JP2009087327A - グラフィックカードのテスト方法 - Google Patents

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Abstract

【課題】本発明はグラフィックスカードのテスト方法を提供することを目的とする。
【解決手段】本発明に係るグラフィックスカードのテスト方法は、グラフィックスカード・テスト・プログラムをインストールするステップと、デスクトップ・ツールバーの開始メニューから制御パネルを選択するステップと、前記制御パネルの中のグラフィックスカード画像処理ユニットの制御パネルをオープンするステップと、前記画像処理ユニットの制御パネルでグラフィックスカードの特殊機能パラメーターを備えるグラフィックスカード・テスト・パラメーターを設定するステップと、テスト時間を設定するステップと、上述の設定を保存し、且つグラフィックスカード・テスト・プログラムを実行して、グラフィックスカードに対してテストを行うステップと、を備える。
【選択図】図3

Description

本発明は、コンピューターの拡張カードのテスト方法に関するものであり、特にグラフィックカードのテスト方法に関するものである。
目下、パソコンと各類のグラフィックス・ワーク・ステーション回路領域において、増設するグラフィックスカードは、高速の関数計算機能と優れた画像処理機能を有するため、ますます画像処理者と3次元ゲーム愛好者の好感を得ており、従ってグラフィックスカードの市場需要も大きくなっている。いくつかの電子生産メーカーは、自主ブランドのグラフィックスカードを研究開発するために力を尽くしている。
工場出荷する前に、設計検証部門は、グラフィックスカードに対してテストを行う。図1は、グラフィックスカードのテスト方法を実施する応用環境図であって、マザーボード10にテストしようとするグラフィックスカード20を取り付けて、オペレーティングシステム30(例えば、Windows(登録商標)XPである)の中にグラフィックスカード・テスト・プログラム40(例えば、3Dmark06である)及びグラフィックスカード駆動プログラム70をインストールする。
図2は、従来のグラフィックスカードのテスト方法を実施するフロー・チャートである。先ず、テスト人員がマザーボード10にテストしようとするグラフィックスカード20を取り付けたコンピューターのオペレーティングシステム30の中にグラフィックスカード・テスト・プログラム40をインストールしてから、デスクトップにグラフィックスカード・テスト・プログラム40のショートカットを設定する(ステップS10)。続いて、テスト人員が前記ショートカットのアイコンをクリックすることにより、グラフィックスカード・テスト・プログラム40をスタートして、グラフィックスカード・テスト・プログラム40のユーザー・インターフェースでグラフィックスカード20のテスト・パラメーターを設定し、例えば、グラフィックスカード20のカーネル周波数、ビデオメモリーの周波数、ビット幅、画面品質などであって、画面品質は、アンチエイリアシング(Anti−Aliasing)、テクスチャフィルタリング(Texture filtering,バイリニアフィルタリング、トリリニアフィリタリング、異方性フィルタリングを含む)などの特殊効果を備える(ステップS12)。続いて、テスト人員がテスト時間を設定し、即ちグラフィックスカード・テスト・プログラム40の実行時間(例えば、12時間である)を設定する(ステップS14)。続いて、上述の設定を保存し、且つグラフィックスカード・テスト・プログラム40を実行する(ステップS16)。もし前記設定条件でオペレーティングシステム及びベンチマークソフトウェアが正常に動作し、表示インターフェースにモザイクタイル現像が出現しないならば、グラフィックスカード・ハードウェアの設計が要求に適合することを表す。
しかしながら、前記テスト方法は、テスト過程中(テスト時間は、まだ顧客が要求する実行時間に達しなかった)いつも以下のような異常情況が出現する。a)コンピューター・システムがハングアップする、b)ベンチマークソフトウェア(グラフィックスカード・テスト・プログラム40)がしばらく動作してからオペレーティングシステムから自動的に退出する、c)コンピューターがブランク・スクリーン(blank screen)になる。
