JP2009000367A - Monitor, method and program - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、監視装置および方法、監視システム並びにプログラムに関し、特に、遊技店における遊技台の不正改造を容易で、かつ、確実に監視できるようにした監視装置および方法、並びにプログラムに関する。 The present invention relates to a monitoring device and method, a monitoring system, and a program, and more particularly, to a monitoring device and method, and a program that can easily and reliably monitor unauthorized modification of a gaming table in a game store.
遊技店に設置されているパチンコ台、またはパチスロ台に代表される遊技台を改造し、大当たりを意図的に発生させるといった不正行為が後を絶たない。 There is no end to fraudulent activities such as pachinko machines installed in amusement stores or game machines represented by pachislot machines, and intentionally generating jackpots.
そこで、このような不正行為を監視する技術として、遊技台の間に設置されている球貸機(台間球貸機)に人体の接近を感知するセンサユニットを取り付け、人体の接近を感知した場合、その感知結果を履歴として記録し、履歴が残されているとき、台間球貸機の表示ランプを点灯して、不正行為が行われた可能性があることを発報するものが提案されている(特許文献1参照)。 Therefore, as a technology to monitor such fraud, a sensor unit that detects the approach of the human body is attached to a ball lending machine (between-the-ball lending machine) installed between the game machines to detect the approach of the human body. In this case, the detection result is recorded as a history, and when the history is left, the display lamp of the ballroom lending machine is turned on to notify that there is a possibility that fraud has been done (See Patent Document 1).
しかしながら、上述の技術では、台間球貸機に取り付けたセンサが感知した結果を台間球貸機の状態表示ランプにて発報しているが、不審者が夜間に遊技店内を徘徊した場合には全ての遊技台にて感知してしまうため、不正とは関係の無い遊技台付近の台間球貸機のセンサが不審者を検知してしまうことがある。 However, in the above-mentioned technology, the result detected by the sensor attached to the renting machine is reported by the status indicator lamp of the tying machine, but when a suspicious person deceives the game store at night. In other words, since all the game machines sense it, there are cases where the sensor of the inter-ball lending machine in the vicinity of the game machine unrelated to fraud may detect a suspicious person.
そのため、遊技店の従業員は不正がなされた遊技台とは無関係な遊技台を含めた全ての遊技台を確認する必要があるので、従業員による不正行為が行われた可能性のある遊技台を確認する作業の負荷を不要に増大させてしまう可能性があった。また、従業員の作業負荷の増大に伴って作業時間を必要とするため、遊技店の開店前に作業を行うような場合、営業開始時刻に間に合わず、営業時間に影響を与えることになってしまう可能性があった。さらに、台間球貸機の状態表示ランプにのみ発報されるため、仮に内部犯行であった場合、結果が隠蔽されてしまう可能性があった。 For this reason, the game store employees need to check all the game machines, including the game machines that are unrelated to the fraudulent game machines. There is a possibility of unnecessarily increasing the work load for confirming the above. In addition, work hours are required as the work load of employees increases, so if you work before opening an amusement store, it will not be in time for the business start time and will affect business hours. There was a possibility. Furthermore, since it is issued only on the status display lamp of the ball rental machine, if it is an internal crime, the result may be concealed.
本発明はこのような状況に鑑みてなされたものであり、不審者が滞留した遊技台おいて滞留した時間を計測すると共に、不審者の顔画像を撮像して、顔画像から不審者を認識し、認識結果に応じて不正行為の発生を示す発報先を振り分けるようにすることで、遊技店における遊技台の不正改造を容易で、かつ、確実に監視できるようにするものである。 The present invention has been made in view of such a situation, and measures the time that the suspicious person stayed on the game stand and measures the suspicious person's face image to recognize the suspicious person from the face image. In addition, it is possible to easily and reliably monitor illegal modification of the game table in the game store by assigning the report destinations indicating the occurrence of the illegal activity according to the recognition result.
本発明の一側面の監視装置は、顔画像を蓄積者の顔画像として蓄積者データベースに蓄積する蓄積手段と、遊技台毎に人体の接近を検知する人体検知手段と、前記人体検知手段により前記人体の接近が検知されたことを示す人体検知情報を、前記遊技台を識別する識別情報に対応付けて記憶する人体検知情報記憶手段と、前記人体検知手段により人体の接近が検知された場合、前記遊技台に接近した人体における顔画像を、照合対象者の顔画像として取得する取得手段と、前記取得手段により取得された照合対象者の顔画像と、前記蓄積手段に蓄積された蓄積者の顔画像との類似度を計算し、照合する類似度照合手段と、前記類似度照合手段の照合結果である類似度と所定の閾値との比較により、前記照合対象者の顔画像が前記蓄積者の顔画像であるか否かを判定する類似度判定手段と、前記類似度判定手段により前記照合対象者の顔画像が前記蓄積者の顔画像であると判定された場合、前記蓄積者の顔画像を、監視情報として前記識別情報に対応付けて記憶する判定結果記憶手段と、前記判定結果記憶手段に記憶された監視情報と、前記人体検知情報記憶手段に記憶された人体検知情報とを、前記識別情報に基づいて照合する識別情報照合手段と、前記識別情報照合手段の照合結果に基づいて、前記識別情報が一致する前記監視情報および前記人体検知情報が存在する場合、前記遊技台に対する不正行為が検知されたことを通知する通知手段とを含む。 The monitoring apparatus according to one aspect of the present invention includes an accumulating unit that accumulates a face image as an accumulator's face image in an accumulator database, a human body detecting unit that detects an approach of a human body for each game table, and the human body detecting unit. When human body detection information indicating that the approach of the human body is detected is stored in association with identification information for identifying the game table, and when the approach of the human body is detected by the human body detection means, An acquisition means for acquiring a face image of a human body approaching the game table as a face image of the person to be verified, a face image of the person to be verified acquired by the acquisition means, and an accumulator stored in the storage means The similarity image is calculated by comparing the similarity with the face image, and the comparison result of the similarity matching unit is compared with a predetermined threshold to determine that the face image of the person to be verified is the accumulator. Face painting When the similarity determination unit determines whether or not the face image of the person to be verified is the face image of the accumulator by the similarity determination unit, the face image of the accumulator is A determination result storage unit that stores the monitoring information in association with the identification information, the monitoring information stored in the determination result storage unit, and the human body detection information stored in the human body detection information storage unit. If the monitoring information and the human body detection information that match the identification information exist based on the verification result of the identification information verification unit and the identification information verification unit based on the verification result, an illegal act against the game table is detected. Notification means for notifying that the information has been received.
画像を撮像する撮像手段と、前記撮像手段により撮像された画像より、前記照合対象者の顔画像を抽出する顔画像抽出手段と、前記照合対象者の顔画像より特徴量を抽出する特徴量抽出手段とをさらに含ませるようにすることができ、前記取得手段には、前記顔画像抽出手段により抽出された前記照合対象者の顔画像として取得させ、前記類似度照合手段には、前記取得手段により取得された照合対象者の顔画像と、前記蓄積手段に蓄積された登録者の顔画像との特徴量を用いて類似度を計算し、前記取得手段により取得された照合対象者の顔画像と、前記蓄積手段に蓄積された登録者の顔画像とを照合させるようにすることができる。 Image capturing means for capturing an image, face image extracting means for extracting the face image of the person to be collated from the image captured by the image capturing means, and feature amount extraction for extracting a feature amount from the face image of the person to be collated And the acquisition means acquires the face image of the person to be collated extracted by the face image extraction means, and the similarity collation means includes the acquisition means. The similarity is calculated using the feature amount between the face image of the person to be collated acquired by the above and the face image of the registrant accumulated in the accumulating unit, and the face image of the person to be collated acquired by the acquiring unit And the face image of the registrant stored in the storage means can be collated.
前記類似度判定手段により前記照合対象者の顔画像が前記蓄積者の顔画像ではないと判定された場合、前記判定結果記憶手段には、前記照合対象者の顔画像を、前記監視情報として前記識別情報に対応付けて記憶させ、前記蓄積手段には、前記照合対象者の顔画像を、前記蓄積者データベースに蓄積させるようにすることができる。 When the similarity determination unit determines that the face image of the person to be collated is not the face image of the accumulator, the determination result storage unit uses the face image of the person to be collated as the monitoring information. The identification information may be stored in association with each other, and the accumulation unit may accumulate the face image of the person to be collated in the accumulator database.
前記人体検知手段により前記人体の接近が検知されている時間を計測する計測手段をさらに含ませるようにすることができ、前記人体検知情報記憶手段には、前記計測手段により計測された前記人体の接近が検知されている時間が所定時間より長い場合、前記人体検知手段により前記人体の接近が検知されたことを示す人体検知情報を、前記遊技台を識別する識別情報に対応付けて記憶させるようにすることができる。 The human body detection unit may further include a measurement unit that measures a time during which the approach of the human body is detected, and the human body detection information storage unit includes the human body measured by the measurement unit. When the approach is detected for longer than a predetermined time, the human body detection information indicating that the human body is detected as being approached by the human body detection means is stored in association with the identification information for identifying the game table. Can be.
前記蓄積手段には、前記蓄積者の顔画像に対応付けて、グループコードを記憶させるようにすることができ、前記類似度判定手段により前記照合対象者の顔画像が前記蓄積者の顔画像であると判定された場合であって、かつ、前記照合対象者の顔画像であると判定された前記蓄積者の顔画像の前記グループコードが所定のグループコードである場合、前記通知手段には、前記識別情報照合手段の照合結果に基づいて、前記識別情報が一致する前記監視情報および前記人体検知情報が存在するとき、前記遊技台に対する不正行為が検知されたことを遊技店外の情報処理装置にのみ通知させるようにすることができる。 The accumulating means may be configured to store a group code in association with the accumulator face image, and the collation target person face image is the accumulator face image by the similarity determination means. If it is determined that there is a group code of the accumulator face image determined to be the face image of the person to be collated, a predetermined group code, An information processing device outside the game store indicates that an illegal act against the game table is detected when the monitoring information and the human body detection information that match the identification information are present based on the collation result of the identification information collating means. Can only be notified.
前記グループコードには、少なくとも遊技者、不審者、または遊技店の従業員を示すコードを含ませるようにすることができる。 The group code may include at least a code indicating a player, a suspicious person, or an employee of a game store.
本発明の一側面の監視方法は、遊技台毎に人体の接近を検知する人体検知ステップと、前記人体検知ステップの処理により前記人体の接近が検知されたことを示す人体検知情報を、前記遊技台を識別する識別情報に対応付けて記憶する人体検知情報記憶ステップと、前記人体検知ステップの処理により人体の接近が検知された場合、前記遊技台に接近した人体における顔画像を、照合対象者の顔画像として取得する取得ステップと、前記取得ステップの処理により取得された照合対象者の顔画像と、蓄積者データベースに蓄積された蓄積者の顔画像との類似度を計算し、照合する類似度照合ステップと、前記類似度照合ステップの処理での照合結果である類似度と所定の閾値との比較により、前記照合対象者の顔画像が前記蓄積者の顔画像であるか否かを判定する類似度判定ステップと、前記類似度判定ステップの処理により前記照合対象者の顔画像が前記蓄積者の顔画像であると判定された場合、前記蓄積者の顔画像を、監視情報として前記識別情報に対応付けて記憶する判定結果記憶ステップと、前記判定結果記憶ステップの処理で記憶された監視情報と、前記人体検知情報記憶ステップの処理で記憶された人体検知情報とを、前記識別情報に基づいて照合する識別情報照合ステップと、前記識別情報照合ステップの処理での照合結果に基づいて、前記識別情報が一致する前記監視情報および前記人体検知情報が存在する場合、前記遊技台に対する不正行為が検知されたことを通知する通知ステップとを含む。 The monitoring method according to one aspect of the present invention includes a human body detection step for detecting an approach of a human body for each game table, and human body detection information indicating that the approach of the human body is detected by the processing of the human body detection step. A human body detection information storage step that stores information associated with identification information for identifying a table, and a human body approaching the game table when a human body approach is detected by the processing of the human body detection step; The acquisition step of acquiring as the face image of the image, the similarity of calculating and comparing the similarity between the face image of the person to be collated acquired by the process of the obtaining step and the face image of the accumulator accumulated in the accumulator database The face image of the person to be collated is the face image of the accumulator by comparing the degree of similarity, which is the result of matching in the processing of the degree of matching step, with a predetermined threshold value. If it is determined by the similarity determination step that determines whether or not the face image of the person to be collated is the face image of the accumulator by the processing of the similarity determination step, the face image of the accumulator is A determination result storage step that stores the monitoring information in association with the identification information, the monitoring information stored in the processing of the determination result storage step, and the human body detection information stored in the processing of the human body detection information storage step. When the monitoring information and the human body detection information that match the identification information exist based on the identification information collation step that collates based on the identification information and the collation result in the processing of the identification information collation step, A notification step of notifying that an illegal act against the game table has been detected.
