JP2008173341A - Mahjong ball game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は液晶パネルユニットの画面に画像を表示する雀球遊技機に関する。 The present invention relates to a sparrow ball game machine that displays an image on a screen of a liquid crystal panel unit.
従来、遊技盤面に打ち出された遊技球が何れかの入球口へ落入することで得られる図柄の組合せに基づいて麻雀の上がり役を成立させる雀球遊技機が知られている。一般的な雀球遊技機は、麻雀牌の図柄が付された複数の入球口を有する遊技盤と、ゲームに必要な遊技メダルを投入するためのメダル投入部と、レバー操作に連動して遊技球を遊技盤の盤面へ打ち出す球発射装置と、手牌の図柄等を表示するための表示装置と、捨牌の操作をするための捨牌ボタン等が配置されたコンパネ部と、上がり役に応じて所定枚数の遊技メダルを払い出すメダル払出装置と、ゲームの全体的な進行を制御する制御装置等とを備えている。 2. Description of the Related Art Conventionally, there is known a sparrow ball game machine that establishes a mahjong rising role based on a combination of symbols obtained by dropping a game ball launched on a game board surface into one of the entrances. A general sparrow ball game machine has a game board having a plurality of entrances with a mahjong tile design, a medal insertion part for inserting game medals necessary for the game, and a lever operation in conjunction with the lever operation. A ball launcher that launches game balls onto the surface of the game board, a display device for displaying the design of the hand, a control panel with a discard button for discarding, etc. A medal payout device for paying out a predetermined number of game medals, and a control device for controlling the overall progress of the game.
すなわち、雀球遊技機は、遊技者が所定枚数の遊技メダルをメダル投入部より投入しゲーム開始の指示を行うと、制御装置が最初の手牌として例えば14個の麻雀牌を抽選決定(自動配牌)し、表示装置にそれらの図柄(麻雀牌)を表示させる。そして、捨牌ボタンが押圧操作されると、制御装置は対応する麻雀牌を手牌から切り捨てる処理を行う。これにより、遊技者は、表示された図柄を見ながら不要と判断した麻雀牌を捨てる捨牌操作を行う。また、遊技者は、球発射装置を操作し、1個の遊技球を遊技盤面に打ち出すことで自摸操作を行う。すなわち、遊技盤面に打ち出された遊技球が何れかの入球口に落入することにより、その入球口に対応する図柄の麻雀牌が手牌に加えられる。遊技者は、かかる捨牌と自摸の操作をゲーム開始時に与えられる例えば11個の遊技球を使って繰り返し行い、全ての遊技球を使い切る前に予め設定された何れかの麻雀役(上がり役)を完成させることにより、その上がり役に応じた枚数の遊技メダルを獲得することができる(例えば特許文献1参照)。 That is, in the sparrow ball game machine, when the player inserts a predetermined number of game medals from the medal insertion unit and gives an instruction to start the game, the control device draws, for example, 14 mahjong tiles as a first move (automatic determination) And display the symbols (Mahjong tiles) on the display device. When the discard button is pressed, the control device performs a process of cutting off the corresponding mahjong tile from the hand. As a result, the player performs a discarding operation for throwing away the mahjong tile determined to be unnecessary while looking at the displayed symbol. In addition, the player operates the ball launching device to perform a self-sufficient operation by launching one game ball onto the game board surface. That is, when a game ball launched on the game board surface falls into one of the entrances, a mahjong tile with a pattern corresponding to the entrance is added to the hand. The player repeats the above-mentioned discarding and self-determination operations using, for example, 11 game balls given at the start of the game, and plays any mahjong role (raising role) set in advance before all the game balls are used up. By completing the game, a number of game medals corresponding to the winning combination can be obtained (see, for example, Patent Document 1).
このような従来の雀球遊技機は、手牌の図柄等を表示するための表示装置として液晶パネルユニットを用いている。液晶パネルユニットは、バックライトに電力を供給するインバータ及び当該液晶パネルユニットに液晶駆動信号を供給する画像制御基板とともに本体ケースによりユニット化されている。そして、このような本体ケースとしては、軽量化及び量産性の観点から合成樹脂を基材として形成したものが一般的に普及している。 Such a conventional sparrow ball game machine uses a liquid crystal panel unit as a display device for displaying a design of a hand tile. The liquid crystal panel unit is unitized by a main body case together with an inverter that supplies power to the backlight and an image control board that supplies liquid crystal drive signals to the liquid crystal panel unit. And as such a main body case, what formed the synthetic resin as a base material from a viewpoint of weight reduction and mass-productivity is generally prevailing.
しかしながら従来の雀球遊技機に用いられる液晶パネルユニットでは、合成樹脂を基材として形成された本体ケースで液晶パネルユニットとインバータと画像制御基板を一体化した場合、本体ケースの外部からの電磁波や静電気が液晶パネルユニットや画像制御基板に影響を与えるとともに、インバータから放出されるノイズ電波がケース外の回路に影響を与え、結果的に液晶パネルユニットに表示される画像を劣化させる、演出用の音声にノイズが発生する等の問題があった。 However, in a liquid crystal panel unit used in a conventional sparrow ball game machine, when a liquid crystal panel unit, an inverter, and an image control board are integrated in a main body case formed of a synthetic resin as a base material, Static electricity affects the liquid crystal panel unit and image control board, and noise radio waves emitted from the inverter affect circuits outside the case, resulting in deterioration of the image displayed on the liquid crystal panel unit. There were problems such as noise in the sound.
本発明は、こうした従来の問題に鑑みてなされたものであり、合成樹脂を基材とした形成された本体ケースを用いて液晶パネルユニットとインバータと画像制御基板をユニット化した場合において、本体ケースの外部からの電磁波や静電気が液晶パネルユニットや画像制御基板に影響を与えるのを防止するとともに、インバータから放出されるノイズ電波がケース外の回路に影響を与えるのを防止できる雀球遊技機を提供することを目的としている。 The present invention has been made in view of such conventional problems, and in the case where a liquid crystal panel unit, an inverter, and an image control board are unitized using a main body case formed of a synthetic resin as a base material, the main body case A sparrow ball game machine that prevents electromagnetic waves and static electricity from outside the LCD panel unit and image control board from being affected, as well as preventing noise waves emitted from the inverter from affecting the circuits outside the case. It is intended to provide.
上述した課題を解決するため、請求項1に記載の発明は、前面に遊技盤及び遊技操作部とともに液晶表示装置を備える雀球遊技機であって、前記液晶表示装置は、一面に液晶パネル及びバックライトを重ねてなる表示画面を有する液晶パネルユニットと、前記バックライトへ所望の電力を供給するインバータと、前記液晶パネルへ液晶駆動信号を供給する画像制御基板と、前記液晶パネルの表示画面を外部に露出させた状態で当該液晶パネルユニットとともに前記インバータと前記画像制御基板とを収納する本体ケースとを少なくとも備えてなり、前記本体ケースは、合成樹脂を基材とし、導電性を有する金属被膜による鍍金処理が外表面全体に施されていることを特徴とする。 In order to solve the above-described problem, the invention described in claim 1 is a sparrow ball game machine including a liquid crystal display device together with a game board and a game operation unit on a front surface, and the liquid crystal display device includes a liquid crystal panel and A liquid crystal panel unit having a display screen overlaid with a backlight, an inverter for supplying desired power to the backlight, an image control board for supplying a liquid crystal drive signal to the liquid crystal panel, and a display screen for the liquid crystal panel A main body case that houses the inverter and the image control board together with the liquid crystal panel unit in a state of being exposed to the outside, and the main body case is made of a synthetic resin as a base material and has a conductive metal film The plating process is performed on the entire outer surface.
