JP2008272077A - Game machine - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine which achieves not only a lower cost but also a simple mounting work of wiring. <P>SOLUTION: The game machine has a game board which has a playing area where game balls roll with at least a part of it made light-transmitting. The game board includes an electric powered game member to be electrically operated when prescribed requirements are met while a wiring means to be connected to the electrically powered game member is mounted on the rear of the game board. The wiring means is provided with a connection part for connection to the electric powered game member and a wiring part in which a plurality of wires extended from the connection part is arrayed in rows along the plane. The wiring part is detachably mounted on the rear of the game board. <P>COPYRIGHT: (C)2009,JPO&INPIT

Description

本発明は、遊技球が転動する遊技領域を有し、この遊技領域の少なくとも一部が透光性を有する遊技盤を備えた遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine having a game area in which a game ball rolls and having a game board in which at least a part of the game area has translucency.

従来、パチンコ機では、遊技球が転動する遊技盤上において、液晶表示装置などにより画像を用いた演出表示が行われている。そして、かかる演出表示の領域を拡大するために、遊技盤に直接液晶表示装置を設けるのではなく、透光性を有する材料で遊技盤を形成し、この遊技盤(以下「透明遊技盤」という)の背後に大型の液晶表示装置を配設したものがある。かかる構成により、遊技球が転動する遊技領域を大きくとりつつ、画像の表示領域も格段に拡大可能となっている。   Conventionally, in a pachinko machine, an effect display using an image is performed by a liquid crystal display device or the like on a game board on which a game ball rolls. And in order to expand the area of such effect display, a liquid crystal display device is not directly provided on the game board, but a game board is formed of a material having translucency, and this game board (hereinafter referred to as “transparent game board”). ) Behind a large liquid crystal display device. With this configuration, the display area of the image can be greatly expanded while taking a large game area where the game ball rolls.

しかし、パチンコ機では、遊技盤に所謂電動役物である電動遊技部材を配設する場合があるが、前記透明遊技盤では、電動遊技部材に接続する配線が遊技者側から視認されてしまいやすく、見栄えが劣る上に、配線の取付け作業も非常に面倒であった。また、場合によっては、遊技盤の背後において、遊技盤から遊技球を排出する遊技球排出路のレイアウト設計が煩雑になるおそれがあった。   However, in a pachinko machine, there is a case where an electric game member, which is a so-called electric accessory, is arranged on the game board, but in the transparent game board, the wiring connected to the electric game member is easily seen from the player side. In addition to being inferior in appearance, wiring work was also very troublesome. In some cases, the layout design of the game ball discharge path for discharging game balls from the game board behind the game board may become complicated.

そこで、遊技盤の裏面に、透明電極を形成する技術が提案された(例えば、特許文献1、2を参照。)。
特開2005−253604号公報 特開2006−192186号公報
Therefore, a technique for forming a transparent electrode on the back surface of the game board has been proposed (see, for example, Patent Documents 1 and 2).
JP 2005-253604 A JP 2006-192186 A

しかしながら、特許文献1や特許文献2に開示されているように透明電極を形成するとなると、非常にコスト高となるため、安価で、かつ配線の取付け作業も簡単な遊技機の提供が望まれている。本発明は、上記課題を解決することのできる遊技機を提供することを目的としている。   However, when a transparent electrode is formed as disclosed in Patent Document 1 and Patent Document 2, the cost becomes very high. Therefore, it is desired to provide a gaming machine that is inexpensive and easy to install wiring. Yes. An object of the present invention is to provide a gaming machine that can solve the above-described problems.

(1)本発明では、遊技球が転動する遊技領域を有し、当該遊技領域の少なくとも一部が透光性を有する遊技盤を備え、この遊技盤は、所定の条件が満たされた場合に電気的に作動する電動遊技部材を具備するとともに、当該遊技盤の背面には前記電動遊技部材に接続する配線手段が装着されており、当該配線手段は、前記電動遊技部材と接続する接続部と、当該接続部から延出した複数本の配線を平面方向に列状に並設した配線部と、を備え、当該配線部が前記遊技盤の背面に着脱自在に装着されている遊技機とした。   (1) In the present invention, the game ball has a game area where the ball rolls, and at least a part of the game area includes a translucent game board, and the game board has a predetermined condition satisfied A wiring means for connecting to the electric gaming member is mounted on the back of the game board, and the wiring means is connected to the electric gaming member. And a wiring portion in which a plurality of wires extending from the connection portion are arranged in a row in a plane direction, and the wiring portion is detachably attached to the back surface of the game board; did.

(2)本発明は、上記(1)に記載の遊技機において、前記遊技盤は、前記配線部が装着される箇所が凹状に形成されていることを特徴とする。   (2) In the gaming machine according to (1), the present invention is characterized in that the gaming board is formed with a concave portion where the wiring portion is mounted.

(3)本発明は、上記(1)又は(2)に記載の遊技機において、前記配線部は、複数本の配線が形成されたシート状のプリント基板からなることを特徴とする。   (3) The present invention is characterized in that, in the gaming machine according to the above (1) or (2), the wiring portion is formed of a sheet-like printed board on which a plurality of wirings are formed.

(4)本発明は、上記(1)〜(3)のいずれかに記載の遊技機において、前記配線部は、一側面に粘性部が形成されており、この粘性部を介して前記遊技盤の背面に貼着されていることを特徴とする。   (4) The present invention provides the gaming machine according to any one of (1) to (3), wherein the wiring portion has a viscous portion formed on one side surface, and the gaming board is interposed through the viscous portion. It is affixed on the back surface of.

本発明によれば、遊技領域の少なくとも一部が透光性を有する遊技盤に対して、電動遊技部材に接続する配線の取付け作業が極めて簡単に行えるとともに、遊技盤から遊技球を排出する遊技球排出路のレイアウト設計が容易となり、なおかつ配線が遊技者側から視認され難くなるため、遊技盤の見栄えを損なうことがない。   According to the present invention, a game board in which at least a part of the game area has translucency can be very easily attached to the wiring connected to the electric game member, and the game ball is discharged from the game board. The layout design of the ball discharge path becomes easy, and the wiring becomes difficult to be visually recognized from the player side, so that the appearance of the game board is not impaired.

本実施形態の遊技機は、遊技球が転動する遊技領域を有し、当該遊技領域の少なくとも一部が透光性を有する遊技盤を備え、この遊技盤は、所定の条件が満たされた場合、又は、常時電気的に作動する電動遊技部材や、遊技球の通過等を電気的に検知する検知手段を備えた電動遊技部材を複数具備するとともに、当該遊技盤の背面には前記電動遊技部材に接続する配線手段が装着されている。   The gaming machine of the present embodiment includes a gaming area where a game ball rolls, and at least a part of the gaming area includes a light-transmitting gaming board, and the gaming board satisfies a predetermined condition. Or a plurality of electric game members provided with detection means for electrically detecting the passage of a game ball or the like, or an electric game member that is always electrically operated, and the back of the game board includes the electric game Wiring means for connecting to the member is mounted.

特に、この遊技機の遊技盤背面に装着される配線手段は、前記電動遊技部材と接続する接続部と、当該接続部から延出した複数本の配線を平面方向に列状に並設した配線部とを備え、当該配線部が前記遊技盤の背面に着脱自在に装着されている。   In particular, the wiring means attached to the back of the gaming board of this gaming machine is a wiring in which a connecting portion connected to the electric gaming member and a plurality of wires extending from the connecting portion are arranged in a line in the plane direction. And the wiring portion is detachably attached to the back surface of the game board.

このように、本実施形態が備える配線手段は、配線部において、複数本の配線を束ねることなく、遊技盤面と同一の平面方向に列状に並設することにより、遊技盤の背面に装着した場合に、その厚みを可及的に薄く構成することができる。   As described above, the wiring means provided in the present embodiment is mounted on the back of the game board by arranging in a line in the same plane direction as the game board surface without bundling a plurality of wires in the wiring section. In some cases, the thickness can be made as thin as possible.

これにより、遊技盤から遊技球を排出する遊技球排出路のレイアウト設計が容易となる。   This facilitates the layout design of the game ball discharge path for discharging the game balls from the game board.

すなわち、この種の遊技機では、通常、上記電動遊技部材を用いて遊技球が入球する入賞口を構成しているため、電動遊技部材の背面には、入賞口に入賞した遊技球を遊技盤から排出する排出口と、この排出口と連通連結した遊技球排出路とが設けられている。   That is, in this type of gaming machine, normally, the above-mentioned electric game member is used to form a winning opening for a game ball to enter, so that the game ball won in the winning opening is played on the back of the electric gaming member. A discharge port for discharging from the board and a game ball discharge path communicating with the discharge port are provided.

そのため、前面側に電動遊技部材が配設されている遊技盤の背面側には、必然的に電動遊技部材を動作させるための配線手段と、遊技球を排出するための遊技球排出路とを設ける必要があり、配線手段の配設位置を考慮しながら遊技球排出路のレイアウト設計を行わなければならず、その作業が煩雑であった。   Therefore, on the back side of the game board where the electric game member is arranged on the front side, there is inevitably wiring means for operating the electric game member and a game ball discharge path for discharging the game ball. Therefore, it is necessary to design the layout of the game ball discharge path in consideration of the arrangement position of the wiring means, and the work is complicated.

しかし、本実施形態の遊技機では、上記のように、配線手段における配線部の厚みを可及的に薄く形成することができるので、配線手段の配設位置を考慮する必要がなく、遊技球排出路のレイアウト設計を容易に行うことができると共に、配線手段のレイアウト設計の自由度も向上させることができる。   However, in the gaming machine of this embodiment, as described above, the thickness of the wiring portion in the wiring means can be formed as thin as possible, so there is no need to consider the arrangement position of the wiring means, and the game ball The layout design of the discharge path can be easily performed, and the degree of freedom in the layout design of the wiring means can be improved.

しかも、このように配線手段のレイアウト設計の自由度を向上させたことにより、本実施形態の配線手段は、遊技盤背面側において、遊技盤の前面側から遊技者に視認されにくい位置に配設することが可能となるため、配線を遊技者側から視認され難くすることができる。   Moreover, by improving the layout design flexibility of the wiring means in this way, the wiring means of the present embodiment is arranged on the back side of the game board at a position where it is difficult for the player to visually recognize from the front side of the game board. Therefore, the wiring can be made difficult to be visually recognized from the player side.

さらに、この遊技機では、配線手段を遊技盤に着脱自在に構成したため、電動遊技部材に接続する配線の取付け作業を極めて簡単に行うことができる。   Further, in this gaming machine, since the wiring means is configured to be detachable from the game board, the work of attaching the wiring connected to the electric game member can be performed very easily.

また、本実施形態の遊技機において、前記遊技盤は、前記配線部と接続部とが装着される箇所を凹状に形成している。そのため、この遊技機では、遊技盤の背面側に凹状に形成した溝の内部に、配線手段を収納することができるので、遊技盤の背面と遊技球排出路との間に配線手段を配設するためのスペースを確保する必要がなく、遊技球排出路のレイアウト設計を更に容易に行うことができる。   Moreover, in the gaming machine of the present embodiment, the gaming board has a concave portion where the wiring portion and the connecting portion are mounted. Therefore, in this gaming machine, the wiring means can be accommodated in a groove formed in a concave shape on the back side of the game board, so the wiring means is disposed between the back of the game board and the game ball discharge path. Therefore, it is not necessary to secure a space for playing, and the layout design of the game ball discharge path can be performed more easily.

