JP2007275559A - Net betting system - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、ネットワークを利用した投票をし、且つリアルタイムに配当率が変化する遊戯についてのネット投票システムに関する。 The present invention relates to a network voting system for a game in which a vote is made using a network and a payout rate changes in real time.
リアルタイムに配当率が変化する遊戯の投票システムとして、例えば、図12に示すようなネット投票システムが利用されている。ネット投票システムは、携帯用投票アプリケーションを備えた携帯端末10や、PC用投票アプリケーションを備えたPC端末20を用いて、投票システム30から提供される遊戯に関する競技データ、例えば、出走やオッズに関する情報等をネットワークを介して受信し、それらの情報を参照して投票データを投票システム30へ送信するものである。 As a game voting system in which the dividend rate changes in real time, for example, a net voting system as shown in FIG. 12 is used. The net voting system uses the mobile terminal 10 with a portable voting application and the PC terminal 20 with a PC voting application to play game data provided from the voting system 30, for example, information on races and odds. Are transmitted via the network, and the voting data is transmitted to the voting system 30 with reference to the information.
ネット投票システムにおける利便性を図るため、特許文献1は、レースの締め切り残時間に応じて、投票端末の画面の色を変化させるようにし、投票端末利用客に、レースの投票締め切り時刻を確実に伝えるようにしている。 In order to improve convenience in the net voting system, Patent Document 1 changes the color of the screen of the voting terminal in accordance with the remaining time of the race deadline, so that the voting terminal user can be sure of the race voting deadline time. I try to tell you.
特許文献2は、公営競技場において当日開催されている自場および他場の全競技の中から、ファンが特定の選手や特定の競走馬の出場する競技を検索して投票することができるようにした、条件検索型投票システムを提供している。 Patent Document 2 enables fans to search for and vote for a specific player or a specific racehorse from among all of their own and other competitions held on the day of the public stadium. We provide a conditional search type voting system.
しかしながら、従来のネットを利用した投票システムには、次のような課題がある。投票システムに接続される携帯端末やPC端末におけるインターフェースが画一化されており、ユーザーが、個々のニーズに合った投票をすることができない。勿論、携帯端末やPC端末において、オッズ、人気などの情報を利用して、レースを検索したり、レースの並び替えなどを行うことは可能であるが、レースの紹介や投票の仕方は、固定的であり、非常に面白みに欠けるものである。また、現状のインターフェースでは、複数のレースを想定して一定の金額を得るために、どのような投票方法があるのかとか、どのような投票方法が望ましいのか、等の情報を得ることができなかった。 However, the conventional voting system using the net has the following problems. The interface of the portable terminal and PC terminal connected to the voting system is standardized, and the user cannot vote according to individual needs. Of course, it is possible to search for races and rearrange races using information such as odds and popularity on mobile terminals and PC terminals, but the method of introducing races and voting is fixed. It's the target and very interesting. Also, with the current interface, it is not possible to obtain information such as what kind of voting method is desirable and what kind of voting method is desirable in order to obtain a certain amount of money assuming multiple races. It was.
さらに、携帯端末やPC端末を介して遊戯へ参加するにあたり、遊戯についてのある程度の知識が必要となる。つまり、携帯端末やPC端末に表示されるオッズや出走表だけでは、遊戯への投票をすることは不安となり、これが遊戯への参加の障害となっている。現状のネット投票システムは、ユーザーに遊戯の知識を与えるようなサポートを行っていないのが実情である。 Furthermore, when participating in a game via a mobile terminal or a PC terminal, some knowledge about the game is required. In other words, it is anxious to vote for a game only with odds and a start table displayed on a mobile terminal or a PC terminal, which is an obstacle to participation in the game. The current status of the online voting system is that it does not provide support to give users knowledge of games.
さらに、現状のネット投票システムにおけるインターネット投票会員が増加しており、これに対する基幹投票システム拡充の負荷が大きいという課題もある。 Furthermore, the number of Internet voting members in the current network voting system is increasing, and there is a problem that the burden of expanding the basic voting system is large.
本発明は、上記従来の課題を解決し、個々のユーザーにとって使いやすく、遊戯に参加しやすい、ネット投票システムを提供することを目的とする。 SUMMARY OF THE INVENTION An object of the present invention is to solve the above-described conventional problems and to provide an internet voting system that is easy to use for individual users and easy to participate in games.
