JP2009020583A - Information processing system and information processing method - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To allow free communication between users without being limited by the provider of an online game or its game server. <P>SOLUTION: A information processing system and method include: information terminals 41a to 41c connected to a communication network 3; a process recording part 412 installed in the information terminal 41 for recording the history of a process whose processing is executed on an operating system 416; an information collection server 1 installed on the communication network 3, and equipped with an application table data 11a for storing the attributes of a process and the classifications of an application which executes the process by associating them with each other; and an application specification part 101 for acquiring the history of the process from the process recording part 412 at the information collection server 1 side, and for collating the application table data 11a based on the acquired process history, and for specifying the application executed on the information terminal 41. <P>COPYRIGHT: (C)2009,JPO&INPIT

Description

本発明は、各ユーザーが使用するオンラインゲーム用ソフトなどのアプリケーションの使用状況に関する情報を収集したり、アプリケーションを使用するユーザー間でコミュニケーションを採ることのできる情報処理システム及び情報処理方法に関する。   The present invention relates to an information processing system and an information processing method capable of collecting information on the usage status of applications such as online game software used by each user and communicating between users using the application.

近年においてオンラインゲームでは、仲の良い友人同士が同一のオンラインゲーム内で、協力して一つの目的を達成したり、メッセージのやり取りをして楽しむことができる。一方、オンラインゲームの普及に伴い、ユーザーは複数のオン
ラインゲームを切り替えながら遊ぶケースが増えてきた。
In recent years, in online games, good friends can collaborate in the same online game to achieve one purpose and exchange messages for enjoyment. On the other hand, with the spread of online games, users are increasingly playing while switching between multiple online games.

このオンラインゲームでは、一つのゲームに複数のユーザーが参加することができ、ユーザー間で文字や音声による通話、すなわちチャットが可能となっているサービスもある(例えば、特許文献1)。
特開2006−223893号公報
In this online game, there is a service in which a plurality of users can participate in one game, and a call using characters or voice, that is, chatting is possible between users (for example, Patent Document 1).
JP 2006-223893 A

しかしながら、上記チャット用のデータ送受信は、オンラインゲームサービス提供者のチャットサーバーを介して行われることから、少なくとも同一のサービス提供者或いはそのゲームサーバー群に属するユーザー間でなければチャットすることができない。従って、従来のオンラインゲーム上のチャットサービスは、共通のオンラインゲームをしているユーザー同士に限定されている。   However, since the chat data transmission / reception is performed via the chat server of the online game service provider, the chat can only be performed between users belonging to the same service provider or the game server group. Therefore, the chat service on the conventional online game is limited to users who play a common online game.

そこで、本発明は、上記のような問題を解決するものであり、オンラインゲームなどのユーザー間でチャットなどのコミュニティーサービスを提供するにあたり、オンラインゲームの提供者やそのゲームサーバーに制限されることなく、自由なユーザー間でのコミュニケーションを可能とすることのできる情報処理システム及び情報処理方法を提供することを目的とする。   Therefore, the present invention solves the above problems, and is not limited to online game providers or game servers in providing community services such as chat among online game users. An object of the present invention is to provide an information processing system and an information processing method capable of enabling communication between free users.

上記課題を解決するために、本発明は、通信ネットワークに接続された情報端末において、オペレーティングシステム上でアプリケーションソフトを実行し、オペレーティングシステム上で処理が実行されているプロセスの履歴を記録し、通信ネットワーク上に設置された情報収集サーバーにおいて、プロセスの属性と、プロセスを実行するアプリケーションの種別とを関連づけてテーブルデータに記憶保持しておき、情報収集サーバー側で、プロセス記録手段からプロセスの履歴を取得し、取得したプロセス履歴に基づいて、アプリケーションテーブルデータを照合し、情報端末上で実行されているアプリケーションを特定することを特徴とするものである。   In order to solve the above-described problems, the present invention executes application software on an operating system in an information terminal connected to a communication network, records a history of processes executed on the operating system, and performs communication. In the information collection server installed on the network, the process attributes and the types of applications that execute the processes are associated with each other and stored in table data. On the information collection server side, the process history is recorded from the process recording means. Based on the acquired process history, application table data is collated to identify an application being executed on the information terminal.

このような本発明によれば、ユーザー側の情報端末において実行されているプロセスの履歴に基づいて、情報収集サーバー側で、ユーザーが実行しているオンラインゲームなどのアプリケーションソフトを特定することができ、この特定したアプリケーションの情報を利用して、種々のサービスを提供することができる。   According to the present invention, it is possible to specify application software such as an online game being executed by the user on the information collection server side based on the history of processes executed in the information terminal on the user side. Various services can be provided by using the information of the identified application.

上記発明において、アプリケーションテーブルデータには、アプリケーション毎に設定される所定のデータの格納場所に関するフォルダ情報が、各アプリケーションに関連づけられて記憶保持されており、特定したアプリケーションに応じて、フォルダ情報を参照し、参照されたデータの格納場所から所定のデータを取得するデータ取得ステップをさらに有することが好ましい。   In the above invention, in the application table data, folder information relating to a storage location of predetermined data set for each application is stored and held in association with each application, and the folder information is referred to according to the specified application. It is preferable to further include a data acquisition step of acquiring predetermined data from the storage location of the referenced data.

この場合には、ユーザー側で実行されているアプリケーションに固有のデータ、例えばオンラインゲームのシーンを撮影した画像データなどの格納場所を、情報収集サーバー側で記憶保持することにより、データの格納場所をユーザーが意識することなく、アプリケーションの実行に伴い生成されるデータを、情報収集サーバー側において収集・管理することができる。   In this case, the storage location of data unique to the application being executed on the user side, for example, image data obtained by photographing an online game scene, is stored and retained on the information collection server side. Data generated as the application is executed can be collected and managed on the information collection server side without the user being aware of it.

上記発明において、情報端末上で実行されるユーザーインターフェースを通じて、当該情報端末のユーザー操作に応じて、文字列、音声又は画像の少なくともいずれか一つを含むメッセージデータの入力を受け、情報収集サーバー側において、ユーザーインターフェースを通じて入力されたメッセージデータを取得し、メッセージ取得ステップで取得したメッセージデータを、特定したアプリケーションと、通信ネットワーク上に公開することが好ましい。   In the above invention, through the user interface executed on the information terminal, in response to a user operation of the information terminal, the input of message data including at least one of a character string, sound, or image is received, and the information collection server side The message data input through the user interface is acquired, and the message data acquired in the message acquisition step is preferably disclosed on the identified application and the communication network.

