JP2007166562A - Color conversion apparatus and method, color conversion program, and storage medium - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、画像に対して色変換処理を行う画像処理技術に関するものである。 The present invention relates to an image processing technique for performing color conversion processing on an image.
画像に対する色変換処理は、様々な場面において用いられている。例えば複写機において画像入力装置で読み取った画像を画像出力装置で形成する場合、画像入力装置と画像出力装置の表色空間の違いから色変換処理が必要となる。従来の色変換処理技術のひとつとして、例えばDLUT(Direct Look−up Table)と呼ばれる補間付きの多次元ルックアップテーブルを用いる方法がある。 Color conversion processing for images is used in various situations. For example, when an image read by an image input device in a copying machine is formed by an image output device, color conversion processing is required due to the difference in the color space of the image input device and the image output device. As one of conventional color conversion processing techniques, for example, there is a method using a multidimensional lookup table with interpolation called DLUT (Direct Look-up Table).
図14は、DLUTによる色変換方法の一例の説明図である。ここでは3次元のL* a* b* 色空間をL* ,a* ,b* それぞれの軸を所定数で分割する。空間は立方体あるいは直方体に分割されるが、その頂点を格子点と呼び、この格子点毎に色変換後の値を保持しておく。例えばCMYK色空間へ変換するのであれば、格子点にCMYK値を対応づけて保持しておけばよい。 FIG. 14 is an explanatory diagram of an example of a color conversion method using DLUT. Here, the three-dimensional L * a * b * color space is divided by a predetermined number of axes of L * , a * , and b * . The space is divided into cubes or rectangular parallelepipeds, but the vertices are called lattice points, and the value after color conversion is held for each lattice point. For example, when converting to the CMYK color space, the CMYK values may be stored in association with the grid points.
分割された立方体あるいは直方体は、補間演算のために、図14に示すようにさらに6つの四面体に分割される。入力されるL* ,a* ,b* の値から、どの四面体に属するかを判定し、属する四面体の4頂点(格子点)に対応するCMYK値を用いた補間演算を行う。このようにして、入力された任意のL* a* b* 値をCMYK値に変換することができる。このような色変換方式は、例えば特許文献1などに記載されている。
The divided cube or rectangular parallelepiped is further divided into six tetrahedrons for interpolation calculation as shown in FIG. Which tetrahedron belongs is determined from the input L * , a * , and b * values, and an interpolation operation is performed using CMYK values corresponding to the four vertices (grid points) of the tetrahedron to which it belongs. In this way, any input L * a * b * value can be converted into a CMYK value. Such a color conversion method is described in
このDLUTを用いる色変換方法では、格子点の値を容易に変更可能であることから、非線形の色変換を容易に実現することができるため、高精度に色変換を行うことができる。また、色再現範囲外の色についても統一的に扱うことができという利点もある。さらに、図14に示したように四面体を用いることによって、立方体あるいは直方体の頂点である8点を用いて補間処理を行う場合に比べて処理量の軽減を実現している。 In this color conversion method using the DLUT, since the value of the lattice point can be easily changed, nonlinear color conversion can be easily realized, so that color conversion can be performed with high accuracy. There is also an advantage that colors outside the color reproduction range can be handled in a unified manner. Further, by using a tetrahedron as shown in FIG. 14, the amount of processing is reduced compared to the case where the interpolation processing is performed using 8 points which are vertices of a cube or a rectangular parallelepiped.
しかし、このような四面体を用いた方法でも、変換対象となる画素値がどの四面体に属するかを判断する処理、四面体の頂点座標を用いて3次元ルックアップテーブルにアクセスして4点の変換後の値を取得する処理、それら4点の値から補間演算を行う処理の各処理は、それぞれの処理量が大きく、多大な処理時間を要していた。特に、この色変換処理をソフトウェアにより実現する場合、メモリアクセスや演算量が非常に多いため、膨大な処理時間がかかっている。また、DLUTは多次元のためアクセスするアドレスが連続せず、そのためメモリアクセスには多大な時間を要している。 However, even in such a method using a tetrahedron, a process for determining which tetrahedron a pixel value to be converted belongs to, and the vertex coordinates of the tetrahedron are used to access the three-dimensional lookup table to obtain four points. Each of the processes of obtaining the converted values and the process of performing the interpolation calculation from these four values requires a large amount of processing and requires a large amount of processing time. In particular, when this color conversion processing is realized by software, a large amount of processing time is required due to a very large memory access and calculation amount. In addition, since the DLUT is multi-dimensional, the addresses to be accessed are not continuous, and therefore, memory access takes a lot of time.
このような色変換処理における処理量の増大は、近年の画像の高解像度化とともに一層深刻になってきており、色変換処理の高速化が望まれていた。 The increase in the processing amount in such color conversion processing has become more serious with the recent increase in image resolution, and there has been a demand for speeding up the color conversion processing.
一方、複数の色変換手段を有するものとして、例えば特許文献2に記載されているカラー画像形成装置がある。この特許文献2においては格子点数が異なる複数のDLUTを設け、処理モードにより切り換えている。しかし、色変換方法自体はいずれのDLUTを用いた場合も同じである。そのため、DLUTを切り換えても処理量は変わらず、色変換処理を高速化することはできなかった。
On the other hand, as an apparatus having a plurality of color conversion means, there is a color image forming apparatus described in
本発明は、上述した事情に鑑みてなされたもので、不必要な色変換処理に要する処理量を減少させ、高速化を図った画像処理装置および画像処理方法を提供することを目的とするものである。また、そのような画像処理装置の機能あるいは画像処理方法をコンピュータにより実行させる画像処理プログラム、および、その画像処理プログラムを格納した記憶媒体を提供することを目的とするものである。 The present invention has been made in view of the above-described circumstances, and an object thereof is to provide an image processing apparatus and an image processing method that reduce the amount of processing required for unnecessary color conversion processing and increase the speed. It is. It is another object of the present invention to provide an image processing program for causing a computer to execute such a function of the image processing apparatus or an image processing method, and a storage medium storing the image processing program.