また、本実施形態の遊技機において、前記配線部は、複数本の配線が形成されたシート状のプリント基板により構成している。そのため、配線手段を比較的低コストで大量に製造することができ、しかも、配線手段自体の厚さを可及的に薄く形成することができる。   Moreover, in the gaming machine of the present embodiment, the wiring portion is configured by a sheet-like printed board on which a plurality of wirings are formed. Therefore, the wiring means can be manufactured in large quantities at a relatively low cost, and the wiring means itself can be formed as thin as possible.

さらに、前記配線部及び接続部は、一側面に粘性部が形成されており、この粘性部を介して前記遊技盤の背面に貼着可能に構成することによって、配線手段の遊技盤への装着をより一層容易に行えるようにしている。   Furthermore, the wiring part and the connecting part have a viscous part formed on one side surface, and the wiring part can be attached to the game board by being configured to be attached to the back surface of the game board via the viscous part. Is made easier.

また、この配線手段は、前記粘性部により複数枚重合させることができるため、遊技盤の背面側で多数の配線を設ける必要がある部分においても、遊技者側から視認され難く配設することができる。   Further, since a plurality of wiring means can be overlapped by the viscous portion, it is difficult to be visually recognized from the player side even in a portion where a large number of wirings need to be provided on the back side of the game board. it can.

すなわち、本実施形態の配線手段は、プリント基板により構成しており、しかも、配線部に粘性部を備えているため、複数の配線部同士を重合させて粘性部により貼着させても、その厚みを可及的に薄く抑えることができる。   That is, the wiring means of the present embodiment is constituted by a printed circuit board, and furthermore, since the wiring portion includes a viscous portion, even if a plurality of wiring portions are polymerized and adhered by the viscous portion, The thickness can be kept as thin as possible.

しかも、この配線手段は、上記のように複数枚の配線部を重合させた状態で、遊技盤の背面側に装着すれば、重合させた複数枚の配線部のなかで最も遊技盤側に位置する配線部だけが遊技者側から視認可能となり、その背後に貼着されている他の複数枚の配線部は遊技者から視認されることがなく、配線を遊技者側から可及的に視認され難くすることができる。   In addition, when the wiring means is mounted on the back side of the game board in a state in which a plurality of wiring parts are overlapped as described above, the wiring means is positioned closest to the game board among the plurality of wiring parts that are overlapped. Only the wiring part to be played is visible from the player side, and the other multiple wiring parts attached to the back of the wiring part are not visible to the player, and the wiring is visible from the player side as much as possible. Can be made difficult.

以下、本発明に好適な実施形態について図面に基づいてより具体的に説明する。なお、ここでは本発明に係る遊技機に好適な実施形態としてパチンコ遊技機に適用した場合を例に挙げて説明するが、本発明はこれに限定するものではなく、遊技球が転動する遊技領域の少なくとも一部が透光性を有する遊技盤を備え、この遊技盤上に電気的に作動する電動遊技部材を具備し、当該遊技盤の背面に前記電動遊技部材に接続する配線手段が装着された任意の遊技機に対して適用することができるものであり、たとえば、アレンジボール、スマートボール、雀球遊技機等に対しても適用することができるものである。   Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described more specifically based on the drawings. Note that, here, a case where the present invention is applied to a pachinko gaming machine will be described as an example of a preferred embodiment of the gaming machine according to the present invention, but the present invention is not limited thereto, and a game in which a game ball rolls is described. At least a part of the region is provided with a game board having translucency, and an electric game member that is electrically operated is provided on the game board, and wiring means for connecting to the electric game member is mounted on the back of the game board The present invention can be applied to any given gaming machine, and can also be applied to, for example, arrange balls, smart balls, sparrow ball gaming machines, and the like.

図1は本実施形態におけるパチンコ遊技機の概観を示す斜視図である。また、図2は同パチンコ遊技機の概観を示す分解斜視図であり、図3は同パチンコ遊技機の正面図であり、図4、図5、図7、図8は、同パチンコ遊技機が備える配線手段を示す説明図であり、図6は、同パチンコ遊技機が備える遊技盤の背面側を示す説明図である。図なお、図3及び図4においては、この遊技盤に打ち込まれている複数の障害釘13(図2参照)の記載を省略している。   FIG. 1 is a perspective view showing an overview of a pachinko gaming machine according to the present embodiment. 2 is an exploded perspective view showing an overview of the pachinko gaming machine, FIG. 3 is a front view of the pachinko gaming machine, and FIGS. 4, 5, 7, and 8 show the pachinko gaming machine. FIG. 6 is an explanatory view showing the back side of the game board provided in the pachinko gaming machine. In FIG. 3 and FIG. 4, the description of the plurality of obstacle nails 13 (see FIG. 2) driven into the game board is omitted.

[遊技機の構成]
図1〜図3に示すように、パチンコ遊技機10は、前面に開口12aが形成された枠体12と、枠体12の前方に開閉自在にそれぞれ軸着された開閉部材としての扉11とベースドア11aとを備えている。この扉11は、内部に各種部品を収納した枠体12の開口12aを前面から閉鎖するためのものであり、この扉11により12aを閉鎖した状態で遊技が行われる。また、枠体12の前面右下側には、遊技者の操作により遊技球を発射させる発射ハンドル26が設けられている。
[Composition of gaming machine]
As shown in FIGS. 1 to 3, the pachinko gaming machine 10 includes a frame body 12 having an opening 12 a formed on the front surface, and a door 11 as an opening / closing member that is pivotally attached to the front of the frame body 12 so as to be opened and closed. And a base door 11a. This door 11 is for closing from the front the opening 12a of the frame 12 which accommodated various components inside, and a game is performed in the state which 12a was closed by this door 11. A launch handle 26 is provided on the lower right side of the front surface of the frame body 12 to launch a game ball by the player's operation.

枠体12の開口12a内部には、画像を表示する液晶表示装置32と、スペーサー31、遊技球が転動する遊技盤14等がベースドア11aに配設されて収納されている。なお、遊技盤14、スペーサー31、液晶表示装置32以外の各種の部品(図示せず)については、理解を容易にするために説明を省略する。   Inside the opening 12a of the frame 12, a liquid crystal display device 32 for displaying an image, a spacer 31, a game board 14 on which a game ball rolls, and the like are disposed and stored in the base door 11a. In addition, description is abbreviate | omitted in order to make an understanding easy about various components (not shown) other than the game board 14, the spacer 31, and the liquid crystal display device 32. FIG.

ベースドア11aは、枠体12に対して固定もしくは開閉できるようにヒンジ連結され、液晶表示装置32が配設される。そして、図2に示すように、ベースドア11aのさらに前面側には透光性を有する保護ガラス板などを有した扉11が開閉自在に取り付けられている。   The base door 11a is hinged so that it can be fixed or opened with respect to the frame 12, and a liquid crystal display device 32 is provided. As shown in FIG. 2, a door 11 having a translucent protective glass plate or the like is attached to the front side of the base door 11a so as to be freely opened and closed.

遊技盤14はベースドア11aに配置され、その全部が透光性を有する板形状の樹脂(透光性を有する部材)によって形成されている。この透光性を有する部材としては、例えば、アクリル樹脂、ポリカーボネート樹脂、メタクリル樹脂など各種の材質が該当する。   The game board 14 is disposed on the base door 11a, and all of the game board 14 is formed of a light-transmitting plate-shaped resin (light-transmitting member). Examples of the translucent member include various materials such as acrylic resin, polycarbonate resin, and methacrylic resin.

そして、この遊技盤14は、前記発射ハンドル26の操作により発射された遊技球が転動可能な遊技領域15を有している。この遊技領域15はガイドレール30に囲まれ、遊技球が転動可能な領域である。また、遊技盤14における遊技領域15には複数の障害釘13(図2)が打ちこまれている。   The game board 14 has a game area 15 in which a game ball launched by operating the launch handle 26 can roll. The game area 15 is an area surrounded by the guide rails 30 where the game ball can roll. Also, a plurality of obstacle nails 13 (FIG. 2) are driven into the game area 15 of the game board 14.

遊技に関する演出画像を表示する液晶表示装置32は、スペーサー31を挟んで遊技盤14の背後に設けられてベースドア11aに取り付けられている。すなわち、液晶表示装置32は、遊技盤14の透光性を有する部材の背後に配置されている。この液晶表示装置32は、遊技に関する画像の表示を可能とする表示領域32aを有している。   A liquid crystal display device 32 that displays an effect image relating to the game is provided behind the game board 14 with the spacer 31 interposed therebetween, and is attached to the base door 11a. In other words, the liquid crystal display device 32 is disposed behind the translucent member of the game board 14. The liquid crystal display device 32 has a display area 32a that enables display of an image relating to a game.

そして、この表示領域32aは、遊技盤14の全部又は一部に、スペーサー31を挟んで、背面側から重なるように配設され、遊技者が遊技盤14越しに液晶表示装置32により表示される各種画像を視認できるように構成している。具体的には、液晶表示装置32は、その表示領域32aが遊技領域15の全部又は一部と、遊技領域外域16の全部又は一部とに重なるように遊技盤14の後方に配設される。この液晶表示装置32における表示領域32aには、演出用の演出画像、装飾用の装飾画像等、各種の画像が表示される。   The display area 32a is arranged so as to overlap the whole or a part of the game board 14 from the back side with the spacer 31 interposed therebetween, and the player displays the liquid crystal display device 32 over the game board 14. It is comprised so that various images can be visually recognized. Specifically, the liquid crystal display device 32 is disposed behind the game board 14 so that the display area 32 a overlaps all or part of the game area 15 and all or part of the game area outer area 16. . In the liquid crystal display device 32, various images such as a production effect image and a decoration image are displayed in the display area 32a.

また、遊技盤14における透光性領域の背後に液晶表示装置32を設けることにより、例えば、障害釘の植設領域や役物、装飾部材といった遊技部材を設ける領域を大きくし、レイアウトの自由度も更に大きくすることが可能である。   Further, by providing the liquid crystal display device 32 behind the translucent area in the game board 14, for example, the area where the game member such as the obstacle nail planting area, the accessory, and the decorative member is provided can be enlarged, and the degree of freedom of layout is increased. Can be further increased.

スペーサー31は、遊技盤14の後方(背面側)に配設されるとともに、液晶表示装置32の前方(前面側)に配設される。つまり、スペーサー31は、遊技盤14と液晶表示装置32によって挟持される。このスペーサー31は、透光性を有した材料で形成されており、中央に大きな貫通穴31aが設けられている。貫通穴31aには、電飾ユニット53が設けられている。   The spacer 31 is disposed on the rear side (back side) of the game board 14 and on the front side (front side) of the liquid crystal display device 32. That is, the spacer 31 is sandwiched between the game board 14 and the liquid crystal display device 32. The spacer 31 is made of a light-transmitting material, and has a large through hole 31a at the center. An electrical decoration unit 53 is provided in the through hole 31a.

また、図1及び図3に示すように、扉11の前面側下部には、電飾ユニット53が設けられている。この電飾ユニット53は、特別図柄表示器、普通図柄表示器、特別図柄保留ランプ及び普通図柄保留ランプ等を備えている。   Moreover, as shown in FIG.1 and FIG.3, the electrical decoration unit 53 is provided in the front side lower part of the door 11. As shown in FIG. The illumination unit 53 includes a special symbol display, a normal symbol display, a special symbol hold lamp, a normal symbol hold lamp, and the like.

この電飾ユニット53が備える特別図柄表示器33は、7セグメントLEDで構成されている。この7セグメントLEDは、所定の特別図柄の変動表示開始条件の成立により、点灯・消灯を繰り返す。7セグメントLEDの点灯・消灯によって、"0"から"9"までの10個の数字図柄が、特別図柄として変動表示される。本実施形態では、特別図柄の変動表示から停止表示までを「特別図柄ゲーム」と呼ぶ。   The special symbol display 33 provided in the electrical decoration unit 53 is composed of 7 segment LEDs. The 7-segment LED is repeatedly turned on and off when a predetermined special symbol variation display start condition is satisfied. By turning on / off the 7-segment LED, 10 numeric symbols from “0” to “9” are variably displayed as special symbols. In the present embodiment, the process from the change display of special symbols to the stop display is referred to as a “special symbol game”.

