JP2008242938A - 三次元cg画像による陳列シミュレーションシステム - Google Patents

三次元cg画像による陳列シミュレーションシステム Download PDF

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Abstract

【課題】サービス提供者とユーザとが、ネットワークを介して商品を陳列配置する陳列棚や商品の二次元画像を三次元CGの商品陳列画像としてユーザ端末にて表示でき、その陳列棚と商品とを互いに貼り付けたり付け替えたりして最適な商品陳列形態を三次元CGにてシミュレーションできるようにする。
【解決手段】三次元CGによる商品陳列シミュレーション画像の制作システムのサービス提供者側にデータ処理制御部AとデータサーバBとデータベースCとを備え、前記データサーバBにインターネット等のネットワークNを介して画像制作依頼者又は/及び画像制作者であるユーザ側の各端末Dが接続され、サービス提供者側、画像制作依頼者、画像制作者がネット上にてデータサーバBを介してデータ処理制御部Aにより三次元CG画像による陳列シミュレーション用画像の制作及び再生を行う。
【選択図】図1

Description

本発明は、スーパーマーケットやコンビニエンスストア等、あるいはレストランや喫茶店等の店頭の店内や店先の三次元CG空間内に設置された陳列棚に、各種販売商品を陳列する際の最適な商品陳列状態をシミュレートするための三次元CG画像による陳列シミュレーションシステムに関する。
一般に、各種商品の製造、販売業者や小売業者は、各種商品の店頭における最適な配置や陳列空間を形成するための工夫や配慮を行っている。また製造、販売業者は、店頭(特にスーパーマーケットやコンビニエンスストア等の小売業者)の商品陳列において、自社の商品やそのパッケージが、どのような見栄えになっているかということを検討を行っている。
そのために、店頭の販売棚において自社の商品の配置や陳列を試行して、その陳列状態や商品の見栄えを確認するための商品陳列シミュレーションを行っているが、その商品陳列シミュレーションには、コンピュータを用いて行い、コンピュータ画面上にて画像処理することにより、シミュレーション作業を行う場合がある。
コンピュータを用いた従来のシミュレーション作業においては、商品又はその商品パッケージのモデリング画像の作成を行い、例えば、その商品パッケージのモデリング画像上へのパッケージ絵柄の嵌め込み(貼り付け)を行う。そして、それらをレンダリング処理して三次元CG画像を作成し、店頭における商品パッケージの陳列イメージを得るための画像作成を行うものである。
この陳列イメージの三次元CG画像の作成は、実際に、小売店などの店頭の現場に出向き、商品やその商品のパッケージをデジタルカメラ等で撮影し、陳列棚自体にある他の商品についても、モデリングやレンダリング処理にて三次元CG画像データを作成する。そして、その商品やパッケージの三次元CG画像データを、店頭の陳列棚の画像データ上に嵌め込み、陳列シミュレーションにて陳列棚に陳列された商品(パッケージ)の見栄えを検証するようにしていた。
しかしながら、モデリングやレンダリング処理は、一般的に労力や作業時間が多大に掛かり、処理費用が高くなる。また、三次元CG画像データ作成の担当者が、自分で小売現場に赴き、撮影等を行わなければならない。そのために、多種にわたる小売業者の最新の陳列イメージで陳列シミュレーションをすることは通常行うことができない。
本願発明に関連する公知の特許文献を下記に記載する。
特開平8−6989号公報(特許登録第3166514号) 特開2004−206551号公報 特開2004−310486号公報 特開2006−285482号公報
本発明の課題は、三次元CG陳列シミュレーションシステムにおいて、そのシステムをサービスするサービス提供者のデータ処理制御部及びデータサーバと、そのシステムを利用する商品の製造、販売業者や小売業者であるユーザ端末とが、インターネット等のネットワークを介して接続し、そのサービス提供者とユーザとが、ネットワークを介して商品を陳列配置する陳列棚の二次元画像及び商品あるいはその商品パッケージの二次元画像を三次元CG画像としてユーザ端末にて表示でき、その陳列棚と商品とを互いに貼り付けしたり付け替えたりすることができるようにする三次元CG陳列シミュレーションシステムを提供することにある。
本発明の請求項1に係る発明は、
店頭の三次元CG空間内に設置された陳列棚に配置する陳列商品の陳列外観状態をシミュレートする陳列シミュレーションシステムにおいて、陳列シミュレーション画像制作システムサービスを提供するシステムサービス提供者側にデータ処理制御部AとデータサーバBとデータベースCとを備え、前記データサーバBにインターネット等のネットワークNを介してユーザ側の各端末Dが接続され、
前記データ処理制御部Aは、
店頭に設置した陳列棚の二次元画像をデータ入力して、その陳列棚の二次元画像データを登録する陳列棚画像登録手段と、
陳列棚に配置する各商品の二次元画像をデータ入力して、各商品の二次元画像データを登録する商品画像登録手段と、
登録された前記陳列棚の二次元画像と各商品の二次元画像の各々データに基づいてモデリング処理し幾何学処理して三次元CG画像生成用の陳列棚と各商品のそれぞれモデリング画像データを得るモデリング手段と、
得られた陳列棚と各商品のそれぞれモデリング画像をマッピング処理して三次元CG画像生成用のマッピング画像データを得るマッピング手段と、
マッピング処理して得られた陳列棚のマッピング画像データに、各商品のマッピング画像データをレイアウト処理し、貼り付け処理して、三次元CG画像生成用の陳列棚画像に商品画像を陳列した商品陳列画像データを形成する商品陳列画像形成手段と、
貼り付け処理した三次元CG画像生成用の商品陳列画像データをレンダリング処理して、シミュレーション表示用の陳列棚に各商品が陳列された三次元CG画像データを生成するレンダリング手段と、
前記陳列棚に各商品が陳列された三次元CG画像データに基づいて、シミュレーション表示用の陳列棚に各商品が陳列された三次元CG画像を出力するシミュレーション画像出力手段とを備え、
前記データサーバBは、
前記システムサービス提供者又は/及び前記ユーザの端末による前記データ処理制御部Aを用いた三次元CG画像による陳列シミュレーション用画像データの制作及び再生を指示する制作再生指示手段を備え、
前記データベースCは、
雛形データと、素材画像データと、ユーザ毎データとを備えていることを特徴とする三次元CG画像による陳列シミュレーションシステムである。
