JP2009050492A - 遊技機 - Google Patents

遊技機 Download PDF

Info

Publication number
JP2009050492A
JP2009050492A JP2007220624A JP2007220624A JP2009050492A JP 2009050492 A JP2009050492 A JP 2009050492A JP 2007220624 A JP2007220624 A JP 2007220624A JP 2007220624 A JP2007220624 A JP 2007220624A JP 2009050492 A JP2009050492 A JP 2009050492A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
game
frame
player
main body
unit
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP2007220624A
Other languages
English (en)
Other versions
JP5114737B2 (ja
Inventor
Takaaki Ichihara
高明 市原
Jun Goibuchi
潤 五位渕
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Daiichi Shokai Co Ltd
Original Assignee
Daiichi Shokai Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Daiichi Shokai Co Ltd filed Critical Daiichi Shokai Co Ltd
Priority to JP2007220624A priority Critical patent/JP5114737B2/ja
Publication of JP2009050492A publication Critical patent/JP2009050492A/ja
Application granted granted Critical
Publication of JP5114737B2 publication Critical patent/JP5114737B2/ja
Expired - Fee Related legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Landscapes

  • Pinball Game Machines (AREA)
  • Display Devices Of Pinball Game Machines (AREA)

Abstract

【課題】遊技者の操作によって異なる位置に表示される絵柄を槌部で打撃可能とすることで遊技者を楽しませて興趣が低下するのを防止することができる遊技機を提供する。
【解決手段】パチンコ機に、液晶表示装置640に沿って移動すると共に、表示画面を打撃可能な槌部2202を有したセンター可動装飾体2200を具備させ、始動口入賞によって大当り遊技が開始されると、ワニキャラクタWが適宜位置に出没する大当り遊技演出画像を液晶表示装置640に表示させると共に、扉枠に備えられた操作ボタンの操作に応じてセンター可動装飾体2200の槌部2202を左右方向へ移動させると共に表示画面側へ打撃回動させて、ワニキャラクタWを槌部2202で打撃する打撃ゲームをできるようにする。
【選択図】図140

