JP2007282867A - Feed object selector for game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、ゲーム機のコインやスロットマシンのメダル等の投入物をカウントする場合等に使用する遊戯機用投入物セレクタに関する。 The present invention relates to an input selector for a game machine that is used when counting inputs such as coins of game machines and medals of slot machines.
スロットマシン等のゲーム機においてはゲームプレイに先立ってメダルやコインを投入してゲームを行うことが出来る。この投入されたメダルやコインの確認と枚数のカウントには光センサが用いられている。 In a game machine such as a slot machine, a game can be played by inserting medals and coins prior to game play. An optical sensor is used for checking the inserted medals and coins and counting the number of coins.
このような光センサは、投光素子に直流電流を流し、投光素子からフラットな光を出し、その光を受光素子で受光し、投入物(メダルやコイン等)での遮光による光量の変化を検出するものであり、1対の投光素子及び受光素子を用いたものや、或いは同様の投光素子及び受光素子を2対用い、この2対の投光素子及び受光素子を検出物の通過方向に並べたものがあり、後者の光センサでは2対の投光素子及び受光素子の出力信号の位相差を検出して、投入物(検出物)の通過方向と数を検出している。 Such an optical sensor applies a direct current to the light projecting element, emits flat light from the light projecting element, receives the light by the light receiving element, and changes the light quantity due to light shielding by the input item (medal or coin). One using a pair of light projecting elements and light receiving elements, or using two pairs of similar light projecting elements and light receiving elements, and using these two pairs of light projecting elements and light receiving elements There are sensors arranged in the passing direction, and the latter optical sensor detects the phase difference between the output signals of two pairs of light projecting elements and light receiving elements, and detects the passing direction and number of the input objects (detected objects). .
上記光センサの働きを不正操作も含めて説明する。但し、受光素子(例えばフォトIC)においては投光素子(例えば発光ダイオード)の光を受けた場合、出力部がハイ(High)になるものとロー(Low)になるものとがあるが、以下ではハイ(H)になるもので説明する。 The operation of the optical sensor will be described including an unauthorized operation. However, in the light receiving element (for example, photo IC), when the light from the light projecting element (for example, light emitting diode) is received, the output unit may be high or low, Now, the description will be made on the assumption that it becomes high (H).
図16は一般的な光センサの外観斜視図、図17は同光センサの一般的な回路図、図18は同光センサの投光信号と受光信号の出力の一例を示す。 FIG. 16 is an external perspective view of a general optical sensor, FIG. 17 is a general circuit diagram of the optical sensor, and FIG. 18 shows an example of the light projection signal and the light reception signal output of the optical sensor.
この光センサ100は、投光素子LEDを有する投光部101と、受光素子PDを有する受光部102と、投光部101と受光部102との間に設けられた投入物(メダルやコイン等)の通過溝103とを備える。このような光センサ100では、投光素子LEDに電流を流して投光部101を発光させ、この光を受光部102の受光素子PDで受け、受光素子PDの出力電流をアンプ104で増幅し、シュミット回路105で波形整形した後、出力トランジスタQを介して信号を出力している。この場合、通過溝103を通過する投入物が遮光することにより出力された信号で投入物の数をカウントしている。
The
また、この種の光センサ100に対して、現在一般に行われている不正について述べる。この場合、図19に示すように透光フィルム121に不透光マジック等で線122を入れたり、或いは光不透過テープ(図示せず)を貼り付けたりした不正具120が用いられる。この不正具120を光センサ100の通過溝103に挿入・引き出しすることにより、図20に示すように、不正具120の3本の線122に対応して、挿入時に3個(A点、B点、C点の出力L)、引き出し時に3個(C点、B点、A点の出力L)、合計6個の投入物が通過したような出力信号を発生させ、恰もコイン、メダル等の投入物が投入されたと同様の不正ゲームが行われている。
In addition, fraud currently commonly performed on this type of
そのような不正操作を防止するため、図21のような2対の投光部111a,111b及び受光部112a,112bを有する光センサ110を用いて、投入物の通過方向と枚数を検出する対策もある。この場合は、不正具(透光フィルム131に不透光線132を入れたもの)130による不正操作に対しては、図22に示すように、通過溝113への不正具130の挿入時の出力信号の位相(X点)と、不正具130の引き出し時の出力信号の位相(Y点)とでは、位相が逆転するため、例えば挿入時を加算数とし、引き出し時を減算数とすれば、投入数は相殺されてしまう。これを利用して不正行為によるゲームを出来なくしたり、或いはY点以後は信号として収納側から投入側に投入物が引き出された状態が示されているため、不正操作の検出に利用したりしている。
In order to prevent such an unauthorized operation, a measure for detecting the passing direction and the number of inputs using the
また、この種の不正操作に対するメダルセレクタとして、第1メダル通過センサの下方に第2メダル通過センサを追加し、第1及び第2メダル通過センサが検出動作した時だけ、適正なメダル投入であるとしたものが提案されている(例えば特許文献1参照)。 Further, as a medal selector for this type of illegal operation, a second medal passing sensor is added below the first medal passing sensor, and only when the first and second medal passing sensors are detected and operated, a proper medal is inserted. Has been proposed (see, for example, Patent Document 1).
しかしながら、最近では図23に示すような不正具140を用いた不正操作が非常に多くなり、被害も甚大となっている。この不正具140は、投光素子である小さな2個のチップLED141,142を、光センサ110の1対の投光部111a及び受光部112aと1対の投光部111b及び受光部112bとの間隔に合わせて不透光フィルム145に取り付け、各チップLED141,142にそれぞれ接続したリード線143,144を不透光フィルム145の外部に導出したものである。
However, recently, unauthorized operations using the
この不正具140を光センサ110の通過溝113に挿入し、リード線143,144に図24に示すようなパルス電流を流し、チップLED141,142を位相差を持って発光させ、あたかも投入物を投入したかのような信号を発生させる不正が行われている。
The
このような発光素子を搭載した不正具を用いた操作による不正を防止するために、不正具をメダル投入口から挿入する際に、投入センサにより不正具の挿入が検出されないように、不正具の発光素子を発光させた状態で挿入する必要があるので、投入センサの配置位置よりも上流側で、かつ投入センサの受光部と同じ側に配置した発光検出センサの受光部により、不正具の発光素子の発光を受光した場合に、異常と判定するスロットマシンが開示されている(例えば特許文献2参照)。 In order to prevent fraud due to an operation using a fraudulent tool equipped with such a light emitting element, when inserting a fraudulent tool from the medal slot, the insertion sensor does not detect the insertion of the fraudulent tool. Since it is necessary to insert the light emitting element in a light emitting state, the light emission of the unauthorized device is performed by the light receiving unit of the light emission detecting sensor arranged upstream of the arrangement position of the closing sensor and on the same side as the light receiving unit of the closing sensor. A slot machine that determines an abnormality when light emitted from an element is received is disclosed (see, for example, Patent Document 2).