この場合には、ユーザーが実行しているオンラインゲーム等のアプリケーションソフトと、ユーザーが入力した文字や音声などのメッセージを通信ネットワーク上に公開することができ、アプリケーションソフトの話題を通じて、チャットなどのコミュニケーションを形成することができる。   In this case, application software such as online games being executed by the user and messages such as characters and voices entered by the user can be made public on the communication network, and communication such as chat can be conducted through the topic of the application software. Can be formed.

上記発明において、アプリケーションテーブルデータには、アプリケーション毎に設定される所定のデータの格納場所に関するフォルダ情報が、各アプリケーションに関連づけられて記憶保持されており、特定したアプリケーションに応じて、フォルダ情報を参照し、参照されたデータの格納場所から所定のデータを取得し、情報端末上で実行されるユーザーインターフェースを通じて、当該情報端末のユーザー操作に応じて、文字列、音声又は画像の少なくともいずれか一つを含むメッセージデータの入力を受け、情報収集サーバー側において、ユーザーインターフェースを通じて入力されたメッセージデータを取得し、この取得したメッセージデータを、アプリケーション、及び所定のデータと、通信ネットワーク上に公開するメッセージ公開ステップとをさらに有することが好ましい。   In the above invention, in the application table data, folder information relating to a storage location of predetermined data set for each application is stored and held in association with each application, and the folder information is referred to according to the specified application. Then, predetermined data is acquired from the storage location of the referenced data, and at least one of a character string, sound, or image is obtained according to a user operation of the information terminal through a user interface executed on the information terminal. In response to the input of the message data including the message data, the information collection server side acquires the message data input through the user interface, and the acquired message data is disclosed to the application, the predetermined data, and the communication network. It may further include a public step.

この場合には、ユーザーが実行しているオンラインゲーム等のアプリケーションソフトと、ユーザーが入力した文字や音声などのメッセージを通信ネットワーク上に公開することができ、アプリケーションソフトの話題を通じて、チャットなどのコミュニケーションを形成することができる。   In this case, application software such as online games being executed by the user and messages such as characters and voices entered by the user can be made public on the communication network, and communication such as chat can be conducted through the topic of the application software. Can be formed.

以上述べたように、この発明によれば、ユーザーの友人、もしくはそれ以外のユーザーがどのゲームを実行中かが簡便に知ることができる。すなわち、ユーザーは、自分の友人が実行しているオンラインゲームと同様のオンラインゲームを実行することなく、ユーザーの友人、もしくはそれ以外のユーザーがどのゲームを実行中かを知ることができ、複数のオンラインゲームを楽しむ際の障害を解消することができる。   As described above, according to the present invention, it is possible to easily know which game a user's friend or other user is executing. That is, the user can know which game the user's friend or other user is running without playing an online game similar to the online game that his friend is running. It is possible to eliminate obstacles when enjoying online games.

以下に添付図面を参照して、オンラインゲームにおける情報処理システムの実施形態を詳細に説明する。図1は、本実施形態に係る情報処理システムの全体構成を示す概念図である。なお、説明中で用いられる「モジュール」とは、装置や機器等のハードウェア、或いはその機能を持ったソフトウェア、又はこれらの組み合わせなどによって構成され、所定の動作を達成するための機能単位を示す。   Hereinafter, an embodiment of an information processing system in an online game will be described in detail with reference to the accompanying drawings. FIG. 1 is a conceptual diagram showing the overall configuration of the information processing system according to the present embodiment. The “module” used in the description refers to a functional unit that is configured by hardware such as an apparatus or a device, software having the function, or a combination thereof, and achieves a predetermined operation. .

図1に示すように、インターネット等の通信ネットワーク3に接続された情報端末41a〜41cと、通信ネットワーク3を通じてオンラインゲームサービスを提供するゲームサーバー21〜23と、ユーザー認証やチャットサービスの他、オンラインゲームに関する情報の収集及び配信を行う情報収集サーバー1とから構成されている。   As shown in FIG. 1, information terminals 41 a to 41 c connected to a communication network 3 such as the Internet, game servers 21 to 23 that provide online game services through the communication network 3, online authentication in addition to user authentication and chat services, An information collection server 1 that collects and distributes information on games is configured.

通信ネットワーク3は、通信プロトコルTCP/IPを用いて種々の通信回線(電話回線やISDN回線、ADSL回線などの公衆回線、専用回線、無線通信網)を相互に接続して構築される分散型のIP網であり、このIP網には、10BASE−Tや100BASE−TX等によるイントラネット(企業内ネットワーク)や家庭内ネットワークなどのLANなども含まれる。   The communication network 3 is a distributed type constructed by connecting various communication lines (public lines such as telephone lines, ISDN lines, and ADSL lines, dedicated lines, and wireless communication networks) using the communication protocol TCP / IP. This is an IP network. This IP network includes LANs such as intranets (intra-company networks) and home networks based on 10BASE-T and 100BASE-TX.

ゲームサーバー21〜23は、オンラインゲーム等のプログラムを実行処理するとともに、WWW(World Wide Web)等のドキュメントシステムにおいて、HTML(HyperText Markup Language)ファイルや画像ファイル、音楽ファイルなどの情報送信を行うサーバーコンピュータ或いはその機能を持ったソフトウェアであり、HTML文書や画像などの情報を蓄積しておき、Webブラウザなどのクライアントソフトウェアの要求に応じて、通信ネットワーク3を通じて、これらの情報を送信する。   The game servers 21 to 23 execute a program such as an online game and transmit information such as an HTML (HyperText Markup Language) file, an image file, and a music file in a document system such as the WWW (World Wide Web). It is a computer or software having its function, stores information such as HTML documents and images, and transmits such information through the communication network 3 in response to a request from client software such as a Web browser.

