JP2009065287A - Mobile phone - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To easily change a form of a mobile phone to a form excellent for one-hand operation or both hands operation similar to a game dedicated machine without losing portability. <P>SOLUTION: Near one end part in the longitudinal direction of a main body unit 30, a function key 35 to which a prescribed function is assigned when executing a game is disposed, and at the other end part, a cross key unit 32 contained by user operation so that it can be put in and out is positioned. A display unit 31 is piled over in the direction so that a display 36 is exposed and the cross key unit 32 is drawn out of the main body unit 30, so that the display 36 is disposed in the center and key operation can be performed with both hands on both sides. <P>COPYRIGHT: (C)2009,JPO&INPIT

Description

本発明は、ゲームの実行に好適な携帯電話機に関する。   The present invention relates to a mobile phone suitable for executing a game.

近年では、携帯電話機においてゲームを実行するユーザが増えている。携帯電話機で実行されるゲームプログラムは、例えばネットワークに接続して、ゲームを提供するサイトからダウンロードしたり、着脱可能な記録媒体を通じて読み込んだりすることができる。   In recent years, an increasing number of users run games on mobile phones. The game program executed on the mobile phone can be downloaded from a site providing the game, for example, connected to a network, or read through a removable recording medium.

携帯電話機には、音声通話をする際に操作される複数の数字キーや発信キー、また各種機能を実行するための機能キーが設けられている。携帯電話機においてゲームを実行する場合、既存のキーにゲームで実行するキーが割り当てられる。多くの携帯電話機は、片手でキー操作ができるように構成されているため、ゲームを実行する場合にも片手で操作することができるように、適当なキーに機能が割り当てられることが多い。   The mobile phone is provided with a plurality of numeric keys and call keys operated when making a voice call, and function keys for executing various functions. When a game is executed on a mobile phone, a key to be executed in the game is assigned to an existing key. Since many mobile phones are configured so that key operations can be performed with one hand, functions are often assigned to appropriate keys so that they can be operated with one hand even when a game is executed.

また、携帯電話機によってゲームを実行する際に、専用テレビゲーム機に近い操作感を実現するための携帯電話用ゲームコントローラが考えられている(特許文献1参照)。特許文献1に記載された携帯電話用ゲームコントローラには、方向指示キー、決定選択キー、通話切り替えキーなどが設けられ、外部接続端子によって携帯電話機本体と接続することにより使用することができる。携帯電話用ゲームコントローラを携帯電話機本体と直接接続して使用することにより、本来、携帯電話機本体に付属するキーで行う操作を、携帯電話用コントローラから操作することが可能となり、より家庭用やゲームセンター用のゲーム専用機に近い感覚でゲームができるようになる。
特開2003−111976号公報
In addition, a mobile phone game controller for realizing an operation feeling close to that of a dedicated video game machine when a game is executed by a mobile phone has been considered (see Patent Document 1). The mobile phone game controller described in Patent Document 1 is provided with a direction instruction key, a determination selection key, a call switching key, and the like, and can be used by connecting to the mobile phone body through an external connection terminal. By using the mobile phone game controller directly connected to the mobile phone main body, it becomes possible to operate the keys originally attached to the mobile phone main body from the mobile phone controller. You will be able to play games as if you were using a dedicated game machine for the center.
JP 2003-111976 A

このように従来では、携帯電話機においてゲームを実行する場合には、通常、携帯電話機を操作する場合と同様に片手で操作することになる。また、ゲーム専用ではない既存のキーだけで操作を行うので、動きの激しいゲームをするには操作が困難となっていた。   Thus, conventionally, when a game is executed on a mobile phone, it is usually operated with one hand as in the case of operating a mobile phone. In addition, since the operation is performed only with existing keys that are not dedicated to the game, it is difficult to operate the game with intense movement.

また、特許文献1に記載された携帯電話用ゲームコントローラを使用する場合には、携帯電話機で実行されるゲームを家庭用やゲームセンター用のゲーム専用機に近い感覚で操作することができるものの、本来、携帯電話機が有している携帯性(コンパクトさ)が失われてしまう。つまり、携帯電話機の他に携帯電話用ゲームコントローラを携帯していなければならない。また、携帯電話機に設けられている外部接続端子は、機種によって異なっているため、各機種の外部接続端子に合ったアダプタ等がさらに必要となってしまう。   In addition, when using the mobile phone game controller described in Patent Document 1, the game executed on the mobile phone can be operated as if it were a game-only machine for home use or a game center, Originally, the portability (compactness) of the mobile phone is lost. In other words, the mobile phone game controller must be carried in addition to the mobile phone. Moreover, since the external connection terminal provided in the mobile phone differs depending on the model, an adapter or the like suitable for the external connection terminal of each model is further required.

本発明は前述した事情に考慮してなされたもので、その目的は、携帯性を損なうことなく、片手操作あるいはゲーム専用機と同様の両手操作に好適な形態に容易に変更することが可能な携帯電話機を提供することにある。   The present invention has been made in consideration of the above-described circumstances, and the object thereof can be easily changed to a form suitable for one-handed operation or two-handed operation similar to a game-dedicated machine without impairing portability. To provide a mobile phone.

本発明は、長手方向の一方の端部近傍にゲームの実行時に所定の機能が割り当てられる第1のキーが設けられた第1ユニットと、前記第1のユニットの他方の端部において、前記第1ユニットに出し入れ可能となるように装着された第2のキーが設けられた第2ユニットと、前記第1ユニットと重ね合わされた場合に前記第1のキーを露出させるサイズに構成されたディスプレイが設けられた第3ユニットと、前記第1ユニットの前記第2ユニットが設けられた側の端部に設けられ、前記第1ユニットと前記第3ユニットとを連結するものであって、前記第1ユニットに前記第3ユニットを重ね合わせた閉状態から前記第3ユニットを離間させた開状態となるように第1軸により回動可能とすると共に、前記第1軸と垂直な第2軸によって前記第3ユニットを回転可能にするヒンジ機構と、前記ヒンジ機構によって前記閉状態にされていることを検知する第1検知手段と、前記第2ユニットが前記第1ユニットから引き出されたことを検知する第2検知手段と、前記第1検知手段によって前記閉状態にされていることを検知し、かつ前記第2検知手段により前記第2ユニットが前記第1ユニットから引き出されたことを検知した場合に、前記ディスプレイに表示される画面の表示向きを変更する表示制御手段とを具備したことを特徴とする。   The present invention provides a first unit provided with a first key to which a predetermined function is assigned when a game is executed in the vicinity of one end in a longitudinal direction, and the other end of the first unit. A second unit provided with a second key mounted so that it can be inserted into and removed from one unit, and a display configured to expose the first key when overlapped with the first unit. A third unit provided at an end of the first unit on the side where the second unit is provided, and connects the first unit and the third unit, wherein the first unit The first shaft can be rotated so that the third unit can be opened from the closed state in which the third unit is overlaid on the unit, and the second shaft perpendicular to the first axis can be rotated forward. A hinge mechanism that allows the third unit to rotate; first detection means that detects that the third unit is in the closed state; and that the second unit is pulled out of the first unit. When it is detected by the second detection means and the first detection means that the closed state is detected, and the second detection means detects that the second unit has been pulled out of the first unit. And display control means for changing the display direction of the screen displayed on the display.

