JP2007289419A - Game machine, and fraudulence monitoring system for game machine - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine which can well perform the checking of fraudulence from the reading of identification information, and to provide a fraudulence monitoring system for the game machine. <P>SOLUTION: Sealing seals 300 and 320 are pasted on a main control device 271 which controls the progress of the game in this pachinko game machine, and a putting-out control device 311 which controls the putting out of game balls. The sealing seals 300 and 320 are provided with IC chips having antennae, and ID information is stored in the IC chips 305 and 320b of the IC chips having the antennae. The ID information is called out when a calling out wave is output from a scanner 340, and is output to the scanner 340 through the antenna sections 306 and 320c. The scanner 340 is connected with a sound lamp control device 272, and a fraudulence detecting process is executed from the ID information which has been input through the scanner 340 in the sound lamp control device 272. <P>COPYRIGHT: (C)2008,JPO&INPIT

Description

本発明は、遊技機及び遊技機の不正監視システムに関するものである。   The present invention relates to a gaming machine and a fraud monitoring system for gaming machines.

パチンコ遊技機やスロットマシン等の遊技機は、CPU(中央演算装置)や遊技に関わる制御プログラムが記憶されたROM等の電子部品が実装された制御基板を備えており、その制御基板によって一連の遊技が制御されている。   A gaming machine such as a pachinko gaming machine or a slot machine has a control board on which electronic components such as a CPU (Central Processing Unit) and a ROM storing a control program related to a game are mounted. The game is controlled.

当該遊技機においては、不正な利益を得ることを目的として、制御基板を不正な制御基板に交換し遊技内容を変更したりする等、制御基板に対しての不正行為が数多く報告されている。これに対して、例えば特許文献1には、制御基板(又は、当該制御基板を収容する基板ボックス)に識別情報が記憶されたICチップを取り付けた構成が開示されている。この場合、遊技ホールの管理者などがリーダにより識別情報の読み取り作業を行うことで上記不正行為の有無が確認される。   In the gaming machine, many illegal acts against the control board have been reported, such as changing the game contents by exchanging the control board with an illegal control board for the purpose of obtaining illegal profits. On the other hand, for example, Patent Document 1 discloses a configuration in which an IC chip in which identification information is stored is attached to a control board (or a board box that accommodates the control board). In this case, the presence or absence of the fraudulent act is confirmed by the manager of the game hall or the like reading the identification information by the reader.

しかしながら、上記確認作業を、例えば1日に1度行う場合には、少なくとも1日間は不正な制御基板に交換された状態で遊技が行われてしまう。一方、確認作業の間隔を短くすると、その作業が煩雑となってしまう。
特開2005−143641号公報
However, when the confirmation work is performed once a day, for example, the game is performed with the control board replaced with an unauthorized control board for at least one day. On the other hand, if the interval of the confirmation work is shortened, the work becomes complicated.
JP 2005-143641 A

本発明は、識別情報が記憶された不正監視用の識別手段を備えた遊技機において、識別情報の読み取りに基づいた不正行為の確認を良好に行うことができる遊技機及び遊技機の不正監視システムを提供することを目的とするものである。   The present invention relates to a gaming machine equipped with identification means for fraud monitoring in which identification information is stored and a gaming machine and gaming machine fraud monitoring system that can satisfactorily confirm fraud based on the reading of the identification information. Is intended to provide.

以下、上記課題を解決するのに有効な手段等につき、必要に応じて効果等を示しつつ説明する。なお以下においては、理解の容易のため、発明の実施の形態において対応する構成を括弧書き等で適宜示すが、この括弧書き等で示した具体的構成に限定されるものではない。   Hereinafter, effective means for solving the above-described problems will be described while showing effects and the like as necessary. In the following, for easy understanding, the corresponding configuration in the embodiment of the invention is appropriately shown in parentheses, but is not limited to the specific configuration shown in parentheses.

手段1.遊技の制御を実行する制御装置(主制御装置271,582、払出制御装置311)に、識別情報(ID情報)が記憶された不正監視用の識別手段(アンテナ付きICチップ303,320a)を設けた遊技機において、
非接触状態で前記識別情報を読み取る情報読取手段(スキャナ340,586)と、
所定のタイミングで前記識別情報の読み取りを開始するよう前記情報読取手段を制御する開始制御手段(音声ランプ制御装置272の不正検出設定処理ステップS1302〜ステップS1306、表示制御装置581の不正検出設定処理ステップS1602〜ステップS1607)と、
前記開始制御が実行されてから予め定められた期間内に、前記情報読取手段が前記識別情報を読み取ったか否かを判定する判定手段(音声ランプ制御装置272の不正検出判定処理ステップS1307〜ステップS1312、表示制御装置581の不正検出判定処理ステップS1608〜ステップS1610)と、
当該判定手段により前記識別情報を読み取っていないと判定された場合に、異常処理を実行する異常処理実行手段(音声ランプ制御装置272のステップS1313、表示制御装置581のステップS1611)と
を備えたことを特徴とする遊技機。
Means 1. Identification means (IC chips with antennas 303 and 320a with antennas) for storing fraud monitoring in which identification information (ID information) is stored is provided in the control devices (main control devices 271 and 582, payout control device 311) that execute control of the game. In the gaming machine
Information reading means (scanners 340 and 586) for reading the identification information in a non-contact state;
Start control means for controlling the information reading means to start reading the identification information at a predetermined timing (voice lamp control device 272 fraud detection setting processing step S1302 to step S1306, display control device 581 fraud detection setting processing step S1602 to step S1607),
Determination means for determining whether or not the information reading means has read the identification information within a predetermined period after execution of the start control (injustice detection determination processing steps S1307 to S1312 of the sound lamp control device 272) Fraud detection determination processing steps S1608 to S1610) of the display control device 581;
An abnormality process execution unit (step S1313 of the audio lamp control device 272 and step S1611 of the display control device 581) that executes an abnormality process when the determination unit determines that the identification information is not read is provided. A gaming machine characterized by

手段1の遊技機では、遊技の制御を実行する制御装置に所定の識別情報が記憶された識別手段が設けられているので、識別情報の読み取りを行うことにより、不正な制御装置への交換等といった不正行為が行われたか否かが確認される。この場合に、遊技機には情報読取手段が設けられており、所定のタイミングで識別情報の読取処理が行われる。そして、この読取処理において予め定められた期間内に識別情報を読み取らなかった場合には、異常処理が実行される。かかる構成とすることにより、遊技ホールの管理者等が識別情報の読み取り作業を行う必要はなく、識別情報の読み取りに基づいた不正行為の確認を良好に行うことができる。   In the gaming machine of the means 1, since the identification device storing the predetermined identification information is provided in the control device that executes the control of the game, the identification information is read to replace the unauthorized control device. It is confirmed whether or not fraudulent acts such as In this case, the gaming machine is provided with information reading means, and identification information is read at a predetermined timing. If the identification information is not read within a predetermined period in the reading process, an abnormal process is executed. By adopting such a configuration, it is not necessary for the manager of the game hall to read the identification information, and the cheating based on the reading of the identification information can be confirmed satisfactorily.

なお、「識別情報を非接触で読み取る構成」としては、「情報読取手段は、前記識別情報を呼び出す呼出波を出力する呼出波出力手段(スキャナ340,586のCPU340a,586a)と、前記識別手段からの応答波を入力する応答波入力手段(スキャナ340,586のCPU340a,586a)とを備えた構成」が考えられる。また、「識別手段は、前記識別情報を記憶した記憶手段(ICチップ305,320b,585b)と、その記憶された識別情報を読み出して出力する出力手段(アンテナ部306,320c,585b)とを備え、さらに情報読取手段は、前記識別手段に呼出信号を出力することで前記出力手段に前記識別情報を出力させる呼出手段(スキャナ340,586のCPU340a,586a)と、その出力された識別情報を入力する入力手段(スキャナ340,586のCPU340a,586a)とを備えた構成」が考えられる。   As the “configuration for reading the identification information in a non-contact manner”, “the information reading means is a call wave output means for outputting a call wave for calling the identification information (CPUs 340a and 586a of the scanners 340 and 586), and the identification means. A configuration including response wave input means (CPUs 340a and 586a of the scanners 340 and 586) for inputting a response wave from the “reception wave” is conceivable. “The identification means includes storage means (IC chips 305, 320b, 585b) storing the identification information, and output means (antenna units 306, 320c, 585b) for reading and outputting the stored identification information. And an information reading means for outputting the identification information to the output means by outputting a call signal to the identification means (CPUs 340a and 586a of the scanners 340 and 586), and the output identification information. A configuration including input means (CPUs 340a and 586a of the scanners 340 and 586) for inputting can be considered.

手段2.手段1において、前記制御装置は、制御基板(主制御基板278)と、当該制御基板を収容するケース体(基板ボックス273)とを備え、
前記制御基板又は前記ケース体にシール(封印シール300,320,585)を貼り付け、
当該シールは、背面側に粘着剤層が設けられたベース部材(ベースシート301)を備え、
さらに、前記識別手段は、前記ベース部材の背面側に設けられ前記識別情報が記憶されたICチップ(ICチップ305,320b,585a)と、同じくベース部材の背面側に設けられ前記シールを剥がす力に伴う応力によって一部が破壊される程度の脆性を有し、前記ICチップに記憶された識別情報を前記情報読取手段に対して出力可能とするアンテナ(アンテナ部306,320c,585b)とを備えたことを特徴とする遊技機。
Mean 2. In the means 1, the control device includes a control board (main control board 278) and a case body (board box 273) for housing the control board,
A sticker (sealing seal 300, 320, 585) is attached to the control board or the case body,
The seal includes a base member (base sheet 301) provided with an adhesive layer on the back side,
Further, the identification means is provided on the back side of the base member and the IC chip (IC chips 305, 320b, 585a) storing the identification information, and is also provided on the back side of the base member and has a force for peeling off the seal. Antennas (antenna portions 306, 320c, and 585b) that are brittle enough to be partially destroyed by the stress accompanying the above, and that can output identification information stored in the IC chip to the information reading means. A gaming machine characterized by having it.

手段2によれば、制御基板又はケース体にシールが貼り付けられており、当該シールにおけるベース部材の背面側にはICチップとアンテナとが設けられている。このICチップに記憶された識別情報はアンテナを介して情報読取手段に対して出力可能となっている。この場合に、アンテナはシールを剥がす力に伴う応力によって一部が破壊される程度の脆性を有している。よって、シールが剥がされることでアンテナに破壊が生じ、その破壊が生じた位置にてアンテナが分断される。これにより、情報読取手段が識別情報を読み取ることができなくなるので異常処理が実行される。本構成によれば、不正な制御装置への交換に際して、シールの貼り替えが行われたとしても、当該不正行為が行われたか否かを確認することができる。   According to the means 2, the seal is attached to the control board or the case body, and the IC chip and the antenna are provided on the back side of the base member in the seal. The identification information stored in the IC chip can be output to the information reading means via the antenna. In this case, the antenna is brittle enough to be partially broken by the stress accompanying the force to peel off the seal. Therefore, the antenna is broken by peeling off the seal, and the antenna is divided at the position where the breakage occurs. As a result, the information reading means cannot read the identification information, so that an abnormal process is executed. According to this configuration, it is possible to confirm whether or not the fraudulent act has been performed even if the sticker is replaced when the controller is replaced with an unauthorized control device.

手段3.手段1において、前記制御装置は、分離可能な複数のケース体(ボックスベース276、ボックスカバー277)と、これら複数のケース体により形成される内部空間内に収容される制御基板(主制御基板278)とを備え、
前記ケース体間の境界を跨ぐようにしてシール(封印シール300,320,585)を貼り付け、
当該シールは、背面側に粘着剤層が設けられ、シールを剥がす力に伴う応力によって一部が破壊される程度の脆性を有するベース部材(ベースシート301)を備え、
さらに、前記識別手段は、前記ベース部材の背面側に設けられ前記識別情報が記憶されたICチップ(ICチップ305,320b,585a)と、同じくベース部材の背面側に設けられ前記シールを剥がす力に伴う応力によって一部が破壊される程度の脆性を有し、前記ICチップに記憶された識別情報を前記情報読取手段に対して出力可能とするアンテナ(アンテナ部306,320c,585b)とを備えたことを特徴とする遊技機。
Means 3. In the means 1, the control device includes a plurality of separable case bodies (box base 276, box cover 277) and a control board (main control board 278) accommodated in an internal space formed by the plurality of case bodies. )
Affixing a seal (sealing seal 300, 320, 585) across the boundary between the case bodies,
The seal is provided with a base member (base sheet 301) that is provided with a pressure-sensitive adhesive layer on the back side and has a brittleness that is partially broken by the stress accompanying the force to peel off the seal,
Further, the identification means is provided on the back side of the base member and the IC chip (IC chips 305, 320b, 585a) storing the identification information, and is also provided on the back side of the base member and has a force for peeling off the seal. Antennas (antenna portions 306, 320c, and 585b) that are brittle enough to be partially destroyed by the stress accompanying the above, and that can output identification information stored in the IC chip to the information reading means. A gaming machine characterized by having it.

手段3によれば、制御基板を収容するケース体間の境界を跨ぐようにしてシールが貼り付けられている。よって、ケース体を分離させるにはケース体からシールを剥がす必要がある。シールのベース部材は、シールを剥がす力に伴う応力によって一部が破壊される程度の脆性を有している。よって、シールが不正に剥がされたこと、すなわち、制御基板に対して不正が行われたことの痕跡が残る。   According to the means 3, the seal is affixed so as to straddle the boundary between the case bodies that accommodate the control board. Therefore, in order to separate the case body, it is necessary to peel off the seal from the case body. The base member of the seal is brittle enough to be partially broken by the stress accompanying the force to peel off the seal. Therefore, there remains a trace that the seal has been illegally peeled, that is, that the fraud has been performed on the control board.

かかる構成において、ベース部材の背面側には、ICチップとアンテナとが設けられており、ICチップに記憶された識別情報が情報読取手段に対して出力可能となっている。この場合に、アンテナはシールを剥がす力に伴う応力によって一部が破壊される程度の脆性を有しているため、シールが剥がされることでアンテナに破壊が生じ、その破壊が生じた位置にてアンテナが分断される。これにより、情報読取手段が識別情報を読み取ることができなくなるので異常処理が実行される。本構成によれば、不正な制御装置への交換だけでなく、ケース体の不正な分離が行われたか否かを確認することができる。   In such a configuration, an IC chip and an antenna are provided on the back side of the base member, and identification information stored in the IC chip can be output to the information reading means. In this case, since the antenna is brittle enough to be partially broken by the stress accompanying the force to peel off the seal, the antenna is destroyed when the seal is peeled off, and at the position where the breakage occurred. The antenna is broken. As a result, the information reading means cannot read the identification information, so that an abnormal process is executed. According to this configuration, it is possible to confirm whether or not the case body has been illegally separated as well as being replaced with an unauthorized control device.

手段4.手段1乃至3のいずれかにおいて、前記識別手段として、前記制御装置に設けられた第1識別手段(アンテナ付きICチップ303)と、当該制御装置とは別の制御装置、又は遊技媒体の付与に関連した媒体付与関連装置に設けられた第2識別手段(アンテナ付きICチップ320a)とを備え、
前記情報読取手段は、前記第1識別手段及び前記第2識別手段の両方から識別情報を読み取り、
前記判定手段は、前記情報読取手段が前記第1識別手段及び前記第2識別手段の両方から識別情報を読み取ったか否かを判定し、
前記異常処理実行手段は、前記判定手段により両方の識別情報を読み取っていないと判定された場合に、前記異常処理を実行することを特徴とする遊技機。
Means 4. In any one of the means 1 to 3, as the identification means, a first identification means (IC chip 303 with an antenna) provided in the control device and a control device different from the control device, or a game medium Second identification means (IC chip 320a with antenna) provided in the related medium application-related device,
The information reading means reads identification information from both the first identification means and the second identification means;
The determination unit determines whether the information reading unit has read identification information from both the first identification unit and the second identification unit;
The abnormality processing execution means executes the abnormality processing when it is determined by the determination means that both pieces of identification information are not read.

手段4によれば、遊技に関わる複数種の装置に対する不正行為の有無を一括して確認することができる。これにより、識別情報の読み取りに基づいた不正行為の確認をより良好に行うことができる。   According to the means 4, the presence or absence of fraudulent acts on a plurality of types of devices related to the game can be confirmed collectively. As a result, it is possible to better confirm fraud based on the reading of the identification information.

なお、「媒体付与関連装置」としては、遊技媒体の払い出しを行う払出装置(払出装置358,573)が考えられる。また、いわゆるパチンコ遊技機においては、遊技領域に設けられた入球部(一般入賞口31等)に入球した遊技球を検出する球検出装置(入賞口スイッチ221等)が考えられる。   In addition, as the “medium grant-related device”, payout devices (payout devices 358 and 573) for paying out game media can be considered. In a so-called pachinko gaming machine, a ball detection device (such as a winning port switch 221) that detects a gaming ball that has entered a ball entering portion (such as the general winning port 31) provided in the gaming area is conceivable.

手段5.手段4において、前記第1識別手段に記憶された第1識別情報と、前記第2識別手段に記憶された第2識別情報とを、関連付けて設定したことを特徴とする遊技機。   Means 5. The gaming machine according to claim 4, wherein the first identification information stored in the first identification means and the second identification information stored in the second identification means are set in association with each other.

手段5によれば、第1識別情報と第2識別情報とが関連付けて設定されているので、判定手段は第1識別情報と第2識別情報とを判定用にそれぞれ独立して記憶しておく必要はなく、記憶容量の削減を図ることが可能となる。   According to the means 5, since the first identification information and the second identification information are set in association with each other, the determination means stores the first identification information and the second identification information independently for determination. There is no need, and the storage capacity can be reduced.

手段6.手段5において、前記第1識別情報と前記第2識別情報とを、同一の特定情報を有するように設定し、
前記判定手段は、前記特定情報を有する2つの識別情報を前記情報読取手段が読み取ったか否かを判定し、
前記異常処理実行手段は、前記判定手段により前記特定情報を有する2つの識別情報を読み取っていないと判定された場合に、前記異常処理を実行することを特徴とする遊技機。
Means 6. In means 5, the first identification information and the second identification information are set to have the same specific information,
The determination means determines whether the information reading means has read two pieces of identification information having the specific information,
The gaming machine characterized in that the abnormal process executing means executes the abnormal process when it is determined by the determining means that the two identification information having the specific information is not read.

手段6によれば、判定手段は同一の特定情報を有する2つの識別情報を読み取ったか否かを判定するだけでよいので、識別情報を予め記憶しておく必要はなく、記憶容量の削減を図ることができる。   According to the means 6, since the determination means only needs to determine whether or not two pieces of identification information having the same specific information have been read, it is not necessary to store the identification information in advance, and the storage capacity is reduced. be able to.

なお、「同一の特定情報を有する」とは、第1識別情報と第2識別情報とが同一の特定情報を含む構成が考えられる。   Note that “having the same specific information” may be configured such that the first identification information and the second identification information include the same specific information.

手段7.手段1乃至6のいずれかにおいて、前記情報読取手段、前記開始制御手段、前記判定手段、及び前記異常処理実行手段を、前記識別手段を有する制御装置とは別に設けたことを特徴とする遊技機。   Mean 7 In any one of means 1 to 6, the information reading means, the start control means, the determination means, and the abnormality processing execution means are provided separately from a control device having the identification means. .

手段7によれば、制御装置が不正な制御装置へ交換されたとしても、識別情報の読み取り処理及びそれに基づく異常処理を実行することができる。   According to the means 7, even if the control device is replaced with an unauthorized control device, the identification information reading process and the abnormal process based on the reading process can be executed.

手段8.手段1乃至7のいずれかにおいて、前記異常処理実行手段は、前記異常処理として異常報知を実行するよう報知手段(スピーカ20、エラー表示ランプ106、図柄表示装置41、上部ランプ577、スピーカ578、補助表示部579)を制御することを特徴とする遊技機。   Means 8. In any one of the means 1 to 7, the abnormality processing execution means is a notification means (speaker 20, error display lamp 106, symbol display device 41, upper lamp 577, speaker 578, auxiliary so as to execute abnormality notification as the abnormality processing. A gaming machine characterized by controlling a display portion 579).

手段8によれば、読み取り処理において識別情報の読み取りが行われない場合には、報知手段により異常報知が実行される。これにより、制御装置に対する不正行為があったことを報知することができる。   According to the means 8, when the identification information is not read in the reading process, the notification means performs abnormality notification. Thereby, it can be notified that there was an illegal act against the control device.

なお、「報知手段」として、ランプ部を備えた構成においてはランプ部を点灯又は点滅等させることにより異常報知を行うことができ、スピーカを備えた構成においてはスピーカから異常検出音や異常検出音声を出力することで異常報知を行うことができ、液晶などの表示部を備えた構成においては異常検出表示を表示させることにより異常報知を行うことができる。また、以上の各異常報知を組み合わせることで、異常報知をより明確に行うことができる。   In addition, in the configuration provided with the lamp unit as the “notification means”, the abnormality notification can be performed by lighting or blinking the lamp unit. In the configuration including the speaker, the abnormality detection sound or the abnormality detection sound is output from the speaker. Can be notified, and in a configuration including a display unit such as a liquid crystal, abnormality notification can be performed by displaying an abnormality detection display. Moreover, abnormality notification can be performed more clearly by combining the above abnormality notifications.

手段9.手段8において、前記報知手段を制御する報知制御装置(音声ランプ制御装置272、表示制御装置581)を、前記識別手段を有する制御装置とは別に備え、
当該報知制御装置は、前記異常処理実行手段を備えるとともに、少なくとも前記判定手段を備えたことを特徴とする遊技機。
Means 9. Means 8 comprises a notification control device (sound lamp control device 272, display control device 581) for controlling the notification means, separately from the control device having the identification means,
The notification control device includes the abnormality processing execution unit and at least the determination unit.

手段9によれば、報知制御装置において識別情報の読取処理や異常処理が実行される。よって、読取処理や異常処理を実行するための制御装置を別途設ける構成に比べ、構成の簡素化を図ることができる。特に、報知制御装置は報知手段を制御する機能を備えた制御装置であるため、異常処理として異常報知を行うようにした構成においては報知制御装置にて読取処理や異常処理を実行することで、さらなる構成の簡素化を図ることができる。   According to the means 9, identification information reading processing and abnormality processing are executed in the notification control device. Therefore, the configuration can be simplified as compared with a configuration in which a control device for executing reading processing and abnormality processing is separately provided. In particular, since the notification control device is a control device having a function of controlling the notification means, in the configuration in which abnormality notification is performed as abnormality processing, by performing reading processing and abnormality processing in the notification control device, Further simplification of the configuration can be achieved.

手段10.手段1乃至8のいずれかにおいて、遊技の制御を実行する制御装置であって前記識別手段を有する制御装置とは異なる制御装置(音声ランプ制御装置272、表示制御装置581)に、少なくとも前記判定手段及び前記異常処理実行手段を設けたことを特徴とする遊技機。   Means 10. In any one of the means 1 to 8, a control device (control device 272, display control device 581) that is a control device that executes control of a game and that is different from the control device having the identification means, at least the determination means And a gaming machine comprising the abnormality processing execution means.

手段10によれば、遊技の制御を実行する制御装置において識別情報の読取処理や異常処理が実行される。よって、読取処理や異常処理を実行するための制御装置を別途設ける構成に比べ、構成の簡素化を図ることができる。   According to the means 10, the identification information reading process and the abnormality process are executed in the control device that controls the game. Therefore, the configuration can be simplified as compared with a configuration in which a control device for executing reading processing and abnormality processing is separately provided.

手段11.手段1乃至10のいずれかにおいて、遊技球が流下する遊技領域と、当該遊技領域に向けて遊技球を発射する遊技球発射装置(遊技球発射機構160)と、当該遊技球発射装置による遊技球の発射を実行させるべく操作される発射操作手段(遊技球発射ハンドル18)とを備えたことを特徴とする遊技機。   Means 11. In any one of means 1 to 10, a game area where a game ball flows down, a game ball launching apparatus (game ball launching mechanism 160) that launches a game ball toward the game area, and a game ball by the game ball launching apparatus A game machine comprising: a shooting operation means (game ball shooting handle 18) operated to execute the shooting of the game.

本発明は、いわゆるパチンコ遊技機において好適に適用される。   The present invention is preferably applied to so-called pachinko gaming machines.

手段12.手段11において、前記情報読取手段は、前記識別情報を呼び出す呼出波を出力する呼出波出力手段(スキャナ340のCPU340a)と、前記識別手段からの応答波を入力する応答波入力手段(スキャナ340のCPU340a)とを備えるとともに、
前記開始制御手段は、前記発射操作手段が操作されている間は前記開始制御を行わないようにする開始規制手段(音声ランプ制御装置272のステップS1302)を備えたことを特徴とする遊技機。
Means 12. In the means 11, the information reading means includes a call wave output means (CPU 340a of the scanner 340) for outputting a call wave for calling the identification information, and a response wave input means (for the scanner 340) for inputting a response wave from the identification means. CPU 340a) and
The game machine according to claim 1, wherein the start control means includes start restriction means (step S1302 of the sound lamp control device 272) that prevents the start control from being performed while the firing operation means is being operated.

手段12によれば、識別情報の読み取りを行う場合には、情報読取手段から呼出波が出力され、それに対する応答波を当該情報読取手段が入力することにより行われる。かかる構成によれば、識別情報の読み取りが非接触で行われる。   According to the means 12, when the identification information is read, a ringing wave is output from the information reading means, and a response wave is input to the information reading means. According to this configuration, the identification information is read without contact.

この場合に、発射操作手段が操作されている間は識別情報の読み取りが開始されない。よって、遊技領域に向けて遊技球が発射されている状況下において呼出波や応答波が出力されることが防止される。遊技領域に向けて遊技球が発射されている状況下において呼出波や応答波が出力される構成を想定すると、例えば、遊技領域に設けられた遊技球の入球部や、入球部への入球に基づいて賞球の制御を行う制御装置に対して、呼出波や応答波がノイズとなり、遊技が正確に進行しないおそれがある。これに対して、本手段の構成によれば、かかる不都合の発生を抑制しつつ、上記手段1等の効果を得ることができる。   In this case, reading of the identification information is not started while the firing operation means is being operated. Therefore, it is possible to prevent a ringing wave or a response wave from being output under a situation where a game ball is being launched toward the game area. Assuming a configuration in which a ringing wave or a response wave is output in a situation where a game ball is being launched toward the game area, for example, the game ball provided in the game area, For the control device that controls the winning ball based on the incoming ball, the ringing wave or the response wave may become noise, and the game may not proceed accurately. On the other hand, according to the structure of this means, the effect of the said means 1 etc. can be acquired, suppressing generation | occurrence | production of this inconvenience.

なお、開始規制手段は、前記発射操作手段の操作停止後はそれまでに発射された遊技球の遊技領域における流下が終了するまで前記開始制御を行わないようにする構成とするのが好ましい。これにより、遊技領域において遊技球が流下している間は呼出波や応答波の出力を停止することができる。また、かかる効果を得る具体的な構成としては、「前記発射操作手段の操作停止後は、前記遊技球発射装置から発射された遊技球が前記遊技領域を流下し終えるのに要する期間以上、前記開始制御を行わない構成」などが考えられる。   The start restricting means is preferably configured not to perform the start control after the operation of the firing operation means is stopped until the flow of the game ball fired so far in the game area is completed. Thereby, the output of the ringing wave and the response wave can be stopped while the game ball is flowing down in the game area. In addition, as a specific configuration for obtaining such an effect, “after the operation of the launch operation unit is stopped, the game ball launched from the game ball launching device is longer than the period required to finish flowing down the game area, A configuration in which start control is not performed can be considered.

また、開始制御手段は、前記識別手段を有する前記制御装置を介さずに前記発射操作手段の操作状況(発射許可信号)を入力するよう構成するのが好ましい。識別手段を有する制御装置を介して操作状況を入力する構成を想定すると、かかる制御装置に対する不正に際して発射操作手段が操作されている旨の操作状況を常に出力するように細工されることで、識別情報の読取処理が開始されなくなってしまう。これに対して、識別手段を有する制御装置を介さずに操作状況を入力するよう構成することで、上記不都合の発生を抑制することができる。   Further, it is preferable that the start control means is configured to input an operation status (launch permission signal) of the firing operation means without going through the control device having the identification means. Assuming a configuration in which an operation status is input via a control device having an identification means, identification is performed by always crafting to output an operation status indicating that the firing operation means is being operated when the control device is fraudulent. The information reading process is not started. On the other hand, it is possible to suppress the occurrence of the inconvenience by configuring the operation status to be input without using a control device having an identification unit.

手段13.手段12において、前記遊技領域には、絵柄を可変表示する絵柄表示装置(図柄表示装置41)と、前記流下する遊技球が入球可能な始動入球部(作動口33)とを備え、当該始動用入球部への入球に基づいて前記絵柄の可変表示を開始する構成とし、
前記開始規制手段は、前記絵柄の可変表示が行われている間は前記開始制御を行わないようにすることを特徴とする遊技機。
Means 13. In the means 12, the game area includes a picture display device (design display device 41) for variably displaying a picture, and a starting entrance portion (operation port 33) into which the flowing game ball can enter, It is configured to start variable display of the pattern based on the entrance to the starting entrance part,
The game machine according to claim 1, wherein the start restricting means does not perform the start control while the variable display of the pattern is performed.

手段13によれば、絵柄の可変表示が行われている間は識別情報の読み取りが開始されない。よって、絵柄の可変表示が行われている状況下において呼出波や応答波が出力されることが防止される。絵柄の可変表示が行われている状況下において呼出波や応答波が出力される構成を想定すると、例えば、絵柄表示装置やその制御装置に対して、呼出波や応答波がノイズとなり、遊技が正確に進行しないおそれがある。これに対して、本手段の構成によれば、かかる不都合の発生を抑制しつつ、上記手段1等の効果を得ることができる。   According to the means 13, reading of the identification information is not started while the variable display of the pattern is performed. Therefore, it is possible to prevent the ringing wave and the response wave from being output under the situation where the variable display of the pattern is performed. Assuming a configuration in which a ringing wave or a response wave is output under the situation where the variable display of the pattern is performed, for example, the ringing wave or the response wave becomes noise to the pattern display device or its control device, May not proceed accurately. On the other hand, according to the structure of this means, the effect of the said means 1 etc. can be acquired, suppressing generation | occurrence | production of this inconvenience.

特に、上記手段12及び本手段13を備え、遊技領域に向けて遊技球が発射されている間、及び絵柄の可変表示が行われている間は、呼出波や応答波が出力されることが防止される。   In particular, the above means 12 and this means 13 are provided, and a ringing wave or a response wave may be output while a game ball is being fired toward the game area and during the variable display of the pattern. Is prevented.

なお、開始制御手段は、前記識別手段を有する前記制御装置を介さずに前記絵柄表示装置の表示状況(可変表示中信号)を入力するよう構成するのが好ましい。識別手段を有する制御装置を介して表示状況を入力する構成を想定すると、かかる制御装置に対する不正に際して絵柄の可変表示が行われている旨の表示状況を常に出力するように細工されることで、識別情報の読取処理が開始されなくなってしまう。これに対して、識別手段を有する制御装置を介さずに表示状況を入力するよう構成することで、上記不都合の発生を抑制することができる。   The start control means is preferably configured to input the display status (variable display in-progress signal) of the picture display device without going through the control device having the identification means. Assuming a configuration in which the display status is input via the control device having the identification means, by being crafted so as to always output the display status that the variable display of the pattern is performed in the case of fraud to the control device, The identification information reading process is not started. On the other hand, the occurrence of the above-described inconvenience can be suppressed by configuring the display status to be input without using a control device having an identification unit.

手段14.手段12又は13において、前記遊技領域には流下する遊技球が入球可能な賞球入球部(一般入賞口31、可変入賞装置32、作動口33)を備えるとともに、当該賞球用入球部への入球に基づいて所定数の遊技球を払い出す払出装置(払出装置358)を備え、
前記開始規制手段は、前記払出装置により遊技球が払い出されている間は前記開始制御を行わないようにすることを特徴とする遊技機。
Means 14. In the means 12 or 13, the game area is provided with a prize ball entry part (a general prize entry port 31, a variable prize winning device 32, an operation entry 33) into which a flowing game ball can enter, and the prize ball entry. A payout device (payout device 358) for paying out a predetermined number of game balls based on the ball entering the club,
The game machine according to claim 1, wherein the start restricting means does not perform the start control while a game ball is paid out by the payout device.

手段14によれば、払出装置により遊技球の払い出しが実行されている間は識別情報の読み取りが開始されない。よって、払出装置にて遊技球が払い出されている状況下において呼出波や応答波が出力されることが防止される。払出装置にて遊技球が払い出されている状況下において呼出波や応答波が出力される構成を想定すると、それら呼出波や応答波が払出装置に対してノイズとなり、遊技球の払い出しが正確に行われないおそれがある。これに対して、本手段の構成によれば、かかる不都合の発生を抑制しつつ、上記手段1等の効果を得ることができる。   According to the means 14, the reading of the identification information is not started while the game ball is being paid out by the payout device. Therefore, it is possible to prevent the ringing wave and the response wave from being output under the situation where the game ball is paid out by the payout device. Assuming a configuration in which a ringing wave or response wave is output under the situation where game balls are being paid out by the payout device, these ringing waves and response waves become noise to the payout device, and the payout of game balls is accurate. There is a risk that it will not be performed. On the other hand, according to the structure of this means, the effect of the said means 1 etc. can be acquired, suppressing generation | occurrence | production of this inconvenience.

特に、上記手段12及び本手段14を備え、遊技領域に向けて遊技球が発射されている間、及び払出装置から遊技球が払い出されている間は、呼出波や応答波が出力されることが防止される。また、上記手段12、上記手段13、及び本手段14を備えた構成においては、遊技領域に向けて遊技球が発射されている間、絵柄の可変表示が行われている間、及び払出装置から遊技球が払い出されている間は、呼出波や応答波が出力されることが防止される。   In particular, the above means 12 and the present means 14 are provided, and a call wave and a response wave are output while the game ball is being launched toward the game area and while the game ball is being paid out from the payout device. It is prevented. Further, in the configuration including the means 12, the means 13, and the main means 14, while the game ball is being launched toward the game area, during the variable display of the pattern, and from the payout device While the game ball is being paid out, the ringing wave and the response wave are prevented from being output.

なお、開始制御手段は、前記識別手段を有する前記制御装置を介さずに前記払出装置の駆動状況(駆動信号)を入力するよう構成するのが好ましい。識別手段を有する制御装置を介して駆動状況を入力する構成を想定すると、かかる制御装置に対する不正に際して遊技球が払い出されている旨の駆動状況を常に出力するように細工されることで、識別情報の読取処理が開始されなくなってしまう。これに対して、識別手段を有する制御装置を介さずに駆動状況を入力するよう構成することで、上記不都合の発生を抑制することができる。   It is preferable that the start control means is configured to input the driving status (driving signal) of the dispensing device without going through the control device having the identifying means. Assuming a configuration in which a driving situation is input via a control device having an identification means, identification is made by always crafting to output a driving situation indicating that a game ball has been paid out in the event of fraud against such a control device. The information reading process is not started. On the other hand, it is possible to suppress the occurrence of the inconvenience by configuring the driving state to be input without going through the control device having the identification means.

手段15.手段1乃至10のいずれかにおいて、絵柄を可変表示する絵柄表示装置(リールユニット555)と、前記絵柄の可変表示を開始させるべく操作される始動操作手段(スタートレバー561)と、前記絵柄の可変表示を停止させるべく操作される停止操作手段(ストップスイッチ562)とを備えたことを特徴とする遊技機。   Means 15. In any one of means 1 to 10, a picture display device (reel unit 555) for variably displaying a picture, a start operation means (start lever 561) operated to start variable display of the picture, and a variable of the picture A gaming machine comprising stop operation means (stop switch 562) operated to stop display.

本発明は、始動操作手段及び停止操作手段が遊技者によって積極操作される遊技機において好適に適用される。   The present invention is preferably applied to a gaming machine in which the start operation means and the stop operation means are actively operated by the player.

手段16.手段15において、前記情報読取手段は、前記識別情報を呼び出す呼出波を出力する呼出波出力手段(スキャナ586のCPU586a)と、前記識別手段からの応答波を入力する応答波入力手段(スキャナ586のCPU586a)とを備えるとともに、
前記開始制御手段は、前記始動操作手段が操作されてから前記絵柄の可変表示が終了するまでは前記開始制御を行わないようにする開始規制手段(表示制御装置581のステップS1602〜ステップS1606)を備えたことを特徴とする遊技機。
Means 16. In the means 15, the information reading means includes a call wave output means (CPU 586a of the scanner 586) for outputting a call wave for calling the identification information, and a response wave input means (for the scanner 586) for inputting a response wave from the identification means. CPU 586a), and
The start control means includes start restriction means (steps S1602 to S1606 of the display control device 581) for preventing the start control from being performed until the variable display of the pattern is finished after the start operation means is operated. A gaming machine characterized by having it.

手段16によれば、識別情報の読み取りを行う場合には、情報読取手段から呼出波が出力され、それに対する応答波を当該情報読取手段が入力することにより行われる。かかる構成によれば、識別情報を非接触で読み取ることができるため、情報読取手段の配置位置の自由度が向上する。   According to the means 16, when the identification information is read, a ringing wave is output from the information reading means, and a response wave corresponding thereto is input by the information reading means. According to such a configuration, since the identification information can be read in a non-contact manner, the degree of freedom of the arrangement position of the information reading means is improved.

この場合に、絵柄の可変表示が行われる場合は始動操作手段が操作されてから絵柄の可変表示が終了するまでは識別情報の読み取りが開始されない。よって、絵柄の可変表示の開始から終了までは呼出波や応答波が出力されることが防止される。絵柄の可変表示の開始から終了までに呼出波や応答波が出力される構成を想定すると、例えば、絵柄表示装置やその制御を行う制御装置に対して、呼出波や応答波がノイズとなり、遊技が正確に進行しないおそれがある。これに対して、本手段の構成によれば、かかる不都合の発生を抑制しつつ、上記手段1等の効果を得ることができる。   In this case, when the variable display of the picture is performed, the reading of the identification information is not started until the variable display of the picture ends after the start operation means is operated. Therefore, it is possible to prevent a ringing wave or a response wave from being output until the end of the variable display of the pattern. Assuming a configuration in which a ringing wave or a response wave is output from the start to the end of variable display of the pattern, for example, the ringing wave or the response wave becomes noise for the pattern display device or the control device that controls the pattern display device. May not proceed accurately. On the other hand, according to the structure of this means, the effect of the said means 1 etc. can be acquired, suppressing generation | occurrence | production of this inconvenience.

なお、開始制御手段は、前記識別手段を有する前記制御装置を介さずに前記絵柄表示装置の表示状況(リール停止信号)を入力するよう構成するのが好ましい。識別手段を有する制御装置を介して表示状況を入力する構成を想定すると、かかる制御装置に対する不正に際して絵柄の可変表示が行われている旨の表示状況を常に出力するように細工されることで、識別情報の読取処理が開始されなくなってしまう。これに対して、識別手段を有する制御装置を介さずに表示状況を入力するよう構成することで、上記不都合の発生を抑制することができる。   The start control means is preferably configured to input the display status (reel stop signal) of the picture display device without going through the control device having the identification means. Assuming a configuration in which the display status is input via the control device having the identification means, by being crafted so as to always output the display status that the variable display of the pattern is performed in the case of fraud to the control device, The identification information reading process is not started. On the other hand, the occurrence of the above-described inconvenience can be suppressed by configuring the display status to be input without using a control device having an identification unit.

手段17.手段16において、前記停止操作手段の操作後における停止絵柄に応じて遊技媒体を払い出す払出装置(払出装置573)を備え、
前記開始規制手段は、前記払出装置により遊技媒体が払い出されている間は前記開始制御を行わないようにすることを特徴とする遊技機。
Means 17. The means 16 comprises a payout device (payout device 573) for paying out game media in accordance with the stop pattern after the operation of the stop operation means.
The game machine according to claim 1, wherein the start restricting means does not perform the start control while a game medium is paid out by the payout device.

手段17によれば、払出装置により遊技媒体の払い出しが実行されている間は識別情報の読み取りが開始されない。よって、払出装置にて遊技媒体が払い出されている状況下において呼出波や応答波が出力されることが防止される。払出装置にて遊技媒体が払い出されている状況下において呼出波や応答波が出力される構成を想定すると、それら呼出波や応答波が払出装置に対してノイズとなり、遊技媒体の払い出しが正確に行われないおそれがある。これに対して、本手段の構成によれば、かかる不都合の発生を抑制しつつ、上記手段1等の効果を得ることができる。   According to the means 17, the reading of the identification information is not started while the game medium is being paid out by the payout device. Therefore, it is possible to prevent the ringing wave and the response wave from being output under the situation where the game medium is paid out by the payout device. Assuming a configuration in which a ringing wave or response wave is output under the situation where game media is paid out by the payout device, the ringing wave or response wave becomes noise to the payout device, and the payout of game media is accurate. There is a risk that it will not be performed. On the other hand, according to the structure of this means, the effect of the said means 1 etc. can be acquired, suppressing generation | occurrence | production of this inconvenience.

特に、上記手段16及び本手段17を備え、始動操作手段が操作されてから絵柄の可変表示が終了するまでの間、及び払出装置から遊技媒体が払い出されている間は、呼出波や応答波が出力されることが防止される。   In particular, the above-mentioned means 16 and this means 17 are provided, and during the period from when the starting operation means is operated until the variable display of the picture is finished, and while the game medium is paid out from the payout device, Waves are prevented from being output.

なお、開始制御手段は、前記識別手段を有する前記制御装置を介さずに前記払出装置の駆動状況(駆動信号)を入力するよう構成するのが好ましい。識別手段を有する制御装置を介して駆動状況を入力する構成を想定すると、かかる制御装置に対する不正に際して遊技球が払い出されている旨の駆動状況を常に出力するように細工されることで、識別情報の読取処理が開始されなくなってしまう。これに対して、識別手段を有する制御装置を介さずに駆動状況を入力するよう構成することで、上記不都合の発生を抑制することができる。   It is preferable that the start control means is configured to input the driving status (driving signal) of the dispensing device without going through the control device having the identifying means. Assuming a configuration in which a driving situation is input via a control device having an identification means, identification is made by always crafting to output a driving situation indicating that a game ball has been paid out in the event of fraud against such a control device. The information reading process is not started. On the other hand, it is possible to suppress the occurrence of the inconvenience by configuring the driving state to be input without going through the control device having the identification means.

手段18.手段17において、遊技媒体を受け入れる受入手段(メダル投入口563、貯留用通路566)を備え、
当該受入手段により予め定められた数の遊技媒体が受け入れられ、且つ前記始動操作手段が操作された場合に前記絵柄の可変表示を開始する構成とし、
前記予め定められた数の遊技媒体が受け入れられ、且つ前記始動操作手段が操作された場合に前記受入手段による遊技媒体の受け入れを阻止する受入阻止手段(セレクタ565)を備え、
当該受入阻止手段は1遊技回の終了に際して前記受け入れの阻止を解除し、
前記開始制御手段は、前記遊技媒体の払い出しが行われない場合には前記絵柄の可変表示が終了してから前記受け入れの阻止が解除されるまでに、前記遊技媒体の払い出しが行われる場合には前記遊技媒体の払い出しが終了してから前記受け入れの阻止が解除されるまでに、前記開始制御を行うことを特徴とする遊技機。
Means 18. Means 17 includes receiving means for receiving game media (medal slot 563, storage passage 566),
When a predetermined number of game media are received by the receiving means and the starting operation means is operated, the variable display of the picture is started.
An acceptance preventing means (selector 565) for preventing the accepting means from accepting game media when the predetermined number of game media are accepted and the start operation means is operated;
The acceptance prevention means cancels the acceptance inhibition at the end of one game round,
The start control means, when the game medium is not paid out, when the game medium is paid out after the variable display of the picture is finished and the acceptance is released. The gaming machine according to claim 1, wherein the start control is performed from the end of payout of the gaming medium to when the blocking of the acceptance is released.

手段18によれば、受入手段による遊技媒体の受け入れが許容されている間は識別情報の読み取りが開始されない。よって、受入手段にて遊技媒体が受け入れられている状況下において呼出波や応答波が出力されることが防止される。受入手段にて遊技媒体が受け入れられている状況下において呼出波や応答波が出力される構成を想定すると、それら呼出波や応答波が受入手段に対してノイズとなり、遊技媒体の受け入れが正確に行われないおそれがある。これに対して、本手段の構成によれば、かかる不都合の発生を抑制しつつ、上記手段1等の効果を得ることができる。   According to the means 18, the reading of the identification information is not started while the accepting means accepts the game medium. Therefore, it is possible to prevent a ringing wave or a response wave from being output under a situation where the game medium is received by the receiving means. Assuming a configuration in which a ringing wave or response wave is output in a situation where a game medium is received by the receiving means, the ringing wave or response wave becomes noise to the receiving means, and the game medium is correctly received. May not be done. On the other hand, according to the structure of this means, the effect of the said means 1 etc. can be acquired, suppressing generation | occurrence | production of this inconvenience.

また、遊技媒体の払い出しが行われない場合には絵柄の可変表示が終了してから受け入れの阻止が解除されるまでに、遊技媒体の払い出しが行われる場合には遊技媒体の払い出しが終了してから受け入れの阻止が解除されるまでに、情報読取手段の開始制御を行う。つまり、1遊技回が終了し遊技媒体の受け入れの阻止が解除される前の段階で情報読取手段の開始制御が行われる。これにより、遊技が進行している状況で呼出波や応答波が出力されることが防止され、遊技の進行を阻害することなく上記手段1等の効果を得ることができる。   In addition, when the game medium is not paid out, the game medium is paid out when the game medium is paid out after the variable display of the pattern is finished until the acceptance is released. From this time, the start of the information reading means is controlled until the acceptance is released. That is, the start control of the information reading means is performed at the stage before the end of one game round and the cancellation of the acceptance of the game medium. As a result, it is possible to prevent a ringing wave or a response wave from being output while the game is in progress, and the effects of the means 1 and the like can be obtained without inhibiting the progress of the game.

なお、開始制御手段は、前記識別手段を有する前記制御装置を介さずに前記受入手段の受入状況を入力するよう構成するのが好ましい。識別手段を有する制御装置を介して受入状況を入力する構成を想定すると、かかる制御装置に対する不正に際して遊技媒体の受け入れが許容されている旨の受入状況を常に出力するように細工されることで、識別情報の読取処理が開始されなくなってしまう。これに対して、識別手段を有する制御装置を介さずに受入状況を入力するよう構成することで、上記不都合の発生を抑制することができる。   It is preferable that the start control means is configured to input the acceptance status of the acceptance means without going through the control device having the identification means. Assuming a configuration in which the acceptance status is input via the control device having the identification means, by being crafted so as to always output the acceptance status that the game medium is allowed to be accepted in the case of fraud against the control device, The identification information reading process is not started. On the other hand, it is possible to suppress the occurrence of the inconvenience by configuring the reception status to be input without using a control device having an identification unit.

手段19.遊技媒体の付与に関連した媒体付与関連装置に、識別情報が記憶された不正監視用の識別手段を設けた遊技機であって、
非接触状態で前記識別情報を読み取る情報読取手段と、
所定のタイミングで前記識別情報の読み取りを開始するよう前記情報読取手段を制御する開始制御手段と、
前記開始制御が実行されてから予め定められた期間内に、前記情報読取手段が前記識別情報を読み取ったか否かを判定する判定手段と、
当該判定手段により前記識別情報を読み取っていないと判定された場合に、異常処理を実行する異常処理実行手段と
を備えたことを特徴とする遊技機。
Means 19. A gaming machine provided with an identification means for fraud monitoring in which identification information is stored in a medium granting related apparatus related to the granting of a game medium,
Information reading means for reading the identification information in a non-contact state;
A start control means for controlling the information reading means to start reading the identification information at a predetermined timing;
Determination means for determining whether or not the information reading means has read the identification information within a predetermined period after the start control is executed;
A gaming machine comprising: an abnormality process executing means for executing an abnormality process when the determination means determines that the identification information is not read.

手段19の遊技機では、遊技媒体の付与に関連した媒体付与関連装置に所定の識別情報が記憶された識別手段が設けられているので、識別情報の読み取りを行うことにより、不正な媒体付与関連装置への交換等といった不正行為が行われたか否かが確認される。この場合に、遊技機には情報読取手段が設けられており、所定のタイミングで識別情報の読取処理が行われる。そして、この読取処理において予め定められた期間内に識別情報を読み取らなかった場合には、異常処理が実行される。かかる構成とすることにより、遊技ホールの管理者等が識別情報の読み取り作業を行う必要はなく、識別情報の読み取りに基づいた不正行為の確認を良好に行うことができる。   In the gaming machine of the means 19, since the identification means storing the predetermined identification information is provided in the medium granting related apparatus related to the granting of the game medium, the illegal granting of the medium is performed by reading the identification information. It is confirmed whether or not fraudulent acts such as replacement of the device have been performed. In this case, the gaming machine is provided with information reading means, and identification information is read at a predetermined timing. If the identification information is not read within a predetermined period in the reading process, an abnormal process is executed. By adopting such a configuration, it is not necessary for the manager of the game hall to read the identification information, and the cheating based on the reading of the identification information can be confirmed satisfactorily.

なお、「識別情報を非接触で読み取る構成」としては、「情報読取手段は、前記識別情報を呼び出す呼出波を出力する呼出波出力手段と、前記識別手段からの応答波を入力する応答波入力手段とを備えた構成」が考えられる。また、「識別手段は、前記識別情報を記憶した記憶手段と、その記憶された識別情報を読み出して出力する出力手段とを備え、さらに情報読取手段は、前記出力手段に呼出信号を出力することで前記出力手段に前記識別情報を出力させる呼出手段と、その出力された識別情報を入力する入力手段とを備えた構成」が考えられる。   The “configuration for reading the identification information in a non-contact manner” is as follows: “The information reading means outputs a call wave that outputs a call wave that calls the identification information; and a response wave input that inputs a response wave from the identification means A configuration comprising means ”is conceivable. In addition, “the identification unit includes a storage unit that stores the identification information, and an output unit that reads and outputs the stored identification information, and the information reading unit outputs a call signal to the output unit. A configuration comprising a calling unit that causes the output unit to output the identification information and an input unit that inputs the output identification information is conceivable.

また、「媒体付与関連装置」としては、遊技媒体の払い出しを行う払出装置が考えられる。また、いわゆるパチンコ遊技機においては、遊技領域に設けられた入球部に入球した遊技球を検出する球検出装置が考えられる。   In addition, as the “medium grant-related device”, a payout device that pays out game media can be considered. In a so-called pachinko gaming machine, a ball detection device that detects a game ball that has entered a ball entering portion provided in a game area can be considered.

また、本手段19に対して上記手段2乃至18のいずれかを適用することで、各手段の効果を奏することができる。   Further, by applying any one of the above-described means 2 to 18 to the means 19, the effects of the means can be obtained.

手段20.複数の遊技機(パチンコ機PM)の制御装置(主制御装置、払出制御装置)には識別情報(ID情報)が記憶された不正監視用の識別手段(アンテナ付きICチップ)を備え、各識別情報を収集することで各遊技機に対する不正を監視する不正監視システムであって、
非接触状態で前記識別情報を読み取る情報読取手段(スキャナSC)を複数備えるとともに、それら各情報読取手段を対応する遊技機の識別情報の読み取りが可能な位置に設置し、
さらに、前記識別情報の読み取りを開始するよう前記各情報読取手段を制御する開始制御手段(ホールコンピュータ600の不正検出設定処理ステップS1702及びステップS1703)と、
前記情報読取手段が読み取った識別情報、又はそれに対応した対応情報を収集する情報収集手段(ホールコンピュータ600、ホール内ネットワーク601)と、
前記開始制御が実行されてから所定期間内に、前記情報収集手段が所定の情報を収集したか否かを判定する判定手段(ホールコンピュータ600の不正検出判定処理ステップS1704〜ステップS1708)と、
当該判定手段により前記情報が収集されていないと判定された場合に、異常処理を実行する異常処理実行手段(ホールコンピュータ600のステップS1709)と
を備えたことを特徴とする不正監視システム。
Means 20. The control devices (main control device, payout control device) of a plurality of gaming machines (pachinko machines PM) are provided with fraud monitoring identifying means (IC chip with antenna) in which identification information (ID information) is stored. A fraud monitoring system that monitors fraud against each gaming machine by collecting information,
A plurality of information reading means (scanner SC) for reading the identification information in a non-contact state, and installing each of these information reading means at a position where the identification information of the corresponding gaming machine can be read,
In addition, a start control means for controlling each information reading means to start reading the identification information (injustice detection setting processing steps S1702 and S1703 of the hall computer 600),
Information collecting means (hall computer 600, network 601 in hall) for collecting identification information read by the information reading means or corresponding information corresponding thereto;
Determination means for determining whether or not the information collection means has collected predetermined information within a predetermined period after execution of the start control (injustice detection determination processing steps S1704 to S1708 of the hall computer 600);
A fraud monitoring system comprising: an abnormality process executing means (step S1709 of the hall computer 600) for executing an abnormality process when the determination means determines that the information is not collected.

手段20の不正監視システムでは、所定の識別情報が記憶された識別手段が各遊技機の制御装置に設けられているので、識別情報の読み取りを行うことにより不正な制御装置への交換等といった遊技機に対する不正行為が行われたか否かが確認される。この場合に、不正監視システムは複数の情報読取手段を備えており、それら情報読取手段は対応する遊技機の識別情報の読み取りが可能な位置に設置されている。各情報読取手段が読み取った各識別情報又は各対応情報は収集され、開始制御が実行されてから所定期間内に各情報が収集されていないと判定された場合には異常処理が実行される。かかる構成とすることにより、遊技ホールの管理者等が識別情報の読み取り作業を行う必要はなく、識別情報の読み取りに基づいた不正行為の確認を良好に行うことができる。   In the fraud monitoring system of means 20, since the identification means storing predetermined identification information is provided in the control device of each gaming machine, a game such as exchange to an unauthorized control device by reading the identification information, etc. It is confirmed whether fraudulent acts on the machine have been performed. In this case, the fraud monitoring system is provided with a plurality of information reading means, and these information reading means are installed at a position where the identification information of the corresponding gaming machine can be read. Each identification information or each corresponding information read by each information reading means is collected, and when it is determined that each information is not collected within a predetermined period after the start control is executed, an abnormal process is executed. By adopting such a configuration, it is not necessary for the manager of the game hall to read the identification information, and the cheating based on the reading of the identification information can be confirmed satisfactorily.