どうして上述の異常情況が出現するのか?グラフィックスカード・ハードウェアの設計に問題が生じたのか?それともテスト・ソフトウェア環境に問題が生じたのか?テスト人員がコンピューターを再びスタートすると、システムからWin32DLL(dynamic link libratory,ダイナミック・リンク・ライブラリー)ファイルを失ったと提示される。しかし、DOSシステムでグラフィックスカードカーネルチップGPU(graphic processing unit,画像処理ユニット)供給商が提供した診断ソフトウェアを実行すると、グラフィックスカードのあらゆるテストケースが順調にテストをパスし、且つGPU供給商が製造したリファレンスグラフィックスカードの要求に適合することを発見する。従って、ソフトウェア環境に問題が生じたため、上述の異常情況が発生している。即ちグラフィックスカードの駆動プログラムとオペレーティングシステムユーザー層の通信に問題が存在する。
実験を繰り返してから、テスト人員は、図2に示す従来のグラフィックスカードのテスト方法でグラフィックスカード20をテストする簡単な機能を発見し、例えば、3Dmark06が特殊機能をスタートしない時、グラフィックスカード20のカーネルGPUの複雑な画像演算機能はアンロックされなく、グラフィックスカード・テスト・プログラム40(例えば、3Dmark06)は、ダイナミック・リンク・ライブラリー50を媒介として、オペレーティングシステムにサービスを要求することができ、即ちダイナミック・リンク・ライブラリー50がWin32API 60の中の対応する関数を正常に執行し、カーネル層のグラフィックスカード駆動プログラム70は、ユーザー層からの各種のサービス要求に応答することができ、例えば、一般の画像関数演算などである。
しかし、アンチエイリアシング(Anti−Aliasing)、テクスチャフィルタリング(Texture filtering)などのグラフィックスカード・テスト・プログラム40の特殊機能をスタートすると、複数のダイナミック・リンク・ライブラリー50を媒介としなければ、カーネル層のWin32API 60に対した呼び出しを完了することができない。グラフィックスカードのリファレンスグラフィックスカードを発売する前の設計段階において、GPU供給商は、先ずオペレーティングシステムのカーネル層で、グラフィックスカード駆動プログラム70とグラフィックスカード20の作業協同性を考慮し、即ちグラフィックスカードの基本の表示機能及び関数演算機能を確保し、この段階において、オペレーティングシステムのユーザーモードで、グラフィックスカード駆動プログラム70とアプリケーションプログラム(例えば、グラフィックスカード・テスト・プログラム40及びダイナミック・リンク・ライブラリー50をテストする)との間の通信がよくない(例えば、中断、衝突、などである)かも知れず、Win32API 60がダイナミック・リンク・ライブラリー50からのサービス要求に応答しないため、ダイナミック・リンク・ライブラリー50は、Win32DLLファイルを失ったと提示するまでにずっと応答を待つ状態になる。
これに対して、従来の処理方法は、GPU供給商が新しい図形駆動プログラムを提供することを待ち、新しい図形駆動プログラムを発表したら、顧客の要求によってテストを行っていた。GPU供給商が新しい図形駆動プログラムを提供する時、GPU供給商が生産したリファレンスグラフィックスカードもすでに発売されているが、自主ブランドのグラフィックスカードは、まだテストを完了しておらず、従って自主ブランドのグラフィックスカードの研究開発周期を延長し、GPU供給商が設計したリファレンスグラフィックスカードを発売する時間との時間差が拡大していた。
本発明の目的は、前記課題を解決し、GPU供給商が新しい図形駆動プログラムを提供する前に、依然として既存の図形駆動プログラムを利用してグラフィックスカードに対してテストを行うことができ、且つグラフィックスカードのテスト過程中、グラフィックスカードの特殊機能をスタートした時に出現する異常現像を免れることができ、グラフィックスカードのテスト効率を高め、自主ブランドの研究開発周期を短縮するグラフィックスカードのテスト方法を提供することである。
前記目的を達成するため、本発明に係るグラフィックスカードのテスト方法は、グラフィックスカードのテスト・プログラムをインストールするステップと、デスクトップ・ツールバーの開始メニューから制御パネルを選択するステップと、前記制御パネルの中のグラフィックスカード画像処理ユニットの制御パネルをオープンするステップと、前記画像処理ユニットの制御パネルでグラフィックスカードの特殊機能パラメーターを備えるグラフィックスカードのテスト・パラメーターを設定するステップと、テスト時間を設定するステップと、上述の設定を保存し、且つグラフィックスカードのテスト・プログラムを実行して、グラフィックスカードに対してテストを行うステップと、を備える。
