JP2008086701A - Light-emitting device of game machine - Google Patents

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Masatsugu Imani
將嗣 今仁
Tatsuya Yamazaki
龍也 山崎
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Moriso KK
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Moriso KK
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide the light-emitting device of a game machine which can form by an inexpensive structure the pattern of light on the front side of a figure pattern display device without interfering with an indication part of the figure pattern display device. <P>SOLUTION: The light-emitting device 1 has an illuminant 2 arranged in the circumference position of the figure pattern display device 12 of the game machine and a transparent or translucent light transmitting plate 3 which covers a part on the front side of the figure pattern display device 12 adjoining the illuminant 2. The light transmitting plate 3 has a tilt surface 3c inclined in a thickness direction to one end edge 3b located on the front side of the indication part 12a of the figure pattern display device 12, and the light of the illuminant 2 incident from one end edge 3a adjoining the illuminant 2 is refracted to the player side by the tilt surface 3c. <P>COPYRIGHT: (C)2008,JPO&amp;INPIT

Description

本発明は、遊技機の発光装置に関し、とりわけ遊技機の図柄表示装置の周縁に設けられる発光体を有する発光装置に関する。   The present invention relates to a light-emitting device of a gaming machine, and more particularly to a light-emitting device having a light-emitting body provided at the periphery of a symbol display device of a gaming machine.

従来、特許文献1に記載の発光装置が知られている。この発光装置は、図柄表示装置(液晶表示装置)の周縁に配設される色変化発光体と、図柄表示装置の前面を覆う散乱性透明板状体を有している。散乱性透明板状体には、特定の色のフィルタが埋設、あるいは所定の間隔毎に繊維材料が埋設されている。そのため色変化発光体から光が発せられると、その光が散乱性透明板状体の一端縁から入射し、フィルタまたは繊維材料によって散乱される。したがって液晶表示装置の表示画面を邪魔することなく、発光体の光を表示画面の前側において散乱させることができる。
特開2006−65168号公報
Conventionally, a light-emitting device described in Patent Document 1 is known. This light-emitting device has a color change light-emitting body disposed on the periphery of a symbol display device (liquid crystal display device) and a scattering transparent plate-like body that covers the front surface of the symbol display device. A filter of a specific color is embedded in the scattering transparent plate, or a fiber material is embedded at predetermined intervals. Therefore, when light is emitted from the color change light emitter, the light is incident from one end edge of the scattering transparent plate and scattered by the filter or the fiber material. Therefore, the light of the light emitter can be scattered on the front side of the display screen without disturbing the display screen of the liquid crystal display device.
JP 2006-65168 A

しかし特許文献1に記載の散乱性透明板状体は、特定の色のフィルタや繊維材料等を透明板に埋設するために複雑な構成でコストが嵩むという問題を有していた。しかも特定の模様を光によって形成したいという要望もあるが、フィルタや繊維材料等では、特定の模様を形成することが容易でない。
そこで本発明は、図柄表示装置の表示部を邪魔することなく図柄表示装置の前側において光の模様を安価な構造によって形成し得る遊技機の発光装置を提供することを課題とする。
However, the scattering transparent plate-like body described in Patent Document 1 has a problem that the cost increases due to a complicated configuration because a filter or fiber material of a specific color is embedded in the transparent plate. Moreover, there is a desire to form a specific pattern by light, but it is not easy to form a specific pattern with a filter, a fiber material, or the like.
Therefore, an object of the present invention is to provide a light emitting device for a gaming machine that can form a light pattern with an inexpensive structure on the front side of the symbol display device without interfering with the display unit of the symbol display device.

