character. That is, “ha” → (left shift tap) “ba” → (normal tap) “bi” → (normal tap) “bu”.

(2)最初に「は」を入れて、その後で濁点をつけて、その後で文字を特定する。すなわち、(普通のタップ)「は」→(左ずらしタップ)「ば」→(普通のタップ)「び」→(普通のタップ)「ぶ」とする。 (2) First put “ha”, then add a cloud point, and then specify the character. That is, (ordinary tap) “ha” → (left shift tap) “ba” → (normal tap) “bi” → (normal tap) “bu”.

(3)「ひ」の時点で濁点をつけて、「ぶ」にする。すなわち、(普通のタップ)「は」→(普通のタップ)「ひ」→(左ずらしタップ)「び」→(普通のタップ)「ぶ」とする。 (3) At the time of “Hi”, add a muddy point to “B”. That is, (ordinary tap) “ha” → (ordinary tap) “hi” → (left shift tap) “bi” → (ordinary tap) “bu”.

(4)最初に文字「ふ」を特定して、その後で濁点を使う。すなわち、(普通のタップ)「は」→(普通のタップ)「ひ」→(普通のタップ)「ふ」→(左ずらしタップ)「ぶ」とする。 (4) First, specify the letter “fu” and then use the dakuten. That is, (ordinary tap) “ha” → (ordinary tap) “hi” → (ordinary tap) “fu” → (left shift tap) “bu”.

(1)のやり方が文字入力の仕方として自然であるが、文字入力時に文字種別を指定するのを忘れてキーをタップしてしまう場合もあり(2)〜(4)以降の入力方法もサポートしている。 Although the method of (1) is natural as a method of character input, there are cases where the user forgets to specify the character type when inputting characters and taps a key. (2) to (4) and subsequent input methods are also supported. is doing.

本発明の実施形態にかかる携帯電話端末30が行う上記の処理による効果を、具体的な例を挙げて記述する。   The effect of the above processing performed by the mobile phone terminal 30 according to the embodiment of the present invention will be described with a specific example.

図11は、「12ばんち」という単語を入力する場合のタップ数と指の移動回数を比較する。ここで指の移動回数は、あるキーから異なるキーに移る回数を指す。   FIG. 11 compares the number of taps and the number of finger movements when inputting the word “12”. Here, the number of movements of the finger refers to the number of times of moving from one key to another key.

携帯電話端末30では、基本的には「ひらがな」モードで入力するので、「1」キーを上ずらしながらタップ1回で「1」が出力する。続いて、「2」キーを上ずらしながらタップ1回で「2」が出力する。続いて、「6」キーを左ずらしながらタップ1回で「ば」が出力する。続いて、「0」キーをタップ入力3回で「ん」が出力する。続いて、「4」キーをタップ入力2回で「ち」が出力する。この場合は、タップ数8回、指の移動回数4回である。   Since the mobile phone terminal 30 basically inputs in the “Hiragana” mode, “1” is output with one tap while the “1” key is shifted upward. Subsequently, “2” is output with one tap while the “2” key is shifted upward. Subsequently, “BA” is output with one tap while the “6” key is shifted to the left. Subsequently, “n” is output by tapping the “0” key three times. Subsequently, “Chi” is output by tapping the “4” key twice. In this case, the number of taps is 8 and the number of finger movements is 4.

一方、一般的な携帯電話では、まず、「モード切替」のタップ1回で数字モードに変更する。続いて、「1」キーをタップ1回で「1」が出力する。続いて、「2」キーをタップ1回で「2」が出力する。続いて、「モード切替」のタップ1回でひらがなモードに変更する。続いて、「6」キーをタップ1回で「は」が出力する。続いて、「*」キーをタップ1回で濁点をつけて「ば」に変更する。続いて、「0」キーをタップ入力3回で「ん」が出力する。続いて、「4」キーをタップ入力2回で「ち」が出力する。この場合は、タップ数11回、指の移動回数7回である。本発明の効果として、タップ数が3回減少し、指の移動回数が3回減少している。   On the other hand, in a general mobile phone, first, the mode is changed to the number mode with one tap of “mode switching”. Subsequently, “1” is output by one tap of the “1” key. Subsequently, “2” is output by one tap of the “2” key. Subsequently, the mode is changed to the hiragana mode with one tap of “mode switching”. Subsequently, “ha” is output by tapping the “6” key once. Subsequently, the “*” key is changed to “BA” by adding a cloud point with one tap. Subsequently, “n” is output by tapping the “0” key three times. Subsequently, “Chi” is output by tapping the “4” key twice. In this case, the number of taps is 11 and the number of finger movements is 7. As an effect of the present invention, the number of taps is reduced by 3 times, and the number of finger movements is reduced by 3 times.

