JP2007214911A - Photograph seal forming device, method, and program - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a photograph seal forming device which is improved in controllability and entertainment so as to improve users' contents and to increase its profitability. <P>SOLUTION: A group scribbling/editing/outputting screen 701 is equipped with two scribbling input regions (a first scribbling input region 721 and a second scribbling input region 722) which are set corresponding to two different touch pens, and a user can scribble and edit, at least, two images simultaneously. The first scribbling input region 721 and second scribbling input region 722 can display two or more optional keeping images side by side and input scribbles simultaneously. Furthermore, two or more images can be displayed only on either the first scribbling input region or the second scribbling input region, or two or more images can be displayed on both the first scribbling input region and second scribbling input region simultaneously. The photograph seal forming device of this invention can be applied to, for instance, a photograph seal forming device that is installed in a game center etc. <P>COPYRIGHT: (C)2007,JPO&INPIT

Description

本発明は、写真シール作成装置および方法、並びにプログラムに関し、特に、操作性や娯楽性を向上させることにより利用者の満足度を向上させ、収益性を向上させることができるようにした写真シール作成装置および方法、並びにプログラムに関する。   BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an apparatus and method for creating a photo sticker, and a program, and more particularly to making a photo sticker that can improve user satisfaction and improve profitability by improving operability and entertainment. The present invention relates to an apparatus and method, and a program.

従来、利用者(被写体)を撮影し、得られた被写体の画像を予め用意されたフレーム画像、スタンプ画像、または手書きの線画像の落書き入力画像と合成する編集処理を行い、シール紙に印刷し、利用者に提供する写真シール機が知られている(例えば、特許文献1参照)。   Conventionally, a user (subject) is photographed, and the obtained subject image is edited with a pre-prepared frame image, stamp image, or handwritten line image graffiti input image, and printed on sticker paper. A photo sticker provided to a user is known (see, for example, Patent Document 1).

近年では、娯楽性の向上のため、このような写真シール機の様々な遊び(機能)が考えられている。例えば、1枚の画像として実質的に同じ大きさで同時に表示された複数の撮影画像のそれぞれに対して同時期にペン入力画像を入力しうる写真撮影装置がある(例えば、特許文献1参照)。   In recent years, various plays (functions) of such a photo sticker have been considered in order to improve entertainment. For example, there is a photography apparatus that can input a pen input image at the same time for each of a plurality of photographed images displayed at substantially the same size as a single image (see, for example, Patent Document 1). .

特開2000−69404号公報JP 2000-69404 A 特許第3529747号Japanese Patent No. 3529747

しかしながら、一般的にこのような写真シール機は、複数の利用者によってプレイされる場合が多く、その場合、落書き編集作業を効率的に行うことができず、利用者が、十分に楽しむことができない恐れがあった。また、上述した写真撮影装置の場合、単に複数の撮影画像にペン入力を行う機能を有しているのみであり、撮影作業や落書きアイテム等との関連性が無く、十分に娯楽性が向上せず、利用者の満足度が向上しない恐れがあった。   However, in general, such a photo sticker is often played by a plurality of users, and in that case, the graffiti editing work cannot be performed efficiently and the user can enjoy it sufficiently. There was a fear that I could not. In addition, the above-described photography apparatus merely has a function of performing pen input on a plurality of photographed images, and has no relevance to photographing work or graffiti items, so that entertainment can be sufficiently improved. Therefore, there is a fear that the user's satisfaction is not improved.

本発明は、このような状況に鑑みてなされたものであり、写真シールやその作成プレイの娯楽性を向上させるようにすることにより、利用者の満足度を向上させ、収益性を向上させるようにするものである。   The present invention has been made in view of such a situation, and improves the satisfaction of users and improves profitability by improving the entertainment of photo stickers and their creation play. It is to make.

本発明の一側面は、写真シール作成ゲームとして、利用者に、前記利用者を被写体とする撮影作業、および、前記撮影作業により得られた前記利用者の画像に対して編集情報を入力する編集入力作業を行わせ、さらに、得られた編集済みの前記利用者の画像を所定のシールシートに印刷し、印刷された前記シールシートを排出し、写真シールとして前記利用者に提供する写真シール作成装置であって、前記編集入力作業において、落書き対象画像を落書き入力可能な状態で表示する落書き入力領域が複数設けられた編集入力画面を所定の表示部に表示させる編集入力画面表示制御手段と、前記編集入力画面表示制御手段の制御により前記表示部に表示された前記編集入力画面の、前記複数の落書き入力領域の表示を互いに独立して制御し、それぞれについて、単数または複数の落書き対象画像を落書き入力可能な状態で表示させる落書き対象画像表示制御手段とを備える写真シール作成装置である。   One aspect of the present invention is a photo sticker creation game in which a user is allowed to perform a shooting operation with the user as a subject, and editing to input editing information on the user's image obtained by the shooting operation. Create a photo sticker that allows the user to perform an input operation, prints the obtained edited user image on a predetermined sticker sheet, discharges the printed sticker sheet, and provides it to the user as a photo sticker An edit input screen display control means for displaying an edit input screen provided with a plurality of graffiti input areas for displaying graffiti target images in a state where graffiti input is possible in the edit input operation; The display of the plurality of graffiti input areas on the edit input screen displayed on the display unit is controlled independently of each other by the control of the edit input screen display control means. For, respectively, are photo sticker creation device and a graffiti image display control means for displaying one or more graffiti image graffiti input state.

この写真シール作成装置の、編集入力画面表示制御手段は、例えば、グループ用落書き編集入力画面表示処理部により構成され、落書き対象画像表示制御手段は、例えば、落書き対象画像選択処理部により構成される。   The editing input screen display control means of this photo sticker creating apparatus is constituted by, for example, a group doodle editing input screen display processing section, and the graffiti target image display control means is constituted by, for example, a graffiti target image selection processing section. .

本発明の写真シール作成装置においては、編集入力作業において、落書き対象画像を落書き入力可能な状態で表示する落書き入力領域が複数設けられた編集入力画面が所定の表示部に表示され、その表示部に表示された編集入力画面の、複数の落書き入力領域の表示が互いに独立して制御され、それぞれについて、単数または複数の落書き対象画像を落書き入力可能な状態で表示される。   In the photo sticker creating apparatus of the present invention, in an editing input operation, an editing input screen provided with a plurality of graffiti input areas for displaying graffiti target images in a state where graffiti input is possible is displayed on a predetermined display unit, and the display unit The display of a plurality of graffiti input areas on the editing input screen displayed in (1) is controlled independently of each other, and each or one or more graffiti target images are displayed in a state where graffiti input is possible.

従って、写真シール作成装置は、写真シールやその作成プレイの娯楽性を向上させ、利用者の満足度を向上させ、収益性を向上させることができる。なお、複数の落書き対象画像が画面に表示され、それぞれが独自に編集可能であるので、複数の利用者が、個別に単数の画像に対して落書きを行うか、複数の画像に対して落書きを行うかを互いに独立して選択することができる。   Therefore, the photo sticker creating apparatus can improve the amusement of the photo sticker and its creation play, improve the satisfaction of the user, and improve the profitability. Note that multiple graffiti images are displayed on the screen and each can be edited independently, so that multiple users can graffiti individually on a single image or graffiti on multiple images. It can be chosen independently of each other.

前記落書き対象画像表示制御手段は、前記落書き入力領域に複数の前記落書き対象画像を表示させる場合、複数の前記落書き対象画像を、同時に落書き入力可能な状態で並べて表示させることができる。   When the graffiti target image display control means displays a plurality of graffiti target images in the graffiti input area, the graffiti target image display control means can display the plurality of graffiti target images side by side in a state where graffiti input is possible.

これにより、利用者がより効率よく、かつ、より楽しみながら、落書き編集作業を行うことができるようにすることができる。   Thereby, it is possible to allow the user to perform the graffiti editing work more efficiently and more happily.

前記落書き対象画像表示制御手段は、複数の前記落書き対象画像を横方向または縦方向に並べて表示させることができる。   The graffiti target image display control means can display a plurality of graffiti target images side by side in the horizontal direction or the vertical direction.

これにより、利用者の落書き編集作業の自由度を増すことができ、利用者は、より楽しく落書き編集作業を行い、自分自身の嗜好により近い落書き編集結果を得ることができる。   Accordingly, the degree of freedom of the user's graffiti editing work can be increased, and the user can perform the graffiti editing work more happily and obtain a graffiti editing result closer to his own preference.

前記落書き入力領域に表示される前記落書き対象画像に対する落書き入力において使用される落書きツールの選択を制御する落書きツール選択手段をさらに備え、前記落書きツール選択手段は、前記落書き入力領域に複数の前記落書き対象画像が並べられて表示されている場合、単数の前記落書き対象画像の画像サイズより大きなスタンプツールのアイテムを前記利用者に提示することができる。   Graffiti tool selection means for controlling selection of a graffiti tool used in graffiti input for the graffiti target image displayed in the graffiti input area is further provided, and the graffiti tool selection means includes a plurality of graffiti tools in the graffiti input area. When the target images are displayed side by side, an item of the stamp tool larger than the image size of the single graffiti target image can be presented to the user.

この落書きツール選択手段は、例えば、落書きツール選択処理部により構成される。利用者は、1つの落書き入力領域に並べて表示された複数の撮影画像に対して落書き編集を行う際に、例えばスタンプツールの、つなぎプリ用の大きなアイテムを用いて落書き編集を行うことができる。つなぎプリとは、複数の撮影画像(落書き編集を行うとしてキープされた撮影画像)が縦方向や横方向などに並べられて落書き編集入力画面に表示され、1枚の画像として落書き編集が行われる落書き対象画像のことである。このようにすることにより、利用者は、並べられた複数の撮影画像を1つの画像として落書き編集することができる。つまり、利用者は、より容易に、より楽しいつなぎプリ特有の、単独画像では作成することができない画像を作成することができる。   The graffiti tool selection means is constituted by, for example, a graffiti tool selection processing unit. When a user performs graffiti editing on a plurality of photographed images displayed side by side in one graffiti input area, the user can perform graffiti editing using a large item for connecting pre of a stamp tool, for example. A stitching pre is a set of multiple shot images (shooted images that have been kept for graffiti editing) arranged in the vertical and horizontal directions and displayed on the graffiti editing input screen, and the graffiti editing is performed as a single image. It is a graffiti target image. In this way, the user can perform graffiti editing of a plurality of photographed images arranged as one image. That is, the user can more easily and more easily create an image that is unique to the connection pre and cannot be created by a single image.

前記落書きツール選択手段は、前記落書き入力領域に複数の前記落書き対象画像が並べられて表示されている場合、複数の前記落書き対象画像の画像サイズに適した画像サイズのフレームツールのアイテムを前記利用者に提示することができる。   The graffiti tool selection means uses the frame tool item having an image size suitable for the image size of the plurality of graffiti target images when the graffiti target images are displayed side by side in the graffiti input area. Can be presented to the person.

利用者は、つなぎプリとして複数の撮影画像に対して落書き編集を行う際に、その並べられた画像全体の画像サイズに適した(例えば画像サイズが一致する)フレームアイテムを用いて落書き編集を行うことができる。このようにすることにより、利用者は、並べられた複数の撮影画像を1つの画像として落書き編集することができる。つまり、利用者は、より容易に、より楽しいつなぎプリ特有の、単独画像では作成することができない画像を作成することができる。   When a user performs graffiti editing on a plurality of photographed images as a connecting pre, the user performs graffiti editing using a frame item suitable for the image size of the arranged images (for example, the image sizes match). be able to. In this way, the user can perform graffiti editing of a plurality of photographed images arranged as one image. That is, the user can more easily and more easily create an image that is unique to the connection pre and cannot be created by a single image.

前記撮影作業において、複数回撮影を行い、複数の前記利用者の画像を撮影する撮影手段と、前記撮影手段により撮影して得られた複数の前記利用者の画像を並べた画像全体が、その画像の主題となる1つのテーマに基づく画像となるようにする複数の合成画像を、それぞれ、複数の前記利用者の画像に合成する合成手段をさらに有することができる。   In the photographing operation, an entire image obtained by arranging a plurality of images of the user obtained by photographing a plurality of images of the user and a plurality of images of the users obtained by photographing by the photographing unit is obtained. The image processing apparatus may further include a synthesizing unit that synthesizes a plurality of synthesized images to be images based on one theme that is a theme of the image, respectively, to a plurality of images of the user.

このようにすることにより、利用者は、より容易につなぎプリとして落書き編集する場合に適した内容の撮影画像を作成することができる。つまり、このような合成画像を予め用意し、利用者に使用させることにより、並べられたときの画像全体が、より美しくなる(完成度が高くなる)ような複数の撮影画像を作成することができる。さらに、このような撮影により、利用者を飽きさせず、ゲームとしての娯楽性を向上させることもできる。   By doing in this way, the user can create a photographed image having a content suitable for editing a graffiti as a connecting piece more easily. In other words, by preparing such a composite image in advance and allowing the user to use it, it is possible to create a plurality of captured images so that the entire image when arranged is more beautiful (higher completeness). it can. Furthermore, by taking such a picture, it is possible to improve the entertainment as a game without getting tired of the user.

前記合成手段による合成結果を示すサンプル画像を、前記撮影手段による撮影の前に、前記利用者に提示するサンプル画像表示手段をさらに備えることができる。   The apparatus may further comprise sample image display means for presenting a sample image indicating a result of the synthesis by the synthesis means to the user before photographing by the photographing means.

該サンプル画像は、つなぎプリのサンプルである。このようにすることにより、利用者は、さらに容易につなぎプリとして落書き編集する場合に適した内容の撮影画像を作成することができる。   The sample image is a connection pre-sample. By doing in this way, the user can create a photographed image having contents suitable for editing a graffiti as a connecting piece more easily.

本発明の一側面は、写真シール作成ゲームとして、利用者に、前記利用者を被写体とする撮影作業、および、前記撮影作業により得られた前記利用者の画像に対して編集情報を入力する編集入力作業を行わせ、さらに、得られた編集済みの前記利用者の画像を所定のシールシートに印刷し、印刷された前記シールシートを排出し、写真シールとして前記利用者に提供する写真シール作成装置の写真シール作成方法であって、前記編集入力作業において、落書き対象画像を落書き入力可能な状態で表示する落書き入力領域が複数設けられた編集入力画面を所定の表示部に表示させ、前記表示部に表示された前記編集入力画面の、前記複数の落書き入力領域の表示を互いに独立して制御し、それぞれについて、単数または複数の落書き対象画像を落書き入力可能な状態で表示させるステップを含む写真シール作成方法である。   One aspect of the present invention is a photo sticker creation game in which a user is allowed to perform a shooting operation with the user as a subject, and editing to input editing information on the user's image obtained by the shooting operation. Create a photo sticker that allows the user to perform an input operation, prints the obtained edited user image on a predetermined sticker sheet, discharges the printed sticker sheet, and provides it to the user as a photo sticker A method for creating a photo sticker of an apparatus, wherein in the editing input operation, an editing input screen provided with a plurality of graffiti input areas for displaying a graffiti target image in a state where graffiti input is possible is displayed on a predetermined display unit, and the display The display of the plurality of graffiti input areas on the edit input screen displayed on the screen is controlled independently of each other, and one or a plurality of graffiti target images are controlled for each. A photo sticker creation method comprising the step of displaying the input ready to write.

本発明の写真シール作成方法においては、編集入力作業において、落書き対象画像を落書き入力可能な状態で表示する落書き入力領域が複数設けられた編集入力画面が所定の表示部に表示され、表示部に表示された編集入力画面の、複数の落書き入力領域の表示が互いに独立して制御され、それぞれについて、単数または複数の落書き対象画像が落書き入力可能な状態で表示される。   In the photo sticker creation method of the present invention, in the edit input work, an edit input screen provided with a plurality of graffiti input areas for displaying graffiti target images in a state where graffiti can be input is displayed on a predetermined display unit, Display of a plurality of graffiti input areas on the displayed edit input screen is controlled independently of each other, and each or one or more graffiti target images are displayed in a state where graffiti input is possible.

本発明のプログラムは、所定の記録媒体に記録されて、例えば、ドライブにより読み出され、画像印刷装置にインストールされる。記録媒体は、フロッピ(登録商標)ディスクなどよりなる磁気ディスク、CD-ROM(Compact Disk Read Only Memory)、DVD-ROM(Digital Versatile Disk)などよりなる光ディスク、MD(Mini Disk)(登録商標)などよりなる光磁気ディスク、または半導体メモリなどのリムーバブルメディアにより構成される。   The program of the present invention is recorded on a predetermined recording medium, read by a drive, for example, and installed in the image printing apparatus. Recording media include magnetic disks such as floppy (registered trademark) disks, optical disks including CD-ROM (Compact Disk Read Only Memory), DVD-ROM (Digital Versatile Disk), MD (Mini Disk) (registered trademark), etc. And a removable medium such as a semiconductor memory.

本発明によれば、写真シール作成装置の収益性を向上させることができる。特に、写真シールやその作成プレイの娯楽性を向上させ、利用者の満足度を向上させ、収益性を向上させることができる。   According to the present invention, the profitability of the photo sticker creating apparatus can be improved. In particular, the amusement of the photo sticker and its creation play can be improved, the satisfaction of the user can be improved, and the profitability can be improved.

以下、本発明を適用した具体的な実施の形態について、図面を参照しながら詳細に説明する。   Hereinafter, specific embodiments to which the present invention is applied will be described in detail with reference to the drawings.

図1は、本発明を適用した写真シール作成装置の一実施の形態の例を示す図である。   FIG. 1 is a diagram showing an example of an embodiment of a photo sticker creating apparatus to which the present invention is applied.

図1に示される写真シール作成装置1は、撮影や編集等の作業の娯楽性を高め、それらの作業を利用者にゲーム(遊戯サービス)として行わせ、その撮影・編集した画像を、写真シールやデータとして利用者に提供する代わりに、利用者より代金を受け取るゲーム装置(遊戯サービス提供装置)である。   The photo sticker creating apparatus 1 shown in FIG. 1 enhances the amusement of work such as shooting and editing, allows the user to perform such work as a game (play service), and takes the shot / edited images as photo stickers. It is a game device (play service providing device) that receives money from the user instead of providing it to the user as data.

写真シール作成装置1は、通常、ゲームセンタや観光地等の店舗等に設置される。つまり、写真シール作成装置1は、例えば、メーカや販売会社などから、それらの店舗の経営者に販売される。写真シール作成装置1を購入した経営者は、店舗(例えばゲームセンタ)にその写真シール作成装置1を設置して管理・運営し、女子高校生や女子中学生等の一般の利用者に写真シール作成ゲームをプレイさせ、その代金により収益を上げる。   The photo sticker creating apparatus 1 is usually installed in a store such as a game center or a sightseeing spot. That is, the photo sticker creating apparatus 1 is sold to managers of those stores from, for example, manufacturers and sales companies. The manager who has purchased the photo sticker creation device 1 installs and manages and operates the photo sticker creation device 1 in a store (for example, a game center), and provides a photo sticker creation game to general users such as high school girls and female junior high school students. , And make a profit with the price.

従って、店舗の経営者にとって、写真シール作成装置1の収益率の高さが重要となる。つまり、写真シール作成装置1は、単位時間当たりの収益率が高い方が望ましい。また、通常の店舗の場合、床面積や構造等の制限により、写真シール作成装置1の設置場所が限定される。従って、写真シール作成装置1は、単位床面積当たりの収益率が高い方が望ましい。さらに、その設置場所の自由度の高さも重要である。   Therefore, the high profit rate of the photo sticker creating apparatus 1 is important for the store manager. That is, it is desirable that the photo sticker creating apparatus 1 has a high rate of return per unit time. Moreover, in the case of a normal store, the installation place of the photograph sticker production apparatus 1 is limited by restrictions, such as a floor area and a structure. Therefore, it is desirable that the photo sticker creating apparatus 1 has a high profit rate per unit floor area. Furthermore, the high degree of freedom of the installation location is also important.

このような収益率を向上させる方法として、例えば、写真シール作成ゲームの回転率を向上させる方法がある。このようにすることにより、所定の時間内にプレイされるゲーム数を増加させることができる。ただし、写真シール作成ゲームをプレイする利用者がいなければ収益率は向上しない。つまり、写真シール作成装置1の写真シール作成ゲームに対する、利用者の期待度や満足度を向上させることも重要となる。   As a method for improving such a profit rate, for example, there is a method for improving a rotation rate of a photo sticker creation game. By doing in this way, the number of games played within a predetermined time can be increased. However, if there is no user who plays the photo sticker creation game, the profitability will not improve. That is, it is also important to improve the user's expectation and satisfaction with respect to the photo sticker creation game of the photo sticker creation device 1.

例えば、写真シール作成装置1は、利用者が「プレイしてみたい。」と思うような期待度の高い機能を設けることにより利用者数を増加させることができる。また、一度プレイした利用者が「楽しかった、もう一度プレイしたい」と思うような満足度の高い機能を設けることにより、写真シール作成装置1は、所謂リピータを増加させ、利用者数をさらに増加させることができる。すなわち、写真シール作成装置1の収益が向上する。   For example, the photo sticker creating apparatus 1 can increase the number of users by providing a function with high expectation that the user thinks “I want to play”. In addition, by providing a function with a high degree of satisfaction that a user who has played once thinks that “it was fun and would like to play again”, the photo sticker creating apparatus 1 increases the number of users by increasing so-called repeaters. be able to. That is, the profit of the photo sticker creating apparatus 1 is improved.

利用者にとって、写真シール作成装置1には、大きく分けて、写真シール作成ゲームをプレイすること(写真シールの作成作業)と、成果物として写真シールを得ること(完成した写真シールそのもの)との2つの娯楽性がある。   For users, the photo sticker creating apparatus 1 can be broadly divided into playing a photo sticker creating game (photo sticker creating work) and obtaining a photo sticker as a product (completed photo sticker itself). There are two types of entertainment.

前者の、写真シール作成ゲームの娯楽性を向上させる方法としては、例えば、撮影機能や落書き機能の多機能化、操作性の向上、またはプレイ時間や待ち時間の調整等がある。一般的に、写真シール作成装置1の主な利用者(客層)は、女子高生や女子中学生を中心とする若年層である。従って、これらの利用者の嗜好に合うような、例えばお洒落なデザインや面白い機能を設けることにより、利用者の満足度を向上させることができる。また、例えば撮影モードや落書きツールを数多く設けることによって利用者が何度プレイしても飽きさせないようにし、リピータを増加させることができる。   As the former method for improving the entertainment of the photo sticker creation game, there are, for example, a multi-functional shooting function and graffiti function, an improvement in operability, or adjustment of play time and waiting time. In general, the main users (customers) of the photo sticker creating apparatus 1 are young people, mainly high school girls and junior high school girls. Therefore, by providing, for example, a stylish design and interesting functions that meet these user preferences, the satisfaction of the users can be improved. Further, for example, by providing a large number of shooting modes and graffiti tools, it is possible to prevent the user from getting bored no matter how many times they play and increase the number of repeaters.

さらに、利用者が、撮影作業や落書き編集作業を淡々と行うのではなく、例えば、綺麗に見える写り方や面白い画像となるような落書き方法等、ゲームのプレイ方法を利用者自身で発想して行うことができるようなゲームにすることにより、利用者の満足度を向上させることができる。また、例えば、利用者が作業をスムーズに行うことができるように、装置の各部のレイアウトを調整したり、撮影ポーズの指導をしたり、落書き入力画面を工夫したりして写真シール作成装置1の操作性を向上させることにより、利用者の満足度を向上させることができる。例えば、操作性を向上させ、多機能化により各作業が複雑にならないようにすることにより、利用者のプレイ経験の多少に関わらず満足度を向上させることができる。   In addition, the user does not perform the shooting and graffiti editing work in person, but for example, the user himself thinks about how to play the game, such as a scribble method that creates a beautiful image or an interesting image. By making a game that can be played, user satisfaction can be improved. Also, for example, the photo sticker creating apparatus 1 can be adjusted by adjusting the layout of each part of the apparatus, instructing a shooting pose, or devising a graffiti input screen so that the user can smoothly perform the work. The user satisfaction can be improved by improving the operability. For example, by improving the operability and making each operation not complicated by the multi-function, satisfaction can be improved regardless of the user's play experience.

また、後者の、写真シールの娯楽性を向上させる方法としては、例えば、シール紙の品質向上、高画質印刷、および特殊色印刷等がある。利用者(主に複数人のグループである場合が多い)は、写真シール作成ゲームにおいて、カメラで利用者自身を撮影し、得られた撮影画像に対して文字や図形等を書き込む落書き編集を行い、個性的な画像を作成してシール紙に分割印刷させる。このように作成され利用者に提供された写真シールは、例えば、利用者によって、利用者の友人や知人の写真シール等と交換されたり、手帳に貼り付けられてアルバムのようにされたり、名刺やポストカードに貼り付けられたりする。   Further, the latter method for improving the amusement of photographic stickers includes, for example, improving the quality of sticker paper, high-quality printing, and special color printing. A user (mainly a group of multiple people), in a photo sticker creation game, shoots the user himself with a camera and performs graffiti editing to write characters, figures, etc. on the obtained captured image Create unique images and print them separately on sticker paper. The photo sticker created and provided to the user is exchanged with a photo sticker of a friend or acquaintance of the user by the user, or pasted into a notebook to be like an album, or a business card. Or pasted on postcards.

また、利用者は、写真シールを、単なるシール(装飾)として利用するだけでなく、会話や情報交換の素材(話題)としても利用する。つまり、この写真シールが写真シール作成装置1の広告としての役割も果たすこともある。従って、写真シールの娯楽性を向上させることは、単にその利用者の満足度を向上させるだけでなく、他者の期待度を向上させることも期待することができる。   In addition, users use not only photographic stickers as mere stickers (decorations) but also as materials (topics) for conversation and information exchange. That is, this photo sticker may also serve as an advertisement for the photo sticker creating apparatus 1. Therefore, improving the amusement of the photo sticker can be expected not only to improve the satisfaction of the user but also to improve the expectation of others.

このような特性の写真シール作成装置1は、図1に示されるように、写真シール作成装置1の筐体10は、複数のユニット等により構成されている。第1ユニット11と第2ユニット12は、所定の距離をおいて、天井部材13により接続されるように構成されている。   In the photo sticker creating apparatus 1 having such characteristics, as shown in FIG. 1, the housing 10 of the photo sticker creating apparatus 1 is composed of a plurality of units. The first unit 11 and the second unit 12 are configured to be connected by a ceiling member 13 at a predetermined distance.

第1ユニット11は、被写体(利用者等)を撮影する機能を有している。なお、図1に示されるように、略直方体の形状をした第1ユニット11の、地上面に対して垂直な4側面の内、第2ユニット12に対向する面を正面11−1と称し、その正面11−1に対向する側面を背面11−2と称する。後述するように、第1ユニットの正面11−1には、カメラ等の、被写体の撮影に関する機能が設けられている。   The first unit 11 has a function of photographing a subject (such as a user). In addition, as FIG. 1 shows, the surface which opposes the 2nd unit 12 among 4 side surfaces perpendicular | vertical with respect to the ground surface of the 1st unit 11 which carried out the substantially rectangular parallelepiped shape is called the front 11-1. A side surface facing the front surface 11-1 is referred to as a back surface 11-2. As will be described later, the front surface 11-1 of the first unit is provided with a function related to shooting of a subject such as a camera.

第2ユニット12は、第1ユニット11に設けられたカメラにより利用者が撮影される際に、背景となる部分であり、後述するように、内部には、例えばステージなどが設けられている。   The second unit 12 is a portion that becomes a background when the user is photographed by the camera provided in the first unit 11. As will be described later, for example, a stage or the like is provided inside the second unit 12.

天井部13は、第1ユニット11と第2ユニット12とを連結する部材であり、利用者が第1ユニット11と第2ユニット12との間において後述するように撮影を行う場合の天井(撮影空間の天井)となる部材である。天井部13には、例えば電気ケーブル等が格納されるようにしてもよい。この天井部13の下面(撮影空間の天井面)、上面、および側面は水平な平面であってもよいし、水平方向に対して角度を有する(傾きのある)平面であってもよいし、凹凸のある曲面であってもよい。   The ceiling portion 13 is a member that connects the first unit 11 and the second unit 12, and the ceiling (photographing when the user performs photographing between the first unit 11 and the second unit 12 as described later). It is a member that becomes a ceiling of the space. For example, an electric cable or the like may be stored in the ceiling portion 13. The lower surface (ceiling surface of the imaging space), the upper surface, and the side surface of the ceiling portion 13 may be horizontal planes, or may be planes having an angle (inclined) with respect to the horizontal direction, An uneven curved surface may be used.

第1ユニット11の背面11−2前面には、第3ユニット14が設けられている。第3ユニット14は、利用者が撮影画像に対する落書き編集等を行うための構成(例えば、モニタ、タッチパネル、およびタッチペン等)が2組ずつ設けられている。つまり、第3ユニット14は、2組の利用者が同時に落書き編集を行うことができるように、対向する2つの面のそれぞれに、利用者が撮影画像に対する落書き編集等を行うための構成が設けられている。図1においては、その一方の面(面14−2−1乃至面14−2−3)の一部が示されている。これらの面には、利用者が撮影画像に対する落書き編集等を行うための構成が1組設けられている。   A third unit 14 is provided on the back surface 11-2 of the first unit 11. The third unit 14 is provided with two sets of configurations (for example, a monitor, a touch panel, and a touch pen) for the user to perform graffiti editing or the like on the captured image. In other words, the third unit 14 is provided with a configuration for the user to perform graffiti editing on the photographed image on each of the two opposing faces so that two sets of users can perform graffiti editing at the same time. It has been. FIG. 1 shows a part of one of the surfaces (surface 14-2-1 to surface 14-2-3). These planes are provided with a set of configurations for the user to perform graffiti editing and the like on the captured image.

図2は、図1の写真シール作成装置1を、第1ユニット11の背面11−2側より見た斜視図である。   FIG. 2 is a perspective view of the photo sticker creating apparatus 1 of FIG. 1 as viewed from the back surface 11-2 side of the first unit 11. As shown in FIG.

図2に示されるように、第2ユニット12の内部は、空洞(空間)となっており、利用者が撮影を行う際に利用される空間(後述する撮影空間)の一部として構成される。この第2ユニット12の内部の部分には、利用者が撮影の際にポーズをとるために利用するステージ15が設けられている。第2ユニット12の内部の壁面やステージ15の色は、画像合成のために、例えば緑等、特定の色(クロマキーとなる色)により構成される。   As shown in FIG. 2, the inside of the second unit 12 is a cavity (space), and is configured as a part of a space (photographing space described later) used when a user performs photographing. . Inside the second unit 12, a stage 15 used for a user to pose at the time of photographing is provided. The inner wall surface of the second unit 12 and the color of the stage 15 are configured by a specific color (color serving as a chroma key) such as green for image synthesis.

また図2には、第3ユニット14の、図1に示される面に略対向する面(面14−1−1乃至面14−1−3)が示されている。上述したように、これらの面にも利用者が撮影画像に対する落書き編集等を行うための構成が1組設けられている。   FIG. 2 shows a surface (surface 14-1-1 to surface 14-1-3) of the third unit 14 that substantially faces the surface shown in FIG. As described above, a set of configurations for the user to perform graffiti editing and the like on the captured image is also provided on these surfaces.

つまり、第3ユニット14においては、最大2組の利用者が、互いに向き合って(第1ユニット11の背面11−2に対して横方向に向き合って)編集作業を同時に行うことができるようになされている。   In other words, in the third unit 14, a maximum of two sets of users can face each other (face to the rear surface 11-2 of the first unit 11 in the lateral direction) and perform editing work simultaneously. ing.

図3は、写真シール作成装置1の設置例を示す外観図である。   FIG. 3 is an external view showing an installation example of the photo sticker creating apparatus 1.

写真シール作成装置1がゲームセンター等に設置される場合、例えば図3に示されるように、第1ユニット11および第2ユニット12の側面を囲むように、カーテン21が設けられ、後述する撮影空間等を簡易的に囲み、閉鎖性を向上させている。これにより例えば、環境の安定した撮影空間を形成したり、撮影空間の外部に位置する人物から撮影の様子を覗き見されることを抑制したりすることができる。   When the photo sticker creating apparatus 1 is installed in a game center or the like, for example, as shown in FIG. 3, a curtain 21 is provided so as to surround the side surfaces of the first unit 11 and the second unit 12, and a shooting space described later. Etc. are simply enclosed to improve the closing performance. Thereby, for example, it is possible to form a shooting space where the environment is stable, or to prevent a person located outside the shooting space from looking into the shooting state.

また、第1ユニット11の背面11−2前方には、カーテンフレーム22に吊設されたカーテン23が設けられ、後述する2つの編集空間等を簡易的に囲み、それらの閉鎖性を向上させている。これにより例えば、各編集空間の外に位置する人物により作業内容が覗き見されることを抑制したりすることができる。   In addition, a curtain 23 suspended from the curtain frame 22 is provided in front of the back surface 11-2 of the first unit 11 so as to simply surround two editing spaces, which will be described later, and to improve their closing properties. Yes. Thereby, for example, it can be suppressed that the work content is peeped by a person located outside each editing space.