前記課題を解決するために本発明は、各請求項に記載の通りの構成を備える遊技機の発光装置であることを特徴とする。
請求項1に記載の発明によると、遊技機の図柄表示装置の周縁位置に配設される発光体と、その発光体に隣接され図柄表示装置の前側の一部を覆う透明または半透明の光透過板を有している。そして光透過板は、図柄表示装置の表示部の前側に位置する一端縁に厚み方向に傾斜する傾斜面または曲面を有しており、発光体に隣接する一端縁から入射した発光体の光を傾斜面または曲面によって遊技者側に屈折させる構成になっている。
In order to solve the above-mentioned problems, the present invention is a light-emitting device for a gaming machine having a configuration as described in each claim.
According to the first aspect of the present invention, the light emitter disposed at the peripheral position of the symbol display device of the gaming machine, and the transparent or translucent light that is adjacent to the light emitter and covers a part of the front side of the symbol display device. It has a transmission plate. The light transmission plate has an inclined surface or curved surface that is inclined in the thickness direction at one end edge located on the front side of the display unit of the symbol display device, and emits light from the light emitter incident from one end edge adjacent to the light emitter. It is configured to refract to the player side by an inclined surface or a curved surface.

したがって発光体は、図柄表示装置の周縁位置で光を発する。そしてその光は、光透過板の一端縁から光透過板内を通過し、図柄表示装置の前側位置にて遊技者側へ屈折する。これにより図柄表示装置の前側に光の模様が形成される。光透過板は、図柄表示装置の前側の一部を覆う構成であるが、透明または半透明であるために、図柄表示装置の表示部によって表示される絵柄の邪魔をしない。また光の模様は、光透過板の一端縁に傾斜面または曲面を形成することで形成されるため安価に形成され得る。   Accordingly, the light emitter emits light at the peripheral position of the symbol display device. Then, the light passes through the light transmitting plate from one end edge of the light transmitting plate, and is refracted toward the player side at the front position of the symbol display device. As a result, a light pattern is formed on the front side of the symbol display device. The light transmission plate is configured to cover a part of the front side of the symbol display device, but is transparent or translucent, and therefore does not interfere with the pattern displayed by the display unit of the symbol display device. Moreover, since the light pattern is formed by forming an inclined surface or a curved surface at one end edge of the light transmission plate, it can be formed at low cost.

請求項2に記載の発明によると、光透過板の傾斜面または曲面は、図柄表示装置側に向いている。したがって発光体から発せられた光は、傾斜面または曲面にて反射して、遊技者側に屈折する。   According to the second aspect of the present invention, the inclined surface or curved surface of the light transmitting plate faces the symbol display device side. Therefore, the light emitted from the light emitter is reflected by the inclined surface or curved surface and refracted toward the player.

請求項3に記載の発明によると、光透過板の傾斜面または曲面は、図柄表示装置側からの光の反射量よりも発光体側からの光の反射量が大きい角度またはカーブを有している。したがって図柄表示装置の表示部から発せられる光が図柄表示装置側に反射することで図柄表示装置の図柄が見難くなることを抑制できる。一方、発光体が発した光の多くは、光透過板の傾斜面または曲面によって遊技者側に反射され得る。   According to the third aspect of the present invention, the inclined surface or curved surface of the light transmission plate has an angle or curve in which the amount of light reflected from the light emitter side is larger than the amount of light reflected from the symbol display device side. . Therefore, it can be suppressed that the light emitted from the display unit of the symbol display device is reflected on the symbol display device side, making it difficult to see the symbol of the symbol display device. On the other hand, most of the light emitted from the light emitter can be reflected to the player side by the inclined or curved surface of the light transmitting plate.