本発明の一側面のプログラムは、遊技台毎に人体の接近を検知する人体検知ステップと、前記人体検知ステップの処理により前記人体の接近が検知されたことを示す人体検知情報を、前記遊技台を識別する識別情報に対応付けて記憶する人体検知情報記憶ステップと、前記人体検知ステップの処理により人体の接近が検知された場合、前記遊技台に接近した人体における顔画像を、照合対象者の顔画像として取得する取得ステップと、前記取得ステップの処理により取得された照合対象者の顔画像と、蓄積者データベースに蓄積された蓄積者の顔画像との類似度を計算し、照合する類似度照合ステップと、前記類似度照合ステップの処理での照合結果である類似度と所定の閾値との比較により、前記照合対象者の顔画像が前記蓄積者の顔画像であるか否かを判定する類似度判定ステップと、前記類似度判定ステップの処理により前記照合対象者の顔画像が前記蓄積者の顔画像であると判定された場合、前記蓄積者の顔画像を、監視情報として前記識別情報に対応付けて記憶する判定結果記憶ステップと、前記判定結果記憶ステップの処理で記憶された監視情報と、前記人体検知情報記憶ステップの処理で記憶された人体検知情報とを、前記識別情報に基づいて照合する識別情報照合ステップと、前記識別情報照合ステップの処理での照合結果に基づいて、前記識別情報が一致する前記監視情報および前記人体検知情報が存在する場合、前記遊技台に対する不正行為が検知されたことを通知する通知ステップとを含む処理をコンピュータに実行させる。 A program according to one aspect of the present invention includes a human body detection step for detecting the approach of a human body for each gaming table, and human body detection information indicating that the approach of the human body is detected by the processing of the human body detection step. A human body detection information storage step that stores the identification information for identifying the human body and an approach of the human body is detected by the processing of the human body detection step. A similarity level for calculating and comparing the similarity between the acquisition step acquired as a face image, the face image of the person to be collated acquired by the processing of the acquisition step, and the face image of the accumulator accumulated in the accumulator database The face image of the person to be collated is the face image of the accumulator by comparing the similarity that is the result of collation in the process of the collation step and the similarity collation step with a predetermined threshold value. When it is determined that the face image of the person to be collated is the face image of the accumulator by the similarity determination step for determining whether or not there is a face image of the accumulator, A determination result storage step that stores the monitoring information in association with the identification information, the monitoring information stored in the processing of the determination result storage step, and the human body detection information stored in the processing of the human body detection information storage step. When the monitoring information and the human body detection information that match the identification information exist based on the identification information collation step that collates based on the identification information and the collation result in the processing of the identification information collation step, Causing the computer to execute a process including a notification step of notifying that an illegal act on the game table has been detected.
本発明の一側面の監視装置および方法、並びにプログラムにおいては、顔画像が蓄積者の顔画像として蓄積者データベースに蓄積され、遊技台毎に人体の接近が検知され、前記人体の接近が検知されたことを示す人体検知情報が、前記遊技台を識別する識別情報に対応付けて記憶され、人体の接近が検知された場合、前記遊技台に接近した人体における顔画像が、照合対象者の顔画像として取得され、取得された照合対象者の顔画像と、蓄積された蓄積者の顔画像との類似度が計算されて、照合され、照合結果である類似度と所定の閾値との比較により、前記照合対象者の顔画像が前記蓄積者の顔画像であるか否かが判定され、前記照合対象者の顔画像が前記蓄積者の顔画像であると判定された場合、前記蓄積者の顔画像が、監視情報として前記識別情報に対応付けて記憶され、記憶された監視情報と、記憶された人体検知情報とが、前記識別情報に基づいて照合され、照合結果に基づいて、前記識別情報が一致する前記監視情報および前記人体検知情報が存在する場合、前記遊技台に対する不正行為が検知されたことが通知される。 In the monitoring apparatus, method, and program according to one aspect of the present invention, a face image is accumulated in the accumulator database as an accumulator's face image, the approach of a human body is detected for each game table, and the approach of the human body is detected. Human body detection information indicating that the game table is stored in association with identification information for identifying the game table, and when the approach of the human body is detected, the face image of the human body approaching the game table is the face of the person to be verified. The degree of similarity between the acquired face image of the person to be collated and the accumulated face image of the person to be accumulated is calculated and collated, and a comparison is made between the degree of similarity and a predetermined threshold. When it is determined whether the face image of the person to be collated is the face image of the accumulator, and when it is determined that the face image of the person to be collated is the face image of the accumulator, Face image as monitoring information The monitoring information stored in association with the identification information and the stored monitoring information and the stored human body detection information are collated based on the identification information, and the identification information matches based on the collation result If the human body detection information is present, it is notified that an illegal act against the game table has been detected.
本発明の一側面の監視装置における、顔画像を蓄積者の顔画像として蓄積者データベースに蓄積する蓄積手段とは、例えば、顔画像データベースであり、遊技台毎に人体の接近を検知する人体検知手段とは、例えば、センサであり、前記人体検知手段により前記人体の接近が検知されたことを示す人体検知情報を、前記遊技台を識別する識別情報に対応付けて記憶する人体検知情報記憶手段とは、例えば、情報管理部であり、前記人体検知手段により人体の接近が検知された場合、前記遊技台に接近した人体における顔画像を、照合対象者の顔画像として取得する取得手段とは、例えば、画像処理ユニットであり、前記取得手段により取得された照合対象者の顔画像と、前記蓄積手段に蓄積された蓄積者の顔画像との類似度を計算し、照合する類似度照合手段とは、例えば、類似度計算部であり、前記類似度照合手段の照合結果である類似度と所定の閾値との比較により、前記照合対象者の顔画像が前記蓄積者の顔画像であるか否かを判定する類似度判定手段とは、例えば、類似度判定部であり、前記類似度判定手段により前記照合対象者の顔画像が前記蓄積者の顔画像であると判定された場合、前記蓄積者の顔画像を、監視情報として前記識別情報に対応付けて記憶する判定結果記憶手段とは、例えば、監視情報DBであり、前記判定結果記憶手段に記憶された監視情報と、前記人体検知情報記憶手段に記憶された人体検知情報とを、前記識別情報に基づいて照合する識別情報照合手段とは、例えば、照合判定部であり、前記識別情報照合手段の照合結果に基づいて、前記識別情報が一致する前記監視情報および前記人体検知情報が存在する場合、前記遊技台に対する不正行為が検知されたことを通知する通知手段とは、例えば、発報部である。 In the monitoring device according to one aspect of the present invention, the accumulation means for accumulating the face image as the accumulator's face image in the accumulator database is, for example, a face image database, and human body detection that detects the approach of the human body for each game table The means is, for example, a sensor, and human body detection information storage means for storing human body detection information indicating that the approach of the human body is detected by the human body detection means in association with identification information for identifying the game table. Is, for example, an information management unit, and when an approach of a human body is detected by the human body detection unit, an acquisition unit that acquires a face image of a human body approaching the game table as a face image of a person to be collated For example, the image processing unit calculates the degree of similarity between the face image of the person to be collated acquired by the acquisition unit and the face image of the person accumulated in the accumulation unit, and performs collation The similarity matching unit is, for example, a similarity calculation unit, and the face image of the person to be collated is a face of the accumulator by comparing the similarity that is the matching result of the similarity matching unit with a predetermined threshold value. The similarity determination unit that determines whether or not the image is an image is, for example, a similarity determination unit, and the similarity determination unit determines that the face image of the person to be collated is the face image of the accumulator. In this case, the determination result storage means for storing the accumulator face image in association with the identification information as monitoring information is, for example, a monitoring information DB, and the monitoring information stored in the determination result storage means The identification information collating unit that collates the human body detection information stored in the human body detection information storage unit based on the identification information is, for example, a collation determination unit, and is based on the collation result of the identification information collating unit. The identification information is When the matching monitoring information and the human body detection information are present, the notification means for notifying that an illegal act on the game table has been detected is, for example, a reporting unit.
すなわち、遊技台の近傍に設けられたセンサにより人体の接近が検知されると、人体が検知された遊技台の識別情報を含む人体検知情報が情報管理部に記憶されると共に、人体の接近を検知した遊技台に設置されたカメラにより撮像された画像より画像処理ユニットで抽出された顔画像が照合対象者の顔画像として取得され、類似度判定部が、照合対象者の顔画像と、登録者データベースとして蓄積された蓄積者の顔画像との類似度が所定の閾値との比較により、同一人物であるか否かを判定し、前記照合対象者が前記蓄積者であると判定した場合、前記蓄積者の顔画像を監視情報として監視情報DBに遊技台を識別する識別情報と対応付けて記憶させる。さらに、照合判定部が、識別情報に基づいて、情報管理部に記憶されている人体検知情報と、監視情報DBに記憶されている監視情報とを照合し、同一の識別情報で記憶されている人体検知情報および監視情報とが存在する場合、その人体検知情報および監視情報に基づいて、不正改造行為がなされた可能性の高い状態が検知されたことが通知される。 That is, when the approach of the human body is detected by a sensor provided in the vicinity of the game table, the human body detection information including the identification information of the game table in which the human body is detected is stored in the information management unit, and the approach of the human body is detected. The face image extracted by the image processing unit is acquired as the face image of the person to be collated from the image captured by the camera installed on the detected game machine, and the similarity determination unit registers the face image of the person to be collated. When the similarity with the accumulator face image accumulated as a person database is compared with a predetermined threshold to determine whether or not they are the same person, and when it is determined that the person to be collated is the accumulator, The face image of the accumulator is stored as monitoring information in the monitoring information DB in association with identification information for identifying the game machine. Furthermore, the collation determination unit collates the human body detection information stored in the information management unit with the monitoring information stored in the monitoring information DB based on the identification information, and stores the same identification information. When the human body detection information and the monitoring information exist, it is notified that a state in which there is a high possibility that an unauthorized remodeling action has been performed is detected based on the human body detection information and the monitoring information.
結果として、監視情報と人体検知情報とに基づいて、不正改造行為がなされた可能性の高い状態が検知されたことが通知されるので、不正改造行為がなされた可能性のある遊技台を正確に特定することが可能となると共に、不正改造行為を行ったことが推定される人物を、登録者の中から推定して特定した上で不正改造行為の可能性を通知することが可能となり、結果として、容易で、かつ、確実に遊技台の不正改造行為を監視することが可能となる。 As a result, based on the monitoring information and human body detection information, it is notified that a state that is likely to have been tampered with has been detected, so it is possible to accurately identify the gaming machine that may have been tampered with. It is possible to identify the person who is presumed to have performed the illegal remodeling action, and to notify the possibility of the illegal remodeling action after presuming from the registered person, As a result, it is possible to easily and reliably monitor the illegal modification of the game table.
本発明によれば、遊技店における遊技台の不正改造を容易で、かつ、確実に監視することが可能となる。 ADVANTAGE OF THE INVENTION According to this invention, it becomes possible to monitor the unauthorized modification of the game stand in a game store easily and reliably.
以下に本発明の実施の形態を説明するが、本発明の構成要件と、発明の詳細な説明に記載の実施の形態との対応関係を例示すると、次のようになる。この記載は、本発明をサポートする実施の形態が、発明の詳細な説明に記載されていることを確認するためのものである。従って、発明の詳細な説明中には記載されているが、本発明の構成要件に対応する実施の形態として、ここには記載されていない実施の形態があったとしても、そのことは、その実施の形態が、その構成要件に対応するものではないことを意味するものではない。逆に、実施の形態が構成要件に対応するものとしてここに記載されていたとしても、そのことは、その実施の形態が、その構成要件以外の構成要件には対応しないものであることを意味するものでもない。 Embodiments of the present invention will be described below. Correspondences between the configuration requirements of the present invention and the embodiments described in the detailed description of the present invention are exemplified as follows. This description is to confirm that the embodiments supporting the present invention are described in the detailed description of the invention. Accordingly, although there are embodiments that are described in the detailed description of the invention but are not described here as embodiments corresponding to the constituent elements of the present invention, It does not mean that the embodiment does not correspond to the configuration requirements. Conversely, even if an embodiment is described here as corresponding to a configuration requirement, that means that the embodiment does not correspond to a configuration requirement other than the configuration requirement. It's not something to do.
