JP2007283027A - Game machine - Google Patents
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Abstract
Description
この発明は、パチンコ機やスロットマシン等の遊技機に関する。 The present invention relates to gaming machines such as pachinko machines and slot machines.
従来、遊技機の代表例として例えばスロットマシンがある。このスロットマシンは、例えば、当該スロットマシンの外殻を形成し遊技場(ホール)の遊技島に固定される筐体と、この筐体の正面視での左端側を開閉軸として筐体に対して開閉可能に支持される前面扉とを備えている(例えば、特許文献1参照)。
しかしながら、このような構成を有する従来例の場合には、次のような問題がある。
すなわち、従来のスロットマシンでは、前述の前面扉(扉部材)の開閉機構として抜き差し蝶番が用いられているが、近年では前面扉に大型液晶ユニットが搭載され、前面扉の重量が増してきていることから、前面扉が閉まるときに生じる衝撃力が増しており、前面扉が閉まるときの衝撃力で液晶ユニットのガラスパネルが割れたり、前面扉または筐体(本体部材)の係合部が破損したりするあるいはそのおそれがある等の問題がある。
However, the conventional example having such a configuration has the following problems.
That is, in the conventional slot machine, the insertion / extraction hinge is used as the opening / closing mechanism of the front door (door member) described above, but in recent years, a large liquid crystal unit is mounted on the front door, and the weight of the front door is increasing. As a result, the impact force generated when the front door is closed is increasing, and the glass panel of the liquid crystal unit is broken by the impact force when the front door is closed, or the engaging part of the front door or housing (main body member) is damaged. There is a problem such as, or may be.
また、前面扉は、例えばその裏面視で左端側(回転軸のある右端側とは反対側)で上下2箇所に間隔を空けて固定用爪が設けられている。前面扉を筐体に閉じる際に、前面扉の上下2箇所の固定用爪が筐体の所定箇所にそれぞれ係止されて、前面扉が筐体に対して閉じた状態となるのであるが、上下2箇所の固定用爪の一方がかかっていない状態(半係り状態)となっていることがあり、この半係り状態の遊技機に対して不正が行われる可能性があるという問題がある。また、この半係り状態では前面扉が一応閉じられているため、一見しただけではその半係り状態などの非係止状態が発見し難い。 Further, the front door is provided with fixing claws at two positions, for example, on the left end side (opposite to the right end side with the rotation axis) when viewed from the rear side. When closing the front door to the housing, the upper and lower two fixing claws of the front door are respectively locked at predetermined locations of the housing, and the front door is in a closed state with respect to the housing. There is a case where one of the upper and lower two fixing claws is not applied (semi-engagement state), and there is a problem that the gaming machine in the semi-engagement state may be cheated. Further, since the front door is temporarily closed in this semi-engagement state, it is difficult to find an unlocked state such as the semi-engagement state at a glance.
本発明は、このような事情に鑑みてなされたものであって、扉部材を閉じる際の衝撃力によって扉部材や筐体が損傷することを低減でき、扉部材の非係止状態の発見が容易な遊技機を提供することを目的とする。 This invention is made in view of such a situation, Comprising: It can reduce that a door member and a housing | casing are damaged by the impact force at the time of closing a door member, and discovery of the non-locking state of a door member is carried out. An object is to provide an easy gaming machine.
この発明は、このような目的を達成するために、次のような構成をとる。
すなわち、請求項1に記載の発明は、
本体部材と、前記本体部材に対して開閉される扉部材と、前記本体部材に対して前記扉部材を、開閉軸を基準に開閉自在とする開閉機構部とを備えた遊技機において、
前記開閉機構部は、前記扉部材に設けられた第1部材と、前記本体部材に設けられた第2部材とを備え、前記第1部材または前記第2部材の一方に設けられた嵌合孔に、前記第1部材または前記第2部材の他方に設けられた嵌合部を回動自在に嵌合させることで前記開閉軸を構成するものであり、
前記開閉機構部は、前記扉部材の正面視で当該扉部材の一辺側に設けられ、
前記扉部材は、その一辺側を前記開閉軸として前記本体部材に対して片開き自在であり、
前記扉部材は、その正面視で前記一辺側と対辺する他辺側に、前記本体部材と係止する係止部を備え、
前記開閉機構部は、さらに、前記扉部材を前記本体部材に対して閉じる際の当該扉部材の運動エネルギーを、弾性部材を弾性変形させることで吸収する緩衝手段を備え、
前記緩衝手段は、前記扉部材を前記本体部材に対して閉じる際の当該扉部材の前記係止部が前記本体部材に当たるよりも前に前記弾性部材の弾性変形が開始するように当該弾性部材を備えている
ことを特徴とするものである。
In order to achieve such an object, the present invention has the following configuration.
That is, the invention described in
In a gaming machine comprising a main body member, a door member that is opened and closed with respect to the main body member, and an opening and closing mechanism that allows the door member to be opened and closed with respect to the main body member with reference to an opening and closing shaft.
The opening / closing mechanism includes a first member provided on the door member and a second member provided on the main body member, and a fitting hole provided on one of the first member and the second member. In addition, the opening and closing shaft is configured by rotatably fitting a fitting portion provided on the other of the first member or the second member,
The opening / closing mechanism is provided on one side of the door member in a front view of the door member,
The door member can be freely opened with respect to the main body member with one side of the door member serving as the opening and closing shaft.
The door member includes a locking portion that locks with the main body member on the other side opposite to the one side in the front view,
The opening / closing mechanism further includes a buffer means for absorbing the kinetic energy of the door member when the door member is closed with respect to the main body member by elastically deforming the elastic member,
The buffer means is arranged so that elastic deformation of the elastic member starts before the locking portion of the door member hits the main body member when the door member is closed with respect to the main body member. It is characterized by having.
[作用・効果]請求項1に記載の発明によれば、扉部材を本体部材に対して開閉軸を基準に開閉自在とする開閉機構部は、扉部材に設けられた第1部材と、本体部材に設けられた第2部材とを備え、第1部材または第2部材の一方に設けられた嵌合孔に、第1部材または第2部材の他方に設けられた嵌合部を回動自在に嵌合させることで開閉軸を構成するものである。開閉機構部に備えられた緩衝手段は、扉部材を本体部材に対して閉じる際の当該扉部材の運動エネルギーを、弾性部材を弾性変形させることで吸収する。したがって、扉部材を閉じる際の衝撃力を減らすことができ、扉部材を閉じる際の衝撃力によって扉部材や筐体が損傷することを低減できる。 [Operation / Effect] According to the first aspect of the present invention, the opening / closing mechanism that allows the door member to be opened / closed with respect to the body member on the basis of the opening / closing axis includes the first member provided on the door member, and the body A second member provided on the member, and a fitting portion provided on the other of the first member or the second member can be freely rotated in a fitting hole provided on one of the first member or the second member. The opening and closing shaft is configured by fitting the opening and closing. The buffer means provided in the opening / closing mechanism absorbs the kinetic energy of the door member when the door member is closed with respect to the main body member by elastically deforming the elastic member. Therefore, the impact force at the time of closing the door member can be reduced, and the damage to the door member and the housing due to the impact force at the time of closing the door member can be reduced.
さらに、開閉機構部は、扉部材の正面視でその一辺側に設けられおり、扉部材は、その一辺側を開閉軸として本体部材に対して片開き自在となっている。また、扉部材の正面視でその一辺側と対辺する他辺側には、本体部材と係止する係止部を備えている。緩衝手段は、扉部材を本体部材に対して閉じる際の当該扉部材の係止部が本体部材に当たるよりも前に弾性部材の弾性変形が開始するように当該弾性部材を備えている。したがって、扉部材の係止部が本体部材に当たるよりも前に、扉部材を閉じる際の運動エネルギーの吸収を開始させることができる。つまり、扉部材の係止部が本体部材に当たるよりも前に弾性部材を効かすことができる。扉部材を閉じる際の衝撃力によって扉部材や筐体が損傷することを低減できる。また、扉部材の係止部が勢いよく本体部材に当たると、その係止部等が変形や損傷などし、鍵としての機能が失われるので、そのようなことを保護でき、係止部の寿命を延ばすことができる。 Further, the opening / closing mechanism is provided on one side of the door member as viewed from the front, and the door member can be freely opened with respect to the main body member with the one side serving as an opening / closing axis. Moreover, the other side which opposes the one side by the front view of the door member is provided with the latching | locking part latched with a main body member. The buffer means includes the elastic member so that elastic deformation of the elastic member starts before the engaging portion of the door member hits the main body member when the door member is closed with respect to the main body member. Therefore, absorption of the kinetic energy when closing the door member can be started before the locking portion of the door member hits the main body member. That is, the elastic member can be applied before the locking portion of the door member hits the main body member. It can reduce that a door member and a housing | casing are damaged by the impact force at the time of closing a door member. In addition, if the locking part of the door member strikes the main body member vigorously, the locking part or the like is deformed or damaged, and the function as a key is lost. Can be extended.
