JP2007535768A - ハンドヘルド電子デバイス上に入力機構を提供するための方法およびシステム - Google Patents

ハンドヘルド電子デバイス上に入力機構を提供するための方法およびシステム Download PDF

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Abstract

本発明は、ハンドヘルド電子デバイスで入力機構を提供するためのシステムおよび方法に関する。本発明の第1の態様によるハンドヘルド電子デバイスは、第1の面および対向する第2の面を有する筐体を含む。この場合、第1の面は、デバイスのユーザに対してユーザ・インタフェースが表示されるディスプレイと、第2の面上の複数の入力キーと、ディスプレイ上に表示される複数の入力キーのレイアウトと、入力キーを見なくても特定のコマンドに関連する複数の入力キーのうちの少なくとも1つを押すことにより、ユーザがデバイス内にコマンドを入力することができるようにするための手段とを含む。本発明の第2の態様においては、ハンドヘルド電子デバイスは、第1の面および対向する第2の面を有する筐体を含む。この場合、第1の面は、デバイスのユーザに対してユーザ・インタフェースが表示されるディスプレイと、第2の面が第1の位置と第2の位置との間で前後に回転することができるようにするための第1および第2の面間に位置するヒンジ機構とを含む。第1の位置は、第2の面が第1の面と対向し、ユーザとは反対方法を向いている場合の位置であり、第2の位置は、第2の面が第1の面とほぼ同一平面上にあり、ユーザの方を向いている場合の位置である。また第1の面は、第2の面上の少なくとも1つの入力機構と、少なくとも1つの入力機構を作動することによりユーザがコマンドを入力することができるようにするための手段も含む。

Description

本発明は、ハンドヘルド電子デバイスに関し、特にハンドヘルド電子デバイス上の入力機構に関する。
処理速度および電力およびメモリ容量の技術的進歩により、今までは大型で容積が大きいデバイスでしか使用することができなかった種々の機能を提供するハンドヘルド電子デバイスに門戸が開かれた。例えば、メーカーは、携帯電話のサイズをユーザの手のひらに入る大きさまで小さくすることができるようになってきている。
一般的に、小型のデバイスのほうが望ましいことは分かっているが、デバイスの物理的機能のための空間を小さくすると問題が発生する。例えば、ほとんどの場合、携帯電話は、最も少ない数の英数字キー、および例えばナビゲーション・キーおよび選択キーのような追加の入力キーしか有していない。これらのキーは、通常、例えばLCDのようなディスプレイも通常は含むデバイスの一方の面上に位置しているので、ユーザは、自分が入力したものを見ることができるし、またはデバイスの他の機能にアクセスすることができる。
デバイス面上に入力キーおよびディスプレイのためのスペースを確保するために、キーおよび/またはディスプレイのサイズおよびキー間のスペースは通常狭くなっている。しかし、キーが非常に小さく、その数が非常に多いために、キーを区別するのが難しくなる。さらに、ユーザがそのような区別をすることができたとしても、所望のキーを押すのが難しい。何故なら、キー間のスペースが非常に狭いからである。そのため、指の大きい人は非常にいらいらすることになる。
この問題を解決するために、ある種のデバイスは、デバイス面に垂直な側面上に、方向関連キー、すなわちナビゲーション・キーを設置している。しかし、これらのハンドヘルド電子デバイスは、スリムなデバイスであるので、側面は狭く、キーを側面に沿って一列に配置しなければならない。従って、ユーザが、この列に垂直な方向に、すなわち、キーがデバイスの左または右の側面上に位置している場合には、右かまたは左にナビゲートすることができるように割り当てられているナビゲーション・キーは、ユーザにとって直感的に分かるものではない。他のデバイスはデバイスの背面、すなわちデバイスの面に対する面上にタッチバッドを備える。(例えば、1996年8月6日付けのビセット他の「タッチパッド駆動ハンドヘルド・コンピューティング・デバイス(Touch Pad Driven Handheld Computing Device)」という名称の米国特許第5,543,588号参照)。この米国特許の場合には、ディスプレイ上のカーソルの動きを制御するために、ユーザは、タッチパッドの表面で自分の指を追跡することによりナビゲートする。しかし、入力キーと比較すると、タッチパッドの方が高価であり、電力の消費量も多く、より複雑なプログラミングを必要とする。