本発明によれば、携帯性を損なうことなく、片手操作あるいはゲーム専用機と同様の両手操作に好適な形態に容易に変更することが可能となる。   According to the present invention, it is possible to easily change to a form suitable for one-handed operation or two-handed operation similar to a game-dedicated machine without impairing portability.

以下、図面を参照して本発明の実施の形態について説明する。
図1は、本実施形態における携帯電話機1の機能構成を示すブロック図である。図1に示すように、携帯電話機1は、電話網やインターネットなどを含むネットワーク2を介して、他のモバイル端末3との通信(音声通話やデータ通信)、あるいは各種コンテンツを提供するサーバ4との通信が可能である。サーバ4は、携帯電話機1において実行可能なゲームプログラムをダウンロードするサービスを提供しているものとする。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.
FIG. 1 is a block diagram illustrating a functional configuration of the mobile phone 1 according to the present embodiment. As shown in FIG. 1, a mobile phone 1 communicates with other mobile terminals 3 (voice call and data communication) or a server 4 that provides various contents via a network 2 including a telephone network and the Internet. Communication is possible. It is assumed that the server 4 provides a service for downloading a game program that can be executed on the mobile phone 1.

携帯電話機1は、例えばサーバ4からダウンロードしたゲームプログラムを実行する場合に、ゲーム内容に応じた好適な形態に変更して使用することができる。すなわち、携帯電話機1を片手で保持して操作したり、ゲーム専用機と同様にディスプレイを中心にして左右に配置した入力キーを両手で操作することができる。   For example, when the game program downloaded from the server 4 is executed, the mobile phone 1 can be used by changing to a suitable form according to the game content. That is, the mobile phone 1 can be operated by holding it with one hand, or the input keys arranged on the left and right with the display as the center can be operated with both hands as in the case of the game dedicated machine.

図1に示すように、携帯電話機1には、制御部10、表示部11、入力部12、サウンド部13、カメラ部14、通信部15、ROM16、RAM17、メモリデバイス着脱ユニット18、メモリデバイス着脱ユニット18に装着されるメモリデバイス19、及び複数のセンサ20(センサ20a,20b,20c)が設けられている。   As shown in FIG. 1, the mobile phone 1 includes a control unit 10, a display unit 11, an input unit 12, a sound unit 13, a camera unit 14, a communication unit 15, a ROM 16, a RAM 17, a memory device attaching / detaching unit 18, and a memory device attaching / detaching. A memory device 19 attached to the unit 18 and a plurality of sensors 20 (sensors 20a, 20b, 20c) are provided.

制御部10は、携帯電話機1全体の制御を司るもので、CPUによりROM16及びRAM17に記憶されたプログラムを実行することにより各種機能を実現する。制御部10により実現される機能には、電話機能部10a、Web機能部10b(ダウンロード部10c)、アプリケーション部10d、切替制御部10e(機能切替テーブル10f)が含まれる。   The control unit 10 controls the entire mobile phone 1 and realizes various functions by executing programs stored in the ROM 16 and the RAM 17 by the CPU. Functions realized by the control unit 10 include a telephone function unit 10a, a Web function unit 10b (download unit 10c), an application unit 10d, and a switching control unit 10e (function switching table 10f).

電話機能部10aは、音声通話のための通信を制御する。   The telephone function unit 10a controls communication for a voice call.

Web機能部10bは、ネットワーク2(インターネット)を通じて、Webページにアクセスするための制御を行う。Web機能部10bは、例えば、サーバ4が公開しているWebページを通じて、ダウンロード部10cによってゲームプログラムなどをダウンロードすることができる。   The Web function unit 10b performs control for accessing a Web page through the network 2 (Internet). The Web function unit 10b can download a game program or the like by the download unit 10c through, for example, a Web page published by the server 4.

アプリケーション部10dと切替制御部10eは、RAM17に記憶されたゲームプログラム17aを実行することで実現される。アプリケーション部10dは、ゲームプログラム17aに従い、入力部12を通じて入力される、ユーザのキー操作に応じた指示に応じてゲームを進行させる。切替制御部10eは、アプリケーション部10dによって実行されるゲーム内容と、センサ20からの通知に応じて判別される携帯電話機1の使用形態に応じて、表示部11によってディスプレイに表示される画面の表示向きと、ゲームの実行に使用されるキーへの機能の割当てを変更する。ディスプレイの表示向きは、例えば縦方向と、90°回転させた横方向の何れかに変更可能であるものとする。キーに割り当てる機能については、携帯電話機1の使用形態別に、機能切替テーブル10fに設定されているものとする(図9参照)。   The application unit 10d and the switching control unit 10e are realized by executing the game program 17a stored in the RAM 17. In accordance with the game program 17a, the application unit 10d advances the game in accordance with an instruction according to the user's key operation input through the input unit 12. The switching control unit 10e displays the screen displayed on the display by the display unit 11 in accordance with the game content executed by the application unit 10d and the usage pattern of the mobile phone 1 determined according to the notification from the sensor 20. Change the direction and assignment of functions to keys used to run the game. The display direction of the display can be changed to, for example, either the vertical direction or the horizontal direction rotated by 90 °. It is assumed that the function assigned to the key is set in the function switching table 10f for each usage mode of the mobile phone 1 (see FIG. 9).

表示部11は、制御部10の制御のもとで、ディスプレイにおいて映像、静止画像、テキストなどを表示させる。   The display unit 11 displays video, still images, text, and the like on the display under the control of the control unit 10.

入力部12は、ユーザからの入力操作を受け付けるもので、複数のキーが設けられている。複数のキーには、電話としての機能を実行するための数字キー、発呼キー、切断キーなどの他、上下左右方向を指示するためのカーソルキー、選択実行を指示するためのするための選択実行キー、各種機能に対応する機能キーなどが含まれる。   The input unit 12 receives an input operation from the user, and is provided with a plurality of keys. In addition to numeric keys, call keys, disconnect keys, etc. for performing functions as a telephone, a plurality of keys include cursor keys for instructing up / down / left / right directions, selection for instructing execution of selection The execution key and function keys corresponding to various functions are included.

サウンド部13は、制御部10の制御のもとで音声を出力させる。サウンド部13は、入力部12の操作に応じた操作音の他、楽曲データ(BGMデータ)の再生による音声を出力する。   The sound unit 13 outputs sound under the control of the control unit 10. The sound unit 13 outputs a sound generated by reproducing the music data (BGM data) in addition to the operation sound according to the operation of the input unit 12.

カメラ部14は、制御部10の制御のもとで、ユーザ操作に応じて静止画像あるいは動画像を撮影する。   The camera unit 14 captures a still image or a moving image in accordance with a user operation under the control of the control unit 10.

