JP2008036335A - Game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、遊技盤へ遊技球を送り出すことで実行される遊技の進行に同期し、所定の音信号に基づいて中高音域の周波数帯域を主体として音を出力するメインスピーカと、前記所定の音信号に基づいて低音域の周波数帯域を主体として音を出力するウーファースピーカと、で構成されたスピーカシステムを搭載した遊技機に関するものである。 The present invention synchronizes with the progress of the game executed by sending out a game ball to the game board, and outputs a sound mainly in the middle and high frequency band based on a predetermined sound signal, and the predetermined speaker The present invention relates to a gaming machine equipped with a speaker system including a woofer speaker that mainly outputs a low frequency band based on a sound signal and a sound.
遊技機(例えば、パチンコ機等)におけるスピーカ構造(スピーカシステム)は、年々高音質化が図られている。例えば、スピーカシステムとして2.1サラウンドスピーカシステムや5.1サラウンドスピーカシステム等がある。 A speaker structure (speaker system) in a gaming machine (for example, a pachinko machine or the like) has been improved in quality year by year. For example, there are a 2.1 surround speaker system and a 5.1 surround speaker system as a speaker system.
2.1サラウンドスピーカシステムは、2台の中高音スピーカ(以下、「メインスピーカ」という)と、1台の低音用スピーカ(以下、「ウーファースピーカ」という)の組合わせで構成されている。 The 2.1 surround speaker system is composed of a combination of two middle and high tone speakers (hereinafter referred to as “main speakers”) and one bass speaker (hereinafter referred to as “woofer speakers”).
この2.1サラウンドスピーカシステムを遊技機に適用した場合、メインスピーカが、遊技機の前枠に設けられている。 When this 2.1 surround speaker system is applied to a gaming machine, the main speaker is provided in the front frame of the gaming machine.
すなわち、前枠には、その上部及び左右両側部に亘って内部が中空状となるよう形成した装飾部にエンクロージャ(筐体等の囲い)を設けて、平面型メインスピーカを配設している(例えば、特許文献1、特許文献2参照)。 In other words, the front frame is provided with an enclosure (enclosure of a housing or the like) in a decorative part formed so as to be hollow inside the upper part and both left and right side parts, and a flat main speaker is provided. (For example, refer to Patent Document 1 and Patent Document 2).
一方、ウーファースピーカは、特に特定された位置はなく、どちらかというと、重低音発生による振動が遊技者に伝達されるのを軽減するべく、遊技機の裏面側、かつ下方に配設され、出力方向が後ろ向きの場合が多かった。 On the other hand, the woofer speaker is not particularly specified, and is rather arranged on the back side and below the gaming machine in order to reduce the vibration caused by the occurrence of deep bass to the player. The output direction was often backwards.
ところで、パチンコ機におけるパチンコ球の流路において、球同士が噛み合って球詰まり現象を発生させることがある。特に、受け皿では、パチンコ球を整列させるために流路幅を徐々に狭めるといった構造がとられており、球詰まり現象が顕著となる。このため、球詰まり部位(受け皿に限らず)に、バイブレーター等の球噛み解消機能を設けることが提案されている(特許文献3乃至特許文献6参照)。 By the way, in the pachinko ball flow path in the pachinko machine, the balls may be engaged with each other to cause a clogging phenomenon. In particular, the saucer has a structure in which the flow path width is gradually narrowed in order to align pachinko balls, and the phenomenon of clogging of the balls becomes prominent. For this reason, it has been proposed to provide a ball biting elimination function such as a vibrator in a ball clogged portion (not limited to a tray) (see Patent Documents 3 to 6).
なお、特許文献3では、下タンクにバイブレーターを設けた構成が開示され、特許文献4では、補給シュート(球補給樋)の途中にバイブレーターを設けた構成が開示され、特許文献5では、球噛み現象を応力検出手段で検出しアクチュエータの起動で自動解消することが開示され、特許文献6では、電源投入による遊技機の初期設定時に球詰まり現象を振動モータ(バイブレーター)によって解消することが開示されている。
しかしながら、上記特許文献3乃至特許文献6の技術構成では、球噛み現象を検出するセンサ、センサからの信号に基づいて球噛み現象の発生を解消するための機能(バイブレータータ、アクチュエータ等)、並びにこれらを駆動するためのドライバ、制御回路を遊技機の構成部品とは別に、専用に設ける必要がある。 However, in the technical configurations of Patent Document 3 to Patent Document 6 described above, a sensor for detecting the ball biting phenomenon, a function for eliminating the ball biting phenomenon based on a signal from the sensor (vibrator, actuator, etc.), and A driver and a control circuit for driving them need to be provided separately from the components of the gaming machine.
