JP2008532135A - Character input device and character input method in character input device - Google Patents
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Abstract
本発明は、スティックと選択ボタンとを備えた文字入力装置および前記文字入力装置を用いた文字入力方法に関し、本発明の文字入力装置は、スティックと、選択信号を入力するための選択ボタンと、前記スティックの移動方向にそれぞれ対応する複数の文字構成単位を含む第1テーブルおよび前記1つ以上の文字構成単位の配列に対応する文字を含む第2テーブルを保存する保存部と、前記スティックの中心点を基準として前記スティックの移動方向を感知する感知部と、前記第1テーブルを参照して前記感知された移動方向に対応する文字構成単位を検索する検索部と、前記選択信号が入力された後、それぞれ検索された1つ以上の文字構成単位を配列し、前記第2テーブルを参照して前記配列に対応する文字組み合わせを生成する文字生成部(前記文字組み合わせは、前記配列にそれぞれ対応する1つ以上の文字を含む)とを含む。
【選択図】図1The present invention relates to a character input device including a stick and a selection button, and a character input method using the character input device. The character input device of the present invention includes a stick, a selection button for inputting a selection signal, A storage unit for storing a first table including a plurality of character constituent units respectively corresponding to a moving direction of the stick and a second table including characters corresponding to an array of the one or more character constituent units; and a center of the stick A sensing unit that senses the movement direction of the stick with respect to a point, a search unit that searches the character table corresponding to the sensed movement direction with reference to the first table, and the selection signal are input Thereafter, one or more character constituent units searched for are arranged, and a character combination that generates a character combination corresponding to the arrangement by referring to the second table is generated. Generating unit (the character combination comprises one or more characters respectively corresponding to the sequence) and a.
[Selection] Figure 1
Description
本発明は、スティックと選択ボタンを備えた文字入力装置及び該文字入力装置を用いた文字入力方法に関し、より詳細には、ユーザがペンで文字を書く際の書き順と類似した移動方向にスティックを順次に移動させることで、所望の文字入力を可能にする文字入力装置及びその方法に関する。 The present invention relates to a character input device including a stick and a selection button, and a character input method using the character input device, and more particularly, a stick in a moving direction similar to a writing order when a user writes characters with a pen. It is related with the character input device and its method which enable desired character input by moving sequentially.
従来技術に係る文字入力装置として、キーボード、キーパッドのように特定のキーボタンを押すことで該当の文字入力が可能な文字入力装置がある。しかし、このような文字入力装置では、特定の文字を入力する場合、どのキーボタンを押せばよいのかなど、入力規則をユーザが記憶する必要があるという不便さがあった。また、各キーボタンに当該キーボタンを押したときに入力される文字を表示しておくことによって、入力規則を記憶する必要がない場合には、文字入力速度が低下してしまう。さらに、1つのキーボタンで多数の文字を入力する場合、すなわち、モード別に所定のキーボタンが「a」、「ロ」、「ち」をそれぞれ入力するために用いられる場合には、キーボタンの面積制限により当該キーボタンに各モードの文字をすべて表示し難いという問題があった。 As a character input device according to the prior art, there is a character input device capable of inputting a corresponding character by pressing a specific key button such as a keyboard or a keypad. However, such a character input device has the inconvenience that it is necessary for the user to memorize input rules such as which key button to press when inputting a specific character. In addition, by displaying the characters that are input when the key button is pressed on each key button, the character input speed is reduced when it is not necessary to store the input rules. Further, when a large number of characters are input with one key button, that is, when a predetermined key button is used for inputting “a”, “B”, and “Chi” by mode, the key button There is a problem that it is difficult to display all the characters of each mode on the key button due to the area limitation.
また、従来技術に係るさらに他の文字入力装置として、モニタや特定のプレートに接触した場合、これを感知して文字が入力されるようにするペンマウスがある。ペンマウスは、ユーザが実際に文字を書くようにして文字を入力でき、ユーザが入力規則を記憶する必要がないという点において、現在では一部PDA(パネル デジタル アシスト)装置などの入力装置で広く用いられている。しかし、ペンマウスは、PDAなど文字を入力しようとする装置と別途の装置で製作されなければならないため、ユーザがペンマウスを一定の保管空間から取り出して特定モードのPDA画面に押し当てて書かなければならず、紛失の恐れも高いため、ペンマウスのみを用いる場合よりはキーボードやキーパッドなどとともに付随的に用いられるという制限があった。これは、不透明なプレートに透過した光の反射光を利用して文字を入力するペン形態の光マウスや、内蔵されたジャイロ又は加速度計を利用して空間上の姿勢変化を感知して文字を入力するジャイロマウスについても同様である。 Further, as another character input device according to the prior art, there is a pen mouse that detects a character when a monitor or a specific plate is touched to input a character. The pen mouse is currently widely used as an input device such as a PDA (panel digital assist) device in that the user can input characters as if they were actually writing, and the user does not need to memorize input rules. It is used. However, since the pen mouse must be manufactured by a device separate from the device for inputting characters, such as a PDA, the user must take out the pen mouse from a certain storage space and press it on the PDA screen in a specific mode. In addition, since there is a high risk of loss, there is a restriction that it can be used together with a keyboard, keypad, etc. rather than using only a pen mouse. This is because a pen-shaped optical mouse that inputs characters using reflected light transmitted through an opaque plate or a built-in gyroscope or accelerometer detects changes in posture in space. The same applies to the input gyro mouse.
特に、このような文字入力装置は、キーボードなどに比べて製作単価が高く高価である。ペンマウスの場合は数十万〜数百万ウォン、ジャイロマウスの場合は数十万ウォン以上で販売されるなど、コスト面において一般ユーザが広く用いるには不向きであるという問題があった。 In particular, such a character input device is more expensive and expensive than a keyboard or the like. There is a problem that it is unsuitable for general users in terms of cost. For example, pen mice are sold for hundreds of thousands to millions of won, and gyro mice are sold for hundreds of thousands of won or more.
本発明は、このような従来技術の問題点を解決するために案出されたものであって、スティックと1つ又は複数のボタンを含む選択ボタンのみを用いて、ユーザが入力規則を記憶しなくても直観的に文字を入力できる文字入力装置及びこの文字入力装置における文字入力方法を提供することを目的とする。 The present invention has been devised to solve such problems of the prior art, and the user stores the input rule using only a selection button including a stick and one or more buttons. It is an object of the present invention to provide a character input device that can input characters intuitively and a character input method in the character input device.
また、本発明は、スティック及び選択ボタンのみを用いるため、多数の文字キー又はキーボタンを備えている従来技術に比べて、小さな空間にこれらを設置できる文字入力装置を提供することを目的とする。 Another object of the present invention is to provide a character input device that can be installed in a small space as compared with the prior art having a large number of character keys or key buttons because only sticks and selection buttons are used. .
また、本発明は、韓国語だけではなく各国の言語もペンで字を書き順に従って入力できる文字入力装置及び該文字入力装置における文字入力方法を提供することを目的とする。 It is another object of the present invention to provide a character input device capable of inputting not only Korean but also languages of various countries in accordance with the writing order with a pen and a character input method in the character input device.
また、本発明は、人ごとに特定の文字を入力するための書き順が異なる場合でも、自分が選好する書き順に従ってスティックを移動させて文字を入力できる文字入力装置及び該文字入力装置における文字入力方法を提供することを目的とする。 In addition, the present invention provides a character input device that can input characters by moving a stick in accordance with a writing order that the user prefers even when the writing order for inputting a specific character differs from person to person, and a character in the character input apparatus The purpose is to provide an input method.
また、本発明は、製作単価が低廉であり、ユーザに広く普及できる文字入力装置を提供することを目的とする。 Another object of the present invention is to provide a character input device that is inexpensive to manufacture and can be widely used by users.