また、この電飾ユニット53が備える特別図柄保留ランプは、点灯又は消灯によって保留されている特別図柄の変動表示の実行回数(所謂、「特別図柄の保留球数」)を表示する。   Further, the special symbol hold lamp included in the illumination unit 53 displays the number of executions of the special symbol change display held by turning on or off (so-called “the number of special symbols on hold”).

また、この電飾ユニット53が備える普通図柄表示器35は、2つの表示用ランプで構成されており、これら表示用ランプが交互に点灯・消灯を繰り返すことによって、例えば"○"、"×"等の記号が普通図柄として変動表示される。   Further, the normal symbol display 35 provided in the electric decoration unit 53 is composed of two display lamps, and these display lamps are alternately turned on / off repeatedly, for example, “○”, “×”. Symbols such as etc. are variably displayed as normal symbols.

また、この電飾ユニット53が備える普通図柄保留ランプは、後述するように、点灯又は消灯によって保留されている普通図柄の変動表示の実行回数(所謂、「普通図柄の保留球数」)を表示する。   In addition, the normal symbol holding lamp included in the illumination unit 53 displays the number of times of execution of the variable symbol display that is held by turning on or off (so-called “the number of balls held in the normal symbol”), as will be described later. To do.

また、遊技盤14の透光性領域の外側には、発光表示手段としての装飾ランプ133a、133bが配設されており、遊技状態に合わせた所定の発光態様の表示を行う。扉11には、透光性を有する保護板19が配設されている。この保護板19は、扉11が閉鎖された状態で遊技盤14の前面に対面するように配設されている。   In addition, decorative lamps 133a and 133b as light emitting display means are disposed outside the light-transmitting area of the game board 14, and display a predetermined light emission mode according to the gaming state. A protective plate 19 having translucency is disposed on the door 11. The protection plate 19 is disposed so as to face the front surface of the game board 14 with the door 11 closed.

また、遊技盤14の後方(背面側)に配設されている液晶表示装置32の表示領域32aでは、特別図柄表示器33において表示される特別図柄と関連する演出画像が表示される。   In addition, in the display area 32a of the liquid crystal display device 32 disposed behind (on the back side of) the game board 14, an effect image related to the special symbol displayed on the special symbol display 33 is displayed.

特別図柄表示器で表示される特別図柄の変動表示中においては、液晶表示装置32の表示領域32aにおいて、一列の図柄列に数字や記号等からなる装飾図柄(演出用の識別情報でもある。例えば、"0"から"9"までの数字)が変動表示される。また、特別図柄表示器において変動表示されていた特別図柄が停止表示されるとともに、液晶表示装置32の表示領域32aでも演出用の装飾図柄が停止表示される。   During the special symbol variable display displayed on the special symbol display, in the display area 32a of the liquid crystal display device 32, a single symbol row is a decorative symbol consisting of numbers, symbols, etc. , Numbers from “0” to “9”) are variably displayed. In addition, the special symbol that has been variably displayed on the special symbol display is stopped and displayed, and the decorative symbol for presentation is also stopped and displayed in the display area 32 a of the liquid crystal display device 32.

また、特別図柄表示器において特別図柄として特定の数字図柄が停止表示された場合には、大当たりであることを遊技者に把握させる演出画像が液晶表示装置32の表示領域32aにおいて表示される。   In addition, when a specific numeric symbol is stopped and displayed as a special symbol on the special symbol display, an effect image that allows the player to grasp that it is a big hit is displayed in the display area 32 a of the liquid crystal display device 32.

具体的には、特別図柄表示器において特別図柄として特定の数字図柄が停止表示された場合には、液晶表示装置32の表示領域32aにおいて表示される演出用の装飾図柄の組合せが特定の表示態様(例えば、"1"から"9"のいずれかが全て揃った状態で停止表示される態様)となる。   Specifically, when a specific numeric symbol is stopped and displayed as a special symbol on the special symbol display, the combination of the decorative symbols for presentation displayed in the display area 32a of the liquid crystal display device 32 is a specific display mode. (For example, the display is stopped in a state where any one of “1” to “9” is complete).

次に、遊技盤14に設けられた遊技部材について説明する。図3に示すように、遊技盤14には、外側レール30aと内側レール30bとからなるガイドレール30、障害物55、57、通過ゲート54、始動口25、大入賞口39、一般入賞口56a、56b等が設けられている。   Next, game members provided on the game board 14 will be described. As shown in FIG. 3, the game board 14 includes a guide rail 30 including an outer rail 30a and an inner rail 30b, obstacles 55 and 57, a passing gate 54, a starting port 25, a big winning port 39, and a general winning port 56a. , 56b, etc. are provided.

遊技盤14の上部には障害物55が設けられ、遊技盤14の略中央には障害物57が設けられている。この障害物57下部には、始動口25が設けられている。   An obstacle 55 is provided in the upper part of the game board 14, and an obstacle 57 is provided in the approximate center of the game board 14. A starting port 25 is provided below the obstacle 57.

このように、本実施形態に係るパチンコ遊技機10の遊技盤14には、遊技領域15に複数の遊技部材が設けられているが、これら複数の遊技部材は、その機能により電動遊技部材と、非電動部材とに分けることができる。   As described above, the gaming board 14 of the pachinko gaming machine 10 according to the present embodiment is provided with a plurality of gaming members in the gaming area 15, and the plurality of gaming members are electrically powered by the function, It can be divided into non-electrical members.

すなわち、上記障害物55、57は、遊技盤14上に発射された遊技球の流下方向を変化させる機能を有し、非電動部材に分類されるものである。   That is, the obstacles 55 and 57 have a function of changing the flow direction of the game ball fired on the game board 14 and are classified as non-electric members.

一方、上記始動口25や、大入賞口39は、遊技中に所定の条件が満たされた場合に、電気的に動作する機能を備えており、電動遊技部材に分類されるものである。   On the other hand, the start opening 25 and the special winning opening 39 have a function of electrically operating when a predetermined condition is satisfied during the game, and are classified as electric game members.

本実施形態において、この始動口25は、後述の一般遊技状態において、遊技球が入球し難い閉鎖状態となっており、後述の普通図柄ゲームに当選したという条件が満たされた場合に、遊技球が入球し易い開放状態となるように電気的に動作する遊技部材であり、大入賞口39は、一般遊技状態において、遊技球を入球させない閉鎖状態となっており、後述の特別図柄ゲームに当選したという条件が満たされた場合に、遊技球が入球し易い開放状態となるように電気的に動作する遊技部材である。   In the present embodiment, the start port 25 is in a closed state in which a game ball is difficult to enter in a general game state described later, and when a condition of winning a normal symbol game described later is satisfied, It is a gaming member that is electrically operated so that the ball is easy to enter, and the big prize opening 39 is in a closed state that does not allow the game ball to enter in the general gaming state, and a special symbol described later When the condition that the game is won is satisfied, the gaming member is electrically operated so as to be in an open state in which the gaming ball is easy to enter.

また、上記通過ゲート54や一般入賞口56a、56bは、始動口25や大入賞口39のように、機械的に動作する遊技部材ではないが、遊技球が入球したことを条件として、その旨を示す所定の検知信号を後述の主制御回路60へ出力するものであるため、所定の条件が満たされた場合に電気的に動作する電動遊技部材に分類される。   The passing gate 54 and the general winning ports 56a and 56b are not mechanically operated gaming members like the starting port 25 and the big winning port 39, but on condition that a game ball has entered, Since the predetermined detection signal indicating the effect is output to the main control circuit 60 described later, it is classified as an electric game member that operates electrically when a predetermined condition is satisfied.

これら遊技盤14上に設けられた複数の電動遊技部材は、上記のように、所定の条件が満たされた場合に電気的に動作する遊技部材であるため、一般に、遊技盤14の背面には、これら複数の電動遊技部材を駆動させるために接続された配線手段が設けられている。   Since the plurality of electric game members provided on the game board 14 are game members that are electrically operated when a predetermined condition is satisfied as described above, in general, Wiring means connected to drive the plurality of electric game members is provided.

特に、本実施形態のパチンコ遊技機10における配線手段90は、図4に示すように、遊技球を遊技盤14の外部へ排出するための遊技球排出路91に沿って、正面視において遊技球排出路91と重合する位置に設けるようにしている。   In particular, the wiring means 90 in the pachinko gaming machine 10 according to the present embodiment has a game ball in front view along the game ball discharge path 91 for discharging the game ball to the outside of the game board 14 as shown in FIG. It is provided at a position where it overlaps with the discharge path 91.

そして、このように配設した複数の配線手段90は、遊技盤14の遊技領域15下方で、遊技者からは視認されない領域に設けられた配線基板90aの所定位置にそれぞれ接続することによって、後述の主制御回路60と接続するようにしている。   The plurality of wiring means 90 arranged in this way are connected to predetermined positions of a wiring board 90a provided in an area that is not visible to the player below the game area 15 of the game board 14, respectively. The main control circuit 60 is connected.

通常、遊技球排出路91は、遊技者から視認されないように、遊技球排出路91が配設されている領域には、遊技盤14の前面側に目隠しとして他の遊技部材等を設けるようにしているが、このように、配線手段90を配設することにより、遊技球排出路91は、遊技者から見て必然的に配線手段90の背後に位置することとなるため、目隠しとしての遊技部材を設けなくても、透光性を有する遊技盤14の背後側へ排出された遊技球が遊技者から視認され難くなり、遊技者が遊技盤14の前面側を流下している遊技球と、遊技盤14の背面側へ排出された遊技球とを混同することを防止することができ、遊技領域における演出領域を可及的に拡張することができる。   Normally, the game ball discharge path 91 is provided with other game members as blindfolds on the front side of the game board 14 in an area where the game ball discharge path 91 is disposed so that the game ball discharge path 91 is not visually recognized by the player. However, by arranging the wiring means 90 in this way, the game ball discharge path 91 is necessarily located behind the wiring means 90 as viewed from the player, so that the game as a blindfold Even if no member is provided, the game ball discharged to the back side of the translucent game board 14 becomes difficult to be visually recognized by the player, and the game ball is flowing down the front side of the game board 14. Further, it is possible to prevent the game balls discharged to the back side of the game board 14 from being confused, and the effect area in the game area can be expanded as much as possible.

この配線手段90は、図5(a)に示すように、電動遊技部材と接続する接続部92と、この接続部92から延出した複数本の配線93aを平面方向に列状に並設した配線部93とを備えており、この配線部93が遊技盤14の背面に着脱自在に装着されるように構成している。   As shown in FIG. 5A, the wiring means 90 includes a connecting portion 92 connected to the electric game member and a plurality of wires 93a extending from the connecting portion 92 arranged in a line in the plane direction. The wiring portion 93 is provided, and the wiring portion 93 is configured to be detachably attached to the back surface of the game board 14.

特に、この配線手段90は、接続部92と配線部93とを共に、フレキシブルなシート状のプリント基板により構成することにより、その厚さを可及的に薄くなるように形成している。   Particularly, the wiring means 90 is formed so that the connecting portion 92 and the wiring portion 93 are both made of a flexible sheet-like printed circuit board so that the thickness thereof is as thin as possible.