本発明は上記事実を考慮して、遊技の進行に必要で、従来から存在した構成部品を用いて球噛み現象を解消することができ、かつ球噛み現象の解消時に遊技者に違和感を感じさせることなく適正な時期に実行することができる遊技機を得ることが目的である。 In consideration of the above facts, the present invention is necessary for the progress of the game, and it is possible to eliminate the ball biting phenomenon by using existing components, and to make the player feel uncomfortable when the ball biting phenomenon is eliminated. It is an object to obtain a gaming machine that can be executed at an appropriate time without any problems.
請求項1に記載の発明は、遊技盤へ遊技球を送り出すことで実行される遊技の進行に同期し、所定の音信号に基づいて中高音域の周波数帯域を主体として音を出力するメインスピーカと、前記所定の音信号に基づいて低音域の周波数帯域を主体として音を出力するウーファースピーカと、で構成されたスピーカシステムを搭載した遊技機であって、前記ウーファースピーカを、このウーファースピーカからの音出力時に、前記遊技盤へ送り出す遊技球を貯留する貯留部に振動を与える位置に配置したことを特徴としている。 The invention according to claim 1 is a main speaker that outputs a sound mainly in the middle and high frequency band based on a predetermined sound signal in synchronization with the progress of the game executed by sending out the game ball to the game board. And a woofer speaker that mainly outputs a low frequency band based on the predetermined sound signal, and a speaker system comprising the speaker system, wherein the woofer speaker is connected to the woofer speaker from the woofer speaker. When the sound is output, the storage portion storing the game ball sent to the game board is arranged at a position where vibration is applied.
請求項1記載の発明によれば、ウーファースピーカをあえて(意図的に)貯留部に振動を与える位置に配置した。一方、ウーファースピーカは、あくまでも遊技の進行に同期して、音(低音域)を出力する。 According to the first aspect of the present invention, the woofer speaker is intentionally arranged at a position where vibration is applied to the storage portion. On the other hand, the woofer speaker outputs a sound (bass) in synchronization with the progress of the game.
この結果、例えば、貯留部において遊技球の球噛みが現象が発生しているか否かの判断が不要であり、かつ、遊技者に違和感、不快感を与えることなく貯留部に振動を与えることができ、球噛みを解消することができる。 As a result, for example, it is not necessary to determine whether or not a phenomenon has occurred in the storage unit where a game ball is biting, and vibration can be applied to the storage unit without causing the player to feel uncomfortable or uncomfortable. Can be eliminated.
請求項2に記載の発明は、遊技盤へ遊技球を発射する発射装置の発射位置へ前記遊技球を整列させながら供給する整列案内部と、前記整列案内部の上流側に設けられ、主として、前記遊技盤面上での遊技球による遊技の進行に応じて賞球される遊技球を貯留すると共に、当該貯留した遊技球を前記整列案内部へ送り出す貯留部と、を備えた遊技球受け皿を有する遊技機であって、前記遊技盤の周囲に設けられ、スピーカシステムの一部を構成し、遊技の進行に応じた音信号の内、主として中高音域の周波数帯域の音を出力するメインスピーカと、前記貯留部における遊技球を支持する底板の裏面側に配置され、所定の空間が形成されると共に前記遊技盤に対面する遊技者側に開口が設けられた筐体と、前記メインスピーカと共にスピーカシステムを構成し、前記筐体の底部に取り付けられ、前記貯留部の底板に向けて前記音信号の内、主として低音域の周波数帯域の音を出力するウーファースピーカとを有し、前記遊技盤での遊技の進行に同期して出力される前記ウーファースピーカからの音出力に伴う振動を、前記貯留部並びに遊技球に伝搬することを特徴としている。 The invention according to claim 2 is provided on the upstream side of the alignment guide unit, an alignment guide unit that supplies the game ball while aligning the game ball to the launch position of the launching device that launches the game ball to the game board, A game ball tray comprising: a storage unit that stores game balls to be prized according to the progress of the game by the game balls on the surface of the game board, and sends the stored game balls to the alignment guide unit. A gaming machine, which is provided around the gaming board and constitutes a part of a speaker system, and outputs a sound in a frequency band mainly in the middle and high frequencies among sound signals according to the progress of the game; A housing that is disposed on the back side of the bottom plate that supports the game ball in the storage unit, has a predetermined space and has an opening on the player side facing the game board, and a speaker together with the main speaker Cis And a woofer speaker that outputs mainly sound in the low frequency band of the sound signal toward the bottom plate of the storage portion, and is attached to the bottom portion of the housing. The vibration accompanying the sound output from the woofer speaker that is output in synchronization with the progress of the game is propagated to the storage unit and the game ball.