前記の目的を達成し、上述した従来技術の問題点を解決するために、本発明の文字入力装置は、スティックと、選択信号を入力するための選択ボタンと、上記スティックの移動方向にそれぞれ対応する複数の文字構成単位を含む第1テーブル及び上記1つ以上の文字構成単位の配列に対応する文字を含む第2テーブルを保存する保存部と、上記スティックの中心点を基準として上記スティックの移動方向を感知する感知部と、上記第1テーブルを参照して上記感知された移動方向に対応する文字構成単位を検索する検索部と、上記選択信号が入力された後、それぞれ検索された1つ以上の文字構成単位を配列し、上記第2テーブルを参照して上記配列に対応する文字組み合わせを生成する文字生成部(上記文字組み合わせは、上記配列にそれぞれ対応する1つ以上の文字を含む)とを含むことを特徴とする。 In order to achieve the above object and solve the above-mentioned problems of the prior art, the character input device of the present invention corresponds to a stick, a selection button for inputting a selection signal, and a moving direction of the stick. A storage unit for storing a first table including a plurality of character constituent units and a second table including characters corresponding to the arrangement of the one or more character constituent units; and movement of the stick with reference to the center point of the stick A sensing unit for sensing a direction, a search unit for searching for a character constituent unit corresponding to the sensed moving direction with reference to the first table, and a search unit after the selection signal is input. A character generation unit that arranges the above character constituent units and generates a character combination corresponding to the array with reference to the second table (the character combination is Wherein the are and a corresponding comprising one or more characters).
また、本発明のさらに他の側面に係る文字入力装置は、スティックと、選択信号を入力するための選択ボタンと、上記スティックの移動方向及び上記スティックの移動距離にそれぞれ対応する複数の文字構成単位を含む第1テーブルと上記1つ以上の文字構成単位の配列に対応する文字を含む第2テーブルとを保存する保存と、上記スティックの中心点を基準として移動方向及び移動距離を感知する感知部と、上記第1テーブルを参照して前記感知された移動方向及び上記感知された移動距離に対応する文字構成単位を検索する検索部と、上記選択信号が入力された後、検索された1つ以上の文字構成単位を配列し、上記第2テーブルを参照して上記配列に対応する文字組み合わせを生成する文字生成部(上記文字組み合わせは、上記配列にそれぞれ対応する1つ以上の文字を含む)とを含むことを特徴とする。 The character input device according to still another aspect of the present invention includes a stick, a selection button for inputting a selection signal, and a plurality of character constituent units respectively corresponding to the movement direction of the stick and the movement distance of the stick. And a sensing unit for sensing a moving direction and a moving distance on the basis of the center point of the stick. The storage unit stores a first table including a second table including characters corresponding to the arrangement of the one or more character constituent units. A search unit for searching for a character constituent unit corresponding to the detected moving direction and the detected moving distance with reference to the first table, and one searched after the selection signal is input. A character generation unit that arranges the above character constituent units and generates a character combination corresponding to the array with reference to the second table (the character combination is included in the array). Characterized in that it comprises one or more including the character) and the corresponding Re respectively.
また、本発明は、スティック及び選択ボタンを備えた文字入力装置における文字入力方法として、上記スティックの移動方向にそれぞれ対応する複数の文字構成単位を含む第1テーブル及び上記1つ以上の文字構成単位の配列に対応する文字を含む第2テーブルを維持する段階と、ユーザが前記スティックを動かす場合、上記スティックの中心点を基準として上記スティックの移動方向を感知する段階と、上記第1テーブルを参照して上記感知された移動方向に対応する文字構成単位を検索する段階と、上記ユーザが前記選択ボタンを押して第1選択信号が入力された後、それぞれ検索された1つ以上の文字構成単位を配列する段階と、上記第2テーブルを参照して上記配列に対応する文字組み合わせを生成する段階とを含むことを特徴とする。 In addition, the present invention provides a first table including a plurality of character constituent units respectively corresponding to the movement direction of the stick, and the one or more character constituent units as a character input method in a character input device including a stick and a selection button. Maintaining a second table including characters corresponding to the arrangement of steps, sensing a moving direction of the stick with reference to a center point of the stick when the user moves the stick, and refer to the first table. And searching for a character composition unit corresponding to the sensed movement direction, and after the user presses the selection button and a first selection signal is input, each of the one or more character composition units retrieved. Arranging, and generating a character combination corresponding to the arrangement with reference to the second table. .
本発明によれば、スティックと1つ又は複数のボタンを含む選択ボタンのみを用いて、ユーザが入力規則を記憶しなくても直観的に文字を入力できる文字入力装置および当該文字入力装置における文字入力方法が提供される。 According to the present invention, using only a selection button including a stick and one or a plurality of buttons, a character input device that allows a user to input characters intuitively without memorizing input rules, and characters in the character input device An input method is provided.
また、本発明によれば、スティックと選択ボタン(が占める面積程度)のみを用いるため、多数の文字盤またはキーボタンを備えていた従来技術に比べて小さな空間に設置できる文字入力装置が提供される。したがって、本発明に係る文字入力装置は、カメラ、ゲーム機、携帯電話、MP3プレーヤーなどサイズに制限がある機器に用いられる。 Further, according to the present invention, since only a stick and a selection button (about the area occupied) are used, there is provided a character input device that can be installed in a smaller space as compared with the prior art provided with a large number of dials or key buttons. The Therefore, the character input device according to the present invention is used for devices having size limitations such as cameras, game machines, mobile phones, and MP3 players.
また、本発明によれば、韓国語だけではなく各国の言語もペンで文字を書くような書き順に従って自然に入力できる文字入力装置及び当該文字入力装置における文字入力方法が提供される。 In addition, according to the present invention, there are provided a character input device and a character input method in the character input device that can naturally input not only Korean but also languages of each country according to a writing order in which characters are written with a pen.
また、本発明によれば、人ごとに特定の文字を入力するための書き順が異なる場合でも、自分が選好する書き順に従ってスティックを移動させて文字を入力できる文字入力装置及び当該文字入力装置における文字入力方法が提供される。 In addition, according to the present invention, even when the writing order for inputting a specific character is different for each person, the character input device and the character input device that can input characters by moving the stick according to the writing order that the user prefers A character input method is provided.
また、本発明によれば、製作単価が安く、ユーザに低価で広く普及できる文字入力装置が提供される。 In addition, according to the present invention, a character input device is provided that is inexpensive to manufacture and can be widely spread to users at a low price.
以下、添付の図面を参照して、本発明を詳しく説明する。 Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
本発明に係る文字入力装置は、スティックと、選択ボタンと、保存部と、検索部と、文字生成部と、表示部と、検証部とを含む。図1(a)は、本発明の文字入力装置を構成する一構成要素であるスティック101と選択ボタン102を例示した図である。また、図1(b)は、本発明の文字入力装置のその他の構成要素を示したブロック図である。 The character input device according to the present invention includes a stick, a selection button, a storage unit, a search unit, a character generation unit, a display unit, and a verification unit. FIG. 1A is a diagram illustrating a stick 101 and a selection button 102 which are one component constituting the character input device of the present invention. FIG. 1B is a block diagram showing other components of the character input device of the present invention.
以下、図1及び図2を参照して、本発明の一実施形態に係る文字入力装置を用いた文字入力過程を具体的に説明する。 Hereinafter, a character input process using the character input device according to the embodiment of the present invention will be described in detail with reference to FIGS. 1 and 2.
段階201で、保存部103は、第1テーブル及び第2テーブルを保存する。 In step 201, the storage unit 103 stores the first table and the second table.