なお、「識別情報を非接触で読み取る構成」としては、「情報読取手段は、前記識別情報を呼び出す呼出波を出力する呼出波出力手段と、前記識別手段からの応答波を入力する応答波入力手段とを備えた構成」が考えられる。また、「識別手段は、前記識別情報を記憶した記憶手段と、その記憶された識別情報を読み出して出力する出力手段とを備え、さらに情報読取手段は、前記出力手段に呼出信号を出力することで前記出力手段に前記識別情報を出力させる呼出手段と、その出力された識別情報を入力する入力手段とを備えた構成」が考えられる。   The “configuration for reading the identification information in a non-contact manner” is as follows: “The information reading means outputs a call wave that outputs a call wave that calls the identification information; and a response wave input that inputs a response wave from the identification means A configuration comprising means ”is conceivable. In addition, “the identification unit includes a storage unit that stores the identification information, and an output unit that reads and outputs the stored identification information, and the information reading unit outputs a call signal to the output unit. A configuration comprising a calling unit that causes the output unit to output the identification information and an input unit that inputs the output identification information is conceivable.

手段21.複数の遊技機にそれぞれ設けられた媒体付与関連装置には識別情報が記憶された不正監視用の識別手段を備え、各識別情報を収集することで各遊技機に対する不正を監視する不正監視システムであって、
非接触状態で前記識別情報を読み取る情報読取手段を複数備えるとともに、それら各情報読取手段を対応する遊技機の識別情報の読み取りが可能な位置に設置し、
さらに、前記識別情報の読み取りを開始するよう前記各情報読取手段を制御する開始制御手段と、
前記情報読取手段が読み取った識別情報、又はそれに対応した対応情報を収集する情報収集手段と、
前記開始制御が実行されてから所定期間内に、前記情報収集手段が所定の情報を収集したか否かを判定する判定手段と、
当該判定手段により前記情報が収集されていないと判定された場合に、異常処理を実行する異常処理実行手段と
を備えたことを特徴とする不正監視システム。
Means 21. In the fraud monitoring system for monitoring fraud against each gaming machine by including identification means for fraud monitoring in which identification information is stored in each medium granting related device provided in each of the plurality of gaming machines, and collecting each identification information There,
A plurality of information reading means for reading the identification information in a non-contact state, and each information reading means is installed at a position where the corresponding gaming machine identification information can be read,
Furthermore, a start control means for controlling each of the information reading means to start reading the identification information;
Identification information read by the information reading means, or information collecting means for collecting corresponding information corresponding to the identification information;
A determination unit that determines whether or not the information collection unit has collected predetermined information within a predetermined period after the start control is executed;
A fraud monitoring system comprising: an abnormal process executing unit configured to execute an abnormal process when the determining unit determines that the information is not collected.

手段21の不正監視システムでは、所定の識別情報が記憶された識別手段が各遊技機の媒体付与関連装置に設けられているので、識別情報の読み取りを行うことにより不正な媒体付与関連装置への交換等といった遊技機に対する不正行為が行われたか否かが確認される。この場合に、不正監視システムは複数の情報読取手段を備えており、それら情報読取手段は対応する遊技機の識別情報の読み取りが可能な位置に設置されている。各情報読取手段が読み取った各識別情報又は各対応情報は収集され、開始制御が実行されてから所定期間内に各情報が収集されていないと判定された場合には異常処理が実行される。かかる構成とすることにより、遊技ホールの管理者等が識別情報の読み取り作業を行う必要はなく、識別情報の読み取りに基づいた不正行為の確認を良好に行うことができる。   In the fraud monitoring system of means 21, since the identification means storing the predetermined identification information is provided in the medium addition related device of each gaming machine, the identification information is read and the illegal medium addition related device is read. It is confirmed whether or not fraudulent acts on the gaming machine such as exchange have been performed. In this case, the fraud monitoring system is provided with a plurality of information reading means, and these information reading means are installed at a position where the identification information of the corresponding gaming machine can be read. Each identification information or each corresponding information read by each information reading means is collected, and when it is determined that each information is not collected within a predetermined period after the start control is executed, an abnormal process is executed. By adopting such a configuration, it is not necessary for the manager of the game hall to read the identification information, and the cheating based on the reading of the identification information can be confirmed satisfactorily.

なお、「識別情報を非接触で読み取る構成」としては、「情報読取手段は、前記識別情報を呼び出す呼出波を出力する呼出波出力手段と、前記識別手段からの応答波を入力する応答波入力手段とを備えた構成」が考えられる。また、「識別手段は、前記識別情報を記憶した記憶手段と、その記憶された識別情報を読み出して出力する出力手段とを備え、さらに情報読取手段は、前記出力手段に呼出信号を出力することで前記出力手段に前記識別情報を出力させる呼出手段と、その出力された識別情報を入力する入力手段とを備えた構成」が考えられる。   The “configuration for reading the identification information in a non-contact manner” is as follows: “The information reading means outputs a call wave that outputs a call wave that calls the identification information; and a response wave input that inputs a response wave from the identification means A configuration comprising means ”is conceivable. In addition, “the identification unit includes a storage unit that stores the identification information, and an output unit that reads and outputs the stored identification information, and the information reading unit outputs a call signal to the output unit. A configuration comprising a calling unit that causes the output unit to output the identification information and an input unit that inputs the output identification information is conceivable.

また、「媒体付与関連装置」としては、遊技媒体の払い出しを行う払出装置が考えられる。また、いわゆるパチンコ遊技機においては、遊技領域に設けられた入球部に入球した遊技球を検出する球検出装置が考えられる。   In addition, as the “medium grant-related device”, a payout device that pays out game media can be considered. In a so-called pachinko gaming machine, a ball detection device that detects a game ball that has entered a ball entering portion provided in a game area can be considered.

(第1の実施の形態)
以下、パチンコ遊技機(以下、「パチンコ機」という)に関する第1の実施の形態を、図面に基づいて詳細に説明する。図1はパチンコ機10の正面図、図2はパチンコ機10の主要な構成を展開又は分解して示す斜視図、図3はパチンコ機10を構成する本体枠12の前面構成を示す正面図である。なお、図2、図3では便宜上、パチンコ機10の遊技領域内の構成を空白としている。
(First embodiment)
Hereinafter, a first embodiment relating to a pachinko gaming machine (hereinafter referred to as “pachinko machine”) will be described in detail with reference to the drawings. 1 is a front view of the pachinko machine 10, FIG. 2 is a perspective view showing an exploded or exploded main configuration of the pachinko machine 10, and FIG. 3 is a front view showing a front structure of a main body frame 12 constituting the pachinko machine 10. is there. In FIG. 2 and FIG. 3, the configuration in the game area of the pachinko machine 10 is left blank for convenience.

図1〜図3に示すように、パチンコ機10は、当該パチンコ機10の外殻を形成する外枠11を備えている。外枠11は、遊技ホールへの設置の際に、いわゆる島設備に取り付けられる。外枠11は、木製の板材を全体として矩形枠状に組み合わせた状態とされ、各板材を小ネジ等の離脱可能な締結部材により固定することによって構成されている。したがって、釘やリベットを使って各板材を組み付けていた従来構造と比べて構成部材の再利用(リユース)が容易な構成となっている。なお、外枠11を合成樹脂やアルミニウム等の金属によって構成してもよい。   As shown in FIGS. 1 to 3, the pachinko machine 10 includes an outer frame 11 that forms an outer shell of the pachinko machine 10. The outer frame 11 is attached to a so-called island facility when installed in the game hall. The outer frame 11 is in a state in which wooden plate members are combined in a rectangular frame shape as a whole, and is configured by fixing each plate member with a detachable fastening member such as a small screw. Therefore, the structure can be easily reused (reused) as compared with the conventional structure in which the plates are assembled using nails and rivets. In addition, you may comprise the outer frame 11 with metals, such as a synthetic resin and aluminum.

外枠11の一側部には、本体枠12が開閉可能に支持されている。その開閉軸線はパチンコ機10の正面からみて左側に上下へ延びるように設定されており、その開閉軸線を軸心にして本体枠12が前方側に開放できるようになっている。更に言うと、本パチンコ機10には右側に遊技球発射ハンドル18の設置箇所が設けられているため、遊技球発射ハンドル18とは反対側の側部を中心に本体枠12を開閉可能としたということができる。本体枠12は合成樹脂、具体的にはABS樹脂により構成されている。ABS樹脂を用いることにより、比較的低コストで耐衝撃性の高い本体枠12を得ることができる。本体枠12をアルミニウム等の金属によって構成してもよい。なお本実施の形態では、外枠11と本体枠12とにより遊技機本体が構成されている。外枠11に代わる構成として設置枠体を遊技ホール側に予め設けておき、遊技ホールへのパチンコ機10の設置に際しては本体枠12を前記設置枠体に組み付ける構成とすることも可能である。かかる構成では、本体枠12とにより遊技機本体が構成される。   A body frame 12 is supported at one side of the outer frame 11 so as to be openable and closable. The opening / closing axis is set to extend vertically to the left as viewed from the front of the pachinko machine 10, and the main body frame 12 can be opened forward with the opening / closing axis serving as the axis. Furthermore, since the pachinko machine 10 is provided with a game ball launching handle 18 on the right side, the main body frame 12 can be opened and closed around the side opposite to the game ball launching handle 18. It can be said. The main body frame 12 is made of synthetic resin, specifically ABS resin. By using the ABS resin, the main body frame 12 having a relatively low cost and high impact resistance can be obtained. The body frame 12 may be made of a metal such as aluminum. In the present embodiment, the outer frame 11 and the main body frame 12 constitute a gaming machine main body. As an alternative to the outer frame 11, an installation frame may be provided in advance on the game hall side, and the main body frame 12 may be assembled to the installation frame when the pachinko machine 10 is installed in the game hall. In such a configuration, the main body frame 12 constitutes a gaming machine main body.

本体枠12の前面側の下部位置には、前面板14が設けられている。前面板14は横長状に形成され、その横幅は本体枠12の横幅とほぼ一致するように構成されている。前面板14は、幅方向ほぼ中央部において手前側へ膨出した膨出部15aを有するベース部15と、ベース部15の膨出部15a内側に設けられ下方にくぼんだ皿形状をなす球受皿としての下皿16と、下皿16の奥側の壁面を構成し、下皿16への球排出口17aが形成された奥壁パネル17とを備えている。ベース部15は本体枠12に対してネジ等の締結部材により固定されていることから、ベース部15が本体枠12に対する取付部を構成している。ベース部15には膨出部15aよりも右方に、手前側へ突出するようにして遊技球発射ハンドル18が設けられている。   A front plate 14 is provided at a lower position on the front side of the main body frame 12. The front plate 14 is formed in a horizontally long shape, and the width thereof is configured to substantially coincide with the width of the main body frame 12. The front plate 14 includes a base portion 15 having a bulging portion 15a that bulges to the near side in a substantially central portion in the width direction, and a ball tray that is provided inside the bulging portion 15a of the base portion 15 and has a dish shape that is recessed downward. And a back wall panel 17 that forms a wall surface on the back side of the bottom plate 16 and in which a ball discharge port 17a to the bottom plate 16 is formed. Since the base portion 15 is fixed to the main body frame 12 by a fastening member such as a screw, the base portion 15 constitutes an attachment portion for the main body frame 12. A game ball launching handle 18 is provided on the base portion 15 so as to protrude to the right side of the bulging portion 15a.

遊技球発射ハンドル18は、操作ハンドル18aと支持台座18bとより構成されている。操作ハンドル18aは、ABS樹脂にて成形されており、その表面にメッキ処理が施されている。支持台座18bには、周知の構成のため図示による説明は省略するが、遊技者が操作ハンドル18aに触れていることを検知するためのタッチセンサ、操作ハンドル18aが操作されたことを検知するための発射スイッチ及び操作ハンドル18aの操作量を検知するためのダイヤル可変抵抗器が設けられている。さらに、操作ハンドル18aを操作した状態で、遊技球の発射を止めるべく操作される止め打ちスイッチが設けられている。これらタッチセンサ、発射スイッチ、ダイヤル可変抵抗器及び止め打ちスイッチの信号線は、後述する電源及び発射制御装置313に接続されている。   The game ball launch handle 18 includes an operation handle 18a and a support base 18b. The operation handle 18a is formed of ABS resin, and the surface thereof is plated. Since the support pedestal 18b is a well-known configuration, a description thereof is omitted, but a touch sensor for detecting that the player is touching the operation handle 18a and detecting that the operation handle 18a is operated are detected. A dial variable resistor for detecting the amount of operation of the firing switch and the operation handle 18a is provided. Furthermore, a stop switch is provided that is operated to stop the launch of the game ball in a state where the operation handle 18a is operated. The signal lines of these touch sensor, firing switch, dial variable resistor, and stop switch are connected to a power source and firing control device 313 described later.

ベース部15の膨出部15a前面側にはスライド式の球抜きレバー19が設けられている。なお、球抜きレバー19はプッシュ式としてもよい。そして、球抜きレバー19が操作されると下皿16の底面に設けられた図示しない閉鎖板が一体に又はリンクを介して移動して球抜き穴が開放され、下皿16内の貯留球が下方に排出されるよう構成されている。球抜きレバー19には球抜き穴を塞ぐ側へ球抜きレバー19を付勢するコイルバネ等の付勢部材が設けられ、球抜きレバー19の操作が解除された際には付勢部材の付勢力によって閉鎖板が球抜き穴の開放位置に復帰する構成となっている。奥壁パネル17の球排出口17aとは異なる位置には、多数の小孔が集合したスピーカカバー部17bが形成されており、当該パネル17の後方に設置されたスピーカ20の出力音がスピーカカバー部17bを通じて前方に発せられるようになっている。なお、ベース部15には膨出部15aの左方に灰皿21が設けられている。   A slide-type ball removal lever 19 is provided on the front side of the bulging portion 15 a of the base portion 15. The ball removal lever 19 may be a push type. When the ball removal lever 19 is operated, a closing plate (not shown) provided on the bottom surface of the lower plate 16 moves integrally or via a link to open the ball removal hole, and the stored balls in the lower plate 16 are moved. It is configured to be discharged downward. The ball removal lever 19 is provided with a biasing member such as a coil spring that biases the ball removal lever 19 toward the side where the ball removal hole is closed, and the biasing force of the biasing member when the operation of the ball removal lever 19 is released. Thus, the closing plate returns to the open position of the ball hole. A speaker cover portion 17b in which a large number of small holes are gathered is formed at a position different from the ball outlet 17a of the back wall panel 17, and the output sound of the speaker 20 installed behind the panel 17 is the speaker cover. It is emitted forward through the part 17b. The base portion 15 is provided with an ashtray 21 on the left side of the bulging portion 15a.

前面板14はその大部分が本体枠12と同様、ABS樹脂にて成形されている。前面板14はパチンコ機10の前面側に露出されるが、ABS樹脂で成形していることによって、装飾等の目的で表面の適宜箇所にメッキを施すことが可能となる。   Most of the front plate 14 is formed of ABS resin in the same manner as the main body frame 12. The front plate 14 is exposed on the front side of the pachinko machine 10, but by molding with ABS resin, it is possible to apply plating to appropriate portions of the surface for the purpose of decoration or the like.

本体枠12の前面側の前面板14を除く範囲には、本体枠12を覆うようにして前面扉としての前扉枠13が設けられている。したがって、前面板14と前扉枠13とにより本体枠12の前面側全体が覆われている。前扉枠13は、本体枠12に対して開閉可能に取り付けられており、本体枠12と同様、パチンコ機10の正面からみて左側に上下に延びる開閉軸線を軸心にして前方側に開放できるようになっている。なお、前扉枠13は前面板14と同様、ABS樹脂にて成形されている。前扉枠13はパチンコ機10の前面側に露出されるが、ABS樹脂で成形していることによって、装飾等の目的で表面の適宜箇所にメッキを施すことが可能となる。   A front door frame 13 as a front door is provided in a range excluding the front plate 14 on the front side of the main body frame 12 so as to cover the main body frame 12. Therefore, the entire front side of the main body frame 12 is covered by the front plate 14 and the front door frame 13. The front door frame 13 is attached to the main body frame 12 so as to be openable and closable. Like the main body frame 12, the front door frame 13 can be opened forward with an opening / closing axis extending vertically to the left when viewed from the front of the pachinko machine 10. It is like that. The front door frame 13 is formed of ABS resin, like the front plate 14. The front door frame 13 is exposed on the front side of the pachinko machine 10, but by molding it with ABS resin, it is possible to plate appropriate portions of the surface for the purpose of decoration or the like.

前扉枠13の下部位置には、下皿16の上方において手前側へ膨出した膨出部22が設けられ、その膨出部22内側には上方に開口した上皿23が設けられている。上皿23は、後述する払出装置より払い出された遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら後述する遊技球発射機構160側へ導くための球受皿である。膨出部22前面側には上皿23用の球抜きレバー24が設けられており、この球抜きレバー24を操作すると上皿23の最下流部付近に設けられた球抜き通路(図示略)が開放され、上皿23内の貯留球が下皿16へ排出されるようになっている。なお、上皿23も下皿16等と同様、難燃性のABS樹脂にて構成することが可能である。   A lower portion of the front door frame 13 is provided with a bulging portion 22 that bulges to the near side above the lower plate 16, and an upper plate 23 that opens upward is provided inside the bulging portion 22. . The upper plate 23 is a ball receiving tray for temporarily storing game balls paid out from a payout device described later and guiding them to a game ball launching mechanism 160 described later while aligning them in a line. A ball removal lever 24 for the upper plate 23 is provided on the front surface side of the bulging portion 22, and when this ball removal lever 24 is operated, a ball removal passage (not shown) provided near the most downstream portion of the upper plate 23. Is opened, and the stored balls in the upper plate 23 are discharged to the lower plate 16. In addition, the upper plate 23 can also be comprised with a flame-retardant ABS resin similarly to the lower plate 16 grade | etc.,.

本パチンコ機10では、ガラス扉枠と前飾り枠とを個別に設けこれらを前面枠(本実施の形態の本体枠に相当)に対して各々開閉可能とすると共に前飾り枠に上皿を設けていた従来構成と異なり、ガラス扉枠と前飾り枠とを1つに統合して前扉枠13とし、前扉枠13に対して一体的に上皿23を設ける構成としている。この場合、ガラス扉枠と前飾り枠とを1つに統合して前扉枠13としたため、当該前扉枠13においてガラス支持構造の強度向上が実現できる。つまり、本パチンコ機10では、遊技領域の拡張を目的とし、その遊技領域拡張に伴い大きめのガラス137を前扉枠13に搭載している。したがって、ガラス周囲の枠部分が幅狭になり、強度低下の問題が懸念されるが、ガラス下方に上皿一体の枠部分を設けること等によりガラス支持構造の十分な強度が確保できる。また、前扉枠13は、少なくともその開閉の際に遊技球発射ハンドル18と干渉しないようにして下方に拡張されている。   In the pachinko machine 10, a glass door frame and a front decoration frame are individually provided, and these can be opened and closed with respect to the front frame (corresponding to the main body frame of the present embodiment), and an upper plate is provided on the front decoration frame. Unlike the conventional configuration, the glass door frame and the front decoration frame are integrated into a front door frame 13, and the upper plate 23 is provided integrally with the front door frame 13. In this case, since the glass door frame and the front decoration frame are integrated into the front door frame 13, the strength of the glass support structure can be improved in the front door frame 13. That is, in this pachinko machine 10, for the purpose of expanding the game area, a large glass 137 is mounted on the front door frame 13 along with the expansion of the game area. Therefore, although the frame portion around the glass becomes narrow and there is a concern about a problem of strength reduction, sufficient strength of the glass support structure can be secured by providing a frame portion integrated with the upper plate below the glass. The front door frame 13 is extended downward so as not to interfere with the game ball launching handle 18 at least when opening and closing the front door frame 13.

図3に示すように、本体枠12は、外形が前記外枠11とほぼ同一形状をなす樹脂ベース25を主体に構成されており、樹脂ベース25の中央部には略円形状の窓孔26が形成されている。樹脂ベース25の後側には遊技盤30が着脱可能に装着されている。図4に示すように、遊技盤30は略四角形状の合板よりなり、その周縁部が樹脂ベース25の裏側に当接した状態で取着されている。すなわち、遊技盤30はパチンコ機10後方より取り付けられ、遊技盤30の前面部の略中央部分だけが樹脂ベース25の窓孔26を通じて本体枠12の前面側に露出した状態となっている。   As shown in FIG. 3, the main body frame 12 is mainly composed of a resin base 25 whose outer shape is substantially the same as that of the outer frame 11. A substantially circular window hole 26 is formed at the center of the resin base 25. Is formed. A game board 30 is detachably mounted on the rear side of the resin base 25. As shown in FIG. 4, the game board 30 is made of a substantially square plywood, and is attached in a state where the peripheral edge thereof is in contact with the back side of the resin base 25. That is, the game board 30 is attached from the rear of the pachinko machine 10, and only the substantially central portion of the front part of the game board 30 is exposed to the front side of the main body frame 12 through the window hole 26 of the resin base 25.

次に、遊技盤30の構成を図4に基づいて説明する。遊技盤30には、ルータ加工が施されることによって前後方向に貫通する大小複数の開口部が形成されている。各開口部には一般入賞口31、可変入賞装置32、作動口33、スルーゲート34及び可変表示ユニット35等がそれぞれ設けられている。実際には、一般入賞口31、可変入賞装置32、作動口33、スルーゲート34及び可変表示ユニット35は木ねじ等により遊技盤表面に取り付けられている。本実施の形態では、可変表示ユニット35が遊技盤30の略中央に配置され、その下方に作動口33が配置され、さらにその下方に可変入賞装置32が配置されている。また、可変表示ユニット35の左右両側にスルーゲート34が配置され、遊技盤30の下部両側に一般入賞口31がそれぞれ複数配置されている。作動口33には、所定の条件下で作動状態(開放状態)となる電動役物が付随的に設けられている。前記一般入賞口31、可変入賞装置32及び作動口33に遊技球が入ると、それが後述する検出スイッチにより検出され、その検出結果に基づいて上皿23(場合によっては下皿16)に対し所定数の賞品球が払い出される。その他に、遊技盤30の最下部にはアウト口36が設けられており、各種入賞口等に入らなかった遊技球はアウト口36を通って図示しない球排出路の方へと案内されるようになっている。アウト口36は、遊技盤30の下端略中央を逆U字状に切り欠いて形成されている。そのため、アウト口を穴状に形成していた従来構成に比べ、アウト口形成が容易となる(但し、図4では手前側にレールユニット50が重ねて設けられているため、アウト口36が閉じた状態で示されている)。また、遊技盤30には、遊技球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘が植設されていると共に、風車37等の各種部材(役物)が配設されている。   Next, the structure of the game board 30 is demonstrated based on FIG. The game board 30 is formed with a plurality of large and small openings penetrating in the front-rear direction by being subjected to router processing. Each opening is provided with a general winning port 31, a variable winning device 32, an operating port 33, a through gate 34, a variable display unit 35, and the like. Actually, the general winning port 31, the variable winning device 32, the operating port 33, the through gate 34, and the variable display unit 35 are attached to the surface of the game board by wood screws or the like. In the present embodiment, the variable display unit 35 is disposed substantially at the center of the game board 30, the operation port 33 is disposed below the variable display unit 35, and the variable winning device 32 is disposed further below. Further, through gates 34 are arranged on both the left and right sides of the variable display unit 35, and a plurality of general winning holes 31 are arranged on both sides of the lower part of the game board 30. The operating port 33 is additionally provided with an electric accessory that is activated (opened) under a predetermined condition. When a game ball enters the general winning port 31, the variable winning device 32, and the operating port 33, it is detected by a detection switch described later, and based on the detection result, the upper plate 23 (in some cases, the lower plate 16) is detected. A predetermined number of prize balls are paid out. In addition, an out port 36 is provided at the lowermost part of the game board 30 so that game balls that have not entered various winning ports etc. are guided through the out port 36 toward a ball discharge path (not shown). It has become. The out port 36 is formed by cutting out the substantially lower center of the game board 30 in an inverted U shape. Therefore, compared to the conventional configuration in which the out port is formed in a hole shape, the out port can be easily formed (however, in FIG. 4, the rail unit 50 is provided on the front side so that the out port 36 is closed. Is shown). The game board 30 is provided with a large number of nails for appropriately dispersing and adjusting the falling direction of the game balls, and various members (functions) such as a windmill 37 are disposed.

遊技盤30の左右両側部には、組付相手である本体枠12の左右両側からの張出領域との干渉を回避するように凹部としての切欠38が複数箇所に形成されている。   Notches 38 as recesses are formed at a plurality of locations on the left and right sides of the game board 30 so as to avoid interference with the protruding areas from the left and right sides of the body frame 12 that is the assembly partner.

可変表示ユニット35には、作動口33への入賞をトリガとして第1図柄(特別図柄)を変動表示する図柄表示装置41が設けられている。可変表示ユニット35には、図柄表示装置41を囲むようにしてセンターフレーム43が配設されている。このセンターフレーム43は、その上部がパチンコ機10前方に延出している。これにより、図柄表示装置41の表示画面の前方を遊技球が落下していくのが防止されており、遊技球の落下により表示画面の視認性が低下するといった不都合が生じない構成となっている。センターフレーム43の上部中央には、第1特定ランプ部47及び第2特定ランプ部48が横並びの状態で設けられている。また、これら両特定ランプ部47,48が配設された領域を挟むように、第1特定ランプ部47及び図柄表示装置41に対応した保留ランプ44が設けられている。遊技球が作動口33を通過した回数は最大4回まで保留され、保留ランプ44の点灯によってその保留個数が表示されるようになっている。なお、保留ランプ44は、図柄表示装置41の一部で変動表示される構成等であっても良い。上述したように、センターフレーム43の上部がパチンコ機10前方に延出していることにより、保留ランプ44、第1特定ランプ部47及び第2特定ランプ部48の視認性が遊技球の落下により阻害されない構成となっている。センターフレーム43の下部には、第2特定ランプ部48に対応した保留ランプ46が設けられている。遊技球がスルーゲート34を通過した回数は最大4回まで保留され、保留ランプ46の点灯によってその保留個数が表示されるようになっている。なお、保留ランプ46は、前記保留ランプ44と同様に、図柄表示装置41の一部で変動表示される構成等であっても良い。   The variable display unit 35 is provided with a symbol display device 41 for variably displaying the first symbol (special symbol) with a winning at the operation port 33 as a trigger. A center frame 43 is disposed in the variable display unit 35 so as to surround the symbol display device 41. The center frame 43 has an upper portion extending forward of the pachinko machine 10. As a result, the game ball is prevented from dropping in front of the display screen of the symbol display device 41, and the inconvenience that the visibility of the display screen is lowered due to the fall of the game ball does not occur. . In the upper center of the center frame 43, a first specific lamp portion 47 and a second specific lamp portion 48 are provided side by side. In addition, a holding lamp 44 corresponding to the first specific lamp section 47 and the symbol display device 41 is provided so as to sandwich the area where both the specific lamp sections 47 and 48 are disposed. The number of times that the game ball has passed through the operating port 33 is held up to a maximum of 4 times, and the holding number is displayed by turning on the holding lamp 44. Note that the hold lamp 44 may be configured to be variably displayed on a part of the symbol display device 41. As described above, since the upper part of the center frame 43 extends forward of the pachinko machine 10, the visibility of the holding lamp 44, the first specific lamp unit 47, and the second specific lamp unit 48 is hindered by the fall of the game ball. It is the composition which is not done. A holding lamp 46 corresponding to the second specific lamp portion 48 is provided below the center frame 43. The number of times that the game ball has passed through the through gate 34 is held up to a maximum of 4 times, and the holding number is displayed by turning on the holding lamp 46. Note that the hold lamp 46 may be configured to be variably displayed on a part of the symbol display device 41, similarly to the hold lamp 44.

図柄表示装置41は8インチサイズの液晶ディスプレイを備えた液晶表示装置として構成されており、後述する表示制御装置により表示内容が制御される。図柄表示装置41には、例えば左、中及び右に並べて第1図柄が表示され、これらの図柄が上下方向にスクロールされるようにして変動表示されるようになっている。そして、予め設定されている有効ライン上に所定の組合せの図柄が停止表示された場合には、特別遊技状態(以下、大当たりという)が発生することとなる。この図柄の変動表示については、後に詳細に説明することとする。なお、図柄表示装置41は、8インチ以外の10インチ,7インチ等の液晶ディスプレイを備えたもの、ワイドサイズのディスプレイを備えたもの、又はCRT,ドットマトリックス,7セグメント等その他のタイプにより表示画面を構成したものであってもよい。   The symbol display device 41 is configured as a liquid crystal display device including an 8-inch size liquid crystal display, and display contents are controlled by a display control device described later. On the symbol display device 41, for example, the first symbols are displayed side by side on the left, middle, and right, and these symbols are variably displayed as they are scrolled up and down. When a predetermined combination of symbols is stopped and displayed on a preset active line, a special gaming state (hereinafter referred to as a jackpot) occurs. This symbol variation display will be described in detail later. In addition, the symbol display device 41 has a display screen according to other types such as a CRT, a dot matrix, a 7-segment display, or the like provided with a liquid crystal display such as a 10-inch or 7-inch other than the 8-inch. It may be configured.

第1特定ランプ部47には、その内側に赤、緑、青の3色発光タイプのLEDランプが配設されている。そして、作動口33への入賞をトリガとして、所定の順序で発光色の切り替えが行われる。具体的には、作動口33への入賞をトリガとして、赤色光が点灯され、その状態で所定時間が経過すると緑色光に発光色が切り替えられる。そして、緑色光が点灯された状態で前記所定時間が経過すると青色光に発光色が切り替えられる。その後、発光色の切り替え停止時期がくるまで、赤色、緑色、青色という順序で発光色の切り替えが繰り返し行われる。これにより、第1特定ランプ部47には、赤色、緑色、青色が、この順序で繰り返し表示されることとなる。そして、最終的に赤色又は緑色が停止表示された場合には、大当たりが発生し、青色が停止表示された場合には、大当たりが発生しない。また、最終的に赤色で停止表示された場合と、最終的に緑色で停止表示された場合とで、大当たりの種類が異なり、前者の方が遊技者に有利な大当たりが発生する(いわゆる、確変大当たり)。   The first specific lamp portion 47 is provided with a red, green, and blue three-color light emission type LED lamp. Then, the emission color is switched in a predetermined order using a winning at the operation port 33 as a trigger. Specifically, red light is turned on with a winning at the operation port 33 as a trigger, and the emission color is switched to green light when a predetermined time elapses in that state. Then, when the predetermined time elapses with the green light turned on, the emission color is switched to blue light. Thereafter, the emission color is repeatedly switched in the order of red, green, and blue until the emission color switching stop time comes. Accordingly, red, green, and blue are repeatedly displayed in this order on the first specific lamp unit 47. And finally, when red or green is stopped and displayed, a jackpot is generated, and when blue is stopped and displayed, no jackpot is generated. In addition, the type of jackpot is different between the case where the stop is finally displayed in red and the case where the stop is displayed in green finally. Jackpot).

一方、第2特定ランプ部48には、その内側に赤、緑の2色発光タイプのLEDランプが配設されている。この第2特定ランプ部48は、スルーゲート34の通過をトリガとして、所定の順序で発光色の切り替えが行われる。具体的には、遊技球がスルーゲート34を通過すると、赤色光の点灯と緑色光の点灯とが交互に行われる。これにより、第2特定ランプ部48には、赤色、緑色が交互に表示されることとなる。そして、赤色が停止表示された場合には、作動口33に付随する電動役物が所定時間だけ開放状態となるよう構成されている。   On the other hand, the second specific lamp portion 48 is provided with a red and green two-color light emitting type LED lamp inside thereof. In the second specific lamp unit 48, the emission color is switched in a predetermined order with the passage of the through gate 34 as a trigger. Specifically, when the game ball passes through the through gate 34, lighting of red light and lighting of green light are alternately performed. Thus, red and green are alternately displayed on the second specific lamp unit 48. And when red is stopped and displayed, it is comprised so that the electrically-driven accessory which accompanies the operating port 33 will be in an open state only for the predetermined time.

可変入賞装置32は、通常は遊技球が入賞できない又は入賞し難い閉状態になっており、大当たりの際に遊技球が入賞しやすい所定の開放状態に切り換えられるようになっている。より詳しくは、大当たりが発生すると、可変入賞装置32が所定の開放状態となり、遊技球が入賞し易い状態となる。可変入賞装置32の開放態様としては、所定時間(例えば30秒間)の経過又は所定個数(例えば10個)の入賞を1ラウンドとして、可変入賞装置32内の継続入賞口への入賞を条件として次ラウンドへの移行条件成立とし、複数ラウンド(例えば15ラウンド)を上限として可変入賞装置32が繰り返し開放されるものが一般的である。   The variable winning device 32 is normally in a closed state in which a game ball cannot be won or difficult to win, and is switched to a predetermined open state in which a game ball is easy to win in the case of a big win. More specifically, when the jackpot is generated, the variable winning device 32 is in a predetermined open state, and the game ball is easily won. As an opening mode of the variable prize winning device 32, a predetermined time (for example, 30 seconds) or a predetermined number (for example, ten) of winnings is defined as one round, and the following is performed on condition that a winning is made to a continuous prize opening in the variable prize winning device 32. In general, it is assumed that the condition for shifting to a round is satisfied, and the variable prize-winning device 32 is repeatedly opened with a maximum of a plurality of rounds (for example, 15 rounds).

遊技盤30には、後述する遊技球発射機構160から発射された遊技球を遊技盤30上部へ案内するためのレール部材としてのレールユニット50が取り付けられており、遊技球発射機構160から発射された遊技球はレールユニット50を通じて所定の遊技領域に案内されるようになっている。レールユニット50はリング状をなす樹脂成型品にて構成されており、より具体的には、摩擦抵抗を低減するべくフッ素配合のポリカーボネート樹脂が用いられている。レールユニット50は、内外二重に設けられた内レール部51と外レール部52とを有する。内レール部51は上方の約1/4ほどを除いて略円環状に形成され、外レール部52は内レール部51の上方開放領域を囲むようにかつ内レール51の左側部と並行するように略半円環状に形成されている。   The game board 30 is attached with a rail unit 50 as a rail member for guiding a game ball launched from a game ball launching mechanism 160 described later to the upper part of the game board 30, and is launched from the game ball launching mechanism 160. The game balls are guided to a predetermined game area through the rail unit 50. The rail unit 50 is formed of a ring-shaped resin molded product, and more specifically, a fluorine-containing polycarbonate resin is used to reduce frictional resistance. The rail unit 50 includes an inner rail portion 51 and an outer rail portion 52 that are provided in an inner and outer double. The inner rail portion 51 is formed in a substantially annular shape except for about 1/4 of the upper portion, and the outer rail portion 52 surrounds the upper open area of the inner rail portion 51 and is parallel to the left side portion of the inner rail 51. Are formed in a substantially semi-annular shape.

内レール部51は、他の樹脂部分と一体成型され、遊技盤30の面上にほぼ垂直に起立して設けられている。また、外レール部52は、内レール部51と同様に他の樹脂部分と一体成型され、遊技盤30の面上にほぼ垂直に起立して設けられた支持部52aを有し、その支持部52aの内側面に、遊技球の飛翔をより滑らかなものとするための摺動プレート52bが取り付けられている。摺動プレート52bは、長尺状をなすステンレス製の金属帯よりなり、複数箇所で支持部52aに支持されている。かかる場合、内レール部51と外レール部52とにより誘導レールが構成され、これら各レール部51,52が所定間隔を隔てて対向する部分により球案内通路が形成されている。なお、内外のレール部51,52が対向する部位では、遊技盤30との当接部53により各レール部51,52が連結されており、球案内通路は手前側に開放した溝状に形成されている。   The inner rail portion 51 is integrally formed with other resin portions, and is provided upright substantially vertically on the surface of the game board 30. Further, the outer rail portion 52 has a support portion 52a that is integrally molded with other resin portions in the same manner as the inner rail portion 51, and is provided substantially upright on the surface of the game board 30. A sliding plate 52b is attached to the inner surface of 52a to make the flight of the game ball smoother. The sliding plate 52b is made of a long metal strip made of stainless steel, and is supported by the support portion 52a at a plurality of locations. In such a case, a guide rail is constituted by the inner rail portion 51 and the outer rail portion 52, and a ball guide passage is formed by a portion where these rail portions 51 and 52 face each other with a predetermined interval. In addition, in the site | part which the inner and outer rail parts 51 and 52 oppose, each rail part 51 and 52 is connected by the contact part 53 with the game board 30, and a ball | bowl guide path is formed in the groove shape open | released to the near side. Has been.

レールユニット50において、前記球案内通路より遊技球が飛び出す部位(図4の左上部)には戻り球防止部材54が取着され、該飛び出した遊技球の最大飛翔部分に対応する部位(図4の右上部)には返しゴム55が取着されている。戻り球防止部材54により、一旦球案内通路から遊技盤30の上部へと飛び出した遊技球が球案内通路内に戻ってしまうといった事態が防止される。また、所定以上の勢いで発射された遊技球は返しゴム55に当たり、遊技領域の中央寄りに跳ね返されるようになっている。   In the rail unit 50, a return ball prevention member 54 is attached to a portion (left upper portion in FIG. 4) from which the game ball jumps out of the ball guide passage, and a portion corresponding to the maximum flight portion of the jumped game ball (FIG. 4). In the upper right part), a return rubber 55 is attached. The return ball preventing member 54 prevents a situation in which a game ball that has once jumped from the ball guide path to the upper part of the game board 30 returns to the ball guide path. In addition, the game ball launched at a predetermined momentum or more hits the return rubber 55 and is rebounded toward the center of the game area.

レールユニット50の外周部には、外方へ張り出した円弧状のフランジ56が形成されている。フランジ56は、遊技盤30に対する取付面を構成する。レールユニット50が遊技盤30に取り付けられる際には、遊技盤30上にフランジ56が当接され、その状態で、当該フランジ56に形成された複数の透孔にネジ等が挿通されて遊技盤30に対するレールユニット50の締結がなされる。ここで、レールユニット50の上下及び左右の各端部は略直線状に形成されている。つまり、レールユニット50の上下及び左右の各端部においてはフランジ56が切り落とされ、パチンコ機10における有限の領域にてレール径の拡張、すなわち遊技盤30上の遊技領域の拡張が図られるようになっている。レールユニット50は、遊技盤30上の遊技領域の最大幅となる位置が遊技盤30の左右端位置に至るように配設されている。なお、レールユニット50の球案内通路に対応する部位のなかでも特に遊技球の受け入れ部位に関しては、当該レールユニット50を強固に取り付けて遊技球の飛びを安定させるべく、該当するフランジ56が他よりも多い箇所(本実施の形態では3カ所、他は2カ所)でネジ止めされている。   An arc-shaped flange 56 projecting outward is formed on the outer periphery of the rail unit 50. The flange 56 constitutes a mounting surface for the game board 30. When the rail unit 50 is attached to the game board 30, the flange 56 is brought into contact with the game board 30, and in this state, screws or the like are inserted into a plurality of through holes formed in the flange 56. The rail unit 50 is fastened to 30. Here, the upper and lower and left and right ends of the rail unit 50 are formed in a substantially linear shape. That is, the flanges 56 are cut off at the upper and lower and left and right ends of the rail unit 50 so that the rail diameter can be expanded in a finite area in the pachinko machine 10, that is, the game area on the game board 30 can be expanded. It has become. The rail unit 50 is arranged such that the position of the gaming area on the gaming board 30 that is the maximum width reaches the left and right end positions of the gaming board 30. Among the parts corresponding to the ball guide passages of the rail unit 50, particularly with respect to the game ball receiving part, the corresponding flange 56 is provided from others in order to firmly attach the rail unit 50 and stabilize the flight of the game ball. There are also many screws (three in this embodiment, two in the other).

内レール部51及び外レール部52間の球案内通路の入口には、同球案内通路の一部を閉鎖するようにして凸部57が形成されている。凸部57は、内レール部51の外周部から下方へ延びるように形成され、遊技領域まで至らず球案内通路内を逆流してくるファール球をファール球通路76(図3参照)に導く機能を有する。遊技盤30の右下隅部及び左下隅部は、証紙等のシールやプレートを貼着するためのスペース(図のSa,Sb)となっており、この貼着スペースを確保するために、フランジ56に切欠58a,58bが形成されている。証紙等のシールを遊技盤30に直接貼り付ける構成とすることで、証紙等の不正な貼り直し等が行いにくいものとなっている。   A convex portion 57 is formed at the entrance of the ball guide passage between the inner rail portion 51 and the outer rail portion 52 so as to close a part of the ball guide passage. The convex portion 57 is formed so as to extend downward from the outer peripheral portion of the inner rail portion 51, and has a function of guiding a foul ball that does not reach the game area and flows backward in the ball guide passage to the foul ball passage 76 (see FIG. 3). Have The lower right corner and the lower left corner of the game board 30 are spaces (Sa, Sb in the figure) for sticking seals and plates such as certificate stamps, and in order to secure this attachment space, the flange 56 Notches 58a and 58b are formed in the upper and lower portions. By adopting a configuration in which a sticker such as a stamp is directly pasted on the game board 30, it is difficult to improperly paste the stamp or the like.

遊技盤30においてレールユニット50よりも外方の左上部には、前後に貫通した中継端子孔59が設けられており、この中継端子孔59を通じて、遊技盤裏面に設置した中継端子板の接続コネクタ60がパチンコ機10前面側に露出されるようになっている。   In the game board 30, a relay terminal hole 59 penetrating in the front-rear direction is provided in the upper left portion outside the rail unit 50, and through this relay terminal hole 59, a connector for connecting a relay terminal plate installed on the back of the game board 60 is exposed to the front side of the pachinko machine 10.

次に、遊技領域について説明する。遊技盤30の盤面はレールユニット50(内外レール部51,52)により内外領域に区画され、略円形状に区画された内側領域が遊技領域とされている。   Next, the game area will be described. The board surface of the game board 30 is divided into inner and outer areas by rail units 50 (inner and outer rail portions 51 and 52), and an inner area divided into a substantially circular shape is a game area.

本実施の形態では、遊技領域を、パチンコ機10の正面から見て内レール部51及び外レール部52によって囲まれる領域のうち、内外レール部51,52の対向部分である球案内通路の領域を除いた領域として説明する。つまり、遊技領域は球案内通路部分は含まないため、遊技領域の向かって左側限界位置は外レール部52によってではなく内レール部51によって特定される。また、遊技領域の向かって右側限界位置は内レール部51によって特定され、遊技領域の下側限界位置はアウト口36が形成された遊技盤30の下端位置によって特定され、遊技領域の上側限界位置は外レール部52によって特定される。   In the present embodiment, the game area is an area of a ball guide passage that is an opposite part of the inner and outer rail parts 51 and 52 among the areas surrounded by the inner rail part 51 and the outer rail part 52 when viewed from the front of the pachinko machine 10. It demonstrates as an area | region which excluded. That is, since the game area does not include the ball guide passage portion, the left limit position toward the game area is specified by the inner rail portion 51 instead of the outer rail portion 52. Further, the right limit position toward the game area is specified by the inner rail portion 51, the lower limit position of the game area is specified by the lower end position of the game board 30 in which the out port 36 is formed, and the upper limit position of the game area. Is specified by the outer rail portion 52.

遊技領域の拡張に関連して、可変表示ユニット35の両側に位置するスルーゲート34は、該ゲート34を通過した遊技球が中央の方へ寄せられるような案内機構を有している。これにより、遊技領域が左右方向に拡張されている場合であっても、遊技球を中央の作動口33や可変入賞装置32の方へと案内することができ、ひいては、遊技領域が拡張されることにより遊技球が入賞しにくくなることによる興趣の低下が抑制されるようになっている。また、遊技領域が左右方向に拡張されていることによって、比較的大型の可変表示ユニット35を遊技領域中央に設けても、可変表示ユニット35の左右両側にスルーゲート34、風車37、複数の釘(遊技球を中央に誘導するための三角釘等の誘導釘)、他の役物などを余裕をもって配設することができ、可変表示ユニット35の左右両側の遊技領域での遊技球の流れが単調とならず、遊技球の挙動を存分に楽しませることができる。   In connection with the expansion of the game area, the through gates 34 located on both sides of the variable display unit 35 have a guide mechanism that allows the game balls that have passed through the gate 34 to be moved toward the center. As a result, even when the game area is expanded in the left-right direction, the game ball can be guided toward the central operation port 33 and the variable prize-winning device 32, and thus the game area is expanded. As a result, a decrease in interest due to the difficulty of winning a game ball is suppressed. Further, since the game area is expanded in the left-right direction, even if a relatively large variable display unit 35 is provided at the center of the game area, the through-gate 34, the windmill 37, and a plurality of nails are provided on the left and right sides of the variable display unit 35. (Guide nails such as a triangular nail for guiding the game ball to the center) and other objects can be provided with a margin, and the flow of the game ball in the game areas on the left and right sides of the variable display unit 35 It is not monotonous and you can fully enjoy the behavior of the game ball.

図3の説明に戻り、樹脂ベース25の窓孔26(遊技盤30)の下方には、遊技球発射機構160が取り付けられている。遊技球発射機構160は、図5に示すように、ベース部材としての金属板161を備えており、金属板161には、電磁式のソレノイド162と、発射レール163とが取り付けられている。   Returning to the description of FIG. 3, a game ball launching mechanism 160 is attached below the window hole 26 (game board 30) of the resin base 25. As shown in FIG. 5, the game ball launching mechanism 160 includes a metal plate 161 as a base member, and an electromagnetic solenoid 162 and a launch rail 163 are attached to the metal plate 161.

ソレノイド162は、本体部162aと出力軸162bとを主要構成部品として備えており、本体部161aへの電気的な信号の入力に基づき通電され、出力軸162bが伸縮方向に移動する。また、ソレノイド162は、通電時に出力軸162bが左斜め上方へ突出するように配置されている。発射レール163は、ソレノイド162により打ち出された遊技球を案内するものであり、その長手方向が出力軸162bの伸縮方向に延びるように配置されている。なお、発射レール163上には前扉枠13側の球出口(上皿23の最下流部より通じる球出口)から1つずつ遊技球Bが供給されるが、当該遊技球Bを発射レール163上に保持するためのストッパ164が金属板161上に取り付けられている。   The solenoid 162 includes a main body portion 162a and an output shaft 162b as main components, and is energized based on the input of an electrical signal to the main body portion 161a, so that the output shaft 162b moves in the expansion / contraction direction. The solenoid 162 is arranged such that the output shaft 162b protrudes obliquely upward to the left when energized. The firing rail 163 guides the game ball launched by the solenoid 162, and is arranged so that its longitudinal direction extends in the expansion and contraction direction of the output shaft 162b. Note that the game balls B are supplied one by one from the ball exit on the front door frame 13 side (the ball exit leading from the most downstream portion of the upper plate 23) on the launch rail 163. The game balls B are supplied to the launch rail 163. A stopper 164 for holding it on is mounted on the metal plate 161.

以上の構成において、遊技者により遊技球発射ハンドル18が操作されるのに基づいてソレノイド162が通電されると出力軸162bが突出し、発射レール163上においてストッパ164により保持されている遊技球が打ち出される。そして、当該遊技球は発射レール163上を移動し、遊技領域に打ち出される。   In the above configuration, when the solenoid 162 is energized based on the operation of the game ball launch handle 18 by the player, the output shaft 162b protrudes and the game ball held by the stopper 164 is launched on the launch rail 163. It is. Then, the game ball moves on the launch rail 163 and is launched into the game area.

発射レール163と球案内通路との間には所定間隔の隙間があり、この隙間より下方にファール球通路76が設けられている。したがって、仮に遊技球発射機構160から発射された遊技球が戻り球防止部材54まで至らずファール球として球案内通路内を逆戻りする場合には、そのファール球がファール球通路76を介して下皿16に排出される。   There is a predetermined gap between the firing rail 163 and the ball guide passage, and a foul ball passage 76 is provided below the gap. Therefore, if the game ball launched from the game ball launching mechanism 160 does not reach the return ball prevention member 54 and returns as a foul ball in the ball guide passage, the foul ball passes through the foul ball passage 76 to the lower plate. 16 is discharged.

ファール球が球案内通路内を逆流してくる際、その多くは外レール部52に沿って流れ、外レール部52の下端部に到達した時点で下方に落下するが、一部のファール球は球案内通路内で暴れ、内レール部51側へ跳ね上がるものもある。この際、跳ね上がったファール球は、球案内通路入口の前記凸部57に当たり、ファール球通路76に誘導される。これにより、ファール球の全てがファール球通路76に確実に案内され、ファール球と次に発射される遊技球との干渉が抑制される。   When the foul balls flow backward in the ball guide passage, most of them flow along the outer rail portion 52 and fall downward when reaching the lower end portion of the outer rail portion 52. There is also a rampage in the ball guide path that jumps to the inner rail portion 51 side. At this time, the splashed foul ball hits the convex portion 57 at the entrance of the ball guide passage and is guided to the foul ball passage 76. Thereby, all of the foul balls are reliably guided to the foul ball passage 76, and interference between the foul balls and the game balls to be fired next is suppressed.

また、本体枠12の前面において発射レール163の左側には、左右一対の排出口66,67が形成されると共に、その前方に、排出口66,67より排出された遊技球を上皿23又は下皿16の何れかに案内するための遊技球案内ユニット70が取り付けられている。便宜上以下の説明では、排出口66を第1排出口、排出口67を第2排出口ともいう。これら排出口66,67は、本体枠12の背面に設けられた遊技球分配部245(図10参照)に通じており、基本的に第1排出口66より遊技球の排出が行われ、この第1排出口66も含め上皿23に通じる通路が遊技球で一杯になると、第1排出口66に代えて第2排出口67より遊技球の排出が行われるようになっている。   A pair of left and right discharge ports 66 and 67 are formed on the left side of the launch rail 163 on the front surface of the main body frame 12, and the game balls discharged from the discharge ports 66 and 67 are placed in front of the upper plate 23 or A game ball guide unit 70 for guiding one of the lower dishes 16 is attached. For convenience, in the following description, the discharge port 66 is also referred to as a first discharge port, and the discharge port 67 is also referred to as a second discharge port. These discharge ports 66 and 67 communicate with a game ball distribution unit 245 (see FIG. 10) provided on the back surface of the main body frame 12, and game balls are basically discharged from the first discharge port 66. When the passage leading to the upper plate 23 including the first outlet 66 is filled with game balls, the game balls are discharged from the second outlet 67 instead of the first outlet 66.

遊技球案内ユニット70は、ポリカーボネート樹脂等の透明な樹脂材料により内部を視認可能に構成され、本体枠12に対して前扉枠13を閉鎖した状態で本体枠12と前扉枠13との間に収まるよう厚みが比較的薄くなるように形成されている。遊技球案内ユニット70には、前述のファール球通路76が一体的に形成されている。遊技球案内ユニット70には、前記排出口66,67と下皿16とを連通するための球排出通路71が形成されている。遊技球案内ユニット70には、本体枠12の第1排出口66の手前側に、上皿23に連通する連通口72が形成され、連通口72を閉鎖するようにして開閉プレート73が取り付けられている。開閉プレート73は支軸74により回動可能に支持され、付勢手段としてのバネ75により連通口72を閉鎖する位置に常時付勢されている。   The game ball guide unit 70 is configured to be visible with a transparent resin material such as polycarbonate resin, and between the main body frame 12 and the front door frame 13 with the front door frame 13 closed with respect to the main body frame 12. It is formed so that the thickness is comparatively thin so that it can be accommodated. The game ball guide unit 70 is integrally formed with the foul ball passage 76 described above. The game ball guide unit 70 is formed with a ball discharge passage 71 for communicating the discharge ports 66 and 67 with the lower plate 16. In the game ball guide unit 70, a communication port 72 communicating with the upper plate 23 is formed on the front side of the first discharge port 66 of the main body frame 12, and an opening / closing plate 73 is attached so as to close the communication port 72. ing. The opening / closing plate 73 is rotatably supported by a support shaft 74 and is always urged to a position where the communication port 72 is closed by a spring 75 as urging means.

遊技球案内ユニット70の上記構成によれば、前扉枠13を開放した状態ではバネ75の付勢力により開閉プレート73が図示の如く起き上がり、連通口72を閉鎖する。この状態では、第1排出口66より排出される遊技球が球排出通路71を通じて下皿16に案内される。したがって、連通口72の上流側に遊技球が貯留されている状態で前扉枠13を開放した場合、その貯留球は連通口72よりこぼれ落ちることなく、球排出通路71を通じて下皿16に流下する。つまり、前飾り枠が省略され前扉枠13に対して上皿23が直接設けられる構成とした本パチンコ機10にあっても、前扉枠13の開放に際し連通口72の上流側にある遊技球がこぼれ落ちてしまうといった不都合が防止できる。これに対し、前扉枠13を閉鎖した状態では、前扉枠13の裏面に設けられた球通路樋138(図2参照)によりバネ75の付勢力に抗して開閉プレート73が押し開けられる。この状態では、第1排出口66より排出される遊技球が連通口72を介して上皿23に案内される。したがって、連通口72より上流側の遊技球は上皿23に払い出される。なお、遊技球案内ユニット70の球排出通路71下流側には、下皿16に排出された遊技球が一杯(満タン)になったことを検知する下皿満タンスイッチが取り付けられている。   According to the above configuration of the game ball guide unit 70, the open / close plate 73 rises as shown in the figure by the urging force of the spring 75 when the front door frame 13 is opened, and the communication port 72 is closed. In this state, the game ball discharged from the first discharge port 66 is guided to the lower plate 16 through the ball discharge passage 71. Therefore, when the front door frame 13 is opened in a state where game balls are stored upstream of the communication port 72, the stored balls flow down to the lower plate 16 through the ball discharge passage 71 without spilling from the communication port 72. To do. That is, even in the present pachinko machine 10 in which the front decorative frame is omitted and the upper plate 23 is directly provided on the front door frame 13, the game on the upstream side of the communication port 72 when the front door frame 13 is opened. The inconvenience of spilling a ball can be prevented. On the other hand, in the state where the front door frame 13 is closed, the opening / closing plate 73 is pushed open against the biasing force of the spring 75 by the ball passage rod 138 (see FIG. 2) provided on the back surface of the front door frame 13. . In this state, the game ball discharged from the first discharge port 66 is guided to the upper plate 23 through the communication port 72. Accordingly, the game ball upstream of the communication port 72 is paid out to the upper plate 23. A lower plate full tank switch for detecting that the game ball discharged to the lower plate 16 is full (full tank) is attached to the downstream side of the ball discharge passage 71 of the game ball guide unit 70.