本発明に係るネット投票システムは、ネットワークを利用した投票をし、且つリアルタイムに配当率が変化する遊戯において、遊戯に関する競技データを作成し、作成された競技データを出力し、かつ投票データを受け取る投票システムと、ゲームアプリケーションを実行可能な通信端末と、通信端末と通信手段を介して接続され、通信端末がゲームアプリケーションを実行している時に、当該通信端末から投票データを受け取り、受け取った投票データを投票システムへ出力する仮想投票実行手段とを有する。 The net voting system according to the present invention creates a game data relating to a game in which a vote is made using the network and the dividend rate changes in real time, the created game data is output, and the vote data is received. The voting system, the communication terminal capable of executing the game application, and the communication terminal connected to the communication terminal via the communication means, and when the communication terminal is executing the game application, the voting data is received from the communication terminal and received. Virtual voting execution means for outputting to the voting system.
好ましくは仮想投票実行手段は、複数のゲームアプリケーションを格納するアプリケーションデータベースを含み、選択されたゲームアプリケーションを通信端末に実行させる。仮想投票実行手段は、投票システムから提供された競技データを格納するデータベースを含み、競技データを反映するようにゲームアプリケーションを実行させる、仮想投票実行手段は、通信端末からのリクエストに応じてゲームアプリケーションを通信端末に提供するようにしてもよいし、通信端末からリクエストされた遊戯に対応するゲームアプリケーションを携帯端末に提供するようにしてもよい。 Preferably, the virtual vote executing means includes an application database storing a plurality of game applications, and causes the communication terminal to execute the selected game application. The virtual voting execution means includes a database that stores the competition data provided from the voting system, and causes the game application to be executed so as to reflect the competition data. The virtual voting execution means is a game application in response to a request from the communication terminal. May be provided to the communication terminal, or a game application corresponding to the game requested from the communication terminal may be provided to the mobile terminal.
好ましくは、通信端末は、ゲームアプリケーションのゲームと関連して投票データを仮想投票実行手段に送信する。通信端末は、例えば、携帯電話、携帯用電子機器、あるいはパーソナルコンピュータ等であり、電話回線、光回線、無線通信等の通信手段によりインターネットまたはネットワークを介してネット投票システムに接続される。 Preferably, the communication terminal transmits voting data to the virtual voting execution unit in association with the game of the game application. The communication terminal is, for example, a mobile phone, a portable electronic device, a personal computer, or the like, and is connected to the net voting system via the Internet or a network by communication means such as a telephone line, an optical line, or wireless communication.
好ましくは、ゲームアプリケーションは、投票行為に関連するゲーム内容、遊戯に関連するゲーム内容、投票結果に関連するゲーム内容、配当データに関連するゲーム内容、複数の投票に基づき予想当選金額を構築するゲーム内容、または投票を宝くじのように表現するゲーム内容を含むことができる。 Preferably, the game application is a game content related to voting, a game content related to a game, a game content related to a voting result, a game content related to dividend data, and a game that builds an estimated winning amount based on a plurality of votes. It can include content or game content that represents a vote like a lottery.
本発明のネット投票システムによれば、次のような効果が期待される。
(1)単なる投票ソフトではなく、例えばデータ分析機能や宝くじに似た機能をもった様々な遊び心のあるアプリケーションソフトが開発可能になる。
(2)既存の投票システムに変更を加える必要がなく、また遊戯情報は、新システム側のデータベースにアクセスされるため、既存の投票システムの負荷を軽減できる。
(3)従来の投票システムでは、遊戯についての知識がある程度必要であったが、これをゲームアプリケーションに代行させることで、誰でも気軽に楽しめるようになり、また必要な情報を自動的に提供することも可能となる。
According to the net voting system of the present invention, the following effects are expected.
(1) It is possible to develop various playful application software having functions similar to, for example, a data analysis function and a lottery ticket, instead of mere voting software.
(2) It is not necessary to change the existing voting system, and the game information is accessed in the database on the new system side, so the load on the existing voting system can be reduced.
(3) In the conventional voting system, some knowledge about the game is necessary, but by substituting it for the game application, anyone can enjoy it easily and automatically provide the necessary information. It is also possible.