以上のような写真シール作成装置1は、利用者の各組に対して、それぞれ、写真シール作成ゲームをプレイさせる。写真シール作成装置1は、同時に複数の組に写真シール作成ゲームをプレイさせることができる(開始時刻は互いに異なる)が、各ゲームの大きな流れは全て同じである。その1つの写真シール作成ゲームの流れについて、図4のフローチャートを参照して説明する。必要に応じて図5を参照して説明する。   The photo sticker creating apparatus 1 as described above causes each set of users to play a photo sticker creating game. The photo sticker creating apparatus 1 can cause a plurality of sets to play a photo sticker creating game at the same time (starting times are different from each other), but the major flow of each game is the same. The flow of one photo sticker creation game will be described with reference to the flowchart of FIG. This will be described with reference to FIG. 5 as necessary.

最初に、利用者は、ステップS1において、まず写真シール作成装置1にコインを投入し、ゲームの代金を支払う。   First, in step S1, the user first inserts coins into the photo sticker creating apparatus 1 and pays for the game.

図5は、ゲーム中に利用者が、写真シール作成装置1が有する空間を移動する様子について説明するための、写真シール作成装置1を上から見た平面図である。図5に示されるように、写真シール作成装置1近傍において順番待ちをしていた利用者(利用者A)は、第1ユニット11と第2ユニット12との間の、撮影作業を行う撮影空間31に入場する(利用者B)。撮影空間31は、図中点線で示されるように、第1ユニット11の正面11−1および、第2ユニット12の内部の面に略囲まれた空間であり、利用者が撮影作業を行うための空間である。   FIG. 5 is a plan view of the photo sticker creating apparatus 1 as viewed from above for explaining how the user moves in the space of the photo sticker creating apparatus 1 during the game. As shown in FIG. 5, a user (user A) who has been waiting for a turn in the vicinity of the photo sticker creating apparatus 1 takes a photographing space between the first unit 11 and the second unit 12. Enter 31 (User B). The shooting space 31 is a space substantially surrounded by the front surface 11-1 of the first unit 11 and the inner surface of the second unit 12, as indicated by the dotted line in the figure, and for the user to perform shooting work. Space.

撮影空間31に入場した利用者(利用者B)は、第1ユニット11の正面11−1に設けられたCCD(Charge Coupled Device)カメラ41と、撮影用モニタ42を利用して自分自身を撮影させる撮影作業を行う。つまり、利用者は、そのゲーム進行に従って、ステップS2において撮影に関する設定作業を行い、その設定に従って、ステップS3において撮影作業を行い、自分自身等を撮影する。   A user (user B) who enters the shooting space 31 takes a picture of himself / herself using a CCD (Charge Coupled Device) camera 41 provided on the front surface 11-1 of the first unit 11 and a shooting monitor 42. Do the shooting work. That is, according to the progress of the game, the user performs a setting operation relating to shooting in step S2, and according to the setting, the user performs a shooting operation in step S3 to shoot himself or the like.

撮影作業が終了すると利用者は、ステップS4において、得られた撮影画像の中から編集・印刷を行うためにキープするキープ画像を選択し、ステップS5において、表示された移動案内に従って、撮影作業を行った撮影空間から編集作業を行う編集空間へと移動する。   When the photographing work is completed, the user selects a keep image to be kept for editing / printing from the obtained photographed images in step S4, and in step S5, the user performs the photographing work according to the displayed movement guide. Move from the shooting space to the editing space where the editing work is performed.

上述したように、第3ユニット14には、2つの編集用構成が設けられており、2組同時に作業を行うことができるようになされている。つまり、図5に示されるように、第3ユニット14の、第1ユニット11の背面11−2に向かって左側に第1編集空間32が設けられ、右側に第2編集空間33が設けられている。第3ユニット14の、第1編集空間32側の面には編集入力用モニタ51が設けられ、第2編集空間33側の面には編集入力用モニタ52が設けられている。編集空間の利用者は、この2つの編集空間の、前の組の利用者による使用状況に従って、空いている空間に移動させられる。   As described above, the third unit 14 is provided with two editing configurations so that two sets can be operated simultaneously. That is, as shown in FIG. 5, the first editing space 32 is provided on the left side of the third unit 14 toward the back surface 11-2 of the first unit 11, and the second editing space 33 is provided on the right side. Yes. An edit input monitor 51 is provided on the surface of the third unit 14 on the first editing space 32 side, and an edit input monitor 52 is provided on the surface of the second editing space 33 side. The user of the editing space is moved to a free space according to the usage status of the two editing spaces by the previous set of users.

編集空間に移動すると、利用者は、ステップS6において落書き編集作業を行う。つまり、移動案内によって、撮影空間31から第1編集空間32に移動させられた場合、利用者(利用者C)は、編集入力用モニタ51を用いて落書き編集作業を行う。また、逆に、移動案内によって、撮影空間31から第2編集空間33に移動させられた場合、利用者(利用者D)は、編集入力用モニタ52を用いて落書き編集作業を行う。   After moving to the editing space, the user performs graffiti editing work in step S6. That is, when the user is moved from the shooting space 31 to the first editing space 32 by the movement guide, the user (user C) performs the graffiti editing work using the editing input monitor 51. Conversely, when the user (user D) is moved from the shooting space 31 to the second editing space 33 by the movement guidance, the user (user D) performs the graffiti editing work using the editing input monitor 52.

その後、落書き編集が終了すると、利用者は、次に、印刷設定作業を行い、分割数等の設定を行う。そして印刷が開始されると、利用者は、ステップS8において、その印刷中にミニゲームを行う。そして、印刷が終了すると、ステップS9において、排出された写真シール紙を受け取り、編集空間より退出し、写真シール作成ゲームを終了する。   Thereafter, when the graffiti editing is completed, the user next performs a print setting operation, and sets the number of divisions and the like. When printing is started, the user plays a mini game during the printing in step S8. When printing is completed, in step S9, the ejected photo sticker paper is received, exited from the editing space, and the photo sticker creation game is finished.

なお、以上のような写真シール作成ゲームにおいて、利用者が、編集空間に移動すると、撮影空間31が未使用になる。この段階で、写真シール作成装置1は、新たな組の利用者に撮影空間31を使用させ、新たな写真シール作成ゲームを開始させることができる。   In the photo sticker creation game as described above, when the user moves to the editing space, the shooting space 31 becomes unused. At this stage, the photo sticker creating apparatus 1 can cause a new set of users to use the shooting space 31 and start a new photo sticker creating game.

つまり、写真シール作成装置1は、写真シール作成ゲームの、単位時間辺りおよび単位床面積辺りの回転率を向上させるために、撮影空間31、第1編集空間32、および第2編集空間33の3つの空間を用いて、同時に、最大3組の利用者に、写真シール作成ゲームをプレイさせることができる(3重接客を行うことができる)。ただし、ゲーム開始タイミングは互いに異なる。   That is, the photo sticker creating apparatus 1 has three shooting spaces 31, a first editing space 32, and a second editing space 33 in order to improve the rotation rate per unit time and unit floor area of the photo sticker creating game. Using three spaces, a maximum of three users can play a photo sticker creation game at the same time (triple customer service can be performed). However, the game start timings are different from each other.

図6および図7は、以上のような写真シール作成ゲームにおける写真シールの作成の様子の例を説明する図である。   6 and 7 are diagrams for explaining an example of how to create a photo sticker in the photo sticker making game as described above.

撮影空間31における撮影作業のとき、利用者(利用者Aおよび利用者B)は、図6Aに示されるように、例えば、ステージ15に腰掛けて撮影ポーズを作る。CCDカメラ41より取り込まれた画像は、図6Bに示されるように、利用者Aおよび利用者Bが予め選択した合成画像と合成され、撮影画像61が作成される。図6Bの撮影画像61の場合、虹の画像が合成されている。利用者Aおよび利用者Bは、撮影作業として、このような撮影を複数回(規定回数)行い、所定の枚数の撮影画像を作成する(このとき、一般的に、各撮影画像の構図や合成画像は互いに異なる)。利用者Aおよび利用者Bは、第1編集空間32または第2編集空間33において、この撮影画像61に対して(このように作成され、落書きを行うとしてキープされた複数の撮影画像に対して、それぞれ)、図7Aに示されるように、落書き編集を行い、落書き編集済み画像62を作成する。図7Aの落書き編集済み画像62の場合、UFOの画像が描かれている。なお、一般的には複数の撮影画像が落書きされるため、複数の落書き編集済み画像が作成される。もちろん、一般的には、それらの絵(撮影画像および落書き)の内容は、落書き編集済み画像毎に互いに異なる。落書き編集済み画像62(複数の場合は、その一部または全部)は、シール紙に印刷され、写真シール63として利用者に提供される。   When shooting in the shooting space 31, the users (user A and user B) sit on the stage 15 and make a shooting pose, for example, as shown in FIG. 6A. As shown in FIG. 6B, the image captured from the CCD camera 41 is synthesized with a synthesized image selected in advance by the user A and the user B, and a captured image 61 is created. In the case of the captured image 61 in FIG. 6B, a rainbow image is synthesized. The user A and the user B perform such shooting as a shooting operation a plurality of times (specified number of times) to create a predetermined number of shot images (in this case, in general, composition and composition of each shot image) The images are different from each other). The user A and the user B can use the first editing space 32 or the second editing space 33 for the photographed image 61 (for a plurality of photographed images that have been created in this way and kept for graffiti. , Respectively), as shown in FIG. 7A, the doodle editing is performed to create the doodle edited image 62. In the case of the doodle edited image 62 in FIG. 7A, a UFO image is drawn. In general, since a plurality of photographed images are doodled, a plurality of doodle edited images are created. Of course, in general, the contents of these pictures (photographed images and graffiti) differ from one another for each graffiti edited image. The graffiti edited image 62 (a part or all of a plurality of graffiti edited images) is printed on sticker paper and provided to the user as a photo sticker 63.

このとき利用者は、個性的な写真シール63(利用者の好みの落書き編集画像62が印刷された写真シール63)を作成することを目的として、例えば、合成画像の選択、撮影ポーズ、落書き等の作業を、遊びとして楽しみながら(例えば、利用者自身で遊び方を考えたり、利用者同士で会話したりしながら)写真シール作成ゲームをプレイする。   At this time, for the purpose of creating a unique photo sticker 63 (photo sticker 63 on which a user-desired graffiti-edited image 62 is printed), the user selects, for example, a composite image, a shooting pose, or a graffiti. While enjoying this work as a play (for example, while thinking about how to play, or having a conversation between users), a photo sticker creation game is played.

このように、写真シール作成装置1は、単に、利用者の画像が印刷された写真シールを利用者に提供するものではなく、写真シールの作成作業を利用者に遊び(ゲーム)としてプレイさせることができ、さらに、その成果物として、利用者が利用者の嗜好に合うように作成した画像が印刷された写真シール(利用者が自分で作成したと感じることができるような個性的な写真シール)を提供することができるものである。   As described above, the photo sticker creating apparatus 1 does not simply provide the user with a photo sticker on which the user's image is printed, but allows the user to play the photo sticker creation work as a play (game). In addition, as a result, a photo sticker on which an image created by the user to suit the user's preference is printed (a unique photo sticker that allows the user to feel that he / she has created it) ).

そのために写真シール作成装置1は、写真シール作成ゲームの内容(例えば、撮影や落書き編集)に関する様々な機能を有している。例えば、写真シール作成装置1は、利用者に各撮影画像を1枚ずつ落書き編集させるだけでなく(図6および図7の例)、複数の撮影画像を並べたものを1枚の落書き対象画像とし、利用者に落書き編集させる(つまり、同時に複数の撮影画像に対して落書き編集を行うことができる)「つなぎプリ」の機能を有している。   For this purpose, the photo sticker creating apparatus 1 has various functions relating to the contents of the photo sticker creating game (for example, shooting and editing of graffiti). For example, the photo sticker creating apparatus 1 not only allows the user to edit each photographed image one by one (examples of FIG. 6 and FIG. 7), but also arranges a plurality of photographed images into one graffiti target image. And a “connecting pre” function that allows the user to edit the graffiti (that is, to simultaneously edit the graffiti on a plurality of photographed images).

詳細については後述するが、「つなぎプリ」とは、複数の撮影画像(落書き編集を行うとしてキープされた撮影画像)が縦方向や横方向などに並べられて落書き編集入力画面に表示され、1枚の画像として落書き編集が行われる落書き対象画像のことである。   As will be described in detail later, “Tsunagi Pre” refers to a plurality of captured images (captured images that have been kept for performing graffiti editing) arranged side by side in the vertical and horizontal directions and displayed on the graffiti editing input screen. It is a graffiti target image that is edited as graffiti.

写真シール作成装置1は、このように、複数回の撮影により作成された複数の撮影画像を、つなぎ合わせるように並べて1つの落書き対象画像として編集入力用モニタに表示させ、落書き編集入力を受け付けることができる。つまり、写真シール作成装置1は、このような複数の撮影画像を1つの落書き入力領域に表示させる。従って、利用者は、このように並べて表示されている複数の撮影画像(つまり「つなぎプリ」)に対して、あたかも、画像サイズが1枚の撮影画像(単独画像)と異なる1枚の画像に対して落書き編集を行うかのように、落書き編集を行うことができる。   In this way, the photo sticker creation device 1 arranges a plurality of photographed images created by photographing a plurality of times so as to be joined together and displays them on the editing input monitor as one graffiti target image, and accepts the graffiti editing input. Can do. That is, the photo sticker creating apparatus 1 displays such a plurality of photographed images in one graffiti input area. Therefore, the user can make a single image different from the one captured image (single image) with respect to the plurality of captured images (that is, “connecting pre”) displayed side by side. Graffiti editing can be performed as if graffiti editing is performed.

つまり、換言すると、写真シール作成装置1は、複数回の撮影を行うことによって、大きな画像サイズの1枚の画像(つなぎプリ)を作成することができるのだが、このときさらに、その複数の撮影画像が並べられたときに画像全体が、その画像の主題となる1つのテーマに基づく画像(1つの内容を表す画像)となるような撮影を行うことができる。   That is, in other words, the photo sticker creating apparatus 1 can create a single image (joint pre) having a large image size by performing a plurality of shootings. When the images are arranged, it is possible to perform photographing so that the entire image becomes an image (an image representing one content) based on one theme that is the theme of the image.

例えば、1枚目の撮影において、利用者Aおよび利用者Bが、図8Aに示されるようなポーズで撮影を行い、図8Bに示されるような綱引きの撮影画像71を作成する。次に、2枚目の撮影において、同じグループの利用者Cおよび利用者Dが、図8Cに示されるようなポーズで撮影を行い、図8Dに示されるような綱引きの撮影画像72を作成する。図6および図7に示されるような撮影(従来の撮影)の場合、撮影画像71の内容(テーマ)と撮影画像72の内容(テーマ)は、互いに独立しており、関連性が無い。従って、撮影画像71と撮影画像72とを並べても、2枚の異なる画像が並べられたこと以上の視覚的効果は無い。しかしながら、写真シール作成装置1には、予め図8Bおよび図8Dに示されるような綱引きの合成画像が用意されている。これらの合成画像は、複数の撮影画像を並べた画像全体が1つのテーマ(この場合は綱引き)に基づく画像となるようにするための画像である。   For example, in the first shooting, the user A and the user B perform shooting in a pose as shown in FIG. 8A, and create a tug-of-warming image 71 as shown in FIG. 8B. Next, in the second shooting, the user C and the user D in the same group take a picture with a pose as shown in FIG. 8C, and create a tug-of-warming picture 72 as shown in FIG. 8D. . In the case of shooting (conventional shooting) as shown in FIGS. 6 and 7, the content (theme) of the captured image 71 and the content (theme) of the captured image 72 are independent of each other and are not related. Therefore, even if the photographed image 71 and the photographed image 72 are arranged, there is no visual effect more than that two different images are arranged. However, a composite image of a tug of war as shown in FIGS. 8B and 8D is prepared in advance in the photo sticker creating apparatus 1. These composite images are images for making an entire image in which a plurality of photographed images are arranged into an image based on one theme (in this case, a tug of war).

つまり、これらの合成画像は、合成結果である撮影画像71と撮影画像72が互いに横方向に並べられることが前提とされている内容の画像である。より具体的に説明すると、撮影画像71の合成画像は、綱引きの綱の左側半分の画像であり、撮影画像72の合成画像は、綱引きの綱の右側半分の画像である。つまり、これらの合成画像は、利用者の画像と合成され、図9Aに示されるように横方向に並べられ、全体で綱引きの様子を表す画像とされることを前提とする画像である。   In other words, these composite images are images that are based on the premise that the captured image 71 and the captured image 72, which are the combined results, are arranged in the horizontal direction. More specifically, the composite image of the captured image 71 is an image of the left half of the tug of war tug, and the composite image of the captured image 72 is an image of the right half of the tug of war tug. In other words, these composite images are images that are combined with the user's image, arranged in the horizontal direction as shown in FIG. 9A, and presuppose that the images represent the state of the tug of war as a whole.

従って、このような予め並べられることを前提とする合成画像を利用して作成された撮影画像71および撮影画像72は、画像間の境界部分にズレが生じにくくなる(少なくとも合成画像(図8の例の場合、「綱」)には生じない)。つまり、写真シール作成装置1は、このような合成画像を予め用意し、利用者に使用させることにより、並べられたときの画像全体が、より美しくなる(完成度が高くなる)ような複数の撮影画像を作成することができる。   Therefore, the captured image 71 and the captured image 72 created using such a composite image that is prearranged in advance are less likely to be displaced at the boundary portion between the images (at least the composite image (see FIG. 8). In the case of the example, it does not occur in “tuna”)). That is, the photo sticker creating apparatus 1 prepares such a composite image in advance and allows the user to use a plurality of images so that the entire image when arranged is more beautiful (the degree of completion is higher). A photographed image can be created.

なお、換言すると、上述した機能を利用する場合、利用者は、1枚の画像を複数回の撮影に分けて作成することになり、1枚ずつ独立した従来の撮影とは異なる娯楽性が得られ、満足度が向上することが期待される。また、このような撮影においては、利用者は、画像全体の構成を完全に把握しながら撮影作業を行うことは困難になるが、この困難性によって、利用者の想定しない面白い画像が作成される可能性もある。つまり、写真シール作成装置1は、このような撮影により、利用者を飽きさせず、ゲームとしての娯楽性を向上させることができる。   In other words, when using the above-described functions, the user creates a single image by dividing it into a plurality of shootings, so that amusement that is different from conventional shooting that is independent one by one is obtained. And satisfaction is expected to improve. In such shooting, it is difficult for a user to perform shooting while fully grasping the configuration of the entire image. Due to this difficulty, an interesting image unexpected by the user is created. There is a possibility. That is, the photo sticker creating apparatus 1 can improve the entertainment as a game without getting tired of the user by such photographing.

また、以上に説明した撮影により得られる撮影画像(図8の例の場合撮影画像71と撮影画像72)は、データとしてそれぞれ独立しており、従来の単独画像としても落書き編集可能である。なお、上述した画像のテーマは、綱引き以外のどのようなものであってももちろんよい。   Further, the captured images obtained by the above-described capturing (the captured image 71 and the captured image 72 in the case of the example in FIG. 8) are independent as data, and can be edited as graffiti as a conventional single image. Of course, the above-described image theme may be anything other than a tug of war.

次に、利用者A乃至利用者Dは、図9Aに示されるように、編集入力用モニタ51(または編集入力用モニタ52)に、これらの撮影画像71および撮影画像72を横に並べて表示させ、1枚の落書き対象画像であるよこつなぎプリ73として落書き編集を行う。図9Aの例の場合、「がんばれ〜」という文字列、白抜きの両矢印、および波線等が、撮影画像71および撮影画像72にまたがって落書きされている。つまり、よこつなぎプリ73は、1つの落書き入力領域に表示されており、落書き編集に対しては、1つの画像として処理される。また、写真シール作成装置1には、例えば、網かけで示される、よこつなぎプリの画像サイズに合わせたフレーム画像のような、よこつなぎプリ用の落書きツールも用意されており、利用者はそれを用いて落書きを行うこともできる。   Next, as shown in FIG. 9A, the users A to D cause the editing input monitor 51 (or the editing input monitor 52) to display the captured image 71 and the captured image 72 side by side. Graffiti editing is performed as the Yokotsunagi Pre 73, which is a single graffiti target image. In the case of the example in FIG. 9A, the character string “Good luck ~”, a white double arrow, a wavy line, and the like are doodled across the captured image 71 and the captured image 72. That is, the yokotsunagi pre 73 is displayed in one graffiti input area, and is processed as one image for the graffiti editing. In addition, the photo sticker creating apparatus 1 also has a graffiti tool for the yoko-nagi pre, such as a frame image matching the image size of the yoko-nagi pre, which is indicated by shading, for example. You can also do graffiti using.

つまり、つなぎプリの機能は、単に複数の撮影画像が並べられて表示され、利用者がそれらの画像に対して同時に落書き入力を行うことができるようにするだけでなく、利用者が、並べられた複数の撮影画像を1つの画像として落書き編集することができるようにする機能である。   In other words, the stitching pre-function not only allows a plurality of captured images to be displayed side by side and allows the user to simultaneously input graffiti on those images, but also allows the user to be placed side by side. This is a function that allows a plurality of photographed images to be edited as graffiti as one image.

図9Aのよこつなぎプリ73の編集済み画像73Aは、撮影画像71が以上のようにして落書き編集されたものであり、編集済み画像73Bは、撮影画像72が以上のようにして落書き編集されたものである。   The edited image 73A of the yokotsuna pre 73 in FIG. 9A is obtained by editing the photographed image 71 as described above, and the edited image 73B is obtained by editing the photographed image 72 as described above. Is.

ただし、編集済み画像73Aおよび編集済み画像73Bは、互いに独立した画像データである(データとして合成されているわけではない)。しかしながら、上述したように、これらの画像は、つなぎプリ用の合成画像が使用され、さらに、よこつなぎプリ73として落書き編集されている。つまり、写真シール作成装置1は、互いに独立したデータでありながら、それらの画像を並べた場合に、精度良くつなぎ合わせられる(つなぎ合わせ部分の画像にズレが生じない)複数の画像(編集済み画像73Aおよび編集済み画像73B)を作成することができる。   However, the edited image 73A and the edited image 73B are image data independent of each other (not necessarily combined as data). However, as described above, for these images, a stitched pre-composite image is used, and further, a graffiti edited as a yokotsunagi pre 73 is edited. In other words, the photo sticker creating apparatus 1 has a plurality of images (edited images) that are data that are independent from each other but can be stitched together with high accuracy when the images are arranged (the image of the stitched portion does not shift). 73A and edited image 73B) can be created.

写真シール作成装置1は、たとえば、図9Bに示されるように、1枚のつなぎプリとして作成された編集済み画像73Aおよび編集済み画像73Bを、写真シール74に並べて印刷することにより、1枚の撮影画像が落書き編集された通常の単独画像と画像サイズの異なる(大きな)画像を利用者に提供することができる。なお、画像を拡大縮小して(画像サイズを変更して)印刷を行うことも考えられるが、その場合、画質の劣化や縦横比の変化等が生じてしまう。また、画像サイズの狭さに起因して撮影作業や落書き編集作業も困難になる。つまり、つなぎプリの機能により、写真シール作成装置1は、撮影や落書き編集を容易にすることもできる。また、これにより画像サイズが実質的に広がるので、写真シール作成装置1は、利用者の撮影や落書きの工夫の幅を広げることができる(創作性が高くなる)。さらに、単に画像サイズが広がるだけでなく、撮影が複数回に分かれているので、同じ利用者が複数撮影された画像を得ることができ、また、利用者の思わぬ撮影結果が得られる可能性もあり、写真シール作成装置1は、ゲームとしての娯楽性を高めることができる。また、撮影空間31を広げる(筐体10を大きくする)必要が無いので、写真シール作成装置1は、単位面積あたりの収益性を落とさずに、これらの効果を得ることができる。   For example, as shown in FIG. 9B, the photo sticker creating apparatus 1 prints an edited image 73A and an edited image 73B, which are created as one splice pre, side by side on the photo sticker 74, thereby printing one sheet. It is possible to provide a user with a (large) image having a different image size from a normal single image in which the photographed image is edited by graffiti. Note that it is possible to perform printing by enlarging / reducing the image (changing the image size), but in that case, degradation of image quality, change in aspect ratio, or the like occurs. Also, shooting and graffiti editing tasks are difficult due to the narrow image size. In other words, the photo sticker creation apparatus 1 can also facilitate shooting and doodle editing by the function of the stitching pre. In addition, since the image size is substantially widened by this, the photo sticker creating apparatus 1 can widen the range of the user's photographing and graffiti creativity (creativity is improved). In addition, the image size is not only widened, but the shooting is divided into multiple times, so the same user can obtain images taken multiple times, and there is a possibility that unexpected shooting results of the user can be obtained In addition, the photo sticker creating apparatus 1 can enhance entertainment as a game. Further, since there is no need to widen the photographing space 31 (enlarge the housing 10), the photo sticker creating apparatus 1 can obtain these effects without reducing profitability per unit area.

なお、以上のような写真シール74の、編集済み画像73Aおよび編集済み画像73Bが印刷された部分は、編集済み画像73Aのシールと、編集済み画像73Bのシールとに分けて使用することも可能であり、また、両者を並べて貼り付けることも可能であり、さらに、図9Bに示されるように、編集済み画像73Aおよび編集済み画像73Bが並んで写真シール74に印刷されている場合、編集済み画像73Aおよび編集済み画像73Bのシール(1枚のシール)として使用することも可能である。つまり、利用者は、シール紙に印刷されている画像の境界に沿って自由に切り取って個別に貼り付けることができるので、その切り取り方によって、図9Bに示されるように画像が印刷された写真シール74を、より多様なパターンで写真シールとして使用することができる。   It should be noted that the portion of the photo sticker 74 as described above on which the edited image 73A and the edited image 73B are printed can be used separately as a sticker for the edited image 73A and a sticker for the edited image 73B. It is also possible to paste both of them side by side. Furthermore, as shown in FIG. 9B, when the edited image 73A and the edited image 73B are printed side by side on the photo sticker 74, they are edited. It can also be used as a seal (one seal) for the image 73A and the edited image 73B. In other words, the user can freely cut and paste them individually along the boundary of the image printed on the sticker paper, so that depending on how to cut, the photograph on which the image is printed as shown in FIG. 9B The seal 74 can be used as a photographic seal in more diverse patterns.

例えば、利用者は、図9Bのように編集済み画像73Aおよび編集済み画像73Bが印刷された写真シール74(編集済み画像73Aおよび編集済み画像73B以外の部分は、説明を簡易化するために白地で示されているが、実際には、その他の画像が印刷されている)から、編集済み画像73Aが印刷された部分を、その編集済み画像73Aの周囲の境界に沿ってはさみ等で切り取り、それを編集済み画像73Aの写真シールとして、台紙から剥がして鞄等に貼り付けることができる。同様に、利用者は、編集済み画像73Bが印刷された部分も、編集済み画像73Bの写真シールとして写真シール74より切り出し、台紙から剥がして鞄等に貼り付けることができる。つまり、利用者は、つなぎプリとして作成された画像の写真シールから、通常の単独画像の写真シールの場合と同様の写真シールを作成することもできる。   For example, as shown in FIG. 9B, the user can use the photo sticker 74 on which the edited image 73A and the edited image 73B are printed (the parts other than the edited image 73A and the edited image 73B are white background for the sake of simplicity). (In fact, other images are printed), and the portion where the edited image 73A is printed is cut out with scissors or the like along the boundary around the edited image 73A. It can be peeled off from the mount and pasted on a bag or the like as a photo sticker of the edited image 73A. Similarly, the user can also cut out the portion on which the edited image 73B is printed from the photo sticker 74 as a photo sticker of the edited image 73B, peel it from the mount, and paste it on a bag or the like. That is, the user can also create a photo sticker similar to the case of a normal single-image photo sticker from the photo sticker of the image created as a connecting pre.

このとき、利用者は、以上のように切り出された2枚の写真シール(編集済み画像73Aの写真シールと編集済み画像73Bの写真シール)を並べて鞄等に貼り付けることにより、見かけ上1枚の写真シールのようにすることもできる。従って、例えば、利用者は、これらの編集済み画像73Aの写真シールと編集済み画像73Bの写真シールを割符のように使用することもできる。例えば、編集済み画像73Aの写真シールが貼り付けられた物の所有者と、編集済み画像73Bの写真シールが貼り付けられた物の所有者とが、互いにそれらの物(写真シール)を見せ合うことで、互いの仲間意識(連帯感)を高めることができる。このように、これらの写真シールは、単にシールとしてだけでなく、遊びのツールとしても使用可能である。   At this time, the user puts two photo stickers cut out as described above (the photo sticker of the edited image 73A and the photo sticker of the edited image 73B) side by side and pastes them on a bag or the like, so that it appears to be one photo sticker. It can also be like a photo sticker. Therefore, for example, the user can use the photo sticker of the edited image 73A and the photo sticker of the edited image 73B like a tally. For example, the owner of the object to which the photo sticker of the edited image 73A is pasted and the owner of the object to which the photo sticker of the edited image 73B is pasted show each other (photo sticker). In this way, it is possible to increase mutual friendship (a sense of solidarity). Thus, these photo stickers can be used not only as a seal but also as a play tool.

なお、利用者は、図9Bの写真シール74において、編集済み画像73Aと編集済み画像73Bの周囲の境界に沿って(図9Aの網掛けのフレーム画像の外側に沿って)はさみ等で切り取り、それを、1枚の、編集済み画像73Aおよび編集済み画像73Bの写真シールとして、台紙から剥がして鞄等に貼り付けることも可能である。この場合、利用者は、通常の単独画像のときよりも大きな、高画質の画像の写真シールを得ることができる。   Note that the user cuts off the photo sticker 74 in FIG. 9B with scissors along the boundary between the edited image 73A and the edited image 73B (along the outside of the shaded frame image in FIG. 9A). It can be peeled off from the mount and pasted on a bag or the like as a single photo sticker of the edited image 73A and the edited image 73B. In this case, the user can obtain a high-quality photo sticker that is larger than that of a normal single image.

以上のように、写真シール作成装置1は、このつなぎプリの機能により、画像サイズの拡大縮小では得られない効果を有する写真シール(利用者にとってより価値の高い写真シール)を作成し、それを利用者に提供することができる。   As described above, the photo sticker creating apparatus 1 creates a photo sticker (a photo sticker with higher value for the user) having an effect that cannot be obtained by enlargement / reduction of the image size by the function of the connecting pre. Can be provided to users.

なお、このつなぎプリのつなぎ合わせの方向は横だけでなく、どの方向であってもよく、例えば、図10に示されるように縦方向に並べるようにしてもよい。図10に示されるたてつなぎプリ81は、縦方向に並べられた編集済み画像81Aと編集済み画像Bにより構成される。   The connecting direction of the connecting pre is not limited to the horizontal direction, and may be any direction. For example, the connecting lines may be arranged in the vertical direction as shown in FIG. The vertical connection pre 81 shown in FIG. 10 includes an edited image 81A and an edited image B arranged in the vertical direction.

次に、写真シール作成装置1の各部の構成について説明する。   Next, the configuration of each part of the photo sticker creating apparatus 1 will be described.

図11は、第1ユニット11の正面11−1の構成例を示す図である。   FIG. 11 is a diagram illustrating a configuration example of the front surface 11-1 of the first unit 11.

正面11−1には、撮影処理に関する構成が設けられており、例えば、CCDカメラ41およびライブビュー表示用モニタ112を含む撮影ユニット111、撮影用モニタ42、複数の照明113、スピーカ114、硬貨投入排出口115、および荷物置場116が設けられている。   The front 11-1 is provided with a configuration relating to shooting processing. For example, a shooting unit 111 including a CCD camera 41 and a live view display monitor 112, a shooting monitor 42, a plurality of lights 113, a speaker 114, a coin input A discharge port 115 and a luggage storage area 116 are provided.

撮影ユニット32のCCDカメラ41は、利用者を撮像し、画像を得るためのCCDを利用した撮像素子等により構成され、利用者を撮像し、画像を得る。ライブビュー表示用モニタ112は、撮影時に利用者が自分自身の画像を確認することができるように、CCDカメラ41の取り込み画像に、利用者により事前に設定された合成用背景画像(合成背景画像)を適宜合成し、ライブビュー(動画像)として表示する。なお、合成背景画像は、被写体の画像と合成される画像であり、主に被写体の背景となる絵により構成される画像である。ただし、背景とは、被写体との位置関係を示すものではなく、被写体の後ろ側だけでなく、前に位置するように合成される画像も含む。   The CCD camera 41 of the photographing unit 32 is configured by an image sensor using a CCD for capturing a user and obtaining an image, and captures the user to obtain an image. The live view display monitor 112 has a composite background image (composite background image) set in advance by the user in the captured image of the CCD camera 41 so that the user can check his / her own image at the time of shooting. ) Are appropriately combined and displayed as a live view (moving image). The synthesized background image is an image that is synthesized with the subject image, and is an image mainly composed of a picture that is the background of the subject. However, the background does not indicate the positional relationship with the subject, but includes an image that is synthesized so as to be positioned not only on the rear side of the subject but also in front.