Description

本発明は、ぱちんこ遊技機(一般的に「パチンコ機」とも称する)や回胴式遊技機(一般的に「パチスロ機」とも称する)等の遊技機に関するものである。
従来より、パチンコ機等の遊技機において、遊技球等の遊技媒体が打ち込まれる遊技領域を有した遊技盤を備えている。この遊技盤の適宜箇所に障害釘、風車、及び入賞口が設けられていると共に、入賞口に入賞しなかった遊技媒体を遊技領域外へ排出するアウト口とが備えられており、入賞口に遊技媒体が入賞すると、所定数の遊技媒体が払出されるようになっている。また、遊技盤に、様々な演出画像を表示可能な演出表示装置を更に備えたものが知られている。
この種の遊技機では、遊技状態に応じて演出表示装置に様々な演出画像を表示させることで、入賞への期待感等を持たせて、遊技者の興趣を高められるようにしている。また、演出表示装置に加えて、演出表示装置の前側に、上下に回動するハンマーを備えた可動体を備え、演出表示装置に表示される演出画像と連動するように可動装飾体のハンマーを動かすことで、遊技者の興趣がより高められるようにしたものも提案されている(例えば、特許文献1)。具体的には、始動口への入賞により変動表示された複数の図柄が、リーチ状態となると、演出画面上に所定のキャラクタが出没するように表示されると共に、遊技機の前面に備えられた操作ボタンを遊技者が操作するような案内がなされ、操作ボタンの操作に応じて回動するハンマーによりキャラクタを打撃することで「大当り」となるようなリーチ演出をして、遊技者を楽しませられるようにしていた。
特開2005−40340号公報
しかしながら、特許文献1では、ハンマーの位置が固定されており、表示画面の異なる位置に複数のキャラクタが表示されても、決まった位置に表示されたキャラクタしか打撃することができず、操作ボタンを操作しても打撃できないキャラクタが存在するので、遊技者によっては苛立ちや諦めの原因となって、遊技に対する興趣を低下させてしまう問題がある。
また、特許文献1のものでは、ハンマーの回動面と表示画面とが略平行となっており、実際にハンマーが振り下ろされる位置よりも離れた位置にキャラクタ等が表示されているので、ハンマーが振り下ろされても実際にはキャラクタ等の絵柄を打撃しておらず、リアル感が低く遊技者によっては、楽しむことができずに興趣を低下させてしまう恐れがある。
そこで、本発明は上記の実情に鑑み、遊技者の操作によって異なる位置に表示される絵柄を槌部で打撃可能とすることで遊技者を楽しませて興趣が低下するのを防止することができる遊技機の提供を課題とするものである。
手段1:遊技機において、
「遊技者が第一操作部を操作することで遊技媒体が打ち込まれる遊技領域と、
該遊技領域内に配置され打ち込まれた遊技媒体が受入可能とされた始動口と、
該始動口とは前記遊技領域内の異なる位置に配置され打ち込まれた遊技媒体が受入可能とされた受入口と、
該受入口及び前記始動口への遊技媒体の受入れに応じて所定数の遊技媒体を払出すように指示する払出指示手段と、
該払出指示手段からの指示に基いて遊技媒体を払出す払出ユニットと、
前記始動口への遊技媒体の受入れを契機として所定の抽選結果を抽選する抽選手段と、
該抽選手段の前記抽選結果に応じて、遊技者が有利となる有利遊技状態を発生させる有利遊技状態発生手段と、
前記遊技領域内を通して遊技者から視認可能に配置され所定の演出画像を表示可能な演出表示手段と、
該演出表示手段の辺縁に沿って移動可能とされると共に、表示画面へ向かって打撃するように回動可能とされ、略平坦面状の打撃面を有した槌部を備えた可動装飾体と、
前記演出表示手段に少なくとも前記抽選手段の前記抽選結果に応じた所定の演出画像を表示させる演出表示制御手段と、
前記第一操作部とは異なる位置に配置され遊技者が操作可能な第二操作部と、
少なくとも該第二操作部の操作に応じて前記可動装飾体における前記槌部の左右移動及び打撃回動を制御可能な可動装飾体制御手段と、
前記抽選手段の前記抽選結果に応じて、所定条件が充足するまで、前記第二操作部の操作を受付けると共に、前記演出表示手段に所定の演出画像として所定の演出用絵柄が出没する特定演出画像を表示させるように前記演出表示制御手段へ指示する特定演出制御手段と
を具備する」ものであることを特徴とする。
ここで、「受入口」としては、「常時遊技媒体が受入可能とされ、遊技媒体の受入れを契機として、所定数の遊技媒体が払出される一般入賞口」、「拡開可能な一対の可動片を備え、一対の可動片の開閉によって遊技媒体の受入確率が変化する可変入賞口(例えば、電動チューリップ)」、「通常時は閉状態とされ大当り遊技等の遊技状態となると、所定パターンで開閉する開閉部材を備えた大入賞口」、等が挙げられる。
また、「演出表示手段」としては、「液晶表示装置」、「EL表示装置」、「プラズマ表示装置」、「CRT」、「レーザーディスプレイ」、等が挙げられる。なお、液晶表示装置等のような薄型の表示手段を用いることが望ましく、遊技機の奥行き方向を相対的に広く取ることが可能となり、裏ユニットにおける裏箱の奥行(深さ)を広くして、より立体的な可動装飾体を配置することができるようになる。
更に、「遊技領域内を通して遊技者から視認可能」とは、「遊技パネルを透明板とし、その透明な遊技パネルを通して視認可能としたもの」、「遊技パネルに演出表示手段と対応する大きさの貫通する開口部を形成し、その開口部を通して視認可能としたもの」、「遊技パネルを透明板とすると共に、遊技パネルに貫通する開口部を形成し、透明な遊技パネル及び開口部を通して視認可能としたもの」、等が挙げられる。
また、「可動装飾体」としては、「ラックギヤとピニオンギヤとの組合わせにより左右方向へ移動可能とされると共に、槌用モータの回転により槌部が回動可能とされたもの」、「ラックギヤとピニオンギヤとの組合わせにより左右方向へ移動可能とされると共に、ソレノイドの進退により槌部が回動可能とされたもの」、「ベルト若しくはチェーンの駆動により左右方向へ移動可能とされると共に、槌用モータの回転又はソレノイドの進退により槌部が回動可能とされたもの」、等を挙げることができる。
更に、「表示画面へ向かって打撃するように回動可能」とは、「槌部が表示画面に対して接触しない可及的に近接した位置まで回動する」、ようにしても良いし、「槌部が表示画面と接触するまで回動する」、ようにしても良い。
また、「第一操作部」としては、「回転角度に応じて遊技媒体の打ち込み強さを変化させることができる操作ハンドル部」、「操作することで遊技媒体を打ち込める操作レバー」、等が挙げられる。また、「第二操作部」としては、「所定方向に複数並んだ操作ボタン」、「十字ボタン」、「タッチパネル」、等が挙げられる。
更に、「演出用絵柄」としては、「所定のキャラクタからなるもの」、「動物や植物、建物や乗物等からなるもの」、「始動入賞により変動表示される図柄」、等が挙げられる。
また、「演出画像」としては、「始動入賞に係る抽選結果に応じて、複数の図柄列の変動表示が開始されると共に、順次停止表示させて、停止表示された図柄列の図柄の組合せにより抽選結果を示唆するようにした演出画像(例えば、図柄変動演出画像)」、「一つの図柄列を残して停止表示された図柄の組合せが所定条件を充足した状態で、最後に停止表示される図柄を確定させる演出画像(例えば、リーチ演出画像、リーチ発展演出画像、等)」、「遊技状態に応じて表示される演出画像(例えば、待機時演出画像、小当り遊技演出画像、大当り遊技演出画像、等)」、「所定の絵柄を表示した上でその絵柄を槌部で打撃すると、打撃された絵柄が所定方向へ飛んで行くような演出画像」、「表示された絵柄を槌部で打撃すると、絵柄の態様が変化(例えば、絵柄が凹む、絵柄に傷が付く、絵柄が割れる、等)する演出画像」、等が挙げられる。
また、「特定演出画像」としては、所定の演出用絵柄が出没するような演出画像であれば良く、例えば、複数箇所に対して演出用絵柄としてのワニキャラクタが所定時間間隔、或いは、ランダムに出没するような演出画像を挙げることができる。なお、演出用絵柄を槌部で打撃すると、演出用絵柄の表示態様が変化するようにしても良い。
更に、「特定演出制御手段」とは、抽選結果に応じて、演出表示手段に所定の演出用画像が出没する特定演出画像を表示させると共に第二操作部の操作を受付けて、遊技者が第二操作部を操作することで出没する演出用絵柄を、可動装飾体の槌部で打撃させるようにして、次々に出没する演出用絵柄を打撃させるように制御するものであり、所謂、ワニ叩きゲーム(ワニワニパニック(登録商標))を遊技者にさせるものである。なお、特定演出画像を表示させる抽選結果としては、「リーチ当り又はリーチハズレ」、「小当り」、「2R(ラウンド)大当り」、「5R大当り」、等が挙げられる。
また、「所定条件が充足するまで」としては、「抽選結果に係る図柄の変動時間が終了するまで」、「大当り遊技状態が終了するまで」、「大当り遊技における所定ラウンド数が終了するまで」、等が挙げられる。
また、「有利遊技状態」とは、通常の遊技状態よりも遊技者に有利となる状態を意味するものであり、以下のような種々の状態を例示できる。
(1)パチンコ機等の遊技機において、開閉駆動される受入口(入賞口)を、所定回数繰返し開閉させたり、所定時間、あるいは遊技球が所定個数入賞するまで継続して開放させたりして、遊技媒体(遊技球)が多量に受入口に進入し易くした状態(所謂「大当り」遊技状態」)。
(2)パチンコ等の遊技機において、大当りに関する抽選の当選確率を通常よりも高確率として、大当り遊技状態が発生する確率を通常よりも高確率とした状態、所謂「確率変動状態」。
(3)パチンコ機等の遊技機において、遊技媒体の受入れ(入賞)や通過により大当り遊技状態を発生させるか否かの抽選を行う抽選用の抽選始動装置を、通常よりも遊技媒体が進入し易い状態とし、大当りの抽選が通常よりも頻繁に行われるようにした状態、所謂「時間短縮状態」。
(4)パチスロ機等の遊技機において、所定ゲームの間、遊技媒体であるメダルの払出しを行う態様にてリールが停止され易くした状態、所謂「ボーナスゲーム状態」。
(5)パチスロ機等の遊技機において、次回以降のゲーム状態をボーナスゲーム状態にさせるための条件であるボーナス図柄にてリールを停止可能とした状態、所謂「ボーナス成立状態」。
(6)パチスロ機等の遊技機において、所定ゲーム数の間、役を成立させるためのリールの停止順序や図柄を案内する等して、役の成立を手助けする状態、所謂「アシストゲーム状態」。
(7)パチスロ機等の遊技機において、ボーナスゲーム状態、ボーナス成立状態、アシストゲーム状態等の特典状態が発生する確率を通常よりも高確率とした状態、所謂「確率変動状態」。
等が挙げられる。
手段1の構成によると、遊技機に、遊技者の第一操作部の操作によって遊技媒体が打ち込まれる遊技領域と、遊技領域内に配置され遊技媒体が受入可能とされた始動口と、始動口とは遊技領域内の異なる位置に配置され遊技媒体が受入可能とされた受入口と、受入口及び始動口への遊技媒体の受入れに応じて所定数の遊技媒体を払出すように指示する払出指示手段と、払出指示手段からの指示に基いて遊技媒体を払出す払出ユニットと、始動口への遊技媒体の受入れを契機として所定の抽選結果を抽選する抽選手段と、抽選手段の抽選結果に応じて遊技者が有利となる有利遊技状態を発生させる有利遊技状態発生手段と、所定の演出画像を表示可能な演出表示手段と、演出表示手段の辺縁に沿って移動可能且つ表示画面へ向かって打撃するように回動可能とされ、略平坦面状の打撃面を有した槌部を備えた可動装飾体と、演出表示手段に少なくとも抽選結果に応じた所定の演出画像を表示させる演出表示制御手段と、第一操作部とは異なる位置に配置され遊技者が操作可能な第二操作部と、少なくとも第二操作部の操作に応じて可動装飾体における槌部の左右移動及び打撃回動を制御可能な可動装飾体制御手段と、抽選結果に応じて所定条件が充足するまで、第二操作部の操作を受付けると共に演出表示手段に所定の演出画像として所定の演出用絵柄が出没する特定演出画像を表示させるように演出表示制御手段へ指示する特定演出制御手段とを具備させたものである。
これにより、遊技者が第一操作部を操作することで遊技領域内に打ち込まれた遊技媒体が、始動口や受入口へ受入れられると、所定数の遊技媒体が払出されると共に、始動口へ受入れられる(始動入賞する)と所定の抽選結果が抽選され、その抽選結果に応じて遊技者が有利となる有利遊技状態(例えば、「大当り」遊技状態)が発生し、より多くの遊技媒体が払出される機会が得られることで遊技者の興趣を高めることができる。一方、始動入賞により抽選結果に応じて、演出表示手段に演出用絵柄が異なる位置に出没する特定演出画像の表示が開始されると、第二操作部の操作が受付けられるようになり、遊技者に第二操作部を操作させることで、出没する演出用絵柄を可動装飾体の槌部で打撃させるようにして、演出用絵柄の打撃ゲームを楽しませることができると共に、その際に、可動装飾体の槌部が左右方向又は上下方向等へ移動可能とされており、異なる位置に出没する演出用絵柄を槌部で打撃することができるので、第二操作部の操作により出没する全ての演出用絵柄を槌部で打撃することが可能となり、打撃ゲームに対する遊技者の意欲を高めて、遊技に対する興趣が低下するのを防止することができる。
また、特定演出画像の表示が開始され無い限り、第二操作部の操作が受付けられないようになっているので、通常の遊技中に遊技者が不用意に第二操作部を操作しても、その操作に応じて可動装飾体の槌部が可動するのを防止することができ、可動装飾体が無用な動きをすることで遊技者の興趣が低下するのを抑制することができる。
更に、演出表示手段に変動表示される複数の図柄列がリーチ状態となる抽選結果(「リーチ当り」、又は「リーチハズレ」)の時に、そのリーチ発展演出画像として特定演出画像を表示させるようにし、出没する演出用絵柄を全て打撃して打撃ゲームをクリアすると、「大当り」遊技状態等の有利遊技状態となるようにしても良く、これにより、特定演出画像の表示による打撃ゲームをクリアすると、有利遊技状態となるので、遊技者を打撃ゲームに集中させることができ、打撃ゲームを楽しませて、興趣が低下するのを防止することができる。なお、この場合、抽選結果が「リーチハズレ」の時は、全ての演出用絵柄を打撃し難いように、出没する演出用絵柄の出没時間間隔や出没速度を適宜選択することが望ましい。
また、「大当り」遊技状態等の有利遊技状態が発生する抽選結果の時に、その図柄変動演出画像、リーチ演出画像、及びリーチ発展演出画像等として特定演出画像を表示させるようにしても良く、これにより上述と同様に、槌部による打撃ゲームをクリアすると有利遊技状態が発生するので、遊技者を打撃ゲームに集中させることで楽しませて興趣が低下するのを防止することができる。なお、この場合では、打撃ゲームをクリアできない時でも、有利遊技状態が発生するので、遊技者に対して得した気分にさせることができ、クリアできなくても興趣が低下するのを抑制することができる。また、遊技者によっては、特定演出画像の表示開始によって、有利遊技状態が発生する抽選結果が抽選されたことを認識することが可能となり、有利遊技状態の発生に対する期待感を高めて、興趣が低下するのを防止することができる。
更に、「大当り」遊技状態等の有利遊技状態が発生する抽選結果が抽選され、有利遊技状態の発生中に表示される大当り遊技演出画像として特定演出画像を表示させるようにしても良く、これにより、第一操作部による遊技媒体の打込操作と、第二操作部による演出用絵柄の打撃操作とを略同時に行うような遊技状態とすることができ、二つの操作部を操作させることで遊技者の緊張感を高めることが可能となり、遊技者をハラハラ・ドキドキさせて、遊技に対する興趣が低下するのを防止することができる。なお、第二操作部の操作による打撃ゲームをクリアした場合、有利遊技状態が継続又は延長(例えば、「2R大当り」を「5R大当り」や「15R大当り」に変更)するようにしても良く、これにより、打撃ゲームに対する関心を高めることが可能となり、確実に第二操作部を操作させて打撃ゲームをさせることができ、打撃ゲームによって有利遊技状態の延長への期待感を高めて、遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。
また、可動装飾体の槌部が、演出表示手段の表示画面を打撃するように回動すると共に演出表示手段に沿って左右方向等へ移動し、演出表示手段の表示画面に演出画像として表示される演出用絵柄等が、立体的な槌部によって実際に打撃されるので、従来と比較してよりリアルな打撃演出をすることが可能となり、リアル感の増した演出によって遊技者の関心を強く引き付けて飽き難くすることができ、遊技に対する興趣が低下するのを防止することができる。
更に、可動装飾体の槌部が、演出表示手段の表示画面に沿って左右方向等へ移動するので、槌部によって表示画面の様々な位置を打撃することが可能となり、より複雑な打撃演出をさせて単調で飽き易くなるのを抑制することができ、遊技者をより楽しませて遊技に対する興趣が低下するのを防止することができる。
なお、可動装飾体にLED等の発光手段を備えるようにして、槌部等が発光装飾可能とするようにしても良く、これにより、可動装飾体の動きによる演出だけでなく、発光による演出も楽しませることができ、遊技者をより楽しませて遊技に対する興趣が低下するのを防止することができる。また、例えば、槌部が演出用絵柄を打撃すると、発光手段が発光するようにしても良く、槌部の発光により演出用絵柄の打撃を認識させることができると共に、打撃により発光することで遊技者をより楽しませることが可能となり、遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。
手段2:手段1の構成において、
「前記特定演出制御手段は、
前記抽選手段によって有利遊技状態が発生する前記抽選結果が抽選されたことを契機として、前記第二操作部の操作を受付けると共に、前記特定演出画像を表示させるように前記演出表示制御手段へ指示する」ものであることを特徴とする。
ところで、第二操作部を操作して可動装飾体の槌部により表示画面に出没する演出用絵柄を打撃する打撃ゲームとしては、第二操作部が操作可能となる時間、つまり、打撃ゲーム時間が、短時間(例えば、5秒以下)の場合、打撃ゲームに対して物足りなさを感じさせてしまい、打撃ゲームに対する関心が低くなってしまう恐れがある。そのため、打撃ゲームの時間を所定以上の時間とする必要があるが、有利遊技状態が発生しない抽選結果(例えば、「ハズレ」、「リーチハズレ」)が抽選された時にも特定演出画像を表示させて打撃ゲームをさせるようにすると、所定時間の間打撃ゲームをしても、有利遊技状態が発生しないので、遊技者を落胆させて遊技に対する興趣を低下させてしまう恐れがある。
手段2の構成によると、有利遊技状態が発生する抽選結果が抽選されると、第二操作部の操作を受付可能とすると共に特定演出画像を表示させるようにしたものである。
これにより、有利遊技状態が発生する抽選結果が抽選されると、第二操作部を操作して表示画面に表示された出没する演出用絵柄を槌部で打撃する打撃ゲームをすることができるようにしており、有利遊技状態の発生と打撃ゲームとが対となっているので、打撃ゲームの時間が長くても遊技者を落胆させ難くすることができ、興趣が低下するのを抑制することができる。また、上述のとおり、打撃ゲームを所定時間以上長くすることができるので、打撃ゲームが物足りなくなるのを防止することができると共に、打撃ゲームに対する達成感を与えることができ、遊技者の興趣が低下するのを抑制することができる。
なお、有利遊技状態が発生する抽選結果に係る図柄変動演出画像、リーチ演出画像、及びリーチ発展演出画像等として特定演出画像を表示させるようにした場合、槌部による打撃ゲームをクリアすると有利遊技状態が発生するので、遊技者を打撃ゲームに集中させることで楽しませて興趣が低下するのを防止することができる。なお、この場合では、打撃ゲームをクリアできない時でも、有利遊技状態が発生するので、遊技者に対して得した気分にさせることができ、クリアできなくても興趣が低下するのを抑制することができる。また、遊技者によっては、特定演出画像の表示開始によって、有利遊技状態が発生する抽選結果が抽選されたことを認識することが可能となり、有利遊技状態の発生に対する期待感を高めて、興趣が低下するのを防止することができる。
また、有利遊技状態の発生中に表示される大当り遊技演出画像として特定演出画像を表示させるようにした場合、第一操作部による遊技媒体の打込操作と、第二操作部による演出用絵柄の打撃操作とを略同時に行うような遊技状態とすることができ、二つの操作部を操作させることで遊技者の緊張感を高めることが可能となり、遊技者をハラハラ・ドキドキさせて、遊技に対する興趣が低下するのを防止することができる。なお、第二操作部の操作による打撃ゲームをクリアした場合、有利遊技状態が継続又は延長(例えば、「2R大当り」を「5R大当り」や「15R大当り」に変更)するようにしても良く、これにより、打撃ゲームに対する関心を高めることが可能となり、確実に第二操作部を操作させて打撃ゲームをさせることができ、打撃ゲームによって有利遊技状態の延長への期待感を高めて、遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。
手段3:手段2の構成において、
「前記特定演出制御手段は、
有利遊技状態の発生中に、前記第二操作部の操作を受付けると共に、前記特定演出画像を表示させるように前記演出表示制御手段へ指示する」ものであることを特徴とする。
ところで、特定演出画像を、図柄変動演出画像、リーチ演出画像、及びリーチ発展演出画像とした場合、第一操作部を操作して遊技媒体を遊技領域内へ打ち込む必要性が高くなく第二操作部の操作に専念することができるので、特定演出画像の表示によって表示画面に出没する演出用絵柄を可動装飾体の槌部で全て打撃してクリアできる可能性が高くなり、比較的容易に打撃ゲームをクリアできるようになると、打撃ゲームに対する関心が低くなり、飽きられ易くなる恐れがある。また、打撃ゲーム中は、第一操作部が操作される機会が減少することとなるので、遊技媒体が遊技領域内へ打ち込まれず、遊技媒体が消費され無いので、遊技機を設置する遊技ホール側の負担が増加する恐れがある。
また、有利遊技状態の発生前に、特定演出画像を表示させて打撃ゲームをさせるようにすると、打撃ゲームのゲーム結果に関わらず有利遊技状態が発生するので、遊技者によっては、その関心が打撃ゲームよりも有利遊技状態へ移ってしまい、打撃ゲームを楽しませることができなくなる恐れがある。
手段3の構成によると、有利遊技状態の発生中に、第二操作部の操作を受付けると共に特定演出画像を表示させるようにしたものである。
これにより、有利遊技状態の発生中に、第二操作部を操作する打撃ゲームをさせるようにしているので、遊技媒体を打ち込むための第一操作部と、槌部を可動させて出没する演出用絵柄を打撃するための第二操作部との両方を操作しなければならず、打撃ゲームのみに専念し辛くして打撃ゲームをクリアし難くすることができ、打撃ゲームを飽き難くして興趣が低下するのを防止することができると共に、第一操作部も操作されて打撃ゲーム中も遊技媒体を遊技領域内へ打ち込ませることができ、遊技ホール側の負担が増加するのを抑制することができる。
また、有利遊技状態の発生中に第一操作部及び第二操作部の両方を操作する必要があり、遊技者の関心が受入口(大入賞口)と特定演出画像の演出用絵柄とに分散することとなるので、第一操作部の打込操作が散漫になり易くなって、受入口に遊技媒体が受入れられ難くすることができ、遊技機を設置する遊技ホール側の負担が増加するのを抑制することができる。
なお、第二操作部の操作による打撃ゲームをクリアした場合、有利遊技状態が継続又は延長(例えば、「2R大当り」を「5R大当り」や「15R大当り」に変更)するようにした場合、打撃ゲームに対する関心を一層高めることが可能となり、確実に第二操作部を操作させて打撃ゲームをさせることができると共に、打撃ゲームによって有利遊技状態の延長への期待感を高めて、遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。
手段4:手段1から手段3までの何れか一つの構成において、
「前記第二操作部が、所定配列で配置された複数の押ボタンとされていると共に、
前記特定演出画像が、前記押ボタンの配列と対応した複数の位置に前記演出用絵柄が出没するような演出画像とされている」ものであることを特徴とする。
手段4の構成によると、第二操作部を、所定配列で配置された複数の押ボタンとすると共に、特定演出画像を、押ボタンの配列と対応した複数の位置に演出用絵柄が出没するような演出画像としたものである。
これにより、演出用絵柄が出没した位置と対応した位置の押ボタンを操作すると、可動装飾体の槌部が、その位置へ移動すると共に打撃回動することとなり、押ボタンの位置と演出用絵柄の位置とが対応するので、演出用絵柄の出没に対して第二操作部の操作を容易にすることができ、初心者でも簡単に第二操作部を操作して演出用絵柄を打撃させることができる。
手段5:手段1から手段4までの何れか一つの構成において、
「前記特定演出制御手段は、
前記特定演出画像における前記演出用絵柄が出現する所定範囲内のタイミングで、前記演出用絵柄を前記槌部で打撃するように前記第二操作部が操作されると、前記槌部が前記演出用絵柄を打撃したと判定する打撃判定手段を有し、
該打撃判定手段によって打撃したと判定されると、前記槌部の打撃回動開始後に前記演出用絵柄を異なる態様に変化させて表示するように前記演出表示制御手段へ指示する」ものであることを特徴とする。
ここで、「演出用絵柄が出現する所定範囲内のタイミング」とは、第二操作部を操作してから槌部が移動且つ打撃回動して槌部の打撃面が演出表示手段の表示画面と可及的に接近する打撃位置へ到達するまでの時間を勘案した上で、出没開始した演出用絵柄が、打撃回動して打撃位置に位置した槌部と重なるようになるタイミングのことである。詳述すると、例えば、第二操作部を操作してから槌部が打撃位置へ回動するまでの時間が約0.5秒、演出用絵柄が出現開始してから槌部により打撃可能となる位置へ移動するまでの時間が約0.7秒、及び演出用絵柄が出現開始してから槌部により打撃可能となった後に打撃不能となる位置へ移動するまでの時間を約1.0秒とした場合、演出用絵柄が出現開始してから、約0.2秒〜0.5秒の時間範囲内のタイミングで該当する第二操作部が操作されると、打撃位置へ打撃回動した槌部と演出用絵柄とが重なって演出用絵柄を打撃したようになる。そして、打撃判定手段は、その時間範囲内のタイミングで該当する第二操作部が操作されると、槌部によって演出用絵柄が打撃されてと判定するものである。
また、「演出用絵柄を異なる態様に変化させる」とは、「演出用絵柄の色彩を変化させる」、「演出用絵柄の形状を変化させる」、「演出用絵柄の色彩及び形状を変化させる」、等が挙げられる。
ところで、第二操作部の操作によって槌部で打撃された演出用絵柄が変化せずに没するようにした場合、槌部で打撃しても演出用絵柄が変化しないので、演出用絵柄が本当に打撃されたか否かが判らなくなり、遊技者に不安感を与えて興趣を低下させてしまう恐れがある。また、打撃された演出用絵柄が変化しないと、演出用絵柄を打撃する楽しさが得られ難くなり、打撃ゲームがつまらなくなって興趣を低下させてしまう恐れがある。
手段5の構成によると、特定演出制御手段に、特定演出画像の演出用絵柄が出現する所定範囲内のタイミングで、演出用絵柄を槌部で打撃するように第二操作部が操作されると、槌部が演出用絵柄を打撃したと判定する打撃判定手段を備えた上で、打撃判定手段によって打撃したと判定されると、演出表示制御手段によって槌部の打撃回動開始後に演出用絵柄を異なる態様に変化させるようにしたものである。
これにより、演出用絵柄が出現開始してから所定範囲内のタイミングで、出現した演出用絵柄と対応するように第二操作部が操作されると、打撃回動した槌部が演出用絵柄と重なって演出用絵柄を打撃したような状態となるので、このタイミングで該当する第二操作部が操作されると、打撃判定手段によって演出用絵柄を打撃したと判定すると共に、その演出用絵柄を異なる態様に変化させて表示することができる。従って、槌部によって打撃された演出用絵柄が変化するので、遊技者に対して演出用絵柄が打撃されたことを確実に認識させることができると共に、演出用絵柄を打撃する楽しさを付与することができ、打撃ゲームを楽しませて、遊技に対する興趣が低下するのを防止することができる。
手段6:手段5の構成において、
「前記特定演出制御手段は、
前記打撃判定手段によって打撃したと判定された回数をカウントする打撃カウント手段を更に有し、
該打撃カウント手段でカウントされた打撃回数を前記演出表示手段に表示させるように前記演出表示制御手段へ指示する」ものであることを特徴とする。
手段6の構成によると、打撃判定手段によって打撃したと判定された回数を打撃カウント手段でカウントすると共に、カウントされた打撃回数を演出表示手段に表示させるようにしたものである。
これにより、第二操作部の操作によって打撃に成功した演出用絵柄の数(打撃数)が演出表示手段に表示されるので、遊技者に対してこれまでの打撃数を認識させることができ、打撃ゲームをより楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。
手段7:手段1から手段6までの何れか一つの構成において、
「前記可動装飾体は、
前記演出表示手段の左右方向へ延びる辺縁に略沿って延設されるガイド部材と、
該ガイド部材の両端を支持し金属板により形成されたベース部材と、
該ベース部材に固定され前記ガイド部材の軸方向に対して直角方向に延びるように回転軸が配置された移動用モータ、該移動用モータにより回転駆動させられると共に前記ガイド部材の軸方向略中央と対応する位置で前記ベース部材に軸支されるピニオンギヤを少なくとも有した駆動手段と、
該駆動手段の前記ピニオンギヤと噛合し前記ガイド部材の軸方向と略同じ方向へ延びるラックギヤ、及び該ラックギヤが備えられると共に前記ガイド部材によって案内される摺動体を有した摺動部材と、
該摺動部材における前記摺動体の略中央に配置固定される槌用支持部材と、
該槌用支持部材に支持される槌用モータと、
該槌用モータの回転駆動によって回動可能とされると共に前記槌用支持部材に軸支され左右方向へ延びる回動軸と、
該回動軸の先端側に基端部が固定されると共に、前記回動軸と直交する面上で屈曲して延びた先端部に、前記槌部の前記打撃面が前記回動軸の軸心を通る面と略一致するように前記槌部が固定される柄部と
を少なくとも備えている」ものであることを特徴とする。
ところで、可動装飾体の槌部を左右方向へ移動させる構造としては種々の構造が考えられ、例えば、移動方向の両端に配置されたプーリやスプロケット等に対してベルトやチェーン等を掛け渡し、プーリ等を回転させることでベルト等を駆動することで槌部を移動させるようにすることが考えられる。しかしながら、この場合、移動方向の両端にプーリ等が配置されると共にベルト等が掛け渡されるので、可動装飾体が全体的に大型化してしまう問題があると共に、移動機構に係る部品点数が多くなりコストが増加する問題がある。
一方、槌部を所定の回動軸周りを回動させる場合、槌部と回動軸との間を柄部で繋ぐようにすることで、槌部がハンマーとしての外観を得ることができるようになる。そして、所定の回動軸周りを回動する槌部と柄部との関係としては、槌部の大きさに対して、柄部の太さや長さ等をある範囲内に納まるようにすることが望ましく、その範囲内から逸脱すると、回動軸を回動させた際に槌部に作用する慣性力に柄部が耐え切れなくなって不具合が発生する恐れがあると共に、ハンマーとしての全体のバランスが悪く見えて、遊技者の興趣を低下させてしまう恐れがある。
詳述すると、例えば、大きな槌部に対して柄部が細くて長いと、柄部の剛性が低くなる反面、回動軸の回動により槌部に作用する慣性力が大きくなるので、柄部がその慣性力に耐え切れず変形したり、破損したりする恐れがある他に、それらの問題により槌部の回動速度を速くすることができず槌部の回動速度が遅くなるので、槌部による打撃が弱々しくなり、遊技者を充分に楽しませることができなくなる恐れがある。また、柄部が見た目にも細いと、上述の問題点が想起されて槌部の打撃に対する期待感を低下させてしまう恐れがある。
また、小さな槌部に対して柄部が太くて短いと、柄部の剛性が相対的に高くなるので、槌部に大きな慣性力が作用しても柄部が変形したり破損したりすることが無く、槌部を問題なく回動させることができるものの、柄部が必要以上に太いと、ハンマーとしての見栄えが悪くなり、遊技者に対して違和感を与えてしまい遊技者の興趣を低下させてしまう恐れがある。
そして、上述したような槌部と柄部と関係を踏まえた上で、可動装飾体の槌部によって演出表示手段の表示画面を打撃するようにした場合、柄部を介して回動する槌部の回動面が前後方向に広がるような範囲となるが、一般的に、遊技機では、左右方向や上下方向と比較して前後方向の寸法が小さいため、蓋然的に、槌部の回動面も狭くなる。つまり、回動軸を中心とした槌部の回動半径、すなわち柄部の長さが短くなるので、柄部の長さに比例して槌部の大きさも小さくなってしまい、遊技者の関心を強く引き付けられるような槌部とすることが困難となり、槌部(可動装飾体)の打撃回動による演出効果を充分に発揮させることができない問題が発生する。
他方、槌部の打撃面と回動軸の軸心との関係としては、例えば、打撃面(打撃面の延長面を含む)が回動軸の軸心に対して交わるような関係とした場合、打撃面が槌部の回動する方向に対して異なる方向を向くこととなるので、槌部を打撃回動させた時に打撃面が演出表示手段の表示画面に対して略平行な状態とならずアンバランスな状態となり、遊技者に対して違和感を抱かせて興趣を低下させてしまう恐れがある。
そのため、少なくとも打撃面(打撃面の延長面を含む)を回動軸と略平行となるように配置する必要があり、これにより、打撃面が槌部の回動する方向を向いて上述した問題点を解決することが可能となる。しかしながら、この場合、回動軸を通る打撃面の鉛直方向軸線における打撃面と回動軸との距離、つまり、平行に配置された回動軸と打撃面と距離が大きいと、槌部を打撃回動させた時に打撃面が演出表示手段の表示画面に対して略平行となるようにする関係上、回動軸が表示画面よりも離れた位置に配置されることとなる。
また、回動軸により回動する槌部の回動位置において、表示画面を打撃する打撃位置に対して、槌部が振上げられた振上位置としては少なくとも槌部の側面が遊技者側を向くような状態となる位置とすることが望ましい。そして、その振上位置と打撃位置との間で槌部を回動(約90度回動)させるようにした場合、振上位置と打撃位置との間で回動する槌部の回動範囲が、遊技機における奥行方向(前後方向)の範囲内に収まるようにする必要があるが、回動軸が表示画面から離れるほど(回動軸が前側へ移動するほど)、振上位置側の回動範囲が狭くなるので、蓋然的に槌部や柄部等を小さくしなければならない問題が発生する。
手段7の構成によると、可動装飾体に、演出表示手段の左右方向へ延びる辺縁に略沿って延設されるガイド部材と、ガイド部材の両端を支持し金属板により形成されたベース部材と、ベース部材に固定されガイド部材の軸方向に対して直角方向に延びるように回転軸が配置された移動用モータ、及び移動用モータにより回転駆動させられると共にガイド部材の軸方向略中央と対応する位置でベース部材に軸支されるピニオンギヤを有した駆動手段と、駆動手段のピニオンギヤと噛合しガイド部材の軸方向と略同じ方向へ延びるラックギヤ、及びラックギヤが備えられると共にガイド部材によって案内される摺動体を有した摺動部材と、摺動部材における摺動体の略中央に配置固定される槌用支持部材と、槌用支持部材に支持される槌用モータと、槌用モータの回転駆動によって回動可能とされると共に槌用支持部材に軸支され左右方向へ延びる回動軸と、回動軸の先端側に基端部が固定されると共に回動軸と直交する面上で屈曲して延びた先端部に、槌部の打撃面が回動軸の軸心を通る面と略一致するように槌部が固定される柄部とを備えるようにしたものである。
これにより、移動用モータの回転と共にピニオンギヤが回転することで、ピニオンギヤと噛合するラックギヤを備えた摺動体が、ピニオンギヤの回転方向と対応した方向へ移動して、摺動体に支持された槌用モータや回動軸を介して槌部が左右方向へ移動することができる。そして、ピニオンギヤをガイド部材の略中央と対応する位置に配置しているので、ガイド部材の略全長に亘って摺動体を移動させることが可能となり、摺動体の移動可能範囲を可及的に広くすることができる。従って、摺動体に支持された槌部の左右方向への移動範囲を可及的に大きくすることができるので、大きく移動する槌部によって遊技者の関心を強く引き付けることができると共に、打撃ゲームの際に槌部の動きを楽しませて遊技に対する興趣が低下するのを防止することができる。
また、ピニオンギヤとラックギヤの噛合により摺動体を移動させるようにしているので、ベルト等を用いた場合と比較して移動機構に係る部品点数を少なくすることができ、コストが増加するのを抑制することができる。
更に、摺動体を左右方向へ案内するガイド部材の両端を金属板からなるベース部材で支持するようにしているので、ガイド部材を強固に支持することが可能となり、槌部の回動により摺動体を介してガイド部材の軸方向とは異なる方向の力がガイド部材に作用しても、ガイド部材が揺れたり歪んだりするのを防止することができる。従って、槌部の回動により槌部自身が揺れてその動きが不自然なものとなるのを防止することができ、違和感無く槌部を回動させることで遊技者を楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。なお、ガイド部材を、金属等の剛性の高い部材で形成することが望ましく、これにより、上記の作用効果をより高めることができる。
また、摺動体の略中央で槌用モータ等を支持する槌用支持部材を固定するようにしているので、重量のある槌用モータ等を中央で支持することで、ガイド部材と摺動体との間の荷重伝達を、摺動体の位置に関わらず偏り無く略均一にすることができ、偏荷重により摺動体やガイド部材が偏摩耗するのを防止して、可動装飾体の耐久性を向上させることができる。
更に、演出表示手段の表示画面に沿って左右方向へ移動可能とされると共に表示画面を打撃可能とされた可動装飾体の槌部と回動軸とを繋ぐ柄部が、回動軸と直交する面上、すなわち、槌部の回動面上で屈曲しているので、回動軸に対する槌部の実際上の半径よりも柄部の長さを長くすることができ、柄部の長さに比例して槌部を大きくしても、遊技者に対して違和感を与えるのを抑制することができる。従って、従来のように直線状の柄部とした場合と比較して槌部をより大型化することができるので、槌部を目立たせて遊技者の関心を強く引き付けることができ、槌部による可動演出に対する期待感を抱かせて興趣が低下するのを防止することができる。また、大型の槌部によって表示画面を打撃する可動演出を行うことができるので、槌部を打撃回動させることで遊技者に対して強いインパクトを与えることができ、槌部による打撃ゲームを楽しませて興趣を高められる遊技機とすることができる。
また、柄部が槌部の回動面上で屈曲しているので、柄部の長さに対して槌部の回動半径を小さくすることができ、回動軸の回動により槌部に作用するモーメントも小さくなり、そのモーメントにより柄部が曲がったり破損したりする不具合が発生するのを抑制することができる。また、柄部を直線状とした場合と比較して柄部に作用する力が小さくなるので、より速い速度で槌部を回動させることが可能となり、より速く回動する槌部によって遊技者を驚かせることができ、槌部の可動演出を楽しませて遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。
更に、回動軸を演出表示手段の表示画面に対して可及的に接近した位置に配置させることとなり、回動軸の回動により槌部を打撃位置と振上位置との間で回動させる際に、振上位置側の回動範囲を可及的に大きくすることができるので、槌部や柄部を可及的に大型化することができ、大きな槌部による可動演出によって遊技者を楽しませて、遊技に対する興趣が低下するのを防止することができる。また、大型化した槌部と共に柄部も違和感無く太くして剛性を高めることができるので、回動により槌部に作用するモーメントに対して充分に対抗することができ、上述した通りの不具合の発生を防止したり、より速く槌部を回動させたりすることができ、第二操作部の操作に対する槌部の応答性を高めて遊技者の意のままに可動させて、遊技者の興趣が低下するのを防止することができる。
また、槌部を打撃回動させた際に、槌部の打撃面が演出表示手段の表示画面に対して略平行となるようにすることができるので、違和感の無い槌部の動きや向きとすることができ、槌部の動きや外観を違和感無く楽しませて、遊技者の興趣が低下するのを抑制することができる。
なお、移動用モータや槌用モータとしてエンコーダ等を備えた回転位置を検知可能なモータとしても良く、移動用モータや槌用モータ単体でも、槌部の移動位置や回動位置を制御することができる。
また、移動用モータの回転軸に、ピニオンギヤと噛合すると共にピニオンギヤとは径の異なるギヤを固定するようにしても良く、これにより移動用モータの回転を変速させて伝達させることができるので、移動用モータの回転よりも摺動体を速く移動させるようにしたり、遅く移動させるようにしたりすることができる。
更に、可動装飾体において、摺動体に、所定方向へ延出する移動検知片を更に備えると共に、ベース部材に固定され移動検知片の移動位置を検知可能な移動検知センサを備えるようにしても良く、これにより、摺動体の移動検知片を移動検知センサで検知することで摺動体の移動位置を検知することができ、打撃ゲーム等の際に槌部を確実に所望の左右方向位置へ位置させることができ、遊技者の興趣を高められる所望の動きを確実に摺動体にさせて、遊技者の興趣が低下するのを防止することができる。なお、移動用モータとしてエンコーダ等を備えた回転位置を検知可能なモータとし、移動検知センサで移動検知片を検知することで、移動用モータの回転位置を補正するようにしても良く、これにより、摺動体の移動位置の精度をより高めることができる。
手段8:手段7の構成において、
「前記可動装飾体は、
前記槌用支持部材によって、前記回動軸を前記演出表示手段の表示画面と接近する位置に軸支すると共に、前記槌用モータを前記回動軸よりも前記演出表示手段から離れた位置に支持され、
前記槌用モータの回転軸に固定される第一ギヤと、
該第一ギヤと噛合し前記回動軸の基端側に固定される第二ギヤと
を更に有している」ものであることを特徴とする。
ところで、槌用モータで回動軸を回動させる場合、槌用モータの回転軸と回動軸とを直結させるようにした場合、槌用モータには回転子や磁石等が備えられており、回転軸の軸心に対して半径方向へ所定量突出しているので、少なくともその突出量の分だけ回転軸が演出表示手段の表示画面から離れた位置に配置されることとなる。そのため、回動する槌部の振上位置側の回動範囲を可及的に広くすることが困難であった。
手段8の構成によると、槌用支持部材によって、回動軸を演出表示手段の表示画面と接近する位置に軸支すると共に槌用モータを回動軸よりも演出表示手段から離れた位置に支持させた上で、可動装飾体に、槌用モータの回転軸に固定される第一ギヤと、第一ギヤと噛合し前記回動軸の基端側に固定される第二ギヤとを更に備えるようにしたものである。
これにより、槌用支持部材に軸支された回動軸の軸線上に槌用モータが配置されていないので、回動軸を可及的に演出表示手段の表示画面に接近するように配置支持することができ、回動軸の回動により槌部を打撃位置と振上位置との間で回動させる際に、振上位置側の回動範囲を可及的に大きくすることができるので、槌部や柄部を可及的に大型化することができ、大きな槌部による可動演出によって遊技者を楽しませて、遊技に対する興趣が低下するのを防止することができる。
また、槌用モータにおける回転軸の回転を、その回転軸に固定された第一ギヤと回動軸に固定された第二ギヤとの噛合によって、回動軸へ伝達させるようにしているので、プーリとベルトを用いた伝達構造と比較して、第一ギヤと第二ギヤとの間で滑りが発生することがなく、槌用モータの回転を確実に回動軸へ伝達させることができ、槌用モータの回転に対して槌部の回動を確実に追従させて、確実に所望の可動演出をさせて遊技者の興趣が低下するのを防止することができる。
なお、第一ギヤ及び第二ギヤの関係は、第二ギヤの径を槌用モータの径よりも小径とした上で、第一ギヤと第二ギヤを同径、又は、第一ギヤの方を第二ギヤよりも大径とすることが望ましい。
手段9:手段1から手段8までの何れか一つの構成において、
「前記可動装飾体は、
前記槌部の前記打撃面が前記演出表示手段の表示画面と略平行となると共に可及的に近接する打撃位置と、前記槌部の前記打撃面が前記演出表示手段の表示画面から遠ざかった振上位置との間でのみ前記槌部が回動するように、該槌部の回動端を規制する回動規制手段を更に有している」ものであることを特徴とする。
ここで、「回動規制手段」としては、「回動軸に回動規制片を備えた上で、回動軸を軸支する支持部材に回動規制片と当接する当接部を形成し、回動軸の回動規制片が当接部と当接することで打撃位置と振上位置との間のみで回動するようにしたもの」、「回動軸固定された第二ギヤに回動規制片を備えた上で、回動軸を軸支する支持部材に回動規制片と当接する当接部を形成し、第二ギヤの回動規制片が当接部と当接することで打撃位置と振上位置との間のみで回動するようにしたもの」、「回動軸に固定された第二ギヤに回動規制片を形成すると共に、第一ギヤに回動規制片と当接する当接部を形成し、回動規制片と当接部とが当接することで打撃位置と振上位置との間のみで回動するようにしたもの」、等が挙げられる。
ところで、槌部の回動位置を、回動検知センサで検知するようにして、その検知信号に基いて槌用モータの回転を制御して槌部が打撃位置や振上位置に停止するようにすることが考えられる。しかしながら、この場合、槌部の回動により槌部には慣性力が作用するので、槌用モータの回転駆動が停止されても、槌部に係る慣性力により槌部がすぐには停止せずに、所望の打撃位置や振上位置で停止できない問題がある。そして、槌部を打撃回動させた際に、槌部が打撃位置で停止できないと、槌部が演出表示手段を本当に打撃してしまい、演出表示手段が傷付いたり、破損したりして不具合が発生する恐れがある。そこで、槌用モータとして、ブレーキ機構を有したモータを用いることが考えられるが、ブレーキ機構を有したモータは高価であり、遊技機のコストが増加する問題がある。
手段9の構成によると、可動装飾体に、槌部の打撃面が演出表示手段の表示画面と略平行となると共に可及的に近接する打撃位置と、槌部の打撃面が演出表示手段の表示画面から遠ざかった振上位置との間で槌部が回動するように、回動軸の夫々の回動端を規制する回動規制手段を更に備えるようにしたものである。
これにより、槌部を打撃位置と振上位置との間で回動させても、夫々回動端が回動規制手段によって規制されているので、打撃回動させた際に、慣性力によって槌部が演出表示手段を打撃してしまうのを防止することができ、演出表示手段が傷付いたり、破損したりして遊技中に不具合が発生するのを防止して、遊技が中断されて遊技者の興趣が低下するのを防止することができる。
また、槌用モータとして高価なブレーキ機構を有したモータを用いる必要がないので、遊技機に係るコストが増加するのを抑制することができる。
手段10:手段9の構成において、
「前記回動規制手段は、
前記第二ギヤに備えられ、歯部を挟んで周方向に所定距離隔てて半径方向外側へ突出する一対の回動規制片と、
前記槌用支持部材における所定の異なる位置に備えられ、一方の前記回動規制片と当接することで前記槌部が前記打撃位置よりも前記演出表示手段側へ回動するのを規制する第一当接部と、他方の前記回動規制片と当接することで前記槌部が前記振上位置よりも前記打撃位置とは反対側へ回動するのを規制する第二当接部とを備えている」ものであることを特徴とする。
手段10の構成によると、回動規制手段を、第二ギヤに備えられ歯部を挟んで周方向に所定距離隔てて半径方向外側へ突出する一対の回動規制片と、槌用支持部材に備えられ一方の回動規制片と当接することで槌部が打撃位置よりも演出表示手段側へ回動するのを規制する第一当接部と、他方の回動規制片と当接することで槌部が振上位置よりも打撃位置とは反対側へ回動するのを規制する第二当接部とで構成したものである。
これにより、第二ギヤの一方の回動規制片が槌用支持部材の第一当接部と当接することで槌部が打撃位置よりも回動するのを規制することができると共に、第二ギヤの他方の回動規制片が槌用支持部材の第二当接部と当接することで槌部が振上位置よりも回動するのを規制することができ、上述の回動規制手段を確実に具現化することができる。
なお、第一ギヤに回動検知片を第一ギヤから半径方向外側に突出するように備えると共に、槌用支持部材に回動検知片を検知可能な回動検知センサを支持させるようにしても良く、回動検知片を回動検知センサで検知することで、槌部の回動位置を検知することができるので、槌部が演出表示手段の表示画面と当接する直前で停止するように回動させることが可能となり、槌部と表示画面とが接触するのを防止して、表示画面に細かな傷が付いたり、表示画面に強く当接して破損したりするのを防止することができる。また、回動軸の軸心上とは異なる軸心に配置された第一ギヤに回動検知片を備えるようにしているので、回動軸を演出表示手段の表示画面に対して可及的に接近するように配置することができ、上述した作用効果を確実に発揮させて、遊技者の興趣が低下するのを防止することができる。更に、回動規制手段と組合わせた場合、回動検知センサの検知によって槌部が打撃位置や振上位置に回動すると槌用モータの回動駆動を停止させるようにすることで、回動規制手段により回動が規制された回動軸に対して槌用モータから回転駆動力が作用して、回動規制手段や槌用モータに無用な負荷が係るのを防止することができ、槌用モータ等が早期に破損するのを防止することができる。なお、槌用モータとしてエンコーダ等を備えた回転位置を検知可能なモータとし、回動検知センサで回動検知片を検知することで、槌用モータの回転位置を補正するようにしても良く、これにより、槌部の回動位置の精度をより高めることができる。
手段11:手段1から手段10までの何れか一つの構成において、
「前記可動装飾体は、
前記槌部が、前記演出表示手段の上辺縁に沿って移動可能とされている」ものであることを特徴とする。
ところで、可動装飾体を演出表示手段の下側に配置した場合、その槌部が演出表示手段の表示画面を打撃するためには、槌部を上昇するように回動させる必要がある。しかしながら、ハンマー等の槌部は、振り下ろされることで何かを打撃するのが一般的であると思われるので、振り上げると打撃するようにすると、遊技者に対して違和感を与え易くなり、槌部の動きを楽しませられなくなって、遊技に対する興趣を低下させてしまう恐れがある。
手段11の構成によると、可動装飾体は、演出表示手段の上辺縁に沿って槌部が移動可能とされているものである。
これにより、可動装飾体を演出表示手段の上側に配置するようにしているので、蓋然的に、槌部が振り下ろされることで演出表示手段の表示画面を打撃するような動作となり、槌部の動きに対して遊技者に違和感を与えるのを防止することができ、槌部の動きを楽しませて遊技に対する興趣が低下するのを防止することができる。
手段12:手段7から手段11までの何れか一つの構成において、
「前記可動装飾体は、
前記ガイド部材に、略水平方向に対して略平行に配置された一対のガイドシャフトを備えると共に、
前記摺動部材に、前記摺動体に回転可能に支持され一対の前記ガイドシャフト上を転動する複数のローラと、該ローラに対して前記ガイドシャフトを挟んで反対側に配置され前記摺動体に固定される摺動体押えとを備えている」ものであることを特徴とする。
手段12の構成によると、ガイド部材が、略水平方向に対して略平行に配置された一対のガイドシャフトを備え、更に、摺動部材が、摺動体に回転可能に支持され一対のガイドシャフト上を転動する複数のローラと、ローラに対してガイドシャフトを挟んで反対側に配置され摺動部材に固定される摺動体押えとを備えたものである。
これにより、摺動体に軸支されたローラがガイド部材としての一対のガイドシャフト上を転動すると共に、ローラと摺動体押えとでガイドシャフトを挟むようにしているので、摺動体を円滑に案内することができると共に、摺動体がガイドシャフトから脱落するのを防止することができる。
手段13:手段12の構成において、
「前記可動装飾体は、
前記摺動体の略中央で且つ一対の前記ガイドシャフトの間と対応する位置に前記槌用支持部材が固定されている」ものであることを特徴とする。
手段13の構成によると、可動装飾体では、摺動体の略中央で且つ一対のガイドシャフトの間と対応する位置に槌用支持部材が固定されているものである。
これにより、槌部や槌用モータ等を支持する槌用支持部材が摺動体の中央で一対のガイドシャフトの間に固定されているので、摺動体にかかる荷重が夫々のガイドシャフトに対して略均等にかかるようにすることが可能となり、一方のガイドシャフトにのみ大きな荷重がかかる偏荷重を抑制することができ、偏荷重による摺動体やガイドシャフトの偏摩耗を防止して、可動装飾体に不具合が発生するのを防止することができる。
手段14:手段7から手段13までの何れか一つの構成において、
「前記可動装飾体は、
前記移動用モータの回転軸に固定され、前記ピニオンギヤよりも小径で該ピニオンギヤと噛合する移動用駆動ギヤを更に有している」ものであることを特徴とする。
手段14の構成によると、可動装飾体に、移動用モータの回転軸に固定されピニオンギヤよりも小径でピニオンギヤと噛合する移動用駆動ギヤを更に備えたものである。
これにより、移動用モータによってピニオンギヤよりも小径の移動用駆動ギヤが回転すると、移動用駆動ギヤと噛合するピニオンギヤが、移動用駆動ギヤよりも速く回転するので、ピニオンギヤと噛合するラックギヤの動きをより速くすることが可能となり、摺動体、つまり、槌部をより速く左右方向へ移動させることができ、打撃ゲームの応答性を高めることで遊技者を楽しませることができる。
手段15:手段1から手段14までの何れか一つの構成において、
「前記受入口及び前記始動口が少なくとも配置される前記遊技領域の外周を区画形成し、外レール及び内レールを有した枠状の前構成部材と、
該前構成部材の後側で前記遊技領域を閉鎖するように配置されると共に、前記始動口及び前記受入口を少なくとも支持し、前記演出表示手段に表示された演出画像が遊技者から視認可能とされた透明板状の遊技パネルと、
該遊技パネルの外周を覆うと共に該遊技パネルを前側から着脱可能に保持する保持段部、及び該保持段部の内側に形成され前記遊技領域と略対応する大きさで前後方向に貫通する貫通口を有し、前側に前記前構成部材が取付けられる枠状のパネルホルダと、
該パネルホルダの後側に取付けられ、前側が開放された箱状で後壁に前記演出表示手段によって閉鎖される開口部が形成された裏箱、及び該裏箱内で前記開口部よりも外側の位置に固定される前記可動装飾体、を少なくとも備えた裏ユニットと
を備えた遊技盤を更に具備する」ものであることを特徴とする。
ここで、「遊技パネル」としては、透明板状であれば良く、その素材として、「アクリル樹脂」、「ポリカーボネイト樹脂」、「ABS樹脂」、「ポリプロピレン」、「ポリアリレート樹脂」、「メタクリル樹脂」、「ガラス」、等が挙げられる。なお、遊技パネルとしてアクリル樹脂を用いることが望ましく、このアクリル樹脂は、他の透明な部材と比較して、透明度が高く、遊技パネルの後側に配置された裏ユニットの装飾体(可動装飾体を含む)や役物等をより見易くすることができる。
また、「遊技パネルを着脱可能に保持する」ものとしては、「遊技パネルの少なくとも略対向する二辺に係合部を備えると共に、パネルホルダに遊技パネルの係合部と係合する被係合部を備え、係合部と被係合部とを係合させることで着脱可能に保持するもの」、「遊技パネルの適宜箇所に挿通孔を穿設し、その挿通孔を介してビス等をパネルホルダにねじ込むことで着脱可能に保持するもの」、等が挙げられる。更に、「保持段部」の深さとしては、「遊技パネルの前面と、パネルホルダの前面とが略同一面となる深さの段部」、「遊技パネルの前面がパネルホルダの前面よりも奥まった位置となる深さの段部」、等が挙げられる。
ところで、従来の遊技機では、前面に遊技領域が形成される遊技パネルとして、木製合板等の不透明な板材を用いており、遊技パネルに所定の大きさの貫通口を形成した上で、その貫通口を通して遊技パネルの後側に配置された演出表示手段の演出画像が遊技者から視認できるようにしていた。この従来の遊技機に対して、可動装飾体を備えるようにする場合、特許文献1にも示されているように、可動装飾体を貫通口と演出表示手段との間に配置することとなる。そして、例えば、可動装飾体を左右方向へ移動させるようにした場合、その移動量が小さいと遊技者に与えるインパクトも小さくなるため、可及的に移動量が大きくなるようにすることが考えられるが、可動装飾体の移動量を大きくすると、不透明な遊技パネルの貫通口も大きくしなければならず、貫通口を大きくすると遊技領域内における遊技媒体が実際に流下可能な流下領域が相対的に狭くなり、遊技領域内を流下する遊技媒体の動きが単調なものとなって、遊技媒体を用いた遊技機としての本来の楽しみである遊技媒体の動きによる面白さが低くなり、遊技者を楽しませられなくなって興趣を低下させてしまう問題がある。
また、従来の遊技機では、遊技機を特徴付けるため遊技パネルの前面に、遊技機のコンセプトに沿ったキャラクタやロゴ等の図柄や、所定の模様などが施されている。しかしながら、遊技媒体が流下する遊技領域の直後に図柄や模様等が施されていると、遊技者の焦点でそれよりも遠くへは移動し難くなり、近視的になって眼球疲労が早期に発生して遊技に対する興趣を低下させてしまう恐れがあると共に、遊技者に圧迫感を与えてしまい遊技に集中できなくなってしまう恐れがある。そのため、遊技パネルを透明板とすると共にその後側に遊技領域と略同じ大きさの大型の演出表示手段を配置して、その演出表示手段に、上記の図柄や模様等を表示させることで、遊技パネルの後側に焦点が移動するようにして上記の問題を解決させるようにすることが考えられる。しかしながら、この場合、演出表示手段に表示される図柄や模様等は、単に平面的な絵として表示されているだけなので、影を付けたりして立体的に描かれていても遊技者の視点が移動すると平面的なものであることが判ってしまい、遊技者の興趣を低下させてしまう恐れがあると共に、遊技する遊技機を選択中の遊技者等に対する訴求力が弱く、他の遊技機と差別化して遊技者を強く引き付けることができない恐れがある。
手段15の構成によると、遊技機に、遊技領域の外周を区画形成し外レール及び内レールを有した枠状の前構成部材と、前構成部材の後側で遊技領域を閉鎖するように配置されると共に始動口及び受入口を支持し演出表示手段の演出画像が遊技者から視認可能とされた透明板状の遊技パネルと、遊技パネルの外周を覆うと共に前側から着脱可能に保持する保持段部、及び保持段部の内側に形成され遊技領域と略対応する大きさで貫通する貫通口を有し前側に前構成部材が取付けられる枠状のパネルホルダと、パネルホルダの後側に取付けられ、前側が開放された箱状で後壁に演出表示手段によって閉鎖される開口部が形成された裏箱、及び裏箱内で開口部よりも外側の位置に固定される可動装飾体を備えた裏ユニットとを備えた遊技盤を更に具備させるようにしたものである。
これにより、遊技領域の後側を区画する板状の遊技パネルを透明としており、遊技パネルの後側に配置された裏ユニットの可動装飾体や演出表示手段を、遊技パネルを通して視認することができるので、従来の遊技機のように遊技パネルに形成された貫通口を通して可動装飾体等を視認させる必要がなく、可動装飾体の可動範囲と遊技媒体が実際に流下する領域とを前後方向に異なる空間とすることが可能となり、可動装飾体における槌部の左右方向の移動量を大きくしても、遊技パネルの前側の遊技媒体が実際に流下する領域が変化することがなく、遊技者を充分に楽しませられる流下領域を確保することができ、遊技機本来の遊技媒体の動きによる楽しみを低下させることなく、可動装飾体を可及的に大きく動かして異なる位置に出没する演出用絵柄を打撃することができる。
また、可動装飾体を裏ユニットにおける箱状の裏箱内に備えるようにしているので、少なくとも、遊技盤の後側から裏箱内へホコリやゴミ等が侵入するのを防止することができ、ホコリ等が可動装飾体の可動部分に付着することで可動装飾体に不具合が発生し、遊技の中断の原因となるのを防止することができ、遊技の中断によって遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを防止することができる。
更に、裏箱における後壁の開口部を閉鎖するように演出表示手段を配置している。つまり、箱状に形成された裏箱の後側に演出表示手段を配置しているので、演出表示手段の表示画面と透明な遊技パネルの後面との間に、裏箱の深さ(前後方向の奥行)と略同じ奥行を有した空間を遊技パネルの後側に形成することができる。そして、この空間内に可動装飾体を配置しているので、可動装飾体の左右方向の移動量だけでなく、槌部を表示画面に対して打撃回動させるための前後方向の移動量も可及的に大きく取ることが可能となり、遊技者の関心を強く引き付けられるような大きな動作をする可動装飾体とすることができ、その動きを楽しませて遊技に対する興趣が低下するのを防止することができる。なお、裏箱の深さを20mm〜150mm(望ましくは50mm〜100mm)の範囲内とすることが望ましく、これにより、裏箱内に配置される可動装飾体の移動量を充分に確保することができると共に、可動装飾体等に立体的な造形が施された装飾部材を配置して装飾効果を高くすることができる他に、本遊技盤を備えた遊技機を遊技ホール等の既存の島設備に問題なく設置することができる。
また、上述の通り、裏箱の後側に演出表示手段を配置するようにしているので、演出表示手段の表示画面を遊技盤面から所定の距離(裏箱の深さの距離)後側に配置されることとなる。つまり、従来の遊技機よりも演出表示手段を遊技者から遠ざかった位置に配置されているので、蓋然的に演出画像に対する焦点距離も遠くなり、眼球疲労の発生を抑制して遊技者の興趣が低下するのを防止することができる。
更に、透明な遊技パネルの後側に可動装飾体が配置されているので、この可動装飾体によって、遊技機の機種を特徴付けることが可能となり、従来の遊技機のように平面に描写された絵や画像とは一見して異なる印象を与えることができ、他の遊技機との差別化を図ることができると共に、遊技者の関心を強く引き付けて遊技する遊技機として本遊技機を選択する可能性を高くすることができる。
また、遊技領域を有した遊技盤を、遊技パネル、パネルホルダ、前構成部材、裏ユニット、及び演出表示手段に分割できるようにしており、遊技機の機種を特徴付ける部材として、遊技機の機種によって障害釘や入賞口等の位置が変化する遊技パネルと、可動装飾体等が配置される裏ユニットとを交換パーツとし、他のパネルホルダ、前構成部材、及び演出表示手段を共通パーツとすることができるので、遊技パネル及び裏ユニットのみを交換するだけで種々の機種に対応可能な遊技盤を備えた遊技機とすることができる。
なお、パネルホルダの厚さを、従来の遊技盤における木製合板の部分の厚さと対応した厚さ(18〜21mm、望ましくは、約19mm)とすると共に、遊技パネルの厚さをパネルホルダにおける厚さの約半分の厚さである8〜10mmの厚さとすることが望ましい。詳述すると、遊技パネルには多数の障害釘を植設する関係上、その厚さが8mmよりも薄いと障害釘を良好に保持することができなく恐れがあり、また、厚さが10mmよりも厚くても障害釘の保持が向上しないと共に遊技パネルの重量が必要以上に重くなる問題があるからである。これにより、(樹脂等の)透明板からなるパネルホルダや遊技パネルの厚さを最適なものとすることができる。
また、遊技パネルをパネルホルダの保持段部に着脱可能に保持させるようにしており、接着固定していないので、遊技パネルとパネルホルダとを組立てるための組立工数が増加するのを抑制することができると共に、遊技パネルとパネルホルダとを容易に着脱することができるので、組立や、廃棄処分時等の分解に係る手間を簡略化することができる。
更に、遊技パネルがパネルホルダの保持段部に保持されるので、パネルホルダの厚み内に遊技パネルを収めることが可能となり、遊技盤を遊技パネル、パネルホルダや、前構成部材等に分割可能な構成としても、その厚さが増加するのを抑制することができる。従って、遊技盤を既存のものと略同等の大きさのものとすることができるので、遊技機における遊技盤以外の部分を既存のものと共通化することができると共に、既存の製造ラインに載せることができ、製造に係るコストが増加するのを抑制することができる。
手段16:手段15の構成において、
「木製で中実平板状の横枠、及び金属製で所定断面形状の押出し型材からなる縦枠を有し、前記横枠と前記縦枠とによって方形状に組み立てられ島設備に固定可能な外枠と、
該外枠に開閉可能に軸支され、前記遊技盤の前記前構成部材と前記パネルホルダとを合わせた厚さと略同じ奥行寸法を有する前側面壁と、該前側面壁の後端部に前記パネルホルダの周辺部裏面と当接する段差部を有して前記前側面壁から後方に向って略該前側面壁と平行状に延設され且つ前記パネルホルダから後側に突出する後方突出部を収納可能な奥行寸法を有する後側面壁とで形成され前記遊技盤を収納するための遊技盤設置凹部を少なくとも備えた本体枠と、
該本体枠の裏面側上部に固定され、前記後側面壁におけるすべての部位の後方への突出位置と後端辺が略同じ位置となるように形成された遊技媒体タンクと、
該遊技媒体タンク内の遊技媒体を下流側の前記払出ユニットに誘導し、前記本体枠の前記後側面壁の後端に取付けられるタンクレール部材と、
該タンクレール部材より下流側の前記払出ユニットから払出された遊技媒体を貯留する貯留部と、該貯留部から遊技媒体を抜くための球抜き機構とを備えた皿ユニット、及び該皿ユニットの上方に配置され前記遊技盤の前記遊技領域を透明板を介して遊技者から視認可能とされた遊技窓を有し、前記本体枠に開閉自在に軸支されると共に前側の所定位置に前記第一操作部及び前記第二操作部を備えた扉枠と、
該扉枠と前記本体枠との施錠、及び該本体枠と前記外枠との施錠を行い、前記本体枠の軸支される側とは反対側の前記前側面壁の外側に固定される錠装置と
を更に具備する」ものであることを特徴とする。
ところで、より大きな演出画像を表示させることで、表示される演出画像の迫力を増大させて遊技者の興趣を高められるようにすることが考えられる。しかしながら、この場合、遊技領域内において表示される演出画像を大きくすると、相対的に遊技媒体が流下す流域が狭くなり、遊技媒体の動きが少なくなって単調なものとなり、遊技媒体の動きを楽しめず遊技者によっては、遊技に対する興趣を低下させてしまう恐れがある。また、逆に、遊技媒体の動きを楽しませるために遊技媒体が流下する流域を広くすると、相対的に、演出画像を表示するための表示領域が小さくなり、表示される演出画像の迫力が低下すると共に、演出画像が見辛くなって、遊技者の遊技に対する興趣が低下してしまう恐れがある。そこで、遊技盤自体を大型化することで、演出画像の表示領域を広くしても、遊技媒体の流域が狭くなるのを抑制して、遊技媒体の動きと演出画像の両方を共に楽しめるようにすることが考えられる。
しかしながら、従来の遊技機では、遊技ホール等の島設備に設置固定するための外枠を構成する四つの枠(縦枠及び横枠)が、全て同じ肉厚の木製板とされているため、外枠の枠内に対して開閉可能に軸支される本体枠の遊技盤を収納する遊技盤設置凹部の特に左右方向の寸法が、外枠における縦枠の肉厚の分だけ小さくなってしまい、遊技盤をこれ以上大きくすることができないと言う問題がある。
また、従来の遊技機では、本体枠の遊技盤設置凹部の深さがすべての領域で深いものとなっておらず、一部だけが深く他の箇所で浅くなっているため、例えば、近年のように、遊技盤の裏面側の中心部だけではなく周辺部に亘って後方突出部を有する大型の演出表示装置を備えた遊技盤や、上述したようなパネルホルダの後側に装飾体(発光装飾体や可動装飾体等)を有した裏ユニット等を備えた遊技盤等を取付けることができない場合があると言う問題がある。
更に、従来の遊技機では、本体枠の前面側を覆う扉枠、又は扉枠の下方に、遊技者側において遊技媒体を貯留するための二つ貯留皿が設けられており、そのため、遊技盤の遊技領域を視認可能とするための遊技窓の下辺部の位置が、その二つ貯留皿を設ける必要上ある程度上方位置に設計する必要があり、結果的に遊技盤設置凹部の上下方向の寸法も制限されると言う問題があった。
このように、従来の遊技機では、本体枠に形成される遊技盤設置凹部の上下方向、左右方向及び奥行方向の寸法を制限する要素が多いため、その遊技盤設置凹部に設置される遊技盤の大きさも制限を受けており、遊技盤を大型化することが困難であった。
手段16の構成によると、遊技機に、木製で中実平板状の横枠、及び金属製で所定断面形状の押出し型材からなる縦枠を有し横枠と縦枠とによって方形状に組み立てられ島設備に固定可能な外枠と、外枠に開閉可能に軸支され、遊技盤の前構成部材とパネルホルダとを合わせた厚さと略同じ奥行寸法を有する前側面壁と、前側面壁の後端部にパネルホルダの周辺部裏面と当接する段差部を有して前側面壁から後方に向って略前側面壁と平行状に延設され且つパネルホルダから後側に突出する後方突出部を収納可能な奥行寸法を有する後側面壁とで形成され遊技盤を収納するための遊技盤設置凹部を備えた本体枠と、本体枠の裏面側上部に固定され、後側面壁におけるすべての部位の後方への突出位置と後端辺が略同じ位置となるように形成された遊技媒体タンクと、遊技媒体タンク内の遊技媒体を下流側の払出ユニットに誘導し本体枠の後側面壁の後端に取付けられるタンクレール部材と、タンクレール部材より下流側の払出ユニットから払出された遊技媒体を貯留する貯留部と、貯留部から遊技媒体を抜くための球抜き機構とを備えた皿ユニット、及び皿ユニットの上方に配置され遊技盤の遊技領域を透明板を介して遊技者から視認可能とされた遊技窓を有し、本体枠に開閉自在に軸支されると共に前側の所定位置に第一操作部及び第二操作部を備えた扉枠と、扉枠と本体枠との施錠、及び本体枠と外枠との施錠を行い、本体枠の軸支される側とは反対側の前側面壁の外側に固定される錠装置とを更に具備させるようにしたものである。
これにより、外枠の左右に配置される縦枠が金属製の押出し型材で形成されているため、縦枠の内側に対面する本体枠の前側面壁の正面から見た左右方向の寸法を大きくすることができるので、本体枠の遊技盤設置凹部の左右寸法を広くすることが可能となり、而して、遊技盤の左右寸法を大きくすることができ、これまでよりも広い遊技領域を有した遊技盤によって、遊技者の関心を強く引き付けることができると共に、広い遊技領域により流下する遊技媒体に様々な動きを付与して遊技者を楽しませたり、より大型の演出表示手段を備えて大画面で迫力のある演出画像を表示させたりして、遊技者の興趣が低下するのを効果的に防止することができる。
また、本体枠の後側面壁のすべての部位の後方への突出量が、本体枠の裏面側上部に固定される遊技媒体タンクの遊技媒体球を貯留する貯留部の後端辺とほぼ同じ位置となるように形成されている。つまり、遊技盤におけるパネルホルダの裏面に取付けられる裏ユニット等の後方突出部が遊技盤の周辺部に亘って突出していても、裏ユニット等の後方突出部を収納する後側面壁が、遊技機の後面側において大きく突出している遊技媒体タンクとほぼ同じ寸法で形成されているので、奥行方向の寸法の大きな遊技盤を本体枠の遊技盤設置凹部に楽に収納することができる。換言すると、本体枠における遊技盤設置凹部の奥行寸法を大きくすることができるので、遊技盤におけるパネルホルダより後側の寸法(裏箱の深さ)を大きくすることができ、裏ユニットの裏箱の内部空間を広くして可動装飾体や役物を配置したり、より大型の演出表示手段を配置したりして、遊技者を楽しませて、より遊技者の興趣を高められる遊技機とすることができる。
更に、本体枠における後側面壁の後端に遊技媒体タンクから遊技媒体を誘導するタンクレール部材を取付けており、後側面壁の内側に、タンクレール部材等が突出することながなく、後側面壁で囲まれる空間を、全てパネルホルダから後側へ突出する裏ユニット等の後方突出部を収納する空間として利用することができ、遊技盤設置凹部内へ遊技盤を良好に収納することができる。
また、扉枠の前面に、払出ユニットから払出された遊技媒体を貯留する皿ユニットを一つのみ備えるようにしているので、貯留皿(皿ユニット)を二つ備えた従来の遊技機と比較して、扉枠における遊技窓の上下方向の寸法を大きくすることができるため、上下方向の寸法を大きくした遊技盤を本体枠に取付けた状態でも遊技盤の遊技領域を確実に視認することができる。換言すると、従来の遊技機よりも扉枠における遊技窓の上下寸法を大きくすることができるので、遊技盤の上下寸法も大きくすることができ、遊技盤の遊技領域を大きくして、流下する遊技媒体に様々な動きを付与したり、大型の可動装飾体や広範囲を移動する可動装飾体等を配置したりして、遊技者を楽しませてより興趣を高められる遊技機とすることができる。
更に、遊技盤設置凹部の奥行を大きくすることができるので、パネルホルダから後側、つまり、裏ユニットの奥行(裏箱の深さ)を大きくすることができる。これにより、装飾体や可動装飾体等の奥行をより大きくして、遊技パネル後側の空間の奥行感をより強調することができ、従来の平面的な遊技盤に対して、明らかに異なる外観の遊技盤を提供することが可能となり、この遊技盤によって遊技者の関心を強く引き付けて、本遊技機での遊技に対する期待感を高めて興趣が低下するのを抑制することができる遊技機となる。
手段17:遊技機において、
「遊技者が操作可能な第一操作部と、
該第一操作部とは異なる位置に所定配列で配置され、遊技者が操作可能な複数の押ボタンを備えた第二操作部と、
「前記第一操作部を遊技者が操作することで遊技媒体が打ち込まれる遊技領域」、「該遊技領域内に配置され打ち込まれた遊技媒体が受入可能とされた始動口」、「該始動口とは前記遊技領域内の異なる位置に配置され打ち込まれた遊技媒体が受入可能とされた受入口」、「該受入口及び前記始動口が少なくとも配置される前記遊技領域の外周を区画形成し、外レール及び内レールを有した枠状の前構成部材」、「該前構成部材の後側で前記遊技領域を閉鎖するように配置されると共に、前記始動口及び前記受入口を少なくとも支持する透明板状の遊技パネル」、「該遊技パネルの外周を覆うと共に該遊技パネルを前側から着脱可能に保持する保持段部、及び該保持段部の内側に形成され前記遊技領域と略対応する大きさで前後方向に貫通する貫通口を有し、前側に前記前構成部材が取付けられる枠状のパネルホルダ」、「該パネルホルダの後側に配置されると共に、前記遊技パネル及び前記遊技領域内を通して遊技者から視認可能に配置され、所定の演出画像を表示可能な演出表示手段」、「該演出表示手段を後側に支持すると共に前記パネルホルダの後側に取付けられ、前側が開放された箱状で後壁に前記演出表示手段によって閉鎖される開口部が形成された裏箱と、及び該裏箱内で前記開口部よりも外側の位置に固定され、前記演出表示手段の上辺縁に略沿って延設されると共に略水平方向に対して略平行に配置された一対のガイドシャフトを備えたガイド部材、該ガイド部材における前記ガイドシャフトの両端を支持すると共に前記裏箱内に固定可能とされ金属板により形成されたベース部材、該ベース部材に固定され前記ガイド部材の軸方向に対して直角方向に延びるように回転軸が配置された移動用モータと、該移動用モータの回転軸に固定される移動用駆動ギヤと、該移動用ギヤよりも大径で且つ該移動用ギヤと噛合し前記ガイド部材の軸方向略中央と対応する位置で前記ベース部材に軸支されるピニオンギヤとを少なくとも有した駆動手段、該駆動手段の前記ピニオンギヤと噛合し前記ガイド部材の軸方向と略同じ方向へ延びるラックギヤと、該ラックギヤを備え前記ガイド部材によって案内される摺動体と、該摺動体に回転可能に支持され一対の前記ガイドシャフト上を転動する複数のローラと、該ローラに対して前記ガイドシャフトを挟んで反対側に配置され前記摺動体に固定される摺動体押えとを備えた摺動部材、該摺動部材と共に移動する槌用モータ、該槌用モータの回転軸に固定される第一ギヤ、該第一ギヤと噛合し歯部を挟んで周方向に所定距離隔てて半径方向外側へ突出する一対の回動規制片を備えた第二ギヤ、該第二ギヤが基端側に固定され左右方向へ延びる回動軸、該回動軸の先端側に基端部が固定され先端部が前記回動軸と直交する面上で屈曲して延びる柄部、該柄部の前記先端部に固定され略平坦面状の打撃面を有すると共に該打撃面が前記回動軸の軸心を通る面と略一致するように前記柄部を介して配置され、前記打撃面が前記演出表示手段の表示画面と略平行となると共に可及的に近接する打撃位置と、前記打撃面が前記演出表示手段の表示画面から遠ざかった振上位置との間で回動可能とされた槌部、該槌部を回動させる前記回動軸を前記演出表示手段の表示画面と接近する位置に軸支すると共に、前記槌用モータを前記回動軸よりも前記演出表示手段から離れた位置に少なくとも支持し、前記第二ギヤにおける一方の前記回動規制片と当接することで前記槌部が前記打撃位置よりも前記演出表示手段側へ回動するのを規制する第一当接部と、前記第二ギヤにおける他方の前記回動規制片と当接することで前記槌部が前記振上位置よりも前記打撃位置とは反対側へ回動するのを規制する第二当接部とを備え、前記摺動体の略中央で且つ一対の前記ガイドシャフトの間と対応する位置に固定される槌用支持部材、を有した可動装飾体とを少なくとも備えた裏ユニット」、「前記始動口及び前記受入口への遊技媒体の受入れに応じて所定数の遊技媒体を払出すように指示する払出指示手段」、「前記始動口への遊技媒体の受入れを契機として所定の抽選結果を抽選する抽選手段」、「該抽選手段の前記抽選結果に応じて、遊技者が有利となる有利遊技状態を発生させる有利遊技状態発生手段」、「前記演出表示手段に少なくとも前記抽選手段の前記抽選結果に応じた所定の演出画像を表示させる演出表示制御手段」、「少なくとも前記第二操作部における複数の前記押ボタンの操作に応じて前記可動装飾体における前記槌部の左右移動及び打撃回動を制御可能な可動装飾体制御手段」、「有利遊技状態の発生中に、所定条件が充足するまで、前記第二操作部における前記押ボタンの操作を受付けると共に、前記演出表示手段に対して前記押ボタンの配列と対応した複数の位置に所定の演出用絵柄が出没するような所定の演出画像としての特定演出画像を表示させ、該特定演出画像における前記演出用絵柄が出現する所定範囲内のタイミングで、前記演出用絵柄を前記槌部で打撃するように前記第二操作部の前記押ボタンが操作されると、前記槌部が前記演出用絵柄を打撃したと判定する打撃判定手段と、及び該打撃判定手段によって打撃したと判定された回数をカウントする打撃カウント手段とを有し、前記打撃判定手段によって前記演出用絵柄を打撃したと判定されると、前記槌部の打撃回動開始後に前記演出用絵柄を異なる態様に変化させて表示すると共に、前記打撃カウント手段でカウントされた打撃回数を表示するように前記演出表示制御手段へ指示する特定演出制御手段」、を備えた遊技盤と、
木製で中実平板状の横枠、及び金属製で所定断面形状の押出し型材からなる縦枠を有し、前記横枠と前記縦枠とによって方形状に組み立てられ島設備に固定可能な外枠と、
該外枠に開閉可能に軸支され、前記遊技盤の前記前構成部材と前記パネルホルダとを合わせた厚さと略同じ奥行寸法を有する前側面壁と、該前側面壁の後端部に前記パネルホルダの周辺部裏面と当接する段差部を有して前記前側面壁から後方に向って略該前側面壁と平行状に延設され且つ前記パネルホルダから後側に突出する後方突出部を収納可能な奥行寸法を有する後側面壁とで形成され前記遊技盤を収納するための遊技盤設置凹部を少なくとも備えた本体枠と、
該本体枠の裏面側上部に固定され、前記後側面壁におけるすべての部位の後方への突出位置と後端辺が略同じ位置となるように形成された遊技媒体タンクと、
該遊技媒体タンク内の遊技媒体を下流側に誘導し、前記本体枠の前記後側面壁の後端に取付けられるタンクレール部材と、
該タンクレールから供給される遊技媒体を前記払出指示手段からの指示に基いて払出す払出ユニットと、
該払出ユニットから払出された遊技媒体を貯留する貯留部と、該貯留部から遊技媒体を抜くための球抜き機構とを備えた皿ユニット、及び該皿ユニットの上方に配置され前記遊技盤の前記遊技領域を透明板を介して遊技者から視認可能とされた遊技窓を有し、前記本体枠に開閉自在に軸支されると共に前側の所定位置に前記第一操作部及び前記第二操作部を備えた扉枠と、
該扉枠と前記本体枠との施錠、及び該本体枠と前記外枠との施錠を行い、前記本体枠の軸支される側とは反対側の前記前側面壁の外側に固定される錠装置と
を具備する」ものであることを特徴とする。
手段17の構成によると、遊技機に、遊技者が操作可能な第一操作部と、第一操作部とは異なる位置に所定配列で配置され遊技者が操作可能な複数の押ボタンを備えた第二操作部と、「第一操作部の操作によって遊技媒体が打ち込まれる遊技領域」、「遊技領域内に配置され遊技媒体が受入可能とされた始動口」、「始動口とは遊技領域内の異なる位置に配置され遊技媒体が受入可能とされた受入口」、「遊技領域の外周を区画形成し外レール及び内レールを有した枠状の前構成部材」、「前構成部材の後側で遊技領域を閉鎖するように配置されると共に始動口及び受入口を支持する透明板状の遊技パネル」、「遊技パネルを前側から着脱可能に保持する保持段部、及び保持段部の内側に形成され遊技領域と略対応する大きさの貫通口を有し、前側に前構成部材が取付けられる枠状のパネルホルダ」、「パネルホルダの後側に配置されると共に遊技者から視認可能に配置され、所定の演出画像を表示可能な演出表示手段」、「演出表示手段を後側に支持すると共にパネルホルダの後側に取付けられ、前側が開放された箱状で後壁に演出表示手段によって閉鎖される開口部が形成された裏箱と、及び裏箱内で開口部よりも外側の位置に固定され、演出表示手段の上辺縁に略沿って延設されると共に略水平方向に対して略平行に配置された一対のガイドシャフトからなるガイド部材、ガイドシャフトの両端を支持すると共に裏箱内に固定可能とされ金属板により形成されたベース部材、ベース部材に固定されガイド部材の軸方向に対して直角方向に延びるように回転軸が配置された移動用モータと、移動用モータの回転軸に固定される移動用駆動ギヤと、移動用ギヤよりも大径で且つ移動用ギヤと噛合しガイド部材の軸方向略中央と対応する位置でベース部材に軸支されるピニオンギヤとを有した駆動手段、ピニオンギヤと噛合しガイド部材の軸方向と略同じ方向へ延びるラックギヤと、ラックギヤを備えガイド部材によって案内される摺動体と、摺動体に回転可能に支持され一対のガイドシャフト上を転動する複数のローラと、ローラに対してガイドシャフトを挟んで反対側に配置され摺動体に固定される摺動体押えとを備えた摺動部材、摺動部材と共に移動する槌用モータ、槌用モータの回転軸に固定される第一ギヤ、第一ギヤと噛合し歯部を挟んで周方向に所定距離隔てて半径方向外側へ突出する一対の回動規制片を備えた第二ギヤ、第二ギヤが基端側に固定され左右方向へ延びる回動軸、回動軸の先端側に基端部が固定され先端部が回動軸と直交する面上で屈曲して延びる柄部、柄部の先端部に固定され略平坦面状の打撃面を有すると共に打撃面が回動軸の軸心を通る面と略一致するように柄部を介して配置され、打撃面が演出表示手段の表示画面と略平行となると共に可及的に近接する打撃位置と、打撃面が演出表示手段の表示画面から遠ざかった振上位置との間で回動可能とされた槌部、回動軸を演出表示手段の表示画面と接近する位置に軸支すると共に槌用モータを回動軸よりも演出表示手段から離れた位置に支持し、第二ギヤにおける一方の回動規制片と当接することで槌部が打撃位置よりも演出表示手段側へ回動するのを規制する第一当接部と、第二ギヤにおける他方の回動規制片と当接することで槌部が振上位置よりも打撃位置とは反対側へ回動するのを規制する第二当接部とを備え、摺動体の略中央で且つ一対のガイドシャフトの間と対応する位置に固定される槌用支持部材、を有した可動装飾体とを備えた裏ユニット」、「始動口及び受入口への遊技媒体の受入れに応じて所定数の遊技媒体を払出すように指示する払出指示手段」、「始動口への遊技媒体の受入れを契機として所定の抽選結果を抽選する抽選手段」、「抽選結果に応じて、遊技者が有利となる有利遊技状態を発生させる有利遊技状態発生手段」、「演出表示手段に少なくとも抽選結果に応じた所定の演出画像を表示させる演出表示制御手段」、「少なくとも複数の押ボタンの操作に応じて可動装飾体における槌部の左右移動及び打撃回動を制御可能な可動装飾体制御手段」、「有利遊技状態の発生中に、所定条件が充足するまで、押ボタンの操作を受付けると共に、演出表示手段に対して押ボタンの配列と対応した複数の位置に所定の演出用絵柄が出没するような特定演出画像を表示させ、演出用絵柄が出現する所定範囲内のタイミングで、演出用絵柄を打撃するように押ボタンが操作されると、槌部が演出用絵柄を打撃したと判定する打撃判定手段と、及び打撃判定手段によって打撃したと判定された回数をカウントする打撃カウント手段とを有し、打撃判定手段によって演出用絵柄を打撃したと判定されると、槌部の打撃回動開始後に演出用絵柄を異なる態様に変化させて表示すると共に、打撃カウント手段でカウントされた打撃回数を表示するように演出表示制御手段へ指示する特定演出制御手段」、を備えた遊技盤と、木製で中実平板状の横枠、及び金属製で所定断面形状の押出し型材からなる縦枠を有し、横枠と縦枠とによって方形状に組み立てられ島設備に固定可能な外枠と、外枠に開閉可能に軸支され、遊技盤の前構成部材とパネルホルダとを合わせた厚さと略同じ奥行寸法を有する前側面壁と、前側面壁の後端部にパネルホルダの周辺部裏面と当接する段差部を有して前側面壁から後方に向って略前側面壁と平行状に延設され且つパネルホルダから後側に突出する後方突出部を収納可能な奥行寸法を有する後側面壁とで形成され遊技盤を収納するための遊技盤設置凹部を備えた本体枠と、本体枠の裏面側上部に固定され、後側面壁におけるすべての部位の後方への突出位置と後端辺が略同じ位置となるように形成された遊技媒体タンクと、遊技媒体タンク内の遊技媒体を下流側に誘導し本体枠の後側面壁の後端に取付けられるタンクレール部材と、タンクレールから供給される遊技媒体を払出指示手段からの指示に基いて払出す払出ユニットと、払出ユニットから払出された遊技媒体を貯留する貯留部と、貯留部から遊技媒体を抜くための球抜き機構とを備えた皿ユニット、及び皿ユニットの上方に配置され遊技盤の遊技領域を透明板を介して遊技者から視認可能とされた遊技窓を有し、本体枠に開閉自在に軸支されると共に前側の所定位置に第一操作部及び第二操作部を備えた扉枠と、扉枠と本体枠との施錠、及び本体枠と外枠との施錠を行い、本体枠の軸支される側とは反対側の前側面壁の外側に固定される錠装置とを具備させるようにしたものである。
これにより、遊技者が第一操作部を操作することで遊技領域内に打ち込まれた遊技媒体が、始動口や受入口へ受入れられると、所定数の遊技媒体が払出されると共に、始動口へ受入れられる(始動入賞する)と所定の抽選結果が抽選され、その抽選結果に応じて遊技者が有利となる有利遊技状態(例えば、大当り遊技状態)が発生し、より多くの遊技媒体が払出される機会が得られることで遊技者の興趣を高めることができる。一方、始動入賞により有利遊技状態が発生する抽選結果が抽選されて有利遊技状態が発生すると、演出表示手段に演出用絵柄が異なる位置に出没する特定演出画像の表示が開始されると共に、第二操作部の操作が受付けられるようになり、遊技者に第二操作部を操作させて、出没する演出用絵柄を可動装飾体の槌部で打撃させるようにして、演出用絵柄の打撃ゲームを楽しませることができると共に、その際に、可動装飾体の槌部が左右方向へ移動可能とされており、異なる位置に出没する演出用絵柄を槌部で打撃することができるので、第二操作部の操作によっては出没する全ての演出用絵柄を槌部で打撃することが可能となり、打撃ゲームに対する遊技者の意欲を高めて、遊技に対する興趣が低下するのを防止することができる。
また、特定演出画像の表示が開始され無い限り、第二操作部の操作が受付けられないようになっているので、通常の遊技中に遊技者が不用意に第二操作部を操作しても、その操作に応じて可動装飾体の槌部が可動するのを防止することができ、可動装飾体が無用な動きをすることで遊技者の興趣が低下するのを抑制することができる。
更に、有利遊技状態の発生中に、第二操作部を操作して表示画面に表示された出没する演出用絵柄を槌部で打撃する打撃ゲームをすることができるようにしており、打撃ゲームの時間が長くても遊技者を落胆させ難くすることができ、興趣が低下するのを抑制することができる。また、打撃ゲームを所定時間以上長くすることができるので、打撃ゲームが物足りなくなるのを防止することができると共に、打撃ゲームに対する達成感を与えることができ、遊技者の興趣が低下するのを抑制することができる。
また、有利遊技状態の発生中に、第二操作部の押ボタンを操作する打撃ゲームをさせるようにしているので、遊技媒体を打ち込むための第一操作部と、槌部を可動させて出没する演出用絵柄を打撃するための第二操作部との両方を操作しなければならず、打撃ゲームのみに専念し辛くして打撃ゲームをクリアし難くすることができ、打撃ゲームを飽き難くして興趣が低下するのを防止することができると共に、第一操作部も操作されて打撃ゲーム中も遊技媒体を遊技領域内へ打ち込ませることができ、遊技ホール側の負担が増加するのを抑制することができる。
また、有利遊技状態の発生中に第一操作部及び第二操作部の両方を操作する必要があり、遊技者の関心が受入口(大入賞口)と特定演出画像の演出用絵柄とに分散することとなるので、第一操作部の打込操作が散漫になり易くなって、受入口に遊技媒体が受入れられ難くすることができ、遊技機を設置する遊技ホール側の負担が増加するのを抑制することができる。
更に、第二操作部の押ボタンの位置と演出用絵柄の位置とが対応するようにしており、演出用絵柄が出没した位置と対応した位置の押ボタンを操作すると、可動装飾体の槌部が、その位置へ移動すると共に打撃回動することができるので、演出用絵柄の出没に対して第二操作部の操作を容易にすることができ、初心者でも簡単に第二操作部を操作して演出用絵柄を打撃させることができる。
また、演出用絵柄が出現開始してから所定範囲内のタイミングで、出現した演出用絵柄と対応するように第二操作部の押ボタンが操作されると、打撃回動した槌部が演出用絵柄と重なって演出用絵柄を打撃したような状態となるので、このタイミングで該当する第二操作部が操作されると、打撃判定手段によって演出用絵柄を打撃したと判定すると共に、その演出用絵柄を異なる態様に変化させて表示することができる。従って、槌部によって打撃された演出用絵柄が変化するので、遊技者に対して演出用絵柄が打撃されたことを確実に認識させることができると共に、演出用絵柄を打撃する楽しさを付与することができ、打撃ゲームを楽しませて、遊技に対する興趣が低下するのを防止することができる。
また、第二操作部の操作によって打撃に成功した演出用絵柄の数(打撃数)が演出表示手段に表示されるので、遊技者に対してこれまでの打撃数を認識させることができ、打撃ゲームをより楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。
更に、外枠における縦枠を金属製の押出し型材とすることで本体枠における遊技盤設置凹部の左右方向の寸法を大きくすると共に、扉枠前面の皿ユニットを一つのみ備えるようにすることで遊技窓の上下方向の寸法を大きくし、更に、本体枠における後側面壁の後方突出量を遊技媒体タンクの後端辺と略同じ位置とすることで遊技盤設置凹部の奥行を可及的に大きくなるようにしているので、より大きな遊技盤を良好に支持することができる。つまり、遊技盤をより大型化することができると共に、遊技領域を形成する透明な遊技パネルの後側に、演出表示手段の表示画面を打撃するように回動すると共に演出表示手段の上縁に沿って左右方向へ移動する可動装飾体の槌部も大型化することが可能となり、大型の槌部によって表示画面を打撃する可動演出を行うことができるので、槌部を打撃回動させることで遊技者に対して強いインパクトを与えることができ、槌部の打撃回動による打撃ゲームを楽しませて遊技者の興趣が低下するのを防止することができる。
また、演出表示手段の表示画面に沿って左右方向へ移動可能とされると共に表示画面を打撃可能とされた可動装飾体の槌部と回動軸とを繋ぐ柄部が、回動軸と直交する面上、すなわち、槌部の回動面上で屈曲しているので、回動軸に対する槌部の実際上の半径よりも柄部の長さを長くすることができ、柄部の長さに比例して槌部を大きくしても、遊技者に対して違和感を与えるのを抑制することができる。従って、従来のように直線状の柄部とした場合と比較して槌部をより大型化することができるので、槌部を目立たせて遊技者の関心を強く引き付けることができ、槌部による可動演出に対する期待感を抱かせて興趣が低下するのを防止することができる。
更に、柄部が槌部の回動面上で屈曲しているので、柄部の長さに対して槌部の回動半径を小さくすることができ、回動軸の回動により槌部に作用するモーメントも小さくなり、そのモーメントにより柄部が曲がったり破損したりする不具合が発生するのを抑制することができる。また、柄部を直線状とした場合と比較して柄部に作用する力が小さくなるので、より速い速度で槌部を回動させることが可能となり、より速く回動する槌部によって遊技者を驚かせることができ、槌部の可動演出を楽しませて遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。
また、可動装飾体における槌部の打撃面を、回動軸の軸心を通る面と略一致するように柄部を介して配置するようにしており、回動軸を演出表示手段の表示画面に対して可及的に接近した位置に配置させることが可能となり、回動軸の回動により槌部を打撃位置と振上位置との間で回動させる際に、振上位置側の回動範囲を可及的に大きくすることができるので、槌部や柄部を可及的に大型化することができ、大きな槌部による可動演出によって遊技者を楽しませて、遊技に対する興趣が低下するのを防止することができる。また、大型化した槌部と共に柄部も違和感無く太くして剛性を高めることができるので、回動により槌部に作用するモーメントに対して充分に対抗することができ、上述した通りの不具合の発生を防止したり、より速く槌部を回動させたりすることができ、第二操作部の操作に対する槌部の応答性を高めて遊技者の意のままに槌部を可動させて、遊技者の興趣が低下するのを防止することができる。
更に、槌部を打撃回動させた際に、槌部の打撃面が演出表示手段の表示画面に対して略平行となるようにすることができるので、違和感の無い槌部の動きや向きとすることができ、槌部の動きや外観を違和感無く楽しませて、遊技者の興趣が低下するのを抑制することができる。
また、槌用支持部材に軸支された回動軸の軸線上に槌用モータが配置されていないので、回動軸を可及的に演出表示手段の表示画面に接近するように配置支持することができ、回動軸の回動により槌部を打撃位置と振上位置との間で回動させる際に、振上位置側の回動範囲を可及的に大きくすることができるので、槌部や柄部を可及的に大型化することができ、大きな槌部による可動演出によって遊技者を楽しませて、遊技に対する興趣が低下するのを防止することができる。
また、槌用モータにおける回転軸の回転を、その回転軸に固定された第一ギヤと回動軸に固定された第二ギヤとの噛合によって、回動軸へ伝達させるようにしているので、プーリとベルトを用いた伝達構造と比較して、第一ギヤと第二ギヤとの間で滑りが発生することがなく、槌用モータの回転を確実に回動軸へ伝達させることができ、槌用モータの回転に対して槌部の回動を確実に追従させて、確実に所望の可動演出をさせて遊技者の興趣が低下するのを防止することができる。
更に、第二ギヤの一方の回動規制片が槌用支持部材の第一当接部と当接することで槌部が打撃位置よりも回動するのを規制することができると共に、第二ギヤの他方の回動規制片が槌用支持部材の第二当接部と当接することで槌部が振上位置よりも回動するのを規制することができるので、打撃回動させた際に、慣性力によって槌部が演出表示手段を打撃してしまうのを防止することができ、演出表示手段が傷付いたり、破損したりして遊技中に不具合が発生するのを防止して、遊技が中断されて遊技者の興趣が低下するのを防止することができる。
また、回動検知センサの検知によって槌部が打撃位置や振上位置に回動すると槌用モータの回動駆動を停止させるようにすることで、回動規制手段により回動が規制された回動軸に対して槌用モータから回転駆動力が作用して、回動規制手段や槌用モータに無用な負荷が係るのを防止することができ、槌用モータ等が早期に破損するのを防止することができる。
また、回動軸の軸心上とは異なる軸心に配置された第一ギヤに回動検知片を備えるようにしているので、回動軸を演出表示手段の表示画面に対して可及的に接近するように配置することができ、上述した作用効果を確実に発揮させて、遊技者の興趣が低下するのを防止することができる。