情報端末41a〜41cは、それぞれユーザー4a〜4cが使用する通信機能を備えた演算処理装置であり、パーソナルコンピュータ等の汎用コンピュータや、機能を特化させた専用装置により実現することができ、モバイルコンピュータやPDA(Personal Digital Assistance)、携帯電話機などで実現することができる。   The information terminals 41a to 41c are arithmetic processing devices having communication functions used by the users 4a to 4c, respectively. The information terminals 41a to 41c can be realized by general-purpose computers such as personal computers or dedicated devices specialized in functions. It can be realized by a computer, a PDA (Personal Digital Assistance), a mobile phone or the like.

情報端末41a〜41cは、具体的には、図2に示すように、CPU401上において、OS416を実行し、このOS416上で、オンラインゲームアプリケーション414やチャットアプリケーション415の他、ブラウザソフトなどを起動・実行することができる。   Specifically, as shown in FIG. 2, the information terminals 41 a to 41 c execute an OS 416 on the CPU 401, and start up browser software and the like in addition to the online game application 414 and the chat application 415 on the OS 416. Can be executed.

また、情報端末41a〜41cは、通信ネットワーク3に対してデータの送受信を行う通信I/F410と、ユーザー操作に基づく操作信号を入力するための操作デバイスキーボード407aや、マウス407bが接続される入力I/F405と、ディスプレイ406等の表示装置が接続される出力I/F404とが設けられている。さらに、この情報端末41a〜41cには、ハードディスクやメモリ装置などの記憶装置が備えられており、この記憶装置にプロセス履歴402や画像フォルダ403が記録保持されている。   The information terminals 41 a to 41 c are connected to a communication I / F 410 that transmits and receives data to and from the communication network 3 and an operation device keyboard 407 a for inputting an operation signal based on a user operation and a mouse 407 b. An I / F 405 and an output I / F 404 to which a display device such as a display 406 is connected are provided. Further, the information terminals 41a to 41c are provided with a storage device such as a hard disk or a memory device, and a process history 402 and an image folder 403 are recorded and held in the storage device.

OS416上では、プロセス記録部412が実行されており、OS416上及び各アプリケーションソフトの実行時に処理されるプロセスを記録している。ここでプロセスとは、OSからメモリ領域などの割り当てを受けて処理を実行しているプログラムの処理単位をいい、OSの種類やアプリケーションソフトの種類に応じてタスクやスレッドなどの処理単位も含まれる。   On the OS 416, a process recording unit 412 is executed, and processes processed on the OS 416 and when each application software is executed are recorded. Here, the process means a processing unit of a program that executes processing upon receiving an allocation of a memory area or the like from the OS, and includes a processing unit such as a task or a thread according to the type of OS or the type of application software. .

このプロセスの発生は、プロセス記録部412によって監視され、周期的に或いはイベント等の発生毎にプロセス名(プログラム名)や時刻、占有メモリ量等とともにプロセス履歴402として記憶装置に記録される。この記録されたプロセス履歴は、定期的或いは情報収集サーバー1からの要求に応じて、プロセス抽出部408によって抽出され、通信I/F410を通じて、情報収集サーバー1に送信される。   The occurrence of this process is monitored by the process recording unit 412 and is recorded in the storage device as a process history 402 together with the process name (program name), time, occupied memory amount, etc. periodically or every time an event occurs. The recorded process history is extracted by the process extraction unit 408 periodically or in response to a request from the information collection server 1 and transmitted to the information collection server 1 through the communication I / F 410.

また、このOS416上では、スクリーンショット撮像部413が構成されている。このスクリーンショット撮像部413は、例えばスクリーンショット撮影ソフトなどのアプリケーションにより構成され、ユーザーの操作に応じて、ディスプレイ406に表示された画面を撮影し、表示画面のハードコピー(画像データ)であるスクリーンショットを撮影し、自動的に画像フォルダ403に格納する。この格納されたデータは、データ取得部409を通じて、情報収集サーバー1側のスクリーンショット取得部102に送信される。   On the OS 416, a screen shot imaging unit 413 is configured. The screen shot imaging unit 413 is configured by an application such as screen shot shooting software, for example, and captures a screen displayed on the display 406 in response to a user operation, and is a screen that is a hard copy (image data) of the display screen. A shot is taken and automatically stored in the image folder 403. The stored data is transmitted through the data acquisition unit 409 to the screen shot acquisition unit 102 on the information collection server 1 side.

上記情報収集サーバー1は、データベース11を備えており、各ユーザーの個人情報及び認証情報を蓄積・管理するとともに、ユーザー間におけるメッセージの送受信や、Webサーバー機能を通じて各ユーザーに固有のWebページ(マイページ)を提供することによって、いわゆるソーシャルネットワークを形成し、ユーザー間のコミュニティーを提供している。   The information collection server 1 includes a database 11, stores and manages personal information and authentication information of each user, sends and receives messages between users, and provides a Web page unique to each user through a Web server function (my page). Page) to form a so-called social network and provide a community between users.

具体的にこの情報収集サーバー1は、図3に示すように、認証部104と、アプリケーション特定部101と、スクリーンショット取得部102と、メッセージ取得部103と、Webデータ公開部107と、通信I/F105とを備えており、各情報処理に必要なデータは、データベース11に蓄積される。   Specifically, as shown in FIG. 3, the information collection server 1 includes an authentication unit 104, an application identification unit 101, a screen shot acquisition unit 102, a message acquisition unit 103, a Web data disclosure unit 107, a communication I / F105, and data necessary for each information processing is stored in the database 11.

かかるデータベースには、アプリケーションソフトに関する情報が格納されるアプリケーションテーブルデータ11aと、ユーザーの個人情報・認証情報が格納されているユーザーデータベース11bとが格納されている。   The database stores application table data 11a in which information about application software is stored, and a user database 11b in which user personal information / authentication information is stored.

アプリケーションテーブルデータ11aは、ユーザー側で実行されているプロセスの属性と、そのプロセスを実行するアプリケーションの種別とを関連づけて記憶保持するテーブルデータであり、さらに、本実施形態では、アプリケーション毎に設定される所定のデータ(オンラインゲームのシーンを撮影した画像データなど)を格納するフォルダに関する情報(情報端末上におけるローカルアドレスなど)が、各アプリケーションに関連づけられて記憶保持されている。   The application table data 11a is table data that stores and holds the attribute of the process executed on the user side and the type of application that executes the process, and is set for each application in the present embodiment. Information (such as a local address on the information terminal) related to a folder storing predetermined data (such as image data obtained by photographing an online game scene) is stored and held in association with each application.