また、扉部材を閉じる際の衝撃力に対して緩衝手段での弾性部材の弾性力で抵抗する(抵抗力)ことで、その衝撃力が緩和できるのみならず、係止部が本体部材に係止されていない場合には、緩衝手段での弾性部材の反発力(抵抗力)により扉部材を開放する方向に作用させることができ、扉部材の非係止状態を目立たせることができ、扉部材の半係り状態などの非係止状態を発見し易くできる。 Also, by resisting the impact force when closing the door member with the elastic force of the elastic member at the buffering means (resistance force), not only can the impact force be mitigated, but also the locking portion is engaged with the main body member. When it is not stopped, it can be made to act in the direction of opening the door member by the repulsive force (resistance force) of the elastic member in the buffering means, and the non-locking state of the door member can be made conspicuous. It is easy to find an unlocked state such as a half-engaged state of the member.
また、扉部材を開く際、扉部材の係止部が本体部材から外れることで、弾性部材の反発力によりある程度まで自動的に開く構造とすることができる。 Further, when the door member is opened, the latching portion of the door member is detached from the main body member, so that the structure can be automatically opened to some extent by the repulsive force of the elastic member.
なお本明細書中で言う「前記扉部材を前記本体部材に対して閉じる際の当該扉部材の前記係止部が前記本体部材に当たるよりも前に前記弾性部材の弾性変形が開始する」とは、弾性部材が一切弾性変形していない状態から弾性変形が開始することや、弾性部材が既に一の弾性変形状態になっており、その弾性変形状態からさらに弾性変形が開始される(進む)ことを含む。 In addition, in this specification, "the elastic deformation of the elastic member starts before the locking portion of the door member hits the main body member when the door member is closed with respect to the main body member". The elastic deformation starts from a state where the elastic member is not elastically deformed at all, or the elastic member is already in one elastic deformation state, and further elastic deformation starts (advances) from the elastic deformation state. including.
なお、本明細書は、次のような遊技機に係る発明も開示している。 The present specification also discloses an invention relating to the following gaming machines.
(1) 請求項1に記載の遊技機において、
前記緩衝手段は、前記第1部材または前記第2部材の一方に前記弾性部材を設け、前記扉部材を閉じる際に前記第1部材または前記第2部材の他方が前記弾性部材に当接して当該弾性部材が弾性変形するように構成されている
ことを特徴とするものである。
(1) In the gaming machine according to
The buffer means is provided with the elastic member on one of the first member or the second member, and when the door member is closed, the other of the first member or the second member abuts on the elastic member and The elastic member is configured to be elastically deformed.
前記(1)に記載の発明によれば、第1部材または第2部材の一方に設けられた弾性部材は、扉部材を閉じる際に、第1部材または第2部材の他方と当接して弾性変形する。したがって、扉部材を閉じる際の衝撃力を弾性部材が弾性変形することで減らすことができ、扉部材を閉じる際の衝撃力によって扉部材や筐体が損傷することを低減できる。また、係止部が本体部材に係止されていない場合には、緩衝手段での弾性部材の反発力(抵抗力)により扉部材を開放する方向に作用させることができ、扉部材の非係止状態を目立たせることができ、扉部材の半係り状態などの非係止状態を発見し易くできる。 According to the invention described in (1), the elastic member provided on one of the first member or the second member is in contact with the other of the first member or the second member when the door member is closed, and is elastic. Deform. Therefore, the impact force at the time of closing the door member can be reduced by elastic deformation of the elastic member, and the damage to the door member and the housing due to the impact force at the time of closing the door member can be reduced. Further, when the locking portion is not locked to the main body member, the door member can be actuated by the repulsive force (resistance force) of the elastic member at the buffering means, and the door member is not engaged. The stop state can be made conspicuous, and the non-locked state such as the half-engaged state of the door member can be easily found.
(2) 前記(1)に記載の遊技機において、
前記扉部材は、その正面視で前記一辺側と対辺する他辺側に、その辺方向に沿って前記係止部が複数個設けられている
ことを特徴とするものである。
(2) In the gaming machine according to (1),
The door member is provided with a plurality of the locking portions along the side direction on the other side opposite to the one side when viewed from the front.
前記(2)に記載の発明によれば、扉部材は、その正面視で一辺側と対辺する他辺側に、その辺方向に沿って係止部が複数個設けられている。これらの係止部が本体部材に係止されていない場合には、緩衝手段での弾性部材の反発力(抵抗力)により扉部材を開放する方向に作用させることができ、扉部材のうちの一部の係止部しか本体部材にかかっていない状態(半係り状態)を目立たせることができ、扉部材の半係り状態などの非係止状態を発見し易くできる。 According to the invention described in (2) above, the door member is provided with a plurality of locking portions along the side direction on the other side opposite to the one side in the front view. When these locking portions are not locked to the main body member, it can be caused to act in the direction of opening the door member by the repulsive force (resistance force) of the elastic member at the buffer means, A state where only a part of the locking portion is applied to the main body member (semi-engagement state) can be made conspicuous, and a non-locking state such as a half-engagement state of the door member can be easily found.
(3) 前記(1)または(2)に記載の遊技機において、
前記弾性部材は、ばね部材であり、
前記緩衝手段は、前記扉部材を前記本体部材に対して閉じる際の当該扉部材の運動エネルギーを、前記ばね部材の付勢力で抵抗することで吸収するものであり、
前記緩衝手段は、前記扉部材を前記本体部材に対して閉じる際の当該扉部材の前記係止部が前記本体部材に当たるよりも前に前記ばね部材の弾性変形が開始するように当該ばね部材を備えている
ことを特徴とするものである。
(3) In the gaming machine according to (1) or (2),
The elastic member is a spring member,
The buffer means absorbs the kinetic energy of the door member when the door member is closed with respect to the main body member by resisting with the urging force of the spring member,
The buffer means is arranged so that the elastic deformation of the spring member starts before the locking portion of the door member hits the main body member when the door member is closed with respect to the main body member. It is characterized by having.
前記(3)に記載の発明によれば、緩衝手段は、扉部材を本体部材に対して閉じる際の当該扉部材の運動エネルギーを、ばね部材の付勢力で抵抗することで吸収する。したがって、扉部材を閉じる際の衝撃力を減らすことができ、扉部材を閉じる際の衝撃力によって扉部材や筐体が損傷することを低減できる。 According to the invention as described in said (3), a buffer means absorbs the kinetic energy of the said door member at the time of closing a door member with respect to a main body member by resisting with the urging | biasing force of a spring member. Therefore, the impact force at the time of closing the door member can be reduced, and the damage to the door member and the housing due to the impact force at the time of closing the door member can be reduced.
さらに、緩衝手段は、扉部材を本体部材に対して閉じる際の当該扉部材の係止部が本体部材に当たるよりも前にばね部材の弾性変形が開始するように当該ばね部材を備えている。したがって、扉部材の係止部が本体部材に当たるよりも前に、扉部材を閉じる際の運動エネルギーの吸収を開始させることができる。つまり、扉部材の係止部が本体部材に当たるよりも前にばね部材を効かすことができる。扉部材を閉じる際の衝撃力によって扉部材や筐体が損傷することを低減できる。 Furthermore, the buffer means includes the spring member so that the elastic deformation of the spring member starts before the locking portion of the door member hits the main body member when the door member is closed with respect to the main body member. Therefore, absorption of the kinetic energy when closing the door member can be started before the locking portion of the door member hits the main body member. That is, the spring member can be applied before the locking portion of the door member hits the main body member. It can reduce that a door member and a housing | casing are damaged by the impact force at the time of closing a door member.
また、扉部材を閉じる際の衝撃力に対して緩衝手段でのばね部材の付勢力で抵抗する(抵抗力)ことで、その衝撃力が緩和できるのみならず、係止部が本体部材に係止されていない場合には、緩衝手段でのばね部材の付勢力により扉部材を開放する方向に作用させることができ、扉部材の半係り状態などの非係止状態を目立たせることができ、扉部材の非係止状態を発見し易くできる。 Further, by resisting the impact force when the door member is closed by the biasing force of the spring member at the buffer means (resistance force), not only can the impact force be mitigated, but also the locking portion is engaged with the main body member. When it is not stopped, it can act in the direction of opening the door member by the biasing force of the spring member at the buffer means, and the non-locking state such as the half-engagement state of the door member can be conspicuous, It is possible to easily find the unlocked state of the door member.
(4) 前記(1)または(2)に記載の遊技機において、
前記ばね部材は、ねじりコイルばねであり、
前記ねじりコイルばねの一端側は、前記第1部材または前記第2部材の一方に固定される固定部とし、
前記ねじりコイルばねの他端側は、前記扉部材を閉じる際に、前記第1部材または前記第2部材の他方に当接する当接部としている
ことを特徴とする遊技機。
(4) In the gaming machine according to (1) or (2),
The spring member is a torsion coil spring;
One end side of the torsion coil spring is a fixed part fixed to one of the first member or the second member,
The other end side of the torsion coil spring is a contact portion that contacts the other of the first member or the second member when the door member is closed.
