JP2008182651A - Color mixture simulation apparatus, color mixture simulation method, and program - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、インキによる混色をシミュレーションする混色シミュレーション装置、混色シミュレーション方法、プログラムに関する。 The present invention relates to a color mixing simulation apparatus, a color mixing simulation method, and a program for simulating color mixing using ink.
建材等の印刷は、一般に、グラビア印刷方式で行われる。ここで、雑誌等のグラビア印刷では、シアン、マゼンタ、イエロー、ブラックといったプロセスカラーと呼ばれる4色のインキを用いるのが普通であるが、建材等のグラビア印刷では、目的や用途に適したインキが用いられる。これは、求められる物性 (接着性や耐候性等) に合ったものを使用するためでもあるが、プロセスカラーでは表現しにくい色調を出すためでもある。そのため、建材等の印刷作業では、インキの色合いを決定する工程が重要となる。 Printing of building materials and the like is generally performed by a gravure printing method. Here, in gravure printing for magazines and the like, it is common to use four colors of ink called process colors such as cyan, magenta, yellow, and black. In gravure printing for building materials, etc., ink suitable for the purpose and application is used. Used. This is because it uses colors that match the required physical properties (adhesiveness, weather resistance, etc.), but also because it produces colors that are difficult to express with process colors. Therefore, in the printing work for building materials and the like, the process of determining the color of ink is important.
こうした作業の中で、例えば、グラビア印刷等による印刷物と類似した色調を持ったデジタル出力を必要とする場合がある。このような場合、レタッチ作業により、対象とする印刷物とコンピュータの画面を見比べながら、色調を合わせる作業が一般的である。しかし、レタッチ作業は熟練者が行う必要があり、負荷が高い作業である。また、色調を合わせることができても、同じ色調でグラビア印刷を行う際は、逆にグラビア印刷等による印刷物の色調をデジタル出力に合わせる作業が必要となる。一方、別の方法として、対象とする印刷物から採取した測色値をもとにしたプロファイルを作成し、プロファイルを活用することで、印刷物と整合性の高いデジタル出力を得ることができる。ここで、プロファイルとは、色変換における辞書に相当する情報である。特に、ICC(International Color Consortium)規格準拠のプロファイルは、ICCプロファイルと呼ばれる。本発明者らは、特許文献1に開示されているように、プロファイルを用いて色合い決定作業の負担を軽減する仕組みを提案している。特許文献1に開示された発明によって、色合い決定作業の負担が大幅に軽減された。
しかしながら、特許文献1に開示された発明であっても、プロファイルを作成していないインキに関しては、レタッチ作業を行う必要があった。
そこで、プロファイルを作成していないインキについては、混色のシミュレーションを行う試みがなされてきたが、減法混色の計算方法は複雑なモデルとなるため、色再現の精度を維持しつつ、対話的処理に耐え得る性能を発揮することができなかった。
However, even with the invention disclosed in Patent Document 1, it is necessary to perform a retouching operation for ink for which a profile has not been created.
For this reason, attempts have been made to simulate color mixing for inks for which no profile has been created, but the subtractive color calculation method is a complex model, so interactive processing can be performed while maintaining color reproduction accuracy. The performance which can be endured was not able to be demonstrated.
本発明は、前述した問題点に鑑みてなされたもので、その目的は色再現の精度を維持しつつ、対話的処理を行うために十分な性能を発揮できるインキの混色のシミュレーションを行う混色シミュレーション装置を提供することである。 The present invention has been made in view of the above-described problems, and the object thereof is a color mixing simulation for simulating ink color mixing that can exhibit sufficient performance for interactive processing while maintaining the accuracy of color reproduction. Is to provide a device.
前述した目的を達成するために第1の発明は、印刷物の測色結果である測色情報を保持する測色情報保持手段と、任意に選択された1次色情報を用いて混色情報を推定する際の補間演算対象である前記測色情報を検索する測色情報検索手段と、前記1次色情報に対する高次色情報を推定する高次色情報推定手段と、前記1次色情報及び前記高次色情報を用いて、検索された前記測色情報に対する補間演算を行い、混色情報を推定する混色情報推定手段と、を具備することを特徴とする混色シミュレーション装置である。
また、前記測色情報検索手段は、任意に選択された1次色情報と最も近似する1次色を含む前記測色情報を検索するようにしても良い。
更に、前記混色情報推定手段によって推定された前記混色情報を用いて、任意の画像の各画素の色情報を決定する第1の色情報決定手段、を具備することが望ましい。
In order to achieve the above-described object, the first invention estimates color mixing information using colorimetric information holding means for holding colorimetric information which is a colorimetric result of a printed matter and arbitrarily selected primary color information. Colorimetric information search means for searching for the colorimetric information that is an interpolation calculation target, high-order color information estimation means for estimating high-order color information for the primary color information, the primary color information, and the A color mixing simulation apparatus comprising: color mixing information estimation means for estimating color mixing information by performing interpolation on the retrieved color measurement information using high-order color information.
Further, the colorimetric information search means may search for the colorimetric information including a primary color that is closest to the arbitrarily selected primary color information.
Furthermore, it is desirable to include first color information determination means for determining color information of each pixel of an arbitrary image using the color mixture information estimated by the color mixture information estimation means.
また、前記混色情報推定手段によって推定される混色情報は、プロファイルの作成に必要な階調の組み合わせであっても良い。
そして、前記プロファイルを作成するプロファイル作成手段と、作成した前記プロファイルを用いて、任意の画像の各画素の色情報を決定する第2の色情報決定手段と、を更に具備することが望ましい。
The color mixture information estimated by the color mixture information estimation unit may be a combination of gradations necessary for creating a profile.
It is desirable to further comprise profile creating means for creating the profile, and second color information determining means for determining color information of each pixel of an arbitrary image using the created profile.