本発明の請求項2に係る発明は、上記請求項1に係る三次元CG画像による陳列シミュレーションシステムにおいて、前記データサーバにインターネット等のネットワークNを介して接続される前記各端末のユーザが、シミュレーション表示用の三次元CG画像の制作を依頼する画像制作依頼者又は/及びその画像を制作する画像制作者であることを特徴とする三次元CG画像による陳列シミュレーションシステムである。
本発明システムによれば、三次元CG画像による商品陳列シミュレーションの制作を発注した発注者(ユーザ、制作依頼者)、又は/及び、その制作を担当する制作者(ユーザ、受注者)と、システムサービス提供者(ウエブサイト)との間において、各ユーザ側の端末と、システムサービス提供者側のデータサーバとを、インターネット等のネットワークを介して接続していて、陳列棚や商品や商品パッケージ等の写真や図面や描画等の二次元的な画像情報(実物写真を含む)、あるいはそれらに付帯するラベル、絵柄、模様、彩色、デザイン等の二次元的な画像情報(実物写真を含む)に基づいて、通信回線によるオンラインにて、それらの陳列棚における商品の仮想的な各種形態の陳列状態の画像を、静止画又は動画の三次元CG画像として相互に生成でき、ディスプレイ画面上に出力表示することができる。
そのため、スーパーマーケットやコンビニエンスストア、あるいはレストランや喫茶店等、あるいは製造・販売店などの店内や店先(店頭)等における陳列棚(ショーケース等)と商品との組み合わせ形態や、商品(パッケージも含む)の陳列棚における各種陳列形態をシミュレートすることができ、各種商品(パッケージも含む)や陳列棚の形状、質感、色彩、柄、模様などの特性を生かした各種陳列形態をシミュレートすることができて、陳列棚やショーケース等における最適な商品の陳列状態を把握したり、最適な商品の陳列状態を選択することができるものである。
このように、本発明システムによれば、小売店や製造・販売店等における商品の陳列シミュレーションが実施でき、また実物写真による画像データを三次元CG画像に生成して陳列シミュレーションに用いることができ、陳列シミュレーション画像を見ながらウエブブラウザ上にて陳列棚の商品陳列状況を遠くから観察したり、近づいて観察したりして、仮想的にウォークスルーすることができる。また陳列棚の画像に、陳列シミュレーションを行いたい商品(新商品など)の画像を自由な位置にレイアウトして、合成画像によって陳列シミュレートを行うことができる。
またモデリング処理については、一般的なパッケージ(例えばラーメンの袋、お菓子の箱等)の形状の雛形モデルをデータ登録しておき、陳列シミュレーション画像の制作者はそれらのモデルを用いて、そのモデル上にレンダリング処理を行うことも可能であり、雛形モデルでは満足できない場合は、個別にモデルの作成を依頼することも可能である。
また本発明システムによるサービスの一つとしては、ユーザ(画像制作依頼者、画像制作者)は、自身のデータの保管、管理領域を本発明システムのデータサーバ上に確保することができ、例えばモデル画像データやレンダリング画像データ、あるいは陳列シミュレーション画像データを本発明システムのデータベースに保管、管理することができる。
本発明の三次元CG画像による陳列シミュレーションシステムの一実施の形態を、図1に示すシステムブロック図に基づいて以下に詳細に説明すれば、本発明システムは、図1に示すように、三次元CGによる陳列シミュレーション画像の制作システムを提供するシステムサービス提供者側にキーボード(マウス)にて操作可能なデータ処理制御部Aと、データサーバBと、データベースCとを備え、前記データサーバBには、インターネット等のネットワークNを介して、ユーザ(三次元CG画像の制作依頼者、制作者等のシステムサービス利用者)側のパソコン等の各端末Dが接続されている。サービス提供者側のデータ処理制御部A、及びユーザ側の各端末D(D1 、D2 、D3 、・・・Dn )は、中央演算処理制御部(CPU)及びメモリ部等を備え、キーボード(マウス)にて操作可能である。また本発明システムを利用する各ユーザは、三次元CGによる陳列シミュレーション画像の制作を依頼する画像制作依頼者又は/及び画像制作者である。
前記データ処理制御部Aは、図1に示すように、店頭に設置する1台乃至複数台の陳列棚の二次元画像をデータ入力して、その陳列棚の二次元画像データを陳列棚コードと共に登録する陳列棚画像登録手段1と、陳列棚に配置する各商品[各種工業製造物品、各種食材(肉類、魚類、野菜等)、食品(調味料、香辛料、果物、商品、加工食品、調理食品(盛皿やグラス等の食器に盛付けられた食品等)の二次元画像をデータ入力して、各商品の二次元画像データを商品コードと共に登録する商品画像登録手段2と、登録された前記陳列棚の二次元画像と各商品の二次元画像の各々データに基づいてモデリング処理し幾何学処理して三次元CG画像生成用の陳列棚と各商品のそれぞれモデリング画像データを得るモデリング手段3を備える。
また、得られた陳列棚と各商品のそれぞれモデリング画像をマッピング処理して三次元CG画像生成用のマッピング画像データを得るマッピング手段4と、マッピング処理して得られた陳列棚のマッピング画像データに、各商品のマッピング画像データをレイアウト処理し、貼り付け処理して、三次元CG画像生成用の陳列棚画像に商品画像を陳列した商品陳列画像データを形成する商品陳列画像形成手段5と、貼り付け処理した三次元CG画像生成用の商品陳列画像データをレンダリング処理して、シミュレーション表示用の陳列棚に各商品が陳列された三次元CG画像データを生成するレンダリング手段6を備えている。また、前記陳列棚に各商品が陳列された三次元CG画像データに基づいて、シミュレーション表示用の陳列棚に各商品が陳列された三次元CG画像(シミュレーション画像)を出力するシミュレーション画像出力手段7(ディスプレイ出力画面、プリント出力画面など)を備える。
前記データサーバBは、前記システムサービス提供者、又は/及び、前記ユーザの端末Dと、システムサービス提供者側の端末及びデータ処理制御部Aとの間のネットワークNを介した接続配信の他に、前記システムサービス提供者又は/及び前記ユーザの端末Dによる前記データ処理制御部Aを用いた三次元CG画像による陳列シミュレーション用画像データの生成や、その画像データのデータベースCへの記憶収容を制御指示し、及びその記憶された画像データのデータベースCからの読み出し及び再生を制御指示する生成再生指示手段(例えばマルチプロセッサ、ハイパーリンクプログラム等)を備える。