すなわち、本発明の一側面の監視装置は、顔画像を蓄積者の顔画像として蓄積者データベースに蓄積する蓄積手段(例えば、図10の顔画像DB22)と、遊技台毎に人体の接近を検知する人体検知手段(例えば、図11のセンサ252)と、前記人体検知手段により前記人体の接近が検知されたことを示す人体検知情報を、前記遊技台を識別する識別情報に対応付けて記憶する人体検知情報記憶手段(例えば、図13の情報管理部282)と、前記人体検知手段により人体の接近が検知された場合、前記遊技台に接近した人体における顔画像を、照合対象者の顔画像として取得する取得手段(例えば、図10の画像処理ユニット39)と、前記取得手段により取得された照合対象者の顔画像と、前記蓄積手段に蓄積された蓄積者の顔画像との類似度を計算し、照合する類似度照合手段(例えば、図10の類似度計算部232)と、前記類似度照合手段の照合結果である類似度と所定の閾値との比較により、前記照合対象者の顔画像が前記蓄積者の顔画像であるか否かを判定する類似度判定手段(例えば、図10の類似度判定部233)と、前記類似度判定手段により前記照合対象者の顔画像が前記蓄積者の顔画像であると判定された場合、前記蓄積者の顔画像を、監視情報として前記識別情報に対応付けて記憶する判定結果記憶手段(例えば、図13の監視情報DB285)と、前記判定結果記憶手段に記憶された監視情報と、前記人体検知情報記憶手段に記憶された人体検知情報とを、前記識別情報に基づいて照合する識別情報照合手段(例えば、図13の照合判定部286)と、前記識別情報照合手段の照合結果に基づいて、前記識別情報が一致する前記監視情報および前記人体検知情報が存在する場合、前記遊技台に対する不正行為が検知されたことを通知する通知手段(例えば、図13の発報部288)とを含む。
In other words, the monitoring device according to one aspect of the present invention detects an approach of a human body for each game table and a storage unit (for example, the
画像を撮像する撮像手段(例えば、図9のカメラ38,40,41)と、前記撮像手段により撮像された画像より、前記照合対象者の顔画像を抽出する顔画像抽出手段(例えば、図9の顔画像抽出部202)と、前記照合対象者の顔画像より特徴量を抽出する特徴量抽出手段(例えば、図10の特徴量抽出部231)とをさらに含ませるようにすることができ、前記取得手段(例えば、図10の画像処理ユニット39)には、前記顔画像抽出手段により抽出された前記照合対象者の顔画像として取得させ、前記類似度照合手段(例えば、図10の類似度計算部232)には、前記取得手段により取得された照合対象者の顔画像と、前記蓄積手段に蓄積された登録者の顔画像との特徴量を用いて類似度を計算し、前記取得手段により取得された照合対象者の顔画像と、前記蓄積手段に蓄積された登録者の顔画像とを照合させるようにすることができる。
Image capturing means (for example,
前記類似度判定手段により前記照合対象者の顔画像が前記蓄積者の顔画像ではないと判定された場合、前記判定結果記憶手段(例えば、図13の監視情報DB285)には、前記照合対象者の顔画像を、前記監視情報として前記識別情報に対応付けて記憶させ、前記蓄積手段(例えば、図10の顔画像DB22)には、前記照合対象者の顔画像を、前記蓄積者データベースに蓄積させるようにすることができる。
When the similarity determination unit determines that the face image of the person to be collated is not the face image of the accumulator, the determination result storage unit (for example, the
前記人体検知手段により前記人体の接近が検知されている時間を計測する計測手段(例えば、図12の滞留時間計測部261a)をさらに含ませるようにすることができ、前記人体検知情報記憶手段(例えば、図13の情報管理部282)には、前記計測手段により計測された前記人体の接近が検知されている時間が所定時間より長い場合、前記人体検知手段により前記人体の接近が検知されたことを示す人体検知情報を、前記遊技台を識別する識別情報に対応付けて記憶させるようにすることができる。
The human body detecting means can further include a measuring means (for example, a residence
前記蓄積手段(例えば、図10の顔画像DB22)には、前記蓄積者の顔画像に対応付けて、グループコードを記憶させるようにすることができ、前記類似度判定手段により前記照合対象者の顔画像が前記蓄積者の顔画像であると判定された場合であって、かつ、前記照合対象者の顔画像であると判定された前記蓄積者の顔画像の前記グループコードが所定のグループコードである場合、前記通知手段(例えば、図13発報部288)には、前記識別情報照合手段の照合結果に基づいて、前記識別情報が一致する前記監視情報および前記人体検知情報が存在するとき、前記遊技台に対する不正行為が検知されたことを遊技店外の情報処理装置にのみ通知させるようにすることができる。
In the storage means (for example, the
本発明の一側面の監視方法は、遊技台毎に人体の接近を検知する人体検知ステップ(例えば、図16のステップS22)と、前記人体検知ステップの処理により前記人体の接近が検知されたことを示す人体検知情報を、前記遊技台を識別する識別情報に対応付けて記憶する人体検知情報記憶ステップ(例えば、図17のステップS32)と、前記人体検知ステップの処理により人体の接近が検知された場合、前記遊技台に接近した人体における顔画像を、照合対象者の顔画像として取得する取得ステップ(例えば、図17のステップS62)と、前記取得ステップの処理により取得された照合対象者の顔画像と、蓄積者データベースに蓄積された蓄積者の顔画像との類似度を計算し、照合する類似度照合ステップ(例えば、図18のステップS83)と、前記類似度照合ステップの処理での照合結果である類似度と所定の閾値との比較により、前記照合対象者の顔画像が前記蓄積者の顔画像であるか否かを判定する類似度判定ステップ(例えば、図17のステップS66)と、前記類似度判定ステップの処理により前記照合対象者の顔画像が前記蓄積者の顔画像であると判定された場合、前記蓄積者の顔画像を、監視情報として前記識別情報に対応付けて記憶する判定結果記憶ステップ(例えば、図17のステップS35)と、前記判定結果記憶ステップの処理で記憶された監視情報と、前記人体検知情報記憶ステップの処理で記憶された人体検知情報とを、前記識別情報に基づいて照合する識別情報照合ステップ(例えば、図19のステップS103)と、前記識別情報照合ステップの処理での照合結果に基づいて、前記識別情報が一致する前記監視情報および前記人体検知情報が存在する場合、前記遊技台に対する不正行為が検知されたことを通知する通知ステップ(例えば、図19のステップS105)とを含む。 According to the monitoring method of one aspect of the present invention, the approach of the human body is detected by the human body detection step (for example, step S22 in FIG. 16) for detecting the approach of the human body for each game table and the processing of the human body detection step. The human body detection information is stored in association with the identification information for identifying the game table in association with the human body detection information storage step (for example, step S32 in FIG. 17) and the human body detection step is detected. In this case, the acquisition step (for example, step S62 in FIG. 17) of acquiring the face image of the human body approaching the game table as the face image of the verification target person and the verification target person acquired by the processing of the acquisition step. Similarity collation step for calculating and collating the similarity between the face image and the accumulator face image accumulated in the accumulator database (for example, step of FIG. 18) 83) and a comparison between the similarity, which is a matching result in the similarity matching step, and a predetermined threshold value, it is determined whether the face image of the person to be collated is the face image of the accumulator. When the similarity determination step (eg, step S66 in FIG. 17) and the process of the similarity determination step determine that the face image of the person to be collated is the face image of the accumulator, A determination result storage step (for example, step S35 in FIG. 17) for storing an image in association with the identification information as monitoring information, the monitoring information stored in the processing of the determination result storage step, and the human body detection information storage An identification information matching step (for example, step S103 in FIG. 19) for matching the human body detection information stored in the step processing based on the identification information, and the identification information matching step. A notification step for notifying that an illegal act against the game table is detected when the monitoring information and the human body detection information that match the identification information exist based on the collation result in the processing of the game (for example, FIG. 19 steps S105).
図1は、本発明に係る遊技店における遊技台の不正改造を監視する監視システムの一実施の形態の構成例を示す図である。 FIG. 1 is a diagram showing a configuration example of an embodiment of a monitoring system for monitoring unauthorized modification of a game machine in a game shop according to the present invention.
遊技店1−1乃至1−nは、いわゆるパチンコ店、パチスロ店、または、カジノ店である。また、これらの遊技店1−1乃至1−nは、系列店舗または生体情報管理センタや第3者遊技店管理センタの加盟店であって、複数の店舗を統括的に管理する必要のある店舗である。各遊技店1−1乃至1−nは、生体情報管理バス6および第3者遊技店管理バス7により接続されており、それらのバスおよびインターネット等に代表される公衆通信回線網8,9を介して、相互にそれぞれ生体情報、並びに、発報情報および第3者遊技店管理情報を授受している。尚、以降において、遊技店1−1乃至1−nのそれぞれについて、特に区別する必要がない場合、単に、遊技店1と称するものとし、その他の構成についても同様に称するものとする。
The game stores 1-1 to 1-n are so-called pachinko stores, pachislot stores, or casino stores. These amusement stores 1-1 to 1-n are affiliated stores or member stores of the biometric information management center or the third party amusement store management center, and stores that need to manage a plurality of stores in an integrated manner. It is. The game stores 1-1 to 1-n are connected by a biological information management bus 6 and a third-party game store management bus 7, and the public
生体情報管理バス6は、主に各遊技店1の生体情報認識装置21により管理される生体情報を流通させるための伝送路として機能する。また、第3者遊技店管理バス7は、主に各遊技店1の遊技台周辺端末管理装置27により管理される媒体貸出管理情報、および遊技台管理装置24よりセキュリティセンタ3に送信される発報情報を流通させるための伝送路として機能する。
The biometric information management bus 6 mainly functions as a transmission path for distributing biometric information managed by the biometric
遊技店チェーン管理サーバ2は、系列店舗を一括管理する遊技店チェーンにおける管理組織により管理運営されるサーバであり、遊技店1−1乃至1−nの系列店舗より直接、または、セキュリティセンタ3を介して供給されてくる不正改造の発報情報を取得し、各遊技店1−1乃至1−nにおける不正改造の発報状況を纏めて管理する。セキュリティセンタ3は、遊技店1−1乃至1−nの系列店舗より直接供給されてくる不正改造の発報情報を取得し、各遊技店1−1乃至1−nにおける不正改造の発報状況を遊技店チェーン管理サーバ2に送信する。
The amusement store
第3者遊技店管理センタ4は、第3者遊技店管理センタを管理運営する事業者により使用されるサーバであり、第3者遊技店管理データベース(DB)5で管理されている媒体貸出管理情報からなるDBを管理する。
The third-party amusement
生体情報認識装置21は、カメラ38−1乃至38−m、入口カメラ40−1乃至40−p、および店内カメラ41−1乃至41−qにより撮像された画像より画像処理ユニット39−1乃至39−(m+p+q)により抽出されて、生体情報バス31を介して供給されてくる顔画像の情報に基づいて、顔画像データベース22に予め登録されている顔画像と照合し、一致する場合、登録者の来店を携帯端末20に通知したり、CRT(Cathode Ray Tube)またはLCD(Liquid Crystal Display)などからなる表示部23に表示する。また、生体情報認識装置21は、照合結果を含む顔画像の情報を監視情報として遊技店管理装置24に送信する。
The biometric
遊技店管理装置24は、いわゆるホールコンピュータと呼ばれるものであり、遊技店管理情報バス30を介して遊技台36−1乃至36−mの動作を監視している。また、遊技店管理装置24は、遊技台周辺端末37により人体の接近が検知される滞留時間が所定時間以上のとき、遊技台周辺端末管理装置27より供給されてくる照合処理命令を受信して、人体が検知される毎に発行される検知IDに対応付けて記憶する。さらに、遊技店管理装置24は、生体情報認識装置21に対して監視情報を要求して、取得し、検知IDに対応付けて記憶する。そして、遊技店管理装置24は、検知IDが共通の、照合処理命令および監視情報が存在するとき、不正改造行為がなされた可能性のある状態が検知されたことを発報する。
The game
遊技台周辺端末管理装置27は、精算販売機33、貸出機34、遊技台周辺端末37−1乃至37−mからの情報に基づいて、貸し出される遊技媒体の媒体貸出管理情報を遊技台周辺端末管理データベース29を用いて管理すると供に、遊技台周辺端末管理データベース29に登録されている媒体貸出管理情報を更新する際、その更新情報を、第3者遊技店管理バス7および公衆通信回線網9を介して第3者遊技店管理センタ4に送る。さらに、遊技台周辺端末管理装置27は、第3者遊技店管理バス7および公衆通信回線網9を介して第3者遊技店管理センタ4により供給されてくる媒体貸出管理情報を取得し、遊技台周辺端末管理データベース29に蓄積させる。さらに、遊技台周辺端末管理装置27は、遊技台周辺端末37−1乃至37−mより供給されてくる人体検知情報を取得し、滞留時間が所定時間より長い場合、照合処理命令を生成して、遊技店管理装置24に送信する。
The gaming machine peripheral
貸出機34は、遊技者が遊技台36で遊技する際、現金やプリペイドカードなどにより所定の金額を受け付けると、金額に応じた個数の遊技媒体を貸し出す。この際、貸出機34は、受け付けた現金やプリペイドカードの残数などの情報と供に、貸し出した遊技媒体の個数の情報を遊技台周辺端末管理装置27に供給する。これにより、遊技台周辺端末管理装置27は、受け付けた現金やプリペイドカードの残数などの情報と供に、貸し出した遊技媒体の個数の情報を遊技台周辺端末管理データベース29に登録する。
The lending
精算販売機33は、貸球を借りるための度数をつけてプリペイドカードを販売する。このとき、精算販売機33は、販売したプリペイドカードの度数と払いうけた金額とを遊技台周辺端末管理装置27に供給する。また、精算販売機33は、プリペイドカードなどの度数として貸し出した遊技媒体の残数に基づいて現金を精算して払い出す。このとき、精算販売機33は、プリペイドカードの残数と払い戻した現金の金額を遊技台周辺端末管理装置27に供給する。
The
計数機35は、遊技者が遊技台36により遊技することにより獲得した遊技媒体の数を、計数し、計数結果を磁気カードやレシートなどとして出力する。 The counter 35 counts the number of game media acquired by the player playing on the game table 36, and outputs the counting result as a magnetic card or a receipt.