撮影用モニタ42は、CRT(Cathode Ray Tube)ディスプレイやLCD(Liquid Crystal Display)により構成され、撮影作業の設定を行う画面や設定内容の確認画面等を表示する。撮影用モニタ42の表示面には無色透明の感圧式のタッチパネルが重畳されており、利用者は、画面上を指等によりタップ(接触)することにより、撮影用モニタ42に表示されているGUI(Graphical User Interface)画面を操作することができる。また、撮影用モニタ42には、撮影直後に、その撮影により得られた撮影画像(静止画像)がプレビュー画像として確認入力用のGUI等とともに表示される。   The photographing monitor 42 is configured by a CRT (Cathode Ray Tube) display or LCD (Liquid Crystal Display), and displays a screen for setting photographing work, a confirmation screen for setting contents, and the like. A colorless and transparent pressure-sensitive touch panel is superimposed on the display surface of the photographing monitor 42, and the user taps (contacts) the screen with a finger or the like to display the GUI displayed on the photographing monitor 42. The (Graphical User Interface) screen can be operated. On the photographing monitor 42, immediately after photographing, a photographed image (still image) obtained by the photographing is displayed as a preview image together with a confirmation input GUI or the like.

照明113は、複数の、蛍光灯およびストロボ発光可能な照明装置により構成され、撮影空間31を常時照らすとともに、撮影タイミングに対応するタイミングでストロボ発光し、撮影される利用者に光を照射する。   The illumination 113 is composed of a plurality of lighting devices capable of emitting fluorescent light and strobe light. The illumination light 113 constantly illuminates the photographing space 31, emits strobe light at a timing corresponding to the photographing timing, and irradiates the user to be photographed with light.

スピーカ114は、例えば、撮影作業案内用音声やBGM(Back Ground Music)等の音声を出力する。   The speaker 114 outputs, for example, sound for shooting work guidance and BGM (Back Ground Music).

硬貨投入排出口115は、利用者が写真シール作成ゲーム(後述するように撮影作業や編集作業等の、写真シールを写真シール作成装置1より提供されるまでの一連の作業)の予め定められた所定の代金の硬貨を投入する開口部を有している。また、硬貨投入排出口115は、例えば、誤った金額の硬貨を投入された場合や、投入途中で利用者が料金の払い戻しを要求した場合に投入した硬貨が排出される排出口となる開口部も有している。なお、この硬貨投入排出口115は、正面11−1以外の面に設けるようにしてももちろんよいが、正面11−1に硬貨投入排出口115が設けられることにより、利用者が硬貨を投入した直後から、写真シール作成装置1は、ゲームに関する処理(撮影作業に関する処理)を開始することができる(利用者の移動時間等を考慮する必要が無い)。なお、硬貨投入排出口115の代わりに、利用者が紙幣によって代金を支払うことができるように紙幣を投入可能な紙幣投入(排出)口を設けるようにしてももちろんよい。その紙幣投入(排出)口と上述の硬貨投入排出口115とを併用するようにしてももちろんよい。また、利用者が例えば、プリペイドカードやクレジットカード等により(現金以外の方法で)代金を支払うことができるような機構を設けるようにしてももちろんよい。   The coin insertion / ejection slot 115 is predetermined by a user for a photo sticker creation game (a series of operations until a photo sticker is provided from the photo sticker creation device 1 such as a photographing operation and an editing operation as described later). It has an opening for inserting coins of a predetermined price. In addition, the coin insertion / exhaust port 115 is, for example, an opening that serves as an exhaust port through which coins inserted are discharged when an incorrect amount of coins is inserted or when a user requests a refund of charges during the insertion. Also have. Of course, this coin insertion / exhaust port 115 may be provided on a surface other than the front surface 11-1, but by providing the coin insertion / exhaust port 115 on the front surface 11-1, the user has inserted coins. Immediately after that, the photo sticker creating apparatus 1 can start processing relating to the game (processing relating to photographing work) (there is no need to consider the travel time of the user). Of course, instead of the coin insertion / ejection port 115, a bill insertion (discharge) port through which bills can be inserted may be provided so that the user can pay the bill with bills. Of course, the bill insertion (discharge) port and the coin insertion / discharge port 115 described above may be used in combination. Further, it is of course possible to provide a mechanism that allows the user to pay the price (by a method other than cash) using a prepaid card, a credit card, or the like.

荷物置場116は、正面11−1の下部に設けられた窪み部分であり、撮影時における利用者の荷物の置き場所である。つまり、利用者は、利用者がポーズをとるのに邪魔にならないように、または、照明の妨げとならないように、この荷物置場116に自分自身の荷物を置くことができる。   The luggage storage 116 is a hollow portion provided in the lower part of the front surface 11-1, and is a place for the user's luggage at the time of photographing. That is, the user can place his / her luggage in the luggage storage 116 so that the user does not get in the way of posing or obstruct the lighting.

図12は、第3ユニット14の、第1ユニット11側から見て右側面の構成例(第1編集空間32側の構成例)を示す図である。   FIG. 12 is a diagram illustrating a configuration example of the right side of the third unit 14 as viewed from the first unit 11 side (configuration example on the first editing space 32 side).

図12において、この右側面は、図中上から、面14−1−1、面14−1−1、および面14−1−1の3つの面により構成される。   In FIG. 12, this right side surface is constituted by three surfaces, a surface 14-1-1, a surface 14-1-1, and a surface 14-1-1 from the top in the drawing.

上段の面14−1−1には、照明121およびスピーカ122が設けられている。照明121は、カーテン等で仕切られているために暗くなる第1編集空間32を照らすための照明である。この照明121を第1編集空間32に設けることにより、写真シール作成装置1は、利用者の編集作業効率の低下を抑制し、第1編集空間32の安全性や治安を向上させることができる。スピーカ122は、例えば、編集作業等の案内、効果音、BGM(Back Ground Music)等の音声を出力する。   An illumination 121 and a speaker 122 are provided on the upper surface 14-1-1. The illumination 121 is illumination for illuminating the first editing space 32 that becomes dark because it is partitioned by a curtain or the like. By providing the illumination 121 in the first editing space 32, the photo sticker creating apparatus 1 can suppress a reduction in the editing work efficiency of the user and improve the safety and security of the first editing space 32. The speaker 122 outputs sound such as guidance for editing work, sound effects, BGM (Back Ground Music), and the like.

中段の面14−1−2には、編集入力用モニタ51、並びに、2本のタッチペン(第1タッチペン123−1および第2タッチペン123−2)が設けられている。   The middle surface 14-1-2 is provided with an edit input monitor 51 and two touch pens (a first touch pen 123-1 and a second touch pen 123-2).

編集入力用モニタ51は、CRTディスプレイやLCDにより構成され、撮影空間における撮影作業により得られた撮影画像を編集するためのGUI画像(編集画面)等を表示する。この編集入力用モニタ51の画面上には無色透明のタッチパネル(例えば、感圧式や電磁誘導式等)が重畳されている。また、この編集入力用モニタ51の左右近傍には、このタッチパネルに対応する第1タッチペン123−1と第2タッチペン123−2が左右1本ずつ所定のアタッチメントにより第3ユニット14に着脱可能に固定されており、同じ組の2人の利用者が、それぞれ、第1タッチペン123−1または第2タッチペン123−2を使用することにより、同時に編集作業を行うことができるようになされている。   The edit input monitor 51 is constituted by a CRT display or LCD, and displays a GUI image (edit screen) for editing a captured image obtained by a shooting operation in the shooting space. A colorless and transparent touch panel (for example, a pressure-sensitive type or an electromagnetic induction type) is superimposed on the screen of the editing input monitor 51. Further, in the vicinity of the left and right of the editing input monitor 51, a first touch pen 123-1 and a second touch pen 123-2 corresponding to the touch panel are detachably fixed to the third unit 14 one by one on the left and right. Thus, two users of the same set can perform editing work simultaneously by using the first touch pen 123-1 or the second touch pen 123-2, respectively.

以下において、第1タッチペン123−1および第2タッチペン123−2を互いに区別して説明する必要の無い場合、それらをまとめてタッチペン123と称する。   In the following description, when there is no need to distinguish between the first touch pen 123-1 and the second touch pen 123-2, they are collectively referred to as the touch pen 123.

タッチペン123は、第3ユニット14と有線(または無線)により電気的にも接続されている。タッチペン123は、編集入力用モニタ51の画面上に重畳された無色透明のタッチパネルと連携して動作する。利用者がこれらのタッチペン123を操作して、編集入力用モニタ51に重畳されるタッチパネルをタップする(タッチペン123とタッチパネルを接触(または近接)させる)ことにより、これらは、利用者からの入力を受け付ける入力手段として動作する。   The touch pen 123 is also electrically connected to the third unit 14 by wire (or wireless). The touch pen 123 operates in cooperation with a colorless and transparent touch panel superimposed on the screen of the edit input monitor 51. When the user operates these touch pens 123 and taps the touch panel superimposed on the edit input monitor 51 (the touch pen 123 and the touch panel are brought into contact (or close proximity)), the user inputs input from the user. Operates as a receiving input means.

下段の面14−1−3には硬貨投入ユニット124が設けられている。この硬貨投入ユニット124は、利用者が、写真シールを複数枚印刷させる場合に、追加料金を支払うためのユニットである。つまり、写真シール作成ゲームの初期設定において、利用者に提供される写真シールの枚数は1枚のみであり、ゲーム開始時において利用者は、1枚分の代金しか支払わない。複数枚の写真シールを取得するためには、利用者は、この硬貨投入ユニット124に追加料金を支払わなければならない。   A coin insertion unit 124 is provided on the lower surface 14-1-3. The coin insertion unit 124 is a unit for a user to pay an additional fee when printing a plurality of photo stickers. That is, in the initial setting of the photo sticker creation game, the number of photo stickers provided to the user is only one, and the user pays only the price for one photo at the start of the game. In order to obtain a plurality of photo stickers, the user must pay an additional fee to the coin insertion unit 124.

また、面14−1−3には、印刷された写真シールが排出される写真シール排出口125が設けられている。第3ユニット14内部には、プリンタ(図示せず)が設置されており、編集済みの画像は、そのプリンタによりシール紙に印刷される。プリンタより出力された写真シールは、この写真シール排出口12より排出される。   In addition, the surface 14-1-3 is provided with a photo sticker discharge port 125 through which a printed photo sticker is discharged. A printer (not shown) is installed inside the third unit 14, and the edited image is printed on sticker paper by the printer. The photo sticker output from the printer is discharged from the photo sticker discharge port 12.

第3ユニット14の、背面11−2からみて左側面となる面14−2−1、面14−2−2、および面14−2−3には、図12に示されるように、上述した第1編集空間32における編集作業において使用される構成(つまり、面14−1−1、面14−1−2、および面14−1−3の構成)と同様の構成が、第2編集空間33において編集作業を行う利用者に対する構成として設けられている。   As shown in FIG. 12, the surface 14-2-1, the surface 14-2-2, and the surface 14-2-3 that are the left side when viewed from the back surface 11-2 are described above. The configuration similar to the configuration used in the editing work in the first editing space 32 (that is, the configuration of the surface 14-1-1, the surface 14-1-2, and the surface 14-1-3) is the second editing space. 33 is provided as a configuration for a user who performs editing work.

図13は、写真シール作成装置1の機能的構成例を示すブロック図である。以上において説明した部分と同じ部分については、同じ番号を付し、その説明を省略する。   FIG. 13 is a block diagram illustrating a functional configuration example of the photo sticker creating apparatus 1. The same parts as those described above are denoted by the same reference numerals and description thereof is omitted.

図13において、写真シール作成装置1は、バス130を介して互いに接続された、制御部131、制御情報記憶部132、撮影画像データ保持部133、利用者情報記憶部134、撮影部141、第1編集部142、第2編集部143、印刷部144、通信部145、およびドライブ146を有している。   In FIG. 13, the photo sticker creating apparatus 1 includes a control unit 131, a control information storage unit 132, a photographed image data holding unit 133, a user information storage unit 134, a photographing unit 141, a first unit connected to each other via a bus 130. The first editing unit 142, the second editing unit 143, the printing unit 144, the communication unit 145, and the drive 146 are included.

制御部131は、写真シール作成装置1の装置全体を制御する処理部であり、撮影処理部151、編集処理部152、印刷処理部153、および計時部154を有している。   The control unit 131 is a processing unit that controls the entire apparatus of the photo sticker creating apparatus 1, and includes a photographing processing unit 151, an editing processing unit 152, a print processing unit 153, and a time measuring unit 154.

撮影処理部151は、主に第1ユニット11の正面11−1に設けられた各部を制御し、代金投入の受け付けや、撮影作業等に関する処理を実行する。編集処理部152は、主に第1編集部142および第2編集部143を制御し、例えば編集作業、印刷設定、および事後接客等に関する処理を実行する。印刷処理部153は、主に印刷部144を制御して印刷に関する処理を制御する。計時部154は、各部の要求に基づいて、あらゆる時刻情報を生成し、供給する等、時間制御に関する処理を行う。   The imaging processing unit 151 mainly controls each unit provided on the front surface 11-1 of the first unit 11, and executes processing related to accepting payment, imaging work, and the like. The editing processing unit 152 mainly controls the first editing unit 142 and the second editing unit 143, and executes, for example, processing related to editing work, print setting, and subsequent customer service. The print processing unit 153 mainly controls the printing unit 144 to control processing related to printing. The time measuring unit 154 performs processing related to time control such as generating and supplying all time information based on the request of each unit.

制御情報記憶部132は、例えば、ハードディスクやフラッシュメモリ等により構成され、写真シール作成装置1全体を制御するプログラム(例えば、写真シール作成ゲームを実行するプログラム)やデータ等を記憶する。撮影画像データ保持部133は、例えば、ハードディスク、フラッシュメモリ、またはRAM(Random Access Memory)等により構成され、CCDカメラ41により撮影されて得られた画像データを保持する。利用者情報記憶部134は、例えば、ハードディスク、フラッシュメモリ、またはRAM等により構成され、例えば、事後接客処理において利用者が入力したメールアドレス等の個人情報や、登録された撮影画像等をセキュアに記憶する。   The control information storage unit 132 is configured by, for example, a hard disk, a flash memory, or the like, and stores a program (for example, a program for executing a photo sticker creation game) for controlling the entire photo sticker creation device 1, data, and the like. The captured image data holding unit 133 is configured by, for example, a hard disk, a flash memory, or a RAM (Random Access Memory), and holds image data obtained by being captured by the CCD camera 41. The user information storage unit 134 is configured by, for example, a hard disk, a flash memory, or a RAM. Remember.

なお、これらの記憶部の一部または全部が1つの記憶媒体により構成されるようにしてももちろんよいし、上述した各記憶部のそれぞれが複数の記憶媒体により構成されるようにしてもよい。   Of course, some or all of these storage units may be configured by a single storage medium, or each of the storage units described above may be configured by a plurality of storage media.

撮影部141は、撮影ユニット111を有し、主に撮影処理部151に制御されて、CCDカメラ41による撮影処理を行ったり、撮影により得られた画像データを表示したり、得られた画像データを、バス130を介して撮影画像データ保持部133に供給したりする。第1編集部142は、図12を参照して説明した面14−1−1、面14−1−2、および面14−1−3の構成を有し、主に編集処理部152に制御されて、撮影により得られた画像データに対する編集入力に関する処理を行う。第2編集部143の構成は、面14−2−1、面14−2−2、および面14−2−3の構成を有し、主に編集処理部144に制御されて、撮影により得られた画像データに対する編集入力に関する処理を行う。   The photographing unit 141 includes a photographing unit 111 and is mainly controlled by the photographing processing unit 151 to perform photographing processing by the CCD camera 41, display image data obtained by photographing, and obtained image data. Are supplied to the captured image data holding unit 133 via the bus 130. The first editing unit 142 has the configuration of the surface 14-1-1, the surface 14-1-2, and the surface 14-1-3 described with reference to FIG. 12, and is mainly controlled by the editing processing unit 152. Then, processing relating to editing input for image data obtained by photographing is performed. The configuration of the second editing unit 143 has a configuration of a surface 14-2-1, a surface 14-2-2, and a surface 14-2-3, and is mainly controlled by the editing processing unit 144 and obtained by photographing. Processing related to editing input for the received image data is performed.

印刷部144は、プリンタを有しており、主に印刷処理部153に制御され、所定のシール紙に、供給された編集済みの撮影画像等を含む印刷用データを印刷する処理等を行う。通信部145は、外部のネットワーク161に接続され、サーバや携帯型電話機等の他の通信装置と通信処理を行う。ドライブ146には、磁気ディスク(フレキシブルディスクを含む)、光ディスク(CD-ROM(Compact Disc-Read Only Memory)、DVD(Digital Versatile Disc)を含む)、光磁気ディスク、および、半導体メモリなどのリムーバブルメディア162が適宜装着され、それらから読み出されたコンピュータプログラムやデータが、必要に応じて制御情報記憶部132に保存されたり、インストールされたりする。   The printing unit 144 includes a printer, and is mainly controlled by the print processing unit 153, and performs a process of printing printing data including a supplied edited image and the like on a predetermined sticker sheet. The communication unit 145 is connected to an external network 161 and performs communication processing with other communication devices such as a server and a mobile phone. The drive 146 includes a removable medium such as a magnetic disk (including a flexible disk), an optical disk (including a CD-ROM (Compact Disc-Read Only Memory), a DVD (Digital Versatile Disc)), a magneto-optical disk, and a semiconductor memory. The computer programs and data read out from them are stored or installed in the control information storage unit 132 as necessary.

図14は、撮影部141の詳細な構成例を示すブロック図である。   FIG. 14 is a block diagram illustrating a detailed configuration example of the imaging unit 141.

図14において、撮影部141は、硬貨部171、音声出力部172、照明部173、CCDカメラ41、表示制御部174、VRAM(Video Random Access Memory)175、ライブビュー表示用モニタ112、表示制御部176、VRAM177、撮影用モニタ42、タッチパネル178、およびタッチパネル制御部179を有している。   14, a photographing unit 141 includes a coin unit 171, an audio output unit 172, an illumination unit 173, a CCD camera 41, a display control unit 174, a VRAM (Video Random Access Memory) 175, a live view display monitor 112, and a display control unit. 176, VRAM 177, photographing monitor 42, touch panel 178, and touch panel control unit 179.

硬貨部171は、図11の硬貨投入排出口115を有し、バス130を介して撮影処理部151に制御され、投入された代金の計算や報告、または、お釣りの排出等の処理を行う。   The coin unit 171 has the coin insertion / ejection port 115 shown in FIG. 11 and is controlled by the imaging processing unit 151 via the bus 130 to perform processing such as calculation and reporting of the inserted price or discharging of change.

音声出力部172は、図11のスピーカ114を有し、バス130を介して撮影処理部151より取得したBGMや音声案内等の音声データからアナログ音声信号を生成し、それをスピーカ114より出力させる。照明部173は、照明113の発光や蓄電を制御し、撮影空間31を明るくしたり、撮影タイミング(フレーム画像をキャプチャするタイミング)に応じた所定のタイミングで照明部31をストロボ発光させたりする。   The audio output unit 172 has the speaker 114 of FIG. 11, generates an analog audio signal from audio data such as BGM and audio guidance acquired from the imaging processing unit 151 via the bus 130, and outputs the analog audio signal from the speaker 114. . The illumination unit 173 controls the light emission and power storage of the illumination 113 to brighten the imaging space 31, and causes the illumination unit 31 to emit strobe light at a predetermined timing according to the imaging timing (timing for capturing a frame image).

表示制御部174は、ライブビュー表示用モニタ112に表示させるライブビュー(動画像)を作成する。例えば、表示制御部174は、VRAM175を用いて、CCDカメラ41において取り込まれた取り込み画像(動画像)に、撮影処理部151より供給された合成背景画像を合成し、その合成画像をライブビューとしてライブビュー表示用モニタ112に供給して表示させる。   The display control unit 174 creates a live view (moving image) to be displayed on the live view display monitor 112. For example, the display control unit 174 uses the VRAM 175 to synthesize the composite background image supplied from the imaging processing unit 151 with the captured image (moving image) captured by the CCD camera 41, and uses the composite image as a live view. The image is supplied to the live view display monitor 112 and displayed.

表示制御部176は、撮影用モニタ42に表示させる画像(例えば、撮影画像やGUI画像)を作成する。例えば、表示制御部176は、VRAM177を用いて、撮影処理部151より供給されるGUI画像を撮影用モニタ42に表示させたり、CCDカメラ41において取り込まれた取り込み画像より切り出された撮影画像(静止画像)を、GUI画像に合成して撮影用モニタ42に表示させたりする。   The display control unit 176 creates an image (for example, a photographed image or a GUI image) to be displayed on the photographing monitor 42. For example, the display control unit 176 uses the VRAM 177 to display a GUI image supplied from the imaging processing unit 151 on the imaging monitor 42 or to capture a captured image (still image) extracted from the captured image captured by the CCD camera 41. Image) is combined with the GUI image and displayed on the photographing monitor 42.

また、撮影用モニタ42の画面上には、タッチパネル178が重畳されている。そのタッチパネル178を制御するタッチパネル制御部179は、タッチパネル178上で利用者が指定した位置を検知し、その位置情報を撮影処理部151や表示制御部176に供給する。表示制御部176は、供給された位置情報、またはその位置情報に基づいて行われる撮影処理部151による制御に基づいてVRAM177に保持されている画像データを処理し、利用者の入力を表示用画像に反映させる。   A touch panel 178 is superimposed on the screen of the photographing monitor 42. The touch panel control unit 179 that controls the touch panel 178 detects a position designated by the user on the touch panel 178 and supplies the position information to the imaging processing unit 151 and the display control unit 176. The display control unit 176 processes the image data held in the VRAM 177 based on the supplied position information or the control by the imaging processing unit 151 performed based on the position information, and displays the user's input as a display image. To reflect.

図15は、第1編集部142の詳細な構成例を示すブロック図である。第1編集部142は、音声出力部191、表示制御部192、VRAM193、編集入力用モニタ51、第1タッチペン123−1、第2タッチペン123−2、タッチパネル194、タッチパネル制御部195、および硬貨部196を有している。なお、第2編集部143の構成例は、第1編集部142の構成例と同様であるため、その説明を省略する。   FIG. 15 is a block diagram illustrating a detailed configuration example of the first editing unit 142. The first editing unit 142 includes an audio output unit 191, a display control unit 192, a VRAM 193, an editing input monitor 51, a first touch pen 123-1, a second touch pen 123-2, a touch panel 194, a touch panel control unit 195, and a coin unit. 196. Note that the configuration example of the second editing unit 143 is the same as the configuration example of the first editing unit 142, and thus the description thereof is omitted.

音声出力制御部191は、図12のスピーカ122を有し、バス130を介して編集処理部152より供給される、BGMや音声案内等の音声データに基づいてアナログ音声信号を生成し、それをスピーカ122より出力させる。   The audio output control unit 191 includes the speaker 122 of FIG. 12, generates an analog audio signal based on audio data such as BGM and audio guidance supplied from the editing processing unit 152 via the bus 130, Output from the speaker 122.

表示制御部192は、バス130を介して編集処理部152より供給されるGUI画像データや、撮影画像データ保持部133より供給される撮影画像データを取得し、適宜、VRAM193を用いて、それらの画像を組み合わせて落書き編集入力画面を作成し、それを編集入力用モニタ51に表示させる。また、編集入力用モニタ51の画面上には、タッチパネル194が重畳されている。そのタッチパネル194と、第1タッチペン123−1および第2タッチペン123−2により入力される利用者からの指示は、タッチパネル制御部195に供給される。タッチパネル制御部195は、タッチパネル194において、利用者が第1タッチペン123−1または第2タッチペン123−2を用いてタップすることにより指定した位置を検知し、その位置情報や識別情報等を必要に応じて編集処理部152に供給する。   The display control unit 192 acquires the GUI image data supplied from the editing processing unit 152 via the bus 130 and the captured image data supplied from the captured image data holding unit 133, and uses the VRAM 193 to appropriately A graffiti edit input screen is created by combining the images and displayed on the edit input monitor 51. A touch panel 194 is superimposed on the screen of the edit input monitor 51. Instructions from the user input by the touch panel 194 and the first touch pen 123-1 and the second touch pen 123-2 are supplied to the touch panel control unit 195. The touch panel control unit 195 detects the position designated by the user using the first touch pen 123-1 or the second touch pen 123-2 on the touch panel 194, and needs the position information, identification information, and the like. Accordingly, the data is supplied to the edit processing unit 152.

また、タッチパネル制御部195は、利用者により入力された位置情報により制御される情報が、例えば、カーソルの移動等のように簡易的な画像処理のみの場合、利用者により入力された位置情報を、直接、表示制御部192に供給することもできる。その場合、表示制御部192は、供給された位置情報に基づいて、VRAM193に保持されている画像データを処理し、利用者の入力を簡易的に反映させた画像を編集入力用モニタ51に表示させる。   In addition, when the information controlled by the position information input by the user is only simple image processing such as movement of a cursor, the touch panel control unit 195 displays the position information input by the user. Alternatively, it can be directly supplied to the display control unit 192. In this case, the display control unit 192 processes the image data held in the VRAM 193 based on the supplied position information, and displays an image that easily reflects the user input on the edit input monitor 51. Let

硬貨部196は、図12の硬貨投入排出口124を有しており、主に編集処理部152に制御され、写真シール印刷枚数の増加等に伴う追加代金の投入を受け付ける処理を行ったり、つり銭の支払を行ったりする。   The coin unit 196 has the coin insertion / exhaust port 124 of FIG. 12, and is mainly controlled by the editing processing unit 152 to perform processing for accepting the insertion of an additional fee accompanying an increase in the number of printed photo stickers, etc. Or make a payment.

図16は、撮影処理部151の詳細な構成例を示すブロック図である。   FIG. 16 is a block diagram illustrating a detailed configuration example of the imaging processing unit 151.

撮影処理部151は、BGM出力処理部201、デモ画面表示処理部202、硬貨処理部203、コース選択処理部204、ノーマル撮影処理部205、おすすめ撮影処理部206、おまかせ撮影処理部207、大人数撮影処理部208、キープ画像選択処理部209、および移動案内処理部210を有している。   The shooting processing unit 151 includes a BGM output processing unit 201, a demo screen display processing unit 202, a coin processing unit 203, a course selection processing unit 204, a normal shooting processing unit 205, a recommended shooting processing unit 206, an automatic shooting processing unit 207, and a large number of people. An imaging processing unit 208, a keep image selection processing unit 209, and a movement guide processing unit 210 are included.

BGM出力処理部201は、BGM(音声案内も含む)の出力に関する処理を行う。例えば、BGM出力処理部201は、予め複数のBGMデータを有しており、ゲームの進行、または、利用者のリクエストに基づいて選局したBGMデータを撮影部141に供給し、出力させる。   The BGM output processing unit 201 performs processing related to the output of BGM (including voice guidance). For example, the BGM output processing unit 201 has a plurality of BGM data in advance, and supplies the BGM data selected based on the progress of the game or the user's request to the photographing unit 141 for output.

デモ画面表示処理部202は、主に撮影部141を制御し、撮影空間31において写真シール作成ゲームが行われていない間、撮影用モニタ42にデモンストレーション画面を表示させる処理を行う。硬貨処理部203は、主に撮影部141の硬貨部171を制御し、写真シール作成ゲームの代金徴収に関する処理を行う。   The demonstration screen display processing unit 202 mainly controls the photographing unit 141 and performs a process of displaying a demonstration screen on the photographing monitor 42 while the photo sticker creation game is not performed in the photographing space 31. The coin processing unit 203 mainly controls the coin unit 171 of the photographing unit 141, and performs processing related to collection of a price for the photo sticker creation game.

コース選択処理部204は、主に撮影部141を制御し、複数用意された撮影コースの選択に関する処理を行う。写真シール作成装置1には、撮影作業の方法として「ノーマル撮影コース」、「おすすめ撮影コース」、「おまかせ撮影コース」、および「大人数撮影コース」の4つのコースが用意されており、利用者は、これらのコースの中から1つを選んでプレイする。各コースの詳細については後述するが、互いに撮影作業の内容が異なっている。つまり、写真シール作成装置1は、複数の撮影コースを予め設けることにより、利用者による撮影作業の楽しみ方の種類が増え、利用者が繰り返しプレイを行っても、飽きさせないようにすることができる。   The course selection processing unit 204 mainly controls the photographing unit 141 and performs processing related to selection of a plurality of prepared photographing courses. The photo sticker creating apparatus 1 has four courses of “normal shooting course”, “recommended shooting course”, “automatic shooting course”, and “large number shooting course” as a method of shooting work. Choose to play one of these courses. The details of each course will be described later, but the contents of the shooting work are different from each other. In other words, the photo sticker creating apparatus 1 is provided with a plurality of shooting courses in advance, so that the types of enjoyment of shooting work by the user increase, and even when the user plays repeatedly, the user can not get bored. .

ノーマル撮影処理部205は、主に撮影部141を制御し、「ノーマル撮影コース」に関する処理を行う。おすすめ撮影処理部206は、主に撮影部141を制御し、「おすすめ撮影コース」に関する処理を行う。おまかせ撮影処理部207は、主に撮影部141を制御し、「おまかせ撮影コース」に関する処理を行う。大人数撮影処理部208は、主に撮影部141を制御し、「大人数撮影コース」に関する処理を行う。   The normal photographing processing unit 205 mainly controls the photographing unit 141 and performs processing related to the “normal photographing course”. The recommended photographing processing unit 206 mainly controls the photographing unit 141 and performs processing related to the “recommended photographing course”. The automatic shooting processing unit 207 mainly controls the shooting unit 141 to perform processing related to the “automatic shooting course”. The large-capacity photographing processing unit 208 mainly controls the photographing unit 141 and performs processing related to the “large number photographing course”.

キープ画像選択処理部209は、主に撮影部141を制御し、各撮影処理部において得られた撮影画像のうち、落書き編集を行う画像としてキープするキープ画像を利用者に選択させる処理を行う。   The keep image selection processing unit 209 mainly controls the photographing unit 141 and performs processing for causing the user to select a keep image to be kept as an image to be subjected to graffiti editing from among the photographed images obtained in each photographing processing unit.

移動案内処理部210は、主に撮影部141を制御し、撮影作業を終了した利用者を第1編集空間32または第2編集空間33に案内する移動案内に関する処理を行う。   The movement guidance processing unit 210 mainly controls the photographing unit 141 and performs processing related to movement guidance for guiding a user who has finished photographing work to the first editing space 32 or the second editing space 33.

図17は、図16のノーマル撮影処理部205の詳細な構成例を示すブロック図である。   FIG. 17 is a block diagram illustrating a detailed configuration example of the normal imaging processing unit 205 in FIG.

図17において、ノーマル撮影処理部205は、基本となる撮影コースであり、撮影の前に利用者にサンプル画像を提示し、選択された合成背景画像を取り込み画像に合成して撮影画像を生成するノーマル撮影コースに関する処理を行う処理部である。ノーマル撮影処理部205は、得られる撮影画像の明るさを利用者に設定させる明るさ調整処理部221、利用者にサンプル画像を提示して選択させることにより、取り込み画像に合成する合成背景画像を選択させる合成背景選択処理部222、および、撮影を実行し、合成背景画像を合成することにより、撮影画像データ作成する撮影実行処理部223を有している。   In FIG. 17, a normal shooting processing unit 205 is a basic shooting course, presents a sample image to the user before shooting, and takes a selected composite background image and combines it with the image to generate a shot image. It is a processing unit that performs processing related to the normal shooting course. The normal photographing processing unit 205 is a brightness adjustment processing unit 221 that allows the user to set the brightness of the obtained photographed image, and presents and selects a sample image for the user to select a composite background image to be combined with the captured image. A composite background selection processing unit 222 to be selected, and a shooting execution processing unit 223 that executes shooting and synthesizes a composite background image to create shooting image data.

合成背景選択処理部222は、ノーマル撮影用サンプル画像記憶部231、サンプル画像選択処理部232、および合成背景画像設定部233を有している。   The composite background selection processing unit 222 includes a normal shooting sample image storage unit 231, a sample image selection processing unit 232, and a composite background image setting unit 233.