本発明は、画像に対して色変換処理を行う色変換装置及び色変換方法において、処理量が異なる複数の色変換手段を有し、それらの色変換手段を適宜選択して、その選択した色変換手段で色変換処理を行うこと特徴とするものである。色変換手段の選択は、画像の属性や画像処理モード、処理すべき画像の画素値や色成分などに従って行うことができる。あるいはさらに、色領域によって選択してもよく、例えば入力される画素値の変動に対する出力値の変動量が一定値を超える色領域や、入力される画素値の色差成分の2乗和が一定値を超える色領域については、処理量が多くても精度のよい色変換手段を選択するように構成し、色変換精度の低下を抑えることができる。 The present invention relates to a color conversion apparatus and a color conversion method for performing color conversion processing on an image, and includes a plurality of color conversion units having different processing amounts, and appropriately selects the color conversion units and selects the selected color. The color conversion processing is performed by the conversion means. The selection of the color conversion means can be performed according to the attribute of the image, the image processing mode, the pixel value or color component of the image to be processed. Alternatively, the color region may be selected. For example, a color region in which the variation amount of the output value with respect to the variation of the input pixel value exceeds a certain value, or the square sum of the color difference components of the input pixel value is a constant value. For a color region exceeding 1, a color conversion means with high accuracy can be selected even if the amount of processing is large, and a decrease in color conversion accuracy can be suppressed.
複数の色変換手段として、N次元ルックアップテーブルを利用し、従来と同様に画素値を含む四面体の頂点となる4点の値を取得し、該4点の出力値から補間により前記画素に対応する出力値を得る方式の他、画素値近傍の1点の値を出力値として補間演算を行わない方式や、画素値の1成分について前記画素値近傍の2点の値から補間し、他の成分を固定して画素に対応する出力値を得る方式、画素値の1成分を固定した前記画素値近傍の複数点の値から補間して画素に対応する出力値を得る方式など、処理量の異なるいくつかの色変換手段を設けておけばよい。 As a plurality of color conversion means, an N-dimensional lookup table is used to obtain the values of the four points that are the vertices of the tetrahedron including the pixel values in the same manner as in the past, and the pixels are interpolated from the output values of the four points In addition to a method for obtaining a corresponding output value, a method in which interpolation calculation is not performed using a value at one point in the vicinity of the pixel value as an output value, or interpolating from two values in the vicinity of the pixel value for one component of the pixel value, etc. The amount of processing, such as a method of obtaining an output value corresponding to a pixel by fixing a component of the pixel, a method of obtaining an output value corresponding to a pixel by interpolating from values of a plurality of points in the vicinity of the pixel value, in which one component of the pixel value is fixed It is sufficient to provide several color conversion means having different colors.
例えば画素値近傍の1点の値を出力値とする方式では、画素値の上位所定数ビットによりN次元ルックアップテーブルを参照して前記画素値近傍の1点の値を取得するだけで出力値を得ることができ、非常に少ない処理量で色変換結果である出力値を得ることができる。また、画素値の1成分についての補間を行う方式でも、2回のN次元ルックアップテーブルと2点の補間処理だけで済み、少ない処理量で出力値を得ることができる。さらに、画素値の1成分を固定して複数点の値から補間する方式でも、例えば3次元であれば4点の補間となり、4回のN次元ルックアップテーブルと4点の補間処理で済む。この場合、四面体の4点の補間に比べていずれの四面体に含まれるかを判断しなくてよく、またこの場合の補間処理は4面体の頂点からの補間処理よりも容易であるので、その分だけ少ない処理量で出力値を得ることができる。 For example, in a method in which the value of one point in the vicinity of the pixel value is used as the output value, the output value can be obtained simply by acquiring the value of one point in the vicinity of the pixel value by referring to the N-dimensional lookup table using the upper predetermined number of bits of the pixel value. And an output value as a color conversion result can be obtained with a very small processing amount. Further, even in the method of performing interpolation for one component of the pixel value, only two N-dimensional lookup tables and two points of interpolation processing are required, and an output value can be obtained with a small processing amount. Further, even in a method of interpolating from a plurality of values by fixing one component of the pixel value, for example, if it is three-dimensional, it becomes four-point interpolation, and only four N-dimensional lookup tables and four-point interpolation processing are required. In this case, it is not necessary to determine which tetrahedron is included in comparison with the four-point interpolation of the tetrahedron, and the interpolation process in this case is easier than the interpolation process from the vertex of the tetrahedron. An output value can be obtained with a smaller amount of processing.
このような処理量が少ない色変換方式により色変換処理を行った場合、それぞれの色変換方式により色変換精度が異なり、処理量の低減によって色変換精度が低下することが懸念される。このような場合には、上述のような処理量が少ない色変換方式については、処理量の多い色変換手段が用いるN次元ルックアップテーブルよりも格子点数が多いN次元ルックアップテーブルを用いるようにすることで、色変換精度の低下を抑えることができる。 When color conversion processing is performed by such a color conversion method with a small amount of processing, the color conversion accuracy differs depending on each color conversion method, and there is a concern that the color conversion accuracy may be reduced due to a reduction in processing amount. In such a case, for a color conversion method with a small amount of processing as described above, an N-dimensional lookup table having a larger number of grid points than an N-dimensional lookup table used by a color conversion means having a large amount of processing is used. By doing so, it is possible to suppress a decrease in color conversion accuracy.
また、各色変換手段において用いるN次元ルックアップテーブルは、それぞれの色変換手段が保持するほか、いくつかにまとめたり、あるいは全体として1つのN次元ルックアップテーブルを共用するように構成してもよい。 In addition, the N-dimensional lookup table used in each color conversion unit is held by each color conversion unit, and may be arranged in several or may be configured to share one N-dimensional lookup table as a whole. .
本発明によれば、処理量が異なる複数の色変換手段を有し、画像の属性や画像処理モード、処理すべき画像の画素値や色成分、色領域などに従って色変換手段を選択して用いる。これによって、処理対象の画像や画素について、最低限必要な精度で色変換を行うことができるので、不必要な精度で行っていた色変換処理の処理量を減少させ、画像全体の色変換処理を高速化することができるという効果がある。 According to the present invention, a plurality of color conversion units having different processing amounts are provided, and the color conversion unit is selected and used according to the image attribute, image processing mode, pixel value, color component, color region, etc. of the image to be processed. . As a result, color conversion can be performed with the minimum necessary accuracy for the image or pixel to be processed, so the amount of color conversion processing performed with unnecessary accuracy can be reduced, and color conversion processing for the entire image can be performed. It is possible to increase the speed.