前記データベースCは、図1に示すように、陳列シミュレーションシステムにおける商品陳列シミュレーション表示用の三次元CG画像を生成する際のデータ処理に使用するデータが記憶収容されていて、シミュレーション用三次元CG画像生成途中の画像データや生成後のシミュレーション用三次元CG画像のうち雛形(サンプル)となる雛形画像情報データC1 や、システムサービス提供者側及びサービスユーザ側の提示した商品形状画像データ、そのパッケージ形状画像データ、あるいは商品ラベルやパッケージの外装デザイン、彩色などシミュレーション用三次元CG画像生成の素材となる素材画像情報データC2 や、前記雛形データC1 や陳列画像データC2 を含むユーザ毎の画像情報データC3 などを収容している。
モデリング手段3では、前記陳列画像登録手段1及び商品画像登録手段2にて登録した陳列棚の二次元画像や各商品の二次元画像の各々データに基づいて、モデリング処理して、立体(三次元)空間の表現処理をする際に使用するための物体を様々な方向(空間座標系の各方向)から見た場合における形状、質感、色彩、柄、模様等が表示された陳列棚や商品、あるいは商品パッケージやラベル等の物体の形状表示が可能である。
また、このモデリング処理にて様々な方向から見た場合の物体形状表示により得られる立体的形状や空間に対しては、その立体的形状や空間の移動、拡大、縮小、回転などの変換処理及び座標変換処理などの幾何学処理を行うことにより、モデリング画像データ(一
定の観察アングルにおける三次元CG画像データ)を得ることができる。モデリング手法としては、ワイヤーフレーム、サーフェイスモデル、ソリッドモデル、曲面、曲線、ボクセルなどがあり、幾何学処理手法としては、座標変換(モデリング変換、ビューポート変換など)、透視変換、射影変換、三次元クリッピングなどがある。
図2(a)は、モデリング手段3にてパッケージ画像データを用いてモデリング処理して得られたモデリング画像データに基づいて、画像出力手段のディスプレイ画面上に出力表示した商品(商品入り箱型パッケージ)のある方向(アングル)から観察される外観外形画像である。
図2(b)は、モデリング手段3にてデザイン(表面ブランクシート)のパッケージ画像データを用いてモデリング処理して得られたデザインのモデリング画像データに基づいて、画像出力手段のディスプレイ画面上に出力表示したパッケージブランクシートデザインの真正面の方向(アングル)から観察される外観デザイン画像である。
図2(c)は、図2(a)に示す箱型の商品パッケージ外形を表現するモデリング画像データ上に、図2(b)に示すパッケージブランクシートデザインを表現するモデリング画像データの嵌め込み(貼り付け)を行って、画像出力手段のディスプレイ画面上に出力表示した外装デザイン付きの箱型パッケージのある方向(アングル)から観察される外観外形画像である。
マッピング手段4では、前記モデリング手段3にてモデリング処理され、幾何学処理して得られたモデリング画像データ(三次元CG空間画像)に対して、各々陳列棚(1台又は2台以上複数台、既に陳列された各々商品を含む)、あるいは陳列棚にシミュレーションのために陳列する各々商品、あるいは商品パッケージやラベルの特性である形状や、質感、色彩、柄、模様などを表現するためのマッピング処理を行い、各々陳列棚や商品のマッピング画像データ(座標情報)を得る。
このマッピング処理においては、例えば、各矩形状セルを二次元面で立体化して立体表示(仮想空間を示す三次元画像生成)のための一定の観察アングルにおける陳列棚や商品、あるいは陳列棚に配置する商品の座標情報を得る。例えば、1つの矩形状セルは、陳列棚、各棚板、各商品などのサイズを示すサイズ情報と、その矩形状セルのセル中心位置又はセル角隅部の位置を示すXY座標と、各陳列棚、各棚板、各商品の高さ位置を示すZ座標とを示す位置情報と、陳列棚、各棚板、各商品などの形状情報等の各情報を入力することにより行う。
このようにして、前記モデリング手段3とマッピング手段4とにより、マッピング処理により求められた座標情報から、各セルを二次元面で立体化して立体表示(仮想空間を示す三次元画像生成)のための一定の観察アングルにおける三次元CG画像データが作成されるものである。
商品陳列画像形成手段5では、前記マッピング手段4にてマッピング処理して得られた陳列棚のマッピング画像データに、各商品のマッピング画像データをレイアウト処理し、貼り付け処理して、三次元CG画像生成用の陳列棚画像に商品画像を陳列した商品陳列画像データを形成する。
レンダリング手段6では、前記商品陳列画像形成手段5により得られた三次元CG画像生成用データである陳列棚画像に商品画像を陳列した商品陳列画像データに対して、CRTディスプレイ、液晶ディスプレイなどの画像出力画面上にリアルな三次元CG画像を表示するためのレンダリンク処理を行い、シミュレーション表示用の陳列棚に各商品が陳列
された三次元CG画像データを生成する。このレンダリング手法としては、塗りつぶし、隠面消去、マッピング、シェーディング、レイトレーシング、ラジオシティなどがある。
レンダリング処理としては、搭載するレンダリングプログラムソフトのレンダリングパラメータ(例えば倍率、観察アングル、ライティング、映り込み、解像度、陰影等のパラメータ)に基づいて、前記商品陳列画像形成手段5にて作成された三次元CG空間画像生成用画像データに対してレンダリング処理を行い、各陳列棚や各商品、あるいは陳列棚に陳列配置した各商品のシミュレーション用三次元CG画像データを生成する。
なお前記モデリング手段3によるモデリング画像データの形成は、マッピング手段4によるマッピング処理に同期させながら処理するようにしてもよい。またマッピング手段4によるマッピング処理、又は/及び、商品陳列画像形成手段5による商品陳列画像データの形成は、レンダリング手段6によるレンダリング処理に同期させながら処理するようにしてもよい。
シミュレーション画像出力手段7では、前記レンダリング手段6により生成された各陳列棚や各商品、あるいは陳列棚に陳列配置した各商品のシミュレーション用三次元CG画像データに基づいて、CRT表示や液晶表示のディスプレイ画面に、静止画としての一定の各観察アングルからの仮想空間を示す三次元CG画像、又は動画像としての仮想空間を示す商品陳列シミュレーション表示用の三次元CG画像を出力表示させる。