上記各デバイスも他の欠点を有している。各デバイスの場合には、ナビゲーション機構の位置が固定されている。それ故、ユーザがディスプレイを見ている場合に、ナビゲーション機構が反対方向を向いているために使い勝手が悪い場合でも、ユーザはナビゲーション機構の位置を変えることができない。
それ故、ハンドヘルド電子デバイス上に入力キーのようなナビゲーション機構を提供するシステムおよび方法が求められている。このシステムおよび方法は、ユーザにとって非常に直感的で分かりやすいものであると同時に、コスト・パフォーマンスがよく効率的なものでなければならない。本発明はこのようなニーズを満たす。
本発明は、ハンドヘルド電子デバイスで入力機構を提供するシステムおよび方法に関する。第1の態様においては、本発明によるハンドヘルド電子デバイスは、第1の面および対向する第2の面を有する筐体を含む。この場合、第1の面は、デバイスのユーザに対してユーザ・インタフェースが表示されるディスプレイ、第2の面上の複数の入力キー、ディスプレイ上に表示される複数の入力キーのレイアウト、および複数の入力キーのうちの少なくとも1つを押すことにより、ユーザがデバイスにコマンドを入力することができるようにするための手段を含む。そのため、このレイアウトにより、ユーザは、入力キーを見なくても特定のコマンドに関連する複数の入力キーのうちの適当な入力キーを選択することができる。
第2の態様においては、ハンドヘルド電子デバイスは、第1の面および対向する第2の面を有する筐体を含む。この場合、第1の面は、デバイスのユーザに対してユーザ・インタフェースが表示されるディスプレイと、第2の面が、第1の位置が、第2の面が第1の面と対向し、ユーザとは反対方法を向いている場合の位置であり、第2の位置が、第2の面が第1の面とほぼ同一平面上にあり、ユーザの方を向いている場合の位置であり、第1の位置と第2の位置との間で前後に回転するようにするための第1および第2の面間に位置するヒンジ機構と、第2の面上の少なくとも1つの入力機構と、少なくとも1つの入力機構を作動することにより、ユーザがデバイス内にコマンドを入力することができるようにするための手段とを含む。
他の面、すなわちデバイスの背面上に入力キーのような入力機構を設置することにより、ユーザの方を向いている面、すなわち前面上により多くのまたはより優れた機能を含むことができる。例えば、前面上に位置するボタンの数が少なくなるので、大型のディスプレイのためのもっと広いスペースをとることができる。また、ボタンの配置に余裕ができ、ボタン間のスペースを広くとることができるので、間違ったボタンを押す恐れが少なくなる。入力機構がユーザの反対方向を向いている場合には、入力機構のレイアウトがユーザに表示されるので、ユーザは所望の機構を作動することができる。
本発明は、ハンドヘルド電子デバイスに関し、特にハンドヘルド電子デバイス上の入力機構に関する。下記の説明は、通常の当業者が本発明を製造し使用することができるようにするためのものであり、特許出願およびその要件に関連するものである。当業者であれば、本明細書に記載する好ましい実施形態および一般的な原理および機能の種々の修正を容易に思い付くことができるだろう。例えば、好ましい実施形態を携帯電話に関連して説明した場合には、その原理はPDA、デジタル・カメラ、MP3プレーヤ等のような任意のハンドヘルド電子デバイスにも適用することができる。それ故、本発明は、図の実施形態に限定されるものではなく、本明細書に記載する原理および機能による最も広い範囲に適用される。