第1テーブルは、スティックの移動方向と、該移動方向にそれぞれ対応する文字構成単位とを含む。図3は、文字入力装置を用いて入力しようとする文字が「韓国語」である場合の第1テーブルの一例を示した図である。図3に示すように、ユーザがスティック101を握って右側方向に移動させる場合(図面符号301)、この移動方向に対応する文字構成単位は「
」であり、ユーザがスティック101を握って360度回転させる場合(図面符号302)、この移動方向に対応する文字構成単位は「
」であることを知ることができる。また、図面符号303で示すように、同一の移動方向に対応する文字構成単位は1つ以上であってもよい。
The first table includes the moving direction of the stick and character constituent units corresponding to the moving direction. FIG. 3 is a diagram showing an example of the first table when the character to be input using the character input device is “Korean”. As shown in FIG. 3, when the user grips the stick 101 and moves it to the right (reference numeral 301), the character constituent unit corresponding to this movement direction is “
, And when the user holds the stick 101 and rotates it 360 degrees (reference numeral 302), the character constituent unit corresponding to this moving direction is “
Can know. Further, as indicated by the reference numeral 303, there may be one or more character constituent units corresponding to the same movement direction.
また、第2テーブルは、1つ以上の文字構成単位の配列に対応する文字を含む。図4は、字素単位(Consonant/Vowel Unit)の文字を入力する場合の文字構成単位の配列と、当該配列に対応する文字を含む第2テーブルを例示する。図4に示すように、「
」という文字は「
」と「
」
という文字構成単位の配列に対応する。さらに、図4に示すように、「
」という文字は「
」および「
」という文字の組み合わせで生成される。
The second table includes characters corresponding to an array of one or more character constituent units. FIG. 4 exemplifies an array of character constituent units when inputting characters in a unit of grapheme (Consonant / Vowel Unit) and a second table including characters corresponding to the array. As shown in FIG.
"
"When"
"
Corresponds to the array of character composition units. Furthermore, as shown in FIG.
"
"and"
"Is generated with a combination of characters.
段階202で、ユーザがスティックを動かすと、段階203で、感知部104はスティック101の移動方向を感知する。例えば、スティック101の最上端の座標を、中心点101aを含む平面座標に位相(Phase)させる場合、感知部104は、該位相された座標の移動を感知する方式でスティック101の移動方向を感知できる。 When the user moves the stick at step 202, the sensing unit 104 senses the moving direction of the stick 101 at step 203. For example, when the top end coordinate of the stick 101 is phased to a plane coordinate including the center point 101a, the sensing unit 104 senses the movement direction of the stick 101 by sensing the movement of the phased coordinate. it can.
例えば、ユーザがスティック101を握ったまま右側に移動させた後、続いて下側に移動させる場合、感知部104は、その移動方向が図3の図面符号304と同一であると感知できる。本発明に係るスティック101は、それ自体が復元力を有しており、ユーザがスティック101を離すと、すなわち、力が加えられていない状態では、本来の位置に戻るようになる。すなわち、位相された座標は、中心点101aに自動的に移動する。 For example, when the user moves the right side while holding the stick 101 and then moves the stick 101 downward, the sensing unit 104 can sense that the moving direction is the same as the reference numeral 304 in FIG. The stick 101 according to the present invention itself has a restoring force, and when the user releases the stick 101, that is, when no force is applied, the stick 101 returns to its original position. That is, the phased coordinates automatically move to the center point 101a.
段階204で、検索部105は、第1テーブルを参照して感知された移動方向に対応する文字構成単位を検索する。図3に示すように、図面符号304の移動方向が感知された場合、検索部105は、文字構成単位「
」または「
」を検索する。
In step 204, the search unit 105 searches for a character unit corresponding to the sensed movement direction with reference to the first table. As shown in FIG. 3, when the moving direction of the reference numeral 304 is detected, the search unit 105 displays the character composition unit “
Or
".
再び前記ユーザが中心点101aに復元したスティック101を握って下側に移動させれば、感知部104は、図3の図面符号305のようなスティック101の移動方向を感知する。 If the user again grips the stick 101 restored to the center point 101a and moves it downward, the sensing unit 104 senses the moving direction of the stick 101 as indicated by reference numeral 305 in FIG.
また、検索部105は、第1テーブルを参照して感知された移動方向に対応する文字構成単位である「
」を検索する。
The search unit 105 is a character constituent unit corresponding to the movement direction sensed with reference to the first table.
".
同様に、ユーザが中心点101aに復元したスティック101を握って右側に移動させることで、文字構成単位「
」が検索されるようになる。
Similarly, when the user holds the stick 101 restored to the center point 101a and moves it to the right side, the character constituent unit “
"Will be searched.
段階203及び段階204は、ユーザから別途の選択信号が入力されるまで繰り返される。ユーザは、選択ボタン102を押して選択信号を入力できる。選択信号は、ユーザが所望する一単位の文字の入力が完了したことを示す信号であり、本実施形態の単位は、音節単位(syllable unit)、字素単位(consonant/vowel unit)、単語単位(word unit)などが用いられる。すなわち、字素単位が用いられる場合には、ユーザは母音1つ(例えば「
」)を入力した後に選択信号を入力するようになる。また、音節単位が用いられる場合には、ユーザは音節1つ(例えば「
」)を入力した後に選択信号を入力するようになる。
Steps 203 and 204 are repeated until a separate selection signal is input from the user. The user can input a selection signal by pressing the selection button 102. The selection signal is a signal indicating that the input of one unit of character desired by the user has been completed. The unit of the present embodiment is a syllable unit, a grapheme unit (consonant / vowel unit), or a word unit. (Word unit) is used. That is, if a grapheme unit is used, the user will be able to
)) Is input and then a selection signal is input. Also, when syllable units are used, the user can select one syllable (for example, “
)) Is input and then a selection signal is input.
文字構成単位である「
」(または「
」)、「
」及び「
」が検索された後、ユーザから選択信号が入力されると、文字生成部106は、選択信号が入力される前に検索された文字構成単位を配列して文字組み合わせを生成する(段階205及び段階206)。
The character composition unit "
"(Or"
)), "
"as well as"
When a selection signal is input from the user after the search is performed, the character generation unit 106 arranges the searched character constituent units before the selection signal is input to generate a character combination (steps 205 and 205). Step 206).
文字生成部106は、前記検索された文字構成単位を
「
」(第1配列)のように配列したり、「
」(第2配列)のように配列したりできる。また、文字生成部106は、第2テーブルを参照して第1配列又は第2配列に対応する文字組み合わせを生成する。
The character generation unit 106 selects the searched character constituent unit as “
”(First array) or“
”(Second array). The character generation unit 106 generates a character combination corresponding to the first array or the second array with reference to the second table.
第1配列に対応する文字組み合わせは、文字「
」と「
」とが組み合った「
」であったり、文字「
」と「
」が組み合った「
」であったりする。すなわち、文字組み合わせは、配列にそれぞれ対応する1つ以上の文字を用いて生成される。文字生成部106は、検索された文字構成単位を配列した結果、対応する文字組み合わせがない場合には、ユーザによるスティック101の動きの不適合或いは感知部104の感知エラーであると見なし、配列を無視するようになる。すなわち、第2配列に対応する文字組み合わせは存在しないため、文字生成部106は第2配列に対してこれ以上の処理を行わない。
The character combination corresponding to the first array is the character “
"When"
"In combination with"
"Or the character"
"When"
Is a combination of
" In other words, the character combination is generated using one or more characters each corresponding to the array. If there is no corresponding character combination as a result of arranging the searched character constituent units, the character generation unit 106 considers that the user does not match the movement of the stick 101 or the detection error of the detection unit 104 and ignores the arrangement. To come. That is, since there is no character combination corresponding to the second array, the character generation unit 106 does not perform any further processing on the second array.
段階207で、表示部107は、このように生成された文字組み合わせを所定のディスプレイ部(図示せず)に表示する。 In step 207, the display unit 107 displays the character combination thus generated on a predetermined display unit (not shown).
検証部108は、表示された文字組み合わせに対して、再び選択信号が入力された場合に、選択された文字組み合わせをユーザが入力した文字として決定する(段階208及び段階209)。ユーザは、選択ボタン102を用いて選択信号を入力できる。すなわち、ユーザは、一単位の文字入力が終了したことを知らせるために段階205における選択信号を入力し、文字入力の結果として表示された文字組み合わせが自分が所望する文字である場合、これを知らせるために段階208における選択信号を入力する。 When the selection signal is input again for the displayed character combination, the verification unit 108 determines the selected character combination as the character input by the user (step 208 and step 209). The user can input a selection signal using the selection button 102. That is, the user inputs the selection signal in step 205 to notify that the unit of character input has been completed, and notifies the user if the character combination displayed as a result of the character input is the character he desires. Therefore, the selection signal in step 208 is input.