請求項2記載の発明によれば、受け皿は一般的に、遊技者側に突き出ており、このため、受け皿の下部は空間ができやすい。そこで、この空間である、貯留部の底板裏面側に、ウーファースピーカを取り付けた筐体を配置した。 According to the invention described in claim 2, the tray generally protrudes toward the player side, and therefore, a space is easily formed in the lower portion of the tray. Therefore, a housing with a woofer speaker is disposed on the bottom plate back surface side of the storage portion, which is this space.
筐体には、遊技者に向けて開口が設けられているため、ウーファースピーカの出力音(低音域)を確実に遊技者に伝えることができ、迫力のある効果音やBGM(バックグラウンドミュージック)を提供することができる。 Since the housing has an opening toward the player, the sound output from the woofer speaker (low frequency range) can be reliably transmitted to the player, powerful sound effects and background music (BGM) Can be provided.
ここで、受け皿の貯留部の下でウーファースピーカが遊技の進行に同期して、音(低音域)を出力すると、この低音出力に伴う振動が、貯留部並びに遊技球に伝搬される。これにより、貯留部での球噛みが解消される。 Here, when the woofer speaker outputs a sound (bass) in synchronization with the progress of the game under the storage part of the tray, the vibration accompanying the low sound output is propagated to the storage part and the game ball. Thereby, the ball | bowl biting in a storage part is eliminated.
ここで、ウーファースピーカによる低音出力は、遊技の進行に応じた効果音やBGMの一部であるため、例えば、貯留部において遊技球の球噛みが現象が発生しているか否かの判断は不要となる。また、効果音やBGMによる音出力であるため、遊技者に違和感、不快感を与えることなく貯留部に振動を与えることができ、球噛みを解消することができる。 Here, since the bass output from the woofer speaker is a part of sound effects and BGM according to the progress of the game, for example, it is not necessary to determine whether or not the game ball is biting in the storage unit It becomes. Moreover, since it is a sound output by a sound effect or BGM, vibration can be given to a storage part, without giving a player discomfort and discomfort, and a ball biting can be eliminated.
以上説明した如く本発明では、遊技の進行に必要で、従来から存在した構成部品を用いて球噛み現象を解消することができ、かつ球噛み現象の解消時に遊技者に違和感を感じさせることなく適正な時期に実行することができるという優れた効果を有する。 As described above, in the present invention, it is necessary for the progress of the game, and it is possible to eliminate the ball biting phenomenon by using the existing components, and without causing the player to feel uncomfortable when the ball biting phenomenon is eliminated. It has an excellent effect that it can be executed at an appropriate time.