2つの実施形態により本発明を説明する。本発明の第1の態様によれば、携帯電話のようなハンドヘルド電子デバイスの前面上に散在している入力キーの全数は、デバイスの背面のようなもう1つの面上に複数の入力キーを配置することにより少なくなっている。複数の入力キーのレイアウトは、デバイスの前面上にユーザに表示されるので、ユーザは自分が押す適切なキーを決定することができる。複数の入力キーを背面上に再配置することにより、他の面上の複数の入力キーが提供する機能を犠牲にしなくても、前面上にもっと大きなディスプレイ、もっと多数の入力キーを設置することができ、残りの入力キーとの間に適当なスペースをとることができる。また、複数のキーがデバイスの背面上に位置しているので、方向キーの直感的性質を維持することができる。
本発明の第2の態様においては、例えば、複数の方向関連キーおよび/または選択キーのような少なくとも1つの入力機構が、ユーザがパネルを「引き出す」ことができるようにデバイスにヒンジで取り付けられているパネル上に位置する。例えば、閉位置に位置する場合、パネル(およびキー)はユーザから見えなくなり、完全に開くと、ユーザはパネルを見ることができる。しかし、従来の「フリップ」電話とは異なり、閉位置でも開位置でも複数のキーにアクセスすることができるので、少なくとも1つの入力機構を作動するために、ユーザは自分の好きな位置を選ぶことができる。さらに、本発明のこの態様に関連して、デバイスは、パネルの位置、すなわち、デバイスが開位置にあるのか閉位置にあるのかを感知するセンサを含む。センサは、方向関連キーの方向割当てを制御する割当装置と結合している。割当装置は、方向関連キーの直感的性質をユーザに対して確実に維持する。
図1Aおよび図1Bは、それぞれ、本発明の好ましい実施形態の第1の態様によるハンドヘルド携帯電話の前面および背面である。電話100は、前面120および対向背面122を含む。携帯電話100(図1A)の前面120は、電話機1台につき、通常、ディスプレイ140および10の英数字キー160を含む。ディスプレイ140は、通常、ユーザが選択する機能のメニューを含むユーザ・インタフェース(図示せず)を表示するために使用される。
本発明の好ましい実施形態によれば、方向関連キー123〜128、および例えば選択ボタン129のような非方向関連キーを含む入力機構は、携帯電話100の背面122(図1B)上に位置する。入力機構を前面120上に位置させなければならない場合には、ディスプレイ140およびキーのサイズおよび/またはキー間のスペースが必然的に小さくまた狭くなることに留意されたい。それ故、入力機構123〜129を背面122上に位置させることにより、電話100の使い勝手が有意に改善される。
本発明の好ましい実施形態によれば、方向関連キー123〜128の方向面は、ユーザの視線の方向と相互に関連する。それ故、方向面は背面122から見た方向面と反対になる。例えば、背面126の左側上の入力キーは、ユーザが前面120を見ている場合には、ユーザの右に対応し、右側のメニュー・ボタン126になるように割り当てられる。同様に、背面128上の右側の入力キーは、ユーザが前面120を見ている場合には、ユーザの左に対応し、そのため左側のメニュー・ボタン128になるように割り当てられる。ユーザが背面122上の左側の方向関連キー124を押すと、ディスプレイ140上のカーソルはユーザの視線の方向から右に移動する。このようにして、方向関連キー123〜128の直感的性質が、ユーザの視線の方向から維持される。
好ましい実施形態の場合には、各入力キー123〜129は、ユーザの例えば126のようなキーの識別を助けるために、ユーザが触れる面上にエンボス模様130a、130bを含む。ユーザをさらに助けるために、入力キー123〜129のレイアウト142がディスプレイ140上に表示される(図1A)。これらの追加機能により、ユーザは背面122を見なくても入力キー123〜129を使用することができる。