本発明の最良の実施の形態について図面を参照して詳細に説明する。 The best mode for carrying out the present invention will be described in detail with reference to the drawings.
図1に、本発明の実施例に係るネット投票システムの構成を示す。ネット投票システム100は、遊戯または競技に関する情報、例えば、遊戯の日程、出走表、オッズ、配当、人気、開催地などの情報を提供したり、ユーザーからの投票を受付け、当該投票をオッズにリアルタイムに反映したり、遊戯の勝敗結果や配当を提供する、遊戯全般の処理を実行する投票システム200と、データの送受信が可能な携帯電話やパーソナルコンピュータ等の通信端末300と、投票システム200と通信端末300との間に介在される仮想投票システム400とを含んでいる。 FIG. 1 shows the configuration of a net voting system according to an embodiment of the present invention. The online voting system 100 provides information on games or competitions, for example, information on game schedules, race schedules, odds, dividends, popularity, venues, etc., accepts votes from users, and makes the votes real-time with odds. Voting system 200 for performing general game processing, which reflects the results of the game, provides a game win / loss result or a dividend, communication terminal 300 such as a mobile phone or personal computer capable of transmitting / receiving data, and communication with voting system 200 A virtual voting system 400 interposed between the terminal 300 and the terminal 300 is included.
投票システム200は、従来と同様の既存のシステムであり、仮想投票システム400からのリクエストにより動作することができる。本発明の仮想投票システム400は、通信端末300から見てバーチャルな投票システムと見なすことができ、他方、投票システム200から見て投票ソフトと見なすことができる。 The voting system 200 is an existing system similar to the conventional one, and can operate according to a request from the virtual voting system 400. The virtual voting system 400 of the present invention can be regarded as a virtual voting system when viewed from the communication terminal 300, and can be regarded as voting software when viewed from the voting system 200.
仮想投票システム400は、通信端末300からのデータリクエストに応じ、投票システム200から得られるデータをそのまま通信端末300に与えたり、あるいは、投票システム200からのデータを適切な加工をした後、通信端末300に返答する。仮想投票システム400は、通信端末300から投票のリクエストがあった場合は、投票システム200に対して投票作業を行う。なお、仮想投票システム400は、通信端末300の状態を監視し、必要に応じて通信端末300に対してデータ提供を行うようにしてもよい。 In response to a data request from the communication terminal 300, the virtual voting system 400 gives the data obtained from the voting system 200 to the communication terminal 300 as it is, or appropriately processes the data from the voting system 200 and Reply to 300. The virtual voting system 400 performs voting work on the voting system 200 when a voting request is received from the communication terminal 300. Note that the virtual voting system 400 may monitor the state of the communication terminal 300 and provide data to the communication terminal 300 as necessary.
仮想投票システム400は、図1に示すように、投票システム200との間でデータの送受をする入出力インターフェース410、入出力インターフェース410に接続されたアプリケーション制御部420、および通信端末300との間でデータの送受をするコマンドインターフェース430を含んでいる。コマンドインターフェース430は、通信端末300側のインターフェースと1対の専用インターフェースとし、通信端末300は、仮想投票システム400とのデータ送受処理をコマンドインターフェース430経由でのみ可能とし、不正なデータ送受、不正なアクセスを軽減する。 As shown in FIG. 1, the virtual voting system 400 includes an input / output interface 410 that transmits / receives data to / from the voting system 200, an application control unit 420 connected to the input / output interface 410, and the communication terminal 300. A command interface 430 for transmitting and receiving data is included. The command interface 430 is a pair of dedicated interfaces with the interface on the communication terminal 300 side, and the communication terminal 300 can perform data transmission / reception processing with the virtual voting system 400 only via the command interface 430, Reduce access.
アプリケーション制御部420はさらに、投票システム200から受け取った競技データを格納する競技情報データベース422と、通信端末300に実行させるべきゲームアプリケーションを格納するアプリケーションデータベース424と、顧客(ユーザー)に関する情報を格納する顧客データベース426と、競技情報を元に競技結果の予想をし、その結果を格納する予想情報データベース428を含んでいる。 The application control unit 420 further stores a competition information database 422 that stores the competition data received from the voting system 200, an application database 424 that stores game applications to be executed by the communication terminal 300, and information related to customers (users). It includes a customer database 426 and a prediction information database 428 for predicting competition results based on competition information and storing the results.