言い換えれば、ユーザは、表示部107がディスプレイ部に表示した文字組み合わせを見て、自分が入力しようとした内容と適合する場合には、選択ボタン102を押して文字組み合わせが入力されるようにする。 In other words, the user looks at the character combination displayed on the display unit by the display unit 107, and if it matches the content he / she wishes to input, the user presses the selection button 102 to input the character combination.
一方、文字生成部106で生成された文字組み合わせが複数である場合、表示部107は、複数の文字組み合わせをそれぞれ表示する。検証部108は、表示された文字組み合わせのうちいずれか1つの文字組み合わせを特定する選択信号が入力された場合に、選択された文字組み合わせをユーザが入力した文字として決定する。 On the other hand, when there are a plurality of character combinations generated by the character generation unit 106, the display unit 107 displays a plurality of character combinations. When the selection signal for specifying any one of the displayed character combinations is input, the verification unit 108 determines the selected character combination as the character input by the user.
また、本発明のさらに他の実施形態によれば、選択ボタン102は複数の方向ボタンを備える。すなわち、図1に示すように、方向ボタン102a〜102dを備えることができる。表示部107は、複数の文字組み合わせを各方向ボタンと連関して表示できる。 According to still another embodiment of the present invention, the selection button 102 includes a plurality of direction buttons. That is, as shown in FIG. 1, direction buttons 102a to 102d can be provided. The display unit 107 can display a plurality of character combinations in association with each direction button.
図5は、表示部107に複数の文字組み合わせを方向ボタンと連関して表示した場合を示している。すなわち、表示部107は、「
」という文字組み合わせと「
」という図形を関連付けてディスプレイ画面に表示することで(図面符号501参照)、図1(a)に示した方向ボタン102dと文字組み合わせ「
」を連関させている。また、表示部107は、「
」という文字組み合わせと「
」という図形を関連付けて表示することで(図面符号502参照)、図1(a)に示した方向ボタン102aと文字組み合わせ「
」を連関させている。
FIG. 5 shows a case where a plurality of character combinations are displayed on the display unit 107 in association with the direction buttons. That is, the display unit 107 displays “
”And“
”Is displayed on the display screen in association with each other (see reference numeral 501), and the direction button 102d shown in FIG.
”. In addition, the display unit 107 displays “
”And“
”In association with each other (see reference numeral 502), the direction button 102a shown in FIG.
”.
このように、本発明に係る文字入力装置100は、各文字組み合わせを方向ボタンと関連付けて表示するため、ユーザはディスプレイ部に表示された複数の文字組み合わせのうちいずれか1つを選択するために、選択ボタン102のうちのどの方向ボタンを押せば良いのかを容易に認知できる。すなわち、ユーザは、入力しようとした文字が「
」である場合には方向ボタン102dを押せばよく、「
」を選択しようとする場合には方向ボタン102aを押せば良い。
Thus, since the character input device 100 according to the present invention displays each character combination in association with the direction button, the user selects any one of the plurality of character combinations displayed on the display unit. Which direction button of the selection buttons 102 should be pressed can be easily recognized. That is, the user tries to input the character "
", The direction button 102d can be pressed,
In order to select “”, the direction button 102a may be pressed.
また、文字入力装置100は、選択ボタン102の特定方向ボタンを「後退(Back Space)」または「削除(Delete)」キーとして用いることができる。例えば、選択ボタン102の方向ボタン102cを後退キーとして用いる場合、ユーザが方向ボタン102cを押すと、表示部107はディスプレイ部に表示された文字組み合わせを除去し、これ以上表示されないようにできる。また、後退キーで除去される単位は、文字組み合わせより小さく設定し、ディスプレイ部に表示された文字組み合わせに含まれる1つの文字、または文字組み合わせに含まれる1つの文字構成単位のみが除去されるようにもできる。文字生成部106は、後退キーによって除去された文字構成単位、文字又は文字組み合わせに対しては、始めから入力されなかったものとして見なす。また、選択ボタン102の方向ボタン102cは、特定モードでのみ後退キーの機能を行い、その他のモードではそれ以外の方向ボタンと同じような選択機能を行うこともできる。 Further, the character input device 100 can use the specific direction button of the selection button 102 as a “Back Space” or “Delete” key. For example, when the direction button 102c of the selection button 102 is used as the backward key, when the user presses the direction button 102c, the display unit 107 can remove the character combination displayed on the display unit and can prevent further display. The unit removed by the backward key is set smaller than the character combination so that only one character included in the character combination displayed on the display unit or one character constituent unit included in the character combination is removed. You can also. The character generation unit 106 considers that the character constituent unit, character, or character combination removed by the backward key is not input from the beginning. In addition, the direction button 102c of the selection button 102 can perform a reverse key function only in a specific mode, and can perform a selection function similar to other direction buttons in other modes.
一方、上述した実施形態では「字素単位」で文字を入力する場合を説明したが、以下では「単語単位」で文字を入力する場合をさらに説明する。 On the other hand, in the above-described embodiment, the case of inputting a character in “character unit” has been described, but the case of inputting a character in “word unit” will be further described below.
例えば、ユーザが単語「
」を入力するために、スティック101を順次に、図3の移動方向304→移動方向305→移動方向301→移動方向301→移動方向307→移動方向305→移動方向301のように移動させた後に選択ボタン102を押して、所望する単語の入力が完了したことを知らせる。
For example, if the user
3, after the stick 101 is sequentially moved in the movement direction 304 → movement direction 305 → movement direction 301 → movement direction 301 → movement direction 307 → movement direction 305 → movement direction 301 in FIG. A selection button 102 is pressed to notify that the input of a desired word has been completed.
感知部104は、このようなスティック101の移動を感知し、検索部105は、図3に示す第1テーブルを参照して感知された各移動方向に対応する文字構成単位をそれぞれ検索する。また、文字生成部106は、図4に示す第2テーブルを参照してこのように検索された文字構成単位を配列して文字組み合わせを生成する。 The sensing unit 104 senses the movement of the stick 101, and the retrieval unit 105 retrieves a character constituent unit corresponding to each sensed movement direction with reference to the first table shown in FIG. The character generation unit 106 generates a character combination by arranging the character constituent units searched in this way with reference to the second table shown in FIG.
すなわち、このようにスティック101を移動させた場合、図3及び図4を参照すると、文字生成部106は「
」(第3配列)または「
」(第4配列)を配列できる。
That is, when the stick 101 is moved in this way, the character generation unit 106 refers to FIG. 3 and FIG.
"(Third sequence) or"
(4th sequence) can be arranged.
第3配列で生成される一単位の文字組み合わせ、すなわち、一単語は「
」、「
」、「
」及び「
」である。第4配列で生成される文字組み合わせはないため、上述したように文字生成部106は、第4配列に対してはこれ以上考慮しない。
One unit of character combination generated by the third array, that is, one word is “
, "
, "
"as well as"
It is. Since there is no character combination generated in the fourth array, the character generator 106 does not consider the fourth array any more as described above.
表示部107は、生成された文字組み合わせを文字入力装置100又は文字入力装置100と連結したディスプレイ部に表示する。図6は、表示部107がディスプレイ部に最大で9つまでの文字組み合わせを表示できるように、9つの表示欄を具現する場合を例示している。文字生成部106が生成した文字組み合わせは4つであるため、残り5つの表示欄には文字組み合わせが表示されない。 The display unit 107 displays the generated character combination on the character input device 100 or a display unit connected to the character input device 100. FIG. 6 illustrates a case where nine display fields are implemented so that the display unit 107 can display up to nine character combinations on the display unit. Since there are four character combinations generated by the character generation unit 106, no character combinations are displayed in the remaining five display fields.