図1及び図2には、本発明の一実施形態に係るパチンコ機10が示されている。図1及び図2に示されるように、パチンコ機10は、パチンコ機10の外郭を構成するとともにパチンコホールの島設備に設置される矩形状の外枠12を備えている。外枠12の前面には、合成樹脂で矩形額縁状に形成された内枠14が配置されており、内枠14の下側となる外枠12の前面下端部には、パチンコ機10の前面下端部を構成する合成樹脂製の下飾り16が取り付けられている。
1 and 2 show a
内枠14は、外枠12の左上角部と下飾り16の左上角部とに設けられた一対のヒンジ部18、20に左側端部が軸支されて開閉可能に取り付けられている。内枠14の前面上部には、パチンコ機10の前面上部を構成するガラス枠22が配置されており、ガラス枠22は、縦長略楕円形の窓部24にガラス板26が装着されるとともに、左側端部が内枠14に軸支されて開閉可能に取り付けられている(図2は開放状態を示す)。
The
ガラス枠22の裏面側となる内枠14の前面上部には、矩形状の開口部15(図2参照)が形成されている。この内枠14の開口部15には、遊技盤Gが着脱(交換)可能にセットされており、遊技盤Gは、内枠14に対して閉塞されたガラス枠22によって覆われ、盤面上に設けられた遊技領域が、パチンコ機10の正面側から窓部24のガラス板26を通して視認可能とされている。
A rectangular opening 15 (see FIG. 2) is formed in the upper part of the front surface of the
ガラス枠22の前面には、左右の両側端部に、遊技の進行に応じて点灯、消灯、及び点滅し照明による演出を行う複数の照明演出用のランプ28が配設されており、左上と右上の各角部近傍に、遊技の進行に応じて効果音をステレオ出力する中高音域出力用のメインスピーカ30L、30Rが内蔵されている。このメインスピーカ30L、30Rは、本実施の形態のパチンコ機10に搭載された2.1サラウンドスピーカシステムの一部を構成する。
On the front side of the
内枠14の前面下部には、パチンコ機10の前面下部を構成する皿ユニット40が配置されている。皿ユニット40は、左側端部が内枠14に軸支されて開閉可能に取り付けられており、前面上部に、打球(遊技球)を貯留して発射装置(図示省略)へ供給する受け皿としての上皿42が突設され、上皿42の左下に、上皿42に貯留しきれない遊技球を貯留するための下皿44が突設されている。
A
上皿42は、底面が正面視にて右側から左側へ向けて下り傾斜しており、傾斜方向下流側となる底面の左側に、上皿42内に貯留された遊技球を1列に整列して発射装置(図示省略)へ供給するための整列案内部である整列通路46が設けられている。上皿42の奥壁面における右側端部には、内枠14の裏面に設けられた払出装置(図示省略)から払い出された貸し球や賞球が排出される球排出口48が形成されている。この球排出口48から排出された貸し球や賞球は、上皿42に貯留されるとともに、上皿42内を左方向へ流下し整列通路46により1列に整列されて発射装置(図示省略)へ供給される。また、上皿42の前面左側に設けられた上皿用球抜きレバー50を操作すると、整列通路46の最下流部が開放して、上皿42に貯留された遊技球が皿ユニット40内の球通路(図示省略)を通り下皿44へ流下し、下皿44の前面下側に設けられた下皿用球抜きレバー52を操作すると、下皿底面の一部が開放して、下皿44に貯留された遊技球が下皿44の下方に配置された球箱(図示省略)へ排出される。
The
この皿ユニット40の前面には、右下部に、発射装置と電気的に接続されて打球の発射力(飛距離)を調整するための発射ハンドル54が取り付けられており、左下部に、下皿44に隣接して灰皿56が設けられている。また、皿ユニット40の前面略中央は矩形箱状に膨出しており、内部には、遊技の進行に応じて効果音を出力する重低音域用のウーファースピーカ200(図4乃至図7参照/詳細後述)の音出力開口部58が設けられている。なお、このウーファースピーカ200は、前述したメインスピーカ30L、30Rと共に2.1サラウンドスピーカシステムを構成している。
On the front surface of the
(パチンコ機のスピーカ構造)
次に、本実施の形態のパチンコ機10に搭載された2.1サラウンドスピーカシステムにおける、音の出力端部品であるメインスピーカ30L、30Rとウーファースピーカ200の取付構造について説明する。
(Speaker structure of pachinko machine)
Next, a mounting structure of the
(メインスピーカ30L、30R)
図3に示されるように、ガラス枠22は、ガラス枠22の本体部(枠本体)を構成するとともに、前述の窓部24が形成されガラス板26が装着されたベース102を備えている。ベース102は、合成樹脂による成形品とされ、裏面102Bにおける右上及び左上の両角部近傍に、裏面視が横長の略台形状(五角形状)とされた凹陥部105が設けられている。
(
As shown in FIG. 3, the