アプリケーション制御部420は、投票システム200から受け取った競技データを競技情報データベース422に一時保存する。好ましくは、競技情報のリアルタイム性を損なわないように、一定の周期で競技情報を更新する。アプリケーション制御部420は、競技データを保存した後は、できるだけ競技情報データベース422に対してアクセスを行い、投票システム200に対するアクセス負荷を軽減する。さらにアプリケーション制御部420は、投票システム200から受け取った競技情報から開催されるレースを特定し、例えば、競輪や競艇であれば、その出走表に含まれる出走者の過去の競技履歴に基づき予想を作成し、予想情報データベース428に格納する。 The application control unit 420 temporarily stores the competition data received from the voting system 200 in the competition information database 422. Preferably, the competition information is updated at a constant cycle so as not to impair the real-time performance of the competition information. After saving the competition data, the application control unit 420 accesses the competition information database 422 as much as possible to reduce the access load on the voting system 200. Further, the application control unit 420 identifies a race to be held from the competition information received from the voting system 200. For example, in the case of a bicycle race or a boat race, the application control unit 420 predicts based on the past competition history of the runners included in the run table. Created and stored in the prediction information database 428.
アプリケーション制御部420は、通信端末300が要求する各種リクエストを受け取り、そのリクエストに応じて、データベース422、424、426、428等を利用して、適切なデータフォーマット変換や再構築を行い、それらを通信端末300へ返答する。 The application control unit 420 receives various requests requested by the communication terminal 300, and performs appropriate data format conversion and reconstruction using the databases 422, 424, 426, 428, etc. in accordance with the requests, Reply to the communication terminal 300.
仮想投票システム400は、単なる投票機能ではなく、競技データの分析機能や宝くじに似た機能、様々な遊び心のあるゲームアプリケーションソフトをデータベース424に搭載し、競技内容や投票に関する知識が無くても、誰でも気軽に競技に参加して楽しむことができる。 The virtual voting system 400 is not just a voting function, but has a game data analysis function, a lottery-like function, and various playful game application software installed in the database 424. Anyone can feel free to participate in the competition.
次に、本実施例のネット投票システムの利用例を図2のフローチャートを参照して説明する。先ず、ユーザーは、携帯電話またはPC端末等の通信端末300を用い、インターネット等のネットワークを介して仮想投票システム400に接続する(ステップS101)。仮想投票システムの利用者は、ユーザー登録などにより識別可能であることが望ましく、この場合、接続時に、ログインIDやパスワードなどを入力する。 Next, a usage example of the net voting system of the present embodiment will be described with reference to the flowchart of FIG. First, the user uses the communication terminal 300 such as a mobile phone or a PC terminal to connect to the virtual voting system 400 via a network such as the Internet (step S101). The user of the virtual voting system is desirably identifiable by user registration or the like. In this case, a login ID, a password, or the like is input at the time of connection.
アプリケーション制御部420は、ログインIDやパスワードを顧客データベース426に登録されているユーザーに一致するか否かの照合を行い、照合していれば、仮想投票システムの利用を開始させる(ステップS102)。 The application control unit 420 collates whether or not the login ID and password match the user registered in the customer database 426. If the collation is performed, the application control unit 420 starts using the virtual voting system (step S102).
次に、ユーザーは、複数の遊戯の中から所望の遊戯を選択する(ステップS103)。あるいは、予め遊戯または競技を登録しておき、それを自動的に選択するようにしてもよい。 Next, the user selects a desired game from a plurality of games (step S103). Alternatively, a game or competition may be registered in advance and automatically selected.
アプリケーション制御部420は、通信端末300からの選択された競技を受け取ると、アプリケーションデータベース424の中から所定のゲームアプリケーションを選択し(ステップS104)、このゲームアプリケーションの実行に必要なデータを通信端末300へ送信し、通信端末300においてゲームアプリケーションが実行される(S105)。データベースに格納されたゲームアプリケーションからどのゲームアプリケーションを選択するかは、ランダムに行うようにしてもよいし、予め競技との対応関係を決めておいてもよい。後者の場合、競技の内容を擬似化し、競技の内容を説明するようなゲームであってもよい。 Upon receiving the selected competition from the communication terminal 300, the application control unit 420 selects a predetermined game application from the application database 424 (step S104), and transmits data necessary for executing the game application to the communication terminal 300. And the game application is executed in the communication terminal 300 (S105). Which game application is to be selected from the game applications stored in the database may be performed randomly, or a correspondence relationship with the competition may be determined in advance. In the latter case, the game may be a game that simulates the content of the competition and explains the content of the competition.