すなわち、この配線手段90は、ポリミイドやポリエステル等の柔軟性と絶縁性とを有する薄いフィルム94上に、銅箔等の導電体からなる配線パターンを形成することによって設けた接続端子92a、92aと、これら接続端子92a、92aに接続された配線93a、93aとを備えている。   That is, the wiring means 90 includes connection terminals 92a and 92a provided by forming a wiring pattern made of a conductor such as copper foil on a thin film 94 having flexibility and insulation such as polyimide and polyester. And wirings 93a and 93a connected to these connection terminals 92a and 92a.

このように、配線手段90は、その厚さを可及的に薄く形成しているため、上記のように、遊技盤14の背面と遊技球排出路91との間の狭い空間にも容易に配設することができ、当該配線手段90の配設位置を考慮することなく、遊技球排出路91のレイアウト設計を自由に行うこともできる。   Thus, since the wiring means 90 is formed as thin as possible, the wiring means 90 can be easily formed in a narrow space between the back surface of the game board 14 and the game ball discharge path 91 as described above. The layout of the game ball discharge path 91 can be freely performed without considering the arrangement position of the wiring means 90.

また、本実施形態におけるパチンコ遊技機10では、電動遊技部材の背面側の色を、その種類に応じて異なる色に着色すると共に、配線手段90の接続部92におけるフィルム94を、接続する電動遊技部材背面側の色と同色のカラーフィルムで構成することにより、パチンコ遊技機10を製造する作業者が配線手段90の取付け位置を容易に判断することができるようにしている。   Further, in the pachinko gaming machine 10 according to the present embodiment, the color of the back side of the electric gaming member is colored according to the type thereof, and the electric game for connecting the film 94 at the connection portion 92 of the wiring means 90 is connected. By configuring it with a color film of the same color as the color on the back side of the member, an operator who manufactures the pachinko gaming machine 10 can easily determine the mounting position of the wiring means 90.

また、配線手段90の配線部93におけるフィルム94は、無色透明なフィルムで構成しており、これによって、当該フィルム94が演出画像の表示の妨げになることを防止するようにしている。   Further, the film 94 in the wiring section 93 of the wiring means 90 is formed of a colorless and transparent film, thereby preventing the film 94 from hindering the display of the effect image.

さらに、この配線手段90は、図5(b)に示すように、その一側面(遊技盤14への貼着面)に複数回貼着・剥離が可能な粘性部95が形成されており、この粘性部95を介して遊技盤14の背面における所定位置に着脱自在に貼着することによって装着するように構成している。   Further, as shown in FIG. 5 (b), the wiring means 90 is formed with a viscous portion 95 that can be attached and peeled a plurality of times on one side surface (attachment surface to the game board 14). It is configured to be attached by being detachably attached to a predetermined position on the back surface of the game board 14 via the viscous portion 95.

このように、本実施形態のパチンコ遊技機10に設ける配線手段90は、その一側面に粘性部95を備えているため、遊技盤14の背面側所定位置に容易に装着することが可能であり、しかも、遊技中における遊技盤14の振動等によって、配線手段90が位置ズレを起こすことがない。   Thus, since the wiring means 90 provided in the pachinko gaming machine 10 of the present embodiment includes the viscous portion 95 on one side surface, it can be easily attached to a predetermined position on the back side of the game board 14. Moreover, the wiring means 90 does not shift due to vibrations of the game board 14 during the game.

また、この配線手段90は、接続部92の厚さを配線部93の厚さよりも若干厚く形成するようにしており、これにより、パチンコ遊技機10を製造する作業者は、配線手段90の厚さの違いにより、感覚的に配線手段90における接続部92の位置を認識することができるので、配線手段90の装着作業効率を向上させることができる。   Further, the wiring means 90 is formed so that the thickness of the connecting portion 92 is slightly thicker than the thickness of the wiring portion 93, so that an operator who manufactures the pachinko gaming machine 10 can increase the thickness of the wiring means 90. Due to the difference, the position of the connecting portion 92 in the wiring means 90 can be recognized sensuously, so that the mounting work efficiency of the wiring means 90 can be improved.

また、粘性部95としては、複数回貼着・剥離が可能な部材を用いているため、パチンコ遊技機10をリサイクルする際には、配線手段90を剥離して、他のパチンコ遊技機10に装着することもでき、製造コストの削減と資源の有効利用とを図ることができる。   Further, since the viscous portion 95 is a member that can be stuck and peeled multiple times, when recycling the pachinko gaming machine 10, the wiring means 90 is peeled off, and the other pachinko gaming machine 10 is attached. It can also be attached, and the manufacturing cost can be reduced and the resources can be effectively used.

また、前述のように、配線手段90の一側面に粘性部95を形成したことによって、この配線手段は、複数枚重合させて遊技盤14の背面に貼着させることができる。   Further, as described above, by forming the viscous portion 95 on one side surface of the wiring means 90, a plurality of wiring means can be overlapped and attached to the back surface of the game board 14.

そのため、たとえば遊技盤14の前面側に複数の電動遊技部材が近接して設けられている領域のように、その背面側に多数本の配線を設ける必要がある場合であっても、本実施形態の配線手段90を用いれば、複数枚の配線手段90を粘性部95により重合させることによって、容易に多数本の配線を設けることができる。   Therefore, even if it is necessary to provide a large number of wires on the back side of the gaming board 14, such as a region where a plurality of electric gaming members are provided close to each other, this embodiment If the wiring means 90 is used, a plurality of wiring means 90 are superposed by the viscous portion 95, whereby a large number of wirings can be easily provided.

その上、この配線手段90は、複数枚重合させて遊技盤14の背面に装着しても、遊技者から視認されるのは、遊技盤14に直接貼着されている最も前面側の配線手段90だけであるため、配線を遊技者側から可及的に視認され難くすることができる。   In addition, even if a plurality of the wiring means 90 are overlapped and mounted on the back surface of the game board 14, it is the most front side wiring means that is directly attached to the game board 14 that is visible to the player. Since only 90 is provided, the wiring can be made as difficult to see as possible from the player side.

また、この配線部93を遊技盤14へ装着する前の状態において、粘性部95の表面には、粘性部95の粘性を保持するための剥離紙96を貼着させており、遊技盤14へ装着する際に、この剥離紙96を粘性部95から剥離して装着するようにしているため、大量に生産しても長期保存が可能となる。   Further, in a state before the wiring part 93 is mounted on the game board 14, a release paper 96 for holding the viscosity of the viscous part 95 is adhered to the surface of the viscous part 95. Since the release paper 96 is peeled off from the viscous portion 95 when attached, long-term storage is possible even if it is produced in large quantities.

また、本実施形態に係るパチンコ遊技機10の遊技盤14背面には、図6に示すように、その背面側における配線手段90の配設位置に沿って、配線手段90を装着するための凹状に形成された複数本の配線用凹部97を備えると共に、各配線用凹部97の下側には、前述の配線基板90aを収納するための配線基板用凹部97aを備えている。   Further, as shown in FIG. 6, the back surface of the game board 14 of the pachinko gaming machine 10 according to the present embodiment has a concave shape for mounting the wiring means 90 along the position of the wiring means 90 on the back side. A plurality of wiring recesses 97 formed in the wiring board 97 are provided, and below each wiring recess 97, a wiring board recess 97a for storing the above-described wiring board 90a is provided.

本実施形態では、遊技盤14の背面側下部に位置に配線基板用凹部97aを設けることにより、遊技中の遊技者から配線基板用凹部97aが視認されないようにしている。   In the present embodiment, the wiring board recess 97a is provided at the lower position on the back side of the game board 14 so that the player does not visually recognize the wiring board recess 97a.

また、各配線用凹部97は、配線手段90の幅よりも若干幅広に形成しており、配線基板用凹部97aの上端における所定位置から上方へ伸延させて形成することにより、当該配線用凹部97の下端と配線基板用凹部97aの上端とを連通させている。   In addition, each wiring recess 97 is formed to be slightly wider than the width of the wiring means 90, and is formed by extending upward from a predetermined position at the upper end of the wiring substrate recess 97a, thereby forming the wiring recess 97. Are communicated with the upper end of the wiring board recess 97a.

そして、各配線用凹部97の所定位置には、各電動部材と導通をとるための複数の遊技盤側接続端子97bを設けている。   A plurality of game board side connection terminals 97b are provided at predetermined positions of the respective wiring recesses 97 to be electrically connected to the respective electric members.

このように形成した配線用凹部97及び配線基板用凹部97aへは、図7及び図8に示すようにして配線手段90と配線手段90を取り付ける。   The wiring means 90 and the wiring means 90 are attached to the wiring recess 97 and the wiring board recess 97a formed as described above, as shown in FIGS.

図7は、図4に示すA−A´線による遊技盤14の断面を示す説明図であり、図8は、図7に符号Bで示す部分の拡大図である。この図7及び図8に示すように、遊技盤14の背面側に配線手段90を装着する際には、遊技盤側接続端子97bと配線手段90の接続部92とが重合するように位置合わせすると共に、配線手段90の粘性部95を配線用凹部97に貼着して装着する。   FIG. 7 is an explanatory view showing a cross section of the game board 14 along the line AA ′ shown in FIG. 4, and FIG. 8 is an enlarged view of a portion indicated by a symbol B in FIG. As shown in FIGS. 7 and 8, when the wiring means 90 is mounted on the back side of the game board 14, the game board side connection terminal 97 b and the connection portion 92 of the wiring means 90 are aligned so as to overlap. At the same time, the viscous portion 95 of the wiring means 90 is attached to the wiring recess 97.

ここでは、始動口25の羽根部材23を駆動するための普通電動役物ソレノイド118と、始動口25に入球した遊技球cを検出する始動入賞球センサ117とを動作させるための2枚の配線手段90と、大入賞口39のシャッタ40を駆動するための大入賞口ソレノイド120(図9参照。)と、大入賞口39に入賞した遊技球cを検知するカウントセンサ104(図9参照。)とを動作させるための2枚の配線手段90との計4枚の配線手段90と、配線基板90aとを遊技盤14の背面側に装着している。   In this case, two ordinary electric-working-object solenoids 118 for driving the blade member 23 of the starting port 25 and two starting winning ball sensors 117 for detecting the game ball c that has entered the starting port 25 are operated. Wiring means 90, a big prize opening solenoid 120 (see FIG. 9) for driving the shutter 40 of the big prize opening 39, and a count sensor 104 (see FIG. 9) that detects the game ball c that won the big prize opening 39. )), A total of four wiring means 90 including two wiring means 90 and a wiring board 90a are mounted on the back side of the game board 14.

また、図8に示すように、遊技盤14の所定位置には、遊技盤14の前面と背面との間を結ぶ接続配線98aを設けており、この接続配線98aにより電動遊技部材と配線手段90とを接続するようにしている。なお、図8中の符号99aは、始動入賞球センサ117と配線手段90とを接続する接続配線であり、符号90bは、配線基板90a上に設けられ配線手段90の下端を接続するための接続パッドである。   As shown in FIG. 8, a connection wire 98a is provided at a predetermined position of the game board 14 to connect the front surface and the back surface of the game board 14, and the electric game member and the wiring means 90 are connected by this connection wire 98a. To connect. Note that reference numeral 99a in FIG. 8 is a connection wiring for connecting the starting winning ball sensor 117 and the wiring means 90, and reference numeral 90b is a connection for connecting the lower end of the wiring means 90 provided on the wiring board 90a. It is a pad.

また、本実施形態において配線用凹部97は、厚さが略30mmある遊技盤14の背面からの深さが略10mmとなるように凹設するようにしており、配線基板用凹部97aは、遊技盤14の背面からの深さが略15mmとなるように形成している。   In the present embodiment, the wiring recess 97 is recessed so that the depth from the back surface of the game board 14 having a thickness of approximately 30 mm is approximately 10 mm. The depth from the back surface of the board 14 is approximately 15 mm.

