JP2008188465A - Game machine - Google Patents

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JP2008188465A JP2008124505A JP2008124505A JP2008188465A JP 2008188465 A JP2008188465 A JP 2008188465A JP 2008124505 A JP2008124505 A JP 2008124505A JP 2008124505 A JP2008124505 A JP 2008124505A JP 2008188465 A JP2008188465 A JP 2008188465A
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine which dramatically raises entertainment of a game by making game balls move beyond expectation of players following the moment when a game ball enters into a ball entrance in an accessory, prevents decline in operating rate of game machines and can assure equality. <P>SOLUTION: A stage 620 whose behavior affects motion of game balls PB and a character 616 which is interlocked with the behavior of the stage 620 and affects the motion of the game ball PB are equipped in a game ball passage running from ball entrances in accessories 612, 613 to a V zone 617, and it is characterized by that joint actions of the stage 620 and the character 616 make the state when game balls PB can easily win into the V zone 617 and the state they cannot easily win alternately appear and movement of the stage 620 and non-interlocked movement in movement of the character 616 are controlled so that they may be in asynchronous state during non-special game state. <P>COPYRIGHT: (C)2008,JPO&INPIT

Description

本発明は、球体を用いて遊技を行うパチンコ類遊技機に関する。   The present invention relates to a pachinko gaming machine that plays a game using a sphere.

遊技機の一つであるパチンコ機では、遊技中に大当たり遊技状態になると特別遊技状態を発生させ、遊技者に多数の賞球を獲得する機会を与えるようなものが提案されている。この大当たり遊技状態を発生させるためには、例えば、所定の始動ロに入賞することに基づいて、役物の所定位置に設けられた羽根部材が1回もしくは2回だけ開いたときに、その開かれた役物内入球口に遊技球が入球し、かつ、入球した遊技球が内部に配設された特別領域(Vゾーンなど)に入賞することが条件とされることが多い。
ここで、上記パチンコ機においては、下記特許文献1に示すように、投物ユニット内に可動部材を設けて、役物内に入賞した遊技球に対して変化を与え、特定領域内に入賞しやすい状態と入賞しにくい状態とを出現させ、遊技の興趣を向上させようとするものが提案されている。
A pachinko machine, which is one of the gaming machines, has been proposed in which a special gaming state is generated when a big hit gaming state occurs during a game, giving the player the opportunity to win a large number of prize balls. In order to generate this jackpot game state, for example, when a blade member provided at a predetermined position of an accessory is opened once or twice based on winning a predetermined start-up, the opening is performed. In many cases, it is a condition that a game ball enters the entered entrance hole and that the entered game ball wins a special area (such as a V zone) disposed therein.
Here, in the pachinko machine, as shown in Patent Document 1 below, a movable member is provided in the projecting unit to give a change to the game ball won in the bonus item and win in the specific area. There has been proposed a game that attempts to improve the fun of the game by causing an easy state and a difficult state to win a prize.

特開2002−165955号公報JP 2002-165955 A

しかしなから、上記の構造のパチンコ機では、役物ユニット内に設けられている可動部材が1つだけでありかつ常時一定の動きをしているため、役物内入球口から遊技球が入球した際の可動部材の位置等により、その後の遊技球の動きは遊技者の予想範囲内となる。即ち、役物内に可動部材を設けても、入賞した遊技球に対する変化が単調なものとなり、遊技の興趣を飛躍的に向上させることができないという課題を有していた。また、このような構成とした場合、パチンコの上級者になると、特定領域に入賞しやすい場合のみ遊技を行い、特定領域に入賞しにくい場合には遊技を中止するような遊技が行われると考えられる。このような遊技が行われると、パチンコホールにおける遊技台の稼働率の低下を招来すると共に、上級者と初級者との出玉が大きく異なり両者に対する平等性が損なわれるといった課題もある。   However, in the pachinko machine having the above-described structure, there is only one movable member provided in the accessory unit and it always moves constantly, so that the game ball is inserted from the entrance hole in the accessory. Depending on the position of the movable member when entering the ball, the subsequent movement of the game ball is within the player's expected range. In other words, even if a movable member is provided in the accessory, the change to the winning game ball becomes monotonous, and the interest of the game cannot be dramatically improved. In addition, with such a configuration, it is considered that if you become an advanced pachinko player, a game will be performed only if it is easy to win a specific area, and if it is difficult to win a specific area, a game will be stopped It is done. When such a game is performed, there is a problem that the utilization rate of the game machine in the pachinko hall is lowered, and there is a problem that the level of play between the advanced player and the beginner is greatly different and the equality with respect to both is impaired.

本発明は、上記従来の課題を考慮したものであって、役物内入球口から遊技球が入球した際に、その後の遊技球の動きを遊技者の予想範囲外とすることにより、遊技の興趣を向上させる遊技機の提供を目的とするものである。   The present invention takes the above-mentioned conventional problems into consideration, and when the game ball enters from the entrance hole in the accessory, by making the subsequent movement of the game ball out of the expected range of the player, The purpose is to provide a gaming machine that improves the fun of gaming.

この目的を達成するために本発明に係る遊技機は、
開閉部材により開放および開止される役物内入球口と、その役物内入球口から入球した遊技球が入賞可能な特定領域とを有し、上記役物内入球口に遊技球が入球しかつその入球した遊技球が上記特定領域に入賞することで、非特別遊技状態から遊技者に有利な特別遊技状態に移行する遊技機において、
上記役物内入球口から上記特定領域に至る遊技球通過経路内に、その動きにより遊技球の挙動に影響を与える第1の可動部材と、この第1の可動部材の動きに連動する連動動作と第1の可動部材の動きに連動しない非連動動作とを実行して遊技球の挙動に影響を与える第2の可動部材とを有し、非特別遊技状態においては、これら2つの可動部材により、遊技球が特定領域に入賞しやすい状態と入賞しにくい状態とを連続的に出現させ、
第1の可動部材の動作と第2の可動部材の動作における非連動動作とが非同期状態となるように規制されることを特徴とする。
In order to achieve this object, the gaming machine according to the present invention is:
There is a game entrance at the above-mentioned entrance into the bonus game, which has an entrance hole that is opened and closed by the opening and closing member, and a specific area in which a game ball entered from the entrance entrance can be won. In a gaming machine in which a ball enters and a game ball that has entered the game wins the specific area, thereby shifting from a non-special game state to a special game state advantageous to the player.
A first movable member that influences the behavior of the game ball by its movement in the game ball passage path from the entrance hole in the accessory to the specific area, and an interlock that is linked to the movement of the first movable member And a second movable member that influences the behavior of the game ball by executing an operation and a non-interlocking operation that is not interlocked with the movement of the first movable member, and in the non-special gaming state, these two movable members With this, a state where a game ball is likely to win a specific area and a state where it is difficult to win a prize continuously appear,
The operation of the first movable member and the non-interlocking operation in the operation of the second movable member are regulated so as to be in an asynchronous state.

本発明に係る遊技機のように、2つの可動部材を有しており、かつ一方の可動部材が他方の可動部材に連動する連動動作と連動しない非連動動作とを実行するように構成されていれば、2つの可動部材により実現される位置変化は多種多様なものとなるため、役物内入球口から遊技球が入球した際に、遊技者がその後の遊技球の動きを予想することは困難となる。即ち、入賞した遊技球に対する変化が複雑化することによって、遊技の興趣が向上する。また、可動部材の位置変化は多種多様なものとなるため、特定領域に入賞しやすい場合のみ遊技を行い、特定領域に入賞しにくい場合には遊技を中止するような遊技を行うのは困難である。したがって、パチンコホールにおける遊技台の稼働率の低下を抑制し、かつ、上級者と初級者とに対する平等性が損なわれることを抑制することができる。また、第1の可動部材の動作と第2の可動部材の動作における非連動動作とが非同期状態となるように規制すると、それらが非同期状態でない場合に比べて、両可動部材により実現される遊技球の変化状態がより多様化する。したがって、役物内入球口から遊技球が入球した後の遊技球の動きを遊技者が予想することは極めて困難となるので、上記の作用、効果がより一層発揮されることになる。   Like the gaming machine according to the present invention, it has two movable members, and one movable member is configured to execute an interlocking operation that interlocks with the other movable member and a non-interlocking operation that does not interlock. Then, since the position change realized by the two movable members becomes various, when the game ball enters from the entrance hole in the accessory, the player predicts the subsequent movement of the game ball It becomes difficult. That is, as the change to the winning game ball becomes complicated, the interest of the game is improved. In addition, since the position of the movable member varies widely, it is difficult to play a game only when it is easy to win a specific area and to stop the game when it is difficult to win a specific area. is there. Therefore, it is possible to suppress a decrease in the operating rate of the game machine in the pachinko hall and to prevent the equality between the advanced player and the beginner from being impaired. In addition, if the operation of the first movable member and the non-interlocking operation in the operation of the second movable member are regulated so as to be in an asynchronous state, a game realized by both the movable members as compared with the case where they are not in an asynchronous state The changing state of the sphere becomes more diversified. Therefore, it is extremely difficult for the player to predict the movement of the game ball after the game ball enters from the entrance hole in the accessory, so that the above-described functions and effects are further exhibited.

本発明によれば、入賞した遊技球に対する変化が複雑化することによって、遊技の興趣を向上させると共に、パチンコホールにおける遊技台の稼働率の低下を抑制し、かつ、上級者と初級者とに対する平等性が損なわれることを抑制することができるといった優れた効果を奏する。   According to the present invention, the change to the winning game ball is complicated, so that the interest of the game is improved, the decrease in the operating rate of the game machine in the pachinko hall is suppressed, and for the advanced and beginners There is an excellent effect that the equality can be prevented from being impaired.

本発明の概念的な形態について説明した後に、具体的な形態について説明する。
上記目的を達成するために、手段1においては、
開閉部材により開放および閉止される役物内入球口と、その役物内入球口から入球した遊技球が入賞可能な特定領域とを有し、上記役物内入球口に遊技球が入球しかつその入球した遊技球が上記特定領域に入賞することで、非特別遊技状態から遊技者に有利な特別遊技状態に移行する遊技機において、
上記役物内入球口から上記特定領域に至る遊技球通過経路内に、その動きにより遊技球の挙動に影響を与える第1の可動部材と、この第1の可動部材の動きに連動する連動動作と第1の可動部材の動きに連動しない非連動動作とを実行して遊技球の挙動に影響を与える第2の可動部材とを有し、非特別遊技状態においては、これら2つの可動部材により、遊技球が特定領域に入賞しやすい状態と入賞しにくい状態とを連続的に出現させることを特徴とする。
After describing a conceptual form of the present invention, a specific form will be described.
In order to achieve the above object, in the means 1,
There is a game entrance ball that is opened and closed by the opening and closing member, and a specific area in which a game ball entered from the game entrance ball can be won. In a gaming machine that enters a special game state that is advantageous to the player from a non-special game state when the entered game ball wins the specific area,
A first movable member that influences the behavior of the game ball by its movement in the game ball passage path from the entrance hole in the accessory to the specific area, and an interlock that is linked to the movement of the first movable member And a second movable member that influences the behavior of the game ball by executing an operation and a non-interlocking operation that is not interlocked with the movement of the first movable member, and in the non-special gaming state, these two movable members Thus, a state in which a game ball is likely to win in a specific area and a state in which it is difficult to win are continuously caused to appear.

上記の如く、2つの可動部材を有しており、かつ一方の可動部材が他方の可動部材に連動する連動動作と連動しない非連動動作とを実行するように構成されていれば、2つの可動部材により実現される位置変化は多種多様なものとなるため、役物内入球口から遊技球が入球した際に、遊技者がその後の遊技球の動きを予想することは困難となる。即ち、入賞した遊技球に対する変化が複雑化することによって、遊技の興趣が飛躍的に向上する。また、可動部材の位置変化は多種多様なものとなるため、特定領域に入賞しやすい場合のみ遊技を行い、特定領域に入賞しにくい場合には遊技を中止するような遊技を行うのは極めて困難である。したがって、パチンコホールにおける遊技台の稼働率の低下を抑制し、かつ、上級者と初級者とに対する平等性が損なわれることもない。   As described above, if two movable members are provided and one movable member is configured to perform an interlocking operation that interlocks with the other movable member and a non-interlocking operation that does not interlock, the two movable members are movable. Since the position change realized by the members is various, it is difficult for the player to predict the subsequent movement of the game ball when the game ball enters from the entrance hole in the accessory. That is, as the change to the winning game ball becomes complicated, the interest of the game is dramatically improved. In addition, since the position of the movable member varies widely, it is extremely difficult to play a game only when it is easy to win a specific area and to stop the game when it is difficult to win a specific area. It is. Accordingly, a decrease in the operating rate of the game machine in the pachinko hall is suppressed, and equality between the advanced player and the beginner is not impaired.

手段2:手段1において、
第1の可動部材の動作と第2の可動部材の動作における非連動動作とが非同期状態となるように規制されることを特徴とする。
第1の可動部材の動作と第2の可動部材の動作における非連動動作とが非同期状態となるように規制すると、両可動部材により実現される遊技球の変化状態がより多様化する。したがって、役物内入球口から遊技球が入球した後の遊技球の動きを遊技者が予想することは極めて困難となるので、上記手段1の作用、効果がより一層発揮されることになる。
Means 2: In means 1,
The operation of the first movable member and the non-interlocking operation in the operation of the second movable member are regulated so as to be in an asynchronous state.
When the operation of the first movable member and the non-interlocking operation in the operation of the second movable member are regulated so as to be in an asynchronous state, the change state of the game ball realized by both the movable members is further diversified. Therefore, it is extremely difficult for the player to predict the movement of the game ball after the game ball has entered from the entrance hole in the accessory, so that the function and effect of the means 1 can be further exhibited. Become.

手段3:手段1または手段2において、
非特別遊技状態中と特別遊技状態中とで、遊技球が特定領域に入賞する確率を異ならしめたことを特徴とする。
非特別遊技状態中と特別遊技状態中とで、遊技球が特定領域に入賞する確率が異なっていれば、各状態における遊技者の期待感が異なるため、遊技の興趣がさらに向上する。
Means 3: In means 1 or 2,
It is characterized in that the probability that a game ball wins a specific area is different between a non-special game state and a special game state.
If the probability that a game ball wins a specific area is different between the non-special game state and the special game state, the player's expectation in each state is different, so the interest of the game is further improved.

手段4:手段3において、
特別遊技状態中に遊技球が特定領域に入賞する確率を、非特別遊技状態中に遊技球が特定領域に入賞する確率よりも高くなるように規定したことを特徴とする。
通常、遊技者は非特別遊技状態において遊技球が特定領域に入賞する期待よりも、特別遊技状態において遊技球が特定領域に入賞する期待の方が大きい。なぜなら、遊技球が特定領域に入賞して、次ラウンドも継続遊技が行えるということを当然に予想するからである。そこで、上記構成の如く、特別遊技状態中に遊技球が特定領域に入賞する確率が、非特別遊技状態中に遊技球が特定領域に入賞する確率よりも高ければ、遊技者の期待を裏切ることがないので、遊技者は安心して特別遊技状態における遊技を行うことができる。
Means 4: In means 3,
It is characterized in that the probability that a game ball wins a specific area during a special game state is defined to be higher than the probability that a game ball wins a specific area during a non-special game state.
Usually, the player has a higher expectation that the game ball will win the specific area in the special game state than the expectation that the game ball will win the specific area in the non-special game state. This is because it is naturally expected that the game ball wins a specific area and the next round can be continued. Therefore, as in the above configuration, if the probability that a game ball wins a specific area during a special game state is higher than the probability that a game ball wins a specific area during a non-special game state, the player's expectation will be betrayed. Therefore, the player can play the game in the special game state with peace of mind.

手段5:手段3または手段4において、
特別遊技状態中の最終ラウンドにおいて遊技球が特定領域に入賞する確率を、非特別遊技状態中に遊技球が特定領域に入賞する確率よりも低くなるように規定したことを特徴とする。
通常、遊技者は特別遊技状態中の最終ラウンドにおいて、遊技球が特定領域に入賞することを期待していない。なぜなら、最終ラウンドが、法律で規制された最後のラウンドであれば、遊技球が特定領域に入賞してもそれ以上特別遊技状態は継続しないからである。また、最終ラウンドが抽選で選択されたラウンドにおける最後のラウンドであっても、遊技者は抽選結果を重視する傾向にあるからである。そこで、上記の如く、特別遊技状態中の最終ラウンドにおいて遊技球が特定領域に入賞する確率を、非特別遊技状態中に遊技球が特定領域に入賞する確率よりも低くなるように規定しておけば、最終ラウンドにおいて遊技球が特定領域に入賞することによって遊技者が損失気分を生じるのを排除できる。
Means 5: In means 3 or means 4,
The probability that a game ball wins a specific area in the final round in the special game state is defined to be lower than the probability that the game ball wins the specific area in the non-special game state.
Usually, the player does not expect the game ball to win a specific area in the final round in the special game state. This is because if the final round is the last round regulated by law, the special gaming state will not continue even if the game ball wins a specific area. Moreover, even if the final round is the last round selected in the lottery, the player tends to place importance on the lottery result. Therefore, as described above, it is possible to prescribe that the probability that a game ball wins a specific area in the final round during the special game state is lower than the probability that the game ball wins the specific area during the non-special game state. For example, it is possible to eliminate the player from feeling lost due to the game ball winning a specific area in the final round.

手段6:手段5において、
特別遊技状態中の最終ラウンドにおいて、開閉部材が所定回数開閉するか、または、遊技球が所定数役物内入球口から入球した後に、遊技球が特定領域に入賞する確率を、非特別遊技状態中に遊技球が特定領域に入賞する確率と同等になるように規定したことを特徴とする。
手段5で説明したように、通常、遊技者は特別遊技状態中の最終ラウンドにおいて、遊技球が特定領域に入賞することを期待していない。しかし、最終ラウンドが抽選で選択されたラウンドにおける最後のラウンドであれば、遊技球が特定領域に入賞した場合にさらに特別遊技状態を継続しても何ら問題はない。そこで、最終ラウンドの終盤に、遊技球が特定領域に入賞する確率を回復させ、特別遊技状態が継続するかもしれないという期待感を遊技者に与えることにより、遊技の興趣がさらに向上する。
Means 6: In means 5,
In the final round in the special gaming state, the probability that the gaming ball will win a specific area after the opening / closing member opens / closes a predetermined number of times or a predetermined number of gaming balls enter from the entrance hole in the role is non-special It is characterized in that it is defined to be equal to the probability that a game ball wins a specific area during the game state.
As described in the means 5, normally, the player does not expect the game ball to win a specific area in the final round in the special game state. However, if the last round is the last round selected in the lottery, there is no problem even if the special game state is continued when the game ball wins a specific area. Therefore, at the end of the final round, the probability of the game ball winning in a specific area is recovered, and the player is given a sense of expectation that the special game state may continue, thereby further enhancing the interest of the game.

手段7:手段1〜手段6において、
特別遊技状態におけるラウンド回数を乱数抽選処理により決定することを特徴とする。
このように、ラウンド回数を抽選により行うことにより、遊技者はどのような抽選結果となるのかに注目するため、面白味のある遊技を実現することができる。
Means 7: In means 1 to means 6,
The number of rounds in the special game state is determined by random number lottery processing.
In this way, by performing the number of rounds by lottery, the player pays attention to what kind of lottery result is obtained, and thus an interesting game can be realized.

上記目的を達成するために、手段8においては、
開閉部材により開放および閉止される役物内入球口と、その役物内入球口から入球した遊技球が入賞可能な特定領域とを有し、上記役物内入球口に遊技球が入球しかつその入球した遊技球が上記特定領域に入賞することで、非特別遊技状態から遊技者に有利な特別遊技状態に移行する遊技機において、
上記役物内入球口から上記特定領域に至る遊技球通過経路内に、その動きにより遊技球の挙動に影響を与えるステージと、このステージの両端に設けられてステージに遊技球を供給する遊技球排出口と、遊技球が特定領域に入賞するのを妨害及び案内することが可能な妨害及び案内手段を備えたキャラクタ体とを有し、妨害及び案内手段の動きがステージの動きに連動する連動動作とステージの動きに連動しない非連動動作とを実行して遊技球の挙動に影響を与えるキャラクタ体とを有し、非特別遊技状態においては、妨害及び案内手段とステージとにより、遊技球が特定領域に入賞しやすい状態と入賞しにくい状態とを連続的に出現させることを特徴とする。
In order to achieve the above object, in the means 8,
There is a game entrance ball that is opened and closed by the opening and closing member, and a specific area in which a game ball entered from the game entrance ball can be won. In a gaming machine that enters a special game state that is advantageous to the player from a non-special game state when the entered game ball wins the specific area,
A stage that influences the behavior of the game ball by its movement in the game ball passage path from the entrance hole in the accessory to the specific area, and a game that is provided at both ends of the stage and supplies the game ball to the stage It has a ball discharge port and a character body having an obstruction and guide means capable of obstructing and guiding a game ball from winning in a specific area, and the movement of the obstruction and guide means is linked to the movement of the stage. A character body that influences the behavior of the game ball by executing a linked operation and a non-linked operation that is not linked to the movement of the stage. In a non-special game state, the game ball is caused by the disturbance and guide means and the stage. Is characterized in that a state where it is easy to win in a specific area and a state where it is difficult to win are made to appear continuously.

上記の如く、遊技球通過経路内にステージと妨害及び案内手段とを備えたキャラクタ体とを有しており、かつ妨害及び案内手段がステージに連動する連動動作とステージの動きに連動しない非連動動作とを実行するように構成されていれば、ステージと妨害及び案内手段とにより出現される変化状態は多種多様なものとなるため、役物内入球口から遊技球が入球した際に、遊技者がその後の遊技球の動きを予想することは困難となる。即ち、入賞した遊技球に対する変化が複雑化することによって、遊技の興趣が飛躍的に向上する。また、ステージと妨害及び案内手段との変化状態は多種多様なものとなるため、特定領域に入賞しやすい場合のみ遊技を行い、特定領域に入賞しにくい場合には遊技を中止するような遊技を行うのは極めて困難である。したがって、パチンコホールにおける遊技台の稼働率の低下を抑制し、かつ、上級者と初級者とに対する平等性が損なわれることもない。   As described above, the game ball passing path has a character body having a stage and an obstruction / guide means, and the obstruction / guide means interlocks with the stage and the non-interaction does not interlock with the stage movement. If the game ball is entered from the entrance hole in the accessory, since the change state appearing by the stage, the obstruction and the guide means will be various. It becomes difficult for the player to predict the subsequent movement of the game ball. That is, as the change to the winning game ball becomes complicated, the interest of the game is dramatically improved. In addition, since the state of change between the stage, the obstruction and the guidance means becomes various, a game is played only when it is easy to win a specific area, and when it is difficult to win a specific area, the game is stopped. It is extremely difficult to do. Accordingly, a decrease in the operating rate of the game machine in the pachinko hall is suppressed, and equality between the advanced player and the beginner is not impaired.

手段9:手段8において、
上記ステージは、遊技球案内方向とは交差する方向に、複数に分割されており、各分割部のうち少なくとも1つの分割部は上下方向に揺動しうることを特徴とする。
ステージが複数に分割されており、かつ、少なくとも1つの分割部は上下方向に揺動しうる構成であれば、入賞した遊技球に対する変化が複雑化するので、遊技の興趣が向上する。尚、遊技球案内方向とは交差する方向にステージを分割するのは、ステージにより遊技球停留状態を出現可能とするためである。
Means 9: In means 8,
The stage is divided into a plurality of directions in a direction crossing the game ball guiding direction, and at least one of the divided portions can swing in the vertical direction.
If the stage is divided into a plurality of parts and at least one of the divided parts can swing in the vertical direction, the change to the winning game ball is complicated, so that the interest of the game is improved. The reason why the stage is divided in a direction intersecting with the game ball guide direction is to allow the game ball stop state to appear by the stage.

手段10:手段9において、
上記ステージは2分割されて、遊技球案内方向の上流側から第1揺動部材と第2揺動部材とを構成し、かつ、各揺動部材は、遊技球案内方向とは交差する方向に設けられた2つの軸を中心に各々独立して揺動することを特徴とする。
各分割部が各々独立して揺動すれば、入賞した遊技球に対する変化がさらに複雑化するので、遊技の興趣が一層向上する。
Means 10: In means 9,
The stage is divided into two to form a first swing member and a second swing member from the upstream side in the game ball guide direction, and each swing member is in a direction intersecting the game ball guide direction. It is characterized by rocking independently around two provided axes.
If each of the divided portions swings independently, the change to the winning game ball is further complicated, so that the interest of the game is further improved.

手段11:手段10において、
上記第1揺動部材は略中央に軸が配置される一方、第2揺動部材は遊技球案内方向の下流端近傍に軸が配置され、第1揺動部材における遊技球案内方向の下流端側が下方に位置するように第2揺動部材を揺動させる一方、第2揺動部材における遊技球案内方向の上流端側が上方に位置するように第2揺動部材を揺動させることにより遊技球停留状態を出現させることを特徴とする。
このような構成であれば、単に2つの揺動部材を揺動させるだけで遊技球停留状態を出現させることができるので、省スペース化と低コスト化とを図ることができる。
Means 11: In means 10,
The first swing member has a shaft disposed substantially at the center, while the second swing member has a shaft disposed in the vicinity of the downstream end in the game ball guide direction, and the first swing member has a downstream end in the game ball guide direction. The second swing member is swung so that the side is positioned downward, while the second swing member is swung so that the upstream end side in the game ball guiding direction of the second swing member is positioned upward. It is characterized by causing a ball stop state to appear.
With such a configuration, it is possible to make the game ball stop state appear by simply swinging the two swing members, and therefore, space saving and cost reduction can be achieved.

手段12:手段10において、
上記分割部のうち遊技球案内方向の上流側に設けられた第1揺動部材は略中央に軸が配置される一方、下流側に設けられた第2揺動部材は遊技球案内方向の下流端近傍に軸が配置され、第1揺動部材における遊技球案内方向の下流端側が上方に位置するように第2揺動部材を揺動させ、第2揺動部材における遊技球案内方向の上流端側が下方に位置するように第2揺動部材を揺動させることにより遊技球通過状態を出現させることを特徴とする。
このような構成であれば、単に2つの揺動部材を揺動させるだけで遊技球通過状態を出現させることができるので、省スペース化と低コスト化とを図ることができる。
Means 12: In means 10,
The first swing member provided on the upstream side in the game ball guiding direction in the divided portion has a shaft disposed substantially at the center, while the second swing member provided on the downstream side is located downstream in the game ball guide direction. A shaft is disposed in the vicinity of the end, the second swing member is swung so that the downstream end side of the first swing member in the game ball guiding direction is positioned upward, and the second swing member is upstream of the game ball guiding direction. A game ball passing state is caused to appear by swinging the second swing member so that the end side is positioned below.
With such a configuration, the game ball passing state can appear by simply swinging the two swing members, so that space saving and cost reduction can be achieved.

手段13:手段8〜手段12において、
上記妨害及び案内手段は、上記ステージの動きと連動してステージの上方で上下方向に移動可能に構成されることを特徴とする。
妨害及び案内手段が上方に位置する場合には、妨害及び案内手段の下面とステージ(第1揺動部材)との間に遊技球の直径よりも大きな間隔を有する空間を生じさせることが可能となるため、遊技球が特定領域に導かれる可能性を有する領域が大きくなって、遊技球が特定領域に入賞しやすい状態となる。一方、妨害及び案内手段が下方に位置する場合には、妨害及び案内手段の下面とステージ(第1揺動部材)との間に遊技球の直径よりも大きな間隔を有する空間を生じることがないため、遊技球が特定領域に導かれる可能性を有する領域が小さくなって、遊技球が特定領域に入賞しにくい状態となる。このように、妨害及び案内手段を上下に移動させるだけで、遊技球が特定領域に入賞する確率を変化させることが可能となる。
Means 13: In means 8 to means 12,
The obstruction and guide means is configured to be movable in the vertical direction above the stage in conjunction with the movement of the stage.
When the obstruction and guide means are located above, it is possible to create a space having a gap larger than the diameter of the game ball between the lower surface of the obstruction and guide means and the stage (first swing member). Therefore, the area where the game ball is likely to be guided to the specific area becomes large, and the game ball is likely to win the specific area. On the other hand, when the obstruction and guide means are positioned below, there is no space between the underside of the obstruction and guide means and the stage (first swinging member) having a space larger than the diameter of the game ball. Therefore, the area where the game ball is likely to be guided to the specific area becomes small, and it becomes difficult for the game ball to win the specific area. In this way, it is possible to change the probability that a game ball wins a specific area simply by moving the obstruction and guidance means up and down.

手段14:手段8〜手段13において、
上記ステージに妨害及び案内手段を作動させる作動体を設けていることを特徴とする。
このように、ステージに妨害及び案内手段を作動させる作動体が設けられていれば、妨害及び案内手段の動きをステージの動きに連動させることが容易に達成できる。
Means 14: In means 8 to means 13,
The stage is provided with an actuating body for operating the blocking and guiding means.
In this way, if the stage is provided with an operating body that operates the obstruction and guide means, the movement of the obstruction and guide means can be easily linked to the movement of the stage.

手段15:手段14において、
上記作動体として、第1揺動部材における遊技球案内方向の上流端近傍に形成された押上突起を用いることを特徴とする。
作動体としてはいかなるものを用いてもよいが、単に、第1揺動部材上に形成された突起を用いれば、パチンコ機の製造工程が簡略化される。
Means 15: In means 14,
As the operating body, a push-up projection formed in the vicinity of the upstream end of the first swing member in the game ball guiding direction is used.
Any operating member may be used, but simply using the protrusion formed on the first swing member simplifies the manufacturing process of the pachinko machine.

手段16:手段8〜手段15において、
上記妨害及び案内手段における非連動動作は、ステージの上方で左右方向に移動する動作であることを特徴とする。
このように、妨害及び案内手段における非連動動作の方向が、妨害及び案内手段の連動動作の方向に対して略垂直となるような構成であれば、入賞した遊技球に対する変化が複雑化するので、遊技の興趣が一層向上する。
尚、妨害及び案内手段が左右端に位置する場合には、妨害及び案内手段の位置とは反対方向の位置にある遊技球排出口からの遊技球は、妨害及び案内手段により妨害されることが少なくなって、遊技球が特定領域に入賞しやすい状態となる。一方、妨害及び案内手段が中央に位置する場合には、どちらの遊技球排出口からの遊技球が排出されても、妨害及び案内手段により妨害されて、遊技球が特定領域に入賞しにくい状態となる。このように、妨害及び案内手段を左右に移動させるだけで、遊技球が特定領域に入賞する確率をさらに変化させることが可能となる。
Means 16: In means 8 to means 15,
The non-interlocking operation in the obstruction and guiding means is an operation of moving in the left-right direction above the stage.
Thus, if the direction of the non-interlocking operation in the disturbance and guide means is substantially perpendicular to the direction of the interference and guidance means, the change with respect to the winning game ball becomes complicated. , The fun of gaming is further improved.
If the obstruction and guide means are located at the left and right ends, the game ball from the game ball outlet located in the opposite direction to the position of the obstruction and guide means may be obstructed by the obstruction and guide means. As a result, the number of game balls is likely to win a specific area. On the other hand, when the obstruction and guide means are located in the center, the game ball from whichever game ball outlet is discharged is obstructed by the obstruction and guide means, and the game ball is difficult to win in a specific area. It becomes. In this way, it is possible to further change the probability that a game ball wins a specific area simply by moving the obstruction and guidance means to the left and right.

手段17:手段16において、
上記妨害及び案内手段の左右方向の動きとステージの動きとが非同期状態となるように規制されることを特徴とする。
妨害及び案内手段の左右方向の動きとステージの動きとが非同期状態となるように規制すると、妨害及び案内手段とステージとにより実現される遊技球の変化状態がより多様化するので、役物内入球口から遊技球が入球した後の遊技球の動きを遊技者が予想することは極めて困難となる。したがって、遊技の興趣がさらに向上する。
Means 17: In means 16,
The obstruction and movement of the guide means in the left-right direction and the movement of the stage are regulated so as to be in an asynchronous state.
By restricting the movement of the obstruction and guide means in the left-right direction and the movement of the stage to be asynchronous, the state of change of the game ball realized by the obstruction and guide means and the stage becomes more diversified. It is extremely difficult for the player to predict the movement of the game ball after the game ball has entered from the entrance. Therefore, the interest of the game is further improved.

手段18:手段8〜手段17において、
上記妨害及び案内手段は先端先細り状のカヌーから構成されることを特徴とする。
このような構造であれば、遊技球の挙動を複雑化すると共に、妨害及び案内手段の先端部近傍に案内された遊技球の特定領域への入賞確率を高めることができる。
Means 18: In means 8 to means 17,
The obstruction and guiding means is characterized by comprising a tip-shaped canoe.
With such a structure, the behavior of the game ball can be complicated, and the probability of winning in a specific area of the game ball guided in the vicinity of the front end of the obstruction and guide means can be increased.

手段19:手段13〜手段18において、
非特別遊技状態では、ステージを構成する第1揺動部材と第2揺動部材とが各々揺動すると共に、妨害及び案内手段が、ステージの動きと連動する上下方向の移動と、ステージの動きと連動しない左右方向の移動とが実行され、これら3つの動きが連続的に出現することにより、遊技球が特定領域に入賞しやすい状態と入賞しにくい状態とを連続的に出現させることを特徴とする。
上記の如く、ステージと妨害及び案内手段とが動き、かつ、妨害及び案内手段がステージの動きと連動する動きとしない動きとを有していれば、ステージと妨害及び案内手段との位置変化は多種多様なものとなるため、役物内入球口から遊技球が入球した際に、遊技者がその後の遊技球の動きを予想することは困難となる。即ち、入賞した遊技球に対する変化が複雑化することによって、遊技の興趣が飛躍的に向上する。また、ステージと妨害及び案内手段との位置変化は多種多様なものとなるため、特定領域に入賞しやすい場合のみ遊技を行い、特定領域に入賞しにくい場合には遊技を中止するような遊技を行うのは極めて困難である。したがって、パチンコホールにおける遊技台の稼働率の低下を抑制し、かつ、上級者と初級者とに対する平等性が損なわれることもない。
Means 19: In means 13 to means 18,
In the non-special game state, the first swinging member and the second swinging member constituting the stage swing each other, and the obstruction and guide means move up and down in conjunction with the stage movement, and the stage movement. The left and right movements that are not linked to the game are executed, and when these three movements appear continuously, the state where the game ball is likely to win in a specific area and the state where it is difficult to win is made to appear continuously. And
As described above, if the stage and the obstruction / guide means move, and the obstruction / guide means has a movement that does not move in conjunction with the movement of the stage, the position change between the stage and the obstruction / guide means Since it becomes a variety of things, it is difficult for the player to predict the subsequent movement of the game ball when the game ball enters from the entrance hole in the accessory. That is, as the change to the winning game ball becomes complicated, the interest of the game is dramatically improved. In addition, the position change between the stage and the obstruction and the guide means is various, so that the game is played only when it is easy to win a specific area, and the game is stopped when it is difficult to win a specific area. It is extremely difficult to do. Therefore, the decline in the operating rate of the game machine in the pachinko hall is suppressed, and the equality between the advanced player and the beginner is not impaired.

手段20:手段13〜手段18において、
特別遊技状態中の初回ラウンドから最終ラウンドの1つ前のラウンドでは、ステージが遊技球停留状態で停止し、かつ、妨害及び案内手段が上端あるいはその近傍で停止させることにより、特別遊技状態中に遊技球が特定領域に入賞する確率のほうが、非特別遊技状態中に遊技球が特定領域に入賞する確率よりも高くなるように構成され、かつ、開閉部材が所定回数開閉するか、または、遊技球が所定数役物内入球口から入球した後にステージが遊技球停留状態を解除して遊技球通過状態に変化させることを特徴とする。
Means 20: In means 13 to means 18,
During the special game state, the stage is stopped in the game ball stop state from the first round to the last round in the special game state, and the disturbance and guide means are stopped at or near the upper end, so that The probability that the game ball wins the specific area is configured to be higher than the probability that the game ball wins the specific area during the non-special game state, and the opening / closing member opens or closes a predetermined number of times, or the game The stage is released from the game ball stop state after a predetermined number of balls have entered from the entrance hole in the accessory, and is changed to a game ball passing state.

前述の如く、通常、遊技者は非特別遊技状態において遊技球が特定領域に入賞する期待よりも、特別遊技状態において遊技球が特定領域に入賞する期待の方が大きい。そこで、上記構成の如く、特別遊技状態中に遊技球が特定領域に入賞する確率が、非特別遊技状態中に遊技球が特定領域に入賞する確率よりも高ければ、遊技者の期待を裏切ることがないので、遊技者は安心して特別遊技状態における遊技を行うことができる。
加えて、ステージが遊技球停留状態で停止していれば、各ラウンドでの賞球が少なくなって、遊技者に不利益を与えるのを抑制することができる。
尚、所定の要件が満たされた後、遊技球停留状態を解除して遊技球通過状態に変化するのは、停留している遊技球を特定領域に導くためである。
As described above, normally, a player has a higher expectation that a game ball will win a specific area in a special game state than an expectation that a game ball will win a specific area in a non-special game state. Therefore, as in the above configuration, if the probability that a game ball wins a specific area during a special game state is higher than the probability that a game ball wins a specific area during a non-special game state, the player's expectation will be betrayed. Therefore, the player can play the game in the special game state with peace of mind.
In addition, if the stage is stopped while the game ball is stopped, the number of award balls in each round is reduced, and it is possible to suppress a disadvantage to the player.
Note that the reason that the game ball parked state is released and the game ball passing state is changed to the game ball passing state after the predetermined requirement is satisfied is to guide the parked game ball to a specific area.

手段21:手段20において、
妨害及び案内手段が左右の動き方向における中間位置で停止していることを特徴とする。
妨害及び案内手段が左右の動き方向における中間位置で停止していれば、どちらの遊技球排出口から遊技球が排出されても特定領域に遊技球を導くことができる。
Means 21: In means 20,
The obstruction and guide means are stopped at an intermediate position in the left and right movement directions.
If the obstruction and guide means are stopped at an intermediate position in the left and right movement directions, the game ball can be guided to the specific area regardless of which game ball is discharged from the game ball discharge port.

手段22:手段13〜手段18において、
特別遊技状態中の最終ラウンドでは、ステージを構成する第1揺動部材と第2揺動部材とが各々揺動し、かつ、妨害及び案内手段が上下動のみを行っている状態が連続的に出現することにより、特別遊技状態中の最終ラウンドにおいて遊技球が特定領域に入賞する確率を、非特別遊技状態中に遊技球が特定領域に入賞する確率よりも低くなるように規定したことを特徴とする。
Means 22: In means 13 to means 18,
In the final round during the special gaming state, the state where the first swinging member and the second swinging member constituting the stage swing each other, and the obstruction and guiding means only move up and down continuously. It is defined that the probability that a game ball wins a specific area in the final round during a special game state is lower than the probability that a game ball wins a specific area during a non-special game state. And

前述の如く、通常、遊技者は特別遊技状態中の最終ラウンドにおいて、遊技球が特定領域に入賞することを期待していない。そこで、上記の如く、特別遊技状態中の最終ラウンドにおいて遊技球が特定領域に入賞する確率を、非特別遊技状態中に遊技球が特定領域に入賞する確率よりも低くなるように規定しておけばよい。
また、このような状態は、2分割されたステージが各々揺動し、かつ、妨害及び案内手段が上下動のみを行っている状態を連続的に出現させることにより、簡単に実現できる。
As described above, normally, the player does not expect the game ball to win a specific area in the final round in the special game state. Therefore, as described above, it is possible to prescribe that the probability that a game ball wins a specific area in the final round during the special game state is lower than the probability that the game ball wins the specific area during the non-special game state. That's fine.
Further, such a state can be easily realized by continuously causing a state in which the two divided stages swing each other and the disturbance and guide means only move up and down.

手段23:手段22において、
特別遊技状態中の最終ラウンドにおいて、開閉部材が所定回数開閉するか、または、遊技球が所定数役物内入球口から入球した後には、2分割されたステージが各々揺動し、かつ、妨害及び案内手段が、ステージの動きと連動して上下方向に移動すると共に、ステージの動きと連動することなく左右方向に移動する状態が連続的に出現することにより、遊技球が特定領域に入賞しやすい状態と入賞しにくい状態とを連続的に出現させることを特徴とする。
Means 23: In means 22,
In the final round in the special gaming state, after the opening and closing member opens and closes a predetermined number of times, or after a predetermined number of game balls enter from the entrance hole in the accessory, the two divided stages swing, and The obstacle and the guide means move up and down in conjunction with the movement of the stage, and the state in which the movement in the left and right direction does not move in conjunction with the movement of the stage continuously appears, so that the game ball is placed in a specific area. It is characterized by continuously appearing a state where it is easy to win and a state where it is difficult to win.

手段22で説明したように、通常、遊技者は特別遊技状態中の最終ラウンドにおいて、遊技球が特定領域に入賞することを期待していない。しかし、最終ラウンドが抽選で選択されたラウンドにおける最後のラウンドであれば、遊技球が特定領域に入賞した場合にさらに特別遊技状態を継続しても何ら問題はない。そこで、最終ラウンドの終盤に、遊技球が特定領域に入賞する確率を回復させ、特別遊技状態が継続かもしれないという期待感を遊技者に与えることにより、遊技の興趣がさらに向上する。
また、このような状態は、非特別遊技状態と同様の状態とすることにより、簡単に実現できる。
As described in the means 22, normally, the player does not expect the game ball to win a specific area in the final round in the special game state. However, if the last round is the last round selected in the lottery, there is no problem even if the special game state is continued when the game ball wins a specific area. Accordingly, at the end of the final round, the probability of the game ball winning in a specific area is recovered, and the player is given a sense of expectation that the special game state may continue, thereby further enhancing the interest of the game.
Further, such a state can be easily realized by setting the same state as the non-special game state.