また、メダルの取込側経路に配置された投光部と、投光部に対向して配置される第1受光部と、投光部から第1受光部への光が流下するメダルにより反射した反射光を受光可能な位置に配置される第2受光部とからなる入力メダルセンサの受光状態の遷移によりメダル投入を判定するとともに、この投入メダルセンサよりも上流側に流下するメダルにより取込側通路外に退避するよう設けた当接片の退避状態を検出する通過センサによる検出時間が所定時間経過したことにより異常を判断するスロットマシンが開示されている(例えば特許文献3参照)。
上記したように、発光素子を搭載した不正具を用いた、不正が大変多く行われているため、ゲームセンターやパチンコ店は膨大な損害が発生し、営業に多大な影響が及んでいる。発光素子を搭載した不正具を用いた不正がなされても、上記特許文献2、特許文献3に記載のスロットマシンでは、不正使用となるのを防止できる。しかしながら上記特許文献2のものでは、不正投入検出用の受光素子を設けねばならないし、引用文献3に記載のものでは、当接片を用いた通過センサを設けねばならず、センサ部分が大型化し、コスト高になるという問題が残されている。
As described above, since fraudulent use using a fraudulent tool equipped with a light emitting element has been carried out so much, game centers and pachinko parlors have caused enormous damage and have had a great impact on sales. Even if an unauthorized tool using a light emitting element is used, the slot machines described in
この発明は、上記問題点に着目してなされたものであって、外部光を用いた不正操作を防止するために、マイコン等の高価なパーツや複雑なソフト、その他の部品を用いることなく、簡易でしかも信頼性が高くローコストな遊戯機用投入物セレクタを提供することを目的としている。 This invention has been made paying attention to the above problems, and in order to prevent unauthorized operation using external light, without using expensive parts such as a microcomputer, complicated software, other parts, The object is to provide a simple, reliable and low-cost input selector for game machines.
前記目的を達成するために、この発明の請求項1に係る遊戯機用投入物セレクタは、投光素子と、この投光素子よりの光を受光する受光素子とからなる光センサを備え、投光素子と受光素子の間を通過する投入物の有無を検出する遊戯機用投入物セレクタにおいて、
前記投光素子を駆動するためのパルス信号を出力するパルス発振回路と、このパルス発振回路のパルス信号と前記受光素子の受光出力とを入力に受けて論理処理し、前記投光用のパルス信号と前記受光出力のパルス信号が投光及び受光期間で同期しているときに、待機状態を示す信号を出力し、前記投光用のパルス信号が投光期間であるときに前記受光出力が無しのとき、及び非投光期間に受光出力が有る場合に、投入物検出を示す信号を出力する論理回路と、を備えたことを特徴とする。
In order to achieve the above object, an input selector for a game machine according to
A pulse oscillation circuit for outputting a pulse signal for driving the light projecting element, and receiving and logically receiving the pulse signal of the pulse oscillation circuit and the light receiving output of the light receiving element, and the light emitting pulse signal When the pulse signal of the light reception output is synchronized with the light projection and light reception period, a signal indicating a standby state is output, and when the pulse signal for light projection is the light projection period, there is no light reception output. And a logic circuit that outputs a signal indicating detection of an input when there is a light reception output during the non-light projection period.
また、この発明の請求項7に係る遊戯機用投入物セレクタは、第1の投光素子と、この第1の投光素子よりの光を受光する第1の受光素子とからなる第1の光センサと、第2の投光素子と、この第2の投光素子よりの光を受光する第2の受光素子とからなる第2の光センサとを並設し、第1の投光素子と第1の受光素子の間を通過し、次に第2の投光素子と第2の受光素子の間を通過する投入物の有無を、第1及び第2の受光センサの出力により検出するものにおいて、前記第1及びの第2の投光素子を駆動するためのパルス信号を出力するパルス発振回路と、前記パルス発振回路のパルス信号と、前記第1の受光素子の受光出力とを入力に受けて論理処理し、前記投光用のパルス信号と前記受光出力のパルス信号が投光及び受光期間で同期しているときに、待機状態を示す信号を出力し、前記投光用のパルス信号が投光期間であるときに前記受光出力が無しのとき、及び非投光期間に受光出力が有る場合に、投入物検出を示す信号を出力する第1の論理回路と、前記パルス発振回路のパルス信号と、前記第2の受光素子の受光出力とを入力に受けて論理処理し、前記投光用のパルス信号と前記受光出力のパルス信号が投光及び受光期間で同期しているときに、待機状態を示す信号を出力し、前記投光用のパルス信号が投光期間であるときに前記受光出力が無しのとき、及び非投光期間に受光出力が有る場合に、投入物検出を示す信号を出力する第2の論理回路と、を備え、前記第1の論理回路と前記第2の論理回路の出力に基づいて所定投入物の有無検出を行うことを特徴とする。
An input selector for a gaming machine according to
この発明の投入物セレクタにおいて、パルス発振回路より出力される投光パルス信号は、High(H)とLow(L)のデューティ比が1:1であることが好ましい。 In the input selector of the present invention, it is preferable that the duty ratio of High (H) and Low (L) is 1: 1 for the light projection pulse signal output from the pulse oscillation circuit.