通信部15は、制御部10の制御のもとで、ネットワーク2を通じて、モバイル端末3やサーバ4との通信を制御する。   The communication unit 15 controls communication with the mobile terminal 3 and the server 4 through the network 2 under the control of the control unit 10.

ROM16は、携帯電話機1に予め搭載された基本機能(音声通話等)を制御するためのプログラムやデータが記憶されている。   The ROM 16 stores programs and data for controlling basic functions (such as voice calls) preinstalled in the mobile phone 1.

RAM17は、通信部15によりダウンロードされたプログラムや各種データ、あるいはメモリデバイス着脱ユニット18を通じてメモリデバイス19から読み出されたプログラムやデータなどが記憶される。本実施形態では、サーバ4からダウンロードされたゲームプログラム17aなどが記憶される。   The RAM 17 stores programs and various data downloaded by the communication unit 15 or programs and data read from the memory device 19 through the memory device attaching / detaching unit 18. In the present embodiment, a game program 17a downloaded from the server 4 is stored.

メモリデバイス着脱ユニット18は、メモリデバイス19を着脱させるためのユニットであり、制御部10によるメモリデバイス19に対するデータの読み書きを仲介する。メモリデバイス19は、例えばパーソナルコンピュータ(PC)5によって記録されたゲームプログラムやデータを読み込む場合に利用される。   The memory device attaching / detaching unit 18 is a unit for attaching / detaching the memory device 19, and mediates reading / writing of data with respect to the memory device 19 by the control unit 10. The memory device 19 is used, for example, when reading a game program or data recorded by a personal computer (PC) 5.

センサ20(20a,20b,20c)は、携帯電話機1の使用形態を検知するためのもので、携帯電話機1を構成するユニットを結合する可動部分に設けられ、ユニットの状態を制御部10に通知する。本実施形態では、例えば携帯電話機1が折り畳み型に構成されている場合、3つのセンサ20a,20b,20cからの通知に基づいて、携帯電話機1の使用形態が判別されるものとする(図2〜図4参照)。   The sensor 20 (20a, 20b, 20c) is for detecting the usage pattern of the mobile phone 1, and is provided in a movable part that couples the units constituting the mobile phone 1, and notifies the controller 10 of the state of the unit. To do. In the present embodiment, for example, when the mobile phone 1 is configured to be a foldable type, the usage mode of the mobile phone 1 is determined based on notifications from the three sensors 20a, 20b, and 20c (FIG. 2). To FIG. 4).

図2は、本実施形態における携帯電話機1の外観構成を示す図である。
図2(a)(b)に示す携帯電話機1は、折り畳み型に構成されたもので、本体ユニット30とディスプレイユニット31とがヒンジ機構33によって連結されている。図2に示す例では、ヒンジ機構33は、本体ユニット30の十字キーユニット32が設けられた側の端部に設けられている。ヒンジ機構33は、本体ユニット30にディスプレイユニット31を重ね合わせた閉状態から、ディスプレイユニット31を離間させた開状態となるように第1軸により回動可能とすると共に、第1軸と垂直な第2軸によってディスプレイユニット31を回転可能にする。図2(a)(b)は、ディスプレイユニット31をヒンジ機構33によって開いた(本体ユニット30と重ね合わされていない)開状態を示している。
FIG. 2 is a diagram illustrating an external configuration of the mobile phone 1 according to the present embodiment.
A cellular phone 1 shown in FIGS. 2 (a) and 2 (b) is configured to be folded, and a main body unit 30 and a display unit 31 are connected by a hinge mechanism 33. In the example shown in FIG. 2, the hinge mechanism 33 is provided at the end of the main unit 30 on the side where the cross key unit 32 is provided. The hinge mechanism 33 can be rotated by the first axis so as to change from the closed state in which the display unit 31 is superimposed on the main unit 30 to the open state in which the display unit 31 is separated, and is perpendicular to the first axis. The display unit 31 can be rotated by the second axis. 2A and 2B show an open state in which the display unit 31 is opened by the hinge mechanism 33 (not overlapped with the main unit 30).

また、本体ユニット30には、十字キーユニット32が収納されている。十字キーユニット32は、ユーザの操作によって、本体ユニット30から引き出すことができる(図3(c)(d)参照)。   The main unit 30 houses a cross key unit 32. The cross key unit 32 can be pulled out from the main unit 30 by a user operation (see FIGS. 3C and 3D).

本体ユニット30は、主要な構成部品が収納されるもので、図2(a)に示すようにユニット表面には数字キー34、発呼キー、切断キーなどの電話としての機能を実行するための複数のキーの他、各種機能が割り当てられる複数の機能キー35が設けられている(図2では4つ)。機能キー35は、本体ユニット30の長手方向の端部近傍に設けられており、ディスプレイユニット31が本体ユニット30と重ね合わされた閉状態にある時には、ディスプレイユニット31によって隠れない位置に配置されている(図3(c)(d)参照)。   The main unit 30 stores main components. As shown in FIG. 2A, the main unit 30 has functions such as a numeric key 34, a call key, and a disconnect key on the surface of the unit. In addition to a plurality of keys, a plurality of function keys 35 to which various functions are assigned are provided (four in FIG. 2). The function key 35 is provided in the vicinity of the end in the longitudinal direction of the main unit 30, and is disposed at a position that is not hidden by the display unit 31 when the display unit 31 is in a closed state where it is overlapped with the main unit 30. (See FIGS. 3C and 3D).

十字キーユニット32には、上下左右方向を指示するための十字キー37や、その周辺に各種機能が割り当てられた複数の機能キーが設けられている。十字キーユニット32が本体ユニット30に収納された状態では、十字キーユニット32に設けられたキーは、一般の携帯電話機と同様にして、本体ユニット30に設けられた複数のキーと共に使用される。   The cross key unit 32 is provided with a cross key 37 for instructing up, down, left, and right directions, and a plurality of function keys to which various functions are assigned. In a state where the cross key unit 32 is housed in the main unit 30, the keys provided on the cross key unit 32 are used together with a plurality of keys provided on the main unit 30 in the same manner as a general mobile phone.

本体ユニット30の背面には、図2(b)に示すように、複数の背面キー38が設けられている。背面キー38には、通常の電話機能を使用する場合、あるいはゲームを実行する場合のそれぞれに応じて所定の機能が割り当てられる。ディスプレイユニット31の背面には、図2(b)に示すように、サブディスプレイ39、カメラユニット40が設けられている。   A plurality of back keys 38 are provided on the back surface of the main unit 30 as shown in FIG. A predetermined function is assigned to the back key 38 depending on whether the normal telephone function is used or the game is executed. As shown in FIG. 2B, a sub display 39 and a camera unit 40 are provided on the back surface of the display unit 31.