第2の発明は、印刷物の測色結果である測色情報を保持するステップと、任意に選択された1次色情報を用いて混色情報を推定する際の補間演算対象である前記測色情報を検索するステップと、前記1次色情報に対する高次色情報を推定するステップと、前記1次色情報及び前記高次色情報を用いて、検索された前記測色情報に対する補間演算を行い、混色情報を推定するステップと、を含むことを特徴とする混色シミュレーション方法である。
また、前記測色情報検索するステップは、任意に選択された1次色情報と最も近似する1次色を含む前記測色情報を検索するようにしても良い。
更に、前記混色情報を推定するステップによって推定された前記混色情報を用いて、任意の画像の各画素の色情報を決定するステップ、を含むことが望ましい。
According to a second aspect of the present invention, there is provided a step of holding colorimetric information which is a colorimetric result of a printed matter, and the colorimetric information which is an interpolation calculation target when estimating color mixture information using arbitrarily selected primary color information A step of estimating high-order color information for the primary color information, and using the primary color information and the high-order color information, performing an interpolation operation on the searched colorimetric information, And a step of estimating the color mixture information.
The step of searching for colorimetric information may search for the colorimetric information including a primary color that is closest to the arbitrarily selected primary color information.
Furthermore, it is desirable to include a step of determining color information of each pixel of an arbitrary image using the color mixture information estimated by the step of estimating the color mixture information.
また、前記混色情報を推定するステップによって推定される前記混色情報は、プロファイルの作成に必要な階調の組み合わせであっても良い。
そして、前記プロファイルを作成するステップと、作成した前記プロファイルを用いて、任意の画像の各画素の色情報を決定するステップと、を更に含むことが望ましい。
Further, the color mixture information estimated by the step of estimating the color mixture information may be a combination of gradations necessary for creating a profile.
Preferably, the method further includes a step of creating the profile and a step of determining color information of each pixel of an arbitrary image using the created profile.
第3の発明は、コンピュータを請求項1から請求項5のいずれかに記載の混色シミュレーション装置として機能させるプログラムである。 A third invention is a program for causing a computer to function as the color mixing simulation apparatus according to any one of claims 1 to 5.
本発明により、色再現の精度を維持しつつ、対話的処理を行うために十分な性能を発揮できるインキの混色のシミュレーションを行う混色シミュレーション装置を提供することができる。 According to the present invention, it is possible to provide a color mixing simulation apparatus that performs color mixing simulation that can exhibit sufficient performance to perform interactive processing while maintaining color reproduction accuracy.
以下図面に基づいて、本発明の実施形態を詳細に説明する。 Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.
第1の実施形態を詳細に説明する。
図1は、本実施の形態に係る混色シミュレーション装置1を実現するコンピュータのハードウェア構成図である。
混色シミュレーション装置1は、制御部3、記憶部5、メディア入出力部7、通信制御部9、入力部11、表示部13、周辺機器I/F部15等が、バス17と介して接続される。
The first embodiment will be described in detail.
FIG. 1 is a hardware configuration diagram of a computer that realizes a color mixing simulation apparatus 1 according to the present embodiment.
In the color mixing simulation apparatus 1, a
制御部3は、CPU(Central Processing Unit)、ROM(Read Only Memory)、RAM(Random Access Memory)等で構成される。
The
CPUは、記憶部5、ROM、記録媒体等に格納されるプログラムをRAM上のワークメモリ領域に呼び出して実行し、バス17を介して接続された各装置を駆動制御し、混色シミュレーション装置1が行う後述する処理(図5参照)を実現する。
ROMは、不揮発性メモリであり、コンピュータのブートプログラムやBIOS等のプログラム、データ等を恒久的に保持している。
RAMは、揮発性メモリであり、記憶部5、ROM、記録媒体等からロードしたプログラム、データ等を一時的に保持するとともに、制御部3が各種処理を行う為に使用するワークエリアを備える。
The CPU calls a program stored in the
The ROM is a non-volatile memory and permanently holds a computer boot program, a program such as BIOS, data, and the like.
The RAM is a volatile memory, and temporarily stores programs, data, and the like loaded from the
記憶部5は、HDD(ハードディスクドライブ)であり、制御部3が実行するプログラム、プログラム実行に必要なデータ、OS(オペレーティングシステム)等が格納される。プログラムに関しては、OS(オペレーティングシステム)に相当する制御プログラムや、後述の処理に相当するアプリケーションプログラムが格納されている。
これらの各プログラムコードは、制御部3により必要に応じて読み出されてRAMに移され、CPUに読み出されて各種の手段として実行される。
The
Each of these program codes is read by the
メディア入出力部7(ドライブ装置)は、データの入出力を行い、例えば、フロッピー(登録商標)ディスクドライブ、CDドライブ(−ROM、−R、RW等)、DVDドライブ(−ROM、−R、−RW等)、MOドライブ等のメディア入出力装置を有する。 The media input / output unit 7 (drive device) performs data input / output. For example, a floppy (registered trademark) disk drive, a CD drive (-ROM, -R, RW, etc.), a DVD drive (-ROM, -R, -RW etc.) and media input / output devices such as MO drives.
通信制御部9は、通信制御装置、通信ポート等を有し、コンピュータとネットワーク19間の通信を媒介する通信インタフェースであり、ネットワーク19を介して、他のコンピュータ間との通信制御を行う。
The communication control unit 9 includes a communication control device, a communication port, and the like, and is a communication interface that mediates communication between the computer and the
入力部11は、データの入力を行い、例えば、キーボード、マウス等のポインティングデバイス、テンキー等の入力装置を有する。
入力部11を介して、コンピュータに対して、操作指示、動作指示、データ入力等を行うことができる。
The input unit 11 inputs data and includes, for example, a keyboard, a pointing device such as a mouse, and an input device such as a numeric keypad.