請求項4に記載の発明によると、光透過板の傾斜面または曲面には、シボ加工またはクローム蒸着が施されている。したがってシボ加工によって傾斜面または曲面に凹凸模様が形成され、その模様によって光が散乱する。そのため趣の深い光を形成することができる。クローム蒸着した場合には、傾斜面または曲面に鏡面が形成され、その鏡面によって発光体の光の多くが遊技者側に反射され得る。しかもこれらシボ加工とクローム蒸着は、傾斜面または曲面の表面に形成されるため、後加工によって容易に形成され得る。   According to the fourth aspect of the present invention, the inclined surface or the curved surface of the light transmission plate is subjected to graining or chrome deposition. Therefore, an uneven pattern is formed on the inclined surface or curved surface by the texture processing, and light is scattered by the pattern. For this reason, it is possible to form deep light. When chrome vapor deposition is performed, a mirror surface is formed on an inclined surface or a curved surface, and most of the light from the light emitter can be reflected to the player by the mirror surface. Moreover, since the graining and chrome deposition are formed on an inclined surface or a curved surface, they can be easily formed by post-processing.

(実施の形態1)
実施の形態1を図1〜4にしたがって説明する。遊技盤10は、図1に示すようにパチンコ機の遊技盤であって、円弧状の球誘導レール13によって遊技領域11が区画されている。遊技領域11の中央部には、図柄表示装置12が設けられ、図柄表示装置12の周りには、複数の回転風車14と一般入賞口15が設けられている。図柄表示装置12の左右中央の直下には、始動入賞口16が設けられ、その始動入賞口16の直下には、大入賞口を有するアタッカー装置17が設けられている。
(Embodiment 1)
The first embodiment will be described with reference to FIGS. As shown in FIG. 1, the game board 10 is a game board of a pachinko machine, and a game area 11 is partitioned by an arc-shaped ball guide rail 13. A symbol display device 12 is provided at the center of the game area 11, and a plurality of rotating windmills 14 and a general winning opening 15 are provided around the symbol display device 12. A start winning opening 16 is provided immediately below the right and left center of the symbol display device 12, and an attacker device 17 having a large winning opening is provided immediately below the starting winning opening 16.

図柄表示装置12は、図1に示すように画面を表示する液晶の表示部12aと、表示部12aの外周を保護する枠体12bを有している。表示部12aには、三つのリールが回転・停止するように見える図柄や、キャラクタ等の図柄が表示される。パチンコ球がパチンコ機の発射装置によって遊技領域11に放たれて始動入賞口16に入賞すると図柄表示装置12の表示が変動する。そして図柄表示装置12の複数の図柄が特定の表示態様になった場合に大入賞口が所定時間、或いは所定個数入るまで開いた状態に維持される。   As shown in FIG. 1, the symbol display device 12 includes a liquid crystal display unit 12 a that displays a screen and a frame body 12 b that protects the outer periphery of the display unit 12 a. The display unit 12a displays symbols such as three reels that appear to rotate and stop, and symbols such as characters. When the pachinko ball is released to the game area 11 by the launch device of the pachinko machine and wins the start winning opening 16, the display on the symbol display device 12 changes. When a plurality of symbols on the symbol display device 12 are in a specific display mode, the big prize opening is kept open for a predetermined time or a predetermined number.

図柄表示装置12の近傍には、図1に示すように発光装置1が取付けられる。この発光装置1は、図柄表示装置12の前側にて光の模様を形成する装置であって、光を発する発光体2と、板状の光透過板3を有している。   In the vicinity of the symbol display device 12, the light emitting device 1 is attached as shown in FIG. The light-emitting device 1 is a device that forms a light pattern on the front side of the symbol display device 12, and includes a light-emitting body 2 that emits light and a plate-shaped light transmission plate 3.

発光体2は、図2,3に示すように配線が印刷された基板2aと、基板2aの表面(左面)に取付けられた複数のLED2bを有している。発光体2は、図1に示すように図柄表示装置12の右側縁位置に配設され、枠体12bに覆われる。LED2bは、図示省略の電源と接続されており、電源は、制御装置によって制御される。したがって制御装置によってLED2bの発する光のタイミングと強さを制御できる。   The light emitter 2 has a substrate 2a on which wiring is printed as shown in FIGS. 2 and 3, and a plurality of LEDs 2b attached to the surface (left surface) of the substrate 2a. As shown in FIG. 1, the light emitter 2 is disposed at the right edge position of the symbol display device 12, and is covered with a frame body 12b. The LED 2b is connected to a power source (not shown), and the power source is controlled by a control device. Therefore, the timing and intensity of the light emitted from the LED 2b can be controlled by the control device.

