JP2007209801A5 - - Google Patents

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遊技者が所定の遊技を行うことが可能な遊技機であって、
制御を行う際に発生する変動データを記憶する遊技制御用変動データ記憶手段を有し、遊技の進行を制御する遊技制御用マイクロコンピュータと、
前記遊技制御用マイクロコンピュータからのコマンドに応じて遊技機に設けられる演出用電気部品を制御するための処理を行う演出制御用マイクロコンピュータ
前記遊技制御用マイクロコンピュータからのコマンドに応じて、遊技媒体の払出の制御を行う払出制御用マイクロコンピュータと、
遊技機への電力供給が停止していても前記遊技制御用変動データ記憶手段の記憶内容を所定期間保持させることが可能な記憶内容保持手段と、
所定電源電圧の電圧低下を検出して、電源断の発生を検出したときに検出信号を出力する電源監視手段と、
遊技媒体を検出するための遊技媒体検出手段と、
操作に応じて操作信号を出力する初期化操作手段とを備え、
前記遊技制御用マイクロコンピュータは、
前記演出制御用マイクロコンピュータと、前記払出制御用マイクロコンピュータと、に対してコマンドデータと、コマンドデータの取込を指示する取込信号とを出力するためのコマンド出力処理を同一のサブルーチンをコールして実行し、
前記検出信号の入力に応じて、遊技制御用電力供給停止時処理を実行し、
電力供給が開始されたときに、前記遊技制御用変動データ記憶手段に保存されていた記憶内容にもとづいて制御状態を前記遊技制御用電力供給停止時処理を開始したときの状態に復旧させる遊技制御用状態復帰制御を実行し、
電力供給が開始されたときに、前記初期化操作手段からの前記操作信号が入力されていれば前記遊技制御用変動データ記憶手段の記憶内容を初期化し、
前記初期化操作手段からの前記操作信号が入力されているか否かを、前記遊技媒体検出手段から出力される信号が有効と判定される遊技媒体検出判定期間よりも短い要求検出判定期間で判定し、
受皿に貯留される遊技媒体が満タンになったことを検出するための満タン検出手段からの満タン検出信号が入力されているか否かの判定は、前記遊技媒体検出判定期間よりも長い検出判定期間で判定される
ことを特徴とする遊技機。
A gaming machine in which a player can play a predetermined game,
A game control microcomputer for controlling the progress of the game, having a game control change data storage means for storing change data generated when the control is performed ;
In accordance with a command from the gaming control microcomputer , a presentation control microcomputer that performs processing for controlling a presentation electrical component provided in the gaming machine ;
A payout control microcomputer which controls payout of game media in response to a command from the game control microcomputer;
Storage content holding means capable of holding the storage content of the game control variation data storage means for a predetermined period even when power supply to the gaming machine is stopped;
Power supply monitoring means for detecting a voltage drop of a predetermined power supply voltage and outputting a detection signal when the occurrence of power supply interruption is detected;
Game medium detecting means for detecting a game medium;
An initialization operation means for outputting an operation signal according to the operation,
The game control microcomputer is:
The same subroutine is called for command output processing for outputting command data and a capture signal instructing capture of command data to the effect control microcomputer and the payout control microcomputer. Run and
In response to the input of the detection signal, the game control power supply stop processing is executed,
Game control for restoring the control state to the state at the start of the game control power supply stop process based on the stored contents stored in the game control variation data storage means when power supply is started Execute state return control for
If the operation signal from the initialization operation means is input when power supply is started, the stored contents of the game control variation data storage means are initialized,
It is determined whether or not the operation signal from the initialization operation unit is input in a request detection determination period shorter than a game medium detection determination period in which a signal output from the game medium detection unit is determined to be valid. ,
The determination as to whether or not the full-tank detection signal from the full-tank detection means for detecting that the game medium stored in the tray is full is input is longer than the game medium detection determination period. A gaming machine characterized by being judged in a judgment period .
