JP2009060947A - Game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、スロットマシン、パチンコその他の遊技機に関し、特に不正行為を防止するための対策が講じられた遊技機に関する。 The present invention relates to slot machines, pachinko machines, and other gaming machines, and more particularly, to gaming machines in which measures are taken to prevent fraud.
例えばスロットマシンまたはパチンコ等の遊技機にあっては、CPU、ROM及びRAM等で構成された複数の制御基板が内部に設置され、主制御基板とよばれるメインの制御基板のROMに記憶されたシステムプログラムに従って全体の遊技動作が制御されるようになっている。例えばスロットマシンの場合には、上述の主制御基板が大当たりを抽選したり、大当たり時に連続して発生する入賞回数の管理等を行っており、このような大当たりを発生させる抽選確率や連続する入賞回数などの遊技の勝敗、すなわち出玉に関係する数値データが予めROMに設定されている。 For example, in a gaming machine such as a slot machine or a pachinko machine, a plurality of control boards composed of CPU, ROM, RAM, etc. are installed inside and stored in a ROM of a main control board called a main control board. The entire game operation is controlled according to the system program. For example, in the case of a slot machine, the above-mentioned main control board draws a jackpot or manages the number of winnings that occur continuously at the time of the jackpot. Numeric data related to game wins and losses, such as the number of times, that is, the appearance of the game, is preset in the ROM.
なお、上述した遊技機の主制御基板に備えられるCPUは、ROM及びRAM等の半導体メモリと、その他信号の入出力に関わるインタフェース回路等とともに1つのチップにパッケージ化されているものが一般的である。通常、かかる専用のマイコンチップ(以下これを「CPUチップ」という。)は、主制御基板に対しソケットを介して着脱可能に装着されている。 Note that the CPU provided on the main control board of the gaming machine described above is generally packaged in one chip together with a semiconductor memory such as a ROM and a RAM and other interface circuits related to signal input / output. is there. Usually, such a dedicated microcomputer chip (hereinafter referred to as “CPU chip”) is detachably attached to the main control board via a socket.
ところで、遊技者のなかには、上述のCPUチップやROM等のIC(電子部品)を不正に抜き取り、これらをより有利な条件で遊技ができるようにデータを改ざんした別のIC(裏ROM)に差し換えることで、高い配当を不当に得ようとする者がいる。このような不正行為がされると、遊技の公正さが失われるだけでなくホール側にも多大な損害を与えることとなる。 By the way, among the players, the above-mentioned ICs (electronic parts) such as CPU chips and ROMs are illegally extracted and replaced with other ICs (back ROMs) whose data has been altered so that the game can be played under more favorable conditions. Some people try to get a high dividend unfairly. Such misconduct not only loses the fairness of the game, but also causes great damage to the hall.
そこで、従来、遊技機の主制御基板においては、CPUチップとソケットの両者に跨るように封印シールが貼着され(例えば特許文献1参照)、更には基板自体を「かしめ」と呼ばれる特殊な封着手段を介して閉じられる透明な基板ケース内に収容している。
すなわち、封印シールが切断されるとその痕跡が残るようになっているため、透明な基板ケースの外部からでもCPUチップへの不正がされた事実を容易に発見できるようにしている。
Therefore, conventionally, a sealing sticker is pasted on the main control board of the gaming machine so as to straddle both the CPU chip and the socket (see, for example, Patent Document 1), and the board itself is a special sealing called “caulking”. It is housed in a transparent substrate case that is closed via the attaching means.
That is, when the seal seal is cut, the trace remains, so that the fact that the CPU chip has been cheated can be easily found even from the outside of the transparent substrate case.
また、封印シールに所定の抵抗値の電気抵抗を配置して接続回路を形成し、封印シールを剥がしたときにその一部とともに接続回路が切断されるようにして、抵抗値の変化から当該封印シールの切断を検出するようにした検知システムも提案されている(例えば特許文献2参照)。 In addition, an electrical resistance having a predetermined resistance value is arranged on the seal seal to form a connection circuit, and when the seal seal is peeled off, the connection circuit is cut along with a part of the seal to prevent the seal from being changed. A detection system that detects the cutting of the seal has also been proposed (see, for example, Patent Document 2).