請求項2に記載の発明は、請求項1に記載の雀球遊技機において、前記液晶表示装置は、前記本体ケースに形成される少なくとも一対の取付部を介して当該雀球遊技機の本体枠に取り付けられ、更に前記本体ケースは、何れかの前記取付部を介して前記本体枠の接地電位に電気的に接続されるとともに、他の少なくとも何れか一つの前記取付部を介しては電気的に絶縁されていることを特徴とする。 According to a second aspect of the present invention, in the sparrow ball game machine according to the first aspect, the liquid crystal display device has a main body frame of the sparrow ball game machine via at least a pair of attachment portions formed on the main body case. Further, the main body case is electrically connected to the ground potential of the main body frame through any one of the mounting portions, and is electrically connected to at least one other mounting portion. It is characterized by being insulated.
請求項1に記載の雀球遊技機によれば、合成樹脂を基材とした形成された本体ケースを用いて液晶パネルユニットとインバータと画像制御基板のユニット化が行えるとともに、本体ケースは、合成樹脂を基材とし、導電性を有する金属被膜による鍍金処理が外表面全体に施されて形成されているので、電磁波を通しにくく、本体ケースの外部からの電磁波や静電気が液晶パネルユニットや画像制御基板に影響を与えるのを防止するとともに、インバータから放出されるノイズ電波がケース外の回路に影響を与えるのを少ないコストで防止できる。 According to the sparrow ball game machine according to claim 1, the liquid crystal panel unit, the inverter, and the image control board can be unitized using the main body case formed of a synthetic resin as a base material. It is made of resin as a base material, and the entire outer surface is plated with a conductive metal coating, making it difficult for electromagnetic waves to pass through. In addition to preventing the substrate from being affected, noise radio waves emitted from the inverter can be prevented from affecting the circuit outside the case at a low cost.
請求項2に記載の雀球遊技機によれば、液晶表示装置の本体ケースは少なくとも一つの取付部で本体枠と電気的に絶縁される。このため、当該雀球遊技機の本体枠と液晶表示装置の本体ケースとを含めては電気的なループ回路が形成されないことになる。これにより、電磁シールド回路のインダクタンスを減らすことができ、したがって、本体ケースの外部からの電磁波や液晶表示装置の内部から漏れるノイズ電波に誘導される二次的な電波障害を極力抑制することができる。 According to the sparrow ball game machine of the second aspect, the main body case of the liquid crystal display device is electrically insulated from the main body frame by at least one mounting portion. For this reason, an electric loop circuit is not formed including the main body frame of the sparrow ball game machine and the main body case of the liquid crystal display device. As a result, the inductance of the electromagnetic shield circuit can be reduced, and therefore, secondary radio wave interference induced by electromagnetic waves from the outside of the main body case and noise radio waves leaking from the inside of the liquid crystal display device can be suppressed as much as possible. .
上述したように、本発明の雀球遊技機によれば、合成樹脂を基材とした形成された本体ケースを用いて液晶パネルユニットとインバータと画像制御基板をユニット化した場合において、本体ケースの外部からの電磁波や静電気が液晶パネルユニットや画像制御基板に影響を与えるのを防止するとともに、インバータから放出されるノイズ電波がケース外の回路に影響を与えるのを防止できるので、液晶パネルユニットに表示される画像の高画質化や他の演出手段の高性能化を行える。 As described above, according to the sparrow ball game machine of the present invention, when the liquid crystal panel unit, the inverter, and the image control board are unitized using the main body case formed of a synthetic resin as a base material, As well as preventing external electromagnetic waves and static electricity from affecting the LCD panel unit and the image control board, it is possible to prevent noise waves emitted from the inverter from affecting the circuit outside the case. It is possible to improve the image quality of displayed images and to improve the performance of other rendering means.
以下、本発明に係る雀球遊技機の好適な実施形態を雀球遊技機を例にして説明する。ここで、図1は本発明の1つの実施形態による雀球遊技機10の正面図、図2はその側面図である。
Hereinafter, a preferred embodiment of a sparrow ball game machine according to the present invention will be described using a sparrow ball game machine as an example. Here, FIG. 1 is a front view of a sparrow
始めに、雀球遊技機10の外観構造を図1及び図2を参照して説明する。
First, the external structure of the sparrow
図1に示す雀球遊技機10は、主に合成木板材により形成される略箱状の筐体30(図2参照)に対し、蝶番軸支部12を介して前枠11が回動開閉可能に軸支されている。
The sparrow
前枠11の前面は、開口部13aを塞ぐように嵌着された透明板(ペアガラス)を介して遊技盤面20を臨ませるガラス枠部13と、手牌や捨牌等の図柄や雀球遊技に必要なその他の情報を表示する第1の演出制御液晶表示装置14及び各種操作スイッチを配置するコンパネ部15とが、上下に連結して形成されている。
The front surface of the
なお、前枠11は、図2に示すように、ガラス枠部13及びコンパネ部15を一体化したガラス枠部材60と、その背後においてガラス枠部材60を回動開閉可能に支持する中枠部材70との2つの扉部材を備えて構成されている。通常、中枠部材70は、筐体30を閉塞する状態で施錠されるとともに、ガラス枠部材60も中枠部材70側に閉塞して施錠されている。
As shown in FIG. 2, the
また、図1において、前枠11の右端部には、中枠部材70(図2参照)及びガラス枠部材60(図2参照)を所定の鍵を挿入して解錠操作するための鍵穴18が設けられている。
Further, in FIG. 1, a
ガラス枠部13には、開口部13aを囲むように立体的に装飾デザインされた演出用ランプ16a、16bが形成されている。ガラス枠部13を通して目視される遊技盤面20の略中央部には、第2の演出制御液晶表示装置21がその周囲を装飾する飾り部22とともに配設されている。この第2の演出制御液晶表示装置21は、例えば遊技者が捨牌操作をするときに手牌のうちから捨てるべき不要な牌の図柄を事前に表示したり、自摸操作をするときには自摸すべき牌の図柄を表示することで、初心者でも雀球遊技を楽しんでもらえるようにする遊技アシスト・ナビゲーションの表示装置として主に用いられる。
The
遊技盤面20の最上部には、7セグのLED(発光ダイオード)や複数のLED素子がマトリクス状に配置されたドットランプ装置23が配置されている。ドットランプ装置23は、雀球遊技機10の各種状態を予め定められているLEDの点灯パターンによって表示する。
At the uppermost portion of the
演出制御液晶表示装置21の上方には、2つの入球口25a、25bと、特別入球口(以下「アタッカー」という)24が配置されている。なお、左の入球口25aは麻雀牌(以下「牌」という)の例えば「一索」が対応付けられ、右の入球口25bは「九索」が対応付けられている。