なお、センサ20aは、ヒンジ機構33の第1軸の回転によってディスプレイユニット31が開状態あるいは閉状態にあるかを検知する。また、センサ20bは、ヒンジ機構33の第2軸の回転によってディスプレイユニット31が通常の使用時の向き(正方向)(図2に示すように開状態にある時に、本体ユニット30のキーが配設された表面と同じ向きにディスプレイ36が向いている状態)にあるか否かを検知する。また、センサ20cは、十字キーユニット32が本体ユニット30から引き出された状態にあるか否かを検知する。   The sensor 20a detects whether the display unit 31 is in an open state or a closed state by the rotation of the first shaft of the hinge mechanism 33. Further, the sensor 20b is arranged such that the rotation of the second axis of the hinge mechanism 33 causes the display unit 31 to be in a normal use direction (forward direction) (when the key of the main unit 30 is arranged when the display unit 31 is in the open state as shown in FIG. It is detected whether or not the display 36 is facing in the same direction as the provided surface. Further, the sensor 20 c detects whether or not the cross key unit 32 is in a state of being pulled out from the main body unit 30.

図3は、携帯電話機1のゲーム実行時の使用形態を示している。
図3(a)は、片手でキー操作するゲームに好適な使用形態である。切替制御部10eは、センサ20から、ディスプレイユニット31が開状態にあり、かつヒンジ機構33の第2軸による回転がなくディスプレイユニット31が正方向に向いており、さらに十字キーユニット32が本体ユニット30に収納された状態にあることが通知されている場合には、図3(a)に示す状態にあるものと判別する。
FIG. 3 shows a usage pattern of the mobile phone 1 when the game is executed.
FIG. 3A shows a usage pattern suitable for a game in which a key is operated with one hand. The switching control unit 10e indicates that the display unit 31 is in an open state from the sensor 20, the display unit 31 is directed in the forward direction without rotation by the second axis of the hinge mechanism 33, and the cross key unit 32 is further connected to the main unit. If it is notified that it is in the state of being housed in 30, it is determined that it is in the state shown in FIG.

両手でキー操作するゲームに好適な使用形態とする場合には、まず図3(b)に示すように、ディスプレイユニット31がヒンジ機構33の第2軸によって、正方向の向きから180°回転される。そして、ヒンジ機構33の第1軸によって、ディスプレイユニット31の背面と本体ユニット30のキーが配置された表面とが重ね合わされた閉状態にされる。   In the case of a usage pattern suitable for a game in which a key is operated with both hands, first, as shown in FIG. 3B, the display unit 31 is rotated 180 ° from the forward direction by the second axis of the hinge mechanism 33. The Then, the first shaft of the hinge mechanism 33 is brought into a closed state in which the back surface of the display unit 31 and the surface on which the key of the main unit 30 is arranged are overlapped.

図4(a)(b)(c)には、ディスプレイユニット31がヒンジ機構33の第1軸によって回動され、本体ユニット30と重ね合わされる様子を示している。図4に示すように、ディスプレイユニット31をヒンジ機構33の第2軸によって回転された後に、第1軸により本体ユニット30と重ね合わせることにより、ディスプレイユニット31に設けられたディスプレイ36が露出された状態となる。また、ディスプレイユニット31の長手方向の長さが本体ユニット30より短くなっており、本体ユニット30に設けられた機能キー35が端部近傍に配設されているため、ディスプレイユニット31を本体ユニット30と重ね合わせた閉状態にあっても、機能キー35が操作可能となっている。   4A, 4 </ b> B, and 4 </ b> C show a state in which the display unit 31 is rotated by the first shaft of the hinge mechanism 33 and overlapped with the main body unit 30. As shown in FIG. 4, after the display unit 31 is rotated by the second axis of the hinge mechanism 33, the display 36 provided in the display unit 31 is exposed by overlapping the main body unit 30 by the first axis. It becomes a state. Further, since the length of the display unit 31 in the longitudinal direction is shorter than that of the main unit 30 and the function keys 35 provided on the main unit 30 are arranged near the end, the display unit 31 is connected to the main unit 30. Even in the closed state, the function key 35 can be operated.

そして、本体ユニット30に収納された十字キーユニット32が、図3(c)に示すように、本体ユニット30から引き出される。図3(d)は、十字キーユニット32が、十字キー37を操作可能とする位置まで引き出された状態を示している。   Then, the cross key unit 32 housed in the main unit 30 is pulled out from the main unit 30 as shown in FIG. FIG. 3D shows a state in which the cross key unit 32 is pulled out to a position where the cross key 37 can be operated.

図5には、本体ユニット30に十字キーユニット32が摺動可能となるように収納される構成を示している。図5(a)は、本体ユニット30、図5(b)は、十字キーユニット32の構成をそれぞれ示す斜視図である。図5(a)に示すように、本体ユニット30のヒンジ機構33が設けられる側には、十字キーユニット32を収納するための凹部が形成されており、この凹部に相当する側面にはスライド溝42が形成されている。一方、十字キーユニット32の側面には、図5(b)に示すように、スライド溝42に係合する凸形状の係合部43が形成されている。十字キーユニット32は、図5(c)に示すように、係合部43がスライド溝42と係合するように本体ユニット30に装着される。従って、十字キーユニット32は、図5(d)に示すように、スライド溝42に沿って摺動可能となるように本体ユニット30に収納される。   FIG. 5 shows a configuration in which the cross key unit 32 is accommodated in the main unit 30 so as to be slidable. FIG. 5A is a perspective view showing the configuration of the main body unit 30 and FIG. 5B is a cross key unit 32. As shown in FIG. 5A, a recess for storing the cross key unit 32 is formed on the side where the hinge mechanism 33 of the main unit 30 is provided, and a slide groove is formed on the side surface corresponding to the recess. 42 is formed. On the other hand, on the side surface of the cross key unit 32, as shown in FIG. 5B, a convex engagement portion 43 that engages with the slide groove 42 is formed. As shown in FIG. 5C, the cross key unit 32 is attached to the main unit 30 so that the engaging portion 43 engages with the slide groove 42. Therefore, the cross key unit 32 is accommodated in the main unit 30 so as to be slidable along the slide groove 42 as shown in FIG.

図6は、携帯電話機1を両手でキー操作する使用形態を示している。
図6に示すように、ディスプレイユニット31を本体ユニット30と重ね合わせ、十字キーユニット32を本体ユニット30から引き出して横向きに使用することによって、ディスプレイ36を中央に配置して、その両脇にキーを配設することができる。従って、ある種類の携帯型ゲーム専用機と同様にして、両手で携帯電話機1を保持しながら、両手でキー操作することが可能となる。図6に示す例では、ディスプレイ36の左側に上下左右方向を指示することができる十字キー37を配置し、右側に各種機能が割り当てられる機能キー35が配置されている。また、本体ユニット30の背面に設けられた背面キー38についても、図6に示す使用形態において操作することができる。なお、図6に示す使用形態は一例であって、例えばディスプレイ36の右側に十字キー37、左側に機能キー35を配置するなど、別のキー配置とすることも可能である。
FIG. 6 shows a usage form in which the cellular phone 1 is operated with keys by both hands.
As shown in FIG. 6, the display unit 31 is overlapped with the main body unit 30 and the cross key unit 32 is pulled out from the main body unit 30 and used sideways, whereby the display 36 is placed in the center and the keys on both sides thereof. Can be arranged. Accordingly, it is possible to operate the keys with both hands while holding the mobile phone 1 with both hands in the same manner as a certain type of portable game machine. In the example shown in FIG. 6, a cross key 37 capable of instructing up, down, left and right directions is arranged on the left side of the display 36, and function keys 35 to which various functions are assigned are arranged on the right side. Further, the back key 38 provided on the back surface of the main unit 30 can also be operated in the usage pattern shown in FIG. The usage pattern shown in FIG. 6 is an example, and other key arrangements are possible, for example, the cross key 37 is arranged on the right side of the display 36 and the function key 35 is arranged on the left side.