また、この発明において、前記論理回路、又は第1の論理回路、第2の論理回路は、排他的論理和回路であり、前記投光用のパルス信号と前記受光出力のパルス信号が論理値の異なる状態で不一致検出を行い、その出力により、待機状態を示す信号を出力するようにするのが好ましい。 In the present invention, the logic circuit, the first logic circuit, or the second logic circuit is an exclusive OR circuit, and the pulse signal for light projection and the pulse signal for the light reception output have logic values. It is preferable that mismatch detection is performed in different states, and a signal indicating a standby state is output based on the detection.
また、この発明において、前記論理回路、又は第1の論理回路、第2の論理回路は、前記投光用のパルス信号が非発光の期間に、前記受光素子より受光信号を受けた場合に、不正投入物有りを示す信号を出力するようにするのが好ましい。 In the present invention, the logic circuit, the first logic circuit, or the second logic circuit receives a light reception signal from the light receiving element during a period in which the light emitting pulse signal is not light emitting. It is preferable to output a signal indicating the presence of unauthorized input.
また、この発明において、前記パルス発振回路と、前記論理回路又は第1の論理回路、第2の論理回路との間に、パルス信号を遅延させる位相調整回路を設け、前記パルス発振回路からの投光用のパルス信号を、位相調整回路を介して、前記論理回路又は第1の論理回路、第2の論理回路に入力するようにするのが好ましい。 In the present invention, a phase adjustment circuit for delaying a pulse signal is provided between the pulse oscillation circuit and the logic circuit or the first logic circuit and the second logic circuit, and It is preferable that an optical pulse signal is input to the logic circuit, the first logic circuit, or the second logic circuit via a phase adjustment circuit.
また、この発明において、前記位相調整回路の投光パルス信号の遅延は、パルス信号の立ち上がり時点に時間を遅延させることが可能である。 In the present invention, the delay of the light projection pulse signal of the phase adjusting circuit can be delayed in time at the rising edge of the pulse signal.
また、前記位相調整回路の投光パルス信号の遅延は、パルス信号の立ち下がり時点の時間を遅延させることも可能である。 In addition, the delay of the light projection pulse signal of the phase adjustment circuit can also delay the time at the falling edge of the pulse signal.
また、前記位相調整回路の投光パルス信号の遅延は、パルス信号の立ち上がり時点及び立ち下がり時点の時間を遅延させることも可能である。 In addition, the delay of the light projecting pulse signal of the phase adjustment circuit can also delay the time at the rise time and the fall time of the pulse signal.
また、この発明の遊戯機用投入物のセレクタにおいて、投光素子、受光素子、論理処理回路及び出力回路等の各回路部は、1個のケースに収納されるのが好ましい。 In the input selector for game machines according to the present invention, each circuit unit such as a light projecting element, a light receiving element, a logic processing circuit, and an output circuit is preferably housed in a single case.
この発明によれば、投光素子を駆動するためのパルス信号を出力するパルス発振回路と、このパルス発振回路のパルス信号と、受光素子の受光出力とを入力に受けて論理処理し、投光用のパルス信号と受光出力のパルス信号が投光及び受光期間で同期しているときに、待機状態を示す信号を出力し、投光用のパルス信号が投光期間であるときに受光出力が無しの場合に、投入物検出を示す信号を出力する論理回路と、により、構成するものであり、高価なマイコン等を使わないので、安価で小型な投入物セレクタを提供することができる。 According to the present invention, a pulse oscillation circuit that outputs a pulse signal for driving the light projecting element, a pulse signal of the pulse oscillation circuit, and a light reception output of the light receiving element are received as input and logically processed to project light. When the light pulse output signal and the light reception output pulse signal are synchronized in the light projection and light reception period, a signal indicating a standby state is output, and when the light emission pulse signal is in the light emission period, the light reception output is In the case of no, a logic circuit that outputs a signal indicating input detection is configured, and an expensive microcomputer or the like is not used, so that an inexpensive and small input selector can be provided.
また、パルス信号で投光部を駆動し、このパルス信号と受光出力のパルス信号との論理処理により、待機状態の確認、及び投入物の検出を行うので、パルス信号の周波数を高いものとすることにより、ハイスピードなパルス信号で受光パルスを監視でき、不正遊戯を完全に防止できる。その上、簡易な回路のため動作に高い信頼性を得ることができる。 In addition, the light projecting unit is driven by the pulse signal, and the standby state is confirmed and the input is detected by logical processing of the pulse signal and the pulse signal of the light reception output, so that the frequency of the pulse signal is increased. Thus, the received light pulse can be monitored with a high-speed pulse signal, and illegal play can be completely prevented. In addition, since the circuit is simple, high reliability in operation can be obtained.
以下、本発明を実施の形態に基づいて説明する。但し、本発明の遊戯機用投入物セレクタは回路に特徴があるので、以下では回路を中心に説明する。 Hereinafter, the present invention will be described based on embodiments. However, since the input selector for game machines according to the present invention is characterized by a circuit, the following description will be focused on the circuit.