ノーマル撮影用サンプル画像記憶部231は、ノーマル撮影コースにおいて利用者に提示されるノーマル撮影用サンプル画像を記憶している。サンプル画像の詳細については後述するが、撮影画像(取り込み画像と合成背景画像の合成結果)の例を示すものであり、例えば、モデルの撮影画像等である。つまり、サンプル画像は、撮影に使用する合成背景を選択する利用者に、その合成背景画像の使用方法(撮影ポーズ等)の例を示すための画像である。合成背景画像の選択において合成背景画像の代わりに、このサンプル画像を利用者に提示することにより、利用者は、その合成背景画像の効果(意図)を容易に理解することができ、より自分自身の嗜好にあった適切な画像選択を行うことができる。   The normal shooting sample image storage unit 231 stores a normal shooting sample image presented to the user in the normal shooting course. Although details of the sample image will be described later, an example of a captured image (composition result of a captured image and a combined background image) is shown, for example, a captured image of a model. That is, the sample image is an image for showing an example of how to use the composite background image (such as a shooting pose) to a user who selects a composite background to be used for shooting. By presenting this sample image to the user instead of the composite background image in the selection of the composite background image, the user can easily understand the effect (intention) of the composite background image, and more himself It is possible to select an image suitable for the user's preference.

図17に示されるように、ノーマル撮影用サンプル画像記憶部231は、単独用サンプル画像記憶部241およびつなぎプリ用サンプル画像記憶部242を有する。サンプル画像には、撮影画像が従来の単独画像として利用されるように作られた、画像の内容が1枚ずつ独立した合成背景画像のサンプル画像である単独用サンプル画像と、撮影画像が上述したつなぎプリとして利用されるのに適するように作られた、画像の内容が他の合成背景画像と関連する合成背景画像(複数枚で1組として構成される合成背景画像)のサンプル画像であるつなぎプリ用サンプル画像がある。単独用サンプル画像記憶部241は、ノーマル撮影用サンプル画像のうち、前者の単独用サンプル画像を記憶し、つなぎプリ用サンプル画像記憶部242は、後者のつなぎプリ用サンプル画像を記憶する。   As shown in FIG. 17, the normal imaging sample image storage unit 231 includes a single sample image storage unit 241 and a connection pre-sample image storage unit 242. The sample image includes a sample image for single use that is a sample image of a composite background image in which the contents of the image are independent one by one, and the shot image is described above, so that the shot image is used as a conventional single image. A stitch that is a sample image of a composite background image (composite background image configured as a set of a plurality of images) in which the content of the image is made suitable for use as a stitching pre, and the content of the image is related to another composite background image There is a sample image for pre. The single sample image storage unit 241 stores the former single sample image among the normal photographing sample images, and the joint pre sample image storage unit 242 stores the latter joint pre sample image.

このように、ノーマル撮影用サンプル画像記憶部231が、予め、単独用サンプル画像だけでなく、つなぎプリ用サンプル画像も記憶しておくことにより、利用者は、単独画像の見本だけでなく、つなぎプリの見本も参照することができるので、つなぎプリとして落書き編集を行う撮影画像をより容易に作成することができる。一般的に、つなぎプリとして落書き編集を行う撮影画像を作成するための撮影を行う場合の方が、利用者は、撮影前に撮影結果を把握することが困難であるので、サンプル画像を参照することにより得られる効果はより大きい。   In this way, the normal shooting sample image storage unit 231 stores not only the single sample image but also the pre-connection sample image in advance, so that the user can connect not only the single image sample but also the connection image. Since pre-samples can also be referred to, it is possible to more easily create a photographed image for performing graffiti editing as a connection pre-. Generally, it is more difficult for the user to grasp the shooting result before shooting when shooting for creating a shot image for graffiti editing as a stitching pre, so refer to the sample image The effect obtained by this is greater.

サンプル画像選択処理部232は、ノーマル撮影用サンプル画像記憶部231に記憶されているノーマル撮影用サンプル画像(単独用サンプル画像およびつなぎプリ用サンプル画像)を取得し、それを撮影用モニタ42に表示させ、利用者に合成背景画像を選択させる。合成背景画像設定部233は、利用者に選択されたサンプル画像に対応する合成背景画像を取り込み画像に合成し、撮影画像を作成するように設定する。   The sample image selection processing unit 232 acquires a normal shooting sample image (single sample image and connection pre-sample image) stored in the normal shooting sample image storage unit 231, and displays it on the shooting monitor 42. And let the user select a composite background image. The composite background image setting unit 233 performs setting so that a composite background image corresponding to the sample image selected by the user is captured and combined with the captured image to create a captured image.

撮影実行処理部223は、ノーマル撮影用合成背景画像記憶部251、ライブビュー表示処理部252、撮影画像データ作成部253、および撮影画像確認処理部254を有している。   The shooting execution processing unit 223 includes a normal shooting composite background image storage unit 251, a live view display processing unit 252, a shot image data creation unit 253, and a shot image confirmation processing unit 254.

ノーマル撮影用合成背景画像記憶部251は、ノーマル撮影コースにおいて利用者に提示されるノーマル撮影用合成背景画像を記憶している。つまり、ノーマル撮影用合成背景画像記憶部251は、ノーマル撮影用サンプル画像記憶部231に記憶されているサンプル画像に対応する合成背景画像を記憶している。図17に示されるように、ノーマル撮影用合成背景画像記憶部251は、単独用の合成背景画像を記憶する単独用合成背景画像記憶部255、および、つなぎプリ用の合成背景画像を記憶するつなぎプリ用合成背景画像記憶部256を有する。つまり、単独用合成背景画像記憶部255は、単独用サンプル画像記憶部241に記憶されているサンプル画像に対応する合成背景画像を記憶しており、つなぎプリ用合成背景画像記憶部256は、つなぎプリ用サンプル画像記憶部242に記憶されているサンプル画像に対応する合成背景画像を記憶している。   The normal shooting composite background image storage unit 251 stores a normal shooting composite background image presented to the user in the normal shooting course. That is, the normal shooting composite background image storage unit 251 stores a composite background image corresponding to the sample image stored in the normal shooting sample image storage unit 231. As shown in FIG. 17, the composite background image storage unit 251 for normal shooting includes a single composite background image storage unit 255 that stores a single composite background image, and a connection that stores a composite background image for connection pre. A pre-synthesis background image storage unit 256 is included. That is, the single composite background image storage unit 255 stores the composite background image corresponding to the sample image stored in the single sample image storage unit 241, and the joint pre-combined background image storage unit 256 includes the joint image. A composite background image corresponding to the sample image stored in the pre-sample image storage unit 242 is stored.

このように、ノーマル撮影用合成背景画像記憶部251が、予め、単独用合成背景画像だけでなく、つなぎプリ用合成背景画像も記憶しておくことにより、利用者は、そのつなぎプリ用合成背景画像を利用して、つなぎプリとして使用するのにより適した撮影画像を作成することができる。   Thus, the normal background composite background image storage unit 251 stores not only the composite background image for single use but also the composite background image for connection pre, so that the user can combine the composite background for connection pre. Using the image, it is possible to create a captured image that is more suitable for use as a stitching pre.

ライブビュー表示処理部252は、CCDカメラ41の取り込み画像と、ノーマル撮影用合成背景画像とを合成し、その合成画像をライブビューとしてライブビュー表示用モニタ112に表示させる処理を行う。撮影画像データ作成部253は、CCDカメラ41の撮影タイミングの取り込み画像と、ノーマル撮影用合成背景画像とを合成し、撮影画像データを作成する処理を行う。撮影画像確認処理部254は、撮影画像を撮影用モニタ42に表示させ、利用者に確認させる処理を行う。   The live view display processing unit 252 performs a process of combining the captured image of the CCD camera 41 and the normal background composite background image and displaying the composite image on the live view display monitor 112 as a live view. The photographed image data creation unit 253 performs a process of creating photographed image data by synthesizing a captured timing capture image of the CCD camera 41 and a normal background composite background image. The photographed image confirmation processing unit 254 performs processing for displaying the photographed image on the photographing monitor 42 and confirming the user.

図18は、図16のおすすめ撮影処理部206の詳細な構成例を示すブロック図である。   FIG. 18 is a block diagram illustrating a detailed configuration example of the recommended photographing processing unit 206 in FIG.

図18において、おすすめ撮影処理部206は、基本的にノーマル撮影コースと同様の撮影コースであるが、利用者に対して、より人気の高いおすすめのサンプル画像(おすすめの合成背景画像)を提示する、おすすめ撮影コースに関する処理を行う処理部である。おすすめ撮影処理部206は、明るさ調整処理部261、合成背景選択処理部262、および、撮影実行処理部263を有している。   In FIG. 18, the recommended shooting processing unit 206 is basically a shooting course similar to the normal shooting course, but presents a more popular recommended sample image (recommended composite background image) to the user. The processing unit performs processing related to the recommended shooting course. The recommended photographing processing unit 206 includes a brightness adjustment processing unit 261, a composite background selection processing unit 262, and a photographing execution processing unit 263.

明るさ調整処理部261は、図17の明るさ調整処理部221と同様に、撮影画像の明るさの設定に関する処理を行う。   The brightness adjustment processing unit 261 performs processing related to the setting of the brightness of the captured image, similarly to the brightness adjustment processing unit 221 of FIG.

合成背景選択処理部262は、図17の合成背景選択処理部222と同様の処理を行う処理部であり、おすすめ撮影用サンプル画像記憶部271、サンプル画像選択処理部272、および合成背景画像設定部273を有している。   The composite background selection processing unit 262 is a processing unit that performs the same processing as the composite background selection processing unit 222 in FIG. 17, and includes a recommended shooting sample image storage unit 271, a sample image selection processing unit 272, and a composite background image setting unit. 273.

おすすめ撮影用サンプル画像記憶部271は、ノーマル撮影用サンプル画像記憶部231と同様に、おすすめ撮影コースにおいて利用者に提示される、おすすめ撮影用サンプル画像を記憶している。おすすめ撮影用サンプル画像の一部または全部が、ノーマル撮影用サンプル画像記憶部231に記憶されるノーマル撮影用サンプル画像に含まれるようにしてもよいし、互いに異なる画像としてもよい。   Similar to the normal shooting sample image storage unit 231, the recommended shooting sample image storage unit 271 stores recommended shooting sample images to be presented to the user in the recommended shooting course. Part or all of the recommended shooting sample images may be included in the normal shooting sample images stored in the normal shooting sample image storage unit 231 or may be different images.

ノーマル撮影用サンプル画像記憶部231の場合と同様に、おすすめ撮影用サンプル画像記憶部271は、単独用サンプル画像を記憶する単独用サンプル画像記憶部281、および、つなぎプリ用サンプル画像を記憶するつなぎプリ用サンプル画像記憶部282を有する。   As in the case of the normal shooting sample image storage unit 231, the recommended shooting sample image storage unit 271 stores a single sample image storage unit 281 that stores a single sample image, and a connection that stores a connection pre-sample image. A pre-sample image storage unit 282 is included.

サンプル画像選択処理部272は、サンプル画像選択処理部232の場合と同様に、おすすめ撮影用サンプル画像を撮影用モニタ42に表示させ、利用者に合成背景画像を選択させる処理を行う。合成背景画像設定部273は、合成背景画像設定部233の場合と同様に、利用者の選択に従って合成背景画像の設定を行う。   Similar to the case of the sample image selection processing unit 232, the sample image selection processing unit 272 displays a recommended shooting sample image on the shooting monitor 42 and performs a process of allowing the user to select a composite background image. Similar to the case of the composite background image setting unit 233, the composite background image setting unit 273 sets the composite background image according to the user's selection.

撮影実行処理部263は、おすすめ撮影用合成背景画像記憶部291、ライブビュー表示処理部292、撮影画像データ作成部293、および撮影画像確認処理部294を有している。   The shooting execution processing unit 263 includes a recommended shooting composite background image storage unit 291, a live view display processing unit 292, a shot image data creation unit 293, and a shot image confirmation processing unit 294.

おすすめ撮影用合成背景画像記憶部291は、ノーマル撮影用合成背景画像記憶部251の場合と同様に、おすすめ撮影用サンプル画像記憶部271に記憶されているサンプル画像に対応する合成背景画像を記憶している。おすすめ撮影用合成背景画像記憶部291は、ノーマル撮影用合成背景画像記憶部251の場合と同様に、単独用の合成背景画像を記憶する単独用合成背景画像記憶部301、および、つなぎプリ用の合成背景画像を記憶するつなぎプリ用合成背景画像記憶部302を有する。   The recommended photography composite background image storage unit 291 stores a composite background image corresponding to the sample image stored in the recommended photography sample image storage unit 271, as in the case of the normal photography composite background image storage unit 251. ing. Similar to the case of the normal background composite background image storage unit 251, the recommended composite background image storage unit 291 includes a single composite background image storage unit 301 for storing a single composite background image, and a connection pre-use image. A connection pre-composite composite background image storage unit 302 for storing the composite background image is included.

ライブビュー表示処理部292は、CCDカメラ41の取り込み画像と、おすすめ撮影用合成背景画像とを合成し、その合成画像をライブビューとしてライブビュー表示用モニタ112に表示させる処理を行う。撮影画像データ作成部293は、CCDカメラ41の撮影タイミングの取り込み画像と、おすすめ撮影用合成背景画像とを合成し、撮影画像データを作成する処理を行う。撮影画像確認処理部294は、撮影画像を撮影用モニタ42に表示させ、利用者に確認させる処理を行う。   The live view display processing unit 292 performs processing for combining the captured image of the CCD camera 41 and the recommended background image for composite shooting and displaying the combined image on the live view display monitor 112 as a live view. The photographed image data creation unit 293 performs processing for creating photographed image data by synthesizing a captured timing capture image of the CCD camera 41 and a recommended background composite background image. The photographed image confirmation processing unit 294 displays the photographed image on the photographing monitor 42 and performs processing for allowing the user to confirm.

つまり、おすすめ撮影コースにおいてもノーマル撮影コースの場合と同様に、利用者は、サンプル画像を参照して合成背景画像を選択することができ、単独画像用の撮影画像もつなぎプリ用の撮影画像も容易に作成することができる。   In other words, in the recommended shooting course, as in the normal shooting course, the user can select the composite background image with reference to the sample image, and the shooting image for the single image can also be selected. Can be easily created.

図19は、図16のおまかせ撮影処理部207の詳細な構成例を示すブロック図である。   FIG. 19 is a block diagram illustrating a detailed configuration example of the automatic shooting processing unit 207 of FIG.

図19において、おまかせ撮影処理部207は、おまかせ撮影コースに関する処理を行う処理部である。おまかせ撮影コースでは、ノーマル撮影コースやおすすめ撮影コースと異なり、使用する合成背景画像をおまかせ撮影処理部207(写真シール作成装置1)が選択する。つまり、おまかせ撮影コースは、使用する合成背景画像の選択を写真シール作成装置1におまかせしてしまう撮影コース(写真シール作成装置1により選択された合成背景画像を用いて撮影作業を行うコース)である。   In FIG. 19, an automatic shooting processing unit 207 is a processing unit that performs processing related to an automatic shooting course. In the automatic shooting course, unlike the normal shooting course and the recommended shooting course, the automatic shooting processing unit 207 (photo sticker creating apparatus 1) selects a composite background image to be used. In other words, the automatic shooting course is a shooting course in which selection of the composite background image to be used is left to the photo sticker creating apparatus 1 (course in which shooting work is performed using the composite background image selected by the photo sticker creating apparatus 1). is there.

おまかせ撮影処理部207は、図19に示されるように、明るさ調整処理部311、BGM選択処理部312、合成背景選択処理部313、および撮影実行処理部314を有している。   As shown in FIG. 19, the automatic shooting processing unit 207 includes a brightness adjustment processing unit 311, a BGM selection processing unit 312, a composite background selection processing unit 313, and a shooting execution processing unit 314.

明るさ調整処理部311は、図17の明るさ調整処理部221と同様に、撮影画像の明るさの設定に関する処理を行う。BGM選択処理部312は、撮影作業中に出力するBGMを利用者に選択させる処理を行う。つまり、おまかせ撮影コースの場合、利用者は、BGMを選択することができる。合成背景選択処理部313は、撮影に使用する合成背景画像を選択する。撮影実行処理部314は、合成背景選択処理部313により選択された合成背景画像を用いて撮影画像の作成に関する処理を行う。   The brightness adjustment processing unit 311 performs processing related to the setting of the brightness of the captured image, similarly to the brightness adjustment processing unit 221 of FIG. The BGM selection processing unit 312 performs processing for allowing the user to select BGM to be output during the shooting operation. That is, in the automatic shooting course, the user can select BGM. The composite background selection processing unit 313 selects a composite background image used for shooting. The shooting execution processing unit 314 performs processing related to creation of a shot image using the composite background image selected by the composite background selection processing unit 313.

撮影実行処理部314は、ノーマル撮影処理部205等の場合と同様に、おまかせ撮影用合成背景画像記憶部321、ライブビュー表示処理部322、撮影画像データ作成部323、および撮影画像確認処理部324を有している。   As in the case of the normal shooting processing unit 205 or the like, the shooting execution processing unit 314 includes an automatic shooting composite background image storage unit 321, a live view display processing unit 322, a shot image data creation unit 323, and a shot image confirmation processing unit 324. have.

おまかせ撮影用合成背景画像記憶部321は、おまかせ撮影コースにおいて使用される合成背景画像を記憶する記憶部であり、ノーマル撮影用合成背景画像記憶部251と同様に、単独画像向きのおまかせ撮影用合成背景画像を記憶する単独用合成背景画像記憶部331と、つなぎプリ向きのおまかせ撮影用合成背景画像を記憶するつなぎプリ用合成背景画像記憶部332を有している。なお、このおまかせ撮影用合成背景画像の一部または全部が、ノーマル撮影用合成画像、または、おすすめ撮影用合成画像に含まれるようにしてもよいし、互いに異なる画像により構成されるようにしてもよい。   The composite background image storage unit 321 for automatic shooting is a storage unit that stores a composite background image used in the automatic shooting course. Like the composite background image storage unit 251 for normal shooting, automatic composition for automatic shooting is used. It has a single combined background image storage unit 331 for storing a background image and a combined pre-composite background image storage unit 332 for storing a composite background image for automatic shooting that is suitable for connecting pre. Note that a part or all of the automatic background composite background image may be included in the normal shooting composite image or the recommended shooting composite image, or may be configured by different images. Good.

ライブビュー表示処理部322は、CCDカメラ41の取り込み画像と、おまかせ撮影用合成背景画像とを合成し、その合成画像をライブビューとしてライブビュー表示用モニタ112に表示させる処理を行う。撮影画像データ作成部323は、CCDカメラ41の撮影タイミングの取り込み画像と、おまかせ撮影用合成背景画像とを合成し、撮影画像データを作成する処理を行う。撮影画像確認処理部324は、撮影画像を撮影用モニタ42に表示させ、利用者に確認させる処理を行う。   The live view display processing unit 322 performs processing for combining the captured image of the CCD camera 41 and the composite background image for automatic shooting and displaying the combined image on the live view display monitor 112 as a live view. The photographed image data creation unit 323 performs processing for creating photographed image data by combining the captured image of the photographing timing of the CCD camera 41 and the composite background image for automatic shooting. The photographed image confirmation processing unit 324 displays the photographed image on the photographing monitor 42 and performs processing for allowing the user to confirm.

以上のように、おまかせ撮影コースの場合、ノーマル撮影コースやおすすめ撮影コースと異なり、合成背景画像が自動的に選択されるので、利用者は、より容易に撮影作業を行うことができる。また、おまかせ撮影用合成背景画像記憶部321が、単独用合成背景画像記憶部331とつなぎプリ用合成背景画像記憶部332を有しているので、単独画像用の撮影画像を作成する場合も、つなぎプリ用の撮影画像を作成する場合も、おまかせ撮影処理部207は、利用者が思いがけない撮影画像を作成することができ、利用者を飽きさせないようにすることができる。   As described above, in the automatic shooting course, unlike the normal shooting course and the recommended shooting course, the composite background image is automatically selected, so that the user can perform shooting work more easily. In addition, since the composite background image storage unit 321 for automatic shooting has the composite background image storage unit 331 for single use and the composite background image storage unit 332 for connection pre, when creating a shot image for a single image, Even when creating a pre-connection shot image, the automatic shooting processing unit 207 can create a shot image unexpected by the user, and can prevent the user from getting bored.

図20は、図16の大人数撮影処理部208の詳細な構成例を示すブロック図である。   FIG. 20 is a block diagram illustrating a detailed configuration example of the large number photographing processing unit 208 of FIG.

大人数撮影処理部207は、大人数撮影コースに関する処理を行う処理部である。大人数撮影コースでは、写真シール作成ゲーム(撮影作業)を行うグループの人数が大人数(例えば3名以上)である場合に適した合成背景画像や撮影ポーズ(サンプル画像)を利用者に提示するコースである。図20において、大人数撮影処理部208は、プレイ人数選択処理部341、明るさ調整処理部342、合成背景選択処理部343、および撮影実行処理部344を有している。   The large group photographing processing unit 207 is a processing unit that performs processing related to a large number photographing course. In a large-capacity shooting course, a composite background image or shooting pose (sample image) suitable for a case where the number of groups performing a photo sticker creation game (shooting work) is a large number (for example, 3 or more) is presented to the user. It is a course. In FIG. 20, the large number photographing processing unit 208 includes a play number selection processing unit 341, a brightness adjustment processing unit 342, a composite background selection processing unit 343, and a photographing execution processing unit 344.

プレイ人数選択処理部341は、利用者にプレイ人数(つまりグループの人数)を確認する処理を行う。明るさ調整処理部342は、作成される撮影画像の明るさを設定する処理を行う。合成背景選択処理部343は、プレイ人数選択処理部341により確定したプレイ人数に対応するサンプル画像を利用者に提示し、合成背景画像を利用者に選択させる。   The number-of-players selection processing unit 341 performs a process of confirming the number of players (that is, the number of groups) with the user. The brightness adjustment processing unit 342 performs processing for setting the brightness of the captured image to be created. The composite background selection processing unit 343 presents a sample image corresponding to the number of players determined by the player number selection processing unit 341 to the user, and causes the user to select a composite background image.

合成背景選択処理部343は、大人数撮影用サンプル画像記憶部351、サンプル画像選択処理部352、および合成背景画像設定部353を有している。   The composite background selection processing unit 343 includes a large number photographing sample image storage unit 351, a sample image selection processing unit 352, and a composite background image setting unit 353.

大人数撮影用サンプル画像記憶部351の詳細については後述するが、大人数撮影用サンプル画像記憶部351も、ノーマル撮影処理部205等の場合と同様に、単独用サンプル画像とつなぎプリ用サンプル画像の両方を記憶している。ただし、これらのサンプル画像はプレイ人数毎に管理されている。   Although the details of the sample image storage unit 351 for large-capacity photographing will be described later, the sample image storage unit 351 for large-capacity photographing is also connected to the sample image for single use and the sample image for pre-joining as in the case of the normal photographing processing unit 205 or the like. Remember both. However, these sample images are managed for each number of players.

サンプル画像選択処理部352は、大人数撮影用サンプル画像記憶部351に記憶されているサンプル画像を利用者に提示し、使用する合成背景画像を利用者に選択させる処理を行う。合成背景画像設定部353は、利用者に選択されたサンプル画像に対応する合成背景画像を、撮影画像の作成に使用する合成背景画像として設定する処理を行う。   The sample image selection processing unit 352 performs a process of presenting the sample image stored in the large number photographing sample image storage unit 351 to the user and allowing the user to select a composite background image to be used. The composite background image setting unit 353 performs a process of setting a composite background image corresponding to the sample image selected by the user as a composite background image used for creating a captured image.

撮影実行処理部344は、大人数撮影用合成背景画像記憶部361、ライブビュー表示処理部362、撮影画像データ作成部363、および撮影画像確認処理部364を有している。   The photographing execution processing unit 344 includes a large number photographing composite background image storage unit 361, a live view display processing unit 362, a photographed image data creation unit 363, and a photographed image confirmation processing unit 364.

大人数撮影用合成背景画像記憶部361の詳細については後述するが、大人数撮影用合成背景画像記憶部361も、ノーマル撮影処理部205等の場合と同様に、単独用合成背景画像とつなぎプリ用合成背景画像の両方を記憶している。ただし、これらの合成背景画像はプレイ人数毎に管理されている。   Although details of the composite background image storage unit 361 for large-capacity photographing will be described later, the composite background image storage unit 361 for large-capacity photographing is connected to the composite background image for single use in the same manner as the normal photographing processing unit 205 and the like. Both composite background images are stored. However, these composite background images are managed for each number of players.

ライブビュー表示処理部362は、CCDカメラ41の取り込み画像と、大人数撮影用合成背景画像とを合成し、その合成画像をライブビューとしてライブビュー表示用モニタ112に表示させる処理を行う。撮影画像データ作成部363は、CCDカメラ41の撮影タイミングの取り込み画像と、大人数撮影用合成背景画像とを合成し、撮影画像データを作成する処理を行う。撮影画像確認処理部364は、撮影画像を撮影用モニタ42に表示させ、利用者に確認させる処理を行う。   The live view display processing unit 362 performs a process of combining the captured image of the CCD camera 41 and the combined background image for photographing a large number and displaying the combined image on the live view display monitor 112 as a live view. The photographed image data creation unit 363 performs processing for creating photographed image data by synthesizing the captured image of the photographing timing of the CCD camera 41 and the composite background image for photographing a large number of people. The photographed image confirmation processing unit 364 performs a process of displaying the photographed image on the photographing monitor 42 and allowing the user to confirm the photographed image.

図21は、図20の大人数撮影用サンプル画像記憶部351と大人数撮影用合成背景画像記憶部361の詳細な構成例を示すブロック図である。   FIG. 21 is a block diagram illustrating a detailed configuration example of the sample image storage unit 351 for photographing a large number and the composite background image storage unit 361 for photographing a large number of people in FIG.

図21Aに示されるように、大人数撮影用サンプル画像記憶部351は、例えば、3人用サンプル画像記憶部371、4人用サンプル画像記憶部372、5人用サンプル画像記憶部373、6人用サンプル画像記憶部374、7人用サンプル画像記憶部375、および8人用サンプル画像記憶部376を有している。つまり、大人数撮影用サンプル画像記憶部351は、サンプル画像をそのモデルの数、すなわち、プレイ人数毎にグループ分けして管理している。   As shown in FIG. 21A, the sample image storage unit 351 for photographing a large number of people is, for example, a sample image storage unit 371 for three people, a sample image storage unit 372 for four people, a sample image storage unit 373 for five people, and six people. A sample image storage unit 374, a sample image storage unit 375 for seven people, and a sample image storage unit 376 for eight people. That is, the large number photographing sample image storage unit 351 manages the sample images by grouping them according to the number of models, that is, the number of players.

また、3人用サンプル画像記憶部371は、単独用サンプル画像記憶部381とつなぎプリ用サンプル画像記憶部382を有しており、単独用のサンプル画像も、つなぎプリ用のサンプル画像も記憶している。4人用サンプル画像記憶部372乃至8人用サンプル画像記憶部376も、3人用サンプル画像記憶部371と同様の構成であるので、それらについては説明を省略する。   The sample image storage unit 371 for three has a sample image storage unit 381 for single use and a sample image storage unit 382 for connection pre, and stores both a sample image for single use and a sample image for connection pre. ing. Since the sample image storage unit 372 for four people to the sample image storage unit 376 for eight people have the same configuration as the sample image storage unit 371 for three people, description thereof will be omitted.

なお、このグループ分けの方法、およびグループ数は任意であり、いくつにグループ分けしてもよく、対象人数も何人であっても良い。また、例えば、「4、5人用」、「6〜8人用」、または「10人以上用」等のように、各サンプル画像グループが複数のパターンに対応するように分けてもよい。   The grouping method and the number of groups are arbitrary, and any number of groups may be used, and the number of target persons may be any number. Further, for example, each sample image group may be divided so as to correspond to a plurality of patterns, such as “for 4, 5”, “for 6-8”, or “for 10 or more”.

また、大人数撮影用合成背景画像記憶部361は、図21Bに示されるように、大人数撮影用サンプル画像記憶部351(図21A)と同様の構成を有する。つまり、大人数撮影用合成背景画像記憶部361は、大人数撮影用サンプル画像記憶部351がサンプル画像をグループ分けしたのと同様のパターンで、合成背景画像をグループ分けして記憶する。   In addition, as illustrated in FIG. 21B, the large number photographing composite background image storage unit 361 has the same configuration as the large number photographing sample image storage unit 351 (FIG. 21A). In other words, the large number photographing composite background image storage unit 361 stores the composite background images in groups in the same pattern as the large number photographing sample image storage unit 351 groups the sample images.

つまり、図21Bの場合、大人数撮影用合成背景画像記憶部361は、図21Aに対応して、3人用合成背景画像記憶部391、4人用合成背景画像記憶部392、5人用合成背景画像記憶部393、6人用合成背景画像記憶部394、7人用合成背景画像記憶部395、および8人用合成背景画像記憶部396を有している。   That is, in the case of FIG. 21B, the composite background image storage unit 361 for taking a large number of images corresponds to the composite background image storage unit 391 for 3 people, the composite background image storage unit 392 for 4 people, and the composite background image storage unit 5 for 5 people corresponding to FIG. It has a background image storage unit 393, a composite background image storage unit 394 for 6 people, a composite background image storage unit 395 for 7 people, and a composite background image storage unit 396 for 8 people.

また、3人用合成背景画像記憶部391は、単独用合成背景画像記憶部401とつなぎプリ用合成背景画像記憶部402を有しており、単独用の合成背景画像も、つなぎプリ用の合成背景画像も記憶している。なお、4人用合成背景画像記憶部392乃至8人用合成背景画像記憶部396も、3人用合成背景画像記憶部391と同様の構成を有し、単独用の合成背景画像も、つなぎプリ用の合成背景画像も記憶している。   The three-person composite background image storage unit 391 includes a single-use composite background image storage unit 401 and a connection pre-combination composite background image storage unit 402. The single-use composite background image is also used for connection pre-combination. A background image is also stored. The four-person composite background image storage unit 392 to the eight-person composite background image storage unit 396 have the same configuration as that of the three-person composite background image storage unit 391. A composite background image is also stored.

つまり、大人数撮影コースの場合も、他のコースの場合と同様に、単独用の合成背景画像(サンプル画像)とつなぎプリ用の合成背景画像(サンプル画像)が用意されており、利用者は、単独用の撮影画像も、つなぎプリ用の撮影画像も、容易に作成することができる。   In other words, in the case of a large number of shooting courses, as in the case of other courses, a composite background image (sample image) for stand-alone use and a composite background image (sample image) for connection pre-preparation are prepared. In addition, it is possible to easily create a single captured image and a spliced pre-captured image.

図22は、編集処理部152の詳細な構成例を示すブロック図である。   FIG. 22 is a block diagram illustrating a detailed configuration example of the editing processing unit 152.

図22において、編集処理部152は、第1編集空間32または第2編集空間33におけるBGMの出力を制御するBGM出力処理部411、編集入力用モニタ51または編集入力用モニタ52にデモンストレーション画面を表示させる処理を行うデモ画面表示処理部412、事後接客処理として利用者が印刷待ち時間中にプレイするミニゲームを利用者自身に選択させる事後接客ゲーム選択処理部413、落書き編集に関する処理を行う落書き編集処理部414、利用者に写真シールの分割数(印刷レイアウト)を選択させるシール分割選択処理部415、写真シールの複数枚印刷に関する処理を行う複数枚印刷設定処理部416、印刷処理の開始を指示する印刷開始指示部417、および印刷待機中に利用者にミニゲームをプレイさせる事後接客処理部418を有している。   In FIG. 22, the editing processing unit 152 displays a demonstration screen on the BGM output processing unit 411 that controls the output of BGM in the first editing space 32 or the second editing space 33, the editing input monitor 51, or the editing input monitor 52. Demo screen display processing unit 412 that performs processing, post-service customer selection processing unit 413 that allows the user to select a mini game that the user plays during the print waiting time, and graffiti editing that performs processing related to graffiti editing A processing unit 414, a seal division selection processing unit 415 that allows a user to select the number of divisions (print layout) of a photo sticker, a multi-sheet print setting processing unit 416 that performs processing related to printing of a plurality of photo stickers, and an instruction to start printing Print start instruction unit 417 to perform, and post-service customer to allow the user to play a mini-game while waiting for printing It has a processing section 418.

図23は、図22の落書き編集処理部414の詳細な構成例を示すブロック図である。   FIG. 23 is a block diagram illustrating a detailed configuration example of the graffiti editing processing unit 414 of FIG.

図23に示されるように、落書き編集処理部414は、グループ用落書き編集入力画面表示処理部421、落書き対象画像選択処理部422、落書きツール選択処理部423、落書き入力部424、BGM選択処理部425、および落書き終了処理部426を有している。   As shown in FIG. 23, the graffiti editing processing unit 414 includes a group graffiti editing input screen display processing unit 421, a graffiti target image selection processing unit 422, a graffiti tool selection processing unit 423, a graffiti input unit 424, and a BGM selection processing unit. 425, and a graffiti end processing unit 426.

グループ用落書き編集入力画面表示処理部421は、後述するように、複数の利用者が、容易に、同時につなぎプリを落書き編集することができるように構成されるGUI画面である、グループ用落書き編集入力画面を編集入力用モニタ51(または編集入力用モニタ52)に表示させる処理を行う。   The group graffiti editing input screen display processing unit 421 is a GUI screen configured so that a plurality of users can easily edit the scribbling pre-simultaneously simultaneously, as will be described later. Processing for displaying the input screen on the edit input monitor 51 (or the edit input monitor 52) is performed.

