JP2008536355A - 無線移動通信システムでオーバーヘッドメッセージを転送する方法 - Google Patents

無線移動通信システムでオーバーヘッドメッセージを転送する方法 Download PDF

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Abstract

少なくとも一つのスロットからなる制御チャネルを介してオーバーヘッドメッセージを転送する方法を提供する。基地局は、移動局にオーバーヘッドメッセージを提供するためにオーバーヘッドスロット周期インデックスを転送し、移動局は前記オーバーヘッドスロット周期インデックスを受信してオーバーヘッドスロット周期を決定する。そして、基地局は、前記スロットの可変的な長さによってそれぞれのオーバーヘッドスロット周期の一番目のスロットでオーバーヘッドメッセージを転送し、移動局は、前記スロットの可変的な長さによってそれぞれのオーバーヘッドスロット周期の一番目のスロットでオーバーヘッドメッセージを受信する。

Description

本発明は、オーバーヘッドメッセージ転送方法に係り、より詳細には、制御チャネルのフレームとオーバーヘッドメッセージフレームのスロットとを一致させて無線移動通信システムでオーバーヘッドメッセージを転送する方法に関する。
本発明は、CDMA2000システム及び移動局(mobile stations)でブロードキャスト/マルチキャストのためのオーバーヘッドメッセージの転送及び受信スロットを決定することに関連する。ブロードキャスト/マルチキャスト(Broadcast/Multicast)転送は、一つのソースから多重ソースにデータを転送できる方法である。ブロードキャストモードでは、サービス領域中の全ての移動局がブロードキャスト受信モードになるとブロードキャストデータを受信可能になる。一方、マルチキャストモードでは、サービス領域中の移動局が特定マルチキャストサービスに加入すると、データを受信可能になる。
CDMA2000のブロードキャスト/マルチキャストサービス(Broadcast Multicast Service;以下、‘BCMCS’という。)は、次のような3つのカテゴリによって説明されることができる。
第一のカテゴリは、待機モードにある移動局が共有する順方向ブロードキャスト付加チャネル(Forward Broadcast Supplemental Channel;以下、‘F−BSCH’という。)を用いてBCMCSを行うことと関連する。このF−BSCHは、ブロードキャスト環境に適合しており、同時にデータを不特定多数の移動局に放送するのに有用である。また、トラヒックチャネルが割り当てられる以前の待機モードにある不特定多数の移動局に情報を転送するから、セルの境界付近にある移動局もブロードキャスト情報を受信できるように基地局(base station)転送電力中の一部を固定的に割り当てなければならない。
第二のカテゴリは、トラヒック受信モードにある移動局が共有する順方向ブロードキャスト基本チャネル(Forward Broadcast Fundamental Channel;以下、‘F−BFCH’という。)を用いてBCMCSを行うことと関連する。このF−BFCHを用いる方法は、特定多数の移動局に情報を転送するのに有用であるという点でPTT(Push−To−Talk)と似ている。ここで、トラヒックチャネルをまず受信した後に、情報を転送できるようになる。F−BFCHの転送電力は、このチャネルを共有する移動局の状態によって制御されるので、より効率的な電力制御が可能である。
第三のカテゴリは、トラヒック受信モードにある移動局が共有する順方向放送付加チャネル(F−BSCH)を用いてBCMCSを行うことと関連する。このF−BSCHは、セル内でブロードキャスト受信モードにある少ない数の移動局に情報を転送するのに有用である。結果として、ブロードキャストサービス転送のための電力消費が少ない他、少ない数のウォルシュコードが使用される。
移動局がBCMCSを受信するために、