手段24:手段10〜手段23において、
上記第2揺動部材における遊技球案内方向の上流側端部には、複数の凹凸部が設けられ、凹部によって遊技球が保持されることを特徴とする。
このように複数の凹凸部が設けられていれば、遊技球停留状態において遊技球が移動するのを防止できるので、遊技球を特定領域に案内しやすくなる。したがって、ラウンドの更新がなされないという不利益を遊技者に与えるのを抑制できる。
Means 24: In means 10 to means 23,
A plurality of concavo-convex portions are provided at the upstream end of the second swing member in the game ball guiding direction, and the game balls are held by the recesses.
If a plurality of concave and convex portions are provided in this way, it is possible to prevent the game ball from moving while the game ball is stopped, so that it is easy to guide the game ball to the specific area. Therefore, it is possible to suppress giving the player the disadvantage that the round is not updated.

手段25:手段24において、
上記第2揺動部材には特定領域案内溝が形成され、かつ、この特定領域案内溝の一方端は上記凹部のうち略中央部に位置する凹部と連通されると共に、特定領域案内溝の仮想延長線上には特定領域が存在することを特徴とする。
上記構成の如く、第2揺動部材には特定領域案内溝が形成され、かつ、特定領域案内溝の仮想延長線上には特定領域が存在していれば、遊技球を略確実に特定領域に案内できるので、ラウンドの更新がなされないという不利益を遊技者に与えるのをさらに抑制できる。
Means 25: In means 24,
A specific area guide groove is formed in the second swing member, and one end of the specific area guide groove communicates with a concave portion located substantially in the center of the concave portion, and a virtual area of the specific area guide groove. A specific region exists on the extension line.
As described above, if the specific area guide groove is formed in the second swing member and the specific area exists on the virtual extension line of the specific area guide groove, the game ball is almost surely set in the specific area. Since it can guide, it can further suppress giving a player the disadvantage that the round is not updated.

以下、本発明の一実施の形態を、図面に基づいて詳細に説明する。ここでは、遊技機としてパチンコ遊技機(以下、単に「パチンコ機」という)を挙げるが、本発明は、パチンコ機の入賞装置の他に、球体を用いて遊技盤上で遊技を行う遊技機一般の入賞装置を対象とすることができる。なお、実施形態は、本発明の主旨から逸脱しない限り適宜設計変更可能なものである。   Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. Here, pachinko gaming machines (hereinafter simply referred to as “pachinko machines”) are given as gaming machines. However, in the present invention, in addition to pachinko machine winning devices, gaming machines that use a sphere to play games on a gaming board in general The prize-winning apparatus can be targeted. It should be noted that the embodiment can be appropriately changed in design without departing from the gist of the present invention.

(パチンコ機正面側の構成)
図1はパチンコ機10の正面図であり、図2は、外枠11に対して内枠12と前面枠セット14とを開放した状態を示す斜視図である。但し、図2では便宜上、下皿ユニット13が内枠12から取り外された状態を示している。
(Configuration of front side of pachinko machine)
FIG. 1 is a front view of the pachinko machine 10, and FIG. 2 is a perspective view showing a state in which the inner frame 12 and the front frame set 14 are opened with respect to the outer frame 11. However, FIG. 2 shows a state in which the lower plate unit 13 is removed from the inner frame 12 for convenience.

図1,2に示すように、パチンコ機10は、当該パチンコ機10の外殻を形成する外枠11と、この外枠11の一側部に開閉可能に支持された内枠12とを備えている。以下に、外枠11と内枠12との構成を個別に詳細に説明する。   As shown in FIGS. 1 and 2, the pachinko machine 10 includes an outer frame 11 that forms an outer shell of the pachinko machine 10, and an inner frame 12 that is supported on one side of the outer frame 11 so as to be opened and closed. ing. Below, the structure of the outer frame 11 and the inner frame 12 is demonstrated in detail separately.

上記外枠11は、木製の板材により全体として矩形状に構成され、小ネジ等の離脱可能な締結具により各板材が組み付けられている。本実施の形態では、外枠11の上下方向の外寸は809mm(内寸771mm)、左右方向の外寸は518mm(内寸480mm)となっている。なお、外枠11は樹脂やアルミニウム等の軽金属により構成されていてもよい。このように構成することにより、パチンコ機の軽量化を図ることができるからである。   The outer frame 11 is formed in a rectangular shape as a whole by a wooden plate material, and each plate material is assembled by a detachable fastener such as a small screw. In the present embodiment, the outer dimension of the outer frame 11 is 809 mm (inner dimension 771 mm), and the outer dimension in the left and right direction is 518 mm (inner dimension 480 mm). The outer frame 11 may be made of a light metal such as resin or aluminum. This is because such a configuration can reduce the weight of the pachinko machine.

一方、上記内枠12の開閉軸線はパチンコ機10の正面からみてハンドル(後述する遊技球発射ハンドル18)設置箇所の反対側(図1のパチンコ機10の左側)で上下に延びるように設定されており、この開閉軸線を軸心にして内枠12が前方側に十分に開放できるようになっている。このような構成とするのは、内枠12の開閉軸線がハンドル設置箇所側(図1のパチンコ機10の右側)で上下方向にあるとすると、内枠12を開放する際に遊技球発射ハンドル18の頭部等が隣なりのパチンコ機やカードユニット(球貸しユニット)に干渉することになり、内枠12を十分に開放できないからである。また、内枠12は合成樹脂、具体的にはABS(アクリロニトリル−ブタジエン−スチレン)樹脂から成る。こうすることで、粘性が高く衝撃に強くでき、低コストで製造できるという利点が発揮される。   On the other hand, the opening / closing axis of the inner frame 12 is set to extend vertically on the opposite side (left side of the pachinko machine 10 in FIG. 1) from the position where the handle (game ball launching handle 18 described later) is installed as viewed from the front of the pachinko machine 10. The inner frame 12 can be sufficiently opened to the front side with the opening / closing axis as the axis. If the opening / closing axis of the inner frame 12 is in the vertical direction on the handle installation location side (the right side of the pachinko machine 10 in FIG. 1), the game ball launching handle is opened when the inner frame 12 is opened. This is because the 18 heads and the like interfere with adjacent pachinko machines and card units (ball lending units), and the inner frame 12 cannot be fully opened. The inner frame 12 is made of a synthetic resin, specifically, ABS (acrylonitrile-butadiene-styrene) resin. By doing so, the advantages of high viscosity and high impact resistance and low cost production are exhibited.

上記内枠12の構成を、図3も用いて詳細に説明する。図3は、パチンコ機10から前面枠セット14を取り外した状態を示す正面図である(但し、図3では便宜上、遊技盤30面上の遊技領城内の構成〔釘、センター役物等〕を空白で示している)。   The configuration of the inner frame 12 will be described in detail with reference to FIG. FIG. 3 is a front view showing a state in which the front frame set 14 is removed from the pachinko machine 10 (however, in FIG. 3, for the sake of convenience, the configuration in the game castle on the surface of the game board 30 (nails, center accessory, etc.) is shown. (Indicated by white space).

内枠12は、大別すると、その最下部に取り付けられた下皿ユニット13と、この下皿ユニット13よりも上側の範囲で内枠12の左側の上下方向の開閉軸線を軸心にして開閉自在に取り付けられた前面枠セット14と、後述する樹脂ベース20と、この樹脂ベース20の後側に取り付けられる遊技盤30とを備えている。これらの各構成を以下に詳細に説明する。   The inner frame 12 is roughly divided into a lower tray unit 13 attached to the lowermost portion thereof, and an opening / closing axis about the vertical opening / closing axis on the left side of the inner frame 12 in the range above the lower tray unit 13. A front frame set 14 that is freely attached, a resin base 20 that will be described later, and a game board 30 that is attached to the rear side of the resin base 20 are provided. Each of these configurations will be described in detail below.

上記下皿ユニット13は、内枠12に対してネジ等の締結具により固定されている。この下皿ユニット13の前面側には、下皿15と球抜きレバー17と遊技球発射ハンドル18と灰皿22と音出力口24が設けられている。球受皿としての下皿15は、下皿ユニット13のほぼ中央部に設けられており、後述の上皿が満タンになった場合等に排出口16より排出される遊技球を停留する役割がある。上記球抜きレバー17は、下皿15内の遊技球を抜くためのものであり、この球抜きレバー17を図1で左側に移動させることにより、下皿15の底面の所定箇所が開口され、下皿15内に停留された遊技球を下皿15の底面の開口部分を通して遊技者の持球貯留箱(ドル箱)に排出することができる。上記遊技球発射ハンドル18は、下皿15よりも右方で手前側に突出するように配設されている。遊技者による遊技球発射ハンドル18の操作に応じて、遊技球発射装置38によって遊技球が後述する遊技盤30の方へ打ち込まれるようになっている。遊技球発射装置38は、遊技球発射ハンドル18と後述するセットハンドル228と発射モータ229(図6参照)などで構成されている。上記音出力口24は、下皿ユニット13内あるいは背面に設けられたスピーカ24からの音を出力するための出力口である。また、灰皿22は下皿15の左方に設けられている。灰皿22は左右方向(水平方向)の軸線を軸心にして回勣(例えば前方側に向けて前回り)するように、その右側が下皿15に片待ち支持されている。   The lower plate unit 13 is fixed to the inner frame 12 with a fastener such as a screw. On the front side of the lower tray unit 13, a lower tray 15, a ball release lever 17, a game ball launching handle 18, an ashtray 22, and a sound output port 24 are provided. The lower tray 15 serving as a ball receiving tray is provided at substantially the center of the lower tray unit 13 and plays a role of stopping a game ball discharged from the discharge port 16 when the upper tray described later becomes full. is there. The ball removal lever 17 is for removing a game ball in the lower tray 15, and by moving the ball removal lever 17 to the left in FIG. 1, a predetermined location on the bottom surface of the lower tray 15 is opened. The game ball stopped in the lower plate 15 can be discharged to the player's ball storage box (dollar box) through the opening on the bottom surface of the lower plate 15. The game ball launching handle 18 is disposed so as to protrude to the front side on the right side of the lower plate 15. In accordance with the operation of the game ball launching handle 18 by the player, the game ball launching device 38 drives the game ball toward a game board 30 described later. The game ball launching device 38 includes a game ball launching handle 18, a set handle 228, which will be described later, a launching motor 229 (see FIG. 6), and the like. The sound output port 24 is an output port for outputting sound from the speaker 24 provided in the lower plate unit 13 or on the back surface. The ashtray 22 is provided on the left side of the lower plate 15. The right side of the ashtray 22 is supported by the lower plate 15 so as to rotate around the axis line in the left-right direction (horizontal direction) as an axis.

なお、下皿ユニット13はその大部分が内枠12と同様、ABS樹脂にて成形されている。こうすることで、粘性が高く衝撃に強くでき、低コストで製造できる。特に、下皿15を形成する表面層と下皿奥方の前面パネル部分とを難燃性のABS樹脂にて成形している。このため、この部分は燃えにくくなっている。   Note that most of the lower dish unit 13 is molded of ABS resin in the same manner as the inner frame 12. By doing so, it is highly viscous and resistant to impact, and can be manufactured at low cost. In particular, the surface layer forming the lower plate 15 and the front panel portion at the back of the lower plate are formed of flame retardant ABS resin. For this reason, this part is hard to burn.

また、前面枠セット14は、図2に示すように、内枠12に対して開閉可能に取り付けられており、内枠12と同様、パチンコ機10の正面からみて左側に上下に延びる開閉軸線を軸心にして前方側に開放できるようになっている。しかも前面枠セット14は内枠12の外側壁(リブ)12b(図3参照)内に嵌まり込むようにして取り付けられている。つまり、この前面枠セット14の側面の少なくとも一部が内枠12の外側壁(リブ)12b内に嵌まり込むようにして取り付けられているので、内枠12と前面枠セット14との隙間から異物(針状あるいは薄板状等のものであって、具体的には針金、ピアノ線、セルロイド板等)を差し入れるなどの不正行為を防止できるようになっている。また、前面枠セット14は、内枠12と同様に、合成樹脂、具体的にはABS樹脂により構成されているので、粘性が高く衝撃に強くでき、低コストで製造できる。   As shown in FIG. 2, the front frame set 14 is attached to the inner frame 12 so as to be openable and closable. Like the inner frame 12, the front frame set 14 has an open / close axis extending vertically to the left when viewed from the front of the pachinko machine 10. It can be opened to the front side with an axial center. Moreover, the front frame set 14 is attached so as to fit into the outer wall (rib) 12b (see FIG. 3) of the inner frame 12. That is, since at least a part of the side surface of the front frame set 14 is attached so as to fit into the outer wall (rib) 12b of the inner frame 12, foreign matter (from the gap between the inner frame 12 and the front frame set 14) Such as a needle shape or a thin plate shape, specifically, a fraudulent act such as inserting a wire, piano wire, celluloid plate, etc.) can be prevented. Further, since the front frame set 14 is made of a synthetic resin, specifically, an ABS resin, like the inner frame 12, the front frame set 14 is highly viscous and resistant to impact, and can be manufactured at low cost.

一方、前面枠セット14の下部(上述の下皿15の上方位置)には、遊技球の受皿としての上皿19が前面枠セット14と一体的に設けられている。この上皿19は、遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら遊技球発射装置38の方へ導出するための球受皿である。従来のパチンコ機では前面枠セットの下方に内枠に対し開閉可能な前飾り枠が設けられ、該前飾り枠に上皿が設けられていたのであるが、本実施の形態では前飾り枠が省略され、前面枠セット14に対し直接的に上皿19が設けられている。この上皿19も下皿15と同様、表面層が難燃性のABS樹脂にて成形される構成となっている。   On the other hand, an upper plate 19 as a receiving tray for game balls is provided integrally with the front frame set 14 at a lower portion of the front frame set 14 (above the lower plate 15 described above). The upper tray 19 is a ball receiving tray for temporarily storing the game balls and guiding them to the game ball launching device 38 while aligning them in a line. In the conventional pachinko machine, a front decorative frame that can be opened and closed with respect to the inner frame is provided below the front frame set, and the upper decorative frame is provided on the front decorative frame. The upper plate 19 is provided directly to the front frame set 14 and is omitted. Similar to the lower plate 15, the upper plate 19 has a structure in which the surface layer is formed of flame-retardant ABS resin.

ここで、前面枠セット14は、少なくとも遊技球発射ハンドル18に干渉しないようにして本パチンコ機10の下方に拡張して設けられており、具体的な数値を示すと、パチンコ機10の下端から前面枠セット14の下端までの寸法(図1のL1)は、既存の一機種で例えば約201mmであるのに対し、本パチンコ機10では30mm程小さく、約172mmとなっている。また、これに伴いパチンコ機10の下端から上皿19までの寸法(図1のL2)も小さくなっており、既存の一機種では例えば約298mmであるのに対し、本パチンコ機10では261mmとなっている。かかる構成では、上皿19の位置を下げたことにより、パチンコ機10の左方に設けられた球貸し装置のノズル部(いわゆる、象の鼻)と上皿19との距離が大きくなって貸し出される遊技球のこぼれ落ちなどが懸念されるが、本実施例では、当該ノズル部からの遊技球を受ける部分(向かって左側部分)で上皿19の周囲壁の一部を高くした(図1の高壁部19a)。これにより、上皿19の位置を下げた構成にあっても貸し遊技球のこぼれ落ち等の不都合が解消されるようになっている。なお、高壁部19aの高さ寸法は、上皿19の下げ寸法に見合うものであればよく、本実施例では25mmとした。   Here, the front frame set 14 is provided to be extended below the pachinko machine 10 so as not to interfere with at least the game ball launching handle 18. The dimension to the lower end of the front frame set 14 (L1 in FIG. 1) is, for example, about 201 mm in one existing model, but is about 172 mm, which is about 30 mm smaller in the pachinko machine 10. In addition, along with this, the dimension from the lower end of the pachinko machine 10 to the upper plate 19 (L2 in FIG. 1) is also reduced, which is about 298 mm in the existing model, for example, 261 mm in the pachinko machine 10. It has become. In such a configuration, by lowering the position of the upper plate 19, the distance between the nozzle portion (so-called elephant nose) of the ball lending device provided on the left side of the pachinko machine 10 and the upper plate 19 is lent out. However, in this embodiment, a part of the peripheral wall of the upper plate 19 is raised at the portion (left side portion) that receives the game ball from the nozzle portion (see FIG. 1). High wall 19a). Thereby, even if it is the structure which lowered the position of the upper plate 19, inconveniences, such as spilling out of a rental game ball, are eliminated. In addition, the height dimension of the high wall part 19a should just be commensurate with the down dimension of the upper plate 19, and was 25 mm in the present Example.

図3に示すように、内枠12は、外形が矩形状の樹脂ベース20を主体に構成されており、樹脂ベース20の中央部には略円形状の窓孔21が形成されている。樹脂ベース20の後側には遊技盤30が着脱可能に装着されている。遊技盤30は四角形状の合板よりなり、その周縁部が樹脂ベース20(内枠12)の裏側に当接した状態で取着されている。従って、遊技盤30の前面部の略中央部分が樹脂ベース20の窓孔21を通じて内枠12の前面側に露出した状態となっている。なお、遊技盤30の上下方向の長さは476mm、左右方向の長さは452mmとなっている(従来と同等サイズ)。   As shown in FIG. 3, the inner frame 12 is mainly composed of a resin base 20 having a rectangular outer shape, and a substantially circular window hole 21 is formed at the center of the resin base 20. A game board 30 is detachably mounted on the rear side of the resin base 20. The game board 30 is made of a rectangular plywood, and is attached in a state in which the peripheral edge thereof is in contact with the back side of the resin base 20 (inner frame 12). Accordingly, a substantially central portion of the front surface portion of the game board 30 is exposed to the front surface side of the inner frame 12 through the window hole 21 of the resin base 20. The vertical length of the game board 30 is 476 mm, and the horizontal length is 452 mm (same size as before).

次に、図4を用いて遊技盤30の構成を説明する。図4は遊技盤30の構成を示す正面図である。遊技盤30は、天入賞口610、一般入賞口600、左右1対の第1始動口601、これら第1始動口601の中間部であって第1始動口601より若干下方に設けられた第2始動口602、遊技領域の略中央に設けられた電動役物ユニット(センター役物)603等を備えている。これらの一般入賞口600、第1始動口601、第2始動口602、電動役物ユニット603等は、遊技盤30における、ルータ加工によって形成された各貫通穴にそれぞれに配設され、遊技盤30前面側から木ネジ等により取り付けられている。前述の天入賞口610、一般入賞口600、第1の始動口601、第2の始動口602に対応する部位には、それぞれ、天入賞口入球センサ609、一般入賞口入球センサ607、第1始動口入球センサ605、第2始動口入球センサ606が設けられており、これらセンサは、図示しない電気配線を通じて後述する主制御基板(主制御装置)に接続されている。そして、天入賞口610、一般入賞口600、第1始動口601、第2始動口602および電動役物ユニット603に遊技球が入球した場合には、上記各検出センサ(但し、電動役物ユニット603に遊技球が入球した場合には、後述の役物内入球口カウントセンサ730)で検出され、この検出センサの出力に基づいて、上皿19(または下皿15)へ所定数の賞品球が払い出される。   Next, the configuration of the game board 30 will be described with reference to FIG. FIG. 4 is a front view showing the configuration of the game board 30. The game board 30 is a tenth prize opening 610, a general prize opening 600, a pair of left and right first start openings 601, an intermediate portion of these first start openings 601, and a first position provided slightly below the first start opening 601. 2 A start port 602, an electric accessory unit (center accessory) 603 provided substantially in the center of the game area, and the like. The general winning port 600, the first starting port 601, the second starting port 602, the electric accessory unit 603, etc. are disposed in the respective through holes formed by the router processing in the game board 30, respectively. 30 It is attached from the front side with wood screws or the like. The parts corresponding to the above-mentioned winning prize opening 610, the general winning opening 600, the first starting opening 601, and the second starting opening 602 are respectively the winning entry entrance entrance sensor 609, the general winning entry entrance entrance sensor 607, A first start port entrance sensor 605 and a second start port entrance sensor 606 are provided, and these sensors are connected to a main control board (main control device) to be described later through an electric wiring (not shown). When a game ball enters the winning prize opening 610, the general winning opening 600, the first starting opening 601, the second starting opening 602, and the electric accessory unit 603, each of the detection sensors (however, the electric accessory is provided). When a game ball enters the unit 603, it is detected by a later-described accessory entrance counter sensor 730), and based on the output of this detection sensor, a predetermined number of pieces are applied to the upper plate 19 (or the lower plate 15). The prize balls will be paid out.

尚、上記入賞感知機構にて各々検出された検出結果は、後述する主制御基板に取り込まれ、該主制御基板よりその都度の入賞状況に応じた払出指令(遊技球の払出個数、但しVゾーン入球センサ721での検出結果の場合は除く)が払出制御基板に送信される。そして、該払出制御基板の出力により所定数の遊技球の払出が実施される。かかる場合、各種入賞口に入賞した遊技球を入賞球処理装置に一旦集め、その入賞球処理装置で入賞球の存在を1つずつ順番に確認した上で払出を行う従来方式(いわゆる証拠球方式)とは異なり、本実施の形態のパチンコ機10では、各種入賞口毎に遊技球の入賞を電気的に感知して払出が直ちに行われる(すなわち、本パチンコ機10では入賞球処理装置を廃止している)。故に、払い出す遊技球が多量にあっても、その払出をいち早く実施することが可能となる。但し、本発明に従来の「証拠球方式」を適用してもよい。   The detection results detected by the winning detection mechanism are taken into a main control board, which will be described later, and the main control board issues a payout command (the number of game balls to be paid out, in the V zone) according to the winning situation each time. (Except in the case of the detection result of the ball-entry sensor 721) is transmitted to the payout control board. Then, a predetermined number of game balls are paid out by the output of the payout control board. In such a case, a conventional method (so-called evidence ball method) in which game balls won at various winning openings are once collected in a winning ball processing device, and the winning ball processing device confirms the presence of the winning balls one by one and then pays out one by one. Unlike the above, the pachinko machine 10 according to the present embodiment electrically senses the winning of a game ball at each winning opening and immediately pays out (that is, the pachinko machine 10 abolishes the winning ball processing device). is doing). Therefore, even if there are a lot of game balls to be paid out, the payout can be carried out quickly. However, the conventional “evidence ball system” may be applied to the present invention.

その他に、遊技盤30の左右端には、上記一般入賞口600を備えた装飾部材630が設けられる一方、遊技盤30の下方には、上記第1始動口601、第2始動口602を備えた補助ユニット608が設けられている。また、遊技盤30にはアウト口36が設けられており、各種入賞装置等に入球しなかった遊技球はこのアウト口36を通って図示しない球排出路の方へと案内されるようになっている。さらに、遊技盤30には、遊技球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘が植設されているとともに、同様の機能を有する風車が配設されている。   In addition, a decorative member 630 having the general prize opening 600 is provided at the left and right ends of the game board 30, while the first start port 601 and the second start port 602 are provided below the game board 30. An auxiliary unit 608 is provided. Further, the game board 30 is provided with an out port 36 so that game balls that have not entered the various winning devices etc. are guided through the out port 36 toward a ball discharge path (not shown). It has become. Further, the game board 30 is provided with a number of nails for appropriately dispersing and adjusting the falling direction of the game balls, and a windmill having the same function.

また、遊技盤30には、遊技球発射装置38から発射された遊技球を遊技盤30上部へ案内するためのレールユニット50が取り付けられており、遊技球発射ハンドル18の回動操作に伴い発射された遊技球はレールユニット50を通じて所定の遊技領域に案内されるようになっている。レールユニット50はリング状をなす樹脂成型品(例えば、フッ素樹脂が添加されて成形されたもの)にて構成されており、内外二重に一体形成された内レール51と外レール52とを有する。なお、レールユニット50はフッ素樹脂を添加して成形されているので、図3に示す奥面50aについての遊技球の摩擦抵抗を少なくできる。内レール51は上方の約1/4ほどを除いて略円環状に形成され、一部(主に左側部)か内レール51に向かい合うようにして外レール52が形成されている。かかる場合、内レール51と外レール52とにより誘導レールが構成され、これら各レール51、52が所定間隔を隔てて並行する部分(向かって左側の部分)により球案内通路が形成されている。なお、球案内通路は、遊技盤30との当接面を有した溝状、すなわち手前側を開放した溝状に形成されている。   Further, the game board 30 is provided with a rail unit 50 for guiding the game ball launched from the game ball launching device 38 to the upper part of the game board 30, and is launched in accordance with the turning operation of the game ball launch handle 18. The played game balls are guided to a predetermined game area through the rail unit 50. The rail unit 50 is formed of a ring-shaped resin molded product (for example, a molded product added with fluororesin), and has an inner rail 51 and an outer rail 52 that are integrally formed in an inner and outer double. . In addition, since the rail unit 50 is shape | molded by adding a fluororesin, it can reduce the frictional resistance of the game ball about the back surface 50a shown in FIG. The inner rail 51 is formed in a substantially annular shape except for about ¼ of the upper portion, and an outer rail 52 is formed so that a part (mainly the left side) faces the inner rail 51. In such a case, a guide rail is constituted by the inner rail 51 and the outer rail 52, and a spherical guide passage is formed by a portion (the left portion facing) where the rails 51 and 52 are parallel to each other at a predetermined interval. The ball guide passage is formed in a groove shape having a contact surface with the game board 30, that is, a groove shape in which the front side is opened.

内レール51の先端部分(図4の左上部)には戻り球防止部材53が取着されている。これにより、一旦、内レール51および外レール52間の球案内通路から遊技盤30の上部へと案内された遊技球が再度球案内通路内に戻ってしまうといった事態が防止されるようになっている。また、外レール52には、遊技球の最大飛翔部分に対応する位置(図4の右上部:外レール52の先端部に相当する部位)に返しゴム54が取着されている。従って、所定以上の勢いで発射された遊技球は、返しゴム54に当たって跳ね返さわるようになっている。外レール52の内側面には、遊技球の飛翔をより滑らかなものとするべく、つまり遊技球の摩擦抵抗を少なくするべく、長尺状をなすステンレス製の金属帯としての摺動プレート55が取着されている。   A return ball preventing member 53 is attached to the tip portion of the inner rail 51 (the upper left portion in FIG. 4). This prevents a situation in which the game ball once guided from the ball guide path between the inner rail 51 and the outer rail 52 to the upper part of the game board 30 returns to the ball guide path again. Yes. Further, a return rubber 54 is attached to the outer rail 52 at a position corresponding to the maximum flight portion of the game ball (upper right portion in FIG. 4: a portion corresponding to the tip portion of the outer rail 52). Accordingly, the game ball fired at a predetermined momentum or more hits the return rubber 54 and rebounds. On the inner surface of the outer rail 52, there is a sliding plate 55 as a long metal strip made of stainless steel to make the flight of the game ball smoother, that is, to reduce the frictional resistance of the game ball. It is attached.

また、レールユニット50の外周部には、外方へ張り出した円弧状のフランジ56が形成されている。フランジ56は、遊技盤30に対する取付面を構成する。レールユニット50が遊技盤30に取り付けられる際には、遊技盤30上にフランジ56が当接され、その状態で、当該フランジ56に形成された複数の透孔にネジ等が挿通されて遊技盤30に対するレールユニット50の締結がなされるようになっている。この実施例では、レールユニット50の少なくとも左側を遊技盤30に強固に締結するために、レールユニット50の左側はその右側よりも多いネジで遊技盤30に締結されているので、レールユニット50の左側についての遊技盤30への密着性を上げることかでき、遊技球の球飛びを良くすることができる。レールユニット50の左側が遊技盤30に対してぐらついているとこのレールユニット50に出射された遊技球の勢いが当該ぐらつきにより吸収されてしまうからである。   An arc-shaped flange 56 projecting outward is formed on the outer peripheral portion of the rail unit 50. The flange 56 constitutes a mounting surface for the game board 30. When the rail unit 50 is attached to the game board 30, the flange 56 is brought into contact with the game board 30, and in this state, screws or the like are inserted into a plurality of through holes formed in the flange 56. The rail unit 50 is fastened to 30. In this embodiment, in order to fasten at least the left side of the rail unit 50 to the game board 30, the left side of the rail unit 50 is fastened to the game board 30 with more screws than the right side. The adhesion to the game board 30 on the left side can be improved, and the ball flying of the game ball can be improved. This is because if the left side of the rail unit 50 is wobbled with respect to the game board 30, the momentum of the game ball emitted to the rail unit 50 is absorbed by the wobble.

さらに本実施の形態では、正面から見てレールユニット50の上下左右の各端部は略直線状に(平坦に)形成されている。つまり、レールユニット50の上下左右の各端部においてはフランジ56が切り落とされ、パチンコ機10における有限の領域にてレール径の拡張、すなわち遊技盤30上の遊技領域の拡張が図られるようになっている。   Furthermore, in the present embodiment, the top, bottom, left, and right ends of the rail unit 50 are formed in a substantially straight line (flat) when viewed from the front. That is, the flange 56 is cut off at each of the upper, lower, left and right ends of the rail unit 50, and the rail diameter can be expanded in a limited area in the pachinko machine 10, that is, the game area on the game board 30 can be expanded. ing.

内レール51および外レール52間の球案内通路の入口には、同球案内通路の一部を閉鎖するようにして凸部57が形成されている。この凸部57は、内レール51からレールユニット50下端部にかけて略鉛直方向に設けられ、遊技領域まで至らず球案内通路内を逆流してくるファール球をファール球通路63(図3参照)に導くための役目をなす。なお、遊技盤30の右下隅部および左下隅部は、証紙(例えば製造番号が記載されている)等のシール(図4のS1,S2)やプレートを貼着するためのスペースとなっており、この貼着スペースを確保するために、フランジ56に切欠58,59が形成されている。遊技盤30の右下隅部や左下隅部に、証紙等のシール(図4のS1,S2)を貼着することで、遊技盤30と証祇との一義性を持たせることができる。   A convex portion 57 is formed at the entrance of the ball guide passage between the inner rail 51 and the outer rail 52 so as to close a part of the ball guide passage. The convex portion 57 is provided in a substantially vertical direction from the inner rail 51 to the lower end portion of the rail unit 50, and a foul ball that does not reach the game area and flows backward in the ball guide passage is used as a foul ball passage 63 (see FIG. 3). Play a role in guiding. Note that the lower right corner and the lower left corner of the game board 30 are spaces for sticking stickers (S1 and S2 in FIG. 4) and plates such as stamps (for example, serial numbers are described). In order to secure this adhering space, notches 58 and 59 are formed in the flange 56. By sticking a sticker such as a certificate (S1, S2 in FIG. 4) to the lower right corner or the lower left corner of the game board 30, the game board 30 and the voucher can be uniquely defined.

次に、遊技領域について説明する。遊技領域は、レールユニット50の内周部(内外レール)により略円形状に区画形成されており、特に本実施の形態では、遊技盤30の盤面上に区画される遊技領城が従来よりもはるかに大きく構成されている。本実施の形態では、外レール52の最上部地点から遊技盤30下部までの間の距離は445mm(従来品よりも58mm長い)、外レール52の極左位置から内レール51の極右位置までの間の距部は435mm(従来品よりも50mm長い)となっている。また、内レール51の極左位置から内レール51の極右位置までの間の距離は418mmとなっている。   Next, the game area will be described. The game area is partitioned and formed in a substantially circular shape by the inner peripheral portion (inner and outer rails) of the rail unit 50. In particular, in this embodiment, the game castle partitioned on the board surface of the game board 30 is more than conventional. It is much larger. In the present embodiment, the distance between the uppermost point of the outer rail 52 and the lower part of the game board 30 is 445 mm (58 mm longer than the conventional product), and is from the extreme left position of the outer rail 52 to the extreme right position of the inner rail 51. The distance portion is 435 mm (50 mm longer than the conventional product). The distance from the extreme left position of the inner rail 51 to the extreme right position of the inner rail 51 is 418 mm.

本実施の形態では、遊技領域を、パチンコ機10の正面から見て、内レール51および外レール52によって囲まれる領域のうち、内外レール51,52の並行部分である誘導レールの領域を除いた領域としている。従って、遊技領域と言った場合には誘導レール部分は含まないため、遊技領域の向かって左側限界位置は外レール52によってではなく内レール51によって特定される。同様に、遊技領域の向かって右側限界位置は内レール51によって特定される。また、遊技領城の下側限界位置は遊技盤30の下端位置によって特定される。また、遊技領域の上側限界位置は外レール52によって特定される。   In the present embodiment, the game area is the area surrounded by the inner rail 51 and the outer rail 52 as viewed from the front of the pachinko machine 10, and the area of the guide rail that is a parallel part of the inner and outer rails 51 and 52 is excluded. As an area. Therefore, when it is referred to as a game area, the guide rail portion is not included, and the left limit position toward the game area is specified not by the outer rail 52 but by the inner rail 51. Similarly, the right limit position toward the game area is specified by the inner rail 51. Further, the lower limit position of the game castle is specified by the lower end position of the game board 30. Further, the upper limit position of the game area is specified by the outer rail 52.

従って、本実施の形態では、遊技領域の幅(左右方向の最大幅)は、418mmであり、遊技領域の高さ(上下方向の最大幅)は、445mmである。
ここで、前記遊技領域の幅は、少なくとも380mm以上あることが望ましい。より好ましくは390mm以上、400mm以上、410mm以上、420mm以上、430mm以上、440mm以上、450mm以上、さらに460mm以上であることが望ましい。もちろん、470mm以上であってもよい。すなわち、遊技領域の幅は、遊技領域拡大という観点からは大きい程好ましい。また、遊技領域の高さは、少なくとも400mm以上あることが望ましい。より好ましくは410mm以上、420mm以上、430mm以上、440mm以上、450mm以上、さらに460mm以上であることが望ましい。もちろん、470mm以上、480mm以上、490mm以上としてもよい。すなわち、遊技領域の高さは、遊技領域拡大という観点からは大きい程好ましい。尚、上記幅および高さの組合せについては、上記数値を任意に組み合わせたものとしてもよい。
Therefore, in the present embodiment, the width of the game area (maximum width in the left-right direction) is 418 mm, and the height of the game area (maximum width in the vertical direction) is 445 mm.
Here, the width of the gaming area is preferably at least 380 mm. More preferably, it is 390 mm or more, 400 mm or more, 410 mm or more, 420 mm or more, 430 mm or more, 440 mm or more, 450 mm or more, and further 460 mm or more. Of course, it may be 470 mm or more. That is, the width of the game area is preferably as large as possible from the viewpoint of expanding the game area. The height of the game area is preferably at least 400 mm. More preferably, it is 410 mm or more, 420 mm or more, 430 mm or more, 440 mm or more, 450 mm or more, and further 460 mm or more. Of course, it is good also as 470 mm or more, 480 mm or more, and 490 mm or more. In other words, the height of the game area is preferably as large as possible from the viewpoint of expanding the game area. In addition, about the combination of the said width | variety and height, it is good also as what combined the said numerical value arbitrarily.

本実施の形態では、遊技盤30面に対する遊技領域の面積の比率は約70%と、従来に比べ格段に面積比が大きいものとなっている。なお、遊技盤30面に対する遊技領域の面積比は、従来では50%程度に過ぎなかったことから、遊技盤30を共通とした前提においてはかなり遊技領域を拡大しているといえる。尚、パチンコ機10の外形は遊技場への設置の都合上製造者間でほぼ統一されており、遊技盤30の大きさも同様とせざるを得ない状況下において、上記のように遊技盤30面に対する遊技領域の面積の比率を約20%も高めたことは、遊技領域拡大の観点で非常に有意義である。ここで、前記比率は、少なくとも60%以上であることが望ましい。さらに好ましくは65%以上であり、より好ましくは70%以上である。また、本実施形態の場合を越えて75%以上であれば、一層望ましい。さらには、80%以上であってもよい。   In the present embodiment, the ratio of the area of the game area to the surface of the game board 30 is about 70%, which is a much larger area ratio than before. Note that the area ratio of the game area to the surface of the game board 30 is only about 50% in the past, so it can be said that the game area is considerably expanded on the premise that the game board 30 is shared. It should be noted that the external shape of the pachinko machine 10 is almost uniform among manufacturers for the convenience of installation in the game hall, and in the situation where the size of the game board 30 must be the same, the surface of the game board 30 as described above. Increasing the ratio of the area of the game area to about 20% is very significant from the viewpoint of expanding the game area. Here, the ratio is preferably at least 60% or more. More preferably, it is 65% or more, More preferably, it is 70% or more. Further, if it is 75% or more exceeding the case of this embodiment, it is more desirable. Furthermore, it may be 80% or more.

また、パチンコ機10全体の正面側の面積に対する遊技領域の面積の比率は約40%と、従来に比べ格段に面積比が大きいものとなっている。なお、パチンコ機10全体の正面側の面積に対する遊技領域の面積比は、35パーセント以上であるのが望ましい。もちろん、40パーセント以上としてもよいし、45パーセント以上、または50パーセント以上としてもよい。   Further, the ratio of the area of the game area to the area of the front side of the entire pachinko machine 10 is about 40%, which is a much larger area ratio than in the past. The area ratio of the game area to the area of the front side of the entire pachinko machine 10 is desirably 35% or more. Of course, it may be 40% or more, 45% or more, or 50% or more.

なお、遊技領域が左右方向に拡張されていることによって、複数の釘(遊技球を第1始動口601、第2始動口602、或いは役物内入球口612,613等に誘導するための誘導釘)、他の役物を種々配設することができ、電動役物ユニット603の左右両側の遊技領域での遊技球の挙動を一層面白くすることができるようになっている。また、遊技領域が上下方向にも拡張されていることから、さらに、複数の釘、風車、他の投物を種々配設することができ、遊技領域での上下方向の遊技球の挙動をより一層面白くすることができるようになっている。   In addition, by extending the game area in the left-right direction, a plurality of nails (for guiding the game ball to the first start port 601, the second start port 602, or the entrance balls 612, 613, etc.) The guide nail) and other accessories can be variously arranged, and the behavior of the game ball in the game areas on the left and right sides of the electric accessory unit 603 can be made more interesting. In addition, since the game area is also expanded in the vertical direction, a plurality of nails, windmills, and other projections can be arranged in various ways, and the behavior of the game balls in the vertical direction in the game area can be further improved. It can be made even more interesting.

図3の説明に戻り、前記樹脂ベース20において、窓孔21(遊技盤30)の下方には、遊技球発射装置38より発射された直後に遊技球を案内するための発射レール61が取り付けられている。発射レール61は、その後方の金属板62を介して樹脂ベース20に取付固定されており、所定の発射角度(打ち出し角度)にて直線的に延びるよう構成されている。従って、遊技球発射ハンドル18の回動操作に伴い発射された遊技球は、まずは発射レール61に沿って斜め上方に打ち出され、その後前述した通りレールユニット50の球案内通路を通じて所定の遊技領域に案内されるようになっている。   Returning to the description of FIG. 3, in the resin base 20, below the window hole 21 (game board 30), a launch rail 61 for guiding the game ball immediately after being launched from the game ball launcher 38 is attached. ing. The launch rail 61 is fixedly attached to the resin base 20 via a metal plate 62 behind the launch rail 61, and is configured to extend linearly at a predetermined launch angle (launch angle). Therefore, the game ball launched by the turning operation of the game ball launching handle 18 is first launched obliquely upward along the launch rail 61, and then into a predetermined game area through the ball guide path of the rail unit 50 as described above. Guided.

本パチンコ機10の場合、遊技領域が従来よりも大幅に拡張されることは既に述べたが、かかる構成下では、誘導レールの曲率を小さくせざるを得ないことから、打出球を安定化させるための工夫を要する。そこで本実施の形態では、遊技球の発射位置を低くするとともに発射レール61の傾斜角度(発射角度)を既存のものよりも幾分大きくし(すなわち発射レール61を立ち上げるようにし)、さらに発射レール61の長さを既存のものよりも長くして十分な長さの球誘導距離を確保するようにしている。これにより、遊技球発射装置38から発射された遊技球をより安定した状態で誘導レールに案内できるようにしている。この場合特に、発射レール61を、遊技球発射装置38の発射位置から遊技領域の中央位置(アウト口36)を越える位置まで延びるよう形成している。   In the case of this pachinko machine 10, it has already been described that the game area is greatly expanded compared to the conventional case, but under such a configuration, the curvature of the guide rail must be reduced, so that the launch ball is stabilized. Need some ingenuity. Therefore, in the present embodiment, the launch position of the game ball is lowered, and the inclination angle (launch angle) of the launch rail 61 is made somewhat larger than the existing one (that is, the launch rail 61 is raised) to further launch. The length of the rail 61 is made longer than the existing one so as to ensure a sufficiently long ball guiding distance. Thereby, the game ball launched from the game ball launcher 38 can be guided to the guide rail in a more stable state. In this case, in particular, the launch rail 61 is formed to extend from the launch position of the game ball launcher 38 to a position beyond the center position (out port 36) of the game area.