前記(4)に記載の発明によれば、ばね部材としてのねじりコイルばねは、その一端側を、第1部材または第2部材の一方に固定される固定部とし、その他端側を、扉部材を閉じる際に、第1部材または第2部材の他方に当接する当接部としている。したがって、ねじりコイルばねの当接部は、扉部材を閉じる際に、第1部材または第2部材の他方に当接し、ねじりコイルばねが弾性変形することで、扉部材を閉じる際の衝撃力を減らすことができ、扉部材を閉じる際の衝撃力によって扉部材や筐体が損傷することを低減できる。 According to the invention described in (4) above, the torsion coil spring as the spring member has one end side as a fixing portion fixed to one of the first member and the second member, and the other end side as a door member. When the is closed, the contact portion is in contact with the other of the first member and the second member. Therefore, when the door member is closed, the contact portion of the torsion coil spring contacts the other of the first member or the second member, and the torsion coil spring is elastically deformed, so that the impact force when closing the door member is increased. It can reduce, and it can reduce that a door member and a housing | casing are damaged by the impact force at the time of closing a door member.
さらに、緩衝手段は、扉部材を本体部材に対して閉じる際の当該扉部材の係止部が本体部材に当たるよりも前にねじりコイルばねの弾性変形が開始するように当該ねじりコイルばねを備えている。したがって、扉部材の係止部が本体部材に当たるよりも前に、扉部材を閉じる際の運動エネルギーの吸収を開始させることができる。つまり、扉部材の係止部が本体部材に当たるよりも前にねじりコイルばねを効かすことができる。扉部材を閉じる際の衝撃力によって扉部材や筐体が損傷することを低減できる。 Further, the buffer means includes the torsion coil spring so that the elastic deformation of the torsion coil spring starts before the locking portion of the door member hits the main body member when the door member is closed with respect to the main body member. Yes. Therefore, absorption of the kinetic energy when closing the door member can be started before the locking portion of the door member hits the main body member. That is, the torsion coil spring can be applied before the locking portion of the door member hits the main body member. It can reduce that a door member and a housing | casing are damaged by the impact force at the time of closing a door member.
また、扉部材を閉じる際の衝撃力に対して緩衝手段でのねじりコイルばねの付勢力で抵抗する(抵抗力)ことで、その衝撃力が緩和できるのみならず、係止部が本体部材に係止されていない場合には、緩衝手段でのねじりコイルばねの付勢力により扉部材を開放する方向に作用させることができ、扉部材の半係り状態などの非係止状態を目立たせることができ、扉部材の非係止状態を発見し易くできる。 Also, by resisting the impact force when closing the door member with the biasing force of the torsion coil spring in the buffering means (resistance force), not only the impact force can be mitigated, but also the locking part is attached to the body member When not locked, the biasing force of the torsion coil spring at the buffering means can act in the direction of opening the door member, and the door member can be made to stand out in a non-locked state such as a semi-engaged state. It is possible to easily find the unlocked state of the door member.
(5) 前記(1)または(2)に記載の遊技機において、
前記ばね部材は、コイル中心線方向に間隔を空けて並べられた2個のねじりコイルばねと、前記2個のねじりコイルばねの両対向側を連結あるいは近設させた第1部位と、前記2個のねじりコイルばねの両他端側を連結あるいは近設させた第2部位とを備え、コイル中心線方向視で前記第1部位と前記第2部位とのなす角度が所定角度とした連結ねじりコイルばねであり、
前記第1部位または前記第2部位の一方は、前記第1部材または前記第2部材の一方に固定され、
前記第1部位または前記第2部位の他方は、前記扉部材を閉じる際に前記第1部材または前記第2部材の他方に当接する
ことを特徴とする遊技機。
(5) In the gaming machine according to (1) or (2),
The spring member includes two torsion coil springs arranged at intervals in the coil center line direction, a first portion in which the two opposing sides of the two torsion coil springs are connected to each other, or the 2 A second torsion coil spring connected to or near the other end side, and a torsion to which the angle between the first part and the second part is a predetermined angle when viewed in the coil center line direction A coil spring,
One of the first part or the second part is fixed to one of the first member or the second member,
The other of the first part or the second part comes into contact with the other of the first member or the second member when the door member is closed.
前記(5)に記載の発明によれば、ばね部材は、コイル中心線方向に間隔を空けて並べられた2個のねじりコイルばねと、この2個のねじりコイルばねの両対向側を連結あるいは近設させた第1部位と、2個のねじりコイルばねの両他端側を連結あるいは近設させた第2部位とを備え、コイル中心線方向視で第1部位と第2部位とのなす角度が所定角度とした連結ねじりコイルばねとしている。連結ねじりコイルばねの第1部位または第2部位の一方は、第1部材または第2部材の一方に固定されている。連結ねじりコイルばねの第1部位または第2部位の他方は、扉部材を閉じる際に第1部材または第2部材の他方に当接し、連結ねじりコイルばねが弾性変形することで、扉部材を閉じる際の衝撃力を減らすことができ、扉部材を閉じる際の衝撃力によって扉部材や筐体が損傷することを低減できる。 According to the invention as described in said (5), a spring member connects two torsion coil springs arranged in the coil center line direction at intervals, and both opposing sides of these two torsion coil springs. A first portion that is close to the second portion, and a second portion that is connected to or close to the other ends of the two torsion coil springs, and is formed by the first portion and the second portion as viewed in the direction of the coil center line. The connecting torsion coil spring has an angle of a predetermined angle. One of the first part or the second part of the connection torsion coil spring is fixed to one of the first member and the second member. The other of the first part or the second part of the connecting torsion coil spring abuts against the other of the first member or the second member when closing the door member, and the connecting torsion coil spring is elastically deformed to close the door member. The impact force at the time can be reduced, and damage to the door member or the housing due to the impact force when closing the door member can be reduced.
さらに、緩衝手段は、扉部材を本体部材に対して閉じる際の当該扉部材の係止部が本体部材に当たるよりも前に連結ねじりコイルばねの弾性変形が開始するように当該連結ねじりコイルばねを備えている。したがって、扉部材の係止部が本体部材に当たるよりも前に、扉部材を閉じる際の運動エネルギーの吸収を開始させることができる。つまり、扉部材の係止部が本体部材に当たるよりも前に連結ねじりコイルばねを効かすことができる。扉部材を閉じる際の衝撃力によって扉部材や筐体が損傷することを低減できる。 Further, the buffer means is configured to cause the connecting torsion coil spring to start the elastic deformation of the connecting torsion coil spring before the locking portion of the door member hits the main body member when the door member is closed with respect to the main body member. I have. Therefore, absorption of the kinetic energy when closing the door member can be started before the locking portion of the door member hits the main body member. That is, the connecting torsion coil spring can be applied before the locking portion of the door member hits the main body member. It can reduce that a door member and a housing | casing are damaged by the impact force at the time of closing a door member.
また、扉部材を閉じる際の衝撃力に対して緩衝手段での連結ねじりコイルばねの付勢力で抵抗する(抵抗力)ことで、その衝撃力が緩和できるのみならず、係止部が本体部材に係止されていない場合には、緩衝手段での連結ねじりコイルばねの付勢力により扉部材を開放する方向に作用させることができ、扉部材の半係り状態などの非係止状態を目立たせることができ、扉部材の非係止状態を発見し易くできる。 Also, by resisting the impact force when closing the door member with the biasing force of the connecting torsion coil spring at the buffering means (resistance force), not only the impact force can be mitigated, but also the locking portion is the body member If the door member is not locked, the biasing force of the connecting torsion coil spring in the buffer means can act in the direction of opening the door member, and the door member is not locked, such as a semi-engaged state. It is possible to easily find the unlocked state of the door member.
(6) 前記(1)から(5)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記緩衝手段は、前記扉部材の前記一辺側に、その辺方向に沿って複数個設けられている
ことを特徴とする遊技機。
(6) In the gaming machine according to any one of (1) to (5),
A plurality of the buffer means are provided on the one side of the door member along the side direction.
前記(6)に記載の発明によれば、緩衝手段は、扉部材の一辺側に、その辺方向に沿って複数個設けられているので、扉部材を閉じる際の運動エネルギーをこれらの緩衝手段で分担して吸収することができる。また、係止部が本体部材に係止されていない場合には、緩衝手段での弾性部材の反発力(抵抗力)により扉部材を開放する方向に作用させることができ、扉部材の半係り状態などの非係止状態を目立たせることができ、扉部材の非係止状態を発見し易くできる。 According to the invention as described in said (6), since the buffer means is provided with two or more along the edge direction on the one side of the door member, the kinetic energy at the time of closing the door member is given to these buffer means. Can be shared and absorbed. Further, when the locking portion is not locked to the main body member, the door member can be actuated by the repulsive force (resistance force) of the elastic member at the buffering means, and the door member is half-engaged. The non-locking state such as the state can be made conspicuous, and the non-locking state of the door member can be easily found.
(7) 前記(1)から(5)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記開閉軸は、前記扉部材の前記一辺側でその両端のそれぞれに設けられ、
前記緩衝手段は、一方の前記開閉軸と他方の前記開閉軸との間で、前記開閉軸の近傍箇所のそれぞれに配設されている
ことを特徴とする遊技機。
(7) In the gaming machine according to any one of (1) to (5),
The opening and closing shafts are provided at both ends of the one side of the door member,
The said buffer means is arrange | positioned in each of the vicinity of the said opening / closing axis | shaft between one said opening / closing axis | shaft and the said other opening / closing axis | shaft.