Two
アタッカー24の右方には、通過口(以下「ゲート」という)26が配置され、また飾り部22の左右に風車27が配置されている。更に、遊技盤面20の最下方部には、複数の入球口を有する入球口列28が配設されている。
On the right side of the
この入球口列28には、例えば25個の入球口が形成されており、図示はしていないが向かって左端から「東」、「南」、「一萬」〜「九萬」の順で各牌の図柄が対応付けられ、中央に「白」、「發」、「中」及び右端にかけて「一筒」〜「九筒」、「西」、「北」の図柄がそれぞれ順に対応付けられている。雀球遊技においては、何れかの入球口に遊技球が落入すると、当該入球口に対応付けられた図柄の牌が自摸されたものとして処理が進行する。
For example, 25 entrances are formed in the
遊技盤面20を略半円状に画している左側内壁の一部(外レール)と、それとほぼ並行して設けられる帯状のレール部材(内レール)29aとにより球発射通路29が形成されている。なお、図示はしていないが、遊技盤面20には所定のゲージ設定に対応した多数本の釘が打設されている。すなわち、球発射装置740により打ち出された遊技球は、球発射通路29を介して遊技盤面20の遊技領域へ導かれ、複数のゲージ(釘)に衝突しその落下する方向を偶発的に変えながら何れかの入球口に落入するようになっている。
A
前枠11の略中段に形成されるコンパネ部15は、前面視略上弦状の形態を有してガラス枠部13よりも前方へ突出しており、前方に下って傾斜する略平坦な上部面15aと、上部面15aの前端縁から丸みを帯びて後方に下って傾斜する下部面15bとを備えている。上部面15aの略中央には、矩形横長の表示面を有する上述した第1の演出制御液晶表示装置14が配置されている。
The
また、上部面15aの左方部には、ゲームを行うのに必要な遊技メダル(以下「メダル」という)を投入するためのスリットが形成されたメダル投入部40と、内部に詰まらせたメダルを強制的に排除させるためのメダル返却ボタン41が設けられている。また、メダル投入部40に隣接して、押圧式のボタンスイッチからなるBET(ゲーム開始)ボタン43が配設されている。
Further, on the left side of the
また、コンパネ部15の上部面15aにおいて演出制御液晶表示装置14の下端に近接する位置には、それぞれ同一仕様の押圧スイッチからなる捨牌ボタン42が例えば14個配列されている。各捨牌ボタン42は、演出制御液晶表示装置14に表示される13個の手牌と自摸した1個の牌にそれぞれ対応しており、遊技者は何れかの捨牌ボタン42を任意に選択して押圧することで、対応する牌を切り捨てる捨牌操作を行うことができる。
In addition, for example, 14 discard
また、上部面15aの右方部には、リーチボタン44と、左右のシフトボタン45a、45bと、選択決定ボタン46等が何れも押圧式のキースイッチとして配設されている。更に、コンパネ部15の下部面15bには、演出用ランプ17a、17bがそれぞれ左右両端部に設けられている。
In addition, a
前枠11の最下部には、一体皿パネル19が形成されている。この一体皿パネル19には、メダルの受け皿部51と、この受け皿部51へメダルを排出する下向きの開口を有するメダル出口部52と、スピーカが内側に配置される放音口53a、53bとがそれぞれ所定位置に形成されている。また、一体皿パネル19の右端部には、遊技球を遊技盤面20へ発射する回動操作をするための球発射レバー81が設けられている。
An
かかる雀球遊技機10におけるゲームの進行・制御は、筐体30に内蔵される後述の主制御基板が所定のプログラムに従って演算処理を実行することで、一般には次のようにして行なわれる。
The progress and control of the game in the sparrow
まず、遊技者がメダル投入部40に所定枚数(例えば3枚)のメダルを投入し、BETボタン43を押圧操作すると、主制御基板がゲーム開始時の手牌(配牌)として14個の牌の図柄を乱数発生手段を用いた内部抽選により決定する。そして、この14個の自動配牌した牌の図柄が演出制御液晶表示装置14に表示されるとともに、その配牌した図柄のコードデータがメモリに記憶される。
First, when a player inserts a predetermined number (for example, three) of medals into the
主制御基板は、この配牌(手牌)のコードデータを参照し、何れの麻雀役(上がり役)をも完成することができない不要な牌や、ゲーム開始時に遊技者が選択した難易度(大役狙いか小役狙いか)の基準に応じて捨てるべき牌を選定し、それらの図柄を演出制御液晶表示装置21に案内表示(ナビ)する。遊技者は、表示された図柄を参考にして、自ら不要と判断した1個の牌を対応する捨牌ボタン42を押圧して捨牌操作する。このとき、主制御基板は、捨牌操作に応じて手牌のコードデータを更新するとともに、この13個になった手牌の図柄を演出制御液晶表示装置14に表示させる。そして、主制御基板は、1個の遊技球を球発射装置740に供給して球発射(打ち出し)の準備を整える。
The main control board refers to the code data of this game (hand game), and unnecessary masonry that cannot complete any mahjong role (raising role) or the difficulty level selected by the player at the start of the game ( The bags to be discarded are selected in accordance with the criteria of whether to aim for big roles or small roles, and display (navigate) those symbols on the effect control liquid
同時に、主制御基板は、13個の手牌から成立の可能性のある上がり役を算出し、設定された難易度に基づいて目標とする上がり役を選定する。そして、その上がり役を構成する手牌にない牌を自摸すべき牌として選定し、その図柄を演出制御液晶表示装置21に案内表示させる。
At the same time, the main control board calculates a rising combination that may be established from the 13 hands, and selects a target rising combination based on the set difficulty level. Then, a bag that is not included in the rising hand is selected as a bag to be self-recognized, and the design is displayed on the effect control liquid
次いで遊技者は、球発射レバー81を操作して1個の遊技球を遊技盤面20へ打ち出すことで、何れかの入球口25a、25b、28へ遊技球を落入させる自摸操作を行う。そして、主制御基板は、遊技球の落入を検知した入球口に対応する牌を自摸した牌(自摸牌)として手牌に加える。すなわち、自摸操作前の手牌のコードデータに自摸した牌のコードデータを加えて更新するとともに、その自摸した牌の図柄を演出制御液晶表示装置14に表示させる。
Next, the player operates the
このとき、主制御基板は、この自摸操作により14個になった手牌の図柄の組合せが予め設定された上がり(和了)役を完成しているか否かを判定する処理を行う。手牌が何れの上がり役をも完成していない場合には、主制御基板は、上述した処理と同様に捨てるべき牌を選定し、その図柄を演出制御液晶表示装置21に案内表示する。そして、遊技者は、再び手牌から不要な牌を捨てる捨牌操作を行う。
At this time, the main control board performs a process of determining whether or not the combination of 14 hand-stamped symbols by this self-operation has completed a preset up (completion) combination. If the hand tile has not completed any rising combination, the main control board selects the bag to be discarded in the same manner as the above-described processing, and displays the symbol on the effect control liquid
遊技者は、1回のゲームに与えられる例えば11個の遊技球を使ってこのような捨牌と自摸操作を繰り返し行い、全ての遊技球を使い切る前に14個の手牌により何れかの上がり役の組合せを完成させると、その上がり役ごとに予め設定されている枚数のメダルがメダル出口部52から受け皿部51へ払い出される。
The player repeats such discarding and self-repetition operation using, for example, 11 game balls given to one game, and before using up all the game balls, the player can perform any one of the rising roles. When the combination is completed, a predetermined number of medals are paid out from the
一方、遊技者が上記所与の個数の遊技球を使い切っても何れの上がり役をも完成させることができなかった場合には、主制御基板は当該ゲームを終了(流局)させる処理を行う。 On the other hand, if the player has used all the given number of game balls and has failed to complete any of the rising roles, the main control board performs processing to end (game) the game. .