各移動局は、基地局からブロードキャスト/マルチキャストサービスに関連する情報、ブロードキャスト/マルチキャストサービスを転送するために用いられるチャネルの情報(例えば、周波数、ウォルシュコード、データ率、フレーム大きさ、パブリックロングコードマスク)、移動局の登録と関連する情報などを受信しなければならない。これらの情報は通常、オーバーヘッドメッセージを介して周期的に転送されるが、例えば、ブロードキャスト/マルチキャストパラメータメッセージ(BCMC Service Parameters Message;以下、‘BSPM’という。)を介して転送されることができる。BCMCSを受信するためのモードにある移動局は、BSPMのようなオーバーヘッドメッセージを受信する。
より詳細には、BSPMは、ページングチャネル(Paging Channel;以下、‘PCH’という。)または第1の放送制御チャネル(Primary Broadcast Control Channel;以下、‘P−BCCH’という。)を介して周期的に転送されることができる。図1は、PCHを介してBSPMを転送する一方法を示す。図1でBSPM_PERIOD_INDEX値は2である。そして、その転送周期は(B+1)PCHスロット(slot)によって定義され、Bは式1によって決定される。
Figure 2008536355
式1において、i値は、拡張システムパラメータメッセージ(Extended System Parameters Message)に含まれたBSPM_PERIOD_INDEX値を介して転送される。
一方、各BSPM転送周期の一番目のスロットを決定するには、式2を満足しなければならない。
Figure 2008536355
式2において、tは、PCHフレーム単位のシステム時間(system time)を表す。そして、システム時間を4つのスロットに分ける理由は、PCHフレーム(frame)長とPCHスロット(slot)長が相互に異なるためである。すなわち、PCHフレーム長は20msであり、PCHスロット長は80msであるので、BSPMスロット周期をPCHスロット単位で表現するためにシステム時間を4つのスロットに分ける。上記の式2によれば、図1に示すように、BSPMスロット周期はPCHスロット単位と同期化されることができる。
図2は、P−BCCHを介してBSPMを転送する一方法を示す。図2で、BSPM_PERIOD_INDEX値は2であり、BCCHスロット長は80msである。そして、BSPMのスロット周期の長さは(B+1)BCCHスロットであり、Bは、式3によって決定される。
Figure 2008536355
式3で、i値はMC−RRパラメータメッセージ(Multi−Carrier Radio Resource Parameters Message)に含まれたBSPM_PERIOD_INDEX値を介して転送される。
一方、各BSPMスロット周期の最初のスロットを決定するためには、式4を満足しなければならない。
Figure 2008536355
式4で、tは、BCCHフレーム単位のシステム時間(system time)を表す。図2で、BCCH長は40msであり、BCCHスロットは80msである。上記の式4によってBSPMスロット周期の一番目のスロットを演算すると、BCCHフレームスロットは同期化されない。これには問題がある。すなわち、BSPMスロット周期の一番目のスロットの長さは、BCCHデータ率に基づいて40ms、80msまたは160msのいずれかから選択されることができるので、BSPMスロット周期の一番目のスロットをBCCHスロットと同期化させることができない。要するに、オーバーヘッドメッセージ転送周期のスロットをBCCHスロットと一致させることができない。
したがって、本発明は、従来技術の制約と短所に起因する1以上の問題点を実質的に解消するためのもので、無線移動通信システムでオーバーヘッドメッセージを転送する方法に関する。
本発明の一目的は、少なくとも一つのスロットを持つ制御チャネルを介してオーバーヘッドメッセージを転送する方法を提供することにある。
本発明の他の目的は、少なくとも一つのスロットを持つ制御チャネルを介してオーバーヘッドメッセージを受信する方法を提供することにある。
本発明の追加的な長所、目的及び特徴は、下記の記載で部分的に説明され、部分的には下記の説明に係る技術分野における通常の知識を持つ者に自明になり、または、本発明の実施によって明らかになるだろう。本発明の目的及び他の長所は、下記の詳細な説明、添付図面、請求項で特別に指摘された構造によって実現または達成されることができる。