ゲームアプリケーションは、好ましくは、実際の競技が行われたときに成されるであろう行為を、ゲームによって表現する機能または内容を含んでいる。例えば、競技そのものの内容、競技の日程、オッズ、配当、人気、出走者、投票などを、ゲームの一部として表示し、または音声出力する。 The game application preferably includes a function or content that expresses an action that will be performed when an actual competition is performed by the game. For example, the content of the competition itself, the schedule of the competition, odds, dividends, popularity, runners, votes, etc. are displayed as part of the game or output as audio.
アプリケーション制御部420は、通信端末300によるゲームアプリケーションの実行を可能にするとともに、競技情報データベース422に保存された競技データを用いて、ほぼリアルタイムで、遊戯に関する競技データをゲームの内容に反映させる。 The application control unit 420 enables the game application to be executed by the communication terminal 300 and reflects the game data related to the game in the content of the game almost in real time using the game data stored in the game information database 422.
図3ないし図10は、通信端末300のディスプレイに映し出されたゲームアプリケーションの一例を示している。図3のゲームアプリケーションでは、複数の会場レース(3−1、4−1、5−1)における、残り時間やオッズが示され、また本日の成績(3勝1敗)や所持金(3000円)が表示されている。図4に示すゲームアプリケーションでは、競技データからレースを分析し、「かなりの高配当です。当選確率は7%です。配当は148倍です」という表示をしたり、あるレースでは、「かなりの堅実路線。当選確率は60%。配当は19.4倍です」という表示をする。さらには、レースの高配当ランキングや、今日の当選予想金額などを表示している。 3 to 10 show an example of the game application displayed on the display of the communication terminal 300. FIG. The game application shown in FIG. 3 shows the remaining time and odds in the multiple venue races (3-1, 4-1, 5-1), and also shows today's results (3 wins and 1 loss) and money (3000 yen). ) Is displayed. In the game application shown in FIG. 4, the race is analyzed from the competition data, and it is displayed that “It is a very high dividend. The probability of winning is 7%. The dividend is 148 times.” "The route. The winning probability is 60%. The dividend is 19.4 times". In addition, it displays the high dividend ranking of the race and the expected amount of winning today.
図5に示すゲームアプリケーションは、複数の予想ソフトの調子を表示する機能を備え、また、レースについて大穴を当てた者がいるときは、その情報を表示する。図6に示すゲームアプリケーションは、予想ソフトや当選ランキングの表示に加えて、レースの中継画像を表示する。勿論、ディスプレイの表示に併せて音声による出力を行うようにしてもよい。 The game application shown in FIG. 5 has a function of displaying the tone of a plurality of prediction software, and when there is a person who has made a big hole in the race, the information is displayed. The game application shown in FIG. 6 displays a race relay image in addition to the prediction software and the winning ranking display. Of course, audio output may be performed in conjunction with display on the display.
図7に示すゲームアプリケーションは、競技の着順、投票番号の1つないし3つの数字をパチスロのリール3列に見立て、取得した予想情報の結果を次々に表示及び投票する機能を備え、勝敗結果はパチスロの大当たり演出のような表示をする。図8に示すゲームアプリケーションは、星占いや血液型占い、また、競技に出場している選手と自分との相性占い等により、相性、ラッキーカラー、バイオリズムなどから得た数字、もしくは、数字の並びを投票していくものである。 The game application shown in FIG. 7 has a function for displaying and voting the results of the predicted information obtained one after another, considering the arrival order of the competition, one to three numbers of voting numbers as three rows of pachislot reels. Displays like a pachislot jackpot. The game application shown in FIG. 8 shows the numbers obtained from compatibility, lucky colors, biorhythms, etc., or a sequence of numbers, by horoscopes, blood type fortune-telling, and compatibility fortune-telling with players participating in the competition. Will be voted on.