本発明システムにおいては、商品陳列シミュレーションのサービス提供者が、本発明システムを使用して、データサーバB、インターネットNなどのネットワークを介して、ユーザ(顧客、利用者)の端末D(D1 、D2 、D3 、・・・Dn )から、予め陳列棚や、その陳列棚に陳列配置する商品、あるいは商品パッケージやラベルに関する情報(例えば二次元のデザイン、図面(平面図、側面図、立面図等))を預かり入手して、その情報に基づいて商品陳列仮想空間を示すシミュレーション用の三次元CG画像データを作成してもよい。
本発明システムにおいては、本発明システムを使用して、データベースC(C1 、C2 、C3 、・・・Cn )、あるいはCD−ROM等の記録媒体用ディスクドライブやビデオ再生手段又はメモリに、既に予め作成記録して用意しておいた複数種類の陳列仮想空間を示す三次元CG画像データの中から、ユーザのイメージに整合するような仮想空間を示す三次元CG空間画像生成用画像データ(モデリング処理及び幾何学処理された画像データ)を適宜に選択して、商品陳列仮想空間を示すシミュレーション用の三次元CG画像を、シミュレーション画像出力手段7や、データサーバB、インターネットNなどのネットワークを介してユーザ端末Dに出力表示することができる。
本発明システムにおいて、データ処理制御部Aの画像登録手段1、2やデータベースCに記録登録される各種陳列棚(店頭の陳列棚レイアウト情報含む)や各種商品のそれぞれ情報は、文字データ、写真画像データ、描画画像データをファイルとして記録登録しているが、そのうち写真画像データ、描画画像データにおける画像ファイルは、ある所定の1つの観察アングルでの写真画像、描画画像が記録されていてもよいし、予めレンダリング処理された複数の観察アングルの三次元CG画像データが記録されていてもよい。そして、それぞれをモデリング処理(又はモデリング処理及び幾何学処理)された三次元CG空間画像生成用画像データに対して、商品陳列画像形成手段5により貼り付け処理することにより、商品陳列シミュレーション用の三次元CG商品陳列画像データを生成して、ユーザ端末Dや、シミュレーション画像出力手段7を介して、三次元CGシミュレーション画像を出力表示することができる。
例えば本発明システムにおいて、データ処理制御部AやデータベースCや記録媒体等に記録登録されている各種棚や商品の情報が、1つの観察アングルでの写真画像、描画画像である場合には、各種棚や商品の写真画像や描画画像を、上記モデリング手段3にてトレースしながらモデリング処理し、一定の各観察アングルにおける陳列棚や商品の三次元CG画像データ作成用のモデリング画像を作成し、且つマッピング手段4にてマッピング処理した後、商品陳列画像形成手段5により貼り付け処理することにより、商品陳列シミュレーション用の三次元CG商品陳列画像データを生成し、その三次元CG商品陳列画像データをレンダリング手段6にてレンダリング処理して、商品陳列シミュレーション用の三次元CG商品陳列画像データを生成し、ユーザ端末Dや、シミュレーション画像出力手段7を介して、三次元CGシミュレーション画像を出力表示することができる。
本発明システムの一例として、三次元CGシミュレーション画像の制作依頼者であるユーザと、制作者であるシステムサービス提供者との間におけるビジネスモデルについて、図6〜図9に示すフローチャート図に基づいて以下に説明する。
<ステップS1>
まず、ユーザ(制作依頼者)は端末Dにて、システムサービス提供者(制作者)側のウエブサイトのURL(ドメイン、アドレス)を入力して、ウエブサイトにインターネットNを介してアクセスし、予めシステムサービス提供者側から会員登録により付与された会員ID、パスワードPWを用いてデータサーバBに接続し、依頼コード、固有識別情報等を入力してウエブサイトのページを開く。
<ステップS2>
ユーザは、端末Dにて、ウエブサイトページの登録記入欄に、CD−ROM等の記録媒体と、その記録・再生手段、あるいはスキャナー等を使用にて、ユーザ名(依頼者名)と依頼コード等の固有識別情報と、各種の陳列棚(スーパーマーケーット用、コンビニエンスストア用、レストラン用、喫茶店用等)、各種の商品、その商品パッケージやラベル等の画像データや、陳列の目的(スーパーマーケーット用、コンビニエンスストア用、レストラン用、喫茶店用等)、外観、要望(商品陳列エリアの案内図、エリアの指定)、納期等の陳列仕様情報を、陳列シミュレーションに必要な依頼情報として入力してウエブサイトのデータサーバBに送信する。
<ステップS3>
ウエブサイトのデータサーバBは、ユーザ端末Dからの依頼情報を受信して、ウエブサイトのデータ処理制御部Aにある陳列棚画像登録手段1にて、ユーザ側の固有識別情報、ユーザ側の各種陳列棚画像データ、仕様情報を、商品画像登録手段2にてユーザ側の固有識別情報、ユーザ側の各種商品画像データ、仕様情報)を、例えばデータC1 、C2 、C3 としてそれぞれデータベースCに記憶登録する。
<ステップS4a>
ウエブサイト側のシステムサービス提供者は、データ処理制御部Aのモデリング手段3を起動させて、データベースCに登録された依頼情報を読み出し、その依頼情報(各種陳列棚画像データ、各種商品画像データ、仕様情報を、画像出力手段7のディスプレイ画面上に出力表示する。
<ステップS4b>
システムサービス提供者側は、自身の端末(図示せず)にてウエブサイトのデータサーバBに接続し、データ処理制御部Aの陳列棚画像登録手段1にて、予めデータベースCに記憶収容されている情報データに追加する追加データがある場合は、提供者側の固有識別情報、提供者側の各種陳列棚画像データ、仕様情報を、商品画像登録手段2にて提供者側
の固有識別情報、提供者側の各種商品画像データ、仕様情報を、例えばデータC1 、C2 、C3 としてそれぞれデータベースCに記憶登録する。
<ステップS5>
サービス提供者は、データ処理制御部Aのモデリング手段3を動作させて、ユーザ側の依頼情報である各種の陳列棚(スーパーマーケーット用、コンビニエンスストア用、レストラン用、喫茶店用等)、各種の商品、その商品パッケージやラベル等の画像データや、陳列の目的(スーパーマーケーット用、コンビニエンスストア用、レストラン用、喫茶店用等)、外観、要望(商品陳列エリアの案内図、エリアの指定)、納期等の陳列仕様情報に基づいて、三次元CG陳列シミュレーション画像を生成するための陳列棚、商品、その商品パッケージやラベル等の各種のモデリング処理を開始する。
<ステップS6>
モデリング手段3は、依頼情報である各種の陳列棚、各種の商品、その商品パッケージやラベル等の各々画像データとユーザ側の陳列仕様情報とに基づいてモデリング処理を行い、幾何学処理して、画像出力手段7のディスプレイ画面上に、形状、質感、色彩、柄、模様等が表示されたモデリング画像を出力表示しながら、仮想空間画像である三次元CG陳列シミュレーション画像を生成するための複数種類の形態(シミュレーション用の各種サンプル画像)のモデリング画像データを作成する。