ユーザは方向ボタン102dを選択して、入力しようとした単語である「
」を選択できる。また、本実施形態では、方向ボタン102b→方向ボタン102aを順次に押して「
」を選択するなど、方向ボタン102aなどを順次に移動させて所望する文字組み合わせを選択するようにもできる。
The user selects the direction button 102d and is the word to be input “
Can be selected. In this embodiment, the direction button 102b → the direction button 102a is sequentially pressed to
Or the like, the direction button 102a or the like may be sequentially moved to select a desired character combination.
また、ユーザが入力しようとした単語が「
」であれば、当該ユーザは、選択ボタン102のうち、図1に示した選択ボタン102e(中央ボタン)を押して「
」を入力することもできる。
Also, the word that the user tried to input is “
", The user presses the selection button 102e (center button) shown in FIG.
"Can also be entered.
一方、文字生成部106が生成した文字組み合わせが5つ以内であれば、表示部107は、方向ボタンを2回押す必要のある表示欄601よりは、選択ボタン102e又は方向ボタン102a〜102dのいずれか1つを1回だけ押せばよい表示欄602、603に、生成された文字組み合わせを表示することで、ユーザ便宜を図ることができる。 On the other hand, if the number of character combinations generated by the character generation unit 106 is within five, the display unit 107 displays either the selection button 102e or the direction buttons 102a to 102d rather than the display field 601 that requires the direction button to be pressed twice. By displaying the generated character combination in the display fields 602 and 603 that only need to be pressed once, user convenience can be achieved.
また、確率は非常に低いが、文字生成部106が生成した文字組み合わせが9つを超過し、図6に示した9つの表示欄にすべての文字組み合わせが生成されない場合には、方向ボタン102dを2回連続して押すことで「次ページ」の9つの表示欄が表示されるようにする方法により、ユーザが所望する文字組み合わせを選択するようにもできる。 If the probability is very low but the number of character combinations generated by the character generation unit 106 exceeds nine and not all character combinations are generated in the nine display fields shown in FIG. It is also possible to select a desired character combination by a method in which nine display fields of “next page” are displayed by pressing twice continuously.
以下、本発明のさらに他の実施形態により、感知部104がスティック101の移動方向を感知する方法について、さらに具体的に説明する。 Hereinafter, a method in which the sensing unit 104 senses the moving direction of the stick 101 according to another embodiment of the present invention will be described in more detail.
感知部104は、スティック101の中心点101aを中心として、スティック101が移動可能な領域を角度によって複数の単位領域に細分化する。例えば、感知部104は、図7の図面符号701で示すように、移動可能な領域を8等分して単位領域1〜8に区分できる。 The sensing unit 104 subdivides an area in which the stick 101 can move into a plurality of unit areas according to angles with the center point 101a of the stick 101 as the center. For example, as shown by a reference numeral 701 in FIG. 7, the sensing unit 104 can divide the movable area into eight equal parts and divide them into unit areas 1-8.
スティック101が単位領域4を通過した場合、感知部104は、スティック101が図3の図面符号306で示すような移動方向に移動したものと感知する。すなわち、ユーザが「
」という文字構成単位を入力したものと見なす。
When the stick 101 passes through the unit area 4, the sensing unit 104 senses that the stick 101 has moved in the moving direction as indicated by a reference numeral 306 in FIG. 3. That is, the user
"Is considered to have been entered.
また、スティック101が単位領域3と単位領域4を順次に通過した場合、感知部104は、スティック101が図3の図面符号304で示すような移動方向で移動したものと感知する。すなわち、ユーザが「
」または「
」という文字構成単位を入力したものと見なす。
When the stick 101 sequentially passes through the unit area 3 and the unit area 4, the sensing unit 104 senses that the stick 101 has moved in the moving direction as indicated by the reference numeral 304 in FIG. That is, the user
Or
"Is considered to have been entered.
また、本発明のさらに他の実施形態によれば、文字入力装置100は、スティックの移動方向だけではなく、スティックの移動距離も考慮して、ユーザが入力しようとする文字を解読する。以下、スティックの移動方向及び移動距離を考慮して、ユーザから入力された文字を解読する過程について具体的に説明する。 According to still another embodiment of the present invention, the character input device 100 decodes a character to be input by the user in consideration of not only the stick moving direction but also the stick moving distance. Hereinafter, a process of decoding a character input by the user in consideration of the moving direction and moving distance of the stick will be described in detail.
本実施形態に係る文字入力装置100の保存部103は、第1テーブル及び第2テーブルを保存する。 The storage unit 103 of the character input device 100 according to the present embodiment stores the first table and the second table.
第1テーブルは、スティックの移動方向及びスティックの移動距離に対応する文字構成単位を含む。図8は、文字入力装置を用いて入力しようとする文字が「韓国語」である場合の第1テーブルの一例を示した図である。図8のスティックの移動距離は、スティック101の中心点101aを中心としてどれ程遠くに離れるかを示すためのものである。第1テーブルにおいて「移動距離」の具体的な意味については、図9を参照して後述する。 The first table includes character constituent units corresponding to the moving direction of the stick and the moving distance of the stick. FIG. 8 is a diagram showing an example of the first table when the character to be input using the character input device is “Korean”. The movement distance of the stick in FIG. 8 is for indicating how far the stick 101 moves from the center point 101a. The specific meaning of “movement distance” in the first table will be described later with reference to FIG.
なお、第2テーブルは、上述した実施形態における第2テーブルと同一であるため、これについての具体的な説明は省略する。 Since the second table is the same as the second table in the above-described embodiment, a specific description thereof will be omitted.
また、感知部104は、スティック101の移動方向及び移動距離を感知する。 The sensing unit 104 senses the movement direction and the movement distance of the stick 101.
感知部104は、図7を用いて説明したような方式で、スティック101の移動方向を感知できる。すなわち、感知部104は、スティック101が移動可能な領域を「角度に応じて」複数の単位領域に細分化した後、スティック101が各単位領域のうちどこを順に移動するのかを感知することで、スティック101の移動方向を感知する。 The sensing unit 104 can sense the moving direction of the stick 101 in the manner described with reference to FIG. That is, the sensing unit 104 subdivides the area in which the stick 101 can move into a plurality of unit areas “according to the angle”, and then senses where the stick 101 moves in order in each unit area. The movement direction of the stick 101 is detected.
また、感知部104は、スティック101が移動可能な領域を「距離に応じて」複数の単位領域に細分化した後、スティック101が各単位領域のうちどこを順次に移動するのかを感知することで、感知してスティック101の移動距離を感知する。 In addition, the sensing unit 104 subdivides the area in which the stick 101 can move into a plurality of unit areas “depending on the distance”, and then senses where the stick 101 sequentially moves in each unit area. Thus, the movement distance of the stick 101 is sensed.
例えば、図9の図面符号901で示すように、感知部104は、スティック101が移動可能な領域を距離によって4等分し、単位領域a〜dで区分する。図8及び図9に示すように、感知部104は、移動方向、移動距離が単位領域3、a→単位領域3、b→単位領域3、c→単位領域4、c→単位領域4、dである場合、ユーザが図9の図面符号902のようにスティック101を動かしたものとして感知する。 For example, as indicated by reference numeral 901 in FIG. 9, the sensing unit 104 divides the area in which the stick 101 can move into four equal parts according to the distance, and divides the area into unit areas ad. As shown in FIGS. 8 and 9, the sensing unit 104 has a movement direction and a movement distance in the unit area 3, a → unit area 3, b → unit area 3, c → unit area 4, c → unit area 4, d. , It is detected that the user has moved the stick 101 as indicated by reference numeral 902 in FIG.