凹陥部105には、それぞれメインスピーカ30L又は30Rが収容され、裏ケース106がビス110により前記凹陥部105に突き合わされて固定されることで、密閉空間が形成されるようになっている(密閉型エンクロージャ)。
The recessed
一方、ベース102の前面102Aには、左右のメインスピーカ30L、30Rの取付部を含む上端部領域に、パチンコ機10の前面を装飾する装飾部材130が取り付けられている。装飾部材130は箱型で、下壁部130Bの中央領域が前記窓部24に沿った略円弧面状とされるとともに、前壁部130Aが左右側端部から中央部へかけて前方へ膨らむ曲面状とされている。装飾部材130の前壁部130Aにおける左右側部には、メインスピーカ30の前方に位置して通音孔部132が形成されている。
On the other hand, a
(ウーファースピーカ200)
メインスピーカ30L、30Rが設けられたガラス枠22のベース102に取り付けられているのに対し、図4に示される如く、ウーファースピーカ200は、皿ユニット40に収容されている。
(Woofer speaker 200)
While the
図4に示される如く、皿ユニット40は本体部202とカバーユニット204とで構成されている。カバーユニット204は、メインカバー206、センターカバー208並びに底カバー210で構成されている。
As shown in FIG. 4, the
このカバーユニット204は、上記3つの構成部品が組み合わされた状態では、図4の幅方向中央部が紙面手前側に突出した円弧形状となっており、この結果、本体部202とカバーユニット204との間に空間部が形成されるようになっている。
The
なお、メインカバー206の幅方向中央部は、球貸しスイッチ等のスイッチボックス212が設けられている。このスイッチボックス212が前記センターカバー208によって被覆されるようになっている。ここで、スイッチボックス212には、センターカバー208に設けられた前述の音出力開口部58と対面する位置に矩形孔212Aが設けられている。
Note that a
また、本体部202とカバーユニット204との間にできる隙間(空間部)は、上端部が上皿42によって被われ、下端部が底カバー210によって被われており、前記空間部は、ほぼ密閉状態となっている。
Further, a gap (space portion) formed between the
カバーユニット204のメインカバー206においては、前記空間部を利用して、前述した下皿44、灰皿56等が形成される共に、発射ハンドル54を取り付けるための凹陥部210が形成される。
In the
一方、センターカバー208の裏面側における、最も広い空間部には、スピーカボックス214が収容されている。
On the other hand, a
図4乃至図6に示される如く、スピーカボックス214は、四隅が所謂R形状(円弧形状)となった角の無い有底の箱体である。底部216には、円孔218が形成され、底部216の下面側からウーファースピーカ200が取り付けられている。
As shown in FIGS. 4 to 6, the
このウーファースピーカ200が取り付けられた周囲には、前記底部216から下方向(図4に示す底カバー210方向)へ突出する角無し矩形筒状の壁部材220が設けられ、ウーファースピーカ200の周囲を閉塞している。
Around the periphery of the
図4に示される如く、前記ウーファースピーカ200のマグネット部は、前記底カバー210に設けられた網目状の通音孔部222と対向している。この通音孔部222の外径は、前記マグネット部の外径とほぼ同一となっている。
As shown in FIG. 4, the magnet portion of the
図4乃至図7に示される如く、前記スピーカボックス214の上部開口には、蓋体224が取り付けられている。この蓋体224は、薄肉で、所謂太鼓型に上に凸状とされた湾曲形状となっている。このため、ウーファースピーカ200が低音域の音を出力すると、この出力に伴って振動し易い構造となっている。なお、この蓋体224は、前記上皿42(図4参照)の下面に接触、あるいは近接配置されており、前記振動は下皿42に伝わり易くなっている。
As shown in FIGS. 4 to 7, a
図6及び図7スピーカボックス214の前側には、矩形孔226が形成されている。この矩形孔226には、一端部に矩形状のフランジ228形成された筒体230が、その他方(フランジ228が形成されていない側)から挿入されている。この挿入は、フランジ228が前記矩形孔226の周縁に密着されることで完了する。
6 and 7, a
フランジ228には、メッシュ板232が取り付けられ、ビス234によって、前記フランジ228とメッシュ板232とがスピーカボックス214の矩形孔226の周縁に共締めされている。
A
これにより、スピーカボックス214は、ウーファースピーカ200のエンクロージャとしての役目を果たすことになる(図7参照)。
As a result, the
メッシュ板232を通過して出力される低音域の音は、前述した音出力開口部58から遊技者に向けて出力される。