このように、携帯電話端末30では、濁点、半濁点、小文字の文字入力時に別のボタンに割り当てたボタンを使う必要がなくなり、常にそのボタンを扱うことで入力が可能となる。すなわち、文字種別変更の際にキー入力時に指を大きく動かす必要がないので、より速いスピードで文字入力を行うことが可能である。   As described above, in the mobile phone terminal 30, it is not necessary to use a button assigned to another button at the time of inputting a muddy point, a semi-turbid point, or a lowercase character, and input is always possible by handling that button. That is, since it is not necessary to move a finger largely when inputting a key when changing the character type, it is possible to input characters at a faster speed.

また、携帯電話端末30では、文字種別モードを押す前に、キーを押してから種別を選ぶということが簡単に行うことができる。例えば、一般的な携帯電話では「c」という文字を出したいときに数字2のキーを3回押したが、携帯電話端末30では、モードがひらがな出力を行うモードで「く」をだしてしまった後でも、同じキーをもう一回左にずらしてタッチすることで、「c」を出すことができる。   Further, in the mobile phone terminal 30, it is possible to easily select a type after pressing a key before pressing the character type mode. For example, in a general mobile phone, the number 2 key is pressed three times to output the letter “c”. However, in the mobile phone terminal 30, the mode is “Hiragana output”, and “ku” appears. After that, “c” can be issued by touching the same key to the left once again.

さらに、携帯電話端末30では、文字の入力方法の基本は、一般的な携帯電話の文字入力方式を踏襲しており、今まで慣れた文字入力方式をそのまま使える。また、文字種別がいつでも変更できるので、文字種別を意識して入力する必要がなく、入れた表示の文字を見て、指をずらすことで適切な文字種別を入力することができる。
なお、本実施例では、タッチパネルでそのキーの上をずらすことで、文字種別を変更する例を挙げたが、ハードウェアキーの下に2次元タッチセンサーを実装させて、キー接触時に指のずらしを検知させることで、文字種別の変更を行なってもよい。
Furthermore, in the mobile phone terminal 30, the basic character input method follows the general mobile phone character input method, and the character input method used so far can be used as it is. In addition, since the character type can be changed at any time, it is not necessary to input the character type in consideration of the character type, and an appropriate character type can be input by displacing the finger while looking at the displayed display character.
In this embodiment, the character type is changed by shifting the key on the touch panel. However, a two-dimensional touch sensor is mounted under the hardware key, and the finger is shifted when the key is touched. The character type may be changed by detecting.

本発明は、文字種別をいかなるときも指の移動距離を少なくかつ簡単に切り替えることができる携帯端末および文字入力方法等として有用である。   INDUSTRIAL APPLICABILITY The present invention is useful as a portable terminal, a character input method, and the like that can switch a finger movement distance and easily at any time.

