JP2008154245A - データブロックのスケジューリング方法およびネットワークノード - Google Patents
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Abstract
【解決手段】データブロックのスケジューリング方法を開示しており、新たな情報のつけられているデータブロックを受信した後、当該データブロックと、前に受信して記憶したデータブロックとに基づいて1つの新たなデータブロックを生成し、当該新たなデータブロックの人気度を算出するステップと、算出した人気度に基づいて当該新たなデータブロックのスケジューリング優先度を得るステップと、スケジューリング優先度に基づいて前記新たなデータブロックをブロードキャスト・マルチキャストするステップとを含む。また、ネットワークノードを開示している。
【選択図】図8
Description
新たな情報のつけられているデータブロックを受信した後、当該データブロックと、前に受信して記憶したデータブロックとに基づいて、1つの新たなデータブロックを生成し、当該新たなデータブロックの人気度を算出するステップAと、
算出した人気度に基づいて前記新たなデータブロックのスケジューリング優先度を得るステップBと、
前記新たなデータブロックのスケジューリング優先度に基づいて前記新たなデータブロックをブロードキャスト・マルチキャストするステップCと、を含む。
現在記憶されているデータブロックの個数に基づいて、ガロア体から同じ個数の係数をランダムに選定し、
ランダムに選定した係数をそれぞれ前記記憶されているデータブロックと乗算し、得られる積を加算して前記新たなデータブロックを得る、ことをさらに含む。
前記新たなデータブロックの係数ベクトルと、現在ノートに記憶されている、当該隣接ノードによって既に受信された全てのデータブロックの係数ベクトルとで構成される行列を算出し、
算出した行列がフルランクであるかどうかを判断し、フルランクである場合、当該隣接ノードにとって前記新たなデータブロックに新たな情報がつけられていると判断し、フルランクではない場合、当該隣接ノードにとって前記新たなデータブロックに新たな情報がつけられていないと判断する、ことを含む。
受信したデータブロックから、当該データブロックを送信した隣接ノードによって既に受信して記憶されているデータブロックの係数ベクトルを得、前記係数ベクトルを記憶する、ことをさらに含む。
データブロックの人気度とそのスケジューリング優先度との対応関係を確立し、
確立した対応関係および算出した人気度に基づいて前記新たなデータブロックのスケジューリング優先度を得る、ことを含む。
隣接ノードによって送信されたデータブロックを受信するデータブロック受信手段と、
データブロック受信手段からのデータブロックと、本ノードによって既に受信されたデータブロックとの係数ベクトルに基づいて、受信したデータブロックに新たな情報がつけられているかどうかを判断する算出判断手段と、
新たな情報のつけられているデータブロックと、本ノードによって既に受信されたデータブロックとに基づいて、新たなデータブロックを生成するデータブロック生成手段と、
新たなデータブロックの人気度を算出する人気度算出手段と、
人気度算出手段によって算出された、新たなデータブロックの人気度に基づいて、当該新たなデータブロックのスケジューリング優先度を決定する優先度制御手段と、
前記新たなデータブロックのスケジューリング優先度に基づいて、前記新たなデータブロックをブロードキャスト・マルチキャストするデータブロック送信手段と、を含む。
本ノードによって既に受信されたデータブロックと、前記受信されたデータブロックに対応する係数ベクトルとを記憶する、算出判断手段およびデータブロック生成手段に接続されている本ノードコンテンツ記憶手段をさらに含む。
隣接ノードによって既に受信して記憶されているデータブロックの係数ベクトルを記憶する、前記データブロック受信手段および人気度算出手段に接続されている隣接ノードコンテンツ記憶手段をさらに含む。
Claims (19)
- データブロックのスケジューリング方法であって、
新たな情報のつけられているデータブロックを受信した後、当該データブロックと、前に受信して記憶したデータブロックとに基づいて、1つの新たなデータブロックを生成し、当該新たなデータブロックの人気度を算出するステップAと、
算出した人気度に基づいて前記新たなデータブロックのスケジューリング優先度を得るステップBと、
前記新たなデータブロックのスケジューリング優先度に基づいて前記新たなデータブロックをブロードキャスト・マルチキャストするステップCと、
を含むことを特徴とするデータブロックのスケジューリング方法。 - ステップAの前に、
受信したデータブロックに新たな情報がつけられているかどうかを判断し、新たな情報がつけられていない場合、受信したデータブロックを廃棄し、新たな情報がつけられている場合、ステップAを実行する、
ことをさらに含むことを特徴とする請求項1に記載のデータブロックのスケジューリング方法。 - 前記受信したデータブロックに新たな情報がつけられているかどうかを判断することは、
新たに受信したデータブロックの係数ベクトルと、前に受信して記憶した全てのデータブロックの係数ベクトルとで構成される行列を算出し、
算出した行列がフルランクであるかどうかを判断し、フルランクである場合、受信したデータブロックに新たな情報がつけられていると判断し、フルランクではない場合、受信したデータブロックに新たな情報がつけられていないと判断する、
ことを含むことを特徴とする請求項2に記載のデータブロックのスケジューリング方法。 - 受信したデータブロックに新たな情報がつけられている場合、前記データブロックおよびその係数ベクトルを記憶する、
ことをさらに含むことを特徴とする請求項2に記載のデータブロックのスケジューリング方法。 - 前記受信したデータブロックおよびその係数ベクトルを、現在ノードによってメンテナンスされる本ノードコンテンツテーブルに記憶することを特徴とする請求項3または4に記載のデータブロックのスケジューリング方法。
- ステップAにおいて、前記1つの新たなデータブロックを生成することは、