また、発射レール61とレールユニット50(誘導レール)との問には所定間隔の隙間があり、この隙間より下方にファール球通路63が形成されている。従って、仮に、遊技球発射装置38から発射された遊技球が戻り球防止部材53まで至らずファール球として誘導レール内を逆戻りする場合には、そのファール球がファール球通路63を介して下皿15に排出される。因みに、本実施の形態の場合、発射レール61の長さは約240mm、発射レール先端部の隙間の長さ(発射レール61の延長線上の長さ)は約40mmである。   Further, there is a predetermined gap between the firing rail 61 and the rail unit 50 (guidance rail), and a foul ball passage 63 is formed below the gap. Therefore, if the game ball launched from the game ball launching device 38 does not reach the return ball prevention member 53 and returns to the inside of the guide rail as a foul ball, the foul ball passes through the foul ball passage 63 to the lower plate. 15 is discharged. Incidentally, in the case of the present embodiment, the length of the firing rail 61 is about 240 mm, and the length of the gap at the tip of the firing rail (the length on the extension line of the firing rail 61) is about 40 mm.

ファール球が誘導レール内を逆流してくる際、その多くは外レール52に沿って流れ、外レール52の下端部に到達した時点で下方に落下するが、一部のファール球は誘導レール内で暴れ、内レール51側へ跳ね上がるものもある。この際、跳ね上がったファール球は、球案内通路入口の前記凸部57に当たり、ファール球通路63に誘導される、これにより、ファール球の全てがファール球通路63に確実に案内されるようになり、ファール球と次に発射される遊技球との干渉が抑制される。   When the foul spheres flow backward in the guide rail, most of them flow along the outer rail 52 and drop downward when reaching the lower end of the outer rail 52. However, some foul spheres fall inside the guide rail. There is also a thing that jumps to the inner rail 51 side. At this time, the foul ball that has bounced up hits the convex portion 57 at the entrance of the ball guide passage and is guided to the foul ball passage 63, whereby all of the foul balls are reliably guided to the foul ball passage 63. The interference between the foul ball and the next game ball to be fired is suppressed.

なお、詳しい図面の開示は省略するが、遊技球発射装置38には、前面枠セット14側の球出口(上皿19の最下流部より通じる球出口)から遊技球が1つずつ供給される。この際、本実施の形態では遊技球の発射位置を低くしたため、前面枠セット14側の球出口から前記発射位置への落差が大きくなるが、発射レール61の基端部付近にはその右側と手前側にそれぞれガイド部材65,66を設置した。これにより、前面枠セット14側の球出口から供給される遊技球が常に所定の発射位置にセットされ、安定した発射動作が実現できる。また、遊技球発射装置38には打球槌が設けられ、軸部を中心とする打球槌の回動に伴い遊技球が発射されるが、打球槌に関して軽量化が望まれている。それ故、アルミニウム等の軽金属への材料変更や軸部寸法の縮小化により打球槌の軽量化を図る一方で、十分な発射力を確保すべく、打球槌のヘッド部(軸部と反対側の端部)に重り部を設けている。これにより、十分でかつ安定した遊技球の発射が実現できる。打球槌の重り部を上方に突出して設けることにより、打球槌を容易に摘んだりひっかけたりすることかでき、槌先の打球強さの調整等がしやすくなるという効果がある。   Although detailed disclosure of the drawings is omitted, game balls are supplied to the game ball launcher 38 one by one from the ball outlet on the front frame set 14 side (the ball outlet leading from the most downstream portion of the upper plate 19). . At this time, since the launch position of the game ball is lowered in the present embodiment, the drop from the exit of the ball on the front frame set 14 side to the launch position becomes large. Guide members 65 and 66 were installed on the front side. Thereby, the game ball supplied from the ball exit on the front frame set 14 side is always set at a predetermined launch position, and a stable launch operation can be realized. In addition, the game ball launcher 38 is provided with a hitting ball basket, and the game ball is shot with the rotation of the hit ball basket around the shaft portion. Therefore, while aiming to reduce the weight of the hitting ball by changing the material to light metal such as aluminum and reducing the size of the shaft, the head portion of the hitting ball (on the side opposite to the shaft) is secured to ensure sufficient firing force. A weight is provided at the end. Thereby, sufficient and stable launch of the game ball can be realized. By providing the weight portion of the hitting ball projecting upward, the hitting ball can be easily picked up or caught, and it is easy to adjust the hitting ball strength of the tip.

なお、図3中の符号67は上皿19に通ずる排出口であり、この排出口67を介して遊技球が上皿19に排出される。排出口67には、略水平方向の回転軸を軸心として略水平状態と略垂直状態とに変位する開閉式のシャッタ68が取り付けられている、前面枠セット14を内枠12から開放した状能(図3の状態)では、バネ等の付勢力によりシャッタ68が略水平状態から略垂直状態となり、排出口67から遊技球がこぼれ落ちないようにこの排出口67を閉鎖する。また、前面枠セット14を閉鎖した状態では、当該前面枠セット14の裏面に設けられた球通路樋69(図2参照)によりシャッタ68が押し開けられて略水平状態になり、排出口67の方へ排出された遊技球はもれなく球通路樋69を通って上皿19に排出されるようになる。従って、前飾り枠が省略され前面枠セット14に対して上皿19が直接設けられる構成とした本パチンコ機10において、前面枠セット14の開放に際し払出通路内等の遊技球がパチンコ機10外にこぼれ落ちてしまうといった不都合が防止できるようになっている。   In addition, the code | symbol 67 in FIG. 3 is the discharge port connected to the upper plate 19, and a game ball is discharged to the upper plate 19 through this discharge port 67. FIG. The discharge port 67 is provided with an openable / closable shutter 68 that is displaced in a substantially horizontal state and a substantially vertical state about a rotation axis in a substantially horizontal direction. The front frame set 14 is opened from the inner frame 12. In the performance (state shown in FIG. 3), the shutter 68 is changed from a substantially horizontal state to a substantially vertical state by an urging force of a spring or the like, and the discharge port 67 is closed so that a game ball does not spill from the discharge port 67. When the front frame set 14 is closed, the shutter 68 is pushed open by a ball passage rod 69 (see FIG. 2) provided on the back surface of the front frame set 14 to be in a substantially horizontal state. The game ball discharged toward the direction passes through the ball passage rod 69 and is discharged to the upper plate 19 without any leakage. Therefore, in the pachinko machine 10 in which the front decorative frame is omitted and the upper plate 19 is directly provided to the front frame set 14, the game balls in the payout passage and the like are outside the pachinko machine 10 when the front frame set 14 is opened. Inconveniences such as spilling off can be prevented.

樹脂ベース20には、窓孔21の右下部に略四角形状の小窓71が設けられている。従って、遊技盤30の右下隅部に張られた証紙などのシール(図4のS1)は、この小窓71を通じて視認できるようになっている。また、この小窓71からシール等を貼り付けることも可能となっている。   The resin base 20 is provided with a substantially rectangular small window 71 at the lower right portion of the window hole 21. Therefore, a sticker such as a stamp (S1 in FIG. 4) stretched at the lower right corner of the game board 30 can be seen through the small window 71. Further, a sticker or the like can be attached from the small window 71.

また、図3に示すように、内枠12の左端部には、前面枠セット14の支持機構として、支持金具81,82が取り付けられている。上側の支持金具81には図の手前側に切欠を有する支持孔83が設けられ、下側の支持金具82には鉛直方向に突出した突起軸84が設けられている。   As shown in FIG. 3, support brackets 81 and 82 are attached to the left end portion of the inner frame 12 as a support mechanism for the front frame set 14. The upper support fitting 81 is provided with a support hole 83 having a notch on the front side of the figure, and the lower support fitting 82 is provided with a protruding shaft 84 protruding in the vertical direction.

図3に示すように、内枠12の上側には、前面枠セット14が内枠12に対して開かれたことを検出する前面枠セット開検出スイッチ90が設けられている。前面枠セット14が開かれると、前面枠セット開検出スイッチ90からホール内(パテンコ店内)用コンピュータヘ出力されるようになっている。また、前面枠セット14が閉じられると、図5に示す前面枠セット14の金属製の補強板132,131が図3に示す内枠12の一対の金具92に接触するようになっており、前面枠セット14のアースが確保されている。   As shown in FIG. 3, a front frame set open detection switch 90 that detects that the front frame set 14 is opened with respect to the inner frame 12 is provided above the inner frame 12. When the front frame set 14 is opened, it is output from the front frame set open detection switch 90 to the computer in the hall (in the pachinko shop). When the front frame set 14 is closed, the metal reinforcing plates 132 and 131 of the front frame set 14 shown in FIG. 5 come into contact with the pair of metal fittings 92 of the inner frame 12 shown in FIG. The grounding of the front frame set 14 is secured.

ここで、前述した前面枠セット14について、図1,図5を参照しつつより詳細に説明する。図5は、前面枠セット14の背面図である。前面枠セット14には前記遊技領域のほとんどを外部から視認することができるよう略楕円形状の窓部101が形成されている。詳しくは、窓部101は、その左右側の略中央部が、上下側に比べて比較的緩やかに湾曲した形状となっている。なお、前記略中央部が直線状になるようにしてもよい。本実施の形態において、窓部101の上端(外レール52の最上部、遊技領域の上端)と、前面枠セット14の上端との間の距離(いわゆる上部フレーム部分の上下幅)は61mmとなっており、85mm〜95mm程度上部フレーム幅がある従来技術に比べて著しく短くなっている。これにより、遊技領域の上部領域が確保されやすくなるとともに、大型の電動役物ユニット603も比較的上方に配置することかできるようになっている。前面枠セット14の上端との間の距離は80mm以下であることが望ましく、より好ましくは70mm以下であり、さらに望ましくは60mm以下である。もちろん、所定の強度が確保できるのであれば、50mm以下であっても差し支えない。   Here, the front frame set 14 described above will be described in more detail with reference to FIGS. FIG. 5 is a rear view of the front frame set 14. The front frame set 14 is formed with a substantially elliptical window 101 so that most of the game area can be viewed from the outside. Specifically, the window portion 101 has a shape in which a substantially central portion on the left and right sides is curved relatively gently as compared with the upper and lower sides. The substantially central portion may be linear. In the present embodiment, the distance between the upper end of the window portion 101 (the uppermost portion of the outer rail 52 and the upper end of the game area) and the upper end of the front frame set 14 (so-called upper frame portion vertical width) is 61 mm. It is significantly shorter than the prior art with an upper frame width of about 85 mm to 95 mm. As a result, the upper area of the game area can be easily secured, and the large electric accessory unit 603 can be arranged relatively upward. The distance between the upper end of the front frame set 14 is desirably 80 mm or less, more preferably 70 mm or less, and further desirably 60 mm or less. Of course, as long as a predetermined strength can be ensured, it may be 50 mm or less.

また、パチンコ機10の正面から見て窓部101の左端と前面枠セット14の左端との間の最短距離(いわゆる左側部フレーム部分の左右幅:図5では右側に示されている)、すなわち開閉軸線側のフレーム幅は、前面枠セット14自体の強度および支持強度を高めるために比較的大きく設定されている。この場合、図1および図3を相互に比較すると明らかなように、前面枠セット14が閉じられた状態において、外レール52の左端部はもちろん、内レール51の左端部も前記左側部フレーム部分によって覆い隠される。つまり、誘導レールの少なくとも一部が、パチンコ機10の正面からみて前面枠セット14の左側部フレーム部分と重複し覆い隠される。このように遊技球が一時的に視認困難となったとしても、それは、遊技球が遊技領域に案内される通過点に過ぎず、遊技者が主として遊技を楽しむ遊技領城において遊技球が視認困難となるわけではない。そのため、実際の遊技に際しては何ら支障が生じない。また、このような支障が生じない一方で、前面枠セット14の十分な強度および支持強度が確保可能となっている。ちなみに、パチンコ機10の正面から見て外レール52の左端位置と外枠11の左端位置との左右方向の距離は21mm、遊技領域の右端位置(内レール51の右端位置)と外枠11の右端位置との左右方向の距離は44mmとなっている。   Further, the shortest distance between the left end of the window portion 101 and the left end of the front frame set 14 when viewed from the front of the pachinko machine 10 (so-called left and right width of the frame portion: shown on the right side in FIG. 5), The frame width on the opening / closing axis side is set to be relatively large in order to increase the strength and support strength of the front frame set 14 itself. In this case, as apparent from comparison between FIGS. 1 and 3, in the state where the front frame set 14 is closed, not only the left end portion of the outer rail 52 but also the left end portion of the inner rail 51 is the left frame portion. Obscured by. That is, at least a part of the guide rail overlaps and is covered with the left frame portion of the front frame set 14 when viewed from the front of the pachinko machine 10. Even if it becomes difficult to visually recognize the game ball in this way, it is only a passing point where the game ball is guided to the game area, and it is difficult to see the game ball in a game castle where the player mainly enjoys the game. It does n’t mean that. Therefore, there is no trouble in actual game. Moreover, while such a trouble does not arise, sufficient intensity | strength and support strength of the front frame set 14 are securable. Incidentally, the distance in the left-right direction between the left end position of the outer rail 52 and the left end position of the outer frame 11 when viewed from the front of the pachinko machine 10 is 21 mm, the right end position of the game area (the right end position of the inner rail 51) and the outer frame 11 The distance in the left-right direction with respect to the right end position is 44 mm.

加えて、前面枠セット14にはその周囲(例えばコーナー部分)に各種ランプ等の発光手段が設けられている。これら発光手段は、大当たり遊技状態時や羽根開放時等における遊技状態の変化に応じて点灯、点滅のように発光態様が変更制御され遊技中の演出効果を高める役割を果たすものである。例えば、窓部101の周縁には、LED等の発光手段を内蔵した環状電飾部102が左右対称に設けられ、該環状電飾部102の中央であってパチンコ機10の最上部には、同じくLED等の発光手段を内蔵した中央電飾部103が設けられている。本パチンコ機10では、中央電飾部103が大当たりランプとして機能し、大当たり遊技状態時に点灯や点滅を行うことにより、大当たり遊技状態中であることを報知する。さらに、上皿19周りにも、同じくLED等の発光手段を内蔵した上皿電飾部104が設けられている。その他、中央電飾部103の左右側方には、賞球払出し中に点灯する賞球ランプ105と所定のエラー時に点灯するエラー表示ランプ106とが設けられている。また、環状電飾部102の下端部に隣接するようにして、内枠12表面や遊技盤30表面等の一部を視認できるよう透明樹脂からなる小窓107が設けられている。この小窓107の所定箇所を平面状としているので、遊技盤30の右下隅部に貼り付けられた証紙などを、小窓107の当該平面状箇所から機械で好適に読み取ることができる。   In addition, the front frame set 14 is provided with light emitting means such as various lamps around it (for example, a corner portion). These light emitting means play a role of enhancing the effect of the game during the game by changing and controlling the light emission mode such as lighting and blinking according to the change of the game state in the big hit game state or when the blade is opened. For example, at the periphery of the window portion 101, an annular illumination portion 102 containing light emitting means such as an LED is provided symmetrically, and at the center of the annular illumination portion 102 and at the top of the pachinko machine 10, Similarly, a central illumination unit 103 having a built-in light emitting means such as an LED is provided. In the pachinko machine 10, the central illumination unit 103 functions as a jackpot lamp, and lights and blinks during the jackpot gaming state to notify that the jackpot gaming state is in progress. Further, the upper plate 19 is also provided around the upper plate 19 with an upper plate illumination unit 104 having a built-in light emitting means such as an LED. In addition, on the left and right sides of the central illumination unit 103, there are provided a prize ball lamp 105 that is lit during the payout of a prize ball and an error display lamp 106 that is lit when a predetermined error occurs. Further, a small window 107 made of a transparent resin is provided so as to be adjacent to the lower end portion of the annular illumination portion 102 so that a part of the inner frame 12 surface, the game board 30 surface, or the like can be visually recognized. Since the predetermined portion of the small window 107 is flat, the certificate paper or the like attached to the lower right corner of the game board 30 can be suitably read from the flat portion of the small window 107 by a machine.

また、窓部101の下方には貸球操作部120が配設されており、貸球操作部120には球貸しボタン121と、返却ボタン122と、度数表示部123とが設けられている。パチンコ機10の側方に配置された図示しないカードユニット(球貸しユニット)に紙幣やカード等を投入した状態で貸球操作部120が操作されると、その操作に応じて遊技球の貸出が行われる。球貸しボタン121は、カード等(記録媒体)に記録された情報に基づいて貸出球を得るために操作されるものであり、カード等に残額が存在する限りにおいて貸出球が上皿19に供給される。返却ボタン122は、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。度数表示部123はカード等の残額情報を表示するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置部から上皿に遊技球が直接貸し出されるパチンコ機、いわゆる現金機では貸球操作部120が不要となる。故に、貸球操作部120の設置部分に、飾りシール等が付されるようになっている。これにより、カードユニットを用いたパチンコ機と現金機との貸球操作部の共通化が図れる。   In addition, a ball lending operation unit 120 is disposed below the window unit 101, and the ball lending operation unit 120 is provided with a ball lending button 121, a return button 122, and a frequency display unit 123. When the ball lending operation unit 120 is operated with a bill or a card inserted in a card unit (ball lending unit) (not shown) arranged on the side of the pachinko machine 10, a game ball is lent according to the operation. Done. The ball lending button 121 is operated to obtain a lending ball based on information recorded on a card or the like (recording medium), and the lending ball is supplied to the upper plate 19 as long as there is a remaining amount on the card or the like. Is done. The return button 122 is operated when requesting the return of a card or the like inserted into the card unit. The frequency display unit 123 displays remaining amount information such as a card. Note that the ball lending operation unit 120 is not required for a pachinko machine in which a game ball is directly rented from the ball lending device unit to the upper plate without using a card unit, that is, a so-called cash machine. Therefore, a decorative seal or the like is attached to the installation portion of the ball rental operation unit 120. Thereby, the common use of the lending operation unit of the pachinko machine using the card unit and the cash machine can be achieved.

また、図1に示すように、前面枠セット14の左側の小窓107付近を前面側(図1の紙面手前側)に必要以上に突出しないようにしている。こうすることで、パチンコ機10の左側に設けられたカードサンドの球貸し装置から直接に上皿19に遊技球を貸し出す際に、当該球貸し装置のノーズ部(いわゆる象の鼻)の先端排出口を好適に上皿19の上方位置に位置させることができ、当該球貸し装置のノーズ部から貸し出される遊技球を上皿19で受けることかできる。   Further, as shown in FIG. 1, the vicinity of the small window 107 on the left side of the front frame set 14 is prevented from protruding more than necessary to the front side (the front side of the paper in FIG. 1). Thus, when a game ball is lent directly to the upper plate 19 from the card sand ball lending device provided on the left side of the pachinko machine 10, the tip of the nose portion (so-called elephant nose) of the ball lending device is discharged. An exit can be suitably located in the upper position of the top plate 19, and the game ball lent from the nose part of the said ball lending apparatus can be received by the top plate 19. FIG.

前面枠セット14の裏側には、窓部101を囲むようにして金属製の各種補強部材が設けられている。詳しくは、図5に示すように、前面枠セット14の裏側にあって窓部101の上下左右の外側にはそれぞれ補強板131,132,133,134が取り付けられている。これら補強板131〜134は相互に接触して連結されているが、図の左側および上側の補強板132,133の連結部には直接の接触を避けるための樹脂パーツ135が介在されている。このように補強板132,133の連結部に樹脂パーツ135を介在させているので、ノイズが補強板131〜134でループすることを防止できる。また、図5の右側の補強板131にはその中間位置にフック状をなす係合爪131aが設けられており、この係合爪131aは、前面枠セット14を閉じた状態で内枠12の孔部12a(図3参照)に係合されるように構成されている。この構成により、上皿19を含む形態で前面枠セット14が構成され、その上下の軸支位置が延長されたとしても、中間位置における前面枠セット14の浮き上がりが防止できる。それ故、前面枠セット14を浮かしての不正行為等が抑制されるようになっている。   Various reinforcing members made of metal are provided on the back side of the front frame set 14 so as to surround the window portion 101. Specifically, as shown in FIG. 5, reinforcing plates 131, 132, 133, and 134 are respectively attached to the back side of the front frame set 14 and on the top, bottom, left, and right sides of the window portion 101. These reinforcing plates 131 to 134 are connected in contact with each other, but resin parts 135 for avoiding direct contact are interposed at the connecting portions of the left and upper reinforcing plates 132 and 133 in the drawing. Thus, since the resin part 135 is interposed in the connection part of the reinforcement boards 132 and 133, it can prevent that a noise loops with the reinforcement boards 131-134. Further, the right reinforcing plate 131 in FIG. 5 is provided with an engaging claw 131a having a hook shape at an intermediate position thereof. The engaging claw 131a is formed on the inner frame 12 with the front frame set 14 closed. It is configured to be engaged with the hole 12a (see FIG. 3). With this configuration, the front frame set 14 is configured to include the upper plate 19, and even if the upper and lower pivot support positions are extended, the front frame set 14 can be prevented from being lifted at the intermediate position. Therefore, an illegal act or the like floating the front frame set 14 is suppressed.

また、下側の補強板134には、前記発射レール61(図3参照)に対向する位置に樹脂製のレール側壁部材136が設けられている。このレール側壁部材136は、前面枠セット14を閉じた際に発射レール61の側壁となる。故に、発射レール61から遊技球がこぼれ落ちないようになっている。   The lower reinforcing plate 134 is provided with a resin rail side wall member 136 at a position facing the firing rail 61 (see FIG. 3). The rail side wall member 136 becomes the side wall of the firing rail 61 when the front frame set 14 is closed. Therefore, the game ball is prevented from spilling from the launch rail 61.

上述した補強板131〜134はガラス支持用の金枠としての機能も兼ね備えており、これら補強板131〜134の一部が後方に折り返されてガラス保持溝が形成されている。このガラス保持溝は前後に2列形成されており、矩形状をなす前後一対のガラス137が各ガラス保持溝にて保持される。これにより、2枚のガラス137が前後に所定間隔を隔てて取着されるようになっている。   The reinforcing plates 131 to 134 described above also have a function as a metal frame for supporting the glass, and a part of the reinforcing plates 131 to 134 is folded back to form a glass holding groove. The glass holding grooves are formed in two rows in the front and rear, and a pair of front and rear glasses 137 having a rectangular shape are held in each glass holding groove. Thereby, the two glass 137 is attached to the front and back at a predetermined interval.

前述の通り本実施の形態のパチンコ機10では遊技領域の拡張を図っていることから、前面枠セット14を閉じた状態にあっては、内外のレール51,52により構成された誘導レールの一部が前面枠セット14により覆い隠される構成となっている。それ故、当該誘導レールでは手前側の開放部がガラス137で覆えない部分ができてしまう。かかる場合、例えば、遊技球発射装置38より発射された遊技球が戻り球防止部材53まで至らず戻ってくると、当該遊技球が誘導レール外にこぼれたり(飛び出したり)、外レール52とガラス137との間に挟まってしまうおそれがある。そこで本実施の形態では、前面枠セット14に、誘導レールの手前側開放部を被服するためのレールカバー140を取り付けている。   As described above, in the pachinko machine 10 according to the present embodiment, the game area is expanded. Therefore, when the front frame set 14 is closed, one of the guide rails configured by the inner and outer rails 51 and 52 is used. The part is covered with the front frame set 14. Therefore, in the guide rail, a portion where the front open portion cannot be covered with the glass 137 is formed. In such a case, for example, when the game ball launched from the game ball launching device 38 returns without reaching the return ball prevention member 53, the game ball spills out (jumps out) from the guide rail, or the outer rail 52 and the glass. 137. Therefore, in the present embodiment, a rail cover 140 for covering the front side open portion of the guide rail is attached to the front frame set 14.

レールカバー140は略円弧状をなす略平板体であって、透明な樹脂により形成されている。レールカバー140は、その円弧形状が前記誘導レールの形状に対応しており、窓部101の周縁部に沿って、誘導レールの基端部から先端部近傍までの区間を覆うようにして前面枠セットl4の裏側に取着されている。特にレールカバー140の内径側の寸法・形状は内レール52のそれにほぼ一致する。レールカバー140が取着された状態では、その表面側がガラス137に当接した状態となる。前面枠セット14が閉じられた状態においては、レールカバー140の裏面が誘導レールのほぼ全域を覆うこととなる。これにより、誘導レールのほとんどの区問において遊技球のガラス137への衝突を防止できる。従って、ガラス137への接触による破損等の悪影響を抑制することができる。   The rail cover 140 is a substantially flat plate having a substantially arc shape, and is formed of a transparent resin. The rail cover 140 has an arc shape corresponding to the shape of the guide rail, and covers the section from the base end portion of the guide rail to the vicinity of the tip end portion along the peripheral edge of the window portion 101. It is attached to the back side of the set 14. In particular, the dimensions and shape of the rail cover 140 on the inner diameter side substantially match those of the inner rail 52. In a state where the rail cover 140 is attached, the surface side thereof is in contact with the glass 137. In a state where the front frame set 14 is closed, the back surface of the rail cover 140 covers almost the entire area of the guide rail. Thereby, the collision of the game ball with the glass 137 can be prevented in most cases of the guide rail. Therefore, adverse effects such as breakage due to contact with the glass 137 can be suppressed.

また、レールカバー140の右端部(すなわち、レールカバー140を前面枠セットl4に取着した図5の状態で右端となる部位)には、誘導レールがガラス137の側緑部からはみ出した部分を被覆するための被覆部141が設けられている。これにより、遊技球が誘導レール外にこぼれたり(飛び出したり)、外レール52とガラス137との間に挟まってしまうといった不具合の発生を防止することができる。   Further, a portion where the guide rail protrudes from the side green portion of the glass 137 is provided at the right end portion of the rail cover 140 (that is, the portion that becomes the right end in the state of FIG. 5 where the rail cover 140 is attached to the front frame set l4). A covering portion 141 for covering is provided. Thereby, it is possible to prevent the occurrence of problems such that the game ball spills out of the guide rail (jumps out) or gets caught between the outer rail 52 and the glass 137.

さらに、レールカバー140の裏側には、その内側縁に沿って円弧状に延びかつ図5の手前側に突出した突条142が形成されている。突条142は、前面枠セット14が閉じられた状態において、誘導レール内に入り込んだ状態で内レール52にほぼ一体的に重なり合うよう構成されている。従って、例えば前面枠セット14と内枠12との隙間から針金等を侵入させて不正行為を行おうとしても、誘導レールの内側にある遊技領域にまで針金等を侵入させることが非常に困難となる。結果として、針金等を利用して行われる不正行為を防止することができる。なお、突条142をより広い範囲で、例えばレールカバー140の内側縁の全域に沿って形成する構成としても良く、かかる構成によれば、より広い範囲で針金等を侵入させにくくなり、針金等を利用して行われる不正行為をより確実に防止することができる。   Further, on the back side of the rail cover 140, a ridge 142 is formed that extends in an arc shape along the inner edge of the rail cover 140 and protrudes toward the front side of FIG. The ridge 142 is configured to overlap the inner rail 52 almost integrally with the rim 142 in a state of entering the guide rail when the front frame set 14 is closed. Therefore, for example, even if a wire or the like is intruded through a gap between the front frame set 14 and the inner frame 12 to perform an illegal act, it is very difficult to infiltrate the wire or the like into the game area inside the guide rail. Become. As a result, fraudulent acts performed using a wire or the like can be prevented. In addition, it is good also as a structure which forms the protrusion 142 in a wider range, for example along the whole region of the inner edge of the rail cover 140. According to this structure, it becomes difficult to infiltrate a wire etc. in a wider range, a wire etc. It is possible to more reliably prevent fraud performed using

また、前面枠セット14の図5の右端部(パチンコ機10正面から見ると左端部)には、内枠12の支持機構として、支持金具151,152が取り付けられている。従って、内枠12側の支持金具81,82(図3参照)に対して前面枠セット14側の支持金具151,152を組み付けることで、内枠12に対して前面枠セット14が開閉可能に装着されるようになる。   Further, support metal fittings 151 and 152 are attached to the right end portion of the front frame set 14 in FIG. 5 (left end portion when viewed from the front of the pachinko machine 10) as a support mechanism for the inner frame 12. Therefore, the front frame set 14 can be opened and closed with respect to the inner frame 12 by assembling the support brackets 151 and 152 on the front frame set 14 side to the support brackets 81 and 82 (see FIG. 3) on the inner frame 12 side. It comes to be installed.

(パチンコ機の背面構成)
次に、パチンコ機10の背面の構成を詳しく説明する。図6はパチンコ機10の背面図であり、図7はパチンコ機10の背面構成を主要部品毎に分解して示す分解斜視図である。
先ず、パチンコ機10の背面構成について全体の概要を説明する。パチンコ機10にはその背面(実際には内枠12および遊技盤30の背面)において、各種制御基板が上下左右に並べられるようにしてまたは前後に重ねられるようにして配置されており、さらに、遊技球を供給するための遊技球供給装置(払出機構)や樹脂製の保護カバー等が取り付けられている。本実施の形態では、各種制御基板を2つの取付台に分けて搭載して2つの制御基板ユニットを構成し、それら制御基板ユニットを個別に内枠12または遊技盤30の裏面に装着するようにしている。この場合、主制御基板と音声ランプ制御基板とを一方の取付台に搭載してユニット化すると共に、払出制御基板、発射制御基板および電源基板を他方の取付台に搭載してユニット化している。ここでは便宜上、前者のユニットを「第1制御基板ユニット201」と称し、後者のユニットを「第2制御基板ユニット202」と称することとする。
(Back view of pachinko machine)
Next, the configuration of the back surface of the pachinko machine 10 will be described in detail. FIG. 6 is a rear view of the pachinko machine 10, and FIG. 7 is an exploded perspective view showing the rear structure of the pachinko machine 10 for each major part.
First, an overall outline of the rear configuration of the pachinko machine 10 will be described. On the back surface of the pachinko machine 10 (actually, the back surface of the inner frame 12 and the game board 30), various control boards are arranged so as to be lined up and down, left and right, or stacked in front and back, A game ball supply device (payout mechanism) for supplying game balls, a protective cover made of resin, and the like are attached. In this embodiment, various control boards are divided into two mounting bases to form two control board units, and these control board units are individually attached to the inner frame 12 or the back of the game board 30. ing. In this case, the main control board and the sound lamp control board are mounted on one mounting base to form a unit, and the payout control board, launch control board, and power supply board are mounted on the other mounting base to form a unit. Here, for convenience, the former unit is referred to as “first control board unit 201”, and the latter unit is referred to as “second control board unit 202”.

また、払出機構および保護カバーも1ユニットとして一体化されており、一般に樹脂部分を裏パックと称することもあるため、ここではそのユニットを「裏パックユニット203」と称する。各ユニット201〜203の詳細な構成については後述する。   Further, since the dispensing mechanism and the protective cover are integrated as one unit, and the resin portion is generally referred to as a back pack, the unit is referred to as a “back pack unit 203”. The detailed configuration of each unit 201 to 203 will be described later.

第1制御基板ユニット201、第2制御基板ユニット202および裏パックユニット203は、ユニット単位で何ら工具等を用いずに着脱できるよう構成されており、さらにこれに加え、一部に支軸部を設けて内枠12または遊技盤30の裏面に対して開閉できる構成となっている。これは、各ユニット201〜203やその他構成が前後に重ねて配置されても、隠れた構成等を容易に確認することを可能とするための工夫でもある。   The first control board unit 201, the second control board unit 202, and the back pack unit 203 are configured to be detachable without using any tools or the like in units of units. It is configured to be openable and closable with respect to the inner frame 12 or the back surface of the game board 30. This is also a device for making it possible to easily check a hidden configuration or the like even if the units 201 to 203 and other configurations are arranged one behind the other.

一方、図8は、内枠12に遊技盤30を組み付けた状態でその構成を示す背面図であり、図9は内枠12を後方より見た斜視図である。ここでは図8および図9を用いて内枠12および遊技盤30の裏面構成を説明する。   On the other hand, FIG. 8 is a rear view showing the configuration of the game board 30 assembled to the inner frame 12, and FIG. 9 is a perspective view of the inner frame 12 viewed from the rear. Here, the backside structure of the inner frame 12 and the game board 30 will be described with reference to FIGS. 8 and 9.

遊技盤30は、樹脂ベース20に囲まれた四角枠状の設置領域に設置され、内枠12に設けられた複数(本実施の形態では4カ所)の係止固定具211,212によって脱落しないように固定されている。係止固定具211,212は手動で回動でき、固定位置(ロック位置)と固定解除位置(アンロック位置)とを切り換えることができるよう構成されており、図8にはロック状態を示す。遊技盤30の左右3ヵ所の係止固定具211は金属片を折り曲げ形成したL型の金具であり、遊技盤30の固定状態で内枠外方へ張り出さないよう構成されている。なお、遊技盤30の下部1カ所の係止固定具212は樹脂製のI型の留め具である。   The game board 30 is installed in a square frame-shaped installation area surrounded by the resin base 20 and is not dropped by a plurality of (four in this embodiment) locking fixtures 211 and 212 provided on the inner frame 12. So that it is fixed. The locking fixtures 211 and 212 can be manually rotated to switch between a fixed position (lock position) and a fixed release position (unlock position). FIG. 8 shows a locked state. The locking fixtures 211 at the three left and right sides of the game board 30 are L-shaped fittings formed by bending metal pieces, and are configured so as not to protrude outward from the inner frame when the game board 30 is fixed. Note that the locking fixture 212 at one lower portion of the game board 30 is an I-shaped fastener made of resin.

遊技盤30の中央には電動役物ユニット603が配置されている一方、電動役物ユニット603の下側には第1始動口601および第2始動口602を備えた補助ユニット608が配置されている。遊技盤30の裏面には、電動役物ユニット603、補助ユニット608、および、装飾部材630を取り囲むようにして、遊技球回収機構を備えた裏枠セット(図示せず)が取り付けられている。また、遊技盤30の下方には、内枠12に樹脂製(例えばポリカーボネート樹脂製)の排出通路盤217が取り付けられており、該排出通路盤217には、排出球をパチンコ機10外部へ案内するための排出通路218が形成されている。従って、一般入賞口600等に入賞した遊技球は何れも裏枠セット215の回収通路216を介して集合し、さらに排出通路盤217の排出通路218を介してパチンコ機10外部に排出される。なお、アウト口36(図3参照)も同様に排出通路218に通じており、何れの入賞口にも入賞しなかった遊技球も排出通路218を介してパチンコ機10外部に排出される。   An electric accessory unit 603 is disposed at the center of the game board 30, while an auxiliary unit 608 having a first start port 601 and a second start port 602 is disposed below the electric accessory unit 603. Yes. A back frame set (not shown) having a game ball collection mechanism is attached to the back surface of the game board 30 so as to surround the electric accessory unit 603, the auxiliary unit 608, and the decorative member 630. A discharge passage board 217 made of resin (for example, made of polycarbonate resin) is attached to the inner frame 12 below the game board 30. The discharge passage board 217 guides discharge balls to the outside of the pachinko machine 10. A discharge passage 218 is formed for this purpose. Accordingly, all the game balls won in the general winning opening 600 and the like are gathered through the collection passage 216 of the back frame set 215 and further discharged outside the pachinko machine 10 through the discharge passage 218 of the discharge passage board 217. In addition, the out port 36 (see FIG. 3) similarly communicates with the discharge passage 218, and the game balls that have not won any prize opening are discharged to the outside of the pachinko machine 10 through the discharge passage 218.

なお、排出通路盤217は、パチンコ機前面の上皿19の丁度裏側辺りに設けられており、上皿19に至る球排出口(図2の球通路樋69)より針金等を差し込み、さらにその針金等を内枠12と排出通路盤217との隙間を通じて遊技領域側に侵入させるといった不正行為が考えられる。そこで本パチンコ機10では、排出通路盤217の上皿19の丁度裏側辺りに、内枠12にほぼ一体的に重なり合うようにしてパチンコ機前方に延びるプレート219が設けられている。従って、内枠12と排出通路盤217との隙間から針金等を侵入させようとしてもそれがプレート219にて阻害され、遊技領域にまで針金等を侵入させることが非常に困難となるので、不正行為を防止することができる。なお、図9において符号228は打球槌等を備えるセットハンドルであり、符号229は発射モータである。   The discharge passage board 217 is provided just behind the upper plate 19 on the front surface of the pachinko machine, and a wire or the like is inserted from a ball discharge port (ball passage rod 69 in FIG. 2) leading to the upper plate 19. An illegal act of causing a wire or the like to enter the game area side through a gap between the inner frame 12 and the discharge passage board 217 can be considered. Accordingly, in the pachinko machine 10, a plate 219 extending in front of the pachinko machine so as to overlap the inner frame 12 almost integrally is provided just behind the upper plate 19 of the discharge passage board 217. Therefore, even if a wire or the like tries to enter from the gap between the inner frame 12 and the discharge passage board 217, it is obstructed by the plate 219, and it becomes very difficult for the wire or the like to enter the game area. Actions can be prevented. In FIG. 9, reference numeral 228 denotes a set handle including a hitting ball and the like, and reference numeral 229 denotes a firing motor.

また、内枠12の裏面には、第2制御基板ユニット202や裏パックユニット203を取り付けるための取付機構が設けられている。具体的には、内枠12にはその右端部に長尺状の支持金具235が取り付けられており、その構成を図10に示す。図10に示すように、支持金具235は長尺板状の金具本体236を有し、その金具本体236より起立させるようにして、下方2カ所に第2制御基板ユニット用の支持孔部237が形成されると共に、上方2ヵ所に裏パックユニット用の支持孔部238が形成されている。それら支持孔部237,238にはそれぞれ同軸の支持孔が形成されている。その他、第2制御基板ユニット用の取付機構として、内枠12には、遊技盤設置領域よりも下方左端部に上下一対の被締結孔(ナイラッチ孔)239が設けられている。また、裏パックユニット用の取付機構として、内枠12には、遊技盤設置領域の左端部に上下一対の被締結孔(ナイラッチ孔)240が設けられている。但し、第2制御基板ユニット用の支持金具と裏パックユニット用の支持金具とを各々個別の部材で設けることも可能である。符号241,242,243は、遊技盤30との間に裏パックユニット203を挾み込んで支持するための回動式の固定具である。   An attachment mechanism for attaching the second control board unit 202 and the back pack unit 203 is provided on the back surface of the inner frame 12. Specifically, a long support fitting 235 is attached to the inner frame 12 at its right end, and its configuration is shown in FIG. As shown in FIG. 10, the support metal fitting 235 has a long plate-like metal fitting body 236, and the support hole portions 237 for the second control board unit are formed at two lower positions so as to stand up from the metal fitting body 236. At the same time, support hole portions 238 for the back pack unit are formed at two locations above. Coaxial support holes are formed in the support hole portions 237 and 238, respectively. In addition, as an attachment mechanism for the second control board unit, the inner frame 12 is provided with a pair of upper and lower fastening holes (ny latch holes) 239 at the left end below the game board installation area. As a mounting mechanism for the back pack unit, the inner frame 12 is provided with a pair of upper and lower fastening holes (nylatching holes) 240 at the left end of the game board installation area. However, the support bracket for the second control board unit and the support bracket for the back pack unit can be provided as separate members. Reference numerals 241, 242, and 243 are rotational fixing tools for sandwiching and supporting the back pack unit 203 with the game board 30.

その他、内枠12の背面構成において、遊技盤30の右下部には、後述する払出機構部352より払い出される遊技球を上皿19、下皿15、または排出通路218の何れかに振り分けるための遊技球分配部245が設けられている。すなわち、遊技球分配部245の開口部245aは上皿19に通じ、開口部245bは下皿15に通じ、開口部245cは排出通路218に通じる構成となっている。図8に示すように、遊技球分配部245は、その上方位置に位置する後述の払出機構部352(図18参照)とは別体としている。図8に示すように、遊技球分配部245は、内枠12にネジで締結固定されており、パチンコ機10の上皿19の排出口67(図3参照)から異物を挿入操作するなどしても動かない、つまり遊技球分配部245が奥側に押されて遊技球分配部245と内枠12との間に隙間が空くようなことが無いし、この隙間に異物を押入するなどによる不正を防止できる。   In addition, in the rear configuration of the inner frame 12, a game ball paid out from a payout mechanism 352, which will be described later, is distributed to any one of the upper plate 19, the lower plate 15, and the discharge passage 218 in the lower right portion of the game board 30. A game ball distribution unit 245 is provided. That is, the opening 245 a of the game ball distribution unit 245 communicates with the upper plate 19, the opening 245 b communicates with the lower plate 15, and the opening 245 c communicates with the discharge passage 218. As shown in FIG. 8, the game ball distribution unit 245 is a separate body from a later-described payout mechanism unit 352 (see FIG. 18) located above the game ball distribution unit 245. As shown in FIG. 8, the game ball distributing unit 245 is fastened and fixed to the inner frame 12 with screws, and inserts foreign objects from the discharge port 67 (see FIG. 3) of the upper plate 19 of the pachinko machine 10. Even if the game ball distribution unit 245 is pushed to the back side, there is no gap between the game ball distribution unit 245 and the inner frame 12, and a foreign object is inserted into the gap. It can prevent fraud.

また、内枠12の下端部には、下皿15に設置されたスピーカ24の背後を囲むための樹脂製のスピーカボックス246が取り付けられており、このスピーカボックス246により低音域の音質改善が図られている。
次に、第1制御基板ユニット201を、図11〜図14を用いて説明する。図11は第1制御基板ユニット201の正面図、図12は同ユニット201の斜視図、図13は同ユニット201の分解斜視図、図14は同ユニット201を裏面から見た分解斜視図である。
In addition, a resin speaker box 246 for surrounding the back of the speaker 24 installed on the lower plate 15 is attached to the lower end portion of the inner frame 12, and the speaker box 246 improves the sound quality in the low frequency range. It has been.
Next, the first control board unit 201 will be described with reference to FIGS. 11 is a front view of the first control board unit 201, FIG. 12 is a perspective view of the unit 201, FIG. 13 is an exploded perspective view of the unit 201, and FIG. 14 is an exploded perspective view of the unit 201 viewed from the back. .