従来のグラフィックスカードのテスト方法に比べて、本発明に係るグラフィックスカードのテスト方法は、オペレーティングシステムがカーネルモードにある時に、CPUが特権モードにあるため、いかなる指令も執行することができる特性を利用して、オペレーティングシステムカーネルモード中にグラフィック特殊効果機能をスタートして、グラフィックスカードのハードウェアアクセラレート機能を検証することにより、オペレーティングシステムのユーザーモードで、既存のグラフィックスカード駆動プログラムとアプリケーションプログラムとの間の通信がよくないためにテスト過程中に異常が出現することを免れる。本発明に係るグラフィックスカードのテスト方法は、実施過程が簡単であって、且つグラフィックスカード三次元画像表示機能の全部のテスト・ケース(case)をカバーすることができ、業界主要GPU供給商が提供する正式バージョンのグラフィックスカード駆動プログラムに対する依存度を低下させ、自主ブランドのグラフィックスカードとGPU供給商が設計したリファレンスグラフィックスカードとの発売時期の時間差を短縮した。
以下、各技術用語を説明する。
特権指令:主にシステム資源の分配と管理に用いられ、システムの動作方式を変更する指令、ユーザーのアクセス許可権を検出する指令、仮想記憶装置管理のリストを更新する指令、ページテーブル(page table)と完成任務の確立と切替指令などを備える。これらの指令は、ただオペレーティングシステム又は他のシステム・ソフトウェアだけに用いることができ、一般的に直接にユーザーに提供しない。
ユーザーモード(ユーザー層):オペレーティングシステムがユーザーモードにある時、CPUは、ただ非特権指令を執行することができる。
カーネルモード(カーネル層):オペレーティングシステムの最下層に位置し、システムの基本運営を担当し、このモードにおいて、全ての行為は、皆システムに内蔵した指令から実現し、あらゆる外界要素は、皆この処の行為に影響を齎さない。オペレーティングシステムがカーネルモードにある時、CPUは、特権指令を執行することができる。
ダイナミック・リンク・ライブラリー(dynamic link library,DLL):アプリケーションプログラムにおける多くの操作は、皆標準化操作であって、これらの操作を完了しなければならない各アプリケーションプログラムは、皆自分の執行ファイルに同一のコードを備えなければならなく、従ってアプリケーションプログラムをロードする時間が更に長くなり、ディスクの空間も浪費された。ダイナミック・リンク・ライブラリーは、これらの標準化操作の関数を提供して異なるアプリケーションプログラムが共用するようにする関数ライブラリーであって、DLLファイルにリンクしなければ、正確に動作することができない。
Win32API(application programming interface,アプリケーション・プログラミング・インターフェース):Windows(登録商標)オペレーティングシステム・カーネル層とユーザー層アプリケーションプログラムとの間のインターフェースであって、アプリケーションプログラムは、対応するWin32API関数を選択して使用することにより、対応するシステム機能を獲得する。
図1は、本発明の実施形態に係るグラフィックスカードのテスト方法を実施する応用環境図である。図1において、コンピューター・システムのハードウェアであるテストしようとするグラフィックスカード20を取り付けたマザーボード10及びソフトウェアであるオペレーティングシステム30を簡単に示した。オペレーティングシステム30は、ユーザーモード(ユーザー層)とカーネルモード(カーネル層)を備える。ユーザーモードは、グラフィックスカード・テスト・プログラム40(例えば、3Dmark06である)及びダイナミック・リンク・ライブラリー50を備え、カーネルモードは、Win32API 60及びグラフィックスカード駆動プログラム70を備える。