<ステップS7>
続いて、データ処理制御部Aのマッピング手段4を動作させて、モデリング手段3から形状、質感、色彩、柄、模様等が表示されモデリング処理と幾何学処理された各種の陳列棚、各種の商品、その商品パッケージやラベル等のモデリング画像データを読み出して、マッピング処理し、それぞれモデリング画像データ(各種の陳列棚、各種の商品、その商品パッケージやラベル等の画像)に三次元CG画像を生成するための座標付けを行い、マッピング画像データを形成する。
<ステップS8>
続いて、データ処理制御部Aの商品陳列画像形成手段5を動作させて、各種の陳列棚、各種の商品あるいは商品パッケージやラベル等の各々マッピング画像データと、ユーザ側の陳列仕様情報とに基づいて、商品や商品パッケージの画像の表面に、商品の外装絵柄や彩色や外装デザインとなる画像やラベルの画像等を貼り付け処理して、商品やパッケージに仮想的な装飾デザインを施したり、あるいは陳列棚の画像に、陳列する1乃至複数の商品やパッケージ(仮想的な装飾デザインを施した商品やパッケージを含む)の画像を貼り付け処理して、商品を仮想的に陳列棚に陳列して、商品を仮想的に陳列した状態の各種のシミュレーション用三次元CG画像を生成するための商品陳列画像データを形成する。
<ステップS9>
続いて、データ処理制御部Aのレンダリング手段6を動作させて、マッピング処理され貼り付け処理された商品を仮想的に陳列した状態の三次元CG画像生成用の商品陳列画像データに対してレンダリング処理を行い、商品を仮想的に陳列した状態の各種のシミュレーション用三次元CG画像データ(レンダリング画像データ)を生成する。なお、ステップS7とステップS8については、その互いの処理順序が前後しても、同様のシミュレーション用三次元CG画像データが得られる。
このようにして、ユーザ(発注者、制作依頼者)側、又は/及び、システムサービス提供者(制作者)側の提示した各種の店頭陳列棚の画像データ、又は/及び、商品の画像データと、ユーザ側の提示した陳列仕様情報とに基づいた各種形態(陳列棚と商品の各種組み合わせ状態、商品の各種陳列状態)のシミュレーション用三次元CG画像データが、陳列の目的(スーパーマーケーット用、コンビニエンスストア用、レストラン用、喫茶店用等)毎、要望(商品陳列エリアの案内図、エリアの指定)毎に生成される。
<ステップS10>
このようにして生成された各種の形態のシミュレーション用三次元CG画像データは、画像出力手段7にて、ディスプレイ画面上に商品が陳列棚に仮想的に陳列した状態の陳列シミュレーション用の三次元CG画像として出力表示される。
<ステップS11>
レンダリング手段6にて生成された各種形態のシミュレーション用三次元CG画像データは、そのデータの生成過程におけるモデリング手段3、マッピング手段4、商品陳列画像形成手段5において使用された各々生成用データと共に、データベースCに雛型データC1 、陳列画像データC2 、ユーザ毎データとして記憶収容される。
<ステップS12>
各種形態のシミュレーション用三次元CG画像データがデータベースCに記憶収容された時点で、システムサービス提供者側のデータサーバBからユーザ端末Dに対して、電子メールにてシミュレーション用三次元CG画像が生成された旨のメールが送信される。
<ステップS13>
ユーザ(制作依頼者)は、端末Dにてシミュレーション用三次元CG画像が生成された旨のメールをシステムサービス提供者(制作者)側のデータサーバBから受信する。
<ステップS14>
ユーザは端末Dにて、URL(ドメイン、アドレス)を入力して、システムサービス提供者側のウエブサイトにアクセスし、会員ID、パスワードPWを入力してデータサーバBに接続し、ウエブサイトのページ画面を開く。
<ステップS15>
ユーザは端末Dにて、ウエブサイトのページ画面に、依頼コード、固有識別情報等を入力して、ユーザの依頼したシミュレーション用三次元CG画像の生成されたシミュレーション用ページ画面を開く。図3は、そのシミュレーション用ページ画面の陳列目的選択ページの一例であり、例えば、陳列目的として、「1.スーパー用1」、「2.スーパー用2」、「3.コンビニ用1」、「4.コンビニ用2」の選択肢が表示される。
<ステップS16>
続いて、それら陳列目的の選択肢1,2,3,4のうちいずれか1つを選択してクリックすると陳列エリア指定ページが表示される。例えば、図4に示すように、その目的とするスーパーマーケット店内又はコンビニエンスストア店内の商品陳列エリアの案内図と、エリア指定「A」、「B」、「C」、「D」、「E」の選択肢11が表示され、また陳列するための商品コード記入欄12が必要に応じて表示される。
<ステップS17>
続いて、ユーザは端末Dにて、各種の三次元CGによる商品陳列画像を閲覧する。例えば、図4に示すエリア指定「A、B、C、D、E」のうちいずれか1つを選択してクリックし、必要に応じて商品コード記入欄12に商品コードを入力して、データサーバBに送信する。
<ステップS18>
これにより、データサーバBはデータベースCに生成されて記憶されている必要な画像
データを読み出して、再生し、図5(a)に示すように陳列シミュレーションページ画面が表示される。そして指定エリアに陳列する際の各種の商品が陳列された1乃至複数の陳列棚(又はショーケース等)のシミュレーション用三次元CG画像が表示された陳列棚表示フレーム13(左右前後に移動拡縮可能)と、これに陳列される指定した商品コードに該当する商品(1個口)(商品コードを入力しない場合は制作者によりモデリング処理とマッピング処理とレンダリング処理されている発注者の仕様による適宜商品(1個口))のシミュレーション用三次元CG画像15が表示された商品表示フレーム14(回転拡縮可能)が、ユーザ端末Dの画面上に表示される。図5(b)は商品表示フレーム14の拡大図であり、このフレーム14内にも商品コード入力欄16があり、適宜に商品コードの指定が可能である。
<ステップS19>
続いて、ユーザは、データサーバBを介して端末Dの画面上に表示されている陳列シミュレーションページ画面の図5(a)に示す陳列棚(又はショーケース等)の三次元CG画像13を、適宜に左右前後に移動拡縮させ、その画像13の所望位置に、図5(b)に示すように陳列される商品の三次元CG画像15をドラック(又はドロップ)して貼り付け、整合するように適宜に回転拡縮して、陳列棚に指定された商品が陳列された形態の三次元CGによる陳列シミュレーション画像を再生する。