上記認証部104は、アクセス者の正当性を検証するコンピュータ或いはその機能を持ったソフトウェアであり、例えば、ユーザーデータベース11bから格納されている認証情報(ユーザー名とパスワードの組み合わせ等)を取得し、アクセス者にその権利があるか否かや、そのアクセス者が本人であるか否かなどを確認する。かかる認証処理でアクセス者を確認することにより、ユーザーを識別し、ユーザー個別のWebページや、メッセージ送受信など、ユーザー毎に異なるサービスを提供することを可能とする。   The authentication unit 104 is a computer that verifies the legitimacy of an accessor or software having the function thereof. For example, the authentication unit 104 acquires authentication information (a combination of a user name and a password) stored from the user database 11b, Check whether the accessor has the right and whether the accessor is the person himself / herself. By confirming the accessor by such authentication processing, it is possible to identify the user and provide different services for each user, such as a user-specific Web page and message transmission / reception.

Webデータ生成部106は、認証部104で認証されたユーザーに対して、図4〜図7に示すような、固有のWebページを生成するモジュールであり、CGIやASPなど、サーバー側で実行処理されるプログラムによりHTMLデータを生成し、Webデータ公開部107を通じて、ユーザー側のブラウザソフトに送信し、表示させる。また、このWebデータ生成部106は、メッセージ取得部103が取得したメッセージデータを、アプリケーション特定部101が特定したアプリケーション、及びスクリーンショットデータ取得部102が取得したスクリーンショット画像とを関連づけて、Webデータ公開部107に公開させる機能を備えている。
なお、このWebデータ生成部106は、インターネット3上をクローリングし、インターネット3上に分散配置された情報を収集し、分類し、アプリケーション特定部101が特定したユーザーが実施しているオンラインゲームに関連する記事を集約する機能を備えており、Webデータ公開部107は、この集約され記事を、ユーザーが実施しているオンラインゲームに関連づけてWebページに提示することができる。
The Web data generation unit 106 is a module that generates a unique Web page as shown in FIGS. 4 to 7 for the user authenticated by the authentication unit 104, and is executed on the server side such as CGI or ASP. HTML data is generated by the program to be transmitted, transmitted to the browser software on the user side through the Web data disclosure unit 107, and displayed. Further, the Web data generation unit 106 associates the message data acquired by the message acquisition unit 103 with the application specified by the application specification unit 101 and the screenshot image acquired by the screen shot data acquisition unit 102, thereby generating Web data. It has a function to be disclosed to the public unit 107.
The Web data generation unit 106 crawls on the Internet 3, collects and classifies information distributed and arranged on the Internet 3, and relates to an online game executed by the user specified by the application specifying unit 101. The web data publishing unit 107 can present the aggregated articles on a web page in association with the online game being executed by the user.

上記アプリケーション特定部101は、通信I/F105を通じて、プロセス記録部412が記録したプロセス履歴402を取得し、取得したプロセス履歴に基づいて、アプリケーションテーブルデータ11aを照合し、各情報端末41a〜c上で実行されているアプリケーションを特定するモジュールである。   The application specifying unit 101 acquires the process history 402 recorded by the process recording unit 412 through the communication I / F 105, collates the application table data 11a based on the acquired process history, and stores the information on the information terminals 41a to 41c. This module identifies the application running on

スクリーンショット取得部102は、アプリケーション特定部101が特定したアプリケーションに応じて、アプリケーションテーブルデータ11a内のフォルダ情報を参照し、参照されたデータの格納場所(ユーザー側情報端末41a〜41c内の画像フォルダ403等)から所定のデータ(ここでは、オンラインゲームの画面をハードコピーしたスクリーンショット画像)を取得するモジュールである。   The screen shot acquisition unit 102 refers to the folder information in the application table data 11a according to the application specified by the application specifying unit 101, and stores the referenced data (image folders in the user side information terminals 41a to 41c). 403) is a module for acquiring predetermined data (here, a screen shot image obtained by hard copying an online game screen).

メッセージ取得部103は、情報端末41a〜41c側でのユーザー操作に応じて入力されたメッセージデータを取得し、そのメッセージをユーザー側で実行されていると特定されたアプリケーションと関連づけて、Webページに公開するモジュールである。   The message acquisition unit 103 acquires message data input in response to a user operation on the information terminals 41a to 41c side, associates the message with an application identified as being executed on the user side, and displays it on a Web page. It is a module to be released.

本実施形態に係るWebページは、図4〜図7に示すように、ユーザーのプロフィールやアバター画像を表示するプロフィール欄505と、アプリケーション特定部101が特定したオンラインゲームを表示するゲーム表示欄506と、当該ユーザーと友達関係にあるユーザーを一覧表示するユーザー一覧504と、最近撮影されたスクリーンショットを公開するスクリーンショット表示部503と、ユーザーの最近のメッセージを表示するメッセージ部501と、各情報の履歴を表示するタグページである履歴欄502a〜502dとから構成される。   As shown in FIGS. 4 to 7, the Web page according to the present embodiment includes a profile field 505 that displays a user's profile and an avatar image, and a game display field 506 that displays an online game specified by the application specifying unit 101. , A user list 504 that displays a list of users who are friends with the user, a screen shot display unit 503 that publishes recently taken screen shots, a message unit 501 that displays the user's recent messages, It is composed of history columns 502a to 502d which are tag pages for displaying the history.