光透過板3は、図1に示すように図柄表示装置12の前側一部(例えば右側部)を覆うように遊技盤10に取付けられる。光透過板3は、透明または半透明の板材であって、ポリカーボネイト樹脂などの樹脂材あるいはガラス材等から形成される。光透過板3の一端縁(右端縁)3aは、図2,3に示すように直線状にカットされ、発光体2に隣接される。発光体2から光が発せられると、その光が光透過板3の一端縁3aから光透過板3に入射し、他端縁3bに向けて進行する。   As shown in FIG. 1, the light transmission plate 3 is attached to the game board 10 so as to cover a part of the front side (for example, the right side) of the symbol display device 12. The light transmission plate 3 is a transparent or translucent plate material, and is formed from a resin material such as polycarbonate resin or a glass material. One end edge (right end edge) 3 a of the light transmission plate 3 is cut into a straight line as shown in FIGS. When light is emitted from the light emitter 2, the light enters the light transmission plate 3 from one end edge 3a of the light transmission plate 3 and travels toward the other end edge 3b.

光透過板3の他端縁(左端縁)3bは、図2,3に示すように所望の湾曲状にカットされている。他端縁3bの一部または全部に厚み方向に傾斜する傾斜面3cが形成されている。他端縁3bは、図柄表示装置12の表示部12aの前側に配設されており、傾斜面3cは、図4に示すように図柄表示装置12に向いている。   The other end edge (left end edge) 3b of the light transmission plate 3 is cut into a desired curved shape as shown in FIGS. An inclined surface 3c inclined in the thickness direction is formed on a part or all of the other end edge 3b. The other end 3b is disposed on the front side of the display unit 12a of the symbol display device 12, and the inclined surface 3c faces the symbol display device 12 as shown in FIG.

したがって光透過板3の一端縁3aから入射された発光体2の光は、傾斜面3cによって遊技者側に反射され、遊技者側へ屈折する。そのため光透過板3の傾斜面3cによって光の模様が形成される。傾斜面3cの傾斜角度は、図柄表示装置12側からの光の反射量よりも、発光体2側からの光の反射量が大きくなるように形成されている。例えば、発光体2から入射した光の入射角θが図柄表示装置12の材質により定められる臨界角よりも大きくなるように定められている。   Therefore, the light of the light emitter 2 incident from the one end edge 3a of the light transmission plate 3 is reflected to the player side by the inclined surface 3c and refracted to the player side. Therefore, a light pattern is formed by the inclined surface 3 c of the light transmission plate 3. The inclination angle of the inclined surface 3c is formed so that the amount of light reflected from the light emitter 2 side is larger than the amount of light reflected from the symbol display device 12 side. For example, the incident angle θ of the light incident from the light emitter 2 is determined to be larger than the critical angle determined by the material of the symbol display device 12.

以上のようにして実施の形態1が形成されている。すなわち発光装置1は、図2に示すように発光体2と光透過板3を有している。そして光透過板3は、図柄表示装置12の表示部12aの前側に位置する一端縁3bに厚み方向に傾斜する傾斜面3cを有しており、発光体2に隣接する一端縁3aから入射した発光体2の光を傾斜面3cによって遊技者側に屈折させる構成になっている。   The first embodiment is formed as described above. That is, the light emitting device 1 includes a light emitter 2 and a light transmission plate 3 as shown in FIG. The light transmission plate 3 has an inclined surface 3c inclined in the thickness direction at one end edge 3b located on the front side of the display unit 12a of the symbol display device 12, and is incident from one end edge 3a adjacent to the light emitter 2. The light of the light emitter 2 is refracted to the player side by the inclined surface 3c.