遊技台36−1乃至36−mは、遊技者により所定の操作がなされることにより、遊技を実行し、いわゆる小当たりや大当たりに応じて、遊技球、または、メダルを払い出す。 The game machines 36-1 to 36-m execute a game when a predetermined operation is performed by the player, and pay out a game ball or a medal according to a so-called small hit or big hit.
遊技台周辺端末37−1乃至37−mは、各遊技台36−1乃至36−mに対応して設けられている、いわゆる台間機であり、台間球貸機(原理的には、貸出機34と同様のもの)などが設けられている。また、遊技台周辺端末37は、人体の接近を検知するセンサ252(図11)を備えており、センサ252により人体の接近を検知した場合、人体の検知を開始したとき、人体検知開始情報を、人体の検知を終了したとき、人体検知終了情報を遊技台周辺端末管理装置27に送信する。さらに、遊技台周辺端末37は、画像処理ユニット39に対して、遊技台36に設けられたカメラ38により撮像される画像より顔画像などの生体情報を取得し、遊技台識別情報(台ID)と共に生体情報認識装置21に送信させる。尚、図1においては、生体情報を取得する機能として、遊技者の顔画像を取得するカメラ38−1乃至38−mが設けられている例が示されている。
The game console peripheral terminals 37-1 to 37-m are so-called pedestrian machines provided corresponding to the respective game machines 36-1 to 36-m. The same as the lending machine 34) is provided. In addition, the gaming machine peripheral terminal 37 includes a sensor 252 (FIG. 11) that detects the approach of the human body. When the approach of the human body is detected by the
カメラ38−1乃至38−mは、例えば、図2で示されるように、各遊技台36−1乃至36−4のそれぞれの上部に設けられた台表示ランプ61−1乃至61−4の下部に図3で示されるように、読取範囲δ内に遊技者が撮像できるように設け、顔画像を撮像するようにしてもよく、このようにすることにより、各カメラIDは、同時に遊技台IDとして使用することが可能となる。 For example, as shown in FIG. 2, the cameras 38-1 to 38-m are arranged below the table display lamps 61-1 to 61-4 provided on the respective upper sides of the game tables 36-1 to 36-4. As shown in FIG. 3, a face image may be taken so that the player can take an image within the reading range δ. Can be used.
また、カメラ38−1乃至38−mは、例えば、図4で示されるように、遊技台周辺端末37−1乃至37−4に凸部71−1乃至71−4を設け、図5で示されるように読取範囲θ内に遊技者の顔画像が撮像できるように設けるようにしてもよい。 Further, as shown in FIG. 4, the cameras 38-1 to 38-m are provided with convex portions 71-1 to 71-4 on the gaming machine peripheral terminals 37-1 to 37-4, as shown in FIG. As described above, it may be provided so that a player's face image can be captured within the reading range θ.
さらに、カメラ38−1乃至38−mは、例えば、図6で示されるように、遊技台36の中央部(遊技台36の盤面上)に設けるようにして、撮像するようにしてもよい。すなわち、図6の設置部81にカメラ38が設置されることにより、図7で示されるように、読取範囲φ内に遊技者を撮像する。
Further, for example, as shown in FIG. 6, the cameras 38-1 to 38-m may be provided at the center of the game table 36 (on the board surface of the game table 36) to take an image. That is, by installing the
入口カメラ40−1乃至40−pおよび店内カメラ41−1乃至41−qは、遊技店1の店内における出入口および所定の場所に設置され、撮像した画像をそれぞれ画像処理ユニット39−(m+1)乃至39−(m+p+q)に供給する。
The entrance cameras 40-1 to 40-p and the in-store cameras 41-1 to 41-q are installed at entrances and predetermined places in the store of the
入口カメラ40−1乃至40−pおよび店内カメラ41−1乃至41−qは、例えば、図8で示されるように設定される。図8は、遊技店1内の入口カメラ40−1乃至40−pおよび店内カメラ41−1乃至41−qの設置例を示している。
The entrance cameras 40-1 to 40-p and the in-store cameras 41-1 to 41-q are set as shown in FIG. 8, for example. FIG. 8 shows an installation example of the entrance cameras 40-1 to 40-p and the in-store cameras 41-1 to 41-q in the
すなわち、図8においては、出入口112−1乃至112−3が設けられており、入口カメラ40−1乃至40−3は、それぞれの出入口112より入店してくる遊技者を撮像する。また、店内カメラ41−1乃至41−10は、島設備111−1乃至111−5のそれぞれ両面をそれぞれ一列に渡って撮像できる位置に設定されている。島設備111は、両面に遊技台36が設置されており、すなわち、図中の島設備111を上下方向に挟むように設置されている。カメラ38、入口カメラ40および店内カメラ41は、いずれにおいてもパンチルトズーム機能を備えているため、図8で示されるように、店内カメラ41−1乃至41−10が配置されることにより、遊技台36で遊技する全遊技者が、店内カメラ41−1乃至41−10のいずれかで撮像できる。
That is, in FIG. 8, entrances 112-1 to 112-3 are provided, and the entrance cameras 40-1 to 40-3 image players who enter the store from each entrance and exit 112. Further, the in-store cameras 41-1 to 41-10 are set at positions at which both surfaces of the island facilities 111-1 to 111-5 can be imaged in a row. The island facilities 111 are provided with
さらに、店内カメラ40−aは、貸出機34の前に設けられており、店内カメラ40−bは、精算販売機33の前に設けられており、店内カメラ41−cは、計数機35の前に設けられており、それぞれ、貸出機34、精算販売機33、および計数機35を利用する遊技者を撮像することができる。
Further, the in-store camera 40-a is provided in front of the
すなわち、図8で示されるように、遊技店1においては、来店する遊技者、遊技台36で遊技する遊技者、並びに、貸出機34、精算販売機33、および計数機35を利用する遊技者といった、遊技店1において遊技者が取るであろうことが想定される行動のほぼ全てを監視できるように、カメラ38、入口カメラ40、および店内カメラ41が設置されている。
That is, as shown in FIG. 8, in the
次に、図9を参照して、画像処理ユニット39の実施の形態の構成例について説明する。
Next, a configuration example of an embodiment of the
画像取得部201は、カメラ38(または、入口カメラ40もしくは店内カメラ41)により撮像された画像を取得し、顔画像抽出部202に供給する。顔画像抽出部202は、動作指示部204からの指示に基づいて動作し、画像取得部201より供給されてきた画像内に、顔を構成する部位の配置などのパターンにより顔画像からなる矩形画像を抽出して送信部203に供給する。送信部203は、顔画像を生体情報認識装置21に送信する。動作指示部204は、遊技台周辺端末37より顔画像の抽出が指示された場合、顔画像抽出部202に対して顔画像を、遊技台周辺端末37からの顔画像の抽出指示に付された検知IDと共に抽出するように指示する。従って、送信部203は、顔画像と共に、図示せぬカメラ38(または、入口カメラ40もしくは店内カメラ41)を識別するカメラID、撮像時刻、および検知IDを付して生体情報認識装置21に送信する。
The
次に、図10を参照して、生体情報認識装置21の実施の形態の構成例について説明する。
Next, with reference to FIG. 10, the structural example of embodiment of the biometric
顔画像取得部221は、画像処理ユニット39より供給される顔画像を取得し、照合部222に供給する。照合部222は、顔画像取得部221により取得された顔画像と、顔画像DB22に予め登録されている登録者の顔画像とを照合し、類似度の高い候補となる顔画像があれば、最上位となる類似度の顔画像を照合結果として表示部23に表示させると共に、監視情報として監視情報DB227に蓄積させる。また、照合部222は、類似度の高い候補となる顔画像が存在しない場合、供給されてきた顔画像を未登録者データベース登録部223に供給する。
The face
より詳細には、照合部222の特徴量抽出部231は、顔画像を識別するための特徴量を抽出して、顔画像と共に類似度計算部232に供給する。類似度計算部232は、顔画像DB22に登録されている登録者の顔画像の特徴量を抽出すると供に、特徴量抽出部231より供給されてくる特徴量とを用いて、顔画像DB22に登録されている全ての登録者の顔画像との類似度を求め、顔画像取得部221より供給されてきた顔画像、および、類似度が最上位の顔画像を類似度判定部233に供給する。より具体的には、類似度計算部232は、例えば、目と目の間隔、あごから額までの長さと、あごから鼻までの長さの比率などの各種の顔の特徴量に基づいて、それぞれの差分和、平均比率、または比率和などを類似度として求める。
More specifically, the feature
類似度判定部233は、類似度計算部232より供給されてくる類似度が最上位となる顔画像との類似度と、所定の閾値とを比較し、比較結果に基づいて、最上位となる登録顔画像が、顔画像取得部221より供給されてきた顔画像に対して類似している場合(類似度が高い程類似していることを示す類似度の場合、所定の閾値よりも高いとき、また、類似度が低い程類似していることを示す類似度の場合、所定の閾値よりも低いとき)、最上位となる顔画像と類似度の情報を表示部23に供給して、表示させると供に、管理情報として検知IDに対応付けて監視情報DB227に登録する。また、類似度判定部233は、最上位となる顔画像との類似度と、所定の閾値とを比較し、比較結果に基づいて、最上位となる登録顔画像が、顔画像取得部221より供給されてきた顔画像に対して類似していない場合、顔画像取得部221より供給されてきた顔画像を未登録者データベース登録部223に供給する。
The
未登録者データベース登録部223は、照合部222より未登録であるとみなされて供給されてきた、顔画像を監視情報として監視情報DB227に登録すると共に、データベース管理部226に供給する。
The unregistered person
データベース管理部226は、未登録者データベース登録部223より顔画像が供給されてくると、供給されてきた新たな顔画像を登録することで、顔画像DB22を更新する。
When the face image is supplied from the unregistered person
検索部224は、ボタン、マウス、または、キーボードなどから構成される操作部225が操作されることにより入力された条件で、顔画像DB22に登録されている顔画像を検索し、検索結果を表示部23に表示する。
The
尚、ここでは、類似度は、例えば、比率和で示されるような登録者として登録されている顔画像に近いほど高い値を示すものであるとし、類似度が所定の閾値よりも高い値であるとき、その類似度に対応する登録者の顔画像であるものとして判定する例について説明する。しかしながら、例えば、類似度が撮像された顔画像と登録者として登録されている顔画像とのそれぞれの特徴量における差分和として表現されている場合、類似度判定部233は、類似度が閾値よりも小さければ、撮像された顔画像が登録者の顔画像であるとみなすことになり、または、平均比率などの場合、0乃至1の範囲で所定の値以上であって、1に近い値であれば、同一の人物であるとみなすことができる。
Here, it is assumed that the similarity indicates a higher value as the face image registered as a registrant as indicated by a ratio sum, for example, and the similarity is a value higher than a predetermined threshold value. An example will be described in which it is determined that the face image is a registrant's face image corresponding to the similarity. However, for example, when the similarity is expressed as the sum of differences in the feature amounts of the face image captured as a registrant and the face image registered as a registrant, the
監視情報送信部228は、遊技店管理装置24より監視情報が要求されてきた場合、監視情報DB227にアクセスし、監視情報を読み出すと共に、遊技店管理装置24に供給する。
When the monitoring information is requested from the gaming
次に、図11を参照して、遊技台周辺端末37の実施の形態の構成例について説明する。
Next, with reference to FIG. 11, the structural example of embodiment of the game stand
遊技台周辺端末37は、制御部251、センサ252、および通信部253より構成されており、制御部251により動作が制御される。センサ252は、人感センサであり遊技台周辺端末37に対応する遊技台36に対して不正行為がなされるときに検知される範囲内程度に人間の接近を検知する。通信部253は、イーサネット(登録商標)ボードなどから構成されており、各種のデータや信号を授受する。
The game console