The low-frequency sound output through the
ここで、本実施の形態のウーファースピーカ200は、低音域の音を出力するという本来の役目に加え、図4に示す、皿ユニット40における上皿42や下皿44等での球詰まりを解消するための振動発生源としての役目を有している。
Here, the
すなわち、前記蓋体224が上皿42の下面に接触又は近接配置されることで、ウーファースピーカ200から低音域の音が出力されると、蓋体224を介して上皿42に振動が伝わり、この上皿42に貯留されている遊技球が運動エネルギーを受け、球詰まりを解消することができる。なお、上皿42の整列通路46でも起こり得る球詰まりも前記振動によって解消可能である。
That is, when the
なお、上皿42と下皿44とは、カバーユニット204を介して接触して組み付けられているため、振動は下皿44にも伝えられる。
Since the
ここで、スピーカを振動発生源として、球詰まりを解消するとい技術は、本願発明の背景技術の項においても記述したように周知である。この周知技術と本実施の形態との相違点は、振動源として適用するウーファースピーカ200の主たる目的が演出のための音出力であり、ウーファースピーカ200は、この目的のみのために低音域の音を出力している点にある。すなわち、遊技の進行に従い実行される音による演出(効果音の出力、BGMの出力、音声の出力)を従来どおり行っているだけであり、球詰まりの検出等、球詰まりに関する情報の収集を行っていない。
Here, as described in the background art section of the present invention, a technique for eliminating a ball clogging using a speaker as a vibration generation source is well known. The difference between this known technique and this embodiment is that the main purpose of the
以下に、本実施形態の作用について説明する。 The operation of this embodiment will be described below.
本実施形態に係るパチンコ機10のスピーカ構造100は、2.1サラウンドスピーカシステムを構成しており、その内のメインスピーカ30L、30Rが、ベース102の裏面102Bに形成された凹陥部105に収容され、裏ケース106によって、前記メインスピーカ30L、30Rの取り付け空間を閉塞している。
The speaker structure 100 of the
こにより、メインスピーカ30L、30Rの取り付け部位は、密閉型エンクロージャが構成されるため、前方へ出力される正位相の音波が、後方へ出力される逆位相の音波によって打ち消されなくなり、出力音声の高音質化が図られる。
As a result, since the
一方、メインスピーカ30L、30Rと共に、2.1サラウンドスピーカシステムを構成するウーファースピーカ200は、スピーカボックス214に取り付けた状態で皿ユニット40に取り付けられている。
On the other hand, together with the
この皿ユニット40は、上皿42とカバーユニット204とにより、閉塞された空間部が形成され、この空間部におけるセンターカバー208の裏面側にスピーカボックス214を配置した。
In the
本実施の形態のウーファースピーカ200は、スピーカボックス214に取り付けられることで、ボックス型のスピーカユニットを構成しており、着脱が容易となっている。
The
このスピーカボックス214に挿入された筒体230の開口が、遊技者に向けられた音出力開口部58と連通し、エンクロージャー構造となっているため、遊技者に向けて音質の優れた低音域の音を出力することができる。なお、「音質の優れた」とは特に基準があるものではなく、エンクロージャー構造となっていない構成のウーファースピーカに比べて低音域の周波数帯域を拡大し、音場の指向性がよくなることを言う。
Since the opening of the
ここで、本実施の形態のウーファースピーカ200は、遊技の進行に伴って効果音、BGM、音声の低音域を出力する。このとき、スピーカボックス214の蓋体224が、上皿42の下面に接触あるいは近接して配置されているため、音出力時の蓋体224の振動が、ダイレクトに上皿42に伝えられる。
Here, the
このため、上皿42(整列通路46を含む)において球詰まりを起こして静止状態となっている遊技球に運動エネルギーを与えることができ、それぞれの遊技球が動き出す(振動する)ことで、自然に球詰まりが解消される。また、下皿44においてもカバーユニット204を介して振動が伝えられるため、この下皿44での球詰まりも解消することができる。