落書き対象画像選択処理部422は、そのグループ用落書き編集入力画面における落書き対象画像の選択に関する処理を行う。落書きツール選択処理部423は、そのグループ用落書き編集入力画面における落書きツールの選択に関する処理を行う。落書き入力処理部424は、そのグループ用落書き編集入力画面における落書き入力に関する処理を行う。BGM選択処理部425は、そのグループ用落書き編集入力画面におけるBGMの選択に関する処理を行う。落書き終了処理部426は、落書き作業の終了に関する処理を行う。   The graffiti target image selection processing unit 422 performs processing related to selection of the graffiti target image on the group graffiti editing input screen. The graffiti tool selection processing unit 423 performs processing related to selection of the graffiti tool on the group graffiti editing input screen. The graffiti input processing unit 424 performs processing related to graffiti input on the group graffiti editing input screen. The BGM selection processing unit 425 performs processing related to selection of BGM on the group doodle editing input screen. The graffiti end processing unit 426 performs processing related to the end of the graffiti work.

図24は、図23の落書き対象画像選択処理部422の詳細な構成例を示すブロック図である。図24において、落書き対象画像選択処理部422は、各画像が既に落書き編集対象画像として選択されているか否かを管理する画像選択情報管理部431、グループ用落書き編集入力画面に設けられた第1落書き入力領域に表示させる落書き対象画像の選択に関する処理を行う第1画像選択処理部432、および、グループ用落書き編集入力画面に設けられた第2落書き入力領域に表示させる落書き対象画像の選択に関する処理を行う第2画像選択処理部433を有している。   FIG. 24 is a block diagram illustrating a detailed configuration example of the graffiti target image selection processing unit 422 of FIG. In FIG. 24, a graffiti target image selection processing unit 422 includes an image selection information management unit 431 that manages whether or not each image has already been selected as a graffiti editing target image, and a first graffiti editing input screen provided for the group. First image selection processing unit 432 that performs processing related to selection of a graffiti target image to be displayed in the graffiti input area, and processing related to selection of graffiti target images to be displayed in the second graffiti input area provided on the group graffiti editing input screen A second image selection processing unit 433 is provided.

第1画像選択処理部432は、第1落書き入力領域に1枚の撮影画像を落書き対象画像として表示させるための画像選択に関する処理を行う単独画像選択処理部441と、第1落書き入力領域に複数枚の撮影画像を、落書き可能な落書き対象画像として表示させる(つなぎプリとして表示させる)ための画像選択に関する処理を行うつなぎプリ選択処理部442とを有する。   The first image selection processing unit 432 includes a single image selection processing unit 441 that performs processing related to image selection for displaying one photographed image as a graffiti target image in the first graffiti input area, and a plurality of images in the first graffiti input area. A connection pre-selection processing unit 442 that performs processing related to image selection for displaying the photographed images as graffiti target images that can be doodled (displayed as connection pre images);

なお、図示は省略するが、第2画像選択処理部433も、第1画像選択処理部432と同様の構成を有しており、第1画像選択処理部432と同様に、第2落書き入力領域に対して、単独画像を表示させるための画像選択処理と、つなぎプリを表示させるための画像選択処理の両方を行う。   Although illustration is omitted, the second image selection processing unit 433 also has the same configuration as the first image selection processing unit 432, and similarly to the first image selection processing unit 432, the second graffiti input area On the other hand, both an image selection process for displaying a single image and an image selection process for displaying a connection pre are performed.

図25は、図23の落書きツール選択処理部423の詳細な構成例を示すブロック図である。図25において、落書きツール選択処理部423は、グループ用落書き編集入力画面における落書きツールの選択に関する制御処理を行うツール選択制御部451、グループ用落書き編集入力画面に設けられた、第1ツール領域に対して行われる入力に対する対応処理を行う第1ツール領域対応処理部452、および、グループ用落書き編集入力画面に設けられた、第2ツール領域に対して行われる入力に対する対応処理を行う第2ツール領域対応処理部453を有している。   FIG. 25 is a block diagram illustrating a detailed configuration example of the graffiti tool selection processing unit 423 in FIG. In FIG. 25, a graffiti tool selection processing unit 423 includes a tool selection control unit 451 that performs control processing related to selection of a graffiti tool on the group graffiti editing input screen, and a first tool area provided in the group graffiti editing input screen. A first tool area corresponding processing unit 452 that performs processing corresponding to an input performed on the second tool, and a second tool that performs processing corresponding to an input performed on the second tool area provided on the group graffiti editing input screen. An area correspondence processing unit 453 is included.

第1ツール領域対応処理部452は、落書きツールに関するデータを記憶するツールデータ記憶部461、各落書きツールのアイテム一覧の表示に関する処理を行うアイテム一覧表示処理462、グループ用落書き編集入力画面に設けられた、落書きツールを選択するためのGUIボタンの操作に関する処理を行うボタン操作受付処理部463、グループ用落書き編集入力画面に設けられた、表示するアイテム一覧を選択するためのタブの操作に関する処理を行うタブ操作受付処理部464、グループ用落書き編集入力画面に表示されたアイテム一覧に対する操作に関する処理を行うアイテム操作受付処理部465、および、利用者に選択されたアイテムを、タッチペンに設定するアイテム設定部466を有している。   The first tool area correspondence processing unit 452 is provided in a tool data storage unit 461 that stores data related to a graffiti tool, an item list display processing 462 that performs processing related to display of an item list of each graffiti tool, and a group doodle editing input screen. In addition, a button operation reception processing unit 463 that performs a process related to the operation of a GUI button for selecting a graffiti tool, a process related to a tab operation for selecting a list of items to be displayed, provided on the group doodle editing input screen. The tab operation reception processing unit 464 to perform, the item operation reception processing unit 465 that performs processing related to operations on the item list displayed on the group doodle editing input screen, and the item setting that sets the item selected by the user to the touch pen Part 466.

ツールデータ記憶部461は、各種落書きツールに関するデータを記憶しており、ペンツールに関するデータを記憶するペンデータ記憶部471、1枚の撮影画像(単独画像)に対して落書き入力を行う場合に適したスタンプツールに関するデータを記憶する単独画像用スタンプデータ記憶部472、つなぎプリに対して落書き入力を行う場合に適したスタンプツールに関するデータを記憶するつなぎプリ用スタンプデータ記憶部473、同じ絵柄のスタンプを容易に複数書き込むことができるコロコロスタンプツールに関するデータを記憶するコロコロスタンプデータ記憶部474、1枚の撮影画像(単独画像)の画像サイズのフレームツールに関するデータを記憶する単独画像用フレームデータ記憶部475、および、つなぎプリの画像サイズのフレームツールに関するデータを記憶するつなぎプリ用フレームデータ記憶部476、   The tool data storage unit 461 stores data related to various graffiti tools. The pen data storage unit 471 stores data related to the pen tool. The tool data storage unit 461 is suitable for inputting graffiti on one photographed image (single image). Stamp data storage unit 472 for single image that stores data related to the stamp tool, stamp data storage unit 473 for connection pre that stores data related to the stamp tool suitable for performing graffiti input to the connection pre, and stamps of the same pattern A single stamp data storage unit 474 that stores data related to the roller stamp tool that can be easily written in plural, and a single image frame data storage unit 475 that stores data related to the frame tool of the image size of one photographed image (single image). , And images of tethered pre Connect pre frame data storing unit 476 for storing data relating to size of the frame tool,

図示は省略するが、第2ツール領域対応処理部453は、第1ツール領域対応処理部452と同様の構成を有しており、第2ツール領域に対して同様の処理を行う。   Although illustration is omitted, the second tool area corresponding processing unit 453 has the same configuration as the first tool area corresponding processing unit 452 and performs the same processing on the second tool area.

以上のように、落書きツール選択処理部423は、第1ツール領域対応処理部452と第2ツール領域対応処理部453の両方を有しており、グループ用落書き編集入力画面の第1ツール領域と第2ツール領域のそれぞれについて、互いに独立して、入力に応じたツール選択を行うことができる。   As described above, the graffiti tool selection processing unit 423 includes both the first tool region correspondence processing unit 452 and the second tool region correspondence processing unit 453, and the first tool region on the group graffiti editing input screen For each of the second tool areas, tool selection corresponding to the input can be performed independently of each other.

図26は、図23の落書き入力処理部424の詳細な構成例を示すブロック図である。   FIG. 26 is a block diagram illustrating a detailed configuration example of the graffiti input processing unit 424 in FIG.

図26において、落書き入力処理部424は、グループ用落書き編集入力画面の第1落書き入力領域に対する落書き入力に関する処理を行う第1落書き入力処理部481、グループ用落書き編集入力画面の第2落書き入力領域に対する落書き入力に関する処理を行う第2落書き入力処理部482、および、第1落書き入力領域および第2落書き入力領域において各撮影画像に対して入力された落書きデータを、撮影画像毎に保持する落書きデータ保持部483を有している。   In FIG. 26, a graffiti input processing unit 424 includes a first graffiti input processing unit 481 that performs processing related to graffiti input for the first graffiti input area of the group graffiti edit input screen, and a second graffiti input input area of the group graffiti edit input screen. A second graffiti input processing unit 482 that performs processing related to graffiti input for the graffiti, and graffiti data that holds graffiti data input for each captured image in the first graffiti input area and the second graffiti input area for each captured image A holding portion 483 is provided.

第1落書き入力処理部481は、グループ用落書き編集入力画面の第1落書き入力領域に対する落書き入力を受け付ける落書き入力操作受付処理部491、落書き入力に基づいて落書きデータを作成する落書きデータ作成部492、および、落書き画像の表示に関する処理を行う落書き画像表示制御部493を有している。   The first graffiti input processing unit 481 includes a graffiti input operation acceptance processing unit 491 that accepts graffiti input to the first graffiti input area of the group graffiti editing input screen, a graffiti data creation unit 492 that creates graffiti data based on the graffiti input, Also, a graffiti image display control unit 493 that performs processing related to the display of graffiti images is provided.

図示は省略するが第2落書き入力処理部482も第1落書き入力処理部481と同様の構成を有し、同様の処理を行う。   Although not shown, the second graffiti input processing unit 482 also has the same configuration as the first graffiti input processing unit 481 and performs the same processing.

図27は、図22の複数枚印刷設定処理部416の詳細な構成例を示すブロック図である。図27において、複数枚印刷設定処理部416は、写真シールの複数枚印刷指示の受け付けに関する処理を行う複数枚印刷受付処理部501、印刷枚数の指定に関する処理を行う印刷枚数指定処理部502、印刷の追加分の代金の徴収に関する処理を行う代金徴収処理部503、および、複数枚印刷を行う場合の各写真シールの分割数(印刷レイアウト)の設定に関する処理を行うシール分割選択処理部504を有している。   FIG. 27 is a block diagram illustrating a detailed configuration example of the multiple-sheet print setting processing unit 416 in FIG. In FIG. 27, a multi-sheet print setting processing unit 416 includes a multi-sheet print acceptance processing unit 501 that performs processing related to acceptance of a multi-sheet print instruction for a photo sticker, a print number designation processing unit 502 that performs processing related to designation of the number of prints, A fee collection processing unit 503 that performs processing related to collection of the additional amount of money, and a seal division selection processing unit 504 that performs processing related to the setting of the number of divisions (print layout) of each photo sticker when printing multiple sheets. is doing.

図28は、図22の事後接客処理部418の詳細な構成例を示すブロック図である。図28に示されるように、事後接客処理部418は、専用のホームページ等に撮影画像を送信して登録し、不特定多数の人に公開するゲームである、プリの殿堂ゲームに関する処理を行うプリの殿堂ゲーム部511、作成した落書き編集済み画像のデータを利用者の携帯型電話機等に転送する画像送信ゲームに関する処理を行う画像送信ゲーム部512、および、携帯型電話機同士でやりとりするメールに添付可能な画像データを新たに作成する画像作成ゲーム513を有している。   FIG. 28 is a block diagram illustrating a detailed configuration example of the post-service processing unit 418 in FIG. As shown in FIG. 28, the post-mortem service processing unit 418 transmits a pre-recorded image to a dedicated homepage or the like, registers it, and performs processing related to a pre-fame hallway game, which is a game that is open to an unspecified number of people. Hall of Fame game unit 511, image transmission game unit 512 that performs processing related to an image transmission game for transferring the data of the created doodle edited image to the user's mobile phone, etc., and an email that is exchanged between the mobile phones An image creation game 513 for newly creating possible image data is provided.

次に、写真シール作成ゲームにおいて各部が実行する処理の具体的な流れについて説明する。   Next, a specific flow of processing executed by each unit in the photo sticker creation game will be described.

最初に、図16の撮影処理部151により実行される撮影処理の流れの例について、図29のフローチャートを参照して説明する。   First, an example of the flow of shooting processing executed by the shooting processing unit 151 of FIG. 16 will be described with reference to the flowchart of FIG.

写真シール作成装置1に電源が投入されると、撮影処理部151は、撮影空間31に対して撮影処理を開始する。   When the photo sticker creating apparatus 1 is turned on, the photographing processing unit 151 starts photographing processing on the photographing space 31.

撮影処理が開始されると、撮影処理部151は、ステップS21において、撮影処理を終了するか否かを判定し、撮影処理を終了しないと判定した場合、処理をステップS22に進める。   When the shooting process is started, the shooting processing unit 151 determines whether or not to end the shooting process in step S21. If it is determined not to end the shooting process, the process proceeds to step S22.

ステップS22において、BGM出力処理部201は、音声出力部172を制御し、BGMを出力する。ステップS23において、デモ画面表示処理部202は、撮影用モニタ42にデモンストレーション画面を表示させる。ステップS24において、硬貨処理部203は、硬貨部171を制御し、写真シール作成ゲームの代金が投入されたか否かを判定し、投入されていないと判定した場合、処理をステップS21に戻し、それ以降の処理を繰り返す。   In step S22, the BGM output processing unit 201 controls the audio output unit 172 to output BGM. In step S 23, the demonstration screen display processing unit 202 displays a demonstration screen on the photographing monitor 42. In step S24, the coin processing unit 203 controls the coin unit 171 to determine whether or not the price for the photo sticker creation game has been inserted. If it is determined that it has not been inserted, the process returns to step S21, The subsequent processing is repeated.

また、ステップS24において、代金が投入されたと判定した場合、硬貨処理部203は、処理をステップS25に進める。代金が投入され、写真シール作成ゲームが開始されたと判定すると、ステップS25において、コース選択処理部204は、撮影用モニタ42に、図30に示されるような撮影コース選択画面を表示させ、利用者に撮影コースを選択させる。利用者は、図30に示される撮影コース選択画面に設けられたGUIボタン(「おすすめ」ボタン、「ノーマル」ボタン、「おまかせ」ボタン、および「大人数」ボタン)のいずれかを選択(例えば、ボタン上をタップ)し、撮影コースの選択指示を入力する。   If it is determined in step S24 that the price has been inserted, the coin processing unit 203 advances the process to step S25. When it is determined that the price has been inserted and the photo sticker creation game has started, in step S25, the course selection processing unit 204 causes the photographing monitor 42 to display a photographing course selection screen as shown in FIG. To select a shooting course. The user selects one of the GUI buttons (“Recommendation” button, “Normal” button, “Random” button, and “Large number” button) provided on the shooting course selection screen shown in FIG. 30 (for example, Tap on the button) and input the shooting course selection instruction.

撮影コース選択画面が表示されると、コース選択処理部204は、ステップS26において、利用者によりノーマル撮影コースが選択されたか否かを判定し、選択されたと判定した場合、ステップS27に処理を進める。ステップS27において、ノーマル撮影処理部205は、ノーマル撮影処理を行う。ノーマル撮影処理の詳細は後述する。ノーマル撮影処理が終了すると、ノーマル撮影処理部205は、処理をステップS34に進める。   When the shooting course selection screen is displayed, the course selection processing unit 204 determines in step S26 whether or not the normal shooting course has been selected by the user. If it is determined that the selection has been made, the process proceeds to step S27. . In step S27, the normal shooting processing unit 205 performs normal shooting processing. Details of the normal photographing process will be described later. When the normal shooting process ends, the normal shooting processing unit 205 advances the process to step S34.

また、ステップS26において、ノーマル撮影コースが選択されていないと判定した場合、コース選択処理部204は、処理をステップS28に進め、利用者によりおすすめ撮影コースが選択されたか否かを判定し、選択されたと判定した場合、ステップS29に処理を進める。ステップS29において、おすすめ撮影処理部206は、おすすめ撮影処理を行う。おすすめ撮影処理の詳細は後述する。おすすめ撮影処理が終了すると、おすすめ撮影処理部206は、処理をステップS34に進める。   If it is determined in step S26 that the normal shooting course has not been selected, the course selection processing unit 204 advances the process to step S28, determines whether or not the recommended shooting course has been selected by the user, and selects it. When it determines with having been carried out, a process is advanced to step S29. In step S29, the recommended shooting processing unit 206 performs recommended shooting processing. Details of the recommended shooting process will be described later. When the recommended shooting process ends, the recommended shooting processing unit 206 advances the process to step S34.

さらに、ステップS28において、おすすめ撮影コースが選択されていないと判定した場合、コース選択処理部204は、処理をステップS30に進め、利用者によりおまかせ撮影コースが選択されたか否かを判定し、選択されたと判定した場合、ステップS31に処理を進める。ステップS31において、おまかせ撮影処理部207は、おまかせ撮影処理を行う。おまかせ撮影処理の詳細は後述する。おまかせ撮影処理が終了すると、おまかせ撮影処理部207は、処理をステップS34に進める。   Further, when it is determined in step S28 that the recommended shooting course is not selected, the course selection processing unit 204 advances the processing to step S30, determines whether or not the automatic shooting course is selected by the user, and selects the selected shooting course. When it determines with having been carried out, a process is advanced to step S31. In step S31, the automatic shooting processing unit 207 performs automatic shooting processing. Details of the automatic shooting process will be described later. When the auto shooting process ends, the auto shooting process unit 207 advances the process to step S34.

また、ステップS30において、おまかせ撮影コースが選択されていないと判定した場合、コース選択処理部204は、処理をステップS32に進め、利用者により大人数撮影コースが選択されたか否かを判定し、選択されたと判定した場合、ステップS33に処理を進める。ステップS33において、大人数撮影処理部208は、大人数撮影処理を行う。大人数撮影処理の詳細は後述する。大人数撮影処理が終了すると、大人数撮影処理部208は、処理をステップS34に進める。   If it is determined in step S30 that the automatic shooting course has not been selected, the course selection processing unit 204 proceeds to step S32 to determine whether or not a large number shooting course has been selected by the user. If it is determined that it has been selected, the process proceeds to step S33. In step S33, the large number photographing processing unit 208 performs large number photographing processing. Details of the large-capacity photographing process will be described later. When the large number of people photographing process is completed, the large number photographing processing unit 208 advances the process to step S34.

さらに、ステップS32において、大人数撮影コースが選択されていないと判定した場合、コース選択処理部204は、処理をステップS25に戻し、それ以降の処理を繰り返し行わせる。   Furthermore, when it is determined in step S32 that the large number photographing course has not been selected, the course selection processing unit 204 returns the process to step S25 and repeats the subsequent processes.

また、各コースの撮影処理を終了し、ステップS34に処理が進むと、キープ画像選択処理部209は、図31に示されるようなキープ画像選択画面を撮影用モニタ42に表示させ、利用者にキープ画像を選択させる。各撮影コースにおいては、例えば、6枚乃至10枚程度の撮影画像が作成される。キープ画像選択処理部209は、キープ画像選択画面を表示させ、この撮影画像群の中から、落書き編集を行う画像を、例えば6枚、利用者に選択させる。   Further, when the shooting process of each course is finished and the process proceeds to step S34, the keep image selection processing unit 209 displays a keep image selection screen as shown in FIG. 31 on the shooting monitor 42, and prompts the user. Select a keep image. In each shooting course, for example, about 6 to 10 shot images are created. The keep image selection processing unit 209 displays a keep image selection screen, and allows the user to select, for example, six images to be subjected to graffiti editing from the photographed image group.

GUI画面であるキープ画像選択画面には、図31に示されるように、作成された撮影画像(四角で示される部分)が全てサムネイルとして表示されている。利用者は、このGUI画面上において、キープ画像として残す画像を選択する。   On the keep image selection screen, which is a GUI screen, as shown in FIG. 31, all the created captured images (portions indicated by squares) are displayed as thumbnails. The user selects an image to be left as a keep image on this GUI screen.

キープ画像が選択されると、移動案内処理部210は、ステップS35において、第1編集空間32および第2編集空間33の利用状況を調査し、それに応じて、利用者を未使用の空間へ移動させるように、例えば音声や画像等によって案内する。   When the keep image is selected, the movement guide processing unit 210 investigates the usage status of the first editing space 32 and the second editing space 33 in step S35, and moves the user to an unused space accordingly. For example, guidance is provided by voice or image.

移動案内を行うと、移動案内処理部210は、さらに、ステップS36において、処理を編集処理部152に転送し、編集空間における編集処理に移行させる。ステップS36の処理を終了すると、移動案内処理部210は、処理をステップS21に戻し、それ以降の処理を繰り返し実行させる。   When the movement guidance is performed, the movement guidance processing unit 210 further transfers the processing to the editing processing unit 152 in step S36, and shifts to the editing processing in the editing space. When the process of step S36 ends, the movement guidance processing unit 210 returns the process to step S21 and repeatedly executes the subsequent processes.

なお、ステップS21において、撮影処理を終了すると判定した場合、撮影処理部151は、撮影処理を終了する。   If it is determined in step S21 that the shooting process is to be ended, the shooting processing unit 151 ends the shooting process.

次に、図32乃至図34のフローチャートを参照して、図29のステップS27において実行されるノーマル撮影処理の詳細な流れの例について説明する。必要に応じて図35乃至図39を参照して説明する。   Next, an example of a detailed flow of the normal photographing process executed in step S27 of FIG. 29 will be described with reference to the flowcharts of FIGS. This will be described with reference to FIGS. 35 to 39 as necessary.

ノーマル処理を開始すると、明るさ調整処理部221は、ステップS51において、図35に示されるような明るさ調整画面を撮影用モニタ42に表示させ、利用者に明るさを調整させる。   When the normal process is started, the brightness adjustment processing unit 221 displays a brightness adjustment screen as shown in FIG. 35 on the photographing monitor 42 in step S51 to allow the user to adjust the brightness.

その明るさ調整画面に基づいて利用者が明るさを調整すると、ステップS52において、合成背景選択処理部222は、図33のフローチャートに示されるような合成背景選択処理を実行し、合成背景を利用者に選択させる。   When the user adjusts the brightness based on the brightness adjustment screen, in step S52, the composite background selection processing unit 222 executes a composite background selection process as shown in the flowchart of FIG. 33 and uses the composite background. Let the person choose.

合成背景処理が開始されると、サンプル画像選択処理部232は、図33のステップS71において、ノーマル撮影用サンプル画像を、ノーマル撮影用サンプル画像記憶部231より取得し、それらを、撮影用モニタ42に、図36に示されるポーズ選択画面として表示させる。   When the composite background process is started, the sample image selection processing unit 232 acquires the normal shooting sample images from the normal shooting sample image storage unit 231 in step S71 of FIG. Are displayed as a pose selection screen shown in FIG.

利用者は、そのポーズ選択画面に表示されたサンプル画像のモデルのポーズを参照し、撮影画像の作成に使用する合成背景を選択する。このとき、ポーズ選択画面には、単独画像用サンプル画像とともにつなぎプリ用サンプル画像も表示される。従って、利用者は、このポーズ選択画面において、つなぎプリ用合成背景を選択して設定し、つなぎプリ用の撮影画像を作成させることもできる。なお、サンプル画像は、取り込み画像と合成背景画像の合成結果を示すものであればどのような画像であってもよく、例えば、モデルの写真画像の代わりに、人型(モデルと同様の人型)を表す白線の画像を用いたものであってもよいし、写真画像ではない人物画(またはキャラクタ画像)を用いたものであってもよい。   The user refers to the pose of the model of the sample image displayed on the pose selection screen, and selects a composite background to be used for creating the photographed image. At this time, the pause pre-sample image is displayed on the pause selection screen together with the single image sample image. Therefore, the user can select and set the stitching pre-composite background on the pose selection screen to create a stitched pre-captured image. Note that the sample image may be any image as long as it shows the result of combining the captured image and the combined background image. For example, instead of a photographic image of a model, a human image (a human image similar to a model) ) May be used, or a person image (or character image) that is not a photographic image may be used.

サンプル画像選択処理部232は、ステップS72において、そのポーズ選択画面に対する選択入力を受け付ける。選択入力が入力されると、合成背景画像設定部233は、ステップS73において、選択入力に基づいて合成背景画像を設定し、合成背景選択処理を終了し、処理を図32のステップS52に戻す。   In step S72, the sample image selection processing unit 232 receives a selection input for the pose selection screen. When the selection input is input, the composite background image setting unit 233 sets a composite background image based on the selection input in step S73, ends the composite background selection process, and returns the process to step S52 of FIG.

合成背景が選択されると、ステップS53において、撮影実行処理部223は、図34のフローチャートに示されるような撮影実行処理を行い、撮影画像を作成する。   When the composite background is selected, in step S53, the shooting execution processing unit 223 performs shooting execution processing as shown in the flowchart of FIG. 34 to create a shot image.

撮影実行処理が開始されると、ライブビュー表示処理部252は、図34のステップS91において、利用者に選択された合成背景画像を、ノーマル撮影用合成背景画像記憶部251より取得し、それを、CCDカメラ41の取り込み画像に合成してライブビュー画像(動画像)を作成し、それをライブビューとしてライブビュー表示用モニタ112に表示させる。   When the shooting execution process is started, the live view display processing unit 252 acquires the composite background image selected by the user from the normal background composite background image storage unit 251 in step S91 in FIG. Then, a live view image (moving image) is created by combining with the captured image of the CCD camera 41, and is displayed on the live view display monitor 112 as a live view.

撮影画像データ作成部253は、ステップS92において、撮影タイミングを利用者に通知するための撮影画面(図37)を撮影用モニタ42に表示させながら、撮影を行い、取り込み画像を得る。そして、撮影画像データ作成部253は、ステップS93において、CCDカメラ41の撮影タイミングにおける取り込み画像に合成背景画像を合成し、撮影画像データ(静止画)を作成する。ステップS94において、撮影画像確認処理部254は、撮影用モニタ42に、図38に示されるような撮影画像確認画面を表示させ、利用者に撮影結果を確認させる。なお、実際には、図38の四角には、作成した撮影画像が表示される。   In step S92, the photographed image data creation unit 253 performs photographing while displaying a photographing screen (FIG. 37) for notifying the user of photographing timing on the photographing monitor 42, and obtains a captured image. In step S93, the photographed image data creation unit 253 composes the composite background image with the captured image at the photographing timing of the CCD camera 41 to create photographed image data (still image). In step S94, the photographed image confirmation processing unit 254 displays a photographed image confirmation screen as shown in FIG. 38 on the photographing monitor 42, and allows the user to confirm the photographing result. Actually, the created captured image is displayed in the square in FIG.

撮影画像データ作成部253は、ステップS95において、規定回数撮影したか否かを判定し、撮影回数が規定回数(例えば、6回)に達していないと判定した場合、処理をステップS91に戻し、それ以降の処理を繰り返し実行させる。   In step S95, the captured image data creation unit 253 determines whether or not the specified number of times of shooting has been performed. If the number of times of shooting has not reached the specified number of times (for example, six times), the process returns to step S91. The subsequent processing is repeatedly executed.

また、ステップS95において、撮影回数が規定回数に達した(例えば、6枚の撮影画像を作成した)と判定した場合、撮影画像データ作成部253は、撮影実行処理を終了し、処理を図32のステップS53に戻す。図32のステップS53の撮影処理が終了すると、ノーマル撮影処理部205は、ノーマル撮影処理を終了し、図29のステップS27に処理を戻し、ステップS34に処理を進める。   If it is determined in step S95 that the number of times of shooting has reached the specified number of times (for example, six shot images have been created), the shot image data creation unit 253 ends the shooting execution process, and the process shown in FIG. Return to step S53. When the shooting process in step S53 in FIG. 32 is completed, the normal shooting processing unit 205 ends the normal shooting process, returns the process to step S27 in FIG. 29, and advances the process to step S34.

ここで、サンプル画像と合成背景画像について説明する。図39Aに示されるように、サンプル画像601は、モデル(モデルAおよびモデルB)を用いて、合成背景画像(魚)と取り込み画像(ここではモデルの画像)の合成結果の例を示している。つまり、このサンプル画像を参照することにより、利用者は、合成背景画像と取り込み画像との合成結果を容易に推測することができる。従って、利用者の合成背景の選択が容易になる。また、サンプル画像のモデルの撮影ポーズを参考にしながら(例えば撮影ポーズを真似て)撮影を行うことができるので、利用者は、容易に撮影を行うことができる。   Here, the sample image and the composite background image will be described. As shown in FIG. 39A, the sample image 601 shows an example of the synthesis result of the synthesized background image (fish) and the captured image (here, the model image) using the models (model A and model B). . That is, by referring to this sample image, the user can easily estimate the synthesis result of the synthesized background image and the captured image. Therefore, the user can easily select the composite background. Further, since it is possible to perform shooting while referring to the shooting pose of the model of the sample image (for example, imitating the shooting pose), the user can easily perform shooting.

つまり、このサンプル画像601に対応する合成背景画像602には、図39Bに示されるようにモデル(モデルAおよびモデルB)は含まれず、取り込み画像に合成する魚の画像のみにより構成される。   That is, the synthesized background image 602 corresponding to the sample image 601 does not include the models (model A and model B) as shown in FIG. 39B, and is configured only by the fish image to be synthesized with the captured image.

この合成背景画像602を利用者が選択して撮影作業を行うと、ライブビュー表示用モニタ112には、CCDカメラ41の取り込み画像(利用者Aおよび利用者Bの画像)と合成背景画像602が合成されたライブビュー603が表示される。取り込み画像が動画像であるので、ライブビュー603は、動画像となる。   When the user selects the composite background image 602 and performs a shooting operation, the live view display monitor 112 includes an image captured by the CCD camera 41 (images of user A and user B) and a composite background image 602. The synthesized live view 603 is displayed. Since the captured image is a moving image, the live view 603 is a moving image.

そして、撮影が行われると、撮影画像604が作成される。撮影画像604は、CCDカメラ41の撮影タイミングの取り込み画像である、利用者Aおよび利用者Bの静止画像と合成背景画像の合成画像である。   Then, when shooting is performed, a shot image 604 is created. The captured image 604 is a combined image of the still images of the user A and the user B and the combined background image, which is a captured image of the capturing timing of the CCD camera 41.

利用者は、各自で工夫して合成背景画像を選択したり、撮影ポーズを考えたりして、より面白みのある撮影画像を作成する。   Each user devises himself to select a composite background image or to consider a shooting pose to create a more interesting shot image.

以上のようにノーマル撮影処理は行われる。   As described above, the normal photographing process is performed.

なお、おすすめ撮影コースは、ノーマル撮影コースとサンプル画像(合成背景画像)が異なるだけである。つまり、図29のステップS29において実行される、おすすめ撮影処理は、上述したノーマル撮影処理と基本的に同様に実行されるのでその説明を省略する。ただし、例えば撮影回数等を互いに異なるようにしても良い。   Note that the recommended shooting course is different from the normal shooting course only in the sample image (composite background image). That is, the recommended shooting process executed in step S29 in FIG. 29 is executed basically in the same manner as the normal shooting process described above, and thus the description thereof is omitted. However, for example, the number of shootings may be different from each other.

次に、図29のステップS31において実行される、おまかせ撮影処理の流れについて図40のフローチャートを参照して説明する。   Next, the flow of automatic shooting processing executed in step S31 of FIG. 29 will be described with reference to the flowchart of FIG.

おまかせ撮影処理の場合、BGMを利用者が選択可能なことと、使用する合成背景画像が自動的に決定されること等がノーマル撮影処理の場合と異なる。従って、ステップS111において、明るさ調整部311が、図35に示されるような明るさ調整画面を撮影用モニタ41に表示させ、利用者に明るさを調整させると、BGM選択処理部312は、ステップS112において、撮影用モニタ41に、図41に示されるようなBGM選択画面を表示させ、撮影作業中に流すBGMを利用者に選択させる。そして、合成背景選択処理部313は、ステップS113において、合成背景画像を予め用意された合成背景画像の中から選択する。   The automatic shooting process is different from the normal shooting process in that the user can select BGM and the composite background image to be used is automatically determined. Accordingly, in step S111, when the brightness adjustment unit 311 displays a brightness adjustment screen as shown in FIG. 35 on the photographing monitor 41 and allows the user to adjust the brightness, the BGM selection processing unit 312 In step S112, the BGM selection screen as shown in FIG. 41 is displayed on the photographing monitor 41, and the user selects the BGM to be played during the photographing work. In step S113, the composite background selection processing unit 313 selects a composite background image from prepared composite background images.