制御部251の人体検知情報生成部251aは、センサ252により人体の接近の検知が開始されると、検知IDを発行すると共にRTC(Real Time Clock)251bにアクセスし、接近が検知された開始時刻の情報を読み取り、台IDメモリ251cに記憶されている台IDを読み出して、台IDおよび検知IDを含む人体検知開始情報を生成し、通信部253を制御して、遊技台周辺端末管理装置27に送信する。同様に、制御部251の人体検知情報生成部251aは、センサ252により人体の接近の検知が終了されると、RTC(Real Time Clock)251bにアクセスし、接近が検知された終了時刻の情報を読み取ると共に、台IDメモリ251cに記憶されている台IDを読み出して、検知IDを含む人体検知終了情報を生成し、通信部253を制御して、遊技台周辺端末管理装置27に送信する。また、遊技台周辺端末37の制御部251は、センサ252により人体が検知されると、通信部253を制御して、対応する画像処理ユニット39に顔画像の抽出を指示する。
When the detection of the approach of the human body is started by the
次に、図12を参照して、遊技台周辺端末管理装置27の実施の形態の構成例について説明する。
Next, with reference to FIG. 12, the structural example of embodiment of the game stand peripheral
遊技台周辺端末管理装置27は、制御部261、キーボードやマウスなどからなる入力部262、およびイーサネット(登録商標)ボードなどからなる通信部263より構成されており、制御部261により動作が制御される。
The game console peripheral
制御部261の滞留時間計測部261aは、通信部263を制御して、遊技台周辺端末37より送信されてくる人体検知開始情報および人体検知終了情報に基づいて、対応する遊技台36の近傍に検知された人物の滞留時間を計測する。警告判定部261bは、滞留時間が所定の時間よりも長ければ、人体検知開始情報および人体検知終了情報を送信してきた遊技台周辺端末37近傍の遊技台36に不審者による不正行為がなされた可能性があるとみなして、警告が必要であると判定し、判定結果を照合処理命令作成部261cに供給する。照合処理命令作成部261cは、人体検知開始情報および人体検知終了情報に基づいて、検知IDを含む照合処理命令を作成し、通信部263を制御して、遊技店管理装置24に送信する。
The dwell
次に、図13を参照して、遊技店管理装置24の実施の形態の構成例について説明する。
Next, a configuration example of an embodiment of the game
照合処理命令受信部281は、遊技台周辺端末管理装置27より送信されてくる検知IDを含む照合処理命令を受信し、情報管理部282に記憶させる。監視情報要求部283は、情報管理部282に記憶されている照合処理命令に基づいて、生体情報認識装置21に対して、監視情報を要求する。管理情報受信部284は、監視情報要求部283の要求に対応して、生体情報認識装置21より送信されてくる監視情報を受信し、監視情報DB285に記憶させる。
The verification processing
照合判定部286は、情報管理部282に記憶されている照合処理命令の検知IDを、監視情報DB285に含まれる監視情報の検知IDと照合し、検知IDが一致する照合処理命令に対応する監視情報が存在するか否かを判定し、存在するとき、表示処理部287を制御して、その検知IDの照合処理命令に含まれる情報、および、監視情報に基づいて、不審者により対応する遊技台36に不正行為が成された可能性が高いことを示す照合結果を表示部25に表示すると共に、発報部288を制御して、照合結果を発報情報としてセキュリティセンタ3に送信する。また、表示判定部287aにより監視情報に含まれるグループコードに基づいて、例えば、監視情報により検出された顔画像が遊技店の係員であると判定された場合、表示処理部287は、表示部25での発報を停止させる。このようにすることにより、セキュリティセンタ3にのみ発報情報が送信されることになるので、発報情報の提示を振り分けることが可能となり、結果として、不正改造を行った不審者が遊技店の従業員であるような場合でも、遊技店の従業員による不正改造行為の隠蔽を防止することが可能となる。
The
次に、図14を参照して、セキュリティセンタ3の実施の形態の構成例について説明する。
Next, a configuration example of the embodiment of the
セキュリティセンタ3は、制御部301、表示部302、通信部303、および発報情報記憶部304から構成され、制御部301により動作が制御される。制御部301の発報部301aは、通信部303を制御して、遊技店管理装置24より照合結果が送信されてきた場合、送信されてきた照合結果を発報情報記憶部304に記憶させると共に、表示部302に照合結果を発報情報として表示し、不審者による不正行為が検知されたことを発報する。また、発報部301aは、通信部303を制御して、遊技店チェーン管理サーバ2に対して照合結果を発報情報として送信する。
The
次に、図15を参照して、遊技店チェーン管理サーバ2の実施の形態の構成例について説明する。
Next, a configuration example of an embodiment of the amusement store
遊技店チェーン管理サーバ2は、制御部311、表示部312、通信部313、および発報情報記憶部314から構成され、制御部311により動作が制御される。制御部311は、通信部313を制御して、セキュリティセンタ3より送信されてくる発報情報を受信し、発報情報記憶部314に記憶させると共に、表示部312に表示する。
The amusement store
次に、図16,図17のフローチャートを参照して、遊技台周辺端末37、遊技台周辺端末管理装置27、遊技店管理装置24、画像処理ユニット39、および生体情報認識装置21による不正改造監視処理について説明する。
Next, referring to the flowcharts of FIGS. 16 and 17, unauthorized modification monitoring by the gaming machine peripheral terminal 37, the gaming machine peripheral
ステップS1において、遊技台周辺端末管理装置27の制御部261は、入力部262が操作されて監視モードが指示されたか否かを判定し、監視モードが指示されるまで、同様の処理を繰り返す。尚、ここでは、入力部262により監視モードが指示される例について説明するが、入力部262による指示のみならず、例えば、所定時刻が経過したときに監視モードが指示されたものとみなすようにしても良い。
In step S1, the
ステップS1において、例えば、入力部262が操作されて監視モードが指示された場合、ステップS2において、制御部261は、通信部263を制御して、各遊技台周辺端末37に対して監視モードを指示する。
In step S1, for example, when the
ステップS21において、遊技台周辺端末37の制御部251は、通信部253を制御して、遊技台周辺端末管理装置27より監視モードが指示されたか否かを判定し、監視モードが指示されるまで、同様の処理を繰り返す。ステップS21において、例えば、ステップS2の処理により、監視モードが指示され、通信部253を介して、制御部251が、その指示を受信すると、監視モードが指示されたものとみなし、処理は、ステップS22に進む。
In step S21, the
ステップS22において、制御部251は、センサ252を制御して、人体の接近が検知されたか否かを判定する。ステップS22において、例えば、不審者が遊技台周辺端末37に対応する遊技台36に接近することにより、人体が検知された場合、処理は、ステップS23に進む。
In step S <b> 22, the
ステップS23において、制御部251は、人体検知情報生成部251aを制御して、人体の接近の検知を開始したことを示す人体検知開始情報を生成させる。これにより、人体検知情報生成部251aは、検知IDを発行すると共に、RTC251bの時刻情報、および、台IDメモリ251cに記憶されている台IDを読み込んで、検知ID、人体検知開始時刻、および台IDを含む人体検知開始情報を生成する。そして、制御部251は、生成された人体検知開始情報を通信部253を制御して、遊技台周辺端末管理装置27に送信する。
In step S23, the
ステップS24において、人体検知情報生成部251aは、通信部253を制御して、対応する画像処理ユニット39に対して、顔画像の抽出を指示する。
In step S24, the human body detection
ステップS25において、制御部251は、センサ252を制御して、人体の接近の検知が継続しているか否かを判定し、検知しない状態となるまで、同様の処理を繰り返す。ステップS25において、例えば、不審者が遊技台周辺端末37に対応する遊技台36から離れることにより、人体が検知されなくなった場合、処理は、ステップS26に進む。
In step S <b> 25, the
ステップS26において、制御部251は、人体検知情報生成部251aを制御して、人体の接近の検知が終了したことを示す人体検知終了情報を生成させる。これにより、人体検知情報生成部251aは、発行した検知IDと共に、RTC251bの時刻情報、および、台IDメモリ251cに記憶されている台IDを読み込んで、検知ID、人体検知終了時刻、および台IDを含む人体検知終了情報を生成する。そして、制御部251は、生成された人体検知終了情報を通信部253を制御して、遊技台周辺端末管理装置27に送信する。
In step S26, the
ステップS3において、遊技台周辺端末管理装置27の制御部261は、通信部263を制御して、人体検知開始情報を受信したか否かを判定する。ステップS3において、例えば、ステップS23の処理により、人体検知開始情報が送信されてきた場合、ステップS4において、制御部261は、滞留時間計測部261aを制御して、人体検知開始情報を送信してきた遊技台周辺端末37に対応する遊技台36に接近している人物がその遊技台36に滞留している滞留時間の計測を開始させる。すなわち、滞留時間計測部261aは、人体検知開始情報に含まれている検知開始時刻の情報から滞留時間の計測を開始し、計測している滞留時間の情報を警告判定部261bに供給する。
In step S3, the
ステップS5において、警告判定部261bは、滞留時間が所定時間よりも長いか否かを判定する。ステップS5において、所定時間より長くないと判定された場合、ステップS6において、滞留時間計測部261aは、人体検知終了情報が送信されてきたか否かを判定する。ステップS6において、人体検知終了情報が送信されてこない場合、処理は、ステップS4に戻る。すなわち、人体検知開始情報が送信されてくると、滞留時間の計測が開始され、所定時間が経過せず、かつ、人体検知終了情報が送信されてこない限り、ステップS4乃至S6の処理が繰り返されて、滞留時間が計測され続ける。
In step S5, the warning determination unit 261b determines whether or not the residence time is longer than a predetermined time. If it is determined in step S5 that it is not longer than the predetermined time, in step S6, the residence
ステップS4において、滞留時間が所定時間よりも長いと判定された場合、検知された人物により遊技台36に不正改造などがなされているものとみなし、ステップS7において、制御部261は、照合処理命令作成部261cを制御して、検知ID、台ID、および人体検知開始時刻の情報に基づいて、照合処理命令の情報を作成させ、通信部263を制御して、遊技店管理装置24に送信する。
If it is determined in step S4 that the staying time is longer than the predetermined time, it is assumed that the game table 36 has been tampered with by the detected person, and in step S7, the
一方、ステップS6において、例えば、ステップS26により人体検知終了情報が送信されてきた場合、滞留時間が所定時間よりも長くなる前に、検知された人物は遊技台36より離れたことになるので、不正な改造が成されていないものとみなして、ステップS7の処理がスキップされる。また、ステップS3において、人体検知開始情報が受信されていないと判定された場合、いずれの遊技台36に対しても人体が接近していないので、不正な改造も成されていないものとみなし、ステップS4乃至S7の処理はスキップされる。
On the other hand, in step S6, for example, when human body detection end information is transmitted in step S26, the detected person is separated from the game table 36 before the residence time becomes longer than the predetermined time. Assuming that no unauthorized modification has been made, the process of step S7 is skipped. Further, if it is determined in step S3 that the human body detection start information has not been received, the human body is not approaching any of the
ステップS8において、遊技台周辺端末管理装置27の制御部261は、入力部262が操作されて監視モードの終了が指示されたか否かを判定し、監視モードの終了が指示されていない場合、処理は、ステップS3に戻る。すなわち、監視モードの終了が指示されるまで、ステップS3乃至S8の処理が繰り返される。そして、ステップS8において、入力部262により監視モードの終了が指示された場合、ステップS9において、制御部261は、通信部263を制御して、各遊技台周辺端末37に対して監視モードの終了を指示し、処理は、ステップS1に戻る。
In step S8, the
ステップS27において、遊技台周辺端末37の制御部251は、通信部253を制御して、監視モードの終了が指示されてきたか否かを判定する。ステップS27において、監視モードの終了が指示されてこない場合、処理は、ステップS22に戻る。すなわち、監視モードが指示されると、ステップS22乃至S27の処理が繰り返される。また、ステップS22において、センサ252により人体の接近が検知されない場合、ステップS23乃至S26の処理がスキップされる。そして、ステップS27において、例えば、ステップS9の処理により、監視モードの終了が指示されてきた場合、処理は、ステップS21に戻り、それ以降の処理が繰り返される。
In step S27, the
以上の処理により、監視モードが指示されると、人体が検知された場合、ステップS24の処理で、遊技台周辺端末37により画像処理ユニット39に対して顔画像の抽出が指示され、さらに、人体が検知され続けて、滞留時間が所定時間よりも長くなると、ステップS7の処理で、遊技台周辺端末管理装置27により遊技店管理装置24に対して照合処理命令が送信される。
When the monitoring mode is instructed by the above process, if a human body is detected, the game table
そこで、ステップS31(図17)において、照合処理命令受信部281は、検知IDを含む照合処理命令が送信されてきたか否かを判定し、送信されてくるまで、同様の処理を繰り返す。ステップS31において、例えば、ステップS7(図16)の処理により、照合処理命令が遊技台周辺端末管理装置27より送信されてきた場合、ステップS32において、照合処理命令受信部281は、送信されてきた検知IDを含む照合処理命令を受信し、情報管理部282に記憶させる。
Therefore, in step S31 (FIG. 17), the collation processing
ステップS33において、監視情報要求部283は、情報管理部282において照合処理命令が登録されたことを確認すると、生体情報認識装置21に対して監視情報を要求する。
In step S <b> 33, the monitoring
一方、ステップS41において、画像処理ユニット39の画像取得部201は、カメラ38により撮像される画像を取得し、顔画像抽出部202に供給する。