ここに具体化され包括的に説明されるように、かかる目的及び他の長所を実現し、本発明の目的と一致させるために、少なくとも一つのスロットを持つ制御チャネルを介してオーバーヘッドメッセージを転送する方法は、移動局にオーバーヘッドメッセージを提供するためにオーバーヘッドスロット周期インデックスを転送し、オーバーヘッドスロット周期インデックスを受信し、オーバーヘッドスロット周期を決定する過程を含む。そして、前記方法は、スロットの可変的な長さ(duration)によって各オーバーヘッドスロット周期の一番目のスロットでオーバーヘッドメッセージを転送し、スロットの可変的な長さ(duration)によって各オーバーヘッドスロット周期の一番目のスロットでオーバーヘッドメッセージを受信する過程を含む。
本発明の他の様相として、少なくとも一つのスロットを持つ制御チャネルを介してオーバーヘッドメッセージを受信する方法は、基地局にオーバーヘッドメッセージを提供するためにオーバーヘッドスロット周期インデックスを受信し、オーバーヘッドスロット周期インデックスを転送する過程を含む。そして、前記方法は、スロットの可変的な長さによって基地局によって決定されたそれぞれのオーバーヘッドスロット周期の一番目のスロットでオーバーヘッドメッセージを受信し、スロットの可変的な長さによる各オーバーヘッドスロット周期の一番目のスロットでオーバーヘッドメッセージを転送する過程を含む。
本発明についての上記の包括的な説明及び下記の詳細な説明はいずれも例示的で説明的なもので、請求項に記載された本発明を付加的に説明するためのものとして理解されるべきである。
以下、本発明の好適な実施例について、添付の図面を参照しつつ詳細に説明する。図面中、同一の構成要素には可能な限り同一の参照符号を付する。
BCCHで、最大8個のスロットが割り当てられることができるが、各BCCHは放送制御チャネル番号(Broadcast Control Channel Number;以下、‘BCN’という。)で区分できる。BCNが1であるBCCHは、P−BCCHであり、オーバーヘッドメッセージを転送するのに使われる。そして、BCNが2のBCCHは、S−BCCH(Secondary BCCH)で、放送メッセージを転送するのに使われる。BSPMは、BCMCSを転送するために使われるオーバーヘッドメッセージであり、P−BCCHを介して転送されることができる。
BCCHの転送データ率は、同期チャネルメッセージ(Sync Channel Message)に含まれたBCCHデータレートによって決定されるもので、4,800bps、9,600bpsまたは19,200bpsのいずれかのデータレートになりうる。
BCCHのフレームは、長さ40msの複数のスロットで構成される。BCCHのスロットは、上記BCCH転送データ率に基づいて40ms、80msまたは160msのいずれかの長さ(duration)になりうる。すなわち、BCCH転送データ率が19,200bpsであれば、BCCHスロット長は40msとなる。また、BCCH転送データ率が9,600bps、4,800bpsであれば、BCCHスロット長はそれぞれ80ms、160msとなる。
上記のように、BCCHスロット長がBCCHデータ率によって異なるため、BSPMスロット周期の一番目のスロットは、BCCHスロット長によって修正または調整されることができる。
図3は、P−BCCHを介してBSPMを転送する一例を示す。図3で、BSPM_PERIOD_INDEXは2で、P−BCCHスロット長は40msである。
本実施例において、システム時間(systme time)に該当するP−BCCHフレームの長さが40msで、P−BCCHスロット長が40msであるので、、システム時間に関するBSPM転送スロット周期の一番目のスロットは、式5を満足する時点と決定されるることができる。
Figure 2008536355
式5で、Bは、上記式3のように決定され、tは、P−BCCHフレームによるシステム時間(system time)を表す。式5を用いてBSPM転送スロット周期の一番目のスロットを決定すると、図3に示すように、BSPMスロット周期はP−BCCHのフレームと同期化されることができる。
より詳細には、例えば、P−BCCHスロット長が40msで、システム時間のP−BCCHフレーム長も40msであるので、これら両者間に一対一対応が存在する。このように、BSPMスロット周期はP−BCCHフレームと対応して同期化されることができる。
図4は、本発明の第2の実施例によるP−BCCHを介してBSPMを転送する方法の一例を示す。図4で、BSPM_PERIOD_INDEX値は2で、P−BCCHスロット長は80msである。