現在記憶されているデータブロックの個数に基づいて、ガロア体から同じ個数の係数をランダムに選定し、
ランダムに選定した係数をそれぞれ前記記憶されているデータブロックと乗算し、得られる積を加算して前記新たなデータブロックを得る、
ことを含むことを特徴とする請求項1に記載のデータブロックのスケジューリング方法。 - ステップAにおいて、前記新たなデータブロックの人気度を算出することは、
新たなデータブロックの人気度を、現在記憶されているデータブロックの個数に等しくする、
ことを含むことを特徴とする請求項1に記載のデータブロックのスケジューリング方法。 - ステップAにおいて、前記新たなデータブロックの人気度を算出することは、
前記新たなデータブロックを必要とする隣接ノードの数を算出し、
新たなデータブロックの人気度を、前記算出した、前記新たなデータブロックを必要とする隣接ノードの数に等しくする、
ことを含むことを特徴とする請求項1に記載のデータブロックのスケジューリング方法。 - 前記新たなデータブロックを必要とする隣接ノードの数を算出することは
前記新たなデータブロックを必要とする隣接ノードの数を0に設定するステップと、
現在ノードの全ての隣接ノードに対して、それぞれ、当該隣接ノードにとって前記新たなデータブロックに新たな情報がつけられているかどうかを判断し、新たな情報がつけられている場合、前記新たなデータブロックを必要とする隣接ノードの数を1加算するステップと、
を含むことを特徴とする請求項8に記載のデータブロックのスケジューリング方法。 - 前記当該隣接ノードにとって前記新たなデータブロックに新たな情報がつけられているかどうかを判断することは、
前記新たなデータブロックの係数ベクトルと、現在ノードに記憶されている、当該隣接ノードによって既に受信された全てのデータブロックの係数ベクトルとで構成される行列を算出し、
算出した行列がフルランクであるかどうかを判断し、フルランクである場合、当該隣接ノードにとって前記新たなデータブロックに新たな情報がつけられていると判断し、フルランクではない場合、当該隣接ノードにとって前記新たなデータブロックに新たな情報がつけられていないと判断する、
ことを含むことを特徴とする請求項9に記載のデータブロックのスケジューリング方法。 - データブロックを受信した後、
受信したデータブロックから、当該データブロックを送信した隣接ノードによって既に受信して記憶されているデータブロックの係数ベクトルを得、前記係数ベクトルを記憶する、
ことをさらに含むことを特徴とする請求項10に記載のデータブロックのスケジューリング方法。 - 前記隣接ノードによって既に受信して記憶されているデータブロックの係数ベクトルを、現在ノードによってメンテナンスされる隣接ノードコンテンツテーブルに記憶することを特徴とする請求項10または11に記載のデータブロックのスケジューリング方法。
- ステップBにおいて、前記算出した人気度に基づいて前記新たなデータブロックのスケジューリング優先度を得ることは、
データブロックの人気度とそのスケジューリング優先度との対応関係を確立し、
確立した対応関係および算出した人気度に基づいて前記新たなデータブロックのスケジューリング優先度を得る、
ことを含むことを特徴とする請求項1に記載のデータブロックのスケジューリング方法。 - 前記新たなデータブロックのコンテンション・ウィンドウの大きさが前記スケジューリング優先度によって決められ、当該新たなデータブロックのスケジューリング優先度が高いほど、そのコンテンション・ウィンドウを小さくし、当該新たなデータブロックのスケジューリング優先度が低いほど、そのコンテンション・ウィンドウを大きくし、
ステップCにおいて、前記新たなデータブロックのコンテンション・ウィンドウの大きさに基づいて前記新たなデータブロックをブロードキャスト・マルチキャストする、
ことを特徴とする請求項1または13に記載のデータブロックのスケジューリング方法。 - ネットワークノードであって、
隣接ノードによって送信されたデータブロックを受信するデータブロック受信手段と、
データブロック受信手段からのデータブロックと、本ノードによって既に受信されたデータブロックとの係数ベクトルに基づいて、受信したデータブロックに新たな情報がつけられているかどうかを判断する算出判断手段と、
新たな情報のつけられているデータブロックと、本ノードによって既に受信されたデータブロックとに基づいて、新たなデータブロックを生成するデータブロック生成手段と、
新たなデータブロックの人気度を算出する人気度算出手段と、
人気度算出手段によって算出された、新たなデータブロックの人気度に基づいて、当該新たなデータブロックのスケジューリング優先度を決定する優先度制御手段と、
前記新たなデータブロックのスケジューリング優先度に基づいて、前記新たなデータブロックをブロードキャスト・マルチキャストするデータブロック送信手段と、
を含むことを特徴とするネットワークノード。 - 本ノードによって既に受信されたデータブロックと、前記受信されたデータブロックに対応する係数ベクトルとを記憶する、算出判断手段およびデータブロック生成手段に接続されている本ノードコンテンツ記憶手段をさらに含むことを特徴とする請求項15に記載のネットワークノード。
- 前記人気度算出手段において、新たなデータブロックの人気度を、記憶されているデータブロックの個数に等しくすることを特徴とする請求項16に記載のネットワークノード。
- 隣接ノードによって既に受信して記憶されているデータブロックの係数ベクトルを記憶する、前記データブロック受信手段および人気度算出手段に接続されている隣接ノードコンテンツ記憶手段をさらに含むことを特徴とする請求項16に記載のネットワークノード。
- 前記人気度算出手段において、前記新たなデータブロックを必要とする隣接ノードの数を算出し、新たなデータブロックの人気度を、前記算出した、前記新たなデータブロックを必要とする隣接ノードの数に等しくすることを特徴とする請求項18に記載のネットワークノード。
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