なお、図6と図3(a)に示す使用形態では、各キーの配置関係とディスプレイ36における画像の表示向きが異なる。制御部10の切替制御部10eは、何れの使用形態で使用されているかを検知して、各キーに割り当てられる機能の変更、及びディスプレイ36における画像の表示向きの変更を以下に説明するように実行する。   6 and FIG. 3A, the arrangement relationship of the keys and the display direction of the image on the display 36 are different. The switching control unit 10e of the control unit 10 detects which usage mode is used, and changes in the functions assigned to the keys and changes in the image display direction on the display 36 will be described below. Execute.

まず、ゲームに使用されるキーに割り当てられる機能を変更するための機能切替制御処理について、図7に示すフローチャートを参照しながら説明する。   First, a function switching control process for changing a function assigned to a key used in a game will be described with reference to a flowchart shown in FIG.

切替制御部10eは、センサ20cからの通知によって、十字キーユニット32が本体ユニット30から引き出された状態にあることが検知され(ステップA1、Yes)、さらにセンサ20a,20bからの通知によって、ディスプレイユニット31がディスプレイ36を露出させるように本体ユニット30と重ね合わされた閉状態にあることが検知された場合には(ステップA2、Yes)、図6に示す使用形態に変更されたものと判別する。   The switching control unit 10e detects that the cross key unit 32 is in the state of being pulled out from the main body unit 30 by the notification from the sensor 20c (step A1, Yes), and further displays the display by the notification from the sensors 20a and 20b. When it is detected that the unit 31 is in a closed state where it is overlapped with the main unit 30 so as to expose the display 36 (step A2, Yes), it is determined that the usage mode is changed to that shown in FIG. .

この場合、切替制御部10eは、機能切替テーブル10fを参照して、十字キー37の各キーに割り当てられた機能を変更する(ステップA3)。また、切替制御部10eは、機能切替テーブル10fを参照して、本体ユニット30の機能キー35に割り当てられた機能を変更する(ステップA4)。   In this case, the switching control unit 10e refers to the function switching table 10f and changes the function assigned to each key of the cross key 37 (step A3). Further, the switching control unit 10e refers to the function switching table 10f and changes the function assigned to the function key 35 of the main unit 30 (step A4).

例えば、十字キー37は、図3(a)に示す使用形態では、図8(a)に示すようにA位置のキーは上、B位置のキーは左、C位置のキーは下、D位置のキーは右の方向を指示するキーとして割り当てられている。これに対して、図6に示す横向きに使用される使用形態では、図89横に示すように、A位置のキーは左、B位置のキーは下、C位置のキーは右、D位置のキーは上に配置されることになる。切替制御部10eは、ゲームを実行する際に同じ操作性を提供するために、機能切替テーブル10fを参照して各キーに割り当てる機能を変更する。   For example, in the usage mode shown in FIG. 3A, the cross key 37 has an A position key up, a B position key left, a C position key down, and a D position as shown in FIG. 8A. The key is assigned as a key for indicating the right direction. On the other hand, in the usage mode used sideways shown in FIG. 6, as shown in FIG. 89, the A position key is left, the B position key is down, the C position key is right, and the D position is The key will be placed on top. The switching control unit 10e refers to the function switching table 10f and changes the function assigned to each key in order to provide the same operability when executing the game.

図9には、機能切替テーブル10fに設定されるデータの一例を示している。図9に示すように、十字キー37のA,B,C,D位置の各キーに対しては、図3(a)に示す使用形態1の場合には、上、左、下、右方向の指示の機能が設定され、図6に示す使用形態2の場合では、左、下、右、上方向の指示の機能が設定されている。   FIG. 9 shows an example of data set in the function switching table 10f. As shown in FIG. 9, for the keys A, B, C, and D of the cross key 37, in the usage mode 1 shown in FIG. In the case of usage mode 2 shown in FIG. 6, the left, lower, right, and upward direction instruction functions are set.

従って、切替制御部10eは、使用形態1(図3(a))から使用形態2(図6)に変更されたことを検知した場合には、十字キー37のA,B,C,D位置の各キーに割り当てる機能を、左、下、右、上方向の指示に変更する。   Accordingly, when the switching control unit 10e detects that the usage mode 1 (FIG. 3A) is changed to the usage mode 2 (FIG. 6), the A, B, C, and D positions of the cross key 37 are detected. Change the function assigned to each key to left, down, right, and up.

同様にして、十字キーユニット32に設けられている十字キー37以外のキーや、本体ユニット30に設けられた機能キー35に割り当てられた機能についても、機能切替テーブル10fの使用形態2について設定されている機能に変更する。また、本体ユニット30の背面に設けられた背面キー38についても割り当てられた機能を変更することで、使用形態に応じた操作が可能となる。   Similarly, the keys other than the cross key 37 provided on the cross key unit 32 and the functions assigned to the function keys 35 provided on the main unit 30 are also set for the usage mode 2 of the function switching table 10f. Change to the function you have. Further, by changing the assigned function for the back key 38 provided on the back surface of the main unit 30, an operation according to the usage pattern can be performed.

次に、ディスプレイ36に表示される画像の表示向きを変更するための表示切替制御処理について、図10に示すフローチャートを参照しながら説明する。   Next, a display switching control process for changing the display direction of the image displayed on the display 36 will be described with reference to the flowchart shown in FIG.

切替制御部10eは、機能切替制御処理と同様に、センサ20cからの通知によって、十字キーユニット32が本体ユニット30から引き出された状態にあることが検知され(ステップB1、Yes)、さらにセンサ20a,20bからの通知によって、ディスプレイユニット31がディスプレイ36を露出させるように本体ユニット30と重ね合わされた閉状態にあることが検知された場合には(ステップB2、Yes)、図6に示す使用形態に変更されたものと判別する。   Similar to the function switching control process, the switching control unit 10e detects that the cross key unit 32 is in the state of being pulled out from the main unit 30 by the notification from the sensor 20c (step B1, Yes), and further detects the sensor 20a. , 20b, when it is detected that the display unit 31 is in a closed state where the display unit 31 is overlaid with the main unit 30 so as to expose the display 36 (step B2, Yes), the usage pattern shown in FIG. It is determined that it has been changed to.