このとき、合成背景選択処理部313は、例えば、101枚用意された合成背景画像の中から、101の約数で無い10枚ずつ順に選択していく。このようにすることにより、合成背景選択処理部313は、選択される10枚の画像の組み合わせが増加し、同じ利用者に同じ組み合わせの合成背景画像を提供してしまう可能性を低減し、利用者が飽きないようにすることができる。なお、おすすめ撮影コースの場合、利用者が合成背景画像を選択しないので、その分、撮影時間に余裕ができる。従って、一般的には、例えば10枚など、撮影可能時間を変えずに、撮影の枚数をノーマル撮影コースの場合より多くすることができる。   At this time, the composite background selection processing unit 313 sequentially selects, for example, 10 sheets that are not divisors of 101 from among 101 prepared composite background images. By doing so, the composite background selection processing unit 313 reduces the possibility that the combination of 10 images to be selected increases and provides the same user with the same combination of composite background images. Can prevent the person from getting bored. In the case of a recommended shooting course, the user does not select a composite background image, so that the shooting time can be increased accordingly. Therefore, in general, for example, 10 shots can be made more than the normal shooting course without changing the shootable time.

合成背景画像が選択されると、撮影実行処理部314は、ステップS114において撮影を実行し、その選択された合成背景画像を用いて撮影画像データの作成を行う。この撮影処理の詳細は、基本的にノーマル撮影コースの場合と同様であるのでその説明を省略する。   When the combined background image is selected, the shooting execution processing unit 314 executes shooting in step S114, and creates shot image data using the selected combined background image. The details of this photographing process are basically the same as those in the normal photographing course, and thus the description thereof is omitted.

撮影が規定回数(例えば、10回)分終了すると、撮影実行処理部314は、おまかせ撮影処理を終了し、図29のステップS31に処理を戻し、ステップS34に処理を進める。   When the shooting is completed for a specified number of times (for example, 10 times), the shooting execution processing unit 314 ends the automatic shooting process, returns the process to step S31 in FIG. 29, and advances the process to step S34.

以上のようにおまかせ撮影処理は行われる。   The automatic shooting process is performed as described above.

次に、図29のステップS33において実行される、大人数撮影処理の流れについて図42および図43のフローチャートを参照して説明する。   Next, the flow of the large number photographing process executed in step S33 of FIG. 29 will be described with reference to the flowcharts of FIGS.

大人数撮影処理の場合、プレイ人数を利用者に選択させること、プレイ人数に応じたサンプル画像(合成背景画像)が用意されていること等がノーマル撮影処理の場合と異なる。従って、大人数撮影処理が開始されると、プレイ人数選択処理部341は、ステップS131において、図44に示されるようなプレイ人数確認画面を撮影用モニタ41に表示させ、利用者に撮影人数(プレイ人数)を選択させる。撮影人数が選択されると、明るさ調整処理部342は、ステップS132において、撮影用モニタ41に、図45に示されるような明るさ調整画面を表示させ、利用者に明るさを選択させ、調整する。そして、合成背景選択処理部343は、ステップS133において、図43に示されるフローチャートのように合成背景選択処理を実行させ、利用者に、合成背景画像を選択させる。   In the case of the large-capacity shooting process, the user is allowed to select the number of players, and a sample image (composite background image) corresponding to the number of players is prepared. Therefore, when the large number photographing process is started, the number-of-players selection processing unit 341 displays a number-of-plays confirmation screen as shown in FIG. 44 on the photographing monitor 41 in step S131, and the number of photographed persons ( Select the number of players. When the number of photographers is selected, the brightness adjustment processing unit 342 displays a brightness adjustment screen as shown in FIG. 45 on the photographing monitor 41 in step S132, and allows the user to select the brightness. adjust. In step S133, the composite background selection processing unit 343 causes the composite background selection process to be performed as illustrated in the flowchart of FIG. 43, and causes the user to select a composite background image.

すなわち、図43のステップS151において、サンプル画像選択処理部352は、大人数撮影用サンプル画像記憶部351より、利用者に選択された撮影人数に応じたサンプル画像を取得し、それを撮影用モニタ42に表示し、ステップS152において、利用者からの選択入力を受け付ける。ステップS153において、合成背景画像設定部353は、利用者からの選択入力に基づいて、合成背景画像を設定し、処理を図42のステップS133に戻す。   That is, in step S151 in FIG. 43, the sample image selection processing unit 352 acquires a sample image corresponding to the number of photographers selected by the user from the sample image storage unit 351 for photographing a large number, and uses the sample image for the monitor for photographing. In step S152, a selection input from the user is accepted. In step S153, the composite background image setting unit 353 sets a composite background image based on the selection input from the user, and returns the process to step S133 in FIG.

合成背景選択処理が終了すると、撮影実行処理部344は、ステップS134において、撮影を実行する。この撮影処理の詳細は、基本的にノーマル撮影コースの場合と同様であるのでその説明を省略する。   When the combined background selection process ends, the shooting execution processing unit 344 executes shooting in step S134. The details of this photographing process are basically the same as those in the normal photographing course, and thus the description thereof is omitted.

撮影が規定回数(例えば、6回)分終了すると、撮影実行処理部314は、おまかせ撮影処理を終了し、図29のステップS33に処理を戻し、ステップS34に処理を進める。   When the shooting is completed for a specified number of times (for example, 6 times), the shooting execution processing unit 314 ends the automatic shooting process, returns the process to step S33 in FIG. 29, and advances the process to step S34.

以上のように大人数撮影処理は行われる。   As described above, the large number photographing process is performed.

次に、図46のフローチャートを参照して、図22の編集処理部152により実行される編集処理の流れの例を説明する。なお、この編集処理は、第1編集部142(第1編集空間32の利用者)と第2編集部143(第2編集空間33の利用者)の両方に対してそれぞれ実行される。どちらの処理も同じであるので、ここでは、第1編集部142に対する処理についてのみ説明する。   Next, an example of the flow of editing processing executed by the editing processing unit 152 in FIG. 22 will be described with reference to the flowchart in FIG. This editing process is executed for both the first editing unit 142 (user of the first editing space 32) and the second editing unit 143 (user of the second editing space 33). Since both processes are the same, only the process for the first editing unit 142 will be described here.

写真シール作成装置1に電源が投入されると、編集処理部152は、編集処理を開始する。   When the photo sticker creating apparatus 1 is turned on, the editing processing unit 152 starts editing processing.

編集処理が開始されると、編集処理部152は、ステップS171において、編集処理を終了するか否かを判定し、終了しないと判定した場合、処理をステップS172に進める。ステップS172において、BGM出力処理部411はBGMを出力する。ステップS173において、デモ画面表示処理部412は、デモンストレーション画面を編集入力用モニタ51に表示する。ステップS174において、編集処理部152は、撮影処理部151よりゲーム処理が転送されてきたか否かを判定し、転送されてきていない(編集作業が開始されない)と判定した場合、処理をステップS171に戻し、それ以降の処理を繰り返す。   When the editing process is started, the editing processing unit 152 determines whether or not to end the editing process in step S171. If it is determined that the editing process is not ended, the process proceeds to step S172. In step S172, the BGM output processing unit 411 outputs BGM. In step S 173, the demonstration screen display processing unit 412 displays a demonstration screen on the edit input monitor 51. In step S174, the edit processing unit 152 determines whether or not the game process has been transferred from the shooting processing unit 151. If it is determined that the game process has not been transferred (editing operation is not started), the process proceeds to step S171. Return and repeat the subsequent processing.

また、ステップS174において、撮影処理部151よりゲーム処理が転送されてきたと判定した場合、編集処理部152は、処理をステップS175に進める。ステップS175において、事後接客ゲーム選択処理部413は、図47に示されるような事後接客ゲーム選択画面を編集入力用モニタ51に表示させ、事後接客ゲームとしてプレイするゲームを、専用のホームページ等に撮影画像を送信して登録し、不特定多数の人に公開するプリの殿堂ゲーム、作成した落書き編集済み画像のデータを利用者の携帯型電話機等に転送する画像送信ゲーム、および、携帯型電話機同士でやりとりするメールに添付可能な画像データを新たに作成する画像作成ゲームの中から、利用者に選択させる。もちろん、予め用意されているものであれば、その他のミニゲームを選択肢に加えてもよい。   If it is determined in step S174 that the game process has been transferred from the shooting processing unit 151, the editing processing unit 152 advances the process to step S175. In step S175, the post-service customer game selection processing unit 413 displays a post-service customer game selection screen as shown in FIG. 47 on the edit input monitor 51, and shoots a game to be played as the post-service customer service game on a dedicated homepage or the like. Pre-fame Hall of Fame game to send and register images, and open to unspecified number of people, Image transmission game to transfer created doodle edited image data to user's mobile phone, etc. The user is made to select from among image creation games for newly creating image data that can be attached to emails exchanged in. Of course, as long as it is prepared in advance, other mini games may be added to the options.

次に、ステップS176において、落書き編集処理部414は、落書き編集処理を実行し、利用者に落書き編集作業を行わせる。   Next, in step S176, the graffiti editing processing unit 414 executes graffiti editing processing and causes the user to perform graffiti editing work.

落書き編集処理が終了すると、シール分割選択処理部415は、ステップS177において、編集入力用モニタ51に、図48に示されるようなシール分割選択画面を表示させ、利用者に、利用者に提供する写真シールのシール分割パターン(分割数)を選択させる。ステップS178において、複数枚印刷設定処理部416は、複数枚印刷の設定作業を利用者に行わせる。ステップS179において、印刷開始指示部417は、印刷処理部153に編集済み画像データの印刷を開始させる。ステップS180において事後接客処理部418は、その印刷中に事後接客処理を行い、ステップS175において利用者に選択させたミニゲームをプレイさせる。ステップS180の処理を終了すると、事後接客処理部418は、処理をステップS171に戻し、それ以降の処理を繰り返す。   When the graffiti editing process is completed, the seal division selection processing unit 415 displays a seal division selection screen as shown in FIG. 48 on the editing input monitor 51 in step S177, and provides the user with the seal division selection screen. The seal division pattern (number of divisions) of the photo sticker is selected. In step S178, the multiple-sheet printing setting processing unit 416 causes the user to perform a setting operation for multiple-sheet printing. In step S179, the print start instruction unit 417 causes the print processing unit 153 to start printing edited image data. In step S180, the post-service processing unit 418 performs post-service processing during printing, and causes the user to play the mini game selected in step S175. When the process of step S180 is completed, the post-service customer service unit 418 returns the process to step S171 and repeats the subsequent processes.

なお、ステップS171において、編集処理を終了すると判定した場合、編集処理部152は、編集処理を終了する。   If it is determined in step S171 that the editing process is to be ended, the editing processing unit 152 ends the editing process.

次に、図46のステップS176において実行される落書き編集処理の詳細について、図49乃至図54のフローチャートを参照して説明する。また、必要に応じて、図55乃至図64を参照して説明する。   Next, details of the graffiti editing process executed in step S176 of FIG. 46 will be described with reference to the flowcharts of FIGS. Further, description will be made with reference to FIGS. 55 to 64 as necessary.

落書き編集処理が開始されると、図23のグループ用落書き編集入力画面表示処理部421は、ステップS201において、撮影画像データ保持部133よりキープ画像データを取得すると、ステップS202において、そのキープ画像データを用いて、図55に示されるような、グループ用落書き編集入力画面701を作成し、それを編集入力用モニタ51に表示させる。   When the doodle editing process is started, the group doodle editing input screen display processing unit 421 in FIG. 23 acquires the keep image data from the photographed image data holding unit 133 in step S201, and in step S202, the keep image data. Is used to create a group doodle editing input screen 701 as shown in FIG. 55 and display it on the editing input monitor 51.

図55に示されるグループ用落書き編集入力画面701は、グループ単位の利用者が落書きを行うためのGUI画面であり、1つのキープ画像群に対して、第1タッチペン123−1を操作する利用者と、第2タッチペン123−2を操作する利用者の、少なくとも2名の利用者が同時に落書き編集を行うことができるように構成されている。なお、図55において、点線は、グループ用落書き編集入力画面701の構成を部分毎に区分けして説明するためのものであり、実際のグループ用落書き編集入力画面701には表示されない。   A group doodle editing input screen 701 shown in FIG. 55 is a GUI screen for a group unit user to perform a doodle, and a user who operates the first touch pen 123-1 with respect to one keep image group. And at least two users of the user who operates the second touch pen 123-2 are configured to be able to simultaneously perform graffiti editing. In FIG. 55, the dotted lines are for explaining the configuration of the group doodle editing input screen 701 for each part, and are not displayed on the actual group doodle editing input screen 701.

グループ用落書き編集入力画面701は、その点線で示される、画像表示領域711、画像表示領域712、サムネイル領域713、第1ツール領域714、第2ツール領域715、落書き編集制御領域716、落書き編集制御領域717、BGM選択領域718、および終了管理領域719の各領域を有している。   The group graffiti edit input screen 701 includes an image display area 711, an image display area 712, a thumbnail area 713, a first tool area 714, a second tool area 715, a graffiti edit control area 716, and a graffiti edit control indicated by the dotted lines. Each area includes an area 717, a BGM selection area 718, and an end management area 719.

画像表示領域711には、落書き対象画像が表示され、その画像に対して、利用者が第1タッチペン123−1を用いて落書き編集が行われる第1落書き入力領域721が設けられている。この第1落書き入力領域721の構成の詳細については後述するが、図55の例の場合、第1落書き入力領域721は、つなぎプリとして複数の落書き対象画像を同時に表示するつなぎプリモードに設定されており、この第1落書き入力領域721には、2枚の落書き対象画像を表示させるために、第1分割領域731と第2分割領域732が設けられている。つまり、第1分割領域731と第2分割領域732には、それぞれ、落書き対象画像が1枚ずつ表示される。   In the image display area 711, a graffiti target image is displayed, and a first graffiti input area 721 in which a user performs graffiti editing using the first touch pen 123-1 is provided for the image. Details of the configuration of the first graffiti input area 721 will be described later. In the example of FIG. 55, the first graffiti input area 721 is set to a connection pre-mode that displays a plurality of graffiti target images simultaneously as a connection pre. The first graffiti input area 721 is provided with a first divided area 731 and a second divided area 732 in order to display two graffiti target images. That is, one graffiti target image is displayed in each of the first divided area 731 and the second divided area 732.

画像表示領域712には、第1落書き入力領域721と同様の第2落書き入力領域722が設けられている。第2落書き入力領域722は、第2タッチペン123−2に対応する落書き入力領域であり、図55の例の場合、1枚の落書き対象画像を表示するモードに設定されている(分割領域は設定されていない)。   In the image display area 712, a second graffiti input area 722 similar to the first graffiti input area 721 is provided. The second graffiti input area 722 is a graffiti input area corresponding to the second touch pen 123-2. In the example of FIG. 55, the second graffiti input area 722 is set to a mode in which one graffiti target image is displayed (the divided area is set). It has not been).

サムネイル領域713は、第1タッチペン123−1を操作する利用者と、第2タッチペン123−2を操作する利用者の共有領域(つまり、第1タッチペン123−1および第2タッチペン123−2のいずれでも操作可能な領域)であり、ここには、キープ画像群がサムネイルとして表示されている。このサムネイル群は、利用者が、第1落書き入力領域721または第2落書き入力領域722に表示させる落書き対象画像を選択するためのGUIボタンとして形成されている。   The thumbnail area 713 is a shared area of the user who operates the first touch pen 123-1 and the user who operates the second touch pen 123-2 (that is, any one of the first touch pen 123-1 and the second touch pen 123-2). However, the keep image group is displayed as a thumbnail. This thumbnail group is formed as a GUI button for the user to select a graffiti target image to be displayed in the first graffiti input area 721 or the second graffiti input area 722.

第1ツール領域714は、各種の落書きツールを第1タッチペン123−1に設定するための領域である。同様に、第2ツール領域715は、各種の落書きツールを第2タッチペン123−2に設定するための領域である。   The first tool area 714 is an area for setting various graffiti tools to the first touch pen 123-1. Similarly, the second tool area 715 is an area for setting various graffiti tools to the second touch pen 123-2.

落書き編集制御領域716は、第1落書き入力領域721における落書き編集の進行を制御するボタン等が設けられた領域であり、例えば、落書き編集を1つ前に戻したり、1つ先に進めたり、落書き編集をリセットして最初の状態に戻したり、消しゴム機能により、1度書き込んだ落書きを消去したりするためのGUIボタン等が設けられている。落書き編集制御領域717は、落書き編集制御領域716と同様の領域であり、第2落書き入力領域722における落書き編集の進行を制御するボタン等が設けられた領域である。   The graffiti editing control area 716 is an area provided with a button or the like for controlling the progress of graffiti editing in the first graffiti input area 721. For example, the graffiti editing can be returned to the previous one, advanced one, A GUI button is provided to reset the graffiti editing to the initial state or to erase the graffiti once written by the eraser function. The graffiti editing control area 717 is an area similar to the graffiti editing control area 716, and is an area provided with buttons for controlling the progress of the graffiti editing in the second graffiti input area 722.

BGM選択領域718は、BGMの選択に関するGUIボタンや表示部が設けられた領域である。終了管理領域719は、残り時間表示や、強制的に編集作業を終了させるための終了ボタン723が設けられている。   The BGM selection area 718 is an area provided with a GUI button and a display unit related to selection of BGM. The end management area 719 is provided with a remaining time display and an end button 723 for forcibly ending the editing work.

図49に戻り、このようなグループ用落書き編集入力画面701が表示されると、落書き対象画像選択処理部422の第1画像選択処理部432の単独画像選択処理部441(図24)は、そのグループ用落書き編集入力画面701上において、ステップS203において、第1タッチペン123−1によってサムネイル領域713のサムネイルの選択が指示されたか否かを判定し、指示されたと判定した場合、処理をステップS204に進める。ステップS204において、単独画像選択処理部441は、その画像が選択可能であるか否かを判定する。現在選択されていないサムネイルであり、選択可能であると判定した場合、単独画像選択処理部441は、処理をステップS205に進める。単独画像選択処理部441は、ステップS205において、選択された画像を単独画像として第1落書き入力領域721に表示させる。   Returning to FIG. 49, when such a group graffiti editing input screen 701 is displayed, the single image selection processing unit 441 (FIG. 24) of the first image selection processing unit 432 of the graffiti target image selection processing unit 422 On the group graffiti editing input screen 701, in step S203, it is determined whether selection of a thumbnail in the thumbnail area 713 is instructed by the first touch pen 123-1, and if it is determined that the instruction has been instructed, the process proceeds to step S204. Proceed. In step S204, the single image selection processing unit 441 determines whether or not the image can be selected. If it is determined that the thumbnail is not currently selected and can be selected, the single image selection processing unit 441 advances the processing to step S205. In step S205, the single image selection processing unit 441 displays the selected image in the first graffiti input area 721 as a single image.

ステップS205の処理を終了すると、単独画像選択処理部441は、処理をステップS206に進める。また、ステップS203において、第1タッチペン123−1によってサムネイル領域713のサムネイルの選択が指示されていないと判定した場合、単独画像選択処理部441は、処理をステップS206に進める。さらに、ステップS204において、利用者が選択指示したサムネイルの画像が既に選択されており、選択不可能であると判定した場合、画像選択情報管理部431は、処理をステップS206に進める。   When the process of step S205 ends, the single image selection processing unit 441 advances the process to step S206. If it is determined in step S203 that the selection of the thumbnail of the thumbnail area 713 is not instructed by the first touch pen 123-1, the single image selection processing unit 441 advances the process to step S206. Furthermore, when it is determined in step S204 that the thumbnail image that the user has instructed to select has already been selected and cannot be selected, the image selection information management unit 431 advances the process to step S206.

ステップS206において、第2画像選択処理部433(第2画像選択処理部433の単独画像選択処理部)は、第2タッチペン123−2によってサムネイル領域713のサムネイルの選択が指示されたか否かを判定し、指示されたと判定した場合、処理をステップS207に進める。ステップS207において、画像選択情報管理部431は、その画像が選択可能であるか否かを判定する。現在選択されていないサムネイルであり、選択可能であると判定した場合、画像選択情報管理部431は、処理をステップS208に進める。第2画像選択処理部433(第2画像選択処理部433の単独画像選択処理部)は、ステップS208において、選択された画像を単独画像として第2落書き入力領域722に表示させる。   In step S <b> 206, the second image selection processing unit 433 (the single image selection processing unit of the second image selection processing unit 433) determines whether or not the second touch pen 123-2 has instructed the thumbnail region 713 to be selected. If it is determined that the instruction has been given, the process proceeds to step S207. In step S207, the image selection information management unit 431 determines whether the image can be selected. If it is determined that the thumbnail is not currently selected and can be selected, the image selection information management unit 431 advances the process to step S208. In step S208, the second image selection processing unit 433 (the single image selection processing unit of the second image selection processing unit 433) displays the selected image as a single image in the second graffiti input area 722.

ステップS208の処理を終了すると、第2画像選択処理部433(第2画像選択処理部433の単独画像選択処理部)は、処理を図50のステップS211に進める。また、ステップS206において、第2タッチペン123−2によってサムネイル領域713のサムネイルの選択が指示されていないと判定した場合、第2画像選択処理部433(第2画像選択処理部433の単独画像選択処理部)は、処理を図50のステップS211に進める。さらに、ステップS207において、利用者が選択指示したサムネイルの画像が既に選択されており、選択不可能であると判定した場合、画像選択情報管理部431は、処理を図50のステップS211に進める。   When the processing in step S208 is completed, the second image selection processing unit 433 (the single image selection processing unit of the second image selection processing unit 433) advances the processing to step S211 in FIG. If it is determined in step S206 that the second touch pen 123-2 has not instructed the thumbnail area 713 to be selected, the second image selection processing unit 433 (the single image selection processing of the second image selection processing unit 433). Part) advances the processing to step S211 in FIG. Further, when it is determined in step S207 that the thumbnail image designated by the user is already selected and cannot be selected, the image selection information management unit 431 advances the process to step S211 in FIG.

つまり、図56に示される模式図のように、第1タッチペン123−1を操作する利用者が、例えば、サムネイル領域713の6枚のサムネイル画像(サムネイル741乃至サムネイル746(実際には画像が表示される))の中から、サムネイル746を選択すると、その時点で、第2タッチペン123−2によってサムネイル746が選択されていないので、サムネイル746に対応するキープ画像が、点線矢印で示されるように、落書き編集対象画像として第1落書き入力領域721に単独画像として表示される。また、例えば、第2タッチペン123−2を操作する利用者が、サムネイル742を選択すると、その時点で、第1タッチペン123−1によってサムネイル742が選択されていないので、サムネイル742に対応するキープ画像が、点線矢印で示されるように、落書き編集対象画像として第2落書き入力領域722に単独画像として表示される。   That is, as shown in the schematic diagram of FIG. 56, the user who operates the first touch pen 123-1, for example, has six thumbnail images (thumbnail 741 to thumbnail 746 (actually images are displayed) in the thumbnail area 713. When the thumbnail 746 is selected from the above)), since the thumbnail 746 is not selected by the second touch pen 123-2 at that time, the keep image corresponding to the thumbnail 746 is indicated by the dotted arrow. The graffiti edit target image is displayed as a single image in the first graffiti input area 721. For example, when the user operating the second touch pen 123-2 selects the thumbnail 742, the thumbnail 742 is not selected by the first touch pen 123-1 at that time, and therefore the keep image corresponding to the thumbnail 742 is stored. Is displayed as a single image in the second graffiti input area 722 as a graffiti editing target image, as indicated by a dotted arrow.

グループ用落書き編集入力画面701において、第1落書き入力領域721または第2落書き入力領域722に落書き対象画像を単独画像として表示させる場合、以上のように処理が行われる。   When the graffiti target image is displayed as a single image in the first graffiti input area 721 or the second graffiti input area 722 on the group graffiti edit input screen 701, the processing is performed as described above.

図50に戻り、ステップS211において、第1画像選択処理部432は、第1落書き入力領域721について、つなぎプリモードが選択されたか否かを判定する。図57Aに示されるように、第1落書き入力領域721の右上には、単独画像を表示させるモードのときに「つなぎプリ」と表示されるつなぎプリモードボタン751が設けられている。第1タッチペン123−1によりこのつなぎプリモードボタン751が操作されると、第1落書き入力領域721のモードとして、つなぎプリモードが選択される。   Returning to FIG. 50, in step S211, the first image selection processing unit 432 determines whether or not the connection pre-mode has been selected for the first graffiti input area 721. As shown in FIG. 57A, a connection pre-mode button 751 for displaying “connection pre” in the mode for displaying a single image is provided at the upper right of the first graffiti input area 721. When the connection pre-mode button 751 is operated by the first touch pen 123-1, the connection pre-mode is selected as the mode of the first graffiti input area 721.

つなぎプリモードが選択されたと判定すると、第1画像選択処理部432は、処理をステップS212に進める。ステップS212において、つなぎプリ選択処理部442は、第1落書き入力領域721に分割領域(第1分割領域731および第2分割領域732)を設定し、ステップS213において、その第1分割領域731に画像選択用のサムネイルを表示させる。   If it is determined that the connection pre-mode has been selected, the first image selection processing unit 432 advances the processing to step S212. In step S212, the connection pre-selection processing unit 442 sets a divided area (first divided area 731 and second divided area 732) in the first graffiti input area 721, and in step S213, an image is displayed in the first divided area 731. Display a thumbnail for selection.

つなぎプリモードが選択されると、第1画像表示領域711の表示は、図57Bに示されるような表示に切り替わる。このとき、つなぎプリモードボタン751は、通常の単独画像を表示するモードに戻すための「もどる」ボタン752に変わる。   When the connection pre-mode is selected, the display in the first image display area 711 is switched to the display as shown in FIG. 57B. At this time, the connection pre-mode button 751 is changed to a “return” button 752 for returning to a mode for displaying a normal single image.

図57Bに示されるように、第1分割領域731には、サムネイル領域713と同じサムネイル群(画像サイズはサムネイル領域713のサムネイルと異なっていてもよい)が表示される。つまり、第1分割領域731に表示させる画像の選択操作が行われる。   As shown in FIG. 57B, the first divided area 731 displays the same thumbnail group as the thumbnail area 713 (the image size may be different from the thumbnail of the thumbnail area 713). That is, an operation for selecting an image to be displayed in the first divided area 731 is performed.

つなぎプリ選択処理部442は、ステップS214において、第1タッチペン123−1によりこの第1分割領域731のサムネイル選択操作が行われたか否かを判定し、選択操作が行われたと判定するまで待機する。選択操作が行われたと判定すると、画像選択情報管理部431は、ステップS215において、その選択が可能か否かを判定する。既に選択されている画像である場合、画像選択情報管理部431は、処理をステップS214に戻し、それ以降の処理を繰返し実行させる。また、選択されたサムネイルが未選択の場合、画像選択情報管理部431は、処理をステップS216に進める。   In step S214, the connection pre-selection processing unit 442 determines whether or not the thumbnail selection operation for the first divided area 731 has been performed by the first touch pen 123-1, and waits until it is determined that the selection operation has been performed. . If it is determined that the selection operation has been performed, the image selection information management unit 431 determines whether or not the selection is possible in step S215. If the image has already been selected, the image selection information management unit 431 returns the process to step S214 and repeatedly executes the subsequent processes. If the selected thumbnail has not been selected, the image selection information management unit 431 advances the process to step S216.

つなぎプリ選択処理部442は、ステップS216において、選択されたサムネイルに対応するキープ画像を落書き対象画像の1つとして第1分割領域731に表示し、ステップS217において、第2分割領域732に画像選択用のサムネイルを表示する。つまり、このとき、第1画像表示領域711の表示は、図58Aに示されるような表示に切り替わる。図58Aにおいて、第1分割領域731には、利用者が選択したキープ画像が表示されており、第2分割領域732には、サムネイル領域713と同じサムネイル群が表示されている。つまり、第1分割領域731に表示させる画像の選択操作に続いて、第2分割領域732に表示させる画像の選択操作が行われる。   In step S216, the connection pre-selection processing unit 442 displays the keep image corresponding to the selected thumbnail as one of the graffiti target images in the first divided area 731. In step S217, the connection pre-selection processing unit 442 selects an image in the second divided area 732. Display thumbnails for That is, at this time, the display in the first image display area 711 is switched to the display as shown in FIG. 58A. In FIG. 58A, the keep image selected by the user is displayed in the first divided area 731, and the same thumbnail group as the thumbnail area 713 is displayed in the second divided area 732. That is, an operation for selecting an image to be displayed in the second divided area 732 is performed following an operation for selecting an image to be displayed in the first divided area 731.

つなぎプリ選択処理部442は、ステップS218において、第1タッチペン123−1によりこの第2分割領域732のサムネイル選択操作が行われたか否かを判定し、選択操作が行われたと判定するまで待機する。選択操作が行われたと判定すると、画像選択情報管理部431は、ステップS219において、その選択が可能か否かを判定する。既に選択されている画像である場合、画像選択情報管理部431は、処理をステップS218に戻し、それ以降の処理を繰返し実行させる。また、選択されたサムネイルが未選択の場合、画像選択情報管理部431は、処理をステップS220に進める。   In step S218, the connection pre-selection processing unit 442 determines whether or not the thumbnail selection operation for the second divided region 732 has been performed by the first touch pen 123-1, and waits until it is determined that the selection operation has been performed. . If it is determined that the selection operation has been performed, the image selection information management unit 431 determines whether or not the selection is possible in step S219. If the image is already selected, the image selection information management unit 431 returns the process to step S218 and repeatedly executes the subsequent processes. If the selected thumbnail is not selected, the image selection information management unit 431 advances the process to step S220.

つなぎプリ選択処理部442は、ステップS220において、選択されたサムネイルに対応するキープ画像を落書き対象画像の1つとして第2分割領域732に表示させる。つまり、このとき、第1画像表示領域711の表示は、図58Bに示されるような表示に切り替わる。図58Bにおいて、第1分割領域731および第2分割領域732には、それぞれ、利用者が選択した互いに異なるキープ画像が1枚ずつ表示されている。つまり、この2枚のキープ画像は、後述するように、つなぎプリとして同時に落書き編集される。   In step S220, the connection pre-selection processing unit 442 displays a keep image corresponding to the selected thumbnail in the second divided region 732 as one of the graffiti target images. That is, at this time, the display of the first image display area 711 is switched to the display as shown in FIG. 58B. In FIG. 58B, in the first divided area 731 and the second divided area 732, different keep images selected by the user are displayed one by one. That is, the two keep images are simultaneously edited by graffiti as a connecting pre, as will be described later.

なお、以上のような画像選択中においては、図59に示されるように、第1落書き入力領域721には、分割領域(第1分割領域731および第2分割領域732)の配置を切り替えるためのGUIボタンである配置切り替えボタン771が表示されている。例えば、図59Aの場合、第1分割領域731と第2分割領域732は、横方向に並べられており、その上方に、「たてにする」と表示された配置切り替えボタン771が設けられている。利用者は、第1タッチペン123−1を操作して、この配置切り替えボタン771を操作すると、第1落書き入力領域721の表示は、図59Bのような表示に切り替わる。   During image selection as described above, as shown in FIG. 59, the first graffiti input area 721 is used to switch the arrangement of the divided areas (first divided area 731 and second divided area 732). An arrangement switching button 771 that is a GUI button is displayed. For example, in the case of FIG. 59A, the first divided area 731 and the second divided area 732 are arranged in the horizontal direction, and an arrangement switching button 771 displayed as “Don't do it” is provided above the first divided area 731 and the second divided area 732. Yes. When the user operates the first touch pen 123-1 and operates the arrangement switching button 771, the display of the first graffiti input area 721 is switched to the display as shown in FIG. 59B.

図59Bの場合、第1分割領域731と第2分割領域732は、縦方向に並べられており、その右に、「よこにする」と表示された配置切り替えボタン772が設けられている。利用者は、第1タッチペン123−1を操作して、この配置切り替えボタン772を操作すると、第1落書き入力領域721の表示は、図59Aのような表示に切り替わる。このような機能により、利用者の落書き編集作業の自由度を増すことができ、利用者は、より楽しく落書き編集作業を行い、自分自身の嗜好により近い落書き編集結果を得ることができる。   In the case of FIG. 59B, the first divided area 731 and the second divided area 732 are arranged in the vertical direction, and an arrangement switching button 772 that displays “Let's make” is provided on the right side. When the user operates the first touch pen 123-1 and operates the arrangement switching button 772, the display of the first graffiti input area 721 is switched to the display as shown in FIG. 59A. With such a function, the degree of freedom of the user's graffiti editing work can be increased, and the user can perform the graffiti editing work more happily and obtain a graffiti editing result closer to his own preference.

なお、図59の例は、第2分割領域732に表示する画像を選択中の切り替え操作の例について説明するものである(もちろん、第1分割領域731に表示する画像を選択中でも切り替え可能である。その場合であれば、第1分割領域731にサムネイル群が表示されている)。   The example in FIG. 59 describes an example of a switching operation during selection of an image to be displayed in the second divided area 732 (of course, switching can be performed even while an image to be displayed in the first divided area 731 is selected. In that case, a thumbnail group is displayed in the first divided area 731).