樹脂ベース25には、窓孔26の右下部に略四角形状の小窓78が設けられている。したがって、遊技盤30の右下隅部スペース(図4のSa)に貼られた証紙等は、この小窓78を通じて視認できるようになっている。この小窓78から遊技盤30上に証紙等を直接貼り付けることも可能である。   The resin base 25 is provided with a substantially rectangular small window 78 at the lower right portion of the window hole 26. Accordingly, the stamp or the like attached to the lower right corner space (Sa in FIG. 4) of the game board 30 can be viewed through the small window 78. It is also possible to directly paste a stamp or the like on the game board 30 from the small window 78.

樹脂ベース25には、窓孔26の左上部にも小窓79が設けられている。この小窓79は、図4で説明した遊技盤30の中継端子孔59に対応する位置にそれとほぼ同一の形状で設けられ、中継端子孔59及び小窓79を通じて、遊技盤裏面に設置した中継端子板の接続コネクタ60が本体枠12の前面側に露出される。かかる構成において、前扉枠13側に設けた各種ランプに対しては、本体枠12(樹脂ベース25)の小窓79より露出した接続コネクタ60を介して電気的な接続がなされている。樹脂ベース25の上部には、前扉枠13の開放の状態を検出するための前扉枠開放スイッチ27が設けられている。前扉枠開放スイッチ27は、樹脂ベース25の前面に出没可能なピンを有しており、本体枠12に対して前扉枠13を閉じた状態ではピンが押し込まれて前扉枠13の閉鎖が検知され、本体枠12に対して前扉枠13を開いた状態ではピンが突出位置に戻って前扉枠13の開放が検知されるようになっている。樹脂ベース25の左右2カ所には、本体枠12に対して前扉枠13を閉じた際に前扉枠13背面の金具類(図6に示す補強板131〜134)に接触し、且つその金具類を本体枠12側に導通させてアース(接地)するための金属片28a,28bが取り付けられている。したがって、金属片28a,28bを通じて、前扉枠13背面の金具類が本体枠12側の施錠装置やヒンジ金具に導通され、これら施錠装置やヒンジ金具と共にアースされる。   A small window 79 is also provided in the resin base 25 at the upper left portion of the window hole 26. The small window 79 is provided in the position corresponding to the relay terminal hole 59 of the game board 30 described in FIG. 4 in substantially the same shape as that, and through the relay terminal hole 59 and the small window 79, the relay installed on the back of the game board The connection connector 60 of the terminal board is exposed on the front side of the main body frame 12. In such a configuration, various lamps provided on the front door frame 13 side are electrically connected via the connection connector 60 exposed from the small window 79 of the main body frame 12 (resin base 25). A front door frame opening switch 27 for detecting the open state of the front door frame 13 is provided on the top of the resin base 25. The front door frame opening switch 27 has a pin that can be projected and retracted on the front surface of the resin base 25. When the front door frame 13 is opened with respect to the main body frame 12, the pin returns to the protruding position and the opening of the front door frame 13 is detected. When the front door frame 13 is closed with respect to the main body frame 12, the resin base 25 comes into contact with metal fittings (reinforcing plates 131 to 134 shown in FIG. 6) on the back of the front door frame 13, and Metal pieces 28a and 28b are attached to connect the metal fittings to the main body frame 12 side for grounding. Therefore, the metal fittings on the back of the front door frame 13 are conducted to the locking device and the hinge fitting on the main body frame 12 side through the metal pieces 28a and 28b, and are grounded together with the locking device and the hinge fitting.

本体枠12の左端側(開閉軸線側)には、前扉枠13を開閉可能に支持するための支持機構として、上下一対の支持金具81,82が取り付けられている。上側の支持金具81には手前側に切欠を有する支持孔83が設けられ、下側の支持金具82には上方へ突出する突起軸84が設けられている。なお、支持金具81,82に支持される前扉枠13の具体的構成については後述する。また、本体枠12の右端側(開閉軸線とは反対側)には、前扉枠13裏面側の開放端側に設けた上下一対の鉤金具155,156(図2参照)を挿入するための挿入孔87,88がそれぞれ設けられている。本パチンコ機10では、本体枠12や前扉枠13を施錠状態とするための施錠装置が本体枠12の裏面側に隠れて配置される構成となっている。したがって、鉤金具155,156が挿入孔87,88を介して施錠装置に係止されることによって、前扉枠13が本体枠12に対して開放不能に施錠される。   A pair of upper and lower support brackets 81 and 82 are attached to the left end side (opening / closing axis line side) of the main body frame 12 as a support mechanism for supporting the front door frame 13 so that it can be opened and closed. The upper support fitting 81 is provided with a support hole 83 having a notch on the front side, and the lower support fitting 82 is provided with a protruding shaft 84 protruding upward. The specific configuration of the front door frame 13 supported by the support fittings 81 and 82 will be described later. Further, a pair of upper and lower metal fittings 155 and 156 (see FIG. 2) provided on the open end side on the back side of the front door frame 13 is inserted into the right end side (opposite to the opening / closing axis) of the main body frame 12. Insertion holes 87 and 88 are provided, respectively. The pachinko machine 10 is configured such that a locking device for locking the main body frame 12 and the front door frame 13 is hidden behind the main body frame 12. Therefore, the front door frame 13 is locked to the main body frame 12 so that it cannot be opened by locking the metal fittings 155 and 156 to the locking device through the insertion holes 87 and 88.

本体枠12の右下隅部には、外枠11に対する本体枠12の施錠及び解錠、並びに本体枠12に対する前扉枠13の施錠及び解錠を行うための鍵部材としてのシリンダ錠91が設置されている。シリンダ錠91は施錠装置に一体化されており、施錠装置のうちシリンダ錠91だけが本体枠12の前方に突出した状態で設けられている。この場合、シリンダ錠91は、遊技領域の最大幅となる位置とは異なる位置に設けられている。シリンダ錠91は、本体枠12の施解錠と前扉枠13の施解錠とを共に賄う機能を有しており、鍵穴に差し込んだキーを左(反時計回り方向)に回すと本体枠12の施錠が解かれ、逆にキーを右(時計回り方向)に回すと前扉枠13の施錠が解かれるようになっている。   A cylinder lock 91 as a key member for locking and unlocking the main frame 12 with respect to the outer frame 11 and locking and unlocking the front door frame 13 with respect to the main frame 12 is installed at the lower right corner of the main frame 12. Has been. The cylinder lock 91 is integrated with the locking device, and only the cylinder lock 91 of the locking device is provided in a state of protruding in front of the main body frame 12. In this case, the cylinder lock 91 is provided at a position different from the position that is the maximum width of the game area. The cylinder lock 91 has a function to cover both the locking and unlocking of the main body frame 12 and the locking and unlocking of the front door frame 13, and when the key inserted into the key hole is turned counterclockwise (counterclockwise direction) When the key is unlocked and the key is turned to the right (clockwise direction), the front door frame 13 is unlocked.

図2に示すように、本体枠12には、シリンダ錠91を囲むようにして縦長状のカバー部材92が取り付けられている。詳細な図示は省略するが、カバー部材92には、その上端部及び下端部に係止部(フック)が形成されている。したがって、上側の係止部を本体枠12側に係止させると共に、下側の係止部を本体枠12と前面板14との間に挟み込むことにより、カバー部材92が本体枠12に取り付けられる。前扉枠13には、カバー部材92の形状に合わせて切欠部145が形成されており、前扉枠13を閉鎖した状態ではこの前扉枠13と共にカバー部材92がパチンコ機前面部を構成する。なお、前扉枠13を閉鎖したとき、カバー部材92に形成された鍔部が前扉枠13により押さえられ、カバー部材92のがたつきが防止されるようになっている。   As shown in FIG. 2, a vertically long cover member 92 is attached to the main body frame 12 so as to surround the cylinder lock 91. Although detailed illustration is omitted, the cover member 92 has locking portions (hooks) formed at the upper end portion and the lower end portion thereof. Therefore, the cover member 92 is attached to the main body frame 12 by locking the upper locking portion to the main body frame 12 side and sandwiching the lower locking portion between the main body frame 12 and the front plate 14. . The front door frame 13 is formed with a notch 145 corresponding to the shape of the cover member 92. When the front door frame 13 is closed, the cover member 92 together with the front door frame 13 constitutes the front portion of the pachinko machine. . When the front door frame 13 is closed, the flange formed on the cover member 92 is pressed by the front door frame 13 to prevent the cover member 92 from rattling.

次に、前扉枠13について図1,図6を参照しつつ説明する。なお、図6は、前扉枠13の背面図である。   Next, the front door frame 13 will be described with reference to FIGS. FIG. 6 is a rear view of the front door frame 13.

前扉枠13には遊技領域のほぼ全域を前方から視認することができるようにした視認窓としての窓部101が形成されている。窓部101は、円形に近い略楕円形状をなし、より詳しくは、その左右側の略中央部が上下側に比べて緩やかに湾曲した形状となっている。なお、前記略中央部が直線状になる形状であってもよい。   The front door frame 13 is formed with a window portion 101 as a viewing window so that almost the entire game area can be viewed from the front. The window portion 101 has a substantially oval shape that is nearly circular, and more specifically, a substantially central portion on the left and right sides of the window portion 101 is gently curved as compared to the upper and lower sides. The substantially central portion may have a linear shape.

前扉枠13の下端部における左右両側には、本体枠12表面や遊技盤30表面等(証紙等を含む)の一部を視認できるよう透明樹脂を取り付けた小窓107が設けられている。小窓107に取り付けられる透明樹脂は、その内部の証紙等を工場等で容易に機械読み取りできるよう平坦状に構成される。但し、小窓107に、内部の証紙等をホール作業者等が容易に目視できるよう拡大レンズ部を設けることも可能である。   Small windows 107 to which a transparent resin is attached are provided on both the left and right sides of the lower end portion of the front door frame 13 so that a part of the surface of the main body frame 12 and the surface of the game board 30 (including certificate paper) can be visually recognized. The transparent resin attached to the small window 107 is formed in a flat shape so that the inside certificate paper or the like can be easily read by a machine or the like. However, a magnifying lens portion can be provided on the small window 107 so that the hall operator or the like can easily see the internal certificate paper or the like.

前扉枠13にはその周囲(例えばコーナー部分)に各種ランプ等の発光手段が設けられている。これら発光手段は、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて点灯、点滅のように発光態様が変更制御されることにより、遊技中の演出効果を高める役割を果たす。例えば、窓部101の周縁に沿ってLED等の発光手段を内蔵した環状ランプ102が左右対称に設けられ、環状ランプ102の中央であってパチンコ機10の最上部にはLED等の発光手段を内蔵した中央ランプ103が設けられている。本パチンコ機10では、中央ランプ103が大当たりランプとして機能し、大当たり状態時に点灯や点滅を行うことにより大当たり中であることを報知する。また、上皿23周りにも、同じくLED等の発光手段を内蔵した上皿ランプ104が設けられている。その他、中央ランプ103の左右側方には、賞球払出中に点灯する賞球ランプ105と所定のエラー時に点灯するエラー表示ランプ106とがそれぞれ設けられている。なお、環状ランプ102は、内外二重の樹脂カバー層とその内側に収容された発射板付き発光体(LED)とよりなり、樹脂カバー層の各々の内側面には各層で縦横に交差する向きに突条(又は波状の突起)が設けられている。外側の樹脂カバー層は透明であり、内側の樹脂カバー層は有色である。したがって、環状ランプ102を発光させれば、多数に分散化された状態、又は立体感を伴った状態の電飾が実現できるようになる。樹脂カバー層には、ガラス粉末入りの樹脂材料を用いると良い。このような樹脂カバー層の構成は、他のランプ(例えば中央ランプ103や賞球ランプ105)に適用することもできる。   The front door frame 13 is provided with light emitting means such as various lamps around the periphery (for example, a corner portion). These light emitting means play a role of enhancing the effect of the game during the game by changing and controlling the light emission mode such as lighting and blinking according to the change of the game state at the time of big hit or predetermined reach. For example, an annular lamp 102 incorporating light emitting means such as LEDs is provided symmetrically along the periphery of the window 101, and light emitting means such as LEDs are provided at the center of the annular lamp 102 and at the top of the pachinko machine 10. A built-in central lamp 103 is provided. In the pachinko machine 10, the central lamp 103 functions as a jackpot lamp, and notifies that the jackpot is being hit by turning on or blinking in the jackpot state. In addition, an upper plate lamp 104 having a built-in light emitting means such as an LED is also provided around the upper plate 23. In addition, on the left and right sides of the center lamp 103, a prize ball lamp 105 that is lit during the payout of the prize ball and an error display lamp 106 that is lit when a predetermined error is provided, respectively. The annular lamp 102 is composed of an inner / outer double resin cover layer and a light emitting body (LED) with a launch plate housed inside thereof, and the inner surface of each of the resin cover layers is vertically and horizontally intersected with each layer. A protrusion (or a wavy protrusion) is provided on the surface. The outer resin cover layer is transparent, and the inner resin cover layer is colored. Therefore, if the annular lamp 102 is caused to emit light, it is possible to realize an electrical decoration in a state of being dispersed in a large number or in a state with a three-dimensional effect. A resin material containing glass powder may be used for the resin cover layer. Such a structure of the resin cover layer can also be applied to other lamps (for example, the center lamp 103 and the prize ball lamp 105).

前扉枠13には、窓部101の下方位置に、貸球操作部120が配設されている。貸球操作部120には球貸しボタン121と、返却ボタン122と、度数表示部123とが設けられている。パチンコ機10の側方に配置されたCRユニットに紙幣やカード等を投入した状態で、貸球操作部120によって球貸し操作、カード返却操作及びカード度数の確認を行うことができる。すなわち、球貸しボタン121は、カード等(記録媒体)に記録された情報に基づいて貸出球を得るために操作されるものであり、カード等に残額が存在する限りにおいて貸出球が払い出される。返却ボタン122は、CRユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。度数表示部123はカード等の残額情報を表示するものである。なお、CRユニットを介さずに球貸し装置等から上皿に遊技球が直接貸し出されるパチンコ機(いわゆる現金機)では貸球操作部120が不要となるが、かかる場合には、貸球操作部120の設置部分に飾りシール等が付されるようになっている。これにより、貸球操作部120を設けた本パチンコ機10の構成において、CRユニットを用いたパチンコ機(いわゆるCR機)と現金機との共用が可能となる。   The front door frame 13 is provided with a ball rental operation portion 120 at a position below the window portion 101. The ball lending operation unit 120 is provided with a ball lending button 121, a return button 122, and a frequency display unit 123. The ball lending operation, the card returning operation, and the card frequency can be confirmed by the ball lending operation unit 120 in a state where a bill or a card is inserted into the CR unit disposed on the side of the pachinko machine 10. That is, the ball lending button 121 is operated to obtain a lending ball based on information recorded on a card or the like (recording medium), and the lending ball is paid out as long as the remaining amount exists on the card or the like. The return button 122 is operated when requesting the return of a card or the like inserted into the CR unit. The frequency display unit 123 displays remaining amount information such as a card. In addition, in a pachinko machine (so-called cash machine) in which game balls are lent out directly from a ball lending device or the like without using a CR unit, the ball lending operation unit 120 is unnecessary. A decorative sticker or the like is attached to 120 installation portions. Thereby, in the configuration of the present pachinko machine 10 provided with the lending operation unit 120, the pachinko machine using the CR unit (so-called CR machine) and the cash machine can be shared.

前扉枠13の裏側には、窓部101を囲むようにして金属製の各種補強部材が設けられている。詳しくは、図6に示すように、前扉枠13の裏側にあって窓部101の左右及び上下の外側にはそれぞれ補強板131,132,133,134が取り付けられている。これら補強板131〜134は相互に接触して連結されているが、図の左側及び上側の補強板132,133の連結部には直接の接触を避けるための樹脂パーツ135が介在されている。これにより、補強板131〜134による電気経路の閉じたループが切断され、ノイズの原因となる磁界の発生等が防止されている。   On the back side of the front door frame 13, various metal reinforcing members are provided so as to surround the window portion 101. Specifically, as shown in FIG. 6, reinforcing plates 131, 132, 133, and 134 are attached to the back side of the front door frame 13 and on the left and right and upper and lower outer sides of the window portion 101, respectively. These reinforcing plates 131 to 134 are connected in contact with each other, but resin parts 135 for avoiding direct contact are interposed at the connecting portions of the left and upper reinforcing plates 132 and 133 in the drawing. Thereby, the closed loop of the electric path by the reinforcing plates 131 to 134 is cut, and the generation of a magnetic field causing noise is prevented.

図6の右側となる開閉軸線側の補強板131にはその上端部及び下端部に、本体枠12に対する組付機構として、組付金具151,152が取り付けられている。そして、本体枠12側の支持金具81,82(図3参照)に対して前扉枠13側の組付金具151,152が取り付けられている。すなわち、下側の組付金具152には下面に開口する軸穴が形成されており、その軸穴に下側の支持金具82の突起軸84が挿入される一方、上側の組付金具151の軸部が上側の支持金具81の支持孔83に挿入されることにより、本体枠12に対して前扉枠13が開閉可能に支持されている。また、同補強板131にはその中間位置にフック状をなす係合爪131aが設けられており、この係合爪131aは、前扉枠13を閉じた状態で本体枠12の孔部12a(図3参照)に挿入されるように構成されている。これにより、上皿23を含む形態で前扉枠13を構成し、その上下の軸支間隔を長くした本パチンコ機10においても、中間位置における前扉枠13の浮き上がりが防止できる。それ故、前扉枠13を浮かしての不正行為等が抑制されるようになっている。   As shown in FIG. 6, assembling mechanisms for the main body frame 12 are attached to the reinforcing plate 131 on the opening / closing axis side on the right side of FIG. Then, the mounting brackets 151 and 152 on the front door frame 13 side are attached to the support brackets 81 and 82 (see FIG. 3) on the main body frame 12 side. That is, a shaft hole that opens to the lower surface is formed in the lower mounting bracket 152, and the protruding shaft 84 of the lower support bracket 82 is inserted into the shaft hole, while the upper mounting bracket 151 By inserting the shaft portion into the support hole 83 of the upper support fitting 81, the front door frame 13 is supported to be openable and closable with respect to the main body frame 12. Further, the reinforcing plate 131 is provided with an engaging claw 131a having a hook shape at an intermediate position thereof, and the engaging claw 131a is formed in the hole 12a ( (See FIG. 3). Thereby, even in the pachinko machine 10 in which the front door frame 13 is configured in a form including the upper plate 23 and the upper and lower shaft support intervals thereof are increased, the front door frame 13 can be prevented from being lifted at the intermediate position. Therefore, an illegal act or the like floating the front door frame 13 is suppressed.

図6の左側となる開閉軸線とは反対側の補強板132には鉤形状をなす上下一対の鉤金具155,156が取り付けられている。これら鉤金具155,156は、後方に延び、本体枠12に設けた挿入孔87,88(図3参照)に対応するようにして設けられている。本体枠12に対して前扉枠13を閉鎖した際、鉤金具155,156が本体枠12側の挿入孔87,88に挿入されて施錠装置により施錠状態とされるようになっている。   A pair of upper and lower metal fittings 155 and 156 having a hook shape are attached to the reinforcing plate 132 on the opposite side to the opening / closing axis line on the left side of FIG. These metal fittings 155 and 156 extend rearward and are provided so as to correspond to the insertion holes 87 and 88 (see FIG. 3) provided in the main body frame 12. When the front door frame 13 is closed with respect to the main body frame 12, the metal fittings 155 and 156 are inserted into the insertion holes 87 and 88 on the main body frame 12 side, and are locked by the locking device.

下側の補強板134には、前記発射レール163に対向する位置に樹脂ケース136が取り付けられている。樹脂ケース136には、前記貸球操作部120用の回路基板が収容されている。樹脂ケース136の背面(図6に見える面)は平坦状をなし、前扉枠13を閉じた際に発射レール163の側壁を構成するようになっている。故に、発射レール163から遊技球が前方にこぼれ落ちることが防止される。   A resin case 136 is attached to the lower reinforcing plate 134 at a position facing the firing rail 163. The resin case 136 accommodates a circuit board for the ball rental operation unit 120. The back surface of the resin case 136 (the surface visible in FIG. 6) is flat, and forms the side wall of the firing rail 163 when the front door frame 13 is closed. Therefore, the game ball is prevented from spilling forward from the launch rail 163.

下側の補強板134の一部を切り欠いた部位には、パチンコ機10後方に向けて球通路樋138が設置されており、球通路樋138の少なくとも上方には、同じくパチンコ機10後方に向けて延びる庇(ひさし)部139が設けられている。この場合、本体枠12側に前扉枠13を閉じた状態では、球通路樋138と庇部139との間に、本体枠12側の連通口72上辺に沿って延びる突条が入り込むようにして配置される。故に、球通路樋138より針金やフィルム等を侵入させて不正行為を行おうとしても、遊技領域にまで針金やフィルム等を侵入させることが非常に困難となる。結果として、針金やフィルム等を利用して行われる不正行為を防止することができる。   A ball passage rod 138 is installed at a part of the lower reinforcing plate 134 cut out toward the back of the pachinko machine 10, and at least above the ball passage rod 138, also at the back of the pachinko machine 10. An eaves portion 139 extending toward the surface is provided. In this case, in a state where the front door frame 13 is closed on the main body frame 12 side, a ridge extending along the upper side of the communication port 72 on the main body frame 12 side enters between the ball passage rod 138 and the collar portion 139. Arranged. Therefore, even if a wire, a film, or the like is invaded from the ball passage rod 138 and an illegal act is attempted, it is very difficult to infiltrate the wire, the film, or the like into the game area. As a result, fraudulent acts performed using a wire, a film, or the like can be prevented.

上述した補強板131〜134はガラス支持用の金枠としての機能も兼ね備えており、これら補強板131〜134の内側が後方に折り返されてガラス保持溝が形成されている。ガラス保持溝は前後に2列形成されており、矩形状をなす前後一対のガラス137が各ガラス保持溝にて保持される。これにより、2枚のガラス137が前後に所定間隔を隔てて取着されている。   The reinforcing plates 131 to 134 described above also have a function as a metal frame for supporting the glass, and the inside of these reinforcing plates 131 to 134 is folded back to form a glass holding groove. The glass holding grooves are formed in two rows on the front and rear sides, and a pair of front and rear glasses 137 having a rectangular shape are held in each glass holding groove. Thereby, the two glass 137 is attached to the front and back at a predetermined interval.

前述した通り本実施の形態のパチンコ機10では、前扉枠13を閉じた状態にあっては、内外のレール部51,52間に形成された球案内通路の一部が前扉枠13により覆い隠される構成となっている。それ故、球案内通路では手前側の開放部がガラス137で覆えない部分ができてしまう。かかる場合、例えば、遊技球発射機構160より発射された遊技球が戻り球防止部材54まで至らず戻ってくると、遊技球が球案内通路外に飛び出したり、外レール部52とガラス137との間にできる隙間に挟まってしまうおそれがある。そこで本実施の形態では、前扉枠13に、球案内通路の手前側開放部を被覆するためのレールカバー140を取り付けている。レールカバー140は略円弧状をなす板体であって、透明な樹脂により形成されている。レールカバー140は、その円弧形状が前記球案内通路の形状に対応しており、窓部101の周縁部に沿って、球案内通路の基端部から先端部近傍までの区間を覆うようになっている。特にレールカバー140の内径側の寸法・形状は内レール部51のそれにほぼ一致する。また、レールカバー140の右端部(すなわち、レールカバー140を前扉枠13に取着した図6の状態で右端となる部位)には、球案内通路がガラス137の側縁部からはみ出した部分を被覆するための被覆部141が設けられている。以上のレールカバー140の構成により、前扉枠13が閉じられた状態においては、レールカバー140の裏面が球案内通路のほぼ全域を覆うこととなって、遊技球が球案内通路外に飛び出したり、外レール部52とガラス137との間にできる隙間に挟まってしまうといった不具合の発生を防止することができる。   As described above, in the pachinko machine 10 according to the present embodiment, when the front door frame 13 is closed, a part of the spherical guide passage formed between the inner and outer rail portions 51 and 52 is caused by the front door frame 13. It is configured to be obscured. Therefore, in the ball guide passage, a portion where the opening portion on the near side cannot be covered with the glass 137 is formed. In such a case, for example, when the game ball launched from the game ball launching mechanism 160 returns without reaching the return ball prevention member 54, the game ball jumps out of the ball guide passage or the outer rail portion 52 and the glass 137 There is a risk of being caught in a gap formed between them. Therefore, in the present embodiment, a rail cover 140 is attached to the front door frame 13 so as to cover the front side opening portion of the ball guide passage. The rail cover 140 is a plate having a substantially arc shape, and is formed of a transparent resin. The rail cover 140 has an arc shape corresponding to the shape of the spherical guide passage, and covers the section from the base end portion of the spherical guide passage to the vicinity of the distal end portion along the peripheral edge portion of the window portion 101. ing. In particular, the size and shape of the rail cover 140 on the inner diameter side substantially match those of the inner rail portion 51. Further, at the right end portion of the rail cover 140 (that is, the portion that becomes the right end in the state of FIG. 6 where the rail cover 140 is attached to the front door frame 13), the portion where the ball guide passage protrudes from the side edge portion of the glass 137. A covering portion 141 for covering the surface is provided. With the above-described configuration of the rail cover 140, when the front door frame 13 is closed, the back surface of the rail cover 140 covers almost the entire area of the ball guide passage, so that the game ball jumps out of the ball guide passage. In addition, it is possible to prevent the occurrence of a problem such as being caught in a gap formed between the outer rail portion 52 and the glass 137.

また、レールカバー140の下部裏側には、その内側縁に沿って円弧状に延び且つ後方へ向けて突出する突条142が形成されている。突条142は、前扉枠13が閉じられた状態において、球案内通路内に入り込んだ状態で内レール部51に重なり合うように配置される。したがって、例えば前扉枠13と本体枠12との隙間から針金やフィルム等を侵入させて不正行為を行おうとしても、球案内通路の内側にある遊技領域にまで針金やフィルム等を侵入させることが非常に困難となる。その結果、針金やフィルム等を利用して行われる不正行為を防止することができる。なお、突条142をより広い範囲で、例えばレールカバー140の内側縁の全域に沿って形成する構成としても良く、かかる構成によれば、より広い範囲で針金やフィルム等を侵入させにくくなり、針金やフィルム等を利用して行われる不正行為をより確実に防止することができる。   Further, on the lower back side of the rail cover 140, a ridge 142 extending in an arc shape along the inner edge and protruding rearward is formed. The protrusion 142 is disposed so as to overlap the inner rail portion 51 in a state of entering the ball guide passage when the front door frame 13 is closed. Therefore, for example, even if a wire or a film is intruded through a gap between the front door frame 13 and the main body frame 12 to perform an illegal act, the wire or the film is intruded into a game area inside the ball guide passage. Becomes very difficult. As a result, fraudulent acts performed using a wire, a film, or the like can be prevented. The protrusion 142 may be formed in a wider range, for example, along the entire area of the inner edge of the rail cover 140. According to such a configuration, it becomes difficult to infiltrate a wire, a film, or the like in a wider range, It is possible to more reliably prevent fraudulent acts that are performed using wires or films.

次に、パチンコ機10の背面の構成を説明する。なお、図7はパチンコ機10の背面図、図8はパチンコ機10の背面構成を主要部品毎に分解して示す分解斜視図である。   Next, the configuration of the back surface of the pachinko machine 10 will be described. 7 is a rear view of the pachinko machine 10, and FIG. 8 is an exploded perspective view showing the rear structure of the pachinko machine 10 for each major part.

まず、パチンコ機10の背面構成について全体の概要を説明する。パチンコ機10の背面側には、各種制御装置(各種制御基板)が上下左右に並べられるようにして又は前後に重ねられるようにして配置されるとともに、遊技球を供給するための遊技球供給装置(払出機構)や樹脂製の保護カバー等が取り付けられている。本実施の形態では、各種制御装置を2つの取付台に分けて搭載して2つの制御基板ユニットを構成し、それら制御基板ユニットを個別に本体枠12又は遊技盤30の裏面に装着するようにしている。この場合、主制御装置271(主制御基板)と音声ランプ制御装置272(音声ランプ制御基板)とを一方の取付台に搭載してユニット化すると共に、払出制御装置311(払出制御基板)、電源及び発射制御装置313(電源及び発射制御基板)を他方の取付台に搭載してユニット化している。以下においては、便宜上、前者のユニットを「第1制御基板ユニット201」と称し、後者のユニットを「第2制御基板ユニット202」と称することとする。また、払出機構及び保護カバーも1ユニットとして一体化され、一般に樹脂部分を裏パックと称することもあるため、ここではそのユニットを「裏パックユニット203」と称する。各ユニット201〜203の詳細な構成については後述する。   First, an overall outline of the rear configuration of the pachinko machine 10 will be described. On the back side of the pachinko machine 10, various control devices (various control boards) are arranged so as to be lined up and down, left and right, or overlapped in the front and rear, and a game ball supply device for supplying game balls (Discharge mechanism), a protective cover made of resin, and the like are attached. In the present embodiment, the various control devices are separately mounted on two mounting bases to form two control board units, and these control board units are individually attached to the main body frame 12 or the back of the game board 30. ing. In this case, the main control device 271 (main control board) and the sound lamp control device 272 (sound lamp control board) are mounted on one mounting base to form a unit, and the payout control device 311 (payout control board), power supply The launch control device 313 (power source and launch control board) is mounted on the other mounting base to form a unit. Hereinafter, for the sake of convenience, the former unit is referred to as a “first control board unit 201” and the latter unit is referred to as a “second control board unit 202”. Further, since the dispensing mechanism and the protective cover are also integrated as one unit, and the resin portion is generally referred to as a back pack, this unit is referred to as a “back pack unit 203” herein. The detailed configuration of each unit 201 to 203 will be described later.

第1制御基板ユニット201、第2制御基板ユニット202及び裏パックユニット203は、ユニット単位で何ら工具等を用いずに着脱できるよう構成されるとともに、一部に支軸部を設けて本体枠12又は遊技盤30の裏面に対して展開できる構成となっている。これは、各ユニット201〜203やその他構成が前後に重ねて配置された場合に隠れた部位を容易に確認することを可能とするための工夫でもある。実際には、図9の概略図に示すように、略L字状をなす第1制御基板ユニット201はパチンコ機10のほぼ中央に配置され、その下方に第2制御基板ユニット202が配置されている。また、第1制御基板ユニット201に一部重複する領域に、裏パックユニット203が配置されている。   The first control board unit 201, the second control board unit 202, and the back pack unit 203 are configured to be detachable without using any tools or the like in units of units, and are provided with a support shaft part in a part to provide the main body frame 12. Or it has the composition which can be developed to the back of game board 30. This is also a device for making it possible to easily check a hidden portion when the units 201 to 203 and other components are arranged one behind the other. Actually, as shown in the schematic diagram of FIG. 9, the first control board unit 201 having a substantially L-shape is arranged at substantially the center of the pachinko machine 10, and the second control board unit 202 is arranged therebelow. Yes. Further, the back pack unit 203 is disposed in a region partially overlapping with the first control board unit 201.

第1制御基板ユニット201にはパチンコ機10の背面から見て左端部に支軸部M1が設けられ、その支軸部M1による軸線Aを中心に第1制御基板ユニット201が回動可能となっている。また、第1制御基板ユニット201には、その右端部すなわち支軸部M1の反対側となる開放端側に、ナイラッチ(登録商標)等よりなる締結部M2が設けられると共に上端部に係止爪部M3が設けられており、これら締結部M2及び係止爪部M3によって第1制御基板ユニット201がパチンコ機10本体の裏面に沿った状態に保持されるようになっている。また、第2制御基板ユニット202にはパチンコ機10の背面から見て右端部に支軸部M4が設けられ、その支軸部M4による軸線Bを中心に第2制御基板ユニット202が回動可能となっている。また、第2制御基板ユニット202には、その左端部すなわち支軸部M4の反対側となる開放端側に、ナイラッチ等よりなる締結部M5が設けられており、この締結部M5によって第2制御基板ユニット202がパチンコ機10本体の裏面に沿った状態に保持されるようになっている。さらに、裏パックユニット203にはパチンコ機10の背面から見て右端部に支軸部M6が設けられ、その支軸部M6による軸線Cを中心に裏パックユニット203が回動可能となっている。また、裏パックユニット203には、その左端部すなわち支軸部M6の反対側となる開放端側にナイラッチ等よりなる締結部M7が設けられるとともに、上端部及び下端部にそれぞれ回動式の係止部M8,M9が設けられており、これら締結部M7及び係止部M8,M9によって裏パックユニット203がパチンコ機10本体の裏面に沿った状態に保持されるようになっている。   The first control board unit 201 is provided with a support shaft part M1 at the left end portion when viewed from the back of the pachinko machine 10, and the first control board unit 201 can be rotated around an axis A by the support shaft part M1. ing. Further, the first control board unit 201 is provided with a fastening portion M2 made of Nylatch (registered trademark) on the right end portion thereof, that is, on the open end side opposite to the support shaft portion M1, and with a locking claw at the upper end portion. A portion M3 is provided, and the first control board unit 201 is held along the back surface of the main body of the pachinko machine 10 by the fastening portion M2 and the locking claw portion M3. Further, the second control board unit 202 is provided with a support shaft part M4 at the right end when viewed from the back of the pachinko machine 10, and the second control board unit 202 can be rotated around the axis B by the support shaft part M4. It has become. Further, the second control board unit 202 is provided with a fastening portion M5 made of a ny latch or the like at the left end portion thereof, that is, the open end side opposite to the support shaft portion M4, and the second control board unit 202 performs the second control. The substrate unit 202 is held in a state along the back surface of the pachinko machine 10 main body. Further, the back pack unit 203 is provided with a support shaft part M6 at the right end when viewed from the back of the pachinko machine 10, and the back pack unit 203 is rotatable about an axis C by the support shaft part M6. . Further, the back pack unit 203 is provided with a fastening portion M7 made of a ny latch or the like on the left end portion thereof, that is, on the open end side opposite to the support shaft portion M6, and at the upper end portion and the lower end portion, respectively, a rotating engagement member. Stop portions M8 and M9 are provided, and the back pack unit 203 is held along the back surface of the pachinko machine 10 main body by the fastening portions M7 and the locking portions M8 and M9.

各ユニット201〜203を回動可能に支持する支軸部M1,M4,M6は、各ユニット201〜203をパチンコ機10の裏面から開いた状態で容易に取り外し可能なヒンジ構造となっている。簡単に説明すると、第1制御基板ユニット201については、締結部M2の締結及び係止爪部M3の係止を解除すると共に、当該ユニット201を軸線Aを中心に回動させて展開し、その状態で持ち上げる。これにより、裏パックユニット203がない前提であれば、第1制御基板ユニット201を取り外すことができる。また、第2制御基板ユニット202については、締結部M5の締結を解除すると共に、当該ユニット202を軸線Bを中心に回動させて展開し、その状態で持ち上げる。これにより、第2制御基板ユニット202を取り外すことができる。さらに、裏パックユニット203については、締結部M7の締結及び係止部M8,M9の係止を解除すると共に、当該ユニット203を軸線Cを中心に回動させて展開し、その状態で持ち上げる。これにより、裏パックユニット203を取り外すことができる。   The support shafts M1, M4, and M6 that rotatably support the units 201 to 203 have a hinge structure that can be easily removed while the units 201 to 203 are opened from the back surface of the pachinko machine 10. Briefly, the first control board unit 201 is developed by releasing the fastening of the fastening part M2 and the locking claw part M3 and rotating the unit 201 around the axis A, Lift in condition. Thereby, if there is no back pack unit 203, the first control board unit 201 can be removed. Further, with respect to the second control board unit 202, the fastening of the fastening portion M5 is released, the unit 202 is rotated about the axis B, is unfolded, and is lifted in that state. Thereby, the 2nd control board unit 202 can be removed. Further, with respect to the back pack unit 203, the fastening portion M7 and the locking portions M8 and M9 are unlocked, and the unit 203 is unfolded by rotating around the axis C and lifted in that state. Thereby, the back pack unit 203 can be removed.

ここで、各ユニット201〜203の展開方向は同一でなく、第1制御基板ユニット201は、パチンコ機10の背面から見て左開きになるのに対し、第2制御基板ユニット202及び裏パックユニット203は、同右開きになるよう構成されている。この場合、第1制御基板ユニット201は、裏パックユニット203に一部重複して設けられるため、裏パックユニット203を開かないことには第1制御基板ユニット201を取り外すことが不可能であり、さらに言うと、第1制御基板ユニット201及び裏パックユニット203が各々逆方向に展開する構成であるため、裏パックユニット203を所定角度以上に大きく開いた状態又は同ユニット203を取り外した状態でなければ第1制御基板ユニット201を取り外すことが不可能である。したがって、第1制御基板ユニット201を取り外すことに着目すると、他のユニット202,203に比べて取り外しが困難な構成となっている。さらに、施錠装置をキー操作して外枠11に対して本体枠12を開放しなければ、裏パックユニット203を開くことができない構成となっているため、より一層第1制御基板ユニット201の取り外しが困難なものとなっている。より具体的な構成については後述する。   Here, the unfolding directions of the units 201 to 203 are not the same, and the first control board unit 201 opens to the left when viewed from the back of the pachinko machine 10, whereas the second control board unit 202 and the back pack unit. 203 is configured to open to the right. In this case, since the first control board unit 201 is partially overlapped with the back pack unit 203, it is impossible to remove the first control board unit 201 without opening the back pack unit 203. Furthermore, since the first control board unit 201 and the back pack unit 203 are configured to expand in opposite directions, the back pack unit 203 must be opened largely beyond a predetermined angle or the unit 203 must be removed. For example, it is impossible to remove the first control board unit 201. Therefore, when attention is paid to removing the first control board unit 201, it is difficult to remove compared to the other units 202 and 203. Furthermore, since the back pack unit 203 cannot be opened unless the main body frame 12 is opened with respect to the outer frame 11 by key operation of the locking device, the first control board unit 201 is further removed. Has become difficult. A more specific configuration will be described later.

次に、本体枠12及び遊技盤30の裏面構成を説明する。なお、図10は本体枠12に遊技盤30を組み付けた状態でかつ前記各ユニット201〜203等を取り外した状態の構成を示す背面図、図11は本体枠12を後方より見た斜視図、図12は遊技盤30を後方より見た斜視図である。   Next, the back surface structure of the main body frame 12 and the game board 30 is demonstrated. 10 is a rear view showing a configuration in a state in which the game board 30 is assembled to the main body frame 12 and the units 201 to 203 are removed. FIG. 11 is a perspective view of the main body frame 12 as viewed from the rear. FIG. 12 is a perspective view of the game board 30 as viewed from the rear.

遊技盤30は、樹脂ベース25に囲まれた四角枠状の設置領域に裏面側より設置され、本体枠12に設けられた複数(本実施の形態では4カ所)の係止固定具211,212によって後方へ脱落しないように固定されている。係止固定具211,212は手動で回動操作することができ、固定位置(ロック位置)と固定解除位置(アンロック位置)とに切り換えることができるよう構成されている。図10にはロック状態を示す。左右3カ所の係止固定具211は金属片を折り曲げ形成したL型の金具であり、遊技盤30の固定状態で本体枠12の外方へ張り出さないよう構成されている。なお、下部1カ所の係止固定具212は合成樹脂製のI型の留め具である。   The game board 30 is installed in a square frame-shaped installation area surrounded by the resin base 25 from the back side, and a plurality (four in this embodiment) of locking fixtures 211 and 212 provided on the main body frame 12. It is fixed so as not to fall backward. The locking fixtures 211 and 212 can be manually rotated, and can be switched between a fixed position (lock position) and a fixed release position (unlock position). FIG. 10 shows a locked state. The left and right three locking fixtures 211 are L-shaped metal fittings formed by bending metal pieces, and are configured not to protrude outward from the main body frame 12 when the game board 30 is fixed. Note that the locking fixture 212 at one lower portion is an I-shaped fastener made of synthetic resin.

遊技盤30の中央に配置される可変表示ユニット35には、センターフレーム43(図4参照)を背後から覆う合成樹脂製のフレームカバー213が後方に突出して設けられており、そのフレームカバー213の後端に、図柄表示装置41と表示制御手段としての表示制御装置214とが前後に重ねられた状態で着脱可能に取り付けられている。フレームカバー213内には、センターフレーム43に内蔵されたLED等を駆動するためのLED制御基板などが配設されている。   The variable display unit 35 disposed at the center of the game board 30 is provided with a synthetic resin frame cover 213 that covers the center frame 43 (see FIG. 4) from the rear side. A symbol display device 41 and a display control device 214 as display control means are detachably attached to the rear end in a state where they are overlapped in the front-rear direction. In the frame cover 213, an LED control board for driving LEDs and the like built in the center frame 43 are disposed.

遊技盤30の裏面には、可変表示ユニット35を取り囲むようにして集合板ユニット215が設けられている。集合板ユニット215は、薄板状の枠体として例えばABS樹脂等の合成樹脂により成形されるベースを有し、そのベース面が遊技盤30の裏面に当接されるようにして取り付けられている。集合板ユニット215には、各種入賞口に入賞した遊技球を回収するための遊技球回収機構や、各種入賞口等への遊技球の入賞を検知するための入賞検知機構などが設けられている。   A collective board unit 215 is provided on the back surface of the game board 30 so as to surround the variable display unit 35. The collective plate unit 215 has a base formed of a synthetic resin such as ABS resin as a thin plate-like frame body, and is attached so that the base surface is in contact with the back surface of the game board 30. The collective board unit 215 is provided with a game ball collecting mechanism for collecting game balls won at various winning ports, a winning detection mechanism for detecting winning of game balls at various winning ports, and the like. .

遊技球回収機構について説明すると、集合板ユニット215の下方には、前記一般入賞口31、可変入賞装置32、作動口33の遊技盤開口部に対応し且つ下流側で1カ所に集合する回収通路216が形成されている。また、遊技盤30の下方には、本体枠12にポリカーボネート樹脂等の合成樹脂製の排出通路盤217が取り付けられており、排出通路盤217には排出球をパチンコ機10外部の例えば遊技ホールの島設備等へ案内するための排出通路218が形成されている。したがって、図10に仮想線で例示するように、一般入賞口31等に入賞した遊技球は何れも集合板ユニット215の回収通路216を介して集合し、さらに排出通路盤217の排出通路218を介してパチンコ機10外部に排出される。なお、アウト口36も同様に排出通路218に通じており、何れの入賞口にも入賞しなかった遊技球も排出通路218を介してパチンコ機10外部に排出される。上記構成では、遊技盤30の下端面を境界にして、上方に集合板ユニット215(回収通路216)が、下方に排出通路盤217(排出通路218)が設けられており、排出通路盤217が遊技盤30に対して前後方向に重複していない。したがって、遊技盤30を本体枠12から取り外す際において、排出通路盤17が遊技盤取り外しの妨げになるといった不都合が生じることもない。   The game ball collecting mechanism will be described. Below the collective plate unit 215, a collecting passage corresponding to the game board opening of the general winning port 31, the variable winning device 32, and the operating port 33 and collecting at one place on the downstream side. 216 is formed. Further, a discharge passage board 217 made of synthetic resin such as polycarbonate resin is attached to the main body frame 12 below the game board 30, and the discharge ball is placed on the discharge passage board 217, for example, in a game hall outside the pachinko machine 10. A discharge passage 218 is formed to guide the island facility or the like. Therefore, as illustrated in phantom lines in FIG. 10, all the game balls won in the general winning opening 31 etc. gather through the collection passage 216 of the collective board unit 215, and further the discharge passage 218 of the discharge passage board 217. Through the pachinko machine 10. Similarly, the out port 36 leads to the discharge passage 218, and the game ball that has not won any prize opening is also discharged to the outside of the pachinko machine 10 through the discharge passage 218. In the above configuration, with the lower end surface of the game board 30 as a boundary, the collective plate unit 215 (collection passage 216) is provided above, and the discharge passage board 217 (discharge passage 218) is provided below. There is no overlap in the front-rear direction with respect to the game board 30. Therefore, when the game board 30 is removed from the main body frame 12, there is no inconvenience that the discharge passage board 17 prevents the game board from being removed.

なお、排出通路盤217は、パチンコ機10前面の上皿23の裏側に配置されており、上皿23に至る球排出口(図2の球通路樋138)より針金やフィルム等を差し込み、さらにその針金やフィルム等を本体枠12と排出通路盤217との隙間を通じて遊技領域側に侵入させるといった不正行為が考えられる。そこで、本パチンコ機10では、図11に示すように、排出通路盤217には、球通路樋138の上部位置に対応する高さ位置に、本体枠12に重なり合うようにしてパチンコ機10前方に延びるプレート219を設けた。したがって、本体枠12と排出通路盤217との隙間から針金やフィルム等を侵入させようとしてもそれがプレート219にて阻害され、遊技領域にまで針金やフィルム等を侵入させることが非常に困難となる。その結果、針金やフィルム等を利用して可変入賞装置32を強制的に開放する等の不正行為を防止することができる。   The discharge passage board 217 is disposed on the back side of the upper plate 23 in front of the pachinko machine 10, and a wire, a film, or the like is inserted from a ball discharge port (ball passage rod 138 in FIG. 2) leading to the upper plate 23. An illegal act such as allowing the wire, film, or the like to enter the game area side through the gap between the main body frame 12 and the discharge passage board 217 can be considered. Therefore, in the present pachinko machine 10, as shown in FIG. 11, the discharge passage board 217 has a height position corresponding to the upper position of the ball passage rod 138 so as to overlap the main body frame 12 and to the front of the pachinko machine 10. An extending plate 219 was provided. Therefore, even if it tries to infiltrate a wire, a film, etc. from the clearance gap between the main body frame 12 and the discharge passage board 217, it will be obstructed by the plate 219, and it will be very difficult to infiltrate a wire, a film, etc. to a game area. Become. As a result, an illegal act such as forcibly opening the variable winning device 32 using a wire, a film, or the like can be prevented.

入賞検知機構について説明すると、集合板ユニット215には、遊技盤30表側の一般入賞口31と対応する位置に入賞口スイッチ221が設けられ、可変入賞装置32と対応する位置に特定領域スイッチ222及びカウントスイッチ223が設けられている。特定領域スイッチ222は、大当たり中に可変入賞装置32へ入賞した遊技球が特定領域に入ったことを判定するスイッチである。特定領域とはラウンドの更新可否を判定するための領域であり、Vゾーンとも称されている。カウントスイッチ223は、可変入賞装置32に入賞した遊技球の数をカウントするスイッチである。また、作動口33に対応する位置には作動口33への遊技球の入賞を検知する作動口スイッチ224が設けられ、スルーゲート34に対応する位置にはスルーゲート34の遊技球の通過を検知するゲートスイッチ225が設けられている。入賞口スイッチ221及びゲートスイッチ225は電気配線を通じて盤面中継基板226に接続され、特定領域スイッチ222及びカウントスイッチ223は大入賞口中継基板227に接続されている。そして、盤面中継基板226及び大入賞口中継基板227が主制御装置271(主制御基板)に接続されている。作動口スイッチ224は中継基板を介さずに直接主制御装置271(主制御基板)に接続されている。その他図示は省略するが、可変入賞装置32には、大入賞口の開閉扉を開放するための大入賞口ソレノイドと、入賞球を特定領域かその他の領域に振り分けるための振分板を駆動する入賞球振分板ソレノイドとが設けられ、作動口33には、それに付随する電動役物を開放するための作動口ソレノイドが設けられている。   Explaining the winning detection mechanism, the collective board unit 215 is provided with a winning port switch 221 at a position corresponding to the general winning port 31 on the front side of the game board 30, and a specific area switch 222 and a position corresponding to the variable winning device 32. A count switch 223 is provided. The specific area switch 222 is a switch that determines that the game ball that has won the variable winning device 32 during the jackpot has entered the specific area. The specific area is an area for determining whether or not a round can be updated, and is also referred to as a V zone. The count switch 223 is a switch that counts the number of game balls won in the variable winning device 32. In addition, an operation port switch 224 for detecting the winning of a game ball to the operation port 33 is provided at a position corresponding to the operation port 33, and a passage of the game ball of the through gate 34 is detected at a position corresponding to the through gate 34. A gate switch 225 is provided. The prize opening switch 221 and the gate switch 225 are connected to the board relay board 226 through electric wiring, and the specific area switch 222 and the count switch 223 are connected to the big prize opening relay board 227. The board surface relay board 226 and the special winning opening relay board 227 are connected to the main controller 271 (main control board). The operation port switch 224 is directly connected to the main controller 271 (main control board) without going through the relay board. Although not shown in the drawings, the variable winning device 32 is driven with a large winning opening solenoid for opening the opening / closing door of the large winning opening and a distribution plate for distributing the winning balls to a specific area or other areas. A winning ball sorting plate solenoid is provided, and the operating port 33 is provided with an operating port solenoid for opening an electric accessory attached thereto.

上記入賞検知機構にて各々検出された検出結果は主制御装置271(主制御基板)に取り込まれ、該主制御装置271(主制御基板)よりその都度の入賞状況に応じた払出指令(遊技球の払出個数)が払出制御装置311(払出制御基板)に出力される。そして、払出制御装置311(払出制御基板)の出力により所定数の遊技球の払出が実行されるようになっている。ここで、従来のいわゆる証拠球方式では、各種入賞口に入賞した遊技球を入賞球処理装置に一旦集め、その入賞球処理装置で入賞球の存在を1つずつ順番に確認した上で払出を行うようにしていたが、本実施の形態のパチンコ機10では、各種入賞口毎に遊技球の入賞を電気的に検知して払出が直ちに行われるようにしているため、払い出す遊技球が多量にあってもその払出をいち早く実施することが可能となるとともに、入賞球処理装置が不要となる。   The detection results detected by the winning detection mechanism are taken into the main control device 271 (main control board), and the main control device 271 (main control board) issues a payout command (game ball) according to the winning situation at each time. The number of payouts) is output to the payout control device 311 (payout control board). A predetermined number of game balls are paid out by the output of the payout control device 311 (payout control board). Here, in the conventional so-called evidence ball system, the game balls won in various winning openings are once collected in a winning ball processing device, and the winning ball processing device confirms the presence of the winning balls one by one and then pays out. However, in the pachinko machine 10 according to the present embodiment, a lot of game balls are paid out because the winning of the game balls is electrically detected for each prize opening and the payout is immediately performed. In this case, the payout can be performed promptly, and a winning ball processing apparatus is not required.

集合板ユニット215には、その中央上部に中継端子板276が設けられており、さらにその右上部に盤用外部端子板230が設けられている。中継端子板276は、主制御装置271(主制御基板)や電源及び発射制御装置313(電源及び発射制御基板)から表示制御装置214(表示制御基板)への信号線を中継するものである。盤用外部端子板230には、第1図柄の変動が停止(確定)する毎に信号出力するための出力端子と、大当たり中又は第1図柄の変動時間短縮中に信号出力するための出力端子と、大当たり中に信号出力するための出力端子とが設けられている。そして、これらの出力端子を通じて、遊技ホール側の管理制御装置に対して遊技(遊技盤30側の状態)に関する信号が出力される。盤用外部端子板230は、取り外し容易な状態で集合板ユニット215に取り付けられている。   The collective plate unit 215 is provided with a relay terminal plate 276 at the center upper portion thereof, and further has a panel external terminal plate 230 provided at the upper right portion thereof. The relay terminal board 276 relays signal lines from the main control device 271 (main control board) and the power source / launch control device 313 (power source and launch control board) to the display control device 214 (display control board). The panel external terminal board 230 has an output terminal for outputting a signal every time the variation of the first symbol is stopped (determined), and an output terminal for outputting a signal during a big hit or during the reduction of the variation time of the first symbol. And an output terminal for outputting a signal during the jackpot. And, through these output terminals, a signal relating to the game (the state on the game board 30 side) is output to the management control device on the game hall side. The board external terminal board 230 is attached to the assembly board unit 215 in an easily removable state.

集合板ユニット215には、第1制御基板ユニット201を取り付けるための取付機構が設けられている。具体的には、この取付機構として、遊技盤30の裏面から見て左下隅部には上下方向に延びる軸受け金具231が設けられ、この軸受け金具231には同一軸線上に上下一対の軸受け孔231aが形成されている。また、遊技盤30において、軸受け金具231の右方には上下一対の被締結孔(具体的にはナイラッチの取付孔)232が設けられ、軸受け金具231の上方には係止爪片233が設けられている。   The assembly plate unit 215 is provided with an attachment mechanism for attaching the first control board unit 201. Specifically, as this mounting mechanism, a bearing bracket 231 extending in the vertical direction is provided in the lower left corner portion when viewed from the back surface of the game board 30, and the bearing bracket 231 has a pair of upper and lower bearing holes 231 a on the same axis. Is formed. In the game board 30, a pair of upper and lower fastening holes (specifically, a mounting hole for a ny latch) 232 is provided on the right side of the bearing fitting 231, and a locking claw piece 233 is provided above the bearing fitting 231. It has been.

本体枠12の裏面には、第2制御基板ユニット202や裏パックユニット203を取り付けるための取付機構が設けられている。具体的には、本体枠12にはその右端部に長尺状の軸受け金具235が取り付けられている。この軸受け金具235は補強部材としても機能する。図13に示すように、軸受け金具235は遊技盤30よりも下方へ延びる長尺板状の金具本体236を有し、その金具本体236より後方へ起立させるようにして、下部2カ所に第2制御基板ユニット202用の軸受け部237が形成されると共に、上部2カ所に裏パックユニット203用の軸受け部238が形成されている。これら軸受け部237,238にはそれぞれ同軸の軸受け孔が形成されている。なお、第2制御基板ユニット202用の軸受け部237と裏パックユニット203用の軸受け部238とを各々個別の軸受け金具で構成することも可能である。その他、第2制御基板ユニット202用の取付機構として、本体枠12には、遊技盤30設置領域よりも下方左端部に上下一対の被締結孔(具体的には、ナイラッチの取付孔)239が設けられている。また、裏パックユニット203用の取付機構として、本体枠12には、遊技盤30設置領域の左端部に上下一対の被締結孔(具体的には、ナイラッチの取付孔)240が設けられている。本体枠12において遊技盤30の左上方、右寄り上方及び右寄り下方の各位置には、遊技盤30との間に裏パックユニット203を挟み込んで支持するための回動式の固定具241,242,243がそれぞれ設けられている。なお、裏パックユニット203は、その上部に大量の遊技球を貯留することから、裏パックユニット203の上部を支持するための固定具241,242に関しては特に十分な強度を持つ構成とするのが望ましく、本実施の形態では回動式の固定具を用いている。   An attachment mechanism for attaching the second control board unit 202 and the back pack unit 203 is provided on the back surface of the main body frame 12. Specifically, a long bearing fitting 235 is attached to the right end of the main body frame 12. The bearing fitting 235 also functions as a reinforcing member. As shown in FIG. 13, the bearing fitting 235 has a long plate-like fitting main body 236 extending downward from the game board 30, and the second lower portion is set to stand up backward from the fitting main body 236. Bearing portions 237 for the control board unit 202 are formed, and bearing portions 238 for the back pack unit 203 are formed at two upper portions. Coaxial bearing holes are formed in the bearing portions 237 and 238, respectively. Note that the bearing portion 237 for the second control board unit 202 and the bearing portion 238 for the back pack unit 203 may be configured by individual bearing fittings. In addition, as a mounting mechanism for the second control board unit 202, the main body frame 12 has a pair of upper and lower fastening holes (specifically, mounting holes for the ny latch) 239 at the left end below the game board 30 installation area. Is provided. In addition, as a mounting mechanism for the back pack unit 203, the main body frame 12 is provided with a pair of upper and lower fastening holes (specifically, mounting holes for a ny latch) 240 at the left end of the game board 30 installation area. . Rotating fixtures 241, 242 for sandwiching and supporting the back pack unit 203 between the game board 30 at positions on the upper left, upper right and lower right of the game board 30 in the main body frame 12. 243 is provided. Since the back pack unit 203 stores a large amount of game balls in its upper part, the fixtures 241 and 242 for supporting the upper part of the back pack unit 203 should have a particularly strong strength. Desirably, a rotating fixture is used in the present embodiment.