本実施例において、システム時間(systme time)に該当するP−BCCHフレーム長は40msであり、P−BCCHスロット長は80msであるので、図3に示すように、一対一対応が存在しない。したがって、システム時間に関するBSPM転送スロット周期の一番目のスロットは、式6を満足する時点と決定される。
Figure 2008536355
式6で、Bは、式3のように決定され、tは、P−BCCHフレームによるシステム時間(system time)を表す。
式6を用いてBSPM転送スロット周期の一番目のスロットを決定すると、図4に示すように、BSPMスロット周期はP−BCCHのフレームと同期化されることができる。
より詳細には、例えば、P−BCCHスロット長が80msで、P−BCCHフレーム長が40msである場合、それぞれのフレームが40msの長さを持つシステム時間のP−BCCHフレーム2個が、前記P−BCCHスロットの長さに対応するために併合されることができる。
図5は、本発明の第3の実施例によるP−BCCHを介してBSPMを転送する方法の一例を示す。図5で、BSPM_PERIOD_INDEX値は2で、P−BCCHスロット長は160msである。
本実施例において、システム時間(systme time)に該当するP−BCCHフレーム長は40msであり、P−BCCHスロット長は160msであるので、図3に示すように、一対一対応が存在しない。このように、システム時間に関するBSPM転送スロット周期の一番目のスロットは、式7を満足する時点と決定される。
Figure 2008536355
式7で、Bは、上記の式3のように決定され、tは、P−BCCHフレームによるシステム時間(system time)を表す。式7を用いてBSPM転送スロット周期の最初スロットを決定すると、図5に示すように、BSPMスロット周期はP−BCCHのフレームと同期化されることができる。
例えば、P−BCCHスロット長が160msの場合、それぞれのフレームが40msの長さを持つシステム時間のP−BCCHフレーム4個が、P−BCCHスロットの長さに対応するために併合されることができる。
図6は、システム時間に対応するP−BCCHフレームの長さが20msである場合に、本発明の第4の実施例によるP−BCCHを介したBSPM転送方法の一例を示す。図3におけると同様に、図6で、BSPM_PERIOD_INDEXは2で、P−BCCHスロット長は40msである。
本実施例で、システム時間に対応するP−BCCHフレームの長さが20msで、P−BCCHスロット長が40msであるので、システム時間に関するBSPM転送スロット周期の一番目のスロットは、式8を満足する時点と決定されることができる。
Figure 2008536355
式8で、Bは、式3のように決定され、tは、20フレーム単位のシステム時間を表す。式8を用いてBSPM転送スロット周期の一番目のスロットを決定すると、BSPMスロット周期は、図6に示すように、P−BCCHフレームと同期化されることができる。
より詳細には、例えば、P−BCCHスロット長が40msで、システム時間に対応するP−BCCHフレームの長さが40msである場合、一つのP−BCCHフレームが、40ms長さのP−BCCHスロットに対応するために使われることができる。
図7は、システム時間に対応するP−BCCHフレームの長さが20msである場合に、本発明の第5の実施例によるP−BCCHを介したBSPM転送方法の一例を示す。図4におけると同様に、図7で、BSPM_PERIOD_INDEXは2で、P−BCCHスロット長は80msである。
本実施例で、システム時間に対応するP−BCCHフレームの長さが40msで、P−BCCHスロット長が80msであるので、システム時間に関するBSPM転送スロット周期の一番目のスロットは、式9を満足する時点と決定されることができる。
Figure 2008536355
式9で、Bは、上記式3のように決定され、tは、20フレーム単位のシステム時間を表す。式9を用いてBSPM転送スロット周期の一番目のスロットを決定すると、BSPMスロット周期は、図7に示すように、P−BCCHフレームと同期化されることができる。
より詳細には、例えば、P−BCCHスロット長が80msで、システム時間に対応するP−BCCHフレームの長さが40msである場合、それぞれのフレームが40msの長さを持つ2個のBCCHフレームが、80ms長さのP−BCCHスロットの長さに対応するために統合されることができる。