図1は、本発明の第1の実施の形態を示すブロック図である。図中、1は選択部、2−1〜Nは色変換部である。色変換部2−1〜Mは、それぞれ処理量が異なる色変換方式によって、入力された画像データに対して色変換処理を行うものである。各種の色変換方式の一例については後述する。 FIG. 1 is a block diagram showing a first embodiment of the present invention. In the figure, 1 is a selection unit, and 2-1 to N are color conversion units. The color conversion units 2-1 to 2 -M perform color conversion processing on input image data by color conversion methods having different processing amounts. An example of various color conversion methods will be described later.
選択部1は、複数の色変換部2−1〜Mのうちから1つを選択して、入力された画像データを渡す。色変換部の選択は、画像ごとあるいは1ないし複数画素ごとに行うことができる。またこの例では選択部1に画像属性と処理モードが入力されており、選択部1が色変換部を選択する際には、この画像属性及び処理モードを参照して行うことができる。もちろん、画像属性のみあるいは処理モードのみを参照する構成であってもよい。
The
画像属性としては、例えば下地、文字、絵柄などがある。また、下地はさらに色下地と白下地に、また文字はさらに色文字と黒文字に、さらに絵柄は写真とCGに、それぞれ分けることもできる。処理モードとしては、高速モードと高画質モード、さらにその中間の標準モードなどがある。また別の処理モードとして写真原稿モード、文字原稿モード、文字/写真原稿モードなどもある。これらの属性や処理モードをすべて揃えておく必要はなく、適宜取捨選択して使用することができる。もちろん、他の属性や処理モードが存在していてもかまわないし、それらの属性や処理モードを色変換部の選択に利用してもよい。 Examples of the image attribute include a background, a character, and a design. Further, the background can be further divided into a color background and a white background, the character can be further divided into a color character and a black character, and the picture can be divided into a photograph and a CG. As processing modes, there are a high-speed mode, a high-quality mode, and an intermediate standard mode. Other processing modes include a photo original mode, a character original mode, and a character / photo original mode. It is not necessary to prepare all these attributes and processing modes, and they can be appropriately selected and used. Of course, other attributes and processing modes may exist, and these attributes and processing modes may be used for selection of the color conversion unit.
色変換部2−1〜Mにおいて用いられる色変換方式の一例について説明する。ここでは、入力される画像データとしてL* a* b* 色空間の画素値が入力されるものとし、3次元ルックアップテーブルを用いて色変換処理を行う場合について説明する。もちろん入力される画像データの色空間及び色変換後の画像データの色空間は任意である。図2は、3次元ルックアップテーブルを参照する際のアドレス生成の具体例の説明図である。ここでは、L* a* b* 色空間の画素値のそれぞれの成分が8ビットであるものとし、そのうちの上位4ビットを3次元ルックアップテーブルを参照するためのアドレスとして用いる。例えば、L* 成分では上位4ビットをLh、下位4ビットをLlとし、Lhを3次元ルックアップテーブルへのアドレスとして用いる。同様に、a* 成分では上位4ビットをah、下位4ビットをalとし、ahを3次元ルックアップテーブルへのアドレスとして用い、b* 成分では上位4ビットをbh、下位4ビットをblとし、bhを3次元ルックアップテーブルへのアドレスとして用いる。従って、使用する3次元ルックアップテーブルの格子点は、それぞれの成分について17点(16分割)である。 An example of the color conversion method used in the color conversion units 2-1 to M will be described. Here, it is assumed that pixel values in the L * a * b * color space are input as input image data, and a case where color conversion processing is performed using a three-dimensional lookup table will be described. Of course, the color space of the input image data and the color space of the image data after color conversion are arbitrary. FIG. 2 is an explanatory diagram of a specific example of address generation when referring to a three-dimensional lookup table. Here, it is assumed that each component of the pixel value in the L * a * b * color space is 8 bits, and the upper 4 bits thereof are used as an address for referring to the three-dimensional lookup table. For example, in the L * component, the upper 4 bits are Lh, the lower 4 bits are Ll, and Lh is used as an address to the three-dimensional lookup table. Similarly, in the a * component, the upper 4 bits are ah and the lower 4 bits are al, ah is used as an address to the three-dimensional lookup table, and in the b * component, the upper 4 bits are bh and the lower 4 bits are bl. bh is used as an address to the 3D lookup table. Accordingly, the grid points of the three-dimensional lookup table to be used are 17 points (16 divisions) for each component.
図3は、第1の色変換方式の一例の説明図である。図中、黒丸は3次元ルックアップテーブルにおける格子点を示し、星印が色空間中における画素値を示している。以下の色変換方式の説明図において同様である。この第1の色変換方式は、画素値に最も近い格子点の値を出力値とするものである。図3に示した例では、星印で示した画素値が格子点S(Lh+1,ah,bh)に最も近いため、この格子点Sの値を出力値とすればよい。いずれの格子点に近いかは、具体例としてはそれぞれの色成分の下位4ビットの最上位ビットを参照すればよい。例えばLlの最上位ビットが0であればLh、1であればLh+1、alの最上位ビットが0であればah、1であればah+1、blの最上位ビットが0であればbh、1であればbh+1として、3次元ルックアップテーブルを参照すればよい。 FIG. 3 is an explanatory diagram of an example of the first color conversion method. In the figure, black circles indicate lattice points in the three-dimensional lookup table, and stars indicate pixel values in the color space. The same applies to the following explanation of the color conversion method. In this first color conversion method, the value of the grid point closest to the pixel value is used as the output value. In the example shown in FIG. 3, since the pixel value indicated by the star is closest to the lattice point S (Lh + 1, ah, bh), the value of this lattice point S may be used as the output value. As a specific example, the most significant bit of the lower 4 bits of each color component may be referred to as to which grid point is closer. For example, if the most significant bit of L1 is 0, Lh + 1, if L1, Lh + 1, if the most significant bit of al is 0, ah + 1, if a most significant bit of bl is 0, bh, Then, it is sufficient to refer to the three-dimensional lookup table as bh + 1.
この第1の色変換方式では、3次元ルックアップテーブルへのアクセスは1回で済み、また補間処理も行わないため、非常に処理量が少なく、高速に色変換処理を行うことができる。なお、さらに簡略化した方法として、Lh,ah,bhをそのまま用いて3次元ルックアップテーブルをアクセスし、変換後の値を取得して出力値とすることもできる。この方法ではさらに処理速度の向上を図ることができる。 In this first color conversion method, the three-dimensional lookup table needs to be accessed only once and no interpolation processing is performed, so that the amount of processing is very small and the color conversion processing can be performed at high speed. As a further simplified method, Lh, ah, and bh can be used as they are to access a three-dimensional lookup table, obtain a converted value, and use it as an output value. This method can further improve the processing speed.