また、遊技者が完成させた上がり役がゲーム開始時に乱数発生手段を用いた内部抽選により決定された特定の上がり役(例えば「大三元」など)と同一である場合には、次回以降の所定ゲーム数について通常のゲームよりも遊技者に有利な特別遊技役(ボーナスゲーム役)の利益を付与する。 In addition, if the rising combination completed by the player is the same as a specific rising combination (for example, “Dai Sangen”) determined by an internal lottery using random number generation means at the start of the game, For a predetermined number of games, a special game combination (bonus game combination) that is more advantageous to the player than a normal game is provided.
なお、一般に雀球遊技機10には、特別遊技役としてビックゲーム役とチャンスゲーム役の2種類の役が備えられている。ビックゲーム役とは、予め内部抽選された特定の上がり役(例えば「国士無双」や「大三元」など)で上がると、当該ゲームを含む以降の所定回数のゲームについて、遊技者に有利な条件を与える役をいう。
In general, the sparrow
すなわち、ビックゲーム役が作動したゲームにおいては、遊技盤面20のゲート26が有効となり、打ち出された遊技球がこのゲート26を通過すると、アタッカー24の扉が開口する。そして、このアタッカー24に遊技球が落入すると、遊技者はシフトボタン45a、45bや選択決定ボタン46等を操作して、自摸牌として所望する牌を任意に選択できる。そして、遊技者は、このビックゲーム役が作動したゲームで上がり役を完成させると、通常よりも多くの得点数(メダル枚数)を獲得することができる。
That is, in a game in which the big game combination is activated, the
次に、チャンスゲーム役とは、予め内部抽選された特定の上がり役(例えば「平和」、「一盃口」など)で上がると、当該ゲームで獲得される得点数を通常のゲームよりも多く加算するか、または次の1回のゲームのみ上述のビッグゲーム役を有効にする役をいう。 Next, a chance game combination means that if a player goes up with a specific rising combination (for example, “Peace”, “Ichiguchi”, etc.) that has been drawn in advance, the number of points earned in that game will be higher than that of a normal game. It is a combination that adds or makes the above-mentioned big game combination effective only for the next one game.
なお、雀球遊技機10には、かかる特別遊技役の他にも予め設定された上がり役の条件でゲームが終了したときに得点数を通常よりも増加させる得点増加手段が備えられている。例えば、この得点増加手段は、上がり役を完成した手牌に内部抽選されたドラ牌が含まれていると、そのドラ牌1個について所定の枚数のメダルを更に加算する。
Note that the sparrow
次に、かかる雀球遊技機10において、筐体構造について更に詳細に説明する。
Next, the case structure of the sparrow
上述したように雀球遊技機10は、略箱状の筐体30と、筐体30に対して開閉可能な前枠11とを備えている。更に、前枠11は、図2に示すように、32つの扉部材であるガラス枠部材60と中枠部材70とから構成されている。ここで、図3は、前枠11を取り外した状態での筐体30の正面図であり、主に筐体30の内部構造を表している。
As described above, the sparrow
図3において、筐体30の背板31a内側上部には、電源装置32と、外部端子基板33とが取り付けられている。電源装置32は、外部から供給される電力を雀球遊技機10の各機器の所定作動電圧に変換し、それぞれに必要な容量の電力を配電するための装置である。外部端子基板33は、雀球遊技機10の例えばアウト(投入メダル)数、セーフ(獲得メダル)数、特別遊技役(ビッグ、チャンス等)の作動回数等の情報を示す信号を外部の例えばホールコンピュータへ出力するためのインターフェース回路基板である。
In FIG. 3, a
筐体30内の略中央部には、一般に「主制御基板」と称される制御回路基板を透明なプラスチックケースに格納した主制御装置34が、背板31aに固定された左右の取付ブラケット35a、35bを介して離脱不能に取り付けられている。この主制御基板は、CPUと、ROM・RAM等の半導体メモリ等を搭載するマイコンベースの制御回路基板であり、ROMに記憶された所定のプログラムに従ってCPUが演算処理を実行することで、雀球遊技機10のゲーム進行及び各機器の駆動など、全体の動作を統括して制御している。
In a substantially central portion of the
主制御装置34の下方には、中継基板36が透明なケース内に収容されて設けられている。中継基板36は、例えば電源装置32からメダル払出装置38への電力供給用のハーネス、及び主制御装置34とメダル払出装置38間の制御信号用のハーネスをそれぞれコネクタを介して電気的に接続している。
Below the
筐体30の底板31bに設置されているメダル払出装置38は、複数枚のメダルを貯留し得る概略椀形状のホッパー部381と、ホッパー部381に貯留されているメダルをメダル放出口38aから1枚ずつ付勢して放出するメダル払出機構部382とを備えている。また、メダル払出装置38に隣接して、当該ホッパー部381から溢れたメダルを受容するオーバーフロータンク39が設置されている。
The
筐体30において前枠11が開閉する側(以下「開閉側」という)の側板31cの内壁には、上下2箇所のロックプレート111、112が、それぞれ当該側板31cに直交して内側に延び前面を略垂直に立てた状態で固定されている。これらロックプレート111、112は、前枠11(図2参照)側に設けられる後述の施錠機構710(図5参照)の鉤レバーと係止することで、前枠11(図2参照)を筐体30に対し閉塞した状態にロックする。下側のロックプレート112の下方近傍には、前枠11側に設けられるローラ部材を案内・支持するガイドプレート113が上面を略水平にして側板31cに固定されている。
On the inner wall of the
次に、中枠部材70とガラス枠部材60とから構成される前枠11について詳細に説明する。ここで、図4はガラス枠部材60を開放した状態での前枠11の内部構造を表した正面図、図5は中枠部材70の裏面構造を表した背面図である。
Next, the
まず、図4と図5を参照して中枠部材70の構造を説明する。図4において、中枠部材70は、筐体30(図2参照)の開口に整合する矩形状の外郭枠体である硬質プラスチック製の基枠体701に遊技盤ユニット200が背後から取り付けられている。図5において。遊技盤ユニット200は、基枠体701の適宜の箇所に設けられた回動ロックレバー705が所定の回動位置に操作されることで、当該基枠体701の内側収容部に固定・保持されている。
First, the structure of the
図5に示されるように、基枠体701の裏面側には、中枠部材70を筐体30(図3参照)へ閉塞したときロックプレート111、112(図3参照)に係合して自動ロックさせる施錠機構710が構成されている。
As shown in FIG. 5, on the back side of the
また、図4及び図5において、基枠体701の背後から取り付けられる遊技盤ユニット200には、上述した遊技盤面20が形成された木製の積層合板からなる遊技盤本体201が備え付けられている。すなわち、遊技盤本体201の前面には、絵柄が描かれたセルが貼り付けられ、上述したように入球口列28とともに、アタッカー24、飾り部22、演出制御液晶表示装置21、ゲージ等が設けられている。また、遊技盤面20の下方には、球発射装置740から発射される遊技球を遊技盤本体201の球発射通路202へ導く球発射通路部210が形成されている。
4 and 5, the
遊技盤ユニット200の背面側には、図5に示されるように、支持板203を介して電動役物基板22a等が遊技盤本体201に設置されている。電動役物基板22aは、アタッカー24や演出制御液晶表示装置21等を実装するとともに、これらを駆動・制御するための電子回路基板である。
On the back side of the
また、遊技盤本体201の背面側には、サブ制御装置54が設けられている。サブ制御装置54は、マイコンベースの制御回路基板である「画像処理サブ制御基板」が透明なプラスチックケースに格納され、上述した主制御装置34の制御下で動作する。すなわち、サブ制御装置54は、主制御装置34から出力される制御信号に従って、演出用ランプ16a、16b、17a、17b等を点灯・点滅させる光による演出や、スピーカ735a、735bを鳴動させる音による演出、及び演出制御液晶表示装置14、21を使った遊技ナビゲーション等の動作制御を主に担当している。
A