第1制御基板ユニット201は略L字状をなす取付台251を有し、この取付台251に主制御装置261と音声ランプ制御装置262とが搭載されている。ここで、主制御装置261は、主たる制御を司るCPU、遊技プログラムを記憶したROM、遊技の進行に応じた必要なデータを記憶するRAM、各種機器との連絡をとるポート、各種抽選の際に用いられる乱数発生器、時間計数や同期を図る場合などに使用されるクロックパルス発生回路等を含む主制御基板を具備しており、この主制御基板が透明樹脂材料等よりなる基板ボックス263(被包手段)に収容されて構成されている。なお、基板ボックス263は、略直方体形状のボックスベースと該ボックスベースの開口部を覆うボックスカバーとを備えている。これらボックスベースとボックスカバーとは封印ユニット264(封印手段)によって開封不能に連結され、これにより基板ボックス263が封印されている。   The first control board unit 201 includes a mounting base 251 having a substantially L shape, and the main control device 261 and the sound lamp control device 262 are mounted on the mounting base 251. Here, the main control device 261 includes a CPU that controls the main control, a ROM that stores a game program, a RAM that stores necessary data according to the progress of the game, a port that communicates with various devices, and various lotteries. A main control board including a random number generator used, a clock pulse generation circuit used for time counting and synchronization, and the like. The main control board is a substrate box 263 (covered) made of a transparent resin material or the like. (Packaging means). The substrate box 263 includes a substantially rectangular parallelepiped box base and a box cover that covers the opening of the box base. The box base and the box cover are connected to each other by a sealing unit 264 (sealing means) so that the box box 263 is sealed.

封印手段としての封印ユニット264はボックスベースとボックスカバーとを開封不能に連結する構成であれば任意の構成が適用できるが、ここでは図12等に示すように、5つの封印部材が連結された構成となっており、この封印部材の長孔に係止爪を押入することでボックスベースとボックスカバーとが開封不能に連結されるようになっている。封印ユニット264による封印処理は、その封印後の不正な開封を防止し、また万一不正開封が行われてもそのような事態を早期にかつ容易に発見可能とするものであって、一旦開封した後でも再度開封・封印処理を行うこと自体は可能である。すなわち、封印ユニット264を構成する5つの封印部材のうち、少なくとも一つの封印部材の長孔に係止爪を挿入することにより封印処理が行われる。そして、収容した主制御基板の不具合などにより基板ボックス263を開封する場合には、係止爪が挿入された封印部材と他の封印部材との連結を切断する。その後、再度封印処理する場合は他の封印部材の長孔に係止爪を挿入する。基板ボックス263の開封を行った旨の履歴を当該基板ボックス263に残しておけば、基板ボックス263を見ることで不正な開封が行われた旨が容易に発見できる。   As the sealing unit 264 as the sealing means, any configuration can be applied as long as it connects the box base and the box cover so that they cannot be opened, but here, as shown in FIG. The box base and the box cover are connected so that they cannot be opened by pushing a locking claw into the long hole of the sealing member. The sealing process by the sealing unit 264 prevents unauthorized opening after the sealing, and makes it possible to detect such a situation quickly and easily even if unauthorized opening is performed. It is possible to perform the opening / sealing process again even after the operation. That is, the sealing process is performed by inserting the locking claw into the long hole of at least one sealing member among the five sealing members constituting the sealing unit 264. When the board box 263 is opened due to a failure of the accommodated main control board, the connection between the sealing member into which the locking claw is inserted and the other sealing member is cut. Thereafter, when the sealing process is performed again, the locking claws are inserted into the long holes of the other sealing members. If the history of opening the substrate box 263 is left in the substrate box 263, it can be easily found that the unauthorized opening has been performed by looking at the substrate box 263.

また、音声ランプ制御装置262は、例えば主制御装置261(主制御基板)または表示制御装置45からの指示に従い音声やランプ表示の制御を司るCPUや、その他ROM、RAM、各種ポート等を含む音声ランプ制御基板を具備しており、この音声ランプ制御基板が透明樹脂材料等よりなる基板ボックス265に収容されて構成されている。音声ランプ制御装置262上には電源中継基板266が搭載されており、後述する電源基板より供給される電源がこの電源中継基板266を介して表示制御装置45および音声ランプ制御装置262に出力されるようになっている。   In addition, the audio lamp control device 262, for example, a CPU that controls audio and lamp display in accordance with an instruction from the main control device 261 (main control board) or the display control device 45, and other audio including ROM, RAM, various ports, and the like. A lamp control board is provided, and the sound lamp control board is accommodated in a board box 265 made of a transparent resin material or the like. A power relay board 266 is mounted on the sound lamp control device 262, and power supplied from a power board described later is output to the display control device 45 and the sound lamp control device 262 via the power relay board 266. It is like that.

取付台251は、有色(例えば緑、青等)の樹脂材料(例えばポリカーボネート樹脂製)にて成形され、その表面に平坦状をなす2つの基板搭載面252,253が設けられている。これら基板搭載面252,253は直交する向きに延び、前後方向に段差をもって形成されている。但し、取付台251は無色透明または半透明の樹脂成型品であっても良い。   The mounting base 251 is formed of a colored (for example, green, blue, etc.) resin material (for example, made of polycarbonate resin), and has two substrate mounting surfaces 252 and 253 that are flat on the surface. These substrate mounting surfaces 252 and 253 extend in a direction orthogonal to each other and are formed with a step in the front-rear direction. However, the mounting base 251 may be a colorless transparent or translucent resin molded product.

そして、一方の基板搭載面252上に主制御装置261(主制御基板)が横長の向きに配置されると共に、他方の基板搭載面253上に音声ランプ制御装置262(音声ランプ制御基板)が縦長の向きに配置されるようになっている。特に、主制御装置261は、パチンコ機10裏面から見て手前側に配置され、音声ランプ制御装置262はその奥側に配置される。この場合、基板搭載面252,253が前後方向に段差をもって形成されているため、これら基板搭載面252,253に主制御装置261および音声ランプ制御装置262を搭載した状態において各制御装置261,262はその一部を前後に重ねて配置されるようになる。つまり、図12等にも見られるように、主制御装置261はその一部(本実施の形態では1/3程度)が浮いた状態で配置されるようになる。故に、主制御装置261に重なる領域まで音声ランプ制御装置262を拡張することが可能となり、当該制御基板の大型化にも良好に対処できる。また、各制御装置が効率良く設置できるようになる。また、第1制御基板ユニット201を遊技盤30に装着した状態では、基板搭載面252の後方にスペースが確保され、電動役物ユニット603やその電気配線等が無理なく設置できるようになっている。   The main control device 261 (main control substrate) is disposed in a horizontally long orientation on one substrate mounting surface 252 and the audio lamp control device 262 (audio lamp control substrate) is vertically long on the other substrate mounting surface 253. It is arranged in the direction of. In particular, the main control device 261 is disposed on the near side when viewed from the back of the pachinko machine 10, and the sound lamp control device 262 is disposed on the back side. In this case, since the substrate mounting surfaces 252 and 253 are formed with steps in the front-rear direction, the control devices 261 and 262 are mounted in a state where the main controller 261 and the sound lamp controller 262 are mounted on the substrate mounting surfaces 252 and 253. Are arranged with a part of them stacked one after the other. That is, as can be seen in FIG. 12 and the like, the main controller 261 is arranged in a state where a part thereof (about 1/3 in the present embodiment) is floated. Therefore, the sound lamp control device 262 can be expanded to an area overlapping with the main control device 261, and the enlargement of the control board can be coped with favorably. Also, each control device can be installed efficiently. In addition, when the first control board unit 201 is mounted on the game board 30, a space is secured behind the board mounting surface 252, and the electric accessory unit 603 and its electric wiring can be installed without difficulty. .

図13および図14に示すように、主制御基板用の基板搭載面252には、左右2ヵ所に横長形状の貫通孔254が形成されている。これに対応して、主制御装置261の基板ボックス263には、その裏面の左右2ヵ所に回動式の固定具267が設けられている。主制御装置261を基板搭載面252に搭載する際には、基板搭載面252の貫通孔254に固定具267が通され、その状態で固定具267が回動されて主制御装置261がロックされる。従って、上述の通り主制御装置261はその一部が浮いた状態で配置されるとしても、当該主制御装置261の脱落等の不都合が回避できる。また、主制御装置261は、裏パックユニット203の軸線を軸心として開き、第1制御基板ユニット201を軸線を軸心として開いた後に、この第1制御基板ユニット201(基板搭載面252)の裏面側から固定具267をロック解除しなければ、取り外しできないため、基板取り外し等の不正行為に対して抑止効果が期待できる。主制御基板用の基板搭載面252にはその裏面に格子状のリブ255が設けられている。   As shown in FIGS. 13 and 14, the board mounting surface 252 for the main control board has laterally long through holes 254 formed at two left and right positions. Correspondingly, the substrate box 263 of the main controller 261 is provided with a rotating fixture 267 at two positions on the left and right sides of the back surface thereof. When the main controller 261 is mounted on the board mounting surface 252, the fixing tool 267 is passed through the through hole 254 of the board mounting surface 252, and the fixing tool 267 is rotated in this state to lock the main control apparatus 261. The Therefore, even if the main control device 261 is arranged in a state where it floats as described above, inconveniences such as dropping off of the main control device 261 can be avoided. The main controller 261 opens the back pack unit 203 with the axis of the backpack unit 203 as the axis, opens the first control board unit 201 with the axis of the axis, and then opens the first control board unit 201 (the board mounting surface 252). Since the fixing tool 267 cannot be removed unless the lock 267 is unlocked from the back side, a deterrent effect such as removal of the substrate can be expected. The board mounting surface 252 for the main control board is provided with grid-like ribs 255 on the back surface.

取付台251には、図12等の左端面に上下一対の支軸256が設けられており、この支軸256を図8等に示す支持金具231に取り付けることで、第1制御基板ユニット201が遊技盤30に対して開閉可能に支持される。また、取付台251には、右端部に締結具として上下一対のナイラッチ257が設けられると共に上端部に長孔258が設けられており、ナイラッチ257を図8等に示す被締結孔232にはめ込むこと等により、第1制御基板ユニット201が遊技盤30に固定されるようになる。   The mounting base 251 is provided with a pair of upper and lower support shafts 256 on the left end surface of FIG. 12 and the like. By attaching the support shafts 256 to the support fitting 231 shown in FIG. The game board 30 is supported so that it can be opened and closed. Further, the mounting base 251 is provided with a pair of upper and lower nai latches 257 as fasteners at the right end portion and a long hole 258 at the upper end portion, and the nai latch 257 is fitted into the fastening hole 232 shown in FIG. For example, the first control board unit 201 is fixed to the game board 30.

次に、第2制御基板ユニット202を、図15〜図17を用いて説明する。図15は第2制御基板ユニット202の正面図、図16は同ユニット202の斜視図、図17は同ユニット202の分解斜視図である。但し、図16では便宜上、カードユニット接続基板314が取付台301から取り外された状態を示している。   Next, the second control board unit 202 will be described with reference to FIGS. 15 is a front view of the second control board unit 202, FIG. 16 is a perspective view of the unit 202, and FIG. 17 is an exploded perspective view of the unit 202. However, FIG. 16 shows a state in which the card unit connection board 314 is removed from the mounting base 301 for convenience.

第2制御基板ユニット202は横長形状をなす取付台301を有し、この取付台301に払出制御装置311、発射制御装置312、電源装置313およびカードユニット接続基板314が搭載されている。払出制御装置311、発射制御装置312および電源装置313は周知の通り制御の中枢をなすCPUや、その他ROM、RAM、各種ポート等を含む制御基板を具備しており、払出制御装置311により、賞品球や貸出球の払出が制御される。また、発射制御装置312により、遊技者による遊技球発射ハンドル18の操作に従い発射モータ229の制御が行われ、電源装置313により、各種制御装置等で要する所定の電源電圧が生成され出力される。カードユニット接続基板314は、パチンコ機前面の貸球操作部120(図1参照)および図示しないカードユニットに電気的に接続され、遊技者による球貸し操作の指令を取り込んでそれを払出制御装置311に出力するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿に遊技球が直接貸し出される現金機では、カードユニット接続基板314は不要である。   The second control board unit 202 has a horizontally long mounting base 301 on which a payout control device 311, a firing control device 312, a power supply device 313 and a card unit connection board 314 are mounted. The payout control device 311, the launch control device 312, and the power supply device 313 are provided with a control board including a central control CPU, ROM, RAM, various ports and the like as is well known. Dispensing of balls and rental balls is controlled. The launch control device 312 controls the launch motor 229 in accordance with the operation of the game ball launch handle 18 by the player, and the power supply device 313 generates and outputs a predetermined power supply voltage required by various control devices. The card unit connection board 314 is electrically connected to the ball lending operation unit 120 (see FIG. 1) on the front surface of the pachinko machine and a card unit (not shown), and receives a ball lending operation command by the player and pays it out. Is output. Note that the card unit connection board 314 is not necessary in a cash machine in which game balls are rented directly from the ball lending device or the like to the upper plate without using a card unit.

上記払出制御装置311、発射制御装置312、電源装置313およびカードユニット接続基板314は、透明樹脂材料等よりなる基板ボックス315,316,317,318にそれぞれ収容されて構成されている。特に、払出制御装置311では、前述した主制御装置261と同様、基板ボックス315(被包手段)を構成するボックスベースとボックスカバーとが封印ユニット319(封印手段)によって開封不能に連結され、これにより基板ボックス315が封印されている。   The payout control device 311, the firing control device 312, the power supply device 313, and the card unit connection substrate 314 are configured to be accommodated in substrate boxes 315, 316, 317, and 318 made of a transparent resin material, respectively. In particular, in the dispensing control device 311, similarly to the main control device 261 described above, the box base and the box cover constituting the substrate box 315 (encapsulating means) are connected by the sealing unit 319 (sealing means) so that they cannot be opened. Thus, the substrate box 315 is sealed.

払出制御装置311には状態復帰スイッチ321が設けられている。例えば、払出モータ部の球詰まり等、払出エラーの発生時において状態復帰スイッチ321が押下されると、払出モータが正逆回転され、球詰まりの解消(正常状態への復帰)が図られるようになっている。   The payout control device 311 is provided with a state return switch 321. For example, when the state return switch 321 is pressed when a payout error occurs, such as a ball jam in the payout motor unit, the payout motor is rotated forward and reverse so that the ball jam is eliminated (return to the normal state). It has become.

また、電源装置313にはRAM消去スイッチ323が設けられている。   The power supply device 313 is provided with a RAM erase switch 323.

取付台301は例えば無色透明な樹脂成型品よりなり、その表面に平坦状をなす基板搭載面302が設けられている。この場合、発射制御装置312、電源装置313およびカードユニット接続基板314は取付台301の基板搭載面302に横並びの状態で直接搭載され、電源装置313の基板ボックス317上に払出制御装置311が搭載されている。   The mounting base 301 is made of, for example, a colorless and transparent resin molded product, and a flat board mounting surface 302 is provided on the surface thereof. In this case, the launch control device 312, the power supply device 313 and the card unit connection board 314 are directly mounted side by side on the board mounting surface 302 of the mounting base 301, and the payout control apparatus 311 is mounted on the board box 317 of the power supply apparatus 313. Has been.

また、取付台301には、図15等の右端部に上下一対の支軸305が設けられており、この支軸305を図9等に示す支持孔部237に上方から挿通させることで、第2制御基板ユニット202が内枠12に対して開閉可能に支持される。また、取付台301には、左端部に締結具として上下一対のナイラッチ306が設けられており、ナイラッチ306を図9等に示す被締結孔239にはめ込むことで、第2制御基板ユニット202が内枠12に開閉不能に固定されるようになる。   In addition, the mounting base 301 is provided with a pair of upper and lower support shafts 305 at the right end in FIG. 15 and the like. By inserting these support shafts 305 into the support hole portion 237 shown in FIG. 2 The control board unit 202 is supported to be openable and closable with respect to the inner frame 12. In addition, the mounting base 301 is provided with a pair of upper and lower nai latches 306 as fasteners at the left end, and the second control board unit 202 is fitted into the fastening hole 239 shown in FIG. It is fixed to the frame 12 so that it cannot be opened and closed.

次に、裏パックユニット203の構成を説明する。裏パックユニット203は、樹脂成形された裏パック351と遊技球の払出機構部352とを一体化したものであり、裏パックユニット203の正面図を図18に示し、分解斜視図を図19に示す。   Next, the configuration of the back pack unit 203 will be described. The back pack unit 203 is formed by integrating a resin-molded back pack 351 and a game ball payout mechanism 352. FIG. 18 shows a front view of the back pack unit 203 and FIG. 19 shows an exploded perspective view thereof. Show.

裏パック351は例えばABS樹脂により一体成型されており、略平坦状のベース部353と、パチンコ機後方に突出し横長の略直方体形状をなす保護カバー部354とを有する。保護カバー部354は左右側面および上面が閉鎖されかつ下面のみが開放された形状をなし、少なくとも電動役物ユニット(センター役物)603を囲むのに十分な大きさを有する(但し本実施の形態では、前述の音声ランプ制御装置262も合わせて囲む構成となっている)。保護カバー部354の背面には多数の通気孔354aが設けられている。この通気孔354aは各々が長孔状をなし、それぞれの通気孔354aが比較的近い位置で隣り合うよう設けられている。従って、隣り合う通気孔354a間にある樹脂部分を切断することにより、裏パック351の背面を容易に開口させることができる。つまり、通気孔354a間の樹脂部分を切断してその内部の表示制御装置45等を露出させることで、所定の検定等を容易に実施することができる。   The back pack 351 is integrally formed of, for example, ABS resin, and includes a substantially flat base portion 353 and a protective cover portion 354 that protrudes rearward of the pachinko machine and has a horizontally long substantially rectangular parallelepiped shape. The protective cover portion 354 has a shape in which the left and right side surfaces and the upper surface are closed and only the lower surface is opened, and has a size sufficient to surround at least the electric accessory unit (center accessory) 603 (however, in this embodiment) Then, the sound lamp control device 262 is also enclosed. A large number of ventilation holes 354 a are provided on the back surface of the protective cover portion 354. Each of the air holes 354a has a long hole shape, and the air holes 354a are adjacent to each other at a relatively close position. Therefore, the back surface of the back pack 351 can be easily opened by cutting the resin portion between the adjacent vent holes 354a. That is, a predetermined test or the like can be easily performed by cutting the resin portion between the vent holes 354a to expose the display control device 45 and the like inside.

また、ベース部353には、保護カバー部354を迂回するようにして払出機構部352が配設されている。すなわち、裏パック351の最上部には上方に開口したタンク355が設けられており、このタンク355には遊技ホールの島設備から供給される遊技球が逐次補給される。タンク355の下方には、例えば横方向2列(2条)の球通路を有し下流側に向けて緩やかに傾斜するタンクレール356が連結され、さらにタンクレール356の下流側には縦向きにケースレール357が連結されている。払出装置358はケースレール357の最下流部に設けられ、払出モータ等の所定の電気的構成により必要個数の遊技球の払出が適宜行われる。そして、払出装置358より払い出された遊技球は図19に示す払出通路359等を通じて前記上皿19に供給される。   In addition, a payout mechanism portion 352 is disposed on the base portion 353 so as to bypass the protective cover portion 354. That is, a tank 355 opened upward is provided at the uppermost portion of the back pack 351, and game balls supplied from the island facilities of the game hall are sequentially supplied to the tank 355. Below the tank 355, for example, a tank rail 356 that has two rows (two rows) of ball passages in the horizontal direction and that is gently inclined toward the downstream side is connected. Further, the tank rail 356 is arranged vertically on the downstream side of the tank rail 356. A case rail 357 is connected. The payout device 358 is provided at the most downstream portion of the case rail 357, and a required number of game balls are paid out appropriately according to a predetermined electrical configuration such as a payout motor. The game balls paid out from the payout device 358 are supplied to the upper plate 19 through the payout passage 359 and the like shown in FIG.

タンクレール356と、当該タンクレール356に振動を付加するためのバイブレータ360とが一体化となるようにユニット化されている。つまり、バイブレータ360が例えば2本のネジでタンクレール356に締結されて取り付けられるようになっている。さらに、バイブレータ360は、タンクレール356に面接触するのではなく、当該2本のネジの部分で接触するようになっており、バイブレータ360による振動がより効果的にタンクレール356に伝わるようになっている。従って、仮にタンクレール356付近で球詰まりが生じた際、バイブレータ360が駆動されることで球詰まりが解消されるようになっている。   The tank rail 356 and the vibrator 360 for applying vibration to the tank rail 356 are unitized so as to be integrated. That is, the vibrator 360 is fastened and attached to the tank rail 356 with, for example, two screws. Further, the vibrator 360 is not in surface contact with the tank rail 356 but is in contact with the two screw portions, so that the vibration by the vibrator 360 is more effectively transmitted to the tank rail 356. ing. Therefore, if a clogged ball occurs near the tank rail 356, the clogged ball is eliminated by driving the vibrator 360.

タンクレール356の構成について詳述すると、図20に示すように、タンクレール356は上方に開口した長尺樋状をなすレール本体361を有し、レール本体361の始端部には球面状の球受部362が設けられている。この球受部362により、タンク355より落下してきた遊技球が円滑にレール本体361内に取り込まれる。また、レール本体361には長手方向に延びる仕切壁363が設けられており、この仕切壁363により遊技球が二手に分流されるようになっている。仕切壁363により仕切られた2条の球通路は遊技球の直径よりも僅かに幅広となっている。仕切壁363により仕切られた各球通路の底面には、1筋または2筋の突条364が設けられると共に、その突条364の側方に開口部365が設けられている。   The configuration of the tank rail 356 will be described in detail. As shown in FIG. 20, the tank rail 356 has a rail body 361 having a long bowl shape opened upward, and a spherical ball is formed at the start end of the rail body 361. A receiving part 362 is provided. By this ball receiving portion 362, the game ball dropped from the tank 355 is smoothly taken into the rail body 361. In addition, the rail body 361 is provided with a partition wall 363 extending in the longitudinal direction, and the game balls are divided into two hands by the partition wall 363. The two ball passages partitioned by the partition wall 363 are slightly wider than the diameter of the game ball. One or two ridges 364 are provided on the bottom surface of each spherical passage partitioned by the partition wall 363, and an opening 365 is provided on the side of the ridge 364.

また、レール本体361には、その下流側半分程度の天井部分を覆うようにして整流板367が配設されている。この整流板367は、下流側になるほどタンクレール356内の球通路高さを制限するよう弓なりに反った形状をしており、さらにその下面には長手方向に延びる凸部368が形成されている。これにより、タンクレール356内を流れる各遊技球は最終的には上下に積み重なることなく下流側に流出する。従って、タンクレール356に多量の遊技球群が流れ込んできても、遊技球の噛み込みが防止され、タンクレール356内における球詰まりが解消されるようになっている。なお、レール本体361が黒色の導電性ポリカーボネート樹脂により成形されるのに対し、整流板367は透明のポリカーポネート樹脂により成形されている。整流板367は着脱可能に設けられており、当該整流板367を取り外すことによりタンクレール356内のメンテナンスが容易に実施できるようになっている。   In addition, a rectifying plate 367 is disposed on the rail body 361 so as to cover the ceiling portion of the downstream half. The rectifying plate 367 has a bowed shape so as to limit the height of the ball passage in the tank rail 356 toward the downstream side, and a convex portion 368 extending in the longitudinal direction is formed on the lower surface thereof. . Thereby, each game ball flowing in the tank rail 356 finally flows out downstream without being stacked up and down. Accordingly, even if a large amount of game balls flow into the tank rail 356, the game balls are prevented from being bitten and the ball clogging in the tank rail 356 is eliminated. The rail body 361 is formed of a black conductive polycarbonate resin, whereas the rectifying plate 367 is formed of a transparent polycarbonate resin. The rectifying plate 367 is detachably provided. By removing the rectifying plate 367, maintenance in the tank rail 356 can be easily performed.

図18,19の説明に戻り、払出機構部352には、払出制御装置311から払出装置358への払出指令の信号を中継する払出中継基板381が設置されると共に、外部より主電源を取り込むための電源スイッチ基板382が設置されている。電源スイッチ基板382には、電圧変換器を介して例えば交流24Vの主電源が供給され、電源スイッチ382aの切替操作により電源ONまたは電源OFFとされるようになっている。   Returning to the description of FIGS. 18 and 19, the payout mechanism unit 352 is provided with a payout relay board 381 that relays a payout command signal from the payout control device 311 to the payout device 358, and takes in the main power from outside. The power switch board 382 is installed. The power switch board 382 is supplied with, for example, an AC 24V main power via a voltage converter, and is turned on or off by a switching operation of the power switch 382a.

タンク355から払出通路359に至るまでの払出機構部352は何れも導電性を有する樹脂材料(例えば導電性ポリカーボネート樹脂)にて成形され、その一部にてアースされている。これにより、遊技球の帯電によるノイズの発生が抑制されるようになっている。   All of the dispensing mechanism 352 from the tank 355 to the dispensing passage 359 is formed of a conductive resin material (for example, conductive polycarbonate resin) and grounded at a part thereof. Thereby, generation | occurrence | production of the noise by charging of a game ball is suppressed.

また、裏パック351には、図18等の右端部に上下一対の支軸385が設けられており、この支軸385を図8等に示す支持孔部238に上方から挿通させることで、裏パックユニット203が内枠12に対して開閉可能に支持される。また、裏パック351には、左端部に締結具として上下一対のナイラッチ386が設けられると共に、上端部に係止孔387が設けられており、ナイラッチ386を図8等に示す被締結孔240にはめ込むと共に、係止孔387に図8等に示す固定具242を係止させることで、裏パックユニット203が内枠12に開閉不能に固定されるようになる。このとき、図8等に示す固定具241,243によっても裏パックユニット203が内枠12に固定される。   Further, the back pack 351 is provided with a pair of upper and lower support shafts 385 at the right end in FIG. 18 and the like, and the support shaft 385 is inserted into the support hole 238 shown in FIG. The pack unit 203 is supported so as to be openable and closable with respect to the inner frame 12. Further, the back pack 351 is provided with a pair of upper and lower nai latches 386 as fasteners at the left end portion, and a locking hole 387 is provided at the upper end portion. The nai latch 386 is inserted into the tightened hole 240 shown in FIG. The back pack unit 203 is fixed to the inner frame 12 so that it cannot be opened and closed by engaging the fixing hole 387 shown in FIG. At this time, the back pack unit 203 is also fixed to the inner frame 12 by the fixtures 241 and 243 shown in FIG.

なお、図6,図18に示すように、内枠12の右上側には、内枠12が外枠11に対して開かれたことを検出する内枠開検出スイッチ388が設けられている。内枠12が開かれると、内枠開検出スイッチ388からホール内(パチンコ店内)用コンピュータヘ出力されるようになっている。   As shown in FIGS. 6 and 18, an inner frame open detection switch 388 for detecting that the inner frame 12 is opened with respect to the outer frame 11 is provided on the upper right side of the inner frame 12. When the inner frame 12 is opened, it is output from the inner frame opening detection switch 388 to the computer for the inside of the hall (in the pachinko parlor).

なお、図8に示すように、裏パックユニット203は、被締結孔240およびナイラッチ386と、固定具241とによって、内枠12の裏面に着脱自在に取り付けられている。このように固定具241も用いているので、タンク355に供給される遊技球の重みで裏パックユニット203が内枠12から外れてしまうことを防止している。
(電動役物ユニットの正面側の大枠構成)
電動役物ユニットの正面側の大枠構成を、図21に基づいて、以下に説明する。図21は電動役物ユニットの正面図である。
As shown in FIG. 8, the back pack unit 203 is detachably attached to the back surface of the inner frame 12 by a fastening hole 240, a ny latch 386, and a fixture 241. Since the fixture 241 is also used in this way, the back pack unit 203 is prevented from being detached from the inner frame 12 due to the weight of the game ball supplied to the tank 355.
(Large frame configuration on the front side of the electric accessory unit)
A large frame configuration on the front side of the electric accessory unit will be described below with reference to FIG. FIG. 21 is a front view of the electric accessory unit.

電動役物ユニット603は、一般入賞口600と同様に入賞すると対応個数の賞球を払い出す天入賞口610(いわゆる天穴)や、図柄等を表示可能な図柄表示部611、羽根614,615、役物内入球口612,613、競技者がカヌーを漕いでいることを模して形成したキャラクタ体616、Vゾーン617、Vゾーン617の両隣に隣接して設けられるハズレゾーン618,619、役物内入球口612,613から入賞した遊技球をVゾーン617およびハズレゾーン618,619に案内するステージ620等を有する。Vゾーン617は、本発明における「特定領域」に対応しており、このVゾーン617へ遊技球が入賞することにより、通常遊技状態から大当たり遊技状態に移行し、かつ、大当たり遊技状態における次回のラウンドを継続するようになっている。   In the same manner as the general prize opening 600, the electric accessory unit 603 receives a winning prize hole 610 (so-called top hole) for paying out a corresponding number of winning balls, a symbol display unit 611 capable of displaying symbols and the like, and blades 614 and 615. , The entrance 612, 613 in the role, the character body 616 imitating that the player is rowing a canoe, the V zone 617, and the lost zone 618, 619 provided adjacent to both sides of the V zone 617. , A stage 620 for guiding the game balls won from the entrance 612, 613 in the role to the V zone 617 and the lost zones 618, 619, and the like. The V zone 617 corresponds to the “specific area” in the present invention. When a game ball wins the V zone 617, the normal game state is changed to the big hit game state, and the next time in the big hit game state. The round will continue.

上記羽根614,615は、後述の羽根駆動装置732のソレノイド939に駆動されて、実線で示す姿勢と二点鎖線で示す姿勢との間で往復運動(図5中、D1方向およびD2方向に回動)し、役物内入球口612,613を開閉する構造となっている。   The blades 614 and 615 are driven by a solenoid 939 of a blade driving device 732, which will be described later, and reciprocate between a posture indicated by a solid line and a posture indicated by a two-dot chain line (in FIG. 5, the rotation in the D1 direction and the D2 direction). It is configured to open and close the entrance balls 612 and 613 in the accessory.

ここで、前記第1の始動口601に遊技球PBが入球した場合、羽根614,615は微少時間(例えば、約0.4秒)の開放を1回だけ行う一方、上記第2の始動口602に遊技球PBが入賞した場合、羽根614,615は微少時間の休憩(例えば、約0.6秒)をはさみ微少時間の開放(例えば、約0.5秒)を2回行う。このように、第2の始動口602に入賞した場合の方が、第1の始動口601に入賞するよりも、遊技者に有利な利益状態(開放状態)が付与されるようになっている。   Here, when the game ball PB enters the first start port 601, the blades 614 and 615 release the minute time (for example, about 0.4 seconds) only once, while the second start When the game ball PB wins in the mouth 602, the blades 614 and 615 hold a minute time break (for example, about 0.6 seconds) and release the minute time (for example, about 0.5 seconds) twice. As described above, a profit state (open state) that is more advantageous to the player is awarded in the case of winning the second start opening 602 than in the case of winning the first start opening 601. .

そして、上記開放時に遊技球PBが役物内入球口612,613から入球すると、後述の第1遊技球案内通路755および第2遊技球案内通路756を通って、遊技球排出口975,976からステージ620に排出される。その後、遊技球PBはステージ620上を滑落して、Vゾーン617或いはハズレゾーン618,619に入球する。この際、遊技球PBがVゾーン617に入球すると、遊技者に有利な特別遊技(大当たり)が付与される一方、遊技球PBがハズレゾーン618,619に入球すると、特別遊技が付与されない構成となっている。   Then, when the game ball PB enters from the entrances 612, 613 in the role at the time of opening, the game ball discharge port 975, through the first game ball guide passage 755 and the second game ball guide passage 756 described later. It is discharged from 976 to stage 620. Thereafter, the game ball PB slides down on the stage 620 and enters the V zone 617 or the lost zones 618 and 619. At this time, if the game ball PB enters the V zone 617, a special game (bonus) advantageous to the player is given, whereas if the game ball PB enters the lose zone 618, 619, no special game is given. It has a configuration.

(本発明の遊技性)
先ず、具体的な構造を説明する前に、本発明の遊技性について、表1および図22〜図25に基づいて、以下に説明する。図22は遊技球がVゾーンに極めて入賞しやすい場合を示す説明図、図23は遊技球がVゾーンに入賞しやすい場合を示す説明図、図24は遊技球がVゾーンに入賞しにくい場合を示す説明図、図25は遊技球がVゾーンに極めて入賞しにくい場合を示す説明図である。
(Gameability of the present invention)
First, before describing the specific structure, the game playability of the present invention will be described below with reference to Table 1 and FIGS. 22 is an explanatory diagram showing a case where a game ball is very likely to win the V zone, FIG. 23 is an explanatory diagram showing a case where the game ball is likely to win the V zone, and FIG. 24 is a case where the game ball is difficult to win the V zone. FIG. 25 is an explanatory diagram showing a case where a game ball is extremely difficult to win the V zone.

Figure 2008188465
Figure 2008188465

(1)各部材の機能について、簡単に説明する。
・b:遊技球排出口eから排出された遊技球PBが、Vゾーンdに案内されるのを妨害する妨害及び案内部材(後述のカヌー部)である。軸hを中心に上下方向(図22(a)〜図25(a)のB1、B2方向)に自由に回動すると共に、駆動手段(図示せず)により軸iを中心に左右方向(図22(b)〜図25(b)のB7、B8方向)に回動する。尚、妨害及び案内部材の上下動に関して原点位置とは、その先端が上端位置にあることであり、左右動に関して原点位置とは、左右方向における中間位置にあることである。また、妨害及び案内部材の上下動は下記ステージの動きと連動(依存)している。
(1) The function of each member will be briefly described.
B: An obstruction and guide member (canoe section described later) that prevents the game ball PB discharged from the game ball discharge port e from being guided to the V zone d. While freely rotating in the vertical direction (B1 and B2 directions in FIGS. 22 (a) to 25 (a)) around the axis h, the drive means (not shown) is set in the left / right direction (see FIG. 22 (b) to B7 and B8 directions in FIG. 25 (b). The origin position with respect to the obstruction and the vertical movement of the guide member is that the tip is at the upper end position, and the origin position with respect to the left and right movement is an intermediate position in the left-right direction. Further, the disturbance and the vertical movement of the guide member are linked (dependent) with the movement of the following stage.

・c:ステージであり、下記第1揺動板と第2揺動板とから構成される。尚、ステージの上下動に関して原点位置とは、第1揺動板が上端位置にあり、第2揺動板が下端位置にあること(即ち、第2揺動板c2の先端で遊技球PBを停留しうる状態にあること)である。
・c1:第1揺動板であり、駆動手段(図示せず)により軸fを中心に上下方向(図22(a)〜図25(a)のB3、B4方向)に回動する。背面側端部には、妨害及び案内部材bを押し上げる押上突起jを有する。
・c2:第2揺動板であり、駆動手段(図示せず)により軸gを中心に上下方向(図22(a)〜図25(a)のB5、B6方向)に回動する。
・e1、e2:遊技球排出口
C: a stage, which is composed of a first swing plate and a second swing plate described below. Note that the origin position with respect to the vertical movement of the stage is that the first swing plate is at the upper end position and the second swing plate is at the lower end position (that is, the game ball PB is placed at the tip of the second swing plate c2). It must be possible to stop.
C1: A first rocking plate, which is rotated in the vertical direction (B3 and B4 directions in FIGS. 22 (a) to 25 (a)) around an axis f by a driving means (not shown). A push-up projection j that pushes up the obstruction and guide member b is provided at the rear side end.
C2: a second swing plate, which is rotated in the vertical direction (directions B5 and B6 in FIGS. 22A to 25A) about the axis g by a driving means (not shown).
・ E1, e2: Game ball outlet

(2)次に、基本的な姿勢において、遊技球PBがVゾーンdに入る確率が高い場合から順に説明する。
(I)妨害及び案内部材bが左端(或いは、右端)に位置し、かつ、ステージcが遊技球停留状態(第1揺動板c1がB4方向に揺動すると共に、第2揺動板c2がB4方向に揺動した状態であって、遊技球PBがステージcで一旦停留しうる状態)にある。また、ステージcが遊技球停留状態であるので、第1揺動板c1の押上突起jにより、妨害及び案内部材bがB1方向に押し上げられ、妨害及び案内部材bの先端は上方に持ち上がっている状態である(図22(a)(b)に示す状態)。
(2) Next, the basic posture will be described in order from the case where the probability that the game ball PB enters the V zone d is high.
(I) The obstruction and guide member b is located at the left end (or right end), and the stage c is in the game ball stationary state (the first swing plate c1 swings in the B4 direction, and the second swing plate c2 Is in a state of swinging in the B4 direction, and the game ball PB can temporarily stop at the stage c). Further, since the stage c is in the game ball stationary state, the obstruction and guide member b is pushed up in the B1 direction by the push-up protrusion j of the first swing plate c1, and the tip of the obstruction and guide member b is lifted upward. This is a state (the state shown in FIGS. 22A and 22B).

この場合には、妨害及び案内部材bの先端が上方に持ち上がっているので、妨害及び案内部材bの先端部近傍においては、妨害及び案内部材bの下面と第1揺動板c1との間に遊技球PBの直径よりも大きな間隔を有する空間が生じる。したがって、右側の遊技球排出口e2から排出された遊技球PBは、妨害及び案内部材bに当たってVゾーンd方向に導かれる場合の他、妨害及び案内部材bの下面と第1揺動板c1との間を通過してVゾーンd方向に導かれる場合も生じる。このため、遊技球排出口e2から排出された遊技球PBがVゾーンdに導かれる可能性を有する領域(以下、Vゾーン誘導可能領域と称する)は非常に大きい(図22(b)のハッチング部分)。   In this case, since the front end of the obstruction and guide member b is lifted upward, in the vicinity of the front end portion of the obstruction and guide member b, between the lower surface of the obstruction and guide member b and the first swing plate c1. A space having an interval larger than the diameter of the game ball PB is generated. Therefore, the game ball PB discharged from the right game ball discharge port e2 hits the disturbance and guide member b and is guided in the direction of the V zone d. May also be guided in the V zone d direction. For this reason, the area where the game ball PB discharged from the game ball discharge port e2 has a possibility of being guided to the V zone d (hereinafter referred to as the V zone inducible area) is very large (hatching in FIG. 22B). portion).

また、ステージcは遊技球停留状態となっているので、遊技球PBはステージcで一旦停留する。したがって、この段階で遊技球PBの勢いが滅殺されることになるので、その後、ステージcが遊技球通過状態(図24(a)(b)に示す状態)に変化した場合には、遊技球PBの滑落速度は遅くなる。この結果、ステージcの中央部に停留していた遊技球PBは、略確実にVゾーンdに入賞することになる。よって、この点からも、遊技球PBがVゾーンdに導かれる可能性が高くなる。このことは、下記(II)の場合も同様である。   Further, since the stage c is in the game ball stop state, the game ball PB is temporarily stopped at the stage c. Therefore, since the momentum of the game ball PB is destroyed at this stage, if the stage c subsequently changes to the game ball passing state (the state shown in FIGS. 24A and 24B), the game ball The sliding speed of PB becomes slow. As a result, the game ball PB stopped at the center of the stage c will almost certainly win the V zone d. Therefore, also from this point, there is a high possibility that the game ball PB is guided to the V zone d. The same applies to the case of (II) below.

但し、左側の遊技球排出口e1から排出された遊技球PBは、妨害及び案内部材bに当たってVゾーンd方向に導かれる場合は殆んどないので、遊技球排出口e1から排出された遊技球PBのVゾーン誘導可能領域は狭くなる(図22(b)のハッチング部分)。
(II)妨害及び案内部材bが中央に位置し、かつ、ステージcが遊技球停留状態にあると共に、妨害及び案内部材bの先端は上方に持ち上がっている状態である(図23(a)(b)に示す状態)。
However, since the game ball PB discharged from the left game ball discharge port e1 hits the obstruction and guide member b and is hardly guided in the V zone d direction, the game ball discharged from the game ball discharge port e1. The VB navigable region of PB becomes narrow (hatched portion in FIG. 22B).
(II) The obstruction and guide member b is located in the center, the stage c is in a game ball stationary state, and the tip of the obstruction and guide member b is lifted upward (FIG. 23 (a) ( b)).

この場合にも、上記(I)の場合と同様、妨害及び案内部材bの先端部近傍においては、妨害及び案内部材bの下面と第1揺動板c1との間に遊技球PBの直径よりも大きな間隔を有する空間が生じる。したがって、左側の遊技球排出口e1から排出された遊技球PBは、妨害及び案内部材bの下面と第1揺動板c1との間を通過してVゾーンd方向に導かれる場合も生じる。このため、Vゾーン誘導可能領域は大きい。(図23(b)のハッチング部分)。尚、右側の遊技球排出口e2から排出された遊技球PBについても上記と同様である。   Also in this case, as in the case of (I) above, in the vicinity of the tip of the obstruction and guide member b, the diameter of the game ball PB is between the lower surface of the obstruction and guide member b and the first swing plate c1. A space having a large interval is generated. Therefore, the game ball PB discharged from the left game ball discharge port e1 may be guided in the V zone d direction by passing between the obstruction and the lower surface of the guide member b and the first swing plate c1. For this reason, the V zone inducible region is large. (The hatched portion in FIG. 23B). The same applies to the game ball PB discharged from the right game ball discharge port e2.