その一実施形態に係る遊戯機用投入物セレクタの回路の一例を図1に示す。この実施形態遊戯機用投入物セレクタは、1対の投光部1及び受光部2と、パルス発振回路3と、このパルス発振回路3よりのパルス信号に応じて投光部1のLED11を駆動する投光駆動回路4と、パルス発振回路3よりのパルス信号の位相を調整する位相調整回路5と、受光部2の出力信号POとパルス発振回路3のパルス信号が位相調整回路5を経て入力される信号とを両入力信号として受ける排他的論理和回路(素子U4)6と、この排他的論理和回路6の出力を検波・平滑する検波回路7と、この検波回路7の出力と基準電圧とを比較して信号出力する比較回路COM1を含む出力回路8とを備えている。この図1に示す各回路部は、例えば図16に示す光センサのように、一個のケース内に収納されている。
An example of the circuit of the input selector for game machines according to the embodiment is shown in FIG. In this embodiment, the input selector for a game machine drives a pair of light projecting
パルス発振回路3は、インバータU1,U2,U3と抵抗R1,R2及びコンデンサC1とにより一般に良く知られたインバータ発振回路が構成されている。その発振周波数はコンデンサC1及び抵抗R2の充放電の時定数で規制されている。この発振回路の発振周波数は、商用周波数より高く選ばれ、具体的には数百HZ〜数十KHZに設定する。因みに、抵抗R1はコンデンサC1によるインバータU1の入力部の逆電圧保護用抵抗である。
The pulse
なお、パルス発振回路3のパルス信号は、論理処理において、ハイ(H)とロー(L)の信号を使用する関係上、S/N比と信頼性を高めるために、ハイ(H)とロー(L)のデューティ比が1:1であることが好ましい。そのため、ここでは、簡易で安価に構成したパルス発振回路3を使用し、ハイ(H)とロー(L)のデューティ比を1:1としている。
Note that the pulse signal of the
パルス発振回路3のクロックパルス信号CLがハイ(H)の時、投光駆動回路4のトランジスタQ1のベースには、抵抗R3を介して投光用パルスが印加されてベース電流が流れ、トランジスタQ1はONし、LED11には抵抗R5を介して電流が流れ、LED11は発光する。
When the clock pulse signal CL of the
受光部2を構成するフォトICは、フォトダイオード21と、アンプ22と、波形整形用のシュミット回路23と、抵抗R24、R25,R26及びトランジスタQ2からなる信号出力回路24と、から構成されている。位相調整回路5は、ダイオードD1と抵抗R6の直列回路に抵抗R7が並列接続され、さらにこの並列回路とアース間にコンデンサC2を接続して構成され、並列回路の一端がパルス発振回路3の出力端(インバータU3の出力端)に接続され、並列回路の他端が排他的論理和回路6の一方の入力端(A点)に接続されている。この位相調整回路5は、後述するように、受光部2で受光パルスが遅延することが有る場合を考慮して設けたものであり、遅延が小さい場合は、この位相調整回路5を省いて、インバータU3の出力部を排他論理和回路6の入力(A点)に直接接続してもよい。排他的論理和回路6の他方の入力端には、受光部2の出力信号POが入力されるように接続されている。
The photo IC constituting the
排他的論理和回路6の出力は、検波回路7のダイオードD2で検波され、抵抗R8と、抵抗R12と、コンデンサC3からなる積分回路の積分により平滑され、比較回路COM1の(-)入力端に入力される。一方、比較回路COM1の(+)入力端(D点)には、抵抗R9と抵抗R10で電源電圧VCCを分圧した基準電圧VCが入力されている。比較回路COM1の比較結果が信号出力OUTとして、出力端子Pより出力される。比較回路COM1の(-)入力端に入力される電圧が基準電圧VCより大きいときは、比較回路COM1の出力は反転してロー(L)となる。しかし、(-)入力端への入力電圧が基準電圧VCより小さい場合は、比較回路COM1の出力はハイ(H)となる。
The output of the exclusive OR
次にこの実施形態回路おける動作を説明する。先ず位相調整回路5を接続せず(採用せず)、パルス発振回路3のクロックパルス信号CLを直接排他的論理和回路6に入力した場合について説明する(受光部2の出力が投光用信号に対して遅延しないと仮定する)。
Next, the operation in the circuit of this embodiment will be described. First, the case where the
投光部1と受光部2との間の通過溝にコイン、あるいはメダル等の投入物が無い場合、投光部1のLED11からの光を受光部2のフォトダイオード21が受光する。受光部2の出力POは、図2に示すように投光パルスCLがハイ(H)である期間に同期してハイ(H)となる。
When there is no input such as a coin or a medal in the passage groove between the light projecting
ここでは、位相調整回路5を省いており、インバータU3の出力のクロックパルス信号CLを排他的論理和回路6のA点に直接接続しているので、投光用のクロックパルス信号CLに同期して受光部(フォトIC)2の出力PO(受光信号)が発生する待機状態では、クロックパルス信号CLと受光部2の出力POとが同期している。そのため、排他的論理和回路6の出力(B点)は、図2の信号波形図や図3に示す排他的論理和回路6の真理値表からも明らかなようにA点及び受光出力POがハイ(H)、あるいはロー(L)のいずれの場合も常にロ−(L)、すなわち0Vを保ち、そして検波回路7の出力、及びC点もロー(L)であり、このC点の電圧が比較回路COM1の基準電圧VCより低いため、アナログ比較回路COM1の出力端子PのOUT信号はハイ(H)を保持する。つまり、出力回路8の出力端子Pより、待機状態を示すハイ(H)信号が出力される。
Here, the
投入物の通過によりLED11からの光が遮られると、図3の真理値表からも明らかなように、受光部2の出力POはその遮光の間ロー(L)を保持し、このロー(L)が排他的論理和回路6に入力され、一方、クロックパルス信号CLが排他的論理和回路6に入力されるので、そのクロックパルス信号CLのハイ(H)毎にクロックパルス信号CLに同期して排他的論理和回路6は、ハイ(H)のパルスを出力する。このハイ(H)のパルスが検波回路7で、ダイオードD2により検波され、抵抗R8を介してコンデンサC3で充電平滑されて直流電圧となり、比較回路COM1の(-)入力端に加えれる。この(-)入力端の電圧は、基準電圧VCより大となり、出力がロー(L)に反転する。これによって。投入物検出を示すロー(L)信号が出力端子Pより出力される。
When the light from the LED 11 is blocked by the passage of the input material, as is apparent from the truth table of FIG. 3, the output PO of the
仮に、不正による外部光が受光部2のフォトダイオード21に照射されると、照射された間、受光部2の出力POはハイ(H)を保持する。そうすると、排他的論理和回路6の他方の入力にクロックパルス信号CLにより、ロー(L)とハイ(H)が入力されるので、排他的論理和回路6は、クロックパルス信号CLのロー(L)毎に、ハイ(H)のパルスを出力する。そのため、排他的論理和回路6の出力以後は、投入物の通過の場合と同様の動作をする。
If the external light due to fraud is irradiated onto the
このように、不正に係る外部光が受光部(フォトIC)2のフォトダイオード21に照射された場合も検出物の検出と同様の出力信号が出力回路8の出力端子Pより出力される。
As described above, even when illegal external light is applied to the