<ステップS20>
これにより、図5(b)に示すような陳列シミュレーション画像を観察しながら、陳列棚と各種の商品との各種形態の組み合わせ状態、各種の商品の各種形態の陳列状態をシミュレーションする。また、陳列目的選択用ページの陳列目的選択肢や、陳列エリア指定ページの選択肢11、商品コード入力欄12に戻って、適宜に再度、別の選択肢や商品コードを選択、入力指定して、ユーザにとって最適な陳列棚と商品との組み合わせや、商品の陳列形態をシミュレーションして、その商品の最適な陳列形態を把握する。
本発明システムの他の例として、三次元CG陳列シミュレーション画像の制作依頼者であるユーザ(発注者)と、制作者である他のユーザ(受注者)と、システムサービス提供者との間におけるビジネスモデルについて、図10〜図13に示すフローチャート図に基づいて以下に説明する。なお、本発明システムにおいては、前記制作依頼者であるユーザ(発注者)と制作者である他のユーザ(受注者)とは同一のユーザであってもよい。その場合、下記の受注者と発注者をそれぞれ単にユーザ(利用者)と読み変える。
<ステップS1>
まず、ユーザ(発注者)は、端末D又は文書にて、他のユーザ(受注者)に三次元CGシミュレーション画像の制作を依頼する。なおユーザ(発注者)と他のユーザ(受注者)が同一のユーザの場合は、このステップ1は省略される。
<ステップS2>
発注者(及び受注者)は、それぞれ端末Dにて、システムサービス提供者側のウエブサイトのURL(ドメイン、アドレス)を入力して、ウエブサイトにインターネットNを介してアクセスし、予めシステムサービス提供者側から会員登録により付与された会員ID、パスワードPWを用いてデータサーバBに接続し、発注者は依頼コード、発注者固有識別情報等を、受注者は受注コード、受注者固有識別情報等を、それぞれ入力して、ウエブサイトのページを開く。
<ステップS3>
発注者(又は/及び受注者)はそれぞれ端末Dにて、発注者は発注者名(依頼者名)と依頼コード等の固有識別情報と、さらにCD−ROM等の記録媒体とその記録・再生手段
、あるいはスキャナー等を使用にて、ユーザ名(依頼者名)と依頼コード等の固有識別情報と、各種の陳列棚(スーパーマーケーット用、コンビニエンスストア用、レストラン用、喫茶店用等)、各種の商品、その商品パッケージやラベル等の画像データや、陳列の目的(スーパーマーケーット用、コンビニエンスストア用、レストラン用、喫茶店用等)、外観、要望(商品陳列エリアの案内図、エリアの指定)、納期等の陳列仕様情報を、陳列シミュレーションに必要な依頼情報として入力してウエブサイトのデータサーバBに送信する。
<ステップS4a>
ウエブサイトのデータサーバBは、発注者(又は/及び受注者)のそれぞれ端末Dからの陳列シミュレーションに必要な依頼情報と受注情報とを受信して、ウエブサイトのデータ処理制御部Aにある陳列棚画像登録手段1にて、発注者又は/及び受注者の固有識別情報、発注者側又は/及び受注者側の各種陳列棚画像データ、仕様情報を、商品画像登録手段2にて、発注者又は/及び受注者の固有識別情報、発注者側又は/及び受注者側の各種商品画像データ、仕様情報を、例えばデータC1 、C2 、C3 としてそれぞれデータベースCに記憶登録する。
<ステップS4b>
システムサービス提供者側は、自身の端末(図示せず)にてウエブサイトのデータサーバBに接続し、データ処理制御部Aの陳列棚画像登録手段1にて、予めデータベースCに記憶収容されている情報データに追加する追加データがある場合は、サービス提供者側の固有識別情報、提供者側の各種陳列棚画像データ、仕様情報を、商品画像登録手段2にてサービス提供者側の固有識別情報、提供者側の各種商品画像データ、仕様情報を、例えばデータC1 、C2 、C3 としてそれぞれデータベースCに記憶登録する。
<ステップS5>
受注者(制作者)は、端末Dにて、システムサービス提供者側のウエブサイトのURL(ドメイン、アドレス)を入力して、ウエブサイトにインターネットNを介してアクセスし、会員ID、パスワードPWを用いてデータサーバBに接続し、受注コード、受注者固有識別情報等をそれぞれ入力して、ウエブサイトの制作用ページ(テンプレートページ)を開き、「モデリング」をクリックしてモデリング操作を選択し、データサーバBに送信する。
<ステップS6>
ウエブサイトのデータサーバBは、「モデリング」を選択したことを受信してデータ処理制御部Aのモデリング手段3を起動させ、データベースCに登録されている発注者(制作依頼者)の依頼情報を読み出し、その依頼情報(各種陳列棚画像データ、各種商品画像データ、仕様情報を、受注者の端末Dのディスプレイ画面上に出力表示する。
<ステップS7>
受注者は端末Dにて、データ処理制御部Aのモデリング手段3を動作させて、発注者側の依頼情報である各種の陳列棚(スーパーマーケーット用、コンビニエンスストア用、レストラン用、喫茶店用等)、各種の商品、その商品パッケージやラベル等の画像データや、陳列の目的(スーパーマーケーット用、コンビニエンスストア用、レストラン用、喫茶店用等)、外観、要望(商品陳列エリアの案内図、エリアの指定)、納期等の陳列仕様情報に基づいて、三次元CG陳列シミュレーション画像を生成するための陳列棚、商品、その商品パッケージやラベル等の各種のモデリング処理を開始する。
<ステップS8>
モデリング手段3は、発注者側の依頼情報である各種の陳列棚、各種の商品、その商品
パッケージやラベル等の各々画像データと陳列仕様情報とに基づいてモデリング処理を行い、幾何学処理して、接続中の受注者端末Dのディスプレイ画面上に、形状、質感、色彩、柄、模様等が表示されたモデリング画像を出力表示しながら、仮想空間画像である三次元CG陳列シミュレーション画像を生成するための複数種類の形態(シミュレーション用の各種サンプル画像)のモデリング画像データを作成する。
<ステップS9>
続いて、受注者は端末Dにて、モデリング画像データを作成した画面上の「マッピング」をクリックしてマッビング操作を選択してデータサーバBに送信し、データ処理制御部Aのマッピング手段4を動作させ、モデリング手段3のメモリから形状、質感、色彩、柄、模様等が表示されモデリング処理と幾何学処理された各種の陳列棚、各種の商品、その商品パッケージやラベル等のモデリング画像データを読み出して、マッピング処理し、それぞれモデリング画像データ(各種の陳列棚、各種の商品、その商品パッケージやラベル等の画像)に三次元CG画像を生成するための座標付けを行い、マッピング画像データを形成する。