このような深さとなるように配線用凹部97及び配線基板用凹部97aを形成することにより、複数枚の配線手段90を重合させた状態で遊技盤14に装着しても、配線手段90が側面視において遊技盤14の背面よりも後ろ側へはみ出すことがないので、遊技球排出路91のレイアウト設計の自由度を向上させることができる。   By forming the wiring recesses 97 and the wiring board recesses 97a so as to have such a depth, even if the wiring means 90 is mounted on the game board 14 in a state of being superposed, the wiring means 90 can be Since it does not protrude behind the back of the game board 14 in view, the degree of freedom in designing the layout of the game ball discharge path 91 can be improved.

しかも、本実施形態では、前述のように、配線用凹部97の溝の深さを遊技盤14の厚さの略1/3となるように形成し、配線用凹部97の深さを遊技盤14の厚さの略1/2となるように形成しているため、遊技盤14の最も薄い部分でも、その厚さを15mm程度確保することができるので、遊技盤14自体の機械的強度を十分に確保することができる。   Moreover, in this embodiment, as described above, the depth of the groove of the wiring recess 97 is formed to be approximately 1/3 of the thickness of the game board 14, and the depth of the wiring recess 97 is set to the game board. 14 so that the thickness of the thinnest part of the game board 14 can be secured to about 15 mm, so that the mechanical strength of the game board 14 itself is increased. It can be secured sufficiently.

このように構成したパチンコ遊技機10では、始動口25に遊技球が入球したことを契機に、遊技者にとって有利な遊技へ移行するか否かの抽選が行われ、特別図柄表示器において識別図柄の変動表示が行われ、液晶表示装置32において演出としての装飾図柄の変動表示、及びこれに伴う演出表示が行われ、前記抽選に当選すると、遊技者に有利な大当たり遊技に移行する遊技である。なお、本実施形態では、装飾図柄の変動表示を含む演出表示を可変表示ゲームと呼ぶ。   In the pachinko gaming machine 10 configured as described above, when a game ball enters the start opening 25, a lottery is performed as to whether or not to shift to a game advantageous to the player, and the special symbol display identifies In the game in which a change display of a symbol is performed, and a variation display of a decoration symbol as an effect and an effect display accompanying this are performed on the liquid crystal display device 32, and when the lottery is won, the game shifts to a jackpot game advantageous to the player. is there. In the present embodiment, the effect display including the variable display of the decorative symbols is referred to as a variable display game.

すなわち、遊技者による発射ハンドル26の操作で遊技盤14へ発射された遊技球は、遊技盤14上に設けられた複数の障害釘13(図2参照)、障害物55、57等との衝突により、その進行方向を変えながら遊技盤14の下方に向かって流下する。   That is, the game ball launched to the game board 14 by the operation of the launch handle 26 by the player collides with a plurality of obstacle nails 13 (see FIG. 2), obstacles 55, 57, etc. provided on the game board 14. As a result, the player moves down toward the lower side of the game board 14 while changing the traveling direction.

前記始動口25に遊技球が入賞した場合には、特別図柄表示器による特別図柄の変動表示、すなわち特別図柄ゲーム及び可変表示ゲームが開始される。また、特別図柄の変動表示中に遊技球が始動口25へ入賞した場合には、変動表示中の特別図柄が停止表示されるまで、始動口25への遊技球の入賞に基づく特別図柄ゲームの実行(開始)が保留される。   When a game ball wins at the start opening 25, a special symbol variable display by the special symbol display, that is, a special symbol game and a variable display game are started. If the game ball wins the start opening 25 during the variation display of the special symbol, the special symbol game based on the winning of the game ball to the start opening 25 is stopped until the special symbol during the variation display is stopped. Execution (start) is put on hold.

その後、変動表示していた特別図柄が停止表示された後に、保留されていた特別図柄ゲームが開始される。つまり、前記電飾ユニット53に設けられた、特別図柄保留ランプは、保留された特別図柄ゲームの実行回数に対応して、左から順番に点灯され、特別図柄ゲームが終了し、次の保留されていた特別図柄ゲームが開始されると、それに対応した特別図柄保留ランプは消灯される。なお、特別図柄ゲームの実行が保留される回数には上限が設定されており、例えば、4回(個)を上限として特別図柄ゲームは保留される。   Then, after the special symbol that has been variably displayed is stopped and displayed, the reserved special symbol game is started. That is, the special symbol hold lamp provided in the lighting unit 53 is lit in order from the left in accordance with the number of executions of the held special symbol game, the special symbol game is finished, and the next hold is made. When the special symbol game that has been started is started, the corresponding special symbol hold lamp is turned off. Note that an upper limit is set for the number of times the execution of the special symbol game is put on hold. For example, the special symbol game is put on hold with an upper limit of four times (pieces).

また、液晶表示装置32の表示領域32aにおいても、前述した始動口25に遊技球が入賞した場合には、前記特別図柄ゲームの開始にあわせて、演出用の装飾図柄の変動表示が開始される。また、特別図柄に関する変動表示中に遊技球が始動口25へ入賞した場合には、変動表示中の演出用の識別情報である装飾図柄が停止表示されるまで、始動口25への遊技球の入賞に基づく装飾図柄の変動表示の実行(開始)が保留される。なお、このとき、その他の演出画像による演出表示は継続されてよい。その後、変動表示していた装飾図柄が停止表示された場合には、保留されていた装飾図柄の変動表示が開始される。   Also, in the display area 32a of the liquid crystal display device 32, when a game ball is won in the start opening 25 described above, a variation display of the decorative pattern for production is started in accordance with the start of the special symbol game. . In addition, when the game ball wins the start opening 25 during the variation display related to the special symbol, the game ball to the start opening 25 is stopped until the decorative symbol which is the identification information for effect during the variation display is stopped. Execution (start) of the decorative symbol variation display based on the winning is suspended. At this time, the effect display by other effect images may be continued. Thereafter, when the decorative symbol that has been variably displayed is stopped and displayed, variably displaying the decorative symbol that has been suspended is started.

遊技盤14の略中央の左側には通過ゲート54が設けられている。この通過ゲート54には、後述する通過球センサ114(図5参照)が設けられている。通過球センサ114は、遊技球が通過ゲート54を通過したことを検出する。   A passing gate 54 is provided on the left side of the approximate center of the game board 14. The passing gate 54 is provided with a passing ball sensor 114 (see FIG. 5) described later. The passing ball sensor 114 detects that the game ball has passed through the passing gate 54.

そして、通過球センサ114によって遊技球の通過が検出されたときには、普通図柄表示器において普通図柄の変動表示が開始され、所定の時間が経過した後、普通図柄の変動表示が停止する。前述したように、この普通図柄は、"○"、"×"等の記号である。   When the passing ball sensor 114 detects the passing of the game ball, the normal symbol variation display is started on the normal symbol display, and after a predetermined time has elapsed, the normal symbol variation display is stopped. As described above, this normal symbol is a symbol such as “◯” or “×”.

この普通図柄が所定の図柄、例えば"○"として停止表示されたときには、始動口25の左右の両側に設けられている羽根部材(所謂、普通電動役物)23が閉鎖状態から開放状態となり、始動口25に遊技球が入りやすくなる。また、羽根部材23を開放状態とした後、所定の時間が経過したときには、羽根部材23を閉鎖状態として、始動口25に遊技球が入りにくくなるようにする。以上のように、普通図柄が変動表示された後、停止表示され、その結果によって羽根部材23の開放・閉鎖状態が異なってくるゲームを「普通図柄ゲーム」という。   When the normal symbol is stopped and displayed as a predetermined symbol, for example, “◯”, the blade members (so-called normal electric accessories) 23 provided on both the left and right sides of the start port 25 are changed from the closed state to the open state, It becomes easy for a game ball to enter the start opening 25. Further, when a predetermined time has elapsed after the blade member 23 is opened, the blade member 23 is closed to make it difficult for a game ball to enter the start port 25. As described above, a game in which the normal symbol is displayed in a variable manner and then stopped and the open / closed state of the blade member 23 differs depending on the result is referred to as a “normal symbol game”.

また、特別図柄ゲームと同じように、普通図柄ゲームにおける普通図柄の変動表示中において通過ゲート54を遊技球が通過した場合には、変動表示中の普通図柄が停止表示されるまで、通過ゲート54への遊技球の通過に基づく普通図柄ゲームの実行(開始)が保留される。   Similarly to the special symbol game, when the game ball passes through the passing gate 54 during the normal symbol variation display in the normal symbol game, the passing gate 54 is displayed until the normal symbol in the variation display is stopped and displayed. The execution (start) of the normal symbol game based on the passing of the game ball to is suspended.

つまり、前記電飾ユニット53に設けられた、普通図柄保留ランプは、保留された普通図柄ゲームの実行回数に対応して、左から順番に点灯され、変動が停止表示されると、次の保留されていた普通図柄ゲームが開始され、それに対応した普通図柄保留ランプは消灯される。なお、普通図柄ゲームの実行が保留される回数には上限が設定されており、例えば、4回(個)を上限として保留される。   That is, the normal symbol hold lamp provided in the illumination unit 53 is lit in order from the left in accordance with the number of times of execution of the held normal symbol game. The normal symbol game that has been performed is started, and the corresponding normal symbol hold lamp is turned off. It should be noted that an upper limit is set for the number of times the execution of the normal symbol game is suspended, for example, the upper limit is 4 times (pieces).

大入賞口39には、その前面側(前方)に開閉自在なシャッタ40が設けられている。このシャッタ40は、特別図柄表示器において特別図柄として特定の数字図柄が停止表示され、遊技状態が前記の大当たり遊技状態(つまり、15R確変大当たり、2R確変大当たりおよび15R通常大当たり状態)に移行された場合は、遊技球を受け入れやすい開放状態となるように駆動される。その結果、大入賞口39は、遊技球を受け入れやすい開放状態となる。   The big prize opening 39 is provided with a shutter 40 that can be opened and closed on the front side (front side). In the shutter 40, a specific numerical symbol is stopped and displayed as a special symbol on the special symbol display, and the gaming state is shifted to the jackpot gaming state (that is, the 15R probability variation big hit, 2R probability variation big hit and 15R normal big hit state). In this case, it is driven so as to be in an open state where it is easy to accept a game ball. As a result, the special winning opening 39 is in an open state where it is easy to accept a game ball.

一方、シャッタ40の背面側(後方)に設けられた大入賞口39には、カウントセンサ104(図5参照)が設けられており、このカウントセンサ104が大入賞口39に所定個数(例えば10個)の遊技球が入賞したことを検知するか、又は、シャッタ40が開放状態となってから所定時間(例えば30秒)が経過するまでシャッタ40が開放状態に駆動される。そして、開放状態において大入賞口39への所定数の遊技球の入賞又は所定時間の経過のいずれかの条件が成立すると、シャッタ40は、遊技球を受け入れない閉鎖状態になるように駆動される。その結果、大入賞口39は、遊技球を受け入れない閉鎖状態となる。   On the other hand, a count prize 104 (see FIG. 5) is provided in the big prize opening 39 provided on the back side (rear) of the shutter 40, and a predetermined number (for example, 10) of this count sensor 104 is provided in the big prize opening 39. The number of gaming balls is detected, or the shutter 40 is driven to open until a predetermined time (for example, 30 seconds) elapses after the shutter 40 is opened. When a condition for winning a predetermined number of game balls in the grand prize opening 39 or elapse of a predetermined time is satisfied in the open state, the shutter 40 is driven so as to be in a closed state where no game ball is received. . As a result, the special winning opening 39 is in a closed state that does not accept game balls.