但し、Vゾーン誘導可能領域の合計面積は、(I)の場合よりも小さくなる。
(III)妨害及び案内部材bが左端(或いは、右端)に位置し、かつ、ステージcが遊技球通過状態(第1揺動板c1がB3方向に揺動すると共に、第2揺動板c2がB4方向に揺動した状態であって、遊技球PBがステージcを通過する状態)にある。また、ステージcが遊技球通過状態であるので、第1揺動板c1の押上突起jにより、妨害及び案内部材bがB1方向に押し上げられておらず、妨害及び案内部材bの先端は持ち上がっていない状態である(図24(a)(b)に示す状態)。
However, the total area of the V zone inducible region is smaller than in the case of (I).
(III) The obstruction and guide member b is located at the left end (or right end), and the stage c is in the state of passing the game ball (the first swing plate c1 swings in the B3 direction, and the second swing plate c2 Is in a state of swinging in the B4 direction and the game ball PB passes through the stage c). Further, since the stage c is in the game ball passing state, the obstruction and guide member b is not pushed up in the B1 direction by the push-up protrusion j of the first swing plate c1, and the tip of the obstruction and guide member b is lifted. No state (state shown in FIGS. 24A and 24B).

この場合には、妨害及び案内部材bの先端が上方に持ち上がっていないので、妨害及び案内部材bの先端部近傍においては、妨害及び案内部材bの下面と第1揺動板c1との間に遊技球PBの直径よりも大きな間隔を有する空間が生じることはない。したがって、右側の遊技球排出口e2から排出された遊技球PBは、妨害及び案内部材bに当たった場合のみVゾーンd方向に導かれる場合が生じうる。このため、遊技球排出口e2から排出された遊技球PBのVゾーン誘導可能領域は非常に小さい(図24(b)のハッチング部分)。   In this case, since the front end of the obstruction and guide member b is not lifted upward, the vicinity of the front end of the obstruction and guide member b is between the lower surface of the obstruction and guide member b and the first swing plate c1. A space having an interval larger than the diameter of the game ball PB does not occur. Therefore, the game ball PB discharged from the right game ball discharge port e2 may be guided in the V zone d direction only when it hits the obstruction and the guide member b. For this reason, the V zone inducible region of the game ball PB discharged from the game ball discharge port e2 is very small (hatched portion in FIG. 24B).

また、ステージcは遊技球通過状態となっているので、遊技球PBの勢いが滅殺されることがなく、遊技球PBはVゾーンdにさらに入りにくくなる。   Further, since the stage c is in the game ball passing state, the momentum of the game ball PB is not destroyed, and the game ball PB is more difficult to enter the V zone d.

尚、左側の遊技球排出口e1から排出された遊技球PBは、妨害及び案内部材bに当たってVゾーンd方向に導かれる場合は殆んどないので、遊技球排出口e1から排出された遊技球PBのVゾーン誘導可能領域は殆んどなくなる。   The game ball PB discharged from the left game ball discharge port e1 hardly hits the obstruction and guide member b and is guided in the V zone d direction. Therefore, the game ball discharged from the game ball discharge port e1. There is almost no PB V zone navigable area.

また、上記(I)(II)の場合と異なり、Vゾーン誘導可能領域の外枠を構成する線分(図23中、2点鎖線で表される部分)の終端が第2揺動板c2の端部にあるのは(上記(I)(II)の場合は、Vゾーン誘導可能領域の終端は第1揺動板c1の端部にある)、上記(I)(II)の場合は遊技球PBが第2揺動板で停留されるのに対して、(III)の場合は、ステージcを通過して、直接Vゾーンdに導かれるからである。このことは、下記(IV)も同様である。
(IV)妨害及び案内部材bが中央に位置し、かつ、ステージcが遊技球通過状態にあると共に、妨害及び案内部材bの先端は上方に持ち上がっていない状態である(図25(a)(b)に示す状態)。
Further, unlike the cases (I) and (II), the end of a line segment (portion represented by a two-dot chain line in FIG. 23) constituting the outer frame of the V zone inducible region is the second swing plate c2. Is located at the end of the first swing plate c1 in the case of (I) and (II) above, and in the case of (I) and (II) above. This is because the game ball PB is stopped by the second swing plate, whereas in the case of (III), it passes through the stage c and is directly guided to the V zone d. The same applies to the following (IV).
(IV) The obstruction and guide member b is located in the center, the stage c is in the game ball passing state, and the tip of the obstruction and guide member b is not lifted upward (FIG. 25 (a) ( b)).

この場合にも、上記(III)の場合と同様、妨害及び案内部材bの先端部近傍においては、妨害及び案内部材bの下面と第1揺動板c1との間に遊技球PBの直径よりも大きな間隔を有する空間が生じることはない。したがって、左右の遊技球排出口e1から排出された遊技球PBがVゾーンd方向に導かれる場合は殆んどない。このため、遊技球排出口e1、e2から排出された遊技球Vゾーン誘導可能領域は極めて小さい。(図25(b)のハッチング部分)。   Also in this case, as in the case of (III) above, in the vicinity of the front end of the obstruction and guide member b, the diameter of the game ball PB is between the lower surface of the obstruction and guide member b and the first swing plate c1. However, a space having a large interval does not occur. Therefore, there is almost no case where the game balls PB discharged from the left and right game ball discharge ports e1 are guided in the V zone d direction. For this reason, the game ball V zone guideable area discharged from the game ball discharge ports e1 and e2 is extremely small. (The hatched portion in FIG. 25B).

上記のことから、Vゾーン誘導可能領域合計面積は極めて小さくなる。
(3)さらに、実際の遊技中において、遊技球PBがVゾーンdに入る確率が高い場合、低い場合、これらの中間である場合について説明する(表1参照)。
From the above, the total area of the V zone inducible region is extremely small.
(3) Further, in the actual game, the case where the probability that the game ball PB enters the V zone d is high, the case where it is low, and the middle of these will be described (see Table 1).

〔高確率の場合〕
大当たり遊技状態(最終ラウンドを除く)で出現する。具体的な状態は、上記(2)(II)の状態が継続している状態である。
したがって、遊技球PBがVゾーンdに入る確率は高くなる。
[In case of high probability]
Appears in the jackpot game state (excluding the final round). A specific state is a state in which the states (2) and (II) are continued.
Therefore, the probability that the game ball PB enters the V zone d increases.

〔中確率の場合〕
通常遊技状態(大当たり遊技状態でない状態)および大当たり遊技状態(最終ラウンドの終盤以降)で出現する。具体的な状態は、上記(2)の(I)(II)(III)(IV)の状態が順次現れる状態である。
したがって、遊技球PBがVゾーンdに入る確率は中程度となる。
[In case of medium probability]
Appears in a normal gaming state (a state that is not a jackpot gaming state) and a jackpot gaming state (after the end of the final round). A specific state is a state in which the states (I), (II), (III), and (IV) in (2) appear sequentially.
Therefore, the probability that the game ball PB enters the V zone d is moderate.

〔低確率の場合〕
大当たり遊技状態(最終ラウンドの終盤まで)で出現する。具体的な状態は、上記(2)の(II)(IV)の状態が順次現れる状態である。
したがって、遊技球PBがVゾーンdに入る確率は極めて低くなる。
[Low probability]
Appears in the jackpot game state (until the end of the final round). The specific state is a state in which the states (II) and (IV) in (2) appear sequentially.
Therefore, the probability that the game ball PB enters the V zone d is extremely low.

(電動役物ユニットの概略構成)
次に、図26〜図29を用いて電動役物ユニット603の背面側の構成を説明する。図26は電動役物ユニットを斜め前方からみたときの斜視図、図27は図26のA1−A1線矢視断面図、図28は電動役物ユニット603を分解して斜め前方からみたときの分解斜視図、図29は電動役物ユニット603を分解して斜め後方からみたときの分解斜視図である。
(Schematic configuration of the electric accessory unit)
Next, the configuration of the back side of the electric accessory unit 603 will be described with reference to FIGS. 26 is a perspective view when the electric accessory unit is viewed obliquely from the front, FIG. 27 is a cross-sectional view taken along line A1-A1 in FIG. 26, and FIG. 28 is an exploded view of the electric accessory unit 603 from the oblique front. FIG. 29 is an exploded perspective view when the electric accessory unit 603 is disassembled and viewed obliquely from the rear.

電動役物ユニット603は、センター窓701と天入賞口610とが設けられた基体700、回転軸702,703に固定された羽根614,615、基体700に固定される前飾り704,705,706,707、窓枠708、上記基体700に嵌合固定され上記天入賞口610に入球した遊技球を検出すると検出信号を出力する天入球センサ710、補強板711,712,713、前記図柄表示部611を取り付けるための表示部取付板714、図柄表示部611を保護するためのカバー715、Vゾーン617に入球した遊技球を検出すると信号を出力するVゾーン入球センサ721、Vゾーン入球センサ721を取り付けるための入球センサ取付板722、飾り壁723,724、飾り板725、案内通路構成部材726、この案内通路構成部材726に嵌合され上記Vゾーン617に入球した遊技球を検出すると通過信号を出力する役物内入球口カウントセンサ730、キャラクタ体616、上記案内通路構成部材726の背面側を封止して遊技球がこぼれるのを防止するための蓋体731、上記羽根614,615を駆動するための羽根駆動装置732、上記ステージ620を駆動するためのステージ駆動装置733、上記キャラクタ体616を駆動するためのキャラクタ体駆動装置734、透明板735,736、スペーサ740,741,742,743,744、背面板750、中継基板751,752等から成り、これらの部材は金属製のねじ等(図示せず)により固定される。   The electric accessory unit 603 includes a base 700 provided with a center window 701 and a winning prize opening 610, blades 614 and 615 fixed to the rotating shafts 702 and 703, and front decorations 704, 705 and 706 fixed to the base 700. 707, a window frame 708, a game ball 710 that is fitted and fixed to the base 700 and entered the game winning hole 610, a detection signal 710 that outputs a detection signal, the reinforcing plates 711, 712, and 713, the design A display unit mounting plate 714 for mounting the display unit 611, a cover 715 for protecting the symbol display unit 611, a V zone entrance sensor 721 for outputting a signal when a game ball entering the V zone 617 is detected, and the V zone A ball sensor mounting plate 722 for mounting the ball sensor 721, a decorative wall 723, 724, a decorative plate 725, a guide path component 726, When a game ball that has been fitted into the inner passage constituting member 726 and entered the V zone 617 is detected, a passing signal is output, and the character entrance sphere count sensor 730, the character body 616, and the back side of the guide passage constituting member 726 are output. A lid 731 for preventing the game ball from spilling, a blade driving device 732 for driving the blades 614 and 615, a stage driving device 733 for driving the stage 620, and the character body A character body driving device 734 for driving 616, transparent plates 735, 736, spacers 740, 741, 742, 743, 744, a back plate 750, relay boards 751, 752, etc., and these members are made of metal screws. Etc. (not shown).

上記案内通路構成部材726は、図29および図50に示すように、役物内入球口612,613に入球した遊技球を役物内入球口カウントセンサ730に案内する第1遊技球案内通路727と、役物内入球口カウントセンサ730を通過した遊技球PBをステージ620に案内する第2遊技球案内通路755と、上記天入賞口610に入球した遊技球を球排出路に案内する第3遊技球案内通路756とを備えている。   As shown in FIGS. 29 and 50, the guide passage constituting member 726 guides the game balls that have entered the entrance balls 612, 613 to the inside entrance count sensor 730. A guide passage 727, a second game ball guide passage 755 that guides the game ball PB that has passed through the in-item entrance count sensor 730 to the stage 620, and a game ball that has entered the top entrance 610 is a ball discharge path. And a third game ball guide passage 756 for guiding the game.

また、上記羽根614,615に固定された回転軸702,703は、図49および図50に示すように、それぞれ、基体700に形成された貫通孔760,761と、蓋体731に形成された貫通孔762,763とを挿通して、羽根駆動装置732と連結されている。尚、補強板711および飾り板725には、上記回転軸702,703が補強板711および飾り板725に当たるのを防止するため、それぞれ、切り欠き770,771、および切り欠き772,773が形成されている。   Further, the rotating shafts 702 and 703 fixed to the blades 614 and 615 are formed in the through holes 760 and 761 formed in the base body 700 and the lid body 731, respectively, as shown in FIGS. 49 and 50. The through holes 762 and 763 are inserted and connected to the blade driving device 732. The reinforcing plate 711 and the decorative plate 725 are formed with cutouts 770 and 771 and cutouts 772 and 773 to prevent the rotating shafts 702 and 703 from hitting the reinforcing plate 711 and the decorative plate 725, respectively. ing.

(ステージおよびステージ駆動装置の具体的な構成)
上記ステージ620およびステージ駆動装置733の具体的な構成を、図30〜図43に基づいて、以下に説明する。図30は遊技球がステージで停留している状態を示す分解斜視図、図31は遊技球がステージを通過している状態を示す分解斜視図、図32は図30の要部を示す側面図、図33は図31の要部を示す側面図、図34および図35はVゾーン案内溝と遊技球との関係を示す説明図、図36はステージの変形例を示す斜視図、図37は図36のA2−A2線矢視断面図、図38はステージの変形例の不具合を示す斜視図、図39はステージの変形例をさらに変形した場合の断面図、図40はステージに遊技球が停留した状態を示す斜視図、図41はステージに遊技球が停留した状態を示す斜視図、図42はステージが1回揺動した後の遊技球停留状態を示す斜視図、図43は、ステージの他の変形例を説明するための側面図である。
(Specific configuration of stage and stage driving device)
Specific configurations of the stage 620 and the stage driving device 733 will be described below with reference to FIGS. 30 is an exploded perspective view showing a state where the game ball is stopped on the stage, FIG. 31 is an exploded perspective view showing a state where the game ball is passing through the stage, and FIG. 32 is a side view showing the main part of FIG. 33 is a side view showing the main part of FIG. 31, FIGS. 34 and 35 are explanatory views showing the relationship between the V zone guide groove and the game ball, FIG. 36 is a perspective view showing a modification of the stage, and FIG. 36 is a cross-sectional view taken along line A2-A2 in FIG. 36, FIG. 38 is a perspective view showing a defect of a modified example of the stage, FIG. 39 is a cross-sectional view when the modified example of the stage is further modified, and FIG. FIG. 41 is a perspective view showing a state where the game ball is stopped on the stage, FIG. 42 is a perspective view showing a state where the game ball is stopped after the stage is swung once, and FIG. It is a side view for demonstrating the other modification.

ステージ620は、それぞれ揺動可能な、第1揺動板800と第2揺動板801とを有している。これら第1揺動板800と第2揺動板801とが向き合う位置には、同形の波状を成す凹凸部806と凹凸部807とが、それぞれ形成されており、第1揺動板800の凹部と第2揺動板801の凸部、および、第1揺動板800の凸部と第2揺動板801の凹部とが対向する位置に配置されている。尚、第2揺動板801の凹部は5つの凹部から構成され、これら凹部は中央凹部808bと中央凹部808b以外の外側凹部808aとから成る。   The stage 620 includes a first swing plate 800 and a second swing plate 801 that can swing. At the position where the first swing plate 800 and the second swing plate 801 face each other, a concave and convex portion 806 and a concave and convex portion 807 having the same shape are formed, and the concave portion of the first swing plate 800 is formed. And the convex part of the second rocking plate 801 and the convex part of the first rocking plate 800 and the concave part of the second rocking plate 801 are arranged to face each other. The concave portion of the second swing plate 801 is composed of five concave portions, and the concave portion includes a central concave portion 808b and an outer concave portion 808a other than the central concave portion 808b.

また、凹凸部806と凹凸部807との間には、若干の隙間が形成されており、第1揺動板800と第2揺動板801との回動が規制されることがないように構成されている。   In addition, a slight gap is formed between the uneven portion 806 and the uneven portion 807 so that the rotation of the first swing plate 800 and the second swing plate 801 is not restricted. It is configured.

上記両揺動板800,801の色彩は青色としている。これは、後述のキャラクタ体616がカヌーを漕いでいる競技者を模しているものであるため、川または海を想起させることにより、より臨場感を醸し出すためである。ただし、両揺動板800,801の色彩は青色に限定するものではなく、白色、黒色等であっても良い。また、上記両揺動板800,801の材質としてはポリカーボネート樹脂が用いられている。したがって、強度が大きく、かつ耐久性に富む他、遊技球PBの滑りが良くなって遊技球PBが円滑に転がる、或いは、滑ることになる。   The color of both the rocking plates 800 and 801 is blue. This is because a character body 616, which will be described later, is imitating a player who is rowing a canoe, and is therefore more realistic by reminding the river or the sea. However, the color of both the rocking plates 800 and 801 is not limited to blue, and may be white, black, or the like. Further, polycarbonate resin is used as the material of both the swing plates 800 and 801. Therefore, the strength and the durability are high, and the game ball PB slides smoothly and the game ball PB rolls or slides smoothly.

上記第2揺動板801の中央部にはVゾーン案内溝803が形成されている。このVゾーン案内溝803は、上記凹凸部807の中央の凹部808bを始端803aとし、第2揺動板801の端部を終端803bとするものであり、この終端803bからの仮想延長線上に前記Vゾーン617が配置されている。   A V-zone guide groove 803 is formed at the center of the second swing plate 801. The V zone guide groove 803 has a concave portion 808b at the center of the concave and convex portion 807 as a start end 803a and an end portion of the second swing plate 801 as a terminal end 803b. A V zone 617 is arranged.

上記ステージ620は、通常遊技状態(大当たり遊技状態以外の状態)では、後述のステージ駆動装置733が駆動されて第1揺動板800と第2揺動板801とが揺動し、遊技球停留状態(図32に示す状態)と遊技球通過状態(図33に示す状態)が交互に出現するような構造となっている。   In the normal gaming state (a state other than the big hit gaming state), the stage 620 is driven by a stage driving device 733, which will be described later, so that the first swinging plate 800 and the second swinging plate 801 swing and the game ball is stopped. The structure (state shown in FIG. 32) and the game ball passing state (state shown in FIG. 33) appear alternately.

一方、大当たり遊技状態では、ステージ駆動装置733に作動停止信号が出力され、遊技球停留位置でステージ620が停止して遊技球PBをステージ620上に停留することになる一方(図30および図32参照)、所定個数以上の遊技球PBが入賞した場合や、所定回数以上の羽根614,615の開閉が終了した場合には、遊技球通過状態(図31および図33に示す状態)となって、Vゾーン617やVゾーン617に隣接して設けられたハズレゾーン618,619に遊技球PBを案内する構造である。   On the other hand, in the big hit gaming state, an operation stop signal is output to the stage driving device 733, the stage 620 stops at the gaming ball stop position, and the gaming ball PB is stopped on the stage 620 (FIGS. 30 and 32). When a predetermined number or more of the game balls PB have won, or when the opening and closing of the blades 614 and 615 have been completed a predetermined number of times, the game ball has passed (the state shown in FIGS. 31 and 33). The game ball PB is guided to the lost zones 618 and 619 provided adjacent to the V zone 617 and the V zone 617.

上記の如く、大当たり遊技状態で遊技球停留状態を出現させるのは、以下に示す理由による。即ち、本形態のごとく所謂第2種のパチンコ機においては、各ラウンド中にVゾーン617に遊技球PBが入賞すると、直ちに次のラウンドに移行することが規定されている。このため、各ラウンドの初期に遊技球PBがVゾーン617に入賞(例えば、役物内入球口612,613から入球した1つ目、或いは2つ目の遊技球PBがVゾーン617に入賞)すると、当該ラウンドでの賞球が少なくなって、遊技者に不利益を与える。そこで、上記の如く、大当たり遊技状態時に遊技球停留状態を出現させることにより、ステージ620上で一旦遊技球PBを停留させ、その後Vゾーン617に導くような構成とすれば、各ラウンドでの賞球が少なくなって、遊技者に不利益を与えるのを抑制することができるからである。   As described above, the game ball stop state appears in the jackpot game state for the following reason. That is, in the so-called second type of pachinko machine as in this embodiment, it is stipulated that when the game ball PB wins the V zone 617 during each round, the game immediately shifts to the next round. For this reason, at the beginning of each round, the game ball PB wins the V zone 617 (for example, the first or second game ball PB entered from the in-game entrance 612, 613 enters the V zone 617. (Winning) reduces the number of prize balls in the round, and disadvantages the player. Therefore, as described above, when the game ball is stopped in the big hit game state, the game ball PB is temporarily stopped on the stage 620 and then guided to the V zone 617. It is because it can suppress that a ball | bowl decreases and it gives a disadvantage to a player.

ここで、上記Vゾーン案内溝803の溝幅L3は(図34参照)、遊技球PBがVゾーン案内溝803の底面803cに当接しないように規制することが望ましい。なぜなら、遊技球PBがVゾーン案内溝803の底面803cに当接する状態とする(図35のように、溝幅L4を大きくする)と、遊技球PBが左右方向にぐらつき、遊技球PBを正確にVゾーン617に案内することができないためである。   Here, the groove width L3 of the V zone guide groove 803 (see FIG. 34) is desirably restricted so that the game ball PB does not contact the bottom surface 803c of the V zone guide groove 803. This is because when the game ball PB is in contact with the bottom surface 803c of the V zone guide groove 803 (groove width L4 is increased as shown in FIG. 35), the game ball PB wobbles in the left-right direction, and the game ball PB is accurately This is because it is not possible to guide to the V zone 617.

さらに、単に第2揺動板801にVゾーン案内溝803を形成するだけでは、ステージ620に遊技球PB1,PB2が停留している状態(図30および図32参照)から、ステージ620を遊技球PB1,PB2が通過している状態に変化した場合において、遊技球PB2がE1方向に進行したときには問題は生じないが、遊技球PB2がE2方向に進行したときには、Vゾーン案内溝803に案内されている遊技球PB1と干渉して、遊技球PB1がVゾーン617に導かれなくなることがあるといった問題が生じうる。そこで、図36、図37に示すように、第2揺動板801に凸部(高さL5≒0.5mm)805を形成し、この凸部805にVゾーン案内溝803を形成するような構造とすれば良い。なぜなら、このような構造とすれば、凸部805の側壁に規制されて、遊技球PB2が遊技球PB1のほうに転がるのを抑制できるため、両遊技球PB1、PB2が干渉せず、Vゾーン案内溝803によって遊技球PB1はVゾーン617方向に確実に導かれることになるからである。   Furthermore, simply by forming the V zone guide groove 803 in the second swing plate 801, the stage 620 is moved from the state where the game balls PB1 and PB2 are stopped on the stage 620 (see FIGS. 30 and 32). When PB1 and PB2 change to the passing state, there is no problem when the game ball PB2 advances in the E1 direction, but when the game ball PB2 advances in the E2 direction, it is guided to the V zone guide groove 803. There may be a problem that the game ball PB1 may not be guided to the V zone 617 due to interference with the game ball PB1. Therefore, as shown in FIGS. 36 and 37, a convex portion (height L5≈0.5 mm) 805 is formed on the second swing plate 801, and a V-zone guide groove 803 is formed on the convex portion 805. A structure may be used. This is because such a structure is restricted by the side wall of the convex portion 805 and can prevent the game ball PB2 from rolling toward the game ball PB1, so that both the game balls PB1 and PB2 do not interfere with each other, and the V zone This is because the game ball PB1 is reliably guided toward the V zone 617 by the guide groove 803.

但し、図38に示すように、遊技球排出口976から排出された遊技球PBがVゾーン案内溝803方向に直接向かっているような場合(ステージ620が遊技球通過状態になっている場合)には、凸部805の側壁に妨害されてVゾーン案内溝803に到達するのが困難な場合が生じる。そこで、図39に示すように、凸部805の側壁を傾斜させれば、両遊技球PB1、PB2が干渉するのを抑制できると共に、凸部805の側壁に妨害されるのを抑制して、遊技球排出口976から排出された遊技球PB(遊技球排出口975から排出された場合も同様)がVゾーン案内溝803に到達するのが容易となるという効果が発揮されることになる。   However, as shown in FIG. 38, when the game ball PB discharged from the game ball discharge port 976 is directed directly toward the V zone guide groove 803 (when the stage 620 is in the game ball passing state). In some cases, it is difficult to reach the V-zone guide groove 803 due to being obstructed by the side wall of the convex portion 805. Therefore, as shown in FIG. 39, if the side wall of the convex portion 805 is inclined, it is possible to suppress the interference between the two game balls PB1 and PB2, and to prevent the side wall of the convex portion 805 from being disturbed. This brings about an effect that the game ball PB discharged from the game ball discharge port 976 (same when discharged from the game ball discharge port 975) can easily reach the V zone guide groove 803.

また、第1揺動板800における遊技球排出口975,976の近傍には、遊技球排出口975,976から排出された遊技球PBの勢いを減じるためのじゃま突起812と、第1揺動板800の揺動に伴って前記キャラクタ体616のカヌー部を押し上げることが可能な押上突起813とが形成されている。この押上突起813によりキャラクタ体616のカヌー部が押し上げられて前記Vゾーン617に遊技球PBが入りやすい状態を演出したり、押上突起813によりキャラクタ体616のカヌー部が押し上げられないことにより前記Vゾーン617に遊技球PBが入りにくい状態を演出したりすることが可能となる。詳しくは後述する。   Further, in the vicinity of the game ball discharge port 975, 976 in the first swing plate 800, a baffle projection 812 for reducing the momentum of the game ball PB discharged from the game ball discharge port 975, 976, and a first swing A push-up protrusion 813 capable of pushing up the canoe portion of the character body 616 in accordance with the swing of the plate 800 is formed. The canopy portion of the character body 616 is pushed up by the push-up protrusion 813 so that the game ball PB can easily enter the V zone 617, or the canoe portion of the character body 616 is not pushed up by the push-up protrusion 813. It is possible to produce a state where it is difficult for the game ball PB to enter the zone 617. Details will be described later.

さらに、図32および図33に示すように、上記第1揺動板800の略中央部には、第1揺動板800を貫通する孔815が形成されており、この孔815には支軸816が挿通されている。このように、第1揺動板800が軸支されて、第1揺動板800が支軸816を中心に揺動することが可能となっている。一方、上記第2揺動板801の前側端部近傍には、第2揺動板801を貫通する孔818が形成されており、この孔818には支軸819が挿通されている。このように、第2揺動板801が軸支されて、第2揺動板801が支軸819を中心に揺動することが可能となっている。また、第1揺動板800の下面には凸部820が第1揺動板800と一体的に形成されており、この凸部820には案内溝821が形成される一方、第2揺動板801の下面には凸部822が第2揺動板801と一体的に形成されており、この凸部822には案内溝823が形成されている。   Further, as shown in FIGS. 32 and 33, a hole 815 that penetrates through the first swing plate 800 is formed at a substantially central portion of the first swing plate 800. The hole 815 includes a support shaft. 816 is inserted. In this way, the first swing plate 800 is pivotally supported, and the first swing plate 800 can swing around the support shaft 816. On the other hand, a hole 818 that penetrates the second swing plate 801 is formed in the vicinity of the front end portion of the second swing plate 801, and a support shaft 819 is inserted through the hole 818. Thus, the second swing plate 801 is pivotally supported, and the second swing plate 801 can swing around the support shaft 819. Further, a convex portion 820 is formed integrally with the first swing plate 800 on the lower surface of the first swing plate 800, and a guide groove 821 is formed on the convex portion 820, while the second swing plate 820 is formed. A convex portion 822 is formed integrally with the second swing plate 801 on the lower surface of the plate 801, and a guide groove 823 is formed in the convex portion 822.

また、上記ステージ駆動装置733はモータ830を有しており、このモータ830の回転軸831には回転体832がねじ(図示せず)により固定されている。この回転体832はモータ830側から順に、円盤状のステージ位置検出用ホイール833と、円盤状の取付板834と、上記モータ830の回転軸831に対して偏心状態で取付板834に一体的に設けられる偏心軸835とを有する。この偏心軸835は回動板837に形成された長孔836に若干の遊びを持った状態で挿入されている。   The stage driving device 733 includes a motor 830, and a rotating body 832 is fixed to a rotating shaft 831 of the motor 830 with a screw (not shown). The rotating body 832 is integrated with the mounting plate 834 in an eccentric state with respect to the disk-shaped stage position detection wheel 833, the disk-shaped mounting plate 834, and the rotating shaft 831 of the motor 830 in order from the motor 830 side. And an eccentric shaft 835 provided. The eccentric shaft 835 is inserted into a long hole 836 formed in the rotating plate 837 with some play.

また、回動板837は支軸840に軸支されており、この支軸840を中心として回動しうる構造となっている。一方、回動板837における前記第1揺動板800の案内溝821に臨む位置には、この案内溝821に緩やかに嵌まり込む突起838が設けられ、回動板837における前記第2揺動板801の案内溝823に臨む位置には、この案内溝823に緩やかに嵌まり込む突起839が設けられている。   The rotating plate 837 is supported by a support shaft 840 and has a structure capable of rotating about the support shaft 840. On the other hand, a protrusion 838 that gently fits into the guide groove 821 is provided at a position on the rotation plate 837 facing the guide groove 821 of the first swing plate 800, and the second swing on the rotation plate 837. At a position facing the guide groove 823 of the plate 801, a protrusion 839 that fits gently into the guide groove 823 is provided.

このような構造であれば、モータ830が回転すると、このモータ830の回転軸831とは偏心して設けられた偏心軸835が回転することにより、支軸840を中心として回動板837が回動する。これにより、回動板837の突起838,839も回動するので、突起838,839の案内溝821,823内における相対位置が変化する。この結果、第1揺動板800と第2揺動板801とが支軸816,819を中心として揺動するので、ステージ620に遊技球が停留しうる状態(図32の状態であり、この状態を原点位置と称することがある)となったり、ステージ620を遊技球が通過している状態(図33の状態)となったり変化できるように構成されている。   With such a structure, when the motor 830 rotates, the eccentric shaft 835 provided eccentric to the rotation shaft 831 of the motor 830 rotates, so that the rotation plate 837 rotates about the support shaft 840. To do. Accordingly, the protrusions 838 and 839 of the rotating plate 837 are also rotated, so that the relative positions of the protrusions 838 and 839 in the guide grooves 821 and 823 are changed. As a result, the first swing plate 800 and the second swing plate 801 swing about the support shafts 816 and 819, so that the game ball can be stopped on the stage 620 (the state shown in FIG. The state may be referred to as an origin position), or a state in which a game ball is passing through the stage 620 (the state of FIG. 33) can be changed.

尚、前記ステージ位置検出用ホイール833は大径部833aと小径部833bとを有しており、ステージ位置検出センサ841によってステージ位置検出用ホイール833の位置が検出される。具体的には、モータ830の回転軸831が時計方向(図32および図33中、矢符F方向)に回転している場合、ステージ位置検出用ホイール833の大径部833aから小径部833bに変化する位置(図32の状態)では、ステージ620に遊技球PBが停留可能な状態となることを検出する一方、ステージ位置検出用ホイール833の小径部833bから大径部833aに変化する位置(図33の状態)では、ステージ620を遊技球PBが通過する状態となることを検出することができる。   The stage position detection wheel 833 has a large diameter portion 833a and a small diameter portion 833b, and the position of the stage position detection wheel 833 is detected by the stage position detection sensor 841. Specifically, when the rotation shaft 831 of the motor 830 is rotating in the clockwise direction (the arrow F direction in FIGS. 32 and 33), the large diameter portion 833a of the stage position detection wheel 833 is changed to the small diameter portion 833b. At the changing position (state of FIG. 32), it is detected that the game ball PB can be stopped on the stage 620, while the stage position detecting wheel 833 is changed from the small diameter portion 833b to the large diameter portion 833a ( In the state of FIG. 33, it can be detected that the game ball PB passes through the stage 620.

尚、ステージ駆動装置733は、ねじ(図示せず)により筐体850に固定されており、また第1揺動板800の支軸816と第2揺動板801の支軸819とは、筐体850の外方に設けられた係止板851,852により係止されている。この係止板851,852は上記筐体850に、ねじ(図示せず)により固定されている。   The stage driving device 733 is fixed to the housing 850 by screws (not shown), and the support shaft 816 of the first swing plate 800 and the support shaft 819 of the second swing plate 801 are connected to the housing. Locked by locking plates 851 and 852 provided outside the body 850. The locking plates 851 and 852 are fixed to the housing 850 with screws (not shown).

また、大当たり遊技状態において、通常は、図40に示すように、ステージ620の左方に位置する遊技球排出口975とステージ620の右方に位置する遊技球排出口976とから略均等に遊技球PBが排出されるので、ステージ620上に遊技球PBが均等に停留される。しかしながら、役物内入球口612,613に遊技球PBが入賞するタイミング等により、一方の遊技球排出口(例えば、右側の遊技球排出口976)のみから遊技球PBが排出されて、図41に示すように、遊技球PBが一方向にのみ偏って停留され、Vゾーン案内溝803と連通する凹部808bに遊技球PBが停留されないことがありうる。しかし、このような場合であっても、ステージ620の1回の揺動によってステージ620から滑落する遊技球PBは2列分程度(図143においてはPB10〜PB13)となる場合が多いので、残余の遊技球PB(PB14〜PB16)は再度ステージ620上を滑って第2揺動板801の凹部に停留される。したがって、再度の遊技球PBの移動により、Vゾーン案内溝803と連通する凹部808bに遊技球PBが停留されることがある(図42参照)。この結果、遊技球PBがVゾーン617に入賞することによるラウンドの更新率を高めて、遊技者にとって有利な状態を作り出すことが可能となる。   Further, in the jackpot game state, as shown in FIG. 40, normally, the game ball discharge port 975 located on the left side of the stage 620 and the game ball discharge port 976 located on the right side of the stage 620 are substantially equally played. Since the ball PB is discharged, the game balls PB are evenly stopped on the stage 620. However, the game ball PB is discharged only from one game ball discharge port (for example, the right game ball discharge port 976) according to the timing at which the game ball PB wins the bonus ball entrance holes 612 and 613, etc. As shown in FIG. 41, the game ball PB may be biased and stopped only in one direction, and the game ball PB may not be stopped in the recess 808b communicating with the V zone guide groove 803. However, even in such a case, the number of game balls PB that slide down from the stage 620 by one swing of the stage 620 is often about two rows (PB10 to PB13 in FIG. 143). The game balls PB (PB 14 to PB 16) slide on the stage 620 again and are stopped in the concave portion of the second swing plate 801. Therefore, the game ball PB may be stopped in the recess 808b communicating with the V zone guide groove 803 due to the movement of the game ball PB again (see FIG. 42). As a result, it is possible to increase the round update rate due to the game ball PB winning the V zone 617 and to create a state advantageous to the player.

加えて、上記構造のステージ620であれば、図43に示すように、第1揺動板800の底面800aと案内溝821との角度θ1、および、第2揺動板801の底面801aと案内溝822との角度θ2を変えるだけで、第1揺動板800や第2揺動板801の揺動角度を変更できるので、設計変更を簡単に実施することが可能となる。   In addition, with the stage 620 having the above structure, as shown in FIG. 43, the angle θ1 between the bottom surface 800a of the first swing plate 800 and the guide groove 821, and the bottom surface 801a of the second swing plate 801 and the guide. Since the swing angle of the first swing plate 800 or the second swing plate 801 can be changed simply by changing the angle θ <b> 2 with the groove 822, the design can be changed easily.

さらに、ステージ620の揺動周期は、本実施例では、26回/分となるように規定されているが、この値に限定されるものではない。   Further, in this embodiment, the swing cycle of the stage 620 is defined to be 26 times / minute, but is not limited to this value.

(Vゾーン開閉板駆動装置の構造)
Vゾーン開閉板駆動装置の構造を、前述の図28、図29、および、図44、図45に基づいて、以下に説明する。図44はVゾーン開閉板駆動装置の斜視図、図45はVゾーン開閉板近傍の図であって、同図(a)は正面図、同図(b)は同図(a)のA4−A4線矢視断面図である。
(Structure of V zone opening / closing plate drive)
The structure of the V zone opening / closing plate driving device will be described below with reference to FIG. 28, FIG. 29, FIG. 44, and FIG. 44 is a perspective view of the V-zone opening / closing plate driving device, FIG. 45 is a view of the vicinity of the V-zone opening / closing plate, FIG. 44 (a) is a front view, and FIG. It is A4 arrow directional cross-sectional view.

図28および図29に示すように、上記筐体850には前記Vゾーン617を開閉するVゾーン開閉板866を駆動するVゾーン開閉板駆動装置860が固定されている。このVゾーン開閉板駆動装置860は、図44に示すように、ソレノイド862を有している。このソレノイド862には、ソレノイド862のOFF時にG1方向に動き、ソレノイド862のON時にG2方向に動く駆動板863が設けられており、この駆動板863の先端近傍には、孔863aが設けられている。この孔863aには、軸864aを中心に回動自在の回動板864に形成された突起864bが回転自在に挿入されている。上記回動板864は筐体850(図30、図31参照)と止め板865との間に挟まれて枢止されており、これにより、回動板864は時計方向(図44におけるH1方向)、および反時計方向(図44におけるH2方向)に自在に回動しうる構造となっている。   As shown in FIGS. 28 and 29, a V zone opening / closing plate driving device 860 for driving a V zone opening / closing plate 866 that opens and closes the V zone 617 is fixed to the casing 850. The V zone opening / closing plate driving device 860 includes a solenoid 862 as shown in FIG. The solenoid 862 is provided with a drive plate 863 that moves in the G1 direction when the solenoid 862 is OFF and moves in the G2 direction when the solenoid 862 is ON. A hole 863a is provided near the tip of the drive plate 863. Yes. In this hole 863a, a protrusion 864b formed on a rotating plate 864 that is rotatable about a shaft 864a is rotatably inserted. The rotating plate 864 is pivoted by being sandwiched between a housing 850 (see FIGS. 30 and 31) and a stop plate 865, whereby the rotating plate 864 is clockwise (H1 direction in FIG. 44). ) And counterclockwise (H2 direction in FIG. 44).

また、回動板864における上記突起864bとは反対側(軸864aを挟んで反対側)には、長孔864cが形成されており、この長孔864cにはVゾーン開閉板866の突起866aが嵌っている。Vゾーン開閉板866は、上記回動板864の回動に応じて図43のJ1方向およびJ2方向(G1方向およびG2方向と平行方向)に動くことができる。これらのことから、Vゾーン閉信号がソレノイド862に出力された場合には、ソレノイド862がON状態となって駆動板863がG2方向に移動し、回動板864がH2方向に回動する結果、Vゾーン開閉板866はJ2方向に移動してVゾーン617が閉成される。一方、制御部からVゾーン開信号がソレノイド862に出力された場合には、ソレノイド862がOFF状態となって駆動板863がG1方向に移動し、回動板864がH1方向に回動する結果、Vゾーン開閉板866はJ1方向に移動してVゾーン617が開放される。   A long hole 864c is formed on the rotating plate 864 opposite to the protrusion 864b (on the opposite side of the shaft 864a), and the protrusion 866a of the V zone opening / closing plate 866 is formed in the long hole 864c. It fits. The V zone opening / closing plate 866 can move in the J1 direction and the J2 direction (direction parallel to the G1 direction and the G2 direction) in FIG. 43 according to the rotation of the rotation plate 864. For these reasons, when the V zone closing signal is output to the solenoid 862, the solenoid 862 is turned on, the drive plate 863 moves in the G2 direction, and the rotation plate 864 rotates in the H2 direction. The V zone opening / closing plate 866 moves in the J2 direction, and the V zone 617 is closed. On the other hand, when the V zone open signal is output from the control unit to the solenoid 862, the solenoid 862 is turned off, the drive plate 863 moves in the G1 direction, and the rotation plate 864 rotates in the H1 direction. The V zone opening / closing plate 866 moves in the J1 direction to open the V zone 617.

また、Vゾーン617内におけるVゾーン開閉板866の位置を、図45(a)(b)を用いて説明する。図45(a)はVゾーン617の正面図、図45(b)は図45(a)のA4−A4線矢視断面図である。   The position of the V zone opening / closing plate 866 in the V zone 617 will be described with reference to FIGS. 45A is a front view of the V zone 617, and FIG. 45B is a cross-sectional view taken along line A4-A4 of FIG. 45A.

図45(a)(b)に示すように、Vゾーン開閉板866はVゾーン617の上端617aよりも下方にあり、また、Vゾーン617の上端617aとVゾーン開閉板866の上面との距離L6は遊技球PBの半径よりも大きくなるように構成されている。これにより、大当たり遊技状態でステージ620上に位置する遊技球PBがVゾーン617方向に転がり落ちてきた場合に、Vゾーン617内のVゾーン開閉板866上で遊技球PBを確実に保持しておくことが可能となる。   As shown in FIGS. 45A and 45B, the V zone opening / closing plate 866 is located below the upper end 617a of the V zone 617, and the distance between the upper end 617a of the V zone 617 and the upper surface of the V zone opening / closing plate 866. L6 is configured to be larger than the radius of the game ball PB. Thereby, when the game ball PB located on the stage 620 in the big hit game state rolls down in the V zone 617 direction, the game ball PB is securely held on the V zone opening / closing plate 866 in the V zone 617. It becomes possible to leave.