上記の如く本体枠12の左右一側部(図10では右側部)には長尺状の軸受け金具235が設けられる一方、本体枠12の左右他側部(図10では左側部)には施錠装置が設けられている。施錠装置は、上下方向に延び本体枠12に固定された基枠247と、その基枠247に対して上下方向に移動可能に組み付けられた長尺状の連動杆248とを備え、基枠247の下部に前記シリンダ錠91が一体化されている。連動杆248は、シリンダ錠91の操作により上下いずれかの方向に移動する。連動杆248には、鉤形状をなす上下一対の鉤金具249が設けられており、外枠11に対して本体枠12を閉鎖した際には、鉤金具249が外枠11側の支持金具(図示略)に係止され、施錠装置により施錠状態とされるようになっている。この場合、シリンダ錠91の操作によって連動杆248が上方向に移動すると、外枠11に対する本体枠12の施錠が解除される。逆に、シリンダ錠91の操作によって連動杆248が下方向に移動すると、本体枠12に対する前扉枠13の施錠が解除される。   As described above, a long bearing fitting 235 is provided on one of the left and right sides (the right side in FIG. 10) of the main body frame 12, while the left and right other sides (the left side in FIG. 10) of the main body frame 12 are locked. A device is provided. The locking device includes a base frame 247 that extends in the vertical direction and is fixed to the main body frame 12, and a long interlocking rod 248 that is assembled to the base frame 247 so as to be movable in the vertical direction. The cylinder lock 91 is integrated in the lower part of the cylinder. The interlocking rod 248 moves in either the up or down direction by operating the cylinder lock 91. The interlocking bar 248 is provided with a pair of upper and lower bar brackets 249 having a hook shape. When the main body frame 12 is closed with respect to the outer frame 11, the bar bracket 249 is attached to the support bracket ( (Not shown) and locked by a locking device. In this case, when the interlocking rod 248 moves upward by the operation of the cylinder lock 91, the locking of the main body frame 12 with respect to the outer frame 11 is released. On the contrary, when the interlocking rod 248 moves downward by the operation of the cylinder lock 91, the locking of the front door frame 13 with respect to the main body frame 12 is released.

なお、本体枠12の左右側部に軸受け金具235と施錠装置(基枠247、連動杆248等)とが振り分けられる上記構成において、これら軸受け金具235及び施錠装置(基枠247、連動杆248等)を配置するための領域を残した幅となるようにして、本体枠12に前記遊技盤30が取り付けられている。   In the above-described configuration in which the bearing bracket 235 and the locking device (base frame 247, interlocking rod 248, etc.) are distributed to the left and right sides of the main body frame 12, the bearing bracket 235 and the locking device (base frame 247, interlocking rod 248, etc.) are arranged. The game board 30 is attached to the main body frame 12 so as to have a width that leaves an area for placing a).

本体枠12の背面における遊技盤30の右下部には、後述する払出機構より払い出される遊技球を上皿23、下皿16又は排出通路218の何れかに振り分けるための遊技球分配部245が設けられている。遊技球分配部245は、左側の開口部245aが第1排出口66を介して上皿23に通じ、中央の開口部245bが第2排出口67を介して下皿16に通じ、右側の開口部245cが排出通路218に通じるように、各通路が形成されている。遊技球分配部245は、本体枠12に対してネジ等により強固に取り付けられている。したがって、遊技球分配部245の設置部位における浮き上がりが防止され、隙間から針金やフィルム等を侵入させることによる不正行為が防止できるようになっている。なお、本体枠12の下端部には、奥壁パネル17の裏側に設置されたスピーカ20の背後を囲むための合成樹脂製のスピーカボックス246が取り付けられており、スピーカボックス246がスピーカ音を後方へ逃さないように機能することで低音域の音質改善が図られている。   In the lower right portion of the game board 30 on the back surface of the main body frame 12, a game ball distribution unit 245 for distributing game balls paid out by a payout mechanism, which will be described later, to any of the upper plate 23, the lower plate 16 or the discharge passage 218 is provided. It has been. The game ball distribution unit 245 has a left opening 245a that communicates with the upper plate 23 through the first discharge port 66, and a central opening 245b that communicates with the lower plate 16 through the second discharge port 67, and the right opening. Each passage is formed so that the portion 245c communicates with the discharge passage 218. The game ball distribution unit 245 is firmly attached to the main body frame 12 with screws or the like. Therefore, the floating at the installation site of the game ball distribution unit 245 is prevented, and an illegal act caused by entering a wire, a film, or the like through the gap can be prevented. Note that a synthetic resin speaker box 246 is attached to the lower end portion of the main body frame 12 to surround the back of the speaker 20 installed on the back side of the back wall panel 17, and the speaker box 246 transmits the speaker sound to the rear. The sound quality in the low frequency range is improved by functioning so as not to miss.

次に、第1制御基板ユニット201の構成を図14〜図17に基づいて説明する。図14は第1制御基板ユニット201の正面図、図15は同ユニット201の斜視図、図16は同ユニット201の分解斜視図、図17は同ユニット201を裏面から見た分解斜視図である。   Next, the configuration of the first control board unit 201 will be described with reference to FIGS. 14 is a front view of the first control board unit 201, FIG. 15 is a perspective view of the unit 201, FIG. 16 is an exploded perspective view of the unit 201, and FIG. 17 is an exploded perspective view of the unit 201 viewed from the back. .

第1制御基板ユニット201は略L字状をなす取付台251を有し、取付台251に主制御装置271と音声ランプ制御装置272とが搭載されている。主制御装置271は、遊技の主たる制御を司る機能(主制御回路)と、電源を監視する機能(電源監視回路)とを有する主制御基板を具備しており、当該主制御基板が透明樹脂材料等よりなる被包手段としての基板ボックス273に収容されて構成されている。主制御装置271には複数のコネクタが設けられており、各コネクタにハーネスや信号線が差し込まれることで、他の基板等(払出制御基板、盤面中継基板226等)との電気的な接続がなされるようになっている。なお、主制御装置271の詳細な構成については後に説明する。   The first control board unit 201 has a mounting base 251 having a substantially L shape, and the main control device 271 and the sound lamp control device 272 are mounted on the mounting base 251. The main control device 271 includes a main control board having a function (main control circuit) that controls the main control of the game and a function (power supply monitoring circuit) that monitors the power supply, and the main control board is a transparent resin material. It is configured to be accommodated in a substrate box 273 as an encapsulating means made up of and the like. The main controller 271 is provided with a plurality of connectors, and by connecting a harness or a signal line to each connector, electrical connection with other boards (payout control board, board surface relay board 226, etc.) is achieved. It has been made. The detailed configuration of main controller 271 will be described later.

音声ランプ制御装置272は、表示制御装置214からの指示に従い音声やランプ表示の制御を司る音声ランプ制御基板を具備しており、音声ランプ制御基板が透明樹脂材料等よりなる基板ボックス274に収容されて構成されている。   The sound lamp control device 272 includes a sound lamp control board that controls sound and lamp display in accordance with instructions from the display control device 214. The sound lamp control board is accommodated in a substrate box 274 made of a transparent resin material or the like. Configured.

取付台251は、ポリカーボネート樹脂等の合成樹脂製であり、例えば緑や青等に着色されて不透明とされている。但し、取付台251は無色透明又は半透明であってもよい。取付台251の表面には平坦状をなす2つの基板搭載面252,253が設けられている。これら基板搭載面252,253は縦横に直交する向きに延び、前後方向に段差をもって形成されている。基板搭載面252の上縁部及び下縁部にはそれぞれ、基板搭載面252より起立した起立部254が一体成形されている。そして、横長の基板搭載面252上に主制御装置271が配置されると共に、縦長の基板搭載面253上に音声ランプ制御装置272が配置される。このとき、主制御装置271は、上下の側部が起立部254にて支えられる。また、音声ランプ制御装置272は、複数箇所でネジ等により基板搭載面253に固定される。   The mounting base 251 is made of a synthetic resin such as a polycarbonate resin, and is colored opaque, for example, green or blue. However, the mounting base 251 may be colorless and transparent or translucent. Two flat substrate mounting surfaces 252 and 253 are formed on the surface of the mounting base 251. These substrate mounting surfaces 252 and 253 extend in a direction orthogonal to the length and breadth and are formed with a step in the front-rear direction. Standing portions 254 erected from the substrate mounting surface 252 are integrally formed on the upper edge portion and the lower edge portion of the substrate mounting surface 252, respectively. The main control device 271 is disposed on the horizontally long substrate mounting surface 252 and the sound lamp control device 272 is disposed on the vertically long substrate mounting surface 253. At this time, the upper and lower sides of main controller 271 are supported by upright portions 254. The sound lamp control device 272 is fixed to the substrate mounting surface 253 with screws or the like at a plurality of locations.

ここで、図16に示すように、基板搭載面252には、左右2カ所に横長形状の貫通孔256が形成されている。一方、主制御装置271の基板ボックス273には、その裏面の左右2カ所に回動操作式の固定具275が設けられている。主制御装置271を基板搭載面252に搭載する際には、基板搭載面252の貫通孔256に固定具275が挿通されるように主制御装置271を載置し、その状態で固定具275を回動操作することで主制御装置271がロックされる。したがって、主制御装置271は第1制御基板ユニット201の裏面側から固定具275をロック解除しなければ取り外しできないため、基板取り外し等の不正行為に対して抑止効果が得られる。   Here, as shown in FIG. 16, the substrate mounting surface 252 is formed with horizontally long through holes 256 at two places on the left and right. On the other hand, the substrate box 273 of the main control device 271 is provided with rotationally operable fixtures 275 at two places on the left and right sides of the back surface thereof. When the main controller 271 is mounted on the board mounting surface 252, the main controller 271 is placed so that the fixing tool 275 is inserted into the through hole 256 of the board mounting surface 252, and the fixing tool 275 is placed in this state. The main control device 271 is locked by the turning operation. Therefore, the main control device 271 cannot be removed unless the lock 275 is unlocked from the back side of the first control board unit 201, so that a deterrent effect such as board removal can be obtained.

また、取付台251において、主制御基板用の基板搭載面252の下方には、基板搭載面252の裏面空間に通じる開口を遮蔽するための遮蔽部257が設けられている。したがって、基板搭載面252の下方より取付台251の裏面に手などを差し入れることが阻止され、固定具275のロック状態を不正に解除することができないようになっている。また、第1制御基板ユニット201をパチンコ機10裏面に搭載した状態では、当該ユニット201の上部が裏パックユニット203により覆われるため、やはり取付台251の裏面に手などを差し入れることが阻止され、固定具275のロック状態を不正に解除することができないようになっている。   In addition, in the mount 251, a shielding part 257 for shielding an opening leading to the back space of the substrate mounting surface 252 is provided below the substrate mounting surface 252 for the main control board. Accordingly, it is possible to prevent a hand or the like from being inserted into the back surface of the mounting base 251 from below the board mounting surface 252 so that the locked state of the fixture 275 cannot be illegally released. Further, when the first control board unit 201 is mounted on the back surface of the pachinko machine 10, the upper portion of the unit 201 is covered with the back pack unit 203, so that it is also prevented that a hand or the like is inserted into the back surface of the mounting base 251. The locked state of the fixing tool 275 cannot be illegally released.

前述した通り、第1制御基板ユニット201は、裏パックユニット203を所定角度以上に大きく開いた状態又は同ユニット203を取り外した状態でなければ取り外すことが不可能であり、また、施錠装置を正しくキー操作して外枠11に対して本体枠12を開放しなければ、裏パックユニット203を開くことができない構成となっている。つまり、本体枠12を開くことができなければ、結果的に第1制御基板ユニット201を回動させたり取り外すことができず、ひいては主制御装置271の取り外しも不可能となる。それ故、主制御装置271の不正な載せ替えや盗難等を効果的に防止することができる。   As described above, the first control board unit 201 cannot be removed unless the back pack unit 203 is opened at a predetermined angle or larger, or the unit 203 is not removed. The back pack unit 203 cannot be opened unless the main body frame 12 is opened with respect to the outer frame 11 by key operation. That is, if the main body frame 12 cannot be opened, the first control board unit 201 cannot be rotated or removed as a result, and the main controller 271 cannot be removed. Therefore, unauthorized replacement or theft of the main controller 271 can be effectively prevented.

主制御装置271は、パチンコ機10裏面から見て手前側に配置され、音声ランプ制御装置272はその奥側に配置される。この場合、基板搭載面252,253が前後方向に段差をもって形成されているため、これら基板搭載面252,253に主制御装置271及び音声ランプ制御装置272を搭載した状態において各制御装置271,272はその一部を前後に重ねて配置される。つまり、図15等にも見られるように、主制御装置271はその一部(本実施の形態では1/3程度)が浮いた状態で配置される。故に、主制御装置271に重なる領域まで音声ランプ制御装置272を拡張することが可能となり、また別の見方をすれば音声ランプ制御装置272に重なる領域まで主制御装置271を拡張することが可能となり、パチンコ機10という限られた大きさの中にあっても、各制御基板271,272の大型化に良好に対処できるとともに、各制御装置271,272を効率良く設置できる。また、第1制御基板ユニット201を遊技盤30に装着した状態では、基板搭載面252の後方にスペースが確保され、可変入賞装置32やその電気配線等が無理なく設置できるようになっている。   The main control device 271 is arranged on the near side when viewed from the back of the pachinko machine 10, and the sound lamp control device 272 is arranged on the back side. In this case, since the substrate mounting surfaces 252 and 253 are formed with steps in the front-rear direction, the control devices 271 and 272 are mounted in a state where the main controller 271 and the sound lamp controller 272 are mounted on the substrate mounting surfaces 252 and 253. Are arranged with part of them stacked one after the other. That is, as can be seen in FIG. 15 and the like, main controller 271 is arranged in a state where a part thereof (about 1/3 in the present embodiment) is floated. Therefore, it is possible to extend the sound lamp control device 272 to a region overlapping with the main control device 271, and, from another viewpoint, it is possible to extend the main control device 271 to a region overlapping with the sound lamp control device 272. Even within the limited size of the pachinko machine 10, it is possible to satisfactorily cope with the increase in size of the control boards 271 and 272, and the control devices 271 and 272 can be installed efficiently. Further, in a state where the first control board unit 201 is mounted on the game board 30, a space is secured behind the board mounting surface 252, and the variable winning device 32 and its electric wiring can be installed without difficulty.

取付台251の左端面には上下一対の掛止ピン261が設けられており、この掛止ピン261を前記軸受け金具231に取り付けることで、第1制御基板ユニット201が遊技盤30に対して回動可能に片持ち支持される。取付台251の右端部には前記被締結孔232にはめ込まれる締結具として上下一対のナイラッチ262が設けられている。取付台251の上端部には前記係止爪片233が係止される長孔263が設けられている。したがって、ナイラッチ262を被締結孔232にはめ込むと共に、長孔263に係止爪片233を係止させることで、第1制御基板ユニット201が遊技盤30に固定される。なお、軸受け金具231及び掛止ピン261が前記支軸部M1に、被締結孔232及びナイラッチ262が前記締結部M2に、係止爪片233及び長孔263が前記係止爪部M3に、それぞれ相当する。   A pair of upper and lower retaining pins 261 are provided on the left end surface of the mounting base 251, and the first control board unit 201 is rotated with respect to the game board 30 by attaching the retaining pins 261 to the bearing fitting 231. Cantilevered so that it can move. A pair of upper and lower nai latches 262 are provided at the right end of the mounting base 251 as fasteners to be fitted into the fastening holes 232. A long hole 263 in which the locking claw piece 233 is locked is provided at the upper end portion of the mounting base 251. Therefore, the first control board unit 201 is fixed to the game board 30 by fitting the nail latch 262 into the tightened hole 232 and locking the locking claw piece 233 in the long hole 263. It should be noted that the bearing fitting 231 and the latch pin 261 are in the support shaft portion M1, the fastened hole 232 and the ny latch 262 are in the fastening portion M2, and the locking claw piece 233 and the long hole 263 are in the locking claw portion M3. Each corresponds.

次に、主制御装置271の構成を図18〜図21に基づいて説明する。図18は主制御装置271の斜視図、図19は主制御装置271の分解斜視図、図20は主制御装置271の基板ボックス273を説明するための説明図、図21は主制御措置271の一部を拡大して示す斜視図である。   Next, the configuration of the main controller 271 will be described with reference to FIGS. 18 is a perspective view of the main control device 271, FIG. 19 is an exploded perspective view of the main control device 271, FIG. 20 is an explanatory diagram for explaining the board box 273 of the main control device 271, and FIG. It is a perspective view which expands and shows a part.

主制御装置271は、上記のとおり基板ボックス273を備えている。基板ボックス273は、略直方体形状のボックスベース276と該ボックスベース276の開口部を覆うボックスカバー277とから構成されており、それらボックスベース276とボックスカバー277とから構成される内部空間に主制御基板278が収容されている。   The main controller 271 includes the substrate box 273 as described above. The board box 273 includes a box base 276 having a substantially rectangular parallelepiped shape and a box cover 277 covering the opening of the box base 276. The board box 273 is mainly controlled in an internal space formed by the box base 276 and the box cover 277. A substrate 278 is accommodated.

主制御基板278は、主たる制御を司るCPU、遊技プログラムを記憶したROM、遊技の進行に応じた必要なデータを記憶するRAM、各種機器との連絡をとるポート、各種抽選の際に用いられる乱数発生機、時間計数や同期を図る場合などに使用されるクロックパルス発生回路等を備えている。本実施の形態では、CPU、ROM及びRAMがCPUチップ278aに1チップ化されている。また、詳細な説明は省略するが、入出力ドライバ用ICチップ278b及びラッチ用ICチップ278cが搭載されている。   The main control board 278 includes a CPU that controls the main control, a ROM that stores a game program, a RAM that stores necessary data according to the progress of the game, a port for communicating with various devices, and a random number used in various lotteries. A generator, a clock pulse generating circuit used for time counting and synchronization, and the like are provided. In the present embodiment, the CPU, ROM, and RAM are integrated into one chip on the CPU chip 278a. Although not described in detail, an input / output driver IC chip 278b and a latching IC chip 278c are mounted.

ボックスベース276及びボックスカバー277は、ポリカーボネート樹脂などといった透明性を有する合成樹脂により形成されている。ボックスベース276には、底板部276aの長辺側に側板部276bが形成されており、短辺側の一側には側板部276bに連なるようにして段差部276cが形成されている。側板部276bの先端は内側に折り曲げて形成されている。側板部276bの右端部は、ボックスカバー277をスライド装着するための装着口276dとなっている。この場合、図20に示すように、ボックスカバー277を装着口276dから装着し、段差部276cに当たるまでスライド移動させることで、ボックスカバー277がボックスベース276上の所定位置に装着されるようになっている。   The box base 276 and the box cover 277 are made of a synthetic resin having transparency such as a polycarbonate resin. In the box base 276, a side plate portion 276b is formed on the long side of the bottom plate portion 276a, and a step portion 276c is formed on one side of the short side so as to be continuous with the side plate portion 276b. The front end of the side plate portion 276b is bent inward. The right end portion of the side plate portion 276b serves as a mounting opening 276d for slidingly mounting the box cover 277. In this case, as shown in FIG. 20, the box cover 277 is attached from the attachment opening 276d and is slid until it contacts the stepped portion 276c, so that the box cover 277 is attached at a predetermined position on the box base 276. ing.

ボックスカバー277には、ボックスベース276の段差部276cと重なるようにして延出部277aが形成されている。延出部277aはボックスベース276の段差部276cと共に封印手段としての封印ユニット279(いわゆる、カシメ構造)を構成しており、当該封印ユニット279によってボックスベース276とボックスカバー277とが連結され、基板ボックス273が封印されている。   The box cover 277 is formed with an extending portion 277 a so as to overlap the stepped portion 276 c of the box base 276. The extension part 277a and the step part 276c of the box base 276 constitute a sealing unit 279 (so-called caulking structure) as sealing means. The box base 276 and the box cover 277 are connected by the sealing unit 279, and the substrate Box 273 is sealed.

封印ユニット279は、ボックスベース276とボックスカバー277とを連結する構成であれば任意の構成が適用できるが、ここでは図19等に示すように、5つの封印部材279a,279bが形成された構成となっており、この封印部材279a,279bの長孔に係止爪を挿入することでボックスベース276とボックスカバー277とが連結されるようになっている。この場合、係止爪を封印部材279a,279bから抜くことが不可能な構成となっているため、基板ボックス273を開封するためには封印部材279a,279bを破壊する必要が生じる。よって、基板ボックス273が不正に開封されたことの履歴を残すことができ、主制御基板278に対して不正が行われたことを発見することができる。   As the sealing unit 279, any configuration can be applied as long as it connects the box base 276 and the box cover 277. Here, as shown in FIG. The box base 276 and the box cover 277 are connected by inserting a locking claw into the long holes of the sealing members 279a and 279b. In this case, since the latching claw cannot be removed from the sealing members 279a and 279b, it is necessary to destroy the sealing members 279a and 279b in order to open the substrate box 273. Accordingly, it is possible to leave a history that the board box 273 has been unlawfully opened, and to discover that the board control 278 has been tampered with.

ボックスカバー277及びボックスベース276には、封印ユニット279が設けられた側部とは反対側の側部に貼付板部281,282が設けられており、これら貼付板部281,282が締結具(連結具)としての金属製のネジ283,284によって締結されている(連結されている)。このように金属製のネジ283,284によって締結することで、主制御基板278を不正に取り外すべく両貼付板部281,282を締結する締結具を分断しようとする行為が抑制される。   The box cover 277 and the box base 276 are provided with adhesive plate portions 281 and 282 on the side opposite to the side where the sealing unit 279 is provided. It is fastened (connected) by metal screws 283 and 284 as a connector. By fastening with the metal screws 283 and 284 in this way, the act of separating the fasteners that fasten the two sticking plate portions 281 and 282 to remove the main control board 278 illegally is suppressed.

かかる締結に関する構成について図22に示す貼付板部281,282の縦断面図を用いて説明する。各貼付板部281,282には、それぞれの長辺方向の両端側に各貼付板部281,282を貫通するようにしてネジ孔285a,285b,286a,286bが形成されている。ネジ孔285aとネジ孔285bとはその軸線が同一軸線上に位置するようにして形成されており、これらが連通されて第1ネジ孔285が形成されている。一方、ネジ孔286aとネジ孔286bとはその軸線が同一軸線上に位置するようにして形成されており、これらが連通されて第2ネジ孔286が形成されている。なお、第1ネジ孔285及び第2ネジ孔286は、各貼付板部281,282において上下に並んでいる。   A configuration relating to such fastening will be described with reference to longitudinal sectional views of the sticking plate portions 281 and 282 shown in FIG. Screw holes 285a, 285b, 286a, and 286b are formed in the respective sticking plate portions 281 and 282 so as to penetrate the sticking plate portions 281 and 282 on both ends in the long side direction. The screw hole 285a and the screw hole 285b are formed so that the axes thereof are positioned on the same axis, and the first screw hole 285 is formed by communicating with each other. On the other hand, the screw hole 286a and the screw hole 286b are formed so that the axes thereof are located on the same axis, and these are communicated to form a second screw hole 286. In addition, the 1st screw hole 285 and the 2nd screw hole 286 are located in a line up and down in each sticking board part 281,282.

第1ネジ孔285には、貼付板部281におけるパチンコ機10後方を向く面281a(以下、第1貼付面281aともいう)側を段差状に拡径させて頭収容部287が形成されている。これに対して、第2ネジ孔286には、貼付板部282におけるパチンコ機10前方を向く面282a(以下、第2貼付面282aともいう)側を段差状に拡径させて頭収容部288が形成されている。そして、これら頭収容部287,288に各ネジ283,284の頭部283a,284aが収容されるようにネジ283,284が螺着されている。つまり、一方のネジ283(以下、第1ネジ283ともいう)は第1貼付面281a側から螺着されているのに対して、他方のネジ284(以下、第2ネジ284ともいう)は第2貼付面282a側から螺着されている。   In the first screw hole 285, a head accommodating portion 287 is formed by expanding the surface 281a (hereinafter also referred to as the first pasting surface 281a) facing the rear of the pachinko machine 10 in the pasting plate portion 281 in a step shape. . On the other hand, the second screw hole 286 has a surface 282a facing the front of the pachinko machine 10 (hereinafter, also referred to as a second pasting surface 282a) side of the pasting plate portion 282 having a stepped diameter, and the head accommodating portion 288. Is formed. The screws 283 and 284 are screwed into the head accommodating portions 287 and 288 so that the heads 283a and 284a of the screws 283 and 284 are accommodated. That is, one screw 283 (hereinafter also referred to as the first screw 283) is screwed from the first sticking surface 281a side, while the other screw 284 (hereinafter also referred to as the second screw 284) is the first screw 283. 2 It is screwed from the sticking surface 282a side.

各ネジ283,284の螺着に際しては、各頭部283a,284aが各頭収容部287,288の段差部287a,288aに当接するまで螺着される。この場合に、各頭部283a,284aが段差部287a,288aに当接した状態(すなわち、締結が完了した状態)では、各ネジ283,284の頭部283a,284aは開口289,290(以下、取り外し側開口289,290ともいう)に対してX1の距離だけ内側の位置にある。つまり、各頭部283a,284aの頂上(先端)の位置は各ネジ孔285,286における軸線方向の途中位置となっている。   When the screws 283 and 284 are screwed, the heads 283a and 284a are screwed until they come into contact with the step portions 287a and 288a of the head accommodating portions 287 and 288, respectively. In this case, when the heads 283a and 284a are in contact with the stepped portions 287a and 288a (that is, when the fastening is completed), the heads 283a and 284a of the screws 283 and 284 have openings 289 and 290 (hereinafter referred to as “opening”). , Also referred to as removal side openings 289 and 290) at a position inside by a distance of X1. That is, the positions of the tops (tips) of the heads 283a and 284a are intermediate positions in the axial direction of the screw holes 285 and 286, respectively.

各ネジ283,284によって締結された貼付板部281,282には、図21等に示すように、封印シール300が貼り付けられている。この場合に、図21や図22等に示すように、各貼付板部281,282には、その上縁に一連の上側突条291a,292aが一体形成されており、その下縁にも一連の下側突条291b,292bが一体形成されている。そして、各貼付板部281,282が締結されていることにより、各上側突条291a,292aの先端が相互に当接するとともに、各下側突条291b,292bの先端が相互に当接している。また、各貼付板部281,282はそれぞれボックスカバー277の側方端部293及びボックスベース276の側方端部294に対して連続させて形成されており、これら側方端部293,294はそれぞれ各貼付板部281,282の基端側の区画壁を構成する。つまり、上側突条291a,292a、下側突条291b,292b、及び側方端部293,294は囲み部Cとして機能し、貼付板部281,282における貼付面281a、281b,282a,282bは当該囲み部Cによって囲まれている。   As shown in FIG. 21 and the like, a seal seal 300 is affixed to the affixing plate portions 281 and 282 fastened by the screws 283 and 284. In this case, as shown in FIGS. 21 and 22, a series of upper ridges 291 a and 292 a are integrally formed on the upper edges of each of the sticking plate portions 281 and 282, and a series of them are also formed on the lower edges. Lower ridges 291b and 292b are integrally formed. And since each sticking board part 281 and 282 are fastened, while the front-end | tip of each upper side protrusion 291a and 292a mutually contact | abut, the front-end | tip of each lower side protrusion 291b and 292b mutually contact | abuts. . In addition, each of the sticking plate portions 281 and 282 is formed continuously to the side end portion 293 of the box cover 277 and the side end portion 294 of the box base 276, and these side end portions 293 and 294 are formed. A partition wall on the base end side of each of the sticking plate portions 281 and 282 is configured. That is, the upper ridges 291a and 292a, the lower ridges 291b and 292b, and the side end portions 293 and 294 function as a surrounding portion C, and the application surfaces 281a, 281b, 282a, and 282b of the application plate portions 281 and 282 are It is surrounded by the surrounding part C.

囲み部Cによって囲まれた貼付面281a、281b,282a,282bに封印シール300が略コ字状に曲げられて貼り付けられている。この場合に、封印シール300の周縁は囲み部Cに近接しており、封印シール300を剥がそうとしても、その剥がし行為が非常に困難なものとなっている。封印シール300が貼り付けられていることにより貼付面281a、281b,282a,282bのほぼ全域が覆われている。したがって、各ネジ孔285,286における取り外し側開口289,290は封印シール300によって覆われている。   A seal seal 300 is bent and attached in a substantially U-shape to the application surfaces 281a, 281b, 282a, and 282b surrounded by the encircling portion C. In this case, the peripheral edge of the seal seal 300 is close to the encircling portion C, and even if the seal seal 300 is to be peeled off, it is very difficult to remove the seal. By sticking the seal seal 300, almost the entire area of the pasting surfaces 281a, 281b, 282a, 282b is covered. Therefore, the removal side openings 289 and 290 in the screw holes 285 and 286 are covered with the seal seal 300.

次に、封印シール300の構成を図23〜図26に基づいて説明する。図23は封印シール300の構成を示す断面図、図24(a)は封印シール300の構成を示す正面図、図24(b)は封印シール300の構成を示す背面図、図25は貼付面281a、281b,282a,282bに対する封印シール300の位置関係を説明するための説明図、図26(a)は封印シール300周辺を拡大して示す正面図、図26(b)は封印シール300周辺を拡大して示す側面図、図26(c)は封印シール300周辺を拡大して示す背面図である。なお、図25においては、後述する各切り込み307,308,309を省略して示す。   Next, the structure of the seal seal 300 will be described with reference to FIGS. 23 is a cross-sectional view showing the configuration of the seal seal 300, FIG. 24A is a front view showing the configuration of the seal seal 300, FIG. 24B is a rear view showing the configuration of the seal seal 300, and FIG. 26A is an explanatory diagram for explaining the positional relationship of the seal seal 300 with respect to 281a, 281b, 282a, 282b, FIG. 26A is an enlarged front view showing the periphery of the seal seal 300, and FIG. FIG. 26C is a rear view showing the periphery of the seal seal 300 in an enlarged manner. In FIG. 25, notches 307, 308, and 309 described later are omitted.

封印シール300は、略矩形状のベースシート301を備えており、ベースシート301の背面には粘着剤が塗布され粘着剤層302が形成されている。粘着剤層302にはアンテナ付きICチップ303が貼り付けられている。なお、図23においては、粘着剤層302の背面側に剥離シート304が示してある。この剥離シート304は封印シール300を基板ボックス273に貼り付ける際に剥がされる。   The seal seal 300 includes a substantially rectangular base sheet 301, and an adhesive is applied to the back surface of the base sheet 301 to form an adhesive layer 302. An IC chip 303 with an antenna is attached to the adhesive layer 302. In FIG. 23, a release sheet 304 is shown on the back side of the pressure-sensitive adhesive layer 302. The release sheet 304 is peeled off when the seal seal 300 is attached to the substrate box 273.

ベースシート301はポリエステル系フィルムなどの可撓性樹脂フィルムにより形成されており適度な脆性を有し、さらに溶剤や熱に対して反応性を有する。具体的には、粘着剤層302を構成する粘着剤に対して溶解性を備えたトルエンなどがベースシート301に塗布されると、ベースシート301は変色する。また、粘着剤層の粘着力が低下する温度(例えば、50℃)以上の熱が加えられた場合にもベースシート301は変色する。これにより、基板ボックス273の貼付板部281,282から封印シール300を不正に剥がそうとして溶剤がかけられたり、熱が加えられたりした場合、ベースシート301が変色することで当該不正行為の痕跡を残すことができる。   The base sheet 301 is formed of a flexible resin film such as a polyester film, has moderate brittleness, and is reactive to solvents and heat. Specifically, when toluene or the like having solubility with respect to the pressure-sensitive adhesive constituting the pressure-sensitive adhesive layer 302 is applied to the base sheet 301, the base sheet 301 changes color. The base sheet 301 also changes color when heat equal to or higher than the temperature at which the adhesive strength of the pressure-sensitive adhesive layer is reduced (for example, 50 ° C.). As a result, when the solvent is applied or heat is applied to remove the sealing sticker 300 from the pasting plate portions 281 and 282 of the substrate box 273, the base sheet 301 is discolored to show a trace of the fraud. Can leave.

ベースシート301の表面には、図24(a)に示すように、インク塗布部301a、識別番号部301b及び機種情報部301cが設けられている。インク塗布部301aには、紫外線などといった特定の波長の光が照射されることにより模様が表れる特殊インクが塗布されている。識別番号部301bには、複数の数字が記載されており、当該識別番号部301bに記載される数字はパチンコ機毎に異なっている。機種情報部301cには、当該遊技機の機種名や当該遊技機の製造メーカー名などが記載されている。なお、インク塗布部301a及び識別番号部301bが設けられた上部領域R1は貼付板部281の第1貼付面281aに位置し、機種情報部301cが設けられた中間領域R2は両貼付板部281,282の側面側に位置し、下部領域R3は貼付板部282の第2貼付面282aに位置している。   On the surface of the base sheet 301, as shown in FIG. 24A, an ink application part 301a, an identification number part 301b, and a model information part 301c are provided. The ink application part 301a is coated with special ink that shows a pattern when irradiated with light of a specific wavelength such as ultraviolet rays. A plurality of numbers are described in the identification number portion 301b, and the numbers described in the identification number portion 301b are different for each pachinko machine. In the model information section 301c, the model name of the gaming machine, the manufacturer name of the gaming machine, and the like are described. The upper region R1 in which the ink application part 301a and the identification number part 301b are provided is located on the first attaching surface 281a of the attaching plate part 281, and the intermediate region R2 in which the model information part 301c is provided is the both attaching plate parts 281. , 282 and the lower region R3 is located on the second pasting surface 282a of the pasting plate portion 282.

粘着剤層302の粘着剤は、従来の封印シールと同様に、一旦貼り付けされた後に剥がされるとベースシート301から剥がれる程度の粘着力を有している。したがって、封印シール300が剥がされた場合には再度貼り付けすることが不可能なものであり、さらには粘着剤層の一部が貼付板部281,282側に残ることとなる。よって、封印シール300を不正に剥がした痕跡を残すことができる。   The adhesive of the adhesive layer 302 has an adhesive force that can be removed from the base sheet 301 when it is peeled off after being applied once, as in the case of a conventional seal. Therefore, when the seal seal 300 is peeled off, it cannot be applied again, and a part of the adhesive layer remains on the side of the adhesive plate portions 281 and 282. Therefore, it is possible to leave a trace that the seal seal 300 has been illegally peeled off.

アンテナ付きICチップ303は、ICチップ305及びアンテナ部306より構成されており、長尺状のアンテナ部306の中央付近にICチップ305が配置されている。ICチップ305は集積回路として形成されるものであり、制御部及びメモリー領域を有する。メモリー領域には、識別情報としてのID情報が記憶されている。アンテナ部306は、アルミ等の金属薄層で形成されており、その厚みはICチップ305の厚みよりも薄い。また、アンテナ部306は、共振周波数が2.45GHz等の一定周波数となるようにアンテナパターンとして作製されている。   The IC chip with antenna 303 includes an IC chip 305 and an antenna unit 306, and the IC chip 305 is disposed near the center of the long antenna unit 306. The IC chip 305 is formed as an integrated circuit and has a control unit and a memory area. ID information as identification information is stored in the memory area. The antenna portion 306 is formed of a thin metal layer such as aluminum, and the thickness thereof is thinner than the thickness of the IC chip 305. The antenna unit 306 is manufactured as an antenna pattern so that the resonance frequency is a constant frequency such as 2.45 GHz.

ICチップ305のID情報は、制御部によって呼び出されてアンテナ部306から発信することができるように構成されており、アンテナ部306から発信されたID情報をリーダ/ライタとして形成されるスキャナ340で入力して読み取ることができるようになっている。   The ID information of the IC chip 305 is configured so that it can be called by the control unit and transmitted from the antenna unit 306, and the ID information transmitted from the antenna unit 306 is formed by a scanner 340 formed as a reader / writer. It can be input and read.

スキャナ340について詳細には、スキャナ340は図17に示すように、取付台251における主制御装置271が搭載される基板搭載面252の裏面側に形成されたスキャナ搭載部258にネジ止めされている。この位置にスキャナ340を配置することで、スキャナ340は取付台251と遊技盤30とに囲まれた空間内に位置することとなる。よって、外枠11に対して本体枠12を回動させたとしてもスキャナ340は露出することはなく、スキャナ340を不正に取り外そうとする行為を抑制することができる。   As for the scanner 340 in detail, as shown in FIG. 17, the scanner 340 is screwed to a scanner mounting portion 258 formed on the back side of the board mounting surface 252 on which the main controller 271 is mounted in the mounting base 251. . By disposing the scanner 340 at this position, the scanner 340 is located in a space surrounded by the mounting base 251 and the game board 30. Therefore, even if the main body frame 12 is rotated with respect to the outer frame 11, the scanner 340 is not exposed, and the act of illegally removing the scanner 340 can be suppressed.

スキャナ340には、前記周波数(2.45GHz)の呼出波(検出用電波)を出力するためのリーダアンテナ、及びRF回路が設けられており、さらにはスキャナ340の制御を司るCPUが設けられている。なお、スキャナ340によるID情報の入力に関する構成については後に説明する。   The scanner 340 is provided with a reader antenna for outputting a calling wave (detection radio wave) having the frequency (2.45 GHz) and an RF circuit, and further, a CPU for controlling the scanner 340 is provided. Yes. A configuration related to input of ID information by the scanner 340 will be described later.

封印シール300の説明に戻り、アンテナ付きICチップ303(アンテナ部306)は、図24(b)に示すように、粘着剤層302が形成されたベースシート301に対し、当該ベースシート301の一隅部側からその対角方向の隅部側に亘って斜めに配置されている。この場合、長尺状のアンテナ部306はその長手方向がベースシート301のすべての辺方向と交差することとなる。そして、封印シール300が両貼付板部281,282に跨って貼り付けられているのに伴って、アンテナ部306も両貼付板部281,282に跨っている。また、アンテナ付きICチップ303は、矩形状のベースシート301の中心に対して点対称となるように配置されている。   Returning to the description of the sealing sticker 300, the IC chip with antenna 303 (antenna portion 306) is arranged at one corner of the base sheet 301 with respect to the base sheet 301 on which the adhesive layer 302 is formed, as shown in FIG. It is diagonally arranged from the part side to the corner part side in the diagonal direction. In this case, the longitudinal direction of the long antenna portion 306 intersects with all the side directions of the base sheet 301. And as the seal seal 300 is affixed across both the affixing plate portions 281 and 282, the antenna portion 306 also straddles both the affixing plate portions 281 and 282. The IC chip with antenna 303 is disposed so as to be point-symmetric with respect to the center of the rectangular base sheet 301.

封印シール300には、アンテナ部306の長手方向に沿って等間隔で並ぶ多数のアンテナ用切り込み307が形成されている。アンテナ用切り込み307は、アンテナ部306の長手方向に対して略直交する方向に延びる直線状であり、ベースシート301の表面側から粘着剤層302の背面側まで貫通している(なお、図24(a)ではアンテナ用切り込み307を省略して示してある)。   The sealing seal 300 is formed with a large number of antenna cuts 307 arranged at equal intervals along the longitudinal direction of the antenna portion 306. The antenna cut 307 is a straight line extending in a direction substantially orthogonal to the longitudinal direction of the antenna portion 306, and penetrates from the surface side of the base sheet 301 to the back side of the adhesive layer 302 (FIG. 24). In (a), the antenna cut 307 is omitted).

アンテナ用切り込み307が延びる方向は、アンテナ部306の長手方向に対して略直交する方向であるため、ベースシート301のすべての辺方向と交差している。また、アンテナ用切り込み307は、アンテナ部306に若干掛かる構成となっている。この場合に、アンテナ部306はアンテナ用切り込み307により分断されていないため、ID情報の出力に関して弊害は生じない。また、アンテナ用切り込み307がアンテナ部306を挟んで直線状に並ばないように、アンテナ部306の一側に位置するアンテナ用切り込み307と他側に位置するアンテナ用切り込み307とは、アンテナ部306の長手方向にずらして形成されている。   The direction in which the antenna cut 307 extends is a direction substantially orthogonal to the longitudinal direction of the antenna unit 306, and thus intersects with all the side directions of the base sheet 301. Further, the antenna cut 307 is slightly hung on the antenna unit 306. In this case, since the antenna unit 306 is not divided by the antenna cut 307, no adverse effect is caused on the output of the ID information. Further, the antenna notch 307 located on one side of the antenna unit 306 and the antenna notch 307 located on the other side of the antenna unit 306 are arranged so that the antenna notch 307 is not arranged in a straight line across the antenna unit 306. Are shifted in the longitudinal direction.

封印シール300の4隅には、ベースシート301の表面側から粘着剤層302の背面側まで貫通する隅側切り込み308がそれぞれ形成されている。隅側切り込み308は、封印シール300の隅角に沿うようにしてL字状に形成されている。また、封印シール300の外縁には、図24に示すように、外側端部から内側に向けて多数の外縁切り込み309が形成されている。これら外縁切り込み309は、内側から外側に向けて開くようにして鋭角のV字状となっており、さらに封印シール300の外周に沿って等間隔で形成されている。   Corner cuts 308 are formed at the four corners of the seal seal 300 so as to penetrate from the front surface side of the base sheet 301 to the back surface side of the adhesive layer 302. The corner-side cut 308 is formed in an L shape so as to follow the corner angle of the seal seal 300. Further, as shown in FIG. 24, a large number of outer edge cuts 309 are formed on the outer edge of the seal seal 300 from the outer end portion toward the inner side. These outer edge notches 309 are formed in an acute V shape so as to open from the inside toward the outside, and are formed at equal intervals along the outer periphery of the seal seal 300.

封印シール300を貼付板部281,282から剥がそうとする場合、封印シール300をその隅角から剥がす場合と、封印シール300の一辺に沿う方向に剥がす場合とが想定される。前者の場合、剥がす力に伴う応力が隅側切り込み308や外縁切り込み309に集中するため、封印シール300の破壊が生じ易い。一方、後者の場合、この剥がす方向はアンテナ部306の延びる方向に対して交差する方向である。したがって、剥がす力に伴う応力がアンテナ用切り込み307の端部に集中することで、アンテナ用切り込み307を介してベースシート301が破壊され、アンテナ部306が分断される。アンテナ部306が分断されるとID情報が出力されなくなるので、ID情報をスキャナで読み取ることができなくなる。よって、主制御基板278に対して不正行為が行われた場合には、それを容易に発見することができる。   When the seal seal 300 is to be peeled off from the sticking plate portions 281 and 282, there are assumed a case where the seal seal 300 is peeled off from the corner and a case where the seal seal 300 is peeled in a direction along one side of the seal seal 300. In the former case, the stress associated with the peeling force concentrates on the corner-side cut 308 and the outer edge cut 309, so that the seal seal 300 is easily broken. On the other hand, in the latter case, the peeling direction is a direction intersecting with the extending direction of the antenna unit 306. Therefore, the stress accompanying the peeling force concentrates on the end portion of the antenna cut 307, whereby the base sheet 301 is broken through the antenna cut 307 and the antenna portion 306 is divided. If the antenna unit 306 is divided, the ID information is not output, so that the ID information cannot be read by the scanner. Therefore, if an illegal act is performed on the main control board 278, it can be easily detected.

次に、封印シール300のアンテナ部306と各貼付板部281,282を締結する各ネジ283,284との位置関係について説明する。   Next, the positional relationship between the antenna portion 306 of the seal seal 300 and the screws 283 and 284 for fastening the sticking plate portions 281 and 282 will be described.

アンテナ部306の両端部306a,306bは、図26等に示すように、第1貼付面281a及び第2貼付面282aにおいて、各ネジ孔285,286における取り外し側開口289,290を跨ぐようにして配置されている。詳細には、アンテナ部306の短手方向の寸法は当該開口289,290の孔径よりも小さくなっており、さらにアンテナ部306はその両端部306a,306bが取り外し側開口289,290を挟んで当該開口289,290の周縁部を架渡すように配置されている。このようにアンテナ部306が配置されていることにより、アンテナ部306の両端部306a,306bは対応するネジ283,284の頭部283a,284aと対峙している。   As shown in FIG. 26 and the like, both end portions 306a and 306b of the antenna portion 306 straddle the removal-side openings 289 and 290 in the screw holes 285 and 286 on the first attaching surface 281a and the second attaching surface 282a. Has been placed. More specifically, the dimensions of the antenna portion 306 in the short direction are smaller than the hole diameters of the openings 289 and 290, and the antenna portion 306 has both ends 306a and 306b sandwiching the removal side openings 289 and 290. It arrange | positions so that the peripheral part of opening 289,290 may be spanned. By arranging the antenna portion 306 in this way, both end portions 306a and 306b of the antenna portion 306 are opposed to the head portions 283a and 284a of the corresponding screws 283 and 284, respectively.

かかる構成において、上記のとおり、各ネジ283,284の頭部283a,284aの頂上の位置は各ネジ孔285,286における軸線方向の途中位置となっている。すなわち、各頭部283a,284aの頂上の位置は封印シール300に対して各ネジ孔285,286内に入り込んだ位置となっている。したがって、アンテナ部306と各ネジ283,284とは、図22に示すように離間されている。また、アンテナ部306と各ネジ283,284との間には両者を介在する介在部材が設けられていない。つまり、アンテナ部306と各ネジ283,284との間には空間Sが設けられている。これにより、アンテナ部306が各ネジ283,284に接触することが防止されている。特に、上記のとおりアンテナ部306が取り外し側開口289,290を挟んで当該開口289,290の周縁部を架渡すように配置されているため、アンテナ部306がネジ孔285,286内に向けて撓みにくくなり、アンテナ部306と各ネジ283,284の頭部283a,284aとを対峙させた構成において両者を確実に離間させることができる。例えば、アンテナ部306が各ネジ283,284に接触すると、設定された共振周波数(本実施の形態では、2.45GHz)が変化してしまい、ICチップ305に記憶されたID情報がスキャナ340によって読み取れなくなるおそれがあるが、本実施の形態における構成によればかかる不都合の発生を防止することができる。   In this configuration, as described above, the top positions of the heads 283a and 284a of the screws 283 and 284 are midway positions in the axial direction of the screw holes 285 and 286, respectively. In other words, the top positions of the heads 283 a and 284 a are positions that enter the screw holes 285 and 286 with respect to the seal seal 300. Therefore, the antenna unit 306 and the screws 283 and 284 are separated as shown in FIG. In addition, no interposition member is provided between the antenna unit 306 and the screws 283 and 284. That is, a space S is provided between the antenna unit 306 and the screws 283 and 284. Thereby, it is prevented that the antenna part 306 contacts each screw 283,284. In particular, as described above, the antenna portion 306 is disposed so as to bridge the peripheral edge portions of the openings 289 and 290 with the removal-side openings 289 and 290 interposed therebetween. It becomes difficult to bend, and in the configuration in which the antenna portion 306 and the head portions 283a and 284a of the screws 283 and 284 are opposed to each other, both can be reliably separated. For example, when the antenna unit 306 contacts each of the screws 283 and 284, the set resonance frequency (2.45 GHz in this embodiment) changes, and the ID information stored in the IC chip 305 is changed by the scanner 340. Although there is a possibility that it cannot be read, according to the configuration of the present embodiment, such inconvenience can be prevented.

上記のとおり各貼付板部281,282には囲み部Cが形成されており、封印シール300の周縁は囲み部Cに近接している。したがって、封印シール300の貼り付け作業に際しては、封印シール300が囲み部Cによって囲まれた領域内からはみ出ないように貼り付けることで、アンテナ部306の両端部306a,306bが取り外し側開口289,290を跨ぎ、各ネジ283,284の頭部283a,284aと対峙する。   As described above, the encircling portion C is formed in each of the sticking plate portions 281 and 282, and the peripheral edge of the seal seal 300 is close to the encircling portion C. Therefore, when the sealing seal 300 is applied, the both ends 306a and 306b of the antenna portion 306 are attached to the removal side openings 289, by sticking so that the sealing seal 300 does not protrude from the region surrounded by the surrounding portion C. 290 and straddle the heads 283a and 284a of the screws 283 and 284.

また、図25に示すように、囲み部Cによって囲まれる領域は、封印シール300の面積よりも広くなっている。これにより、封印シール300の貼り付け作業に際しては、貼り付け位置に所定のゆとりが生まれ、貼り付け作業の作業性が向上されている。この場合に、その貼り付け位置のゆとりは、アンテナ部306の両端部306a,306bが取り外し側開口289,290を跨ぎ、且つ各ネジ283,284の頭部283a,284aと対峙する範囲内で形成されている。さらに、上記のとおりアンテナ付きICチップ303は矩形状のベースシート301の中心に対して点対称となるように配置されているため、封印シール300を上下逆に貼り付けたとしても、アンテナ部306の両端部306a,306bが取り外し側開口289,290を跨ぎ、且つ各ネジ283,284の頭部283a,284aと対峙する。   Further, as shown in FIG. 25, the region surrounded by the encircling portion C is wider than the area of the seal seal 300. As a result, when the seal sticker 300 is attached, a predetermined clearance is created at the attachment position, and the workability of the attachment work is improved. In this case, the clearance of the attachment position is formed in a range where both end portions 306a and 306b of the antenna portion 306 straddle the removal side openings 289 and 290 and face the head portions 283a and 284a of the screws 283 and 284, respectively. Has been. Furthermore, as described above, the IC chip 303 with the antenna is disposed so as to be point-symmetric with respect to the center of the rectangular base sheet 301. Therefore, even if the sealing seal 300 is attached upside down, the antenna unit 306 is provided. Both end portions 306a and 306b of the screw straddle the removal side openings 289 and 290, and face the heads 283a and 284a of the screws 283 and 284, respectively.

次に、第2制御基板ユニット202の構成を図27〜図29に基づいて説明する。図27は第2制御基板ユニット202の正面図、図28は同ユニット202の斜視図、図29は同ユニット202の分解斜視図である。   Next, the configuration of the second control board unit 202 will be described with reference to FIGS. 27 is a front view of the second control board unit 202, FIG. 28 is a perspective view of the unit 202, and FIG. 29 is an exploded perspective view of the unit 202.

第2制御基板ユニット202は横長形状をなす取付台325を有し、取付台325に払出制御装置311、電源及び発射制御装置313及びCRユニット接続基板314が搭載されている。   The second control board unit 202 has a horizontally long mounting base 325 on which a payout control device 311, a power source and firing control device 313, and a CR unit connection board 314 are mounted.

払出制御装置311は、賞品球や貸出球の払出を制御する払出制御基板を具備しており、当該払出制御基板が透明樹脂材料等よりなる被包手段としての基板ボックス315に収容されて構成されている。基板ボックス315は、ボックスベース317とボックスカバー318とから構成されており、これらボックスベース317及びボックスカバー318には封印手段としての封印ユニット319が設けられている。また、ボックスベース317とボックスカバー318とを跨ぐようにして封印シール320が貼り付けられている。   The payout control device 311 includes a payout control board that controls the payout of prize balls and rental balls, and the payout control board is accommodated in a substrate box 315 as an enclosing means made of a transparent resin material or the like. ing. The substrate box 315 includes a box base 317 and a box cover 318, and the box base 317 and the box cover 318 are provided with a sealing unit 319 as sealing means. Further, a seal seal 320 is attached so as to straddle the box base 317 and the box cover 318.

封印シール320は、主制御装置271に貼り付けられた封印シール300と同様に、ICチップ320b及びアンテナ部320cを有するアンテナ付きICチップ320aを備えている(図28参照)。ICチップ320bに記憶されたID情報は、主制御装置271のICチップ305に記憶されたID情報とは内容が異なっている。一方、アンテナ部320cのパターンは主制御装置271のアンテナ部306のパターンと同一である。したがって、ICチップ320bに記憶されたID情報は上述したスキャナ340から所定周波数の呼出波が出力されることで読み取られる。   The seal seal 320 includes an IC chip 320a with an antenna having an IC chip 320b and an antenna portion 320c, as in the case of the seal seal 300 attached to the main controller 271 (see FIG. 28). The ID information stored in the IC chip 320b is different from the ID information stored in the IC chip 305 of the main controller 271. On the other hand, the pattern of the antenna unit 320 c is the same as the pattern of the antenna unit 306 of the main controller 271. Therefore, the ID information stored in the IC chip 320b is read by outputting a ringing wave having a predetermined frequency from the scanner 340 described above.

また、払出制御装置311には状態復帰スイッチ321が設けられている。例えば、後述する払出モータの球詰まり等、払出エラーの発生時において状態復帰スイッチ321が押されると、払出モータが正逆回転され、球詰まりの解消(正常状態への復帰)が図られるようになっている。   Further, the payout control device 311 is provided with a state return switch 321. For example, when the state return switch 321 is pressed when a payout error occurs, such as a ball clogging of a payout motor, which will be described later, the payout motor is rotated forward and reverse so that the ball clogging is eliminated (return to the normal state). It has become.