なお、大入賞口39が遊技球を受け入れやすい状態となっている開放状態から大入賞口39が遊技球を受け入れない状態となっている閉鎖状態までの遊技をラウンドゲームという。したがって、シャッタ40は、ラウンドゲーム時に開放し、各ラウンドゲーム間では閉鎖することになる。また、ラウンドゲームは、"1"ラウンド、"2"ラウンド等のラウンド数として計数されるため、ラウンドゲームの1回目を第1ラウンド、2回目を第2ラウンドと呼称する場合がある。   A game from the open state in which the special winning opening 39 is in a state where it is easy to accept the game ball to the closed state in which the special winning opening 39 is not in the state of accepting the game ball is referred to as a round game. Therefore, the shutter 40 is opened during the round game and is closed between the round games. Since the round game is counted as the number of rounds such as “1” round, “2” round, etc., the first round game may be referred to as the first round and the second round as the second round.

続いて、開放状態から閉鎖状態に駆動されたシャッタ40は、閉鎖状態になってから所定時間(たとえば、5秒間)が経過すると、再度開放状態に駆動される。なお、第1ラウンドのラウンドゲームから、次のラウンドゲームに継続して進むことができない(最終の)ラウンドゲームが終了するまでの遊技を大当たり遊技状態という。すなわち、大当たり遊技状態は遊技者にとって有利な遊技状態である。   Subsequently, the shutter 40 driven from the open state to the closed state is driven to the open state again when a predetermined time (for example, 5 seconds) elapses from the closed state. Note that the game from the first round game to the end of the (final) round game that cannot continue to the next round game is referred to as a jackpot gaming state. That is, the jackpot gaming state is a gaming state advantageous for the player.

また、前述した始動口25、一般入賞口56a〜56d、大入賞口39における特定領域及び一般領域に遊技球が入賞又は通過したときには、それぞれの入賞口の種類に応じて予め設定されている数の遊技球が上皿20又は下皿22に払い出される。   In addition, when a game ball wins or passes through the specific area and the general area in the start opening 25, the general winning openings 56a to 56d, and the large winning opening 39, the number set in advance according to the type of each winning opening. The game balls are paid out to the upper plate 20 or the lower plate 22.

[遊技機の電気的構成]
ここで、本実施形態に係るパチンコ遊技機10の電気的構成について説明する。先ず、パチンコ遊技機10が備える制御回路について図9を用いて説明する。図9は本実施形態におけるパチンコ遊技機10の制御回路を示すブロック図である。
[Electric configuration of gaming machine]
Here, the electrical configuration of the pachinko gaming machine 10 according to the present embodiment will be described. First, a control circuit included in the pachinko gaming machine 10 will be described with reference to FIG. FIG. 9 is a block diagram showing a control circuit of the pachinko gaming machine 10 in the present embodiment.

パチンコ遊技機10の制御回路は、主に、遊技制御手段としての主制御回路60と、演出制御手段としての副制御回路200とから構成される。   The control circuit of the pachinko gaming machine 10 mainly includes a main control circuit 60 as game control means and a sub control circuit 200 as effect control means.

本実施形態において、この主制御回路60は、遊技球の払出を行う払出装置128及び遊技盤14へ遊技球を発射する発射装置130の動作制御を行う払出・発射制御回路126と接続されて、発射ハンドル26(遊技球発射手段)を介して発射装置130へ入力される操作信号に基づいて、発射装置130により遊技球を遊技盤14へ発射させる発射制御手段等として機能するものである。   In the present embodiment, the main control circuit 60 is connected to a payout device 128 that pays out game balls and a payout / launch control circuit 126 that controls the operation of the launch device 130 that fires game balls to the game board 14. Based on an operation signal input to the launching device 130 via the launching handle 26 (game ball launching means), the launching device 130 functions as launch control means for launching the game ball onto the game board 14.

副制御回路200は、遊技の進行に応じた演出の制御(例えば、画像表示制御、音声出音制御、装飾ランプ制御等)を行うものである。   The sub-control circuit 200 controls the production according to the progress of the game (for example, image display control, sound output control, decoration lamp control, etc.).

主制御回路60は、図9に示すように、制御手段であるメインCPU66、メインROM(読み出し専用メモリ)68、メインRAM(読み書き可能メモリ)70を備え、遊技の進行全体を統括を制御する。   As shown in FIG. 9, the main control circuit 60 includes a main CPU 66, a main ROM (read only memory) 68, and a main RAM (read / write memory) 70 as control means, and controls the overall progress of the game.

メインCPU66には、メインROM68、メインRAM70等が接続されており、このメインROM68に記憶されたプログラムに従って、遊技を進行させるための各種の処理を実行する。そして、このメインCPU66は、例えば、遊技プログラムによって実行される大当たり遊技実行手段や抽選手段などとして機能することとなる。   A main ROM 68, a main RAM 70, and the like are connected to the main CPU 66, and various processes for advancing the game are executed in accordance with programs stored in the main ROM 68. The main CPU 66 functions as, for example, jackpot game execution means or lottery means executed by a game program.

メインROM68には、メインCPU66によりパチンコ遊技機10の動作を制御するための各種プログラムの他、乱数抽選によって大当たり判定をする際に参照される大当たり判定テーブル等の各種のテーブルが記憶されている。   In addition to various programs for controlling the operation of the pachinko gaming machine 10 by the main CPU 66, the main ROM 68 stores various tables such as a jackpot determination table that is referred to when a jackpot determination is made by random number lottery.

大当たり抽選テーブルには、「はずれ」、「大当たり」となる確率データがそれぞれ登録されており、これらの確率データに基づいて乱数による抽選処理がなされる。こうして、この抽選テーブルにおける確率データを適宜設定することによって、パチンコ遊技における有利不利の状態が制御できるようにしている。   In the jackpot lottery table, probability data of “losing” and “big jackpot” are registered, and lottery processing using random numbers is performed based on these probability data. Thus, by appropriately setting the probability data in this lottery table, the advantageous and unfavorable states in the pachinko game can be controlled.

メインRAM70は、メインCPU66の一時記憶領域として種々のフラグや変数の値を記憶する機能を有する。   The main RAM 70 has a function of storing various flags and variable values as a temporary storage area of the main CPU 66.

また、この主制御回路60は、所定の周波数のクロックパルスを生成するリセット用クロックパルス発生回路62、電源投入時においてリセット信号を生成する初期リセット回路64、後述する副制御回路200に対してコマンドを供給するためのシリアル通信用IC72を備えている。   The main control circuit 60 also has a command for a reset clock pulse generating circuit 62 that generates a clock pulse of a predetermined frequency, an initial reset circuit 64 that generates a reset signal when the power is turned on, and a sub-control circuit 200 described later. IC for serial communication 72 is provided.

また、これらのリセット用クロックパルス発生回路62、初期リセット回路64、シリアル通信用IC72は、メインCPU66に接続されている。なお、このリセット用クロックパルス発生回路62は、システムタイマ割込処理を実行するために、所定の周期(例えば2ミリ秒)毎にクロックパルスを発生する。なお、このシリアル通信用IC72は、各種のコマンドを副制御回路200(副制御回路200に含まれる各種の手段)へ送信する送信手段に相当する。   The reset clock pulse generation circuit 62, the initial reset circuit 64, and the serial communication IC 72 are connected to the main CPU 66. The reset clock pulse generation circuit 62 generates a clock pulse every predetermined period (for example, 2 milliseconds) in order to execute the system timer interrupt process. The serial communication IC 72 corresponds to transmission means for transmitting various commands to the sub control circuit 200 (various means included in the sub control circuit 200).

また、主制御回路60には、各種の装置が接続されており、例えば、カウントセンサ104、一般入賞球センサ106、108、110、112、通過球センサ114、始動入賞球センサ117、普通電動役物ソレノイド118、大入賞口ソレノイド120、電飾ユニット53、払出・発射制御回路126等が接続されている。   Various devices are connected to the main control circuit 60. For example, the count sensor 104, the general winning ball sensors 106, 108, 110, 112, the passing ball sensor 114, the starting winning ball sensor 117, and the ordinary electric combination. The object solenoid 118, the big prize opening solenoid 120, the illumination unit 53, the payout / launch control circuit 126, and the like are connected.

カウントセンサ104は、大入賞口39の内部に設けられている。このカウントセンサ104は、大入賞口39に遊技球が入賞した場合に、入賞した遊技球の個数に対応する所定の検知信号を主制御回路60に供給する。   The count sensor 104 is provided inside the special winning opening 39. The count sensor 104 supplies a predetermined detection signal corresponding to the number of winning game balls to the main control circuit 60 when a winning game ball is won in the special winning opening 39.

一般入賞球センサ106、108、110、112は、一般入賞口56a〜56dにそれぞれ設けられている。この一般入賞球センサ106、108、110、112は、各一般入賞口56a〜56dへ遊技球が入賞した場合に、所定の検知信号を主制御回路60に供給する。   The general winning ball sensors 106, 108, 110, and 112 are provided in the general winning ports 56a to 56d, respectively. The general winning ball sensors 106, 108, 110, and 112 supply a predetermined detection signal to the main control circuit 60 when a game ball wins each of the general winning ports 56 a to 56 d.

通過球センサ114は、通過ゲート54に設けられている。この通過球センサ114は、通過ゲート54を遊技球が通過した場合に、所定の検知信号を主制御回路60に供給する。   The passing ball sensor 114 is provided in the passing gate 54. The passing ball sensor 114 supplies a predetermined detection signal to the main control circuit 60 when the game ball passes through the passing gate 54.

遊技球検出手段である始動入賞球センサ117は、始動口25に設けられている。始動入賞球センサ117は、始動口25に遊技球が入賞したことを検出して、所定の検知信号を主制御回路60に供給する。   A start winning ball sensor 117 which is a game ball detecting means is provided at the start port 25. The start winning ball sensor 117 detects that a game ball has won the start opening 25 and supplies a predetermined detection signal to the main control circuit 60.

普通電動役物ソレノイド118は、リンク部材(図示せず)を介して羽根部材23に接続されており、メインCPU66から供給される駆動信号に応じて、羽根部材23を開放状態または閉鎖状態とする。   The ordinary electric accessory solenoid 118 is connected to the blade member 23 via a link member (not shown), and makes the blade member 23 open or closed according to a drive signal supplied from the main CPU 66. .

大入賞口ソレノイド120は、図3に示すシャッタ40に接続されており、メインCPU66から供給される駆動信号に応じて、シャッタ40を駆動させ、大入賞口39を開放状態又は閉鎖状態とする。   The big prize opening solenoid 120 is connected to the shutter 40 shown in FIG. 3 and drives the shutter 40 in accordance with a drive signal supplied from the main CPU 66 to make the big prize opening 39 open or closed.

また、上記のように、主制御回路60には、遊技球の発射を制御する機能を有した払出・発射制御回路126が接続されている。この払出・発射制御回路126には、遊技球の払出を行う払出装置128、遊技球の発射を行う発射装置130、遊技者による操作信号が送出される発射ハンドル26(遊技球発射手段)、カードユニット150が接続されている。   As described above, the main control circuit 60 is connected to the payout / launch control circuit 126 having a function of controlling the launch of the game ball. The payout / firing control circuit 126 includes a payout device 128 for paying out a game ball, a launch device 130 for launching a game ball, a launch handle 26 (game ball launching means) to which an operation signal from the player is sent, a card A unit 150 is connected.

払出・発射制御回路126は、主制御回路60から供給される賞球制御コマンド、カードユニット150から供給される貸し球制御信号を受け取り、払出装置128に対して所定の信号を送信することにより、払出装置128に遊技球を払い出させる。   The payout / launch control circuit 126 receives a prize ball control command supplied from the main control circuit 60 and a lending ball control signal supplied from the card unit 150, and transmits a predetermined signal to the payout device 128. The paying device 128 pays out the game ball.