好ましい実施形態の態様においては、デバイスの前面120または背面122上に位置するレイアウト表示キー161を作動することにより、ユーザが要求した場合にレイアウト142が表示される。別の方法としては、入力キー123〜129は、2回以上のタッチ圧力に反応する。すなわち、入力キーはタッチを感知する。第1の圧力の「軽い」タッチは、レイアウト142の表示の要求を示し、一方、第2の圧力の「強い」タッチは、例えば126のような入力キーに関連するコマンドを入力する。好適には、その気がないのにレイアウト142の表示に対して要求が行われるのを避ける目的で、1つまたは複数の入力キー123〜129にユーザが軽いタッチを行った回数をカウントするためのタッチ・カウンタ(図示せず)を使用することが好ましい。軽いタッチの回数が、例えば3回のタッチのようなあるしきい値を超えた場合だけ、レイアウト142が表示される。
図4は、本発明の好ましい実施形態によるタッチ感応キーによる入力キー123〜129のレイアウト142を表示するための方法を示すフローチャートである。図1A、図1Bおよび図4を参照すると、入力イベントを検出すると(ステップ400)、すなわち、例えば126のような入力キーにタッチすると、プロセスがスタートする。デバイス100は、入力イベントが軽いタッチであるかどうかを判定する(ステップ402)。軽いタッチである場合には、デバイス100は、レイアウト142がディスプレイ140上にすでに表示されているかどうかを判定する(ステップ404)。レイアウト142が表示されている場合には、ユーザにどのキーに触れたのかを表示するために、触れた入力キー126がレイアウト142上で強調表示される(ステップ412)。
レイアウト142がまだ表示されていない場合には(ステップ404)、タッチ・カウンタ(図示せず)がインクリメントされ(ステップ406)、タッチ・カウンタがしきい値を超えている場合には(ステップ408)、レイアウト142が表示され、触れたキー126がレイアウト142上で強調表示される(ステップ410)。タッチ・カウンタがしきい値を超えていない場合には(ステップ408)、プロセスは次の入力イベントを待機する(ステップ400)。
入力イベントが軽いタッチでない場合には(ステップ402)、タッチ・カウンタがリセットされ(ステップ414)、レイアウト142がディスプレイ140から消える(ステップ416)。次に、デバイス100は、入力イベントを処理する(ステップ418)。すなわち、触れたキー126と関連するコマンドを実行する。
図4は、レイアウト142の表示を制御するためのある好適なプロセスを示す。当業者であれば、他の方法も使用することができることを容易に理解することができるだろう。例えば、キーのレイアウトがディスプレイ140のかなりの部分を占めている場合には、レイアウト142を自動的に消すこともできるし、または活動のない期間の後でレイアウト142を自動的に消すこともできる。このような方法も本発明の範囲内に入る。
本発明の第2の好ましい実施形態によれば、デバイスは少なくとも1つの入力機構を含むパネルを備える。パネルは、第1の(閉)位置へ/から回転し、第2の(開)位置から/へ回転する。図2Aおよび図2Bは、本発明の第2の好ましい実施形態によるハンドヘルド携帯電話200の背面220’を示す。図に示すように、パネル222は、ヒンジ機構230によりデバイス200と結合していて、そのためパネル222は、図2Aおよび図2Bに示すように、丸い矢印で示す方向に(図2Aに示す)閉位置から開位置(図2B)へヒンジ機構230を中心にして回転する。ヒンジ機構230を、パネル222が矢印で示す反対方向に回転するように、対向側面上に位置させることもできることに留意されたい。