更に、演出表示手段の表示画面を打撃するように回動すると共に演出表示手段の上縁に沿って左右方向へ移動する槌部を有した可動装飾体が備えられており、立体的な槌部によって、演出表示手段の表示画面に演出画像として表示されるキャラクタや図柄等の絵柄が実際に打撃されるので、従来と比較してよりリアルな打撃演出をすることが可能となり、リアル感の増した演出によって遊技者の関心を強く引き付けて飽き難くすることができ遊技に対する興趣が低下するのを防止することができる。
また、可動装飾体の槌部が、演出表示手段の表示画面に沿って左右方向へ移動するので、槌部によって表示画面の様々な位置を打撃することが可能となり、より複雑な打撃演出をさせて単調で飽き易くなるのを抑制することができ、遊技者をより楽しませて遊技に対する興趣が低下するのを防止することができる。
更に、遊技領域の後側を区画する板状の遊技パネルを透明としており、遊技パネルの後側に配置された可動装飾体や演出表示手段を、遊技パネルを通して視認することができるので、従来の遊技機のように遊技パネルに形成された貫通口を通して可動装飾体等を視認させる必要がなく、可動装飾体の可動範囲と遊技媒体が実際に流下する領域とを前後方向に異なる空間とすることが可能となり、可動装飾体における槌部の左右方向の移動量を大きくしても、遊技パネルの前側の遊技媒体が実際に流下する領域が変化することがなく、遊技者を充分に楽しませられる流下領域を確保することができ、遊技機本来の遊技媒体の動きによる楽しみを低下させることなく、可動装飾体を可及的に大きく動かして異なる位置に出没する演出用絵柄を打撃することができる。
また、可動装飾体を裏ユニットにおける箱状の裏箱内に備えるようにしているので、少なくとも、遊技盤の後側から裏箱内へホコリやゴミ等が侵入するのを防止することができ、ホコリ等が可動装飾体の可動部分に付着することで可動装飾体に不具合が発生し、遊技の中断の原因となるのを防止することができ、遊技の中断によって遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを防止することができる。
更に、移動用モータの回転と共にピニオンギヤが回転することで、ピニオンギヤと噛合するラックギヤを備えた摺動体が、ピニオンギヤの回転方向と対応した方向へ移動して、摺動体に支持された槌部が左右方向へ移動することができる。そして、ピニオンギヤをガイド部材の略中央と対応する位置に配置しているので、ガイド部材の略全長に亘って摺動体を移動させることが可能となり、摺動体の移動可能範囲を可及的に広くすることができる。従って、摺動体に支持された槌部の左右方向への移動範囲を可及的に大きくすることができるので、大きく移動する槌部によって遊技者の関心を強く引き付けることができ、槌部の動きを楽しませて遊技に対する興趣が低下するのを防止することができる。
また、摺動体を左右方向へ案内するガイド部材の両端を金属板からなるベース部材で支持するようにしているので、ガイド部材を強固に支持することが可能となり、槌部の回動により摺動体を介してガイド部材の軸方向とは異なる方向の力がガイド部材に作用しても、ガイド部材が揺れたり歪んだりするのを防止することができる。従って、槌部の回動により槌部自身が揺れてその動きが不自然なものとなるのを防止することができ、違和感無く槌部を回動させることで遊技者を楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。また、摺動体の略中央で槌用モータを支持するようにしているので、重量のある槌用モータを中央で支持することで、ガイド部材と摺動体との間の荷重伝達を、摺動体の位置に関わらず偏り無く略均一にすることができ、偏荷重により摺動体やガイド部材が偏摩耗するのを防止して、可動装飾体の耐久性を向上させることができる。
また、摺動体に軸支されたローラがガイド部材としての一対のガイドシャフト上を転動すると共に、ローラと摺動体押えとでガイドシャフトを挟むようにしているので、摺動体を円滑に案内することができると共に、摺動体がガイドシャフトから脱落するのを防止することができる。
更に、槌用支持部材によって槌部及び槌用モータを支持することができると共に、槌用支持部材が摺動体の中央で一対のガイドシャフトの間に固定されているので、摺動体にかかる荷重が夫々のガイドシャフトに対して略均等にかかるようにすることが可能となり、一方のガイドシャフトにのみ大きな荷重がかかる偏荷重を抑制することができ、偏荷重による摺動体やガイドシャフトの偏摩耗を防止して、可動装飾体に不具合が発生するのを防止することができる。
また、移動用モータによってピニオンギヤよりも小径の移動用駆動ギヤが回転すると、移動用駆動ギヤと噛合するピニオンギヤが、移動用駆動ギヤよりも速く回転するので、ピニオンギヤと噛合するラックギヤの動きをより速くすることが可能となり、摺動体、つまり、槌部をより速く左右方向へ移動させることができ、打撃ゲームの応答性を高めることで遊技者を楽しませることができる。
また、摺動体の移動検知片を移動検知センサで検知することで摺動体の移動位置を検知することができ、摺動体(槌部)を移動演出する際、左右方向の所望の位置に対して摺動体を確実に位置させることができ、遊技者の興趣を高められる所望の動きを確実に摺動体にさせて、遊技者の興趣が低下するのを防止することができる。
更に、回動検知片を回動検知センサで検知することで、槌部の回動位置を検知することができるので、槌部が演出表示手段の表示画面と当接する直前で停止するように回動させることが可能となり、槌部と表示画面とが接触するのを防止して、表示画面に細かな傷が付いたり、表示画面に強く当接して破損したりするのを防止することができる。
また、遊技盤設置凹部の奥行を大きくすることができるので、パネルホルダから後側、つまり、裏ユニットの奥行(裏箱の深さ)を大きくすることができる。これにより、遊技パネルの後側に可動装飾体を確実に配置することができると共に、より大きな可動装飾体や可動範囲の広い可動装飾体等を配置することができ、可動装飾体による可動演出だけでなく、可動装飾体そのものによっても、従来の平面的な遊技盤に対して、明らかに異なる外観の遊技盤を提供することが可能となり、この遊技盤によって遊技者の関心を強く引き付けて、本遊技機での遊技に対する期待感を高めて興趣が低下するのを抑制することができる遊技機となる。
更に、遊技盤を大型化することができるので、演出表示手段による演出画像の表示領域を広くしても、遊技媒体の流域が狭くなるのを抑制して、遊技媒体の動きと演出画像の両方を共に楽しめるようにすることができると共に、遊技盤の遊技領域を大きくして、流下する遊技媒体に様々な動きを付与したり、可動装飾体の他に可動役物や装飾体等を配置したりして、遊技者を楽しませてより興趣を高められる遊技機とすることができる。
手段18:手段1から手段17までの何れか一つの遊技機において、
パチンコ機であることを特徴とする。
ここで、パチンコ機とは、遊技者が遊技機に投入する媒体である投入媒体と、遊技者が行う実質的な遊技に用いられる媒体である遊技媒体とを同一のものとした遊技機であり、投入された例えば遊技球等の媒体を用いて遊技が行われるタイプの遊技機の一種である。具体的には、「操作ハンドルの操作に対応して遊技球を発射する発射装置と、多数の障害釘、役物、表示手段等の適宜の機器が組み込まれたり、始動入賞口、大入賞口、通過口、到達口等の遊技球が入球する適宜の入球口が設けられた遊技領域と、発射装置から遊技領域に遊技球を導くレールと、遊技領域に導かれた遊技球の入球口への入球に応じたり、複数の入球口への遊技球の入球態様に応じて、所定数の遊技球を賞球として払い出す払出手段とを具備するもの」である。
なお、パチンコ機としては、種々のタイプのものがあり、一般に「デジパチ機」と称されるものに代表される「入球口への入球状態を検出する入球状態検出手段(遊技状態検出手段として捉えることもできる)と、入球状態検出手段によって入球が検出されると所定の抽選を行う抽選手段と、抽選手段の抽選結果に応じて特別図柄を変動させると共に変動を停止させる特別図柄表示手段とを備えたもの」や「加えて、特別図柄の変動中に、複数の図柄からなる図柄列を変動表示し、図柄列にて図柄を停止表示させたり、キャラクタや種々の物品等の表示物を描写し、表示物を動作させたりする等によって適宜の演出表示を行う演出表示手段を更に具備するもの」、一般に「ハネモノ機」と称されるものに代表される「役物内での遊技球の振分けによって抽選を行う抽選手段を備えたもの」、一般に「アレパチ機」と称されるものに代表される「例えば16個等の所定個数の遊技球により1ゲームが行われ、1ゲームにおける複数の入球口への遊技球の入球態様に応じて所定個数の遊技球の払出しを行うもの」等を例示することができる。
手段18の構成によると、パチンコ機において、上述した手段のいずれかの作用効果を奏することができる。
手段19:手段1から手段17までの何れか一つの遊技機において、
パチスロ機であることを特徴とする。
ここで、パチスロ機とは、投入媒体であるメダルを投入し、メダルの投入後、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作によって、夫々複数の図柄が描かれた複数のリールを回転させる等して、各リール等によって構成された図柄列を変動表示させるとともに、その後、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に応じて各図柄列の変動表示を停止させる、といった遊技が遊技者によって行われるものである。換言すれば、停止操作機能付きのスロットマシーンとして捉えることができるものである。なお、所定時間が経過しても停止用操作手段が操作されない場合には、所定時間経過したことに応じて図柄列の変動表示を停止させるものであってもよい。そして、各図柄列の変動表示の停止時において、表示された単体の図柄が特定の図柄であったり、各図柄列にて表示された図柄の組合わせが特定の組合せであったりする等、特定の条件を満たす場合に、満たされた条件に応じて所定個数のメダルを払出したり、遊技者が多量のメダルを獲得することができる遊技者に有利な特別有利状態を発生させたりするものである。
手段19の構成によると、パチスロ機において、上述した手段のいずれかの作用効果を奏することができる。
手段20:手段1から手段17までの何れか一つの遊技機において、
パチンコ機とパチスロ機とを融合させてなることを特徴とする。
ここで、「パチンコ機とパチスロ機とを融合させてなる遊技機」とは、複数個(例えば5個)の遊技球を1単位の投入媒体とし、投入媒体を投入した後、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に応じて複数の図柄からなる図柄列を変動表示させるとともに、その後、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に応じて図柄列の変動を停止させるものである。なお、所定時間が経過しても停止用操作手段が操作されない場合には、所定時間経過したことに応じて図柄列の変動表示を停止させるものであってもよい。そして、各図柄列の変動表示の停止時において、表示された単体の図柄が特定の図柄であったり、各図柄列にて表示された図柄の組合わせが特定の組合せであったりする等、特定の条件を満たす場合に、満たされた条件に応じて所定個数のメダルを払出したり、遊技者が多量のメダルを獲得することができる遊技者に有利な特別有利状態を発生させたりするものである。
手段20の構成によると、パチンコ機とパチスロ機とを融合させてなる遊技機において、上述した手段のいずれかの作用効果を奏することができる。
このように、本発明によれば、遊技者の操作によって異なる位置に表示される絵柄を槌部で打撃可能とすることで遊技者を楽しませて興趣が低下するのを防止することが可能な遊技機を提供することができる。
〔パチンコ遊技機の全体構造〕
以下、図面を参照して本発明の好適な実施形態について、図面を参照して説明する。まず、図1乃至図8を参照して実施形態に係るパチンコ遊技機の全体について説明する。図1は、実施形態に係るパチンコ機1の外枠2に対して本体枠3を開放し、本体枠3に対して扉枠5を開放した状態を示す斜視図であり、図2は、パチンコ遊技機の正面から見た斜視図であり、図3は、パチンコ機1の正面図であり、図4は、パチンコ機1の側面図であり、図5は、パチンコ機1の平面図であり、図6は、パチンコ機1の背面図であり、図7は、パチンコ機1を構成する外枠2、本体枠3、遊技盤4、扉枠5の後方から見た分解斜視図であり、図8は、パチンコ機1を構成する外枠2、本体枠3、遊技盤4、扉枠5の前方から見た分解斜視図である。
図1乃至図8において、本実施形態に係るパチンコ機1は、島(図示しない)に設置される外枠2と、該外枠2に開閉自在に軸支され且つ遊技盤4を装着し得る本体枠3と、該本体枠3に開閉自在に軸支され且つ前記遊技盤4に形成されて球が打ち込まれる遊技領域605を遊技者が視認し得る遊技窓101と該遊技窓101の下方に配置され且つ遊技の結果によって払出される球を貯留する貯留皿としての皿ユニット300とを備えた扉枠5と、を備えて構成されている。
外枠2には、その下方前方に表面が装飾カバー板15によって被覆されている下部前面板14が固着されている。また、本体枠3には、上記したように遊技盤4が着脱自在に装着し得る他に、その裏面下部に打球発射装置650と、遊技盤4を除く扉枠5や本体枠3に設けられる電気的部品を制御するための各種の制御基板や電源基板等が一纏めに設けられている基板ユニット1100が取り付けられ、本体枠3の後面開口580(図7参照)を覆うカバー体1250が着脱自在に設けられている。更に、扉枠5には、上記した皿ユニット300の他に、遊技窓101を閉塞するようにガラスユニット250と、ハンドル装置460とが設けられている。そして、本実施形態の特徴は、扉枠5に設けられる皿ユニット300が1つであり、しかも、従来は本体枠3に設けられていたハンドル装置460が扉枠5に設けられ、また、扉枠5と本体枠3とが正面から見てほぼ同じ方形の大きさであるため、正面から本体枠3が視認できなくした点である。以下、パチンコ機1を構成する部材について詳細に説明する。
〔外枠〕
外枠2について、主として図9乃至図13を参照して説明する。図9は、外枠2の正面斜視図であり、図10は、同外枠2の正面から見た分解斜視図であり、図11は、同外枠2の正面図であり、図12は、同外枠2の背面図であり、図13は、図11のB−B断面図(A)と図13(A)のC−C断面図(B)、D−D断面図(C)、E−E断面図(D)である。
図9及び図10において、本実施形態に係る外枠2は、上下の上枠板10及び下枠板11と左右の側枠板12,13とを、それぞれの端部を連結するための連結部材19で連結することによって方形状に組み付けられるものである。具体的には、連結部材19は、中央と左右とに段差のある表彰台状に形成され、突出した中央の部分が上枠板10及び下枠板11の両端部中央に形成された係合切欠部20に嵌合され、一段下がった左右の部分の平面に上枠板10の裏面と下枠板11の上面とが当接し且つ一段下がった左右の部分の一側面に側枠板12,13の内側面が当接するようになっている。
なお、本実施形態における上枠板10及び下枠板11は、本発明の横枠に相当し、また、本例の左右の側枠板12,13は、本発明の縦枠に相当している。
そして、その状態で、上枠板10の係合切欠部20の両側方及び下枠板11の係合切欠部20の両側方にそれぞれ形成される挿通穴21と連結部材19の一段下がった左右の部分の平面に形成される複数(図示の場合2個)の連結穴22(図10の上枠板10と側枠板12とを連結する連結部材19に表示するが、他の連結部材19にも存在する)とを一致させて上方又は下方から複数(図示の場合2本)の連結ビス23で止着し、更に、側枠板12,13の上下端部分に穿設される複数(図示の場合2個)の取付穴24と連結部材19の一段下がった左右の部分の側面に形成される複数(図示の場合3個)の連結穴25とを一致させて側方外側から複数(図示の場合3本)の連結ビス26,27で止着することにより、上下の上枠板10及び下枠板11と左右の側枠板12,13とが強固に連結固定される。ただし、3本の連結ビス26,27のうち、1本の連結ビス27は、側枠板12,13と連結部材19とを連結するものではなく、上枠板10及び下枠板11と連結部材19とを側方から直接連結するものである。
外枠2を構成する上枠板10と下枠板11、及び側枠板12,13のうち、上枠板10と下枠板11とは従来と同じ木製であり、側枠板12,13は、軽量金属、例えば、アルミニュウム合金の押出し成型板により構成されている。上枠板10及び下枠板11を従来と同じ木製で構成した理由は、パチンコ機1を遊技場に列設される島に設置する場合に、島の垂直面に対し所定の角度をつけて固定する作業を行う必要があるが、そのような作業は上枠板10及び下枠板11と島とに釘を打ち付けて行われるため、釘を打ち易くするためである。一方、側枠板12,13をアルミニュウム合金の押出し成型板により構成した理由は、従来の木製に比べ強度を維持しつつ肉厚を薄く形成することができるため、側枠板12,13の内側に隣接する本体枠3の側面壁540〜543(図23参照)の正面から見たときの左右幅を広くすることができる。このため左右方向の寸法の大きな遊技盤4を本体枠3に装着することができることになり、結果的に遊技盤4の遊技領域605を大きく形成することができるからである。ただし、側枠板12,13をアルミニュウム合金の平板で構成すると、充分な剛性が確保できないため、図13(C)に示すように、側枠板12(側枠板13も全く同じ構造である。)の後方部分内側にリブによって後方が開放した空間部28(側枠板13の空間部28は図12に表示)を形成して後方部分の肉厚h1が厚くなるように引き抜き成型されている。もちろん、この肉厚h1は、従来の木製の肉厚と同等若しくは若干薄い寸法となっている。
また、図13(B),(D)に示すように、側枠板12の空間部28の前方には、連結部材19の一段下がった左右の部分の一方の部分が嵌め込まれる溝部29(側枠板13の溝部29は図9に表示)が形成されている。側枠板12の溝部29から前端部までは、図13(B)〜(D)に示すように、その内側面が連結部材19の一段下がった左右の部分の他方の部分が当接する平板状をなすものであるが、その平板部に材料軽減のための浅い凹部が形成されている。更に、前記溝部29が形成される反対側の面(外側面)には、図9及び図13(B)に示すように、上支持金具45の垂下片部53が挿入される凹部30(側枠板13の凹部30は図10に表示)が形成されている。
そして、上記のように形成される軸支側の側枠板12には、連結部材19を取り付けるための構成以外に、その上部に上支持金具45の垂下片部53を側枠板12の外側に止着ビス32で止着するための取付穴31が穿設されると共に、その下部に下支持金具66の垂直当接片72に形成される取付穴69と一致させて止着ビス34で止着するための取付穴33が穿設されている。また、取付穴33の下部であって側枠板12の前方部分に側枠板12と下部前面板14とを止着ビス36で止着するための取付穴35が形成されている。
一方、開放側の側枠部13には、連結部材19を取り付けるための構成以外に、その上部に閉鎖用突起38を取付ネジ39で取り付けるための取付穴37が穿設され、その下部に閉鎖用突起41を取付ネジ42で取り付けるための取付穴40が穿設されると共に、さらに最下方に側枠板13と下部前面板14とを止着ビス44で止着するための取付穴43が形成されている。
なお、この閉鎖用突起38,41は、外枠2に対して本体枠3を閉じる際に、本体枠3の開放側辺に沿って取り付けられる錠装置1000のフック部1054,1065(図67参照)と係合するものであり、後に詳述するように錠装置1000のシリンダー錠1010に鍵を差し込んで一方に回動することにより、フック部1054,1065と閉鎖用突起38,41との係合が外れて本体枠3を外枠2に対して開放することができるものである。
また、下枠板11と左右の側枠板12,13の下部前面に固定される下部前面板14は、閉止時においてその上面に本体枠3が載置されるものであり、下部前面板14の表面及び側面は、装飾カバー板15によって被覆されているが、装飾カバー板15の裏面に、その後端に弾性爪が形成される止着突起16(図12参照)が突設され、その止着突起16が下部前面板14に貫通される止着穴17に貫通させられることにより下部前面板14に取り付けられている。なお、外枠2の装飾カバー板15の開放側の上面には、本体枠3の閉止時に該本体枠3をスムーズに案内するための案内板18が交換可能に装着されている。
ところで、本体枠3を開閉自在に軸支する構造として、上枠板10と側枠板12とを連結する機能も兼用する上支持金具45と下部前面板14の一側上面に沿って取り付けられる下支持金具66とが設けられている。上支持金具45には、前方に突出している支持突出片46に該支持突出片46の側方から先端中央部に向かって屈曲して形成された支持鉤穴47が形成されており、この支持鉤穴47に本体枠3の後述する上軸支金具503の軸支ピン504(図25参照)が着脱自在に係合されるようになっている。
また、下支持金具66も前方に突出した形状に形成されているが、この突出した部分に上向きに支持突起68が突設され、この支持突起68に本体枠3の後述する枠支持板506(図26参照)に形成される支持穴が挿入される。したがって、外枠2に本体枠3を支持するためには、下支持金具66の支持突起68に本体枠3の枠支持板506に形成される支持穴を係合させた後、本体枠3の上軸支金具503の軸支ピン504を支持鉤穴47に掛け止めることにより簡単に開閉自在に軸支することができる。
また、上支持金具45は、上枠板10の軸支側の上面及び前面に凹状に形成される取付段部49に装着されるものであるが、その装着に際し、上支持金具45に形成される複数(図示の場合2個)の取付穴48と取付段部49に穿設される複数(図示の場合2個)の取付穴50とを一致させて取付ビス51を上方から差し込み、上枠板10の裏面から押し当てられる挟持板52に止着することにより上支持金具45が上枠板10に堅固に固定される。
また、上支持金具45の外側側方には、側枠板12の外側に当接する垂下片部53があり、その垂下片部53にも取付穴が穿設され、この取付穴と前記取付穴31とを止着ビス32で止着することにより、上支持金具45と側枠板12とを固定すると共に、上枠板10と側枠板12とを上支持金具45を介して連結している。
一方、下支持金具66は、前述したように側枠板12の取付穴33と垂直当接片72の取付穴69とを一致させた状態で止着ビス34で止着し、さらに、下支持金具66の水平面の中程に穿設される取付穴70に取付ネジ71を差し込むことにより、前記装飾カバー板15を介して前記下部前面板14の上面に止着されるものである。
上記のように構成される外枠2において、その構成部材である上枠板10と下枠板11と側枠板12,13とを連結部材19で連結することにより、連結部材19が側枠板12,13の内面に密着して止着されると共に連結部材19と上枠板10及び下枠板11が係合した状態で止着されるので、その組み付け強度が高く頑丈な方形状の枠組みとすることができる。上記した連結部材19と上枠板10及び下枠板11との係合状態に加え、連結部材19の側枠板12,13への取り付けに際し、溝部29に連結部材19の一段下がった左右の部分の一方の部分が嵌め込まれる構造であるため、連結部材19の側枠板12,13への取り付けが強固となり、これによっても方形状の枠組みの強度を向上することができると共にその位置決めを正確に行うことができる。
また、連結部材19によって上枠板10、下枠板11、側枠板12,13を連結した後、上支持金具45を所定の位置に取り付けたときに、図11及び図12に示すように、各枠板10,11,12,13の外側面(外周面)から外側に突出する部材は存在しないので、パチンコ機1を図示しないパチンコ島台に設置する際に、隣接する装置(例えば、隣接する玉貸器)と密着して取り付けることができる。また、下支持金具66を取り付けたときにも、下部前面板14の上面と下支持金具66の上面とがほぼ同一平面となるようになっている。
〔扉枠〕
次に、上記した本体枠3の前面側に開閉自在に設けられる扉枠5について、図14乃至図19を参照して説明する。図14は、扉枠5の正面図であり、図15は、扉枠5の背面図であり、図16は、図14に表示されるA−A断面図であり、図17は、図14に表示されるB−B断面図であり、図18は、扉枠5の正面から見た分解斜視図であり、図19は、扉枠5の背面から見た分解斜視図である。
図14、図15、図18及び図19に示すように、扉枠5は、方形状に形成される扉枠本体100の上部に縦長六角形状の遊技窓101が形成され、該遊技窓101の前面周囲に扉レンズユニット120が取り付けられ、また、遊技窓101の下方の板状部の前面に扉枠本体100に皿ユニット300が設けられ、その皿ユニット300の一側(開放側)にハンドル装置460の操作ハンドル部461が突設固定されている。また、扉枠本体100の裏面には、遊技窓101の周囲に補強板金210が固定され、遊技窓101を閉塞するようにガラスユニット250が取り付けられると共に、前記遊技窓101の下方の板状部の裏面に、前記操作ハンドル部461に対応するジョイントユニット480、装着台280、及び枠装飾中継基板290がそれぞれ取り付けられている。なお、ガラスユニット250の裏面下部には、防犯機能を有する防犯カバー270も装着されている。以下、扉板5を構成する上記の各構成部材のより詳細な構造について説明する。
<扉枠本体>
図18及び図19に示すように、扉枠本体100は、合成樹脂によって額縁状に形成され、前述したように上方部に縦長六角形状の遊技窓101が形成され、その遊技窓101の下方が板状部となっている。遊技窓101の上部左右には、後述するスピーカ163を貫通させる円形状のスピーカ用開口102が形成され、そのスピーカ用開口102の下方に後述するガラスユニット250の止め片254を係止するための止めレバー108(図15参照)が回動自在に設けられている。なお、本実施形態に係る遊技窓101は、従来に比べて上下方向及び左右方向の寸法が大きくなった遊技盤4が取り付けられるため、遊技窓101の上下方向及び左右方向の寸法も大きくなっている。このため、後述する扉枠レンズユニット120の形状が従来一般的に知られているものと大きく相違する。
一方、遊技窓101の下方の板状部には、軸支側上部に皿ユニット300の賞球連絡樋451が貫通する賞球通過口103が開設され、その斜め中央寄りに後述する側面開口蓋406を脱着するための蓋用開口105が開設され、その蓋用開口105の開放側の隣接する位置に球送りユニット287を装着するための球送り開口104が開設され、さらに球送り開口104のさらに開放側寄りにシリンダー錠1010が貫通するための錠穴106が開設されている。
また、球送り開口104の下方の板状部の裏面側にジョイントユニット480を取り付けるためのジョイントユニット装着凹部107が形成され、同じく下方の板状部の裏面側の遊技窓101の下部左右にガラスユニット250の掛止突片255を掛け止めるための係合受片(図示せず)が形成され、その係合受片の側方に防犯カバー270の後述する装着弾性片273が装着される装着開口部110が形成されている。また、板状部の前面中央には、前方に向って後述する皿ユニット300の案内穴456(図16参照)に挿入される係合突起111が形成されている。更に、扉枠本体100の下辺は、後方に突出した扉枠突片112となっており、後述するように、この扉枠突片112と本体枠3に形成される係合溝584,585とが扉枠5と本体枠3との下側辺部における外側の突条及び係合部を構成するものである。
<扉レンズユニット>
次に、上記した扉枠本体100の前面側の上部に取り付けられる扉レンズユニット120の構成について説明する。扉レンズユニット120は、前面側を反射面とするリフレクタと、リフレクタの前面及び内側に取り付けられる冷陰極管及びLED基板と、リフレクタの前方を覆う光透過性のあるレンズカバー150と、レンズカバー150に取り付けられるスピーカ163と、レンズカバー150のベースとなるレンズベース体121と、から構成されている。
レンズカバー150は、レンズベース体121における上レンズカバー部151と、側方レンズカバー部156,157とが透過性の樹脂によって形成されている。そして、前述したように扉枠本体100に形成される遊技窓101の開口寸法が従来よりも大きく形成されているため、扉枠本体100の外周辺と遊技窓101の内周辺との間の寸法、換言するならば、レンズカバー150が取り付けられるための寸法(特に、左右両側部の寸法)が狭くなっているため、本実施形態におけるレンズカバー150は、上レンズカバー部151と側方レンズカバー部156,157のすべての最大前方突出部において、その基部寸法(扉枠本体100に当接する部分の幅寸法)に対して前方に向って突出する突出寸法が大きくなるような断面楔形状となっている。より詳細に説明すると、上レンズカバー部151及び側方レンズカバー部156,157は、共に白色レンズ部として断面楔状の前方膨出部が合成樹脂で成形され、その白色レンズ部の下部後端の遊技窓101を縁取る内側に着色の異なる合成樹脂で成形された赤色レンズ部を連結して構成されるものである。
ところで、上レンズカバー部151は、内部が空洞で後方が開放した断面楔状に形成されると共に平面視においてブーメラン形状に構成されるものであり、前述した「く」字状に形成される上冷陰極管とその楔状の先端部内面との距離が近くなるように形成されている。そして、上レンズカバー部151の楔状先端部外側には、銀色に着色された不透明な先頭モール部材154が固着されており、上レンズカバー部151のほぼ全体に相当する断面楔状の前方膨出面を上冷陰極管で照明している。また、側方レンズカバー部156,157は、内部が空洞で後方が開放して断面楔状に形成される点で上レンズカバー部151と同様であるが、側方視において楔状の突出量が上レンズカバー部151に比べて少なく、また全体としてなだらかな曲線を有するブーメラン形状に構成されるものであり、前述した直線状に形成される側方冷陰極管とその楔状の先端部内面との距離が近くなるように形成されている。
また、本実施形態において、扉枠5の前面周囲を装飾する照明手段として冷陰極管を使用している理由は、以下の通りである。扉枠5の前面周囲を装飾する際に、発光源とその発光源の前面に配置されるレンズカバーの距離をあまり大きく取ることができないという制約がある。この制約は、扉枠5は常に開閉されるため、あまり突出量を大きくすると、開放時における作業等に支障を来たすおそれがあるからである。しかして、発光源とレンズカバーとの間の距離があまりとれない状況において、従来のように、発光源として、ランプやLEDを点在させた場合に、レンズカバーを通して視認できる光装飾は、連続した状態の光装飾が視認できるものではなく光が強い部分と弱い部分との斑模様に視認できるに過ぎない。これに対し、本実施形態のように、発光源として連続した冷陰極管を使用した場合に、冷陰極管とレンズカバー150との距離が短くても、レンズカバー150を通して視認できる光装飾は、連続した状態の美しい光装飾が視認できるものである。このため、正に遊技盤4を囲む領域が連続した美しい光装飾により縁取られた状態となるので、従来のパチンコ遊技機にはない装飾効果を奏することができる。なお、発光源とレンズカバーとの距離をある程度とることができる場合には、LED等の点在する発光源を使用しても光が拡散してレンズカバーの全域をあまり強弱がなく照明することができる。
更に、レンズカバー150の側方レンズカバー部156,157の下方に装飾部材取付領域184が形成され、その装飾部材取付領域184に装飾部材185が取り付けられている。この装飾部材185は、上記したスピーカカバー165と類似した形状にして、レンズカバー150を扉枠本体100の表面に取り付けたときに、レンズカバー150の上部左右と下部左右とがバランスのとれた印象を与えるために取り付けられるものである。なお、上記したスピーカカバー165及び装飾部材185は、上記したように単にスピーカ163の前方を覆ったり、あるいはレンズカバー150の下部を装飾したりするだけではなく、その周囲がLEDで光装飾される構造となっている。
以上、詳述したように、本実施形態に係るスピーカカバー165及び装飾部材185は、扉枠5の遊技窓101を囲む領域において、前述した冷陰極管及びLED基板による光装飾とは別に四隅を重点的に光装飾するように構成されているので、遊技窓101の下辺を除く全周が漫然と光によって装飾されるのではなく、強弱のある光装飾とすることができる。特に、扉枠5の左右上部における光装飾は、従来、スピーカだけが配置される傾向が強く、そのスピーカ周りの光装飾が行われないため遊技窓101の外周周りの光装飾に斑がある印象を与えていたが、本実施形態のように構成することにより、遊技窓101の下辺を除く全周を効果的に光装飾を行うことができるものである。
<補強板金>
扉枠本体100の前面側には、上記した扉レンズユニット120が取り付けられると共にその下方に皿ユニット300が取り付けられる。ここで、皿ユニット300の構造を説明する前に、扉枠本体100の裏面側に取り付けられる補強板金210、ガラスユニット250、防犯カバー270、装着台280、枠装飾中継基板290、ハンドル装置460について順次説明する。まず、補強板金210について主として図18、図19、及び図15乃至図17を参照して説明する。
補強板金210は、図18及び図19に示すように、扉枠本体100の上辺部裏面に沿って取り付けられる上側補強板金211と、扉枠本体100の軸支側辺部裏面に沿って取り付けられる軸支側補強板金212と、扉枠本体100の開放側辺部裏面に沿って取り付けられる開放側補強板金213と、扉枠本体100の遊技窓101の下辺裏面に沿って取り付けられる下側補強板金214と、が相互にビス等で締着されて方形状に構成されるものである。
図18に示すように、軸支側補強板金212の上下端部には、その上面に上下方向に摺動自在に設けられる軸ピン219を有する上軸支部218と、その下面に軸ピン221(図15参照)を有する下軸支部220と、が一体的に形成されている。そして、上下の軸ピン219,221が本体枠3の軸支側上下に形成される上軸支金具503及び下軸支金具509に軸支されることにより、扉枠5が本体枠3に対して開閉自在に設けられるものである。
下側補強板金214は、所定幅を有して扉枠本体100の横幅寸法とほぼ同じ長さに形成され、その長辺の両端縁のうち下方長辺端縁が後方に向って折曲した下折曲突片229となっており、上方長辺端縁の両側部が後方に向って折曲した上折曲突片230となっているものの、その両側部の上折曲突片230に挟まれる部分が垂直方向に延設される垂直折曲突片231となっている。下折曲突片229の突出量はあまり大きくなく、この下折曲突片229が溝部や凹部と係合して凹凸係合をなすものではなく、強度を高めるために形成されているのに対し、両側部の上折曲突片230の突出量は下折曲突片229の突出量よりもやや大きく下方からの不正具の侵入を多少防止するが、むしろ、本実施形態における下側補強板金214の構成で最も特徴的な構成は、垂直折曲突片231である。
この垂直折曲突片231は、その上端縁形状が後述するガラスユニット250のユニット枠251の下端形状に合致するように凹状に形成され、ガラスユニット250を扉枠5の裏面側に固定したときに、垂直折曲突片231の上端片がガラスユニット250のユニット枠251の幅方向のほぼ中央の外周に沿って形成される係合溝261に係合するようになっている(図17参照)。なお、下側補強板金214には、扉枠本体100に形成される賞球通過口103の底面を除く外周を保護する賞球通過口被覆部228が形成されている。
<ガラスユニット(透明板ユニット)>
次に、扉枠5の裏面に取り付けられる透明板ユニットとしてのガラスユニット250について説明する。ガラスユニット250は、図18及び図19に示すように、遊技窓101よりも大きな開口を有する合成樹脂で成型した環状の縦長八角形状のユニット枠251と、ユニット枠251の開口の外周前後面に2枚の透明板としてのガラス板262(ガラス板でなくても透明な合成樹脂板でもよい。)を(ホットメルト系接着剤で)接着することにより構成されるものである。なお、図示は省略するが、ユニット枠251には、内部に乾燥剤を封入する乾燥剤封入空間部が形成されている。
<防犯カバー>
次に、上記したガラスユニット250の下部裏面を被覆して遊技盤4への不正具の侵入を防ぐ防犯機能が付与された防犯カバー270について、主として図15、図17、図18、及び図19を参照して説明する。防犯カバー270は、図示するように、透明な合成樹脂によって左右の補強板金212,213の間のガラスユニット250の下方部を覆うような平板状に形成され、その上辺部が遊技盤4の内レール603の下方円弧面に沿った円弧状の当接凹部271として形成されていると共に、その当接凹部271に沿って後方に向って防犯後突片274が突設されている。また、防犯カバー270を取り付けた状態で軸支側裏面には、防犯後端部突片275が斜め状に突設形成されている。一方、防犯カバー270の前面には、防犯カバー270を取り付けた状態で前記ガラスユニット250のユニット枠251の下方形状に沿った防犯前突片272が突設されると共に、下部両端にU字状に形成される装着弾性片273が前方に向けて突設形成されている。
上記のように構成される防犯カバー270は、装着弾性片273を扉枠本体100に形成される装着開口部110に装着することにより、扉枠5の裏面側に着脱自在に取り付けられる。そして、取り付けた状態では、図17に示すように、防犯前突片272がガラスユニット250のユニット枠251の後方下片面と対面するようになっている。また、防犯前突片272の前端は、垂直折曲突片231と当接している。また、防犯後突片274及び防犯後端部突片275は、後方へ突出した状態となっているが、扉枠5を閉じたときに、防犯後突片274の軸支側の半分は、遊技盤4に固定される内レール603の下側面に侵入して対面した状態となるが、防犯後突片274の開放側の半分は、前構成部材601の内レール603に形成されたレール防犯溝607に挿入された状態となり、また、防犯後端部突片275は、本体枠3の軸支側に形成される前記防犯突起608の上面に沿って重合状の位置となる(図30参照)。
しかして、防犯カバー270を取り付けて扉枠5を閉じた状態においては、前述した扉枠突片112と係合溝584,585とによる防犯構造、及び後述する防犯突片285と防犯空間586とによる防犯構造に加えて、ガラスユニット250の下方から不正具を侵入させようとしても、防犯前突片272とユニット枠251との重合により、防犯カバー270の前面下方方向からの不正具の侵入が防止され、防犯後突片274と前構成部材601を構成する内レール603との重合により、防犯カバー270の後面下方方向からの不正具の侵入が防止される。特に、扉枠5の軸支側の斜め下方からの不正具の侵入に対しては、防犯突起608と防犯後端部突片275との重合構造によって外レール602への不正具の侵入が阻止され、さらに内レール603と防犯後突片274との重合構造によって遊技盤4の遊技領域605への不正具の侵入を阻止することができる。同様に、扉枠5の開放側の斜め下方からの不正具の侵入に対しては、前述した開放側補強板金213の二重の折曲突片223,225による防犯構造に加えて、レール防犯溝607と防犯後突片274との凹凸係合によりさらに遊技盤4の遊技領域605への不正具の侵入を阻止することができる。なお、防犯カバー270の裏面側の防犯後突片274と防犯後端部突片275との間の垂直面は、扉枠5を閉じた状態で外レール602と内レール603とで形成される打球の誘導通路の前面下方部分を覆うものであるため、当該誘導通路部分を飛送若しくは逆送する打球のガラス板262への衝突を防止する機能も有している。
<装着台>
装着台280は、図15、図18、及び図19に示すように、扉枠本体100の板部裏面の上半分を覆うように取り付けられるものであり、防犯カバー270と同様に透明な合成樹脂によって前方が開放した横長直方体状に形成されるものである。この装着台280は、発射レール515から発射された球をスムーズに遊技盤4に導くために、扉枠5を閉めたときに装着台280の後面と本体枠3の板部511とによって発射レール515を挟持するように形成されるものであり、このため、装着台280の後面に球飛送誘導面286が形成されている。ところで、本実施形態に係る装着台280には、その軸支側上部に下側補強板金214に形成される賞球通過口被覆部228の後方突出部を貫通させる賞球通過口用開口281が形成され、その開放側下部に球送りユニット287を取り付ける球送りユニット取付凹部282が形成されている。この球送りユニット取付凹部282から斜め方向の領域が球飛送誘導面286となっている。また、球送りユニット取付凹部282に取り付けられる球送りユニット287は、後述する打球発射装置650の打球槌687の往復動差に対応して揺動する球送り部材が設けられ、この球送り部材の揺動動作によって皿ユニット300の誘導通路部の流下端にある球を発射レール515の発射位置に1個ずつ供給するものである。また、装着台280の中程下部に後述する側面開口蓋406を取り外す際に指を入れることができる蓋用開口283が形成されている。更に、装着台280の上辺の一部に垂直に立設される立壁284が形成されている。この立壁284は、図15に示すように、前記防犯カバー270を取り付けたときに、該防犯カバー270の前面と当接して防犯カバー270の下部が前方に移動しないように規制するためのものである。
更に、本実施形態に係る装着台280の特徴は、上述した球飛送誘導面286の下方から賞球通過口用開口281にかけて斜め状に防犯突片285が後方に向って突設される構造である。この防犯突片285は、前述したように、本体枠3の板部511に形成される防犯空間586との間で、扉枠5と本体枠3との下側辺部における内側の突条及び係合部を構成するものである。
<枠装飾中継基板>
上記した装着台280の下部の軸支側には、図15及び図18に示すように、枠装飾中継基板290が取り付けられ、その枠装飾中継基板290の後面を覆う中継基板カバー291が取り付けられている。この枠装飾中継基板290は、扉枠5に設けられる電飾部品や電気部品(冷陰極管、LED基板、スピーカ163、操作ハンドル部461内に設けられるスイッチ、貸球ユニット327、操作ボタンユニット329等)からの配線が集約して接続され、その枠装飾中継基板290からの配線が本体枠3の裏面に取り付けられる基板ユニット1100に組み込まれる扉中継基板1102等を介しての賞球払出制御基板1186や遊技盤4に取り付けられる主制御基板ボックス624の主制御基板1350(図78及び図131を参照)に接続されている。
<皿ユニット>
次に、主として図14、図18及び図19を参照して皿ユニット300の構成について説明する。皿ユニット300は、大きく分けて外観を構成するユニット枠301と、ユニット枠301の内部に取り付けられる下部スピーカユニット340と、下部スピーカユニット340の上部に配置され且つ前記ユニット枠301の上面に臨むように設けられる皿体380と、皿体380に設けられる第二球抜弁の球抜き動作をするための第二球抜きリンクユニット(図示せず)と、ユニット枠301の後面を閉塞する皿蓋板450と、から構成されている。
ユニット枠301には、貸球ユニット327が備えられている。この貸球ユニット327は、パチンコ機1に隣接して球貸し機が設けられている場合に、貸出指令を導出するスイッチや貸出残表示器等が設けられるものである。また、ユニット枠301には、上面の前方中央に操作ボタンユニット329が備えられている。なお、操作ボタンユニット329は、複数(図示の場合は3個)の操作ボタンを有して構成されているが、この複数の操作ボタン330は、遊技盤4に設けられる液晶表示装置640等で行われる遊技内容に遊技者が参加する際に操作されるものである。
更に、皿ユニット300には、ユニット枠301の上面右側に、第一球抜ボタン316が配置されていると共に、ユニット枠301の中央下部に、第二球抜リンクユニットの一部を構成する第二球抜ボタン421が配置されている。なお、本実施形態において、第一球抜ボタン316と第二球抜ボタン421の2つの球抜ボタン316,421を設けたのは、第一球抜ボタン316の操作によって、皿体380の貯留部381及び誘導通路部に貯留されているすべての球を球抜きすることができるものの、その球抜動作は、誘導通路部382で一列状に整列された球を球抜するために多少時間がかかるのに対し、第二球抜ボタン421の操作によって、皿体380の貯留部381から上流側の球を径の大きな第二球抜開口から素早く球抜することができるため、球抜時間を短くすることができる。このため、遊技者が球抜きにかける時間の長短を選択することができるものである。
また、遊技中に大当りとなった場合に皿ユニット300に大量の球が払出されることになり、これを放置して遊技を継続すると皿ユニット300の上流側に設けられる満タンスイッチ916(図57参照)が機能して払出動作が停止されたり弾発動作が停止されて大当り中であるにもかかわらず遊技が継続できなくなるおそれがあり、このような場合に、第二球抜ボタン421の操作を行うことにより、皿ユニット300に貯留されつつある球を球抜すると同時に発射位置への球の供給を維持して大当り中の遊技を継続することができるようになっている。
<ハンドル装置>
次に、扉枠5の開放側下部に取り付けられるハンドル装置460について、主に図18、図19、及び図20を参照して説明する。図20は、ハンドル装置460と本体枠3に設けられる打球発射装置650との関係を示す斜視図である。ハンドル装置460は、扉枠5の開放側下部前面に設けられる操作ハンドル部461と、操作ハンドル部461に対応する扉枠5の裏面に組み付けられて操作ハンドル部461の回動操作に応じて回転する回転軸465と連携され且つ回転軸465の回転運動をスライド運動に変化させるジョイントユニット480と、から構成されている。
このハンドル装置460には、図示は省略するが、操作ハンドル部461を回転操作するとONとなるマイクロスイッチと、マイクロスイッチがONとなっている状態で押圧操作するとマイクロスイッチがOFF状態となる単発ボタンと、操作ハンドル部461の外周表面に施された導電性のメッキを介して遊技者の操作ハンドル部461への接触を検知するタッチセンサとを備えている。そして、遊技者が操作ハンドル部461を回動してマイクロスイッチがONとなり且つタッチセンサが接触を検出しているときに打球発射装置650の後述する発射モータ695(図37参照)が回転駆動されるようになっている。また、回転軸465の先端には、勾玉状に形成されたカムが固定されており、このカムが回転することで、ジョイントユニット480のスライド突片492が左右方向に移動するようになっている。
このジョイントユニット480のスライド突片492のスライド移動が、図20に示すように、打球発射装置650のスライド部材710に伝達されて打球発射装置650の付勢バネ684(図37参照)の張力を調節し、もって打球槌687の付勢力の強弱を調整して遊技者の望む打球の弾発力を得ることができる。なお、ハンドル装置460と打球発射装置650との関係については、打球発射装置650についての説明の後で詳細に説明する。
〔本体枠〕
次に、遊技盤4が前面側から着脱自在に装着し得ると共に、打球発射装置650と、賞球を払い出すための賞球タンク720とタンクレール部材740と球通路ユニット770と賞球ユニット800(本発明の払出ユニットに相当)と満タンユニット900と、外枠2に対する本体枠3の施錠及び本体枠3に対する扉枠5の施錠を行う錠装置1000と、遊技盤4を除く扉枠5や本体枠3に設けられる電気的部品を制御するための各種の制御基板や電源基板等が一纏めに設けられている基板ユニット1100と、後面開口580を覆うカバー体1250と、等の各種の部品が本体枠主体500に装着されることにより構成される本体枠3について、図面を参照して説明する。
まず、図21〜図29を参照して、上記した各種の部品が装着される本体枠主体500及び各種の部品が装着された本体枠3について説明する。図21は、部品を取り付ける前の本体枠主体500の正面図であり、図22は、部品を取り付ける前の本体枠主体500の背面図であり、図23は、部品を取り付ける前の本体枠主体500の側面図であり、図24は、部品を取り付ける前の本体枠主体500の背面から見た斜視図であり、図25は、部品を取り付けた本体枠3の前方から見た斜視図であり、図26は、部品を取り付けた本体枠3を外枠2に軸支した状態を前方から見た斜視図であり、図27は、部品を取り付けた本体枠3の背面図であり、図28は、部品を取り付けた本体枠3の背面から見た斜視図であり、図29は、パチンコ機1の中程(主制御基板ボックス624部分)の水平線で切断したパチンコ遊技機の断面平面図である。
図21において、本体枠主体500の一側上下には、本体枠3を外枠2に開閉軸支するための上軸支金具503及び下軸支金具509(共に図25参照)を取り付けるための軸支金具取付段部501,502が形成され、この軸支金具取付段部501,502に上軸支金具503及び下軸支金具509を取り付けた状態では、本体枠主体500の上辺及び側辺が上軸支金具503の上辺及び側辺とほぼ同一平面状となり、本体枠主体500の下辺及び側辺が下軸支金具509の下辺及び側辺とほぼ同一平面状となっている(図27参照)。ここで、上軸支金具503と下軸支金具509について図25と図27を参照して説明する。上軸支金具503は、本体枠主体500の裏面に取付部を有すると共にその上端辺が前方に突出し、その前方に突出した上面に軸支ピン504が立設固定され、その軸支ピン504の側方に扉軸支穴505が穿設されている。一方、下軸支金具509は、本体枠主体500の裏面に取付部を有すると共にその下端辺及びやや上部に2つの支持板506,507が一体的に突設されている。下方に位置する支持板506は、本体枠3を外枠2の下支持金具66に支持するための枠支持板506を構成するものであり、上方に位置する支持板507は、扉枠5の下軸支部220を本体枠3に支持するための扉支持板507を構成するものである。このため、枠支持板506に外枠2の下支持金具66の支持突起68を挿入するための軸支穴(図示しない)が形成され、扉支持板507に扉枠5の下軸支部220に突設される軸ピン221を挿入するための軸支穴508が穿設されている。
ところで、本体枠主体500は、正面から見た場合に、長方形状に形成され、その上部の約3/4が遊技盤4を設置するための遊技盤設置凹部510(図25参照)となっており、その遊技盤設置凹部510の下方のやや奥まった領域が板部511となっている。また、遊技盤設置凹部510を囲む前面側の前面上辺部及び前面開放側辺部は、扉枠5の裏面と対面するように所定幅を有して形成されており、前面上辺部には、横方向に平行状に突設される突起によって上部防犯二重溝581が形成され、正面から見て右側の前面開放側辺部には、外側に側部防犯溝582が形成されると共に内側に後端が第一側面壁540に接続される傾斜面となっている内壁によって形成される防犯凹部583が形成され、正面から見て左側の前面軸支側辺部は、前面上辺部や前面開放側辺部と異なり扉枠5の裏面と対面する所定幅を有するように形成されていないが、本体枠主体500の前面軸支側辺部が前面上辺部や前面開放側面部に比べて前方への突出量が多い軸支辺部587となっている。
より詳細に説明すると、前面上辺部に形成される上部防犯二重溝581は、扉枠5の上辺部裏面に取付固定される上側補強板金211の両長辺端を後方に向って折曲される折曲突片215,216がそれぞれ挿入されるようになっているものである。また、前面開放側辺部に形成される側部防犯溝582及び防犯凹部583は、扉枠5の開放部裏面に取付固定される開放側補強板金213の両長辺端を後方に向って折曲される開放側外折曲突片223及び開放側内折曲突片225がそれぞれ挿入されるようになっているものである。更に、前面軸支側辺部の軸支辺部587には、扉枠5の軸支側裏面に取付固定される軸支側補強板金212の軸支側L字状折曲突片217の先端部が当接するようになっている。そして、上記した構造によって扉枠5と本体枠3との当接面の隙間からピアノ線等の不正具を挿入する不正行為を防止することができ、特に、最も不正行為が行われやすい開放側辺部や次いで不正行為が行われやすい上辺部における不正行為の防止をはかることができる構造となっている。もちろん、軸支側における軸支側補強板金212と軸支側L字状折曲突片217との当接による不正行為の防止も充分に機能するが、多くの場合、軸支側は、頑丈な支持金具45,66と軸支金具503,509とで本体枠3と扉枠5とが連結されているため、上辺部及び開放側辺部に比べて本体枠3と扉枠5との間に隙間が作り難い。このため、本実施形態においては、二重の防犯構造ではなく、一重の防犯構造としている。これらの点については、後に詳述する。
また、遊技盤設置凹部510を囲む前面側の前面上辺部、前面開放側辺部、及び前面軸支側辺部には、上記した構成以外に前面開放側辺部の上部、中間部、下部に本体枠3の開放側裏面に取り付けられる後述する錠装置1000に設けられる扉用フック部1041(図67参照)を貫通させて前方に飛び出させるための扉用フック穴549が開設されており、また、前面軸支側辺部の内側面に遊技盤4に形成される位置決め凹部611と係合するための盤位置決め突起576が設けられている。更に、前面軸支側辺部の盤位置決め突起576のやや下方位置の内側前方面に、扉枠5を閉じた状態で軸支側補強板金212の軸支側L字状折曲突片217の先端が挿入される上下2つの規制突起577が突設されている。この規制突起577の作用については前述した通りである。また、図21に示すように、開放側の平面部分と遊技盤設置凹部510との境目の上下に遊技盤4に設けられる遊技盤止め具614の端部が係合される盤止め具挿入穴578が形成されている。
次に、板部511の構成について図21乃至図26を参照して説明する。板部511の上面は、遊技盤4を載置するための遊技盤載置部512となっており、その遊技盤載置部512のほぼ中央に、当該載置部512に遊技盤4を載置したときに遊技盤4に形成されるアウト口606(図30参照)の下面を支持する通路支持突起513が突設されている。また、図21に示すように、板部511の前面の中央部から開放側の端部に向かってレール取付ボス514が所定間隔を置いて突設され、このレール取付ボス514に発射レール515(図25参照)がビス止め固定されている。また、発射レール515の先端位置に対応する板部511の前面には、レール接続部材516が突設され、遊技盤設置凹部510に遊技盤4が設置されたときに、遊技盤4の内レール603の下流端である接続通路部609(図30参照)と隣接するようになっている。また、レール接続部材516の側方位置(発射レール515と反対側の位置)には、遊技盤4の下部を固定するための楕円形状の遊技盤固定具519(図25参照)の上端部を取り付けるための固定具取付ボス517が突設され、その斜め下方にストッパー518が突設されている。即ち、遊技盤固定具519は、固定具取付ボス517を中心にして回転自在に設けられ、前記遊技盤載置部512に遊技盤4が載置された状態で時計方向に回動して遊技盤固定具519を遊技盤4の前面に押圧して遊技盤4を固定するものである。また、遊技盤を取り外す場合には、遊技盤固定具519を反時計方向に回して取り外すことにより、簡単に行うことができる。この場合、遊技盤固定具519はストッパー518により反時計方向の余分な回転ができないようになっている。
また、板部511の開放側下部は、手前側に膨出状に突設された(裏面から見れば凹状となっている)直方体状の発射装置取付部520が形成されており、この発射装置取付部520に本体枠主体500の裏面から打球発射装置650が固定されている。この点については、後に詳述する。上記した発射装置取付部520の前面壁部分には、前述したジョイントユニット480のスライド突片492と連携されるスライド部材710(図41参照)が収納されるハンドル連結窓522が形成され、該ハンドル連結窓522の隣接する位置に打球槌687の軸受689(図37参照)の端面が臨む軸用穴523が開設されている。また、発射装置取付部520の上壁部分には、打球発射装置650の打球槌687が上方に突出するための槌貫通開口521が切欠形成され、その槌貫通開口521の斜め上方の板部511の前面に錠装置1000のシリンダー錠1010が貫通するシリンダー錠貫通穴526が開設されている。
一方、板部511の裏面には、図22に示すように、軸支側の上部から板部511の中央部分に向けて延設された後下方に向かう球抜排出通路524が形成されている。この球抜排出通路524は、後述する球抜接続通路880(図25参照)から排出される球をパチンコ機1の下方から島の内部に排出するためのものである。また、上述した発射装置取付部520の上方には、円柱状の案内突起525が後方に向かって突設され、この案内突起525に後述する基板ユニット1100の案内孔1212(図73参照)が差し込まれて基板ユニット1100の取付けを容易にしている。また、基板ユニット1100をビスで取り付けるための取付穴部527が板部511の左右上下に形成され、この取付穴部527に基板ユニット1100の取付片1122を対応させてビスで止着する。また、発射装置取付部520の凹状の内部には、打球発射装置650を取り付けるための発射装置取付ボス529が後方に向かって突設され、更に、開放側の最下端部には、図24に示すように、本体枠3を外枠2に対して閉じる際に、装飾カバー板15の上面に当接しながら本体枠3の閉止動作を案内するために先端が先細状で縦長形状の案内突片528が後方に向かって突設されている。
板部511には、以上説明した構成以外に、図24に示すように、軸支側の端部上面に前記球抜排出通路524の上流端の開口である球抜接続開口530が形成されている。この球抜接続開口530に球抜接続通路880の下流端が接続されるようになっている。また、球抜接続開口530に隣接する部分は、後に詳述する満タンユニット900(図25参照)を載置するための満タンユニット載置部531が板部511と直交するように水平状に形成され、その満タンユニット載置部531の前方部分に満タンユニット900の係合片924(図57参照)と係合するユニット係合溝532が形成されている。更に、図25に示すように、満タンユニット載置部531の前方の板部511の前面には、扉枠5の開放時に満タンユニット900の出口921から排出される賞球を堰き止める出口開閉装置579が設けられている。この出口開閉装置579については、詳細に説明しないが、扉枠5が閉じているときには、扉枠5の裏面に当接するレバーによって開閉板が下降した状態となっているが、扉板5が開放されるとレバーへの当接がなくなるため開閉板が上昇して出口921を閉塞するものである。このため、扉枠5の開放時においても満タンユニット900内に貯留された賞球が出口921から零れ落ちることがない。また、図25に示すように、板部511の上端辺にそって形成される遊技盤載置部512であって発射レール515の発射部の上方に対応する位置に上下方向に貫通する締結穴533を形成し、その締結穴533の前方部分に締結バンド619を掛け止めるための締結連杆534が差し渡されている。この締結連杆534は、本体枠3からの遊技盤4の取り外しを防止するための機構である。
次に、遊技盤設置凹部510の構成について説明する。遊技盤設置凹部510は、軸支側の内側面及び上記した上辺部及び開放側の鍔面部から後方へ周設される第一側面壁540と、該第一側面壁540から後方に周設される第二側面壁541と、該第二側面壁541から後方に周設される第三側面壁542と、該第三側面壁542から後方に周設される第四側面壁543、とにより、本体枠3の左右側辺及び上辺の後方部分が囲まれた凹状に形成されているものである。なお、第一側面壁540〜第四側面壁543は、背面から見て上辺及び右辺(軸支側の辺)が段差をもって後方に真っ直ぐに延長されるように形成されるのに対し、左辺(開放側の辺)が第一側面壁540から第四側面壁543に向かうにしたがって内側に傾斜する段差状(図29参照)に形成される。これは、左辺(開放側の辺)の第一側面壁540から第四側面壁543までを後方に真っ直ぐ形成したときに、本体枠3を開放する際に、第四側面壁543の最後端部が外枠2の側枠板13の内面と当接してスムーズに開放できない場合があるため、開放側の第一側壁面540から第四側面壁543までが内側傾斜状とすることによりスムーズに開放することができるようにしたものである。それと同時に開放側の第一側面壁540に沿って錠装置1000が取り付けられるが、その取付けを第一側面壁540の後端辺に設けられる錠取付穴547(図63参照)を利用して行うため、その錠取付穴547を形成するためにも開放側の第一側面壁540から第四側面壁543を傾斜段差状に形成したものである。更に、第一側面壁540〜第四側面壁543の段差の寸法も、第一側面壁540と第二側面壁541との段差は、後述する遊技盤4の裏面の周辺と当接する必要があるため、ある程度大きな段差をもって形成されるが、それ以外の段差は、極めて小さな段差となっている。もちろん、第二側面壁541〜第四側面壁543までは段差を形成することなく連続的に形成してもよい。
そして、上記した側面壁540〜543は、図23に示すように、それぞれ奥行き幅寸法d1,d2,d3,d4を有するように形成され、本実施形態の場合、d1+d2+d3+d4=約135mmとなっている。特に、第一側面壁540の幅寸法d1は、遊技盤4の厚みに相当し、残りの第二側面壁541と第三側面壁542と第四側面壁543とによって形成される空間に遊技盤4に設けられる各種の遊技装置の後方突出部分が収納されるようになっている。つまり、第一側面壁540は、遊技盤4の厚さとほぼ同じ奥行寸法を有する前側面壁を構成し、第二側面壁541〜第四側面壁543は、遊技盤4の周辺部裏面と当接する段差部を有して第一側面壁540から後方に向かってほぼ当該第一側面壁540と平行状に延設され且つ遊技盤4に設けられる遊技装置の後方突出部を収納する後側面壁を構成するものである。特に、本実施形態の場合には、図5に示すように、第二側面壁541〜第四側面壁543のすべての部位の後方への突出量が、本体枠3の裏面側上部に固定される賞球タンク720の球を貯留する貯留部728の後面壁722とほぼ同じ位置となるように形成されている。これにより、遊技盤4の周辺部に対応する位置まで第二側面壁541と第三側面壁542と第四側面壁543とによって形成される空間の大きさが確保されているので、例えば、遊技盤4のほぼ全域を液晶表示画面が占めるような遊技装置が取り付けられている場合においても、そのような遊技装置の後方突出部分を楽に収納することができるものである。
また、図22及び図24に示すように、第四側面壁543の後端辺からは背面から見てその左辺(開放側)、上辺及び右辺(軸支側)に、開放側後面壁544、上後面壁545及び後面壁としての軸支側後面壁546がそれぞれパチンコ機の正面と平行となるように内側に向かって突設されている。軸支側後面壁546は、その前面が平板状(図21参照)となっており、その後面に球払出機構を構成する後述の球通路ユニット770と賞球ユニット800とが着脱自在に取り付けられるようになっている。したがって、軸支側後面壁546の内側への突出幅寸法は、球通路ユニット770と賞球ユニット800とを取り付ける幅があれば充分である。また、上後面壁545は、その前面が平板状(図21参照)となっており、その後面に後述するタンクレール部材740が取り付けられるため、その下端辺が傾斜状に形成されている。したがって、上後面壁545の内側への突出幅は、傾斜状に取り付けられるタンクレール部材740の高さ幅寸法があれば充分である。更に、開放側後面壁544には、その前面が平板状(図21参照)となっており、その後面に後述するカバー体1250を軸支するカバー体支持筒部575が形成されている。したがって、開放側後面壁544の内側への突出幅寸法は、カバー体支持筒部575を形成する幅寸法があれば充分である。
上述したように、第四側面壁543の後端辺から内側に向かって突設される開放側後面壁544、上後面壁545及び軸支側後面壁546の前面が平板状に形成され、この平板状部分が遊技盤4の周辺部に対応するものであるため、上記したように、遊技盤4の周辺部に対応する位置まで第二側面壁541と第三側面壁542と第四側面壁543とによって形成される空間の大きさが確保されているので、例えば、遊技盤4のほぼ全域を液晶表示画面が占めるような遊技装置が取り付けられている場合においても、そのような遊技装置の後方突出部分を楽に収納することができるものである。なお、開放側後面壁544、上後面壁545及び軸支側後面壁546の内側は、後面開口580となっており、この後面開口580が後述するカバー体1250によって開閉自在に閉塞されるようになっている。
なお、本実施形態における第一側面壁540は、本発明の前側面壁に相当し、本例の第二側面壁、第三側面壁、及び第四側面壁は、本発明の後側面壁に相当している。
次に、遊技盤設置凹部510の更に詳細な構成について説明すると、前述したように、開放側の平面部分には、錠装置1000の扉枠用フック部1041が貫通する扉用フック穴549が上中下の3箇所開設されているが、その上下の扉用フック穴549のさらに上中下に錠装置1000の後述する係止突起1004が係合される錠係止穴548(図22参照)が形成されている。また、開放側の第一側面壁540に沿って錠装置1000が取り付けられるが、その取付けをビスで行うための錠取付穴547(図22参照)が第一側面壁540の後端部の上部と中程に形成されている。なお、錠装置1000のビスによる取付けは、上部と中程だけではなく、後述する錠取付片1008に形成されるビス止め部1003と前記シリンダー錠貫通穴526の上方近傍に形成される錠取付穴547とを対応させてビスで止着することにより、錠装置1000の下方も取り付けられるようになっている。
また、図24に示すように、第一側面壁540の上辺前方の左右には、本体枠3を外枠2に対して閉止する際に、外枠2の上枠板10の内周面と当接する案内円弧突起552が突設され、第一側面壁540の後端辺中央に後述する賞球タンク720の切欠部729と連通する逃げ凹部551が形成され、第一側面壁540と第二側面壁541と接続する垂直面にタンク取付溝550が形成されている。そして、このタンク取付溝550に賞球タンク720の取付鍔部733を取り付けたときには、図28に示すように、賞球タンク720の切欠部729が逃げ凹部551と連通して賞球タンク720内に貯留された球の球圧が増加したときに圧抜きして球詰まりが発生しないように機能する。また、賞球タンク720を本体枠3に取り付けたときには、平面視で賞球タンク720の正面側から見て奥側の後面壁722と第四側面壁543の後端辺がほぼ一致(図5参照)するようになっている。なお、上記した案内円弧突起552は、本体枠3の上辺を外枠2の上枠板10の内周面と当接させることにより、本体枠3を持ち上げて本体枠3の下辺と装飾カバー板15との間に隙間を形成し、その隙間から不正器具を挿入するような不正行為を防止するためのものである。
また、前述した上後面壁545には、タンクレール部材740を取り付けるためのレール係止溝553が後面開口580の開口縁に沿って形成されており、また、第四側面壁543と上後面壁545の屈曲部にレール係止溝554が形成されている。そして、これらレール係止溝553,554にタンクレール部材740の係止突片749,750(図45参照)を係止させることにより、タンクレール部材740を本体枠3に取り付けることができる。また、タンクレール部材740を取り付けたときの下流側に対応する上後面壁545の上部には、レール掛止弾性片555が形成され、レール係止溝553,554にタンクレール部材740の係止突片749,750を係止させて、タンクレール部材740を本体枠3に取り付けたときに、その係止状態が外れないようにレール掛止弾性片555がタンクレール部材740の下流側上端の上から当接するようになっている。タンクレール部材740を取り外すときには、レール掛止弾性片555を後方へ押圧しておいてからレール係止溝553,554と係止突片749,750との係止状態を解除すべくタンクレール部材740を上方に持ち上げればよい。また、レール掛止弾性片555の側方に逃げ穴556が穿設され、レール掛止弾性片555の下方にアース線接続具557形成されている。逃げ穴556は、タンクレール部材740に設けられる整列歯車747の軸ピン748の端部を逃がすために穿設されるものであり、また、アース接続具207は、タンクレール部材740の内部に貼着される金属製の導電板(図示しない)に接触していると共に、電源基板に設けられるアース用コネクタに接続される配線が接続されるものである。
また、軸支側後面壁546には、図22及び図24に示すように、軸支側後面壁546の左右両端に垂直状の立壁560を立設し、その立壁560の間に球通路ユニット770と賞球ユニット800とが取り付けられる。また、左右の立壁560の間の最上流部から中流部よりやや上方まで賞球案内突起561が屈曲状に突設されている。この賞球案内突起561は、軸支側後面壁546にその突出高さが下流側に向かって徐々に低くなるように後方に向かって突設され、後述する球通路ユニット770を取り付けたときに、該球通路ユニット770の球落下通路772(図50参照)に対応するもので、賞球を一列状に誘導するものである。また、賞球案内突起561の左右には、球通路ユニット770をビスで止着するための通路ユニット取付ボス562、及び位置決めするための位置決めピン574が突設されると共に、後述する球切れスイッチ778(図50参照)に対面するスイッチ対応突起563が突設されている。通路ユニット取付ボス562及び位置決めピン574については、後に詳述する。
更に、左右の立壁560の中流部から下流部にかけて賞球ユニット800の係合部としての鉤状係合部824(図52参照)と係合する係止部としての係合突片565と、賞球ユニット800のボタン挿通係合穴821(図52参照)と係合するロック用弾性爪564と、が形成されると共に、賞球ユニット800のスプロケット807の回転軸808(図52参照)の端部が受け入れられる逃げ穴566が形成されている。また、軸支側後面壁546の下方には、払出モータ用逃げ開口部572が形成されており、この払出モータ用逃げ開口部572に賞球ユニット800の駆動モータとしての払出モータ815が臨むようになっている(図25参照)。そして、賞球ユニット800は、軸支側後面壁546の裏面最下端に形成される係止溝573のその下端を係止して前記係合突片565及びロック用弾性爪564によって軸支側後面壁546に着脱自在に取り付けられるようになっている。この着脱自在の構成については、後に詳述する。
また、軸支側後面壁546の開放側の端部には、そのカバー体1250の開放側の端辺が入り込むカバー体当接溝567が形成されていると共に、該カバー体当接溝567の下方に施錠壁569が突設されている。カバー体当接溝567には、カバー体1250の止め穴1253(図28参照)に対応する止め穴568が形成されており、これら止め穴1253,568とを一致させて図示しないビスで止着することにより、カバー体1250によって本体枠3の後面開口580を閉塞固定することができるようになっている。また、施錠壁569には、平面視U字状の施錠用突出鉤片570が突設され、本体枠3に対してカバー体1250を閉じた状態で施錠用突出鉤片570をカバー体1250に形成される貫通穴1254(図28参照)を貫通させ、例えば、南京錠等の錠を施錠用突出鉤片570に掛け止めることにより、南京錠の鍵を有する責任者しかカバー体1250を開放することができないようにすることができる。
以上、遊技盤設置凹部510及び板部511とからなる本体枠主体500の構成について説明してきたが、上記に説明した以外に、板部511の最下端辺部に、扉枠5を閉じたときに、扉枠本体100の下辺を後方に向けて折曲した扉枠突片112,113(図19参照)が挿入される係合溝584,585(図21参照)が形成されている。係合溝584は、前述した発射装置取付部520の下方に形成される溝であり、係合溝585は、前記係合溝584の一端から軸支側に向って形成される溝である。なお、係合溝585に対応する扉枠突片112は、係合溝584に対応する扉枠突片113の突出量よりも大きくなるように後方に向って突設されている。ただし、開放端下部には、突出量の多い扉枠突片112が僅かに形成されている。そして、上記した扉枠突片112,113と係合溝584,585とが扉枠5と本体枠3との下側辺部における外側の突条及び係合部を構成するものである。
上記のように板部511には、発射レール515や出口開閉装置579が設けられ且つレール接続部材516や発射装置取付部520が突設形成されているが、発射装置取付部520及び発射レール515の板部511における配置位置が開放側に偏り、しかもそれらが板部511の表面よりも突出して形成されている。このため、扉枠5を閉じた状態において、発射装置取付部520及び発射レール515が配置される板部511のほぼ中央部から開放側にいたる領域は、扉枠5の裏面と発射装置取付部520及び発射レール515の前面とが密着した状態となるため、前述した扉枠突片112と係合溝585との隙間を上手にすり抜けてきたピアノ線等の不正具を扉枠5の裏面と発射装置取付部520及び発射レール515の前面との間をさらに上手にすり抜けさせて遊技盤4の表面側若しくは遊技盤4の裏面側に到達させることは極めて困難である。
一方、発射装置取付部520及び発射レール515が配置されない板部511のほぼ中央部から軸支側にいたる領域は、板部511の表面に突出した部分がないため、扉枠5を閉じた状態において、扉枠5の裏面と板部511の前面との間に空間586が生じてしまう。このため、前述した扉枠突片112と係合溝584との隙間を上手にすり抜けてきたピアノ線等の不正具が扉枠5の裏面と板部511の前面との間の空間586を簡単にすり抜けてしまうことができるため、この空間586を不正具が上方に向ってすり抜けないように、扉枠5の裏面下部に取り付けられる装着台280には、扉枠5を閉じた状態で該空間586に侵入する防犯突片285が形成されている。この防犯突片285は、板部511のほぼ中程から軸支側端部までいたるように装着台280に形成されている。したがって、発射レール515及び遊技盤4に取り付けられる外レール602の下方空間は、装着台280に突設される防犯突片285を受け入れる防犯空間586を構成している。そして、この防犯突片285と防犯空間586とが扉枠5と本体枠3との下側辺部における内側の突条及び係合部を構成するものである。
本体枠3は、上記したように、遊技盤4、打球発射装置650、賞球タンク720、タンクレール部材740、球通路ユニット770、賞球ユニット800、満タンユニット900、錠装置1000、基板ユニット1100及びカバー体1250が取り付けられるが、以下、これらを順次説明する。
<遊技盤の概略構成>
遊技盤4の概略構成について図30乃至図35を参照して説明する。図30は、遊技盤4の正面から見た斜視図であり、図31は、遊技盤4の正面図であり、図32は、遊技盤4の背面図であり、図33は、遊技盤4の平面図であり、図34は、遊技盤4に形成される取り外し防止機構部分の拡大斜視図であり、図35は、遊技盤4の取り外し防止機構に対する本体枠側の構造を示す本体枠3の部分斜視図である。
図30において、遊技盤4は、透明板状の遊技パネル599を保持したほぼ正方形状のパネルホルダ600と、パネルホルダ600の前面に遊技領域605を囲むように取り付けられる前構成部材601と、から構成されている。遊技パネル599の表面には、遊技領域605に各種の遊技装置や多数の障害釘(いずれも図示省略)が植立されている。そして、それらの遊技装置や障害釘が設けられた後に前構成部材601がパネルホルダ600の前面に取り付けられるが、その前構成部材601は、遊技パネル599の周囲を囲むように内部が円形の空洞状に形成され且つ外形がパネルホルダ600の外形に沿った形状に形成されており、その下辺中程から上辺の中心を過ぎた斜め上方までの円弧面が外レール602として形成され、その外レール602の終端に設けられる衝止部620の下部位置から上辺の前記衝止部620の対称の逆流防止部材604が設けられる位置までが内レール603として形成されている。外レール602は、その始端部に前記発射レール515の延長状に設けられたレール接続部材516に連接する接続通路部609が斜め状に形成されており、その接続通路部609に隣接してファール口610が形成されている。また、ファール口610の上流端から衝止部620までの外レール602には、金属製のレールが密着して取り付けられている。なお、衝止部620は、勢いよく外レール602を滑走してきた打球が衝突したときに、その衝突した打球を遊技領域605の内側に反発させるようにゴムや合成樹脂の弾性体が設けられるものであり、逆流防止部材604は、一端発射されて遊技領域605の内側に取り入れられた打球が再度外レール602に逆流しないように防止するものである。更に、外レール602の下部一側には、金属製のレールの一部に沿うように防犯突起608が突設されている。この防犯突起608は、扉枠5が閉じられた状態で前述したように防犯カバー270に突設される防犯後端部突片275と上下方向に重複して本体枠3と扉枠5の軸支側の隙間の中程よりやや下方から挿入されるピアノ線等の不正具の侵入を防止するものである。
また、内レール603の下部中央には、アウト口606が設けられ、そのアウト口606から逆流防止部材604までの内レール603と外レール602との間は、発射された打球が遊技領域605まで誘導される誘導通路を構成するものであるが、遊技領域605に到達せずに外レール602を逆流した打球はファール口610に取り込まれて後述する満タンユニット900のファール球入口923に導かれて再度皿ユニット300に排出されるようになっている。なお、遊技領域605は、実質的に内レール603によって囲まれる領域である。また、内レール603のアウト口606から衝止部620に向かう途中の前構成部材601には、レール防犯溝607が形成されている。このレール防犯溝607は、扉枠5が閉じられた状態で前述したように防犯カバー270に突設される防犯後突片274の一部が侵入するように溝状に形成されており、このレール防犯溝607と防犯後突片274との凹凸係合により、上下方向に重複して本体枠3と扉枠5の開放側の隙間の中程よりやや下方から挿入されるピアノ線等の不正具の侵入を最終的に防止するものである。
ところで、遊技盤4の一側には、本体枠3に形成される前記盤位置決め突起576に嵌合する位置決め凹部611が形成され、遊技盤4の他側には、本体枠3に形成される前記盤止め具挿入穴578に挿入される遊技盤止め具614が設けられている。遊技盤止め具614は、押し込み固定したときにその端部が盤止め具挿入穴578に挿入されるようになっている。しかして、遊技盤4を本体枠3に固定するためには、本体枠3の前面側から位置決め凹部611が盤位置決め突起576に嵌合するように斜め方向から差し込んだ後、遊技盤4の全体を本体枠3の第一側面壁540に押し込み、その状態でフリーな状態となっている遊技盤止め具614を押し込み固定してその端部を盤止め具挿入穴578に挿入して固定する。その後、遊技盤固定具519を回動して遊技盤4の下部前面を固定する。これによって遊技盤4を本体枠3に簡単に装着することができる。遊技盤4を取り外すには、上記の手順と逆の手順で取り外せばよい。
ところで、本実施形態における遊技盤4は、遊技盤4の本体枠3からの不正な取り外しを極めて簡単に防止する構成を有している。即ち、図30及び図34に示すように、遊技盤4の下方の前記通路用切欠部613と反対側の下端部に遊技盤4の前後に貫通する取付用切欠部616を形成し(正確には、前構成部材601に取付用切欠部616が形成されている。)、その取付用切欠部616の下部に水平方向に締結バー617を掛け渡し固定する。締結バー617には、そのほぼ中央に締結バンド619を掛け止めるための帯溝状の締結部618が形成されている。一方、本体枠3に設けられる取り外し防止機構としては、前述したように、本体枠3下方の板部511の上端辺にそって形成される遊技盤載置部512であって発射レール515の発射部の上方に対応する位置に上下方向に貫通する締結穴533を形成し、その締結穴533の前方部分に締結バンド619を掛け止めるための締結連杆534が差し渡されている(図35参照)。
上記のように構成される遊技盤4を本体枠3の遊技盤設置凹部510に収納配置したときには、図34に示すように、締結バー617が遊技盤載置部512に当接して載置した状態になると共に、締結部618と締結連杆534とが一致した状態となる。そして、その状態で締結部618と締結連杆534との一致している部分に対して、締結バー617の上方から一般的に市販されている締結バンド619の先端を取付用切欠部616に差し込んで下方に向けて締結穴533に差し込み前方に導き、その先端を締結バンド619の締結具部分に係合させる。そして、締結バンド619の締結具より前方に飛び出した不必要な先端部分を切断しておく。このようにすれば、締結バンド619を切断しない限り、遊技盤止め具614と遊技盤固定具519等の固定を解除しても、遊技盤4を本体枠3から取り外すことができない。締結バンド619を切断すれば、遊技盤4を本体枠3から取り外すことはできるものの、例えば、締結バンド619をパチンコ店独特のものを使用することにより、異なる締結バンドが締結されていれば、遊技盤4を取り外して何らかの不正行為を行われたことが容易に理解することができるものである。このように極めて簡単な取り外し防止機構により遊技盤4の本体枠3からの不正な取り外しを防止することができる。
また、遊技盤4の外形形状は、その上部左右に前記扉枠5の裏面に設けられるスピーカ163の後方突出部分を受け入れるようにスピーカ用切欠部612が形成され、また、ファール口610の側方斜め下に後述する満タンユニット900の前方誘導通路920部分の一部が挿入される通路用切欠部613が形成されている。また、前構成部材601の下方左右には、証明確認用の証紙を貼付する証紙貼付部615が設けられている。
一方、遊技盤4の裏面には、遊技領域605に設けられる各種の遊技装置(例えば、大入賞口装置や一般入賞口等の入賞口)に入賞した球を下流側に整列して誘導する入賞空間形成カバー体621(後述では裏箱2002と称す)が取り付けられており、その入賞空間形成カバー体621の裏面に遊技領域605のほぼ中央に配置される表示装置としての液晶表示装置640(図74等参照)の表示を制御する表示装置制御基板が収納される表示制御基板ボックスとしての液晶表示制御基板ボックス622が取り付けられている。
更に、遊技盤4の裏面には、入賞空間形成カバー体621の下方に盤用基板ホルダ623が固定されている。この盤用基板ホルダ623は、その前方に前記入賞空間形成カバー体621によって整列誘導された入賞球を集めるように空間部(この空間部は、前後方向の幅が入賞空間形成カバー体621の幅よりも比較的広いものとして形成されている。)が形成され、その空間部の底面に落下口629(図29参照)が形成されている。この落下口629は、前記アウト口606の後面部分で合流して後述する基板ユニット1100に形成されるアウト球通路1119(図73参照)に連通するものである。また、盤用基板ホルダ623には、その裏面に遊技動作を制御する主制御基板1350を収納する主制御基板ボックス624と、後述する基板ユニット1100に設けられる払出制御基板1186や電源基板等と接続するための中継端子板625と、が取付けられている。中継端子板625には、遊技盤4を本体枠3に装着するだけで自動的に前記基板ユニット1100に設けられるドロワコネクタ1200,1202と接続されるドロワコネクタ626,627が設けられている。また、盤用基板ホルダ623には、ドロワコネクタ626,627の間から中継端子板625を貫通するように後方に向かって突出する接合案内突起628が形成されている。この接合案内突起628は、後に詳述するように遊技盤4を本体枠3に装着する作業を行ったときに、基板ユニット1100側に設けられるドロワコネクタ1200,1202と遊技盤4側に設けられるドロワコネクタ626,627とが自然に接続されるように基板ユニット1100の枠用基板ホルダ1101に形成される接合案内孔1213に挿入される(図73参照)ものである。なお、これらドロワコネクタの接続については、後に詳述する。
<打球発射装置>
打球発射装置650について図36乃至図41を参照して説明する。図36は、打球発射装置650の全体の斜視図(A),発射モータ部分を取り外した状態の斜視図(B)であり、図37は、打球発射装置650の分解斜視図であり、図38は、打球発射装置650と発射レール515との関係を示す正面図(A),発射モータ部分の斜視図(B)であり、図39は、操作ハンドル部461を操作していない状態における打球発射装置650と発射レール515との関係を示す背面図であり、図40は、操作ハンドル部461を操作している状態における打球発射装置650と発射レール515との関係を示す背面図であり、図41は、打球発射装置650に設けられるスライド部材710の平面図(A),正面図(B),正面から見た斜視図(C),正面図(B)のA−A断面図(D)である。
打球発射装置650は、発射ベース枠651に打球槌687を回動自在に軸支すると共に、その打球槌687に往復回動を付与する発射モータ695を発射ベース枠651に取り付け、さらに打球槌687に復帰する付勢力を付与する付勢バネ684の付勢力を調節するスライド杆677及びスライド部材710が発射ベース枠651に設けられることにより構成される。
より詳細に説明すると、図37に示すように、発射ベース枠651は、合成樹脂によって横長な長方形状に成型されるものであり、そのほぼ中心に打球槌687の軸受689が嵌合される軸受筒652が形成され、その上部及び側方に打球槌687の発射原点位置を規制するゴムストッパー部材653,654が取り付け固定されている。即ち、ゴムストッパー部材653,654は、打球槌687が付勢バネ684の付勢力により発射原点位置に戻ったときに打球槌687の衝撃を受け止めるものである。また、発射ベース枠651の後方(発射レール515の下方に対応する部位の反対側)の上方に横長細溝状のスライド案内孔655が形成され、そのスライド案内孔655の下方にスライド部材収納空間656が形成されている。スライド案内孔655は、後述するスライド杆677の後端上部に突設される案内係止片678が挿入されてスライド杆677のスライド移動を案内するものであり、スライド部材収納空間656には、スライド部材710が左右方向に移動可能に収納されるものである。なお、スライド杆677の前方部分のスライド案内は、スライド杆677の前方に形成される案内長孔680に止めネジ682によって発射ベース枠651に形成される止め穴662に止着される案内ブッシュ681を貫通させることにより行われる。また、スライド部材収納空間656の底面には、図38に示すように、長方形状の連結開口664が形成されている。
また、発射ベース枠651の上辺の前方部分には、発射ベース枠651の本体に対して庇部が形成されており、前記軸受筒652の上方の庇部に作動片用開口657が穿設されている。この作動片用開口657には、前記扉枠5の皿ユニット300の下流側の打球供給口288(図15参照)に臨んで設けられている供給揺動片289(図15参照)と当接する作動片658が作動片用開口657の開口縁の後方上部に突設されている取付部660に止めピン659によって揺動自在に設けられるものである。作動片658は、「て」字状に形成され、その上辺の後端部が止めピン659によって軸支され、その軸支部から下方の円弧部に打球槌687と一体的に回動するベース板690に突設される作動片当接部693と当接し、打球槌687の往復動作に連動して上辺部が供給揺動片289を揺動させ、供給揺動片289の揺動動作により打球供給口288から流出する打球を1個ずつ発射レール515の発射位置に供給するようになっている。
更に、発射ベース枠651には、発射モータ695を内蔵するモータカバー694を止着するためのモータ取付ボス661が後方下部に2箇所と前方上部に1箇所の合計3箇所に突設されていると共に、前記スライド部材収納空間656の下部後方にスライド杆677をスライドさせるためにスライド部材710と連結される揺動片672の下端の軸穴673が挿入される揺動片用ボス663が突設されている。
上記した発射ベース枠651には、打球発射装置650の剛性を高めるために金属プレート665がほぼ密着するように取り付けられている。このため、金属プレート665には、軸受筒652、下方のゴムストッパー部材653、スライド案内孔655、案内ブッシュ681、及び揺動片用ボス663にそれぞれ対応する貫通孔666,667,668,669,671が形成されていると共に、スライド部材710の連結凸部712が貫通する横長楕円状の貫通孔670も貫通されている。上記のように構成される金属プレート665は、スライド部材710をスライド部材収納空間656に収納した後、それぞれの貫通孔666〜671がそれに対応する部材652,653,655,681,712,663を貫通あるいは一致させるように発射ベース枠651に密着させてビス止めすることにより発射ベース枠651に固定されるものである。
金属プレート665が取り付けられた発射ベース枠651の揺動片用ボス663の先端部分が貫通孔671から頭を出しているが、その頭の部分に揺動片672の軸穴673が挿通されて、揺動片672が下端を中心にして揺動自在に軸支される。揺動片672は、図37に示すように、縦長杆状に形成され、その下端に前記軸穴673が形成され、その中程にスライド部材710の連結凸部712が挿入されるやや縦長穴形状の連結穴674が形成されている。そして、その連結穴674より上方の前方面がスライド杆677の一端(後端)と当接する当接部675となっている。しかして、揺動片672を揺動片用ボス663に挿通し、且つ貫通孔670から頭を出しているスライド部材710の連結凸部712に連結穴674を挿入してワッシャ付きピン676を連結凸部712に止着することにより、揺動片672が発射ベース枠651に取り付けられる。そして、取り付けられた揺動片672は、スライド部材710のスライドに伴って下端を中心にしてその上方部分が揺動するようになっている。
また、金属プレート665の上部前面には、横長杆状のスライド杆677が左右方向にスライド可能に取り付けられる。即ち、スライド杆677の後方上部に突設されるL字状の案内係止片678を金属プレート665の貫通孔668に貫通係合させ、スライド杆677の前方に形成される案内長孔680に止めネジ682を有する案内ブッシュ681を貫通させて止めネジ682を止め穴662に止着する。上記した案内係止片678と貫通孔668、及び案内長孔680と案内ブッシュ681とにより、スライド杆677が金属プレート665を介して発射ベース枠651にスライド可能に装着される。また、スライド杆677には、その一端(後端)に上述した揺動片672の当接部675と当接する被当接部679が形成され、その他端(前端)に付勢バネ684の一端の係止輪685を掛け止めるためのバネ係止部683が突設されている。
金属プレート665が取り付けられた発射ベース枠651の軸受筒652が貫通孔666から突出しているが、その軸受筒652には、打球槌687の軸受689が抜け落ちないように嵌合されている。軸受689の軸には、打球槌687の下端部が固着されると共に同時にベース板690が固着される。ベース板690には、その前方裏面側に前記作動片658と当接する作動片当接部693が突設され、その前方前面に付勢バネ684の他端の係止輪686を掛け止めるためのバネ係止部692が突設され、さらにその後方前面に発射モータ695のモータカム697と係脱するモータ当接突片691が突設されている。打球槌687の上端には、合成樹脂製の槌先688が固着されており、この槌先688が発射レール515の下端部とその上方に固着される発射位置ストッパー702とによって形成される発射位置に突入するように臨んでいる。
一方、発射ベース枠651の前述したモータ取付ボス661には、モータカバー694に収納された発射モータ695が取り付けられる。より具体的には、図38(B)に示すように、モータカバー694は、内部に発射モータ695を収納するように形成された円筒部と、該円筒部の前方に拡大して前記モータ取付ボス661に取り付けるための取付固定穴699が形成される取付部と、が一体的に形成され、円筒部の内部に収納される発射モータ695のモータ軸696の先端に逆回転防止カム698とモータカム697とが固定されている。逆回転防止カム698の外周には、多数の逆歯が形成されており、ストッパー片取付ボス701に揺動自在に固定されるストッパー片700(図39参照)と係合して発射モータ695の逆方向の回転を防止している。これは、モータカム697が逆方向に回転してモータカム697とモータ当接突片691とが噛み合って打球発射装置650が駆動できなくなる故障が発生しないように防止するためである。また、モータカム697は、勾玉状に形成されており、発射モータ695の回転に伴いモータ当接突片691と係脱しながら打球槌687を往復動作させる。なお、モータカバー694をモータ取付ボス661に取り付けたときには、図36(A)に示すように、打球発射装置650の主たる構成が後面から見て被覆されたような状態となっている。
ところで、前述したスライド部材収納空間656に収納されてスライド移動するスライド部材710は、図41に示すように、後方が開放した直方体状に形成され、その前面に楕円形状の楕円凸部711が突設され、さらに該楕円凸部711の後方位置に円形状の連結凸部712が突設されている。また、上面及び下面には、スライド部材収納空間656内をスライドし易いように断面円弧状のスライド用当接突部713がその両端に突設されている。一方、直方体状に形成されるスライド部材710の空間は、前記扉枠5の裏面下部に設けられるジョイントユニット480のスライド突片492が挿入される挿入空間714となっている。しかして、この挿入空間714は、スライド方向前方の側壁手前側に第一傾斜面715が形成されると共に、その第一傾斜面715のやや後方寄りに上面及び下面の内側から内部に向かって突設され且つ相互の先端間に所定の間隔が形成される挟持片716が形成されている。挟持片716の手前側にも奥に向かって側方視でハ字状に傾斜する第二傾斜面717も形成されている。しかして、スライド突片492が挿入空間714に挿入された状態では、図41(B)に示すように、スライド突片492の傾斜辺493側の一端辺がスライド方向前方の側壁に当接した状態で且つ上下の挟持片716の間に挿入された状態となっている。なお、スライド部材710の挿入空間714の側方に空間部718が形成されているが、この空間部718は、特に機能を奏しているわけではない。
しかして、上記のように構成されるスライド部材710は、スライド部材収納空間656に収納された状態で、図38(A)に示すように、スライド部材収納空間656の底面に形成される楕円形状の連結開口664に挿入空間714が臨むように形成されていると共に、スライド部材710がスライド部材収納空間656の一方の空間内壁に当接した状態(図38(A)では左の空間内壁に当接しているように図示されているが、通常の状態では右の空間内壁に当接した状態となっている。)となっている。
そこで、まず、スライド部材710と打球発射装置650の付勢バネ684の強弱を調整する関係について説明すると、スライド部材710がスライド部材収納空間656の内部の初期位置(図38(A)において右の空間内壁に当接した位置)にあるときには、図39に示すように、該スライド部材710の連結凸部712に連結された揺動片672がほぼ垂直状態となっている。このため、揺動片672と当接しているスライド杆677も付勢バネ684の付勢力により一方向(図39において左側方向)に付勢された状態で揺動片672の当接部675とスライド杆677の被当接部679とが当接した状態となっている。この状態では、付勢バネ684が張力されていないので、打球槌687が発射モータ695の回転に従動して往復回動しても、打球槌687の復帰力も弱く、発射位置にある打球が弾発されても遊技盤4の遊技領域605に到達することはない。