履歴欄502aは、図4に示すように、そのページのユーザー自身のメッセージが時系列順に表示されるリスト(「つぶやきリスト」であり、履歴欄502bは、ユーザー自身が参加したオンラインゲームの名前が時系列順に表示されるリスト(「やったゲームリスト」)であり、履歴欄502cは、友人が入力したメッセージをユーザー名とともに時系列順に表示するリスト(「友人リスト」)である。なお、この履歴欄502cにおいても、友人の「つぶやき(メッセージ)」とともに、当該友人が参加している(又は、メッセージをアップした時刻に参加していた)オンラインゲームのタイトルが表示されるようになっている。これらのリスト内のレコードは、各詳細ページにリンクが張ってあり、クリック等の選択操作を行うことにより、ドリルダウン表示することができる。   As shown in FIG. 4, the history column 502a is a list (“tweet list”) in which the user's own messages on the page are displayed in chronological order, and the history column 502b is the name of the online game in which the user has participated. The history column 502c is a list (“friend list”) that displays messages input by friends along with user names in chronological order (“friend list”) that is displayed in chronological order. Also in the history column 502c, along with the friend's “tweet” (message), the title of the online game in which the friend participates (or participated at the time when the message was uploaded) is displayed. The records in these lists are linked to each detail page and can be selected by clicking. Ri, it is possible to drill down display.

また、履歴欄502dは、上述したスクリーンショット取得部102が取得したスクリーンショット画像がサムネイル表示されるイメージリストであり、任意のサムネイルをクリックすることによって、ポップアップされる別ウィンドウ507にそのスクリーンショットを拡大表示することができる。   The history column 502d is an image list in which the screenshot images acquired by the above-described screenshot acquisition unit 102 are displayed as thumbnails. Clicking an arbitrary thumbnail displays the screenshot in another window 507 that pops up. It can be enlarged.

(情報処理方法)
以上の構成を有する情報処理システムを動作させることによって、本発明の情報処理方法を実施することができる。図8〜11は、本実施形態に係る情報処理システムの動作を示すフローチャート図である。
(Information processing method)
The information processing method of the present invention can be implemented by operating the information processing system having the above configuration. 8 to 11 are flowcharts showing the operation of the information processing system according to this embodiment.

(1)プレイ中ゲームの公開
図8は、プレイ中のゲームを公開する場合の処理手順を示すフローチャート図である。
(1) Disclosure of playing game FIG. 8 is a flowchart showing a processing procedure for releasing a playing game.

同図に示すように、ステップS101において、ユーザーの端末41a〜41c内に常駐するプロセス記録部412(クライアント)が、プロセスの発生を監視・記録し、記録したプロセス履歴402を、自動的にサーバーに通知する。一方、ユーザーは、ステップS102及びS103において、チャットアプリケーション415(クライアント)や、ブラウザソフトを通じてのWebページ5を通じ、短いメッセージデータを情報収集サーバー1に投稿する(「つぶやき機能」)。   As shown in the figure, in step S101, the process recording unit 412 (client) resident in the user terminals 41a to 41c monitors and records the process occurrence, and automatically records the recorded process history 402 as a server. Notify On the other hand, in steps S102 and S103, the user posts short message data to the information collection server 1 through the chat application 415 (client) or the Web page 5 through browser software (“tweet function”).

情報収集サーバー1は、Webデータ公開部107を通じて、上記のメッセージデータを各ユーザーのチャットアプリケーション415(クライアント)又はWebページで公開する。ユーザーは、マイページで、登録した友人の情報をまとめて確認したりすることができるとともに、チャットアプリケーション415又はマイページから、特定ユーザー向けのメッセージの受送信をすることができる(「ささやき機能」)。   The information collection server 1 publishes the message data through the web data publishing unit 107 on each user's chat application 415 (client) or web page. The user can check the information of the registered friends collectively on My Page, and can send and receive messages for a specific user from the chat application 415 or My Page ("whisper function") ).

(2)友人の招待
このような本システムを利用して、友人をコミュニティーに招待することができる。図9は、友人を招待する場合の処理手順を示すフローチャート図である。
(2) Invite friends You can invite friends to the community using this system. FIG. 9 is a flowchart showing a processing procedure when a friend is invited.

先ず、ステップS201又はS202で、ユーザーはクライアント、若しくはWeb上から、サーバーに「友人を招待する」指示を入力すると、その指示が情報収集サーバー1へ送信される(S203)。   First, in step S201 or S202, when the user inputs an instruction “invite a friend” to the server from the client or the Web, the instruction is transmitted to the information collection server 1 (S203).

この指示に応じて、情報収集サーバー1は、招待を受けたユーザー(ここでは4c)に対して入会パスワードを発行し、データベース11に仮登録するとともに、招待されているユーザーに対して招待状メール(入会パスワード入り)を送信する(S204)。この招待メールを受け取ったユーザーは、その招待メールを見てWebのログインページにアクセスし、クライアントソフト(チャットアプリケーション415やプロセス記録部412、オンラインゲームアプリケーション414を含む)を、自己のコンピュータにダウンロードしてインストールし、受け取った入会パスワードを使って会員登録をする(S205)。   In response to this instruction, the information collection server 1 issues an admission password to the invited user (4c in this case), temporarily registers it in the database 11, and sends an invitation email to the invited user. (With membership password) is transmitted (S204). The user who has received this invitation email accesses the login page on the web by viewing the invitation email, and downloads client software (including the chat application 415, the process recording unit 412, and the online game application 414) to his computer. And register as a member using the received membership password (S205).

(3)フレンド登録
また、友人を登録(「フレンド登録」)することもできる。図10は、友人をフレンド登録する場合の処理手順を示すフローチャート図である。
(3) Friend registration In addition, friends can be registered ("friend registration"). FIG. 10 is a flowchart showing a processing procedure when a friend is registered as a friend.

先ず、ユーザー4aはクライアント、若しくはWeb上において「友人ユーザーをフレンド登録する」指示を入力し(S301又はS302)、この指示が情報収集サーバー1に送信される(S303)。   First, the user 4a inputs an instruction to “register a friend user as a friend” on the client or the Web (S301 or S302), and this instruction is transmitted to the information collection server 1 (S303).

情報収集サーバー1は、友人ユーザー(ここでは4bとする。)のクライアント、若しくはWebのマイページに「フレンド登録依頼アリ」を表示する(S304)。この表示を友人ユーザー4bが見て、クライアント若しくはWebのマイページ上で、フレンド登録を許諾する(S305)。この承諾に応じて、ユーザーデータベース11b上において、ユーザー4aと4bとが友人関係にある旨が登録され、以後、自分のマイページに友人ユーザーが「フレンド」として表示される。   The information collection server 1 displays “friend registration request ant” on the client of the friend user (4b in this case) or on the Web My Page (S304). The friend user 4b sees this display and permits friend registration on the client or on the Web My Page (S305). In response to this consent, the fact that the users 4a and 4b are in a friend relationship is registered in the user database 11b, and thereafter, the friend user is displayed as “friend” on his / her own page.