図9に示すゲームアプリケーションは、実際に行なわれている競技を模倣したもので本例は、競艇をイメージしてものである。競技内容の擬似的表現により、選手もしくは競技対象物、コースの進入予想、勝敗予想、勝敗結果を画像、及び、アニメーションで表示するもの。また、競技の中継画像を表示するようにしてもよい。図10に示すゲームアプリケーションは、ある資金額を元手に投票を行い、勝ったら、その配当金、もしくは配当点を元手に次の競技に投票する行為を複数回繰り返し目標金額もしくは目標点に到達させていくものである。複数回投票はアプリケーションが自動で行なってもよいし、ユーザーが1投票毎に確認しつつ進めていくものでも良い。これらのゲームアプリケーションは、一例であって、いろんなタイプの表示や音声出力を構築することができる。 The game application shown in FIG. 9 imitates a game that is actually performed, and this example is an image of a boat race. A player or competition object, course entry prediction, winning / losing prediction, winning / losing result is displayed with images and animations in a pseudo representation of the competition contents. Moreover, you may make it display the relay image of a competition. The game application shown in FIG. 10 performs a voting with a certain amount of funds as a starting point, and if it wins, the act of voting for the next game based on the dividend or the dividend points as a starting point is repeated multiple times as a target amount or a target point. It will be reached. Multiple voting may be performed automatically by the application, or the user may proceed while confirming each vote. These game applications are examples, and various types of displays and audio outputs can be constructed.
こうして、ユーザーは、通信端末300に表示されるゲームを見ながらにして、実際に行われようとしている競技に参加し、投票をすることができる(ステップS106)。ユーザーからの投票があると、アプリケーション制御部420は、コマンドインターフェース430を介して得られたデータから投票データを解読し、解読された投票データを、入出力インターフェース410を介して投票システム200へ出力する(ステップS107)。 In this manner, the user can participate in a game that is actually being played and vote while watching the game displayed on the communication terminal 300 (step S106). When there is a vote from the user, the application control unit 420 decodes the vote data from the data obtained via the command interface 430 and outputs the decoded vote data to the vote system 200 via the input / output interface 410. (Step S107).
投票の当選結果は、レースの終了後に、投票システム200から仮想投票システム400に出力され(ステップS108)、競技情報データベース422に保存される。アプリケーション制御部420は、当選結果を、ゲームアプリケーションのゲームの1つの態様として、通信端末300へ送信する。ユーザーは、通信端末300に表示されるその態様から、投票が当選したか否かを知る。(ステップS109) The result of voting is output from the voting system 200 to the virtual voting system 400 after the race is over (step S108) and stored in the competition information database 422. The application control unit 420 transmits the winning result to the communication terminal 300 as one aspect of the game application game. The user knows whether or not the vote has been won from the mode displayed on the communication terminal 300. (Step S109)
次に、本実施例のネット投票システムにおけるデータ送受フローを図11Aおよび図11Bのフローを参照して説明する。先ず、アプリケーション制御部420が既存の投票システム200に接続され、アプリケーション制御部420は、投票システム200に対して競技情報取得リクエストを発する。このとき、リクエストは、競技の種類(例えば、競艇や競輪)、競技の日時、競技の会場等の条件を含めることも可能である。 Next, the data transmission / reception flow in the net voting system of the present embodiment will be described with reference to the flow in FIGS. 11A and 11B. First, the application control unit 420 is connected to the existing voting system 200, and the application control unit 420 issues a competition information acquisition request to the voting system 200. At this time, the request can also include conditions such as the type of competition (for example, boat racing and bicycle racing), the date and time of competition, and the venue of the competition.