An operation instruction, an operation instruction, data input, and the like can be performed on the computer via the input unit 11.
表示部13は、CRTモニタ、液晶パネル等のディスプレイ装置、ディスプレイ装置と連携してコンピュータのビデオ機能を実現するための論理回路等(ビデオアダプタ等)を有する。
The
周辺機器I/F(インタフェース)部15は、コンピュータに周辺機器を接続させるためのポートであり、周辺機器I/F部15を介してコンピュータは周辺機器とのデータの送受信を行う。周辺機器I/F部15は、USBやIEEE1394やRS−232C等で構成されており、通常複数の周辺機器I/Fを有する。周辺機器との接続形態は有線、無線を問わない。
The peripheral device I / F (interface)
バス17は、各装置間の制御信号、データ信号等の授受を媒介する経路である。 The bus 17 is a path that mediates transmission / reception of control signals, data signals, and the like between the devices.
次に、図2を参照しながら、混色シミュレーション装置1の構成について説明する。
図2は、混色シミュレーション装置1の概略構成図である。
Next, the configuration of the color mixing simulation apparatus 1 will be described with reference to FIG.
FIG. 2 is a schematic configuration diagram of the color mixing simulation apparatus 1.
混色シミュレーション装置1は、測色情報データベース21、1次色情報入力画面表示手段23、1次色情報入力手段25、測色情報検索手段27、高次色情報推定手段29、混色情報推定手段31、第1の色情報決定手段33、画像出力手段35等を備える。
The color mixing simulation apparatus 1 includes a
測色情報保持手段としての測色情報データベース21は、印刷物の測色結果である測色情報を保持する。測色情報データベース21は、印刷の原反名、インキ名、各インキユニットの刷版条件、階調値の組み合わせとその組み合わせを印刷したときの測色値等を保持する。ここで測色値は、標準的な色空間(L*a*b*)で表されているものとする。上記色空間(L*a*b*)は、CIE(Commission Internationale de L‘eclairage:国際照明委員会)が1976年に提案したCIE1976L*a*b*と呼ばれる色度図であり、彩度と色相をa*軸(赤〜緑)、b*軸(青〜黄)という2つのパラメータで表し、それに明度のL*軸のパラメータを加えて色を定義する。尚、測色情報データベース21は、後述する紙色、1次色、高次色、推定対象の混色に対する測色値を全て保持する。
The color
1次色情報入力画面表示手段23は、1次色の入力用画面である1次色情報入力画面を表示する。1次色とはインキの色を指し、1次色の掛け合わせが混色である。1次色の数は、通常は3色または4色であるが、混乱を避けるため、以下では1次色を3色として説明することとする。
尚、本発明の目的は、測色情報データベース21に保持されている測色情報の1次色にはない色を選択し、混色のシミュレーションを行うことである。従って、以下の説明において、入力される1次色は、測色情報データベース21に保持されている測色情報の1次色とは異なる。但し、入力された1次色情報と完全に一致する測色情報が測色情報データベース21に保持されている場合は、その測色情報を使って任意の画像を表示するようにしても良い。
また、1次色情報入力画面は、色空間(L*a*b*)の各パラメータを入力するテキストボックスを配置しても良いし、カラーピッカーを配置しても良い。ここで、カラーピッカーとは、カラーチャート(色図表)等によって任意の色を選択可能とした画面項目を指す。
The primary color information input screen display means 23 displays a primary color information input screen which is a primary color input screen. The primary color refers to the color of the ink, and the multiplication of the primary colors is a mixed color. The number of primary colors is usually three or four, but in order to avoid confusion, the following description will be made assuming that the primary colors are three.
It is to be noted that an object of the present invention is to select a color that is not included in the primary color of the color measurement information held in the color
On the primary color information input screen, a text box for inputting each parameter of the color space (L * a * b *) may be arranged, or a color picker may be arranged. Here, the color picker refers to a screen item that allows an arbitrary color to be selected by a color chart (color chart) or the like.
1次色情報入力手段25は、1次色情報を入力する。データの入力は、入力部11を介して、対話処理にて行う。尚、印刷物の紙の色については、所定のL*、a*、b*の値を記憶部5に保持しても良いし、1次色情報と合わせて入力できるようにしても良い。
The primary color
測色情報検索手段27は、任意に選択された1次色情報を用いて混色情報を推定する際の補間演算対象である測色情報を検索する。例えば、任意に選択された1次色情報と最も近似する1次色を含む測色情報である最近似情報を検索する。具体的には、3色の1次色情報ごとに色差を算出し、色差の和が最小となる測色情報を最近似情報とする。ここで、色差とは、前述した色空間(L*a*b*)で表現された2つの色の差をいい、次に示す式で算出する。
尚、検索した最近似情報は、RAM上のワークメモリ領域に保持する。
The colorimetric
The searched approximate information is held in a work memory area on the RAM.
高次色情報推定手段29は、1次色情報に対する高次色情報を推定する。ここで、高次色とは、2次色以上のことを指す。2次色は2つの1次色を掛け合わせた色であり、3次色は3つの1次色を掛け合わせた色であるが、以下の説明では、特にインキ量100%の掛け合わせを2次色、3次色として定義し、混色と区別して用いる。
高次色の推定は、例えば、ランベルト=ベール(Lambert=Beer)の法則が成り立つものと仮定して行う。
Higher order color information estimation means 29 estimates higher order color information for the primary color information. Here, the higher order color refers to a secondary color or higher. The secondary color is a color obtained by multiplying the two primary colors, and the tertiary color is a color obtained by multiplying the three primary colors. These are defined as secondary colors and tertiary colors, and are used separately from mixed colors.
The higher-order color is estimated on the assumption that the Lambert = Beer law is satisfied, for example.