この従来技術によれば、不正行為が行われた時点でその発生を検知するため、早期に周囲への警報や監視用コンピュータへ報知することができ、その結果、不正行為の完遂を未然に防ぐことが可能となる。 According to this prior art, since the occurrence of fraud is detected, it is possible to notify the surrounding alarm and the monitoring computer at an early stage, thereby preventing the completion of fraud. It becomes possible.
しかし、特許文献1や特許文献2の従来技術では、例えば鋭利なカミソリ等の刃を使って封印シールを切断せずに剥がした等の場合には、貼り直された封印シールに不正の痕跡が残らず、また接続回路が切断されずにセンサが反応しない等が想定され、必ずしも十分な不正対策とはいえなかった。
また、不正に改造されたCPUチップ(ROM)によりホール側も多大な損害を被る場合があった。
However, in the prior arts of
In addition, the hall side may suffer a great deal of damage due to unauthorized modification of the CPU chip (ROM).
本発明は、こうした課題に鑑みてなされたものであり、制御基板に実装されるCPUやROM等の電子部品を封印する封印シールの剥離または切断を迅速・確実に検知できるようにする等の監視手段を備えた遊技機を提供することを目的としている。また、本発明は、改造された電子部品による不正な遊技の実行を確実に防止し得る遊技機を提供することを目的としている。 The present invention has been made in view of these problems, and monitoring such as enabling the rapid and reliable detection of peeling or cutting of a seal seal that seals an electronic component such as a CPU or ROM mounted on a control board. It aims at providing the gaming machine provided with the means. It is another object of the present invention to provide a gaming machine that can reliably prevent an unauthorized game from being executed by a modified electronic component.
上述した課題を解決するために有効な手段について、必要に応じて作用または効果等を示しながら説明する。なお、理解を容易にするため、本明細書中の実施の形態において対応する構成要素を符号とともに括弧書き等で適宜例示するが、これらの具体的構成は本発明を限定するものではない。 Means effective for solving the above-described problems will be described while showing functions or effects as necessary. In addition, in order to make an understanding easy, although the component corresponding in the embodiment in this specification is suitably illustrated with a code | symbol etc. with a code | symbol, these specific structures do not limit this invention.
手段1.基板(主制御基板100)の少なくとも何れか一つの面にソケット(ソケット110)を介して着脱可能に装着される所定の電子部品(CPUチップ120)を含めて構成される電子制御回路により遊技動作が制御される遊技機(スロットマシン1)であって、前記電子部品を装着する前記ソケットには、異常(例えば封印シール200の剥離・切断やCPUチップ120のソケット110からの脱着など)の発生を検知したときに前記電子部品のリードピンを挿入するためのピン孔(ピン孔111)を不可逆的に閉塞可能なシャッタ部材(シャッタ部材112a、112b)が備えられていることを特徴とする。
この手段によれば、異常が発生した時にソケットのピン孔をシャッタ部材で閉塞するので、電子部品のソケットへの再装着を阻止し、改造された電子部品による不正な遊技の実行を確実に防止する。 According to this means, when an abnormality occurs, the socket pin hole is closed by the shutter member, so that the electronic component is prevented from being reattached to the socket, and illegal game play by the modified electronic component is surely prevented. To do.
手段2.前記ソケット(ソケット110)には、前記ピン孔を常時閉じる方向に前記シャッタ部材を付勢するバネ部材(バネ114a、114b)と、無通電状態で突出するプランジャ(プランジャ150aa、150ba)を係止させて前記ピン孔を開放する位置にシャッタ部材を係止するとともに通電状態で前記プランジャを退避させて前記係止を解除するソレノイド(ソレノイド150a、150b)と、が備えられていることを特徴とする。
Mean 2. The socket (socket 110) is engaged with a spring member (
この手段によれば、遊技機が正常状態にあるときにはソレノイドを無通電状態にしてプランジャを突出させ、ソケットのピン孔を開放する位置にシャッタ部材を保持する。これにより、電子部品のソケットへの装着及び作動を許可する。また、異常が発生したときには、ソレノイドを通電させてプランジャを退避させることで係止状態を解除し、このときバネ部材の付勢によってシャッタ部材が移動してピン孔を閉塞させる。これにより、異常の発生時には電子部品のソケットへの再装着を阻止し、改造された電子部品による不正な遊技の実行を確実に防止する。 According to this means, when the gaming machine is in a normal state, the solenoid is turned off, the plunger is protruded, and the shutter member is held at a position where the pin hole of the socket is opened. Thereby, mounting | wearing and operation | movement to the socket of an electronic component are permitted. When an abnormality occurs, the solenoid is energized and the plunger is retracted to release the locked state. At this time, the shutter member is moved by the urging of the spring member to close the pin hole. As a result, when an abnormality occurs, the electronic component is prevented from being reattached to the socket, and the illegal game execution by the modified electronic component is surely prevented.