前記(7)に記載の発明によれば、開閉軸は、扉部材の一辺側でその両端のそれぞれに設けられ、緩衝手段は、一方の開閉軸と他方の開閉軸との間で、開閉軸の近傍箇所のそれぞれに配設されているので、緩衝手段での緩衝力を発揮する際に、扉部材の一辺側の両端側が反ってしまうことを低減でき、その緩衝力を弱めることなく活用できる。例えば、これに対して、扉部材の一辺側の略中央箇所に2個の開閉軸が設けられ、その両開閉軸の外側に2個の緩衝手段が位置するような構成の場合には、緩衝手段での緩衝力を発揮する際に、扉部材の一辺側の両端側が反ってしまい、緩衝手段での緩衝力が外側に逃がし易く弱まってしまうことからも、当該発明が優れている点がわかる。 According to the invention described in (7) above, the opening / closing shafts are provided on both sides of the door member on one side, and the buffer means is provided between the one opening / closing shaft and the other opening / closing shaft. When the buffering force is exerted by the buffering means, it is possible to reduce the warping of both ends on one side of the door member, and the buffering force can be utilized without weakening. . For example, in contrast to this, in a configuration in which two opening / closing shafts are provided at a substantially central portion on one side of the door member and two buffering means are located outside the both opening / closing shafts, When the buffering force of the means is exhibited, both end sides of the one side of the door member are warped, and the buffering force of the buffering means is easily released to the outside, so that the present invention is excellent. .
(8) 前記(7)に記載の遊技機において、
前記2個の緩衝手段の間に、さらに前記緩衝手段を備えている
ことを特徴とする遊技機。
(8) In the gaming machine according to (7),
The gaming machine further comprising the buffering means between the two buffering means.
前記(8)に記載の発明によれば、扉部材の一辺側上で両開閉軸の内側に2個の緩衝手段を位置するのみならず、2個の緩衝手段の間にも緩衝手段を備えているので、扉部材を閉じる際の衝撃力を扉部材の一辺側で満遍なく吸収することができる。 According to the invention described in (8) above, not only the two shock absorbers are positioned inside the both opening and closing shafts on one side of the door member, but the shock absorbers are provided between the two shock absorbers. Therefore, the impact force when closing the door member can be absorbed uniformly on one side of the door member.
(9) 前記(1)から(8)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記開閉機構部は、前記扉部材の正面視で当該扉部材の縦方向の一辺側に設けられ、
前記開閉軸は、前記扉部材および前記本体部材を側面視した状態において、その軸方向の下端側に比べて上端側が前記本体部材の方へ傾斜している
ことを特徴とする遊技機。
(9) In the gaming machine according to any one of (1) to (8),
The opening / closing mechanism portion is provided on one side of the door member in the longitudinal direction in front view of the door member,
The gaming machine characterized in that an upper end side of the opening / closing shaft is inclined toward the main body member as compared to a lower end side in the axial direction when the door member and the main body member are viewed from the side.
前記(9)に記載の発明によれば、開閉機構部は、扉部材の正面視で当該扉部材の縦方向の一辺側に設けられている。開閉軸は、扉部材および本体部材を側面視した状態において、その軸方向の下端側に比べて上端側が本体部材の方へ傾斜している。つまり、開閉軸は、扉部材の重みで自然と閉じる側に勢いがつくように傾斜している。このように、扉部材がその自己の重みで自然と閉じる方向に勢いがついて閉まってしまうような構成において有効である。つまり、扉部材が閉じる際の運動エネルギーを吸収することができ、扉部材が閉まるときの衝撃力で、扉部材や本体部材が破損したりすることを低減できる。 According to the invention as described in said (9), the opening-and-closing mechanism part is provided in the one side of the vertical direction of the door member by the front view of the door member. In the state where the door member and the main body member are viewed from the side, the open / close shaft is inclined at the upper end side toward the main body member as compared with the lower end side in the axial direction. That is, the opening / closing shaft is inclined so as to give momentum to the side that is naturally closed by the weight of the door member. Thus, it is effective in a configuration in which the door member is momentarily closed in its closing direction with its own weight. That is, the kinetic energy at the time of closing the door member can be absorbed, and damage to the door member or the main body member due to the impact force when the door member is closed can be reduced.
(10) 請求項1に記載の遊技機、または、前記(1)から(9)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記遊技機はパチンコ機であることを特徴とする遊技機。
(10) In the gaming machine according to
The gaming machine is a pachinko machine.
前記(10)に記載の遊技機によれば、扉部材を閉じる際の衝撃力によって扉部材や筐体が損傷することを低減でき、扉部材の非係止状態の発見が容易なパチンコ機を提供できる。なお、パチンコ機の基本構成としては操作ハンドルを備え、その操作ハンドルの操作に応じて遊技用媒体としての球を所定の遊技領域に発射し、球が遊技領域内の所定の位置に配設された作動口に入賞(または作動ゲートを通過)することを必要条件として、表示装置において動的表示されている識別情報(図柄等)が所定時間後に確定停止されるものが挙げられる。また、特別遊技状態の発生時には、遊技領域内の所定の位置に配設された可変入賞手段(特定入賞口)が所定の態様で開放されて球を入賞可能とし、その入賞個数に応じた有価価値(景品球のみならず、磁気カードへ書き込まれるデータ等も含む)が付与されるものが挙げられる。 According to the gaming machine described in (10) above, a pachinko machine that can reduce the damage of the door member and the housing due to the impact force when closing the door member, and can easily find the unlocked state of the door member. Can be provided. The basic configuration of the pachinko machine is provided with an operation handle, and a ball as a game medium is launched into a predetermined game area in accordance with the operation of the operation handle, and the ball is disposed at a predetermined position in the game area. In other words, the identification information (such as symbols) that is dynamically displayed on the display device is determined and stopped after a predetermined time on the condition that a winning (or passing through the operation gate) is required for the operation port. In addition, when a special gaming state occurs, variable winning means (specific winning opening) disposed at a predetermined position in the gaming area is opened in a predetermined manner so that a ball can be won, and a value corresponding to the number of winnings is obtained. Examples include those to which values (including data written on magnetic cards as well as premium balls) are given.
(11) 請求項1に記載の遊技機、または、前記(1)から(9)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記遊技機はスロットマシンであることを特徴とする遊技機。
(11) In the gaming machine according to
The gaming machine is a slot machine.
前記(11)に記載の遊技機によれば、扉部材を閉じる際の衝撃力によって扉部材や筐体が損傷することを低減でき、扉部材の非係止状態の発見が容易なスロットマシンを提供できる。なお、スロットマシンの基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して識別情報の動的表示が開始され、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に起因して、あるいは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備えた遊技機」となる。この場合、遊技用媒体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。 According to the gaming machine described in the above (11), a slot machine that can reduce the damage of the door member and the housing due to the impact force when closing the door member and can easily find the unlocked state of the door member. Can be provided. The basic configuration of the slot machine is as follows: “Variable display means for confirming and displaying the identification information after dynamically displaying an identification information string composed of a plurality of identification information, and for operating the starting operation means (for example, an operation lever). As a result, the dynamic display of the identification information is started, and the dynamic display of the identification information is stopped due to the operation of the operation means for stopping (for example, the stop button) or after a predetermined time has elapsed. The game machine is provided with special game state generating means for generating a special game state advantageous to the player on the condition that the confirmed identification information at that time is the specific identification information. In this case, examples of the game medium include coins and medals.
(12) 請求項1に記載の遊技機、または、前記(1)から(13)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記遊技機はパチンコ機とスロットマシンとを融合させたものであることを特徴とする遊技機。
(12) In the gaming machine according to
The gaming machine is a combination of a pachinko machine and a slot machine.
前記(12)に記載の遊技機によれば、扉部材を閉じる際の衝撃力によって扉部材や筐体が損傷することを低減でき、扉部材の非係止状態の発見が容易な、パチンコ機とスロットマシンとを融合させたものを提供できる。なお、この融合させたものの基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する識別情報変動表示手段を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して識別情報の動的表示が開始され、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に起因して、あるいは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備え、遊技用媒体として球を使用するとともに、前記識別情報の動的表示の開始に際しては所定数の球を必要とし、特別遊技状態の発生に際しては多くの球が払い出されるように構成されている遊技機」となる。 According to the gaming machine described in (12) above, the pachinko machine that can reduce the damage of the door member and the housing due to the impact force when closing the door member and can easily find the unlocked state of the door member. And a slot machine can be provided. The basic configuration of the merged component includes “an identification information variation display unit that dynamically displays an identification information sequence including a plurality of identification information and then displays the identification information in a fixed manner, and includes a starting operation unit (for example, an operation lever). The dynamic display of the identification information is started due to the operation of), and the dynamic display of the identification information is stopped due to the operation of the operation means for stop (for example, the stop button) or when a predetermined time elapses. And a special gaming state generating means for generating a special gaming state advantageous to the player on the condition that the confirmed identification information at the time of the stoppage is specific identification information, and using a ball as a game medium A gaming machine that is configured to require a predetermined number of balls at the start of dynamic display of the identification information and to be paid out when a special gaming state occurs.