ここで、上記Vゾーン開閉板866は、通常遊技状態では、Vゾーン617を開放し、Vゾーン617の奥方向に設けられたVゾーン入球センサ721で遊技球PBを検出できるように構成される。一方、大当たり遊技状態では、ラウンド初期はVゾーン617を閉成する(図45の実線の状態)一方、ラウンド終期にはVゾーン617を開成する(図45の仮想線の状態)。これは、ラウンド初期に遊技球PBがVゾーン入球センサ721に検出にされることによる次ラウンドへの移行を阻止すると共に、ラウンド終期には遊技球PBがVゾーン入球センサ721に確実に検出にされて次ラウンドへの円滑な移行を実施するためである。
(キャラクタ体およびキャラクタ体駆動装置の構造)
キャラクタ体およびキャラクタ体駆動装置の構造を図46〜図53に基づいて、以下に説明する。図46は右正面側からキャラクタ体を見たときの斜視図、図47は右背面側からキャラクタ体を見たときの斜視図、図48はキャラクタ体の軸を蓋体に取り付けた場合の説明図、図49は電動役物ユニットを分解して右前方から見たときの分解斜視図、図50は電動役物ユニットを分解して右後方から見たときの分解斜視図、図51はモータ近傍の背面図、図52は摺動板の拡大背面図、図53は案内孔の説明図である。
Here, the V zone opening / closing plate 866 is configured to open the V zone 617 and detect the game ball PB by the V zone entrance sensor 721 provided in the back direction of the V zone 617 in the normal gaming state. The On the other hand, in the jackpot gaming state, the V zone 617 is closed at the beginning of the round (solid line state in FIG. 45), while the V zone 617 is opened at the end of the round (virtual line state in FIG. 45). This prevents the transition to the next round due to the game ball PB being detected by the V-zone entry sensor 721 at the beginning of the round, and ensures that the game ball PB is received by the V-zone entry sensor 721 at the end of the round. This is to make a smooth transition to the next round after being detected.
(Structure of character body and character body driving device)
The structure of the character body and the character body driving device will be described below with reference to FIGS. 46 is a perspective view when the character body is viewed from the right front side, FIG. 47 is a perspective view when the character body is viewed from the right back side, and FIG. 48 is an explanation when the character body axis is attached to the lid body. 49, FIG. 49 is an exploded perspective view when the electric accessory unit is disassembled and viewed from the right front, FIG. 50 is an exploded perspective view when the electric accessory unit is disassembled and viewed from the right rear, and FIG. FIG. 52 is an enlarged rear view of the sliding plate, and FIG. 53 is an explanatory view of the guide hole.

前記キャラクタ体616はポリカーボネート樹脂から成り、図46および図47に示すように、先端が先細りかつ略半円状のカヌー部900と、このカヌー部900を漕ぐような動作を行うキャラクタ部901とからなる。上記の如く、カヌー部900の先端が先細りかつ略半円状とするのは、遊技球PBの挙動を複雑化すると共に、先端部近傍に案内された遊技球PBのVゾーン617への入賞確率を高めるためである。また、カヌー部900の先端部は、水平面から25度程度上方に傾斜している。これにより、カヌー部900の下側空間が大きくなるので、遊技球PBの通過が容易となる。上記カヌー部900とキャラクタ部901とは蓋体731に枢支された軸902に取り付けられている。この軸902の蓋体731に対する取付構造を、図48を用いて説明する。蓋体731には2つの突起910,911が設けられている。これら突起910,911のうち上方に位置する突起910には上記軸902の直径よりも若干大径の円筒状の溝903が形成される一方、下方に位置する突起911には上記軸902の直径よりも若干幅広の略U字状の溝904が形成されており、これら2つの溝903,904に、それぞれ、軸902の一端が配置される。この状態で、略U字状の溝904の開口部に蓋905を配置し、ねじ906により蓋905と突起911とを固定している。このような構造とすることにより、軸902を蓋体731に容易に取り付けることができる。尚、図48中、907は仕切板であり、上記カヌー部900とキャラクタ部901とを分離するものである。仕切板907と突起910との間にはキャラクタ部901が配置され、仕切板907と突起911との間にはカヌー部900が配置されることになる。また、908は貫通孔であって、この貫通孔908を軸902が挿通している。   The character body 616 is made of a polycarbonate resin. As shown in FIGS. 46 and 47, the character body 616 includes a canoe portion 900 having a tapered tip and a substantially semicircular shape, and a character portion 901 that performs a motion of stroking the canoe portion 900. Become. As described above, the tip of the canoe portion 900 is tapered and substantially semicircular, the behavior of the game ball PB is complicated, and the winning probability of the game ball PB guided near the tip portion to the V zone 617 is determined. Is to increase The tip of the canoe 900 is inclined upward by about 25 degrees from the horizontal plane. Thereby, since the lower space of the canoe part 900 becomes large, passage of the game ball PB becomes easy. The canoe portion 900 and the character portion 901 are attached to a shaft 902 that is pivotally supported by a lid 731. A structure for attaching the shaft 902 to the lid 731 will be described with reference to FIG. Two protrusions 910 and 911 are provided on the lid body 731. A cylindrical groove 903 having a slightly larger diameter than the diameter of the shaft 902 is formed in the protrusion 910 located above the protrusion 910, 911, while the diameter of the shaft 902 is formed in the protrusion 911 located below. A substantially U-shaped groove 904 that is slightly wider is formed, and one end of the shaft 902 is disposed in each of the two grooves 903 and 904. In this state, a lid 905 is disposed in the opening of the substantially U-shaped groove 904, and the lid 905 and the protrusion 911 are fixed by screws 906. With such a structure, the shaft 902 can be easily attached to the lid 731. In FIG. 48, reference numeral 907 denotes a partition plate, which separates the canoe portion 900 and the character portion 901 from each other. The character portion 901 is disposed between the partition plate 907 and the protrusion 910, and the canoe portion 900 is disposed between the partition plate 907 and the protrusion 911. Reference numeral 908 denotes a through hole, and the shaft 902 passes through the through hole 908.

図46および図47に示すように、上記キャラクタ部901はキャラクタ支持部材912を有する一方、上記カヌー部900はカヌー支持部材913を有し、これらキャラクタ支持部材912とカヌー支持部材913とが回動しうる状態で、両支持部材912,913を上記軸902が挿通している。   As shown in FIGS. 46 and 47, the character portion 901 has a character support member 912, while the canoe portion 900 has a canoe support member 913. The character support member 912 and the canoe support member 913 rotate. The shaft 902 is inserted through the two support members 912 and 913 in a state where it can.

上記キャラクタ支持部材912にはキャラクタ本体915がねじ(図示せず)により固定されており、上記カヌー支持部材913には上下方向に回動しうるようにカヌー本体916が枢支されている。この枢支に際しては、カヌー支持部材913に対してカヌー本体916が若干の遊びを有するように設けられている。このため、カヌー支持部材913に対してカヌー本体916が左右方向に若干回動しうる構造となっている。このように構成することにより、遊技球PBがカヌー本体916に当たった場合にカヌー本体916が若干回動するので、遊技球PBがVゾーン617に入りやすくなるという利点が発揮される。特に、後述の如く、一方の遊技球排出口976からのみ遊技球PBが排出され、遊技球排出口976側のステージ620上にのみ遊技球PBが停留するような場合(図41参照)に、有意義である。   A character main body 915 is fixed to the character support member 912 with a screw (not shown), and a canoe main body 916 is pivotally supported on the canoe support member 913 so as to be able to rotate in the vertical direction. In this pivotal support, the canoe main body 916 is provided so as to have some play with respect to the canoe support member 913. For this reason, the canoe body 916 has a structure that can slightly rotate in the left-right direction with respect to the canoe support member 913. With such a configuration, when the game ball PB hits the canoe main body 916, the canoe main body 916 is slightly rotated, so that the advantage that the game ball PB easily enters the V zone 617 is exhibited. In particular, as will be described later, when the game ball PB is discharged only from one game ball discharge port 976 and the game ball PB stops only on the stage 620 on the game ball discharge port 976 side (see FIG. 41), Meaningful.

また、カヌー支持部材913に対するカヌー本体916の上下方向の回動角度は、前記ステージ620の第1揺動板800に設けられた押上突起813による回動限界(上下方向の限界)よりもさらに回動しうる構造となっている。このように構成することにより、ステージ620とカヌー本体916との間に遊技球PBが挟まるのを防止している。尚、上述のごとく、ステージ620とカヌー部900とは遊技球PBが滑りやすいポリカーボネート樹脂より成るので、ステージ620とカヌー本体916との間に遊技球PBは挟まりにくいが、上記構成とすることによって、遊技球PBがより挟まりにくくなる。したがって、遊技中に遊技を中断しなければならない状態が発生するのを抑制できる。   In addition, the vertical rotation angle of the canoe body 916 relative to the canoe support member 913 is more than the rotation limit (vertical limit) by the push-up protrusion 813 provided on the first swing plate 800 of the stage 620. It has a movable structure. With this configuration, the game ball PB is prevented from being caught between the stage 620 and the canoe body 916. As described above, the stage 620 and the canoe unit 900 are made of polycarbonate resin in which the game ball PB is slippery. Therefore, the game ball PB is not easily sandwiched between the stage 620 and the canoe body 916. The game ball PB is less likely to be caught. Therefore, it is possible to suppress the occurrence of a state where the game must be interrupted during the game.

さらに、キャラクタ支持部材912の背面側にはキャラクタ支持部材912と一体形成された動力伝達用の上連結部材917が設けられ、この上連結部材917の先端には、上連結部材917に対して回動自在なスペーサ918が、ねじ919により取り付けられている。さらに、キャラクタ支持部材912の背面における上連結部材917の下方には、オールをもってカヌーを漕いでいることを模した腕部920が回動自在に、ねじ921により固定されている。腕部920には、蓋体731に形成された溝(後述)内に配置される突起925が形成されている。   Furthermore, an upper connection member 917 for power transmission, which is integrally formed with the character support member 912, is provided on the back side of the character support member 912. The upper connection member 917 has a tip that rotates with respect to the upper connection member 917. A movable spacer 918 is attached by a screw 919. Further, below the upper connecting member 917 on the back surface of the character support member 912, an arm portion 920 that imitates a canoe with an oar is fixed by a screw 921 so as to be rotatable. The arm portion 920 is formed with a protrusion 925 disposed in a groove (described later) formed in the lid body 731.

一方、カヌー支持部材913の背面側にはカヌー支持部材913と一体形成された動力伝達用の下連結部材922が設けられ、この下連結部材922の先端には、下連結部材922に対して回動自在となるように、スペーサ923がねじ924により取り付けられている。   On the other hand, a lower connection member 922 for power transmission integrally formed with the canoe support member 913 is provided on the back side of the canoe support member 913, and the tip of the lower connection member 922 rotates with respect to the lower connection member 922. A spacer 923 is attached by a screw 924 so as to be movable.

前記蓋体731には、図49および図50に示すように、上記上連結部材917が挿通している開口部930と、上記腕部920の動きが規制されるのを防止するための開口部931と、上記下連結部材922が挿通している開口部932とを有する。また、蓋体731の正面側には、案内通路構成部材726の第2遊技球案内通路755を蓋体731で閉じた状態で、第2遊技球案内通路756を通る遊技球PBの落下速度を低減させるためのじゃま突起935が設けられている。一方、蓋体731の背面側には、前記羽根614,615を回動させて役物内入球口612,613の開閉をつかさどる後述の羽根駆動装置732がねじ(図示せず)によって固定されている。   49 and 50, the lid 731 has an opening 930 through which the upper connecting member 917 is inserted, and an opening for preventing the movement of the arm 920 from being restricted. 931 and an opening 932 through which the lower connecting member 922 is inserted. Further, on the front side of the lid 731, the falling speed of the game ball PB passing through the second game ball guide passage 756 with the second game ball guide passage 755 of the guide passage constituting member 726 closed with the lid 731 is set. A baffle projection 935 is provided for reduction. On the other hand, on the back side of the lid 731, a blade driving device 732 (described later) that rotates the blades 614, 615 to open / close the accessory entry balls 612, 613 is fixed by screws (not shown). ing.

上記蓋体731の背面側にはキャラクタ体駆動装置734が設けられており、このキャラクタ体駆動装置734は、中継用基板961と駆動用基板962とを有している。また、図51(駆動用基板は省略している)に示すように、駆動用基板962にはモータ963が固定されており、このモータ963にはギア964が取り付けられている。このギア964はギア980と噛み合っており、このギア980の背面側には後述のキャラクタ体位置検出用ホイール981が、このギア980の正面側には動力伝達用円盤965が、それぞれギア980と一体的に形成されている。これによりモータ963の駆動が、ギア964とギア980とを介して動力伝達用円盤965に伝達されるとともに、キャラクタ体位置検出用ホイール981がギア980と一体的に回転するため、キャラクタ体616の位置を検出できることになる。尚、上記ギア964とギア980とのギア比を変化させることにより、動力伝達用円盤965の回転速度を変えることが可能である。   A character body driving device 734 is provided on the back side of the lid 731, and the character body driving device 734 includes a relay board 961 and a driving board 962. Further, as shown in FIG. 51 (a driving substrate is omitted), a motor 963 is fixed to the driving substrate 962, and a gear 964 is attached to the motor 963. The gear 964 meshes with the gear 980. A character body position detection wheel 981 (described later) is formed on the back side of the gear 980, and a power transmission disk 965 is integrated with the gear 980 on the front side of the gear 980. Is formed. Accordingly, the drive of the motor 963 is transmitted to the power transmission disk 965 via the gear 964 and the gear 980, and the character body position detection wheel 981 rotates integrally with the gear 980. The position can be detected. Note that the rotational speed of the power transmission disk 965 can be changed by changing the gear ratio between the gear 964 and the gear 980.

上記動力伝達用円盤965の周縁部近傍には、図49に示すように、駆動伝達用の第1駆動部材966が形成されている。一方、中継用基板961の背面側には、図50に示すように、中継用基板961に形成された案内溝968に沿って摺動可能な摺動板967が配置されている。この摺動板967には、図52に示すように、直線状の案内溝970と、直線部と傾斜部とが組み合わされた形状の案内孔971とが形成されている。案内溝970には、上記動力伝達用円盤965の第1駆動部材966が摺動自在に緩やかに嵌まり込んでおり、動力伝達用円盤965の回転に伴って摺動板967が上下動(図52中、P1方向およびP2方向)する。即ち、第1駆動部材966と案内溝970とにより、回転運動を直線運動に変えるものである。   As shown in FIG. 49, a first drive member 966 for drive transmission is formed near the periphery of the power transmission disk 965. On the other hand, as shown in FIG. 50, a sliding plate 967 that can slide along a guide groove 968 formed in the relay substrate 961 is disposed on the back side of the relay substrate 961. As shown in FIG. 52, the sliding plate 967 is formed with a linear guide groove 970 and a guide hole 971 having a shape in which a linear portion and an inclined portion are combined. The first drive member 966 of the power transmission disk 965 is slidably fitted into the guide groove 970, and the sliding plate 967 moves up and down as the power transmission disk 965 rotates (see FIG. 52, P1 direction and P2 direction). That is, the first drive member 966 and the guide groove 970 change the rotational motion to a linear motion.

また、上記案内孔971の形状は、具体的には、図53に示すように、3つの直線部971a,971b、971cと、これら3つの直線部971a〜971cをつなぐ傾斜部971d,971eとが組み合わされた形状を成している。直線部971a,971b、971cは、上下方向に延びるとともに、ほぼ同一の長さとなっている。そして、直線部971a,971b、971cは、上下方向及び左右方向にずれて配置されているとともに、直線部971bが、上下方向及び左右方向に関して直線部971a、971cの中間に配置されている。このように構成することにより、直線部971a(正面から見て、カヌー部900が左側を向き、キャラクタ部901が右側を向いている状態)、直線部971b(正面から見て、カヌー部900とキャラクタ部901とが正面を向いている状態)、直線部971c(正面から見て、カヌー部900が右側を向き、キャラクタ部901が左側を向いている状態)で、当該各姿勢がある程度の時間維持され、これら姿勢間の移動は傾斜部971d,971eで素早く実行されることになる。   As shown in FIG. 53, the shape of the guide hole 971 specifically includes three straight portions 971a, 971b, and 971c, and inclined portions 971d and 971e that connect the three straight portions 971a to 971c. It has a combined shape. The straight portions 971a, 971b, and 971c extend in the vertical direction and have substantially the same length. The linear portions 971a, 971b, and 971c are arranged so as to be shifted in the vertical direction and the horizontal direction, and the linear portion 971b is arranged in the middle of the linear portions 971a and 971c in the vertical direction and the horizontal direction. With this configuration, the straight portion 971a (when viewed from the front, the canoe portion 900 faces the left side and the character portion 901 faces the right), and the straight portion 971b (when viewed from the front, the canoe portion 900 and In a state where the character portion 901 faces the front), the straight portion 971c (a state where the canoe portion 900 faces the right side and the character portion 901 faces the left side when viewed from the front), and each posture is in a certain amount of time. The movement between these postures is quickly executed by the inclined portions 971d and 971e.

また、上記駆動用基板962の正面側には軸973を中心に回動する回動腕972が設けられており、この回動腕972の両端には孔972a,972bが設けられている。これら孔972a,972bには、それぞれ、前記キャラクタ体616に設けられたスペーサ918,923とが挿入されている。これにより、回動腕972の動きに応じてキャラクタ体616が作動することになる。また、上記回動腕972には第2駆動部材974が形成されており、この第2駆動部材974は上記摺動板967に形成された案内孔971に摺動自在に緩やかに嵌まり込んでいる。即ち、第2駆動部材974が案内孔971に緩やかに嵌まり込んだ、所謂反対カム構造を成している。尚、動力伝達構造としては、このような構造に限定するものではないが、反対カムのように重力や付勢力を必要としない確動カム構造を採用することが望ましい。   Further, a rotating arm 972 that rotates about a shaft 973 is provided on the front side of the driving substrate 962, and holes 972a and 972b are provided at both ends of the rotating arm 972. Spacers 918 and 923 provided on the character body 616 are inserted into the holes 972a and 972b, respectively. As a result, the character body 616 operates in accordance with the movement of the rotating arm 972. Further, a second drive member 974 is formed on the rotating arm 972, and the second drive member 974 is slidably and slidably fitted into a guide hole 971 formed in the slide plate 967. Yes. That is, a so-called opposite cam structure is formed in which the second drive member 974 is gently fitted into the guide hole 971. The power transmission structure is not limited to such a structure, but it is desirable to adopt a positive cam structure that does not require gravity or urging force like the opposite cam.

上記の構造であれば、モータ963が回転すると、ギア964,980を通じて動力伝達用円盤965が回転し、これに伴って摺動板967が上下動する(図52中、P1方向およびP2方向)。そうすると、回動腕972の第2駆動部材974が回動するため、軸973を中心として回動腕972が時計方向または反時計方向に回動する(図52中、R1方向およびR2方向)。この結果、回動腕972の孔972a,972bに嵌め込まれたスペーサ918,923が左右方向に動く(図52中、S1方向およびS2方向)。したがって、スペーサ918,923と一体的に設けられたキャラクタ本体915とカヌー本体916とが左右方向に動くことになる。   With the above structure, when the motor 963 rotates, the power transmission disk 965 rotates through the gears 964 and 980, and the sliding plate 967 moves up and down accordingly (P1 direction and P2 direction in FIG. 52). . Then, since the second drive member 974 of the rotating arm 972 rotates, the rotating arm 972 rotates clockwise or counterclockwise about the shaft 973 (R1 direction and R2 direction in FIG. 52). As a result, the spacers 918 and 923 fitted in the holes 972a and 972b of the rotating arm 972 move in the left-right direction (the S1 direction and the S2 direction in FIG. 52). Therefore, the character main body 915 and the canoe main body 916 provided integrally with the spacers 918 and 923 move in the left-right direction.

具体的には、例えば、図52の状態から摺動板967が上方向(図52中、P2方向)に移動すると、回動腕972が反時計方向(図52中、R1方向)に回動する。そうすると、スペーサ918は左方(図52中ではS2方向、図46中ではK1方向、尚、図46と図52とで方向が異なるのは、図46は斜め正面側から見た図であるのに対して、図52は背面から見た図だからである)に動く一方、スペーサ923は右方(図52中ではS1方向、図46中ではK2方向、尚、図46と図52とで方向が異なるのは、スペーサ918で説明した理由と同一の理由である)に動く。このように、両スペーサ918,923が動くと、スペーサ918とは軸902に対して反対側に設けられているキャラクタ本体915は左方(図46中、K2方向)に動き、スペーサ923とは軸902に対して反対側に設けられているカヌー本体916は右方(図46中、K1方向)に動く。これによって、図64、図65に示す状態に変移することになる。   Specifically, for example, when the sliding plate 967 moves upward (P2 direction in FIG. 52) from the state of FIG. 52, the rotating arm 972 rotates counterclockwise (R1 direction in FIG. 52). To do. Then, the spacer 918 is on the left side (the S2 direction in FIG. 52, the K1 direction in FIG. 46, and the direction is different between FIG. 46 and FIG. 52 because FIG. 46 is a view seen from the oblique front side. On the other hand, since FIG. 52 is a view seen from the back side, the spacer 923 moves to the right (the S1 direction in FIG. 52, the K2 direction in FIG. 46, and the direction in FIGS. 46 and 52). Is different for the same reason as described for the spacer 918). As described above, when both the spacers 918 and 923 move, the character main body 915 provided on the opposite side of the shaft 902 with respect to the spacer 918 moves to the left (in the direction K2 in FIG. 46). The canoe body 916 provided on the opposite side to the shaft 902 moves to the right (K1 direction in FIG. 46). As a result, the state shown in FIGS. 64 and 65 is changed.

他方、図52の状態から摺動板967が下方向(図52中、P1方向)に移動すると、回動腕972が時計方向(図52中、R2方向)に回動する。そうすると、スペーサ918は右方(図52中ではS1方向、図46中ではK2方向)に動く一方、スペーサ923は左方(図52中ではS2方向、図46中ではK1方向)に動く。このように、両スペーサ918,923が動くと、スペーサ918とは軸902に対して反対側に設けられているキャラクタ本体915は右方(図46中、K1方向)に動き、スペーサ923とは軸902に対して反対側に設けられているカヌー本体916は左方(図46中、K2方向)に動く。これによって、図60、図61に示す状態に変移することになる。   On the other hand, when the sliding plate 967 moves downward (P1 direction in FIG. 52) from the state of FIG. 52, the rotating arm 972 rotates clockwise (R2 direction in FIG. 52). Then, the spacer 918 moves to the right (S1 direction in FIG. 52, the K2 direction in FIG. 46), while the spacer 923 moves to the left (S2 direction in FIG. 52, the K1 direction in FIG. 46). Thus, when both the spacers 918 and 923 move, the character main body 915 provided on the opposite side of the shaft 902 from the spacer 918 moves to the right (K1 direction in FIG. 46). The canoe body 916 provided on the opposite side to the shaft 902 moves to the left (direction K2 in FIG. 46). As a result, the state changes to the state shown in FIGS.

尚、前記キャラクタ体位置検出用ホイール981は、図51に示すように、大径部981aと小径部981bとを有しており、キャラクタ体位置検出センサ982によってキャラクタ体位置検出用ホイール981の位置が検出される。具体的には、キャラクタ体位置検出用ホイール981が、図51のU方向(反時計方向)に回転しているとすると、キャラクタ体位置検出用ホイール981の大径部981aから小径部981bに変化する位置(図51の状態)、キャラクタ体位置検出用ホイール981の小径部981bから大径部981aに変化する位置(図51の状態から、キャラクタ体位置検出用ホイール981が180°回転した状態)では、キャラクタ体616のカヌー本体916とキャラクタ本体915とが正面を向いている状態(原点位置)であることを検出することができる。   As shown in FIG. 51, the character body position detection wheel 981 has a large diameter portion 981a and a small diameter portion 981b, and the character body position detection sensor 982 positions the character body position detection wheel 981. Is detected. Specifically, assuming that the character body position detection wheel 981 rotates in the U direction (counterclockwise direction) in FIG. 51, the large diameter portion 981a of the character body position detection wheel 981 changes to the small diameter portion 981b. Position where the character body position detecting wheel 981 changes from the small diameter portion 981b to the large diameter portion 981a (the state where the character body position detecting wheel 981 is rotated by 180 ° from the state shown in FIG. 51). Then, it can be detected that the canoe body 916 and the character body 915 of the character body 616 are facing the front (origin position).

また、キャラクタ体616の回動周期は、本実施例では、30回/分となるように規定されているが、この値に限定されるものではない。また、ステージ620の揺動周期(上述の如く、26回/分)とキャラクタ体616の回動周期とを異ならしめているのは、これらの周期が同じ場合には、遊技球PBがVゾーン617に入りやすい状態が短い周期で到来するため、その状態でのみ遊技球PBを打ち出し、その他の状態では遊技球PBを打ち出さないような打法を行う遊技者が出現して、遊技性を損なうことになりかねないからである。したがって、キャラクタ体616とステージ620とが或る状態から再度その状態に戻るまでの時間が長くなるように、ステージ620の揺動周期とキャラクタ体616の揺動周期とを規定するのが望ましい。   In addition, the rotation period of the character body 616 is defined to be 30 times / minute in the present embodiment, but is not limited to this value. In addition, the swing period of the stage 620 (26 times / minute as described above) and the rotation period of the character body 616 are different from each other. If these periods are the same, the game ball PB is in the V zone 617. Since a state where it is easy to enter comes in a short cycle, a player who strikes a game ball PB only in that state and does not launch a game ball PB in other states appears, thereby impairing gameplay Because it can be. Therefore, it is desirable to define the swing period of the stage 620 and the swing period of the character body 616 so that the time until the character body 616 and the stage 620 return from the certain state to the state again becomes longer.

(羽根駆動装置の構造)
羽根駆動装置の構造を、図54および図55に基づいて、以下に説明する。図54は羽根駆動装置の斜視図、図55は羽根駆動装置の作動状態を示す説明図であり、同図(a)はソレノイドがOFF状態の場合の説明図、同図(b)はソレノイドがON状態の場合の説明図である。
(Structure of blade drive device)
The structure of the blade driving device will be described below with reference to FIGS. 54 and 55. 54 is a perspective view of the blade driving device, FIG. 55 is an explanatory view showing the operating state of the blade driving device, FIG. 54A is an explanatory view when the solenoid is OFF, and FIG. It is explanatory drawing in the case of ON state.

羽根駆動装置732は、図54に示すように、信号に応じて羽根614,615を作動させるソレノイド939を有しており、このソレノイド939には、図55(a)(b)に示すように、舌片940が固定されている。この舌片940はソレノイド939のON、OFF状態に応じて左右方向(図55(a)中のN1方向、N2方向)に動く構造であり、また舌片940の作動領域内には、回動板942に設けられた被押圧部943が存在する。回動板942は軸941を中心に回動する構造であり、回動板942の両側面には円筒状の出っ張り部944,945が一体形成されている。これら出っ張り部944,945の前面側には、それぞれ、横長の案内溝946,947が形成されており、この案内溝946,947内には、案内溝946内を摺動可能な突起950,951が挿入されている。これら突起950,951は、回転軸702,703を中心にして回動する回動部材952,953に固定されている。尚、回動部材952,953には孔954,955が設けられており、これら孔954,955には、それぞれ、羽根614,615が固定された回転軸702,703が嵌合されている。   As shown in FIG. 54, the blade driving device 732 has a solenoid 939 that operates the blades 614 and 615 in response to a signal. The solenoid 939 includes a solenoid 939 as shown in FIGS. The tongue piece 940 is fixed. The tongue piece 940 moves in the left-right direction (N1 direction and N2 direction in FIG. 55A) according to the ON / OFF state of the solenoid 939, and the tongue piece 940 rotates within the operation region of the tongue piece 940. There is a pressed portion 943 provided on the plate 942. The rotating plate 942 has a structure that rotates about a shaft 941, and cylindrical protruding portions 944 and 945 are integrally formed on both side surfaces of the rotating plate 942. Horizontally extending guide grooves 946 and 947 are respectively formed on the front sides of the protruding portions 944 and 945, and protrusions 950 and 951 that can slide in the guide groove 946 are formed in the guide grooves 946 and 947, respectively. Has been inserted. These protrusions 950 and 951 are fixed to rotating members 952 and 953 that rotate about the rotation shafts 702 and 703. The rotating members 952 and 953 are provided with holes 954 and 955, and the shafts 702 and 703 to which the blades 614 and 615 are fixed are fitted in the holes 954 and 955, respectively.

このような構成であれば、ソレノイド939がOFFの状態(図55(a)の状態)から、役物内入球口作動信号が出力されると、ソレノイド939がON状態になり、舌片940はソレノイド939に駆動されて横方向〔図55(a)中のN1方向〕に動く。そうすると、回動板942の被押圧部943が押圧されて、軸941を中心に回動板942が回動する〔図55(a)中のQ1方向に動いて、図55(b)に示す状態となる〕。このように、回動板942が回動して案内溝946,947が上側に移動すると、これに伴って回動部材952,953がそれぞれ回動するので〔図55中、各M1方向、M2方向〕、回転軸702,703およびこの回転軸702,703が固定された羽根614,615が回動して、役物内入球口612,613が開放されることになる。   In such a configuration, when the in-function ball entrance operation signal is output from the state where the solenoid 939 is OFF (the state shown in FIG. 55A), the solenoid 939 is turned ON and the tongue piece 940 is turned on. Is driven by the solenoid 939 and moves in the lateral direction (N1 direction in FIG. 55A). Then, the pressed portion 943 of the rotating plate 942 is pressed, and the rotating plate 942 rotates about the shaft 941 [moves in the Q1 direction in FIG. 55 (a), as shown in FIG. 55 (b). It becomes a state]. As described above, when the rotation plate 942 rotates and the guide grooves 946 and 947 move upward, the rotation members 952 and 953 rotate accordingly [in FIG. 55, each M1 direction, M2 Direction], the rotation shafts 702 and 703 and the blades 614 and 615 to which the rotation shafts 702 and 703 are fixed rotate, and the accessory entry balls 612 and 613 are opened.

(補助ユニットの構成)
補助ユニットの構成を、図56、図57に基づいて、以下に説明する。図56は補助ユニットの斜視図、図57は遊技球案内機構の説明図である。
(Configuration of auxiliary unit)
The configuration of the auxiliary unit will be described below with reference to FIGS. 56 is a perspective view of the auxiliary unit, and FIG. 57 is an explanatory view of the game ball guide mechanism.

図56に示すように、補助ユニット608は左右両端近傍に第1始動口601を有すると共に、中央部には遊技球案内機構983を備えている。遊技球案内機構983は、背面側に下り傾斜する上ステージ985と、左右に揺動する振分部材987と、正面側に下り傾斜する下ステージ986とを有し、図示しない釘の間から入った遊技球PBは、上ステージ985、振分部材987、および下ステージ986を経て第2始動口602方向に案内される。   As shown in FIG. 56, the auxiliary unit 608 has first start ports 601 in the vicinity of both left and right ends, and a game ball guide mechanism 983 at the center. The game ball guide mechanism 983 includes an upper stage 985 that tilts downward on the back side, a sorting member 987 that swings to the left and right, and a lower stage 986 that tilts downward on the front side, and enters from between nails (not shown). The game ball PB is guided in the direction of the second start port 602 through the upper stage 985, the sorting member 987, and the lower stage 986.

上記上ステージ985には玉受け部985aが設けられる一方、上ステージ985の中央部には遊技球落下孔985bが設けられており、玉受け部985aからの遊技球PBは上ステージ985上を案内された後、遊技球落下孔985bから下方に落下する。上記振分部材987は、図57に示すように、遊技球落下孔985bの下方に配置されたハート状の大開口部994aと、この大開口部994aの正面側に連通する長穴状の小開口部994bとを有している。   The upper stage 985 is provided with a ball receiving portion 985a, while a game ball dropping hole 985b is provided at the center of the upper stage 985, and the game ball PB from the ball receiving portion 985a guides on the upper stage 985. After that, it falls downward from the game ball drop hole 985b. As shown in FIG. 57, the distribution member 987 includes a heart-shaped large opening 994a disposed below the game ball dropping hole 985b and a small oblong small hole communicating with the front side of the large opening 994a. And an opening 994b.

ここで、上記大開口部994aにおける振分部材987と下ステージ986との距離は遊技球PBの直径よりも小さく構成される一方、上記小開口部994bにおける振分部材987と下ステージ986との距離は、下ステージ986が正面側に下り傾斜しているので、背面側では遊技球PBの直径よりも小さく、正面側では遊技球PBの直径よりも大きくなるように構成されている。したがって、遊技球落下孔985bから下ステージ986に落下した遊技球PBは、大開口部994aから小開口部994bに案内されて下ステージ986に落下し、さらに第2始動口602方向に落下する。この際、振分部材987が左右端やその近傍に位置している場合には、遊技球PBが第2始動口602に導かれる確率は低く、振分部材987が中央部やその近傍に位置している場合には、遊技球PBが第2始動口602に導かれる確率は高くなる。これは、振分部材987が中央部に位置する場合に、振分部材987における小開口部994bの仮想延長線上に第2始動口602が配置されているからである。   Here, the distance between the distribution member 987 and the lower stage 986 in the large opening 994a is configured to be smaller than the diameter of the game ball PB, while the distance between the distribution member 987 and the lower stage 986 in the small opening 994b. Since the lower stage 986 is inclined downward toward the front side, the distance is configured to be smaller than the diameter of the game ball PB on the rear side and larger than the diameter of the game ball PB on the front side. Therefore, the game ball PB dropped from the game ball drop hole 985b to the lower stage 986 is guided from the large opening 994a to the small opening 994b and falls to the lower stage 986, and further falls in the direction of the second start port 602. At this time, when the sorting member 987 is located at the left and right ends or in the vicinity thereof, the probability that the game ball PB is guided to the second start port 602 is low, and the sorting member 987 is located at the center or in the vicinity thereof. If it is, the probability that the game ball PB is guided to the second start port 602 increases. This is because the second start port 602 is arranged on the virtual extension line of the small opening 994b in the sorting member 987 when the sorting member 987 is located at the center.

つぎに、左右に揺動する振分部材987の揺動構造について説明する。図57に示すように、振分部材987は軸992に回動自在に軸支されている。また、振分部材987の背面には凹部987aが形成されており、この凹部987aには円柱カム988の鍔部988aが嵌っている。円柱カム988にはギア989が固定されており、このギア989は、モータ991の軸に固定されたギア990と噛み合っている。これにより、モータ991が駆動するとギア990,989を介して円柱カム988に伝達され、円柱カム988の鍔部988aの位置に応じて振分部材987の凹部987aも移動するため、振分部材987を回動させることができる。   Next, a swinging structure of the sorting member 987 that swings left and right will be described. As shown in FIG. 57, the sorting member 987 is pivotally supported by a shaft 992. Further, a concave portion 987a is formed on the back surface of the sorting member 987, and a flange portion 988a of a cylindrical cam 988 is fitted in the concave portion 987a. A gear 989 is fixed to the cylindrical cam 988, and this gear 989 meshes with a gear 990 fixed to the shaft of the motor 991. Accordingly, when the motor 991 is driven, it is transmitted to the cylindrical cam 988 via the gears 990 and 989, and the concave portion 987 a of the sorting member 987 also moves according to the position of the flange portion 988 a of the cylindrical cam 988. Can be rotated.

〔Vゾーン通過率〕
Vゾーン通過率高確率信号(以下、単に高確率信号と称する)が出力されている場合、Vゾーン通過率中確率信号(以下、単に中確率信号と称する)が出力されている場合、Vゾーン通過率低確率信号(以下、単に低確率信号と称する)が出力されている場合に分け、表2および図58〜図65を参照しつつ、Vゾーン通過率について考察する。尚、このことは簡単に前述しているが、ここでは、上記構成に基づいて、さらに詳細に説明する。図58はカヌー部が正面側を向いた状態で先端が上方に持ち上がりかつステージが遊技球停留状態となっている状態を示す部分断面斜視図、図59は図58と同じ状態の正面図、図60はカヌー部が側面側を向いた状態で先端が上方に持ち上がりかつステージが遊技球停留状態となっている状態を示す部分断面斜視図、図61は図60と同じ状態の正面図、図62はカヌー部が正面側を向いた状態で先端が上方に持ち上がっておらずかつステージが遊技球通過状態となっている状態を示す部分断面斜視図、図63は図62と同じ状態の正面図、図64はカヌー部が側面側を向いた状態で先端が上方に持ち上がっておらずかつステージが遊技球通過状態となっている状態を示す部分断面斜視図、図65は図64と同じ状態の正面図である。
[V zone passage rate]
When a V-zone passing rate high probability signal (hereinafter simply referred to as a high probability signal) is output, a V-zone passing rate medium probability signal (hereinafter simply referred to as a medium probability signal) is output. The V-zone passing rate will be considered with reference to Table 2 and FIGS. 58 to 65 by dividing into cases where a passing rate low probability signal (hereinafter simply referred to as a low probability signal) is output. This has been briefly described above, but will be described in more detail based on the above configuration. 58 is a partial cross-sectional perspective view showing a state where the tip is lifted upward with the canoe portion facing the front side and the stage is in a game ball stationary state, and FIG. 59 is a front view of the same state as FIG. 60 is a partial cross-sectional perspective view showing a state where the tip is lifted upward with the canoe portion facing the side and the stage is in a game ball stationary state, FIG. 61 is a front view of the same state as FIG. Is a partial sectional perspective view showing a state where the canoe portion faces the front side, the tip is not lifted upward, and the stage is in a game ball passing state, FIG. 63 is a front view of the same state as FIG. 64 is a partial cross-sectional perspective view showing a state where the tip is not lifted upward with the canoe portion facing the side and the stage is in the state of passing the game ball, and FIG. 65 is a front view in the same state as FIG. FIG.

Figure 2008188465
Figure 2008188465

(1)高確率信号が出力されている場合
(I)出力開始時期
遊技球がVゾーン通過(初回)より1.5秒経過後に開始する。
ここで、遊技球がVゾーン通過したとき(大当たり遊技状態となったとき)に高確率信号が出力されるのは、以下に示す理由による。
(1) When a high-probability signal is output (I) Output start timing The game ball starts after 1.5 seconds have elapsed from passing through the V zone (first time).
Here, the reason why the high probability signal is output when the game ball passes through the V zone (when the game hits the big hit game state) is as follows.

即ち、通常、遊技者は通常遊技状態において遊技球がVゾーンに入賞する期待よりも、大当たり遊技状態において遊技球がVゾーンに入賞する期待の方が大きい。なぜなら、大当たり遊技状態に遊技球がVゾーンに入賞して、次ラウンドも継続遊技が行えるということを当然に予想するからである。そこで、上記構成の如く、大当たり遊技状態に遊技球がVゾーンに入賞する確率が、通常遊技状態に遊技球がVゾーンに入賞する確率よりも高ければ、遊技者の期待を裏切ることがないので、遊技者は安心して大当たり遊技状態における遊技を行うことができる。
(II)出力終止時期
最終ラウンドの1つ前のラウンドにおいて、18回目の役物内入球口開放開始時または規定入賞個数の入賞時より1.5秒経過後に終止する。
That is, normally, the player has a higher expectation that the game ball will win the V zone in the big hit game state than the expectation that the game ball will win the V zone in the normal game state. This is because it is naturally expected that the game ball wins the V zone in the jackpot game state and that the next round can be continued. Therefore, as described above, if the probability that the game ball wins the V zone in the jackpot gaming state is higher than the probability that the game ball wins the V zone in the normal gaming state, the player's expectation will not be disappointed. The player can play the game in the jackpot gaming state with peace of mind.
(II) Output ending time In the round immediately before the final round, the game ends after 1.5 seconds have elapsed from the start of the 18th in-game entrance opening or when the specified number of winnings has been won.

(III)ステージおよびキャラクタ体の状態
カヌー部900が正面側を向いており、かつ、カヌー部900の先端が上方に持ち上がり、しかもステージ620が遊技球停留状態となっている状態が継続している場合(図58、図59に示す状態が継続している場合)
この場合には、カヌー部900の先端が上方に持ち上がっているので、カヌー部900の先端部近傍においては、カヌー部900の下面と第1揺動板800との間に遊技球PBの直径よりも長い空間が生じる。したがって、第2遊技球案内通路755を通って遊技球排出口975或いは遊技球排出口975に対向する位置にある遊技球排出口976(例えば、図40参照。但し、図58、図59では図示せず)から出てきた遊技球PBは、カヌー部900の下面と第1揺動板800との間を通過してVゾーン案内溝803方向に導くことができる。
(III) State of stage and character body The state where the canoe portion 900 faces the front side, the tip of the canoe portion 900 is lifted upward, and the stage 620 is in a game ball stationary state continues. Case (when the state shown in FIGS. 58 and 59 continues)
In this case, since the tip of the canoe part 900 is lifted upward, the diameter of the game ball PB is between the lower surface of the canoe part 900 and the first swing plate 800 in the vicinity of the tip part of the canoe part 900. Even a long space is created. Accordingly, the game ball outlet 975 or the game ball outlet 976 located at the position facing the game ball outlet 975 through the second game ball guide passage 755 (see, for example, FIG. 40. However, in FIG. 58 and FIG. 59, FIG. The game ball PB that has come out from the notch can pass between the lower surface of the canoe unit 900 and the first swing plate 800 and be guided in the direction of the V zone guide groove 803.

また、ステージ620は遊技球停留状態(図30および図32の状態)となっているので、遊技球PBはステージ620(第2揺動板801の凹部)で一旦停留する。したがって、この段階で遊技球PBの勢いが滅殺されることになる。したがって、凹部のうち中央凹部808bに遊技球PBが停留し、その後、ステージ620が遊技球通過状態(図31および図33の状態)に変動した場合には、遊技球PBはVゾーン案内溝803に案内されて確実にVゾーン617を通過することになる。   In addition, since the stage 620 is in a game ball stop state (the state shown in FIGS. 30 and 32), the game ball PB is temporarily stopped at the stage 620 (a concave portion of the second swing plate 801). Accordingly, the momentum of the game ball PB is destroyed at this stage. Accordingly, when the game ball PB stops in the central recess 808b of the recesses, and then the stage 620 changes to the game ball passing state (the state shown in FIGS. 31 and 33), the game ball PB is in the V zone guide groove 803. Will surely pass through the V zone 617.