つなぎプリ選択処理部442は、ステップS221において、利用者が配置切り替えボタン(配置切り替えボタン771または配置切り替えボタン772)を、第1タッチペン123−1を用いて操作し、分割領域の配置変更が指示されたか否かを判定し、指示されたと判定した場合、処理をステップS222に進め、上述したように分割領域の配置を変更し(例えば、縦並びから横並び、または、横並びから縦並びへ変更し)、処理をステップS223に進める。また、分割領域の配置変更が指示されていないと判定した場合、つなぎプリ選択処理部442は、処理をステップS223に進める。ステップS223において、第1画像選択処理部432は、第1タッチペン123−1を操作する利用者により、「もどる」ボタン752が選択されたか否かを判定し、選択されたと判定した場合、ステップS224において、第1落書き入力領域721のモードを単独画像表示モードに切り替え、ステップS225において、つなぎプリとして表示されていた1枚の画像(2枚以上表示されている場合はいずれか1枚)を、単独画像として第1落書き入力領域721全体に表示させる。すなわち、この場合、第1落書き入力領域721の表示は、図57Aのような表示に切り替えられる。   In step S221, the connection pre-selection processing unit 442 operates the arrangement switching button (the arrangement switching button 771 or the arrangement switching button 772) using the first touch pen 123-1, and instructs to change the arrangement of the divided areas. If it is determined whether or not it has been instructed, the process proceeds to step S222, and the arrangement of the divided areas is changed as described above (for example, the vertical arrangement is changed to the horizontal arrangement, or the horizontal arrangement is changed to the vertical arrangement). ), The process proceeds to step S223. On the other hand, if it is determined that the change of the arrangement of the divided areas is not instructed, the connection pre-selection processing unit 442 advances the processing to step S223. In step S223, the first image selection processing unit 432 determines whether or not the “return” button 752 has been selected by the user operating the first touch pen 123-1, and if it is determined that the user has selected, the step S224 is performed. In step S225, the mode of the first graffiti input area 721 is switched to the single image display mode. In step S225, one image that is displayed as a connection pre-image (any one when two or more images are displayed) The first graffiti input area 721 is displayed as a single image. That is, in this case, the display of the first graffiti input area 721 is switched to the display as shown in FIG. 57A.

ステップS225の処理を終了すると、第1画像選択処理部432は、処理を図51のステップS231に進める。また、図50のステップS211において、第1落書き入力領域721について、つなぎプリモードが選択されていないと判定した場合、第1画像選択処理部432は、処理を図51のステップS231に進める。さらに、ステップS223において、「もどる」ボタン752が選択されていないと判定した場合、第1画像選択処理部432は、ステップS224およびステップS225の処理を省略し、処理を図51のステップS231に進める。   When the process of step S225 ends, the first image selection processing unit 432 advances the process to step S231 of FIG. If it is determined in step S211 of FIG. 50 that the connection pre-mode is not selected for the first graffiti input area 721, the first image selection processing unit 432 advances the processing to step S231 of FIG. Furthermore, if it is determined in step S223 that the “return” button 752 has not been selected, the first image selection processing unit 432 omits the processing in steps S224 and S225 and advances the processing to step S231 in FIG. .

図51の処理は、第2落書き入力領域722についての落書き対象画像選択処理であり、図50のフローチャートを参照して説明した、第1落書き入力領域721に対する処理と同様に実行される。すなわち、ステップS231乃至ステップS245の各処理は、第2画像選択処理部433が、第2落書き入力領域722に対して行うこと以外は、図50のステップS211乃至ステップS225の各処理と同様に実行される。   The process of FIG. 51 is a graffiti target image selection process for the second graffiti input area 722, and is executed in the same manner as the process for the first graffiti input area 721 described with reference to the flowchart of FIG. That is, the processes in steps S231 to S245 are executed in the same manner as the processes in steps S211 to S225 in FIG. 50 except that the second image selection processing unit 433 performs the process on the second graffiti input area 722. Is done.

図52のステップS251において、落書きツール選択処理部423の第1ツール領域対応処理部452のボタン操作受付処理部463は、第1タッチペン123−1を操作する利用者により、第1ツール領域714のペンボタン781(図60)が操作されたか否かを判定する。   In step S251 of FIG. 52, the button operation reception processing unit 463 of the first tool region correspondence processing unit 452 of the graffiti tool selection processing unit 423 is operated in the first tool region 714 by the user operating the first touch pen 123-1. It is determined whether the pen button 781 (FIG. 60) has been operated.

図60は、第1ツール領域714の詳細な構成例を説明する図である。図60に示されるように、第1ツール領域714には、ツールの種類を選択する4つのツール選択ボタン(ペンボタン781、スタンプボタン782、コロコロボタン783、およびフレームボタン784)と、ツール選択ボタンにより選択されたツールのアイテム一覧が表示される第1アイテム表示欄785が表示される。第1アイテム表示欄785には、表示するアイテム一覧を切り替えるタブ786が設けられている。また、第1アイテム表示欄785には、アイテム一覧として、1つまたは複数のアイテム787が表示される。   FIG. 60 is a diagram for explaining a detailed configuration example of the first tool region 714. As shown in FIG. 60, the first tool area 714 includes four tool selection buttons (a pen button 781, a stamp button 782, a roll button 783, and a frame button 784) for selecting a tool type, and a tool selection button. A first item display field 785 in which an item list of the tool selected by is displayed. The first item display field 785 is provided with a tab 786 for switching an item list to be displayed. In the first item display field 785, one or more items 787 are displayed as an item list.

図52に戻り、ステップS251において、第1ツール領域714のペンボタン781が操作されたと判定した場合、アイテム一覧表示処理部462は、ペンアイテム一覧を、ペンデータ記憶部471より取得し、それを第1アイテム表示欄785に表示させ、処理をステップS253に進める。また、ステップS251において、第1ツール領域714のペンボタン781が操作されていないと判定した場合、アイテム一覧表示処理部462は、ステップS252の処理を省略し、ステップS253に処理を進める。   Returning to FIG. 52, when it is determined in step S251 that the pen button 781 of the first tool area 714 has been operated, the item list display processing unit 462 acquires the pen item list from the pen data storage unit 471, The first item display field 785 is displayed, and the process proceeds to step S253. If it is determined in step S251 that the pen button 781 of the first tool area 714 has not been operated, the item list display processing unit 462 omits the process of step S252 and advances the process to step S253.

ステップS253において、ボタン操作受付処理部463は、第1タッチペン123−1を操作する利用者により、第1ツール領域714のスタンプボタン782が操作されたか否かを判定し、スタンプボタン782が操作されたと判定した場合、処理をステップS254に進める。ステップS254において、ボタン操作受付処理部463は、現在の第1落書き入力領域721の表示は、つなぎプリモードであるか否かを判定し、つなぎプリモードであると判定した場合、処理をステップS255に進める。   In step S253, the button operation reception processing unit 463 determines whether the stamp button 782 of the first tool area 714 has been operated by the user operating the first touch pen 123-1, and the stamp button 782 is operated. If it is determined that the process has been performed, the process proceeds to step S254. In step S254, the button operation reception processing unit 463 determines whether or not the current display of the first graffiti input area 721 is the connection pre-mode. If it is determined that the display is the connection pre-mode, the process proceeds to step S255. .

ステップS255において、アイテム一覧表示処理部462は、単独画像用スタンプデータ記憶部472より単独画像用のスタンプデータ(1枚の落書き対象画像に配置可能な画像サイズのスタンプに関するデータ)を取得し、さらに、つなぎプリ用スタンプデータ記憶部473よりつなぎプリ用のスタンプデータ(1枚の落書き対象画像に配置不可能な画像サイズのスタンプに関するデータ)を取得し、単独画像用スタンプも、つなぎプリ用スタンプも両方含むスタンプアイテム一覧を第1アイテム表示欄785に表示させる。なお、つなぎプリ用スタンプとは、例えば、落書き対象画像の画像サイズ(縦サイズまたは横サイズ)に収まらない大きなスタンプ等のことである。第1アイテム表示欄785に表示させると、アイテム一覧表示処理部462は、処理をステップS257に進める。   In step S255, the item list display processing unit 462 acquires stamp data for a single image (data related to a stamp having an image size that can be arranged on one graffiti target image) from the stamp data storage unit 472 for single image, and further , Stamp data for connecting pre (data related to a stamp having an image size that cannot be arranged on one graffiti target image) is obtained from the connecting pre stamp data storage unit 473, and both the single image stamp and the connecting pre stamp are obtained. A list of stamp items including both is displayed in the first item display field 785. The joining pre-stamp is, for example, a large stamp that does not fit in the image size (vertical size or horizontal size) of the graffiti target image. When displayed in the first item display field 785, the item list display processing unit 462 advances the process to step S257.

また、ステップS254において、現在の第1落書き入力領域721の表示は、つなぎプリモードでないと判定した場合、ボタン操作受付処理部463は、処理をステップS256に進める。ステップS256において、アイテム一覧表示処理部462は、単独画像用スタンプデータ記憶部472より単独画像用のスタンプデータを取得し、単独画像用スタンプのみのスタンプアイテム一覧を第1アイテム表示欄785に表示させる。第1アイテム表示欄785にスタンプアイテム一覧を表示させると、アイテム一覧表示処理部462は、処理をステップS257に進める。   If it is determined in step S254 that the current display of the first graffiti input area 721 is not in the connection pre-mode, the button operation reception processing unit 463 advances the processing to step S256. In step S256, the item list display processing unit 462 acquires the single image stamp data from the single image stamp data storage unit 472, and causes the first item display field 785 to display a stamp item list including only the single image stamp. . When the stamp item list is displayed in the first item display field 785, the item list display processing unit 462 advances the processing to step S257.

さらに、ステップS253において、第1ツール領域714のスタンプボタン782が操作されていないと判定した場合、ボタン操作受付処理部463は、処理をステップS257に進める。   Furthermore, if it is determined in step S253 that the stamp button 782 of the first tool area 714 has not been operated, the button operation reception processing unit 463 advances the processing to step S257.

ステップS257において、ボタン操作受付処理部463は、第1タッチペン123−1を操作する利用者により、第1ツール領域714のコロコロボタン783が操作されたか否かを判定し、操作されたと判定した場合、処理をステップS258に進める。ステップS258において、アイテム一覧表示処理部462は、コロコロアイテム一覧を、コロコロスタンプデータ記憶部474より取得し、第1アイテム表示欄785に表示させ処理をステップS259に進める。また、ステップS257において、第1ツール領域714のコロコロボタン783が操作されていないと判定した場合、アイテム一覧表示処理部462は、処理をステップS259に進める。   In step S257, the button operation reception processing unit 463 determines whether or not the roller button 783 in the first tool area 714 has been operated by the user operating the first touch pen 123-1, and determines that it has been operated. Then, the process proceeds to step S258. In step S258, the item list display processing unit 462 acquires the roll item list from the roll stamp data storage unit 474, displays it in the first item display field 785, and advances the process to step S259. If it is determined in step S257 that the roller button 783 of the first tool area 714 has not been operated, the item list display processing unit 462 advances the process to step S259.

ステップS259において、ボタン操作受付処理部463は、第1タッチペン123−1を操作する利用者により、第1ツール領域714のフレームボタン784が操作されたか否かを判定し、フレームボタン784が操作されたと判定した場合、処理をステップS260に進め、現在の第1落書き入力領域721の表示は、つなぎプリモードであるか否かを判定し、つなぎプリモードであると判定した場合、処理をステップS261に進める。   In step S259, the button operation reception processing unit 463 determines whether or not the frame button 784 in the first tool area 714 has been operated by the user operating the first touch pen 123-1, and the frame button 784 is operated. If it is determined that the display is in the connection pre-mode, it is determined whether or not the current display of the first graffiti input area 721 is in the connection pre-mode. If it is determined that the display is in the connection pre-mode, the process proceeds to step S261. .

ステップS261において、アイテム一覧表示処理部462は、単独画像用フレームデータ記憶部475より単独画像用のフレームデータを取得し、さらに、つなぎプリ用フレームデータ記憶部476よりつなぎプリ用のフレームデータを取得し、単独画像用フレームも、つなぎプリ用フレームも両方含むフレームアイテム一覧を第1アイテム表示欄785に表示させる。なお、つなぎプリ用フレームとは、後述するように、例えば、2画像分の画像サイズのフレーム画像等のことである。   In step S <b> 261, the item list display processing unit 462 acquires single image frame data from the single image frame data storage unit 475, and further acquires connection pre frame data from the connection pre frame data storage unit 476. Then, a frame item list including both the single image frame and the connecting pre frame is displayed in the first item display field 785. The connection pre-frame is, for example, a frame image having an image size for two images, as will be described later.

上述したように、つなぎプリには、例えば縦並びや横並びなど、複数の並べ方(例えば、たてつなぎプリおよびよこつなぎプリ)が存在する場合がある。その場合、アイテム一覧表示処理部462は、第1落書き入力領域721において、キープ画像がどのように並べられて配置されているか(例えば、つなぎプリ選択処理部442によるステップS221およびステップS222の制御結果)を判定し、その判定結果に応じた画像サイズのフレームのデータを、つなぎプリ用フレームデータ記憶部476より取得し、フレームアイテム一覧に含めて第1アイテム表示欄785に表示させる。   As described above, there are cases where there are a plurality of arrangement methods (for example, vertical connection pre and horizontal connection pre) such as vertical alignment and horizontal alignment. In that case, how the item list display processing unit 462 arranges and arranges the keep images in the first graffiti input area 721 (for example, the control result of step S221 and step S222 by the connection pre-selection processing unit 442) ) Is acquired from the connection pre-frame data storage unit 476 and included in the frame item list and displayed in the first item display field 785.

つまり、例えば、アイテム一覧表示処理部462は、第1落書き入力領域721に、2枚のキープ画像が縦に並べられて表示されているか、または、横に並べられて表示されているかを判定し、縦に並べられて表示されていると判定した場合、その縦に並べられたキープ画像2枚分の画像サイズのフレームデータを取得し、横に並べられて表示されていると判定した場合、その横に並べられたキープ画像2枚分の画像サイズのフレームデータを取得する。なお、このつなぎプリ用フレームのデータは、キープ画像の配置関係や配置枚数等に応じて、各画像サイズのデータが予め用意される。つまり、キープ画像の配置関係や配置枚数等に応じて、アイテム一覧表示処理部462によるこのフレーム選択の選択肢の数が増減する。第1アイテム表示欄785にフレームアイテム一覧を表示させると、アイテム一覧表示処理部462は、処理をステップS263に進める。   That is, for example, the item list display processing unit 462 determines whether the two keep images are displayed vertically in the first graffiti input area 721 or are displayed side by side. When it is determined that the images are arranged vertically, the frame data of the image size for two keep images arranged vertically is acquired, and when it is determined that the images are arranged horizontally, Frame data having an image size for two keep images arranged side by side is acquired. Note that the data of the image size is prepared in advance according to the arrangement relationship of the keep images, the number of arrangement images, and the like. That is, the number of frame selection options by the item list display processing unit 462 increases or decreases according to the arrangement relationship of the keep images, the number of arrangements, and the like. When the frame item list is displayed in the first item display field 785, the item list display processing unit 462 advances the processing to step S263.

また、ステップS260において、現在の第1落書き入力領域721の表示は、つなぎプリモードでないと判定した場合、ボタン操作受付処理部463は、処理をステップS262に進める。ステップS262において、アイテム一覧表示処理部462は、単独画像用フレームデータ記憶部475より単独画像用のフレームデータを取得し、単独画像用フレームのみのフレームアイテム一覧を第1アイテム表示欄785に表示させる。第1アイテム表示欄785にフレームアイテム一覧を表示させると、アイテム一覧表示処理部462は、処理をステップS263に進める。   If it is determined in step S260 that the current display of the first graffiti input area 721 is not in the connection pre-mode, the button operation reception processing unit 463 advances the processing to step S262. In step S <b> 262, the item list display processing unit 462 acquires the single image frame data from the single image frame data storage unit 475 and causes the first item display field 785 to display a frame item list of only the single image frames. . When the frame item list is displayed in the first item display field 785, the item list display processing unit 462 advances the processing to step S263.

さらに、ステップS259において、第1ツール領域714のフレームボタン784が操作されていないと判定した場合、ボタン操作受付処理部463は、処理をステップS263に進める。   Furthermore, if it is determined in step S259 that the frame button 784 of the first tool region 714 has not been operated, the button operation reception processing unit 463 advances the processing to step S263.

ステップS263において、タブ操作受付処理部464は、第1アイテム表示欄785のタブ786が選択されたか否かを判定し、選択されたと判定した場合、アイテム一覧表示処理部462がステップS264において、第1アイテム表示欄に表示されるアイテム一覧を切り替える。その後、アイテム一覧表示処理部462は、処理をステップS265に進める。第1アイテム表示欄785のタブ786が選択されていないと判定された場合、アイテム一覧表示処理部462は、ステップS264の処理を省略し、ステップS265に処理を進める。   In step S263, the tab operation reception processing unit 464 determines whether or not the tab 786 of the first item display field 785 has been selected. If the tab operation reception processing unit 464 determines that the tab 786 has been selected, the item list display processing unit 462 The item list displayed in the 1 item display column is switched. Thereafter, the item list display processing unit 462 advances the processing to step S265. If it is determined that the tab 786 of the first item display field 785 has not been selected, the item list display processing unit 462 omits the process of step S264 and advances the process to step S265.

また、ステップS265において、アイテム操作受付処理部465は、第1アイテム表示欄785に表示されているアイテム787が選択されたか否かを判定し、選択されたと判定した場合、処理をステップS266に進める。ステップS266において、アイテム設定部466は、選択されたアイテムを第1タッチペン123−1に設定し、処理を図53のステップS271に進める。また、図52のステップS265において、第1アイテム表示欄785に表示されているアイテム787が選択されていないと判定した場合、アイテム操作受付処理部465は、ステップS266の処理を省略し、図53のステップS271に処理を進める。   In step S265, the item operation reception processing unit 465 determines whether or not the item 787 displayed in the first item display field 785 has been selected. If it is determined that the item has been selected, the process proceeds to step S266. . In step S266, the item setting unit 466 sets the selected item to the first touch pen 123-1, and advances the process to step S271 in FIG. 52, when it is determined that the item 787 displayed in the first item display field 785 is not selected, the item operation reception processing unit 465 omits the process of step S266, and FIG. The process proceeds to step S271.

図53の処理は、第2落書き入力領域722についての落書きツール選択処理であり、図52の第1落書き入力領域721に対する処理と同様に実行される。すなわち、ステップS271乃至ステップS286の各処理は、第2ツール領域対応処理部453が、第2落書き入力領域722に対して行うこと以外は、図52のステップS251乃至ステップS266の各処理と同様に実行される。   The process in FIG. 53 is a graffiti tool selection process for the second graffiti input area 722, and is executed in the same manner as the process for the first graffiti input area 721 in FIG. That is, the processes in steps S271 to S286 are the same as the processes in steps S251 to S266 in FIG. 52 except that the second tool area corresponding processing unit 453 performs the process on the second graffiti input area 722. Executed.

図54のステップS291において、落書き入力処理部424の第1落書き入力処理部481の落書き入力操作受付処理部491(図26)は、第1落書き入力領域721に(表示される落書き対象画像に)対して、落書き入力操作が行われたか否かを判定し、落書き入力操作が行われたと判定した場合、処理をステップS292に進める。   In step S291 of FIG. 54, the graffiti input operation acceptance processing unit 491 (FIG. 26) of the first graffiti input processing unit 481 of the graffiti input processing unit 424 is displayed in the first graffiti input area 721 (to the displayed graffiti target image). On the other hand, it is determined whether or not a graffiti input operation has been performed. If it is determined that a graffiti input operation has been performed, the process proceeds to step S292.

ステップS292において、落書きデータ作成部492は、第1タッチペン123−1に設定された落書きツールに応じて落書きデータを作成する。   In step S292, the graffiti data creation unit 492 creates graffiti data according to the graffiti tool set in the first touch pen 123-1.

例えば、第1落書き入力領域721がつなぎプリモードであり、第1分割領域731と第2分割領域732のそれぞれに落書き対象画像が表示されている場合について説明する。この場合において、例えば、第1タッチペン123−1にペンツールが設定されている場合、図61Aに示されるように、第1タッチペン123−1の動きに応じた筆跡データが作成される。このとき、第1分割領域731の落書き対象画像と、第2分割領域732の落書き対象画像は、1枚の画像として表示されており、利用者は、図61Aに示されるように、これらの2つの落書き対象画像上にまたがるような落書き(筆跡)も入力可能である。   For example, a case where the first graffiti input area 721 is the connection pre-mode and the graffiti target image is displayed in each of the first divided area 731 and the second divided area 732 will be described. In this case, for example, when a pen tool is set for the first touch pen 123-1, handwriting data corresponding to the movement of the first touch pen 123-1 is created as shown in FIG. 61A. At this time, the graffiti target image in the first divided area 731 and the graffiti target image in the second divided area 732 are displayed as one image, and the user can display these two images as shown in FIG. 61A. Graffiti (handwriting) straddling over two graffiti target images can also be input.

また、例えば、第1タッチペン123−1にスタンプツールが設定されている場合、図61Bに示されるように、第1タッチペン123−1がタップした場所に、スタンプ画像データが作成される。このとき、第1分割領域731の落書き対象画像と、第2分割領域732の落書き対象画像は、1枚の画像として表示されており、利用者は、図61Bに示されるように、これらの2つの落書き対象画像上にまたがるようなスタンプ(中央の星マーク)も入力可能である。なお、図61Bに示されるスタンプ791は、つなぎプリ用スタンプであり、その横の長さは、落書き対象画像1枚分(第1分割領域731)の横幅より長い。つまり、このスタンプ791は、つなぎプリに対してのみ使用可能なスタンプである。   For example, when the stamp tool is set in the first touch pen 123-1, as shown in FIG. 61B, stamp image data is created at the place where the first touch pen 123-1 is tapped. At this time, the graffiti target image in the first divided area 731 and the graffiti target image in the second divided area 732 are displayed as one image, and the user can display these two images as shown in FIG. 61B. It is also possible to enter a stamp (center star mark) that spans two graffiti images. A stamp 791 shown in FIG. 61B is a splicing pre-stamp, and its horizontal length is longer than the horizontal width of one graffiti target image (first divided region 731). That is, this stamp 791 is a stamp that can be used only for the connection pre.

さらに、例えば、第1タッチペン123−1にコロコロスタンプツールが設定されている場合、図61Cに示されるように、第1タッチペン123−1の動きをなぞるように配置されるコロコロスタンプ画像データが作成される。このとき、第1分割領域731の落書き対象画像と、第2分割領域732の落書き対象画像は、1枚の画像として表示されており、利用者は、図61Aに示されるように、これらの2つの落書き対象画像上にまたがるような落書き(コロコロスタンプ)も入力可能である。   Further, for example, when the roller stamp tool is set in the first touch pen 123-1, the roller stamp image data arranged so as to trace the movement of the first touch pen 123-1 is created as shown in FIG. 61C. Is done. At this time, the graffiti target image in the first divided area 731 and the graffiti target image in the second divided area 732 are displayed as one image, and the user can display these two images as shown in FIG. 61A. It is also possible to input graffiti (coloro stamp) that straddles two graffiti target images.

また、例えば、第1タッチペン123−1にフレームツールが設定されている場合、図62Aや図62Bに示されるように、第1タッチペン123−1がタップした側の落書き対象画像全体に、フレーム画像データが作成される。第1タッチペン123−1に単独画像用のフレームが設定されている場合、図62Aに示されるフレーム801やフレーム802のように、分割領域(落書き対象画像)毎にフレーム画像が配置される。また、第1タッチペン123−1につなぎプリ用のフレームが設定されている場合、図62Bに示されるフレーム803のように、つなぎプリ全体に対してフレーム画像が配置される。つまり、つなぎプリ用のフレームは、その画像サイズが、つなぎプリの画像サイズ(図62Bの例の場合、落書き対象画像2枚分)に予め設定されている。   Further, for example, when the frame tool is set in the first touch pen 123-1, as shown in FIGS. 62A and 62B, the frame image is displayed on the entire graffiti target image on the side where the first touch pen 123-1 is tapped. Data is created. When a frame for a single image is set on the first touch pen 123-1, a frame image is arranged for each divided region (graffit target image) like a frame 801 and a frame 802 shown in FIG. 62A. In addition, when a frame for connection pre is set on the first touch pen 123-1, a frame image is arranged on the entire connection pre like a frame 803 shown in FIG. 62B. In other words, the image size of the frame for the connection pre is set in advance to the image size of the connection pre (in the example of FIG. 62B, two graffiti target images).

図54に戻り、落書きデータが作成されると、落書き画像表示制御部493は、ステップS293において、落書き画像を落書き対象画像に重畳して第1落書き入力領域721に表示させる。ステップS294において、落書きデータ保持部483は、落書きデータを画像毎に保存する。   Returning to FIG. 54, when the graffiti data is created, the graffiti image display control unit 493 causes the graffiti image to be superimposed on the graffiti target image and displayed in the first graffiti input area 721 in step S293. In step S294, the graffiti data holding unit 483 stores the graffiti data for each image.

つまり、図63Aに示されるように、つなぎプリに対する落書きデータである落書き画像811および落書き画像812も、落書きデータ保持部483は、その落書きデータを、図63Bに示されるように、落書き画像811と落書き画像812のように、互いに独立した2つの画像データとして保持する。従って、例えば、図63Cに示されるように、落書き画像811に新たな落書き画像813を縦につなぎ、さらに落書きを追加することもできる。その場合も、落書きデータ保持部483は、図63Dに示されるように、落書き画像811を他の画像と独立して保持する。   That is, as shown in FIG. 63A, the graffiti data holding unit 483 of the graffiti image 811 and the graffiti image 812, which are graffiti data for the connection pre, is also used as the graffiti image 811 as shown in FIG. 63B. Like the graffiti image 812, the image data is held as two independent image data. Therefore, for example, as shown in FIG. 63C, a new graffiti image 813 can be vertically connected to the graffiti image 811 to further add a graffiti. Also in that case, the graffiti data holding unit 483 holds the graffiti image 811 independently of other images, as shown in FIG. 63D.

ステップS294の処理を終了すると、第1落書き入力処理部481は、処理をステップS295に進める。また、ステップS291において、第1落書き入力領域721に対して、落書き入力操作が行われていないと判定した場合、落書き入力操作受付処理部491は、処理をステップS295に進める。   When the process of step S294 ends, the first graffiti input processing unit 481 advances the process to step S295. In Step S291, when it is determined that the graffiti input operation is not performed on the first graffiti input area 721, the graffiti input operation reception processing unit 491 advances the processing to Step S295.

第2落書き入力処理部482は、ステップS295乃至ステップS298の各処理を、第2落書き入力領域722の落書き対象画像に対して、ステップS291乃至ステップS294の各処理と同様に実行する。   The second graffiti input processing unit 482 executes the processes in steps S295 to S298 for the graffiti target image in the second graffiti input area 722 in the same manner as the processes in steps S291 to S294.

ステップS299において、BGM選択処理部425(図23)は、BGM選択領域718に設けられているBGM選曲ボタンが、第1タッチペン123−1または第2タッチペン123−2により操作されたか否かを判定し、操作されたと判定した場合、ステップS300において、選曲画面を表示し、利用者に選曲させ、ステップS301において、その選曲に基づいてBGMの設定を更新する。ステップS301の処理を終了すると、BGM選択処理部425は、処理をステップS302に進める。また、ステップS299において、BGM選曲ボタンが操作されていないと判定した場合、BGM選択処理部425は、処理をステップS302に進める。   In step S299, the BGM selection processing unit 425 (FIG. 23) determines whether or not the BGM music selection button provided in the BGM selection area 718 has been operated by the first touch pen 123-1 or the second touch pen 123-2. If it is determined that it has been operated, a music selection screen is displayed in step S300, and the user is made to select music. In step S301, the BGM setting is updated based on the music selection. When the process of step S301 ends, the BGM selection processing unit 425 advances the process to step S302. If it is determined in step S299 that the BGM music selection button has not been operated, the BGM selection processing unit 425 advances the process to step S302.

ステップS302において、落書き終了処理部426は、落書き編集処理を終了するか否かを判定し、終了しないと判定した場合、処理を図49のステップS203に戻し、それ以降の処理を繰り返させる。また、図54のステップS302において、例えば予め定められた所定の時間が経過したり、または、利用者により終了ボタン723が操作されたりして、落書き編集処理を終了すると判定した場合、落書き終了処理部426は、ステップS303に処理を進め、落書き入力処理部424の落書きデータ保持部483により保持されている落書きデータを取得し、その落書きデータに基づいて編集結果を落書き編集対象の画像データに反映させて、落書き編集済み撮影画像データを作成し、落書き編集処理を終了し、図46のステップS176に処理を戻し、ステップS177以降の処理を実行させる。   In step S302, the graffiti end processing unit 426 determines whether or not to end the graffiti editing process. If it is determined not to end, the process returns to step S203 in FIG. 49 to repeat the subsequent processes. Further, in step S302 of FIG. 54, when it is determined, for example, that a predetermined time has passed or the end button 723 is operated by the user to end the doodle editing process, the doodle end process The unit 426 advances the process to step S303, acquires the graffiti data held by the graffiti data holding unit 483 of the graffiti input processing unit 424, and reflects the editing result on the image data to be edited by the graffiti data. The graffiti edited photographed image data is created, the graffiti editing process is terminated, the process returns to step S176 in FIG. 46, and the processes after step S177 are executed.

以上のように、写真シール作成装置1は、落書き編集時に、図55に示されるようなグループ用落書き編集入力画面701を用いて利用者に落書き編集を行わせる。このグループ用落書き編集入力画面701には、互いに異なるタッチペンに対応する2つの落書き入力領域(第1落書き入力領域721および第2落書き入力領域722)を有しており、利用者(利用者グループ)は、図64Aに示されるように、少なくとも2つの画像を同時に落書き編集することができる。また、第1落書き入力領域721および第2落書き入力領域722は、それぞれ、つなぎプリモードに遷移し、任意の複数のキープ画像を並べて表示し、同時に落書き入力することができる。さらに、このつなぎプリモードへの遷移は互いに独立しており、図64Bに示されるように、一方の領域のみ、つなぎプリモードに遷移し、複数の画像を表示することもできるし、図64Cに示されるように、両方の領域がつなぎプリモードに遷移し、複数の画像を表示することもできる。   As described above, the photo sticker creation apparatus 1 causes the user to perform graffiti editing using the group graffiti editing input screen 701 as shown in FIG. 55 when editing graffiti. This group graffiti editing input screen 701 has two graffiti input areas (first graffiti input area 721 and second graffiti input area 722) corresponding to different touch pens, and a user (user group). Can graffiti edit at least two images simultaneously, as shown in FIG. 64A. In addition, the first graffiti input area 721 and the second graffiti input area 722 can each transition to the connection pre-mode, display a plurality of arbitrary keep images side by side, and simultaneously input graffiti. Further, the transition to the connection pre-mode is independent from each other. As shown in FIG. 64B, only one area can be changed to the connection pre-mode to display a plurality of images, as shown in FIG. 64C. As described above, both regions are connected to each other to shift to the pre-mode, and a plurality of images can be displayed.

このつなぎプリモード時に並べて表示されるキープ画像は、どの画像であってもよく、つなぎプリ用の合成背景画像が用いられた撮影画像でなくてもよい。また、同時に表示する画像の組み合わせも任意である。   The keep image displayed side by side in the connection pre-mode may be any image, and may not be a photographed image using the combined pre-image for connection pre. Also, the combination of images to be displayed simultaneously is arbitrary.

このように、2つの落書き入力領域のそれぞれに複数のキープ画像を表示させ、一気に編集することができるので、利用者(利用者グループ)は、複数のキープ画像に対して、落書き編集作業を効率よく行うことができ、作業時間を短縮させることができる(若しくは、より凝った落書き編集を行うことができる)。   In this way, a plurality of keep images can be displayed in each of the two graffiti input areas and edited at once, so the user (user group) can efficiently perform the doodle editing work on a plurality of keep images. It can be done well and can reduce work time (or more sophisticated graffiti editing).