また、払出・発射制御回路126は、発射ハンドル26から送出される操作信号に基づいて発射装置130に対して所定の発射信号を供給することにより、遊技球を発射させる制御を行う。   Further, the payout / firing control circuit 126 performs a control of firing a game ball by supplying a predetermined firing signal to the launching device 130 based on an operation signal sent from the launching handle 26.

さらに、主制御回路60には、ランプ制御回路76が接続されており、このランプ制御回路76は、メインCPU66からの指示に従い、特別図柄保留ランプ34a〜34d、普通図柄保留ランプ50a〜50d、特別図柄表示器33(7セグメントLED41)、普通図柄表示器35(表示用ランプ)等を制御する。   Further, a lamp control circuit 76 is connected to the main control circuit 60, and the lamp control circuit 76, in accordance with an instruction from the main CPU 66, special symbol holding lamps 34a to 34d, normal symbol holding lamps 50a to 50d, special symbols. The symbol display 33 (7 segment LED 41), the normal symbol display 35 (display lamp), and the like are controlled.

また、シリアル通信用IC72には、副制御回路200が接続されている。この副制御回路200は、主制御回路60から供給される各種のコマンドに応じて、液晶表示装置32における表示制御、スピーカ46から発生させる音声に関する制御、装飾ランプ133a、133bの制御等を行う。   Further, the sub-control circuit 200 is connected to the serial communication IC 72. The sub control circuit 200 performs display control in the liquid crystal display device 32, control related to sound generated from the speaker 46, control of the decoration lamps 133a and 133b, and the like according to various commands supplied from the main control circuit 60.

なお、主制御回路60から副制御回路200に対して所定のコマンドを供給するとともに、副制御回路200から主制御回路60に対して信号を供給できないように構成したが、これに限らず、副制御回路200から主制御回路60に対して信号を送信できるように構成しても問題ない。   The main control circuit 60 is configured not to supply a predetermined command to the sub control circuit 200 and to supply a signal from the sub control circuit 200 to the main control circuit 60. However, the present invention is not limited to this. There is no problem even if it is configured such that a signal can be transmitted from the control circuit 200 to the main control circuit 60.

副制御回路200は、可変表示制御手段、音発生制御手段としてのサブCPU206、記憶手段としてのプログラムROM208、ワークRAM210、液晶表示装置32における表示制御を行うための表示制御回路250、スピーカ46から発生させる音声に関する制御を行う音声制御回路230、装飾ランプなどのランプ133a、133bの制御を行うランプ制御回路240から構成されている。副制御回路200は、主制御回路60からの指令に応じて遊技の進行に応じた演出を実行する。   The sub control circuit 200 is generated from a variable display control means, a sub CPU 206 as sound generation control means, a program ROM 208 as storage means, a work RAM 210, a display control circuit 250 for performing display control in the liquid crystal display device 32, and a speaker 46. The voice control circuit 230 controls the sound to be generated, and the lamp control circuit 240 controls the lamps 133a and 133b such as decorative lamps. The sub-control circuit 200 executes an effect according to the progress of the game in accordance with a command from the main control circuit 60.

サブCPU206には、プログラムROM208、ワークRAM210等が接続されている。サブCPU206は、このプログラムROM208に記憶されたプログラムに従って、各種の処理を実行する機能を有する。特に、サブCPU206は、主制御回路60から供給される各種のコマンドに従って、副制御回路200の制御を行う。サブCPU206は各種の手段として機能することとなる。   A program ROM 208, a work RAM 210, and the like are connected to the sub CPU 206. The sub CPU 206 has a function of executing various processes according to the program stored in the program ROM 208. In particular, the sub CPU 206 controls the sub control circuit 200 in accordance with various commands supplied from the main control circuit 60. The sub CPU 206 functions as various means.

プログラムROM208には、サブCPU206によりパチンコ遊技機10の特別図柄の変動表示に関連して実行される液晶表示装置32の画像表示に伴う複数種類の演出画像データや、大当たり遊技中のラウンドゲームに関連して実行される複数種類の演出画像データが記憶されており、その他には、リーチ演出の表示期間を定めたリーチ時間テーブル等各種のテーブルも記憶されている。   In the program ROM 208, the sub CPU 206 relates to a plurality of types of effect image data associated with the image display of the liquid crystal display device 32 executed in association with the variable display of the special symbol of the pachinko gaming machine 10, and related to the round game during the jackpot game A plurality of types of effect image data to be executed are stored, and in addition, various tables such as a reach time table that defines a display period of reach effects are also stored.

ワークRAM210は、サブCPU206の一時記憶領域として種々のフラグや変数の値を記憶する機能を有する。例えば、リーチ演出時間を制御するためのタイマ変数、演出パターンを選択するための演出表示選択用乱数カウンタ等、各種の変数等が位置付けられている。   The work RAM 210 has a function of storing various flags and variable values as a temporary storage area of the sub CPU 206. For example, various variables are positioned such as a timer variable for controlling the reach effect time, an effect display selection random number counter for selecting an effect pattern, and the like.

表示制御回路250は、サブCPU206から供給される、特別図柄の変動表示に関連して実行される演出表示の進行に伴う複数種類の演出パターンや、大当たり遊技中のラウンドゲームに関連して実行される複数種類の演出パターン等の演出画像データ等を、液晶表示装置32に画像を表示させる制御を行うものである。   The display control circuit 250 is executed in association with a plurality of types of effect patterns that are supplied from the sub CPU 206 and accompanied by the progress of effect display that is executed in relation to the variable display of special symbols, and in the round game during the jackpot game. Control is performed to cause the liquid crystal display device 32 to display images of effect image data such as a plurality of types of effect patterns.

音声制御回路230は、サブCPU206から供給される音声発生命令に応じて、スピーカ46から音声を発生させるものである。   The sound control circuit 230 generates sound from the speaker 46 in response to a sound generation command supplied from the sub CPU 206.

ランプ制御回路240は、サブCPU206から供給されるプログラムROM208に記憶されたプログラムに従って、装飾ランプ133a、133bの発光制御を行うものである。   The lamp control circuit 240 performs light emission control of the decorative lamps 133a and 133b according to a program stored in the program ROM 208 supplied from the sub CPU 206.

なお、パチンコ遊技機10の制御回路において、遊技制御手段としての主制御回路60と、演出制御手段としての副制御回路200を別々に構成しているが、主制御回路60と副制御回路200とを同じ基板で構成してもかまわない。   In the control circuit of the pachinko gaming machine 10, the main control circuit 60 as the game control means and the sub control circuit 200 as the effect control means are configured separately, but the main control circuit 60 and the sub control circuit 200 May be composed of the same substrate.

[遊技機の動作]
本実施形態における遊技状態は、一般遊技状態(大当たりの抽選を行いながら遊技球を消費する、所謂遊技者に不利な状態)と、大当たり遊技状態(短時間で大量の遊技球の獲得が期待できる、所謂遊技者にとって有利な状態)とに大別される。さらに一般遊技状態においても、通常モード、確変モード、時短モードなどの遊技状態が設けられている。以下に、これらの遊技状態を実現するためにパチンコ遊技機10におけるメインCPU66が実行するメイン処理及びシステムタイマ割込み処理のルーチンについて図10及び図11を参照して説明する。
[Game machine operation]
The game state in the present embodiment includes a general game state (a state in which a game ball is consumed while performing a lottery lottery, a so-called disadvantageous state for a player) and a jackpot game state (a large amount of game balls can be expected in a short time). And so-called advantageous state for the player). Further, even in the general game state, game states such as a normal mode, a probability change mode, and a time reduction mode are provided. Hereinafter, a routine of main processing and system timer interruption processing executed by the main CPU 66 in the pachinko gaming machine 10 in order to realize these gaming states will be described with reference to FIGS. 10 and 11.

メイン処理は、パチンコ遊技機10における遊技モードの設定や、遊技球入賞による抽選処理などを担う主要ルーチンであり、電源の投入によってスタートされる。
図10に示すようにメイン処理において、メインCPU66は、最初のステップS11で、RAMアクセス許可処理や、バックアップ復帰処理、作業領域の初期化処理等を含む初期設定処理を実行する。
The main process is a main routine responsible for setting a game mode in the pachinko gaming machine 10, a lottery process by winning a game ball, and the like, and is started when the power is turned on.
As shown in FIG. 10, in the main process, the main CPU 66 executes an initial setting process including a RAM access permission process, a backup restoration process, a work area initialization process, etc. in the first step S11.

次のステップS12においてメインCPU66は、特別図柄ゲームを進行させて、液晶表示装置32、特別図柄表示器33に表示される特別図柄、装飾図柄の表示制御に関する特別図柄制御処理を実行し、その後、普通図柄ゲームの進行、普通図柄表示器35に表示される普通図柄に関する普通図柄制御処理を実行する(ステップS13)。   In the next step S12, the main CPU 66 advances the special symbol game and executes a special symbol control process related to the display control of the special symbols and decorative symbols displayed on the liquid crystal display device 32 and the special symbol display 33, and then The normal symbol control process related to the progress of the normal symbol game and the normal symbol displayed on the normal symbol display 35 is executed (step S13).

このように、メイン処理においてメインCPU66は、ステップS11の初期設定処理を終了した後、ステップS12の特別図柄制御処理及び、ステップS13の普通図柄制御処理を繰り返し実行することによって、パチンコ遊技機10における各種の遊技状態が提供されるようになっている。   As described above, in the main process, the main CPU 66 finishes the initial setting process in step S11 and then repeatedly executes the special symbol control process in step S12 and the normal symbol control process in step S13. Various game states are provided.

なお、このメイン処理における特別図柄制御処理、及び普通図柄制御処理などルーチンは、パチンコ遊技機10に要求されるそのゲーム形態や遊技環境などに応じて設定された各種のプログラムがメインCPU66により実行されることによって実現できるようになっている。   The main CPU 66 executes various programs set in accordance with the game form and game environment required for the pachinko gaming machine 10 as routines such as the special symbol control process and the normal symbol control process in the main process. Can be realized.

システムタイマ割込処理は、前記メイン処理の実行中にタイマによるシステムコールを契機として、これを中断させて実行される処理である。メインCPU66は、メイン処理を実行している状態であっても、メイン処理を中断させ、システムタイマ割込処理が実行される。   The system timer interrupt process is a process executed by interrupting a system call by a timer during execution of the main process. Even when the main CPU 66 is executing the main process, the main CPU 66 interrupts the main process and executes the system timer interrupt process.

ここでは、リセット用クロックパルス発生回路62から所定の周期(例えば2ミリ秒)毎に発生されるクロックパルスに応じて、以下のシステムタイマ割込処理が実行される。以下、図11を用いてシステムタイマ割込処理を説明する。   Here, the following system timer interrupt process is executed in accordance with clock pulses generated from the reset clock pulse generation circuit 62 every predetermined period (for example, 2 milliseconds). Hereinafter, the system timer interrupt process will be described with reference to FIG.