図4は、第2の色変換方式の一例の説明図である。この第2の色変換方式は、画素値の1成分について画素値近傍の2点の値から補間して、画素に対応する出力値を得る方法である。ここではL* について異なる2点を用いて補間することとしている。図4に示した例では、星印で示した画素値が格子点S(Lh+1,ah,bh)に最も近いため、この格子点Sの値と、L* を−1した格子点P(Lh,ah,bh)の値とから補間すればよい。実際には、第1の色変換方式の場合と同様にして、a* についてahまたはah+1のいずれかを、またb* についてbhまたはbh+1のいずれかを決定し、L* についてはLhとLh+1の両方を用いてアドレスを生成し、3次元ルックアップテーブルをアクセスする。そして、得られた2点の変換後の値から補間により出力値を計算すればよい。 FIG. 4 is an explanatory diagram of an example of the second color conversion method. This second color conversion method is a method of obtaining an output value corresponding to a pixel by interpolating from two values near the pixel value for one component of the pixel value. Here, L * is interpolated using two different points. In the example shown in FIG. 4, since the pixel value indicated by the star is closest to the lattice point S (Lh + 1, ah, bh), the value of this lattice point S and the lattice point P (Lh obtained by subtracting L * from −1 ) are used. , Ah, bh). In fact, as in the case of the first color conversion method, any of ah or ah + 1 for a *, also b * to determine either bh or bh + 1 for, for L * of Lh and Lh + 1 Both are used to generate an address and access the 3D lookup table. Then, an output value may be calculated by interpolation from the obtained two converted values.
この第2の色変換方式では、3次元ルックアップテーブルへのアクセスは2回で済み、また、補間処理も2点間の補間であるから簡単な演算により行うことができる。従って、第1の色変換方式ほどではないものの、従来の四面体を用いる方法に比べて非常に処理量が少なく、高速に色変換処理を行うことができる。 In the second color conversion method, access to the three-dimensional lookup table is only required twice, and the interpolation processing is interpolation between two points, so that it can be performed by simple calculation. Therefore, although not as much as the first color conversion method, the amount of processing is very small compared to the method using the conventional tetrahedron, and the color conversion processing can be performed at high speed.
図5は、第3の色変換方式の一例の説明図である。この第3の色変換方式は、画素値に最も近い1点の値と、その1点の1成分を固定して他の成分について画素値近傍の他の3点の値とから、補間により出力値を計算する方法である。ここでは固定する1成分をL* としている。図5に示した例においては、星印で示した画素値が格子点S(Lh+1,ah,bh)に最も近いことから、この格子点Sの値と、Lh+1を固定してa* ,b* についてそれぞれ+1した組み合わせの格子点T(Lh+1,ah+1,bh)、格子点U(Lh+1,ah,bh+1)、格子点V(Lh+1,ah+1,bh+1)の値を用い、a* −b* 平面での補間を行うことにより出力値を得ることができる。 FIG. 5 is an explanatory diagram of an example of the third color conversion method. In this third color conversion method, one point value closest to the pixel value and one component at the one point are fixed and the other components are output by interpolation from the other three point values near the pixel value. It is a method of calculating a value. Here, one component to be fixed is L * . In the example shown in FIG. 5, since the pixel value indicated by an asterisk is closest to the lattice point S (Lh + 1, ah, bh), the value of this lattice point S and Lh + 1 are fixed and a * , b * for grid points of combinations respectively +1 T (Lh + 1, ah + 1, bh), the grid point U (Lh + 1, ah, bh + 1), using the value of the grid point V (Lh + 1, ah + 1, bh + 1), a * -b * plane The output value can be obtained by performing the interpolation at.
この第3の色変換方式では、3次元ルックアップテーブルへのアクセスは4回であり、従来の四面体を用いる方法と同じ回数であるが、いずれの四面体に含まれるかを判断する必要がなく、また、補間処理も四面体の補間に比べて平面上での補間は処理が容易である。そのため、従来の四面体を用いる方法に比べて処理量を低減させることができ、高速に色変換処理を行うことができる。 In the third color conversion method, access to the three-dimensional lookup table is four times, which is the same number of times as the method using the conventional tetrahedron, but it is necessary to determine which tetrahedron is included. In addition, the interpolation processing on the plane is easier than the interpolation of the tetrahedron. Therefore, the amount of processing can be reduced as compared with the conventional method using a tetrahedron, and color conversion processing can be performed at high speed.
上述のような第1〜第3の色変換方式のほか、高精度に色変換を行うために、従来から用いられている図14で説明した四面体補間や8点からの補間を行うキュービック補間を行う色変換部も設けておくとよい。さらに、特殊な色変換の例として、白色や黒色を示す出力値を出力する色変換部を設けておくことができる。もちろんこのほかにも、処理量が異なる各種の色変換方式により色変換を行う色変換部を設けておくことができる。例えば3次元ルックアップテーブルを用いずにマトリクス演算により色変換を行う方式を採用してもよい。 In addition to the first to third color conversion methods as described above, in order to perform color conversion with high accuracy, the conventional tetrahedral interpolation and cubic interpolation that performs interpolation from eight points described with reference to FIG. 14 are used. It is also preferable to provide a color conversion unit that performs the above. Furthermore, as an example of special color conversion, a color conversion unit that outputs an output value indicating white or black can be provided. Of course, in addition to this, a color conversion unit that performs color conversion by various color conversion methods having different processing amounts can be provided. For example, a method of performing color conversion by matrix calculation without using a three-dimensional lookup table may be adopted.