(4)スクリーンショット機能
さらに、上述したように、メッセージやオンラインゲームの特定とともに、スクリーンショットを公開することもできる。図11は、スクリーンショットを公開する場合の処理手順を示すフローチャート図である。
(4) Screen Shot Function Furthermore, as described above, the screen shot can be released together with the message and online game specification. FIG. 11 is a flowchart illustrating a processing procedure when a screen shot is disclosed.

ユーザーは、クライアントの機能(スクリーンショット撮像部413)を利用し、プレイ中のゲームのスクリーンショットを撮影する(S401)。この撮影されたスクリーンショットは、アプリケーション毎に設定された画像フォルダ403に自動的に蓄積され、定期的に或いは情報収集サーバー1側のスクリーンショット102からの要求に応じて、情報収集サーバー1にアップされ、保存される(S402)。   The user takes a screen shot of the game being played using the client function (screen shot imaging unit 413) (S401). The captured screen shot is automatically stored in the image folder 403 set for each application and uploaded to the information collection server 1 periodically or in response to a request from the screen shot 102 on the information collection server 1 side. And stored (S402).

そして、この保存されたスクリーンショットは、アプリケーション特定部101が特定したアプリケーションや、メッセージ取得部103によって取得されたユーザーメッセージ(「つぶやき」)とともに、フレンド登録されたユーザーのクライアント、マイページなどで表示される(S403)。   The saved screen shot is displayed on the client of the user registered as a friend, My Page, etc. together with the application specified by the application specifying unit 101 and the user message (“tweet”) acquired by the message acquiring unit 103. (S403).

(作用・効果)
このような本実施形態によれば、ユーザー側の情報端末41a〜41cにおいて蓄積されているプロセス履歴402に基づいて、情報収集サーバー1側で、ユーザーが実行しているオンラインゲームなどのアプリケーションソフトを特定することができ、この特定したアプリケーションの情報を利用して、種々のサービスを提供することができる。例えば、オンラインゲームのサービス提供者の枠を超えて、ユーザーの嗜好に関する情報を収集することができ、その情報をマーケティングに役立てることができる。この結果、例えば、ユーザーが現在どのオンラインゲームを実行しているかをサービス提供側で把握することができるため、ユーザーにゲームの情報および広告を提供する場合などに、ユーザーが実行したオンラインゲームの履歴に基づいて、ユーザーに関係がある情報および広告だけに絞って、ユーザーに提供することができる。これにより、ユーザーの趣向にあった広告を提示することができ、宣伝効果を向上させることができる。さらに、本実施形態によれば、各ユーザーのオンラインゲーム実行履歴に基づいて、統計化し、分析し、これをオンラインゲームの傾向情報を必要とする企業に提供することができる。すなわち、本発明によれば、そのゲームのメーカー以外の企業であっても、現在、どのオンラインゲームがどれほど実行されているかの統計的情報を得ることができ、この情報に基づいて、他の企業は、どのようなオンラインゲームが人気があるか、どのようなゲームを作れば売れるかといった傾向を知ることができる。
(Action / Effect)
According to this embodiment, application software such as an online game that is being executed by the user on the information collection server 1 side based on the process history 402 accumulated in the information terminals 41a to 41c on the user side. Various services can be provided by using the information of the identified application. For example, it is possible to collect information about user preferences beyond the online game service provider, and to use the information for marketing. As a result, for example, since the service provider can grasp which online game the user is currently executing, the history of the online game executed by the user when providing game information and advertisement to the user. Based on the information, only information and advertisements relevant to the user can be provided to the user. Thereby, an advertisement suitable for the user's taste can be presented, and the advertising effect can be improved. Furthermore, according to this embodiment, based on each user's online game execution log | history, it can be statisticalized and analyzed, and this can be provided to the company which needs the tendency information of an online game. That is, according to the present invention, even companies other than the game maker can obtain statistical information on how many online games are currently being executed, and based on this information, other companies Can see what online games are popular and what games they can make to sell.

また、サービス提供者の枠を超えて情報を収集することができるので、ネットワークの通信能力や条件に応じた、オンラインゲームの利用分布を計測することもできる。例えば、ネットワークが正常なときの利用ゲームと、特定のサーバーや通信回線に支障が出たときなどに、ユーザーがどのゲームに移行するかなど、通信環境と利用頻度の相関関係などを収集することができる。   In addition, since information can be collected beyond the service provider, it is possible to measure the distribution of online game usage according to the communication capability and conditions of the network. For example, to collect the correlation between the communication environment and usage frequency, such as the game to be used when the network is normal and the game that the user moves to when a specific server or communication line is interrupted. Can do.

さらに、本実施形態では、「つぶやき」機能により、ユーザーが実行しているオンラインゲーム等のアプリケーションソフトと関連づけてユーザーが入力した文字や音声などのメッセージを通信ネットワーク上に公開することができ、アプリケーションソフトの話題を通じて、チャットなどのコミュニケーションを形成することができる。この結果、ユーザーは、そのユーザーの友人、もしくはそれ以外のユーザーがどのゲームを実行中かが簡便に知ることができ、複数のオンラインゲームを楽しむ際の障害を解消することができる。   Furthermore, in this embodiment, the “tweet” function can publish messages such as characters and voices input by the user in association with application software such as online games being executed by the user on the communication network. Through software topics, communication such as chat can be formed. As a result, the user can easily know which game the user's friend or other user is running, and can solve the obstacles when enjoying a plurality of online games.

また、本実施形態では、スクリーンショット機能により、ユーザー側で実行されているオンラインゲームに固有のデータ、例えばゲームのシーンを撮影した画像データなどを、自動的又はユーザー操作に基づいて情報収集サーバー1にアップロードすることができる。このとき、スクリーンショットデータの格納場所は、情報収集サーバー1側で記憶保持しているため、データの格納場所をユーザーが意識することなく簡便にアップロードすることができる。   Further, in the present embodiment, the information collecting server 1 automatically or based on a user operation is used to acquire data unique to the online game being executed on the user side, for example, image data obtained by shooting a game scene, by the screen shot function. Can be uploaded to. At this time, since the storage location of the screen shot data is stored and held on the information collection server 1 side, uploading can be easily performed without the user being aware of the storage location of the data.