手段3.前記電子部品の前記ソケットからの脱着を封印する封印シール(封印シール200)の剥離または切断を検知する監視手段(監視回路130)と、該監視手段が前記封印シールの剥離または切断を検知したときにこれを異常とみなして前記シャッタ部材を駆動して前記ピン孔を閉塞させる駆動手段(ドライバ140)と、を備えていることを特徴とする。 Means 3. Monitoring means (monitoring circuit 130) for detecting peeling or cutting of a sealing seal (sealing seal 200) for sealing the attachment / detachment of the electronic component from the socket, and when the monitoring means detects peeling or cutting of the sealing seal And driving means (driver 140) for driving the shutter member and closing the pin hole by regarding this as an abnormality.
この手段によれば、監視手段が封印シールの剥離または切断等の異常を検知したとき、駆動手段がシャッタ部材を駆動してソケットのピン孔を閉塞させる。これにより、電子部品のソケットへの再装着を阻止し、改造された電子部品による不正な遊技の実行を確実に防止する。 According to this means, when the monitoring means detects an abnormality such as peeling or cutting of the seal seal, the driving means drives the shutter member to close the pin hole of the socket. As a result, the electronic component is prevented from being reattached to the socket, and illegal game play by the modified electronic component is surely prevented.
手段4.前記ソケットの対向する両側端に近接する前記基板上に少なくとも一対の端子電極(端子電極104a、104b)が形成され、前記封印シールは導電性を有するとともに前記電子部品を跨いで前記各端子電極に貼着することで封印し、前記監視手段は、前記各端子電極間の電気抵抗の変化を検出することで、前記封印シールの剥離または切断を検知することを特徴とする。
Means 4. At least a pair of terminal electrodes (
この手段によれば、監視手段は、端子電極間の電気抵抗の増大を検知することで、封印シールの剥離または切断を直ちに検知する。そしてシャッタ部材を駆動してピン孔を閉塞させることで、電子部品のソケットへの再装着を阻止し、改造された電子部品による不正な遊技の実行を防止する。 According to this means, the monitoring means immediately detects peeling or cutting of the seal seal by detecting an increase in electrical resistance between the terminal electrodes. Then, by driving the shutter member to close the pin hole, the electronic component is prevented from being remounted in the socket, and illegal game play by the modified electronic component is prevented.
以上述べたように本発明の遊技機によれば、所定の電子部品を装着するソケットにおいて、そのピン孔を不可逆的に閉塞可能なシャッタ部材を備えた。例えば制御基板上で電子部品を封印する封印シールの剥離または切断等の異常が発生した時に、ソケットのピン孔をシャッタ部材で閉塞することで、当該電子部品のソケットへの再装着を阻止し、改造された電子部品による不正な遊技の実行を確実に防止することができる。 As described above, according to the gaming machine of the present invention, the socket for mounting a predetermined electronic component includes the shutter member that can irreversibly close the pin hole. For example, when an abnormality such as peeling or cutting of a sealing seal that seals an electronic component on a control board occurs, the socket pin hole is closed with a shutter member, thereby preventing re-mounting of the electronic component into the socket, It is possible to reliably prevent an illegal game from being executed by the modified electronic component.