電源及び発射制御装置313は、基板ボックス316内に電源及び発射制御基板が収容されており、当該基板により、各種制御装置等で要する所定の電源が生成されて出力され、さらに遊技者による遊技球発射ハンドル18の操作に伴う遊技球の打ち出しの制御が行われる。また、電源及び発射制御装置313にはRAM消去スイッチ323が設けられている。本パチンコ機10は各種データの記憶保持機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰(復電)の際には停電時の状態に復帰できるようになっている。したがって、例えば遊技ホールの営業終了の場合のように通常手順で電源を遮断すると遮断前の状態が記憶保持されるが、RAM消去スイッチ323を押しながら電源を投入すると、RAMデータが初期化されるようになっている。   The power source and launch control device 313 includes a power source and launch control board housed in a board box 316, and a predetermined power source required for various control devices and the like is generated and output by the board. Further, a game ball by a player Control of the launch of the game ball accompanying the operation of the firing handle 18 is performed. The power supply and launch control device 313 is provided with a RAM erase switch 323. This pachinko machine 10 has a function to store and store various data. Even if a power failure occurs, the pachinko machine 10 retains the state at the time of the power failure, and returns to the state at the time of the power failure when returning from the power failure (power recovery). You can return. Therefore, for example, when the power supply is shut down by a normal procedure, as in the case of the game hall being closed, the state before the power shut-off is stored and retained. It is like that.

CRユニット接続基板314は、パチンコ機前面の貸球操作部120及び図示しないCRユニットに電気的に接続され、主として遊技者による球貸し操作の指令を取り込んでそれを払出制御装置311に出力するものである。なお、CRユニットを介さずに球貸し装置等から上皿に遊技球が直接貸し出される現金機では、CRユニット接続基板314は不要である。   The CR unit connection board 314 is electrically connected to the ball lending operation unit 120 on the front surface of the pachinko machine and a CR unit (not shown), and mainly receives a ball lending operation command by a player and outputs it to the payout control device 311. It is. Note that the CR unit connection board 314 is not required in a cash machine in which game balls are lent directly to the upper plate from a ball lending device or the like without using a CR unit.

取付台325は例えば無色透明な樹脂成型品よりなり、その表面に平坦状をなす基板搭載面326が設けられている。基板搭載面326には、電源及び発射制御装置313及びCRユニット接続基板314が横並びとなった状態で搭載され、ネジ等で固定されている。電源及び発射制御装置313の基板ボックス316上には略平板状の台座プレート327が載置されるとともに台座プレート327上に払出制御装置311が搭載され、ネジ等で固定されている。払出制御装置311と電源及び発射制御装置313との間には台座プレート327が介在するため、例えばノイズ除去用の金属プレート等を設置するには台座プレート327に金属プレート等を取り付ければ良く、ノイズ対策が簡単に実現できる。   The mounting base 325 is made of, for example, a colorless and transparent resin molded product, and a flat substrate mounting surface 326 is provided on the surface thereof. On the board mounting surface 326, the power and launch control device 313 and the CR unit connection board 314 are mounted side by side and fixed with screws or the like. A substantially flat pedestal plate 327 is mounted on the substrate box 316 of the power supply and launch control device 313, and a payout control device 311 is mounted on the pedestal plate 327 and fixed with screws or the like. Since a pedestal plate 327 is interposed between the payout control device 311 and the power supply and launch control device 313, for example, in order to install a metal plate for noise removal, a metal plate or the like may be attached to the pedestal plate 327. Measures can be easily realized.

取付台325には、パチンコ機10後方からみて右端部に上下一対の掛止ピン328が設けられており、掛止ピン328を前記軸受け部237に上方から挿通させることで、第2制御基板ユニット202が本体枠12に対して回動可能に片持ち支持される。取付台325の左端部には締結具として上下一対のナイラッチ329が設けられており、ナイラッチ329を前記被締結孔239にはめ込むことで、第2制御基板ユニット202が本体枠12に固定される。なお、軸受け部237及び掛止ピン328が前記支軸部M4に、被締結孔239及びナイラッチ329が前記締結部M5に、それぞれ相当する。   The mounting base 325 is provided with a pair of upper and lower retaining pins 328 at the right end when viewed from the rear of the pachinko machine 10, and the second control board unit is inserted into the bearing portion 237 from above. 202 is cantilevered so as to be rotatable with respect to the main body frame 12. A pair of upper and lower nai latches 329 are provided as fasteners at the left end portion of the mounting base 325, and the second control board unit 202 is fixed to the main body frame 12 by fitting the nai latch 329 into the fastening hole 239. The bearing portion 237 and the latch pin 328 correspond to the support shaft portion M4, and the fastened hole 239 and the ny latch 329 correspond to the fastening portion M5, respectively.

次に、裏パックユニット203の構成を図30〜図32に基づいて説明する。図30は裏パックユニット203の正面図、図31は裏パックユニット203の分解斜視図、図32はタンクレールの分解斜視図である。   Next, the configuration of the back pack unit 203 will be described with reference to FIGS. 30 is a front view of the back pack unit 203, FIG. 31 is an exploded perspective view of the back pack unit 203, and FIG. 32 is an exploded perspective view of the tank rail.

裏パックユニット203は、裏パック351と遊技球の払出機構部352とが一体化されることにより構成されている。裏パック351は例えばABS樹脂等の合成樹脂により一体成型されており、略平坦状のベース部353と、パチンコ機10後方に突出し横長の略直方体形状をなす保護カバー部354とを有する。保護カバー部354は左右側面及び上面が閉鎖され且つ下面のみが開放された形状をなし、少なくとも可変表示ユニット35を囲むのに十分な大きさを有する。但し、本実施の形態では、前述の音声ランプ制御装置272も併せて囲む構成となっている。保護カバー部354の背面には多数の通気孔354aが設けられている。通気孔354aは各々が長孔状をなし、それぞれの通気孔354aが比較的近い位置で隣り合うよう設けられている。したがって、隣り合う通気孔354a間にある樹脂部分を切断することにより、裏パック351の背面を容易に開口させることができる。つまり、通気孔354a間の樹脂部分を切断してその内部の表示制御装置214等を露出させることで、所定の検定等を容易に実施することができるようになっている。   The back pack unit 203 is configured by integrating a back pack 351 and a game ball payout mechanism 352. The back pack 351 is integrally formed of, for example, a synthetic resin such as ABS resin, and includes a substantially flat base portion 353 and a protective cover portion 354 that protrudes rearward from the pachinko machine 10 and has a horizontally long substantially rectangular parallelepiped shape. The protective cover portion 354 has a shape in which the left and right side surfaces and the upper surface are closed and only the lower surface is opened, and has a size sufficient to surround at least the variable display unit 35. However, in this embodiment, the above-described sound lamp control device 272 is also enclosed. A large number of ventilation holes 354 a are provided on the back surface of the protective cover portion 354. The vent holes 354a are each formed in a long hole shape, and are provided so that the respective vent holes 354a are adjacent to each other at relatively close positions. Therefore, the back surface of the back pack 351 can be easily opened by cutting the resin portion between the adjacent vent holes 354a. That is, a predetermined test or the like can be easily performed by cutting the resin portion between the vent holes 354a and exposing the display control device 214 and the like inside thereof.

裏パック351のベース部353には、保護カバー部354を迂回するようにして払出機構部352が配設されている。すなわち、裏パック351の最上部には上方に開口したタンク355が設けられており、タンク355には遊技ホールの島設備から供給される遊技球が逐次補給される。タンク355の下方には、例えば横方向2列(2条)の球通路を有し下流側に向けて緩やかに傾斜するタンクレール356が連結され、タンクレール356の下流側には上下方向に延びるケースレール357が連結されている。払出装置358はケースレール357の最下流部に設けられ、払出制御装置311の制御により払出モータ358aが駆動されて必要個数の遊技球の払出が適宜行われる。払出装置358より払い出された遊技球は払出通路359等を通じて前記上皿23等に供給される。なお、図示は省略するが、ケースレール357の上流部には、タンク355やタンクレール356から供給される遊技球の有無を検出するタンク球無しセンサが設けられている。また、払出装置358には、払出モータ358aの回転の有無を検出する払出回転センサと、払い出される遊技球数をカウントする払出カウントスイッチとが設けられている。   On the base portion 353 of the back pack 351, a payout mechanism portion 352 is disposed so as to bypass the protective cover portion 354. That is, a tank 355 opened upward is provided at the uppermost portion of the back pack 351, and game balls supplied from the island facilities of the game hall are sequentially replenished to the tank 355. Below the tank 355, for example, a tank rail 356 having two rows (two rows) of ball passages in the horizontal direction and gently inclined toward the downstream side is connected. The tank rail 356 extends in the vertical direction on the downstream side. A case rail 357 is connected. The payout device 358 is provided in the most downstream portion of the case rail 357, and the payout motor 358a is driven by the control of the payout control device 311 so that a required number of game balls are paid out appropriately. The game balls paid out from the payout device 358 are supplied to the upper plate 23 and the like through the payout passage 359 and the like. Although not shown in the figure, a tank ball absence sensor that detects the presence or absence of a game ball supplied from the tank 355 or the tank rail 356 is provided upstream of the case rail 357. In addition, the payout device 358 is provided with a payout rotation sensor that detects whether or not the payout motor 358a is rotating, and a payout count switch that counts the number of game balls to be paid out.

タンクレール356には、当該タンクレール356に振動を付加するためのバイブレータ360が取り付けられている。バイブレータ360は、バイブモータとそのバイブモータを収容する合成樹脂製のケースとによりユニット化されており、2本の脚部360aでタンクレール356に取り付けられている。したがって、仮にタンクレール356付近で球詰まりが生じた際、バイブレータ360が駆動されることで球詰まりが解消されるようになっている。   A vibrator 360 for applying vibration to the tank rail 356 is attached to the tank rail 356. Vibrator 360 is unitized by a vibrator motor and a synthetic resin case that accommodates the vibrator motor, and is attached to tank rail 356 by two legs 360a. Therefore, if a ball clogging occurs near the tank rail 356, the ball clogging is eliminated by driving the vibrator 360.

タンクレール356の構成ついて詳述すると、図32に示すように、タンクレール356は上方に開口した長尺樋状をなすレール本体361を有している。レール本体361の上流部には球面状の球受部362が形成され、球受部362によりタンク355より落下してきた遊技球が円滑にレール本体361内に取り込まれるようになっている。レール本体361には長手方向に延びる仕切壁363が設けられており、仕切壁363により遊技球が二手に分流されるようになっている。仕切壁363により仕切られた2条の球通路は遊技球の直径よりも僅かに幅広となっている。仕切壁363により仕切られた各球通路の底面には、1筋又は2筋の突条364が設けられると共に、その突条364の側方に塵埃を落下させるための開口部365が設けられている。レール本体361には、その下流側半分程度の天井部分を覆うようにして整流板367が配設されている。整流板367は、下流側ほどタンクレール356内の球通路高さを制限するよう弓なりに反った形状をしており、その下面には長手方向に延びる凸部368が形成されている。これにより、タンクレール356内を流れる各遊技球は最終的には上下に積み重なることなく下流側に流出する。したがって、タンクレール356に多量の遊技球が流れ込んできても、遊技球の噛み込みが防止され、タンクレール356内における球詰まりが発生し難くなっている。なお、レール本体361が帯電防止のために黒色の導電性ポリカーボネート樹脂により成形されるのに対し、整流板367は球詰まり等を目視で確認できるように透明のポリカーボネート樹脂により成形されている。整流板367は着脱可能に設けられており、当該整流板367を取り外すことによりタンクレール356内のメンテナンスが容易に実施できるようになっている。整流板367には、遊技球の流下を阻止するための手動式のストッパ369が取り付けられている。   The configuration of the tank rail 356 will be described in detail. As shown in FIG. 32, the tank rail 356 has a rail body 361 having a long bowl shape opened upward. A spherical ball receiving portion 362 is formed in the upstream portion of the rail main body 361 so that the game ball dropped from the tank 355 by the ball receiving portion 362 is smoothly taken into the rail main body 361. The rail body 361 is provided with a partition wall 363 extending in the longitudinal direction, and the game balls are divided into two hands by the partition wall 363. The two ball passages partitioned by the partition wall 363 are slightly wider than the diameter of the game ball. On the bottom surface of each spherical passage partitioned by the partition wall 363, one or two ridges 364 are provided, and an opening 365 for dropping dust is provided on the side of the ridge 364. Yes. The rail body 361 is provided with a rectifying plate 367 so as to cover the ceiling portion of the downstream half. The rectifying plate 367 has a bow shape so as to limit the height of the ball passage in the tank rail 356 toward the downstream side, and a convex portion 368 extending in the longitudinal direction is formed on the lower surface thereof. Thereby, each game ball flowing in the tank rail 356 finally flows out downstream without being stacked up and down. Therefore, even if a large amount of game balls flow into the tank rail 356, the game balls are prevented from being bitten and the ball clogging in the tank rail 356 is difficult to occur. The rail main body 361 is formed of a black conductive polycarbonate resin to prevent electrification, while the rectifying plate 367 is formed of a transparent polycarbonate resin so that a clogging of a ball can be visually confirmed. The rectifying plate 367 is detachably provided. By removing the rectifying plate 367, maintenance in the tank rail 356 can be easily performed. A manual stopper 369 for preventing the game ball from flowing down is attached to the current plate 367.

図30,図31の説明に戻り、払出機構部352には、払出制御装置311から払出装置358への払出指令の信号を中継する裏パック制御基板381が設置されている。また、裏パック制御基板381は、外部より主電源を取り込む役割を果たす。即ち、裏パック制御基板381には、例えば交流24ボルトの主電源が供給され、電源スイッチ381aの切替操作により電源ON又は電源OFFとされるようになっている。   Returning to the description of FIGS. 30 and 31, the payout mechanism unit 352 is provided with a backpack control board 381 that relays a payout command signal from the payout control device 311 to the payout device 358. The back pack control board 381 plays a role of taking in the main power from the outside. That is, the main power source of AC 24 volts, for example, is supplied to the backpack control board 381, and the power is turned on or off by the switching operation of the power switch 381a.

タンク355から払出通路359に至るまでの払出機構部352は何れも導電性を有する合成樹脂材料、例えば導電性ポリカーボネート樹脂にて成形され、その一部にてアースされている。これにより、遊技球の帯電によるノイズの発生が抑制されるようになっている。   The discharge mechanism 352 from the tank 355 to the discharge passage 359 is formed of a conductive synthetic resin material such as a conductive polycarbonate resin, and is grounded at a part thereof. Thereby, generation | occurrence | production of the noise by charging of a game ball is suppressed.

裏パック351には、その右上部に枠用外部端子板390が設けられている。枠用外部端子板390には、タンク355やタンクレール356で遊技球が不足した場合に信号出力するための出力端子、所定個数の賞球を払い出す毎に信号出力するための出力端子、所定個数の遊技球を貸し出す毎に信号出力するための出力端子、本体枠12の開放時に信号出力するための出力端子、及び前扉枠13の開放時に信号出力するための出力端子が設けられている。そして、これらの出力端子を通じて、遊技ホール側の管理制御装置に対して枠側の状態に関する信号が出力される。   The back pack 351 is provided with a frame external terminal plate 390 on the upper right portion thereof. The frame external terminal plate 390 has an output terminal for outputting a signal when there is a shortage of game balls in the tank 355 or the tank rail 356, an output terminal for outputting a signal every time a predetermined number of prize balls are paid out, An output terminal for outputting a signal each time a number of game balls are lent, an output terminal for outputting a signal when the main body frame 12 is opened, and an output terminal for outputting a signal when the front door frame 13 is opened are provided. . And the signal regarding the state of a frame side is output with respect to the management control apparatus of the game hall side through these output terminals.

裏パック351には、枠用外部端子板390に隣接して略四角形状の窓部391が設けられている。したがって、裏パックユニット203を本体枠12に取り付けた状態では、窓部391を通じて遊技盤30裏面の盤用外部端子板230が露出し、裏パックユニット203を装着したままで盤用外部端子板230の操作を行うことができるようになっている。前述のとおり、盤用外部端子板230は取り外し容易な状態で集合板ユニット215に取り付けられていることから、盤用外部端子板230の配線を接続したままで、窓部391を介して当該盤用外部端子板230を取り出すことも可能となる。裏パック351の右上部には本体枠12の開放の状態を検出するための本体枠開放スイッチ392が設けられており、外枠11に対して本体枠12を閉じた状態では当該スイッチ392の金属接点が閉じて本体枠12の閉鎖が検知され、外枠11に対して本体枠12を開いた状態では金属接点が開いて本体枠12の開放が検知されるようになっている。   The back pack 351 is provided with a substantially rectangular window 391 adjacent to the frame external terminal plate 390. Therefore, in a state where the back pack unit 203 is attached to the main body frame 12, the board external terminal plate 230 on the back of the game board 30 is exposed through the window portion 391, and the board external terminal plate 230 remains attached with the back pack unit 203 attached. Can be operated. As described above, since the board external terminal plate 230 is attached to the collective board unit 215 in an easily removable state, the board external terminal board 230 is connected to the board via the window portion 391 while being connected. The external terminal plate 230 can be taken out. A main body frame opening switch 392 for detecting the open state of the main body frame 12 is provided in the upper right portion of the back pack 351. When the main body frame 12 is closed with respect to the outer frame 11, the metal of the switch 392 is provided. The contact is closed and the closing of the main body frame 12 is detected. When the main body frame 12 is opened relative to the outer frame 11, the metal contact is opened and the opening of the main body frame 12 is detected.

裏パック351には、パチンコ機10後方からみて右端部に上下一対の掛止ピン385が設けられており、掛止ピン385を前記軸受け部238に上方から挿通させることで、裏パックユニット203が本体枠12に対して回動可能に片持ち支持される。裏パック351には、左端部に締結具として上下一対のナイラッチ386が設けられると共に、上端部に係止孔387が設けられており、ナイラッチ386を前記被締結孔240にはめ込むと共に、係止孔387に前記固定具242を挿入した上で当該固定具242を回動操作することで、裏パックユニット203が本体枠12に固定される。また、前記固定具241,243によっても裏パックユニット203が本体枠12に固定される。なお、軸受け部238及び掛止ピン385が前記支軸部M6に、被締結孔240及びナイラッチ386が前記締結部M7に、固定具242及び係止孔387が前記係止部M8に、それぞれ相当する。また、固定具243が前記係止部M9に相当する。   The back pack 351 is provided with a pair of upper and lower latch pins 385 at the right end when viewed from the back of the pachinko machine 10. By inserting the latch pins 385 into the bearing portion 238 from above, the back pack unit 203 is mounted. The body frame 12 is cantilevered so as to be rotatable. The back pack 351 is provided with a pair of upper and lower nai latches 386 as fasteners at the left end portion, and is provided with a locking hole 387 at the upper end portion. The nai latch 386 is fitted into the tightened hole 240 and the locking hole. The back pack unit 203 is fixed to the main body frame 12 by rotating the fixing tool 242 after inserting the fixing tool 242 into 387. Further, the back pack unit 203 is also fixed to the main body frame 12 by the fixtures 241 and 243. The bearing portion 238 and the latch pin 385 correspond to the support shaft portion M6, the fastened hole 240 and the ny latch 386 correspond to the fastening portion M7, and the fixture 242 and the locking hole 387 correspond to the locking portion M8, respectively. To do. Further, the fixture 243 corresponds to the locking portion M9.

次に、本パチンコ機10の電気的構成について、図33のブロック図に基づいて説明する。図33では、電力の供給ラインを二重線矢印で示し、信号ラインを実線矢印で示す。   Next, the electrical configuration of the pachinko machine 10 will be described based on the block diagram of FIG. In FIG. 33, the power supply line is indicated by a double arrow, and the signal line is indicated by a solid arrow.

主制御装置271に設けられた主制御基板278には、主制御回路500と停電監視回路508とが内蔵されている。主制御回路500には、演算装置である1チップマイコンとしてのCPU501が搭載されている。CPU501には、該CPU501により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したROM502と、そのROM502内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるRAM503と、割込回路やタイマ回路、データ入出力回路などの各種回路が内蔵されている。   A main control board 278 provided in the main controller 271 includes a main control circuit 500 and a power failure monitoring circuit 508. The main control circuit 500 is equipped with a CPU 501 as a one-chip microcomputer that is an arithmetic unit. The CPU 501 includes a ROM 502 that stores various control programs executed by the CPU 501 and fixed value data, and a memory that temporarily stores various data when the control program stored in the ROM 502 is executed. A RAM 503 and various circuits such as an interrupt circuit, a timer circuit, and a data input / output circuit are incorporated.

RAM503は、パチンコ機10の電源の遮断後においても電源及び発射制御装置313に設けられた電源及び発射制御基板313aからデータ記憶保持用電源(データ記憶保持用電圧)が供給されてデータが保持される構成となっている。詳細には、電源及び発射制御基板313aには、データ記憶保持用コンデンサが設けられており、当該コンデンサからデータ記憶保持用電源が供給される。   Even after the power of the pachinko machine 10 is shut off, the RAM 503 is supplied with the data storage holding power (data storage holding voltage) from the power supply and the launch control board 313a provided in the launch control device 313 and holds the data. It is the composition which becomes. Specifically, the power and firing control board 313a is provided with a data storage holding capacitor, and the data storage holding power is supplied from the capacitor.

CPU501には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスラインを介して入出力ポートが接続されている。主制御回路500の入力側には、主制御基板278に設けられた電源監視回路508、払出制御装置311に設けられた払出制御基板311a及びその他図示しないスイッチ群などが接続されている。この場合に、電源監視回路508には電源及び発射制御基板313aが接続されており、主制御回路500には電源監視回路508を介して電源が供給される。   An input / output port is connected to the CPU 501 via a bus line including an address bus and a data bus. Connected to the input side of the main control circuit 500 are a power monitoring circuit 508 provided on the main control board 278, a payout control board 311a provided on the payout control device 311 and other switch groups (not shown). In this case, a power source and launch control board 313 a is connected to the power source monitoring circuit 508, and power is supplied to the main control circuit 500 via the power source monitoring circuit 508.

一方、主制御回路500の出力側には、電源監視回路508、払出制御基板311a及び中継端子板276が接続されている。払出制御基板311aには、賞球コマンドなどといった各種コマンドが出力される。かかる場合に、当該各種コマンドは、ハーネスを介して一方向通信によって出力される。中継端子板276を介して主制御回路500から音声ランプ制御装置272に設けられた音声ランプ制御基板272aに対して各種コマンドなどが出力される。   On the other hand, a power supply monitoring circuit 508, a payout control board 311a, and a relay terminal board 276 are connected to the output side of the main control circuit 500. Various commands such as a prize ball command are output to the payout control board 311a. In such a case, the various commands are output by one-way communication via the harness. Various commands and the like are output from the main control circuit 500 to the sound lamp control board 272a provided in the sound lamp control device 272 via the relay terminal plate 276.

電源監視回路508は、主制御回路500と電源及び発射制御基板313aとを中継し、また電源及び発射制御基板313aから出力される最大電源である直流安定24ボルトの電源を監視する。   The power supply monitoring circuit 508 relays the main control circuit 500 and the power supply and launch control board 313a, and monitors the DC stable 24 volt power supply that is the maximum power output from the power supply and launch control board 313a.

払出制御基板311aは、払出モータ358aにより賞球や貸し球の払出制御を行うものである。演算装置であるCPU511は、そのCPU511により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したROM512と、ワークメモリ等として使用されるRAM513とを備えている。   The payout control board 311a performs payout control of prize balls and rental balls by the payout motor 358a. The CPU 511 that is an arithmetic unit includes a ROM 512 that stores a control program executed by the CPU 511, fixed value data, and the like, and a RAM 513 that is used as a work memory or the like.

払出制御基板311aのRAM513は、主制御回路500のRAM503と同様に、パチンコ機10の電源の遮断後においても電源及び発射制御基板313aからデータ記憶保持用電源が供給されてデータを保持できる構成となっている。また、RAM513における各種のカウンタ等が記憶される作業エリアには、コマンド入力フラグ格納エリアなどといった各種フラグ格納エリアと共に、主制御回路500から出力されたコマンドが記憶されるコマンドバッファ513aが設けられている。   Similarly to the RAM 503 of the main control circuit 500, the RAM 513 of the payout control board 311a can hold data by supplying the data storage holding power from the power supply and the launch control board 313a even after the power of the pachinko machine 10 is shut off. It has become. In addition, in the work area where various counters and the like in the RAM 513 are stored, a command buffer 513a for storing commands output from the main control circuit 500 is provided together with various flag storage areas such as a command input flag storage area. Yes.

コマンドバッファ513aは、主制御回路500から出力されるコマンドを一時的に記憶するリングバッファで構成されている。リングバッファは所定の記憶領域を有しており、その記憶領域の始端から終端に至るまで規則性をもってコマンドが記憶され、全ての記憶領域にコマンドが記憶された場合には、記憶領域の始端に戻りコマンドが更新されるよう構成されている。よって、コマンドが記憶された場合及びコマンドが読み出された場合に、コマンドバッファ513aにおける記憶ポインタ及び読出ポインタが更新され、その各ポインタに基づきコマンドの記憶と読み出しとが行われる。   The command buffer 513a is configured by a ring buffer that temporarily stores commands output from the main control circuit 500. The ring buffer has a predetermined storage area, and commands are stored with regularity from the beginning to the end of the storage area. When commands are stored in all storage areas, the ring buffer is at the start of the storage area. The return command is configured to be updated. Therefore, when the command is stored and when the command is read, the storage pointer and the read pointer in the command buffer 513a are updated, and the command is stored and read based on each pointer.

払出制御基板311aのCPU511には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスラインを介して入出力ポートが接続されている。払出制御基板311aの入力側には、主制御回路500、電源及び発射制御基板313a、及び裏パック接続基板381が接続されている。また、払出制御基板311aの出力側には、主制御回路500及び裏パック接続基板381が接続されている。この場合に、裏パック接続基板381を介して払出装置358などを含む払出機構部352が接続されている。   An input / output port is connected to the CPU 511 of the payout control board 311a via a bus line including an address bus and a data bus. A main control circuit 500, a power source and launch control board 313a, and a backpack connection board 381 are connected to the input side of the payout control board 311a. The main control circuit 500 and the backpack connection board 381 are connected to the output side of the payout control board 311a. In this case, a payout mechanism 352 including a payout device 358 and the like is connected via the back pack connection board 381.

電源及び発射制御基板313aは、電源部と発射制御部とを備えている。電源部は、二重線矢印で示す経路を通じて、主制御回路500や払出制御基板311a等に対して各々に必要な動作電源を供給する。その概要としては、電源部は、裏パック接続基板381を介して供給される交流24ボルト電源を取り込み、各種スイッチやモータ等を駆動するための+12V電源、ロジック用の+5V電源、RAMのデータ記憶保持用電源などを生成し、これら+12V電源、+5V電源及びデータ記憶保持用電源を主制御回路500や払出制御基板311a等に対して供給する。なお、データ記憶保持用電源を生成するとは、データ記憶保持用コンデンサの充電を行うことをいう。   The power supply and launch control board 313a includes a power supply unit and a launch control unit. The power supply unit supplies necessary operation power to the main control circuit 500, the payout control board 311a, and the like through a path indicated by a double line arrow. As its outline, the power supply unit takes in the AC 24 volt power supplied via the backpack connection board 381, and + 12V power for driving various switches and motors, + 5V power for logic, RAM data storage A holding power source or the like is generated, and these +12 V power source, +5 V power source, and data storage holding power source are supplied to the main control circuit 500, the payout control board 311a, and the like. Note that generating the data storage holding power supply means charging the data storage holding capacitor.

発射制御部は、遊技者による遊技球発射ハンドル18の操作にしたがって発射ソレノイド162の発射制御を担うものであり、発射ソレノイド162は所定の発射条件が整っている場合に駆動される。具体的には、発射制御部には遊技球発射ハンドル18に設けられた発射スイッチ331、タッチセンサ332及び止め打ちスイッチ333が接続されており、発射スイッチ331及びタッチセンサ332がオン、止め打ちスイッチ333がオフの状態となった場合に限って発射許可信号を主制御回路500(電源監視回路508を介して)に出力する。主制御回路500は、当該発射許可信号の入力に基づいて所定周期の発射制御信号を発射制御部(電源監視回路508を介して)に出力する。これにより、発射制御部は、発射制御信号の入力周期にしたがって発射ソレノイド162を駆動する。この場合に、遊技球発射ハンドル18にはハンドル操作量を判定するためのダイヤル可変抵抗器が設けられており、発射制御部はダイヤル可変抵抗器における抵抗値の変化に基づいて発射ソレノイド162による打ち出し速度を決定する。   The launch control unit is responsible for launch control of the launch solenoid 162 according to the operation of the game ball launch handle 18 by the player, and the launch solenoid 162 is driven when a predetermined launch condition is satisfied. Specifically, a launch switch 331, a touch sensor 332, and a stop switch 333 provided on the game ball launch handle 18 are connected to the launch controller, and the launch switch 331 and the touch sensor 332 are turned on and the stop switch Only when 333 is turned off, the firing permission signal is output to the main control circuit 500 (via the power supply monitoring circuit 508). The main control circuit 500 outputs a firing control signal with a predetermined period to the firing control unit (via the power supply monitoring circuit 508) based on the input of the firing permission signal. Thereby, the firing control unit drives the firing solenoid 162 according to the input period of the firing control signal. In this case, the game ball launching handle 18 is provided with a dial variable resistor for determining the amount of handle operation, and the firing control unit launches by the firing solenoid 162 based on a change in resistance value in the dial variable resistor. Determine the speed.

なお、電源部には、RAM消去スイッチ回路が設けられており、RAM消去スイッチ323のスイッチ信号を取り込み、そのスイッチ323の状態に応じて主制御回路500のRAM503に記憶されたデータをクリアするためのRAM消去信号を出力する。即ち、RAM消去スイッチ323が押された際、RAM消去スイッチ回路は主制御回路500に対してRAM消去信号を出力する。これにより、RAM消去スイッチ323が押された状態でパチンコ機10の電源が投入されると、主制御回路500においてRAM503のデータがクリアされる。また、この際、主制御回路500から払出制御基板311aに対して払出初期化コマンドが出力され、払出制御基板311aにおいてもRAM513のデータがクリアされる。   Note that a RAM erase switch circuit is provided in the power supply unit so as to capture a switch signal of the RAM erase switch 323 and to clear data stored in the RAM 503 of the main control circuit 500 according to the state of the switch 323. The RAM erase signal is output. That is, when the RAM erase switch 323 is pressed, the RAM erase switch circuit outputs a RAM erase signal to the main control circuit 500. As a result, when the power of the pachinko machine 10 is turned on while the RAM erase switch 323 is pressed, the data in the RAM 503 is cleared in the main control circuit 500. At this time, a payout initialization command is output from the main control circuit 500 to the payout control board 311a, and the data in the RAM 513 is also cleared in the payout control board 311a.

音声ランプ制御基板272aは、スピーカ20や各種ランプ102〜106、及び表示制御装置214を制御するものである。演算装置であるCPU521は、そのCPU521により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したROM522と、ワークメモリ等として使用されるRAM523とを備えている。また、ROM522は、主制御装置271に貼り付けられた封印シール300のICチップ305に記憶された第1ID情報と、払出制御装置311に貼り付けられた封印シール320のICチップ320bに記憶された第2ID情報とを記憶している。   The sound lamp control board 272a controls the speaker 20, the various lamps 102 to 106, and the display control device 214. The CPU 521 that is an arithmetic unit includes a ROM 522 that stores a control program executed by the CPU 521, fixed value data, and the like, and a RAM 523 that is used as a work memory or the like. The ROM 522 stores the first ID information stored in the IC chip 305 of the seal sticker 300 attached to the main controller 271 and the IC chip 320b of the seal sticker 320 attached to the payout controller 311. Second ID information is stored.

音声ランプ制御基板272aのCPU521にはアドレスバス及びデータバスで構成されるバスラインを介して入出力ポートが接続されている。音声ランプ制御基板272aの入力側には中継端子板276に中継されて主制御回路500が接続されており、基本的には主制御回路500から出力される各種コマンドに基づいて、スピーカ20、各種ランプ102〜106、及び表示制御装置214を制御する。表示制御装置214は、音声ランプ制御基板272aから入力する表示コマンドに基づいて図柄表示装置41を制御する。   An input / output port is connected to the CPU 521 of the sound lamp control board 272a through a bus line including an address bus and a data bus. The main control circuit 500 is connected to the input side of the sound lamp control board 272a by relaying to the relay terminal plate 276. Basically, based on various commands output from the main control circuit 500, the speaker 20, various types The lamps 102 to 106 and the display control device 214 are controlled. The display control device 214 controls the symbol display device 41 based on a display command input from the sound lamp control board 272a.

次に、スキャナ340によるID情報の読み取りに関する電気的構成について、図34のブロック図に基づいて説明する。   Next, an electrical configuration relating to reading of ID information by the scanner 340 will be described based on the block diagram of FIG.

スキャナ340は、図34に示すように、その内部にCPU340a、RF回路340b、及びリーダアンテナ340cを備えており、CPU340aはRF回路340bに接続されており、RF回路340bはリーダアンテナ340cに接続されている。CPU340aには、当該CPU340aにより実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したROMと、そのROM内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるRAMが内蔵されている。また、CPU340aは図示しない入出力ポートを介して音声ランプ制御装置272(音声ランプ制御基板272a)と接続されている。   As shown in FIG. 34, the scanner 340 includes a CPU 340a, an RF circuit 340b, and a reader antenna 340c. The CPU 340a is connected to the RF circuit 340b, and the RF circuit 340b is connected to the reader antenna 340c. ing. The CPU 340a includes a ROM storing various control programs executed by the CPU 340a and fixed value data, and a memory for temporarily storing various data when executing the control program stored in the ROM. Some RAM is built-in. The CPU 340a is connected to an audio lamp control device 272 (audio lamp control board 272a) via an input / output port (not shown).

音声ランプ制御装置272は、所定条件が成立した場合にスキャナ340のCPU340aに対して電波出力信号を出力する。詳細には、音声ランプ制御装置272におけるCPU521の入力側には、表示制御装置214と、電源及び発射制御装置313と、払出装置358の払出モータ358aとが接続されている。   The audio lamp control device 272 outputs a radio wave output signal to the CPU 340a of the scanner 340 when a predetermined condition is satisfied. Specifically, a display control device 214, a power source and launch control device 313, and a payout motor 358 a of the payout device 358 are connected to the input side of the CPU 521 in the sound lamp control device 272.

表示制御装置214からは、図柄の可変表示が行われていることを表す可変表示中信号を入力する。電源及び発射制御装置313からは、上述した発射許可信号を入力する。つまり、発射許可信号は主制御回路500だけでなく音声ランプ制御装置272に対しても出力される。払出モータ358aからは、駆動されていることを表す駆動信号を入力する。そして、音声ランプ制御装置272は、それら可変表示中信号、発射許可信号及び駆動信号を入力していないことを条件として、後述する不正検出処理(図49)にて電波出力信号を出力する。   From the display control device 214, a variable display signal indicating that the symbol variable display is performed is input. From the power supply and launch control device 313, the launch permission signal described above is input. That is, the firing permission signal is output not only to the main control circuit 500 but also to the sound lamp control device 272. From the payout motor 358a, a drive signal indicating that it is driven is input. Then, the sound lamp control device 272 outputs a radio wave output signal in a fraud detection process (FIG. 49) described later on condition that the variable display in-progress signal, the emission permission signal, and the drive signal are not input.

スキャナ340のCPU340aは、音声ランプ制御装置272から電波出力信号を入力することにより、RF回路340bを駆動してリーダアンテナ340cから所定周波数(2.45GHz)の呼出波を出力させる。リーダアンテナ340cから出力された呼出波により、誘導電磁界が形成される。この誘導電磁界が形成される範囲内には、主制御装置271及び払出制御装置311に貼り付けられた封印シール300,320が含まれており、誘導電磁界が形成されることでアンテナ部306,320cにおいて電磁誘導により起電力が発生する。ICチップ305,320bではこの起電力を電源として、メモリ領域に記憶されているID情報を呼び出してアンテナ部306,320cからID情報を含んだ応答波を出力し、この出力された応答波はリーダアンテナ340cで入力される。この入力した応答波に内在したID情報はCPU340aにて読み込まれ、CPU340aは当該ID情報を音声ランプ制御装置272に出力する。   The CPU 340a of the scanner 340 inputs a radio wave output signal from the sound lamp control device 272, thereby driving the RF circuit 340b to output a calling wave having a predetermined frequency (2.45 GHz) from the reader antenna 340c. An induction electromagnetic field is formed by the ringing wave output from the reader antenna 340c. Within the range in which the induction electromagnetic field is formed, the seal seals 300 and 320 attached to the main control device 271 and the payout control device 311 are included, and the antenna unit 306 is formed by forming the induction electromagnetic field. 320c, an electromotive force is generated by electromagnetic induction. The IC chips 305 and 320b use the electromotive force as a power source, call ID information stored in the memory area, and output response waves including the ID information from the antenna units 306 and 320c. It is input through the antenna 340c. The ID information inherent in the input response wave is read by the CPU 340a, and the CPU 340a outputs the ID information to the sound lamp control device 272.

ただし、主制御装置271や払出制御装置311が不正な制御装置に交換された場合には、応答波の出力は行われない。また、主制御装置271や払出制御装置311の基板ボックス273,315が不正に開放された場合には、封印シール300,320のアンテナ部306,320cが分断され、アンテナ部306,320cからの応答波の出力は行われない。これらの場合、音声ランプ制御装置272のCPU521においては、スキャナ340のCPU340aからID情報が出力されないことに基づいて、主制御装置271や払出制御装置311に対して不正行為が行われたことを把握する。そして、上述したとおり、音声ランプ制御装置272におけるCPU521の出力側には、スピーカ20、エラー表示ランプ106、及び表示制御装置214が接続されており、これら各種報知手段を介してエラー報知を実行する。つまり、スピーカ20によるエラー報知音の出力、及びエラー表示ランプ106の点灯を実行するとともに、表示制御装置214に対してエラーコマンドを出力することで図柄表示装置41にエラー検出表示を表示させる。   However, when the main control device 271 or the payout control device 311 is replaced with an unauthorized control device, no response wave is output. When the board boxes 273 and 315 of the main control device 271 and the payout control device 311 are illegally opened, the antenna portions 306 and 320c of the seal seals 300 and 320 are divided, and responses from the antenna portions 306 and 320c There is no wave output. In these cases, the CPU 521 of the sound lamp control device 272 recognizes that an illegal act has been performed on the main control device 271 and the payout control device 311 based on the fact that ID information is not output from the CPU 340a of the scanner 340. To do. As described above, the speaker 20, the error display lamp 106, and the display control device 214 are connected to the output side of the CPU 521 in the sound lamp control device 272, and error notification is executed via these various notification means. . That is, an error notification sound is output from the speaker 20 and the error display lamp 106 is turned on, and an error command is output to the display control device 214 to display an error detection display on the symbol display device 41.

次に、図柄表示装置41の表示内容について、図35に基づいて説明する。   Next, display contents of the symbol display device 41 will be described with reference to FIG.

図柄表示装置41には、左・中・右の3つの図柄列が設定されている。各図柄列は、例えば「0」〜「9」の数字を各々付した主図柄と、例えば菱形状の絵図柄からなる副図柄とにより構成されている。各主図柄及び副図柄がそれぞれ第1図柄を構成している。各図柄列では、数字の昇順又は降順に主図柄が配列されると共に各主図柄の間に副図柄が配されている。すなわち、各図柄列には、10個の主図柄及び10個の副図柄の計20個の第1図柄が備えられている。この場合において、奇数番号(1,3,5,7,9)が付された主図柄は「高確率図柄」に相当し、当該高確率図柄が揃うことで特別遊技状態たる大当たり状態に突入し、さらにその後、高確率時の状態に移行する。また、偶数番号(2,4,6,8)が付された主図柄は「低確率図柄」に相当し、当該低確率図柄が揃うことで大当たり状態に移行するが、かかる場合には高確率時の状態には移行しない。なお、高確率時とは、第1図柄の組み合わせが予め定められた確率変動図柄の組み合わせによって大当たりになり付加価値としてその後の大当たり確率がアップした状態、いわゆる確変の時をいい、通常時(低確率時)とはそのような確変状態でない時をいう。また、第1特定ランプ部47においては、確変状態となる大当たりのときに赤色が表示され、通常状態となる大当たりのときに緑色が表示される。   In the symbol display device 41, three symbol columns of left, middle, and right are set. Each symbol row is composed of, for example, a main symbol with numbers “0” to “9” and a sub-symbol made of, for example, a diamond-shaped picture. Each main symbol and sub symbol constitute the first symbol. In each symbol row, main symbols are arranged in ascending or descending order of numbers, and sub symbols are arranged between the main symbols. That is, each symbol row is provided with a total of 20 first symbols of 10 main symbols and 10 sub symbols. In this case, the main symbols with odd numbers (1, 3, 5, 7, 9) correspond to “high probability symbols”, and when the high probability symbols are aligned, the big game state that is a special gaming state is entered. After that, the state shifts to a state with a high probability. The main symbols with even numbers (2, 4, 6, 8) correspond to “low-probability symbols”. When the low-probability symbols are aligned, the game shifts to a jackpot state. Does not transition to the time state. The high probability means a state where the combination of the first symbol is a big hit by a predetermined combination of probability fluctuation symbols and the subsequent big hit probability is increased as added value, that is, a so-called probable change. (When probability) means the time when it is not such a probable state. Moreover, in the 1st specific lamp part 47, red is displayed at the time of the big hit which becomes a probability change state, and green is displayed at the big hit which becomes a normal state.

そして、図柄表示装置41には、各図柄列毎に20個の第1図柄が周期性をもって上から下へとスクロールするように変動表示されるようになっている。特に、左図柄列においては主図柄の数字が降順に現れ、中図柄列及び右図柄列においては主図柄の数字が昇順に現れるように配列されている。図柄表示装置41には、各図柄列毎に上・中・下の3段の第1図柄が表示されるようになっている。したがって、図柄表示装置41には、3段×3列の計9個の第1図柄が表示される。また、図柄表示装置41には、5つの有効ライン、すなわち上ラインL1、中ラインL2、下ラインL3、右上がりラインL4、左上がりラインL5が設定されている。そして、左図柄列→右図柄列→中図柄列の順に変動表示が停止し、その停止時にいずれかの有効ライン上に大当たり図柄の組合せ(本実施の形態では、同一の主図柄の組合せ)で揃えば大当たりとして大当たり動画が表示されるようになっている。   On the symbol display device 41, 20 first symbols are variably displayed so as to scroll from top to bottom with periodicity for each symbol row. In particular, the numbers of the main symbols appear in descending order in the left symbol row, and the numbers of the main symbols appear in ascending order in the middle symbol row and the right symbol row. The symbol display device 41 is configured to display the upper, middle, and lower three first symbols for each symbol row. Accordingly, the symbol display device 41 displays a total of nine first symbols of 3 rows × 3 columns. The symbol display device 41 has five effective lines, that is, an upper line L1, a middle line L2, a lower line L3, a right rising line L4, and a left rising line L5. Then, the variable display stops in the order of the left symbol row → the right symbol row → the middle symbol row, and at the time of the stop, it is a combination of jackpot symbols on any active line (in this embodiment, the same main symbol combination) If you arrange it, a big hit video will be displayed as a big hit.

次に、上記の如く構成されたパチンコ機10の動作について説明する。   Next, the operation of the pachinko machine 10 configured as described above will be described.

本実施の形態では、主制御回路500のCPU501は、遊技に際し各種カウンタ情報を用いて、大当たり抽選、第1特定ランプ部47の発光色の設定や、図柄表示装置41の図柄表示の設定などを行うこととしており、具体的には、図36に示すように、大当たりの抽選に使用する大当たり乱数カウンタC1と、大当たり種別を判定する際に使用する大当たり種別カウンタC2と、図柄表示装置41が外れ変動する際のリーチ抽選に使用するリーチ乱数カウンタC3と、大当たり乱数カウンタC1の初期値設定に使用する乱数初期値カウンタCINIと、図柄表示装置41の変動パターン選択に使用する第1変動種別カウンタCS1と、第1特定ランプ部47に表示される色の切り替えを行う期間を決定する第2変動種別カウンタCS2と、左列、中列及び右列の各外れ図柄の設定に使用する左・中・右の各外れ図柄カウンタCL,CM,CRとを用いることとしている。   In the present embodiment, the CPU 501 of the main control circuit 500 uses various counter information during the game to perform jackpot lottery, setting of the emission color of the first specific lamp unit 47, setting of symbol display of the symbol display device 41, and the like. Specifically, as shown in FIG. 36, the jackpot random number counter C1 used for the jackpot lottery, the jackpot type counter C2 used for determining the jackpot type, and the symbol display device 41 are disconnected. Reach random number counter C3 used for reach lottery at the time of fluctuation, random number initial value counter CINI used for initial value setting of jackpot random number counter C1, and first fluctuation type counter CS1 used for fluctuation pattern selection of the symbol display device 41 And a second variation type counter CS2 for determining a period for switching the color displayed on the first specific lamp unit 47; Left column, the middle column and the right column the off each off symbol counters in the left-and right to use the setting symbol CL of, CM, it has decided to use a CR.

このうち、カウンタC1〜C3,CINI,CS1,CS2は、その更新の都度前回値に1が加算され、最大値に達した後0に戻るループカウンタとなっている。また、外れ図柄カウンタCL,CM,CRは、CPU501内のRレジスタ(リフレッシュレジスタ)を用いてレジスタ値が加算され、結果的に数値がランダムに変化する構成となっている。各カウンタは短時間間隔で更新され、その更新値がRAM503の所定領域に設定されたカウンタ用バッファに適宜格納される。RAM503には、1つの実行エリアと4つの保留エリア(保留第1〜第4エリア)とからなる保留球格納エリアが設けられており、これらの各エリアには、作動口33への遊技球の入賞履歴に合わせて、大当たり乱数カウンタC1、大当たり種別カウンタC2及びリーチ乱数カウンタC3の各値が時系列的に格納されるようになっている。   Among these counters, the counters C1 to C3, CINI, CS1, and CS2 are loop counters that each add 1 to the previous value and return to 0 after reaching the maximum value. Further, the out symbol counters CL, CM, CR are configured such that register values are added using an R register (refresh register) in the CPU 501, and as a result, numerical values change randomly. Each counter is updated at short time intervals, and the updated value is appropriately stored in a counter buffer set in a predetermined area of the RAM 503. The RAM 503 is provided with a holding ball storage area composed of one execution area and four holding areas (holding first to fourth areas). In each of these areas, a game ball to the operation port 33 is provided. The values of the jackpot random number counter C1, the jackpot type counter C2 and the reach random number counter C3 are stored in time series in accordance with the winning history.

各カウンタについて詳しくは、大当たり乱数カウンタC1は、例えば0〜676の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり676)に達した後0に戻る構成となっている。特に大当たり乱数カウンタC1が1周した場合、その時点の乱数初期値カウンタCINIの値が当該大当たり乱数カウンタC1の初期値として読み込まれる。なお、乱数初期値カウンタCINIは、大当たり乱数カウンタC1と同様のループカウンタであり(値=0〜676)、タイマ割込み毎に1回更新されると共に通常処理の残余時間内で繰り返し更新される。大当たり乱数カウンタC1は定期的に(本実施の形態ではタイマ割込み毎に1回)更新され、遊技球が作動口33に入賞したタイミングでRAM503の保留球格納エリアに格納される。大当たりとなる乱数の値の数は、低確率時と高確率時とで2種類設定されており、低確率時に大当たりとなる乱数の値の数は2で、その値は「337,673」であり、高確率時に大当たりとなる乱数の値の数は10で、その値は「67,131,199,269,337,401,463,523,601,661」である。   For details of each counter, the jackpot random number counter C1 is configured such that, for example, 1 is sequentially added within a range of 0 to 676, and after reaching the maximum value (that is, 676), it returns to 0. In particular, when the jackpot random number counter C1 makes one round, the value of the random number initial value counter CINI at that time is read as the initial value of the jackpot random number counter C1. The random number initial value counter CINI is a loop counter similar to the jackpot random number counter C1 (value = 0 to 676), and is updated once for each timer interruption and is repeatedly updated within the remaining time of normal processing. The jackpot random number counter C1 is updated periodically (once every timer interruption in the present embodiment) and stored in the reserved ball storage area of the RAM 503 at the timing when the game ball wins the operating port 33. The number of random number values that are jackpots is set at low probability and high probability, and the number of random numbers that are jackpots at low probability is 2, and the values are “337,673”. There are 10 random numbers that are big hits at high probability, and the values are “67, 131, 199, 269, 337, 401, 463, 523, 601, 661”.

大当たり種別カウンタC2は、0〜49の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり49)に達した後0に戻る構成となっている。そして、本実施の形態では、大当たり種別カウンタC2によって、大当たりが終了した後に、確変状態とするか通常状態とするかを決定することとしており、例えば、C2=0〜24が確変状態となる大当たりに該当し、C2=25〜49が通常状態となる大当たりに該当する。なお、大当たり種別カウンタC2により、図柄表示装置41の変動停止時の図柄の組合せ及び当該図柄の組合せを停止させる位置も決定される。即ち、本実施の形態では、図柄表示装置41において有効ラインが5ラインであり、特定図柄(主図柄)が10通り設定されていることから、50個のカウンタ値によって全てのパターンが設定されていることとなる。そして、C2=0〜24のとき、即ち、確変状態となる大当たりのときには、奇数番号の図柄の組合せと当該図柄の組合わせを停止させる位置が決定される。一方、C2=25〜49のとき、即ち、通常状態となる大当たりのときには、偶数番号の図柄の組合せと当該図柄の組合わせを停止させる位置が決定される。大当たり種別カウンタC2は定期的に(本実施の形態ではタイマ割込み毎に1回)更新され、遊技球が作動口33に入賞したタイミングでRAM503の保留球格納エリアに格納される。   The jackpot type counter C2 is configured so that one by one is added in order within the range of 0 to 49, and after reaching the maximum value (ie 49), it returns to 0. In the present embodiment, the jackpot type counter C2 determines whether the probability change state or the normal state is set after the jackpot is completed. In this case, C2 = 25 to 49 corresponds to a jackpot that is in a normal state. The jackpot type counter C2 also determines the symbol combination when the symbol display device 41 stops changing and the position where the symbol combination is stopped. That is, in the present embodiment, there are 5 effective lines in the symbol display device 41, and ten specific symbols (main symbols) are set. Therefore, all patterns are set by 50 counter values. Will be. Then, when C2 = 0 to 24, that is, when the jackpot that is in a probable variation state, the combination of odd-numbered symbols and the position at which the symbol combination is stopped are determined. On the other hand, when C2 = 25 to 49, that is, when the jackpot is in the normal state, the combination of the even-numbered symbols and the position at which the symbol combination is stopped are determined. The jackpot type counter C2 is updated periodically (once every timer interruption in the present embodiment), and stored in the reserved ball storage area of the RAM 503 at the timing when the game ball wins the operation port 33.

リーチ乱数カウンタC3は、例えば0〜238の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり238)に達した後0に戻る構成となっている。本実施の形態では、リーチ乱数カウンタC3によって、リーチ発生した後最終停止図柄がリーチ図柄の前後に1つだけずれて停止する「前後外れリーチ」と、同じくリーチ発生した後最終停止図柄がリーチ図柄の前後以外で停止する「前後外れ以外リーチ」と、リーチ発生しない「完全外れ」とを抽選することとしており、例えば、C3=0,1が前後外れリーチに該当し、C3=2〜21が前後外れ以外リーチに該当し、C3=22〜238が完全外れに該当する。なお、リーチの抽選は、図柄表示装置41の抽選確率の状態や変動開始時の作動保留球数等に応じて各々個別に設定されるものであっても良い。リーチ乱数カウンタC3は定期的に(本実施の形態ではタイマ割込み毎に1回)更新され、遊技球が作動口33に入賞したタイミングでRAM503の保留球格納エリアに格納される。   For example, the reach random number counter C3 is incremented one by one within a range of 0 to 238, for example, and reaches a maximum value (that is, 238) and then returns to 0. In the present embodiment, the reach random number counter C3 causes the last stop symbol to stop after the reach has occurred by shifting the last stop symbol by one before and after the reach symbol, and the last stop symbol after the reach has also occurred. “Reach other than front / rear out” and stop “completely out” where no reach occurs, for example, C3 = 0, 1 corresponds to front / rear reach, and C3 = 2-21 It corresponds to the reach other than the front and rear deviation, and C3 = 22 to 238 corresponds to the complete deviation. Reach lottery may be set individually according to the state of the lottery probability of the symbol display device 41, the number of suspended balls at the start of change, and the like. The reach random number counter C3 is updated periodically (once every timer interruption in this embodiment), and stored in the reserved ball storage area of the RAM 503 at the timing when the game ball wins the operation port 33.

第1変動種別カウンタCS1は、例えば0〜198の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり198)に達した後0に戻る構成となっており、第2変動種別カウンタCS2は、例えば0〜240の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり240)に達した後0に戻る構成となっている。第1変動種別カウンタCS1によって、いわゆるノーマルリーチ、スーパーリーチ、プレミアムリーチ等、第1図柄のリーチ種別やその他大まかな図柄変動態様といった図柄表示装置41の表示態様が決定され、第2変動種別カウンタCS2によって、第1特定ランプ部47に表示される色の切り替えを行う期間としての切替表示時間が決定される。また、この切替表示時間は、図柄表示装置41の図柄の変動時間に相当する。したがって、当該第2変動種別カウンタCS2によって、図柄表示装置41においてリーチが発生した後に最終停止図柄(本実施の形態では中図柄)が停止するまでの経過時間(言い換えれば、変動図柄数)などより細かな図柄変動態様も決定されることとなる。つまり、図柄表示装置41に関しては、これらの両変動種別カウンタCS1,CS2を組み合わせることで、変動パターンの多種多様化を容易に実現できる。両変動種別カウンタCS1,CS2は、後述する通常処理が1回実行される毎に1回更新され、当該通常処理内の残余時間内でも繰り返し更新される。そして、第1特定ランプ部47に表示される色の切り替え開始時及び図柄表示装置41による第1図柄の変動開始時における変動パターン決定に際して両変動種別カウンタCS1,CS2のバッファ値が取得される。   The first variation type counter CS1 is configured to increment one by one within a range of 0 to 198, for example, and returns to 0 after reaching the maximum value (that is, 198). Within the range of 0 to 240, 1 is added in order, and after reaching the maximum value (that is, 240), it returns to 0. The first variation type counter CS1 determines the display mode of the symbol display device 41, such as so-called normal reach, super reach, premium reach, etc., the first symbol reach type and other rough symbol variation modes, and the second variation type counter CS2 The switching display time is determined as a period for switching the color displayed on the first specific lamp unit 47. The switching display time corresponds to the symbol variation time of the symbol display device 41. Therefore, by the second variation type counter CS2, the elapsed time (in other words, the number of variation symbols) until the final stop symbol (in the present embodiment) stops after reaching occurs in the symbol display device 41, etc. A detailed design variation mode is also determined. That is, regarding the symbol display device 41, a variety of variation patterns can be easily realized by combining both the variation type counters CS1 and CS2. Both variation type counters CS1 and CS2 are updated once every time a normal process to be described later is executed once, and are repeatedly updated even within the remaining time in the normal process. Then, the buffer values of both variation type counters CS1 and CS2 are acquired when switching the color displayed on the first specific lamp unit 47 and when determining the variation pattern at the time of starting the variation of the first symbol by the symbol display device 41.