この場合、切替制御部10eは、表示部11に対して、ディスプレイ36における画像の表示方向を変更させる(ステップB3)。すなわち、図3(a)に示す使用形態1において表示させていた画像を左90°回転させて表示させる。これにより、使用形態2によりユーザが携帯電話機1を保持して操作する場合に、ディスプレイ36に表示される画像を正しい向きにすることができる。   In this case, the switching control unit 10e causes the display unit 11 to change the display direction of the image on the display 36 (step B3). That is, the image displayed in the usage pattern 1 shown in FIG. 3A is rotated 90 degrees to the left and displayed. Thereby, when the user holds and operates the mobile phone 1 according to the usage mode 2, the image displayed on the display 36 can be oriented correctly.

なお、図6に示す例では、十字キー37をディスプレイ36の左側に配置する形態を示しているが、例えば十字キー37を右側に配置し、その他の機能キー35を左側に配置するようにしても良い。この場合、機能切替テーブル10fには、それぞれのキー配置に応じた機能が設定され、切替制御部10eによって使用形態に応じた機能の割当てが行われるものとする。また、切替制御部10eによって、使用形態1において表示させていた画像を右90°回転させて表示させる。   In the example shown in FIG. 6, the cross key 37 is arranged on the left side of the display 36. However, for example, the cross key 37 is arranged on the right side and the other function keys 35 are arranged on the left side. Also good. In this case, the function switching table 10f is set with a function corresponding to each key arrangement, and the switching control unit 10e assigns the function according to the usage pattern. Further, the switching control unit 10e causes the image displayed in the usage pattern 1 to be rotated 90 ° to the right and displayed.

また、図6に示す使用形態とするか、十字キー37と機能キー35の配置が左右逆の配置とするかは、ゲームプログラム17aのゲーム内容によって決定されていても良い。この場合、切替制御部10eは、アプリケーション部10d(ゲームプログラム17a)からの指示に応じて、機能切替制御及び表示切り換え制御を実行するようにしても良い。   Further, whether the usage mode shown in FIG. 6 is used or whether the cross key 37 and the function key 35 are arranged in the opposite direction may be determined by the game content of the game program 17a. In this case, the switching control unit 10e may execute function switching control and display switching control in response to an instruction from the application unit 10d (game program 17a).

また、携帯電話機1に姿勢(傾き)を検知するセンサを実装することによって、図6に示す使用形態とするか、十字キー37と機能キー35の配置が左右逆の配置とした使用形態の何れに該当するかを検知し、この検知に応じて機能切替制御及び表示切り換え制御を実行するようにしても良い。   Further, by mounting a sensor for detecting the posture (tilt) on the mobile phone 1, either the usage mode shown in FIG. 6 or the usage mode in which the cross key 37 and the function key 35 are arranged in the left and right directions is used. May be detected, and function switching control and display switching control may be executed in response to this detection.

このようにして、本実施形態における携帯電話機1では、ゲームを実行しようとする場合には、図3(a)に示すような片手でキー操作するゲームに好適な使用形態だけでなく、図6に示すような、両手でキー操作する場合に好適な使用形態にすることができる。すなわち、携帯電話機1とは別のコントローラなどの付加機器を必要とすることなく、ディスプレイ36の両側にキーを配置した、携帯型ゲーム専用機と同様の使用形態とすることができる。このため、携帯型ゲーム専用機で実行されるような、両手でキー操作が必要なゲームプログラムの利用も可能となる。   Thus, in the mobile phone 1 according to the present embodiment, when the game is to be executed, not only the usage mode suitable for the game in which the key is operated with one hand as shown in FIG. As shown in the figure, it is possible to make a use form suitable for a key operation with both hands. That is, without using an additional device such as a controller separate from the mobile phone 1, it is possible to use the same form of use as a portable game machine in which keys are arranged on both sides of the display 36. For this reason, it is possible to use a game program that requires key operations with both hands, such as is executed on a portable game machine.

また、センサ20からの通知に応じて現在の形態が使用形態1,2の何れであるかを検知して機能切替制御及び表示切替制御を実行するので、ユーザは、使用形態を変更する操作する以外の特別な設定操作などを行わなくて良い。また、使用形態1,2の何れの形態によってゲームを実行するかをユーザが任意に選択できるので、1つのゲームについて何れの使用形態によっても実行することができる。   In addition, since the function switching control and the display switching control are executed by detecting whether the current mode is the usage mode 1 or 2 according to the notification from the sensor 20, the user performs an operation to change the usage mode. There is no need to perform any special setting operations. In addition, since the user can arbitrarily select which of the usage modes 1 and 2 is used to execute the game, the usage mode can be executed for one game.

なお、前述した構成では、ディスプレイユニット31の長手方向の長さを本体ユニット30の長手方向の長さより短くすることにより、ヒンジ機構33によって両者を重ね合わされた時にも機能キー35が露出されるようにしているが、ディスプレイユニット31と本体ユニット30の長さをほぼ同じにした構成とすることもできる。この場合、機能キー35については、十字キーユニット32と同様に本体ユニット30に収納可能として、ディスプレイユニット31と本体ユニット30とを重ね合わせた際に引き出して使用できるようにしても良い。切替制御部10eは、機能キー35が設けられたユニットが引き出されたことをセンサを通じて検知し、機能切替制御及び表示切り換え制御を実行する。   In the above-described configuration, the length of the display unit 31 in the longitudinal direction is shorter than the length of the main unit 30 in the longitudinal direction so that the function key 35 is exposed even when they are overlapped by the hinge mechanism 33. However, the lengths of the display unit 31 and the main unit 30 may be substantially the same. In this case, the function key 35 may be stored in the main unit 30 in the same manner as the cross key unit 32, and may be used by being pulled out when the display unit 31 and the main unit 30 are overlapped. The switching control unit 10e detects through the sensor that the unit provided with the function key 35 has been pulled out, and executes function switching control and display switching control.

前述した説明では、折り畳み型の携帯電話機1を例にして説明しているが、スライド型の携帯電話機1を対象とすることも可能である。   In the above description, the folding-type mobile phone 1 is described as an example, but the slide-type mobile phone 1 can also be targeted.

図11は、スライド型の携帯電話機1の外観構成を示す図である。
図11(a)(b)に示す携帯電話機1は、ディスプレイユニット50と本体ユニット52とが、所定範囲内でスライド(摺動)可能となるように重ね合わされて結合されている。図11(a)は、ディスプレイユニット50と本体ユニット52とが完全に重ねられた状態を示している。また、図12(a)には、ディスプレイユニット50と本体ユニット52とが完全に重ね合わされた状態の側面図を示している。
FIG. 11 is a diagram showing an external configuration of the slide-type mobile phone 1.
In the mobile phone 1 shown in FIGS. 11A and 11B, the display unit 50 and the main unit 52 are overlapped and coupled so as to be slidable within a predetermined range. FIG. 11A shows a state in which the display unit 50 and the main unit 52 are completely overlapped. FIG. 12A shows a side view of the state in which the display unit 50 and the main unit 52 are completely overlapped.