以下、本発明に係る遊技機の好適な実施形態としてスロットマシン1を説明する。図1は、スロットマシン1の外観構造を表した斜視図である。スロットマシン1は、矩形箱状のキャビネット2と、当該キャビネット2に開閉可能に取り付けられる前扉3とからなる筐体を備えている。通常時においては、図1に示されるように、前扉3がキャビネット2に対し閉塞した状態で施錠されている。
Hereinafter, a
前扉3の前面側には、遊技者に面する化粧板としてのいわゆるフロントパネルが形成されている。フロントパネルの上段部には、高輝度のLEDを内蔵する上部ランプ5やコーナーランプ6a、6b、また、スピーカを内蔵する左右の放音部7a、7bなどが配設されている。
On the front side of the front door 3, a so-called front panel is formed as a decorative board facing the player. In the upper part of the front panel, an
また、フロントパネル上段部の中央に、液晶表示装置8が配設されている。なお、上部ランプ5、コーナーランプ6a、6b、液晶表示装置8は、ゲームを演出する演出手段として用いられる。
A liquid crystal display device 8 is disposed at the center of the upper portion of the front panel. The
フロントパネルの中段部には、平坦な樹脂板からなる中パネル9が設けられ、中パネル9の中央に形成された四角形の透明領域である表示窓9aを介して、キャビネット2内部の3個のリール10a、10b、10cが視認可能とされている。なお、各リール10a、10b、10cは、それぞれ独立して回転可能であり、それぞれの外周面に描かれた縦3個、横3列の図柄(図示略)が表示窓9aを介して変動表示されるようになっている。
A
中パネル9の下方には、前方に若干突出する卓状の操作卓18が形成されている。この操作卓18には、ゲームに賭けるメダルを投入するためのメダル投入部11と、ゲーム開始を操作指示するためのベットボタン12と、リール10a、10b、10cの回転開始操作をするためのスタートレバー13と、各リール10a、10b、10cの回転停止操作をするためのストップボタン14a、14b、14c等がそれぞれ所定の位置に配設されている。
Below the
フロントパネルの下段部には、スロットマシン1のモデルタイプ等を遊技者へ認識させるための、例えば登場キャラクターの絵柄(図示略)などが印刷された略四角形のプラスチック板である下パネル15が取り付けられている。
A
フロントパネルの最下部には、入賞等の際にメダルを払い出すためのメダル払出口16と、メダル払出口16から払い出されたメダルを貯留するための受け皿4aが形成された下皿部材4が取り付けられている。また、下皿部材4には、スピーカを内蔵する放音部17a、17bがそれぞれ左右位置に形成されている。
At the bottom of the front panel, a
かかる構成のスロットマシン1は、マイコンからなる後述の主制御基板100(図2参照)によりゲーム動作が制御される。すなわち、スロットマシン1は、先のゲームにおいて入賞しメダルの払い出しを完了させた時、または先のゲームにおいてハズレが確定すると待機状態となる。この状態において、遊技者がベットボタン12を押圧操作することにより、内部に貯留したメダル(クレジット)から当該ゲームにメダルが賭けられゲームが開始する。このゲーム開始の状態でスタートレバー13が傾倒操作されると、主制御基板100は、リール10a、10b、10cを一斉に回転させると同時に、表示窓9aに設定される有効ラインに引き込み停止制御可能な図柄の組み合せ、すなわち内部役を抽選する。
In the
この内部抽選により何れかの内部役を当選したとき(当選した内部役を「内部当選役」ともいう)、その結果が主制御基板100のRAMの所定記憶領域に設定される内部当選フラグにセットされる。なお、この内部当選フラグがセットされ入賞が内定している状態を「内部当選状態」という。
When any internal combination is won by this internal lottery (the winning internal combination is also referred to as “internal winning combination”), the result is set in an internal winning flag set in a predetermined storage area of the RAM of the
次に、主制御基板100は、ストップボタン14a、14b、14cが押圧操作されるに応じて対応するリールを順に停止させる。そして、主制御基板100は、全てのリール10a、10b、10cが停止したのを検知した後、各リールが有効ラインに表示する図柄の組み合せと、上述の内部当選フラグで参照される当選した入賞に係る図柄の組み合せとが一致するか否か判定する。そして、何れかの有効ラインにおいて図柄が一致したとき当該入賞が確定し、配当されるメダルの数だけクレジットが加算される。また、配当された結果、クレジットがその上限を超える場合には、その上限を超える枚数分のメダルをメダル払出口16より遊技者に払い出している。
Next, the
このように、スロットマシン1の遊技者は、リール10a、10b、10cを回転・停止させる遊技操作を行って変動表示した図柄が揃わなければ賭けたメダルを失うが、内部当選した組み合せで図柄を揃えることにより入賞が成立し賭けた以上のメダルを獲得し得るので、技量と運によりメダルを増やすという興趣を伴ったゲームを楽しむことができる。