例えば、利用者は、図64Cに示されるように、第1落書き入力領域721において、利用者Aの画像と利用者Bの画像をつなぎプリとして落書きし、第2落書き入力領域722において、利用者Cの画像と利用者Dの画像をつなぎプリとして落書きした後、さらに、図64Bに示されるように、第1落書き入力領域721において、利用者Dの画像と利用者Aの画像をつなぎプリとして落書きすることにより、利用者A乃至利用者Dが輪になるように落書き入力を行うことができる。従来のように、利用者A乃至利用者Dが撮影された1枚の撮影画像で行う場合、利用者Dと利用者Aをつなぐ落書きにズレが生じる恐れが高い。写真シール作成装置1の場合、利用者Aの画像と利用者Dの画像を並べてつなぎプリとして落書きすることができるので、このようなズレの発生を抑制することができる。このように、利用者は、1枚の撮影画像では得られない画像を作成することもできる。   For example, as shown in FIG. 64C, the user doodles the image of user A and the image of user B as a connected piece in the first graffiti input area 721, and the user in the second graffiti input area 722. After the image of C and the image of user D are connected and doodled, as shown in FIG. 64B, the image of user D and the image of user A are connected as a connected image in the first graffiti input area 721. By scribbling, scribble input can be performed so that the users A to D form a circle. As in the past, when the user A to the user D are used for one photographed image, there is a high possibility that the graffiti connecting the user D and the user A will be displaced. In the case of the photo sticker creating apparatus 1, since the image of the user A and the image of the user D can be arranged and doodled as a connecting pre, such a shift can be suppressed. In this way, the user can create an image that cannot be obtained with a single photographed image.

さらに、図64Bに示されるようにつなぎプリとして複数の画像を表示する場合と、1枚の画像を単独画像として表示させる場合とでは、表示画像サイズが異なる。これを利用して、利用者は、例えば、一方の領域において、複数の画像をつなぎプリとして表示させ、一気に落書きを行い、他方の領域において、単独画像として画像を大きく表示させ、細かい落書き編集を行うようにすることもできる。つまり、利用者(利用者グループ)は、各モードの特徴を生かして効率よく落書き編集作業を行うこともできる。   Furthermore, as shown in FIG. 64B, the display image size is different between a case where a plurality of images are displayed as a connection pre and a case where a single image is displayed as a single image. By using this, the user can, for example, display a plurality of images as one connected image in one area, perform graffiti at once, display a large image as a single image in the other area, and perform fine graffiti editing. You can also do it. That is, the user (user group) can also efficiently perform the graffiti editing work by utilizing the features of each mode.

なお、グループ用落書き編集入力画面701において、サムネイル領域713を、第1落書き入力領域721と第2落書き入力領域722のそれぞれに設けるようにしてもよいが、両領域に共通のサムネイル領域713を設ける場合の方が、グループ用落書き編集入力画面701内に落書き入力領域を広く取ることができる。また、利用者は、各サムネイルの選択状況を容易に把握することができる。さらに、グループ用落書き編集入力画面701において、第1落書き入力領域721を操作する利用者が操作する部分と、第2落書き入力領域722を操作する利用者が操作する部分とで、共通部分があるほうが、利用者間でコミュニケーションを取りやすく、利用者はより楽しく落書き編集作業を行うことができる。   In addition, in the group doodle editing input screen 701, the thumbnail area 713 may be provided in each of the first doodle input area 721 and the second doodle input area 722, but a common thumbnail area 713 is provided in both areas. In this case, a larger graffiti input area can be provided in the group graffiti edit input screen 701. Further, the user can easily grasp the selection status of each thumbnail. Furthermore, in the group doodle editing input screen 701, there is a common part between the part operated by the user operating the first graffiti input area 721 and the part operated by the user operating the second graffiti input area 722. This makes it easier for users to communicate with each other, and users can more enjoy editing graffiti.

次に、図46のステップS178において実行される複数枚印刷設定処理の流れの例を図65のフローチャートを参照して説明する。必要に応じて、図66乃至図69を参照して説明する。   Next, an example of the flow of the multiple sheet print setting process executed in step S178 of FIG. 46 will be described with reference to the flowchart of FIG. Description will be made with reference to FIGS. 66 to 69 as necessary.

複数枚印刷設定処理が開始されると、複数枚印刷設定処理部416の複数枚印刷受付処理部501(図27)は、ステップS321において、編集入力用モニタ51に、図66に示されるような、複数枚印刷確認画面を表示させ、この画像に対する利用者からの入力を受け付ける。   When the multiple-sheet print setting process is started, the multiple-sheet print acceptance processing unit 501 (FIG. 27) of the multiple-sheet print setting processing unit 416 is displayed on the editing input monitor 51 in step S321 as shown in FIG. Then, a multiple-sheet printing confirmation screen is displayed, and an input from the user for this image is accepted.

ステップS322において、複数枚印刷受付処理部501は、利用者の入力に基づいて複数枚印刷を行うか否かを判定し、行うと判定した場合、処理をステップS323に進める。ステップS323において、印刷枚数指定処理部502は、図67に示されるような印刷枚数指定画面を編集入力用モニタ51に表示させ、利用者に枚数を指定させる。ステップS234において、代金徴収処理部503は、2枚以上の印刷が指定されたか否かを判定し、指定されたと判定した場合、ステップS325において、図68に示されるような追加代金徴収画面を編集入力用モニタ51に表示させる。ステップS326において、代金徴収処理部503は、硬貨部196を制御し、指定した代金が投入されたか否かを判定し、投入されたと判定した場合、処理をステップS327に進める。ステップS327において、シール分割選択処理部504は、図69に示されるようなシール分割パターン選択画面を、印刷する各写真シールそれぞれについて編集入力用モニタ51に表示させ、印刷枚数分のシール分割パターン(分割数)を利用者に選択させる。   In step S322, the multiple-sheet print acceptance processing unit 501 determines whether or not to perform multiple-sheet printing based on user input. If it is determined to do so, the process proceeds to step S323. In step S323, the print number designation processing unit 502 displays a print number designation screen as shown in FIG. 67 on the editing input monitor 51, and allows the user to designate the number of copies. In step S234, the price collection processing unit 503 determines whether or not two or more prints are designated. If it is determined that the designation is designated, the price collection processing unit 503 edits an additional price collection screen as shown in FIG. 68 in step S325. It is displayed on the input monitor 51. In step S326, the price collection processing unit 503 controls the coin unit 196 to determine whether or not the designated price has been inserted. If it is determined that the price has been inserted, the process proceeds to step S327. In step S327, the seal division selection processing unit 504 displays a seal division pattern selection screen as shown in FIG. 69 on the edit input monitor 51 for each photo sticker to be printed, and displays the seal division pattern (for the number of printed sheets). Let the user select the number of divisions.

ステップS327の処理を終了すると、複数枚印刷設定処理部416は、複数枚印刷設定処理を終了し、処理を図46のステップS178に戻し、ステップS179以降の処理を実行させる。   When the process of step S327 is completed, the multiple sheet print setting processing unit 416 ends the multiple sheet print setting process, returns the process to step S178 of FIG. 46, and executes the processes after step S179.

また、図65のステップS322において、複数枚印刷を行わないと判定した場合、複数枚印刷受付処理部501は、複数枚印刷設定処理を終了し、処理を図46のステップS178に戻し、ステップS179以降の処理を実行させる。同様に、ステップS324において、2枚以上指定されていないと判定した場合、または、必要な代金が投入されない(例えば、キャンセルされた)と判定した場合、代金徴収処理部503は、複数枚印刷設定処理を終了し、処理を図46のステップS178に戻し、ステップS179以降の処理を実行させる。   If it is determined in step S322 in FIG. 65 that printing of a plurality of sheets is not performed, the plurality of sheets print acceptance processing unit 501 ends the plurality of sheets print setting process, returns the process to step S178 in FIG. 46, and performs step S179. The subsequent processing is executed. Similarly, if it is determined in step S324 that two or more sheets have not been designated, or if it is determined that the necessary fee has not been inserted (for example, canceled), the fee collection processing unit 503 sets the multiple-sheet printing setting. The process ends, the process returns to step S178 in FIG. 46, and the processes after step S179 are executed.

次に、図70のフローチャートを参照して、図46のステップS180において実行される事後接客処理の詳細の流れの例について説明する。   Next, with reference to the flowchart of FIG. 70, an example of the detailed flow of the post-service process executed in step S180 of FIG. 46 will be described.

事後接客処理が開始されると、事後接客処理部418は、ステップS341において、プリの殿堂ゲームが選択されたか否かを判定し、プリの殿堂ゲームが選択されたと判定した場合、ステップS342においてプリの殿堂ゲーム部511にプリの殿堂ゲームを実行させる。プリの殿堂ゲームが終了すると、事後接客処理部418は、事後接客処理を終了し、処理を図46のステップS180に戻し、それ以降の処理を実行させる。   When the post-service processing is started, the post-service processing unit 418 determines in step S341 whether or not the pre-fame halloween game has been selected. The hall of fame game unit 511 executes a pre-fame hall of fame game. When the pre-fame hallway game ends, the post-service processing unit 418 ends the post-service processing, returns the processing to step S180 in FIG. 46, and executes the subsequent processing.

また、図70のステップS341において、プリの殿堂ゲームが選択されていないと判定した場合、事後接客処理部418は、ステップS343に処理を進め、画像送信ゲームが選択されたか否かを判定する。画像送信ゲームが選択されたと判定した場合、事後接客処理部418は、ステップS344において画像送信ゲーム部512に画像送信ゲームを実行させる。画像送信ゲームが終了すると、事後接客処理部418は、事後接客処理を終了し、処理を図46のステップS180に戻し、それ以降の処理を実行させる。   If it is determined in step S341 in FIG. 70 that the pre-fame hall of fame game has not been selected, the post-service processing unit 418 proceeds to step S343 to determine whether an image transmission game has been selected. If it is determined that the image transmission game has been selected, the post-service processing unit 418 causes the image transmission game unit 512 to execute the image transmission game in step S344. When the image transmission game ends, the post-service processing unit 418 ends the post-service processing, returns the processing to step S180 in FIG. 46, and executes the subsequent processing.

さらに、図70のステップS343において、画像送信ゲームが選択されていないと判定した場合、事後接客処理部418は、ステップS345に処理を進め、画像作成ゲーム部513に画像作成ゲームを実行させる。画像作成ゲームが終了すると、事後接客処理部418は、事後接客処理を終了し、処理を図46のステップS180に戻し、それ以降の処理を実行させる。   Further, if it is determined in step S343 in FIG. 70 that the image transmission game has not been selected, the post-service processing unit 418 advances the process to step S345 and causes the image creation game unit 513 to execute the image creation game. When the image creation game ends, the post-service processing unit 418 ends the post-service processing, returns the processing to step S180 in FIG. 46, and executes the subsequent processing.

以上のように事後接客処理を行うことにより、利用者は、写真シールが印刷されるまでの間、退屈せずに待機することができる。また、ミニゲームを複数用意することにより、多くの利用者の嗜好に合ったミニゲームを利用者にプレイさせることができるとともに、繰り返し写真シール作成ゲームをプレイする利用者(リピータ)を飽きさせないようにすることもできる。   By performing the post-service processing as described above, the user can wait without getting bored until the photo sticker is printed. Also, by preparing multiple mini-games, users can play mini-games that suit the tastes of many users, and also keep users (repeaters) who play photo sticker creation games from getting bored. It can also be.

以上のように、グループ用落書き編集入力画面701は、利用者(特に複数の利用者よりなる利用者グループ)がより効率よく、かつ、より楽しみながら、落書き編集作業を行うことができるようにすることができる。これにより、利用者の、写真シール作成ゲーム(写真シール作成装置1)に対する満足度を向上させることができる。   As described above, the graffiti editing input screen for group 701 enables a user (particularly a user group composed of a plurality of users) to perform the graffiti editing work more efficiently and with more enjoyment. be able to. Thereby, a user's satisfaction with the photo sticker creation game (photo sticker creation device 1) can be improved.

なお、グループ用落書き編集入力画面701には、第1落書き入力領域721と第2落書き入力領域722の2つの落書き入力領域が設けられるように説明したが、これに限らず、落書き入力領域の数は3つ以上であってもよい。また、グループ用落書き編集入力画面701の、その他の構成の数も任意である。   The group doodle editing input screen 701 has been described as having two doodle input areas, a first doodle input area 721 and a second doodle input area 722. However, the present invention is not limited to this. May be three or more. Further, the number of other configurations of the group doodle editing input screen 701 is also arbitrary.

また、上述したように、写真シール作成装置1が、つなぎプリ用のサンプル画像や合成背景画像を用意することにより、利用者は、より容易につなぎプリとして落書き編集する場合に適した内容(予め複数の撮影画像を並べて表示することを前提とした内容)の撮影画像を作成することができる。これにより、利用者の、写真シール作成ゲーム(写真シール作成装置1)に対する満足度を向上させることができる。   In addition, as described above, the photo sticker creating apparatus 1 prepares a sample image or a composite background image for the connection pre, so that the user can easily edit the contents suitable for the graffiti editing as the connection pre (in advance). It is possible to create a photographed image having a content on the assumption that a plurality of photographed images are displayed side by side. Thereby, a user's satisfaction with the photo sticker creation game (photo sticker creation device 1) can be improved.

さらに、上述したように、写真シール作成装置1が、つなぎプリの画像サイズの大きさを生かした、つなぎプリ用のスタンプやフレームを設けることにより、利用者は、より容易に、より楽しいつなぎプリ特有の(単独画像では作成することができない)画像を作成することができる。これにより、利用者の、写真シール作成ゲーム(写真シール作成装置1)に対する満足度を向上させることができる。   Furthermore, as described above, the photo sticker creating apparatus 1 provides a joining pre stamp or frame that takes advantage of the image size of the joining pre so that the user can more easily enjoy the joint pre. A unique image (which cannot be created with a single image) can be created. Thereby, a user's satisfaction with the photo sticker creation game (photo sticker creation device 1) can be improved.

上述した一連の処理は、ハードウェアにより実行させることもできるし、ソフトウェアにより実行させることもできる。上述した一連の処理をソフトウェアにより実行させる場合には、そのソフウェアを構成するプログラムが、ネットワークや記録媒体からインストールされる。   The series of processes described above can be executed by hardware or can be executed by software. When the above-described series of processing is executed by software, a program constituting the software is installed from a network or a recording medium.

この記録媒体は、例えば、図13に示されるように、装置本体とは別に、ユーザにプログラムを配信するために配布される、プログラムが記録されている磁気ディスク(フレキシブルディスクを含む)、光ディスク(CD-ROM(Compact Disk-Read Only Memory),DVD(Digital Versatile Disk)を含む)、光磁気ディスク(MD(Mini-Disk)(登録商標)を含む)、もしくは半導体メモリなどよりなるリムーバブルメディア162により構成されるだけでなく、装置本体に予め組み込まれた状態でユーザに配信される、プログラムが記録されているROMや、記憶部に含まれるハードディスクなどで構成される。   For example, as shown in FIG. 13, the recording medium is distributed to distribute the program to the user separately from the apparatus main body, and includes a magnetic disk (including a flexible disk) on which the program is recorded, an optical disk ( Removable media 162 composed of CD-ROM (compact disk-read only memory), DVD (digital versatile disk), magneto-optical disk (including MD (mini-disk) (registered trademark)), or semiconductor memory In addition to being configured, it is configured by a ROM in which a program is recorded, a hard disk included in a storage unit, and the like that are distributed to the user in a state of being incorporated in the apparatus main body in advance.

なお、本明細書において、記録媒体に記録されるプログラムを記述するステップは、記載された順序に沿って時系列的に行われる処理はもちろん、必ずしも時系列的に処理されなくとも、並列的あるいは個別に実行される処理をも含むものである。   In the present specification, the step of describing the program recorded on the recording medium is not limited to the processing performed in chronological order according to the described order, but is not necessarily performed in chronological order. It also includes processes that are executed individually.

以上において、印刷媒体は、シール紙に限られるものではなく、例えば、所定のサイズの紙や、ポスター用の紙、テレホンカードなどのカード、あるいは、Tシャツなどの布地などに印刷するようにしてもよい。   In the above, the print medium is not limited to the sticker paper, and for example, print on a predetermined size paper, a poster paper, a card such as a telephone card, or a cloth such as a T-shirt. Also good.

また、本明細書において、システムとは、複数の装置により構成される装置全体を表すものである。なお、以上において、一つの装置として説明した構成を分割し、複数の装置として構成するようにしてもよい。逆に、以上において複数の装置として説明した構成をまとめて一つの装置として構成されるようにしてもよい。また、各装置の構成に上述した以外の構成を付加するようにしてももちろんよい。さらに、システム全体としての構成や動作が実質的に同じであれば、ある装置の構成の一部を他の装置の構成に含めるようにしてもよい。   Further, in this specification, the system represents the entire apparatus constituted by a plurality of apparatuses. In the above description, the configuration described as one device may be divided and configured as a plurality of devices. Conversely, the configurations described above as a plurality of devices may be combined into a single device. Of course, configurations other than those described above may be added to the configuration of each device. Furthermore, if the configuration and operation of the entire system are substantially the same, a part of the configuration of a certain device may be included in the configuration of another device.

本発明を適用した写真シール作成装置の一実施の形態の例を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the example of one Embodiment of the photograph sticker production apparatus to which this invention is applied. 図1の写真シール作成装置の他の角度からの斜視図である。It is a perspective view from the other angle of the photograph sticker production apparatus of FIG. 図1の写真シール作成装置の設置例を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the example of installation of the photograph sticker production apparatus of FIG. 写真シール作成ゲームの進行を説明するフローチャートである。It is a flowchart explaining progress of a photograph sticker creation game. 利用者の空間移動を説明する図である。It is a figure explaining a user's space movement. 撮影の様子を説明する図である。It is a figure explaining the mode of photography. 落書き編集および印刷の様子を説明する図である。It is a figure explaining the state of graffiti editing and printing. つなぎプリの場合の撮影の様子を説明する図である。It is a figure explaining the mode of photography in the case of a connection pre. つなぎプリの場合の落書き編集および印刷の様子を説明する図である。It is a figure explaining the state of graffiti editing and printing in the case of a connection pre. たてつなぎプリの例を説明する図である。It is a figure explaining the example of a vertical connection pre. 第1ユニットの正面の構成例を示す図である。It is a figure which shows the structural example of the front of a 1st unit. 第3ユニットの構成例を示す図である。It is a figure which shows the structural example of a 3rd unit. 写真シール作成装置の機能的構成例を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the functional structural example of a photograph sticker production apparatus. 撮影部の詳細な構成例を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the detailed structural example of an imaging | photography part. 第1編集部の詳細な構成例を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the detailed structural example of a 1st editing part. 撮影処理部の詳細な構成例を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the detailed structural example of an imaging | photography process part. ノーマル撮影処理部の詳細な構成例を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the detailed structural example of a normal imaging | photography process part. おすすめ撮影処理部の詳細な構成例を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the detailed structural example of a recommendation imaging | photography process part. おまかせ撮影処理部の詳細な構成例を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the detailed structural example of an auto shooting process part. 大人数撮影処理部の詳細な構成例を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the detailed structural example of a large group imaging | photography process part. 大人数撮影用サンプル画像記憶部および大人数撮影用合成背景画像記憶部の詳細な構成例を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the detailed structural example of the sample image memory | storage part for large group photography, and the synthetic | combination background image memory | storage part for large number photography. 編集処理部の詳細な構成例を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the detailed structural example of an edit process part. 落書き編集処理部の詳細な構成例を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the detailed structural example of a graffiti edit process part. 落書き対象画像選択処理部の詳細な構成例を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the detailed structural example of a graffiti target image selection process part. 落書きツール選択処理部の詳細な構成例を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the detailed structural example of a graffiti tool selection process part. 落書き入力処理部の詳細な構成例を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the detailed structural example of a graffiti input process part. 複数枚印刷設定処理部の詳細な構成例を示すブロック図である。FIG. 6 is a block diagram illustrating a detailed configuration example of a multiple sheet print setting processing unit. 事後接客処理部の詳細な構成例を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the detailed structural example of a subsequent customer service process part. 撮影処理の流れを説明するフローチャートである。It is a flowchart explaining the flow of imaging | photography process. 撮影コース選択画面の例を示す図である。It is a figure which shows the example of a photography course selection screen. キープ画像選択画面の例を示す図である。It is a figure which shows the example of a keep image selection screen. ノーマル撮影処理の例を説明するフローチャートである。It is a flowchart explaining the example of a normal imaging | photography process. 合成背景選択処理の例を説明するフローチャートである。It is a flowchart explaining the example of a synthetic | combination background selection process. 撮影実行処理の例を説明するフローチャートである。It is a flowchart explaining the example of imaging | photography execution processing. 明るさ調整画面の例を示す図である。It is a figure which shows the example of a brightness adjustment screen. ポーズ選択画面の例を示す図である。It is a figure which shows the example of a pose selection screen. 撮影画面の例を示す図である。It is a figure which shows the example of an imaging | photography screen. 撮影画像確認画面の例を示す図である。It is a figure which shows the example of a picked-up image confirmation screen. サンプル画像および合成背景画像の説明をするための図である。It is a figure for demonstrating a sample image and a synthetic | combination background image. おまかせ撮影処理の流れを説明するフローチャートである。It is a flowchart explaining the flow of automatic shooting processing. BGM選択画面の例を示す図である。It is a figure which shows the example of a BGM selection screen. 大人数撮影処理の流れを説明するフローチャートである。It is a flowchart explaining the flow of a large number of persons imaging | photography process. 合成背景選択処理の流れを説明するフローチャートである。It is a flowchart explaining the flow of a synthetic | combination background selection process. プレイ人数確認画面の例を示す図である。It is a figure which shows the example of a play number confirmation screen. 明るさ調整画面の例を示す図である。It is a figure which shows the example of a brightness adjustment screen. 編集処理の例を説明するフローチャートである。It is a flowchart explaining the example of an edit process. 事後接客ゲーム選択画面の例を示す図である。It is a figure which shows the example of a subsequent customer service game selection screen. シール分割選択画面の例を示す図である。It is a figure which shows the example of a seal | sticker division | segmentation selection screen. 落書き編集処理の例を説明するフローチャートである。It is a flowchart explaining the example of a doodle edit process. 落書き編集処理の例を説明する、図49に続くフローチャートである。It is a flowchart following FIG. 49 explaining the example of a doodle editing process. 落書き編集処理の例を説明する、図50に続くフローチャートである。FIG. 51 is a flowchart following FIG. 50 for explaining an example of a doodle editing process. FIG. 落書き編集処理の例を説明する、図51に続くフローチャートである。FIG. 52 is a flowchart continued from FIG. 51 for explaining an example of a graffiti editing process. 落書き編集処理の例を説明する、図52に続くフローチャートである。FIG. 53 is a flowchart following FIG. 52 for explaining an example of a doodle editing process. 落書き編集処理の例を説明する、図53に続くフローチャートである。FIG. 54 is a flowchart following FIG. 53 for explaining an example of a graffiti editing process. グループ用落書き編集入力画面の例を示す図である。It is a figure which shows the example of the graffiti edit input screen for groups. 単独画像選択の様子を説明する模式図である。It is a schematic diagram explaining the mode of single image selection. つなぎプリ選択の様子を説明する模式図である。It is a schematic diagram explaining a connection pre-selection state. つなぎプリ選択の様子を説明する模式図である。It is a schematic diagram explaining a connection pre-selection state. つなぎプリ選択の様子を説明する模式図である。It is a schematic diagram explaining a connection pre-selection state. 第1ツール領域の構成例を示す模式図である。It is a schematic diagram which shows the structural example of a 1st tool area | region. 落書きツールの例を説明する図である。It is a figure explaining the example of a graffiti tool. 落書きツールの例を説明する図である。It is a figure explaining the example of a graffiti tool. 落書き画像データの保存の様子を説明する図である。It is a figure explaining the mode of preservation | save of graffiti image data. 落書き入力領域の表示例を示す図である。It is a figure which shows the example of a display of a graffiti input area. 複数枚印刷設定処理の例を説明するフローチャートである。10 is a flowchart illustrating an example of a multi-sheet print setting process. 複数枚印刷確認画面の例を示す図である。It is a figure which shows the example of a multiple sheet printing confirmation screen. 印刷枚数指定画面の例を示す図である。It is a figure which shows the example of a printing number designation | designated screen. 追加代金徴収画面の例を示す図である。It is a figure which shows the example of an additional price collection screen. シール分割パターン選択画面の例を示す図である。It is a figure which shows the example of a seal division | segmentation pattern selection screen. 事後接客処理の例を説明するフローチャートである。It is a flowchart explaining the example of a subsequent customer service process.

符号の説明Explanation of symbols

1 写真シール提供装置
11 第1ユニット
14 第3ユニット
31 撮影空間
32 第1編集空間
33 第2編集空間
41 CCDカメラ
42 撮影用モニタ
51 編集入力用モニタ
52 編集入力用モニタ
73 よこつなぎプリ
81 たてつなぎプリ
242 つなぎプリ用サンプル画像記憶部
256 つなぎプリ用合成背景画像記憶部
414 落書き編集処理部
421 グループ用落書き編集入力画面表示処理部
432 第1画像選択処理部
433 第2画像選択処理部
441 単独画像選択処理部
442 つなぎプリ選択処理部
474 つなぎプリ用スタンプデータ記憶部
476 つなぎプリ用フレームデータ記憶部
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Photo sticker providing apparatus 11 1st unit 14 3rd unit 31 Shooting space 32 1st editing space 33 2nd editing space 41 CCD camera 42 Shooting monitor 51 Editing input monitor 52 Editing input monitor 73 Yokotuna pre 81 Connection pre 242 Sample image storage unit for connection pre 256 Composite background image storage unit for connection pre 414 Graffiti editing processing unit 421 Graffiti editing input screen display processing unit for group 432 First image selection processing unit 433 Second image selection processing unit 441 alone Image selection processing unit 442 Connection pre selection processing unit 474 Connection pre stamp data storage unit 476 Connection pre frame data storage unit

Claims (9)

写真シール作成ゲームとして、利用者に、前記利用者を被写体とする撮影作業、および、前記撮影作業により得られた前記利用者の画像に対して編集情報を入力する編集入力作業を行わせ、さらに、得られた編集済みの前記利用者の画像を所定のシールシートに印刷し、印刷された前記シールシートを排出し、写真シールとして前記利用者に提供する写真シール作成装置であって、
前記編集入力作業において、落書き対象画像を落書き入力可能な状態で表示する落書き入力領域が複数設けられた編集入力画面を所定の表示部に表示させる編集入力画面表示制御手段と、
前記編集入力画面表示制御手段の制御により前記表示部に表示された前記編集入力画面の、前記複数の落書き入力領域の表示を互いに独立して制御し、それぞれについて、単数または複数の落書き対象画像を落書き入力可能な状態で表示させる落書き対象画像表示制御手段と
を備える写真シール作成装置。
As a photo sticker creation game, the user is allowed to perform a shooting operation with the user as a subject, and an editing input operation to input editing information to the user's image obtained by the shooting operation. A photograph sticker creating device that prints an image of the obtained edited user on a predetermined sticker sheet, ejects the printed sticker sheet, and provides the photograph sticker to the user;
In the editing input work, an editing input screen display control means for displaying an editing input screen provided with a plurality of graffiti input areas for displaying graffiti target images in a state where graffiti input is possible;
The display of the plurality of graffiti input areas of the edit input screen displayed on the display unit under the control of the edit input screen display control means is controlled independently of each other, and each of the one or more graffiti target images is controlled. A photo sticker creation device comprising: a graffiti target image display control means for displaying in a state where graffiti can be input.
前記落書き対象画像表示制御手段は、前記落書き入力領域に複数の前記落書き対象画像を表示させる場合、複数の前記落書き対象画像を、同時に落書き入力可能な状態で並べて表示させる
請求項1に記載の写真シール作成装置。
2. The photograph according to claim 1, wherein when the graffiti target image display control unit displays a plurality of the graffiti target images in the graffiti input area, the graffiti target images are displayed side by side in a state where graffiti input is possible simultaneously. Seal making device.
前記落書き対象画像表示制御手段は、複数の前記落書き対象画像を横方向または縦方向に並べて表示させる
請求項2に記載の写真シール作成装置。
The photo sticker creating apparatus according to claim 2, wherein the graffiti target image display control means displays a plurality of the graffiti target images side by side in a horizontal direction or a vertical direction.
前記落書き入力領域に表示される前記落書き対象画像に対する落書き入力において使用される落書きツールの選択を制御する落書きツール選択手段をさらに備え、
前記落書きツール選択手段は、前記落書き入力領域に複数の前記落書き対象画像が並べられて表示されている場合、単数の前記落書き対象画像の画像サイズより大きなスタンプツールのアイテムを前記利用者に提示する
請求項1に記載の写真シール作成装置。
A graffiti tool selection means for controlling selection of a graffiti tool used in graffiti input for the graffiti target image displayed in the graffiti input area;
The graffiti tool selection means presents a stamp tool item larger than the image size of a single graffiti target image to the user when a plurality of the graffiti target images are displayed side by side in the graffiti input area. The photo sticker creating apparatus according to claim 1.
前記落書きツール選択手段は、前記落書き入力領域に複数の前記落書き対象画像が並べられて表示されている場合、複数の前記落書き対象画像の画像サイズに適した画像サイズのフレームツールのアイテムを前記利用者に提示する
請求項4に記載の写真シール作成装置。
The graffiti tool selection means uses the frame tool item having an image size suitable for the image size of the plurality of graffiti target images when the graffiti target images are displayed side by side in the graffiti input area. The photo sticker creating apparatus according to claim 4, which is presented to a person.
前記撮影作業において、複数回撮影を行い、複数の前記利用者の画像を撮影する撮影手段と、
前記撮影手段により撮影して得られた複数の前記利用者の画像を並べた画像全体が、その画像の主題となる1つのテーマに基づく画像となるようにする複数の合成画像を、それぞれ、複数の前記利用者の画像に合成する合成手段をさらに有する
請求項1に記載の写真シール作成装置。
In the photographing work, photographing means for photographing a plurality of times and photographing a plurality of images of the user;
A plurality of composite images, each of which is an image based on a single theme that is the subject of the image, wherein a plurality of the images of the plurality of users obtained by photographing by the photographing unit are arranged. The photo sticker creating apparatus according to claim 1, further comprising a combining unit configured to combine the image of the user.
前記合成手段による合成結果を示すサンプル画像を、前記撮影手段による撮影の前に、前記利用者に提示するサンプル画像表示手段をさらに備える
請求項6に記載の写真シール作成装置。
The photo sticker creating apparatus according to claim 6, further comprising: a sample image display unit that presents a sample image indicating a synthesis result by the synthesizing unit to the user before photographing by the photographing unit.
写真シール作成ゲームとして、利用者に、前記利用者を被写体とする撮影作業、および、前記撮影作業により得られた前記利用者の画像に対して編集情報を入力する編集入力作業を行わせ、さらに、得られた編集済みの前記利用者の画像を所定のシールシートに印刷し、印刷された前記シールシートを排出し、写真シールとして前記利用者に提供する写真シール作成装置の写真シール作成方法であって、
前記編集入力作業において、落書き対象画像を落書き入力可能な状態で表示する落書き入力領域が複数設けられた編集入力画面を所定の表示部に表示させ、
前記表示部に表示された前記編集入力画面の、前記複数の落書き入力領域の表示を互いに独立して制御し、それぞれについて、単数または複数の落書き対象画像を落書き入力可能な状態で表示させる
ステップを含む写真シール作成方法。
As a photo sticker creation game, the user is allowed to perform a shooting operation with the user as a subject, and an editing input operation for inputting editing information on the user's image obtained by the shooting operation. In the photo sticker creation method of the photo sticker creation device, the obtained image of the edited user is printed on a predetermined sticker sheet, the printed sticker sheet is discharged, and provided to the user as a photo sticker. There,
In the editing input work, an editing input screen provided with a plurality of graffiti input areas for displaying graffiti target images in a state where graffiti can be input is displayed on a predetermined display unit,
Controlling the display of the plurality of graffiti input areas of the edit input screen displayed on the display unit independently of each other, and displaying each or a plurality of graffiti target images in a state where graffiti input is possible. Includes photo sticker creation method.
写真シール作成ゲームとして、利用者に、前記利用者を被写体とする撮影作業、および、前記撮影作業により得られた前記利用者の画像に対して編集情報を入力する編集入力作業を行わせ、さらに、得られた編集済みの前記利用者の画像を所定のシールシートに印刷し、印刷された前記シールシートを排出し、写真シールとして前記利用者に提供する処理を情報処理装置に実行させるプログラムであって、
前記編集入力作業において、落書き対象画像を落書き入力可能な状態で表示する落書き入力領域が複数設けられた編集入力画面を所定の表示部に表示させ、
前記表示部に表示された前記編集入力画面の、前記複数の落書き入力領域の表示を互いに独立して制御し、それぞれについて、単数または複数の落書き対象画像を落書き入力可能な状態で表示させる
ステップを含むプログラム。
As a photo sticker creation game, the user is allowed to perform a shooting operation with the user as a subject, and an editing input operation for inputting editing information on the user's image obtained by the shooting operation. A program that causes the information processing apparatus to execute processing for printing the obtained image of the edited user on a predetermined sticker sheet, discharging the printed sticker sheet, and providing the user as a photo sticker. There,
In the editing input work, an editing input screen provided with a plurality of graffiti input areas for displaying graffiti target images in a state where graffiti can be input is displayed on a predetermined display unit,
Controlling the display of the plurality of graffiti input areas of the edit input screen displayed on the display unit independently of each other, and displaying each or a plurality of graffiti target images in a state where graffiti input is possible. Including programs.
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