一方、スライド部材収納空間656の内部をスライド部材710が初期位置から他方方向に移動したとき(図38(A)において左の空間内壁方向に向かって移動したとき)、図40に示すように、揺動片672が下端の軸穴673を軸として揺動して傾動するため、当接部675と被当接部679との当接によりスライド杆677が他方向(図40において右側方向)に向かってスライド移動する。すると、スライド杆677のバネ係止部683に係止されている付勢バネ684も張力されて伸びた状態となる。この状態では、付勢バネ684が張力されているので、打球槌687が発射モータ695の回転に従動して往復回動したときの打球槌687の復帰力が強くなり、発射位置にある打球が強く弾発されて遊技盤4の遊技領域605に到達する。そして、この打球の弾発力の強弱は、スライド部材710のスライド部材収納空間656内でのスライド量に応じて調整することができる。
上記したように、スライド部材710を移動させることにより、打球発射装置650による弾発力を調整することができるが、このスライド部材710の移動は、前述したハンドル装置460の操作ハンドル部461の回動操作部材464の回動操作に応じて移動するジョイントユニット480のスライド体483の移動と連動するようになっている。この点について図20、を参照して説明する。
前述したように、ハンドル装置460の操作ハンドル部461の回動操作部材464を回転させることにより、回転軸465の先端に固着される勾玉状のカム466も回転するため、ジョイントユニット480のスライド体483が収納体481の内部を一方向に向かってスライド移動する。このため、スライド体483の前面に突設されるスライド突片492も同じ方向にスライド移動することになる。スライド体483のスライド突片492は、扉枠5を本体枠3に対して閉じた状態では、本体枠5の発射装置取付部520に形成される連結開口664を貫通してスライド部材710の挿入空間714に挿入されるようになっている。この場合の挿入状態は、前述したようにスライド突片492の傾斜辺493側の一端辺がスライド方向前方の側壁に当接した状態で且つ上下の挟持片716の間に挿入された状態である。したがって、スライド突片492が一方向に向かってスライド移動すると、スライド部材710も同一方向に向かってスライド移動することになる。このとき、前述したように、スライド部材710のスライド移動に伴ってスライド杆677もスライド移動するので、付勢バネ684の付勢力を調整することができる。つまり、ハンドル装置460の回動操作部材464を回動操作することにより、打球発射装置650の打球の弾発力を調整することができるものである。
ところで、本実施形態においては、ハンドル装置460が扉枠5に設けられ、打球発射装置650が本体枠3に設けられているので、扉枠5を開閉する毎にハンドル装置460のスライド突片492と打球発射装置650のスライド部材710とが連携したり離れたりすることになる。しかし、本実施形態においては、上述したように、本体枠3に対して扉枠5を閉じることにより、スライド突片492がスライド部材710の挿入空間714に自動的に挿入されてハンドル装置460と打球発射装置650とが連携され、逆に、本体枠3に対して扉枠5を開放することにより、スライド突片492が挿入空間714から離れてハンドル装置460と打球発射装置650とを分離することができるので、極めて簡単に扉枠5の開閉に伴ってハンドル装置460と打球発射装置650との連携・分離を行うことができる。特に、スライド突片492が挿入空間714に挿入される際には、スライド突片492の位置が上下方向に多少ずれていても、挿入空間714内に突設される挟持片716の第二傾斜面717によってスライド突片492がスムーズに挟持位置に挿入されるようになっている。
また、時として、操作ハンドル部461の回動操作部材464に遊技者が詰め物を詰めてある程度回動した位置で固定している場合があるが、遊技場の店員がその詰め物を知らずに扉枠5を開閉する場合がある。このような場合でも、扉枠5を開放する場合には、単にスライド突片492が挿入空間714から離れるだけであるので問題はないが、扉枠5を閉める場合に、スライド突片492の位置が多少一方向にずれた状態となっているものの、スライド突片492の傾斜辺493とスライド部材710の第一傾斜面715との協働作用により、扉枠5の閉止動作に伴ってスライド部材710を一方向に移動させながら最終的にスライド突片492とスライド部材710とが係合するようになっている。つまり、本実施形態においては、操作ハンドル部461の回動操作部材464がどのような回動位置で固定されていても、操作ハンドル装置460と打球発射装置650との連携を行うことができるものである。
<賞球タンク>
次に、本体枠3の裏面上部に取り付けられる賞球タンク720について、主として図42を参照して説明する。図42は、賞球タンク720の斜視図(A)、平面図(B)、側面図(C)である。賞球タンク720は、前述したように、本体枠3の裏面上部に形成されるタンク取付溝550(図24参照)に着脱自在に取り付けられるものである。しかして、賞球タンク720は、長方形状の箱状に形成され、パチンコ機1の正面側から見て、その前面壁721に切欠部729が形成され、その底面が上流側壁724から下流側壁723に向かって傾斜する第一傾斜底面726と前面壁721から次に説明する排出口730に向かって傾斜する第二傾斜底面727とによって貯留部728が形成されている。また、その第二傾斜底面727の傾斜下端に排出口730が形成されるが、この排出口730は、パチンコ機1の正面側から見て賞球タンク720の後面壁722よりも外側に突出するように下流側壁723と後面壁722とをコ字状に連結する排出口突出壁725に囲まれるように形成されている。また、賞球タンク720の前面壁721の両端外側には、前記タンク取付溝550と係合する取付鍔部733が形成されていると共に、賞球タンク720の底面の裏面側に本体枠3の前記第四側面壁543に載置当接する載置当接片731,732が突設され、さらに、賞球タンク720の上流側の後面壁722の下部に後述する球ならし部材744を取り付けるための球ならし取付軸735が突設されている。また、排出口730を除く賞球タンク720の後面壁722及び上流側壁724には、球の跳ね飛びを防止するための溢れ防止部材734が着脱自在に取り付けられるようになっている。
上記のように構成される賞球タンク720においては、本体枠3のタンク取付溝550に対して取付鍔部733を上方から差し込むように取り付け、載置当接片731,732を本体枠3の第四側面壁543に当接させる。これによって、賞球タンク720が本体枠3の裏面側上部に載置して取り付けられるが、この取り付けられた状態においては、図28に示すように、前面壁721の切欠部729を介して貯留部728と本体枠3の裏面に形成された逃げ凹部551とが連通し、また、図5に示すように、排出口730が次に説明するタンクレール部材740の上流端部に臨むようになっている。したがって、賞球タンク720において、球を貯留する貯留部728(第一傾斜底面726及び第二傾斜底面727に対応する貯留空間部分)の前後方向の幅は、本体枠3の第二側面壁541〜第四側面壁543までの前後方向の幅とほぼ同じとなるように形成されると共に、それらの側面壁541〜543までの上部に載置されるようになっている。しかして、前述したように、本体枠3の第一側面壁540〜第四側面壁543は、遊技盤4の周辺部の後方突出空間を覆うように深く形成されているので、その側面壁541〜543の上部に載置される賞球タンク720の貯留部の深さは、従来の貯留タンクにくらべて浅く形成されているものの、賞球が貯留されて重量が増加しても賞球タンク720の全体を本体枠3の側面壁542〜543で支持しているので、傾斜底面726,727が変形することなく貯留された球をスムーズに排出口730に導くことができる。また、排出口730が賞球タンク720の後面壁722から外側に外れた位置に設けられているため、貯留部728に貯留された球の流れが第二傾斜底面727から外側に向かって流れるように構成されている。このため、従来のように傾斜底面の一部に開口を設けて排出口としていた賞球タンクに比べて、排出口近傍の貯留部に球詰まり解消のための球崩し突部を突出形成することなく球詰まりが発生し難い構造とすることができる。
そして、本実施形態においては、前述したように、遊技装置の後方突出部を収納する後側面壁541〜543の上部外側に賞球タンク720の貯留部が載置された状態で、しかも、賞球タンク720の排出口730が貯留部の後面壁722よりも外側に突出して設けられているため、タンクレール部材740が賞球タンク720の貯留部の外側(パチンコ機1の正面から見て奥側)に位置して、タンクレール部材740と賞球タンク720の貯留部728とが上下方向に重複しない位置となっているので、遊技盤4の裏面に設けられる遊技装置の後方突出部を収納する後側面壁541〜543の上辺を本体枠3の上辺に近い位置で後方に向って突出させることができ、これにより、遊技装置の後方突出部が遊技盤4の上辺部で突出していても後側面壁541〜543の内部に楽に収納することができる。
更に、賞球タンク720の貯留部728が遊技装置の後方突出部を収納する後側面壁541〜543の上部外側に載置されているか否かに関係なく、排出口730が賞球タンク720の後面壁722から外側に外れた位置に設けられているという構成だけで従来の賞球タンクにはない独特の効果を奏するものである。これについて図43を参考にして説明する。図43は、従来の賞球タンク(A),(B)と本実施形態に係る賞球タンク(C)との排出口部分における球の圧力状態を示す平面図である。図において、通常時、賞球タンク720に貯留される球は、賞球タンク720の貯留部に貯留されて滞留した状態となっている。この場合、従来の賞球タンクのように貯留部の傾斜底面の一部を開口して排出口730Aを形成している場合、例えば、図43(A)に示すように、球崩し突部736Aと反対側に排出口730Aが形成された賞球タンクや、図43(B)に示すように、球崩し突部736Bに隣接して排出口730Bが形成されている場合には、排出口730A,730Bの部分では、貯留された球の圧力とその圧力に基づく賞球タンクの側壁からの反作用により、常に排出口730A,730B部分に四方から球圧がかかった状態となっている。このため、たまたま球の重合具合によって球同士の圧力が釣り合い、下流側の球が流れ出ても、排出口730A,730B部分で球噛み状態が発生し球詰まりが発生することがあった。これに対し、本実施形態に係る賞球タンク720では、排出口730が賞球タンク720の後面壁722から外側に外れた位置に設けられているので、図43(C)に示すように、排出口730部分における貯留された球の圧力は、貯留部から排出口730方向に向かう作用力とその反作用だけの二方向からの圧力であり、従来のように四方から圧力を受けるわけではない。このため、下流側の球が流れ出ても、排出口730部分における球噛み状態が発生し難く、球詰まりが発生しないという優れた効果を奏することができる。
<タンクレール部材>
上記した賞球タンク720の下方に配置されるタンクレール部材740について主として図44乃至図46を参照して説明する。図44は、賞球タンク720、タンクレール部材740、球通路ユニット770、賞球ユニット800、及び満タンユニット900の関係を示すパチンコ機1の背面側から見た斜視図であり、図45は、賞球タンク720、タンクレール部材740、球通路ユニット770、賞球ユニット800、及び満タンユニット900の関係を示すパチンコ機1の正面側から見た斜視図であり、図46は、タンクレール部材740の下流部と球通路ユニット770の上流部との関係を示す断面図(A)と平面図(B)である。
タンクレール部材740は、前述したように、本体枠3の上後面壁545のレール係止溝553,554(図24参照)に着脱自在に取り付けられるものである。そのため、タンクレール部材740には、その後面側の側面の左右辺及び下辺にレール係止溝553に上から差し込まれる複数の係止突片749が突設されると共に、その後面側側面の上辺中央にレール係止溝554に上から掛け止められる鉤状の係止突片750が突設されている。しかして、タンクレール部材740は、上面が開放した傾斜樋状に形成され、その上流端上面が賞球タンク720の排出口730に臨み、その下流端下面が後に詳述する球通路ユニット770に臨んでいる。また、タンクレール部材740の内部は、図5に示すように仕切壁741によって球が2列に整列して流下する通路742となっている。なお、通路742の底面は、細溝が切り欠けられており、通路742を球と一緒に転動する異物がその細溝から下方に落下するようになっている。また、通路742の側壁には、静電気を除去するための金属板(図示しない)が貼付されており、この金属板の下流端が前述したアース線接続具557(図22参照)に接続されている。このため、タンクレール部材740を流下する球に帯電していた静電気が金属板からアース線接続具557を介して電源基板のアース用コネクタを経て外部にアースされるようになっている。
また、タンクレール部材740の中流域のやや下流側に重錘を有する卵形状の球ならし部材744が揺動自在に設けられている。この球ならし部材744は、前述した賞球タンク720の球ならし取付軸735に揺動自在に軸支されるものであり、タンクレール部材740の2列のそれぞれの通路742内に向かって垂下され、各通路742を流下する球が上下方向に複数段で流下してきたときに1段となるように整流するものである。また、球ならし部材744の設置位置より下流側のタンクレール部材740の上面が球押え板745によって被覆されている。この球押え板745は、球ならし部材744によって1段とならなかった球を強制的に1段とするように傾斜円弧状に形成されるものである。更に、タンクレール部材740の下流端部には、それぞれの通路742に臨んで一対の整列歯車747が軸ピン748によって回転自在に軸支されている。この整列歯車747は、外周に複数の歯が形成され、一対の整列歯車747の歯のピッチが半ピッチずつずれるようにして軸ピン748に固定されている。このため、タンクレール部材740の各通路742を流下してきた球の上部が整列歯車747の歯と噛み合いながら下流側に流下するときに2列の通路742の球が交互に1つずつ送られることになる。この場合、図46に示すように、各通路742を流れてきた球は、整列歯車747と噛み合いながら2列の通路742の下部に形成される傾斜面743に沿って中央方向に誘導され、その誘導中に次に説明する球通路ユニット770の球落下通路772の上端入口773に2列の通路742からの球を交互に一列状にして落下するようになっている。なお、整列歯車747は、その上面を円弧状の歯車カバー746によって被覆されている。
<球通路ユニット>
上記したタンクレール部材740から一列状に落下される球を賞球ユニット800に導くための球通路ユニット770について、主として図47乃至図51を参照して説明する。図47は、本体枠3と球通路ユニット770及び賞球ユニット800との関係を示す分解斜視図であり、図48は、球通路ユニット770及び賞球ユニット800との関係を示す背面図であり、図49は、球通路ユニット770の背面から見た斜視図であり、図50は、球通路ユニット770の正面図であり、図51は、球通路ユニット770と賞球ユニット800との連結構造を説明するための側面図である。なお、図48及び図49において、賞球ユニット800部分は、ギヤカバー866、アルミ放熱板841、ユニットサブ板825が削除され、ユニットベース体801に形成された球通路部分をわかりやすく描いたものである。ただし、ギヤ等については、球通路との関係を理解し易くするため、一点鎖線で示してある。
球通路ユニット770は、ほぼ長方形状の板材の裏面(背面から見える面を表面という。)に屈曲した一対の屈曲通路壁771によって球落下通路772が形成されている。この球落下通路772は、図46(A)に示すように、その上流が前後方向(背面から見て奥行方向)に屈曲する前後屈曲通路部772aと、該前後屈曲通路部772aに連通して左右方向(背面から見て左右方向)に屈曲する左右屈曲通路部772bと、該左右屈曲通路部772bに連通してほぼ垂直状となっている垂直通路部772cとからなっている。前後屈曲通路部772aは、図46(A)に示すように、上述したタンクレール部材740から落下する上端入口773の位置が前述したように2列の通路742のほぼ中央であるため、本体枠3の上後面壁545及び軸支側後面壁546の表面から背面側に離れた位置となっているので、前後屈曲通路部772aと軸支側後面壁546に突設される前記賞球案内突起561とによって球落下通路772を軸支側後面壁546の表面に近い位置とするように前後方向に屈曲するものである。また、左右屈曲通路部772bは、図50に示すように、タンクレール部材740から前後屈曲通路部772aを落下してきた球の勢いを弱めるために球通路ユニット770のほぼ横幅一杯にコ字状に屈曲して形成されるものである。更に、垂直通路部772cもほぼ垂直状に形成されているものの若干緩やかに湾曲して形成され、その垂直通路部772cを構成する一方の屈曲通路壁771に切欠部775が形成され、その切欠部775に上端が支軸777によって軸支される球切れ検出片776が揺動自在に取り付けられている。この球切れ検出片776の側方には、球切れスイッチ778が取り付けられ、球切れスイッチ778のアクチュエータ779が球切れ検出片776に当接している。球切れ検出片776及び球切れスイッチ778によって垂直通路部772cでの球切れを検出する球切れ検出機構が構成されている。
しかして、垂直通路部772cに球が存在しているときには、垂直通路部772cに存在する球によって球切れ検出片776が押圧されてアクチュエータ779を押して球切れスイッチ778をONとするが、垂直通路部772cに球詰まりや球欠乏により球が存在しなくなると球切れ検出片776が垂直通路部772c内に向かって揺動するので、アクチュエータ779が球切れスイッチ778をOFFとする。球切れスイッチ778がOFFになると、後述する賞球ユニット800の払出モータ815の回転が停止して賞球の払出が停止されるようになっている。なお、切欠部775の下端部には、球切れ検出片776の通路部と反対側への過剰な揺動を防止するためにストッパー突起780が形成されており、また、球通路ユニット770の球切れ検出片776に対応する垂直通路部772cに球詰まり用挿入溝781が形成されている。この球詰まり用挿入溝781は、球詰まり等で球切れ検出片776の揺動動作が行われ難い場合に、球通路ユニット770の後面側からピンを差し込んで球切れ検出片776部分の球詰まりの解消を図るために設けられるものである。更に、球切れ検出片776に対面する他方の屈曲通路壁771は、若干球切れ検出片776側に向かって膨出状に形成されている。これは、垂直通路部772cに球が存在しているときに確実に球切れ検出片776を押圧して球切れスイッチ778をONにするためである。
また、球通路ユニット770には、上記した球落下通路772を避けた位置に止め穴782と位置決めボス783とが形成されている。位置決めボス783は、本体枠3の軸支側後面壁546に形成される位置決めピン574に係合されるものであり、止め穴782は同じく軸支側後面壁546に形成される通路ユニット取付ボス562に対応するものである。しかして、球通路ユニット770を本体枠3に取り付けるには、図47に示すように、位置決めボス783を位置決めピン574に係合させながら通路ユニット取付ボス562と止め穴782とを一致させ、その状態で止め穴782からビス784を螺着することにより行うことができる。更に、球通路ユニット770には、その一側中程にカバー体1250の係合片と係合するカバー体係合溝785が形成されていると共に、下部に賞球ユニット800と連結するための連結蓋部材786が回動自在に設けられている。
連結蓋部材786は、図49に示すように、長方形状の板材の裏面に円弧状に突設される一対の通路壁790を突設することにより構成されており、球通路ユニット770の下部表面の左右両端部に突設される軸支部としての支持突片787に、連結蓋部材786の両端部から延びる支持片788の先端に突設される回転軸部としての突起軸789を嵌合することにより回動自在に軸支されるものである。また、連結蓋部材786は、閉じることにより球通路ユニット770の下方に延長されて通路壁790によって形成される通路と球落下通路772の下流端部とが連通した状態(図51(B)に示す状態)と、開放することにより通路壁790によって形成される通路と球落下通路772の下流端部とが連通しない状態(図51(A)に示す状態)と、に回動し得るが、開放した状態から閉じた状態に移行する際に、連結蓋部材786の支持片788を案内する案内突起791が球通路ユニット770の後面下端部に突設されている。
しかして、球通路ユニット770を本体枠3の軸支側後面壁546に固定した状態で、しかも、後述するように賞球ユニット800を同じく軸支側後面壁546に装着した状態(図51(A)に示す状態)で、連結蓋部材786を閉じて賞球ユニット800に設けられる係止弾性爪820によってその後面を係止することにより、球通路ユニット770の球落下通路772と賞球ユニット800の屈曲通路803とを通路壁790にて連通して、球通路ユニット770の球落下通路772を落下する球を賞球ユニット800の屈曲通路803に導くことができるものである。このように球通路ユニット770に回動自在な連結蓋部材786を設けた理由は、後述するように賞球ユニット800を本体枠3に対して着脱自在に装着し易くすることと、その着脱自在に装着したことに起因して球通路ユニット770と賞球ユニット800との間に形成される空間が球のスムーズな落下を阻害しないようにするためである。
また、球通路ユニット770に突設される一対の屈曲通路壁771の間に本体枠3の軸支側後面壁546にその突出高さが下流側に向かって徐々に低くなるように突設される賞球案内突起561を挿入することで、球落下通路772の上端入口773がタンクレール部材740の2列の通路742のほぼ中央下部に位置するように、球落下通路772の上流部を背面からみて前後方向に屈曲する前後屈曲通路部772aとして形成する。これにより、一対の整列歯車747によって2列で流下する球を交互に1個ずつ賞球ユニット800側に送り出す構成において、球落下通路772を通して球を1個ずつスムーズに賞球ユニット800に送り出すことができる。また、この構成によれば、複数の部材の組立体から球落下通路772を構成する必要がないため、球落下通路772を構成する部品点数を削減することができると共に、球落下通路772の組み付け作業性を向上することができる。
また、タンクレール部材740から前後屈曲通路部772aを落下してきた球は、左右屈曲通路部772bを通過することでその勢いを弱め、その後、垂直通路部772cを通って賞球ユニット800に送られる。また、勢いが弱められた状態で球が送り込まれる垂直通路部772cには、球切れを検出するための球切れ検出機構(球切れ検出片776及び球切れスイッチ778)が設けられる。これにより、球落下通路772での球切れ、言い換えれば賞球ユニット800に供給する球が切れたこと(球切れ)を確実に検出することができる。
<賞球ユニット>
次に、上記した球通路ユニット770の下流側に配置される賞球ユニット800について、主として図52乃至図55を参照して説明する。図52は、賞球ユニット800の背面側から見た分解斜視図であり、図53は、払出モータ815と払出部材としてのスプロケット807との関係を説明するための背面図であり、図54は、賞球ユニット800の通路と駆動関係を説明するための背面図であり、図55は、図54のA−A断面図である。
図52において、賞球ユニット800は、一対の屈曲通路壁802によって球通路を構成する屈曲通路803、賞球通路810、及び球抜通路811が形成されるユニットベース体801と、該ユニットベース体801の後面を覆うユニットサブ板825と、該ユニットサブ板825の上部表面(後面側)に取り付けられる中継基板830と、前記ユニットサブ板825のほぼ中央表面領域(後面側領域)に設けられるギヤ群843,844,847及び検出円盤850(回転伝達部材)を被覆するギヤカバー866とから構成されている。以下、これらの構成を順次説明する。
ユニットベース体801は、ほぼ長方形状の板状(この板部分を「底面」という場合がある。)に形成され、その板状のユニットサブ板825側に向かって突設される一対の屈曲通路壁802によって屈曲通路803が形成されている。屈曲通路壁802は、ユニットベース体801の上部中央から下流側のほぼ中程まで球の直径よりもやや大きな間隔で突設されるが、その中程から下流側に大きく左右に分かれて中程から下流端までユニットベース体801の両端辺の側壁を兼ねている。また、中程の屈曲通路壁802が大きく左右に分かれた部分は、球送り回転体としてのスプロケット807が配置される振分空間805を構成し、その振分空間805の下部からユニットベース体801の下流端までに左右に分かれた前記屈曲通路壁802の対をなすように通路区画壁809が突設形成されている。つまり、中程から下流側の左右の屈曲通路壁802と通路区画壁809とによって振分空間805から左右に2つの通路が構成されることなり、一方の通路が賞球通路810を構成し、他方の通路が球抜通路811を構成している。なお、通路区画壁809も左右に大きく分かれており、その分かれた通路区画壁809の内側に払出モータ815を収納するモータ収納空間814が形成されている。即ち、払出モータ815は、球通路(屈曲通路803、賞球通路810、球抜通路811)を避けた位置であって当該球通路の奥行き幅寸法内に形成されるモータ収納空間814に収納固定される。なお、屈曲通路803は、該通路803内に停留する球のスプロケット807への圧力を弱めるために蛇行状に形成されて振分空間805に到達しているが、その振分空間805の上流側の底面に楕円形状の開口804が形成されている。この開口804は、屈曲通路803内に入った小さなゴミ等を貯留するもので、賞球ユニット800を本体枠3から取り外したときに溜まったゴミ等を取り出すことができるようになっている。
また、上記した振分空間805には、外周に球が嵌り合う複数(図示の場合は、3つ)の凹部が形成された払出部材としてのスプロケット807が回転自在に配置されるが、このスプロケット807が固定される回転軸808の他端を軸支する軸受筒806が振分空間805の底面に形成されている。また、振分空間805の底部を構成する通路区画壁809の上端部は、スプロケット807の回転円弧に沿った凹円弧状に形成され、その一方に形成される賞球通路810の上流部には、払出球検出センサ812が着脱自在に装着されている。払出球検出センサ812は、先端部に球が通過する円形状の通過穴が形成された直方体状の磁気センサからなり、その後端部の形状と合致するスイッチ嵌合凹部865を屈曲通路壁802で形成することにより、簡単に着脱自在に取り付けられるものである。なお、払出球検出センサ812からの配線(図示しない)は、後述する中継基板830に接続されるようになっている。更に、賞球通路810を構成する屈曲通路壁802の下流側には、ユニットサブ板825と一体的に形成される通路蓋板部859に形成される係止部860と係合する係止爪813が複数形成されている。ただし、複数の係止爪813のうち、通路蓋板部859の下端の一方の係止部860と係合する係止爪813は、通路区画壁809側に形成されている。
また、ユニットベース体801の下方であって賞球通路810と球抜通路811との間には、払出モータ815を収納する円形状のモータ収納空間814が形成されるが、このモータ収納空間814の内部に払出モータ815の円筒状本体が収納されるようになっている。ただし、払出モータ815は、その前面に形成される一対の取付片816によってユニットサブ板825の下方に取り付けられるアルミ放熱板841の裏面側にビス817で固着されるようになっている。そして、払出モータ815がユニットサブ板825のアルミ放熱板841に取り付けられた状態で、払出モータ815のモータ軸818は、アルミ放熱板841に穿設された軸挿通穴842を貫通して第一ギヤ843が固着されるようになっている。また、ユニットサブ板825及びアルミ放熱板841でユニットベース体801の後面側を被覆することにより、上記した屈曲通路803、賞球通路810、及び球抜通路811が形成される奥行幅方向の空間内に払出モータ815の円筒状本体部分も収納配置されることになる。そして、払出モータ815を収納するモータ収納空間814と前述したスプロケット807が配置される振分空間805とが、上下方向の極めて近い位置関係に形成されているため、ユニットベース体801の上下方向の長さを短くすることができ、結果的に賞球ユニット800のコンパクト化を図ることができる。
更に、ユニットベース体801には、上記した球抜通路811の最下端に球抜きされた球を賞球ユニット800の裏面側に誘導する誘導突片819が突設され、この誘導突片819に誘導された球が後述する球抜接続通路880に誘導されて最終的にパチンコ機1の外部(島台の下方に設けられる回収樋)に放出されるようになっている。また、ユニットベース体801の上部には、前述した球通路ユニット770の連結蓋部材786を係止する係止弾性爪820が突設されると共に、賞球ユニット800を本体枠3の軸支側後面壁546に着脱自在に取り付けるためのボタン挿通係合穴821及び鉤状係合部824と、ユニットベース体801とユニットサブ板825を挟持した状態でギヤカバー866とを連結するための取付ボス823が設けられている。ボタン挿通係合穴821には、ユニットベース体801の上部一側に設けられて棒状の着脱ボタン822が奥行幅方向に摺動自在に取り付けられるものであり、後述するように、その前方先端が本体枠3の軸支側後面壁546に形成されるロック用弾性爪564に対応している。また、ボタン挿通係合穴821の後端面は、図47に示すように、ロック用弾性爪564の先端部が入り込むように凹状となっている。また、鉤状係合部824は、本体枠3の軸支側後面壁546に形成される係合突片565と係合するもので、賞球ユニット800を軸支側後面壁546に押し当てて下方に押下げることにより、鉤状係合部824と係合突片565とが係合するものである。そして、その係合状態においてロック用弾性爪564とボタン挿通係合穴821とが係合するので、賞球ユニット800の上方向の移動ができないようになっている。なお、鉤状係合部824は、ユニットベース体801の上部左右に形成されている。また、ユニットサブ板825を挟持した状態でユニットベース体801とギヤカバー866とを連結するための取付ボス823は、後面側に向かって長く突設され、ユニットサブ板825に穿設される貫通穴858を貫通した後、ギヤカバー866の取付穴867に対応させ、そのギヤカバー866の表面からネジ868を螺着することにより、ユニットサブ板825を挟持した状態でユニットベース体801とギヤカバー866とを連結している。
上記したユニットベース体801を被覆するユニットサブ板825の構成について説明すると、ユニットサブ板825は、ユニットベース体801の屈曲通路803部分と振分空間805部分と賞球通路810部分とを覆う合成樹脂製の板材に払出モータ815が取り付けられると共に球抜通路811の下流部分とを覆うアルミ放熱板841を取り付けることにより構成されている。そして、ユニットサブ板825の合成樹脂板部の表側(後面側)には、中継基板830を取り付けるための中継基板領域826が上部に形成され、その下方に複数のギヤ843,844,847や検出円盤850が取り付けられるギヤ領域840が形成されている。中継基板領域826は、ほぼ正方形状に形成され、その正方形状に沿って中継基板830を載置する載置リブ827が突設され、その一側垂直辺の上下に後述する基板カバー835の係合突起836と係合する係合溝部828が形成され、その他側垂直辺の中央に基板カバー835の係止突部837と係合する係止爪部829が形成されている。また、中継基板領域826には、着脱ボタン822が挿通されるボタン挿通穴834と中継基板830をビス(図示しない)で止着するための取付ボス部832が形成されている。
上記した中継基板領域826に取り付けられる中継基板830は、賞球ユニット800に設けられる上述した払出球検出センサ812、払出モータ815、及び後述するセンサ855からの配線と、後述する払出制御基板1186(図25及び図72参照)からの配線とを中継するもので、そのために複数のコネクタが設けられると共に、着脱ボタン822が挿通されるボタン挿通穴833と前記取付ボス部832に対応する取付穴831とが穿設されている。しかして、中継基板830を中継基板領域826の載置リブ827に載置した状態で取付穴831と取付ボス部832とを合致させて図示しないビスで止着することにより中継基板830をユニットサブ板825の表面(後面)に止着することができる。
また、上記のように取り付けられる中継基板830は、基板カバー835によって被覆される。基板カバー835は、ほぼ正方形状の前面側が開放したボックス状に形成され、その一側垂直辺の上下基部に係合突起836と他側垂直辺のほぼ中央側面に係止突部837が形成されている。また、基板カバー835の正方形状の垂直面には、ボタン開口838と接続開口部839とが形成されている。しかして、基板カバー835の係合突起836を中継基板領域826の係合溝部828に差し込んで係合した後、係止突部837と係止爪部829とを係合させることにより、簡単に基板カバー835で中継基板830を被覆することができる。逆に、取り外す場合には、係止爪部829を弾性変形させて係止突部837との係合を解除すると共に基板カバー835を斜め手前側に引いて係合突起836と係合溝部828との係合を解除することができる。なお、基板カバー835を被覆した状態では、ボタン挿通係合穴821に係合されている着脱ボタン822の頭部がボタン挿通穴833,834を挿通してボタン開口838から外部に僅かに臨んでいる。また、中継基板830に接続された配線は、接続開口部839から外部に引き出されるようになっている。
次に、ユニットサブ板825に形成されるギヤ領域840に設けられるギヤ843,844,847、及び検出円盤850について説明する。前述したように、払出モータ815のモータ軸818の先端は、ユニットサブ板825のアルミ放熱板841に穿設される軸挿通穴842を貫通してユニットサブ板825の表面(後面側)に突出しており、その突出した部分に第一ギヤ843(駆動ギヤ)が固着されている。第一ギヤ843の上方には、該第一ギヤ843と噛合する第二ギヤ844(回転伝達ギヤ)がギヤカバー866の裏面(前面側)に一端が圧入され且つアルミ放熱板841に穿設される軸穴846に他端が支持される軸845に回転自在に設けられ、その第二ギヤ844の上方には、該第二ギヤ844と噛合する第三ギヤ847(回転伝達ギヤ)がユニットサブ板825に形成される軸穴849に圧入された軸848に回転自在に設けられている。更に、第三ギヤ847の上方には、該第三ギヤ847と噛合するギヤ部852(従動ギヤ)を有する検出円盤850が前記スプロケット807を軸支する回転軸808に回転自在に設けられている。なお、図55に示すように、モータ軸818の先端部がギヤカバー866に形成される受穴に遊嵌されている。また、回転軸808は、その一端がユニットベース体801に形成される軸受筒806に圧入されて支持され、その他端がギヤカバー866に形成される軸受穴に支持されるものであるが、ギヤ領域840の中央よりやや下方に形成された軸貫通穴864を貫通して振分空間805においてスプロケット807を回転自在に軸支し、ユニットサブ板825とギヤカバー866とによって形成される空間において検出円盤850を回転自在に軸支している。ただし、図55に示すように、スプロケット807の後端部が検出円盤850の中心前面部と係合した状態となっているので、スプロケット807と検出円盤850とは、回転軸808を中心として一体的に回転するようになっている。したがって、払出モータ815が回転駆動すると、その回転が第一ギヤ843、第二ギヤ844、第三ギヤ847、検出円盤850のギヤ部852を介してスプロケット807を回転するように伝達される。
検出円盤850の外周は、ギヤ部852の円よりも一回り大きく形成されており、そのギヤ部852よりも外側に突出している外周部分には、スプロケット807の凹部と同じ数(図示の場合には、3個)の検出切欠851が形成されている。この検出切欠851は、ユニットサブ板825の表面に形成される基板取付部857に挟持支持されるセンサ基板854に設けられる投受光方式のセンサ855(回転位置検出手段)によって検出されるものである。そして、センサ855は、払出動作時において所定のインターバル時間内に検出切欠851の検出個数を検出することにより、スプロケット807が正常に回転しているか否かを監視するためのものである。仮に、センサ855により、異常回転が検出されたとき(多くは、スプロケット807による球噛み状態)には、スプロケット807を所定回数正逆回転させて異常状態(例えば、球噛み状態)を解消するものである。なお、実際に払いだされた球の個数は、前述した賞球通路810に設けられる払出球検出センサ812によって検出して計数のために使用している。なお、図55に示すように、センサ基板854の他端辺もギヤカバー866に形成される基板取付部に挟持されるようになっている。
上述したように、ギヤ領域840に設けられる複数のギヤのうち、第二ギヤ844だけがギヤカバー866側に圧入される回転軸845に回転自在に設けられているところ、ギヤ領域840を覆うギヤカバー866には、前記ユニットベース体801に突設されてユニットサブ板825の貫通穴858を貫通する取付ボス823の先端部に対応する位置に穿設される取付穴867が形成されている。そして、ギヤカバー866側に設けられる第二ギヤ844の歯とユニットサブ板825側に設けられる第一ギヤ843及び第三ギヤ847の歯とを噛み合わせながら、取付穴867と取付ボス823とを一致させた状態でギヤカバー866の後面からネジ868で螺着することにより、ユニットサブ板825を挟持する状態でベースユニット体451とギヤカバー866とが一体的に固定される。また、ギヤカバー866の一側側面には、前記中継基板830に接続される配線(例えば、中継基板830と後述する払出制御基板1186とを接続する配線等)を掛け留めて纏める配線処理片869が突設されている。
以上、賞球ユニット800の構成について説明してきたが、ユニットベース体801とユニットサブ板825と中継基板830と基板カバー835とギヤカバー866とを組み付けた状態においては、図55に示すように、払い出すべき球が導かれる屈曲通路803の下方位置に払出モータ815の円筒状の本体部分が収納されるように位置する。また、ユニットベース体801には、球通路(屈曲通路803、賞球通路810、球抜通路811)内に配置されたスプロケット807と、球通路を避けた位置であって球通路の奥行き幅寸法内に形成されるモータ収納空間814に収納された払出モータ815と、を設け、ユニットサブ板825には、その非閉塞面側に沿って払出モータ815のモータ軸818の回転をスプロケット807の回転軸808に伝達する回転伝達部材(第一ギヤ843、第二,3ギヤ844,847、及び検出円盤850のギヤ部852)を設け、しかも、払出モータ815と屈曲通路803の振分空間805に配置される払出部材としてのスプロケット807とをユニットサブ板825の後面のギヤ領域840に設けられる複数のギヤ843,844,847,850(852)によって回転駆動するように連結した構造となっている。即ち、ユニットベース体801とユニットサブ板825との間に形成される球通路(屈曲通路803、賞球通路810、球抜通路811)の奥行き幅内にスプロケット807と払出モータ815とを収納し、しかも、スプロケット807と払出モータ815とを連結する回転伝達部材(第一ギヤ843、第二,3ギヤ844,847、及び検出円盤850のギヤ部852)をユニットサブ板825の非閉塞面側の所定幅内に沿って設けたので、球通路の外側に払出モータやスプロケットの一部を配置したものに比べて、賞球ユニット800を薄型化することができる。また、このような賞球ユニット800は、当該賞球ユニット800内の球通路(屈曲通路803、賞球通路810、球抜通路811)が一条の通路形状で形成されることにより、より一層の薄型化が図られている。即ち、従来のように、払出モータ815を賞球ユニットの前面側又は後面側又は側方側に突出させるものと異なり、本体枠3の軸支側後面壁546の後面側に取り付けたときに、賞球ユニット800のいずれの部分もさらに後方に向かって突出することがない構造とすることができる。なお、図55において、払出モータ815の前端部分がユニットベース体801の後面よりも僅かに突出して構成されているが、この突出部分は、図25に示すように、軸支側後面壁546の下方の払出モータ用逃げ開口部572から本体枠3の前方部分に臨むようになっているため、結果的にその突出寸法から軸支側後面壁546の板厚寸法を差し引いた寸法だけ突出する程度となり、軸支側後面壁546よりも前方に向かう突出量は僅かなものとなっている。また、このような構成をとることにより、本実施形態では、賞球ユニット800が取り付けられる本体枠3の軸支側後面壁546と遊技盤4の裏面との間に、遊技盤4に設けられる遊技装置の後方突出部分を収納する収納空間を奥行き幅方向で大きくとることができる。
また、上記のように構成される賞球ユニット800を本体枠3の軸支側後面壁546に取り付けるためには、図47に示すように、鉤状係合部824と係合突片565とを対応させて位置合わせした後、賞球ユニット800の下端を係止溝573に掛け止め且つ鉤状係合部824と係合突片565とを係合させるために賞球ユニット800を軸支側後面壁546に密着させたまま下方に押下げる。このとき、賞球ユニット800の下端部と係止溝573とが係合し且つ鉤状係合部824と係合突片565とが係合しているので、取付自体は完了しているが、賞球ユニット800を上方に移動させることにより簡単に上記のそれぞれの係合状態が解除されてしまうため、これを防止するために、ロック用弾性爪564がボタン挿通係合穴821に係合するようになっている。つまり、ロック用弾性爪564とボタン挿通係合穴821とが係合することにより、取付状態で賞球ユニット800の上方への移動を防止している。このように、賞球ユニット800を取り付けた後に、球通路ユニット770の連結蓋部材786を前述したように回動して係止弾性爪820で係止することにより、球通路ユニット770の球落下通路772下流端と賞球ユニット800の屈曲通路803の上流端とを一対の通路壁790によって構成される通路を介して連通化することができる。また、賞球ユニット800を取り付けた状態では、賞球通路810の下流端と後に詳述する満タンユニット900の賞球入口927とが接続され、球抜通路811の下流端が球抜接続通路880の上流端と接続される。
一方、賞球ユニット800を取り外すときは、係止弾性爪820による係合を解除して連結蓋部材786を手前側に回動し、その後、着脱ボタン822を押圧してロック用弾性爪564を前面側に移動させてロック用弾性爪564とボタン挿通係合穴821との係合を解除させ、その後着脱ボタン822を押圧したままの状態で賞球ユニット800を上方に引き上げて賞球ユニット800の下端部と係止溝573との係合及び鉤状係合部824と係合突片565との係合を解除して賞球ユニット800を手前側に引き出すことにより、賞球ユニット800を簡単に取り外すことができる。
<満タンユニット>
上記した賞球ユニット800の下流側に配置される満タンユニット900について、主として図56乃至図62を参照して説明する。図56は、賞球ユニット800と満タンユニット900との関係を示す斜視図であり、図57は、満タンユニット900の斜視図であり、図58は、満タンユニット900の正面から見た分解斜視図であり、図59は、満タンユニット900の背面から見た分解斜視図であり、図60は、満タンユニット900とファール口610との関係を示す一部破断斜視図であり、図61は、満タンユニット900に設けられる底面揺動板907部分で切断した横断面図であり、図62は、満タンユニット900とファール口610との関係を示す断面図である。
満タンユニット900は、前述したように本体枠3の満タンユニット載置部531に載置固定されるものであり、図58に示すように、上面が開放したボックス状に形成されるボックス主体901と、該ボックス主体901の上面を覆う蓋体926とから構成されている。ボックス主体901は、賞球通路810の下流端から流入した球が内部をジグザグ状に誘導されて出口921から排出されるようになっている。このため、その上流部に蓋体926に形成される賞球入口927から流入した球を一端から他端に向かって側方に誘導する側方誘導通路902が形成されている。側方誘導通路902の賞球入口927の直下の一端部には、球を側方に向かって誘導するように凹円弧状に形成される側方誘導受部903が設けられ、側方誘導通路902の他端内面に側方誘導通路902を流れてきた球の衝撃を受け止めて該球を下流側に誘導する緩衝部材904が設けられている。
また、側方誘導通路902の他端内面に設けられる緩衝部材904に衝突した球は、向きを下流側に変えた後、側方誘導通路902の球の流れと逆方向に流れるように誘導される逆側方誘導通路905が形成されている。逆側方誘導通路905を流れた球は、その後、前方に向かって形成される前方誘導通路920に導かれて該前方誘導通路920の流下端に形成される出口921から前述した皿ユニット300の賞球連絡樋451に導かれる。
ところで、前記逆側方誘導通路905の上流側の底面には、その底面の全域に亘って開口する底面開口906が形成され、その底面開口906を底面揺動板907が揺動自在に閉塞している。底面開口906は、上面が開放されたほぼ正方形の凹状に形成され、その内部の正面から見て前後方向の側壁に一対の軸支突起911が突設されている。また、底面開口906の凹状の底面にバネ913の下端を位置決めするための円形状のバネ載置凹部912が形成されている。一方、底面開口906を閉塞する底面揺動板907は、ほぼ正方形状に形成され、その裏面下流側に正面から見て前記軸支突起911に嵌合することにより軸支される半円形状の軸受部908が突設形成されている。また、底面揺動板907の裏面中央には、図61に示すように、バネ913の上端が係止されるバネ係止突起910が下方に向かって突設されている。したがって、底面揺動板907は、バネ913の付勢力によりその上流側が常に上方へ揺動された方向に付勢されている。そして、バネ913は、通常の賞球の払出個数(例えば、15個)が一度に底面揺動板907上に載置したときでも底面揺動板907が下方に揺動せず、賞球の払出個数以上の所定個数の球が底面揺動板907上に載置したときに下方に揺動するようなバネ係数を有するバネ部材によって形成されている。更に、底面揺動板907の上流側に検出突片909が前方に向かって突出されている。この検出突片909は、底面揺動板907の軸受部908を軸支突起911に嵌合軸支したときに、連通孔929を貫通して次に説明するスイッチ収納空間914に位置するようになっている。
また、逆側方誘導通路905の上流端部の側壁の外側には、満タンスイッチ916を収納するためのスイッチ収納空間914が一体的に形成されている。スイッチ収納空間914に満タンスイッチ916を取り付けるために、スイッチ収納空間914の上部であって逆側方誘導通路905の上流端部の側壁の外側面にスイッチ取付部918が形成され、そのスイッチ取付部918に満タンスイッチ916を保持するスイッチホルダ915の取付片917がネジ919によって止着されている。満タンスイッチ916は、投光器と受光器とからなるスイッチとして構成され、その受光器と投光器との間を検出突片909が上下に揺動することによりON・OFFを検出するものである。
更に、逆側方誘導通路905の下流側の一側方にファール球通路922が形成されている。ファール球通路922は、その上流側のファール球入口923が図60に示すように、前述したファール口610に連通し、その下流側が前方誘導通路920の上流側に連通するように屈曲して形成されている。このため、ファール口610に取り入れられたファール球は、ファール球入口923から屈曲したファール球通路922を通って前方誘導通路920に導かれ、さらに出口921及び賞球連絡樋451を通って皿ユニット300に戻される。
また、ボックス主体901には、前記出口921の両側方と前記ファール球入口923の一側方に前記満タンユニット載置部531に形成されるユニット係合溝532に係合される係合片924が突設されると共に、蓋体926に形成される掛止片928と係合する掛止突起925が形成されている。この掛止突起925は、ボックス主体901の左右後方の側壁上部に適宜形成されている。
一方、蓋体926は、ボックス主体901の側方誘導通路902、逆側方誘導通路905、前方誘導通路920、及びファール球通路922の上面を覆うような板形状に形成され、前記側方誘導通路902に上流端に対応する位置に正方形状の賞球入口927が開口されている。また、蓋体926の周囲には、ボックス主体901の前記掛止突起925と係合するための掛止片928が下方に向かって突設されている。
上記のように構成される満タンユニット900においては、図56に示すように、賞球ユニット800の賞球通路810から払出された球が賞球入口927から側方誘導通路902の上流側に入って側方誘導受部903によって側方に向かって誘導されて緩衝部材904に衝突する。緩衝部材904に衝突した球は、そのまま下流側に向かって逆側方誘導通路905を前記側方誘導通路902の誘導方向と逆方向に誘導されて前方誘導通路920に導かれ、前方誘導通路920の出口921から賞球連絡樋451を通って皿ユニット300に導かれる。また、ファール球入口923から入ったファール球も屈曲したファール球通路922によって球の勢いを弱められて前方誘導通路920に合流し、前方誘導通路920の出口921から賞球連絡樋451を通って皿ユニット300に導かれる。
そして、通常時、満タンユニット900内を球が自然に流れているときには、側方誘導通路902から逆側方誘導通路905に球が移動する際に、底面揺動板907に落下するが、通常の賞球の払出個数程度では、バネ913の弾発力が強いので、底面揺動板907が揺動することがなく、図61の実線で示すように、検出突片909が投受光方式の満タンスイッチ916の投光器と受光器との間に入ってスイッチが導通しない状態(OFF)となっている。これに対し、皿ユニット300に賞球が貯留されて満タンユニット900内にも球が充満してきたときには、前方誘導通路920及び逆側方誘導通路905の上流側の全域に形成される底面揺動板907上に貯留された球の圧力により底面揺動板907がバネ913の付勢力に抗して下方に揺動し、図61の二点鎖線で示すように、検出突片909が投受光方式の満タンスイッチ916の投光器と受光器との間から外れてスイッチが導通した状態(ON)となる。満タンスイッチ916がONすると、賞球ユニット800の払出モータ815の回転駆動が停止(所定個数の賞球を払出している最中にON信号が導出された場合には、その所定個数の賞球が払出されてから停止)するようになっている。
上記したように、満タンユニット900においては、球が流下する通路(図示の場合には、逆側方誘導通路905)の通路底面の幅とほぼ同じ幅の底面揺動板907によって満タンスイッチ916を作動させるようにすると共に、通常時の球の流れによって揺動せずある程度の球が載置したときに底面揺動板907揺動するように付勢部材(バネ913)で付勢したので、従来のように一部の通路の底面等に球が載置したことにより球詰まりを検出するものに比べて、その一部の通路部分における球の載置が球詰まりによって検出されない事態を確実に防止することができる。このことは、球の満タンを確実に検出することができるものである。
上記したように、本実施形態に係る満タンユニット900においては、本体枠3の満タンユニット載置部531に着脱自在に取り付けるものであるため、従来のように、満タン装置を本体枠に形成された払出通路の内部に組み付けるものに比べて、本体枠に満タン構造のための通路を形成する必要がない。また、満タンユニット900の内部をジグザグ状の通路とすることにより、賞球ユニット800の賞球通路810から払出された球の勢いを弱めながら皿ユニット300に誘導することができるので、払い出された賞球が皿ユニット300から外に飛び出すこともない。更に、本実施形態に係る満タンユニット900は、ファール球を導くファール球通路922が賞球を払い出す前方誘導通路920の途中に球の勢いを弱めて合流するようになっているので、賞球の流れを阻害することなくファール球を合流させることができる。
<錠装置>
次に、本体枠3の開放側の裏側端辺に沿って垂直方向に取り付けられる錠装置1000について主として図63乃至図71を参照して説明する。図63は、錠装置1000と本体枠3との関係を示す背面斜視図であり、図64は、錠装置1000の本体枠3への掛け止め構造を示す拡大側方断面図であり、図65は、パチンコ機1の縦方向中央よりやや下方の位置で水平方向に切断した一部断面図であり、図66は、錠装置1000と本体枠3の側壁540,541との詳細な関係を示す拡大断面図であり、図67は、錠装置1000の側面図(A)、前面側から見た斜視図(B)であり、図68は、錠装置1000の背面側から見た斜視図(A)、錠装置1000のコ字状基体1001の内部に摺動自在に設けられる扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050の斜視図(B),(C)であり、図69は、錠装置1000の分解斜視図であり、図70は、扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050の作用を説明するための正面図であり、図71は、不正防止部材1023,1032の作用を説明するための正面図である。
錠装置1000は、本体枠3の開放側の第一側面壁540に沿って本体枠3のほぼ上端から下端にかけて取り付けられるものであり、図63に示すように、本体枠3の外周側辺と第一側面壁540の立ち上がり部との間の上下端近い部分及び中程に形成される複数(図示の場合、3個)の錠係止穴548と、第一側面壁540の垂直面の上部と中程に切り欠けられて形成される錠取付穴547とシリンダー錠貫通穴526の上部近傍に形成される錠取付穴547と、によって次に説明する錠装置1000のコ字状基体1001が支持固定されるものである。そこで、以下、錠装置1000の構造について詳細に説明する。
図67乃至図69に示すように、錠装置1000は、断面コ字状に形成される錠基体としてのコ字状基体1001と、該コ字状基体1001内に摺動自在に設けられる扉枠用摺動杆1040と、前記コ字状基体1001内に摺動自在に設けられる本体枠用摺動杆1050と、該本体枠用摺動杆1050の摺動を不正に行うことができないようにコ字状基体1001の下部に取り付けられる不正防止部材1023,1032と、からなる。
コ字状基体1001は、金属を断面コ字状となるように折り曲げ、その内部に扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050とを摺動可能に設けるものであるが、その横幅寸法は従来の断面L字状に成形された基体に集約される錠装置に比べて極めて薄いものとなっている。これは、前述したように遊技盤4の左右方向及び上下方向の大きさを極めて大きくすると共に、本体枠3の側面壁540〜543で囲まれる空間を大きくしたため、側面壁540と本体枠3の外周辺との間の寸法が極めて小さくなっていることにより、本実施形態に係る錠装置1000の横幅寸法を小さく形成して錠装置1000を本体枠3の裏側に取り付けることができるような取付構造として改良したためである。そして、コ字状基体1001の断面コ字状の開放側が本体枠3の裏面に対面するように取り付けられるため、錠装置1000が本体枠3に取り付けられた状態では、内部に設けられる扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050とが、それぞれのフック部1041、1054,1065を除いてコ字状基体1001に完全に被覆された状態の不正防止構造となっている。
まず、コ字状基体1001の開放側と反対の閉塞側上下に本体枠用摺動杆1050のフック部1054,1065が貫通される長方形状のフック貫通開口1002が開設されると共に、閉塞側であって第一側面壁540と密着する側面1001b(図69参照)上部と中程に水平方向にビス止め部1003が突設され、更に、開放側の第一側面壁540と密着しない側面1001a(図69参照)の上端部及び中間部と、開放側の両側面1001a,1001bの下端部に係止突起1004が突設形成されている。ビス止め部1003と係止突起1004は、錠装置1000を本体枠3の裏面に取り付けるためのものであり、係止突起1004を本体枠3の錠係止穴548に差し込んで上方に移動させ(図64参照)、その状態でビス止め部1003と錠取付穴547とが一致するため、その一致した穴に図示しないビスを螺着することにより、錠装置1000を本体枠3に強固に固定することができる。なお、錠装置1000のビスによる取付けは、上部と中程のビス止め部1003だけではなく、後述する錠取付片1008に形成されるビス止め部1003と前記シリンダー錠貫通穴526の上方近傍に形成される錠取付穴547とを対応させて図示しないビスで止着することにより、錠装置1000の下方も取り付けられるようになっている。
また、その取り付けに際し、コ字状基体1001の開放側(前方部)の上中下の3箇所に形成される係止突起1004を錠係止穴548に差し込んで位置決め係止し、コ字状基体1001の閉塞側(後方部)の上中の2箇所に形成されたビス止め部1003及びコ字状基体1001の開放側(前方部)に形成されたビス止め部1003を錠取付穴547にビスで固定する構造であるため、錠装置1000の前方部を係止突起1004と錠係止穴548で係止し、錠装置1000の後方部をビス止め部1003と錠取付穴547で固定し且つ錠装置1000の下方部をビス止め部1003と錠取付穴547で固定するので、極めて簡単な構造で錠装置1000を本体枠3に強固に固定することができるものである。換言するならば、錠装置1000を極めて横幅寸法の薄いコ字状基体1001に集約して構成した場合でも、錠装置1000の前方部と後方部との係止及び固定により、錠装置1000を本体枠3に強固に固定することができるものである。特に、本実施形態の場合には、前方部の係止構造(固定構造でもよい)を構成する係止突起1004がコ字状基体1001の第一側面壁540と密着しない側面1001aに突設形成される一方、後方部の固定構造を構成するビス止め部1003及びビス止め部1003がコ字状基体1001の第一側面壁540と密着する側面1001bから水平方向に突設形成される構造であるため、前方部の係止構造が第一側面壁540と密着する側面1001bに形成される場合に比べて、ガタ付きが生じないように錠装置1000を本体枠3に固定することができるものである。
また、コ字状基体1001の両側面1001a,1001bの上部、中程、下部に挿通穴1005が形成され、コ字状基体1001に扉枠用摺動杆1040及び本体枠用摺動杆1050を収納した状態で挿通穴1005にリベット1006を差込んでかしめることにより、コ字状基体1001の内部に扉枠用摺動杆1040及び本体枠用摺動杆1050を摺動自在に取り付けることができる。即ち、扉枠用摺動杆1040の上中下の3箇所に形成されるリベット用長穴1042と本体枠用摺動杆1050の上フック部材1051及び下フック部材1052にそれぞれ1つずつ形成されるリベット用長穴1055,1061にリベット1006を貫通させることにより、扉枠用摺動杆1040が上方に移動できるようにし、本体枠用摺動杆1050が下方に移動できるようになっている。したがって、図68(B)に示すように本体枠用摺動杆1050のリベット用長穴1055,1061の下端部にリベット1006が貫通しており、図68(C)に示すように扉枠用摺動杆1040のリベット用長穴1042の上端部にリベット1006が貫通している。
更に、コ字状基体1001の下方部には、その閉塞側面に不正防止切欠部1007が形成されると共に、その開放側の本体枠3の第一側面壁540と密着する側面1001bの前端部にシリンダー錠1010を取り付けるための錠取付片1008が側方に向かって突設され、更に、第一側面壁540と密着する側面1001bに挿入縦開口1020、バネ係止片1021、及び逃げ横穴1022がそれぞれ形成されている。不正防止切欠部1007は、後に説明する第一不正防止部材1023のストッパー片部1027が進退するようになっている。この点については、後に詳述する。また、錠取付片1008は、錠装置1000を本体枠3の裏面に取り付けた状態で、遊技盤設置凹部510の下端辺よりも下方の位置となるようにコ字状基体1001の側面1001bの前端部から側方に向かって突設されるが、この錠取付片1008には、シリンダー錠1010が貫通する錠挿通穴1009が形成されると共にシリンダー錠1010の錠取付基板1011に形成される取付穴1013をビス1012で取り付けるための取付穴1014が上下2箇所に穿設され、更に、錠装置1000の下部を本体枠3の裏面に取り付けるためのビス止め部1003が穿設されている。また、挿入縦開口1020は、シリンダー錠1010に固定される係合カム1016の第一係合突片1017及び第二係合突片1018がシリンダー錠1010の回動時に侵入するための開口であり、バネ係止片1021は、不正防止部材1023,1032に設けられるバネ1035が係止されるものであり、逃げ横穴1022は、連結ピン1034の移動の邪魔をしないように逃げ穴を構成するものである。この点については後に詳述する。
上記した錠取付片1008に取り付けられるシリンダー錠1010について説明すると、シリンダー錠1010は、錠取付基板1011の前方に円筒状のシリンダー錠本体が固定され、そのシリンダー錠本体の錠軸1015が錠取付基板1011より後面に出ており、その錠軸1015の後端に係合カム1016がビス1019によって固定されている。係合カム1016は、ブーメラン形状に形成され、その一端辺が回動時に本体枠用摺動杆1050の下降係合穴1062に係合する第一係合突片1017となっており、その他端辺が回動時に扉枠用摺動杆1040の上昇係合穴1045に係合する第二係合突片1018となっている。そして、上記のように構成されるシリンダー錠1010は、円筒状のシリンダー錠本体部分を錠挿通穴1009に挿通して錠取付基板1011の上下2箇所に形成される取付穴1013と錠取付片1008の取付穴1014とを一致させてビス1012で螺着することにより、シリンダー錠1010をコ字状基体1001に固定することができる。
次に、コ字状基体1001に取り付けられる不正防止部材1023,1032,について図69を参照して説明する。不正防止部材1023,1032は、シリンダー錠1010を正式な鍵で回動せずに、例えばピアノ線や針金等で不正に本体枠用摺動杆1050を下降させることを防止するためのものである。しかして、不正防止部材1023,1032は、第一不正防止部材1023と第二不正防止部材1032とを連結ピン1034で連結した構造となっている。第一不正防止部材1023は、上端の揺動軸穴1025を中心にして揺動自在に構成される縦長の板状に形成され、その揺動軸穴1025を前述したコ字状基体1001の内部に扉枠用摺動杆1040及び本体枠用摺動杆1050を摺動自在に取り付けるための挿通穴1005及びリベット1006のうち、最下方の挿通穴1005及びリベット1006によって取り付けられる。
また、第一不正防止部材1023には、その板状面に前記挿入縦開口1020と重複する縦長な突片挿入穴1026が開設され、この突片挿入穴1026に第二係合突片1018が挿入し得るようになっている。つまり、突片挿入穴1026と挿入縦開口1020を第二係合突片1018が貫通することにより、コ字状基体1001の内部に設けられる扉枠用摺動杆1040の上昇係合穴1045と第二係合突片1018とが係合するようになっている。また、第一不正防止部材1023の突片挿入穴1026の開設位置の斜め上方の外形線が傾斜部1024となっている。この傾斜部1024は、係合カム1016の回動時に第一係合突片1017の後面側と当接するもので、係合カム1016の回動時に第一係合突片1017と傾斜部1024とが当接することにより第一不正防止部材1023が揺動軸穴1025を中心として揺動(図71(B)において時計回転方向)するようになっている。
更に、第一不正防止部材1023には、前記突片挿入穴1026の斜め下方の外形線上にストッパー片部1027が突設され、そのストッパー片部1027の下方に規制突片1031が突設され、該規制突片1031の前方部にピン穴1029と連結穴1030とが上下に形成されている。ストッパー片部1027は、本体枠用摺動杆1050の施錠時に前記不正防止切欠部1007及び本体枠用摺動杆1050の係合切欠部1066に侵入係合して本体枠用摺動杆1050が不正に摺動しないようにするものである。また、規制突片1031は、第一不正防止部材1023と第二不正防止部材1032とはバネ1035によって連結されるが、そのバネ1035で連結されたときに第二不正防止部材1032の付勢方向への移動を規制するものである。ピン穴1029は、ガイドピン1028が固定されるものであり、ガイドピン1028が第一不正防止部材1023の裏面側からピン穴1029に固定された状態で、そのガイドピン1028を前記挿入縦開口1020の最下端部に形成される横長状開口部に係合させることにより、第一不正防止部材1023をコ字状基体1001の側面1001bに沿って案内するものである。更に、連結穴1030は、第一不正防止部材1023と第二不正防止部材1032とを連結ピン1034で連結するためのものである。
上記した第一不正防止部材1023に連結される第二不正防止部材1032は、逆「て」字状の板材で形成され、その上部一端に連結穴1033が形成され、その上部他端にバネ係止穴1036が穿設され、下方端部に当接部1037が設けられている。連結穴1033は、第一不正防止部材1023の連結穴1030と一致させて連結ピン1034で連結するためのものであり、バネ係止穴1036は、一端がコ字状基体1001のバネ係止片1021に係止されるバネ1035の他端を係止するものである。また、当接部1037は、本体枠3の閉鎖時に外枠2の内側下部に固定される閉鎖用突起41と当接するものである。なお、上記した第一不正防止部材1023及び第二不正防止部材1032の作用については、後に詳述する。
次に、コ字状基体1001の内部に摺動自在に設けられる扉枠用摺動杆1040及び本体枠用摺動杆1050について説明する。まず、扉枠用摺動杆1040は、縦長の金属製の板状部材から構成され、その一側縦辺の上中下の3箇所に扉枠用フック部1041が前方に向かって一体的に突設されている。この扉枠用フック部1041は、コ字状基体1001内に収納したときに、その開放側から前方に突出しているもので、錠装置1000を本体枠3の裏面に固定したときに、本体枠3に形成される扉用フック穴549(図21及び図22参照)から前方に突出し、扉枠5の裏面に形成されるフックカバー227(図15参照)に係止するものである。なお、扉枠用フック部1041は、下向きの係合爪形状となっているため、扉枠用摺動杆1040を上昇させることにより扉枠用フック部1041とフックカバー227との係止状態を解除することができる。
また、扉枠用摺動杆1040の上中下の側面中央に、前記リベット1006が挿通される縦長のリベット用長穴1042が形成され、該リベット用長穴1042のうちの最上部のリベット用長穴1042の下方及び扉枠用摺動杆1040の最下端にガイド突起1043が突設されている。リベット用長穴1042は、コ字状基体1001の挿通穴1005に挿通されるリベット1006が貫通されるものであり、しかも、このリベット1006が扉枠用摺動杆1040の上昇動作を邪魔しないように縦長に形成されている。そして、通常状態においては、リベット用長穴1042の上端部にリベット1006が貫通当接した状態となっている。また、ガイド突起1043は、本体枠用摺動杆1050の上フック部材1051及び下フック部材1052に形成される突片移動穴1056,1064に挿通されるものであり、扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050との相互の摺動動作を案内するようになっている。
また、扉枠用摺動杆1040の上端部にスプリングフック部1046が形成され、このスプリングフック部1046にスプリング1048の一端が係止され、そのスプリング1048の他端が本体枠用摺動杆1050の上フック部材1051に形成されるスプリングフック部1057に係止される。これにより、扉枠用摺動杆1040が下方向に、本体枠用摺動杆1050が上方向に、それぞれ相互に付勢されている。扉枠用摺動杆1040の中程には、当接弾性片1047が凸状に形成されている。この当接弾性片1047は、扉枠用摺動杆1040の一側側面からプレスで打ち出して凸状に形成したものであり、コ字状基体1001の内側面に当接して内部で扉枠用摺動杆1040がガタつかないようにするものである。更に、扉枠用摺動杆1040の下方部分の側面には、共に縦長な遊び穴1044と上昇係合穴1045とが形成されている。遊び穴1044は、係合カム1016の第一係合突片1017が差し込まれて回動するときに、その回動動作の邪魔にならないように第一係合突片1017の先端部が移動しえる空間を構成するものである。また、上昇係合穴1045は、係合カム1016の第二係合突片1018が差し込まれて回動するときに、その回動動作によって扉枠用摺動杆1040が上昇するように係合するためのものである。なお、扉枠用摺動杆1040の縦辺下部後方には、前記不正防止切欠部1007よりも上下方向に大きな切欠である逃げ切欠部1049が形成されている。この逃げ切欠部1049は、第一不正防止部材1023のストッパー片部1027を確実に不正防止切欠部1007及び係合切欠部1066に係合させるために邪魔しないように形成されるものである。
一方、本体枠用摺動杆1050は、金属板製の上フック部材1051と、金属板製の下フック部材1052と、上フック部材1051と下フック部材1052とを連結する連結線杆1052と、から構成されている。つまり、本体枠用摺動杆1050は、従来のように1つの金属製の縦長板で構成されているわけではなく、フック部1054,1065を有する上フック部材1051と下フック部材1052とを金属製の板材をプレスで形成し、その金属製の上フック部材1051と下フック部材1052とを細い金属製の連結線杆1053で連結したものである。このため、狭いコ字状基体1001の空間に扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050とを効率よく収納することができる。
ところで、上フック部材1051には、その上端部に後方に向かってフック部1054が突設され、その板面部にリベット用長穴1055と突片移動穴1056とが形成され、また、その前方の縦辺下端部にスプリングフック部1057と連結穴1058とが形成され、さらに、その上辺及び下辺に当接部1059が形成されている。フック部1054は、コ字状基体1001の上方のフック貫通開口1002を貫通して外枠2の開放側内側の上部に設けられる閉鎖用突起38に係合するもので上向きに係止爪部が形成されている。リベット用長穴1055は、扉枠用摺動杆1040の上部に形成されるリベット用長穴1042に対応するものであり、このリベット用長穴1055にリベット1006が貫通された通常の状態では、リベット1006がリベット用長穴1055の最下端部を貫通した状態となっている。これにより、上フック部材1051が下方に向かって移動することができるようになっている。突片移動穴1056は、前述したように扉枠用摺動杆1040の上方のガイド突片1043が挿入されて、扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050との相互の移動を案内するようになっている。スプリングフック部1057は、前述したようにスプリング1048の他端が係止されるものである。また、連結穴1058は、連結線杆1053の上端が折り曲げられて挿入されるものである。更に、当接部1059は、コ字状基体1001に収納されたときに、該コ字状基体1001の内部側壁に当接して上フック部材1051の摺動動作においてガタつきがなくスムーズに行われるようにするためのものである。
一方、下フック部材1052には、その下端部に後方に向かってフック部1065が突設され、その板面部の上方から下方にかけてリベット用長穴1061と下降係合穴1062と遊び穴1063と突片移動穴1064とが順次形成され、また、その前方の縦辺上端部に連結穴1060が、その後方の縦辺下部に係合切欠部1066がそれぞれ形成され、さらに、その上辺及び下辺に当接部1067が形成されている。フック部1065は、コ字状基体1001の下方のフック貫通開口1002を貫通して外枠2の開放側内側の下部に設けられる閉鎖用突起41に係合するもので上向きに係止爪部が形成されている。リベット用長穴1061は、扉枠用摺動杆1040の下部に形成されるリベット用長穴1042に対応するものであり、このリベット用長穴1061にリベット1006が貫通された通常の状態では、リベット1006がリベット用長穴1061の最下端部を貫通した状態となっている。これにより、下フック部材1052が下方に向かって移動することができるようになっている。下降係合穴1062は、係合カム1016の第一係合突片1017が差し込まれて回動するときに、その回動動作によって本体枠用摺動杆1050が下降するように係合するためのものである。また、遊び穴1063は、係合カム1016の第二係合突片1018が差し込まれて回動するときに、その回動動作の邪魔にならないように第二係合突片1018の先端部が移動し得る空間を構成するものである。突片移動穴1064は、前述したように扉枠用摺動杆1040の下方のガイド突片1043が挿入されて、扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050との相互の移動を案内するようになっている。また、連結穴1060は、連結線杆1053の下端が折り曲げられて挿入されるものである。更に当接部1067は、コ字状基体1001に収納されたときに、該コ字状基体1001の内部側壁に当接して下フック部材1052の摺動動作においてガタつきがなくスムーズに行われるようにするためのものである。
以上、錠装置1000を構成する各部材について説明してきたが、この錠装置1000を組み付けるには、本体枠用摺動杆1050の上フック部材1051と下フック部材1052とを連結線杆1053で連結し、その状態で扉枠用摺動杆1040のガイド突片1043を上フック部材1051と下フック部材1052の突片移動穴1056,1064に挿入すると共に、相互のリベット長穴1042とリベット用長穴1055,1061を位置合わせして重ね合わせ、その重ね合わせた状態で上フック部材1051のフック部1054と下フック部材1052のフック部1065とをコ字状基体1001のフック貫通開口1002に貫通させながら扉枠用摺動杆1040及び本体枠用摺動杆1050をコ字状基体1001のコ字状の空間に挿入する。その後、挿通穴1005からリベット1006を差し込む。この際、リベット1006がリベット用長穴1055,1061、1042を貫通するように差し込む。ただし、最下端のリベット1006を差し込むときには、第一不正防止部材1023の揺動軸穴1025にもリベット1006を差し込んで第一不正防止部材1023をコ字状基体1001に同時に取り付ける必要がある。なお、第一不正防止部材1023をコ字状基体1001に取り付ける前に、第一不正防止部材1023と第二不正防止部材1032とを連結ピン1034で連結し且つガイドピン1028をピン穴1029に図示しないビスで止着しておき、さらにガイドピン1028を挿入縦開口1020の最下端の開口部に挿入しておく必要がある。
リベット1006で扉枠用摺動杆1040及び本体枠用摺動杆1050をコ字状基体1001内に収納固定した状態で、スプリング1048をスプリングフック部1046,1057相互間に掛け渡し、扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050とを相互に反対方向に付勢し、さらに、バネ1035をバネ係止片(穴)1021,1036に掛け渡して第二不正防止部材1032が規制突片1031に当接した状態とする。その後、錠取付片1008の錠挿通穴1009にシリンダー錠1010の円筒状本体部分を挿入してシリンダー錠1010をビス1012で取付穴1014に固定する。なお、このとき係合カム1016の第一係合突片1017の先端部が傾斜部1024の外側で且つ挿入縦開口1020に僅かに挿入し、係合カム1016の第二係合突片1018の先端部が第一不正防止部材1023の突片挿入穴1026及び挿入縦開口1020に僅かに挿入した状態となるようにシリンダー錠1010を錠取付片1008に取り付ける。
上記のようにして組み付けた錠装置1000を本体枠3の裏面に取り付けるためには、前述したように、扉枠用摺動杆1040の扉枠用フック部1041を本体枠3に形成される扉用フック穴549に差し込みながら、鉤型に突出する係止突起1004を本体枠3の錠係止穴548に差し込んで上方に移動させ、その状態で水平方向に突出したビス止め部1003及びビス止め部1003を錠取付穴547に一致させ、その一致した穴に図示しないビスを螺着することにより、図63に示すように、錠装置1000を本体枠3の裏面に強固に固定することができる。特に、本実施形態の場合には、前方部の係止構造を構成する係止突起1004がコ字状基体1001の第一側面壁540と密着しない側面1001aに突設形成される一方、後方部の固定構造を構成するビス止め部1003及びビス止め部1003がコ字状基体1001の第一側面壁540と密着する側面1001bから水平方向に突設形成される構造であるため、前方部の係止構造が第一側面壁540と密着する側面1001bに形成される場合に比べて、ガタ付きが生じないように錠装置1000を本体枠3に固定することができるものである。
ところで、本体枠3の裏面に取り付けられた錠装置1000の作用について図70及び図71を参照して説明する。まず、図70を参照して本体枠3の開閉動作と扉枠5の開閉動作について説明する。本体枠3が外枠2に対して閉じ且つ扉枠5が本体枠3に対して閉じている状態においては、図70(A)に示すように、外枠2の閉鎖用突起38,41と本体枠用摺動杆1050のフック部1054,1065とが係止し且つ扉枠用摺動杆1040の扉枠用フック部1041と扉枠5のフックカバー227とが係止した状態となっている。その状態でシリンダー錠1010に図面示しない鍵を差し込んで係合カム1016の第一係合突片1017が挿入縦開口1020内に侵入する方向に回動すると、図70(B)に示すように、第一係合突片1017の先端が本体枠用摺動杆1050の下降係合穴1062に係合してスプリング1048の付勢力に抗して下フック部材1052を下方に押下げ、これと連結されている連結線杆1053と上フック部材1051も押下げられて下降する。このため、外枠2の閉鎖用突起38,41と本体枠用摺動杆1050のフック部1054,1065とが係止状態が解除されるため、本体枠3を前面側に引くことにより本体枠3を外枠2に対して開放することができる。なお、本体枠3を閉じる場合には、フック部1054,1065がスプリング1048の付勢力により上昇した状態(図70(A)に示す状態と同じ上昇した位置)となっているが、フック部1054,1065の上辺が外側に向かって下り傾斜しているため、強制的に本体枠3を外枠2に対して押圧することにより、フック部1054,1065の上辺傾斜部が閉鎖用突起38,41の下端部と当接するので、本体枠用摺動杆1050が下方に下降し、遂には、フック部1054,1065の上向き爪部と閉鎖用突起38,41とが再度係止した状態となって本体枠用摺動杆1050が上昇して係止状態に戻る。
一方、シリンダー錠1010に図示しない鍵を差し込んで係合カム1016の第二係合突片1018が挿入縦開口1020内に侵入する方向に回動すると、図70(C)に示すように、第二係合突片1018の先端が扉枠用摺動杆1040の上昇係合穴1045に係合してスプリング1048の付勢力に抗して扉枠用摺動杆1040を上方に押し上げ上昇する。このため、扉枠5のフックカバー227と扉枠用摺動杆1040の扉枠用フック部1041とが係止状態が解除されるため、扉枠5を前面側に引くことにより扉枠5を本体枠3に対して開放することができる。なお、扉枠5を閉じる場合には、扉枠用フック部1041がスプリング1048の付勢力により下降した状態(図70(A)に示す状態と同じ下降した位置)となっているが、扉枠用フック部1041の下辺が外側に向かって上り傾斜しているため、強制的に扉枠5を本体枠3に対して押圧することにより、扉枠用フック部1041の下辺傾斜部がフックカバー227の上端部と当接するので、扉枠用摺動杆1040が上方に上昇し、遂には、扉枠用フック部1041の下向き爪部とフックカバー227とが再度係止した状態となって扉枠用摺動杆1040が下降して係止状態に戻る。なお、本実施形態における扉枠用摺動杆1040は、コ字状基体1001の全長とほぼ同じ長さに形成されると共に、そのコ字状基体1001が本体枠3の縦方向の側面のほぼ全長に亘って取り付けられ、しかも、扉枠5との係止部である扉枠用フック部1041が扉枠用摺動杆1040の上端部、中央部、下端部の3箇所に形成されているため、扉枠5と本体枠3の縦方向の全長における施錠が確実に行われ、扉枠5と本体枠3との間を無理やりこじ開けてその間からピアノ線等の不正具を挿入する不正行為を行うことができないという利点もある。
上記したように、本実施形態に係る錠装置1000は、シリンダー錠1010に差し込んだ鍵を一方向に回動することにより、外枠2に対する本体枠3の施錠を解除し、他方向に回動することにより、本体枠3に対する扉枠5の施錠を解除することができる。この場合、シリンダー錠1010に鍵を差し込むことなく本体枠用摺動杆1050のフック部1054,1065にピアノ線等を引っ掛けてこれを下降させる不正行為が行われることがあるが、本実施形態においては、このような不正行為を行うことができないようになっている。このような不正行為を防止する構造の第一番目が第一不正防止部材1023と第二不正防止部材1032とから構成されるロック機構であり、第二番目の不正防止構造がコ字状基体1001の閉鎖空間に扉枠用摺動杆1040及び本体枠用摺動杆1050が収納される構造である。
まず、第一番目の不正防止構造であるロック機構の作用について図71を参照して説明する。まず、外枠2と本体枠3とが閉じている状態においては、図71(A)に示すように、外枠2の閉鎖用突起41と第二不正防止部材1032の当接部1037とが当接した状態となっている。この状態においては、バネ1035の付勢力により第一不正防止部材1023が反時計方向に回動してストッパー片部1027が不正防止切欠部1007内に侵入し、ストッパー片部1027が不正防止切欠部1007に対応する位置にある本体枠用摺動杆1050の下フック部材1052に形成される係合切欠部1066と係合した状態となっている。このため、本体枠用摺動杆1050にピアノ線等を引っ掛けて引き降ろそうとしても、ストッパー片部1027と係合切欠部1066とが係合しているので、本体枠用摺動杆1050を不正に下方に引き降ろすこと(解錠すること)が不能となり、本体枠3を開放するという不正行為を行うことができない。
一方、シリンダー錠1010に鍵を差し込んで正規に本体枠3を開錠する場合には、図71(B)に示すように、鍵を回動させることにより係合カム1016の第一係合突片1017が挿入縦開口1020内に侵入するように回動される。この第一係合突片1017の回動時に、第一不正防止部材1023の傾斜部1024と第一係合突片1017の側面とが当接するため、第一不正防止部材1023が揺動軸穴1025を中心として図示の時計回転方向に回転を始め、ストッパー片部1027も不正防止切欠部1007から退避するように移動する。このため、ストッパー片部1027と係合切欠部1066との係合が解除された状態となる。このとき、第二不正防止部材1032は、バネ1035を伸ばして当接部1037が後退した位置となっている。この状態でさらに係合カム1016を回動させて第一係合突片1017も回動させると、第一係合突片1017の先端が下フック部材1052の下降係合穴1062に係合して本体枠用摺動杆1050の全体を下降させるので、フック部1054,1065と外枠2の閉鎖用突起38,41との係止状態が解除されて本体枠3を外枠2に対して開放することができる。
なお、本体枠3を外枠2に対して閉じるときには、第二不正防止部材1032は、規制突片1031に当接した状態となっているため、第一不正防止部材1023と第二不正防止部材1032との位置関係は、図71(A)に示す状態とほぼ同じ位置関係になっている。この状態で本体枠3を閉めると、外枠2の閉鎖用突起41と第二不正防止部材1032の当接部1037とが正面から当接し、最終的に図71(A)に示す状態となる。このため、第一不正防止部材1023と第二不正防止部材1032とが本体枠3を閉じるときに邪魔になることはない。また、本実施形態においては、第一不正防止部材1023と第二不正防止部材1032とが本体枠用摺動杆1050の下降動作だけが不正に行われないように防止しているのは、本体枠用摺動杆1050を不正に開放すれば、解放後に扉枠用摺動杆1040を手動で簡単に開けることができることと、ピアノ線等で摺動杆を上昇させる不正行為は事実上行い難いという理由により、本体枠用摺動杆1050に対する不正操作ができないように工夫されている。
また、上記した第一番目の不正防止構造であるロック機構であっても、第一不正防止部材1023をピアノ線等で揺動させることにより、ロック機構の機能を無力化することも不可能ではない。そこで、万一ロック機構のロック機能が不正な行為により無力化される場合を想定すると、本実施形態においては、錠装置1000が本体枠3に取り付けられた状態では、内部に設けられる扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050とが、それぞれのフック部1041、1054,1065を除いてコ字状基体1001の閉鎖空間に収納されて完全に被覆された状態となっているので、ピアノ線等を差し込んでコ字状基体1001の閉鎖空間の内部に設けられる本体枠用摺動杆1050を引き下げようとしても、コ字状基体1001の両側面1001a,1001bによって不正具の閉鎖空間への侵入が阻止されるため、不正行為を簡単に行うことができない構造となっている。
以上、詳述したように、本実施形態に係る錠装置1000は、その横幅寸法が従来のL字状基体に集約される錠装置に比べて極めて薄いコ字状基体1001の内部に扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050とを摺動可能に設け且つ錠装置1000を操作するためのシリンダー錠1010のコ字状基体1001への取付位置を遊技盤の下端辺よりも下方となる位置としたので、遊技盤4の左右方向及び上下方向の大きさを極めて大きくすると共に、本体枠3の側面壁540〜543で囲まれる空間を大きくしても、錠装置1000を本体枠3の裏側に強固に取り付けることができる。そして、断面コ字状の開放側が本体枠3の裏面に対面するように取り付けられるため、錠装置1000が本体枠3に取り付けられた状態では、内部に設けられる扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050とが、それぞれのフック部1041、1054,1065を除いてコ字状基体1001に完全に被覆された状態となっているので、ピアノ線等を差し込んで内部に設けられる本体枠用摺動杆1050を引き下げる等の不正行為を簡単に行うことができない。また、錠装置1000の取り付けに際し、コ字状基体1001の開放側(前方部)の上中下の3箇所に形成される係止突起1004を錠係止穴548に差し込んで位置決め係止し、コ字状基体1001の閉塞側(後方部)の上中下の3箇所に形成されたビス止め部1003及びビス止め部1003を錠取付穴547にビスで固定する構造であるため、錠装置1000の前方部を係止突起1004と錠係止穴548で係止し、錠装置1000の後方部をビス止め部1003及びビス止め部1003と錠取付穴547で固定するので、極めて簡単な構造で錠装置1000を本体枠3に強固に固定することができるものである。
なお、上記した実施形態においては、コ字状基体1001の下方部をビス止めする構造として錠取付片1008に形成されたビス止め部1003と本体枠3のシリンダー錠貫通穴526の上部近傍に形成した錠取付穴547とを螺着する構造としたが、これに代えて、シリンダー錠1010を錠取付片1008に取り付けるビス1012を利用して、該ビス1012の先端が錠取付片1008を貫通して螺着される錠取付穴をシリンダー錠貫通穴526の上下に形成する構造でも良い。また、コ字状基体1001の下方部をビス止めしなくても、錠装置1000の後方部のビス止め部1003と錠取付穴547との固定だけでも、錠装置1000を本体枠3の裏面に強固に固定されることを確認している。更に、上記した実施形態においては、扉枠用摺動杆1040及び本体枠用摺動杆1050を左右の側面1001a,1001bを有するコ字状基体1001で完全に被覆するものとしたが、例えば、扉枠用摺動杆1040及び本体枠用摺動杆1050を第一側面壁540に密着しない反対側の側面1001aに摺動自在にリベット等で装着し、第一側面壁540に密着する側面1001bを省略したL字状基体(錠基体)とし、そのL字状基体(錠基体)の側面1001aと第一側面壁540とによって形成される閉鎖空間に扉枠用摺動杆1040及び本体枠用摺動杆1050を収納する構造としてもよい。この場合でも、実施形態と同じような取付構造及び不正防止構造とすることができる。
<基板ユニット>
次に、本体枠3の裏面下部に取り付けられる基板ユニット1100について、主として図72及び図73を参照して説明する。図72は、基板ユニット1100を背面側から見た斜視図であり、図73は、基板ユニット1100を前面側から見た斜視図である。
基板ユニット1100は、本体枠3の裏面下部に複数形成されるホルダ用の取付穴部527(図22,図24参照)に取り付けられるものであり、図示すように、合成樹脂成形された枠用基板ホルダ1101に、扉中継基板、電源基板ボックス1103、端子基板ボックス1104、払出制御基板ボックス1105、主ドロワ中継基板、及び副ドロワ中継基板の各種基板を取り付けることにより構成されている。上記の基板のうち、扉中継基板、電源基板ボックス1103、端子基板ボックス1104、及び払出制御基板ボックス1105は、枠用基板ホルダ1101の後面側に前後方向に重複して取り付けられ、主ドロワ中継基板及び副ドロワ中継基板は、枠用基板ホルダ1101の前面側に取り付けられるものである。なお、払出制御基板ボックス1105の裏面には、電源基板等からの電磁波の影響を防止するためにシールド板が取り付けられ、また、主ドロワ中継基板及び副ドロワ中継基板は、基板カバー1109に被覆されて取り付けられている。
まず、枠用基板ホルダ1101は、横長状に合成樹脂で成形され、図示すように、その後面側一側部に配線用開口1124が形成され、図示は省略するが、配線用開口1124の内側に扉中継基板を取り付けるための中継基板用凹部が形成されている。この枠用基板ホルダ1101の左右両辺及び下辺には、基板ユニット1100を本体枠3に取り付けるための取付片1122が外側に向かって突設され、該取付片1122を本体枠3の前記取付穴部527(図22参照)に対応させて図示しないビスで止着することにより、基板ユニット1100が本体枠3の背面下部に取り付けられる。なお、取付穴部527は、図24に示すように、取付片1122の外形形状に合致する外周壁を有して形成されている。更に、枠用基板ホルダ1101の他端側(図73の右側)側壁の外側に、配線を係止するための配線掛止片1123が突設形成されている。
また、枠用基板ホルダ1101の前面側のほぼ中央には、アウト球通路1119が逆さL字状に形成されている。このアウト球通路1119は、前述したアウト口606(図31参照)、球抜排出通路524(図22参照)の下流側、及び落下口629(図29参照)と対応するように上方が幅広く形成され、下流側が球を列状に排出するように幅狭く形成されている。したがって、基板ユニット1100を本体枠3に取り付けたときには、図25に示すように、アウト球通路1119の幅広上流部がアウト口606の下面を支持する通路支持突起513の後方に位置するようになっている。そして、アウト球通路1119の下流端からアウト球や入賞球、あるいは球抜き球がパチンコ遊技機の外部(一般的に、島の回収樋)に向かって放出されるものである。
基板カバー1109には、主ドロワ中継基板に設けられる主ドロワ中継コネクタ1200及び払出制御基板用コネクタ1201と、副ドロワ中継基板に設けられる副ドロワ中継コネクタ1202及び扉枠用コネクタ1203とが基板カバー1109の外側に突出するための長方形状のコネクタ用開口が開設されている。
払出制御基板ボックス1105は、横長の長方形状の払出制御基板が固定されるボックス主体と、ボックス主体に取り付けられて払出制御基板の表面を覆うカバー体と、から構成されている。ボックス主体とカバー体とは、その一側辺を係合させ、その他側辺に分離切断部1183でカシメ固定している。これによってボックス主体とカバー体とを分離するためには、分離切断部1183を切断しないと分離できないようになっている。ただし、分離切断部1183におけるカシメ固定は、複数箇所(図示の場合は、1〜4の数字で示す4箇所)のうち、いずれかをカシメ部材でカシメれば良く、例えば、検査等で分離する必要がある場合には、3回まで行うことができる。もちろん、不正に分離した場合には、切断した痕跡が残ることになるので、不正行為があったか否かを直ちに知ることができるようになっている。
<カバー体>
次に、カバー体1250について、図6、図24及び図28を参照して説明する。カバー体1250は、本体枠3の後面開口580を覆うものであり、その一側の上中下の3箇所に本体枠3の背面一側に形成されるカバー体支持筒部575に上方から挿入される軸支ピン1251が形成され、その他側のほぼ中央に球通路ユニット770に形成されるカバー体係合溝785と係合する係合片1252が形成されている。しかして、カバー体1250の軸支ピン1251をカバー体支持筒部575に差し込むことにより、カバー体1250を本体枠3に開閉自在に軸支し、係合片1252をカバー体係合溝785に係止することにより、カバー体1250を本体枠3に閉じた状態とすることができ、遊技盤4に設けられる各種部品の背面を保護することができる。なお、開放する場合には、係合片1252とカバー体係合溝785との係合を解除すればよい。
また、図示の場合のカバー体1250においては、開放側の係合片1252の上下に止め穴1253が形成され、また、本体枠3の施錠壁569に突設される施錠用突出鉤片570を貫通させる貫通穴1254が形成され、更に詳細に図示しないが、次に説明する第二実施形態に係るカバー体1270と同じように、接続操作用開口1255、立壁、当接突起、補強リブが形成されている。これら接続操作用開口1255、立壁、当接突起、補強リブは、第二実施形態に係るカバー体1270の接続操作用開口1283、立壁1284、当接突起1285、補強リブ1286と同じ位置に設けられて同じ機能を奏するものである。しかして、カバー体1250を閉じた状態で、カバー体1250の止め穴1253と本体枠3側の止め穴568とを一致させて図示しないビスで止着することにより、カバー体1250によって本体枠3の後面開口580を閉塞固定することができる。そして、本体枠3に対してカバー体1250を閉じた状態で施錠用突出鉤片570がカバー体1250の貫通穴1254を貫通しているので、例えば、南京錠等の錠を施錠用突出鉤片570に掛け止めることにより、南京錠の鍵を有する責任者しかカバー体1250を開放することができないようにすることができる。
<遊技盤の詳細構成>
遊技盤4の詳細な構成について、主に図74乃至図82を参照して説明する。図74は、遊技盤を可動装飾体が通常の状態で示す正面図であり、図75は、遊技盤を可動装飾体が可動した状態で示す正面図である。また、図76は、遊技盤を斜め前から見た斜視図であり、図77は、遊技盤を斜め後から見た斜視図であり、図78は、図74におけるA−A断面図であり、図79は、図74におけるB−B断面図であり、図80は、図74におけるC−C断面図であり、図81は、遊技盤を構成する主な部材ごとに分解して斜め前から見た斜視図であり、図82は、図81の分解図を斜め後から見た斜視図である。