In this way, the player of the
次に、主制御基板100の基板上にソケット110を介して装着されるCPUチップ120の脱着を封印するための封印シール200と、封印シール200の剥離及び切断を監視する監視手段とを説明する。ここで、図2は、CPUチップ120がソケット110に装着された状態での主制御基板100の一部を表した斜視図である。また、図3は、図2に示した状態での主制御基板100及びソケット110の一部断面構造を表した側面図である。
Next, a sealing
ここで、所定の電子部品の例であるCPUチップ120は、CPUコアと、ROM及びRAM等の半導体メモリと、その他信号の入出力に関わるインタフェース回路等が集約された、遊技機専用のワンチップマイコンとして機能し、これらチップセットがパッケージ化されたディスクリートICの形態を有している。なお、専用のワンチップマイコンを採用しない遊技機の場合やサブ制御基板の場合には、ディスクリートのCPUまたはROM等の電子部品の封印シールを監視対象として選択してもよい。
Here, the
図2及び図3に示されるように、ソケット110は主制御基板100の基板上に半田付けされて固定され、CPUチップ120がソケット110に装着されることで当該スロットマシン1を制御する所定の電子制御回路が構成されている。
As shown in FIGS. 2 and 3, the
主制御基板100において、ソケット110やその他電子部品が実装される側の面である実装面100a(図3では上側面)上で、ソケット110の対向する両側端に近接する位置に一対の端子電極104a、104bが設けられている。
In the
端子電極104a、104bは、主制御基板100を貫通して実装面100aと配線面100b(図3では下側面)とを導電材で接続するスルーホール105a、105bにそれぞれ一体的にプリント形成されている。つまり、端子電極104a、104bは、実装面100aに対して厚みが無視できる程度にほぼ同一面をなして形成されている。そして、それぞれが配線面100b側の配線101、102を介して、封印シール200の剥離及び切断を監視する後述の監視回路130に接続されている。
The
封印シール200は、例えばアルミ箔等の導電性を有しかつ破断し易い素材により形成されている。また、封印シール200は、ソケット110に実装されたCPUチップ120を跨ぎ、各端部が導電性の例えば銀ペースト等の接着剤を介して端子電極104a、104bにそれぞれ電気的に接触した状態で実装面100aに貼着されている。これにより、CPUチップ120は封印シール200を介して封印され、封印シール200を剥がすか若しくは切断しない限り、CPUチップ120をソケット110から脱着することができない構造となっている。
The
また、封印シール200は、主制御基板100に対する貼着力よりも小さなせん断力で破断する素材で形成され、または貼着力よりも小さなせん断力で破断するような例えば肉薄若しくは破線状に切れ目孔が開けられた容易破断部(不図示)が形成されている。すなわち、封印シール200を主制御基板100から剥がそうとしたときには、何れかの部分で破断(切断)するため、これによりCPUチップ120がソケット110から脱着された事実、または脱着まで至らなくても封印が一旦解かれた事実が切断された痕跡として残されるようになっている。
Further, the
また、かかる事実を迅速かつ確実に検知できるようにするために、本実施形態の主制御基板100には、図4のブロック図に示されるような監視手段が設けられている。同図に示されるように、監視回路130は端子電極104a、104b間の電気抵抗の変化を検出する回路であり、例えば検出抵抗131と、検出抵抗131に並列接続される定電流源132及び制限抵抗133と、検出抵抗131の両端電圧の増大を増幅して検知信号を出力するオペアンプである差動回路134等を備えて構成されている。
Further, in order to be able to detect such a fact quickly and reliably, the
封印シール200がCPUチップ120を正しく封印した状態では、端子電極104a、104b間が導電性の封印シール200により電気的に短絡した状態にある。その結果、検出抵抗131による電圧降下はほぼゼロとなり、差動回路134はローレベル(L)の信号を出力する。一方、封印シール200が端子電極104a、104bのどちらか一方から剥がされ若しくは切断した状態では、端子電極104a、104bの間が電気的に開放し、定電流源132からの監視電流により検出抵抗131の両端電圧が上昇して差動回路134はハイレベル(H)の信号を出力する。これにより、監視回路130は、封印シール200の剥離及び切断を監視し、封印シール200が剥離または切断したときハイレベル(H)の検知信号をソレノイド150a、150b駆動用のドライバ140へ出力する。
In a state where the
ここで、ソケット110内部に設けられているソレノイド150a、150bは、CPUチップ120の再装着を防止するための機構を作動させるものである。そこで、次に、かかる電子部品の再装着防止機構を備えたソケット110の実施形態を図5及び図6を参照しながら詳細に説明する。
Here, the
図5(a)は、ソケット110の平面図、図5(b)は、ソケット110の一部を破断してその内部の構造を表した部分断面平面図である。また、図6(a)及び図6(b)は、ソケット110の一部を破断して内部の構造を表した部分断面側面図であって、それぞれ再装着防止機構の作動の前後を表した図である。
FIG. 5A is a plan view of the