この発明に係る遊技機によれば、扉部材を本体部材に対して開閉軸を基準に開閉自在とする開閉機構部は、扉部材に設けられた第1部材と、本体部材に設けられた第2部材とを備え、第1部材または第2部材の一方に設けられた嵌合孔に、第1部材または第2部材の他方に設けられた嵌合部を回動自在に嵌合させることで開閉軸を構成するものである。開閉機構部に備えられた緩衝手段は、扉部材を本体部材に対して閉じる際の当該扉部材の運動エネルギーを、弾性部材を弾性変形させることで吸収する。したがって、扉部材を閉じる際の衝撃力を減らすことができ、扉部材を閉じる際の衝撃力によって扉部材や筐体が損傷することを低減できる。さらに、開閉機構部は、扉部材の正面視でその一辺側に設けられおり、扉部材は、その一辺側を開閉軸として本体部材に対して片開き自在となっている。また、扉部材の正面視でその一辺側と対辺する他辺側には、本体部材と係止する係止部を備えている。緩衝手段は、扉部材を本体部材に対して閉じる際の当該扉部材の係止部が本体部材に当たるよりも前に弾性部材の弾性変形が開始するように当該弾性部材を備えている。したがって、扉部材の係止部が本体部材に当たるよりも前に、扉部材を閉じる際の運動エネルギーの吸収を開始させることができる。つまり、扉部材の係止部が本体部材に当たるよりも前に弾性部材を効かすことができる。扉部材を閉じる際の衝撃力によって扉部材や筐体が損傷することを低減できる。また、扉部材を閉じる際の衝撃力に対して緩衝手段での弾性部材の弾性力で抵抗する(抵抗力)ことで、その衝撃力が緩和できるのみならず、係止部が本体部材に係止されていない場合には、緩衝手段での弾性部材の反発力(抵抗力)により扉部材を開放する方向に作用させることができ、扉部材の非係止状態を目立たせることができ、扉部材の半係り状態などの非係止状態を発見し易くできる。 According to the gaming machine of the present invention, the opening / closing mechanism that allows the door member to be opened / closed with respect to the main body member with respect to the opening / closing axis is provided with the first member provided on the door member and the first member provided on the main body member Two fitting members, and a fitting portion provided in the other of the first member or the second member is rotatably fitted in a fitting hole provided in one of the first member or the second member. It constitutes an open / close shaft. The buffer means provided in the opening / closing mechanism absorbs the kinetic energy of the door member when the door member is closed with respect to the main body member by elastically deforming the elastic member. Therefore, the impact force at the time of closing the door member can be reduced, and the damage to the door member and the housing due to the impact force at the time of closing the door member can be reduced. Further, the opening / closing mechanism is provided on one side of the door member as viewed from the front, and the door member can be freely opened with respect to the main body member with the one side serving as an opening / closing axis. Moreover, the other side which opposes the one side by the front view of the door member is provided with the latching | locking part latched with a main body member. The buffer means includes the elastic member so that elastic deformation of the elastic member starts before the engaging portion of the door member hits the main body member when the door member is closed with respect to the main body member. Therefore, absorption of the kinetic energy when closing the door member can be started before the locking portion of the door member hits the main body member. That is, the elastic member can be applied before the locking portion of the door member hits the main body member. It can reduce that a door member and a housing | casing are damaged by the impact force at the time of closing a door member. Also, by resisting the impact force when closing the door member with the elastic force of the elastic member at the buffering means (resistance force), not only can the impact force be mitigated, but also the locking portion is engaged with the main body member. When it is not stopped, it can be made to act in the direction of opening the door member by the repulsive force (resistance force) of the elastic member in the buffering means, and the non-locking state of the door member can be made conspicuous. It is easy to find an unlocked state such as a half-engaged state of the member.
以下、遊技機の一例としてスロットマシンの各種の実施の形態を、図面に基づいて詳細に説明する。なお、本発明を弾球遊技機の一種であるパチンコ遊技機(以下、単に「パチンコ機」という)、特に、第1種パチンコ遊技機や第3種パチンコ遊技機(権利物とも呼ばれる)、コイン遊技機等の他の遊技機に用いることは、当然に可能である。 Hereinafter, various embodiments of a slot machine as an example of a gaming machine will be described in detail with reference to the drawings. It should be noted that the present invention is a pachinko gaming machine (hereinafter simply referred to as “pachinko machine”), which is a kind of a ball game machine, in particular, a first type pachinko machine or a third type pachinko machine (also referred to as a right object), a coin Of course, it can be used for other gaming machines such as gaming machines.
図1は、実施例のスロットマシンの前面扉を閉じた状態の斜視図であり、図2は実施例のスロットマシンの前面扉を開いた状態の斜視図である。本実施例のスロットマシン10は、図1,図2に示すように、前面扉12がその左辺を回転軸J1として本体11に回動可能に取り付けられ、前面扉12を閉じた状態で施錠装置20により前面扉12と本体11とを施錠可能である。
FIG. 1 is a perspective view of the slot machine of the embodiment with the front door closed, and FIG. 2 is a perspective view of the slot machine of the embodiment with the front door opened. As shown in FIGS. 1 and 2, the
前面扉12には、図1に示すように、遊技の進行に伴い点灯したり点滅したりする上部ランプ13と、遊技の進行に伴い種々の効果音を鳴らしたり遊技者に遊技状態を報知したりするスピーカ14,14と、各種表示内容を表示する液晶ディスプレイ15と、左回胴Lと中回胴Mと右回胴Rとをそれぞれ透視可能な遊技パネル30と、略中段付近にて各種ボタン51,53〜56,61〜63やスタートレバー52やメダル投入口57が設けられた操作部50と、機種名や遊技に関わるキャラクタなどが表示された下段プレート16と、メダル払出口17から払い出された遊技用媒体としてのメダルを受けるメダル受け皿18とが装着されている。
As shown in FIG. 1, the
また、スロットマシン10の内部には、図2に示すように、オンされるとスロットマシン10の各部に電源を供給する電源スイッチ81や、スロットマシン10をリセットするときに操作するリセットスイッチ82や、図示しない設定キーを挿入することにより、スロットマシン10の設定状態を変更可能にする設定キー挿入孔83などを備えている電源ボックス85と、溢れるメダルの外部への誘導口89を有し投入されたメダルを貯留する補助タンク87とこの補助タンク87内のメダルを払出用通路92に通じる開口93を介してメダル払出口17へ払い出す払出装置88とから構成されているホッパ86や、CPUを中心とするマイクロコンピュータとして構成されており処理プログラムを記憶するROMや一時的にデータを記憶するRAMや入出力処理回路がバスによって接続されている主制御装置70や、CPUを中心とするマイクロコンピュータとして構成されており主制御装置70からの出力信号による液晶ディスプレイ15の表示内容の制御を行う表示用制御装置94が装着されている。なお、上述した本体11が本発明における本体部材に相当し、上述した前面扉12が本発明における扉部材に相当する。