ここで、図3を参照しながら、ランベルト=ベールの法則が成り立つと仮定したときの高次色情報の推定について説明する。
ランベルト=ベールの法則とは、光の減衰の対数が、吸収物質の濃度、吸収媒体の厚さに比例することをいい、次に示す式で表される。
ここで、D=k×c×dは、吸光度または光学濃度と呼ばれる。
Here, with reference to FIG. 3, estimation of higher-order color information when it is assumed that the Lambert-Beer law is established will be described.
The Lambert-Beer law means that the logarithm of light attenuation is proportional to the concentration of the absorbing material and the thickness of the absorbing medium, and is expressed by the following equation.
Here, D = k × c × d is called absorbance or optical density.
まず、2次色情報の推定について説明する。
図3は、2次色情報の推定を示す模式図である。
ここでは、印刷物が対象であるので、上述の数2の透過光を反射光に置き換えて考える。
45はU1インキ41に対する反射光の強度I1、47はU2インキ43に対する反射光の強度I2、49はU1インキ41とU2インキ43とのインキ量100%の掛け合わせに対する反射光の強度I12を示している。
U1インキ41の光学濃度をD1、U2インキ43の光学濃度をD2、U1インキ41とU2インキ43とのインキ量100%の掛け合わせの光学濃度をD12としたとき、D12=D1+D2と仮定すると、ランベルト=ベールの法則と対数の性質から、関係式I12=I1×I2÷I0を導くことができる。この関係式を三刺激値X、Y、Zに当てはめることで、U1インキ41とU2インキ43とのインキ量100%の掛け合わせの三刺激値X12、Y12、Z12を求めることができる。更に、三刺激値X12、Y12、Z12から、U1インキ41とU2インキ43とのインキ量100%の掛け合わせのL*、a*、b*の値を算出することができる。
尚、L*、a*、b*の値の算出は、次に示す式で行う。
ただし、関数fは、例えば、f(X/Xn)で、次式のとおりである。
FIG. 3 is a schematic diagram showing estimation of secondary color information.
Here, since the printed matter is an object, the transmitted light of the
45 indicates the intensity I1 of the reflected light with respect to the U1 ink 41, 47 indicates the intensity I2 of the reflected light with respect to the U2 ink 43, and 49 indicates the intensity I12 of the reflected light when the U1 ink 41 and the U2 ink 43 are multiplied by 100%. ing.
Assuming that the optical density of the U1 ink 41 is D1, the optical density of the U2 ink 43 is D2, and the optical density obtained by multiplying the U1 ink 41 and the U2 ink 43 by 100% is D12, it is assumed that D12 = D1 + D2. From the Lambert-Beer law and the logarithmic nature, the relation I12 = I1 × I2 ÷ I0 can be derived. By applying this relational expression to the tristimulus values X, Y, and Z, tristimulus values X12, Y12, and Z12 obtained by multiplying the ink amounts of the U1 ink 41 and the U2 ink 43 by 100% can be obtained. Further, from the tristimulus values X12, Y12, and Z12, L *, a *, and b * values obtained by multiplying the U1 ink 41 and the U2 ink 43 by an ink amount of 100% can be calculated.
The values of L *, a *, and b * are calculated using the following formula.
However, the function f is, for example, f (X / Xn) as shown in the following equation.
次に、3次色情報の推定について説明する。
U1インキ41の光学濃度をD1、U2インキ43の光学濃度をD2、U3インキの光学濃度をD3、U1インキ41とU2インキ43とU3インキとのインキ量100%の掛け合わせの光学濃度をD123、U1インキ41とU2インキ43とU3インキとのインキ量100%の掛け合わせの反射光の強度をI123としたとき、D123=D1+D2+D3と仮定すると、ランベルト=ベールの法則と対数の性質から、関係式I123=I1×I2×I3÷I0^2(x^yはxのy乗を表す)を導くことができる。この関係式を三刺激値X、Y、Zに当てはめることで、U1インキ41とU2インキ43とU3インキとのインキ量100%の掛け合わせの三刺激値X123、Y123、Z123を求めることができる。更に、三刺激値X123、Y123、Z123から、U1インキ41とU2インキ43とU3インキとのインキ量100%の掛け合わせのL*、a*、b*の値を算出することができる。
尚、L*、a*、b*の値の算出は、2次色情報の推定と同様である。
Next, estimation of tertiary color information will be described.
The optical density of U1 ink 41 is D1, the optical density of U2 ink 43 is D2, the optical density of U3 ink is D3, and the optical density of U1 ink 41, U2 ink 43 and U3 ink multiplied by 100% is D123. Assuming that the intensity of the reflected light of the 100% ink amount of U1 ink 41, U2 ink 43, and U3 ink is I123, assuming that D123 = D1 + D2 + D3, the relationship from the Lambert-Beer law and the logarithmic nature The expression I123 = I1 × I2 × I3 ÷ I0 ^ 2 (x ^ y represents x to the power of y) can be derived. By applying this relational expression to the tristimulus values X, Y, and Z, tristimulus values X123, Y123, and Z123 obtained by multiplying the ink amounts of the U1 ink 41, the U2 ink 43, and the U3 ink by 100% can be obtained. . Further, from the tristimulus values X123, Y123, and Z123, L *, a *, and b * values obtained by multiplying the U1 ink 41, the U2 ink 43, and the U3 ink by an ink amount of 100% can be calculated.
The calculation of the values of L *, a *, and b * is the same as the estimation of secondary color information.
混色情報推定手段31は、1次色情報及び高次色情報を用いて、検索された測色情報に対する補間演算を行い、混色情報を推定する。
補間演算は、例えば、ノイゲバウア(Neugebauer)の式の考え方に基づいて行う。
The color mixture information estimation means 31 estimates the color mixture information by performing an interpolation operation on the retrieved colorimetric information using the primary color information and the high order color information.
The interpolation calculation is performed based on the concept of Neugebauer's formula, for example.