もっとも、不正に外部光が入力された場合は、その操作に長時間を要するため排他的論理和回路6の出力がハイ(H)でも、時間長が20〜50mSのメダル等の所定投入物の検出信号に比し、はるかに長い検出信号となるので、遊戯機の制御部(図示せず)の方で、出力端子Pから入力される検出信号の長さを比較することにより、外部光入力による不正操作を検出できる。
However, when external light is input illegally, the operation takes a long time, so even if the output of the exclusive OR
ところで、実際には受光部2のフォトICは応答性を持っているため、フォトICは、光を受光して出力がハイ(H)になるまでにTDHの遅れ時間を持つもの、受光後にトランジスタQ1がOFFし、光が無くなってフォトICの出力がロー(L)になるまでTDLの時間を持つもの、或いは両方(TDH,TDL)の遅延時間を持つもの等様々のものがある。
By the way, since the photo IC of the
図1の検出回路において、位相調整回路5を設けない場合で、上記各遅延が生じる場合のそれらの関連波形を図4、図5、図6に示す。図4はフォトICの出力POがロー(L)からハイ(H)になる時及びハイ(H)からロー(L)になる時に遅延する場合を示す。図5は受光部2の出力POがロー(L)からハイ(H)になる時に遅延する場合を示す。図6は受光部2の出力POがハイ(H)からロー(L)になる時に遅延する場合を示す。
FIG. 4, FIG. 5 and FIG. 6 show the related waveforms when the above-described delays occur when the
図4〜図6からも分かるように、受光部2のフォトICの出力PO(受光信号)に対する遅延処理を行わないと、出力POの遅延による排他的論理和回路6の出力B点に、遅延によるパルス幅の小さなパルスが出力し、これが検波回路7で、検波・平滑されて(図4〜図6のC点の波形参照)、比較回路COM1の(-)入力端に入力され、図1のアナログ比較回路COM1の入力C点には常に不要な電圧が印加されたままとなり、これにノイズ電圧が加わると、僅かなノイズでもアナログ比較回路COM1が誤動作を起こし易く、その信頼性が低下するおそれがある。
As can be seen from FIGS. 4 to 6, if delay processing is not performed on the output PO (light reception signal) of the photo IC of the
位相調整回路5は、この問題を解決するために設けたものである。この位相調整回路5による遅延対策について説明する。 まず、受光部2のフォトICで図4のようにパルスの立ち上がりと、立ち下がりの両方(TDH,TDL)で遅延する場合について説明する。
図1の実施形態投入物セレクタにおいて、パルス発振回路3の出力クロックパルス信号CLがハイ(H)になるとき、抵抗R6,R7の並列合成抵抗を介してコンデンサC2を充電するため、位相調整回路5より排他的論理和回路6のA点に加えられる電圧が一定の遅延時間を持った電圧となる(図7のA点の波形参照)。また、クロックパルス信号CLがロー(L)となると、コンデンサC2に充電された電圧は、ダイオードD1(抵抗R6側にカソードが接続された)があることにより抵抗R7のみを介してパルス発振回路3のインバータU3の出力部で放電するため、一定の遅延時間を持った電圧となる(図7のA点の波形参照)。
The
In the input selector of FIG. 1, when the output clock pulse signal CL of the
この遅延した波形は、電源電圧VCCのおよそ1/2の値である排他的論理和回路6のスレッシュホールド電圧VTHで論理処理が機能する。この各々の遅延した電圧波形の時間はそれぞれTDH,TDLに設定されている。
In this delayed waveform, the logical processing functions at the threshold voltage VTH of the exclusive OR
従って、排他的論理和回路6に入力されるA点における電圧と受光部2の出力POは、全く同期した信号となり、排他的論理和回路6の出力は完全なロー(L)を保持し、C点も0VのためS/N比の高い信頼性の高いものにすることが出来る。これらの波形を図7に示す。
Therefore, the voltage at the point A input to the exclusive OR
次に受光部2のフォトICで、図5のように、波形の立ち上がりのとき、つまり、ロー(L)からハイ(H)になるときのみ遅延する場合は、クロックパルス信号CLも同様に、立ち上がり部分のみ、遅延させればよい。そのため、図1の、ダイオードD1を逆向きにすると共に抵抗R6をショートすれば良い。この場合、図8に示す位相調整回路5を使用する。図8の位相調整回路5は、ダイオードD1を図1に示した場合と極性を逆にして接続し、このダイオードD1と抵抗R7を並列接続し、この並列回路とアース間にコンデンサC2を接続したものである。
Next, when the photo IC of the
また、受光部2のフォトICで、図6のようにハイ(H)からロー(L)になるときに遅延する場合は、クロックパルス信号CLも、立ち下がり部分のみ、遅延させればよい。そのため、図1の抵抗R6をショートすれば良い。この場合図9に示す位相調整回路5を使用する。図9の位相調整回路5は、図1に示した抵抗R6を除き、ダイオードD1は図1の場合と同極性で、抵抗R7と並列接続し、この並列回路とアース間にコンデンサC2を接続したものである。
When the photo IC of the
上記のように遅延処理されたクロックパルス信号CLと、これに同期した受光部2の出力POは、排他的論理和回路6により論理処理が行われる。排他的論理和回路6の出力は、検波回路7のダイオードD2で検波され、抵抗R8、コンデンサC3での積分により平滑され、直流電圧として、アナログ比較回路COM1の(−)入力端子に入力される。
The clock signal CL subjected to the delay processing as described above and the output PO of the
この抵抗R8とコンデンサC3は積分回路を構成し、その機能は次のa,b,cのいずれかとなる。
a)投入物がない場合の遅延時間TDHとTDLの設定が受光部2の出力POと少しでもずれた場合、排他的論理和回路6から出力されるハザードを吸収する(図4参照)。
b)投入物がある場合は、受光部2が受光せず、その出力POがロー(L)となり、排他的論理和回路6から出力されるクロックパルス信号CLに同期したハイ(H)のパルスを直流に平滑、変換する(図11参照)。
c)外部光が受光部(フォトIC)2に照射され不正が行われるとき、受光部2は受光し、その出力POはハイ(H)となるため、上記と同様に排他的論理和回路6からA点に印加されるスレッシュホールド電圧VTHのタイミングに応じた信号の反転したパルスが同期して出力される。このパルスを直流に平滑、変換するものである(図12参照)。
The resistor R8 and the capacitor C3 constitute an integrating circuit, and the function thereof is one of the following a, b, and c.
a) When the setting of the delay times TDH and TDL when there is no input is slightly deviated from the output PO of the
b) When there is an input, the
c) When external light is applied to the light receiving unit (photo IC) 2 and fraud is performed, the
上記色々な状況における各部の信号と真理値表を図13に示す。 FIG. 13 shows a signal and truth table of each part in the above various situations.