As shown in FIG. 2, the
遊技パネル30は、図1に示すように、左回胴L、中回胴M、右回胴Rの停止中または回転中の様子を外部に露出する露出窓31L,31M,31Rを備え、露出窓31Lの左側に配設された5つのベットランプ32,33,33,34,34と、この露出窓31L,31M,31Rの下側に配設されている、スロットマシン内部に貯留されている枚数を表示するものであるクレジット枚数表示部35と、ビックボーナス時にあと何回JAC(ジャック)インできるかとかJACゲーム時にあと何回JAC図柄成立が残っているかといった回数を表示するものであるゲーム数表示部36と、有効ライン上に同じ図柄が揃って入賞したときに払い出された枚数を表示するものである払出枚数表示部37とを備えている。
As shown in FIG. 1, the
操作部50は、図1に示すように、前面扉12の前面部に設けられたクレジットボタン51と、スタートレバー52と、左回胴用ストップボタン53と、中回胴用ストップボタン54と、右回胴用ストップボタン55と、返却ボタン56と、前面扉12の水平段部に設けられたメダル投入口57と、1枚ベットボタン61と、2枚ベットボタン62と、マックスベットボタン63とを備えている。
As shown in FIG. 1, the
スロットマシン10は、図2に示すように、本体11に対して前面扉12を、開閉軸J1を基準に開閉自在(例えば片開き自在)とする開閉機構部材100を備えている。開閉機構部材100は、前面扉12の正面視で当該前面扉12の縦方向の一辺側(本実施例では左辺側)に設けられている。開閉軸J1は、図2に示すように、前面扉12および本体11を側面視した状態において、その軸方向の下端側に比べて上端側が本体11の方へ傾斜している。
As shown in FIG. 2, the
具体的には、開閉機構部材100は、図2に示すように、前面扉12を正面視した状態でのその左辺側(本体11を正面視した状態ではその左辺側と言える)に、その辺方向(つまり左辺長さ方向)に沿って設けられている。つまり、開閉機構部材100は、図2に示すように、前面扉12の正面視で当該前面扉12の一辺側(左辺側)に設けられ、前面扉12は、その左辺側を開閉軸J1として本体11に対して片開き自在となっている。
Specifically, as shown in FIG. 2, the opening /
ここで、開閉機構部材100の構造などについて図3〜図6を用いて以下に説明する。図3は、前面扉12を本体11に対して閉じた状態における開閉機構部材100の右側面図である。図4は、前面扉12を本体11に対して閉じた状態における開閉機構部材100の裏面図である。図5は前面扉12のドア側部材110および本体11の固定側部材120の右側面図である。図6は前面扉12のドア側部材110および本体11の固定側部材120の裏面図である。図7(a)〜(c)は緩衝部材130の側面図、正面図および底面図である。図8(a)〜(c)は連結ねじりコイルばね140の側面図、正面図および底面図である。図9(a)〜(c)は取付部材150の側面図、正面図および底面図である。図10(a)は前面扉12を閉じる途中であって開閉機構部材100の緩衝部材130が効いていない状態を示す要部平面図であり、図10(b)は前面扉12を本体11に完全に閉じた状態であって開閉機構部材100の緩衝部材130が弾性変形している状態を示す要部平面図である。
Here, the structure and the like of the opening /
開閉機構部材100は、図3〜図6に示すように、前面扉12に設けられたドア側部材110と、本体11に設けられた固定側部材120とを備えている。また、前面扉12に設けられたドア側部材110は固定側部材120に対して着脱自在となっている。また、開閉機構部材100は、図5,図6に示すように、ドア側部材110に設けられた嵌合孔112に、固定側部材120に設けられた嵌合ピン122を回動自在に嵌合させることで前述した開閉軸J1(図2等参照)を構成するものである。つまり、開閉軸J1は、ドア側部材110の嵌合孔112に固定側部材120の嵌合ピン122を嵌入することで、ドア側部材110が固定側部材120に対して回動可能となる嵌合軸となっている。
As shown in FIGS. 3 to 6, the opening /
固定側部材120は、図5に示すように、その所定箇所に形成された貫通孔124を介してネジ(図示省略)が挿入されて本体11のネジ孔(図示省略)に締結されることで本体11に固定されている。また、ドア側部材110は、図6に示すように、その所定箇所に形成された貫通孔114を介してネジ(図示省略)が挿入されて前面扉12のネジ孔(図示省略)に締結されることで前面扉12に固定されている。
As shown in FIG. 5, the fixed
また、ドア側部材110および固定側部材120は、本実施例では例えば金属製部材を採用しているが、剛性を確保できるのであれば樹脂製など他の材料、材質のものを採用してもよい。
Moreover, although the
また、前面扉12は、図2に示すように、その正面視で右辺側に、本体11と係止する係止爪160を2個備えている。
Further, as shown in FIG. 2, the
開閉機構部材100は、さらに、図2に示すように、前面扉12を本体11に対して閉じる際の当該前面扉12の運動エネルギーを、弾性部材としての連結ねじりコイルばね140を弾性変形させることで吸収する緩衝部材130を備えている。
Further, as shown in FIG. 2, the opening /
緩衝部材130は、図5,図10に示すように、連結ねじりコイルばね140が取付部材150によってドア側部材110に取り付けられ、前面扉12を閉じる際に固定側部材120の当接部126が連結ねじりコイルばね140に当接して当該連結ねじりコイルばね140が弾性変形するように構成されている。
As shown in FIGS. 5 and 10, the
具体的には、連結ねじりコイルばね140は、図8に示すように、コイル中心線方向に間隔を空けて並べられた2個のねじりコイルばね142と、この2個のねじりコイルばね142の両対向側を近設させた第1部位144と、2個のねじりコイルばね142の両他端側を連結した第2部位146とを備え、図8(c)に示すように、コイル中心線方向視で第1部位144と第2部位146とのなす角度が所定角度(任意の角度を採用し得るが、ここでは例えば50°程度)としたものである。そして、第1部位144はドア側部材110に固定され、第2部位146は、前面扉12を閉じる際に固定側部材120の当接部126に当接する。
Specifically, as shown in FIG. 8, the connecting
なお、連結ねじりコイルばね140の第1部位144は、2個のねじりコイルばね142の両対向側を溶接などして連結させたものとしてもよい。また、連結ねじりコイルばね140の第2部位146は、2個のねじりコイルばね142の両他端側を近設させたものとしてもよい。
In addition, the 1st site |
図7,図9に示すように、連結ねじりコイルばね140は、その第1部位144および第2部位146を除いて取付部材150の収納空間に収納された状態で、この取付部材150の固定用爪152をドア側部材110の開口部116に挿入して係止した状態とするとともに、取付部材150の取付孔154とこの取付孔154に対応するドア側部材110の固定孔118に固定具156を挿入し、先端部分をかしめる等することで、連結ねじりコイルばね140が取付部材150によってドア側部材110に取り付けられている。
As shown in FIGS. 7 and 9, the connecting
なお本実施例では、連結ねじりコイルばね140は、ドア側部材110とは別体の取付部材150によってドア側部材110に取り付けられているが、ドア側部材110とは別体の取付部材150を用いるのではなく、連結ねじりコイルばね140をドア側部材110に一体に設けられた取付部に直接に取り付けるようにしてもよい。
In this embodiment, the connecting
開閉軸J1は、図2〜図4に示すように、前面扉12の左辺側でその両端のそれぞれに設けられている。つまり、前面扉12の左辺側でその上端の開閉軸J1は、ドア側部材110の上端の嵌合孔112に固定側部材120の上端の嵌合ピン122を嵌入することで、ドア側部材110が固定側部材120に対して回動可能となる嵌合軸となっている。これと同様に、前面扉12の左辺側でその下端の開閉軸J1は、ドア側部材110の下端の嵌合孔112に固定側部材120の下端の嵌合ピン122を嵌入することで、ドア側部材110が固定側部材120に対して回動可能となる嵌合軸となっている。なお、上端および下端の開閉軸J1は同心軸となっている。
As shown in FIGS. 2 to 4, the opening / closing axis J <b> 1 is provided at each of both ends on the left side of the
緩衝部材130は、図3,図4に示すように、上端の開閉軸J1と下端の開閉軸J1との間で、開閉軸J1の近傍箇所のそれぞれに配設されている。具体的には、上端の開閉軸J1の近傍下方箇所に上端側の緩衝部材130が配設されており、下端の開閉軸J1の近傍上方箇所に下端側の緩衝部材130が配設されている。つまり、緩衝部材130を開閉軸J1の近傍箇所に配設することで、ばね力でドア側部材110が逃げる方向にたわむことを低減でき、ばね力を強く設定できる。
As shown in FIGS. 3 and 4, the
さらに、図3〜図6に示すように、上述した2個の緩衝部材130の間に、さらに前述と同様な緩衝部材130を備えている。
Further, as shown in FIGS. 3 to 6, a
つまり、合計すると、緩衝部材130は、前面扉12および本体11の一辺側(正面視で左辺側)に、その辺方向に沿って複数個(本実施例では3個)設けられている。
That is, in total, a plurality (three in this embodiment) of
例えば、図10(a)に示すように、前面扉12が本体11に対して最大開放された状態(開放角120°の状態)から開放角50°となるまでは、緩衝部材130が効かない範囲(緩衝無効範囲)となっている。つまり、この範囲内では、連結ねじりコイルばね140の弾性変形が開始されないため、連結ねじりコイルばね140による運動エネルギーの吸収は行われない。
For example, as shown in FIG. 10A, the cushioning
これに対して、図10(b)に示すように、開放角50°から開放角0°までは緩衝有効範囲となっている。つまり、この範囲内では、連結ねじりコイルばね140の弾性変形が開始されているため、連結ねじりコイルばね140による運動エネルギーの吸収が行われる。正確に言えば、開放角50°から開放角0°に至る行程で運動エネルギーの吸収が行われるのであって、その逆(開放角0°から開放角50°に至る開き行程)での運動エネルギーの吸収は行われないし、むしろ連結ねじりコイルばね140の反発力により、前面扉12が本体11に対して開放させる力が働く。