図示するように、本実施形態のパチンコ機1における遊技盤4は、外レール602及び内レール603を有し、遊技者が操作ハンドル部461を操作することで遊技媒体としての遊技球(単に「球」とも称す)が打ち込まれる遊技領域605の外周を区画形成する枠状の前構成部材601と、前構成部材601の後側で遊技領域605を閉鎖するように配置される透明板状の遊技パネル599と、遊技パネル599の外周を覆うと共に遊技パネル599を前側から着脱可能に保持し、前構成部材601の後側に取付けられる枠状のパネルホルダ600と、パネルホルダ600の後側に取付けられる裏ユニット2000と、裏ユニット2000の後側に配置され所定の演出画像を表示可能な演出表示手段としての液晶表示装置640と、パネルホルダ600の後側に固定され裏ユニット200及び液晶表示装置640の下部を覆い後側に主制御基板ボックス624が固定される盤用基板ホルダ623と、前構成部材601に配置される図柄表示装置1800とを備えている。
遊技盤4における遊技パネル599は、その略中央部分に配置される枠状のセンター役物1400と、センター役物1400の下側且つアウト口606の上側で遊技領域605の左右方向略中央に配置されるアタッカユニット1500と、センター役物1400の左右両側の遊技領域605内に配置され遊技球が通過可能とされたゲート部材1600と、アタッカユニット1500の左右両側で遊技領域605の外周に略沿うように配置されるサイド入賞口部材1700とを前面側に支持している。
また、遊技盤4のセンター役物1400は、左右の外周面に遊技領域605を流下する遊技球が進入可能とされたワープ入口1402と、ワープ入口1402に進入した遊技球を枠内の内側へ導くワープ通路1404と、ワープ通路1404を流通した遊技球を左右方向へ転動させた後にセンター役物1400よりも下側の遊技領域605内へ放出可能なステージ1406とを備えている。
また、遊技盤4のアタッカユニット1500は、左右方向の略中央に配置され上方側に開放されて遊技球を常時入賞(受入)可能とされた第一始動口1502と、第一始動口1502の下側に配置され開閉可能な一対の可動片1504によって遊技球が入賞可能な状態と入賞不能な状態とに変化する第二始動口1506と、第二始動口1506の下側に配置され第二始動口1506よりも左右方向へ大きく延びる開閉部材1508の開閉によって遊技球が入賞可能な状態と入賞不能な状態とに変化する大入賞口1510とを備えている。
更に、遊技盤4のサイド入賞口部材1700は、左右方向及び上下方向に所定距離離れた位置に配置され上方側に開放されて遊技球を常時受入可能とされた二つの一般入賞口1702を夫々備えている。
また、遊技盤4の図柄表示装置1800は、図74及び図76に示すように、遊技領域605の外側でアウト口606よりも右側の前構成部材601下部に配置されており、第一始動口1502への遊技球の入賞を契機として変動表示される第一特別図柄表示器1802と、第二始動口1506への遊技球の入賞を契機として変動表示される第二特別図柄表示器1804と、ゲート部材1600を遊技球が通過することで変動表示が開始される普通図柄表示器1806と、第一特別図柄表示器1802や第二特別図柄表示器1804が変動表示中に第一始動口1502へ遊技球が入賞した場合に変動表示の開始を保留した記憶数を表示する第一特別図柄記憶数表示器1808と、第一特別図柄表示器1802や第二特別図柄表示器1804が変動表示中に第二始動口1506へ遊技球が入賞した場合に変動表示の開始を保留した記憶数を表示する第二特別図柄記憶数表示器1810と、普通図柄表示器1806が変動表示中にゲート部材1600を遊技球が通過した場合に変動表示の開始を保留した記憶数を表示する普通図柄記憶数表示器1812とを備えている。
図柄表示装置1800の第一特別図柄表示器1802と第二特別図柄表示器1804は、夫々7セグメントLEDにより構成されており、各セグメントの組合わせ態様によって、第一始動口1502や第二始動口1506への始動入賞による特別抽選結果を示唆するようになっている。また、普通図柄表示器1806は、二色の色(本例では赤色と緑色)に発光可能なLEDにより構成されており、遊技球がゲート部材1600を通過することで抽選される普通抽選結果を発光色によって示唆するようになっている。なお、ゲート部材1600を遊技球が通過して普通図柄表示器1806が当りを示唆する色(例えば、緑色)に発光すると、第二始動口1506を閉鎖する一対の可動片1504が所定時間(例えば、0.5秒)拡開して遊技球が第二始動口1506へ入賞可能となるようになっている。
また、第一特別図柄記憶数表示器1808、第二特別図柄記憶数表示器1810、及び普通図柄記憶数表示機1812は、夫々二つのLEDによって構成されており、各LEDの点灯・点滅の組合わせによって保留された記憶数(例えば、最大四つ)を示唆するようになっている。
また、図柄表示装置1800には、第一特別図柄記憶数表示器1808や第二特別図柄記憶数表示器1810とは別に、第一始動口1502や第二始動口1506への始動入賞に基いて抽選される特別抽選結果が、アタッカユニット1500の開閉部材1508が所定パターンで開閉動作する「大当り」の時に、開閉部材1508の開閉回数(ラウンド回数)を表示するラウンド表示器1814と、特別抽選結果が「小当り」(詳細は後述する)の時に点灯する一つのLEDからなる小当り表示器1816と、を更に備えている。ラウンド表示器1814は、三つのLEDから構成されており、点灯するLEDの位置によって「2R大当り」、「5R大当り」、「15R大当り」の何れかを表示することができるようになっている。
この遊技盤4は、図示は省略するが、遊技パネル599の前面に複数の障害釘が所定配列で植設されている。また、遊技パネル599は透明板状とされており、遊技者側から遊技パネル599の後側を視認することができるようになっている。この遊技パネル599には、前後方向に貫通し内周形状が所定形状とされた開口部599e(図84及び図85等を参照)が複数形成されており、これら開口部599eに対応して、センター役物1400、アタッカユニット1500、ゲート部材1600、及びサイド入賞口部材1700が夫々前側から遊技パネル599に固定されている。
また、遊技盤4における遊技パネル599の後側に配置される裏ユニット2000は、図示するように、遊技パネル599から所定距離後側へ離れた位置に液晶表示装置640を支持する裏箱2002と、裏箱2002の前端に遊技パネル599の後面と近接するように支持される円環板状の発光装飾体2004と、発光装飾体2004と液晶表示装置640とで形成される収容空間2010内に配置され裏箱2002内を移動する可動装飾体2006とが備えられている。そして、これら裏ユニット2000の発光装飾体2004及び可動装飾体2006は、遊技パネル599の透明部分や開口部599e等を通して遊技者側から視認できるようになっている。これにより、本例のパチンコ機1では、遊技パネル599の後側すなわち遊技領域605の後側に、発光装飾体2004や可動装飾体2006が見えるこれまでのパチンコ機には無い特徴的な外観を有し、他のパチンコ機との差別化して遊技者の関心を強く引き付けることができるようになっている。
この裏ユニット2000における可動装飾体2006は、詳細な構成は後述するが、液晶表示装置640の上部前面に配置され、左右方向に移動可能とされると共に液晶表示装置640の表示画面を打撃する回動可能な槌部2202を有したセンター可動装飾体2200と、液晶表示装置640の左右両側前面に配置され、左右方向へ移動可能とされたサイド可動装飾体2300と、液晶表示装置640の下部前面に配置され、表示画面上に昇降可能とされたアンダー可動装飾体2400とを備えている。このサイド可動装飾体2300は、左右方向へ移動することで、互いに接近した接近位置と、互いに離反した離反位置とに位置することができるようになっており、液晶表示装置640の表示画面における遊技者側から視認できる視認範囲を狭くしたり広くしたりすることができ、近接位置から離反位置へ移動することで表示画面の視認範囲を広くすることができるようになっている(図74及び図75を参照)。
[遊技盤における遊技パネルの保持構造]
遊技盤4における遊技パネル599の保持構造について、主に図83乃至図85を参照して説明する。図83は、遊技盤における前構成部材、遊技パネル、及びパネルホルダを組立てた状態で縦方向に切断して示す断面図であり、図84は、遊技盤を主に構成する前構成部材、遊技パネル、及びパネルホルダ等を分解して斜め前から見た分解斜視図であり、図85は、図84を斜め後から見た分解斜視図である。
本実施形態の遊技盤4は、上述したように、遊技領域605と対応する大きさの透明な合成樹脂からなる板状の遊技パネル599と、遊技パネル599を前方から着脱可能に保持する合成樹脂からなる枠状のパネルホルダ600と、パネルホルダ600の前側に配置され遊技領域605の外周を区画形成すると共に遊技領域605内に遊技球を案内する案内する外レール602及び内レール603を備えた前構成部材601と、パネルホルダ600の後面側で下端から所定高さまでの所定範囲内に配置される板状のパネル裏板635とを主に備えている。
この前構成部材601は、図示するように、その後面側に、後方へ突出する複数の位置決めボス601a及び位置決め突起601bが備えられている。これら位置決めボス601a及び位置決め突起601bは、詳細は後述するが、後側に配置されるパネルホルダ600や盤用基板ホルダ623、及び遊技パネル599と位置決めできるようになっている。
遊技盤4における遊技パネル599は、その外形が遊技領域605よりも若干大きい多角形状とされており、アクリル樹脂、ポリカーボネイト樹脂、ポリアリレート樹脂、メタクリル樹脂等の透明な合成樹脂板により形成されている。なお、遊技パネル599の板厚は、パネルホルダ600によりも薄く、図示しない障害釘を植設しても十分に保持可能な必要最低限の厚さ(8〜10mm)とされている。
この遊技パネル599には、外周近傍に配置され前後方向に貫通する丸孔からなる複数の嵌合孔599aと、左下部の外周近傍に配置され前後方向に貫通し上下方向に延びる長孔599bが夫々備えられている。これら嵌合孔599a及び長孔599bは、遊技領域605よりも外側に配置されており、パネルホルダ600との位置決めを行うものである。また、遊技パネル599には、その上辺の両端と下辺の両端に、前側が窪んだ段状の係合段部599cが夫々備えられている。この係合段部599cは、遊技パネル599の板厚の略半分を切り欠いた形態とされると共に、嵌合孔599a及び長孔599bと同様に、遊技領域605よりも外側に配置されており、遊技パネル599をパネルホルダ600へ係合固定するためのものである。
また、遊技パネル599には、所定位置に内レール固定孔599dが複数備えられている。この内レール固定孔599dに内レール603の後側から突出する位置決め突起599bを嵌合固定させることで、内レール603を所定の位置に固定することができるようになっている。
更に、遊技パネル599には、センター役物1400、アタッカユニット1500、ゲート部材1600、及びサイド入賞口部材1700等が備えられるように内形が所定形状で前後方向に貫通する開口部599eが複数形成されていると共に、それらを固定するための固定孔が適宜位置に形成されている。
遊技盤5におけるパネルホルダ600は、遊技パネル599を包含する大きさで外形が略四角形状とされ、従来のパチンコ機の遊技盤における木製合板からなる部材(例えば、遊技盤ベース等)の厚さと略同じ厚さ(本例では、約20mm)とされた熱可塑性合成樹脂からなるものである。このパネルホルダ600には、遊技パネル599を着脱可能に保持し前面側から後方側に向かって凹んだ保持段部600aと、保持段部600aの内側において略遊技領域605と同等の大きさで前後方向に貫通する貫通口600bとを主に備えている。
パネルホルダ600の保持段部600aは、前面からの深さが遊技パネル599の厚さと略同じ深さとされており、保持段部600a内に保持された遊技パネル599の前面がパネルホルダ600の前面と略同一面となるようになっている。また、この保持段部600aは、その前側内周面が、遊技パネル599の外周面に対して所定量のクリアランスCが形成される大きさとされている。このクリアランスCにより、温度変化や経時変化により相対的に遊技パネル599が伸縮しても、その伸縮を吸収できるようになっている(図79参照)。なお、クリアランスC内にゴム等の弾性部材を詰めても良い。
また、パネルホルダ600には、保持段部600aに保持される遊技パネル599に形成された嵌合孔599a及び長孔599bと対応する位置に配置され、保持段部599aの前面から前方に向かって延び、遊技パネル599の嵌合孔599a及び長孔599bに嵌合及び挿通可能な複数の突出ピン599cを備えている。これらの突出ピン600cを遊技パネル599の嵌合孔599a及び長孔599bに嵌合及び挿通することで、パネルホルダ600と遊技パネル599とを互いに位置決めすることができるようになっている。
更に、パネルホルダ600には、遊技パネル599の係合段部599cと対応する位置に、係合段部599cと係合する係合爪600d及び係合片600eを供えている。詳述すると、図79及び図80に示すように、係合爪600dは、パネルホルダ600の上側の保持段部600aに配置されており、遊技パネル599における上側の係合段部599cと対応し、保持段部600aの前面から前方に向かって突出し係合段部599cと弾性係合するようになっている。この係合爪600dは、その先端がパネルホルダ600の前面から突出しない大きさとされている。一方、係合片600eは、パネルホルダ600の下側の保持段部600aに配置され、遊技パネル599における下側の係合段部599cと対応し、保持段部600aの前面との間に遊技パネル599の係合段部599cが挿入可能な大きさの所定の隙間を形成した状態で、パネルホルダ600の前面に沿って上側(中心側)に向かって所定量延びる形態とされている。これら係合爪600d及び係合片600eに遊技パネル599の係合段部599cを係合させることで、遊技パネル599がパネルホルダ600に対して着脱可能に保持されるようになっている。
また、パネルホルダ600には、前構成部材601に備えられた位置決めボス601aを挿通可能な前後方向に貫通するボス挿通孔600fを備えており、このボス挿通孔600fに前構成部材601の位置決めボス601aを挿通することで、パネルホルダ600と前構成部材601とが互いに位置決めされるようになっている。
このパネルホルダ600には、図83及び図85に示すように、その後面側に、上下方向の中央やや下方より下側と外周縁を残すように前側に所定量窪んだ形態の取付支持部600gが備えられている。この取付支持部600gにより、パネルホルダ600の後面は、下端より所定高さまでの所定範囲より上側で、後面側外周部が後方に突出したような状態で窪んだ形態となると共に、その窪み量(深さ)が、取付支持部600gに取付固定される裏ユニット2000における裏箱2002のフランジ状の固定部2018(図127(A)等を参照)を収容できる深さ(本例では、約2.5mmとされており、1〜3mmの間とすることが望ましい)とされている。この取付支持部600gに所定の部材を取付固定することで、その固定部2018がパネルホルダ600よりも後側に突出するのを防止することができ、パネルホルダ600すなわち遊技盤4をパチンコ機1の遊技盤設置凹部510内に確実に設置装着できるようになっている。
また、パネルホルダ600の後面側には、下端より所定高さまでの所定範囲内で取付支持部600gが形成された位置より下側に形成され、前側に向かって窪み、パネル裏体635を収容可能な収容凹部600hと、この収容凹部600h内に前後方向に貫通するように配置されパネル裏板635に形成された係止爪635cを係止可能な係止部600iとを更に備えている。この収容凹部202hは、パネル裏板635の係止爪635cを係止部600iに係止させることでパネル裏板635を着脱可能に収容すると共に、収容されたパネル裏板635の後面が、パネルホルダ600の後面と略同一面となるように形成されている。
更に、パネルホルダ600には、図83及び図85に示すように、後面側の取付支持部600g内及び収容凹部600hよりも上側に配置され所定のビスを螺合可能な複数の取付孔600jが所定配列で配置されている。また、パネルホルダ600には、取付孔600jと対応するように配置される複数の位置決め孔600kが備えられている。この位置決め孔600kは、取付孔600jを用いて取付固定される部材に形成された位置決め突起(例えば、裏箱2002の固定部2018に形成された位置決め突起2022)が挿入されるものである。なお、本例では、位置決め孔600kは、背面視略矩形状(角孔状)の止り孔とされている。
なお、取付孔600jに対して、その孔の内径が大径のものと小径のものとを混在させるようにして、取付固定する所定の部材の大きさや重量等に応じて、適宜径の取付孔600jを用いるようにしても良い。
更に、パネルホルダ600には、少なくとも下端から所定高さまでの所定範囲では後面側に開口する複数の肉抜き部600lが形成されており、肉抜き部600lによりパネルホルダ600の重量が軽減されるようになっている。図84に示すように、収容凹部600hの前側、つまり、パネルホルダ600の前面側の下端から所定高さまでの所定範囲内には、これらの肉抜き部600lが形成されておらず、その範囲内では、パネルホルダ600の前面が略平らな面となるようになっているので、その前面に配置される前構成部材601の接続通路部609の後面が略平らな面となり、打球発射装置650から発射された遊技球が、滑らかに案内されるようになっている。また、このパネルホルダ600は、図示するように、肉抜き部600lが形成されることで、取付孔600j等がボス状に形成されると共に、それらを支持したりパネルホルダ600の強度を維持したりするために、格子状のリブが形成された状態となっている。
なお、このパネルホルダ600には、障害釘植設装置(図示しない)や、組立治具等の位置決め手段に対応した位置決め部600mが形成されており、障害釘植設装置に遊技パネル599を保持した状態でセットできるようになっている。また、パネルホルダ600の下部には、前構成部材601のアウト口606と連通する開口600nと、前構成部材601のファール口610と連通する連通孔600oとが更に備えられている。
次に、パネル裏板635は、パネルホルダ600の後面側で下端から所定高さまでの所定範囲内の肉抜き部600lを覆うように配置されると共に、パネルホルダ600の収容凹部600hに後面同士が略同一面となるように収容可能とされ、平面状の後面に所定配列で配置され所定のビスを螺合可能な複数のビス孔635aと、ビス孔635aと対応するように配置される複数の位置決め孔635bと、パネルホルダ600の係止部600iに係止可能な係止爪635cと、前面側から貫通しないように陥没する減量用の凹陥部635dとを備えている。
なお、このパネル裏板635におけるビス孔635a及び位置決め孔635bは、パネルホルダ600における取付孔600j及び位置決め孔600kと略同じ構成とされている。また、このパネル裏板635もパネルホルダ600と同様に、凹陥部635dにより、ビス孔635a及び位置決め孔635b等が形成された部分がボス状に形成されると共に、それらを支持したりパネル裏板635の強度を維持したりするために、格子状のリブが形成された状態となっている。更に、パネル裏板635には、パネルホルダ600の開口600n、連通孔600o、及びボス挿通孔600fと対応した位置に前後方向に貫通する開口635eが備えられている。
このパネル裏板635は、パネルホルダ600の収容凹部600hに収容させると共に、パネル裏板635の係止爪635cをパネルホルダ600の係止部600iに係止させることで、パネルホルダ600と一体となり、その状態では、パネル裏板635の後面が、パネルホルダ600の後面と略同一面となる。このようにパネルホルダ600とパネル裏板635とを一体化することで、パネルホルダ600の後面側には、貫通口600bの外周側で略全周に亘って所定配列で取付孔600j、ビス孔635a等からなる取付孔と、位置決め孔600k及び635bが配置されることとなり、それら取付孔の存在により、所定の部材を任意の位置に取付固定できるようになっている。
上述したように、本例における遊技パネル599の保持構造によると、前方からパネルホルダ600の保持段部600a内へ遊技パネル599を嵌合挿入して、係合爪600d及び係合片600eと、係合段部599cとを係合させることで、パネルホルダ600に遊技パネル599を保持させることができると共に、遊技パネル599とパネルホルダ600の前面側が略面一となるようになっており、従来より用いられている障害釘植設装置を改造等しなくても遊技パネル599をパネルホルダ600に保持した状態で従前の障害釘植設装置にセットすることが可能となり、障害釘の植設にかかるコストが増加するのを抑制することができるようになっている。
また、遊技領域605を有した遊技盤4を、遊技パネル599、パネルホルダ600、及び前構成部材601に分割するようにしているので、パチンコ機1の機種によって障害釘や入賞口等の位置が変化する遊技パネル599を交換パーツとすると共に、パネルホルダ600及び前構成部材601を共通パーツとすることができ、パネルホルダ600や前構成部材601等をリサイクル可能とすることができると共に遊技パネル599のみを交換するだけで種々の機種に対応可能な遊技盤4を備えたパチンコ機1とすることができるようになっている。
更に、パネルホルダ600に予め複数の取付孔600jが所定配列で備えられているので、機種に応じてパネルホルダ600の後面側に取付固定される裏ユニット2000や盤用基板ホルダ623等の種々の所定の部材の取付固定位置が異なる位置となっていても、各種部材の固定部を取付孔600jの位置と対応させるように設計することで、パネルホルダ600を機種に依存しないパチンコ機1の共通パーツとすることができるようになっている。
[盤用基板ホルダ]
盤用基板ホルダ623の詳細な構成について、図81、図86及び図87を参考にして説明する。図86は、盤用基板ホルダに主制御基板ボックスを固定した状態で斜め後から示す斜視図である。図87は、図86を盤用基板ホルダ、ドロワホルダ、及び主制御基板ボックスに分解して斜め後から示す分解斜視図である。
この盤用基板ホルダ623は、パネルホルダ600の後側に取付固定されるものであり、図81に示すように、前方及び上方が開放された箱状とされ、その底部が左右方向の略中央で前側に向かって低くなるように傾斜しており、遊技パネル599の後側に排出された遊技球を受け取った上で、左右方向の略中央から下方へ排出することができるようになっている。この盤用基板ホルダ623の後面には、後側から所定のビスで固定される金属板からなり主制御基板ボックス624に備えられた封止部624aと対応する被封止部1302が形成されたカシメベース部材1300と、中継端子板625及びドロワコネクタ626,627を支持するドロワホルダ1350とが固定されている。
本例の主制御基板ボックス624は、盤用基板ホルダ623の後面との間にカシメベース部材1300を挟み込むようにして盤用基板ホルダ623に支持されると共に、主制御基板ボックス624の封止部624aがカシメベース部材1300の被封止部1302へ封止されるようになっている。そして、この状態で主制御基板ボックス624を盤用基板ホルダ623から取り外す場合、カシメベース部材1300の被封止部1302に開封痕が残るようになっており、主制御基板ボックス624が不正に取り外されたか否かが目視で判るようになっている。
また、主制御基板ボックス624を盤用基板ホルダ623に固定した状態では、カシメベース部材1300を盤用基板ホルダ623へ固定しているビスの頭が、カシメベース部材1300と主制御基板ボックス624との間に配置されるようになっており、カシメベース部材1300ごと主制御基板ボックス624が取り外されるのを防止することができるようになっている。また、カシメベース部材1300が金属板により形成されているので、被封止部1302によって主制御基板ボックス624の封止部624aを強固に封止することができ、不正行為が行われ難い構造となっている。
[センター役物]
センター役物1400の詳細な構成について、図88乃至図90を参考にして説明する。図88(A)はセンター役物の左側面図であり、(B)はセンター役物の正面図であり、(C)はセンター役物の右側面図である。図89は、センター役物を斜め前から見た斜視図である。図90は、センター役物を斜め後から見た斜視図である。
このセンター役物1400は、透明な遊技パネル599の略中央に形成された最も大きな開口部599eの内周縁に略沿った環状で遊技パネル599の前面と当接する前面環状部1400aと、前面環状部1400aの内周端から遊技パネル599の開口部599e内へと延出し内側下部の上面に遊技球が左右方向へ転動可能なステージ1406を有した挿入環状部1400bとを主に備えており、この環状の環内を通して後側に配置される可動装飾体2006や液晶表示装置640等が視認できるようになっている(図74等を参照)。
このセンター役物1400の前面環状部1400aは、図示するように、ステージ1406の前面側を除く左右辺及び上辺が、遊技パネル599の前面から所定量(例えば、15mm〜25mmの範囲内)前方へ突出した堰状に形成され、前面環状部1400aを越えて遊技球がセンター役物1400の外周側から内周側へ移動しないようになっている。この前面環状部1400aには、左右両側の外周面に開口し遊技領域605を流下する遊技球が進入可能とされたワープ入口1402と、ワープ入口1402へ進入した遊技球をセンター役物1400の内周側に形成されたステージ1406へ誘導するワープ通路1404とが備えられている。なお、図90中の符号1405は、ワープ通路1404へ進入した遊技球が出てくるワープ出口である。
また、前面環状部1400aには、その外周で上面側に、遊技領域605内を上方から流下してきた遊技球を左右方向外方へ導く誘導棚1408が備えられている。この誘導棚1408は、センター役物1400の左右方向中央から遠ざかるのに従って低くなるような傾斜面とされており、センター役物1400の上方から流下してきた遊技球をセンター役物1400の左右側面側へ誘導できるようになっている。
一方、センター役物1400の挿入環状部1400bは、ステージ1406が形成された部分を除いて、前後方向の長さ(奥行)が遊技パネル599の厚さと略同じ長さとされている(図78乃至図80を参照)。これにより、遊技パネル599の後側に配置される裏ユニット2000の発光装飾体2004や可動装飾体2006等とセンター役物1400が干渉しないようになっている。
この挿入環状部1400bには、ワープ通路1404のワープ出口1405とステージ1406との間に配置され、ワープ通路1404から供給された遊技球を九十九折状に誘導してステージ1406へ導く九十九折誘導路1410を更に備えている。この九十九折誘導路1410は、ステージ1406のある左右方向の中央へ向かって下がる複数段(例えば、五段)の階段状に形成されていると共に、各段の前後方向に対する傾斜が交互に異なるように形成されており、ワープ通路1404から供給された遊技球が前後方向へ交互に転動しながら順次下段へと送られるようになっている。この九十九折誘導路1410によって、ワープ通路1404から供給された遊技球の速度を減速させてステージ1406へ供給することができると共に、九十九折誘導路1410を含めたステージ1406の奥行が狭くても、ワープ通路1404に進入した遊技球が短時間でステージ1406から遊技領域605内へ排出されるのを防止して、遊技球の転動演出を楽しませることができるようになっている。
このセンター役物1400のステージ1406は、全体的に左右方向中央が下がった湾曲面状に形成されており、前後方向の後側に配置され九十九折誘導路1410から供給される遊技球を受ける第一ステージ1406aと、第一ステージ1406aの前側に配置され左右方向の中央部が滑らかに盛り上がった形態とされた第二ステージ1406bとを備えている。また、第一ステージ1406a及び第二ステージ1406bには、前側が低くなると共に前側へ向かうに従って左右に広がる湾曲状の凹溝1412が形成されており、第一ステージ1406aには左右両端と中央の三個所に、第二ステージ1406bには中央を挟んだ二個所に夫々配置されている。更に、第二ステージ1406bには、その中央に遊技球が進入可能とされた進入口1414が開口している。
ステージ1406の前側に位置する前面環状部1400aは、第二ステージ1406bの凹溝1412が形成された部分を除いて、その前端を遮るように上方に延出した形態されていると共に、左右方向の中央に第二ステージ1406bの進入口1414と連通する放出口1416が形成されている。これにより、ステージ1406上を転動する遊技球は、第二ステージ1406bの凹溝1412又は前面環状部1400aの放出口1416の何れかからセンター役物1400よりも下側の遊技領域605内へ放出されるようになっている。なお、センター役物1400の放出口1416は、アタッカユニット1500における第一始動口1502の真上に配置されており(図74等を参照)、遊技球が、放出口1416から放出されると、高い確率で第一始動口1502に入賞できるようになっている。
また、センター役物1400には、九十九折誘導路1410を含むステージ1406の後側に、上方へ向かって延出する透明板状の保護壁部1418が備えられている。この保護壁部1418によって、ステージ1406や九十九折誘導路1410から遊技球がセンター役物1400の後側へ移動するのを防止することができるようになっている。換言すると、遊技球が、センター役物1400の後側に配置された裏ユニット2000の裏箱2002内(収容空間2010)へ侵入するのを防止することができるようになっている。
本例のセンター役物1400は、ステージ1406、九十九折誘導路1410、及び保護壁部1418を除いた表面側に、金属光沢を有したメッキ層が備えられており、このメッキ層によって、遊技パネル599における開口部599eの端面が、遊技者側から視認できないようにして、見栄えが悪くなるのを防止することができるようになっている。また、前面環状部1400aの前面には、ワニ皮状の装飾が施されており、本パチンコ機1の外観上の特徴が形成されるようになっている。また、センター役物1400は、ステージ1406、九十九折誘導路1410、及び保護壁部1418が無色透明の部材により形成されており、これらを通して後側に配置される裏ユニット2000の可動装飾体2006や発光装飾体2004が視認できるようになっている。
なお、センター役物1400におけるステージ1406は、パチンコ機1が遊技ホール等の島設備に取付けられた上で、パチンコ機1の前側に遊技者が着座した状態で、遊技者の目の高さよりも下側となるような位置に配置されており、ステージ1406を遊技者が見下ろすような状態とすることでステージ1406や九十九折誘導路1410上の遊技球が見易いようになっている。
[アタッカユニット]
アタッカユニット1500の構成について、主に図91乃至図94を参考に説明する。図91は、アタッカユニットを右上斜め前から見た斜視図であり、図92は、アタッカユニットを左上斜め前から見た斜視図である。図93は、アタッカユニットを右上斜め後から見た斜視図であり、図94は、アタッカユニットを右下斜め後から見た斜視図である。
このアタッカユニット1500は、遊技パネル599におけるセンター役物1400が挿入される開口部599eの下側に形成された開口部599eに前側から挿入され、遊技パネル599の後側から後方へ突出する大きさのケーシング1500aと、ケーシング1500aの前面から遊技パネル599の面に沿って延び開口部599eの前側周縁部と当接するフランジ部1500bとを備えている。このケーシング1500aには、第二始動口1506を開閉する一対の可動片1504を開閉駆動するための始動口ソレノイド1512と、大入賞口1510を閉鎖する開閉部材1508を開閉駆動するためのアタッカソレノイド1514とが備えられており、始動口ソレノイド1512及びアタッカソレノイド1514は、夫々図示しないリンク機構によって一対の可動片1504及び開閉部材1508を開閉駆動することができるようになっている。
また、ケーシング1500aには、第二始動口1506に入賞した遊技球を検出する第二始動口センサ1516と、大入賞口1510に入賞した遊技球を検出するカウントセンサ1518とが備えられている。なお、図94に示すように、第二始動口1506に入賞し第二始動口センサ1516によって検出された遊技球は、ケーシング1500aの下面に形成された排出口1520から下方へ排出されるようになっている。また、大入賞口1510に入賞してカウントセンサ1518によって検出された遊技球は、ケーシング1500a下面の排出口1520とは異なる位置から下方へ排出されるようになっている。
アタッカユニット1500におけるフランジ部1500bの前面には、図示するように、第一始動口1502及び第二始動口1506が、前方へ突出するように備えられている。また、第一始動口1502からは、フランジ部1500bと一体成形された誘導樋1522が後方へ延びだしている。また、フランジ部1500bは、左右方向へ延びた開閉部材1508の下辺を軸心として回動可能に支持しており、アタッカソレノイド1514の開駆動によって開閉部材1508の上辺が前側へ移動することで閉鎖された大入賞口1510が開状態となるようになっている。
また、このフランジ部1500bには、貫通する複数の取付孔1524が形成されており、これら取付孔1524を介して所定のビスを遊技パネル599の前面にねじ込むことで、アタッカユニット1500を遊技パネル599に取付固定することができるようになっている。なお、図93及び図94中、符号1526は、遊技パネル599に対してアタッカユニット1500の固定位置を位置決めするための突起であり、この突起1526と対応する遊技パネル599の位置に、突起1526が挿入される位置決め孔が穿設されている(図示は省略)。
このアタッカユニット1500は、センター役物1400と同様に表面がワニ皮状の装飾が施されていると共に、金属光沢を有したメッキ層が形成されており、本パチンコ機1を特徴付けるようになっている。
[ゲート部材]
ゲート部材1600の構成について、図95乃至図97を参考に説明する。図95(A)は左側のゲート部材を斜め前から見た斜視図であり、(B)は右側のゲート部材を斜め前から見た斜視図である。図96は、左側のゲート部材を斜め後から見た斜視図であり、図97は、図96のゲート部材を分解して示す分解斜視図である。
本例のゲート部材1600は、遊技領域605内に配置され上下方向に貫通し遊技球が通過可能とされた角孔状のゲート部1602と、ゲート部1602の後端から左右方向外方へ延出し遊技パネル599の前面と当接するフランジ部1604と、ゲート部1602の後端から後方へ延出し遊技パネル599に形成された開口部599e内へ挿入される挿入部1606とを備えている。
このゲート部材1600におけるゲート部1602と挿入部1606とは、図示するように、左右方向の幅と上下方向の高さとが略同じ寸法とされている。また、ゲート部材1600は、挿入部1606に前後方向へ貫通する貫通孔1608が形成されていると共に、ゲート部1602の左右両側の内側に挿入部1606の貫通孔1608と連続するような溝1610が形成されている(図97を参照)。
そして、本例のゲート部材1600では、左側のゲート部材1600にゲート部1602を通過する遊技球を検出可能なゲートセンサ1612が備えられている。このゲートセンサ1612は挿入部1606の貫通孔1608及びゲート部1602の溝1610に嵌め込まれることで、ゲート部材1600に支持されるようになっている。なお、ゲート部材1600によりゲートセンサ1612を支持した状態で、挿入部1606の後端に穿設されたネジ孔1614へ鍋ネジ等の所定の小ネジをねじ込むことで、その小ネジの頭部によって後側への移動が規制され、ゲート部材1600にゲートセンサ1612が固定できるようになっている。
なお、本例のゲート部材1600は、挿入部1606の前後方向の長さが、遊技パネル599の厚さと略同じ寸法とされており、ゲート部材1600を遊技パネル599に固定しても遊技パネル599の後側へ大きく突出することがなく、遊技パネル599の後側に配置される裏ユニット2000の発光装飾体2004等と干渉しないようになっている。
また、図中符号1616は、ゲート部材1600を遊技パネル599の前面に取り付けるためのビスが挿通可能な取付孔である。また図中符号1618は、ゲート部材1600を遊技パネル599の所定位置に位置決めするための突起であり、遊技パネル599の所定位置に穿設された位置決め孔内に挿入させることでゲート部材1600を所定位置に位置決めすることができるようになっている。
このゲート部材1600もまた、センター役物1400やアタッカユニット1500等と同様に、その表面にワニ皮状の装飾が施されていると共に、金属光沢を有したメッキ層が形成されており、本パチンコ機1を特徴付けるようになっている。
[サイド入賞口部材]
サイド入賞口部材1700の構成について、図98乃至図101を参考にして説明する。図98(A)は左側サイド入賞口部材を斜め前から見た斜視図であり、(B)は(A)を斜め後から見た斜視図である。図99(A)は右側サイド入賞口部材を斜め前から見た斜視図であり、(B)は(A)を斜め後から見た斜視図である。図100は、左側サイド入賞口部材を分解して斜め前から見た分解斜視図であり、図101は、右側サイド入賞口部材を分解して斜め前から見た分解斜視図である。
本例のサイド入賞口部材1700は、円弧状に延びる透明で板状のベース部材1704と、ベース部材1704の前側上部に固定され上側の一般入賞口1702が形成された前面上部部材1706と、ベース部材1704の前側下部に固定され下側の一般入賞口1702が形成された前面下部部材1708とを備えている。このサイド入賞口部材1700は、ベース部材1704に対して、前面上部部材1706及び前面下部部材1708が、後側からベース部材1704を貫通したビスによって組立てられている。
サイド入賞口部材1700のベース部材1704は、遊技パネル599の開口部599e内へ挿入される挿入基部1710と、挿入基部1710から前方へ突出して遊技者側に露出する露出部1712とを備えており、図示は省略するが、露出部1712には微小なレンズが複数形成されており、露出部1712を通過する光を拡散させることができるようになっている。なお、挿入基部1710の前後方向の寸法は、遊技パネル599の厚さと略同じ寸法とされており、遊技パネル599の後面から突出しないようになっている。
また、前面上部部材1706は、ベース部材1704の挿入基部1710と共に遊技パネル599の開口部599e内へ挿入される挿入部1714と、挿入部1714の前端に備えられ遊技パネル599の前面と当接可能なフランジ部1716とを備え、一般入賞口1702がフランジ部1716から前方へ延びだすように形成されている。また、前面上部部材1706は、その上部にフランジ部1716から前方へ延出し上面に遊技領域605の左右方向中央側へ向かって低くなるように傾斜した誘導棚部1718を更に備えている。この誘導棚部1718によって遊技領域605内を流下してきた遊技球を、遊技領域605の中央側へ誘導することができるようになっている。更に、この前面上部部材1706には、一般入賞口1702の後側に、遊技パネル599の後面よりも後方へ突出する長さで一般入賞口1702に入賞した遊技球を遊技パネル599の後側へ誘導する誘導樋1720が備えられている。
一方、前面下部部材1708は、遊技パネル599の前面に略沿って延びるフランジ部1722を備えており、一般入賞口1702がこのフランジ部1722から前方へ延びだすように形成されている。また、前面下部部材1708における一般入賞口1702の後側には、遊技パネル599の後面よりも後方へ突出する長さで一般入賞口1702に入賞した遊技球を遊技パネル599の後側へ誘導する誘導樋1724が備えられている。
なお、前面上部部材1706及び前面下部部材1708のフランジ部1716,1722には、サイド入賞口部材1700を遊技パネル599の前面に取り付けるための取付孔1726が形成されており、所定のビスを前方から取付孔1726を通して遊技パネル599へねじ込むことでサイド入賞口部材1700を固定することができるようになっている。また、前面上部部材1706及び前面下部部材1708のフランジ部1716,1722には、後方へ突出する突起1728が形成されており、この突起1728を遊技パネル599の所定位置に穿設された位置決め孔内に挿入させることで、サイド入賞口部材1700を所定位置に位置決めすることができるようになっている。
このサイド入賞口部材1700は、前面上部部材1706及び前面下部部材1708の表面にワニ皮状の装飾が施されていると共に、金属光沢を有したメッキ層が形成されており、センター役物1400やアタッカユニット1500等と同様に、本パチンコ機1を特徴付けるようになっている。
≪裏ユニット≫
裏ユニット2000の構成について、主に図102乃至図106を参照して説明する。図102は、裏ユニットの正面図であり、図103は、裏ユニットを斜め前から見た斜視図であり、図104は、裏ユニットを斜め後から見た斜視図である。図105は、裏ユニットを、発光装飾体、可動装飾体、裏箱等に分解して斜め前から見た分解斜視図であり、図106は、図105を斜め後から見た分解斜視図である。
本実施形態のパチンコ機1の遊技盤4における裏ユニット2000は、液晶表示装置640を後側に支持すると共に後側から液晶表示装置640の表示画面によって閉鎖される開口部2012が後壁2014に形成されると共に、パネルホルダ600の後側に取付けられ、前側が開放された箱状の裏箱2002と、裏箱2002の前端部に配置固定される板状の発光装飾体2004と、発光装飾体2004と裏箱2002の後壁2014との間に形成される収容空間2010内に配置され所定方向へ移動可能とされた可動装飾体2006とを備えている。
この裏ユニット2000は、裏箱2002によって、液晶表示装置640、発光装飾体2004、及び可動装飾体2006をユニット化しており、裏箱2002をパネルホルダ600の後側に取付固定するだけで、遊技パネル599の後側に液晶表示装置640等を簡単に固定することができると共に、発光装飾体2004の環内を通して後側に配置された可動装飾体2006や液晶表示装置640等が遊技者側から視認できるようになっている。
この裏ユニット2000は、詳細は後述するが、発光装飾体2004に複数のLED2120が備えられており、遊技状態に応じて種々な発光演出ができるようになっている。また、可動装飾体2006は、液晶表示装置640の上部前面に配置されるセンター可動装飾体2200と、液晶表示装置640の左右両側前面に配置されるサイド可動装飾体2300と、液晶表示装置640の下部前面に配置されるアンダー可動装飾体2400とを備えており、各可動装飾体2006が遊技状態に応じて所定方向へ可動することで種々の可動演出ができるようになっている。更に、裏箱2002は、その後側に液晶表示装置640の他に、発光演出や可動演出などを制御する制御基板が収容された各種の基板ボックスや、各基板を接続・中継するための中継基板等が固定されている。
[発光装飾体]
裏ユニット2000における発光装飾体2002の詳細な構成について、主に図107乃至図111を参考にして説明する。図107は、発光装飾体を斜め上前から見た斜視図であり、図108は、発光装飾体を斜め上後から見た斜視図であり、図109は、発光装飾体を斜め下後から見た斜視図である。図110は、発光装飾体を各部材毎に分解して斜め前から見た分解斜視図であり、図111は、図110を斜め後から見た分解斜視図である。
本例の裏ユニット2000における発光装飾体2002は、円環板状の装飾部材2100と、装飾部材2100の後側に配置される透明板状の拡散レンズ部材2110と、拡散レンズ部材2110の後側に配置され表面に複数のLED2120が実装された発光装飾基板2130と、発光装飾基板2130の後側に配置され装飾部材2100、拡散レンズ部材2110、及び発光装飾基板2130を少なくとも支持する発光装飾ベース部材2140とを主に備えている。
発光装飾体2002の装飾部材2100は、図示するように、正面視で外形が遊技領域605の外周形状と略沿い内形がセンター役物1400の内形形状と略沿った円環状とされ、遊技領域605の略中央を中心として放射状に延びると共に前後方向に貫通し周方向に複数形成された開口部2101を備えている。この装飾部材2100は、複数の分割体により構成されており、上半分を形成する半円弧状の上部分割体2102と、上部分割体2102と続き装飾部材2100の下半分の外周を形成する四半円弧状の左下部分割体2103L及び右下部分割体2103Rと、左下部分割体2103Lと右下部分割体2103Rの内周側に配置される四半円弧状の左内部分割体2104L及び右内部分割体2104Rとで構成されている。
この左下部分割体2103Lと右下部分割体2103Rには、サイド入賞口部材1700から後側へ延出する誘導樋1720,1724を挿通可能な貫通孔2105が形成されている。つまり、一般入賞口1702へ入賞した遊技球は、装飾部材2100よりも後側へ誘導されるようにっている。また、左下部分割体2103Lと右下部分割体2103R、及び左内部分割体2104Lと右内部分割体2104Rの遊技領域605の左右方向に対して中央側の端部には、遊技パネル599の開口部599eを通って遊技パネル599の後側へ突出するアタッカユニット1500のケーシング1500aと当接するのを回避させる切欠き部2106が形成されている。この切欠き部2106によって、アタッカユニット1500のケーシング1500aが装飾部材2100の後側へ延出できるようになっている。
また、装飾部材2100における上部分割体2102には、その外周から遊技領域605の中央を中心として外側へ向かって放射状に延びる複数の固定部2107が備えられている。この固定部2107を介して上部分割体2102を、発光装飾ベース部材2140や裏箱2002に固定できるようになっている。
なお、装飾部材2100における左内部分割体2104L及び右内部分割体2104Rは、上部分割体2102、左下部分割体2103L、及び右下部分割体2103Rと比較して、若干後側へ後退した位置に配置されるようになっており、板状の装飾部材2100に対してできる限り立体感を付与できるようにしている。また、装飾部材2100は、その表面が岩を模したような形状に造形されていると共に、金属光沢を有したメッキ層が形成されている。
発光装飾体2004の拡散レンズ部材2110は、装飾部材2100と略対応する大きさ及び形状で板状とされ、装飾部材2100の上部分割体2102と略同じ大きさで上部分割体2102の後側に配置される上部レンズ部材2111と、左下部分割体2103Lと左内部分割体2104Lとを合わせた大きさと略同じ大きさで左下部分割体2103L及び左内部分割体2104Lの後側に配置される下部左レンズ部材2112Lと、右下部分割体2103Rと右内部分割体2104Rとを合わせた大きさと略同じ大きさで右下部分割体2103R及び右内部分割体2104Rの後側に配置される下部右レンズ部材2112Rとを備えている。
この拡散レンズ部材2110には、正面で遊技領域605の略中央を中心として放射状に延びると共に周方向に複数配置され複数の小径レンズからなるレンズ部2113を備えている。このレンズ部2113は、装飾部材2100の開口部2101と対応するように配置形成されており、組立てた状態では、拡散レンズ部材2110のレンズ部2113のみが装飾部材2100の開口部2101を通して遊技者側へ露出するようになっている。また、このレンズ部2113は、後側に配置される発光装飾基板2130のLED2120から放射される光を遊技者側へ広く拡散させるものであり、これにより、少ないLED2120(点状発光するLED2120)でも装飾部材2100の開口部2101を面状に発光させることができるようになっている。
また、拡散レンズ部材2110には、装飾部材2100と同様に、サイド入賞口部材1700から後側へ延出する誘導樋1720,1724を挿通可能な貫通孔2114が形成されている。
発光装飾体2004の発光装飾基板2130は、拡散レンズ部材2110の後側に配置されると共に、表面に複数のLED2120が実装されている。この発光装飾基板2130は、上部レンズ部材2111の左側略半分の後側に配置される上部左基板2131Lと、上部左基板と隣接し上部レンズ部材2111の右側略半分の後側に配置される上部右基板2131Rと、下部左レンズ部材2112Lの後側で左下部分割体2103Lと対応する位置に配置される左下部基板2132Lと、下部右レンズ部材2112Rの後側で右下部分割体2103Rと対応する位置に配置される右下部基板2132Rと、下部左レンズ部材2112Lの後側で左内部分割体2104Lの上半分と対応する位置に配置される左内上部基板2133Lと、下部右レンズ部材2112Rの後側で右内部分割体2104Rの上半分と対応する位置に配置される右内上部基板2133Rと、下部左レンズ部材2112Lの後側で左内部分割体2104Lの下半分と対応する位置に配置される左内下部基板2134Lと、下部右レンズ部材2112Rの後側で右内部分割体2104Rの下半分と対応する位置に配置される右内下部基板2134Rとを備えている。
この発光装飾基板2130は、前側に配置される拡散レンズ部材2110のレンズ部2113と対応する位置の表面にLED2120が実装されており、そのレンズ部2113の大きさに応じて一つのレンズ部2113に対して一つ又は複数のLED2120が備えられている。具体的には、図示するように、正面視で遊技領域605の略中央を中心として放射状に延びるレンズ部2113に対しその延びる長さが長いレンズ部2113の後側に配置されるLED2120は、レンズ部2113の延びる方向と略同じ方向に複数列設されている。つまり、複数のLED2120が放射状に列設されている。
なお、発光装飾基板2130の前面側は、白色に塗装されており、発光装飾基板2130が目立たないようにしていると共に、装飾部材2100の開口部2101がより面状に発光できるようにしている。また、発光装飾基板2130に実装されるLED2120は、様々な色に発光することができ、点灯・点滅だけでなく、発光色によっても種々の発光演出ができるようになっている。
発光装飾体2004の発光装飾ベース部材2140は、外形が矩形状で内形が円形状とされ、上辺が開放された枠状に全体が形成されており、左右方向の略中央で左ベース部材2140Lと右ベース部材2140Rとに分割されている。この発光装飾ベース部材2140には、装飾部材2100、拡散レンズ部材2110、及び発光装飾基板2130等を固定するための取付孔や取付ボスが所定位置に複数備えられている。
また、発光装飾ベース部材2140には、装飾部材2100及び拡散レンズ部材2110と同様に、サイド入賞口部材1700から後側へ延出する誘導樋1720,1724を挿通可能な貫通孔2141が形成されていると共に、遊技パネル599の開口部599eを通って遊技パネル599の後側へ突出するアタッカユニット1500のケーシング1500aと当接するのを回避させる切欠き部2142が形成されている。これら貫通孔2141及び切欠き部2142によって、サイド入賞口部材1700の誘導樋1720,1724及びアタッカユニット1500のケーシング1500aが、発光装飾ベース部材2140の後側へ延出できるようになっている。
本例の発光装飾体2004には、その他に、発光装飾ベース部材2140の後側に固定支持され、サイド入賞口部材1700の誘導樋1720,1724、及びアタッカユニット1500の誘導樋1522によって誘導された遊技球を受取って下方の所定位置へ誘導排出する球誘導部材2150を更に備えている。この球誘導部材2150は、左側に配置されるサイド入賞口部材1700と対応する左球誘導部材2150Lと、右側に配置されるサイド入賞口部材1700及びアタッカユニット1500と対応する右球誘導部材2150Rとを備えている。
この球誘導部材2150には、サイド入賞口部材1700の誘導樋1720,1724により誘導された遊技球を検出する一般入賞口センサ2151が各誘導樋1720,1724毎に対応するように備えられている。また、球誘導部材2150における右球誘導部材2150Rには、アタッカユニット1500の誘導樋1522により誘導された遊技球を検出する第一始動口センサ2152が備えられている。
また、発光装飾体2004には、拡散レンズ部材2110と発光装飾基板2130との間に配置され、複数のLED2120を隣接するレンズ部2113同士の間を遮蔽区画する枠状の発光区画部材2160を更に備えている。詳述すると、発光区画部材2160は、下部左レンズ部材2112Lの後側で装飾部材2100の左内部分割体2104Lと対応する位置に配置されると共に、左内上部基板2133L及び左内下部基板2134Lの前側に配置される左発光区画部材2160Lと、下部右レンズ部材の後側で装飾部材2100の右内部分割体2104Rと対応する位置に配置されると共に、右内上部基板2133R及び右内下部基板2134Rの後側に配置される右発光区画部材2160Rとを備えている。
この発光区画部材2160は、図示するように、拡散レンズ部材2110のレンズ部2113と略同じ形状の開口を有した枠状に形成されており、これにより、或るレンズ部2113の後側に配置されたLED2120から放射される光が、他のレンズ部2113を照射するのを防止して、各レンズ部2113(装飾部材2100の各開口部2101)が独立した発光演出をすることができるようになっている。
本例の発光装飾体2004は、上記したような装飾部材2100、拡散レンズ部材2110、発光装飾基板2130、及び発光装飾ベース部材2140等を互いに組立てることで板状に構成されていると共に、正面視において、センター役物1400の外周で透明な遊技パネル599を通して遊技者側から視認できるようになっている。そして、透明な遊技パネル599を通して視認できる立体的な発光装飾体2004によって、従来のようにセンター役物外周の遊技パネルの前面に絵や図柄等を施した平面的な装飾と比較して、より遊技者の関心を強く引き付けることができるものとなっている。
[可動装飾体におけるセンター可動装飾体]
可動装飾体2006におけるセンター可動装飾体2200の詳細な構成について、図112乃至図117を参考にして説明する。図112は、センター可動装飾体を斜め前から見た斜視図であり、図113は、センター可動装飾体を斜め後から見た斜視図である。図114は、センター可動装飾体を分解して斜め前から見た分解斜視図であり、図115は、センター可動装飾体における槌部の回動機構を分解して斜め前から見た分解斜視図である。図116(A)はセンター可動装飾体の移動機構を示す斜視図であり、(B)はセンター可動装飾体の回動機構を示す左側面図である。図117は、センター可動装飾体の槌部の動きを説明する側面図である。
本実施形態のセンター可動装飾体2200は、左右方向へ移動可能とされていると共に移動する方向と同じ方向の軸心周りに回動可能とされたハンマー形状の槌部2202を備えている。この槌部2202は、図示するように、円筒で蛇腹状の槌部本体2204の先端に略平坦面状の打撃面2206が形成された形態とされている。このセンター可動装飾体2200は、液晶表示画面640の表示画面を槌部2202の打撃面2206で打撃するかのように槌部2202を回動させることができるようになっている。
具体的には、このセンター可動装飾体2200は、左右方向へ延びるガイド部材2208と、ガイド部材2208の両端を支持すると共に裏箱2002内に固定可能とされ金属板によって形成されたセンター用ベース部材2210と、センター用ベース部材2210に固定されるモータベース部材2212と、モータベース部材2212に回転軸が上下方向を向くように固定されるセンター移動用モータ2214と、センター移動用モータ2214の回転軸に固定される移動用駆動ギヤ2216と、移動用駆動ギヤ2216と噛合すると共に移動用駆動ギヤ2216よりも大径とされモータベース部材2212に回転可能に軸支されるピニオンギヤ2218と、ピニオンギヤ2218と噛合しガイド部材2208の延びる軸方向と略同じ方向へ延びるラックギヤ2220を有しガイド部材2208によって案内される摺動体2222と、摺動体2222の略中央に固定される槌用支持部材2224と、槌用支持部材2224に回転軸がガイド部材2208の軸方向と略同じ方向を向くように固定される槌用モータ2226と、槌用モータ2226の回転軸に固定される第一ギヤ2228と、第一ギヤ2228と噛合する第二ギヤ2230と、第二ギヤ2230が基端側に固定されると共に槌用支持部材2224に回転可能に軸支され先端側がガイド部材2208の軸方向と略同じ方向へ延びる回動軸2232と、回動軸2232の先端側に基部が固定され先端に槌部2202が固定される柄部2234とを備えている。
このセンター可動装飾体2200におけるガイド部材2208は、金属製で円柱状の一対のガイドシャフト2208aによって構成されており、これらガイドシャフト2208aは、水平方向に対して略平行となるようにセンター用ベース部材2210に支持されるようになっている。また、ガイドシャフト2208aの表面に、所定のメッキ処理が施されており、摺動体2222の摺動抵抗が小さくなるようになっている。
センター用ベース部材2210は、図示するように、板金を屈曲形成したものであり、略水平方向に広がると共に左右方向に長く延びた本体部2210aと、本体部2210aの長手方向(左右方向)両端から下方へ垂下するように屈曲形成されガイド部材2208としての一対のガイドシャフト2208aを所定間隔で略平行に支持する支持部2210bと、本体部2210aの後端から下方へ垂下するように屈曲形成され裏箱2002に固定される固定部2210cと、本体部2210aの前端から上方へ立上るように屈曲形成され本体部2210aと略同じ長さの補強片2210dとを備えている。
また、センター用ベース部材2210には、所定形状で貫通する複数の貫通穴2210eが本体部2210a及び固定部2210cに形成されている。この貫通穴2210eによって、センター用ベース部材2210を軽量化することができるようになっている。なお、一部の貫通穴2210eは、他部品との干渉を回避するのに用いられている。
なお、詳細な説明は省略するが、センター用ベース部材2210の各部には、他部品を固定したりするための取付孔や位置決め孔等が適宜形成されている。また、詳細な図示は省略するが、槌部2202の内部には、LED2122を有した槌用装飾基板2626が備えられており(図132を参照)、槌用装飾基板2626のLED2122の発光によって、槌部2202を発光装飾させることができるようになっている。
モータベース部材2212は、樹脂により形成されており、センター移動用モータを垂下するように支持している。また、モータベース部材2212は、ガイド部材2208よりも後側で、回転可能に軸支しているピニオンギヤ2218が、ガイド部材2208の軸方向略中央と対応する位置に配置されるように、センター用ベース部材2210の下側に固定されている。これにより、ピニオンギヤ2218と噛合するラックギヤ2220を有した摺動体2222が、ガイド部材2208の略全長に亘って移動できるようになっている。
摺動体2222は、図示するように、ガイド部材2208の延びる方向と同じ左右方向へ長く延びた矩形状とされ、その後端にラックギヤ2220が全長に亘って形成されている。この摺動体2222は、センター用ベース部材2210の本体部2210aとガイド部材2208との間に配置され、長手方向(左右方向)の両端付近にガイドシャフト2208a上を転動するローラ2236を回転可能に支持している。また、摺動体2222には、その下面から一対のガイドシャフト2208aの間へ突出する突出部2222aを備えている。この突出部2222aにおけるローラ2236が配置された位置と対応する位置の下部に、ローラ2236に対してガイドシャフト2208aを挟んで反対側に配置される摺動体押え2238が固定されるようになっている。そして、ローラ2236、摺動体2222の突出部2222a、及び摺動体押え2238によって、摺動体2222が一対のガイドシャフト2208a上を脱落することなく滑らかに移動できるようになっている。
また、摺動体2222には、上面の左右方向の略中央から上方へ突出する筒状で内部が上下方向に貫通した筒状突部2222bを備えている。この筒状突部2222bは、センター用ベース部材2210における本体部2210aの左右方向へ長く延びた矩形状の貫通穴2210eから上方へ臨むようになっている。そして、この筒状突起2222bは、その内部に、摺動体2222の下面に固定された槌用支持部材2224に支持される槌用モータ2226等と接続する配線コードを挿通させた上で、センター用ベース部材2210の貫通穴2210eを通して配線コードを上方へ延びださせるようにすることで、配線コードがセンター用ベース部材2210の貫通穴2210eと接触するのを防止するようにしている。
更に、摺動体2222には、ラックギヤ2220よりも上側で後方へ突出する移動位置検知片2222cが備えられている。この移動位置検知片2222cは、モータベース部材2212に固定支持されるセンター移動検知センサ2240に検知可能とされており、センター移動検知センサ2240に検知されることで摺動体2222の移動位置が検知できるようになっている。
槌用支持部材2224は、一対のガイドシャフト2208aの間と対応し摺動体2222の左右方向略中央の下面に固定されている。この槌用支持部材2224は、槌部2202を回動させる回動軸2232を後側に配置される液晶表示装置640と近接する後側の位置に軸支する(図79を参照)と共に、槌用モータ2226を回動軸2232よりも液晶表示装置640から離れた前側の位置に支持するようになっている。また、この槌用支持部材2224は、回動軸2232が正面視で右側へ延びだすように軸支すると共に、右側へ延びだした回動軸2232の外周を被覆可能とされた円筒部2224aが形成されている。この円筒部2224aの両端に嵌め込まれる軸受け2242によって回動軸2232が回動可能に軸支されている。また、槌用支持部材2224には、その左側面側に開口し、槌用モータ2226等と接続するための槌用中継基板2244を収容保持可能な基板収容部2224bを備えている。
本例のセンター可動装飾体2200は、表面にレリーフ状の偶像が施され槌用支持部材2224の前面側を覆うように固定される前装飾部材2246と、槌用支持部材2224の左側面側を覆うように固定される左装飾部材2248と、槌用支持部材2224の右側面側を覆うように固定される右装飾部材2250とを更に備えている。これら、前装飾部材2246、左装飾部材2248、及び右装飾部材2250によって槌用支持部材2224の前側と下側、及び左右両側を覆った状態となるようになっており、槌用支持部材2224の意匠性を高めるようにしている。
センター可動装飾体2200における前装飾部材2246には、図示するように、レリーフ状に造形された偶像の目にあたる部分に貫通する貫通孔2246aが穿設されている。そして、前装飾部材2246の後側には透光性を有したレンズ部材2252が配置されており、レンズ部材2252には、その前面に前装飾部材2246の貫通孔2246a内に挿入されるレンズ部2252aが形成されている。また、レンズ部材2252の後側には、表面のレンズ部2252aと対応する位置にLED2122が実装された槌支持部装飾基板2254が備えられている。この槌支持部装飾基板2254のLED2122によって、前装飾部材2246の偶像の目が、点灯・点滅したりする発光装飾ができるようになっている。
また、センター可動装飾体2200における右装飾部材2250には、図示するように、槌用支持部材2224の円筒部2224aを囲うように右側へ延びる外筒部2250aが形成されている。この外筒部2250aは、その内形が、円筒部2224aの外周に対して所定の隙間が形成される大きさとされていると共に、上下方向に延びた形状とされており、図示は省略するが、円筒部2224aの他に槌用中継基板2244と槌部2202とを接続する所定の配線コードも挿通可能となっている。
このセンター可動装飾体2200における第一ギヤ2228は、図116(B)にも示すように、約90度の回転角度範囲内にのみ形成されている歯部2228aと、歯部2228aの形成されていない部分から半径方向外側へ突出する回動検知片2228bとを備えている。そして、センター可動装飾体2200には、槌用支持部材2224に固定され第一ギヤ2228の回動検知片2228bを検知可能な回動検知センサ2256が更に備えられている。この回動検知片2228b及び回動検知センサ2256によって、槌部2202の回動位置を検知することができるようになっている。
また、第二ギヤ2230は、約90度の回転角度範囲内にのみ形成されている第一ギヤ2228と噛合する歯部2230aと、複数の歯部2230aを挟んで周方向に所定距離隔てた位置に半径方向外側へ突出する一対の回動規制片2230bとを備えている。一方、槌用支持部材2224には、図116(B)中、第二ギヤ2230の軸心、つまり回動軸2232の軸心の下側に配置され右方から第二ギヤ2230の一方の回動規制片2230bと当接する第一当接部2224cと、回動軸2232の軸心の左側に配置され上方から第二ギヤ2230の他方の回動規制片2230bと当接する第二当接部2224dとを備えている。この第二ギヤ2230における一対の回動規制片2230bと、槌用支持部材2224における第一当接部2224c及び第二当接部2224dとによって、第二ギヤ2230つまり回動軸2232の回動角度が規制されるようになっている。
具体的には、第二ギヤ2230の一方の回動規制片2230bと、槌用支持部材2224の第一当接部2224cとが当接することによって、回動軸2232を介して槌部2202が、図116(B)中、時計回りの方向へこれ以上回動するのを規制することができるようになっている。これにより、槌部2202の打撃面2206が液晶表示装置640の表示画面に対して可及的に接近した打撃位置(図117(B)を参照)よりも液晶表示装置640側へ回動するのを規制した状態となり、槌部2202を打撃位置で確実に回動停止させることができるようになっている。一方、第二ギヤ2230の他方の回動規制片2230bと、槌用支持部材2224の第二当接部2224dとが当接することによって、回動軸2232を介して槌部2202が、図116(B)中、反時計回りの方向へこれ以上回動するのを規制することができるようになっている。これにより、槌部2202の打撃面2206が液晶表示装置640の表示画面からも遠ざかった振上位置(図117(A)を参照)よりも打撃位置とは反対側へ回動するのを規制した状態となり、槌部2202を振上位置で確実に回動停止させることができるようになっている。
このセンター可動装飾体2200は、槌部2202を支持する柄部2234が、図示するように、回動軸2232と直交する面上で「く」字状に屈曲して延びる形態とされており、槌部2202の打撃面2206が、回動軸2232の軸心を通る面と略一致するように槌部2202を支持できるようになっている(図117を参照)。このように、柄部2234が屈曲していることで、回動軸2232により回動する槌部2202の打撃面2206を、液晶表示装置640に可及的に接近させることができるようになっている。また、槌部2202の旋回範囲を可及的に小さくすることができ、相対的に槌部2202を大きくして遊技者の関心を強く引き付けることができるようになっている。
本例のセンター可動装飾体2200におけるセンター移動用モータ2214及び槌用モータ2226は、所定の回転角度毎に回転停止可能とされたステッピングモータとされており、きめ細かくその回転位置を制御することができ、摺動体2222の移動位置や、槌部2202の回動位置を細かく制御することができるようになっている。
また、センター可動装飾体2200には、槌用支持部材2224よりも後側に配置されると共にセンター用ベース部材2210の下側に固定され、表面に所定の装飾が形成されたセンター奥装飾部材2258を更に備えている。このセンター奥装飾部材2258は、図示するように、左右方向へ長く延びた形態とされており、箱状に形成された上装飾部2258aと、上装飾部2258aの後端から下方へ垂下する板状の下装飾部2258bとを有している。このセンター奥装飾部材2258は、上装飾部2258aの表面に銀色の金属光沢を備えたメッキ層が形成されており、また、下装飾部2258bの表面下半分が金色の及び表面上半分が銅色の金属光沢を有したメッキ層が夫々形成されていると共に、メッキ層の間に透光性を有した透過層(図示は省略)が形成されている。
また、センター奥装飾部材2258の上装飾部2258aには、上方に開口する切欠き部2258cが形成されている。この切欠き部2258cを通して上装飾部2258a内にセンター移動用モータ2214等が挿入可能とされており、センター移動用モータ2214等が上装飾部2258a内へ挿入されることで、センター移動用モータ2214を上装飾部2258aによって遊技者側から見えないように隠蔽することができるようになっている。なお、このセンター奥装飾板2258は、液晶表示装置640の上辺と略沿うような位置に配置されるようになっている(図74等を参照)。
また、センター可動装飾体2200には、センター奥装飾部材2258における下装飾部2258bの透過層を有した上半分側の後側に配置される拡散レンズ部材2260と、拡散レンズ部材2260の後側に配置され表面に複数のLED2122が実装されたセンター奥基板2262とを更に備えている。この拡散レンズ部材2260は、図示は省略するが、小径レンズを複数備えており、センター奥基板2262のLED2122からの光を広く拡散させることができるようになっており、LED2122の発光によってセンター奥装飾部材2258を発光装飾させることができるようになっている。なお、本例では、センター奥基板2262が、センター奥左基板2262aと、センター奥右基板2262bの二つに分割された構造となっている。
このセンター可動装飾体2200は、センター移動用モータ2214によって移動用駆動ギヤ2216が回転することで、移動用駆動ギヤ2216と噛合するピニオンギヤ2218が回転する。その際に、ピニオンギヤ2218が移動用駆動ギヤ2216よりも大径とされているので、移動用駆動ギヤ2216よりもピニオンギヤ2218の方が回転速度が速くなる。つまり、センター移動用モータ2214の回転速度よりもピニオンギヤ2218の回転速度の方が速くなる。そして、ピニオンギヤ2218の回転によりピニオンギヤ2218と噛合するラックギヤ2220を有した摺動体2222が、ピニオンギヤ2218の回転する方向と対応する方向へ移動することとなる。この時、ラックギヤ2220を備えた摺動体2222は、一対のガイドロッド2208a上を転動するローラ2236によって可及的に摺動抵抗の小さい状態で案内されており、一対のガイドロッド2208a上をスムーズに移動することができるようになっている。なお、摺動体2222は、その長手方向両端(左右方向両端)がセンター用ベース部材2210の支持部2210bと当接するようになっており、支持部2210bと当接することで、左右方向の両移動端が規制されるようになっている。
また、センター可動装飾体2200は、摺動体2222に固定された槌用支持部2224の槌用モータ2226が回転することで、その回転軸に固定された第一ギヤ2228が回転する。そして、第一ギヤ2228と噛合する第二ギヤ2230が回転することで、第二ギヤ2230と共に回動軸2232が回転し、回動軸2232の先端側に固定された柄部2234を介して槌部2202が回動するようになっている。この槌部2202は、槌用モータ2226の回転によって、図117に示すように、その打撃面2206が略水平となることで液晶表示装置640の表示画面から遠ざかった振上位置(同図(A)を参照)と、打撃面2206が略垂直となることで液晶表示装置640の表示画面と接近した打撃位置(同図(B)参照)との間を往復回動できるようになっている。なお、槌部2202は、第二ギヤ2230の一対の回動規制片2230bと、槌用支持部材2224の第一当接部2224c及び第二当接部2224dとによって、振上位置と打撃位置との間よりも外側へ回動するのを規制されるようになっている。
[可動装飾体におけるサイド可動装飾体]
可動装飾体2006におけるサイド可動装飾体2300の詳細な構成について、図118乃至図123を参考にして説明する。図118(A)は左サイド可動装飾体を斜め前から見た斜視図であり、(B)は左サイド可動装飾体を斜め後から見た斜視図である。図119は、左サイド可動装飾体を分解して斜め前から見た分解斜視図であり、図120は、左サイド可動装飾体のサイド移動機構を示す斜視図である。図121(A)は右サイド可動装飾体を斜め前から見た斜視図であり、(B)は右サイド可動装飾体を斜め後から見た斜視図である。図122は、右サイド可動装飾体を分解して斜め前から見た分解斜視図であり、図123は、右サイド可動装飾体のサイド移動機構を示す斜視図である。
本実施形態のサイド可動装飾体2300は、正面視で液晶表示装置640の左側に配置される左サイド可動装飾体2300Lと、液晶表示装置640の右側に配置される右サイド可動装飾体2300Rとで構成されている。これら左サイド可動装飾体2300L及び右サイド可動装飾体2300Rは、形状の違いはあるものの略同様の部材構成となっており、以下、左サイド可動装飾体2300L及び右サイド可動装飾体2300Rをサイド可動装飾体2300として説明する。
本例のサイド可動装飾体2300は、上下方向に延びると共に表面に立体的な所定の装飾が形成されたサイド装飾部材2302と、サイド装飾部材2302を左右方向へ移動させるサイド移動機構2304と、サイド移動機構2304を支持するサイド用ベース部材2306とを主に備えている。
図119及び図122に示すように、サイド可動装飾体2300におけるサイド装飾部材2302は、レリーフ状で所定形状に造形され略全体的に透光性を有した上装飾部材2308と、上装飾部材2308の下側に配置され、透光性を備えた複数の透過部2310が発光装飾体2004における装飾部材2100の一部の開口部2101と連続するように形成された下装飾部材2312と、上装飾部材2308及び下装飾部材2312の後側に配置される拡散レンズ部材2314と、拡散レンズ部材2314の後側に配置され表面を前方へ向けると共に表面に複数のLED2124が実装されたサイド装飾基板2316とを主に備えている。
この上装飾部材2308は、左サイド可動装飾体2300Lでは青色を基調として黄色いハンマーを持った緑色のワニのキャラクタがレリーフ状に形成されており、右サイド可動装飾体2300Rでは赤色を基調として炎がレリーフ状に形成されている。また、下装飾部材2312は、透過部2310以外の表面に金属光沢を有した(銀色の)メッキ層が形成されている。
拡散レンズ部材2314は、上装飾部材2308、及び下装飾部材2312の透過部2310と対応する位置に、小径レンズが複数配置されたレンズ部2314aが備えられており、サイド装飾基板2316のLED2124からの光を広く拡散させて、上装飾部材2308や下装飾部材2312の透過部2310を面状に発光させることができるようになっている。
また、サイド装飾部材2302には、上装飾部材2308の下側に配置されると共に上方へ向けた表面に複数のLED2124が実装されたサイド上装飾基板2318と、拡散レンズ部材2314とサイド装飾基板2316との間で下装飾部材2312と対応する位置に配置され、サイド装飾基板2316における複数のLED2124を、隣接する拡散レンズ部材2314のレンズ部2314a同士の間を遮蔽区画する枠状の発光区画部材2320とを更に備えている。このサイド上装飾基板2318は、拡散レンズ部材2314の前面に前側へ突出するように形成された一対の基板支持部2314bによって、その左右両端が支持されることで所定位置に配置されるようになっている。また、発光区画部材2320は、下装飾部材2312の透過部2310と略同じ形状の開口を有した枠状に形成されており、或るレンズ部2314aの後側に配置されたLED2124から放射される光が、他のレンズ部2134aを照射するのを防止して、各レンズ部2314aが独立した発光演出をすることができるようになっている。
なお、サイド装飾部材2302は、上装飾部材2308、下装飾部材2312、サイド装飾基板2316、サイド上装飾基板2318、及び発光区画部材2320等が拡散レンズ部材2314に固定されるようになっており、拡散レンズ部材2314がサイド装飾部材2302のベースとしての役割を担っている。
サイド可動装飾体2300におけるサイド移動機構2304は、サイド用ベース部材2306の前面上部に固定されるサイド用モータベース2322と、サイド用モータベース2322によって回転軸が前後方向を向くように固定支持されるサイド用モータ2324と、サイド用モータ2324の回転軸に固定されるピニオンギヤ2326と、ピニオンギヤ2326及びサイド用モータベース2322の前側を覆うようにサイド用モータベース2322に固定され前面側に所定の装飾が施されたサイド用モータベースカバー2328と、サイド用モータベースカバー2328及びサイド用モータベース2322によって左右方向へ案内されると共にサイド装飾部材2302における拡散レンズ部材2314の上部を支持し、ピニオンギヤ2326と噛合し左右方向に延びるラックギヤ2330を有したスライド部材2332とを主に備えている。
サイド移動機構2304は、サイド用モータベース2322及びサイド用モータベースカバー2328に夫々形成され、互いにスライド部材2332を挟んで対向するように配置され、左右方向へ延び上面が平らな平坦面とされたガイド部2322a,2328aと、ガイド部2322a,2328a上へ延出しスライド部材2332のラックギヤ2330下側で左右方向両端付近に穿設された軸受孔2332aに挿通支持される二つのローラシャフト2334と、各ローラシャフト2334の両端に挿入されガイド部2322a,2328a上を転動する複数のローラ2336とを更に備えている。
このサイド移動機構2304は、ローラシャフト2334を介してスライド部材2332に軸支された複数のローラ2336が、サイド用モータベース2322及びサイド用モータベースカバー2328のガイド部2322a,2328a上を転動することで、スライド部材2332がガイド部2322a,2328aの延びる左右方向へ案内されるようになっている。なお、サイド用モータベース2322及びサイド用モータベースカバー2328のガイド部2322a,2328aは、サイド用モータ2324の回転軸に固定されたピニオンギヤ2326よりも下側に配置されていると共に、サイド用モータ2324は、その回転軸が左右方向において、ガイド部2322a,2328aの左右方向略中央と略同じ位置となるようにサイド用モータベース2322に固定されている。
サイド移動機構2304は、スライド部材2332の後面から後方へ突出するように形成された移動検知片2332b(図120及び図123を参照)と、移動検知片を検知しサイド用モータベース2322の下側に固定されるサイド移動検知2338センサとを更に備えている。このサイド移動検知センサ2338によって、スライド部材2332の移動検知片2332bを検知することで、スライド部材2332の左右方向の移動位置を検知することができるようになっている。
本例のサイド可動装飾体2300は、サイド装飾部材2302よりも後側でサイド用ベース部材2306の前面に固定される上下方向に延びた矩形状の装飾板2340を更に供えている。詳細な図示は省略するが、この装飾板2340には、左右方向における一方の辺に左右方向外方へ突出する係止片2340aが形成されていると共に、係止片2340aが形成された辺とは反対側の辺に、後方へ突出する弾性係止片2340bが形成されている。これら係止片2340a及び弾性係止片2340bは、夫々二つずつ形成されていると共に、上下方向に所定距離離反して夫々配置されており、これら係止片2340a及び2340bによって装飾板2340をサイド用ベース部材2306に固定することができるようになっている。また、装飾板2340は、銅色の金属光沢を有すると共に、所定の模様が施されており、サイド装飾部材2302がサイド移動機構2304によって移動した際に、サイド用ベース部材2306が遊技者側から視認できないようにすることができるようになっている。
また、サイド可動装飾体2300には、サイド装飾部材2302における拡散レンズ部材2314の下端に固定される板状のガイド板2342と、ガイド板2342が前後方向に対して所定範囲内移動できる状態でガイド板2342を左右方向へ案内しサイド用ベース部材2306の下部に固定されるガイドボックス2344とを更に備えている。このガイドボックス2344には、ガイド板2342に対して前後方向に所定量の遊間を形成した状態で左右方向へ延びるガイド溝2344aが形成されており、このガイド溝2344aによって、ガイド板2342(サイド装飾部材2302の下端)が前後方向に対して所定範囲内移動することができるようになっている。
本例のサイド可動装飾体2300におけるサイド用ベース部材2306は、図示するように、板金を屈曲形成したものであり、表面を前方へ向けた状態で上下方向に長く延びた本体部2306aと、本体部2306aの下端から前方へ向かって略水平となるように屈曲形成されガイドボックス2344を支持するガイド支持部2306bとを主に備えている。このサイド用ベース部材2306の本体部2306aには、装飾板2340の係止片2340a及び弾性係止片2340bが挿入係止される矩形状の装飾板係止孔2306cが形成されていると共に、矩形状に貫通する複数の貫通穴2306dが形成されている。この貫通穴2306dによって、サイド用ベース部材2306が軽量化されている。
また、図示するように、サイド用ベース部材2306の本体部2306aは、裏ユニット2000の裏箱2002内に配置された状態で液晶表示装置640から遠ざかった側の長辺が直線状に形成されていると共に、液晶表示装置640と接近する側の長辺が非直線状に形成されている。このサイド用ベース部材2306は、本体部2306aにおける直線状に形成された長辺から前方へ向かうように屈曲形成され、本体部2306aの長さと略同じ長さとされた補強片2306eを更に備えている。この補強片2306eによってサイド用ベース部材2306の剛性が高められている。
なお、サイド用ベース部材2306の本体部2306aには、サイド用モータベース2322やガイドボックス2344等を固定するための取付孔や位置決め孔等が適宜位置に形成されている。
本例のサイド可動装飾体2300は、ステッピングモータからなるサイド用モータ2324によってピニオンギヤ2326が回転すると、ピニオンギヤ2326と噛合するラックギヤ2330を有したスライド部材2332が、ピニオンギヤ2326の回転する方向と対応する左右方向へ移動することとなる。その際、スライド部材2332は、サイド用モータベース2322及びサイド用モータベースカバー2328のガイド部2322a,2328a上を、回転可能に軸支したローラ2336が転動することで、可及的に摺動抵抗の小さい状態で案内されて左右方向へスムーズに移動することができるようになっている。そして、スライド部材2332の移動に伴って、スライド部材2332に支持されたサイド装飾部材2302が左右方向へ移動するようになっている。
このサイド可動装飾体2300は、左サイド可動装飾体2300L及び右サイド可動装飾体2300Rが、正面視で液晶表示装置640の左右両端付近に位置するように裏箱2002に夫々固定支持されており、夫々のサイド移動機構2304によって、互いのサイド装飾部材2302が接近する方向へ移動した接近位置と、互いのサイド装飾部材2302が離反する方向へ移動した離反位置との間で、夫々左右方向に移動することができるようになっている。なお、左サイド可動装飾体2300L及び右サイド可動装飾体2300Rが、夫々接近位置に位置した時は、夫々のサイド装飾部材2302によって液晶表示装置640の左右方向端部付近が覆われた状態となり液晶表示装置640の表示画面が左右方向に狭くなったような状態となる。また、左サイド可動装飾体2300L及び右サイド可動装飾体2300Rが、夫々離反位置に位置した時は、夫々のサイド装飾部材2302によって表示画面の覆われる両が接近位置よりも少なくなって表示画面が左右方向へ広くなったような状態となる。従って、サイド可動装飾体2300の移動によって液晶表示装置640の表示画面の視認可能領域を狭くしたり広くしたりすることができるようになっている。
また、サイド可動装飾体2300は、サイド装飾部材2302が、サイド用モータベース2322、サイド用モータ2324、ピニオンギヤ2326、及びラックギヤ2330を有したスライド部材2332等で構成されるサイド移動機構2304によって、その上部のみが支持された上で、下部がガイドボックス2344によって所定の遊びを有した状態で左右方向へ移動するようになっており、サイド装飾部材2302をユラユラしたユラ付いた状態で移動させることができるようになっている。
なお、スライド部材2330は、その左右方向の両端が、箱状に形成されたサイド用モータベース2322の左右側面の内側と当接することで、左右方向の両移動端が規制されるようになっている。
[可動装飾体におけるアンダー可動装飾体]
可動装飾体2006におけるアンダー可動装飾体2400の詳細な構成について、図124乃至図126を参考にして説明する。図124(A)はアンダー可動装飾体を斜め前から見た斜視図であり、(B)はアンダー可動装飾体を斜め後から見た斜視図である。図125は、アンダー可動装飾体を分解して斜め前から見た分解斜視図であり、図126は、アンダー可動装飾体のアンダー移動機構を示す斜視図である。
本実施形態のアンダー可動装飾体2400は、正面視で液晶表示装置640の前側且つ下側で、左右方向の略中央に配置されるものであり(図131を参照)、外周に立体的な所定の装飾が形成されたアンダー装飾部材2402と、アンダー装飾部材2402を上下方向へ移動させるアンダー移動機構2404と、アンダー移動機構2404を支持するアンダー用ベース部材2406とを主に備えている。このアンダー可動装飾体2400は、アンダー移動機構2404によって、アンダー装飾部材2402が、液晶表示装置640よりも下側に配置される下降位置と、液晶表示装置640の表示画面の前側に配置される上昇位置との間を移動(昇降)することができるようになっている。
アンダー可動装飾体2400におけるアンダー装飾部材2402は、図125に示すように、表面に立体的な装飾が形成された円環状の窓枠状装飾部材2408と、窓枠状装飾部材2408の環内を閉鎖するように後側から挿入される透明なレンズ部材2410とを備えている。この窓枠状装飾部材2408には、略円形状の窓部2408aが形成されており、この窓部2408aを閉鎖するようにレンズ部材2410が後側から固定されるようになっている。また、窓部2408aの左右両外側には、ワニをモチーフに造形されたキャラクタ体2408bが互いに対向するように備えられている。
アンダー可動装飾体2400におけるアンダー移動機構2404は、アンダー用ベース部材2406の後側に固定されると共に回転軸がアンダー用ベース部材2406の前面側へ突出するアンダー移動用モータ2412と、アンダー移動用モータ2412の回転軸に固定されるピニオンギヤ2414と、ピニオンギヤ2414と噛合するラックギヤ2416(図126を参照)が上下方向に延びるように形成されたラック部材2418と、ラック部材2418の上部に固定されると共にアンダー用ベース部材2406によって上下方向へ案内可能とされアンダー装飾部材2402を支持する摺動体2420とを主に備えている。
アンダー可動装飾体2400における摺動体2420は、図示するように、アンダー装飾部材2402を支持固定する円環状の装飾体支持部2420aと、装飾体支持部2420aの下端から左右方向へ延びる腕部2420bと、腕部2402b及び装飾体支持部2420aの下側で左右方向の略中央に配置されラック部材2418の上部が接合固定されるラック固定部2420cとを備えている。この摺動体2420の装飾体支持部2420aには、前面側に後側へ向かって陥没する凹部2420dが形成されており、その凹部2420内にアンダー装飾部材2402のレンズ部材2410の外周を嵌め込んだ上で、装飾体支持部2420に前側から窓枠状装飾部材2408を固定することで、窓枠状装飾部材2408と装飾体支持部2420aとでレンズ部材2410が狭持されると共に、装飾体支持部2420aにアンダー装飾部材2402が固定されるようになっている。また、摺動体2420には、左右の腕部2420bに前後方向へ貫通する貫通孔2420eが夫々形成されている。なお、摺動体2420の後側には、上下方向へ延びると共に後方へ突出する移動検知片2420fが形成されている(図126を参照)。
また、アンダー移動機構2404には、摺動体2420の後側から後方へ突出するように、摺動体2420の貫通孔2420eに挿通される支持ピン2422と、支持ピン2422の後端に装着され前端に外方へ突出するフランジ部2424aを有したブッシュ2424と、ブッシュ2424の後側から支持ピン2422に装着されブッシュ2424よりも大径のワッシャ2426とを更に備えている。なお、支持ピン2422の両端には、CリングやEリング等の止め環(図示は省略する)を装着可能な溝が形成されており、支持ピン2422の両端に止め環を装着することで、支持ピン2422が貫通孔2420eから抜けたり、ブッシュ2424及びワッシャ2426が支持ピン2422から抜けたりするのを防止することができるようになっている。
一方、アンダー可動装飾体2400におけるアンダー用ベース部材2406は、左右方向が摺動体2420よりも大きく形成されており、摺動体2420の貫通孔2420eと対応する位置に、上下方向に延びる長孔2406aが貫通するように形成されている。そして、アンダー用ベース部材2406の長孔2406aを挟んで、アンダー移動機構の支持ピン2422に支持されるブッシュ2424及びワッシャ2426を前後に配置することで、支持ピン2422が長孔2406aによって上下方向に案内されるようになり、而して、支持ピン2422を備えた摺動体2420つまりアンダー装飾部材2402が、アンダー用ベース部材2406によって上下方向へ案内されるようになっている。
また、アンダー可動装飾体2400には、アンダー用ベース部材2406に固定され、摺動体2420の移動検知片2420fを検知可能なアンダー移動検知センサ2428を更に備えている。このアンダー移動検知センサ2428により移動検知片2420fを検知することで、摺動体2420つまりアンダー装飾部材2402の移動位置(上昇位置)を検知することができるようになっている。
更に、アンダー可動装飾体2400には、アンダー用ベース部材2406の前側に固定されると共にアンダー移動機構2402の前側を覆うアンダー用カバー部材2430を更に備えている。このアンダー用カバー部材2430及びアンダー用ベース部材2406とによって、アンダー移動機構2402の腕部2420bよりも下側の部分が覆われるようになっている。
本例のアンダー可動装飾体2400は、ステッピングモータからなるアンダー用モータ2412によってピニオンギヤ2414が回転すると、ピニオンギヤ2414と噛合するラックギヤ2416を有したラック部材2418の上部に固定された摺動体2420が、ピニオンギヤ2414の回転する方向と対応する上下方向へ移動することとなる。この際、摺動体2420は、支持ピン2422に支持されたブッシュ2424及びワッシャ2426が、アンダー用ベース部材2406の上下方向へ延びる長孔2406aに案内されることで、上下方向へスムーズに移動することができるようになっている。また、ラックギヤ2414が上下方向へ延びる二つの長孔2406aの略中央に配置されているので、各長孔2406aに挿入される左右の支持ピン2422に対して、略均等に力が作用するようになっており、摺動体2420がガタ付くことなく昇降できるようになっている。そして、摺動体2420の移動に伴って、摺動体2420に固定されたアンダー装飾部材2402が上下方向へ移動することができるようになっている。
このアンダー可動装飾体2400は、アンダー装飾部材2402が最も下がった下降位置と、最も上昇した上昇位置との間で上下方向に移動することができ、アンダー装飾部材2402が下降位置に下がった状態ではアンダー装飾部材2402が液晶表示装置640の表示画面よりも下側に位置し、アンダー装飾部材2402が上昇位置に上がった状態ではアンダー装飾部材2402が液晶表示装置640の表示画面の前面に位置するようになっている。なお、詳細は後述するが、アンダー装飾部材2402が上昇位置に位置した時に、液晶表示装置640における表示画面の窓枠状装飾部材2408における窓部2408aの真後側に位置する部位には、他の表示部分とは異なる画像を表示させることができるようになっており、これにより、遊技者に対して、あたかも窓枠状装飾部材2408の窓部2408aに画像が表示されているように見せることができ、遊技者を楽しませて興趣が低下するのを防止することができるようになっている。
なお、支持ピン2422に支持されたブッシュ2424が長孔2406a内の上端や下端と当接することで、摺動体2420つまりアンダー装飾部材2402の上下方向の両移動端が規制されるようになっている。
[裏箱]
裏ユニット2000における裏箱2002の詳細な構成について、主に図127乃至図130を参考にして説明する。図127(A)は液晶表示装置等を支持した状態の裏箱を斜め前から見た斜視図であり、(B)は(A)の裏箱を斜め後から見た斜視図である。図128は、図127の裏箱を後から見た背面図であり、図129は、図128におけるD−D断面図である。図130は、図127の裏箱を主要な部材毎に分解して斜め前から見た分解斜視図である。
本実施形態の裏ユニット2000は、裏箱2002における後壁2014の後面側に、後壁2014の開口部2012を閉鎖するように後側から固定支持される液晶表示装置640と、液晶表示装置640の下側で背面視左側に固定され、主制御基板ボックス624の主制御基板1350等と接続されるパネル中継基板1352と、パネル中継基板1352の背面視右側に固定され、パネル中継基板1352と接続され発光装飾体2004及び可動装飾体2006の発光演出や可動演出等を制御する第一装飾制御基板1354を収容した第一装飾制御基板ボックス1356と、第一装飾制御基板ボックス1356の第一装飾制御基板1354と接続されると共に第一装飾制御基板1354と協働して発光装飾体2004及び可動装飾体2006の発光演出や可動演出等を制御する第二装飾制御基板1358を収容し、一端が裏箱2002に他端が液晶表示装置640に固定支持される第二装飾制御基板ボックス1360とを主に備えている。
また、裏ユニット2000は、裏箱2002における後壁2014の後面側で開口部2012の背面視左側に固定され、液晶表示装置640の一方の側面側を支持する液晶支持部材1370と、液晶支持部材1370とは開口部2012を挟んで反対側に配置され、液晶表示装置640の他方の側面側を着脱可能に支持する液晶ロック機構1372とを更に備えている。
本例の裏ユニット2000における裏箱2002は、正面視外形が矩形状とされ前後方向に所定幅で延びる角筒状の外筒部2016と、外筒部2016の前端から外方へ延びるフランジ状の複数の固定部2018と、外筒部2016の後端開口を閉鎖する後壁2014と、後壁2014を貫通する略矩形状の開口部2012とを備えている。固定部2018には、前後方向に貫通する固定孔2020と、前方へ突出する位置決め突起2022とが形成されている。この固定部2018をパネルホルダ600の後面側に当接させた上で、固定孔2020を介して所定のビスを、パネルホルダ600やパネル裏板635の取付孔600j,635aにねじ込むことで、裏箱2002つまり裏ユニット2000をパネルホルダ600の後側に取付固定することができるようになっている。