左・中・右の各外れ図柄カウンタCL,CM,CRは、大当たり抽選が外れとなった時に左列第1図柄、中列第1図柄、右列第1図柄の外れ停止図柄を決定するためのものであり、各列では主図柄及び副図柄の合わせて20の第1図柄の何れかが表示されることから、各々に20個(0〜19)のカウンタ値が用意されている。外れ図柄カウンタCLにより左図柄列の上・中・下段の各図柄が決定され、外れ図柄カウンタCMにより中図柄列の上・中・下段の各図柄が決定され、外れ図柄カウンタCRにより右図柄列の上・中・下段の各図柄が決定される。   The left, middle and right off symbol counters CL, CM, and CR determine the stop symbol of the left row 1st symbol, the middle row 1st symbol, and the right row 1st symbol when the big hit lottery is missed. In each column, any one of the 20 first symbols in total including the main symbol and the sub symbol is displayed, so 20 counter values (0 to 19) are prepared for each. The left, upper, middle, and lower symbols are determined by the out symbol counter CL, the upper, middle, and lower symbols are determined by the out symbol counter CM, and the right symbol column is determined by the out symbol counter CR. The upper, middle and lower symbols are determined.

本実施の形態では、CPU501に内蔵のRレジスタの数値を用いることにより各カウンタCL,CM,CRの値をランダムに更新する構成としている。すなわち、各外れ図柄カウンタCL,CM,CRの更新時には、前回値にRレジスタの下位3ビットの値が加算され、その加算結果が最大値を超えた場合に20減算されて今回値が決定される。各外れ図柄カウンタCL,CM,CRは更新時期が重ならないようにして通常処理内で更新され、それら外れ図柄カウンタCL,CM,CRの組み合わせが、RAM503の前後外れリーチ図柄バッファ、前後外れ以外リーチ図柄バッファ及び完全外れ図柄バッファの何れかに格納される。そして、第1図柄の変動開始時における変動パターン決定に際し、リーチ乱数カウンタC3の値に応じて前後外れリーチ図柄バッファ、前後外れ以外リーチ図柄バッファ及び完全外れ図柄バッファの何れかのバッファ値が取得される。   In the present embodiment, the value of each counter CL, CM, CR is updated at random by using the value of the R register built in the CPU 501. That is, when each outlier symbol counter CL, CM, CR is updated, the lower 3 bits of the R register are added to the previous value, and when the addition result exceeds the maximum value, 20 is subtracted to determine the current value. The Each outlier symbol counter CL, CM, CR is updated within the normal process so that the update times do not overlap, and the combination of these outlier symbol counters CL, CM, CR is the reach of the RAM 503 front / rear reach symbol buffer, reach other than front / rear out It is stored in either the symbol buffer or the completely off symbol buffer. Then, when determining the variation pattern at the time of starting the variation of the first symbol, the buffer value of any one of the front and rear outreach symbol buffer, the reach symbol buffer other than front and rear outlier, and the complete out symbol symbol buffer is acquired according to the value of the reach random number counter C3. The

なお、各カウンタの大きさや範囲は一例にすぎず任意に変更できる。但し、不規則性を重視すれば、大当たり乱数カウンタC1、リーチ乱数カウンタC3、変動種別カウンタCS1,CS2の大きさは何れも異なる素数とし、いかなる場合にも同期しない数値としておくのが望ましい。また、図示は省略するが、第2特定ランプ部48の抽選には第2特定ランプ乱数カウンタC4が用いられる。第2図柄乱数カウンタC4は、例えば0〜250の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり250)に達した後0に戻るループカウンタとして構成されている。第2特定ランプカウンタC4は定期的に(本実施の形態ではタイマ割込み毎に1回)更新され、遊技球が左右何れかのスルーゲート34を通過したことが検知された時に取得される。当選することとなる乱数の値の数は149あり、その範囲は「5〜153」である。   In addition, the magnitude | size and range of each counter are only examples, and can be changed arbitrarily. However, if importance is attached to irregularity, it is desirable that the jackpot random number counter C1, the reach random number counter C3, and the variation type counters CS1 and CS2 are all different prime numbers and are not synchronized in any case. Although not shown, the second specific lamp random number counter C4 is used for the lottery of the second specific lamp unit 48. The second symbol random number counter C4 is configured as a loop counter that is incremented one by one within a range of 0 to 250, for example, and returns to 0 after reaching the maximum value (that is, 250). The second specific lamp counter C4 is periodically updated (once every timer interruption in the present embodiment), and is acquired when it is detected that the game ball has passed through either the left or right through gate 34. The number of random number values to be won is 149, and the range is “5 to 153”.

次いで、主制御回路500のCPU501により実行される各制御処理を図37〜図42のフローチャートを参照しながら説明する。かかるCPU501の処理としては大別して、電源投入に伴い起動されるメイン処理と、定期的に(本実施の形態では2msec周期で)起動されるタイマ割込み処理と、NMI端子(ノンマスカブル端子)への停電信号の入力により起動されるNMI割込み処理とがあり、説明の便宜上、はじめにNMI割込み処理とタイマ割込み処理とを説明し、その後メイン処理を説明する。   Next, each control process executed by the CPU 501 of the main control circuit 500 will be described with reference to the flowcharts of FIGS. The processing of the CPU 501 is broadly divided into main processing that is started when the power is turned on, timer interrupt processing that is started periodically (in this embodiment, at a cycle of 2 msec), and power failure to the NMI terminal (non-maskable terminal). There is an NMI interrupt process activated by signal input. For convenience of explanation, the NMI interrupt process and the timer interrupt process will be described first, and then the main process will be described.

図37は、NMI割込み処理であり、当該処理は、停電の発生等によるパチンコ機10の電源遮断時に実行される。すなわち、停電の発生等によりパチンコ機10の電源が遮断されると、停電信号が電源監視回路508からCPU501のNMI端子に出力され、CPU501は実行中の制御を中断してNMI割込み処理を開始する。NMI割込み処理では、ステップS101にてRAM503に設けられた停電フラグ格納エリアに停電フラグをセットし、本処理を終了する。その後、後述する通常処理にて停電フラグがセットされていることが確認されることで、停電時処理が実行される。当該処理については、後に説明する。   FIG. 37 shows an NMI interrupt process, which is executed when the power of the pachinko machine 10 is shut off due to the occurrence of a power failure or the like. That is, when the power of the pachinko machine 10 is cut off due to the occurrence of a power failure or the like, a power failure signal is output from the power monitoring circuit 508 to the NMI terminal of the CPU 501, and the CPU 501 interrupts the control being executed and starts NMI interrupt processing. . In the NMI interrupt processing, the power failure flag is set in the power failure flag storage area provided in the RAM 503 in step S101, and this processing is terminated. Thereafter, when it is confirmed that the power failure flag is set in the normal processing described later, the power failure processing is executed. This process will be described later.

次に、主制御回路500のCPU501により例えば2msec毎に実行されるタイマ割込み処理について、図38のフローチャートを用いて説明する。   Next, timer interrupt processing executed by the CPU 501 of the main control circuit 500, for example, every 2 msec will be described with reference to the flowchart of FIG.

先ずステップS201では、各種入賞スイッチや払出制御基板311aなどからの信号読み込み処理を実行する。すなわち、主制御回路500に接続されている各種スイッチの状態や払出制御基板311aなどからの信号を読み込むと共に、当該スイッチや信号の状態を判定して検出情報を保存する(但し、RAM消去スイッチ323の状態や停電信号を除く)。なお、検出情報の保存は、RAM503内に設定された各検出情報に対応するフラグ格納エリアにフラグをセットすることにより行われる。   First, in step S201, signal reading processing from various winning switches and payout control board 311a is executed. That is, the state of various switches connected to the main control circuit 500 and signals from the payout control board 311a are read, and the detection information is stored by determining the state of the switches and signals (however, the RAM erase switch 323). Status and power failure signal). The detection information is saved by setting a flag in a flag storage area corresponding to each detection information set in the RAM 503.

その後、ステップS202では、乱数初期値カウンタCINIの更新を実行する。具体的には、乱数初期値カウンタCINIを1インクリメントすると共に、そのカウンタ値が最大値(本実施の形態では676)に達した際0にクリアする。そして、乱数初期値カウンタCINIの更新値を、RAM503の該当するバッファ領域に格納する。続くステップS203では、大当たり乱数カウンタC1、大当たり種別カウンタC2及びリーチ乱数カウンタC3の更新を実行する。具体的には、大当たり乱数カウンタC1、大当たり種別カウンタC2及びリーチ乱数カウンタC3をそれぞれ1インクリメントすると共に、それらのカウンタ値が最大値(本実施の形態ではそれぞれ、676,49,238)に達した際それぞれ0にクリアする。そして、各カウンタC1〜C3の更新値を、RAM503の該当するバッファ領域に格納する。   Thereafter, in step S202, the random number initial value counter CINI is updated. Specifically, the random number initial value counter CINI is incremented by 1 and cleared to 0 when the counter value reaches the maximum value (676 in this embodiment). Then, the update value of the random number initial value counter CINI is stored in the corresponding buffer area of the RAM 503. In subsequent step S203, the big hit random number counter C1, the big hit type counter C2, and the reach random number counter C3 are updated. Specifically, the jackpot random number counter C1, the jackpot type counter C2 and the reach random number counter C3 are each incremented by 1 and their counter values reach the maximum values (in the present embodiment, 676, 49 and 238, respectively). Clear to 0 each. Then, the updated values of the counters C1 to C3 are stored in the corresponding buffer area of the RAM 503.

その後、ステップS204にて始動入賞処理を実行した後に、本処理を終了する。ここで、この始動入賞処理を図39のフローチャートを用いて説明する。先ずステップS301では、遊技球が作動口33に入賞(始動入賞)したか否かを作動口スイッチ224の検出情報により判別する。遊技球が作動口33に入賞したと判別されると、続くステップS302では、第1特定ランプ部47及び図柄表示装置41の作動保留球数Nが上限値(本実施の形態では4)未満であるか否かを判別する。作動口33への入賞があり、且つ作動保留球数N<4であることを条件にステップS303に進み、作動保留球数Nを1インクリメントする。続くステップS304では、前記ステップS203で更新した大当たり乱数カウンタC1、大当たり種別カウンタC2及びリーチ乱数カウンタC3の各値を、RAM503の保留球格納エリアの空き記憶エリアのうち最初のエリアに格納する。そして、始動入賞処理の後、CPU501は本タイマ割込み処理を一旦終了する。   Thereafter, the start winning process is executed in step S204, and then the present process is terminated. Here, the start winning process will be described with reference to the flowchart of FIG. First, in step S301, it is determined based on the detection information of the operation port switch 224 whether or not the game ball has won a prize (start prize). If it is determined that the game ball has won the operating port 33, in the subsequent step S302, the number N of the operation holding balls of the first specific lamp unit 47 and the symbol display device 41 is less than the upper limit value (4 in the present embodiment). It is determined whether or not there is. The process proceeds to step S303 on the condition that there is a winning at the operation port 33 and the number N of activated balls is <4, and the number N of activated balls is incremented by one. In the subsequent step S304, the values of the jackpot random number counter C1, the jackpot type counter C2 and the reach random number counter C3 updated in step S203 are stored in the first area among the free storage areas of the reserved ball storage area of the RAM 503. Then, after the start winning process, the CPU 501 once ends the timer interrupt process.

なお、遊技球が作動口33に入賞(始動入賞)した場合、それに伴い図柄表示装置41による第1図柄の変動表示が開始されることとなるが、始動入賞後、第1図柄が変動し図柄停止に至るまでには所定時間(例えば5秒)が経過していなければならないという制約がある。そこで、上記始動入賞処理では、始動入賞が確認された場合、各カウンタ値の格納処理(ステップS304)の後に、始動入賞後の経過時間を計るためのタイマをセットすることとしている。具体的には、上記始動入賞処理は2msec周期で実行されるため、例えば5秒の経過時間を計測するにはタイマに数値「2500」をセットし、始動入賞処理の都度、タイマ値を1ずつ減算する。このタイマ値は、その時々の各カウンタC1〜C3の値と共に、RAM503の保留球格納エリアに格納され管理される。そして、後述する第1図柄の変動パターン設定に際しては、上記タイマ値が参照され、残り時間に応じて(所定時間経過後に図柄変動が停止されるよう)変動パターンが設定されるようになっている。   When the game ball wins the operating opening 33 (starting winning), the display of the first symbol on the symbol display device 41 starts accordingly. There is a restriction that a predetermined time (for example, 5 seconds) must elapse before stopping. Therefore, in the start winning process, when the start winning is confirmed, a timer for measuring the elapsed time after the start winning is set after each counter value storing process (step S304). Specifically, since the start winning process is executed at a cycle of 2 msec, for example, in order to measure an elapsed time of 5 seconds, a numerical value “2500” is set in the timer, and the timer value is incremented by 1 for each start winning process. Subtract. This timer value is stored and managed in the reserved ball storage area of the RAM 503 together with the values of the respective counters C1 to C3. Then, when setting the variation pattern of the first symbol, which will be described later, the timer value is referred to, and the variation pattern is set according to the remaining time (so that the symbol variation is stopped after a predetermined time has elapsed). .

次に、電源投入時のリセットに伴い起動されるメイン処理について、図40のフローチャートを用いて説明する。   Next, the main process started by reset at the time of power-on is demonstrated using the flowchart of FIG.

先ずステップS401では、電源投入に伴う初期設定処理を実行する。具体的には、従側の制御基板(払出制御基板311aや音声ランプ制御基板272a等)が動作可能な状態になるのを待つために例えば1秒程度、ウェイト処理を実行する。続くステップS402では、RAM503のアクセスを許可する。   First, in step S401, an initial setting process associated with power-on is executed. Specifically, in order to wait for the slave control board (such as the payout control board 311a and the sound lamp control board 272a) to become operable, a wait process is executed for about 1 second, for example. In the subsequent step S402, access to the RAM 503 is permitted.

その後、ステップS403では、電源及び発射制御装置313に設けたRAM消去スイッチ323がオンされているか否かを判別し、続くステップS404ではRAM503の停電フラグ格納エリアに停電フラグがセットされているか否かを判別する。また、ステップS405ではRAM判定値を算出し、続くステップS406では、そのRAM判定値が電源遮断時に保存したRAM判定値と一致するか否か、すなわち記憶保持されたデータの有効性を判別する。RAM判定値は、例えばRAM503の作業領域アドレスにおけるチェックサム値である。なお、RAM503の所定のエリアに書き込まれたキーワードが正しく保存されているか否かにより記憶保持されたデータの有効性を判断することも可能である。   Thereafter, in step S403, it is determined whether or not the RAM erase switch 323 provided in the power supply and launch control device 313 is turned on. In subsequent step S404, whether or not the power failure flag is set in the power failure flag storage area of the RAM 503 is determined. Is determined. In step S405, a RAM determination value is calculated. In subsequent step S406, it is determined whether or not the RAM determination value matches the RAM determination value stored when the power is turned off, that is, the validity of the stored data. The RAM determination value is a checksum value at a work area address of the RAM 503, for example. It is possible to determine the validity of the stored data based on whether or not the keywords written in a predetermined area of the RAM 503 are correctly stored.

上述したように、本パチンコ機10では、例えばホールの営業開始時など、電源投入時にRAMデータを初期化する場合にはRAM消去スイッチ323を押しながら電源が投入される。したがって、RAM消去スイッチ323が押されていれば、ステップS409〜S411の処理に移行する。また、電源遮断の発生情報が設定されていない場合や、RAM判定値(チェックサム値等)により記憶保持されたデータの異常が確認された場合も同様にステップS409〜S411の処理に移行する。   As described above, in the pachinko machine 10, when RAM data is initialized when the power is turned on, for example, at the start of business in a hall, the power is turned on while pressing the RAM erase switch 323. Therefore, if the RAM erase switch 323 is pressed, the process proceeds to steps S409 to S411. Similarly, when the information on occurrence of power shut-off is not set, or when an abnormality of data stored and held is confirmed by the RAM determination value (checksum value or the like), the process proceeds to steps S409 to S411.

ステップS409では、従側の制御基板となる払出制御基板311a(及び音声ランプ制御基板272a等)を初期化するために、払出初期化コマンド(及び音声ランプ初期化コマンド等)を出力する。続くステップS410ではRAM503の使用領域を0にクリアし、ステップS411ではRAM503の初期化処理を実行する。その後、ステップS412にて割込み許可を設定し、後述する通常処理に移行する。   In step S409, in order to initialize the payout control board 311a (and the voice lamp control board 272a and the like) as the slave control board, a payout initialization command (and a voice lamp initialization command and the like) is output. In subsequent step S410, the used area of the RAM 503 is cleared to 0, and in step S411, initialization processing of the RAM 503 is executed. Thereafter, interrupt permission is set in step S412, and the process proceeds to normal processing described later.

一方、RAM消去スイッチ323が押されていない場合には、停電フラグがセットされていること、及びRAM判定値(チェックサム値等)が正常であることを条件に、ステップS407にて停電フラグ格納エリアに格納されている停電フラグをクリアする。その後、ステップS408にて従側の制御基板(払出制御基板311a及び表示制御基板214a等)を電源遮断前の遊技状態に復帰させるための復電コマンドを出力する。その後、ステップS412にて割込み許可を設定し、後述する通常処理に移行する。これにより、電源遮断前の状態に復帰する。   On the other hand, if the RAM erase switch 323 is not pressed, the power failure flag is stored in step S407 on the condition that the power failure flag is set and that the RAM judgment value (checksum value, etc.) is normal. Clear the power failure flag stored in the area. After that, in step S408, a power recovery command for returning the slave control board (such as the payout control board 311a and the display control board 214a) to the gaming state before the power-off is output. Thereafter, interrupt permission is set in step S412, and the process proceeds to normal processing described later. Thereby, it returns to the state before power-off.

次に、通常処理について、図41のフローチャートを用いて説明する。この通常処理では遊技の主要な処理が実行される。その概要として、ステップS501〜S509の処理が4msec周期の定期処理として実行され、その残余時間でステップS510,S511のカウンタ更新処理が実行される構成となっている。   Next, normal processing will be described using the flowchart of FIG. In this normal process, the main process of the game is executed. As its outline, the processing of steps S501 to S509 is executed as a periodic processing with a period of 4 msec, and the counter update processing of steps S510 and S511 is executed with the remaining time.

通常処理において、ステップS501では、前回の処理で更新されたコマンド等の出力データを従側の各制御基板に出力する。次に、ステップS502では、両変動種別カウンタCS1,CS2の更新を実行する。具体的には、両変動種別カウンタCS1,CS2を1インクリメントすると共に、それらのカウンタ値が最大値(本実施の形態では198,240)に達した際それぞれ0にクリアする。そして、両変動種別カウンタCS1,CS2の更新値を、RAM503の該当するバッファ領域に格納する。続くステップS503では、左図柄列、中図柄列及び右図柄列の各外れ図柄カウンタCL,CM,CRの更新を実行する。   In the normal process, in step S501, output data such as a command updated in the previous process is output to each control board on the slave side. Next, in step S502, both the variation type counters CS1 and CS2 are updated. Specifically, both variation type counters CS1 and CS2 are incremented by 1, and are cleared to 0 when their counter values reach the maximum values (198 and 240 in this embodiment). Then, the update values of both variation type counters CS 1 and CS 2 are stored in the corresponding buffer area of the RAM 503. In the subsequent step S503, updating of each outlier symbol counter CL, CM, CR of the left symbol row, the middle symbol row, and the right symbol row is executed.

外れ図柄カウンタCL,CM,CRの更新処理では、左・中・右図柄列のいずれかの更新時期か否かを判別し、更新時期となった図柄列の外れ図柄カウンタCL,CM,CRを更新する。各外れ図柄カウンタCL,CM,CRは、重複することなく1回の通常処理で1つずつ順に更新され、通常処理を3回実行する毎に外れ図柄カウンタCL,CM,CRの1セット分が更新されるようになっている。そして、更新した外れ図柄カウンタCL,CM,CRの組み合わせが、前後外れリーチとなる外れリーチ図柄の組合せである場合、前後外れ以外リーチ図柄の組合せである場合、リーチとならない完全外れ図柄の組合せである場合には、その組合せがそれぞれに対応したバッファ内に格納される。なお、更新した外れ図柄カウンタCL,CM,CRの組合せが大当たり図柄の組合せである場合には、そのまま更新処理を終了する。   In the update process of the out symbol counters CL, CM, CR, it is determined whether or not it is the update timing of any of the left, middle, and right symbol sequences, and the out symbol counters CL, CM, CR of the symbol sequence that has reached the update timing are determined. Update. Each out symbol counter CL, CM, CR is updated one by one in one normal process without duplication, and every time the normal processing is executed three times, one set of out symbol counters CL, CM, CR is obtained. It has been updated. And, when the combination of the updated out symbol counters CL, CM, CR is a combination of outreach symbols that are front / rear out of reach, a combination of reach symbols other than front / rear out of reach, a combination of completely out symbols that do not become reach In some cases, the combination is stored in a corresponding buffer. If the combination of the updated off symbol counters CL, CM, and CR is a combination of jackpot symbols, the update process is terminated as it is.

外れ図柄カウンタCL,CM,CRの更新処理の後は、ステップS504にて第1特定ランプ部47に表示される色の切り替えを行うための第1特定ランプ部制御処理を実行する。第1特定ランプ部制御処理では、大当たり判定や第1特定ランプ部47に配設されたLEDランプの光源スイッチのオンオフ制御などが行われる。また、第1特定ランプ部制御処理において、図柄表示装置41による第1図柄の変動表示の設定も行われる。   After the update process of the off symbol counters CL, CM, CR, a first specific lamp unit control process for switching the color displayed on the first specific lamp unit 47 is executed in step S504. In the first specific lamp unit control process, jackpot determination, on / off control of a light source switch of an LED lamp disposed in the first specific lamp unit 47, and the like are performed. In the first specific lamp unit control process, the symbol display device 41 also sets the first symbol variation display.

具体的には、大当たり乱数カウンタC1の値に基づいて大当たりか否かを判別し、さらに大当たり種別カウンタC2の値に基づいて大当たりの種類を決定する(いわゆる、確変大当たりか否かを決定する)。なお、この際、第1図柄における大当たり図柄の種類及び大当たり図柄の組合せの停止ラインも決定し、停止図柄コマンドとして設定する。また、大当たりが発生しないと判別された場合には、リーチ乱数カウンタC3の値に基づいて第1図柄における外れ図柄の組合せの態様を決定する。かかる場合に、上記外れ図柄カウンタ更新処理にて更新されバッファ内に格納された図柄の組合せを停止図柄コマンドとして設定する。さらに、第2変動種別カウンタCS2の値に基づいて、第1特定ランプ部47に表示される色の切替表示時間、及び第1図柄の変動表示時間を決定する。さらに、第1変動種別カウンタCS1の値に基づいて第1図柄におけるリーチ種別やその大まかな図柄変動態様を決定し、変動態様コマンドとして設定する。なお、当該第1特定ランプ部制御処理にて第1特定ランプ部47のオンオフ制御が開始される毎に作動保留球数Nが1減算され、作動保留球数Nが0の場合にはオンオフ制御が開始されない。   Specifically, it is determined whether or not the jackpot is based on the value of the jackpot random number counter C1, and further determines the type of jackpot based on the value of the jackpot type counter C2 (determines whether or not it is a so-called probabilistic jackpot). . At this time, the type of jackpot symbol in the first symbol and the stop line for the combination of jackpot symbols are also determined and set as a stop symbol command. If it is determined that no jackpot will occur, the combination of outlier symbols in the first symbol is determined based on the value of the reach random number counter C3. In such a case, the combination of symbols updated in the outlier symbol counter updating process and stored in the buffer is set as a stop symbol command. Further, based on the value of the second variation type counter CS2, the color switching display time displayed on the first specific lamp unit 47 and the variation display time of the first symbol are determined. Further, the reach type in the first symbol and its rough symbol variation mode are determined based on the value of the first variation type counter CS1, and set as a variation mode command. Each time the on / off control of the first specific lamp section 47 is started in the first specific lamp section control process, the number N of operation reservation balls is decremented. When the number of operation reservation balls N is 0, the on / off control is performed. Does not start.

第1特定ランプ部制御処理の後は、ステップS505にて大入賞口開閉処理を実行する。大入賞口開閉処理では、大当たり状態である場合において可変入賞装置32の大入賞口を開放又は閉鎖する。すなわち、大当たり状態のラウンド毎に大入賞口を開放し、大入賞口の最大開放時間が経過したか、又は大入賞口に遊技球が規定数だけ入賞したかを判定する。そして、これら何れかの条件が成立すると大入賞口を閉鎖する。このとき、遊技球が特定領域を通過したことを条件に大入賞口の連続開放を許容し、これを所定ラウンド数繰り返し実行する。   After the first specific lamp unit control process, a special winning opening opening / closing process is executed in step S505. In the big prize opening / closing process, the big prize opening of the variable prize winning device 32 is opened or closed in the case of a big hit state. That is, it is determined whether the big winning opening is opened for each round in the big win state, and whether the maximum opening time of the big winning opening has passed or whether a predetermined number of game balls have been won in the big winning opening. When either of these conditions is satisfied, the special winning opening is closed. At this time, the continuous winning opening is allowed on condition that the game ball has passed the specific area, and this is repeatedly executed for a predetermined number of rounds.

その後、ステップS506では、第2特定ランプ部48に表示される色の切り替え処理を行うための第2特定ランプ部制御処理を実行する。簡単に説明すると、遊技球がスルーゲート34を通過したことを条件に、その都度の第2特定ランプカウンタC4の値が取得されると共に第2特定ランプ部48に表示される色の切り替え処理が実施される。そして、第2特定ランプ乱数カウンタC4の値により表示される色の抽選が実施され、赤色が選択されると、作動口33に付随する電動役物が所定時間開放される。   Thereafter, in step S506, a second specific lamp unit control process for switching the color displayed on the second specific lamp unit 48 is executed. Briefly, on the condition that the game ball has passed through the through gate 34, the value of the second specific lamp counter C4 is acquired and the color switching process displayed on the second specific lamp unit 48 is performed each time. To be implemented. Then, when the lottery of the color displayed by the value of the second specific lamp random number counter C4 is performed and red is selected, the electric accessory attached to the operation port 33 is opened for a predetermined time.

ステップS506の後は、ステップS507にて、遊技球発射制御処理を実行する。遊技球発射制御処理では、図42に示すように、先ずステップS601にて発射カウンタHCを1加算し、続くステップS602にてその加算後の発射カウンタHCの値が150以上であるか否かを判別する。かかる場合に、通常処理の中では、遊技球発射制御処理は4msec毎に実行されるものであり、発射カウンタHCが0から150に達する間には0.6secの時間が必要となる。   After step S506, a game ball launch control process is executed in step S507. In the game ball launch control process, as shown in FIG. 42, first, in step S601, the launch counter HC is incremented by 1, and in the subsequent step S602, it is determined whether or not the value of the launch counter HC after the addition is 150 or more. Determine. In such a case, in the normal process, the game ball launch control process is executed every 4 msec, and a time of 0.6 sec is required while the launch counter HC reaches 0 to 150.

ステップS602にて発射カウンタHCの値が150未満の場合には、そのまま本処理を終了する。一方、発射カウンタHCの値が150以上の場合には、ステップS603にて発射カウンタHCを0クリアし、ステップS604に進む。ステップS604では、RAM503の発射許可フラグ格納エリアに発射許可フラグがセットされているか否かを判別する。発射許可フラグは、電源及び発射制御基板313aから発射許可信号が出力されることによりセットされるフラグである。発射許可フラグがセットされていた場合には、ステップS605にて電源及び発射制御基板313aに発射制御信号を出力し、発射許可フラグがセットされていなかった場合には、発射制御信号を出力することなく本処理を終了する。電源及び発射制御基板313aは1の発射制御信号を入力することにより、発射ソレノイド162を1回励磁し、遊技球を1個発射させる。   If the value of the launch counter HC is less than 150 in step S602, this process is terminated as it is. On the other hand, if the value of the firing counter HC is 150 or more, the firing counter HC is cleared to 0 in step S603, and the process proceeds to step S604. In step S604, it is determined whether or not a launch permission flag is set in the launch permission flag storage area of the RAM 503. The launch permission flag is a flag that is set when a launch permission signal is output from the power supply and launch control board 313a. If the launch permission flag is set, a launch control signal is output to the power source and launch control board 313a in step S605, and if the launch permission flag is not set, a launch control signal is output. This processing is finished without. The power supply and launch control board 313a inputs one launch control signal, thereby exciting the launch solenoid 162 once to launch one game ball.

即ち、本パチンコ機10では、遊技者が遊技球発射ハンドル18を操作していることを条件として遊技球の発射が行われる。また、上述のとおり、発射カウンタHCが0から150に達する間には0.6secの時間が必要となるため、基本的に、発射制御信号は1分間に100回出力され、1分間に100個の遊技球が発射される。   That is, in the pachinko machine 10, the game ball is fired on condition that the player is operating the game ball launch handle 18. Further, as described above, since the time of 0.6 sec is required while the firing counter HC reaches 0 to 150, basically, the firing control signal is output 100 times per minute, and 100 pieces per minute. Game balls are fired.

通常処理(図41)の説明に戻り、遊技球発射制御処理の後はステップS508にて、RAM503内に設けられた停電フラグ格納エリアに停電フラグがセットされているか否かを判別する。停電フラグがセットされていない場合は、繰り返し実行される複数の処理の最後の処理が終了したこととなるので、ステップS509にて次の通常処理の実行タイミングに至ったか否か、すなわち前回の通常処理の開始から所定時間(本実施の形態では4msec)が経過したか否かを判別する。そして、次の通常処理の実行タイミングに至るまでの残余時間内において、乱数初期値カウンタCINI及び両変動種別カウンタCS1,CS2の更新を繰り返し実行する(ステップS510,S511)。   Returning to the description of the normal process (FIG. 41), after the game ball launch control process, it is determined in step S508 whether or not a power failure flag is set in the power failure flag storage area provided in the RAM 503. If the power failure flag is not set, the last process of the plurality of processes that are repeatedly executed is completed, so whether or not the next normal process execution timing has been reached in step S509, that is, the previous normal process It is determined whether or not a predetermined time (4 msec in this embodiment) has elapsed since the start of the process. The random number initial value counter CINI and both variation type counters CS1 and CS2 are repeatedly updated within the remaining time until the next normal processing execution timing is reached (steps S510 and S511).

つまり、ステップS510では、乱数初期値カウンタCINIの更新を実行する。具体的には、乱数初期値カウンタCINIを1インクリメントすると共に、そのカウンタ値が最大値(本実施の形態では676)に達した際0にクリアする。そして、乱数初期値カウンタCINIの更新値を、RAM503の該当するバッファ領域に格納する。また、ステップS511では、両変動種別カウンタCS1,CS2の更新を実行する。具体的には、両変動種別カウンタCS1,CS2を1インクリメントすると共に、それらのカウンタ値が最大値(本実施の形態では198,240)に達した際それぞれ0にクリアする。そして、両変動種別カウンタCS1,CS2の更新値を、RAM503の該当するバッファ領域に格納する。   That is, in step S510, the random number initial value counter CINI is updated. Specifically, the random number initial value counter CINI is incremented by 1 and cleared to 0 when the counter value reaches the maximum value (676 in this embodiment). Then, the update value of the random number initial value counter CINI is stored in the corresponding buffer area of the RAM 503. In step S511, both variation type counters CS1 and CS2 are updated. Specifically, both variation type counters CS1 and CS2 are incremented by 1, and are cleared to 0 when their counter values reach the maximum values (198 and 240 in this embodiment). Then, the update values of both variation type counters CS 1 and CS 2 are stored in the corresponding buffer area of the RAM 503.

一方、ステップS508にて、停電フラグがセットされていると判別した場合は、停電により電源が遮断されたことになるので、ステップS512以降の停電時処理を実行する。つまり、ステップS512では、各割込み処理の発生を禁止し、その後、ステップS513にて電源が遮断されたことを示す停電信号を他の制御基板(払出制御基板311aや音声ランプ制御基板272aなど)に対して出力する。そして、ステップS514にてRAM判定値を算出、保存し、ステップS515にてRAM503のアクセスを禁止した後に、電源が完全に遮断して処理が実行できなくなるまで無限ループを継続する。なお、電源が完全に遮断された後も、電源及び発射制御基板313aからRAMのデータ記憶保持用電源が供給されるため、電源遮断前にRAM503に記憶されていた情報はそのままの状態で所定の期間内(例えば、1日や2日)保持される。   On the other hand, if it is determined in step S508 that the power failure flag is set, the power supply is shut off due to the power failure, and therefore, the power failure processing after step S512 is executed. That is, in step S512, the generation of each interrupt process is prohibited, and then, in step S513, a power failure signal indicating that the power has been shut off is sent to other control boards (such as the payout control board 311a and the sound lamp control board 272a). Output. In step S514, the RAM determination value is calculated and stored, and after the access to the RAM 503 is prohibited in step S515, the infinite loop is continued until the power supply is completely shut down and the process cannot be executed. Even after the power supply is completely shut down, the data storage holding power of the RAM is supplied from the power supply and the launch control board 313a. Therefore, the information stored in the RAM 503 before the power shuts down as it is. It is held within a period (for example, 1 day or 2 days).

次に、払出制御基板311aのCPU511により実行される各制御処理を図43〜図48のフローチャートを参照しながら説明する。かかるCPU511の処理としては大別して、電源投入に伴い起動されるメイン処理と、定期的に(本実施の形態では2msec周期で)起動されるタイマ割込み処理と、NMI端子(ノンマスカブル端子)への停電信号の入力により起動されるNMI割込み処理と、主制御回路500から出力されるコマンドの入力により起動される入力時割込み処理とがあり、説明の便宜上、はじめにNMI割込み処理と入力時割込み処理とを説明し、その後、タイマ割込み処理、メイン処理の順で説明する。   Next, each control process executed by the CPU 511 of the payout control board 311a will be described with reference to the flowcharts of FIGS. The processing of the CPU 511 is roughly divided into a main processing that is started when the power is turned on, a timer interrupt processing that is started periodically (in this embodiment at a cycle of 2 msec), and a power failure to the NMI terminal (non-maskable terminal). There are NMI interrupt processing activated by signal input and input interrupt processing activated by input of a command output from the main control circuit 500. For convenience of explanation, first, NMI interrupt processing and input interrupt processing are performed. After that, the timer interrupt process and the main process will be described in this order.

NMI割込み処理は、停電の発生等に伴ってパチンコ機10の電源が遮断されるときに、停電信号を入力することにより実行される。但し、本実施の形態では、当該停電信号を、電源を監視する電源監視回路508から入力するのではなく、主制御回路500から入力する。NMI割込み処理では、主制御回路500におけるNMI割込み処理と同様に、払出制御基板311aのRAM513に設けられた停電フラグ格納エリアに停電フラグをセットし、本処理を終了する。その後、後述するメイン処理にて停電フラグがセットされていることが確認されることで、停電時処理が実行される。当該処理については、後に説明する。   The NMI interrupt process is executed by inputting a power failure signal when the power of the pachinko machine 10 is shut off due to the occurrence of a power failure or the like. However, in this embodiment, the power failure signal is input from the main control circuit 500 instead of being input from the power supply monitoring circuit 508 that monitors the power supply. In the NMI interrupt processing, similarly to the NMI interrupt processing in the main control circuit 500, a power outage flag is set in the power outage flag storage area provided in the RAM 513 of the payout control board 311a, and this processing ends. Thereafter, the power failure process is executed by confirming that the power failure flag is set in the main processing which will be described later. This process will be described later.

次に、主制御回路500からコマンドを入力した場合に、他の処理を中断して実行される入力時割込み処理について、図43のフローチャートを用いて説明する。   Next, an interrupt process at the time of input executed by interrupting other processes when a command is input from the main control circuit 500 will be described with reference to the flowchart of FIG.

入力時割込み処理では、先ずステップS701にて主制御回路500から出力されたコマンドをRAM513のコマンドバッファ513aに記憶し、その後、ステップS702にてRAM513に設けられたコマンド入力フラグ格納エリアにコマンド入力フラグをセットし、本処理を終了する。上述したように、コマンドがコマンドバッファ513aに記憶される場合には、記憶ポインタが参照されて所定の記憶領域に記憶されると共に、次に入力したコマンドを次の記憶領域に記憶させるために記憶ポインタが更新される。   In the interrupt process at the time of input, first, the command output from the main control circuit 500 is stored in the command buffer 513a of the RAM 513 in step S701, and then the command input flag is stored in the command input flag storage area provided in the RAM 513 in step S702. Is set and the process is terminated. As described above, when a command is stored in the command buffer 513a, the storage pointer is referred to and stored in a predetermined storage area, and the next input command is stored to be stored in the next storage area. The pointer is updated.

次に、払出制御基板311aのCPU511により例えば2msec毎に実行されるタイマ割込み処理について、図44のフローチャートを用いて説明する。   Next, timer interrupt processing executed by the CPU 511 of the payout control board 311a, for example, every 2 msec will be described with reference to the flowchart of FIG.

先ずステップS801では、主制御回路500から入力したコマンドの判定を行うコマンド判定処理を実行する。このコマンド判定処理では、図45に示すように、ステップS901にて、RAM513のコマンド入力フラグ格納エリアにコマンド入力フラグがセットされているか否かを判別する。コマンド入力フラグがセットされていない場合は、新たなコマンドが主制御回路500から出力されていないので、そのまま本処理を終了する。一方、コマンド入力フラグがセットされていた場合は、ステップS902にてコマンド読出し処理を実行する。コマンド読出し処理では、入力したコマンドをRAM513のコマンドバッファ513aから読出し、さらにコマンド入力フラグをクリアする。かかる場合に、コマンドバッファ513aの読出ポインタが更新される。   First, in step S801, a command determination process for determining a command input from the main control circuit 500 is executed. In this command determination process, as shown in FIG. 45, it is determined whether or not a command input flag is set in the command input flag storage area of the RAM 513 in step S901. If the command input flag is not set, a new command has not been output from the main control circuit 500, so this process is terminated. On the other hand, if the command input flag is set, command read processing is executed in step S902. In the command read process, the input command is read from the command buffer 513a of the RAM 513, and the command input flag is cleared. In such a case, the read pointer of the command buffer 513a is updated.

その後、読み出されたコマンドの種類を、ステップS903、ステップS908及びステップS909の各処理にて判別し、各コマンドに対応した処理を実行する。つまり、ステップS903では、払出初期化コマンドであるか否かを判別し、当該コマンドである場合には、電源投入時に主制御回路500からRAM513の初期化が指示されていることになるので、ステップS904〜ステップS906の処理を実行した後に本処理を終了する。ステップS904では、RAM513に設けられた払出許可フラグ格納エリアに払出許可フラグがセットされているか否かを判別し、当該フラグがセットされていない場合は、ステップS905にてRAM513の作業領域を0にクリアし、さらにステップS906にてRAM513の初期値を設定する。その後、ステップS907にて払出許可フラグをセットすることで、賞球の払出が許可される。   Thereafter, the type of the read command is determined in each process of step S903, step S908, and step S909, and a process corresponding to each command is executed. That is, in step S903, it is determined whether the command is a payout initialization command. If the command is the command, initialization of the RAM 513 is instructed from the main control circuit 500 when the power is turned on. After executing the processes of S904 to S906, the present process is terminated. In step S904, it is determined whether or not a payout permission flag is set in a payout permission flag storage area provided in the RAM 513. If the flag is not set, the work area of the RAM 513 is set to 0 in step S905. Then, the initial value of the RAM 513 is set in step S906. Thereafter, in step S907, the payout permission flag is set, thereby permitting the payout of prize balls.

なお、ステップS904において払出許可フラグがセットされている場合は、ステップS905及びステップS906の処理を行うことなく本処理を終了する。かかる構成とすることにより、RAM消去スイッチ323が押されていないにも関わらずノイズの影響などで払出初期化コマンドの入力を認識したとしても、その際に残っている賞球が遊技者に払い出されることなく消去されることを防止できる。   If the payout permission flag is set in step S904, the process ends without performing steps S905 and S906. With this configuration, even if the input of the payout initialization command is recognized due to noise or the like even though the RAM erase switch 323 is not pressed, the remaining prize balls are paid out to the player. Can be prevented without being erased.

ステップS908では、復電コマンドであるか否かを判別し、当該コマンドである場合には、払出制御基板311aが停電による電源遮断の前の状態に復帰するので、ステップS907にて払出許可フラグをセットした後に本処理を終了する。かかる構成とすることにより、電源遮断前に賞球が残っていた場合に当該賞球を即座に払い出すことができる。   In step S908, it is determined whether or not the command is a power recovery command. If the command is the command, the payout control board 311a returns to the state before the power cut-off due to a power failure, so the payout permission flag is set in step S907. After setting, this process is terminated. With such a configuration, when a prize ball remains before the power is turned off, the prize ball can be paid out immediately.

ステップS909では、賞球コマンドである否かを判定し、当該コマンドである場合には、ステップS910にて賞球コマンドに対応した賞球個数を総賞球個数に加算した後に、ステップS907にて払出許可フラグをセットし本処理を終了する。   In step S909, it is determined whether or not the command is a prize ball command. If it is the command, the number of prize balls corresponding to the prize ball command is added to the total number of prize balls in step S910, and then in step S907. The payout permission flag is set and the process is terminated.

なお、コマンドバッファ513aから読み出したコマンドが、払出初期化コマンド、復電コマンド又は賞球コマンドのいずれでもない場合は、当該コマンドはノイズ等により生じたコマンドと認識し、コマンドバッファ513aの読出ポインタを更新するだけで他の処理を行わずに本処理を終了する。   If the command read from the command buffer 513a is neither a payout initialization command, a power recovery command, or a prize ball command, the command is recognized as a command caused by noise or the like, and the read pointer of the command buffer 513a is set. This process is ended without performing other processes only by updating.

タイマ割込み処理(図44)の説明に戻り、コマンド判定処理を実行した後は、ステップS802にて払出許可フラグがセットされているか否かを判別する。払出許可フラグがセットされていない場合は、そのまま本処理を終了する。一方、払出許可フラグがセットされている場合は、ステップS803にて状態復帰スイッチ321をチェックして、状態復帰動作開始と判定した場合に状態復帰動作を実行する。   Returning to the description of the timer interrupt process (FIG. 44), after executing the command determination process, it is determined whether or not the payout permission flag is set in step S802. If the payout permission flag is not set, the process is terminated. On the other hand, if the payout permission flag is set, the state return switch 321 is checked in step S803, and the state return operation is executed when it is determined that the state return operation has started.

また、ステップS804では、タンク球の状態の変化に応じてタンク球無し状態又はタンク球無し解除状態の設定を実行する。すなわち、タンク球無しスイッチの検出信号によりタンク球無し状態を判別し、タンク球無しになった時、タンク球無し状態の設定を実行し、タンク球無しでなくなった時、タンク球無し解除状態の設定を実行する。   In step S804, setting of a tank ball absence state or a tank ball absence release state is executed in accordance with a change in the state of the tank ball. In other words, the tank ball no switch state is determined based on the detection signal of the tank ball no switch, and when there is no tank ball, the setting of the tank ball no state is executed. Perform configuration.

その後、ステップS805では、報知する状態の有無を判別し、報知する状態が有る場合には払出制御装置311に設けた7セグメントLEDにより報知する。   Thereafter, in step S805, the presence / absence of a notification state is determined, and if there is a notification state, a notification is given by a 7-segment LED provided in the payout control device 311.

ステップS806〜S808では、賞球払出の処理を実行する。この場合、賞球の払出不可状態でなく且つ前記ステップS801のコマンド判定処理で記憶した総賞球個数が0でなければ(ステップS806,S807が共にNO)、ステップS808に進み、図46に示す賞球制御処理を開始する。また、賞球の払出不可状態又は総賞球個数が0であれば(ステップS806,S807の何れかがYES)、ステップS809〜S811の貸球払出の処理に移行する。   In steps S806 to S808, prize ball payout processing is executed. In this case, if the prize ball is not payable and the total number of prize balls stored in the command determination process of step S801 is not 0 (both NO in steps S806 and S807), the process proceeds to step S808 and is shown in FIG. The prize ball control process is started. Further, if the prize ball is not paid out or the total number of prize balls is 0 (YES in any of steps S806 and S807), the process proceeds to the rental payout process in steps S809 to S811.

貸球払出の処理において、貸球の払出不可状態でなく且つCRユニットからの貸球払出要求を入力していれば(ステップS809がNO、S810がYES)、ステップS811に進み、図47に示す貸球制御処理を開始する。また、貸球の払出不可状態又は貸球払出要求を入力していなければ(ステップS809がYES又はS810がNO)、後続の球抜きの処理を実行する。   In the rental ball payout process, if the rental ball payout is not possible and a rental ball payout request is input from the CR unit (NO in step S809, YES in step S810), the process proceeds to step S811, and is shown in FIG. The lending control process is started. Further, if a rental ball payout disabled state or a rental ball payout request has not been input (YES in step S809 or NO in step S810), subsequent ball removal processing is executed.

ステップS812では、状態復帰スイッチ321をチェックして球抜き不可状態でないこと、及び球抜き動作開始でないことを条件に、払出モータ358aを駆動させ球抜き処理を実行する。続くステップS813では、球詰まり状態であることを条件にバイブレータ360の制御(バイブモータ制御)を実行する。その後、本処理を終了する。   In step S812, the payout motor 358a is driven to execute the ball removal process on the condition that the state return switch 321 is checked to check that the ball removal is not disabled and the ball removal operation is not started. In the subsequent step S813, the control of the vibrator 360 (vibration motor control) is executed on condition that the ball is clogged. Thereafter, this process is terminated.

ここで、図46に示す賞球制御処理において、ステップS1001では、払出モータ358aを駆動させて賞球の払出を実行する。続くステップS1002では、払出モータ358aの回転が正常であるかを払出回転センサの検出結果により判別する。払出モータ358aの回転が正常でなければ、ステップS1003に進み、払出モータ358aを駆動させてリトライ処理を実行すると共に払出モータ358aの停止処理を実行し、その後、図44のタイマ割込み処理に戻る。   Here, in the prize ball control process shown in FIG. 46, in step S1001, the payout motor 358a is driven to execute the prize ball payout. In subsequent step S1002, it is determined from the detection result of the dispensing rotation sensor whether the rotation of the dispensing motor 358a is normal. If the rotation of the payout motor 358a is not normal, the process advances to step S1003 to drive the payout motor 358a to execute a retry process and execute a stop process of the payout motor 358a, and then return to the timer interrupt process in FIG.

また、払出モータ358aの回転が正常であれば、ステップS1004に進み、遊技球のカウントが正常に行われているか否かを払出カウントスイッチの検出結果により判別する。遊技球のカウントが正常でなければ、ステップS1005に進み、払出モータ358aを駆動させてリトライ処理を実行すると共に払出モータ358aの停止処理を実行し、その後、図44のタイマ割込み処理に戻る。   On the other hand, if the rotation of the payout motor 358a is normal, the process proceeds to step S1004 to determine whether or not the game ball is normally counted based on the detection result of the payout count switch. If the game ball count is not normal, the process advances to step S1005 to drive the payout motor 358a to execute a retry process and execute a stop process of the payout motor 358a, and then returns to the timer interrupt process of FIG.

さらに、遊技球のカウントが正常であれば、ステップS1006に進み、払出カウントスイッチによる遊技球のカウント数が総賞球個数に達して払出が完了したか否かを判別する。払出が完了していれば、ステップS1007で払出モータ358aの停止処理を実行し、その後、図44のタイマ割込み処理に戻る。   If the game ball count is normal, the process advances to step S1006 to determine whether or not the game ball count by the payout count switch has reached the total number of winning balls and the payout has been completed. If the payout has been completed, a stop process of the payout motor 358a is executed in step S1007, and then the process returns to the timer interrupt process of FIG.

また、図47に示す貸球制御処理において、ステップS1101では、払出モータ358aを駆動させて貸球の払出を実行する。続くステップS1102では、払出モータ358aの回転が正常であるかを払出回転センサの検出結果により判別する。払出モータ358aの回転が正常でなければ、ステップS1103に進み、払出モータ358aを駆動させてリトライ処理を実行すると共に払出モータ358aの停止処理を実行し、その後、図44のタイマ割込み処理に戻る。   In the ball lending control process shown in FIG. 47, in step S1101, the payout motor 358a is driven to pay out a lending ball. In subsequent step S1102, whether the rotation of the dispensing motor 358a is normal is determined based on the detection result of the dispensing rotation sensor. If the rotation of the payout motor 358a is not normal, the process proceeds to step S1103, where the payout motor 358a is driven to execute a retry process and a stop process of the payout motor 358a, and then the process returns to the timer interrupt process of FIG.

また、払出モータ358aの回転が正常であれば、ステップS1104に進み、遊技球のカウントが正常に行われているか否かを払出カウントスイッチの検出結果により判別する。遊技球のカウントが正常でなければ、ステップS1105に進み、払出モータ358aを駆動させてリトライ処理を実行すると共に払出モータ358aの停止処理を実行し、その後、図44のタイマ割込み処理に戻る。   If the rotation of the payout motor 358a is normal, the process proceeds to step S1104, and whether or not the game ball is normally counted is determined based on the detection result of the payout count switch. If the game ball count is not normal, the process advances to step S1105 to drive the payout motor 358a to execute a retry process and execute a stop process of the payout motor 358a, and then return to the timer interrupt process of FIG.

さらに、遊技球のカウントが正常であれば、ステップS1106に進み、払出カウントスイッチによる遊技球のカウント数が所定の貸球個数(25個)に達して払出が完了したか否かを判別する。払出が完了していれば、ステップS1107で払出モータ358aの停止処理を実行し、その後、図44のタイマ割込み処理に戻る。   Further, if the game ball count is normal, the process proceeds to step S1106, where it is determined whether or not the game ball count by the payout count switch has reached a predetermined number of rented balls (25) and the payout is completed. If the payout has been completed, a stop process for the payout motor 358a is executed in step S1107, and then the process returns to the timer interrupt process in FIG.

次に、払出制御基板311aのメイン処理を、図48のフローチャートを用いて説明する。このメイン処理は、電源投入時のリセットに伴い起動される。   Next, the main process of the payout control board 311a will be described with reference to the flowchart of FIG. This main process is started upon reset at power-on.

まず、ステップS1201では、電源投入に伴う初期設定処理を実行する。具体的には、割込みモードを設定する。そして、ステップS1202に進んでRAMアクセスを許可すると共に、ステップS1203で外部割込みベクタの設定を行う。   First, in step S1201, an initial setting process associated with power-on is executed. Specifically, the interrupt mode is set. In step S1202, RAM access is permitted, and an external interrupt vector is set in step S1203.

その後、ステップS1204では、RAM513の停電フラグ格納エリアに停電フラグがセットされているか否かを判別する。また、ステップS1205ではRAM判定値を算出し、続くステップS1206では、そのRAM判定値が電源遮断時に保存したRAM判定値と一致するか否か、すなわち記憶保持されたデータの有効性を判別する。RAM判定値は、例えばRAM513の作業領域アドレスにおけるチェックサム値である。なお、RAM513の所定のエリアに書き込まれたキーワードが正しく保存されているか否かにより記憶保持されたデータの有効性を判断することも可能である。   Thereafter, in step S1204, it is determined whether or not a power failure flag is set in the power failure flag storage area of the RAM 513. In step S1205, a RAM determination value is calculated. In subsequent step S1206, it is determined whether or not the RAM determination value matches the RAM determination value stored when the power is turned off, that is, the validity of the stored data. The RAM determination value is, for example, a checksum value at a work area address in the RAM 513. It is also possible to determine the validity of the stored data based on whether or not the keywords written in a predetermined area of the RAM 513 are correctly stored.

停電フラグがセットされていない場合や、RAM判定値(チェックサム値等)により記憶保持されたデータの異常が確認された場合はRAM513の初期化処理(ステップS1211〜S1213)に移行する。つまり、ステップS1211ではRAM513の全領域を0にクリアし、続くステップS1212ではRAM513の初期化処理を実行する。また、ステップS1213ではCPU周辺デバイスの初期設定を行う。   When the power failure flag is not set, or when abnormality of data stored and held is confirmed by the RAM determination value (checksum value or the like), the process proceeds to initialization processing (steps S1211 to S1213) of the RAM 513. That is, in step S1211, the entire area of the RAM 513 is cleared to 0, and in the subsequent step S1212, initialization processing of the RAM 513 is executed. In step S1213, the CPU peripheral device is initialized.

一方、停電フラグがセットされており、さらにRAM判定値(チェックサム値等)が正常である場合は、復電時の処理(停電による電源遮断後の復旧時の処理)を実行する。つまり、ステップS1207にて停電フラグをクリアすると共に、ステップS1208にて賞球の払出を許可する払出許可フラグをクリアする。また、ステップS1209ではCPU周辺デバイスの初期設定を行う。なお、RAM判定値は、例えばRAM513の作業領域アドレスにおけるチェックサム値である。但し、RAM513の所定のエリアに書き込まれたキーワードが正しく保存されているか否かにより記憶保持されたデータの有効性を判断することも可能である。   On the other hand, when the power failure flag is set and the RAM determination value (checksum value or the like) is normal, processing at power recovery (processing at recovery after power interruption due to power failure) is executed. That is, in step S1207, the power failure flag is cleared, and in step S1208, the payout permission flag for permitting the payout of prize balls is cleared. In step S1209, the CPU peripheral device is initialized. The RAM determination value is, for example, a checksum value at the work area address of the RAM 513. However, it is also possible to determine the validity of the stored data based on whether or not the keywords written in a predetermined area of the RAM 513 are correctly stored.

ステップS1209又はステップS1213の処理の後は、ステップS1210にて割込みを許可し、さらにステップS1214にてRAM513の停電フラグ格納エリアに停電フラグがセットされているか否かを判別する。その結果、停電フラグがセットされていなければ、停電フラグがセットされるまで待機する。   After the process of step S1209 or step S1213, an interrupt is permitted in step S1210, and it is further determined in step S1214 whether or not a power failure flag is set in the power failure flag storage area of the RAM 513. As a result, if the power failure flag is not set, the process waits until the power failure flag is set.