中枠部材70の背面側で遊技盤ユニット200の下方には、雀球遊技10において循環再使用される遊技球を貯留するための球貯留部56が設けられている。球貯留部56には、遊技盤面20の入球口に落入し回収された遊技球を球発射装置740へ1個ずつ供給するために、複数個の遊技球を整列して待機させるS字状の球通路が内部に形成されている。
On the back side of the
また、球貯留部56に隣接してメダルガイド部材55が設けられている。メダルガイド部材55は、前面のメダル投入部40に投入された正規のメダルをメダル払出装置38のホッパー部381へ案内する。
Further, a
中枠部材70の背面側下方部には、球発射レバー81の回動操作により遊技盤面20へ1個の遊技球を打ち出す球発射装置740と、遊技補助盤730とが配設されている。遊技補助盤730は、木製の積層合板からなる盤部材731に、前面側の一体皿パネル19に形成された放音口53a、53bに対向するスピーカ735a、735bがそれぞれ固定されている。
A
また、遊技補助盤730には、一体皿パネル19に形成されたメダル出口部52に連通するメダル出口通路732が開口形成されている。
The
次に、図6と図7を参照してガラス枠部材60の構造を説明する。ここで、図6はガラス枠部材60の裏面構造を表した背面図、図7はガラス枠部材60の構成を表した分解斜視図である。
Next, the structure of the
図6及び図7において、ガラス枠部材60は、硬質プラスチックにより一体成形された基枠体601と、基枠体601に対向するペアガラス610と、捨牌ボタン42等が配設されるコンパネ部15と、コンパネ部15に収容される演出制御液晶表示装置14ないしはメダルセレクタ620等を有し、これらが組み付けられてユニット化されている。
6 and 7, a
基枠体601には、遊技盤面20を臨ませる略半円状の開口部13aと、中枠部材70の鍵穴18を前面に露出させるための逃げ溝601a等が形成されている。
The
ペアガラス610は、ガラス若しくは硬質プラスチック製の2枚の透明板を所定間隔で対向させて矩形状に形成したものであり、その上辺と左右の両側辺がそれぞれ金属板から成形されコの字状に組み付けられたガラス枠プレート615、616、617に保持されている。また、軸支側のガラス枠プレート617の上下両端部には、中枠部材70(図2参照)に軸支される蝶番部611が設けられている。
The
ガラス枠部材60の開閉側(軸支側とは反対側)に位置して取り付けられるガラス枠プレート616には、上述の基枠体601の逃げ溝601aに対応する切り欠き616aが形成されている。
A
また、本実施形態では、左右のガラス枠プレート616、617の下方部に形成される取付部に対し、図示しないネジを介してコンパネ部15の両端部を固定することで、ガラス枠部13とコンパネ部15とが上下に連結して組み付けられる。
Moreover, in this embodiment, the both ends of the
図7において、コンパネ部15は、裏面側に演出制御液晶表示装置14等を収容する空間151と、上面部15aに演出制御液晶表示装置14の表示面141を外部に臨ませる開口等を有して硬質プラスチックにより一体的に成形されている。演出制御液晶表示装置14の表示面141を外部に臨ませる開口には透明なアクリル板が嵌着されており、これにより透明窓154が形成されている。また、コンパネ部15には、複数の捨牌ボタン42を配列したスイッチユニット42a、及びリーチボタン44(図1参照)やシフトボタン45a、45b(図1参照)等を実装するスイッチユニット44aなどが、それぞれ所定位置に形成された開口に嵌装されている。
In FIG. 7, the
また、コンパネ部15を含むガラス枠部材60の内面には、導電性を有する鍍金が施されており、電源装置32(図1参照)の接地電位(アース)に電気的に接続されている。
Further, the inner surface of the
コンパネ部15の空間151内には、透明窓154の左右両端近傍から垂下するように一対の取付ブラケット901、902が形成されている。これら取付ブラケット901、902に形成された取付孔に対し、演出制御液晶表示装置14の左右両端部に突出して設けられる取付部材142を挿入し嵌め込むことで、演出制御液晶表示装置14がコンパネ部15内の所定位置に取り付けられる。取付ブラケット901、902の取付面にも導電性を有するる鍍金が施されており、電源装置32(図1参照)の接地電位(アース)に電気的に接続されている。
A pair of mounting
また、コンパネ部15の裏面側の所定位置には、前面のメダル投入部40から投入されたメダルの正否を判別し振り分けるメダルセレクタ620が取り付けられている。そして、メダルセレクタ620の下方には、当該メダルセレクタ620により不適と判別され振り落とされたメダル(異物)をメダル出口部52側へ案内するための返却路152が形成されている。
In addition, a
図8は演出制御液晶表示装置14の分解斜視図である。図9は液晶表示ユニット400の分解斜視図である。図10は演出制御液晶表示装置14の組み立てた状態の斜視図である。
FIG. 8 is an exploded perspective view of the effect control liquid
図8において、演出制御液晶表示装置14は、液晶表示ユニット400の背面側に演出制御基板531を取り付け、この演出制御基板531を制御基板カバー532で覆ったものである。演出制御基板531は、電源用ハーネス533及び信号用ハーネス534を介して液晶表示ユニット400に電気的に接続される。
In FIG. 8, the effect control liquid
次に、液晶表示ユニット400について詳細に説明する。
Next, the liquid
図9において、液晶表示ユニット400は、液晶パネルユニット401と、インバータ402と、画像制御基板403と、本体ケース404と、液晶フロントケース405と、リアケース406と、透明保護パネル407と、冷却ファン408と、ヒートシンク409と、ヒートシンクベース410と、アース接片411、シリコーンゴム板412、413とを備えている。
In FIG. 9, a liquid
前記液晶パネルユニット401は、一面に液晶パネル421とバックライト422を重ねて成る画面423を有し、電源用配線424から供給される電力により前記バックライト422が発光し、液晶駆動用配線としてのフレキシブルフラットケーブル(以下FFCと呼ぶ)ハーネス425の一端側から供給される液晶駆動信号により前記液晶パネル421の透過率が制御された状態で、当該液晶パネル421に前記バックライト422からの光を透過させることで画面423に画像を表示する。
The liquid
前記液晶パネルユニット401の一面側には、透明保護パネル407が配置する。
A transparent
一方、インバータ402は、前記電源用配線424に電力を供給するとともに、ハーネス426を介して画像制御基板403と電気的に接続する。
On the other hand, the
本体ケース404は、合成樹脂を基材とし、一面に前記液晶パネルユニット401を収納する一面側収納部431が形成され、他面に前記インバータ402、画像制御基板403、冷却ファン408、ヒートシンク409、ヒートシンクベース410、アース接片411及びシリコーンゴム板412、413を収容する他面側収納部432が形成され、一面から他面へ前記電源用配線424及びFFCハーネス425をそれぞれ通過させる第1及び第2の切欠き部433、434が形成されている。本体ケース404は、外表面全体にクロムによる金属鍍金が施されている。
The
図8及び図9において、本体ケース404の左右両端部には、取付部435、436が設けられている。図8において、取付部435、436には、クロメット437とプランジャ438から成る取付部材142(図7参照)がそれぞれ2個ずつ設けられている。クロメット437とプランジャ438は、ビニール等の電気を通さない樹脂で形成されている。
8 and 9,
左の取付部435は、コンパネ部15(図7参照)の左の取付ブラケット901(図7参照)に隙間無く密着した状態で左上下の取付部材142により取付られる。
The
右の取付部436は、ゴムを板状に形成した絶縁部材800を介してコンパネ部15(図7参照)の右の取付ブラケット902(図7参照)に隙間が無い状態で右上下の取付部材142により取付られる。この場合、右上側の取付部材142は、右の取付部436に形成された上側の貫通孔439aに挿入し、絶縁部材800に形成された上側の貫通孔801aに挿入し、右の取付ブラケット902(図7参照)に形成された上側の嵌合穴903a(図7参照)に嵌合する。右下側の取付部材142は、右の取付部436に形成された下側に貫通孔439bに挿入し、絶縁部材800に形成された下側に貫通孔801bに挿入し、右の取付ブラケット902(図7参照)に形成された下側に嵌合穴903b(図7参照)に嵌合する。
The
図9において、画像制御基板403は、他面側収納部432の奥面に対向する面にCPU441とRAM442、基板側コネクタ443、444が設けられている。CPU441のケースの表面にはシリコーンゴム板412が貼り付けられる。RAM442のケースの表面にはシリコーンゴム板413が貼り付けられる。
In FIG. 9, the
基板側コネクタ443は、FFCハーネス425の他端と接続する。
The board-
基板側コネクタ444は、ハーネス426の一端側と接続する。ハーネス426の他端側は、インバータ402と接続する。
The board-
ヒートシンク409は、熱伝導性の高い金属を素材とし、板状部445の一面に複数の放熱フィン446を横方向に並べて形成したものである。
The
また、ヒートシンク409の板状部445の他面側は、シリコーンゴム板412、413の一面と接触する。