また、位置決め突起2022は、パネルホルダ600やパネル裏板635の後面側に形成された位置決め孔600k,635bと嵌合することで、パネルホルダ600と裏ユニット2000との相対位置を位置決めできるようになっている。なお、図示するように、円柱状の位置決め突起2022に対して、位置決め孔600k,635bが角孔状とされており、位置決め突起2022と位置決め孔600k,635bとの接触面積を小さくしすることで、挿入抵抗を少なくすることができ、簡単に挿入嵌合させることができるようになっている。
この裏箱2002には、後壁2014の前面側や外筒部2016の内周側に、発光装飾体2004や可動装飾体2006等を取付固定するための取付孔や、先端に取付孔が穿設されたボス等が適宜位置に形成されている。また、本例の裏箱2002は、その前面から後壁2014までの距離(深さ)が、50mm〜100mmの範囲内とされている。
また、裏箱2002は、その後壁2014の後面側に、開口部2012の下側で開口部2012の下辺に略沿って左右方向へ延びると共に後方へ所定量延出する液晶支持棚2024と、背面視で開口部2012の左側に開口部2012の側辺に略沿って複数配置され後方に向かって突出し液晶支持部材1370を位置決めする位置決めボス2026と、位置決めボス2026が配置された側とは開口部2012を挟んで反対側に上下方向へ所定距離離反して配置され、液晶ロック機構1372が固定されるロック機構固定部2028とを備えている。この液晶支持棚2024に液晶表示装置640の下端が載置されることで、液晶表示装置640の重量を支持することができるようになっている。
また、位置決めボス2026は、液晶支持部材1370の前面側に形成された位置決め孔(図示しない)内に挿入嵌合することで、液晶支持部材1370を所定位置に位置決めすることができると共に、位置決めボス2026の後面の中心に取付孔が形成されており、その取付孔に対して液晶支持部材1370を通して後側から所定の取付ビスをねじ込むことで、液晶支持部材1370を後壁2014の後側に固定することができるようになっている。なお、図130に示すように、液晶支持部材1370には、上下方向に所定距離離反して配置され前側及び左右両側に開口する凹溝1370aが形成されている。この凹溝1370aは、液晶表示装置640の一方の側面から外方へ延出する固定片640aと対応する位置及び大きさとされ、液晶支持部材1370を裏箱2002に固定することで、凹溝1370aと裏箱2002の後壁2014とによって、液晶表示装置640の一方の固定片640aが背面視で上下及び左方向、更に前後方向への移動が規制された状態となるようになっている。なお、図示は省略するが、液晶表示装置640の他方の側面にも二つの固定片640aが備えられている。
裏箱2002のロック機構固定部2028に固定される液晶ロック機構1372は、ロック機構固定部2028に固定され左右方向へ延びるガイド部を有したロックベース1372aと、ロックベース1372aによって左右方向へスライド可能に支持されるロックスライダ1372bとを備えている。この液晶ロック機構1372のロックベース1372aを裏箱2002に固定した状態で、液晶表示装置640を裏箱2002の後面にセットすると、液晶表示装置640の他方の固定片640a(図示せず)がロックベース1372aによって背面視で上下及び右方向への移動が規制された状態となると共に、裏箱2002の後壁2014によって前方向への移動が規制された状態となる。その状態でロックベース1372aに沿ってロックスライダ1372bを液晶表示装置640に近付く方向(背面視で左方向)へスライドさせることで、ロックスライダ1372bによって他方の固定片640aが後方向へ移動するのを規制されるようになっている。
従って、裏箱2002の後面側に固定された液晶支持部材1370及び液晶ロック機構1372とによって、液晶表示装置640を裏箱2002の後面に固定支持することができるようになっている。また、液晶ロック機構1372のロックスライダ1372bを液晶表示装置640から遠ざかる方向(背面視で右方向)へスライドさせることで、他方の固定片640aが後方向へ移動可能となり、その状態で、液晶表示装置640の他方の固定片640a側を後方へ移動させて、ロックベース1372aから他方の固定片640aを外した後に、液晶表示装置640を背面視で斜め右後方向へ移動させることで、一方の固定片640aが液晶支持部材1370の凹溝1370aから抜けて、液晶表示装置640を裏箱2002の後面側から取外すことができるようになっている。つまり、液晶表示装置640を裏箱2002に対して着脱可能に支持することができるようになっている。
本例の裏箱2002には、図130に示すように、後壁2014の後面側で液晶支持棚2024よりも下側に、パネル中継基板1352を固定するパネル中継基板固定部2030と、第一装飾制御基板ボックス1356を固定する第一装飾制御基板ボックス固定部2032とが備えられている。また、裏箱2002の後壁2014には、パネル中継基板固定部2030と第一装飾制御基板ボックス2032との間に前後方向へ貫通する矩形状の開口2034が形成されており、この開口2034を通して裏箱2002内に固定されるアンダー可動装飾体2400のアンダー用モータ2412が後方へ突出して後壁2014と当接するのを回避させることができるようになっている(図104を参照)。
ところで、図130に示すように、裏箱2002には、後壁2014の後面側で開口部2012よりも上側に配置され、第二装飾制御基板ボックス1360の上端を支持する裏箱側支持部2036が備えられている。この裏箱側支持部2036は、上方側が開放されたフック状に形成されており、左右方向に並んで二つ配置されている。また、液晶表示装置640の後面側には、裏箱2002の後面側に固定された状態で、裏箱側支持部2036の下方となる位置に、第二装飾制御基板ボックス1360の下端を支持する表示側支持部640bが備えられている。この表示側支持部640bは、上方側が開放された箱状に形成されている。一方、第二装飾制御基板ボックス1360には、上端部に配置され裏箱側支持部2036に係止支持される軸状の係止部1360aと、下端部に配置され表示側支持部640bに係止される弾性係止部1360bとを備えている。第二装飾制御基板ボックス1360の係止部1360aは、フック状の裏箱側支持部2036に上方側から係止支持されることで、裏箱側支持部2036に対して着脱可能且つ回転可能に支持されるようになっている。また、第二装飾制御基板ボックス1360の弾性係止部1360bは、上下方向へ弾性変形可能な弾性片1360cの下面に下方へ突出する係止突起1360dが形成されており、この係止突起1360dが表示側支持部640bの後壁内側(前側)と当接することで、第二装飾制御基板ボックス1360下端の後方側への移動が規制されるようになっている。
従って、第二装飾制御基板ボックス1360は、裏箱2002の裏箱側支持部2036及び液晶表示装置640の表示側支持部640bによって、その上端部及び下端部が支持されることで、裏箱2002の後側に固定されるようになっている。なお、第二装飾制御基板ボックス1360は、裏箱2002の後面側に液晶表示装置640を固定した後に、裏箱2002及び液晶表示装置640の後面側に固定支持させるようにしても良いし、或いは、第二装飾制御基板ボックス1360の上端部を、予め裏箱2002の裏箱支持部2036に支持させた状態とし、裏箱2002に液晶表示装置640を固定する際には、裏箱支持部2036を中心として第二装飾制御基板ボックス1360が略水平となるようにその下端部を上方へ回動移動させた状態で、液晶表示装置640を裏箱2002の後面側に固定し、その後、第二装飾制御基板ボックス1360が略垂直となるようにその下端部を下方へ回動移動させると共に、下端部の弾性係止部1360bを液晶表示装置640の表示側支持部640bに係止させることで第二装飾制御基板ボックス1360を裏箱2002の後面側に固定するようにしても良い。
これにより、裏箱2002から液晶表示装置640を取外す際に、少なくとも第二装飾制御基板ボックス1360の弾性係止部1360bを液晶側支持部640bから外す必要があり、液晶表示装置640が容易に取外されるのを防止することができるようになっている。また、第二装飾制御基板ボックス1360の係止部1360aを、裏箱2002の裏箱側支持部2036に係止支持させることで、第二装飾制御基板ボックス1360を裏箱2002にとりあえず支持させた状態とすることができ、液晶表示装置640を固定していない状態でも、裏ユニット2000に備えられる発光装飾体2004や可動装飾体2006等の作動確認をすることができるようになっている。
この裏箱2002には、その後壁2014の後面側に、基端側が後壁2014の後面から後側へ突出するように接続されると共に、先端側が後壁2014の後面との間で配線コード(図示せず)が通過不能な隙間を形成する自由端とされ、基端側と先端側との間に配線コードが通過可能な隙間を形成可能な略直線形状のコード保持片2038が複数備えられている。これらコード保持片2038は、裏箱2002と一体に形成されていると共に、裏箱2002の開口部2012の外周に略沿って配線コードを保持することができるように配置されている。
本例の裏ユニット2000は、上述した裏箱2002の後壁2014の前面側(裏箱2002内)に可動装飾体2006におけるセンター可動装飾体2200、サイド可動装飾体2300、及びアンダー可動装飾体2400のセンター用ベース部材2210、サイド用ベース部材2306、及びアンダー用ベース部材2406が夫々所定位置に固定されており、更に可動装飾体2006の前側で裏箱2002の前面側に発光装飾体2100が固定されることで一体的なユニットを構成するようになっている。
<主基板及び周辺制御基板による制御構成>
本実施形態のパチンコ機1における主基板2500及び周辺制御基板2600による詳細な制御構成について、主に図131及び図132を参照して説明する。図131は、パチンコ機における主基板周辺の制御構成を概略的に示すブロック図である。図132は、パチンコ機における周辺制御基板周辺の制御構成を概略的に示すブロック図である。なお、これらの図面において太線の矢印は電源の接続および方向を示し、細線の矢印は信号の接続および方向を示している。
本実施形態のパチンコ機1の制御は、大きく分けて主制御基板1350及び払出制御基板1186を含む主基板2500のグループと、第一装飾制御基板1354及び第二装飾制御基板1358等を含む周辺制御基板2600のグループとで分担されている。主基板2500のグループは遊技動作(入賞検出や当り判定、特別図柄表示、賞球払出等)を制御しており、周辺制御基板2600のグループは演出動作(発光装飾や可動演出、音響出力、液晶表示等)を制御している。
図131に示すように、主基板2500の主制御基板1350には、中央演算装置としてのCPU2502、読み出し専用メモリとしてのROM2504および読み書き可能メモリとしてのRAM2506を備えている。このCPU2502は、ROM2504に格納されている制御プログラムを実行することによりパチンコ機1で行われる各種遊技を制御したり、周辺制御基板2600や払出制御基板1186に出力するコマンド信号を作成したりする。また、RAM2506には、主制御基板1350で実行される種々の処理において生成される各種データや入力信号等の情報が一時的に記憶される。なお、主制御基板1350は、中継端子板625、払出制御基板1186、及び電源中継端子板2528を介して電源基板2530に接続されており、電源基板2530から作動用電力が供給されるようになっている。
この主制御基板1350の入力インタフェースには、パネル中継端子板1352を介して、ゲート部材1600のゲート部1602を通過した遊技球を検出するゲートセンサ1612、一般入賞口1702に入賞した遊技球を検出する一般入賞口センサ2151、第一始動口1502に入賞した遊技球を検出する第一始動口センサ2152、第二始動口1506に入賞した遊技球を検出する第二始動口センサ1516、アタッカユニット1500の大入賞口1510に入賞した遊技球を検出するカウントセンサ1518、及び、全ての入賞口に対する入賞数をカウントするための全入賞口入賞数検出センサ2508が接続されている。
また、主制御基板1350の入力インタフェースには、中継端子板625を介して、遊技球を遊技領域605へ打ち込むための遊技者によって操作される操作ハンドル部461の操作状態を検出する操作センサ2510、本体枠3の開放状態を検出する本体枠開放スイッチ2512、及び扉枠5の開放状態を検出する扉枠開放スイッチ2514も接続されている。
一方、パネル中継端子板1352の出力インタフェースには、第二始動口1506を開閉可能な一対の可動片1504を開閉駆動する始動口ソレノイド1512、及びアタッカユニット1500の大入賞口1510を閉鎖可能な開閉部材1508を開閉駆動するアタッカソレノイド1514が接続されており、主制御基板1350から駆動信号が出力されるようになっている。また、パネル中継端子板1352の出力インタフェースには、普通図柄・特別図柄表示基板2516を介して、普通図柄表示器1806、第一及び第二特別図柄表示器1802,1804、普通図柄記憶数表示器1812、第一及び第二特別図柄記憶数表示器1808,1810が接続されており、主制御基板1350から、図柄表示装置1800に備えられた普通図柄表示器1806や第一及び第二特別図柄表示器1802,1804等へ駆動信号を出力することが可能になっている。
一方、払出制御基板1186は、中央演算装置としてのCPU2518、読み出し専用メモリとしてのROM2520および読み書き可能メモリとしてのRAM2522を備えている。そして、払出制御基板1186は、主基板1350から入力したコマンド信号を処理し、払出モータ815や、発射制御基板2524に接続された発射モータ695に対して駆動信号を出力する。これにより、払出モータ815は、駆動信号に従って遊技球を払い出し、発射モータ695は駆動信号に従って遊技球を発射させることが可能になる。
なお、払出制御基板1186には、賞球タンク720内に貯留された遊技球が無くなったことを検出する球切れスイッチ778が接続されており、この球切れスイッチ778の検出に基づいて、遊技者及びホール側(ホールコンピュータ)へ球切れの報知がなされる。また、払出制御基板1186には、皿ユニット300の貯留部381に貯留された遊技球が満タンになったことを検出する満タンスイッチ916が接続されており、この満タンスイッチ916の検出に基づいて、「遊技球を貯留部381から取り出して下さい」旨の報知がなされるようになっている。
また、主制御基板1350と払出制御基板1186との間では、それぞれの入出力インタフェースを介して双方向通信が実施されており、たとえば主基板1350が賞球コマンドを送信すると、これに応えて払出制御基板1186から主制御基板1350にACK信号が返されるようになっている。
更に、主制御基板1350および払出制御基板1186には、外部端子板2526が接続されており、始動口1502,1506や大入賞口1510等への入賞状態、普通図柄・特別図柄の変動状態および各抽選結果に基づく遊技状態等の各種情報が、遊技施設に設けられたホールコンピュータ等へ出力されるようになっている。
一方、周辺制御基板2600は、図132に示すように、CPU2602をはじめROM2604やRAM2606等の電子部品を有しており、これら電子部品によって所定の演出制御プログラムを実行することが可能となっている。また、周辺制御基板2600には、音声や音楽の基となる音源を記憶したROM2608と、ROM2608に記憶された音源を基に、演出内容等に応じた音声や音楽を出力する音源IC2610とが設けられている。なお、上記の主基板2500と周辺制御基板2600との間では、それぞれの入出力インタフェースと入力インタフェースとの間で一方向だけの通信が行われており、主制御基板2500から周辺制御基板2600へのコマンド送信はあっても、その逆は行われないようになっている。また、周辺制御基板2600に対しても電源中継端子板2528を介して電源基板2530から作動用電力が供給されるようになっている。
なお、周辺制御基板2600を構成する第一装飾制御基板1354及び第二装飾制御基板1358の何れにもCPU2602や音源IC2610を備えるようにしても良いし、何れか一方のみにCPU2602や音源IC2610を備えるようにしても良い。
この周辺制御基板2600には、液晶表示装置640での演出画像の表示を制御する液晶表示制御基板2612が接続されている。この液晶表示制御基板2612には、液晶表示装置640が接続されており、液晶表示制御基板2612で周辺制御基板2600から送信されたコマンド信号を処理し、液晶表示装置640に対して駆動信号を出力する。詳しく説明すると、液晶表示制御基板2612には、CPU2614、RAM2616、ROM2618、VDP2620及び画像ROM2622が備えられている。
液晶表示制御基板2612のCPU2614は、周辺制御基板2600から送られてきたコマンド信号を、入出力インタフェースを介して受信すると共に、そのコマンドを基に演算処理を行って、VDP2620の制御を行う。RAM2616は、CPU2614の作業領域を提供すると共に、表示コマンドに含まれる情報を一時的に記憶する。また、ROM2618は、CPU2614用(表示制御用)のプログラムを保持する。
また、VDP(ビデオディスプレイプロセッサ)2620は、液晶表示装置640に組み込まれたLCDドライバ(液晶駆動回路)を直接操作する描画回路である。VDP2620の内部には、レジスタが設けられており、VDP2620の動作モードや各種表示機能の設定情報等を保持しておくことが可能となっている。そして、このレジスタに保持される各種情報をCPU2614が書き換えることにより、液晶表示装置640における表示態様を種々に変化させることが可能となる。画像ROM2622は、各種の画像データを記憶する不揮発性メモリであり、各種の表示図柄のビットマップ形式画像データおよび背景画像用のJPEG形式画像データ等が記憶されている。
なお、周辺制御基板2600と液晶表示制御基板2612との間では、それぞれの入出力インタフェースとの間で双方向に通信が行われる。また、液晶表示制御基板2612に対しても、周辺制御基板2600及び電源中継端子板2528を介して電源基板2530から作動用電力が供給されるようになっている。
また、周辺制御基板2600には、枠装飾中継端子板290を介して、扉枠5に備えられた扉枠装飾ランプ2624、及びスピーカ163等が接続されており、周辺制御基板2600から、これらランプやスピーカ163等に対して駆動信号が出力されるようになっている。
また、周辺制御基板2600には、枠装飾中継端子板290を介して、扉枠5の前面に配置された左ボタン330a、中ボタン330b、右ボタン330cからなる操作ボタン330が夫々接続されており、各操作ボタンの操作信号が入力されるようになっている。
更に、周辺制御基板2600には、発光装飾体2004における発光装飾基板2130としての、上部左基板2131L、上部右基板2131R、左下部基板2132L、右下部基板2132R、左内上部基板2133L、右内上部基板2133R、左内下部基板2134L、及び右内下部基板2134Rが夫々接続されており、周辺制御基板2600から各基板に実装されたLED2120に対して駆動信号を出力することで各LED2120を適宜発光駆動させて発光装飾体2004を発光装飾(発光演出)させることができるようになっている。
また、周辺制御基板2600には、可動装飾体2006におけるセンター可動装飾体2200のセンター移動用モータ2214、センター移動検知センサ2240、及びセンター奥基板2262が接続されていると共に、槌用中継基板2244を介して、槌用モータ2226、回動検知センサ2256、槌支持部装飾基板2254、及び槌用装飾基板2626が接続されている。そして、センター移動検知センサ2240や回転検知センサ2256からの信号が、周辺制御基板2600に入力されることで、それらの信号に基いて、センター移動用モータ2214により左右方向へ移動する摺動体2222や、槌用モータ2226により液晶表示装置640を打撃するかのように回動する槌部2202を、原点復帰させることができるようになっている。また、周辺制御基板2600から槌支持部装飾基板2254や槌用装飾基板2626に実装されたLED2122に対して駆動信号を出力することで各LED2122を適宜発光駆動させて前装飾部材2246やセンター奥装飾部材2258を発光装飾(発光演出)させることができるようになっている。なお、、センター移動用モータ2214及び槌用モータ2226は、周辺制御基板2600に対して双方向に接続されており、その回転位置がフィードバックされることで摺動体2222や槌部2202の移動位置や回転位置を高精度に制御することができ、所望の可動演出をさせることができるようになっている。
更に、周辺制御基板2600には、可動装飾体2006におけるサイド可動装飾体2300のサイド装飾基板2316、サイド上装飾基板2318、サイド用モータ2324、及びサイド移動検知センサ2338が接続されており、サイド装飾基板2316やサイド上装飾基板2318に実装されたLED2124に対して駆動信号を出力することで、各LED2124を適宜発光させ、サイド装飾部材2302を発光装飾(発光演出)させることができるようになっている。また、サイド移動検知センサ2338からの検知信号が周辺制御基板2600に入力されることで、その信号に基いてサイド用モータ2324により左右方向へ移動するサイド装飾部材2302を原点復帰させることができる。なお、サイド用モータ2324は、周辺制御基板2600に対して双方向に接続されており、その回転位置がフィードバックされることでサイド装飾部材2302の移動位置を高精度に制御することができ、所望の可動演出をさせることができるようになっている。また、周辺制御基板2600は、左側に配置される左サイド可動装飾体2300L、及び右側に配置される右サイド可動装飾体2300Rを、夫々独立して発光演出や可動演出の制御をすることができるようになっている。
また、周辺制御基板2600には、可動装飾体2006におけるアンダー可動装飾体2400のアンダー用モータ2412及びアンダー移動検知センサ2428が接続されており、周辺制御基板2600にアンダー移動検知センサ2428からの検知信号が入力されると、その信号に基いてアンダー用モータ2412により上下方向へ移動するアンダー装飾部材2402を原点復帰させることができるようになっている。なお、アンダー用モータ2412は、周辺制御基板2600に対して双方向に接続されており、その回転位置がフィードバックされることでアンダー装飾部材2402の昇降位置を高精度に制御することができ、所望の可動演出をさせることができるようになっている。
<遊技演出制御>
本実施形態におけるパチンコ機1の遊技内容及び遊技演出について、主に図133乃至図140を参考にして説明する。図133は、本発明のパチンコ機の正面図である。図134は、主制御基板での機能的な構成を示すブロック図であり、図135は、周辺制御基板での機能的な構成を示すブロック図である。図136(ア)は通常の遊技状態での可動装飾体の配置を模式的に示す説明図であり、(イ)はリーチ発展演出における可動装飾体の動きの一例を模式的に示す説明図である。図137は、図136(イ)と異なるリーチ発展演出の一例を模式的に示す説明図である。図138は、可動装飾体による可動演出の一例を模式的に示す説明図である。図139は、大当り遊技演出の一例を模式的に示す説明図であり、図140は、図139と続く大当り遊技演出の一例を模式的に示す説明図である。
まず、主制御基板1350での遊技演出制御に係る機能的な構成について、図134等を参考に説明する。なお、遊技球の払出しに係る機能的な構成については省略する。本例の主制御基板1350では、ROM2504に予め格納された所定のプログラムをCPU2502によって実行することで各種の遊技制御や演出制御等が具現化されるようになっている。この主制御基板1350には、ゲートセンサ1612から遊技球の検出信号が入力されると、所定の普通乱数を発生させる普通乱数発生手段2550と、普通乱数発生手段2550により発生した普通乱数と対応する普通図柄変動パターンを、ROM2504に格納された所定の普通図柄変動パターンテーブルから選択する普通図柄変動パターン選択手段2552と、選択された普通図柄変動パターンを一時的に記憶する普通図柄保留記憶手段2554と、普通図柄保留記憶手段2554に記憶された普通図柄変動パターンに基いて普通図柄表示器1806の普通図柄を変動表示させる普通図柄表示制御手段2556と、普通図柄表示制御手段2556によって普通図柄表示器1806に抽出された普通乱数(普通図柄変動パターン)が「普通当り」であると始動口ソレノイド1512を駆動して一対の可動片1504を拡開させる始動口開閉制御手段2558と、普通図柄保留記憶手段2554に保留記憶された普通図柄変動パターンの数を記憶数として普通図柄記憶数表示器1812に表示させる普通図柄記憶数表示制御手段2560とを備えている。
上述の普通図柄保留記憶手段2554は、普通図柄表示制御手段2556によって普通図柄が変動表示中に、ゲートセンサ1612からの遊技球の検出信号を契機として選択された普通図柄変動パターンを所定数(例えば、四つ)まで記憶すると共に、普通図柄の変動表示が可能となるまで記憶した普通図柄変動パターンの実行を保留するものである。
また、主制御基板1350には、第一始動口1502への始動入賞により第一始動口センサ2152で検出された検出信号に基いて所定の第一特別乱数を発生させる第一特別乱数発生手段2562と、第一特別乱数発生手段2562において発生した第一特別乱数と対応する第一特別図柄変動パターンを、ROM2504に予め記憶された所定の特別図柄変動表示パターンテーブルから選択する第一特別図柄変動パターン選択手段2564と、第一特別図柄変動パターン選択手段2564で選択された第一特別図柄変動パターンを一時的に記憶する第一特別図柄保留記憶手段2566と、第一特別図柄保留記憶手段2566に記憶された第一特別図柄変動パターンに基いて第一特別図柄表示器1802の第一特別図柄を変動表示させる第一特別図柄表示制御手段2568と、第一特別図柄保留記憶手段2566で保留記憶された第一特別図柄変動パターンの数を記憶数として第一特別図柄記憶数表示器1808に表示させる第一特別図柄記憶数表示制御手段2570とを備えている。
更に、主制御基板1350には、第二始動口1506への始動入賞により第二始動口センサ1516で検出された検出信号に基いて所定の第二特別乱数を発生させる第二特別乱数発生手段2572と、第二特別乱数発生手段2572において発生した第二特別乱数と対応する第二特別図柄変動パターンを、ROM2504に予め記憶された所定の特別図柄変動表示パターンテーブルから選択する第二特別図柄変動パターン選択手段2574と、第二特別図柄変動パターン選択手段2574で選択された第二特別図柄変動パターンを一時的に記憶する第二特別図柄保留記憶手段2576と、第二特別図柄保留記憶手段2576に記憶された第二特別図柄変動パターンに基いて第二特別図柄表示器1804の第二特別図柄を変動表示させる第二特別図柄表示制御手段2578と、第二特別図柄保留記憶手段2576で保留記憶された第二特別図柄変動パターンの数を記憶数として第二特別図柄記憶数表示器1810に表示させる第二特別図柄記憶数表示制御手段2580とを備えている。
これら第一特別図柄保留記憶手段2566及び第二特別図柄保留記憶手段2576は、
第一及び第二特別図柄表示制御手段2568,2578によって第一及び第二特別図柄が変動表示中等の新たに特別図柄を変動表示させることができない時に、第一始動口センサ2152や第二始動口センサ1516からの検出信号を契機とした第一図柄変動パターンや第二図柄変動パターンを所定数(例えば、夫々四つ)まで記憶すると共に、特別図柄の変動表示が可能となるまで記憶した第一特別図柄変動パターンや第二特別図柄変動パターンの実行を保留するものである。
また、主制御基板1350には、第一特別図柄保留記憶手段2566や第二特別図柄保留記憶手段2576に記憶された、第一特別図柄変動パターン(第一特別乱数)や第二図柄変動パターン(第二特別乱数)に基いて遊技者が有利となる有利遊技状態を発生させる有利遊技状態発生手段2582と、有利遊技状態発生手段2582からの指示に基いて大入賞口1510を閉鎖する開閉部材1508を所定パターンで開閉するようにアタッカソレノイド1514の駆動制御をする大入賞口開閉制御手段2584とを備えている。
更に、主制御基板1350には、普通乱数、第一特別乱数、第二特別乱数に応じた、普通図柄変動パターン、第一図柄変動パターン、第二図柄変動パターン、及び、第一特別図柄記憶数、第二特別図柄記憶数等に基いて、演出コマンド等の所定の制御用のコマンドを生成するコマンド生成手段2586と、コマンド生成手段2586で生成されたコマンドを周辺制御基板2600へ送信するコマンド送信手段2588とを備えている。
一方、周辺制御基板2600には、主制御基板2500から送信される制御用のコマンドを受信するコマンド受信手段2650と、コマンド受信手段2650で受信されたコマンドに基いて、ROM2604に格納された演出パターンを選択する演出パターン選択手段2652と、演出パターン選択手段2652で選択された演出パターンに基いて、各LED2120の発光駆動を制御することで発光装飾体2004を発光演出させる発光演出制御手段2654と、演出パターン選択手段2652で選択された演出パターンに基いて、液晶表示装置640に所定の演出画像を表示させる演出表示制御手段2656とを備えている。
また、周辺制御基板2600には、演出パターン選択手段2652で選択された演出パターンに基いて、可動装飾体2006の可動を制御する可動演出制御手段2658と、可動演出制御手段2658からの指示に基いて、センター可動装飾体2200のセンター移動用モータ2214及び槌用モータ2226を駆動制御するセンター可動装飾体制御手段2660と、可動演出制御手段2658からの指示に基いてサイド可動装飾体2300のサイド用モータ2324を駆動制御するサイド可動装飾体制御手段2662と、可動演出制御手段2658からの指示に基いてアンダー可動装飾体2400のアンダー用モータ2412を駆動制御するアンダー可動装飾体制御手段2664とを備えている。
また、周辺制御基板2600には、演出パターン選択手段2652で選択された演出パターンに基いて操作ボタン330の操作信号を受付可能又は受付不能とする操作ボタン受付手段2666と、操作ボタン受付手段2666により受付けられた操作ボタン330の操作信号と演出表示制御手段2656により表示される所定の演出画像とに基いてセンター可動装飾体2200の槌部2202が特別演出用キャラクタとしてのワニキャラクタW(図139及び図140を参照)を打撃したか否かを判定する打撃判定手段2668と、打撃判定手段2668で打撃したと判定されると演出用キャラクタの表示態様或いは図柄を変更するように演出表示制御手段2656へ指示する図柄変更手段2670と、打撃判定手段2668で打撃したと判定されるとその打撃回数をカウントする打撃数カウント手段2672とを備えている。なお、打撃数カウント手段2672でカウントされた打撃数は、演出表示制御手段2656を介して液晶表示装置640に表示されるようになっている。
なお、本実施形態におけるセンター可動装飾体制御手段2660が、本発明の可動装飾体制御手段に相当し、本例の演出パターン選択手段2652が、本発明の特定演出制御手段に相当している。また、本例の打撃数カウント手段2672が、本発明の打撃カウント手段に、夫々相当している。
続いて、上述の機能的構成を有した本実施形態のパチンコ機1における遊技内容について、具体的に説明する。本実施形態のパチンコ機1は、扉枠5の右下に配置された操作ハンドル部461を遊技者が回転操作することで、皿ユニット300の貯留部381に貯留された遊技球が、透明な遊技パネル599の前面に配置された遊技領域605内の上部へと打ち込まれて、遊技球による遊技が開始されるようになっている。遊技領域605内の上部へ打ち込まれた遊技球は、その打込強さによってセンター役物1400の外周の左側或いは右側の遊技領域605内を流下することとなる。なお、遊技球の打込強さは、操作ハンドル部461の回転量によって調整することができるようになっており、時計回りの方向へ回転させるほど強く打ち込むことができるようになっている。また、遊技領域605内には、適宜位置に所定のゲージ配列で複数の障害釘が遊技パネル599の前面に植設されており、遊技球がその障害釘に当接することで、遊技球の流下速度が抑制されると共に、遊技球に様々な動きが付与されて、その動きを楽しませられるようになっている。
センター役物1400の側面側を流下する遊技球が、遊技領域605におけるセンター役物1400の側面側に配置されたゲート部材1600のゲート部1602を通過してゲートセンサ1612により検出されると、その検出信号に基いて主制御基板1350では、普通抽選結果としての普通乱数が普通乱数発生手段2550において発生する。そして、その普通乱数に基いて、図柄表示装置1800における普通図柄表示器1806の普通図柄が変動表示(一つのLEDからなる普通図柄表示器1806が、赤色と緑色とに交互に発光)され、所定時間(例えば、2秒〜30秒の間)経過後に抽出され普通乱数(普通抽選結果)に基いた普通図柄が停止表示(普通図柄表示器1806が赤色又は緑色に発光)される。この普通図柄の変動表示は、普通図柄変動パターン選択手段2552で選択された普通図柄変動パターンに基いて行われるようになっている。
詳しくは、抽選された普通乱数が「普通当り」乱数の場合、当りを示唆する普通図柄で停止表示(普通図柄表示器1806が緑色に発光)され、抽選された普通乱数が「普通ハズレ」乱数の場合、ハズレを示唆する普通図柄で停止表示(普通図柄表示器1806が赤色に発光)されるようになっている。そして、当りを示唆する普通図柄が停止表示されると、第二始動口1506を閉鎖する一対の可動片1504が所定時間(例えば、0.3秒〜3秒の間)拡開して、第二始動口1506へ遊技球が入賞できるようになっている。
なお、普通図柄の変動時間や第二始動口1506における可動片1504の拡開時間については、後述する特別乱数(特別抽選結果)に応じて変化させるようにしても良く、例えば、特別乱数(特別抽選結果)として、「時短当り(普通時短当り、高確率時短当り、等を含む)」が抽出された場合に、その変動時間や拡開時間を短い時間に変更するようにしても良い。具体的には、例えば、普通図柄変動パターン選択手段2552で用いられる普通図柄変動パターンテーブルを異なるテーブルと差替えた上で、選択させることで容易に変化させることができる。
なお、本例のパチンコ機1では、正面視で左側に備えられたゲート部材1600にのみ、ゲートセンサ1612が備えられており、右側のゲート部材1600のゲート部1602を遊技球が通過しても、上述した普通乱数の抽出が行われないようになっている。そのため、右側のゲート部材1600にゲートセンサ1612が備えられていないことに気が付いた遊技者は、遊技球がセンター役物1400の左側を流下するように、操作ハンドル部461の回転量を適宜調整して遊技することとなる。換言すると、操作ハンドル部461を時計周りの方向へ大きく回しすぎると、遊技球が強く打ち込まれてセンター役物1400の右側ばかりを流下するようになり、ゲートセンサ1612の検知による普通抽選が行われず、第二始動口1506への入賞の機会が得られなくなるので、闇雲に遊技球を強く打ち込むような遊技操作を抑制して、パチンコ機1本来の操作ハンドル部461の操作による遊技を楽しませて興趣が低下するのを防止することができるようになっている。
ところで、本例では、普通図柄表示器1806において普通図柄が変動表示中に、ゲートセンサ1612で遊技球の通過が検出されると、変動中の普通図柄停止して先に発生・抽出された普通乱数の結果が確定するまでの間、ゲートセンサ1612からの検出信号に基いて抽出された普通乱数(普通図柄変動パターンを含む)を一時的に記憶してその表示を保留するようになっており、その記憶された普通乱数の数(保留数とも言う)を、普通図柄記憶数表示器1812で表示するようになっている。この普通図柄記憶数表示器1812は、二つのLEDからなっており、消灯・点灯・点滅する各LEDの発光状態の組合わせによって記憶数を示唆するようになっており、本例では、四つまで記憶して表示するようになっている。なお、記憶数が四つを越えた場合は、ゲートセンサ1612の検出信号に基いて抽出された普通乱数が破棄されるようになっている。
センター役物1400の側面側を流下した遊技球は、図示しない障害釘や、サイド入賞口部材1700の誘導棚部1718等によってセンター役物1400の下方で遊技領域605の左右方向中央側へ寄せられるようになっている。そして、センター役物1400の下方に配置された一般入賞口1702に遊技球が入賞して、一般入賞口センサ2151に検出されると、その検出信号に基いて主制御基板1350では払出制御基板1186に対して所定の払出コマンドを送信し、その払出コマンドに応じて払出制御基板1186が賞球ユニット800の払出モータ815を制御して所定数(例えば、10個)の遊技球が、貯留部381へ払出されるようになっている。
なお、遊技領域605内へ打ち込まれた遊技球が、一般入賞口1702、第一始動口1502、第二始動口1506、及び大入賞口1510の何れにも入賞しなかった場合、遊技領域605の左右方向中央下端に設けられてアウト口606から、遊技盤4の後側下方へ排出されるようになっている。また、遊技球が、一般入賞口1702、第一始動口1502、第二始動口1506、及び大入賞口1510の何れに入賞しても、入賞した遊技球は、遊技領域605内へ戻されること無く遊技盤4の後側下方へ排出されるようになっている。
センター役物1400の側面側を流下する遊技球が、センター役物1400の外周側面に開口したワープ入口1402に進入すると、ワープ通路1404を介してセンター役物1400の枠内の九十九折誘導路1410へと供給された後に、ステージ1406へと供給されるようになっている。この九十九折誘導路1410によって前後方向に蛇行しながら転動する遊技球の動きを楽しませることができると共に、遊技球の転動速度(流下速度)を減速させてステージ1406へ供給できるようになっている。そして、ステージ1406上へ供給された遊技球は、まず、ステージ1406における第一ステージ1406a上を左右方向へ転動し、続いて第二ステージ1406b上を左右方向へ転動し、凹溝1412からセンター役物1400下方の遊技領域605内へ放出されることとなる。その際に、第二ステージ1406bの進入口1414へ遊技球が進入すると、センター役物1400下端中央で第一始動口1502の直上に開口する放出口1416から遊技領域605内へ放出されるようになっている。
本例では、センター役物1400の放出口1416から遊技球が遊技領域605内へ放出されると、極めて高い確率で第一始動口1502に入賞するようになっており、遊技球が第一始動口1502に受入れられて第一始動口センサ2152に検出されると、主制御基板1350等を介して賞球ユニット800から所定数(例えば、3個)の遊技球が、貯留部381へ払出されるようになっている。なお、センター役物1400の凹溝1412から放出された遊技球や、センター役物1400の外側を流下してきた遊技球でも、或る程度の確率で第一始動口1502へ入賞することができるようになっている。
一方、遊技球が左側のゲートセンサ1612を有したゲート部材1600を通過して、普通抽選結果として「普通当り」が抽選されると、上述したように、第二始動口1506を閉鎖する一対の可動片1504が所定時間拡開して入賞可能となり、その入賞可能となった時に、遊技球が第二始動口1506へ受入れられて第二始動口センサ1516に検出されると、主制御基板1350等を介して賞球ユニット800から所定数(例えば、4個)の遊技球が、貯留部381へ払出されるようになっている。
また、主制御基板1350では、これら第一始動口1502や第二始動口1506に遊技球が入賞して、第一始動口センサ2152や第二始動口センサ1516に検出されると、夫々の始動口1502,1506に応じて、所定の第一特別乱数や第二特別乱数の発生・抽出が行われる。そして、抽出された特別乱数に基づいて、図柄表示装置1800の対応する第一特別図柄表示器1802や第二特別図柄表示器1804に表示された特別図柄の変動表示が開始された後に、抽出された特別乱数と対応する特別図柄が特別抽選結果として停止表示されるようになっている。これら第一特別図柄表示器1802や第二特別図柄表示器1804において、「大当り」を示唆する態様で特別図柄が停止表示されると、アタッカユニット1500の開閉部材1508が、所定のパターンで開閉動作する特別有利遊技状態(例えば、大当り遊技)が発生し、その間に大入賞口1510へ遊技球を入賞させることで、より多くの遊技球を獲得できるようになっている。なお、一つの遊技球が大入賞口1510へ入賞すると、賞球ユニット800から所定数(例えば、13個)の遊技球が貯留部381へ払い出されるようになっている。
なお、これら第一始動口1502や第二始動口1506においても、ゲート部材1600による普通図柄の変動表示と同様に、第一特別図柄表示器1802や第二特別図柄表示器1804において特別図柄が変動表示中、又は、特別有利遊技状態としての大当り遊技中等の特別図柄を変動表示さることができない時に、始動口1502,1506へ遊技球が入賞して第一始動口センサ2152や第二始動口センサ1516での遊技球が検出されると、特別図柄の変動表示が可能となるまでの間、第一始動口センサ2152や第二始動口センサ1516からの検出信号に基いて抽出された第一特別乱数や第二特別乱数を記憶してその表示を保留するようになっており、その記憶された特別乱数の数を、第一特別図柄記憶数表示器1808や第二特別図柄記憶数表示器1810において表示するようになっている。これら第一特別図柄記憶数表示器1808や第二特別図柄記憶数表示器1810は、夫々二つのLEDからなっており、消灯・点灯・点滅する各LEDの発光状態の組合わせによって記憶数を示唆するようになっており、本例では、夫々四つまで記憶して表示するようになっている。なお、記憶数が四つを越えた場合は、抽出された特別乱数が破棄されるようになっている。
また、主制御基板1350では、第一始動口センサ2152や第二始動口センサ1516の検出に基いて抽出された第一特別乱数や第二特別乱数の特別乱数を、予め決められた所定の乱数判定テーブル(特別図柄変動パターンテーブルとも称す)と照合することで、その特別乱数が、「ハズレ」、「小当り」、「大当り」の何れであるかが判別されると共に、「大当り」について、「2R大当り」、「5R大当り」、「15R大当り」の何れかであるかも判別されるようになっている。また、乱数判定テーブルによって、「確変時短無し当り」「確変当り」、「時短当り」、「確変時短当り」等も判別されるようになっている。
そして、第一始動口1502や第二始動口1506への遊技球の始動入賞を契機として抽出(抽選)された第一特別乱数や第二特別乱数が(特別抽選結果が)、「小当り」の場合、主制御基板1350は、アタッカユニット1500の開閉部材1508を、所定短時間(例えば、0.2秒〜0.6秒の間)の間開状態として閉鎖する開閉パターンを複数回(例えば、2回)繰り返すようになっている。
一方、抽出された第一特別乱数や第二特別乱数が、「大当り」の場合、主制御基板1350は、アタッカユニット1500の開閉部材1508を開状態とした後に、所定時間(例えば、約30秒)経過、或いは、所定個数(例えば、10個)の遊技球が大入賞口1510に入賞の何れかの条件が充足すると開閉部材1508を閉状態とする開閉パターン(一回の開閉パターンを1ラウンドと称す)を、所定回数(所定ラウンド数)繰り返すようになっており、「2R大当り」であれば2ラウンド、「5R大当り」であれば5ラウンド、「15R大当り」であれば15ラウンド、夫々繰り返して、遊技者に有利な有利遊技状態を発生させるようになっている。なお、所定ラウンド数の終了後に、「大当り」については、抽出された特別乱数に応じて乱数判定テーブルを高確率時短テーブル等と交換するようになっている。
ところで、本実施形態のパチンコ機1では、第一始動口1502や第二始動口1506への遊技球の始動入賞を契機として抽出された第一特別乱数や第二特別乱数に応じて(特別抽選結果に応じて)、図柄表示装置1800の第一特別図柄表示器1808や第二特別図柄表示器1810が変動表示される他に、液晶表示装置640においても、特別乱数(特別抽選結果)に応じた演出画像が表示されるようになっている。具体的には、液晶表示装置640において、複数の異なる図柄からなる一連の図柄列が複数列(例えば、三列)表示された状態で各図柄列の変動表示が開始され、その後に、順次停止表示され、最終的に全ての図柄列が停止表示されると、停止表示された図柄の組合わせによって抽出された特別乱数の判定結果が遊技者側に示唆されるようになっている。つまり、始動入賞による特別抽選結果に応じて、複数の図柄列が変動表示された後に特別抽選結果を示唆するように停止表示される演出画像が表示されるようになっている。なお、第一及び第二特別図柄表示器1808,1810の特別図柄よりも、液晶表示装置640に表示される図柄の方が大きく見易いため、一般的に遊技者は液晶表示装置640に表示された図柄に注目することとなる。
この複数の図柄列が変動表示する演出画像の一つとして、一つの変動する図柄列を残して停止表示された図柄の組合せが特定条件(リーチ)を充足するように表示される「リーチ演出画像」があり、この「リーチ演出画像」が表示される特別抽選結果として、「リーチ当り」、「リーチハズレ」、がある。また、「リーチ演出画像」と繋がるように表示され、リーチ表示後に、変動表示している残りの図柄列を強調して表示する「リーチ発展演出画像」もある。また、液晶表示装置640には、始動入賞に係る演出表示だけでなく、「大当り」遊技中に表示される「大当り遊技演出画像」も表示可能とされている。
なお、第一特別図柄表示器1808や第二特別図柄表示器1810での特別図柄の変動表示は、主制御基板1350によって直接制御されるようになっているのに対して(図131を参照)、液晶表示装置640での図柄の変動表示は、主制御基板1350から周辺制御基板2600へ送信される抽選結果に係るコマンドに基づいて周辺制御基板2600及び液晶表示制御基板2612によって制御されるようになっている。これにより、特に遊技者が注目する液晶表示装置640での図柄の変動表示を周辺制御基板2600等で制御するようにしているので、主制御基板1350から送信されてくる抽選結果に係る或る一つのコマンドに対して、複数の図柄の変動パターンを予め用意して液晶表示装置640における図柄の変動パターンをより多くすることができる。また、「大当り」遊技中等に表示される「大当り遊技演出画像」等も周辺制御基板2600等で制御されるようになっており、様々なパターンの演出画像が予め用意されている。これにより、主制御基板1350における演算処理の負荷を高めることなく表示される演出画像の表示パターンを増やすことができ、遊技者をより楽しませて飽きられ難いパチンコ機1とすることができるようになっている。
続いて、本実施形態のパチンコ機1におけるリーチ発展演出について具体的に説明する。このリーチ発展演出は、第一始動口1502や第二始動口1506への遊技球の始動入賞を契機として抽出された第一特別乱数や第二特別乱数が所定の乱数判定テーブルにより、リーチ発展演出を行う旨の判定がなされたものに対して実行される演出である。本例の主制御基板1350では、リーチ発展演出が行われる特別乱数が抽出されると、リーチ発展演出に対応した長さの変動時間を選択して特別図柄を変動表示させると共に、リーチ発展演出を行う旨の演出コマンドを生成して周辺制御基板2600へと送信する。そして、周辺制御基板2600では、リーチ発展演出を行う旨の演出コマンドを受信すると、所定の演出用乱数を取得すると共に、その演出用乱数と所定の判定用テーブルとを用いてリーチ発展演出画像を選択して、リーチ発展演出画像を表示させると共に、リーチ発展演出画像と対応するように裏ユニット2000の発光装飾体2004や可動装飾体2006を発光演出や可動演出させるようになっている。
このリーチ発展演出の一例としては、液晶表示装置640において変動表示された図柄がリーチ状態となると、互いに接近した接近位置に位置する左右のサイド可動装飾体2300のサイド装飾部材2302を、互いに離反した離反位置へ移動させた後に、液晶表示装置640にリーチ発展演出画像を表示させる(図136を参照)。これにより、リーチ状態となった後に、サイド装飾部材2302が離反位置へ移動することで、遊技者側から視認可能となる表示画面の視認範囲が左右方向へ広がり表示画面が広くなるので、遊技者に対して「大当り」かも知れないとの期待感を抱かせて興趣を高められる効果を期待することができるようになっている。また、リーチ発展演出画像が大画面で表示されるので、演出画像に対する臨場感を高めることができると共に、演出画像を楽しませて、遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができるようになっている。
また、リーチ発展演出の他の例としては、液晶表示装置640において変動表示された図柄がリーチ状態となると、周辺制御基板2600により液晶表示装置640の表示画面に操作ボタン330を遊技者が連打するように促す内容の案内が表示されると共に、観音開きの扉キャラクタTが表示される(図137(ア)を参照)。続いて、周辺制御基板2600によって扉枠5の前面に配置された操作ボタン330の操作が受付可能な状態となり、その状態で遊技者が操作ボタン330を操作すると、センター可動装飾体2200の槌部2202が扉キャラクタTを叩くように打撃回動すると共に、槌部2202の打撃回動に伴って表示されている扉キャラクタTが開きかけるような画像が表示される(図137(イ)を参照)。また、槌部2202の打撃回動に伴って、サイド可動装飾体2300のサイド装飾部材2302が左右方向へ振動し、開きかけるような動画表示がなされる扉キャラクタの臨場感をより高められるようになっている。
このリーチ発展演出では、所定時間の間、遊技者が操作ボタン330を操作することで、扉キャラクタTを槌部2202で叩いて扉キャラクタを開かせるように演出が行われ、操作ボタン330の操作により扉キャラクタTを開かせることができるか否かで遊技者の興趣を高められるようになっている。そして、所定時間が経過すると、操作ボタン330の操作を受付不能な状態にした上で、本演出に係る特別乱数が「大当り」であれば、扉キャラクタTが開いた状態となり(図137(ウ)を参照)、「大当り」を示唆する表示がなされてリーチ発展演出が終了した後に「大当り」遊技が開始される。一方、本演出に係る特別乱数が「ハズレ」であれば、図柄扉が閉じた状態で「ハズレ」を示唆する表示がなされてリーチ発展演出が終了するようになっている。
このように、上述したリーチ発展演出では、操作ボタン330の操作が受付可能となると共に、操作ボタン330の操作によりセンター可動装飾体2200の槌部2202が扉キャラクタTを叩く動作をし、単に図柄としてハンマーを表示画面に表示した場合と比較して、立体的な槌部2202が実際に動いて扉キャラクタTを叩くので、臨場感が高くなって遊技者の興趣をより高めることができると共に楽しませることができ、興趣をより高めることができるようになっている。
なお、リーチ発展演出は、上述した演出パターン以外にも種々の演出パターンが備えられている。例えば、図138(イ)に示すように、アンダー可動装飾体2400のアンダー装飾部材2402を上昇させると共に、液晶表示装置640における窓部2408aの後側に所定の図柄(例えば、波形図柄)を表示させ、その図柄の色や大きさ、動き等によって、「大当り」となる可能性を示唆させて、「大当り」に対する期待感を高められるようにしても良い。このアンダー可動装飾体2400を用いた演出としては、リーチ発展演出の他に、図柄の変動表示中にも同様の演出を行っても良い。
また、リーチ発展演出としては、上述の他に、図示は省略するが、液晶表示装置640の表示画面において、リーチとなった後に、最後の図柄を確定させる演出として、変動表示中の図柄列の図柄を前後方向に重なるように表示させた状態で、その手前の図柄センター可動装飾体2200の槌部2202で打撃することで、手前側の図柄を破壊することで後側の図柄が現れるようにして、「大当り」となる図柄まで槌部2202で破壊させるような演出としても良い。
なお、「大当り」を示唆する図柄の組合せで三つの図柄列の図柄が停止表示された際に、それらの図柄をセンター可動装飾体2200の槌部2202で打撃する可動演出を行うと共に、打撃された図柄が後方へ飛んで行くように表示する画像演出を行うようにしても良く、これにより、センター可動装飾体2200における槌部2202の動きを楽しませることができると共に、「大当り」遊技が開始されることへの期待感を高めて、興趣が低下するのを抑制することができるようになっている。
次に、大当り遊技演出について具体的に説明する。本例の大当り遊技演出は、第一始動口1502や第二始動口1506への遊技球の始動入賞を契機として抽出された第一特別乱数や第二特別乱数が所定の乱数判定テーブルにより、「大当り」と判定されてアタッカユニット1500の開閉部材1508が所定のパターンで開閉動作する「大当り」遊技中に実行される演出である。本例の主制御基板1350では、「大当り」の特別乱数が抽出されると、その「大当り(「2R大当り」、「5R大当り」、「15R大当り」)」と対応した開閉部材1508の開閉制御パターンを選択し、そのパターンに沿って開閉部材1508を開閉制御すると共に、「大当り」と対応した大当り用の演出コマンドを生成して周辺制御基板2600へと送信する。そして、周辺制御基板2600では、大当り用の演出コマンドを受信すると、所定の演出用乱数を取得すると共に、その演出用乱数と所定の大当り演出用テーブルとを用いて大当り遊技演出画像を選択して、その大当り遊技演出画像を表示させると共に、大当り遊技演出画像と対応するように裏ユニット2000の発光装飾体2004や可動装飾体2006を発光演出や可動演出させるようになっている。
この大当り遊技演出の一例としては、アタッカユニット1500の開閉部材1508が所定パターンで繰り返し開閉動作する「大当り」遊技として、「2R大当り」が開始される旨の案内表示がなされると、液晶表示装置640の表示画面に、図139(A)に示すような左右方向に並んだ三つの出没ゾーンZが表示されると共に、出没ゾーンに出現したワニキャラクタWをセンター可動装飾体2200の槌部2202で打撃するように、扉枠5の前面に配置された操作ボタン330の左ボタン330a、中ボタン330b、右ボタン330cを操作するように促す案内が表示される。そして、表示画面の出没ゾーンZに対してワニキャラクタWの出没が開始されると共に操作ボタン330の操作が受付可能とされ、操作されたボタン330a,330b,330cと対応する出没ゾーンZを槌部2202が打撃するように可動し、出現したワニキャラクタWを槌部2202が打撃するとポイントが加算されるゲーム性を有した演出が実行されるようになっている。この大当り遊技演出では、開閉部材2208が開状態となっている1ラウンドの時間中、三つの出没ゾーンZに対してランダムにワニキャラクタWが出没し(図139及び図140を参照)、1ラウンド終了後に、槌部2202によって打撃に成功したワニキャラクタWの数が表示されるようになっており、2ラウンドに亘ってワニキャラクタWを打撃する演出が行われるようになっている。
この大当り遊技演出では、本演出に係る特別乱数が「2R大当り」であれば、2ラウンド行われる大当り遊技演出の終了と共に「大当り」遊技も終了する。一方、本演出に係る特別乱数が「15R大当り」であれば、2ラウンド行われた後にラウンドが延長される旨の案内表示がなされて大当り遊技演出が終了した上で、異なる大当り遊技演出画像の表示が開始されると共に、開閉部材2208が3ラウンド目の開動作を開始して、以後、15ラウンドまで「大当り」遊技が続行されるようになっている。
本演出に係る特別乱数が「15R大当り」の場合、ワニキャラクタWの出没パターンや出没速度が、「2R大当り」よりも緩やかとなるようになっており、ワニキャラクタWを打撃し易いようになっている。そのため、「15R大当り」の場合、打撃できるワニキャラクタWの数が所定以上となり、ワニキャラクタWを打撃するゲームをクリアすることが可能となるので、遊技者に対してゲームのクリアによりラウンド数が延長されたように錯覚させることができ、より遊技者を楽しませて興趣を高められるものとすることができるようになっていると共に、「大当り」遊技中に、操作ボタン330を操作させることができるようになっている。
なお、始動入賞にり抽出された特別乱数が「2R大当り」や「15R大当り」であっても、上述の大当り遊技演出が実行され無い場合があるようにしてもよい。また、この大当り遊技演出を、「2R大当り」のみに実行されようにしても良いし、「5R大当り」の時にも実行されるようにしても良い。
この大当り遊技演出における操作ボタン330の操作によるセンター可動装飾体2200の制御について説明する。周辺制御基板2600により大当り遊技演出が開始されると、操作ボタン330の左ボタン330a、中ボタン330b、右ボタン330cの各ボタンの操作信号が受付可能な状態となり、その状態で何れかのボタン330a,330b,330cが操作されると、操作されたボタンと対応する方向へ摺動体2222が移動するようにセンター移動用モータ2214を駆動すると略同時に、槌部2202が液晶表示装置640の表示画面を打撃するように槌用モータ2226を駆動する。その後、センター移動用モータ2214の駆動によって左右の所定位置に摺動体2222が移動すると、センター移動用モータ2214を逆転駆動させて、摺動体2222が左右方向の略中央位置へと復帰させた後に停止させる。一方、槌用モータ2226によって打撃位置へ槌部2202が回動すると、槌用モータ2226を逆転駆動させて槌部2202を振上位置へ復帰させた後に停止させる。このセンター可動装飾体2200では、摺動体2222の左右方向への移動から中央への復帰、槌部2202の打撃位置への回動から振上位置への復帰まで、略同時に駆動されるようになっており、また、槌部2202の軌跡が斜めに回動移動するように見えるようになっていると共に、各移動を順に実行する場合と比較して、槌部2202の打撃動作が速くなるようになっている。
なお、中ボタン330bが操作された場合は、センター移動用モータ2214は駆動されず、槌用モータ2226のみが駆動され、摺動体2222が略中央に位置したままで槌部2202のみが打撃回動した後に振上位置へ復帰する動作をするようになっている。また、センター移動用モータ2214及び槌用モータ2226を駆動中は、つまり、摺動体2222が中央位置へ槌部2202が振上位置へ夫々復帰するまでは、操作ボタン330の操作が受付不能とされており、操作ボタン330の操作によってセンター可動装飾体2200が一回の動作を終了するまでは、槌部2202による打撃位置の変更ができないようになっている。これにより、ワニキャラクタWの出没位置に対して操作ボタン330の操作位置を間違えると所望のワニキャラクタWを打撃し損ねる(図139(C)を参照)可能性が高くなり、遊技者に対してより正確なボタン操作を要求することができるようになっている。
一方、大当り遊技演出画像の制御としては、まず、周辺制御基板2600のROM2606には、所定時間(例えば、10秒〜30秒)内において所定数(例えば、10〜20)のワニキャラクタWが出没するタイミングを定めた出没タイミングパターンが複数用意されており、主制御基板1350からの演出コマンドに応じて所定の出没タイミングパターンが選択される。そして、その出没タイミングパターンに沿ってワニキャラクタWを出没させる際に、所定の乱数を取得してワニキャラクタWが出没する出没ゾーンが決定されて、その出没ゾーンに対してワニキャラクタWの出現が開始される。なお、出没タイミングパターンに出没ゾーンも含ませるようにしても良いし、出没タイミングそのものも所定の乱数によって決定するようにしても良い。
そして、ワニキャラクタWの出現が開始されてから、所定範囲内時間の間に出現したワニキャラクタWの出没ゾーンZと対応する操作ボタン330のボタンが操作されると、そのワニキャラクタWを打撃されたワニキャラクタW´に変更して表示させて没入させるようになっている(図140(E)を参照)。つまり、ワニキャラクタWが出現してから没入するまでの時間の間で、所定範囲内時間の間に該当する位置の操作ボタン330が操作されると、打撃位置へ回動する槌部2202が見事にそのワニキャラクタWを打撃することができると共に、そのワニキャラクタWが打撃されたワニキャラクタW´に変更されることで、遊技者に対してそのワニキャラクタWが槌部2202で打撃されたことを視覚的に認識させることができるようになっている。また、ワニキャラクタWが打撃されたワニキャラクタに変更されると、ワニキャラクタWの打撃回数が一つ加算されるようになっている。
換言すると、打撃判定手段2668において、操作ボタン330の操作に対して回動する槌部2202が、ワニキャラクタWを打撃する位置及びタイミングで操作されたか否かを判定することで、ワニキャラクタWを打撃したか否かを判定し、ワニキャラクタWを打撃したと判定されると、図柄変更手段2670によりワニキャラクタWが打撃されたワニキャラクタW´に変更するように演出表示制御手段2656に指示して、ワニキャラクタWが変更される。
具体的には、操作ボタン330を操作してから槌部2202が打撃位置へ回動するまでの時間が約0.5秒、ワニキャラクタWが出現開始してから槌部2202により打撃可能となる位置へ移動するまでの時間が約0.7秒、及びワニキャラクタWが出現開始してから槌部2202により打撃可能となった後に打撃不能となる位置へ移動するまでの時間を約1.0秒とした場合、ワニキャラクタWが出現開始してから、約0.2秒〜0.5秒の時間範囲内のタイミングで該当する操作ボタン330が操作されると、打撃位置へ打撃回動した槌部2202とワニキャラクタWとが重なってワニキャラクタWを打撃したようになる。そして、打撃判定手段2668では、その時間範囲内のタイミングで該当する操作ボタン330が操作されると、槌部2202によってワニキャラクタWが打撃されてと判定するものである。
また、打撃数カウント手段2672では、ワニキャラクタWが打撃判定されると、打撃数を加算すると共に、演出表示制御手段2656を介して打撃数を液晶表示装置640に表示させるようになっている。
従って、この大当り遊技演出では、開状態となった大入賞口1510へ遊技球を入賞させることが主眼となって、単調な遊技となりがちな大当り遊技を中に、ワニキャラクタWを可動装飾体2006の槌部2202で打撃するゲーム性を有した遊技(ワニ叩きゲーム)をすることができるようになっており、大当り遊技中に単調な遊技となるのを防止して、遊技者の興趣が低下してしまうの防止することができるようになっている。
このように、本実施形態のパチンコ機1は、遊技者が操作ハンドル部461を操作することで遊技領域605内に打ち込まれた遊技球が、第一及び第二始動口1502,1506や一般入賞口1702等へ受入れられると、所定数の遊技球が払出されると共に、第一及び第二始動口1502,1506へ受入れられると所定の抽選結果が抽選され、その抽選結果に応じて遊技者が有利となる有利遊技状態として「大当り」遊技等が発生し、より多くの遊技球が払出される機会が得られることで遊技者の興趣を高めることができる。一方、始動入賞により抽選結果として「大当り」が抽選されて「大当り」遊技が開始されると、液晶表示装置640にワニキャラクタWが異なる位置に出没する特定演出画像としての大当り遊技演出画像の表示が開始されると共に、操作ボタン330の各ボタン330a,330b,330cの操作が受付けられるようになり、遊技者に操作ボタン330を操作させて、出没するワニキャラクタWをセンター可動装飾体2200の槌部2202で打撃させるようにして、ワニキャラクタWの打撃ゲームを楽しませることができると共に、その際に、センター可動装飾体2200の槌部2202が左右方向へ移動可能とされており、異なる位置に出没するワニキャラクタWを槌部2202で打撃することができるので、操作ボタン330の操作によっては出没する全てのワニキャラクタWを槌部2202で打撃することが可能となり、打撃ゲームに対する遊技者の意欲を高めて、遊技に対する興趣が低下するのを防止することができる。
また、ワニキャラクタWが出没する大当り遊技演出画像の表示が開始され無い限り、操作ボタン330の操作が受付けられないようになっているので、通常の遊技中に遊技者が不用意に操作ボタン330を操作しても、その操作に応じてセンター可動装飾体2200の槌部2202が可動するのを防止することができ、センター可動装飾体2200が無用な動きをすることで遊技者の興趣が低下するのを抑制することができる。
更に、「大当り」遊技中に、操作ボタン330を操作して表示画面に表示された出没するワニキャラクタWを槌部2202で打撃する打撃ゲームをすることができるようにしており、打撃ゲームの時間が長くても遊技者を落胆させ難くすることができ、興趣が低下するのを抑制することができる。また、打撃ゲームを所定時間以上長くすることができるので、打撃ゲームが物足りなくなるのを防止することができると共に、打撃ゲームに対する達成感を与えることができ、遊技者の興趣が低下するのを抑制することができる。
また、「大当り」遊技中に、操作ボタン330の各ボタン330a,330b,330cを操作する打撃ゲームをさせるようにしているので、遊技球を打ち込むための操作ハンドル部461と、槌部2202を可動させて出没するワニキャラクタWを打撃するための操作ボタン330との両方を操作しなければならず、打撃ゲームのみに専念し辛くして打撃ゲームをクリアし難くすることができ、打撃ゲームを飽き難くして興趣が低下するのを防止することができると共に、操作ハンドル部461も操作させて打撃ゲーム中も遊技球を遊技領域605内へ打ち込ませることができ、遊技ホール側の負担が増加するのを抑制することができる。
また、「大当り」遊技中に操作ハンドル部461及び操作ボタン330の両方を操作する必要があり、遊技者の関心がアタッカユニット1500の大入賞口1510と液晶表示装置640のワニキャラクタWとに分散することとなるので、操作ハンドル部461の打込操作が散漫になり易くなって、大入賞口1510に遊技球が受入れられ難くすることができ、パチンコ機1を設置する遊技ホール側の負担が増加するのを抑制することができる。
更に、操作ボタン330の各ボタン330a,330b,330cの位置とワニキャラクタWの出没ゾーンZとが対応するようにしており、ワニキャラクタWが出没した出没ゾーンZと対応した位置のボタン330a,330b,330cを操作すると、センター可動装飾体2200の槌部2202が、その位置へ移動すると共に打撃回動することができるので、ワニキャラクタWの出没に対して操作ボタン330の操作を容易にすることができ、初心者でも簡単に操作ボタン330を操作してワニキャラクタWを打撃させることができる。
また、ワニキャラクタWが出現開始してから所定範囲内のタイミングで、出現したワニキャラクタWと対応するように操作ボタン330のボタン330a,330b,330cが操作されると、打撃回動した槌部2202がワニキャラクタWと重なってワニキャラクタWを打撃したような状態となるので、このタイミングで該当するボタン330a,330b,330cが操作されると、ワニキャラクタWを異なる態様のワニキャラクタW´に変化させて表示することができる。従って、槌部2202によって打撃されたワニキャラクタWが変化するので、遊技者に対してワニキャラクタWが打撃されたことを確実に認識させることができると共に、ワニキャラクタWを打撃する楽しさを付与することができ、打撃ゲームを楽しませて、遊技に対する興趣が低下するのを防止することができる。
また、操作ボタン330の操作によって打撃に成功したワニキャラクタWの数(打撃数)が液晶表示装置640に表示されるので、遊技者に対してこれまでの打撃数を認識させることができ、打撃ゲームをより楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。
更に、外枠2における側枠板12,13を金属製の押出し型材とすることで本体枠3における遊技盤設置凹部510の左右方向の寸法を大きくすると共に、扉枠5前面の皿ユニット300を一つのみ備えるようにすることで遊技窓101の上下方向の寸法を大きくし、更に、本体枠3における後側面壁541,542,543の後方突出量を賞球タンク720の後端辺と略同じ位置とすることで遊技盤設置凹部510の奥行を可及的に大きくなるようにしているので、より大きな遊技盤4を良好に支持することができる。つまり、遊技盤4をより大型化することができると共に、遊技領域605を形成する透明な遊技パネル599の後側に、液晶表示装置640の表示画面を打撃するように回動すると共に液晶表示装置640の上縁に沿って左右方向へ移動するセンター可動装飾体2200の槌部2202も大型化することが可能となり、大型の槌部2202によって表示画面を打撃する可動演出を行うことができるので、槌部2202を打撃回動させることで遊技者に対して強いインパクトを与えることができ、槌部220の打撃回動による打撃ゲームを楽しませて遊技者の興趣が低下するのを防止することができる。
また、液晶表示装置640の表示画面に沿って左右方向へ移動可能とされると共に表示画面を打撃可能とされたセンター可動装飾体2200の槌部2202と回動軸2232とを繋ぐ柄部2234が、回動軸2232と直交する面上、すなわち、槌部2202の回動面上で屈曲しているので、回動軸2232に対する槌部2202の実際上の半径よりも柄部2234の長さを長くすることができ、柄部2234の長さに比例して槌部2202を大きくしても、遊技者に対して違和感を与えるのを抑制することができる。従って、従来のように直線状の柄部とした場合と比較して槌部2202をより大型化することができるので、槌部2202を目立たせて遊技者の関心を強く引き付けることができ、槌部2202による可動演出に対する期待感を抱かせて興趣が低下するのを防止することができる。
更に、柄部2234が槌部2202の回動面上で屈曲しているので、柄部2234の長さに対して槌部2202の回動半径を小さくすることができ、回動軸2232の回動により槌部2202に作用するモーメントも小さくなり、そのモーメントにより柄部2234が曲がったり破損したりする不具合が発生するのを抑制することができる。また、柄部2234を直線状とした場合と比較して柄部2234に作用する力が小さくなるので、より速い速度で槌部2202を回動させることが可能となり、より速く回動する槌部2202によって遊技者を驚かせることができ、槌部2202の可動演出を楽しませて遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。
また、センター可動装飾体2200における槌部2202の打撃面2206を、回動軸2232の軸心を通る面と略一致するように柄部2234を介して配置するようにしており、回動軸2232を液晶表示装置640の表示画面に対して可及的に接近した位置に配置させることが可能となり、回動軸2232の回動により槌部2202を打撃位置と振上位置との間で回動させる際に、振上位置側の回動範囲を可及的に大きくすることができるので、槌部2202や柄部2234を可及的に大型化することができ、大きな槌部2202による可動演出によって遊技者を楽しませて、遊技に対する興趣が低下するのを防止することができる。また、大型化した槌部2202と共に柄部2234も違和感無く太くして剛性を高めることができるので、回動により槌部2202に作用するモーメントに対して充分に対抗することができ、上述した通りの不具合の発生を防止したり、より速く槌部2202を回動させたりすることができ、操作ボタン330の操作に対する槌部2202の応答性を高めて遊技者の意のままに槌部2202を可動させて、遊技者の興趣が低下するのを防止することができる。
更に、槌部2202を打撃回動させた際に、槌部2202の打撃面2206が液晶表示装置640の表示画面に対して略平行となるようにすることができるので、違和感の無い槌部2202の動きや向きとすることができ、槌部2202の動きや外観を違和感無く楽しませて、遊技者の興趣が低下するのを抑制することができる。
また、槌用支持部材2224に軸支された回動軸2232の軸線上に槌用モータ2226が配置されていないので、回動軸2232を可及的に液晶表示装置640の表示画面に接近するように配置支持することができ、回動軸2232の回動により槌部2202を打撃位置と振上位置との間で回動させる際に、振上位置側の回動範囲を可及的に大きくすることができるので、槌部2202や柄部2234を可及的に大型化することができ、大きな槌部2202による可動演出によって遊技者を楽しませて、遊技に対する興趣が低下するのを防止することができる。
また、槌用モータ2226における回転軸の回転を、その回転軸に固定された第一ギヤ2228と回動軸2232に固定された第二ギヤ2230との噛合によって、回動軸2232へ伝達させるようにしているので、プーリとベルトを用いた伝達構造と比較して、第一ギヤ2228と第二ギヤ2230との間で滑りが発生することがなく、槌用モータ2226の回転を確実に回動軸2232へ伝達させることができ、槌用モータ2226の回転に対して槌部2202の回動を確実に追従させて、確実に所望の可動演出をさせ遊技者の興趣が低下するのを防止することができる。
更に、第二ギヤ2230の一方の回動規制片2230bが槌用支持部材2224の第一当接部2224cと当接することで槌部2202が打撃位置よりも回動するのを規制することができると共に、第二ギヤ2230の他方の回動規制片2230bが槌用支持部材2224の第二当接部2224dと当接することで槌部2202が振上位置よりも回動するのを規制することができるので、打撃回動させた際に、慣性力によって槌部2202が液晶表示装置640を打撃してしまうのを防止することができ、液晶表示装置640が傷付いたり、破損したりして遊技中に不具合が発生するのを防止して、遊技が中断されて遊技者の興趣が低下するのを防止することができる。
また、回動検知センサ2256の検知によって槌部2202が打撃位置や振上位置に回動すると槌用モータ2226の回動駆動を停止させるようにすることで、回動規制片2230bと第一当接部2224c及び第二当接部2224dとからなる回動規制手段により回動が規制された回動軸2232に対して槌用モータ2226から回転駆動力が作用して、回動規制手段や槌用モータ2226に無用な負荷が係るのを防止することができ、槌用モータ2226等が早期に破損するのを防止することができる。
また、回動軸2232の軸心上とは異なる軸心に配置された第一ギヤ2228に回動検知片2228bを備えるようにしているので、回動軸2232を液晶表示装置640の表示画面に対して可及的に接近するように配置することができ、上述した作用効果を確実に発揮させて、遊技者の興趣が低下するのを防止することができる。
更に、遊技領域605を形成する透明な遊技パネル599の後側に、液晶表示装置640の表示画面を打撃するように回動すると共に液晶表示装置640の上縁に沿って左右方向へ移動する槌部2202を有したセンター可動装飾体2200が備えられており、立体的な槌部2202によって、液晶表示装置640の表示画面に演出画像として表示される扉キャラクタやワニキャラクタ等が実際に打撃されるので、従来と比較してよりリアルな打撃演出をすることが可能となり、リアル感の増した演出によって遊技者の関心を強く引き付けて飽き難くすることができ遊技に対する興趣が低下するのを防止することができる。
また、センター可動装飾体2200の槌部2202が、液晶表示装置640の表示画面に沿って左右方向へ移動するので、槌部2202によって表示画面の様々な位置を打撃することが可能となり、より複雑な打撃演出をさせて単調で飽き易くなるのを抑制することができ、遊技者をより楽しませて遊技に対する興趣が低下するのを防止することができる。
更に、遊技領域605の後側を区画する板状の遊技パネル599を透明としており、遊技パネル599の後側に配置された可動装飾体2006や液晶表示装置640を、遊技パネル599を通して視認することができるので、従来のパチンコ機のように遊技パネルに形成された貫通口を通して可動装飾体等を視認させる必要がなく、可動装飾体2006の可動範囲と遊技球が実際に流下する領域とを前後方向に異なる空間にして略無関係とすることが可能となり、可動装飾体2006のセンター可動装飾体2200における槌部2202の左右方向の移動量を大きくしても、遊技パネル599の前側の遊技球が実際に流下する領域が変化することがなく、遊技者を充分に楽しませられる流下領域を確保することができ、パチンコ機本来の遊技球の動きによる楽しみを低下させることなく、センター可動装飾体2200の槌部2202を可及的に大きく動かして異なる位置に出没するワニキャラクタWを打撃することができる。
また、可動装飾体2006を裏ユニット2000における箱状の裏箱2002内に備えるようにしているので、少なくとも、遊技盤4の後側から裏箱2002内へホコリやゴミ等が侵入するのを防止することができ、ホコリ等が可動装飾体2006の可動部分に付着することで可動装飾体2006に不具合が発生し、遊技の中断の原因となるのを防止することができ、遊技の中断によって遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを防止することができる。
更に、センター移動用モータ2214の回転と共にピニオンギヤ2218が回転することで、ピニオンギヤ2218と噛合するラックギヤ2220を備えた摺動体2222が、ピニオンギヤ2218の回転方向と対応した方向へ移動して、摺動体2222に支持された槌部2202が左右方向へ移動することができる。そして、ピニオンギヤ2218をガイド部材2208の略中央と対応する位置に配置しているので、ガイド部材2208の略全長に亘って摺動体2222を移動させることが可能となり、摺動体2222の移動可能範囲を可及的に広くすることができる。従って、摺動体2222に支持された槌部2202の左右方向への移動範囲を可及的に大きくすることができるので、大きく移動する槌部2202によって遊技者の関心を強く引き付けることができ、槌部2202の動きを楽しませて遊技に対する興趣が低下するのを防止することができる。
また、摺動体2222を左右方向へ案内するガイド部材2208の両端を金属板からなるセンター用ベース部材2210で支持するようにしているので、ガイド部材2208を強固に支持することが可能となり、槌部2202の回動により摺動体2222を介してガイド部材2208の軸方向とは異なる方向の力がガイド部材2208に作用しても、ガイド部材2208が揺れたり歪んだりするのを防止することができる。従って、槌部2202の回動により槌部2202自身が揺れてその動きが不自然なものとなるのを防止することができ、違和感無く槌部2202を回動させることで遊技者を楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。また、摺動体2222の略中央で槌用モータ2226を支持するようにしているので、比較的重量のある槌用モータ2226を中央で支持することで、ガイド部材2208と摺動体2222との間の荷重伝達を、摺動体2222の位置に関わらず偏り無く略均一にすることができ、偏荷重により摺動体2222やガイド部材2208が偏摩耗するのを防止して、センター可動装飾体2200の耐久性を向上させることができる。
また、摺動体2222に軸支されたローラ2236がガイド部材2208としての一対のガイドシャフト2208a上を転動すると共に、ローラ2236と摺動体押え2238とでガイドシャフト2208aを挟むようにしているので、摺動体2222を円滑に案内することができると共に、摺動体2222がガイドシャフト2208aから脱落するのを防止することができる。
更に、槌用支持部材2224によって槌部2202及び槌用モータ2226を支持することができると共に、槌用支持部材2224が摺動体2222の中央で一対のガイドシャフト2208aの間に固定されているので、摺動体2222にかかる荷重が夫々のガイドシャフト2208aに対して略均等にかかるようにすることが可能となり、一方のガイドシャフト2208aにのみ大きな荷重がかかる偏荷重を抑制することができ、偏荷重による摺動体2222やガイドシャフト2208aの偏摩耗を防止して、センター可動装飾体2200に不具合が発生するのを防止することができる。
また、センター移動用モータ2214によってピニオンギヤ2218よりも小径の移動用駆動ギヤ2216が回転すると、移動用駆動ギヤ2216と噛合するピニオンギヤ2218が、移動用駆動ギヤ2216よりも速く回転するので、ピニオンギヤ2218と噛合するラックギヤ2220の動きをより速くすることが可能となり、摺動体2222、つまり、槌部2202をより速く左右方向へ移動させることができ、より速く動く槌部2202(摺動体2222)によって遊技者の関心をより強く引き付けてその動きを楽しませることができる。
また、摺動体2222の移動検知片2222cをセンター移動検知センサ2240で検知することで摺動体2222の移動位置を検知することができ、摺動体2222(槌部2202)を移動演出する際、左右方向の所望の位置に対して摺動体2222を確実に位置させることができ、遊技者の興趣を高められる所望の動きを確実に摺動体2222にさせて、遊技者の興趣が低下するのを防止することができる。
更に、回動検知片2228bを回動検知センサ2256で検知することで、槌部2202の回動位置を検知することができるので、槌部2202が液晶表示装置640の表示画面と当接する直前で停止するように回動させることが可能となり、槌部2202と表示画面とが接触するのを防止して、表示画面に細かな傷が付いたり、表示画面に強く当接して破損したりするのを防止することができる。
また、遊技盤設置凹部510の奥行を大きくすることができるので、パネルホルダ600から後側、つまり、裏ユニット2000の奥行(裏箱の深さ)を大きくすることができる。これにより、遊技パネル599の後側に可動装飾体2006を確実に配置することができると共に、より大きな可動装飾体2006や可動範囲の広い可動装飾体2006等を配置することができ、可動装飾体2006による可動演出だけでなく、可動装飾体2006そのものによっても、従来の平面的な遊技盤に対して、明らかに異なる外観の遊技盤4を提供することが可能となり、この遊技盤4によって遊技者の関心を強く引き付けて、本パチンコ機1での遊技に対する期待感を高めて興趣が低下するのを抑制することができるパチンコ機1となる。
更に、遊技盤4を大型化することができるので、液晶表示装置640による演出画像の表示領域を広くしても、遊技球の流域が狭くなるのを抑制して、遊技球の動きと演出画像の両方を共に楽しめるようにすることができると共に、遊技盤4の遊技領域605を大きくして、流下する遊技球に様々な動きを付与したり、可動装飾体2006の他に発光装飾体2004、可動役物や装飾体等を配置したりして、遊技者を楽しませてより興趣を高められるパチンコ機1とすることができる。
以上、本発明について好適な実施形態を挙げて説明したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、以下に示すように、本発明の要旨を逸脱しない範囲において、種々の改良及び設計の変更が可能である。
すなわち、上記実施形態では、遊技機としてパチンコ機1に適用したものを示したが、これに限定するものではなく、パチスロ機や、パチンコ機とパチスロ機とを融合させてなる遊技機に、適用しても良く、この場合でも、上記と同様の作用効果を奏することができる。
実施形態に係るパチンコ遊技機の外枠に対して本体枠を開放し、本体枠に対して扉枠を開放した状態を示す斜視図である。 パチンコ遊技機の正面から見た斜視図である。 パチンコ遊技機の正面図である。 パチンコ遊技機の側面図である。 パチンコ遊技機の平面図である。 パチンコ遊技機の背面図である。 パチンコ遊技機を構成する外枠、本体枠、遊技盤、扉枠の後方から見た分解斜視図である。 パチンコ遊技機を構成する外枠、本体枠、遊技盤、扉枠の前方から見た分解斜視図である。 外枠の正面斜視図である。 外枠の正面から見た分解斜視図である。 外枠の正面図である。 外枠の背面図である。 図11のB−B断面図(A)と図13(A)のC−C断面図(B)、D−D断面図(C)、E−E断面図(D)である。 扉枠の正面図である。 扉枠の背面図である。 図14に表示されるA−A断面図である。 図14に表示されるB−B断面図である。 扉枠の正面から見た分解斜視図である。 扉枠の背面から見た分解斜視図である。 ハンドル装置と本体枠に設けられる打球発射装置との関係を示す斜視図である。 部品を取り付ける前の本体枠主体の正面図である。 部品を取り付ける前の本体枠主体の背面図である。 部品を取り付ける前の本体枠主体の側面図である。 部品を取り付ける前の本体枠主体の背面から見た斜視図である。 部品を取り付けた本体枠の前方から見た斜視図である。 部品を取り付けた本体枠を外枠に軸支した状態を前方から見た斜視図である。 部品を取り付けた本体枠の背面図である。 部品を取り付けた本体枠の背面から見た斜視図である。 パチンコ遊技機の中程(主制御基板ボックス部分)の水平線で切断したパチンコ遊技機の断面平面図である。 遊技盤の正面から見た斜視図である。 遊技盤の正面図である。 遊技盤の背面図である。 遊技盤の平面図である。 遊技盤に形成される取り外し防止機構部分の拡大斜視図である。 遊技盤の取り外し防止機構に対する本体枠側の構造を示す本体枠の部分斜視図である。 打球発射装置の全体の斜視図(A),発射モータ部分を取り外した状態の斜視図(B)である。 打球発射装置の分解斜視図である。 打球発射装置と発射レールとの関係を示す正面図(A),発射モータ部分の斜視図(B)である。 操作ハンドル部を操作していない状態における打球発射装置と発射レールとの関係を示す背面図である。 操作ハンドル部を操作している状態における打球発射装置と発射レールとの関係を示す背面図である。 打球発射装置に設けられるスライド部材の平面図(A),正面図(B),正面から見た斜視図(C),正面図(B)のA−A断面図(D)である。 賞球タンクの斜視図(A)、平面図(B)、側面図(C)である。 従来の賞球タンク(A),(B)と本実施形態に係る賞球タンク(C)との排出口部分における球の圧力状態を示す平面図である。 賞球タンク、タンクレール部材、球通路ユニット、賞球ユニット、及び満タンユニットの関係を示すパチンコ機1の背面側から見た斜視図である。 賞球タンク、タンクレール部材、球通路ユニット、賞球ユニット、及び満タンユニットの関係を示すパチンコ機1の正面側から見た斜視図である。 タンクレール部材の下流部と球通路ユニットの上流部との関係を示す断面図(A)と平面図(B)である。 本体枠と球通路ユニット及び賞球ユニットとの関係を示す分解斜視図である。 球通路ユニット及び賞球ユニットとの関係を示す背面図である。 球通路ユニットの背面から見た斜視図である。 球通路ユニットの正面図である。 球通路ユニットと賞球ユニットとの連結構造を説明するための側面図である。 賞球ユニットの背面側から見た分解斜視図である。 払出モータと払出部材としてのスプロケットとの関係を説明するための背面図である。 賞球ユニットの通路と駆動関係を説明するための背面図である。 図54のA−A断面図である。 賞球ユニットと満タンユニットとの関係を示す斜視図である。 満タンユニットの斜視図である。 満タンユニットの正面から見た分解斜視図である。 満タンユニットの背面から見た分解斜視図である。 満タンユニットとファール口との関係を示す一部破断斜視図である。 満タンユニットに設けられる底面揺動板部分で切断した横断面図である。 満タンユニットとファール口との関係を示す断面図である。 錠装置と本体枠との関係を示す背面斜視図である。 錠装置の本体枠への掛け止め構造を示す拡大側方断面図である。 パチンコ遊技機の縦方向中央よりやや下方の位置で水平方向に切断した一部断面図である。 錠装置と本体枠の側壁との詳細な関係を示す拡大断面図である。 錠装置の側面図(A)、前面側から見た斜視図(B)である。 錠装置の背面側から見た斜視図(A)、錠装置のコ字状基体の内部に摺動自在に設けられるガラス扉用摺動杆と本体枠用摺動杆の斜視図(B),(C)である。 錠装置の分解斜視図である。 ガラス扉用摺動杆と本体枠用摺動杆の作用を説明するための正面図である。 不正防止部材の作用を説明するための正面図である。 基板ユニットを背面側から見た斜視図である。 基板ユニットを前面側から見た斜視図である。 遊技盤を可動装飾体が通常の状態で示す正面図である。 遊技盤を可動装飾体が可動した状態で示す正面図である。 遊技盤を斜め前から見た斜視図である。 遊技盤を斜め後から見た斜視図である。 図74におけるA−A断面図である。 図74におけるB−B断面図である。 図74におけるC−C断面図である。 遊技盤を構成する主な部材ごとに分解して斜め前から見た斜視図である。 図81の分解図を斜め後から見た斜視図である。 遊技盤における前構成部材、遊技パネル、及びパネルホルダを組立てた状態で縦方向に切断して示す断面図である。 遊技盤を主に構成する前構成部材、遊技パネル、及びパネルホルダ等を分解して斜め前から見た分解斜視図である。 図84を斜め後から見た分解斜視図である。 盤用基板ホルダに主制御基板ボックスを固定した状態で斜め後から示す斜視図である。 図86を盤用基板ホルダ、ドロワホルダ、及び主制御基板ボックスに分解して斜め後から示す分解斜視図である。 (A)はセンター役物の左側面図であり、(B)はセンター役物の正面図であり、(C)はセンター役物の右側面図である。 センター役物を斜め前から見た斜視図である。 センター役物を斜め後から見た斜視図である。 アタッカユニットを右上斜め前から見た斜視図である。 アタッカユニットを左上斜め前から見た斜視図である。 アタッカユニットを右上斜め後から見た斜視図である。 アタッカユニットを右下斜め後から見た斜視図である。 (A)は左側のゲート部材を斜め前から見た斜視図であり、(B)は右側のゲート部材を斜め前から見た斜視図である。 左側のゲート部材を斜め後から見た斜視図である。 図96のゲート部材を分解して示す分解斜視図である。 (A)は左側サイド入賞口部材を斜め前から見た斜視図であり、(B)は(A)を斜め後から見た斜視図である。 (A)は右側サイド入賞口部材を斜め前から見た斜視図であり、(B)は(A)を斜め後から見た斜視図である。 左側サイド入賞口部材を分解して斜め前から見た分解斜視図である。 右側サイド入賞口部材を分解して斜め前から見た分解斜視図である。 裏ユニットの正面図である。 裏ユニットを斜め前から見た斜視図である。 裏ユニットを斜め後から見た斜視図である。 裏ユニットを、発光装飾体、可動装飾体、裏箱等に分解して斜め前から見た分解斜視図である。 図105を斜め後から見た分解斜視図である。 発光装飾体を斜め上前から見た斜視図である。 発光装飾体を斜め上後から見た斜視図である。 発光装飾体を斜め下後から見た斜視図である。 発光装飾体を各部材毎に分解して斜め前から見た分解斜視図である。 図110を斜め後から見た分解斜視図である。 センター可動装飾体を斜め前から見た斜視図である。 センター可動装飾体を斜め後から見た斜視図である。 センター可動装飾体を分解して斜め前から見た分解斜視図である。 センター可動装飾体における槌部の回動機構を分解して斜め前から見た分解斜視図である。 (A)はセンター可動装飾体の移動機構を示す斜視図であり、(B)はセンター可動装飾体の回動機構を示す左側面図である。 センター可動装飾体の槌部の動きを説明する側面図である。 (A)は左サイド可動装飾体を斜め前から見た斜視図であり、(B)は左サイド可動装飾体を斜め後から見た斜視図である。 左サイド可動装飾体を分解して斜め前から見た分解斜視図である。 左サイド可動装飾体のサイド移動機構を示す斜視図である。 (A)は右サイド可動装飾体を斜め前から見た斜視図であり、(B)は右サイド可動装飾体を斜め後から見た斜視図である。 右サイド可動装飾体を分解して斜め前から見た分解斜視図である。 右サイド可動装飾体のサイド移動機構を示す斜視図である。 (A)はアンダー可動装飾体を斜め前から見た斜視図であり、(B)はアンダー可動装飾体を斜め後から見た斜視図である。 アンダー可動装飾体を分解して斜め前から見た分解斜視図である。 アンダー可動装飾体のアンダー移動機構を示す斜視図である。 (A)は液晶表示装置等を支持した状態の裏箱を斜め前から見た斜視図であり、(B)は(A)の裏箱を斜め後から見た斜視図である。 図127の裏箱を後から見た背面図である。 図128におけるD−D断面図である。 図127の裏箱を主要な部材毎に分解して斜め前から見た分解斜視図である。 パチンコ機における主基板周辺の制御構成を概略的に示すブロック図である。 パチンコ機における周辺制御基板周辺の制御構成を概略的に示すブロック図である。 本発明のパチンコ機の正面図である。 主制御基板での機能的な構成を示すブロック図である。 周辺制御基板での機能的な構成を示すブロック図である。 (ア)は通常の遊技状態での可動装飾体の配置を模式的に示す説明図であり、(イ)はリーチ発展演出における可動装飾体の動きの一例を模式的に示す説明図である。 図136(イ)と異なるリーチ発展演出の一例を模式的に示す説明図である。 可動装飾体による可動演出の一例を模式的に示す説明図である。 大当り遊技演出の一例を模式的に示す説明図である。 図139と続く大当り遊技演出の一例を模式的に示す説明図である。
符号の説明
1 パチンコ機
2 外枠
3 本体枠
4 遊技盤
5 扉枠
10 上枠板(横枠)
11 下枠板(横枠)
12 側枠板(縦枠)
13 側枠板(縦枠)
101 遊技窓
300 皿ユニット
330 操作ボタン(第二操作部)
330a 左ボタン(押ボタン)
330b 中ボタン(押ボタン)
330c 右ボタン(押ボタン)
381 貯留部
461 操作ハンドル部(第一操作部)
500 本体枠主体
510 遊技盤設置凹部
540 第一側面壁(前側面壁)
541 第二側面壁(後側面壁)
542 第三側面壁(後側面壁)
543 第四側面壁(後側面壁)
546 軸支側後面壁(側後面壁)
599 遊技パネル
599e 開口部(開口)
600 パネルホルダ
600a 保持段部
600b 貫通口
600j 取付孔
600k 位置決め孔
601 前構成部材
602 外レール
603 内レール
605 遊技領域
635 パネル裏板
640 液晶表示装置(演出表示手段)
720 賞球タンク(遊技媒体タンク)
740 タンクレール部材
800 賞球ユニット(払出ユニット)
1000 錠装置
2000 裏ユニット
2002 裏箱
2004 発光装飾体
2006 可動装飾体
2010 収容空間
2012 開口部
2014 後壁
2200 センター可動装飾体
2202 槌部
2204 槌部本体
2206 打撃面
2208 ガイド部材
2208a ガイドシャフト
2210 センター用ベース部材
2212 モータベース部材
2214 センター移動用モータ
2216 移動用駆動ギヤ
2218 ピニオンギヤ
2220 ラックギヤ
2222 摺動体
2222c 移動検知片
2224 槌用支持部材
2224c 第一当接部(回動規制手段)
2224d 第二当接部(回動規制手段)
2226 槌用モータ
2228 第一ギヤ
2228a 歯部
2228b 回動検知片
2230 第二ギヤ
2230a 歯部
2230b 回動規制片(回動規制手段)
2232 回動軸
2234 柄部
2236 ローラ
2238 摺動体押え
2240 センター移動検知センサ
2256 回動検知センサ
2558 始動口開閉制御手段
2562 第一特別乱数発生手段
2564 第一特別図柄変動パターン選択手段
2572 第二特別乱数発生手段
2574 第二特別図柄変動パターン選択手段
2582 有利遊技状態発生手段
2584 大入賞口開閉制御手段
2652 演出パターン選択手段(特定演出制御手段)
2654 発光演出制御手段
2656 演出表示制御手段
2658 可動演出制御手段
2660 センター可動装飾体制御手段
2666 操作ボタン受付手段
2668 打撃判定手段
2670 図柄変更手段
2672 打撃数カウント手段(打撃カウント手段)
W ワニキャラクタ(演出用絵柄)
W´ ワニキャラクタ(演出用絵柄)
Z 出没ゾーン