このような処理量が異なる複数の色変換部2−1〜Mを適宜用いて色変換処理を行うことができる。上述のような各種の色変換方式では、処理量が少ない色変換方式では色変換精度が低く、処理量が多い色変換方式では高い色変換精度が得られる傾向にある。そのほか、例えば第2の色変換方式では色相や彩度については色変換精度が低いものの明るさの階調性については精度が高く、逆に第3の色変換方式では色相や彩度についての色変換精度は高いが明るさについては精度が低いなどの特性を有している。このような処理量と色変換精度、さらに各色変換方式の特性などを考慮し、いずれの色変換部を用いるかを選択部1によって決定する。
The color conversion process can be performed by appropriately using a plurality of color conversion units 2-1 to M having different processing amounts. In the various color conversion methods as described above, a color conversion method with a small amount of processing tends to have a low color conversion accuracy, and a color conversion method with a large amount of processing tends to provide a high color conversion accuracy. In addition, for example, in the second color conversion method, the hue and saturation are low in color conversion accuracy, but the brightness gradation is high in accuracy, and conversely, in the third color conversion method, the color in terms of hue and saturation is high. It has characteristics such as high conversion accuracy but low brightness accuracy. The
図6は、選択部における色変換方式の第1の選択例の説明図である。ここでは処理モードとして高画質、標準、高速の3モードがユーザにより選択可能であり、また、画像属性として白下地、色下地、文字、CG、写真の5つの属性値を取り得る場合について示している。なお、「白色出力」は入力された画素値にかかわらず白色に対応する出力値に変換することを示し、「再近傍」は図3に示した第1の色変換方式、「L補間」は図4に示した第2の色変換方式、「ab補間」は図5に示した第3の色変換方式、「Lab補間」は従来の四面体補間を行う色変換方式をそれぞれ示している。 FIG. 6 is an explanatory diagram of a first selection example of the color conversion method in the selection unit. Here, three modes of high image quality, standard, and high speed can be selected by the user as processing modes, and a case where five attribute values of white background, color background, text, CG, and photograph can be taken as image attributes is shown. Yes. Note that “white output” indicates conversion to an output value corresponding to white regardless of the input pixel value, “re-neighboring” is the first color conversion method shown in FIG. 3, and “L interpolation” is The second color conversion method shown in FIG. 4, “ab interpolation” indicates the third color conversion method shown in FIG. 5, and “Lab interpolation” indicates the conventional color conversion method for performing tetrahedral interpolation.
例えば処理モードが「高画質」の場合には、処理時間に関係なく、いずれの画像属性についても、四面体補間を行う色変換方式を使用する。これによって高精度に色変換を行うことができ、高画質の画像を出力することができる。また、処理モードが「高速」の場合には、なるべく処理量の少ない色変換方式を選択することとし、画像属性が白下地の画素では必ず白色を出力し、色下地や文字についてはそれほど色再現性が問われないことから最近傍の格子点の値を出力値とする第1の色変換方式を用いる。さらに、CGについては階調よりも色の変化が重要視されるので、a* −b* 平面で補間処理を行う第3の色変換方式を用い、写真については階調性が重視されるのでL* の補間処理を行う第2の色変換方式を用いるとよい。処理モードが「標準」の場合には、ある程度高速に処理を行うとともに、ある程度の精度で色変換を行うように、色変換方式を選択する。ここでは、白下地については白色を出力し、色下地については第1の色変換方式を用いる。文字とCGについては第2の色変換方式を用い、写真については高精度に色変換を行うことができる四面体補間などの色変換方式を用いる。 For example, when the processing mode is “high image quality”, a color conversion method that performs tetrahedral interpolation is used for any image attribute regardless of the processing time. As a result, color conversion can be performed with high accuracy, and a high-quality image can be output. When the processing mode is "High speed", select a color conversion method with as little processing amount as possible, and always output white for pixels with an image attribute of white background, and color reproduction for color background and characters. Therefore, the first color conversion method using the value of the nearest grid point as the output value is used. Furthermore, since color change is more important than gradation for CG, the third color conversion method that performs interpolation processing on the a * -b * plane is used, and gradation is emphasized for photographs. A second color conversion method that performs L * interpolation processing may be used. When the processing mode is “standard”, the color conversion method is selected so that the processing is performed at a certain high speed and the color conversion is performed with a certain degree of accuracy. Here, white is output for the white background, and the first color conversion method is used for the color background. A second color conversion method is used for characters and CG, and a color conversion method such as tetrahedral interpolation that can perform color conversion with high accuracy is used for photographs.
このようにして、処理モードと画像属性に応じて色変換方式を選択して色変換を行うことによって、それぞれの処理モードに応じて処理量を減少させることができ、例えば「高速」モードでは大幅な処理時間の短縮を図ることができる。もちろん「高画質」モードでは高精度の色変換が可能であり、ユーザが要求した色変換精度と処理速度により色変換処理を行うことができる。 In this way, by selecting the color conversion method according to the processing mode and the image attribute and performing color conversion, the processing amount can be reduced according to each processing mode. Processing time can be shortened. Of course, in the “high image quality” mode, highly accurate color conversion is possible, and color conversion processing can be performed with the color conversion accuracy and processing speed requested by the user.
図7は、選択部における色変換方式の第2の選択例の説明図である。この例では処理モードとして「高速」、「標準」、「高画質」のほかに、「写真」、「文字」、「文字/写真」の原稿モードを有している。そして、これらの組み合わせに応じ、各文字属性の画素に対していずれの色変換方式を選択するかを示している。例えば「高速」モードであっても「写真」原稿モードであれば画像属性が写真の部分については色変換精度を重視し、「文字」原稿モードであれば画像属性が文字の部分につて色変換精度を向上させ、「文字/写真」であれば画像属性が文字の部分も写真の部分も、ある程度の色変換精度の向上を図っている。処理モードが「標準」の場合も、「写真」原稿モードで画像属性が色下地及びCGの場合について、また「文字/写真」原稿モードで画像属性がCGの場合について、色変換精度を向上させている。処理モードが「高画質」の場合には、基本的にはすべての画像属性について高精度の色変換を行うが、この例では「文字」原稿モードについては文字を際だたせるため画像属性が白下地の場合に常に白色が出力されるようにしている。このようにして、原稿モードについても考慮して、色変換方式を選択することができる。 FIG. 7 is an explanatory diagram of a second selection example of the color conversion method in the selection unit. In this example, in addition to “high speed”, “standard”, and “high quality” as processing modes, there are document modes of “photo”, “text”, and “text / photo”. Then, it indicates which color conversion method is selected for each character attribute pixel according to the combination. For example, even in the “High Speed” mode, if the “Photo” document mode is selected, color conversion accuracy is emphasized for the image portion of the photo attribute. In the “Text” document mode, the image attribute is color converted for the character portion. The accuracy is improved, and if it is “character / photo”, the color conversion accuracy is improved to some extent in both the character portion and the photo portion of the image attribute. Even when the processing mode is “standard”, the color conversion accuracy is improved when the image attribute is “color background” and CG in the “photo” document mode, and when the image attribute is CG in the “text / photo” document mode. ing. When the processing mode is “High Quality”, high-accuracy color conversion is basically performed for all image attributes. In this example, however, the “Text” document mode has a white background to make the characters stand out. In this case, white is always output. In this way, the color conversion method can be selected in consideration of the document mode.