したがって発光体2は、図柄表示装置12の周縁位置で光を発する。そしてその光は、光透過板3の一端縁3aから光透過板3内を通過し、図柄表示装置12の前側位置にて遊技者側へ屈折する。これにより図柄表示装置12の前側に光の模様が形成される。光透過板3は、図柄表示装置12の前側の一部を覆う構成であるが、透明または半透明であるために、図柄表示装置12の表示部12aによって表示される絵柄の邪魔をしない。また光の模様は、光透過板3の一端縁に傾斜面3cを形成することで形成されるため安価に形成され得る。   Therefore, the light emitter 2 emits light at the peripheral position of the symbol display device 12. Then, the light passes through the light transmitting plate 3 from one end edge 3a of the light transmitting plate 3, and is refracted toward the player side at the front position of the symbol display device 12. As a result, a light pattern is formed on the front side of the symbol display device 12. The light transmission plate 3 is configured to cover a part of the front side of the symbol display device 12, but is transparent or translucent, and therefore does not interfere with the symbol displayed by the display unit 12 a of the symbol display device 12. Moreover, since the light pattern is formed by forming the inclined surface 3c at one end edge of the light transmission plate 3, it can be formed at low cost.

光透過板3の傾斜面3cは、図4に示すように図柄表示装置12側に向いている。したがって発光体2から発せられた光は、傾斜面3cで反射して、遊技者側に屈折する。   The inclined surface 3c of the light transmission plate 3 faces the symbol display device 12 as shown in FIG. Therefore, the light emitted from the light emitter 2 is reflected by the inclined surface 3c and refracted to the player side.

光透過板3の傾斜面3cは、図柄表示装置12側からの光の反射量よりも発光体2側からの光の反射量が大きい角度を有している。したがって図柄表示装置12の表示部12aから発せられる光が図柄表示装置12側に反射することで図柄表示装置12の図柄が見難くなることを抑制できる。一方、発光体2が発した光の多くは、光透過板3の傾斜面3cによって遊技者側に反射され得る。   The inclined surface 3c of the light transmission plate 3 has an angle at which the amount of light reflected from the light emitter 2 side is larger than the amount of light reflected from the symbol display device 12 side. Therefore, it can be suppressed that the light emitted from the display unit 12a of the symbol display device 12 is reflected on the symbol display device 12 side and the symbol of the symbol display device 12 becomes difficult to see. On the other hand, most of the light emitted from the light emitter 2 can be reflected to the player side by the inclined surface 3 c of the light transmission plate 3.

(実施の形態2)
実施の形態2を図5にしたがって説明する。実施の形態2は、実施の形態1と似た構成になっているが、図4に示す傾斜面3cに代えて図5に示す曲面3dを有している点において相違している。以下、相違点を中心に実施の形態2について説明する。
(Embodiment 2)
The second embodiment will be described with reference to FIG. The second embodiment has a configuration similar to that of the first embodiment, but differs in that it has a curved surface 3d shown in FIG. 5 instead of the inclined surface 3c shown in FIG. Hereinafter, the second embodiment will be described focusing on the differences.

光透過板3は、図5に示すように一端縁(左端縁)3bに曲面3dを有している。曲面3dは、厚み方向に曲線を形成する凸レンズ状であって、図柄表示装置12に向いている。したがって発光体2の発した光は、発光体2に隣接する光透過板3の一端縁3aから光透過板3内を通り、曲面3dによって遊技者側に反射される。そして曲面3dによって集光、あるいは集光後に光が発散する。曲面3dの曲率は、図柄表示装置12側からの光の反射量よりも、発光体2側からの光の反射量が大きくなるように決定することが好ましい。   As shown in FIG. 5, the light transmission plate 3 has a curved surface 3d at one end edge (left end edge) 3b. The curved surface 3d is a convex lens shape that forms a curve in the thickness direction, and faces the symbol display device 12. Therefore, the light emitted from the light emitter 2 passes through the light transmission plate 3 from one end edge 3a of the light transmission plate 3 adjacent to the light emitter 2, and is reflected to the player side by the curved surface 3d. Then, the light is condensed by the curved surface 3d or light is condensed after the light is condensed. The curvature of the curved surface 3d is preferably determined so that the amount of light reflected from the light emitter 2 side is larger than the amount of light reflected from the symbol display device 12 side.