Claims (1)

  1. 遊技者が第一操作部を操作することで遊技媒体が打ち込まれる遊技領域と、
    該遊技領域内に配置され打ち込まれた遊技媒体が受入可能とされた始動口と、
    該始動口とは前記遊技領域内の異なる位置に配置され打ち込まれた遊技媒体が受入可能とされた受入口と、
    該受入口及び前記始動口への遊技媒体の受入れに応じて所定数の遊技媒体を払出すように指示する払出指示手段と、
    該払出指示手段からの指示に基いて遊技媒体を払出す払出ユニットと、
    前記始動口への遊技媒体の受入れを契機として所定の抽選結果を抽選する抽選手段と、
    該抽選手段の前記抽選結果に応じて、遊技者が有利となる有利遊技状態を発生させる有利遊技状態発生手段と、
    前記遊技領域内を通して遊技者から視認可能に配置され所定の演出画像を表示可能な演出表示手段と、
    該演出表示手段の辺縁に沿って移動可能とされると共に、表示画面へ向かって打撃するように回動可能とされ、略平坦面状の打撃面を有した槌部を備えた可動装飾体と、
    前記演出表示手段に少なくとも前記抽選手段の前記抽選結果に応じた所定の演出画像を表示させる演出表示制御手段と、
    前記第一操作部とは異なる位置に配置され遊技者が操作可能な第二操作部と、
    少なくとも該第二操作部の操作に応じて前記可動装飾体における前記槌部の左右移動及び打撃回動を制御可能な可動装飾体制御手段と、
    前記抽選手段の前記抽選結果に応じて、所定条件が充足するまで、前記第二操作部の操作を受付けると共に、前記演出表示手段に所定の演出画像として所定の演出用絵柄が出没する特定演出画像を表示させるように前記演出表示制御手段へ指示する特定演出制御手段と
    を具備することを特徴とする遊技機。
JP2007220624A 2007-08-28 2007-08-28 遊技機 Expired - Fee Related JP5114737B2 (ja)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2007220624A JP5114737B2 (ja) 2007-08-28 2007-08-28 遊技機