On the other hand, as shown in FIG. 10B, the buffering effective range is from the opening angle of 50 ° to the opening angle of 0 °. That is, in this range, since the elastic deformation of the coupled
さらに、緩衝部材130は、前面扉12を本体11に対して閉じる際の当該前面扉12の係止爪160(図2参照)が本体11に当たるよりも前に、連結ねじりコイルばね140の弾性変形が開始するようにこの連結ねじりコイルばね140を備えている。
Further, the
つまり、開放角50°から開放角0°までの間の所定角(例えば30°)位置で、係止爪160が本体11の対応する箇所に当接し、開放角0°となったときには、この係止爪160が本体11の対応する箇所に完全に係止された状態となっている。
That is, at a predetermined angle (for example, 30 °) position between the opening
なお、上述した開閉機構部材100が本発明における開閉機構部に相当し、上述したドア側部材110が本発明における第1部材に相当し、上述した固定側部材120が本発明における第2部材に相当し、上述した嵌合ピン122が本発明における嵌合部に相当し、上述した緩衝部材130が本発明における緩衝手段に相当し、上述した係止爪160が本発明における係止部に相当し、上述した連結ねじりコイルばね140が本発明における弾性部材に相当する。
The opening /
ここで、前面扉12の本体11への取り付けと、前面扉12の閉動作とについて説明する。
Here, the attachment of the
<前面扉12の本体11への取り付け>
開閉機構部材100の上下2個の開閉軸J1に共通であるが、固定側部材120の嵌合ピン122にドア側部材110の嵌合孔112を嵌合させることで、図2に示すように前面扉12を本体11に取り付ける。
<Attaching the
As shown in FIG. 2, the upper and lower opening / closing shafts J1 of the opening /
このように取り付けられた状態では、前面扉12が閉時(0°)に対して最大に開いた状態(開放角120°)となっている。
In the state of being attached in this way, the
<前面扉12の閉動作>
前面扉12を本体11に対して閉じていく、つまり、前面扉12が開放角120°から50°に至るまでは緩衝部材130が本体11の固定側部材120の当接部126に当たっておらず、緩衝部材130が効いていない(緩衝無効範囲)。そして、前面扉12が開放角50°から0°に至るまでは緩衝部材130の連結ねじりコイルばね140が本体11の固定側部材120の当接部126に当接し、連結ねじりコイルばね140が弾性変形することから、緩衝部材130は効いた状態となっている(緩衝有効範囲)。なお、この緩衝有効範囲の途中で係止爪160が本体11に当たるようになっていることは前述した通りである。
<Close operation of
The
開閉機構部材100の3個の緩衝部材130は、それぞれ同一の緩衝有効範囲となっている。つまり、これらの緩衝部材130も開放角50°〜0°で緩衝が効く(弾性変形することによる運動エネルギーの吸収がされる)ようになっている。
The three
なお、図1に示すように前面扉12が本体11に対して閉じられた状態、つまり開放角0°の状態では、前面扉12の係止爪160が本体11に適切に係止されており、前面扉12が本体11に正規に閉じられている。すなわち、半係り状態などの非係止状態ではなく、適正な係止状態となっている。
As shown in FIG. 1, when the
ここで仮に、前面扉12の閉じ方が不十分であった場合、つまり、前面扉12の2個の係止爪160のうちの一つが本体11に係っていない状態や、2個の係止爪160の両方とも本体11に係っていない状態であった場合について説明する。
Here, if the
前面扉12の開放角50°〜0°の範囲では、緩衝部材130の連結ねじりコイルばね140の弾性変形に抵抗する反発力が生じており、この反発力により前面扉12を開く方向に力が働くため、前面扉12の2個の係止爪160のうちの一つが本体11に係っていない状態では、その係止されていない前面扉12の箇所がその反発力によって本体11から離された状態となるので、半係り状態を容易に発見できるし、2個の係止爪160の両方とも本体11に係っていない状態では、その反発力によって前面扉12が本体11から完全に離された状態となる、つまり、開放角50°程度に開いた状態となっているので、非係止状態を明確かつ容易に発見できる。
When the opening angle of the
上述したように、本実施例1のパチンコ機10によれば、本体11と、この本体11に対して開閉される前面扉12と、本体11に対して前面扉12を、開閉軸J1を基準に開閉自在とする開閉機構部材100とを備え、開閉機構部材100は、前面扉12に設けられたドア側部材110と、本体11に設けられた固定側部材120とを備え、ドア側部材110に設けられた嵌合孔112に、固定側部材120に設けられた嵌合ピン122を回動自在に嵌合させることで開閉軸J1を構成するものであり、開閉機構部材100は、さらに、前面扉12を本体11に対して閉じる際の当該前面扉12の運動エネルギーを、連結ねじりコイルばね140を弾性変形させることで吸収する緩衝部材130を備えているので、前面扉12を閉じる際の衝撃力を減らすことができ、前面扉12を閉じる際の衝撃力によって前面扉12や本体11が損傷することを低減できる。
As described above, according to the
さらに、開閉機構部材100は、前面扉12の正面視でその一辺側に設けられおり、前面扉12は、その一辺側を開閉軸J1として本体11に対して片開き自在となっており、前面扉12の正面視でその一辺側と対辺する他辺側には、本体11と係止する係止爪160を備え、緩衝部材130は、前面扉12を本体11に対して閉じる際の当該前面扉12の係止爪160が本体11に当たるよりも前に連結ねじりコイルばね140の弾性変形が開始するように当該連結ねじりコイルばね140を備えているので、前面扉12の係止爪160が本体11に当たるよりも前に、前面扉12を閉じる際の運動エネルギーの吸収を開始させることができる。つまり、前面扉12の係止爪160が本体11に当たるよりも前に連結ねじりコイルばね140を効かすことができる。前面扉12を閉じる際の衝撃力によって前面扉12や本体11が損傷することを低減できる。
Further, the opening /
また、前面扉12を閉じる際の衝撃力に対して緩衝部材130での連結ねじりコイルばね140の弾性力で抵抗する(抵抗力)ことで、その衝撃力が緩和できるのみならず、係止爪160が本体11に係止されていない場合には、緩衝部材130での連結ねじりコイルばね140の反発力(抵抗力)により前面扉12を開放する方向に作用させることができ、前面扉12の非係止状態を目立たせることができ、前面扉12の半係り状態などの非係止状態を発見し易くできる。
Further, by resisting the impact force when the
また、前面扉12を開く際、前面扉12の係止爪160が本体11から外れることで、連結ねじりコイルばね140の反発力によりある程度まで自動的に開く構造とすることができる。
Further, when the
また、ドア側部材110に設けられた連結ねじりコイルばね140は、前面扉12を閉じる際に、本体11の固定側部材120の当接部126と当接して弾性変形するので、前面扉12を閉じる際の衝撃力を連結ねじりコイルばね140が弾性変形することで減らすことができ、前面扉12を閉じる際の衝撃力によって前面扉12や本体11が損傷することを低減できる。また、係止爪160が本体11に係止されていない場合には、緩衝部材130での連結ねじりコイルばね140の反発力(抵抗力)により前面扉12を開放する方向に作用させることができ、前面扉12の非係止状態を目立たせることができ、前面扉12の半係り状態などの非係止状態を発見し易くできる。
Further, when the
また、前面扉12は、その正面視で一辺側と対辺する他辺側に、その辺方向に沿って係止爪160が複数個(実施例では2個)設けられ、これらの係止爪160が本体11に係止されていない場合には、緩衝部材130での連結ねじりコイルばね140の反発力(抵抗力)により前面扉12を開放する方向に作用させることができ、前面扉12のうちの一部の係止爪160しか本体11にかかっていない状態(半係り状態)を目立たせることができ、前面扉12の半係り状態などの非係止状態を発見し易くできる。
The
また、緩衝部材130は、前面扉12の一辺側に、その辺方向に沿って複数個(実施例では3個)設けられているので、前面扉12を閉じる際の運動エネルギーをこれらの緩衝部材130で分担して吸収することができる。また、係止爪160が本体11に係止されていない場合には、緩衝部材130での連結ねじりコイルばね140の反発力(抵抗力)により前面扉12を開放する方向に作用させることができ、前面扉12の半係り状態などの非係止状態を目立たせることができ、前面扉12の非係止状態を発見し易くできる。
Further, since a plurality of
また、開閉軸J1は、前面扉12の一辺側でその両端のそれぞれに設けられ、緩衝部材130は、一方の開閉軸J1と他方の開閉軸J1との間で、開閉軸J1の近傍箇所のそれぞれに配設されているので、緩衝部材130での緩衝力を発揮する際に、前面扉12の一辺側の両端側が反ってしまうことを低減でき、その緩衝力を弱めることなく活用できる。例えば、これに対して、前面扉12の一辺側の略中央箇所に2個の開閉軸J1が設けられ、その両開閉軸J1の外側に2個の緩衝部材130が位置するような構成の場合には、緩衝部材130での緩衝力を発揮する際に、前面扉12の一辺側の両端側が反ってしまい、緩衝部材130での緩衝力が外側に逃がし易く弱まってしまうことからも、本実施例が優れていることがわかる。
The opening / closing axis J1 is provided on each side of the
また、前面扉12の一辺側上で両開閉軸J1の内側に2個の緩衝部材130を位置するのみならず、2個の緩衝部材130の間にも緩衝部材130を備えているので、前面扉12を閉じる際の衝撃力を前面扉12の一辺側で満遍なく吸収することができる。
Moreover, since not only the two
また、開閉機構部材100は、前面扉12の正面視で当該前面扉12の縦方向の一辺側に設けられている。開閉軸J1は、前面扉12および本体11を側面視した状態において、その軸方向の下端側に比べて上端側が本体11の方へ傾斜している。つまり、開閉軸J1は、前面扉12の重みで自然と閉じる側に勢いがつくように傾斜している。このように、前面扉12がその自己の重みで自然と閉じる方向に勢いがついて閉まってしまうような構成において有効である。つまり、前面扉12が閉じる際の運動エネルギーを吸収することができ、前面扉12が閉まるときの衝撃力で、前面扉12や本体11が破損したりすることを低減できる。
In addition, the opening /
この発明は、上記実施形態に限られることはなく、下記のように変形実施することができる。 The present invention is not limited to the above-described embodiment, and can be modified as follows.