また、スティック101自体が復元力を有しており、ユーザがスティック101を離すと、すなわち、力が加えられていない状態では、本来の位置に戻るようになる。言い換えれば、位相された座標は、中心点101aに自動的に移動する。 Further, the stick 101 itself has a restoring force, and when the user releases the stick 101, that is, when no force is applied, the stick 101 returns to its original position. In other words, the phased coordinates automatically move to the center point 101a.
また、検索部105は、第1テーブルを参照して感知されたスティック101の動きに対応する文字構成単位を検索する。図9に示すように、スティック101の動きが感知された場合、検索部105は、文字構成単位「
」または「
」を検索する。
In addition, the search unit 105 searches the character constituent unit corresponding to the sensed movement of the stick 101 with reference to the first table. As illustrated in FIG. 9, when the movement of the stick 101 is detected, the search unit 105 displays the character composition unit “
Or
".
このように、本発明に係る文字入力装置100は、スティック101の移動方向だけではなく、移動距離とともに感知することでユーザが入力した文字を判断するため、ユーザの意図に適合した文字をより正確に決定できる。 As described above, the character input device 100 according to the present invention determines not only the moving direction of the stick 101 but also the moving distance so as to determine the character input by the user. Can be determined.
スティック101の移動方向及び移動距離をすべて感知して、ユーザが入力しようとした文字構成単位が検索された後の、文字構成単位を用いて文字を入力する残りの過程は上述した実施形態と同一であるため、その説明は省略する。 After all the moving direction and moving distance of the stick 101 are detected and the character constituent unit that the user is trying to input is searched, the remaining process of inputting the character using the character constituent unit is the same as the above-described embodiment. Therefore, the description thereof is omitted.
このように、ユーザは、文字入力装置100のスティック101と選択ボタン102のみでも所望する文字をすべて入力できるため、従来技術に係るキーボードやキーパッドのような文字入力装置とは異なり、多数の文字盤を備える必要がないため、小型で製作でき、空間活用度が高く、製作原価も低廉となる。したがって、文字入力装置100は、カメラ、ゲーム機、携帯電話、MP3プレーヤーなど入力装置のサイズに制限がある機器に用いられる。 In this way, since the user can input all desired characters using only the stick 101 and the selection button 102 of the character input device 100, a large number of characters are different from character input devices such as keyboards and keypads according to the prior art. Since there is no need to provide a panel, it can be manufactured in a small size, has a high degree of space utilization, and has a low manufacturing cost. Therefore, the character input device 100 is used for a device having a limited size of the input device such as a camera, a game machine, a mobile phone, and an MP3 player.
また、本発明に係る文字入力装置100は、基本的にスティック101を用いて文字を入力するようにし、文字を入力するためのスティック101の移動方向を、手記(手書き)で文字を書く場合の書き順と密接に連関するように第1テーブル及び第2テーブルを設定するため、ユーザは、キーボードやキーパッドを用いた文字入力の場合とは異なり、特定の文字を入力するために特定の文字に対応する文字盤を記憶したり、特定の文字を入力するための規則(例えば、天地人方式(CHUN-JI-IN method)入力規則またはEZハングル方式(EZ Hangul method)入力規則など)を記憶したりする必要がなく、実際に手記で文字を書くようにスティック101を移動させればよいため、ユーザが素早く文字入力装置100を使用することができるという長点がある。 In addition, the character input device 100 according to the present invention basically inputs characters using the stick 101, and the direction of movement of the stick 101 for inputting characters is written by handwriting. Since the first table and the second table are set so as to be closely related to the stroke order, unlike the case of character input using a keyboard or a keypad, the user can input a specific character to input a specific character. Memorize the dial corresponding to, or remember the rules for entering specific characters (for example, CHUN-JI-IN method or EZ Hangul method input rules) There is no need to move the stick 101 so as to actually write characters by hand, so that the user can use the character input device 100 quickly. That.
また、上述した実施形態では、韓国語を入力する場合を例として説明したが、これは例示的なことに過ぎず、本発明のさらに他の実施形態に係る文字入力装置100は、韓国語だけではなく英語や日本語など多様な外国語を入力するための入力装置として用いることができる。本実施形態に係る文字入力装置100において、保存部103は、第1テーブルおよび第2テーブルを言語モード別にそれぞれ保存する。 In the above-described embodiment, the case of inputting Korean is described as an example. However, this is merely an example, and the character input device 100 according to still another embodiment of the present invention is only Korean. Instead, it can be used as an input device for inputting various foreign languages such as English and Japanese. In the character input device 100 according to the present embodiment, the storage unit 103 stores the first table and the second table for each language mode.
表示部107は、図10の図面符号1001のように現在活性化されている言語モード(アクティブな言語モード)を表示し、ユーザが現在活性化されている(選択している)言語モードとは異なる言語モードで文字を入力しようとする場合には、他の言語モードを選択して言語モードを変更する。 The display unit 107 displays the currently activated language mode (active language mode) as indicated by a reference numeral 1001 in FIG. 10. What is the language mode currently activated (selected) by the user? When attempting to input characters in a different language mode, another language mode is selected and the language mode is changed.
例えば、保存部103は、韓国語モードと連関して、図3に示すような第1テーブル及び図4に示すような第2テーブルを保存し、日本語モードと連関して図11(a)に示すような第1テーブル及び図11(b)に示すような第2テーブルをそれぞれ保存する。 For example, the storage unit 103 stores the first table as shown in FIG. 3 and the second table as shown in FIG. 4 in association with the Korean mode, and FIG. The first table as shown in FIG. 11 and the second table as shown in FIG.
現在活性化されている言語モードが日本語モードであり、感知部104が、スティック101が図面符号1101の移動方向から図面符号1102の移動方向に順次に動いたことを感知した場合、検索部105は、図11(a)に示すような第1テーブルを参照して、移動方向にそれぞれ対応する文字構成単位1103及び文字構成単位1104を検索する。また、文字生成部106は、図11(b)に示すような第2テーブルを参照して、検索された文字構成単位1103及び文字構成単位1104に対応する文字組み合わせ1105である「よ」を生成する。 When the currently activated language mode is Japanese mode and the sensing unit 104 senses that the stick 101 has moved sequentially from the moving direction of the drawing symbol 1101 to the moving direction of the drawing symbol 1102, the searching unit 105. Refers to the first table as shown in FIG. 11A and searches for the character composition unit 1103 and the character composition unit 1104 respectively corresponding to the movement direction. Further, the character generation unit 106 generates “Y”, which is the character combination 1105 corresponding to the searched character constituent unit 1103 and the character constituent unit 1104, with reference to the second table as shown in FIG. To do.
このような過程を通じて、ユーザは、日本語「よ」を手記で書くときと類似してスティック101を動かすことで、所望する日本語文字である「よ」の入力が可能となる。 Through such a process, the user can input “Y”, which is a desired Japanese character, by moving the stick 101 in a manner similar to writing Japanese “Y” by hand.
以上、日本語入力過程について例をあげて説明したが、文字入力装置100は、言語モード別に第1テーブル及び第2テーブルを備え、感知部104で感知されるスティック101の移動方向又は移動距離を考慮してユーザが入力しようとした画(筆画)を判断する方式で、多数の言語を入力するための入力装置に用いられる。 As described above, the Japanese input process has been described with reference to an example. However, the character input device 100 includes a first table and a second table for each language mode, and determines the moving direction or moving distance of the stick 101 sensed by the sensing unit 104. This is a method for determining an image (brush) that a user intends to input in consideration, and is used for an input device for inputting a large number of languages.
また、本発明のさらに他の実施形態によれば、文字入力装置100の保存部103に保存される第2テーブルは、文字の構成単位の配列に対応する文字組み合わせを複数含むことができる。例えば、図4に示した第2テーブルは、文字「
」に対応する文字構成単位の配列として「
」を含んでいるが、文字「
」に対応する文字構成単位の配列として「
」をさらに含むこともできる。
According to still another embodiment of the present invention, the second table stored in the storage unit 103 of the character input device 100 may include a plurality of character combinations corresponding to the arrangement of the character constituent units. For example, the second table shown in FIG.