<ステップS10>
続いて、受注者は端末Dにて、マッピング画像データを作成した画面上の「商品陳列画像形成」をクリックして商品陳列画像形成操作を選択してデータサーバBに送信し、データ処理制御部Aの商品陳列画像形成手段5を動作させて、各種の陳列棚、各種の商品あるいは商品パッケージやラベル等の各々マッピング画像データと、発注者側の陳列仕様情報とに基づいて、商品や商品パッケージの画像の表面に、商品の外装絵柄や彩色や外装デザインとなる画像やラベルの画像等を貼り付け処理して、商品やパッケージに仮想的な装飾デザインを施したり、あるいは陳列棚の画像に、陳列する1乃至複数の商品やパッケージ(仮想的な装飾デザインを施した商品やパッケージを含む)の画像を貼り付け処理して、商品を仮想的に陳列棚に陳列して、商品を仮想的に陳列した状態の各種のシミュレーション用三次元CG画像を生成するための商品陳列画像データを作成する。
<ステップS11>
続いて、受注者は端末Dにて、商品陳列画像データを作成した画面上の「レンダリング」をクリックしてレンダリング操作を選択してデータサーバBに送信し、データ処理制御部Aのレンダリング手段6を動作させて、マッピング処理され貼り付け処理された商品を仮想的に陳列した状態の三次元CG画像生成用の商品陳列画像データに対してレンダリング処理を行い、商品を仮想的に陳列した状態の各種のシミュレーション用三次元CG画像データ(レンダリング画像データ)を生成する。なお、ステップS7とステップS8については、その互いの処理順序が前後しても、同様のシミュレーション用三次元CG画像データが得られる。
このようにして、受注者(制作者)の端末Dにて、発注者又は/及び受注者(又は/及びシステムサービス提供者)側の提示した各種の店頭陳列棚の画像データ又は/及び商品の画像データと、発注者側の提示した陳列仕様情報とに基づいた各種形態(陳列棚と商品の各種組み合わせ状態、商品の各種陳列状態)のシミュレーション用三次元CG画像データが、陳列の目的(スーパーマーケーット用、コンビニエンスストア用、レストラン用、喫茶店用等)毎、要望(商品陳列エリアの案内図、エリアの指定)毎に生成される。
<ステップS12>
このようにして生成された各種の形態のシミュレーション用三次元CG画像データは、受注者(制作者)端末Dのディスプレイ画面上に、商品が陳列棚に仮想的に陳列した状態の陳列シミュレーション用の三次元CG画像として出力表示される。
<ステップS13>
レンダリング手段6にて生成された各種形態のシミュレーション用三次元CG画像データは、そのデータの生成過程におけるモデリング手段3、マッピング手段4、商品陳列画像形成手段5において使用された各々生成用データと共に、データベースCに雛型データC1 、陳列画像データC2 、発注者毎データC3 として記憶収容される。
<ステップS14>
各種形態のシミュレーション用三次元CG画像データがデータベースCに記憶収容された時点で、システムサービス提供者側のデータサーバBから受注者(制作者)及び発注者(制作依頼者)の端末Dに対して、電子メールにてシミュレーション用三次元CG画像の生成が完了された旨のメールが送信される。
<ステップS15>
発注者(制作依頼者)及び受注者(制作者)は、端末Dにてシミュレーション用三次元CG画像が生成された旨のメールを受信する。
<ステップS16>
発注者(制作依頼者)は端末Dにて、URL(ドメイン、アドレス)を入力して、システムサービス提供者側のウエブサイトにアクセスし、会員ID、パスワードPWを入力して、データサーバBに接続し、ウエブサイトのページを開く。
<ステップS17>
発注者は端末Dにて、ウエブサイトのページに、依頼コード、固有識別情報等を入力して、発注者の依頼したシミュレーション用三次元CG画像の生成されたページを開く。図3は、そのシミュレーション用ページ画面の一例であり、例えば陳列目的として、「1.スーパー用1」、「2.スーパー用2」、「3.コンビニ用1」、「4.コンビニ用2」の選択肢が表示される。
<ステップS18>
続いて、それら陳列目的の選択肢のうちいずれか1つを選択してクリックすると、選択用ページが表示される。例えば、図4に示すように、その目的とするスーパーマーケット店内又はコンビニエンスストア店内の商品陳列エリアの案内図と、エリア指定「A」、「B」、「C」、「D」、「E」の選択肢11が表示され、そのエリアに陳列するための商品の商品コード記入欄12が必要に応じて表示される。
<ステップS19>
続いて発注者は端末Dにて各種の三次元CGによる商品陳列画像を閲覧する。例えば、図4に示すエリア指定「A、B、C、D、E」の選択肢11のうちいずれか1つを選択してクリックし、必要応じて、商品コード記入欄12に陳列する商品の商品コードを入力してデータサーバBに送信する。
これにより、データサーバBはデータベースCに生成されて記憶されている必要な画像データを読み出して、再生し、図5(a)に示すように陳列シミュレーションページ画面が表示される。図5(a)に示すように、そのエリアに陳列する際の各種の商品が陳列された1乃至複数の陳列棚(又はショーケース等)のシミュレーション用三次元CG画像を表示した表示フレーム13(左右前後に移動拡縮可能)と、これに陳列される指定された商品コードに該当する商品15(1個口)(商品コードを入力しない場合は制作者によりモデリング処理され、マッピング処理され、レンダリング処理されている発注者の仕様による適宜商品(1個口))のシミュレーション用三次元CG画像が表示された表示フレーム14(回転拡縮可能)が、ユーザ端末Dの画面上に表示される。図5(b)は商品表示
フレーム14の拡大図であり、このフレーム14内にも商品コード入力欄16があり、適宜に商品コードの指定が可能である。
<ステップS20>
続いて発注者は、データサーバBを介して端末Dの画面上の表示フレーム13に表示されている図5(a)に示す陳列棚(又はショーケース等)の三次元CG画像13を、適宜に左右前後に移動拡縮させ、その画像13の所望位置に、陳列される商品の三次元CG画像15をドラック(又はドロップ)して貼り付け、整合するように適宜に回転拡縮して、図5(b)に示すような陳列棚に指定された商品が陳列された形態の三次元CGによる陳列シミュレーション画像を再生する。
<ステップS21>