ディスプレイユニット50の上面部には、長手方向の端部近傍にゲーム実行時も使用される十字キー55が配置され、その他の範囲にディスプレイ54が配置されている。   On the upper surface of the display unit 50, a cross key 55 that is also used during game execution is arranged near the end in the longitudinal direction, and the display 54 is arranged in the other range.

また、本体ユニット52の上面部には、長手方向の一方の端部(ディスプレイユニット50に十字キー55が配設されている側)に数字キー57や複数の機能キーが設けられており、電話機能を使用する場合には、図11(b)に示すように、ディスプレイユニット50がスライドされて、本体ユニット52に設けられた数字キー57の部分が露出される。図12(b)には、ディスプレイユニット50がスライドされて、数字キー57が露出された状態の側面図を示している。   The upper surface of the main unit 52 is provided with a numeric key 57 and a plurality of function keys at one end in the longitudinal direction (the side where the cross key 55 is disposed on the display unit 50). When the function is used, as shown in FIG. 11B, the display unit 50 is slid to expose the numeric key 57 portion provided on the main unit 52. FIG. 12B shows a side view of the state where the display unit 50 is slid and the numeric keys 57 are exposed.

また、本体ユニット52には、数字キー57が設けられていない他方の端部において、本体ユニット52に出し入れ可能となるように機能キーユニット53が装着されている。機能キーユニット53の上面部には、複数の機能キー58が設けられている。機能キーユニット53は、例えば図5に示すような構造により、本体ユニット52に収納され、図11(c)に示すように、ユーザの操作によって引き出すことができるものとする。図12(c)には、機能キーユニット53が本体ユニット52から引き出された状態の側面図を示している。   In addition, a function key unit 53 is attached to the main unit 52 so that the main unit 52 can be taken in and out at the other end where the numeric key 57 is not provided. A plurality of function keys 58 are provided on the upper surface of the function key unit 53. The function key unit 53 is housed in the main unit 52, for example, with a structure as shown in FIG. 5, and can be pulled out by a user operation as shown in FIG. 11C. FIG. 12C shows a side view of the state in which the function key unit 53 is pulled out from the main unit 52.

図11(c)に示すように、機能キーユニット53を引き出すことにより、両手でキー操作する場合に好適な使用形態にすることができる。   As shown in FIG. 11 (c), by pulling out the function key unit 53, it is possible to obtain a use form suitable for a key operation with both hands.

なお、図11及び図12に示すスライド型の携帯電話機1においても、前述した折り畳み型の携帯電話機1と同様にして、機能切替制御及び表示切替制御が実行されるものとして詳細な説明を省略する。図11及び図12に示す構成では、ディスプレイユニット50がスライドされたことを検知するセンサの他、機能キーユニット53が本体ユニット52から引き出されたことを検知するセンサが設けられるものとする。切替制御部10eは、各センサからの通知をもとに、携帯電話機1がどの使用形態にあるかを判別することができる。   11 and FIG. 12 also omits detailed description on the assumption that the function switching control and the display switching control are performed in the same manner as the folding cellular phone 1 described above. . 11 and 12, a sensor for detecting that the function key unit 53 is pulled out from the main unit 52 is provided in addition to a sensor for detecting that the display unit 50 is slid. The switching control unit 10e can determine which usage mode the mobile phone 1 is based on the notification from each sensor.

このようにして、スライド型の携帯電話機1においても、片手でキー操作するゲームに好適な使用形態だけでなく、図11(c)に示すような、両手でキー操作する場合に好適な使用形態にすることができる。   In this way, the slide-type mobile phone 1 is not only suitable for use in games in which keys are operated with one hand, but is also suitable for use with keys operated with both hands as shown in FIG. Can be.

なお、折り畳み型やスライド型以外の構造を有する携帯電話機、例えば可動するユニットを含まないバー型の携帯電話機に適用することもできる。この場合、携帯電話機の本体の一方の端部に、ゲームで使用される機能キーが設けられた機能ユニットを収納し、ユーザ操作によって引き出すことができる構成を設ければよい。これにより、ディスプレイと隣接して携帯電話機本体の一方の端部に設けられた既存のキーと、他方側に設けられた機能ユニットに設けられた機能キーにより、ディスプレイを中央に配置して両手を使ってキー操作することが可能となる。   Note that the present invention can also be applied to a mobile phone having a structure other than a folding type or a slide type, for example, a bar type mobile phone that does not include a movable unit. In this case, a configuration in which a functional unit provided with a function key used in a game is stored at one end of the main body of the mobile phone and can be pulled out by a user operation. This allows the display to be placed in the center with the existing keys provided on one end of the mobile phone body adjacent to the display and the function keys provided on the functional unit provided on the other side. It is possible to use and operate keys.

また、本発明は上記実施形態そのままに限定されるものではなく、実施段階ではその要旨を逸脱しない範囲で構成要素を変形して具体化できる。また、上記実施形態に開示されている複数の構成要素の適宜な組み合わせにより、種々の発明を形成できる。例えば、実施形態に示される全構成要素から幾つかの構成要素を削除してもよい。さらに、異なる実施形態にわたる構成要素を適宜組み合わせてもよい。   Further, the present invention is not limited to the above-described embodiment as it is, and can be embodied by modifying the constituent elements without departing from the scope of the invention in the implementation stage. In addition, various inventions can be formed by appropriately combining a plurality of components disclosed in the embodiment. For example, some components may be deleted from all the components shown in the embodiment. Furthermore, constituent elements over different embodiments may be appropriately combined.

本実施形態における携帯電話機1の機能構成を示すブロック図。The block diagram which shows the function structure of the mobile telephone 1 in this embodiment. 本実施形態における携帯電話機1の外観構成を示す図。The figure which shows the external appearance structure of the mobile telephone 1 in this embodiment. 携帯電話機1のゲーム実行時の使用形態を示す図。The figure which shows the usage pattern at the time of game execution of the mobile telephone 1. FIG. ディスプレイユニット31がヒンジ機構33の第1軸によって回動され、本体ユニット30と重ね合わされる様子を示す図。The figure which shows a mode that the display unit 31 is rotated by the 1st axis | shaft of the hinge mechanism 33, and the main body unit 30 is piled up. 本体ユニット30に十字キーユニット32が摺動可能となるように収納される構成を示す図。The figure which shows the structure accommodated in the main body unit 30 so that the cross key unit 32 can slide. 携帯電話機1を両手でキー操作する使用形態を示す図。The figure which shows the usage pattern which carries out the key operation of the mobile telephone 1 with both hands. ゲームに使用されるキーに割り当てられる機能を変更するための機能切替制御処理について説明するためのフローチャート。The flowchart for demonstrating the function switching control process for changing the function allocated to the key used for a game. 十字キー37の各キーの配置を示す図。The figure which shows arrangement | positioning of each key of the cross key. 機能切替テーブル10fに設定されるデータの一例を示す図。The figure which shows an example of the data set to the function switching table 10f. ディスプレイ36に表示される画像の表示向きを変更するための表示切替制御処理について説明するためのフローチャート。The flowchart for demonstrating the display switching control process for changing the display direction of the image displayed on the display. スライド型の携帯電話機1の外観構成を示す図。1 is a diagram showing an external configuration of a slide-type mobile phone 1. 図11に対応する携帯電話機1の側面図。The side view of the mobile telephone 1 corresponding to FIG.