投入物或いは外部光が無い場合は、待機状態であり、この状態になると排他的論理和回路6からの出力パルスが無くなり、コンデンサC3に充電された電圧は抵抗R12を介して放電し0Vとなる。
また、正常な待機状態における各部のパルスの関連を図10に示す。
When there is no input or external light, it is in a standby state. In this state, there is no output pulse from the exclusive OR
Further, FIG. 10 shows the relationship between the pulses of the respective parts in the normal standby state.
受光部2の出力POとクロックパルス信号CLがタイミング処理されたA点の電圧が排他的論理和回路6に入力されると、排他的論理和回路6は図13に記した真理値表に従って論理処理される。この真理値表と図10から分かるように正常な待機状態のみがB点、C点共にロー(L)、すなわち0Vであり、電源電圧を抵抗R9と抵抗R10で分圧されたおよそ1/2・VCCにセットされた基準電圧VCより低いため、アナログ比較回路COM1の出力端子Pの信号OUTはハイ(H)となっている。
When the voltage at point A on which the output PO of the
一方、投入物が投光部1と受光部2との間の通過溝を通過する場合は、図11に示すようにB点にはクロックパルス信号CLと同一のパルスが発生するため、パルスはダイオードD2で検波され、抵抗R8を介しコンデンサC3で充電平滑され、C点の直流電圧がハイ(H)となる。そして、アナログ比較回路COM1の出力端子PのOUT信号はロー(L)に反転し、投入物有りの検出信号が出力される。
On the other hand, when the input material passes through the passage groove between the light projecting
さらに、不正の外部光が加えられると、図12に示すようにB点にはクロック信号CLの反転したパルス信号が発生し、このパルスはダイオードD2で検波され、抵抗R8を介しコンデンサC3で充電平滑され、直流電圧がハイ(H)となり、アナログ比較回路COM1の(−)入力端子(C点)に入力される。この直流電圧は比較電圧VCより高くなるため、アナログ比較回路COM1は出力反転し、その出力端子Pの信号OUTはロー(L)となり、検出信号が出力される。 Further, when illegal external light is applied, a pulse signal inverted from the clock signal CL is generated at point B as shown in FIG. 12, and this pulse is detected by the diode D2 and charged by the capacitor C3 via the resistor R8. Smoothed, the DC voltage becomes high (H), and is input to the (−) input terminal (point C) of the analog comparison circuit COM1. Since this DC voltage becomes higher than the comparison voltage VC, the analog comparison circuit COM1 inverts the output, the signal OUT at the output terminal P becomes low (L), and a detection signal is output.
この外部光による検出出力と検出物の通過による検出出力は同じくロー(L)となっているが、投入物がセレクタに投入された場合は、クロックパルスの投光期間に相当する場合に、検出信号が、ロー(L)になるに対し、外部光による検出出力は、クロックパルスの非投光期間に相当する場合に、検出信号がロー(L)になるので、少しの論理回路の追加で両者を識別することができる。 The detection output by the external light and the detection output by the passage of the detection object are also low (L), but when the input is input to the selector, it is detected when it corresponds to the light emission period of the clock pulse. While the signal becomes low (L), the detection output by external light corresponds to the non-projection period of the clock pulse, so that the detection signal becomes low (L). Both can be identified.
また、投入物がセレクタに投入された場合、投入物は一定のスピードをもって光センサを通過するため、その検出出力時間はその機構によって決まる。検出物の通過による検出出力時間はおよそ10〜50mSと一定の範囲であり、予め判明している。 Further, when the input is input to the selector, the input passes through the optical sensor at a constant speed, and therefore the detection output time is determined by the mechanism. The detection output time due to the passage of the detection object is in a certain range of about 10 to 50 mS, and is known in advance.
実施形態投入物セレクタのパルス発振回路3が数百HZ〜数十KHZと非常に高い周波数であり、例えばクロックパルスの周波数を10KHZに設定していた場合、これに同期した周波数のハ゜ルス信号を発生させて外部より投入する発光素子を点灯して不正を行うことは、困難である。かりに上記10KHZの周波数に対し9.9KHZのパルス光を入光させても,10KHZの信号とで0.1KHZのビート信号が発生し、この信号が出力回路8から、出力され、不正を示す信号を出力する結果となり、結局不正を成功させることは不可能に近い。
Embodiment The
また、光センサの受光部と外部光(チップLEDからの光)との位置合わせには非常に時間を要し、とても数10mSで行うことは出来ない。また、その出力時間と予め判明している投入物の通過時間と比較することで、所定の投入物ではなく外部光によるものあることを識別できる。 Further, it takes a very long time to align the light receiving portion of the optical sensor with the external light (light from the chip LED), and it cannot be performed in a few tens of milliseconds. Further, by comparing the output time with the passage time of the input that is known in advance, it is possible to identify that it is due to external light instead of the predetermined input.