The other surface side of the plate-
ヒートシンクベース410は、金属を素材とし、上下2本の水平部451、452と、後方に突出する左、中央、右のコ字状部453、454、455を一体的に形成したものである。
The
コ字状部453、454、455は、複数の放熱フィン446の間の隙間に挿入して板状部445に接触するようになっている。さらに、中央のコ字状部454は、板状部445にネジ456によりネジ止め固定される。
The
上側の水平部451は、ネジ457によりアース接片411の一端側とともに他面側収納部432の奥面にネジ止め固定される。
The upper horizontal portion 451 is screwed and fixed to the inner surface of the other surface
下側の水平部452は、ネジ458により他面側収納部432の奥面にネジ止め固定される。
The lower horizontal portion 452 is fixed to the back surface of the other-
アース接片411は、L字状の金属板を折り曲げて形成したものである。
The
アース接片411の他端側は、ネジ459より、画像制御基板403の右上コーナー近傍とともに本体ケース404の他面側収納部432にネジ止め固定され、画像制御基板403のアースパターンと接触する。
The other end side of the
また、画像制御基板403は、上辺近傍の中間部、右上コーナー近傍、左下コーナー近傍、下辺近傍の右寄りの位置、右下コーナー近傍がそれぞれネジ460、461、462、463、464により本体ケース404の他面側収納部432にネジ止め固定されている。
The
冷却ファン408は、他面側収納部432にネジ465、466によりネジ止め固定され、ヒートシンク409の上方に配置する。
The cooling
インバータ402は、他面側収納部432の奥面にネジ467、468によりネジ止め固定され、画像制御基板403の右隣に配置する。
The
他面側収納部432の上側の壁部470には、冷却ファン408に空気を流入させるための切り欠き471が形成されている。
A
他面側収納部432の下側の壁部472には、冷却ファン408からヒートシンク409に流れた空気を排出する切り欠き473が形成されている。
A
液晶フロントケース405は、金属板を枠状に折曲げて形成され、前記本体ケース404の一面側に取り付けられ、前記液晶パネルユニット401の画面423及び透明保護パネル407の外周を覆う。さらに、液晶フロントケース405は、背面上側に形成された係止片481、482により前記本体ケース404の上部に係止し、下側が前記本体ケース404の下部がネジ483、484によりネジ止め固定されることで、前記本体ケース404に固定する。
The liquid
リアケース406は、鉄等の金属板を枠状に折曲げるとともに全面にクロム等の鍍金を施して形成され、平面部490及び当該平面部490の一面側を囲む上下左右の壁部491、492、493、494を有して一面側が開口し、その開口側を前記本体ケース404の他面側に向かい合わせた状態で当該本体ケース404に装着され、当該本体ケース404との間に内部空間を形成する。
The
リアケース406は、演出制御基板531(図8参照)からの電源用ハーネス533(図8参照)及び信号用ハーネス534(図8参照)をケース外部からケース内部へそれぞれ通過させる貫通部495、496が形成されている。
The
リアケース406の上側の壁部491には、冷却ファン408に空気を流入させるための複数の貫通部497が形成されている。
A plurality of through-
リアケース406の下側の壁部492には、冷却ファン408からヒートシンク409に流れた空気を排出する複数のスリット498が形成されている。
A plurality of
リアケース406は、上下左右の壁部491、492、493、494が他面側収納部432の内側に挿入された状態で、ネジ501、502、503、504により前記本体ケース404の他面側にネジ止め固定される。
The
リアケース406の平面部490には、ネジ孔511、512、513、514、515、516が形成されており、ネジ孔511、512、513、514、515、516には、平面部490の他面側から図8に示すスペーサ541、542、543、544、545、546のネジ部が螺入され、スペーサ541、542、543、544、545、546が取り付けられる。
Screw holes 511, 512, 513, 514, 515, 516 are formed in the
図8において、演出制御基板531は、ネジ551、552、553、554、556によりスペーサ541、542、543、544、546にネジ止め固定される。これにより、演出制御基板531は、リアケース406(図9参照)の平面部490(図9参照)の背面側に隙間を介して固定される。
In FIG. 8, the
演出制御基板531の背面の右辺近傍には、コネクタ557、558、559が設けられている。
制御基板カバー532は、合成樹脂により形成され、平面部560及び当該平面部560の一面側を囲む上下左右の壁部561、562、563、564を有して一面側が開口し、その開口側を前記本体ケース404の他面側に向かい合わせ演出制御基板531を収納した状態で図10に示すように当該本体ケース404に装着され、当該本体ケース404との間に内部空間を形成する。
The
また、図8において、制御基板カバー532の平面部560には、演出制御基板531のコネクタ557、558、559を外部に露出される開口部565が形成されている。
In FIG. 8, an
制御基板カバー532は、ネジ555により演出制御基板531とともにスペーサ544にネジ止め固定される。
The
制御基板カバー532の上側の壁部561は、演出制御液晶表示装置14の形式を示すラベル566が貼り付けられる。
A
このような構造により、雀球遊技機10は、前面に遊技盤(遊技盤ユニット200)に遊技盤及び遊技操作部(リーチボタン42、捨牌ボタン44、球発射レバー81)とともに液晶表示装置(第1の演出制御液晶表示装置14)を備える。
With such a structure, the sparrow
前記液晶表示装置(第1の演出制御液晶表示装置14)は、一面に液晶パネル421とバックライト422を重ねて成る表示画面423を有する前記液晶パネルユニット401と、バックライト422に電力を供給するインバータ402と、液晶パネル421に前記液晶駆動信号を供給する画像制御基板403と、前記液晶パネル421の表示画面423を外部に露出させた状態で当該液晶パネルユニット421とともに前記インバータ402と画像制御基板403とを収納する本体ケース404とを少なくとも備えてなる。
The liquid crystal display device (first effect control liquid crystal display device 14) supplies power to the liquid
また、前記本体ケース404は、合成樹脂を基材とし、導電性を有する金属被膜による鍍金処理が外表面全体に施されている。
The
前記液晶表示装置(第1の演出制御液晶表示装置14)は、前記本体ケース404に形成される少なくとも一対の取付部435、436を介して当該雀球遊技機10の本体枠(ガラス枠部材60)に取り付けられる。
The liquid crystal display device (first effect control liquid crystal display device 14) is connected to the main body frame (glass frame member 60) of the sparrow
前記本体ケース404は、何れかの前記取付部(本実施形態では取付部435)を介して前記本体枠(ガラス枠部材60)の接地電位に電気的に接続されるとともに、他の少なくとも何れか一つの前記取付部(本実施形態では取付部436)を介して電気的に絶縁されている。この場合の電気的に絶縁は、絶縁部材800によって行っている。
The
かかる構成の雀球遊技機10の演出制御液晶表示装置14は、合成樹脂を基材とした形成された本体ケース404を用いて液晶パネルユニット401とインバータ402と画像制御基板403のユニット化が行えるとともに、本体ケース404の外表面に導電性を有する金属被膜による鍍金処理が施されているので、本体ケース404が電磁波を通さず、本体ケース404の外部からの電磁波や静電気が液晶パネルユニット401や画像制御基板403に影響を与えるのを防止するとともに、インバータ402から放出されるノイズ電波が本体ケース外の回路に影響を与えるのを防止できる。
The effect control liquid
また、前記本体ケース404は、合成樹脂を基材とし、導電性を有する金属被膜による鍍金処理が外表面全体に施されて形成されているので、全体が導電性を有する本体ケースを少ないコストで容易に実現できる。
In addition, the
また、雀球遊技機10によれば、第1の演出制御液晶表示装置14の前記本体ケース404は少なくとも一つの取付部で前記本体枠(ガラス枠部材60)と電気的に絶縁される。このため、当該雀球遊技機10の前記本体枠(ガラス枠部材60)と本体ケース404とを含めては電気的なループ回路が形成されないことになる。これにより、前記本体枠(ガラス枠部材60)と前記本体ケース404による電磁シールド回路のインダクタンスを減らすことができ、したがって、本体ケース404の外部からの電磁波や第1の演出制御液晶表示装置14の内部から漏れるノイズ電波に誘導される二次的な電波障害を極力抑制することができる。
Further, according to the sparrow