図8は、システム時間に対応するP−BCCHフレームの長さが20msである場合に、本発明の第6の実施例によるP−BCCHを介したBSPM転送方法の一例を示す。図5におけると同様に、図8で、BSPM_PERIOD_INDEXは2で、P−BCCHスロット長は160msである。
本実施例で、システム時間に対応するP−BCCHフレームの長さが40msで、P−BCCHスロット長が160msであるので、システム時間に関するBSPM転送スロット周期の一番目のスロットは、式10を満足する時点と決定されることができる。
Figure 2008536355
式10で、Bは、式3のように決定され、tは、20フレーム単位のシステム時間を表す。式10を用いてBSPM転送スロット周期の一番目のスロットを決定すると、BSPMスロット周期は、図8に示すように、P−BCCHフレームと同期化されることができる。
例えば、P−BCCHスロット長が160msであるので、それぞれのフレームが40msの長さを持つシステム時間に対応する4個のP−BCCHフレームが、160ms長さのP−BCCHスロットの長さに対応するために統合されることができる。
上記の説明ではBSPMがBCCHを介して転送されるとした。しかし、本発明がBCCHまたはBSPMに限定されることはない。本発明はまた、特定スロット周期に基づいて転送されるオーバーヘッドメッセージの制御チャネルを介した転送に適用されることができる。
本発明の技術的思想及び範囲を逸脱しない限度内で、本発明の様々な変形及び変移ができるということは、当該技術分野における通常の知識を持つ者にとっては自明である。したがって、本発明は、添付した特許請求の範囲及びその均等物の範囲内で提供されるいずれの変形及び変移も含む。
PCHを介してBSPMを転送する一方法を示す図である。 P−BCCHを介してBSPMを転送する一方法を示す図である。 BSPM_PERIOD_INDEXが2で、P−BCCHスロット長が40msである場合に、P−BCCHを介してBSPMを転送する方法の一例を示す図である。 BSPM_PERIOD_INDEXが2で、P−BCCHスロット長が80msである場合に、P−BCCHを介してBSPMを転送する方法の一例を示す図である。 BSPM_PERIOD_INDEXが2で、P−BCCHスロット長が160msである場合に、P−BCCHを介してBSPMを転送する方法の一例を示す図である。 システム時間のP−BCCHフレーム長が20msである場合に、本発明の第4の実施例によってP−BCCHを介してBSPMを転送する方法の一例を示す図である。 システム時間のP−BCCHフレーム長が20msである場合に、本発明の第5の実施例によってP−BCCHを介してBSPMを転送する方法の一例を示す図である。 システム時間のP−BCCHフレーム長が20msである場合に、本発明の第6の実施例によってP−BCCHを介してBSPMを転送する方法の一例を示す図である。

Claims (16)

  1. 少なくとも一つのスロットからなる制御チャネルを介してオーバーヘッドメッセージを転送する方法において、
    移動局がオーバーヘッドスロット周期を決定するようにオーバーヘッドスロット周期インデックスを転送する段階と、
    オーバーヘッドスロット周期が繰り返し使用される場合に、前記スロットの可変的な長さ及び前記オーバーヘッドスロット周期インデックスに基づいて移動局によって決定されたオーバーヘッドスロット周期に関する情報を受信する段階と、
    前記受信した情報から提供されたそれぞれのオーバーヘッドスロット周期の一番目のスロットでオーバーヘッドメッセージを転送する段階と、
    を含む、オーバーヘッドメッセージ転送方法。
  2. 前記スロットは、第1の放送制御チャネル(P−BCCH)の任意のスロットであることを特徴とする、請求項1に記載のオーバーヘッドメッセージ転送方法。
  3. 前記それぞれのオーバーヘッドスロット周期の一番目のスロットは、
    第1の放送制御チャネル(P−BCCH)フレームとオーバーヘッドスロット周期を同期化させるために式
    Figure 2008536355
    によって決定され、第1の放送制御チャネル(P−BCCH)フレーム長は40msで、前記スロットの可変的な長さは40msであることを特徴とする、請求項1に記載のオーバーヘッドメッセージ転送方法。