ここで、図4を参照しながら、ノイゲバウアの式について説明する。
ノイゲバウアの式とは、反射率と網点面積率の関係を表した式であり、次に示す式で表される。
The Neugebauer equation is an equation representing the relationship between the reflectance and the dot area ratio, and is represented by the following equation.
図4は、3色のインキユニットの掛け合わせを示す模式図である。尚、インキユニットを円で囲まれた領域で図示し、インキユニットの掛け合わせを二つ以上の領域が重なる領域で図示する。
51がW(紙白)、53がC(シアン)のみの一次色、55がM(マゼンタ)のみの一次色、57がY(イエロー)のみの一次色、59がC(シアン)・M(マゼンタ)のインキ量100%の掛け合わせの二次色、61がM(マゼンタ)・Y(イエロー)のインキ量100%の掛け合わせの二次色、63がC(シアン)・Y(イエロー)のインキ量100%の掛け合わせの二次色、65がC(シアン)・M(マゼンタ)・Y(イエロー)のインキ量100%の掛け合わせの三次色を示している。これら8色が、数4に用いられる記号w、c、m、y、cm、my、yc、cymと一致する。
尚、C(シアン)、M(マゼンタ)、Y(イエロー)は、1次色情報入力手段25で入力された一次色情報の色の例であり、当然ながら、これらの色に限定されるわけではない。また、以下の説明においても同様である。
FIG. 4 is a schematic diagram showing the multiplication of the three color ink units. The ink unit is illustrated by a region surrounded by a circle, and the crossing of the ink units is illustrated by a region where two or more regions overlap.
51 is a primary color of W (paper white), 53 is a primary color of only C (cyan), 55 is a primary color of only M (magenta), 57 is a primary color of only Y (yellow), and 59 is C (cyan) · M ( Magenta) 100% multiplied secondary color, 61 is M (magenta) Y (yellow) 100% multiplied secondary color, 63 is C (cyan) Y (yellow) A
C (cyan), M (magenta), and Y (yellow) are examples of colors of primary color information input by the primary color information input means 25, and are naturally limited to these colors. is not. The same applies to the following description.
ノイゲバウアの式の考え方に基づいた補間演算とは、まず、シミュレーション対象の混色Xを一つ決める。次に、混色Xに対応するインキ量を網点再現したときの図4に示される8色の網点面積率を求める。そして、最近似情報の8色のL*、a*、b*の値と、入力または推定した8色のL*、a*、b*の値との差分に網点面積率を乗じた値を最近似情報の混色XのL*、a*、b*の値に加算する。 In the interpolation calculation based on the concept of Neugebauer's formula, first, one color mixture X to be simulated is determined. Next, the halftone dot area ratio shown in FIG. 4 when the ink amount corresponding to the mixed color X is reproduced is obtained. Then, the value obtained by multiplying the difference between the L *, a *, and b * values of the eight colors of the most approximate information and the L *, a *, and b * values of the input or estimated eight colors by the halftone dot area ratio Is added to the values of L *, a *, and b * of the color mixture X of the closest approximation information.
例として、インキ量が(Xc、Xm、Xy)=(70%、70%、0%)の掛け合わせの混色Xの推定を説明する。
最初に、8色の網点面積率を求める。
Wの網点面積率は、(1−Xc)×(1−Xm)×(1−Xy)=0.3×0.3×1=0.09である。
Cの網点面積率は、Xc×(1−Xm)×(1−Xy)=0.7×0.3×1=0.21である。
Mの網点面積率は、(1−Xc)×Xm×(1−Xy)=0.3×0.7×1=0.21である。
Yの網点面積率は、(1−Xc)×(1−Xm)×Xy=0.3×0.3×0=0である。
C・Mの網点面積率は、Xc×Xm×(1−Xy)=0.7×0.7×1=0.49である。
M・Yの網点面積率は、(1−Xc)×Xm×Xy=0.3×0.7×0=0である。
C・Yの網点面積率は、Xc×(1−Xm)×Xy=0.7×0.3×0=0である。
C・M・Yの網点面積率は、Xc×Xm×Xy=0.7×0.7×0=0である。
As an example, a description will be given of the estimation of the mixed color mixture X when the ink amount is (Xc, Xm, Xy) = (70%, 70%, 0%).
First, the halftone dot area ratio of 8 colors is obtained.
The halftone dot area ratio of W is (1−Xc) × (1−Xm) × (1−Xy) = 0.3 × 0.3 × 1 = 0.09.
The halftone dot area ratio of C is Xc × (1−Xm) × (1−Xy) = 0.7 × 0.3 × 1 = 0.21.
The halftone dot area ratio of M is (1−Xc) × Xm × (1−Xy) = 0.3 × 0.7 × 1 = 0.21.
The halftone dot area ratio of Y is (1−Xc) × (1−Xm) × Xy = 0.3 × 0.3 × 0 = 0.
The dot area ratio of C · M is Xc × Xm × (1−Xy) = 0.7 × 0.7 × 1 = 0.49.
The dot area ratio of M · Y is (1−Xc) × Xm × Xy = 0.3 × 0.7 × 0 = 0.
The dot area ratio of C · Y is Xc × (1−Xm) × Xy = 0.7 × 0.3 × 0 = 0.
The dot area ratio of C, M, and Y is Xc × Xm × Xy = 0.7 × 0.7 × 0 = 0.