On the other hand, in step S <b> 41, the
ステップS42において、動作指示部204は、遊技台周辺端末37より顔画像の抽出が指示されたか否かを判定し、指示されていない場合、処理は、ステップS41に戻る。すなわち、顔画像の抽出が指示されていない場合、画像取得部201は、カメラ38により撮像された画像を取得して顔画像抽出部202に供給し続けるが、顔画像抽出部202が供給された画像より顔画像を抽出しないので、ステップS41,S42の処理が繰り替えされるが画像処理ユニット39からは何の情報も出力されない状態となる。
In step S <b> 42, the operation instruction unit 204 determines whether or not extraction of a face image is instructed from the game console
一方、ステップS42において、例えば、ステップS24(図16)で、遊技台周辺端末37により人体の接近が検知され、検知IDと共に顔画像の抽出が指示された場合、動作指示部204は、顔画像の抽出の指示を取得すると共に、顔画像抽出部202に対して、画像取得部201より供給されてくる画像より顔画像を抽出させる。これにより、顔画像抽出部202は、画像取得部201より供給されてくる画像より顔画像を抽出して、検知IDを付して送信部203に供給する。
On the other hand, in step S42, for example, when the approach of the human body is detected by the game console peripheral terminal 37 in step S24 (FIG. 16) and the extraction of the face image is instructed together with the detection ID, the operation instruction unit 204 displays the face image. Is acquired, and the face
ステップS43において、送信部203は、カメラ38を識別するカメラIDおよび撮像時刻などの情報と共に検知IDを付して、顔画像を生体情報認識装置21に送信する。
In step S <b> 43, the
ステップS61において、生体情報認識装置21の顔画像取得部221は、顔画像が画像処理ユニット39より供給されてきたか否かを判定し、送信されてくるまで、同様の処理を繰り返す。例えば、ステップS61において、ステップS44の処理により、画像処理ユニット39より検知IDと共に顔画像が送信されてきた場合、処理は、ステップS62に進む。
In step S61, the face
ステップS62において、顔画像取得部221は、検知IDと共に送信されてきた顔画像を取得する。ステップS63において、顔画像取得部221は、供給された顔画像のうち、いずれか未処理の1つを抽出し、特徴量抽出部231に供給する。
In step S62, the face
ステップS64において、照合部222の特徴量抽出部231は、供給されてきた顔画像より特徴量を抽出して、顔画像と供に類似度計算部232に供給する。
In step S <b> 64, the feature
ステップS65において、類似度計算部232は、類似度計算処理を実行する。 In step S65, the similarity calculation unit 232 executes similarity calculation processing.
ここで、図18のフローチャートを参照して、類似度計算処理について説明する。 Here, the similarity calculation processing will be described with reference to the flowchart of FIG.
ステップS81において、類似度計算部232は、顔画像DB22に登録されている顔画像のうち、未処理の1つの登録者の顔画像を抽出し、処理対象に設定する。
In step S81, the similarity calculation unit 232 extracts an unprocessed face image of one registrant from the face images registered in the
ステップS82において、類似度計算部232は、処理対象として設定した顔画像より、特徴量抽出部231より供給されてきた特徴量と同様の特徴量を抽出する。
In step S <b> 82, the similarity calculation unit 232 extracts a feature amount similar to the feature amount supplied from the feature
ステップS83において、類似度計算部232は、特徴量抽出部231より供給された顔画像についての、目と目の間隔、あごから額までの長さと、あごから鼻のまでの長さの比率などの各種の顔の特徴量と、顔画像DB22に登録されている顔画像における同様の特徴量とを用いて、それぞれの差分和、平均比率、または比率和などを類似度として計算し、ステップS84において、計算結果である登録されている顔画像との類似度を類似度判定部233に供給する。
In step S83, the similarity calculation unit 232 determines the ratio of the eye-to-eye spacing, the length from the chin to the forehead, and the length from the chin to the nose for the face image supplied from the feature
ステップS85において、類似度計算部232は、顔画像DB22に未処理の登録者の顔画像が存在するか否かを判定し、未処理の登録者の顔画像が存在する場合、処理は、ステップS81に戻る。すなわち、全ての登録者の顔画像との類似度が計算されるまで、ステップS81乃至S85の処理が繰り返される。そして、ステップS85において、未処理の登録者の顔画像が存在しないと判定された場合、類似度計算処理は終了する。
In step S85, the similarity calculation unit 232 determines whether or not an unprocessed registrant's face image exists in the
ここで、図17のフローチャートの説明に戻る。 Now, the description returns to the flowchart of FIG.
ステップS66において、類似度判定部233は、類似度の計算結果に基づいて順位を求め、最上位の顔画像と類似度の情報を抽出する。そして、類似度判定部233は、最上位の類似度が所定の閾値よりも大きいか否かを判定する。すなわち、類似度判定部233は、最も類似している登録者(顔画像DB22に登録されている顔画像のうち、顔画像取得部221により取得された顔画像と最も類似している登録者:ここでは、類似度の最も高い登録者)の類似度を所定の閾値と比較する。
In step S66, the
尚、上述のように、類似度の定義により、撮像された顔画像と最も類似している登録者の顔画像との類似度は、その値そのものが最も高いとは限らないため、類似度と閾値との大小関係はこの例の場合とは異なることがある。 As described above, since the similarity between the captured face image and the registrant's face image that is most similar to the captured face image is not always the highest, The magnitude relationship with the threshold value may be different from that in this example.
ステップS66において、最上位の類似度が所定の閾値よりも大きくないと判定された場合、すなわち、供給されてきた顔画像と類似している登録顔画像が存在しない場合、ステップS67において、類似度判定部233は、画像処理ユニット39より供給されてきた顔画像を未登録者データベース登録部223に供給する。未登録者データベース登録部223は、画像処理ユニット39より供給されてきた顔画像をデータベース管理部226に供給する。データベース管理部226は、未登録の顔画像を顔画像DB22に登録する。この際、登録される顔画像に対応付けて検知開始時刻の情報、グループコード、店舗コード、および個人コードも合わせて登録される。
If it is determined in step S66 that the highest similarity is not greater than the predetermined threshold value, that is, if there is no registered face image similar to the supplied face image, the similarity is determined in step S67. The
ここで、グループコードとは、例えば、登録される顔画像のグループを示すものであり、例えば、グループコードA乃至Dに対して、それぞれ遊技客、不審者、従業員、および無所属といったグループを設定し、例えば、顔画像DB22に登録される時間帯が営業時間内であれば、遊技客としてグループコードをAに設定し、顔画像DB22に登録される時間帯が深夜の時間帯であれば、不審者としてグループコードをBに設定し、顔画像DB22に登録される時間帯が営業時間外であって、深夜ではない時間帯(営業開始時刻直前や営業終了直後の時間帯)であれば、従業員としてグループCを設定し、顔画像DB22に登録される時間帯が、それ以外のときグループコードとしてDを設定し、無所属とするようにしてもよい。
Here, the group code indicates, for example, a group of registered face images. For example, groups such as a player, a suspicious person, an employee, and an unaffiliated are set for the group codes A to D, respectively. For example, if the time zone registered in the
また、店舗コードは、顔画像DB22に登録される顔画像が取得されたカメラIDなどから特定される場所に対応したコードであり、例えば、店舗コードとして「0123」では、「A会館」とし、「0321」では、「Bプラザ」とし、「0543」では、「Cホール」とし、「0298」では、「D会館」として設定される。
Further, the store code is a code corresponding to the location specified from the camera ID or the like from which the face image registered in the
さらに、個人コードは、顔画像DB22に登録される顔画像を識別するためのコードであり、顔画像DB22に登録される際、個別の識別コードが設定される。
Furthermore, the personal code is a code for identifying a face image registered in the
一方、ステップS66において、最上位の類似度が所定の閾値よりも大きいと判定された場合、すなわち、供給されてきた顔画像と類似している登録顔画像が存在する場合、ステップS67の処理がスキップされる。 On the other hand, if it is determined in step S66 that the highest similarity is larger than the predetermined threshold, that is, if there is a registered face image similar to the supplied face image, the process of step S67 is performed. Skipped.
ステップS68において、類似度判定部233は、画像処理ユニット39より供給されてきた顔画像を検知IDと対応付けて監視情報として監視情報DB227に登録する。
In step S68, the
ステップS69において、顔画像取得部221は、供給された顔画像の全てについて処理を行なったか否かを判定し、未処理の顔画像がある場合、処理は、ステップS62に戻る。すなわち、全ての顔画像について処理が行なわれるまで、ステップS62乃至S69の処理が繰り返される。そして、全ての顔画像について処理が終了したと判定された場合、処理は、ステップS70に進む。
In step S69, the face
ステップS70において、監視情報送信部228は、監視情報が要求されてきたか否かを判定し、要求されるまで、その処理を繰り返す。ステップS70において、例えば、ステップS33の処理により、監視情報が要求されると、ステップS71において、監視情報送信部228は、監視情報DB227にアクセスし、登録されている監視情報を読み出して遊技店管理装置24に送信する。
In step S70, the monitoring
ステップS34において、遊技店管理装置24の監視情報受信部284は、監視情報が送信されてくるか否かを判定し、送信されてくるまで、同様の処理を繰り返す。ステップS34において、例えば、ステップS71の処理により、生体情報認識装置21より監視情報が送信されてきた場合、ステップS35において、監視情報受信部284は、送信されてきた監視情報を受信して、監視情報DB285に登録し、処理は、ステップS31に戻る。
In step S34, the monitoring
すなわち、以上の処理により、遊技台周辺端末管理装置27より送信されてくる照合処理命令が遊技店管理装置24の情報管理部282に登録され、さらに、生体情報認識装置21より送信されてくる監視情報が監視情報DB285に登録される。
That is, by the above processing, the collation processing command transmitted from the gaming machine peripheral
従って、以上の処理により、監視モードが指示されると、人体が検知された場合、ステップS24の処理で、遊技台周辺端末37により画像処理ユニット39に対して顔画像の抽出が指示され、さらに、人体が検知され続けて、滞留時間が所定時間よりも長くなると、ステップS7の処理で、遊技台周辺端末管理装置27により遊技店管理装置24に対して照合処理命令が送信され、顔画像の抽出が指示されることにより生体情報認識装置21により監視情報が生成される。すなわち、遊技店管理装置24は、遊技台36に接近することで検知された人物の顔画像および類似している顔画像の情報と検知IDを含む監視情報と、検知ID、台ID、および人体検知開始時刻の情報を含む照合処理命令とをそれぞれ監視情報DB285および情報管理部282に記憶する。
Therefore, when the monitoring mode is instructed by the above processing, if a human body is detected, the game table
結果として、例えば、営業終了後の深夜時間帯に監視モードが設定されると、深夜の時間帯に人物が検知され、不正に遊技台を改造していることが検知された可能性のある遊技台36に対応する照合処理命令と監視情報とが検知IDに対応付けられて順次蓄積されていくことになる。 As a result, for example, if the monitoring mode is set in the late-night time zone after the end of business, a person may be detected in the late-night time zone, and it may be detected that the gaming machine has been illegally modified. The collation processing command corresponding to the table 36 and the monitoring information are sequentially stored in association with the detection ID.