  4. 前記それぞれのオーバーヘッドスロット周期の一番目のスロットは、

    Figure 2008536355
    によって決定され、前記スロットの可変的な長さは40msであることを特徴とする、請求項1に記載のオーバーヘッドメッセージ転送方法。
  5. 前記tは、20msフレーム単位のシステム時間を表し、B+1は、オーバーヘッドスロット周期の長さを表すことを特徴とする、請求項3に記載のオーバーヘッドメッセージ転送方法。
  6. 前記Bは、MC−RR(Multi−Carrier Radio Resource)パラメータメッセージに含まれたパラメータによって決定されることを特徴とする、請求項3に記載のオーバーヘッドメッセージ転送方法。
  7. 前記それぞれのオーバーヘッドスロット周期の一番目のスロットは、
    第1の放送制御チャネル(P−BCCH)フレームとオーバーヘッドスロット周期を同期化させるために式
    Figure 2008536355
    によって決定され、第1の放送制御チャネル(P−BCCH)フレーム長は40msで、前記スロットの可変的な長さは80msであることを特徴とする、請求項1に記載のオーバーヘッドメッセージ転送方法。
  8. 前記それぞれのオーバーヘッドスロット周期の一番目のスロットは、

    Figure 2008536355
    によって決定され、前記スロットの可変的な長さは80msであることを特徴とする、請求項1に記載のオーバーヘッドメッセージ転送方法。
  9. 前記tは、20msフレーム単位のシステム時間を表し、B+1は、オーバーヘッドスロット周期の長さを表すことを特徴とする、請求項6に記載のオーバーヘッドメッセージ転送方法。
  10. 前記Bは、MC−RR(Multi−Carrier Radio Resource)パラメータメッセージに含まれたパラメータによって決定されることを特徴とする、請求項6に記載のオーバーヘッドメッセージ転送方法。
  11. 前記それぞれのオーバーヘッドスロット周期の一番目のスロットは、
    第1の放送制御チャネル(P−BCCH)フレームとオーバーヘッドスロット周期を同期化させるために式
    Figure 2008536355
    によって決定され、第1の放送制御チャネル(P−BCCH)フレーム長は40msで、前記スロットの可変的な長さは160msであることを特徴とする、請求項1に記載のオーバーヘッドメッセージ転送方法。
  12. 前記それぞれのオーバーヘッドスロット周期の一番目のスロットは、

    Figure 2008536355
    によって決定され、前記スロットの可変的な長さは160msであることを特徴とする、請求項1に記載のオーバーヘッドメッセージ転送方法。
  13. 前記tは、20msフレーム単位のシステム時間を表し、B+1は、オーバーヘッドスロット周期の長さを表すことを特徴とする、請求項9に記載のオーバーヘッドメッセージ転送方法。
  14. 前記Bは、MC−RR(Multi−Carrier Radio Resource)パラメータメッセージに含まれたパラメータによって決定されることを特徴とする、請求項6に記載のオーバーヘッドメッセージ転送方法。
  15. 前記オーバーヘッドスロット周期は、
    ブロードキャスト/マルチキャストサービス(BCMCS)システムパラメータメッセージ(BSPM)スロット周期であることを特徴とする、請求項1に記載のオーバーヘッドメッセージ転送方法。
  16. 少なくとも一つのスロットからなる制御チャネルを介してオーバーヘッドメッセージを受信する方法において、
    オーバーヘッドスロット周期を決定するために基地局からオーバーヘッドスロット周期インデックスを受信する段階と、
    前記スロットの可変的な長さ及び前記基地局から受信したオーバーヘッドスロット周期インデックスに基づいてオーバーヘッドスロット周期を決定する段階と、
    前記決定されたオーバーヘッドスロット周期の情報を基地局に転送する段階と、
    それぞれのオーバーヘッドスロット周期の一番目のスロットでオーバーヘッドメッセージを受信する段階と、
    を含むオーバーヘッドメッセージ受信方法。
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