次に、混色XのL*の値を求める。算出式は、XのL*=最近似情報のXのL*+Wの網点面積率×(最近似情報のWのL*−入力したWのL*)+Cの網点面積率×(最近似情報のCのL*−入力したCのL*)+Mの網点面積率×(最近似情報のMのL*−入力したMのL*)+Yの網点面積率×(最近似情報のYのL*−入力したYのL*)+C・Mの網点面積率×(最近似情報のC・MのL*−推定したC・MのL*)+M・Yの網点面積率×(最近似情報のM・YのL*−推定したM・YのL*)+C・Yの網点面積率×(最近似情報のC・YのL*−推定したC・YのL*)+C・M・Yの網点面積率×(最近似情報のC・M・YのL*−推定したC・M・YのL*)=最近似情報のXのL*+0.09×(最近似情報のWのL*−入力したWのL*)+0.21×(最近似情報のCのL*−入力したCのL*)+0.21×(最近似情報のMのL*−入力したMのL*)+0.49×(最近似情報のC・MのL*−推定したC・MのL*)である。
尚、WのL*の値は、記憶部5に保持している値でも良い。
同様にして、混色Xのa*、b*の値を求めることができる。
以上、ノイゲバウアの式に基づき、C、M、Yという表記で説明したが、本発明においては、それぞれU1インキ、U2インキ、U3インキに相当する。
Next, the value of L * of the mixed color X is obtained. The calculation formula is: L * of X = L * of the most approximate information + W halftone dot area ratio × (L * of the most approximate information W−L * of input W) + C halftone dot area ratio × (recently Similar information C L * −input C L *) + M halftone dot area ratio × (M approximate L * of the approximate information−input M L *) + Y halftone dot area ratio × (most approximate information) L * of Y−L * of input Y + C + M halftone dot area ratio × (C * M L * of the most approximate information−estimated C * M L *) + M * Y halftone dot area Rate × (M · Y L * of the most approximate information−L * of the estimated M · Y) + C • Y halftone dot area ratio × (L * of C · Y of the most approximate information−estimated C · Y L *) + C • M • Y halftone dot area ratio × (C * M • Y L * of the most approximate information−L * of estimated C • M • Y) = L * of the most approximate information X * + 0. 09 × (L * of the most approximate information W−L * of the input W) + 0.21 × (L * of the most approximate information C−the input C L *) + 0.21 × (L * of M of the most approximate information−L * of input M) + 0.49 × (L * of the most approximate information C * M−L * of estimated C • M) is there.
Note that the value of L * of W may be a value held in the
Similarly, the values of a * and b * of the mixed color X can be obtained.
In the above description, C, M, and Y have been described based on Neugebauer's formula, but in the present invention, they correspond to U1 ink, U2 ink, and U3 ink, respectively.
第1の色情報決定手段33は、混色情報推定手段31によって推定された混色情報を用いて、任意の画像の各画素の色情報を決定する。ここでの色情報の決定は、デバイスから独立した色空間(L*、a*、b*)からデバイスに依存した色空間(例えば、表示部13に出力するときに用いられるRGB色空間)への色変換を含む。尚、この色変換の仕組みは周知であるため、説明を省略する。
The first color
画像出力手段35は、第1の色情報決定手段33によって決定された各画素の色情報に従って画像を出力する。 The image output means 35 outputs an image according to the color information of each pixel determined by the first color information determination means 33.
次に、図5を参照しながら、混色シミュレーション装置1の動作の詳細について説明する。
図5は、混色シミュレーション装置1の処理手順を示すフローチャートである。
Next, details of the operation of the color mixing simulation apparatus 1 will be described with reference to FIG.
FIG. 5 is a flowchart showing a processing procedure of the color mixing simulation apparatus 1.
図5に示すように、入力部11を介して、1次色情報入力画面の表示命令情報が入力されると、制御部3は、1次色情報入力画面を表示する(ステップ101)。
As shown in FIG. 5, when the display command information of the primary color information input screen is input via the input unit 11, the
次に、入力部11を介して、1次色情報が入力されると(ステップ102)、制御部3は、測色情報データベース21を参照し、1次色情報と測色情報の1次色との色差を算出する(ステップ103)。ここで、色差の算出は3色の1次色情報ごとに行うため、色差は3つ算出することになる。色差を算出する組み合わせは、1次色情報のU1インキと測色情報の1次色のU1インキのように、同一ユニット同士となる。また、色差の算出は、同じ原反の全ての測色情報に対して行う。
Next, when primary color information is input via the input unit 11 (step 102), the
次に、制御部3は、色差の和が最小の測色情報を最近似情報として抽出する(ステップ104)。
尚、最近似情報は色差の和が最小の測色情報と決定したが、他の条件であっても良い。
Next, the
The most approximate information is determined as the colorimetric information having the smallest sum of color differences, but may be other conditions.
次に、制御部3は、2次色、3次色情報を推定する(ステップ105)。すなわち、前述したランベルト=ベールの法則を仮定し、1次色情報から2次色、3次色情報を推定する。
Next, the
次に、制御部3は、1〜3次色情報と最近似情報から混色情報を推定する(ステップ106)。すなわち、前述したノイゲバウアの式の考え方に基づき、1〜3次色情報を用いて、ステップ104で抽出された最近似情報に対する補間演算を行い、混色情報を推定する。
Next, the
次に、制御部3は、推定結果から対象画像の各画素の色情報を決定する(ステップ107)。尚、決定した色情報は、例えば、RAM上のワークメモリ領域に格納しておく。
Next, the
次に、制御部3は、ステップ107で決定した色情報に従って画像を表示する(ステップ108)。
作業者は表示された画像を確認し、所望の色でない場合には、ステップ101から繰り返し、異なる一次色情報を用いた画像を表示することができる。
Next, the
The operator confirms the displayed image, and if it is not the desired color, the operator can repeat from
以上、詳細に説明したように、第1の実施の形態によれば、測色情報データベース21を参照し、入力された1次色情報と測色情報の1次色との色差を算出し、色差の和が最小の測色情報を最近似情報として抽出する。次に、ランベルト=ベールの法則を仮定し、1次色情報から2次色、3次色情報を推定する。次に、ノイゲバウアの式の考え方に基づき、1〜3次色情報を用いて、最近似情報に対する補間演算を行い、混色情報を推定する。そして、推定結果から対象画像の各画素の色情報を決定し、画像を表示する。
As described above in detail, according to the first embodiment, the color difference between the input primary color information and the primary color of the color measurement information is calculated with reference to the color
第1の実施の形態によって、作業者は、保持する測色情報の1次色にはない色の混色についても、対話処理において十分に実用的な応答時間で混色シミュレーションを行わせ、シミュレーション結果の画像を確認することができる。 According to the first embodiment, an operator causes a color mixing simulation to be performed with a sufficiently practical response time in the interactive processing even for a color mixing that is not included in the primary color of the colorimetric information to be held. The image can be confirmed.