本発明の実施形態にかかる携帯電話端末の構成の一例を示す図The figure which shows an example of a structure of the mobile telephone terminal concerning embodiment of this invention. 本発明の実施形態にかかるタッチパネル部の動作の一例を示すフローチャートThe flowchart which shows an example of operation | movement of the touch-panel part concerning embodiment of this invention. 本発明の実施形態にかかるタッチ状態管理部の動作の一例を示すフローチャートThe flowchart which shows an example of operation | movement of the touch state management part concerning embodiment of this invention. 本発明の実施形態にかかるジェスチャーイベントの一例を示す図The figure which shows an example of the gesture event concerning embodiment of this invention 本発明の実施形態にかかる文字状態管理部の動作の一例を示すフローチャートThe flowchart which shows an example of operation | movement of the character state management part concerning embodiment of this invention. 本発明の実施形態にかかるジェスチャーの遷移の一例を示す図The figure which shows an example of the transition of the gesture concerning embodiment of this invention 本発明の実施形態にかかる「は」に関する遷移の一例を示す図The figure which shows an example of the transition regarding "ha" concerning embodiment of this invention 本発明の実施形態にかかる「は」から「ば」の遷移の一例を示す図The figure which shows an example of the transition from "ha" to "ba" concerning embodiment of this invention 本発明の実施形態にかかる「ひ」から「N」の遷移の一例を示す図The figure which shows an example of the transition from "Hi" to "N" concerning embodiment of this invention 本発明の実施形態における文字種別を変更するための4つの例を示す図The figure which shows four examples for changing the character classification in embodiment of this invention 本発明の実施形態における携帯電話端末が「12ばんち」という単語を入力する場合のタップ数と指の移動回数を一般的な携帯電話の場合と比較するための図FIG. 6 is a diagram for comparing the number of taps and the number of finger movements when the mobile phone terminal inputs the word “12” in the embodiment of the present invention with a general mobile phone.

符号の説明Explanation of symbols

30 携帯電話端末
31 文字状態テーブル
32 文字状態管理部
33 表示部
34 タッチ状態管理部
35 タッチパネル部
30 Cellular phone terminal 31 Character state table 32 Character state management unit 33 Display unit 34 Touch state management unit 35 Touch panel unit

Claims (6)

接触及び接触位置を検出するタッチパネル部と,
文字を表示する表示部と,
前記表示部に表示される文字の種別を制御する文字状態管理部とを有し,
前記文字状態管理部は,前記タッチパネル部が接触された状態で接触位置の変化が検出された場合に前記文字種別を変更することを特徴とする,
携帯端末。
A touch panel unit for detecting contact and contact position;
A display for displaying characters;
A character state management unit that controls the type of characters displayed on the display unit,
The character state management unit is characterized in that the character type is changed when a change in a contact position is detected in a state where the touch panel unit is touched.
Mobile device.
請求項1に記載の携帯端末であって、
前記タッチパネル部にはキーが表示される,
携帯端末。
The mobile terminal according to claim 1,
Keys are displayed on the touch panel part.
Mobile device.
請求項1または2に記載の携帯端末であって、更に、
同一のキーの接触回数の情報および前記表示部に表示される文字の種別を変更するための文字種別変更情報を管理する情報記憶部を有し、
前記文字状態管理部は、情報記憶部に記憶された情報に基づいて、前記表示部に表示される文字を指定する
携帯端末。
The mobile terminal according to claim 1, further comprising:
An information storage unit for managing information on the number of times of contact of the same key and character type change information for changing the type of character displayed on the display unit;
The said character state management part is a portable terminal which designates the character displayed on the said display part based on the information memorize | stored in the information storage part.
請求項3に記載の携帯端末であって、
前記文字種別変更情報は、前記表示部に表示された文字の種別および前記キーの接触位置の変化の方向に基づいて、前記表示部に表示させる文字の種別を変更するための情報を含む
携帯端末。
The mobile terminal according to claim 3,
The character type change information includes information for changing the character type displayed on the display unit based on the type of character displayed on the display unit and the direction of change of the touch position of the key. .
請求項4に記載の携帯端末であって,
前記文字種別変更情報は、前記キーの接触位置の変化後に前記変化の方向とは該反対方向に前記接触位置が変化した場合に,前記文字種別を前記変化前の文字種別に変更するための情報を含む
携帯端末。
The mobile terminal according to claim 4,
The character type change information is information for changing the character type to the character type before the change when the touch position is changed in the opposite direction to the change direction after the touch position of the key is changed. Including mobile devices.
携帯端末において、
接触及び接触位置を検出する検出ステップと、
文字を表示する表示部に表示される文字の種別を制御する文字状態管理ステップとを有し,
前記検出ステップにおいて、接触された状態で接触位置の変化が検出された場合に、前記文字状態管理ステップにおいて、前記文字種別を変更することを特徴とする、
携帯端末。
On mobile devices,
A detection step for detecting contact and contact position;
A character state management step for controlling the type of characters displayed on the display unit for displaying characters,
In the detection step, when a change in contact position is detected in a contact state, the character type is changed in the character state management step,
Mobile device.
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