(1)上述した実施例では、緩衝部材130を3個としているが、1個または3個以外の複数個としてもよい。
(1) In the embodiment described above, the number of the
(2)上述した実施例では、正面視で左辺側に開閉機構部材100を設けているが、右辺側や上辺側や下辺側などに設けるようにしてもよい。
(2) In the embodiment described above, the opening /
(3)上述した実施例では、ドア側部材110に嵌合孔112を設け、固定側部材120に嵌合ピン122(嵌合部)を設けているが、ドア側部材110に嵌合ピン122(嵌合部)を設け、固定側部材120に嵌合孔112を設けるようにしてもよい。
(3) Although the
(4)上述した実施例では、緩衝部材130の弾性部材として連結ねじりコイルばね140を採用しているが、ねじりコイルばねを採用するようにしてもよい。連結ねじりコイルばね140ではなくねじりコイルばねを採用する構成としては以下のものが挙げられる。
(4) In the embodiment described above, the connecting
ねじりコイルばねの一端側は、ドア側部材110(第1部材)または固定側部材120(第2部材)の一方に固定される固定部とし、このねじりコイルばねの他端側は、前面扉12を閉じる際に、ドア側部材110(第1部材)または固定側部材120(第2部材)の他方に当接する当接部126とする構成が挙げられる。このような構成であっても前述の実施例と同様の効果を有する。
One end side of the torsion coil spring is a fixed portion fixed to one of the door side member 110 (first member) or the fixed side member 120 (second member), and the other end side of the torsion coil spring is the
(5)上述した実施例では、緩衝部材130の弾性部材として連結ねじりコイルばね140を採用しているが、運動エネルギーを吸収できる板ばね等のばね部材を採用するようにしてもよい。連結ねじりコイルばね140ではなくばね部材を採用する構成としては以下のものが挙げられる。
(5) In the above-described embodiment, the connecting
緩衝部材130は、前面扉12を本体11に対して閉じる際の当該前面扉12の運動エネルギーを、ばね部材の付勢力で抵抗することで吸収するものであり、緩衝部材130は、前面扉12を本体11に対して閉じる際の当該前面扉12の係止爪160が本体11に当たるよりも前にばね部材の弾性変形が開始するように当該ばね部材を備える構成が挙げられる。このような構成であっても前述の実施例と同様の効果を有する。
The
(6)上述した実施例では、前面扉12は閉時(0°)に対して120°開いた状態(開放角120°)を最大開放角としているが、それ以外の角度を開放角とするものであってもよい。
(6) In the above-described embodiment, the
(7)上述した実施例では、緩衝部材130はその緩衝有効範囲を50°〜0°とするものを例示したが、それ以外の範囲(任意角度〜0°)とするものを採用してもよい。
(7) In the above-described embodiment, the
(8)上述した実施例では、緩衝部材130はドア側部材110に設けられているが、固定側部材120に設けるようにしてもよい。
(8) In the embodiment described above, the
(9)上述した実施例では、連結ねじりコイルばね140(弾性部材)は、元々、弾性変形していない状態であり、前面扉12(扉部材)を本体11(本体部材)に対して閉じる際の当該前面扉12の係止爪160(係止部)が本体11に当たるよりも前に、その弾性変形が開始するようにしているが、連結ねじりコイルばね140(弾性部材)が既に一の弾性変形状態になっており、その弾性変形状態からさらに弾性変形が開始される(進む)ようにしてもよい。
(9) In the above-described embodiment, the connecting torsion coil spring 140 (elastic member) is originally not elastically deformed, and when the front door 12 (door member) is closed with respect to the main body 11 (main body member). Before the locking claw 160 (locking portion) of the
(10)本発明を各種(例えば第一種、第三種など)の遊技機に実施してもよいし、上記実施例とは異なるタイプのパチンコ機等に実施してもよい。例えば、一度大当たりすると、それを含めて複数回(例えば2回、3回)大当たり状態が発生するまで、大当たり期待値が高められるようなパチンコ機(通称、2回権利物、3回権利物と称される。)として実施してもよい。また、大当たり図柄が表示された後に、所定の領域に球を入賞されることを必要条件として特別遊技状態となるパチンコ機として実施してもよい。また、球が所定の入賞口に入ることで特別遊技状態となるパチンコ機として実施してもよい。さらに、パチンコ機以外にも、アレンジボール型パチンコ、雀球、いわゆるパチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機等の各種遊技機として実施するようにしてもよい。 (10) The present invention may be implemented in various (for example, first, third, etc.) gaming machines, or may be implemented in a pachinko machine of a different type from the above embodiment. For example, once a big hit, a pachinko machine that raises the expected value of the big hit until a big hit state occurs (for example, two times or three times) including that (for example, a two-time right item, a three-time right item) May also be implemented. Moreover, after a jackpot symbol is displayed, it may be implemented as a pachinko machine that enters a special game state on the condition that a ball is won in a predetermined area. Moreover, you may implement as a pachinko machine which will be in a special game state when a ball enters a predetermined winning opening. Further, in addition to pachinko machines, various game machines such as an arrangement ball type pachinko machine, a sparrow ball, a game machine in which a so-called pachinko machine and a slot machine are integrated may be used.
なお、パチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機の具体例としては、複数の図柄からなる図柄列を変動表示した後に図柄を確定表示する可変表示手段を備えており、球打出用のハンドルを備えていないものが挙げられる。この場合、所定の操作(ボタン操作)に基づく所定量の遊技球の投入後、例えば操作レバーの操作に起因して図柄の変動が開始され、例えばストップボタンの操作に起因して、あるいは、所定時間経過することにより、図柄の変動が停止され、その停止時の確定図柄がいわゆる大当たり図柄であることを必要条件として遊技者に有利な大当たり状態が発生させられ、遊技者には、下部の受け皿に多量の球が払い出されるものである。 In addition, as a specific example of a gaming machine in which a pachinko machine and a slot machine are fused, a variable display means for displaying a fixed symbol after displaying a variable symbol row consisting of a plurality of symbols is provided, and a handle for launching a ball is provided. What is not provided. In this case, after inserting a predetermined amount of game balls based on a predetermined operation (button operation), for example, the variation of the symbol is started due to the operation of the operation lever, for example, due to the operation of the stop button, or the predetermined amount With the passage of time, the fluctuation of the symbol is stopped, and a jackpot state advantageous to the player is generated on the condition that the confirmed symbol at the time of stoppage is a so-called jackpot symbol. A lot of balls are paid out.
以上のように、この発明は、パチンコ機やスロットマシン等の遊技機に適している。 As described above, the present invention is suitable for gaming machines such as pachinko machines and slot machines.
11 …本体(本体部材)
12 …前面扉(扉部材)
100 …開閉機構部材(開閉機構部)
110 …ドア側部材(第1部材)
120 …固定側部材(第2部材)
130 …緩衝部材(緩衝手段)
140 …連結ねじりコイルばね(弾性部材)
160 …係止爪(係止部)
11 ... Main body (main body member)
12 ... Front door (door member)
100: Opening / closing mechanism member (opening / closing mechanism part)
110: Door side member (first member)
120... Fixed side member (second member)
130: Buffer member (buffer means)
140 ... torsion coil spring (elastic member)
160 ... locking claw (locking part)
Claims (1)
前記開閉機構部は、前記扉部材に設けられた第1部材と、前記本体部材に設けられた第2部材とを備え、前記第1部材または前記第2部材の一方に設けられた嵌合孔に、前記第1部材または前記第2部材の他方に設けられた嵌合部を回動自在に嵌合させることで前記開閉軸を構成するものであり、
前記開閉機構部は、前記扉部材の正面視で当該扉部材の一辺側に設けられ、
前記扉部材は、その一辺側を前記開閉軸として前記本体部材に対して片開き自在であり、
前記扉部材は、その正面視で前記一辺側と対辺する他辺側に、前記本体部材と係止する係止部を備え、
前記開閉機構部は、さらに、前記扉部材を前記本体部材に対して閉じる際の当該扉部材の運動エネルギーを、弾性部材を弾性変形させることで吸収する緩衝手段を備え、
前記緩衝手段は、前記扉部材を前記本体部材に対して閉じる際の当該扉部材の前記係止部が前記本体部材に当たるよりも前に前記弾性部材の弾性変形が開始するように当該弾性部材を備えている
ことを特徴とする遊技機。 In a gaming machine comprising a main body member, a door member that is opened and closed with respect to the main body member, and an opening and closing mechanism that allows the door member to be opened and closed with respect to the main body member with reference to an opening and closing shaft.
The opening / closing mechanism includes a first member provided on the door member and a second member provided on the main body member, and a fitting hole provided on one of the first member and the second member. In addition, the opening and closing shaft is configured by rotatably fitting a fitting portion provided on the other of the first member or the second member,
The opening / closing mechanism is provided on one side of the door member in a front view of the door member,
The door member can be freely opened with respect to the main body member with one side of the door member serving as the opening and closing shaft.
The door member includes a locking portion that locks with the main body member on the other side opposite to the one side in the front view,
The opening / closing mechanism further includes a buffer means for absorbing the kinetic energy of the door member when the door member is closed with respect to the main body member by elastically deforming the elastic member,
The buffer means is arranged so that elastic deformation of the elastic member starts before the locking portion of the door member hits the main body member when the door member is closed with respect to the main body member. A gaming machine characterized by having it.
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