好ましい実施形態の場合には、タッチパッド224、および例えば、左右のメニュー・ボタン226、228のような方向関連キーのような入力機構は、パネル222上に位置する。図を見れば分かるように、入力機構224、226、228は、閉位置でも開位置でも動作する。好適には、方向関連キー226、228の方向割当ては、パネル222の位置に従って行うことが好ましい。好適には、パネル222の位置は、デバイス200の背面220’上に位置するセンサ232により決定されることが好ましい(図2B)。例えば、センサ232は、パネル222の背面222’と接触した場合、またはその逆の場合、回路(図示せず)をオンにする接触点となることができる。当業者であれば、センサ232を実施する他の方法を容易に理解することができるだろう。
センサ232は、パネル222の位置により、すなわち、パネル222がユーザの方を向いていないかまたはユーザの方を向いているかにより、方向関連キー26、228の方向割当てを制御する割当装置234と結合している。パネル222が閉(第1の)位置に位置する場合(図2A)には、パネル222がユーザから反対方向を向いていることに留意されたい。それ故、パネル222の左側上のキー226は、右のメニュー・ボタンに割り当てられる。一方、パネル222が開(第2の)位置に位置する場合には(図2C)、パネルはユーザの方を向いていて、パネル222の左側上の同じキー226は左のメニュー・ボタンを再度割り当てられる。
割当装置234は、タッチパッド224が解釈した方向信号に対して同じ調整を行う。例えば、パネル222がユーザの方を向いていない場合(閉位置の場合)、タッチパッド224の左側からタッチパッド224の右側への指の移動は、ディスプレイ240上の、ディスプレイ240の右側からディスプレイ240の左側へのカーソルの移動に相互に関連する。一方、パネル222がユーザの方を向いている場合には、指の移動方向は、ディスプレイ240上のカーソルの運動と直接対応する。
図3Aおよび図3Bは、それぞれ、本発明の第3の好ましい実施形態によるハンドヘルド携帯電話の背面図および前面図である。この実施形態は、図3Bに示すように、パネル322が下に「移動する」ように、ヒンジ機構330が電話300の底面上に位置するという点を除けば、図2A〜図2Cに示す実施形態に類似している。水平方向326、328、336、338、すなわち左右に関連する入力キーに対する方向割当ては、パネル222の位置により影響を受けないことに留意されたい。一方、垂直方向332、334に関連する入力キーに対する割当ては、パネル322の位置に依存する。図3Aおよび図3Bは、電話300の底面上に位置するヒンジ機構330を示しているが、パネル322が上に「移動する」ように、電話300の頂面上にヒンジ機構330を設置することもできる。
図5は、本発明の好ましい実施形態による方向感応キーを再度割り当てるための方法のフローチャートである。図2A、図2B、図2Cおよび図5を参照すると、入力イベントを検出した場合(ステップ500)、すなわち、ユーザが入力キー226、228を押した場合に、このプロセスはスタートする。デバイス200は、押されたキー、すなわちキー226が方向関連ボタンであるかどうかを判定する(ステップ502)。押されたキーが方向関連ボタンでない場合、すなわち、押されたキーが英数キーまたは選択ボタン350である場合には(図3A)、デバイス200は入力イベントを処理する(ステップ510)。すなわち、押したキーに関連するコマンドを実行する。
押したキーが方向関連ボタン226である場合には(ステップ502)、センサ232は、パネル222の位置を決定し(ステップ504)、その情報を割当装置234に中継する。次に、割当装置234は、押された入力キー226の方向割当てをチェックし(ステップ506)、必要な場合には、ユーザの視線の方向からの方向面を維持するためにキー226を反対方向に再度割り当てる(ステップ508)。再割当ての後で、デバイス200は入力イベントを処理し(ステップ510)、次の入力イベントを待機する(ステップ500)。
第1の実施形態のレイアウト142の機能も、第2の実施形態と一緒に実施することができることに留意されたい。パネル222が閉位置にあり、ユーザの方を向いていない場合には、入力機構224、226、228のレイアウト142を自動的に、またはユーザからの要求に従って表示することができる。