図5(a)に示されるように、本実施形態のソケット110は、CPUチップ120のリードピン121が挿入されるピン孔111が、本体の側端部において2列に配列して所定個数形成された、いわゆるDIP(Dual Inline Package)タイプのIC用ソケットである。更に、図5(b)に示されるように、ソケット110には、ピン孔111の各配列を開閉するように移動可能なシャッタ部材112a、112bがそれぞれ本体内に封止された状態で設けられている。シャッタ部材112a、112bとソケット110本体中央の底壁113の間には、バネ部材としてのバネ114a、114bが弾性圧縮された状態で設けられ、各シャッタ部材112a、112bは、バネ114a、114bによってピン孔111を常時閉じる方向にそれぞれ付勢されている。ただし、CPUチップ120が装着される正常状態(初期状態)においては、リードピン121がコンタクト端子115に挿入されてコンタクトできるようにするために、全てのピン孔111が開放した状態に設定されている。
As shown in FIG. 5A, the
すなわち、図6(a)に示したように、正常状態ではプルタイプのソレノイド150a、150bがOFF状態(無通電状態)にあり、各プランジャ150aa、150baが突出している。この状態では、各プランジャ150aa、150baがシャッタ部材112a、112bの係止溝112aa、112baを貫通して交差することで、ピン孔111を開放する位置にシャッタ部材112a、112bを係止している。
That is, as shown in FIG. 6A, in a normal state, the
図4を参照して説明したように、封印シール200が剥離または切断されてCPUチップ120の封印が解かれ、ドライバ140が作動してソレノイド150a、150bをON状態(通電状態)にすると、図6(b)に示したようにプランジャ150aa、150baが退避して上述の係止状態が解除される。この状態のときには、バネ114a、114bの付勢力によりシャッタ部材112a、112bがピン孔111を閉じる位置に押し出される。
As described with reference to FIG. 4, when the
すなわち、この封印が解かれた状態でCPUチップ120をソケット110から脱着させると、全てのピン孔111が付勢されたシャッタ部材112a、112bによって完全に閉塞される。また、シャッタ部材112a、112b、バネ114a、114b及びソレノイド150a、150b等からなる再装着防止機構は、図6に示したようにソケット110の本体内に封止された状態で設けられているため、外部からの操作ではシャッタ部材112a、112bを開けることは不可能であり、したがってCPUチップ120の再装着を確実に阻止することができる。
That is, when the
以上説明したように本実施形態によれば、CPUチップ120を装着させるソケット110のピン孔111を不可逆的に閉塞させる再装着防止機構を備えることにより、出玉に関するデータやプログラムを改造したCPUチップ120の差し換えによる不正なゲームの実行を確実に防止することができる。
As described above, according to the present embodiment, the CPU chip in which data and programs related to the balls are remodeled by including the remount prevention mechanism that irreversibly closes the
また、CPUチップ120の封印シール200が剥離または切断されたのを監視回路130が直ちに検知するので、不正行為者が封印シール200にアクセスした時点で不正を発見することができる。したがって、不正行為の完遂を未然にかつ確実に防止することができる。
In addition, since the
なお、本実施形態においては、封印シール200の封印が解かれたときに全てのピン孔111をシャッタ部材112a、112bが閉塞する例を説明したが、異常発生時に一部のピン孔111のみを閉塞するようにしても同様の効果が得られる。
In the present embodiment, an example in which the
また、封印シール200の剥離及び切断を監視する手段としては、本実施形態で説明した電気抵抗を検出する方式に限定せず、例えば封印シール200の表層を流れる渦電流の変化に基づき剥離等を検出する方式のセンサや、封印シール200に埋め込んだICタグ等の通信状態に基づく方式のセンサを採用するものでもよい。また、再装着防止機構(シャッタ部材112a、112b、ソレノイド150a、150b等)を作動させる契機としては、封印シール200の剥離等の切断を検出した場合に限らず、CPUチップ120がソケット110から脱着したときやその他の異常を検知したときでもよい。
Further, the means for monitoring the peeling and cutting of the
また、ソケット110のピン孔111を閉塞すると同時に、例えばスロットマシン1の上部ランプ5、コーナーランプ6a、6b等のランプ類、放音部7a、7b、17a、17b等のスピーカまたは液晶表示装置8等を用いて異常(不正)発生の警報を出力する異状報知手段をサブ制御基板等に備えてもよい。更に異状報知手段は、ホールの管理コンピュータであるホールコンピュータへ異常(不正)の発生を通信により報知するものでもよい。このように、不正行為が行われたと同時に周囲やホールコンピュータ等に報知することで、不正行為者にかかる不正な行為を止めさせ、ホール側での迅速で的確な措置対応が可能となる。
At the same time as closing the
1 スロットマシン