一方、停電フラグがセットされている場合には、停電が発生したことになるので、停電時処理としてステップS1215移行の処理を実行する。停電時処理では、先ずステップS1215にて各割込み処理の発生を禁止する。その後、ステップS1216にて上述したコマンド判定処理(図45参照)を実行し、ステップS1217にてRAM判定値を算出、保存し、さらにステップS1218にてRAM513のアクセスを禁止して、電源が完全に遮断して処理が実行できなくなるまで無限ループを継続する。なお、電源が完全に遮断された後も、電源及び発射制御基板313aからRAM513の記憶保持用電源が供給されるため、電源遮断前にRAM513に記憶されていた情報は所定の期間内(例えば、1日や2日)保持される。   On the other hand, if the power failure flag is set, it means that a power failure has occurred. Therefore, the process of step S1215 is executed as a power failure process. In the power failure process, first, in step S1215, the generation of each interrupt process is prohibited. Thereafter, the command determination process (see FIG. 45) described above is executed in step S1216, the RAM determination value is calculated and stored in step S1217, and access to the RAM 513 is prohibited in step S1218. Shut off and continue the infinite loop until the process cannot be executed. Even after the power supply is completely shut off, the power stored in the RAM 513 is supplied from the power source and the launch control board 313a, so that the information stored in the RAM 513 before the power shuts down is within a predetermined period (for example, 1 day or 2 days).

次に、音声ランプ制御基板272aのCPU521により例えば4msec毎に実行される不正検出処理について、図49のフローチャートを用いて説明する。ここで、不正検出処理とは、主制御装置271及び払出制御装置311に貼り付けられた封印シール300,320のICチップ305,320b(以下、ICチップ305を主側ICチップ305ともいい、ICチップ320bを払出側ICチップ320bともいう)に記憶されたID情報をスキャナ340により入力して確認することで、主制御装置271や払出制御装置311への不正の有無を検出する処理である。   Next, fraud detection processing executed by the CPU 521 of the sound lamp control board 272a, for example, every 4 msec will be described with reference to the flowchart of FIG. Here, the fraud detection processing refers to the IC chips 305 and 320b of the seal seals 300 and 320 attached to the main control device 271 and the payout control device 311 (hereinafter, the IC chip 305 is also referred to as the main IC chip 305, the IC This is processing for detecting whether or not the main controller 271 and the payout controller 311 are illegal by inputting and confirming ID information stored in the payout side IC chip 320b) with the scanner 340.

不正検出処理においては先ずステップS1301にて、RAM523に設けられた待機中フラグ格納エリアに待機中フラグがセットされているか否かを判定する。待機中フラグは音声ランプ制御基板272aがスキャナ340に対して電波出力信号を出力することでセットされ、出力停止信号を出力することでクリアされるフラグである。そして、スキャナ340は、後述するように電波出力信号を入力することで所定周波数の呼出波を出力し、出力停止信号を入力することで呼出波の出力を停止する。したがって、待機中フラグがセットされている間はスキャナ340からのID情報の入力待ち状態にある。   In the fraud detection process, first, in step S1301, it is determined whether or not the waiting flag is set in the waiting flag storage area provided in the RAM 523. The standby flag is a flag that is set when the sound lamp control board 272a outputs a radio wave output signal to the scanner 340, and is cleared when an output stop signal is output. Then, as described later, the scanner 340 outputs a ringing wave having a predetermined frequency by inputting a radio wave output signal, and stops outputting the ringing wave by inputting an output stop signal. Therefore, while the waiting flag is set, the apparatus is waiting for input of ID information from the scanner 340.

待機中フラグがセットされていない場合には、ステップS1302〜ステップS1306の不正検出設定処理を実行する。一方、待機中フラグがセットされている場合には、ステップS1307〜ステップS1313の不正検出判定処理を実行する。   If the waiting flag is not set, the fraud detection setting process in steps S1302 to S1306 is executed. On the other hand, if the waiting flag is set, the fraud detection determination process in steps S1307 to S1313 is executed.

不正検出設定処理では、先ずステップS1302にてRAM523の遊技中フラグ格納エリアに遊技中フラグがセットされているか否かを判定する。遊技中フラグは、電源及び発射制御基板313aから上述した発射許可信号を入力している間、表示制御装置214から上述した可変表示中信号を入力している間、又は払出装置358の払出モータ358aから上述した駆動信号を入力している間、セットされるフラグである。つまり、遊技中フラグは、パチンコ機10において遊技が進行しているか否かを表すフラグである。   In the fraud detection setting process, first, in step S1302, it is determined whether or not a gaming flag is set in the gaming flag storage area of the RAM 523. The in-game flag indicates that the above-described launch permission signal is input from the power supply and launch control board 313a, the above-described variable display-in-progress signal is input from the display control device 214, or the payout motor 358a of the payout device 358. The flag is set while the drive signal described above is input. That is, the in-game flag is a flag indicating whether or not a game is progressing in the pachinko machine 10.

遊技中フラグがセットされていない場合には、ステップS1303にて周期カウンタFCを1加算し、その後、ステップS1304にて周期カウンタFCが15000以上となったか否かを判定する。かかる場合に、待機中フラグがセットされていない場合には、不正検出設定処理は4msec毎に実行されるものであり、周期カウンタFCが0〜15000に達する間に1minの時間が必要となる。   If the in-game flag is not set, 1 is added to the cycle counter FC in step S1303, and then it is determined in step S1304 whether the cycle counter FC has reached 15000 or more. In such a case, if the waiting flag is not set, the fraud detection setting process is executed every 4 msec, and a time of 1 min is required while the period counter FC reaches 0 to 15000.

ステップS1304にて周期カウンタFCの値が15000未満の場合には、そのまま本処理を終了する。一方、周期カウンタFCの値が15000以上の場合には、ステップS1305に進む。ステップS1305では、スキャナ340に対して電波出力信号を出力する。これにより、スキャナ340のCPU340aはRF回路340bを駆動し、リーダアンテナ340cを介して所定周波数の呼出波を出力させる。また、ステップS1305では、待機中フラグをセットするとともに、周期カウンタFCを0クリアする。その後、本処理を終了する。   If the value of the cycle counter FC is less than 15000 in step S1304, this process is terminated as it is. On the other hand, if the value of the cycle counter FC is 15000 or more, the process proceeds to step S1305. In step S1305, a radio wave output signal is output to the scanner 340. As a result, the CPU 340a of the scanner 340 drives the RF circuit 340b and outputs a calling wave having a predetermined frequency via the reader antenna 340c. In step S1305, the standby flag is set and the cycle counter FC is cleared to zero. Thereafter, this process is terminated.

一方、遊技中フラグがセットされておりステップS1302にて肯定判定をした場合には、ステップS1306にて周期カウンタFCを0クリアした後に本処理を終了する。   On the other hand, if the in-game flag is set and an affirmative determination is made in step S1302, the cycle counter FC is cleared to 0 in step S1306, and then this process ends.

即ち、本パチンコ機10では、遊技者が遊技球ハンドル18を操作しておらず、図柄表示装置41にて図柄の可変表示が行われておらず、さらに払出装置358による遊技球の払い出しが行われていない状態が1min継続することで、スキャナ340から呼出波が出力される。これにより、遊技が行われている状況下においてスキャナ340から呼出波が出力されることを防止しつつ、所定の頻度で当該呼出波の出力を実行することができる。   That is, in this pachinko machine 10, the player does not operate the game ball handle 18, the symbol display device 41 does not perform variable display of the symbols, and the payout device 358 pays out the game balls. The ringing wave is output from the scanner 340 when the unconnected state continues for 1 minute. Thus, the ringing wave can be output at a predetermined frequency while preventing the ringing wave from being output from the scanner 340 in a situation where a game is being performed.

不正検出設定処理にて待機中フラグがセットされることにより、次回の不正検出処理ではステップS1301にて肯定判定をする。これにより、不正検出判定処理を開始する。不正検出判定処理では、先ずステップS1307にてスキャナ340からID情報を入力したか否かを判定する。ID情報を入力している場合には、ステップS1308にてID情報確認処理を実行する。   When the waiting flag is set in the fraud detection setting process, an affirmative determination is made in step S1301 in the next fraud detection process. Thereby, the fraud detection determination process is started. In the fraud detection determination process, first, in step S1307, it is determined whether or not ID information is input from the scanner 340. If ID information has been input, ID information confirmation processing is executed in step S1308.

ID情報確認処理では、図50に示すように、先ずステップS1401にて入力したID情報が第1ID情報であるか否かを判定する。第1ID情報は、主側ICチップ305に記憶されたID情報であり、上述したように音声ランプ制御基板272aのROM522にも記憶されている。つまり、当該ステップS1401では、入力したID情報とROM522に記憶された第1ID情報とを比較し、同一か否かを判定する。第1ID情報でない場合には、そのままステップS1404に進む。   In the ID information confirmation processing, as shown in FIG. 50, it is first determined whether or not the ID information input in step S1401 is first ID information. The first ID information is ID information stored in the main IC chip 305 and is also stored in the ROM 522 of the sound lamp control board 272a as described above. That is, in step S1401, the input ID information and the first ID information stored in the ROM 522 are compared to determine whether or not they are the same. If it is not the first ID information, the process directly proceeds to step S1404.

第1ID情報である場合には、主側ICチップ305からID情報を入力したことを表す。この場合、ステップS1402にてRAM523の第1IDフラグ格納エリアに第1IDフラグがセットされているか否かを判定する。第1IDフラグがセットされていない場合には、ステップS1403にて第1IDフラグをセットした後にステップS1404に進み、第1IDフラグがセットされている場合には、そのままステップS1404に進む。このように第1フラグがセットされているか否かを判定するのは、不正検出判定処理が継続して実行される場合に、第1ID情報を繰り返し入力することがあるからである。   In the case of the first ID information, it indicates that the ID information is input from the main IC chip 305. In this case, in step S1402, it is determined whether or not the first ID flag is set in the first ID flag storage area of the RAM 523. If the first ID flag is not set, the process proceeds to step S1404 after setting the first ID flag in step S1403. If the first ID flag is set, the process proceeds to step S1404. The reason for determining whether or not the first flag is set in this way is that the first ID information may be repeatedly input when the fraud detection determination process is continuously executed.

ステップS1404では、入力したID情報が第2ID情報であるか否かを判定する。第2ID情報は、払出側ICチップ320bに記憶されたID情報であり、上述したように音声ランプ制御基板272aのROM522にも記憶されている。つまり、当該ステップS1404では、入力したID情報とROM522に記憶された第2ID情報とを比較し、同一か否かを判定する。第2ID情報でない場合には、そのまま本処理を終了する。   In step S1404, it is determined whether or not the input ID information is second ID information. The second ID information is ID information stored in the payout-side IC chip 320b, and is also stored in the ROM 522 of the sound lamp control board 272a as described above. That is, in step S1404, the input ID information is compared with the second ID information stored in the ROM 522 to determine whether or not they are the same. If it is not the second ID information, this process is terminated as it is.

第2ID情報である場合には、払出側ICチップ320bからID情報を入力したことを表す。この場合、ステップS1405にてRAM523の第2IDフラグ格納エリアに第2IDフラグがセットされているか否かを判定する。第2IDフラグがセットされていない場合には、ステップS1406にて第2IDフラグをセットした後に本処理を終了し、第2IDフラグがセットされている場合には、そのまま本処理を終了する。このように第2IDフラグがセットされているか否かを判定するのは、不正検出判定処理が継続して実行される場合に、第2ID情報を繰り返し入力することがあるからである。   In the case of the second ID information, it indicates that the ID information is input from the payout-side IC chip 320b. In this case, in step S1405, it is determined whether or not the second ID flag is set in the second ID flag storage area of the RAM 523. If the second ID flag has not been set, the process ends after setting the second ID flag in step S1406. If the second ID flag has been set, the process ends. The reason for determining whether or not the second ID flag is set in this manner is that the second ID information may be repeatedly input when the fraud detection determination process is continuously executed.

不正検出判定処理において、ステップS1308のID情報確認処理を実行した後は、ステップS1309にて全ID情報を入力したか否かを判定する。つまり、第1IDフラグと第2IDフラグとの両方がセットされているか否かを判定する。両フラグがセットされている場合には、主制御装置271及び払出制御装置311に対して不正行為が行われていないことを意味するため、ステップS1310に進む。   In the fraud detection determination process, after the ID information confirmation process in step S1308 is executed, it is determined in step S1309 whether all ID information has been input. That is, it is determined whether both the first ID flag and the second ID flag are set. If both flags are set, it means that an illegal act has not been performed on the main control device 271 and the payout control device 311, and the process proceeds to step S 1310.

ステップS1310では、先ずスキャナ340に対して出力停止信号を出力する。これにより、スキャナ340のCPU340aはRF回路340bの駆動を停止し、リーダアンテナ340bを介した呼出波の出力を停止させる。また、ステップS1310では、第1IDフラグ、第2IDフラグ、及び待機中フラグをクリアするとともに、待機カウンタWCを0クリアする。その後、本処理を終了する。   In step S1310, an output stop signal is output to the scanner 340 first. As a result, the CPU 340a of the scanner 340 stops driving the RF circuit 340b and stops the output of the ringing wave via the reader antenna 340b. In step S1310, the first ID flag, the second ID flag, and the waiting flag are cleared, and the waiting counter WC is cleared to zero. Thereafter, this process is terminated.

一方、ステップS1307又はステップS1309にて否定判定をした場合は、ステップS1311に進む。つまり、ID情報を入力していない場合、又は全ID情報を入力していない場合には、ステップS1311に進む。ステップS1311では待機カウンタWCを1加算する。その後、ステップS1312では待機カウンタWCが10以上となったか否かを判定する。かかる場合に、ID情報を入力していない場合、又は全ID情報を入力していない場合には、ステップS1311及びステップS1312の処理は4msec毎に実行されるものである。したがって、ステップS1312ではスキャナ340に対して電波出力信号を出力してから40msecが経過したか否かを判定している。   On the other hand, if a negative determination is made in step S1307 or step S1309, the process proceeds to step S1311. That is, if no ID information is input, or if all ID information is not input, the process proceeds to step S1311. In step S1311, 1 is added to the standby counter WC. Thereafter, in step S1312, it is determined whether or not the standby counter WC has reached 10 or more. In such a case, if ID information is not input or if all ID information is not input, the processing in steps S1311 and S1312 is executed every 4 msec. Accordingly, in step S1312, it is determined whether or not 40 msec has elapsed since the radio wave output signal was output to the scanner 340.

ステップS1312にて待機カウンタWCが10未満である場合には否定判定をし、そのまま本処理を終了する。一方、待機カウンタWCが10以上である場合には、主制御装置271又は払出制御装置311に対して不正行為が行われたことを意味するため、ステップS1313にてエラー報知処理を実行した後に無限ループに入る。エラー報知処理では、スピーカ20からエラー報知音を出力するとともに、エラー表示ランプ106を点灯させる。さらに、表示制御装置214に対してエラーコマンドを出力し、図柄表示装置41にてエラー報知表示を行う。そして、無限ループに入っている間は、かかるエラー報知が継続される。つまり、本パチンコ機10では、スキャナ340から呼出波が出力されてから所定期間(40msec)以内に第1ID情報及び第2ID情報の両方を入力しなかった場合に、主制御装置271又は払出制御装置311に対して不正行為が行われたと判定する。   If the standby counter WC is less than 10 in step S1312, a negative determination is made, and the present process ends. On the other hand, when the standby counter WC is 10 or more, it means that an illegal act has been performed on the main control device 271 or the payout control device 311, and therefore infinite after executing the error notification processing in step S1313. Enter the loop. In the error notification process, an error notification sound is output from the speaker 20 and the error display lamp 106 is turned on. Further, an error command is output to the display control device 214, and an error notification display is performed on the symbol display device 41. The error notification is continued while the infinite loop is entered. That is, in the pachinko machine 10, when both the first ID information and the second ID information are not input within a predetermined period (40 msec) after the calling wave is output from the scanner 340, the main control device 271 or the payout control device It is determined that an illegal act has been performed on 311.

以上詳述した第1の実施の形態によれば、以下の優れた効果を奏する。   According to the first embodiment described in detail above, the following excellent effects are obtained.

主制御装置271及び払出制御装置311にID情報が記憶されたICチップ305,320bを設けたことにより、そのID情報の読み取りを行うことで不正な制御装置への交換等といった不正行為が行われたか否かを確認することができる。この場合に、パチンコ機10にスキャナ340を搭載し、所定のタイミングでID情報を呼び出すための呼出波を出力するようにした。そして、呼出波を出力してから予め定められた期間内にID情報を入力しなかった場合には、エラー報知を行うようにした。かかる構成とすることにより、遊技ホールの管理者等がID情報の読み取り作業を行う必要はなく、ID情報の読み取りに基づいた不正行為の確認を良好に行うことができる。   By providing the IC chips 305 and 320b in which ID information is stored in the main control device 271 and the payout control device 311, an illegal act such as replacement to an unauthorized control device is performed by reading the ID information. It can be confirmed whether or not. In this case, the scanner 340 is mounted on the pachinko machine 10 and a call wave for calling the ID information is output at a predetermined timing. Then, when ID information is not input within a predetermined period after the ringing wave is output, an error notification is performed. By adopting such a configuration, it is not necessary for the game hall manager or the like to read ID information, and it is possible to satisfactorily confirm fraud based on reading ID information.

ID情報の読み取り作業を遊技ホールの管理者等が行う場合を想定すると、遊技ホールには多数のパチンコ機が設置されているため、かかる作業を1日に1度行う場合であったとしても作業負荷は大きなものとなる。また、読み取り作業を1日に1度行うだけでは少なくとも1日間は不正行為が行われた状態で遊技が行われてしまうため、確認作業の間隔を短くするのが好ましい。この場合、上記作業負荷はより大きなものとなる。また、確認作業の間隔を短くするためには、遊技ホールの営業中に確認作業を行う必要が生じ、それは困難である。これに対して、本実施の形態の構成によれば、上記のとおり遊技ホールの管理者等がID情報の読み取り作業を行う必要はないため、上記不都合が生じることはなく、ID情報の読み取りに基づいた不正行為の確認を良好に行うことができる。   Assuming that a game hall administrator or the like reads ID information, a number of pachinko machines are installed in the game hall, so even if such work is performed once a day The load is large. Further, if the reading operation is performed only once a day, the game is performed in a state in which the cheating is performed for at least one day. Therefore, it is preferable to shorten the confirmation operation interval. In this case, the work load becomes larger. Moreover, in order to shorten the interval of the confirmation work, it is necessary to perform the confirmation work during the operation of the game hall, which is difficult. On the other hand, according to the configuration of the present embodiment, it is not necessary for the game hall manager or the like to perform the ID information reading operation as described above. Based on this, it is possible to satisfactorily confirm fraud.

ICチップ305,320bをアンテナ付きICチップ303,320aとして封印シール300,320に設けた。このアンテナ付きICチップ303,320aはアンテナ部306,320cから出力する応答波によりID情報を出力する構成であり、アンテナ部306,320cが分断されることにより応答波の出力が行われなくなる。また、アンテナ部306,320cは封印シール300,320を剥が力に伴う応力によって一部が破壊される程度の脆性を有している。さらには、主制御装置271や払出制御装置311の基板ボックス273,315を開封するためには封印シール300,320を剥がす必要がある。つまり、以上の構成によれば、基板ボックス273,315が開封された場合には、ICチップ305,320bからID情報が出力されなくなり、エラー報知が行われる。よって、不正な制御装置への交換だけでなく、基板ボックス273,315の不正な開封が行われたか否かを確認することができる。   The IC chips 305 and 320b are provided on the seal seals 300 and 320 as IC chips 303 and 320a with antennas. The IC chips with antennas 303 and 320a are configured to output ID information by response waves output from the antenna units 306 and 320c. When the antenna units 306 and 320c are divided, the response waves are not output. The antenna portions 306 and 320c are brittle enough to be partially broken by the stress associated with the peeling force of the seal seals 300 and 320. Further, in order to open the substrate boxes 273 and 315 of the main control device 271 and the payout control device 311, the seal seals 300 and 320 need to be peeled off. That is, according to the above configuration, when the board boxes 273 and 315 are opened, the ID information is not output from the IC chips 305 and 320b, and error notification is performed. Therefore, it is possible to confirm whether or not the substrate boxes 273 and 315 have been opened illegally, as well as replacement with an unauthorized control device.

ID情報の呼び出しやID情報の入力を行う情報読取手段をスキャナ340として主制御装置271や払出制御装置311とは別で設けた。また、不正検出処理を主制御装置271や払出制御装置311とは別の音声ランプ制御装置272にて実行するようにした。これにより、主制御装置271や払出制御装置311が不正な制御装置に交換されたとしても、ID情報の読み取り、及びそれに基づく不正検出処理を実行することができる。   An information reading means for calling ID information and inputting ID information is provided as a scanner 340 separately from the main controller 271 and the payout controller 311. Further, the fraud detection process is executed by the sound lamp control device 272 different from the main control device 271 and the payout control device 311. Thereby, even if the main control device 271 and the payout control device 311 are replaced with an unauthorized control device, the ID information can be read and the unauthorized detection process based on the ID information can be executed.

主制御装置271及び払出制御装置311にICチップ305,320bを設け、それら制御装置271,311に対する不正行為の有無を一括して確認するようにした。これにより、ID情報の読み取りに基づいた不正行為の確認をより良好に行うことができる。   The main control device 271 and the payout control device 311 are provided with IC chips 305 and 320b, and the presence or absence of fraudulent acts on the control devices 271 and 311 is confirmed collectively. As a result, it is possible to better confirm fraud based on reading the ID information.

不正検出処理においてID情報を入力できなかった場合には、エラー報知を行うようにした。これにより、主制御装置271又は払出制御装置311に対して不正行為が行われたことを明確に報知することができる。この場合に、報知手段としてのスピーカ20、エラー表示ランプ106などを制御する音声ランプ制御装置272において不正検出処理を実行するようにした。これにより、不正検出処理を実行するための制御装置を別途設ける構成に比べ、構成の簡素化を図ることができる。特に、音声ランプ制御装置272は報知手段を制御する機能を備えた制御装置であるため、異常処理としてエラー報知を行うようにした構成においては音声ランプ制御装置272にて不正検出処理を実行することで、さらなる構成の簡素化を図ることができる。   When ID information cannot be input in the fraud detection process, error notification is performed. Thus, it is possible to clearly notify the main control device 271 or the payout control device 311 that an illegal act has been performed. In this case, the fraud detection process is executed in the sound lamp control device 272 that controls the speaker 20, the error display lamp 106, and the like as the notification means. Thereby, compared with the structure which provides the control apparatus for performing fraud detection processing separately, simplification of a structure can be achieved. In particular, since the sound lamp control device 272 is a control device having a function of controlling the notification means, the sound lamp control device 272 performs fraud detection processing in a configuration in which error notification is performed as an abnormal process. Thus, further simplification of the configuration can be achieved.

遊技球発射ハンドル18が操作されている間、図柄表示装置41において図柄の可変表示が行われている間、及び払出装置358から遊技球が払い出されている間は、スキャナ340から呼出波を出力しないようにした。これにより、パチンコ機10において遊技が行われている状況下において呼出波や応答波が出力されることが防止される。遊技が行われている状況下において呼出波や応答波が出力される構成を想定すると、例えば、遊技球を検出する検出センサ、図柄表示装置41、払出装置358、及び各種制御装置に対して、呼出波や応答波がノイズとなり、遊技が正確に進行しないおそれがある。より詳細には、例えば、大当たり判定が正常に行われなかったり、図柄表示装置41における表示に支障をきたすおそれがある。これに対して、本実施の形態における構成によれば、かかる不都合の発生を抑制することができる。   While the game ball launching handle 18 is being operated, while the variable display of symbols is being performed on the symbol display device 41, and while the game ball is being paid out from the payout device 358, a ringing wave is emitted from the scanner 340. I did not output. Thereby, it is prevented that a ringing wave and a response wave are output under the situation where a game is being performed in the pachinko machine 10. Assuming a configuration in which a ringing wave or a response wave is output in a situation where a game is being performed, for example, for a detection sensor that detects a game ball, a symbol display device 41, a payout device 358, and various control devices, There is a possibility that the ringing wave or the response wave becomes noise and the game does not proceed accurately. More specifically, for example, the jackpot determination may not be performed normally, or the display on the symbol display device 41 may be hindered. On the other hand, according to the configuration of the present embodiment, the occurrence of such inconvenience can be suppressed.

音声ランプ制御装置272は、発射許可信号、可変表示中信号、及び駆動信号を主制御装置271や払出制御装置311を介することなく入力する。これら信号を主制御装置271や払出制御装置311を介して入力する構成を想定すると、主制御装置271や払出制御装置311に対する不正に際して上記各信号を常に出力するように細工されることで、呼出波の出力が開始されなくなってしまう。これに対して、本実施の形態における構成によれば、かかる不都合の発生を抑制することができる。   The sound lamp control device 272 inputs the firing permission signal, the variable display signal, and the drive signal without passing through the main control device 271 or the payout control device 311. Assuming a configuration in which these signals are input via the main control device 271 and the payout control device 311, it is crafted to always output the above signals when the main control device 271 and the payout control device 311 are illegal. Wave output will not start. On the other hand, according to the configuration of the present embodiment, the occurrence of such inconvenience can be suppressed.

(第2の実施の形態)
以下、スロットマシンに関する第2の実施の形態を、図面に基づいて説明する。図51はスロットマシン550の前面扉552を閉じた状態の斜視図、図52はスロットマシン550の前面扉552を開いた状態の斜視図、図53は筐体551の正面図である。
(Second Embodiment)
Hereinafter, a second embodiment relating to the slot machine will be described with reference to the drawings. 51 is a perspective view of the slot machine 550 with the front door 552 closed, FIG. 52 is a perspective view of the slot machine 550 with the front door 552 opened, and FIG. 53 is a front view of the housing 551.

スロットマシン550は、その外殻を形成する筐体551を備えている。筐体551は前方に開放した箱状に形成されている。筐体551の前面側には、前面扉552が開閉可能に取り付けられている。前面扉552の中央部上寄りには、遊技パネル553が設けられており、遊技パネル553には、縦長の3つの表示窓554L,554M,554Rが横並びとなるように形成されている。表示窓554L,554M,554Rは透明又は半透明な材質により構成されており、各表示窓554L,554M,554Rを通じて筐体551の内部に設けられたリールユニット555による図柄の可変表示が視認可能となっている。   The slot machine 550 includes a housing 551 that forms an outer shell thereof. The housing 551 is formed in a box shape opened forward. A front door 552 is attached to the front side of the housing 551 so as to be openable and closable. A game panel 553 is provided near the center of the front door 552, and the game panel 553 is formed with three vertically long display windows 554L, 554M, and 554R arranged side by side. The display windows 554L, 554M, and 554R are made of a transparent or translucent material, and the variable display of symbols by the reel unit 555 provided inside the housing 551 is visible through the display windows 554L, 554M, and 554R. It has become.

リールユニット555は、円筒状(円環状)にそれぞれ形成された複数(3個)のリール556L,556M,556Rを備えている。これら各リール556L,556M,556Rは、各表示窓554L,554M,554Rに1対1で対応している。各リール556L,556M,556Rは、その中心軸線が当該リールの回転軸線となるように回転可能に支持されている。各リール556L,556M,556Rの外周面には複数の図柄が回転方向に付されている。また、各リール556L,556M,556Rは、それぞれ図示しないステッピングモータに連結されており、ステッピングモータの駆動により各リール556L,556M,556Rが個別に回転する。各リール556L,556M,556Rが回転することにより、上述した図柄の可変表示が実行される。   The reel unit 555 includes a plurality of (three) reels 556L, 556M, and 556R each formed in a cylindrical shape (annular shape). The reels 556L, 556M, and 556R correspond to the display windows 554L, 554M, and 554R on a one-to-one basis. Each of the reels 556L, 556M, and 556R is rotatably supported so that the center axis thereof is the rotation axis of the reel. A plurality of symbols are attached to the outer peripheral surfaces of the reels 556L, 556M, and 556R in the rotation direction. Each reel 556L, 556M, 556R is connected to a stepping motor (not shown), and each reel 556L, 556M, 556R rotates individually by driving the stepping motor. As the reels 556L, 556M, and 556R rotate, the above-described variable display of symbols is executed.

遊技パネル553の下方左側には、各リール556L,556M,556Rを一斉に回転開始させるために操作されるスタートレバー561が設けられている。また、スタートレバー561の右側には、回転している各リール556L,556M,556Rを個別に停止させるために操作されるストップスイッチ562L,562M,562Rが設けられている。また、表示窓554L,554M,554Rの下方右側には、投資価値としてのメダルを投入するためのメダル投入口563が設けられている。   On the lower left side of the game panel 553, a start lever 561 that is operated to start rotation of the reels 556L, 556M, and 556R all at once is provided. Further, on the right side of the start lever 561, stop switches 562L, 562M, 562R that are operated to individually stop the rotating reels 556L, 556M, 556R are provided. In addition, a medal insertion slot 563 for inserting a medal as an investment value is provided on the lower right side of the display windows 554L, 554M, and 554R.

メダル投入口563から投入されたメダルは、前面扉552の背面に設けられたセレクタ565によって貯留用通路566か排出用通路567のいずれかへ導かれる。すなわち、セレクタ565にはメダル通路切替ソレノイドが設けられ、そのメダル通路切替ソレノイドの非励磁時には排出用通路567側とされ、励磁時には貯留用通路566側に切り替えられるようになっている。貯留用通路566に導かれたメダルは、筐体551の内部に収納されたホッパ装置571へと導かれる。一方、排出用通路567に導かれたメダルは、前面扉552の前面下部に設けられたメダル受け皿575へと導かれ、遊技者に返還される。なお、セレクタ565にはメダル検出センサが設けられており、当該センサにより貯留用通路566に導かれるメダルが検出される。   The medals inserted from the medal insertion slot 563 are guided to either the storage passage 566 or the discharge passage 567 by the selector 565 provided on the back surface of the front door 552. That is, the selector 565 is provided with a medal path switching solenoid, which is set to the discharge path 567 side when the medal path switching solenoid is not excited, and switched to the storage path 566 side when excited. The medal guided to the storage passage 566 is guided to the hopper device 571 stored in the housing 551. On the other hand, the medal guided to the discharge passage 567 is guided to the medal tray 575 provided in the lower front portion of the front door 552 and returned to the player. The selector 565 is provided with a medal detection sensor, and the medal guided to the storage passage 566 is detected by the sensor.

メダルを遊技者に付与するホッパ装置571は、メダルを貯留する貯留タンク572と、メダルを遊技者に払い出す払出装置573とより構成されている。払出装置573は、図示しないメダル払出用回転板を回転させることにより、排出用通路567へメダルを排出し、排出用通路567を介してメダル受け皿575へメダルを払い出すようになっている。   The hopper device 571 for granting medals to a player includes a storage tank 572 for storing medals and a payout device 573 for paying out medals to the player. The payout device 573 discharges a medal to the discharge passage 567 by rotating a medal payout rotating plate (not shown), and pays out the medal to the medal tray 575 via the discharge passage 567.

表示窓554L,554M,554Rの下方左側には、投資価値としてのクレジットされた仮想メダルを一度に3枚投入するためのマックスベットスイッチ576が設けられている。なお、マックスベットスイッチ576が操作された場合の投入枚数は3枚に限定されることはない。   On the lower left side of the display windows 554L, 554M, and 554R, a Max bet switch 576 for inserting three credited virtual medals as investment values at a time is provided. The number of inserted sheets when the max bet switch 576 is operated is not limited to three.

前面扉552の上部には、遊技の進行に伴い点灯したり点滅したりする上部ランプ577と、遊技の進行に伴い種々の効果音を鳴らしたり、遊技者に遊技状態を報知したりする左右一対のスピーカ578と、遊技者に各種情報を与える補助表示部579とが設けられている。補助表示部579の背面には上部ランプ577やスピーカ578,補助表示部579を駆動させるための表示制御装置581が設けられている。   On the upper part of the front door 552, there are an upper lamp 577 that lights up and flashes as the game progresses, and a pair of left and right sounds that sound various sounds as the game progresses and inform the player of the game state Speaker 578 and an auxiliary display unit 579 for providing various information to the player. A display controller 581 for driving the upper lamp 577, the speaker 578, and the auxiliary display unit 579 is provided on the back surface of the auxiliary display unit 579.

筐体551の内部においてリールユニット555の上方には、主制御装置582が設けられている。主制御装置582は、主たる制御を司るCPU等を含む主基板を具備しており、主基板が基板ボックス583に収容されて構成されている。基板ボックス583は、ボックスベースとボックスカバーとを備えている。これらボックスベースとボックスカバーとは封印ユニット584によって開封不能に連結されている。また、基板ボックス583には、ボックスベースとボックスカバーとを跨ぐようにして封印シール585が貼り付けられている。   A main controller 582 is provided above the reel unit 555 in the housing 551. The main controller 582 includes a main board including a CPU that performs main control, and the main board is housed in a board box 583. The substrate box 583 includes a box base and a box cover. These box base and box cover are connected by a sealing unit 584 so that they cannot be opened. Further, a seal seal 585 is attached to the substrate box 583 so as to straddle the box base and the box cover.

封印シール585は上記第1の実施の形態における封印シール300,320と同様にアンテナ付きICチップを備えている。また、筐体551内における主制御装置582に近接した位置には、スキャナ586が設けられている。スキャナ586は上記第1の実施の形態におけるスキャナ340と同様に封印シール585のアンテナ付きICチップに向けて所定周波数の呼出波を出力し、それに基づいてアンテナ付きICチップから発信されるID情報を入力して読み取ることができるようになっている。   The seal seal 585 includes an IC chip with an antenna, similar to the seal seals 300 and 320 in the first embodiment. Further, a scanner 586 is provided in a position near the main controller 582 in the housing 551. Similarly to the scanner 340 in the first embodiment, the scanner 586 outputs a ringing wave having a predetermined frequency toward the IC chip with the antenna of the seal seal 585, and based on this, ID information transmitted from the IC chip with the antenna is output. It can be input and read.

次に、本スロットマシン550の電気的構成について、図54のブロック図に基づいて説明する。   Next, the electrical configuration of the slot machine 550 will be described based on the block diagram of FIG.

主制御装置582には、演算処理手段であるCPU591を中心とするマイクロコンピュータが搭載されている。CPU591には、このCPU591によって実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したROM592と、このROM592内に記憶されている制御プログラムを実行するに当たって各種のデータを一時的に記憶する作業エリアを確保するためのRAM593などが内蔵されている。CPU591には図示しない入出力ポートが接続されている。   The main controller 582 is equipped with a microcomputer centering on a CPU 591 which is an arithmetic processing means. The CPU 591 has a ROM 592 storing various control programs executed by the CPU 591 and fixed value data, and a work area for temporarily storing various data when executing the control program stored in the ROM 592. A RAM 593 and the like for securing are incorporated. An input / output port (not shown) is connected to the CPU 591.

主制御装置582の入力側には、スタートレバー561、ストップスイッチ562、マックスベットスイッチ576、リールユニット555、セレクタ565、及びホッパ装置571等が接続されている。この場合に、リールユニット555については各リール556L,556M,556Rの回転位置(原点位置)を個別に検出するリールインデックスセンサが接続されており、セレクタ565についてはメダル投入口563から投入されたメダルを検出する投入メダル検出センサが接続されており、ホッパ装置571については当該ホッパ装置571から払い出されるメダルを検出する払出検出センサが接続されている。   A start lever 561, a stop switch 562, a max bet switch 576, a reel unit 555, a selector 565, a hopper device 571, and the like are connected to the input side of the main controller 582. In this case, the reel unit 555 is connected to a reel index sensor that individually detects the rotational position (origin position) of each of the reels 556L, 556M, and 556R, and the selector 565 is a medal inserted from the medal insertion slot 563. An inserted medal detection sensor for detecting medals is connected to the hopper device 571, and a payout detection sensor for detecting medals paid out from the hopper device 571 is connected.

主制御装置582の出力側には、リールユニット555、セレクタ565、及びホッパ装置571等が接続されている。この場合に、リールユニット555については各リール556L,556M,556Rを回転させるための各ステッピングモータが接続されており、セレクタ565については当該セレクタ565に設けられた通路切替ソレノイドが接続されており、ホッパ装置571についてはメダルを払い出すためのメダル払出用回転板の駆動部が接続されている。また、主制御装置582の出力側には表示制御装置581が接続されている。   A reel unit 555, a selector 565, a hopper device 571, and the like are connected to the output side of the main controller 582. In this case, the reel unit 555 is connected to each stepping motor for rotating the reels 556L, 556M, and 556R, and the selector 565 is connected to a passage switching solenoid provided in the selector 565. The hopper device 571 is connected to a drive unit for a medal payout rotating plate for paying out medals. A display control device 581 is connected to the output side of the main control device 582.

表示制御装置581は、上部ランプ577やスピーカ578、及び補助表示部579を制御するものである。演算装置であるCPU596は、そのCPU596により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したROM597と、ワークメモリ等として使用されるRAM598とを備えている。CPU596には図示しない入出力ポートが接続されている。表示制御装置581の入力側には主制御装置582が接続されており、表示制御装置581の出力側には上部ランプ577、スピーカ578、及び補助表示部579が接続されている。そして、表示制御装置581は、基本的に主制御装置582から出力される各種コマンドに基づいて、上部ランプ577、スピーカ578、及び補助表示部579を制御する。   The display control device 581 controls the upper lamp 577, the speaker 578, and the auxiliary display unit 579. The CPU 596, which is an arithmetic device, includes a ROM 597 that stores a control program executed by the CPU 596, fixed value data, and the like, and a RAM 598 that is used as a work memory or the like. An input / output port (not shown) is connected to the CPU 596. A main control device 582 is connected to the input side of the display control device 581, and an upper lamp 577, a speaker 578, and an auxiliary display unit 579 are connected to the output side of the display control device 581. The display control device 581 basically controls the upper lamp 577, the speaker 578, and the auxiliary display unit 579 based on various commands output from the main control device 582.

次に、スキャナ586によるID情報の読み取りに関する電気的構成について、図55のブロック図に基づいて説明する。   Next, an electrical configuration relating to reading of ID information by the scanner 586 will be described based on the block diagram of FIG.

スキャナ586は、図55に示すように、その内部にCPU586a、RF回路586b、及びリーダアンテナ586cを備えており、CPU586aはRF回路586bに接続されており、RF回路586bはリーダアンテナ596cに接続されている。CPU586aには、当該CPU586aにより実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したROMと、そのROM内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるRAMが内蔵されている。また、CPU586aは図示しない入出力ポートを介して表示制御装置581と接続されている。   As shown in FIG. 55, the scanner 586 includes a CPU 586a, an RF circuit 586b, and a reader antenna 586c. The CPU 586a is connected to the RF circuit 586b, and the RF circuit 586b is connected to the reader antenna 596c. ing. The CPU 586a includes a ROM that stores various control programs executed by the CPU 586a and fixed value data, and a memory that temporarily stores various data when the control program stored in the ROM is executed. Some RAM is built-in. The CPU 586a is connected to the display controller 581 via an input / output port (not shown).

表示制御装置581は、所定条件が成立した場合にスキャナ586のCPU586aに対して電波出力信号を出力する。詳細には、表示制御装置581におけるCPU596の入力側には、リールユニット555と、ホッパ装置571とが接続されている。リールユニット555からは各リール556L,556M,556Rが回転後停止したことを表すリール停止信号を入力する。ホッパ装置571からはメダル払出用回転板を駆動していることを表す駆動信号を入力する。そして、表示制御装置581は、リール停止信号を入力し、且つ駆動信号を入力していないことを条件として、後述する不正検出処理(図57)にて電波出力信号を出力する。   The display control device 581 outputs a radio wave output signal to the CPU 586a of the scanner 586 when a predetermined condition is satisfied. Specifically, a reel unit 555 and a hopper device 571 are connected to the input side of the CPU 596 in the display control device 581. From the reel unit 555, a reel stop signal indicating that the reels 556L, 556M, and 556R have stopped after rotation is input. The hopper device 571 inputs a drive signal indicating that the medal payout rotating plate is being driven. Then, the display control device 581 outputs a radio wave output signal in a fraud detection process (FIG. 57) described later on condition that a reel stop signal is input and a drive signal is not input.

スキャナ586のCPU586aは、表示制御装置581から電波出力信号を入力することにより、RF回路586bを駆動してリーダアンテナ586cから所定周波数(2.45GHz)の呼出波を出力させる。リーダアンテナ586cから出力された呼出波により、誘導電磁界が形成される。この誘導電磁界が形成される範囲内には、主制御装置582に貼り付けられた封印シール585が含まれており、誘導電磁界が形成されることでアンテナ部585bにおいて電磁誘導により起電力が発生する。ICチップ585aではこの起電力を電源として、メモリ領域に記憶されているID情報を呼び出してアンテナ部585bからID情報を含んだ応答波を出力し、この出力された応答波はリーダアンテナ586cで入力される。この入力した応答波に内在したID情報はCPU586aにて読み込まれ、CPU586aは当該ID情報を表示制御装置581に出力する。   The CPU 586a of the scanner 586 inputs a radio wave output signal from the display control device 581, thereby driving the RF circuit 586b to output a calling wave having a predetermined frequency (2.45 GHz) from the reader antenna 586c. An induction electromagnetic field is formed by the ringing wave output from the reader antenna 586c. Within the range in which the induction electromagnetic field is formed, a seal seal 585 attached to the main controller 582 is included, and an electromotive force is generated by electromagnetic induction in the antenna portion 585b by forming the induction electromagnetic field. appear. The IC chip 585a uses the electromotive force as a power source, calls ID information stored in the memory area, outputs a response wave including the ID information from the antenna unit 585b, and the output response wave is input by the reader antenna 586c. Is done. The ID information inherent in the input response wave is read by the CPU 586a, and the CPU 586a outputs the ID information to the display control device 581.

ただし、主制御装置582が不正な制御装置に交換された場合には、応答波の出力は行われない。また、主制御装置582の基板ボックス583が不正に開放された場合には、封印シール585のアンテナ部585bが分断され、アンテナ部585bからの応答波の出力は行われない。これらの場合、表示制御装置581のCPU596においては、スキャナ586のCPU586aからID情報が出力されないことに基づいて、主制御装置582に対して不正行為が行われたことを把握する。そして、上述したとおり、表示制御装置581におけるCPU596の出力側には、上部ランプ577、スピーカ578、及び補助表示部579が接続されており、これら各種報知手段を介してエラー報知を実行する。つまり、上部ランプ577の点灯、及びスピーカ578によるエラー報知音の出力を実行するとともに、補助表示部579にエラー検出表示を表示させる。   However, when the main controller 582 is replaced with an unauthorized controller, no response wave is output. Further, when the board box 583 of the main controller 582 is illegally opened, the antenna portion 585b of the seal seal 585 is cut off, and no response wave is output from the antenna portion 585b. In these cases, the CPU 596 of the display control device 581 recognizes that an illegal act has been performed on the main control device 582 based on the fact that the ID information is not output from the CPU 586a of the scanner 586. And as above-mentioned, the upper lamp 577, the speaker 578, and the auxiliary | assistant display part 579 are connected to the output side of CPU596 in the display control apparatus 581, An error alerting | reporting is performed via these various alerting | reporting means. That is, lighting of the upper lamp 577 and output of an error notification sound by the speaker 578 are executed, and an error detection display is displayed on the auxiliary display unit 579.

次に、主制御装置582のCPU591により実行される通常処理を図56のフローチャートを参照しながら説明する。   Next, normal processing executed by the CPU 591 of the main controller 582 will be described with reference to the flowchart of FIG.

通常処理では、先ずステップS1501にてメダルがベットされているか否かを判定する。すなわち、マックスベットスイッチ576の操作により仮想メダルがベットされたか、又はメダル投入口563よりメダルが投入されたか否かを判定する。メダルがベットされているときには、続いてステップS1502にてスタートレバー561が操作されたか否かを判定する。ステップS1501又はステップS1502にて否定判定をした場合には、ステップS1501に戻る。一方、ステップS1501及びステップS1502にて肯定判定をした場合には、ステップS1503にてメダル投入不許可処理を行う。   In the normal process, first, in step S1501, it is determined whether or not a medal is bet. That is, it is determined whether or not a virtual medal is bet by operating the max bet switch 576 or a medal is inserted from the medal insertion slot 563. If a medal is bet, it is determined in step S1502 whether the start lever 561 has been operated. If a negative determination is made in step S1501 or step S1502, the process returns to step S1501. On the other hand, when an affirmative determination is made in step S1501 and step S1502, a medal insertion non-permission process is performed in step S1503.

具体的には、セレクタ565に設けられたメダル通路切替部材のソレノイドを非励磁とし、仮にメダル投入口563からメダルが投入されたとしても排出用通路567を介して遊技者にかかるメダルが返却されるようにする。また、マックスベットスイッチ576のON操作を無効化する処理も併せて行う。   Specifically, the solenoid of the medal path switching member provided in the selector 565 is de-energized, and even if a medal is inserted from the medal insertion slot 563, the medal for the player is returned through the discharge path 567. So that In addition, processing for invalidating the ON operation of the max bet switch 576 is also performed.

その後、ステップS1504の抽選処理、ステップS1505のリール制御処理、ステップS1506のメダル払出処理、ステップS1507の特別遊技状態処理を順に実行し、ステップS1508ではメダル投入許可処理を行う。   Thereafter, a lottery process in step S1504, a reel control process in step S1505, a medal payout process in step S1506, and a special game state process in step S1507 are executed in this order, and a medal insertion permission process is performed in step S1508.

抽選処理ではスタートレバー561の操作に基づく当選役の抽選を行い、リール制御処理では各リール556L,556M,556Rの回転及び停止制御を行う。この場合に、リールユニット555は全リール556L,556M,556Rの停止後に表示制御装置581に対してリール停止信号を出力する。メダル払出処理では各リール556L,556M,556Rの回転停止後にメダルの払い出しに対応した入賞図柄が有効ライン上に停止していた場合に、所定枚数のメダルの払い出しを実行するようホッパ装置571を駆動制御する。この場合に、ホッパ装置571はメダル払出用回転板を駆動している間、表示制御装置581に対して駆動信号を出力する。特別遊技状態処理では、いわゆるボーナスゲームへの移行処理及び終了処理を実行する。メダル投入許可処理では、セレクタ565に設けられたメダル通路切替部材のソレノイドを励磁し、メダル投入口563からメダルが投入された際に貯留用通路566へ導かれるようにするとともに、マックスベットスイッチ576のON操作を有効化する処理を行う。   In the lottery process, a winning combination lottery based on the operation of the start lever 561 is performed, and in the reel control process, rotation and stop control of each reel 556L, 556M, 556R is performed. In this case, the reel unit 555 outputs a reel stop signal to the display control device 581 after all the reels 556L, 556M, and 556R are stopped. In the medal payout process, the hopper device 571 is driven so that a predetermined number of medals are paid out when the winning symbol corresponding to the payout of medals is stopped on the effective line after the rotation of the reels 556L, 556M, and 556R is stopped. Control. In this case, the hopper device 571 outputs a drive signal to the display control device 581 while driving the medal payout rotating plate. In the special game state process, a transition process to a so-called bonus game and an end process are executed. In the medal insertion permission process, the solenoid of the medal path switching member provided in the selector 565 is excited to be guided to the storage path 566 when a medal is inserted from the medal insertion port 563, and the max bet switch 576. The processing to validate the ON operation of is performed.

以上の処理を行うことで、1遊技回が終了し、ステップS1501に戻る。ここで、本スロットマシン550においてはステップS1506のメダル払出処理が終了してからステップS1508のメダル投入許可処理が実行されるまでに所定の期間(例えば、0.1sec)が確保されている。この間に、スキャナ586から呼出波が出力される。   By performing the above processing, one game time is completed, and the process returns to step S1501. Here, in the slot machine 550, a predetermined period (for example, 0.1 sec) is secured from the completion of the medal payout process in step S1506 to the execution of the medal insertion permission process in step S1508. During this time, a ringing wave is output from the scanner 586.

次に、表示制御装置581のCPU596により実行される不正検出処理について、図57のフローチャートを用いて説明する。ここで、不正検出処理とは、主制御装置582に貼り付けられた封印シール585のICチップ585aに記憶されたID情報の入力をスキャナ586を介して確認することで、主制御装置582への不正の有無を検出する処理である。   Next, fraud detection processing executed by the CPU 596 of the display control device 581 will be described with reference to the flowchart of FIG. Here, the fraud detection process is to confirm the input of the ID information stored in the IC chip 585a of the seal sticker 585 attached to the main controller 582 through the scanner 586, and thereby to the main controller 582. This is a process for detecting the presence or absence of fraud.

不正検出処理においては先ずステップS1601にて、RAM598に設けられた待機中フラグ格納エリアに待機中フラグがセットされているか否かを判定する。待機中フラグは表示制御装置581がスキャナ586に対して電波出力信号を出力することでセットされ、出力停止信号を出力することでクリアされるフラグである。そして、スキャナ586は、電波出力信号を入力することで所定周波数の呼出波を出力し、出力停止信号を入力することで呼出波の出力を停止する。したがって、待機中フラグがセットされている間はスキャナ586からのID情報の入力待ち状態となる。   In the fraud detection process, first, in step S1601, it is determined whether or not a waiting flag is set in a waiting flag storage area provided in the RAM 598. The standby flag is a flag that is set when the display control device 581 outputs a radio wave output signal to the scanner 586 and is cleared when an output stop signal is output. The scanner 586 outputs a ringing wave having a predetermined frequency by inputting a radio wave output signal, and stops outputting the ringing wave by inputting an output stop signal. Therefore, the ID information from the scanner 586 is waited for input while the waiting flag is set.

待機中フラグがセットされていない場合には、ステップS1602〜ステップS1607の不正検出設定処理を実行する。一方、待機中フラグがセットされている場合には、ステップS1608〜ステップS1611の不正検出判定処理を実行する。   If the waiting flag is not set, the fraud detection setting process in steps S1602 to S1607 is executed. On the other hand, if the waiting flag is set, the fraud detection determination process in steps S1608 to S1611 is executed.

不正検出設定処理では、先ずステップS1602にてRAM598に設けられたリール停止フラグ格納エリアにリール停止フラグがセットされているか否かを判定する。リール停止フラグがセットされていない場合には、ステップS1603にてリールユニット555からリール停止信号を入力しているか否かを判定する。リール停止信号を入力していない場合には、そのまま本処理を終了する。リール停止信号を入力している場合には、ステップS1604にてリール停止フラグをセットするとともに、計測タイマに20msecをセットした後に、本処理を終了する。つまり、リール停止フラグは各リール556L,556M,556Rが回転停止した直後であることを示すフラグである。   In the fraud detection setting process, first, in step S1602, it is determined whether or not the reel stop flag is set in the reel stop flag storage area provided in the RAM 598. If the reel stop flag is not set, it is determined in step S1603 whether a reel stop signal is input from the reel unit 555. If the reel stop signal is not input, this processing is terminated as it is. If the reel stop signal is input, the reel stop flag is set in step S1604, and 20 msec is set in the measurement timer, and then this process is terminated. That is, the reel stop flag is a flag indicating that the reels 556L, 556M, and 556R have just stopped rotating.

リール停止フラグがセットされている場合には、ステップS1602にて肯定判定をし、ステップS1605に進む。ステップS1605では、ホッパ装置572から駆動信号を入力しているか否かを判定することで、メダルの払い出しが行われているか否かを判定する。メダルの払い出しが行われている場合には、そのまま本処理を終了する。メダルの払い出しが行われていない場合には、ステップS1606にてステップS1604の処理において20msecにセットされた計測タイマが「0」となったか否かを判定する。かかる判定を行うことで、各リール556L,556M,556Rの回転が停止してからメダルの払い出しが開始されるまでの時間が確保されている。   If the reel stop flag is set, an affirmative determination is made in step S1602, and the process proceeds to step S1605. In step S1605, it is determined whether or not a medal has been paid out by determining whether or not a drive signal has been input from the hopper device 572. If medals have been paid out, this process is terminated. If no medal has been paid out, it is determined in step S1606 whether or not the measurement timer set to 20 msec in the process of step S1604 has become “0”. By making such a determination, a time from when the rotation of each of the reels 556L, 556M, and 556R stops until the payout of medals is secured is secured.

計測タイマが「0」となっていない場合には、そのまま本処理を終了する。計測タイマが「0」となっている場合には、ステップS1607を実行した後に本処理を終了する。ステップS1607では、スキャナ585に対して電波出力信号を出力する。これにより、スキャナ586のCPU586aはRF回路586bを駆動し、リーダアンテナ586cを介して所定周波数の呼出波を出力させる。また、ステップS1607では、待機中フラグのセット、リール停止フラグのクリアを行うとともに、計測タイマに10msecをセットする。   If the measurement timer is not “0”, the process is terminated as it is. If the measurement timer is “0”, the process ends after executing step S1607. In step S1607, a radio wave output signal is output to the scanner 585. As a result, the CPU 586a of the scanner 586 drives the RF circuit 586b to output a calling wave having a predetermined frequency via the reader antenna 586c. In step S1607, the standby flag is set and the reel stop flag is cleared, and 10 msec is set in the measurement timer.

即ち、本スロットマシン550では、各リール556L,556M,556Rの回転が停止した直後、又はメダルの払い出しが実行される場合には当該払い出しが完了した直後に、スキャナ586から呼出波が出力される。また、スキャナ586から呼出波が出力された場合には、基本的に10msecを経過する前にICチップ585aからID情報を入力し、後述するようにID情報を入力することで呼出波の出力は停止される。主制御装置582のCPU591において実行される通常処理では、上述したようにステップS1506のメダル払出処理が終了してからステップS1508のメダル投入許可処理が実行されるまでに所定の期間が確保されているため、この間に呼出波の出力が停止される。よって、遊技(メダルの投入、各リール556L,556M,556Rの回転、及びメダルの払い出し)が行われている状況下においてスキャナ586から呼出波が出力されることを防止しつつ、所定の頻度で(1遊技回毎に)当該呼出波の出力を実行することができる。   In other words, in this slot machine 550, a call wave is output from the scanner 586 immediately after the rotation of the reels 556L, 556M, and 556R is stopped, or when the payout of medals is executed, immediately after the payout is completed. . When a ringing wave is output from the scanner 586, basically, ID information is input from the IC chip 585a before 10 msec elapses, and the ID wave is input as will be described later. Stopped. In the normal process executed by the CPU 591 of the main controller 582, as described above, a predetermined period is secured from the completion of the medal payout process in step S1506 to the execution of the medal insertion permission process in step S1508. Therefore, the output of the ringing wave is stopped during this period. Therefore, in a situation where a game (insertion of medals, rotation of each of the reels 556L, 556M, and 556R, and payout of medals) is performed, the calling wave is not output from the scanner 586 at a predetermined frequency. The ringing wave can be output (every game).