As an array of character composition units corresponding to
", But the characters"
As an array of character composition units corresponding to
Can be further included.
すなわち、ユーザは、図3に示すように、移動方向301→移動方向307のように順次にスティック101を移動させる場合にも「
」という文字を入力できるし、移動方向301→移動方向305→移動方向301のように順次にスティック101を移動させる場合にも「
」という文字を入力できる。
That is, as shown in FIG. 3, the user also moves the stick 101 sequentially in the moving direction 301 → the moving direction 307.
", Or when the stick 101 is moved sequentially in the movement direction 301-> movement direction 305-> movement direction 301"
"Can be entered.
各文字の画入力順(筆順)は、各国の言語別に規定されているものが一般的であるが、正確な画入力順でなくても各個人によって多数の画入力順が異なることがあるため、ユーザの便宜のために、本発明に係る文字入力装置100は、正確な画入力順に適合する文字構成要素の配列だけではなく、人によって用いられる多数の画入力順に対応する1つ以上の文字構成要素の配列をさらに用いることもできる。 The image input order (stroke order) of each character is generally specified by the language of each country. However, even if it is not the exact image input order, the number of image input orders may differ depending on the individual. For the convenience of the user, the character input device 100 according to the present invention includes one or more characters corresponding to a large number of image input sequences used by a person, as well as an array of character components that conform to an accurate image input sequence. An array of components can also be used.
また、各文字入力装置100を用いる各ユーザが文字を書く習慣に最適な文字入力サービスを提供するため、文字入力装置100は、各文字に対応する文字構成要素の配列を各ユーザ自身が入力できるようにもできる。 In addition, since each user using each character input device 100 provides a character input service that is optimal for the custom of writing characters, the character input device 100 allows each user to input an array of character components corresponding to each character. You can also
また、本発明に係る文字入力方法は、コンピュータにより具現される多様な動作を実行するためのプログラム命令を含むコンピュータ読み取り可能な記憶媒体に記録される。該記憶媒体は、プログラム命令、データファイル、データ構造などを単独または組み合わせて含むこともできる。また、該記憶媒体及びプログラム命令は、本発明の目的のために特別に設計されて構成されたものでもよく、コンピュータソフトウェア分野の技術を有する当業者にとって公知であり使用可能なものであってもよい。コンピュータ読み取り可能な記憶媒体の例としては、ハードディスク、フロッピー(登録商標)ディスク及び磁気テープのような磁気媒体、CD−ROM、DVDのような光記録媒体、フロプティカルディスクのような磁気−光媒体、およびロム(ROM)、ラム(RAM)、フラッシュメモリなどのようなプログラム命令を保存して遂行するように特別に構成されたハードウェア装置が含まれる。また、上記記憶媒体は、プログラム命令、データ構造などを保存する信号を送信する搬送波を含む光または金属線、導波管などの送信媒体であってよい。プログラム命令の例としては、コンパイラによって生成されるもののような機械語コードだけでなく、インタプリタなどを用いてコンピュータによって実行される高級言語コードを含む。また、上記ハードウェア装置は、本発明の動作を遂行するために一つ以上のソフトウェアモジュールで作動するように構成することができ、その逆もまた同様である。 The character input method according to the present invention is recorded on a computer-readable storage medium including program instructions for executing various operations embodied by a computer. The storage medium may include program instructions, data files, data structures, etc. alone or in combination. The storage medium and program instructions may be specially designed and configured for the purpose of the present invention, and may be known and usable by those skilled in the art in the field of computer software. Good. Examples of computer-readable storage media include magnetic media such as hard disks, floppy (registered trademark) disks and magnetic tapes, optical recording media such as CD-ROMs and DVDs, and magneto-opticals such as floppy disks. Media and hardware devices specially configured to store and execute program instructions such as ROM (ROM), RAM (RAM), flash memory, etc. are included. The storage medium may be a transmission medium such as an optical or metal wire or a waveguide including a carrier wave that transmits a signal for storing program instructions, data structures, and the like. Examples of program instructions include not only machine language codes such as those generated by a compiler, but also high-level language codes that are executed by a computer using an interpreter or the like. Also, the hardware device can be configured to operate with one or more software modules to perform the operations of the present invention, and vice versa.
上述したように、本発明を好ましい実施形態に則して説明したが、本発明の技術分野において熟練した当業者にとっては、特許請求の範囲に記載された本発明の技術的思想及びその領域から逸脱しない範囲内で、本発明を多様に修正および変更させることができることを理解することができるであろう。すなわち、本発明の技術的範囲は、特許請求の範囲に基づいて定められ、発明を実施するための最良の形態により制限されるものではない。 As described above, the present invention has been described according to the preferred embodiments. However, for those skilled in the art of the present invention, from the technical idea of the present invention described in the scope of claims and the region thereof. It will be understood that various modifications and changes can be made to the present invention without departing from the scope. In other words, the technical scope of the present invention is defined based on the claims, and is not limited by the best mode for carrying out the invention.
Claims (16)
スティックと、
選択信号を入力するための選択ボタンと、
前記スティックの移動方向の各々に対応する複数の文字構成単位を含む第1テーブル及び前記1つ以上の文字構成単位の配列に対応する文字を含む第2テーブルを保存する保存部と、
前記スティックの中心点を基準として前記スティックの移動方向を感知する感知部と、
前記第1テーブルを参照して前記感知された移動方向に対応する文字構成単位を検索する検索部と、
前記選択信号が入力された後、それぞれ検索された1つ以上の文字構成単位を配列し、前記第2テーブルを参照して前記配列の各々に対応する1つ以上の文字を用いて文字組み合わせを生成する文字生成部と、を含むことを特徴とする文字入力装置。 A character input device,
Stick and
A selection button for inputting a selection signal;
A storage unit for storing a first table including a plurality of character constituent units corresponding to each of the movement directions of the stick and a second table including characters corresponding to an array of the one or more character constituent units;
A sensing unit for sensing a movement direction of the stick with reference to a center point of the stick;
A search unit for searching for a character constituent unit corresponding to the sensed movement direction with reference to the first table;
After the selection signal is input, one or more character constituent units searched for are arranged, and a character combination is made using one or more characters corresponding to each of the arrangements with reference to the second table. And a character generation unit for generating the character input device.
スティックと、
選択信号を入力するための選択ボタンと、
前記スティックの移動方向及び前記スティックの移動距離に対応する複数の文字構成単位を含む第1テーブルと前記1つ以上の文字構成単位の配列に対応する文字を含む第2テーブルとを保存する保存部と、
前記スティックの中心点を基準として移動方向及び移動距離を感知する感知部と、
前記第1テーブルを参照して前記感知された移動方向及び前記感知された移動距離に対応する文字構成単位を検索する検索部と、
前記選択信号が入力された後、検索された1つ以上の文字構成単位を配列し、前記第2テーブルを参照して前記配列の各々に対応する1つ以上の文字を用いて文字組み合わせを生成する文字生成部と、を含むことを特徴とする文字入力装置。 A character input device,
Stick and
A selection button for inputting a selection signal;
A storage unit that stores a first table including a plurality of character constituent units corresponding to the moving direction of the stick and a moving distance of the stick, and a second table including characters corresponding to an array of the one or more character constituent units. When,
A sensing unit for sensing a moving direction and a moving distance with reference to the center point of the stick;
A search unit for searching for a character constituent unit corresponding to the detected moving direction and the detected moving distance with reference to the first table;
After the selection signal is input, one or more searched character constituent units are arranged, and a character combination is generated using one or more characters corresponding to each of the arrangements by referring to the second table. A character input device.