本発明の種々の態様を通して、複数の入力キーおよび機構を、ハンドヘルド電子デバイスの前面から背面に再配置することができ、入力キーおよび機構のレイアウトは前面上でユーザに表示される。入力キーおよび機構を背面に位置させることにより、ユーザの方を向いている前面上にもっと多くのまたはもっと優れた機能を位置させることができる。例えば、前面上のボタンの数が少ないので、使用できるスペースが広くなり、もっと大きなディスプレイを使用することができる。また、前面上のボタンの配置が密集していないで、ボタン間のスペースを広く取ることができるために、間違ったボタンを押す恐れが少なくなる。さらに、入力機構がデバイスに結合している揺動パネル上に位置している場合には、ユーザは2つ以上の場所での入力機構の動作を選択することができる。本発明の好ましい実施形態によれば、方向関連機構の方向面は、ユーザが前面を見ている場合には、ユーザの視線と相互に関連している。それ故、パネルの位置がどちらを向いていても、方向関連キーはユーザにとって直感的なものになる。
図の実施形態を参照しながら本発明を説明してきたが、通常の当業者であれば、これらの実施形態を種々に変更することができること、および変更した実施形態も本発明の精神および範囲内に含まれることを容易に理解することができるだろう。それ故、通常の当業者であれば、本発明の添付の特許請求の範囲の精神および範囲から逸脱することなしに、多くの修正を行うことができる。
本発明の好ましい実施形態によるハンドヘルド電子デバイスの前面図。 本発明の好ましい実施形態によるハンドヘルド電子デバイスの背面図。 本発明の他の好ましい実施形態によるハンドヘルド電子デバイスの背面図。 本発明の他の好ましい実施形態によるハンドヘルド電子デバイスの背面図。 本発明の他の好ましい実施形態によるハンドヘルド電子デバイスの前面図。 本発明の第3の好ましい実施形態によるハンドヘルド電子デバイスの背面図。 本発明の第3の好ましい実施形態によるハンドヘルド電子デバイスの前面図。 本発明の好ましい実施形態によるタッチ感応キーを介しての入力キーのレイアウトを表示するための方法を示すフローチャート。 本発明の好ましい実施形態による方向関連キーを再割当てするためのプロセスを示すフローチャート。

Claims (29)

  1. ハンドヘルド電子デバイスであって、
    第1の面および対向する第2の面を有する筐体であって、前記第1の面が前記デバイスのユーザに対してユーザ・インタフェースが表示されるディスプレイを含む筐体と、
    前記第2の面上の複数の入力キーと、
    前記ディスプレイ上に表示される前記複数の入力キーのレイアウトと、
    前記複数の入力キーのうちの少なくとも1つを押すことにより、ユーザが前記デバイス内にコマンドを入力することができるようにする手段とを備え、
    前記レイアウトにより、ユーザが前記入力キーを見なくても特定のコマンドに関連する前記複数の入力キーのうちの適切な入力キーを選択することができるハンドヘルド電子デバイス。
  2. ユーザがレイアウト表示キーを押した場合に、前記レイアウトが表示される請求項1に記載のハンドヘルド・デバイス。
  3. 前記第2の面上の複数のキーが、ユーザの指が加える第1の圧力および第2の圧力に感応し、前記第1の圧力が前記第2の圧力より小さく、ユーザが前記第1の圧力で前記複数の入力キーのうちの少なくとも1つを押した場合に前記レイアウトが表示される請求項1に記載のハンドヘルド・デバイス。
  4. 前記レイアウトが、前記第1の圧力で押された前記少なくとも1つの入力キーを強調表示する請求項3に記載のハンドヘルド・デバイス。
  5. ユーザが前記第2の圧力で前記複数の入力キーのうちの少なくとも1つを押した場合に、前記レイアウトが前記ディスプレイから消える請求項3に記載のハンドヘルド・デバイス。
  6. 前記第2の面上の前記複数の各入力キーが、ユーザが入力キー上のパターンに触れることにより前記入力キーを識別するように、前記キーを識別するパターンを含む請求項1に記載のハンドヘルド・デバイス。