不正検出設定処理にて待機中フラグがセットされることにより、次回の不正検出処理ではステップS1601にて肯定判定をする。これにより、不正検出判定処理を開始する。不正検出判定処理では、先ずステップS1608にてスキャナ586からID情報を入力したか否かを判定する。ID情報を入力している場合には、主制御装置582に対して不正行為が行われていないことを意味するため、ステップS1609に進む。   When the waiting flag is set in the fraud detection setting process, an affirmative determination is made in step S1601 in the next fraud detection process. Thereby, the fraud detection determination process is started. In the fraud detection determination process, it is first determined whether or not ID information is input from the scanner 586 in step S1608. If ID information is input, this means that fraudulent acts have not been performed on the main control device 582, and thus the process proceeds to step S1609.

ステップS1609では、先ずスキャナ586に対して出力停止信号を出力する。これにより、スキャナ586のCPU586aはRF回路586bの駆動を停止し、リーダアンテナ586cを介した呼出波の出力を停止させる。また、ステップS1609では、待機中フラグをクリアする。その後、本処理を終了する。   In step S1609, an output stop signal is first output to the scanner 586. As a result, the CPU 586a of the scanner 586 stops driving the RF circuit 586b and stops the output of the calling wave via the reader antenna 586c. In step S1609, the waiting flag is cleared. Thereafter, this process is terminated.

一方、ID情報を入力しておらずステップS1608にて否定判定をした場合には、ステップS1610にて計測タイマが「0」となったか否かを判定する。計測タイマが「0」でない場合には否定判定をし、そのまま本処理を終了する。一方、計測タイマが「0」である場合には、主制御装置582に対して不正行為が行われたことを意味するため、ステップS1611にてエラー報知処理を実行した後に無限ループに入る。エラー報知処理では、上部ランプ577を所定の態様で点滅させるとともに、スピーカ578から「係員をお呼び下さい。」などのエラー報知音声を出力する。さらに、補助表示部579にてエラー報知表示を行う。そして、無限ループに入っている間は、かかるエラー報知が継続される。つまり、本スロットマシン550では、スキャナ586から呼出波が出力されてから所定期間(10msec)以内にID情報を入力しなかった場合に、主制御装置582に対して不正行為が行われたと判定する。   On the other hand, if ID information is not input and a negative determination is made in step S1608, it is determined in step S1610 whether or not the measurement timer is “0”. If the measurement timer is not “0”, a negative determination is made, and this processing is terminated as it is. On the other hand, if the measurement timer is “0”, it means that an illegal act has been performed on the main control device 582, and therefore an infinite loop is entered after the error notification process is executed in step S1611. In the error notification process, the upper lamp 577 blinks in a predetermined manner, and an error notification sound such as “Please call an attendant” is output from the speaker 578. Further, error notification is displayed on the auxiliary display unit 579. The error notification is continued while the infinite loop is entered. In other words, in this slot machine 550, if ID information is not input within a predetermined period (10 msec) after the ringing wave is output from the scanner 586, it is determined that an illegal act has been performed on the main controller 582. .

以上詳述した第2の実施の形態によれば、以下の優れた効果を奏する。   According to the second embodiment described in detail above, the following excellent effects can be obtained.

メダル投入許可状態においては、スキャナ586からの呼出波の出力を行わないようにした。これにより、メダル投入口563からメダルが投入されている状況下において呼出波や応答波が出力されることが防止される。メダルが投入されている状況下において呼出波や応答波が出力される構成を想定すると、それら呼出波や応答波がセレクタ565に設けられたメダル検出センサに対してノイズとなり、投入されたメダルのカウントが正確に行われないおそれがある。これに対して、本実施の形態の構成によれば、かかる不都合の発生を抑制することができる。   The ringing wave output from the scanner 586 is not performed in the medal insertion permission state. As a result, it is possible to prevent a ringing wave or a response wave from being output under a situation where a medal is inserted from the medal insertion slot 563. Assuming a configuration in which a ringing wave or a response wave is output in a situation where a medal is inserted, the ringing wave or the response wave becomes noise for the medal detection sensor provided in the selector 565, and the inserted medal is There is a possibility that the counting is not performed accurately. On the other hand, according to the configuration of the present embodiment, the occurrence of such inconvenience can be suppressed.

主制御装置582のCPU591においてメダル払出処理(ステップS1506)が終了してからメダル投入許可処理(ステップS1508)が実行されるまでに、スキャナ586による呼出波の出力及び応答波の入力を行うようにした。つまり、1遊技回が終了しメダルの受け入れの阻止が解除される前の段階で呼出波の出力及び応答波の入力を行うようにした。これにより、遊技が進行している状況で呼出波や応答波が出力されることが防止され、ID情報の読み取りに基づいた不正行為の確認を良好に行うことができる。   The CPU 591 of the main control device 582 outputs the ringing wave and the response wave by the scanner 586 until the medal insertion permission process (step S1508) is executed after the medal payout process (step S1506) is completed. did. In other words, the output of the ringing wave and the input of the response wave are performed at the stage before the end of one game round and the cancellation of the acceptance of medals. As a result, it is possible to prevent a ringing wave or a response wave from being output in a situation in which a game is in progress, and it is possible to satisfactorily confirm fraud based on reading ID information.

なお、本第2の実施の形態は、上記第1の実施の形態における特徴的な構成と同一又は類似した構成を備えており、かかる構成に基づく効果は本第2の実施の形態においても同様に奏する。   The second embodiment has the same or similar configuration as the characteristic configuration in the first embodiment, and the effect based on this configuration is the same in the second embodiment. To play.

(第3の実施の形態)
以下、パチンコ機やスロットマシンなどが多数設置された遊技ホールにおける不正監視システムに関する第3の実施の形態を、図面に基づいて説明する。図58はシステム構成を説明するための概略図である。なお、図58においては遊技機としてパチンコ機PMのみを示すが、本不正監視システムはスロットマシン等の他の遊技機に対しても適用される。
(Third embodiment)
A third embodiment relating to a fraud monitoring system in a gaming hall in which a large number of pachinko machines and slot machines are installed will be described below with reference to the drawings. FIG. 58 is a schematic diagram for explaining the system configuration. In FIG. 58, only the pachinko machine PM is shown as a gaming machine, but this fraud monitoring system is also applied to other gaming machines such as a slot machine.

図58に示すように、遊技ホールには多数のパチンコ機PM−1,PM−2,PM−3,PM−4,・・・・PM−m,PM−nが設置されている。パチンコ機PMの基本的な構成は上記第1の実施の形態におけるパチンコ機10と同様であり、アンテナ付きICチップを有する封印シールが主制御装置及び払出制御装置に貼り付けられている。ただし、スキャナはパチンコ機PM内に搭載されていない。各パチンコ機PMはホール内ネットワーク601を介してホールコンピュータ600に接続されている。   As shown in FIG. 58, a large number of pachinko machines PM-1, PM-2, PM-3, PM-4,... PM-m, PM-n are installed in the game hall. The basic configuration of the pachinko machine PM is the same as that of the pachinko machine 10 in the first embodiment, and a sealing seal having an IC chip with an antenna is attached to the main controller and the payout controller. However, the scanner is not mounted in the pachinko machine PM. Each pachinko machine PM is connected to a hall computer 600 via a network 601 in the hall.

ホールコンピュータ600は、演算処理手段であるCPU602を備えている。CPU602には、このCPU602によって実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したROM603と、このROM603内に記憶されている制御プログラムを実行するに当たって各種のデータを一時的に記憶する作業エリアを確保するためのRAM604などが内蔵されている。また、CPU602における処理に基づいて各種の表示を行う表示画面605を備えている。   The hall computer 600 includes a CPU 602 that is an arithmetic processing unit. The CPU 602 includes a ROM 603 that stores various control programs executed by the CPU 602 and fixed value data, and a work area that temporarily stores various data when executing the control program stored in the ROM 603. A RAM 604 and the like for securing are incorporated. In addition, a display screen 605 that performs various displays based on processing in the CPU 602 is provided.

遊技ホールには、2台のパチンコ機PMに対応させて1台のスキャナSC−1,SC−2,・・・・SC−kが設置されている。各スキャナSCは上記第1の実施の形態や上記第2の実施の形態におけるスキャナ340,586と同様にCPU,RF回路,リーダアンテナを備えている。各スキャナSCはホール内ネットワーク601を介してホールコンピュータ600に接続されている。   In the game hall, one scanner SC-1, SC-2,... SC-k is installed corresponding to two pachinko machines PM. Each scanner SC includes a CPU, an RF circuit, and a reader antenna in the same manner as the scanners 340 and 586 in the first embodiment and the second embodiment. Each scanner SC is connected to the hall computer 600 via the in-hole network 601.

各スキャナSCからは対応するパチンコ機PMに対して所定周波数の呼出波が出力される。各パチンコ機PMの封印シールに設けられたアンテナ付きICチップは、対応するスキャナSCから出力される呼出波の周波数に合わせて作製されている。例えば、パチンコ機PM1及びパチンコ機PM2のアンテナ付きICチップはスキャナSC1から出力される呼出波の第1周波数に合わせて作製されており、パチンコ機PM3及びパチンコ機PM4のアンテナ付きICチップはスキャナSC2から出力される呼出波の第2周波数に合わせて作製されている。   Each scanner SC outputs a ringing wave having a predetermined frequency to the corresponding pachinko machine PM. The IC chip with an antenna provided on the seal seal of each pachinko machine PM is manufactured in accordance with the frequency of the ringing wave output from the corresponding scanner SC. For example, the IC chips with antennas of the pachinko machine PM1 and the pachinko machine PM2 are manufactured according to the first frequency of the ringing wave output from the scanner SC1, and the IC chips with antennas of the pachinko machine PM3 and the pachinko machine PM4 are the scanner SC2. It is produced according to the 2nd frequency of the ringing wave output from.

各スキャナSCは対応するパチンコ機PMから応答波を入力することにより、その応答波に内在したID情報をホールコンピュータ600に出力する。ホールコンピュータ600は、不正検出処理においてID情報を確認することにより、各パチンコ機PMの主制御装置や払出制御装置に対して不正行為が行われたか否かを判定する。   Each scanner SC inputs a response wave from the corresponding pachinko machine PM, and outputs ID information inherent in the response wave to the hall computer 600. The hall computer 600 confirms the ID information in the fraud detection process to determine whether or not fraudulent acts have been performed on the main control device and the payout control device of each pachinko machine PM.

次に、ホールコンピュータ600のCPU602により実行される不正検出処理を図59のフローチャートを参照しながら説明する。   Next, fraud detection processing executed by the CPU 602 of the hall computer 600 will be described with reference to the flowchart of FIG.

不正検出処理においては先ずステップS1701にて、ホールコンピュータ600のRAM604に設けられた待機中フラグ格納エリアに待機中フラグがセットされているか否かを判定する。待機中フラグはホールコンピュータ600が各スキャナSCに対して電波出力信号を出力することでセットされ、出力停止信号を出力することでクリアされるフラグである。そして、各スキャナSCは、電波出力信号を入力することでそれぞれ異なる周波数の呼出波を出力し、出力停止信号を入力することで呼出波の出力を停止する。したがって、待機中フラグがセットされている間はスキャナSCからのID情報の入力待ち状態となる。   In the fraud detection process, first, in step S1701, it is determined whether or not the waiting flag is set in the waiting flag storage area provided in the RAM 604 of the hall computer 600. The waiting flag is a flag that is set when the hall computer 600 outputs a radio wave output signal to each scanner SC, and is cleared when an output stop signal is output. Each scanner SC outputs a ringing wave having a different frequency by inputting a radio wave output signal, and stops outputting the ringing wave by inputting an output stop signal. Therefore, while the waiting flag is set, the apparatus waits for input of ID information from the scanner SC.

待機中フラグがセットされていない場合には、ステップS1702及びステップS1703の不正検出設定処理を実行する。一方、待機中フラグがセットされている場合には、ステップS1704〜ステップS1709の不正検出判定処理を実行する。   If the waiting flag is not set, the fraud detection setting process in steps S1702 and S1703 is executed. On the other hand, if the waiting flag is set, the fraud detection determination process in steps S1704 to S1709 is executed.

不正検出設定処理では、先ずステップS1702にて前回の待機中フラグのクリア処理が実行されてから5minが経過したか否かを判定する。経過していない場合には、そのまま本処理を終了する。経過している場合には、ステップS1703を実行した後に本処理を終了する。ステップS1703では、各スキャナSCに対して電波出力信号を出力する。これにより、各スキャナSCのCPUはRF回路を駆動し、リーダアンテナを介して所定周波数の呼出波を出力させる。また、ステップS1703では待機中フラグをセットする。即ち、本不正監視システムでは、所定周期で各スキャナSCから呼出波が出力される。   In the fraud detection setting process, first, in step S1702, it is determined whether or not 5 min has elapsed since the previous waiting flag clear process was executed. If it has not elapsed, the present process is terminated as it is. If it has elapsed, after executing step S1703, the present process is terminated. In step S1703, a radio wave output signal is output to each scanner SC. As a result, the CPU of each scanner SC drives the RF circuit and outputs a calling wave having a predetermined frequency via the reader antenna. In step S1703, a waiting flag is set. That is, in this fraud monitoring system, a ringing wave is output from each scanner SC at a predetermined cycle.

不正検出設定処理にて待機中フラグがセットされることにより、次回の不正検出処理ではステップS1701にて肯定判定をする。これにより、不正検出判定処理を開始する。不正検出判定処理では、先ずステップS1704にて各スキャナSCからID情報を入力したか否かを判定する。ID情報を入力している場合には、ステップS1705にてID情報確認処理を実行する。   When the waiting flag is set in the fraud detection setting process, an affirmative determination is made in step S1701 in the next fraud detection process. Thereby, the fraud detection determination process is started. In the fraud detection determination process, it is first determined in step S1704 whether or not ID information is input from each scanner SC. If ID information has been input, ID information confirmation processing is executed in step S1705.

ID情報確認処理では、上記第1の実施の形態におけるID情報確認処理(図50参照)と同様に、各パチンコ機PMの主制御装置及び払出制御装置からID情報を入力したか否かを個別に判定し、入力していた場合には対応するフラグをセットする。   In the ID information confirmation process, as in the ID information confirmation process (see FIG. 50) in the first embodiment, whether the ID information is input from the main control device and the payout control device of each pachinko machine PM is individually determined. If it has been input, the corresponding flag is set.

つまり、ホールコンピュータ600のROM603には、図60(a)に示すように、各パチンコ機PMの主制御装置及び払出制御装置に対応させてID情報が記憶されている。例えば、パチンコ機PM1の主制御装置のID情報は「1001」であり、払出制御装置のID情報は「2001」である。また、ホールコンピュータ600のRAM604には、図60(b)に示すように、各パチンコ機PMの主制御装置及び払出制御装置に対応させて確認フラグ格納エリアが設けられている。そして、ID情報確認処理では入力したID情報に対応した確認フラグをセットする。   That is, the ROM 603 of the hall computer 600 stores ID information corresponding to the main control device and the payout control device of each pachinko machine PM as shown in FIG. For example, the ID information of the main control device of the pachinko machine PM1 is “1001”, and the ID information of the payout control device is “2001”. Further, as shown in FIG. 60B, the RAM 604 of the hall computer 600 is provided with a confirmation flag storage area corresponding to the main control device and the payout control device of each pachinko machine PM. In the ID information confirmation process, a confirmation flag corresponding to the input ID information is set.

ステップS1705のID情報確認処理を実行した後は、ステップS1706にて全ID情報を入力したか否かを判定する。つまり、全確認フラグがセットされているか否かを判定する。全フラグがセットされている場合には、全てのパチンコ機PMに対して不正行為が行われていないことを意味するため、ステップS1707に進む。   After executing the ID information confirmation processing in step S1705, it is determined in step S1706 whether all ID information has been input. That is, it is determined whether or not the all confirmation flag is set. If all the flags are set, it means that fraudulent acts have not been performed on all pachinko machines PM, and the process proceeds to step S1707.

ステップS1707では、先ず各スキャナSCに対して出力停止信号を出力する。これにより、スキャナSCのCPUはRF回路の駆動を停止し、リーダアンテナを介した呼出波の出力を停止させる。また、ステップS1707では、待機中フラグをクリアする。その後、本処理を終了する。   In step S1707, first, an output stop signal is output to each scanner SC. As a result, the CPU of the scanner SC stops driving the RF circuit and stops outputting the ringing wave via the reader antenna. In step S1707, the waiting flag is cleared. Thereafter, this process is terminated.

一方、ステップS1704又はステップS1706にて否定判定をした場合は、ステップS1708に進む。つまり、ID情報を入力していない場合、又は全ID情報を入力していない場合には、ステップS1708に進む。ステップS1708ではステップS1703にて待機中フラグをセットしてから1secが経過したか否かを判定する。   On the other hand, if a negative determination is made in step S1704 or step S1706, the process proceeds to step S1708. That is, if no ID information is input or if all ID information is not input, the process proceeds to step S1708. In step S1708, it is determined whether 1 sec has elapsed since the standby flag was set in step S1703.

ステップS1708にて1secが経過していない場合には否定判定をし、そのまま本処理を終了する。一方、1secが経過していた場合には、いずれかのパチンコ機PMの主制御装置又は払出制御装置に対して不正行為が行われたことを意味するため、ステップS1709にてエラー表示処理を実行した後に本処理を終了する。   If 1 sec has not elapsed in step S1708, a negative determination is made, and the present process ends. On the other hand, if 1 sec has elapsed, it means that an illegal act has been performed on the main control device or the payout control device of any pachinko machine PM, so an error display process is executed in step S1709. After this, this process is terminated.

エラー表示処理では、ホールコンピュータ600の表示画面605にて、ID情報を入力しなかったパチンコ機PMの台番、及び主制御装置又は払出制御装置のいずれであるのかを特定した態様の表示を行う。例えば、「j番台の主制御装置に対してエラー発見」などといった表示を行う。これにより、遊技ホールの管理者などは不正の有無を容易に発見することができる。かかるエラー表示処理はホールコンピュータ600に設けられた確認ボタンが操作されるまで継続される。   In the error display process, on the display screen 605 of the hall computer 600, a display of a mode in which the machine number of the pachinko machine PM that did not input the ID information and the main control device or the payout control device is specified is performed. . For example, a display such as “found error in j-th main controller” is displayed. Thereby, the manager of the game hall and the like can easily detect the presence or absence of fraud. Such error display processing is continued until a confirmation button provided on the hall computer 600 is operated.

以上詳述した第3の実施の形態によれば、以下の優れた効果を奏する。   According to the third embodiment described in detail above, the following excellent effects are produced.

パチンコ機PMの制御装置にID情報が記憶されたICチップが設けられているので、ID情報の読み取りを行うことにより、不正な制御装置への交換等といったパチンコ機PMに対する不正行為が行われたか否かを確認することができる。この場合に、遊技ホールには複数台のパチンコ機PMに対して1個のスキャナSCが設けられており、ホールコンピュータ600に制御されることにより各スキャナSCから所定周期で呼出波が出力される。そして、呼出波を出力してから予め定められた期間内に各ID情報をホールコンピュータ600が入力しなかった場合には、エラー表示を行うようにした。かかる構成とすることにより、遊技ホールの管理者等がID情報の読み取り作業を行う必要はなく、ID情報の読み取りに基づいた不正行為の確認を良好に行うことができる。   Since an IC chip storing ID information is provided in the control device of the pachinko machine PM, whether illegal actions have been performed on the pachinko machine PM such as replacement to an unauthorized control device by reading the ID information You can check whether or not. In this case, one scanner SC is provided for a plurality of pachinko machines PM in the game hall, and a ringing wave is output from each scanner SC at a predetermined cycle by being controlled by the hall computer 600. . When the hall computer 600 does not input each ID information within a predetermined period after outputting the calling wave, an error display is performed. By adopting such a configuration, it is not necessary for the game hall manager or the like to read ID information, and it is possible to satisfactorily confirm fraud based on reading ID information.

(他の実施の形態)
なお、上述した実施の形態の記載内容に限定されず、例えば次のように実施してもよい。
(Other embodiments)
In addition, it is not limited to the description content of embodiment mentioned above, For example, you may implement as follows.

(1)上記各実施の形態において、スキャナ340,586,SCが不正検出処理を実行する構成としてもよい。この場合に、上記第1の実施の形態においては、スキャナ340に対して可変表示中信号、発射許可信号、及び駆動信号を入力する。また、上記第2の実施の形態においては、スキャナ586に対してリール停止信号、及び駆動信号を入力する。この場合、上記第1の実施の形態や上記第2の実施の形態と同様に、パチンコ機10やスロットマシン550において遊技が行われている間にスキャナ340,586から呼出波が出力されることが防止される。   (1) In each of the above embodiments, the scanners 340, 586, and SC may be configured to execute fraud detection processing. In this case, in the first embodiment, the variable display in-progress signal, the firing permission signal, and the drive signal are input to the scanner 340. In the second embodiment, a reel stop signal and a drive signal are input to the scanner 586. In this case, as in the first embodiment and the second embodiment, a ringing wave is output from the scanners 340 and 586 while a game is being played in the pachinko machine 10 or the slot machine 550. Is prevented.

(2)上記各実施の形態において、スキャナ340,586,SCに出力周期計測タイマを設け、当該タイマを参照することでスキャナ340,586,SCが独自に呼出波を出力する構成としてもよい。この場合、上記第1の実施の形態や上記第2の実施の形態と異なり、パチンコ機10やスロットマシン550において遊技が行われているか否かに関係なくスキャナ340,586から呼出波が出力されることとなる。   (2) In each of the above embodiments, the scanner 340, 586, SC may be provided with an output period measurement timer, and the scanner 340, 586, SC may independently output a ringing wave by referring to the timer. In this case, unlike the first embodiment and the second embodiment, the calling waves are output from the scanners 340 and 586 regardless of whether or not a game is being played in the pachinko machine 10 or the slot machine 550. The Rukoto.

(3)上記各実施の形態において、識別手段はアンテナ付きICチップに限定されない。ただし、識別手段は識別情報を記憶しており、スキャナなどの情報読取手段により識別情報を読み取ることができる必要がある。また、封印シール300,320,585を複数のケース体を跨ぐようにして貼り付けるのではなく、ボックスベース又はボックスカバーの何れか一方のみに貼り付けたり、制御基板に貼り付ける構成としてもよい。また、アンテナ付きICチップは封印シール300,320,585に設けられている必要はなく、制御基板や基板ボックスなどに単独で設けられた構成であってもよい。   (3) In each of the above embodiments, the identification means is not limited to an IC chip with an antenna. However, the identification means stores identification information, and it is necessary that the identification information can be read by an information reading means such as a scanner. Further, the sealing seals 300, 320, and 585 may be attached to only one of the box base and the box cover or attached to the control board instead of being attached so as to straddle the plurality of case bodies. Further, the IC chip with the antenna does not need to be provided on the seal seals 300, 320, and 585, and may be configured to be provided alone on the control board or the board box.

(4)スキャナ340,586,SCが呼出波を出力してからエラー発生と判定されるまでの期間は、上記各実施の形態における期間に限定されることはない。但し、呼出波によるノイズにより遊技の進行が阻害されないように、その判定期間を極力短くするのが好ましい。   (4) The period from when the scanner 340, 586, SC outputs a ringing wave until it is determined that an error has occurred is not limited to the period in each of the above embodiments. However, it is preferable to shorten the determination period as much as possible so that the progress of the game is not hindered by noise due to the ringing wave.

(5)上記各実施の形態では識別手段であるアンテナ付きICチップを制御装置271,311,582に対して設けたが、制御装置271,311,582以外に設けてもよい。例えば、遊技媒体の払い出しを行う払出装置358,573に設けてもよい。この場合、不正な払出装置に交換されたか否かを容易に確認することができる。   (5) In each of the embodiments described above, the IC chip with an antenna as an identification unit is provided for the control devices 271, 311, 582, but may be provided in addition to the control devices 271, 311, 582. For example, the payout devices 358 and 573 for paying out game media may be provided. In this case, it can be easily confirmed whether or not it has been replaced with an unauthorized dispensing device.

また、上記第1の実施の形態においては、電源及び発射制御装置313にアンテナ付きICチップを設ける構成としてもよい。電源及び発射制御装置313に対して不正を行うことにより遊技球の発射周期を変更する不正行為が想定されるため、電源及び発射制御装置313に対してアンテナ付きICチップを設けることで、かかる不正行為の確認を容易に行うことができる。   In the first embodiment, the power supply and launch control device 313 may be provided with an IC chip with an antenna. It is assumed that a fraudulent act of changing the launch cycle of the game ball by cheating on the power supply and launch control device 313. Therefore, by providing an IC chip with an antenna on the power supply and launch control device 313, such cheating It is possible to easily confirm the action.

(6)異常処理の態様は上記各実施の形態におけるものに限定されることはない。例えば、その後の遊技を禁止する遊技禁止処理を行う構成としてもよい。また、上記第1の実施の形態、及び上記第2の実施の形態においては、遊技ホールのホールコンピュータにエラー情報を出力する構成としてもよい。また、上記第3の実施の形態においては、エラーを発見したパチンコ機PMにおいてスピーカ20やエラー表示ランプ106や図柄表示装置41などによりエラー報知を行う構成としてもよい。   (6) The mode of abnormality processing is not limited to that in each of the above embodiments. For example, a game prohibition process for prohibiting subsequent games may be performed. Moreover, in the said 1st Embodiment and said 2nd Embodiment, it is good also as a structure which outputs error information to the hall computer of a game hall. In the third embodiment, the pachinko machine PM that has found an error may be configured to perform error notification using the speaker 20, the error display lamp 106, the symbol display device 41, or the like.

(7)上記各実施の形態において、スキャナ340,586,SCが取り外された場合には、異常処理を実行する構成としてもよい。上記第1の実施の形態において例示すると、音声ランプ制御装置272がスキャナ340からの接続確認用信号を入力する構成とする。そして、当該接続確認用信号の入力が停止された場合には異常処理を行う。   (7) In each of the above embodiments, when the scanners 340, 586, and SC are removed, an abnormal process may be executed. As an example in the first embodiment, the audio lamp control device 272 is configured to input a connection confirmation signal from the scanner 340. Then, when the input of the connection confirmation signal is stopped, an abnormality process is performed.

(8)上記第1の実施の形態において、スキャナ340が音声ランプ制御装置272に一体化された構成としてもよい。また、上記第2の実施の形態において、スキャナ586が表示制御装置581に一体化された構成としてもよい。   (8) In the first embodiment, the scanner 340 may be integrated with the sound lamp control device 272. In the second embodiment, the scanner 586 may be integrated with the display control device 581.

(9)上記第1の実施の形態における遊技球発射制御処理(図42)において、ステップS604にて発射許可フラグがセットされていないと判定された場合には発射カウンタHCを0クリアする構成としてもよい。この場合、遊技者によって遊技球発射ハンドル18が操作されてから所定期間が経過するまでは遊技球が発射されない。そして、この所定期間を、スキャナ340が呼出波を出力してから各ID情報を入力し、そのID情報が音声ランプ制御装置272において入力されるまでに要する期間(即ち、不正検出処理においてステップS1305から実行されてからステップS1310が実行されるまでに要する期間)よりも長くすることで、呼出波が出力されている間に遊技球の発射が開始されてしまうことを防止することができる。   (9) In the game ball launch control process (FIG. 42) in the first embodiment, the launch counter HC is cleared to 0 when it is determined in step S604 that the launch permission flag is not set. Also good. In this case, the game ball is not fired until a predetermined period elapses after the game ball launch handle 18 is operated by the player. Then, this predetermined period is a period required for inputting each ID information after the scanner 340 outputs a ringing wave and inputting the ID information in the voice lamp control device 272 (that is, step S1305 in the fraud detection process). It is possible to prevent the launch of the game ball while the ringing wave is being output, by making it longer than the period required from the time when it is executed until the time when step S1310 is executed.

(10)上記第1の実施の形態において、遊技球発射機構160から発射した遊技球の数と遊技領域を流下し終えた遊技球の数とをカウントし、両者の差が「0」でない場合にはスキャナ340から呼出波を出力しないようにする構成としてもよい。この場合、遊技領域を遊技球が流下している間は確実に呼出波の出力を防止することができる。   (10) In the first embodiment, when the number of game balls launched from the game ball launching mechanism 160 and the number of game balls that have finished flowing down the game area are counted, and the difference between them is not “0” Alternatively, the ringing wave may not be output from the scanner 340. In this case, it is possible to reliably prevent the output of the calling wave while the game ball is flowing down the game area.

(11)上記第1の実施の形態において、音声ランプ制御装置272にて不正検出処理を実行するのではなく、表示制御装置214や、電源及び発射制御装置313にて不正検出処理を実行する構成としてもよい。   (11) In the first embodiment, the fraud detection processing is not executed by the sound lamp control device 272, but the fraud detection processing is executed by the display control device 214 or the power supply and launch control device 313. It is good.

(12)上記第1の実施の形態において、スキャナ340の配置位置は任意であり、例えば、裏パックユニット203の裏パック351にスキャナ340を配置する構成としてもよい。   (12) In the first embodiment, the arrangement position of the scanner 340 is arbitrary. For example, the scanner 340 may be arranged on the back pack 351 of the back pack unit 203.

(13)上記第1の実施の形態において、主制御装置271におけるアンテナ付きICチップ303のアンテナ部306のパターンと、払出制御装置311におけるアンテナ付きICチップ320aのアンテナ部320cのパターンとを同一としたが、異なるパターンとしてもよい。ただし、この場合、各アンテナ付きICチップ303,320aの動作周波数が異なるため、それぞれに対応した動作周波数の呼出波を出力可能なスキャナを設ける必要がある。そして、不正検出処理においては、主制御装置271に対応したID情報を読み取るための第1検出処理と、払出制御装置311に対応したID情報を読み取るための第2検出処理とを設ける必要がある。   (13) In the first embodiment, the pattern of the antenna unit 306 of the IC chip with antenna 303 in the main controller 271 and the pattern of the antenna unit 320c of the IC chip with antenna 320a in the payout controller 311 are the same. However, a different pattern may be used. However, in this case, since the operating frequencies of the IC chips 303 and 320a with antennas are different, it is necessary to provide a scanner that can output a ringing wave having an operating frequency corresponding to each. In the fraud detection process, it is necessary to provide a first detection process for reading ID information corresponding to the main control device 271 and a second detection process for reading ID information corresponding to the payout control device 311. .

なお、上記第3の実施の形態においては、1個のスキャナSCにより複数台のパチンコ機PMからID情報を入力する。そこで、当該スキャナSCにおいても、動作周波数が異なる呼出波を出力可能な構成としてもよい。   In the third embodiment, ID information is input from a plurality of pachinko machines PM by one scanner SC. Therefore, the scanner SC may be configured to output ringing waves having different operating frequencies.

(14)上記第1の実施の形態において、音声ランプ制御装置272が表示制御装置214から可変表示中信号を入力することで、図柄表示装置41にて図柄が可変表示されているか否かを判定する構成としたが、可変表示中信号を入力することなく音声ランプ制御装置272が独自に図柄表示装置41にて図柄が可変表示されているか否かを判定する構成としてもよい。音声ランプ制御装置272が表示制御装置214を制御する構成であるため、音声ランプ制御装置272において図柄表示装置41にて図柄が可変表示されているか否かを独自に判定することは可能である。   (14) In the first embodiment, when the sound lamp control device 272 inputs a variable display in-progress signal from the display control device 214, it is determined whether or not the symbol is variably displayed on the symbol display device 41. However, the sound lamp control device 272 may independently determine whether the symbol is variably displayed on the symbol display device 41 without inputting a variable display signal. Since the sound lamp control device 272 is configured to control the display control device 214, it is possible to uniquely determine whether or not the symbols are variably displayed on the symbol display device 41 in the sound lamp control device 272.

(15)上記第1の実施の形態において、音声ランプ制御装置272が電源及び発射制御装置313から発射許可信号を入力するのではなく、発射スイッチ331、タッチセンサ332、及び止め打ちスイッチ333から直接信号を入力する構成としてもよい。   (15) In the first embodiment, the sound lamp control device 272 does not input the firing permission signal from the power source and the firing control device 313, but directly from the firing switch 331, the touch sensor 332, and the stop hitting switch 333. It is good also as a structure which inputs a signal.

(16)上記第1の実施の形態において、主側ICチップ305からID情報(第1ID情報)を入力しなかった場合と、払出側ICチップ320bからID情報(第2ID情報)を入力しなかった場合とで、それぞれ異なる報知を行う構成としてもよい。例えば、第1ID情報用の報知部と、第2ID情報用の報知部とをそれぞれ別に設ける構成としてよい。より詳細には、パチンコ機10の背面等に第1ID情報用のランプ部と、第2ID情報用のランプ部を設ける。これにより、エラー報知が行われた場合において、主制御装置271と払出制御装置311とでいずれに対して不正行為が行われたかを、遊技ホールの管理者等が容易に把握することができる。   (16) In the first embodiment, when no ID information (first ID information) is input from the main IC chip 305 and when no ID information (second ID information) is input from the payout IC chip 320b. It is good also as a structure which performs alerting | reporting which is different with a case. For example, it is good also as a structure which provides the alerting | reporting part for 1st ID information, and the alerting | reporting part for 2nd ID information separately. More specifically, a lamp portion for first ID information and a lamp portion for second ID information are provided on the back surface of the pachinko machine 10 or the like. As a result, when an error notification is made, the manager of the game hall or the like can easily grasp which of the main control device 271 and the payout control device 311 has been fraudulent.

(17)上記第1の実施の形態において、主側ICチップ305に記憶された第1ID情報、及び払出側ICチップ320bに記憶された第2ID情報の内容は任意である。例えば、第1ID情報が「12345」であり、第2ID情報が「98765」である構成としてもよい。   (17) In the first embodiment, the contents of the first ID information stored in the main IC chip 305 and the second ID information stored in the payout IC chip 320b are arbitrary. For example, the first ID information may be “12345” and the second ID information may be “98765”.

また、第1ID情報が「100A」であり、第2ID情報が「200A」であるといったように、第1ID情報と第2ID情報とでそれぞれ同一の特定情報(ここでは、「00A」)を有する構成としてもよい。この場合に、音声ランプ制御基板272aは、不正検出処理において入力したID情報がROM522に記憶した第1ID情報か第2ID情報か否かを判定することで不正を判定するのではなく、同一の特定情報を有する2つのID情報を入力したか否かを判定することで不正を判定する構成としてもよい。かかる構成とすることにより、音声ランプ制御基板272aのROM522に予め第1ID情報と第2ID情報とを記憶させておく必要はないので、ROM522の記憶容量の削減を図ることができる。なお、かかる構成を第3の実施の形態におけるホールコンピュータ600に対して適用してもよい。   Also, the first ID information and the second ID information have the same specific information (here, “00A”) such that the first ID information is “100A” and the second ID information is “200A”. It is good. In this case, the sound lamp control board 272a does not determine fraud by determining whether the ID information input in the fraud detection process is the first ID information or the second ID information stored in the ROM 522, but the same identification It is good also as a structure which determines fraud by determining whether two ID information which has information was input. With this configuration, it is not necessary to store the first ID information and the second ID information in advance in the ROM 522 of the sound lamp control board 272a, so that the storage capacity of the ROM 522 can be reduced. Such a configuration may be applied to the hall computer 600 according to the third embodiment.

(18)上記第1の実施の形態において、主側ICチップ305に記憶された第1ID情報と、払出側ICチップ320bに記憶された第2ID情報とを同一の情報としてもよい。ただし、本構成においては、主制御装置271に対する不正行為と払出制御装置311に対する不正行為とを区別して認識するために、スキャナ340から出力される呼出波を、第1周波数の第1呼出波と第2周波数の第2呼出波とで2種類設定し、さらに主制御装置271のアンテナ部306を第1周波数に対応させて形成し、払出制御装置311のアンテナ部320cを第2周波数に対応させて形成する必要がある。   (18) In the first embodiment, the first ID information stored in the main IC chip 305 and the second ID information stored in the payout IC chip 320b may be the same information. However, in this configuration, in order to distinguish and recognize an illegal act against the main controller 271 and an illegal act against the payout controller 311, the ringing wave output from the scanner 340 is referred to as the first ringing wave of the first frequency. Two types are set for the second ringing wave of the second frequency, and the antenna unit 306 of the main control device 271 is formed corresponding to the first frequency, and the antenna unit 320c of the payout control device 311 is made to correspond to the second frequency. Need to be formed.

(19)上記第1の実施の形態では、第1特定ランプ部47が図柄表示装置41の表示画面の上方に配設されている構成であったが、他の位置に配設されている構成であってもよい。例えば、第1特定ランプ部47がアウト口36付近に配設されている構成であってもよい。   (19) In the first embodiment, the first specific lamp portion 47 is disposed above the display screen of the symbol display device 41, but is disposed at another position. It may be. For example, the 1st specific lamp part 47 may be the structure arrange | positioned in the out port 36 vicinity.

(20)上記第1の実施の形態では、第1図柄の変動表示を行う図柄表示装置41と別に第1特定ランプ部47を設ける構成としたが、第1特定ランプ部47を設けずともよい。   (20) In the first embodiment, the first specific lamp unit 47 is provided separately from the symbol display device 41 that performs variable display of the first symbol. However, the first specific lamp unit 47 may not be provided. .

(21)上記第1の実施の形態では、図柄表示装置41を備えたパチンコ機10に対して本発明を適用したが、それ以外のタイプのパチンコ機に適用してもよい。例えば、遊技球転動部や有利口などが設けられた入賞役物装置を備えたパチンコ機に対して本発明を適用してもよい。   (21) In the first embodiment, the present invention is applied to the pachinko machine 10 including the symbol display device 41. However, the present invention may be applied to other types of pachinko machines. For example, the present invention may be applied to a pachinko machine equipped with a winning combination device provided with a game ball rolling part or an advantageous opening.

(22)上記第2の実施の形態では、1遊技回に1回、スキャナ586から呼出波を出力しID情報の確認を行う構成としたが、これに代えて、複数遊技回に1回、スキャナ586から呼出波を出力しID情報の確認を行う構成としてもよい。   (22) In the second embodiment, the configuration is such that the calling wave is output from the scanner 586 and the ID information is confirmed once per game time, but instead, once every multiple game times, A configuration may be adopted in which a ringing wave is output from the scanner 586 and ID information is confirmed.

(23)上記第2の実施の形態において、補助表示部579にて遊技における各種演出を行っている間はスキャナ586から呼出波を出力しない構成としてもよい。この場合、スキャナ586からの呼出波やICチップ585aからの応答波が補助表示部586における表示に対してノイズとなることを防止することができる。   (23) In the second embodiment, the ringing wave may not be output from the scanner 586 while the auxiliary display unit 579 performs various effects in the game. In this case, it is possible to prevent the calling wave from the scanner 586 and the response wave from the IC chip 585a from becoming noise with respect to the display on the auxiliary display unit 586.

(24)上記第2の実施の形態において、メダル通路切替ソレノイドの励磁状況をセレクタ565から表示制御装置581に出力する構成としてもよい。この場合、メダル不許可状態にあるか否かを表示制御装置581に把握させることができる。   (24) In the second embodiment, the excitation status of the medal path switching solenoid may be output from the selector 565 to the display control device 581. In this case, the display control device 581 can determine whether or not the medal is not permitted.

(25)取込装置を備え、貯留部に貯留されている所定数の遊技球が取込装置により取り込まれた後にスタートレバーが操作されることによりリールの回転を開始する、パチンコ機とスロットマシンとが融合された遊技機に本発明を適用してもよい。   (25) A pachinko machine and a slot machine which have a take-in device and start rotation of a reel by operating a start lever after a predetermined number of game balls stored in the storage unit are taken in by the take-in device The present invention may be applied to a gaming machine in which and are fused.

(26)上記第3の実施の形態において、スキャナSCをパチンコ機PMに対して1対1で設ける構成としてもよい。この場合、スキャナSCを各パチンコ機PMに搭載してもよい。また、スキャナSCを3台、4台、又は5台以上に対して1個設ける構成としてもよい。   (26) In the third embodiment, the scanner SC may be provided on a one-to-one basis with respect to the pachinko machine PM. In this case, the scanner SC may be mounted on each pachinko machine PM. Alternatively, one scanner SC may be provided for three, four, or five or more scanners.

(27)上記第3の実施の形態において、各スキャナSCからの呼出波の出力タイミングを異ならせてもよい。例えば、スキャナSC−1が呼出波を出力してから特定時間(例えば、1min)後にスキャナSC−2が呼出波を出力し、当該スキャナSC−2が呼出波を出力してから特定時間後にスキャナSC−3が呼出波を出力する構成としてもよい。   (27) In the third embodiment, the output timing of the ringing wave from each scanner SC may be varied. For example, the scanner SC-2 outputs a ringing wave after a specific time (for example, 1 min) after the scanner SC-1 outputs a ringing wave, and the scanner SC-2 outputs the ringing wave after a specific time. The SC-3 may be configured to output a ringing wave.

(28)上記第3の実施の形態において、ホールコンピュータ600における不正検出処理を各スキャナSC毎に設定し、各スキャナSC毎に不正検出処理を実行する構成としてもよい。   (28) In the third embodiment, the fraud detection process in the hall computer 600 may be set for each scanner SC, and the fraud detection process may be executed for each scanner SC.

(29)上記第3の実施の形態において、ホールコンピュータ600に対して各パチンコ機PMから可変表示中信号、発射許可信号、及び駆動信号等の遊技の進行状況を把握可能な信号を出力する構成としてもよい。そして、ホールコンピュータ600は遊技が行われていないパチンコ機PMに対応したスキャナSCに対して電波出力信号を出力する構成とする。これにより、不正監視システムにおいて、スキャナSCから出力される呼出波やアンテナ付きICチップから出力される応答波がパチンコ機PMの遊技の進行に対してノイズとなることが抑制される。   (29) In the third embodiment, the hall computer 600 outputs a signal capable of grasping the progress of the game such as a variable display signal, a launch permission signal, and a drive signal from each pachinko machine PM. It is good. The hall computer 600 is configured to output a radio wave output signal to the scanner SC corresponding to the pachinko machine PM that is not playing a game. Thereby, in a fraud monitoring system, it is suppressed that the ringing wave output from the scanner SC and the response wave output from the IC chip with the antenna become noise with respect to the progress of the game of the pachinko machine PM.

(30)上記第3の実施の形態において、各スキャナSCの配置位置は任意である。例えば、パチンコ機PMが備え付けられる島設備内に各スキャナSCを配置してもよい。また、パチンコ機PMの側部に設けられる遊技球貸出操作装置に各スキャナSCを搭載する構成としてもよい。   (30) In the third embodiment, the arrangement position of each scanner SC is arbitrary. For example, each scanner SC may be arranged in an island facility where the pachinko machine PM is installed. Moreover, it is good also as a structure which mounts each scanner SC in the game ball rental operation apparatus provided in the side part of the pachinko machine PM.

(31)上記第3の実施の形態において、ホールコンピュータ600のROM603が各パチンコ機PMの各ID情報とともに、各パチンコ機PMの遊技機情報を記憶する構成としてもよい。この遊技機情報としては、遊技盤30の右下隅部や左下隅部のスペースSa,Sbに貼り付けられた証紙に記載された情報が考えられる。   (31) In the third embodiment, the ROM 603 of the hall computer 600 may store the gaming machine information of each pachinko machine PM together with the ID information of each pachinko machine PM. As the gaming machine information, information described on a sticker attached to the spaces Sa and Sb at the lower right corner and the lower left corner of the gaming board 30 can be considered.

第1の実施の形態におけるパチンコ機を示す正面図である。It is a front view which shows the pachinko machine in 1st Embodiment. パチンコ機の主要な構成を展開又は分解して示す斜視図である。It is a perspective view which expands or shows the main structures of a pachinko machine. パチンコ機を構成する本体枠の前面構成を示す正面図である。It is a front view which shows the front structure of the main body frame which comprises a pachinko machine. 遊技盤の構成を示す正面図である。It is a front view which shows the structure of a game board. 遊技球発射機構の構成を示す正面図である。It is a front view which shows the structure of a game ball | bowl launching mechanism. 前扉枠の構成を示す背面図である。It is a rear view which shows the structure of a front door frame. パチンコ機の構成を示す背面図である。It is a rear view which shows the structure of a pachinko machine. パチンコ機の背面構成を主要部品毎に分解して示す分解斜視図である。It is a disassembled perspective view which decomposes | disassembles and shows the back surface structure of a pachinko machine for every main part. パチンコ機裏面における第1制御基板ユニット、第2制御基板ユニット及び裏パックユニットの配置を示す模式図である。It is a schematic diagram which shows arrangement | positioning of the 1st control board unit in the back surface of a pachinko machine, a 2nd control board unit, and a back pack unit. 本体枠及び遊技盤の構成を示す背面図である。It is a rear view which shows the structure of a main body frame and a game board. 本体枠の背面構成を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the back surface structure of a main body frame. 遊技盤の背面構成を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the back surface structure of a game board. 軸受け金具の構成を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the structure of a bearing metal fitting. 第1制御基板ユニットの構成を示す正面図である。It is a front view which shows the structure of a 1st control board unit. 第1制御基板ユニットの構成を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the structure of a 1st control board unit. 第1制御基板ユニットの分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of a 1st control board unit. 第1制御基板ユニットの背面構成を示す分解斜視図である。It is a disassembled perspective view which shows the back surface structure of a 1st control board unit. 主制御装置の斜視図である。It is a perspective view of a main controller. 主制御装置の分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of a main controller. 基板ボックスを説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating a board | substrate box. 主制御装置に貼り付けられた封印シール周辺を拡大して示す斜視図である。It is a perspective view which expands and shows the seal seal periphery affixed on the main controller. 主制御装置の基板ボックスに形成された貼付板部の縦断面図である。It is a longitudinal cross-sectional view of the sticking board part formed in the board | substrate box of the main controller. 封印シールの構成を示す断面図である。It is sectional drawing which shows the structure of a seal seal. (a)は封印シールの構成を示す正面図、(b)は封印シールの構成を示す背面図である。(A) is a front view which shows the structure of a seal seal, (b) is a rear view which shows the structure of a seal seal. 封印シールの構成を示す背面図である。It is a rear view which shows the structure of a seal seal. (a)は封印シール周辺を拡大して示す正面図、(b)は封印シール周辺を拡大して示す側面図、(c)は封印シール周辺を拡大して示す背面図である。(A) is an enlarged front view showing the periphery of the seal seal, (b) is an enlarged side view showing the periphery of the seal seal, and (c) is an enlarged rear view showing the periphery of the seal seal. 第2制御基板ユニットの構成を示す正面図である。It is a front view which shows the structure of a 2nd control board unit. 第2制御基板ユニットの構成を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the structure of a 2nd control board unit. 第2制御基板ユニットの分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of a 2nd control board unit. 裏パックユニットの構成を示す正面図である。It is a front view which shows the structure of a back pack unit. 裏パックユニットの分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of a back pack unit. タンクレールの分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of a tank rail. パチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the electric constitution of a pachinko machine. スキャナによるID情報の読み取りに関する電気的構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the electric constitution regarding reading of ID information by a scanner. 図柄表示装置の表示内容を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the display content of a symbol display apparatus. 遊技制御に用いる各種カウンタの概要を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the outline | summary of the various counters used for game control. 主制御装置によるNMI割込み処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the NMI interruption process by the main controller. タイマ割込み処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a timer interruption process. 始動入賞処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a start winning process. メイン処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a main process. 通常処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a normal process. 遊技球発射制御処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows game ball | bowl launch control processing. 払出制御装置による入力時割込み処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the interruption process at the time of input by the payout control apparatus. タイマ割込み処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a timer interruption process. コマンド判定処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a command determination process. 賞球制御処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a prize ball control process. 貸球制御処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a ball rental control process. メイン処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a main process. 音声ランプ制御装置による不正検出処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the fraud detection process by an audio | voice lamp control apparatus. ID情報確認処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows ID information confirmation processing. 第2の実施の形態におけるスロットマシンを示す斜視図である。It is a perspective view which shows the slot machine in 2nd Embodiment. 前面扉を開いた状態を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the state which opened the front door. 筐体の正面図である。It is a front view of a housing | casing. スロットマシンの電気的構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the electrical constitution of a slot machine. スキャナによるID情報の読み取りに関する電気的構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the electric constitution regarding reading of ID information by a scanner. 主制御装置による通常処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the normal process by the main controller. 表示制御装置による不正検出処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the fraud detection process by a display control apparatus. 第3の実施の形態における不正監視システムを示す概略図である。It is the schematic which shows the fraud monitoring system in 3rd Embodiment. ホールコンピュータによる不正検出処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the fraud detection process by a hall computer. (a)はホールコンピュータのROMに記憶された各ID情報を説明するための説明図、(b)はホールコンピュータのRAMに記憶された各確認フラグを説明するための説明図である。(A) is explanatory drawing for demonstrating each ID information memorize | stored in ROM of Hall computer, (b) is explanatory drawing for demonstrating each confirmation flag memorize | stored in RAM of Hall computer.

符号の説明Explanation of symbols

10…遊技機としてのパチンコ機、11…外枠、12…本体枠、13…前扉枠、18…発射操作手段としての遊技球発射ハンドル、20…報知手段としてのスピーカ、31…賞球入球部としての一般入賞口、32…賞球入球部としての可変入賞装置、33…始動入球部としての作動口、41…報知手段としての図柄表示装置、106…報知手段としてのエラー表示ランプ、160…遊技球発射機構、271…主制御装置、272…報知制御装置としての音声ランプ制御装置、276…ケース体としてのボックスベース、277…ケース体としてのボックスカバー、278…制御基板としての主制御基板、300…封印シール、301…ベースシート、303…識別手段としてのアンテナ付きICチップ、305…ICチップ、306…アンテナ部、320…封印シール、320a…識別手段としてのアンテナ付きICチップ、320b…ICチップ、320c…アンテナ部、311…払出制御装置、340…情報読取手段としてのスキャナ、340a…CPU、358…払出装置、550…遊技機としてのスロットマシン、555…絵柄表示装置としてのリールユニット、561…始動操作手段としてのスタートレバー、562…停止操作手段としてのストップスイッチ、563…受入手段を構成するメダル投入口、565…受入阻止手段としてのセレクタ、566…受入手段を構成する貯留用通路、573…払出装置、577…報知手段としての上部ランプ、578…報知手段としてのスピーカ、579…報知手段としての補助表示部、581…報知制御装置としての表示制御装置、582…主制御装置、585…封印シール、585a…ICチップ、585b…アンテナ部、586…情報読取手段としてのスキャナ、586a…CPU、600…ホールコンピュータ、PM…パチンコ機、SC…スキャナ。   DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 ... Pachinko machine as a game machine, 11 ... Outer frame, 12 ... Body frame, 13 ... Front door frame, 18 ... Game ball launch handle as launch operation means, 20 ... Speaker as notification means, 31 ... Entering a prize ball General winning opening as a ball part, 32 ... Variable winning device as a winning ball entering part, 33 ... Operating opening as a starting ball entering part, 41 ... Symbol display device as notifying means, 106 ... Error display as notifying means Lamp: 160 ... Game ball launching mechanism, 271 ... Main control device, 272 ... Audio lamp control device as notification control device, 276 ... Box base as case body, 277 ... Box cover as case body, 278 ... As control board Main control board, 300 ... seal seal, 301 ... base sheet, 303 ... IC chip with antenna as identification means, 305 ... IC chip, 306 ... antenna , 320 ... Sealing seal, 320a ... IC chip with antenna as identification means, 320b ... IC chip, 320c ... Antenna part, 311 ... Dispensing control device, 340 ... Scanner as information reading means, 340a ... CPU, 358 ... Dispensing Device, 550: Slot machine as game machine, 555: Reel unit as picture display device, 561: Start lever as start operation means, 562 ... Stop switch as stop operation means, 563: Medal insertion constituting receiving means Mouth, 565... Selector as reception blocking means, 566... Storage passage constituting receiving means, 573... Dispensing device, 576. Auxiliary display unit, 581... Display control device as notification control device , 582 ... main control unit, 585 ... seal seal, 585a ... IC chip, 585b ... antenna unit, 586 ... scanner as an information reading means, 586a ... CPU, 600 ... hall computer, PM ... pachinko machines, SC ... scanner.

Claims (2)

遊技の制御を実行する制御装置に、識別情報が記憶された不正監視用の識別手段を設けた遊技機において、
非接触状態で前記識別情報を読み取る情報読取手段と、
所定のタイミングで前記識別情報の読み取りを開始するよう前記情報読取手段を制御する開始制御手段と、
前記開始制御が実行されてから予め定められた期間内に、前記情報読取手段が前記識別情報を読み取ったか否かを判定する判定手段と、
当該判定手段により前記識別情報を読み取っていないと判定された場合に、異常処理を実行する異常処理実行手段と
を備えたことを特徴とする遊技機。
In a gaming machine provided with an identification means for fraud monitoring in which identification information is stored in a control device that executes control of the game,
Information reading means for reading the identification information in a non-contact state;
A start control means for controlling the information reading means to start reading the identification information at a predetermined timing;
Determination means for determining whether or not the information reading means has read the identification information within a predetermined period after the start control is executed;
A gaming machine comprising: an abnormality process executing means for executing an abnormality process when the determination means determines that the identification information is not read.
複数の遊技機の制御装置には識別情報が記憶された不正監視用の識別手段を備え、各識別情報を収集することで各遊技機に対する不正を監視する不正監視システムであって、
非接触状態で前記識別情報を読み取る情報読取手段を複数備えるとともに、それら各情報読取手段を対応する遊技機の識別情報の読み取りが可能な位置に設置し、
さらに、前記識別情報の読み取りを開始するよう前記各情報読取手段を制御する開始制御手段と、
前記情報読取手段が読み取った識別情報、又はそれに対応した対応情報を収集する情報収集手段と、
前記開始制御が実行されてから所定期間内に、前記情報収集手段が所定の情報を収集したか否かを判定する判定手段と、
当該判定手段により前記情報が収集されていないと判定された場合に、異常処理を実行する異常処理実行手段と
を備えたことを特徴とする不正監視システム。
A control device for a plurality of gaming machines is provided with a fraud monitoring identifying means in which identification information is stored, and a fraud monitoring system for monitoring fraud against each gaming machine by collecting each identification information,
A plurality of information reading means for reading the identification information in a non-contact state, and each information reading means is installed at a position where the corresponding gaming machine identification information can be read,
Furthermore, a start control means for controlling each of the information reading means to start reading the identification information;
Identification information read by the information reading means, or information collecting means for collecting corresponding information corresponding to the identification information;
A determination unit that determines whether or not the information collection unit has collected predetermined information within a predetermined period after the start control is executed;
A fraud monitoring system comprising: an abnormal process executing unit configured to execute an abnormal process when the determining unit determines that the information is not collected.
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