次に、第2の実施形態を詳細に説明する。
図1は、本実施の形態に係る混色シミュレーション装置1aを実現するコンピュータのハードウェア構成図である。
ハードウェア構成は第1の実施形態と同様であるため、説明を省略する。
Next, the second embodiment will be described in detail.
FIG. 1 is a hardware configuration diagram of a computer that realizes a color mixing simulation apparatus 1a according to the present embodiment.
Since the hardware configuration is the same as that of the first embodiment, description thereof is omitted.
次に、図6を参照しながら、混色シミュレーション装置1aの構成について説明する。
図6は、混色シミュレーション装置1aの概略構成図である。
尚、図2に示す構成要素と同一の機能を果たす要素には、同一の番号を付し、重複した説明を避ける。
Next, the configuration of the color mixing simulation apparatus 1a will be described with reference to FIG.
FIG. 6 is a schematic configuration diagram of the color mixing simulation apparatus 1a.
Elements having the same functions as those shown in FIG. 2 are given the same numbers to avoid redundant description.
混色シミュレーション装置1aは、測色情報データベース21、1次色情報入力画面表示手段23、1次色情報入力手段25、測色情報検索手段27、高次色情報推定手段29、混色情報推定手段31、プロファイル作成手段37、第2の色情報決定手段39、画像出力手段35等を備える。
The color mixing simulation apparatus 1a includes a
プロファイル作成手段37は、混色情報推定手段31で推定された混色情報を基に、プロファイルを作成する。ここで、混色情報推定手段31で推定される混色情報は、プロファイルの作成に必要な階調の組み合わせである。尚、プロファイルの作成に必要な階調の組み合わせは、例えば、ICCプロファイルを作成する場合、公開されているICCプロファイルの仕様に基づいて決定される。
The
第2の色情報決定手段39は、プロファイル作成手段37で作成されたプロファイルを用いて、任意の画像の各画素の色情報を決定する。尚、プロファイルを用いた色情報決定の仕組みは周知であるため、説明を省略する。
The second color
次に、図7を参照しながら、混色シミュレーション装置1aの動作の詳細について説明する。
図7は、混色シミュレーション装置1aの処理手順を示すフローチャートである。
Next, details of the operation of the color mixing simulation apparatus 1a will be described with reference to FIG.
FIG. 7 is a flowchart showing a processing procedure of the color mixing simulation apparatus 1a.
図7に示すように、入力部11を介して、1次色情報入力画面の表示命令情報が入力されると、制御部3は、1次色情報入力画面を表示する(ステップ201)。
As shown in FIG. 7, when the display command information for the primary color information input screen is input via the input unit 11, the
次に、入力部11を介して、1次色情報が入力されると(ステップ202)、制御部3は、測色情報データベース21を参照し、1次色情報と測色情報の1次色との色差を算出する(ステップ203)。ここで、色差の算出は3色の1次色情報ごとに行うため、色差は3つ算出することになる。色差を算出する組み合わせは、1次色情報のU1インキと測色情報の1次色のU1インキのように、同一ユニット同士となる。また、色差の算出は、同じ原反の全ての測色情報に対して行う。
Next, when primary color information is input via the input unit 11 (step 202), the
次に、制御部3は、色差の和が最小の測色情報を最近似情報として抽出する(ステップ204)。
尚、最近似情報は色差の和が最小の測色情報と決定したが、他の条件であっても良い。
Next, the
The most approximate information is determined as the colorimetric information having the smallest sum of color differences, but may be other conditions.
次に、制御部3は、2次色、3次色情報を推定する(ステップ205)。すなわち、前述したランベルト=ベールの法則を仮定し、1次色情報から2次色、3次色情報を推定する。
Next, the
次に、制御部3は、1〜3次色情報と最近似情報からプロファイル作成に必要な階調の組み合わせである混色情報を推定する(ステップ206)。すなわち、前述したノイゲバウアの式の考え方に基づき、1〜3次色情報を用いて、ステップ204で抽出された最近似情報に対する補間演算を行い、プロファイル作成に必要な階調の組み合わせである混色情報を推定する。
Next, the
次に、制御部3は、推定結果からプロファイルを作成する(ステップ207)。作成したプロファイルは、例えば、ファイル名を入力させる画面を表示し、作業者にファイル名を入力させて、記憶部5に保持することが望ましい。
Next, the
次に、入力部11を介して、プロファイル指定情報が入力されると(ステップ208)、制御部3は、対象画像にプロファイルを適用し、色情報を決定する(ステップ209)。尚、決定した色情報は、例えば、RAM上のワークメモリ領域に格納しておく。
Next, when profile designation information is input via the input unit 11 (step 208), the
次に、制御部3は、ステップ209で決定した色情報に従って画像を表示する(ステップ210)。
作業者は表示された画像を確認し、所望の色でない場合には、ステップ201から繰り返し、異なる一次色情報を用いた画像を表示することができる。
Next, the
The operator checks the displayed image, and if it is not a desired color, the operator can repeat from
以上、詳細に説明したように、第2の実施の形態によれば、測色情報データベース21を参照し、入力された1次色情報と測色情報の1次色との色差を算出し、色差の和が最小の測色情報を最近似情報として抽出する。次に、ランベルト=ベールの法則を仮定し、1次色情報から2次色、3次色情報を推定する。次に、ノイゲバウアの式の考え方に基づき、1〜3次色情報を用いて、最近似情報に対する補間演算を行い、プロファイル作成に必要な階調の組み合わせである混色情報を推定する。そして、推定結果からプロファイルを作成し、作成されたプロファイルを適用して色情報を決定し、画像を表示する。
As described above in detail, according to the second embodiment, the color difference between the input primary color information and the primary color of the color measurement information is calculated with reference to the color
第2の実施の形態によって、作業者は、保持する測色情報の1次色にはない色の混色についても、対話処理において十分に実用的な応答時間で混色シミュレーションを行わせ、シミュレーション結果の画像を確認することができる。更に、シミュレーション結果をプロファイルとして保存し、二次的に使用することが可能となる。 According to the second embodiment, an operator can perform color mixing simulation with a sufficiently practical response time in interactive processing even for color mixing that is not included in the primary color of the colorimetric information to be held. The image can be confirmed. Furthermore, the simulation result can be saved as a profile and used secondarily.