その上、図23のような不正具140(この場合は1個の光センサに応じて1個のチップLED142のみを有するもの)の不透光フィルム145がチップLED142よりも先に検出されるため、その出力時間を監視することにより容易に不正の発見が可能となる。
In addition, the
これらにおいて先にも述べたが、図4〜図6に示すようなハザードが出てS/N比を多少悪くしても良い場合や、検出速度を落としても良い場合は、抵抗R8、抵抗R12、コンデンサC3の値を大きくして時定数を長くすることにより、勿論、位相調整回路5を省き、インバータU3の出力部を排他的論理和回路6の入力A点に直接接続しても何ら問題なく機能する。
As described above, when a hazard such as that shown in FIGS. 4 to 6 occurs and the S / N ratio may be somewhat deteriorated or the detection speed may be reduced, the resistor R8, By increasing the value of R12 and capacitor C3 to increase the time constant, of course, the
また、出力信号が反転しても良い場合は、アナログ比較回路COM1の比較基準電圧を(−)入力端子に接続し、検出からの信号部C点を(+)入力端子に接続することも出来る。 When the output signal may be inverted, the comparison reference voltage of the analog comparison circuit COM1 can be connected to the (−) input terminal, and the signal part C point from the detection can be connected to the (+) input terminal. .
次に、別実施形態に係る遊戯機用投入物セレクタの回路の一例を図14に示す。この投入物セレクタは2対の投光部及び受光部を有する光センサを備えるものであり、図21図に示すタイプの光センサを使用する。この実施形態投入物セレクタは、1対の投光部1a、受光部2aと、パルス発振回路3と、投光駆動回路4aと、位相調整回路5、排他的論理和回路6と、検波回路7aと、出力回路8aとを、備える点で図1に示す回路と同様である。図1に示す回路と同構成のこの回路部分で、第1の投入物セレクタ回路10aを構成している。
Next, FIG. 14 shows an example of a circuit of an input selector for game machines according to another embodiment. This input selector includes an optical sensor having two pairs of light projecting units and light receiving units, and uses an optical sensor of the type shown in FIG. This embodiment selector includes a pair of light projecting unit 1a, light receiving unit 2a,
この実施形態投入物セレクタは、さらに加えて1対の投光部1b、受光部2bと、排他論理和回路6bと、検波回路7bと、出力回路8bとを備え、排他的論理和回路6bには、受光部2bの出力PO2が入力されるとともに、パルス発振回路3のクロックパルス信号CLが、位相調整回路5を介して、排他的論理和回路6bに入力されている。この新たに付加された回路部分に、パルス発振回路3、位相調整回路5を含めて第2の投入物セレクタ回路10bを構成している。この図14に示す実施形態の各回路部も、例えば図21に示す光センサのように、1個のケース内に収納されている。
This embodiment selector further includes a pair of light projecting unit 1b, light receiving unit 2b, exclusive OR circuit 6b, detection circuit 7b, and output circuit 8b. In the exclusive OR circuit 6b, The output PO2 of the light receiving unit 2b is input, and the clock pulse signal CL of the
この実施形態投入物セレクタにおいて、第1の投入物セレクタ回路10a、第2の投入物セレクタ回路10bは、動作において、図1で示した回路の場合と同様である。ただ、この実施形態では、第1の一対の投光部1a、受光部2aに対し、第2の一対の投光部1b、受光部2bは、投入方向にずらして配置しているので、コイン、メダルなどの投入物は、最初に第1の投入物セレクタ10aで検出され、次に第2の投入物セレクタ10bで通過信号が得られるので、確実に投入物を検出できる。 In the input selector of this embodiment, the first input selector circuit 10a and the second input selector circuit 10b are the same in operation as the circuit shown in FIG. However, in this embodiment, since the second pair of light projecting units 1b and the light receiving unit 2b are shifted in the inserting direction with respect to the first pair of light projecting units 1a and 2a, the coins An input such as a medal is first detected by the first input selector 10a, and then a passing signal is obtained by the second input selector 10b, so that the input can be reliably detected.
図23に示す如き不正具を使用した場合は、つまり、外部光を加えた場合は、パルス発振回路3のクロックパルス信号の周波数が、数百Hz〜数十KHzに設定されるのに対し、例えば2つの受光素子に不正具の発光部を位置合わせするには長時間の作業を要することに伴う、長い時間の出力信号が出力されることや、クロックパルス信号CLの周波数に同期させることは、極めて困難であり、例えばその差が僅かでもあれば差の周波数のビート信号が出力回路から出力され、不正使用を報知することも可能であり、発光素子などを用いた、不正使用を回避できる。
When an illegal tool as shown in FIG. 23 is used, that is, when external light is added, the frequency of the clock pulse signal of the
なお、上記した図14の実施形態回路の全体動作に係る各部の信号の関連を図15に示している。 FIG. 15 shows the relationship between signals at various parts related to the overall operation of the circuit of the embodiment shown in FIG.
また、上記実施形態において、メダル等の遊戯機所定の投入物が通過した場合と、不正具のLED等の投入による場合は、出力端子P(Pa,Pb)から、ともにロー(L)信号が検出信号として出力される。そのため、所定の投入物か外部光によるものかの区別は、遊戯機の制御部で、投入物検出信号を出力端子から取り込み、カウントするときに、検出信号の幅(時間長)が設定値以内か否かを判定し、設定値以内で有れば所定投入物検出とし、設定値を越える場合は外部光によるものであると判定すればよい、としている。 Further, in the above embodiment, when a predetermined input such as a medal or the like passes through, or when an illegal device LED or the like is inserted, a low (L) signal is output from the output terminal P (Pa, Pb). It is output as a detection signal. Therefore, when the input detection signal is taken in from the output terminal and counted by the control unit of the game machine, the width (time length) of the detection signal is within the set value. If it is within the set value, it is determined that the predetermined input is detected, and if it exceeds the set value, it is determined that it is due to external light.