なお、図6、図7に示した処理モードと画像属性とによる色変換方式の選択は一例であって、この例に限らず、色変換方式を選択することができる。また、処理モードや画像属性についても、図6、図7に示した例に限られないことは言うまでもない。例えば黒文字については必ず黒単色で形成される出力値を出力する色変換方式を選択することも可能である。 The selection of the color conversion method based on the processing mode and the image attribute shown in FIGS. 6 and 7 is an example, and the color conversion method can be selected without being limited to this example. Needless to say, the processing mode and image attributes are not limited to the examples shown in FIGS. For example, for a black character, it is possible to select a color conversion method that always outputs an output value formed of a single black color.
図8は、本発明の第1の実施の形態における第1の変形例を示すブロック図である。図中、3はN次元ルックアップテーブル、21はアドレス生成部、22は補間部である。この第1の変形例では、複数の色変換部2によってN次元ルックアップテーブル3を共用する例を示している。それぞれの色変換部2では、対応する色変換方式においてN次元ルックアップテーブル3をアクセスするためのアドレスを生成するアドレス生成部21と、N次元ルックアップテーブル3から読み出された値をもとに補間処理を行う補間部22を有している。N次元ルックアップテーブル3はデータ量が多いため、複数の色変換部2で共用することによって、必要とするメモリ量を減らすことができる。
FIG. 8 is a block diagram showing a first modification of the first embodiment of the present invention. In the figure, 3 is an N-dimensional lookup table, 21 is an address generation unit, and 22 is an interpolation unit. In the first modification, an example in which the N-dimensional lookup table 3 is shared by a plurality of
もちろん、上述の第1の色変換方式のように、補間処理を必要としない色変換部2については、補間部22を設けずに構成してもよい。また、必ず白色や黒色を出力する色変換部2については、N次元ルックアップテーブル3を参照する必要がないので、アドレス生成部21及び補間部22とも設ける必要はない。
Of course, as in the first color conversion method described above, the
図9は、本発明の第1の実施の形態における第2の変形例の説明図である。上述の図3〜図5に示した第1ないし第3の色変換方式では、処理量が少ないものの3次元的な補間処理を行っていないので色変換精度が低下してしまう。この色変換精度の低下を、処理量を増加させずにある程度防ぐ方法の1つとして、N次元ルックアップテーブルの格子点数を増加させることが挙げられる。図9(A)には、図2で示したように上位4ビットでアクセスされるN次元ルックアップテーブルの格子点で形成される立方体あるいは直方体を示しており、黒丸がこのときの格子点である。ここで、各軸の格子点間隔を半分にしてN次元ルックアップテーブルを作成すると、白丸で示した格子点が追加される。この黒丸と白丸で示した格子点を利用することによって、色変換精度を向上させることができる。 FIG. 9 is an explanatory diagram of a second modification of the first embodiment of the present invention. In the first to third color conversion methods shown in FIGS. 3 to 5 described above, the amount of processing is small, but the three-dimensional interpolation processing is not performed, so that the color conversion accuracy is lowered. One method of preventing this decrease in color conversion accuracy to some extent without increasing the amount of processing is to increase the number of grid points in the N-dimensional lookup table. FIG. 9A shows a cube or a rectangular parallelepiped formed by lattice points of the N-dimensional lookup table accessed by the upper 4 bits as shown in FIG. 2, and the black circles are lattice points at this time. is there. Here, when an N-dimensional lookup table is created by halving the lattice point interval of each axis, lattice points indicated by white circles are added. By using the grid points indicated by the black and white circles, the color conversion accuracy can be improved.
例えば図3に示した画素値に最も近い格子点を選択する色変換手法では、格子点が増加した分だけ、画素値と選択した格子点との誤差は減少する。そのため、色変換精度を向上させることができる。このとき、N次元ルックアップテーブルの参照は1回のみで変わらないため、処理量は同じである。他の色変換手法についても同様に、処理量を変えずに色変換精度を向上させることができる。ただし、格子点を増加した分だけ、N次元ルックアップテーブルを保持するためのメモリ量が増加することになる。 For example, in the color conversion method for selecting the grid point closest to the pixel value shown in FIG. 3, the error between the pixel value and the selected grid point is reduced by the increase of the grid point. Therefore, color conversion accuracy can be improved. At this time, since the reference of the N-dimensional lookup table is changed only once, the processing amount is the same. Similarly, for other color conversion methods, the color conversion accuracy can be improved without changing the processing amount. However, the amount of memory for holding the N-dimensional lookup table increases as the number of grid points increases.
このように格子点間隔を半分にして格子点を増加させたN次元ルックアップテーブルを参照する場合には、例えば図9(B)に示したように、N次元ルックアップテーブルをアクセスするためのアドレスを作成する際に画素値の各成分から上位5ビットをLh、ah、bhとして使用すればよい。 When referring to the N-dimensional lookup table in which the lattice point interval is halved and the lattice points are increased in this way, for example, as shown in FIG. 9B, for accessing the N-dimensional lookup table. When generating an address, the upper 5 bits from each component of the pixel value may be used as Lh, ah, bh.
なお、図8に示したようにN次元ルックアップテーブルを共用する場合、いくつかの色変換部では格子点数が多いN次元ルックアップテーブルを共用し、いくつかの色変換部では格子点数が少ないN次元ルックアップテーブルを共用するといった利用も可能である。 As shown in FIG. 8, when the N-dimensional lookup table is shared, some color conversion units share an N-dimensional lookup table with a large number of grid points, and some color conversion units have a small number of grid points. Use such as sharing an N-dimensional lookup table is also possible.
図10は、本発明の第2の実施の形態を示すブロック図である。図中、図1と同様の部分には同じ符号を付して重複する説明を省略する。4は色成分検知部である。この例では、選択部1が色変換部2−1〜Mを選択する際に、入力された画像の画素値に従って行う例を示している。
FIG. 10 is a block diagram showing a second embodiment of the present invention. In the figure, the same parts as those in FIG.