For this reason, it is possible to give kinetic energy to the game balls that are in a stationary state due to the clogging of the balls in the upper plate 42 (including the alignment passage 46), and each game ball starts to move (vibrates). Ball clogging is eliminated. In addition, since vibration is transmitted to the
上記ウーファースピーカ200からの低音域の音は、遊技が進行していれば(遊技球が発射されていれば)、ほぼ連続的に出力されるため、あえて、球詰まりを検出するセンサを適用して、このセンサにより球詰まりを検出したときのみ実行するといった、球詰まり専用のシーケンス制御等が全く不要である。
Since the low-frequency sound from the
言い換えれば、遊技を進行してれば、球詰まりのことを全くきにすることなく、遊技球は、上皿42、整列通路46、あるいは下皿44を円滑に流れ、遊技の進行を妨げることがない。
In other words, if the game is progressing, the game ball smoothly flows through the
さらに、球詰まり現象の解消を促進する手段として後述する条件((A)、(B)、(C))で効果音低音成分を強調する構成を追加しても良い。 Further, as a means for promoting the elimination of the clogging phenomenon, a configuration in which the sound effect bass component is emphasized under conditions ((A), (B), (C)) described later may be added.
(A) 始動入賞時から、この始動入賞球が払い出されるまで(所謂、時短中に頻繁に払い出される賞品球に対して有効)
(B) 大役権利の行使(遊技盤に設置される大入賞口(アタッカー)への入賞)から、大入賞口への入賞球に対する賞球の払い出しが終了するまで(短時間における集中的に払い出される賞品球に対して有効)
(C) 球貸し操作が開始されてから、貸出球の払い出しが終了するまで(短時間に集中して払い出される貸出球に対して有効)
これにより、遊技球が集中して、球詰まり現象を起こしやすい時期に、特に低音(振動)が多用されるため、球詰まり現象解消効果の度合いが増大する。なお、上記(A)乃至(C)は一例であり、低音出力を多用する時期を限定するものではなく、必要に応じて、有効と考えられる時期に定期的に、或いは突発的に低音を出力するようにしてもよい。
(A) From the time of starting winning until the starting winning ball is paid out (effective for so-called prize balls that are frequently paid out in a short time)
(B) From exercising the right of major role (winning the winning prize opening (attacker) installed on the game board) until the payout of winning balls to the winning prize opening ends (concentrated in a short time) Valid for prize balls
(C) From the start of the ball lending operation until the lending of the lending ball is completed (effective for lending balls that are concentrated in a short time)
As a result, especially when the game balls are concentrated and the ball clogging phenomenon is likely to occur, bass (vibration) is frequently used, and the degree of the ball clogging phenomenon elimination effect increases. The above (A) to (C) are merely examples, and do not limit the time when the bass output is frequently used. If necessary, the bass is output periodically or suddenly when it is considered effective. You may make it do.