スティックと、
選択信号を入力するための選択ボタンと、
前記スティックの移動方向の各々に対応する複数の文字構成単位を含む第1テーブル及び前記1つ以上の文字構成単位の配列に対応する文字を含む第2テーブルを言語モード別にそれぞれ保存する保存部と、
前記スティックの中心点を基準として前記スティックの移動方向を感知する感知部と、
活性化された言語モードに対応する第1テーブルを参照して前記感知された移動方向に対応する文字構成単位を検索する検索部と、
前記選択信号が入力された後、検索された1つ以上の文字構成単位を配列し、前記活性化された言語モードに対応する第2テーブルを参照して前記配列の各々に対応する1つ以上の文字を用いて文字組み合わせを生成する文字生成部と、を含むことを特徴とする文字入力装置。 A character input device,
Stick and
A selection button for inputting a selection signal;
A storage unit for storing a first table including a plurality of character constituent units corresponding to each of the movement directions of the stick and a second table including characters corresponding to an array of the one or more character constituent units, for each language mode; ,
A sensing unit for sensing a movement direction of the stick with reference to a center point of the stick;
A search unit for searching for a character unit corresponding to the sensed movement direction with reference to a first table corresponding to an activated language mode;
After the selection signal is input, one or more searched character constituent units are arranged, and one or more corresponding to each of the arrangements are referenced with reference to a second table corresponding to the activated language mode A character generation unit that generates a character combination using the characters.
前記表示された文字組み合わせを見たユーザが、前記選択ボタンを用いて選択信号を入力した場合、前記生成された文字組み合わせを前記ユーザが入力した文字として決定する検証部と、をさらに含むことを特徴とする請求項1から3のいずれか1項に記載の文字入力装置。 A display unit for displaying the generated character combination;
And a verification unit that determines the generated character combination as a character input by the user when the user who has viewed the displayed character combination inputs a selection signal using the selection button. The character input device according to claim 1, wherein the character input device is a character input device.
前記表示された複数の文字組み合わせを見たユーザが、前記選択ボタンを用いて前記複数の文字組み合わせのうちいずれか1つを選択する選択信号を入力した場合、前記選択された文字組み合わせを前記ユーザが入力した文字として決定する検証部と、をさらに含むことを特徴とする請求項1から3のいずれか1項に記載の文字入力装置。 When there are a plurality of generated character combinations corresponding to the array, a display unit that displays each of the plurality of character combinations;
When a user who has seen the plurality of displayed character combinations inputs a selection signal for selecting any one of the plurality of character combinations using the selection button, the selected character combination is selected by the user. 4. The character input device according to claim 1, further comprising: a verification unit that determines that the character is input as a character.
前記選択ボタンは、上、下、左、右方向にそれぞれ対応する4つの方向ボタンを含み、
(1)前記ユーザが上方向ボタンを押した場合、上方向に連関して表示された文字組み合わせを選択する選択信号を発生させ、
(2)前記ユーザが下方向ボタンを押した場合、下方向に連関して表示された文字組み合わせを選択する選択信号を発生させ、
(3)前記ユーザが左方向ボタンを押した場合、左方向に連関して表示された文字組み合わせを選択する選択信号を発生させ、
(4)前記ユーザが右方向ボタンを押した場合、右方向に連関して表示された文字組み合わせを選択する選択信号を発生させることを特徴とする請求項6に記載の文字入力装置。 The display unit displays the plurality of character combinations in association with any one of up, down, left, and right directions,
The selection buttons include four direction buttons respectively corresponding to the up, down, left, and right directions,
(1) When the user presses the upward button, a selection signal for selecting a character combination displayed in association with the upward direction is generated,
(2) When the user presses the down button, a selection signal for selecting a character combination displayed in the downward direction is generated.
(3) When the user presses the left direction button, a selection signal for selecting a character combination displayed in association with the left direction is generated,
(4) The character input device according to claim 6, wherein when the user presses the right button, a selection signal for selecting a character combination displayed in association with the right direction is generated.
前記感知部は、前記スティックが前記複数の単位領域のうち1つ以上の単位領域を順次に移動した場合、前記第3テーブルを参照して前記順次に移動した各単位領域に対応する移動方向をそれぞれ順次に感知することを特徴とする請求項1又は3に記載の文字入力装置。 When the area in which the stick can move is subdivided into a plurality of unit areas according to angles with the center point of the stick as a reference, the storage unit further stores a third table including movement directions corresponding to the unit areas. And
When the stick sequentially moves in one or more unit areas of the plurality of unit areas, the sensing unit refers to the third table to determine a movement direction corresponding to each unit area moved sequentially. The character input device according to claim 1, wherein each character is sensed sequentially.
(2)前記スティックの中心点を基準として、前記領域を距離によって複数の第2単位領域に細分化した場合、
前記保存部は、第1単位領域に対応する移動方向を含み、第2単位領域に対応する移動距離を含む第3テーブルをさらに保存し、
前記感知部は、前記スティックが前記複数の単位領域のうち1つ以上の単位領域を順次に移動した場合、前記第3テーブルを参照して前記順次に移動した各単位領域に対応する移動方向および移動距離をそれぞれ順次に感知することを特徴とする請求項2に記載の文字入力装置。 (1) Using the center point of the stick as a reference, an area in which the stick can move is subdivided into a plurality of first unit areas according to angles;
(2) When the area is subdivided into a plurality of second unit areas according to the distance with reference to the center point of the stick,
The storage unit further stores a third table including a moving direction corresponding to the first unit region and including a moving distance corresponding to the second unit region,
When the stick sequentially moves one or more unit areas of the plurality of unit areas, the sensing unit refers to the third table and moves the corresponding direction of the unit areas and The character input device according to claim 2, wherein the moving distance is sequentially detected.
前記スティックの移動方向の各々に対応する複数の文字構成単位を含む第1テーブル及び前記1つ以上の文字構成単位の配列に対応する文字を含む第2テーブルとを維持する段階と、
ユーザが前記スティックを動かす場合、前記スティックの中心点を基準として前記スティックの移動方向を感知する段階と、
前記第1テーブルを参照して前記感知された移動方向に対応する文字構成単位を検索する段階と、
前記ユーザが前記選択ボタンを押して第1選択信号が入力された後、それぞれ検索された1つ以上の文字構成単位を配列する段階と、
前記第2テーブルを参照して前記配列の各々に対応する1つ以上の文字を用いて文字組み合わせを生成する段階と、を含むことを特徴とする文字入力方法。 A character input method in a character input device having a stick and a selection button,
Maintaining a first table including a plurality of character constituent units corresponding to each of the movement directions of the stick and a second table including characters corresponding to an array of the one or more character constituent units;
When the user moves the stick, sensing a moving direction of the stick with reference to a center point of the stick;
Searching the character composition unit corresponding to the sensed movement direction with reference to the first table;
Arranging one or more retrieved character constituent units after the user presses the selection button and a first selection signal is input;
Generating a character combination using one or more characters corresponding to each of the arrays with reference to the second table.
前記生成された文字組み合わせを表示して前記ユーザに提供する段階と、
前記表示された文字組み合わせを見た前記ユーザが、前記選択ボタンを押して第2選択信号が入力された場合、前記生成された文字組み合わせを前記ユーザが入力した文字として決定する段階と、をさらに含むことを特徴とする請求項13に記載の文字入力方法。 When the generated character combination is one,
Displaying and providing the generated character combination to the user;
The user who has seen the displayed character combination further includes the step of determining the generated character combination as a character input by the user when a second selection signal is input by pressing the selection button. The character input method according to claim 13.
前記生成された複数の文字組み合わせを表示して前記ユーザに提供する段階と、
前記表示された複数の文字組み合わせを見た前記ユーザが、前記選択ボタンを押して前記複数の文字組み合わせのうちいずれか1つを選択する第2選択信号を入力した場合、前記選択された文字組み合わせを前記ユーザが入力した文字として決定する段階と、をさらに含むことを特徴とする請求項13に記載の文字入力方法。 When there are a plurality of generated character combinations,
Displaying and providing the generated plurality of character combinations to the user;
When the user who sees the displayed plurality of character combinations inputs a second selection signal for selecting any one of the plurality of character combinations by pressing the selection button, the selected character combination is selected. The character input method according to claim 13, further comprising: determining the character input by the user.
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