実施形態に係る情報処理システムの全体構成を示す概念図である。1 is a conceptual diagram illustrating an overall configuration of an information processing system according to an embodiment. 実施形態に係る情報端末の内部構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the internal structure of the information terminal which concerns on embodiment. 実施形態に係る情報収集サーバーの内部構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the internal structure of the information collection server which concerns on embodiment. 実施形態に係るWebページ(マイページ)の画面構成を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the screen structure of the web page (my page) which concerns on embodiment. 実施形態に係るWebページ(マイページ)の画面構成を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the screen structure of the web page (my page) which concerns on embodiment. 実施形態に係るWebページ(マイページ)の画面構成を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the screen structure of the web page (my page) which concerns on embodiment. 実施形態に係るWebページ(マイページ)の画面構成を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the screen structure of the web page (my page) which concerns on embodiment. 実施形態において、プレイ中のゲームを公開する場合の処理手順を示すフローチャート図である。In embodiment, it is a flowchart figure which shows the process sequence in the case of releasing the game in play. 実施形態において、友人を招待する場合の処理手順を示すフローチャート図である。In embodiment, it is a flowchart figure which shows the process sequence in the case of inviting a friend. 実施形態において、友人をフレンド登録する場合の処理手順を示すフローチャート図である。In embodiment, it is a flowchart figure which shows the process sequence in the case of registering a friend as a friend. 実施形態に係るスクリーンショットを公開する場合の処理手順を示すフローチャート図である。It is a flowchart figure which shows the process sequence in the case of releasing the screenshot which concerns on embodiment.

符号の説明Explanation of symbols

1…情報収集サーバー
3…通信ネットワーク
4a〜4c…ユーザー
5…Webページ
11…データベース
11a…アプリケーションテーブルデータ
11b…ユーザーデータベース
21〜23…ゲームサーバー
41a〜41c…情報端末
101…アプリケーション特定部
102…スクリーンショット取得部
103…メッセージ取得部
104…認証部
106…Webデータ生成部
107…Webデータ公開部
401…CPU
402…プロセス履歴
403…画像フォルダ
406…ディスプレイ
407a…操作デバイスキーボード
407b…マウス
408…プロセス抽出部
409…データ取得部
412…プロセス記録部
413…スクリーンショット撮像部
414…オンラインゲームアプリケーション
415…チャットアプリケーション
416…オペレーティングシステム
501…メッセージ部
502a〜502d…履歴欄
503…スクリーンショット表示部
504…ユーザー一覧
505…プロフィール欄
506…ゲーム表示欄
507…別ウィンドウ
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Information collection server 3 ... Communication network 4a-4c ... User 5 ... Web page 11 ... Database 11a ... Application table data 11b ... User database 21-23 ... Game server 41a-41c ... Information terminal 101 ... Application specific | specification part 102 ... Screen Shot acquisition unit 103 ... Message acquisition unit 104 ... Authentication unit 106 ... Web data generation unit 107 ... Web data disclosure unit 401 ... CPU
402 ... Process history 403 ... Image folder 406 ... Display 407a ... Operation device keyboard 407b ... Mouse 408 ... Process extraction unit 409 ... Data acquisition unit 412 ... Process recording unit 413 ... Screen shot imaging unit 414 ... Online game application 415 ... Chat application 416 ... Operating system 501 ... Message part 502a to 502d ... History field 503 ... Screen shot display part 504 ... User list 505 ... Profile field 506 ... Game display field 507 ... Another window

Claims (8)

前記通信ネットワークに接続され、オペレーティングシステム上でアプリケーションソフトを実行する情報端末と、
前記情報端末に備えられ、前記オペレーティングシステム上で処理が実行されているプロセスの履歴を記録するプロセス記録手段と、
通信ネットワーク上に設置され、プロセスの属性と、該プロセスを実行するアプリケーションの種別とを関連づけて記憶保持するアプリケーションテーブルデータを備えた情報収集サーバーと、
前記情報収集サーバー側で、前記プロセス記録手段から前記プロセスの履歴を取得し、取得したプロセス履歴に基づいて、前記アプリケーションテーブルデータを照合し、前記情報端末上で実行されているアプリケーションを特定するアプリケーション特定手段と、
を有することを特徴とする情報処理システム。
An information terminal connected to the communication network and executing application software on an operating system;
A process recording unit that is provided in the information terminal and records a history of processes executed on the operating system;
An information collection server that is installed on a communication network and includes application table data that associates and stores process attributes and types of applications that execute the processes;
An application that acquires the history of the process from the process recording unit on the information collection server side, collates the application table data based on the acquired process history, and identifies an application being executed on the information terminal Specific means,
An information processing system comprising:
前記アプリケーションテーブルデータには、アプリケーション毎に設定される所定のデータの格納場所に関するフォルダ情報が、各アプリケーションに関連づけられて記憶保持されており、
前記アプリケーション特定手段が特定したアプリケーションに応じて、前記フォルダ情報を参照し、参照された前記データの格納場所から前記所定のデータを取得するデータ取得手段と
を有することを特徴とする請求項1に記載の情報処理システム。
In the application table data, folder information related to the storage location of predetermined data set for each application is stored and held in association with each application,
The data acquisition means for acquiring the predetermined data from the storage location of the referenced data by referring to the folder information according to the application specified by the application specifying means. The information processing system described.
前記情報端末上で実行され、当該情報端末のユーザー操作に応じて、文字列、音声又は画像の少なくともいずれか一つを含むメッセージデータの入力を受けるユーザーインターフェースと、
前記情報収集サーバー側において、前記ユーザーインターフェースを通じて入力されたメッセージデータを取得するメッセージ取得手段と、
前記メッセージ取得手段が取得したメッセージデータを、前記アプリケーション特定手段が特定したアプリケーションと、前記通信ネットワーク上に公開するメッセージ公開手段と
を有することを特徴とする請求項1に記載の情報処理システム。
A user interface that is executed on the information terminal and receives message data including at least one of a character string, sound, and an image in response to a user operation of the information terminal;
On the information collection server side, message acquisition means for acquiring message data input through the user interface;
The information processing system according to claim 1, further comprising: an application identified by the application identifying unit; and a message publishing unit that publishes the message data acquired by the message acquiring unit on the communication network.
前記アプリケーションテーブルデータには、アプリケーション毎に設定される所定のデータの格納場所に関するフォルダ情報が、各アプリケーションに関連づけられて記憶保持されており、
前記アプリケーション特定手段が特定したアプリケーションに応じて、前記フォルダ情報を参照し、参照された前記データの格納場所から前記所定のデータを取得するデータ取得手段と
前記情報端末上で実行され、当該情報端末のユーザー操作に応じて、文字列、音声又は画像の少なくともいずれか一つを含むメッセージデータの入力を受けるユーザーインターフェースと、
前記情報収集サーバー側において、前記ユーザーインターフェースを通じて入力されたメッセージデータを取得するメッセージ取得手段と、
前記メッセージ取得手段が取得したメッセージデータを、前記アプリケーション特定手段が特定したアプリケーション、及び前記データ取得手段が取得した前記所定のデータと、前記通信ネットワーク上に公開するメッセージ公開手段と
を有することを特徴とする請求項1に記載の情報処理システム。
In the application table data, folder information related to the storage location of predetermined data set for each application is stored and held in association with each application,
A data acquisition unit that refers to the folder information according to the application specified by the application specifying unit and acquires the predetermined data from the storage location of the referenced data; the information terminal that is executed on the information terminal; A user interface that receives input of message data including at least one of a character string, sound, and image in response to a user operation;
On the information collection server side, message acquisition means for acquiring message data input through the user interface;
The message data acquired by the message acquisition unit includes an application specified by the application specifying unit, the predetermined data acquired by the data acquisition unit, and a message disclosure unit that is disclosed on the communication network. The information processing system according to claim 1.
前記通信ネットワークに接続された情報端末において、オペレーティングシステム上でアプリケーションソフトを実行し、該オペレーティングシステム上で処理が実行されているプロセスの履歴を記録するプロセス記録ステップと、