これにより、図5(b)に示すような陳列シミュレーション画像を観察しながら、陳列棚と各種の商品との各種形態の組み合わせ状態、各種の商品の各種形態の陳列状態をシミュレーションする。また、陳列目的選択用ページの陳列目的選択肢や、陳列エリア指定ページの選択肢11、商品コード入力欄12に戻って、適宜に再度、別の選択肢や商品コードを選択し、入力指定して、ユーザにとって最適な陳列棚と商品との組み合わせや、商品の陳列形態をシミュレーションして、その商品の最適な陳列形態を把握する。
本発明システムの一実施の形態を説明するシステムブロック図。 (a)はモデリング画像データに基づいて、ディスプレイ画面上に出力表示した商品(商品入り箱型パッケージ)のある方向(アングル)から観察される外観外形画像、(b)はデザインのモデリング画像データに基づいて、ディスプレイ画面上に出力表示したパッケージブランクシートデザインの真正面の方向(アングル)から観察される外観デザイン画像、(c)は商品パッケージ外形のモデリング画像データ上にデザインのモデリング画像データを嵌め込み(貼り付け)、ディスプレイ画面上に出力表示した外装デザイン付きの箱型パッケージのある方向(アングル)から観察される外観外形画像。 本発明システムにおける陳列シミュレーション用三次元CG画像を閲覧するための陳列目的の選択肢が表示されたディスプレイ画面上の陳列目的選択ページ画面の一例。 本発明システムにおけるスーパーマーケット、コンビニエンスストア等の店内の商品陳列エリアの案内図と、エリア指定「A、B、C、D、E」の選択肢が表示されたディスプレイ画面上の陳列エリア指定ページ画面の一例。 (a)は本発明システムにおける陳列する陳列棚と商品の表示されたディスプレイ画面上のシミュレーション画面の一例、(b)、(c)はその部分拡大図。 本発明システムの一実施の形態を説明するフローチャート図。 本発明システムの一実施の形態を説明するフローチャート図。 本発明システムの一実施の形態を説明するフローチャート図。 本発明システムの一実施の形態を説明するフローチャート図。 本発明システムの他の実施の形態を説明するフローチャート図。 本発明システムの他の実施の形態を説明するフローチャート図。 本発明システムの他の実施の形態を説明するフローチャート図。 本発明システムの他の実施の形態を説明するフローチャート図。
符号の説明
A…データ処理制御部
B…データサーバ
C…データベース
C1 …雛形画像情報データ
C2 …素材画像情報データ
C3 …ユーザ毎の画像情報データ
D…ユーザ側の各端末
N…ネットワーク
1…陳列棚画像登録手段
2…商品画像登録手段
3…モデリング手段
4…マッピング手段
5…商品陳列画像形成手段
6…レンダリング手段
7…画像出力手段
11…陳列エリア選択肢
12…商品コード記入欄
13…商品を陳列する陳列棚画像(表示フレーム)
14…陳列する商品画像(表示フレーム)
15…陳列する商品
16…商品コード記入欄

Claims (2)

  1. 店頭の三次元CG空間内に設置された陳列棚に配置する陳列商品の陳列外観状態をシミュレートする陳列シミュレーションシステムにおいて、陳列シミュレーション画像制作システムサービスを提供するシステムサービス提供者側にデータ処理制御部AとデータサーバBとデータベースCとを備え、前記データサーバBにインターネット等のネットワークNを介してユーザ側の各端末Dが接続され、
    前記データ処理制御部Aは、
    店頭に設置した陳列棚の二次元画像をデータ入力して、その陳列棚の二次元画像データを登録する陳列棚画像登録手段と、
    陳列棚に配置する各商品の二次元画像をデータ入力して、各商品の二次元画像データを登録する商品画像登録手段と、
    登録された前記陳列棚の二次元画像と各商品の二次元画像の各々データに基づいてモデリング処理し幾何学処理して三次元CG画像生成用の陳列棚と各商品のそれぞれモデリング画像データを得るモデリング手段と、
    得られた陳列棚と各商品のそれぞれモデリング画像をマッピング処理して三次元CG画像生成用のマッピング画像データを得るマッピング手段と、
    マッピング処理して得られた陳列棚のマッピング画像データに、各商品のマッピング画像データをレイアウト処理し、貼り付け処理して、三次元CG画像生成用の陳列棚画像に商品画像を陳列した商品陳列画像データを形成する商品陳列画像形成手段と、
    貼り付け処理した三次元CG画像生成用の商品陳列画像データをレンダリング処理して、シミュレーション表示用の陳列棚に各商品が陳列された三次元CG画像データを生成するレンダリング手段と、
    前記陳列棚に各商品が陳列された三次元CG画像データに基づいて、シミュレーション表示用の陳列棚に各商品が陳列された三次元CG画像を出力するシミュレーション画像出力手段とを備え、
    前記データサーバBは、
    前記システムサービス提供者又は/及び前記ユーザの端末による前記データ処理制御部Aを用いた三次元CG画像による陳列シミュレーション用画像データの制作及び再生を指示する制作再生指示手段を備え、
    前記データベースCは、
    雛形データと、素材画像データと、ユーザ毎データとを備えていることを特徴とする三次元CG画像による陳列シミュレーションシステム。
  2. 請求項1記載の三次元CG画像による陳列シミュレーションシステムにおいて、前記データサーバにインターネット等のネットワークNを介して接続される前記各端末のユーザが、シミュレーション表示用の三次元CG画像の制作を依頼する画像制作依頼者又は/及びその画像を制作する画像制作者であることを特徴とする三次元CG画像による陳列シミュレーションシステム。
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Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
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JP2014002722A (ja) * 2012-05-11 2014-01-09 Dassault Systemes 買い物経験における仮想イメージと現実イメージとの比較
JP2014511537A (ja) * 2011-03-01 2014-05-15 ザ プロクター アンド ギャンブル カンパニー 物理的小売環境のバーチャル図解上での物理的小売環境に関するデータの表示
US10074121B2 (en) 2013-06-20 2018-09-11 Dassault Systemes Shopper helper

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