(2)中確率信号が出力されている場合
(I)出力開始時期
通常遊技状態で開始する。
最終ラウンドにおいて、遊技球が役物内入球口カウントセンサを7球通過するときまたは16回目の開放開始時に開始する。
尚、15ラウンド以外の最終ラウンド(制限ラウンド)中にVゾーンを遊技球が通過した場合も、遊技球が役物内入球口カウントセンサを7球通過するときまたは16回目の開放開始時に開始する。
(2) When a medium probability signal is output (I) Output start time Start in a normal gaming state.
In the final round, the game starts when the game ball passes 7 balls through the in-game entrance count sensor or at the start of the 16th release.
In addition, even when a game ball passes through the V zone during the final round (restricted round) other than 15 rounds, it starts when the game ball passes 7 balls in the bonus game entrance count sensor or at the start of the 16th release. To do.

(II)出力終止時期
Vゾーン通過(初回)より1.5秒経過時に終止する。
(III)ステージおよびキャラクタ体の状態
下記(a)(b)(c)(d)の状態、および各状態の中間的な状態が、順次現れる。
(a)上記高確率信号が出力されている場合と同様の状態
(b)カヌー部900が側面側を向いており(図では左側を向いている)、かつ、カヌー部900の先端が上方に持ち上がっている場合(図60、図61に示す状態)
(II) Output stop timing Stops when 1.5 seconds have passed since passing through V zone (first time).
(III) State of stage and character body The following states (a), (b), (c), and (d), and intermediate states of the states appear in order.
(A) The same state as when the high probability signal is output (b) The canoe unit 900 faces the side surface (the left side in the figure), and the tip of the canoe unit 900 faces upward When lifted (state shown in FIGS. 60 and 61)

この場合には、カヌー部900の先端が上方に持ち上がっているので、カヌー部900の先端部近傍においては、カヌー部900の下面と第1揺動板800との間に遊技球PBの直径よりも長い空間が生じる。したがって、第2遊技球案内通路755を通って遊技球排出口975に対向する位置にある遊技球排出口(図示せず)から出てきた遊技球PBは、カヌー部900の下面と第1揺動板800との間を通過して、或いはカヌー部900に当たって、Vゾーン案内溝803方向に導くことができる。   In this case, since the tip of the canoe part 900 is lifted upward, the diameter of the game ball PB is between the lower surface of the canoe part 900 and the first swing plate 800 in the vicinity of the tip part of the canoe part 900. Even a long space is created. Accordingly, the game ball PB that has come out of the game ball discharge port (not shown) located at the position facing the game ball discharge port 975 through the second game ball guide passage 755 is placed on the lower surface of the canoe unit 900 and the first swing. It can be guided in the direction of the V-zone guide groove 803 by passing between the moving plate 800 or hitting the canoe portion 900.

また、ステージ620は遊技球停留状態(図30および図32の状態)となっているので、上記(a)の場合と同様、遊技球PBは略確実にVゾーン617に入賞することになる。   Further, since the stage 620 is in the game ball stop state (the state shown in FIGS. 30 and 32), the game ball PB will almost certainly win the V zone 617 as in the case of (a).

尚、上記の如くカヌー部900が側面側を向いている(図では左側を向いている)場合には、向いている側の遊技球排出口975(左側の遊技球排出口)からの遊技球PBは中央凹部808bに導かれることは殆どない。   When the canoe portion 900 faces the side (as shown in the figure), as described above, the game ball from the game ball outlet 975 (the left game ball outlet) on the side facing the canoe portion 900 PB is hardly guided to the central recess 808b.

但し、カヌー部900が向いている方向とは逆方向の遊技球排出口(遊技球排出口975と対向している右側の遊技球排出口)からの遊技球PBが中央凹部808bに導かれる確率は高くなる。   However, the probability that the game ball PB from the game ball discharge port (the right game ball discharge port facing the game ball discharge port 975) in the direction opposite to the direction where the canoe unit 900 faces is guided to the central recess 808b. Becomes higher.

また、上記説明では、カヌー部900が左側を向いている場合について説明したが、右側を向いている場合も同様の確率であることは勿論である。
(c)カヌー部900が正面側を向いており、かつ、カヌー部900の先端が上方に持ち上がっていない(水平に近い状態である)場合(図62、図63に示す状態)
この場合には、カヌー部900の先端が略水平状態であるので、カヌー部900の先端部近傍においては、カヌー部900の下面と第1揺動板800との間に遊技球PBの直径よりも長い空間が生じることはない。したがって、第2遊技球案内通路755を通って遊技球排出口975或いは遊技球排出口975に対向する位置にある遊技球排出口976から出てきた遊技球PBは、カヌー部900の下面と第1揺動板800との間を通過することができないのでVゾーン617方向に導かれる確率は低下する。
In the above description, the case where the canoe unit 900 faces the left side has been described. However, it is a matter of course that the probability is the same when the canoe unit 900 faces the right side.
(C) When the canoe part 900 faces the front side and the tip of the canoe part 900 is not lifted upward (close to the horizontal state) (state shown in FIGS. 62 and 63).
In this case, since the tip of the canoe unit 900 is in a substantially horizontal state, the diameter of the game ball PB is between the lower surface of the canoe unit 900 and the first swing plate 800 in the vicinity of the tip of the canoe unit 900. There is no long space. Accordingly, the game ball PB that has come out of the game ball discharge port 975 at the position facing the game ball discharge port 975 or the game ball discharge port 975 through the second game ball guide passage 755 is the Since it cannot pass between 1 rocking plate 800, the probability of being guided in the direction of V zone 617 decreases.

また、ステージ620は遊技球通過状態(図31および図33の状態)となっているので、遊技球PBは第2揺動板801の凹部で停留することはない。したがって、遊技球PBの勢いが滅殺されることがないので、遊技球PBがVゾーン617に入賞する確率はさらに低下する。   Further, since the stage 620 is in a game ball passing state (the state shown in FIGS. 31 and 33), the game ball PB is not stopped at the concave portion of the second swing plate 801. Accordingly, since the momentum of the game ball PB is not destroyed, the probability that the game ball PB wins the V zone 617 is further reduced.

(d)カヌー部900が側面側を向いており(図では左側を向いている)、かつ、カヌー部900の先端が上方に持ち上がっていない(水平に近い状態である)場合(図64、図65に示す状態)
この場合には、カヌー部900の先端が略水平状態であるので、(c)の場合と同様、カヌー部900の下面と第1揺動板800との間に遊技球PBの直径よりも長い空間が生じることはない。したがって、Vゾーン617方向に導かれる確率は低い。
(D) When the canoe part 900 is facing the side surface (facing the left side in the figure) and the tip of the canoe part 900 is not lifted upward (close to the horizontal state) (FIG. 64, FIG. (State shown in 65)
In this case, since the tip of the canoe portion 900 is in a substantially horizontal state, the diameter of the game ball PB is longer between the lower surface of the canoe portion 900 and the first swing plate 800 as in the case of (c). There is no space. Therefore, the probability of being guided in the V zone 617 direction is low.

また、ステージ620は遊技球通過状態(図31および図33の状態)となっているので、(c)の場合と同様、遊技球PBがVゾーン617に入賞する確率はさらに低下することになる。   Further, since the stage 620 is in the game ball passing state (the state shown in FIGS. 31 and 33), the probability that the game ball PB wins the V zone 617 is further reduced as in the case of (c). .

尚、上記の如くカヌー部900が側面側を向いている(図では左側を向いている)場合には、向いている側の遊技球排出口975(左側の遊技球排出口)からの遊技球PBはVゾーン617に導かれることは殆どないが、カヌー部900が向いている方向とは逆方向の遊技球排出口(遊技球排出口975と対向している右側の遊技球排出口976)からの遊技球PBがVゾーン617に導かれる確率は上記(c)の場合と比べると若干高くなる。   When the canoe portion 900 faces the side (as shown in the figure), as described above, the game ball from the game ball outlet 975 (the left game ball outlet) on the side facing the canoe portion 900 The PB is hardly guided to the V zone 617, but the game ball outlet in the direction opposite to the direction in which the canoe unit 900 faces (the right game ball outlet 976 facing the game ball outlet 975). The probability that the game ball PB from is guided to the V zone 617 is slightly higher than in the case of (c) above.

また、上記説明では、カヌー部900が左側を向いている場合について説明したが、右側を向いている場合も同様の確率であることは勿論である。   In the above description, the case where the canoe unit 900 faces the left side has been described. However, it is a matter of course that the probability is the same when the canoe unit 900 faces the right side.

(3)低確率信号が出力されている場合
(I)出力開始時期
最終ラウンドの1つ前のラウンドにおいて、18回目の役物内入球口開放開始時又は規定入賞個数の入賞時より1.5秒経過後に開始する。
尚、16ラウンド以外の最終ラウンド(制限ラウンド)にVゾーンを遊技球が通過した場合も同様に開始する。
(3) When a low-probability signal is output (I) Output start time From the start of the 18th bonus opening in the bonus game or at the time when the specified number of winnings is won in the round immediately before the final round. Start after 5 seconds.
The same process is started when the game ball passes through the V zone in the final round (restricted round) other than the 16th round.

ここで、最終ラウンドで低確率信号が出力されるのは、以下に示す理由による。
即ち、通常、遊技者は大当たり遊技状態の最終ラウンドにおいて、遊技球がVゾーンに入賞することを期待していない。なぜなら、最終ラウンドが、法律で規制された最後のラウンドであれば、遊技球がVゾーンに入賞してもそれ以上大当たり遊技状態は継続しないからである。また、最終ラウンドが抽選で選択されたラウンド(制限ラウンド)における最後のラウンドであっても、遊技者は抽選結果を重視する傾向にあるからである。そこで、上記の如く、大当たり遊技状態中の最終ラウンドにおいて遊技球がVゾーンに入賞する確率を、通常遊技状態中に遊技球がVゾーンに入賞する確率よりも低くなるように規定しておけば、最終ラウンドにおいて遊技球がVゾーンに入賞することによって遊技者が損失気分を生じるのを排除できる。
Here, the reason why the low probability signal is output in the final round is as follows.
That is, normally, the player does not expect the game ball to win the V zone in the final round of the jackpot gaming state. This is because if the final round is the last round regulated by law, the game state does not continue even if the game ball wins the V zone. Further, even if the final round is the last round selected in the lottery (restricted round), the player tends to place importance on the lottery result. Therefore, as described above, if the probability that the game ball wins the V zone in the final round in the jackpot gaming state is defined to be lower than the probability that the game ball wins the V zone in the normal gaming state. In the final round, it is possible to eliminate the player from feeling lost due to the game ball winning the V zone.

(II)出力終止時期
最終ラウンドにおいて、遊技球が役物内入球口カウントセンサを7球通過するとき又は16回目の開放開始時に終止する。
(III)ステージおよびキャラクタ体の状態
上記(II)の(a)(c)の状態、および各状態の中間的な状態が、順次現れる。
(II) Output end time In the final round, the game ball ends when it passes 7 balls through the in-game entrance count sensor or at the start of the 16th release.
(III) State of stage and character body The states (a) and (c) of (II) above and intermediate states of the states appear in order.

(遊技機の電気的構成)
図66はパチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。CPU(プロセッサ)1001を中心に構成した主制御装置261は、ラウンド回数の抽選処理を実行する抽選部1002、遊技制御プログラム等を格納したROM1004、乱数等のように一時的データを格納可能なRAM1005、遊技制御プログラム実行中の時間管理等を行うタイマ1007、基準クロック信号を生成するクロック回路1007等を備える。CPU1001は、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン1003を介して、ROM1004、RAM1005、タイマ1007、及びクロック回路1007と接続されている。
(Electric configuration of gaming machine)
FIG. 66 is a block diagram showing an electrical configuration of the pachinko machine. A main controller 261 mainly composed of a CPU (processor) 1001 includes a lottery unit 1002 that executes a lottery process for the number of rounds, a ROM 1004 that stores a game control program and the like, and a RAM 1005 that can store temporary data such as random numbers. A timer 1007 for performing time management during the execution of the game control program, a clock circuit 1007 for generating a reference clock signal, and the like. The CPU 1001 is connected to a ROM 1004, a RAM 1005, a timer 1007, and a clock circuit 1007 via a bus line 1003 constituted by an address bus and a data bus.

CPU1001は、遊技制御プログラムを実行してパチンコ遊技を実現する。当該遊技制御プログラムには、後述する始動口開始処理,役物内入球口入球処理,大当たり処理等の手続きを実現するためのプログラムを含む。ROM1004は例えばEPROMを用いてもよく、RAM1005は例えばDRAMを用いてもよく、また、他種のメモリ(例えばEEPROM,SRAM,フラッシュメモリ等)を任意に用いてもよい。   The CPU 1001 executes a game control program to realize a pachinko game. The game control program includes a program for realizing procedures such as a starting port start process, an in-game entrance entrance process, and a jackpot process, which will be described later. For example, an EPROM may be used as the ROM 1004, a DRAM may be used as the RAM 1005, and other types of memories (eg, EEPROM, SRAM, flash memory, etc.) may be arbitrarily used.

また、CPU1001は、始動口機能設定用フラグF1、及び特定領域機能設定用フラグF2を備えている。始動口機能設定用フラグF1は、始動口センサ605,606の検出結果を許容するか、無視するかを決定するためのフラグであって、論理「1」の場合には始動口センサ605,606の検出結果が許容され、そのため、第1始動口601または第2始動口602に遊技球PBが入球すると、羽根614,615の開放が許容される。一方、始動口機能設定用フラグF1が論理「0」の場合には、始動口センサ605,606の検出結果が無視とされ、そのため、第1始動口601または第2始動口602に遊技球PBが入球しても、羽根614,615が開放されることはない。また、特定領域機能設定用フラグF2は、Vゾーン入球センサ721の検出結果を許容するか、無視するかを決定するためのフラグであって、論理「1」の場合にはVゾーン入球センサ721の検出結果が許容され、論理「0」の場合にはVゾーン入球センサ721の検出結果が無視される。   Further, the CPU 1001 includes a start port function setting flag F1 and a specific area function setting flag F2. The start port function setting flag F1 is a flag for determining whether the detection results of the start port sensors 605 and 606 are allowed or ignored. When the logic is “1”, the start port sensors 605 and 606 are set. Therefore, when the game ball PB enters the first start port 601 or the second start port 602, the blades 614 and 615 are allowed to open. On the other hand, when the start port function setting flag F1 is logic “0”, the detection results of the start port sensors 605 and 606 are ignored, so that the game ball PB is placed in the first start port 601 or the second start port 602. Even if the ball enters, the blades 614 and 615 are not released. The specific area function setting flag F2 is a flag for deciding whether to accept or ignore the detection result of the V-zone entry sensor 721. The detection result of the sensor 721 is allowed, and when the logic is “0”, the detection result of the V zone entrance sensor 721 is ignored.

なお、電源装置313は、図示しない電源経路を通じて、主制御装置261、払出制御装置311等に対して各々に必要な動作電源を供給する。   The power supply device 313 supplies necessary operating power to the main control device 261, the payout control device 311 and the like through a power supply path (not shown).

また、主制御装置261には、入出力処理回路1009が備えられている。この入出力処理回路1009には、羽根駆動装置732,表示制御装置45、払出制御装置311、音声制御装置1021、ステージ駆動装置733、キャラクタ体駆動装置734、Vゾーン開閉板駆動装置等の各種の制御装置や駆動装置、及び、キャラクタ体位置検出センサ982、ステージ位置検出センサ841、第1・第2始動口入球センサ605,606、役物内入球口カウントセンサ730、Vゾーン入球センサ721等の各種のセンサ類が接続されている。なお、第1・第2始動口入球センサ605,606、役物内入球口カウントセンサ730、Vゾーン入球センサ721等は、接触型センサあるいは非接触型センサのいずれであってもよい。   The main controller 261 is provided with an input / output processing circuit 1009. The input / output processing circuit 1009 includes various devices such as a blade drive device 732, a display control device 45, a payout control device 311, a voice control device 1021, a stage drive device 733, a character body drive device 734, and a V zone opening / closing plate drive device. Control device and driving device, character body position detection sensor 982, stage position detection sensor 841, first and second start opening entrance sensors 605 and 606, in-use entrance entrance count sensor 730, V zone entrance sensor Various sensors such as 721 are connected. Note that the first and second starting entrance ball sensors 605 and 606, the in-item entrance entrance count sensor 730, the V zone entrance sensor 721 and the like may be either contact type sensors or non-contact type sensors. .

(遊技機の具体的な遊技方法)
図67〜図70を参照して、遊技機の遊技方法及びその遊技方法を実現する遊技処理の手続を説明する。図67は第2始動口602への入球により羽根614,615が開放したが、遊技球PBが役物内入球口612,613に入球しなかった場合の動作を示すタイミングチャート、図68は第2始動口602への入球により羽根614,615が開放し、遊技球PBが役物内入球口612,613に入球し、且つ、Vゾーン617に入賞した場合の動作を示すタイミングチャート、図69は低確率状態信号、中確率状態信号、及び高確率状態信号のON・OFFのタイミングを示すタイミングチャート、図70はラウンド回数抽選中及び抽選結果時における図柄表示部611での表示信号を示すタイミングチャートである。
(Specific gaming methods for gaming machines)
With reference to FIGS. 67 to 70, a gaming method of the gaming machine and a procedure of a gaming process for realizing the gaming method will be described. FIG. 67 is a timing chart showing the operation when the blade 614 and 615 are released by entering the second starting port 602, but the game ball PB does not enter the in-use item entrance 612 and 613. 68 is the action when the blades 614 and 615 are released by entering the second starting port 602, the game ball PB enters the in-game entry port 612 and 613, and wins the V zone 617. 69 is a timing chart showing the ON / OFF timing of the low probability state signal, the medium probability state signal, and the high probability state signal, and FIG. 70 is a symbol display unit 611 during the lot number lottery and the lottery result. It is a timing chart which shows the display signal of.

遊技機の遊技方法の主たる特徴を述べると、遊技球PBが第1始動口601または第2始動口602に入球した場合、羽根614,615が所定回数開放され、遊技球PBが役物内入球口に入球される可能状態が得られる。そして、遊技球PBが役物内入球口612,613に入球され、且つ、その役物内入球口612,613に入球された遊技球PBがVゾーン617に入賞した場合は、大当たり状態となる。なお、大当たり状態を獲得すると、大当たり状態の継続する回数、即ち、ラウンド回数(3回、5回、15回のうちのいずれかの回数)が抽選され、その抽選結果のラウンド回数に設定される。そして、ラウンド遊技中は、羽根614,615が所定回数(本実施の形態では18回)または役物内入球口への入球個数が規定個数(本実施の形態では10個)の何れかに達するまで開放される。これにより、遊技者に大きな利益が得られることになる。そして、役物内入球口612,613へ入球された遊技球PBのうち1個がVゾーン617に入賞したときは、ラウンド継続の利益を得て、次回ラウンドが実行される。役物内入球口612,613へ入球された遊技球PBの全てがバズレゾーン618,619に入球したときは、ラウンド継続の利益を喪失し、そのラウンドで終了する。   The main characteristics of the gaming method of the gaming machine are described. When the game ball PB enters the first start port 601 or the second start port 602, the blades 614 and 615 are released a predetermined number of times, and the game ball PB is in the accessory. A possible state of entering the entrance is obtained. When the game ball PB is inserted into the entrance balls 612 and 613 and the game ball PB entered into the entrance balls 612 and 613 is winning the V zone 617, It becomes a big hit state. When the jackpot state is acquired, the number of times the jackpot state is continued, that is, the number of rounds (any number of 3, 5, and 15) is drawn by lottery and set as the round number of the lottery result. . During the round game, either the number of blades 614, 615 is a predetermined number (18 in the present embodiment) or the number of balls entered into the accessory entrance is either a specified number (10 in the present embodiment). It is released until it reaches. Thereby, a big profit is obtained for a player. Then, when one of the game balls PB that have entered the entrance balls 612 and 613 has entered the V zone 617, the profit of continuation of the round is obtained and the next round is executed. When all of the game balls PB that have entered the bonus game entrances 612 and 613 have entered the buzzle zones 618 and 619, the benefits of continuing the round are lost and the round ends.

設定されたラウンドのうち最終ラウンドである制限ラウンド(但し、15ラウンドを除く)では、Vゾーンへの入賞があった場合、もう1ラウンド継続する。そして、その追加されたラウンド(追加ラウンド)においては、Vゾーンへの入賞があっても、そのラウンドで終了する。但し、追加ラウンドでVゾーンに入賞した場合、さらにもう1ラウンド継続するような構成でもよい。また、設定されたラウンド回数が15回であった場合の最終ラウンドにおいては、Vゾーンへの入賞があっても、ラウンド継続することはなく、その15ラウンドで終了する。   Of the set rounds, in the limited round (excluding 15 rounds), which is the final round, if there is a winning in the V zone, another round is continued. And in the added round (additional round), even if there is a winning in the V zone, the round ends. However, when winning in the V zone in an additional round, another round may be continued. In addition, in the final round when the set number of rounds is 15, even if there is a winning in the V zone, the round does not continue and the round ends.

また、ラウンド遊技中において、キャラクタ体61とステージ620との動きが制御されて、低確率状態と中確率状態と高確率状態とが選択的に出現する(図69参照)。低確率状態は時間T12の期間出現し(図69(3)参照)、中確率状態は時間T13の期間出現し(図69(4)参照)、高確率状態は時間T14の期間出現する(図69(5)参照)。   Further, during the round game, the movement between the character body 61 and the stage 620 is controlled, and a low probability state, a medium probability state, and a high probability state selectively appear (see FIG. 69). The low probability state appears for the period of time T12 (see FIG. 69 (3)), the medium probability state appears for the period of time T13 (see FIG. 69 (4)), and the high probability state appears for the period of time T14 (FIG. 69). 69 (5)).

時間T12は、最終ラウンド(制限ラウンドを含む)の前のラウンドにおける18回目の大賞口開放開始時あるいは規定入賞個数が入賞した入賞時より1.5秒経過後から、最終ラウンドにおいて遊技球が大賞口カウントセンサ730を7球通過時あるいは大賞口の16回目の開放開始時までの期間である。   At time T12, the game ball wins a grand prize in the final round after 1.5 seconds from the start of the 18th grand prize opening opening in the round before the final round (including the limited round) or when the specified number of prizes is won. This is the period from when seven balls pass through the mouth count sensor 730 or until the opening of the 16th opening of the grand prize mouth.

時間T13は、通常時(大当たり中以外)、または、最終ラウンド(制限ラウンド、追加ラウンドを含む)において遊技球が大賞口カウントセンサ730を7球通過時あるいは大賞口の16回目の開放開始時から、そのラウンドが終了するまでの期間である。
時間T14は、Vゾーン通過(初回)より1.5秒後から、最終ラウンド(制限ラウンを含む)の前のラウンドの18回目の大賞口開放開始時あるいは規定入賞個数が入賞した入賞時より1.5秒後までの期間である。
Time T13 is from the time when the game ball passes through the grand prize port count sensor 730 or the 16th opening of the grand prize mouth at the normal time (except during the big hit), or in the final round (including the limited round and the additional round). This is the period until the round ends.
Time T14 is 1.5 seconds after passing through the V zone (first time), and starting from the 18th grand prize opening opening of the round before the final round (including the limited round) or from the time of winning when the specified number of winnings is won. This is the period up to 5 seconds later.

なお、低確率状態、中確率状態、高確率状態の各状態を出現するための低確率状態信号、中確率状態信号、高確率状態信号は、具体的には、キャラクタ体駆動用モータ963及びステージ駆動用モータ830のON・OFFを適当なタイミングで制御することにより行われる。   Note that the low-probability state signal, the medium-probability state signal, and the high-probability state signal for appearing the low-probability state, the medium-probability state, and the high-probability state are specifically the character body driving motor 963 and the stage. This is performed by controlling ON / OFF of the drive motor 830 at an appropriate timing.

次いで、上記の遊技方法を達成するための具体的な処理手続について説明する。なお、以下の説明では、遊技球PBが第2始動口602に入球した場合を想定する。第1始動口601に入球した場合と第2始動口602に入球した場合とでは、羽根614,615の開閉回数(第1始動口601に入球した場合は1回、第2始動口602に入球した場合は2回)が異なるだけであり、その他の処理は基本的には同一である。   Next, a specific processing procedure for achieving the above gaming method will be described. In the following description, it is assumed that the game ball PB has entered the second start port 602. When the ball enters the first start port 601 and when the ball enters the second start port 602, the number of times of opening and closing of the blades 614 and 615 (when entering the first start port 601, once, the second start port In the case of entering the ball 602, the difference is only twice), and the other processes are basically the same.

(1)第2始動口への入球により羽根が開放したが、遊技球が役物内入球口に入球しなかった場合
先ず、図示しない主電源がONにされると、中確率状態信号がONとなり(図69(4)参照)、ステージ駆動装置733が駆動されて第1揺動板800と第2揺動板801とが揺動し、遊技球停留状態(図32に示す状態)と遊技球通過状態(図33に示す状態)が交互に出現すると共に、キャラクタ体駆動装置734が駆動されて、キャラクタ体616のカヌー部900が上下左右方向に動くと共にとキャラクタ体616のキャラクタ部901が左右方向に動く。このような中確率状態は、遊技球PBがVゾーン617に入賞されるまで継続する。
(1) When the blade is released by entering the second starting port, but the game ball does not enter the in-function entry port. First, when the main power supply (not shown) is turned on, the medium probability state The signal is turned on (see FIG. 69 (4)), the stage driving device 733 is driven, and the first swing plate 800 and the second swing plate 801 swing, and the game ball is stopped (the state shown in FIG. 32). ) And a game ball passing state (the state shown in FIG. 33) alternately appear, the character body driving device 734 is driven, and the canoe portion 900 of the character body 616 moves in the vertical and horizontal directions. The part 901 moves in the left-right direction. Such a medium probability state continues until the game ball PB is won in the V zone 617.

また、主電源のONと同時に、振分部材987が左右方向に揺動する。さらに、主電源のONと同時に、始動口機能設定用フラグF1が論理「1」とされ、また、スピーカ24から音響出力され、図柄表示部611に通常図柄が表示される。このようにして、遊技スタンバイ状態となる。   At the same time as the main power is turned on, the sorting member 987 swings in the left-right direction. Further, at the same time as the main power supply is turned ON, the start port function setting flag F1 is set to logic “1”, sound is output from the speaker 24, and a normal symbol is displayed on the symbol display unit 611. In this way, a game standby state is established.

そして、遊技スタンバイ状態において、遊技球発射装置38によって遊技球PBが遊技領域に発射されることにより、遊技状態となる。
このような遊技状態中において、時刻t1において第2始動口602に遊技球PBが入球すると、そのことが、図67(2)に示すように、第2始動口入球センサ606によって検出され(第1始動口601への入球の場合は、第1始動口入球センサ605によって検出され)、検出信号がCPU1001に送信される。これにより、CPU1001は図67(1)に示すように、始動口機能設定用フラグF1を論理「0」とし、始動口機能設定モードを解除する。これにより、上記したように、第1始動口601または第2始動口602に遊技球PBが入球しても、羽根614,615が開放されることはない。
Then, in the game standby state, the game ball launch device 38 launches the game ball PB to the game area, thereby entering the game state.
In such a gaming state, when a game ball PB enters the second start port 602 at time t1, this is detected by the second start port entrance sensor 606 as shown in FIG. 67 (2). (In the case of entering the first starting port 601, it is detected by the first starting port entering sensor 605), and a detection signal is transmitted to the CPU 1001. As a result, as shown in FIG. 67 (1), the CPU 1001 sets the start port function setting flag F1 to logic “0” and cancels the start port function setting mode. Thereby, as described above, even if the game ball PB enters the first start port 601 or the second start port 602, the blades 614 and 615 are not released.

また、第2始動口入球センサ606による入球検出時t1において、CPU1001は、図67(5)に示すように、特定領域機能設定用フラグF2を論理「1」とし、Vゾーン入球センサ721の検出結果許容状態(特定領域の機能ON状態)とする。また、第2始動口入球センサによる入球検出時t1には、図67(9)に示すように、羽根作動中信号を、パチンコホールのホストコンピュータに送信する。なお、ホストコンピュータは、羽根作動中信号により、各遊技機の羽根の作動回数や大当たり回数等のデータを得て、後日に、例えば、遊技者への情報として作動回数や大当たり回数等を表示し、遊技機を選択する際の判断材料を提供するためなどに利用される。   Further, at the time t1 when the second start entrance ball sensor 606 detects the entrance, as shown in FIG. 67 (5), the CPU 1001 sets the specific area function setting flag F2 to logic “1”, and the V zone entrance sensor. A detection result allowable state 721 is set (a function ON state of a specific area). Further, at the time t1 when the second start-entrance ball detection sensor detects a ball, as shown in FIG. 67 (9), a blade operating signal is transmitted to the pachinko hall host computer. In addition, the host computer obtains data such as the number of times of operation of the blades of each gaming machine and the number of jackpots based on the blade operating signal, and displays the number of times of operation, jackpots, etc. as information to the player at a later date. It is used to provide a judgment material when selecting a gaming machine.

次いで、入球検出時刻t1から時間T1(役物内入球口開放前時間であり、本実施の形態では1秒に設定している)経過時に、CPU1001は羽根614,615を開閉作動するための手続を実行する。即ち、時刻t2から時刻t3までの時間T2(図67(3)参照)の間、CPU1001は羽根614,615を開閉作動するための手続を実行する。この時間T2は、羽根614,615の作動時間であり、本実施の形態では、第1の始動口601への入球の場合には0.4秒に設定され、第2の始動口602への入球の場合には1.6秒に設定されている。なお、この時間T1、T2の時間管理はタイマ1006によって行われる。後述する時間T3等についても同様にタイマ1006によってその時間管理が行われる。   Next, when the time T1 (the time before opening of the entrance into the accessory, which is set to 1 second in the present embodiment) has elapsed since the entry detection time t1, the CPU 1001 opens and closes the blades 614 and 615. Execute the procedure. That is, during time T2 (see FIG. 67 (3)) from time t2 to time t3, the CPU 1001 executes a procedure for opening and closing the blades 614 and 615. This time T2 is the operation time of the blades 614 and 615, and in this embodiment, in the case of entering the first starting port 601, the time T2 is set to 0.4 seconds and to the second starting port 602. In the case of entering the ball, it is set to 1.6 seconds. The time management of the times T1 and T2 is performed by the timer 1006. The time management is also performed by the timer 1006 for the time T3 and the like which will be described later.

ここで、上記の羽根614,615の開閉作動手続について具体的に説明すると、ROM1004に記憶された開閉回数がCPU1001によって読み込まれ、時間T2内に、その読み込んだ開閉回数に対応した作動信号が羽根駆動装置732に与えられ、これにより、その開閉回数に対応した回数だけ羽根駆動装置732のソレノイド939がON状態となる。本実施の形態では、第1の始動口601に遊技球PBが入賞した場合には、ソレノイド939が0.4秒かけて1回ON状態とされ、第2の始動口602に遊技球PBが入賞した場合には、ソレノイド939は微小時間0.6秒のOFF状態をはさみ、0.5秒かけて2回ON状態とされる。このソレノイド939のON/OFFに応じて、羽根614,615は微小時間0.6秒の休憩をはさみ、0.5秒かけて2回開閉作動される。なお、第1の始動口601に遊技球PBが入賞した場合には、羽根614,615は0.4秒かけて1回開閉作動される。この結果、役物内入球口612,613への入球が可能となる。   Here, the procedure for opening and closing the blades 614 and 615 will be described in detail. The CPU 1001 reads the number of times of opening and closing stored in the ROM 1004, and an operation signal corresponding to the read number of times of opening and closing is received within time T2. As a result, the solenoid 939 of the blade driving device 732 is turned on for the number of times corresponding to the number of times of opening and closing. In the present embodiment, when the game ball PB wins the first start port 601, the solenoid 939 is turned on once over 0.4 seconds, and the game ball PB is inserted into the second start port 602. When winning, the solenoid 939 is turned on twice for 0.5 seconds with the minute state of 0.6 seconds sandwiched. In response to ON / OFF of the solenoid 939, the blades 614 and 615 are opened and closed twice over a period of 0.5 seconds with a short break of 0.6 seconds. When the game ball PB wins the first start port 601, the blades 614 and 615 are opened and closed once for 0.4 seconds. As a result, it becomes possible to enter the entrances 612 and 613 in the accessory.

次いで、時間T2経過した時刻t3において、CPU1001は、図67(1)に示すように、始動口機能設定用フラグF1を論理「1」とし、始動口機能モードに設定する。そして、時刻t3において、タイマ1006に有効時間T3(本実施の形態では6.0秒)をセットする(図67(6)参照)。この有効時間T3は、遊技球PBが役物内入球口612,613に入球し、且つ、その遊技球PBが誘導路を通過してVゾーン617に入賞されるまでに必要とされるに充分な時間に設定されている。そして、有効時間T3内に、遊技球PBがVゾーン617に入賞したことが検出されない場合は(図67(7)参照)、大当たり状態とはならず、処理は終了する。なお、遊技球PBが役物内入球口612,613に入球したが、Vゾーン617に入賞しなかった場合も、上記と同様に、大当たり状態とはならず、処理は終了する。   Next, at time t3 when the time T2 has elapsed, as shown in FIG. 67 (1), the CPU 1001 sets the start port function setting flag F1 to logic “1” and sets the start port function mode. At time t3, the effective time T3 (6.0 seconds in this embodiment) is set in the timer 1006 (see FIG. 67 (6)). This valid time T3 is required until the game ball PB enters the in-game entrance 612, 613 and the game ball PB passes through the guide path and is awarded the V zone 617. Is set to a sufficient time. If it is not detected that the game ball PB has won the V zone 617 within the valid time T3 (see FIG. 67 (7)), the jackpot state is not reached and the process ends. Note that, even if the game ball PB has entered the in-item entrance holes 612 and 613, but has not won the V zone 617, as in the above case, the jackpot state does not occur and the processing ends.

(2)第2始動口への入球により羽根が開放し、遊技球が役物内入球口に入球し、且つ、Vゾーンに入賞した場合
図68を参照して説明する。先ず、第2の始動口602への入球による羽根の開閉動作処理が行われる。次いで、時刻t4において、Vゾーン入球センサ721によって、遊技球PBがVゾーン617に入賞したことが検出されると(図68(7)参照)、始動口機能設定用フラグF1が論理「0」とされ(図68(1)参照)、始動口機能モードが解消される。なお、遊技球PBがVゾーン617に入賞しなかった場合は、始動口機能設定用フラグF1は論理「1」のままである。従って、時刻t3から時刻t4の期間内に第1始動口601または第2始動口602に遊技球PBが入球した場合は、羽根614,615が開放される。但し、時刻t4において、遊技球PBがVゾーン617に入賞した場合は、大当たり状態処理が優先し、後述する一連の大当たり状態処理が実行される。
(2) A case where the blades are released by entering the second starting port, the game ball enters the entrance into the accessory, and wins the V zone. First, a blade opening / closing operation process by entering the second start port 602 is performed. Next, at time t4, when it is detected by the V zone entry sensor 721 that the game ball PB has won the V zone 617 (see FIG. 68 (7)), the start port function setting flag F1 is logic “0”. (Refer to FIG. 68 (1)), the start port function mode is canceled. If the game ball PB has not won the V zone 617, the start port function setting flag F1 remains at logic “1”. Therefore, when the game ball PB enters the first start port 601 or the second start port 602 within the period from the time t3 to the time t4, the blades 614 and 615 are released. However, when the game ball PB wins the V zone 617 at time t4, the big hit state processing has priority, and a series of big hit state processing described later is executed.

また、Vゾーン入球センサ721によって、遊技球PBがVゾーン617に入賞したことが検出されると、タイマ1006は有効時間T3まで経過することなく、その時点(時刻t4)でリセットされる(図68(6)参照)。   Further, when it is detected by the V zone entry sensor 721 that the game ball PB has won the V zone 617, the timer 1006 is reset at that time (time t4) without elapse of the valid time T3 ( (See FIG. 68 (6)).

さらに、Vゾーン入球センサ721によって、遊技球PBがVゾーン617に入賞したことが検出されると、その検出時刻t4で、特定領域機能設定用フラグF2が論理「0」とされる(図68(5)参照)。これにより、有効時間T3内に、複数の遊技球PBがVゾーン617に入賞しても、最初の入賞のみを有効とし、その他の入賞を無効として、複数の大当たり状態の利益を与えないようになっている。なお、特定領域機能設定用フラグF2が、時刻t1で論理「1」とされ、Vゾーン入球センサ721の検出信号許可状態となっているのは、以下の理由による。即ち、時刻t1から時刻t2までの期間は、羽根が開放されていないので、その期間中は遊技球PBがVゾーン617に入賞せず、従って、特定領域機能設定用フラグF2を論理「1」とする必要はないとも考えられる。しかしながら、上記したように、時刻t3から始動口機能設定用フラグF1は論理「1」であるので、第1・第2の始動口601,602への入球により、羽根が開放される。その結果、遊技球PBがVゾーン617に入賞することも有り得る。そのような場合に、時刻t1から時刻t2までの期間中、特定領域機能設定用フラグF2を論理「0」としておくと、Vゾーン入球センサ721での検出が無効となっていることから、大当たり状態が得られないことになり、遊技者に不利益を与えることになるからである。   Further, when it is detected by the V zone entry sensor 721 that the game ball PB has won the V zone 617, the specific area function setting flag F2 is set to logic “0” at the detection time t4 (FIG. 68 (5)). As a result, even if a plurality of game balls PB wins the V zone 617 within the valid time T3, only the first winning is valid and other winnings are invalidated, so that a plurality of jackpot profits are not given. It has become. The specific area function setting flag F2 is set to logic “1” at time t1, and the detection signal permission state of the V zone entrance sensor 721 is set for the following reason. That is, during the period from time t1 to time t2, since the blades are not opened, the game ball PB does not win the V zone 617 during that period, and therefore the specific area function setting flag F2 is set to logic “1”. It is thought that it is not necessary to. However, as described above, since the start port function setting flag F1 is logic “1” from time t3, the blades are released by entering the first and second start ports 601 and 602. As a result, the game ball PB may win the V zone 617. In such a case, if the specific area function setting flag F2 is set to logic “0” during the period from the time t1 to the time t2, the detection by the V zone entrance sensor 721 is invalid. This is because the jackpot state cannot be obtained, and the player is disadvantaged.

次いで、Vゾーン入球センサ721によって、遊技球PBがVゾーン617に入賞したことが検出されると、CPU1001は、大当たり処理を実行する。   Next, when it is detected by the V zone entry sensor 721 that the game ball PB has won the V zone 617, the CPU 1001 executes a jackpot process.

「大当たり処理」は、役物内入球口612,613を所定回数あるいは所定時間だけ開放して遊技者に賞球を獲得する機会を与える「大当たり遊技」を実現するための処理である。「大当たり遊技」は最大15ラウンドのラウンド遊技によって構成されており、各ラウンド遊技は羽根614,615の開閉回数が18回あるいは役物内入球口612,613への入球が10個に到達した時点で終了するようになっている。なお、この「大当たり遊技」が、本発明における「特別遊技」に対応している。   The “hit process” is a process for realizing a “hit game” that gives the player the opportunity to win a prize ball by opening the entrance 612, 613 in the accessory a predetermined number of times or for a predetermined time. The “big hit game” is composed of up to 15 round games, and each round game has 18 blades 614 and 615 opening / closing times or 10 entrances to the entrance 612 and 613 in the role. It is supposed to end at the time. This “big hit game” corresponds to the “special game” in the present invention.

上記したように、大当たり遊技は、ラウンド回数の抽選に始まり、その抽選によって設定されたラウンドに応じた処理を行う。具体的には、今回のラウンドが1ラウンドか否かを判別し、1ラウンドであれば、1ラウンドの遊技を実現するべく1ラウンド処理を実行する一方、1ラウンドでなければ、今回のラウンドが最終回ラウンドか否かを判別する。今回のラウンドが最終ラウンドであれば、最終ラウンドの遊技を実現するべく最終ラウンド処理を実行する。今回のラウンドが最終ラウンド以外のラウンドである場合には、通常のラウンド遊技を実現するべく通常ラウンド処理を実行する。   As described above, the jackpot game starts with a lottery for the number of rounds, and performs processing according to the round set by the lottery. Specifically, it is determined whether or not the current round is one round, and if it is one round, one round processing is executed to realize a one-round game. Determine whether it is the last round. If this round is the final round, the final round process is executed to realize the game of the final round. If the current round is a round other than the final round, normal round processing is executed to realize a normal round game.

〔1ラウンド処理の具体的な手続き〕
先ず、ラウンド回数を決定する手続きが行なわれる。具体的には、CPU1001の抽選部1002によって乱数発生プログラム等が実行され、その乱数がRAM1005の記憶部に一時的に記憶されるとともに、当該乱数に基づく抽選を行なってラウンド回数が決定されるようになっている。本実施の形態では、ラウンド回数は3回、5回、15回の中から決定されるようになっている。この3回、5回、15回のラウンド回数を決定するための乱数抽選は、3回、5回、15回のいずれの回数も同一確率で発生するようにしてもよく、また、いずれかの回数に対応する乱数のみが多く発生されるようにして確率的に差異を設けるようにしてもよい。また、ラウンド回数は2回〜15回の中から任意に決定されるようにしてもよい。ラウンド回数が決定された後は、その決定したラウンド回数はRAM1005に一時的に記憶される。
[Specific procedures for one-round processing]
First, a procedure for determining the number of rounds is performed. Specifically, a random number generation program or the like is executed by the lottery unit 1002 of the CPU 1001, the random number is temporarily stored in the storage unit of the RAM 1005, and the number of rounds is determined by performing lottery based on the random number. It has become. In the present embodiment, the number of rounds is determined from among 3, 5, and 15 rounds. The random number lottery for determining the number of rounds of 3, 5, and 15 may be generated with the same probability in any of 3, 5, and 15 rounds. Only a random number corresponding to the number of times may be generated, and a difference may be provided probabilistically. Further, the number of rounds may be arbitrarily determined from 2 to 15 times. After the number of rounds is determined, the determined number of rounds is temporarily stored in the RAM 1005.