符号の説明Explanation of symbols

1…携帯電話機、2…ネットワーク、3…モバイル端末、4…サーバ、5…PC、10…制御部、10a…電話機能部、10b…Web機能部、10c…ダウンロード部、10d…アプリケーション部、10e…切替制御部、10f…機能切替テーブル、11…表示部、12…入力部、13…サウンド部、14…カメラ部、15…通信部、16…ROM、17…RAM、17a…ゲームプログラム、18…メモリデバイス着脱ユニット、19…メモリデバイス、20a,20b,20c…センサ、30,52…本体ユニット、31,50…ディスプレイユニット、32…十字キーユニット、33…ヒンジ機構、34,57…数字キー、35…機能キー、36,54…ディスプレイ、37,55…十字キー、38…背面キー、39…サブディスプレイ、40…カメラユニット、42…スライド溝、43…係合部、53…機能キーユニット。   DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Mobile phone, 2 ... Network, 3 ... Mobile terminal, 4 ... Server, 5 ... PC, 10 ... Control part, 10a ... Telephone function part, 10b ... Web function part, 10c ... Download part, 10d ... Application part, 10e ... switching control unit, 10f ... function switching table, 11 ... display unit, 12 ... input unit, 13 ... sound unit, 14 ... camera unit, 15 ... communication unit, 16 ... ROM, 17 ... RAM, 17a ... game program, 18 ... Memory device attaching / detaching unit, 19 ... Memory device, 20a, 20b, 20c ... Sensor, 30, 52 ... Main unit, 31, 50 ... Display unit, 32 ... Cross key unit, 33 ... Hinge mechanism, 34, 57 ... Number keys , 35 ... function keys, 36, 54 ... display, 37, 55 ... cross key, 38 ... back key, 39 ... sub display Ray, 40 ... camera unit, 42 ... slide groove 43 ... engaging portion, 53 ... function key unit.

Claims (4)

長手方向の一方の端部近傍にゲームの実行時に所定の機能が割り当てられる第1のキーが設けられた第1ユニットと、
前記第1のユニットの他方の端部において、前記第1ユニットに出し入れ可能となるように装着された第2のキーが設けられた第2ユニットと、
前記第1ユニットと重ね合わされた場合に前記第1のキーを露出させるサイズに構成されたディスプレイが設けられた第3ユニットと、
前記第1ユニットの前記第2ユニットが設けられた側の端部に設けられ、前記第1ユニットと前記第3ユニットとを連結するものであって、前記第1ユニットに前記第3ユニットを重ね合わせた閉状態から前記第3ユニットを離間させた開状態となるように第1軸により回動可能とすると共に、前記第1軸と垂直な第2軸によって前記第3ユニットを回転可能にするヒンジ機構と、
前記ヒンジ機構によって前記閉状態にされていることを検知する第1検知手段と、
前記第2ユニットが前記第1ユニットから引き出されたことを検知する第2検知手段と、
前記第1検知手段によって前記閉状態にされていることを検知し、かつ前記第2検知手段により前記第2ユニットが前記第1ユニットから引き出されたことを検知した場合に、前記ディスプレイに表示される画面の表示向きを変更する表示制御手段とを具備したことを特徴とする携帯電話機。
A first unit provided with a first key to which a predetermined function is assigned at the time of execution of the game in the vicinity of one end in the longitudinal direction;
A second unit provided with a second key mounted on the other end of the first unit so as to be able to be inserted into and removed from the first unit;
A third unit provided with a display configured to expose the first key when overlaid with the first unit;
The first unit is provided at an end of the first unit on which the second unit is provided, and connects the first unit and the third unit, and the third unit is overlapped with the first unit. The third unit can be rotated by a second axis that is perpendicular to the first axis, and the third unit can be rotated by the first axis so that the third unit is opened from the combined closed state. A hinge mechanism;
First detecting means for detecting the closed state by the hinge mechanism;
Second detection means for detecting that the second unit is pulled out of the first unit;
When it is detected that the closed state is detected by the first detection means, and the second detection means detects that the second unit is pulled out from the first unit, it is displayed on the display. And a display control means for changing a display direction of the screen.
前記第1検知手段によって前記閉状態にされていることを検知し、かつ前記第2検知手段により前記第2ユニットが前記第1ユニットから引き出されたことを検知した場合に、前記第1のキー及び前記第2のキーに割り当てられた機能を変更することを特徴とする請求項1記載の携帯電話機。   The first key is detected when the first detection means detects the closed state and the second detection means detects that the second unit is pulled out from the first unit. 2. The mobile phone according to claim 1, wherein a function assigned to the second key is changed. 前記第1ユニットの前記第1のキーが設けられている面の反対側の面に第3のキーが設けられ、ゲーム実行時に所定の機能が割り当てられていることを特徴とする請求項1または請求項2記載の携帯電話機。   The third key is provided on a surface opposite to the surface on which the first key of the first unit is provided, and a predetermined function is assigned when the game is executed. The mobile phone according to claim 2. 長手方向の端部近傍にゲームの実行時に所定の機能が割り当てられる第1のキーとその他の範囲にディスプレイが設けられた第1ユニットと、
長手方向の一方の端部近傍に第2のキーが設けられ、前記第2のキーが設けられた面を前記第1ユニットの前記ディスプレイが設けられていない裏面と重ね合わせて、前記長手方向に前記第2のキーが露出される範囲で摺動可能に連結された第2ユニットと、
前記第2ユニットの他方の端部において、前記第2ユニットに出し入れ可能となるように装着された第3のキーが設けられた第3ユニットと、
前記第2のキーが露出されない状態で重ね合わされていることを検知する第1検知手段と、
前記第3ユニットが前記第2ユニットから引き出されたことを検知する第2検知手段と、
前記第1検知手段によって前記第2のキーが露出されない状態で重ね合わされていることを検知し、かつ前記第2検知手段により前記第3ユニットが前記第2ユニットから引き出されたことを検知した場合に、前記ディスプレイに表示される画面の表示向きを変更する表示制御手段とを具備したことを特徴とする携帯電話機。
A first unit in which a predetermined function is assigned near the end in the longitudinal direction when a game is executed, and a first unit provided with a display in another range;
A second key is provided in the vicinity of one end in the longitudinal direction, and the surface on which the second key is provided is overlapped with the back surface of the first unit on which the display is not provided. A second unit slidably connected within a range in which the second key is exposed;
A third unit provided with a third key mounted on the other end of the second unit so that the second unit can be taken in and out;
First detection means for detecting that the second key is overlaid without being exposed;
Second detection means for detecting that the third unit is pulled out from the second unit;
When the first detection unit detects that the second key is overlapped without being exposed, and the second detection unit detects that the third unit is pulled out of the second unit And a display control means for changing a display direction of the screen displayed on the display.
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