また、リアケース406は、金属を基材として形成されているので、当該リアケース406の後方に配置された回路に対しても、インバータ402から放出されるノイズ電波の影響を防止できるとともに、リアケース406の後方に配置された回路からの電磁波の影響を防止できる。
Further, since the
尚、図1乃至図10に示した実施形態では、リアケース406には金属を基材とし外表面に金属鍍金を施した構造を採用しているが、リアケースには、合成樹脂を基材とし、外表面に金属鍍金を施した構造を採用してもよく、この場合にもリアケースの後方に配置された回路に対してノイズ電波の影響を防止できる。
In the embodiment shown in FIGS. 1 to 10, the
本発明は、合成樹脂を基材とした本体ケースの外表面に金属鍍金を行った演出制御液晶表示装置を第2扉部材に設けた雀球遊技機に限らず、合成樹脂を基材とした本体ケースの外表面に金属鍍金を行った演出制御液晶表示装置を遊技盤に設けた遊技機に応用することができる。 The present invention is not limited to the sparrow ball game machine in which the production control liquid crystal display device in which the outer surface of the main body case using a synthetic resin as a base material is subjected to metal plating is provided on the second door member, and the synthetic resin is used as a base material. The effect control liquid crystal display device in which metal plating is performed on the outer surface of the main body case can be applied to a gaming machine provided on a gaming board.
10…雀球遊技機、30…筐体、12…蝶番軸支部、11…前枠、
13…ガラス枠部、13a…開口部、
14…第1の演出制御液晶表示装置、15…コンパネ部、
15a…上部面、15b…下部面、16a、16b…演出用ランプ、
17a、17b…演出用ランプ、18…鍵穴、19…一体皿パネル、
20…遊技盤面、21…第2の演出制御液晶表示装置、22…飾り部、
22a…電動役物基板、23…ドットランプ装置、24…特別入球口、
25a、25b…入球口、26…通過口、27…風車、
28…入球口列、29a…レール部材、29…球発射通路、
30…筐体、31a…背板、31b…底板、31c…側板、
32…電源装置、33…外部端子基板、34…主制御装置、
35a、35b…左右の取付ブラケット、36…中継基板、
31b…メダル底板、38…メダル払出装置、38a…メダル放出口、
39…オーバーフロータンク、40…メダル投入部、
41…メダル返却ボタン、43…BETボタン、42…捨牌ボタン、
42a…スイッチユニット、44…リーチボタン、
44a…スイッチユニット、45a、45b…シフトボタン、
46…選択決定ボタン、51…メダルの受け皿部、
52…メダル出口部、53a、53b…放音口、54…サブ制御装置、
55…メダルガイド部材、56…球貯留部、60…ガラス枠部材、
70…中枠部材、81…等球発射レバー、111…ロックプレート、
112…ロックプレート、113…ガイドプレート、
141…表示面、142…取付部材、
151…空間、152…返却路、
154…透明窓、200…遊技盤ユニット、201…遊技盤本体、
202…球発射通路、210…球発射通路部、203…支持板、
381…ホッパー部、382…メダル払出機構部、
400…液晶表示ユニット、401…液晶パネルユニット、
402…インバータ、403…画像制御基板、
404…本体ケース、405…液晶フロントケース、
406…リアケース、407…透明保護パネル、408…冷却ファン、
409…ヒートシンク、410…ヒートシンクベース、
411…アース接片、412、413…シリコーンゴム板、
421…液晶パネル、422…バックライト、
423…画面、424…電源用配線、425…FFCハーネス、
426…ハーネス、431…一面側収納部、432…他面側収納部、
433、434…切欠き部、435、436…取付部、
437…クロメット、438…プランジャ、
439a、439b…貫通孔、441…CPU、
442…RAM、443、444…基板側コネクタ、
451、452…水平部、453、454、455…コ字状部、
446…放熱フィン、445…板状部、
456、457、458、459、460、461、462…ネジ、
463、464、465、466、467、468…ネジ、
470…壁部、471…切り欠き、472…壁部、473…切り欠き、
481、482…係止片、483、484…ネジ、
490…平面部、491、492、493、494…壁部、
531…演出制御基板、533…電源用ハーネス、
534…信号用ハーネス、495、496…貫通部、497…貫通部、
498…スリット、501、502、503、504…ネジ、
511、512、513、514、515、516…ネジ孔、
531…演出制御基板、532…制御基板カバー、
533…電源用ハーネス、534…信号用ハーネス、
541、542、543、544、545、546…スペーサ、
551、552、553、554、555、556…ネジ、
557、558、559…コネクタ、560…平面部、
561、562、563、564…壁部、565…開口部、
566…ラベル、601…基枠体、601a…逃げ溝、
610…ペアガラス、611…蝶番部、
615、616、617…逃げガラス枠プレート、
616a…切り欠き、616b…補強板、620…メダルセレクタ、
701…基枠体、702…木枠板、705…回動ロックレバー、
710…施錠機構、730…遊技補助盤、731…盤部材、
732…メダル出口通路、735a、735b…スピーカ、
740…球発射装置、800…絶縁部材、
貫通孔801a、801b…貫通孔、901、902…取付ブラケット、
903a、903b…嵌合穴
10 ... Sparrow ball machine, 30 ... Housing, 12 ... Hinge shaft support, 11 ... Front frame,
13 ... Glass frame part, 13a ... Opening part,
14 ... 1st effect control liquid crystal display device, 15 ... Control panel part,
15a ... Upper surface, 15b ... Lower surface, 16a, 16b ... Production lamp
17a, 17b ... directing lamp, 18 ... keyhole, 19 ... integrated dish panel,
20 ... game board surface, 21 ... second effect control liquid crystal display device, 22 ... decoration part,
22a ... Electric circuit board, 23 ... Dot lamp device, 24 ... Special entrance,
25a, 25b ... Entrance, 26 ... Passage, 27 ... Windmill,
28 ... Entry line, 29a ... Rail member, 29 ... Sphere launch passage,
30 ... Housing, 31a ... Back plate, 31b ... Bottom plate, 31c ... Side plate,
32 ... Power supply device, 33 ... External terminal board, 34 ... Main control device,
35a, 35b ... left and right mounting brackets, 36 ... relay board,
31b ... medal bottom plate, 38 ... medal payout device, 38a ... medal discharge port,
39 ... overflow tank, 40 ... medal slot,
41 ... Medal return button, 43 ... BET button, 42 ... Discard button,
42a ... switch unit, 44 ... reach button,
44a ... Switch unit, 45a, 45b ... Shift button,
46 ... Selection decision button, 51 ... Medal tray,
52 ... Medals outlet, 53a, 53b ... Sound outlet, 54 ... Sub-control device,
55 ... Medal guide member, 56 ... Sphere storage part, 60 ... Glass frame member,
70 ... middle frame member, 81 ... isosphere launch lever, 111 ... lock plate,