2 キャビネット 3 前扉
4 下皿部材 5 上部ランプ
6a、6b コーナーランプ 7a、7b 放音部
8 液晶表示装置 9 中パネル
9a 表示窓 10a、10b、10c リール
11 メダル投入部 12 ベットボタン
13 スタートレバー 14a、14b、14c ストップボタン
15 下パネル 16 メダル払出口
17a、17b 放音部 18 操作卓
100 主制御基板
100a 実装面 100b 配線面
104a、104b 端子電極 105a、105b スルーホール
110 ソケット 111 ピン孔
112a、112b シャッタ部材 112aa、112ba 係止溝
113 底壁 114a、114b バネ
115 コンタクト端子
120 CPUチップ 121 リードピン
130 監視回路 131 検出抵抗
132 定電流源 133 制限抵抗
134 差動回路 140 ドライバ
150a、150b ソレノイド 150aa、150ba プランジャ
200 封印シール
DESCRIPTION OF
Claims (4)
前記電子部品を装着する前記ソケットには、異常の発生を検知したときに当該電子部品のリードピンを挿入するためのピン孔を不可逆的に閉塞可能なシャッタ部材が備えられていることを特徴とする遊技機。 A gaming machine in which a gaming operation is controlled by an electronic control circuit including a predetermined electronic component that is detachably mounted on at least one surface of a board via a socket,
The socket on which the electronic component is mounted is provided with a shutter member that can irreversibly close a pin hole for inserting a lead pin of the electronic component when occurrence of an abnormality is detected. Gaming machine.
無通電状態で突出するプランジャを係止させて前記ピン孔を開放する位置にシャッタ部材を係止するとともに通電状態で前記プランジャを退避させて前記係止を解除するソレノイドと、が備えられていることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。 In the socket, a spring member that urges the shutter member in a direction that always closes the pin hole,
A solenoid that locks a plunger that protrudes in a non-energized state to lock the shutter member at a position where the pin hole is opened, and retracts the plunger in a powered state to release the locking. The gaming machine according to claim 1.
該監視手段が前記封印シールの剥離または切断を検知したときにこれを異常とみなして前記シャッタ部材を駆動して前記ピン孔を閉塞させる駆動手段と、を備えていることを特徴とする請求項1または2に記載の遊技機。 Monitoring means for detecting peeling or cutting of a seal seal that seals the removal of the electronic component from the socket;
And a driving means for driving the shutter member to close the pin hole by regarding the monitoring means as detecting that the seal seal has been peeled or cut. The gaming machine according to 1 or 2.
前記監視手段は、前記各端子電極間の電気抵抗の変化を検出することで、前記封印シールの剥離または切断を検知することを特徴とする請求項3に記載の遊技機。 At least a pair of terminal electrodes are formed on the substrate adjacent to opposite opposite side ends of the socket, and the sealing seal has conductivity and is sealed by being attached to each terminal electrode across the electronic component. ,
The gaming machine according to claim 3, wherein the monitoring unit detects peeling or cutting of the seal seal by detecting a change in electrical resistance between the terminal electrodes.
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