投票システム200は、競技情報取得リクエストを受け取ると、当該リクエストに基づき最新の競技情報を検索し、検索した競技情報を仮想投票システム400へ送信する。ここでいう競技情報には、開催情報、投票締め切り時間情報、出走表、競技会場の天候、コンディションなどの場情報、競技結果、配当率、選手もしくは競技対象物情報、など競技するうえで公開されるべき情報が含まれる。仮想投票システム400は、受信した競技情報を競技情報データベース422に蓄積する。同時に予想情報データベース428にも競技情報が与えられ、アプリケーション制御部420は、予め決められたアルゴリズムに従い予想情報を生成し、予想結果を予想情報データベース428に格納しておく(ステップS201)。 Upon receiving the competition information acquisition request, the voting system 200 searches for the latest competition information based on the request, and transmits the searched competition information to the virtual voting system 400. The competition information here is open to the competition such as holding information, voting deadline information, race schedule, competition weather, conditions such as conditions, competition results, dividend rate, information on athletes or competition objects. Information to be included. The virtual voting system 400 stores the received competition information in the competition information database 422. At the same time, competition information is also given to the prediction information database 428, and the application control unit 420 generates prediction information according to a predetermined algorithm and stores the prediction result in the prediction information database 428 (step S201).
通信端末300によるゲームアプリケーション起動時、通信端末300から仮想投票システム400への接続が行われ、そして、通信端末300から仮想投票システム400に対して情報リクエストが送信される。情報リクエストの受信に応答して、アプリケーション制御部420は、競技情報データベース422から必要な分の競技情報、及び予想情報データベース428から必要な分の予想情報を抽出し、抽出した情報を通信端末300へ送信する。さらにアプリケーション制御部420は、正確な時刻データを含むマスタータイムデータを送信する(ステップS202)。通信端末300は、仮想投票システムからのデータを受信した後、接続を終了する。 When the game application is activated by the communication terminal 300, the communication terminal 300 is connected to the virtual voting system 400, and an information request is transmitted from the communication terminal 300 to the virtual voting system 400. In response to receiving the information request, the application control unit 420 extracts the necessary amount of competition information from the competition information database 422 and the necessary amount of prediction information from the prediction information database 428, and extracts the extracted information from the communication terminal 300. Send to. Further, the application control unit 420 transmits master time data including accurate time data (step S202). The communication terminal 300 ends the connection after receiving data from the virtual voting system.
次に、通信端末300によるゲームアプリケーションは、受信したマスタータイムデータと、通信端末300側自身が持っている時刻データの差分を算出し、この差分を通信端末300内に格納しておく(ステップS203)。通信端末300によるゲームアプリケーションは、取得した競技情報と予想情報を元にゲーム処理を開始し、様々な描画、演出により投票内容を確定させ、投票に必要なデータを生成する。その際、マスタータイムとの差分データと通信端末300の現時刻と合わせた時刻に対し、対象投票予定の締め切り時間情報と比較して締め切り時刻前の投票分のみ投票処理に進ませる。(ステップS204)。 Next, the game application by the communication terminal 300 calculates the difference between the received master time data and the time data held by the communication terminal 300 itself, and stores this difference in the communication terminal 300 (step S203). ). The game application by the communication terminal 300 starts a game process based on the acquired competition information and prediction information, determines the contents of the vote by various drawing and effects, and generates data necessary for the vote. At this time, only the portion of the vote before the deadline time is advanced to the voting process compared with the deadline time information scheduled for voting with respect to the time obtained by combining the difference data with the master time and the current time of the communication terminal 300. (Step S204).
次に、通信端末300が仮想投票システム400に接続され、仮想投票システム400へ投票データが送信されると、アプリケーション制御部420は、顧客データベース426へ投票ログとして格納する。アプリケーション制御部420は、投票データを受領したことを示すアクノレッジを通信端末300へ送り、接続を終了する(ステップ205)。 Next, when the communication terminal 300 is connected to the virtual voting system 400 and the voting data is transmitted to the virtual voting system 400, the application control unit 420 stores the voting data in the customer database 426. The application control unit 420 sends an acknowledgment indicating that the voting data has been received to the communication terminal 300 and terminates the connection (step 205).
次に、アプリケーション制御部420は、既存の投票システム200と接続して、顧客データベース426に格納した投票データを実投票する。既存の投票システム200から投票可否結果を受信したら、顧客データベース426に格納した投票ログにひもづけして格納して、接続を終了する(ステップ206)。 Next, the application control unit 420 connects to the existing voting system 200 and actually votes the voting data stored in the customer database 426. When the voting result is received from the existing voting system 200, the voting log stored in the customer database 426 is linked and stored, and the connection is terminated (step 206).