112 ... Lock plate, 113 ... Guide plate,
141 ... display surface, 142 ... mounting member,
151 ... space, 152 ... return road,
154 ... transparent window, 200 ... game board unit, 201 ... game board body,
202 ... Sphere launch passage, 210 ... Sphere launch passage portion, 203 ... Support plate,
381 ... Hopper part, 382 ... Medal payout mechanism part,
400 ... Liquid crystal display unit, 401 ... Liquid crystal panel unit,
402: Inverter, 403: Image control board,
404 ... Main body case, 405 ... Liquid crystal front case,
406 ... Rear case, 407 ... Transparent protective panel, 408 ... Cooling fan,
409 ... heat sink, 410 ... heat sink base,
411 ... ground contact piece, 412, 413 ... silicone rubber plate,
421 ... Liquid crystal panel, 422 ... Back light,
423 ... screen, 424 ... power supply wiring, 425 ... FFC harness,
426 ... Harness, 431 ... One surface side storage portion, 432 ... Other surface side storage portion,
433, 434 ... Notch part, 435, 436 ... Mounting part,
437 ... chromet, 438 ... plunger,
439a, 439b ... through hole, 441 ... CPU,
442 ... RAM, 443, 444 ... Board side connector,
451, 452 ... horizontal part, 453, 454, 455 ... U-shaped part,
446 ... Radiating fins, 445 ... Plate-shaped part,
456, 457, 458, 459, 460, 461, 462 ... screws,
463, 464, 465, 466, 467, 468 ... screws,
470 ... wall, 471 ... notch, 472 ... wall, 473 ... notch,
481, 482 ... locking piece, 483, 484 ... screw,
490 ... plane part, 491, 492, 493, 494 ... wall part,
531 ... Production control board, 533 ... Power harness,
534 ... Signal harness, 495, 496 ... penetrating part, 497 ... penetrating part,
498 ... slit, 501, 502, 503, 504 ... screw,
511, 512, 513, 514, 515, 516 ... screw holes,
531 ... Production control board, 532 ... Control board cover,
533: Power harness, 534: Signal harness,
541, 542, 543, 544, 545, 546 ... spacers,
551, 552, 553, 554, 555, 556 ... screw,
557, 558, 559 ... connector, 560 ... flat surface,
561, 562, 563, 564 ... wall, 565 ... opening,
566 ... Label, 601 ... Base frame, 601a ... Relief groove,
610 ... Pair glass, 611 ... Hinge,
615, 616, 617 ... escape glass frame plate,
616a ... Notch, 616b ... Reinforcement plate, 620 ... Medal selector,
701 ... Base frame body, 702 ... Wooden frame board, 705 ... Rotation lock lever,
710 ... Locking mechanism, 730 ... Game auxiliary board, 731 ... Board member,
732 ... Medal exit passage, 735a, 735b ... Speaker,
740 ... Ball launcher, 800 ... Insulating member,
Through
903a, 903b ... fitting holes
Claims (2)
前記液晶表示装置は、一面に液晶パネル及びバックライトを重ねてなる表示画面を有する液晶パネルユニットと、前記バックライトへ所望の電力を供給するインバータと、前記液晶パネルへ液晶駆動信号を供給する画像制御基板と、前記液晶パネルの表示画面を外部に露出させた状態で当該液晶パネルユニットとともに前記インバータと前記画像制御基板とを収納する本体ケースとを少なくとも備えてなり、
前記本体ケースは、合成樹脂を基材とし、導電性を有する金属被膜による鍍金処理が外表面全体に施されていることを特徴とする雀球遊技機。 A sparrow ball game machine having a liquid crystal display device together with a game board and a game operation unit on the front surface,
The liquid crystal display device includes a liquid crystal panel unit having a display screen in which a liquid crystal panel and a backlight are overlaid on one surface, an inverter that supplies desired power to the backlight, and an image that supplies a liquid crystal drive signal to the liquid crystal panel. A control board; and at least a main body case for housing the inverter and the image control board together with the liquid crystal panel unit in a state where the display screen of the liquid crystal panel is exposed to the outside.
The sparrow ball game machine is characterized in that the main body case is made of a synthetic resin as a base material, and is plated on the entire outer surface with a conductive metal film.
更に前記本体ケースは、何れかの前記取付部を介して前記本体枠の接地電位に電気的に接続されるとともに、他の少なくとも何れか一つの前記取付部を介しては電気的に絶縁されていることを特徴とする請求項1に記載の雀球遊技機。 The liquid crystal display device is attached to the main frame of the sparrow ball game machine through at least a pair of attachment portions formed in the main body case,
Further, the main body case is electrically connected to the ground potential of the main body frame via any one of the mounting portions, and is electrically insulated via at least one other mounting portion. The sparrow ball game machine according to claim 1, wherein
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- 2007-01-19 JP JP2007010681A patent/JP2008173341A/en active Pending
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