なお、ラウンド回数抽選に関する図柄表示部611の表示態様は、以下のようになる。即ち、遊技球PBが第1始動口601または第2始動口602に入球すると、図70(3)に示すように、CPU1001は表示制御装置45に動画変化中信号を送信する。これにより、表示制御装置45は、時刻t4から時間T10(ラウンド判定図柄変動時間であり、本実施の形態では6.5秒、)経過時まで、図柄表示部611に抽選図柄が動画表示される。この抽選図柄は、具体的には「3」、「5」、「V」の表示がこの順序でスクロール表示されることにより行われる。そして、その抽選図柄表示中にラウンド回数の抽選が行われると、その結果が、時間T11(図柄確定時間)中、図柄表示部611に表示される(図70(4)参照)。例えば、抽選結果のラウンド数が3回の場合は、「3」が表示され、抽選結果のラウンド数が5回の場合は、「5」が表示され、抽選結果のラウンド数が15回の場合は、「V」が表示される。これにより、遊技者は抽選結果を目視により知ることができる。   In addition, the display mode of the symbol display unit 611 regarding the round number lottery is as follows. That is, when the game ball PB enters the first start port 601 or the second start port 602, the CPU 1001 transmits a moving image changing signal to the display control device 45 as shown in FIG. As a result, the display control device 45 displays the lottery symbols on the symbol display unit 611 as a moving image from time t4 to time T10 (round determination symbol variation time, which is 6.5 seconds in the present embodiment). . Specifically, the lottery symbols are displayed by scrolling display of “3”, “5”, and “V” in this order. When the number of rounds is drawn during the lottery symbol display, the result is displayed on the symbol display unit 611 during the time T11 (symbol fixed time) (see FIG. 70 (4)). For example, “3” is displayed when the number of rounds of the lottery result is 3, and “5” is displayed when the number of rounds of the lottery result is 5, and the number of rounds of the lottery result is 15 “V” is displayed. Thereby, the player can know the lottery result visually.

次いで、遊技球PBがVゾーン617に入賞し、大当たり状態が得られると、中確率状態信号をOFFとし、高確率状態信号をONとする(図69(4)、(5)参照)。これにより、原点位置でキャラクタ体616とステージ620とが停止した状態となり、遊技球PBのVゾーン617への入賞可能確率が高確率となる。   Next, when the game ball PB wins the V zone 617 and a jackpot state is obtained, the medium probability state signal is turned OFF and the high probability state signal is turned ON (see FIGS. 69 (4) and (5)). As a result, the character body 616 and the stage 620 are stopped at the origin position, and the probability of winning the game ball PB in the V zone 617 becomes high.

具体的に説明すると、Vゾーン入球センサ検出時t4より1.5秒経過後から、最初にキャラクタ体位置検出センサ982がONになって原点位置を検出した時刻t5において、キャラクタ体駆動用モータ963を停止する(図68(12)参照)。これにより、キャラクタ体616は原点位置(上端位置)で停止した状態となる。同様に、Vゾーン入球センサ検出時t4より1.5秒経過後から、最初にステージ位置検出センサ841がONになって原点位置を検出した時刻t5において、ステージ駆動用モータ830を停止する(図68(13)参照)。これにより、ステージ620は原点位置で停止し、遊技球停留状態となる。   More specifically, the character body drive motor at time t5 when the character body position detection sensor 982 is first turned on and the origin position is detected after 1.5 seconds have elapsed from the time t4 when the V zone entrance sensor is detected. 963 is stopped (see FIG. 68 (12)). As a result, the character body 616 is stopped at the origin position (upper end position). Similarly, the stage drive motor 830 is stopped at time t5 when the stage position detection sensor 841 is first turned on and the origin position is detected after 1.5 seconds have elapsed from the time t4 when the V zone entrance sensor is detected ( FIG. 68 (13)). As a result, the stage 620 stops at the origin position and enters a game ball stop state.

また、Vゾーン入球センサ721がONになった時刻t4から所定時間(T10+T11)が経過した時刻t6において、CPU1001はVゾーン開閉板駆動装置860に作動開始信号を出力し、これによりVゾーン開閉板駆動用ソレノイド862がONとなり(図68(11)参照))、Vゾーン開閉板866がVゾーン617内に進入することになる。このようなVゾーン617を閉成するのは、通常、ステージ620が遊技球停留位置で停止している場合には、遊技球PBは停留位置で停留されるが、遊技球PBの勢いが強い場合には停留位置で停留することなく、直接Vゾーン617方向に向かうことが有り得る。この場合、第2種の遊技機では、Vゾーン617に入ると直ちに次のラウンドに移行しなければならないことが規定されている。このため、各ラウンドの初期にVゾーン617に遊技球PBが入球した場合には、非常に少ない遊技球PBが入賞しただけで次のラウンドに移行するため、遊技者に不利益を与えることになる。そこで、Vゾーン開閉板866をVゾーン617内に進入させておくことにより、上記不都合を回避することができる。   Further, at a time t6 when a predetermined time (T10 + T11) has elapsed from the time t4 when the V zone entry sensor 721 is turned on, the CPU 1001 outputs an operation start signal to the V zone opening / closing plate driving device 860, and thereby the V zone opening / closing is performed. The plate driving solenoid 862 is turned ON (see FIG. 68 (11)), and the V zone opening / closing plate 866 enters the V zone 617. Such a V zone 617 is normally closed when the stage 620 is stopped at the game ball stop position, but the game ball PB is stopped at the stop position, but the game ball PB has a strong momentum. In some cases, the vehicle may go directly to the V zone 617 without stopping at the stop position. In this case, it is stipulated that in the second type gaming machine, it is necessary to move to the next round immediately after entering the V zone 617. For this reason, if a game ball PB enters the V zone 617 at the beginning of each round, the player moves to the next round only by winning a very small number of game balls PB, which causes a disadvantage to the player. become. Therefore, the inconvenience can be avoided by allowing the V zone opening / closing plate 866 to enter the V zone 617.

なお、Vゾーン開閉板駆動用ソレノイド862は、時刻t6から時間T5経過した時刻t7においてOFFとなる(図68(11)参照))。ここで、Vゾーン開閉板駆動用ソレノイド862がOFFとなる時刻t7は、羽根614,615の所定回数の開閉動作のうち最終回数目(所定回数が18回であれば、18回目)の開放開始時か、あるいは規定入賞個数の入賞時(規定入賞個数が10個であれば、10個目の入賞時)から1.5秒後である。なお、図68(11)では、羽根614,615の18回目の開放開始時の例が示されている。そして、Vゾーン開閉板駆動用ソレノイド862がOFFとなると、Vゾーン開閉板866がVゾーン617内から元の位置に後退する。   The V-zone opening / closing plate driving solenoid 862 is turned off at time t7 when time T5 has elapsed from time t6 (see FIG. 68 (11)). Here, at time t7 when the V-zone opening / closing plate driving solenoid 862 is turned OFF, the opening of the final number of times (18th time if the predetermined number of times is 18) of the blades 614, 615 starts opening. Or 1.5 seconds after winning the specified number of winnings (or 10th winning if the specified number of winnings is 10). In FIG. 68 (11), an example of the 18th opening of the blades 614 and 615 is shown. When the V-zone opening / closing plate driving solenoid 862 is turned OFF, the V-zone opening / closing plate 866 is retracted from the V-zone 617 to the original position.

一方、時刻t6において、タイマ1006に所定の羽根作動時間W1がセットされる(図68(3)参照))。この羽根作動時間W1は、原則として役物内入球口612,613を所定回数(本実施の形態では18回)開閉するに要する時間に設定されており、所定回数のうちの最終回の羽根の開閉動作終了時にリセットされる。但し、羽根作動時間W1中に、役物内入球口612,613に遊技球PBが規定入賞個数(本実施の形態では10個)入賞すると、その時点でタイマ1006がリセットされ、羽根作動時間W1が終了する。つまり、羽根の開閉処理としては、役物内入球口612,613を所定回数(本実施の形態では18回)開閉するか、あるいは該所定回数に至るまでに役物内入球口612,613に遊技球PBが規定入賞個数(本実施の形態では10個)入賞すると開閉を終了する。本実施の形態では、羽根作動時間W1中における羽根614,615の開期間及び閉期間は共に、0.8秒に設定されている   On the other hand, at time t6, a predetermined blade operation time W1 is set in the timer 1006 (see FIG. 68 (3)). The blade operating time W1 is set to a time required to open and close the entrance balls 612 and 613 in the accessory a predetermined number of times (in this embodiment, 18 times) in principle, and the last blade of the predetermined number of times It is reset at the end of the opening / closing operation. However, when the specified number of game balls PB (10 in the present embodiment) wins the bonus ball entrances 612 and 613 during the blade operation time W1, the timer 1006 is reset at that time, and the blade operation time. W1 ends. In other words, as the blade opening / closing process, the accessory entrance ball openings 612 and 613 are opened and closed a predetermined number of times (in this embodiment, 18 times), or until the predetermined number of times, When the specified number of game balls PB (10 in the present embodiment) wins in 613, the opening and closing ends. In the present embodiment, both the open period and the closed period of the blades 614 and 615 during the blade operation time W1 are set to 0.8 seconds.

そして、有効時間T3内の時刻t8で、遊技球PBがVゾーン617に入賞すると(図68(7)参照)、ラウンドが継続する。遊技球PBがVゾーン617に入賞しない場合は、そのラウンドで終了する。   When the game ball PB wins the V zone 617 at time t8 within the valid time T3 (see FIG. 68 (7)), the round continues. If the game ball PB does not win the V zone 617, the round ends.

なお、キャラクタ体駆動用モータ963は、役物内入球口612,613の所定回数の開閉動作のうち最終回数目(所定回数が18回であれば、18回目)の開放開始時か、あるいは規定入賞個数の入賞時(規定入賞個数が10個であれば、10個目の入賞時)から1.5秒後にONとなり(図68(12)参照)、遊技球PBがVゾーン617に入賞したときはVゾーン617通過後に原点位置でOFFする(図68(12)参照)。遊技球PBがVゾーン617に入賞しないきはONのままである。これにより、キャラクタ体616は、時間T6(図68(12)参照)中は中央位置で停止し、ラウンド終了間際(図68(12)の時間T6経過時から時間T7の開始時までの期間)に左右動を開始する。そして、遊技球PBがVゾーン617に入賞したときは、キャラクタ体616は、Vゾーン617通過後に中央位置で停止し、遊技球PBがVゾーン617に入賞しないときは、左右動を継続する。   It should be noted that the character body driving motor 963 is at the start of opening the final number of times (18th time if the predetermined number is 18 times) among the predetermined number of times of opening and closing operations of the entrances 612, 613 in the role, or When the specified number of winnings is won (if the specified number of winnings is 10, the tenth winning value) is turned ON after 1.5 seconds (see FIG. 68 (12)), and the game ball PB wins the V zone 617. In this case, after passing through the V zone 617, it is turned OFF at the origin position (see FIG. 68 (12)). If the game ball PB does not win the V zone 617, it remains ON. As a result, the character body 616 stops at the center position during time T6 (see FIG. 68 (12)), and is just before the end of the round (period from the time T6 elapsed in FIG. 68 (12) to the start of time T7). The left and right movement starts. When the game ball PB wins the V zone 617, the character body 616 stops at the center position after passing through the V zone 617. When the game ball PB does not win the V zone 617, the character body 616 continues to move left and right.

一方、ステージ駆動用モータ830は、役物内入球口の所定回数の開閉動作のうち最終回数目(所定回数が18回であれば、18回目)の開放開始時か、あるいは規定入賞個数の入賞時(規定入賞個数が10個であれば、10個目の入賞時)から0.5秒後にONとなり(図68(13)参照)、遊技球PBがVゾーン617に入賞したときはVゾーン617通過後に原点位置でOFFする(図68(13)参照)。遊技球PBがVゾーン617に入賞しないきはONのままである。これにより、ステージ620は、時間T8(図68(13)参照)中は上端で停止し、ラウンド終了間際に上下動を開始する。そして、遊技球PBがVゾーン617に入賞したときは、ステージ620は、上端で停止し、遊技球PBがVゾーン617に入賞しないときは、上下動を継続する。
こうして、ラウンド遊技中に、高確率状態が得られることになり(図69(5)参照)、役物内入球口612,613に入球した遊技球PBがステージ620で保留状態とされた後、ステージ620の駆動によりVゾーン617やハズレゾーン618,619への入球がなされることになる。
On the other hand, the stage driving motor 830 starts the opening of the final number of times of opening / closing the predetermined number of times of the entrance into the accessory (the 18th if the predetermined number is 18) or the specified number of winnings. Turns on after 0.5 seconds from the time of winning (when the specified number of winnings is 10, the time of the 10th winning) (see FIG. 68 (13)), and V when the game ball PB wins the V zone 617 After passing through the zone 617, the signal is turned OFF at the origin position (see FIG. 68 (13)). If the game ball PB does not win the V zone 617, it remains ON. Thereby, the stage 620 stops at the upper end during the time T8 (see FIG. 68 (13)), and starts to move up and down just before the end of the round. When the game ball PB wins the V zone 617, the stage 620 stops at the upper end, and when the game ball PB does not win the V zone 617, the vertical movement continues.
In this way, a high probability state is obtained during the round game (see FIG. 69 (5)), and the game ball PB that has entered the entrance ball 612, 613 is put on hold at the stage 620. Thereafter, the stage 620 is driven to enter the V zone 617 and the lost zones 618 and 619.

〔通常ラウンド処理〕
通常ラウンドとは、2ラウンド以降のラウンドであって、最終ラウンド(制限ラウンドを含む)を除くラウンドを意味する。
[Normal round processing]
The normal round means rounds after the second round, excluding the final round (including the limited round).

通常ラウンドの処理は、1ラウンドの処理と基本的には同一である。但し、通常ラウンドでは、ラウンド回数の抽選処理は行われない。即ち、ラウンド回数の抽選は、1ラウンドにおいてのみ行われる。なお、ラウンド回数の抽選処理がないのに対応して、通常ラウンド処理における羽根の開放前時間T4(図68(2)参照)は、5.5秒に設定されており、1ラウンド処理における開放前時間(T10+T11)に比べて短くなっている。
なお、遊技球PBのVゾーン617への入賞可能確率状態は、高確率状態である(図69(5)参照)。
The normal round process is basically the same as the one round process. However, in the normal round, lottery processing for the number of rounds is not performed. That is, the lottery for the number of rounds is performed only in one round. Corresponding to the fact that there is no lottery process for the number of rounds, the blade opening time T4 (see FIG. 68 (2)) in the normal round process is set to 5.5 seconds, and the release in the 1-round process is performed. It is shorter than the previous time (T10 + T11).
Note that the winning probability state of the game ball PB to the V zone 617 is a high probability state (see FIG. 69 (5)).

〔最終ラウンド処理〕
最終ラウンドの処理は、通常ラウンドの処理と基本的には同一である。但し、以下の点で異なる。
[Final round process]
The final round process is basically the same as the normal round process. However, it differs in the following points.

(1)遊技球PBがVゾーン617に入賞しても、最終ラウンドで終了する。但し、最終ラウンドが制限ラウンドの場合は、遊技球PBがVゾーン617に入賞すると、もう1ラウンド追加される。なお、追加ラウンドで遊技球PBがVゾーン617に入賞しても、その追加ラウンドで終了する。ただし、追加ラウンドが、制限ラウンドである場合には、再度ラウンド追加するような構成としても良い。   (1) Even if the game ball PB wins the V zone 617, it ends in the final round. However, when the final round is a restricted round, when the game ball PB wins the V zone 617, another round is added. Even if the game ball PB wins the V zone 617 in the additional round, the game ends in the additional round. However, when the additional round is a restricted round, a configuration may be adopted in which a round is added again.

(2)キャラクタ駆動用モータ963は、図68(12)に示すように、前回ラウンドにおけるVゾーン入球センサ721のON時t8から時間T7経過した時刻t9において、ONとなり、その後ONのままである。ここで、キャラクタ駆動用モータ96がONとなる時刻t9は、役物内入球口カウントセンサ730が7球を検出した時、あるいは、羽根614,615の16回目の開放開始時である。なお、図68(12)では、羽根614,615の16回目の開放開始時の例が示されている。また、参考のため、最終ラウンド以外のラウンドの場合における、キャラクタ駆動用モータ963のON・OFF状態を図68(12)の時間T7以降の破線で示している。   (2) As shown in FIG. 68 (12), the character driving motor 963 is turned on at time t9 when the time T7 has elapsed from the time t8 when the V-zone entrance sensor 721 was turned on in the previous round, and then remains on. is there. Here, the time t9 when the character driving motor 96 is turned on is when the in-item entry counter sensor 730 detects 7 balls or when the blades 614 and 615 start to be opened for the 16th time. In FIG. 68 (12), an example at the start of the 16th opening of the blades 614, 615 is shown. Further, for reference, the ON / OFF state of the character driving motor 963 in a round other than the final round is indicated by a broken line after time T7 in FIG. 68 (12).

一方、ステージ駆動用モータ830は、図68(13)に示すように、前のラウンドの18回目の羽根開放開始時、あるいは、規定入賞個数の入賞時から0.5秒後にON(図68(13)参照)するが、その後、ONのままである。なお、図68(13)では、羽根614,615の18回目の開放開始時の例が示されている。従って、図68(13)の時間T9において、通常ラウンドではOFF(破線で示している)であるが、最終ラウンドではONとなっているのが異なる。   On the other hand, as shown in FIG. 68 (13), the stage drive motor 830 is turned on after 0.5 seconds from the start of the 18th blade opening of the previous round, or when the specified number of winnings is won (FIG. 68 (13)). 13)), but remains ON thereafter. FIG. 68 (13) shows an example at the start of the 18th opening of the blades 614, 615. Therefore, at time T9 in FIG. 68 (13), the normal round is OFF (indicated by a broken line), but the final round is ON.

(3)但し、最終ラウンドが制限ラウンドの場合は、キャラクタ駆動用モータ963は、遊技球PBがVゾーン617に入賞すると、その入賞後、原点位置でOFFとなる。また、継続したラウンド(追加ラウンド)においては、遊技球が大賞口カウントセンサ730を7球通過時あるいは大賞口の16回目の開放開始時からOFFとなる。   (3) However, when the final round is a restricted round, when the game ball PB wins the V zone 617, the character driving motor 963 is turned OFF at the origin position after the winning. Further, in the continued round (additional round), the game ball is turned OFF when the game ball passes through the grand prize mouth count sensor 730 or when the grand opening is opened for the 16th time.

こうして、最終ラウンド(制限ラウンド、追加ラウンドを含む)ラウンド遊技中、低確
率状態が出現し、次いで、ラウンド終了間際に中確率状態が出現することになる(図69(3)、(4)参照)。
Thus, a low probability state appears during the last round (including a limited round and an additional round) game, and then a medium probability state appears immediately before the end of the round (see FIGS. 69 (3) and (4)). ).

(他の実施の形態)
(1)上記形態では、ステージ620とキャラクタ体616との駆動源を異ならしめているが(ステージ620の駆動源としてモータ830を用い、キャラクタ体616の駆動源としてモータ963を用いている)、このような構造に限定するものではなく、1つのモータ等でステージ620とキャラクタ体616とを駆動する構成であっても良い。但し、この場合には、ステージ620に対する駆動伝達比(例えば、ギア比)とキャラクタ体616に対する駆動伝達比とを異ならしめて、両者の周期を変えることが望ましい。
(Other embodiments)
(1) In the above embodiment, the drive sources of the stage 620 and the character body 616 are different (the motor 830 is used as the drive source of the stage 620 and the motor 963 is used as the drive source of the character body 616). The structure is not limited to such a structure, and the stage 620 and the character body 616 may be driven by a single motor or the like. However, in this case, it is desirable to change the drive transmission ratio (for example, gear ratio) with respect to the stage 620 and the drive transmission ratio with respect to the character body 616 to change both periods.

(2)ステージ620とキャラクタ体616との周期は上記の値に限定するものではなく、その他の値であっても何ら問題はない。但し、ステージ620とキャラクタ体616とが或る状態となった後、再度同じ状態となるまでの周期が長くなるように、ステージ620とキャラクタ体616との周期とを決定するのが望ましい。 (2) The period between the stage 620 and the character body 616 is not limited to the above value, and there is no problem even if it is other values. However, it is desirable to determine the period between the stage 620 and the character body 616 so that the period until the stage 620 and the character body 616 become the same state after the stage 620 and the character body 616 become the same state again becomes longer.

(3)図71に示すように、役物内入球口カウントセンサ730の下方における第1遊技球案内通路755内に、ソレノイド(図示せず)により駆動される遊技球振分板995を設け、遊技球PBがセンサ996a,996bで検出される毎に遊技球振分板995を揺動させ、左方の第1遊技球案内通路755a(図71は背面からの図であるため、左右が逆になっている)と右方の第1遊技球案内通路755bとに確実に振り分ける構成としても良い。また、このような遊技球振分板995を設ければ、大当たり遊技状態となった際に、キャラクタ体616のカヌー部900が左端部に配置され、かつ、その先端が上方に持ち上がっている状態(図60、図61の状態)で、遊技球PBが右方の第1遊技球案内通路755bからのみステージ620に排出されるように遊技球振分板995を設定しておけば、遊技球PBがVゾーン617に入賞する確率をさらに上げ、所謂パンク状態となるのを抑制できる。 (3) As shown in FIG. 71, a game ball distribution plate 995 driven by a solenoid (not shown) is provided in the first game ball guide passage 755 below the in-item entrance ball count sensor 730. Each time the game ball PB is detected by the sensors 996a and 996b, the game ball distribution plate 995 is swung, and the left first game ball guide passage 755a (FIG. 71 is a view from the back side, It is also possible to have a configuration in which the first game ball guide path 755b on the right side is reliably distributed. In addition, when such a game ball distribution board 995 is provided, the state where the canoe portion 900 of the character body 616 is arranged at the left end portion and the tip thereof is lifted upward when the big hit gaming state is achieved. In the state shown in FIGS. 60 and 61, if the game ball distribution plate 995 is set so that the game ball PB is discharged to the stage 620 only from the right first game ball guide passage 755b, It is possible to further increase the probability that the PB wins the V zone 617 and suppress the so-called puncture state.

(4)第1揺動板800と第2揺動板801とが対向する部分の形状は、前記の形状に限定するものではなく、例えば、図72に示すように、略V字状(端部側の凹部808aが遊技球排出口975,976に近くなっている)に形成しても良い。このような構成であれば、遊技球PBがVゾーン617に入賞する確率をさらに上げることが可能となる。 (4) The shape of the portion where the first rocking plate 800 and the second rocking plate 801 face each other is not limited to the above shape. For example, as shown in FIG. The concave portion 808a on the part side may be formed in the vicinity of the game ball outlets 975 and 976. With such a configuration, the probability that the game ball PB wins the V zone 617 can be further increased.

(5)Vゾーン617に入賞する確率を変えたい場合には、ステージ620やカヌー部900の周期を短くすることにより入賞する確率を低下させ、ステージ620やカヌー部900の周期を長くすることにより入賞する確率を向上させることができる。また、カヌー部900の幅を大きくすることにより入賞する確率を低下させ、カヌー部900の幅を小さくすることにより入賞する確率を向上させることができる。 (5) To change the probability of winning the V zone 617, the probability of winning is reduced by shortening the period of the stage 620 and the canoe unit 900, and the period of the stage 620 and the canoe unit 900 is increased. The probability of winning can be improved. In addition, the probability of winning can be reduced by increasing the width of the canoe portion 900, and the probability of winning can be improved by reducing the width of the canoe portion 900.

(6)カヌー部900の構造としては、上記の構造に限定するものではなく、図73に示すように、カヌー部900の先端近傍に軸996を中心に回動する円盤997を設け、この円盤997の周縁に、ゴムからなる反射部997aと、プラスチックからなる反射部997bと、金属からなる反射部997cとを設けるような構成としても良い。このように、各反射部997a,997b,997cの構成材料を代えることにより、遊技球PBが各反射部997a,997b,997cで反射する態様が異なってくるため、パチンコ機の興趣がさらに向上する。 (6) The structure of the canoe portion 900 is not limited to the above-described structure. As shown in FIG. 73, a disc 997 that rotates around the shaft 996 is provided near the tip of the canoe portion 900. It is good also as a structure which provides the reflection part 997a which consists of rubber, the reflection part 997b which consists of plastics, and the reflection part 997c which consists of metal in the periphery of 997. In this way, by changing the constituent materials of the reflecting portions 997a, 997b, and 997c, the manner in which the game ball PB is reflected by the reflecting portions 997a, 997b, and 997c is different, so that the interest of the pachinko machine is further improved. .

(7)上記形態では、カヌー部900を押し上げる押上突起813を、第1揺動板800に形成しているが、このような構造に限定するものではなく、カヌー部900における第1揺動板800に臨む位置に形成しても良いことは勿論である。また、その伝達機構としては、押上突起に限定するものではなく、歯車、ベルト等の伝達手段を用いても良い。ただし、伝達機構の簡素化を図るためには、上記形態の如く押上突起を形成することが望ましい。 (7) In the above embodiment, the push-up protrusion 813 that pushes up the canoe portion 900 is formed on the first swing plate 800. However, the present invention is not limited to such a structure, and the first swing plate in the canoe portion 900 is used. Of course, it may be formed at a position facing 800. In addition, the transmission mechanism is not limited to the push-up projection, and transmission means such as a gear or a belt may be used. However, in order to simplify the transmission mechanism, it is desirable to form the push-up protrusion as in the above embodiment.

(8)図柄表示部611に表示させる図柄としては、上記の図柄に限定するものではなく、例えば、大当たり遊技状態中の各ラウンドで入賞した遊技球PBの個数や、大当たり遊技状態中にラウンド数等を表示しても良い。また、図柄表示装置611で表示する「図柄」は、文字(英数字や漢字等),記号,符号,図形(キャラクタ等)などからなる抽選表示用図柄,装飾用図柄を問わず、かつ、静止画であるか動画であるかをも問わない。 (8) The symbols displayed on the symbol display unit 611 are not limited to the symbols described above. For example, the number of game balls PB won in each round during the jackpot gaming state or the number of rounds during the jackpot gaming state Etc. may be displayed. Further, the “symbol” displayed on the symbol display device 611 may be a lottery display symbol or a decorative symbol composed of characters (alphanumeric characters, kanji characters, etc.), symbols, symbols, figures (characters, etc.), etc. It doesn't matter whether it's a picture or a video.

(9)キャラクタ体616としては、競技者がカヌーを漕ぐような動作を行うものに限定するものではなく、例えば象を用いても良い。この場合には、象の鼻で妨害及び案内部材(上記形態ではカヌー部900)を構成すれば、象の鼻が上を向いたときに遊技球PBがVゾーン617に入賞しやすくなるので、象の雄叫びによる臨場感を醸し出すことができる。 (9) The character body 616 is not limited to one in which the athlete performs a canoeing motion, and for example, an elephant may be used. In this case, if the obstruction and guide member (canoe portion 900 in the above embodiment) is configured with the elephant's nose, the game ball PB can easily win the V zone 617 when the elephant's nose faces upward. You can bring out a sense of reality by the elephant's cry.

(10)羽根614,615の位置は天入賞口610の近傍に限定するものではなく、もう少し下方に形成しても良い。 (10) The positions of the blades 614, 615 are not limited to the vicinity of the winning prize opening 610, and may be formed slightly below.

(11)上記形態では、ステージ620を2分割しているが、このような構造に限定するものではなく、3分割以上に分割するようにして、より遊技球PBの動きを複雑化しても良い。また、ステージ620を分割することなく、単に1つのステージを揺動させることにより、キャラクタ体616を上下動させる構成としても良い。 (11) In the above embodiment, the stage 620 is divided into two parts, but it is not limited to such a structure, and the movement of the game ball PB may be made more complicated by dividing it into three or more parts. . Further, the character body 616 may be moved up and down by simply swinging one stage without dividing the stage 620.

(12)上記形態では乱数抽選処理によりラウンド回数を決定しているが、このような方法に限定するものではなく、当初より定められたラウンド(例えば、15ラウンドに固定、または3、5,15ラウンドが順番に現れる)とするような方法でも良いことは勿論である。 (12) In the above embodiment, the number of rounds is determined by random number lottery processing. However, the number of rounds is not limited to such a method, and is not limited to such a method. Of course, it is possible to use a method in which rounds appear in order.

(13)上記形態では、電動役物ユニット603に電飾部を設けていないが、電動役物ユニット603の中央部や周辺部に電飾部を設けても良い。また、この電飾部は大当たり遊技状態と通常遊技状態とで電飾方法を変化させて遊技中の演出効果を高めるように構成しても良い。 (13) In the above embodiment, the electric accessory unit 603 is not provided with an electric decoration part, but an electric decoration part may be provided in the central part or the peripheral part of the electric accessory unit 603. Moreover, this electrical decoration part may be comprised so that the presentation effect in a game may be heightened by changing the electrical decoration method by a jackpot game state and a normal game state.

(14)上記形態では、パチンコ機に本発明を適用した。この形態に代えて、パチンコ機以外の他の遊技機(例えばアレンジボール機,雀球遊技機,テレビゲーム機等)であって一定の条件下で特別遊技を付与可能に構成したものにも本発明を適用することができることは勿論である。 (14) In the above embodiment, the present invention is applied to a pachinko machine. Instead of this form, the present invention is also applied to other gaming machines other than pachinko machines (for example, an arrangement ball machine, a sparrow ball game machine, a video game machine, etc.) that can be given special games under certain conditions. Of course, the invention can be applied.

以上のように、本発明は、パチンコ機等の遊技機に適している。   As described above, the present invention is suitable for a gaming machine such as a pachinko machine.

パチンコ機の正面図。The front view of a pachinko machine. 外枠に対して内枠と前面枠セットとを開放した状態を示す斜視図。The perspective view which shows the state which open | released the inner frame and the front frame set with respect to the outer frame. パチンコ機から前面枠セットを取り外した状態を示す正面図。The front view which shows the state which removed the front frame set from the pachinko machine. 遊技盤の構成を示す正面図。The front view which shows the structure of a game board. 前面枠セットの背面図。The rear view of a front frame set. パチンコ機の背面図。The rear view of a pachinko machine. パチンコ機の背面構成を主要部品毎に分解して示す分解斜視図。The disassembled perspective view which decomposes | disassembles and shows the back surface structure of a pachinko machine for every main part. 内枠に遊技盤を組み付けた状態でその構成を示す背面図。The rear view which shows the structure in the state which assembled | attached the game board to the inner frame. 内枠を後方より見た斜視図。The perspective view which looked at the inner frame from back. 支持金具の構成を示す斜視図。The perspective view which shows the structure of a support metal fitting. 第1制御基板ユニットの正面図。The front view of a 1st control board unit. 第1制御基板ユニットの斜視図。The perspective view of a 1st control board unit. 第1制御基板ユニットの分解斜視図。The disassembled perspective view of a 1st control board unit. 第1制御基板ユニットを裏面から見た分解斜視図。The exploded perspective view which looked at the 1st control board unit from the back. 第2制御基板ユニットの正直図。The honest figure of a 2nd control board unit. 第2制御基板ユニットの斜視図。The perspective view of a 2nd control board unit. 第2制御基板ユニットの分解斜視図。The disassembled perspective view of a 2nd control board unit. 裏パックユニットの正面図。The front view of a back pack unit. 裏パックユニットの分解斜視図。The exploded perspective view of a back pack unit. タンクレールの斜視図。The perspective view of a tank rail. 電動役物ユニットの正面図。The front view of an electric accessory unit. 遊技球がVゾーンに極めて入賞しやすい場合を示す説明図。Explanatory drawing which shows the case where a game ball is very easy to win a V zone. 遊技球がVゾーンに入賞しやすい場合を示す説明図。Explanatory drawing which shows the case where a game ball is easy to win a V zone. 遊技球がVゾーンに入賞しにくい場合を示す説明図。Explanatory drawing which shows the case where a game ball is difficult to win a V zone. 遊技球がVゾーンに極めて入賞しにくい場合を示す説明図。Explanatory drawing which shows the case where a game ball is very difficult to win a V zone. 電動役物ユニットを斜め前方からみたときの斜視図。The perspective view when an electric accessory unit is seen from diagonally forward. 図26のA1−A1線矢視断面図。FIG. 27 is a cross-sectional view taken along line A1-A1 of FIG. 電動役物ユニットを分解して斜め前方からみたときの分解斜視図。The disassembled perspective view when the electric accessory unit is disassembled and viewed obliquely from the front. 電動役物ユニット603を分解して斜め後方からみたときの分解斜視図。The disassembled perspective view when the electric accessory unit 603 is disassembled and viewed obliquely from the rear. 遊技球がステージで停留している状態を示す分解斜視図。The disassembled perspective view which shows the state which the game ball has stopped on the stage. 遊技球がステージを通過している状態を示す分解斜視図。The disassembled perspective view which shows the state in which the game ball is passing the stage. 図30の要部を示す側面図。The side view which shows the principal part of FIG. 図31の要部を示す側面図。The side view which shows the principal part of FIG. Vゾーン案内溝と遊技球との関係を示す説明図。Explanatory drawing which shows the relationship between a V zone guide groove and a game ball. Vゾーン案内溝と遊技球との関係を示す説明図。Explanatory drawing which shows the relationship between a V zone guide groove and a game ball. ステージの変形例を示す斜視図。The perspective view which shows the modification of a stage. 図36のA2−A2線矢視断面図。FIG. 37 is a cross-sectional view taken along line A2-A2 of FIG. ステージの変形例の不具合を示す斜視図。The perspective view which shows the malfunction of the modification of a stage. ステージの変形例をさらに変形した場合の断面図。Sectional drawing at the time of changing the modification of a stage further. ステージに遊技球が停留した状態を示す斜視図。The perspective view which shows the state which the game ball stopped on the stage. ステージに遊技球が停留した状態を示す斜視図。The perspective view which shows the state which the game ball stopped on the stage. ステージが1回揺動した後の遊技球停留状態を示す斜視図。The perspective view which shows the game ball stationary state after a stage rock | fluctuates once. ステージの他の変形例を説明するための側面図。The side view for demonstrating the other modification of a stage. Vゾーン開閉板駆動装置の斜視図。The perspective view of a V zone opening-and-closing plate drive device. Vゾーン開閉板近傍の図であって、同図(a)は正面図、同図(b)は図(a)のA4−A4線矢視断面図。It is a figure of the V zone opening-and-closing board vicinity, Comprising: The figure (a) is a front view, The figure (b) is A4-A4 arrow sectional drawing of the figure (a). 右正面側からキャラクタ体を見たときの斜視図。The perspective view when a character body is seen from the right front side. 右背面側からキャラクタ体を見たときの斜視図。The perspective view when a character body is seen from the right back side. キャラクタ体の軸を蓋体に取り付けた場合の説明図。Explanatory drawing at the time of attaching the axis | shaft of a character body to a cover body. 電動役物ユニットを分解して右前方から見たときの分解斜視図。The disassembled perspective view when the electric accessory unit is disassembled and viewed from the right front. 電動役物ユニットを分解して右後方から見たときの分解斜視図。The disassembled perspective view when the electric accessory unit is disassembled and viewed from the right rear. モータ近傍の背面図。The rear view of the motor vicinity. 摺動板の拡大背面図。The enlarged rear view of a sliding plate. 案内孔の説明図。Explanatory drawing of a guide hole. 羽根駆動装置の斜視図。The perspective view of a blade drive device. 羽根駆動装置の作動状態を示す説明図であり、同図(a)はソレノイドがOFF状態の場合の説明図、同図(b)はソレノイドがON状態の場合の説明図。It is explanatory drawing which shows the operation state of a blade drive device, The figure (a) is explanatory drawing in case a solenoid is OFF state, The figure (b) is explanatory drawing in case a solenoid is ON state. 補助ユニットの斜視図。The perspective view of an auxiliary unit. 遊技球案内機構の説明図。Explanatory drawing of a game ball guide mechanism. カヌー部が正面側を向いた状態で先端が上方に持ち上がりかつステージが遊技球停留状態となっている状態を示す部分断面斜視図。FIG. 3 is a partial cross-sectional perspective view showing a state where the tip is lifted upward with the canoe portion facing the front side and the stage is in a game ball stationary state. 図58と同じ状態の正面図。The front view of the same state as FIG. カヌー部が側面側を向いた状態で先端が上方に持ち上がりかつステージが遊技球停留状態となっている状態を示す部分断面斜視図。FIG. 3 is a partial cross-sectional perspective view showing a state where the tip is lifted upward with the canoe portion facing the side surface and the stage is in a game ball stationary state. 図60と同じ状態の正面図。The front view of the same state as FIG. カヌー部が正面側を向いた状態で先端が上方に持ち上がっておらずかつステージが遊技球通過状態となっている状態を示す部分断面斜視図。The fragmentary sectional perspective view which shows the state where the front-end | tip has not lifted up in the state where the canoe part faced the front side, and the stage is a game ball passage state. 図62と同じ状態の正面図。The front view of the same state as FIG. カヌー部が側面側を向いた状態で先端が上方に持ち上がっておらずかつステージが遊技球通過状態となっている状態を示す部分断面斜視図。The fragmentary sectional perspective view which shows the state where the front-end | tip is not lifted up in the state where the canoe part faced the side, and the stage was in the game ball passage state. 図64と同じ状態の正面図。The front view of the same state as FIG. パチンコ機の電気的構成を示すブロック図。The block diagram which shows the electrical constitution of a pachinko machine. 第2始動口602への入球により羽根614,615が開放したが、遊技球PBが役物内入球口612,613に入球しなかった場合の動作を示すタイミングチャート。The timing chart which shows operation | movement when the blade | wing 614,615 was open | released by the entrance to the 2nd starting port 602, but the game ball PB did not enter the entrance ball entrance 612,613. 第2始動口602への入球により羽根614,615が開放し、遊技球PBが役物内入球口612,613に入球し、且つ、Vゾーン617に入賞した場合の動作を示すタイミングチャート。Timing indicating the operation when the blades 614 and 615 are released by entering the second starting port 602, the game ball PB enters the in-use product entrance 612 and 613, and wins the V zone 617 chart. 低確率状態信号、中確率状態信号、及び高確率状態信号のON・OFFのタイミングを示すタイミングチャート。The timing chart which shows the ON / OFF timing of a low probability state signal, a medium probability state signal, and a high probability state signal. ラウンド回数抽選中及び抽選結果時における図柄表示部611での表示信号を示すタイミングチャート。The timing chart which shows the display signal in the symbol display part 611 at the time of round number lottery and the lottery result. 本発明の変形例を示す斜視図。The perspective view which shows the modification of this invention. 本発明の変形例を示す平面図。The top view which shows the modification of this invention. 本発明の変形例を示す説明図。Explanatory drawing which shows the modification of this invention.

符号の説明Explanation of symbols

612,613:役物内入球口
614,615:羽根(開閉部材)
616:キャラクタ体(第2の可動部材)
617:Vゾーン(特定領域)
620:ステージ(第1の可動部材)
800:第1揺動板(第1揺動部材)
801:第2揺動板(第2揺動部材)
803:Vゾーン案内溝(特定領域案内溝)
808b:凹部
813:押上突起(作動体)
816:支軸
819:支軸
900:カヌー部(妨害及び案内手段)
975,976:遊技球排出口
612, 613: Entrance hole in accessory 614, 615: Blade (opening / closing member)
616: Character body (second movable member)
617: V zone (specific area)
620: Stage (first movable member)
800: First swing plate (first swing member)
801: Second swing plate (second swing member)
803: V zone guide groove (specific area guide groove)
808b: concave portion 813: push-up projection (actuator)
816: Support shaft 819: Support shaft 900: Canoe part (interference and guide means)
975,976: Game ball outlet

Claims (1)

開閉部材により開放および開止される役物内入球口と、その役物内入球口から入球した遊技球が入賞可能な特定領域とを有し、上記役物内入球口に遊技球が入球しかつその入球した遊技球が上記特定領域に入賞することで、非特別遊技状態から遊技者に有利な特別遊技状態に移行する遊技機において、
上記役物内入球口から上記特定領域に至る遊技球通過経路内に、その動きにより遊技球の挙動に影響を与える第1の可動部材と、この第1の可動部材の動きに連動する連動動作と第1の可動部材の動きに連動しない非連動動作とを実行して遊技球の挙動に影響を与える第2の可動部材とを有し、非特別遊技状態においては、これら2つの可動部材により、遊技球が特定領域に入賞しやすい状態と入賞しにくい状態とを連続的に出現させ、
第1の可動部材の動作と第2の可動部材の動作における非連動動作とが非同期状態となるように規制されることを特徴とする遊技機。
There is a game entrance at the above-mentioned entrance into the bonus game, which has an entrance hole that is opened and closed by the opening and closing member, and a specific area in which a game ball entered from the entrance entrance can be won. In a gaming machine in which a ball enters and a game ball that has entered the game wins the specific area, thereby shifting from a non-special game state to a special game state advantageous to the player.
A first movable member that influences the behavior of the game ball by its movement in the game ball passage path from the entrance hole in the accessory to the specific area, and an interlock that is linked to the movement of the first movable member And a second movable member that influences the behavior of the game ball by executing an operation and a non-interlocking operation that is not interlocked with the movement of the first movable member, and in the non-special gaming state, these two movable members With this, a state where a game ball is likely to win a specific area and a state where it is difficult to win a prize continuously appear,
A gaming machine characterized in that the operation of the first movable member and the non-interlocking operation in the operation of the second movable member are regulated to be in an asynchronous state.
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