  7. 前記第2の面が第1の位置と第2の位置との間を前後に回転することができるように、前記第1および第2の面の間にヒンジ機構をさらに備え、前記第1の位置が、前記第2の面が前記第1の面に対向し、ユーザとは反対方法を向いている場合の位置であり、前記第2の位置が、前記第2の面が前記第1の面とほぼ同一平面上にあり、ユーザの方を向いている場合の位置である請求項1に記載のハンドヘルド・デバイス。
  8. 前記第1の面に対する前記第2の面の向きを検出するためのセンサをさらに備える請求項7に記載のハンドヘルド・デバイス。
  9. 前記第2の面上の前記複数の入力キーが、前記ユーザ・インタフェースをナビゲートするための少なくとも2つの方向関連ボタンを含み、
    前記ハンドヘルド・デバイスが、前記第2の面の向きに基づいて前記少なくとも2つの各方向関連ボタンに方向を割り当てるために、前記センサと結合している割当装置をさらに含む請求項8に記載のハンドヘルド・デバイス。
  10. 前記第2の面がユーザの方を向いていても、またはユーザとは反対方向を向いていても、前記少なくとも2つの方向関連ボタンの割り当てた方向がユーザの視線と相互に関連するように、前記第2の面の向きに従って、前記割当装置が前記少なくとも2つの方向関連ボタンのいずれかに対して方向を再度割り当てる請求項9に記載のハンドヘルド・デバイス。
  11. ハンドヘルド電子デバイス上に複数の入力キーを供給するための方法であって、
    a)前記デバイスのユーザに対してユーザ・インタフェースが表示されるディスプレイを含む第1の面と対向する第2の面を有する筐体を供給するステップと、
    b)前記第2の面上に前記複数の入力キー設置するステップと、
    c)前記ディスプレイ上に前記複数の入力キーのレイアウトを表示するステップと、
    d)前記複数の入力キーのうちの少なくとも1つを押すことにより、ユーザが前記デバイス内にコマンドを入力することができるようにするステップとを含み、
    前記レイアウトにより、ユーザが、前記入力キーを見なくても特定のコマンドに関連する前記複数の入力キーのうちの適切な入力キーを選択することができる方法。
  12. ステップc)が、ユーザがレイアウト表示キーを押した場合に、前記レイアウトを表示するステップを含む請求項11に記載の方法。
  13. 前記第2の面上の前記複数のキーが、ユーザの指が加える第1の圧力および第2の圧力に感応し、前記第1の圧力が前記第2の圧力より小さく、ステップc)が、
    c1)ユーザが前記第1の圧力で前記複数の入力キーのうちの少なくとも1つを押すことができるようにするステップと、
    c2)ユーザが前記第1の圧力で前記少なくとも1つのキーを押した場合に、前記レイアウトを表示するステップとを含む請求項11に記載の方法。
  14. ステップ(c)が、
    c3)前記レイアウト上で、前記第1の圧力で押された前記少なくとも1つの入力キーを強調表示するステップを含む請求項13に記載の方法。
  15. e)ユーザが前記第2の圧力で前記複数の入力キーのうちの少なくとも1つを押した場合に、前記レイアウトが前記ディスプレイから消えるステップをさらに含む請求項13に記載の方法。
  16. e)前記複数の各入力キー上に、前記キーを識別するパターンを供給するステップと、
    f)前記入力キー上の前記パターンに触れることにより、ユーザが入力キーを識別することができるようにするステップとをさらに含む請求項11に記載の方法。
  17. (e)前記第1および第2の面間にヒンジ機構を提供するステップと、
    (f)第1の位置と第2の位置との間でユーザが前記第2の面を前後に回転することができるようにするステップとをさらに含み、前記第1の位置が、前記第2の面が前記第1の面に対向し、ユーザとは反対方法を向いている場合の位置であり、前記第2の位置が、前記第2の面が前記第1の面とほぼ同一平面上にあり、ユーザの方を向いている場合の位置である請求項11に記載の方法。