図3は、本発明の実施形態に係るグラフィックスカードのテスト方法を実施するフロー・チャートであって、前記方法の応用環境は、図1に示すようである。本発明の実施形態に係るグラフィックスカード・テスト方法の原理は、オペレーティングシステムがカーネルモードにある時に、CPUが特権モードにあるため、いかなる指令も執行することができる特性を利用して、オペレーティングシステムカーネルモード中に画像特殊効果機能をスタートして、グラフィックスカードのハードウェアアクセラレート機能を検証することである。カーネルモードにおいて、グラフィックスカード・テスト・プログラム40は、ダイナミック・リンク・ライブラリー50を媒介として、Win32API 60の中の対応する関数を調達し、Win32API 60は、ダイナミック・リンク・ライブラリー50の呼び出しに即時に応答し、グラフィックスカード・テスト・プログラム40が要求する機能とパラメーターをグラフィックスカード駆動プログラム70に発信し、グラフィックスカード駆動プログラム70は、グラフィックスカード20を駆動して具体操作を執行し、且つ執行結果をユーザー層のグラフィックスカード・テスト・プログラム40に即時にフィードバックする。以下、本発明の実施形態に係るグラフィックスカードのテスト方法を説明する。
先ず、グラフィックスカード・テスト・プログラム40(例えば、3Dmark06である)をインストールし、且つデスクトップにグラフィックスカード・テスト・プログラム40のショートカットを設定する(ステップS20)。デスクトップ・ツールバーの開始メニューから制御パネルを選択する(ステップS22)。前記制御パネルの中のGPU制御パネルをオープンし、オペレーティングシステムのカーネルモードに進む(ステップS24)。GPU制御パネルでグラフィックスカード20のテスト・パラメーターを設定し、例えば、グラフィックスカード20のカーネル周波数、ビデオメモリーの周波数、ビット幅、画面品質などであって、画面品質は、アンチエイリアシング(Anti−Aliasing)、テクスチャフィルタリング(Texture filtering,バイリニアフィルタリング、トリリニアフィルタリング、異方性フィルタリングを含む)、テクスチャーマッピング、陰影、ガンマ補正などの特殊効果である(ステップS26)。テスト時間を設定し、即ちグラフィックスカード・テスト・プログラム40の実行時間(例えば、12時間である)である(ステップS28)。上述の設定を保存してから、グラフィックスカード・テスト・プログラム40を実行する(ステップS30)。
前記テスト方法は、デスクトップ型パソコンとノートパソコンにおける各種グラフィックスカードと表示チップのテスト検証に広く応用することができ、且つWindows(登録商標)Vista&Windows(登録商標)XPのような異なるオペレーティングシステムに対応し、各種のコンピューター拡張カードのテスト失効分析にも広く応用される。
以上本発明を実施例に基づいて具体的に説明したが、本発明は、上述の実施例に限定されるものではなく、その要旨を逸脱しない範囲において、種種変更可能であることは勿論であって、本発明の保護範囲は、添付の特許請求の範囲から決まる。
本発明の実施形態に係るグラフィックスカードのテスト方法を実施する応用環境図である。 従来のグラフィックスカードのテスト方法を実施するフロー・チャートである。 本発明の実施形態に係るグラフィックスカードのテスト方法を実施するフロー・チャートである。
符号の説明
10 マザーボード
20 グラフィックスカード
30 オペレーティングシステム
40 グラフィックスカード・テスト・プログラム
50 ダイナミック・リンク・ライブラリー
60 Win32API
70 グラフィックスカード駆動プログラム

Claims (1)

  1. オペレーティングシステム・カーネルモードでグラフィックスカード・テスト・プログラムを実行することにより、グラフィックスカードに対してテストを行う方法であって、
    グラフィックスカード・テスト・プログラムをインストールするステップと、
    デスクトップ・ツールバーの開始メニューから制御パネルを選択するステップと、
    前記制御パネルの中のグラフィックスカード画像処理ユニットの制御パネルをオープンするステップと、
    前記画像処理ユニットの制御パネルでグラフィックスカードの特殊機能パラメーターを備えるグラフィックスカード・テスト・パラメーターを設定するステップと、
    テスト時間を設定するステップと、
    上述の設定を保存し、且つグラフィックスカード・テスト・プログラムを実行して、グラフィックスカードに対してテストを行うステップと、
    を備えることを特徴とするグラフィックスカードのテスト方法。
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