(実施の形態3)
実施の形態3を図6にしたがって説明する。実施の形態3は、実施の形態1と似た構成になっているが、図4に示す傾斜面3cに代えて図6に示す曲面3eを有している点において相違している。以下、相違点を中心に実施の形態3について説明する。
(Embodiment 3)
A third embodiment will be described with reference to FIG. The third embodiment has a configuration similar to that of the first embodiment, but differs in that it has a curved surface 3e shown in FIG. 6 instead of the inclined surface 3c shown in FIG. Hereinafter, Embodiment 3 will be described focusing on the differences.

光透過板3は、図6に示すように一端縁(左端縁)3bに曲面3eを有している。曲面3eは、厚み方向に曲線を形成する凹レンズ状であって、図柄表示装置12に向いている。したがって発光体2の発した光は、発光体2に隣接する光透過板3の一端縁3aから光透過板3内を通り、曲面3eによって遊技者側に反射される。そして反射した光は、曲面3eによって発散される。曲面3eの曲率は、図柄表示装置12側からの光の反射量よりも、発光体2側からの光の反射量が大きくなるように決定することが好ましい。   The light transmission plate 3 has a curved surface 3e at one end edge (left end edge) 3b as shown in FIG. The curved surface 3 e is a concave lens shape that forms a curve in the thickness direction, and faces the symbol display device 12. Therefore, the light emitted from the light emitter 2 passes through the light transmission plate 3 from one end edge 3a of the light transmission plate 3 adjacent to the light emitter 2, and is reflected to the player side by the curved surface 3e. The reflected light is diverged by the curved surface 3e. The curvature of the curved surface 3e is preferably determined so that the amount of light reflected from the light emitter 2 side is larger than the amount of light reflected from the symbol display device 12 side.

(実施の形態4)
実施の形態4を図7にしたがって説明する。実施の形態4は、実施の形態1と似た構成になっているが、発光装置1は、複数の発光体2と光透過板3を有している点で実施の形態1と相違している。以下、相違点を中心に実施の形態4について説明する。
(Embodiment 4)
The fourth embodiment will be described with reference to FIG. The fourth embodiment has a configuration similar to that of the first embodiment, but the light emitting device 1 is different from the first embodiment in that it includes a plurality of light emitters 2 and a light transmission plate 3. Yes. Hereinafter, the fourth embodiment will be described focusing on the differences.

図7に示すように複数の発光体2が図柄表示装置12の一端縁(右端縁)の前側に厚み方向に並設される。そして複数の光透過板3が図柄表示装置12の表示部12aの右寄り前側に厚み方向に並設される。各光透過板3の一端縁3aは、各発光体2に隣接される。各光透過板3の他端縁3bには、図柄表示装置12に向く傾斜面3cが形成されている。複数の光透過板3の他端縁3bは、別々の模様を形成するためにずれた位置に配設され、対応する発光体2によって光の模様を形成する。したがって発光装置1は、複数の発光体2と光透過板3によって複数の光の模様を同時に形成することもできるし、複数の光の模様を別々に形成することもできる。   As shown in FIG. 7, a plurality of light emitters 2 are juxtaposed in the thickness direction on the front side of one end edge (right end edge) of the symbol display device 12. A plurality of light transmission plates 3 are juxtaposed in the thickness direction on the front right side of the display unit 12 a of the symbol display device 12. One end edge 3 a of each light transmission plate 3 is adjacent to each light emitter 2. An inclined surface 3 c facing the symbol display device 12 is formed on the other end edge 3 b of each light transmission plate 3. The other end edges 3b of the plurality of light transmission plates 3 are arranged at positions shifted to form separate patterns, and the corresponding light emitters 2 form a light pattern. Therefore, the light-emitting device 1 can simultaneously form a plurality of light patterns by the plurality of light emitters 2 and the light transmission plate 3, or can separately form a plurality of light patterns.