  18. g)前記ハンドヘルド電子デバイス内のセンサにより前記第1の面に対する前記第2の面の向きを自動的に検出するステップをさらに含む請求項17に記載の方法。
  19. 前記第2の面上の前記複数の入力キーが、前記ユーザ・インタフェースをナビゲートするための少なくとも2つの方向関連ボタンを含み、
    (h)前記第2の面の向きに基づいて前記少なくとも2つの各方向関連ボタンに方向を自動的に割り当てるステップをさらに含む請求項18に記載の方法。
  20. i)前記第2の面の向きが変化した場合に、前記少なくとも2つの方向関連ボタンのいずれかに前記方向を再度自動的に割り当て、そのため前記第2の面がユーザの方を向いていても、またはユーザとは反対方向を向いていても、前記少なくとも2つの方向関連ボタンの前記割り当てられた方向がユーザの視線の方向に対応するステップをさらに含む請求項19に記載の方法。
  21. ハンドヘルド電子デバイスであって、
    第1の面および対向する第2の面を含む筐体であって、前記第1の面が前記デバイスのユーザに対してユーザ・インタフェースが表示されるディスプレイを含む筐体と、
    前記第2の面が第1の位置と第2の位置との間を前後に回転することができるように、前記第1および第2の面の間にヒンジ機構であって、前記第1の位置が、前記第2の面が前記第1の面に対向し、ユーザとは反対方法を向いている場合の位置であり、前記第2の位置が、前記第2の面が前記第1の面とほぼ同一平面上にあり、ユーザの方を向いている場合の位置であるヒンジ機構と、
    前記第2の面上の少なくとも1つの入力機構と、
    前記少なくとも1つの入力機構を作動することにより、ユーザがコマンドを入力することができるようにする手段とを備えるハンドヘルド電子デバイス。
  22. 前記筐体が、
    頂面と底面とを含み、前記頂面が前記底面に対向し、前記頂面および底面が前記第1の面および前記第2の面に垂直にその間に配置され、
    左側面と右側面とを含み、前記左の側面が前記右の側面に対向し、前記左の側面および右の側面が前記第1の面および前記第2の面に垂直にその間に配置される請求項21に記載のハンドヘルド・デバイス。
  23. 前記ヒンジ機構が、前記頂面、底面、左側面または右側面のうちの1つ上に縦方向に配置される請求項22に記載のハンドヘルド・デバイス。
  24. 前記少なくとも1つの入力機構が、タッチパッドを含む請求項21に記載のハンドヘルド・デバイス。
  25. 前記少なくとも1つの入力機構が、タッチパッドおよび複数の入力キーを含む請求項21に記載のハンドヘルド・デバイス。
  26. 前記第1の面に対する前記第2の面の向きを検出するためのセンサと、
    前記第2の面の向きに基づいて前記タッチパッドに方向を割り当てるために前記センサと結合している割当装置とをさらに備え、
    前記第2の面の向きに従って、前記割当装置が、前記第2の面がユーザの方を向いていても、またはユーザとは反対方向を向いていても、前記割り当てられた方向がユーザの視線の方向と相互に関連するように、前記タッチパッドに前記方向を再度割り当てる請求項24に記載のハンドヘルド・デバイス。
  27. 前記第2の面が前記第1の位置に位置する場合に、前記少なくとも1つの入力機構のレイアウトが、前記第1の面上の前記ディスプレイ上に表示される請求項21に記載のハンドヘルド・デバイス。
  28. ユーザがレイアウト表示キーを押した場合、前記レイアウトが表示される請求項27に記載のハンドヘルド・デバイス。
  29. 前記第2の面上の前記少なくとも1つの入力機構が、ユーザの指が加える第1の圧力および第2の圧力に感応し、前記第1の圧力が前記第2の圧力より小さく、ユーザが第1の圧力で前記少なくとも1つの入力機構を押した場合に、前記レイアウトが表示される請求項27に記載のハンドヘルド・デバイス。
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