通信ネットワーク上に設置された情報収集サーバーにおいて、プロセスの属性と、該プロセスを実行するアプリケーションの種別とを関連づけてテーブルデータに記憶保持しておき、該情報収集サーバー側で、前記プロセス記録手段から前記プロセスの履歴を取得し、取得したプロセス履歴に基づいて、前記アプリケーションテーブルデータを照合し、前記情報端末上で実行されているアプリケーションを特定するアプリケーション特定ステップと、
を有することを特徴とする情報処理方法。
In the information terminal connected to the communication network, a process recording step of executing application software on an operating system and recording a history of processes executed on the operating system;

In the information collection server installed on the communication network, the attribute of the process and the type of application that executes the process are associated and stored in table data. An application specifying step of acquiring the history of the process, collating the application table data based on the acquired process history, and specifying an application being executed on the information terminal;
An information processing method characterized by comprising:
前記アプリケーションテーブルデータには、アプリケーション毎に設定される所定のデータの格納場所に関するフォルダ情報が、各アプリケーションに関連づけられて記憶保持されており、
前記アプリケーション特定ステップにおいて特定したアプリケーションに応じて、前記フォルダ情報を参照し、参照された前記データの格納場所から前記所定のデータを取得するデータ取得ステップを
さらに有することを特徴とする請求項5に記載の情報処理方法。
In the application table data, folder information related to the storage location of predetermined data set for each application is stored and held in association with each application,
6. The data acquisition step of referring to the folder information according to the application specified in the application specifying step and acquiring the predetermined data from a storage location of the referenced data. The information processing method described.
前記情報端末上で実行されるユーザーインターフェースを通じて、当該情報端末のユーザー操作に応じて、文字列、音声又は画像の少なくともいずれか一つを含むメッセージデータの入力を受け、前記情報収集サーバー側において、前記ユーザーインターフェースを通じて入力されたメッセージデータを取得するメッセージ取得ステップと、
前記メッセージ取得ステップで取得したメッセージデータを、前記アプリケーション特定ステップで特定したアプリケーションと、前記通信ネットワーク上に公開するメッセージ公開ステップと
をさらに有することを特徴とする請求項5に記載の情報処理方法。
Through the user interface executed on the information terminal, in response to a user operation of the information terminal, receiving message data including at least one of a character string, sound, or image, A message acquisition step of acquiring message data input through the user interface;
The information processing method according to claim 5, further comprising: an application specified in the application specifying step and a message publishing step for publishing the message data acquired in the message acquiring step on the communication network.
前記アプリケーションテーブルデータには、アプリケーション毎に設定される所定のデータの格納場所に関するフォルダ情報が、各アプリケーションに関連づけられて記憶保持されており、
前記アプリケーション特定ステップにおいて特定したアプリケーションに応じて、前記フォルダ情報を参照し、参照された前記データの格納場所から前記所定のデータを取得するデータ取得ステップと、
前記情報端末上で実行されるユーザーインターフェースを通じて、当該情報端末のユーザー操作に応じて、文字列、音声又は画像の少なくともいずれか一つを含むメッセージデータの入力を受け、前記情報収集サーバー側において、前記ユーザーインターフェースを通じて入力されたメッセージデータを取得するメッセージ取得ステップと、
前記メッセージ取得ステップで取得したメッセージデータを、前記アプリケーション特定ステップで特定したアプリケーション、及び前記データ取得ステップが取得した前記所定のデータと、前記通信ネットワーク上に公開するメッセージ公開ステップと
をさらに有することを特徴とする請求項5に記載の情報処理方法。
In the application table data, folder information related to the storage location of predetermined data set for each application is stored and held in association with each application,
According to the application specified in the application specifying step, referring to the folder information, a data acquisition step of acquiring the predetermined data from the referenced data storage location;
Through the user interface executed on the information terminal, in response to a user operation of the information terminal, receiving message data including at least one of a character string, sound, or image, A message acquisition step of acquiring message data input through the user interface;
The message data acquired in the message acquisition step further includes the application specified in the application specification step, the predetermined data acquired in the data acquisition step, and a message release step of releasing on the communication network. The information processing method according to claim 5, wherein:
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