遊技者が所定の遊技を行うことが可能な遊技機であって、A gaming machine in which a player can play a predetermined game,
遊技の進行を制御する遊技制御用マイクロコンピュータと、A game control microcomputer for controlling the progress of the game;
前記遊技制御用マイクロコンピュータからのコマンドに応じて、遊技機に設けられる演出用電気部品を制御するための処理を行う演出制御用マイクロコンピュータと、In accordance with a command from the gaming control microcomputer, a presentation control microcomputer that performs processing for controlling a presentation electrical component provided in the gaming machine;
制御を行う際に発生する変動データを記憶する払出制御用変動データ記憶手段を有し、前記遊技制御用マイクロコンピュータからのコマンドに応じて、遊技媒体の払出の制御を行う払出制御用マイクロコンピュータと、A payout control microcomputer for controlling payout of game media in accordance with a command from the game control microcomputer; and a payout control fluctuation data storage means for storing fluctuation data generated when performing control. ,
遊技機への電力供給が停止していても前記払出制御用変動データ記憶手段の記憶内容を所定期間保持させることが可能な記憶内容保持手段と、Storage content holding means capable of holding the storage content of the payout control variation data storage means for a predetermined period even when power supply to the gaming machine is stopped;
所定電源電圧の電圧低下を検出して、電源断の発生を検出したときに検出信号を出力する電源監視手段と、Power supply monitoring means for detecting a voltage drop of a predetermined power supply voltage and outputting a detection signal when the occurrence of power supply interruption is detected;
遊技媒体を検出するための遊技媒体検出手段と、Game medium detecting means for detecting a game medium;
操作に応じて操作信号を出力する初期化操作手段とを備え、An initialization operation means for outputting an operation signal according to the operation,
前記遊技制御用マイクロコンピュータは、前記演出制御用マイクロコンピュータと、前記払出制御用マイクロコンピュータと、に対してコマンドデータと、コマンドデータの取込を指示する取込信号とを出力するためのコマンド出力処理を同一のサブルーチンをコールして実行し、The game control microcomputer outputs command data and a command signal for instructing the command data to be fetched to the effect control microcomputer and the payout control microcomputer. The process is executed by calling the same subroutine,
前記払出制御用マイクロコンピュータは、The dispensing control microcomputer is:
前記検出信号の入力に応じて、払出制御用電力供給停止時処理を実行し、In response to the input of the detection signal, a process for stopping power supply for payout control is executed
電力供給が開始されたときに、前記払出制御用変動データ記憶手段に保存されていた記憶内容にもとづいて制御状態を前記払出制御用電力供給停止時処理を開始したときの状態に復旧させる払出制御用状態復帰制御を実行し、When the power supply is started, a payout control for restoring the control state to the state at the start of the payout control power supply stop process based on the stored contents stored in the payout control variation data storage means Execute state return control for
電力供給が開始されたときに、前記初期化操作手段からの前記操作信号が入力されていれば前記払出制御用変動データ記憶手段の記憶内容を初期化し、When power supply is started, if the operation signal from the initialization operation means is input, the storage contents of the payout control variation data storage means are initialized,
前記初期化操作手段からの前記操作信号が入力されているか否かを、前記遊技媒体検出手段から出力される信号が有効と判定される遊技媒体検出判定期間よりも短い要求検出判定期間で判定し、It is determined whether or not the operation signal from the initialization operation unit is input in a request detection determination period shorter than a game medium detection determination period in which a signal output from the game medium detection unit is determined to be valid. ,
受皿に貯留される遊技媒体が満タンになったことを検出するための満タン検出手段からの満タン検出信号が入力されているか否かの判定は、前記遊技媒体検出判定期間よりも長い検出判定期間で判定されるThe determination as to whether or not the full-tank detection signal from the full-tank detection means for detecting that the game medium stored in the tray is full is input is longer than the game medium detection determination period. Judged in the judgment period
ことを特徴とする遊技機。A gaming machine characterized by that.
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