次に、図19のフローチャートを参照して、遊技店管理装置24、セキュリティセンタ3、および遊技店チェーン管理サーバ2による照合発報処理について説明する。
Next, referring to the flowchart of FIG. 19, the collation issue processing by the game
ステップS101において、照合判定部286は、照合発報処理が指示されたか否かを判定し、照合発報処理が指示されるまで同様の処理を繰り返す。尚、この処理は、図示せぬ入力部がユーザにより操作されることにより、照合発報処理が指示される場合であってもよいし、例えば、その日の最初の処理として、監視モードが解除された直後のタイミングなどを認識して、照合発報処理の指示とみなすようにしても良いものである。
In step S101, the
ステップS101において、照合発報処理が指示されたと判定された場合、ステップS102において、照合判定部286は、情報管理部282に登録されている照合処理命令の検知IDを読み出し、監視情報DB285に登録されている監視情報の検知IDを照合する。
If it is determined in step S101 that the collation notification processing has been instructed, in step S102, the
ステップS103において、照合判定部286は、照合処理命令に付された検知IDと一致する監視情報が存在するか否かを判定する。ステップS103において、検知IDが一致する照合処理命令と監視情報とが存在する場合、ステップS104において、照合判定部286は、検知IDが一致する未処理の照合処理命令と監視情報とを選択し、発報情報を生成し、発報情報を表示処理部287および発報部288に供給する。
In step S103, the
ステップS105において、発報部288は、発報情報をセキュリティセンタ3に送信して発報する。
In step S105, the
ステップS106において、表示処理部287は、表示判定部287aを制御して、発報情報に含まれるグループコードは店内の遊技店管理装置24で表示しないものであるか否かを判定する。例えば、監視情報に含まれているグループコードが上述した遊技客、不審者、および無所属を示すA,B,Dの場合、店内でも表示する発報情報であるので、ステップS107において、表示処理部287は、生成された発報情報を、例えば、図20で示されるように表示部25に表示する。
In step S106, the display processing unit 287 controls the
ステップS108において、照合判定部286は、検知IDが一致するもので発報情報が生成されていないものがあるか否かを判定する。ステップS108において、検知IDが一致するもので発報情報が生成されていないものがある場合、処理は、ステップS104に戻る。すなわち、ステップS108において、検知IDが一致するもので発報情報が生成されていないものがある限り、ステップS104乃至S108の処理が繰り返される。そして、ステップS108において、検知IDが一致するもので発報情報が生成されていないものがない場合、処理は、ステップS101に戻る。
In step S108, the
一方、ステップS106において、グループコードが、例えば、グループコードCであって、従業員を示すグループコードである場合、表示部25により不正改造が検知されたことを示しても、同店舗の従業員であることから、犯罪を店舗単位で組織的に隠蔽される恐れがあるため、店舗内の表示部25には発報情報を表示させない。
On the other hand, in step S106, if the group code is, for example, the group code C and is a group code indicating an employee, an employee of the same store may indicate that an unauthorized modification has been detected by the
尚、図20においては、表示部25に表示される発報情報の表示例を示している。図20においては、左から番号(No.)、台ID、検知時刻、登録顔画像、監視顔画像、グループコード、店舗コード、および個人コードが順に示されている。
FIG. 20 shows a display example of the alarm information displayed on the
従って、図20においては、番号1(No.1)の発報情報は、台IDが「328」で示される遊技台付近で、2007年6月6日の01時43分15秒にセンサ252により検知されたことが示され、この検知により監視情報に含まれる顔画像と類似する顔画像DB22に登録されている顔画像が表示され、画像処理ユニット39により抽出された顔画像が表示され、グループコードが「A」であることから遊技客であることが示され、店舗コードが「0123」であることから、A会館で登録されたことが示され、個人コードが「050208」に設定されていることが示されている。
Accordingly, in FIG. 20, the alert information of No. 1 (No. 1) is detected near the game machine indicated by the machine ID “328” at the time of 01:43:15 on June 6, 2007. Is detected, the face image registered in the
同様に、番号2(No.2)の発報情報は、台IDが「157」で示される遊技台付近で、2007年6月6日の01時49分30秒にセンサ252により検知されたことが示され、この検知により監視情報に含まれる顔画像と類似する顔画像DB22に登録されている顔画像が表示され、画像処理ユニット39により抽出された顔画像が表示され、グループコードが「B」であることから不審者であることが示され、店舗コードが「0123」であることから、A会館で登録されたことが示され、個人コードが「099123」に設定されていることが示されている。
Similarly, the notification information of No. 2 (No. 2) was detected by the
また、番号3(No.3)の発報情報は、台IDが「025」で示される遊技台付近で、2007年6月6日の01時58分58秒にセンサ252により検知されたことが示され、この検知により監視情報に含まれる顔画像と類似する顔画像DB22に登録されている顔画像が表示され、画像処理ユニット39により抽出された顔画像が表示され、グループコードが「C」であることから従業員であることが示され、店舗コードが「0321」であることから、Bプラザで登録されたことが示され、個人コードが「010030」に設定されていることが示されている。
In addition, the notification information of No. 3 (No. 3) was detected by the
さらに、番号4(No.4)の発報情報は、台IDが「025」で示される遊技台付近で、2007年6月6日の02時29分01秒にセンサ252により検知されたことが示され、この検知により監視情報に含まれる顔画像と類似する顔画像DB22に登録されている顔画像が表示され、画像処理ユニット39により抽出された顔画像が表示され、グループコードが「D」であることから無所属であることが示され、店舗コードが「0543」であることから、Cホールで登録されたことが示され、個人コードが「091332」に設定されていることが示されている。
Furthermore, the notification information of No. 4 (No. 4) was detected by the
また、番号5(No.5)の発報情報は、台IDが「673」で示される遊技台付近で、2007年6月6日の02時46分22秒にセンサ252により検知されたことが示され、この検知により監視情報に含まれる顔画像と類似する顔画像DB22に登録されている顔画像が表示され、画像処理ユニット39により抽出された顔画像が表示され、グループコードが「C」であることから無所属であることが示され、店舗コードが「0298」であることから、Cホールで登録されたことが示され、個人コードが「060192」に設定されていることが示されている。
In addition, the notification information of No. 5 (No. 5) was detected by the
次に、ステップS121において、セキュリティセンタ3の制御部301の発報部301aは、通信部303を制御して、遊技店管理装置24より発報情報が送信されてきたか否かを判定し、送信されてくるまで、同様の処理を繰り返す。ステップS121において、例えば、ステップS105の処理により、遊技店管理装置24より発報情報が送信されてきた場合、ステップS122において、制御部301は、通信部303を制御して、送信されてきた発報情報を受信し、発報情報記憶部304に記憶させる。
Next, in step S121, the
ステップS123において、発報部301aは、発報情報記憶部304に記憶されている発報情報を、例えば、図20で示されるように、遊技店管理装置24と同様に表示部302に表示する。
In step S123, the
ステップS124において、発報部301aは、発報情報記憶部304に記憶されている発報情報を読み出し、通信部303を制御して、遊技店チェーン管理サーバ2に送信する。
In step S124, the
ステップS141において、遊技店チェーン管理サーバ2の制御部311は、通信部313を制御して、セキュリティセンタ3より発報情報が送信されてきたか否かを判定し、送信されてくるまで、同様の処理を繰り返す。ステップS141において、例えば、ステップS124の処理により、セキュリティセンタ3より発報情報が送信されてきた場合、ステップS142において、制御部311は、通信部313を制御して、送信されてきた発報情報を受信し、発報情報記憶部314に記憶させる。
In step S141, the
ステップS143において、制御部311は、発報情報記憶部314に記憶されている発報情報を、例えば、図20で示されるように、遊技店管理装置24やセキュリティセンタ3と同様に表示部312に表示する。
In step S143, the
以上のような不正改造監視処理により、例えば、営業終了後の深夜時間帯に、不正に遊技台が改造されている可能性のある遊技台36に対応する照合処理命令と監視情報とに基づいて、検知IDが同一の照合処理命令と監視情報とから発報情報が順次生成されて、例えば、営業開始時刻の直前などの監視モードが解除されたタイミングで、遊技店管理装置24、セキュリティセンタ3、および遊技店チェーン管理サーバ2において発報される。このため、不正な改造行為がなされた遊技台36を正確に特定することが可能になると共に、不正行為を行った可能性の高い人物を特定することが可能となる。
By the unauthorized modification monitoring process as described above, for example, based on the collation processing instruction and the monitoring information corresponding to the
また、遊技店1内に設けられている遊技店管理装置24においては、監視情報に含まれるグループコードが、上述したCであって、従業員を示す場合、発報情報が表示されずに、セキュリティセンタ3および遊技店チェーン管理サーバ2に供給されて発報される。このため、これまでは、遊技店1内の従業員が不正に遊技台36を改造するような場合、発報情報が表示されることにより、セキュリティセンタ3や遊技店チェーン管理サーバ2への発報情報を意図的に消去するなどして隠蔽されるといったことが可能であったが、遊技店1においては、発報情報が表示されないことから、遊技店1内の従業員による不正であっても、遊技店1には秘密裏にセキュリティセンタ3および遊技店チェーン管理サーバ2に供給されて発報されてしまうので、意図的な発報情報の消去などを防止することが可能となり、遊技店1内からの従業員による不正な改造行為も確実に取り締まることが可能となる。
Further, in the game
以上によれば、遊技店における遊技台の不正改造を容易で、かつ、確実に監視することが可能となる。 According to the above, it is possible to easily and reliably monitor unauthorized modification of a game table in a game store.
ところで、上述した一連の監視処理は、ハードウェアにより実行させることもできるが、ソフトウェアにより実行させることもできる。一連の処理をソフトウェアにより実行させる場合には、そのソフトウェアを構成するプログラムが、専用のハードウェアに組み込まれているコンピュータ、または、各種のプログラムをインストールすることで、各種の機能を実行することが可能な、例えば汎用のパーソナルコンピュータなどに、記録媒体からインストールされる。 Incidentally, the series of monitoring processes described above can be executed by hardware, but can also be executed by software. When a series of processing is executed by software, a program constituting the software may execute various functions by installing a computer incorporated in dedicated hardware or various programs. For example, it is installed from a recording medium in a general-purpose personal computer or the like.
図21は、汎用のパーソナルコンピュータの構成例を示している。このパーソナルコンピュータは、CPU(Central Processing Unit)1001を内蔵している。CPU1001にはバス1004を介して、入出力インタフェース1005が接続されている。バス1004には、ROM(Read Only Memory)1002およびRAM(Random Access Memory)1003が接続されている。
FIG. 21 shows a configuration example of a general-purpose personal computer. This personal computer incorporates a CPU (Central Processing Unit) 1001. An input /
入出力インタフェース1005には、ユーザが操作コマンドを入力するキーボード、マウスなどの入力デバイスよりなる入力部1006、処理操作画面や処理結果の画像を表示デバイスに出力する出力部1007、プログラムや各種データを格納するハードディスクドライブなどよりなる記憶部1008、LAN(Local Area Network)アダプタなどよりなり、インターネットに代表されるネットワークを介した通信処理を実行する通信部1009が接続されている。また、磁気ディスク(フレキシブルディスクを含む)、光ディスク(CD-ROM(Compact Disc-Read Only Memory)、DVD(Digital Versatile Disc)を含む)、光磁気ディスク(MD(Mini Disc)を含む)、もしくは半導体メモリなどのリムーバブルメディア1011に対してデータを読み書きするドライブ1010が接続されている。
An input /
CPU1001は、ROM1002に記憶されているプログラム、または磁気ディスク、光ディスク、光磁気ディスク、もしくは半導体メモリ等のリムーバブルメディア1011から読み出されて記憶部1008にインストールされ、記憶部1008からRAM1003にロードされたプログラムに従って各種の処理を実行する。RAM1003にはまた、CPU1001が各種の処理を実行する上において必要なデータなども適宜記憶される。
The
尚、本明細書において、記録媒体に記録されるプログラムを記述するステップは、記載された順序に沿って時系列的に行われる処理は、もちろん、必ずしも時系列的に処理されなくとも、並列的あるいは個別に実行される処理を含むものである。 In this specification, the step of describing the program recorded on the recording medium is not limited to the processing performed in time series in the order described, but of course, it is not necessarily performed in time series. Or the process performed separately is included.