しかし、投入物セレクタの出力端子Pから、外部光を除く投入物検出の場合のみを、検出信号として出力したい場合は、例えば図1の比較回路COM1の出力端と出力端子Pの間に,比較回路COM1から出力されるロー(L)信号〔検出信号〕の幅(時間長)が設定値以内か否かを判定し、設定値以内で有れば所定投入物検出とし、設定値を越える場合は外部光等による異常であると判定する回路を設け、所定投入物と判定した場合にのみ、そのロー(L)信号〔検出信号〕を出力端子Pより出力するようにしてもよい。 However, in the case where it is desired to output only the detection of the input product excluding external light as the detection signal from the output terminal P of the input product selector, for example, a comparison is made between the output terminal of the comparison circuit COM1 in FIG. When the width (time length) of the low (L) signal [detection signal] output from the circuit COM1 is within the set value, if it is within the set value, the predetermined input is detected and exceeds the set value May be provided with a circuit for determining an abnormality due to external light or the like, and the low (L) signal [detection signal] may be output from the output terminal P only when it is determined as a predetermined input.
また、他の対応策として、クロックパルス信号CLの反転信号と受光出力POの論理積をとる論理積回路を設け、図12に示すように、外部光が入力された場合に、受光出力POがハイ(H)であり、クロックパルス信号CLの反転信号がハイ(H)のとき、その論理積がハイ(H)となるので、設けた論理積回路のハイ(H)出力により、出力端子Pから出力される信号を、ハイ(H)に強制するようにしてもよい。 As another countermeasure, an AND circuit that takes the logical product of the inverted signal of the clock pulse signal CL and the light reception output PO is provided, and when the external light is input as shown in FIG. When it is high (H) and the inverted signal of the clock pulse signal CL is high (H), the logical product becomes high (H). Therefore, the high (H) output of the provided AND circuit causes the output terminal P to The signal output from may be forced high (H).
1,1a、1b 投光部
2,2a,2b 受光部
3 パルス発振回路
4,4a,4b 投光駆動回路
5 位相調整回路
6,6a、6b 排他的論理和回路
7,7a、7b 検波回路
8,8a,8b 出力回路
PO フォトIC(受光素子)出力
COM1 アナログ比較回路
VC 比較電圧
11,11a,11b 発光ダイオード(投光素子)
21,21a、21b フォトダイオード(受光素子)
CL クロックパルス
TDH 立ち上がり遅延時間
TDL 立ち下がり遅延時間
P ,Pa,Pb 出力端子
DESCRIPTION OF
21, 21a, 21b Photodiode (light receiving element)
CL clock pulse TDH Rise delay time TDL Fall delay time P, Pa, Pb Output terminal
Claims (15)
前記投光素子を駆動するためのパルス信号を出力するパルス発振回路と、このパルス発振回路のパルス信号と前記受光素子の受光出力とを入力に受けて論理処理し、前記投光用のパルス信号と前記受光出力のパルス信号が投光及び受光期間で同期しているときに、待機状態を示す信号を出力し、前記投光用のパルス信号が投光期間であるときに前記受光出力が無しのとき、及び非投光期間に受光出力が有る場合に、投入物検出を示す信号を出力する論理回路と、を備えたことを特徴とする遊戯機用投入物セレクタ。 In an input selector for a game machine comprising an optical sensor comprising a light projecting element and a light receiving element for receiving light from the light projecting element, and detecting the presence or absence of an input passing between the light projecting element and the light receiving element ,
A pulse oscillation circuit for outputting a pulse signal for driving the light projecting element, and receiving and logically receiving the pulse signal of the pulse oscillation circuit and the light receiving output of the light receiving element, and the light emitting pulse signal When the pulse signal of the light reception output is synchronized with the light projection and light reception period, a signal indicating a standby state is output, and when the pulse signal for light projection is the light projection period, there is no light reception output. And a logic circuit that outputs a signal indicating detection of an input when there is a light reception output during a non-light-projecting period.
前記第1及びの第2の投光素子を駆動するためのパルス信号を出力するパルス発振回路と、
前記パルス発振回路のパルス信号と、前記第1の受光素子の受光出力とを入力に受けて論理処理し、前記投光用のパルス信号と前記受光出力のパルス信号が投光及び受光期間で同期しているときに、待機状態を示す信号を出力し、前記投光用のパルス信号が投光期間であるときに前記受光出力が無しのとき、及び非投光期間に受光出力が有る場合に、投入物検出を示す信号を出力する第1の論理回路と、
前記パルス発振回路のパルス信号と、前記第2の受光素子の受光出力とを入力に受けて論理処理し、前記投光用のパルス信号と前記受光出力のパルス信号が投光及び受光期間で同期しているときに、待機状態を示す信号を出力し、前記投光用のパルス信号が投光期間であるときに前記受光出力が無しのとき、及び非投光期間に受光出力が有る場合に、投入物検出を示す信号を出力する第2の論理回路と、
を備え、前記第1の論理回路と前記第2の論理回路の出力に基づいて所定投入物の有無検出を行うことを特徴とする遊戯機用投入物セレクタ。 A first light sensor comprising a first light projecting element and a first light receiving element for receiving light from the first light projecting element; a second light projecting element; and the second light projecting element. A second light sensor comprising a second light receiving element for receiving light from the element is juxtaposed, passes between the first light projecting element and the first light receiving element, and then the second light projecting element. In an input selector for a game machine that detects the presence or absence of an input passing between the optical element and the second light receiving element by the outputs of the first and second light receiving sensors,
A pulse oscillation circuit for outputting a pulse signal for driving the first and second light projecting elements;
The pulse signal of the pulse oscillation circuit and the light reception output of the first light receiving element are received and logically processed, and the pulse signal for light projection and the pulse signal of the light reception output are synchronized between the light projection and light reception periods. A signal indicating a standby state is output when the light emitting output is not in the light emitting period and the light receiving output is in the non-light emitting period. A first logic circuit for outputting a signal indicating input detection;
The pulse signal of the pulse oscillation circuit and the light receiving output of the second light receiving element are received and logically processed, and the pulse signal for light projection and the pulse signal of the light receiving output are synchronized in the light projecting and light receiving periods. A signal indicating a standby state is output when the light emitting output is not in the light emitting period and the light receiving output is in the non-light emitting period. A second logic circuit for outputting a signal indicating input detection;
And an input selector for a game machine that detects the presence or absence of a predetermined input based on outputs of the first logic circuit and the second logic circuit.
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Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20110830 |
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A02 | Decision of refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02 Effective date: 20111227 |