色成分検知部4は、入力された処理すべき画像の画素値についてどのような色であるかを検出する。より詳細には、ある特定の色領域の色であるか否かを判定することができる。例えば、入力される画素値の変動に対する出力値の変動量が一定値を超える色領域や、入力される画素値の色差成分の2乗和が一定値を超える色領域の色であるか否かを判定することができる。これらの色は色変換精度が低下すると画質に影響してしまう。逆に、高明度の色領域、特にイエローの色領域や、低明度の色領域では、出力値が大きく変化しても見かけ上はそれほど色の変化が感じられない領域であり、これらの領域では色変換精度が多少悪くてもよいため処理の高速化を図ることができる。色成分検知部4では、画素値からこのような領域の色であるか否かを検知するものである。もちろん、検知する色領域については上述の例に限られるものではなく、予め設定しておけばよい。
The color
選択部1は、色成分検知部4による検知結果に従って複数の色変換部2−1〜Mの中から実際に色変換処理を行う色変換部を選択する。上述のように、入力された画素が、入力される画素値の変動に対する出力値の変動量が一定値を超える色領域や、入力される画素値の色差成分の2乗和が一定値を超える色領域の色のように、色変換誤差が再現色に大きく影響する色領域については、色変換精度が高い色変換方式により色変換処理を行う色変換部を選択する。これにより、色変換精度を大きく低下させることがなくなる。また、例えば高明度あるいは低明度の色領域など、色変換精度が低い色変換方式を選択してもそれほど影響がない色領域については、処理量が少ない色変換部を選択する。これにより処理時間の短縮を図ることができる。なお、色成分検知部4の処理を選択部1内で行う構成であってもかまわない。
The
図11は、本発明の第2の実施の形態における選択部1の動作の一例を示すフローチャートである。ここでは、一例として、高明度の色領域において処理量が少ない色変換部を選択する場合の動作について示している。まずS11において、画素値のL* 成分が所定の閾値より大きいか否かを判定し、画素が高明度の色であるか否かを判定する。画素値のL* 成分が閾値以下であり、高明度の色でなければ、S12において、従来より行われている四面体補間などの高精度の色変換手法により色変換を行う色変換部を選択する。
FIG. 11 is a flowchart illustrating an example of the operation of the
また、画素値のL* 成分が閾値より大きく、高明度の色であった場合には、この例ではさらにS13において、画素の色がイエローであるか否かを判定する。上述のようにイエローは高明度の色の中でも特に色の変化を感じにくい色である。そのため、高明度の色の中でも特にイエローについては、より処理量が少ない色変換方式を選択可能である。S13で画素の色がイエローであると判定された場合には、S15において、例えば図3で説明した最近傍の格子点の値で近似する色変換方式で色変換を行うなど、処理量が非常に少ない色変換部を選択する。また、イエロー以外の高明度の色である場合には、S14において、例えば図4で説明したL* の補間処理を行う色変換方式や図5で説明したa* −b* 平面で補間処理を行う色変換方式など、ある程度の色変換精度が保て、処理量が少ない色変換部を選択する。 If the L * component of the pixel value is larger than the threshold value and has a high brightness color, in this example, it is further determined in S13 whether or not the pixel color is yellow. As described above, yellow is a color that is particularly difficult to perceive a color change among high-lightness colors. Therefore, it is possible to select a color conversion method with a smaller amount of processing, particularly for yellow among high-lightness colors. If it is determined in S13 that the color of the pixel is yellow, in S15, for example, color conversion is performed using a color conversion method that approximates the value of the nearest grid point described in FIG. Select fewer color converters. If the color has a high lightness other than yellow, in S14, for example, the color conversion method for performing the L * interpolation process described in FIG. 4 or the a * -b * plane described in FIG. Select a color conversion unit that maintains a certain level of color conversion accuracy, such as the color conversion method to be performed, and has a small amount of processing.
そして選択した色変換部に対して画素値を渡し、色変換処理を行って出力値を得ればよい。このようにして、入力された画像の画素値に応じて色変換部を選択することによって、色変換処理の処理量を低減することができ、処理時間を短縮することができる。 Then, pixel values are passed to the selected color conversion unit, and color conversion processing is performed to obtain an output value. Thus, by selecting the color conversion unit according to the pixel value of the input image, the processing amount of the color conversion process can be reduced, and the processing time can be shortened.
ここでは高明度の色領域について処理量を低減し、色変換処理を高速化する場合の選択部1の動作例を示したが、他の色領域、例えば低明度の色領域についても同様に色変換部の選択処理を行うことができる。また、例えば入力された画素値が白や黒を示す場合に限って、複雑な色変換処理を行わずに白や黒の出力値を出力するように構成することができる。
Here, an example of the operation of the
この第2の実施の形態においても、上述の第1の実施の形態と同様に、処理モードや画像属性も考慮して色変換部を選択することもできる。図12は、選択部における色変換方式の第3の選択例の説明図である。この例では図11で説明した場合と同様に、入力された画素が高明度の色、さらにイエローであるか否かにより分類するとともに、処理モードを用いて色変換部を選択する例を示している。処理モードが「高画質」の場合には、イエローを含む高明度の色についても高精度に色変換が可能な色変換方式に対応する色変換部を選択する。また、処理モードが「高速」の場合には、図11で説明した選択処理をそのまま用いる。さらに処理モードが「標準」の場合には、イエローを含む高明度の色については図4で説明したL* の補間処理を行う色変換方式や図5で説明したa* −b* 平面で補間処理を行う色変換方式に対応する色変換部を選択し、それ以外は高精度に色変換が可能な色変換方式に対応する色変換部を選択する。このようにして、処理モードとともに入力された処理すべき画素の値に応じて色変換部を選択することができる。 Also in the second embodiment, the color conversion unit can be selected in consideration of the processing mode and the image attribute as in the first embodiment. FIG. 12 is an explanatory diagram of a third selection example of the color conversion method in the selection unit. In this example, as in the case described with reference to FIG. 11, an example is shown in which the input pixels are classified according to whether they are high brightness color and further yellow, and the color conversion unit is selected using the processing mode. Yes. When the processing mode is “high image quality”, a color conversion unit corresponding to a color conversion method capable of performing color conversion with high accuracy for high brightness colors including yellow is selected. When the processing mode is “high speed”, the selection process described with reference to FIG. 11 is used as it is. Further, when the processing mode is “standard”, the color conversion method for performing the L * interpolation processing described with reference to FIG. 4 and the a * -b * plane described with reference to FIG. A color conversion unit corresponding to a color conversion method to be processed is selected, and a color conversion unit corresponding to a color conversion method capable of performing color conversion with high accuracy is selected. In this way, the color conversion unit can be selected according to the value of the pixel to be processed input together with the processing mode.