アプリケーション制御部420は、既存の投票システム200から更新された競技情報を受信して、競技情報データベース422に格納した際、競技情報データベース422から競技結果情報と顧客データベース426の投票ログを参照して、勝敗結果情報を生成して、顧客データベース426に格納しておく(ステップ207)。 When the application control unit 420 receives the updated game information from the existing voting system 200 and stores it in the game information database 422, the application control unit 420 refers to the game result information from the game information database 422 and the vote log of the customer database 426. Then, win / loss result information is generated and stored in the customer database 426 (step 207).
通信端末300から仮想投票システム400へ接続要求があった際に、アプリケーション制御部420は、顧客データベース426に格納してある勝敗結果情報を通信端末300へ送信する。通信端末300は受信した勝敗結果情報を元にゲームアプリケーション内で当たり演出等でユーザーへ結果を伝える(ステップ208)。 When there is a connection request from the communication terminal 300 to the virtual voting system 400, the application control unit 420 transmits the winning / losing result information stored in the customer database 426 to the communication terminal 300. The communication terminal 300 transmits the result to the user by a winning effect in the game application based on the received winning / losing result information (step 208).
本実施例によれば仮想投票システムを用いることで、既存の投票システムに変更を加える必要がなく、また競技情報は、仮想投票システム側のデータベースにアクセスされるため、既存の投票システムの負荷を軽減することができる。さらに、ゲームアプリケーションにより競技内容や投票を理解させることができるため、競技や投票に関する知識を十分に持ち合わせていなくても、誰でも気軽に参加して楽しむ事ができる。また、本実施例における遊戯とは、競馬や競輪のようなゲームのほか、競馬、競艇、競輪、オートレース等の公営競技を含むものであってもよい。 According to the present embodiment, it is not necessary to change the existing voting system by using the virtual voting system, and the competition information is accessed to the database on the virtual voting system side, so that the load on the existing voting system is reduced. Can be reduced. Furthermore, since the game contents can be understood by the game application, anyone can participate and enjoy casually even if they do not have enough knowledge about the competition and voting. In addition, the game in this embodiment may include not only games such as horse racing and bicycle racing, but also public competitions such as horse racing, boat racing, bicycle racing, and auto racing.
以上、本発明の好ましい実施の形態について詳述したが、本発明に係る特定の実施形態に限定されるものではなく、特許請求の範囲に記載された本発明の要旨の範囲内において、種々の変形・変更が可能である。 The preferred embodiments of the present invention have been described in detail above. However, the present invention is not limited to the specific embodiments according to the present invention, and various modifications can be made within the scope of the gist of the present invention described in the claims. Deformation / change is possible.
本発明に係るネット投票システムは、ネットワークを利用した投票をし、且つリアルタイムに配当率が変化する遊戯において利用される。 The net voting system according to the present invention is used in a game in which voting is performed using a network and the payout rate changes in real time.
100:ネット投票システム
200:投票システム
300:通信端末
400:仮想投票システム
410:入出力インターフェース
420:アプリケーション制御部
422:競技情報データベース
424:アプリケーションデータベース
426:顧客データベース
428:予想情報データベース
430:コマンドインターフェース
100: Net voting system 200: Voting system 300: Communication terminal 400: Virtual voting system 410: Input / output interface 420: Application control unit 422: Competition information database 424: Application database 426: Customer database 428: Prediction information database 430: Command interface
Claims (16)
遊戯に関する競技データを作成し、作成された競技データを出力し、かつ投票データを受け取る投票システムと、
ゲームアプリケーションを実行可能な通信端末と、
通信端末と通信手段を介して接続され、通信端末がゲームアプリケーションを実行している時に、当該通信端末から投票データを受け取り、受け取った投票データを投票システムへ出力する仮想投票実行手段と、
を有するネット投票システム。 An online voting system for a game that uses a network to vote and the dividend rate changes in real time,
A voting system for creating game data relating to play, outputting the created game data, and receiving voting data;
A communication terminal capable of executing game applications;
Virtual voting execution means for receiving voting data from the communication terminal and outputting the received voting data to a voting system when the communication terminal is connected to the communication terminal via the communication means and the communication terminal is executing a game application;
Internet voting system with.
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WO2019172404A1 (en) * | 2018-03-09 | 2019-09-12 | 株式会社Rock Under | Computer program |
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2007
- 2007-03-12 JP JP2007062159A patent/JP2007275559A/en active Pending
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