(実施の形態5)
実施の形態5は、実施の形態1と似た構成になっているが、図4に示す傾斜面3cにシボ加工またはクローム蒸着を施した点で実施の形態1と相違している。以下、相違点を中心に実施の形態5について説明する。
(Embodiment 5)
The fifth embodiment has a configuration similar to that of the first embodiment, but differs from the first embodiment in that the inclined surface 3c shown in FIG. 4 is subjected to graining or chrome deposition. Hereinafter, the fifth embodiment will be described focusing on the differences.

図4に示す光透過板3の傾斜面3cにシボ加工を施すことで、傾斜面3cに凹凸の模様が形成される。したがってシボ加工によって傾斜面3cに凹凸模様が形成され、その模様によって光が散乱する。そのため傾斜面3cによって趣の深い光が形成される。クローム蒸着した場合は、傾斜面3cに鏡面が形成される。そして鏡面によって発光体2の光の多くが遊技者側に反射され得る。しかもこれらシボ加工とクローム蒸着は、傾斜面3cの表面に形成されるため、後加工によって容易に形成され得る。   By embossing the inclined surface 3c of the light transmission plate 3 shown in FIG. 4, an uneven pattern is formed on the inclined surface 3c. Therefore, a concave / convex pattern is formed on the inclined surface 3c by graining, and light is scattered by the pattern. Therefore, deep light is formed by the inclined surface 3c. When chrome vapor deposition is performed, a mirror surface is formed on the inclined surface 3c. And most of the light of the light emitter 2 can be reflected to the player side by the mirror surface. In addition, since the graining and chrome deposition are formed on the surface of the inclined surface 3c, they can be easily formed by post-processing.

(他の実施の形態)
本発明は、実施の形態1〜5に限定されず、以下の形態等であっても良い。
(1)実施の形態1〜5に係る発光装置は、パチンコ機の遊技盤に設けられていた。しかしスロットマシン等の遊技盤に設けられる発光装置であっても良い。
(2)実施の形態1〜5に係る発光装置の発光体は、図柄表示装置の右側縁に設けられていた。しかし図柄表示装置の左側縁、上側縁、下側縁等に発光体が設けられ、その発光体に隣接して光透過板が設けられる形態であっても良い。
(3)実施の形態1〜5に係る光透過板は、図柄表示装置側に向く傾斜面または曲面を有していたが、遊技者側に向く傾斜面または曲面を有している形態であっても良い。
(4)実施の形態2,3の曲面3d,3eにシボ加工またはクローム蒸着を施した形態、あるいは実施の形態4の傾斜面3cにシボ加工またはクローム蒸着を施した形態等であっても良い。
(Other embodiments)
The present invention is not limited to the first to fifth embodiments, and may be the following forms.
(1) The light emitting device according to the first to fifth embodiments is provided on a game board of a pachinko machine. However, it may be a light emitting device provided in a game board such as a slot machine.
(2) The light emitters of the light emitting devices according to Embodiments 1 to 5 were provided on the right edge of the symbol display device. However, a configuration in which a light emitter is provided on the left edge, upper edge, lower edge, and the like of the symbol display device and a light transmission plate is provided adjacent to the light emitter may be employed.
(3) The light transmission plate according to the first to fifth embodiments has an inclined surface or curved surface facing the symbol display device side, but has an inclined surface or curved surface facing the player side. May be.
(4) Forms in which the curved surfaces 3d and 3e of the second and third embodiments are subjected to graining or chrome deposition, or the inclined surface 3c in the fourth embodiment is subjected to graining or chrome deposition. .