さらに、図7でも示したように原稿モードを考慮したり、図6,図7でも説明したように画像属性をも考慮して色変換部を選択することができる。 Further, the color conversion unit can be selected in consideration of the document mode as shown in FIG. 7 and also in consideration of the image attribute as described in FIGS.
また、例えば図6,図7に示した色変換部の選択方法では処理モードが「高速」あるいは「標準」の場合に画像属性によっては処理量が少ない色変換部を選択することがある。しかし、上述の入力される画素値の変動に対する出力値の変動量が一定値を超える色領域や、入力される画素値の色差成分の2乗和が一定値を超える色領域においては、処理量が少ない色変換部を選択したことにより色変換精度が低下し、画質に影響することが考えられる。そのため、これらの領域においては処理モードでは処理量が少ない色変換部を選択する場合であっても、精度よく色変換を行うことができる色変換手法に対応する色変換部を選択するように構成することができる。なお、このときの変動量の判断基準とする一定値は、色変換精度に応じて決定すればよく、例えばN次元ルックアップテーブルの格子点間隔(サイズ)などに応じて設定することができる。例えば図9でも説明したように、格子点間隔が狭い場合には、色変換精度が向上するので一定値を大きくしてなるべく処理量が少ない色変換部を選択するように構成することができる。 For example, in the method for selecting a color conversion unit shown in FIGS. 6 and 7, when the processing mode is “high speed” or “standard”, a color conversion unit with a small processing amount may be selected depending on the image attribute. However, in the above-described color region in which the variation amount of the output value with respect to the variation of the input pixel value exceeds a certain value or the color region in which the square sum of the color difference components of the input pixel value exceeds the certain value, the processing amount It is conceivable that the color conversion accuracy is lowered and the image quality is affected by selecting a color conversion unit with a small amount of color. Therefore, in these areas, even when a color conversion unit with a small amount of processing is selected in the processing mode, a color conversion unit corresponding to a color conversion method capable of performing color conversion with high accuracy is selected. can do. Note that the constant value used as the criterion for determining the amount of variation at this time may be determined according to the color conversion accuracy, and may be set according to the grid point interval (size) of the N-dimensional lookup table, for example. For example, as described with reference to FIG. 9, when the grid point interval is narrow, the color conversion accuracy is improved. Therefore, it is possible to select a color conversion unit with a small processing amount as much as possible by increasing a certain value.
上述の説明において入力される画像データの色空間の一例としてL* a* b* を示しているが、本発明はこれに限られるものではなく、例えばYCbCr色空間やRGB色空間など、任意の色空間で同様に構成することができる。もちろん、色変換後の色空間も任意である。 In the above description, L * a * b * is shown as an example of the color space of the input image data. However, the present invention is not limited to this. For example, any color space such as YCbCr color space or RGB color space may be used. It can be similarly configured in a color space. Of course, the color space after color conversion is also arbitrary.
図13は、本発明の色変換装置の機能または色変換方法をコンピュータプログラムで実現した場合におけるコンピュータプログラム及びそのコンピュータプログラムを格納した記憶媒体の一例の説明図である。図中、31はプログラム、32はコンピュータ、41は光磁気ディスク、42は光ディスク、43は磁気ディスク、44はメモリ、51は光磁気ディスク装置、52は光ディスク装置、53は磁気ディスク装置である。 FIG. 13 is an explanatory diagram of an example of a computer program and a storage medium storing the computer program when the function of the color conversion apparatus or the color conversion method of the present invention is realized by the computer program. In the figure, 31 is a program, 32 is a computer, 41 is a magneto-optical disk, 42 is an optical disk, 43 is a magnetic disk, 44 is a memory, 51 is a magneto-optical disk apparatus, 52 is an optical disk apparatus, and 53 is a magnetic disk apparatus.
上述の各実施の形態で説明した選択部1及び色変換部2−1〜M、色成分検知部4の機能の一部または全部を、コンピュータにより実行可能なプログラム31によって実現することが可能である。その場合、そのプログラム31およびそのプログラムが用いるデータ(N次元ルックアップテーブルのデータを含む)などは、コンピュータが読み取り可能な記憶媒体に記憶することも可能である。記憶媒体とは、コンピュータのハードウェア資源に備えられている読取装置に対して、プログラムの記述内容に応じて、磁気、光、電気等のエネルギーの変化状態を引き起こして、それに対応する信号の形式で、読取装置にプログラムの記述内容を伝達できるものである。例えば、光磁気ディスク41,光ディスク42(CDやDVDなどを含む)、磁気ディスク43,メモリ44(ICカード、メモリカードなどを含む)等である。もちろんこれらの記憶媒体は、可搬型に限られるものではない。
A part or all of the functions of the
これらの記憶媒体にプログラム31を格納しておき、例えばコンピュータ32の光磁気ディスク装置51,光ディスク装置52,磁気ディスク装置53,あるいは図示しないメモリスロットにこれらの記憶媒体を装着することによって、コンピュータからプログラム31を読み出し、本発明の色変換装置の機能または色変換方法を実行することができる。あるいは、予め記憶媒体をコンピュータ32に装着しておき、例えばネットワークなどを介してプログラム31をコンピュータ32に転送し、記憶媒体にプログラム31を格納して実行させてもよい。
By storing the program 31 in these storage media and mounting these storage media in, for example, the magneto-optical disk device 51, the
もちろん、一部の機能についてハードウェアによって構成することもできるし、あるいは、すべてをハードウェアで構成してもよい。あるいは、他の構成とともに本発明の色変換装置の構成も含めたプログラムとして構成することも可能であり、例えば複写機や画像形成装置における制御プログラムとともに1つのプログラムとして構成することもできる。もちろん、他の用途に適用する場合には、その用途におけるプログラムとの一体化も可能である。 Of course, some functions may be configured by hardware, or all may be configured by hardware. Alternatively, it can be configured as a program including the configuration of the color conversion apparatus of the present invention together with other configurations. For example, it can be configured as one program together with a control program in a copying machine or an image forming apparatus. Of course, in the case of application to other purposes, integration with a program for that purpose is also possible.
1…選択部、2−1〜N…色変換部、3…N次元ルックアップテーブル、4…色成分検知部、21…アドレス生成部、22…補間部、31…プログラム、32…コンピュータ、41…光磁気ディスク、42…光ディスク、43…磁気ディスク、44…メモリ、51…光磁気ディスク装置、52…光ディスク装置、53…磁気ディスク装置。
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