また、本明細書において、システムとは、複数の装置により構成される装置全体を表すものである。 Further, in this specification, the system represents the entire apparatus constituted by a plurality of apparatuses.
1,1−1乃至1−n 遊技店
2 遊技店チェーン管理サーバ
3 セキュリティセンタ
4 第3者遊技店管理センタ
5 第3者遊技店管理データベース
6 生体情報管理バス
7 第3者遊技店管理バス
8,9 公衆通信回線網
21 生体情報認識装置
22 生体情報データベース
24 遊技店管理装置
26 遊技台管理データベース
27 遊技台周辺端末管理装置
29 遊技台周辺端末管理データベース
30 遊技店管理情報バス
31 生体情報バス
33 精算機
34 貸出機
35 計数機
36,36−1乃至36−m 遊技台
37,37−1乃至37−m 遊技台周辺端末
38,38−1乃至38−m カメラ
39,39−1乃至39−(m+p+q) 画像処理ユニット
40,40−1乃至40−p 入口カメラ
41,41−1乃至41−q 店内カメラ
1, 1-1 to 1-
Claims (8)
遊技台毎に人体の接近を検知する人体検知手段と、
前記人体検知手段により前記人体の接近が検知されたことを示す人体検知情報を、前記遊技台を識別する識別情報に対応付けて記憶する人体検知情報記憶手段と、
前記人体検知手段により人体の接近が検知された場合、前記遊技台に接近した人体における顔画像を、照合対象者の顔画像として取得する取得手段と、
前記取得手段により取得された照合対象者の顔画像と、前記蓄積手段に蓄積された蓄積者の顔画像との類似度を計算し、照合する類似度照合手段と、
前記類似度照合手段の照合結果である類似度と所定の閾値との比較により、前記照合対象者の顔画像が前記蓄積者の顔画像であるか否かを判定する類似度判定手段と、
前記類似度判定手段により前記照合対象者の顔画像が前記蓄積者の顔画像であると判定された場合、前記蓄積者の顔画像を、監視情報として前記識別情報に対応付けて記憶する判定結果記憶手段と、
前記判定結果記憶手段に記憶された監視情報と、前記人体検知情報記憶手段に記憶された人体検知情報とを、前記識別情報に基づいて照合する識別情報照合手段と、
前記識別情報照合手段の照合結果に基づいて、前記識別情報が一致する前記監視情報および前記人体検知情報が存在する場合、前記遊技台に対する不正行為が検知されたことを通知する通知手段と
を含む監視装置。 Accumulation means for accumulating a face image as an accumulator face image in an accumulator database;
Human body detecting means for detecting the approach of the human body for each game table;
Human body detection information storage means for storing human body detection information indicating that the approach of the human body is detected by the human body detection means in association with identification information for identifying the game table;
An acquisition means for acquiring a face image of a human body approaching the game table as a face image of a person to be collated when an approach of a human body is detected by the human body detection means;
A similarity matching means for calculating and matching the similarity between the face image of the person to be collated acquired by the acquisition means and the face image of the person accumulated in the accumulation means;
Similarity determination means for determining whether or not the face image of the person to be collated is the face image of the accumulator by comparing the similarity that is the collation result of the similarity collating means with a predetermined threshold;
When the similarity determination unit determines that the face image of the person to be collated is the face image of the accumulator, a determination result of storing the face image of the accumulator in association with the identification information as monitoring information Storage means;
Identification information collating means for collating monitoring information stored in the determination result storage means and human body detection information stored in the human body detection information storage means based on the identification information;
Notification means for notifying that an illegal act on the gaming machine is detected when the monitoring information and the human body detection information that match the identification information exist based on the collation result of the identification information collation means. Monitoring device.
前記撮像手段により撮像された画像より、前記照合対象者の顔画像を抽出する顔画像抽出手段と、
前記照合対象者の顔画像より特徴量を抽出する特徴量抽出手段とをさらに含み、
前記取得手段は、前記顔画像抽出手段により抽出された前記照合対象者の顔画像として取得し、
前記類似度照合手段は、前記取得手段により取得された照合対象者の顔画像と、前記蓄積手段に蓄積された登録者の顔画像との特徴量を用いて類似度を計算し、前記取得手段により取得された照合対象者の顔画像と、前記蓄積手段に蓄積された登録者の顔画像とを照合する
請求項1に記載の監視装置。 An imaging means for capturing an image;
A face image extracting means for extracting the face image of the person to be collated from the image captured by the image capturing means;
Further comprising a feature amount extraction means for extracting a feature amount from the face image of the person to be collated,
The acquisition means acquires the face image of the person to be collated extracted by the face image extraction means,
The similarity matching unit calculates a similarity using a feature amount between the face image of the person to be verified acquired by the acquiring unit and the face image of the registrant stored in the storage unit, and the acquisition unit The monitoring apparatus according to claim 1, wherein the face image of the person to be collated acquired by the step is collated with the face image of the registrant stored in the storage unit.
前記蓄積手段は、前記照合対象者の顔画像を、前記蓄積者データベースに蓄積する
請求項1に記載の監視装置。 When the similarity determination unit determines that the face image of the person to be collated is not the face image of the accumulator, the determination result storage unit uses the face image of the person to be collated as the monitoring information as the monitoring information. Store it in association with the information,
The monitoring apparatus according to claim 1, wherein the accumulation unit accumulates the face image of the person to be collated in the accumulator database.
前記人体検知情報記憶手段は、前記計測手段により計測された前記人体の接近が検知されている時間が所定時間より長い場合、前記人体検知手段により前記人体の接近が検知されたことを示す人体検知情報を、前記遊技台を識別する識別情報に対応付けて記憶する
請求項1に記載の監視装置。 Further comprising a measuring means for measuring a time during which the approach of the human body is detected by the human body detecting means,
The human body detection information storage means indicates that the human body detection means has detected the approach of the human body when the approach time of the human body measured by the measurement means is longer than a predetermined time. The monitoring apparatus according to claim 1, wherein the information is stored in association with identification information for identifying the gaming machine.
前記類似度判定手段により前記照合対象者の顔画像が前記蓄積者の顔画像であると判定された場合であって、かつ、前記照合対象者の顔画像であると判定された前記蓄積者の顔画像の前記グループコードが所定のグループコードである場合、前記通知手段は、前記識別情報照合手段の照合結果に基づいて、前記識別情報が一致する前記監視情報および前記人体検知情報が存在するとき、前記遊技台に対する不正行為が検知されたことを遊技店外の情報処理装置にのみ通知する
請求項1に記載の監視装置。 The storage means stores a group code in association with the face image of the store person,
When the similarity determination unit determines that the face image of the collation target person is the face image of the accumulator, and the accumulator who is determined to be the face image of the collation target person When the group code of the face image is a predetermined group code, the notifying unit includes the monitoring information and the human body detection information that match the identification information based on the collation result of the identification information collating unit. The monitoring device according to claim 1, wherein only the information processing device outside the game store is notified that an illegal act against the game table has been detected.
請求項5に記載の監視装置。 The monitoring device according to claim 5, wherein the group code includes a code indicating at least a player, a suspicious person, or an employee of a game store.
前記人体検知ステップの処理により前記人体の接近が検知されたことを示す人体検知情報を、前記遊技台を識別する識別情報に対応付けて記憶する人体検知情報記憶ステップと、
前記人体検知ステップの処理により人体の接近が検知された場合、前記遊技台に接近した人体における顔画像を、照合対象者の顔画像として取得する取得ステップと、
前記取得ステップの処理により取得された照合対象者の顔画像と、蓄積者データベースに蓄積された蓄積者の顔画像との類似度を計算し、照合する類似度照合ステップと、
前記類似度照合ステップの処理での照合結果である類似度と所定の閾値との比較により、前記照合対象者の顔画像が前記蓄積者の顔画像であるか否かを判定する類似度判定ステップと、
前記類似度判定ステップの処理により前記照合対象者の顔画像が前記蓄積者の顔画像であると判定された場合、前記蓄積者の顔画像を、監視情報として前記識別情報に対応付けて記憶する判定結果記憶ステップと、
前記判定結果記憶ステップの処理で記憶された監視情報と、前記人体検知情報記憶ステップの処理で記憶された人体検知情報とを、前記識別情報に基づいて照合する識別情報照合ステップと、
前記識別情報照合ステップの処理での照合結果に基づいて、前記識別情報が一致する前記監視情報および前記人体検知情報が存在する場合、前記遊技台に対する不正行為が検知されたことを通知する通知ステップと
を含む監視方法。 A human body detecting step for detecting the approach of the human body for each game table;
Human body detection information storage step for storing human body detection information indicating that the approach of the human body is detected by the processing of the human body detection step in association with identification information for identifying the game table;
When the approach of the human body is detected by the process of the human body detection step, an acquisition step of acquiring a face image of the human body approaching the game table as a face image of the person to be verified;
A similarity collation step of calculating and collating the similarity between the face image of the person to be collated acquired by the processing of the acquisition step and the face image of the accumulator accumulated in the accumulator database;
Similarity determination step of determining whether or not the face image of the person to be collated is the face image of the accumulator by comparing the similarity that is the collation result in the process of the similarity collation step with a predetermined threshold value When,
When it is determined that the face image of the person to be collated is the face image of the accumulator by the process of the similarity determination step, the face image of the accumulator is stored in association with the identification information as monitoring information. A determination result storing step;
An identification information collating step for collating the monitoring information stored in the processing of the determination result storing step and the human body detection information stored in the processing of the human body detection information storing step based on the identification information;
A notification step for notifying that an illegal act against the gaming machine has been detected when the monitoring information and the human body detection information that match the identification information exist based on the collation result in the processing of the identification information collation step. And monitoring method.
前記人体検知ステップの処理により前記人体の接近が検知されたことを示す人体検知情報を、前記遊技台を識別する識別情報に対応付けて記憶する人体検知情報記憶ステップと、
前記人体検知ステップの処理により人体の接近が検知された場合、前記遊技台に接近した人体における顔画像を、照合対象者の顔画像として取得する取得ステップと、
前記取得ステップの処理により取得された照合対象者の顔画像と、蓄積者データベースに蓄積された蓄積者の顔画像との類似度を計算し、照合する類似度照合ステップと、
前記類似度照合ステップの処理での照合結果である類似度と所定の閾値との比較により、前記照合対象者の顔画像が前記蓄積者の顔画像であるか否かを判定する類似度判定ステップと、
前記類似度判定ステップの処理により前記照合対象者の顔画像が前記蓄積者の顔画像であると判定された場合、前記蓄積者の顔画像を、監視情報として前記識別情報に対応付けて記憶する判定結果記憶ステップと、
前記判定結果記憶ステップの処理で記憶された監視情報と、前記人体検知情報記憶ステップの処理で記憶された人体検知情報とを、前記識別情報に基づいて照合する識別情報照合ステップと、
前記識別情報照合ステップの処理での照合結果に基づいて、前記識別情報が一致する前記監視情報および前記人体検知情報が存在する場合、前記遊技台に対する不正行為が検知されたことを通知する通知ステップと
を含む処理をコンピュータに実行させるプログラム。 A human body detecting step for detecting the approach of the human body for each game table;
Human body detection information storage step for storing human body detection information indicating that the approach of the human body is detected by the processing of the human body detection step in association with identification information for identifying the game table;
When the approach of the human body is detected by the process of the human body detection step, an acquisition step of acquiring a face image of the human body approaching the game table as a face image of the person to be verified;
A similarity collation step of calculating and collating the similarity between the face image of the person to be collated acquired by the processing of the acquisition step and the face image of the accumulator accumulated in the accumulator database;
Similarity determination step of determining whether or not the face image of the person to be collated is the face image of the accumulator by comparing the similarity that is the collation result in the process of the similarity collation step with a predetermined threshold value When,
When it is determined that the face image of the person to be collated is the face image of the accumulator by the process of the similarity determination step, the face image of the accumulator is stored in association with the identification information as monitoring information. A determination result storing step;
An identification information collating step for collating the monitoring information stored in the processing of the determination result storing step and the human body detection information stored in the processing of the human body detection information storing step based on the identification information;
A notification step for notifying that an illegal act against the gaming machine has been detected when the monitoring information and the human body detection information that match the identification information exist based on the collation result in the processing of the identification information collation step. A program that causes a computer to execute processing including and.
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