尚、図5、図7に示す処理を行うプログラムは、CD−ROM等の記録媒体に保持させて流通させても良いし、通信回線を介して送受信することもできる。 5 and 7 may be distributed by being stored in a recording medium such as a CD-ROM or transmitted / received via a communication line.
以上、添付図面を参照しながら、本発明に係る混色シミュレーション装置等の好適な実施形態について説明したが、本発明はかかる例に限定されない。当業者であれば、本願で開示した技術的思想の範疇内において、各種の変更例又は修正例に想到し得ることは明らかであり、それらについても当然に本発明の技術的範囲に属するものと了解される。 The preferred embodiments of the color mixing simulation apparatus and the like according to the present invention have been described above with reference to the accompanying drawings, but the present invention is not limited to such examples. It will be apparent to those skilled in the art that various changes or modifications can be conceived within the scope of the technical idea disclosed in the present application, and these naturally belong to the technical scope of the present invention. Understood.
1………混色シミュレーション装置
3………制御部
5………記憶部
7………メディア入出力部
9………通信制御部
11………入力部
13………表示部
15………周辺機器I/F部
17………バス
19………ネットワーク部
21………測色情報データベース
41………U1インキ
43………U2インキ
45………U1インキ41に対する反射光の強度I1
47………U2インキ43に対する反射光の強度I2
49………U1インキ41とU2インキ43とのインキ量100%の掛け合わせに対する反射光の強度I12
51………W
53………C
55………M
57………Y
59………CM
61………MY
63………CY
65………CMY
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ......... Color-mixing
47 .... Intensity of reflected light I2 with respect to U2 ink 43
49... Reflected light intensity I12 with respect to the multiplication of 100% ink amount of U1 ink 41 and U2 ink 43
51 ... W
53 ... …… C
55 ... …… M
57 ......... Y
59 ……… CM
61 ……… MY
63 ......... CY
65 ……… CMY
Claims (11)
任意に選択された1次色情報を用いて混色情報を推定する際の補間演算対象である前記測色情報を検索する測色情報検索手段と、
前記1次色情報に対する高次色情報を推定する高次色情報推定手段と、
前記1次色情報及び前記高次色情報を用いて、検索された前記測色情報に対する補間演算を行い、混色情報を推定する混色情報推定手段と、
を具備することを特徴とする混色シミュレーション装置。 Colorimetric information holding means for holding colorimetric information which is a colorimetric result of the printed matter;
Colorimetric information search means for searching for the colorimetric information that is an interpolation calculation target when estimating color mixture information using arbitrarily selected primary color information;
High-order color information estimation means for estimating high-order color information for the primary color information;
Using the primary color information and the high-order color information, interpolating the retrieved colorimetric information to estimate color mixture information;
A color mixing simulation apparatus comprising:
プロファイルの作成に必要な階調の組み合わせであることを特徴とする請求項1に記載の混色シミュレーション装置。 The color mixture information estimated by the color mixture information estimation means is:
The color mixing simulation apparatus according to claim 1, wherein the color combination is a combination of gradations necessary for creating a profile.
作成した前記プロファイルを用いて、任意の画像の各画素の色情報を決定する第2の色情報決定手段と、
を更に具備することを特徴とする請求項4に記載の混色シミュレーション装置。 Profile creation means for creating the profile;
Second color information determining means for determining color information of each pixel of an arbitrary image using the created profile;
The color mixing simulation apparatus according to claim 4, further comprising:
任意に選択された1次色情報を用いて混色情報を推定する際の補間演算対象である前記測色情報を検索するステップと、
前記1次色情報に対する高次色情報を推定するステップと、
前記1次色情報及び前記高次色情報を用いて、検索された前記測色情報に対する補間演算を行い、混色情報を推定するステップと、
を含むことを特徴とする混色シミュレーション方法。 A step of holding colorimetric information which is a colorimetric result of the printed matter;
Searching the colorimetric information which is an interpolation calculation target when estimating color mixture information using arbitrarily selected primary color information;
Estimating high-order color information for the primary color information;
Using the primary color information and the high-order color information, performing an interpolation operation on the searched colorimetric information, and estimating color mixture information;
A color mixing simulation method comprising:
プロファイルの作成に必要な階調の組み合わせであることを特徴とする請求項6に記載の混色シミュレーション方法。 The color mixture information estimated by the step of estimating the color mixture information is:
The color mixing simulation method according to claim 6, wherein a combination of gradations necessary for creating a profile is used.
作成した前記プロファイルを用いて、任意の画像の各画素の色情報を決定するステップと、
を更に含むことを特徴とする請求項9に記載の混色シミュレーション方法。 Creating the profile;
Determining color information of each pixel of an arbitrary image using the created profile;
The color mixing simulation method according to claim 9, further comprising:
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