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2007220624A JP5114737B2 (ja) 2007-08-28 2007-08-28 遊技機

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2009050492A true JP2009050492A (ja) 2009-03-12
JP5114737B2 JP5114737B2 (ja) 2013-01-09

Family

ID=40502118

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2007220624A Expired - Fee Related JP5114737B2 (ja) 2007-08-28 2007-08-28 遊技機

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP5114737B2 (ja)

Cited By (10)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2011030850A (ja) * 2009-08-03 2011-02-17 Newgin Co Ltd 遊技機
JP2011030845A (ja) * 2009-08-03 2011-02-17 Newgin Co Ltd 遊技機
JP2011101675A (ja) * 2009-11-10 2011-05-26 Kyoraku Sangyo Kk 遊技機
JP2011101682A (ja) * 2009-11-10 2011-05-26 Kyoraku Sangyo Kk 遊技機
JP2011130968A (ja) * 2009-12-25 2011-07-07 Daiichi Shokai Co Ltd 遊技機
JP2012029882A (ja) * 2010-07-30 2012-02-16 Sankyo Co Ltd 遊技機
JP2016120432A (ja) * 2016-04-08 2016-07-07 株式会社大一商会 遊技機
JP2016120430A (ja) * 2016-04-08 2016-07-07 株式会社大一商会 遊技機
JP2016120431A (ja) * 2016-04-08 2016-07-07 株式会社大一商会 遊技機
CN114674737A (zh) * 2022-04-02 2022-06-28 西南交通大学 路基填料压实特性分析装置及其方法

Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2005152579A (ja) * 2003-10-31 2005-06-16 Aruze Corp 弾球遊技機
JP2005160867A (ja) * 2003-12-04 2005-06-23 Sankyo Kk 遊技機
JP2006068563A (ja) * 2005-11-29 2006-03-16 Sanyo Product Co Ltd パチンコ機
JP2006095192A (ja) * 2004-09-30 2006-04-13 Aruze Corp 遊技機
JP2007159752A (ja) * 2005-12-13 2007-06-28 Daiichi Shokai Co Ltd 遊技機

Patent Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2005152579A (ja) * 2003-10-31 2005-06-16 Aruze Corp 弾球遊技機
JP2005160867A (ja) * 2003-12-04 2005-06-23 Sankyo Kk 遊技機
JP2006095192A (ja) * 2004-09-30 2006-04-13 Aruze Corp 遊技機
JP2006068563A (ja) * 2005-11-29 2006-03-16 Sanyo Product Co Ltd パチンコ機
JP2007159752A (ja) * 2005-12-13 2007-06-28 Daiichi Shokai Co Ltd 遊技機

Cited By (11)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2011030850A (ja) * 2009-08-03 2011-02-17 Newgin Co Ltd 遊技機
JP2011030845A (ja) * 2009-08-03 2011-02-17 Newgin Co Ltd 遊技機
JP2011101675A (ja) * 2009-11-10 2011-05-26 Kyoraku Sangyo Kk 遊技機
JP2011101682A (ja) * 2009-11-10 2011-05-26 Kyoraku Sangyo Kk 遊技機
JP2011130968A (ja) * 2009-12-25 2011-07-07 Daiichi Shokai Co Ltd 遊技機
JP2012029882A (ja) * 2010-07-30 2012-02-16 Sankyo Co Ltd 遊技機
JP2016120432A (ja) * 2016-04-08 2016-07-07 株式会社大一商会 遊技機
JP2016120430A (ja) * 2016-04-08 2016-07-07 株式会社大一商会 遊技機
JP2016120431A (ja) * 2016-04-08 2016-07-07 株式会社大一商会 遊技機
CN114674737A (zh) * 2022-04-02 2022-06-28 西南交通大学 路基填料压实特性分析装置及其方法
CN114674737B (zh) * 2022-04-02 2023-06-16 西南交通大学 路基填料压实特性分析装置及其方法

Also Published As

Publication number Publication date
JP5114737B2 (ja) 2013-01-09

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP5142194B2 (ja) 遊技機
JP5153261B2 (ja) 遊技機
JP5354146B2 (ja) 遊技機
JP5142190B2 (ja) 遊技機
JP5114737B2 (ja) 遊技機
JP2010268924A (ja) 遊技機
JP5159227B2 (ja) 遊技機
JP2015144968A (ja) 遊技機
JP2010035572A (ja) 遊技機
JP2009142532A (ja) パチンコ機
JP5178302B2 (ja) 遊技機
JP2009232908A (ja) 遊技機
JP5144195B2 (ja) 遊技機
JP5142192B2 (ja) 遊技機
JP2009247464A (ja) 遊技機
JP5099687B2 (ja) 遊技機
JP6132449B2 (ja) 遊技機
JP5142189B2 (ja) 遊技機
JP5142191B2 (ja) 遊技機
JP5142193B2 (ja) 遊技機
JP2010075448A (ja) 遊技機
JP5114738B2 (ja) 遊技機
JP5234595B2 (ja) 遊技機
JP5070386B2 (ja) 遊技機
JP2009232907A (ja) 遊技機

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20100825

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20120523

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20120529

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20120713

RD02 Notification of acceptance of power of attorney

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A7422

Effective date: 20120713

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A821

Effective date: 20120713

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20120828

A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20120924

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

Ref document number: 5114737

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20151026

Year of fee payment: 3

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

LAPS Cancellation because of no payment of annual fees