遊技機の正面図である。It is a front view of a gaming machine. 発光装置と図柄表示装置の斜視図である。It is a perspective view of a light-emitting device and a symbol display device. 発光装置と図柄表示装置の斜視図である。It is a perspective view of a light-emitting device and a symbol display device. 発光装置と図柄表示装置の上面図である。It is a top view of a light-emitting device and a symbol display device. 実施の形態2に係る発光装置と図柄表示装置の上面図である。It is a top view of the light emitting device and the symbol display device according to the second embodiment. 実施の形態3に係る発光装置と図柄表示装置の上面図である。It is a top view of the light emitting device and the symbol display device according to Embodiment 3. 実施の形態4に係る発光装置と図柄表示装置の上面図である。It is a top view of the light-emitting device and symbol display apparatus which concern on Embodiment 4.

符号の説明Explanation of symbols

1・・・発光装置
2・・・発光体
3・・・光透過板
3a,3b・・・端縁
3c・・・傾斜面
3d,3e・・・曲面
10・・・遊技盤
12・・・図柄表示装置
12a・・・表示部

DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Light-emitting device 2 ... Light-emitting body 3 ... Light transmissive board 3a, 3b ... Edge 3c ... Inclined surface 3d, 3e ... Curved surface 10 ... Game board 12 ... Symbol display device 12a ... display unit

Claims (4)

遊技機の発光装置であって、
遊技機の図柄表示装置の周縁位置に配設される発光体と、その発光体に隣接され前記図柄表示装置の前側の一部を覆う透明または半透明の光透過板を有し、
前記光透過板は、前記図柄表示装置の表示部の前側に位置する一端縁に厚み方向に傾斜する傾斜面または曲面を有し、前記発光体に隣接する一端縁から入射した前記発光体の光を前記傾斜面または曲面によって遊技者側に屈折させる構成になっていることを特徴とする遊技機の発光装置。
A light emitting device for a gaming machine,
A light emitter disposed at the peripheral position of the symbol display device of the gaming machine, and a transparent or translucent light transmission plate that is adjacent to the light emitter and covers a part of the front side of the symbol display device;
The light transmission plate has an inclined surface or a curved surface inclined in the thickness direction at one end edge located on the front side of the display unit of the symbol display device, and the light of the light emitter incident from one end edge adjacent to the light emitter. A light-emitting device for a gaming machine, characterized in that it is refracted toward the player side by the inclined surface or curved surface.
請求項1に記載の遊技機の発光装置であって、
光透過板の傾斜面または曲面は、図柄表示装置側に向いていることを特徴とする遊技機の発光装置。
A light-emitting device for a gaming machine according to claim 1,
A light-emitting device for a gaming machine, wherein the light-transmitting plate has an inclined surface or a curved surface facing the symbol display device.
請求項2に記載の遊技機の発光装置であって、
光透過板の傾斜面または曲面は、図柄表示装置側からの光の反射量よりも発光体側からの光の反射量が大きい角度またはカーブを有することを特徴とする遊技機の発光装置。
A light-emitting device for a gaming machine according to claim 2,
An inclined surface or a curved surface of a light transmitting plate has an angle or a curve in which the amount of light reflected from the light emitter side is larger than the amount of light reflected from the symbol display device side.
請求項1〜3のいずれかに記載の遊技機の発光装置であって、
光透過板の傾斜面または曲面には、シボ加工またはクローム蒸着が施されていることを特徴とする遊技機の発光装置。

A light-emitting device for a gaming machine according to any one of claims 1 to 3,
A light-emitting device for a gaming machine, wherein an inclined surface or a curved surface of a light transmission plate is subjected to graining or chrome deposition.

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