ここで、皿ユニット40にウーファースピーカ200を配置すると、不正行為のための隙間を形成することになる。すなわち、ウーファースピーカ200の振動膜の表裏共に密閉せず少なからず連通孔が必要である。この場合、本実施の形態では、振動膜の表面側は筒体232を設けることで、不正行為のための例えば針金などの細長い線部材は、コーン紙を貫通することなく、ウーファースピーカ200のマグネット部に当接するか、スピーカボックス214内で留まるため、不正行為を助長することはない。
Here, when the
一方、ウーファースピーカ200の振動膜の裏面側、すなわち、マグネット部が設けられた側には、底面カバー210に通音孔部222を設ける必要がある。この通音孔部222から皿ユニット40の空間部に不正行為に利用する針金などの細長い線部材が入り易くなる。そこで、本実施の形態では、通音孔部222の外径をマグネット部の外径とほぼ同等とし、前記細長い線部材の通過路をマグネット部で遮断するようにした。また、必要最大限の開口径としたため(マグネット部とほぼ同径)、音質の低下はない。
On the other hand, it is necessary to provide the
以上説明したように本実施の形態では、パチンコ機10に搭載される2.1サラウンドスピーカシステムを構成するメインスピーカ30L、30Rとウーファースピーカ200の内、ウーファースピーカ200を皿ユニット40に形成される空間部にスピーカボックス214として収容したので、遊技の進行に伴って低音域の音が出力されると、この出力時の振動が上皿42には直接伝わり、上皿42等で発生し得る球詰まりを解消することができる。このとき、球詰まりの有無を検出する必要がないので、新たな部品の増加や複雑な制御が全くない。
As described above, in the present embodiment, the
なお、本実施の形態では、ウーファースピーカ200を取り付けたスピーカボックス214を皿ユニット40の空間部に配設したが、上皿42等に振動を与えることが可能な位置、例えば、上皿42の奥側等にウーファースピーカ200を配置してもよい。この場合、ウーファースピーカ200としての本来の機能を損なうことがないように、通音路等を配慮する必要がある。
In the present embodiment, the
G 遊技盤
10 パチンコ機(遊技機)
22 ガラス枠
30L、30R メインスピーカ(スピーカシステム)
40 皿ユニット
42 上皿(貯留部)
44 下皿(貯留部)
46 整列通路(貯留部)
48 球排出口
50 上皿用球抜きレバー
52 下皿用球抜きレバー
54 発射ハンドル
200 ウーファースピーカ(スピーカシステム)
202 本体部
204 カバーユニット
206 メインカバー
208 センターカバー
210 底カバー
212 スイッチボックス
212A 矩形孔
214 スピーカボックス(筐体)
216 底部
218 円孔
220 壁部材
222 通音孔部
224 蓋体
226 矩形孔
228 フランジ
230 筒体
232 メッシュ板
234 ビス
22
40
44 Lower plate (reservoir)
46 Alignment passage (reservoir)
48
202
216
Claims (2)
前記ウーファースピーカを、このウーファースピーカからの音出力時に、前記遊技盤へ送り出す遊技球を貯留する貯留部に振動を与える位置に配置したことを特徴とする遊技機。 A main speaker that outputs a sound mainly in a middle and high frequency band based on a predetermined sound signal in synchronization with the progress of the game executed by sending out a game ball to the game board, and based on the predetermined sound signal A gaming machine equipped with a speaker system composed of a woofer speaker that outputs sound mainly in a low frequency range,
A gaming machine characterized in that the woofer speaker is arranged at a position where vibration is applied to a storage portion for storing a game ball sent to the game board when sound is output from the woofer speaker.
前記遊技盤の周囲に設けられ、スピーカシステムの一部を構成し、遊技の進行に応じた音信号の内、主として中高音域の周波数帯域の音を出力するメインスピーカと、
前記貯留部における遊技球を支持する底板の裏面側に配置され、所定の空間が形成されると共に前記遊技盤に対面する遊技者側に開口が設けられた筐体と、
前記メインスピーカと共にスピーカシステムを構成し、前記筐体の底部に取り付けられ、前記貯留部の底板に向けて前記音信号の内、主として低音域の周波数帯域の音を出力するウーファースピーカとを有し、
前記遊技盤での遊技の進行に同期して出力される前記ウーファースピーカからの音出力に伴う振動を、前記貯留部並びに遊技球に伝搬することを特徴とする遊技機。 An alignment guide unit that supplies the game balls while aligning them to the launch position of the launching device that launches the game balls to the game board, and an upstream side of the alignment guide unit, and mainly by the game balls on the game board surface A game machine having a game ball tray comprising: a storage unit that stores game balls to be awarded as the game progresses, and sends out the stored game balls to the alignment guide unit;
A main speaker that is provided around the game board and forms a part of a speaker system, and outputs mainly sounds in the middle and high frequency band among sound signals according to the progress of the game;
A housing that is disposed on the back side of the bottom plate that supports the game ball in the storage unit, and that has a predetermined space and an opening provided on the player side facing the game board;
A speaker system is configured together with the main speaker, and is attached to the bottom of the housing, and has a woofer speaker that outputs mainly sound in the low frequency band of the sound signal toward the bottom plate of the storage unit. ,
A gaming machine characterized by propagating vibration accompanying sound output from the woofer speaker, which is output in synchronization with the progress of a game on the game board, to the storage unit and the game ball.
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Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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