図11に示すように、メインCPU66は、大当たり抽選用乱数値等の各抽選値を更新する乱数更新処理を実行する(ステップS21)。そして、メインCPU66は、始動口25等への遊技球の入賞を検知する入力検出処理を実行する(ステップS22)。この処理においては、メインCPU66は、各種の入賞口に遊技球が入賞したことを条件として、遊技球を払出す(賞球する)旨のデータをメインRAM70の所定領域に記憶することとなる。そして、主制御回路60と副制御回路200との同期をとるための待ち時間タイマ、大当たりが発生した際に開放する大入賞口39の開放時間を計測するための大入賞口開放タイマ等、各種のタイマの更新処理を実行する(ステップS23)。そして、各種の変数に基づいて、各種ソレノイド、モータ等を駆動させるための制御信号を出力する出力処理を実行する(ステップS24)。   As shown in FIG. 11, the main CPU 66 executes a random number update process for updating each lottery value such as a jackpot lottery random value (step S21). Then, the main CPU 66 executes an input detection process for detecting a winning of a game ball to the start opening 25 or the like (step S22). In this processing, the main CPU 66 stores in the predetermined area of the main RAM 70 data for paying out the game balls (winning the game balls) on the condition that the game balls have won the various winning ports. A waiting time timer for synchronizing the main control circuit 60 and the sub control circuit 200, a big prize opening timer for measuring the opening time of the big prize opening 39 that is opened when a big hit occurs, and the like. The timer update process is executed (step S23). Then, based on the various variables, an output process for outputting a control signal for driving various solenoids, motors and the like is executed (step S24).

その後、この出力処理(ステップS24)が終了した場合には、ステップS25に処理を移す。   Thereafter, when the output process (step S24) is completed, the process proceeds to step S25.

ステップS25においては、コマンド出力処理を実行する。この処理において、メインCPU66は、各種のコマンドを副制御回路200に供給する。これらの各種のコマンドには、デモ表示コマンドや、導出表示される特別図柄の種類を示す導出図柄指定コマンド等が含まれる。この処理が終了した場合には、ステップS26に処理を移す。   In step S25, command output processing is executed. In this process, the main CPU 66 supplies various commands to the sub control circuit 200. These various commands include a demonstration display command, a derived symbol designation command indicating the type of special symbol that is derived and displayed, and the like. If this process ends, the process moves to a step S26.

そして、ステップS26の処理において、メインCPU66は、払出装置128に賞球を行わせるための賞球制御コマンドを払出・発射制御回路126へ送信する等の払出処理が実行される。具体的には、メインCPU66は、各種の入賞口に遊技球が入賞することで予め設定された所定数の賞球払出を行うための賞球制御コマンドを払出・発射制御回路126へ供給する。この処理が終了した場合には、本サブルーチンを終了し、割込発生前のアドレスへ復帰することで前記メイン処理のルーチンに戻るようになっている。   In the process of step S26, the main CPU 66 executes a payout process such as transmitting a prize ball control command for causing the payout device 128 to perform a prize ball to the payout / firing control circuit 126. Specifically, the main CPU 66 supplies to the payout / launch control circuit 126 a prize ball control command for paying out a predetermined number of prize balls as a result of the game balls winning in various winning holes. When this process is completed, this subroutine is terminated, and the routine returns to the main process routine by returning to the address before the occurrence of the interrupt.

上述した実施形態から以下の遊技機が実現される。すなわち、遊技球が転動する遊技領域15を有し、当該遊技領域15の少なくとも一部が透光性を有する遊技盤14を備え、この遊技盤は、所定の条件が満たされた場合に電気的に作動する電動遊技部材(たとえば、始動口25の羽根部材23、大入賞口39のシャッタ40、通過ゲート54、一般入賞口56a、56b等)を具備するとともに、当該遊技盤14の背面には前記電動遊技部材に接続する配線手段90が装着されており、当該配線手段は、前記電動遊技部材と接続する接続部92と、当該接続部から延出した複数本の配線93aを平面方向に列状に並設した配線部93と、を備え、当該配線部が前記遊技盤の背面に着脱自在に装着されている遊技機(パチンコ遊技機10)。   The following gaming machines are realized from the embodiment described above. That is, the game ball 15 has a game area 15 in which the game ball rolls, and at least a part of the game area 15 includes a translucent game board 14, and the game board is electrically connected when a predetermined condition is satisfied. Electric game members (for example, the blade member 23 of the start opening 25, the shutter 40 of the special winning opening 39, the passing gate 54, the general winning openings 56a, 56b, etc.) and the back of the gaming board 14 Is equipped with wiring means 90 for connecting to the electric gaming member, and the wiring means includes a connecting portion 92 for connecting to the electric gaming member and a plurality of wires 93a extending from the connecting portion in a plane direction. A gaming machine (pachinko gaming machine 10), comprising wiring sections 93 arranged in a row, the wiring sections being detachably mounted on the back of the gaming board.

前記遊技盤14は、前記配線部93が装着される箇所が凹状に形成されている(たとえば、配線用凹部97等)遊技機(パチンコ遊技機10)。   The gaming board 14 is formed with a concave portion where the wiring portion 93 is mounted (for example, a concave portion 97 for wiring, etc.) gaming machine (pachinko gaming machine 10).

前記配線部93は、複数本の配線93aが形成されたシート状のプリント基板(たとえば、フィルム94等)からなる遊技機(パチンコ遊技機10)。   The wiring portion 93 is a gaming machine (pachinko gaming machine 10) made of a sheet-like printed board (for example, a film 94) on which a plurality of wirings 93a are formed.

前記配線部93は、一側面に粘性部95が形成されており、この粘性部95を介して前記遊技盤14の背面に貼着されている遊技機(パチンコ遊技機10)。   The wiring portion 93 has a viscous portion 95 formed on one side surface, and a gaming machine (pachinko gaming machine 10) attached to the back surface of the gaming board 14 via the viscous portion 95.

以上、本発明の実施形態を説明したが、具体例とその効果を例示したに過ぎず、これによって本発明を限定するものではない。すなわち、遊技機の具体的構成は適宜設計変更が可能である。   As mentioned above, although embodiment of this invention was described, only the specific example and its effect were illustrated, and this invention is not limited by this. That is, the specific configuration of the gaming machine can be changed as appropriate.

本実施形態の配線用凹部97は、遊技盤14の背面において各電動遊技部材の配設位置から遊技盤14の下側へ伸延させた溝により構成しているが、配線用凹部97のレイアウトはこれに限定するものではなく、各電動遊技部材の配設位置から任意の方向へ伸延させた溝により構成することができ、たとえば、電動遊技部材が遊技領域の端部近傍に配設されている場合には、その電動遊技部材の配設位置と遊技領域15外周縁との直線距離が最短となる方向へ伸延させた溝により配線用凹部97を構成してもよい。   The wiring recess 97 of the present embodiment is configured by a groove extending from the position where each electric game member is disposed on the back surface of the game board 14 to the lower side of the game board 14, but the layout of the wiring recess 97 is as follows. The present invention is not limited to this, and can be configured by a groove extending in an arbitrary direction from the position where each electric game member is arranged. For example, the electric game member is arranged near the end of the game area. In this case, the wiring recess 97 may be constituted by a groove extending in the direction in which the linear distance between the position where the electric gaming member is arranged and the outer periphery of the gaming area 15 is the shortest.

このような配線用凹部97を設ける場合には、遊技領域15の外側に所定の配線パターンを形成しておき、その配線パターンを介して配線手段90と主制御回路60とを接続させるように構成する。   In the case where such a wiring recess 97 is provided, a predetermined wiring pattern is formed outside the game area 15, and the wiring means 90 and the main control circuit 60 are connected via the wiring pattern. To do.

このように配線用凹部97を構成することにより、配線手段90における遊技者から視認される部分を可及的に短くすることができる。   By configuring the wiring recess 97 in this manner, the portion of the wiring means 90 that is visible to the player can be made as short as possible.

また、本実施形態では、配線用凹部97を直線的な溝により構成しているが、遊技盤14上に配設される各種遊技部材のレイアウトに応じて、たとえば所定幅を有する曲線状の溝により構成してもよい。   In the present embodiment, the wiring recess 97 is constituted by a straight groove. However, according to the layout of various game members disposed on the game board 14, for example, a curved groove having a predetermined width. You may comprise by.

このような曲線状の配線用凹部97を設ける場合には、配線手段90のフィルム94として、配線用凹部97の伸延方向に応じて湾曲させることのできる部材により形成する。   When such a curved wiring recess 97 is provided, the film 94 of the wiring means 90 is formed of a member that can be bent in accordance with the extending direction of the wiring recess 97.

本実施形態に係るパチンコ遊技機の概観を示す斜視図である。1 is a perspective view showing an overview of a pachinko gaming machine according to the present embodiment. 本実施形態に係るパチンコ遊技機の概観を示す分解斜視図である。1 is an exploded perspective view showing an overview of a pachinko gaming machine according to the present embodiment. 本実施形態に係るパチンコ遊技機の正面図である。It is a front view of the pachinko gaming machine concerning this embodiment. 本実施形態に係るパチンコ遊技機が備える配線手段を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the wiring means with which the pachinko game machine which concerns on this embodiment is provided. 本実施形態に係るパチンコ遊技機が備える配線手段を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the wiring means with which the pachinko game machine which concerns on this embodiment is provided. 本実施形態に係るパチンコ遊技機が備える遊技盤の背面側を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the back side of the game board with which the pachinko game machine which concerns on this embodiment is provided. 本実施形態に係るパチンコ遊技機が備える配線手段を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the wiring means with which the pachinko game machine which concerns on this embodiment is provided. 本実施形態に係るパチンコ遊技機が備える配線手段を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the wiring means with which the pachinko game machine which concerns on this embodiment is provided. パチンコ遊技機の制御回路を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the control circuit of a pachinko gaming machine. 本実施形態に係るパチンコ遊技機のメインCPUが実行する処理を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the process which main CPU of the pachinko gaming machine concerning this embodiment performs. 本実施形態に係るパチンコ遊技機のメインCPUが実行する処理を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the process which main CPU of the pachinko gaming machine concerning this embodiment performs.

符号の説明Explanation of symbols

10 パチンコ遊技機
14 遊技盤
26 発射ハンドル
60 主制御回路
90 配線手段
91 遊技球排出路
92 接続部
92a 接続端子
93 配線部
93a 配線
94 フィルム
95 粘性部
96 剥離紙
DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 Pachinko machine 14 Game board 26 Launch handle 60 Main control circuit 90 Wiring means 91 Game ball discharge path 92 Connection part 92a Connection terminal 93 Wiring part 93a Wiring 94 Film 95 Viscous part 96 Release paper

Claims (4)

遊技球が転動する遊技領域を有し、当該遊技領域の少なくとも一部が透光性を有する遊技盤を備え、
この遊技盤は、所定の条件が満たされた場合に電気的に作動する電動遊技部材を具備するとともに、当該遊技盤の背面には前記電動遊技部材に接続する配線手段が装着されており、
当該配線手段は、前記電動遊技部材と接続する接続部と、当該接続部から延出した複数本の配線を平面方向に列状に並設した配線部と、を備え、当該配線部が前記遊技盤の背面に着脱自在に装着されていることを特徴とする遊技機。
A game area in which a game ball rolls, and at least a part of the game area includes a translucent game board,
The game board includes an electric game member that is electrically operated when a predetermined condition is satisfied, and wiring means for connecting to the electric game member is attached to the back of the game board.
The wiring means includes a connection portion connected to the electric game member, and a wiring portion in which a plurality of wires extending from the connection portion are arranged in a line in a plane direction, and the wiring portion is the game. A gaming machine that is detachably mounted on the back of the board.
前記遊技盤は、前記配線部が装着される箇所が凹状に形成されていることを特徴とする請求項1記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 1, wherein the gaming board has a concave portion where the wiring portion is mounted. 前記配線部は、複数本の配線が形成されたシート状のプリント基板からなることを特徴とする請求項1又は2に記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 1, wherein the wiring portion is formed of a sheet-like printed board on which a plurality of wirings are formed. 前記配線部は、一側面に粘性部が形成されており、この粘性部を介して前記遊技盤の背面に貼着されていることを特徴とする請求項1〜3のいずれか1項に記載の遊技機。   4. The wiring part according to claim 1, wherein a viscous part is formed on one side surface of the wiring part, and the wiring part is attached to the back surface of the game board via the viscous part. Game machines.
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